4Pane - en to et translation catalogue (19785 entries)

en: trac-admin - The Trac Administration Console %(version)s
et: trac-admin - Trac halduskonsool %(version)s

en: Usage: trac-admin </path/to/projenv> [command [subcommand] [option ...]]
et: Kasutamine: trac-admin </path/to/projenv> [käsk [alamkäsk] [valik ...]]

en: Invoking trac-admin without command starts interactive mode.
et: trac-admin'i käivitamine ilma käsuta alustab interaktiivse režiimi.

en: Creating a new Trac environment at %(envname)s
et: Loon uue Trac keskkonna %(envname)s

en: Project Name [%(default)s]>
et: Projekti nimi [%(default)s]>

en: Database connection string [%(default)s]>
et: Andmebaasi ühendusstring [%(default)s]>

en: Initenv for '%(env)s' failed.
et: Initenv keskkonnale '%(env)s' ebaõnnestus.

en: Does an environment already exist?
et: Kas keskkond on juba olemas?

en: Directory exists and is not empty.
et: Kataloog on olemas ja ei ole tühi.

en: Creating and Initializing Project
et: Projekti loomine ja käivitamine

en: Failed to create environment.
et: Keskkonna loomine ebaõnnestus.

en:  Installing default wiki pages
et:  Paigaldan vaikekomplekti wiki-lehti

en:  Indexing default repository
et:  Indekseerin vaikehoidlat

en: 
    ---------------------------------------------------------------------
    Project environment for '%(project_name)s' created.
    
    You may now configure the environment by editing the file:
    
      %(config_path)s
    
    If you'd like to take this new project environment for a test drive,
    try running the Trac standalone web server `tracd`:
    
      tracd --port 8000 %(project_path)s
    
    Then point your browser to http://localhost:8000/%(project_dir)s.
    There you can also browse the documentation for your installed
    version of Trac, including information on further setup (such as
    deploying Trac to a real web server).
    
    The latest documentation can also always be found on the project
    website:
    
      http://trac.edgewall.org/
    
    Congratulations!
et: 
    ---------------------------------------------------------------------
    Projektikeskkond '%(project_name)s' loodud.
    
    Sa võid nüüd keskkonda konfigureerida failis:
    
      %(config_path)s
    
    Kui sa soovid oma uut projektikeskkonda kohe katsetada,
    proovi käivitada Trac' sisseehitatud veebiserver `tracd`:
    
      tracd --port 8000 %(project_path)s
    
    Seejärel suuna oma brauser http://localhost:8000/%(project_dir)s.
    Sealt saad ka sirvida oma installeeritud Trac'i 
    versiooni dokumentatsiooni, k.a. instruktsioone edasiseks seadistamiseks (nt. 
    Traci paigaldamiseks päris veebiserverisse).
    
    Viimast dokumentatsiooni saab alati näha meie projekti
    veebist:
    
      http://trac.edgewall.org/
    
    Õnnitlused!

en: Non-ascii environment path '%(path)s' not supported.
et: Mitte-ascii tähti kasutatavaid keskkonna asukohti '%(path)s' ei toetata.

en: No administration panels available
et: Ühtegi halduspaneeli pole saadaval

en: Unknown administration panel
et: Tundmatu halduspaneel

en: Your changes have been saved.
et: Sinu muudatused on salvestatud.

en: Error writing to trac.ini, make sure it is writable by the web server. Your changes have not been saved.
et: Viga trac.ini kirjutamisel, vaata et see fail oleks veebiserveri poolt kirjutatav. Sinu muudatusi ei salvestatud.

en: Windows event log
et: Windows'i sündmuslogi

en: Unknown log type %(type)s
et: Tundmatu logitüüp %(type)s

en: Invalid log type
et: Vigane logitüüp

en: Unknown log level %(level)s
et: Tundmatu logitase %(level)s

en: Invalid log level
et: Vigane logitase

en: You must specify a log file
et: Peate määrama logifaili

en: Missing field
et: Puuduolev väli

en: The subject %(subject)s has been granted the permission %(action)s.
et: Subjektile %(subject)s on antud õigus %(action)s .

en: The permission %(action)s was already granted to %(subject)s.
et: Õigus %(action)s oli %(subject)s juba antud.

en: The subject %(subject)s has been added to the group %(group)s.
et: Subjekt %(subject)s on lisatud rühma %(group)s.

en: The subject %(subject)s was already added to the group %(group)s.
et: Subjekt %(subject)s oli juba lisatud rühma %(group)s.

en: The selected permissions have been revoked.
et: Valitud õigused on tühistatud.

en: Uploaded file is not a Python source file or egg
et: Saadetud fail ei ole Python-lähtefail ega -muna

en: Plugin %(name)s already installed
et: Lisamoodul %(name)s on juba paigaldatud

en: The following component has been disabled: | The following components have been disabled:
et[0]: Keelatud komponent:
et[1]: Keelatud komponendid:

en: The following component has been enabled: | The following components have been enabled:
et[0]: Lubatud komponent:
et[1]: Lubatud komponendid:

en: Administration:
et: Haldus:

en: Default timezone:
et: Vaikimisi ajavöönd:

en: Server's local time zone
et: Serveri kohalik ajavöönd

en: Browser's language
et: Brauseri keel

en: Default date format:
et: Vaikimisi kuupäeva vorming:

en: ISO 8601 format
et: ISO 8601 vorming

en: Manage Components
et: Halda komponente

en: Modify Component:
et: Muuda komponenti:

en: Description (you may use
                    [1:WikiFormatting]
                    here):
et: Kirjeldus (võid kasutada siin
                    [1:WikiFormatting]
                    ):

en: Add Component:
et: Lisa komponent:

en: Remove selected items
et: Eemalda valitud elemendid

en: You can remove all items from this list to completely hide this
                  field from the user interface.
et: Sa võid kõik elemendid siit loetelust eemaldada ning sellega
                  välja kasutaja eest ära peita.

en: As long as you don't add any items to the list, this field
                will remain completely hidden from the user interface.
et: Kuni käesolev loetelu on tühi, jääb väli
                kasutaja eest peidetuks.

en: Manage %(label_plural)s
et: Halda %(label_plural)s

en: Modify %(label_singular)s
et: Muuda %(label_singular)s

en: Add %(label_singular)s
et: Lisa %(label_singular)s

en: If you specify a relative path, the log file will be stored inside the
                [1:log] directory of the project environment ([2:%(dir)s]).
et: Kui sa määrad suhtelise asukoha, siis logi salvestatakse
                projektikeskkonna [1:log] kataloogi ([2:%(dir)s]).

en: Milestones
et: Verstapostid

en: Manage Milestones
et: Halda verstaposte

en: Modify Milestone:
et: Muuda verstaposti:

en: Format: %(datehint)s
et: Formaat: %(datehint)s

en: Description (you may use [1:WikiFormatting] here):
et: Kirjeldus (võid kasutada siin [1: WikiFormatting]):

en: Add Milestone:
et: Lisa verstapost:

en: Format: %(datetimehint)s
et: Formaat: %(datetimehint)s

en: Grant Permission:
et: Lisa õiguseid:

en: Add Subject to Group:
et: Lisa subjekt gruppi:

en: Add a user or group to an existing permission group.
et: Lisa kasutaja või grupp olemasolevasse õiguste gruppi.

en: Note that [1:Subject] or [2:Group] names can't be all upper-case,
          as that is reserved for permission names.
et: Pane tähele,et [1:Subject] ega [2:Group] nimed ei tohi koosneda ainult suurtähtedest,
          sest see formaat on reserveeritud õiguste nimedeks.

en: Manage Plugins
et: Halda lisamooduleid

en: Install Plugin:
et: Installeeri lisamoodul:

en: File: [1:]
et: Fail: [1:]

en: The web server does not have sufficient permissions to store files in
                the environment plugins directory.
et: Veebiserveril ei ole piisavalt õigusi, et salvestada faile
                keskkonna lisamoodulite kataloogi.

en: Upload a plugin packaged as Python egg.
et: Lae lisamoodul Python-muna vormingus.

en: Show all descriptions
et: Näita kõiki kirjeldusi

en: Hide all descriptions
et: Peida kõik kirjeldused

en: Manage Versions
et: Halda versioone

en: Modify Version:
et: Muuda versiooni:

en: Add Version:
et: Lisa versioon:

en: Released:
et: Avaldatud:

en: Unsupported database type "%(scheme)s"
et: Andmebaasi tüüpi "%(scheme)s" ei toetata

en: Unknown scheme "%(scheme)s"; database connection string must start with {scheme}:/
et: Tundmatu skeem "%(scheme)s"; andmebaasi ühendusstring peab algama stringiga {scheme}:/

en: Cannot load Python bindings for MySQL
et: Python-MySQL teeki ei saa laadida

en: Unable to run %(path)s: %(msg)s
et: %(path)s ei saa käivitada: %(msg)s

en: mysqldump failed: %(msg)s
et: mysqldump ebaõnnestus: %(msg)s

en: No destination file created
et: Sihtfaile ei loodud

en: Unable to get database connection within %(time)d seconds.
et: Andmebaasiga ei saanud ühendust %(time)d sekundi jooksul.

en: Cannot load Python bindings for PostgreSQL
et: Python-PostgresSQL teeki ei saa laadida

en: pg_dump failed: %(msg)s
et: pg_dump ebaõnnestus: %(msg)s

en: Cannot load Python bindings for SQLite
et: Python-SQLite teeki ei saa laadida

en: Need at least PySqlite %(version)s or higher
et: Vajame PySqlite'st vähemalt versiooni %(version)s või kõrgemat

en: PySqlite 2.5.2 - 2.5.4 break Trac, please use 2.5.5 or higher
et: Kuna PySqlite 2.5.2 - 2.5.4 teeb Trac'i katki, siis palun kasutage 2.5.5 või uuemat

en: Database already exists at %(path)s
et: Andmebaas asukohas %(path)s on juba olemas

en: Database "%(path)s" not found.
et: Andmebaasi "%(path)s" ei leitud.

en: The user %(user)s requires read _and_ write permissions to the database file %(path)s and the directory it is located in.
et: Kasutaja %(user)s vajab lugemis- _ja_ kirjutamisõigusi andmebaasile %(path)s ning kataloogile kus ta asub.

en: No available MIME conversions from %(old)s to %(new)s
et: MIME teisendusi %(old)s -> %(new)s ei ole saadaval

en: HTML preview using %(renderer)s failed (%(err)s)
et: %(renderer)s kasutamine HTML-eelvaateks ebaõnnestus (%(err)s)

en: Can't use %(annotator)s annotator: %(error)s
et: Ei saa kasutada %(annotator)s annotaatorit: %(error)s

en: Line numbers
et: Reanumbrid

en: new file %(new)s
et: Uus fail %(new)s

en: deleted file %(deleted)s
et: kustutatud fail %(deleted)s

en: this hunk was shorter than expected
et: see kamakas oli lühem kui oodatud

en: Your preferences have been saved.
et: Teie eelistused on salvestatud.

en: %(link)s is not a valid TracLink
et: %(link)s ei ole korrektne TracLink

en: Unknown preference panel
et: Tundmatu eelistuspaneel

en: The session has been loaded.
et: Sessioon on laetud.

en: Preferences:
et: Eelistused:

en: This page lets you customize your personal settings for this site.
          These settings are stored on the server and are identified by a session
          key stored in a browser cookie. That cookie allows your settings to be
          restored on subsequent visits.
et: See lehekülg laseb sul seadistada oma isiklikud eelistused.
          Need seadistused säilitatakse serveris ning on identifitseeritavad seansi-
          võtme järgi mis salvestatakse brauseriküpsises. See küpsis laseb su seadistused järgnevatel külastustel
          uuesti laadida.

en: Session key:
et: Seansivõti:

en: The session key is used to identify stored custom
          settings and session data on the server. Although it is
          automatically generated by default, you may change it to something
          easier to remember at any time if you wish to load your settings
          in a different web browser.
et: Seansivõtit kasutatakse isiklike seadistuste
          ja muude seansiandmete salvestamiseks serveris. 
    Kuigi see
          genereeritakse vaikimisi automaatselt, võid sa ta muuta selle millekski
          kergemini meeldejäetavamaks igal ajal, kui sa soovid laadida oma seadistused
          mingis teises veebibrauseris.

en: Restore session:
et: Taasta seanss:

en: You may load a previously created session by entering the
          corresponding session key below. This lets you share settings between
          multiple computers and web browsers.
et: Sa võid laadida eelnevalt loodud seansi sisestades
          vastava võtme alla lahtrisse. Nii saab jagada seadistusi
          mitmete arvutite ja brauserite vahel.

en: Default time zone
et: Vaikimisi ajavöönd

en: Configuring your time zone will result in all
          dates and times displayed on this site to use your time zone
          instead of that of the server.
et: Ajavööndi seadistamise tulemuseks on, et
          kõik kuupäevad ja ajad siin keskkonnas kasutavad sinu ajavööndit
          serveri oma asemel.

en: Example: The current time is [1:%(time)s] (UTC).
et: Näide: praegune aeg on [1: %(time)s] (UTC).

en: In your time zone %(tz)s, this would be displayed as
                [1:%(formatted)s].
et: Sinu ajavööndis %(tz)s näidatakse seda järgnevalt:
                [1:%(formatted)s].

en: In the default time zone, this would be displayed as [1:%(formatted)s].
et: Vaikimisi ajavööndis näidatakse seda [1:%(formatted)s].

en: Note: Universal Co-ordinated Time (UTC) is also known as Greenwich Mean Time (GMT).[1:]
            A positive offset is used to indicate a timezone at the east of Greenwich, i.e. ahead of Universal Time.
et: Märkus: Universal Co-ordinated Time (UTC) on tuntud ka kui Greenwich Mean Time (GMT).[1:]
            Positiivse täisarvuga offseti kasutatakse ajatsooni märgistamiseks, mis jääb Greenwich'ist itta, e. mis on universaalajast ees.

en: Your language setting
et: Sinu keeleseadistus

en: Date relative/absolute format:
et: Kuupäeva suhteline või absoluutvorm:

en: Relative format
et: Suhteline

en: Absolute format
et: Absoluutne

en: This information is used to automatically populate some forms
            on this site with your contact details.
et: Seda informatsiooni kasutatakse osade vormide automaatseks täitmiseks
            sinu kontaktinfoga.

en: This information is used to associate your login name with your
            email address and full name, which is used for email
            notification and RSS feeds, for example.
et: Seda informatsiooni kasutatakse su kasutajanime seostamiseks sinu
            e-posti aadressi ja täisnimega, mida kasutatakse näiteks
            e-posti märguannetes ja RSS voogudes.

en: Enable access keys
et: Luba kiirklahvid

en: This site provides keyboard shortcuts for
          faster access to certain functions of this site. As these shortcuts can
          cause conflicts with shortcuts provided by the desktop system or
          web browser, they are disabled by default. See
          [1:TracAccessibility]
          for more information on access keys.
et: Käesolev veebikeskkond pakub kiirklahve
          keskkonna funktsioonidele kiiremaks kasutamiseks. Kuna need kiirklahvid võivad
          põhjustada operatsioonisüsteemi või veebibrauseri kiirklahvidega konflikte
          , on nad vaikimisi keelatud. Vaata
          [1:TracAccessibility]
          kiirklahvide kohta lisainformatsiooni saamiseks.

en: Configuring your language will result in all text
          displayed on this site to use your language instead of that of the
          server.
et: Keele seadistamise tulemuseks on, et
          kõik tekst siin veebis kasutab sinu keelt
          serveri oma asemel.

en: The [1:Default language] option uses the browser's
            language negotiation feature to select the appropriate language.
et: [1:Default language] valik kasutab brauseri
            automaatset keeleseadistuse oskust õige keele valimiseks.

en: The Pygments syntax highlighter can be used with
          different coloring styles.
et: Pygments süntaksi esiletõstjat võib kasutada
          erinevate värviskeemidega.

en: Browse repository path %(path)s
et: Sirvi hoidlat %(path)s

en: Search query too short. Query must be at least %(num)s characters long.
et: Otsingupäring on liiga lühike. Päring peab olema vähemalt %(num)s märgi pikkune.

en: Quickjump to %(name)s
et: Kiirhüpe %(name)s

en: By %(author)s
et: %(author)s järgi

en: [1:Note:] See [2:TracSearch]
            for help on searching.
et: [1:Note:] Vaata [2:TracSearch]
            otsingu kohta abi saamiseks.

en: Trac: Integrated SCM & Project Management
et: Trac: Integreeritud koodi- &amp; ja projektihaldus

en: Trac is a web-based software project management and bug/issue
            tracking system emphasizing ease of use and low ceremony.
            It provides an integrated Wiki, an interface to version control
            systems, and a number of convenient ways to stay on top of events
            and changes within a project.
et: Trac on veebipõhine tarkvaraprojekti haldus- ja probleemi-
            lahendussüsteem, mille rõhuasetus on kasutamise lihtsusel.
            Olemas on integreeritud wiki, kasutajaliides välistele versioonikontrolli-
            süsteemidele, ning mitmed mugavad variandid projekti oluliste sündmuste ja muudatustega
            kursis püsimiseks.

en: Trac is distributed under the modified BSD License.[1:]
            The complete text of the license can be found
            [2:online]
            as well as in the [3:COPYING] file included in the distribution.
et: Trac kasutab modifitseeritud BSD litsentsi.[1:]
            Kogu litsentsi teksti saab lugeda
            [2:online]
            ning [3:COPYING] failist, mis tarkvarapaketiga kaasas on.

en: Please visit the Trac open source project:
            [1:http://trac.edgewall.org/]
et: Külasta Trac avatud lähtekoodiga projekti:
            [1:http://trac.edgewall.org/]

en: – Attachment
et: - Manus

en: – Attachments
et: - Manused

en: %(filename)s on %(parent)s – Attachment
et: %(filename)s on %(parent)s – Manus

en: Add Attachment to [1:%(parent)s]
et: Lisa manus [1:%(parent)s]

en: (size limit %(value)s)
et: (mahupiirang %(value)s)

en: Attachment Info
et: Manuse info

en: Your email or username:
et: Sinu e-post või kasutajanimi:

en: Description of the file (optional):
et: Faili kirjeldus (valikuline):

en: Replace existing attachment of the same name
et: Asenda olemasolevad samanimelised manused

en: Add attachment
et: Lisa manus

en: Are you sure you want to delete this attachment?
et: Oled sa kindel, et soovid seda manust kustutada?

en: Delete attachment
et: Kustuta manus

en: %(size)s bytes
et: %(size)s baiti

en: Property %(name)s
                      changed from %(old)s to %(new)s
et: Omadus %(name)s
                      muudetud %(old)s -> %(new)s

en: Property %(name)s set to %(value)s
et: Omadus %(name)s seadistatud %(value)s

en: Property %(name)s deleted
et: Omadus %(name)s kustutatud

en: View differences
et: Vaata erinevusi

en: side by side
et: kõrvuti

en: [1:[2:]
                 Show]
          [3:[4:]
                 lines around each change]
et: [1:[2:]
                 Näita]
          [3:[4:]
                 rida iga muudatuse ümber]

en: Show the changes in full context
et: Näita muudatusi täiskontekstis

en: Blank lines
et: Tühjad read

en: Case changes
et: Tähesuuruste muutused

en: White space changes
et: Tühikumuutused

en: Changes between
              [1:Version %(old)s] and
              [2:Version %(new)s] of
              [3:%(name)s]
et: Muudatused
              [3:%(name)s]
              [1:Version %(old)s] ja
              [2:Version %(new)s] vahel

en: Changes between
              [1:Initial Version] and
              [2:Version %(new)s] of
              [3:%(name)s]
et: Muudatused
              [3:%(name)s]
              [1:Initial Version] ja
              [2:Version %(new)s] vahel

en: Changes from
              [1:Version %(new)s] of
              [2:%(name)s]
et: Muudatused alates
              [2:%(name)s]
              [1:Version %(new)s]

en: (multiple changes)
et: (mitmed muudatused)

en: %(date)s (%(duration)s ago)
et: %(date)s (%(duration)s eest)

en: Oops…
et: Oih...

en: Trac detected an internal error:
et: Trac avastas sisemise vea:

en: There was an internal error in Trac.
                    It is recommended that you notify your local
                    [1:
                        Trac administrator] with the information needed to
                    reproduce the issue.
et: Trac'is toimus sisemine viga.
                    Soovitatav on oma kohaliku
                    [1:
                        Trac administrator] poole pöörduda ja edastada informatsiooni mille abil
                    saaks vea uuesti esile kutsuda.

en: To that end, you could %(create)s a ticket.
et: Selleks võib %(create)s sedeli.

en: The action that triggered the error was:
et: Tegevus, mis põhjustas vea oli:

en: This is probably a local installation issue.
et: See on ilmselt kohalik paigaldusprobleem.

en: You should %(create)s a ticket at the admin Trac to report
                        the issue.
et: Peaksid %(create)s sedeli admin'i Trac'is juhtumi
                        raporteerimiseks.

en: Found a bug in Trac?
et: Leidsid Trac'ist vea?

en: If you think this should work and you can reproduce the problem,
                  you should consider creating a bug report.
et: Kui arvad, et see peaks töötama ja oskad viga uuesti esile kutsuda,
                  kaalu vearaporti loomist.

en: Note that the %(name)s plugin seems to be involved.
et: Pane tähele, et %(name)s lisamoodul tundub olevat seotud.

en: Note that the following plugins seem to be involved:
et: Pange tähele, et järgmised lisamoodulid näivad olevat seotud:

en: Please report this issue to the plugin maintainer.
et: Palun teavitage lisamooduli hooldajat sellest probleemist.

en: Before you do that, though, please first try
                    [1:[2:searching]
                    for similar issues], as it is quite likely that this problem
                    has been reported before. For questions about installation
                    and configuration of Trac or its plugins, please try the
                    [3:mailing list]
                    instead of creating a ticket.
et: Enne selle tegemist, palun proovi
                    [1:[2:searching]
                    sarnaste juhtumite], sest on üpris tõenäoline,
                    et seda viga on varem raporteeritud. Trac'i ja selle lisamoodulite installeerimise
                    ja konfigureerimise küsimuste esitamiseks, kasuta 
                    sedeli loomise asemel
                    [3:mailing list].

en: Otherwise, please %(create)s a new bug report
                    describing the problem and explain how to reproduce it.
et: Muul juhul, palun %(create)s uus vearaport milles
                    kirjelda probleemi ja seleta kuidas viga esile kutsuda.

en: Most recent call last:
et: Kõige hilisem funktsiooni väljakutse viimasena:

en: [1:File "%(file)s",
                            line [2:%(line)s], in]
                            [3:%(function)s]
et: [1:Fail "%(file)s",
                            rida [2:%(line)s], funktsioonis]
                            [3:%(function)s]

en: Code fragment:
et: Koodifragment:

en: Local variables:
et: Kohalikud muutujad:

en: File "%(file)s", line %(line)s, in %(function)s
et: Fail "%(file)s", rida %(line)s, funktsioonis %(function)s

en: Switch to plain text view
et: Lülita lihttekstivaatesse

en: System Information:
et: Süsteemi informatsioon:

en: Enabled Plugins:
et: Lubatud lisamoodulid:

en: — The Trac User and Administration Guide
et: - Trac'i kasutamis- ja haldusjuhend

en: Change History for [1:%(name)s]
et: [1:%(name)s] muudatuste ajalugu

en: View changes
et: Vaata muudatusi

en: Change history
et: Muuda ajalugu

en: View this version
et: Vaata seda versiooni

en: IP-Address: %(ipnr)s
et: IP-aadress: %(ipnr)s

en: Available Projects
et: Saadavad projektid

en: Search %(project)s
et: Otsi %(project)s

en: Download in other formats:
et: Lae alla teistes vormingutes:

en: View attachment
et: Vaata manust

en: Download all attachments as:
et: Lae kõik manused alla selles vormis:

en: (The file is empty)
et: (Fail on tühi)

en: [1:HTML preview not available], since no preview renderer could handle it.
et: [1:HTML preview not available], kuna ükski eelvaaterenderdaja ei osanud seda dokumenti käsitleda.

en: Try [1:downloading] the file instead.
et: Proovi selle asemel faili [1:downloading].

en: Context Navigation
et: Konteksti navigatsioon

en: Ticket System
et: Sedelisüsteem

en: The component "%(name)s" has been added.
et: Komponent "%(name)s" on lisatud.

en: Invalid component name.
et: Vigane komponendi nimi.

en: Component %(name)s already exists.
et: Komponent %(name)s on juba olemas.

en: No component selected
et: Ühtki komponenti ei ole valitud

en: The selected components have been removed.
et: Valitud komponendid on eemaldatud.

en: Completion date may not be in the future
et: Tööde lõpptähtaeg ei tohi olla tulevikus

en: Invalid Completion Date
et: Vigane lõppkuupäev

en: The milestone "%(name)s" has been added.
et: Verstapost "%(name)s" on lisatud.

en: Invalid milestone name.
et: Vigane verstaposti nimi.

en: Milestone %(name)s already exists.
et: Verstapost %(name)s on juba olemas.

en: No milestone selected
et: Ühtegi verstaposti pole valitud

en: The selected milestones have been removed.
et: Valitud verstapost on eemaldatud.

en: The version "%(name)s" has been added.
et: Versioon "%(name)s" on lisatud.

en: Invalid version name.
et: Vigane versiooni nimi.

en: Version %(name)s already exists.
et: Versioon %(name)s on juba olemas.

en: No version selected
et: Ühtegi versiooni pole valitud

en: The selected versions have been removed.
et: Valitud versioonid on eemaldatud.

en: %(type)s value "%(name)s" already exists
et: %(type)s väärtus "%(name)s" on juba olemas

en: The %(field)s value "%(name)s" has been added.
et: Väärtus "%(name)s" lisati väljale %(field)s.

en: Invalid %(type)s value.
et: Vigane %(type)s väärtus.

en: No %s selected
et: Ühtegi %s ei ole valitud

en: The selected %(field)s values have been removed.
et: %(field)s valitud väärtused on kustutatud.

en: Error writing to trac.ini, make sure it is writable by the web server. The default value has not been saved.
et: Viga trac.ini kirjutamisel, kontrolli, et see oleks veebiserveri poolt kirjutatav. Vaikimisi väärtus ei ole salvestatud.

en: Order numbers must be unique
et: Järjekorranumbrid peavad olema unikaalsed

en: Possible Values
et: Võimalikud väärtused

en: Invalid up/down value: %(value)s
et: Vigane üles/alla väärtus %(value)s

en: Severities
et: Tõsidusastmed

en: Ticket Type
et: Sedeli tüüp

en: Ticket Types
et: Sedeli tüübid

en: <number> must be a number
et: <number> peab olema number

en: Ticket #%(num)s and all associated data removed.
et: Sedel #%(num)s ja kõik seotud andmed on kustutatud.

en: Reporter
et: Raporteerija

en: Tickets %(ranges)s
et: Sedelid %(ranges)s

en: Comment %(cnum)s for Ticket #%(id)s
et: Sedeli #%(id)s kommentaar %(cnum)s

en: Ticket #%(shortname)s
et: Sedel #%(shortname)s

en: Current state no longer exists
et: Praegune olek ei eksisteeri enam

en: The ticket will be disowned
et: Sedelilt eemaldatakse omanik

en: to %(owner)s
et: %(owner)s-le

en: The owner will be changed from %(current_owner)s
et: Omanik vahetub: %(current_owner)s ->

en: to %(owner)s
et: %(owner)s

en: The owner will be changed from %(current_owner)s to %(selected_owner)s
et: Omanik vahetub: %(current_owner)s -> %(selected_owner)s

en: The owner will be changed from %(current_owner)s to %(authname)s
et: Omanik vahetub: %(current_owner)s -> %(authname)s

en: Your workflow attempts to set a resolution but none is defined (configuration issue, please contact your Trac admin).
et: Sinu töövoog üritab määrata lahendust, kuid ühtegi resolutsiooni ei ole defineeritud (konfiguratsiooni probleem, palun kontakteeru oma Trac'i administraatoriga).

en: as %(resolution)s
et: kui %(resolution)s

en: The resolution will be set to %(name)s
et: Lahenduseks määratakse %(name)s

en: The resolution will be set
et: Resolutsiooniks seatakse

en: The resolution will be deleted
et: Resolutsioon kustutatakse

en: as %(status)s
et: kui %(status)s

en: Next status will be '%(name)s'
et: Järgmine olek on '%(name)s'

en: Ticket %(id)s does not exist.
et: Sedelit %(id)s ei eksisteeri.

en: Invalid ticket number
et: Vigane sedeli number

en: Multi-values fields not supported yet
et: Multi-väärtustega väljad ei ole veel toetatud

en: %(type)s %(name)s does not exist.
et: %(type)s %(name)s ei eksisteeri.

en: Invalid %(type)s name.
et: Vigane %(type)s nimi.

en: Component %(name)s does not exist.
et: Komponent %(name)s ei eksisteerig.

en: Milestone %(name)s does not exist.
et: Verstapost %(name)s ei eksisteeri.

en: Invalid milestone name
et: Vigane verstaposti nimi

en: Open (by due date)
et: Avatud (tähtaja järgi)

en: Open (no due date)
et: Avatud (tähtaeg pudub)

en: Version %(name)s does not exist.
et: Versioon %(name)s ei eksisteeri.

en: Invalid query constraint value
et: Vigane päring piirangu väärtus

en: Query page %(page)s is invalid.
et: Vigane päringu leht: %(page)s.

en: Query max %(max)s is invalid.
et: Päringu parameeter max %(max)s on vigane.

en: Query filter requires field and constraints separated by a "="
et: Päringu filter nõuab välja ja piirangute eraldamist märgiga "="

en: Query filter requires field name
et: Päringu filter nõuab välja nime

en: Page %(page)s is beyond the number of pages in the query
et: Lehekülg %(page)s on suurem kui päringus olevate lehekülgede arv

en: Invalid ticket id list: %(value)s
et: Vigane sedeli id loetelu: %(value)s

en: Page %(num)d
et: Lehekülg %(num)d

en: Comma-delimited Text
et: Komaeraldatud tekst

en: Tab-delimited Text
et: Tab-eraldatud tekst

en: View Tickets
et: Sirvi sedeleid

en: Custom Query
et: Oma päring

en: Available Reports
et: Saadaolevad raportid

en: [Error: %(error)s]
et: [Viga: %(error)s]

en: %(groupvalue)s %(groupname)s tickets matching %(query)s
et: päringule %(query)s vastavad %(groupvalue)s %(groupname)s sedelid

en: %(groupvalue)s %(groupname)s tickets:
et: %(groupvalue)s %(groupname)s sedelid:

en: The report has been created.
et: Raport on loodud.

en: The report {%(id)d} has been deleted.
et: Raport {%(id)d} on kustutatud.

en: Delete Report {%(num)s} %(title)s
et: Kustutat raport {%(num)s} %(title)s

en: Report {%(num)s} does not exist.
et: Raportit {%(num)s} ei eksisteeri.

en: Invalid Report Number
et: Vigane raporti number

en: Create New Report
et: Loo uus raport

en: Edit Report {%(num)d} %(title)s
et: Muuda raportit {%(num)d} %(title)s

en: Report failed: %(error)s
et: Raport ebaõnnestus: %(error)s

en: When specified, the report number should be "%(num)s".
et: Raporti numbri määramisel peaks see olema "%(num)s".

en: SQL Query
et: SQL päring

en: The following arguments are missing: %(args)s
et: Puuduvad järgnevad argumendid: %(args)s

en: Report {%(num)s} has no SQL query.
et: Raportil {%(num)s} puudub SQL päring.

en: Query parameter "sort=%(sort_col)s"  is invalid
et: Päringu parameeter "sort=%(sort_col)s"  on vigane

en: ticket status
et: sedeli olek

en: tickets
et: sedelid

en: '%(group1)s' and '%(group2)s' milestone groups both are declared to be "catch-all" groups. Please check your configuration.
et: '%(group1)s' ja '%(group2)s' verstapostigrupid on mõlemad määratud "catch-all" gruppideks. Palun kontrolli oma konfiguratsiooni.

en: '%(groupname)s' milestone group reused status '%(status)s' already taken by other groups. Please check your configuration.
et: '%(groupname)s' verstapostigrupp üritab kasutab olekut '%(status)s' mis on juba teiste gruppide kasutuses. Palun kontrolli oma konfiguratsiooni.

en: Milestone %(name)s
et: Verstapost %(name)s

en: Ticket #%(num)s: %(summary)s
et: Sedel #%(num)s: %(summary)s

en: Milestones reached
et: Saavutatud verstapostid

en: Milestone %(name)s completed
et: Verstapost %(name)s valmis

en: The milestone "%(name)s" has been deleted.
et: Verstapost "%(name)s" on kustutatud.

en: Milestone "%(name)s" already exists, please choose another name.
et: Verstapost "%(name)s" on juba olemas, palun vali teine nimi.

en: You must provide a name for the milestone.
et: Verstapostile peab nime panema.

en: Milestone "%(name)s"
et: Verstapost "%(name)s"

en: Previous Milestone
et: Eelmine verstapost

en: Next Milestone
et: Järgmine verstapost

en: Back to Roadmap
et: Tagasi tegevusplaani juurde

en: Invalid Ticket
et: Vigane sedel

en: New Ticket
et: Uus sedel

en: id can't be set for a new ticket request.
et: Uue sedeli päringus ei saa id-d määrata.

en: Tickets opened and closed
et: Avatud ja suletud sedelid

en: Ticket updates
et: Sedelite muudatused

en: %(labels)s changed | %(labels)s changed
et[0]: %(labels)s muudetud
et[1]: %(labels)s muudetud

en: The action "%(name)s" is not available.
et: Tegevus "%(name)s" ei ole kättesaadaval.

en: Please review your configuration, probably starting with %(section)s in your %(tracini)s.
et: Palun kontrolli oma konfiguratsiooni, arvatavasti alates %(section)s oma %(tracini)s.

en: Ticket #%(id)s
et: Sedel #%(id)s

en: Previous Ticket
et: Eelmine sedel

en: Next Ticket
et: Järgmine sedel

en: Back to Query
et: Tagasi päringusse

en: Ticket History
et: Sedeli ajalugu

en: Back to Ticket #%(num)s
et: Tagasi sedelile #%(num)s

en: No differences to show
et: Erinevused puuduvad

en: Version %(num)s
et: Versioon %(num)s

en: Initial Version
et: Esialgne versioon

en: Property %(label)s %(rendered)s
et: Omadus %(label)s %(rendered)s

en: Previous Change
et: Eelmine muudatus

en: Next Change
et: Järgmine muudatus

en: Ticket Diff
et: Sedelite erinevused

en: ''Initial version''
et: ''esialgne versioon''

en: Ticket Comment History
et: Sedeli kommentaaride ajalugu

en: Ticket #%(num)s, comment %(cnum)d
et: Sedel #%(num)s, kommentaar %(cnum)d

en: No version %(version)d for comment %(cnum)d on ticket #%(ticket)s
et: Kommentaari %(cnum)d version %(version)d sedeli #%(ticket)s puudub

en: Ticket Comment Diff
et: Sedeli kommentaari erinevused

en: %(labels)s deleted | %(labels)s deleted
et[0]: %(labels)s kustutatud
et[1]: %(labels)s kustutatud

en: No permission to edit the ticket description.
et: Sedeli kirjelduse muutmise õigused puuduvad.

en: No permission to change the ticket reporter.
et: Sedeli raporteerija muutmise õigused puuduvad.

en: No permission to change ticket fields.
et: Sedeli väljade muutmise õigused puuduvad.

en: No permissions to add a comment.
et: Kommentaari lisamiseks puuduvad õigused.

en: Sorry, can not save your changes. This ticket has been modified by someone else since you started
et: Muudatusi ei saanud salvestada. Veel keegi teine alustas vahepeal sedeli muutmist

en: Tickets must contain a summary.
et: Sedel peab kokkuvõtet sisaldama.

en: field %(name)s must be set
et: väli %(name)s peab olema määratud

en: Ticket description is too long (must be less than %(num)s characters)
et: Sedeli kirjeldus on liiga pikk (peab olema lühem kui %(num)s tähte)

en: Ticket comment is too long (must be less than %(num)s characters)
et: Sedeli kommentaar on liiga pikk (peab olema lühem kui %(num)s tähte)

en: Invalid comment threading identifier
et: Vigane kommentaari lõimuidentifikaator

en: The ticket field '%(field)s' is invalid: %(message)s
et: Sedeli väli '%(field)s' on vigane: %(message)s

en: The ticket has been created, but an error occurred while sending notifications: %(message)s
et: Sedel sai loodud, aga märguande saatmisel tekkis viga: %(message)s

en: The ticket %(ticketref)s has been created. You can now attach the desired files.
et: Sedel %(ticketref)s on loodud. Nüüd võib selle külge faile manustada.

en: The ticket %(ticketref)s has been created, but you don't have permission to view it.
et: Sedel %(ticketref)s on loodud, aga sul ei ole õigusi selle vaatamiseks.

note: TRANSLATOR: The 'change' has been saved... (link)
en: change
et: muudatus

en: The %(change)s has been saved, but an error occurred while sending notifications: %(message)s
et: %(change)s on salvestatud, kuid märguannete saatmisel tekkis viga: %(message)s

en: Add to Cc
et: Lisa Cc:sse

en: Remove from Cc
et: Kõrvalda Cc:st

en: Add/Remove from Cc
et: Lisa/Kõrvalda Cc:st

en: <Author field>
et: <Autori väli>

en: modified (%(diff)s)
et: muudetud (%(diff)s)

en: %(items)s added | %(items)s added
et[0]: %(items)s lisatud
et[1]: %(items)s lisatud

en: %(items)s removed | %(items)s removed
et[0]: %(items)s eemaldatud
et[1]: %(items)s eemaldatud

en: %(value)s deleted
et: %(value)s kustutatud

en: set to %(value)s
et: määratud %(value)s

en: changed from %(old)s to %(new)s
et: muudetud %(old)s -> %(new)s

en: Are you sure you want to delete this milestone?
et: Kas olete kindel, et soovite selle verstaposti kustutada?

en: Retarget associated tickets to milestone
et: Suuna seotud sedelid ümber verstapostile

en: Delete milestone
et: Kustuta verstapost

en: [1:Note:] See
          [2:TracRoadmap] for help on using
          the roadmap.
et: [1:Note:] Vaata
          [2:TracRoadmap] abi saamiseks
          tegevusplaani kasutamisel.

en: New Milestone
et: Uus verstapost

en: Name of the milestone:
et: Verstaposti nimi:

en: Retarget associated open tickets to milestone:
et: Määra seotud avatud sedelid verstapostile:

en: Submit changes
et: Edasta muudatused

en: Add milestone
et: Lisa verstapost

en: [1:Note:] See
            [2:TracRoadmap] for help on using
            the roadmap.
et: [1:Note:] Vaata
            [2:TracRoadmap] for help on using
            the roadmap.

en: Edit this milestone
et: Muuda seda verstaposti

en: Completed %(duration)s ago (%(date)s)
et: Valmis saadud %(duration)s eest (%(date)s)

en: [1:%(duration)s late] (%(date)s)
et: [1:%(duration)s hilinenud] (%(date)s)

en: Due in %(duration)s (%(date)s)
et: Tähtaeg %(duration)s pärast (%(date)s)

en: Edit milestone
et: Muuda verstaposti

en: %(num)s match | %(num)s matches
et[0]: %(num)s vaste
et[1]: %(num)s vastet

en: Query filters
et: Päringufiltrid

en: Group results by
et: Grupeeri tulemused

en: Show under each result:
et: Näita iga tulemuse all:

en: Max items per page
et: Max arv tulemusi leheküljel

en: Edit report {%(id)s} corresponding to this query
et: Muuda sellele päringule vastavat raportit {%(id)s}

en: Edit query
et: Muuda päringut

en: Save query
et: Salvesta päring

en: Save updated query in report {%(id)s}
et: Salvesta uuendatud päring raportis {%(id)s}

en: Create new report from current query
et: Loo sellest päringust uus raport

en: Delete report {%(id)s} corresponding to this query
et: Kustuta sellele päringule vastav raport {%(id)s}

en: Delete query
et: Kustuta päring

en: [1:Note:] See [2:TracQuery]
            for help on using queries.
et: [1:Note:] Vaata [2:TracQuery]
            päringute kohta abi saamiseks.

en: (ascending)
et: (kasvavalt)

en: (descending)
et: (kahanevalt)

en: Sort by %(col)s %(direction)s
et: Sorteeri %(col)s järgi %(direction)s

en: No tickets found
et: Ühtegi sedelit ei leitud

en: View milestone
et: Vaata verstapost

en: (this ticket)
et: (see sedel)

en: (more results for this group on next page)
et: (järgmisel leheküljel on veel selle grupi tulemusi)

en: Delete report
et: Kustuta raport

en: [1:Note:]
            See [2:TracReports] for help on using and creating reports.
et: [1:Note:]
            Vaata [2:TracReports] raportite kasutamise ja loomise kohta abi saamiseks.

en: New Report
et: Uus raport

en: Report Title:
et: Raporti nimi:

en: Description: (you may use [1:WikiFormatting] here)
et: Kirjeldus: (siin võib kasutada [1:WikiFormatting])

en: Query for Report: (can be either SQL or, if starting with [1:query:],
                  a [2:TracQuery] expression)
et: Päringu raport: (võib olla SQL või, kui algab prefiksiga [1:query:],
                  [2:TracQuery] väljend)

en: Save report
et: Salvesta raport

en: Show Descriptions
et: Näita kirjeldusi

en: Forget last query
et: Unusta viimane päring

en: Return to Last Query
et: Tagasi viimasesse päringusse

en: Continue browsing through the current list of results,
                  from the last selected report or custom query.
et: Jätka viimasest raportist või oma päringust
                  saadud tulemuste loetelu sirvimist.

en: Compose a new ticket query by selecting filters and columns to display.
et: Koosta uus sedelipäring valides filtrid ja veerud mida näidata.

en: SQL reports and saved custom queries
et: SQL raportid ja salvestatud päringud

en: Edit report
et: Muuda raportit

en: No reports available.
et: Ühtegi aruannet ei ole kättesaadaval.

en: Create new report
et: Loo uus raport

en: Report arguments
et: Raporti argumendid

en: Copy report
et: Kopeeri raport

en: View %(realm)s
et: Vaata %(realm)s

en: Show completed milestones
et: Näita valmis saadud verstaposte

en: Hide milestones with no due date
et: Peida tähtajatud verstapostid

en: Milestone:
et: Verstapost:

en: Add new milestone
et: Lisa verstapost

en: Create New Ticket
et: Loo uus sedel

en: Change History
et: Muudatuste ajalugu

en: Modify Ticket
et: Muuda sedelit

en: Change Properties
et: Muuda omadusi

en: Reporter:
et: Raporteerija:

en: You may use
                              [1:WikiFormatting] here.
et: Siin võib kasutada
                              [1:WikiFormatting].

en: This checkbox allows you to add or remove yourself from the CC list.
et: See linnuke võimaldab sul end lisada või eemaldada koopia saajate loetelust.

en: Space or comma delimited email addresses and usernames are accepted.
et: Siia sobivad tühiku või komaga eraldatud e-posti aadressid ja kasutajanimed.

en: E-mail address and user name can be saved in the [1:Preferences].
et: E-posti aadressi ja kasutajanime saab salvestada [1:Preferences].

en: I have files to attach to this ticket
et: Mul on faile mida sellele sedelile manustada

en: Go to the list of attachments
et: Vaata manuste nimekirja

en: [1:Note:] See
            [2:TracTickets] for help on using
            tickets.
et: [1:Note:] Vaata
            [2:TracTickets] sedelite kasutamise kohta
            abi saamiseks.

en: (ticket not yet created)
et: (sedel pole veel loodud)

en: at [1:Initial Version]
et: versiooniga [1:Initial Version]

en: at [1:Version %(version)s]
et: versiooniga [1:Version %(version)s]

en: Reported by:
et: Raporteeris:

en: Owned by:
et: Vastutav isik:

en: (last modified by %(author)s)
et: (viimati muutsid: %(author)s)

en: Reply, quoting this description
et: Vasta, tsiteerides kirjeldust

en: in reply to:
et: vastuses:

en: follow-up: | follow-ups:
et[0]: järelkaja:
et[1]: järelkajad:

en: Changed by %(author)s
et: %(author)s muutis

en: Edit comment %(cnum)s
et: Muuda kommentaari %(cnum)s

en: Reply to comment %(cnum)s
et: Vastus kommentaarile %(cnum)s

en: [1:[2:%(name)s]][3:​]
              added
et: [1:[2:%(name)s]][3:​]
              lisatud

en: changed from [1:%(old)s] to [2:%(new)s]
et: muudetud [1:%(old)s] -> [2:%(new)s]

en: set to [1:%(value)s]
et: väärtuseks määratud [1:%(value)s]

en: [1:%(value)s] deleted
et: [1:%(value)s] kustutatud

en: Preview changes to comment %(cnum)s
et: Kontrolli kommentaari %(cnum)s muudatuste eelvaadet

en: Submit changes to comment %(cnum)s
et: Salvesta kommentaari %(cnum)s muudatused

en: Cancel comment edit
et: Tühista kommentaari muutmine

en: Changes (by %(author)s):
et: Muudatused (autor: %(author)s):

en: Description changed by %(author)s:
et: Kirjeldust muutis: %(author)s:

en: Comment (by %(author)s):
et: Kommentaar (autor: %(author)s):

en: Ticket URL: <%(link)s>
et: Sedeli URL: <%(link)s>

en: Previous Period
et: Eelnev periood

note: TRANSLATOR: ...want to see the 'other kinds of events' from... (link)
en: other kinds of events
et: teist tüüpi sündmused

en: Event provider %(name)s failed for filters %(kinds)s:
et: Sündmusepakkuja %(name)s viga filtri %(kinds)s suhtes:

en: You may want to see the %(other_events)s from the Timeline or notify your Trac administrator about the error (detailed information was written to the log).
et: Võib-olla soovid näha ajatelje teisi sündmusi %(other_events)s või teavita veast oma Trac'i administraatorit (detailne informatsioon kirjutati logisse).

en: [1:View changes from [2:]] [3:]
            and [4:[5:] days back][6:]
            [7:done by [8:]]
et: [1:View changes from [2:]] [3:]
            ja [4:[5:] days back][6:]
            [7:done by [8:]]

en: [1:Note:] See [2:TracTimeline]
            for information about the timeline view.
et: [1:Note:] Vaata [2:TracTimeline]
            ajatelje vaate kohta informatsiooni saamiseks.

en: %(num)i second | %(num)i seconds
et[0]: %(num)i sekund
et[1]: %(num)i sekundit

en: "%(date)s" is an invalid date, or the date format is not known. Try "%(hint)s" instead.
et: "%(date)s" on vigane kuupäev, või on tegemist tundmatu kuupäevavorminguga. Proovi selle asemel "%(hint)s".

en: Invalid Date
et: Vigane kuupäev

en: The date "%(date)s" is outside valid range. Try a date closer to present time.
et: Kuupäev "%(date)s" on sobivaste vahemikust väljaspool. Proovi kuupäeva, mis on praegusele ajale lähemale.

en: %(last)d of %(total)d
et: %(last)d / %(total)d

en: %(start)d - %(stop)d of %(total)d
et: %(start)d - %(stop)d / %(total)d

en: Cannot synchronize a single revision on multiple repositories
et: Ei saa sünkroonida ühte revisjoni mitmes hoidlas

en: Repository '%(repo)s' not found
et: Hoidlat '%(repo)s' ei leitud

en: %(rev)s resynced on %(reponame)s.
et: %(rev)s uuesti sünkroonitud hoidlates %(reponame)s.

en: Resyncing repository history for %(reponame)s...
et: Sünkroonin uuesti ajalugu hoidlates %(reponame)s...

en: %(num)s revision cached. | %(num)s revisions cached.
et[0]: %(num)s revisjon puhverdatud.
et[1]: %(num)s revisjoni puhverdatud.

en: You should now run %(resync)s to synchronize Trac with the repository.
et: Peaksid nüüd käivitama %(resync)s sünkroonimaks Trac'i hoidlaga.

en: You may have to run %(resync)s to synchronize Trac with the repository.
et: Arvatavasti pead käivitama %(resync)s sünkroonimaks Trac'i hoidlaga.

en: You will need to update your post-commit hook to call %(cset_added)s with the new repository name.
et: Pead uuendama oma "post-commit" haaki mis kutsuks %(cset_added)s hoidla uue nimega.

en: Missing arguments to add a repository.
et: Hoidla lisamiseks on mõned argumendid puudu.

en: The repository "%(name)s" has been added.
et: Hoidla "%(name)s" on lisatud.

en: You should also set up a post-commit hook on the repository to call %(cset_added)s for each committed changeset.
et: Samuti peaksid seadistama hoidlale "post-commit" haagi mis kutsub %(cset_added)s iga salvestatud kande kohta.

en: The alias "%(name)s" has been added.
et: Alias "%(name)s" on lisatud.

en: Missing arguments to add an alias.
et: Aliase lisamiseks on mõned argumendid puudu.

en: The selected repositories have been removed.
et: Märgitud hoidlad on eemaldatud.

en: No repositories were selected.
et: Ühtegi hoidlat ei olnud valitud.

en: The repository directory must be an absolute path.
et: Hoidla kataloog peab olema absoluutne failisüsteemi asukoht.

en: The repository directory must be located below one of the following directories: %(dirs)s
et: Hoidla kataloog peab olema alamakataloog ühes järgnevatest kataloogidest: %(dirs)s

en: Invalid key "%(key)s"
et: Vigane võti "%(key)s"

en: You should now run "repository resync %(name)s".
et: Peaksid nüüd käivitama "repository resync %(name)s".

en: You may have to run "repository resync %(name)s".
et: Võib-olla pead nüüd käivitama "repository resync %(name)s".

en: The repository directory must be absolute
et: Hoidla kataloog peab olema absoluutne

en: The repository type '%(type)s' is not supported
et: '%(type)s'-tüüpi hoidla jaoks ei ole tuge

en: Can't synchronize with repository "%(name)s" (%(error)s). Look in the Trac log for more information.
et: Ei saanud sünkroonida hoidlaga "%(name)s" (%(error)s). Vaata Trac'i logi, lisainformatsioon on seal.

en: Changeset %(rev)s in %(repo)s
et: Muutuskogum %(rev)s hoidlas %(repo)s

en: Changeset %(rev)s
et: Muutuskogum %(rev)s

en:  at version %(rev)s
et:  versioon %(rev)s

en:  in %(repo)s
et:  hoidlas %(repo)s

en: Repository %(repo)s
et: Hoidla %(repo)s

en: Unsupported version control system "%(name)s": %(error)s
et: Mittetoetatud versioonihaldussüsteem "%(name)s": %(error)s

en: Unsupported version control system "%(name)s": Can't find an appropriate component, maybe the corresponding plugin was not enabled?
et: Mittetoetatud versioonihaldussüsteem "%(name)s": sobivat komponenti ei leitud, võib-olla vastav lisamoodul pole lubatud?

en: No changeset %(rev)s in the repository
et: Muutuskogumit %(rev)s pole hoidlas

en: No such changeset
et: Sellist muutuskogumit ei ole

en: No node %(path)s at revision %(rev)s
et: Revisjonis %(rev)s puudub sõlm %(path)s

en: %(msg)s: No node %(path)s at revision %(rev)s
et: %(msg)s: revisjonis %(rev)s puudub sõlm %(path)s

en: No such node
et: Seda sõlme ei ole

en: Line %(lineno)d: Entry before first section header
et: Rida %(lineno)d: sissekanne enne esimese sektsiooni päist

en: Line %(lineno)d: Invalid entry
et: Rida %(lineno)d: vigane sissekanne

en: Manage Repositories
et: Halda hoidlaid

en: Modify Repository:
et: Muuda hoidlat:

en: View Repository:
et: Sirvi hoidlat:

en: [1:Note:]
                This repository is defined in [2:[3:trac.ini]]
                and cannot be edited on this page.
et: [1:Note:]
                Hoidla on defineeritud [2:[3:trac.ini]]
                ja seda ei saa sellelt lehelt muuta.

en: Hide from repository index
et: Peida hoidlate nimekirjast

en: Add Repository:
et: Lisa hoidla:

en: Add Alias:
et: Lisa alias:

en: Alias of %(repo)s
et: Hoidla %(repo)s alias

en: %(basename)s in %(dirname)s
et: %(basename)s kataloogides %(dirname)s

en: Default Repository
et: Vaikimisi hoidla

en: Hint: clear the field to view latest revision
et: Vihje: tühjenda väli viimase revisjoni vaatamiseks

en: View revision:
et: Vaata revisjoni:

en: Visit:
et: Külasta:

en: Jump to the chosen preselected path
et: Hüppa eelvalitud sõlmele

en: Revision info
et: Revisjoni info

en: View changeset %(rev)s
et: Vaata muutuskogumit %(rev)s

en: Property [1:%(name)s] set to %(value)s
et: Omadusele [1:%(name)s] on määratud väärtus %(value)s

en: Repository Index
et: Hoidlate nimekiri

en: View changes...
et: Vaata muudatusi...

en: Select paths and revs for Diff
et: Vali diff'i jaoks teed and revisjonid

en: [1:Note:] See [2:TracBrowser]
            for help on using the repository browser.
et: [1:Note:] Vaata [2:TracBrowser]
            hoidlasirvija kohta abiinformatsiooni saamiseks.

en: Show full changeset
et: Vaata täielikku muudatuskogumit

en: Show entry in browser
et: Vaata kannet brauseris

en: Changeset [1:%(new_rev)s] in %(reponame)s
                  for [2:%(new_path)s]
et: Muudatuskogum [1:%(new_rev)s] hoidlas %(reponame)s
                  teel [2:%(new_path)s]

en: Show revision log
et: Vaata revisjoniajalugu

en: Changes in [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]] in %(reponame)s
et: Muudatused teel [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]] hoidlas %(reponame)s

en: Changes in %(reponame)s
                  from [1:%(old_path)s]
                  at [2:r%(old_rev)s]
                  to [3:%(new_path)s]
                  at [4:r%(new_rev)s]
et: Muudatused hoidlas %(reponame)s
                  tee [1:%(old_path)s]
                  revisjonis [2:r%(old_rev)s] võrreldes
                  tee [3:%(new_path)s]
                  revisjoniga [4:r%(new_rev)s]

en: Changeset [1:%(new_rev)s] in %(reponame)s
et: Muutuskogum [1:%(new_rev)s] hoidlas %(reponame)s

en: Changeset [1:%(new_rev)s]
                  for [2:%(new_path)s]
et: Muutuskogum [1:%(new_rev)s]
                  teel [2:%(new_path)s]

en: Changes in [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]]
et: Muutuskogum teel [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]]

en: Changes
                  from [1:%(old_path)s]
                  at [2:r%(old_rev)s]
                  to [3:%(new_path)s]
                  at [4:r%(new_rev)s]
et: Muutused
                  tee [1:%(old_path)s]
                  revisjonis [2:r%(old_rev)s] võrreldes
                  tee [3:%(new_path)s]
                  revisjoniga [4:r%(new_rev)s]

en: Changeset [1:%(new_rev)s]
et: Muutuskogum [1:%(new_rev)s]

en: Show what was removed (content at revision %(old_rev)s)
et: Näita mida kõrvaldati (revisjoni %(old_rev)s sisu)

en: Show original file (revision %(old_rev)s)
et: Vaata algset faili (revisjonis %(old_rev)s)

en: (%(kind)s from [1:
                    %(old_path)s])
et: (%(kind)s teelt [1:
                    %(old_path)s])

en: Show differences
et: Vaata erinevusi

en: view diffs
et: vaata erinevusi

en: %(num)d diff | %(num)d diffs
et[0]: %(num)d diff
et[1]: %(num)d diffi

en: %(num)d prop | %(num)d props
et[0]: %(num)d omadus
et[1]: %(num)d omadusi

en: Show previous version in browser
et: Sirvi eelmist versiooni brauseriga

en: (less than one hour ago)
et: (vähem kui üks tund tagasi)

en: (%(age)s ago)
et: (%(age)s eest)

en: (No files)
et: (Failid puuduvad)

en: %(num)d added | %(num)d added
et[0]: %(num)d lisati
et[1]: %(num)d lisatud

en: %(num)d deleted | %(num)d deleted
et[0]: %(num)d kustutati
et[1]: %(num)d kustutatud

en: %(num)d edited | %(num)d edited
et[0]: %(num)d muudeti
et[1]: %(num)d muudetud

en: %(num)d copied | %(num)d copied
et[0]: %(num)d kopeeriti
et[1]: %(num)d kopeeritud

en: %(num)d moved | %(num)d moved
et[0]: %(num)d teisaldati
et[1]: %(num)d teisaldatud

en: [1:Note:] See [2:TracChangeset]
              for help on using the changeset viewer.
et: [1:Note:] Vaata [2:TracChangeset]
              muutuskogumite vaate kohta abi saamiseks.

en: Prepare Diff
et: Valmista ette Diff

en: Select the base and the target for the diff:
et: Vali diff'i jaoks alus ja sihtmärk:

en: at revision:
et: revisjonis

en: For either path, you can start typing the path and will be
                  presented a list of existing directories and files to select
                  from. Select an entry by clicking on it, or by using the
                  up/down cursor keys and hitting tab.
et: Mõlema tee jaoks võid alustada teekonna kirjutamist ja sulle
                  esitatakse loetelu olemasolevatest kataloogidest ja failidest millest
                  valida. Valiku saab teha klikkides valikuvõimalusi hiirega, või kasutades
                  üles/alla kursornuppe ja vajutades Tab.

en: [1:Note:] See
            [2:TracChangeset]
            for help on using the diff feature.
et: [1:Note:] Vaata
            [2:TracChangeset]
            diff võimaluste kohta abi saamiseks.

en: View Directory
et: Vaata kataloogi

en: Download as Zip archive
et: Lae alla zip-arhiivina

en: View Revision Log
et: Vaata revisjoniajalugu

en: View Changeset
et: Vaata muutuskogumit

en: Last Change
et: Viimane muudatus

en: Go to repository index
et: Mine hoidlate indeksisse

en: Go to repository root
et: Mine hoidla juurkataloogi

en: View %(name)s
et: Vaata %(name)s

en: View Root Directory
et: Vaata juurkataloogi

en: (log)
et: (logi)

en: Revision Log Mode:
et: Revisjoni ajaloo režiim:

en: Stop on copy
et: Peatu kopeerimisel

en: Follow copies
et: Järgne kopeerimistele

en: Show only adds and deletes
et: Näita ainult lisamisi ja kustutamisi

en: [1:
                  View log starting at
                  [2:]
                ]
                [3:
                  and back to
                  [4:]
                ]
et: [1:
                  Vaata logi alates
                  [2:]
                ]
                [3:
                  ja tagasi kuni
                  [4:]
                ]

en: [1:
                  Show at most
                  [2:]
                  revisions per page.
                ]
et: [1:
                  Näita kuni
                  [2:]
                  revisjoni ühel leheküljel.
                ]

en: Show full log messages
et: Näita täielikke logiteateid

en: Copied or renamed
et: Kopeeritud või ümber nimetatud

en: Diff from Old Revision to New Revision (as selected in the Diff column)
et: Diff vanast revisjonist uue revisjoni vastu (nagu valitud Diff veerus)

en: Old / New
et: Uus / Vana

en: No revisions found
et: Revisjonid puuduvad

en: copied from [1:%(path)s]:
et: kopeeritud teelt [1:%(path)s]:

en: From [%(rev)s]
et: Alates [%(rev)s]

en: To [%(rev)s]
et: kuni [%(rev)s]

en: View log starting at this revision
et: Vaata logi alates sellest revisjonist

en: Browse at revision %(rev)s
et: Sirvi revisjoni %(rev)s

en: View removal changeset [%(rev)s]
et: Vaata eemaldavat muutuskogumit [%(rev)s]

en: View changeset [%(rev)s] restricted to %(path)s
et: Vaata muutuskogumit [%(rev)s] piiratuna teega %(path)s

en: [1:Note:] See [2:TracRevisionLog]
            for help on using the revision log.
et: [1:Note:] Vaata [2:TracRevisionLog]
            revisjoniajaloo vaate kohta abiinformatsiooni saamiseks.

en: Generated by Trac %(version)s
et: Loodud Trac %(version)s poolt

en: Browse Source
et: Sirvi lähtekoodi

en: Invalid changeset number
et: Vigane muutuskogumi number

en: No node %(path)s
et: Sõlm %(path)s puudub

en: Revision %(num)s
et: Revisjon %(num)s

en: Previous Revision
et: Eelmine revisjon

en: Next Revision
et: Järgmine revisjon

en: Latest Revision
et: Viimane revisjon

en: View file without annotations
et: Vaata faile ilma annotatsioonideta

en: Annotate each line with the last changed revision (this can be time consuming...)
et: Annoteeri iga rida viimase muudetud revisjoniga (see võib võtta kaua aega...)

en: Revision Log
et: Revisjoniajalugu

en: Repository URL
et: Hoidla URL

en: Zip Archive
et: Zip-arhiiv

en: Revision in which the line changed
et: Revisjon milles rida muutus

en: View repository %(repo)s
et: Vaata hoidlat %(repo)s

en: Can't compare across different repositories: %(old)s vs. %(new)s
et: Ei saanud võrrelda üle erinevate hoidlate: %(old)s vs. %(new)s

en: No repository specified and no default repository configured.
et: Hoidlat pole määratud ja ühtegi vaikimisi hoidlat pole seadistatud.

en: Invalid Changeset Number
et: Vigane muutuskogumi number

en: Unified Diff
et: Ühendatud diff

en: Previous Changeset
et: Eelmine muutuskogum

en: Next Changeset
et: Järgmine muutuskogum

en: Reverse Diff
et: Pöörd-diff

en: Changeset %(id)s for %(path)s
et: Muutuskogum %(id)s teel %(path)s

en: Changeset %(id)s
et: Muutuskogum %(id)s

en: Show revision %(rev)s of this file in browser
et: Näita revisjoni %(rev)s sellest failist brauseris

en: Show the changeset %(id)s restricted to %(path)s
et: Näita muutuskogumit %(id)s piiratuna teega %(path)s

en: Show the %(range)s differences restricted to %(path)s
et: Näita %(range)s erinevusi piiratuna teega %(path)s

note: TRANSLATOR: 'latest' (revision)
en: latest
et: viimane

en: Diff [%(old_rev)s:%(new_rev)s] for %(path)s
et: Diff [%(old_rev)s:%(new_rev)s] teel %(path)s

en: Diff from %(old_path)s@%(old_rev)s to %(new_path)s@%(new_rev)s
et: Diff alates %(old_path)s@%(old_rev)s kuni %(new_path)s@%(new_rev)s

en: Changesets in all repositories
et: Muutuskogum kõikides hoidlates

en: Repository changesets
et: Hoidla muutuskogumid

en: Changeset in %(repo)s  | Changesets in %(repo)s
et[0]: Muutuskogum hoidlas %(repo)s
et[1]: Muutuskogumid hoidlas %(repo)s

en: Changeset  | Changesets
et[0]: Muutuskogum
et[1]: Muutuskogumid

en: No permission to view changeset %(rev)s on %(repos)s
et: Muutuskogumi %(rev)s vaatamiseks hoidlas %(repos)s puuduvad õigused

en: No default repository defined
et: Vaikimisi hoidlat pole seadistatud

en: The file or directory '%(path)s' doesn't exist at revision %(rev)s or at any previous revision.
et: Faili või kataloogi '%(path)s' ei eksisteeri revisjonis %(rev)s ega üheski eelnevas.

en: Revision Log (restarting at %(path)s, rev. %(rev)s)
et: Revisjoniajalugu (algab uuesti teelt %(path)s, rev. %(rev)s)

en: View Latest Revision
et: Vaata viimast revisjoni

en: Older Revisions
et: Vanemad revisjonid

en: No permission to view change log
et: Muutusajaloo vaatamiseks puuduvad õigused

en: You can %(search)s in the repository history to see if that path existed but was later removed
et: Võid %(search)s hoidla ajaloost nägemaks kas see tee kunagi eksisteeris, kuid sai hiljem kustutatud

en: Invalid URL encoding (was %(path_info)r)
et: Vigane URL-i kodeerimine (oli %(path_info)r)

en: File %(path)s not found
et: Faili %(path)s ei leitud

en: logged in as %(user)s
et: sisse logitud kasutajana %(user)s

note: TRANSLATOR: ... refer to the 'installation documentation'. (link)
en: installation documentation
et: paigalduse dokumentatsioon

en: Configuring Authentication
et: Konfigureerin autentimist

en: Authentication information not available. Please refer to the %(inst_doc)s.
et: Autentimiseks puudub vajalik informatsioon. Palun loe %(inst_doc)s.

en: Already logged in as %(user)s.
et: Oled juba sisse logitud kasutajana %(user)s.

en: Error with navigation contributor "%(name)s"
et: Viga navigatsioonipakkujas "%(name)s"

en: (unknown template location)
et: (tundmatu mallide asukoht)

en: Genshi %(error)s error while rendering template %(location)s
et: Genshi %(error)s viga, mis tekkis malli %(location)s renderdamisel

en: Secure cookies are enabled, you must use https to submit forms.
et: Turvalised küpsised on sisse lülitatud, seetõttu pead vormide saatmiseks kasutama https'i.

en: Do you have cookies enabled?
et: Kas teil on küpsised lubatud?

en: Missing or invalid form token. %(msg)s
et: Puuduv või vigane vormitähis. %(msg)s

en: Error: %(message)s
et: Viga: %(message)s

note: TRANSLATOR: ... not logged in, you may want to 'do so' now (link)
en: do so
et: tee seda

en: You are currently not logged in. You may want to %(do_so)s now.
et: Sa ei ole hetkel sisse logitud. Võib-olla %(do_so)s praegu.

en: ''System information not available''
et: ''Süsteemiinformatsioon ei ole kättesaadav''

en: ''Plugin information not available''
et: 'Lisamooduli informatsioon ei ole kättesaadav'

en: ==== How to Reproduce ====
    
    While doing a %(method)s operation on `%(path_info)s`, Trac issued an internal error.
    
    ''(please provide additional details here)''
    
    Request parameters:
    {{{
    %(req_args)s
    }}}
    
    User agent: `#USER_AGENT#`
    
    ==== System Information ====
    %(sys_info)s
    ==== Enabled Plugins ====
    %(enabled_plugins)s
    ==== Python Traceback ====
    {{{
    %(traceback)s}}}
et: ==== Kuidas korrata ====
    
    Viies läbi %(method)s operatsiooni teel `%(path_info)s`, toimus Trac'is sisemine viga.
    
    ''(kirjelda lisaüksikasju siin)''
    
    Päringu parameetrid:
    {{{
    %(req_args)s
    }}}
    
    Kasutaja tarkvara: `#USER_AGENT#`
    
    ==== Süsteemi informatsioon ====
    %(sys_info)s
    ==== Lubatud lisamoodulid ====
    %(enabled_plugins)s
    ==== Python jälitusajalugu ====
    {{{
    %(traceback)s}}}

en: Session '%(id)s' already exists. Please choose a different session ID.
et: Seanss '%(id)s' on juba olemas. Palun vali mõni teine seansi ID.

en: Error renaming session
et: Viga seansi ümber nimetamisel

en: Auth
et: Autent

en: Last Visit
et: Viimane külastus

en: Session '%(sid)s' already exists
et: Seanss '%(sid)s' on juba olemas

en: Invalid attribute '%(attr)s'
et: Vigane atribuut '%(attr)s'

en: Session '%(sid)s' not found
et: Seanssi '%(sid)s' ei leitud

en: '%(name)s' is not a file
et: '%(name)s' ei ole fail

en:   %(title)s already exists
et:   %(title)s on juba olemas

en:   %(title)s is already up to date
et:   %(title)s on juba ajakohane

en:   %(page)s imported from %(filename)s
et:   %(page)s imporditud failidest %(filename)s

en: Edits
et: Muudatused

en: A new name is mandatory for a rename.
et: Ümbernimetamisoperatsioon vajab uut nime.

en: The new name is invalid.
et: Uus nimi on vigane.

en: The page %(name)s already exists.
et: Lehekülg %(name)s on juba olemas.

en: Deleted pages
et: Kustutatud leheküljed

en: '%(name)s' is not a directory
et: '%(name)s' ei ole kataloog

en: no permission to view this wiki page
et: õigused puuduvad selle wiki-lehe vaatamiseks

en: HTML parsing error: %(message)s
et: HTML parsimisviga: %(message)s

en: Error: Forbidden character sequence "--" in htmlcomment wiki code block
et: Viga: keelatud märgijada "--" wiki htmlcomment koodiblokis

en: !#%(name)s must contain at most one table
et: !#%(name)s võib sisaldada kõige rohkem ühte tabelit

en: !#%(name)s must contain at least one table cell (and table cells only)
et: !#%(name)s peab sisaldama vähemalt ühte tabelilahtrit (ja ainult tabelilahtreid)

en: %(target)s in %(name)s
et: %(target)s nimedes %(name)s

en: Can't view %(link)s:
et: Ei saa vaadata %(link)s:

en: The Trac Project
et: Projekt Trac

en: No image "%(id)s" attached to %(parent)s
et: %(parent)s pole manustatud pilti "%(id)s"

en: Error: Can't get description for macro %(name)s
et: Viga: kirjelduse saamine makrole %(name)s ebaõnnestus

en: Aliases:
et: Aliased:

en: Sorry, no documentation found
et: Vabandust, dokumentatsiooni puudub

en: (no default)
et: (vaikimisi seadistus puudub)

en: Page not modified
et: Lehekülge ei muudetud

en: Can't rename to existing %(name)s page.
et: Ei saa ümber nimetada olemasolevale %(name)s lehele.

en: Help/Guide
et: Abi/õpetus

en: No version "%(num)s" for Wiki page "%(name)s"
et: Wiki-lehe "%(name)s" versioon "%(num)s" puudub

en: The wiki page is too long (must be less than %(num)s characters)
et: Wiki-leht on liiga pikk (peab olema vähem kui %(num)s tähemärki)

en: The Wiki page field '%(field)s' is invalid: %(message)s
et: Wiki-lehe väli '%(field)s' on vigane: %(message)s

en: Invalid Wiki page: %(message)s
et: Vigane wiki-leht: %(message)s

note: TRANSLATOR: wiki page
en: currently edited
et: hetkel muutmisel

en: The page %(name)s has been deleted.
et: Leht %(name)s on kustutatud.

en: The versions %(from_)d to %(to)d of the page %(name)s have been deleted.
et: Versioonid alates %(from_)d kuni %(to)d lehest %(name)s on kustutatud.

en: The version %(version)d of the page %(name)s has been deleted.
et: Versioon %(version)d lehest %(name)s on kustutatud.

en: The new name must be different from the old name.
et: Uus nimi peab olema vanast nimest erinev.

en: See [wiki:"%(name)s"].
et: Vaata [wiki:"%(name)s"].

en: Your changes have been saved in version %(version)s.
et: Sinu muudatused on salvestatud versioonis %(version)s.

en: Page not modified, showing latest version.
et: Lehte ei muudetud, näitan viimast versiooni.

en: Version %(num)s of page "%(name)s" does not exist
et: Versioon %(num)s lehest "%(name)s" puudub

en: Page history
et: Lehe ajalugu

en: Wiki History
et: Wiki ajalugu

en: Page %(name)s does not exist
et: Leht %(name)s puudub

en: Back to %(wikipage)s
et: Tagasi %(wikipage)s

en: Page %(name)s not found
et: Leht %(name)s puudub

en: View latest version
et: Vaata viimast versiooni

en: View parent page
et: Vaata ülemlehekülge

en: Previous Version
et: Eelmine versioon

en: Next Version
et: Järgmine versioon

en: View Latest Version
et: Vaata viimast versiooni

en: Wiki changes
et: Wiki muudatused

en: %(page)s edited
et: %(page)s muudetud

en: %(page)s created
et: %(page)s loodud

en: Delete versions %(from)s to %(to)s of [1:%(name)s]
et: Kustuta versioonid alates %(from)s kuni %(to)s lehest [1:%(name)s]

en: Delete version %(version)s of [1:%(name)s]
et: Kustuta versioon %(version)s lehest [1:%(name)s]

en: Delete [1:%(name)s]
et: Kustuta [1:%(name)s]

en: Are you sure you want to delete version %(version)s of this page?
et: Oled kindel, et soovid kustutatda selle lehe versiooni %(version)s?

en: Are you sure you want to completely delete this page?
et: Oled kindel, et tahad selle lehe täielikult kustutada?

en: Delete those versions
et: Kustuta need versioonid

en: Delete this version
et: Kustuta see versioon

en: Delete page
et: Kustuta lehekülg

en: Delete version %(old_version)d to version %(version)d
et: Kustuta alates versioon %(old_version)d kuni %(version)d

en: Delete version %(version)d
et: Kustuta versioon %(version)d

en: See the diffs
et: Vaata diff'e

en: See the preview
et: Vaata eelvaadet

en: Someone else has modified that page since you started your edits.
et: Keegi teine on muutnud seda lehekülge pärast seda kui sa alustasid oma muudatustega.

en: [1:If you save right away, you risk to revert those changes]
            (highlighted below as deletions).
et: [1:Kui sa nüüd kohe salvestad, siis on risk, et teiste vahepealsed muudatused kirjutatakse üle]
            (tähistatud allpool kustutamistena).

en: Please review all those changes and manually merge them with your
            own changes. [1:]
            If you're unsure about what you're doing, please press [2:Cancel]
            (losing your changes) and start editing the latest version of the page
            again.
et: Palun võta ette nende muudatuste ülevaatus ja ühenda nad käsitsi
            oma muudatustega. [1:]
            Kui sa pole kindel mida teha, palun vajuta [2:Cancel]
            (sinu muudatused kaovad) ning alusta lehe viimase versiooni muutmist
            uuesti.

en: Change information for future version %(version)s (modified by %(author)s):
et: Muudatuste informatsioon järgmiseks versiooniks %(version)s (autoriks %(author)s):

en: Go to the editor
et: Mine redaktorisse

en: Review Changes
et: Muudatuste ülevaatus

en: Go to Save, Preview, Review or Cancel buttons
et: Mine salvestamise, eelvaate, ülevaate või tühistamise nupule

en: Sorry, this page has been modified by somebody else since you started
                editing. Your changes cannot be saved.
et: Vabandust, seda lehte muudeti kellegi teise poolt peale seda kui sa oma toimetamist
                alustasid. Sinu muudatusi ei ole seetõttu võimalik salvestada.

en: Adjust edit area height:
et: Seadista redaktori ala kõrgust:

en: Selecting and pressing 'Preview' enters a two-column [edit|preview] mode
et: Valides ja vajutades 'Eelvaade' viib redaktori kahe-veerulisesse [muudatused|eelvaade] režiimi

en: Edit side-by-side
et: Toimeta kõrvuti

en: [1:Note:] See [2:WikiFormatting] and
            [3:TracWiki] for help on editing wiki content.
et: [1:Note:] Vaata [2:WikiFormatting] ja
            [3:TracWiki] wiki sisu toimetamise kohta abiinformatsiooni saamiseks.

en: Change information
et: Muudatuse informatsioon

en: Comment about this change (optional):
et: Kommentaar selle muudatuse kohta (ei ole kohustulik):

en: Page is read-only
et: Lehekülg on muutmatu

en: Merge changes
et: Ühenda muudatused

en: Preview Page
et: Lehekülje eelvaade

en: View WikiStart
et: Vaata WikiStart

en: View %(path)s
et: Vaata %(path)s

en: Rename [1:%(name)s]
et: Vaheta [1:%(name)s] nime

en: Renaming the page will rename all existing versions of the page in place.
et: Lehekülje nimevahetus paneb uue nime kõigile olemasolevatele versioonidele sellest leheküljest.

en: The complete history of the page will be moved to the new location.
et: Kogu lehekülje ajalugu liigub uue nimega asukohta.

en: Leave a redirection page at the old location
et: Jäta ümbersuunamise leht vanasse asukohta

en: Rename page
et: Vaheta lehekülje nime

en: Edit this page
et: Muuda lehte

en: Version %(version)s by %(author)s: %(comment)s
et: Versioon %(version)s, autoriks %(author)s: %(comment)s

en: Version %(version)s by %(author)s
et: Versioon %(version)s, autoriks %(author)s

en: Last modified on %(date)s
et: Viimati muudetud %(date)s

en: The page %(name)s does not exist. You can create it here.
et: Lehekülge %(name)s puudub. Selle võib siin luua.

en: You could also create the same page higher in the hierarchy:
et: Sama lehe võib luua ka hierarhias kõrgemal:

en: Create this page
et: Loo leht

en: Using the template:
et: Kasutades malli:

en: (blank page)
et: (tühi leht)

en: The following pages have a name similar to this page, and may be related:
et: Järgmistel lehekülgedel on sellele lehele sarnane nimi, ja nad võivad olla seotud:

en: Applications data miner
et: Rakenduste andmekaevurid

en: Evolution Email miner
et: Evolutioni e-posti kaevur

en: File system data miner
et: Failisüsteemi andmekaevur

en: Index your Flickr photo albums
et: Flickr'i fotoalbumite indekseerimine

en: Fetch RSS/ATOM Feeds
et: RSS/ATOM voogude tõmbamine

en: RSS/ATOM Feeds
et: RSS/ATOM vood

en: Processes images and albums on Flickr
et: Flickr'i piltide ja albumite töötlemine

en: Tracker Miner for Flickr
et: Trackeri kaevur Flickr'i jaoks

en: Crawls and processes files on the file system
et: Failisüsteemi failide läbivaatus ja töötlemine

en: Tracker File System Miner
et: Trackeri failisüsteemikaevur

en: Fetch RSS/ATOM feeds
et: RSS/ATOM voogude tõmbamine

en: Tracker RSS/ATOM Feeds Miner
et: Trackeri RSS/ATOM voogude kaevur

en: Tracker Status Icon
et: Trackeri olekuikoon

en: Tracker Status Notification Application
et: Trackeri olekuteavitusrakendus

en: Metadata database store and lookup manager
et: Metaandmete salvesti ja otsinguhaldur

en: Tracker Store
et: Trackeri salvesti

en: All posts
et: Kõik postitused

en: No error was given
et: Ühtegi viga ei edastatud

en: _Set the tags you want to associate with the %d selected item: | _Set the tags you want to associate with the %d selected items:
et[0]: _Määra sildid, mida seostada %d valitud kirjega:
et[1]: _Määra sildid, mida seostada %d valitud kirjega:

en: Tag one or more files
et: Ühe või enama faili sildistamine

en: No error given
et: Ühtegi viga ei edastatud

en: unknown time
et: aeg teadmata

en: less than one second
et: vähem kui sekund

note: Translators: this is %d days
en:  %dd
et:  %d p

note: Translators: this is %2.2d hours
en:  %2.2dh
et:  %2.2d t

note: Translators: this is %2.2d minutes
en:  %2.2dm
et:  %2.2d m

note: Translators: this is %2.2d seconds
en:  %2.2ds
et:  %2.2d s

en:  %d day |  %d days
et[0]:  %d päev
et[1]:  %d päeva

en:  %2.2d hour |  %2.2d hours
et[0]:  %2.2d tund
et[1]:  %2.2d tundi

en:  %2.2d minute |  %2.2d minutes
et[0]:  %2.2d minut
et[1]:  %2.2d minutit

en:  %2.2d second |  %2.2d seconds
et[0]:  %2.2d sekund
et[1]:  %2.2d sekundit

en: Data store is not available
et: Andmesalvesti pole saadaval

en: Pause application and reason match an already existing pause request
et: Pausi nõudev rakendus ja põhjus kattuvad olemasoleva pausimise nõudega

en: Cookie not recognized to resume paused miner
et: Pausitud kaevur ei tundnud jätkamiseks saadetud küpsist ära

en: Push data to Tracker to make it queryable.
et: Andmete saatmine Trackerisse, et teha seda päritavaks.

en: Logging, 0 = errors only, 1 = minimal, 2 = detailed and 3 = debug (default = 0)
et: Logimine, 0 = ainult vead, 1 = vähene, 2 = üksiasjalik ja 3 = silumine (vaikimisi = 0)

en: File to extract metadata for
et: Fail, millest metaandmeid otsitakse

en: MIME type for file (if not provided, this will be guessed)
et: Faili MIME-tüüp (arvatakse, kui ei anta)

en: Disable shutting down after 30 seconds of inactivity
et: Väljalülitamise keelamine pärast 30 sekundit tegevusetust

en: Force internal extractors over 3rd parties like libstreamanalyzer
et: Sisemiste lahtipakkijate kasutamine kolmanda osapoole asemel, näiteks libstreamanalyzer

en: Force a module to be used for extraction (e.g. "foo" for "foo.so")
et: Andmete eraldamise mooduli jõuga sundimine (nt "foo" "foo.so" jaoks)

en: Displays version information
et: Versiooniandmete kuvamine

note: Translators: this message will appear immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Extract file meta data
et: - failide metateabe avamine

en: Filename and mime type must be provided together
et: Failinimi ja MIME-tüüp tuleb anda korraga

en: Options --force-internal-extractors and --force-module can't be used together
et: Võtmeid --force-internal-extractors ja --force-module pole võimalik korraga kasutada

en: Logging, 0 = errors only, 1 = minimal, 2 = detailed and 3 = debug (default=0)
et: Logimine, 0 = ainult vead, 1 = vähene, 2 = üksiasjadega ja 3 = silumine (vaikimisi=0)

en: Initial sleep time in seconds, 0->1000 (default=15)
et: Esialgne uinakuaeg sekundites, 0->1000 (vaikimisi=15)

en: Checks if FILE is eligible for being mined based on configuration
et: Kontrollib, kas seadistuse järgi on FAILi lubatud kaevata

en: Data object '%s' currently exists
et: Andmeobjekt '%s' on praegu olemas

en: Data object '%s' currently does not exist
et: Andmeobjekti '%s' ei ole praegu olemas

en: Directory is eligible to be mined (based on rules)
et: Kataloogi on lubatud kaevata (reeglite järgi)

en: Directory is NOT eligible to be mined (based on rules)
et: Kataloogi POLE lubatud kaevata (reeglite järgi)

en: Directory is eligible to be mined (based on contents)
et: Kataloogi on lubatud kaevata (sisu järgi)

en: Directory is NOT eligible to be mined (based on contents)
et: Kataloogi POLE lubatud kaevata (sisu järgi)

en: Directory is eligible to be monitored (based on config)
et: Kataloogi on lubatud monitoorida (seadistuse järgi)

en: Directory is NOT eligible to be monitored (based on config)
et: Kataloogi POLE lubatud monitoorida (seadistuse järgi)

en: File is eligible to be monitored (based on config)
et: Faili on lubatud monitoorida (seadistuse järgi)

en: File is NOT eligible to be monitored (based on config)
et: Faili POLE lubatud monitoorida (seadistuse järgi)

en: File or Directory is eligible to be monitored (based on config)
et: Faili või kataloogi on lubatud monitoorida (seadistuse järgi)

en: File or Directory is NOT eligible to be monitored (based on config)
et: Faili või kataloogi POLE lubatud monitoorida (seadistuse järgi)

en: File is eligible to be mined (based on rules)
et: Faili on lubatud kaevata (reeglite järgi)

en: File is NOT eligible to be mined (based on rules)
et: Faili POLE lubatud kaevata (reeglite järgi)

en: Would be indexed
et: Indekseeritakse

en: Would be monitored
et: Monitooritakse

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker indexer
et: - trackeri indekseerija käivitamine

en: Low disk space
et: Kettaruumi on vähe

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the feeds indexer
et: - voogude indekseerija käivitamine

en: Configure file indexing with Tracker
et: Trackeri failide indekseerimise seadistus

en: Search and Indexing
et: Otsimine ja indekseerimine

en: Enter value
et: Sisesta väärtus

en: <b>Notification area</b>
et: <b>Teateala</b>

en: Al_ways display icon
et: _Ikooni näidatakse alati

en: Directories (no sub-directories are indexed):
et: Kataloogid (alamkaustu ei indekseerita):

en: Enable for _first time
et: _Esimesel korral lubatud

en: Enable when running on _battery
et: _Akutoitel töötamine lubatud

en: Glob patterns to ignore:
et: Indekseerimisel eiratavad Glob-failimustrid:

en: Globbing patterns can be used here, for example: "*bar*".
    Most commonly this is used to ignore directories like *~, *.o, *.la, etc
et: Siin võib kasutada Glob-failimustreid, näiteks: "*kang*".
    Kõige sagedamini kasutatakse seda kataloogide eiramiseks nagu *~, *.o, *.la, jne

en: Ignored Content
et: Eiratav sisu

en: Include _removable media
et: _Eemaldatavad andmekandjad kaasatakse

en: Include optical di_scs
et: _Plaadid kaasatakse

en: Indexing Preferences
et: Indekseerimise eelistused

en: Indexing s_peed (faster consumes more resources):
et: Indekseerimise _kiirus (kiirem võtab rohkem ressurssi):

en: Limitations
et: Piirangud

en: Non-Recursively Indexed
et: Mitterekursiivne indekseerimine

en: Opens the filechooser dialogue
et: Failivalimise dialoogi avamine

en: Recursively Indexed
et: Rekursiivne indekseerimine

en: Stop indexing when _disk space is below:
et: Indekseerimine lõpetatakse, kui _kettaruumi on alla:

en: This covers ALL removable media, memory cards, CDs, DVDs, etc.
et: See kehtib KOGU eemaldatava meedia kohta: mälukaardid, CD, DVD jt

en: When toggled, this makes sure your home directory is included in the list.
et: Kui märgitud, kaastakse kodukataloog loendisse.

en: With specific files:
et: Määratud failidega:

en: _Monitor file and directory changes
et: _Faili- ja kataloogimuutusi monitooritakse

en: _Never display icon
et: _Ikooni ei näidata kunagi

en: _Only display when indexing content
et: _Ainult indekseerimise ajal

en: Desktop search tool using Tracker
et: Trackerit kasutav töölauaotsing

en: No results found for “%s”
et: Päringule "%s" ei leitud sobivaid vasteid

en: A search bar applet for finding content stored in Tracker
et: Trackerisse salvestatud sisu otsimiseks kasutatav otsiriba

en: Copyright Tracker Authors 2005-2010
et: Autoriõigus kuulub Trackeri autoritele 2005-2010

en: Tracker is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    Tracker is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with Tracker; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
et: Tracker on vaba tarkvara. Te võite seda edasi levitada ja/või muuta vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele, nagu need on Vaba Tarkvara Fondi poolt avaldatud; kas Litsentsi versioon number 2 või (vastavalt Teie valikule) ükskõik milline hilisem versioon.
    
    Trackerit levitatakse lootuses, et see on kasulik, kuid ILMA IGASUGUSE GARANTIITA; isegi KESKMISE/TAVALISE KVALITEEDI GARANTIITA või SOBIVUSELE TEATUD KINDLAKS EESMÄRGIKS. Üksikasjade suhtes vaata GNU Üldist Avalikku Litsentsi.
    
    Koos Trackeriga oleks sa pidanud saama ka koopia GNU Üldisest Avalikust Litsentsist; juhul kui sa seda ei saanud, siis kirjuta aadressil Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA

en: - Miner status and control notification area icon
et: - kaevuri olek ja teateala ikooni sätted

en: Miner is not running
et: Kaevur ei tööta

en: Paused by user
et: Kasutaja soovil paus

en: Tracker is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
et: Tracker on vaba tarkvara. Te võite seda edasi levitada ja/või muuta vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele, nagu need on Vaba Tarkvara Fondi poolt avaldatud; kas Litsentsi versioon number 2 või (vastavalt Teie valikule) ükskõik milline hilisem versioon.

en: Tracker is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
et: Trackerit levitatakse lootuses, et see on kasulik, kuid ILMA IGASUGUSE GARANTIITA; isegi KESKMISE/TAVALISE KVALITEEDIGARANTIITA või SOBIVUSELE TEATUD KINDLAKS EESMÄRGIKS. Üksikasjade suhtes vaata GNU Üldist Avalikku Litsentsi.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Tracker; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
et: Te peaks olema saanud GNU Üldise Avaliku Litsentsi koopia koos Trackeriga; kui ei, siis võtke ühendust Free Software Foundation'iga, 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.

en: A notification icon application to monitor data miners for Tracker
et: Teateikooni rakend Trackeri andmekaevurite monitooringuks

en: _Pause All Indexing
et: _Peata kõik indekseerimised

en: Control and monitor the Tracker search and indexing service
et: Trackeri otsinguvahendi ja indekseerimisteenuse juhtimine ja monitooring

en: Tracker Applet
et: Trackeri rakend

en: Force a re-index of all content
et: Kõigi andmete kordusindekseerimise sundimine

en: Only allow read based actions on the database
et: Andmebaasis on lubatud ainult lugemistoimingud

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker daemon
et: - jälgimisdeemoni käivitamine

en: Use SIGKILL to stop all matching processes, either "store", "miners" or "all" may be used, no parameter equals "all"
et: Vastava protsessi lõpetamiseks kasutat SIGKILL-i, võimalik on valida "hoidla", "kaevurid" või "kõik", ilma parameetrita peatatakse kõik.

en: APPS
et: RAKENDUSED

en: Use SIGTERM to stop all matching processes, either "store", "miners" or "all" may be used, no parameter equals "all"
et: Vastava protsessi lõpetamiseks kasutat SIGTERM-i, võimalik on valida "hoidla", "kaevurid" või "kõik", ilma parameetrita peatatakse kõik.

en: Kill all Tracker processes and remove all databases
et: Kõigi Trackeri protsesside tapmine ja andmebaaside eemaldamine

en: Same as --hard-reset but the backup & journal are restored after restart
et: Sama nagu --hard-reset, aga pärast taaskäivitust taastatakse varundus ja žurnaal

en: Remove all configuration files so they are re-generated on next start
et: Kõigi seadistusfailide eemaldamine, need genereeritakse uuesti järgmisel käivitusel

en: Starts miners (which indirectly starts tracker-store too)
et: Kaevurite käivitamine (mis kaudselt käivitab ka tracker-store)

en: Reindex files which match the mime type supplied (for new extractors), use -m MIME1 -m MIME2
et: Antud MIME-tüübiga failide uuesti indekseerimine (uute lahtipakkijate jaoks), kasutamine: -m MIME1 -m MIME2

en: (Re)Index a given file
et: Selle faili kordusindekseerimine

en: Could not open /proc
et: Kausta /proc pole võimalik avada

en: no error given
et: veateadet ei edastatud

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en:  - Manage Tracker processes and data
et:  - Trackeri protsesside ja andmete haldus

en: You can not use the --kill and --terminate arguments together
et: --kill ja --terminate argumente pole võimalik koos kasutada

en: You can not use the --terminate with --hard-reset or --soft-reset, --kill is implied
et: --terminate ja --hard-reset või --soft-reset argumente pole võimalik koos kasutada, asendati --kill'iga

en: You can not use the --hard-reset and --soft-reset arguments together
et: --hard-reset ja --soft-reset argumente pole võimalik koos kasutada

en: Found process ID %d for '%s'
et: Leiti '%2$s' jaoks protsessi ID %1$d

en: Could not terminate process %d
et: Protsessi %d pole võimalik lõpetada

en: Terminated process %d
et: Protsess %d lõpetati

en: Could not kill process %d
et: Protsessi %d ei suudetud tappa

en: Killed process %d
et: Protsess %d tapeti

en: Removing configuration files…
et: Seadistusfailide eemaldamine…

en: Waiting one second before starting miners…
et: Enne kaevurite käivitamist sekundi möödumise ootamine…

en: Starting miners…
et: Kaevurite käivitamine…

en: perhaps a disabled plugin?
et: võib-olla on plugin keelatud?

en: Could not reindex mimetypes
et: Mime tüüpe pole võimalik uuesti indekseerida

en: Reindexing mime types was successful
et: Mime tüüpide kordusindekseerimine oli edukas

en: Could not (re)index file
et: Faili pole võimalik (uuesti) indekseerida

en: (Re)indexing file was successful
et: Kordusindekseerimine oli edukas

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Import data using Turtle files
et: - andmete importimine Turtle-failidest

en: One or more files have not been specified
et: Vähemalt üks fail on määramata

en: Could not establish a connection to Tracker
et: Trackeriga ühendumine pole võimalik

en: Importing Turtle file
et: Turtle-faili importimine

en: Unable to import Turtle file
et: Turtle-faili pole võimalik importida

en: Show full namespaces (i.e. don't use nie:title, use full URLs)
et: Terve nimeruumi kuvamine (ei kasutata nie:title-t vaid täispikki URL-e)

en: Unable to retrieve namespace prefixes
et: Andmeruumi prefikseid pole võimalik hankida

en: No namespace prefixes were returned
et: Andmeruumi prefikseid ei leitud

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Get all information about one or more files
et: - kogu teabe hankimine määratud faili(de)st

en: Querying information for entity
et: Kirje kohta andmete pärimine

en: Unable to retrieve URN for URI
et: URI jaoks ei suudetud hankida URN-i

en: Unable to retrieve data for URI
et: URI andmete hankimine pole võimalik

en: No metadata available for that URI
et: Selle URI jaoks puuduvad metaandmed

en: Limit the number of results shown
et: Näidatavate tulemuste hulga piiramine

en: Offset the results
et: Päringutulemuste nihe

en: Use OR for search terms instead of AND (the default)
et: Otsisõnadega kasutatakse vaikimisi JA asemel VÕI-d

en: Return all non-existing matches too (i.e. include unmounted volumes)
et: Ka kõigi mitte käepärast olevate vastete tagastamine (kaasab haakimata seadmed)

en: Search for folders
et: Kataloogide otsimine

en: Search for music files
et: Muusikafailide otsimine

en: Search for music albums (--all has no effect on this)
et: Muusikaalbumite otsing (--all sellele ei mõju)

en: Search for image files
et: Pildifailide otsimine

en: Search for video files
et: Videofailide otsing

en: Search for document files
et: Dokumentide otsimine

en: Search for emails
et: Meilide otsimine

en: Search for contacts
et: Kontaktide otsimine

en: search terms
et: otsitavad sõnad

en: NOTE: Limit was reached, there are more items in the database not listed here
et: MÄRKUS: Saavutati limiit, andmebaasis on veel kirjeid, mida siin pole loetletud

en: Could not get search results
et: Otsingutulemusi ei suudetud hankida

en: No contacts were found
et: Kontakte ei leitud

en: No emails were found
et: Meile ei leitud

en: No files were found
et: Ühtegi faili pole määratud

en: No artists were found
et: Esitajaid ei leitud

en: No music was found
et: Muusikat ei leitud

en: No feeds were found
et: Ühtegi voogu ei leitud määratud

en: No results were found matching your query
et: Sinu päringuga klappivaid tulemusi ei leitud

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Search for terms in all data
et: - märksõnade otsimine tervest andmestikust

note: Translators: this message will appear after the usage string * and before the list of options.
en: Applies an AND operator to all terms separated by a space (see --or-operator)
et: Tühikuga eraldatud otsisõnadega kasutatakse JA tingimust (vaata --or-operator)

en: This means if you search for 'foo' and 'bar', they must BOTH exist (unless you use --or-operator)
et: See tähendab, et kui otsid 'üks' ja 'kaks', siis peavad MÕLEMAD esinema (kui sa ei kasuta --or-operator'it)

en: Search terms are missing
et: Otsingu märksõna puudub

en: Search term '%s' is a stop word.
et: Otsisõna '%s' on tühisõna.

en: Stop words are common words which may be ignored during the indexing process.
et: Tühisõnad on levinud sõnad, mida indekseerimisel eiratakse.

en: Path to use to run a query or update from file
et: Päringu käivitamisel või failist uuendamisel kasutatav kataloog

en: SPARQL query
et: SPARQL päring

en: This is used with --query and for database updates only.
et: Seda kasutatakse koos --query'ga ning ainult andmebaasi uuendusteks.

en: Retrieve classes
et: Klasside hankimine

en: Retrieve class prefixes
et: Klasside prefiksite hankimine

en: Retrieve properties for a class, prefixes can be used too (e.g. rdfs:Resource)
et: Klassi omaduste hankimine, võib kasutada ka prefiksit (nt. rdfs:Allikas)

en: Retrieve classes which notify changes in the database (CLASS is optional)
et: Klasside hankimine, mis teatavad muudatustest andmebaasis (KLASS on valikuline)

en: Search for a class or property and display more information (e.g. Document)
et: Klassi või omaduse otsimine ja lisateabe kuvamine (nt dokunment)

en: CLASS/PROPERTY
et: KLASS/OMADUS

en: Could not get namespace prefixes
et: Andmeruumi prefikseid pole võimalik hankida

en: No namespace prefixes were found
et: Andmeruumi prefikseid ei leitud

en: - Query or update using SPARQL
et: - Päring või uuendus SPARQL-i kasutades

en: An argument must be supplied
et: Ühtegi argumenti ei antud

en: File and query can not be used together
et: Faili ja päringut pole võimalik korraga kasutada

en: Could not list classes
et: Klasse pole võimalik loetleda

en: No classes were found
et: Klasse ei leitud

en: Could not list class prefixes
et: Klasside prefikseid pole võimalik loetleda

en: No class prefixes were found
et: Klassi prefikseid ei leitud

en: Could not find property for class prefix, e.g. :Resource in 'rdfs:Resource'
et: Klassi prefiksile vastavad omadust pole võimalik leida, n.t. :allikas sõnes 'rdfs:allikas'

en: Could not list properties
et: Omadusi pole võimalik loetleda

en: No properties were found
et: Omadusi ei leitud

en: Could not find notify classes
et: Märguandeklasse ei leitud

en: No notifies were found
et: Märguandeid ei leitud

en: Notifies
et: Teated

en: Could not search classes
et: Klasse pole võimalik otsida

en: No classes were found to match search term
et: Otsinguterminile vastavaid klasse ei leitud

en: Could not search properties
et: Omadusi pole võimalik otsida

en: No properties were found to match search term
et: Otsinguterminile vastavaid omadusi ei leitud

en: Could not get UTF-8 path from path
et: Asukohast ei suudetud teha UTF-8 rada

en: Could not read file
et: Faili pole võimalik lugeda

en: Could not run update
et: Uuendust pole võimalik käivitada

en: Could not run query
et: Päringud pole võimalik käivitada

en: No results found matching your query
et: Sinu päringule sobivaid vasteid ei leitud

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en:  - Show statistics for all Nepomuk defined ontology classes
et:  - Nepomuki defineeritud ontoloogiaklasside statistika näitamine

en: Could not get Tracker statistics
et: Trackeri statistikat pole võimalik hankida

en: No statistics available
et: Statistikat pole saadaval

en: Fetching…
et: Tõmbamine…

note: miner/rss
en: Crawling single directory '%s'
et: Üksikkausta '%s' läbivaatus

en: Crawling recursively directory '%s'
et: Kataloogi '%s' rekursiivne läbivaatus

en: Follow status changes as they happen
et: Olekumuutuste jälgimine nende tekkimisel

en: Include details with state updates (only applies to --follow)
et: Olekumuutustele üksikasjade lisamine (rakendub ainult koos võtmega --follow)

en: List common statuses for miners and the store
et: Kaevurite ja hoidla ühiste olekute loend

en: List all miners currently running
et: Kõigi praegu töötavate kaevurite nimekiri

en: List all miners installed
et: Kõigi kaevurite loetlemine

en: List pause reasons and applications for a miner
et: Kaevuri pausi põhjuste ja nõudvate rakenduste loetelu

en: Miner to use with other commands (you can use suffixes, e.g. FS or Applications)
et: Kaevurit kasutatakse teiste käskudega (võid kasutada sufikseid, n.t FS või Rakendused)

en: MINER
et: KAEVUR

en: Pause a miner (you must use this with --miner)
et: Kaevuri seadmine pausile (seda tuleb kasutada koos --miner'iga)

en: REASON
et: PÕHJUS

en: Resume a miner (you must use this with --miner)
et: Kaevuri jätkamine (seda tuleb kasutada koos --miner'iga)

en: COOKIE
et: KÜPSIS

en: Attempting to pause miner '%s' with reason '%s'
et: Kaevurit '%s' püütakse seada pausile põhjusel '%s'

en: Could not pause miner: %s
et: Kaevurit ei suudeta pausile seada: %s

en: Cookie is %d
et: Küpsis on %d

en: Attempting to resume miner %s with cookie %d
et: Kaevurit %s püütakse panna jätkama küpsisega %d

en: Could not resume miner: %s
et: Kaevurit ei suudeta panna jätkama: %s

en: Could not get status from miner: %s
et: Kaevuri olekut pole võimalik hankida: %s

en: Not running or is a disabled plugin
et: Plugin ei tööta või on keelatud

en: - Monitor and control status
et: - monitooring ja juhtimine

en: You can not use miner pause and resume switches together
et: Kaevuri pausimise ja jätkamise argumente pole võimalik koos kasutada

en: You must provide the miner for pause or resume commands
et: Kaevurile tuleb anda pausi alustamise või lõpetamise käsk

en: You must provide a pause or resume command for the miner
et: Kaevurile tuleb anda pausi alustamise või lõpetamise käsk

en: Found %d miners installed
et: Leiti %d paigaldatud kaevurit

en: Found %d miners running
et: Leiti %d käimasolevat kaevurit

en: No miners are running
et: Ükski kaevur ei tööta

en: Miners
et: Kaevurid

en: No miners are paused
et: Ükski kaevur pole pausitud

en: List all tags (using FILTER if specified)
et: Kõigi siltide loetelu (kasutades FILTRIT, kui määratud)

en: Show files associated with each tag (this is only used with --list)
et: Kõigi sildiga seonduvate failide kuvamine (kasutatakse ainult koos --list'iga)

en: Add a tag (if FILEs are omitted, TAG is not associated with any files)
et: Sildi lisamine (kui FAILe pole määratud, ei seostata SILTi ühegi failiga)

en: TAG
et: SILT

en: Delete a tag (if FILEs are omitted, TAG is removed for all files)
et: Sildi kustutamine (kui FAILe pole määratud, eemaldatakse SILT kõigilt failidelt)

en: Description for a tag (this is only used with --add)
et: Sildi kirjeldus (kasutatakse ainult võtmega --add)

en: FILE…
et: FAIL…

en: FILE [FILE…]
et: FAIL [FAIL…]

en: Could not get file URNs
et: Faili URN-e ei saadud

en: Could not get files related to tag
et: Märksõnaga seotud faile ei suudetud hankida

en: Could not get all tags
et: Märksõnu ei suudetud hankida

en: No tags were found
et: Märksõnu ei leitud

en: Tags (shown by name)
et: Sildid (nime järgi)

en: No files were modified
et: Ühtegi faili ei muudetud

en: Could not add tag
et: Märksõna ei suudetud lisada

en: Tag was added successfully
et: Märksõna lisati edukalt

en: Could not add tag to files
et: Failidele pole võimalik märksõnu lisada

en: Not tagged, file is not indexed
et: Pole sildistatud, faili ei indekseerita

en: Could not get tag by label
et: Märksõna ei suudetud sildi järgi hankida

en: No tags were found by that name
et: Sellenimelist märksõna ei leitud

en: None of the files had this tag set
et: Ühelgi failidest pole sellist sildikogu

en: Could not remove tag
et: Märksõna ei suudetud eemaldada

en: Tag was removed successfully
et: Märksõna eemaldati edukalt

en: File not indexed or already untagged
et: Faili pole indekseeritud või on silt juba eemaldatud

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: Add, remove or list tags
et: Lisa, eemalda või kuva märksõnu

en: The --list option is required for --show-files
et: --show-files jaoks on vajalik valik --list

en: Add and delete actions can not be used together
et: Lisamise ja kustutamise toiminguid pole võimalik korraga kasutada

en: No arguments were provided
et: Ühtegi argumenti ei antud

en: The --description option can only be used with --add
et: --description võtit saab kasutada ainult koos võtmega --add

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker writeback service
et: - trackeri tagasikirjutamise teenuse käivitamine

en: Saved queries
et: Salvestatud otsingud

[ctx: Composer::MessageComposer|]
note: Translators: %1 and %2 are file names of an attachment. %1 is the name that will be present in the e-mail and %2 is the original name on disk.
en: %1
    (from %2)
et: %1
    (algselt %2)

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: File does not exist
et: Faili ei ole olemas

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: File is not readable
et: Fail ei ole loetav

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: Message not available
et: Kirja ei ole saadaval

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: IMAP message %1
et: IMAP kiri %1

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: IMAP part %1
et: IMAP kirjaosa %1

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Cannot obtain IMAP URL for CATENATE
et: IMAP URL-i hankimine toiminguks CATENATE nurjus

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: Attachment %1 is not available
et: Manus %1 ei ole saadaval

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: Attachment %1 disappeared
et: Manus %1 kadus

[ctx: Composer::SenderIdentitiesModel|]
en: Name
et: Nimi

[ctx: Composer::SenderIdentitiesModel|]
en: E-mail
et: E-post

[ctx: Composer::SenderIdentitiesModel|]
en: Organization
et: Organisatsioon

[ctx: Composer::SenderIdentitiesModel|]
en: Signature
et: Allkiri

[ctx: Composer::Submission|]
en: Preparing to send
et: Valmistumine saatmiseks

[ctx: Composer::Submission|]
en: Creating message
et: Kirja loomine

[ctx: Composer::Submission|]
en: Saving to the sent folder
et: Salvestamine saadetute kausta

[ctx: Composer::Submission|]
en: Preparing message for delivery
et: Valmistumine kirja edastamiseks

[ctx: Composer::Submission|]
en: Submitting message
et: Kirja saatmine

[ctx: Composer::Submission|]
en: Updating message keywords
et: Kirja võtmesõnade uuendamine

[ctx: Composer::Submission|]
en: Message sent
et: Kiri on saadetud

[ctx: Composer::Submission|]
en: Sending failed
et: Kirja saatmine nurjus

[ctx: Composer::Submission|]
en: The IMAP connection has disappeared. You'll have close the composer, save the draft and re-open it later. The attachments will have to be added later. Sorry for the trouble, please see <a href="https://projects.flaska.net/issues/640">https://projects.flaska.net/issues/640</a> for details.
et: IMAP ühendus kadus. Sul tuleb kirja koostamise aken sulgeda, mustand salvestada ja see hiljem uuesti avada. Manused tuleb samuti hiljem lisada. Palume andestust probleemi pärast, mille kohta täpsemalt kõneleb veebileht <a href="https://projects.flaska.net/issues/640">https://projects.flaska.net/issues/640</a>

[ctx: Composer::Submission|]
en: Some data are not available yet
et: Mõningaid andmeid ei ole veel saada

[ctx: Composer::Submission|]
en: Cannot send right now -- saving failed:
     %1
et: Kohe ei saanud saata -- salvestamine nurjus:
     %1

[ctx: Composer::Submission|]
en: Cannot send right now -- saving (CATENATE) failed:
     %1
et: Kohe ei saanud saata -- salvestamine (CATENATE) nurjus:
     %1

[ctx: Composer::Submission|]
en: APPEND failed: %1
et: APPEND nurjus: %1

[ctx: Composer::Submission|]
en: The URLAUTH response does not contain a proper URL
et: URLAUTH vastus ei sisalda korralikku URL-i

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: [getAuditLog failed: %1]
et: [getAuditLog nurjus: %1]

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Waiting for data...
et: Andmete ootamine ...

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted; some signature: missing key
et: Krüptitud, osaline allkiri: võti puudub

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Some signature: missing key
et: Osaline allkiri: võti puudub

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Key %1 is not available in the keyring.
    Cannot verify signature validity or do anything else. The message might or might not have been tampered with.
et: Võtit %1 ei ole võtmerõngas.
    Allkirja kehtivust ei saa kotrollida ega midagi muud ette võtta. Kirja võib, aga ei pruugi olla keegi vahepeal sorkinud.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Internal error
et: Sisemine tõrge

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Error when verifying signature: cannot retrieve key %1: %2
et: Tõrge allkirja kontrollimisel: võtme %1 tõmbamine nurjus: %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, verified signature
et: Krüptitud, allkiri kontrollitud

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Verified signature
et: Allkiri kontrollitud

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Verified signature from %1 on %2
et: Kontrollitud allkiri saatjalt %1 %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, signed by stranger
et: Krüptitud, võõras allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signed by stranger
et: Võõras allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Verified signature, but the signer is someone else:
    %1
    Signature was made on %2.
et: Kontrollitud allkiri, aga allkirjastaja on keegi teine:
    %1
    Allkiri anti %2.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, bad signature
et: Krüptitud, halb allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature
et: Halb allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, bad signature: %1
et: Krüptitud, halb allkiri: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature: %1
et: Halb allkiri: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature by %1 on %2
et: Halb allkiri saatjalt %1 %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, bad signature by stranger
et: Krüptitud, võõras halb allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature by stranger
et: Võõras halb allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, bad signature by stranger: %1
et: Krüptitud, võõras halb allkiri: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature by stranger: %1
et: Võõras halb allkiri: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature by someone else: %1 on %2.
et: Kellegi teise halb allkiri: %1 %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, some signature
et: Krüptitud, osaline allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Some signature
et: Osaline allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Unknown signature from %1 on %2
et: Tundmatu allkiri saatjalt %1 %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, some signature by stranger
et: Krüptitud, võõras osaline allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Some signature by stranger
et: Võõras osaline allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Unknown signature by somebody else: %1 on %2
et: Kellegi teise tundmatu allkiri: %1 %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, semi-trusted signature
et: Krüptitud, pooleldi usaldusväärne allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Semi-trusted signature
et: Pooleldi usaldusväärne allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Semi-trusted signature from %1 on %2
et: Pooleldi usaldusväärne allkiri saatjalt %1 %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, semi-trusted signature by stranger
et: Krüptitud, võõras pooleldi usaldusväärne allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Semi-trusted signature by stranger
et: Võõras pooleldi usaldusväärne allkiri

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Semi-trusted signature by somebody else: %1 on %2
et: Kellegi teise pooleldi usaldusväärne allkiri: %1 %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: The key or at least one certificate has been revoked.
et: Võti või vähemalt üks sertifikaat on tühistatud.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: The key or one of the certificates has expired.
et: Võti või üks sertifikaat on aegunud.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature expired on %1.
et: Allkiri aegus %1.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Can't verify due to a missing key or certificate.
et: Kontrollimine nurjus puuduva võtme või sertifikaadi tõttu.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: The CRL (or an equivalent mechanism) is not available.
et: CRL-i (ega mõnda muud võrdväärset mehhanismi) pole saadaval.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Available CRL is too old.
et: Saadaolev CRL on liiga vana.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: A policy requirement was not met.
et: Reegli nõue on täitmata.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: A system error occurred. %1
et: Tekkis süsteemne tõrge. %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is undefined.
et: Allkirja kehtivus on määramata.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is never to be trusted.
et: Allkirja kehtivust ei ole kunagi usaldusväärseks peetud.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is marginal.
et: Allkirja kehtivus on marginaalne.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is full.
et: Allkirja kehtivus on täielik.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is ultimate.
et: Allkirja kehtivus on ülim.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is unknown.
et: Allkirja kehtivus on teadmata.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Trust chain:
et: Usaldusahel:

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: %1(Unavailable)
et: %1 (ei ole saadaval)

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: %1(self-signed)
et: %1 (enda allkirjastatud)

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Error when retrieving key for the trust chain: %1
et: Tõrge usaldusahela võtme tõmbamisel: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature invalidity reason: %1
et: Allkirja mittekehtivuse põhjus: %1

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Malformed Signed Message
et: Vigane allkirjastatud kiri

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Expected 2 parts, but found %1.
et: Oodati 2 osa, aga leiti %1.

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Cannot verify signature
et: Allkirja ei saa kontrollida

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Failed to initialize GpgME (%1)
et: GpgME initsialiseerimine nurjus (%1)

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Signed message is gone
et: Allkirjastatud kiri on kadunud

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Data Unavailable
et: Andmeid ei ole saadaval

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Some data are not available, perhaps due to an offline network connection
et: Mõningaid andmeid ei ole saadaval, tõenäoliselt võrguühenduse puudumise tõttu

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Verifying signature...
et: Allkirja kontrollimine ...

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: No signatures in the signed message
et: Allkirjastatud kirjas pole ühtegi allkirja

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Malformed Encrypted Message
et: Vigane krüptitud kiri

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Expected 2 parts for an encrypted OpenPGP message, but found %1.
et: Oodati krüptitud OpenPGP kirja 2 osa, aga leiti %1.

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Cannot descrypt
et: Lahtikrüptimine nurjus

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Failed to initialize GpgME (%1)
et: GpgME initsialiseerimine nurjus (%1)

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Encrypted message is gone
et: Krüptitud kiri on kadunud

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Data Unavailable
et: Andmeid ei ole saadaval

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Cannot decrypt. Some data are not available, perhaps due to an offline network connection.
et: Lahtikrüptimine nurjus. Mõningaid andmeid ei ole saadaval, tõenäoliselt võrguühenduse puudumise tõttu.

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Unsupported PGP/MIME version. Expected "Version: 1", got "%1".
et: Toetamata PGP/MIME versioon. Oodati "Version: 1", saadi "%1".

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Decrypting...
et: Lahtikrüptimine ...

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Broken encrypted message
et: Katkine krüptitud kiri

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Decryption error: %1
et: Tõrge lahtikrüptimisel: %1

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Encrypted message
et: Krüptitud kiri

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Wrong key usage, not for encryption
et: Võtme vale kasutus, mitte krüptimiseks

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Unsupported algorithm: %1
et: Toetamata algoritm: %1

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Cannot extract recipient %1: %2
et: Saaja %1 hankimine: %2

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Encrypted to %1 (%2)
et: Krüptitud saajale %1 (%2)

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Encrypted to %1
et: Krüptitud saajale %1

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Original filename: %1
et: Algne failinimi: %1

[ctx: AboutDialog|]
en: About Trojitá
et: Trojità teave

[ctx: AboutDialog|]
en: <p>This is <b>Trojitá</b>, a fast Qt IMAP e-mail client</p>
et: <p>See on <b>Trojitá</b>, kiire Qt IMAP e-posti klient</p>

[ctx: Gui::Expander|]
en: Click to see %1 more items
et: Klõpsa veel %1 elemendi nägemiseks

[ctx: Gui::Expander|]
en: Click to collapse
et: Klõpsa kokkukerimiseks

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Download
et: Laadi alla

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Open Directly
et: Ava otse

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Show Preview
et: Näita eelvaatlust

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Show Message Source
et: Näita kirja lähtekoodi

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: IMAP Server error for this part: %1 (%2)
et: IMAP serveri tõrge selle osa juures: %1 (%2)

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Save Attachment
et: Manuse salvestamine

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Source of Attached Message
et: Lisatud kirja lähtekood

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: Send Inline
et: Kirja sees saatmine

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: Rename...
et: Muuda nime ...

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: Remove
et: Eemalda

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: Rename Attachment
et: Manuse nime muutmine

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: New Name
et: Uus nimi

[ctx: ComposerTextEdit|]
en: Paste as Quoted Text
et: Asetamine tsiteeritud tekstina

[ctx: QWidget|]
en: Cancel...
et: Loobu ...

[ctx: QWidget|]
en: Cancel
et: Loobu

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Send
et: Saada

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: New Thread
et: Uus lõim

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: This mail will be sent as a standalone message.<hr/>Change to preserve the reply hierarchy.
et: See kiri saadetakse iseseisva kirjana.<hr/>Muuda vastuste hierarhia säilitamiseks.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Threaded
et: Lõimes

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Error
et: Tõrge

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Please set appropriate settings for outgoing messages.
et: Palun määra saadetavatele kirjadele kohased seadistused.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: It doesn't look like this is a message to the mailing list. Please fill in the recipients manually.
et: See ei tundu olevat kiri postiloendisse. Palun kirjuta saajad käsitsi.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Trojitá was unable to safely determine the real e-mail address of the author of the message. You might want to use the "Reply All" function and trim the list of addresses manually.
et: Trojità ei suutnud turvaliselt määrata kirja autori tegelikku e-posti aadressi. Võiks ehk kasutada võimalust "Vasta kõigile" ja kärpida saajate nimekirja käsitsi.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Cannot Determine Recipients
et: Saajate määramine nurjus

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Sender
et: Saatja

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Resend Mail: %1
et: Kirja saatmine uuesti: %1

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: (no subject)
et: (teema puudub)

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Message has no subject
et: Kirjal ei ole teemat

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: The Message-ID header is missing
et: Kirja ID on puudu

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Message has no date
et: Kirjal ei ole kuupäeva

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Nothing in the From field
et: Saatja väli on tühi

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: No recipients in the To field
et: Saaja väljal pole ühtegi saajat

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: <b>This message appears to be malformed, please be careful before sending it.</b>
et: <b>See kiri paistab olevat vigane, palun vaata see hoolikalt üle, enne kui ära saadad.</b>

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Authentication Required
et: Vajalik on autentimine

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: <p>Please provide SMTP password for user <b>%1</b> on <b>%2</b>:</p>
et: <p>Palun anna kasutaja <b>%1</b> SMTP parool masinas <b>%2</b>:</p>

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Save Draft?
et: Kas salvestada mustand?

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: The mail has not been sent.<br>Do you want to save the draft?
et: See kiri on veel saatmata.<br>Kas salvestada see mustandina?

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: <br><span style="color:red">Warning: Attachments are <b>not</b> saved with the draft!</span>
et: <br><span style="color:red">Hoiatus: manuseid mustandisse <b>ei</b> salvestata!</span>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Drafts
et: Mustandid

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Save as
et: Salvestamine

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Drafts
et: Mustandid

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Cannot parse recipients:
    %1
et: Saajate parsimine nurjus:
    %1

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: You haven't entered any recipients
et: Sa ei ole sisestanud ühtegi saajat

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: The From: address does not look like a valid one
et: Saatja aadress ei tundu olevat korrektne

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: You haven't entered any subject. Cannot send such a mail, sorry.
et: Sa ei ole määranud mingit teemat. Andestust, aga sellist kirja ei saa saata.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Cannot prepare this e-mail for sending: some parts are not available
et: Seda kirja ei saa saatmiseks ette valmistada: mõningaid osasid ei ole saada

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: This mail will be marked as a response<hr/>%1
et: See märgitakse vastuseks<hr/>%1

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: To
et: Saaja

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Cc
et: Koopia

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Bcc
et: Pimekoopia

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Resent-To
et: Ümber suunatud aadressile

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Resent-Cc
et: Ümber suunatud koopia aadressile

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Resent-Bcc
et: Ümber suunatud pimekoopia aadressile

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Failed to Send Mail
et: Kirja saatmine nurjus

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Can't parse "%1" as an e-mail address.
et: "%1" parsimine e-posti aadressina nurjus.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Attach File...
et: Faili kaasamine ...

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Compose Mail
et: Kirja koostamine

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: %1 - Compose Mail
et: %1 - Kirja koostamine

[ctx: ComposeWidget|]
en: From
et: Saatja

[ctx: ComposeWidget|]
en: Subject
et: Teema

[ctx: ComposeWidget|]
en: Attach...
et: Lisa manus...

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: Create Mailbox
et: Postkasti loomine

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: &Mailbox:
et: &Postkast:

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: Other Mai&lboxes
et: &Teised postkastid

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: Messages Only
et: Ainult kirjad

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: Check to add this mailbox to the server-side list of subscribed mailboxes
et: Märkimisel lisatakse see postkast serveripoolsesse tellitud postkastide nimekirja

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: &Subscribe
et: T&ellitud

[ctx: EditFavoriteTag|]
en: Manage Tag
et: Sildi haldamine

[ctx: EditFavoriteTag|]
en: Name
et: Nimi

[ctx: EditFavoriteTag|]
en: Color
et: Värv

[ctx: EditIdentity|]
en: Manage Identity
et: Identiteedi haldamine

[ctx: EditIdentity|]
en: Real Name
et: Tegelik nimi

[ctx: EditIdentity|]
en: E-mail
et: E-post

[ctx: EditIdentity|]
en: Organisation
et: Organisatsioon

[ctx: EditIdentity|]
en: Signature
et: Allkiri

[ctx: Gui::EmbeddedWebView|]
en: System colors
et: Süsteemi värvid

[ctx: Gui::EmbeddedWebView|]
en: System theme adjusted for better contrast
et: Parema kontrasti huvides kohandatud süsteemi teema

[ctx: Gui::EmbeddedWebView|]
en: Black on white, forced
et: Must valgel, jõuga

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: From
et: Saatja

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Sender
et: Saatja

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: replies to
et: vastuse saaja

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Reply-To
et: Vastamise aadress

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: To
et: Saaja

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Cc'd to
et: Koopia saaja

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Cc
et: Koopia

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Bcc'd to
et: pimekoopia saaja

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Bcc
et: Pimekoopia

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Mailing List
et: Postiloend

[ctx: Gui::ExternalElementsWidget|]
en: Load
et: Laadi

[ctx: Gui::ExternalElementsWidget|]
en: This e-mail wants to load external entities from the Internet
et: See kiri ootab väliste olemite laadimist internetist

[ctx: Gui::FindBar|]
en: &Match case
et: &Tõstutundlik

[ctx: Gui::FindBar|]
en: &Highlight all
et: &Kõigi esiletõstmine

[ctx: Gui::FindBar|]
en: Find:
et: Otsing:

[ctx: Gui::FindBar|]
en: &Next
et: &Järgmine

[ctx: Gui::FindBar|]
en: &Previous
et: &Eelmine

[ctx: ImapInfoDialog|]
en: IMAP Server Info
et: IMAP serveri teave

[ctx: ImapInfoDialog|]
en: <html><head/><body><p>SERVERINFO Placeholder</p></body></html>
et: <html><head/><body><p>SERVERINFO kohatäitja</p></body></html>

[ctx: Gui::LoadablePartWidget|]
en: Load %1 (%2)
et: Laadi %1 (%2)

[ctx: Gui::MailBoxTreeView|]
en: Move here	Shift
et: Liiguta siia/Shift

[ctx: Gui::MailBoxTreeView|]
en: Copy here	Ctrl
et: Kopeeri siia/Ctrl

[ctx: Gui::MailBoxTreeView|]
en: Cancel
et: Loobu

[ctx: QObject|]
en: Error: Registering IPC instance failed: %1
et: Tõrge: IPC isendi registreerimine nurjus: %1

[ctx: Gui::MessageHeadersWidget|]
note: Translators: %1 is the UID of a message (a number) and %2 is the name of a mailbox.
en: Message headers of UID %1 in %2
et: UID %1 kirjapäised postkastis %2

[ctx: Gui::MessageHeadersWidget|]
en: Search...
et: Otsi ...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Quick Search
et: Kiirotsing

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Type in a text to search for within this mailbox. The icon on the left can be used to limit the search options (like whether to include addresses or message bodies, etc).<br/><hr/>Experts who have read RFC3501 can use the <code>:=</code> prefix and switch to a raw IMAP mode.
et: Kirjuta tekst, mida postkastist otsida. Vasakul asuva ikooniga saab otsingut piirata (nt kas kaasata adressaadid või kirja põhitekst jne).<br/><hr/>Asjatundjad, kes on lugenud RFC3501, võivad tarvitada prefiksit <code>;=</code> ja lülituda IMAP toorrežiimi.

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: <query>
et: <päring>

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Options for the IMAP search...
et: IMAP-otsingu valikud ...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Fuzzy Search
et: Hägusotsing

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Subject
et: Teema

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Body
et: Põhiosa

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Senders
et: Saatjad

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Recipients
et: Saajad

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Complex IMAP query
et: IMAP komplekspäring

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Not ...
et: Mitte ...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Either... or...
et: Kas ... või ...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: From sender
et: Saatjalt

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: To receiver
et: Saajale

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: About subject
et: Teemal

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Message contains ...
et: Kiri sisaldab ...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Before date
et: Enne kuupäeva

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Since date
et: Alates kuupäevast

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Has been seen
et: Nähtud

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Allow raw IMAP search
et: IMAP toorotsingu lubamine

[ctx: Gui::MessageSourceWidget|]
en: Fetching
    Message
et: Kirja
    tõmbamine

[ctx: Gui::MessageSourceWidget|]
en: Search...
et: Otsi ...

[ctx: Gui::MessageView|]
en: Search...
et: Otsi ...

[ctx: Gui::MessageView|]
en: Fetching
    Message
et: Kirja
    tõmbamine

[ctx: Gui::MessageView|]
en: Waiting
    for
    Message...
et: Kirja\ ootamine ...

[ctx: Gui::MessageView|]
en: you
et: Sina

[ctx: Gui::MessageView|]
en: On %1, %2 wrote:
et: %2 kirjutas %1:

[ctx: Gui::MsgListView|]
note: Translators: use a text which is returned for e-mails older than one day but newer than one week (see UiUtils::Formatting::prettyDate() for the string formats); the idea here is to have a text which is "wide enough" in a typical UI font. The English version uses "Mon" because of the M letter; you sh
en: Mon 10
et: E 10

[ctx: Gui::MsgListView|]
en: 88.8 kB
et: 88,8 kB

[ctx: Gui::MsgListView|]
en: + %n additional item(s) | + %n additional item(s)
et[0]: + %n lisaelementi
et[1]: + %n lisaelementi

[ctx: Gui::MsgListView|]
en: Seen status
et: Nähtud olek

[ctx: Gui::MsgListView|]
en: Flagged status
et: Tähistatud olek

[ctx: Gui::MsgListView|]
en: Attachment
et: Manus

[ctx: Gui::OneEnvelopeAddress|]
en: (empty display name)
et: (tühi näidatav nimi)

[ctx: Gui::OneEnvelopeAddress|]
en: <hr/><b>Address Book:</b><br/>
et: <hr/><b>Aadressiraamat:</b><br/>

[ctx: Gui::OneEnvelopeAddress|]
en: Copy e-mail address
et: Kopeeri e-posti aadress

[ctx: Gui::OneEnvelopeAddress|]
en: Copy text
et: Kopeeri tekst

[ctx: Gui::MultipartAlternativeWidget|]
note: Translators: use something very short, perhaps even "text". Don't describe this as "Clear text". This string is used as a caption of a tab showing the plaintext part of a mail which is e.g. sent in both plaintext and HTML formats.
en: Plaintext
et: Lihttekst

[ctx: Gui::MultipartAlternativeWidget|]
en: Cancelled Event
et: Katkestatud sündmus

[ctx: Gui::MultipartAlternativeWidget|]
en: Meeting Request
et: Kohtumise soov

[ctx: Gui::MultipartAlternativeWidget|]
en: Calendar Event
et: Kalendri sündmus

[ctx: Gui::MultipartAlternativeWidget|]
en: Calendar Reply
et: Kalendri vastus

[ctx: Gui::MultipartAlternativeWidget|]
en: New Meeting
et: Uus kohtumine

[ctx: Gui::PartStatusWidget|]
en: Show Details
et: Näita üksikasju

[ctx: Gui::PartStatusWidget|]
en: Hide Details
et: Peida üksikasjad

[ctx: PasswordDialog|]
en: Authentication Required
et: Vajalik on autentimine

[ctx: PasswordDialog|]
en: <p>Please provide password for %1 on %2.</p>
et: <p>Palun anna kasutaja %1 parool masinas %2.</p>

[ctx: Gui::ProtocolLoggerWidget|]
en: Clear all
et: Puhasta kõik

[ctx: Gui::ProtocolLoggerWidget|]
en: Connection %1
et: Ühendus %1

[ctx: Gui::ProtocolLoggerWidget|]
en: <p style="color: #bb0000"><i><b>%n message(s)</b> were skipped because this widget was hidden.</i></p> | <p style="color: #bb0000"><i><b>%n message(s)</b> were skipped because this widget was hidden.</i></p>
et[0]: <p style="color: #bb0000"><i><b>%n kiri/kirja</b> jäeti vahele, sest vidin oli peidetud.</i></p>
et[1]: <p style="color: #bb0000"><i><b>%n kiri/kirja</b> jäeti vahele, sest vidin oli peidetud.</i></p>

[ctx: Gui::ProtocolLoggerWidget|]
en: <br/><span style="color: #808080; font-style: italic;">(+ %n more bytes)</span> | <br/><span style="color: #808080; font-style: italic;">(+ %n more bytes)</span>
et[0]: <br/><span style="color: #808080; font-style: italic;">(+ veel %n baiti)</span>
et[1]: <br/><span style="color: #808080; font-style: italic;">(+ veel %n baiti)</span>

[ctx: CachePage|]
en: Offline mode
et: Võrguta režiim

[ctx: CachePage|]
en: &Don't use cache
et: P&uhvrit ei kasutata

[ctx: CachePage|]
en: &Remember messages for X days
et: Kirjad peetakse &X päeva meeles

[ctx: CachePage|]
en: Store &forever
et: S&alvestatakse alatiseks

[ctx: CachePage|]
en: Notifications
et: Märguanded

[ctx: CachePage|]
en: Only the INBOX folder will be included for new message checking
et: Uute kirjade kontrollimisel arvestatakse ainult sissetulevate kirjade kaustaga

[ctx: CachePage|]
en: &INBOX Only
et: Ai&nult Sissetulevad

[ctx: CachePage|]
en: This might result in extremely slow operation in certain scenarios with shared mailboxes, rich folder hierarchies, or IMAP proxying, for example.
et: See võib mõnel juhtumil tekitada toimingute erakordse aegluse, näiteks jagatud postkastide, keeruka kaustahierarhia või IMAP puhverserverite korral.

[ctx: CachePage|]
en: &All Mailboxes (use with care)
et: Kõ&ik postkastid (kasuta ettevaatusega)

[ctx: CachePage|]
en: E-mail folders which are marked as subscribed will be included in notifications. To subscribe a mailbox, use the context menu in the mailbox view.
et: E-posti kaustad, mis on märgitud tellituks, kaasatakse märguannete süsteemi. Postkasti tellimiseks kasuta postkastivaate kontekstimenüüd.

[ctx: CachePage|]
en: &Subscribed Mailboxes
et: T&ellitud postkastid

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: Settings
et: Seadistused

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: &General
et: Ül&dine

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: &Offline
et: &Võrguühenduseta

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: Favorite &tags
et: Le&mmiksildid

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: Saving passwords failed
et: Paroolide salvestamine nurjus

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: <p>Couldn't save passwords. These were the error messages:</p>
    <p>%1</p>
et: <p>Paroole ei õnnestunud salvestada. Teatati tõrgetest:</p>
    <p>%1</p>

[ctx: Gui::FavoriteTagsPage|]
en: Add New Tag
et: Uue sildi lisamine

[ctx: Gui::FavoriteTagsPage|]
en: Edit Tag
et: Sildi muutmine

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Plugin not found (%1)
et: Pluginat ei leitud (%1)

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Disable address book
et: Aadressiraamatu keelamine

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Disable passwords
et: Paroolide keelamine

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Disable spell checking
et: Õigekirja kontrolli keelamine

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Move
et: Liiguta

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Copy
et: Kopeeri

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: <p>If enabled, Trojitá will show its homepage upon startup.</p><p>The remote server will receive the user's IP address and versions of Trojitá, the Qt library, and the underlying operating system. No private information, like account settings or IMAP server details, are collected.</p>
et: <p>Märkimise korral näitab Trojità käivitamisel kodulehekülge.</p><p>Võrguserver saab kasutaja IP-aadressi ning Trojità, Qt teegi ja operatsioonisüsteemi versioonid. Mingit privaatteavet, näiteks konto seadistusi või IMAP serveri üksikasju, ei koguta.</p>

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Add New Identity
et: Uue idenditeedi lisamine

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Edit Identity
et: Identiteedi muutmine

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Delete Identity?
et: Kas kustutada identiteet?

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Are you sure you want to delete identity %1 <%2>?
et: Kas tõesti kustutada identiteet %1 <%2>?

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Please define some identities here
et: Palun määra siin identiteedid

[ctx: Gui::EditFavoriteTag|]
en: Select tag color
et: Sildi värvi valimine

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: Network Connection
et: Võrguühendus

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: Local Process
et: Kohalik protsess

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: No encryption
et: Krüptimist ei kasutata

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: Use encryption (STARTTLS)
et: Krüptimise kasutamine (STARTTLS)

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: Force encryption (TLS)
et: Jõuga krüptimine (TLS)

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: This password will be saved in encrypted storage. If you do not enter password here, Trojitá will prompt for one when needed.
et: See parool salvestatakse krüptituna. Kui parool siin andmata jätta, küsib Trojità parooli, kui selleks vajadus tekib.

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: This password will be saved in clear text. If you do not enter password here, Trojitá will prompt for one when needed.
et: See parool salvestatakse lihttekstina. Kui parool siin andmata jätta, küsib Trojità parooli, kui selleks vajadus tekib.

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: The IMAP server hostname is missing here
et: IMAP serveri masinanimi on puudu

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: The command line to the IMAP server is missing here. Perhaps you need to use SSL or TCP?
et: IMAP serveri käsurida on puudu. Võib-olla tuleks kasutada SSL-i või TCP-d?

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: This port is nonstandard. The default port for IMAP secured over SSL/TLS is %1.
et: See ei ole standardne port. SSL/TLS turvalisusega IMAP vaikimisi port on %1.

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: This port is nonstandard. The default port for IMAP secured via STARTTLS is %1.
et: See ei ole standardne port. STARTTLS turvalisusega IMAP vaikimisi port on %1.

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: This port is nonstandard. The default port for IMAP over cleartext is %1.
et: See ei ole standardne port. Lihtteksti turvalisusega IMAP vaikimisi port on %1.

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Network
et: Võrk

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Local sendmail-compatible
et: Kohalik sendmailiga ühilduv

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: IMAP SENDMAIL Extension
et: IMAP SENDMAILi laiend

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: No encryption
et: Krüptimist ei kasutata

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Use encryption (STARTTLS)
et: Krüptimise kasutamine (STARTTLS)

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Force encryption (TLS)
et: Jõuga krüptimine (TLS)

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: This password will be saved in encrypted storage. If you do not enter password here, Trojitá will prompt for one when needed.
et: See parool salvestatakse krüptituna. Kui parool siin andmata jätta, küsib Trojità parooli, kui selleks vajadus tekib.

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: This password will be saved in clear text. If you do not enter password here, Trojitá will prompt for one when needed.
et: See parool salvestatakse lihttekstina. Kui parool siin andmata jätta, küsib Trojità parooli, kui selleks vajadus tekib.

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: The SMTP server hostname is missing here
et: SMTP serveri masinanimi on puudu

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: The SMTP username is missing here
et: SMTP kasutajanimi on puudu

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Please specify the folder name here
et: Palun määra kausta nimi

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Cache Directory
et: Puhvri kataloog

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Mailboxes to synchronize
et: Sünkroonitavad postkastid

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Please use context menu inside the main application to select mailboxes to synchronize
et: Palun kasuta sünkroonitavate postkastide valimiseks rakenduse peaakna kontekstimenüüd

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: DB Hostname
et: Andmebaasi masinanimi

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: DB Port
et: Andmebaasi port

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: DB Name
et: Andmebaasi nimi

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: DB Username
et: Andmebaasi kasutajanimi

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Please fill in all IMAP options, including the password, at the IMAP page. If you do not save the password, background synchronization will not run.
et: Palun täida IMAP leheküljel kõik väljad, kaasa arvatud parool. Kui jätta parool salvestamata, ei tehta taustal sünkroonimist.

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Debugging
et: Silumine

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Run xTuple Synchronization
et: Käivita xTuple sünkroonimine

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Database Connection
et: Andmebaasiühendus

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Password
et: Parool

[ctx: FavoriteTagsPage|]
en: ScrollArea
et: Kerimisala

[ctx: FavoriteTagsPage|]
en: Add
et: Lisa

[ctx: FavoriteTagsPage|]
en: Edit
et: Muuda

[ctx: FavoriteTagsPage|]
en: Delete
et: Kustuta

[ctx: GeneralPage|]
en: ScrollArea
et: Kerimisala

[ctx: GeneralPage|]
en: Show Trojitá's homepage on startup
et: Trojità kodulehe näitamine käivitamisel

[ctx: GeneralPage|]
en: Show plaintext e-mails instead of the HTML version
et: Kirjade näitamine lihttekstina, mitte HTML-versioonis

[ctx: GeneralPage|]
en: Show system tray icon
et: Süsteemisalve ikooni näitamine

[ctx: GeneralPage|]
en: Start minimized
et: Käivitamine minimeerituna

[ctx: GeneralPage|]
en: Add
et: Lisa

[ctx: GeneralPage|]
en: Edit
et: Muuda

[ctx: GeneralPage|]
en: Delete
et: Kustuta

[ctx: GeneralPage|]
en: Addressbook
et: Aadressiraamat

[ctx: GeneralPage|]
en: Passwords
et: Paroolid

[ctx: GeneralPage|]
en: Spell checker
et: Õigekirja kontroll

[ctx: GeneralPage|]
en: Automatically mark messages as read
et: Kirjade automaatne märkimine loetuks

[ctx: GeneralPage|]
note: To indicate that there's no delay
en: immediately
et: otsekohe

[ctx: GeneralPage|]
note: The action will happen *after* user-provided timeout in seconds
en: after
et: järel

[ctx: GeneralPage|]
en: <html><head/><body><p>Selecting this option will include version information about Trojitá and the underlying platform, including the Qt version and operating system details. Please consider leaving this option enabled so that developers are able to troubleshoot bugreports when something goes wrong.</p><p>The data are communicated via the IMAP's <code>ID</code> command and through the <code>User-Agent</code> header in outgoing e-mails, among other things.</p><p>Please note that even if you disable this option, the servers which Trojitá talks to and the people who read your e-mails will still be able to find out that you are using (some version of) Trojitá.</p></body></html>
et: <html><head/><body><p>Märkimise korral kasatakse teave Trojitá versiooni ja kasutatava platvormi kohta, kaasa arvatud Qt versioon ja operatsioonisüsteemi üksikasjad. Palun kaalu selle valiku kasutamist, sest nii on arendajatel võimalik veateateid hõlpsamini lahendada.</p><p>Andmed edastatakse muu hulgas IMAP <code>ID</code> käsu ja väljuvate kirjade <code>User-Agent</code> päise vahendusel.</p><p>Palun arvesta, et isegi kui selle valiku keelad, on serverid, millega Trojitá suhtleb, ja inimesed, kes sinu kirju loevad, ikkagi suutelised aru saama, et kasutad Trojitá (mingit versiooni).</p></body></html>

[ctx: GeneralPage|]
en: Reveal Trojitá's version and platform information
et: Trojitá versiooni ja platvormiteabe avaldamine

[ctx: GeneralPage|]
en: <p>If enabled, you can set the default drag and drop action for the mailbox tree.</p><p>If disabled, Trojitá will ask you every time. You can always override the action using modifier keys when dropping (control: copy, shift: move).</p>
et: <p>Märkimisel saab määrata vaikimisi lohistamistoimingu postkastipuus.</p><p>Kui see keelata, küsib Trojitá seda iga kord eraldi. Toimingu saab alati tühistada, kui kasutada lohistamisel muuteklahve (Ctrl kopeerimise ja tõstuklahv liigutamise korral).</p>

[ctx: GeneralPage|]
en: Default drop action for the mbox tree
et: Vaikimisi lohistamistoiming mbox'i puus

[ctx: ImapPage|]
en: M&ethod
et: M&eetod

[ctx: ImapPage|]
en: How to connect to the IMAP server
et: Kuidas ühenduda IMAP serveriga

[ctx: ImapPage|]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Choose <span style=" font-style:italic;">TCP</span> if you want to connect via standard, non-encrypted connection and negotiate encryption transparently before login.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Choose <span style=" font-style:italic;">SSL</span> to connect over an encrypted socket from the very beginning of the connection.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Finally, pick the <span style=" font-style:italic;">Local process</span> if you want to execute a process which then either connects to the IMAP server, or acts as one. This option enables accessing your IMAP server via SSH.</p></body></html>
et: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Vali <span style=" font-style:italic;">TCP</span>, kui soovi ühenduse luua standardsel krüptimata viisil ja otsustada krüptimise üle läbipaistvalt enne sisselogimist.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Vali <span style=" font-style:italic;">SSL</span> ühenduse loomiseks üle krüptitud sokli kohe ühenduse algusest peale.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Vali <span style=" font-style:italic;">kohalk protsess</span>, kui soovid käivitada protsessi, mis seejärel kas ühendub IMAP serveriga või on ise serveriks. See võimaldab pääseda IMAP serverile ligi SSH kaudu.</p></body></html>

[ctx: ImapPage|]
en: Encryption
et: Krüptimine

[ctx: ImapPage|]
en: Hostname of the IMAP server
et: IMAP serveri masinanimi

[ctx: ImapPage|]
en: This is the name of the IMAP server that Trojitá should connect to.
et: IMAP serveri nimi, millega Trojità peab ühenduse looma.

[ctx: ImapPage|]
en: Port number of the IMAP server
et: IMAP serveri pordinumber

[ctx: ImapPage|]
en: Use System Proxy Settings
et: Süsteemi puhverserveri seadistuste kasutamine

[ctx: ImapPage|]
en: Check if Trojitá should connect to a network in order to access this account. You will stay offline if there is no network connectivity.
et: Märgi see, kui Trojitá peab selle konto kasutamiseks ühenduma võrguga. Kui võrguühendust ei ole, siis jääd edasi võrguta olekusse.

[ctx: ImapPage|]
en: Needs Network
et: Võrguvajadus

[ctx: ImapPage|]
en: &Username
et: Kas&utajanimi

[ctx: ImapPage|]
en: Username
et: Kasutajanimi

[ctx: ImapPage|]
en: User name to log in to the IMAP server
et: Kasutajanimi, millega IMAP serverisse sisse logida

[ctx: ImapPage|]
en: Pass&word
et: Pa&rool

[ctx: ImapPage|]
en: Password
et: Parool

[ctx: ImapPage|]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Password to use when connecting to the IMAP server.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This password will be saved in <span style=" font-weight:600;">clear text</span> on this device, without any encryption. Unless you use a very safe form of a full disk encryption, it is a <span style=" font-weight:600;">bad idea</span> to save your password here.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">If you don't save the password, Trojitá will prompt for one when it needs it, but only once per session.</p></body></html>
et: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Parool, mida kasutatakse ühendumisel IMAP serveriga.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">See parool salvestatakse <span style=" font-weight:600;">lihttekstina</span> seadmele ilma mingi krüptimiseta. Kui sa ei kasuta just väga turvalist kogu ketta krüptimist, on parooli salvestamine niimoodi <span style=" font-weight:600;">väga halb mõte</span>.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Kui sa parooli ei salvesta, küsib Trojitá seda vajaduse korral, aga mitte rohkem kui üks kord seansi jooksul.</p></body></html>

[ctx: ImapPage|]
en: The password will be stored in plaintext. Leave it blank for Trojitá to prompt when needed.
et: Parool salvestatakse lihttekstina. Kui parool siin andmata jätta, küsib Trojità parooli, kui selleks vajadus tekib.

[ctx: ImapPage|]
en: Path to Server &Binary
et: Serveri &binaarfaili asukoht

[ctx: ImapPage|]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">If you choose the <span style=" font-style:italic;">Local process</span> option to connect to the IMAP server, this field specifies the program to start. For example, to connect to a remote mail server via SSH and launch a Dovecot instance in there, you could use the following:</p>
    <p style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Courier New,courier';">ssh mail.example.org dovecot --exec-mail imap</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Note that this command has to be absolutely non-interactive, and therefore you have to have your SSH set up to login without password, perhaps via the SSH keys.</p></body></html>
et: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Kui valid ühendumiseks IMAP serveriga <span style=" font-style:italic;">kohaliku protsessi</span>, siis saab siin määrata käivitatava programmi. Näiteks ühendumiseks e-posti serveriga SSH kaudu ja seal Dovecoti isendi käivitamiseks võib selle anda nii:</p>
    <p style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Courier New,courier';">ssh mail.example.org dovecot --exec-mail imap</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Pane tähele, et käsk peab olema täielikult mitteinteraktiivne ja seepärast peab SSH olema seadistatud sisse logima ilma paroolita, näiteks SSH võtmete abil.</p></body></html>

[ctx: ImapPage|]
en: Extension &Blacklist
et: La&ienduste must nimekiri

[ctx: ImapPage|]
en: Timeout of IMAP IDLE
et: IMAP IDLE aegumine

[ctx: ImapPage|]
en: How often to renew the IDLE session.
    This is useful to prevent timeouts due to broken or overly aggressive network middleboxes,
    NAT gateways and other nasty annoyances.
    The default value is 29 minutes.
et: Määramine, kui sageli uuendada IDLE seanssi.
    See on abiks ajaületuste vältimisel katkiste või üleliia agressiivsete vahekarpide,
    NAT lüüside ja muude tülikate asjaolude tõttu.
    Vaikeväärtus on 29 minutit.

[ctx: ImapPage|]
en: Refresh Interval
et: Värskendamise intervall

[ctx: ImapPage|]
en: How often to check for new emails in all IMAP folders.
    The default value is 300 seconds (5 minutes).
et: Määramine, kui sageli kontrollida uusi kirju kõigis IMAP kaustades.
    Vaikeväärtus on 300 sekundit (5 minutit).

[ctx: ImapPage|]
en:  seconds
et:  sek

[ctx: ImapPage|]
en: Account Icon
et: Konto ikoon

[ctx: ImapPage|]
en: Default Trojitá icon
et: Trojità vaikimisi ikoon

[ctx: ImapPage|]
en: Archive Folder &Name
et: Arhiivikausta &nimi

[ctx: OutgoingPage|]
en: &Method
et: &Meetod

[ctx: OutgoingPage|]
en: Encryption
et: Krüptimine

[ctx: OutgoingPage|]
en: &Authenticate
et: &Autentimine

[ctx: OutgoingPage|]
en: &Username
et: Kas&utajanimi

[ctx: OutgoingPage|]
en: Pass&word
et: Pa&rool

[ctx: OutgoingPage|]
en: Sendmail E&xecutable
et: Sendmaili täitmis&fail

[ctx: OutgoingPage|]
en: Save Ou&tgoing Mail
et: Väl&juvate kirjade salvestamine

[ctx: OutgoingPage|]
en: Sent Folder &Name
et: Saadetud kirjade kausta &nimi

[ctx: OutgoingPage|]
en: Enable forward-without-download via BURL (RFC 4468) when the IMAP and ESMTP servers support it. Extra server-side configuration is required.
et: Võimaldab edastamist alla laadimata BURL-i kaudu (RFC 4468), kui IMAP ja ESMTP serverid seda toetavad. Vajalik on täiendav serveripoolne seadistamine.

[ctx: OutgoingPage|]
en: Send with &BURL
et: Saatmine &BURL-käsuga

[ctx: OutgoingPage|]
en: Use IMAP Credentials
et: IMAP kasutajatunnuste kasutamine

[ctx: Gui::ShortcutConfigDialog|]
en: Configure Shortcuts
et: Kiirklahvide seadistamine

[ctx: Gui::ShortcutConfigWidget|]
en: Configure Shortcuts
et: Kiirklahvide seadistamine

[ctx: Gui::ShortcutConfigWidget|]
en: Shortcut Conflicts
et: Kiirklahvide konflikt

[ctx: Gui::ShortcutConfigWidget|]
en: <p>The "%1" shortcut is ambiguous with the following shortcut:</p><p>%2</p><p>Do you want to assign an empty shortcut to this action?</p>
et: <p>Kiirklahv "%1" on samasugune nagu juba olemasolev kiirklahv:</p><p>%2</p><p>Kas määrata sellele toimingule tühi kiirklahv?</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: Configure Shortcuts
et: Kiirklahvide seadistamine

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: Select an action and press a key combination to change its shortcut:
et: Kiirklahvi muutmiseks vali toiming ja vajuta soovitud klahvikombinatsiooni:

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: <p>Select an action (with the mouse or the arrow keys). Its shortcut can then be changed by simply pressing the new shortcut.</p><p>Note that a few shortcuts cannot be used: "Up", "Down", "Left", "Right", "Page Up", "Page Down", "Tab", "Shift+Tab", "Enter" and "Escape".</p>
et: <p>Vali (hiire või nooleklahvidega) toiming. Selle kiirklahvi saab seejärel muuta lihtsalt uut kiirklahvi vajutades.</p><p>Pane siiski tähele, et mõningaid klahve ei saa tarvitada: "Nool üles", "Nool alla", "Nool vasakule", "Nool paremale", "PgUp", "PgDown", "Tab", "Shift+Tab", "Enter" ja "Escape".</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: Action
et: Toiming

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: Shortcut
et: Kiirklahv

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: <p>Search interactively for shortcut names (e.g. Copy) or combination of keys (e.g. Ctrl+C) by typing them.</p>
et: <p>Interaktiivne kiirklahvi nime (nt Kopeeri) või klahvikombinatsiooni (nt Ctrl+C) lihtsalt neid kirjutades.</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|Label of search field]
en: Search:
et: Otsing:

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: <p>Remove the shortcut of the currently highlighted action.</p>
et: <p>Parajasti esile tõstetud toimingu kiirklahvi eemaldamine.</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|Action for clearing shortcut]
en: Clear
et: Puhasta

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: <p>Restore the default shortcut for the currently highlighted action.</p>
et: <p>Parajasti esile tõstetud toimingu vaikimisi kiirklahvi taastamine.</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|Action for restoring default shortcut]
en: Default
et: Vaikimisi

[ctx: Gui::ShortcutHandler|]
en: Main Window
et: Peaaken

[ctx: Gui::ShortcutHandler|]
en: Configure S&hortcuts...
et: Kii&rklahvide seadistamine ...

[ctx: QObject|]
en: Main Window
et: Peaaken

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Save this message part...
et: Salvesta see kirjaosa ...

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Save whole message...
et: Salvesta terve kiri ...

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Search...
et: Otsi ...

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Copy e-mail address
et: Kopeeri e-posti aadress

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Save Attachment
et: Manuse salvestamine

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Color scheme
et: Värviskeem

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Zoom
et: Suurendus

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Zoom In
et: Suurenda

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Zoom Out
et: Vähenda

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Original Size
et: Algsuurus

[ctx: TagAddDialog|]
en: Add Tags
et: Siltide lisamine

[ctx: TagAddDialog|]
en: Tag names (space-separated):
et: Sildinimed (tühikuga eraldatult):

[ctx: Gui::TagListWidget|]
en: Disallowed tag value
et: Lubamatu sildi väärtus

[ctx: Gui::TagListWidget|]
en: No tags were set because the following given tag(s) are reserved and have been disallowed from being set in this way: %1.
et: Ühtegi silti ei määratud, sest järgmised sildid on reserveeritud ja nende määramist sellisel viisil ei lubata: %1

[ctx: Gui::TagWidget|This is a verb!]
en: Tag
et: Silt

[ctx: Gui::TaskProgressIndicator|]
en: %n ongoing actions | %n ongoing actions
et[0]: %n pooleli toimingut
et[1]: %n pooleli toimingut

[ctx: Gui::TaskProgressIndicator|]
en: IMAP connection idle
et: IMAP ühendus on jõude

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Don't ask again
et: Rohkem ei küsita

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Plugin Error
et: Plugina tõrge

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: The %1 placeholder is a full error message as provided by Qt, ready for human consumption.
en: A plugin failed to load, therefore some functionality might be lost. You might want to update your system or report a bug to your vendor.
    
    %1
et: Plugina laadimine nurjus, osa funktsionaalsusest võis kaotsi minna. Võiksid ehk oma süsteemi uuendada või oma distributsiooni pakkujale veast teada anda.
    
    %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: E&xit
et: &Välju

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &New Message...
et: &Uus kiri ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Edit Draft...
et: &Muuda mustandit ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Show Main Menu &Bar
et: Näita peamenüüri&ba

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Exp&unge
et: Ti&henda postkast

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as &Read
et: Mä&rgi loetuks

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Next Unread Message
et: &Järgmine lugemata kiri

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Previous Unread Message
et: &Eelmine lugemata kiri

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as &Deleted
et: Mär&gi kustutatuks

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as &Flagged
et: Märgi &tähistatuks

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as &Junk
et: Märgi rämpsp&ostiks

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as Not &junk
et: &Eemalda rämsposti märge

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Save Message...
et: &Salvesta kiri ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: View Message &Source...
et: Näita kirja lähtekoo&di ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: View Message &Headers...
et: Näita kirja&päiseid ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Private Reply
et: &Vasta privaatselt

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Reply to All &but Me
et: V&asta kõigile peale enda

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Reply to &All
et: Vasta &kõigile

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Reply to &Mailing List
et: Vas&ta postiloendisse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Reply by &Guess
et: Vasta pa&rimal viisil

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Forward
et: &Edasta

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Resend...
et: Saada uuesti ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Archive
et: Ar&hiveeri

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Address Book...
et: Aadressiraamat

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Offline
et: &Võrguühenduseta

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Expensive Connection
et: K&ulukas ühendus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Free Access
et: Va&ba ligipääs

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Close Standalone Message Window
et: Sulge autonoomne kirjaaken

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Open message in New Window...
et: Ava kiri uues aknas ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Navigate Back
et: Liigu tagasi

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Zoom In
et: Suurenda

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Zoom Out
et: Vähenda

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Original Size
et: Algsuurus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Move Focus to Mailbox List
et: Fookus postkastiloendile

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Move Focus to Message List
et: Fookus kirjaloendile

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Move Focus to Quick Search
et: Fookus kiirotsingule

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &1st tag
et: Sildista &1. sildiga

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &2nd tag
et: Sildista &2. sildiga

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &3rd tag
et: Sildista &3. sildiga

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &4th tag
et: Sildista &4. sildiga

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &5th tag
et: Sildista &5. sildiga

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &6th tag
et: Sildista &6. sildiga

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &7th tag
et: Sildista &7. sildiga

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &8th tag
et: Sildista &8. sildiga

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &9th tag
et: Sildista &9. sildiga

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Navigation
et: Liikumine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Update List of Child Mailboxes
et: &Uuenda alampostkastide loendit

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Check for &New Messages
et: Ko&ntrolli uute kirjade olemasolu

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Reload Everything
et: L&aadi kõik uuesti

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Exit the application
et: Väljumine rakendusest

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: a debugging tool showing the full contents of the whole IMAP server; all folders, messages and their parts
en: Show Full &Tree Window
et: Näi&ta täielikku puuvaadet

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: list of active "tasks", entities which are performing certain action like downloading a message or syncing a mailbox
en: Show ImapTask t&ree
et: Näita IMA&P ülesannete puud

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: a debugging tool showing the mime tree of the current message
en: Show &MIME tree
et: Näita &MIME puud

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Show protocol &log
et: Näita protokolli lo&gi

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: file to save the debug log into
en: Log &into %1
et: Salvesta logi faili %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP Server In&formation...
et: &IMAP serveri teave ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Show &Toolbar
et: &Tööriistariba näitamine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Settings...
et: &Seadistused ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: "mailbox" as a "folder of messages", not as a "mail account"
en: Create &Child Mailbox...
et: Loo &alampostkast ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: "mailbox" as a "folder of messages", not as a "mail account"
en: Create &New Mailbox...
et: Loo &uus postkast ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Mark Mailbox as Read
et: &Märgi postkast loetuks

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: "mailbox" as a "folder of messages", not as a "mail account"
en: &Remove Mailbox
et: &Eemalda postkast

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Synchronize with xTuple
et: Sünkrooni &xTuplega

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Show Messages in &Threads
et: Kirjade &näitamine lõimedes

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Ascending
et: &Kasvav

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Descending
et: Ka&hanev

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &No sorting
et: &Sortimata

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Sorted by &Threading
et: Sor&ditud lõimede järgi

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: A&rrival
et: Saa&bumine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Cc (Carbon Copy)
et: Koopia (&CC)

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Date from &Message Headers
et: Kuupä&ev kirjapäisest

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &From Address
et: Saatja &aadress

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Size
et: Suu&rus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: S&ubject
et: T&eema

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: T&o Address
et: Saa&ja aadress

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Hide Read Messages
et: Loetud kirjade &peitmine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Compact
et: &Kompaktne

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Wide
et: &Lai

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &One At a Time
et: Ü&hekordne

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Show Only S&ubscribed Folders
et: Ainult tellitud &kaustade näitamine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Su&bscribed
et: T&ellitud

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &About Trojitá...
et: &Trojità teave ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Donate to the project
et: &Projektile annetamine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Compose Mail
et: Kirja koostamine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Application
et: &Rakendus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Network Access
et: &Võrguligipääs

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Debugging
et: &Silumine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &View
et: &Vaade

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Layout
et: &Paigutus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mail&box
et: &Postkast

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: S&orting
et: &Sortimine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Message
et: &Kiri

[ctx: QObject|]
en: Link target: %1
et: Lingi sihtmärk: %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Everything
et: Kõik

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP Tasks
et: IMAP üleanded

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: MIME Tree
et: MIME puu

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Protocol log
et: Protokolli logi

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Attempting to reconnect in %n seconds.. | Attempting to reconnect in %n seconds..
et[0]: Katse uuesti ühenduda %n sekundi pärast ...
et[1]: Katse uuesti ühenduda %n sekundi pärast ...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Quit
et: &Välju

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: This is a tooltip for the tray icon. It will be prefixed by something like "Trojita" or "Trojita [work]"
en:  - %n unread message(s) |  - %n unread message(s)
et[0]:  - %n lugemata kirja
et[1]:  - %n lugemata kirja

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: A tooltip suffix when offline. The prefix is something like "Trojita" or "Trojita [work]"
en:  - offline
et:  - võrguühenduseta

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: The application will continue in systray. This can be disabled within the settings.
et: Rakendus tegutseb edasi süsteemisalves. Seda saab seadistustes keelata.

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: "ALERT" is a special warning which we're required to show to the user
en: IMAP Alert
et: IMAP hoiatus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP Protocol Error
et: IMAP protokolli tõrge

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Network Error
et: Võrgu tõrge

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP Cache Error
et: IMAP puhvri tõrge

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: The caching subsystem managing a cache of the data already downloaded from the IMAP server is having troubles. All caching will be disabled.
    
    %1
et: Puhvri alamsüsteemil, mis haldab IMAP serverist juba allalaaditud andmete puhvrit, tekkis raskusi. Puhverdamine keelatakse.
    
    %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Offline
et: Võrguühenduseta

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: No Configuration
et: Seadistamata

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: No IMAP account is configured. Trojitá cannot do much without one.
et: Ühtegi IMAP kontot ei ole seadistatud. Trojitá ei saa suurt midagi ette võtta.

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Failed to retrieve password from the store: %1
et: Parooli hankimine salvestist nurjus: %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Authentication Required
et: Vajalik on autentimine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <p>Please provide IMAP password for user <b>%1</b> on <b>%2</b>:</p>
et: <p>Palun anna kasutaja <b>%1</b> IMAP parool masinas <b>%2</b>:</p>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Edit draft
et: Mustandi muutmine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Failed to archive
et: Arhiveerimine nurjus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Create a Subfolder of %1
et: Kausta %1 alamkausta loomine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Create a Top-level Mailbox
et: Tipptaseme postkasti loomine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Delete Mailbox
et: Kustuta postkast

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Are you sure to delete mailbox %1?
et: Kas tõesti kustutada postkast %1?

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Can't delete mailbox
et: Postkasti kustutamine nurjus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Deleting mailbox "%1" failed with the following message:
    %2
et: Postkasti "%1" kustutamine nurjus järgmise teatega:
    %2

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Can't create mailbox
et: Postkasti loomine nurjus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Creating mailbox "%1" failed with the following message:
    %2
et: Postkasti "%1" loomine nurjus järgmise teatega:
    %2

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Can't open mailbox
et: Postkasti avamine nurjus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Opening mailbox "%1" failed with the following message:
    %2
et: Postkasti "%1" avamine nurjus järgmise teatega:
    %2

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Link target: %1
et: Lingi sihtmärk: %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Plugins
et: Pluginad

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Encrypted and signed messages
et: Krüptitud ja allkirjastatud kirjad

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP compression
et: IMAP tihendamine

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <li>%1: supported</li>
et: <li>%1: toetatud</li>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <li>%1: <strong>disabled</strong></li>
et: <li>%1: <strong>keelatud</strong></li>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Can't save into file
et: Faili salvestamine nurjus

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Unable to save into file. Error:
    %1
et: Faili salvestamine nurjus. Tõrge:
    %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Save Message
et: Kirja salvestamine

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: Translators: %1 is the UID of a message (a number) and %2 is the name of a mailbox.
en: Message source of UID %1 in %2
et: UID %1 kirja lähtekood postkastis %2

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Close
et: Sulge

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Unknown
et: Teadmata

[ctx: Gui::MainWindow|%1 is the operating system of an IMAP server and %2 is its version.]
en:  on %1 %2
et: %1 %2 peal

[ctx: Gui::MainWindow|%1 is the operationg system of an IMAP server.]
en:  on %1
et: %1 peal

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <p>The IMAP server did not return usable information about itself.</p>
et: <p>IMAP server ei pakkunud enda kohta kasutatavat teavet.</p>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <p>The server has not provided information about its software version.</p>
et: <p>Server ei pakkunud teavet oma tarkvaraversiooni kohta.</p>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: %1
    <p>The following capabilities are currently advertised:</p>
et: %1
    <p>Praegu on toetatud järgmised võimalused:</p>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: %1 - %n unread - Trojitá | %1 - %n unread - Trojitá
et[0]: %1 — %n lugemata — Trojitá
et[1]: %1 — %n lugemata — Trojitá

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: %1 - Trojitá
et: %1 — Trojitá

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with "%1"
et: Sildista sildiga "%1"

[ctx: QObject|]
en: Resolving hostname...
et: Masinanime lahendamine...

[ctx: QObject|]
en: Connecting to the IMAP server...
et: Ühendumine IMAP serveriga...

[ctx: QObject|]
en: Starting encryption (SSL)...
et: Krüptimisega alustamine (SSL)...

[ctx: QObject|]
en: Checking certificates (SSL)...
et: Sertifikaatide kontrollimine (SSL)...

[ctx: QObject|]
en: Checking capabilities...
et: Võimaluste kontrollimine...

[ctx: QObject|]
en: Waiting for encryption...
et: Krüptimise ootamine...

[ctx: QObject|]
en: Asking for encryption...
et: Krüptimise pärimine...

[ctx: QObject|]
en: Starting encryption (STARTTLS)...
et: Krüptimisega alustamine (STARTTLS)...

[ctx: QObject|]
en: Checking certificates (STARTTLS)...
et: Sertifikaatide kontrollimine (STARTTLS)...

[ctx: QObject|]
en: Checking capabilities (after STARTTLS)...
et: Võimaluste kontrollimine (pärast STARTTLSi)...

[ctx: QObject|]
en: Logging in...
et: Sisselogimine...

[ctx: QObject|]
en: Checking capabilities (after login)...
et: Võimaluste kontrollimine (pärast sisselogimist)...

[ctx: QObject|]
en: Activating compression...
et: Tihendamise aktiveerimine...

[ctx: QObject|]
en: Logged in.
et: Sisse logitud.

[ctx: QObject|]
en: Waiting for another mailbox...
et: Teise postkasti järel ootamine ...

[ctx: QObject|]
en: Opening mailbox...
et: Postkasti avamine...

[ctx: QObject|]
en: Synchronizing mailbox...
et: Postkasti sünkroonimine...

[ctx: QObject|]
en: Mailbox opened.
et: Postkast on avatud.

[ctx: QObject|]
en: Downloading message...
et: Kirja allalaadimine...

[ctx: QObject|]
en: Downloading message structure...
et: Kirja struktuuri allalaadimine...

[ctx: QObject|]
en: Logged out.
et: Välja logitud.

[ctx: QObject|]
en: Unrecognized QFile error
et: Tundmatu QFile'i tõrge

[ctx: QObject|]
en: Couldn't remove file %1 for mailbox %2
et: Postkasti %2 faili %1 eemaldamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Couldn't remove file %1 for message %2, mailbox %3
et: Kirja %2, postkast %3 faili %1 eemaldamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Couldn't save the part %1 of message %2 (mailbox %3) into file %4: %5 (%6)
et: Kirja %2 (postkast %3) osa %1 salvestamine failina %4 nurjus: %5 (%6)

[ctx: Imap::Mailbox::FavoriteTagsModel|]
en: #
et: nr

[ctx: Imap::Mailbox::FavoriteTagsModel|]
en: Name
et: Nimi

[ctx: Imap::Mailbox::FavoriteTagsModel|]
en: Color
et: Värv

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Message is gone
et: Kiri on kadunud

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Offline mode: uncached message data not available
et: Võrguühenduseta: puhverdamata kirjade andmeid pole saada

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Offline mode: uncached header data not available
et: Võrguühenduseta: puhverdamata päiste andmeid pole saada

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Offline mode: uncached body data not available
et: Võrguühenduseta: puhverdamata kirjasisu andmeid pole saada

[ctx: Imap::ImapAccess|]
en: Failed to create directory %1
et: Kausta %1 loomine nurjus

[ctx: Imap::ImapAccess|]
en: Failed to set safe permissions on cache directory %1
et: Turvaõiguste määramine puhvri kataloogile %1 nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: Today
et: Täna

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: Last Week
et: Viimane nädal

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: [loading %1...]
et: [laaditakse %1...]

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: [loading %1: %2...]
et: [laaditakse %1: %2...]

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: Going offline
et: Üleminek võrguühenduseta režiimi

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: <p>It appears that you are connecting to a POP3 server. That won't work here.</p>
et: <p>Paistab, et püüad ühenduda POP3 serveriga. Seda siin teha ei saa.</p>

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: <p>It appears that you are connecting to an SMTP server. That won't work here.</p>
et: <p>Paistab, et püüad ühenduda SMTP serveriga. Seda siin teha ei saa.</p>

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: <h2>This is not an IMAP server</h2>%1<p>Please check your settings to make sure you are connecting to the IMAP service. A typical port number for IMAP is 143 or 993.</p><p>The server said:</p><pre>%2</pre>
et: <h2>See ei ole IMAP server</h2>%1<p>Palun kontrolli seadistusi ja veendu, et ühendud ikka IMAP teenusega. IMAP port on tüüpiliselt 143 või 993.</p><p>Server vastas:</p><pre>%2</pre>

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: <p>The IMAP server sent us a reply which we could not parse. This might either mean that there's a bug in Trojitá's code, or that the IMAP server you are connected to is broken. Please report this as a bug anyway. Here are the details:</p><p><b>%1</b>: %2</p><pre>%3
    %4</pre>
et: <p>IMAP server saatis vastuse, mida ei suudeta parsida. See võib tähendada viga Trojità koodis või seda, et IMAP server, millega oled ühendatud, on katki. Palun anna igal juhul veast teada. Üksikasjad on järgmised:</p><p><b>%1</b>: %2</p><pre>%3
    %4</pre>

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: We aren't talking to an IMAP4 server
et: Läbirääkimisi ei peeta IMAP4 serveriga

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: The connection is being killed for unspecified reason
et: Ühendus tapeti määratlemata põhjusel

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Subject
et: Teema

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: From
et: Saatja

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: To
et: Saaja

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Cc
et: Koopia

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Bcc
et: Pimekoopia

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Date
et: Kuupäev

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Received
et: Saadud

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Size
et: Suurus

[ctx: Imap::Mailbox::NetworkWatcher|]
en: Attempting to reconnect in %n secs | Attempting to reconnect in %n secs
et[0]: Püütakse uuesti ühenduda %n sekundi pärast
et[1]: Püütakse uuesti ühenduda %n sekundi pärast

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMailboxModel|]
en: %n messages | %n messages
et[0]: %n kirja
et[1]: %n kirja

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMailboxModel|]
en: %n unread | %n unread
et[0]: %n lugemata kiri
et[1]: %n lugemata kirja

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMailboxModel|]
en: %n recent | %n recent
et[0]: %n hiljutine kiri
et[1]: %n hiljutist kirja

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMsgListModel|]
en: Loading...
et: Laadimine ...

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMsgListModel|]
en: (no subject)
et: (teema puudub)

[ctx: QObject|]
en: Can't create table msg_threading
et: Tabeli msg_threading loomine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Can't create table mailbox_sync_state
et: Tabeli mailbox_sync_state loomine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Can't create table msg_metadata
et: Tabeli msg_metadata loomine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Can't open database
et: Andmebaasi avamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to verify version
et: Versiooni kontrollimine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Can't determine version info
et: Versiooniteabe leidmine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to update cache DB scheme from v1 to v2
et: Puhvri andmebaasiskeemi uuendamine versioonilt 1 versioonile 2 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to drop old table mailbox_sync_state
et: Vana tabeli mailbox_sync_state hülgamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to update cache DB scheme from v2/v3 to v4
et: Puhvri andmebaasiskeemi uuendamine versioonilt 2/3 versioonile 4 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to drop old table msg_metadata
et: Vana tabeli msg_metadata hülgamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to update cache DB scheme from v4/v5/v6 to v7
et: Puhvri andmebaasiskeemi uuendamine versioonilt 4/5 versioonile 6 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Unknown version of sqlite cache
et: Sqlite'i puhvri tundmatu versioon

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare table structures
et: Tabelistruktuuride ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Can't store version info
et: Versiooniteabe salvestamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Can't create table child_mailboxes
et: Tabeli child_mailboxes loomine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Can't create table uid_mapping
et: Tabeli uid_mapping loomine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Can't create table flags
et: Tabeli flags loomine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Can't create table parts
et: Tabeli parts loomine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryChildMailboxes
et: queryChildMailboxes ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryChildMailboxesFresh
et: queryChildMailboxesFresh ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryRemoveChildMailboxes
et: queryRemoveChildMailboxes ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetChildMailboxes
et: querySetChildMailboxes ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMailboxSyncState
et: queryMailboxSyncState ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMailboxSyncState
et: querySetMailboxSyncState ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryUidMapping
et: queryUidMapping ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetUidMapping
et: querySetUidMapping ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearUidMapping
et: queryClearUidMapping ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMessageMetadata
et: queryMessageMetadata ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryAccssMessageMetadata
et: queryAccssMessageMetadata ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMessageMetadata
et: querySetMessageMetadata ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMessageFlags
et: queryMessageFlags ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMessageFlags
et: querySetMessageFlags ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearAllMessages1
et: queryClearAllMessages1 ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearAllMessages2
et: queryClearAllMessages2 ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearAllMessages3
et: queryClearAllMessages3 ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearAllMessages4
et: queryClearAllMessages4 ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearMessage1
et: queryClearMessage1 ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearMessage2
et: queryClearMessage2 ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearMessage3
et: queryClearMessage3 ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMessagePart
et: queryMessagePart ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMessagePart
et: querySetMessagePart ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryForgetMessagePart
et: queryForgetMessagePart ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMessageThreading
et: queryMessageThreading ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMessageThreading
et: querySetMessageThreading ettevalmistamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryChildMailboxes failed
et: Päring queryChildMailboxes nurjus

[ctx: QObject|]
en: Corrupt data when reading child items for mailbox %1, line %2
et: Vigased andmed postkasti %1 alamelementide lugemisel, rida %2

[ctx: QObject|]
en: Query queryChildMailboxesFresh failed
et: Päring queryChildMailboxesFresh nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryRemoveChildMailboxes failed
et: Päring queryRemoveChildMailboxes nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query querySetChildMailboxes failed
et: Päring querySetChildMailboxes nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryMailboxSyncState failed
et: Päring queryMailboxSyncState nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMailboxSyncState failed
et: Päring querySetMailboxSyncState nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryUidMapping failed
et: Päring queryUidMapping nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query querySetUidMapping failed
et: Päring querySetUidMapping nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearUidMapping failed
et: Päring queryClearUidMapping nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearAllMessages1 failed
et: Päring queryClearAllMessages1 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearAllMessages2 failed
et: Päring queryClearAllMessages2 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearAllMessages3 failed
et: Päring queryClearAllMessages3 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearAllMessages4 failed
et: Päring queryClearAllMessages4 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearMessage1 failed
et: Päring queryClearMessage1 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearMessage2 failed
et: Päring queryClearMessage2 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearMessage3 failed
et: Päring queryClearMessage3 nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryMessageFlags failed
et: Päring queryMessageFlags nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMessageFlags failed
et: Päring querySetMessageFlags nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryMessageMetadata failed
et: Päring queryMessageMetadata nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryAccessMessageMetadata failed
et: Päring queryAccessMessageMetadata nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMessageMetadata failed
et: Päring querySetMessageMetadata nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryMessagePart failed
et: Päring queryMessagePart nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMessagePart failed
et: Päring querySetMessagePart nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryForgetMessagePart failed
et: Päring queryForgetMessagePart nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query queryMessageThreading failed
et: Päring queryMessageThreading nurjus

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMessageThreading failed
et: Päring querySetMessageThreading nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::SystemNetworkWatcher|]
en: Qt does not recognize any network session. Please be sure that qtbearer package (or similar) is installed. Assuming that network is actually already available.
et: Qt ei tunnista ühtegi võrguseanssi. Palun kontrolli, kas pakett qtbearer (või midagi sarnast) on paigaldatud. Eeldatakse, et tegelikult on võrk juba saadaval.

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadingMsgListModel|]
en: [Message is missing]
et: [Kiri puudub]

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadingMsgListModel|]
en: This thread refers to an extra message, but that message is not present in the selected mailbox, or is missing from the current search context.
et: See lõim viitab lisakirjale, aga kirja ei leidu valitud postkastis või puudub see aktiivse otsingu tulemuste seas.

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: Cannot translate CID URL: message is gone
et: CID URL-i transleerimine nurjus: kiri on kadunud

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: CID not found (%1)
et: CID-i ei leitud (%1)

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: Unsupported URL (%1)
et: Toetamata URL (%1)

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: FileDownloadManager::downloadPart(): part has disappeared
et: FileDownloadManager::downloadPart(): osa on kadunud

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: FileDownloadManager::downloadMessage(): message has disappeared
et: FileDownloadManager::downloadMessage(): osa on kadunud

[ctx: Imap::Network::ForbiddenReply|]
en: Remote Content Is Banned
et: Väline sisu on keelatud

[ctx: Imap::Network::MsgPartNetworkReply|]
en: Cannot access data
et: Ligipääs andmetele nurjus

[ctx: Imap::Network::MsgPartNetworkReply|]
en: Uncached data not available when offline
et: Puhverdamata andmeid ei ole võrguühenduseta režiimis saada

[ctx: Imap::Network::MsgPartNetworkReply|]
en: Error downloading data
et: Tõrge andmete allalaadimisel

[ctx: Imap::Mailbox::AppendTask|]
en: Uploading message
et: Kirja üleslaadimine

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: All messages disappeared before we could have copied them
et: Kõik kirjad kadusid, enne kui neid jõuti kopeerida

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: Asked to die
et: Palub end tappa

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: The COPY operation has failed: %1
et: Protsess COPY nurjus: %1

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: The UID MOVE operation has failed: %1
et: Protsess UID MOVE nurjus: %1

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: Copying messages
et: Kirjade kopeerimine

[ctx: Imap::Mailbox::CreateMailboxTask|]
en: Asked to die
et: Palub end tappa

[ctx: Imap::Mailbox::CreateMailboxTask|]
en: Cannot create mailbox
et: Postkasti loomine nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::CreateMailboxTask|]
en: Error with the LIST command after the CREATE
et: Tõrge käsuga LIST pärast käsku CREATE

[ctx: Imap::Mailbox::CreateMailboxTask|]
en: Creating mailbox
et: Postkasti loomine

[ctx: Imap::Mailbox::DeleteMailboxTask|]
en: Couldn't delete mailbox
et: Postkasti kustutamine nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::DeleteMailboxTask|]
en: Deleting mailbox
et: Postkasti kustutamine

[ctx: Imap::Mailbox::DeleteMailboxTask|]
en: Mailbox %1 has pending activity, so it cannot be deleted now.
et: Postkastis %1 on ootel tegevusi, nii et seda ei saa praegu kustutada.

[ctx: Imap::Mailbox::DeleteMailboxTask|]
en: Mailbox has pending activity
et: Postkastis on ootel tegevus

[ctx: Imap::Mailbox::EnableTask|]
en: ENABLE failed, strange
et: ENABLE nurjus, veider

[ctx: Imap::Mailbox::EnableTask|]
en: Enabling IMAP extensions
et: IMAP laiendite lubamine

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMailboxTask|]
en: Mailbox vanished before we could expunge it
et: Postkast kadus, enne kui jõuti see hävitada

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMailboxTask|]
en: Expunge failed
et: Hävitamine nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMailboxTask|]
en: Removing deleted messages
et: Kustutatud kirjade eemaldamine

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMessagesTask|]
en: All messages are gone already
et: Kõik kirjad on juba kadunud

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMessagesTask|]
en: The IMAP server doesn't support the UIDPLUS extension
et: IMAP server ei toeta UIDPLUS laiendit

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMessagesTask|]
en: UID EXPUNGE failed
et: UID EXPUNGE nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMessagesTask|]
en: Removing some of the deleted messages
et: Mõne kustutatud kirja eemaldamine

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgMetadataTask|]
en: handleFetch: mailbox disappeared
et: handleFetch: postkast kadus

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgMetadataTask|]
en: UID FETCH failed
et: UID FETCH nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgMetadataTask|]
en: Downloading headers
et: Päiste allalaadimine

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgPartTask|]
en: Mailbox disappeared
et: Postkast kadus

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgPartTask|]
en: Downloading messages
et: Kirjade allalaadimine

[ctx: Imap::Mailbox::GenUrlAuthTask|]
en: Obtaining authentication token
et: Autentimismärgise hankimine

[ctx: Imap::Mailbox::IdTask|]
en: ID failed, strange
et: ID nurjus, veider

[ctx: Imap::Mailbox::IdTask|]
en: Identifying server
et: Serveri tuvastamine

[ctx: Imap::Mailbox::ImapTask|]
en: The server sent the following ALERT:
    %1
et: Server saatis järgmise hoiatuse:
    %1

[ctx: Imap::Mailbox::ImapTask|]
en: Asked to die
et: Palub end tappa

[ctx: Imap::Mailbox::ImapTask|]
en: Aborted
et: Loobuti

[ctx: Imap::Mailbox::KeepMailboxOpenTask|]
en: Asked to die
et: Palub end tappa

[ctx: Imap::Mailbox::KeepMailboxOpenTask|]
en: Parser is gone
et: Parser on kadunud

[ctx: Imap::Mailbox::KeepMailboxOpenTask|]
en: Logging off...
et: Väljalogimine ...

[ctx: Imap::Mailbox::KeepMailboxOpenTask|]
en: The UIDVALIDITY has changed while mailbox is open. Please reconnect.
et: UIDVALIDITY on muutunud ajal, mil postkast oli avatud. Palun ühendu uuesti.

[ctx: Imap::Mailbox::ListChildMailboxesTask|]
en: Mailbox vanished before we could ask for its children
et: Postkast kadus, enne kui jõuti küsida selle järglaste kohta

[ctx: Imap::Mailbox::ListChildMailboxesTask|]
en: LIST failed
et: LIST nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::ListChildMailboxesTask|]
en: Mailbox no longer available -- weird timing?
et: Postkasti pole enam saada - kas eriskummaline ajastus?

[ctx: Imap::Mailbox::ListChildMailboxesTask|]
en: Listing mailboxes
et: Postkastide tuvastamine

[ctx: Imap::Mailbox::NoopTask|]
en: NOOP failed, strange
et: NOOP nurjus, veider

[ctx: Imap::Mailbox::NoopTask|]
en: Checking for new messages
et: Uute kirjade olemasolu kontrollimine

[ctx: Imap::Mailbox::NumberOfMessagesTask|]
en: STATUS has failed
et: STATUS nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::NumberOfMessagesTask|]
en: Looking for messages
et: Kirjade otsimine

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Asked to abort or die
et: Palub loobuda või end tappa

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Mailbox syncing dead or aborted
et: Postkasti sünkroonimisest loobuti või see suri

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Asked to die
et: Palub end tappa

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Escaped from mailbox
et: Pääses postkastist

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Synchronizing mailbox
et: Postkasti sünkroonimine

[ctx: Imap::Mailbox::OfflineConnectionTask|]
en: We're offline
et: Võrguühenduseta

[ctx: Imap::Mailbox::OfflineConnectionTask|]
en: Offline
et: Võrguühenduseta

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Asked to die
et: Palub end tappa

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Configuration requires sending STARTTLS, but the IMAP server greets us with PREAUTH. Encryption cannot be established. If this configuration worked previously, someone is after your data and they are pretty smart.
et: Seadistus nõuab STARTTLS saatmist, aga IMAP server võtab meid vastu PREAUTH-iga. Krüptimist ei saa paika panna. Kui see seadistus varem töötas, siis võib keegi olla sinu andmetest huvitatud ja see keegi on päris nutikas.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: This server gracefully refuses IMAP connections through a BYE response.
et: Server keeldub viisakalt IMAP ühendustest vastusega BYE.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: The server replied with the following BAD response:
    %1
et: Server vastas järgmise HALVA sõnumiga:
    %1

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server has greeted us with a BAD response
et: Server tervitas meid HALVA vastusega

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Cannot establish a secure connection.
    The STARTTLS command failed: %1
et: Turvalise ühenduse rajamine nurjus.
    STARTTLS käsk nurjus: %1

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server error: Capabilities contain LOGINDISABLED even after STARTTLS
et: Serveri tõrge: võimalused sisaldavad LOGINDISABLED isegi pärast STARTTLSi

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Temporary failure because a subsystem is down.
et: Ajutine tõrge allsüsteemi mittetöötamise tõttu.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Authentication failed.  This often happens due to bad password or wrong user name.
et: Autentimine nurjus. See juhtub tihtipeale halva parooli või valesti kirjutatud kasutajanime tõttu.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Authentication succeeded in using the authentication identity, but the server cannot or will not allow the authentication identity to act as the requested authorization identity.
et: Autentimine autentimisidentiteediga õnnestus, aga server ei suuda või ei luba autentimisidentiteeti kasutada nõutava autentimisidentiteedina.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Either authentication succeeded or the server no longer had the necessary data; either way, access is no longer permitted using that passphrase.  You should get a new passphrase.
et: Kas autentimine õnnestus või ei ole serveris enam vajalikke andmeid, aga igal juhul ei ole selle paroolifraasiga ligipääs enam lubatud. Sul tuleks hankida uus paroolifraas.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: The operation is not permitted due to a lack of privacy.
et: See toiming ei ole privaatsuse puudumise tõttu lubatud.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: You should contact the system administrator or support desk.
et: Tuleks võtta ühendust süsteemiadministraatoriga või abikeskusega.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Login failed: %1
et: Sisselogimine nurjus: %1

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server error: LOGINDISABLED but no STARTTLS capability. The login is effectively disabled entirely.
et: Serveri tõrge: LOGINDISABLED, aga STARTTLS võimalus puudub. Sisuliselt on sisselogimine täielikult keelatud.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server error: did not get the required CAPABILITY response.
et: Serveri tõrge: nõutud CAPABILITY vastust ei saadud.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server error: The CAPABILITY request failed.
et: Serveri tõrge: CAPABILITY päring nurjus.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Cannot login, you have not provided any credentials yet.
et: Sisse logida ei saa, sa ei ole kasutajatunnuseid andnud.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Connecting to mail server
et: Ühendumine e-posti serveriga

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: The security state of the SSL connection got rejected
et: SSL-ühenduse turbeolek lükati tagasi

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: The security state of the connection after a STARTTLS operation got rejected
et: Ühenduse turbeolek pärast STARTTLS toimingut lükati tagasi

[ctx: Imap::Mailbox::SortTask|]
en: Mailbox vanished before we could ask for threading info
et: Postkast kadus, enne kui jõuti küsida lõimeteavet

[ctx: Imap::Mailbox::SortTask|]
en: Sorting command has failed
et: Sortimiskäsk nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::SortTask|]
en: Sorting mailbox
et: Postkasti sortimine

[ctx: Imap::Mailbox::SubscribeUnsubscribeTask|]
en: SUBSCRIBE/UNSUBSCRIBE has failed
et: SUBSCRIBE/UNSUBSCRIBE nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::SubscribeUnsubscribeTask|]
en: Updating subscription information
et: Tellimuste teabe uuendamine

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadTask|]
en: Mailbox vanished before we could ask for threading info
et: Postkast kadus, enne kui jõuti küsida lõimeteavet

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadTask|]
en: Threading command has failed
et: Lõimekäsk nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadTask|]
en: Fetching conversations
et: Vestluste tõmbamine

[ctx: Imap::Mailbox::UidSubmitTask|]
en: UIDVALIDITY mismatch: expected %1, got %2
et: UIDVALIDITY sobimatus: oodati %1, saadi %2

[ctx: Imap::Mailbox::UidSubmitTask|]
en: Sending mail
et: Kirja saatmine

[ctx: Imap::Mailbox::UnSelectTask|]
en: Asked to die
et: Palub end tappa

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsOfAllMessagesTask|]
en: Failed to update Mailbox FLAGS
et: Postkasti lippude uuendamine nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsOfAllMessagesTask|]
en: Saving mailbox state
et: Postkasti oleku salvestamine

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsTask|]
en: All messages got removed before we could've updated their flags
et: Kõik kirjad eemaldati, enne kui jõuti nende lippe uuendada

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsTask|]
en: Failed to update FLAGS
et: Lippude uuendamine nurjus

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsTask|]
en: Saving message state
et: Kirja oleku salvestamine

[ctx: MSA::AbstractMSA|]
en: Sending mail plaintext is not supported by %1
et: %1 ei toeta lihttekstis kirja saatmist

[ctx: MSA::AbstractMSA|]
en: BURL is not supported by %1
et: %1 ei toeta BURL-i

[ctx: MSA::AbstractMSA|]
en: IMAP sending is not supported by %1
et: %1 ei toeta IMAP saatmist

[ctx: MSA::AbstractMSA|]
en: Setting password is not supported by %1
et: %1 ei toeta parooli määramist

[ctx: MSA::Account|]
en: This port is nonstandard. The default port for cleartext SMTP is %1.
et: See ei ole standardne port. Lihtteksti turvalisusega IMAP vaikimisi port on %1.

[ctx: MSA::Account|]
en: This port is nonstandard. The default port for SMTP submission secured via STARTTLS is %1.
et: See ei ole standardne port. STARTTLS turvalisusega SMTP vaikimisi port on %1.

[ctx: MSA::Account|]
en: This port is nonstandard. The default port for SMTP over encrypted SSL/TLS connection is %1.
et: See ei ole standardne port. SSL/TLS krüptimisega SMTP vaikimisi port on %1.

[ctx: MSA::Sendmail|]
en: The sendmail process has failed: %1
et: Protsessi sendmail tabas nurjumine: %1

[ctx: MSA::Sendmail|]
en: The sendmail process has failed (%1):
    %2
    %3
et: Protsessi sendmail tabas nurjumine (%1):
    %2
    %3

[ctx: MSA::SMTP|]
en: Sending of the message was cancelled
et: Kirja saatmine katkestati

[ctx: MSA::SMTP|]
en: Sending of the message failed.
et: Kirja saatmine nurjus.

[ctx: MSA::SMTP|]
en: Sending of the message failed with the following error: %1
et: Kirja saatmine nurjus järgmise tõrkega: %1

[ctx: MSA::SMTP|]
en: Unknown SMTP mode
et: Tundmatu SMTP režiim

[ctx: BE::Contacts|]
note: Translators: BE::Contacts is the name of a stand-alone address book application. BE refers to Bose/Einstein (condensate).
en: BE::Contacts
et: BE::Kontaktid

[ctx: trojita_plugin_AbookAddressbookPlugin|]
en: Addressbook in ~/.abook/
et: Aadressiraamat asukohas ~/.abook/

[ctx: BE::Contacts|]
en: Contacts
et: Kontaktid

[ctx: BE::Contacts|]
en: Save changes?
et: Kas salvestada muudatused?

[ctx: BE::Contacts|]
en: [New Contact]
et: [Uus kontakt]

[ctx: BE::Contacts|]
en: [name]
et: [nimi]

[ctx: Contacts|]
en: Contacts
et: Kontaktid

[ctx: Contacts|]
en: Delete
et: Kustuta

[ctx: Contacts|]
en: Add
et: Lisa

[ctx: OneContact|]
en: name
et: nimi

[ctx: OneContact|]
en: <Mail>
et: <e-post>

[ctx: OneContact|]
en: <Internet>
et: <internet>

[ctx: OneContact|]
en: Address
et: Aadress

[ctx: OneContact|]
en: <country>
et: <riik>

[ctx: OneContact|]
en: <state>
et: <osariik/maakond>

[ctx: OneContact|]
en: <city>
et: <linn>

[ctx: OneContact|]
en: <zip>
et: <postiindeks>

[ctx: OneContact|]
en: <address>
et: <aadress>

[ctx: OneContact|]
en: Phone
et: Telefon

[ctx: OneContact|]
en: Office
et: Tööl

[ctx: OneContact|]
en: workphone
et: töötelefon

[ctx: OneContact|]
en: Mobile
et: Mobiil

[ctx: OneContact|]
en: mobile
et: mobiiltelefon

[ctx: OneContact|]
en: Home
et: Kodus

[ctx: OneContact|]
en: phone
et: kodutelefon

[ctx: OneContact|]
en: Fax
et: Faks

[ctx: OneContact|]
en: fax
et: faks

[ctx: OneContact|]
en: Notes
et: Märkused

[ctx: OneContact|]
en: Nick
et: Hüüdnimi

[ctx: OneContact|]
en: <nick>
et: <hüüdnimi>

[ctx: OneContact|]
en: Anniversary
et: Aastapäev

[ctx: OneContact|]
en: <anniversary>
et: <aastapäev>

[ctx: OneContact|]
en: Custom notes
et: Kohandatud märkused

[ctx: OneContact|]
en: notes
et: märkused

[ctx: OneContact|]
en: Photo
et: Foto

[ctx: trojita_plugin_AkonadiAddressbookPlugin|]
en: KDE Addressbook (Akonadi)
et: KDE aadressiraamat (Akonadi)

[ctx: ClearTextPasswordJob|]
en: This plugin only supports storing of IMAP and SMTP passwords
et: See plugin toetab ainult IMAP ja SMTP paroolide salvestamist

[ctx: trojita_plugin_ClearTextPasswordPlugin|]
en: Trojitá's settings
et: Trojitá seadistused

[ctx: trojita_plugin_QtKeyChainPasswordPlugin|]
en: Secure storage via QtKeychain
et: Turvaline salvestus QtKeychaini vahendusel

[ctx: QwwSmtpClient|]
en: Unsupported or unknown authentication scheme
et: Toetamata või tundmatu autentimisskeem

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: Disconnected: %1
et: Lahutatud: %1

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: The process has started
et: Protsess on käivitatud

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: Starting process `%1 %2`
et: Protsessi "%1 %2" käivitamine

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: The process has exited with return code %1.
et: Protsess lõpetas töö koodiga %1.

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: The process has exited with return code %1:
    
    %2
et: Protsess lõpetas töö koodiga %1:
    
    %2

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Connection closed
et: Ühendus suleti

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en:  (via proxy %1)
et:  (puhverserveri %1 kaudu)

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en:  (via SOCKS5 proxy %1)
et:  (SOCKS5 puhverserveri %1 kaudu)

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en:  (via HTTP proxy %1)
et:  (HTTP puhverserveri %1 kaudu)

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Looking up %1%2...
et: Masina %1%2 otsimine ...

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Connecting to %1:%2%3%4...
et: Ühenduse loomine masinaga %1:%2%3%4 ...

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Connected
et: Ühendatud

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Negotiating encryption...
et: Läbirääkimised krüptimise üle ...

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Socket is disconnected: %1
et: Sokkel on lahutatud: %1

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: The underlying socket is having troubles when processing connection to %1:%2: %3
et: Soklil on raskusi ühenduse %1 töötlemisel: %2: %3

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <li><b>CN</b>: %1,<br/>
    <b>Organization</b>: %2,<br/>
    <b>Serial</b>: %3,<br/>
    <b>SHA1</b>: %4,<br/>
    <b>MD5</b>: %5</li>
et: <li><b>CN</b>: %1,<br/>
    <b>Organisatsioon</b>: %2,<br/>
    <b>Seerianumber</b>: %3,<br/>
    <b>SHA1</b>: %4,<br/>
    <b>MD5</b>: %5</li>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>The remote side doesn't have a certificate.</p>
et: <p>Teisel poolel pole sertifikaati.</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>This is the certificate chain of the connection:</p>
    <ul>%1</ul>
et: <p>See on ühenduse sertifikaadiahel:</p>
    <ul>%1</ul>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>According to your system's policy, this connection is secure.</p>
et: <p>Vastavalt sinu süsteemi reeglitele on see ühendus turvaline.</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>The connection triggered the following SSL errors:</p>
    <ul>%1</ul>
et: <p>Ühendus kutsus esile järgmised SSL-i tõrked:</p>
    <ul>%1</ul>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: Different SSL certificate
et: Teistsugune SSL-i sertifikaat

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>The public key of the SSL certificate has changed. This should only happen when there was a security incident on the remote server. Your system configuration is set to accept such certificates anyway.</p>
    %1
    <p>Would you like to connect and remember the new certificate?</p>
et: <p>SSL-i sertifikaadi avalik võti on muutunud. Nii juhtub tavaliselt ainult siis, kui kaugserveris esines turbeintsident. Sinu süsteemis on siiski nõustutud selliseid sertifikaate tunnistama.</p>
    %1
    <p>Kas luua ühendus ja jätta uus sertifikaat meelde?</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: SSL certificate looks fishy
et: SSL sertifikaat paistab kahtlasena

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>The public key of the SSL certificate of the IMAP server has changed since the last time and your system doesn't believe that the new certificate is genuine.</p>
    %1
    %2
    <p>Would you like to connect anyway and remember the new certificate?</p>
et: <p>IMAP serveri SSL-i sertifikaadi avalik võti on viimase korraga võrreldes muutunud ja sinu süsteem ei usu, et uus sertifikaat on ehtne.</p>
    %1
    %2
    <p>Kas sellest hoolimata jätkata ja pidada uus sertifikaat meeles?</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: Accept SSL connection?
et: Kas tunnistada SSL-ühendust?

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>This is the first time you're connecting to this IMAP server; the certificate is trusted by this system.</p>
    %1
    %2
    <p>Would you like to connect and remember this certificate's public key for the next time?</p>
et: <p>See on sul esimene kord luua ühendus IMAP serveriga ja süsteem usaldab sertifikaati.</p>
    %1
    %2
    <p>Kas soovid ühenduse luua ja jätta sertifikaadi edaspidiseks meelde?</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>This is the first time you're connecting to this IMAP server and the server certificate failed validation test.</p>
    %1
    
    %2
    <p>Would you like to connect and remember this certificate's public key for the next time?</p>
et: <p>See on sul esimene kord luua ühendus IMAP serveriga ja serveri sertifikaadi valideerimine nurjus.</p>
    %1
    
    %2
    <p>Kas soovid ühenduse luua ja jätta sertifikaadi edaspidiseks meelde?</p>

[ctx: PartWalker|]
en: This message contains too deep nesting of MIME message parts.
    To prevent stack exhaustion and your head from exploding, only
    the top-most thousand items or so are shown.
et: Kiri sisaldab liiga sügavalt pesastatud osasid.
    Vältimaks programmi väljakurnamist ja sinu pea lõhkemist,
    näidatakse ainult tuhandekonna esimese elemendi ringis.

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Loading password from plugin %1...
et: Parooli laadimine pluginast %1 ...

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Cannot read password via plugin %1
et: Parooli lugemine plugina %1 vahendusel nurjus

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Password plugin is not available.
et: Parooliplugin ei ole saadaval

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Password reading failed: %1
et: Parooli lugemine nurjus: %1

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Password writing failed: %1
et: Parooli kirjutamine nurjus: %1

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Saving password from plugin %1...
et: Parooli salvestamine pluginast %1 ...

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Cannot save password via plugin %1
et: Parooli salvestamine plugina %1 vahendusel nurjus

[ctx: XtConnect::XtConnect|]
en: Database Password:
et: Andmebaasi parool:

en: specify alternate config file
et: määra alternatiivne konfiguratsioonifail

en: development mode
et: arendusreziim

en: logging everything at INFO level
et: logi kõik INFO tasemel

en: specify the log level: DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, CRITICAL
et: määra logimise tase: DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, CRITICAL

en: specify the login user
et: määra kasutaja sisselogimise tunnus

en: specify the server hostname:port
et: määra server:port

en: Unable to write config file %s.
et: Ei saa kirjutada konfiguratsioonifaili %s.

en: Unable to set locale %s
et: Ei saa seadistada lokaati %s

en: Select your action
et: Vali toiming

en: By:
et: Poolt:

en: Your selection:
et: Teie valik:

en: Always ignore this warning.
et: Eira alati seda hoiatust.

en: Do you want to proceed?
et: Kas soovid jätkata?

en: Concurrency Exception
et: Konkurentsi erand

en: This record has been modified while you were editing it.
et: Seda kirjet on muudetud.

en: Cancel saving
et: Tühista salvestamine

en: See the modified version
et: Vaata muudetud versiooni

en: Write Anyway
et: Kirjuta ikkagi

en: Save your current version
et: Salvesta praegune versioon

en: Application Error
et: Rakenduse viga

en: Check URL: %s
et: Kontrolli URLi: %s

en: Unable to check for new version
et: Ei saa kontrollida uut versiooni

en: A new version is available!
et: Uus versioon on saadaval!

en: <i>Search...</i>
et: <i>Otsi...</i>

en: <i>Create...</i>
et: <i>Loo...</i>

en: Displayed value
et: Kuvatud väärtus

en: Open the calendar
et: Ava kalender

en: Displayed date format
et: Kuvatav kuupäevaformaat

en: Attachments...
et: Manused...

en: Notes...
et: Märkused...

en: Relate...
et: Seosta...

en: Report...
et: Aruanne...

en: E-Mail...
et: E-kiri...

en: Save Width/Height
et: Salvesta kõrgus/laius

en: Save Tree State
et: Salvesta puu olek

en: PDA Mode
et: PDA reziim

en: Search Limit...
et: Otsingupiirang...

en: Check Version
et: Kontrolli versiooni

en: Keyboard Shortcuts...
et: Kiirklahvid...

en: No result found.
et: Tulemusi ei leitud.

en: The following action requires to close all tabs.
    Do you want to continue?
et: Järgneva toimingu teostamiseks on vaja sulgeda kõik vahelehed. 
    Kas jätkata?

en: Application Shortcuts
et: Rakenduse otseteed

en: Cut selected text
et: Lõika valitud tekst

en: Paste copied text
et: Aseta valitud tekst

en: Next entry
et: Järgmine

en: Previous entry
et: Eelmine

en: Relation Entries
et: Seotud kirjed

en: Move up of one page
et: Liigu lehekülg üles

en: Move down of one page
et: Liigu lehekülg alla

en: Select parent
et: Vali ülem

en: Select/Activate current row
et: Vali/aktiveeri rida

en: Expand/Collapse
et: Ava/sule

en: Expand row
et: Ava rida

en: Collapse row
et: Sulge rida

en: Collapse all rows
et: Sulge kõik read

en: Expand all rows
et: Ava kõik read

en: Attachments (%s)
et: Manus (%s)

en: Remove selected profile
et: Eemalda valitud profiil

en: Cancel connection to the Tryton server
et: Katkesta ühendus Tryton serveriga

en: Connect the Tryton server
et: Ühendu Tryton serveriga

en: Host / Database information
et: Serveri / andmebaasi info

en: Email Program Settings
et: E-kirja seadistus

en: Attachment (%s)
et: Manus (%s)

en: Note (%d/%d)
et: Märkus (%d%d)

en: You have to select one record.
et: Pead valima vähemasti ühe rea.

en: Creation User:
et: Looja:

en: Creation Date:
et: Luumise kuupäev:

en: Latest Modification by:
et: Muutja:

en: Latest Modification Date:
et: Muutmise kuupäev:

en: Are you sure to remove this record?
et: Oled kindel, et kustutada see kirje?

en: Are you sure to remove those records?
et: Oled kindel, et kustutada need kirjed?

en: Records not removed.
et: Kirjeid ei kustutatud.

en: Records removed.
et: Kirjed kustutatud.

en: Record saved.
et: Kirje salvestatud.

en: This record has been modified
    do you want to save it?
et: Seda kirjet on muudetud,
    kas soovid salvestada?

en: Launch action
et: Käivita toiming

en: Relate
et: Seo

en: Open related records
et: Ava seotud kirjed

en: E-Mail report
et: E-mail aruanne

en: _Copy URL
et: _Kopeeri URL

en: Copy URL into clipboard
et: Kopeeri URL lõikelauale

en: Search Limit Settings
et: Otsingupiirangu seaded

en: Notes (%s)
et: Märkused (%s)

en: Edit User Preferences
et: Muuda kasutaja eelistusi

en: Select a revision
et: Vali läbivaatus

en: _Switch View
et: _Vaheta vaadet

en: Switch View
et: Vaheta vaadet

en: Previous Record
et: Eelmine kirje

en: Next Record
et: Järgmine kirje

en: Create a new record
et: Loo uus kirje

en: Save this record
et: Salvesta kirje

en: View _Logs...
et: Vaata _logisid

en: Show revisions...
et: Näita läbivaatust...

en: A_ttachments...
et: M_anused...

en: Add an attachment to the record
et: Lisa kirjele manus

en: _Notes...
et: _Märkused...

en: Add a note to the record
et: Lisa kirjele manus

en: _Actions...
et: _Toimingud...

en: _Relate...
et: _Seosta...

en: _Report...
et: _Aruanne...

en: _E-Mail...
et: _E-kiri...

en: _Export Data...
et: _Ekspordi andmed...

en: _Import Data...
et: _Impordi andmed...

en: Copy _URL...
et: Kopeeri _URL...

en: <b>All fields</b>
et: <b>Kõik väljad</b>

en: <b>Fields selected</b>
et: <b>Valitud väljad</b>

en: CSV Parameters
et: CSV parameetrid

en: Use locale format
et: Kasuta piirkonna formaati

en: CSV Export: %s
et: CSV eksport: %s

en: _Save Export
et: _Salvesta eksport

en: _Delete Export
et: _Kustuta eksport

en: <b>Predefined exports</b>
et: <b>Eelnevalt määratletud ekspordid</b>

en: Add field names
et: Lisa välja nimed

en: %d record saved.
et: %d kirje salvestatud.

en: %d records saved.
et: %d kirjed salvestatud.

en: Operation failed.
    Error message:
    %s
et: Toiming ebaõnnestus.
    Veateade:
    %s

en: Remove <Del>
et: Eemalda <Del>

en: Create a new record <F3>
et: Uus kirje <F3>

en: Delete selected record <Del>
et: Kustuta <Del>

en: Undelete selected record <Ins>
et: Taasta valitud kirje <Ins>

en: CSV Import: %s
et: CSV import: %s

en: _Auto-Detect
et: _Automaatne tuvastus

en: File to Import:
et: Imporditav fail:

en: You must select an import file first.
et: Esmalt tuleb valida imporditav fail.

en: Error opening CSV file
et: CSV faili avamisel tekkis viga

en: Error processing the file at field %s.
et: Faili töötlemisel tekkis väljal %s viga.

en: %d record imported.
et: %d kirje imporditud.

en: %d records imported.
et: %d kirjed imporditud.

en: Search %s
et: Otsi %s

en: Unable to delete wizard %s
et: Ei saa kustutada nõustajat %s

en: Creation User
et: Looja

en: Modification User
et: Muutja

en: Modification Date
et: Muutmise kuupäev

en: "%s" is not valid according to its domain
et: "%s" ei ole selle domeeni jaoks lubatud

en: "%s" is required
et: "%s" on nõutud

en: The values of "%s" are not valid
et: "%s" väärtused ei ole lubatud

en: Pre-validation
et: Eelkontroll

en: PNG image (*.png)
et: PNG pilt (*.png)

en: Image size too large.
et: Pilt on liiga suur.

en: Open filters
et: Ava filtrid

en: Show bookmarks of filters
et: Näita filtrite järjehoidjaid

en: Bookmark this filter
et: Lisa filter järjehoidjatesse

en: Show active records
et: Näita aktiivseid kirjeid

en: Show inactive records
et: Näita mitteaktiivseid filtreid

en: go back
et: mine tagasi

en: go forward
et: mine edasi

en: previous year
et: eelmine aasta

en: next year
et: järgmine aasta

en: Show plain text
et: Näita tekstina

en: Add existing record
et: Lisa olemasolev kirje

en: Remove selected record
et: Eemalda valitud kirje

en: Open the record <F2>
et: Ava see kirje <F2>

en: Clear the field <Del>
et: Tühjenda väli <Del>

en: Search a record <F2>
et: Otsi kirjet <F2>

en: Edit selected record
et: Muuda valitud kirjet

en: Delete selected record
et: Kustuta valitud kirje

en: Choose a language
et: Vali keel

en: You need to save the record before adding translations.
et: Kirje tuleb salvestada enne tõlke lisamist.

en: No other language available.
et: Teisi keeli pole saadaval.

en: Translate view
et: Tõlgi vaade

en: No thumbnailer available for "%s"
et: Pisipildistaja pole „%s“ jaoks saadaval

en: The thumbnailer service is shutting down
et: Pisipildistaja teenus lõpetab töö

en: Unsupported thumbnail flavor requested
et: Selline pisipildi tüüp ei ole toetatud

en: Failed to call the specialized thumbnailer: timeout
et: Kohaldatud pisipildistaja käivitamine ei õnnestunud: aegumine

en: Failed to call the specialized thumbnailer: %s
et: Kohaldatud pisipildistaja käivitamine ei õnnestunud: %s

en: Failed to load the file "%s": %s
et: Faili „%s“ laadimine ei õnnestunud: %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": %s
et: Vigane osis „%s“ failis „%s“: %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": Mismatch between section name and UriScheme/MimeType
et: Vigane osis „%s“ failis „%s“: osise nimi ja UriScheme/MimeType ei klapi

en: Malformed file "%s": %s
et: Vigane fail „%s“: %s

en: Failed to determine last modified time of "%s"
et: Ei õnnestunud tuvastada „%s“ viimase muutmise aega

en: Name %s lost on the message dbus, exiting.
et: Kaotasin sõnumisiinil nime %s. Lõpetan töö.

en: Couldn't change nice value of process.
et: Protsessi prioriteeti ei õnnestunud muuta.

note: set the application name. Translators: Don't translate "Tumbler".
en: Tumbler Thumbnailing Service
et: Pisipildistusteenus Tumbler

en: Failed to load specialized thumbnailers into the registry: %s
et: Kohaldatud pisipildistaja laadimine registriteenusesse ei õnnestunud: %s

en: RGB Colorspace
et: RGB Värviruum

en: Cache plugin "%s" lacks required symbols
et: Puhverduseks mõeldud pistikprogrammis „%s“ puuduvad vajalikud sümbolid

en: Failed to load the cache plugin "%s": %s
et: Puhverduseks mõeldud pistikprogrammi „%s“ laadimine ei õnnestunud: %s

en: The file "%s" is a thumbnail itself
et: Fail „%s“ juba on pisipilt

en: Plugin "%s" lacks required symbols.
et: „%s“ pistikprogrammis puuduvad vajalikud sünbolid.

en: Failed to load plugin "%s": %s
et: „%s“ pistikprogrammi laadimine ei õnnestunud: %s

en: Version mismatch: %s
et: Versioonid ei klapi: %s

en: Failed to load the poster image "%s"
et: „%s“ näidispildi laadimine ei õnnestunud

en: Failed to load the metadata from "%s"
et: Metateabe laadimine „%s“ failist ei õnnestunud

en: Invalid API key, you must be granted a valid key. The Movie DB backend will be disabled.
et: Sul peab olema kehtiv API võti, kuid see API võti on vigane. Movie DB taustateenus lülitatakse välja.

en: No poster key found in metadata
et: Metainfos ei leidnud näidispilti

en: Movie title is too short
et: Klipi pealkiri on liiga lühike

note: there was an error in the freetype initialization, abort
en: Could not initialize freetype: %s
et: Freetype teegi käivitamine ei õnnestunud: %s

note: there was an error, emit error signal
en: Could not load file contents: %s
et: Faili sisu laadimine ei õnnestunud: %s

note: the font file could not be loaded, emit an error signal
en: Could not open font file: %s
et: Fondifaili avamine ei õnnestunud: %s

note: emit an error signal
en: Could not set the character map: %s
et: Kooditabeli seadistamine ei õnnestunud: %s

note: emit an error signal
en: Could not render glyphs: %s
et: Glüüfide visualiseerimine ei õnnestunud: %s

en: Thumbnail could not be inferred from file contents
et: Sisu alusel ei õnnestunud pisipilti tuvastada

en: The document is empty
et: See dokument on tühi

en: First page of the document could not be read
et: Dokumendi esimest lehte ei õnnestunud lugeda

en: Only local files are supported
et: Vaid kohalikud failid on toetatud

en: Could not save thumbnail to "%s"
et: Pisipildi salvestamine „%s“ faili ei õnenstunud

en: Malformed command line "%s": %s
et: Vigane käsurida „%s“: %s

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
et: Must!

note: Response to Dark grey (128, 128, 128) color selected
en: Dark grey! Some people spell it “dark gray”.
et: Tumehall!

note: Response to Light grey (192, 192, 192) color selected
en: Light grey! Some people spell it “light gray”.
et: Helehall!

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
et: Valge!

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
et: Punane!

note: Response to Orange (255, 128, 0) color selected
en: Orange!
et: Oranž!

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
et: Kollane!

note: Response to Light green (160, 228, 128) color selected
en: Light green!
et: Heleroheline!

note: Response to Dark green (33, 148, 70) color selected
en: Dark green!
et: Tumeroheline!

note: Response to "Sky" blue (138, 168, 205) color selected
en: Sky blue!
et: Taevassinine!

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
et: Sinine!

note: Response to Lavender (186, 157, 255) color selected
en: Lavender!
et: Helelilla!

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
et: Lilla!

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
et: Roosa!

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
et: Pruun!

note: Response to Tan (226, 189, 166) color selected
en: Tan!
et: Päevitus!

note: Response to Beige (247, 228, 219) color selected
en: Beige!
et: Beež!

note: Congratulations #2
en: Cool!
et: Vahva!

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
et: Jätka samas vaimus!

note: Rhombus shape tool (4 sides, not at right angles)
en: Rhombus
et: Romb

note: Octagon shape tool (8 sides)
en: Octagon
et: Kaheksanurk

note: Description of a square
en: A square is a rectangle with four equal sides.
et: Ruut on ristkülik nelja võrdse küljega.

note: Description of a rectangle
en: A rectangle has four sides and four right angles.
et: Ristkülikul on neli külge ja neli täisnurka.

note: Description of a circle
en: A circle is a curve where all points have the same distance from the center.
et: Ring on kaar, kus kõik kaare punktid on keskelt ühel kaugusel.

note: Description of an ellipse
en: An ellipse is a stretched circle.
et: Ellips on lapergune ring.

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
et: Kolmnurgal on kolm külge.

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
et: Viisnurgal on viis külge.

note: Description of a rhombus
en: A rhombus has four equal sides, and opposite sides are parallel.
et: Rombil on neli võrdset külge ja vastasküljed on paralleelsed.

note: Description of an octagon
en: An octagon has eight equal sides.
et: Kaheksanurk omab kaheksat võrdse pikkusega külge.

note: Title of eraser selector (buttons down the right for eraser tool)
en: Erasers
et: Kustukummid

note: Title of stamp selector (buttons down the right for stamps tool)
en: Stamps
et: Templid

note: Title of font selector (buttons down the right for text and label tools)
en: Letters
et: Tähed

note: Title of magic tool selector (buttons down the right for magic (effect plugin) tool) "Magic" effects tools (blur, flip image, etc.)
en: Magic
et: Maagia

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
et: Vali värv ja pintsli kuju, millega värvida.

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
et: Vali pilt, mida asetada pildile templina.

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
et: Klõpsa pildil joone joonistamiseks. Lõpetamiseks vabasta hiire nupp.

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
et: Vali maagiline efekt, mida tahad oma joonistusel kasutada.

note: Response to 'undo' action
en: Undo!
et: Võta tagasi!

note: Response to 'redo' action
en: Redo!
et: Tee uuesti!

note: Eraser tool
en: Eraser!
et: Kustukumm!

note: Response to 'start a new image' action
en: Pick a color or picture with which to start a new drawing.
et: Vali värv või pilt, millega uut joonistust alustada.

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
et: Sinu pilt on salvestatud!

note: Response to 'quit' (exit) action
en: Bye bye!
et: Head aega!

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
et: Joone lõpetamiseks lase nupust lahti.

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
et: Hoia nuppu all kujundi venitamiseks.

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
et: Liiguta hiirt kujundi pööramiseks. Klõpsa pildil lõpetamiseks.

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
et: Olgu nii, joonistame seda pilti edasi!

note: Quit prompt positive response (quit)
en: Yes, I’m done!
et: Jah, ma lõpetasin!

note: Quit prompt negative response (don't quit)
en: No, take me back!
et: Ei, vii mind tagasi!

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
et: Kui sa praegu väljud, kaotad sa oma pildi ära! Kas salvestame?

en: Yes, save it!
et: Jah, salvesta!

en: No, don’t bother saving!
et: Ei, pole vaja salvestada!

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
et: Salvestame su pildi enne ära?

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
et: Selle pildi avamine ei ole võimalik!

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
et: Salvestatud pilte ei ole!

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
et: Kas trükin sinu pildi välja?

en: Yes, print it!
et: Jah, trüki!

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
et: Sinu pilt on välja trükitud!

note: We got an error printing
en: Sorry! Your picture could not be printed!
et: Anna andeks aga su pilti ei olnud võimalik printida!

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
et: Ei saa veel välja trükkida!

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
et: Kas kustutan selle pildi?

en: Yes, erase it!
et: Jah, kustuta!

en: No, don’t erase it!
et: Ei, ära kustuta!

note: Reminder that Mouse Button 1 is the button to use in Tux Paint
en: Remember to use the left mouse button!
et: Ära unusta kasutamast vasakut hiire nuppu!

note: Slideshow instructions
en: Choose the pictures you want, then click “Play”.
et: Vali soovitud pildid ja klõpsa nupul  "Esita"

note: Sound has been muted (silenced) via keyboard shortcut
en: Sound muted.
et: Heli vaigistatud.

note: Sound has been unmuted (unsilenced) via keyboard shortcut
en: Sound unmuted.
et: Heli taastatud.

note: Prompt to ask whether user wishes to save over old version of their file
en: Replace the picture with your changes?
et: Asenda pilt tehtud muudatustega?

note: Positive response to saving over old version (like a 'File:Save' action in other applications)
en: Yes, replace the old one!
et: Jah, vaheta vana pilt välja!

note: Negative response to saving over old version (saves a new image) (like a 'File:Save As...' action in other applications)
en: No, save a new file!
et: Ei, salvestame uude faili!

note: Let user choose an image: Instructions for 'Open' file dialog
en: Choose the picture you want, then click “Open”.
et: Vali pilt ja klõpsa nupul  "Ava"

en: Tux Paint
et: Joonistame koos Tuksiga!

en: Drawing program
et: Joonistusprogramm

en: A drawing program for children.
et: Joonistusprogramm lastele.

en: Click to change the colors in your entire picture.
et: Tee klõps, et muuta terves pildis värve.

en: Click to blur the entire image.
et: Tee klõps, et teha terve pilt hägusemaks.

en: Confetti
et: Paberkettad

en: Click to throw confetti!
et: Loobi paberkettaid!

en: Click and drag the mouse to cause distortion in your picture.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et luua pildile moonutusi.

en: Click and drag the mouse to emboss the picture.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta pildi kohrutamiseks.

en: Click to lighten your entire picture.
et: Klõpsa, et tervet pilti heledamaks teha

en: Click to darken your entire picture.
et: Klõpsa, et terve pilt tumedamaks teha.

en: Fisheye
et: Kalasilm

en: Click on part of your picture to create a fisheye effect.
et: Tee klõps pildiosal, kuhu soovid luua kalasima efekti.

en: Click and drag to draw a flower stalk. Let go to finish the flower.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et joonistada lillevart. Lase lahti, et lõpetada lill.

en: Foam
et: Svamm

en: Click and drag the mouse to cover an area with foamy bubbles.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et täita ala kohevate mullidega.

en: Choose a background color and click to turn the corner of the page over.
et: Vali taustavärv ja klõpsa, et keerata lehe nurk üle.

en: Click and drag the mouse to put glass tile over your picture.
et: Tee klõps ja liiguta hiirt, et tekitada aknaruudustikku enda pildile.

en: Click to cover your entire picture in glass tiles.
et: Klõpsa, et katta terve pilt aknaruudustikuga.

en: Grass
et: Muru

note: KAL_BOTH
en: Click and drag the mouse to draw with symmetric brushes (a kaleidoscope).
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et joonistada sümmeetriliste pintslitega (nagu kaleidoskoop).

en: Click and drag to draw a beam of light on your picture.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et tekitada valguskiiri.

en: Metal Paint
et: Metallivärv

en: Click and drag the mouse to paint with a metallic color.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et värvida metallivärvidega.

en: Click to make a mirror image.
et: Tee klõps, et tekitada peegelpilt.

en: Click to flip the picture upside-down.
et: Tee klõps, et pöörata pilt pea alaspidi.

en: Click to add a mosaic effect to your entire picture.
et: Klõpsa, et lisada mosaiigiefekt tervele pildile.

en: Click to turn your painting into its negative.
et: Klõpsa pildil, et teha see tervenisti negatiivseks.

en: Click to add noise to your entire picture.
et: Klõpsa pildil, et katta see müraga.

en: Rails
et: Rööpad

en: Click and drag to draw train track rails on your picture.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et joonistada pildile raudtee rööpaid.

en: You can draw in rainbow colors!
et: Sa saad joonistada vikerkaarevärvides!

en: Click to place a rain drop onto your picture.
et: Klõpsa, et panna pildile vihmapiisk.

en: Click to cover your picture with rain drops.
et: Klõpsa pildil, et katta see vihmapiiskadega.

en: Real Rainbow
et: Ehe Vikerkaar

en: Click where you want your rainbow to start, drag to where you want it to end, and then let go to draw a rainbow.
et: Klõpsa kust sa tahad, et vikerkaar algaks, lohista sinna kus sa tahad, et see lõppeks ja siis lase lahti, et joonistada vikerkaart.

en: Ripples
et: Virvendused

en: Click to make ripples appear over your picture.
et: Tee klõps ja liiguta hiirt pildile virvenduste loomiseks.

en: Rosette
et: Rosett

en: Click and start drawing your rosette.
et: Klõpsa ja alusta oma roseti joonistamist.

en: You can draw just like Picasso!
et: Võid joonistada täpselt nagu Picasso!

en: Click to trace edges in your entire picture.
et: Klõpsa, et tuua tervel pildil ääred esile.

en: Click to sharpen the entire picture.
et: Tee klõps, et teha terve pilt teravamaks.

en: Click to create a black and white silhouette of your entire picture.
et: Klõpsa, et luua mustvalge siluett tervest pildist.

en: Click and drag to shift your picture around on the canvas.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta oma pildi liigutamiseks lõuendil.

en: Snow Ball
et: Lumepall

en: Snow Flake
et: Lumehelves

en: Click to add snow balls to your picture.
et: Klõpsa, et lisada pildile lumepalle.

en: Click to add snow flakes to your picture.
et: Klõpsa, et lisada pildile lumehelbeid.

en: String edges
et: Nööri äärtest

en: String corner
et: Nööri servadest

en: String 'V'
et: Täht 'V'

en: Click and drag to draw string art. Drag top-bottom to draw less or more lines, left or right to make a bigger hole.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et joonistada nöörikunsti. Lohista üles-alla, et joonistada vähem või rohem jooni, vasakule-paramale, et teha suurem auk.

en: Click and drag to draw arrows made of string art.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et teha nöörikunstist tehtud noolekesi.

en: Draw string art arrows with free angles.
et: Tee nöörikunsti noolekesi vabade nurkadega.

en: Color & White
et: Värviline & Valge

en: Click to change the color of your entire picture.
et: Klõpsa, et muuta terve pildi värve.

en: Click to turn your entire picture into white and a color you choose.
et: Klõpsa, et teha terve pilt valgeks ja sinu poolt valitud värviks.

en: Toothpaste
et: Hambapasta

en: Click and drag to squirt toothpaste onto your picture.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et pigistada pildile hambapastat.

en: Click and drag to draw a tornado funnel on your picture.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et joonistada pildile tornaado keerist.

en: Click and drag to make parts of your picture look like they are on television.
et: Hoia hiirenuppu all ja liiguta, et muuta pilti vana telekapildi taoliseks.

en: Click to make your picture look like it's on television.
et: Klõpsa, et muuta pilt vana telekapildi sarnaseks.

en: Wavelets
et: Püstlained

en: Click to make the picture horizontally wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
et: Klõpsa, et teha pilt horisontaalselt laineliseks. Klõpsa ülespoole lühemate, alla kõrgemate, vasakule väiksemate ja paremale suuremate lainete jaoks.

en: Click to make the picture vertically wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
et: Klõpsa, et teha pilt vertikaalselt laineliseks. Klõpsa ülespoole lühemate, alla kõrgemate, vasakule väiksemate ja paremale suuremate lainete jaoks.

en: : Need at least python 2.6)
et: : Vajab vähemalt python 2.6)

en: Profiles directory does not exist
et: Profiili asukohta ei eksisteeri

en: Skipping '%s': too big
et: Jäetud vahele '%s': liiga suur

en: Profile '%(fn)s' missing required field '%(f)s'
et: Profiilil '%(fn)s' puuduvad vajalikud väljad '%(f)s'

en: Profile '%(fn)s' has empty required field '%(f)s'
et: Profiilil '%(fn)s' on tühjad vajalikud väljad '%(f)s'

en: No ports found in profile '%s'
et: Profiilis  '%s' porte ei leitud

en: Invalid ports in profile '%s'
et: Vigased pordid profiilil '%s'

en: New profiles:
et: Uued profiilid:

en: Unsupported policy '%s'
et: Toetamata poliis '%s'

en: Checking iptables
et: iptables'i kontrollimine

en: problem running
et: probleem töötamisel

en: Status: active
    %(log)s
    %(pol)s
    %(app)s%(status)s
et: Staatus: aktiivne
    %(log)s
    %(pol)s
    %(app)s%(status)s

en: Status: active%s
et: Staatus: aktiivne%s

en: problem running ufw-init
    %s
et: probleem  ufw-init
    %s

en: Could not load logging rules
et: Ei suuda laadida logi reegleid

en: Couldn't open '%s' for reading
et: Ei saa avada '%s' lugemiseks

en: '%s' is not writable
et: '%s' ei ole kirjutatav

en: Invalid position '%d'
et: Vigane positsioon '%d'

en: Cannot insert rule at position '%d'
et: Ei saa sisestada reegleid positsioonile '%d'

en: Couldn't update rules file
et: Ei saa uuendada reeglite faili

en: Rules updated
et: Reeglid on uuendatud

en: Rules updated (v6)
et: Reeglid on uuendatud (v6)

en: Rule inserted
et: Reegel on lisatud

en: Rule updated
et: Reegel uuendatud

en: Rule deleted
et: Reegel on kustutatud

en: Rule added
et: Reegel lisatud

en: Could not update running firewall
et: Ei saa uuendada töös olevat tulemüüri

en: Could not find '%s'. Aborting
et: Ei suuda leida '%s'. Tühistamine

en: '%s' already exists. Aborting
et: '%s' on juba olemas. Tühistamine

en: Checks disabled
et: Kontroll väljas

en: You need to be root to run this script
et: Sa pead olema juure õigustes, et jooksutada seda skripti

en: '%s' does not exist
et: '%s' ei eksisteeri

en: %s is world writable!
et: %s ei ole kirjutatav!

en: Invalid option
et: Vigane valik

en: Rules updated for profile '%s'
et: Reeglid on uuendatud proffili '%s' jaoks

en: Couldn't update application rules
et: Ei saa uuendada reeglite faili

en: Logging:
et: Logid:

en: Logging disabled
et: Logimine väljas

en: Logging enabled
et: Logimine sees

en: Bad port '%s'
et: Halb port '%s'

en: Bad source address
et: Halb lähteaadress

en: Bad destination address
et: Halb sihtkoha aadress

en: Found exact match
et: Leiti täpne sobivus

en: Firewall is active and enabled on system startup
et: Tulemüür on aktiivne ja sisselülitatud süsteemis käivitamiseks

en: Firewall stopped and disabled on system startup
et: Tulemüür on peatatud ja välja lülitatud süsteemis käivitamiseks

en: Added user rules (see 'ufw status' for running firewall):
et: Lisatud kasutaja reegeid (vaata 'ufw status' tulemüüril):

en: 
    (None)
et: 
    (Mitte)

en: Invalid position '
et: Vigane positsioon '

en: Firewall reloaded
et: Tulemüür on uuendatud

en: Available applications:
et: Saadaval olevad rakendused:

en: Could not find profile '%s'
et: Ei suuda leida '%s'

en: Invalid profile
et: Vigane profiil

en: Profile: %s
et: Profiil: %s

en: Title: %s
et: Tiitel: %s

en: Description: %s
et: Kirjeldus: %s

en: Ports:
et: Pordid:

en: Unknown policy '%s'
et: Tundmatu poliis '%s'

en: Cannot insert rule at position '%s'
et: Ei saa sisestada reegleid positsioonile '%s'

en: Bad port
et: Halb port

en: Wrong number of arguments
et: Vigane argumentide arv

en: Could not find protocol
et: Ei suuda leida protokolli

en: Couldn't find '%s'
et: Ei leia '%s'

en: Class Diagram
et: klassiskeemiga

en: Use Case Diagram
et: kasutusklassiskeemiga

en: Collaboration Diagram
et: koostööskeemiga

en: State Diagram
et: olekuskeemiga

en: Activity Diagram
et: tegevusskeemiga

en: Component Diagram
et: komponentskeemiga

en: Deployment Diagram
et: evitusskeemiga

en: Entity Relationship Diagram
et: olem-seos skeemiga

en: Object Diagram
et: objektiskeemiga

en: No Diagram
et: ilma skeemita

en: Generalization
et: Üldistus

en: Association
et: Side

en: Self Association
et: Side iseendale

en: Collaboration Asynchronous Message
et: Asünkroonne koostöösõnum

en: Collaboration Synchronous Message
et: Sünkroonne koostöösõnum

en: Sequence Message
et: Järgnevussõnum

en: Collaboration Self Message
et: Koostöösõnum iseendale

en: Sequence Self Message
et: Järgnevussõnum iseendale

en: Containment
et: Sisaldab elemente

en: Realization
et: Realisatsioon

en: Uni Association
et: Ühesuunaline side

en: State Transition
et: Oleku üleminek

en: Category to Parent
et: Kategooria emale

en: Child to Category
et: Tütar kategooriale

en: ? AssociationType ?
et: ? sidemetüüp ?

en: At least one of the items in the clipboard could not be pasted because an item of the same name already exists.  Any other items have been pasted.
et: Vähemalt ühte lõikepuhvris olevat elementi pole võimalik asetada, sest samanimeline element on juba olemas. Kõik teised elemendid asetati.

en: Paste Error
et: Tõrge asetamisel

en: Create diagram %1: %2
et: Loo skeem %1: %2

en: Change text : %1 to %2
et: Muuda tekstiks %1 asemel %2

en: Remove diagram %1
et: Eemalda skeem %1

en: Set stereotype : %1 to %2
et: Määra stereotüübiks %1 asemel %2

en: Change visibility : %1
et: Muuda nähtavust: %1

en: Create UML object : %1
et: Loo UML-objekt: %1

en: Remove UML object : %1
et: Eemalda UML-objekt: %1

en: Rename object : %1 to %2
et: Muuda objekti nimeks %1 asemel %2

en: Change fill color : %1
et: Muuda täidise värvi: %1

en: Change font : %1
et: Muuda fonti: %1

en: Change line color : %1
et: Muuda joone värvi: %1

en: Change line width : %1
et: Muuda joone laiust: %1

en: Change multiplicity : %1 to %2
et: Muuda võimsustikuks %1 asemel %2

en: Change text color : %1
et: Muuda teksti värvi: %1

en: Use fill color : %1
et: Kasuta täidise värvi: %1

en: No fill color : %1
et: Täidise värv puudub: %1

en: Change visual property : %1
et: Muuda visuaalset omadust: %1

en: Create widget : %1
et: Loo vidin:  %1

en: Move widget : %1
et: Liiguta vidinat:  %1

en: Remove widget : %1
et: Eemalda vidin: %1

en: Resize widget : %1
et: Muuda vidina suurust: %1

en: Set name : %1 to %2
et: Määra nimeks %1 asemel %2

en: Set text : %1 to %2
et: Määra tekstiks %1 asemel %2

en: Cannot open file %1 for writing. Please make sure the folder exists and you have permissions to write to it.
et: Faili %1 avamine kirjutamiseks nurjus. Palun kontrolli, kas kataloog on olemas ja kas sul on sellesse kirjutamise õigus.

en: Cannot Open File
et: Faili avamine nurjus

en: Cannot create the folder:
et: Kataloogi loomine nurjus:

en: 
    Please check the access rights
et: 
    Palun kontrolli juurdepääsuõigusi.

en: Cannot Create Folder
et: Kataloogi loomine nurjus

en: Package is a namespace
et: Pakett on nimeruum

en: Virtual destructors
et: Virtuaalsed destruktorid

en: Generate empty constructors
et: Tühjade konstruktorite genereerimine

en: Generate accessor methods
et: Juurdepääsumeetodite genereerimine

en: Operations are inline
et: Operatsioonid on sisesed (inline)

en: Accessors are inline
et: Juurdepääsumeetodid on sisesed (inline)

en: Accessors are public
et: Juurdepääsumeetodid on avalikud

en: Create getters with 'get' prefix
et: Getterite loomine prefiksiga "get"

en: Remove prefix '[a-zA-Z]_' from accessor method names
et: Pöördusmeetodi nimest eemaldatakse prefiks '[a-zA-Z]_'

note: i18n: ectx: label, entry (accessorMethodsStartWithUpperCase), group (CPP Code Generation)
en: Accessor methods start with capital letters
et: Pöördusmeetodid algavad suure tähega

en: Use '\' as documentation tag instead of '@'
et: '\' kasutamine dokumentatsiooni sildina '@' asemel

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelTitle)
en: <p align="center">C++ Code Generation</p>
et: <p align="center">C++ koodi genereerimine</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label) i18n: ectx: label, entry (classMemberPrefix), group (CPP Code Generation)
en: Class member prefix
et: Klassi liikme prefiks

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, ui_tabMethodBodyGeneration)
en: Method Body Generation
et: Meetodi keha genereerimine

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelVariable)
en: <b>Variable</b>
et: <b>Muutuja</b>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelListClass)
en: <p align="center">List</p>
et: <p align="center">Väärtustik</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelGlobal)
en: <i>global?</i>
et: <i>globaalne?</i>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelIncludeFile)
en: <i><p align="center">Include file</p></i>
et: <i><p align="center">Lisa fail</p></i>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelHelpMethodBodyGen)
en: Use following for classes in generated code:
et: Genereeritud koodis kasutatakse järgnevaid klasse:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, ui_selectCommentStyle) i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_SelectCommentStyle)
en: Slash-Slash (//)
et: Kriips-kriips (//)

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, ui_selectCommentStyle) i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_SelectCommentStyle)
en: Slash-Star (/**  */)
et: Kriips-tärn /**  */)

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox3)
en: Project Generation
et: Projekti genereerimine

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_makeANTDocumentCheckBox)
en: Create ANT build document
et: Loo ANT-i ehitusprojekt

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox2)
en: Auto-Generate Methods
et: Automaatne meetodite genereerimine

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_generateConstructors)
en: Empty constructor methods
et: Tühjad konstruktorid

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_generateAssocAccessors)
en: Association accessor methods
et: Sideme juurdepääsumeetodid

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_generateAttribAccessors)
en: Attribute accessor methods
et: Atribuudi juurdepääsumeetodid

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelAccessorScope) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_3)
en: Default attribute accessor scope:
et: Atribuudi juurdepääsu vaikimisi skoop:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_accessorScopeCB)
en: From Parent Object
et: Eellasobjektist

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelAssocFieldScope) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_3_2) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelAssFieldScope)
en: Default association field scope:
et: Sidemevälja vaikimisi skoop:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_assocFieldScopeCB)
en: From Parent Role
et: Eellasrollist

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelTitle)
en: <p align="center">D Code Generation</p>
et: <p align="center">D koodi genereerimine</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelTitle)
en: <p align="center">Java Code Generation</p>
et: <p align="center">Java koodi genereerimine</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelTitle)
en: <p align="center">Ruby Code Generation</p>
et: <p align="center">Ruby koodi genereerimine</p>

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_SelectCommentStyle)
en: Hash (#)
et: Räsi (#)

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_SelectCommentStyle)
en: Begin-End (=begin  =end)
et: Algus-lõpp (=algus  =lõpp)

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_groupBoxAutoGeneratedMethods)
en: Auto-Generated Methods
et: Automaatselt genereeritud meetodid

en: Code Generation Wizard
et: Koodi genereerimise abimees

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, CodeGenOptionsPage) i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, CodeImpSelectPage)
en: Code Generation Options
et: Koodi genereerimise seadistused

en: Adjust code generation options.
et: Koodi genereerimise valikute kohandamine.

en: Language Options
et: Keele seadistused

en: The output folder exists, but it is not writable.
    Please set the appropriate permissions or choose another folder.
et: Väljundkataloog on olemas, kuid ei ole kirjutatav.
    Palun määra vajalikud õigused või vali mõni muu kataloog.

en: Error Writing to Output Folder
et: Viga väljundkataloogi kirjutamisel

en: %1 does not seem to be a folder. Please choose a valid folder.
et: Paistab, et %1 ei ole kataloog. Palun vali sobiv kataloog.

en: Please Choose Valid Folder
et: Palun vali sobiv kataloog

en: The folder %1 does not exist. Do you want to create it now?
et: Kataloogi %1 ei ole olemas. Kas sa soovid selle nüüd luua?

en: Output Folder Does Not Exist
et: Väljundkataloogi ei ole olemas

en: The folder could not be created.
    Please make sure you have write access to its parent folder or select another, valid, folder.
et: Kataloogi loomine nurjus.
    Palun kontrolli, kas sul on selle ülemkataloogis kirjutamisõigus, või vali sobiv kataloog.

en: Error Creating Folder
et: Viga kataloogi loomisel

en: Please select a valid folder.
et: Palun vali sobiv kataloog.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelFolder)
en: Write all generated files to folder:
et: Kõik genereeritud failid kirjutatakse kataloogi:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KLineEdit, ui_outputDir)
en: Files generated by Code Generator will be written to this folder
et: Koodigeneraatori poolt loodud failid salvestatakse sellesse kataloogi

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, ui_browseOutput)
en: Bro&wse...
et: &Lehitse...

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_includeHeadings)
en: &Include heading files from folder:
et: Päisefailide &kaasamine kataloogist:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KLineEdit, ui_headingsDir)
en: Files in this folder will be used as heading files in the generated code
et: Selles kataloogis olevaid faile kasutatakse genereeritud koodi päisefailidena

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, ui_browseHeadings)
en: B&rowse...
et: L&ehitse...

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_groupBoxOverwritePolicy) i18n: ectx: label, entry (overwritePolicy), group (Code Generation)
en: Overwrite Policy
et: Ülekirjutamise poliitika

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelOverwritePolicy)
en: If a file with the same name as the name code 
    generator wants to use as output file already exists:
et: Kui koodigeneraatori poolt kasutada soovitud nimega fail on juba olemas, siis:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, ui_radioButtonOverwrite)
en: Overwrite existing files if they exist in the destination folder
et: Olemasolevad failid kirjutatakse üle

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_radioButtonOverwrite)
en: O&verwrite
et: K&irjutatakse üle

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, ui_radioButtonAsk)
en: If a file with the same name already exists, ask what to do
et: Kui sama nimega fail on juba olemas, siis küsitakse, mida teha

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, ui_radioButtonChangeName)
en: If a file already exists in the destination folder, select a different name to use by adding a suffix to the file name
et: Kui sama nimega fail on kataloogis juba olemas, siis valitakse uus nimi lisade failinimele järelliite

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_radioButtonChangeName)
en: &Use a different name
et: &Kasutatakse teist nime

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_groupBoxComment)
en: Comment Verbosity
et: Kommentaaride ohtrus

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, ui_forceDoc)
en: Write comments &for class and method documentation even if empty
et: &Klasside ja meetodite dokumentatsiooni kommentaarid
    lisatakse isegi siis, kui need on tühjad

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_forceDoc)
en: &Write documentation comments even if empty
et: &Dokumentatsiooni kommentaarid lisatakse
    isegi siis, kui need on tühjad

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, ui_forceSections)
en: Writes comments to indicate the different sections (public, private etc) in a class, even if the sections are empty
et: Kirjutab kommentaarid, et märgistada erinevaid klassi sektsioone (public, private), isegi siis, kui sektsioonid on tühjad

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_forceSections)
en: Write comments &for sections even if section 
    is empty
et: &Sektsioonide kommentaarid lisatakse
    isegi siis, kui need on tühjad

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelType)
en: Indentation type:
et: Taande tüüp:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, ui_SelectIndentationTypeBox)
en: No Indentation
et: Taane puudub

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelAmount)
en: Indentation amount:
et: Taande suurus:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelStyle)
en: Line ending style:
et: Joone lõpu stiil:

en: Select Classes
et: Vali klassid

en: Place all the classes you want to generate code
    for in the right hand side list.
et: Tõsta kõik klassid, mille jaoks soovid koodi genereerida, parempoolsesse nimekirja.

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, CodeGenSelectPage)
en: Code Generation Selection
et: Koodi genereerimise valik

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_labelListAvailable)
en: Classes Available
et: Saadaolevad klassid

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, ui_addButton)
en: Add class for code generation
et: Lisa klass koodi genereerimisse

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, ui_removeButton)
en: Remove class from Code Generation
et: Eemalda klass koodi genereerimisest

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_labelListSelected)
en: Classes Selected
et: Valitud klassid

en: Status of Code Generation Progress
et: Koodi genereerimise edenemise olek

en: Press the button Generate to start the code generation.
    Check the success state for every class.
et: Koodi genereerimise käivitamiseks klõpsa nuppu "Genereeri".
    Kontrolli kõigi klasside õnnestumist.

en: Not Yet Generated
et: Pole veel genereeritud

en: Code Generated
et: Kood genereeritud

en: Not Generated
et: Pole genereeritud

en: Cannot open file!
et: Faili avamine nurjus!

en: Umbrello Code Generation - Logger Export
et: Umbrello koodi genereerimine - logija eksport

en: Importing file: %1 Progress: %2/%3
et: Imporditakse fail: %1 Edenemine: %2/%3

[ctx: ready to status bar]
en: Ready.
et: Valmis.

[ctx: failed to status bar]
en: Failed.
et: Nurjus.

en: Code Importing Wizard
et: Koodi importimise abimees

en: Code Importing Path
et: Koodi importimise asukoht

en: Select the code importing path.
et: Vali koodi importimise asukoht.

en: File System Model
et: Failisüsteemi mudel

en: Select the desired language to filter files.
et: Vali failide filtreerimiseks vajalik keel.

en: Select also all the files in the subdirectories.
et: Vali ka kõik failid alamkataloogides.

en: Select all the files below the current directory.
et: Vali kõik failid aktiivse kataloogi all.

en: Clear all selections.
et: Puhasta kõik valikud.

en: Add file extensions like e.g. '*.h *.hpp'.
et: Faililaiendite lisamine, nt.  '*.h *.hpp'.

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, ui_languageLabel)
en: The language of the project.
et: Projekti keel.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_languageLabel)
en: Programming Language:
et: Programmeerimiskeel:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_subdirCheckBox)
en: Include Subdirectories.
et: Kaasa arvatud alamkataloogid

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_fileExtLabel)
en: List of file extensions:
et: Faililaiendite loend:

en: Status of Code Importing Progress
et: Koodi importimise edenemise olek

en: Press the button 'Start import' to start the code import.
    Check the success state for every class.
et: Koodi importimise käivitamiseks klõpsa nuppu "Alusta importi".
    Kontrolli kõigi klasside õnnestumist.

en: <b>Code import of 1 file:</b><br> | <b>Code import of %1 files:</b><br>
et[0]: <b>1 faili koodi import:</b><br>
et[1]: <b>%1 faili koodi import:</b><br>

en: importing file ... DONE<br>
et: faili eksport... TEHTUD<br>

en: Import Done
et: Import tehtud

en: importing file ... FAILED<br>
et: faili import... NURJUS<br>

en: importing file ...
et: faili import...

en: importing file ... stopped<br>
et: faili import... peatatud<br>

en: Import stopped
et: Import peatatud

en: Not Imported
et: Importimata

en: Umbrello Code Import - Logger Export
et: Umbrello koodi import - logija eksport

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, ui_tabStatus)
en: Import Status
et: Importimise olek

en: Importing file: %1
et: Imporditakse fail: %1

[ctx: show failed on status bar]
en: Failed.
et: Nurjus.

[ctx: show Ready on status bar]
en: Ready.
et: Valmis.

en: No code importer for file: %1
et: Failile %1 pole koodi importijat

en: Initial activity
et: Algtegevus

en: End activity
et: Lõpptegevus

en: Final activity
et: Lõplik tegevus

note: i18n("Attribute...")); break;
en: Branch/Merge
et: Siire/jätkupunkt

en: Parameter activity
et: Parameetri tegevus

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: General Properties
et: Üldised omadused

[ctx: general properties page]
en: General
et: Üldine

en: Activity type:
et: Tegevuse tüüp:

en: Activity name:
et: Tegevuse nimi:

en: Precondition :
et: Eeltingimus:

en: Postcondition :
et: Järeltingimus:

en: &Normal activity
et: &Normaalne tegevus

en: &Invoke action
et: Es&ilekutsumise toiming

en: &Parameter activity node
et: &Parameetri tegevuse sõlm

en: Association Properties
et: Sideme omadused

[ctx: general settings page name]
en: General
et: Üldine

[ctx: display option page name]
en: Display
et: Kuvamine

en: Attribute Settings
et: Atribuutide seadistused

en: Templates Settings
et: Mallide seadistused

en: Enum Literals
et: Väärtused

en: Enum Literals Settings
et: Väärtuste seadistused

en: Entity Attributes
et: Olemi atribuudid

en: Entity Attributes Settings
et: Olemi atribuutide seadistused

en: Entity Constraints
et: Olemi kitsendused

en: Entity Constraints Settings
et: Olemi kitsenduste seadistused

[ctx: contents settings page name]
en: Contents
et: Sisu

en: Contents Settings
et: Sisu seadistused

en: Associations
et: Sidemed

en: Class Associations
et: Klassi sidemed

[ctx: instance general settings page name]
en: General
et: Üldine

en: new_class
et: uus_klass

en: Class Wizard
et: Klassi loomise nõustaja

en: Add general info about the new class.
et: Lisa üldteave uue klassi kohta.

en: Class Attributes
et: Klassi atribuudid

en: Add attributes to the new class.
et: Lisa uuele klassile atribuudid.

en: Class Operations
et: Klassi operatsioonid

en: Add operations to the new class.
et: Lisa uuele klassile operatsioonid.

en: Hide Comment
et: Peida kommentaar

en: Show Comment
et: Näita kommentaari

en: Insert Code Block Before
et: Lisa koodiplokk ette

en: Insert Code Block After
et: Lisa koodiplokk järele

en: Code Viewer - %1
et: Koodinäitaja - %1

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_showHiddenCodeCB)
en: Show hidden blocks
et: Peidetud plokkide näitamine

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_componentLabel)
en: <p align="center">component name here</p>
et: <p align="center">siia komponendi nimi</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_highlightCheckBox)
en: Show block type
et: Ploki tüübi näitamine

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, paperLabel)
en: Paper:
et: Paber:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: <p align="right">UML object block:</p>
et: <p align="right">UML-objektide plokk:</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_2)
en: <p align="right">Hidden block:</p>
et: <p align="right">Peidetud plokk:</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel2)
en: <p align="right">Uneditable text:</p>
et: <p align="right">Mittemuudetav tekst:</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel3)
en: <p align="right">Editable text:</p>
et: <p align="right">Muudetav tekst:</p>

en: Enable 'delete association' related messages
et: 'sideme kustutamisega' seotud sõnumite lubamine

en: Enable 'delete diagram' related messages
et: 'skeemi kustutamisega' seotud sõnumite lubamine

en: You are about to delete an association. Do you really want to continue?
et: Kavatsed sideme kustutada. Kas tõesti jätkata?

en: You are about to delete the entire diagram.
    Are you sure?
et: Kas sa tõesti soovid kustutada kogu skeemi?

en: Are you sure you want to delete diagram %1?
et: Kas sa tõesti soovid kustutada skeemi %1?

en: Delete Diagram?
et: Kas kustutada skeem?

en: The format that the images will be exported to
et: Vorming, millesse pildid eksporditakse

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, ExportAllViewsDialogBase)
en: Export All Views
et: Kõigi vaadete eksport

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, kURLRequesterLabel) i18n: ectx: property (toolTip), widget (KUrlRequester, m_kURL)
en: The base directory used to save the images
et: Piltide salvestamiseks kasutatav baaskataloog

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, kURLRequesterLabel)
en: &Directory to save the diagrams in:
et: Skeemi&de salvestamise kataloog:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_useFolders)
en: Create in the target directory the same tree structure used
    in the document to store the views
et: Vaadete salvestamiseks luuakse sihtkataloog samasuguse
    struktuuriga, mida kasutatakse dokumendis

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, m_useFolders)
en: The views are stored in folders in the document. The same tree structure used in the document to store the views can be created in the selected base directory with this option.
    Only the folders made by the user are created in the base directory (Logical view, use case view and so on are not created).
et: Vaated on dokumendis salvestatud kataloogidena. Antud valiku kasutamisel luuakse valitud baaskataloogis vaadete salvestamiseks samasugune struktuur, mida kasutatakse dokumendis.
    Baaskataloogis luuakse ainult kataloogid, mida on loonud kasutaja ise (loogilist vaadet, kasutusklassivaadet jms. ei looda).

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_useFolders)
en: Use &folders
et: Kataloo&gide kasutamine

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_CurrentDiagram)
en: &Current diagram
et: &Aktiivne skeem

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_Diagrams)
en: &All diagrams
et: &Kõik skeemid

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Search Term:
et: Otsingumõiste:

[ctx: widget style page]
en: Style
et: Stiil

en: Widget Style
et: Vidina stiil

[ctx: style page name]
en: Style
et: Stiil

[ctx: role page name]
en: Roles
et: Rollid

en: Role Settings
et: Rolli seadistused

en: Note Properties
et: Märkuse omadused

en: Central Buffer
et: Keskpuhver

en: Data Store
et: Andmehoidla

en: ObjectFlow
et: Objektivoog

[ctx: properties group title]
en: Properties
et: Omadused

en: Object Node type:
et: Objekti sõlme tüüp:

en: Object Node name:
et: Objekti sõlme nimi:

[ctx: enter state label]
en: State :
et: Olek:

en: &Central Buffer
et: Keskpu&hver

en: &Data Store
et: An&dmehoidla

en: &Object Flow
et: &Objektivoog

en: Destination File Already Exists
et: Sihtfail on juba olemas

en: &Generate Similar File Name
et: &Genereeri sarnane failinimi

en: &Do Not Generate File
et: Ära &genereeri faili

en: The file %1 already exists in %2.
    
    Umbrello can overwrite the file, generate a similar
    file name or not generate this file.
et: Fail %1 on juba olemas kataloogis %2.
    
    Umbrello võib faili üle kirjutada, salvestada sarnase
    nimega faili või seda faili üldse mitte genereerida.

en: &Apply to all remaining files
et: R&akenda kõigile ülejäänud failidele

en: Move selected item to the top
et: Liiguta valitud element kõige üles

en: Move selected item to the bottom
et: Liiguta valitud element kõige alla

en: New Activity...
et: Uus tegevus...

[ctx: name of association widget]
en: Name:
et: Nimi:

en: Stereotype
et: Stereotüüp

en: Role A Properties
et: Rolli A omadused

en: Role B Properties
et: Rolli B omadused

en: Role A Changeability
et: Rolli A muudetavus

en: Role B Changeability
et: Rolli B muudetavus

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_labelRoleName)
en: Rolename:
et: Rolli nimi:

[ctx: changeability for A is changeable]
en: Changeable
et: Muudetav

[ctx: changeability for A is frozen]
en: Frozen
et: Külmutatud

[ctx: changeability for A is add only]
en: Add only
et: Ainult lisatav

[ctx: changeability for B is changeable]
en: Changeable
et: Muudetav

[ctx: changeability for B is frozen]
en: Frozen
et: Külmutatud

[ctx: changeability for B is add only]
en: Add only
et: Ainult lisatav

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Layout Generator
et: Paigutuse genereerija

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_autoDotPath)
en: <p>The auto layout feature depends on layout generators provided by the GraphViz package, which is normally installed aside Umbrello by a package manager.</p>
    <p>Umbrello has build in support for detecting the install location of  these layout generators. For cases where this dependency is not available or do not fit, a different installation path could be provided.</p>
et: <p>Automaatpaigutuse võimalus sõltub paigutuse genereerijatest, mida pakub pakett GraphViz, mille distributsiooni tarkvarahaldur paigaldab tavaliselt koos Umbrelloga.</p>
    <p>Umbrello toetab nende paigutuse genereerijate paigaldusasukoha tuvastamist. Kui seda või neid seal ei asu või nad ei sobi, saab ette anda ka mõne muu paigaldusasukoha.</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_autoDotPath)
en: Auto detect layout generator
et: Paigutuse genereerija automaatne tuvastamine

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Generator executable path:
et: Genereerija täitmisfaili asukoht:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_showExportLayout)
en: <p>Dot file export is performed by using the export layout.</p><p>With this option checked, the export layout is added to the list of available diagram layouts and enables a quick dot export preview.</p>
et: <p>Dot-fail eksporditakse ekspordipaigutust kasutades.</p><p>Valiku märkimisel lisatakse ekspordipaigutus saadaolevate skeemi paigutuste loendisse ja võimaldatakse dot-faili eksportimise kiire eelvaatlus.</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_showExportLayout)
en: Show export layout in diagram context menu
et: Ekspordipaigutuse näitamine skeemi kontekstimenüüs

en: A&bstract class
et: A&bstraktklass

en: A&bstract use case
et: A&bstraktne kasutusklass

[ctx: component is executable]
en: &Executable
et: &Käivitatav

en: Draw as actor
et: Kujutamine tegijana

en: Multiple instance
et: Mitmene eksemplar

en: Show destruction
et: Hävitamise näitamine

en: The name you have chosen
    is already being used.
    The name has been reset.
et: Valitud nimi on juba kasutusel.
    Nime väärtus tühistati.

en: Name is Not Unique
et: Nimi pole unikaalne

en: N&ew Attribute...
et: &Uus atribuut...

en: N&ew Operation...
et: &Uus operatsioon...

en: N&ew Template...
et: &Uus mall...

en: N&ew Enum Literal...
et: &Uus väärtus...

en: N&ew Entity Attribute...
et: &Uus olemi atribuut...

en: N&ew Constraint...
et: &Uus kitsendus...

en: Instance Attribute
et: Eksemplari atribuut

en: N&ew Instance Attribute...
et: Uu&e eksemplari atribuut ...

en: &Documentation
et: &Dokumentatsioon

en: Operatio&ns
et: Operatsioo&nid

en: &Visibility
et: &Nähtavus

en: O&peration signature
et: O&peratsiooni signatuur

en: Pac&kage
et: Pa&kett

en: Att&ributes
et: At&ribuudid

en: Attr&ibute signature
et: Atr&ibuudi signatuur

en: &Public Only
et: Ainult a&valik

en: Draw as circle
et: Kujutamine ringina

en: &Attribute associations
et: &Atribuudi sidemed

en: Starting Scope
et: Vaikimisi ulatus

en: Default attribute scope:
et: Atribuudi vaikimisi ulatus:

en: Default operation scope:
et: Operatsiooni vaikimisi ulatus:

en: Attribute Signatures
et: Atribuudi signatuurid

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Include search paths
et: Otsinguteede kaasamine

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Additional include search paths could be added by specifying environment variable UMBRELLO_INCPATH.
et: Otsinguteid saab täiendavalt kaasata keskkonnamuutujat UMBRELLO_INCPATH määrates.

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: C++- Import
et: C++- import

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, createArtifactCheckBox)
en: For each imported file create an artifact in the component view
et: Igale imporditud failile luuakse tehis komponendivaates

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, resolveDependenciesCheckBox)
en: Resolve dependencies (reduces import speed)
et: Sõltuvuste lahendamine (vähendab impordikiirust)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, supportCPP11CheckBox)
en: Enable C++11 standard (experimental)
et: C++11 standardi lubamine (eksperimentaalne)

en: Unique Constraint...
et: Unikaalsuskitsendus...

en: Primary Key Constraint...
et: Primaarvõtme kitsendus...

en: Foreign Key Constraint...
et: Võõrvõtme kitsendus...

en: Check Constraint...
et: Kontrollkitsendus...

en: <p align="center">No Options Available.</p>
et: <p align="center">Valikud puuduvad.</p>

en: &Diagrams
et: &Skeemid

en: &Select diagrams
et: &Vali skeeme

en: &Type of diagram
et: Skeemi &tüüp

[ctx: diagram selection for printing]
en: Selection
et: Valik

en: No diagrams selected.
et: Ühtegi skeemi pole valitud.

en: The name you have entered is invalid.
et: Sisestatud nimi pole sobiv.

en: The name you have entered is not unique.
et: Sisestatud nimi pole unikaalne.

en: Name Not Unique
et: Nimi pole unikaalne

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_groupBoxDiagramProperties)
en: Diagram Properties
et: Skeemi omadused

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_snapToGrid)
en: Snap &to grid
et: &Tõmme koordinaatvõrgule

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, ui_snapComponentSizeToGrid)
en: Snap the size of the components to be a multiple of the grid spacing.
    If 'Snap to Grid' is enabled a component will always be aligned with the grid on all 4 sides.
et: Komponendi küljed joondatakse nii, et need vastaks võrgustiku joontele.
    Kui tõmme koordinaatvõrgule on lubatud, siis joondatakse komponent alati kõigist külgedest võrgule.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_snapComponentSizeToGrid)
en: Snap component size
et: Komponendi suuruse tõmme

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_labelGridSpacing)
en: Grid spacing:
et: Võrgu silma suurus:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_autoIncrementSequence)
en: Autoincrement Sequence
et: Automaatne järgnevuse suurendus

[ctx: miscellaneous group box]
en: Miscellaneous
et: Muud

en: Enable undo
et: Tagasivõtmine lubatud

en: Use tabbed diagrams
et: Skeemide kuvamine kaartidena

en: Use new C++/Java/Ruby generators
et: Uue C++/Java/Ruby generaatori kasutamine

en: Turn on footer and page numbers when printing
et: Jaluse ja leheküljenumbrite kasutamine trükkimisel

en: Enable UML2 support
et: UML2 toetuse lubamine

en: E&nable autosave
et: A&utomaatsalvestus lubatud

en: Select auto-save time interval (mins):
et: Automaatsalvestuse intervall (min.):

en: Set autosave suffix:
et: Automaatsalvestuse laiend:

en: <qt><p>The autosave file will be saved to ~/autosave.xmi if the autosaving occurs before you have manually saved the file.</p><p>If you have already saved it, the autosave file will be saved in the same folder as the file and will be named like the file's name, followed by the suffix specified.</p><p>If the suffix is equal to the suffix of the file you have saved, the autosave will overwrite your file automatically.</p></qt>
et: <qt><p>Automaatselt salvestatav fail salvestatakse kui ~/autosave.xmi, kui automaatne salvestamine leiab aset enne faili käsitsi salvestamist.</p><p>Kui oled faili juba salvestanud, salvestatakse automaatsalvestusel fail samasse kataloogi sama nimega, lisades sellele sinu määratud laiendi.</p><p>Kui laiend on samasugune salvestatud faili laiendiga, kirjutatakse automaatsalvestamisel varem sinu salvestatud fail üle.</p></qt>

en: &Load last project
et: &Laaditakse viimane projekt

en: Start new project with:
et: Uut projekti alustatakse:

en: Default Language :
et: Vaikekeel:

en: Contained Items
et: Sisaldab elemente

en: Select Operation
et: Vali operatsioon

en: Sequence number:
et: Järgnevuse number:

en: Auto increment:
et: Automaatne suurendus:

en: Class operation:
et: Klassi operatsioon:

en: New Operation...
et: Uus operatsioon...

en: Custom operation:
et: Kohandatud operatsioon:

[ctx: General options]
en: General
et: Üldine

note: i18n: ectx: label, entry (rightToLeftUI), group (UI Options)
en: Right to left user interface
et: Kasutajaliides paremalt vasakule

[ctx: Association options]
en: Associations
et: Sidemed

en: Use angular association lines
et: Kõverjooneliste sidemejoonte kasutamine

en: Create new association lines as:
et: Uute sidemejoonte loomine kui:

[ctx: color group box]
en: Color
et: Värv

en: Custom text color
et: Kohandatud tekstivärv

en: Custom line color
et: Kohandatud joonevärv

note: i18n("D&efault Color"), m_colorGB); colorLayout->addWidget(m_lineDefaultB, 0, 2);
en: Custom fill color
et: Kohandatud täidise värv

en: Custom grid color
et: Kohandatud alusvõrgu värv

en: Custom background color
et: Kohandatud taustavärv

en: Custom line width
et: Kohandatud joone laius

en: &Use fill color
et: Täidise värvi &kasutamine

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_propsGroupBox)
en: Role Properties
et: Rolli omadused

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_visibilityButtonGroup)
en: Role Visibility
et: Rolli nähtavus

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_pImplementationRB)
en: Implementation
et: Teostus

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_changeabilityButtonGroup)
en: Role Changeability
et: Rolli muudetavus

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_pChangeableRB)
en: Changeable
et: Muudetav

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_pAddOnlyRB)
en: Add only
et: Ainult lisatav

[ctx: title of color group]
en: Color
et: Värv

[ctx: text color]
en: &Text:
et: &Tekst:

[ctx: default text color button]
en: Defaul&t
et: &Vaikimisi

[ctx: line color]
en: &Line:
et: &Joon:

[ctx: default line color button]
en: &Default
et: &Vaikeväärtus

en: &Fill:
et: &Täidis:

[ctx: default fill color button]
en: D&efault
et: Vaik&eväärtus

en: &Use fill
et: Täidise &kasutamine

[ctx: background color]
en: &Background:
et: &Taust:

[ctx: default background color button]
en: De&fault
et: &Vaikimisi

[ctx: grid dot color]
en: &Grid dot:
et: Alusvõr&gu punkt:

[ctx: default grid dot color button]
en: Def&ault
et: V&aikimisi

[ctx: title of width group]
en: Width
et: Laius

[ctx: line width]
en: Line &width:
et: &Joone laius:

[ctx: default line width button]
en: Defa&ult
et: &Vaikimisi

en: Layout of the line:
et: Joone paigutus:

en: Parameter Properties
et: Parameetri omadused

[ctx: property name]
en: &Name:
et: &Nimi:

en: Passing Direction
et: Saatmise suund

en: "in" is a readonly parameter, "out" is a writeonly parameter and "inout" is a parameter for reading and writing.
et: "in" on ainult loetav parameeter, "out" on ainult kirjutatav parameeter ja "inout" on nii loetav kui kirjutatav parameeter.

en: You have entered an invalid parameter name.
et: Sa sisestasid parameetrile sobimatu nime.

en: Parameter Name Invalid
et: Sobimatu parameetri nimi

en: Select diagram
et: Skeemi valimine

en: Umbrello Setup
et: Umbrello häälestus

[ctx: general settings page]
en: General
et: Üldine

[ctx: class settings page]
en: Class
et: Klass

en: Class Settings
et: Klassi seadistused

en: Code Importer
et: Koodi importija

en: Code Import Settings
et: Koodi importija seadistused

en: Code Generation
et: Koodi genereerimine

en: Code Generation Settings
et: Koodi genereerimise seadistused

en: Code Viewer
et: Koodinäitaja

en: Code Viewer Settings
et: Koodinäitaja seadistused

en: Auto Layout Settings
et: Automaatpaigutuse seadistused

[ctx: general page]
en: General
et: Üldine

[ctx: initial state in statechart]
en: Initial state
et: Algolek

[ctx: state in statechart]
en: State
et: Olek

[ctx: end state in statechart]
en: End state
et: Lõppolek

[ctx: fork state in statechart]
en: Fork
et: Harunemine

[ctx: join state in statechart]
en: Join
et: Ühendus

[ctx: junction state in statechart]
en: Junction
et: Liidus

[ctx: deep history state in statechart]
en: DeepHistory
et: Süvaajalugu

[ctx: shallow history state in statechart]
en: ShallowHistory
et: Lihtne ajalugu

[ctx: choice state in statechart]
en: Choice
et: Valik

[ctx: combined state in statechart]
en: Combined
et: Kombineeritud

en: State type:
et: Oleku tüüp:

en: State name:
et: Oleku nimi:

en: Linked diagram:
et: Lingitud skeem:

[ctx: attribute name]
en: &Name:
et: &Nimi:

en: Attribute Properties
et: Atribuudi omadused

en: &Initial value:
et: &Algväärtus:

en: Classifier &scope ("static")
et: Klassifikaatori ulatu&s ("static")

en: You have entered an invalid attribute name.
et: Sa sisestasid atribuudile sobimatu nime.

en: Attribute Name Invalid
et: Sobimatu atribuudi nimi

en: The attribute name you have chosen is already being used in this operation.
et: Sisestatud nimi on selles operatsioonis juba kasutusel.

en: Attribute Name Not Unique
et: Atribuudi nimi pole unikaalne

en: Check Constraint Properties
et: Kontrollkitsenduse omadused

[ctx: name label]
en: Name
et: Nimi

en: Check Condition :
et: Kontrollkitsendus:

en: Entity Attribute Properties
et: Olemi atribuudi omadused

[ctx: name of entity attribute]
en: &Name:
et: &Nimi:

en: Length/Values:
et: Pikkus/väärtused:

en: &Auto increment
et: &Automaatne suurendus

en: Allow &null
et: &Nulli lubamine

en: Attributes:
et: Atribuudid:

en: &Not Indexed
et: I&ndekseerimata

note: i18n("&Primary"), m_pScopeGB); scopeLayout->addWidget(m_pPublicRB); m_pProtectedRB = new QRadioButton(i18n("&Unique"), m_pScopeGB); scopeLayout->addWidget(m_pProtectedRB);
en: &Indexed
et: &Indekseeritud

en: You have entered an invalid entity attribute name.
et: Sa sisestasid olemi atribuudile sobimatu nime.

en: Entity Attribute Name Invalid
et: Sobimatu olemi atribuudi nimi

en: The entity attribute name you have chosen is already being used in this operation.
et: Sisestatud olemi atribuudi nimi on selles operatsioonis juba kasutusel.

en: Entity Attribute Name Not Unique
et: Olemi atribuudi nimi pole unikaalne

en: EnumLiteral Properties
et: Väärtuse omadused

[ctx: literal name]
en: &Name:
et: &Nimi:

en: Foreign Key Setup
et: Võõrvõtme häälestus

[ctx: general page title]
en: General
et: Üldine

[ctx: general group title]
en: General
et: Üldine

[ctx: label for entering name]
en: Name
et: Nimi

en: Referenced Entity
et: Viidatud olem

en: On Update
et: Uuendamisel

en: On Delete
et: Kustutamisel

en: Restrict
et: Piiratud

en: Set Null
et: Nulli

[ctx: column header local]
en: Local
et: Kohalik

[ctx: column header referenced]
en: Referenced
et: Viidatud

en: Local Column
et: Kohalik veerg

en: Referenced Column
et: Viidatud veerg

en: You are attempting to change the Referenced Entity of this ForeignKey Constraint. Any unapplied changes to the mappings between local and referenced entities will be lost. Are you sure you want to continue ?
et: Püüad muuta selle võõrvõtme kitsenduse viidatud olemit. Kohalike ja viidatud olemite seoste salvestamata muudatused lähevad sel juhul kaotsi. Kas tõesti jätkata?

en: Object Attribute Properties
et: Objekti atribuudi omadused

en: You have entered an invalid attribute value.
et: Sa sisestasid atribuudile sobimatu väärtuse.

en: Value Invalid
et: Sobimatu väärtus

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Attribute Name:
et: Atribuudi nimi:

en: Operation Properties
et: Operatsiooni omadused

[ctx: operation name]
en: &Name:
et: &Nimi:

en: &Abstract operation
et: &Abstraktoperatsioon

en: &Query ("const")
et: &Päring ("const")

en: &virtual
et: &virtuaalne

en: &inline
et: r&easisene

en: Ne&w Parameter...
et: &Uus parameeter...

en: The parameter name you have chosen
    is already being used in this operation.
et: Sisestatud nimi on selles operatsioonis juba kasutusel.

en: Parameter Name Not Unique
et: Parameetri nimi pole unikaalne.

en: The parameter name you have chosen is already being used in this operation.
et: Sisestatud nimi on selles operatsioonis juba kasutusel.

en: You have entered an invalid operation name.
et: Sa sisestasid sobimatu operatsiooni nime.

en: Operation Name Invalid
et: Sobimatu operatsiooni nimi

en: An operation with that signature already exists in %1.
et: Sellise signatuuriga operatsioon on juba olemas XXXklassis %1.

en: Choose a different name or parameter list.
et: Vali muu nimi või parameetrid.

en: Template Properties
et: Malli omadused

[ctx: template name]
en: &Name:
et: &Nimi:

en: You have entered an invalid template name.
et: Sa sisestasid sobimatu malli nime.

en: Template Name Invalid
et: Sobimatu malli nimi

en: The template parameter name you have chosen is already being used in this operation.
et: Sisestatud malli parameetri nimi on selles operatsioonis juba kasutusel.

en: Template Name Not Unique
et: Malli nimi pole unikaalne

en: Unique Constraint Properties
et: Unikaalsuskitsenduse omadused

en: Attribute Details
et: Atribuudi üksikasjad

en: You have entered an invalid constraint name.
et: Sa sisestasid sobimatu kitsenduse nime.

en: Constraint Name Invalid
et: Sobimatu kitsenduse nimi

[ctx: classes display options page]
en: Display
et: Kuvamine

en: Classes Display Options
et: Klasside kuvamise seadistused

[ctx: diagram style page]
en: Style
et: Stiil

en: Diagram Style
et: Skeemi stiil

en: &Image type:
et: P&ildi tüüp:

en: &Library
et: &Teek

en: &Table
et: &Tabel

[ctx: draw as default]
en: &Default
et: &Vaikimisi

en: Draw As
et: Kujutamise viis

en: Package path:
et: Paketi asukoht:

en: Stereotype &name:
et: Stereotüübi &nimi:

[ctx: public visibility]
en: P&ublic
et: A&valik

[ctx: protected visibility]
en: Pro&tected
et: Kai&tstud

[ctx: private visibility]
en: P&rivate
et: P&rivaatne

en: Imple&mentation
et: &Teostus

[ctx: scope for A is public]
en: Public
et: Avalik

[ctx: scope for A is protected]
en: Protected
et: Kaitstud

[ctx: scope for A is private]
en: Private
et: Privaatne

[ctx: scope for A is implementation]
en: Implementation
et: Teostus

en: Role A Visibility
et: Rolli A nähtavus

[ctx: scope for B is public]
en: Public
et: Avalik

[ctx: scope for B is protected]
en: Protected
et: Kaitstud

[ctx: scope for B is private]
en: Private
et: Privaatne

[ctx: scope for B is implementation]
en: Implementation
et: Teostus

en: Role B Visibility
et: Rolli B nähtavus

en: Exporting to XHTML...
et: Eksport XHTML-i...

en: Exporting all views...
et: Kõigi vaadete eksport...

en: Some errors happened when exporting the images:
et: Piltide eksportimisel tekkis vigu:

en: Generating Docbook...
et: DocBooki genereerimine...

en: Docbook Generation Complete...
et: DocBooki genereerimine on lõpetatud...

en: Docbook Generation Failed...
et: DocBooki genereerimise nurjus...

en: Exporting to DocBook...
et: Eksport DocBook-vormingusse...

en: Umbrello UML Modeller autonomous code generator
et: Umbrello autonoomne koodigeneraator

en: Umbrello UML Modeller Authors
et: Umbrello autorid

en: File to transform
et: Transformeeritav fail

en: The XSLT file to use
et: Kasutatav XSLT-fail

en: Generating XHTML...
et: XHTML-i genereerimine...

en: XHTML Generation Complete...
et: XHTML-i genereerimine on lõpetatud...

en: Copying CSS...
et: CSS-i kopeerimine...

en: Finished Copying CSS...
et: CSS-i kopeerimine on lõpetatud...

en: Failed Copying CSS...
et: CSS-i lopeerimine nurjus...

en: Flag whether documentation was modified. Press left mouse button to apply modified content.
et: Dokumendi muutmist näitav lipp. Hiire vasaku nupuga klõpsates saab muudetud sisu kehtestada.

en: Documentation type
et: Dokumentatsiooni tüüp

en: Activate documentation edit after focus change.
et: Dokumendi redigeerimise aktiveerimine fookuse muutmisel.

en: Apply layout
et: Paigutuse rakendamine

en: Umbrello UML Modeller
et: Umbrello

en: Umbrello – Visual development environment for software, based on the industry standard Unified Modelling Language (UML).<br/>See also <a href="http://www.omg.org/spec/">http://www.omg.org/spec/</a>.
et: Umbrello - visuaalne tarkvara arenduskeskkond, mis toetub UML-keele standardile.<br/>Vaata ka <a href=’http://www.omg.org/spec/’>http://www.omg.org/spec/</a>.

en: Author of initial version.
et: Algse versiooni autor.

en: Bug fixing, porting work, code cleanup, new features.
et: Vigade parandamine, portimine, koodi puhastamine, uued omadused.

en: Porting work, code cleanup, new features.
et: Portimine, koodi puhastamine, uued omadused.

en: A lot of work for C++ and Java code generation. Codeeditor.
et: Rohkelt tööd C++ ja Java koodi genereerimise kallal. Koodiredaktor.

en: export diagrams to extension and exit
et: skeemide eksport laiendusele ja väljumine

en: list available export extensions
et: saadaolevate eksportlaiendite loend

en: the local directory to save the exported diagrams in
et: kohalik kataloog eksporditud skeemide salvestamiseks

en: the directory of the file
et: faili kataloog

en: import files
et: failide import

en: list supported languages
et: toetatud keelte loend

en: keep the tree structure used to store the views in the document in the target directory
et: sihtkataloogis säilitatakse dokumendis vaadete salvestamiseks kasutatav puustruktuur

en: import files from directory <dir>
et: failide import kataloogist <dir>

en: set active language
et: aktiivse keele määramine

en: Choose Spline points automatically
et: Splaini punktide automaatne valimine

en: Change Association Name...
et: Muuda sideme nime...

en: Change Role A Name...
et: Muuda rolli A nime...

en: Change Role B Name...
et: Muuda rolli B nime...

en: Select Operation...
et: Vali operatsioon...

[ctx: Layout menu]
en: Layout
et: Paigutus

en: New Template...
et: Uus mall...

en: Accept Signal
et: Nõus signaaliga

en: Accept Time Event
et: Nõus ajasündmusega

en: Activity...
et: Tegevus...

en: Activity Transition
et: Tegevuse üleminek

[ctx: new class menu item]
en: Class...
et: Klass...

[ctx: duplicate action]
en: Duplicate
et: Klooni

[ctx: add new combined state]
en: Combined state...
et: Kombineeritud olek ...

en: Datatype...
et: Andmetüüp...

en: Deep History
et: Süvaajalugu

en: Edit combined state
et: Muuda kombineeritud olekut

en: End Activity
et: Lõpptegevus

en: End State
et: Lõppolek

note: i18n("Entity...")); break;
en: Entity Attribute...
et: Olemi atribuut...

en: Enum...
et: Väärtustik...

en: Enum Literal...
et: Väärtus...

en: Export as Picture...
et: Ekspordi pildina...

en: Externalize Folder...
et: Eksternaliseeri kataloog...

en: Fill Color...
et: Täidise värv...

en: Final Activity
et: Lõplik tegevus

en: Text Line...
et: Tekstirida...

en: Fork
et: Harunemine

en: Go to state diagram
et: Liigu olekuskeemi peale

en: Hide destruction box
et: Hävitamiskasti peitmine

en: Import File(s)...
et: Impordi faile...

en: Import from Directory...
et: Impordi kataloogist...

en: from file...
et: failist ...

en: Initial Activity
et: Algtegevus

[ctx: new instance menu item]
en: Instance...
et: Eksemplar ...

en: New Attribute...
et: Uus atribuut...

en: Provided interface
et: Pakutav liides

en: Required interface
et: Nõutav liides

en: Internalize Folder
et: Internaliseeri kataloog

en: Line Color...
et: Joone värv...

en: Asynchronous Message
et: Asünkroonne sõnum

en: Creation Message
et: Loomissõnum

en: Destroy Message
et: Hävita sõnum

en: Found Message
et: Leitud sõnum

en: Lost Message
et: Kaotatud sõnum

en: Synchronous Message
et: Sünkroonne sõnum

en: New Entity Attribute...
et: Uus olemi atribuut...

en: New Literal...
et: Uus väärtus...

en: New Parameter...
et: Uus parameeter...

en: Object...
et: Objekt...

en: Object Node
et: Objekti sõlm

note: i18n("Operation...")); break;
en: Package...
et: Pakett...

note: i18n("Port...")); break;
en: Pre Post Condition
et: Eel/järeltingimus

en: Remove state diagram
et: Eemalda olekuskeem

en: Rename Object...
et: Nimeta objekt ümber...

en: Return to combined state
et: Tagasi kombineeritud olekusse

en: Return to class
et: Tagasi klassi juurde

en: Reset Label Positions
et: Lähtesta siltide asukohad

en: Select state diagram
et: Vali olekuskeem

en: Shallow History
et: Lihtne ajalugu

en: Show destruction box
et: Näita hävitamiskasti

[ctx: add new state]
en: State...
et: Olek...

en: Subsystem
et: Alamsüsteem

en: Use Case
et: Kasutusklass

[ctx: new container menu]
en: New
et: Uus

[ctx: new sub menu]
en: New
et: Uus

[ctx: category type sub menu]
en: Category Type
et: Kategooria tüüp

en: Disjoint(Specialisation)
et: Mittepuutumine (spetsialiseerimine)

en: Overlapping(Specialisation)
et: Osaline kattumine (spetsialiseerimine)

en: Change into Class
et: Muuda klassi

en: Change into Package
et: Muuda paketti

en: Clear Diagram
et: Tühjenda skeem

en: Snap Component Size to Grid
et: Komponendi suuruse tõmme alusvõrgule

en: Show Documentation Indicator
et: Näita dokumentatsiooni tähist

en: apply '%1'
et: rakenda '%1'

en: Public Only
et: Ainult avalik

en: Operation Signature
et: Operatsiooni signatuur

en: Attribute Signature
et: Atribuudi signatuur

en: Show Signatures
et: Näita signatuure

en: Hide Signatures
et: Peida signatuurid

en: Hide Non-public members
et: Peida mitteavalikud liikmed

en: Show Non-public members
et: Näita mitteavalikke liikmeid

en: Stereotypes
et: Stereotüübid

en: Refactor
et: Refaktoriseeri

en: View Code
et: Näita koodi

en: Change into Interface
et: Muuda liidest

en: Draw as Circle
et: Kujutamine ringina

en: Rename Class...
et: Nimeta klass ümber...

en: Name as Tooltip
et: Nimi kohtspikrina

[ctx: clear note]
en: Clear
et: Puhasta

en: Change Text...
et: Muuda teksti...

en: Auto resize
et: Automaatne suuruse muutmine

en: Change State Name...
et: Muuda oleku nime...

en: Change Activity Name...
et: Muuda tegevuse nime...

en: Change Object Node Name...
et: Muuda objekti sõlme nime...

[ctx: clear precondition]
en: Clear
et: Puhasta

en: Add Interaction Operand
et: Lisa interaktsiooni operaator

[ctx: clear combined fragment]
en: Clear
et: Puhasta

en: Change Multiplicity...
et: Muuda võimsustikku...

[ctx: color menu]
en: Color
et: Värv

note: i18n: ectx: label, entry (useFillColor), group (UI Options)
en: Use Fill Color
et: Täidise värvi kasutamine

en: No Fill Color
et: Täidise värv puudub

[ctx: align menu]
en: Align
et: Joondus

en: Align Vertical Middle
et: Püstine keskjoondus

en: Align Horizontal Middle
et: Rõhtne keskjoondus

en: Align Vertical Distribute
et: Püstine keskjaotus

en: Align Horizontal Distribute
et: Rõhtne keskjaotus

en: new_actor
et: uus_tegija

en: new_artifact
et: uus_tehis

en: new_association
et: uus_side

en: new_attribute
et: uus_atribuut

en: new_category
et: uus_kategooria

en: new_check_constraint
et: uus_kontrollkitsendus

en: new_component
et: uus_komponent

en: new_datatype
et: uus_andmetüüp

en: new_entity
et: uus_olem

en: new_entity_attribute
et: uus_olemi_atribuut

en: new_entity_constraint
et: uus_olemi_kitsendus

en: new_enum
et: uus_väärtustik

en: new_enum_literal
et: uus_väärtus

en: new_foreign_key_constraint
et: uus_võõrvõtme_kitsendus

en: new_instance
et: uus_eksemplarliides

en: new_instance_attribute
et: uus_eksemplari_atribuut

en: new_interface
et: uus_liides

en: new_node
et: uus_sõlm

en: new_operation
et: uus_operatsioon

en: new_package
et: uus_pakett

en: new_port
et: uus_port

en: new_role
et: uus_roll

en: new_stereotype
et: uus_stereotüüp

en: new_template
et: uus_mall

en: new_unique_constraint
et: uus_unikaalsuskitsendus

en: new_use case
et: uus_kasutusklass

en: new_object
et: uus_objekt

en: New actor
et: Uus tegija

en: New artifact
et: Uus tehis

en: New association
et: Uus side

en: New attribute
et: Uus atribuut

en: New check constraint
et: Uus kontrollkitsendus

en: New class
et: Uus klass

en: New component
et: Uus komponent

en: New datatype
et: Uus andmetüüp

en: New entity
et: Uus olem

en: New entity attribute
et: Uus olemi atribuut

en: New entity constraint
et: Uus olemi kitsendus

en: New enum
et: Uus väärtustik

en: New enum literal
et: Uus väärtus

en: New foreign key constraint
et: Uus võõrvõtme kitsendus

en: New instance
et: Uus eksemplar

en: New instance attribute
et: Uus eksemplari atribuut

en: New interface
et: Uus liides

en: New node
et: Uus sõlm

en: New operation
et: Uus operatsioon

en: New package
et: Uus pakett

en: New port
et: Uus port

en: New role
et: Uus roll

en: New stereotype
et: Uus stereotüüp

en: New template
et: Uus mall

en: New unique constraint
et: Uus unikaalsuskitsendus

en: New use case
et: Uus kasutusklass

en: New UML object
et: Uus UML-objekt

en: Enter the name of the new actor:
et: Sisesta uue tegija nimi:

en: Enter the name of the new artifact:
et: Sisesta uue tehise nimi:

en: Enter the name of the new association:
et: Sisesta uue sideme nimi:

en: Enter the name of the new attribute:
et: Sisesta uue atribuudi nimi:

en: Enter the name of the new category:
et: Sisesta uue kategooria nimi:

en: Enter the name of the new check constraint:
et: Sisesta uue kontrollkitsenduse nimi:

en: Enter the name of the new class:
et: Sisesta uue klassi nimi:

en: Enter the name of the new component:
et: Sisesta uue komponendi nimi:

en: Enter the name of the new datatype:
et: Sisesta uue andmetüübi nimi:

en: Enter the name of the new entity:
et: Sisesta uue olemi nimi:

en: Enter the name of the new entity attribute:
et: Sisesta uue olemi atribuudi nimi:

en: Enter the name of the new entity constraint:
et: Sisesta uue olemikitsenduse nimi:

en: Enter the name of the new enum:
et: Sisesta uue väärtustiku nimi:

en: Enter the name of the new enum literal:
et: Sisesta uue väärtuse nimi:

en: Enter the name of the new folder:
et: Sisesta uue kataloogi nimi:

en: Enter the name of the new foreign key constraint:
et: Sisesta uue võõrvõtme kitsenduse nimi:

en: Enter the name of the new instance:
et: Sisesta uue eksemplari nimi:

en: Enter the name of the new instance attribute:
et: Sisesta uue eksemplari atribuudi nimi:

en: Enter the name of the new interface:
et: Sisesta uue liidese nimi:

en: Enter the name of the new node:
et: Sisesta uue sõlme nimi:

en: Enter the name of the new operation:
et: Sisesta uue operatsiooni nimi:

en: Enter the name of the new package:
et: Sisesta uue paketi nimi:

en: Enter the name of the new port:
et: Sisesta uue pordi nimi:

en: Enter the name of the new role:
et: Sisesta uue rolli nimi:

en: Enter the name of the new stereotype:
et: Sisesta uue stereotüübi nimi:

en: Enter the name of the new template:
et: Sisesta uue malli nimi:

en: Enter the name of the new unique constraint:
et: Sisesta uue unikaalsuskitsenduse nimi:

en: Enter the name of the new use case:
et: Sisesta uue kasutusklassi nimi:

en: Enter the name of the new UML object
et: Sisesta uue UML-objekti nimi

en: Rename actor
et: Muuda tegija nime

en: Rename artifact
et: Muuda tehise nime

en: Rename association
et: Muuda sideme nime

en: Rename category
et: Muuda kategooria nime

en: Rename check constraint
et: Muuda kontrollkitsenduse nime

en: Rename class
et: Muuda klassi nime

en: Rename component
et: Muuda komponendi nime

en: Rename datatype
et: Muuda andmetüübi nime

en: Rename entity
et: Muuda olemi nime

en: Rename entity attribute
et: Muuda olemi atribuudi nime

en: Rename entity constraint
et: Muuda olemi kitsenduse nime

en: Rename enum
et: Muuda väärtustiku nime

en: Rename enum literal
et: Muuda väärtuse nime

en: Rename foreign key constraint
et: Muuda võõrvõtme kitsenduse nime

en: Rename instance
et: Muuda eksemplari nime

en: Rename instance attribute
et: Muuda eksemplari atribuudi nime

en: Rename interface
et: Muuda liidese nime

en: Rename node
et: Muuda sõlme nime

en: Rename operation
et: Muuda operatsiooni nime

en: Rename package
et: Muuda paketi nime

en: Rename port
et: Muuda pordi nime

en: Rename role
et: Muuda rolli nime

en: Rename stereotype
et: Muuda stereotüübi nime

en: Rename template
et: Muuda malli nime

en: Rename unique constraint
et: Muuda unikaalsuskitsenduse nime

en: Rename use case
et: Muuda kasutusklassi nime

en: Rename UML object
et: Muuda UML-objekti nime

en: Enter the new name of the actor:
et: Sisesta tegija uus nimi:

en: Enter the new name of the artifact:
et: Sisesta tehise uus nimi:

en: Enter the new name of the association:
et: Sisesta sideme uus nimi:

en: Enter the new name of the attribute:
et: Sisesta atribuudi uus nimi:

en: Enter the new name of the category:
et: Sisesta kategooria uus nimi:

en: Enter the new name of the check constraint:
et: Sisesta kontrollkitsenduse uus nimi:

en: Enter the new name of the class:
et: Sisesta klassi uus nimi:

en: Enter the new name of the component:
et: Sisesta komponendi uus nimi:

en: Enter the new name of the datatype:
et: Sisesta andmetüübi uus nimi:

en: Enter the new name of the entity:
et: Sisesta olemi uus nimi:

en: Enter the new name of the entity attribute:
et: Sisesta olemi atribuudi uus nimi:

en: Enter the new name of the entity constraint:
et: Sisesta olemi kitsenduse uus nimi:

en: Enter the new name of the enum:
et: Sisesta väärtustiku uus nimi:

en: Enter the new name of the enum literal:
et: Sisesta väärtuse uus nimi:

en: Enter the new name of the folder:
et: Sisesta kataloogi uus nimi:

en: Enter the new name of the foreign key constraint:
et: Sisesta võõrvõtme kitsenduse uus nimi:

en: Enter the new name of the instance:
et: Sisesta eksemplari uus nimi:

en: Enter the new name of the instance attribute:
et: Sisesta eksemplari atribuudi uus nimi:

en: Enter the new name of the interface:
et: Sisesta liidese uus nimi:

en: Enter the new name of the node:
et: Sisesta sõlme uus nimi:

en: Enter the new name of the operation:
et: Sisesta operatsiooni uus nimi:

en: Enter the new name of the package:
et: Sisesta paketi uus nimi:

en: Enter the new name of the port:
et: Sisesta pordi uus nimi:

en: Enter the new name of the role:
et: Sisesta rolli uus nimi:

en: Enter the new name of the stereotype:
et: Sisesta stereotüübi uus nimi:

en: Enter the new name of the template:
et: Sisesta malli uus nimi:

en: Enter the new name of the unique constraint:
et: Sisesta unikaalsuskitsenduse uus nimi:

en: Enter the new name of the use case:
et: Sisesta kasutusklassi uus nimi:

en: Enter the new name of the UML object
et: Sisesta UML-objekti uus nimi:

[ctx: parse status]
en: Empty
et: Tühi

en: Malformed argument
et: Vigane argument

en: Unknown argument type
et: Tundmatu argumendi tüüp

en: Unknown return type
et: Tundmatu tagastamise tüüp

en: Widgets/Associations
et: Vidinad/sidemed

en: That is an invalid name.
et: See pole sobiv nimi.

en: This is a reserved keyword for the language of the configured code generator.
et: See on seadistatud koodigeneraatori keelele reserveeritud võtmesõna.

en: Reserved Keyword
et: Reserveeritud võtmesõna

en: That name is already being used.
et: See nimi on juba kasutusel.

en: Not a Unique Name
et: Nimi pole unikaalne

en: Add Base Class
et: Lisa baasklass

en: Add Derived Class
et: Lisa päritud klass

note: i18n("Add Interface Implementation"), SLOT(addInterfaceImplementation()), Icon_Utils::it_Implementation));
en: Add Operation
et: Lisa operatsioon

en: Add Attribute
et: Lisa atribuut

en: Add Base Interface
et: Lisa baasliides

en: Add Derived Interface
et: Lisa tuletisliides

en: Base Classifiers
et: Baasklassifikaatorid

en: Derived Classifiers
et: Tuletisklassifikaatorid

en: An attribute with that name already exists in %1.
et: Sellise nimega atribuut on juba olemas %1 sees olemas.

en: Choose a different name.
et: Vali mõni muu nimi.

en: Incorrect use of associations.
et: Sobimatu sidemete kasutamine.

en: Association Error
et: Sideme tõrge

en: destroy
et: hävitamine

en: Enter Activity Name
et: Tegevuse nime sisestamine

en: new activity
et: uus tegevus

en: Enter the name of the new activity:
et: Sisesta uue tegevuse nimi:

en: Enter Signal Name
et: Signaali nime sisestamine

en: Enter Signal
et: Signaali sisestamine

en: new Signal
et: uus signaal

en: Enter Time Event Name
et: Ajasündmuse nime sisestamine

en: Enter Time Event
et: Sisesta ajasündmus

en: new time event
et: uus ajasündmus

en: Enter Combined Fragment Name
et: Sisesta kombineeritud fragmendi nimi

en: Enter the Combined Fragment
et: Sisesta kombineeritud fragment

en: new Combined Fragment
et: uus kombineeritud fragment

en: Enter State Name
et: Oleku nime sisestamine

en: new state
et: uus olek

en: Enter the name of the new state:
et: Sisesta uue oleku nimi:

note: i18n: ectx: label, entry (imageMimeType), group (General Options)
en: Image Mime Type
et: Pildi MIME tüüp

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (imageMimeType), group (General Options)
en: The Mime Type of the Images
et: Piltide MIME tüüp

note: i18n: ectx: label, entry (undo), group (General Options)
en: Undo Support
et: Tagasivõtmise toetus

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (undo), group (General Options)
en: Undo Support is enabled when this is true
et: Tagasivõtmine on toetatud, kui see on tõene

note: i18n: ectx: label, entry (tabdiagrams), group (General Options)
en: Tabbed Diagrams
et: Skeemide kuvamine kaartidena

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (tabdiagrams), group (General Options)
en: Enables/Disables Tabbed View of Diagrams in the view area
et: Skeemide kaartidena kuvamise lubamine/keelamine vaatealas

note: i18n: ectx: label, entry (newcodegen), group (General Options)
en: New Code Generator
et: Uus koodigeneraator

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (newcodegen), group (General Options)
en: Enables/Disables Support for the New Code Generator
et: Uue koodigeneraatori toetuse lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (angularlines), group (General Options)
en: Angular Lines
et: Kõverjooned

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (angularlines), group (General Options)
en: Enables/Disables Support for Angular Lines in diagrams
et: Kõverjoonte toetuse lubamine/keelamine skeemides

note: i18n: ectx: label, entry (layoutType), group (General Options)
en: Layout Type
et: Paigutuse tüüp

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (layoutType), group (General Options)
en: The layout type to use for new lines
et: Uuel real kasutatav paigutuse tüüp

note: i18n: ectx: label, entry (footerPrinting), group (General Options)
en: Footer Printing
et: Jaluse trükkimine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (footerPrinting), group (General Options)
en: Enables/Disables Support for footer printing
et: Jaluse trükkimise toetuse lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autosave), group (General Options)
en: Enables/Disables Auto Saving at Regular Intervals
et: Kindla intervalliga automaatse salvestamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (time), group (General Options)
en: Auto Save Time ( Old )
et: Automaatsalvestuse aeg (vana)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (time), group (General Options)
en: Auto Save Time Interval ( Old )
et: Automaatsalvestuse intervall (vana)

note: i18n: ectx: label, entry (autosavesuffix), group (General Options)
en: Auto Save Suffix
et: Automaatsalvestuse laiend

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autosavesuffix), group (General Options)
en: The Suffix for the auto save file
et: Automaatselt salvestatud faili sufiks

note: i18n: ectx: label, entry (loadlast), group (General Options)
en: Load Last
et: Viimase laadimine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (loadlast), group (General Options)
en: Enables/Disables Loading of the last open file
et: Viimati avatud faili laadimise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (diagram), group (General Options)
en: Diagram To Load at Startup
et: Käivitamisel laaditav skeem

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (diagram), group (General Options)
en: The Diagram to load at startup
et: Käivitamisel laaditav skeem

note: i18n: ectx: label, entry (defaultLanguage), group (General Options)
en: Default Language at Startup
et: Vaikekeel käivitamisel

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultLanguage), group (General Options)
en: The Language that Umbrello should start with by default
et: Keel, millega Umbrello peaks vaikimisi käivituma

note: i18n: ectx: label, entry (uml2), group (General Options)
en: Use UML-2.x Notation
et: UML-2.x tähistuse kasutamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (uml2), group (General Options)
en: Enables/Disables UML2 notation
et: UML2 tähistuse lubamine või keelamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (useFillColor), group (UI Options)
en: Enables/Disables usage of fill color
et: Täidise värvi kasutamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (fillColor), group (UI Options)
en: The Fill Color to be used
et: Kasutatav täidise värv

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (lineColor), group (UI Options)
en: The Color of the Lines
et: Joonte värv

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (lineWidth), group (UI Options)
en: The Width of the Line
et: Joone laius

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (textColor), group (UI Options)
en: The Color of the Text
et: Teksti värv

note: i18n: ectx: label, entry (showDocWindow), group (UI Options)
en: Show Doc Window
et: Dokumendiakna näitamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showDocWindow), group (UI Options)
en: Enables/Disables showing of the doc window
et: Dokumendiakna näitamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (uiFont), group (UI Options)
en: The Font to be used
et: Kasutatav font

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (backgroundColor), group (UI Options)
en: The Color of the diagram background
et: Skeemi tausta värv

note: i18n: ectx: label, entry (gridDotColor), group (UI Options)
en: Grid Dot Color
et: Alusvõrgu punkti värv

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (gridDotColor), group (UI Options)
en: The Color of the grid dots
et: Alusvõrgu punktide värv

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (rightToLeftUI), group (UI Options)
en: Enable/disable user interface direction from right to left
et: Paremalt vasakule kasutajaliidese lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (showVisibility), group (Class Options)
en: Show Visibility
et: Nähtavuse näitamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showVisibility), group (Class Options)
en: Show the Visibility of the Attributes ( eg: private, public, protected)
et: Atribuutide nähtavuse näitamine (nt. era, avalik, kaitstud)

note: i18n: ectx: label, entry (showAtts), group (Class Options)
en: Show Attributes
et: Atribuutide näitamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showAtts), group (Class Options)
en: Show attributes of the class
et: Klassi atribuutide näitamine

note: i18n: ectx: label, entry (showOps), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showOps), group (Class Options)
en: Show Operations
et: Operatsioonide näitamine

note: i18n: ectx: label, entry (showPackage), group (Class Options)
en: Show Package
et: Pakettide näitamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showPackage), group (Class Options)
en: Enables/Disables showing of packages
et: Pakettide näitamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (showStereoType), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showStereoType), group (Class Options)
en: Show Stereotypes
et: Stereotüüpide näitamine

note: i18n: ectx: label, entry (showAttribAssocs), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showAttribAssocs), group (Class Options)
en: Show Attribute Associations
et: Atribuutide sidemete näitamine

note: i18n: ectx: label, entry (showPublicOnly), group (Class Options)
en: Show Public Only
et: Ainult avalike näitamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showPublicOnly), group (Class Options)
en: Enables/Disables showing of public attributes/methods
et: Avalike atribuutide/meetodite näitamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (showAttSig), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showAttSig), group (Class Options)
en: Show Attribute Signature
et: Atribuutide signatuuride näitamine

note: i18n: ectx: label, entry (showOpSig), group (Class Options)
en: Show Operation Signature
et: Operatsioonide signatuuride näitamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showOpSig), group (Class Options)
en: Show operation signature
et: Operatsioonide signatuuride näitamine

note: i18n: ectx: label, entry (defaultAttributeScope), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultAttributeScope), group (Class Options)
en: Default Attribute Scope
et: Atribuudi vaikimisi ulatus

note: i18n: ectx: label, entry (defaultOperationScope), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultOperationScope), group (Class Options)
en: Default Operation Scope
et: Operatsiooni vaikimisi ulatus

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (height), group (Code Viewer Options)
en: Height of the code viewer
et: Koodinäitaja kõrgus

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (width), group (Code Viewer Options)
en: Width of the Code Viewer
et: Koodinäitaja laius

note: i18n: ectx: label, entry (showHiddenBlocks), group (Code Viewer Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showHiddenBlocks), group (Code Viewer Options)
en: Show Hidden Blocks
et: Peidetud plokkide näitamine

note: i18n: ectx: label, entry (blocksAreHighlighted), group (Code Viewer Options)
en: Highlight Blocks
et: Plokkide esiletõstmine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (blocksAreHighlighted), group (Code Viewer Options)
en: Enables/Disables Highlighting of blocks
et: Plokkide esiletõstmise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (codeViewerFont), group (Code Viewer Options)
en: Font to be used in the Code Viewer
et: Koodinäitajas kasutatav font

note: i18n: ectx: label, entry (paperColor), group (Code Viewer Options)
en: Paper Color
et: Paberi värv

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (paperColor), group (Code Viewer Options)
en: Color of the Paper
et: Paberi värv

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (fontColor), group (Code Viewer Options)
en: Color of the Font
et: Fondi värv

note: i18n: ectx: label, entry (selectedColor), group (Code Viewer Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (selectedColor), group (Code Viewer Options)
en: Selected Color
et: Valitud värv

[ctx: Color of the Edit Block]
note: i18n: ectx: label, entry (editBlockColor), group (Code Viewer Options)
en: Edit Block Color
et: Redigeerimisploki värv

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (editBlockColor), group (Code Viewer Options)
en: Color of the Edit Block
et: Ploki värvi muutmine

note: i18n: ectx: label, entry (nonEditBlockColor), group (Code Viewer Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (nonEditBlockColor), group (Code Viewer Options)
en: Non Edit Block Color
et: Ploki värvi mittemuutmine

note: i18n: ectx: label, entry (umlObjectColor), group (Code Viewer Options)
en: UML Object Color
et: UML-objekti värv

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (umlObjectColor), group (Code Viewer Options)
en: Color of the UML Object
et: UML-objekti värv

note: i18n: ectx: label, entry (hiddenColor), group (Code Viewer Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (hiddenColor), group (Code Viewer Options)
en: Hidden Color
et: Peidetud värv

note: i18n: ectx: label, entry (createArtifacts), group (Code Importer)
en: Create Artifacts for imported files
et: Tehise loomine imporditud failidele

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (createArtifacts), group (Code Importer)
en: Create an artifact in the component view for each imported file
et: Igale imporditud failile luuakse tehis komponendivaates

note: i18n: ectx: label, entry (resolveDependencies), group (Code Importer)
en: Resolve dependencies
et: Sõltuvuste lahendamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (resolveDependencies), group (Code Importer)
en: Resolve dependencies when importing file
et: Sõltuvuste lahendamine faili importimisel

note: i18n: ectx: label, entry (supportCPP11), group (Code Importer)
en: Support C++11 standard
et: C++11 standardi toetus

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (supportCPP11), group (Code Importer)
en: Support C++11 standard on code import
et: C++11 standardi toetus koodi importimisel

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenEmptyConstructors), group (Code Generation)
en: Auto Generate Empty Constructors
et: Tühjade konstruktorite automaatne genereerimine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenEmptyConstructors), group (Code Generation)
en: Enables/Disables Auto Generation of Empty Constructors
et: Tühjade konstruktorite automaatse genereerimise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (commentStyle), group (Code Generation)
en: Comment Style
et: Kommentaari stiil

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (commentStyle), group (Code Generation)
en: Sets the Style of Comments to be used
et: Kasutatava kommentaaride stiili määramine

note: i18n: ectx: label, entry (defaultAssocFieldScope), group (Code Generation)
en: Default Association Field Scope
et: Sidemevälja vaikimisi ulatus

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultAssocFieldScope), group (Code Generation)
en: Sets the default Association field scope
et: Sidemevälja vaikimisi skoobi määramine

note: i18n: ectx: label, entry (defaultAttributeAccessorScope), group (Code Generation)
en: Default Attribute Accessor Scope
et: Atribuudi juurdepääsu vaikimisi ulatus

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultAttributeAccessorScope), group (Code Generation)
en: Sets the default attribute accessor scope
et: Atribuudi juurdepääsu vaikimisi skoobi määramine

note: i18n: ectx: label, entry (forceDoc), group (Code Generation)
en: Force Documentation
et: Dokumentatsioon jõuga

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (forceDoc), group (Code Generation)
en: Enables/Disables Verbose Documentation
et: Dokumentatsiooni jõuga kehtestamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (forceSections), group (Code Generation)
en: Force Section Documentation
et: Sektsiooni dokumentatsioon jõuga

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (forceSections), group (Code Generation)
en: Enables/Disables verbose section documentation
et: Sektsiooni dokumentatsiooni jõuga kehtestamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (headingsDirectory), group (Code Generation)
en: Headings Directory
et: Päisefailide kataloog

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (headingsDirectory), group (Code Generation)
en: The Path in which the headings are stored
et: Päisefailide salvestamise asukoht

note: i18n: ectx: label, entry (includeHeadings), group (Code Generation)
en: Include headings
et: Päisefailide kaasamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (includeHeadings), group (Code Generation)
en: Enables/Disables inclusion of headings
et: Päisefailide kaasamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (indentationAmount), group (Code Generation)
en: Indentation Amount
et: Taande suurus

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (indentationAmount), group (Code Generation)
en: The amount of indentation
et: Taande suurus

note: i18n: ectx: label, entry (indentationType), group (Code Generation)
en: Indentation Type
et: Taande tüüp

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (indentationType), group (Code Generation)
en: The Type of Indentation
et: Taande tüüp

note: i18n: ectx: label, entry (lineEndingType), group (Code Generation)
en: Line Ending Type
et: Realõpu tüüp

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (lineEndingType), group (Code Generation)
en: The type of line ending ( or new line type )
et: Realõpu (või reavahetuse) tüüp

note: i18n: ectx: label, entry (modnamePolicy), group (Code Generation) i18n: ectx: whatsthis, entry (modnamePolicy), group (Code Generation)
en: Modifier Name Policy
et: Modofikaatori nime reegel

note: i18n: ectx: label, entry (outputDirectory), group (Code Generation)
en: Output Directory
et: Väljundkataloog

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (outputDirectory), group (Code Generation)
en: The directory to which the code has to be outputted
et: Kataloog, kuhu saadetakse koodi väljund

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (overwritePolicy), group (Code Generation)
en: The policy to be followed when there are name conflicts
et: Reegel, mida järgitakse nimekonfliktide korral

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Auto Generate Accessors
et: Automaatne pöördusmeetodite genereerimine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of accessors
et: Automaatse pöördusmeetodite genereerimise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (classMemberPrefix), group (CPP Code Generation)
en: The prefix for class members
et: Klassi liikmete prefiks

note: i18n: ectx: label, entry (inlineAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Inline Accessors
et: Sisesed pöördusmeetodid

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (inlineAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables Inline accessors
et: Siseste pöördusmeetodite lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (inlineOps), group (CPP Code Generation)
en: Inline operations
et: Sisesed operatsioonid

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (inlineOps), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables Inline Operations
et: Siseste operatsioonide lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (packageIsNamespace), group (CPP Code Generation)
en: Package is namespace
et: Pakett on nimeruum

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (packageIsNamespace), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables treating a package as a namespace
et: Paketi nimeruumina kohtlemise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (publicAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Public Accessors
et: Avalikud pöördusmeetodid

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (publicAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables public accessors
et: Avalike pöördusmeetodite lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (stringClassName), group (CPP Code Generation)
en: String Class Name
et: Stringiklassi nimi

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (stringClassName), group (CPP Code Generation)
en: The name of the string class
et: Stringiklassi nimi

note: i18n: ectx: label, entry (stringClassNameInclude), group (CPP Code Generation)
en: String Class Name Include
et: Stringiklassi nime päised

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (stringClassNameInclude), group (CPP Code Generation)
en: The name of the string class to be included
et: Kaasatava stringiklassi nimi

note: i18n: ectx: label, entry (stringIncludeIsGlobal), group (CPP Code Generation)
en: String Include is Global
et: Stringi päis on globaalne

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (stringIncludeIsGlobal), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables global inclusion of string
et: Stringi globaalse kaasamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (vectorClassName), group (CPP Code Generation)
en: Vector Class Name
et: Vektoriklassi nimi

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (vectorClassName), group (CPP Code Generation)
en: The name of the vector class
et: Vektoriklassi nimi

note: i18n: ectx: label, entry (vectorClassNameInclude), group (CPP Code Generation)
en: Vector Class Name Include
et: Vektoriklassi nime päised

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (vectorClassNameInclude), group (CPP Code Generation)
en: The name of the vector class to be included
et: Kaasatava vektoriklassi nimi

note: i18n: ectx: label, entry (vectorIncludeIsGlobal), group (CPP Code Generation)
en: Vector include is global
et: Vektor päis on globaalne

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (vectorIncludeIsGlobal), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables global inclusion of vector class
et: Vektoriklassi globaalse kaasamise lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (virtualDestructors), group (CPP Code Generation)
en: Virtual Destructors
et: Virtuaalsed destruktorid

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (virtualDestructors), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables virtual destructors
et: Virtuaalsete destruktorite lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (getterWithGetPrefix), group (CPP Code Generation)
en: Getters with 'get' prefix
et: Getterid prefiksiga "get"

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (getterWithGetPrefix), group (CPP Code Generation)
en: If enabled, create getters with 'get' prefix
et: Lubamise korral luuakse getterid prefiksiga "get"

note: i18n: ectx: label, entry (removePrefixFromAccessorMethods), group (CPP Code Generation)
en: Remove prefix '[a-zA-Z]_' from accessor methods
et: Pöördusmeetoditelt prefiksi '[a-zA-Z]_' eemaldamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (removePrefixFromAccessorMethods), group (CPP Code Generation)
en: If enabled, remove prefix '[a-zA-Z]_' from accessor methods
et: Lubamise korral eemaldatakse pöördusmeetoditelt prefiks '[a-zA-Z]_'

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (accessorMethodsStartWithUpperCase), group (CPP Code Generation)
en: If enabled, accessor methods start with capital letters
et: Lubamise korral algavad pöördusmeetodid suure tähega

note: i18n: ectx: label, entry (docToolTag), group (CPP Code Generation)
en: Documentation tags
et: Dokumentatsiooni sildid

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (docToolTag), group (CPP Code Generation)
en: The tag used for generating doxygen documentation (\\, @)
et: Doxygeni dokumentatsiooni loomiseks kasutatav silt (\\, @)

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAttributeAccessorsD), group (D Code Generation)
en: Auto Generate Attribute Accessors ( D )
et: Automaatne atribuudi pöördusmeetodite genereerimine (D)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAttributeAccessorsD), group (D Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of attribute accessors ( D )
et: Automaatse atribuudi pöördusmeetodite genereerimise (D) lubamine keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAssocAccessorsD), group (D Code Generation)
en: Auto Generate Assoc Accessors ( D )
et: Automaatne sideme pöördusmeetodite genereerimine (D)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAssocAccessorsD), group (D Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of association accessors ( D )
et: Automaatse sideme pöördusmeetodite genereerimise (D) lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (buildANTDocumentD), group (D Code Generation)
en: Build ANT Document (D)
et: ANT-i dokumendi loomine (D)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (buildANTDocumentD), group (D Code Generation)
en: Enables/Disables building of ANT Document (D)
et: ANT-i dokumendi loomise (D) lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAttributeAccessorsJava), group (Java Code Generation)
en: Auto Generate Attribute Accessors (Java)
et: Automaatne atribuudi pöördusmeetodite genereerimine (Java)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAttributeAccessorsJava), group (Java Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of attribute accessors (Java)
et: Automaatse atribuudi pöördusmeetodite genereerimise (Java) lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAssocAccessorsJava), group (Java Code Generation)
en: Auto Generate Assoc Accessors (Java)
et: Automaatne sideme pöördusmeetodite genereerimine (Java)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAssocAccessorsJava), group (Java Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of association accessors (Java)
et: Automaatse sideme pöördusmeetodite genereerimise (Java) lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (buildANTDocumentJava), group (Java Code Generation)
en: Build ANT Document (Java)
et: ANT-i dokumendi loomine (Java)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (buildANTDocumentJava), group (Java Code Generation)
en: Enables/Disables building of ANT Document (Java)
et: ANT-i dokumendi loomise (Java) lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAttributeAccessorsRuby), group (Ruby Code Generation)
en: Auto Generate Attribute Accessors (Ruby)
et: Automaatne atribuudi pöördusmeetodite genereerimine (Ruby)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAttributeAccessorsRuby), group (Ruby Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of attribute accessors (Ruby)
et: Automaatse atribuudi pöördusmeetodite genereerimise (Ruby) lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAssocAccessorsRuby), group (Ruby Code Generation)
en: Auto Generate Assoc Accessors (Ruby)
et: Automaatne sideme pöördusmeetodite genereerimine (Ruby)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAssocAccessorsRuby), group (Ruby Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of association accessors (Ruby)
et: Automaatse sideme pöördusmeetodite genereerimise (Ruby) lubamine/keelamine

note: i18n: ectx: label, entry (autoDotPath), group (Auto Layout)
en: Automatic Dot Path
et: Automaatne doti asukoht

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoDotPath), group (Auto Layout)
en: determine automatically the path of dot executable
et: Doti täitmisfaili asukoha automaatne tuvastamine

note: i18n: ectx: label, entry (dotPath), group (Auto Layout)
en: Dot Path
et: Doti asukoht

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (dotPath), group (Auto Layout)
en: set path to dot executable (optional)
et: Doti täitmisfaili asukoha määramine (lisavõimalus)

note: i18n: ectx: label, entry (showExportLayout), group (Auto Layout)
en: Show Export Layout
et: Ekspordipaigutuse näitamine

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showExportLayout), group (Auto Layout)
en: show export layout
et: Ekspordipaigutuse näitamine

note: i18n: ectx: Menu (file_export)
en: &Export model
et: &Ekspordi mudel

note: i18n: ectx: Menu (views)
en: &Diagram
et: &Skeem

note: i18n: ectx: Menu (code)
en: &Code
et: &Kood

note: i18n: ectx: Menu (active_lang_menu)
en: Active &Language
et: Aktiivne &keel

en: &Export model to DocBook
et: &Ekspordi mudel DocBook-vormingusse

en: &Export model to XHTML
et: &Ekspordi mudel XHTML-vormingusse

en: &New Class Wizard...
et: &Uue klassi loomise abimees...

en: &Add Default Datatypes for Active Language
et: &Lisa vaikimisi andmetüübid aktiivsesse keelde

en: Code &Importing Wizard...
et: Koodi &importimise abimees...

en: &Code Generation Wizard...
et: &Koodi genereerimise abimees...

en: &Generate All Code
et: &Genereeri kogu kood

en: Creates a new document
et: Loob uue dokumendi

en: Saves the document
et: Salvestab dokumendi

en: Saves the document as...
et: Salvestab dokumendi kui...

en: Closes the document
et: Sulgeb dokumendi

en: Prints out the document
et: Trükib dokumendi

en: Print Preview of the document
et: Trükitava dokumendi eelvaatlus

en: Exports the model to the docbook format
et: Ekspordib mudeli DocBook-vormingusse

en: Exports the model to the XHTML format
et: Ekspordib mudeli XHTML-vormingusse

en: Pastes the contents of the clipboard
et: Kopeerib valitud elemendid lõikepuhvrisse

en: Set the default program preferences
et: Sätib rakenduse eelistusi

[ctx: delete selected widget]
en: Delete &Selected
et: Kustuta &valitud

en: &Class Diagram...
et: &Klassiskeem...

en: &Object Diagram...
et: O&bjektiskeem...

en: &Sequence Diagram...
et: &Järgnevusskeem...

en: C&ommunication Diagram...
et: Su&htlusskeem...

en: &Use Case Diagram...
et: &Kasutusklassiskeem...

en: S&tate Diagram...
et: O&lekuskeem...

en: &Activity Diagram...
et: &Tegevusskeem...

en: Co&mponent Diagram...
et: Ko&mponentskeem...

en: &Deployment Diagram...
et: &Evitusskeem...

en: &Entity Relationship Diagram...
et: &Olem-seos skeem...

en: &Tree View
et: &Puuvaade

en: &Debugging
et: &Silumine

en: &Command history
et: Käsk&ude ajalugu

note: i18n("&Properties"), this); m_propertyDock->setObjectName(QLatin1String("PropertyDock")); addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, m_propertyDock);  //:TODO: create the bird's eye view
en: &Bird's eye view
et: Ülevaa&de

en: &Clear Diagram
et: &Tühjenda skeem

en: &Snap to Grid
et: &Tõmme koordinaatvõrgule

en: S&how Grid
et: V&õrgu näitamine

en: &Delete Diagram
et: &Kustuta skeem

en: &Export as Picture...
et: &Ekspordi pildina...

en: Export &Diagrams as Pictures...
et: E&kspordi skeemid piltidena...

en: Z&oom to 100%
et: &Suurendus 100%

en: &Move Tab Left
et: &Liiguta kaart vasakule

en: &Move Tab Right
et: &Liiguta kaart paremale

en: Select Diagram on Left
et: Vali skeem vasakul

en: Select Diagram on Right
et: Vali skeem paremal

[ctx: init status bar]
en: Ready
et: Valmis

en: Diagram Toolbar
et: Skeemiriba

en: Doc&umentation
et: Do&kumentatsioon

en: Co&mmand history
et: Käsk&ude ajalugu

en: *.xmi *.xmi.tgz *.xmi.tar.bz2 *.mdl *.zargo|All Supported Files (*.xmi, *.xmi.tgz, *.xmi.tar.bz2, *.mdl, *.zargo)
    *.xmi|Uncompressed XMI Files (*.xmi)
    *.xmi.tgz|Gzip Compressed XMI Files (*.xmi.tgz)
    *.xmi.tar.bz2|Bzip2 Compressed XMI Files (*.xmi.tar.bz2)
    *.mdl|Rose model files (*.mdl)
    *.zargo|Compressed argo Files(*.zargo)
et: *.xmi *.xmi.tgz *.xmi.tar.bz2 *.mdl *.zargo|Kõik toetatud failid (*.xmi, *.xmi.tgz, *.xmi.tar.bz2, *.mdl *.zargo)
    *.xmi|Tihendamata XMI-failid (*.xmi)
    *.xmi.tgz|Gzip-tihendusega XMI-failid (*.xmi.tgz)
    *.xmi.tar.bz2|Bzip2-tihendusega XM- failid (*.xmi.tar.bz2)
    *.mdl|Rose mudeli failid
    *.zargo|Tihendatud argo-failid (*.zargo)

en: *.xmi | XMI File (*.xmi);;*.xmi.tgz | Gzip Compressed XMI File (*.xmi.tgz);;*.xmi.tar.bz2 | Bzip2 Compressed XMI File (*.xmi.tar.bz2);;* | All Files (*)
et: *.xmi | XMI-fail (*.xmi);;*.xmi.tgz | Gzip-tihendusega XMI-fail (*.xmi.tgz);;*.xmi.tar.bz2 | Bzip2-tihendusega XMI-fail (*.xmi.tar.bz2);;* | Kõik failid (*)

en: *.xmi|XMI File
    *.xmi.tgz|Gzip Compressed XMI File
    *.xmi.tar.bz2|Bzip2 Compressed XMI File
    *|All Files
et: *.xmi|XMI-fail
    *.xmi.tgz|Gzip-tihendusega XMI-fail
    *.xmi.tar.bz2|Bzip2-tihendusega XMI-fail
    *|Kõik failid

en: The file %1 exists.
    Do you wish to overwrite it?
et: Fail %1 on juba olemas.
    Kas sa soovid seda üle kirjutada?

en: No search term entered
et: Otsingumõistet pole antud

en: '%1': %2 found
et: '%1': %2 leitud

en: Umbrello could not paste the clipboard contents.  The objects in the clipboard may be of the wrong type to be pasted here.
et: Lõikepuhvri sisu asetamine nurjus. Võib-olla on lõikepuhvris olevad objektid sobimatut tüüpi.

[ctx: reset status bar]
en: Ready.
et: Valmis.

en: Cannot view code until you generate some first.
et: Koodi pole võimalik näidata enne selle genereerimist.

en: Cannot View Code
et: Koodi näitamine nurjus

en: Cannot view code from simple code writer.
et: Lihtsa koodikirjutaja koodi pole võimalik näidata.

en: Select file(s) to import:
et: Imporditavad failid:

en: Select directory to import:
et: Imporditav kataloog:

en: XHTML Generation failed .
et: XHTML-i genereerimine nurjus.

en: An operation with the same name and signature already exists. You cannot add it again.
et: Sellise nime ja signatuuriga operatsioon on juba olemas. Seda ei saa uuesti lisada.

en: The folderfile %1 does not exist.
et: Faili %1 pole olemas.

en: The folderfile %1 cannot be opened.
et: Faili %1 avamine nurjus.

en: new_parameter
et: uus_parameeter

[ctx: object name]
en: Name
et: Nimi

en: An object with the name %1
    already exists in the package %2.
    Please enter a new name:
et: Objekt nimega %1
    on juba paketis %2 olemas.
    Palun anna uus nimi:

en: new_literal
et: uus_väärtus

en: new_field
et: uus_väli

en: new_fkey_constraint
et: uus_võõrvõtme_kitsendus

en: Actor &name:
et: Tegija &nimi:

en: Artifact &name:
et: Tehise &nimi:

en: Association &name:
et: Sideme &nimi:

en: Class &name:
et: Klassi &nimi:

en: Component &name:
et: Komponendi &nimi:

en: Datatype &name:
et: Andmetüübi &nimi:

en: Entity &name:
et: Olemi &nimi:

en: Enum &name:
et: Väärtustiku &nimi:

en: Folder &name:
et: Sõlme &nimi:

en: Interface &name:
et: Liidese &nimi:

en: Node &name:
et: Sõlme &nimi:

en: Package &name:
et: Paketi &nimi:

en: Port &name:
et: Pordi &nimi:

en: Use case &name:
et: Kasutusklassi &nimi:

en: Instance name:
et: Eksemplari nimi:

en: &UML Objects
et: UML-o&bjektid

en: &Stereotypes
et: &Stereotüübid

en: UML Model
et: UML mudel

en: Logical View
et: Loogiline vaade

en: Use Case View
et: Kasutusklassivaade

en: Component View
et: Komponentvaade

en: Deployment View
et: Evitusvaade

en: Entity Relationship Model
et: Olem-seos mudel

en: Datatypes
et: Andmetüübid

[ctx: warning message]
en: Warning
et: Hoiatus

en: The file <%1> does not exist.
et: Faili <%1> pole olemas.

en: The file %1 seems to be corrupted.
et: Faili %1 paistab olevat vigane.

en: There was no XMI file found in the compressed file %1.
et: Tihendatud failis %1 ei leitud XMI-faili.

en: There was a problem loading the extracted file: %1
et: Lahtipakitud faili laadimisel tekkis tõrge: %1

en: There was a problem loading file: %1
et: Faili laadimisel tekkis tõrge: %1

en: There was a problem saving: %1
et: Salvestamisel tekkis tõrge: %1

en: There was a problem saving file: %1
et: Faili salvestamisel tekkis tõrge: %1

en: There was a problem uploading: %1
et: Üleslaadimisel tekkis tõrge: %1

en: There was a problem uploading file: %1
et: Faili üleslaadimisel tekkis tõrge: %1

en: use case diagram
et: kasutusklassiskeem

en: class diagram
et: klassiskeem

en: sequence diagram
et: järgnevusskeem

en: communication diagram
et: suhtlusskeem

en: object diagram
et: objektiskeem

en: state diagram
et: olekuskeem

en: activity diagram
et: tegevusskeem

en: component diagram
et: komponentskeem

en: deployment diagram
et: evitusskeem

en: entity relationship diagram
et: olem-seos skeem

[ctx: diagram name]
en: Name
et: Nimi

en: That is an invalid name for a diagram.
et: See pole sobiv skeemi nimi.

en: A diagram is already using that name.
et: See nimi on juba kasutusel.

[ctx: renaming diagram]
en: Name
et: Nimi

[ctx: renaming uml object]
en: Name
et: Nimi

[ctx: renaming child uml object]
en: Name
et: Nimi

en: The name you entered was not unique.
    Is this what you wanted?
et: Sisestatud nimi pole unikaalne.
    Kas sa tõesti seda soovidki?

en: Use Name
et: Kasuta nime

en: Enter New Name
et: Sisesta uus nimi

en: Unsupported xmi file version: %1
et: Toetamata XMI-faili versioon: %1

en: Setting up the document...
et: Dokumendi seadistamine...

en: Resolving object references...
et: Objektide viidete lahendamine...

en: Loading UML elements...
et: UML-i elementide laadimine...

en: Loading diagrams...
et: Skeemide laadimine...

en: Externalize Folder
et: Eksternaliseeri kataloog

en: Folder %1 must be relative to the main model directory, %2.
et: Kataloog %1 peab olema suhteline mudeli peakataloogi %2 suhtes.

en: Path Error
et: Asukoha tõrge

en: File %1 already exists!
    The existing file will be overwritten.
et: Fail %1 on juba olemas!
    Olemasolev fail kirjutatakse üle.

en: File Exist
et: Fail on olemas

en: Enter Model Name
et: Sisesta mudeli nimi

en: Enter the new name of the model:
et: Sisesta uue mudeli nimi:

en: Loading listview...
et: Loendivaate laadimine...

en: The class must be emptied before it can be deleted.
et: Klass on vaja enne kustutamist tühjendada.

en: Class Not Empty
et: Klass pole tühi

en: The package must be emptied before it can be deleted.
et: Pakett on vaja enne kustutamist tühjendada.

en: Package Not Empty
et: Pakett pole tühi

en: The folder must be emptied before it can be deleted.
et: Kaust on vaja enne kustutamist tühjendada.

en: Folder Not Empty
et: Kaust pole tühi

en: Rename canceled
et: Ümbernimetamine katkestatud

en: Renaming an item of listview type %1 is not yet implemented.
et: Loendi tüübi %1 elemendi ümbernimetamine pole veel realiseeritud.

en: Function Not Implemented
et: Funktsioon pole realiseeritud

en: The name you entered was invalid.
    Renaming process has been canceled.
et: Sisestatud nimi pole sobiv.
    Ümbernimetamine katkestati.

en: Name Not Valid
et: Sobimatu nimi

en: Diagram: %2 Page %1
et: Skeem: %2 lehekülg %1

en: Use fill color
et: Kasuta täidise värvi

en: No fill color
et: Täidise värv puudub

en: Change line color
et: Muuda joone värvi

en: Change line width
et: Muuda joone laiust

en: Change fill color
et: Muuda täidise värvi

en: Change visual property
et: Muuda visuaalset omadust

en: Delete widgets
et: Kustuta vidinad

en: Resize widgets
et: Muuda vidinate suurust

en: Enter Diagram Name
et: Sisesta skeemi nimi

en: Enter the new name of the diagram:
et: Sisesta uue skeemi nimi:

en: Failed to import from file.
et: Import failist nurjus.

en: Exporting view...
et: Vaate eksport...

en: An error happened when exporting the image:
et: Pildi eksportimisel tekkis viga:

en: The selected file %1 exists.
    Do you want to overwrite it?
et: Valitud fail %1 on juba olemas.
    Kas sa soovid seda üle kirjutada?

en: Empty scene
et: Tühi stseen

en: Cannot create directory: %1
et: Kataloogi loomine nurjus: %1

en: A problem occurred while saving diagram in %1
et: Skeemi salvestamisel asukohta %1 tekkis probleem

en: Enter multiplicity:
et: Sisesta võimsustik:

en: Association Name
et: Sideme nimi

en: Enter association name:
et: Sisesta sideme nimi:

en: Enter role name:
et: Sisesta rolli nimi:

en: Press Ctrl with left mouse click to delete a point
et: Punkti kustutamiseks vajuta Ctrl ja klõpsa hiire vasaku nupuga

en: Enter the name of the diagram referenced
et: Sisesta viidatud skeemi nimi

en: Diagram name
et: Skeemi nimi

en: Enter the guard of the loop
et: Sisesta silmuse lisatingimus

en: Enter the first alternative name
et: Sisesta esimese alternatiivi nimi

en: Enter first alternative
et: Sisesta esimene alternatiiv

en: Enter first alternative :
et: Sisesta esimene alternatiiv:

en: Enter referenced diagram name
et: Sisesta viidatud skeemi nimi

en: Enter referenced diagram name :
et: Sisesta viidatud skeemi nimi:

en: Enter the guard of the loop:
et: Sisesta silmuse lisatingimus:

en: Enter alternative Name
et: Alternatiivse nime sisestamine

en: Enter the alternative:
et: Alternatiiv:

en: Enter new text:
et: Sisesta uus tekst:

[ctx: operation name]
en: Name
et: Nimi

en: Enter operation name:
et: Sisesta operatsiooni nimi:

en: Precondition
et: Eeltingimus

en: Postcondition
et: Järeltingimus

en: Note Type
et: Märkuse tüüp

en: Select the Note Type
et: Märkuse tüübi valik

en: Enter Object Node Name
et: Objekti sõlme nime sisestamine

en: Enter the name of the object node :
et: Sisesta objekti sõlme nimi:

en: Select Object node type
et: Objekti sõlme tüübi valik

en: Select the object node type
et: Vali objekti sõlme tüüp

en: Enter the name of the data store node
et: Sisesta andmehoidla sõlme nimi

en: data store name
et: andmehoidla nimi

en: Enter the name of the buffer node
et: Sisesta puhvri sõlme nimi

en: Enter the name of the buffer
et: Sisesta puhvri nimi

en: centralBuffer
et: keskpuhver

en: Enter the name of the object flow
et: Sisesta objektivoo nimi

en: object flow
et: objektivoog

en: Enter Object Flow State
et: Objektivoo olek

en: Enter State (keep '-' if there is no state for the object)
et: Olek ('-', kui objektil pole olekut)

en: Enter signal name
et: Sisesta signaali nimi

en: Enter the signal name :
et: Sisesta signaali nimi:

en: Enter Activity
et: Sisesta tegevus

en: Hold shift or ctrl to move in X axis. Hold shift and control to move in Y axis. Right button click to cancel move.
et: X-telje liigutamiseks hoia all klahvi Shift või Ctrl. Y-telje liigutamiseks hoia all klahve Shift ja Ctrl. Hiire parema nupu klõpsuga saab liigutamise katkestada.

en: Move widgets
et: Liiguta vidinaid

en: Rename Object
et: Objekti ümbernimetamine

en: Enter object name:
et: Sisesta objekti nimi:

en: Hold shift or control to move in X axis.
et: X-telje liigutamiseks hoia all tõstuklahv või Ctrl.

en: Hold shift and control to move in Y axis.
et: Y-telje liigutamiseks hoia all tõstuklahv ja Ctrl.

en: new actor
et: uus tegija

en: new artifact
et: uus tehis

en: new association
et: uus side

en: new box
et: uus kast

en: new class
et: uus klass

en: new combined fragment
et: uus kombineeritud fragment

en: new component
et: uus komponent

en: new datatype
et: uus andmetüüp

en: new entity
et: uus olem

en: new enum
et: uus väärtustik

en: new floating dash line
et: uus hõljuv punktiirjoon

en: new fork/join
et: uus hargmik/liitumispunkt

en: new instance
et: uus eksemplar

en: new interface
et: uus liides

en: new message
et: uus sõnum

en: new node
et: uus sõlm

en: new note
et: uus märkus

en: new object
et: uus objekt

en: new object node
et: uus objekti sõlm

en: new pin
et: uus viik

en: new port
et: uus port

en: new precondition
et: uus eeltingimus

en: new region
et: uus piirkond

en: new signal
et: uus signaal

en: new text
et: uus tekst

en: new UML widget
et: uus UML-vidin

en: new use case
et: uus kasutusklass

en: new widget
et: uus vidin

en: New activity
et: uus tegevus

en: New box
et: Uus kast

en: New combined fragment
et: uus kombineeritud fragment

en: New floating dash line
et: Uus hõljuv punktiirjoon

en: New fork/join
et: Uus hargmik/liitumispunkt

en: New message
et: Uus sõnum

en: New object
et: Uus objekt

en: New object node
et: Uus objekti sõlm

en: New pin
et: Uus viik

en: New precondition
et: Uus eeltingimus

en: New region
et: Uus piirkond

en: New signal
et: Uus signaal

en: New state
et: Uus olek

en: New text
et: Uus tekst

en: New UML widget
et: Uus UML-vidin

en: New widget
et: Uus vidin

en: Enter the name of the new box:
et: Sisesta uue kasti nimi:

en: Enter the name of the new combined fragment:
et: Sisesta uue kombineeritud fragmendi nimi:

en: Enter the name of the new floating dash Line:
et: Sisesta uue hõljuva punktiirjoone nimi:

en: Enter the name of the new fork/join:
et: Sisesta uue hargmiku/liitumispunkti nimi:

en: Enter the name of the new message:
et: Sisesta uue sõnumi nimi:

en: Enter the name of the new note:
et: Sisesta uue märkuse nimi:

en: Enter the name of the new object:
et: Sisesta uue objekti nimi:

en: Enter the name of the new object node:
et: Sisesta uue objekti sõlme nimi:

en: Enter the name of the new pin:
et: Sisesta uue viigu nimi:

en: Enter the name of the new precondition:
et: Sisesta uue eeltingimuse nimi:

en: Enter the name of the new region:
et: Sisesta uue piirkonna nimi:

en: Enter the name of the new signal:
et: Sisesta uue signaali nimi:

en: Enter the name of the new text:
et: Sisesta uue teksti nimi:

en: Enter the name of the new uml widget:
et: Sisesta uue UML-vidina nimi:

en: Enter the name of the new widget:
et: Sisesta uue vidina nimi:

en: Rename activity
et: Muuda tegevuse nime

en: Rename box
et: Muuda kasti nime

en: Rename combined fragment
et: Muuda kombineeritud fragmendi nime

en: Rename floating dash line
et: Muuda hõljuv punktiirjoon nime

en: Rename fork/join
et: Muuda hargmiku/liitumispunkti nime

en: Rename message
et: Muuda sõnumi nime

en: Rename object node
et: Muuda objekti sõlme nime

en: Rename pin
et: Muuda viigu nime

en: Rename precondition
et: Muuda eeltingimuse nime

en: Rename region
et: Muuda piirkonna nime

en: Rename signal
et: Muuda signaali nime

en: Rename state
et: Muuda oleku nime

en: Rename text
et: Muuda teksti nime

en: Rename UML widget
et: Muuda UML-vidina nime

en: Rename widget
et: Muuda vidina nime

en: Enter the new name of the activity:
et: Sisesta tegevuse uus nimi:

en: Enter the new name of the box:
et: Sisesta kasti uus nimi:

en: Enter the new name of the combined fragment:
et: Sisesta kombineeritud fragmendi uus nimi:

en: Enter the new name of the floating dash Line:
et: Sisesta hõljuva punktiirjoone uus nimi:

en: Enter the new name of the fork/join widget:
et: Sisesta hargmiku/liitumispunkti uus nimi:

en: Enter the new name of the message:
et: Sisesta sõnumi uus nimi:

en: Enter the new name of the note:
et: Sisesta märkuse uus nimi:

en: Enter the new name of the object:
et: Sisesta objekti uus nimi:

en: Enter the new name of the object node:
et: Sisesta objekti sõlme uus nimi:

en: Enter the new name of the pin:
et: Sisesta viigu uus nimi:

en: Enter the new name of the precondition:
et: Sisesta eeltingimuse uus nimi:

en: Enter the new name of the region:
et: Sisesta piirkonna uus nimi:

en: Enter the new name of the signal:
et: Sisesta signaali uus nimi:

en: Enter the new name of the state:
et: Sisesta oleku uus nimi:

en: Enter the new name of the text:
et: Sisesta teksti uus nimi:

en: Enter the new name of the uml widget:
et: Sisesta UML-vidina uus nimi:

en: Enter the new name of the widget:
et: Sisesta vidina uus nimi:

en: CombinedFragment
et: Kombineeritud fragment

en: Datatype
et: Andmetüüp

en: FloatingDashLine
et: Hõljuv punktiirjoon

en: ForkJoin
et: Hargmik/liitumispunkt

en: ObjectNode
et: Objekti sõlm

en: UseCase
et: Kasutusklass

[ctx: selection arrow]
en: Select
et: Valik

en: Combined Fragment
et: Kombineeritud fragment

en: Directional Association
et: Suunatud side

[ctx: UML class]
en: Class
et: Klass

en: Send signal
et: Saada signaal

en: Accept signal
et: Nõus signaaliga

en: Accept time event
et: Nõus ajasündmusega

en: Fork/Join
et: Hargmik/liitumispunkt

en: Interface Provider
et: Liidese pakkuja

en: Interface required
et: Liides on nõutav

[ctx: join states]
en: Join
et: Ühendus

[ctx: state choice]
en: Choice
et: Valik

note: i18n("Choice"),                  Icon_Utils::it_Choice_Round,            SLOT(slotChoice()) },          //NotYetImplemented
en: And Line
et: ja joon

[ctx: state diagram]
en: State
et: Olek

en: Pre/Post condition
et: Eel/järeltingimus

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, PhpDocNote)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">By default the online <a href="http://php.net"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">PHP documentation</span></a> is used remotely. Alternatively you can set the location to a local copy of the documentation in the language of your choice. Make sure you downloaded the <span style=" font-style:italic;">"Many HTML files"</span> package.</p></body></html>
et: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Vaikimisi kasutatakse <a href="http://php.net"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">PHP dokumentatsiooni</span></a> veebist. Kuid sa võid ka määrata selle kohaliku mis tahes keeles koopia asukoha. Kontrolli ainult, et oleksid alla laadinud <span style=" font-style:italic;">"HTML-vormingus paljude failidega"</span> paketi.</p></body></html>

en: Cannot redeclare private property %1 from this context.
et: Privaatomadust %1 ei saa sellest kontekstist taasdeklareerida.

en: Cannot redeclare protected property %1 from this context.
et: Kaitstud omadust %1 ei saa sellest kontekstist taasdeklareerida.

en: PHPUnit Integration
et: PHPUniti lõimimine

en: Run Unprivileged
et: Käivitamine õigusteta

en: (current) UNIX password:
et: (praegune) UNIX-i parool:

en: New UNIX password:
et: Uus UNIX-i parool:

en: Retype new UNIX password:
et: Uus UNIX-i parool teist korda:

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
et: HALB PAROOL: see on kohe LIIGA lühike

en: BAD PASSWORD: it is too short
et: HALB PAROOL: see on liiga lühike

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
et: Süsteemsed seadistamistööriistad käivitatakse ilma paroolita.

en: %s failed to connect to the session manager: %s
et: %s ei suutnud ühenduda seansihalduriga: %s

en: Failed to drop administrator privileges: %s
et: Administraatori õigustest loobumine nurjus: %s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
et: Administraatori õigustest loobumine nurjus: pam_timestamp_check tagastas veakoodi %d

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
et: Teil on praegu õigus muuta süsteemi seadistusi (need mõjutavad kõiki kasutajaid) ilma administraatori parooli andmata. Sellest õigusest võib ka loobuda.

en: Keep Authorization
et: Säilita õigus

en: Forget Authorization
et: Loobu õigusest

en: pam_timestamp_check is not setuid root
et: pam_timestamp_check ei ole setuid root

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
et: kontrolliv tty puudub pam_timestamp_check jaoks

en: user unknown to pam_timestamp_check
et: tundmatu kasutaja pam_timestamp_check jaoks

en: permissions error in pam_timestamp_check
et: õiguste viga pam_timestamp_check'is

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
et: vigane kontrolliv tty pam_timestamp_check'is

en: Failed to run command "%s": %s
et: Käsu "%s" käivitamine nurjus: %s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
et: IO-kanali määramine mitteblokeerivaks nurjus: %s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
et: pam-panel-icon: seansihalduriga ei õnnestunud ühenduda

en: Information updated.
et: Info on uuendatud.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
et: Kirjutatud parool oli vigane.
    Proovige uuesti.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
et: Üks või mitu muudetud välja on vigased.
    See võib olla tingitud koolonist või komast mõnes väljas.
    Palun eemaldage see ja proovige uuesti.

en: Password resetting error.
et: Parooli seadmise viga.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
et: Mõned süsteemi failid on lukus.
    Palun proovige mõne hetke pärast uuesti.

en: Unknown user.
et: Tundmatu kasutaja.

en: Insufficient rights.
et: Ebapiisavad õigused.

en: Invalid call to subprocess.
et: Vigane alamprotsessi väljakutsumine.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
et: Teie praegune kest ei ole kirjas failis /etc/shells.
    Teil ei ole õigust muuta oma kesta.
    Konsulteerige oma süsteemi administraatoriga.

en: The exec() call failed.
et: exec() väljakutsumine nurjus.

en: Failed to find selected program.
et: Valitud programmi ei leitud.

note: special no-display dialog
en: Request canceled.
et: Päring tühistati.

en: Internal PAM error occured.
et: Tekkis PAM-i sisemine viga.

en: No more retries allowed
et: Rohkem pole lubatud proovida

note: First entry is default
en: Unknown exit code.
et: Tundmatu väljumise kood.

en: Authenticating as "%s"
et: Autentimine kasutajana "%s"

en: Changing password.
et: Parooli muutmine.

en: Changing personal information.
et: Isikliku info muutmine.

en: Changing login shell.
et: Sisselogimise kesta muutmine.

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
et: Püüdsite käivitada "%s", millele tuleks kasuks administraatori õigused, aga selleks on vaja rohkem infot.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
et: Püüdsite käivitada "%s", mis vajab administraatori õigusi, aga selleks on vaja rohkem infot.

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
et: Püüdsite käivitada käsku, millele tuleks kasuks administraatori õigused, aga selleks on vaja rohkem infot.

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
et: Püüdsite käivitada käsku, mis vajab administraatori õigusi, aga selleks on vaja rohkem infot.

en: _Run Unprivileged
et: _Käivita õigusteta

en: Pipe error.
et: Toru viga.

en: Cannot fork().
et: fork() nurjus.

en: Can't set binary encoding on an IO channel: %s
et: Binaarkodeeringu määramine IO-kanalile nurjus: %s

en: dup2() error.
et: dup2() viga.

en: execl() error, errno=%d
et: execl() viga, veanumber=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
et: Püüdsite käivitada "%s", millele tuleks kasuks administraatori õigused, aga selleks on vaja rohkem infot.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
et: Püüdsite käivitada "%s", mis vajab administraatori õigusi,
    aga selleks on vaja rohkem infot.

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
et: Püüdsite käivitada käsku, millele tuleks kasuks administraatori õigused, 
    aga selleks on vaja rohkem infot.

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
et: Püüdsite käivitada käsku, mis vajab administraatori õigusi,
    aga selleks on vaja rohkem infot.

en: userhelper must be setuid root
et: userhelper peab olema setuid root

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
et: Graafilise akna avamine nurjus ja kontrollivat terminali ei leitud.

en: You don't exist.  Go away.
et: Teid ei ole olemas. Minge ära.

en: About Myself
et: Minu info

en: Change personal information
et: Isikliku info muutmine

en: Office:
et: Töökoht:

en: Office Phone Number:
et: Töötelefoni number:

en: Home Phone Number:
et: Kodune telefoninumber:

en: Login Shell:
et: Sisselogimise kest:

en: Un_mount
et: La_huta

en: Error loading list of file systems
et: Tõrge failisüsteemide nimekirja laadimisel

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
et: Kasutaja ühendamistööriist

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
et: Kas soovite tõesti seda ketast vormindada? Kõik sellel olevad andmed hävivad.

en: Perform a _low-level format.
et: Mada_ltaseme vormindamine.

en: Select a _filesystem type to create:
et: Loodava _failisüsteemi tüüp:

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
et: Teil ei ole lubatud ühendada ega lahutada ühtegi failisüsteemi.
    Võtke ühendust oma süsteemi administraatoriga.

en: The device '%s' can not be formatted.
et: Seadet '%s' ei saa vormindada.

en: Disk Management
et: Kettahaldur

en: Mount and unmount filesystems
et: Failisüsteemide ühendamine ja lahutamine

en: Change your login password
et: Oma sisselogimise parooli muutmine

en: Bootable
et: Buutiv

en: Toggle bootable flag of the current partition
et: Vahetada buuditavuse lippu jooksval partitsioonil

en: Delete the current partition
et: Kustutada jooksev partitsioon

en: Create new partition from free space
et: Luua uus partitsioon vaba ruumi sisse

en: Print help screen
et: Näidata abiinfot

en: Write partition table to disk (this might destroy data)
et: Kirjutada partitsioonitabel kettale (võib hävitada andmed)

en: Command      Meaning
et: Käsk        Tähendus

en:   b          Toggle bootable flag of the current partition
et:   b          Vahetada buuditavuse lippu jooksval partitsioonil

en:   d          Delete the current partition
et:   d          Kustutada jooksev partitsioon

en:   h          Print this screen
et:   h          Näidata sedasama ekraani

en:   n          Create new partition from free space
et:   n          Luua uus partitsioon vaba ruumi sisse

en:   q          Quit program without writing partition table
et:   q          Väljuda programmist ilam muutusi salvestamata

en: Up Arrow     Move cursor to the previous partition
et: Nool üles    Viia kursor eelmisele reale

en: Down Arrow   Move cursor to the next partition
et: Nool alla    Viia kursor järgmisele reale

en: Note: All of the commands can be entered with either upper or lower
et: Märkus: kõiki neid käske saab sisestada nii suur- kui väiketähtedena,

en: Formatting ...
et: Formaadin ...

en: Verifying ...
et: Kontrollin ...

en: Read:
et: read:

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
et: %spoolne, %d rada, %d sektorit rajal. Kogumaht %d kB

en: Sectors
et: Sektorid

en: Expert command (m for help):
et: Eksperdi käsk (m annab abiinfot):

en: Command (m for help):
et: Käsk (m annab abiinfot):

en: Number of cylinders
et: Sisestage silindrite arv

en: Number of heads
et: Sisetage peade arv

en: Number of sectors
et: Sisetage sektorite arv

en: seek failed
et: seek ei õnnestunud

en: %s is mounted.
et: %s on monteeritud.

en: Do you really want to continue
et: Kas Te soovite tõesti jätkata

en: check aborted.
et: katkestan kontrolli

en: Zone nr < FIRSTZONE in file `%s'.
et: Tsooni nr. < FIRSTZONE failis `%s'

en: Zone nr >= ZONES in file `%s'.
et: Tsooni nr. >= ZONES failis `%s'

en: Remove block
et: Kas eemaldada plokk

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
et: Viga lugemisel: ei suuda seekida plokile failis `%s'

en: Read error: bad block in file '%s'
et: Viga lugemisel: vigane plokk failis `%s'

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
et: Sisemine viga: katse kirjutada vigasesse plokki
    Kirjutamise katset ignoreeriti

en: seek failed in write_block
et: seek ei õnnestunud ploki kirjutamisel

en: Write error: bad block in file '%s'
et: Viga kirjutamisel: vigane plokk failis `%s'

en: seek failed in write_super_block
et: seek ei õnnestunud superploki kirjutamisel

en: unable to write super-block
et: ei suuda kirjutada superplokki

en: Unable to write inode map
et: ei suuda kirjutada i-kirjete kaarti

en: Unable to write zone map
et: ei suuda kirjutada tsoonide kaarti

en: Unable to write inodes
et: ei suuda kirjutada i-kirjeid

en: unable to read super block
et: ei suuda lugeda superplokki

en: bad magic number in super-block
et: vigane maagiline number superplokis

en: Only 1k blocks/zones supported
et: Ainult 1k plokid ja tsoonid on toetatud

en: bad s_imap_blocks field in super-block
et: vigane s_imap_blocks väli superplokis

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
et: vigane s_zmap_blocks väli superplokis

en: Unable to allocate buffer for inode map
et: ei jätku mälu i-kirjete kaardile

en: Unable to allocate buffer for inodes
et: ei jätku mälu i-kirjete puhvrile

en: Unable to allocate buffer for inode count
et: ei jätku mälu i-kirjete loendurile

en: Unable to allocate buffer for zone count
et: ei jätku mälu tsoonide loendurile

en: Unable to read inode map
et: ei suuda lugeda i-kirjete kaarti

en: Unable to read zone map
et: ei suuda lugeda tsoonide kaarti

en: Unable to read inodes
et: ei suuda lugeda i-kirjeid

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
et: Hoiatus: Firstzone != Norm_firstzone

en: %ld inodes
et: %ld i-kirjet

en: %ld blocks
et: %ld plokki

en: Zonesize=%d
et: Tsooni suurus=%d

en: Filesystem state=%d
et: Failisüsteemi olek=%d

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
et: I-kirje %d on märgitud mittekasutatuks, aga kasutatud failis `%s'

en: Mark in use
et: Märkida kasutatuks

en: The file `%s' has mode %05o
et: Fail `%s' on moodiga %05o

en: Warning: inode count too big.
et: Hoiatus: i-kirjete arv on liiga suur

en: root inode isn't a directory
et: juurkataloogi i-kirje ei kirjelda kataloogi

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
et: Plokk on juba kasutatud, kuid leidus uuesti failis `%s'.

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
et: Plokk %d failis `%s' on märgitud mittekasutatuks.

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
et: Kataloog `%s' sisaldab vigast i-kirje numbrit failile `%.*s'

en:  Remove
et:  Kas eemaldada

en: %s: bad directory: '.' isn't first
et: `%s': vigane kataloog: `.' pole esimene

en: %s: bad directory: '..' isn't second
et: `%s': vigane kataloog: `..' pole teine

en: %s: bad directory: size < 32
et: `%s': vigane kataloog: suurus < 32

en: seek failed in bad_zone
et: seek ei õnnestunud funktsioonis bad_zone

en: Set i_nlinks to count
et: Seada i_nlinks loendatud arvuks

en: Unmark
et: Märkida mittekasutatuks

en: bad inode size
et: vigane i-kirje suurus

en: bad v2 inode size
et: vigane v2 i-kirje suurus

en: need terminal for interactive repairs
et: interaktiivseks parandamiseks on vaja terminali

en: %s is clean, no check.
et: %s on puhas ega vaja kontrolli

en: Forcing filesystem check on %s.
et: Pealesunnitud kontroll failisüsteemil %s

en: Filesystem on %s is dirty, needs checking.
et: Failisüsteem %s on "must" ja vajab kontrolli

en: 
    %6ld inodes used (%ld%%)
et: 
    %6ld i-kirjet kasutusel (%ld%%)

en: %6ld zones used (%ld%%)
et: %6ld tsooni kasutusel (%ld%%)

en: 
    %6d regular files
    %6d directories
    %6d character device files
    %6d block device files
    %6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files
et: 
    %6d tavalist faili
    %6d kataloogi
    %6d sümbolseadet
    %6d plokkseadet
    %6d viidet
    %6d nimeviidet
    ------
    %6d faili

en: ----------------------------
    FILE SYSTEM HAS BEEN CHANGED
    ----------------------------
et: --------------------------
    FAILISÜSTEEMI SAI MUUDETUD
    --------------------------

en: sector count: %d, sector size: %d
et: sektorite arv: %d, sektori suurus: %d

en: volume name too long
et: köite nimi on liiga pikk

en: fsname name too long
et: fs-nimi on liiga pikk

en: cannot get size of %s
et: ei suuda kindlaks teha seadme %s mahtu

en: too many inodes - max is 512
et: liiga palju i-kirjeid - maksimum on 512

en: Device: %s
et: Seade: %s

en: Volume: <%-6s>
et: Köide: <%-6s>

en: FSname: <%-6s>
et: FSnimi: <%-6s>

en: BlockSize: %d
et: Ploki suurus: %d

en: Inode end: %d, Data end: %d
et: I-kirjete lõpp: %d, andmete lõpp: %d

en: error writing superblock
et: viga superploki kirjutamisel

en: error writing root inode
et: viga tipmise i-kirje kirjutamisel

en: error writing inode
et: viga i-kirje kirjutamisel

en: seek error
et: positsioneerimise viga

en: error writing . entry
et: viga . kirje kirjutamisel

en: error writing .. entry
et: viga .. kirje kirjutamisel

en: error closing %s
et: viga %s sulgemisel

en: failed to execute %s
et: %s käivitamine ebaõnnestus

en: Weird values in do_check: probably bugs
et: Imelikud väärtused funktsioonis do_check - ilmselt bugid

en: %s is mounted; will not make a filesystem here!
et: %s on monteeritud - siia failisüsteemi ei tee!

en: seek failed in check_blocks
et: seek ei õnnestunud plokkide kontrollimisel

en: unable to rewind swap-device
et: ei suuda tagasi kerida saalimisseadet

en: Unable to set up swap-space: unreadable
et: Ei suuda saalimisala tekitada: seade pole loetav

en: Id  Name
et: ID  Nimi

en: %s from %s
et: %s paketist %s

en: Linux swap
et: Linuxi swap

en: AIX bootable
et: AIX buutiv

en: Hidden FAT12
et: Peidetud FAT12

en: Compaq diagnostics
et: Compaq diagnostika

en: Hidden FAT16 <32M
et: Peidetud FAT16 <32M

en: Hidden FAT16
et: Peidetud FAT16

en: Hidden HPFS/NTFS
et: Peidetud HPFS/NTFS

en: QNX4.x 2nd part
et: QNX4.x 2. part

en: QNX4.x 3rd part
et: QNX4.x 3. part

en: OnTrackDM6
et: OnTrack DM6

en: GNU HURD or SysV
et: GNU HURD või SysV

en: DiskSecure Multi-Boot
et: DiscSecure Multi-Boot

en: Old Minix
et: Vana Minix

en: Minix / old Linux
et: Minix / vana Linux

en: IBM Thinkpad hibernation
et: IBM Thinkpad hibernatsioon

en: Boot Wizard hidden
et: Boot Wizard peidetud

en: DRDOS/sec (FAT-12)
et: DRDOS sekund. (FAT-12)

en: DRDOS/sec (FAT-16 < 32M)
et: DRDOS sekund. (FAT-16 < 32M)

en: DRDOS/sec (FAT-16)
et: DRDOS sekund. (FAT-16)

en: Non-FS data
et: Mitte-FS andmed

en: EFI (FAT-12/16/32)
et: EFI (FAT-12/FAT-16)

en: DOS secondary
et: DOS sekundaarne

en: Linux raid autodetect
et: Linuxi iseavastuv raid

en: Partition number
et: Partitsiooni number

en:  removable
et:  eemaldatav

en: Cylinders
et: silindrid (C)

en: bytes/sector
et: baiti sektoris

en: sectors/track
et: sektorit rajal

en: tracks/cylinder
et: rada silindris

en: cylinders
et: silindrit

en: sectors/cylinder
et: sektorit silindris

en: track-to-track seek
et: rajalt rajale seek

en: New beginning of data
et: Andmete uus algus

en: SGI rlvol
et: SGI rvol

en: Linux native
et: Linuxi andmed

en: Physical cylinders
et: Füüsilisi silindreid

en: First %s
et: Esimene %s

en: Whole disk
et: Terve ketas

en: Heads
et: pead (H)

en: Sectors/track
et: Sektoreid rajal

en: Alternate cylinders
et: Alternatiivseid silindreid

en: Number of alternate cylinders
et: Alternatiivsete silindrite arv

en: Extra sectors per cylinder
et: Lisasektoreid silindril

en: Interleave factor
et: Vahelejätu tegur

en: Rotation speed (rpm)
et: Pöörlemiskiirus (rpm)

en: Number of physical cylinders
et: Füüsiliste silindrite arv

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
et: Kasutaja informatsiooni ei muudetud. Proovige hiljem uuesti

en: Finger information not changed.
et: Kasutaja informatsioon ei muutunud

en: New shell
et: Uus shell

en: You have new mail.
et: Teile on uusi kirju

en: You have mail.
et: Teile on kirju

en: Last login: %.*s
et: Viimati loginud: %.*s

en: Couldn't initialize PAM: %s
et: Ei suutnud initsialiseerida PAM'i: %s

en: TIOCSCTTY failed: %m
et: TIOCSCTTY ei õnnestunud: %m

en: setuid() failed
et: setuid() ei õnnestunud

en: Logging in with home = "/".
et: Login sisse kodukataloogiga "/"

en: illegal month value: use 1-12
et: Vigane kuu number, lubatud on 1-12

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
et: Eeldan, et riistavalises kellas on kasutusel %s aeg

en: Hardware clock is on %s time
et: Riistvaralises kellas on kasutusel %s aeg

en: Waiting for clock tick...
et: Ootan kella tiksu...

en: ...got clock tick
et: ...sain tiksu

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
et: Vigased väärtused riistvaralises kellas: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
et: Riistvaralisest kellast loetud aeg: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d

en: settimeofday() failed
et: settimeofday() ei õnnestunud

en: No usable clock interface found.
et: Ei leidnud kasutatavat kellaliidest

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
et: Vajalik parandus on alla sekundi, seega kella ei sea

en: Waiting in loop for time from %s to change
et: Ootan tsükils, kuni %s kaudu saadud aeg edasi läheb

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
et: %s ioctl() abil ei õnnestunud välja lülitada kella katkestusi

en: ioctl(%s) was successful.
et: ioctl(%s) õnnestus

en: permission denied for key
et: võtmele pole õigusi

en: permission denied for id
et: identifikaatorile pole õigusi

en: invalid key
et: vigane võti

en: invalid id
et: vigane identifikaator

en: %s: can't exec %s: %m
et: %s: ei suuda käivitada programmi %s: %m

en: bad speed: %s
et: vigane kiirus: %s

en: too many alternate speeds
et: liiga palju alternatiivseid kiirusi

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
et: ei saanud avada /dev/%s standardsisendina: %m

en: /dev/%s: not a character device
et: /dev/%s pole sümbolseade

en: %s: not open for read/write
et: %s pole avatud lugemiseks _ja_ kirjutamiseks

en: %s: dup problem: %m
et: probleem %s dubleerimisel: %m

en: %s: input overrun
et: %s: sisendi ületäitumine

en: excessively long line arg
et: väga pikk argument

en: exec failed
et: exec ei õnnestunud

en: A friendly greeting
et: Sõbralik tervitus

en: Greeting time (s)
et: Tervituse kestus (s)

en: Use alternate greeting
et: Vahelduv tervitus

en: Howdy folks!
et: Kuidas käsi käib?

en: Hello world!
et: Tere, maailm!

en: A simple picture viewer
et: Lihtne pildivaatur

en: Picture directory
et: Pildikaust

en: Slide show delay (s)
et: Slaidiseanssi viide (s)

en: No picture directory has been defined!
et: Pildikaust on määramata!

en: A text only skin
et: Tekstipõhine kest

en: Key$Mute
et: Hääletu

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Volume
et: Helitugevus

en: *** Invalid Channel ***
et: *** Kehtetu kanal ***

en: CAM activated!
et: CAM aktiveeritud!

en: Channel not available!
et: Kanal ei ole kättesaadav!

en: Can't start Transfer Mode!
et: Siirderežiimi start ebaõnnestus!

en: Polarization
et: Polarisatsioon

en: Srate
et: Sümbolikiirus

en: CoderateH
et: VeaparandusH

en: CoderateL
et: VeaparandusL

en: Modulation
et: Modulatsioon

en: StreamId
et: Vootunnus

en: Pilot
et: Piloot

en: T2SystemId
et: T2 tunnus

en: Starting EPG scan
et: EPG skaneerimine käivitatud

en: Content$Movie/Drama
et: Film/draama

en: Content$Detective/Thriller
et: Krimi/triller

en: Content$Adventure/Western/War
et: Seiklus/western/sõda

en: Content$Science Fiction/Fantasy/Horror
et: Scifi/fantaasia/õudus

en: Content$Comedy
et: Komöödia

en: Content$Soap/Melodrama/Folkloric
et: Sari/Melodraama/pärimuslik

en: Content$Romance
et: Romanss

en: Content$Serious/Classical/Religious/Historical Movie/Drama
et: Tõsine/klassikaline/religioosne/ajaloofilm/draama

en: Content$Adult Movie/Drama
et: Täiskasvanutele/draama

en: Content$News/Current Affairs
et: Uudised/päevakajaline

en: Content$News/Weather Report
et: Uudised/ilmateade

en: Content$News Magazine
et: Uudisteajakiri

en: Content$Documentary
et: Dokumentaal

en: Content$Discussion/Inverview/Debate
et: Diskussioon/intervjuu/debatt

en: Content$Show/Game Show
et: Meelelahutus

en: Content$Game Show/Quiz/Contest
et: Sõumäng/mälumäng/võistlus

en: Content$Variety Show
et: Varietee

en: Content$Talk Show
et: Vestlussaade

en: Content$Sports
et: Sport

en: Content$Special Event
et: Erisündmus

en: Content$Sport Magazine
et: Spordiajakiri

en: Content$Football/Soccer
et: Jalgpall

en: Content$Tennis/Squash
et: Tennis/squash

en: Content$Team Sports
et: Meeskonnasport

en: Content$Athletics
et: Kergejõustik

en: Content$Motor Sport
et: Autosport

en: Content$Water Sport
et: Veesport

en: Content$Winter Sports
et: Talvesport

en: Content$Equestrian
et: Ratsutamine

en: Content$Martial Sports
et: Võitluskunst

en: Content$Children's/Youth Programme
et: Laste- ja noortesaade

en: Content$Pre-school Children's Programme
et: Koolieelikutele

en: Content$Entertainment Programme for 6 to 14
et: Meelelahutus 6-14 aastastele

en: Content$Entertainment Programme for 10 to 16
et: Meelelahutus 10-16 aastastele

en: Content$Informational/Educational/School Programme
et: Õppe- ja haridussaade

en: Content$Cartoons/Puppets
et: Joonisfilm/Nukufilm

en: Content$Music/Ballet/Dance
et: Muusika/ballett/tants

en: Content$Rock/Pop
et: Rock/pop

en: Content$Serious/Classical Music
et: Klassikaline muusika

en: Content$Folk/Tradional Music
et: Folk/rahvamuusika

en: Content$Jazz
et: Jazz

en: Content$Musical/Opera
et: Muusikal/ooper

en: Content$Ballet
et: Ballett

en: Content$Arts/Culture
et: Kunst/kultuur

en: Content$Performing Arts
et: Performance

en: Content$Fine Arts
et: Kaunid kunstid

en: Content$Religion
et: Religioon

en: Content$Popular Culture/Traditional Arts
et: Rahvakultuur/traditsiooniline kunst

en: Content$Literature
et: Kirjandus

en: Content$Film/Cinema
et: Filmikunst

en: Content$Experimental Film/Video
et: Eksperimentaalfilm/video

en: Content$Broadcasting/Press
et: TV/raadio/ajakirjandus

en: Content$New Media
et: Uus meedia

en: Content$Arts/Culture Magazine
et: Kultuuriajakiri

en: Content$Fashion
et: Mood

en: Content$Social/Political/Economics
et: Ühiskond/poliitika/majandus

en: Content$Magazine/Report/Documentary
et: Ajakiri/reportaaž/dokumentaal

en: Content$Economics/Social Advisory
et: Majandus/majandusnõuanne

en: Content$Remarkable People
et: Tähelepanuväärsed isikud

en: Content$Education/Science/Factual
et: Haridus/teadus/faktid

en: Content$Nature/Animals/Environment
et: Loodus/loomad/keskkond

en: Content$Technology/Natural Sciences
et: Tehnoloogia/loodusteadus

en: Content$Medicine/Physiology/Psychology
et: Meditsiin/füsioloogia/psühholoogia

en: Content$Foreign Countries/Expeditions
et: Välisriigid/ekspeditsioon

en: Content$Social/Spiritual Sciences
et: Ühiskondlik/Hingeteadus

en: Content$Further Education
et: Täiendõpe

en: Content$Languages
et: Keeled

en: Content$Leisure/Hobbies
et: Vaba aeg/hobi

en: Content$Tourism/Travel
et: Turism/reisimine

en: Content$Handicraft
et: Käsitöö

en: Content$Motoring
et: Autondus

en: Content$Fitness & Health
et: Tervis

en: Content$Cooking
et: Kokasaade

en: Content$Advertisement/Shopping
et: Reklaam/teleturg

en: Content$Gardening
et: Aiandus

en: Content$Original Language
et: Originaalkeel

en: Content$Black & White
et: Mustvalge

en: Content$Unpublished
et: Avaldamata

en: Content$Live Broadcast
et: Telepilt

en: ParentalRating$from %d
et: alates %d

note: TRANSLATORS: The name of the language, as written natively
en: LanguageName$English
et: eesti

note: TRANSLATORS: The 3-letter code of the language
en: LanguageCode$eng
et: est

en: Phase 1: Detecting RC code type
et: Samm 1: Kodeerimissüsteemi tuvastamine

en: Press any key on the RC unit
et: Vajuta puldil suvalist klahvi

en: RC code detected!
et: Kodeerimissüsteem tuvastatud!

en: Do not press any key...
et: Ära vajuta puldil ühtki klahvi...

en: Phase 2: Learning specific key codes
et: Samm 2: Klahvide õpetamine

en: Press key for '%s'
et: Vajuta klahvile '%s'

en: Press 'Up' to confirm
et: Kinnitamiseks vajuta 'Üles'

en: Press 'Down' to continue
et: Jätkamiseks vajuta 'Alla'

en: (press 'Up' to go back)
et: (tagasiminekuks vajuta 'Üles')

en: (press 'Down' to end key definition)
et: (lõpetamiseks vajuta 'Alla')

en: (press 'Menu' to skip this key)
et: (selle klahvi vahelejätmiseks vajuta 'Menüü')

en: Learning Remote Control Keys
et: Kaugjuhtimispuldi õpetamine

en: Phase 3: Saving key codes
et: Samm 3: Klavhikoodide salvestamine

en: Press 'Up' to save, 'Down' to cancel
et: Salvestamiseks vajuta 'Üles' ja katkestamiseks 'Alla'

en: Key$Up
et: Üles

en: Key$Down
et: Alla

en: Key$Menu
et: Menüü

en: Key$Ok
et: Ok

en: Key$Back
et: Tagasi

en: Key$Left
et: Vasakule

en: Key$Right
et: Paremale

en: Key$Red
et: Punane

en: Key$Green
et: Roheline

en: Key$Yellow
et: Kollane

en: Key$Blue
et: Sinine

en: Key$Info
et: Info

en: Key$Play/Pause
et: Start/Paus

en: Key$Play
et: Start

en: Key$Pause
et: Paus

en: Key$Stop
et: Stopp

en: Key$Record
et: Salvestamine

en: Key$FastFwd
et: Edasikerimine

en: Key$FastRew
et: Tagasikerimine

en: Key$Next
et: Järgmine

en: Key$Prev
et: Eelmine

en: Key$Power
et: Toide

en: Key$Channel+
et: Kanal+

en: Key$Channel-
et: Kanal-

en: Key$PrevChannel
et: Eelmine kanal

en: Key$Volume+
et: Helitugevus+

en: Key$Volume-
et: Helitugevus-

en: Key$Audio
et: Audio

en: Key$Subtitles
et: Subtiitrid

en: Key$Schedule
et: Ajakava

en: Key$Channels
et: Kanalid

en: Key$Timers
et: Taimerid

en: Key$Recordings
et: Salvestised

en: Key$Setup
et: Seadistamine

en: Key$Commands
et: Käsud

en: Key$User0
et: Lisaklahv0

en: Key$User1
et: Lisaklahv1

en: Key$User2
et: Lisaklahv2

en: Key$User3
et: Lisaklahv3

en: Key$User4
et: Lisaklahv4

en: Key$User5
et: Lisaklahv5

en: Key$User6
et: Lisaklahv6

en: Key$User7
et: Lisaklahv7

en: Key$User8
et: Lisaklahv8

en: Key$User9
et: Lisaklahv9

en: Free To Air
et: FTA

en: Edit channel
et: Kanali muutmine

en: Channel settings are not unique!
et: Kanaliseaded ei ole unikaalsed!

en: Button$Edit
et: Muuda

en: Button$New
et: Uus

en: Button$Delete
et: Kustuta

en: Button$Mark
et: Märgi

en: Channel is being used by a timer!
et: Kanal on taimeris kasutusel!

en: Delete channel?
et: Kustutada kanal?

en: Folder name already exists!
et: Sellenimeline kaust juba olemas!

en: Folder name must not contain '%c'!
et: Kausta nimi ei saa sisaldada '%c' sümbolit!

en: Button$Open
et: Ava

en: Delete folder and all sub folders?
et: Kustutada kaust ja kõik alamkaustad?

en: Edit timer
et: Muuda taimer

en: Lifetime
et: Eluiga

en: Record on
et: Salvestamine

en: Button$Folder
et: Kaust

en: Button$Single
et: Üksik

en: Button$Repeating
et: Korduv

en: First day
et: 1. päev

en: Error while accessing remote timer
et: Kaugtaimeri viga

en: Timer has been deleted!
et: Taimer kustutatud

en: Button$On/Off
et: On/Off

en: Button$Info
et: Info

en: Delete timer?
et: Kustutada taimer?

en: Timer still recording - really delete?
et: Salvestus aktiivne - kas kustutada?

en: Button$Timer
et: Taimer

en: Button$Record
et: Salvesta

en: Button$Switch
et: Vali

en: What's on now?
et: Hetkel

en: What's on next?
et: Järgmine

en: Button$Next
et: Järgmine

en: Button$Now
et: Hetkel

en: Button$Schedule
et: Ajakava

en: Can't switch channel!
et: Kanali vahetus ei ole võimalik!

en: Schedule - %s
et: Ajakava - %s

en: This event - %s
et: Sama saade - %s

en: This event - all channels
et: Sama saade - kõik kanalid

en: All events - all channels
et: Kõik saated - kõik kanalid

en: Please enter %d digits!
et: Palun sisestada %d numbrit!

en: CAM not responding!
et: CAM ei vasta

en: This folder is currently in use - no changes are possible!
et: Kaust on juba kasutusel - muutmine ei ole võimalik!

en: Move entire folder containing %d recordings?
et: Liigutada kaust mis sisaldab %d salvestist?

en: Error while moving folder!
et: Kausta liigutamise viga!

en: Edit recording
et: Muuda salvestist

en: This recording is currently in use - no changes are possible!
et: Salvestis hetkel kasutusel - muutmine ei ole võimalik!

en: Button$Cancel cutting
et: Tühista lõikamine

en: Button$Stop cutting
et: Peata lõikamine

en: Button$Cancel moving
et: Tühista liigutamine

en: Button$Stop moving
et: Peata liigutamine

en: Button$Cancel copying
et: Tühista kopeerimine

en: Button$Stop copying
et: Peata kopeerimine

en: Button$Cut
et: Lõika

en: Button$Delete marks
et: Kustuta markerid

en: Recording vanished!
et: Salvestis puudub!

en: Edited version already exists - overwrite?
et: Muudetud versioon juba olemas - kirjutada üle?

en: Error while queueing recording for cutting!
et: Salvestise lisamine lõikamiseks ebaõnnestus!

en: Rename recording to folder name?
et: Ümbernimetada kaust salvestise nimega?

en: Delete editing marks for this recording?
et: Kustutada selle salvestise markerid?

en: Error while deleting editing marks!
et: Markerite kustutamine ebaõnnestus!

en: Error while changing priority/lifetime!
et: Prioriteedi/eluea muutmine ebaõnnestus!

en: Error while changing folder/name!
et: Kausta/nime muutmine ebaõnnestus!

en: Recording info
et: Salvestise info

en: Button$Play
et: Start

en: Button$Rewind
et: Tagasikerimine

en: Recordings
et: Salvestised

en: Delete recording?
et: Kustutada salvestis?

en: Recording is being edited - really delete?
et: Salvestist on muudetud - kas kustutada?

en: Error while deleting recording!
et: Salvestise kustutamine ebaõnnestus!

en: Recording commands
et: Salvestuse käsud

en: skin dependent
et: kujundusest sõltuv

en: by time
et: aja järgi

en: Setup.OSD$Language
et: Keel

en: Setup.OSD$Skin
et: Kujundus

en: Setup.OSD$Theme
et: Teema

en: Setup.OSD$Left (%)
et: Nihe paremale (%)

en: Setup.OSD$Top (%)
et: Nihe alla (%)

en: Setup.OSD$Width (%)
et: Laius (%)

en: Setup.OSD$Height (%)
et: Kõrgus (%)

en: Setup.OSD$Message time (s)
et: Teate kuvamisaeg (s)

en: Setup.OSD$Use small font
et: Väikese fondi kasutus

en: Setup.OSD$Anti-alias
et: Fondi silumine

en: Setup.OSD$Default font
et: Vaikefont

en: Setup.OSD$Small font
et: Väike font

en: Setup.OSD$Fixed font
et: Püsisammuga font

en: Setup.OSD$Default font size (%)
et: Vaikefondi suurus (%)

en: Setup.OSD$Small font size (%)
et: Väikese fondi suurus (%)

en: Setup.OSD$Fixed font size (%)
et: Püsisammuga fondi suurus (%)

en: Setup.OSD$Channel info position
et: Kanaliinfo asukoht

en: Setup.OSD$Channel info time (s)
et: Kanaliinfo kuvamisaeg (s)

en: Setup.OSD$Info on channel switch
et: Kanaliinfo kuvamine

en: Setup.OSD$Timeout requested channel info
et: Kanaliinfo aegumine

en: Setup.OSD$Scroll pages
et: Lehekülje kerimine

en: Setup.OSD$Scroll wraps
et: Ridade ringkerimine

en: Setup.OSD$Menu key closes
et: Sulgemine Menüü klahviga

en: Setup.OSD$Recording directories
et: Salvestise kaustade kuvamine

en: Setup.OSD$Folders in timer menu
et: Kaustade kuvamine taimeri menüüs

en: Setup.OSD$Always sort folders first
et: Järjesta kaustad alati ette

en: Setup.OSD$Default sort mode for recordings
et: Salvestiste vaikimisi järjestus

en: Setup.OSD$Number keys for characters
et: Teksti sisestamine numbriklahvidega

en: Setup.OSD$Color key 0
et: Värviklahv 0

en: Setup.OSD$Color key 1
et: Värviklahv 1

en: Setup.OSD$Color key 2
et: Värviklahv 2

en: Setup.OSD$Color key 3
et: Värviklahv 3

en: Button$Scan
et: Uuenda

en: Setup.EPG$EPG scan timeout (h)
et: EPG skaneerimise viide (h)

en: Setup.EPG$EPG bugfix level
et: EPG veaparandustase

en: Setup.EPG$EPG linger time (min)
et: Vana EPG viide (min)

en: Setup.EPG$Set system time
et: Süsteemi aja sünkimine

en: Setup.EPG$Use time from transponder
et: Sünkimise transponder

note: TRANSLATORS: note the plural!
en: Setup.EPG$Preferred languages
et: Eelistatuid keeli

note: TRANSLATORS: note the singular!
en: Setup.EPG$Preferred language
et: Eelistatud keel

en: names only
et: ainult nimed

en: PIDs only
et: PID-id

en: names and PIDs
et: nimed,PID-id

en: add new channels
et: uued kanalid

en: add new transponders
et: uued transponderid

en: Button$Audio
et: Audio

en: Button$Subtitles
et: Subtiitrid

en: Setup.DVB$Primary DVB interface
et: Esmane DVB seade

en: Setup.DVB$Standard compliance
et: Standardivastavus

en: Setup.DVB$Video format
et: TV külgsuhe

en: Setup.DVB$Video display format
et: Video kuvamise formaat

en: Setup.DVB$Use Dolby Digital
et: Dolby Digital kasutamine

en: Setup.DVB$Update channels
et: Kanalite uuendamine

en: Setup.DVB$Audio languages
et: Audio keeli

en: Setup.DVB$Audio language
et: Audio keel

en: Setup.DVB$Display subtitles
et: Subtiitrite kuvamine

en: Setup.DVB$Subtitle languages
et: Subtiitrite keeli

en: Setup.DVB$Subtitle language
et: Subtiitri keel

en: Setup.DVB$Subtitle offset
et: Subtiitrite nihe

en: Setup.DVB$Subtitle foreground transparency
et: Subtiitri läbipaistvus

en: Setup.DVB$Subtitle background transparency
et: Subtiitri tausta läbipaistvus

en: Setup.LNB$Use DiSEqC
et: DiSEqC kasutamine

en: Setup.LNB$SLOF (MHz)
et: SLOF (MHz)

en: Setup.LNB$Low LNB frequency (MHz)
et: LO LNB sagedus (MHz)

en: Setup.LNB$High LNB frequency (MHz)
et: HI LNB sagedus (MHz)

en: Setup.LNB$Device %d connected to sat cable
et: DVB seade %d ühendatud SAT-kaabliga

en: Setup.LNB$own
et: oma

en: Setup.LNB$Use dish positioner
et: Ajami kasutamine

en: Setup.LNB$Site latitude (degrees)
et: Asukoha laiuskraad (°)

en: Setup.LNB$Site longitude (degrees)
et: Asukoha pikkuskraad (°)

en: Setup.LNB$Max. positioner swing (degrees)
et: Ajami pöördeulatus (°)

en: Setup.LNB$Positioner speed (degrees/s)
et: Ajami kiirus (°/s)

en: CAM reset
et: CAM taaskäivitamine

en: CAM present
et: CAM saadaval

en: CAM ready
et: CAM valmis

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  (activating)
et:  (aktiveerimine)

en: @ device
et: @ seade

en: Button$Cancel activation
et: Tühista aktiveerimine

en: Button$Activate
et: Aktiveeri

en: Button$Menu
et: Menüü

en: Button$Reset
et: Lähtesta

en: Opening CAM menu...
et: CAM-menüü avamine...

en: Can't open CAM menu!
et: Ei saa avada CAM menüüd!

en: Can't activate CAM!
et: Ei saa CAM'i aktiveerida!

en: CAM is in use - really reset?
et: CAM on kasutuses - lähtestada?

en: Can't reset CAM!
et: CAM mooduli lähtestamine ebaõnnestus!

en: no instant recording
et: kohene salvestus puudub

en: confirm instant recording
et: kinnita kohene salvestus

en: record instantly
et: kohene salvestus

en: do not pause live video
et: mitte peatada

en: confirm pause live video
et: peatamise kinnitus

en: pause live video
et: peata

en: Setup.Recording$Margin at start (min)
et: Salvestuse algusvaru (min)

en: Setup.Recording$Margin at stop (min)
et: Salvestuse lõpuvaru (min)

en: Setup.Recording$Default priority
et: Vaikimisi prioriteet

en: Setup.Recording$Default lifetime (d)
et: Salvestuse eluiga (päevad)

en: Setup.Recording$Record key handling
et: Salvestuse klahvi käsitlus

en: Setup.Recording$Pause key handling
et: Pausi klahvi käsitlus

en: Setup.Recording$Pause priority
et: Pausi prioriteet

en: Setup.Recording$Pause lifetime (d)
et: Pausi eluiga (päevad)

en: Setup.Recording$Use episode name
et: Episoodinime kasutamine

en: Setup.Recording$Use VPS
et: VPS-i kasutamine

en: Setup.Recording$VPS margin (s)
et: VPS-i algusvaru (s)

en: Setup.Recording$Mark instant recording
et: Kohese salvestuse märgistamine

en: Setup.Recording$Name instant recording
et: Kohese salvestuse nimi

en: Setup.Recording$Instant rec. time (min)
et: Kohese salvestuse kestus (min)

en: Setup.Recording$present event
et: käesolev saade

en: Setup.Recording$Max. video file size (MB)
et: Maks. failisuurus (MB)

en: Setup.Recording$Split edited files
et: Tükelda muudetud faile

en: Setup.Recording$Delete timeshift recording
et: Kustuta ajanihke salvestisi

en: Setup.Replay$Multi speed mode
et: Mitme kiiruse režiim

en: Setup.Replay$Show replay mode
et: Korduse režiimi kuvamine

en: Setup.Replay$Show remaining time
et: Kuva jäänud aega

en: Setup.Replay$Progress display time (s)
et: Edenemiseriba kuvamise aeg (s)

en: Setup.Replay$Pause replay when setting mark
et: Paus markeri seadmisel

en: Setup.Replay$Pause replay when jumping to a mark
et: Paus markerile siirdamisel

en: Setup.Replay$Skip edited parts
et: Markeeritud osade vahelejätmine

en: Setup.Replay$Pause replay at last mark
et: Paus viimasel markeril

en: Setup.Replay$Initial duration for adaptive skipping (s)
et: Adaptiivse hüppe pikkuse algväärtus (s)

en: Setup.Replay$Reset timeout for adaptive skipping (s)
et: Adaptiivse hüppe lähtestamise aegumine (s)

en: Setup.Replay$Alternate behavior for adaptive skipping
et: Adaptiivse hüppe vaheldumise omadus

en: Setup.Replay$Use Prev/Next keys for adaptive skipping
et: Adaptiivne hüpe klahvidega Eelmine/Järgmine

en: Setup.Replay$Skip distance with Green/Yellow keys (s)
et: Klahvide Roheline/Kollane hüpe (s)

en: Setup.Replay$Skip distance with Green/Yellow keys in repeat (s)
et: Klahvide Roheline/Kollane korduv hüpe (s)

en: Setup.Replay$Resume ID
et: Taasesituse tunnus

en: Setup.Miscellaneous$Min. event timeout (min)
et: Minimaalne aeg saateni (min)

en: Setup.Miscellaneous$Min. user inactivity (min)
et: Minimaalne kasutaja jõudeolek (min)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP timeout (s)
et: SVDRP aegumine (s)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP peering
et: SVDRP partnerlus

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP host name
et: SVDRP hostinimi

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP default host
et: SVDRP vaikehost

en: Setup.Miscellaneous$Zap timeout (s)
et: Kanalivahetuse aegumine (s)

en: Setup.Miscellaneous$Channel entry timeout (ms)
et: Kanali sisestamise aegumine (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Remote control repeat delay (ms)
et: Kaugjuhtimispuldi kordamise viide (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Remote control repeat delta (ms)
et: Kaugjuhtimispuldi kordamise delta (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Initial channel
et: Kanal käivitamisel

en: Setup.Miscellaneous$as before
et: endine

en: Setup.Miscellaneous$Initial volume
et: Helitugevus käivitamisel

en: Setup.Miscellaneous$Volume steps
et: Helitugevuse samm

en: Setup.Miscellaneous$Volume linearize
et: Helitugevuse lineaarsus

en: Setup.Miscellaneous$Channels wrap
et: Kanalite ringkerimine

en: Setup.Miscellaneous$Show channel names with source
et: Kanalinimed allikaga

en: Setup.Miscellaneous$Emergency exit
et: Hädaväljumine

en: This plugin has no setup parameters!
et: Sellel pluginal seaded puuduvad!

en: Really restart?
et: Taaskäivitada?

note: TRANSLATORS: note the leading and trailing blanks!
en:  Stop recording
et:  Lõpeta salvestamine

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Stop replaying
et:  Lõpeta taasesitus

en: Button$Pause
et: Paus

en: Button$Stop
et: Stopp

en: Button$Resume
et: Jätkamine

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Cancel editing
et:  Tühista töötlemine

en: Stop recording?
et: Lõpetada salvestamine?

en: Cancel editing?
et: Tühistada töötlemine?

en: No audio available!
et: Audio kättesaamatu!

en: No subtitles
et: Subtiitrid väljas

en: No subtitles available!
et: Subtiitrid puuduvad

en: Not enough disk space to start recording!
et: Ebapiisavalt kettaruumi salvestamise alustamiseks!

en: No free DVB device to record!
et: Puudub vaba DVB seade salvestamiseks!

en: Pausing live video...
et: Telepildi peatamine...

en: Delete timeshift recording?
et: Kustutada ajanihke salvestust?

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Jump:
et: Hüpe:

en: No editing marks defined!
et: Muutmise markerid puuduvad!

en: No editing sequences defined!
et: Muutmise järjestus määramata!

en: Can't start editing process!
et: Muutmise start ebaõnnestus!

en: Editing process started
et: Töötlemine käivitatud

en: Editing process already active!
et: Töötlemine juba aktiivne!

en: FileNameChars$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&
et:  abcdefghijklmnopqrsšzžtuvwõäöüxy0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&

en: CharMap$ 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9
et:  0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abcä2	def3	ghi4	jkl5	mnoõö6	pqrsš7	tuvü8	wxyzž9

en: Button$ABC/abc
et: ABC/abc

en: Button$Overwrite
et: Asenda (OVR)

en: Button$Insert
et: Lisa (INS)

en: Up/Dn for new location - OK to move
et: 'Üles/Alla' uus asukoht - 'OK' kinnitus

en: Channel locked (recording)!
et: Kanal lukus (salvestamine aktiivne)!

en: Low disk space!
et: Kõvaketas täis!

en: Regenerating index file
et: Indeksfaili regenereerimine

en: Index file regeneration complete
et: Indeksfaili regenereerimine lõpetatud

en: Index file regeneration failed!
et: Indeksfaili regenereerimine ebaõnnestus!

en: Can't shutdown - option '-s' not given!
et: Väljalülitamine ebaõnnestus - '-s' parameeter puudub!

en: Editing - shut down anyway?
et: Töötlemine aktiive - lülitada välja?

en: Recording - shut down anyway?
et: Salvestamine aktiivne - lülitada välja?

en: Recording in %ld minutes, shut down anyway?
et: Salvestamine algab %ld minuti pärast - lülitada välja?

en: shut down anyway?
et: lülitada välja?

en: Plugin %s wakes up in %ld min, continue?
et: Plugin %s ärkab %ld minuti pärast, jätkata?

en: Editing - restart anyway?
et: Töötlemine aktiivne - taaskäivitada?

en: Recording - restart anyway?
et: Salvestamine aktiivne - taaskäivitada ikkagi?

en: restart anyway?
et: taaskäivitada ikkagi?

en: DISK
et: KETAS

en: LOAD
et: KOORMUS

en: TIMERS
et: TAIMERID

en: DEVICES
et: SEADMED

en: PLAY
et: ESITUS

en: Moving dish to %.1f...
et: Liikumine positsioonile %.1f...

note: TRANSLATORS: the first character of each weekday, beginning with monday
en: MTWTFSS
et: ETKNRLP

note: TRANSLATORS: abbreviated weekdays, beginning with monday (must all be 3 letters!)
en: MonTueWedThuFriSatSun
et:  E  T  K  N  R  L  P

en: Upcoming recording!
et: Salvestamine tulekul!

en: Pause live video?
et: Peatada telepilt?

en: Start recording?
et: Käivitada salvestamine?

en: Recording started
et: Salvestamine käivitatud

en: VDR will shut down later - press Power to force
et: VDR lülitub välja hiljem - vajuta Power kiirendamiseks

en: Press any key to cancel shutdown
et: Vajuta suvalist klahvi väljalülitamise tühistamiseks

en: Editing process failed!
et: Töötlemine ebaõnnestus!

en: Editing process finished
et: Töötlemine lõpetatud

en: Switching primary DVB...
et: Esmase DVB seadme ümberlülitus...

en: Press any key to cancel restart
et: Taaskäivitamise katkestamiseks vajuta suvalist klahvi

en: VDR will shut down in %s minutes
et: VDR lülitub välja %s minuti pärast

en: Hide main menu entry
et: Peita valik peamenüüs

en: Button$Setup
et: Sätted

en: DVB Signal Information Monitor (OSD)
et: DVB Signaalmonitor (OSD)

en: Signal Information
et: Signaaliinfo

en: Femon not available
et: Femon ei ole kättesaadav

en: Transponder Information
et: Transponderi info

en: Stream Information
et: Vooinfo

en: Video Format
et: Videoformaat

en: Audio Stream
et: Audiovoog

en: Sampling Frequency
et: Sämplimissagedus

en: AC-3 Stream
et: AC-3 voog

en: Bit Stream Mode
et: Bitivoo tüüp

en: Audio Coding Mode
et: Audiokodeering

en: Center Mix Level
et: Keskmise kanali tase

en: Surround Mix Level
et: Surround kanali tase

en: Dolby Surround Mode
et: Dolby Surround'i tüüp

en: Low Frequency Effects
et: LFE kanal

en: Dialogue Normalization
et: Dialoogi normalisatsioon

en: stream
et: voog

en: Define whether the main menu entry is hidden.
et: Valiku peamenüüs peitmise määritlemine.

en: Default display mode
et: Vaikemoodus

en: Define the default display mode at startup.
et: Käivitamisel vaikemooduse määritlemine.

en: Define the used OSD skin.
et: Kasutatava ekraanikesta määritlemine.

en: Define the used OSD theme.
et: Kasutatava teema määritlemine.

en: Define the position of OSD.
et: Ekraaniinfo positsiooni määritlemine.

en: Downscale OSD size [%]
et: Ekraanimenüü vähendamine [%]

en: Define the downscale ratio for OSD size.
et: Ekraanimenüü suuruse vähendamise määritlemine

en: Red limit [%]
et: Punase limiit [%]

en: Define a limit for red bar, which is used to indicate a bad signal.
et: Seaded punasele limiidile. Iseloomustab kehva signaali.

en: Green limit [%]
et: Rohelise limiit [%]

en: Define a limit for green bar, which is used to indicate a good signal.
et: Seaded rohelisele limiidile. Iseloomustab head signaali.

en: OSD update interval [0.1s]
et: Uuendusintervall [0,1s]

en: Define an interval for OSD updates. The smaller interval generates higher CPU load.
et: Ekraaniinfo uuendamise intervalli määritlemine. Väiksem intervall- suurem CPU koormus.

en: Analyze stream
et: Voo analüüs

en: Define whether the DVB stream is analyzed and bitrates calculated.
et: DVB voo bitikiiruse rehkendamise määritlemine.

en: Calculation interval [0.1s]
et: Arvutamise intervall [0,1s]

en: Define an interval for calculation. The bigger interval generates more stable values.
et: Arvutamise intervalli määritlemine. Suurem intervall annab stabiilsemaid tulemusi.

en: Use SVDRP service
et: SVDRP teenus

en: Define whether the SVDRP service is used in client/server setups.
et: SVDRP teenuse klient/server seadete määritlemine.

en: SVDRP service port
et: SVDRP port

en: Define the port number of SVDRP service.
et: SVDRP teenuse pordi määritlemine.

en: SVDRP service IP
et: SVDRP IP

en: Define the IP address of SVDRP service.
et: SVDRP teenuse IP aadressi määritlemine.

en: MPEG-1 Layer I
et: MPEG-1 Layet I

en: joint Stereo
et: joint stereo

en: dual
et: duaalne

en: interlaced
et: ülerealaotus

en: progressive
et: progressiivne

en: reserved
et: reserv.

en: component
et: komponentne

en: Complete Main (CM)
et: Täiskomplekt (CM)

en: Music and Effects (ME)
et: Muusika ja efektid (ME)

en: Visually Impaired (VI)
et: Vaegnägemine (VE)

en: Hearing Impaired (HI)
et: Vaegkuulmine (HI)

en: Dialogue (D)
et: Dialoog (D)

en: Commentary (C)
et: Kommentaar (C)

en: Emergency (E)
et: Hädateade (E)

en: Voice Over (VO)
et: Pealerääkimine (VO)

en: Ch1
et: Kan.1

en: Ch2
et: Kan.2

en: not indicated
et: märkimata

en: Show auxiliary information
et: Lisainfo näitamine

en: Flushing channel logo cache...
et: Kanalilogo vahemälu tühjendamine...

en: Show channel logos
et: Kanalilogo näitamine

en:   Identify channel by
et:   Kanali tuvastamise meetod

en: Channel logo cache size
et: Kanalilogo vahemälu suurus

en: Button$Flush cache
et: Tühjenda

en: Auxiliary information
et: Lisainfo

en: EnigmaNG skin
et: EnigmaNG kest

en: Whether we should leave other clients connected
et: Kas teised kliendid tuleb jätta ühendatuks või mitte

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
et: Uue hostiga ühendudes võib klient öelda serverile, kas teised kliendid võivad jääda ühendatuks või tuleb olemasolevad ühendused sulgeda. Kui sa tahad töölauda teiste klientidega jagada, siis peab see väärtus märgitud olema.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
et: Kas ainult ühe aktiivse ühenduse korral näidatakse sakke või mitte

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
et: Kui märgitud, siis näidatakse alati sakke. Kui märkimata, siis näidatakse sakke ainult rohkem kui ühe aktiivse ühenduse korral.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
et: Kas näidata menüüdes kiirklahve või mitte

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
et: Määra väärtuseks "false", et keelata menüüde kiirklahvid. Määra väärtuseks "true", et need lubada. Pane tähele, et kui need on lubatud, püüab need kiirklahvid kinni menüü ja neid ei saadeta kaughostile.

en: Maximum number of history items in connect dialog
et: Ühendusdialoogi ajalookirjete suurim hulk

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
et: Määrab suurima kirjete arvu hostide ripploendis.

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
et: Kas tuleks käivitada programm, mis kuulab sissetulevaid ühendusi

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
et: Määra väärtuseks "tõene", et programmi käivitumisel alati kuulataks sissetulevaid ühendusi.

en: Remote Desktop Viewer
et: Kaugtöölaudade vaataja

en: Access remote desktops
et: Ligipääs kaugtöölaudadele

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
et: Vinagre on kaugtöölaudade vaataja GNOME töölauale

en: Authentication is required
et: Autentimine on vajalik

en: _Remember this credential
et: See _tõend jäetakse meelde

en: Store the login credential in GNOME Keyring
et: Sisselogimise tõendid salvestatakse GNOME võtmerõngasse

en: Bookmark Folder
et: Järjehoidjate kaust

en: Choose a remote desktop to connect to
et: Vali kaugtöölaud, millega ühenduda

en: _Protocol:
et: _Protokoll:

en: Select a remote desktop protocol for this connection
et: Selle ühenduse jaoks kaugtöölaua protokolli valimine

en: Search for remote hosts on the network
et: Võrgust kaughostide otsimine

en: Connection options
et: Ühenduse valikud

en: Enable fullscreen mode for this connection
et: Selle ühenduse jaoks täisekraani lubamine

en: Reverse Connections
et: Sissetulevad ühendused

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
et: Sissetulevate ühenduse kaudu saab ligi tulemüüri taga asuvatele masinatele. Kaugmasin peaks sinuga ühendust alustama. Rohkem teavet leiab abist.

en: _Enable Reverse Connections
et: _Sissetulevad ühendused on lubatud

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
et: _Alati lubatud

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
et: Selle arvuti töölauale pääseb ligi järgnevatelt IP aadressidelt:

en: Remote Desktop (VNC) file
et: Kaugtöölaua (VNC) fail

en: Remote Desktop Connection
et: Kaugtöölaua ühendus

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
et: Ligipääs MS Windowsi kaugtöölaudadele

en: RDP Options
et: RDP valikud

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
et: Valikuline. Tühja väärtuse korral kasutatakse sinu kasutajanime. Kasutajanime on võimalik määrata ka hostinimes kujul kasutajanimi@hostinimi.

note: Translators: This is the tooltip for the width field in a RDP connection
en: Set width of the remote desktop
et: Kaugtöölaua laius

note: Translators: This is the tooltip for the height field in a RDP connection
en: Set height of the remote desktop
et: Kaugtöölaua kõrgus

en: Error while executing xfreerdp
et: Viga xfreerdp käivitamisel

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
et: Ligipääs Unixi/Linuxi terminalidele

en: SSH Options
et: SSH valikud

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
et:  'shared' lipul on sobimatu väärtus: %d. See peaks olema 0 või 1. Lippu eiratakse.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
et: Skaleeritud režiimi lubamine

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
et: VNC valikud:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
et: VNC valikute kuvamine

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
et: Ligipääs Unixi/Linuxi, Windowsi ja teistele kaugtöölaudadele.

en: Could not parse the file.
et: Faili pole võimalik töödelda.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
et: See pole VNC fail: puudub grupp "Connection".

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
et: See pole VNC fail: puudub võti "Host".

en: VNC Options
et: VNC Valikud

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
et: _Kirjutuskaitsega

note: Scaling check button
en: _Scaling
et: _Skaleerimine

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
et: _JPEG-tihenduse kasutamine

en: Color _Depth:
et: _Värvisügavus:

en: Use Server Settings
et: Kasutatakse serveri sätteid

en: True Color (24 bits)
et: Loomutruud värvid (24 bitti)

en: High Color (16 bits)
et: Head värvid (16 bitti)

en: Low Color (8 bits)
et: Vähe värve (8 bitti)

en: Ultra Low Color (3 bits)
et: Eriti vähe värve (3 bitti)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
et: Kasuta h_osti

en: hostname or user@hostname
et: hostinimi või kasutaja@hostinimi

en: Supply an alternative port using colon
et: Alternatiivse pordi saab eraldada kooloniga

en: For instance: joe@example.com:5022
et: Näiteks: jaan@example.com:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
et: SSH tunnelina

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
et: VNC failid

en: Desktop Name:
et: Töölaua nimi:

en: Error creating the SSH tunnel
et: Viga SSH tunneli loomisel

en: Error connecting to host.
et: Viga hostiga ühendumisel.

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
et: Hosti <i>%s</i> autentimismeetod pole toetatud. (%u)

en: Authentication unsupported
et: Toetamata autentimismeetod

en: A username is required in order to access this remote desktop.
et: Sellele kaugtöölauale ligipääsuks on vaja kasutajanime.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
et: Sellele kaugtöölauale ligipääsuks on vaja parooli.

en: S_caling
et: _Skaleerimine

en: Fits the remote screen into the current window size
et: Kaugekraani sobitamine käesolevasse aknasse

en: _Keep Aspect Ratio
et: Säilita _proportsioone

en: Keeps the screen aspect ratio when using scaling
et: Skaleerimisel proportsioonide säilitamine

en: Does not send mouse and keyboard events
et: Hiire- ja klaviatuurisündmuseid ei saadeta

note: #-#-#-#-#  2629 (MATE Desktop Environment)  #-#-#-#-# View menu
en: _Original size
et: _Algne suurus

en: Adjusts the window to the remote desktop's size
et: Akna suurus sobitatakse kaugtöölaua suurusega

en: _Refresh Screen
et: _Värskenda ekraani

en: Requests an update of the screen
et: Ekraani värskendamise pärimine

en: _Send Ctrl-Alt-Del
et: Saada _Ctrl+Alt+Del

en: Sends Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
et: Kaugtöölauale Ctrl+Alt+Del saatmine

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
et: Saada Ctrl+Alt+Del

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
et: Selles paigalduses ei ole skaleerimine toetatud.
    
    Selle võimaluse sisselülitamist on kirjeldatud README failis (tuleb Vinagre'ga kaasa).

en: Unable to find a free TCP port
et: Vaba TCP-porti ei leitud

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
et: See pole Spice'i fail: puudub grupp "connection".

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
et: See pole Spice'i fail: puudub võti "host".

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
et: Ligipääs Spice'i kaugtöölaserverile

en: SPICE Options
et: SPICE-valikud

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
et: _Akna suuruse kohandamine

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
et: _Ühine lõikepuhver

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
et: Spice'i failid

en: Resize the screen guest to best fit
et: Akna suuruse kohandamine, et täpselt mahutada kaugtöölaud

en: Automatically share clipboard between client and guest
et: Lõikepuhvri automaatne jagamine kliendi ja külalise arvuti vahel

en: Error while initializing bookmarks: %s
et: Viga järjehoidjate lähtestamisel: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
et: Viga järjehoidjate lähtestamisel: Fail tundub tühi

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
et: Viga järjehoidjate lähtestamisel: See ei ole vinagre järjehoidjafail

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
et: Viga järjehoidjate salvestamisel: XML struktuuri loomine nurjus

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
et: Viga järjehoidjate salvestamisel: XML struktuuri lähtestamine nurjus

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
et: Viga järjehoidjate salvestamisel: XML struktuuri lõpetamine nurjus

en: Error while saving bookmarks: %s
et: Viga järjehoidjate salvestamisel: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
et: Viga järjehoidjate vormingu uuendamisel: XML struktuuri loomine nurjus

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
et: Viga järjehoidjate vormingu uuendamisel: XML struktuuri lähtestamine nurjus

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
et: Viga järjehoidjate vormingu uuendamisel: XML struktuuri lõpetamine nurjus

en: Error while migrating bookmarks: %s
et: Viga järjehoidjate vormingu uuendamisel: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
et: Viga järjehoidjate migreerimisel: VNC plugin pole aktiveeritud

en: Failed to create the directory
et: Kausta loomine nurjus

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
et: Järjehoidjate faili vormingu uuendamine. See tegevus peaks käivituma ainult üks kord.

en: Error opening old bookmarks file: %s
et: Viga vana järjehoidjate faili avamisel: %s

en: Migration cancelled
et: Failivormingu uuendamine katkestati

en: Could not remove the old bookmarks file
et: Vana järjehoidjate faili pole võimalik eemaldada

en: Root Folder
et: Juurkaust

en: Invalid name for this folder
et: Kausta nimi on sobimatu

en: Invalid name for this item
et: Kirje nimi on sobimatu

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
et: (Protokoll: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
et: Kas eemaldada %s järjehoidjate hulgast?

en: Remove Folder?
et: Kas kaust eemaldada?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
et: Tähelepanu! Koos sellega kustutatakse ka kõik alamkaustad ja järjehoidjad.

en: Remove Item?
et: Kas kirje eemaldada?

en: Error removing bookmark: Entry not found
et: Viga järjehoidja eemaldamisel: kirjet ei leitud

en: Error while saving preferences: %s
et: Viga eelistuste salvestamisel: %s

en: Choose the file
et: Faili valimine

en: There are no supported files
et: Pole ühtegi toetatud faili

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
et: Mitte ükski aktiivsetest pluginatest ei toeta seda tegevust. Aktiveeri veel pluginaid ja proovi uuesti.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
et[0]: Järgnevat faili pole võimalik avada:
et[1]: Järgnevaid faile pole võimalik avada:

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
et: Protokolliloendist pole võimalik aktiivset protokolli hankida.

en: Error while saving history file: %s
et: Viga ajaloofaili salvestamisel: %s

en: Choose a Remote Desktop
et: Kaugtöölaua valimine

en: The protocol %s is not supported.
et: Protokoll %s pole toetatud.

en: Could not open the file.
et: Faili pole võimalik avada.

en: The file was not recognized by any of the plugins.
et: Ükski pluginatest ei tundnud seda faili ära.

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
et: - Kaugtöölaudade vaataja

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
et: Tõrge avahi hostinime lahendamisel: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
et: Teenust %s pakub juba teine plugin.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
et: Tõrge mDNS-i sirvija lisamisel teenusele %s.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
et: Tõrge hostide sirvimisel: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
et: Tõrge mDNS-i sirvija lähtestamisel: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
et: Ühendus hostiga %s suleti.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
et: Autentimine hostile %s nurjus

en: Close connection
et: Ühenduse sulgemine

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
et: Vinagre peaakna geomeetria määramine

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
et: Vinagre avamine täisekraanirežiimis

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
et: Olemasoleva Vinagre instantsi sisse uue ülataseme akna loomine

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
et: Vinagrele tuntud vormingus faili avamine

en: Invalid argument %s for --geometry
et: Argument %s pole --geometry jaoks sobiv

en: Cannot initialize preferences manager.
et: Eelistuste haldurit pole võimalik lähtestada.

en: On the port %d
et: Pordil %d

en: Error activating reverse connections
et: Viga ühenduste vastuvõtmise aktiveerimisel

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
et: Rakendus ei suutnud leida ühtegi vaba TCP porti alates 5500-st. Kas praegu töötab veel mõni programm, mis võib kasutada kõiki TCP porte?

en: Timed out when logging into SSH host
et: SSH-hostile sisselogimisel ületati ajapiirang

en: Unable to spawn ssh program
et: SSH-programmi pole võimalik käivitada

en: Unable to spawn ssh program: %s
et: SSH-programmi pole võimalik käivitada: %s

en: Password dialog canceled
et: Paroolidialoog katkestati

en: Could not send password
et: Parooli ei olnud võimalik saata

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
et: Kaugmasina (%s) identiteet on tundmatu.
    See juhtub siis, kui logid sealsesse arvutisse sisse esimest korda.
    
    Kaugmasina saadetud identiteet on %s. Kui sa tahad olla täiesti kindel, et jätkamine on turvaline, võta ühendust süsteemihalduriga.

en: Login dialog canceled
et: Sisselogimise dialoog katkestati

note: Login succeed, save password in keyring
en: Secure shell password: %s
et: SSH parool: %s

en: Error saving the credentials on the keyring.
et: Viga tõendite salvestamisel võtmerõngasse.

en: Unable to find a valid SSH program
et: Sobivat SSH-rakendust ei leitud

en: Error saving recent connection.
et: Viga hiljutise ühenduse salvestamisel.

en: Remote desktop password for %s
et: Kaugtöölaua parool masina %s jaoks

en: Could not get a screenshot of the connection.
et: Ühendatud arvuti ekraanist pole võimalik ekraanipilti võtta.

en: Screenshot of %s at %s
et: Masina %s ekraanipilt %s

en: Error saving screenshot
et: Viga ekraanipildi salvestamisel

en: Impossible to get service property: %s
et: Teenuse omadust pole võimalik hankida: %s

en: Impossible to create the connection: %s
et: Ühendust pole võimalik luua: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
et: Andmevoo toruga pole võimalik nõustuda: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
et: Kontaktnime pole võimalik hankida: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
et: Avatari pole võimalik hankida: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
et: %s soovib oma töölauda sinuga jagada.

en: Connect to a remote desktop
et: Kaugtöölauaga ühenduse võtmine

en: Open a .VNC file
et: .VNC faili avamine

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
et: _Sissetulevad ühendused…

en: Configure incoming VNC connections
et: Sisenevate VNC-ühenduste seadistamine

en: Open the Vinagre manual
et: Vinage käsiraamatu avamine

en: Enable keyboard shurtcuts
et: Kiirklahvide lubamine

en: Show or hide the statusbar
et: Olekuriba näitamine või peitmine

en: Disconnect the current connection
et: Käesoleva ühenduse katkestamine

en: Disconnect all connections
et: Kõigi ühenduste katkestamine

en: Add the current connection to your bookmarks
et: Käesoleva ühenduse lisamine järjehoidjate hulka

note: Remote menu
en: _Take Screenshot
et: Võta _ekraanipilt

en: Take a screenshot of the current remote desktop
et: Aktiivsest kaugtöölauast ekraanipildi võtmine

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
et: Aktiivse kaugtöölaua kuvamine täisekraanil

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
et: Vinagre ei suutnud UI faili avada, saadi viga:

en: Error loading UI file
et: Viga kasutajaliidese faili laadimisel

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
et: %s autentimine on vajalik

en: Error showing help
et: Viga abi kuvamisel

en: Could not merge UI XML file: %s
et: Kasutajaliidese XML-faili pole võimalik ühendada: %s

en: _Recent Connections
et: _Hiljutised ühendused

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
et: %s:%d avamine

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
et: Vinagre vaikimisi keelab klaviatuuri kiirklahvid, et kõik kiirklahvid saadetaks kaugtöölauale.
    
    Seda teadet näidatakse ainult üks kord.

en: Enable shortcuts
et: Otseteede lubamine

en: Error while creating the file %s: %s
et: Viga faili %s loomisel: %s

en: Unable to convert characters from %s to %s.
et: Märke pole võimalik kooditabelist %s tabelisse %s teisendada.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
et: Üritatakse seada vigast NRC kaarti '%c'.

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
et: Tundmatu tuvastatud kodeerimissüsteem.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
et: Üritatakse seada vigast laia NRC kaarti '%c'.

en: Duplicate (%s/%s)!
et: Duplikaat (%s/%s)!

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
et: Konsooli pole võimalik avada.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
et: --geometry võtmega määratud geomeetriakirjeldust pole võimalik analüüsida

en: Error compiling regular expression "%s".
et: Viga regulaaravaldise kompileerimisel "%s".

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
et: Viga lapsprotsessist lugemisel: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
et: Lapsprotsessile pole võimalik andmeid saata, kooditabeli teisendaja on vigane

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
et: Viga (%s) lapsprotsessile andmete teisendamisel, peatumine.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s
et: Viga PTY suuruse lugemisel, kasutatakse vaikeväärtust: %s

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
et: Tõrge _vte_conv_open() sõnamärkide seadmisel

en: ! Map %s not found :-(
et: ! Ei leia mänguvälja %s :-(

en: %.1f fps
et: %.1f kaadrit/sek

en: %i player connected | %i players connected
et[0]: %i mängija ühendet
et[1]: %i mängijat ühendet

en: %i player ready | %i players ready
et[0]: %i mängija valmis
et[1]: %i mängijat valmis

en: %s <%s> aka %s from %s
et: %s <%s> elik %s asukohast %s

en: %s <%s> from %s
et: %s <%s> asukohast %s

en: %s Team
et: Meeskond %s

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
et: Meeskond %s - eelmaldet

note: Could be modified, but for now, save on translation
en: %s from %s team has died.
et: %s meeskonnast %s on kutu.

en: %s from %s team has fallen into the water!
et: %s meeskonnast %s kukkus vette.

en: %s from %s team has fallen off the map!
et: %s meeskonnast %s lendas auti!

en: %s from %s team has hit the ground too hard!
et: %s meeskonnast %s prantsatas liiga kõvasti vastu maad!

note: The playing character killed himself
en: %s from %s team is dead because he is clumsy!
et: %s meeskonnast %s sai surma omaenda lollusest!

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
et: %s on psühh, sest ta kututas ära meeskonna %s liikme!

en: %s is next to a mine!
et: %s seisab miini kõrval!

note: Can happen if the configuration is wrong...
en: %s team already has infinite ammo for the %s!
et: Meeskonnal %s on nüüd %s jaoks lõputult laskemoona!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
et: Meeskond %s jäi vahele.

en: %s team has won %u Cluster bazookas! | %s team has won %u Cluster bazookas!
et[0]: Meeskond %s võitis %u granaadiheitja!
et[1]: Meeskond %s võitis %u granaadiheitjat!

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
et[0]: Meeskond %s võitlis %u Gnu! Lase nad vastu taevast, kauboi!
et[1]: Meeskond %s võitlis %u Gnud! Lase nad vastu taevast, kauboi!

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
et[0]: Meeskond %s võitis %u õhurünnaku!
et[1]: Meeskond %s võitis %u õhurünnakut!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
et[0]: Meeskond %s võitis %u suruõhuhaamri! Ära kasuta lärmakaid kodumasinaid peale kella 11!
et[1]: Meeskond %s võitis %u suruõhuhaamrit! Ära kasuta lärmakaid kodumasinaid peale kella 11!

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
et[0]: Meeskond %s võitis %u alasi! Lajata neile!
et[1]: Meeskond %s võitis %u alasit! Lajata neile kõigile!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
et[0]: Meeskond %s võitis %u intelligentse mürsu!
et[1]: Meeskond %s võitis %u intelligentset mürsku!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
et[0]: Meeskond %s võitis %u pesapallikurika!
et[1]: Meeskond %s võitis %u pesapallikurikat!

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
et[0]: Meeskond %s võitis %u tankirusika!
et[1]: Meeskond %s võitis %u Bazookat!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
et[0]: Meeskond %s võitis %u leeklambi! Kui oled alla 18, siis on kasutamiseks vaja lapsevanema või hooldaja luba!
et[1]: Meeskond %s võitis %u leeklampi! Kui oled alla 18, siis on kasutamiseks vaja lapsevanema või hooldaja luba!

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
et[0]: Meeskond %s võitis %u põrkepalli! Boing!
et[1]: Meeskond %s võitis %u põrkepalli! Boing!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
et[0]: Meeskond %s võitis %u kildgranaadi!
et[1]: Meeskond %s võitis %u kildgranaati!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
et[0]: Meeskond %s võitis %u ehitusploki! Ära unusta kiivrit!
et[1]: Meeskond %s võitis %u ehitusplokki! Ära unusta kiivrit!

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
et[0]: Meeskond %s võitis %u diskogranaadi! Puus nõksuma ja hopp!
et[1]: Meeskond %s võitis %u diskogranaati! Puus nõksuma ja hopp!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
et[0]: Meeskond %s võitis %u dünamiidi!
et[1]: Meeskond %s võitis %u dünamiiti!

en: %s team has won %u flame-thrower! | %s team has won %u flame-throwers!
et[0]: Meeskond %s võitis %u leegiheitja!
et[1]: Meeskond %s võitis %u leegiheitjat!

en: %s team has won %u football bomb! | %s team has won %u football bombs!
et[0]: Meeskond %s võitis %u jalgpommi!
et[1]: Meeskond %s võitis %u jalgpommi!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
et[0]: Meeskond %s võitis %u pootshaagi!
et[1]: Meeskond %s võitis %u pootshaaki!

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
et[0]: Meeskond %s võitis %u granaadi!
et[1]: Meeskond %s võitis %u granaati!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
et[0]: Meeskond %s võitis %u püstoli!
et[1]: Meeskond %s võitis %u püstolit!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
et[0]: Meeskond %s võitis %u reaktiivranitsa! Jõud olgu sinuga!
et[1]: Meeskond %s võitis %u reaktiivranitsat! Jõud olgu sinuga!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
et[0]: Meeskond %s võitis %u miini!
et[1]: Meeskond %s võitis %u miini!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
et[0]: Meeskond %s võitis %u langevarju!
et[1]: Meeskond %s võitis %u langevarju!

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
et[0]: Meeskond %s võitis %u raketiheitja!
et[1]: Meeskond %s võitis %u raketiheitjat!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
et[0]: Meeskond %s võitis %u haavlipüssi!
et[1]: Meeskond %s võitis %u haavlipüssi!

en: %s team has won %u slap! | %s team has won %u slaps! Dodge this!
et[0]: Meeskond %s on võitnud %u litaka!
et[1]: Meeskond %s on võitnud %u litakat!

en: %s team has won %u sniper rifle! Aim and shoot between the eyes! | %s team has won %u sniper rifles! Aim and shoot between the eyes!
et[0]: Meeskond %s võitis %u täpsuspüssi! Sihi täpselt silmade vahele!
et[1]: Meeskond %s võitis %u täpsuspüssi! Sihi täpselt silmade vahele!

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
et[0]: Meeskond %s võitis %u automaadi!
et[1]: Meeskond %s võitis %u automaadi!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
et[0]: Meeskond %s võitis %u enesetapu!
et[1]: Meeskond %s võitis %u enesetappu! Söö kogu pakk kohe tühjaks!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
et[0]: Meeskond %s võitis %u süstla!
et[1]: Meeskond %s võitis %u süstalt!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
et[0]: Meeskond %s võitis %u telepordi!
et[1]: Meeskond %s võitis %u teleporti!

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
et[0]: Meeskond %s võitis %u vahelejäämise! Ma tean, et see on su lemmik!
et[1]: Meeskond %s võitis %u vahelejäämist! Ma tean, et see on su lemmik!

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
et[0]: Meeskond %s võitis %u tuksiheitja! Pole enne lendavat pingviini näinud?
et[1]: Meeskond %s võitis %u tuksiheitjat! Pole enne lendavat pingviini näinud?

en: %s team was fragged down.
et: Meeskond %s lasti ribadeks.

en: %s took a member of the %s team to the grave with him!
et: %s võttis %s meeskonna liikme hauda kaasa!

en: (dead)
et: (kutu)

note: Setting language selection
en: (system language)
et: (süsteemi keel)

en: (unknown time)
et: (teadmata aeg)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
et: (piiramatu)

en: Air Attack
et: Õhurünnak

en: Airhammer
et: Suruõhuhaamer

en: All teams
et: Kõik meeskonnad

en: And the winner is...
et: Ja meie võitja on...

en: Anvil
et: Alasi

en: Automatic Bazooka
et: Intelligentne mürsk

en: Back to battle
et: Tagasi lahingusse

en: Bad socket ...
et: Vigane sokkel...

en: Baseball Bat
et: Pesapallikurikas

en: Bazooka
et: Tankirusikas

en: Before action
et: Enne käiku

en: Blowtorch
et: Leeklamp

en: Bounce Ball
et: Põrkepall

en: Can't find team %s!
et: Ei leia meeskonda %s!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
et: Ei suuda avada isiklike meeskondade kausta (%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
et: Ei suuda avada meeskondade kausta (%s)!

en: Cannot open the custom teams directory (%s)!
et: Ei suuda avada kohandet meeskondade kausta (%s)!

en: Character switching
et: Vaheta tegelaskuju

en: Check updates online?
et: Kas kontrollida uut väljalaset onlainis?

en: Choose randomly between the different maps
et: Võta mänguväljade hulgast suvaline

en: Clumsiest
et: Lollakaim

en: Cluster Bomb
et: Kildgranaat

en: Cluzooka
et: Granaadiheitja

en: Commit Suicide
et: Enesetapp

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Configuration menu
et: Seadistusmenüü

en: Connect to game
et: Ühendu mängu

en: Connected !
et: Ühendatud!

en: Connected players:
et: Ühendet mängijaid:

en: Construct
et: Ehitusplokk

en: Controlled by:
et: Pealik:

en: Couldn't fetch last version from %s
et: Ei suuda alla laadida viimast väljalaset serverist %s

en: Couldn't open file %s
et: Ei suuda avada säilikut %s

en: Damage per turn during death mode
et: Kahju käigu kohta surmarežiimis

en: Disco Grenade
et: Diskogranaat

en: Displays this message
et: Näita seda sõnumit

note: some death mode options
en: Duration before death mode
et: Aega enne surmarežiimi minekut

en: Duration of a turn
et: Käigu kestvus

en: Dynamite
et: Dünamiit

en: END OF GAME
et: MÄNGU LÕPP

en: Effects volume
et: Heliefektide valjus

en: Error initializing network: Client %s does not agree with you!! - %s
et: Viga võrguühenduse loomisel: Mängija %s ei nõustu sinuga!! -- %s

en: Error loading team :
et: Viga meeskonna laadimisel:

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
et: Viga kausta "%s" loomisel. Ei suuda salvestada seadistusi.

en: Error while deleting the directory "%s". Unable to delete the custom team.
et: Viga kataloogi "%s" kustutamisel. Ei suuda kustutada kohandet meeskonda.

en: Error while deleting the file "%s". Unable to delete the custom team.
et: Viga faili "%s" kustutamisel. Ei suuda kustutada kohandet meeskonda.

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
et: Viga: Ei saa ühenduda serveriga %s:%s

en: Error: Unable to contact the index server to host a game
et: Viga: Ei saa ühendust indeksserveriga, et mängu üles seada

en: Error: Unable to contact the index server to search for an internet game
et: Viga: Ei saa ühendust indeksserveriga, et valida mängu internetis

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
et: Viga: Ei suuda leida keha "%s" meeskonna "%s" jaoks.

en: Flame Thrower
et: Leegiheitja

en: Football Bomb
et: Jalgpomm

en: Fullscreen?
et: Täisekraan?

en: Gnu Launcher
et: Gnuheitja

en: Grapple
et: Pootshaak

en: Grenade
et: Granaat

en: Ground initialization...
et: Sätin mänguvälja...

en: Have a good game!
et: Õnn kaasa!

note: *******    Names: "Head commander" + text/custom team    ******
en: Head commander
et: Pealik

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: High jump
et: Kõrgushüpe

en: Host a game
et: Sea mäng üles

en: Hurry up, you are too slow !!
et: Kiirusta! Ära ole nii aeglane!

note: Characters energy
en: Initial energy
et: Elupunkte alguses

en: Initialisation
et: Sättimine

note: Load the map
en: Initialise map
et: Sätin mänguvälja

en: Initialise sounds
et: Sätin helisid

en: Initialise teams
et: Sätin meeskondi

en: It's a present!
et: Teile on pakk!

en: Jetpack
et: Reaktiivranits

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Jump backwards
et: Tagasihüpe

en: Load maps:
et: Laadi mänguvälju:

en: Load teams:
et: Laadi meeskondi:

en: Local teams:
et: Kohalikud meeskonnad:

en: LowGrav
et: Antigravikiiver

en: Manual connection
et: Käsitsi ühendumine

en: Map %s, a creation of:
et: Mänguväli %s, mille on loonud:

en: Master mode
et: Mängu tüüp:

en: Max energy
et: Elupunkte maksimaalselt

en: Most accurate
et: Täpseim

en: Most sold-out
et: Reeturlikem

en: Most useful
et: Kasulikem

en: Most useless
et: Kasutuim

en: Most violent
et: Vägivaldseim

en: Music volume
et: Muusika valjus

en: Music?
et: Muusika?

note: TRANSLATORS: after this string there will be a time stamp or the string '(unknown time)'
en: New network game at
et: Uus võrgumäng asukohas

en: New player warning?
et: Hoiatus uue mängija puhul?

en: No element <%s> found in the xml config file!
et: Ei leia elementi <%s> XML-seadistuste säilikust!

en: No player connected
et: Ühtki mängijat pole ühendet

en: Nobody!
et: Eikedagi!

en: Number of teams:
et: Meeskondade arv

en: Parachute
et: Langevari

en: Play several times
et: Mängu korduvalt

en: Player energy?
et: Mängija elupunktid?

en: Player's name?
et: Mängija nimi?

en: Polecat Launcher
et: Haisutuhkur

en: Public battles
et: Jäta lahing sinnapaika

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RailGun02.name data/base/stats/weapons.json: $.RailGun2Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-RailGun02.name data/mp/stats/weapons.json: $.RailGun2Mk1.name
en: Rail Gun
et: Railkahur

en: Riot Bomb
et: Raketiheitja

en: Run game
et: Mäng käima

en: Say:
et: Ütle:

en: Scroll border size
et: Kerimisraami suurus

en: Scroll on border
et: Kerimisraam?

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
et: Server on saadaval internetis

en: Shotgun
et: Haavlipüss

en: Skip turn
et: Jäta käik vahele

en: Slap
et: Litakas

en: Slap the enemy to make him jump a bit.
et: Viruta vastasele, et ta natuke eemale lendaks.

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Smaller aim angle and walk step
et: Väiksem sihtimisnurk ja liikumissamm

en: Sniper Rifle
et: Täpsuspüss

en: Someone put a booby trap into the crate!
et: Keegi oli na üllatuse kasti pistnud!

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
et: Kahjuks ei oota ükski mäng uusi osalejaid

en: Sound effects?
et: Heliefektid?

en: Sound frequency
et: Helisagedus

en: Starting a new game
et: Alusta uut mängu

en: Stock:
et: Tagavara:

en: Submachine Gun
et: Automaat

en: Team graphs
et: Meeskonnagraafikud

en: Team stats
et: Meeskonnastatistika

note: Teams
en: Teams
et: Meeskonnad

en: Teams editor
et: Meeskonnaredaktor

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
et: Granaat lahkus mänguväljalt enne, kui see jõudis plahvatada.

en: The Football Bomb has left the battlefield before it could explode.
et: Jalgpomm lahkus mänguväljalt enne, kui see jõudis plahvatada.

en: The automatic rocket has left the battlefield...
et: Automaatmürsk lahkus mänguväljalt...

en: The client and server versions are incompatible (local=%s, server=%s). Please try another server.
et: Kliendi ja serveri väljalasked ei ühildu (kohalik=%s, server=%s). Proovi mõnda teist serverit!

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
et: Ühenduse ootamise aeg läbi. Kontrolli, ega tulemüüri ees pole!

en: The game was interrupted because you got disconnected.
et: Mäng katkestati, sest ühendus kadus ära.

en: The rocket has left the battlefield...
et: Rakett lahkus mänguväljalt enne, kui see jõudis plahvatada.

en: The server rejected the connection.
et: Server keeldus ühendusest.

en: The server rejected the connection: wrong password!
et: Server keeldus ühendusest: vale salasõna!

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
et[0]: On vaid %i meeskond.
et[1]: On vaid %i meeskonda.

en: Unable to use this port!
et: Ei saa seda porti kasutada!

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
et[0]: Kannatust! %i mängijatest pole veel valmis!
et[1]: Kannatust! %i mängijat pole veel valmis!

en: Weapons
et: Relvad

en: Website:
et: Veebileht:

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
et: Häbilugu! %s lasti lihtsalt püstoliga maha!

en: Wind particles?
et: Tuuleosakesed?

en: Wrong map CRC!
et: Mänguvälja kontrollsumma ei klapi!

en: Wrong map name!
et: Vale mänguvälja nimi!

en: Wrong team!
et: Vale meeskond!

en: Your shot has missed!
et: Mööda lasid!

en: aka
et: elik

en: couldn't load config
et: ei suutnud laadida seadistusi

note: the default player name for custom teams
en: custom player
et: kohandet mängija

en: error parsing the config file
et: viga seadistuste lugemisel

en: no configuration file!
et: seadistusi ei leitud!

en: o Loading music
et: o Laadin muusikat

en: o Loading sound profile: %s
et: o Laadin heliprofiili: %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
et: o Audio sätitud %d Hz ja %d biti peale

en: OBJECTIVE: Locate and recover neural synapse technology
et: EESMÄRK: Leia ja saa neutraalse sünapsi tehnoloogja tagasi

en: Establish a base, then search for a Pre-Collapse structure.
et: Raja baas, siis otsi Kollapsi-Eelseid ehitisi.

en: This structure contains technology vital for the success of the Project.
et: See ehitis sisaldab tehnoloogiat, mis on Projekti eduks vajalik.

en: ALPHA BASE MISSION: Scavenger Raiders
et: ALFA BAASI MISSIOON: Mässajad

en: Scavenger raiders are approaching our base.
et: Mässajad lähenevad sinu baasile.

en: Defend the base then destroy the Scavenger camps.
et: Kaitse baasi, siis hävita Mässajate laagrid.

en: ALPHA BASE MISSION: Power Surge Detected
et: ALFA BAASI MISSIOON: Energia Purse Tuvastatud

en: A power surge has been detected to the south of our position.
et: Sinu asukohast lõunas on tuvastatud energiapurse.

en: Investigate and secure the area.
et: Uuri ja kindlusta piirkond.

en: ALPHA BASE MISSION: The New Paradigm
et: ALFA BAASI MISSIOON: Uus Paradigmid

en: The New Paradigm control superior weapons technology.
et: Uus Paradigmid kontrollivad kõrgemat relvatehnoloogiat.

en: They may have the synaptic link technology, it's vital we retrieve it.
et: Neil võib olla sünaptilise liidese tehnoloogia, on eluliselt tähtis, et me selle leiaksime.

en: TRANSPORT MISSION: Locate and Recover Artifacts
et: TRANSPORDI MISSIOON: Leia ja Omanda Artefakt

en: Load an attack force into the transport.
et: Laadi rünnakuvägi trantsporti.

en: On landing, explore the ruins and recover any artifacts.
et: Maandudes uuri varemeid ja Omanda mistahes artefaktid.

en: TRANSPORT MISSION: Investigate Research Center
et: TRANSPORDI MISSIOON: Uuri Uurimiskeskust

en: Investigate the area and recover any artifacts present.
et: Uuri piirkonda ja omanda mistahes artefaktid.

en: Reinforcements are available.
et: Abiväed on saadaval.

en: TRANSPORT MISSION: Encoded Signals Detected
et: TRANSPORDI MISSIOON: Kodeeritud Signaalid Tuvastatud

en: Take a scout force to investigate these signals.
et: Võta luurerühm, et neid signaale uurida.

en: Use your trucks to build defenses at your LZ.
et: Kasuta veoautosid, et Maandumis Tsooni kaitseid ehitada.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Transmissions Detected
et: TRANSPORDI MISSIOON: Vaenlase Ülekanne Tuvastatud

en: Scout the designated area for enemy research facilities.
et: Uuri määratud piirkonda, et leida vaenlase uurimiskeskus.

en: Proceed to LZ#2. Do not engage the enemy at this time.
et: Mine Teise Maandumis Tsooni. Ära sellel ajal vaenlasi ründa.

en: TRANSPORT MISSION: Synaptic Link Location
et: TRANSPORDI MISSIOON: Sünaptiline Liides Leitud

en: The New Paradigm are analyzing synaptic link technology at this location.
et: Uus Paradigmid analüüsivad sünaptilise liidese tehnoloogiat selles asukohas.

en: Assemble an attack team and recover the synaptic link technology.
et: Kogu kokku rünnakurühm ja omasta sünaptilise liidese tehnoloogia.

en: TRANSPORT MISSION: New Objectives
et: TRANSPORDI MISSIOON: Uus Eesmärk

en: New Paradigm are searching for artifacts in this vicinity.
et: Uus Paradigmid otsivad selles naabruskonnas artefakte.

en: Intercept them. Do not let any enemies exit this area.
et: Püüa nad kinni. Ära lase ühelgi vaenlasel sellelt alalt lahkuda.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Base Under Construction
et: TRANSPORDI MISSIOON: Vaenlase Baas Ehitamisel

en: Enemy forces are establishing a forward base at this location.
et: Vaenlase väed rajavad selles asukohas edasist baasi.

en: Eradicate the base and secure the area.
et: Hävita baas ja kindlusta piirkond.

en: ALPHA BASE MISSION: Establish a Forward Base
et: ALFA BAASI MISSIOON: Raja Edaspidine Baas

en: ALPHA BASE MISSION: Counter Attack
et: ALFA BAASI MISSIOON: Vasturünnak

en: Enemy forces are approaching from the east and north.
et: Vaenlase väed lähenevad idast ja põhjast.

en: Hold the bases and repulse any attacks.
et: Hoia baasi ja löö mistahes rünnakud tagasi.

en: ALPHA BASE MISSION: Incoming Transmission
et: ALFA BAASI MISIOON: Sissetulev Ülekanne

en: We are detecting enemy forces at these locations.
et: Me tuvastasime vaenlase väed nendes asukohtades.

en: This is our chance to defeat the New Paradigm and destroy their base.
et: See on meie võimalus lüüa Uus Paradigmid ja hävitada nende baas.

en: Congratulations Commander.
et: Õnnitlused Komandör.

en: We now have a further task for you.
et: Meil on sulle edasine ülesanne.

en: ALPHA BASE MISSION: Locate and Recover Artifacts
et: ALFA BAASI MISSIOON: Leia ja Omanda Artefaktid

en: The first two zones are now secure.
et: Esimesed kaks tsooni on nüüd kindlustatud.

en: PROJECT TEAM UPDATES
et: PROJEKTI RÜHMA UUENDUSED

en: TEAM BETA UPDATE
et: RÜHM BEETA UUENDUS

en: We have recovered some artifacts.
et: Me oleme mõned artefaktid omandanud.

en: There is a better equipped force operating in this area.
et: Selles piirkonnas asub paremini varustatud vägi.

en: TEAM GAMMA UPDATE
et: RÜHM GAMMA UUENDUS

en: Nothing to report.
et: Pole midagi ettekanda.

en: We've discovered no artifacts and encountered no hostiles.
et: Me pole avastanud ühtegi artefakti ega kohanud ühtegi vaenlast.

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: Enemy Attack
et: ALFA BAASI LUURE RAPORT: Vaenlase Rünnak

en: We are detecting an enemy attack force at this location.
et: Me tuvastasime vaenlase rünnakurühma selles asukohas.

en: PRIMARY OBJECTIVE
et: PEAMINE EESMÄRK

en: This structure is your primary objective.
et: See ehitis on sinu peamine eesmärk.

en: Search for and recover any artifacts here.
et: Otsi ja omanda siin mistahes artefaktid.

en: ENEMY LZ
et: Vaenlase Maandumis Tsoon

en: Destroy this LZ to prevent enemy landings.
et: Hävita see Maandumis Tsoon takistamaks vaenlase maandumisi.

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: NEXUS
et: ALFA bAASI LUURE RAPORT: NEXUS

en: New objective.
et: Uus eesmärk.

en: We have detected and isolated an intruder program.
et: Me avastasime ja isoleerisime sissetungiva programmi.

en: Supplemental
et: Täiend

en: The synaptic link technology was at this location but was removed.
et: Sünaptilise liidese tehnoloogia oli selles asukohas, aga eemaldati.

en: Establish a forward base then continue the search for the synaptic link.
et: Raja uus edasine baas ja jätka sünaptilise liidese otsinguid.

en: INCOMING TRANSMISSION
et: SISSETULEV ÜLEKANNE

en: Decoding in progress.....
et: Dekodeerimine käimas.....

en: Commander.
et: Komandör.

en: We have decoded the incoming message to the New Paradigm...
et: Me dekodeerisime sissetuleva sõnumi uuele Paradigmile...

en: Destroy Enemy Base
et: Hävita Vaenlase Baas

en: Assemble an attack force and board the transport.
et: Kogu kokku rünnakurühm ja asu trantspordi pardale.

en: Destroy the base and recover any artifacts present.
et: Hävita baas ja omanda mistahes kohalolevad artefaktid.

en: The synaptic link technology has been recovered!
et: Sünaptilise liidese tehnoloogia on omastatud!

en: Initial research confirms it will be of great benefit to the Project.
et: Esialgne uurimine kinnitab, et see on hea kasu Projektile.

en: Base Beta is under heavy attack, they may need assistance.
et: Baas Meeta on raske rünnaku all, nad võivad abi vajada.

en: We will send further updates as they arrive.
et: Me saadame edasised uuendused kui nad saabuvad.

en: This transmission was intercepted a few minutes ago.
et: See ülekanne püüti kinni mõne minuti eest.

en: It originates from the east.
et: See pärineb idast.

en: POWER MODULE ARTIFACT
et: ENERGIA MOODULI ARTEFAKT

en: Research the power module artifact.
et: Uuri energiamooduli artefakti.

en: Then use a truck to upgrade your power generator with the module.
et: Siis kasuta veoautot, et energiageneraator mooduliga uuendada.

en: SCAVENGER BASE DETECTED
et: MÄSSAJATE BAAS AVASTATUD

en: Defeat the scavengers and retrieve any artifacts.
et: Hävita mässajad ja omanda mistahes artefaktid.

en: Congratulations on defeating the New Paradigm, this sector is now secure.
et: Õnnitlused Uus Paradigmi võitmise üle, see sector on nüüd turvaline.

en: The Nexus Intruder Program was in the New Paradigm system.
et: Nexuse Sissetungija Programm oli Uus Paradigmi süsteemis.

en: We recorded two conversations with it, extracts follow...
et: Me salvestasime sellest kaks vestlust, väljavõte järgneb...

en: We'll keep you informed of further developments
et: Me hoiame sind edasiste saavutustega kursis

en: Commander you are to assist Team Beta
et: Komandör, sa lähed abistama Rühm Beetat

en: BETA BASE MISSION: Eastern Sector
et: BEETA BAASI MISSIOON: Ida Sector

en: Upon arrival you are to assume command of the base.
et: Peale saabumist võtad sa baasi juhtimise üle.

en: You must defend it and hold it.
et: Sa pead seda kaitsma ja hoidma.

en: BETA BASE MISSION: Defend and Fortify
et: BEETA BAASI MISSIOON: Kaitse ja Kindlusta

en: Be sure to fortify the perimeter and establish anti-aircraft defenses.
et: Kindlusta perimeeter ja raja õhutõrje kaitseid.

en: New technologies are available.
et: Uued tehnoloogiad kasutatavad.

en: We are currently detecting coded bitstream signals.
et: Me tuvastame hetkel kodeeritud signaale.

en: Decoding...
et: Kodeerimine...

en: TRANSPORT MISSION: Transport Down
et: TRANSPORDI MISSIOON: Transport All

en: Our transport carrying units from team Alpha Base has been shot down.
et: Meie transport, mis kandis üksusi Alfa Baasist lasti alla.

en: It is under attack from The Collective at this location.
et: See on selles asukohas Collectivite rünnaku all.

en: Assemble a rescue team to recover the transport and its cargo.
et: Kogu kokku päästerühm et päästa transport ja selle laadung.

en: IN-FLIGHT BRIEFING
et: ÕHUS BRIIFING

en: Team Beta are searching for Vertical Takeoff and Landing (VTOL) technology.
et: Rühm Beeta otsib Vertikaalse Õhkutõusu ja Maandumis (VTOL) tehnoloogiat.

en: It's believed to be at a pre-Collapse airbase in this area.
et: See arvatakse olevat Kollapsieelsel lennuväljal selles piirkonnas.

en: Team Beta under heavy attack
et: Rühm Beeta on raske rünnaku all

en: BETA BASE MISSION: Hold at all costs
et: BEETA BAASI MISSIOON: Vastupidada iga hinnaga

en: BETA BASE MISSION: Hold At All Costs
et: BEETA BAASI MISSIOON: Vastupidada iga hinnaga

en: We are detecting ground and aerial forces from the north.
et: Me tuvastame põhja-pool maa-ja õhuvägesid.

en: Hold your position and repulse these attacks, then eradicate the enemy's northern base.
et: Hoia oma positsiooni ja löö need rünnakud tagasi, siis hävita vaenlase põhjapoolne baas.

en: TRANSPORT MISSION: Intercept convoy.
et: TRANSPORDI MISSIOON: Püüa konvoi kinni.

en: Data from the Collective's base indicates the presence of the NEXUS intruder program.
et: Info Collectivite baasist näitab NEXUSe sissetungi programmi kohalolu.

en: Before NEXUS switched itself off-line we accessed the following.
et: Enne kui NEXUS end välja lülitas, pääsesime me ligi järgnevale.

en: An enemy commander is collecting a shipment from NEXUS at this location.
et: Vaenlase komandör kogub selles asukohas NEXUSe saadetist.

en: Once at the LZ, eradicate the enemy commander and recover the shipment.
et: Kord Maandumis Tsoonis, hävita vaenlase komandör ja omasta saadetis.

en: Then return to the LZ.
et: Seejärel naase Maandumis Tsooni.

en: Disturbing news regarding NASDA.
et: Rahutukstegevad uudised mis puudutavad NASDAt.

en: TRANSPORT MISSION: Search for and Destroy Convoy
et: TRANSPORDI MISSIOON: Leia ja Hävita Konvoi

en: The shipment you recovered was a decoy.
et: Saadetis, mille saa omastasid oli peibutis.

en: We have detected another convoy proceeding along the river.
et: Me avastasime teise konvoi liikudes pikki jõge.

en: You are to intercept the convoy and recover its cargo.
et: Saa pead konvoi hävitama ja lasti omastama.

en: Enemy VTOLs are likely to be flying close escort.
et: Vaenlse VTOLidlendavad tõenäoliselt eskordi lähedal.

en: TRANSPORT MISSION: Rescue civilians from Containment Camp
et: TRANSPORDI MISSIOON: Päästa tsiviilisikud Ohjeldamis Laagrist

en: The Collective are processing and exterminating civilians at this base.
et: Collectivid hoiavad ja uurivad tsiviilisikuid Selles Baasis.

en: You are to rescue the civilians.
et: Sa pead tsiviilisikud päästma.

en: Then destroy the camp.
et: Siis hävita laager.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs.
et: BEETA BAASI MISSIOON: Hävita Vaenlase Õhu Baas ja Omasta VTOLid.

en: Analysis of flight paths indicate that The Collective's VTOLs originate from here.
et: Lennumasruudi analüüs näitab, et Collectivite VTOLid pärinevad siit.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs
et: BEETA BAASI MISSIOON: Hävita vaenlase Õhu Baas ja Omasta VTOLid

en: The location of the enemy airbase is here; this is your primary objective.
et: Vaenlase lennuvälja asukoht on siin; see on sinu peamine eesmärk.

en: Eradicate all Collective forces and recover all artifacts.
et: Hävita kõik Collectivite väed ja omasta kõik artefaktid.

en: SECONDARY MISSION: Destroy or Drive Off Enemy Transport
et: TEISEJÄRGULINE MISSIOON: Hävita või Kihuta Vaenlase Transport Minema

en: The Collective are rounding up all civilians in this area.
et: Collectivid ajavad kõiki selle piirkonna tsiviilisikud kokku.

en: They are then flying them to an unknown location.
et: Siis lennutavad nad nad tundmatusse asukohta.

en: Destroy or drive off The Collective's transport.
et: Hävita või aja Collectivite transport minema.

en: Rescue as many civilians as possible.
et: Päästa niipalju tsiviilisikuid kui võimalik.

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Reactor
et: TRANSPORDI MISSIOON: Hävita Reactor

en: The Collective are searching for knowledge of nuclear reactors.
et: Collectieid otsivad tuumareactorite kohta teadmisi.

en: They must be stopped.
et: Nad tuleb peatada.

en: Proceed from the LZ to the reactor and destroy it.
et: Mine Maandumis Tsoonist reactorini ja hävita see.

en: Do not allow the Collective to bring the reactor on-line.
et: Ära lase Collectivitel reactorit käivitada.

en: BETA BASE MISSION: Capture NASDA Central
et: BEETA BAASI MISSIOON: Valluta NASDA Keskjaam

en: Capture NASDA central before NEXUS and the Collective can use it.
et: Valluta NASDA keskjaam enne kui NEXUS või Collectivid seda kasutada jõuavad.

en: TRANSPORT MISSION: Satellite Uplink Site
et: TRANSPORDI MISSION: Satelliidi Üleslaadimis Jaam

en: NEXUS is searching for still functioning memory banks.
et: NEXUS otsib veel toimivaid mälu varusid.

en: Part of its consciousness has moved to a remote NASDA control-site.
et: Osa selle teadlikusest viidi üle kaugele NASDA kontroll-jaama.

en: We are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
et: Me tuvastame sellest jaamast ülekandeid mis jõuavad kõrgele orbiidile.

en: NEXUS has now reconnected itself with the NASDA satellites.
et: NEXUS on end nüüd NASDA satelliitidega taasühendanud.

en: Use the transport to carry a strike force to this site.
et: Kasuta transporti, et rünnakurühm sinna jaama saata.

en: Destroy the site and return to your base.
et: Hävita jaam ja naase oma baasi.

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Enemy SAM Sites
et: TRANSPORDI MISSIOON: Hävita Vaenlase SAM Peasad

en: If you are to escape, eradicate the surface-to-air missile sites around your base.
et: Kui saa tahad pääseda, hävita oma baasi ümbert maa-õhk tüüpi rakettide pesad.

en: Fly to the LZ, then head overland to destroy the SAM sites.
et: Lenda Mandumis Tsooni, seejärel hävita SAM pesad.

en: TRANSPORT MISSION: Establish Safe Haven
et: TRANSPORDI MISSIOON: Raja Turvaline Pelgupaik

en: We can confirm a missile is heading for Alpha Base.
et: Me saame kinnitada, et rakett lendab Alfa Baasi suunas.

en: You are to establish a safe haven for evacuation of Beta Base.
et: Sa pead rajama turvalise pelgupaiga Beeta Baasi evakueerimiseks.

en: Eradicate any enemy and secure the area.
et: Hävita mistahes vaenlased ja kindlusta piirkond.

en: Once a safe haven is established, return to the LZ for further orders.
et: Kui turvaline pelgupaik on rajatud, naase Maandumis Tsooni edasisteks käskudeks.

en: Commander, we have grave news.
et: Komandör, meil on sünge uudis.

en: Alpha base has been destroyed by nuclear missile attack.
et: Alfa baas on tuumapommi poolt hävitatud.

en: The Collective are unaware of the nuclear attack and have air units heading for your base.
et: Collectivid ei ole tuumarünnakust teadlikud ja nende õhuväed suunduvad su baasi poole.

en: This message was intercepted a few moments ago...
et: See sõnum püüti mõne hetke eest kinni...

en: You must transport as many of your forces as possible.
et: Sa pead transportima nii palju vägesid kui võimalik.

en: Good luck, Commander.
et: Head õnne, Komandör.

en: TRANSPORT MISSION: Northern Sector
et: TRANSPORDI MISSION: Põhja Sector

en: Congratulations on your successful evacuation of Beta Base.
et: Õnnitlused eduka Beeta Baasi evakueerimise puhul.

en: NEXUS has gained access to nuclear weapons and is determined to destroy the Project.
et: NEXUS on saanud juurdepääsu tuumarelvadele ja on otsustanud Projekti hävitada.

en: Take your forces to the Northern Sector
et: Vii oma väed Põhja Sektorisse

en: Once at the mountains secure an LZ. Then establish a forward base.
et: Kord juba mägedes kindlusta Maandumis Tsoon. Siis raja edasine baas.

en: Team Gamma will contact you there.
et: Rühm Gamma võtab sinuga seal ühendust.

en: TRANSPORT MISSION: Establish A Forward Base
et: TRANSPORDI MISSIOON: Raja Edasine Baas

en: Commander, the success of the Project lies with you.
et: Komandör, Projekti edukus sõltub sinust.

en: Secure an LZ, then establish a forward base.
et: Kindlusta Mandumis Tsoon, siis raja edasine baas.

en: TRANSPORT MISSION: Missile Launch Site Coordinates
et: TRANSPORDI NISSIOON: Rakettide Laskmis Jaama Kordinaadid

en: We have located the site of the missile launches.
et: Me oleme leidnud rakettide laskmis jaama.

en: There were one or more missiles at this NASDA site.
et: Seal NASDA jaamas on üks või rohkem rakette.

en: We are transmitting coordinates of an LZ near the silos.
et: Me saadame silode lähedal asuva Maandumis Tsooni kordinaadid.

en: Coordinate Download Completed.
et: Kordinaatide Allalaadimine Lõpetatud.

en: Secure your LZ, then head overland to destroy the missile silo.
et: Kindlusta oma Maandumis Tsoon, siis hävita rakettide silod.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Nuclear Blast
et: PÕHJA SEKTORI MISSIOON: Tuuma Plahvatus

en: All units must escape the area before the warhead detonates.
et: Kõik üksused peavad piirkonnast põgenema enne kui lõhkepea plahvatab.

en: Air-lift by transport is not possible. You'll have to head overland.
et: Õhuküüt transpordiga pole võimalik.Sa pead minema maadmõõda.

en: The mountain range to the east should shield you from the blast.
et: Idas asuvad mäed peaksid sind plahvatuse eest kaitsma.

en: The valley is your only chance of escape.
et: Org on ainus võimalus pääsemiseks.

en: AWAY TEAM UPDATE
et: ÄRA RÜHMA UUENDUS

en: All communication with the away team was lost after the nuclear explosions.
et: Kogu side kadus ära rühmaga pärast tuumaplahavatust.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Assist Team Gamma
et: PÕHJA SEKTORI MISSIOON: Abista Rühm Gammat

en: You are to assist Team Gamma.
et: Sa pead abistama Rühm Gammat.

en: On reaching Gamma Base, help secure the area from further NEXUS attacks.
et: Jõudes Gamma Baas, aita piirkonda edasiste NEXUSe rünnakute eest kindlustada.

en: NEXUS DEFEATED
et: NEXUS VÕIDETUD

en: Commander, we have defeated NEXUS.
et: Komandör, me oleme NEXUSe võitnud.

en: Unfortunately, our systems' performance has been affected by NEXUS. We are trying to rectify this.
et: Kahjuks, meie süsteemide jõudlus on NEXUSe poolt mõjutatud. Me proovimeneid asju joonde ajada.

en: We are currently receiving this transmission.
et: Me saime hetkel selle ülekande.

en: TRANSPORT MISSION: Team Alpha Detected
et: TRANSPORDI MISSIOON: Rühm Alfa Avastatud

en: Take a scout force to these coordinates and evaluate the situation.
et: Vii luurerühm nendele kordinaatidele ja evakueeri olukord.

en: Determine whether they are Team Alpha. If so, rescue and escort them back to the LZ.
et: Tuvasta kas nad on Rühm Alfa. Kui nii, päästa ja eskordi nad tagasi Maandumis Tsooni

en: This group are part of Team Alpha, Rescue them and escort them to the LZ.
et: See grupp on osa Rühm Alfast, Päästa nad ja eskordi nad tagasi Maandumi Tsooni.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Team Alpha Debrief
et: PÕHJA SEKTORI MISSIOON: Rühm Alfa Küsitlemine

en: Team Alpha power transfer in progress.
et: Rühm Alfa energia trantsportimine käimas.

en: Commander, after you left the Western Sector we recovered this artifact.
et: Komandör, pärast seda kui te Lääne Sektorist lahkusite, omastasime me selle artefakti.

en: The benefits from researching it could be vast.
et: Selle uurimise väärtus oleks tohutu.

en: Enemy forces are ....... from these coordinates.
et: Vaenlase väed on ....... nendel kordinaatidel

en: Defend the base and ........ the .......
et: Kaitse Baasi ja ...............

en: Search and destroy ....
et: Leia ja hävita ....

en: TRANSPORT MISSION: Ambush NEXUS Forces
et: TRANSPORDI MISSIOON: Varitse NEXUSe Vägesid

en: Commander, your decisive actions halted the spread of NEXUS.
et: Komandör, teie määravad teod peatasid NEXUSe leviku.

en: Before NEXUS was expelled, we intercepted this message - Decoding completed.
et: Enne kui NEXUS välja tõrjuti, püüdsime me kinni selle sõnumi - Dekoteerimine Lõpetatud.

en: A NEXUS task force is heading for these coordinates.
et: NEXUSe ülesanderühm suundub nendele kordinaatidele.

en: You have an opportunity to destroy NEXUS before they get there.
et: Teil on võimalus hävitada NEXUS enne kui nad sinna jõuavad.

en: Take an attack force and ambush NEXUS task force at ....... the  .......
et: Võta rünnakurühm ja varitse NEXUSe ülesanderühma  ..............

en: TRANSPORT MISSION: Away Team
et: TRANSPORDI MISSIOON: Ära Rühm

en: Commander, your attack on ....
et: Komandör, teie rünnak ....

en: NEXUS exiting system.
et: NEXUS väljub süsteemist.

en: Incoming transmission from away team.
et: Sissetulev ülekanne ära rühmalt.

en: Commander, we are attempting to return to base.
et: Komandör, me proovime baasi naasda.

en: This is our current position.
et: See on meie praegune positsioon.

en: Take control of our forces and lead us.
et: Võta meie vägede üle kontroll ja juhi meid.

en: Control transfer successful.
et: Kontrolli ülekanne õnnestunud.

en: Entering new zone.
et: Sinenemine uude tsooni.

en: Incoming Transmission...
et: Sissetulev Ülekanne...

en: Elements of Team Gamma have contacted us.
et: Rühm Gamma elemendid on meiega kontakteerunud.

en: They claim to be free of NEXUS, and offer their base as a site of operations.
et: Nad väidavad end NEXUSest vabad olema ja pakkuvad oma baasi operatsiooni kohana.

en: Base coordinates download in progress.
et: Baasi kordinaatide allalaadimine käimas.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Laser Satellites
et: PÕHJA SEKTORI MISSIOON: Laser Satelliit

en: We are detecting strong energy surges from orbit.
et: Me tuvastame võimast energia purset orbiidilt.

en: The laser satellites are charged and moving towards our position.
et: Laser Satelliidid on laetud ja liiguvad meie positsiooni suunas.

en: The 2nd Team Gamma base is at this location.
et: Teine Rühm Gamma baas asub siin.

en: We have limited time to evacuate this base and move to Gamma Base.
et: Meil on limiteeritud aeg, et see baas evakueerida ja liikuda Gamma Baasi.

en: The laser satellites are not functioning properly, they are misfiring.
et: Lasersatelliidid ei tööta korralikult, nad lasevad mõõda.

en: They are directing their fire towards this position.
et: Nad suunavad oma tule otse siia.

en: We will need to evacuate this base shortly.
et: Me peame selle baasi varsti evakueerima.

en: Team Gamma reports a missile silo at this location.
et: Rühm Gamma raporteerib, et raketi silod on selles asukohas.

en: They believe that the silo contains missiles capable of reaching high orbit.
et: Nad usuvad, et silodes on raketid, mis suudavad lennata orbiidile.

en: Capture this silo at all costs.
et: Valluta see silo iga hinnaga.

en: Missile silos captured.
et: Raketisilod vallutatud.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Missile Codes
et: PÕHJA SEKTORI MISSIOON: Rakettide Koodid

en: Commander, there are missiles present at the silos.
et: Komandör, silodes on raketid.

en: Nexus is preventing us from accessing the missile control code.
et: Nexus takistab juuredpääsu raketikoodidele.

en: NEXUS is present in our systems.
et: NEXUS on meie süsteemis.

en: To defeat NEXUS we must research the Nexus Intruder Program.
et: Et NEXUSt võita, peame me uurima Nexuse Sissetungi Programmi.

en: Assign this task to a research facility.
et: Määra see ülesanne uurimiskeskusele.

en: NEXUS forces detected at these locations.
et: NEXUSe väed avastatud nendes asukohtades.

en: NEXUS has been eradicated from all Project systems.
et: NEXUS on kõigist Projekti süsteemidest välja juuritud.

en: We are attempting to access the missile control codes.
et: Me proovime raketikontroll koodidele juuredpääsu tagada.

en: A research facility is required to crack the code. Allocate one immediately.
et: Vaja on Uurimisjama, et coode murda. Reserveeri üks koheselt.

en: Protect the missile silos from NEXUS attacks.
et: Kaitse raketisilosid NEXUSe rünnakute eest.

en: PROJECT UPDATE: 1st Level Missile Code Cracked.
et: PROJEKTI UUENDUS: Esimese Leveli Raketikood Murtud.

en: Missile arming in progress.
et: Raketi relvastamine käimas.

en: More research is required to proceed further.
et: Veel uurimist on vaja, et jätkata.

en: PROJECT UPDATE: 2nd Level Missile Code Cracked.
et: PROKEKTI UUENDUS: Teise Astme Raketikoodid Murtud.

en: Missile target programming in progress.
et: Rakettide sihtimisprogramm käivitatud.

en: Once level 3 codes are cracked we initiate launch procedures.
et: Kui Kolmanda astme koodid on murtud, siis alustame stardi protseduuridega.

en: PROJECT UPDATE: 3rd Level Missile Code Cracked.
et: PROJEKTI UUENDUS: Kolmanda Astme Raketikoodid Murtud.

en: Missile launch sequence initiated.
et: Raketistardi tsükkel alganud.

en: TRANSPORT MISSION: Attack NEXUS Final Base
et: TRANSPORDI MISSIOON: Ründa NEXUSe Viimast Baasi

en: We have located NEXUS' base at this location.
et: Me oleme avastanud NEXUSe baasi selles asukohas.

en: This area contains numerous NEXUS structures.
et: See piirkond sisaldab arvukald NEXUSe ehitisi.

en: We are certain that NEXUS's core systems are located here.
et: Me oleme kindlad, et NEXUSe tuumasüsteemid asuvad siin.

en: Establish an LZ.
et: Raja Maandumis Tsoon.

en: Begin your attacks on NEXUS. You must destroy his core systems.
et: Alusta oma rünnakuid NEXUSe vastu. Sa pead hävitama ta tuumasüsteemi.

en: Incoming intelligence report... Team Gamma
et: Sissetulev luureraport... Rühm Gamma

en: Briefing Commences:
et: Algab Briifing:

en: Scavenger Outpost
et: Mässajate Laager

en: Power Resource
et: Energia Resurss

en: Unknown Artifact
et: Tundmatu Artefakt

en: Source of Power Surge
et: Energiapurske Allikas

en: Landing Zone
et: Maandumis Tsoon

en: Mission Target
et: Missiooni Eesmärk

en: Pre-Collapse Research Center
et: Kollapsieelne Uurimiskeskus

en: En-route To Mission Site
et: Suundu Missiooni Paika

en: Mission Failed
et: Missioon Ebaõnnestus

en: Mission Successful
et: Missioon Õnnestunud

en: Enemy Landing Zone
et: Vaenlase Maandumis Tsoon

en: Enemy Base
et: Vaenlase Baas

en: Incoming transmission
et: Sissetulev Ülekanne

en: Incoming intelligence report.
et: Sissetulev luureraport.

en: Nuclear Reactor
et: Tuumareaktor

en: New Design
et: Uus Konstruktsioon

en: Cyborg Cannon
et: Küborg Kahur

en: Demolish
et: Lammuta

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/propulsion.json: $.Naval.name
en: Naval
et: Laevastik

en: Repair Center
et: Remontimis Keskus

en: Tornado AA Flak Site
et: Tornaado AA Õhutõrjekahur

en: Dragon's Teeth
et: Draakoni hammas

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Howitzer.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-Howitzer105.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Howitzer.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-Howitzer105.name
en: Howitzer Emplacement
et: Haubitsa Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-HvyHowitzer.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-Howitzer150.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-HvyHowitzer.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-Howitzer150.name
en: Ground Shaker Emplacement
et: Maaväristaja Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-RotHow.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-RotHow.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-RotHow.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-RotHow.name
en: Hellstorm Emplacement
et: Põrgutormi Paigaldus

en: Mortar Emplacement
et: Mortiiri Paigaldus

en: Bombard Emplacement
et: Pommitaja Paigaldus

en: Pepperpot Emplacement
et: Kiirtulemortiiri Paigaldus

en: Tornado Flak Turret
et: Tornaado Õhutõrjetorn

en: Proximity Bomb Turret
et: Läheduspommide torn

en: Proximity Superbomb Turret
et: lähedussupperpommide torn

en: Bunker Blaster Cyborg
et: Punkripuhur Küborg

en: Jump Bunker Blaster
et: Hüppav Punkripurustaja

en: Jump Heavy Gunner
et: Hüppav Raskekahuriväelane

en: Jump Lancer
et: Hüppav Lancer

en: Jump Assault Gunner
et: Hüppav Ründeväelane

en: Jump Needle Gunner
et: Hüppav Nõelaväelane

en: Jump Scourge
et: Hüppav Scourge

en: Jump Flashlight Gunner
et: Hüppav Välkvalgusväelane

en: Cyborg Jump Pack
et: Küborgi Hüppesüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.CyborgLegs02.name data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Legs02.name
en: Cyborg Propulsion II
et: Küborgi Liikumissüsteem II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.CyborgLegs03.name
en: Cyborg Propulsion III
et: Küborgi Liikumissüsteem III

en: NP-Hardcrete
et: NP-Raskebetoon

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Pillbox01.name data/base/stats/structure.json: $.PillBox1.name data/base/stats/weapons.json: $.MG3-Pillbox.name ... + 3 refs
en: Heavy Machinegun Bunker
et: Raskekuulipilduja Punker

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-PrisLas.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-PrisLas.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-PrisLas.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-PrisLas.name
en: Flashlight Emplacement
et: Välkvalguse Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Tower03.name data/base/stats/structure.json: $.GuardTower3.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Tower01.name data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower1.name
en: Heavy Machinegun Guard Tower
et: Raskekuulipilduja Valvetorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Tower04.name data/base/stats/structure.json: $.GuardTower4.name data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower4.name
en: Flamer Guard Tower
et: Leegiheitja Valvetorn

en: Lancer Guard Tower
et: Lancer Valvetorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.WallTower05.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower05.name
en: Flamer Hardpoint
et: Leegiheitja Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_FCY7.text[1]
en: Advanced Cyborg Production
et: Arenenud Küborgide Tootmine

en: Advanced Cyborg Production Mk2
et: Arenenud Küborgide Tootmine Mk2

en: Advanced Cyborg Production Mk3
et: Robootiline Küborgide Tootmine Mk3

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_FU7.text[1]
en: Advanced Factory Production
et: Arenenud Tehase Tootmine

en: Advanced Factory Production Mk2
et: Arenenud Tehase Tootmine Mk2

en: Advanced Factory Production Mk3
et: Arenenud Tehase Tootmine Mk3

en: Advanced Repair Facility Upgrade
et: Arenenud Remontimiskeskuse Uuendus

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk2
et: Arenenud Remontimiskeskuse Uuendus Mk2

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk3
et: Arenenud Remontimiskeskuse Uuendus Mk3

en: Robotic VTOL Rearming Mk4
et: Robootiline VTOLide Laadimine Mk4

en: Cyborg Self-Repair
et: Küborgide Eneseremontimine

en: Automated Cyborg Repair Mk2
et: Automatiseeritud Küborgide Remontimine Mk2

en: Automated Cyborg Repair Mk3
et: Automatiseeritud Küborgide Remontimine Mk3

en: Defenses Self-Repair
et: Kaitsete Eneseremontimine

en: Automated Defenses Repair Mk2
et: Automatiseeritud Kaitsete Remontimine Mk2

en: Automated Defenses Repair Mk3
et: Automatiseeritud Kaitsete Remontimine Mk3

en: Base Structure Self-Repair
et: Baasehitiste Eneseremontimine

en: Automated Base Structure Repair Mk2
et: Automatiseeritud Baasehitiste Remontimine Mk2

en: Automated Base Structure Repair Mk3
et: Automatiseeritud Baasehitiste Remontimine Mk3

en: Vehicle Self-Repair
et: Sõidukite Eneseremontimine

en: Automated Vehicle Repair Mk2
et: Automatiseeritud Masinate Remontimine Mk2

en: Automated Vehicle Repair Mk3
et: Automatiseeritud Masinate Remontimine Mk3

en: Heavy Mobile Repair Turret
et: Mobiilne Raskeremontimistorn

en: Mobile Repair Upgrade
et: Mobiilse Remontimise Uuendus

en: Mobile Repair Upgrade Mk2
et: Mobiilse Remontimise Uuendus Mk2

en: CB Sensor Upgrade
et: CB Sensori Uuendus

en: VTOL CB Upgrade
et: VTOL CB Uuendus

en: VTOL Strike Upgrade
et: VTOL Strike Uuendus

en: VTOL Strike Upgrade Mk2
et: VTOL Strike Uuendus Mk2

en: VTOL Strike Upgrade Mk3
et: VTOL Strike Uuendus Mk3

en: Improved Scrambler
et: Täiustunud Skrambler

en: Scrambler Turret Mk2
et: Skrambler Torn Mk2

en: Sensor Lock
et: Sensor Lukustatud

en: Improved Laser Focusing Mk2
et: Täiustunud Laseri Fokuseerimine Mk2

en: Improved Laser Focusing Mk3
et: Täiustunud Laseri Fokuseerimine Mk3

en: HEAP Missile Warhead
et: HEAP Rakettide Lõhkepea

en: HEAP Missile Warhead Mk2
et: HEAP Rakettide Lõhkepea Mk2

en: HEAP Missile Warhead Mk3
et: HEAP Rakettide Lõhkepea Mk3

en: Improved Missile Loading System
et: Täiustunud Rakettide Laadimis Süsteem

en: Rapid Fire Mini-Rockets
et: Kiirtule Mini-Raketid

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk2
et: Kiirtule Mini-Raketid Mk2

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk3
et: Kiirtule Mini-Raketid Mk3

en: Scavenger Flame Tower End
et: Mässajate Leegiheitja Torni Lõpp

en: Wrecked Tank
et: Tanki Vrakk

en: Cyborg Laboratory
et: Küborgi Laboratoorium

en: Advanced Warfare Laboratory
et: Arenenud Sõja Laboratoorium

en: Engineering Laboratory
et: Ehitus Laboratoorium

en: Robotics Laboratory
et: Robootiline Laboratoorium

en: Laser Optics Laboratory
et: Laseri Optika Laboratoorium

en: Electronics Laboratory
et: Elektroonika Laboratoorium

en: Chemical Laboratory
et: Keemia Laboratoorium

en: Advanced Warfare
et: Arenenud Lahingutegevus

en: Bunker Blaster
et: Punkriõhkija

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYMET1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CYMET4.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYMET10.text[0] ... + 5 refs
en: Cyborg Materials Improved
et: Küborgi Materjalid Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CYMET4.text[1] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_MET4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_CYMET4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_MET4.text[1]
en: Layered dense composite alloys and energy-absorbing fibres
et: Kihiline tihe komposiit sulamid ning energiat neelavad kiud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYMET1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CYMET4.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYMET10.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYMET7.text[2]
en: Increases Kinetic Armor and Body Points
et: Suurendab Kineetilist Soomust ja Kere Punkte

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYMET1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CY_AH1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CYMET4.text[3] ... + 13 refs
en: All Cyborgs upgraded automatically
et: Kõik Küborgid uuendati automaatslt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CY_AH1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_AH4.text[0] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_CY_AH1.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_AH4.text[0]
en: Cyborg Thermal Armor Improved
et: Küborgide Soojus-Soomus Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CY_AH1.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_AH4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_CY_AH1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_AH4.text[1]
en: Heat resistant armored layers
et: Kuumakindel soomustatud kiht

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CY_AH1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_AH4.text[2]
en: Thermal Armor increased
et: Soojus-Soomus suurenenud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_CN1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_FL1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_MG1.text[0] ... + 28 refs
en: New Cyborg Available
et: Uus Küborg Kasutatv

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CYW_BB1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_CYW_BB1.text[1]
en: Armed with Bunker Buster rocket
et: Relvastatud PunkriHävitaja raketiga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CN1MK1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CN2MK1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_CN1.text[2] ... + 76 refs
en: Body Points: Medium
et: Kere Punktid: Keskmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_CN1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_FL1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_MG1.text[3] ... + 36 refs
en: Requires Cyborg factory to produce
et: Vajab Küborgi tehast et toota

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_CYW_MG4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_CYW_MG4.text[1]
en: Armed with Cyborg Assault Gun
et: Relvastatud Küborgi Ründekuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_ATM.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_LS1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_MG4.text[0] ... + 7 refs
en: New Jump Cyborg Available
et: Uus Hüppekübaorg Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYW_MIS.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYW_MIS.text[1]
en: Armed with Revenger Surface-to-Air missile
et: Relvastatud Kättemaksja Maa-Õhk rakettidega

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_WU1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_DF_WU4.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_DF_WU10.text[0] ... + 5 refs
en: Defenses Improved
et: Kaitsed Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_DF_WU4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_DF_WU4.text[1]
en: High-tensile concrete reinforced with boron
et: Kõrgeveniv betoon tugevntatud booriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_MAT1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_DF_WU4.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_MAT4.text[2] ... + 4 refs
en: Increases Armor and Body Points
et: Suurendab Soomuse ja Kere Punkte

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_WU1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_DF_WU4.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_DF_WU10.text[3] ... + 5 refs
en: All defenses and walls upgraded automatically
et: Kõik kaitsed ja müürid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_P1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_EMP_PODTOW.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_ATR.text[0] ... + 111 refs
en: New Defensive Structure Available
et: Uus Kaitsev Ehitis Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA4.text[1]
en: AA Site with Tornado Flak Turret
et: AA Plats Tornaado Õhutõrjetorniga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA3.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA4.text[2] ... + 7 refs
en: Automatically targets VTOLs
et: Sihib VTOLeid automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_EMP_PODTOW.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TTRAP1.text[3] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_EMP_Mpit.text[3] ... + 57 refs
en: Defensive Strength: Medium
et: Kaitseline Tugevus: Keskmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA1.text[1]
en: AA Site with Cyclone Flak Turret
et: AA Plats Tsükloni Õhutõrjetorniga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA2.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA2.text[1]
en: AA Site with Hurricane Gun Turret
et: AA Plats Orkaani Relvatorniga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA2.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA2.text[2]
en: Automatically targets VTOL
et: Sihib VTOLit automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA3.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_AA3.text[1]
en: AA Site with Whirlwind Gun Turret
et: AA Plats Keeristormi Relvatorniga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_IDFR.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_IDFR.text[1]
en: Indirect fire rocket battery
et: Kaudse tule raketipatarei

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_EMP_Mpit.text[2] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_EMP_MRL.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HOW.text[2] ... + 22 refs
en: Assigned automatically to nearest sensor or CB tower
et: Määratud automaatselt lähima sensori või CB torniga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HvyMor.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HvyMor.text[1]
en: Armored Bombard battery pit
et: Soomustatud Pommitajapatarei kaevik

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_RotMor.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_RotMor.text[1]
en: Armored Pepperpot mortar battery pit
et: Soomustatud Kiirmortiiripatarei kaevik

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HOW.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HOW.text[1]
en: Armored howitzer emplacement
et: Soomustatud haubitsapaigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HvHOW.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HvHOW.text[1]
en: Armored Ground Shaker howitzer emplacement
et: Soomustatud Maaväristajapaigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_IncHOW.text[1] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_RotHOW.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_IncHOW.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_RotHOW.text[1]
en: Armored Hellstorm howitzer emplacement
et: Soomustatud Põrgutormi haubitsa paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HVATR.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HVATR.text[1]
en: Armored strongpoint with Tank Killer rocket
et: Soomustatud kindlus TankiTapja raketiga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_DEF_RotMG.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HPV.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HVATR.text[2] ... + 17 refs
en: Automatically targets enemies in range
et: Sihib ulatuses olevaid vaenlaseid automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HPV.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HPV.text[1]
en: Armored strongpoint with Hyper-Velocity Cannon
et: Soomustatud kindlus Hüper-Kiire Kahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_P1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_ATR.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_FL.text[3] ... + 45 refs
en: Defensive Strength: High
et: Kaitseline Tugevus: Suur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HVFL.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_HVFL.text[1]
en: Armored strongpoint with Inferno Flamer
et: Soomustatud kindlus Põrguleegiheitjaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_RotCan.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_EMP_RotCan.text[1]
en: Armored strongpoint with Assault Cannon
et: Soomustatud kindlus Rünnakukahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_DEF_RotMG.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_DEF_RotMG.text[1]
en: Reinforced tower with Assault Gun
et: Kindlustatud torn Ründekuulipildujaga

en: Armored guard tower with Heavy Machinegun
et: Soomustatud valvetorn Raskekuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_P1.text[2] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_EMP_PODTOW.text[2] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_ATR.text[2] ... + 46 refs
en: Automatically targets enemies within sensor range
et: Sihib sensori raadiuses olevaid vaenlaseid automaatselt

en: Armored guard tower with Flamer
et: Soomustatud valvetorn Leegiheitjaga

en: Armored guard tower with Lancer AT Rocket
et: Soomustatud valvetorn Lancer AT Raketiga

en: Armored bunker with Heavy Machinegun
et: Soomustatud punker Raskekuulipildujaga

en: Armored hardpoint with Flamer
et: Soomustaud hardpoint Leegiheitjaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_WT7_RMG.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_WT7_RMG.text[1]
en: Armored hardpoint with Assault Gun
et: Soomustatud hardpoint Ründekuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_WT8_RC.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_WT8_RC.text[1]
en: Armored hardpoint with Assault Cannon
et: Soomustatud hardpoint Ründekahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_WT11_HFL.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_WT11_HFL.text[1]
en: Armored hardpoint with Inferno flamer
et: Soomustatud hardpoint Põrguleegiheitjaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_WT12_HAT.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_WT12_HAT.text[1]
en: Armored hardpoint with Tank Killer AT missile
et: Soomustatud hardpoint TankiTapja AT raketiga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TTRAP1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_TTRAP1.text[1]
en: Reinforced concrete tank traps
et: Kindluststud betoon tankilõksud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TTRAP1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_TTRAP1.text[2]
en: Prevents enemy movement
et: Takistab vaenlase liikumist

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RFU1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RFU4.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RFU7.text[0] ... + 3 refs
en: Repair Facility Improved
et: Remontimisskeskus Täiustatud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RFU4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RFU4.text[1]
en: New robotic repair techniques
et: Uus robotiline parandustehnika

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RFU1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RFU4.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RFU7.text[2]
en: Increases Repair Speed
et: Suurendab Parandamise Kiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RFU1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RFU4.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RFU7.text[3] ... + 3 refs
en: All repair facilities upgraded automatically
et: Kõik parandamisekeskused uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY01.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FCY4.text[0] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY01.text[0] ... + 2 refs
en: Cyborg Production Improved
et: Küborgi Tootmine Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FCY4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FCY4.text[1]
en: Robotic Cyborg Production
et: Robotiline Küborgi Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY01.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FCY4.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY01.text[2] ... + 2 refs
en: Increases Cyborg factory output
et: Suurendab Küborgi tehase võimsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY01.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FCY4.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY01.text[3] ... + 2 refs
en: All Cyborg factories upgraded automatically
et: Kõik Küborgi tehased uuentati automaatselt

en: Self-Replicating Cyborg Production
et: Isekopeeriv Küborgi Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FU1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FU4.text[0] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FU1.text[0]
en: Vehicle Production Improved
et: Sõidukite Tootmine Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FU4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FU4.text[1]
en: New Robotic Techniques improve factory production
et: Uus Robotilinetehnika täiustab tehasetootmist

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FU4.text[2]
en: Increases factory production rate
et: Suurendab tehase tootmiskiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FU1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FU4.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FU1.text[3]
en: All vehicle factories upgraded automatically
et: Kõik sõidukite tehased uuentati automaatselt

en: Self-Replicating Factory Production
et: Isekopeeriv Tehase Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FM1.text[2] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FU1.text[2]
en: Increases factory output
et: Suurendab tehase võimsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RU1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RU4.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RU7.text[0] ... + 3 refs
en: Research Improved
et: Uurimine Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RU4.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade04.name data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RU4.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade04.name
en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis
et: Pühendunud Sünaptilise Liidese Andmete Analüüs

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RM1.text[2] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RU1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RU4.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RU7.text[2]
en: Increases research speed
et: Suurendab Uurimise kiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RU1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RU4.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RU7.text[3] ... + 3 refs
en: All research facilities upgraded automatically
et: Kõik uurimiskeskused uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_MAT1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_MAT4.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_MAT10.text[0] ... + 5 refs
en: Increases Damage Resistance
et: Suurendab Vastupanu Kahju Vastu

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_MAT4.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Materials04.name data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_MAT4.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Materials04.name
en: Hardened Base Structure Materials
et: Karastatud Baasehitiste Materjalid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_MAT1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_MAT4.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_MAT10.text[3] ... + 5 refs
en: All base structures upgraded automatically
et: Kõik baas ehitised uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FM1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VFU1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VFU4.text[0] ... + 5 refs
en: Production Improved
et: Tootmine Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VFU1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VFU1.text[1]
en: Robotic VTOL Production
et: Robotiline VTOL Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VFU1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VFU4.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VFU1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VFU4.text[2]
en: Increases VTOL factory output
et: Suurendab VTOL tehase jõudlust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VFU1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VFU4.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VFU1.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VFU4.text[3]
en: All VTOL factories upgraded automatically
et: Kõik VTOL tehased uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VPU1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VPU4.text[0] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VPU1.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VPU4.text[0]
en: VTOL Rearming Times Reduced
et: VTOLite Laadimiseks Vajalik Aeg Vähendatud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VPU1.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade01.name data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VPU1.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade01.name
en: Automated VTOL Rearming
et: Automaatne VTOLide Laadimine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VPU1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VPU4.text[2]
en: Reduces rearming time
et: Vähendab laadimisaega

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VPU1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VPU4.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VPU1.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VPU4.text[3]
en: All rearming pads upgraded automatically
et: Kõik laadimisplatvormid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSTU1.text[0] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTU1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ST1.text[0] ... + 8 refs
en: New Systems Turret Available
et: Uus süsteemitorn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_REPTUHVY.text[1]
en: Heavy repair unit
et: Raskeremondi üksus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_REPTU1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_REPTU1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_REPTUHVY.text[2]
en: Automatically Repairs Damaged Units
et: Parandab Kahjustunud Üksusu Automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_REPTU1.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_REPTU1.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_REPTUHVY.text[3]
en: Or damaged units may be selected as target
et: Või kahjustatud üksusi võib valida kui sihtmärke

en: Research Breakthrough Improves Repair Speeds
et: Uurimus Läbimurre Parandab Remontimis Kiirust

en: Increases repair speed
et: Suurendab remontimis kirust

en: All mobile repair units upgraded automatically
et: Kõik mobiilsed remondiüksused uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_STW2.text[0] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_STW2.text[0]
en: Improved Sensor Tower Available
et: Täiustunud Sensoritorn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_STW2.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_STW2.text[1]
en: New construction techniques improve tower
et: Uus konstruktsiooni tehnika täiustab torni

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_STW2.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_STW2.text[2]
en: Replaces existing sensor tower
et: Asendab olemasoleva sensortorni

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_STW2.text[3] data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SENSO1.text[3] data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_STW1.text[3] ... + 3 refs
en: May be assigned as spotter for indirect fire weapons
et: Võib-olla määratud vaatlejana kaudsetulerelvade jaoks

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSTU1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSTU1.text[1]
en: VTOL CB turret detects enemy indirect fire batteries
et: VTOL CB torn tuvastab vaenlase kaudsetulepatareid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSTU1.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSTW1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSTU1.text[2] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSTW1.text[2]
en: Orders assigned VTOLs to attack the enemy batteries
et: Käsib määratud VTOLidel vaenlase patareisid rünnata

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSTU1.text[3] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSTW1.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSTU1.text[3] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSTW1.text[3]
en: VTOLs attack until enemy battery is suppressed
et: VTOLid ründavad kuni vaenlase patarei on hävitatud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSU1.text[0] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSU2.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VCBSU3.text[0] ... + 3 refs
en: VTOL CB Improved
et: VTOL CB Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSU1.text[1] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSU1.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSU1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSU1.text[1]
en: New fire detection systems
et: Uus tulistamise avastamise süsteem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSU1.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSU2.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VCBSU3.text[2] ... + 3 refs
en: Extends VTOL CB Range
et: Suurendab VTOL CB Ulatust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VCBSU1.text[3] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSU2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VCBSU3.text[3] ... + 3 refs
en: All VTOL CB sensors upgraded automatically
et: Kõik VTOL CB sensorid uuendati automaatelt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VS1.text[0] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VS2.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VS3.text[0] ... + 3 refs
en: VTOL Strike Improved
et: VTOL Strike Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VS1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VS1.text[1]
en: New target recognition systems
et: Uus sihtmärgi äratundmis süsteem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VS1.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VS2.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VS3.text[2] ... + 3 refs
en: Extends VTOL Strike Range
et: Suurendab VTOL Strike Ulatust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_SY_VS1.text[3] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VS2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VS3.text[3] ... + 3 refs
en: All VTOL Strike sensors upgraded automatically
et: Kõik VTOL Strike sensorid uuendati automaatselt

en: Scrambler Improved
et: Skrambler Täiustunud

en: Improvement in synaptic link technology
et: Täiustus sünaptilise liidese tehnoloogias

en: Increases scrambler rate
et: Suurendab skrambleri kiirust

en: All scramblers upgraded automatically
et: Kõik skramblerid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B02.text[0] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B02.text[0]
en: Collective Light Body
et: Collective Kerge Kere

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B02.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B03.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B02.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B03.text[1]
en: Superior armor and body points to Viper
et: Kõrgem soomus-ja kerepunktid kui Viperil

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B02.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B02.text[2]
en: Slower than Viper
et: Aeglasem kui Viper

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B02.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B02.text[3]
en: High power costs and slower to produce than Viper
et: Suur energiakulu ja aeglasem tootmine kui Viperil

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B06.text[0] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B06.text[0]
en: Collective Medium Body
et: Collective Keskmine Kere

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B06.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B07.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B06.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B07.text[1]
en: Superior armor and body points to Cobra
et: Kõrgem soomus-ja kerepunktid kui Cobral

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B06.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B06.text[2]
en: Slower than Cobra
et: Aeglasem kui Cobra

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B06.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_B06.text[3]
en: High power costs and slower to produce than Cobra
et: Suur energiakulu ja aeglasem tootmine kui Cobral

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_EN1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_EN4.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_EN10.text[0] ... + 5 refs
en: Vehicle Engine Upgrade
et: Sõiduki Mootori Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_EN4.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine04.name data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_EN4.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine04.name
en: Turbo-Charged Engine
et: Turbolaetud Mootor

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_EN1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_EN4.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_EN10.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_EN7.text[2]
en: Improves vehicle speed
et: Täiustab sõiduki kiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_EN1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_MET1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_AH1.text[3] ... + 18 refs
en: All vehicles upgraded automatically
et: Kõik sõidukid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_MET1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_MET4.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_MET10.text[0] ... + 5 refs
en: Vehicle Bodies Improved
et: Sõidukite Kered Täiustatud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_MET1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_MET4.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_MET10.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_MET7.text[2]
en: Increases kinetic armor and body points
et: Suurendab kineetilist soomust ja kerepunkte

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_AH1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_AH4.text[0] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_AH1.text[0] ... + 2 refs
en: Vehicle Thermal Armor Improved
et: Sõiduki Soojussoomus Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_AH1.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_AH4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_AH1.text[1] ... + 2 refs
en: Heat-resistant armored layers
et: Kuumakindlad soomustatud kihid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_AH1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_AH4.text[2]
en: Increases Thermal Armor
et: Suurendab Soojussoomust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_HALFT2.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_TRACK2.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_P_H2.text[0] ... + 17 refs
en: Vehicle Propulsion Improved
et: Sõidukite Liikumissüsteem Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_HALFT2.text[1] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_TRACK2.text[1] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_P_H2.text[1] ... + 17 refs
en: New armored construction
et: Uus soomustatud konstruktsioon

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_HALFT2.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_TRACK2.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_P_H2.text[2] ... + 17 refs
en: Increases Body Points
et: Suurendab Kerepunkte

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_HALFT2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_HALFT3.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_HALFT2.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_HALFT3.text[3]
en: All half-tracks upgraded automatically
et: Kõik pool-roomikud uuendati automaaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_P_H2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_H3.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_P_H2.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_H3.text[3]
en: All hovers upgraded automatically
et: Kõik hõljukid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_TRACK2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_TRACK3.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_TRACK2.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_TRACK3.text[3]
en: All tracks upgraded automatically
et: Kõik roomikud uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_V_P_W2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_W3.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_P_W2.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_W3.text[3]
en: All wheels upgraded automatically
et: Kõik rattad uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA2.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA3.text[0] ... + 5 refs
en: New AA Turret Available
et: Uus AA Torn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA1.text[1]
en: Twin 80mm flak weapon
et: Kaksik 80mm õhutõrjerelv

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA2.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA3.text[2] ... + 9 refs
en: Aerial targets only
et: Ainult õhusihtmärgid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA2.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA2.text[1]
en: Quad 80mm flak weapon
et: Neljakordne 80mm õhutõrjerelv

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA3.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA3.text[1]
en: 30mm Anti-Aircraft machinegun
et: 30mm Lennukite-Vastane kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AA4.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_WT_QUADAA.text[1]
en: Quad 30mm Anti-Aircraft machinegun
et: Neljakordne 30mm Lennukite-Vastane kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAAC1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAROF1.text[0] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_AAAC2.text[0] ... + 7 refs
en: AA Upgrade
et: AA Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAAC1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAAC1.text[1]
en: Detects and locks-on to VTOL engine emissions
et: Tuvastab ja lukustab VTOLid mootori emisiooni järgi

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAAC1.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_AAAC2.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAAC3.text[2]
en: Increases AA accuracy
et: Suurendab AA Täpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAAC1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAROF1.text[3] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_AAAC2.text[3] ... + 7 refs
en: All AA weapons upgraded automatically
et: Kõik AA relvad uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAD1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAD4.text[0] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAD1.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAD4.text[0]
en: AA Flak Upgrade
et: AA Õhutõrje Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAD1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAD1.text[1]
en: High Explosive Flak shards
et: Plahvatavad Õhutõrjekillud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAD1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAD4.text[2]
en: Increases AA Flak damage
et: Suurendab AA Õhutõrje kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAD1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAD4.text[3] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAD1.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAD4.text[3]
en: All AA flak weapons upgraded automatically
et: Kõik AA õhutõrjarelvad uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAROF1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAROF1.text[1]
en: Recoil loaded AA ammunition hopper
et: Tagasilöögil laadiv AA laskemoonalehter

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAROF1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAROF4.text[2]
en: Increases AA ROF
et: Suurendab AA Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB2.text[0] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB1.text[0] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB2.text[0]
en: New Proximity Bomb Turret Available
et: Uus Läheduspommi Torn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB1.text[1]
en: Bomb turret explodes in proximity to enemy
et: Pommitorn plahvatab vaenlaseläheduses

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB2.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB2.text[2]
en: Best Targets: Base Structures and Defenses
et: Parimad Sihtmärgid: Baasehitised ja Kaitsed

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB2.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_PBMB2.text[1]
en: Superbomb turret explodes in proximity to enemy
et: Supperpommitorn plahvatab vaenlase läheduses

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BMB1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BMB2.text[0] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BMB3.text[0] ... + 6 refs
en: New Bomb Bay Available
et: Uus pommisektsioon Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BMB1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BMB1.text[1]
en: Drops High Explosive Cluster bombs
et: Kukutab Plahvatavade Pommide Parve

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BMB1.text[2]
en: Best Targets: Base Structures
et: Parimad Sihtmärgid: Baasehitised

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_MG1MK1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_MG2MK1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_H1.text[3] ... + 28 refs
en: Body Points: Low
et: Kerepunktid: Madal

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BMB2.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BMB2.text[1]
en: Drops High Explosive Armor Piercing bombs
et: Kukutab Plahvatavaid Soomustläbistavaid pomme

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BMB2.text[2]
en: Best Targets: Defenses
et: Parimad Sihtmärgid: Kaitsed

en: Bombsight Upgrade
et: Pommisihtimis Uuendus

en: Locks on to thermal emissions
et: Lukustab sihtmärgi soojuskiirguse järgi

en: Increases Bombing accuracy
et: Suurendab Pommitamistäpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BDMG1.text[3] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BDMG2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_BDMG3.text[3] ... + 3 refs
en: All bomb bays upgraded automatically
et: Kõik pommisektsioonid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CN1MK1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CN2MK1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CN3MK1.text[0] ... + 25 refs
en: New Weapon Turret Available
et: Uus Relva Torn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_CN_4A.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_CN_4A.text[1]
en: Hyper-velocity automatic-cannon firing 88mm rounds
et: Hüper-kiire automaatne-kahur tulistab 88mm mürske

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_MP1.text[2] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_HvAT.text[2] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_IDF.text[2] ... + 13 refs
en: Best Targets: Vehicles
et: Parimad Sihtmärgid: Sõidukid

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_CN_4A.text[3]
en: Replaces Medium Cannon
et: Asendab Keskkahuri

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_CN5.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_CN5.text[1]
en: 76mm hyper-velocity quad-barrel automatic-cannon
et: 76mm hüper-kiire nelja-hülsiline automaatne-kahur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_C_CT1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CN3MK1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TRACK1.text[3] ... + 12 refs
en: Body Points: High
et: Kere Punktid: Kõrge

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_FLAME2.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_FLAME2.text[1]
en: Heavy Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
et: Raskeleegiheitja tulistab Propüleenioksiidi geeli

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_FLAME1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_FLAME2.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BMB3.text[2] ... + 4 refs
en: Best Targets: Bunkers, wheeled and hover vehicles
et: Parimad Sihtmärgid: Punkrid, ratastega-ja hõljuksõidukid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_FL_D1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_FL_R1.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_FL_ROF1.text[0] ... + 5 refs
en: Flamer Upgrade
et: Leegiheitja Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_FL_D4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_FL_D4.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_FL_D7.text[1]
en: Propylene Oxide treated to burn at superhot temperatures
et: Propüleenoksiid põleb superkuuma temperatuuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_FL_D1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_FL_D4.text[2]
en: Increases Flamer damage
et: Suurendab Leegiheitja kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_FL_D1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_FL_R1.text[3] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_FL_ROF1.text[3] ... + 5 refs
en: All flamers upgraded automatically
et: Kõik leegiheitjad uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_MORTA1.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M2.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HH1.text[0] ... + 13 refs
en: New Indirect Fire Weapon Available
et: Uus Kaudse Tule Relv Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HMK1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HMK1.text[1]
en: 105mm Howitzer may be assigned to a sensor
et: 105mm Haubits võib-olla määratud sensorile

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HH1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HMK1.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_RHOW.text[2] ... + 4 refs
en: Best Targets: Base Structures, infantry, wheeled vehicles
et: Parimad Sihtmärgid: Baas Ehitised, jalavägi, ratastegasõidukid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HH1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HH1.text[1]
en: 155mm Howitzer may be assigned to a sensor
et: 155mm Haubits võib-olla määratud sensoriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_IHOW.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_IHOW.text[1]
en: 105m Howitzer firing incendiaries, may be assigned to a sensor
et: Süütepomme tulistav 105mm Haubits, võib-olla määratud sensoriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_IHOW.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_IHOW.text[2]
en: Best Targets: Base Structures, bunkers
et: Parimad Sihtmärgid: Baasehitised, punkrid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWAC1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWD1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWRF1.text[0] ... + 9 refs
en: Howitzer Upgrade
et: Haubitsa Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWAC1.text[1] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_AAAC2.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWAC1.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_AAAC2.text[1]
en: Self-guided rocket powered shells
et: Ise-suunavad raketi mõjutavad mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWAC1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWAC3.text[2]
en: Increases Howitzer accuracy
et: Suurendab Haubitsa täpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWAC1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWD1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWRF1.text[3] ... + 9 refs
en: All howitzers upgraded automatically
et: Kõik haubitsad uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BDMG1.text[1] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWD1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BDMG1.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWD1.text[1]
en: High Explosive shells
et: Plahvatav mürsk

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWD1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWD4.text[2]
en: Increases Howitzer damage
et: Suurendab Haubitsa kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_ROF1.text[1] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_FL_ROF1.text[1] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWRF1.text[1] ... + 3 refs
en: Automatic loading mechanism replaces manual loader
et: Automaatne laadimis mehanism asendab käsitsi laadimise

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWRF1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWRF4.text[2]
en: Increases Howitzer ROF
et: Suurendab Haubitsa Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D2.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_MG_ROF1.text[0] ... + 13 refs
en: Machinegun Upgrade
et: Kuulipilduja Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_MG_D5.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_MG_D5.text[1]
en: Tungsten-tipped armor-piercing bullets
et: Soomustläbistavad Volframkuulid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D1.text[2] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D2.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_MG_D5.text[2] ... + 2 refs
en: Increases Machinegun damage
et: Suurendab Kuulipilduja kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D2.text[3] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_MG_ROF1.text[3] ... + 13 refs
en: All machineguns upgraded automatically
et: Kõik kuulipildujad uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_MG_ROF2.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_MG_ROF2.text[1]
en: Improved chaingun mechanism
et: Täiustunud kettrelva mehanism

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_MG_ROF1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_MG_ROF2.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_MG_ROF3.text[2]
en: Increases Machinegun ROF
et: Suurendab Kuulipilduja Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M2.text[1] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_M3.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M2.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_M3.text[1]
en: May be assigned to a sensor
et: Võib-olla määratud sensoriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_MORTA1.text[2] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M2.text[2] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_MRL1.text[2] ... + 7 refs
en: Best Targets: Base structures, infantry, wheeled vehicles
et: Parimad Sihtmärgid: Baas ehitised, jalavägi, ratastega sõidukid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_MORTA1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_MP1.text[3] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M2.text[3] ... + 29 refs
en: Body Points: Very Low
et: Kere Punktid: Väga Madal

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_M_D1.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_AC1.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_ROF1.text[0] ... + 11 refs
en: Mortar Upgrade
et: Mortiiri Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_M_D4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_M_D4.text[1]
en: High Explosive Armor-Piercing Shells
et: Plahvatavad Soomustläbistavad Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_M_D1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_M_D4.text[2]
en: Increases Mortar damage
et: Suurendab Mortiiri kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_M_D1.text[3] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_AC1.text[3] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_ROF1.text[3] ... + 11 refs
en: All mortars upgraded automatically
et: Kõik mortiirid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_AC1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_D1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_ROF1.text[0] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_RK_D4.text[0]
en: Mini-Rocket Upgrade
et: Mini-Raketi Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_RK_D4.text[1]
en: High Explosive Armor-Piercing warheads
et: Plahvatavad Soomustläbistavad lõhkepead

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_D1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_RK_D4.text[2]
en: Increases Mini-Rocket damage
et: Suurendab Mini-Raketi kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_AC1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_D1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_ROF1.text[3] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_RK_D4.text[3]
en: All mini-rockets upgraded automatically
et: Kõik mini-raketid uuendati automaatselt

en: Robotic reload system
et: Robootiline laadimissüsteem

en: Increases Mini-Rocket ROF
et: Suurendab Mini-Rakettide Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_AC1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_D1.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_AC2.text[0] ... + 14 refs
en: Rocket Upgrade
et: Raketi Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_SRK_D4.text[1] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_SRK_D4.text[1]
en: High Explosive Squash Head warhead
et: Plahavtavad Laiakslitsutudpeaga Lõhkepead

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_D1.text[2] data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_SRK_D4.text[2]
en: Increases Rocket damage
et: Suurendab Raketi kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_AC1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_D1.text[3] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_AC2.text[3] ... + 14 refs
en: All rockets upgraded automatically
et: Kõik raketid uuendati automaatselt

en: Return to LZ
et: Naase Maandumis Tsooni

en: Manufacture (F1)
et: Tootmine (F1)

en: Research (F2)
et: Uurimine (F2)

en: Build (F3)
et: Ehitamine (F3)

en: Design (F4)
et: Konstrueerimine (F4)

en: Commanders (F6)
et: Komandörid (F6)

en: Intelligence Display (F5)
et: Intelligentsus Ekraan (F5)

en: In this training session you'll learn how to build an effective base
et: Selles treening seanssil õpid saa, kuidas ehitada efectiivne baas

en: Oil resources are key to your success
et: Naftaressursid on edukuse võtmeks

en: To build an oil derrick, select one of your trucks
et: Et ehitada naftapuurtorni, vali üks oma veoautodest

en: Left click the oil pool indicated by the radar pulse to order your truck to build
et: Vasak-klikka naftaressursil mis on radaril näidatud pulseerivana(sinine), et käskida oma veoautol ehitada

en: The oil derrick is currently dormant. Build a power generator to convert the oil into power
et: naftapuurtorn hetkel ei tööta. Ehita energia generaator, et nafta energiaks muuta

en: Now left click the power generator in the build menu on the left
et: Nüüd vasak-klikka energia generatoril ehitus menüüs vasakul

en: Position the square at your base and left click to start the build process
et: Aseta ruut oma bassi ja vasak-klikka et ehitamist alustada

en: To increase your build rate, select your second truck
et: Et ehituskiirust suurendada, vali oma teine veoauto

en: Now left click the power generator site
et: Nüüd vasak-klikka energia generaatoril

en: The other truck will now help to build the power generator
et: Teine veoauto aitab nüüd energia generaatorit ehitada

en: During missions you need to locate and recover technologies from before the Collapse
et: Missioonida ajal pead sa leidma ja omandama tehnoloogiad enne Kollapsi ajast

en: Use a truck to search for the artifact indicated by the radar pulse
et: Kasuta veoautot, et otsida artefakti, mis on radaril näitatud pulseerivana (roheline)

en: Move the pointer over the artifact and left click to recover it
et: Liiguta kursor artefaktile ja vasak-klikka et see omandada

en: A research facility is required to research artifacts
et: Uurimiskeskus on vajalik, et artefakte uurida

en: Left click the flashing BUILD icon
et: Vasak-klikka vilkuval EHITUS ikoonil

en: Now left click the research facility and position it at your base
et: Nüüd vsak-klikka uurimiskeskusel ja aseta see oma baasi

en: Use your other truck to help build the research facility
et: Kasuta teist veoautot, et aidata uurimiskeskust ehitada

en: To research the artifact, left click on the flashing RESEARCH icon
et: Et artefakti uurida, vasak-klikka vilkuval UURIMIS ikoonil

en: Now left click the machinegun artifact
et: Nüüd vasak-klikka kuulipilduja artefaktil

en: The artifact is now being researched by the facility
et: artefaktit uuritakse nüüd keskuses

en: The researched machinegun can now be used to design a new vehicle
et: Uuritud kuulipildujat saab nüüd kasutada uue sõiduki konstrueerimiseks

en: Left click the flashing DESIGN icon
et: Vasak-klikka vilkuval KONSTRUEERIMIS ikoonil

en: To start your design, left click the NEW DESIGN icon
et: Et konstrueerimist alustada, vasak-klikka UUE KONSTRUEEERIMISE ikoonil

en: Now left click the Vehicle Body icon
et: Nüüd vasak-klikka Sõiduki Kere ikoonil

en: Then left click the Viper body
et: Siis vasak-klikka Viperi Kerel

en: Left click the Wheels icon
et: vasak-klikka Rataste ikoonil

en: Then left click the machinegun to complete your design
et: Siis vasak-klikka kuulipildujal et konstrueerimine lõpetada

en: To finalize your design, left click the CLOSE icon
et: Et konstrueerimine lõpetada, vasak-klikka SULGE ikoonil

en: A factory is now required to manufacture your new vehicle
et: Et uut masinat toota, vajad saa tehast

en: Now left click the factory icon and position it at your base
et: Nüüb vasak-klikka tehase ikoonil ja aseta see baasi

en: Select a location for your factory
et: Vali oma tehasele asukoht

en: The delivery point is indicated by the number 1
et: Saatmisasukoht on märgitud numbriga 1

en: All new units will drive to this location once built
et: Kõik uued üksused sõidavad sellese asukohta, kui nad on valmis

en: You can move the delivery point at any time by left clicking it
et: Sa võid saatmiskohta igakell mujale panna sellel vasak-klikkates

en: Now click where you want to position the delivery point
et: Nüüd klikka kuhu sa tahad saatmiskohta asetada

en: The factory can now be ordered to build a new unit
et: Tehast saab nüüd käskida uusi üksusi tootma panna

en: Left click the flashing MANUFACTURE icon
et: Vasak-klikka vilkuval TOOTMIS ikoonil

en: Now left click the units you want to build from the menu at the left
et: Menüüs vasakul klikka üksulel, mida sa tahad toota

en: Please wait whilst the factory manufactures the new unit(s)
et: Oota kuni tehas toodab uue(d) üksuse(d)

en: Congratulations commander - you are ready for your first mission
et: Õnnitlused komandör - sa oled valmis oma esimeseks missiooniks

en: CAMPAIGN ONE
et: KAMPAANIA ÜKS

en: WESTERN SECTOR
et: LÄÄNE SEKTOR

en: Dawn, July 4th, 2100
et: Koit, 4. Juuli, 2100

en: Project HQ
et: Projekti HQ

en: A New Era
et: Uus Piirkond

en: Morning, July 4th, 2100
et: Hommik, 4. Juuli, 2100

en: In-flight to Western Sector
et: Lend Lääne Sektorisse

en: Team Alpha nears its destination
et: Rühm Alfa läheneb oma sihtkohta

en: Transport destinations follow:
et: Järgnev Transpordi Sihtkoht

en: Alpha - Western Sector....
et: Alfa - Lääne Sektor....

en: Alpha you are cleared for take-off.
et: Alfa te olete valmis õhku tõusma.

en: Good luck and good hunting.
et: Head õnne ja head jahtimist.

en: Approaching Landing Zone. Team Alpha Briefing commences.
et: Lähenemine Maandumis Tsooni. Tiim Alfa briifingu algus.

en: Commander, you lead Team Alpha, one of three expeditionary teams sent out by the Project to recover artifacts from before the Collapse.
et: Komandör, sa juhit Tiim Alfat, ühte kolmest otsingurühmast mis saadeti teele Projekti poolt, et leida artifakte enne Kollapsi ajast.

en: Your destination lies in the western zone.
et: Sinu sihtpunkt asub lääne tsoonis.

en: Incoming Transmission
et: Sissetulev Ülekanne

en: Transmission from Beta Base
et: Ülekanne Beeta Baasist

en: Please assist!...
et: Palun abistage!...

en: Commander, we have recovered a command turret from the New Paradigm.
et: Komandör, me saime New Paradigmidelt komandöritorni.

en: Commander, we are receiving this transmission.
et: Komandör, me saame selle ülekande.

en: Your attacks upon us will not go unpunished.
et: Teie rünnakuid meie vastu ei jäeta karistamata.

en: They must be eradicated.
et: Nad tuleb hävitada.

en: Secure the LZ and establish a forward base.
et: Kindlusta Mandumis Tsoon ja raja edasine baas.

en: Then destroy the New Paradigm's base.
et: Siis hävita New Paradigm-i baas.

en: Open your systems to me.
et: Avage mulle oma süsteemid.

en: Let me meld with your machines and cyborgs.
et: Luba ma sulatan su masinate ja küborgidega.

en: Together we can create a new world.
et: Koos saame me luua uue maailma.

en: When we failed to respond it became threatening.
et: Kui me ei suutnud vastata muutus see ähvardavaks.

en: You may defeat me here, but I shall rise again.
et: Te võite mind siin võita, aga ma tõusen taas.

en: It has technology and weapons. It knows about us, and it's not friendly.
et: Sellel on tehnoloogia ja relvad. See teab meist ja see ei ole sõbralik.

en: You are entering a restricted area.
et: Sa sisened keelatud alale.

en: Return to your designated zone or be destroyed.
et: Naaske oma määratud tsooni, või teid hävitatakse.

en: Repeat. Return to your designated zone or be destroyed.
et: Kordus.Naaske oma määratud tsooni, või teid hävitatakse.

en: Message Ends.
et: Sõnum Lõpeb.

en: You will be destroyed.
et: Sind hävitatakse.

en: NEXUS, the synaptic technology you required has been recovered and sent for collection.
et: NEXUS, sünaptilise liidese tehnoloogia on omastatud ja saadetud su kolletsiooni.

en: You have done well.
et: Sa tegid hästi.

en: CAMPAIGN TWO
et: KAMPAANIA KAKS

en: EASTERN SECTOR
et: IDA SEKTOR

en: Morning, September 1st, 2100
et: Hommik, 1.September, 2100

en: In-flight to Eastern Sector
et: Lend Ida Sektorisse

en: Team Alpha approaches Beta Base
et: Rühm Alfa läheneb Beeta Baasile

en: You must defend and hold it at all costs.
et: Sa pead seda kaitsma ja iga hinnaga hoidma.

en: THE COLLECTIVE
et: COLLECTIV

en: Commander, a new launch has been detected.
et: Komandör, uus raketirünnak avastatud.

en: It is likely to be targeted at your location.
et: See on tõenäoliselt sihitud sinu asukohta.

en: You are to start the immediate evacuation of Beta Base to the safe haven.
et: Sa pead alustama kohest evakuatsiooni Beeta Baasist ohutusse taeva.

en: NASDA is the North American Strategic Defense Agency.
et: NASDA (PASKA) on Põhja Ameerika Strateegilise Kaitse Agentuur

en: NASDA was formed in 2076 to defend North America from conventional and nuclear attack. The construction of a satellite defense system began in 2081 and was completed in 2082.
et: NASDA loodi 2076. aastal, et kaitsta Põhja Ameerikat tava- ja tuumarünnakute eest. Satelliit kaitse süsteemide ehitamine algas 2081. ja lõppes 2082. aastal.

en: In 2085 the NASDA satellites fired their nukes at Earth.
et: 2085.aastal tulistasis NASDA satelliidid oma tuumapommidega Maad.

en: All nukes targeted at  North America found their targets.
et: Kõik tuumapommid, mis sihiti Põhja Ameerikasse tabasid märki.

en: NASDA Briefing follows...
et: Järgneb NASDA Briifing...

en: It's now certain that Nexus was responsible for The Collapse.
et: See on nüüd kindel, et Nexus on Kollapsi eest vastutatav.

en: Nexus has now reconnected itself with the NASDA satellites.
et: NEXUS on end nüüd NASDA satelliitidega taasühendanud.

en: This poses a major threat to the Project and to our survival.
et: See on suur oht Projektile ja meie edasise ellujäämisele

en: Commander, we have just detected a missile launch at these coordinates.
et: Komandör, me avastasime just raketirünnaku nendest kordinaatidest.

en: Warriors of the Collective, I seek the location of NASDA Central.
et: Collectiveite Sõdurid, ma otsin NASDA Peajaama asukohta.

en: It lies somewhere in your territory.
et: Se asub kuskil sinu territooriumil.

en: Find it for me and I shall provide you with further weapons to aid you in your war against the Project.
et: Leidke see mulle ja ma varustan teid edasiste relvadega võitluses Projekti vastu.

en: They are not part of the machine.
et: Nad ei ole osa masinast.

en: Warriors of The Collective, attack and destroy kill all who resist the machine.
et: Collectiveite Sõdurid, rünnake ja hävitage kõik kes Masinatele vastu hakkavad.

en: Attack and destroy all who resist the machine.
et: Rünnake ja hävitage kõik kes Masinatele vastu hakkavad.

en: Nexus now asks us to crush the Project.
et: Nexus käskis meil nüüd Projekt purustada.

en: Cleanse and destroy!!
et: Puhasta ja hävita!!

en: Warriors of the Collective. You have performed well.
et: Collectivite Sõdurid. Te olete hästi esinenud.

en: You must stop them!
et: Me peame nad peatama!

en: Decoding Transmission...
et: Ülekande dekodeerimine...

en: CAMPAIGN THREE
et: KAMPAANIA KOLM

en: NORTHERN SECTOR
et: PÕHJA SEKTOR

en: Dusk, December 3rd, 2100
et: Videvik, 3. Detsember, 2100

en: In-flight to Northern Sector
et: Lend Põhja Sektorisse

en: The Final Encounter
et: Viimne Kohtumine

en: Briefing Commences
et: Algab Briifing

en: Time's up commander!!
et: Aeg on otsas komandör!!

en: Commander, we are detecting NEXUS forces from these coordinates...
et: Komandör, me tuvastame NEXUSe väed nendel kordinaatidel...

en: Glad you could make it, Commander.
et: Hea, et te pääsesite, Komandör.

en: This is Team Alpha. Repeat, this is Team Alpha. We require immediate assistance.
et: Siin Rühm Alfa.Kordan,siin Rühm Alfa. Me vajame kohest abi.

en: We are under heavy attack from cyborgs, laser tanks, and strike VTOLs.
et: Me oleme küborgide, laser tankide ja ründe VTOLite raske rünnaku all.

en: We were trying to reach your position, but have been ambushed.
et: Me oleme proovinud teie asukohta jõuda, aga meid on varitsetud.

en: We're holed up in  a valley at these coordinates.
et: Me oleme selles orus, nendel kordinaatidel.

en: Please assist.
et: Palun aidake.

en: Commander, welcome to NEXUS!
et: Komandör, tere tulemast NEXUSesse!

en: Well done Commander, you've prevented my last missile from launching.
et: Hästi tehtud Komandör, sa ei lasknud viimasel raketil startida.

en: Such a shame. Your Project HQ would have made a wonderful target.
et: Kahju, sinu Projekti Peeakorter oleks olnud ideaalne sihtmärk.

en: Such a pity that you refused to join me earlier.
et: Nii kahju, et sa loobusid varem minuga liitumast.

en: Dusk, November 3rd, 2085
et: Videvik, 3.November, 2085

en: Earth, High Orbit
et: Maa, Kõrge Orbiit

en: The Collapse
et: Kollaps

en: January 19th, 2086
et: 19. Jaanuar. 2086

en: Nuclear Winter
et: Tuumatalv

en: Midnight, April 10th, 2086
et: Kesköö, 10. Aprill, 2086

en: Rocky Mountains
et: Kaljumäed

en: Safety
et: Ohutus

en: Dawn, April 4th, 2100
et: Koit, 4.Aprill, 2100

en: A New Beginning
et: Uus Algus

en: Those nukes were targeted on every major city around the world. NASDA was programmed to start the Collapse. When the counterstrikes launched, its laser defenses and anti-missile ground sites failed.
et: Need tuumapommid olid sihitud kõikide suuremate linnade pihta üle maailma. NASDA oli programeeritud alustama Kollapsi. Kui vasturünnakud käivitati, siis selle laser kaitsed ja raketi-vastased maapinna silod feilisid.

en: The world as we knew it ended...
et: Maailm, mida me tundsime, lõppes...

en: The Nuclear Winter hit hard. Disease and famine claimed most of us who had survived the nuclear strikes. Wars over cans of dog food took even more.
et: Tuuma Talv oli raske. Haigused ja nälg tappis suurem osa neist, kes olid tuumarünnakutes ellu jäänud. Sõjad koreatoidu purkide pärast aga veelgi rohkem.

en: We'd fled Seattle early in '86. We'd heard that the Rocky Mountains were relatively rad-free.
et: Me põgenesime Seattleist 86aastal. Me kuulsime, et Kaljumäed on suhteliselt radioktiivsuse vabad.

en: We cracked the doors, and cleared out the bodies inside.
et: Me murdsime uksed ja puhastasime sisemuse laipadest.

en: We were finally ready to begin the Project.
et: Me olime viimaks valmis alustamaks Projekti.

en: After many long months of struggle, we defeated NEXUS.
et: Pärast mitut pikka  kuud võitlust võitsime me NEXUSe

en: The war started by Dr Reed was over.
et: Sõjda, mille alustas Dr Reed, sai läbi.

en: We have recovered many of the technologies we sought.
et: Me oleme leidnud palju otsitavaid tehnoloogiaid.

en: It is now time to use them to rebuild the world.
et: Nüüd on aeg neid kasutada, et maailm üles ehitada.

en: Slowly, out of the ashes we will rise again...
et: Aeglasti, tuhast välja, me tõuseme taas...

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperLtMGWheels.name data/base/stats/templates.json: $.ViperMG01Wheels.name data/mp/stats/templates.json: $.A-Viper-Wheels-MG.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperMG01Wheels.name
en: Machinegun Viper Wheels
et: Ratastega Viper Kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-Tower01.name data/base/stats/sensor.json: $.SensorTower1Mk1.name data/base/stats/structure.json: $.Sys-SensoTower01.name ... + 2 refs
en: Sensor Tower
et: Sensor Torn

en: Tornado AA Site
et: Tornaado AA Plats

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG1Mk1.name data/base/stats/weapons.json: $.MG1Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG1Mk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG1Mk1.name
en: Machinegun
et: Kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun02.name data/base/stats/weapons.json: $.AAGun2Mk1.name
en: Cyclone Flak Turret
et: Keeristormi Õhutõrjetorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.CollectiveWall.name
en: Collective Wall
et: Collectivite Müür

en: Collective Corner Wall
et: Collectivite NurgaMüür

en: Nexus Wall
et: NEXUSe Müür

en: Nexus Corner Wall
et: Nexuse NurgaMüür

en: CAM1 RESEARCH
et: CAM1 UURIMUS

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.ADVANCEDRESEARCH.name
en: ADVANCED RESEARCH
et: ARENENUD UURIMUS

en: CAM1 VEHICLES
et: CAM1 SÕIDUKID

en: CAM1 WEAPONS
et: CAM1 RELVAD

en: CAM1 SYSTEMS
et: CAM1 SÜSTEEMID

en: CAM1 STRUCTURES
et: CAM1 EHITISED

en: CAM2 RESEARCH
et: CAM2 UURIMUS

en: CAM2 VEHICLES
et: CAM2 SÕIDUKID

en: CAM2 CYBORGS
et: CAM2 KÜBORGID

en: CAM2 WEAPONS
et: CAM2 RELVAD

en: CAM2 SYSTEMS
et: CAM2 SÜSTEEMID

en: CAM2 DEFENSES
et: CAM2 KAITSED

en: CAM2 STRUCTURES
et: CAM2 EHITISED

en: CAM3 RESEARCH
et: CAM3 UURIMUS

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Comp-MissileCodes01.name
en: Missile Targeting Codes
et: Rakettide Sihtimis Koodid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Comp-MissileCodes02.name
en: Second Level Missile Targeting Codes
et: Teise Leveli Rakettide Sihtimis Koodid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Comp-MissileCodes03.name
en: Third Level Missile Firing Codes
et: Kolmanda Leveli Rakettide Laskmis Koodid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Wpn-Cannon.name data/base/stats/templates.json: $.Cyb-Cannon-GROUND.name data/base/stats/templates.json: $.CyborgCannon01Grd.name ... + 2 refs
en: Heavy Gunner Cyborg
et: Raskekahuri Küborg

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Wpn-Flamer.name data/base/stats/templates.json: $.Cyb-Flamer-GROUND.name data/base/stats/templates.json: $.CyborgFlamer01Grd.name ... + 2 refs
en: Flamer Cyborg
et: Leegikeitja Küborg

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Wpn-MG.name data/base/stats/templates.json: $.Cyb-Chain-GROUND.name data/base/stats/templates.json: $.CyborgChain01Ground.name ... + 2 refs
en: Machinegunner Cyborg
et: Kuulipilduja Küborg

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.CyborgLegs.name data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Legs01.name data/mp/stats/propulsion.json: $.CyborgLegs.name
en: Cyborg Propulsion
et: Küborgi Liikumissüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.MG3-Tower.name data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower3.name
en: Heavy Machinegun Tower
et: Raskekuulipilduja Torn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Flame1Mk1-Tower.name
en: Flamer Tower
et: Flamer Guard Tower

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.GuardTower5.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Pillbox06.name data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower5.name
en: Lancer Tower
et: Lancer Torn

en: Advanced Manufacturing Mk3
et: Arenenud Tootmine Mk3

en: Robotic Repair Facility Mk3
et: Robootiline Remontimiskeskus Mk3

en: Advanced Repair Facility Mk2
et: Arenenud Remontimiskeskus Mk2

en: Advanced Repair Facility Mk3
et: Arenenud Remontimiskeskus Mk3

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/repair.json: $.HeavyRepair.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-MobileRepairTurretHvy.name
en: Heavy Repair Turret
et: Raske Remonditorn

en: Nexus Intruder Program
et: NEXUSe Sissetungi Programm

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Resistance-Circuits.name
en: Nexus Resistance Circuits
et: Nexuse Vastupanu Skeem

en: Nexus Resistance Circuits Mk2
et: Nexuse Vastupanu Skeem Mk2

en: Nexus Resistance Circuits Mk3
et: Nexuse Vastupanu Skeem Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Hover02.name
en: Hover Propulsion II
et: Hõljuki Liikumissüsteem II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Halftracks02.name
en: Half-tracked Propulsion II
et: Pool-Roomiku Liikumissüsteem II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Tracks02.name
en: Tracked Propulsion II
et: Roomikute Liikumissüsteem II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-VTOL02.name
en: VTOL Propulsion II
et: VTOL Liikumissüsteem II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Wheels02.name
en: Wheeled Propulsion II
et: Ratastega Liikumissüsteem II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage09.name
en: Depleted Uranium MG Bullets Mk2
et: Tarvitatud Uraaniumi MG Kuulid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-TUTMG.name
en: Machinegun Artifact
et: Kuulipilduja Artefaktid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0CommandCentreNP.name
en: New Paradigm Command Center
et: Uus Paradigmi Juhtimiskeskus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0CommandCentreCO.name
en: Collective Command Center
et: Collectivi Juhtimiskeskus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.NX-CruiseSite.name
en: Missile Silo
et: Raketi Silo

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Hvywpn-Mcannon.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cyb-Hvywpn-Mcannon.name
en: Super Heavy-Gunner
et: Super Raskekahuri Küborg

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Hvywpn-Acannon.name data/mp/stats/templates.json: $.Cyb-Hvy-Acannon.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cyb-Hvywpn-Acannon.name
en: Super Auto-Cannon Cyborg
et: Super Automaat-Kahuri Küborg

en: Super HPV Cyborg
et: Super HPV Küborg

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Hvywpn-TK.name data/mp/stats/templates.json: $.Cyb-Hvy-TK.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cyb-Hvywpn-TK.name
en: Super Tank-Killer Cyborg
et: Super Tanki Tapja Küborg

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-UpLink.name data/mp/stats/structure.json: $.A0Sat-linkCentre.name
en: Satellite Uplink Center
et: Satelliidi Üleslaadimis Keskus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Hvywpn-PulseLsr.name data/mp/stats/templates.json: $.Cyb-Hvy-PulseLsr.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cyb-Hvywpn-PulseLsr.name
en: Super Pulse Laser Cyborg
et: Super Impulsslaseri Küborg

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Hvywpn-RailGunner.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cyb-Hvywpn-RailGunner.name
en: Super Rail-Gunner
et: Super Railkahuriväelane

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Hvywpn-A-T.name data/mp/stats/templates.json: $.Cyb-Hvy-A-T.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cyb-Hvywpn-A-T.name
en: Super Scourge Cyborg
et: Super Scourge Küborg

en: Command Turret II
et: Komandör II

en: Command Turret III
et: Komandör III

en: Command Turret IV
et: Komandör IV

en: Scavengers
et: Mässajad

en: No Scavengers
et: Mässajateta

en: No Alliances
et: Liitluseta

en: Allow Alliances
et: Luba Liitlus

en: Locked Teams
et: Lukustatud Tiimid

en: Low Power Levels
et: Madal Energia Level

en: Medium Power Levels
et: Keskmine Energia Level

en: High Power Levels
et: Kõrge Energia Level

en: Start with No Bases
et: Alusta Baasideta

en: Start with Bases
et: Alusta Baasidega

en: Start with Advanced Bases
et: Alusta Arenenud Baasidega

en: Could not resolve masterserver name (%s)!
et: Ei suuda peaserveri nime lahendada (%s)!

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_MG3MK1.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_MG3MK1.text[1]
en: .50-calibre heavy machinegun
et: .50-kaliibriline raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_RHOW.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_RHOW.text[1]
en: 105mm multi-barrel Howitzer may be assigned to a sensor
et: 105mm mitme-hülsiline haubits võib-olla määratud sensorile

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_MG1MK1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_MG1MK1.text[1]
en: 7.62mm machinegun
et: 7.62mm kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_CN6_T_A.text[1]
en: 76mm twin-barrel automatic-cannon
et: 76mm kaksikraud automaatkahur

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAAC1.text[2] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_AAAC2.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAAC3.text[2]
en: AA accuracy +10%
et: AA täpsus +10%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF02.name
en: AA Ammunition Hopper Mk2
et: AA Laskemoona Lehter Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF03.name
en: AA Ammunition Hopper Mk3
et: AA Laskemoona Lehter Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF01.name
en: AA Ammunition Hopper
et: AA Laskemoona Lehter

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF05.name
en: AA Chainfeed Loader Mk2
et: AA Kettlaadija Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF06.name
en: AA Chainfeed Loader Mk3
et: AA Kettlaadija Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-ROF04.name
en: AA Chainfeed Loader
et: AA Kettlaadija

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAD1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAD4.text[2]
en: AA Flak damage +25%
et: AA Õhutõrje kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage02.name
en: AA HE Flak Mk2
et: AA HE Õhutõrjetuli Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage03.name
en: AA HE Flak Mk3
et: AA HE Õhutõrjetuli Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage01.name
en: AA HE Flak
et: AA HE Õhutõrjetuli

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage05.name
en: AA HEAP Flak Mk2
et: AA HEAP Õhutõrjetuli Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage06.name
en: AA HEAP Flak Mk3
et: AA HEAP Õhutõrjetuli Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Damage04.name
en: AA HEAP Flak
et: AA HEAP Õhutõrjetuli

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_AAROF1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAROF4.text[2]
en: AA reload time -15%
et: AA laadimisaeg -15%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Accuracy02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Accuracy02.name
en: AA Target Acquisition Shells
et: AA Sihtmärgi Juurde Minevad Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Accuracy03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Accuracy03.name
en: AA Target Prediction Computer
et: AA Sihtmärgi Ennustamis Pardaarvuti

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Accuracy01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun-Accuracy01.name
en: AA Thermal Imaging Sensor
et: AA Soojussensor

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Materials08.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Materials08.name
en: Advanced Base Structure Materials Mk2
et: Arenenud Baasehitiste Materjalid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Materials09.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Materials09.name
en: Advanced Base Structure Materials Mk3
et: Arenenud Baasehitiste Materjalid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_MAT7.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Materials07.name data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_MAT7.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Materials07.name
en: Advanced Base Structure Materials
et: Arenenud Baasehitiste Materjalid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb-Damage03.name
en: Advanced Bomb Warhead
et: Arenenud Pommi Lõhkepea

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ENGIN3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ENGIN3.text[1]
en: Advanced Engineering Techniques
et: Arenenud Ehitamise Tehnikad

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Engineering03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Engineering03.name
en: Advanced Engineering
et: Arenenud Ehitamine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VCBSU3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VCBSU3.text[1]
en: Advanced fire detection systems
et: Arenenud tuleavastamis süsteem

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade07.name
en: Advanced Manufacturing
et: Arenenud Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-ROF02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-ROF02.name
en: Advanced Missile Allocation System Mk2
et: Arenenud Rakettide Määramis Süsteem Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-ROF03.name
en: Advanced Missile Allocation System Mk3
et: Arenenud Rakettide Määramis Süsteem Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-ROF01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-ROF01.name
en: Advanced Missile Allocation System
et: Arenenud Rakettide Määramis Süsteem

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Damage02.name
en: Advanced Missile Warhead Mk2
et: Arenenud Rakettide Lõhkepea Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Damage03.name
en: Advanced Missile Warhead Mk3
et: Arenenud Rakettide Lõhkepea Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Damage01.name
en: Advanced Missile Warhead
et: Arenenud Rakettide Lõhkepea

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-RprFac-Upgrade06.name
en: Advanced Repair Facility
et: Arenenud Remontimiskeskus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RFU7.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RFU7.text[1]
en: Advanced repair techniques
et: Arenenud parandus tehnikad

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VS3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_VS3.text[1]
en: Advanced target recognition systems
et: Arenenud sihtmärgi tuvastamissüsteem

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU3.text[1]
en: Advanced Thermal Emissions detection
et: Arenenud Soojusväljalaske avastamine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VFU4.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VFU4.text[1]
en: Advanced VTOL Production
et: Arenenud VTOLite Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_CN_D1.text[3] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_D4.text[3] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_ROF1.text[3] ... + 11 refs
en: All cannons upgraded automatically
et: Kõik kahurid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSU1.text[3] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_CBSU2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_CBSU3.text[3] ... + 3 refs
en: All CB sensors upgraded automatically
et: Kõik CB sensorid uuendatakse automaatselt

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FU4.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_FU7.text[3]
en: All factories upgraded automatically
et: Kõik tehased uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASAC1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASD1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASROF1.text[3] ... + 3 refs
en: All lasers upgraded automatically
et: Kõik laserid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_D1.text[3] ... + 7 refs
en: All missiles upgraded automatically
et: Kõik raketid uuendat automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_POWU1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_POWU2.text[3] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_POWU1.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_POWU2.text[3]
en: All power generators upgraded automatically
et: Kõik energiageneraatorid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_AC1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_D1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_ROF1.text[3] ... + 3 refs
en: All rail guns upgraded automatically
et: Kõik railkahurid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU1.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU1.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU2.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU3.text[3]
en: All sensors upgraded automatically
et: Kõik sensorid uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_ENGIN1.text[3] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_ENGIN2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ENGIN3.text[3] ... + 3 refs
en: All trucks upgraded automatically
et: Kõik veoautod uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V2.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V3.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V2.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V3.text[3]
en: All VTOLs upgraded automatically
et: Kõik VTOL uuendati automaatselt

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_H1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_H1.text[1]
en: Amphibious hover propulsion
et: Amfiibhõljuki Liikumissüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-MdArtMissile.name
en: Angel Missile Battery
et: Ingli Rakettide Patarei

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-MdART-pit.name
en: Angel Missile Emplacement
et: Ingli Rakettide Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MdArtMissile.name data/base/stats/weapons.json: $.Missile-MdArt.name
en: Angel Missile
et: Ingli Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_AT.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_AT.text[1]
en: Anti-tank missile
et: Tanki-Vastane rakett

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_RK_LTAT1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_RK_LTAT1.text[1]
en: Anti-tank rocket
et: Tanki-Vastane rakett

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage03.name
en: APDSB MG Bullets Mk2
et: APDSB MG Kuulid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage04.name
en: APDSB MG Bullets Mk3
et: APDSB MG Kuulid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage02.name
en: APDSB MG Bullets
et: APDSB MG Kuulid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage05.name
en: APFSDS Cannon Rounds Mk2
et: APFSDS Kahuri Mürsud Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage06.name
en: APFSDS Cannon Rounds Mk3
et: APFSDS Kahuri Mürsud Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage04.name
en: APFSDS Cannon Rounds
et: APFSDS Kahuri Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-HvyArtMissile.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-HvyArtMissile.name
en: Archangel Missile Battery
et: Archangel Rakettide Patarei

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-HvART-pit.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-HvART-pit.name
en: Archangel Missile Emplacement
et: Archangel Rakettide Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-HvArtMissile.name data/base/stats/weapons.json: $.Missile-HvyArt.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-HvArtMissile.name data/mp/stats/weapons.json: $.Missile-HvyArt.name
en: Archangel Missile
et: Archangel Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_MG4.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_MG4.text[1]
en: Armed with Cyborg assault gun
et: Relvastatud Küborgi Ründekuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_CN1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_CN1.text[1]
en: Armed with Cyborg Cannon
et: Relvastatud Küborgi Kahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_FL1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_FL1.text[1]
en: Armed with Cyborg Flamer
et: Relvastatud Küborgi Leegiheitjaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_MG1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_MG1.text[1]
en: Armed with Cyborg Machinegun
et: Relvastatud Küborgi Kuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYW_H_PLAS.text[1]
en: Armed with Cyborg Pulse Laser
et: Relvastatud Küborgi Impulsslaseriga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYW_H_RG.text[1]
en: Armed with Cyborg Rail Gun
et: Soomustatud Küborgi Railkahuriga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYW_H_AT.text[1]
en: Armed with Cyborg Scourge Missile Launcher
et: Relvastatud Küborgi Scourge Rakettiheitjaga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYW_TFL.text[1]
en: Armed with Cyborg Thermite Flamer
et: Relvastatud küborgi Termiidi Leegiheitjaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_LS1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_LS1.text[1]
en: Armed with Flashlight Laser
et: Relvastatud Välkvalgus laseriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYW_LS1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYW_LS1.text[1]
en: Armed with flashlight laser
et: Relvastaud välkvalgus laseriga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYW_GRN.text[1]
en: Armed with grenades
et: Relvastatud Granaatidega

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYW_H_AC.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYW_H_HPV.text[1]
en: Armed with hyper velocity cannon
et: relvastatud hüperkiire kahuriga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CYW_RK1.text[1]
en: Armed with Lance Anti-Tank rocket
et: Relvastatud Lance Tankitõrje raketiga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_RKT.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_RKT.text[1]
en: Armed with Lancer anti-tank missile
et: Relvastatud Lancer tanki-vastase raketiga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYTRANS.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SUPERTRANS.text[1]
en: Armed with Machinegun
et: Relvastatud Kuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYW_H_MC.text[1]
en: Armed with medium cannon
et: Relvastatud keskkahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_RL1.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYW_RL1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_RL1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYW_RL1.text[1]
en: Armed with Needle Gun
et: Relvastatud Nõelakahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_ATM.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYW_ATM.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_ATM.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYW_ATM.text[1]
en: Armed with Scourge anti-tank missile
et: Relvastatud Scourge tanki-vastase raketiga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYW_H_TK.text[1]
en: Armed with tank killer rockets
et: Relvastatud tanki tapja rakettidega

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_MAT1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_DF_WU4.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_MAT4.text[2] ... + 4 refs
en: Armor +35%, Body Points +30%
et: Soomus +35%, Kerepunktid +30%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D2.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D2.text[1]
en: Armor-Piercing Discard Sabot Bullets
et: Soomust Läbistavate Hülsside Äraviskaja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_D4.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_D4.text[1]
en: Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot
et: Soomust-Läbistavade Uim-Stabiliseeritud Hülsside Äraviskamine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_FL.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_FL.text[1]
en: Armored bunker with Flamer
et: Soomustatud punker Leegiheitjaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_ATR.text[1]
en: Armored bunker with Lancer AT rocket
et: Soomustatud punker Lancer AT raketiga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_LC.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_LC.text[1]
en: Armored bunker with Light Cannon
et: Soomuststud punker Kergekahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_P1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_P1.text[1]
en: Armored bunker with Machinegun
et: Soomustatud punker Kuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_DEF_EMPM.text[1]
en: Armored EMP Mortar battery pit
et: Soomustatud EMP Mortiiri patarei kaevik

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_DEF_EMP.text[1]
en: Armored guard tower with EMP Cannon
et: Soomustatud valetorn EMP Kahuriga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_PB_ATR.text[1]
en: Armored guard tower with Lancer AT rocket
et: Soomustatud valvetorn Lancer AT Raketiga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_EMP_PODTOW.text[1]
en: Armored guard tower with Mini-Pod Rocket
et: Soomustatud valvetorn miniraketiga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_RL1TOW.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_RL1TOW.text[1]
en: Armored guard tower with Needle Gun
et: Soomustatud kaitsetorn Nõelakahuriga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SPYT.text[1]
en: Armored guard tower with Nexus Link
et: Soomustatud valvetorn Nexuse Linkiga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_PulseLas.text[1]
en: Armored guard tower with Pulse Laser
et: Soomustatud valvetorn Impulsslaseriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_ATMTOW.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_ATMTOW.text[1]
en: Armored guard tower with Scourge Missile
et: Soomustatud kaitsetorn Scourge Rakettidega

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_HALFT1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_HALFT1.text[1]
en: Armored Half-tracks
et: Soomustatud Pool-Roomikud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_WT14_PLS.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_WT14_PLS.text[1]
en: Armored hardpoint with Flashlight laser
et: Soomustatud hardpoint Välkvalgus laseriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_WT15_RL3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_WT15_RL3.text[1]
en: Armored hardpoint with Gauss Cannon
et: Soomustatud hardpoint Gausskahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_WT4_HC.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_WT4_HC.text[1]
en: Armored hardpoint with Heavy Cannon
et: Soomuststud hardpoint Raskekahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_DF_WT1.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_DF_WT1.text[1]
en: Armored hardpoint with Heavy Machinegun
et: Soomustatud hardpoint Raskekuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_WT13_HPV.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_WT13_HPV.text[1]
en: Armored hardpoint with Hyper-Velocity Cannon
et: Soomustatud hardpoint Super-Kiire Kahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_WT6_ATR.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_WT6_ATR.text[1]
en: Armored hardpoint with Lancer AT missile
et: Soomustatud hardpoint Lancer AT raketiga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_WT2_LC.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_WT2_LC.text[1]
en: Armored hardpoint with Light Cannon
et: Soomustatud hardpoint Kergekahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_WT3_MC.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_WT3_MC.text[1]
en: Armored hardpoint with Medium Cannon
et: Soomustatud hardpoint Keskkahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_WT15_RL2.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_WT15_RL2.text[1]
en: Armored hardpoint with Rail Gun
et: Soomustatud hardpoint Railkahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_WT9_ATM.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_WT9_ATM.text[1]
en: Armored hardpoint with Scourge AT Missile
et: Soomustatud hardpoint Scourge AT Rakettidega

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_IMP.text[1]
en: Armored Incendiary Mortar battery pit
et: Soomustatud süütepommi Mortiiri patarei kaevik

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_EMP_Mpit.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_EMP_Mpit.text[1]
en: Armored Mortar battery pit
et: Soomustatud Mortiiri patarei kaevik

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_PrisLas.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_PrisLas.text[1]
en: Armored strongpoint with Flashlight laser
et: Soomustatud kindlus Välkvalgus laseriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_Rail3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_Rail3.text[1]
en: Armored strongpoint with Gauss Cannon
et: Soomustatud kindlus Gausskahuriga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_HEAVYLAS.text[1]
en: Armored strongpoint with Heavy Laser
et: Soomustatud kindlus Raskelaseriga

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_PFL.text[1]
en: Armored strongpoint with Plasmite Flamer
et: Soomustatud kindlus Plasmiit Leegiheitjaga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_PulseLas.text[1]
en: Armored strongpoint with Pulse Laser
et: Soomustatud kindlus Impulsslaseriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_Rail2.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_Rail2.text[1]
en: Armored strongpoint with Rail Gun
et: Soomustatud kindlus Railkahuriga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TRACK1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_TRACK1.text[1]
en: Armored Tracks
et: Soomustatud Roomikud

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_WU1.text[2]
en: Armour +35%, Body Points +30%
et: Soomus +35%, Kerepunktid +35%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_MdAM.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_MdAM.text[1]
en: Artillery battery firing Firestorm Missiles
et: Suurtükiväepatarei tulistab Tuletormi Rakette

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_HvAM.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_HvAM.text[1]
en: Artillery battery firing Novastorm Missiles
et: Suurtükivägi tulistab Noovatormi Rakette

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-RotCannon.name
en: Assault Cannon Emplacement
et: Ründekahuri Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.Tower-VulcanCan.name data/mp/stats/structure.json: $.Tower-VulcanCan.name
en: Assault Cannon Guard Tower
et: Rünndekahuri Valvetorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Wall-VulcanCan.name data/base/stats/structure.json: $.Wall-VulcanCan.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Wall-VulcanCan.name data/mp/stats/structure.json: $.Wall-VulcanCan.name
en: Assault Cannon Hardpoint
et: Ründekahuri Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.MantisHoverAC.name
en: Assault Cannon Mantis Hover
et: Hõljukiga Mantis Ründekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon5.name data/base/stats/weapons.json: $.Cannon5VulcanMk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon5.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cannon5VulcanMk1.name
en: Assault Cannon
et: Ründekahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/structure.json: $.Tower-RotMg.name
en: Assault Gun Emplacement
et: Ründekuulipilduja Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-RotMG.name data/base/stats/structure.json: $.GuardTower-RotMg.name
en: Assault Gun Guard Tower
et: Ründekuulipilduja Valvetorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Wall-RotMg.name data/base/stats/structure.json: $.Wall-RotMg.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Wall-RotMg.name data/mp/stats/structure.json: $.Wall-RotMg.name
en: Assault Gun Hardpoint
et: Ründekuulipilduja Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.PhytonHTrackAssGun.name
en: Assault Gun Python Half Track
et: Pool-Roomikutega Python Ründekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.PhytonHoverAssGun.name
en: Assault Gun Python Hover
et: Hõljukiga Python Ründekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.P0cam3PyAsltGnTrk.name data/mp/stats/templates.json: $.P0cam3PyAsltGnTrk.name
en: Assault Gun Python Tracks
et: Roomikutega Python Ründekuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower-RotMg.name
en: Assault Gun Tower
et: Ründekuulipilduja Torn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG4.name data/base/stats/weapons.json: $.MG4ROTARYMk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG4.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG4ROTARYMk1.name
en: Assault Gun
et: Ründekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Wpn-RotMG.name data/base/stats/templates.json: $.Cyb-RotMG-GROUND.name data/mp/stats/templates.json: $.Cyb-RotMG-GROUND.name data/mp/stats/templates.json: $.CyborgRotMgGround.name
en: Assault Gunner Cyborg
et: Ründekahuri Küborg

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VP.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VP.text[2]
en: Assign a VTOL by selecting the rearming pad as its target
et: Määra VTOL valides laadimisplats sihtmärgiks

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTU1.text[2] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTU1.text[2]
en: Assigned VTOLs attack the designated targets
et: Määratud VTOLid ründavad määratud sihtmärke

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTW1.text[2] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTW1.text[2]
en: Assigned VTOLs attack the enemy units
et: Määratud VTOLid ründavad vaenlase üksusi

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Autorepair-General.name
en: Auto-Repair
et: Automaat-Remont

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_ROF1.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_ROF1.text[1]
en: Autoloader increases reload rate
et: Automaatlaadia suurendab laadimis kiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY01.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY01.text[1]
en: Automated Cyborg Production
et: Automatiseeritud Küborgi Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade02.name
en: Automated Factory Production Mk2
et: Automatiseeritud Tehse Tootmine Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FU1.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade-AI.name data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade01.name data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FU1.text[1]
en: Automated Factory Production
et: Automatiseeritud Tehase Tootmine

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade01.name
en: Automated Manufacturing
et: Automatiseeritud Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_ROF1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_ROF1.text[1]
en: Automated reload system
et: Automatiseeritud laadimissüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-RprFac-Upgrade02.name
en: Automated Repair Facility Upgrade Mk2
et: Automatiseeritud Remontimiskeskuse Uuendus Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-RprFac-Upgrade03.name
en: Automated Repair Facility Upgrade Mk3
et: Automatiseeritud Remontimiskeskuse Uuendus Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-RprFac-Upgrade01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-RprFac-Upgrade01.name
en: Automated Repair Facility
et: Automatiseeritud Remontimiskeskus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade02.name
en: Automated VTOL Rearming Mk2
et: Automatiseeritud VTOLite Laadimine Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade03.name
en: Automated VTOL Rearming Mk3
et: Automatiseeritud VTOLite Laadimine Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_ROF1.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_ROF1.text[1]
en: Automatic loader replaces manual feed
et: Automaatne laadia asendab manuaalse varustamise

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-SamSite.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-SamSite.name
en: Avenger Hardpoint
et: Kättemaksja Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-SamSite1.name data/base/stats/structure.json: $.P0-AASite-SAM1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-SamSite1.name data/mp/stats/structure.json: $.P0-AASite-SAM1.name
en: Avenger SAM Site
et: Kättemaksja SAM Plats

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-LtSAM.name data/base/stats/weapons.json: $.Missile-LtSAM.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-LtSAM.name data/mp/stats/weapons.json: $.Missile-LtSAM.name
en: Avenger SAM
et: Kättemaksja SAM

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B05.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B05.text[3]
en: Average power costs and production times
et: Keskmine energiakulu ja tootmisaeg

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_REPTU1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_REPTU1.text[1]
en: Battlefield repair unit
et: Lahinguvälja remontimisüksus

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_CAN.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_CANT.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_MD.text[2] ... + 3 refs
en: Best Targets : Vehicles
et: Parimad Sihtmärgid: Sõidukid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HvSAM1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_LtSAM1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HvSAM1.text[2] ... + 3 refs
en: Best Targets: Aerial targets only
et: Parimad Sihtmärgid:Ainult Õhusihtmärgid

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HART.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_MART.text[2]
en: Best Targets: Base structures and cyborgs
et: Parimad Sihtmärgid: Baasehitise ja küborgid

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_MRL1.text[2]
en: Best Targets: Base structures
et: Parimad Sihtmärgid: Baas ehitised

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_BB.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_BB.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_BMB4.text[2] ... + 2 refs
en: Best Targets: Bunkers and hardpoints
et: Parimad Sihtmärgid: Punkrid ja harpointid

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BMB3.text[2]
en: Best Targets: Bunkers and Hardpoints
et: Parimad Sihtmärgid: Punkrid ja Harpointid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS2.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS2.text[2]
en: Best Targets: Cyborgs
et: Parimad Sihtmärgid: Küborgid

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_HLAS.text[2]
en: Best Targets: Heavy cyborgs
et: Parimad Sihtmärgid: Raske Küborgid

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_MG1MK1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_MG2MK1.text[2] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_MG3MK1.text[2] ... + 3 refs
en: Best Targets: Infantry, base structures, wheeled vehicles
et: Parimad sihtmärgid: Jalavägi, baasi ehitised, ratastega sõidukid

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_IDF.text[2]
en: Best Targets: Vehicles and Emplacements
et: Parimad Sihtmärgid: Sõidukid ja Kaitsvad Paigaldused

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CN2MK1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CN3MK1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_CN_4A.text[2]
en: Best Targets: Vehicles, Hardpoints
et: Parimad Sihtmärgid: Sõidukid ja Kaitsvad Paigaldused

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_MP1.text[2]
en: Best Targets: Wheeled and hover vehicles
et: Parimad Sihtmärgid: Ratastega-ja hõljuk sõidukid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V2.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V3.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V2.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V3.text[2]
en: Body Points and Speed Increased
et: Kerepunktid ja Kiirus Suurenenud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_FLAME1.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_FLAME1.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_PLFL.text[3]
en: Body Points: Very low
et: Kere Punktid: Väga madal

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BDMG1.text[2] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BDMG2.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_BDMG3.text[2]
en: Bomb damage +25%
et: Pommi kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages2.json: $.RES_W_BDMG1.text[0] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BDMG2.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_BDMG3.text[0] ... + 3 refs
en: Bomb Upgrade
et: Pommi Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraHvyMortarHalftrack.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraHvyMortarHalftrack.name
en: Bombard Cobra Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra Pommitaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-HvyMor.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-MortarPit02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-HvyMor.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-MortarPit02.name
en: Bombard Pit
et: Pommitaja Kaevik

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Mortar2Mk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.Mortar2Mk1.name
en: Bombard
et: Pommitaja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_DF_WU10.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_DF_WU10.text[1]
en: Bonded metallic laminates formed into walls and defenses
et: Kombineeritud metalliline laminaat moodustatakse müürideks ja kaitseteks

note: (itstool) path: msg/msgstr Accessible title for a note about a software bug.
en: Bug
et: Viga

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ADEF.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ASTRUC.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ADEF.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ASTRUC.text[2]
en: Built-in diagnostic and repair systems
et: Sisseehitatud diagnostika-ja parandussüsteem

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.Sk-CobraBBHover.name
en: Bunker Buster Cobra Hover
et: Hõljukiga Cobra Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraBBTracks.name
en: Bunker Buster Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.MantisBBTracks.name
en: Bunker Buster Mantis Tracks
et: Roomikutega Mantis Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_BB.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_BB.text[1]
en: Bunker buster missile
et: Punkripurustaja rakett

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket03-HvAT.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket03-HvAT.name
en: Bunker Buster Rocket
et: Punkripurustaja Rakett

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ViperBBWheels.name
en: Bunker Buster Rockets Viper Wheels
et: Ratastega Viper Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ScorpBBTracks.name
en: Bunker Buster Scorpion Tracks
et: Roomikutega Scorpion Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.H-Scorp-VTOL-BB.name
en: Bunker Buster Scorpion VTOL
et: VTOL Scorpion Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperBBWheels.name
en: Bunker Buster Viper Wheels
et: Ratastega Viper Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Rocket-BB.name data/mp/stats/weapons.json: $.Rocket-BB.name
en: Bunker Buster
et: Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_POWMD1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_POWMD1.text[2]
en: Burns oil more efficiently
et: Põletab naftat efektiivsemalt

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CNAC1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_CNAC2.text[2]
en: Cannon accuracy +10%
et: Kahuri täpsus +10%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF02.name
en: Cannon Autoloader Mk2
et: Kahuri Autolaadija Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF03.name
en: Cannon Autoloader Mk3
et: Kahuri Autolaadija Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF01.name
en: Cannon Autoloader
et: Kahuri Autolaadija

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_CN_D1.text[2] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_D4.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_CN_D7.text[2]
en: Cannon damage +25%
et: Kahuri kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Super-Cannon.name data/mp/stats/structure.json: $.X-Super-Cannon.name data/mp/stats/weapons.json: $.CannonSuper.name
en: Cannon Fortress
et: Kahuri Kindlus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Accuracy02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Accuracy02.name
en: Cannon Laser Designator
et: Kahuri Laseri Tähistaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Accuracy01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Accuracy01.name
en: Cannon Laser Rangefinder
et: Kahuri Laseri Kauguseleidja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF05.name
en: Cannon Rapid Loader Mk2
et: Kahuri Kiirlaadija Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF06.name
en: Cannon Rapid Loader Mk3
et: Kahuri Kiirlaadija Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-ROF04.name
en: Cannon Rapid Loader
et: Kahuri Kiirlaadija

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_ROF1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_CN_ROF4.text[2]
en: Cannon reload time -10%
et: Kahuri laadimiskiirus -10%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0CannonTower.name data/mp/stats/structure.json: $.A0CannonTower.name
en: Cannon Tower
et: Kahuritorn

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_CN_D1.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_D4.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_ROF1.text[0] ... + 11 refs
en: Cannon Upgrade
et: Kahuri Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/sensor.json: $.Sys-CBTurret01.name data/mp/stats/sensor.json: $.Sys-CBTurret01.name
en: CB Radar Turret
et: CB Radartorn

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSU1.text[0] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_CBSU2.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_CBSU3.text[0] ... + 3 refs
en: CB Sensor Improved
et: CB Sensor Täiustatud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-CBSensor-Tower01.name data/base/stats/structure.json: $.Sys-CB-Tower01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-CBSensor-Tower01.name data/mp/stats/structure.json: $.Sys-CB-Tower01.name
en: CB Tower
et: CB Torn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-CBSensor-Turret01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-CBSensor-Turret01.name
en: CB Turret
et: CB Torn

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAROF4.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAROF4.text[1]
en: Chainfeed loader eradicates jams and improves performance
et: Ahelkett laadija hävitab kinnikiilunud hülsid ja parandab kasutust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_MG_ROF1.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_MG_ROF1.text[1]
en: Chaingun mechanism replaces belt-feed
et: Kettrelva mehanism asendab vöö(salve)-varustamise

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-ROF01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-ROF01.name
en: Chaingun Upgrade
et: Ahelrelva uuendus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb01.name
en: Cluster Bomb Bay
et: Parvpommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb01.name
en: Cluster Bombs Bay
et: Parv Pommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.P0CobraFlameTracks.name
en: Cobra Flamer Tracks
et: Roomikutega Cobra Leegiheitja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.P0CobraMedCnTrks.name
en: Cobra Medium Cannon Tracks
et: Roomikutega Cpbta Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraSpadeTracks.name data/base/stats/templates.json: $.P0CobraSpadeTracks.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraSpadeTracks.name data/mp/stats/templates.json: $.P0CobraSpadeTracks.name
en: Cobra Truck
et: Cobra Veoauto

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MG_D10.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MG_D10.text[1]
en: Collapsing Plutonium kinetic energy bullets
et: Plutooniumi kineetiliseenergia kuulid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.CollectiveCWall.name
en: Collective CWall
et: Collectivite CMüür

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B09.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B09.text[0]
en: Collective Heavy Body
et: Collective Raske Kere

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYS_CEN.text[1]
en: Combat engineer with construction ability
et: Lahinguehitaja ehitamis oskusega

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_WS.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_WST.text[1]
en: Combines standard, counter battery and VTOL sensors
et: Kombineerib tavalise, patareitule vastase ja VTOL sensorid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0CommandCentre.name data/mp/stats/structure.json: $.A0CommandCentre.name
en: Command Center
et: Juhtimis Keskus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0ComDroidControl.name data/mp/stats/structure.json: $.A0ComDroidControl.name
en: Command Relay Center
et: Juhtimis Vahetus Keskus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-CommandRelay.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-CommandRelay.name
en: Command Relay Post
et: Juhtimisjaama Keskus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraComHalftrack.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraComHalftrack.name
en: Command Turret Cobra Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra Komandör

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.Cobra-Trk-Com.name
en: Command Turret Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Komandör

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.Mantis-Trk-Com.name
en: Command Turret Mantis Tracks
et: Roomikutega Mantis Komandör

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.P0PythonComTracks.name data/base/stats/templates.json: $.PythonComTracks.name data/mp/stats/templates.json: $.P0PythonComTracks.name data/mp/stats/templates.json: $.PythonComTracks.name
en: Command Turret Python Tracks
et: Roomikutega Python Komandör

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.Scorp-Trk-Com.name
en: Command Turret Scorpion Tracks
et: Roomikutega Scorpion Komandör

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.Viper-Trk-Com.name
en: Command Turret Viper Tracks
et: Roomikutega Viper Komandör

note: TRANSLATORS: data/base/stats/brain.json: $.CommandBrain01.name data/base/stats/research.json: $.R-Comp-CommandTurret01.name data/base/stats/weapons.json: $.CommandTurret1.name ... + 2 refs
en: Command Turret
et: Komandör

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_C_CT1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_C_CT1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_C_CT2.text[2] ... + 2 refs
en: Commander leads groups acts as factory delivery point
et: Komandör juhib grupi käitumist nagu tehase saatmis koht

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_UP.text[1]
en: Complete battlefield visibility
et: Täielik lahinguvälja nägemisulatus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals02.name
en: Composite Alloys Mk2
et: Komposiit Sulam Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals03.name
en: Composite Alloys Mk3
et: Komposiit Sulam Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals01.name
en: Composite Alloys
et: Komposiit Sulam

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWAC3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWAC3.text[1]
en: Computer guided shells
et: Arvuti juhitud mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAAC3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAAC3.text[1]
en: Computer plots and guides shell to target's position
et: Arvuti juhib mürsu sihtmärgi positsioonile

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_AC1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_AC1.text[1]
en: Computer predicts and compensates for target's movement
et: Arvuti ennustab ja hüvitab sihtmärgi liikumise

note: TRANSLATORS: data/base/messages/messages.json: $.MSG3.text[0]
en: Computer Research Completed
et: Arvuti Uurimine Lõpetatud

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU2.text[2]
en: Computer systems can now be 'ring-fenced' from NEXUS
et: Arvutisüsteeme saab nüüd NEXUSelt püüda

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_C_SL1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU2.text[0] ... + 6 refs
en: Computer Technology Breakthrough
et: Arvuti Tehnoloogia Läbimurre

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_ENGIN1.text[2]
en: Construction speed +10%
et: Ehitamis kiirus +10%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_ENGIN2.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ENGIN3.text[2]
en: Construction speed +20%
et: Ehituskiirus +20%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Spade1Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Spade1Mk1.name
en: Construction Unit
et: Konstrueerimis Üksus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSTU1.text[3] data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_CBSTW1.text[3] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSTU1.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_CBSTW1.text[3]
en: Counter-battery fire continues until enemy battery is suppressed
et: Patarei-vastane tuli kestab kuni vaenlase patarei on hävitatud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_CBSTW1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_CBSTW1.text[1]
en: Counter-battery tower detects enemy indirect fire batteries
et: Patarei-Vastane torn tuvastab vaenlase kaudsetule patareid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSTU1.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSTU1.text[1]
en: Counter-battery turret detects enemy indirect fire batteries
et: Patarei-vastane torn tuvastab vaenlase kaudse patareitule

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals02.name
en: Cyborg Composite Alloys Mk2
et: Küborgi Komposiit Sulam Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals03.name
en: Cyborg Composite Alloys Mk3
et: Küborgi Komposiit Sulam Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals01.name
en: Cyborg Composite Alloys
et: Küborgi Komposiit Sulam

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals05.name
en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk2
et: Küborgi Tihe Komposiit Sulam Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals06.name
en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk3
et: Küborgi Tihe Komposiit Sulam Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals04.name
en: Cyborg Dense Composite Alloys
et: Küborgi Tihe Komposiit Sulam

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY1.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Cyborg.name data/base/stats/structure.json: $.A0CyborgFactory.name ... + 3 refs
en: Cyborg Factory
et: Küborgi Tehas

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.CyborgFlamer01.name data/mp/stats/weapons.json: $.CyborgFlamer01.name
en: Cyborg Flamer
et: Küborg Leegiheitja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat05.name
en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk2
et: Küborgi Kõrketugevusega Soojussoomus Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat06.name
en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk3
et: Küborgi Kõrketugevusega Soojussoomus Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat04.name
en: Cyborg High Intensity Thermal Armor
et: Küborgi Kõrketugevusega Soojussoomus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_CY_LG2.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_LG3.text[0] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_CY_LG2.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_LG3.text[0]
en: Cyborg Propulsion Improved
et: Küborgi Liikumissüsteem Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals08.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals08.name
en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk2
et: Küborgi Ülitihe Komposiit Sulam Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals09.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals09.name
en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk3
et: Küborgi Ülitihe Komposiit Sulam Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals07.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Metals07.name
en: Cyborg Superdense Composite Alloys
et: Küborgi Ülitihe Komposiit Sulam

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat08.name
en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk2
et: Küborgi Supertihe Soojussoomus Mk2

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat09.name
en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk3
et: Küborgi Supertihe Soojussoomus Mk3

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat07.name
en: Cyborg Superdense Thermal Armor
et: Küborgi Supertihe Soojussoomus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat02.name
en: Cyborg Thermal Armor Mk2
et: Küborgi Sookussoomus Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat03.name
en: Cyborg Thermal Armor Mk3
et: Küborgi Soojussoomus Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Armor-Heat01.name
en: Cyborg Thermal Armor
et: Küborgi Soojussoomus

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYTRANS.text[0]
en: Cyborg Transport Available
et: Küborgi Transport Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Cyborg-Transport.name data/mp/stats/templates.json: $.Transporter.name
en: Cyborg Transport
et: Küborgi Transport

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_C_SL1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_C_SL1.text[2]
en: Cyborgs can now be researched
et: Küborge saab nüüd uurida

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-AASite-QuadBof.name data/base/stats/structure.json: $.AASite-QuadBof.name
en: Cyclone AA Flak Site
et: Keeristorm AA Õhutõrjekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.P0cam3PyFlakHT.name
en: Cyclone AA Python Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Python Keeristormi AA

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade05.name
en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis Mk2
et: Pühendunud Sünaptilise Liidese Andmete Analüüs Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade06.name
en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis Mk3
et: Pühendunud Sünaptilise Liidese Andmete Analüüs Mk3

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_CAN.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_MD.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_MSL.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_RKT.text[3]
en: Defensive Strength : High
et: Kaitsev Tugevus : Kõrge

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TOWER1.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TOWER2.text[3] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TOWER3.text[3] ... + 2 refs
en: Defensive Strength: Low
et: Kaitsev Tugevus: Madal

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0ADemolishStructure.name data/mp/stats/structure.json: $.A0ADemolishStructure.name
en: Demolish Structure
et: Lammuta Ehitis

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals05.name
en: Dense Composite Alloys Mk2
et: Tihe Komposiit Sulam Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals06.name
en: Dense Composite Alloys Mk3
et: Tihe Komposiit Sulam Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals04.name
en: Dense Composite Alloys
et: Tihe Komposiit Sulam

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MG_D8.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MG_D8.text[1]
en: Depleted uranium kinetic energy bullets
et: Tarvitatud uraaniumi kineetiliseenergia kuulid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage08.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage08.name
en: Depleted Uranium MG Bullets
et: Tarvitatud Uraaniumi MG Kuulid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CNAC1.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CNAC1.text[1]
en: Determines range to target
et: Määrab kauguse sihtmärgist

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_CR1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_CR1.text[2]
en: Directs and collates information for command turrets
et: Juhib ja kogub informatsiooni komandörile

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_UP.text[3]
en: Does not offer sensor targeting
et: Ei paku sensori sihtimist

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.WreckedTransporter.name data/mp/stats/structure.json: $.WreckedTransporter.name
en: Downed Transport
et: Maandunud Transport

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_BMB5.text[1]
en: Drops high intensity Plasmite bombs
et: Kukutab kõrge intensiivsusega Plasmiitpomme

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_BMB4.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_BMB4.text[1]
en: Drops high intensity thermite bombs
et: Kukutab suure intensiivsusega termiitpomme

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BMB3.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BMB3.text[1]
en: Drops incendiary bombs
et: Kukutab süütepomme

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ST1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ST1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SPT.text[2]
en: Electronically attacks and disrupts enemy structures
et: Ründab ja segab vaenlase ehitisi elektrooniliselt

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-EMPCannon.name data/mp/stats/weapons.json: $.EMP-Cannon.name
en: EMP Cannon
et: EMP Kahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb06.name
en: EMP Missile Launcher
et: EMP Raketiheitja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-EMPMortar.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-MortarEMP.name
en: EMP Mortar Pit
et: EMP Mortiiri Kaevik

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MortarEMP.name data/mp/stats/weapons.json: $.MortarEMP.name
en: EMP Mortar
et: EMP Mortiir

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_CR1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_CR1.text[1]
en: Enables command turret research
et: Võimaldab komandöri arendamist

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_DF_HCW1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_DF_HCW1.text[2]
en: Enables Hardcrete walls
et: Võimaldab Raskebetoon müürid

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_RC.text[3]
en: Enables resistance to Nexus Link technology
et: Võimaldab vastupanu Nexuse Linki tehnoloogia vastu

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ASTRUC.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ASTRUC.text[3]
en: Enables self-repair in all base structures
et: Võimaldab kõigil baasehitistel end remontida

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ACYB.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ACYB.text[3]
en: Enables self-repair in all Cyborgs
et: Võimaldab kõigil Küborgidel end remontida

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ADEF.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ADEF.text[3]
en: Enables self-repair in all defenses
et: Võimaldab kõigil kaitsetel end remontida

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_AVEH.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_AVEH.text[3]
en: Enables self-repair in all vehicles
et: Võimaldab kõigil masinatel end remontida

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_AR.text[3]
en: Enables self-repair
et: Võimaldab eneseremondi

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B07.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B07.text[3]
en: Expensive and slow to produce
et: Kallis ja aeglane tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B03.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B03.text[3]
en: Expensive to produce
et: Kallis toota

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_STW1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_STW1.text[1]
en: Extended sensor range
et: Laientatud sensori ulatus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSU1.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_CBSU2.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_CBSU3.text[2] ... + 3 refs
en: Extends CB Range
et: Suurendab CB Ulatust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU1.text[2]
en: Extends Sensor Range
et: Laiendab Sensori ulatust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FM1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FM1.text[1]
en: Factory module enables medium and large bodies
et: Tehase moodul võimaldab keskmised ja suured kered

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Module.name data/base/stats/structure.json: $.A0FacMod1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Module.name data/mp/stats/structure.json: $.A0FacMod1.name
en: Factory Module
et: Tehasemoodul

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FU1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_FU7.text[2]
en: Factory output speed +60%
et: Tehase tootmiskiirus +60%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_FU4.text[2]
en: Factory production rate +60%
et: Tehase tootmiskiirus +60%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-ROF02.name
en: Fast Fire Mini-Rockets Mk2
et: Kiire Tule Mini-Raketid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-ROF03.name
en: Fast Fire Mini-Rockets Mk3
et: Kiire Tule Mini-Raketid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-ROF01.name
en: Fast Fire Mini-Rockets
et: Kiire Tule Mini-Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_MP1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_MP1.text[1]
en: Fast firing light anti-vehicle rockets
et: Kiirestitulistavad kerged sõidukitevastased raketid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-ROF04.name
en: Fast Loader
et: Kiire Laadija

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B08.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B07.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B08.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B07.text[2]
en: Faster than Cobra
et: Kiirem kui Cobra

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B12.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B10.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B12.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B10.text[2]
en: Faster than Python
et: Kiirem kui Python

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B04.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B03.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B04.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B03.text[2]
en: Faster than Viper
et: Kiirem kui Viper

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_AC1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_AC1.text[1]
en: Fin-stabilization improves flight trajectory
et: Uime-stabilisaator parandab lennutrajektoori

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.BabaFireTruck.name data/mp/stats/templates.json: $.BabaFireTruck.name
en: Fire Truck
et: Tuletõrje Veoauto

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_BMB6.text[1]
en: Fires Electronic Magnetic Pulse Missiles
et: Tulistab Elektroonilisi Magneetilisi Impulss Rakette

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_HLAS.text[1]
en: Fires heavy pulses of laser light
et: Tulistab raskeid laseri valguse impulsse

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS2.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS2.text[1]
en: Fires pulses of laser light
et: Tulistab laseri valgus impulsse

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_FLAME1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_FLAME1.text[1]
en: Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
et: Leegiheitja tulistab Propüleenoksiidi geeli

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-ROF02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-ROF02.name
en: Flamer Autoloader Mk2
et: Leegiheitja Autolaadija Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-ROF03.name
en: Flamer Autoloader Mk3
et: Leegiheitja Autolaadija Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-ROF01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-ROF01.name
en: Flamer Autoloader
et: Leegiheitja Autolaadija

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Pillbox05.name data/base/stats/structure.json: $.PillBox5.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Pillbox05.name data/mp/stats/structure.json: $.PillBox5.name
en: Flamer Bunker
et: Leegiheitja Punker

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraFlameTracks.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraFlameTracks.name data/mp/stats/templates.json: $.P0CobraFlameTracks.name
en: Flamer Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Leegiheitja

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_FL_D1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_FL_D4.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_FL_D7.text[2]
en: Flamer damage +25%
et: Leegiheitja kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_FL_ROF1.text[2]
en: Flamer reload time -15%
et: Leegiheitja laadimisaeg -15%

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ViperFlameHalfTracks.name
en: Flamer Viper Half-Tracks
et: Pool-roomikutega Viper Leegiheitja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperFlameWheels.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperFlameWheels.name
en: Flamer Viper Wheels
et: Ratastega Viper Leegiheitja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer01Mk1.name data/base/stats/weapons.json: $.Flame1Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer01Mk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.Flame1Mk1.name
en: Flamer
et: Leegiheitja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Wpn-Laser1.name data/base/stats/templates.json: $.Cyb-Laser1-GROUND.name data/mp/stats/templates.json: $.Cyb-Laser1-GROUND.name data/mp/stats/templates.json: $.MP-Cyb-Laser1-GRD.name
en: Flashlight Gunner Cyborg
et: Välgvalguskahuriga Küborg

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-PulseLas.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower-PulseLas.name
en: Flashlight Hardpoint
et: Välkvalguse Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.RetreHoverFlashLight.name
en: Flashlight Retribution Hover
et: Hõljukiga Retribution Välkvalguslaser

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Laser3BEAMMk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.Laser3BEAMMk1.name
en: Flashlight
et: Välkvalgus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine02.name
en: Fuel Injection Engine Mk2
et: Kütuse Sisestamis Mootor Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine03.name
en: Fuel Injection Engine Mk3
et: Kütuse Sisestamis Mootor Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_EN1.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine01.name data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_EN1.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine01.name
en: Fuel Injection Engine
et: Kütuse Sisestamis Mootor

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_POWU1.text[2] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_POWU1.text[1]
en: Gas turbine boosts power output
et: Gaasiturbiin suurendab energia toodangut

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine08.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine08.name
en: Gas Turbine Engine Mk2
et: Gaasi Turbiini Mootor Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine09.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine09.name
en: Gas Turbine Engine Mk3
et: Gaasi Turbiini Mootor Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_EN7.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine07.name data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_EN7.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine07.name
en: Gas Turbine Engine
et: Gasiturbiin Mootor

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Power-Upgrade01b.name
en: Gas Turbine Generator Mk2
et: Gaasiturbiini Generaator Mk2

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Power-Upgrade01c.name
en: Gas Turbine Generator Mk3
et: Gaasiturbiini Generaator Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Power-Upgrade01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Power-Upgrade01.name
en: Gas Turbine Generator
et: Gaasiturbiini Generaator

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Rail3.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-Rail3.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Rail3.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-Rail3.name
en: Gauss Cannon Emplacement
et: Gausskahuri Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-Rail3.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower-Rail3.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-Rail3.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-Rail3.name
en: Gauss Cannon Hardpoint
et: Gausskahuri Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.PythonGaussTracks.name
en: Gauss Cannon Python Tracks
et: Roomikutega Python Gausskahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.WyvernGaussTracks.name
en: Gauss Cannon Wyvern Tracks
et: Roomikutega Wyvern Gausskahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RailGun03.name data/base/stats/weapons.json: $.RailGun3Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-RailGun03.name data/mp/stats/weapons.json: $.RailGun3Mk1.name
en: Gauss Cannon
et: Gausskahur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS1.text[1]
en: Generates and concentrates bursts of laser energy
et: Genereerib ja konsertreerib laseri energia purske

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_JP1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_JP1.text[2]
en: Gives Cyborg limited flight abilities
et: Annab Küborgile piiratud hüppevõime

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B11.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B11.text[2]
en: Good main battle tank and heavy artillery platform
et: Hea põhilahingutank ja raskekahuriväe platvorm

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B05.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B05.text[2]
en: Good medium tank and support vehicle
et: Hea keskmine tank ja toetav sõiduk

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B01.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B01.text[2]
en: Good scout vehicle
et: Hea luuresõiduk

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Howitzer150Mk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.Howitzer150Mk1.name
en: Ground Shaker
et: Maaväristaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Halftracks.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Halftracks.name
en: Half-tracked Propulsion
et: Pool-Roomiku Liikumissüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.HalfTrack02.name
en: Half-tracks II
et: Pool-Roomikud II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.HalfTrack03.name
en: Half-tracks III
et: Pool-Roomikud III

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.HalfTrack.name data/mp/stats/propulsion.json: $.HalfTrack.name
en: Half-tracks
et: Pool-Roomikud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0HardcreteMk1CWall.name data/mp/stats/structure.json: $.A0HardcreteMk1CWall.name
en: Hardcrete Corner Wall
et: Raskebetooni Nurga Müür

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0HardcreteMk1Wall.name data/mp/stats/structure.json: $.A0HardcreteMk1Wall.name
en: Hardcrete Wall
et: Raskebetooni Müür

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-HardcreteWall.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-HardcreteWall.name
en: Hardcrete
et: Raskebetoon

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Materials05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Materials05.name
en: Hardened Base Structure Materials Mk2
et: Karastatud Baasehitiste Materialid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Materials06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Materials06.name
en: Hardened Base Structure Materials Mk3
et: Karastatud Baasehitiste Materialid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D1.text[1]
en: Hardened case machinegun bullets
et: Tugevntatud kuulipilduja kuulid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage01.name
en: Hardened MG Bullets
et: Tugevndatud MG Kuulid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-Damage02.name
en: Hardened Rail Dart Mk2
et: Tugevntatud Rail Nool Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-Damage03.name
en: Hardened Rail Dart Mk3
et: Tugevntatud Rail Nool Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-Damage01.name
en: Hardened Rail Dart
et: Tugevntatud Rail Nool

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-Tower02.name data/base/stats/sensor.json: $.SensorTower2Mk1.name data/base/stats/structure.json: $.Sys-SensoTower02.name ... + 3 refs
en: Hardened Sensor Tower
et: Tugevndatud Sensor Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_MS_SAM1WT.text[0]
en: Hardpoint Avenger SAM Site Available
et: Kättemaksja SAM Hardpoint Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_WT_DOUBLEAA.text[0]
en: Hardpoint Cyclone AA Gun Available
et: Keeristormi AA Kahuri Hardpoint Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_WT_TWINAGHP.text[0]
en: Hardpoint Twin Assault Gun Available
et: Kaksik Ründekuulipulduja Hardpoint Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_MS_SAM2WT.text[0]
en: Hardpoint Vindicator SAM Site Available
et: Hävitaja Harpoint SAM Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_WT_QUADAA.text[0]
en: Hardpoint Whirlwind AA Gun Available
et: Tuulispasa Hardpoint AA Kahur Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb-Damage01.name
en: HE Bomb Shells
et: HE Pommi Mürsk

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage02.name
en: HE Howitzer Shells Mk2
et: HE Haubitsa Mürsud Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage03.name
en: HE Howitzer Shells Mk3
et: HE Haubitsa Mürsud Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage01.name
en: HE Howitzer Shells
et: HE Haubitsa Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage02.name
en: HE Mini-Rockets Mk2
et: HE Mini-Raketid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage03.name
en: HE Mini-Rockets Mk3
et: HE Mini-Raketid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage01.name
en: HE Mini-Rockets
et: HE Mini-Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage02.name
en: HE Mortar Shells Mk2
et: HE Mortiiri Pommid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage03.name
en: HE Mortar Shells Mk3
et: HE Mortiiri Pommid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage01.name
en: HE Mortar Shells
et: HE Mortiiri Pommid

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.SK-Mantis-VTOL-HBB.name
en: Heap Bomb Bay Mantis VTOL
et: VTOL Mantis Täispommitus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.SK-Retre-VTOL-HBB.name
en: Heap Bomb Bay Retribution VTOL
et: VTOL Retribution Täispommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb02.name
en: HEAP Bomb Bay
et: HEAP Pommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage05.name
en: HEAP Howitzer Shells Mk2
et: HEAP Haubitsa Mürsud Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage06.name
en: HEAP Howitzer Shells Mk3
et: HEAP Haubitsa Mürsud Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Damage04.name
en: HEAP Howitzer Shells
et: HEAP Haubitsa Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage05.name
en: HEAP Mini-Rockets Mk2
et: HEAP Mini-Raketid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage06.name
en: HEAP Mini-Rockets Mk3
et: HEAP Mini-Raketid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage04.name
en: HEAP Mini-Rockets
et: HEAP Mini-Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage05.name
en: HEAP Mortar Shells Mk2
et: HEAP Mortiiri Pommid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage06.name
en: HEAP Mortar Shells Mk3
et: HEAP Mortiiri Pommid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Damage04.name
en: HEAP Mortar Shells
et: HEAP Mortiiri Pommid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage02.name
en: HEAT Cannon Shells Mk2
et: HEAT Kahuri Mürsud Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage03.name
en: HEAT Cannon Shells Mk3
et: HEAT Kahuri Mürsud Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage01.name
en: HEAT Cannon Shells
et: HEAT Kahuri Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage05.name
en: HEAT Rocket Warhead Mk2
et: HEAT Raketi Lõhkepea Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage06.name
en: HEAT Rocket Warhead Mk3
et: HEAT Raketi Lõhkepea Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage04.name
en: HEAT Rocket Warhead
et: HEAT Raketi Lõhkepea

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_HvAT.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_HvAT.text[1]
en: Heavy anti-tank rocket
et: Raske tankivastane rakett

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body12.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body12.name
en: Heavy Body - Mantis
et: Raske Kere - Mantis

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body11.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body11.name
en: Heavy Body - Python
et: Raske Kere - Python

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body09.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body09.name
en: Heavy Body - Tiger
et: Raske Kere - Tiger

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body10.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body10.name
en: Heavy Body - Vengeance
et: Raske Kere - Vengeance

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body13.name
en: Heavy Body - Wyvern
et: Raske Kere - Wyvern

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B11.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B11.text[1]
en: Heavy body increases armor and body points
et: Raske kere suurendab soomus ja kerepunkte

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.Cobra-Hover-HC.name
en: Heavy Cannon Cobra Hover
et: Hõljukiga Cobra Raskekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraHvyCnTrks.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraHvyCnTrks.name
en: Heavy Cannon Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Raskekahur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CN3MK1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CN3MK1.text[1]
en: Heavy Cannon firing 120 mm rounds
et: Raskekahur tulistab 120mm mürske

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower04.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower04.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower04.name
en: Heavy Cannon Hardpoint
et: Raskekahuri Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.MantisTrkHC.name
en: Heavy Cannon Mantis Tracks
et: Roomikutega Mantis Raskekahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Python-Hover-HC.name
en: Heavy Cannon Python Hover
et: Hõljukiga Python Raskekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.PythonHvyCnTrks.name data/mp/stats/templates.json: $.A-Python-Trk-HC.name data/mp/stats/templates.json: $.P0PythonHvyCnTrks.name ... + 2 refs
en: Heavy Cannon Python Tracks
et: Roomikutega Python Raskekahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.H-Scorp-Trk-HC.name
en: Heavy Cannon Scorpion Tracks
et: Roomikutega Scorpion Raskekahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Tiger-Trk-HC.name
en: Heavy Cannon Tiger Tracks
et: Roomikutega Tiger Raskekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon3Mk1.name data/base/stats/weapons.json: $.Cannon375mmMk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon3Mk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cannon375mmMk1.name
en: Heavy Cannon
et: Raskekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flame2.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flame2.name
en: Heavy Flamer - Inferno
et: Raske Leegiheitja - Põrgutuli

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.CyborgCannon.name data/mp/stats/weapons.json: $.CyborgCannon.name
en: Heavy Gunner
et: Raske Kahuriväelane

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-HvyHowitzer.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-HvyHowitzer.name
en: Heavy Howitzer - Ground Shaker
et: Raske Haubits - Maaväristaja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-HeavyLas.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-HeavyLaser.name
en: Heavy Laser Emplacement
et: Raskelaseri Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.TigerHvLaserTracks.name
en: Heavy Laser Tiger Tracks
et: Roomikutega Tiger Raskelaser

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.WyvernHvLaserTracks.name
en: Heavy Laser Wyvern Tracks
et: Roomikutega Wyvern Raskelaser

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-HvyLaser.name data/mp/stats/weapons.json: $.HeavyLaser.name
en: Heavy Laser
et: Raske Laser

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraHMGHalfTrack.name data/base/stats/templates.json: $.P0CobraHvyMGHtrack.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraHMGHalfTrack.name data/mp/stats/templates.json: $.P0CobraHvyMGHtrack.name
en: Heavy Machinegun Cobra Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Cobra-Hover-HMG.name
en: Heavy Machinegun Cobra Hover
et: Hõljukiga Cobra Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Cobra-Trk-HMG.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraHMGTracks.name
en: Heavy Machinegun Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Cobra-Wheels-HMG.name
en: Heavy Machinegun Cobra Wheels
et: Ratastega Cobra Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower01.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower01.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower01.name
en: Heavy Machinegun Hardpoint
et: Raskekuulipilduja Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ScorpHTrackHMG.name
en: Heavy Machinegun Scorpion Half Tracks
et: Pool-Roomikutega Scorpion Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ScorpTrkHMG.name
en: Heavy Machinegun Scorpion Tracks
et: Roomikutega Scorpion Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperHMGHalftrack.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperHMGHalftrack.name
en: Heavy Machinegun Viper Half-tracks
et: Pool-Roomik Viper Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperHMGTracks.name data/mp/stats/templates.json: $.A-Viper-Trk-HMG.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperHMGTracks.name
en: Heavy Machinegun Viper Tracks
et: Roomikutega Viper Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Viper-Wheels-HMG.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperHMGWheels.name
en: Heavy Machinegun Viper Wheels
et: Ratastega Viper Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG3Mk1.name data/base/stats/weapons.json: $.MG3Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG3Mk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG3Mk1.name
en: Heavy Machinegun
et: Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar02Hvy.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar02Hvy.name
en: Heavy Mortar - Bombard
et: Raske Mortiir - Pommitaja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL3.text[1]
en: Heavy rail gun firing large kinetic energy darts
et: Raskerailkahur tulistab suuri kinemaatilisi energianooli

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ScorpHRepairHover.name
en: Heavy Repair Scorpion Hover
et: Hõljukiga Scorpion Raskeremondiga

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraHRepairHover.name
en: Heavy Repair Turret Cobra Hover
et: Hõljuk Cobra Raskeremonditorn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Super-Rocket.name data/mp/stats/structure.json: $.X-Super-Rocket.name data/mp/stats/weapons.json: $.RocketSuper.name
en: Heavy Rocket Bastion
et: Raske Raketi Bastion

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HvSAM1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HvSAM1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_MS_SAM2WT.text[1]
en: Heavy surface-to-air missile
et: Raske Maa-Õhk tüüpi rakett

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Howitzer03-Rot.name data/mp/stats/weapons.json: $.Howitzer03-Rot.name
en: Hellstorm
et: Põrgutorm

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Damage05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage08.name
en: HESH Rocket Warhead Mk2
et: HESH Raketi Lõhkepea Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Damage06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage09.name
en: HESH Rocket Warhead Mk3
et: HESH Raketi Lõhkepea Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Damage04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Damage07.name
en: HESH Rocket Warhead
et: HESH Raketi Lõhkepea

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-Damage02.name
en: Hi-Energy Laser Emitter Mk2
et: Hi-Energia Laseri Emitter Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-Damage03.name
en: Hi-Energy Laser Emitter Mk3
et: Hi-Energia Laseri Emitter Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-Damage01.name
en: Hi-Energy Laser Emitter
et: Hi-Energia Laseri Emitter

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_MAT10.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_MAT10.text[1]
en: High Density Base Structure Materials
et: Suure Tihedusega Baasehitiste Materjalid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_CN_D1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_CN_D1.text[1]
en: High Explosive Anti-Tank Cannon Shells
et: Võimsaplahvatuslikud Tanki-Vastased Kahuri Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_D1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_D1.text[1]
en: High Explosive Anti-Tank warhead
et: Tanki-Vastane  Võimsaplahvatuslik lõhkepea

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAD4.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_AAD4.text[1]
en: High Explosive Armor Piercing Flak
et: Plahvatav Soomustläbistav Õhutõrjekahur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWD4.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWD4.text[1]
en: High Explosive Armor Piercing Shells
et: Plahvatavad Soomustläbistavad Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_MART.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_MART.text[1]
en: High explosive artillery missile
et: Võimsaplahvatuslikud suurtükiväe raketid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HART.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HART.text[1]
en: High explosive heavy artillery missile
et: Võimsaplahvatuslikud raskesuurtükiväe raketid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_RK_HVAT1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_RK_HVAT1.text[1]
en: High explosive shaped charge missile
et: Võimsaplahvatuslik raketilaeng

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat05.name
en: High Intensity Thermal Armor Mk2
et: Kõrge Intensiivsusega Soojussoomus Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat06.name
en: High Intensity Thermal Armor Mk3
et: Kõrge Intensiivsusega Soojussoomus Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat04.name
en: High Intensity Thermal Armor
et: Kõrge Intensiivsusega Soojussoomus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B09.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B09.text[3]
en: High power costs and slow to produce
et: Suur energiakulu ja aeglane tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage02.name
en: High Temperature Flamer Gel Mk2
et: Kõrge Temperatuuriga Leegiheitja Geel Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage03.name
en: High Temperature Flamer Gel Mk3
et: Kõrge Temperatuuriga Leegiheitja Geel Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage01.name
en: High Temperature Flamer Gel
et: Kõrge Temperatuuriga Leegiheitja Geel

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_DF_WU7.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_DF_WU7.text[1]
en: High tensile concrete-plastic composite
et: Kõrgeveniv betoon-plastik komposiit

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.hover02.name
en: Hover II
et: Hõljuk II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.hover03.name
en: Hover III
et: Hõljuk III

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Hover.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Hover.name
en: Hover Propulsion
et: Hõljuki Liikumissüsteem

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWAC1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWAC3.text[2]
en: Howitzer accuracy +10%
et: Haubitsa täpsus +10%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-ROF02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-ROF02.name
en: Howitzer Autoloader Mk2
et: Haubitsa Autolaadija Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-ROF03.name
en: Howitzer Autoloader Mk3
et: Haubitsa Autolaadija Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-ROF01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-ROF01.name
en: Howitzer Autoloader
et: Haubitsa Autolaadija

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWD1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWD4.text[2]
en: Howitzer damage +25%
et: Haubitsa kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-ROF04.name
en: Howitzer Fast Loader
et: Haubitsa Kiirlaadija

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_HOWRF1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWRF4.text[2]
en: Howitzer reload time -10%
et: Haubitsa laadimisaeg -10%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-AASite-QuadMg1.name data/base/stats/structure.json: $.AASite-QuadMg1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-AASite-QuadMg1.name data/mp/stats/structure.json: $.AASite-QuadMg1.name
en: Hurricane AA Site
et: Orkaan AA Õhutõrjekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun03.name data/base/stats/weapons.json: $.QuadMg1AAGun.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun03.name data/mp/stats/weapons.json: $.QuadMg1AAGun.name
en: Hurricane AA Turret
et: Orkaani AA Torn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage08.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage08.name
en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk2
et: HVAPFSDS Kahuri Mürsud Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage09.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage09.name
en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk3
et: HVAPFSDS Kahuri Mürsud Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage07.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon-Damage07.name
en: HVAPFSDS Cannon Rounds
et: HVAPFSDS Kahuri Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-ROF03.name
en: Hyper Fire Chaingun Upgrade
et: Hüperkiire Tule Ahelrelva Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Emplacement-HPVcannon.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-HPVcannon.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Emplacement-HPVcannon.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-HPVcannon.name
en: Hyper Velocity Cannon Emplacement
et: Hüperkiire Kahuri Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-HPVcannon.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower-HPVcannon.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-HPVcannon.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-HPVcannon.name
en: Hyper Velocity Cannon Hardpoint
et: Hüperkiire Kahuri Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.PythonHoverHVC.name
en: Hyper Velocity Cannon Python Hover
et: Hõljukiga Python Hüperkiire Kahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.P0cam3PyHPVcanTrk.name
en: Hyper Velocity Cannon Python Tracks
et: Roomikutega Python Hüperkiire Kahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon4AMk1.name data/base/stats/weapons.json: $.Cannon4AUTOMk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon4AMk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cannon4AUTOMk1.name
en: Hyper Velocity Cannon
et: Hüperkiire Kahur

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_LASSAT.text[2]
en: Immense damage infliction capability
et: Tohutu kahju tekitamise võime

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_D1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_D1.text[1]
en: Improved armor-piercing dart
et: Täiustunud soomustläbistav nool

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb-Damage02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb-Damage02.name
en: Improved Bomb Warhead
et: Täiustunud Pommi Lõhkepea

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASROF1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_LASROF1.text[1]
en: Improved Energizer reduces laser recharge time
et: Täiustunud Enerzeerija vähendab laseri laadimisaega

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_ENGIN1.text[1] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_ENGIN2.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_ENGIN1.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_ENGIN2.text[1]
en: Improved Engineering Techniques
et: Täiustunud Ehitustehnikad

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Engineering02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Engineering02.name
en: Improved Engineering
et: Täiustunud Ehitamine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_CBSU2.text[1] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSU2.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_CBSU3.text[1] ... + 3 refs
en: Improved fire detection systems
et: Täiustunud tulejälitamis süsteemid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade02.name
en: Improved Hardcrete Mk2
et: Täiustunud Raskebetoon Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade03.name
en: Improved Hardcrete Mk3
et: Täiustunud Raskebetoon Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade01.name
en: Improved Hardcrete
et: Täiustunud Raskebetoon

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_M_D1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_M_D1.text[1]
en: Improved high explosive shells
et: Täiustunud lõhkeaine mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-Accuracy01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-Accuracy01.name
en: Improved Laser Focusing
et: Täiustunud Laseri Fokuseerimine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU2.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU3.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU4.text[1] ... + 2 refs
en: Improved NEXUS resistance circuitry
et: Täiustunud NEXUSe vastupanu skeem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_POWMD1.text[1] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_POWU1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_POWU2.text[0] ... + 3 refs
en: Improved Power Generator Performance
et: Täiustunud Energia Generaatori Jõudlus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Accuracy01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Accuracy02.name
en: Improved Rocket Wire Guidance
et: Täiustunud Rakettide Juhtimine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SENSO1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SENSO1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_WS.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_WST.text[3]
en: Improved sensor range
et: Täiustunud sensori ulatus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_D1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_D1.text[1]
en: Improved shaped charge warhead
et: Täiustunud lõhkelaengu kuju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VS2.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VS2.text[1]
en: Improved target recognition systems
et: Täiustunud sihtmärgi tuvastus süsteem

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU2.text[1]
en: Improved Thermal Emissions detection
et: Parantatud Soojusväljalaske avastamine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_WU1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_WU1.text[1]
en: Improved Titanium-reinforced concrete
et: Täiustunud Titaanium-kindlustatud betoon

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BDMG2.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_BDMG2.text[1]
en: Improved trinitramine explosive formula
et: Täiustunud trinitramine plahvatav valem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASD1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_LASD1.text[1]
en: Improvement in laser emission density
et: Täiustus laseri kiirguse tiheduses

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASAC1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_LASAC1.text[1]
en: Improvement in laser optics reduces light dispersal
et: Täiustus laseri optikas vähendab valguse hajumist

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_INH.text[1]
en: Incendiary howitzer emplacement
et: Süütepommi haubitsa paigaldus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Howitzer-Incendiary.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-Howitzer-Incendiary.name
en: Incendiary Howitzer Emplacement
et: Süütepommi Haubitsa Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_INH.text[1]
en: Incendiary Howitzer may be assigned to a sensor
et: Süütepommi Haubitsat saab määrata semsorile

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Incendiary.name data/mp/stats/weapons.json: $.Howitzer-Incendiary.name
en: Incendiary Howitzer
et: Süütepommi Haubits

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-MortarPit-Incendiary.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-MortarPit-Incendiary.name
en: Incendiary Mortar Pit
et: Süütepommi Mortiir Kaevik

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Incendiary.name data/mp/stats/weapons.json: $.Mortar-Incendiary.name
en: Incendiary Mortar
et: Süütepommi Mortiir

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_ROF1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_ROF1.text[1]
en: Increased gauss output speeds up reload time
et: Suurendunud gausskahuri võimsus kiirendab laadimisaega

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_DF_WU1.text[2]
en: Increases Armour and Body Points
et: Suurendab Soomust ja Kere Punkte

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CNAC1.text[2] data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_CNAC2.text[2]
en: Increases Cannon accuracy
et: Suurendab Kahuri Täpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_CN_D1.text[2] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_D4.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_CN_D7.text[2]
en: Increases Cannon damage
et: Suurendab Kahuri tehtavat kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_CN_ROF1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_CN_ROF4.text[2]
en: Increases Cannon ROF
et: Suurendab Kahuri Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_ENGIN1.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_ENGIN2.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ENGIN3.text[2]
en: Increases construction speed
et: Suurenenud ehitamis kiirus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_FL_ROF1.text[2]
en: Increases Flamer ROF
et: Suurendab Leegiheitja Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASAC1.text[2]
en: Increases Laser accuracy
et: Suurendab Laseri täpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASD1.text[2]
en: Increases Laser damage
et: Suurendab Laseri kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASROF1.text[2]
en: Increases Laser ROF
et: Suurendab Laseri Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_AC1.text[2]
en: Increases Mini-Rocket accuracy
et: Suurendab Mini-Raketi täpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_ROF1.text[2]
en: Increases Mini-Rockets ROF
et: Suurendab Mini-Raketi Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC2.text[2]
en: Increases Missile accuracy
et: Suurendab Raketi täpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_D1.text[2]
en: Increases Missile damage
et: Suurendab Raketi kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_ROF1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_SMS_ROF1.text[2]
en: Increases Missile ROF
et: Suurendab Rakettide Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_AC1.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_M_AC2.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_M_AC3.text[2]
en: Increases Mortar accuracy
et: Suurendab Mortiiri täpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_ROF1.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_M_ROF4.text[2]
en: Increases Mortar ROF
et: Suurendab Mortiiri Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_AC1.text[2]
en: Increases Rail Gun accuracy
et: Suurendab Railkahuri täpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_D1.text[2]
en: Increases Rail Gun damage
et: Suurendab Railkahuri kahju

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_ROF1.text[2]
en: Increases Rail Gun ROF
et: Suurendab Railkahuri Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_AC1.text[2] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_AC2.text[2] data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_SRK_AC3.text[2]
en: Increases Rocket accuracy
et: Suurendab Raketi täpsust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_ROF1.text[2] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_SRK_ROF4.text[2]
en: Increases Rocket ROF
et: Suurendab Raketi Laskekiirust

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B08.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B08.text[1]
en: Inferior armor and body points to Cobra
et: Vähem soomust ja kere punkte kui Cobral

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B04.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B04.text[1]
en: Inferior armor and body points to Viper
et: Vähem soomust ja kere punkte kui Viperil

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-HvyFlamer.name data/mp/stats/structure.json: $.Tower-Projector.name
en: Inferno Bunker
et: Põrgutule Punker

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraInfernoHTracks.name
en: Inferno Cobra Half-Tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra Põrgupõletaja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraInfernoHover.name
en: Inferno Cobra Hover
et: Hõljukiga Cobra Põrgupõletaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-HvyFlamer.name data/base/stats/structure.json: $.Tower-Projector.name
en: Inferno Emplacement
et: Põrgutule Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.WallTower-Projector.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-Projector.name
en: Inferno Hardpoint
et: Põrgutule Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.PythonHoverInferno.name
en: Inferno Python Hover
et: Hõljukiga Python Põrgupõletaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Flame2.name data/mp/stats/weapons.json: $.Flame2.name
en: Inferno
et: Põrgutuli

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU1.text[2]
en: Intruder parasite isolated
et: Sissetungija parasiit isoleeritud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_EN10.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_EN10.text[1]
en: Ionizing Turbine Engine
et: Ioonturbiin Mootor

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.BabaJeep.name data/mp/stats/templates.json: $.BabaJeep.name
en: Jeep
et: Dðiip

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_JP1.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_JP1.text[3]
en: Jump Cyborgs can now be researched
et: Hüppavaid Küborge saab nüüd uurida

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_STW1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_UP.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_WS.text[2] ... + 2 refs
en: Keeps map areas under constant surveillance
et: Hoiab kaarti alad pideva jälgimise all

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_MET1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_MET4.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_MET10.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_MET7.text[2]
en: Kinetic armor +30%, body points +30%
et: Kineetiline soomus +30%, kerepunktid +30%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_CYMET4.text[2]
en: Kinetic Armor +35%, and Body Points +35%
et: Kineetiline soomus +35%, Kerepunktid +35%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CYMET1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYMET10.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYMET7.text[2]
en: Kinetic Armor +35%, Body Points +35%
et: Kineetiline soomus +35%,  Kerepunkte +35%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYMET10.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_MET10.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYMET10.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_MET10.text[1]
en: Laminated alloys bonded with energy-deflecting optic bundles
et: Lamineeritud sulamid kombineeritud energiat juhtivate optika kimpudega

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket01-LtAT.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket01-LtAT.name
en: Lancer AT Rocket
et: Lancer AT Rakett

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Pillbox06.name data/base/stats/structure.json: $.PillBox6.name data/mp/stats/structure.json: $.PillBox6.name
en: Lancer Bunker
et: Lancer Punker

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraLtA-Thalftrack.name data/base/stats/templates.json: $.P0CobraLtATRktHtrack.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraLtA-Thalftrack.name data/mp/stats/templates.json: $.P0CobraLtATRktHtrack.name
en: Lancer Cobra Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra Lancer

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraTrkLancer.name
en: Lancer Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Lancer

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Wpn-Rocket.name data/base/stats/templates.json: $.Cyb-Rocket-GROUND.name data/base/stats/templates.json: $.CyborgRkt01Ground.name ... + 2 refs
en: Lancer Cyborg
et: Lancer Küborg

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Mantis-Trk-Lancer.name
en: Lancer Mantis Tracks
et: Roomikutega Mantis Lancer

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Python-Trk-Lancer.name
en: Lancer Python Tracks
et: Roomikutega Python Lancer

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.H-Scorp-Trk-Lancer.name
en: Lancer Scorpion Tracks
et: Roomikutega Scorpion Lancer

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.H-Scorp-VTOL-Lancer.name
en: Lancer Scorpion VTOL
et: VTOL Scorpion Lancer

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ViperTrkLancer.name
en: Lancer Viper Tracks
et: Roomikutega Viper Lancer

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperLtA-Twheels.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperLtA-Twheels.name
en: Lancer Viper Wheels
et: Ratastega Viper Lancer

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
et: Piigirüütel

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B14.text[0]
en: Large Super Heavy Body
et: Suur Superraske Kere

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Laser01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Laser01.name
en: Laser - Flashlight
et: Laser - Välkvalgus

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_DEF_AALAS.text[0]
en: Laser AA Gun Available
et: Laser AA Kahur Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_LASAC1.text[2]
en: Laser accuracy +10%
et: Laseri täpsus +10%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_LASD1.text[2]
en: Laser damage +25%
et: Laseri kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_CNAC2.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_CNAC2.text[1]
en: Laser designator paints and guides rounds to the target
et: Laseri tähistaja tähistab ja juhib mürsud sihtmärgini

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_LASROF1.text[2]
en: Laser reload time -15%
et: Laseri laadimisaeg -15%

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-LasSat.name data/mp/stats/structure.json: $.A0LasSatCommand.name data/mp/stats/weapons.json: $.LasSat.name
en: Laser Satellite Command Post
et: Laser Satelliidi Juhtkeskus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASAC1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASD1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_LASROF1.text[0] ... + 3 refs
en: Laser Upgrade
et: Laseri Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CYMET1.text[1] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_MET1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CYMET1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_MET1.text[1]
en: Layered composite alloys and energy-absorbing fibres
et: Kihiline komposiit sulamid ning energiat neelavad kiud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B12.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B12.text[1]
en: Less armor and body points than Python
et: Vähem soomust ja kerepunkte kui Pythonil

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body04.name
en: Light Body - Bug
et: Kerge Kere - Bug

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body02.name
en: Light Body - Leopard
et: Kerge Kere - Leopard

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body03.name
en: Light Body - Retaliation
et: Kerge Kere - Retaliation

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body01.name
en: Light Body - Viper
et: Kerge Kere - Viper

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B01.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B01.text[1]
en: Light body vulnerable to heavy weapons
et: Kerge kere on nõrk raskerelvade vastu

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Pillbox04.name data/base/stats/structure.json: $.PillBox4.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Pillbox04.name data/mp/stats/structure.json: $.PillBox4.name
en: Light Cannon Bunker
et: Kergekahuri Punker

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraLtCnTrks.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraLtCnTrks.name
en: Light Cannon Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Kergekahur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CN1MK1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CN1MK1.text[1]
en: Light Cannon firing 40mm rounds
et: Kergekahur tulistab 40mm mürske

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower02.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower02.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower02.name
en: Light Cannon Hardpoint
et: Kergekahuri Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.PythonLtCnTrks.name data/mp/stats/templates.json: $.PythonLtCnTrks.name
en: Light Cannon Python Tracks
et: Roomikutega Python Kergekahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ViperLtCannonHTracks.name
en: Light Cannon Viper Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Viper Kergekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperLtCannonTracks.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperLtCannonTracks.name
en: Light Cannon Viper Tracks
et: Roomikutega Viper Kergekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperLtCannonWheels.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperLtCannonWheels.name
en: Light Cannon Viper Wheels
et: Ratastega Viper Kergekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon1Mk1.name data/base/stats/weapons.json: $.Cannon1Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon1Mk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cannon1Mk1.name
en: Light Cannon
et: Kergekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.LookOutTower.name data/mp/stats/structure.json: $.LookOutTower.name
en: Look-Out Tower
et: Vahitorn

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B01.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B01.text[3]
en: Low power cost and low production times
et: Madal energiakulu ja madal tootmisaeg

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_BDMG3.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_D1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_BDMG3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_D1.text[1]
en: Low yield thermonuclear warhead
et: Madalatoodanguline termotuuma lõhkepea

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.MG1-Pillbox.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG1-Pillbox.name
en: Machinegun Bunker
et: Kuulipilduja Punker

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_MG_D2.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_MG_D5.text[2] ... + 2 refs
en: Machinegun damage +25%
et: Kuulipilduja kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_MG_ROF1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_MG_ROF2.text[2] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_MG_ROF3.text[2]
en: Machinegun reload time -15%
et: Kuulipilduja laadimisaeg -15%

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ViperLtMGHalfTracks.name
en: Machinegun Viper Half-Tracks
et: Pool-Roomikutega Viper Kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Viper-Trk-MG.name
en: Machinegun Viper Tracks
et: Roomikutega Viper Kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.CyborgChaingun.name data/mp/stats/weapons.json: $.CyborgChaingun.name
en: Machinegunner
et: Kuulipildur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SENSO1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SENSO1.text[2]
en: Makes excellent scout vehicle
et: Suurepärane luure masin

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-MassDriver.name data/mp/stats/structure.json: $.X-Super-MassDriver.name
en: Mass Driver Fortress
et: Massiivne Draiveri Kindlus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/weapons.json: $.MassDriver.name
en: Mass Driver
et: Massiivne Draiver

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B14.text[1]
en: Maximum armor and body points
et: Maksimaalsed soomus ja kerepunktid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_MORTA1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_MORTA1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_IMORT.text[1]
en: May be targeted directly or assigned to a sensor turret or tower
et: Võib-olla otse sihitud või määratud sensortornile või tornile

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VF.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VF.text[3]
en: May be upgraded using factory modules
et: Võib uuendada kasutades tehase moodulit

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYS_MCH.text[1]
en: Mechanic with repair ability
et: Mehaanik remontimis võimega

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body05.name
en: Medium Body - Cobra
et: Keskmine Kere - Cobra

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body06.name
en: Medium Body - Panther
et: Keskmine Kere - Panther

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body07.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body07.name
en: Medium Body - Retribution
et: Keskmine Kere - Retribution

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body08.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body08.name
en: Medium Body - Scorpion
et: Keskmine Kere - Scorpion

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B05.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B05.text[1]
en: Medium body increases armor and body points
et: Keskmine kere suurendab soomust ja kere punkte

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraMedCnHTrks.name
en: Medium Cannon Cobra Half Track
et: Pool-Roomikutega Cobra Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Cobra-Hover-MC.name
en: Medium Cannon Cobra Hover
et: Hõljukiga Cobra Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraMedCnTrks.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraMedCnTrks.name data/mp/stats/templates.json: $.P0CobraMedCnTrks.name
en: Medium Cannon Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_CN2MK1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_CN2MK1.text[1]
en: Medium Cannon firing 76mm rounds
et: Keskkahur tulistab 76mm mürske

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower03.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower03.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower03.name
en: Medium Cannon Hardpoint
et: Keskkahuri Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Python-Hover-MC.name
en: Medium Cannon Python Hover
et: Hõljukiga Python Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.PythonMedCnTrks.name data/mp/stats/templates.json: $.PythonMedCanTracks.name data/mp/stats/templates.json: $.PythonMedCnTrks.name
en: Medium Cannon Python Tracks
et: Roomikutega Python Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Scorp-Hover-MC.name
en: Medium Cannon Scorpion Hover
et: Hõljukiga Scorpion Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Scorp-Trk-MC.name
en: Medium Cannon Scorpion Tracks
et: Roomikutega Scorpion Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperMedCnTrks.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperMedCnTrks.name
en: Medium Cannon Viper Tracks
et: Roomikutega Viper Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon2Mk1.name data/base/stats/weapons.json: $.Cannon2A-TMk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon2Mk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cannon2A-TMk1.name
en: Medium Cannon
et: Keskkahur

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B13.text[0]
en: Medium Super Heavy Body
et: Keskmine Superraske Kere

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_EMP_MRL.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_EMP_MRL.text[1]
en: Mini-rocket armored strongpoint
et: Mini-raketi soomustatud kindlus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraMRLHalftrack.name
en: Mini-Rocket Array Cobra Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra MRA

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraMRLTracks.name
en: Mini-Rocket Array Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra MRA

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ViperMRLHalfTracks.name
en: Mini-Rocket Array Viper Half Track
et: Pool-Roomikutega Viper MRA

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ViperMRLWheels.name
en: Mini-Rocket Array Viper Wheels
et: Ratastega Viper MRA

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket02-MRL.name data/mp/stats/weapons.json: $.Rocket-MRL.name
en: Mini-Rocket Array
et: MRA

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraMRLHalftrack.name
en: Mini-Rocket Artillery Cobra Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Mini-Rakettide Suurtükid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperMRLWheels.name
en: Mini-Rocket Artillery Viper Wheels
et: Ratastega Viper Mini-Rakettide Suurtükkid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket02-MRL.name data/base/stats/weapons.json: $.Rocket-MRL.name
en: Mini-Rocket Artillery
et: Mini-Rakettide Süürtükid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-MRL.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-MRL-pit.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-MRL.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-MRL-pit.name
en: Mini-Rocket Battery
et: Mini-Rakettide Patarei

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraPODHTracks.name
en: Mini-Rocket Cobra Half-Tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra Mini-Raketid

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraPODTracks.name
en: Mini-Rocket Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Mini-Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Tower06.name data/base/stats/structure.json: $.GuardTower6.name
en: Mini-Rocket Guard Tower
et: Mini-Rakettide Valvetorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket05-MiniPod.name data/base/stats/weapons.json: $.Rocket-Pod.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket05-MiniPod.name data/mp/stats/weapons.json: $.Rocket-Pod.name
en: Mini-Rocket Pod
et: Mini-Raketiheitja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Tower06.name data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower6.name
en: Mini-Rocket Tower
et: Mini-Rakettide Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ViperPODHalfTracks.name
en: Mini-Rocket Viper Half Track
et: Pool-Roomikutega Cobra Mini-Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperPODWheels.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperPODWheels.name
en: Mini-Rocket Viper Wheels
et: Ratastega Viper Mini-Rakettid

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC2.text[2]
en: Missile accuracy +10%
et: Raketi täpsus +10%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC2.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC2.text[1]
en: Missile actively seeks and homes on targets
et: Rakett otsib ja ründab aktiivselt sihtmärke

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_D1.text[2]
en: Missile damage +25%
et: Raketi kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Super-Missile.name data/mp/stats/structure.json: $.X-Super-Missile.name data/mp/stats/weapons.json: $.MissileSuper.name
en: Missile Fortress
et: Raketi Kindlus

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_ROF1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_SMS_ROF1.text[2]
en: Missile reload time -15%
et: Raketi laadimisaeg -15%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC2.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_D1.text[0] ... + 7 refs
en: Missile Upgrade
et: Raketi Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_ROF1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_ROF1.text[1]
en: Missiles detect and lock-on to targets while loading
et: Raketid tuvastavad ja lukustavad laadides sihtmärgi

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-MobileRepairTurret01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-MobileRepairTurret01.name
en: Mobile Repair Turret
et: Mobiilne Remontimistorn

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B10.text[1] data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B09.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B10.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B09.text[1]
en: More armor and body points than Python
et: Rohkem soomus ja kerepunkte kui Pythonil

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B13.text[1]
en: More armor and body points than Vengeance
et: Rohkem soomus ja kerepunkte kui Venganceil

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_AC1.text[2] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_M_AC2.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_M_AC3.text[2]
en: Mortar accuracy +10%
et: Mortiiri täpsus +10%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-ROF02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-ROF02.name
en: Mortar Autoloader Mk2
et: Mortiiri Autolaadija Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-ROF03.name
en: Mortar Autoloader Mk3
et: Mortiiri Autolaadija Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-ROF01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-ROF01.name
en: Mortar Autoloader
et: Mortiiri Autolaadija

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraMortarHalfTrack.name data/mp/stats/templates.json: $.CobraMortarHalfTrack.name
en: Mortar Cobra Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra Mortiir

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_M_D1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_M_D4.text[2]
en: Mortar damage +25%
et: Mortiiri kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-ROF04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-ROF04.name
en: Mortar Fast Loader
et: Mortiiri Kiirlaadija

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-MortarPit.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-MortarPit01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-MortarPit.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-MortarPit01.name
en: Mortar Pit
et: Mortiiri Kaevik

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_ROF1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_M_ROF4.text[2]
en: Mortar reload time -10%
et: Mortiiri laadimiskiirus -10%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Acc01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Acc01.name
en: Mortar Targeting Computer
et: Mortiiri Sihtimis Arvuti

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Body14.name
en: Multi Turret Body - Dragon
et: Mitmetorni Kere - Dragon

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_MG4.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_MG4.text[1]
en: Multi-barrel, rapid-fire machinegun
et: Mitmehülsiline, kiirestitulistav kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_LASSAT.text[3]
en: Narrow area of effect
et: Kitsa ala mõju

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Retrib-Trk-Needle.name
en: Needle Gun Retribution Tracks
et: Roomikutega Retribution Nõelakahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Tiger-Trk-Needle.name
en: Needle Gun Tiger Tracks
et: Roomikutega Tiger Nõelakahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-GuardTower-Rail1.name data/base/stats/structure.json: $.GuardTower-Rail1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-GuardTower-Rail1.name data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower-Rail1.name
en: Needle Gun Tower
et: Nõelakahuri Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Veng-Trk-Needle.name
en: Needle Gun Vengeance Tracks
et: Roomikutega Vengeance Nõelakahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RailGun01.name data/base/stats/weapons.json: $.RailGun1Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-RailGun01.name data/mp/stats/weapons.json: $.RailGun1Mk1.name
en: Needle Gun
et: Nõelakahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Wpn-Rail1.name data/base/stats/templates.json: $.Cyb-Rail1-GROUND.name data/mp/stats/templates.json: $.Cyb-Rail1-GROUND.name data/mp/stats/templates.json: $.MP-Cyb-Needle-GRD.name
en: Needle Gunner Cyborg
et: Nõelakahuri Küborg

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade08.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade08.name
en: Neural Synapse Research Brain Mk2
et: Neutraalne Sünaps Uurimuse Aju Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade09.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade09.name
en: Neural Synapse Research Brain Mk3
et: Neutraalne Sünaps Uurimuse Aju Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RU7.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade07.name data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RU7.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade07.name
en: Neural Synapse Research Brain
et: Neutraalne Sünaps Uurimuse Aju

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_LASSAT.text[0]
en: New Advanced Weapon Available
et: Uus Arenenud Relv Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HART.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_MART.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HART.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_MART.text[0]
en: New Artillery Missile Turret Available
et: Uus Suurtükiväe Raketti Torn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RFU1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RFU1.text[1]
en: New automated repair techniques
et: Uued automatiseeritud parandamise tehnikad

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_REPAI1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_CR1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY1.text[0] ... + 7 refs
en: New Base Structure Available
et: Uus Baas Ehitis Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_C_CT1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_C_CT1.text[1]
en: New battlefield computer system
et: Uus lahinguvälja arvuti süsteem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_DF_HCW1.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_DF_HCW1.text[0]
en: New Construction Options Available
et: Uus Konstrueerimis Valik Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_JP1.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_JP1.text[0]
en: New Cyborg Research Available
et: Uus Küborgi Uurimus Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_RC.text[0]
en: New Electronic Technology Discovered
et: Uus Elektrooniline Tehnoloogia Avastatud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS2.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_LAS1.text[0] ... + 2 refs
en: New Laser Weapon Available
et: Uus laserrelv Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_AT.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_BB.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_AT.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_ASM_BB.text[0]
en: New Missile Turret Available
et: Uus Raketitorn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B12.text[0] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B12.text[0]
en: New Paradigm Heavy Body
et: Uus Paradigmi Raske Kere

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B04.text[0] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B04.text[0]
en: New Paradigm Light Body
et: Uus Paradigmi Kerge Kere

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B08.text[0] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B08.text[0]
en: New Paradigm Medium body
et: Uus Paradigmi Keskmine Kere

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V2.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V2.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_P_V3.text[1]
en: New power efficient propulsion
et: Uus energiatootlik liikumissüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_POWU1.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_POWU2.text[1]
en: New Power Generation Technology
et: Uus Energiageneraatori Tehnoloogia

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_P_V1.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_P_V1.text[0]
en: New Propulsion Available for Design
et: Uus Liikumissüsteem Konstrueerimiseks Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_HALFT1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TRACK1.text[0] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_H1.text[0] ... + 5 refs
en: New Propulsion Available
et: Uus Liikumissüsteem Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL2.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL3.text[0] ... + 3 refs
en: New Rail Gun Available
et: Uus Railkahur Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_REPAI1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_REPAI1.text[1]
en: New Repair Facility Repairs Damaged Units
et: Uus Remontimisuskeskus Parandab Kahjuststud Üksusi

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ACYB.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ADEF.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ASTRUC.text[0] ... + 6 refs
en: New Repair Technology Discovered
et: Uus Parandus Tehnoloogia Avastatud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_C_SL1.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_C_SL1.text[3]
en: New research options available
et: Uus Uurimus valik Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_MP1.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_HvAT.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_IDF.text[0] ... + 9 refs
en: New Rocket Available
et: Uus Rakett Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HvSAM1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_LtSAM1.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_HvSAM1.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_LtSAM1.text[0]
en: New SAM Turret Available
et: Uus SAM Torn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_WST.text[0]
en: New System Available
et: Uus Süsteem Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_UP.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_S_WS.text[0]
en: New Systems Structure Available
et: Uus süsteemitorn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSTW1.text[0] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTW1.text[0] data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_CBSTW1.text[0] ... + 6 refs
en: New Systems Tower Available
et: Uus Süsteemitorn Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_C_CT1.text[0] data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSTU1.text[0] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_C_CT1.text[0] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSTU1.text[0]
en: New Systems Turret Available for Design
et: Uus Süsteemi Torn Kasutatv Konstrueerimiseks

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SENSO1.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SENSO1.text[0]
en: New Systems Turret Available For Design
et: Uus Süsteemi Torn Konstruktsiooniks Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SUE1.text[1]
en: New Thermal Emissions detection
et: Uus Soojusväljalaske avastamine

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_BMB6.text[0]
en: New VTOL Missile Launcher
et: Uus VTOL Raketiheitja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.NEXUSCWall.name
en: NEXUS CWall
et: NEXUSe CMüür

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B10.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B10.text[0]
en: NEXUS Heavy Body
et: NEXUS Raske Kere

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU1.text[1]
en: NEXUS Intruder Program analyzed
et: NEXUSe Sissetungija Progrann analüüsitud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Resistance.name
en: NEXUS Intruder Program
et: NEXUSe Sissetungi Programm

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B03.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B03.text[0]
en: NEXUS Light Body
et: NEXUS Kerge Kere

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-SpyTower.name data/mp/stats/structure.json: $.Sys-SpyTower.name
en: Nexus Link Tower
et: Nexus Link Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-SpyTurret.name data/mp/stats/weapons.json: $.SpyTurret01.name
en: Nexus Link Turret
et: Nexus Link

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B07.text[0] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B07.text[0]
en: NEXUS Medium Body
et: NEXUS Keskmine Kere

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Resistance-Upgrade02.name
en: NEXUS Resistance Circuits Mk2
et: NEXUSe Vastupanu Skeem Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Resistance-Upgrade03.name
en: NEXUS Resistance Circuits Mk3
et: NEXUSe Vastupanu Skeem Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Resistance-Upgrade01.name
en: NEXUS Resistance Circuits
et: NEXUSe Vastupanu Skeem

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.NEXUSWall.name
en: NEXUS Wall
et: NEXUSe Müür

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0ResourceExtractor.name data/mp/stats/structure.json: $.A0ResourceExtractor.name
en: Oil Derrick
et: Naftapuurtorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/features.json: $.OilDrum.name
en: Oil Drum
et: Naftatünn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/features.json: $.OilResource.name
en: Oil Resource
et: Naftaresurss

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_AC1.text[1]
en: On-board computer predicts target movement
et: Pardaarvuti ennustab sihtmärgi liikumise

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ACYB.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_AVEH.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ACYB.text[2] ... + 2 refs
en: On-board diagnostic and repair systems
et: Pardadiagnostika-ja parandussüsteem

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_RC.text[2]
en: On-board resistance circuit systems
et: Parda vastupanu skeemi süsteem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_REPAI1.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_REPAI1.text[3]
en: Or select the Repair Facility as a unit's target
et: Või vali Remontimisskeskus üksuse sihtmärgiks

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSTU1.text[2] data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_CBSTW1.text[2] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_SY_CBSTU1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_CBSTW1.text[2]
en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy batteries
et: Käsib määratud kaudse tule üksustel tulistada vaenlase patareisid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-RotMor.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-RotMor.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-RotMor.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-RotMor.name
en: Pepperpot Pit
et: Kiirtule Mortiiri Kaevik

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Mortar3ROTARYMk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.Mortar3ROTARYMk1.name
en: Pepperpot
et: Kiitulemortiir

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.SK-Mantis-VTOL-PBB.name
en: Phosphor Bomb Bay Mantis VTOL
et: VTOL Mantis Fosforpommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb03.name
en: Phosphor Bomb Bay
et: Fosfori Pommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.BabaPickUp.name data/mp/stats/templates.json: $.BabaPickUp.name
en: Pick-Up Truck
et: Pikap Veoautouto

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade08.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade08.name
en: Plascrete Mk2
et: Raskebetoon Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade09.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade09.name
en: Plascrete Mk3
et: Raskebetoon Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade07.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade07.name
en: Plascrete
et: Raskebetoon

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-PlasmaCannon.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-PlasmaCannon.name
en: Plasma Cannon Emplacement
et: Plasma Kahuri Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_PLASCAN.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_PLASCAN.text[1]
en: Plasma Cannon firing plasma
et: Plasma Kahur tulistab plasmat

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.WyvernPlasmaCTracks.name
en: Plasma Cannon Wyvern Tracks
et: Roomikutega Wyvern Plasmakahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-PlasmaCannon.name data/mp/stats/weapons.json: $.Laser4-PlasmaCannon.name
en: Plasma Cannon
et: Plasma Kahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb05.name
en: Plasmite Bomb
et: Plasmiit Pomm

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_PLFL.text[1]
en: Plasmite Flame-thrower
et: Plasmiit Leegiheitja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-PlasmiteFlamer.name data/mp/stats/structure.json: $.Plasmite-flamer-bunker.name
en: Plasmite Flamer Bunker
et: Plasmiit Leegiheitja Punker

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Plasmite-Flamer.name data/mp/stats/weapons.json: $.PlasmiteFlamer.name
en: Plasmite Flamer
et: Plasmiite Leegiheitja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade11.name
en: Plasteel Mk2
et: Terasbetoon Mk2

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade12.name
en: Plasteel Mk3
et: Terasbetoon Mk3

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade10.name
en: Plasteel
et: Terasbetoon

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B08.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B08.text[3]
en: Power cost and production time similar to Cobra
et: Energiakulu ja tootmiskiirus Cobraga sarnane

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B04.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B04.text[3]
en: Power cost and production time similar to Viper
et: Energiakulu ja tootmisaeg Viperiga sarnane

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B12.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B12.text[3]
en: Power cost and production time the same as Python
et: Energiakulu ja tootmisaeg sama kui Pythonil

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0PowerGenerator.name data/mp/stats/structure.json: $.A0PowerGenerator.name
en: Power Generator
et: Energia Generaator

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_POWMD1.text[0] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_POWMD1.text[0]
en: Power Module Available
et: Energia Moodul Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-PowerModuleMk1.name data/base/stats/structure.json: $.A0PowMod1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-PowerModuleMk1.name data/mp/stats/structure.json: $.A0PowMod1.name
en: Power Module
et: Energia Moodul

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_POWU1.text[2]
en: Power output +25%
et: Energia tootlus +25%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_POWU2.text[2]
en: Power output +30%
et: Energia tootlus +30%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/messages.json: $.MSG2.text[0]
en: Power Research Completed
et: Energia Uurimine Lõpetatud

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_CANT.text[1]
en: Powerful Electronic magnetic pulse weapon
et: Võimas Elektrooniline magneetiline impulssrelv

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY1.text[2]
en: Produces Cyborgs
et: Toodab Küborge

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B05.text[0] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B05.text[0]
en: Project Medium Body
et: Projekti Keskmine Kere

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_FL_D1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_FL_D1.text[1]
en: Propylene Oxide gel treated to burn at higher temperatures
et: Propüleenoksiidi geel põleb kõrgema temperatuuriga

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-PulseLas.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-PulseLaser.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-PulseLaser.name
en: Pulse Laser Emplacement
et: Impulsslaseri Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-PulseLas.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-PulseLas.name
en: Pulse Laser Hardpoint
et: Impulsslaseri Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.LeopardHoverPulseLas.name
en: Pulse Laser Leopard Hover
et: Hõljukiga Leopard Impulsslaser

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Mantis-Trk-Pulse.name
en: Pulse Laser Mantis Tracks
et: Roomikutega Mantis Impulsslaser

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.PantherHoverPulseLas.name
en: Pulse Laser Panther Hover
et: Hõljukiga Panther Impulsslaser

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.PythonPulseTracks.name
en: Pulse Laser Python Tracks
et: Roomikutega Python Impulsslaser

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.TigerHoverPulseLas.name
en: Pulse Laser Tiger Hover
et: Hõljukiga Tiger Impulsslaser

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.TigerPulseTracks.name
en: Pulse Laser Tiger Tracks
et: Roomiktega Tiger Impulsslaser

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-PulseLas.name data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower-BeamLas.name
en: Pulse Laser Tower
et: Impulsslaseri Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.WyvernPulseTracks.name
en: Pulse Laser Wyvern Tracks
et: Roomikutega Wyvern Impulsslaser

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Laser02.name data/base/stats/weapons.json: $.Laser2PULSEMk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Laser02.name data/mp/stats/weapons.json: $.Laser2PULSEMk1.name
en: Pulse Laser
et: Impulss Laser

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.P0PythonHvyCnTrks.name
en: Python Heavy Cannon Tracks
et: Roomikutega Python Raskekahur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_SMS_ROF1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_SMS_ROF1.text[1]
en: Racked missile dispensers allow for fast reloading
et: Rakettide kappjaotur võimaldab kiire laadimise

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/structure.json: $.Sys-RadarDetector01.name
en: Radar Detector Tower
et: Radari Detector Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-RadarDetector01.name data/mp/stats/sensor.json: $.RadarDetector.name
en: Radar Detector
et: Radari Detektor

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_AC1.text[2]
en: Rail Gun accuracy +10%
et: Railkahuri täpsus +10%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_D1.text[2]
en: Rail Gun damage +25%
et: Railkahuri kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Rail2.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Rail2.name
en: Rail Gun Emplacement
et: Railkahuri Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL2.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL2.text[1]
en: Rail gun firing armor-piercing darts
et: Railkahur tulistab soomustläbistavaid nooli

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-Rail2.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower-Rail2.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-Rail2.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-Rail2.name
en: Rail Gun Hardpoint
et: Railkahuri Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Mantis-Trk-Rail.name
en: Rail Gun Mantis Tracks
et: Roomikutega Mantis Railkahur

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_ROF1.text[2]
en: Rail Gun reload time -15%
et: Railkahuri laadimisaeg -15%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-ROF02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-ROF02.name
en: Rail Gun ROF Mk2
et: Railkahuri Laskekiirus Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-ROF03.name
en: Rail Gun ROF Mk3
et: Railkahuri Laskekiirus Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-ROF01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-ROF01.name
en: Rail Gun ROF
et: Railkahuri Laskekiirus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.TigerHoverRailGun.name
en: Rail Gun Tiger Hover
et: Hõljukiga Tiger Railkahur

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_AC1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_D1.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL_ROF1.text[0] ... + 3 refs
en: Rail Gun Upgrade
et: Railkahuri Uuendus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rail-Accuracy01.name
en: Rail Target Prediction Computer
et: Rail Sihtmärgi Ennustus Arvuti

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-Rail2.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-Rail2.name
en: Railgun Emplacement
et: Railkahuri Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-ROF02.name
en: Rapid Fire Chaingun Upgrade
et: Kiirtule Ahelrelva Uuendus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-ROF02.name
en: Rapid Fire Chaingun
et: Kiirtule Ahelrelv

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_RAIL1.text[1]
en: Rapid fire rail gun firing needle darts
et: Kiirestitulistav railkahur tulistab heitenõelu

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_VPU1.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VPU4.text[2]
en: Rearming speed +30%
et: Laadimiskiirus +30%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU1.text[3] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU2.text[2] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_RESU3.text[2] ... + 3 refs
en: Reduced chance of NEXUS take-over
et: Vähenenud võimalus NEXUSe ülevõtmisest

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VP.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VP.text[1]
en: Refuels, rearms and repairs VTOLs
et: Tangib, laadib ja parandab VTOLeid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Materials02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Materials02.name
en: Reinforced Base Structure Materials Mk2
et: Tugevntatud Baasehitiste Materjalid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Materials03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Materials03.name
en: Reinforced Base Structure Materials Mk3
et: Tugevntatud Baasehitiste Materjalid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_MAT1.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Materials01.name data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_MAT1.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Materials01.name
en: Reinforced Base Structure Materials
et: Tugendatud Baas Ehitiste Materialid

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.P0CobraRepairTrks.name
en: Repair Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Remont

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-RepairFacility.name data/base/stats/structure.json: $.A0RepairCentre3.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-RepairFacility.name data/mp/stats/structure.json: $.A0RepairCentre3.name
en: Repair Facility
et: Remontimiskeskus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ScorpRepairTrk.name
en: Repair Scorpion Tracks
et: Roomikutega Scorpion Remont

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RFU1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RFU4.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RFU7.text[2]
en: Repair Speed +100%
et: Remontimiskiirus +100%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.P0CobraRepairTrks.name data/mp/stats/templates.json: $.A-Rep-Cobra-Trk.name
en: Repair Turret Cobra Tracks
et: Roomikutega Cobra Remonditorn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Rep-Mantis-Trk.name
en: Repair Turret Mantis Tracks
et: Roomikutega Mantis Remonditorn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ViperRepairHalftrack.name
en: Repair Turret Viper Half-track
et: Pool-Roomikutega Viper Remonditorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperRepairHalftrack.name
en: Repair Turret Viper Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Viper Remonditorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperRepairWheels.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperRepairWheels.name
en: Repair Turret Viper Wheels
et: Ratastega Viper Remonditorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/repair.json: $.LightRepair1.name data/mp/stats/repair.json: $.LightRepair1.name
en: Repair Turret
et: Remonditorn

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_MG4.text[3] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_MG4.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_WT_TWINAGHP.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_WT_TWINAGUN.text[3]
en: Replaces all machineguns
et: Asendab kõik kuulipildujad

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_LS1.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYJ_LS1.text[3]
en: Requires cyborg factory to produce
et: Vajab küborgitehast et toota

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_CYTRANS.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SUPERTRANS.text[3]
en: Requires heavy VTOL factory to produce
et: Vajab rasket VTOL tehast et toota

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_ENGIN1.text[0] data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_ENGIN2.text[0] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ENGIN3.text[0] ... + 3 refs
en: Research Breakthrough Improves Construction Rates
et: Uurimus Läbimurre Täiustab Ehitamise Kiirust

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0ResearchFacility.name data/mp/stats/structure.json: $.A0ResearchFacility.name
en: Research Facility
et: Uurimiskeskus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY1.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FCY1.text[3]
en: Research makes additional Cyborgs available
et: Arendus teeb täiendatud Küborgit Saadavaks

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RM1.text[0] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RM1.text[0]
en: Research Module Available
et: Uurimismoodul Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RM1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RM1.text[1]
en: Research module expands research facilities
et: Uurimismoodul laiendab uurimiskeskust

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Module.name data/base/stats/structure.json: $.A0ResearchModule1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Module.name data/mp/stats/structure.json: $.A0ResearchModule1.name
en: Research Module
et: Uurimismoodul

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RU1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_ST_RU4.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_RU7.text[2]
en: Research speed +30%
et: Uurimiskiirus +30%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RM1.text[2]
en: Research speed +85%
et: Uurimiskiirus +85%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-IDFRocket.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-Rocket06-IDF.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-IDFRocket.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-Rocket06-IDF.name
en: Ripple Rocket Battery
et: Ripple Rakettide Patarei

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket06-IDF.name data/base/stats/weapons.json: $.Rocket-IDF.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket06-IDF.name data/mp/stats/weapons.json: $.Rocket-IDF.name
en: Ripple Rockets
et: Virvendus Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_MG_ROF3.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_MG_ROF3.text[1]
en: Robotic advances make new chaingun upgrade available
et: Robootilised arengud teevad uue Kettrelva uuenduse kättesaadavaks

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade05.name
en: Robotic Factory Production Mk2
et: Robootiline Tehase Tootmine Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade06.name
en: Robotic Factory Production Mk3
et: Robootiline Tehase Tootmine Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade04.name
en: Robotic Factory Production
et: Robootiline Tehase Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_CN_ROF4.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_HOWRF4.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_M_ROF4.text[1] ... + 3 refs
en: Robotic loading system feeds rounds into breech
et: Robootiline laadimissüsteem laeb laskemoona padrunisalve

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade04.name
en: Robotic Manufacturing
et: Robootiline Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-RprFac-Upgrade05.name
en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk2
et: Robootiline Remontimiskeskuse Uuendus Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-RprFac-Upgrade06.name
en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk3
et: Robootiline Remontimiskeskuse Uuendus Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-RprFac-Upgrade04.name
en: Robotic Repair Facility Upgrade
et: Robootiline Remontimiskeskuse Uuendus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-RprFac-Upgrade04.name
en: Robotic Repair Facility
et: Robootiline Remontimiskeskus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade05.name
en: Robotic VTOL Rearming Mk2
et: Robootiline VTOLide Laadimine Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade06.name
en: Robotic VTOL Rearming Mk3
et: Robootiline VTOLide Laadimine Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VPU4.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade04.name data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_ST_VPU4.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad-Upgrade04.name
en: Robotic VTOL Rearming
et: Robootiline VTOLide Laadimine

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_AC1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_AC1.text[2] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_AC2.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_SRK_AC3.text[2]
en: Rocket accuracy +10%
et: Raketi täpsus +10%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_IDF.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_RK_IDF.text[1]
en: Rocket artillery; can be assigned to a sensor
et: Raketi suurtükivägi; saab määrata sensorile

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-ROF02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-ROF02.name
en: Rocket Autoloader Mk2
et: Rakettide Autolaadija Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-ROF03.name
en: Rocket Autoloader Mk3
et: Rakettide Autolaadija Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-ROF01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-ROF01.name
en: Rocket Autoloader
et: Rakettide Autolaadija

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.BarbarianRKBuggy.name data/mp/stats/templates.json: $.BarbarianRKBuggy.name
en: Rocket Buggy
et: Raketi Buggy

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_D1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_D1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_RK_D4.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_W_SRK_D4.text[2]
en: Rocket damage +25%
et: Raketi kahju +25%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_SRK_AC3.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_SRK_AC3.text[1]
en: Rocket detects and locks on to engine emissions
et: Rakett tuvastab ja lukustab mootoriväljalaske järgi

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.BabaRKJeep.name data/mp/stats/templates.json: $.BabaRKJeep.name
en: Rocket Jeep
et: Raketi Dðiip

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Accuracy02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Accuracy01.name
en: Rocket Laser Designator
et: Rakettide Laseri Sihtija

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_RK_ROF1.text[2] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_ROF1.text[2]
en: Rocket reload time -15%
et: Rakettide laadimiskiirus -15%

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_AC2.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_SRK_AC2.text[1]
en: Rocket tracks the laser designator to the target
et: Rakett jälitab laseri tähistatud sihtmärki

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer03-Rot.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer03-Rot.name
en: Rotary Howitzer - Hellstorm
et: Kiirtule Haubits - Põrgutorm

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-RotMG.name data/mp/stats/structure.json: $.Pillbox-RotMG.name
en: Rotary MG Bunker
et: Kiirkuulipilduja Punker

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar3.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar3.name
en: Rotary Mortar - Pepperpot
et: Kiirtule Mortiir - Kiirtulemortiir

note: TRANSLATORS: data/base/stats/features.json: $.BarbTechRuin.name
en: Ruined Factory
et: Hävitatud Tehas

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_SAM1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_SAM1.text[1]
en: SAM site with Avenger missiles
et: SAM plats Kättemaksja rakettidega

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_SAM2.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_EMP_SAM2.text[1]
en: SAM site with Vindicator missiles
et: SAM plats Hävitaja rakettidega

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0BaBaRocketPitAT.name data/mp/stats/structure.json: $.A0BaBaRocketPitAT.name
en: Scavenger AT-Rocket Pit
et: Mässajate AT-raketi pesa

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0BaBaBunker.name data/mp/stats/structure.json: $.A0BaBaBunker.name
en: Scavenger Bunker
et: mässajate punker

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0BabaCornerWall.name data/mp/stats/structure.json: $.A0BabaCornerWall.name
en: Scavenger CornerWall
et: Mässajate NurgaMüür

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0BaBaFactory.name data/mp/stats/structure.json: $.A0BaBaFactory.name
en: Scavenger Factory
et: Mässajate Tehas

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0BaBaFlameTower.name data/mp/stats/structure.json: $.A0BaBaFlameTower.name
en: Scavenger Flame Tower
et: Mässajate Leegiheitja Torn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0BaBaGunTower.name data/mp/stats/structure.json: $.A0BaBaGunTower.name
en: Scavenger Gun Tower
et: Mässajate Relvatorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0BaBaHorizontalWall.name data/mp/stats/structure.json: $.A0BaBaHorizontalWall.name
en: Scavenger Horizontal Wall
et: Mässajate Horisontaalne Müür

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0BaBaPowerGenerator.name data/mp/stats/structure.json: $.A0BaBaPowerGenerator.name
en: Scavenger Power Generator
et: Mässajate Energiageneraator

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.A0BaBaRocketPit.name data/mp/stats/structure.json: $.A0BaBaRocketPit.name
en: Scavenger Rocket Pit
et: Mässjate Rakettipesa

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.BaBaPeople.name data/mp/stats/templates.json: $.BaBaPeople.name
en: Scavenger
et: Mässaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.BabaBusCan.name data/mp/stats/templates.json: $.BabaBusCan.name
en: School Bus
et: Koolibuss

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Cyborg-Wpn-ATMiss.name data/base/stats/templates.json: $.Cyb-Atmiss-GROUND.name data/mp/stats/templates.json: $.Cyb-Atmiss-GROUND.name data/mp/stats/templates.json: $.MP-Cyb-ATmiss-GRD.name
en: Scourge Cyborg
et: Scourge Küborg

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.Scourge-Mantis-H.name
en: Scourge Mantis Hover
et: Hõljukiga Mantis Scourge

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.MantisScourgeTracks.name
en: Scourge Mantis Tracks
et: Roomikutega Mantis Scourge

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-A-Tmiss.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower-Atmiss.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-A-Tmiss.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-Atmiss.name
en: Scourge Missile Hardpoint
et: Scourge Rakettide Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-GuardTower-ATMiss.name data/base/stats/structure.json: $.GuardTower-ATMiss.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-GuardTower-ATMiss.name data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower-ATMiss.name
en: Scourge Missile Tower
et: Scourge Rakettide Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.WyvernScourgeTracks.name
en: Scourge Missile Wyvern Tracks
et: Roomikutega Wyvern Scourge Rakett

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile2A-T.name data/base/stats/weapons.json: $.Missile-A-T.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile2A-T.name data/mp/stats/weapons.json: $.Missile-A-T.name
en: Scourge Missile
et: Scourge Raketid

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.PythonScourgeTracks.name
en: Scourge Python Tracks
et: Roomikutega Python Scourge

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.SK-Retal-VTOL-Scourge.name
en: Scourge Retaliation VTOL
et: VTOL Retaliation Scourge Rakett

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-SpyTurret.name data/base/stats/weapons.json: $.SpyTurret01.name
en: Scrambler Turret
et: Skramblertorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Accuracy02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Accuracy02.name
en: Search & Destroy Missiles
et: Otsi ja Hävita Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTU1.text[3] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTU1.text[3]
en: Select new targets to continue the VTOL strikes
et: Vali uus sihtmärk, et VTOL rünnakut jätkata

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_M_AC3.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_M_AC3.text[1]
en: Self-guided rocket-powered shells
et: Isejuhtivad raketttugevntatud mürsud

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Factory-Upgrade09.name
en: Self-Replicating Manufacturing
et: Ise-Kopeeriv Tootmine

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.CobraSensorHalftrack.name
en: Sensor Cobra Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra Sensor

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU3.text[2]
en: Sensor Range +10%
et: Sensori Ulatus +10%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU2.text[2]
en: Sensor Range +15%
et: Sensori Ulatus +15%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU1.text[2]
en: Sensor Range +25%
et: Sensori Ulatus +25%

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraSensorHalftrack.name
en: Sensor Turret Cobra Half-tracks
et: Pool-Roomikutega Cobra Sensortorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperSensorWheels.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperSensorWheels.name
en: Sensor Turret Viper Wheels
et: Ratastega Viper Sensortorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-Turret01.name data/base/stats/sensor.json: $.SensorTurret1Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-Turret01.name data/mp/stats/sensor.json: $.SensorTurret1Mk1.name
en: Sensor Turret
et: Sensortorn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-Upgrade02.name
en: Sensor Upgrade Mk2
et: Sensori Uuendus Mk2

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-Upgrade03.name
en: Sensor Upgrade Mk3
et: Sensori Uuendus Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-Upgrade01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-Upgrade01.name
en: Sensor Upgrade
et: Sensori Uuendus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU1.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU1.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU2.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SU3.text[0]
en: Sensors Improved
et: Sensor Täiustunud

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MdArtMissile.name data/mp/stats/weapons.json: $.Missile-MdArt.name
en: Seraph Missile Array
et: Seraph Rakettide Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-MdArtMissile.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-MdART-pit.name
en: Seraph Missile Battery
et: Seraphi Rakettide Patarei

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_W_M_AC2.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_W_M_AC2.text[1]
en: Shells detect and home to thermal heat signatures
et: Mürsud avastavad ja ründavad soojuskiirguse järgi

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B13.text[2]
en: Slow moving Body
et: Aeglasti liikuv Kere

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B09.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B09.text[2]
en: Slower than Python
et: Aeglasem kui Python

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_H1.text[2] data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_W1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_H1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_W1.text[2]
en: Speed: Fast
et: Kiirus: Kiire

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_HALFT1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_HALFT1.text[2]
en: Speed: Medium
et: Kiirus: Keskmine

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TRACK1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_TRACK1.text[2]
en: Speed: Slow
et: Kiirus: Aeglane

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_P_V1.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_P_V1.text[2]
en: Speed: VTOL
et: Kiirus: VTOL

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Accuracy02.name
en: Stabilized Mini-Rockets Mk2
et: Stabiliseeritud Mini-Raketid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket-Accuracy01.name
en: Stabilized Mini-Rockets
et: Stabiliseeritud Mini-Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ST1.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ST1.text[3]
en: Steals technology from enemies
et: Varastab vaenlaselt tehnoloogiat

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SPT.text[3]
en: Steals technology from structures and takes control of weapons
et: Varastab ehitistelt tehnoloogiat ja wõtab relvade üle kontrolli

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_TOWER1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_TOWER1.text[1]
en: Steel tower with machinegun
et: Teras torn kuulipildujaga

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AALaser.name data/mp/stats/weapons.json: $.AAGunLaser.name
en: Stormbringer AA Laser
et: Tormitooja AA Laser

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-AA-Laser.name data/mp/stats/structure.json: $.P0-AASite-Laser.name
en: Stormbringer Emplacement
et: Tormitooja Paigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTW1.text[3] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTW1.text[3]
en: Strike mission continues until enemy destroyed or they retreat
et: Rünnak kestab kuni vaenlase üksused on kas hävitatud või taganenud

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_C_CT2.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_C_CT3.text[0] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_C_CT4.text[0]
en: Stronger Commander Turret Available for Design
et: Tugevam Juhitorn Konstrueerimiseks Kasutatav

note: TRANSLATORS: data/base/messages/messages.json: $.MSG1.text[0]
en: Structure Research Completed
et: Ehitise Uurimine Lõpetatud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade05.name
en: Supercrete Mk2
et: Superbetoon Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade06.name
en: Supercrete Mk3
et: Superbetoon Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallUpgrade04.name
en: Supercrete
et: Superbetoon

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_CYMET7.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_MET7.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CYMET7.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_MET7.text[1]
en: Superdense composite alloys and energy-absorbing fibres
et: Supertihe komposiitsulam ja energiatneelavad kiud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals08.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals08.name
en: Superdense Composite Alloys Mk2
et: Supertihe Komposiit Sulam Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals09.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals09.name
en: Superdense Composite Alloys Mk3
et: Supertihe Komposiit Sulam Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals07.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Metals07.name
en: Superdense Composite Alloys
et: Supertihe Komposiit Sulam

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage05.name
en: Superhot Flamer Gel Mk2
et: Superkuum Leegiheitja Geel Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage06.name
en: Superhot Flamer Gel Mk3
et: Superkuum Leegiheitja Geel Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Flamer-Damage04.name
en: Superhot Flamer Gel
et: Superkuum Leegiheitja Geel

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_LtSAM1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_W_MS_LtSAM1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_MS_SAM1WT.text[1]
en: Surface-to-air missile
et: Maa-Õhk tüüpi rakett

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_C_SL1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_C_SL1.text[1]
en: Synaptic Link allows humans to interface directly with computers
et: Sünaptiline Liides lubab inimestel otse arvutiga ühendada

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade02.name
en: Synaptic Link Data Analysis Mk2
et: Sünaptilise Liidese Andmete Analüüs Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade03.name
en: Synaptic Link Data Analysis Mk3
et: Sünaptilise Liidese Andmete Analüüs Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RU1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RU1.text[1]
en: Synaptic link data analysis
et: Sünaptiline liidese andmete analüüs

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Research-Upgrade01.name
en: Synaptic Link Data Analysis
et: Sünaptilise Liidese Andmete Analüüs

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ST1.text[1] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ST1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_SY_SPT.text[1]
en: Synaptic Link Scrambler technology
et: Sünaptilise Liidese Signaalimuutmis-Tehnoloogia

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ACYB.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ADEF.text[1] data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_SY_ASTRUC.text[1] ... + 7 refs
en: Synaptic Link technology breakthrough
et: Sünaptilise Liidese tehnoloogia läbimurre

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Comp-SynapticLink.name data/mp/stats/research.json: $.R-Comp-SynapticLink.name
en: Synaptic Link
et: Sünaptiline Liides

note: TRANSLATORS: data/base/messages/messages.json: $.MSG5.text[0]
en: Systems Research Completed
et: Süsteemi Uurimine Lõpetatud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-HvyA-Trocket.name data/base/stats/structure.json: $.Emplacement-HvyATrocket.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-HvyA-Trocket.name data/mp/stats/structure.json: $.Emplacement-HvyATrocket.name
en: Tank Killer Emplacement
et: Tanki Tapja Pigaldus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-HvyA-Trocket.name data/base/stats/structure.json: $.WallTower-HvATrocket.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-HvyA-Trocket.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-HvATrocket.name
en: Tank Killer Hardpoint
et: Tanki Tapja Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.TK-Mantis-H.name
en: Tank Killer Mantis Hover
et: Hõljukiga Mantis Tankitapja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.MantisTKTracks.name
en: Tank Killer Mantis Tracks
et: Roomikutega Mantis Tankitapja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.P0cam3PyHvyATTrk.name data/mp/stats/templates.json: $.P0cam3PyHvyATTrk.name data/mp/stats/templates.json: $.PythonTKTracks.name
en: Tank Killer Python Tracks
et: Roomikutega Python Tanki Tapja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket07-Tank-Killer.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Rocket07-Tank-Killer.name
en: Tank Killer Rocket
et: Tanki Tapja Rakett

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Veng-Trk-TK.name
en: Tank Killer Vengeance Tracks
et: Roomikutega Vengeance Tankitapja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Rocket-HvyA-T.name data/mp/stats/weapons.json: $.Rocket-HvyA-T.name
en: Tank Killer
et: Tanki Tapja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-TankTrap01.name data/base/stats/structure.json: $.A0TankTrap.name data/base/stats/structure.json: $.TankTrapC.name ... + 3 refs
en: Tank Traps
et: Tanki Lõksud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Accuracy02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Accuracy02.name
en: Target Acquisition Artillery Shells Mk2
et: Sihtmärgi Omandus Suurtükiväe Mürsud Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Accuracy01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Accuracy01.name
en: Target Acquisition Artillery Shells
et: Sihtmärkki Omandus Suurtükiväe Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Acc03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Acc03.name
en: Target Acquisition Mortar Shells
et: Sihtmärgi juurde minevad Mortiiri pommid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Accuracy03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Howitzer-Accuracy03.name
en: Target Prediction Artillery Shells
et: Sihtmärgi Ennustus Suurtükiväe Mürsud

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Accuracy01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-Accuracy01.name
en: Target Prediction Missiles
et: Sihtmärgi Ennustavad Rakettid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_AC1.text[1] data/mp/messages/resmessages12.json: $.RES_W_M_AC1.text[1]
en: Targeting systems compensate for distance and weather conditions
et: Sihtimissüsteem kompenseerib vahemaa ja ilmastikutingimused

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VP.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VP.text[3]
en: The VTOL returns to the selected pad for rearming
et: VTOL tuleb valitud platsile laadimiseks tagasi

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_CY_AH4.text[2]
en: Thermal Armor +35%
et: Soojussoomus +35%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_AH1.text[2]
en: Thermal armor +40%
et: Soojussoomus +40%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_AH4.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_AH7.text[2]
en: Thermal Armor +40%
et: Soojussoomus +40%

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_CY_AH1.text[2]
en: Thermal Armor +45%
et: Soojussoomus +45%

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat02.name
en: Thermal Armor Mk2
et: Soojussoomus Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat03.name
en: Thermal Armor Mk3
et: Soojussoomus Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat01.name
en: Thermal Armor
et: Soojussoomus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Acc02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Mortar-Acc02.name
en: Thermal Imaging Mortar Shells
et: Soojusjuhtivad Mortiiri Pommid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Accuracy03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-RocketSlow-Accuracy02.name
en: Thermal Imaging Rockets
et: Soojusliikuvad Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb04.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Bomb04.name
en: Thermite Bomb Bay
et: Termiidi Pommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-ROF02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-ROF02.name
en: Thermopole Energizer Mk2
et: Thermopole Energiser Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-ROF03.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Energy-ROF03.name
en: Thermopole Energizer Mk3
et: Thermopole Energiser Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_DF_HCW1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_DF_HCW1.text[1]
en: Titanium-reinforced concrete
et: Titaanium-tugevntatud betoon

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Tracks.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Tracks.name
en: Tracked Propulsion
et: Roomikute Liikumissüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_AC1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_W_SRK_AC1.text[1]
en: Tracks and directs in-flight rocket to target
et: Jälitab ja suunab lennul raketti sihtmärgini

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.tracked02.name
en: Tracks II
et: Roomikud II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.tracked03.name
en: Tracks III
et: Roomikud III

note: TRANSLATORS: data/base/stats/body.json: $.TransporterBody.name data/mp/stats/body.json: $.TransporterBody.name
en: Transport Body
et: Transpordi Kere

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.CobraHoverTruck.name
en: Truck Cobra Hover
et: Hõljukiga Cobre Veoauto

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.MantisHoverTruck.name
en: Truck Mantis Hover
et: Hõljukiga Mantis Veoauto

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.ScorpHoverTruck.name
en: Truck Scorpion Hover
et: Hõljukiga Scorpion Veoauto

note: TRANSLATORS: data/base/stats/construction.json: $.Spade1Mk1.name data/base/stats/templates.json: $.ConstructionDroid.name data/base/stats/templates.json: $.ConstructorDroid.name ... + 5 refs
en: Truck
et: Veoauto

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage06.name
en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk2
et: Volframi MG Kuulid Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage07.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage07.name
en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk3
et: Volframi MG Kuulid Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG-Damage05.name
en: Tungsten-Tipped MG Bullets
et: Volframi MG Kuulid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine05.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine05.name
en: Turbo-Charged Engine Mk2
et: Turbo-Laetud Mootor Mk2

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine06.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Engine06.name
en: Turbo-Charged Engine Mk3
et: Turbo-Laetud Mootor Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_MG2MK1.text[1] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_MG2MK1.text[1]
en: Twin 7.62mm machineguns
et: Topelt 7.62mm kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-Cannon6.name data/mp/stats/structure.json: $.PillBox-Cannon6.name
en: Twin Assault Cannon Bunker
et: Kaksik Ründekahuri Punker

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Cannon6TwinAslt.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cannon6TwinAslt.name
en: Twin Assault Cannon
et: Kaksik Ründekahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-TwinAGun.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-TwinAssaultGun.name
en: Twin Assault Gun Hardpoint
et: Kaksik Ründekuulipilduja Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG5.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG5TWINROTARY.name
en: Twin Assault Gun
et: Kaksik Ründekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/structure.json: $.PillBox2.name data/base/stats/weapons.json: $.MG2-Pillbox.name data/mp/stats/structure.json: $.PillBox2.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG2-Pillbox.name
en: Twin Machinegun Bunker
et: Kaksikkuulipilduja Punker

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-Tower02.name data/base/stats/structure.json: $.GuardTower2.name data/mp/stats/structure.json: $.GuardTower2.name
en: Twin Machinegun Guard Tower
et: Kakasikkuulipilduja Valvetorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperMG02Halftrack.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperMG02Halftrack.name
en: Twin Machinegun Viper Half-tracks
et: Pool-Roomik Viper Kaksikkuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Viper-Trk-TMG.name
en: Twin Machinegun Viper Tracks
et: Roomikutega Viper Kaksikkuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/templates.json: $.ViperMG02Wheels.name data/mp/stats/templates.json: $.A-Viper-Wheels-TMG.name data/mp/stats/templates.json: $.ViperMG02Wheels.name
en: Twin Machinegun Viper Wheels
et: Ratastega Viper Kaksikkuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-MG2Mk1.name data/base/stats/weapons.json: $.MG2Mk1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-MG2Mk1.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG2Mk1.name
en: Twin Machinegun
et: Kaksikkuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_DEF_AALAS.text[1]
en: Twin Medium Anti-Aircraft Laser
et: Kaksik-keskmine Lennukite-Vastane Laser

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_WT_TWINAGHP.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_WT_TWINAGUN.text[1]
en: Twin Multi-barrel, rapid-fire machinegun
et: Kaksik Mitme-Raualine, kiirtule kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/messages.json: $.MSG4.text[0]
en: Unit Research Completed
et: Üksuse Uurimine Lõpetatud

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_C_CT2.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_C_CT3.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_C_CT4.text[1]
en: Upgraded battlefield computer system
et: Uuendatud lahinguvälja arvutisüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FM1.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_FM1.text[3]
en: Use a truck to add modules to a factory
et: Kasuta veoautot tehasele mooduli lisamiseks

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_POWMD1.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_POWMD1.text[3]
en: Use a truck to add the module to a power generator
et: Kasuta veoautot et moodul energiageneraatorile lisada

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RM1.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_ST_RM1.text[3]
en: Use a truck to add the module to a research facility
et: Kasuta veoautot et moodul Uurimiskeskusele lisada

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_REPAI1.text[2] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_REPAI1.text[2]
en: Use the Command Console to send units back for repair
et: Kasuta juhtimis konsooli et üksused parandama saata

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_CAN.text[1]
en: Uses advanced cannon technology
et: Kasutab arenenud kahuri tehnoloogiat

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_MD.text[1]
en: Uses advanced mass driver railgun technology
et: Kasutab arenenud massiivset draiver railkahuri tehnoloogiat

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_MSL.text[1]
en: Uses advanced missile gun technology
et: Kasutab arenenud rakettrelvade tehnoloogiat

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_EMP_RKT.text[1]
en: Uses advanced rocket gun technology
et: Kasutab arenenud raketti tehnoloogiat

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_POWU2.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_POWU2.text[1]
en: Vapor Turbine boosts power output
et: Auruturbiin suurendab energia toodangut

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Power-Upgrade03.name
en: Vapor Turbine Generator Mk2
et: Auruturbiini Generaator Mk2

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Power-Upgrade03a.name
en: Vapor Turbine Generator Mk3
et: Auruturbiin Generaator Mk3

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-Power-Upgrade02.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-Power-Upgrade02.name
en: Vapor Turbine Generator
et: Auruturbiini Generaator

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_EN1.text[2] data/mp/messages/resmessages2.json: $.RES_V_EN4.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_EN10.text[2] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_EN7.text[2]
en: Vehicle speed +5%
et: Masina kiirus +5%

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat08.name
en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk2
et: Sõidukite Supertihe Soojussoomus Mk2

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat09.name
en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk3
et: Sõidukite Supertihe Soojussoomus Mk3

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Armor-Heat07.name
en: Vehicle Superdense Thermal Armor
et: Sõidukite Supertihe Soojussoomus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Veng-Trk-Guass.name
en: Vengeance Tracks Gauss Cannon
et: Roomikutega Vengeance Gausskahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Veng-Trk-Scourge.name
en: Vengeance Tracks Gauss Scourge
et: Roomikutega Vengeance Gauss Scourge

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.A-Veng-Trk-Rail.name
en: Vengeance Tracks Rail Gun
et: Roomikutega Vengeance Railkahur

note: [scenario]: id=08a_Vengeance
en: Vengeance
et: Kättemaks

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_P_V1.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_P_V1.text[1]
en: Vertical Take Off and Landing Propulsion
et: Vertikaalse Õhkutõusu ja Maandumise Liikumissüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B10.text[3] data/mp/messages/resmessages3.json: $.RES_V_B10.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B13.text[3] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B14.text[3]
en: Very expensive to produce
et: Väga kallis toota

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B11.text[3] data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_B11.text[3]
en: Very high power costs and very slow to produce
et: Väga kõrge energiakulu ja väga aeglane tootmine

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_V_B14.text[2]
en: Very slow moving Body
et: Vägaaeglasti liikuv Kere

note: TRANSLATORS: data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_W_LASSAT.text[1]
en: Very slow recharge time
et: Väga aeglane uurimine

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-SamHvy.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-SamHvy.name
en: Vindicator Hardpoint
et: Hävitaja Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-SamSite2.name data/base/stats/structure.json: $.P0-AASite-SAM2.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-SamSite2.name data/mp/stats/structure.json: $.P0-AASite-SAM2.name
en: Vindicator SAM Site
et: Hävitaja SAM Plats

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-HvSAM.name data/base/stats/weapons.json: $.Missile-HvySAM.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-Missile-HvSAM.name data/mp/stats/weapons.json: $.Missile-HvySAM.name
en: Vindicator SAM
et: Hävitaja SAM

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Cannon5Vulcan-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cannon5Vulcan-VTOL.name
en: VTOL Assault Cannon
et: VTOL Ründekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.MG4ROTARY-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG4ROTARY-VTOL.name
en: VTOL Assault Gun
et: VTOL Ründekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Bug-BB.name
en: VTOL Bunker Buster Bug VTOL
et: VTOL Bug Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Scor-BB.name
en: VTOL Bunker Buster Scorpion VTOL
et: VTOL Scorpion Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Rocket-VTOL-BB.name data/mp/stats/weapons.json: $.Rocket-VTOL-BB.name
en: VTOL Bunker Buster
et: VTOL Punkripurustaja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Cannon1-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cannon1-VTOL.name
en: VTOL Cannon
et: VTOL Kahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/sensor.json: $.Sys-VTOLCBTower01.name data/mp/stats/sensor.json: $.Sys-VTOLCBTower01.name
en: VTOL CB Radar Tower
et: VTOL CB Radar Torn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/sensor.json: $.Sys-VTOLCBTurret01.name data/mp/stats/sensor.json: $.Sys-VTOLCBTurret01.name
en: VTOL CB Radar Turret
et: VTOL CB Radartorn

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSTW1.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VCBSTW1.text[1]
en: VTOL CB Tower detects enemy indirect fire batteries
et: VTOL CB Torn tuvastab vaenlase kaudse tule patareid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-VTOLCBS-Tower01.name data/base/stats/structure.json: $.Sys-VTOL-CB-Tower01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-VTOLCBS-Tower01.name data/mp/stats/structure.json: $.Sys-VTOL-CB-Tower01.name
en: VTOL CB Tower
et: VTOL CB Torn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-VTOLCBS-Turret01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-VTOLCBS-Turret01.name
en: VTOL CB Turret
et: VTOL CB Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Bug-ClusterBomb.name
en: VTOL Cluster Bomb Bay Bug VTOL
et: VTOL Bug Parvpommitus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Scor-ClusterBomb.name
en: VTOL Cluster Bomb Bay Scorpion VTOL
et: VTOL Scorpion Parvpommitus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/weapons.json: $.Bomb1-VTOL-LtHE.name
en: VTOL Cluster Bomb Bay
et: VTOL Parvpommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Bomb1-VTOL-LtHE.name
en: VTOL Cluster Bombs Bay
et: VTOL Parv Pommitus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/weapons.json: $.Bomb6-VTOL-EMP.name
en: VTOL EMP Missile Launcher
et: VTOL EMP Raketiheitja

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VF.text[1] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VF.text[1]
en: VTOL factory enables VTOL production
et: VTOL tehas võimaldab VTOLide tootmise

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLFactory.name data/base/stats/structure.json: $.A0VTolFactory1.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLFactory.name data/mp/stats/structure.json: $.A0VTolFactory1.name
en: VTOL Factory
et: VTOL Tehas

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Laser3BEAM-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.Laser3BEAM-VTOL.name
en: VTOL Flashlight
et: VTOL Välgvalgus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Bomb2-VTOL-HvHE.name data/mp/stats/weapons.json: $.Bomb2-VTOL-HvHE.name
en: VTOL Heap Bomb Bay
et: VTOL Täispommitus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/weapons.json: $.HeavyLaser-VTOL.name
en: VTOL Heavy Laser
et: VTOL Raske Laser

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.MG3-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG3-VTOL.name
en: VTOL Heavy Machinegun
et: VTOL Raskekuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Bug-HPV.name
en: VTOL Hyper Velocity Cannon Bug VTOL
et: VTOL Bug Hüperkiire Kahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Mantis-HPV.name
en: VTOL Hyper Velocity Cannon Mantis VTOL
et: VTOL Mantis Hüperkiire Kahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Scor-HPV.name
en: VTOL Hyper Velocity Cannon Scorpion VTOL
et: VTOL Scorpion Hüperkiire Kahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Cannon4AUTO-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.Cannon4AUTO-VTOL.name
en: VTOL Hyper Velocity Cannon
et: VTOL Hüperkiire Kahur

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Bug-Lancer.name
en: VTOL Lancer Bug VTOL
et: VTOL Bug Lancer

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Mantis-Lancer.name
en: VTOL Lancer Mantis VTOL
et: VTOL Mantis Lancer

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/templates.json: $.V-Scor-Lancer.name
en: VTOL Lancer Scorpion VTOL
et: VTOL Scorpion Lancer

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.MG1-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG1-VTOL.name
en: VTOL Machinegun
et: VTOL Kuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Rocket-VTOL-Pod.name data/mp/stats/weapons.json: $.Rocket-VTOL-Pod.name
en: VTOL Mini-Rocket
et: VTOL Mini-Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.RailGun1-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.RailGun1-VTOL.name
en: VTOL Needle Gun
et: VTOL Nõelakahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Bomb3-VTOL-LtINC.name data/mp/stats/weapons.json: $.Bomb3-VTOL-LtINC.name
en: VTOL Phosphor Bomb Bay
et: VTOL Fosfor Pommitus

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/weapons.json: $.Bomb5-VTOL-Plasmite.name
en: VTOL Plasmite Bomb Bay
et: VTOL Parvpommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-VTOL.name data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-VTOL.name
en: VTOL Propulsion
et: VTOL Liikumissüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Laser2PULSE-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.Laser2PULSE-VTOL.name
en: VTOL Pulse Laser
et: VTOL Impulss Laser

note: TRANSLATORS: data/base/stats/sensor.json: $.Sys-VTOLRadarTower01.name data/base/stats/structure.json: $.Sys-VTOL-RadarTower01.name data/mp/stats/sensor.json: $.Sys-VTOLRadarTower01.name
en: VTOL Radar Tower
et: VTOL Radar Torn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.RailGun2-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.RailGun2-VTOL.name
en: VTOL Rail Gun
et: VTOL Railkahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad.name data/base/stats/structure.json: $.A0VtolPad.name data/mp/stats/research.json: $.R-Struc-VTOLPad.name data/mp/stats/structure.json: $.A0VtolPad.name
en: VTOL Rearming Pad
et: VTOL Maandumis Platvorm

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VF.text[2] data/mp/messages/resmessagesall.json: $.RES_ST_VF.text[2]
en: VTOL rearming pads required to keep VTOLs flying
et: VTOL laadimisplatse vajatakse, et VTOLid saaksid lennata

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Missile-VTOL-AT.name data/mp/stats/weapons.json: $.Missile-VTOL-AT.name
en: VTOL Scourge Missile
et: VTOL Scourge Raketid

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTW1.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTW1.text[1]
en: VTOL Strike Tower detects approaching enemies
et: VTOL Striketorn tuvastab lähenevad vaenlased

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-VTOLStrike-Tower01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-VTOLStrike-Tower01.name data/mp/stats/structure.json: $.Sys-VTOL-RadarTower01.name
en: VTOL Strike Tower
et: VTOL Strike Torn

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTU1.text[1] data/mp/messages/resmessages23.json: $.RES_SY_VSTU1.text[1]
en: VTOL Strike turret used to spot targets
et: VTOL Striketorni kasutatakse sihtmärkide märkamiseks

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Sys-VTOLStrike-Turret01.name data/base/stats/sensor.json: $.Sys-VstrikeTurret01.name data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-VTOLStrike-Turret01.name data/mp/stats/sensor.json: $.Sys-VstrikeTurret01.name
en: VTOL Strike Turret
et: VTOL Striketorn

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Rocket-VTOL-HvyA-T.name data/mp/stats/weapons.json: $.Rocket-VTOL-HvyA-T.name
en: VTOL Tank Killer
et: VTOL Tanki Tapja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.Bomb4-VTOL-HvyINC.name data/mp/stats/weapons.json: $.Bomb4-VTOL-HvyINC.name
en: VTOL Thermite Bomb Bay
et: VTOL Termiit Pommitus

note: TRANSLATORS: data/base/stats/weapons.json: $.MG2-VTOL.name data/mp/stats/weapons.json: $.MG2-VTOL.name
en: VTOL Twin Machinegun
et: VTOL Kaksikkuulipilduja

note: TRANSLATORS: data/base/stats/features.json: $.BarbWarehouse1.name
en: Warehouse
et: Ladu

note: TRANSLATORS: data/base/messages/messages.json: $.MSG6.text[0]
en: Weapon Research Completed
et: Relva Uurimine Lõpetatud

note: TRANSLATORS: data/base/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_W1.text[1] data/base/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Wheels.name data/mp/messages/resmessages1.json: $.RES_V_P_W1.text[1] data/mp/stats/research.json: $.R-Vehicle-Prop-Wheels.name
en: Wheeled Propulsion
et: Ratastega Liikumissüsteem

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.wheeled02.name
en: Wheels II
et: Rattad II

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.wheeled03.name
en: Wheels III
et: Rattad III

note: TRANSLATORS: data/base/stats/propulsion.json: $.wheeled01.name data/mp/stats/propulsion.json: $.wheeled01.name
en: Wheels
et: Rattad

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Defense-AASite-QuadRotMg.name data/base/stats/structure.json: $.AASite-QuadRotMg.name data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-AASite-QuadRotMg.name data/mp/stats/structure.json: $.AASite-QuadRotMg.name
en: Whirlwind AA Site
et: Tuulispask AA Õhutõrjekahur

note: TRANSLATORS: data/base/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun04.name data/base/stats/weapons.json: $.QuadRotAAGun.name data/mp/stats/research.json: $.R-Wpn-AAGun04.name data/mp/stats/weapons.json: $.QuadRotAAGun.name
en: Whirlwind AA Turret
et: Tuulispasa AA Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Defense-WallTower-QuadRotAA.name data/mp/stats/structure.json: $.WallTower-QuadRotAAGun.name
en: Whirlwind Hardpoint
et: Tuulispasa Hardpoint

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-WSTower.name data/mp/stats/structure.json: $.Sys-SensoTowerWS.name
en: Wide Spectrum Sensor Tower
et: Lai Spektrisensori Torn

note: TRANSLATORS: data/mp/stats/research.json: $.R-Sys-Sensor-WS.name data/mp/stats/sensor.json: $.Sensor-WideSpec.name
en: Wide Spectrum Sensor
et: Lai Spektrisensor

note: TRANSLATORS: data/base/stats/features.json: $.WreckedDroidHub.name
en: Wreck
et: Vrakk

note: TRANSLATORS: data/base/stats/features.json: $.WreckedBridge.name
en: Wrecked Bridge
et: Silla Vrakk

note: TRANSLATORS: data/base/stats/features.json: $.WreckedTankerV.name
en: Wrecked Tanker
et: Tanker Vrakk

note: TRANSLATORS: data/base/stats/features.json: $.WreckedVertCampVan.name
en: Wrecked Van
et: furgooni Vrakk

note: TRANSLATORS: data/base/stats/features.json: $.WreckedSuzukiJeep.name
en: Wrecked Vehicle
et: Sõiduki Vrakk

[ctx: rank]
note: TRANSLATORS: data/base/stats/brain.json: $.CommandBrain01.ranks[1] data/base/stats/brain.json: $.ZNULLBRAIN.ranks[1]
en: Green
et: Algaja

note: #-#-#-#-#  2545 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side] [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [side]: type=Elvish Lady, i
en: Allies
et: Liitlased

en: Set configuration directory
et: Määra konfiguratsiooni register

en: configuration directory
et: konfiguratsiooni register

en: data directory
et: Andmete register

en: Play in fullscreen mode
et: Mängi fullscreen mode-is

en: Causes a crash to test the crash handler
et: Tekitab kokkujooksu, et testida crash handlerit

en: savegame
et: mängusalvestus

en: Play in windowed mode
et: Mängi akendatud mode-is

en: Set the resolution to use
et: Määra eristamisvõime

en: WIDTHxHEIGHT
et: LAIUSxKÕRGUS

en: Enable shadows
et: Luba varjud

en: Disable shadows
et: Blokeeri varjud

en: Enable sound
et: Luba hääl

en: Disable sound
et: Blokeeri hääl

en: New Vehicle
et: Uus Sõiduk

en: Vehicle Body
et: Masina Kere

en: Vehicle Propulsion
et: Masina Liikumissüsteem

en: Vehicle Turret
et: Masina Torn

en: Delete Design
et: Kustuta Konstruktsioon

en: Kinetic Armour
et: Kinemaatiline Soomus

en: Thermal Armour
et: Soojussoomus

en: Engine Output
et: Mootori Võimsus

en: Total Power Required
et: Täielik Energiakulu

en: Total Body Points
et: Kokku Kerepunkte(HP)

en: Power Usage
et: Energia Kulu

en: Hydra
et: Hüdra

en: Sensor Range
et: Sensori Ulatus

en: ECM Power
et: ECM Tugevus

en: Build Points
et: Ehitamispunktid

en: Rate-of-Fire
et: Laskekiirus

en: Air Speed
et: Kiirus Õhus

en: Road Speed
et: Kiirus Teel

en: Off-Road Speed
et: Kiirus Maastikul

en: Water Speed
et: Kiirus Vees

en: Systems
et: Süsteemid

en: Cannot Build. Oil Resource Burning.
et: EI Saa Ehitada. Naftaresurss Põleb.

en: Player left
et: Mängija lahkus

en: Player dropped
et: Mängija Väjavisatud

en: Waiting for other players
et: Teiste mängijate ootamine

en: Structure Restored
et: Ehitis taastatud

en: Group %u selected - %u Unit | Group %u selected - %u Units
et[0]: Grupp %u valitud - %u Üksus
et[1]: Grupp %u valitud - %u Üksust

en: %u unit assigned to Group %u | %u units assigned to Group %u
et[0]: %u üksus määratud gruppi %u
et[1]: %u Üksust määratud Gruppi %u

en: Centered on Group %u - %u Unit | Centered on Group %u - %u Units
et[0]: Grupi %u Vaade - %u Üksus
et[1]: Grupi %u Vaade - %u Üksust

en: Multi Player
et: Mitmik Mäng

en: View Intro
et: Näita Sissejuhatust

en: MAIN MENU
et: PEA MENÜÜ

en: Fast Play
et: Kiir Mäng

en: TUTORIALS
et: ÕPETUSED

[ctx: menu]
note: TRANSLATORS: "Return", in this context, means "return to previous screen/menu"
en: Return
et: Tagasi

en: New Campaign
et: Uus Kampaania

en: Start Skirmish Game
et: Alusta Üksillahingut

en: Challenges
et: Väljakutse

en: SINGLE PLAYER
et: ÜKSIK MÄNG

en: MULTI PLAYER
et: MITMIKMÄNG

en: Graphics Options
et: Graafika Seaded

en: Mouse Options
et: Hiire Seaded

en: Key Mappings
et: Nuppude Vasted

en: Video Playback
et: Video Taasesitus

en: GRAPHICS OPTIONS
et: GRAAFIKA SEADED

en: Voice Volume
et: Hääle Volüüm

en: FX Volume
et: FX Volüüm

en: Music Volume
et: Muusika Volüüm

en: Windowed
et: Akendatud

en: * Takes effect on game restart
et: * Võtab efekti kui mäng uuesti käivitatakse

en: Texture size
et: Tekstuuri suurus

en: VIDEO OPTIONS
et: VIDEO SEADED

en: Reverse Rotation
et: Tagasipööre

en: Trap Cursor
et: Püüniskursor

en: Switch Mouse Buttons
et: Vahetatud Hiire Nupud

en: MOUSE OPTIONS
et: HIIRE SEADED

en: GAME OPTIONS
et: MÄNGU SEADED

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new structure: %s.
et: Mängija %u teeb sohki (debug menu) Talle uus ehitis: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new feature: %s.
et: Mängija %u teeb sohki (debug menu) talle uus tunnus: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid: %s.
et: Mängija %u teeb sohki(debug menu) talle uus droid: %s.

en: Factory Delivery Point
et: Tehase Saatmis Koht

en: Loop Production
et: Tsükkel tootmine

en: Resume Game
et: Jätka Mängu

en: WARNING: You're the host. If you quit, the game ends for everyone!
et: HOIATUS: sa oled võõrustaja. Kui sa lahkud, lõpeb mäng kõigi jaoks

en: Host has quit the game!
et: Võõrustaja lahkus mängust!

en: The game can't continue without the host.
et: Mäng ei saa ilma võõrustajata jätkuda.

en: -->  QUIT  <--
et: --> LOOBU <--

en: Audio Options
et: Audio Seaded

en: Manufacture
et: Tootmine

en: Intelligence Display
et: Intelligentsus Ekraan

en: Commanders
et: Komandörid

en: Toggle Radar
et: Vaheta Radar

en: Toggle Console Display
et: Vaheta Konsooli Näitamist

en: Toggle Damage Bars On/Off
et: Vaheta Kahju Ribad Sisse/Välja

en: Take Screen Shot
et: Tee Screen Shot

en: View Location of Previous Message
et: Näita Eelmise Sõnumi Asukohta

en: Assign Group 0
et: Määra Grupp 0

en: Assign Group 1
et: Määra Grupp 1

en: Assign Group 2
et: Määra Grupp 2

en: Assign Group 3
et: Määra Grupp 3

en: Assign Group 4
et: Määra Grupp 4

en: Assign Group 5
et: Määra Grupp 5

en: Assign Group 6
et: Määra Grupp 6

en: Assign Group 7
et: Määra Grupp 7

en: Assign Group 8
et: Määra Grupp 8

en: Assign Group 9
et: Määra Grupp 9

en: Select Group 0
et: Vali Grupp 0

en: Select Group 1
et: Vali Grupp 1

en: Select Group 2
et: Vali Grupp 2

en: Select Group 3
et: Vali Grupp 3

en: Select Group 4
et: Vali Grupp 4

en: Select Group 5
et: Vali Grupp 5

en: Select Group 6
et: Vali Grupp 6

en: Select Group 7
et: Vali Grupp 7

en: Select Group 8
et: Vali Grupp 8

en: Select Group 9
et: Vali Grupp 9

en: Select Commander 0
et: Vali Komandör 0

en: Select Commander 1
et: Vali Komandör 1

en: Select Commander 2
et: Vali Komandör 2

en: Select Commander 3
et: Vali Komandör 3

en: Select Commander 4
et: Vali Komandör 4

en: Select Commander 5
et: Vali Komandör 5

en: Select Commander 6
et: Vali Komandör 6

en: Select Commander 7
et: Vali Komandör 7

en: Select Commander 8
et: Vali Komandör 8

en: Select Commander 9
et: Vali Komandör 9

en: Multiplayer Options / Alliance dialog
et: Mitmikmängu Seaded / Liitlus kõnelus

en: Snap View to North
et: Kiir Vaade Põhjapoole

en: Display In-Game Options
et: Näita Mängusiseseid Seadeid

en: Zoom Radar Out
et: Zoomi Radar Välja

en: Zoom Radar In
et: Zoomi Radar Sisse

en: Pitch Forward
et: Liigu Edasi

en: Reset Pitch
et: Tühista Liikumine

en: Pitch Back
et: Liigu Tagasi

en: Orders Menu
et: Käskude Menüü

en: Decrease Game Speed
et: Vähenda Mängu Kiirust

en: Increase Game Speed
et: Suurenda Mängukiirust

en: Reset Game Speed
et: Taasta Mängukiirus

en: View North
et: Vaata Põhja

en: View South
et: Vaat Lõunasse

en: View East
et: Vaata Itta

en: View West
et: Vaata Läände

en: View next Oil Derrick
et: Näita Järgmist Naftapuurtorni

en: View next Repair Unit
et: Näita järgmist Remondi Üksust

en: View next Truck
et: Näita järgmist Veoautot

en: View next Sensor Unit
et: Näita järgmist Sensorüksust

en: View next Commander
et: Näita järgmist Komandöri

en: Center View on HQ
et: Kesk vaade Juhtimiskeskusele

en: Hold Fire
et: Hoidke Tuld

en: View Unassigned Units
et: Näita määramata üksusi

en: Return Fire
et: Vastu Tuli

en: Fire at Will
et: Vaba Tuli

en: Guard Position
et: Kaitse Positsiooni

en: Return to HQ
et: Naase Juhtimiskeskuse Juurde

en: Optimum Range
et: Optimaalne Ulatus

en: Short Range
et: Lühike Ulatus

en: Pursue
et: Jälita

en: Return For Repair
et: Tagane Remontimisele

en: Go to Transport
et: Mine Transporti

en: Long Range
et: Kauge Ulatus

en: Retreat at Medium Damage
et: Tagane Keskmise Kahjuga

en: Retreat at Heavy Damage
et: Tagane Raske Kahjuga

en: Do or Die!
et: Tee või Sure!

en: Select all Combat Units
et: Vali Kõik Lahinguüksused

en: Select all Heavily Damaged Units
et: Vali kõok raskesti kahjustatud üksused

en: Select all Half-tracks
et: Vali kõik pool-roomikud

en: Select all Hovers
et: Vali kõik hõljukid

en: Return for Recycling
et: Tagane Taaskäitluseks

en: Select all Units on Screen
et: Vali kõik üksused Ekraanil

en: Select all Tracks
et: Vali kõik Roomikud

en: Select EVERY unit
et: Vali KÕIK üksused

en: Select all VTOLs
et: Vali kõik VTOLid

en: Select all Wheels
et: Vali kõik Rattad

en: Select next Factory
et: Vali järgmine tehas

en: Select next Research Facility
et: Vali järgmine uurimiskeskus

en: Select next Power Generator
et: Vali järgmine energiageneraator

en: Select next Cyborg Factory
et: Vali järgmine küborgi tehas

en: New Intelligence Report
et: Uus Intelligentsus Raport.

en: Research Update
et: Uurimus Uuendus

en: Current Objective
et: Hetke Eesmärgid

en: Fire-At-Will
et: Vaba Tuli

en: Return To HQ
et: Tagane HQ Juurde

en: Assign Factory Production
et: Määra Tehase Tootmine

en: Assign Cyborg Factory Production
et: Määra Küborgi Tehase Tootmine

en: Assign Fire Support
et: Määra Tuletoetus

en: Assign VTOL Factory Production
et: Määra VTOL Tehase Tootmine

en: Sorry, that cheat is disabled in multiplayer games.
et: Sorry, see sohk on mitmikmängust eemaltatud.

en: Warning! This cheat is buggy.  We recommend to NOT use it.
et: Hoiatus! See sohk on vigane. Me soovitame seda mitte kasutada.

en: Lets us see what you see!
et: Lase meil näha mida saa näed!

en: Fine, weapon & sensor display is off!
et: Suurepärane, relva & sensori kuvar on väljas!

en: (Player %u) is using cheat :%s
et: (Mängija %u) teeb sohki:%s

en: (Player %u) is using a cheat :Num Droids: %d  Num Structures: %d  Num Features: %d
et: (Player %u) kasutab pettust :Num Droids: %d  Num Structures: %d  Num Features: %d

en: God Mode ON
et: Jumala mode sees

en: God Mode OFF
et: Jumala mode väljas

en: Trap cursor %s
et: Püüniskursor %s

en: (Player %u) is using cheat :%s %s
et: (Mängija %u) kasutab pettust :%s %s

en: Researched
et: Uuritud

en: Only displaying energy bars when selected
et: Näitab energjaribasid kui valitud

en: Always displaying energy bars for units
et: Näitab alati üksuste energiaribasid

en: Always displaying energy bars for units and structures
et: Näitab alati üksuste ja ehitiste energiaribasid

en: Debug menu is Open
et: Debug menüü on avatud

en: All enemies destroyed by cheating!
et: Kõik vaenlased pettusega hävitatud

en: Destroying selected droids and structures!
et: Hävitab valitud  üksused ja ehitised

en: Centered on player HQ, direction NORTH
et: Mängija HQ Keskel, Suund PÕHI

en: Unable to locate HQ!
et: Võimetu HQ leidma!

en: Formation speed limiting has been removed from the game due to bugs.
et: Formatsiooni kiiruse limiit eemaldati mängust vea tõttu

en: Vertical rotation direction: Normal
et: Vertikaalse pöörlemise suund: Normaalne

en: Vertical rotation direction: Flipped
et: Vertikaalse pöörlemise suund: Flipped

en: Sorry, but game speed cannot be changed in multiplayer.
et: Sorry, aga mängu kiirust ei saa mitmikmängus muuta.

en: Game Speed Reset
et: Mängu Kiirus Taastatud

en: Radar showing friend-foe colors
et: Radar showing friend-foe colours

en: Radar showing player colors
et: Radar showing player colours

en: Radar showing only objects
et: Radar näitab ainult objekte

en: Radar showing terrain
et: Radar näitab terraini

en: Radar showing height
et: Radar näitab kõrgust

en: KEY MAPPING
et: NUPPUDE VASTAD

en: Return To Previous Screen
et: Naase Eelmisele Ekraanile

en: Could not save game!
et: Ei suutnud mängu salvestada

en: Load Transport
et: Laadi Transport

en: OBJECTIVE ACHIEVED by cheating!
et: EESMÄRK SAAVUTATUD sohki tehes

en: OBJECTIVE ACHIEVED
et: EESMÄRK SAAVUTATUD

en: OBJECTIVE FAILED--and you cheated!
et: EESMÄRK EBAÕNNESTUNUD--ja sa tegid sohki

en: OBJECTIVE FAILED
et: EESMÄRK EBAÕNNESTUNUD

en: Quit To Main Menu
et: Välju Peamenüüsse

en: Load Saved Game
et: Laadi Salvestatud Mäng

en: GAME SAVED :
et: MÄNG SALVESTATUD!

en: You found %u power in an oil drum.
et: Sa leidsid naftatünnist %u energiat

en: %s Gives You A Visibility Report
et: %s Annab Sulle Nägemis Raporti

en: %s Gives you a %s
et: %s Annab sulle %s

en: Tried to give away a non-empty %s - but this is not allowed.
et: Proovisid ära anda mittetühja %s - see pole lubatud

en: %s Gives You Technology Documents
et: %s Annab Sulle Tehnoloogia Dokumendid

en: %s Requests An Alliance With You
et: %s Taotleb Sinuga Liitlust

en: You Invite %s To Form An Alliance
et: Saa Kutsusid %s Liitu Sõlmima

en: %s Breaks The Alliance With %s
et: %s Lõpetab Liitluse %s -ga

en: %s Forms An Alliance With %s
et: %s Moodustab %s -ga Liitluse

en: You Discover Blueprints For %s
et: Sa Avastasid %s joonised

en: Select Game Name
et: Sisesta Mängu Nimi

en: One-Player Skirmish
et: Ühe Mängja Lahing

en: Click to set Password
et: Vajuta, et Salasõna sisestada

en: Enter password here
et: Sisesta salasõna siia

en: Select Player Name
et: Sisesta Mängija nimi

en: Alliances
et: Liitlus

en: Map Preview
et: Kaarti Esitus

en: Click to see Map
et: Vajuta, et Kaarti näha

en: Show Structure Limits
et: Näita Ehitiste Limiite

en: Set Structure Limits
et: Sea Ehitiste Limiidid

en: Start Hosting Game
et: Alusta Mängu Võõrustamist

en: The host has kicked %s from the game!
et: Võõrustaja lõi %s mängust välja!

en: Click when ready
et: Vajuta kui valmis

en: READY?
et: VALMIS?

en: PLAYERS
et: MÄNGIJAD

en: CHAT
et: VESTLUS

en: Sorry! Failed to host the game.
et: Kahju! Ebaõnnestusid mängu võõrustamisel.

en: *** password is NOT required! ***
et: *** salasõna pole vaja! ***

en: Host is Starting Game
et: Võõrustaja Alustab Mängu

en: Sending Map: %u%%
et: Kaarti Saatmine: %u%%

en: Map: %u%% downloaded
et: Kaart: %u%% allalaaditud

en: Players Still Joining
et: Mängijad Ikka Liituvad

en: %s has Left the Game
et: %s Lahkus mängust

en: File transfer has been aborted for %d.
et: %d -le Failide saatmine katkestatud.

en: %s (%u) has an incompatible mod, and has been kicked.
et: Mängijal %s (%u) on vale mod ja ta löödi mängust välja

en: Apply Defaults and Return To Previous Screen
et: Kohandatakse Vaikimisi ja Naase Eelmisele Ekraanile

en: Accept Settings
et: Seaded Aksepteeritud

en: Limits reset to default values
et: Limiidide muutmine algväärtusteks

en: Any number of players
et: Mistahes arv mängijaid

en: Kills
et: Tapmisi

en: Toggle Alliance State
et: Vaheta Liitluse Seisundit

en: Give Visibility Report
et: Anna Nägemis Raport

en: Leak Technology Documents
et: Lekkita Tehnoloogia Dokumente

en: Hand Over Selected Units
et: Anna Valitud Üksused Üle

en: Give Power To Player
et: Anna Mängijale Energiat

en: Kicking player %s, because they tried to bypass data integrity check!
et: Mängija %s väljalöömine, sest ta proovis infokontrollist mõõda pääseda!

en: Beacon %d
et: Signaal %d

en: Beacon received from %s!
et: Signaal saadud %s -lt!

en: Research completed: %s
et: Uurimine Lõpetatud: %s

en: Research Award
et: Uurimise Auhind

en: Own Units: %u
et: Oma Üksused: %u

en: Enemy Units: %u
et: Vaenlase Üksused: %u

en: Own Structures: %u
et: Oma Ehitised: %u

en: Enemy Structures: %u
et: Vaenlase Ehitised: %u

en: Units Manufactured: %u
et: Üksusi Toodetud: %u

en: Total Units: %u
et: Kokku Üksusi: %u

en: Structures Built: %u
et: Ehitisi Ehitatud: %u

en: Total Structures: %u
et: Kokku Ehitisi: %u

en: Rookie: %u
et: Uustulnuk: %u

[ctx: rank]
en: Green: %u
et: Roheline: %u

en: Trained: %u
et: Treenitud: %u

en: Regular: %u
et: Regulaar: %u

en: Professional: %u
et: Professionaal: %u

en: Elite: %u
et: Eliit: %u

en: Special: %u
et: Eriline: %u

en: Hero: %u
et: Kangelane: %u

en: Unit Losses
et: Üksuse Kaotused

en: Structure Losses
et: Ehitise Kaotused

en: Force Information
et: Vägede Informatsioon

en: ARTIFACTS RECOVERED: %d
et: ARTEFAKT OMANDATUD: %d

en: Mission Time - %s
et: Missiooni Aeg - %s

en: Total Game Time - %s
et: Totaalne Mänguaeg - %s

en: You cheated!
et: Sa Tegid Sohki!

en: Unable to locate any repair units!
et: Võimetu leidma remondiüksusi!

en: Unable to locate any Trucks!
et: Võimetu leidma Veoautosid!

en: Unable to locate any Sensor Units!
et: Võimetu leidma Sensorüksusi!

en: Unable to locate any Commanders!
et: Võimetu leidma Komandöre!

en: %u unit selected | %u units selected
et[0]: %u üksus valitud
et[1]: %u üksust valitud

en: %s - Electronically Damaged
et: %s - Elektrooniliselt Kahjustatud

en: Electronic Reward - Visibility Report
et: Elektrooniline Autasu - Nägemis Raport

en: Factory Reward - Propulsion
et: Tehase Auhind - Liikumissüsteem

en: Factory Reward - Body
et: Tehase Autasu - Kere

en: Factory Reward - Weapon
et: Tehase Autasu - Relv

en: Factory Reward - Nothing
et: Tehase Autasu - Midagi

en: Repair Facility Award - Repair
et: Remontimiskeskuse Autasu - Remont

en: Repair Facility Award - Nothing
et: Remontimiskeskuse Autasu - Midagi

en: GAMES
et: MÄNGUD

en: Refresh Games List
et: Värskenda Mängulisti

en: Game is full
et: Mäng on Täis

en: You were kicked!
et: Sind löödi välja

en: Wrong Game Version!
et: Vale Mängu versioon

en: You have an incompatible mod.
et: Sul on vastuolus mod.

en: Host couldn't send file?
et: Võõrustaja ei suutnud faili saata?

en: Incorrect Password!
et: Vale Salasõna

en: Host has dropped connection!
et: Võõrustaja lõpetas ühenduse

en: Enter Password:
et: Sisesta Salasõna:

en: IP Address or Machine Name
et: IP Address Või Masina Nimi

en: Launch Transport
et: Saada Transport Teele

en: Reinforcements landing
et: Abiväed Maanduvad

note: TRANSLATORS: Printed when compiling with uncommitted changes
en:  (modified locally)
et:  (muudetud kohalikult)

en: YOU ARE VICTORIOUS!
et: SA OLED VÕIDUKAS

en: YOU WERE DEFEATED!
et: SIND VÕIDETI!

en: %s (for regexp `%s')
et: %s (regulaaravaldisele `%s')

en: only one file may be standard input
et: standardsisendiks saab olla ainult üks fail

en: directories not supported
et: kataloogid pole lubatud

en: , %d item
     | , %d items
et[0]: , %d element
et[1]: , %d elementi

en: Read summary:
et: Loetud kokkuvõte:

en:  %d file, |  %d files,
et[0]: , %d fail,
et[1]: , %d faili,

en:  %d item
     |  %d items
et[0]: , %d element
et[1]: , %d elementi

en: , clustering
et: , klasterdan

en: , done
et: , valmis

en: Sorting members
et: Järjestan liikmeid

en: Work summary:
et: Töö kokkuvõte:

en:  %d cluster, |  %d clusters,
et[0]:  %d klaster,
et[1]:  %d klastrit,

en:  %d member
     |  %d members
et[0]:  %d liige
et[1]:  %d liiget

en:  %d member, |  %d members,
et[0]:  %d liige,
et[1]:  %d liiget,

en:  %d overlap
     |  %d overlaps
et[0]:  %d kattumine
et[1]:  %d kattumist

en: select a terminal through the TERM environment variable
et: kasutage terminali määramiseks keskkonnamuutujat TERM

en: could not access the termcap data base
et: termcap andmebaasile pole juurdepääsu

en: terminal type `%s' is not defined
et: terminali tüüp `%s' pole defineeritud

en: %s: %d word | %s: %d words
et[0]: %s: %d sõna
et[1]: %s: %d sõna

en:   %d %.0f%% common |   %d %.0f%% common
et[0]:   %d %.0f%% ühiseid
et[1]:   %d %.0f%% ühiseid

en:   %d %.0f%% deleted |   %d %.0f%% deleted
et[0]:   %d %.0f%% kustutatud
et[1]:   %d %.0f%% kustutatud

en:   %d %.0f%% changed |   %d %.0f%% changed
et[0]:   %d %.0f%% muudetud
et[1]:   %d %.0f%% muudetud

en:   %d %.0f%% inserted |   %d %.0f%% inserted
et[0]:   %d %.0f%% lisatud
et[1]:   %d %.0f%% lisatud

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
et: mdiff - Uurib faile ning otsib sarnaseid järjendeid. Seejärel koostab
    võimalikult detailse erinevuste ja sarnasuste loendid.

en: 
    Operation modes:
et: 
    Töö moodid:

en:   -h                     (ignored)
et:   -h                     (ignoreeritakse)

en:   -v, --verbose          report a few statistics on stderr
et:   -v, --verbose          väljasta stderr voogu natuke statistikat

en:       --help             display this help then exit
et:       --help             esita see abiinfo ja lõpeta töö

en:       --version          display program version then exit
et:       --version          esita versiooni info ja lõpeta töö

en: 
    Formatting output:
et: 
    Väljundi vorming:

en:   -T, --initial-tab       produce TAB instead of initial space
et:   -T, --initial-tab       kasuta alguses tühiku asemel TAB

en:   -l, --paginate          paginate output through `pr'
et:   -l, --paginate          küljenda väljund programmiga `pr'

en:   -S, --string[=STRING]   take note of another user STRING
et:   -S, --string[=SÕNE]     kasuta kasutaja teksti

en:   -V, --show-links        give file and line references in annotations
et:   -V, --show-links        kasuta märkmetes faili ja rea viiteid

en:   -t, --expand-tabs       expand tabs to spaces in the output
et:   -t, --expand-tabs       asenda väljundis tabulaatorid tühikutega

en: 
    Debugging:
et: 
    Silumine:

en:   -0, --debugging   output many details about what is going on
et:   -0, --debugging   väljasta tehtava töö kohta palju infot

en: 
    Word mode options:
et: 
    Sõna moodi võtmed:

en:   -1, --no-deleted           inhibit output of deleted words
et:   -1, --no-deleted           ära väljasta kustutatud sõnu

en:   -2, --no-inserted          inhibit output of inserted words
et:   -2, --no-inserted          ära väljasta lisatud sõnu

en:   -3, --no-common            inhibit output of common words
et:   -3, --no-common            ära väljasta ühiseid sõnu

en:   -A, --auto-pager           automatically calls a pager
et:   -A, --auto-pager           kasuta lehitsejat automaatselt

en:   -k, --less-mode            variation of printer mode for "less"
et:   -k, --less-mode            printeri mood käsule "less"

en:   -m, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
et:   -m, --avoid-wraps          ära kasuta mitmerealisi välju

en:   -o, --printer              overstrike as for printers
et:   -o, --printer              ülekirjutamine nagu printerites

en:   -z, --terminal             use termcap as for terminal displays
et:   -z, --terminal             kasuta termcap terminali infot

en:   -O, --item-regexp=REGEXP   compare items as defined by REGEXP
et:   -O, --item-regexp=REGEXP   võrdle REGEXP määratud elemente

en:   -W, --word-mode            compare words instead of lines
et:   -W, --word-mode            võrdle sõnu, mitte ridu

en: With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
et: Kui FAIL puudub või on -, loe standardsisendit.

en: Report bugs to <wdiff-bugs@gnu.org>.
et: Teatage vigadest aadressil <wdiff-bugs@gnu.org>.

en: ignoring option %s (not implemented)
et: ignoreerin võtit %s (ei ole realiseeritud)

en: cannot use -z, termcap not available
et: võtit -z ei saa kasutada, termcap faili pole.

en: word merging for two files only (so far)
et: sõnade mestimist saab kasutada (veel) ainult kahe faili korral

en: 
    Copyright (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2010 Free Software Foundation, Inc.
et: 
    Autoriõigus (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2010 Free Software Foundation, Inc.

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
et: 
    Kirjutanud François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: options -123RSYZ meaningful only when two inputs
et: võtmeid -123RSYZ saab kasutada ainult kahe sisendfaili olemasolul.

en: error redirecting stream
et: viga voo ümbersuunamisel

en: could not find a name for the diff at line %ld
et: erinevustel real %ld pole nime

en: try `%s --help' for more information
et: lisainfo saamiseks proovige `%s --help'.

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
et: unify - Teisendab konteksti erinevused unidiff esitusse või vastupidi.

en:   -c, --context-diffs    force output to context diffs
et:   -c, --context-diffs    väljund konteksti erinevuste vormis

en:   -e, --echo-comments    echo comments to standard error
et:   -e, --echo-comments    kommentaarid standard vea voogu

en:   -o, --old-diffs        output old-style diffs, no matter what
et:   -o, --old-diffs        väljund igal juhul vana-stiili diff vormis

en:   -p, --patch-format     generate patch format
et:   -p, --patch-format     väljund patch vormis

en:   -P                     same as -p
et:   -P                     sama, kui -p

en:   -s, --strip-comments   strip comment lines
et:   -s, --strip-comments   eemalda kommentaarid

en:   -u, --unidiffs         force output to unidiffs
et:   -u, --unidiffs         väljund unidiff vormis

en:   -U                     same as -p and -u
et:   -U                     sama, kui -p ja -u

en:   -=, --use-equals       replace spaces by equal signs in unidiffs
et:   -=, --use-equals       asenda unidiff väljundis tühikud võrdusmärkidega

en: If FILE is not specified, read standard input.
et: Kui FAIL puudub, loe standardsisendit.

en: unable to open `%s'
et: `%s' ei saa avada

en: only one filename allowed
et: lubatud on ainult üks failinimi

en: 
    Copyright (C) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.
et: 
    Autoriõigus (C) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
et: 
    Kirjutanud Wayne Davison <davison@borland.com>.

en: invalid unified diff header at line %ld
et: vigane unifitseeritud erinevuse päis real %ld

en: malformed unified diff at line %ld
et: vigane unifitseeritud erinevus real %ld

en: context diff missing `old' header at line %ld
et: real %ld puudub konteksti erinevuse `vana' päis

en: malformed context diff at line %ld
et: vigane konteksti erinevus real %ld

en: context diff missing `new' header at line %ld
et: real %ld puudub konteksti erinevuse `uus' päis

en: no suitable temporary directory exists
et: kasutatav ajutine kataloog puudub

en: %s: input program killed by signal %d
et: %s: sisendi programm tapeti signaaliga %d

en: %s: output program killed by signal %d
et: %s: väljundi programm tapeti signaaliga %d

en: This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
et: See programm on vaba tarkvara; seda võib levitada või modifitseerida
    vastavalt Free Sofrtware Foundation poolt avaldatud GNU üldise avaliku
    litsensi tingimustele; kas litsensi versioon 3 või (teie valikul)
    mõne uuema litsensiversiooni tingimustele.
    
    Seda programmi levitatakse lootuses et see on kasutatav, ILMA IGASUGUSE
    garantiita;isegi ilma mõtteliselt väljendatud garantiita TURUVÄÄRTUSELE või
    SOBIVUSELE KINDLAKS EESMÄRGIKS. Detailide suhtes vaadake GNU üldist avalikku
    litsentsi.
    
    Te peaksite saama selle programmiga koos ka GNU üldise avaliku litsensi
    koopia; kui ei, vaadake <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
et: wdiff - Võrdleb sõnu kahes failis ja teatab erinevustest.

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 FILE2
       or: %s -d [OPTION]... [FILE]
et: Kasutamine: %s [VÕTI]... FAIL1 FAIL2
           või: %s -d [VÕTI]... [FAIL]

en:   -C, --copyright            display copyright then exit
et:   -C, --copyright            esita autoriõigused ja lõpeta töö

en:   -a, --auto-pager           automatically calls a pager
et:   -a, --auto-pager           kasuta automaatselt lehitsejat

en:   -d, --diff-input           use single unified diff as input
et:   -d, --diff-input           kasuta sisendina unifitseeritud diffi

en:   -h, --help                 display this help then exit
et:   -h, --help                 esita see abiinfo ja lõpeta töö

en:   -i, --ignore-case          fold character case while comparing
et:   -i, --ignore-case          tõstutundetu võrdlemine

en:   -l, --less-mode            variation of printer mode for "less"
et:   -l, --less-mode            kasuta "less" moodi

en:   -n, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
et:   -n, --avoid-wraps          ära kasuta mitmerealisi välju

en:   -p, --printer              overstrike as for printers
et:   -p, --printer              ülekirjutamine nagu printerites

en:   -s, --statistics           say how many words deleted, inserted etc.
et:   -s, --statistics           kui palju sõnu on kustutatud, lisatud jne

en:   -t, --terminal             use termcap as for terminal displays
et:   -t, --terminal             kasuta termcap terminali infot

en:   -v, --version              display program version then exit
et:   -v, --version              esita versiooniinfo ja lõpeta töö

en:   -w, --start-delete=STRING  string to mark beginning of delete region
et:   -w, --start-delete=SÕNE    kustutamisregiooni alguse marker

en:   -x, --end-delete=STRING    string to mark end of delete region
et:   -x, --end-delete=SÕNE      kustutamisregiooni lõpu marker

en:   -y, --start-insert=STRING  string to mark beginning of insert region
et:   -y, --start-insert=SÕNE    lisamisregiooni alguse marker

en:   -z, --end-insert=STRING    string to mark end of insert region
et:   -z, --end-insert=SÕNE      lisamisregiooni lõpu marker

en: cannot use -t, termcap not available
et: võtit -t ei saa kasutada, termcap faili pole.

en: 
    Copyright (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software
    Foundation, Inc.
et: 
    Autoriõigus (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software
    Foundation, Inc.

en: too many file arguments
et: argumentides on liiga palju faile

en: missing file arguments
et: argumentides puuduvad failid

en: 
    Copyright (C) 1997, 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc.
et: 
    Autoriõigus (C) 1997, 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc.

en: wdiff - Compute word differences by internally launching `mdiff -W'.
    This program exists mainly to support the now oldish `wdiff' syntax.
et: wdiff - Arvuta sõnade erinevused kasutades sisemiselt `mdiff -W'.
    See programm on olemas toetamaks nüüdseks vananenud `wdiff' süntaksi.

en:   -q, --quiet                inhibit the `mdiff' call message
et:   -q, --quiet                blokeeri `mdiff' kasutamise teade

en: This program also tells how `mdiff' could have been called directly.
et: See programm ütleb ka kuidas `mdiff' käivitati.

note: TRANSLATORS: This and the next string are one message.
en: Launching `%s
et: Käivitan %s

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
et: Kinnita salvestuste kustutamine

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
et: Hiirega kerimine

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
et: Keskmise hiirenupuga kerimine

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
et: Jätka kerimist, kui hiirekursor lahkub aknast

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
et: Näita võitlust

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
et: Ava ooteruumis sosinaaknad automaatselt

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
et: Jälgi üksust

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
et: Vali, kas kaardivaarde siirdub liikuva üksuse peale

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
et: Vestluse sõnum aegub

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
et: Kasuta 12-tunnist kella

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
et: Näita abiinfos kõiki üksusi

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit] [lua]: set_status
en: poisoned
et: mürgitatud

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
et: tormikolmhark

note: [objectives] [lua]: generate_objectives
en: Gold carryover:
et: Kulla ülekandumine:

note: [language]
en: arcane
et: müstiline

en: chaotic
et: korratu

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [language]
en: cold
et: külm

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [language] #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fire
et: tuli

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [language]
en: impact
et: löök

note: [language]
en: melee
et: lähirünnak

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [language]
en: pierce
et: torge

note: [language]
en: ranged
et: kaugrünnak

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
et: Projekti üldine haldus ja juhtimine

note: [about]
en: Internationalization Managers
et: Tõlkekoordinaatorid

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
et: Mitmemängija kaardid ja mängu tasakaalustamine

note: [about]
en: Packagers
et: Koostajad

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
et: Erinevad kaastöötajad

note: [about]
en: Bots
et: Robotite tugi

note: [about]
en: Afrikaans Translation
et: Afrikaanikeelne tõlge

note: [about]
en: Arabic Translation
et: Araabiakeelne tõlge

note: [about]
en: Basque Translation
et: Baskikeelne tõlge

note: [about]
en: Bulgarian Translation
et: Bulgaariakeelne tõlge

note: [about]
en: Catalan Translation
et: Katalaanikeelne tõlge

note: [about]
en: Chinese Translation
et: Hiinakeelnetõlge

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
et: Hiinakeelne (Taiwani) tõlge

note: [about]
en: Croatian Translation
et: Horvaadikeelne tõlge

note: [about]
en: Czech Translation
et: Tšehhikeelne tõlge

note: [about]
en: Danish Translation
et: Taanikeelne tõlge

note: [about]
en: Dutch Translation
et: Hollandikeelne tõlge

note: [about]
en: English (GB) Translation
et: Ingliskeelne (briti) tõlge

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
et: Ingliskeelne (Shaw) tõlge

note: [about]
en: Esperanto Translation
et: Esperantokeelne tõlge

note: [about]
en: Estonian Translation
et: Eestikeelne tõlge

note: [about]
en: Filipino Translation
et: Filipiinikeelne tõlge

note: [about]
en: Finnish Translation
et: Soomekeelne tõlge

note: [about]
en: French Translation
et: Prantsusekeelne tõlge

note: [about]
en: Friulian Translation
et: Friuulikeelne tõlge

note: [about]
en: Galician Translation
et: Galeegokeelne tõlge

note: [about]
en: German Translation
et: Saksakeelne tõlge

note: [about]
en: Greek Translation
et: Kreekakeelne tõlge

note: [about]
en: Hebrew Translation
et: Heebreakeelne tõlge

note: [about]
en: Hungarian Translation
et: Ungarikeelne tõlge

note: [about]
en: Icelandic Translation
et: Islandikeelne tõlge

note: [about]
en: Indonesian Translation
et: Indoneesiakeelne tõlge

note: [about]
en: Irish Translation
et: Iirikeelne tõlge

note: [about]
en: Italian Translation
et: Itaaliakeelne tõlge

note: [about]
en: Japanese Translation
et: Jaapanikeelne tõlge

note: [about]
en: Korean Translation
et: Koreakeelne tõlge

note: [about]
en: Latin Translation
et: Ladinakeelne tõlge

note: [about]
en: Latvian Translation
et: Lätikeelne tõlge

note: [about]
en: Macedonian Translation
et: Makedooniakeelne tõlge

note: [about]
en: Marathi Translation
et: Marathikeelne tõlge

note: [about]
en: Norwegian Translation
et: Norrakeelne tõlge

note: [about]
en: Old English Translation
et: Vanainglise keelne tõlge

note: [about]
en: Polish Translation
et: Poolakeelne tõlge

note: [about]
en: Portuguese Translation
et: Portugalikeelne tõlge

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
et: Portugalikeelne tõlge (Brasiilia)

note: [about]
en: Romanian Translation
et: Rumeeniakeelne tõlge

note: [about]
en: Russian Translation
et: Venekeelne tõlge

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
et: Gaelikeelne (šoti) tõlge

note: [about]
en: Serbian Translation
et: Serbiakeelne tõlge

note: [about]
en: Slovak Translation
et: Slovakikeelne tõlge

note: [about]
en: Slovenian Translation
et: Sloveenikeelne tõlge

note: [about]
en: Spanish Translation
et: Hispaaniakeelne tõlge

note: [about]
en: Swedish Translation
et: Rootsikeelne tõlge

note: [about]
en: Turkish Translation
et: Türgikeelne tõlge

note: [about]
en: Ukrainian Translation
et: Ukrainakeelne tõlge

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
et: Valentsiakeelne (lõunakatalaani) tõlge

note: [about]
en: Vietnamese Translation
et: Vietnamikeelne tõlge

note: [about] Real Acadèmia de Cultura Valenciana
en: RACV’s Translation
et: RACV tõlge

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
et: Aasristiga kaelakee

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [item]: id=holly-water [object] #-#-#-#-#  2543 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id=holywater1
en: Holy Water
et: Püha vesi

note: [object]: id=object_sceptre
en: Sceptre of Fire
et: Tulesau

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [item]: id=storm-trident [object] #-#-#-#-#  2543 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id={ID}
en: Storm Trident
et: Tormikolmhark

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
et: Kiviprügi

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
et: Kutsu $ally_leader.name (osapoole $ally_leader.side pealik) siia

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
et: Selles stsenaariumis saad sa anda enda  liitlastele lihtsaid käske, kasutades paremklõpsuga avanevat menüüd.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
et: Juhenda liitlast

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
et: $ally_leader.name (side $ally_side|) täidab järgmisi juhiseid:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
et: $ally_leader.name (mängija $ally_side|) ei ole juhiseid saanud ning talitab tavapäraselt.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
et: Rohkem agressiivsust

note: [aggression]
en: aggressive.
et: agressiivne

note: [caution]
en: Be more defensive
et: Rohkem kaitset

note: [caution]
en: defensive.
et: kaitsev.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
et: Keskendu alistama ...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
et: keskendu alistama: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [else]
en: side $temp_i
et: mängija $temp_i

note: [protect]
en: Focus on protecting...
et: Keskendu kaitsma...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
et: keskendu kaitsma: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]
en: Defend a location...
et: Kaitse kohta...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
et: Tee paremklõps kaitstaval kohal kaardil

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
et: Kaitse seda kohta

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
et: kaitsen piirkonda $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
et: Kohavalik tühistati

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
et: Tühista eesmärgikäsud

note: [revoke_objective_orders] [revoke_behavior_orders] [then]
en: none set.
et: mitte midagi.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
et: Tühista toimimiskäsud

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
et: Tühista kõik käsud

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
et: Eesmärk: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Käitumine: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
et: Määra eesmärk...

note: [literal]
en: Set behavior...
et: Määra käitumine...

en: Set special orders...
et: Anna erikäsud...

en: Move leader to...
et: Vii pealik...

en: Right-click to select a location to move leader to
et: Tee paremklõps kohal, kuhu soovid pealiku saata

en: Move leader here
et: Too pealik siia

en: moving leader to $x1|,$y1|.
et: viin pealiku kaardil asukohta $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
et: Tühista erikäsud

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
et: Erikäsk: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
et: Varakult lõpetamise boonus.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
et: Varakult lõpetamise boonust ei ole.

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
et: Järgmisse stsenaariumi kulda üle ei kanta.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
et: 
    100% lõppseisu kullakogusest läheb üle järgmisse stsenaariumi.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
et: 
    40% lõppseisu kullakogusest läheb üle järgmisse stsenaariumi.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
et: 
    20% lõppseisu kullakogusest läheb üle järgmisse stsenaariumi.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
et: Oled leidnud soovikaevu. Mida sa soovid?

note: [option]
en: A swift victory
et: Kiire võit

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
et: Selle kuldmündiga soovin ma, et lahing lõpeks kiire ja kerge võiduga.

note: [option]
en: Lots of gold
et: Palju kulda

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
et: Ma soovin, et see kuldmünt tuleks tagasi kümnekordselt.

note: [option]
en: Peace throughout Wesnoth.
et: Rahu terves Wesnothis

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
et: Ainus soovimist väärt asi on rahu kogu maal.

note: [option]
en: Don’t make a wish.
et: Ei soovi midagi.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
et: Ravijook

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
et: Joojat valdab heaolu- ja tervisetunne.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
et: Sa ei vääri ravimist.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
et: Selle üksuse soontes möllab mürk.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
et: See vesi annab käimasoleva stsenaariumi lõpuni lähirelvadele müstilise kahjustamise võime. Kas $unit.name peaks seda kasutama?

en: holy water^Take it
et: Võta üles

en: holy water^Leave it
et: Jäta maha

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
et: See vesi annab käimasoleva stsenaariumi lõpuni lähirelvadele müstilise kahjustamise võime.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
et: Jõujook

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
et: Jooja saab jõudu juurde.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
et: Kõdujook

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
et: See vaene tegelane jõi midagi väga halba.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
et: Taastumise Sõrmus

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
et: See sõrmus tervendab  kandjat veidi igal käigul.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
et: Aegluse Sõrmus

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
et: Selle sõrmuse kandja liikumine on aeglustatud.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
et: Väleduse sau

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
et: See sau annab kandjale väleda liikumise.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
et: Ainult võluväega olevused saavad seda kanda.

en: Should $unit.name pick up the trident?
et: Kas $unit.name peaks kolmhargi üles võtma?

en: storm trident^Take it
et: Võta üles

en: storm trident^Leave it
et: Jäta maha

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: sceptre of fire
et: tulesau

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose #-#-#-#-#  2554 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-#
en: Turns run out
et: Käigud saavad otsa

en: (early finish bonus)
et: (Varakult lõpetamise preemia)

en: Alternative objective:
et: Alternatiivne eesmärk:

en: Bonus objective:
et: Lisaeesmärk:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
et: See on viimane stsenaarium.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
et: Mängija $side_number ei sobi arvutile -  $side_number peaks juhtima inimmängija.

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
et: Ahelaid murdes

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [color_range]: id=cave #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=cave_floor [terrain_type]: id=cave_earthy [terrain_type]: id=cave
en: Cave
et: Koobas

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=desert_village [terrain_type]: id=desert_village_ruin [terrain_type]
en: Village
et: Küla

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
et: Läbimatu

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=shroud [toggle_button]: id=shroud [toggle_button]: id=sort_7
en: Shroud
et: Pimendus

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
et: Kuulekad üksused võitlevad päeval paremini ja öösel halvemini.
    
    Päeval: +25% kahju
    Öösel: −25% kahju

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
et: Ükskõikseid üksusi ei mõjuta päevaaeg, nad võitlevad nii päeval kui öösel võrdselt.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
et: Korratud üksused võitlevad päeval halvemini ja öösel paremini.
    
    Päeval: −25% kahju
    Öösel: +25% kahju

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
et: Ametlik Wesnothi server

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
et: Alternatiivne Wesnothi server

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
et: mürgitatud

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
et: aeglustatud

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
et: aeglustatud

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
et: kivistatud

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
et: kivistunud

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
et: ravimatu

note: [lua]: set_status
en: unhealable
et: ravimatu

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
et: Võit:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
et: Kaotus:

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
et: mängusalvestus

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
et: alusta uuesti

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
et: Järgmine käik

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
et: tee käik

note: #-#-#-#-#  2539 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
et: Järgmine osapool

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
et: tee osapoole käik

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
et: Vaatenurk

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
et: Jäta animatsioon vahele

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
et: Lõpeta stsenaarium

note: [label]: id=label-xp
en: XP
et: KP

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
et: Ära unusta enda pealikule kogemusi andmast! Ta peab olema turvatud, ent liigse hellitamise puhul võib ta jääda tulevaste lahingute jaoks liialt nõrgaks.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
et: <i> - Suur võlur Delfador, 516 W.a.</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
et: Tegevuste  menüüst leiad valiku 'Näita vastase käike', mis näitab kõiki vastase võimalikke käike (eeldusel, et sinu üksused ei liigu). Kasuta seda veendumaks, et vastane ei jõua järgmise käiguga sinu haavatud või nõrkade üksusteni.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
et: <i> - Wesnothi taktikajuhis</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
et: Taibukad üksused vajavad järgmisele tasemele jõudmiseks vähem kogemuspunkte kui teised. Sõjakäigu alguses püüa anda otsustavad löögid neile üksustele, nii saad endale varakult kõrgema taseme üksused.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
et: <i> - Kuningas Konrad, 536 W.a.</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
et: Ümberpiiramise taktika on väga tõhus, eriti väledate vastaste puhul. Paigutades ühe üksuse tema mõlemale küljele saab piirata tema liikumisulatust vaid ühe väljaga mistahes suunas. Tabamatud üksused pead aga nende peatamiseks täiesti sisse piirama.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
et: <i> -  Gweddry mälestused, 627 W.a.</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
et: Käske 'Värba' ja 'Kutsu tagasi' saad valida paremklõpsuga mõne lossivälja peal. Nii saad valida, millisesse välja üksus läheb. Üksuste tark paigutamine võib anda mõne küla sinu käsutusse käigu võrra varem.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
et: Peamenüüs on paar kasulikku teabevalikut. Näiteks olekutabel näitab, kuidas su vastastel läheb ning kuidas sinul nendega võrreldes.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
et: Väledad üksused suudavad liikuda igal käigul ühe välja võrra kaugemale. See on tähtis raskel maastikul (nagu vesi või koopad) liikudes. Seal võib see määrata, kas saad teha ühe või kaks sammu.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
et: <i> - Suurisand Kalenz, 470 W.a. </i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
et: Peale mõne stsenaariumi läbimängimist loe tähelepanelikult läbi abiinfo jaotis 'Mängimine'. Kui stsenaariumid muutuvad raskemaks, muutuvad ka pisiasjad oluliseks!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
et: Harilikult on kasulikum uut stsenaariumi alustada madalama tasemega üksustega, mille järgmine tase on lähedal, kui juba uue taseme saavutanud üksustega.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
et: Aadressilt www.wesnoth.org leiad strateegiajuhendeid, tehnilise toe, Wesnothi ajaloo ja palju muudki.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
et: <i> - Wesnothi kogukond</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
et: Kuulekad üksused võitlevad paremini päeval, korratud öösel. Ükskõikseid üksusi päev ja öö ei mõjuta ja haruldased kahetised üksused võitlevad kõige edukamalt hämaruses.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
et: <i> - Kuninglik sõjasõnastik, II köide, (212 W.a. uus väljaanne)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
et: Ka hea plaan võib nurjuda, kui ründad valel ajal.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
et: <i> - Taktikalise analüüsi käsiraamat, köide I - Haldric II, 42 W.a.</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
et: Kui  sul on pimendus või sõjaudu sisse lülitatud, ei tea sa, mis ees võib oodata. Sel juhul tasub värvata liikuvaid luureüksusi. Proovi valida üksused, mis suudavad kergesti liikuda ümbritsevas maastikus. sest üksused näevad nii kaugele, kui nad saavad ühe käiguga liikuda

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
et: Rünnakuid on kuut tüüpi: torke-, tera- ja löögirelvad, tuli, külm ja müstilised rünnakud. Erinevad üksused on haavatavad eri rünnakutega. Tee üksusel paremklõps ja vali 'Üksuse kirjeldus' nägemaks, millistele rünnakutele ta hästi vastu peab ja millised teda kõige enam mõjutavad.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
et: Maastik, millel sinu üksus seisab, määrab tõenäosuse, millega vastased neid tabavad. Aktiivse üksuse kaitsevõimet selles asukohas võib näha ekraani paremas ülaservas.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
et: Sul on võimalik kasutada üksusi eelmistest stsenaariumidest, valides Tegevuste menüüst 'Kutsu tagasi'. Üksusi korduvalt tagasi kutsudes võid ehitada üles võimsa ja kogenud sõjaväe.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
et: Esimese ja kõrgema tasemega üksustel on mõjuväli, kuhu kuuluvad kõik väljad nende ümber. Vastase mõjuvälja sisenev üksus ei saa selle käigu jooksul enam liikuda. Nii võib üksuste vahel olla kaks tühja välja, mis ometi peavad vastase kinni. Tuleb aga arvestada, et tabamatud üksused suudavad mõjuvälju eirata.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
et: Üksuse tabamise tõenäosus sõltub harilikult tema kaitsevõimest tema asukoha maastikul. Võluväelised rünnakud aga tabavad alati 70% tõenäosusega ning täpsed üksused tabavad rünnakul olles alati vähemalt 60% tõenäosusega.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
et: <i> - Taktikalise analüüsi käsiraamat, II köide - Haldric II, 43 W.a.</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
et: Külas asuvad üksused taastuvad käigu alguses 8 EP võrra või mürgituse korral tervenevad sellest.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
et: Ära liiguta haavatud üksust, kui seda pole tingimata vaja - lase tal puhata. Kui üksus ei liigu ega ründa, taastub ta järgmisel käigul kahe elupunkti võrra.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
et: Kaartidel, kus pimendus ja sõjaudu on sisse lülitatud, on üksuse nägemisväli piiratud tema suurima liikumisulatusega. Kui sul on mõni väärtuslik, ent aeglane üksus, siis anna talle kaasa vähemalt üks kiire üksus üllatusrünnakute ärahoidmiseks.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
et: Jalgsi liikuvad üksused kaitsevad end külades ja lossides paremini kui mujal, kuid ratsaüksustele need kohad kaitse-eeliseid ei paku.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
et: <i>  - Söör Kaylan, 498 W.a.</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
et: Ratsaüksused on harilikult vastupidavad tera- ja löögirelvadele, kuid haavatavad torkerelvadega, nagu näiteks vibud ja odad.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
et: <i> - Söör Kaylan, 502 W.a. </i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
et: Parim viis kogemuspunkte teenida on vastase üksusele surmahoobi andmine. Vastase surmanud üksus saab 8 kogemuspunkti vastase üksuse iga taseme kohta, või 4 KP nulltaseme üksuse eest.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
et: Haldjate üksused liiguvad ja võitlevad hästi metsades, päkapikud aga küngastel, mägedes ja koobastes.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
et: Kannatlikkus viib sageli sihile. Halvas olukorras või väheste  üksustega ründamise asemel oota olukorra paranemist ja ründa siis.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
et: Kui sind rünnatakse mitmest suunast, võib olla mõistlik saata vähemtähtsaid üksusi mingisse suunda vastast pidurdama.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
et: Ära pelga taanduda ja jõudu koguda - see on sageli võidu võtmeks.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
et: <i> - Meneldur, 123 W.a.</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
et: Enamiku sõjakäikude puhul saab varakult lõpetamise eest preemiasumma, mille suurus sõltub külade arvust kaardil ning normist varem lõpetatud käikude arvust. Nii teenib alati rohkem kulda kui iga hinna eest külasid vallutades ja ajanormi täis lastes.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
et: Sinu pealik saab üksusi värvata või tagasi kutsuda igast kindlusest, mitte üksnes alguspunktist. Võid vallutada ühe vastase kindluse ja värvata sealt. Ka mõned liitlased võivad anda sulle võimaluse enda kindlusest sõdalasi värvata.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
et: Luukered on vastupidavad torke- ja terariistadele ning külmale, kuid haavatavad löögirelvade, tule ja müstiliste rünnakutega.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
et: Väejuhioskusega üksused aitavad lähedalasuvatel madalama tasemega üksustel paremini võidelda. Kasuta väejuhte, aitamaks teistel kiiremini kõrgemale tasemele jõuda.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
et: Püüa vältida seismajäämist tühja küla kõrval. Vastase üksus võib vallutada küla ja sind rünnata, samas on tal võimalik end ravida ja kasutada head kaitsepositsiooni.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
et: Kasuta teisi üksusi haavatute varjamiseks, et nad saaks taastuda.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
et: <i> - Printsess Li'sar, 515 W.a.</i>

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
et: Kui liigutad üksust, kuid ei ründa ega avasta täiendavat teavet, saad käigu tagasi võtta, vajutades 'u'.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
et: Vastase üksuse käiguvõimalusi näed, kui viid hiirekursori nende peale.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
et: Kasuta rünnakute toetamiseks ravitsejaid - nad aitavad sind suuresti ka ilma ise võitlemata.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
et: <i> - Chantali käsikiri, 516 W.a.</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
et: Aeglustusvõimega rünnak paneb vastase liikuma aeglasemalt ja vähendab tema ründevõimet käigu lõpuni poole võrra.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
et: Müstilised rünnakud on väga tõhusad kooljate vastu.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
et: <i> - Suur teadmamees Dacyn, 626 W.a.</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
et: Üksused tervenevad täiesti kõrgemale tasemele jõudes. Targalt kasutatuna võib see otsustada võitluse tulemuse.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
et: Tormakaid üksusi on parim kasutada selliste vaenlaste vastu, kelle nad suudavad tappa ühe hoobiga.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
et: Kõrgeima taseme üksused saavad järgmise taseme asemel tasemepreemia - tavaliselt on selleks täielik tervenemine ja kolm lisa-elupunkti. See on palju vähem kui uue taseme saavutamisel, seega on üldjuhul kasulikum üritada anda madalama taseme üksustele järgmine tase.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
et: Madalama taseme üksuste kiireks edendamiseks pane nad paari kogenud üksustega - veteran teeb vastasele piisavalt kahju, et noorem üksus suudaks ta tappa ja saada kogemuspunkte.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
et: <i> - Kuninganna Li'sar, 528 W.a.</i>

note: [tip] Whiteboard is another name for the Planning Mode
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
et: Käiku, mis eemaldab sõjaudu või pimenduse, ei saa tagasi võtta. Kui seda on ikkagi soov teha, kasuta menüüvalikut 'Viivita udu uuendamisega', või kasuta uut planeerimiseks mõeldud Tahvlit.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
et: Kui mingi kaardil väheesinev maastikuosa on vastasele kasulikum kui sulle, võib selle hõivamine olla mõistlik.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
et: Vähestel üksustel on vees hea kaitsevõime - mööda jõekallast paigutatud kaitsjad võivad üle jõe ründajatele suurt kahju teha. Haldjad saavad samal viisil kasutada metsa ja päkapikud mägesid.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
et: Aeglustamine on võimas relv laia kasutuse tõttu. Vaenlase kooljad kaotavad poole kurnamisvõimest, tormakuse ja pussitamise rünnakueelis kaob ja lahinguhulluse mõju nõrgeneb. Kiired vastased muutuvad aeglaseks, aeglased seisavad peaagu paigal ja sinu enda üksused saavad vähem kahju vasturünnakutest, mistõttu neid on kergem tervendada.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
et: Ära kiirusta üksusi tagasikutsumisnimekirjast eemaldama, ükskõik kui vähe neil kogemust on. Vahel tasub maksta lisaraha ka teadmise eest, millised on üksuse eripärad.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
et: Tugev, ent raskesti haavatud üksus saada ravile mitme käigu kaugusele külasse. Seal saab ta rahus paraneda ega hoia kinni lähemaid külasid.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
et: <i> -- Knalga isand Hamel</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
et: Mitme erioskuse ühendamine võib olla väga tõhus. Näiteks ehkki juhtimisoskuse, valgustamise ja tormakuse kooskasutus aeglustatud vaenlase vastu võib vajada läbimõtlemist, võib see anda suurepärase tulemuse.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
et: Varakult lõpetamine annab kullapreemia ja vähendab üksuste surmasaamise ohtu, kuid teisalt ei lase su üksustel kogemusi koguda. Seetõttu pead hästi kaaluma, kumba võimalust eelistada.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
et: Kui su vägedel on mingis paigas nõrk kaitsevõime, hõiva alad, kus vastasel on see samavõrd nõrk. Väldi paiku, kus sina oled nõrk ja tema tugev. Arvesta suurte kaotustega ja haara endale need paigad, kus maastik sind soosib.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
et: Metslastest üksused nagu nahkhiired ja metsloomad hoiduvad küladest eemale. Sinna sattudes ei saa nad kaitsevõimepreemiat, ehkki küla tervendab ka neid.

en: An invalid attacker weapon got selected.
et: Valiti ebasobiv ründerelv

en: You do not have a leader to recall with.
et: Sul ei ole pealikut, kes saaks üksusi tagasi kutsuda.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
et: Selle üksuse tagasikutsumiseks peab sinu pealik asuma kindluse värbamisväljal.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
et: Kindluses ei ole vaba ruumi, kuhu tagasikutsutud üksusi paigutada.

en: You do not have a leader to recruit with.
et: Sul ei ole pealikut, kes saaks värvata.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
et: Värbamiseks peab sinu pealik asuma kindluse värbamisväljal.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
et: Kindluses ei ole vaba ruumi, kuhu värvatud üksusi paigutada.

en: Ambushed!
et: Varitsus!

en: Failed teleport! Exit not empty
et: Ruumiränd ebaõnnestus - sihtkoht pole vaba

note: TRANSLATORS: This becomes the "friendphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
et[0]: 1 sõbralikku üksust
et[1]: $friends sõbralikku üksust

note: TRANSLATORS: This becomes the "enemyphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
et[0]: 1 vaenulikku üksust
et[1]: $enemies vaenulikku üksust

note: TRANSLATORS: Both friends and enemies sighted -- neutral message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
et: Märkasime üksusi! (sõbralikke $friends, vaenulikke $enemies)

note: TRANSLATORS: Only enemies sighted -- bad message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
et[0]: Märgati $enemies vaenlase üksust!
et[1]: Märgati $enemies vaenlase üksust!

note: TRANSLATORS: Only friends sighted -- good message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
et[0]: Märgati $friends sõbralikku üksust
et[1]: Märgati $friends sõbralikku üksust

en: (press $hotkey to keep moving)
et: (jätkamiseks vajuta $hotkey)

en: addon_type^Campaign
et: Sõjakäik

en: addon_type^Scenario
et: Stsenaarium

en: addon_type^MP era
et: Mitmemängija ajastu

en: addon_type^MP faction
et: Rühmitus

en: addon_type^MP map-pack
et: Mitmemängija kaardikomplekt

en: addon_type^MP scenario
et: Mitmemängija stsenaarium

en: addon_type^MP campaign
et: Mitmemängija sõjakäik

en: addon_type^Resources
et: Täiendused

en: addon_type^Other
et: Muu

en: addon_type^(unknown)
et: (tundmatu)

en: unit_byte^B
et: B

en: Network communication error.
et: Viga võrguühenduses.

en: Remote host disconnected.
et: Teine pool katkestas ühenduse.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
et: Lisamooduli paigaldamiseks vajalike failide loomisel tekkis probleem.

en: You have no add-ons installed.
et: Lisamooduleid pole paigaldatud.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
et[0]: Oled kindel, et soovid seda lisamoodulit eemaldada?
et[1]: Oled kindel, et soovid neid lisamooduleid eemaldada?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
et[0]: Sel moodulil on osa versiooniinfot kohalikus arvutis, seda ei eemaldata.
et[1]: Neil moodulitel on osa versiooniinfot kohalikus arvutis, seda ei eemaldata.

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
et[0]: Lisamooduli kustutamine ebaõnnestus.
et[1]: Lisamoodulite kustutamine ebaõnnestus.

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
et[0]: Lisamoodul kustutatud.
et[1]: Lisamoodulid kustutatud.

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
et[0]: Järgnev lisamoodul kustutati edukalt:
et[1]: Järgnevad lisamoodulid kustutati edukalt:

en: Added to ignore list: $nick
et: Lisatud eiratavate nimekirja: $nick

en: ignores list
et: eiratavate nimekiri

en: Invalid username: $nick
et: Vigane kasutajanimi:  $nick

en: Added to friends list: $nick
et: Lisatud sõprade nimekirja: $nick

en: friends list
et: sõbranimekiri

en: Removed from list: $nick
et: Nimekirjast eemaldatud:  $nick

en: friends and ignores list
et: sõprade ja eiratavate nimekiri

en: nick registration
et: hüüdnime registreerimine

en: requesting information for user $nick
et: küsin infot kasutaja $nick kohta

en: (A) — admin command
et: (A) - haldurikäsk

en: (admin only)
et: (ainult haldur)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
et: Saada serverile päring. Ilma argumentideta peaks server saatma tagasi kasutatavate käskude nimekirja.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
et: Viska välja ja blokeeri mängija või vaatleja. Kui ta pole mängus, toimib üksnes blokeering.

en: <nickname>
et: <nimi>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
et: Tühista mängija blokeering. Ta ei pea olema mängus, kuid peab olema serveriga ühenduses.

en: Kick a player or observer.
et: Viska mängija või vaatleja välja.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
et: Vaigista vaatleja. Ilma argumentideta näitab vaigistuste olekut.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
et: Luba vaatlejal rääkida. Ilma argumendita lubab rääkida kõigil.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
et: Vaigista kõik vaatlejad. (sisse-välja)

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
et: Reeglite rikkumisest, ahistamisest jms teata serveri moderaatorile. Maini kindlasti konkreetseid mängijanimesid jne.

en: <message>
et: <sõnum>

en: Send an emotion or personal action in chat.
et: Saada emootikon või enda lisatud tegevus.

en: <nickname> <message>
et: <nimi> <sõnum>

en: <level> <domain>
et: <tase> <domeen>

en: Change the log level of a log domain.
et: Muuda logimistaset.

en: Add a nickname to your ignores list.
et: Lisa mängija eiramisnimekirja.

en: Add a nickname to your friends list.
et: Lisa mängija sõprade nimekirja:

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
et: Eemalda mängija sõbra- või eiramisnimekirjast.

en: Display version information.
et: Näita versiooniinfot.

en: Request information about a nickname.
et: Küsi infot mängija kohta.

en: Clear chat history.
et: Kustuta vestluse ajalugu

en: Unknown debug level: '$level'.
et: Tundmatu silumistase: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
et: Tundmatu silumisala: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
et: Vahetasin '$domain' tasemele '$level'.

en: whisper to $receiver
et: sosista $receiver -le

en: whisper: $sender
et: $sender sosistab:

en: Invalid Color
et: Vigane värvus

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
et[0]: Järgnev lisamoodul andis laadimisel vea:
et[1]: Järgnevad lisamoodulid andsid laadimisel vea:

en: Debug:
et: Silumine:

en: $login|’s game
et: Mängija: $login

en: Network Player
et: Võrgumängija

en: Local Player
et: Kohalik mängija

en: Only random sides in the current era.
et: Valitud ajajärgus on olemas vaid juhuslikud osapooled.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
et: Rühmituse $faction jaoks ei leidu sobivat pealikut

en: Unknown era
et: Tundmatu ajastu

en: Remote scenario
et: Eemalt loetav stsenaarium

en: Unknown scenario
et: Tundmatu stsenaarium

en: Reloaded game
et: Mäng laeti uuesti

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
et[0]: Vaba koht:
et[1]: Vabad kohad:

en: Defeat enemy leader(s)
et: Alista vaenlase pealik(ud)

en: Server-side redirect loop
et: Serveripoolne ümbersuunamine

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
et: Nimi ‘$nick’ pole aktiivne. Selle saad endale küsida siis, kui oled konto e-posti teel aktiveerinud või lasknud seda halduril teha.

en: You must login first.
et: See server nõuab sisselogimist.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
et: Nimi '$nick' on juba võetud.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
et: Nimi '$nick' on liiga pikk. Lubatud on kuni 20 tähemärki.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
et: Nimi '$nick' on reserveeritud ja mängijad ei saa seda valida.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
et: Nimi '$nick' pole selles serveris registreeritud.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
et: See server ei luba registreerimata nimesid.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
et: Nimi '$nick' on selles serveris registreeritud.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
et: HOIATUS: Keegi kasutab juba seda nime - sellega sisse logimine viskab eelmise kasutaja välja!

en: The password you provided was incorrect.
et: Parool oli vale.

en: You have made too many login attempts.
et: Oled proovinud liiga mitu korda sisse logida.

en: Scenario Report
et: Stsenaariumi raport

note: #-#-#-#-#  2562 (Battle for Wesnoth 1.1-dev)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: Victory
et: Võit

en: You have emerged victorious!
et: Sa oled võitnud!

en: Defeat
et: Kaotus

en: You have been defeated!
et: Oled kaotanud!

en: Remaining gold:
et: Allesjäänud kuld:

en: Turns finished early:
et: Etteantust varem lõpetatud käikude arv:

en: Early finish bonus:
et: Varase lõpetamise preemia:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
et[0]: Sa alustad järgmist stsenaariumi $gold kuldrahaga lisaks sealsele algsummale.
et[1]: Sa alustad järgmist stsenaariumi $gold kuldrahaga lisaks sealsele algsummale.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
et[0]: Sa alustad järgmist stsenaariumi sealse kindlaksmääratud algsummaga.
et[1]: Sa alustad järgmist stsenaariumi sealse kindlaksmääratud algsummaga.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
et[0]: Sa alustad järgmist stsenaariumi $gold kuldrahaga või sealse miinimumsummaga vastavalt sellele, kumb on suurem.
et[1]: Sa alustad järgmist stsenaariumi $gold kuldrahaga või sealse miinimumsummaga vastavalt sellele, kumb on suurem.

en: The game could not be loaded:
et: Mängu laadimine ebaõnnestus.

en: Error while playing the game:
et: Mängimise ajal tekkis viga:

en: The game map could not be loaded:
et: Mängu kaarti ei õnnestunud laadida:

en: Error while reading the WML:
et: Viga XML lugemisel:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
et: Stsenaarium on lõppenud. Kas soovid sõjakäiku jätkata?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
et: Tundmatu stsenaarium: '$scenario|'

en: The file you have tried to load is corrupt
et: Fail, mida sa proovisid laadida, on vigane

en: The file you have tried to load is corrupt: '
et: Fail, mida sa proovisid laadida, on vigane.

en: File I/O Error while reading the game
et: Mängu lugedes tekkis faili S/V-viga

en: File I/O Error while reading the game: '
et: Mängu lugedes tekkis faili S/V-viga

en: Error while starting server:
et: Serveri käivitamisel tekkis viga:

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
et: Kindluse jaoks ei leitud sobivat kohta. Ehk on mägesid liiga vähe või palju? (kontrolli 'max hill size'-parameetrit)

en: In game:
et: Mängus:

en: (observing)
et: (vaatleb)

en: In lobby
et: Ooteruumis

en: On friends list
et: Sõbranimekirjas

en: On ignores list
et: Eiratavate nimekirjas

en: Neither a friend nor ignored
et: Ei sõber ega eiratav

en: Reference to unknown topic:
et: Viide tundmatule teemale:

en: Era:
et: Ajastu:

en: Factions
et: Rühmitused

en: Recruits
et: Värbamisi

en: race^Miscellaneous
et: Teised

en: <header>text='Units of this race'</header>
et: <header>text='Selle rassi üksused'</header>

en: corrupted original file
et: algne fail on vigane

en: Planning mode activated!
et: Planeerimine sisse lülitatud!

en: Planning mode deactivated!
et: Planeerimine välja lülitatud!

en: System default language
et: Süsteemi vaikimisi keel

en: This command is currently unavailable.
et: Seda käsku ei saa hetkel anda.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
et: Käsk  '$command' on tundmatu. Proovi vaadata saadaolevate käskude nimekirja: $help_command.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
et: Kasutatavate käskude nimekiri ja käskude abiinfo. "Help all" näitab kõiki käske.

en: Missing argument $arg_id
et: Puuduv argument: $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
et: Saadaolevad käsud: $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
et: Lisainfo saamiseks proovi $help_command <käsk> .

en:  No help available.
et: Abiinfo pole kättesaadav.

en: Save Map As
et: Salvesta kaart kui

en: Send to observers only
et: Saada ainult vaatlejatele

en: Send to allies only
et: Saada ainult liitlastele

en: You have no units available to recruit.
et: Paistab, et sul ei ole kedagi värvata.

en: You cannot end your turn yet!
et: Sa ei saa veel enda käiku lõpetada

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
et: Sa ei ole oma käiku veel alustanudki. Kas sa tõesti tahad oma käigu juba lõpetada?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
et: Mõned üksused saavad veel liikuda. Kas sa tahad tõesti oma käigu lõpetada?

en: Clear Labels
et: Tühjenda sildid

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
et: (D) - ainult silumisel, (N) - ainult võrgus, (A) - ainult haldurile

en: (debug command)
et: (silumiskäsk)

en: (network only)
et: (ainult võrgus)

en: Refresh gui.
et: Värskenda ekraanipilti.

en: Switch a side to/from AI control.
et: Lülita osapool arvuti või inimese juhitavaks.

en: <side> <nickname>
et: <osapool> <nimi>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
et: Anna osapoole juhtimine teisele mängijale või vaatlejale.

en: Debug foreground terrain.
et: Silu esiplaani maastikku.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
et: Silu maastiku kihte kursori all.

en: Save game.
et: Salvesta mäng.

en: Quit game.
et: Välju mängust.

en: Save and quit.
et: Salvesta ja välju.

en: Ignore replay errors.
et: Eira vigu mängusalvestuses.

en: Disable autosaves.
et: Lülita automaatsalvestus välja.

en: <id>
et: <nr>

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
et: Mine järgmisele või etteantud stsenaariumile

en: Choose next scenario
et: Vali järgmine stsenaarium

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
et: Määra käigu number (ja päevaaeg) või vaikimisi suurenda seda ühe võrra.

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
et: Muuda käikude arvu või lülita käikude piirarv välja (kui on tühi või -1).

en: Turn debug mode on.
et: Lülita silumine sisse.

en: Turn debug mode off.
et: Lülita silumisrežiim välja.

en: <command>[;<command>...]
et: <käsk>[;<käsk>...]

en: Execute a Lua statement.
et: Sisesta Lua käsk.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
et: Anna Lua skriptidele rohkem õigusi.

en: Set the command used by the custom command hotkey
et: Määra kasutaja kiirklahvi väärtus

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
et: Ava mitmemängija osapoolte määramise aken

en: Launch the gamestate inspector
et: Käivita mängu oleku jälgija

en: <name>[=<command>]
et: <nimi>[=<käsk>]

en: Set or show alias to a command
et: Määra või näita käsu aliast

en: <var>=<value>
et: <muutuja>=<väärtus>

en: Set a scenario variable.
et: Määra stsenaariumi muutuja väärtus.

en: <var>
et: <muutuja>

en: Show a scenario variable.
et: Näita stsenaariumi muutujat.

en: Discover all units in help.
et: Leia abiinfost kõik üksused.

en: 'Undiscover' all units in help.
et: Eemalda abiinfost kõik üksused.

en: Create a unit.
et: Loo üksus.

en: Toggle fog for the current player.
et: Lülita selle mängija jaoks sõjaudu sisse/välja.

en: Toggle shroud for the current player.
et: Lülita selle mängija jaoks pimendus sisse/välja.

en: Give gold to the current player.
et: Anna mängijale kulda.

en: Fire a game event.
et: Käivita mängusündmus.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
et: Lülita väljade koordinaatide näitamine sisse/välja.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
et: Lülita väljade maastikukoodide näitamine sisse/välja.

en: Toggle planning mode.
et: Lülita planeerimisrežiim sisse/välja.

en: Access whiteboard options dialog.
et: Tahvli sätete valik

en: Can't droid invalid side: '$side'.
et: Vigane osapool: '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
et: Vigane võrgu-osapool: '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
et: Vigane osapool: '$side' - kontrolli üleandmine ei õnnestu.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
et: Osapool '$side' on piiridest väljas, kontrolli üleandmine ei õnnestu.

en: Choose Scenario (Debug!)
et: Vali stsenaarium (Silumine!)

en: Debug mode activated!
et: Silumine sisse lülitatud!

en: Debug mode not available in network games
et: Võrgumängus ei saa silumisrežiimi kasutada.

en: Debug mode deactivated!
et: Silumine välja lülitatud!

en: Unsafe mode enabled!
et: Ebaturvaline režiim sisse lülitatud!

en: Variable not found
et: Muutujat ei leitud

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
et: Hoiakut '$alignment' ei ole, see peab olema kas kuulekas, ükskõikne, korratu või kahetine.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
et: Kas soovid kõik avastatud üksused abiinfost eemaldada?

en: Invalid unit type
et: vigane üksusetüüp

en: prompt^Command:
et: Käsk:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
et: Pealik ei tohiks kindlusest lahkuda, kui kavas on veel üksusi värvata või tagasi kutsuda.

en: $name has taken control
et: $name võttis juhtimise üle

en: Turn changed
et: Käik vahetus

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
et: Leiti maastik, mille liikumiskulu oli alla 1.

en: time left for current turn
et: käesolevaks käiguks jäänud aeg

en: current local time
et: kohalik aeg

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
et: Mäng ei ole enam sünkroonis ja tuleb ilmselt lõpetada.  Kas sa soovid oma mängu salvestada?

en: Error details:
et: Veakirjeldus:

en: No objectives available
et: Eesmärke pole

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
et: Käikude tühistamine ei ole veel serverile edastatud.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
et: Võrguühendus katkes ja mäng ei saa jätkuda. Kas soovid mängu salvestada?

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
et: Mäng on sünkroonist väljas ja ei saa jätkuda. See võib juhtuda mitmel põhjusel: kui keegi on muutnud mängu seadeid, keegi üritab pettust teha või mängus on viga.
    
    Kas soovid salvestada mängu vearaporti?

en: The game is over.
et: Mäng on läbi.

en: It is now $name|’s turn
et: Praegu käib mängija $name

en: Replace with AI
et: Asenda arvutiga

en: Replace with local player
et: Asenda kohaliku mängijaga

en: Race:
et: Rass:

en: Trait:
et: Eripära:

en: invisible:
et: nähtamatu:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
et: See üksus on nähtamatu. Vastase üksused ei näe ega saa seda rünnata.

en: slowed:
et: aeglustatud:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
et: See üksus on aeglustatud. Ta suudab rünnakul rakendada ainult poole oma jõust ja tema liikumiskiirus on poole väiksem.

en: poisoned:
et: mürgitatud:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
et: See üksus on mürgitatud. Ta kaotab 8 EP iga käiguga, kuni ta leiab abi kas külast või mõnelt sõbralikult tervendusvõimega üksuselt.
    
    Ainult mürgist üksuste tapmiseks ei piisa, sest EP alla 1 ei lange.

en: petrified:
et: kivistunud:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
et: See üksus on kivistatud. Ta ei või liikuda ega rünnata.

en: Ability:
et: Võime:

en: Resistances:
et: Vastupanuvõimed:

en: (Att / Def)
et: (Rünnak / Kaitse)

en: Experience Modifier:
et: Kogemuse mõju:

en: Terrain:
et: Maastik:

en: maximum^max.
et: max

en: minimum^min.
et: min

en: Defense:
et: Kaitse:

en: Weapon:
et: Relv:

en: Damage:
et: Kahju:

en: Base damage:
et: Põhikahju:

en: Time of day:
et: Päevaaeg:

en: Leadership:
et: Juhtimisvõime:

en: Slowed:
et: Aeglustatud:

en: Attacks:
et: Rünnakud:

en: Swarm:
et: Sülem:

en: Base attacks:
et: Põhirünnakud:

en: Weapon range:
et: Relva ulatus:

en: Damage type:
et: Kahju liik:

en: Damage versus:
et: Kahju vs:

en: Parry:
et: Tõrje:

en: Weapon special:
et: Relva eripära:

en: Total damage
et: Kogukahju

note: [button]: id=ok
en: Attack | Attacks
et[0]: Ründa

en: Neutral units:
et: Ükskõiksed üksused:

en: Chaotic units:
et: Korratud üksused:

en: Liminal units:
et: Kahetised üksused:

note: TRANSLATORS: This string is used as part of a filename, as in, "HttT-The Elves Besieged replay.gz"
en: replay
et: kordus

en: Auto-Save
et: Automaatne salvestus

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
et: Hoiatus: Fail, mida sa proovisid laadida, on vigane. Laen ikkagi.

en: The game could not be saved:
et: Mängu salvestamine ebaõnnestus:

en: Could not write to file
et: Faili kirjutamine ei õnnestunud

en: Save Replay
et: Salvesta kordus

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
et: Mängu automaatne salvestamine ebaõnnestus. Palun salvesta mäng käsitsi.

en: Unexpected characters at line start
et: Vigased sümbolid real

en: Unterminated [element] tag
et: Lõpetamata [element] märgend

en: Invalid tag name
et: Vigane märgendinimi

en: Unterminated [+element] tag
et: Lõpetamata [+element] märgend

en: Invalid closing tag name
et: Vigane lõpumärgend

en: Unterminated closing tag
et: Vigane lõpumärgend

en: Unexpected closing tag
et: Sobimatu lõpumärgend

en: Empty variable name
et: Tühi muutuja nimi

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
et: Ootamatud sümbolid muutuja nime järel (oodatakse , või =)

en: Unterminated quoted string
et: Lõpetamata jutumärkides tekst

en: prefix_milli^m
et: m

en: prefix_micro^µ
et: µ

en: prefix_nano^n
et: n

en: prefix_pico^p
et: p

en: prefix_femto^f
et: f

en: prefix_atto^a
et: a

en: prefix_zepto^z
et: z

en: prefix_yocto^y
et: y

note: TRANSLATORS: Translate the K in KiB only
en: prefix_kibi^K
et: K

en: prefix_kilo^k
et: k

en: prefix_mega^M
et: M

en: prefix_giga^G
et: G

en: prefix_tera^T
et: T

en: prefix_peta^P
et: P

en: prefix_exa^E
et: E

en: prefix_zetta^Z
et: Z

en: prefix_yotta^Y
et: Y

note: TRANSLATORS: Translate the i in (for example) KiB only
en: infix_binary^i
et: i

en: Allied village
et: Liitlaste küla

en: Enemy village
et: Vaenlase küla

en: Owned village
et: Oma küla

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
et: border_size peab olema vahemikus 0.0 kuni 0.5.

en: No advancement
et: Edutamisi pole

en: liminal
et: kahetine

en: female^chaotic
et: korratu

en: female^lawful
et: kuulekas

en: female^liminal
et: kahetine

en: female^neutral
et: ükskõikne

en: $effect_description per level
et: $effect_description taseme kohta

en: SHOW ALL allies’ plans
et: NÄITA kõiki liitlaste plaane

en: HIDE ALL allies’ plans
et: PEIDA kõik liitlaste plaanid

en: Show plans for $player
et: Näita plaane mängijale $player

en: Hide plans for $player
et: Peida plaanid mängija $player eest

en: Whiteboard Options
et: Tahvli sätted

note: [trait]: id=feral
en: feral
et: metslane

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
et: metslane

note: [label]
en: Gamestate Inspector
et: Mängu oleku jälgija

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: poison
et: mürgitav

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
et: tulerubiin

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
et: vankumatu

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
et: nakatav

note: #-#-#-#-#  2551 (Battle for Wesnoth 1.3-dev)  #-#-#-#-# type: TH
en: Battle for Wesnoth
et: Wesnothi Lahing

note: #-#-#-#-#  2544 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [label]: id=villages-icon
en: villages
et: külad

en: Advances from:
et: Eelmine tase:

en: Abilities:
et: Võimed:

en: Ability Upgrades:
et: Uued võimed:

en: unit help^Attacks
et: Rünnakud

en: unit help^Name
et: Nimi

en: Resistances
et: Vastupanuvõimed

en: Attack Type
et: Rünnaku liik

en: Defense
et: Kaitse

en: Movement Cost
et: Liikumiskulu

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Defender
et: Kaitsja

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [button]: id=create [label] [button]: id=ok
en: Create Game
et: Loo mäng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Campaigns
et: Sõjakäigud

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Recall
et: Kutsu tagasi

note: [lua]: weather_map
en: Clear Weather
et: Selge ilm

note: [lua]: weather_map
en: Snowfall
et: Lumesadu

en: Campaign: $campaign_name
et: Sõjakäik: $campaign_name

en: Test scenario
et: Teststsenaarium

en: Difficulty:
et: Raskusaste:

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
et: Näita kordust

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Delete Save
et: Kustuta salvestus

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_0
en: Race
et: Rass

en: Next Unit
et: Järgmine üksus

en: End Unit Turn
et: Lõpeta üksuse käik

en: Map Screenshot
et: Ekraanitõmmis

en: Unit Description
et: Üksuse kirjeldus

en: Save Map
et: Salvesta kaart

en: Repeat Recruit
et: Korda värbamist

en: Change Side (Debug!)
et: Muuda osapoolt (Silumine!)

en: Pause Network Game
et: Peata võrgumäng

en: Continue Network Game
et: Jätka võrgumängu

en: Play Replay
et: Mängi salvestust

en: Reset Replay
et: Keri algusse

en: Stop Replay
et: Peata salvestus

en: Skip Animation
et: Jäta animatsioon vahele

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
et: Käivita tegevus

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
et: Käivita kõik tegevused

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
et: Tühista tegevus

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
et: Liiguta tegevus järjekorras ettepoole

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
et: Liiguta tegevus järjekorras tahapoole

en: Switch Map
et: Vaheta kaarti

en: Load Map
et: Lae kaart

en: Save All Maps
et: Salvesta kõik kaardid

en: Map Information
et: Kaardi info

en: Next Tool
et: Järgmine tööriist

en: Next Brush
et: Järgmine pintsel

en: Select Inverse
et: Vali pööratult

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Generate Map
et: Genereeri uus kaart

en: Create Mask
et: Loo mask

en: Refresh Display
et: Värskenda ekraanipilti

en: Update Terrain Transitions
et: Uuenda maastiku üleminekuid

en: Speak to Ally
et: Räägi liitlasega

en: Speak to All
et: Räägi kõigiga

en: Change Language
et: Vaheta keelt

en: Refresh WML
et: Värskenda WMLi

en: Next Tip of the Day
et: Järgmine vihje

en: Previous Tip of the Day
et: Eelmine vihje

en: Start Campaign
et: Alusta sõjakäiku

en: Start Multiplayer Game
et: Alusta mitmemängija mängu

en: Manage Add-ons
et: Halda lisamooduleid

en: Start Editor
et: Ava kaardiredaktor

en: Show Credits
et: Näita tegijaid

en: Show Helptip
et: Näita abivihjet

note: #-#-#-#-#  2543 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss [side]: type=S
en: Saurians
et: Sisalased

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
et: Värbamine

note: #-#-#-#-#  2550 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW, type=hybrid #-#-#-#-#  2561 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
et: Sõdalane

note: #-#-#-#-#  2550 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: High Lord
et: Suurisand

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: berserk
et: segane

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +4
et: ravitsev +4

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +4
et: ravitsev +4

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +8
et: ravitsev +8

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +8
et: ravitsev +8

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
et: Tundmatu üksus

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
et: 
    
    See üksus on hetkel tundmatu. Pead selle mängus avastama, et selle kirjeldust näha.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=about_game
en: About the Game
et: Mängust endast

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=victory_and_defeat #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Victory and Defeat
et: Võit ja kaotus

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruiting and Recalling
et: Värbamine ja tagasi kutsumine

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
et: 
    
    Hilisemates stsenaariumides saab ka kutsuda tagasi varasemates lahingutes ellujäänud üksusi. Tagasikutsumine maksab kõigi üksuste puhul 20 kuldraha ja toimub sarnaselt värbamisega vastavast nimekirjast.

note: #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Orbs
et: Märgukuulid

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
et: Elu- ja kogemuspunktid

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
et: Elu- ja kogemuspunkte näidatakse külgpaanil kahe numbrina (hetkeseis ning maksimaalne võimalik väärtus selle üksuse jaoks).

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
et: 
    
    Vastase võimaliku käiguulatuse nägemiseks vajuta Ctrl-v (Macil Cmd-v). Ctrl-b (Cmd-b) näitab võimalikke käike siis, kui käike takistavaid üksusi ees ei oleks.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
et: Pimendus ja sõjaudu

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
et: 
    
    <header>text=Kahju</header>

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
et: Kahju tüübid ja vastupidavus

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
et: 
    
    Vastupanuvõime toimib väga lihtsalt: kui üksusel on mingi rünnaku suhtes 40% vastupanuvõime, saab ta 40% vähem kahju. Üksus võib olla ka mingi rünnaku suhtes haavatav - kui tal on −100% vastupanuvõime mingi rünnaku suhtes, saab ta selle rünnakuga 100% suurema kahjustuse.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
et: 
    
    Kui löök tabab, teeb ta vähemalt 1 punkti jagu kahju. See kehtib isegi 100% vastupanuvõime korral.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
et: Koit

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dusk [time]: id=dusk_hour #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dusk
et: Hämarik

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
et: Esimene öövahikord

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
et: Teine  öövahikord

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
et: Kui mõlemad võitlevad üksused jäävad lahingus ellu, saavad nad juurde vastase taseme jagu kogemuspunkte (KP). Kui üksus surmab oma vastase, siis juba rohkem: 4 punkti nulltaseme üksuse eest, 8 esimese taseme eest, 16 teise taseme eest, 24 kolmanda taseme eest jne.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
et: 
    
    Üksused vajavad edutamiseks kindlat arvu kogemuspunkte (taibukad üksused vajavad 20% vähem). Vajaliku punktisummani jõudes edutatakse nad järgmisele tasemele ja ravitakse täiesti terveks. Mõnel juhul saad sa valida erinevate edutamisvariantide vahel.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
et: 
    
    Puhkamine mõjub koos muude tervenemisviisidega, kuid küla mõju, taastumine, ravitsemine ja tervendamine ei mõju kõik, vaid rakendub neist parim. Lõpetuseks: kõik üksused tervenevad täiesti stsenaariumide vahel.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
et: Sissetulek ja ülalpidamine

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
et: Kokkuvõte

note: #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Intelligent
et: Taibukas

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
et: Taibukad üksused vajavad uue taseme saavutamiseks 20% vähem kogemuspunkte.

note: #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Resilient
et: Vastupidav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
et: 
    
    Vastupidavad üksused võivad osutuda kasulikuks kogu sõjakäigu jooksul ja see on kasulik eripära kõigi üksuste jaoks. Kõige kasulikum on see  üksuse juures, mil on vähe elupunkte, kuid kõrge kaitse- ja vastupanuvõime. Vastupidavad üksused sobivad eriti strateegiliste positsioonide enda käes hoidmiseks.

note: #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Fearless
et: Kartmatu

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
et: Neid vapraid tegelasi pimeduse ja valguse vaheldumine ei mõjuta.

note: #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Dextrous
et: Osav

note: #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Healthy
et: Turske

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
et: 
    
    Juhmus on paraku väga levinud omadus mäekollide ja muude vähemate rasside seas (see on üks põhjus, miks neid vähemateks peetakse...).

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
et: 
    
    Paksu kerega, kohmakad ja aeglased isendid mäekollide ja muude liikide seas suudavad kehvemini liikuda, kuid on see-eest veidi vastupidavamad.

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave [terrain_type]: id=earthy_rocky_cave
en: Rockbound Cave
et: Kaljukoobas

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus_grove_old [terrain_type]: id=fungus_beam_old [terrain_type]: id=fungus_grove [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
et: Seenesalu

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=lava #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=lava_overlay
en: Lava
et: Laava

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=medium_reef [terrain_type]: id=tropical_reef [terrain_type]: id=reef
en: Coastal Reef
et: Rannakaljud

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
et: 
    Vaheta logimistaset.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
et: 
    Kuvab ekraanipildi uuesti ja laeb kõik vahepeal muutunud pildifailid uuesti.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
et: 
    Ava teemademenüü.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
et: 
    Lõpeta stsenaarium (ilma küsimata).

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
et: 
    Salvesta mäng (ilma küsimata).

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
et: 
    Salvesta mäng ja lõpeta stsenaarium (ilma küsimata).

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of course they won’t be kicked then.)
et: 
    Keela mängija osalemine mitmemängija mängus kasutajanime ja IP-aadressi järgi ja viska ta välja. Saab kasutada ka nende puhul, kes pole mängus, kuid on serveriga ühenduses (sel juhul nad lihtsalt blokeeritakse).

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
et: 
    Viska mängija mitmemängija mängust välja. Ta võib mänguga uuesti liituda.  Kui soovid mängija osapoolt muuta, kasuta parem :control -käsku.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
et: 
    Vaigista konkreetne vaatleja. Kui kasutajanime ei määrata, näitab vaigistatud kasutajaid.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
et: 
    Lülita kõigi vaatlejate vaigistamine sisse/välja.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
et: 
    Luba mängija osalemine mitmemängija mängus kasutajanime ja IP-aadressi järgi. Saab kasutada ka nende puhul, kes pole mängus, kuid on serveriga ühenduses.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
et: 
    Luba konkreetsel vaatlejal rääkida. Kui kasutajanime ei määrata, tühjendab vaigistatud kasutajate nimekirja.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
et: 
    Avab menüü, kust saad otse hüpata enda valitud stsenaariumile sõjakäigus.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
et: 
    Loo valitud väljale määratud tüüpi üksus.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
et: 
    Lülita valitud osapoole jaoks sõjaudu/pimendus sisse/välja.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
et: 
    Lisa valitud osapoole arvele määratud kogus kulda.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
et: 
    Viib koheselt sõjakäigu järgmise stsenaariumi juurde.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
et: 
    Anna käsitsi väärtus mänguoleku muutujale.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
et: 
    Näita mänguoleku muutujat.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
et: 
    Käivita määratud sündmus käsitsi.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
et: 
    Muudab valitud üksuse määratud omadust. Näiteks: :unit hitpoints=100

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
et: 
    Suurendab üksuse taset N võrra. N: :unit advances=2

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
et: taastuv

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
et: taastuv

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
et: tabamatu

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
et: tabamatu

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
et: valgustav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
et: valgustav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
et: ruumirändur

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: female^ambush
et: varitsev

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
et: kummitav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: concealment
et: peituv

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: female^concealment
et: peituv

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: submerge
et: sukelduv

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: female^submerge
et: sukelduv

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: feeding
et: kasvav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
et: kasvav

en: +1 max HP
et: +1 maks. EP

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: backstab
et: pussitav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: slows
et: aeglustav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
et: kivistav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [editor_times]: id=deep_underground [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
et: Sügaval maa all

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
et: Ei vaja elatist

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
et: Kurnamine, nakatamine ja mürk ei mõju

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
et: masin

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=strong
en: female^strong
et: tugev

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: dextrous
et: väle

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
et: osav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: resilient
et: vastupidav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: female^resilient
et: vastupidav

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: healthy
et: turske

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
et: Puhkamine ravib alati

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: fearless
et: kartmatu

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
et: Võitleb tavapäraselt ka ebasoodsal päevaajal

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: weak
et: nõrk

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: female^weak
et: nõrk

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: female^slow
et: aeglane

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=dim
en: dim
et: juhm

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=dim
en: female^dim
et: juhm

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [trait]: id=aged
en: female^aged
et: elatanud

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bat
et: Nahkhiir

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race+female^Bat
et: Nahkhiir

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drake
et: Lohe

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race+female^Drake
et: Lohe

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drakes
et: Lohed

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
et: Päkapikk

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
et: Päkapikk

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
et: Päkapikud

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elf
et: Haldjas

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race+female^Elf
et: Haldjas

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elves
et: Haldjad

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblin
et: Mäekoll

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
et: Mäekoll

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblins
et: Mäekollid

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon
en: race+female^Gryphon
et: Greif

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Human
et: Inimene

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race+female^Human
et: Inimene

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard
en: race^Saurian
et: Sisalane

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard
en: race+female^Saurian
et: Sisalane

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
et: Masinad

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
et: Masinad

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Merman
et: Näkk

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermaid
et: Näkk

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monster
et: Elukas

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monsters
et: Elukad

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Naga
et: Naga

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Nagas
et: Nagad

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogre
et: Inimsööja

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
et: Inimsööja

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogres
et: Inimsööjad

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orc
et: Ork

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race+female^Orc
et: Ork

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orcs
et: Orkid

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race+female^Troll
et: Troll

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Trolls
et: Trollid

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race^Undead
et: Kooljad

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+female^Undead
et: Kooljas

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
et: Kooljad

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf
en: race^Wolf
et: Hunt

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=wose
en: race^Wose
et: Puuvaim

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [race]: id=wose
en: race^Woses
et: Puuvaimud

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [grid]
en: Load a saved game
et: Lae salvestatud mäng

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [grid]
en: Configure the game’s settings
et: Muuda mängu sätteid

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [grid]
en: Quit the game
et: Välju mängust

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
et: Kuristik

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=cavewall [terrain_type]: id=cavewall_earthy [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Cave Wall
et: Koopasein

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
et: Graafika ja disain

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
et: Abi koodi ja tõlgete juures

note: [about]
en: WML Assistance
et: WML abi

note: [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Magog [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Hekyll [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Jekyll [unit]: type={TYPE} [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dra
en: Masked Dwarf
et: Maskis päkapikk

note: [about]
en: WML Contributors
et: WML kaasautorid

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: sling
et: ling

note: [female]
en: female^Fugitive
et: Tagaotsitav

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: bow
et: vibu

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=dwarven_castle2
en: Dwarven Castle
et: Päkapikkude kindlus

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
et: Luited

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
et: Neli vaenlast: uus maa

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
et: Peale suure sõja lõppu põgenesid inimkonna riismed kõrvalisele eraldatud küngasmaale. Ehkki nad teadsid, et ei suuda end varjata enda kodumaa purustanud võimsate sõjavägede eest, lootsid nende pealikud võita vaid piisavalt aega, et enda väed uuesti koguda.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
et: Sa hävitad seeneistanduse. Loode kooljatel on nüüd 10 võrra väiksem sissetulek.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
et: Sa hävitad seeneistanduse. Kirde orkidel on nüüd 10 võrra väiksem sissetulek.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
et: Sa hävitad seeneistanduse. Edela orkidel on nüüd 10 võrra väiksem sissetulek.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
et: Sa hävitad seeneistanduse. Kagu kooljatel on nüüd 10 võrra vähiksem sissetulek.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
et: Üks su talumeestest sattus põhjas ja lõunas ämblikupesade peale.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
et: Ma vannun, et nägin kedagi ämblikuvõrgus kinni olevat. Ehk peaksime talle appi minema?

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
et: Vii enda üksus vangide kõrvale ja nad liituvad sinuga. Vange valvavad ämblikud on hetkel vigastatud ja mida kiiremini sa sinna jõuad, seda suurem lootus on neist jagu saada.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
et: Sinu mehed teatavad veidratest häältest, mis kostavad mõnest koopast idas ja läänes.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
et: Näib, et vaenlased on ehitanud maa alla seeneistandusi - ilmselt sealt nende varud pärinevadki. Kui me suudaks need hävitada, polekski meil enam nii vähe lootust.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
et: Istanduse hävitamiseks vii enda üksus nendesse küladesse. Iga hävitatud istandus kahandab vastase tulusid 10 võrra.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
et: Lahing on lõppemas! Võit on käeulatuses!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
et: Me oleme rünnaku üle elanud! Lahinguõnn on pöördunud, võit on meie päralt!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
et: Sa oled võitnud, kuid kui soovid, võid jätkata mängimist.

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
et: Mina olen langenud, kuid kõik pole kadunud!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
et: Minuga on kõik läbi, kuid me pole veel löödud!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
et: Sõbrad, makske minu eest kätte!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
et: Ärge kartke, meil on veel lootust!

note: [option]
en: Return to menu
et: Tagasi menüüsse

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Peasants
et: Talumehed

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
et: Talumehed on sinu töölised. Vastavalt maastikule saab neid paremklõpsu abil panna maastikku kujundama ja/või ehitama losse, kaevandusi, talusid, külasid ja ülikoole.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Mages
et: Võlurid

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
et: Võlurid on sinu targad mehed. Nad võivad töötada ülikoolides ning uurida paremaid kaevandamise, põllunduse ja värbamise viise.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Farms
et: Talud

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
et: Talusid saab ehitada üksnes rohumaale. Vii talumees tallu ning ta hakkab seal automaatselt saaki koguma ja raha teenima.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
et: Külasid saab ehitada üksnes rohumaale. Nad pakuvad tavapärasel moel kulda ja ravimisvõimalust. Tee külas asuval talumehel paremklõps ja saad asutada sinna ülikooli.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
et: Kaevandusi saab ehitada üksnes küngastesse ja mägedesse. Kaevanduses töötav talumees kaevandab iga käiguga kulda.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Universities
et: Ülikoolid

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
et: "Haldjastiilis" külad kujutavad ülikoole. Iga käiguga täidavad ülikoolides töötavad võlurid osa neile antud uurimisülesandest. Ülesande vahetamiseks tee ülikoolis asuval võluril paremklõps.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
et: Paremklõps ülikoolis asuval sinu üksuste pealikul  võimaldab valida erinevaid diplomaatilisi tegevusi.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
et: Uus maa - abiteave

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
et: Annetan 20 kuldraha mängijale $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
et: $sf_player_name|, meie suurema tarkuse tõttu olen käskinud enda õpetlastel edendada sinu teadmisi põllunduse vallas.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
et: $sf_player_name|, meie suurema tarkuse tõttu olen käskinud enda õpetlastel aidata sind kaevandamiskunsti õppimises.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
et: $sf_player_name|, sa tead sõjaasjandusest murettekitavalt vähe. Ma pean sind selles juhendama hakkama.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Jaga teadmisi põllundusest

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Jaga teadmisi kaevandamisest

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Jaga teadmisi sõjakunstist

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
et: Diplomaatiavalikud

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
et: Mida teha?

note: [option]
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Anna teisele mängijale 20 kuldraha

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
et: Kellele soovid raha annetada?

note: [option]
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Aita liitlast uurimistöös

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
et: Kellega soovid teadmisi jagada?

note: [option]
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Võimaldab värvata ühe päkapike üksuse
    Edenemine: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Võimaldab värvata ühe haldjate  üksuse
    Edenemine: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
et: Nõupidamine lõpetatud

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
et: Meie läbirääkimised on lõppenud, päkapikud on rõõmuga nõus sinu kõrval võitlema. Keda meie vendadest sa värvata soovid?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
et: Meie läbirääkimised on lõppenud - haldjad aitavad sind lahingus. Keda meie rahvast sa värvata soovid?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
et: Vali uus üksus

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
et: Uurimine lõpetatud

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
et: Millist tüüpi üksust sa värvata soovid?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
et: Jälgi uurimistööd

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
et: Hetkel on meil käsil $player_$side_number|.research.target_language_name|. Mis suunas meie õpetlased peaksid edasi uurima?
    
    Sissetulek meie taludest:  $player_$side_number|.farming.gold|g
    Sissetulek meie kaevandustest: $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]
en: Continue as before
et: Jätka nagu seni

note: [option]
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Talud annavad +1 kuldraha
    Edenemine: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [command] [research]
en: agriculture
et: põllundus

note: [option]
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Kaevandused annavad +1 kuldraha
    Edenemine: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
et: kaevandamine

note: [option]
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
et: <span color='green'>$player_name</span>
    Võimaldab värvata uut tüüpi üksusi
    Edenemine: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
et: sõdimine

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
et: Mängija $player_$side_number|.name| talud annavad nüüd $player_$side_number|.farming.gold kuldraha.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
et: Mängija $player_$side_number|.name| kaevandused annavad nüüd $player_$side_number|.mining.gold kuldraha.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
et: $player_$side_number|.name|,  me oleme lõpetanud sõjakunsti uurimise. Värvatava üksuse valimiseks tee paremklõps ülikoolis asuval võluril.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
et: Päästame su vabaks!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
et: Sa vabastad ohvri võrgust ja ta nõustub sind abistama.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
et: Tööle!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
et: Mida ma teen, isand?

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Convert to Grassland
et: Muuda rohumaaks

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 0g
et: Hind: 0kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Farm
et: Raja talu

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Village
et: Ehita küla

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 15g
et: Hind: 15kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Castle
et: Ehita loss

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 6g
et: Hind: 6kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Flood the Field
et: Ujuta väli üle

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 4g
et: Hind: 4kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Saplings
et: Istuta puud

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 1g
et: Hind: 1kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Chop Down Forest
et: Raiu mets maha

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 1g
et: Teenisime 1kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 25g
et: Hind: 25kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Make a Ford
et: Tekita koolmekoht

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 3g
et: Hind: 3kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 5g
et: Hind: 5kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Destroy the Ford
et: Hävita koolmekoht

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Smash Cave Floor
et: Kaeva koopa põrand üles

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 2g
et: Hind: 2kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Harvest Mushrooms
et: Kogu seened kokku

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 3g
et: Teenisime 3kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build a Keep
et: Ehita linnus

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Establish University
et: Asuta ülikool

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 7g
et: Hind: 7kr

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Clear the Ground
et: Tühjenda maa

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 1
et: Meeskond 1

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
et: Meeskond 2

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
et: Kasutaja kaart

note: #-#-#-#-#  2543 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #
en: Drakes
et: Lohed

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^North
et: Põhi

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^South
et: Lõuna

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^West
et: Lääs

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=remove_hp
en: statue
et: kuju

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Sulla
et: Sulla kuju

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Lhun-dup
et: Lhun-dupi kuju

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Ri-nzen
et: Ri-nzeni kuju

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Ten-zin
et: Ten-zini kuju

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Lo-bsang
et: Lo-bsangi kuju

note: [side]
en: teamname^Northeast
et: Kirre

note: [side]
en: teamname^Southeast
et: Kagu

note: [side]
en: teamname^Southwest
et: Edel

note: [side]
en: teamname^Northwest
et: Loe

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
et: Käik 2: Kuninga vägi

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
et: Käik 8: Mässajad

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
et: Käik 14: Põhjalased

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
et: Käik 14: Lohed

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
et: Ründaja

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
et: Juhuslik kaart (Kõrb)

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
et: Juhuslik kaart (Soo)

note: #-#-#-#-#  2553 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
et: Juhuslik kaart (Talv)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=09_Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
et: Alla pimedusse

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
et: AP

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
et: Jünger

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
et: Lausuja

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
et: Manaja

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
et: (Keskmine tase, 10 stsenaariumi.)

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
et: Parthyni päästmine

note: [side] [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
et: Kaitsjad

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
et: Kaitse jõelinnust kaks ööd

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
et: Malin Keshari surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
et: Drogani surm

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
et: Tere tulemast Parthyni

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
et: Kes on veel Parthyni kaitsmas?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Well...
et: Eee...

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
et: Rahulik org

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
et: Hõiva kõik mäekollide külad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
et: Darken Volki surm

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
et: Hoidu mäekollide vahimeeste eest külades.

note: #-#-#-#-#  2541 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman #-#-#-#-#  2548 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
et: Külaelanik

note: [modify_unit] Shaun and Ed are characters from the zombie film "Shaun of the Dead". If the names cannot be translated into your language so that the movie reference remains recognizable, then simply translate these the same as "Villager" above.
en: Shaun
et: Sass

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
et: Vist jah...

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
et: Talvine kummitus

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=unit [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well.
et: Väga hea.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
et: Vii Malin mäekuru lõppu

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
et: Tapa orkide pealikud

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
et: Jää ei tundu olevat eriti paks...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
et: Nõrk jää annab koolja all järele ja see jääb kinni järve paksu põhjamudasse.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
et: Nõrk jää annab raske sõdalase all järele ja see upub jäises mäestikuvees.

note: [label]
en: River Longlier
et: Pikkvoo jõgi

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
et: Hmmm... aga kui.... te olete juba surnud, nagu näiteks luukered?

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
et: Tagasipöördumine Parthyni

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
et: Valvurid

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
et: Jõelinnuse valve

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
et: Kõrvalda reetur Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
et: Tapa ükskõik kes Parthyni elanikest peale Drogani

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
et: Vaikus sinu poolt.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
et: Isand, ta ohustab linna, kui seisab sul tee peal ees.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
et: Nüüd ei võta Parthyni inimesed mind kunagi tagasi!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
et: Näed, mida su reetlikkus tähendas, Drogan?

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
et: Põgenemine loodesse

note: [side]
en: Intruders
et: Sissetungijad

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
et: Öövaht

note: #-#-#-#-#  2541 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=General, id=Taylor #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [event]
en: Gate Guard
et: Väravavaht

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
et: Peaõpetaja

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
et: Märkus: Linna sisse jõudes saad kasutada vaid üksusi, mida värbad praegu.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
et: Ouuuuu! Põletab... Põõllleeetaaaabbb....

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
et: Siin on sissepääs! Kähku!

note: [editor_times]: id=indoors [time]: id=indoors
en: Indoors
et: Siseruumides

note: #-#-#-#-#  2542 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
et: Võlur

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
et: Põgene käigu kaudu kirdepoolses keldris

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
et: Kaome siit.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
et: Oota, sa ju ei jäta mind maha, eks?

note: [scenario]: id=08_Alone_at_Last
en: Alone at Last
et: Viimaks üksinda

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
et: Võta raamat Darken Volkilt tagasi.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
et: Anna raamat siia.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
et: Darken Volk rabas salapärase raamatu Malini käest ja astus eemale.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
et: Mine oma teed, ja mina lähen oma.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
et: Sa ei jäta mind ju siia!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
et: Isand, kas sa ei näe? Ta on lihtsalt sind ära kasutanud, et raamatut saada!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
et: Oota!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
et: Sa olen veel suurem narr kui ma arvasin.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
et: Vaevalt. Ma löön su vaevata laiaks.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
et: Nüüd maksad selle eest, mida sa mulle tegid.

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
et: söör Cadaeus

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
et: Korja raamat üles, viies enda üksuse selle kohale. Nahkhiired ja tondid ei suuda raamatut kanda.

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
et: 'Et saada sortsiks, tuleb esmalt surra.'

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
et: Isand, sa oled raskelt vigastatud!

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
et: Jah, isand.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
et: Pimedus...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
et: ja rahu...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
et: hetkeks.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <big>AAAaaiiigghh!!</big>
et: <big>AAAaaiiihhh!!</big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
et: Külm, kõrvetav külm!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
et: Taasta oma jõud

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
et: Mal Keshari häving

note: [scenario]: id=10_Endless_Night
en: Endless Night
et: Lõputu öö

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
et: Alista rumal kangelane

note: #-#-#-#-#  2561 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]
en: Bandits
et: Röövlid

note: #-#-#-#-#  2555 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glinan [side]: type=Elvish Captain, id=Kalnar [side] [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil #-#-#-#-#  2557 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-
en: Elves
et: Haldjad

note: #-#-#-#-#  2555 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Haldric II, id=Haldric II [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn #-#-#-#-#  2557 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, type=Dwarvish Steelclad, id=Kwili
en: Dwarves
et: Päkapikud

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
et: Rumal kangelane

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
et: Kas surma soovivaid narre kangelasi tuleb lõputult...?  Ausalt, kust te kõik tulete?

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
et: Jah, isand.

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
et: Nii, see on tema kurjuse lõpp.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
et: Võluri õpilane

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
et: võlujõuline löök

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
et: Manaja õpilane

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
et: Tume võlur

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
et: Piiriala emand

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact [attack]: type=arcane [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Human [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dwarf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Goblin [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Mounted [unit_type]: id=SotA Walkin
en: touch
et: puudutus

note: #-#-#-#-#  2541 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-#
en: shadow wave
et: varjulaine

note: [unit_type]: id=SotA Ancient Lich, race=undead [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
et: Iidne sorts

note: [attack]: type=cold
en: wail
et: ulg

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
et: kalmumõõk

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
et: endale

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
et: Sinu võimetus nii lihtsat asja teha on hämmastav. Sa ei saa iial piisavalt tugevaks, et sinust võiks mulle abi olla.

note: #-#-#-#-#  2554 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Knash [side]: type=Troll, id=Krog [side]: type=Troll Warrior, id=Thung [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Tor [side]: type=Troll Hero, id=Bor [side]: type=Troll Rocklobber, id=Oof [side]: type=Troll Hero, id=Glu #-#-#-#-#  2555 (we
en: Trolls
et: Trollid

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: short sword
et: lühike mõõk

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: staff
et: sau

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
et: Jälkus

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Rat [unit_type]: id=SotA Soulless_Rat [attack]: type=blade [attack]: type=pierce [attack]: type=cold [variation]
en: bite
et: hammustus

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
et: Hiidrott

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Delfador’s Memoirs
et: Delfadori mälestused

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Apprentice
et: Õpipoiss

note: #-#-#-#-#  2542 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
et: Suurvõlur

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
et: Wesnoth näib langevat segaduste aega, kui rüüstavad orkid valguvad üle Suure Jõe lõunasse ning salapärased ja tapvad olevused luuravad öös. Kes on see pahaendeline Iliah-Malal? Kas sa suudad ta alistada enne, kui ta kogu elu Wesnothis hävitab?

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: (Intermediate level, 19 scenarios.)
et: (Keskmine tase, 19 stsenaariumi.)

note: [about]
en: Creator and Original Designer
et: Looja ja algne kavandaja

note: [about]
en: Co-Authors
et: Kaasautorid

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
et: WML programmeerimine ja abi

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
et: Avamäng

note: [unit]: id=Marshal, type=Mage of Light
en: Marshal
et: Korraülem

note: [side]
en: First Oracle
et: Esimene ettekuulutaja

note: [side]
en: Second Oracle
et: Teine ettekuulutaja

note: [side]
en: Third Oracle
et: Kolmas ettekuulutaja

note: [side]
en: Fourth Oracle
et: Neljas ettekuulutaja

note: [part]
en: <i>The New Mage Ceremony</i>
et: Uue Võluri riitus

note: [part]
en: <i>The Name Journey</i>
et:  Nimerännak

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
et: Võlukunsti Akadeemia, Alduini saar.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
et: Tule, oo püüdleja. Ettekuulutajad ootavad sind.

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
et: Rahuajad mööduvad. Segaduste aeg on tõusmas, kurjuse juured on maa enese südames. Pimedus on tulekul. Maailm muutub. Ja sina oled oma võlurite vennaskonna esirinnas. Ma annan sulle esimese väesilbi, su nime alguse: DEL

note: [message]: speaker=Second Oracle
en: You will not be least among those champions. Nay; you will be called <i>“The Great”</i> before your days are through. I give you the second syllable of power, the second part of your name: FA
et: Ja sina ei saa olema vähim nende seast. Ei, sind kutsutakse 'Suureks' veel enne su päevade lõppu. Ma annan sulle teise väesilbi, su nime teise osa: FA

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
et: DELFADOR, ava oma silmad. Ja ava need veel kord!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
et: Valgus täidab mind!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
et: Kõik on hästi.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
et: Nüüd aga mine!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
et: Su nimerännak algab. Methor juhatab sind edasi.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
et: Kuid mina ei määra selle lõppu, sest see jääb üksnes sinu teha.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
et: Ohud ja katsumused seisavad meil ees. Kui Sa oled sulle antud nime tõeliselt vastu võtnud, võin ma  lahkuda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
et: Ma olen valmis.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
et: See org kuulub mulle

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
et: Delfadori rännakud koos Methoriga viisid neid paljudesse kummalistesse paikadesse, nii inimeste maailma kui ka väljapoole seda. Nad uurisid ja harjutasid, kasutasid võlukunsti nende aitamiseks, keda nad rännul kohtasid, ning enda mõistmise süvendamiseks  maailma vägedest ja peidetud hoovustest.

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
et: Kuulake mind, inimesed! See org kuulub nüüd mulle. Ma nõuan kõiki teie maju ja asju! Andke nad heaga ära ja ma võin teid ehk oma orjadena ellu jätta...

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
et: Ülbe olevus! Meil on niigi vähe ja me ei lase sul seda jõuga ära võtta.

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: That’s where you are wrong, puny mage. War is coming, humans... War! Take their villages, and spare no-one!
et: Siin sa eksid, vilets võlur. Sõda on tulekul, inimesed... Sõda! Võtke nende külad ja ärge jätke kedagi ellu!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
et: Alista Grogor-Tuk

note: #-#-#-#-#  2542 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-#
en: Death of Delfador
et: Delfadori surm

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Methor... Don’t die!
et: Ei! Methor... Ära sure!

note: [message]: speaker=unit
en: Heed my last words, Delfador! Journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
et: Kuule mu hüvastijätusõnu, Delfador! Rända kirdesse Weldyni ja otsi üles mu sõber Leollyn. Ta aitab sind.

note: [message]: speaker=Methor
en: Well done, Delfador! I see I have trained you well, and you are truly ready to seek your fortune. My traveling days are done, but it is time for you to journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
et: Hästi tehtud, Delfador! Ma näen, et olen sind hästi õpetanud - sa oled tõepoolest valmis omaenese õnne otsima. Minu rännupäevad on läbi, sinul aga on aeg rännata kirdesse Weldyni ja otsida üles mu sõber Leollyn. Ta aitab sind.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
et: Ma olen isand Methori pärast kurb... Ma pean ta nõu kuulda võtma ja Leollyni üles otsima.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
et: Ja see pole hea uudis, mida ma talle viin. Orkid nii kaugel lõunas ja nii ligidal pealinnale? See on karm märk, Wesnothis on asjad väga valesti.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
et: Tee Weldyni

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Great Valley
et: Suur Org

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: Fort Brell
et: Brelli kindlus

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: Fort Miryen
et: Miryeni kindlus

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador followed Methor’s advice, and headed over the hills towards Weldyn. But the roads were more dangerous than he had expected...
et: Delfador järgis Methori nõuannet ja suundus üle küngasmaa Weldyni poole. Kuid tee osutus ohtlikumaks, kui ta oli arvanud...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
et: Ma ei saa enam tagasi pöörata... Kui ma neile orkidele vastu astun, kas teie külarahvas aitab mind?

note: [message]: speaker=Derrin
en: You see me armed for war because we were mustering to aid our kin. We can help each other — and you’ll not be sorry to fight beside us, for this region trains the best bowmen in Wesnoth.
et: Sa näed mind relvis, kuna me kogusime väge, et oma suguvendi aidata. Võime teineteisele abiks olla ja sa ei pea kahetsema, et meiega koos võitlesid - see kant siin annab parimaid vibumehi Wesnothis.

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
et: Säh sulle, tatine trügija!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Beware! Night is falling — that’s when the orcs tend to attack!
et: Vaadake ette! Öö on saabumas - see on orkide peamine rünnakuaeg!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
et: Tänan sind, Delfador, et aitasid meie maa orkinuhtlusest vabastada. Su võlukunst oli suuremaks abiks kui oodata oskasime, ja me oleme su võlglased.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are welcome... But I am wondering what orcs were doing so deep inside the borders of Wesnoth.
et: Võta heaks.... kuid ma panen imeks, mida tegid orkid nii sügaval Wesnothi sisemaal.

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
et: Võib-olla on parem, kui mõned meie kutid tulevad sinuga Weldynini välja. Need maad pole üksikule rändajale ohutud - ja me võime ka teada saada, mis orkid nii kaugele lõunasse ajas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
et: Methor ütles mulle, et ma leian Leollyni tema tornis linnast väljas kuninglikus metsas. See peaks siin ligidal olema...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
et: Aa, järgmine inimene läheneb... jahaa... veel liha mu sõjasalgale...

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hail, strangers on the road! I crave your aid; hurry, for we are sorely beset!
et: Olge tervitatud, võõrad teekäijad! Mul on teie abi vaja - ruttu, oleme suures hädas!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Well met, Leollyn! My friends and I will roust this barbarian for you. We’re getting used to such work by now — I did not expect to have so much trouble getting here!
et: Rõõm kohtuda, Leollyn! Mu sõbrad ja mina kihutame selle metslase välja. Me oleme nüüdseks selle tööga ära harjunud - ma ei oodanud, et siia jõudmisega nii palju sekeldusi tuleb!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you have not heard...? —But there will be time enough for talking. If you can distract those vile creatures, I will try to organize a counterattack.
et: Siis polegi sa kuulnud..? Aga hiljem on rääkimiseks aega küll. Kui suudate need jäledad elukad eemale tõmmata, proovin korraldada vasturünnaku.

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
et: Jaa... jah... tapke nad, mu mõrtsukad!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Uh oh... I don’t like the look of this...
et: Oioo... See ei meeldi mulle.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
et: Nende veri voolab nagu igal teisel inimesel.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
et: Sa oled vapper võitleja, noor sõber.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
et: Leollyn on surnud! See on kohutav.... Mul on targem alla anda ja koju tagasi minna.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. Actually, I came seeking you — you see, I was a student of Methor’s. He said that you might find me employment in Weldyn.
et: Delfador, mu isand. Tegelikult tulin ma sind otsima - ma olin nimelt Methori õpilane. Ta ütles, et sa võiks mulle Weldynis tegevust leida.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Ah, one of Methor’s, eh? Good, good... Well, young Garard certainly needs all the hands he can muster right now. Especially those who know their magic!
et: Aa, et Methori oma, jah? Tore, tore... Noh, noorel Garardil on praegu kindla peale kõiki käsi vaja, keda ta leida suudab. Eriti aga neid, kes võlukunsti tunnevad!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
et: Delfador, mu isand. Kuid ma toon halbu uudiseid... Mu õpetaja Methor on surnud.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
et: See on tõesti halb uudis... need on tumedad ajad. Ma arvan, et peaksid minuga Weldyni tulema. Ka Garard peab su uudist kuulma.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
et: Kas sa mõtled Wesnothi kuningat Garardi?

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Of course — do you know any other kings by that name? I was one of his father’s most trusted advisors until he passed away earlier this year, and I still have the son’s ear, though being young he listens perhaps less well than he should.
et: Muidugi - kas sa tead veel teisi sama nimega kuningaid? Ma olin üks ta ise kõige ustavamaid nõuandjaid, kuni ta selle aasta algupoolel lahkus - ning ka poeg kuulab mind, kuigi noorena kuulab ta ilmselt vähem kui ta peaks.

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
et: Nõupidamine Weldynis

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador and Leollyn met no more opposition in returning to Weldyn. As they entered the city, Delfador was amazed by its size, its grand walls and impressive citadel. After a night’s rest, Leollyn invited him to attend a meeting with the king himself. Garard, it seemed, was anxious to hear news from the borders of Wesnoth.
et: Delfador ja Leollyn ei kohanud tagasiteel rohkem vastupanu. Linna jõudes oli Delfador hämmastunud selle suurusest, vägevatest müüridest ja uhkest kindlusest. Peale puhatud ööd kutsus Leollyn ta kuninga enese juurde. Garard näis tahtvat kiiresti Wesnothi piiridelt uudiseid kuulda.

note: [message]: speaker=Garard II
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
et: Lõpuks on mu nõukogu kohal. Lionel, mis põhja poolt kuulda on?

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Worse news — the orcs are already here, sire. I myself was set upon within the royal forest. Were it not for this young fellow here...
et: Veel halvemad uudised - orkid on juba siin, isand. Nad ründasid mind ennast kuninglikus metsas. Kui seda noort selli siin poleks olnud...

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
et: Haldjad ei võitle - nad vihkavad orke, kuid rääkisid kurje jutte inimeste ahnusest ja lollusest. Ma pole neid kunagi nii ebasõbralikena näinud. Nad teavad ja kardavad midagi, kuid ei öelnud mulle, mis see on.

note: [message]: speaker=Garard II
en: Ah, young Delfador... you speak well, and Leollyn has already told me of your bravery. I accept your offer of service with gratitude, but this is a task for warriors, not magic-makers. You shall stay here with Leollyn and be Leollyn’s right hand as he is mine.
et: Ah, noor Delfador... sa räägid hästi ja Leollyn on mulle su vaprusest juba rääkinud. Ma võtan su teenetepakkumise tänuga vastu, kuid see töö on sõdalastele, mitte võlukunstnikele. Sa jääd koos Leollyni ja minuga siia ja oled tema paremaks käeks, nagu tema on mulle.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Delfador, I may have a task for you... Lionel’s talk of evil night creatures troubles me. Such stories have reached me before. There are a few places where the spirit world comes close to the earth we know, and there a trained mage may communicate with the spirits of the dead through meditation. The nearest lies to the northwest, on a small island in the Great River just south of the Ford of Abez. If the dead are restless, they may tell us why. I had thought to undertake such a mission myself... but now I must remain in Weldyn... perhaps you could go in my place?
et: Delfador, mul võib olla sulle sobiv ülesanne.. Lioneli jutt öistest olenditest teeb mulle muret, olen seda ennegi kuulnud. On mõningaid kohti, kus vaimude maailm tuleb meie omale lähedale ning seal suudab õppinud võlur nendega vaimus suhelda. Lähim selline asub kirdes, ühel Suure Jõe saarel kohe Abezi koolmest lõunas. Kui surnud on rahutud, võime me seal teada saada, mis selle põhjuseks on. Ma mõtlesin seda ise teha, kuid nüüd pean jääma Weldyni. Ehk läheksid minu asemel?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
et: Kui see on see, kus ma võin kõige enam kasuks olla, teen seda heal meelel.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
et: Siis olgu nii! Lionel ja tema mehed saadavad sind - teel on sul kaitseks vaja ka muud kui võlukunsti. Eriti seal, kuhu sa lähed, kõnnumaal Tathist põhja pool. See on ka parimatel aegadel igasugu õnneotsijate asupaik ning orkid võivad juba olla lõuna pool koolet rüüstamas.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
et: Illuveni sood

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
et: Vii Delfador kirdes asuva teeviida juurde

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
et: Lioneli surm

note: [message]: speaker=Lionel
en: These are the swamps of Illuven — lesser kin of the Swamp of Dread north of the Great River, but noxious enough in their own fashion. Our way lies west and north across them to the Ford of Abez. The western road around the other edge of the Brown Hills would have been safer, but...
et: Need on Illuveni sood - põhja pool Suurt Jõge asuva Õuduste soo vähem vend, kuid omal moel küllalt vastik. Meie tee viib üle nende läände ja põhja, Abezi koolmele. Läänetee teiselt poolt ümber Pruunide Küngaste oleks olnud ohutum, kuid...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... I insisted on the most direct possible route. I know; let us both hope the choice was not folly. Who made those villages in the swamps? Orcs?
et: ... ma soovitasin kõige otsemat teed. Ma tean - loodame, et see valik polnud lollus. Kes on sohu need külad ehitanud? Orkid?

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
et: Ei, Wesnothi mehed... Kuid need, kes siin elavad, on üsna korratut sorti.

note: [message]: speaker=Garrath
en: Greetings, strangers! This swamp is dangerous... You wanna cross it, you’ll need protection — cost you only $fee gold!
et: Tervist, võõrad! See soo on ohtlik... Kui tahate üle saada, on teil kaitset vaja - maksab teile vaid $fee kuldraha!

note: [option]
en: Thanks very much. Here’s the gold...
et: Suured tänud. Siin on raha....

note: [message]: speaker=Garrath
en: It’s been a pleasure doing business with you... Bye!
et: Oli meeldiv teiega äri teha... Aidaa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Where did he go?
et: Kuhu ta läks?

note: [message]: speaker=Harold
en: Haw haw haw! Fools!
et: Hohohoo, lollpead!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
et: Noh, nüüd peame vaid ühega hakkama saama....

note: [option]
en: No thanks — we’ll manage by ourselves...
et: Ei, täname - saame ise hakkama...

note: [message]: speaker=Garrath
en: You’ll regret it!
et: Te kahetsete seda!

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
et: Kindlasti! Hohohoo!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
et: Selles kirstus on kogu raha, mida kurikaelad on ettevaatamatutelt ränduritelt võtnud!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
et: Öö soos

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
et: Ma kutsun kõike, mis on püha, selle õela kivi väge murdma!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think that’s all of them! Let’s move on — the less time we spend in this swamp the better.
et: See on vist kõik! Lähme edasi - mida vähem me siin soos aega veedame, seda parem.

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
et: See kivi õhkub kurjust, kuid mul pole väge selle hävitamiseks.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
et: Näib, et need sood ei saagi otsa!

note: [message]: speaker=Lionel
en: One more day’s travel, I think. We should camp for the night now — we should be out of it by tomorrow evening.
et: Ma arvan, et üks päevateekond veel. Peaksime nüüd ööseks laagrisse jääma. Homme õhtuks oleme siit väljas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Those standing stones — they summon evil creatures!
et: Need kiviplaadid kutsuvad välja kurje olevusi!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
et: Ma nägin sedasorti elukaid põhjas... Neid peletisi ei võta mõõgad kuigivõrd, kuid nad kardavad päevavalgust. Peame neid tagasi hoidma, nagu suudame.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
et: Hmmm... Kui ma jõuaks kividele lähemale, võiksin ehk nende väe murda...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
et: See lõhub su kondid, vastik peletis!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
et: Lõpuks ometi on hommik käes!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I hope I never see another night like that! Let’s leave this evil place as quickly as possible — I want to get us out of Illuven before dusk.
et: Loodetavasti ei pea me enam teist samasugust ööd läbi elama! Kaome siit kurjast paigast nii ruttu, kui saame. Ma tahan enne loojangut Illuvenist väljas olla.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
et: Puuvaim

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
et: Oleme kohal. Ja seal ongi saar, millest Leollyn rääkis. Aga mis need veidrad kujud on, mis puude vahel liiguvad?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I believe that they are woses — tree guardians. I have heard of them, but thought they were gone from Wesnoth forever. They are not evil, it is said, but yet they may be hostile to us. We had best be careful.
et: Ma usun, et need on puuvaimud, puude kaitsjad. Olen neist kuulnud, kuid arvasin, et nad on Wesnothist igaveseks kadunud. Räägitakse, et nad pole kurjad, kuid nad võivad siiski meie vastu vaenulikud olla. Peame olema ettevaatlikud.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
et: Ma olen Ur-Thorodor, metsa vanim. Kes teie, inimolendid, olete? Te ei tohi meie saarele tulla.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
et: Ur-Thorodor, palun lase meid läbi! Me oleme täitmas kuningas Garardi ülesannet, mis on Wesnothi kõige elava huvides.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
et: Me ei hooli teie kuningatest, inimolendid. Teie sugu pole siin sajandeid nähtud ning alles nüüd on meie juured teie äraneetud kivitöödest jagu saamas. Rohkem ma ei räägi. Lahkuge kohe või saate meie viha tunda!

note: [message]: speaker=Lionel
en: This Ur-Thorodor should not speak of King Garard that way! <i>“Suffer our wrath”</i> indeed... I’ll show him wrath!
et: See Ur-Thorodor ei tohiks kuningas Garardist nõnda rääkida! 'Saate viha tunda', jajah... Ma näitan talle viha!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It seems there is no alternative — we must get onto that island! Perhaps if we can get close to Ur-Thorodor, and speak with him again, he will understand.
et: Näib, et muud võimalust pole - me peame sinna saarele jõudma! Kui me jõuaks Ur-Thorodori lähedale ja räägiks uuesti, saaks ta ehk aru.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
et: Vii Delfador Ur-Thorodori kindlusse

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
et: Ur-Thorodori surm

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
et: Haarrrrrhhh! Õelad inimolendid raiuvad mind...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, you must listen to us! A great evil power threatens all living things in Wesnoth — we must fight against it together, or all life here will perish.
et: Ur-Thorodor, pead meid kuulma! Suur kurjus ähvardab Wesnothis kõike elavat - me peame koos selle vastu võitlema, või hävib siin kogu elu.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
et: Ma ei usalda ühtki inimest! Ajage nad välja, mu lapsed!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
et: See on lootusetu! Kui mu ülesande täitmine nõuab nende õilsate olendite tapmist, siis ei saa ma jätkata.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
et: Oled sa kindel, et see on arukas?

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
et: Ma näen, et ma eksisin sinus, inimene. Sa pole nagu need, kes enne tulid. Võtan su pakkumise vastu!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the Wesnothians withdrew from the island, the woses melted away into the trees. Delfador began the meditation that would place him in contact with the spirit world.
    
    But as Delfador’s meditation deepened, and the woses sank into their timeless dreams of earth and trees, something else stirred on the island — for a few orcish scouts had indeed crossed the Ford of Abez...
et: Kui Wesnothi vägi saarelt taandus, kadusid puuvaimud puude sekka. Delfador alustas mõtlust, mis pidi ta vaimumaailmaga ühendusse viima.
    
    Kuid samal ajal, kui Delfador mõtlusse laskus ja puuvaimud tagasi ajatute unenägude maale läksid, liigatas saarel miski muu - sest mõned orkide luurajad olid Abezi koolme ületanud....

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ommmmmmm...
et: Ummmmmm...

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
et: Inimeste võlur.... On see surnud?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
et: Seda on kerge teada saada... togi teda ja vaata, kas ärkab?

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Thump</i>!
et: Matsti!

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
et: Surnute majad

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
et: See oli üks neid hetki, mis muutsid maailma saatust. Sel orkisõdalasel oli palju võimalusi. Ta oleks võinud lihtsalt Delfadori pea maha lüüa. Kui see oleks sündinud, oleksid orkid võinud tormata üle kogu Wesnothi ja jääda seda ajastuteks valitsema. Kuid selle asemel otsustas ta kasutada haruldast võimalust vihatud inimvõlurile kere peale anda - ja virutas talle raudkindas rusikaga korraliku obaduse.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
et: Vii Delfador teeviidani

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
et: Delfador avas silmad ja mõistab, et on üksinda pimeduses.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
et: Elav mees... nii et ongi, nagu Iliah-Malal ütles...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
et: Räägi edasi, vaim! Räägi mulle endast. Ja kes see Iliah-Malal on?

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
et: Oled sa luukeresid näinud? Nende kindlus asub siit põhja pool. Seda on raske rünnata, kuid orus Sythani küla taga on sinna viiv salakäik.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead [event]
en: Nameless
et: Nimetu

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
et: Ma surin kaua aega tagasi, olen unustanud oma nime.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
et: Iliah-Malal ütleb, et ta suudab avada läbipääsu elavate maailma. Need, kes talle järgnevad, käivad maa peal nagu oma eluajal.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
et: Miks on surnud nii rahutud? See peaks olema puhkuse ja rahu paik.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
et: Kunagi olin ma siin õnnelik, kuid Iliah-Malal pani mind nägema seda maad elavate pilgu läbi - see on üksnes kaljud ja tolm.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
et: Ma olin suur isand... Ma juhtisin terveid sõjavägesid! Iliah-Malal lubas, et ma saan seda jälle teha.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
et: Ettevaatust luukeredega! Nad ei ole surnud inimeste vaimud, vaid kurja võlukunsti sünnitis.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
et: Mida sa veel luukeredest tead?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
et: Räägitakse, et nad valvavad mingit vägevat võlueset. Roddry teab rohkem kui mina, ta elab lääne pool.

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
et: Ma pean selle võlueseme leidma, millest too vaim rääkis - tundub, et see on liiga vägev, et seda Iliah-Malali kätte jätta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
et: Midagi on nende küladega valesti...

note: [event]
en: Rattles
et: Kilks

note: [message]: speaker=Rattles
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
et: Kas sa teenid Iliah-Malali, elav mees?

note: [option]
en: Yes, I serve him.
et: Jah, ma teenin teda.

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
et: Siis sa ei pahanda, kui me su tapame! Hahahahaaa!

note: [option]
en: No, I do not.
et: Ei, ei pahanda.

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will die forever!
et: Siis sured sa igaveseks!

note: [message]: speaker=Bones
en: Iliah-Malal commands your death!
et: Iliah-Malal nõuab su surma!

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
et: KES TULEB AN-USRUKHARI HAUDA?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I am Delfador, a mage of Wesnoth.
et: Ma... ma olen Delfador, võlur Wesnothist.

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
et: Ma olen An-Usrukhari, võluritest suurima tahe - tema, kes ratsutas Irdyal aegade koidikul ning kes puhkab nüüd surmas teispool surma, kuni maailm otsa saab.

note: [message]: speaker=narrator
en: Living...? I see that it is so. Your breath stirs dust that has lain untouched since the Primal Aeon. And it was foretold that one like you would come.
et: Elav? ...Ma näen, et see on tõepoolest nii. Su hingus liigutab tolmu, mis on Algaegadest siin puutumatuna lebanud. Ja ennustatigi, et keegi sinusarnane peab tulema.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
et: Ennustati?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
et: Ennustati Algaegadel, aastail, mis on kaugemal minevikus kui lugeda suudad. An-Usrukhar Suur, kellest ma olen vaid pisike killuke, nägi Ajavirvenduste Peeglis ette, et üks elus mees peab siia katsele saabuma. JA MINA OLEN KATSE!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
et: Ma olen ettekuulutuste silmuses ka varem olnud, mulle hakkab see asi pikapeale vastu.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
et: Ainult vähematele on antud võimalus mitte tunda saatuse kätt oma turjal - suured peavad seda taluma, tahtes seda või mitte. Delfador, võlur Wesnothist, OLED SA VALGUSE TEENER?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
et: Ma teenin oma kuningat ja kuningriiki.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
et: Su kuningas sureb silmapilgu pärast ja su kuningriik peale üht hingetõmmet. Delfador, ma küsin sult uuesti - OLED SA VALGUSE TEENER?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
et: Ma teenin oma rahvast ja maad.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence". This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
et: Rahvad kaovad ja maad kiduvad igaviku halastamatu pilgu all, maailma tõeline olemus on sügavamal. Delfador, ma küsin sult kolmandat korda ja sinu elu sõltub sellest vastusest: OLED SA VALGUSE TEENER?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I serve life against death. Love against fear. Light against darkness.
et: Ma... Ma teenin elu surma vastu. Armastust hirmu vastu. Valgust pimeduse vastu.

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
et: HÄSTI. Võta, oo Valguse Teener, An-Usrukhari Sau. Su ees seisvad katsumused on suured. Samavõrd suur on ka saua vägi.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
et: Värav maailmade vahel

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
et: Alista Iliah-Malal

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So, this is the one my minions told me of... the living man who walks here among the dead. You have come in time to see my greatest achievement — an end to death itself!
et: Nii et see ongi siis see, kellest üks mu käsilane rääkis... Elav mees, kes kõnnib siin surnute seas. Tulid õigel ajal, et näha mu suurima saavutust - surma enese lõppu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That’s impossible! You must be insane!
et: See on võimatu! Sa oled segi läinud!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
et: Kas sa ise ei ole elavate ja surnute riigi vahel rännanud? Ennäe!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
et: Iliah-Malal on teinud värava elavate maale! Küll ma tahaksin sealt läbi astuda ja näha jälle päikest...

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
et: Nüüd, mu elavad järgijad, kutsun ma teid! Näete, et surm ei ole midagi - ärge peljake minu eest võidelda!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
et: See on suur kurjus. Surnud ei leia su väravast läbi minnes rahu, Iliah-Malal - sa ei saa neile elu tagasi anda. Sa pole teinud lõppu mitte surmale, vaid elule enesele!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
et: Mõõga ees seistes näed sa asju teisiti, mu sõber! Käsilased! Tapke see uskmatu... Siis ühineb ta meiega.

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
et: Iliah-Malali keha lebas hetkeks paigal, siis see aga liigatas.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
et: Tule järele, kui julged...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
et: Iliah-Malali loodud värav on suure ja hirmsa võluväe töö. Ma pean ta kätte saama ja panema ta kuidagimoodi seda sulgema!

note: [scenario]: id=11_Wasteland
en: Wasteland
et: Kõnnumaa

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
et: Kui Delfador Iliah-Malali järel väravast läbi astus, tõusis jäine tuul ning õhk muutus paksuks vaimudest, kes kõik elavate maale tormasid. Maapind jalge all külmus ning varsti kõndis Delfador surnumanaja jälgedes läbi paksu lume. Varsti tuiskasid ka jäljed kinni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
et: Lootusetu, olen Iliah-Malali jäljed kaotanud... Ja ma külmun, kui varsti varju ei leia. Äkki selles metsas seal põhja pool...

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
et: Vii Delfador varju, enne kui ta surnuks külmub

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
et: Mida sa meie metsas teed, võõras?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
et: See on pikk lugu... Kuid ehk võiksin esmalt teie külalislahkust paluda? Olen eksinud ja külmun siin surnuks!

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
et: Ma usun, et ühest poolkülmunud inimesest ei saa erilist pahandust tulla... Meie lähim vahipost on kirdes, viin su sinna. Aga teeme kiiresti! Siin on hullemaid vaenlasi kui ilm.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
et: Tere tulemast, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
et: Ee, tere... sa tead mu nime...?

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
et: Aga sa ei ole läbi kukkunud. Lõuna maad ei ole veel orkide kätte langenud ja kas pole sa õppinud kooljate kohta rohkem kui ükski elav inimene?  Tema, kes ise kardab surma kõige enam, on petnud surnute vaimud uskuma, et nad võivad uuesti elada ega pea surnuteriigis puhkama.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
et: Sa mõtled Iliah-Malali?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
et: Jah, ma mõtlen teda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
et: Kui ma tohin küsida, siis kus ma olen? Ja mis on saanud Lionelist ja kuningas Garardist? Mis nendega juhtunud on?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
et: Sa oled Põhja haldjate juures Lintaniri metsas. Meie kunstid hoiavad talvepakase meie metsadest eemal. Siit lõunas ja läänes on kõnnumaa, kus elavad vaid metsinimesed ja orkid. Veel kaugemal lõunas on Suur Jõgi ja sinu kodumaa. Sinu sõpradest ei tea ma aga midagi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
et: Ma olen sinu abi eest sügavalt tänulik, Chantal. Nüüd ma näen, mida tegema pean... Kaotasin Iliah-Malali jäljed, kuid ma pean vähemalt püüdma tagasi kuninga või Leollyni juurde jõuda. Ma asun teele lõunasse!

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
et: See ei ole kerge. Orkide vägi on selle paiga ja sinu sihi vahel. Meid rünnatakse isegi siin - üks orkide sõjasalk on edela mägedesse laagrisse jäänud.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
et: Orkid? Siis ma peaksin aitama teil neid lüüa ja veidi teie abi ja lahkuse eest tasuma!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
et: Chantali surm

note: [message]: speaker=Delfador
en: Chantal! No — you can’t be dead! I have no hope of returning to Wesnoth now...
et: Chantal! Ei - sa ei saa surra! Nüüd pole mul mingit lootust Wesnothi tagasi pääseda...

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
et: Sinu abiga, Delfador, oleme orkide sõjapealiku minema kihutanud ja meie mets on jälle ohutu paik. Nii ohutu, et ma võin isegi sinuga koos lõunasse tulla... Vähemalt Suure Jõeni.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
et: Parthyni koolme õudused

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
et: Uuri välja, mis koolmel toimub

note: [message]: speaker=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
et: Kuid see udu on veider - isegi kui oleme jõe lähedal. Ma pole nii paksu udu iial näinud.

note: [message]: speaker=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
et: Nii kaugel lõunas ei tohiks orke olla. Kuid see udu ei meeldi mulle.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Stay close. I don’t like the feel of it either.
et: Hoiame lähestikku, ka mulle ei meeldi see udu.

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
et: Ettevaatust. Midagi tundub selles külas valesti olevat...

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
et: Üks Iliah-Malali olenditest. Nii et see on alanud!

note: #-#-#-#-#  2542 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: role=Commander #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Malatus #-#-#-#-#  2557 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kwili
en: Halt! Who goes there?
et: Seis! Kes seal kõnnib?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
et: Mina olen Delfador, Wesnothi õukonnavõlur ja ülemvõlur Leollyni saadik. Minuga on Chantal, Lintaniri haldjate suuremand. Ruttu, ma pean teie ülemaga rääkima - surm käib meil kannul.

note: [message]: role=Commander
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
et: Mina käsutan siin, kuid me oleme põhjakalda kaotanud. Jubedad olevused luuravad öös, meie relvad suudavad neid vaevu kriimustada. Ma kardan, et me ei pea tugevale rünnakule vastu.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
et: Ma olen nendega varemgi võidenud. Olge vaprad - löögiriistad ja võlukunst tulevad nendega toime. Kas ma mäletan õieti, et siin ligiduses oli võlukunstikool?

note: [message]: speaker=Delfador
en: That shall soon end. Send to them in my name and the Arch-Mage Leollyn’s; nay, tell them that in this matter I speak with the King’s voice!
et: See peab lõppema. Saatke minu ja ülemvõlur Leollyni nimel nende juurde saadik - ei, öelge neile, et selles asjas on minu hääl kuninga enese hääl!

note: [message]: role=Commander
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
et: Ma kuuletun kuninga häälele. Mu mehed on sinu käsutuses.

note: [message]: role=Teacher
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
et: Mida teed sa siin, segades meie rahu ja keskendumist?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
et: Kooljad ründavad põhjakalda kindlust. Meil on teie abi vaja!

note: [message]: role=Teacher
en: I have told the commander of that garrison that we take orders from none other than the Chief Mage of the High Council, Master Leollyn!
et: Ma ütlesin tollele kindluseülemale, et me ei kuula kellegi käske peale Suure Nõukogu Ülemvõluri isand Leollyni!

note: [message]: speaker=unit
en: Leollyn’s emissary, Delfador, requests your help. He bears Leollyn’s token, which is not lightly given.
et: Leollyni saadik Delfador kutsub teid. Ta kannab Leollyni märki, mida ei anta kergekäeliselt.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
et: Mis siin toimub? See küla on maani maha põletatud!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
et: Ehk jäi keegi ellu? Peaksime uurima.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
et: Veel üks põletatud küla. Ja kedagi ei paista!

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
et: Palun säästke mind...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
et: Säästke kelle eest, sõjamees? Mis siin juhtus?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
et: Nad tulevad öösel... ei jäta kedagi ellu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
et: Võta end kokku, sõjamees! Kes 'nemad'?

note: [message]: speaker=Theorin
en: I do not know. No one has seen their faces and lived. All I could hear is my comrades’ screams as they were being slaughtered.
et: Ma ei tea. Keegi pole näinud nende nägusid ja elama jäänud. Kõik, mida kuulsin, oli mu kaaslaste kisa, kui neid tapeti.

note: [message]: speaker=Donc
en: It’s time to stand up and fight... What’s this?
et: Aeg tõusta ja võidelda... Mis see on?

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
et: Sõbrad, sõjamehed. Miks te end varjasite?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
et: Meie vahipostist tormati üle, väga vähesed jäid ellu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
et: Kuningas käsib teil võidelda. Hoidke minu lähedusse.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
et: See küla näib puutumata olevat. On siin keegi?

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
et: Üllatus, üllatus...

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
et: Me ei oodanud ilmaasjata!

note: [message]: speaker=Adran
en: Long live the King! Wait, you are not—
et: Elagu kuningas!! Pea, sa polegi....

note: [message]: speaker=Delfador
en: —The enemy? Yes, we’re on your side.
et: ... vaenlane? Jah, oleme teie poolel.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
et: Wesnothi sõdalased, tõuske võitlema kuninga eest!

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
et: Kas vaenlane on läinud?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
et: Läheb, kui te kaasa aitate. Nüüd tulge minuga lahingusse!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
et: On siin keegi?

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
et: Isand ütles, et neid tuleb veel!

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
et: Siin on tapluse jäljed, kuid kedagi ei paista...

note: [message]: speaker=Crum
en: Wrong!
et: Eksid!

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
et: Sa võid mind alistada, kuid suur Zorlan maksab kätte! Ma täitsin oma ülesande Wesnothi piire rünnates - mitte keegi ei tule appi su hukule määratud sõjaväele! Siin tuleb vägev tapatalgu!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
et: Peremees maksab mu eest kätte!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
et: Meil on palju vähem aega kui arvasin. Iliah-Malal on rünnakut alustanud. Ma pean tema värava sulgema, enne kui  on hilja - ja mul pole aimugi, kuidas seda teha. Ja peame alistama ka need, kes on juba surnuteriigist pagenud.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
et: Aga üks teine asi, mida neilt orkidelt kuulsime, teeb mulle teisel moel sügavat muret. Ma imestasin, et orkid nii kooskõlastatult kõiki piire ründasid - neid pole kerge koos tegutsema panna. Kui see ork tõtt rääkis ja nende seast on tõusnud piisavalt tugev juht, et nende kogu vägi kokku ajada,  siis võib kuningas Abezi koolmel surmalõksu tormata.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Word had just arrived when I left Lintanir that the High Lord Kalenz was mustering an elvish army against the orcs, but he is not aware of the King’s movements or of any trap in wait for him. And he certainly does not know of the undead menace.
et: Kui Lintanirist lahkusin, kuulsin just uudist, et suurisand Kalenz kogus orkide vastu haldjate väge, kuid ta ei tea midagi kuninga liikumisest ega võimalikest lõksudest. Ja ta ei ole kindlasti teadlik kooljate ohust.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
et: Ehk saame kuningat õigeaegselt hoiatada. Lionel peaks nüüdseks Weldynis tagasi olema. Ma saadan ühe ratsakäskjala tema juurde, kuid ei saa ise lõunasse minekule aega raisata. Ma kogun nii palju väge, kui saan, ning tõttan siis nendega läbi kõnnumaade lääne poole.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Will you join me? Elves know these northern paths better than any human.
et: Tuled sa minuga? Haldjad tunnevad neid Põhja radu paremini kui ükski inimene.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It is not to be, Delfador. I must return to Lintanir as swiftly as I may; the Northern Elves must be informed immediately — and mayhap I can find High Lord Kalenz or get a message to him.
et: Pole võimalik, Delfador. Ma pean nii ruttu kui saan Lintaniri tagasi minema. Põhja haldjad peavad kõigest teada saama - ja ehk leian ka suurisand Kalenzi või saan talle sõna saata.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
et: See on lootusetu. Vaenlasi tuleb lõputult, meil pole aga abi kusagilt võtta.

note: [scenario]: id=13_The_Return_of_Trouble
en: The Return of Trouble
et: Murede tagasitulek

note: #-#-#-#-#  2542 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2550 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win
en: Death of Kalenz
et: Kalenzi surm

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
et: Selle vastu olemegi me end valmistanud! Nüüd peksame need elukad tagasi!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A shyde flying towards us as if hell were on her heels...
et: Orkid taganevad! Ja... mis see on? Üks imetegija lendab meie poole, nagu oleks kuri kannul...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A druid running to meet us as though hell were on her heels...
et: Orkid taganevad! Ja... mis see on? Üks haldjatark kihutab meie poole, nagu oleks kuri kannul...

note: [message]: speaker=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
et: Mu isand Kalenz, lõpuks leidsin su üles!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
et: Chantal! Lapselaps! Mida sina siin teed? Ma loodan, et teid ei rünnatud.

note: [message]: speaker=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
et: Rünnati, kuid vaenlane sai lüüa. On aga palju tähtsamaid asju, millest peaksid kuulma.

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
et: On veel halbu uudiseid. Kurjus on lahti päästetud. Surnuteriiki avati läbipääs ja kooljate sõjaväge kogutakse praegugi, kui me siin räägime.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
et: Asi on väga tõsine. Oled sa teatanud haldjate asundustele?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
et: Jah. Ja ma olen valmistanud meie sõdalastele pühitsetud vett. Nii suudavad nad meie metsades vähemalt mõnda aega kooljatele vastu seista.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
et: Pühitsetud vesi? Mida? Oled sa mänginud asjadega, millega sa ei peaks - Crelanu Raamatuga?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
et: Ma ei uskunud, et näen sellist inimest kogu oma pika elu jooksul. Kes ta on?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
et: Ta on rikkumata? Oled sa selles kindel?

note: [message]: speaker=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
et: Ma olen teda oma võimetega läbi katsunud. Olen täiesti kindel.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
et: Siis peame teda aitama, ja ma pean temaga kohtuma. Wesnothi kuningas on kõigest kuningas - pimeduse suudab tagasi lüüa üksnes selline sisemine jõud, mida sa kirjeldasid. Läände, Abezi koolmele!

note: [scenario]: id=14_Shadows_in_the_Dark
en: Shadows in the Dark
et: Varjud pimeduses

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
et: Kalenz ja tema vägi liikusid kiiresti lõunasse ja siis mööda Suure Jõe põhjakallast lääne poole. Nad pääsesid orkidest mööda, kuid leidsid peagi, et neid ootavad veel hullemad vaenlased.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This forest looks quiet — too quiet. Proceed carefully, I don’t like this at all.
et: See mets tundub vaikne - liiga vaikne. Liigume ettevaatlikult, mulle ei meeldi see kohe üldse.

note: [message]: speaker=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
et: Elavad... Varsti saavad teist mu peremehe uued väeüksused!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
et: Kooljad! Kust need ilmusid?

note: [message]: speaker=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
et: Peaksime püüdma läände minna. Tunnen, et idas on asjad hullemad.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
et: Jälgid olevused, aeg lõplikult puhkama minna!

note: [message]: speaker=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
et: Kui ma oleksin inimene, võiksin temasse ära armuda.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: If you were human, you would be quite right to be. Strange... they are such surly children in the main, short-lived and crude and quarrelsome. And yet, even our greatest mystics do not shine so brightly as this one.
et: Kui sa oleksid inimene, teeksid täitsa õieti. Veider.... Nad on üldiselt nagu üleannetud lapsed - lühiealised, jämedad ja tülihimulised. Ja ometi ei sära ka meie suurimad teadjad nõnda nagu tema.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
et: Loodan, et Raamat teda ei hävita.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
et: Rõõm kohtuda, Delfador. Chantal rääkis mulle sinust. Mina olen Kalenz, haldjate suurisand. Täna oleme sinu võlglased.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
et: Sinuga kohtumine on mulle auks. Ja tean nüüd kergendusega, et Chantal on ohutus paigas ja jälle oma rahva juures.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
et: Ma pole kindel, et neil päevil keegi kusagil ohutus paigas on, kuid me käime sama teed ja võitleme samade vaenlastega.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
et: Jah. Tuleme teiega Abezi koolmele, Delfador. Loodame, et jõuame õigel ajal ja suudame orkide võidu ära hoida.

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
et: Päästa kuningas

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
et: Delfadori järel läksid haldjad ühinema Wesnothi vägedega ja Zorlaniga silmitsi seisma...

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
et: kuid kuninga olukord ei olnud kadestamisväärne...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garard II
et: Garard II surm

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
et: Näib et jõudsime just õigel ajal! Kuninga väed on sisse piiratud!

note: [message]: speaker=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
et: Ma kardan, et oleme hiljaks jäänud. See uus sõjapealik on ilmselt ühendanud kõik orkihõimud põhja pool Suurt Jõge. Vaata seda väge, see on tohutu!

note: [message]: speaker=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
et: Haldjad! Ma kuulsin, et olite mind otsinud! Kuid te ei päästa ei inimeste isandat ega iseennast.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
et: Peame selle pealiku purustama, enne kui ta veel vägevamaks saab!

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
et: Vaenlane läheneb. Mu ihukaitse peab võitlusesse sekkuma. Võime üksnes loota, et abi tuleb pea.

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
et: Kuninga eest!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
et: Mu kuningas - see on Kalenz, haldjate suurisand.

note: [message]: speaker=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
et: Sa oled alati teretulnud Wesnothi õukonda.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
et: Ootame, et saame teie kõrval veel võidelda, et allesjäänud ohud ära võita.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
et: See on nüüd sinu otsustada. Kui me võitleme kooljate vastu raamatu abita, on mul au sinu kõrval võidelda, tulgu mis tuleb.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
et: Ka mina arvan, et mul pole muud valikut kui raamat vastu võtta. Ma ei saa lubada, et needusehirmu tõttu tabab paljusid inimesi ja haldjaid kindel surm.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
et: Siis siin see on, Delfador. Aidaku see sul kooljate nuhtlusele kiire lõpp teha. Ja maksku see sulle vähem kui see meile maksis...

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
et: Tume taevas Weldyni kohal

note: [part]
en: We have assembled here with good and bad news: The good news is that the orcs have been defeated decisively. Their Great Chief is dead and their army has been scattered. We owe much of this great victory to Delfador.
et: Oleme siia kogunenud, et kuulda nii häid kui halbu uudiseid. Hea uudis on, et orkid on otsustavalt lüüa saanud. Nende Suur Pealik on surnud ja nende vägi laiali pillutatud. Selle suure võidu eest võlgneme paljuski tänu Delfadorile.

note: [part]
en: I did very little, sire. It was actually the elves who saved us on that day.
et: Mina tegin väga vähe, isand. Need olid tegelikult haldjad, kes meid päästsid.

note: [part]
en: We owe the elves nothing, sire. They refused to send their archers when we needed them!
et: Me ei võlgne haldjatele midagi, isand. Nad keeldusid oma vibukütte saatmast, kui meil neid vaja oli!

note: [part]
en: I think our young and inexperienced friend overestimates the powers of the enemy. I’m sure they’ll be no match for Wesnothian troops.
et: Ma arvan, et meie noor ja kogenematu sõber hindab vaenlase jõudu üle. Ma olen kindel, et neist pole Wesnothi vägedele vastast.

note: [part]
en: I have fought these things, and I know what I am talking about. This is a deadly serious threat.
et: Ma olen nendega võidelnud ja tean, mida räägin. See on tõsine surmaoht.

note: [part]
en: Are you saying Master Sagus speaks idly? Somebody needs to teach you respect!
et: Kas sa ütled, et isand Sagus ajab tühja juttu? Keegi peaks sulle lugupidamist õpetama!

note: [part]
en: You have proven your bravery, young Delfador, but I think you underestimate the might of our army.
et: Sa oled tõestanud oma vaprust, noor Delfador, kuid ma arvan, et sa alahindad meie sõjaväe jõudu.

note: [part]
en: Sire, may I lead some part of your army to crush the undead?
et: Isand, kas ma võin mingi osa meie väest kooljate vastu viia?

note: [part]
en: What are my orders, then?
et: Mida sa siis minul käsid teha?

note: [part]
en: As a reward for Delfador’s bravery, I am temporarily appointing you and your men to be his personal guard. Make sure nothing untoward happens to him, as the circumstances of Leollyn’s death are not fully clear.
et: Autasuna Delfadori vapruse eest määran sind ja su mehi ajutiselt tema ihukaitseks. Tagage, et temaga mitte midagi halba ei sünniks, kuna Leollyni surma asjaolud ei ole lõpuni selged.

note: [part]
en: As you command, sire!
et: Nagu käsid, isand!

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
et: Ja nii sündis, et Wesnothi sõjavägi lahkus Weldynist, et Iliah-Malali vägi üles otsida ja purustada. Kuid sõjakäik kukkus täiesti läbi. Vaevalt käputäis õuduses sõdalasi jõudis koju tagasi. Wesnothi sõjavägi oli hävitatud ja üksikud ellujäänud põgenesid kabuhirmus. Nüüd ei seisnud enam midagi Iliah-Malali sõjaväe ja Weldyni vahel...

note: [part]
en: This is a disaster. I should have led the army myself and died with them. And I should have listened to you, Delfador.
et: See on häving. Oleksin pidanud seda väge ise juhtima ja nendega koos surema. Ja ma oleksin pidanud sind kuulama, Delfador.

note: [part]
en: We will fight till the last man, my King.
et: Me võitleme viimse meheni, mu kuningas.

note: [part]
en: My Lord, things are very grave indeed, but all is not yet lost. There is still hope if we do not falter.
et: Mu isand, asi on tõesti väga tõsine, kuid kõik ei ole veel kadunud. Kui me järele ei anna, on veel lootust.

note: [part]
en: Yes, Delfador. This time we will follow your advice.
et: Jah, Delfador. Seekord teeme nii, nagu sina ütled.

note: [part]
en: My Lord, I can arrange the defenses around the city.
et: Mu isand, mina võin korraldada linna kaitset.

note: [part]
en: Very well, Lionel, take command.
et: Väga hea. Lionel, võta selle juhtimine enda peale.

note: [part]
en: But heavy infantry is too slow! And mages in the army? Who can command these know-it-alls?
et: Kuid raskejalavägi on liiga aeglane! Ja võlurid sõjaväes? Kes neid omast-arust-kõikteadjaid käskida suudab?

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
et: Uus liitlane

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
et: Alista Gruv-Mahal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
et: Ulreki surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
et: Relgorni surm

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
et: Rünnakule, mu ustavad sõdalased - mida rohkem tapame, seda rohkem meie peremees endale väge saab!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
et: Need kondikotid saavad veel!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
et: Ulrek, lõunast tuleb veel vaenlasi.... Pea, need on inimesed!

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
et: Siis teenivad ka teie laibad peagi mu isandat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your master’s days are numbered. Yours will end this day!
et: Su peremehel pole enam palju aega jäänud. Sinu oma aga saab otsa täna!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
et: Mina olen Delfador. Ja sina oled tolm!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
et: Nüüd vabastame Wesnothi ülejäänud jälgist saastast!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
et: Oleme su võlglased.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Human, ye ha’ fought well. I am Ulrek, chieftain o’ the clan of Norlund. My house is in yer debt today. But who are ye and what do ye do in these lands?
et: Inime, sa oled heasti tapelnud. Mina olen Ulrek, Põhjaserva suguharu pealik.  Mu koda on täna su võlglane. A kes oled sina ja mis sul siin mail tegemist?

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
et: Jaah, me nägime noid kooljaid ringi laskmas ja taplesime nendega.  Ja keski äi pea kunagist ütlema, et meite sugu abi eest tänamatu oleks. Meite parimad sõdalased on su käsutuses. Relgorn, mu poeg, sina viid naised-lapsed Knalgasse. Seal teiste juures põle neil ohtu. A kas sa mõtled, et saad tõeste tolle asjanduse kinni panna?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
et: Isa, kas sa neid välkusid ei näind? See oli vägev! Isegi meie kõuekepid ei viruta nii kõvasti!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
et: Mu sõbrad, olen teie lahkuse eest väga tänulik. Kuid meil pole aega kaotada!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
et: Delfador - too põhja minev rada, mida mööda sa minema peaks, on liiga ohtlik. Listra org kubiseb orkidest. Me viime sind teist teed, käikepidi nonde küngaste all.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
et: Päkapikkude pealik on surnud, ilma temata ei saa me päkapike abile loota! Kõik on kadunud!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
et: Relgorn langes! Kähku, liduge elu eest!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
et: Hukatuse värav

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
et: Kuulsite kõik! Keski äi pea eales ütlema, et päkapikud kedagi kardavad. Rünnakule!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
et: Mis siin toimub? See on Delfador?  Tere tulemast surma, Delfador!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Slay them all!
et: Tapke nad kõik!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
et: Teelt eest, jälgid olevused!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
et: Maa, tõuse ja pane see kurjuse värav igaveseks kinni!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Portal, reopen! No! What have you done?
et: Värav, mine uuesti lahti! Eii! Mida sa tegid?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
et: Su värav on kinni. Ja uut sa avada ei saa.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
et: Liitun sinuga?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
et: Või võitled ja sured. Siis äratan su enda orjana ellu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
et: Minu rada on kindel. Sinu rada saab otsa. Ma ei murra oma tõotusi ja ei hülga oma sõpru ega maad.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
et: Siis sa hukkud. Pärast seda, kui olen tolle haldja- ja päkapikurämpsuga hakkama saanud, on Weldyn minu. Wesnothil pole enam sõjaväge, mida mulle vastu saata.

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
et: Kõik mängija üksused peavad jõudma käikudesse, viimasena neist Delfador.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
et: Kähku!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
et: Oleme sees. Nüüd - maa, pane see käik kinni!

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
et: Suur heitlus Põhja soodes

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
et: Päkapikkudest ja haldjatest käskjalgade abil suutis Delfador uudised kuningani toimetada ja abi paluda. Kogudes kokku kogu saadaoleva sõjaväe, marssis Lionel põhja Delfadoriga liituma - oodatav lahing pidi otsustama Wesnothi saatuse.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
et: Nii et kohtume taas, Delfador. Olid loll, et mu pakkumise tagasi lükkasid. Nüüd ei päästa sind ükski liitlane.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
et: Sa oled enda jõledate kunstidega omaenese hinge hävitanud ja su sõnad on tühi tuul. Ma ei karda neid.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Is he not amusing, my creatures? He puffs himself up as though he were Delfador the Mighty, Delfador the Powerful, Delfador the Great... rather than a jumped-up hedge wizard I shall shortly crush beneath my heel.
et: Kas ta pole naljakas, mu olendid? Ta ajab end puhevile, justkui oleks Delfador Võimas, Delfador Vägev, Delfador Suur - mitte aga ei tea kust väljaroninud isehakanud võlur, kelle ma varsti enda kanna all puruks litsun.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
et: Delfador Suur, või nii... Ja nii täitubki see, mida neli Ettekuulutajat ennustasid. Ma võtan su antud nime vastu, Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Oracles? What nonsense you babble... After you die, I will raise your corpse and compel you to tell me how to reopen my portal!
et: Ettekuulutajad? Mis mula sa seal ajad.... Peale su surma ajan su laiba üles ja sunnin su seletama, kuidas mu värav uuesti lahti saada!

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
et: Üks meist läheb siinsamas igaveseks puhkama. Mul on tunne,  et see ei ole mina.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador... You raise undead?!
et: Delfador... Sa äratad surnuid?!?

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
et: Ei, ma ei äratanud meie surnuid - ma andsin võimaluse mõnedele, kes minuga koos teispoolsuses võitlesid, tulla siia oma vabal tahtel. Täna võitlevad nad elavate eest.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
et: Pimeduse vägi, kata see paik!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
et: Pimedus, kao siit!

note: #-#-#-#-#  2542 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Iliah-Malal #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: role=scout_speaker [message]: speaker=Zhul
en: No!
et: Ei!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
et: Paistku valgus üle maa!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
et: Sinu võluvärk ei tähenda palju. Su sõjavägi langeb nagu vili mu koolnud vägede sirbi ees.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
et: Delfador, nagu kuningas käskis, annan kogu sõjaväe sinu käsu alla. Nad järgnevad sind kasvõi surma, kui vaja - ja seda teen ka mina!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
et: Lionel, on au sinu kõrval lahingusse minna. Nüüd võidelgem elu võidu nimel surma üle!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
et: Nüüd on su päevad otsas!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
et: Surma vägi on minu! Kui lööte mu maha, tõusen veel tugevamana uuesti!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
et: Mitte seekord. Ma olen näinud Crelanu Raamatus surnumanamise musta südant ja leidnud sealt su lõpliku hukatuse surnute eneste käe läbi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
et: Mitte seekord. Ma olen näinud Crelanu Raamatus surnumanamise musta südant JA MINA JÄÄN VALGUSESSE!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
et: Täna on kurjus alla heidetud. Toogu see võit kestva rahu!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You have earned the name the accursed one gave you... Delfador the Great.
et: Sa oled teeninud ära nime, mille too äraneetu sulle andis... Delfador Suur.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
et: Teie, kes te võitlesite mu kõrval surnute riigis ja valisite täna elavate poole - minge nüüd ja saage rahu!

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
et: Wesnothi prints

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
et: Pärast liitlaste võitu ja rahulepingut saabus rahuaeg, mis kestis terve inimpõlve. Uus kuningas oli Abezi koolmel õppinud Delfadori usaldama ning nii ei olnud ime, et Delfadorist sai kuninga kõige lähedasem nõuandja.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
et: Haldjad teadsid, et kuni Delfador kuninga juures on, jääb Wesnoth usaldusväärseks liitlaseks. Ja mõnda aega see nii oligi.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
et: Kuid Delfador ei olnud ainus, keda kuningas kuulas. Üks oli veel lähedasem - ning kuninganna võim hakkas kasvama...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
et: Alista Eldred

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
et: Ma ei taha verd valada, kuid too ülbe prints ei jäta mulle valikut.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
et: Rahu, sõbrad! Ma olen ratsul kihutanud päevade viisi, et see hullumeelsus lõpetada! Eldred, mul on otsene käsk kuningalt sind tagasi kuningalossi viia, kus sa oma õigustamatu käitumise eest nuhelda saad. Kalenz, kuningas palub nende sündmuste pärast sügavalt vabandust ja lubab teha kõike, mis tema võimuses, et tehtu hüvitada.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
et: Delfador! Rõõm sind näha. Meil ei ole kuningale nõudmisi, kuid ta peaks ette vaatama. Näib, et ta pole ainus valitseja Wesnothis!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
et: Ma ei usu. Kuid... Asheviere, Garardi kuninganna ja Eldredi ema, näis mõne kuu eest vihjavat, et peaksin talle võlukunsti õpetama. Ta lõpetas selle jutu, kui ma ei vastanud, ja ma arvasin, et see oli lihtsalt ühe uhke ja võimuka naise hetketuju.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
et: Kas me pole mitte temas ohtlikult eksinud...?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
et: Võimalik. Nüüd, kui ma sellele mõtlen, peaksin vist minema tagasi lossi veel kiiremini kui tulin - isegi kui peaksin kolm hobust surnuks ajama...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
et: Jäime hiljaks! Kõik on kadunud!

note: [scenario]: id=21_Clash_at_the_Manor
en: Clash at the Manor
et: Kokkupõrge lossis

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
et: Ehkki kuningas karistas Eldredi tema tegude eest, tundis Delfador, et sõjaülemad olid selgelt Eldredi ja tema ema selja taga. Asheviere oli neid meelitanud ja lubadustega eksiteele viinud, pakkudes neile suurt kuulsust ja sõjasaaki tulevases sõjas.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
et: Olge kindlad, et kõik käsku kuulsid. Keegi ei tohi siit põgeneda.

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
et: Näib, et siin on salauks. Vaatame, kuhu see viib...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
et: Abijõud on silmapiiril. Oleme hiljaks jäänud!

note: [scenario]: id=22_Face_of_the_Enemy
en: Face of the Enemy
et: Vaenlase nägu

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
et: See paik haiseb kurjuse ja surma järele. Chantal, on meil veel pühitsetud vett? Ma kardan, et meil läheb seda varsti vaja.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
et: Ainult üks pudel, Kalenz. Mõtle hoolega, kellele see anda.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
et: Nii et kohtume taas, Delfador! Seekord ei varasta sa enam mulle kuuluvat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
et: Kes sa oled ja mida ma sinult varastanud olen?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
et: Asheviere on selle koletise tütar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
et: Ma kardan küll... Ta oli ülemvõlur Sagus. Kui ma teda tundsin, oli ta hea mees.

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
et: Sama vana Delfador, ülbe ja pealetükkiv, alati asetab end teistest ettepoole. Kuid ma olen saanud sama suureks kui sina, ma olen kõike siit Raamatust õppinud! Sa alahindasid mind alati, just nagu Leollyn enne sind. Nüüd saad sama saatuse osaliseks kui tema. Tõuske, mu ustavad sõdalased!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
et: Näen, et Raamat on sinu üle võimust saanud ja su hävitanud. Hüvasti, Sagus. Sa olid kunagi hea mees.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
et: Valmis olla! Võtke kõik juurdepääsud enda kätte ja hoidke neid siin!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
et: Alista Sagus

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
et: Oleme hiljaks jäänud! Kuninganna väed tulevad, oleme lõksus!

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
et: Võlurisell

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: A mage who has just finished his apprenticeship is known as a journeyman. Journeyman mages travel far in search of employment and experience.
et: Võlur, kes on oma õpipoisiaastad läbinud, saab selliks. Võlurisellid rändavad kaugetel maadel, otsides tööd ja kogemusi.

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
et: Wesnothi kuningas

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
et: Valitseja hoidis enda käes kogu võimutäiust. Tema ülikud said oma maad tema käest ja pidid talle andamit tasuma. Vastutasuks kaitses kuningas riiki sissetungijate eest ja hädaaegadel aitas jagada abi hättasattunuile.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
et: Võlurite väeülem

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
et: Sel võluril on kogemusi teiste juhatamisest sõjas. Seetõttu võitlevad 1. ja 2. taseme üksused paremini, kui nad tema läheduses seisavad. Tal on ka võime ravida lahingu käigus teisi.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
et: Võlurite pealik

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
et: Sel võluril on kogemusi teiste juhatamisest sõjas. Seetõttu võitlevad 1. taseme üksused paremini, kui nad asuvad tema läheduses.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
et: Võlukunsti meister

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
et: Võlukunsti meister on suurvõluriga võrdne auaste, kuid tal on lahingukogemusest tulenevad juhtimis- ja ravivõimed.

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Without Lionel’s help, I am as good as defeated!
et: Ei! Ilma Lioneli abita oleme sama hästi kui löödud!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
et: Ei! Kõik on kadunud...

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
et: Välgusau

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
et: Võluri sau võimaldab selle kandjal kutsuda välja vägevaid välgunooli, mis tabavad vaenlasi - ka läheda maa pealt.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
et: Ainult vägev võlur võib seda kanda.

note: [effect]
en: staff of power
et: väesau

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
et: Salakäik... Huvitav, kuhu see viib...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
et: Surnuteriik

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: lightning
et: välk

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=arcane
en: sword
et: mõõk

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
et: Surnud vesi

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
et: SV

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
et: Kodanik

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
et: Sa oled Kai Krellis, viimase näkikuninga poeg ja pärija, ent alles lapseohtu.  Üks surnumanaja muudab su rahvast kooljaist orjadeks!  Otsi oma rahva eesotsas üles vägev näkivõlur, et vaenlane tagasi lüüa.  Põhja maid ümbritsevad veed on ohtlikud ning pead olema vapper ja kaval, et ellu jääda - esmalt aga pead võitma omaenda vägede lugupidamise!

note: [about]
en: Campaign design and programming
et: Sõjakäigu kavandamine ja programmeerimine

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
et: Parandused ja silumine

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
et: Sissetung!

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
et: Wesnothi 626. aastal ründas Jothat suurem salk rüüstajaid kui ei eales varem. Kuningas Kai Laudiss viis oma väed ründajate vastu. Neil oli edu, kuid kaotused olid suuremad kui harilikult. Tapetute hulgas oli ka Kai Laudissi kaasa. Kai kurbus oli suur, kuid tema viha oli kohutav. Ta juhtis oma väe orkide jälgedes - mitte kättemaksuks, vaid et panna orkid lõpuks Jothast ja näkkidest eemal püsima. Näkkide vägi sai orkid kätte Tirigazi all.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
et: Kai Krellis tundis end liiga noorena kuningriiki valitsema, seepärast toetus ta Cylanna-nimelise preestrinna tarkusele. Too oli olnud tema isa sõber ning ta oli teda tundnud nii kaua kui mäletas. Cylanna leinas vana Kaid, kuid uskus, et see ohver lubas Krellisel valitseda rahus. Kahjuks nii see ei läinud. Mägede alt ilmus uus vaenlane.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
et: Kooljate väed

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
et: Preestrinna, kas midagi on valesti?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
et: Näib nii. Ma tunnen surma ja kõdunemise hõngu.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
et: Tagasi, elukas! Sa pole veel võitnud.... Ma tulen tagasi seda lõpetama.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
et: Kai, meid rünnati! Jubedad elukad tungisid meie külla ja tapsid halastamatult. Minul õnnestus välja murda ja tulin sinu abi paluma.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
et: Mis elukad need olid?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
et: Ma pole sihukesi elu seeski näinud.  Nad olid inimeste moodi, aga ilma nahata. Meie odad läksid neist  tühjalt läbi, nad naersid meie relvade üle. Ja nad lehkasid mitte mere, vaid rõske mulla ja kõdunemise järele.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
et: Kooljad. Sellest saab su esimene tõeline katse juhina, Kai Krellis. Sa pead nad alistama.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
et: Gwabbo räägib targasti. Sa pead võitlema ja mina kaitsen sind, nagu oskan.... Kuid kui sõda on käes, peab Kai rahvast juhtima, nii on meil kombeks.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
et: Sul on vähe kogenud võitlejaid, seetõttu saad värvata üksnes 3 iga liiki 1. taseme üksust. Tavakodanike osas piirangut ei ole.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
et: Üles, mu orjad! Me loome isand Ravanali jaoks sõjaväge.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
et: Ta äratab meie surnud meie vastu üles! Kuigi nad olid meie eneste seast, Krellis, ära neile halasta. Hävita nad, kui vaid saad.

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
et: Loll kalarahvas. Te ei suuda tappa <i>mind</i> nõnda lihtsalt.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
et: Näkid nägid varjukuju kerkimas surnumanaja laibast ning kadumas mäe alla.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
et: Ta äratab kõikide külade surnud üles!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
et: Sellest saab sünge päev, kuid me võidame siiski.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
et: Hei, ma sain hakkama!

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
et: Kai Krellis oli mures kooljate tagasituleku pärast ning otsustas nende kohta võimalikult palju teada saada. Ainsaks vihjeks oli nimi, mida surnumanaja oli lausunud: <i>"isand Ravanal"</i>. Ta saatis enda kiireimad luurajad rannikut pidi põhja ja lõunasse, et selle Ravanali kohta midagi kuulda. Nende toodud uudised ei olnud head.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
et: Nädalad möödusid ning viimase lahingu veteranid aitasid õpetada uusi sõdalasi. Krellise vägi polnud küll veel võrreldav tema isa omaga, kuid nüüd oli tal palju häid sõdalasi. Nagu ta arvaski, jõudis ka vaenlane peagi kohale.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
et: Vii Kai Krellis kaardi loodenurka. Ta peab jõudma vähemalt 1. tasemeni.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
et: (eri boonused igaühe eest)

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
et: Lase üksusel võtta väesõrmus.

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
et: Mal-Ravanali väed

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
et: Te lõpetasite mu esimese elu, kuid tegite mind üksnes läbi surma tugevamaks. Nüüd annan teile õppetunni!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
et: Jätke mõned neist mulle ka.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
et: Ja tema.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
et: Oleme sisse piiratud. Näe, kui palju neid on! Kuidas me neist seekord jagu saame?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
et: Kardan, et ei saagi. Vajame abi.  Mu vana õpetaja Tyegëa õpetab siit põhja pool ühel saarel. Tema ja ta preestrinnad on vägevad, nende abiga võime ehk neist vaenlastest jagu saada. Kuid me peame esmalt veenma teda sealt lahkuma.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
et: Sa suudad seda, eks ju?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
et: Ma pole kindel, et suudan. Kuid sina võiksid seda suuta.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
et: Mina? Ma pole Tyegëaga isegi kohtunud. Kui sina ei suuda teda veenda, kuidas mina seda teen?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
et: Sa pead lihtsalt mind usaldama. Ta kuulab sind. Rohkem ma ei ütle.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
et: Olgu nii. Kuidas me sinna saame?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
et: Läheme piki rannikut põhja, siis läände Bilheldi saarele.  Tyegëa elab väiksel saarel Bilheldist läänes, see omakorda asub teispool merd Tirigazist lääneedelas. Kõik peavad kaasa tulema, kuna siiajäämine on hukatuslik ja väiksema hulga jaoks võib ka Tirigazist läände jääv avameri ohtlik olla.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
et: Enamik su rahvast ei ole sõdalased ja kuulavad lihtsalt käsku. Nad ei ütle seda välja, kuid kui lahkud praegu, peavad mõned seda heaks ettekäändeks siit jalgalaskmiseks.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
et: Ma ei karda! Rahvas näeb mind enne minekut kooljatega võitlemas - isegi kui kõigi nende alistamine on võimatu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
et: Kuid kas kõik järgnevad mulle niivõrd hukatuslikku seiklusse? Olen veel noor ja nad ei pruugi mind usaldada.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
et: Nad järgnevad sulle. Oled viimases lahingus enda vaprust tõestanud. Su isa, eelmine Kai, oleks olnud uhke.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
et: Sa oled tõestanud enda vaprust lahingus, nagu seda Kai pärimus ette näeb - nüüd nad järgnevad sulle.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
et: Võimatu!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
et: Peremehe kadumisega kaovad ka kõik kooljad!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
et: Hirmus nahkhiir

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
et: Vägev nahkhiir!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
et: Vahet pole, ma löön ta kohe maha.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
et: Pea nüüd hetkeks! Äkki ta tahab kadunud peremehe asemele uut?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
et: Kui ta kallale ei tule, ära teda tapa. Vaatame, kas ta järgneb meile.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=unit This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep, neep!
et: Piiks-piiks!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
et: Näe - seal tagapool on tohutu nahkhiir.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
et: Ole vapper ja ründa teda!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
et: Aga ta ei ründa mind. Mis te arvate, kas ta tahaks kadunud peremehe asemele uut?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
et: Kui ta meile kallale ei tule, siis me teda ei tapa. Vaatame, kas ta järgneb meile.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
et: Peremehe kadumisega kaovad ka kõik kooljad!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
et: Sõbralik nahkhiir

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
et: Näe, siin nurgas kössitab üks nahkhiir.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
et: Löö ta maha? Peame edasi minema.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
et: Mul oleks kahju. Hm... ta lakub mu kätt.

note: [message]: speaker=Friendly Bat [message]: speaker=unit This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep?
et: Piiiiks?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
et: Näib, et sul on nüüd oma nahkhiir.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
et: Ta on päris armas.

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
et: Ja näe! Siin nurgas kössitab üks nahkhiir.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
et: Aga näe, ta lakub mu kätt.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
et: No olgu. Näib, et meil on nüüd oma nahkhiir.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
et: Peremehe kadumisega vajuvad luukered hunnikusse!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
et: Kooljast nahkhiir

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
et: Näe, siin nurgas on nahkhiir. See liigutab, aga näib olevat poolsurnud.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
et: Ei, ta on päris surnud.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
et: Tegelikult ma usun, et ta ongi päris surnud.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
et: Põnev. Ma kindlasti proovin.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
et: Tal oli telgis ka kirst. See on kulda täis!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
et: Said 120 kuldraha.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
et: Kodust pageda on kibe, kuid me tuleme tagasi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
et: Stsenaariumi lõpetamiseks lase ühel üksusel sõrmus üles korjata.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
et: Läki siis edasi Tyegëa saare poole.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
et: Hundirannik

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
et: Avamerd mitte usaldades viis Kai Krellis enda rahva edasi piki rannikut.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
et: Nad olid just teekonda alustanud, kui sattusid kokku verejanuliste huntidega. Paljude huntide seljas istusid mäekollid - isegi kui Tirigazi orkid oleks Kai Laudissi võidust ehmunutena näkirahva rahule jätnud, olid mäekollid isegi omade seas tuntud kui lindpriid ja riisujad.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
et: Hundiratsanikud

note: [side]
en: Wild Wolves
et: Metsikud hundid

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
et: Ettevaatust!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
et: Mis seda nahkhiirt ärevusse ajab?

note: [message]: speaker=unit
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
et: Siin paistab midagi muda seest. Ah, saingi kätte.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
et: Ma tean, mis see on. See on tormikolmhark. Sellega peaksid saama välkusid suunata.

note: [option]
en: That sounds great! I’ll take it.
et: Vägev! Ma võtan selle.

note: [option]
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
et: Näib üsna hirmus. Las keegi teine võtab selle.

note: [option]
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
et: Ma võtan selle hargi, tahan välke suunata!

note: [option]
en: I’ll just leave that trident where it is.
et: Ma parem jätan selle hargi siia.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
et: Orjapidajad

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
et: Nüüdseks olid nad kodust kaugemal kui enamik neist kunagi käinud olid. Vaid Cylanna ja mõned sõdalased olid käinud veel kaugemal.

note: [side]
en: Former Slaves
et: Endised orjad

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
et: Sisalastest orjapidajad

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
et: Kaldal on mingid puurid. Huvitav, milleks need on.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
et: Appi, päästke!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
et: Kes sa oled? Mis toimub?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
et: Mu nimi on Teelöa. Olen olnud ligi kaks aastat nende sisalaste ori. Nägin teid suure väega randapidi tulemas ja jooksin ära. Nad ajavad mind taga ja kui te mind ei kaitse, tapavad mu kindlasti ära.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
et: Ori!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
et: Ssssina, näkk! Sssul on visst misskit meie oma. Anna heaga ssssiia, kui tahad ellu jääda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
et: Kui sa mõtled seda näkki, Teelöad, siis pole ta enam teie oma. Ükski olevus ei tohiks teisele kuuluda. Laske kõik orjad vabaks või saate näkkide viha tunda!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
et: Vapper ja õige valik! Ma ei salli orjapidamist.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
et: Kai Krellis nägi, et nõnda see oli. Põgenikud, kes olid kaua häbenenud vaenlaste eest pagemist, hõiskasid rõõmust ja valmistusid võitluseks.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
et: Loll näkk! Varssssti sssoovid, et oleksssid omaenda asssjade juurde jäänud.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
et: Kui ma orjadega räägiks, võiksin ehk nad enda vangistajate vastu meiega koos võitlema õhutada.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
et: Sellest võiks asja saada. Ehkki kui ma võiksin teha ettepaneku, siis soovitaksin oodata paremat hetke.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
et: Gwabbo, ära kõhkle mulle nõu andmast. Oled olnud sel teel mu parem käsi ning su vaprus ja ustavus on ammu selged.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
et: Need on tõelise Kai sõnad, oma isa poja sõnad. Olen su üle uhke, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
et: Sellest võiks asja saada, aga kui üritad praegu, saavad paljud surma. Parem oleks oodata.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
et: Õhuta orjad mässule

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
et: Kuulake! Orjad, näkirahvas on teie piinajatele sõja kuulutanud. Kui tahate vabad olla, tõuske ja võitke oma vabadus!

note: [message]: speaker=narrator "to hand" is an expression that means "nearby".
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
et: Mitmetest küladest kostis hüüdeid ning endised orjad tormasid välja - kes sai, rabas kätte mistahes relva, kes ei saanud, võitles kivide ja rusikatega. Sisalaste kindlustustest kostis karjeid ja sajatusi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
et: Siin on aardekirst! Tubli nahkhiir!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
et: Siin on aardekirst!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
et: Sa said 100 kuldraha.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep!
et: Piiks!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
et: Meie nahkhiir on üllatunud! See peab olema lohe. Nad pidid olema hirmuäratavad, kuid ausameelsed olevused. Ma arvan, et võime ta puurist välja lasta.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
et: See peab olema lohe. Olen kuulnud, et nad on ausameelsed olevused. Lasen ta puurist välja.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
et: See peab olema lohe. Olen kuulnud, et nad on hirmuäratavad, kuid ausameelsed olevused. Laske ta puurist välja.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
et: Uhh.... Kui sa nii arvad.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
et: Mis su nimi on?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
et: Ma olen Keshan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
et: Kuidas sa siia puuri sattusid?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
et: Ma olin siit põhja pool küttimas, kui väike rahvas mu kinni võttis. Tapsin paljud, kuid lõpuks jäin haledalt alla.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
et: Kas sa võitled koos meiega, Keshan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
et: Te vabastasite mu, olen teie ees suur võlglane. Võitlen koos teiega.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
et: Kes sa oled ja mida sa siin puuris teed?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
et: Mu nimi on Siddry. Need neetud sisalased tabasid mu nädala eest - tahtsid mind enda orjade ülevaatajaks panna.  Ma ei olnud nõus, selle eest pandi mind koos teistega puuri. Nad üritasid mu vibu ära võtta, aga neil oli sellega natuke tegemist.

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
et: Nagu mina aru saan, aitate teie mind. Miski ei rõõmusta mind rohkem kui võimalus nende orjapidamisele lõpp teha. Ma ei oska ujuda, seepärast ei saa ma teiega kaasa tulla. Aga ma olen teie võlglane. Kui saan edaspidi midagi teie heaks teha, teen seda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
et: Rõõm kohtuda, sõber. Mina olen Kai Krellis, Jotha rahva juht.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
et: Kai Krellis, sa oled meid vabaks teinud ja me oleme igavesti sinu võlglased. Kuidas me sulle tasuda saame?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
et: Ma ei palu teil meiega tulla. Olete niigi teiste nimel palju kannatanud. Minge enda perede juurde, kellel need on, ja töötage edaspidi iseeneste jaoks.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
et: Kaugemal rannikul asus Tirigazi sadamalinn, kus Kai Laudiss oli orke tõsiselt löönud. Bilheld jäi siit läände. Näkirahvas tundis end ebakindlalt ja seetõttu varjuti öö saabudes mahajäetud orkikindlustustesse.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
et: Hävita kõik kooljad

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
et: (võid hävitada kooljad esimesena)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
et: ja tapa Marg-Tonz

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
et: Leidsin. Nemad.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
et: Kartsingi, et nii läheb. Taplesime sisalastega liiga kaua ja kooljad jõudsid meile järele. Ööseks oleme siin nende vaimude käes lõksus, aga hommikul...

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
et: Misasja? Mida te, va kalarahvas, siin teete? Kas te jäätegi igal pool meil jalus tolknema?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
et: Nojah, nagu <i>temal</i> oleks ütlemist...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
et: Me läksime just siit mööda.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
et: Olgu, minge edasi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
et: Tegelikult on meil mõningate tontidega tegemist, tahaksime natukeseks siia varjule jääda.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
et: Unustage ära! Me ei taha tülinat, aga käige siit minema. Kui tontidele ei meeldi kalad, on see teie mure.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
et: Kui annad meile mõne tunni aega ette valmistada, läheme ilma tüli tekitamata.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
et: Teil on tund aega. Pärast seda lammutame selle vana laagri maha. Teil on targem vette jääda. Kui tõstate oma jala või-mille-iganes maale, lõikame teil kõrid läbi. Kaduge meie sadamast. Laevu ärge kah näppige!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
et: Huvitav, kuidas ta sihukeste kommete juures oma kauplemisega toime tuleb.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
et: Tunnist piisab. Kooljate alistamiseks polegi meil kõiki vaja.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
et: Otsustame hiljem, mida tolle orkiga ette võtta.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
et: Sa saad lossi kasutada ainult ühe käigu jooksul.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
et: Sa kükitad ikka veel meie maal! Ma hoiatasin sind.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
et: Ma käskisin sul meie maalt eemale hoida! Nüüd sa alles saad.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
et: Va segane kalarahvas, tulete meile kallale? Isegi kui me üritasime kenad olla? Olgu. Teeme teile otsa peale.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]
en: Now maybe we can head west undisturbed.
et: Nüüd saame ehk segamatult läände minna.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
et: Oleme kooljatest jagu saanud.

note: [option]
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
et: See orkipealik pole ikka aru saanud, et näkkide ähvardamine on halb mõte. Enne minekut peame talle õpetust andma.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
et: Näib, et see ork oli rikas - tal on siin kirst üle saja kuldrahaga!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz orc's boss' last breath, deliberately gendered instead of changing to "merfolk"
en: I hate mermen!
et: Ma vihkan näkke!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
et: Tundmatud saared

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
et: Nüüd polnud näkkidel muud valikut kui rännata avamerel, mida nad teadsid olevat ohtlikuma kui madal vesi. Mõne päeva pärast jäid teele paar saart. Ebakindlamad ja nooremad rändurite seast nõudsid puhkepeatust - Cylanna manitses neid veidi, ent uskus saared olevat turvalised.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
et: Growloff ja tema lemmikud

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
et: Lemmikloom

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
et: Näe, mu lemmik - siin on üks maitsev amps!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
et: Ee... ta <i>räägib</i> sellega?!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
et: Asi on hullem. Näib, et <i>meie</i> oleme see amps!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
et: Kes tahab ampsukest näkiliha?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
et: Olge valvel.

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
et: Sa tapsid mu lemmiku! Sa veel maksad selle eest!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
et: Ära tapa mind!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
et: Aga sa tulid meile nende peletistega kallale.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
et: Ma ei taha sihukest ohtlikku elukat!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
et: Ta on taltsas! Ausalt! Ta saab aru paljudest käskudest ja täidab neid. Ta on täitsa kena kala.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
et: Äkki läheb meil enda merekoletist vaja.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
et: Muidugi, muidugi. Ausalt! Ma pole kunagi tahtnudki nii kena rahvast kimbutada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
et: Jajah. Räägi, kuidas teda juhtida tuleb.

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
et: Viimaks jõudsid näkid Bilheldi. Nende sihtkoht ja nende abi asus teisel pool seda. Ent saar oli asustatud ja selle elanikud ei tundunud olevat näkke nähes just õnnelikud.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
et: Meil on asja Tyegëa juurde teispool seda saart.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
et: Näkinõia juurde?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
et: Nõia?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
et: Nõia?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
et: Me lähme siit edasi, tahate te seda või ei.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
et: See on MEIE maa ja siit te läbi ei lähe.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
et: Sina, lohe - tahad ka surma saada?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
et: Nad on mu sõbrad. Ma võitlen koos nendega.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
et: Siis sured sa ka koos nendega!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
et: Tyegëa juures

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
et: Tyegëa ja preestrinnad

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
et: Vali üksus, kes püha vee üles võtab

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
et: Krellis... Vali sõnu hoolikalt. Tyegëa on veidi ettearvamatu.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
et: Tere tulemast, näkirahvas! Sellest on kaua möödas, kui meil külalisi käis. Ja Cylanna! Rõõm sind näha.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
et: Rõõm on meiepoolne. Saa tuttavaks Kai Krellisega Jothast.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
et: Muidugi! Ah et tema. Kas ta teab?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
et: Teab mida?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
et: Praegu pole aega. Me oleme ohtlikul teekonnal, Tyegëa. Jothat rünnati ja see vallutati.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
et: Pidime elu eest põgenema kooljate hordide eest. Kui sa meid aitad, saame ehk selle kurjuse oma kodust välja ajada.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
et: Ja miks te arvate, et ma jätan enda mugava kodu ja riskin eluga, et mingeid kooljaid minema ajada?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
et: Ma lootsin...

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
et: Ma olen kindel, et siiatulek oli Cylanna mõte. Tal on selleks põhjust, või mis? Räägi talle sellest.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
et: (Ohkab). Ma lootsin seda vältida, kuid näib, et see on võimatu.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
et: Ma ei pidanud salatsemist kunagi vajalikuks, kuid kuuletusin selles asjas Maudini soovile. Nüüd on Indress ja Maudin surnud ja mina elan. Räägi poisile tõtt.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
et: Sa tundsid mu vanavanemaid?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
et: Kui aus olla, siis Tyegëa on su vanaema.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
et: Mida? Kuidas see võimalik on?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
et: Kui su vanaisa Indressi naiseks võttis, siis ei teadnud ta, et Tyegëa oli talle juba poja sünnitanud. Kui too sinu isa Jothasse tõi, otsustas su vanaema Indress asja salajas hoida ja kasvatas lapse üles kui enda oma.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
et: Sellest tõusis paras lärm ka - ent ma ei olnud valmis olema ema.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
et: Olen hämmastunud. Pean vist olema õnnelik nii kuulsa esivanema üle. Nüüd saan aru, miks Cylanna teadis, et sa meid aitad.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
et: Umbes kahesaja aasta eest armus üks vägev Imirna-nimeline näkk inimvõlurisse nimega Agnovon. Toda ei huvitanud armastus, kuid ta teeskles ja võitis Imirna usalduse. Kui ta siis palus Imirna abi võluväelise leegiga põleva mõõga valmistamiseks, pani too mängu kogu enda oskuse. Hiljem aga kasutas Agnovon sedasama mõõka Imirna rahva vastu ja varastas nende varanduse. Häbistatuna mürgitas Imirna enese.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
et: Ma olen kaua soovinud, et see mõõk jõuaks tagasi näkirahva kätte. Kui sa selle ära tood, oled väärt mis iganes abi, mida ma anda suudan. Ma ei tea täpselt mõõga asukohta, kuid tunnen kedagi, kes teab. Unustuse Soost lõunas lossivaremetes elab võlur nimega Caladon. Ta on seda mõõka ihaldanud aastaid ning teab, kust leida sortsi, kelle käes see on.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
et: See on sortsi käes? Sortside eest me põgenesimegi.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
et: Siin on ainult üks. Kui sa isegi ühest sortsist jagu ei saa, loodad ilmselt, et mina kõigi kooljatega hakkama saan!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
et: Vabandust. Sul on muidugi õigus. Me võtame selle ülesande vastu.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
et: Ma ei saada sind siiski päris tühjade kätega. Saan ühele su sõdalastest püha vett anda.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
et: Püha vesi annab lähirünnakutele müstilise kahjustamise võime kogu järgneva sõjakäigu ajaks. Vali üksus, kes selle saab - võid selle ka värvata või tagasi kutsuda.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
et: Mine nüüd. Kui leegitseva mõõgaga tagasi tuled, aitan mina koos preestrinnadega sul Jotha tagasi võtta.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
et: Võlur

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
et: Seltskond rändas tagasi suurele maale ning läks kallast pidi lõunasse. Kai Krellisel oli kõvasti mõtlemist. Esiteks andis Tyegëa jutt tema esivanematest talle mitmeid vastuseta küsimusi. Teiseks oli ta rahutu eesseisva ülesande pärast. Ta uskus oma rahvasse, kuid pelgas liiga suurt hinda surnute ja haavatute näol. Vahel oli ta Tyegëa peale pahane, et too ta sellele teele saatis, vahel aga hoopis tänulik, et too üldse aitama nõustus.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
et: Mitme päeva pärast oli viimaks tunda soo lõhna ning ees paistsid lossivaremed, millest Tyegëa oli rääkinud. Öö oli saabumas ja puude all oli pime, kuid Krellisel oli kiire - nüüd näis retke lõpp käeulatuses. Ta otsustas kohe kaldale minna ja võluri üles otsida.

note: [side]
en: Hungry Creatures
et: Näljased olevused

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
et: Leia võlur Caladon

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
et: Mulle ei meeldi selle paiga väljanägemine. Pimedus näib justkui rippuvat puude küljes ja see on ebaloomulikult tihe.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
et: Kuulsin sulpsatust. Seal on vist midagi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
et: Otsime võluri kähku üles ja lähme ära.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
et: Hei, see koobas on täis nahkhiiri. Ma VIHKAN neid.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
et: Loodetavasti pole siin rohkem nahkhiiri.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
et: See on sobiv koht suurema asunduse jaoks, ilmselt näeme neid varsti veel.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
et: See on sobiv koht suurema asunduse jaoks, nii et ilmselt näeme neid varsti veel.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
et: Seal on keegi.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
et: Hei teie! KADUGE, või muidu...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
et: Ära tema pärast muretse. Ta on sõbralik.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep, neep, neep!
et: Piiks, piiks, piiiks!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
et: Hei, ma leidsin kellegi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
et: Sa oled vist Caladon. Rõõm sind näha.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
et: Olen Caladon - ja kas peaksin ka teid nähes rõõmustama?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
et: Ma olen Kai Krellis Jothast. Otsin leegitsevat mõõka ning mulle öeldi, et sa tead selle asukohta.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
et: Hee! NÄKK tahab AGNOVONI leegitsevat mõõka! Kuidas SINA selle kätte saad, kui nii paljud teised ei saanud? Ehkki sul on igavesti vägev seltskond seal kaasas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
et: Saan või ei saa, aga pean proovima. Aitad sa mind või ei?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
et: Ma näitan sulle TÄPSELT, kus see on - aga leidmine pole asja raskem osa. Oo ei. Sa näed seda, mu kena näkk, küll sa näed.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
et: Olen väga tänulik, kui meid juhatad.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
et: RÕÕM on juhatada sellist kena näkki ja tema sõpru. Minu järel kõik!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
et: Cylanna! Aita mind!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
et: Tyegëa ei andesta mulle. Oleme kadunud.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
et: Ilma kuningata oleme kadunud!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
et: Leegitsev mõõk

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
et: Caladon viis nad vaid veidi maad mööda kallast edasi. Nimest hoolimata ei olnud soo serv üldse unustuses - seal elasid sitked inimesed, kes niiskest pinnasest enda elatise leidsid.

note: [side]
en: Villagers
et: Külarahvas

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
et: Võta leegitsev mõõk selle surnud omaniku käest

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
et: Kai Krellise surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
et: Cylanna surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
et: Caladoni surm

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
et: (sosistab) Kai, ma kuulsin Caladoni pomisemas midagi mõõgast. Ta vist tahab seda endale saada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
et: Tänan sind, $spy_unit.name|. Pean seda meeles - ehkki meil võib olla teda raske peatada, kui ta ruumisrändamist kasutab.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
et: Siin me siis oleme. Seal kaugemal udus on loss. Seal Agnovon enda mõõka hoiabki.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
et: See sorts ongi Agnovon?

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
et: Äkitselt kajas Caladoni hääl ebamaiselt valju kriiskena, otsekui oleks mitu tosinat meest ühekorraga häält tõstnud.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
et: AGNOVON, MA OLEN TULNUD SU MÕÕGA JÄRELE! TÄNA TULEB SULLE MEELDE, MIS ON HIRM!  Hehee.... Vahva nõks, mis?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
et: Vastuseks kostis üks hääl otsekui oigav tuul kuivades lehtedes. Ja kuigi see oli vaid sosin, kostis see kõigile valjemalt kui neile meeldis.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
et: Me oleme siin omal tahtel ja me võtame selle mõõga.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
et: Näkk räägib. Käsi tal ära minna, Caladon, kui ta ei taha viga saada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
et: Nüüd aitab. Kallale neile!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
et: Hoiatan sind, noor Kai. Ma kannan õiglase leegi saua. Kui lased mul surra, võtan teid KÕIKI endaga kaasa!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
et: Hei, teie seal! Kes te olete? Kas teie karjusite midagi mõõga võtmise kohta?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
et: Ma ei tea, kas too olend on meie vaenlane. Ta pole meid kunagi tülitanud ja mina pean nagunii oma vahipostile jääma.  Kuid olen kindel, et paljud linnarahva seast võtavad heal meelel vastu sinu raha, kui otsustad neid palgata. Pealegi on meil vist ikkagi parem tollest peletisest lahti saada, igaks juhuks.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
et: Nüüd saad värvata külaelanikke, kuid neid ei saa järgmistes stsenaariumides tagasi kutsuda.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
et: Kai Krellis! Mida sina siin teed? Ma arvasin, et te lähete lõunasse, kui me kohtusime.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
et: Sõber Siddry!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
et: Te tunnete teineteist?!

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
et: Howyrth, Kai Krellis ongi see, kes mind orjapõlvest päästis. Ütlesin talle, et tasun talle selle eest ja nüüd on see võimalus. Mu sõbrad  ja mina tuleme teile appi, Kai Krellis. Oleme sinu käsutuses ning mingit palka me vastu ei võta.

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
et: Tulen kohe teiega! See peletis on lihtsalt loomuvastane.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
et: Nüüd on mõõk meie!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
et: Väike parandus - nüüd on mõõk minu!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
et: See on MINU! Agnovoni Leegitsev Mõõk on ÜLENI MINU! Tunnen, kuidas selle soojus levib üle minu!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
et: Mida? Meie võitsime selle mõõga!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
et: Noh, te tõepoolest olite abiks - nii et ma ei tapa teid. Kuid ma ei usalda teid, nii et kaduge mu riigist. Laske käia, annan teile natuke aega. Caladoni suuremeelsus saab LEGENDIKS! Hehhee, hahaa!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
et: Kai, ta viskas oma saua maha! Me võime nüüd teda rünnata, millal soovime!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
et: Me võime teeselda, et läheme ära. Sellega võidame veidi aega haavatute ravitsemiseks.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
et: Te julgete MIND rünnata! Seda te kahetsete. Saage tunda Caladoni Leegitseva Mõõga väge - ma kutsun TULE väe enda käsu alla!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
et: Te pole ikka veel läinud? Minu kannatus on OTSAS! Saage tunda Caladoni Leegitseva Mõõga väge - ma kutsun TULE väe enda käsu alla!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
et: Nüüd võime lõpuks selle mõõga haarata.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
et: Ma ei tule teiega. Selle peaks võtma keegi teie rahva seast.

note: [option]
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
et: Ma kannan seda mõõka ja hävitan selle leegiga kooljad.

note: [option]
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
et: See mõõk ei ole minu jaoks. Võtku keegi teine see.

note: [option]
en: I’ll carry the sword.
et: Mina võtan mõõga.

note: [option]
en: Let someone else have it.
et: Võtku keegi teine see.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
et: Aaahh! Surge!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
et: Tal on see sau....

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
et: Kai Krellis ja tema rahvas ei kartnud enam avamerd ning suundusid otseteed Tyegëa saarele, et talle leegitsevat mõõka näidata.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
et: Oleme toonud ära Leegitseva Mõõga. Caladon üritas seda endale näpata, aga suutsime selle tagasi saada.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
et: Ta ei tahtnud seda ära anda, nüüd on ta ilmselt surnud.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
et: Nagu ütled, nii see on.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
et: Ükskõik. Ta oli narr. Nüüd oled teinud nagu ma ütlesin, pojapoeg - nii et mina tulen teiega teie koju kaasa ja aitan seda rahututest vaimudest vabastada. Mu preestrinnad tulevad kaasa ja on sinu käsutuses.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
et: Nüüd saad värvata näkkide preestrinnasid!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
et: Lisaks on mul veidi kulda, mille võtan kaasa.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
et: Sa said 55 kuldraha.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
et: Kättemaks

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
et: Ülesanne oli osutunud raskemaks, kui Kai Krellis alguses oleks uskunud. Viimaks oli aga ometi lõpp paistmas. Ta oli näinud, kuidas preestrinnad suutsid kooljate vägesid maha niita ning - nüüd oli temaga terve rühm.  Tyegëa oli veelgi vägevam, ehkki just niisama ettearvamatu kui Cylanna oli öelnud.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
et: Kai Krellis! Oled elus! Me mõtlesime, et sina ja su rahvas saite kõik hukka, kui Jotha langes.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
et: Ei, suurem osa meist põgenes. Ma arvasin, et teie asundused on piisavalt kaugel, et puutumata jääda - kuid näib, et ka teie olete sõda näinud.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
et: Meie oleme lahinguks valmis ja meil on abiväge. Võtame oma kodu tagasi ja teeme ka teie oma ohutuks. Täna paneme Mal-Ravanali maksma.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
et: Hästi, me tuleme sinuga. Sa saad näha, kui kähku Tabomo siin luukeresid purustab. Minu arust peaksime tolle lossivareme seal endale peakorteriks võtma. Kooljad on sildade ehitamiseks palju puid maha võtnud ja nüüd on seal palju kergem liikuda.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
et: Asi ei paistagi nii hull.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
et: Veel ehk mitte, aga oota veidi.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
et: Tee aga mõned juurde, loll. Niigi on meil piisavalt surnukehi kasutada.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
et: See võib näida natuke liialdamisena, aga mulle see meeldib - tõeliselt rahuldustpakkuv on neid pahu vaime püha tulega kostitada.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
et: Kindla peale! Las käia!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
et: Otsisime ranniku pikalt läbi - ja siin nad ongi!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
et: Ma eksisin. Sa ei ole <i>minu</i> pojapoeg!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
et: Ma olen oma rahvast alt vedanud.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
et: Päästa mind, isand Rava... Uhh!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
et: Oleme oma kodu jälle kätte saanud!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
et: Cylanna! Jään sinust puudust tundma.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
et: Tyegëa! Ei!

note: [message]: speaker=unit
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
et: Sel mehel  oli kaelas selle ripatsiga kaelakee. Olen kindel, et see tähendab midagi.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
et: Tähendabki. See on aasrist ning see tugevdab sinu elujõudu.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
et: See aasristiga kaelakee annab 70% vastupidavuse müstilistele rünnakutele.

note: [option]
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
et: Eelmist omanikku see vist ei aidanud: Ma ei taha seda.

note: [option]
en: I would like my life force protected.
et: Ma tahan oma elujõudu kaitsta.

note: [option]
en: My life force feels fine as it is.
et: Mu elujõud on niigi hea.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
et: Tyegëa läks koju tagasi, kuid pidas ka edaspidi pojapojaga ühendust. Enamik preestrinnasid läks temaga koos, mõned aga jäid ja muutsid linna elu rikkamaks.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
et: Kai Krellis oli Cylannat leinates järgmised kuud üsna sünge, kuid kurbus kadus ajaga ja jäid vaid head mälestused.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
et: Gwabbo elas Jothas kõrge vanuseni. Tema kangelastegudest räägiti näkilastele mitmeid põlvkondi hiljemgi ning temast sai peaaegu muinasjutukangelane.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
et: Gwabbo ja Cylanna olid tihti koos ning kui Kai Krellis endale naise leidis (sellest räägime teinekord), siis juhatasid nad tema pulmatseremooniat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
et: Teelöa läks tagasi enda koju, kust sisalased ta ära olid röövinud.  Ta leidis rõõmuga, et ka paljud tema pereliikmed olid tagasi tulnud. Ta käis sageli Jothas ja jäi kõigi teiste rändurite sõbraks.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
et: Keshan läks tagasi Bilheldi, kus lohed endiselt ilma juhita olid. Ta lõi seal jõuga korra majja (nagu see lohedel kombeks) ja valitses raudse rusikaga.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
et: Krellis võttis mõne aasta pärast naise ning tal sündisid tugevad pojad ja ilusad tütred. Kui tema isa kartma õppinud orkid üritasid veel korra Jotha kallale kippuda, kartsid nad peale seda Kai Krellist enamgi kui tema isa.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
et: Tindu elas Krellise juures õukonnas ja mõnules Jotha adruvoodites, kuni ta vanas põlves paksuks ja laisaks muutus.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
et: Näkkide kakleja

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
et: Erakordselt suured ja tugevad näkid eelistavad teinekord omaenese rusikaid ja saba kõigile teistele relvadele.

note: [unstore_unit]
en: female^stunned
et: uimane

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
et: Lapskuningas

note: [attack]: type=impact
en: scepter
et: sau

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
et: Näkkide kodanik

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Kraken
et: Meremadu

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
et: Meremaod on hiiglaslikud mereelukad. Nad võivad oma vaenlasi tugevate kombitsatega haarata või tema pihta kaugelt mürgist tinti pritsida. Kõige kindlam viis neis kokkupõrgetes ellu jääda on seista kindlalt kuival maal.

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
et: Sõdurkuningas

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
et: Võitluses karastunud kuningas pälvib suurt lugupidamist, eriti sõdalaste seast. Tema jõud lubab tal kasutada vägevaid sõjariistu ja ka raskes soomusrüüs kiiresti liikuda. Tema juhioskused aga innustavad tema vägesid.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
et: Sõdalaskuningatest saavad lugude kangelased veel nende eluajal. Nende jõud ja oskus teevad nad lahingus tõeliselt hirmuäratavateks ning raskest soomusest hoolimata liiguvad nad kärmelt. Isegi kogenud sõdurid vaatavad neid aukartusega.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
et: Noorukist kuningas

note: #-#-#-#-#  2543 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [effect] #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: flaming sword
et: leegitsev mõõk

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
et: Nahkhiir libistas sõrmuse küünise otsa ja lendas võimsalt vehkides otse üles.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
et: See väesõrmus teeb kõik rünnakud 1 punkti võrra tugevamaks ja lisab kandjale kolm elupunkti.

note: [option]
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
et: Anname sõrmuse nahkhiirele, nii on temast rohkem abi.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
et: Ma proovin seda sõrmust.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
et: Mul on teistmoodi tunne, kõik relvad tunduvad kergemad!

note: [option]
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
et: Ma võtan selle sõrmuse, te võite mu jõule loota.

note: [option]
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
et: See paneb mu pea ringi käima. Võtku keegi teine see.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
et: Väesõrmus

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
et: Nõus. Vastik on kodu maha jätta, aga me tuleme tagasi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
et: Sel inimvõluril oli sõrmus! Ehk on see võluväeline. Keegi peaks proovima järele, mida see teeb.

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact [attack]: type=arcane
en: fist
et: rusikas

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: tentacle
et: kombits

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: ink
et: tint

note: [brush]: id=brush-1
en: Single Hex
et: Üks väli

note: [brush]: id=brush-2
en: Radius 1 Hex
et: 1 välja laiune

note: [brush]: id=brush-3
en: Radius 2 Hex
et: 2 välja laiune

note: [brush]: id=brush-nw-se
en: Hex Line NW-SE
et: Väljade joon NW-SE

note: [editor_group]: id=flat
en: flat
et: tasandik

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
et: kõrb

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
et: kaunistused

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
et: mets

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
et: lumi

note: [editor_group]: id=cave
en: cave
et: koobas

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
et: takistus

note: [editor_group]: id=village
en: village
et: küla

note: [editor_group]: id=castle
en: castle
et: loss

note: [editor_group]: id=bridge
en: bridge
et: sild

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
et: Kas soovid tõesti väljuda? Järgnevad kaardid on muudetud ning peale viimast salvestust tehtud muudatused lähevad kaotsi:

en: No editor time-of-day found.
et: Redaktori päevaaega ei leitud.

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: New Map
et: Uus kaart

en: Error loading mask
et: Viga maski laadimisel

en: Choose Target Map
et: Vali sihtkaart

en: Error loading map
et: Viga kaardi laadimisel

en: No random map generators found.
et: Kaardigeneraatorit ei leitud.

en: Map creation failed.
et: Kaardi loomine ebaõnnestus.

en: This map is already open.
et: See kaart on juba avatud.

en: Loaded embedded map data
et: Laen stsenaariumist kaardi andmeid

en: Map loaded from scenario
et: Kaart laetud stsenaariumist

en: Loaded referenced map file:
    $new
et: Laetud viidatud kaardifail:
    $new

en: The size of the target map is different from the current map
et: Sihtkaart on lähtekaardist erineva suurusega

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
et: See kaardifail tundub olevat stsenaarium, kuid map_data -väärtus ei viita ühelegi olemasolevale failile

en: Could not save into scenario
et: Kaarti ei saa stsenaariumisse salvestada

en: (non-core)
et: (lisand)

en: Will not work in game without extra care.
et: Ei tööta mängus ilma lisatoiminguteta.

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
et: SI

note: #-#-#-#-#  2545 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2554 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
et: Mõõgamees

note: #-#-#-#-#  2545 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
et: Kaardiväelane

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
et: Kuulujutud räägivad kooljate rünnakutest Wesnothi idapiiril. Sind kui kuningliku armee väeülemat on määratud idapiirile kaitsma külaelanikke ja selgitama, mis toimub.

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
et: Epiloog ja ajalukku sobitamine

note: [about]
en: Prose and Story Edits
et: Loo täiendused

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: No outlaws in this village.
et: Selles külas ei ole röövleid.

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
et: Eelpost

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
et: Kari- ja koormaloomi leiti väljadelt surnuna ja inimesi kadus majadest, ainsaks mahajäänud jäljeks peen tume vererada. Esmalt kahtlustasid asunikud suurest kõrbest tulnud rüüsteretki, idasse saadetud luurajad aga ei leidnud midagi peale väikese mäeaheliku ja miilidelaiuste soode.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
et: Kadumised ei lõppenud, õud kasvas iga päevaga. Viimaks saatsid ida külade elanikud sõnumiviija kuninga juurde abi paluma. Käskjalg ratsutas täiskiirusel palju päevi ja öid, jõudes viimaks Weldyni linna.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
et: Kui uudis kuningani jõudis, oli tema nõunikul Dacynil palju  öelda. Ilmselt olid rünnakud seotud teiste samasugustega kaugel lõunapiiril, kus oli tegu kooljatega. Dacyn kavandas plaani nende sissetungidega võitlemiseks.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
et: Kui nüüd tundmatud vaenlased hakkasid Wesnothile idast peale suruma, otsustas Konrad II taastada ja uuesti mehitada ka jõe eelpostid ning kasutada neid Weldyni alamjooksu asustatud maade hoidmiseks krooni vaateväljas. Ta saatis sinna kaks kõige lootustandvamat noort väepealikut.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
et: Kui kuninga jõud kohale jõudsid, näis kõik korras olevat. Mitu nädalat polnud ühtki rünnakut ja Gweddry mehed hakkasid ettevaatust kaotama. Siis aga ühe päeva koidikul äratasid Gweddry ja tema mehed öövahtide hüüded...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
et: Gweddry surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
et: Dacyni surm

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
et: Mis? Mis toimub?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
et: Gweddry? Tore, sa oled veel elus. Kähku nüüd, me peame siit lahkuma!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
et: Kus sa olid?! Ja kust sa tulid?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
et: Selgitusteks pole aega. Kui tahate ellu jääda, põgenege selle luugi kaudu seal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
et: Aga eelpost?

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
et: Vii Gweddry tunneliluugini

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
et: Minu järel, mehed! Luugist sisse!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
et: Põgenemistee

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
et: Kus me oleme? Ma ei näe, kuhu me läheme.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
et: Oot, enne kui me kuhugi läheme - kes need kooljad olid?

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
et: TROLI AARTE AUG. OIA EMALE

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
et: Juh, aitame. Me ei pea trollidest eriti. Igameest, kelle naha kallale nad kipuvad, tuleb mo meelest avita.

note: [message]: speaker=Dacyn shown only if the undead have arrived
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
et: Tänan. Tulge meiega. Kooljad jälitavad meid ka siin koobastes ja nad tapavad teid, kui maha jääte.

note: [message]: speaker=Dacyn shown if the undead didn't show up yet
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
et: Tänan teid. Tulge meiega. Kooljad on maale tulnud ja nad leiavad ka need koopad.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
et: Meite sugu on nois koobastes eland aastasadu. Paar kooljat meid äi peleta.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
et: Oled käes, lihakott! Valmistu surema!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
et: Oleme tunneli lõpus. Ma näen ülalpool päevavalgust!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
et: Ootamatu ilmumine

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
et: Alista üks mustadest nõidadest

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
et: Oleme neist pimedatest käikudest väljas! Aga kus me oleme?

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
et: Hahahaa! Olete meil pihus!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
et: Me võiks proovida, kas meie uustulnuk saab neist jagu. Neid on ainult kaks!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
et: Ei!! Nad tapavad mu!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
et: See on siis sinu mure.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
et: Ei! Te olete mu alistanud ja pääsete Wesnothi!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
et: Te võitsite mu venna, kuid mina tulen teile järgi ja tapan teid!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
et: Haldjate liit

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
et: Volase surm

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
et: Tervitus, rändajad! Tere tulemast minu riiki.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
et: Muidugi.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
et: Tänan sind ettepaneku eest. Kuid ma ei saa oma kodumaalt lahkuda. Need kooljad ei saa nii vägevad olla kui sa arvad. Ma võitlen nendega.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
et: See ei ole tark valik, kuid otsustama pead ise. Kui sa ei tule meiega, siis ehk aitaksid meil vähemalt jõuda põhjapoolse eelpostini? Me tahaksime enda kaaslasi seal hoiatada.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
et: Ma aitan teid. Kuigi ma arvan, et ka teie valik pole tark. Te peaksite jääma siia ja võitlema.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
et: Kui oleme veidi puhanud, lahkume. Meil pole palju aega.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
et: Sissetungijad!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
et: Mis? Orkid! Kust need veel tulid?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
et: Saatke mõrtsukad välja, neid õnnestub ehk mürgitada!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
et: Teie Kõrgus, ma olen ainus allesjäänud mõrtsukas! Kas sa käsid nende pealiku mürgitada?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
et: Täpselt! Mine nüüd! Metsa!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
et: Nad saatsid metsa mõrtsuka. Peame olema ettevaatlikud, et ta meid ootamatult ei tabaks.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
et: Hahaa! Nafga lööb haldjad mättasse!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
et: Mõrtsukas on surnud! Haldjad maksavad selle eest - mitte tema tapmise, vaid minu segamise eest!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
et: Sa kukkusid läbi, Wesnothi mees...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
et: Meil pole aega. See lahing kestis niigi liiga kaua. Peame kohe minema.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
et: Kooljad piiril

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
et: Alista üks vaenlaste juhtidest

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
et: Nad põgenevad minu eest! Aga see ei aita neid, piiril olijad teevad neile otsa. Ehk saan ma isegi sortsiks!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
et: Nüüd ei saagi ma sortsiks!

note: [option]
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
et: Ma tahan hävitada kurjuse enne, kui see levida jõuab. Itta!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
et: Eii!!! Kui nad pagevad, ei saagi ma sortsiks!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
et: Tore! Kui ma nad võidan, võin saada sortsiks!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
et: Me ei saa Mal-Skraati peale enam aega raisata. Meeldib see või mitte, kuid peame minema edasi ida kooljamaadele.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
et: Eii!!! Ta jõuab  Mal-Ravanali pealinna ja mina saan tema pagemise eest karistada!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
et: Mal-Ravanali pealinn

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
et: Kibesoo on oma kurja kuulsuse ära teeninud. Meie ees on Mal-Ravanali pealinn!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
et: Need inimesed on julgenud nii kaugele minu maadele tulla. Lööge nad laiaks!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
et: Tänan sind selle luukere hävitamise eest! Iga kalmulise surmaga saab üks rüütel meie seast vabaks!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
et: Mis? Kas te olete kooljate vangid?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
et: Jah. Olin koos oma liitlastega rännakul, kui kooljad meid varitsesid. Valvurid mängivad haiget mängu - iga nende sõdalase surma korral saab üks meist vabaks, iga sinu sõduri surma korral aga sureb üks meist.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
et: Tundub ohtlik. Aga me üritame vabastada nii palju kui võimalik, enne kui siit põgeneme.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
et: Gweddry mehed taandusid kiiresti Kibesoost, pagedes põhja ja läände nagu jalad võtsid. Leides madala kuru läbi põhjapoolse Estmarki, tundsid nad suurt kergendust, kui Weldyni org nende ees avanes.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
et: Põhjapoolne eelpost

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
et: Alista kooljate juht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
et: Owaeci surm

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
et: Tervitus, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
et: Tervist, Owaec! Kooljatest sissetungijad sundisid meid taganema. Nad on isegi praegu meil kannul.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
et: Mine siit, mine kaugele! Kuid mina ja mu sugu jälitame sind ja tapame su!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
et: Nii, sa leidsid mu peidupaiga. Olgu nii, ma pean ka sinu tapma!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
et: Teie võit! Ma ei saagi enam külasid hirmu all hoida...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
et: Me peame purustama ka need kooljad, et külad rahule jäetaks.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
et: Peame ka röövlitest jagu saama - tuleb edasi võidelda.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
et: Nii lindpriid kui kooljad on löödud. Meil on veidi aega, enne kui kooljaid juurde tuleb.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
et: Kaks rada

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
et: Kuule, ork - me võime edasi võidelda, või võtame esmalt inimesed ette ja jätkame hiljem. Kuidas oleks?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
et: Hmm... Ma tean. Hävitame koos need mehed ja jätkame omavahel hiljem.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
et: Ehk saab ta surma ja mina võidan lahingu ilma võitlemata.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
et: See loll ork saab nagunii surma.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
et: Hästi, oleme liitlased, mõneks ajaks.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
et: Arrrh, ma ei suutnud enda kodumaad kaitsta...

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
et: Ma pidin tapma teid kõiki! Olen löödud...

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
et: Ülekäik

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
et: Grug ütleb, meie teid mitte aitab! Vaja madin orkidega lõpetab!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
et: Kas keegi sai sellest aru? Vait, loll inimsööja.  Tegelen sinuga hiljem, praegu üritavad inimesed üle jõe tulla.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
et: Ork loll! Ork kohe sureb!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
et: Kooljad on täiendust saanud! Peame kohe üle minema!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
et: Tehke kähku. Peame üle saama, enne kui need kooljad meid lõhki rebivad.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
et: Nii, oleme üle. Nüüd vaatame, kas õnnestub inimsööjatega kaupa teha. Neid on ennegi veendud krooni heaks töötama, ehk õnnestub see ka seekord.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
et: Grug ütleb, tuleb kaasa.

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
et: Kooljate ülekäik

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
et: Näib, et siit me läbi ei saa. Me ilmselt ei saa seda teed edasi minna - peame keerama põhja poole, neist kooljatest eemale.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
et: Siis peame üle jõe minema. Tuleb kiirustada, oleme niigi liialt aega kulutanud. Kooljad on juba jõekoolme keskel.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
et: Ma jätan teie laibad jõkke mädanema, teie hinged aga äratan ellu, teenima mu isanda kooljavägedes!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
et: Näib, et lisaks kooljate väljamanamisele suudab see jälk nõid ka koletisi sügavustest üles kutsuda!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
et: Üks pääses minema. Loodetavasti teised ei pääse!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
et: Sina, inimene, pead meid räpasteks, kas pole?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
et: Miks me sind aitama peaks? Sa pole päkapikk!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
et: Teie rahvas aitas meid ammustel aegadel, lõuna käikudes. Kas aitate ka praegu?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
et: Põle võimalik! Äi usu, et mõni mo soost oleks inemisi aidand!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
et: Selge see. Miks peaksime me aitama võõraid?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
et: Laske siis meid läbi, et võiksime omal käel orkidega võidelda.

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
et: Ma kardan, et see on... võimatu.

note: [message]: speaker=Bagork
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
et: Orkid, tapke nad kõik! Inimesed, haldjad või päkapikud - vahet pole!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
et: Need orkid surevad. Nagu ka sina, inimene. Sa oled loata haldjate maal.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
et: Aa, et haldjate maal? Kärva maha, haldjakoer! Ja sina kah, inemine!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
et: Jah. Kui vähe mulle ka meeldiks tappa kedagi peale orkide ja kooljate, ei jää meil nende haldjate ja päkapikkudega vist muud üle - muidu tapavad nad meid.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
et: Ma suren, kuid orkidele jääb võit!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
et: Näib, et need inimesed on tugevamad kui arvasin. Uhh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
et: Neetud päkapikud! Me oleks vist pidanud inimestega liituma...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
et: Jäledad orkid! Me oleks vist pidanud inimestega liituma...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
et: Näh, inemised on vintskemad ku ma mõtsin...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
et: Jöledad orkid! Me oleks pidand inemistega mesti lööma...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
et: Neetud haldjad! Me oleks pidand inemistega mesti lööma...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
et: Vrugi järv

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
et: Alista vaenlase pealikud

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
et: Sa leidsid kindlusest 100 kuldraha!

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
et: Veidi hiljem...

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
et: Ää rabele. Sa tuled meitega ühes.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
et: Kuningas Dra-Nak

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
et: Lõpuks ometi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
et: Vahid vaatavad mujale! Nüüd on aeg põgeneda!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
et: Juhuu! Oleme neist neetud koobastest väljas!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
et: Äraminek

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English. In unaccented English, it would read: "I'm an engineer. I expect you'll have a need of my services. I bet you're going to want me to blow up that bridge over there."
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
et: Mä olen mestrimies. Mõtsin, et sool läeb mo abi vaja.  Sa vist tahass toda silda siäl juppideks lasta?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
et: MIks me seda peaks tegema?!?

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
et: Näh, ku ne orgit sool sabas omma - ku ma silla pilbast'ks lasen, äi saa nad üle tuldud. Saate jalga lasta.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
et: Ahaa... Ta võib vist kasulik olla. Kui palju sa tahad?

note: [message]: speaker=Engineer "I'm not charging gold — I want protection! Everywhere I go, I see orcs, undead. It isn't safe around here!"
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
et: Raha põle vaja - moole kuluss kaitse är'. Egäl puul omma ne orgit ja koolja'.  Ilmaelu om peris ull.

note: [message]: speaker=Engineer "Deal. I can blow her [it] up once I get to that signpost over there. That's where my equipment is. But everyone not over there on that side when it blows will be killed by the orcs for sure!"
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
et: Klapp. Ku te tolle tieviida man' saate, kos mo asjad omma,  mä panen paugu är'. A keik tõise', kis perrast matsu teispoole jääva', ne lüü orgit kindlast' mättasse!

note: [message]: speaker=Engineer "So, do you want me to blow up the bridge yet, Captain?"
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
et: Nuh, kas tieme paugu är',  Piämies?

note: [option]
en: Yes, blow it up.
et: Jah, lase õhku.

note: [message]: speaker=Engineer "All right! Blasting time!"
en: All right! Blast’n time!
et: Oijee, nüid käip mats!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><i>BOOM!!</i></big>
et: <big><i>PÕMMM!!</i></big>

note: [option]
en: No, wait until later.
et: Ei, oota veidi.

note: [message]: speaker=Engineer "No? All right then, we'll wait for later, eh?"
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
et: Näh?? Olgu, ootab tsipa viel...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
et: Me ei saanud silda õigel ajal maha! Nüüd tapavad orkid meid kõiki!

note: [message]: speaker=Engineer "I'll be following you from now on. I hope you can get to Weldyn and all so I can stop running..."
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
et: Mä tulen ühes. Ehk jõuate Weldyni, mä äi jaksa änam kaua lipata...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
et: Uppunud väljad

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
et: Alista Khrakrahs

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
et: Misasja??! Soo?! Need kooljad on mu koja rohumaad hävitanud. Nad veel maksavad selle eest!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
et: Too sortsipealik on ilmselt oru üle ujutanud. Kooljatele meeldivad sood - see on surm, kõdunemine nagu nad isegi. Ma tunnen, kuidas nad soos meid varitsevad.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
et: Näh, piab vist siält läbi kahlama. Fuhh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
et: Ottsssshhhi.... peksssaaaa... tappaaaa...

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
et: Weldyni poole

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
et: Konrad II surm

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
et: Tule lossi.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
et: Weldyn on vallutatud ja Wesnothi pole enam...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
et: Nõukogu

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
et: Mida me peaksime tegema?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
et: Peame muidugi võitlema. Kindlasti käib Wesnothi jõud üle tühipaljast sortsist!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
et: Sinu sõnadest on selge, et sa pole ise  kooljahulki näinud. Need on sellised, nagu oleks kõigi ajastute surnud sõdalased tagasi meie kallale tulnud. Lõputud rivid marssivaid luukeresid, ulguvaid tonte, põrgulikke nahkhiiri - ja kõike seda juhivad jälgid surnumanajad, kes nad üles äratasid.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
et: Isand, kooljate väed on rünnakule asunud!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
et: Noh, see lõpetab ka meie nõupidamise. Võitlusse!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
et: Rünnak Weldynile

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
et: Olgu nii. Aga see... Mal-Ravanal, kellest sa rääkisid, kas ta on siin?

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
et: Kahevõitlus

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
et: Hei, mis see oli? Ta kutsus maa seest veel sõdureid! See pole lubatud!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
et: Weldyni piiramine

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
et: Konradi surm

note: [value]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
et: Sa julged mind rünnata? Kohe maksad selle eest!

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
et: Wesnothi kuningriik sureb koos minuga!

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
et: ... ja siis see õhenes, kahvatus ning läänest tulnud tuul rebis selle räbalateks, ja päevavalgus säras Weldynis taas varjamatuna.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
et: Nii palju kuid sõdimist... Tunnen, nagu oleksin ärkamas pikast õudusunenäost.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
et: Kogu sellest kurjast paranemine võtab aastaid... võib-olla aastakümneid.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
et: Isand, me täitsime kõigest enda kohust.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
et: Nojah. Aga ärge segage nüüd, kui ma oma kohust täidan... Owaec, põlvita.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
et: Põlvita, Gweddry

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
et: Nojah. Aga ärge segage nüüd, kui ma oma kohust täidan... Gweddry, põlvita.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
et: Ja tõuse, Gweddry, Estmarki maaisand. Maa, mille eest sa oma verd valasid, saagu sinu käe all taas roheliseks.

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
et: Kondirüütel

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
et: Kunagiste tasandike suurte sõdalastena äratati need ratsamehed koos samasuguste hobustega tumeda võlukunsti abil ellu, külvama hirmu ja hävingut.

note: [attack]: type=impact
en: trample
et: trampimine

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
et: Hobuseisand

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
et: Tasandike vägevaimad mehed, Hobuseisandad, on nende kodade ülemad ja neid hindavad nii sõbrad kui vaenlased. Nende mõõk surmab suurema osa tavalistest vastastest ning oganui võtab ülejäänud.

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
et: Ratsavõitleja

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
et: Tasandiku meeste isandad on õppinud võitlema koos hobuseisandatega ja saanud suurteks sõdalasteks. Nad on aga õppinud ka oma kaaslasi juhtima ning neist saavad väejuhid hobuseisandate vägedes.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
et: Ratsasõdalane

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
et: Tasandike valitsejatena on ratsasõdalased osavad mõõga ja oganuiaga. Hobustel suudavad nad lahingus kiiresti liikuda ja aidata vastast lüüa eri paigus.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
et: Kunagiste tasandike suurte sõdalastena äratati need ratsamehed koos samasuguste hobustega tumeda võlukunsti abil ellu, külvama hirmu ja hävingut.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
et: ehmatav

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
et: Ei! Ma... suren...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
et: Me oleme otsas...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
et: Ma... pean.... arrrhhh...!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grarrgghh...
et: Arrrhh....

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
et: Äääh, te äi suut' mind kaitsta...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
et: Ehk oli see Gweddry üksuse meestele paremgi, et nad ei näinud kooljate sünget lainet pühkimas lääne poole üle Wesnothi, hävitades kõik oma teel.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
et: Wesnoth ei kuulnud Gweddry salga saatusest kunagi, kuid õige varsti tabasid neid orkide ja kooljate raevukad rüüsteretked - ja see sõda võis tuua üksnes häda ja surma.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
et: Nende kodumaa ei suutnud Gweddry väsinud meestele varju pakkuda - ega ka mitte Wesnothi rahvale, kellele vaenlased igast küljest peale surusid ja viimaks hukkumisele määratud kuningriigi viimases lahingus alla heitsid.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
et: Kui Wesnothi parimad kaitsjad olid omaenda kodus löödud, tõukas Mal-Ravanali kättemaksuhimuline käsi kunagise suure kuningriigi igavesse pimedusse.

en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
et: See amulett annab igale hoobile müstilise kahjustamise võime!

en: holy amulet^Take it
et: Võta üles

en: holy amulet^Leave it
et: Jäta maha

en: I am not suited to using this item! Let another take it.
et: Mina ei oska selle asjaga midagi peale hakata! Las keegi teine võtab selle.

note: [object]
en: Holy Amulet
et: Püha amulett

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: greatsword
et: suur mõõk

note: [heals]: id=curing
en: cures
et: tervendav

note: [drains]: id=drains
en: drains
et: kurnav

en: firststrike
et: alustav

note: [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
et: vankumatu

en: Strikes
et: Lööke

note: [teleport]: id=teleport
en: teleport
et: ruumirändur

note: [trait]: id=undead
en: undead
et: kooljas

en: Paint Tool
et: Värvija

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
et: Tarkuseraamat

note: [topic]: id=arkan_thoria
en: A river rising in the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref> and running east to the Listra.
et: Jõgi, mis saab alguse <ref>dst='heart_mountains' text='Südamägedest'</ref> ja voolab itta Listra suunas.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
et: Suur Meri

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
et: Roheline Saar

note: [topic]: id=green_isle
en: A bigger island lying in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
et: Suurem saar, mis asub <ref>dst='great_ocean' text='Suures Meres'</ref>.

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
et: Vana Maa

note: [topic]: id=old_continent
en: Lies to the west of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> across the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
et: Asub lääne pool <ref>dst='morogor' text='Morogori'</ref>, teisel pool <ref>dst='great_ocean' text='Suurt Merd'</ref>.

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
et: Suur Maa

note: [topic]: id=great_continent
en: The continent on which the <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kingdom of Wesnoth'</ref> lies. Its west coast is surrounded by the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
et: Maismaa, kus asub <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnothi kuningriik'</ref>. Selle läänerannikut uhub <ref>dst='great_ocean' text='Suur Meri'</ref>.

note: [topic]: id=irdya
en: The name of the world in which the kingdom of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> is situated is ‘Irdya’. This term is, however, only rarely used in the era depicted by the main map. People normally just say “the world” or, poetically, “the wide green world”.
et: Maailma nimi, kus <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> asub, on  ‘Irdya’. Seda sõna kasutatakse kõnealusel ajastul siiski harva - inimesed ütlevad enamasti lihtsalt 'maailm' või luulelisemalt 'lai haljas maailm'.

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
et: Wesnothi kuningriik

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
et: Põhjamaad

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
et: Edela haldjamaad

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
et: Südamäed

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
et: Peaaegu läbimatu tõke  <ref>dst='arkan_thoria' text='jõeäärsete'</ref> alade ja <ref>dst='far_north' text='Põhjatasandiku'</ref> vahel.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
et: Võimed

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
et: Relvade eripärad

note: [section]: id=terrains_section [topic]: id=..terrains_section
en: Terrains
et: Maastikud

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: 
    
    When you win a scenario, the map grays over and the <bold>text='End Turn'</bold> button changes to <bold>text='End Scenario'</bold>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
et: 
    
    Peale stsenaariumi võitmist värvub kaart halliks ning nupp 'Lõpeta käik' asendub nupuga 'Lõpeta stsenaarium'. Enne lõpetamist on sul võimalus muuta salvestustingimusi või (mitmemängija võrgumängu korral) vestelda kaasmängijatega.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that hex. Otherwise, it will appear in a free hex near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
et: 
    
    Paremklõps kindluse mõnel väljal ja värbamiskäsk toob soovitud üksuse sellesse välja, menüüst valides võib see ilmuda mõnda vabasse välja keskse lossi lähedal. Värvata saad vaid nii mitu üksust, kui palju on kindluses vabasid välju, samuti peab sul olema iga värvatava üksuse jaoks piisavalt kulda.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> which modify their statistics.
et: 
    
    Värvatud üksustel on kaks  juhuslikult valitud <ref>dst='..traits_section' text='eripära'</ref>, mis mõjutavad nende omadusi.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='income and upkeep'</ref> for more information.
et: 
    
    Lisaks värbamisele ja tagasikutsumisele kulub raha ka üksuste ülalpidamisele. Lisainfo saamiseks vaata peatükki <ref>dst='income_and_upkeep' text='Sissetulek ja elatis'</ref>.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; <italic>text='income'</italic> and <italic>text='upkeep'</italic>.
et: Wesnothis ei piisa ainult üksuste värbamisest ja võitlemisest. Sa pead hoidma silma peal ka oma kullavarudel, eriti sõjakäikudel, kus kuld kandub ühest osast teise edasi. Seejuures peab arvestama kahe asjaga: sissetulekute ja elatisega.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels worth of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
et: 
    
    Elatis on samuti üsna lihtne asi. Iga üksus vajab elatist enda taseme võrra. Tasuta saab pidada nii paljude tasemete võrra üksusi, kui palju sul on külasid. Iga seda ületava üksuse taseme eest pead maksma 1 kuldraha käigu kohta. Näiteks kui sul on 12 1. taseme üksust ja 10 küla, siis pead maksma elatist 2 kuldraha iga käigu kohta.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
et: 
    
    Elatis lahutatakse sinu sissetulekust, nii et kui sul on kaks 1. taseme üksust ja 10 küla, on sinu sissetulek 10 kuldraha käigu kohta.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    There are two important exceptions to upkeep: units with the loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the horseman in the second scenario of <italic>text='Heir to the Throne'</italic>) will usually have the <italic>text='loyal'</italic> trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
et: 
    Elatisel on kaks suurt erandit: pealikud ja ustavad üksused ei nõua elatist. Üksused, kellega sa mängu alustad (nagu Delfador) või kes liituvad stsenaariumi jooksul (nagu hobusemees Troonipärija teises stsenaariumis) on enamasti ustavad. Üksus, keda sa n.ö. ise mängid (nagu Konrad) on peaaegu alati ka pealik.

note: [topic]: id=hitpoints
en: Each unit has a certain number of <italic>text='hitpoints'</italic> (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of <italic>text='experience points'</italic> (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
et: Igal üksusel on kindel arv elupunkte (EP). Kui elupunktide arv langeb alla 1, siis üksus hukkub. Igal üksusel on ka mingi hulk kogemuspunkte (KP). Värskelt värvatud üksus alustab ilma kogemuspunktideta ja hakkab neid koguma vastastega võideldes.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
et: Edasiliikumine

note: [topic]: id=advancement
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst='unit_Mage' text='magi'</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
et: 
    
    Enamikul üksustel on kolm taset, kuid mitte kõigil:  mõnel (nagu <ref>dst='unit_Mage' text='võluritel'</ref>) võib olla neli. Kui üksus on jõudnud enda viimase tasemeni, võib tal olla võimalus saada tasemepreemiat järgmiste tasemepiiride ületamise eest. Tüüpiline tasemepreemia on 3 lisa-elupunkti ja tervise täielik taastamine. Esimene tasemepreemia tuleb enamasti 150 KP (taibukatel üksustel 120 KP) juures. Kuna aga tasemepreemia saavutamine muutub järjest raskemaks, on enamasti mõistlik anda kogemuspunktid võimaluse korral madalama tasemega üksustele.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>.
et: 
    
    Igal üksusel on kindel arv liikumispunkte, mida liikumine kulutab sõltuvalt maastikust. Näieks rohumaale liikumine kulutab peaaegu alati 1 liikumispunkti. Täpne hulk sõltub üksuse tüübist - näiteks metsas kulutab haldjas 1 liikumispunkti, enamik inimesi ja orke 2 ning ratsamehed 3 punkti. Et vaadata, kui palju liikumispunkte mingi üksus mingil maastikul kulutab, tee üksusel paremklõps, vali üksuse kirjeldus ja vaata <italic>text='maastiku mõju'</italic>.

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
et: Liikumine on Wesnothi Lahingus lihtne. Klõpsa liigutatavale üksusele, seejärel kohale, kuhu soovid liikuda. Üksusele klõpsates näidatakse piirkonda, kuhu on selle käigu jooksul võimalik liikuda. Liikudes hiirekursoriga üle võimalike sihtkohtade näidatakse üksuse kaitsevõimet igas kohas. Liikudes hiirega väljapoole käiguulatust näidatakse iga asukoha puhul sinnajõudmise aega käikudes, asukohale klõpsates alustab üksus lühimat teed pidi sinnapoole liikumist. Kui esimese liikumisega jääb üksusele veel käiguvõimalust, võib teda uuesti liigutada - nii saab näiteks vahetada kahe üksuse asukohad. Üksusega ründamine lõpetab käigu. Liikumine külla, mis pole sinu oma, lõpetab samuti käigu, kuid üksus saab rünnata kõrvalasuvat vastast.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The <italic>text='shroud'</italic> hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The <italic>text='fog of war'</italic> only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The fog of war is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the shroud and the fog of war are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing shroud or fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate <bold>text='Delay Shroud Updates'</bold> in the actions menu. This will prevent units from clearing shroud or fog until the next randomized event or a manual update via <bold>text='Update Shroud Now'</bold> (or the end of your turn) and thereby preserve your ability to undo movement.
et: Mõnes stsenaariumis on osa kaardist pimendatud. Wesnothis on kaks nähtust, mida saab kasutada nii eraldi kui koos. Pimendus peidab nii maastiku kui kõik üksused, kuid peale selle eemaldamist jääb kaart avatuks. Sõjaudu peidab vaid üksused ning külade kuuluvuse (v.a. need, mis kuuluvad sulle või sinu liitlastele). Sõjaudu eemaldatakse, kui sinu üksused on mingis asukohas, kuid peale nende lahkumist tuleb see tagasi. Iga üksus eemaldab sõjaudu ja pimenduse enda järgmise käigu ulatuses (eirates mõjuvälju ja vastase üksusi).
    
    Tavaliselt saab üksuse käiku tagasi võtta, kui pole toimunud mõnd juhusliku tulemusega sündmust nagu võitlus või värbamine (kuna enamik üksusi saab juhuslikud eripärad). Peidetud maastiku avastamise puhul ei ole samuti võimalik käiku tagasi võtta.  Tegevuste menüüst saab valida 'Viivita pimenduse uuendamisega' - sel juhul viivitatakse pimenduse või sõjaudu eemaldamisega kuni järgmise juhusliku sündmuseni või kuni mängija valib käigu lõpus 'uuenda pimendust', säilitades nõnda võiimaluse käikude tagasivõtmiseks.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Order and Number of Strikes'</header>
et: 
    
    <header>text=Löökide arv ja järjekord</header>

note: [topic]: id=combat
en: Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: <italic>text='melee'</italic>, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and <italic>text='ranged'</italic>, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
et: Wesnothi Lahingus toimub võitlus alati kõrvuti väljadel asuvate üksuste vahel. Klõpsa esmalt enda üksusele ja siis rünnatavale vastase üksusele: sinu üksus liigub vastase juurde ja kõrvuti väljadele jõudes algab võitlus. Ründaja ja kaitsja löövad kordamööda, kuni mõlemad on kulutanud ära kõik löögid. Ründaja valib rünnakutüübi ning kaitsja kasutab sama tüüpi vasturünnakut. Rünnakuid on kaht tüüpi: lähirünnak, mis enamasti kasutab mõõku, kirveid, kihvu jms relvi, ning kaugrünnak, mis kasutab vibusid, viskeodasid, tulekerasid vms.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Chance to Hit'</header>
et: 
    
    <header>text='Tabamuse tõenäosus'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the <italic>text='terrain'</italic> it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
et: 
    
    Iga üksuse pihtasaamise tõenäosus sõltub maastikust, kus ta asub.  Seda näidatakse staatusepaanil ning seda saab näha ka paremklõpsuga üksusel, valides seejärel Üksuse kirjeldus ning vaadates <italic>text='maastiku mõju'</italic>. Näiteks haldjatel on metsas kaitsemääraks 70%, s.t. neid ründaval üksusel on vaid 30% tõenäosus tabada. Sama haldja tõenäosus vastast tabada sõltub omakorda maastikust, kus too seisab.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
et: 
    
    Sel reeglil on kaks erandit: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='võluväelised rünnakud'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='täpsuskütid'</ref>. Võluväelised rünnakud tabavad maastikust sõltumatult alati 70% tõenäosusega, täpsuskütid aga vähemalt 60% tõenäosusega.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst='weaponspecial_charge' text='charge'</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with charge attacks.
et: 
    
    Mõnel üksusel on erilised <ref>dst='..abilities_section' text='võimed'</ref>, mis mõjutavad võitluse käigus tekitatud kahju. Kõige levinum neist on  <ref>dst='weaponspecial_charge' text='tormakus'</ref>, mis kahekordistab nii ründaja kui kaitsja löögitugevuse, kui ründajal on see omadus.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: <italic>text='blade, pierce, and impact damage'</italic>. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: <italic>text='fire, cold, and arcane attacks'</italic>. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
et: Wesnothis on kolm põhilist füüsiliste rünnakute kahjustusetüüpi: tera-, torke- ja löögirelvadega tekitatud. Lisaks on veel kolm tüüpi, mida tekitavad võluväelised rünnakud: tule-, külma- ja müstilised rünnakud. Eri üksustel võib olla eri rünnakute suhtes eri vastupanuvõimed, mis mõjutavad saadud kahjustuse suurust.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    For example, skeletons are highly resistant to blade and pierce damage, but are vulnerable to impact and fire damage, and extremely vulnerable to arcane damage.
et: 
    
    Näiteks luukered on tugeva vastupanuvõimega tera- ja torkerelvade suhtes, kuid on haavatavad löögirelvade ja tulega, eriti aga müstiliste rünnakutega.

note: #-#-#-#-#  2546 (Battle for Wesnoth 1.4 Estonian translation)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
et: Päevaaeg

note: [topic]: id=wrap_up
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on basic strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref>, but you now know everything you need to know to play the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign. Have fun, and good luck!
et: Niipalju siis Wesnothi põhitõdedest. Võiksid lugeda veel strateegia põhialuseid või uurida <ref>dst='..traits' text='eripärasid'</ref> ja <ref>dst='..abilities_section' text='võimeid'</ref>, kuid nüüd peaksid teadma kõike, mida vajad Troonipärija sõjakäigu mängimiseks. Edu sulle!

note: [topic]: id=general_commands [topic]: id=mp_commands [topic]: id=debug_commands
en: These commands can either be issued via the command line by prefixing them with ':' (as shown here) or via the chat by prefixing them with '/' (press 'm' first to open the chat line).
et: Neid käske saab anda kas käsurealt (kirjutades nende ette kooloni) või vestluseaknast (kirjutades nende ette kaldkriipsu; eelnevalt tuleb vestluse avamiseks vajutada 'm').

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
et: 
    Kustuta vestlused.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst='debug_commands' text='debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
et: 
    Lülita silumine sisse (ei tööta mitmemängijarežiimis). Vt. <ref>dst='debug_commands' text='silumiskäsud'</ref>.
    Silumise lülitab välja kas mängust lahkumine või käsk :nodebug.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nickname of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the <bold>text='Scenario Settings'</bold> dialog (Press the <bold>text='More'</bold> button in the <bold>text='Status Table'</bold> (alt+s by default) to get there.). The host can change control of any side.
et: 
    Määra osapoole (kirjuta siia number) eest mängijaks (kirjuta siia mängija või vaatleja kasutajanimi). Osapooli ja nende mängijaid saad näha 'Stsenaariumi seadete' alt (vajuta 'Olekutabeli' (vaikimisi Alt-s) juures 'veel'-nuppu). Mängu omanik saab muuta kõiki osapooli.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
et: 
    Saadab mängijale erasõnumi. Ei saa saata mängijatele, kes juhivad käimasoleva mängu osapooli.

note: [heals]: id=curing
en: female^cures
et: tervendav

note: [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
et: väejuht

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
et: See üksus suudab vastaste vahel põigelda ja nõnda eirata kõiki vastase mõjuvälju.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
et: See üksus jätkab nii rünnakul kui kaitses olles võitlemist 30 ringi jooksul või kuni üks võitlejatest sureb.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
et: See rünnak aeglustab vastase üksuse käigu lõpuni. Aeglustatud üksus kaotab poole liikumis- ja rünnakuvõimest. Aeglustust näitab väike teokujuline ikoon üksuse kirjelduse juures külgpaanil.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
et: See rünnak muudab vastase kiviks. Kivistatud üksused ei saa liikuda ega rünnata.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
et: Rünnakul olles on sel üksusel alati vähemalt 70%  tabamistõenäosus.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
et: See rünnak tabab alati 70% tõenäosusega, hoolimata sihtmärgi kaitsevõimest.

note: [swarm]: id=swarm
en: swarm
et: rabav

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
et: See üksus suudab kurnata elujõudu elavatelt vastastelt ning suunata poole sellest (allapoole ümardatuna) enda ravimiseks.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
et: See üksus lööb alati esimesena, seda ka kaitses olles.

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
et: Maks. elupunktid +3, maks. kogemus +20%

note: [time]: id=midday [time]: id=midday_hour
en: Midday
et: Keskpäev

note: [time]: id=second_watch_hour1
en: Second Watch — First Hour
et: Teine  öövahikord - esimene tund

note: [time]: id=second_watch_hour2
en: Second Watch — Second Hour
et: Teine  öövahikord - teine tund

note: [time]: id=second_watch_hour3
en: Second Watch — Third Hour
et: Teine  öövahikord - kolmas tund

note: [time]: id=second_watch_hour4
en: Second Watch — Fourth Hour
et: Teine  öövahikord - neljas tund

note: [time]: id=second_watch_hour5
en: Second Watch — Fifth Hour
et: Teine  öövahikord - viies tund

note: [time]: id=second_watch_hour6
en: Second Watch — Sixth Hour
et: Teine  öövahikord - kuues tund

note: [time]: id=morning_hour1
en: Morning — First Hour
et: Hommik - esimene tund

note: [time]: id=morning_hour2
en: Morning — Second Hour
et: Hommik - teine tund

note: [time]: id=morning_hour3
en: Morning — Third Hour
et: Hommik - kolmas tund

note: [time]: id=morning_hour4
en: Morning — Fourth Hour
et: Hommik - neljas tund

note: [time]: id=afternoon_hour1
en: Afternoon — First Hour
et: Pealelõuna - esimene tund

note: [time]: id=afternoon_hour2
en: Afternoon — Second Hour
et: Pealelõuna - teine tund

note: [time]: id=afternoon_hour3
en: Afternoon — Third Hour
et: Pealelõuna - kolmas tund

note: [time]: id=afternoon_hour4
en: Afternoon — Fourth Hour
et: Pealelõuna - neljas tund

note: [time]: id=afternoon_hour5
en: Afternoon — Fifth Hour
et: Pealelõuna - viies tund

note: [time]: id=afternoon_hour6
en: Afternoon — Sixth Hour
et: Pealelõuna - kuues tund

note: [time]: id=first_watch_hour1
en: First Watch — First Hour
et: Esimene öövahikord - esimene tund

note: [time]: id=first_watch_hour2
en: First Watch — Second Hour
et: Esimene öövahikord - teine tund

note: [time]: id=first_watch_hour3
en: First Watch — Third Hour
et: Esimene öövahikord - kolmas tund

note: [time]: id=first_watch_hour4
en: First Watch — Fourth Hour
et: Esimene öövahikord - neljas tund

note: [trait]: id=loyal
en: female^loyal
et: ustav

note: [trait]: id=loyal
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of their own volition. These units are marked with the loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
et: 
    
    Sõjakäikude jooksul võivad mõned üksused liituda sinu vägedega oma vabast tahtest. Nende eripäraks on ustavus. Ehkki nende tagasikutsumine võib vajada raha, ei vaja nad elatist. See võib teha nad väga väärtuslikeks pikkadel sõjakäikudel, kus kullavaru võib olla üsna väike. Värvatud üksustel pole seda eripära kunagi, seetõttu tasub neid üksusi hoida.

note: [trait]: id=loyal
en: <italic>text='Loyal'</italic> units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
et: Ustavad üksused ei vaja elatist. Enamik üksusi vajab igal käigul elatist vastavalt enda tasemele, ustavad aga mitte.

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
et: kooljas

note: [trait]: id=undead
en: 
    
    Undead units generally have undead as their only trait. Since undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
et: 
    
    Kooljatel on üldiselt eripäraks vaid 'kooljas'. Kuna nad on surnute kehad, mis on ellu äratatud, siis mürk neile ei mõju. See võib teha neist hindamatud abilised mürki kasutavate vaenlaste vastu.

note: [trait]: id=undead
en: <italic>text='Undead'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
et: Kooljad on immuunsed mürgi suhtes, neid ei mõjuta ka kurnamine ega nakatamine.

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
et: masin

note: [trait]: id=mechanical
en: 
    
    Mechanical units generally have mechanical as their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, poison, and plague have no effect upon them.
et: 
    
    Masinate ainsaks eripäraks on reeglina 'masin'. Kuna neil pole elu, ei mõju neile kurnamine, mürk ega nakatamine.

note: [trait]: id=mechanical
en: <italic>text='Mechanical'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
et: Masinad on immuunsed mürgi suhtes, neid ei mõjuta ka kurnamine ega nakatamine.

note: [trait]: id=elemental
en: elemental
et: hing

note: [trait]: id=elemental
en: female^elemental
et: hing

note: [trait]: id=elemental
en: 
    
    Elemental units generally have elemental as their only trait. Since elemental units are energy-based beings, drain, poison, and plague have no effect upon them.
et: 
    
    Hingede ainsaks eripäraks on reeglina 'hing'. Kuna nad koosnevad puhtast energiast, ei mõju neile kurnamine, mürk ega nakatamine.

note: [trait]: id=elemental
en: <italic>text='Elemental'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
et: Hinged on immuunsed mürgi suhtes, neid ei mõjuta ka kurnamine ega nakatamine.

note: [trait]: id=strong
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, strong is most effective for units who have a high number of swings such as the elvish fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
et: 
    
    Kuigi tugevus on kasulik iga lähivõitleja jaoks, on see eriti tõhus üksuste juures, kellel on suur rünnakute arv (näiteks haldjasõdalane). Tugevad üksused on abiks siis, kui väikesest lisakahjustusest sõltub vastase lõplik hävitamine.

note: [trait]: id=dextrous
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by elves. The elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
et: 
    
    Osavus on üksnes haldjate eripära. Haldjarahvas on tuntud oma graatsia ning suure vibukunsti poolest. Mõnel on aga võimed, mis ületavad isegi nende kaaslasi. Need haldjad teevad iga noolega täiendavat kahju.

note: [trait]: id=dextrous
en: <italic>text='Dextrous'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
et: Osavad üksused teevad kaugrünnakutega 1 punkti võrra rohkem kahju.

note: [trait]: id=quick
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, quick units aren’t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
et: 
    
    Väledus on kõige märgatavam eripära, eriti aeglaste üksuste (nagu trollid või raske jalavägi) juures. Selle eripäraga üksused on tihti märksa liikuvamad raskel maastikul, mis võib osutuda üsna oluliseks. Samas pole väledad üksused nii võimsad kui teised ning on vähem sobivad tähtsate positsioonide enda käes hoidmiseks.

note: [trait]: id=intelligent
en: 
    
    <italic>text='Intelligent'</italic> units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many ‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable traits.
et: 
    
    Taibukad üksused on väga kasulikud sõjakäigu alguses, kuna nad suudavad saavutada kõrgemaid tasemeid kiiremini. Hiljem pole see enam nii kasulik, kuna tasemepreemia pole enam nii suur eelis uue tasemega võrreldes. Kui sul on palju kõrgeima tasemega üksusi, tasub tagasikutsumisel eelistada teisi, kasulikumaid eripärasid.

note: [trait]: id=healthy
en: female^healthy
et: turske

note: [trait]: id=fearless
en: female^fearless
et: kartmatu

note: [trait]: id=feral
en: Receives only 50% defense in land-based villages
et: Kaitsevõime maismaa külades on vaid 50%.

note: [trait]: id=feral
en: Dwellings of sentient beings are not easily used for cover by feral creatures of low intelligence. As a result, <italic>text='feral'</italic> units receive a maximum of 50% defense in any land-based village regardless of base terrain.
et: Mõistusega olevuste eluasemed ei sobi eriti juhmivõitu metslaste varjamiseks. Seetõttu on <italic>text='metslastest'</italic> üksuste kaitsevõime kõigis maismaal asuvates külades maksimaalselt 50%.

note: [trait]: id=dim
en: Units with trait <italic>text='dim'</italic> suffer a 20% increase in experience required to advance.
et: Üksused, mille eripäraks on 'juhmus, vajavad edenemiseks 20% rohkem kogemuspunkte.

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
et: Nahkhiired

note: [race]: id=bats
en: Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds are known to pose a threat to humans and other races as well as their livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their love of the night.
et: Nahkhiiri on eri kuju ja suurusega ning enamik on üsna kahjutud, süües putukaid ja pisiloomi. Suuremad ja kurjemad tõud on aga ka inimestele ja teistele rassidele ohtlikud, samuti kariloomadele - eriti hulgakesi koos. Paljud ööd armastavad tegelased peavad neid ööelukaid lemmikloomadena.

note: [race]: id=falcon
en: race^Falcon
et: Inimene

note: [race]: id=falcon
en: race+female^Falcon
et: Inimene

note: [race]: id=falcon
en: race^Falcons
et: Inimesed

note: [race]: id=gryphon
en: race^Gryphon
et: Greif

note: [race]: id=gryphon
en: race^Gryphons
et: Greifid

note: [race]: id=human
en: race^Humans
et: Inimesed

note: [race]: id=lizard
en: race^Saurians
et: Sisalased

note: [race]: id=mechanical
en: Animated neither by natural life nor by necromancy, the term <italic>text='mechanical'</italic> describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical things neither move nor think on their own, but some do so as a result of magical enchantment.
et: Kuna neid ei käita ei loomulik elu ega mustad kunstid, kasutatakse sõna <italic>text='masin'</italic>mõistusega olendite loodud seadeldiste kohta. Enamik neist ei liigu ega mõtle iseseisvalt, ent mõned, mida on täiendatud võluväega, teevad ka seda..

note: [race]: id=merman
en: Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have strong tails that lend themselves to quick movement in any watery environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe both water and air without difficulty. Despite being able to survive on land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough or forested terrain.
et: Olles midagi inimese ja kala ristandi taolist, on näkid mõistatuslik rahvas, kel on nii kala kui inimese omadusi. Neil on tugev saba, mille abil saab kiiresti liikuda igasuguses vees, teisalt aitavad väledad käed ja kiire taip neil teha head käsitööd ja ka tööriistu. Poolenisti vee-elanikena saavad näkid raskusteta hingata nii vees kui kuival maal. Ehkki nad suudavad ellu jääda ka kuival, on nad vees palju väledamad ja kiiremad ning neid kohtab harva merest kaugemal. Enamasti kardavad nad kuiva maad, kuna nad tunnevad end seal ebamugavalt ja kohmakalt ning liikumine künklikul või metsamaal on neile väga vaevaline.

note: [race]: id=monster
en: race+female^Monster
et: Elukas

note: [race]: id=monster
en: The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure largely in the tales and nightmares of its denizens, as well.
et: Sõna 'elukas' hõlmab erinevaid hirmsaid olevusi, kes asustavad koopaid, kõnnumaad, meresügavusi ja teisi maailma nurgataguseid, samuti selle ülejäänud elanike lugusid ja õudusunenägusid.

note: [race]: id=naga
en: race^Nagini
et: Naga

note: [race]: id=naga
en: The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them access to a whole world effectively forbidden to land dwellers and further separating them from the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape route on land against denizens of the deep while keeping them out of reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water.
et: Maosarnased nagad on ühed kõige tundmatumad Suure Maa rahvastest. Osaliselt on selles süüdi nende võõrastepelgus ja osalt ka nende elupaik. Nagad on üks väheseid rasse, kes suudab vabalt vees liikuda - see annab neile ligipääsu kuivamaaelanikele suletud maadele ja aitab veelgi kaasa neist võõrdumisele. Samas aga pole nad tõelised mereolevused ning võimetus vees hingata paneb nad sügavusi kartma. Rannavees elamine aitab neil hoiduda sügavike elanike eest ning hoiab neist eemal ka kõndijad-lendajad. Kuigi nagad on mõnevõrra hapra välimusega, on nad tihti kiiremad ja osavamad kui nende vastased. Vahel satuvad nad vastuollu näkkidega, kuna nende elupaigad kattuvad, ent enamasti kipuvad nagad eelistama soid ja jõgesid avaveele.

note: [race]: id=troll
en: race^Troll
et: Troll

note: [race]: id=wolf
en: race+female^Wolf
et: Hunt

note: [race]: id=wolf
en: race^Wolves
et: Hundid

note: #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
et: Ustav

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=medium_shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water
en: Shallow Water
et: Madal vesi

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water_medium [terrain_type]: id=deep_water_tropical [terrain_type]: id=deep_water
en: Deep Water
et: Sügav vesi

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
et: Troonipärija

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
et: TrP

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
et: Võida tagasi Wesnothi troon, mille seaduslik pärija sa oled.

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
et: (algtase, 23 stsenaariumi.)

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
et: Haldjad piiramisrõngas

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
et: Vii Konrad teeviidani kaardi loodenurgas

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
et: Isand Delfador! Ennäe, orkid tulevad igalt poolt! Mida me teeme?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
et: Neid on vastuhakkamiseks liiga palju, kaugelt liiga palju. Me peame põgenema!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
et: Aga kuhu? See on meie ainus kodu! Mis haldjatest saab?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
et: Me võitleme nendega, sina aga pead põgenema, Konrad. Sinu pääsemine on ülimalt tähtis!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
et: Hästi, lähme kähku!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
et: Tehke haldjatele tuul alla, jorsid! Ja võtke nende külad ära! Vallutame selle maa kuningannale!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
et: Pidage meeles, et too vastik võlur ja tema hoolealune on kusagil siin. Nad tuleb kätte saada!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
et: Hahaa! Me rebime need haldjarääbakad tükkideks!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
et: Las nad tulla. Me võitleme, nagu vähegi suudame!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
et: Konrad, ole ettevaatlik! Delfador, kaitse teda hästi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
et: Ära looda enda elu siin veeta, Chantal. Keegi peab Põhja haldjaid hoiatama - sõda, mida oleme ammu kartnud, on nüüd alanud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
et: Olgu, me oleme siia välja jõudnud! Kuhu edasi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
et: Me peame rändama põhja poole ja püüdma jõuda Alduini saarele. Loodetavasti leiame sealt pelgupaiga.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
et: Sul on muidugi õigus, Delfador. Aga mis saab siinsetest haldjatest?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
et: Haldjad võitlevad. Nad võivad isegi võita, kuid kardan siiski, et neil ei lähe asjad kuigi hästi. Aga ärme sellest praegu räägi.  Edasi!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
et: Ole tubli, Konrad! Ära meie pärast muretse, me võitleme, nagu suudame!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I... I don’t think I can make it anymore.
et: Ma... vist ei suuda enam.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
et: Prints... sa pead edasi võitlema! Eeeiiii!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is over. I am doomed...
et: Kõik on läbi. Ma olen kadunud...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
et: Delfador, ära sure! Palun, sa pead elus püsima!

note: #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Delfador #-#-#-#-#  2554 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  2557 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Thelarion
en: Ugh!
et: Uhh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
et: Sure, lurjus, sure!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only the foolish oppose me!
et: Ainult lollid julgevad mulle vastu astuda!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
et: Mina olen Galdrad. Pead minuga võitlema, kui tahad siit edasi pääseda!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
et: Loll on, kes mulle kallale kipub!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
et: Mine olen Delfador Suur.  Ole valmis surema!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
et: Lase mind läbi, kaabakas!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
et: Oo ei! Nad hävitavad meie kodu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
et: Tagasivaatamiseks pole aega. Lähme kähku!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
et: Mustvoo sadam

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
et: Pea vastu kuni käikude lõppemiseni

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
et: (eripreemia)

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
et: Söör Kaylani surm

note: [label]
en: Blackwater Port
et: Mustvoo sadam

note: [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan
en: Sir Kaylan
et: Söör Kaylan

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
et: Me peaksime Mustvoo sadamas laevale pääsema, aga tundub, et orkid suunduvad samuti siiapoole. Mässulised, kes vihkavad Ashevieret ja austavad kuninga mälestust, hoiavad sadamat meeleheitlikult enda käes - see on üks väheseid kohti, kust nad saavad varustust ja sõjariistu tuua.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
et: Delfador, mõned orkid tulevad meile järgi! Peame kiirustama!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
et: Delfador, vana sõber! Kuulsime sinu tulekust ja haldjate ründamisest. Rõõm sind näha - ehkki eelistaksin veidi rõõmsamaid aegu kui praegused.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
et: Konrad - see on Kaylan, üks vägevamaid hobuseisandate seas ning üks väheseid, kes Mustale Kroonile vastu julgeb hakata. Käivad jutud, et ta on oma piigiga maha löönud viiskümmend meest ja sadakond orki.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
et: Näib, et orkid on ka siia jõudnud, et seda sadamat meilt kätte saada. Meie kaitse on veel nõrk, kuid täiendus peaks varsti saabuma!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
et: Me aitame teil neid eemal hoida, kuni abijõud kohale jõuavad.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
et: Teie abiga on meil lootust nad tagasi lüüa. Aga te ei saa siia kauaks jääda - teie pääsemine on meile veelgi tähtsam kui see sadam. Laev on siin kahe päeva pärast, see viib teid ohutusse paika.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
et: Kas see laev viib meid Alduinile?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
et: Ma annan ühe oma hobusemeestest teie käsutusse. Konrad, ma pakun sulle enda ja oma meeste toetust - nüüd saad sa värvata hobusemehi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
et: Tänan sind, isand. Aga kuidas ma neid kõige edukamalt kasutan? Mille poolest nad haldjatest erinevad?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
et: Haldjad on vägev rass, Konrad - vägevam, kui mu oma rahvas harilikult tunnistab. Aga hobusemehed on vägevad teisel moel. Neil pole kaugrünnakut, kuid nad suudavad tormata lahingusse - tehes seejuures topeltkahju, kuid ka saades seda topelt. Nad on ka kuulekad, seega võitlevad nad paremini päeval ja halvemini öösel. Hobusemehed on suurepärased avamaal, haldjad aga teenivad sind paremini metsades või küngastel.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
et: Haldjad võivad olla metsade isandad, kuid ka hobusemehed on vägevad. Tasandikul ja keskpäevapäikeses langeb ka kangeim vastane nende teravate odade ja raskete kapjade all.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
et: Värba üksusi targasti, Konrad. Pea meeles, et sa saad ka kutsuda tagasi kogenud üksusi eelmistest lahingutest.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
et: Tervitus, noor isand. Ma annan end sinu käsutusse.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
et: Konrad, pane tähele, et Haldiel ei soovi elatist - ustava üksusena võitleb ta vaid ustavusest meie eesmärkidele. Sellised üksused on ääretult väärtuslikud. Kasuta neid ettevaatlikult ja ära lase neil hukkuda.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
et: Abijõud on kohal! Edasi, mehed! Iga mees toogu mulle ühe orki pea!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
et: Nii palju vastikuid inimesi hobuste seljas! Me ei saa neist jagu - kähku, kaome siit!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
et: Abivägi on saabunud, kuid ennäe! Meie liitlased on juba sadamat ähvardanud orkiväe puruks löönud. Mul on au teie vaprust tunnustada.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
et: Mul on au ja rõõm sind teenida, mu isand.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
et: Tänu teile abi eest, sõbrad. Laev peaks saabuma varsti, sellega jõuate Alduinile.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
et: Peaksime nüüd pardale minema.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
et: Head reisi teile, sõbrad. Võite olla kindlad, et me ei alistu iialgi Musta Kuninganna vägedele.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
et: Mul ei õnnestunud troonipärijat ega oma sadamat kaitsta...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
et: Tema abita ei saa me laevu kasutada. Lootus on kadunud...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
et: Alduini saar

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
et: Laevale tagasiminekuks pole aega! Me peame saare enda käsu alla saama!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
et: Ja nii maabus seltskond Alduini saarel.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
et: Nii et see on Alduin. Ta näib veidi... mahajäetud.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
et: Ma kardan, et see on nii, Konrad. Näib, et orkid on isegi siia jõudnud. Siia, kus ma sündisin, kus ma õppisin...

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
et: Kes see on? Aa, mingi punt haldjaid on saarele ilmunud. Viskame nad merre tagasi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
et: Ma ei arvanud, et orkid on siiagi jõudnud. See saar oli nii ilus, me peame selle tagasi võtma. Relvile!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
et: Ma leidsin kellegi külas redutamas!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
et: Mu isandad, ma peitsin end külla, nagu ka paljud teised siinsed võlurid. Ma annan end teie käsutusse - võtame saare kähku tagasi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
et: Muidugi, ühendame oma jõud nende kurjamite vastu.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
et: Nüüd saad värvata võlureid!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
et: Ükski ork ei saa meie vastu, kui meiega on võlurid! Nende võlurünnakud tabavad märki peaaegu alati, isegi hästikaitstud vaenlaste puhul.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
et: Delfador, mu vana õpetaja! Sa oled päästnud saare orkide käest!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
et: Minu õpipoiss! Kuidas see saar sihukeste kätte langes?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
et: Sa pole kuulnud, isand Delfador? Asheviere püüab saada enda kätte kogu läänerannikut. Ta värbas hulga orke ja saatis nad siia. Nad võtsid mu kinni ja tahtsid laevaga Weldyni saata. Seal oleksid nad mind reeturina kohtu alla andnud, kuna ma õpetasin võlureid välja!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
et: Me just tulime Mustvoo sadamast tema vägedega võitlemast. Mida ta veel on rünnanud?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
et: Kas me ei võiks vastu hakata? Kui palju jõudusid on tal Pärlilahes? Ehk saaksime selle tagasi võtta?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
et: Me peame kindlasti sinna minema. Seepärast puhakem siin veidi, siis aga seilame Pärlilahte. Loodan, et suudame neist jagu saada!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
et: Pärlilaht

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
et: Alista üks vastase pealikest ja pea teisele vastu kuni käikude lõppemiseni

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out with both enemy leaders standing
et: Käigud saavad otsa ja mõlemad vaenlase pealikud on elus

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
et: Nii et see on siis Pärlilaht. Paistab, et need näkid rabavad kõvasti tööd teha!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
et: Näib tõesti. Paistab ka, et siin on suur hulk vaenlasi. Ma katsun minna ümber lahe ja tõmmata nende tähelepanu endale, teie teised minge ja vabastage näkid!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
et: Hästi siis. Ole ettevaatlik!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
et: Aga ülemus, miks me ainult nahkhiiri ja nagasid värbame?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
et: Seepärast, et me peame hoidma merd ja näkke oma võimu all ning nagad ja nahkhiired sobivad selleks kõige paremini!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
et: Aga orkid on vägevaim sugu kõikidest...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
et: Ole vait, va vihmauss! Mina olen ülemus!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
et: Hahaa! Nüüd valitsevad orkid maad ja merd!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
et: (Oeh) Kas keegi ei võiks seda tohmanit mättasse lüüa? Palun?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
et: Aga... aga... kuidas see minuga juhtus?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
et: Kes see tohman sihuke oli?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
et: Lõpuks ometi vabadus! Nüüd me orkidele alles näitame!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
et: Nüüd oleme vabad ja võime oma rõhujad minema lüüa!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
et: Vabadus! Kus need orkid on? Ma neile alles näitan!

note: [message]: type=Merman Triton,Merman Hoplite,Merman Javelineer,Merman Entangler,Mermaid Diviner,Mermaid Siren,
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
et: Mu isand! Sul võib tulevikus minna abi vaja, mõned meist on meresõidus vilunud. Me tahaksime sinuga tulla ja abiks olla.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
et: Nüüd võid värvata õilsa näkirahva esindajaid!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
et: Aga kus Delfador on? Ma loodan, et temaga on kõik korras!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
et: Sõber, minuga on kõik korras!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
et: Siin sa oledki! Nii tore, et sinuga kõik hästi on! Nüüd võime veidi puhata.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
et: Konrad, ma kardan, et meil pole aega puhata. Asheviere on Elensefari sisse piiranud, murdes sajandivanust lepet Wesnothi ja Elense linnriigi vahel. Kui see linn langeb, siis ei tea keegi, kui palju maid ta veel alla neelab!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
et: Oo ei! Mida me nüüd teeme?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
et: Mina pean seda tegema? Aga sina, Delfador? Sa ju ikka tuled minuga?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
et: Ma kardan, et mitte, Konrad. Ma olen leidnud mõned tähtsad ürikud ja pean nendega Haldjate Nõukogu ette ruttama. Näib, et Asheviere peatamiseks antud aeg on lühem, kui ma arvasin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
et: Aga, Delfador - ma ei suuda seda üksinda!

note: [message]: type=Elvish Sylph,Great Mage,
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
et: Üksinda? Mu isand! Meie, sinu ustavad sõdurid, toetame sind!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
et: Sa võidad. Ma usun sinusse.  Suundu põhja poole, Elensefar on üksnes kolme päevatee kaugusel, kui pead kiiret.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
et: Väga hea. Aga  kuidas ma sinna pääsen?

note: [option]
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
et: Laev? Uhh! Ma olen eelmisestki korrast veel merehaige. Lähme jala!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
et: Head reisi sulle, Konrad. Kohtumiseni!

note: [option]
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
et: Laevaga minnes saame vähemalt veidike puhata. Merele!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
et: Turvalist merereisi sulle siis, Konrad. Olgu ilm ilus!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
et: Sa pole kõigi nende päevadega ikka veel vaenlasest jagu saanud. Nüüd on nad abiväge saanud. Meie lõpp on käes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
et: Konrad! Me ei tohi siin rohkem aega viita. Kuigi oleks tore orkid puruks lüüa ja veel rohkem vange vabastada, on meil veel tähtsamat teha.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
et: Delfador - tänu taevale, oled elus! Lahing on ränk olnud, kuid miks ei võiks me seda lõpuni viia? Miks me minema peame?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
et: Mina pean seda tegema? Aga sa ju ikka tuled minuga, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
et: Ma kardan, et mitte, Konrad. Ma olen leidnud mõned tähtsad ürikud, mida ma pean uurima. Pean kohe ratsutama haldjatega nõu pidama. Kohtume Elensefaris, kui oled selle kindlalt enda kätte saanud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
et: Ma kardan, et mul läheb üksi raskeks... aga kui peab, siis peab. Kuidas ma Elensefari pääsen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
et: Kuna oled orkid merel puruks löönud, on merd pidi kõige ohutum. Seila mööda rannikut ja jõuad vaid mõne miili kaugusele Elensefarist. Kiirusta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
et: Kuna orkid valitsevad merd, on merd pidi ohtlik minna. Mine mööda maad, Elensefar on vaid kuue päevatee kaugusel mööda rannikut. Kiirusta!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
et: Muff Malali poolsaar

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
et: Põgene maanteed mööda Elensefari

note: [objectives]
en: Defeat Muff Malal
et: Alista Muff Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
et: Kuid Elensefari viiv maantee osutus reetlikuks. Konradit ja tema mehi varitses tugev salk kooljaid.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
et: Ahh, kamp haldjaid läheneb. Varsti on meil hulk koolnud haldjaid, keda end teenima panna!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
et: Mu isand! Tollel poolsaarel seal liigub keegi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
et: Paistab kooljate pesa olevat! Kui neist võitu saame, on kohalikud ilmselt tänulikud. Aga ma ei tea, kas meil on nende võitmiseks piisavalt jõudu ja aega...

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
et: Selle maa puhastamine kooljatest ei tundu liiga raske. See võiks olla heaks harjutuseks neile, kel sõjakogemus veel väike.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
et: Või nii. Kui me peame Elensefari piiramise murdma, vajame iga kogenud sõdalast.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
et: Otsusta ise, isand. Kui me lahkume, soovitan kiirustada, enne kui nad meieni jõuavad. Kui võitleme, siis...  relvile!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
et: Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
et: Meil pole siin aega raisata! Edasi Elensefari poole!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
et: Ära page oma kohuse eest! Mina otsustan, millal on aeg Elensefari poole liikuda.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
et: Meie võit! Loodame, et see viivitus ei takista meil Elensefari päästmast, kuid vähemalt oleme me vabastanud need head inimesed. Liigume kiiresti edasi!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
et: Neetute saar

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
et: Kuid teekond ei läinud nii libedalt, kui loodeti. Tõusis torm ja ründas raevukalt laeva. Kuigi kõik kätepaarid töötasid tekil, viis äkiline tuuleiil Konradi üle parda, kui ta oli purje kinnitamas...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
et: Puhh, ma jäin ellu. Aga kus ma olen? Elab siin saarel keegi?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
et: Me oleme sellest saarest ainult halba kuulnud, mu isand. Räägitakse, et siia tulid suured kooljate hulgad ja muutsid kogu saare jõledaks tühermaaks.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
et: Loodame, et see jutt pole tõsi! Mul pole ühtki oma sõdalast ega ka kulda kaasas! Kuidas end kaitsta?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
et: Siin saarel redutavad ikka veel mõned inimeste salgad, mu isand. Kui värbad mõned neist, on meil lootust kooljate hulki tagasi lüüa!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
et: Ehk saame kokkuleppele! Aidake meil need kurjad olevused hävitada - võite selleks meie kullavaru kasutada!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
et: Sa said 100 kuldraha!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
et: Kagu pool on mõned iidsed pühakojad - huvitav, mis seal võiks olla?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
et: See pühakoda näib olevat tühi.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
et: Näib, et siin pühakojas peidab end keegi.

note: [effect]
en: holy sword
et: pühitsetud mõõk

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
et: Peitsin end sellesse pühasse paika ja pidasin aru, kuidas nende kurjade kooljatega võidelda. Teie abiga suudan nad alistada.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
et: Ühine meiega, tark. Sinu abi on teretulnud!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
et: Kui meil õnnestub kooljatenuhtlus siin ära kaotada, tulen kindlasti teiega. Muidu aga pean enne edasiliikumist siin mõned asjad ära korraldama.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
et: Üllatus! Otsin võlurit ja leian vaid need inimeserajakad!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Fight on against the undead without me, friends!
et: Võidelge ilma minuta edasi, sõbrad!

note: [message]: role=Advisor
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
et: Tänu taevale, et leidsime su, isand! Tule pardale, kaome siit jubedalt saarelt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
et: Me oleme saare neist kurjadest kooljatest vabastanud! Nüüd peame vaid ootama laeva, et jõuda Elensefari!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
et: Oleme need vastikud kooljad üheskoos alistanud! Lähme, ma tulen sinuga.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
et: Häbiasi, et me lõplikku võitu ei saavutanud, kuid tänu taevale, et olen pääsenud!  Edasi Elensefari poole!

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
et: Sa said tagasi enda kadumaläinud üksused ja $isle_damned_starting_gold kuldraha!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
et: Elensefari piiramine

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
et: Rändajad jõudsid viimaks Elensefari, kuid linn oli juba metsikute orkide kätte langenud.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
et: Mu isand!  Näib, et linn on juba langenud!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
et: Kohutav uudis! Me peame linna tagasi võtma!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
et: Neid on nii palju, see pole kerge. Ja vaata  põhja poole! Tundub, et kooljad on orkidega mestis!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
et: Haldjad tulevad! Meie uus liit orkidega aitab meil nad kergesti puruks lüüa!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
et: Peame linna ära võtma ja hävitama need kurjad kooljad enne, kui nad abiväge saavad!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
et: Öö hakul roomasid metsast välja kolm tumedat kuju.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
et: Seis! Kes seal on, sõber või vaenlane?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
et: Tervitus, sõber. Me oleme Elensefari varaste gildist. Tahame teid orkide vastu aidata!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
et: Vargad, eh? Kes ütleb, et teid usaldada võib?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
et: Me mõistame, kui te meid ei usalda, ent orkide minemaajamine on meie kõigi huvides.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
et: Väga hea. Te võite meiega tulla.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
et: Me teenime teid hästi, austusest abi vastu, mida te linnale annate. Te näete, et isegi varastel võib autunne olla.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
et: Jah, aga kus on teie sõdalased? Kuidas te meid aidata saate?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
et: Me elatume luuramisest. Aitame teil linna hiilida ja orkid sisse piirata. Või soovi korral ootame, kuni annate märku, ning ründame siis orke selja tagant.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
et: Hmm... Ma pean mõtlema...

note: [option]
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
et: Aidake meil linna pääseda. Me teeme ise ülejäänu.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
et: Suurepärane. Kaks tundi peale keskööd kohtume jõe läänekaldal Elensefari paadisilla vastas.

note: [option]
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
et: Ma soovin teie abi, kui oleme nende rindest läbi murdnud.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
et: Väga hea. Kui heiskate  oma punase lipu südalinna mõnele majale, näeme me märki ja ründame linna põhjavärava kaudu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
et: Nõus. Aga kas te näete lippu, kui on pime?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
et: Jah, näeme. Tegelikult eelistame me võidelda öösiti. Palun ära meid ainult surma saada.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
et: Ärge kartke, sõbrad. Surm tuleb küll, aga orkidele - nende veri hakkab kastma tänavaid!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
et: Kui lipp maja kohale tõusis, hakkas linna teisest otsast kostma lahingukära.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
et: Peksame need sissetungijad minema! Täna on see linn jälle meie!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
et: Elensefari sadamasilla juurde ilmus kolm varjutaolist kuju.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
et: Konradi üllatuseks jõudsid nad kiiresti jõe suudmesse. Kiired veevood varjasid peidetud koolmekohta, mis oli küllalt lai kahele kõrvuti sammuvale sõdurile.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
et: Väga  vähe inimesi teab sellest koolmekohast. Orkid pole seda ka veel avastanud. Tooge oma väed kiiresti siit linna ja võite neid küljelt rünnata.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
et: Lõpuks on linn jälle meie! Puhkame siin veidi, sõbrad!

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
et: Võit! Elensefari vargad on sinu teenistuses, isand.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
et: Rändajad puhkasid kolm päeva, peale mida tuli ka üks vana sõber tagasi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
et: Tervitus, sõbrad. Ma näen, et olete linna päästnud - teadsin kohe, et tulete sellega toime.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
et: Delfador! Nii hea sind jälle näha! Kus sa oled olnud?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
et: Ma käisin kohtumas Ka'liani, haldjate Suure Nõukoguga. See on Kalenz, Põhja haldjate vägev isand, kes tuli Nõukogus meile oma rahva abi pakkuma.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
et: Tervitus, sõber.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
et: Delfador, me vallutasime selle linna, kuid kindlasti saadab Asheviere oma mehed meie vastu! Mida me peaks tegema?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
et: Ka'lian on arutanud ja otsustanud: me peame saama enda kätte Tulesaua.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
et: Tulesaua? Mis asi see on?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
et: Tulesau on Wesnothi riigi kõige iidsem ese. Selle sepistasid Knalga päkapikud kuningas Haldric II tellimusel, nende parimad sepad tegid selle kallal aastaid tööd. Peale selle valmimist pidid sepad ründavate haldjate eest allmaariiki pagema. Keegi ei tea täpselt, mis juhtus, kuid Sau jäi kusagil suurtes koobastes kadunuks. Aastad on möödunud ja päkapikkude varandused põrmuks pudenenud, Saua pole aga keegi leidnud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
et: Aga mis sel minuga pistmist on?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
et: Kui sinu onu Garard II otsustas endale pärija valida, andis ta välja seaduse, millega määratakse valitsejaks ükskõik milline kuningliku soo liige, kel õnnestub Tulesau kätte saada.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
et: Me aitame sul seda otsida, mu isand.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
et: Aega on napilt. Arvatavasti otsib ka Asheviere seda Saua, et end valitsejaks kinnitada. Kuid kui sina leiad selle esimesena, toetab rahvas sind kuningana.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
et: Mind? Kuningana?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
et: Jah, Konrad. Ma usun, et ühel heal päeval oled sa kuningas. Aga nüüd kiirustame!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
et: Me ei pääse Wesmere metsa, kuna Asheviere orkid hoiavad seda raudses rõngas. Kalenz ja mina saime napilt tulema ja Chantal ei pääse välja. Me peame minema kuhugi, kus orke pole, kuni jõudu kogume.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
et: Nii et sa tuled minuga minu enda kodus võitlema. Loll!

note: [scenario]: id=07_Crossroads
en: Crossroads
et: Risttee

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
et: Alista Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
et: Konrad, Delfador ja Kalenz ratsutasid kiiresti itta, läbi Wesnothi metsikute maade.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
et: Konradi väikesearvuline vägi vältis vaenlaste silmi hõredalt asustatud läänemaadel mõnda aega. Nende õnn aga ei kestnud lõputult.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
et: Siin jõuame suurele teeristile. Peame minema kirdesse.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
et: Ettevaatust! See kõrgustik pole ohutu! Ashieviere peab maanteid tähtsaks ning on värvanud orkid neid valvama. Ilmselt peame neist läbi murdma.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
et: Siis võitleme. Õnneks annab vabastatud Elensefar meile piisavalt kulda, et oma ridu uute sõduritega täiendada. Läheb lahti!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
et: Jääge tee peale! Künkad on ohtlikud!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
et: Hoidke mägedest eemale! Seal on hulk orke varitsemas!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
et: Kirre - Dan'Tonk
    Kagu - Tahni kindlus

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
et: Dan'Tonk - me oleme üsna Weldyni ligidal.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
et: Me ei söanda veel Asheviere vastu astuda. Peame leidma Tulesaua ja koguma Põhjast liitlasi juurde.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
et: Võit on meie, mehed! Liigume edasi kirde poole!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
et: Wesnothi printsess

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
et: ...kuid üks orkidest suutis saata sõnumi kuningannale...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
et: ...ning too saatis enda parima väejuhi.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
et: Elmari ülekäik

note: [label]
en: Elbridge
et: Valgesilla

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
et: Teel Knalga poole astus ränduritele vastu Asheviere sõjavägi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
et: Kuninganna saatis mind sind peatama, anastaja!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
et: Ma pole anastaja. Näib, et su ema on sulle valetanud.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
et: Reetmine! Su valed surevad koos sinuga!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
et: Vaidlemine ei aita. Ta saab aru vaid ühest asjast. Relvile!

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
et: Annan alla! Ära tee mulle häda, anastaja.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
et: Ütlesin juba, et ma pole anastaja, kuid kui annad alla, säästan su elu.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
et: Lase mind lahti!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
et: Mõtle vana kuninga loole. Küsi kelleltki, kes teda teadis.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
et: Vana kuningas? Ma olen sellest kuulnud, aga ma tean, et see pole tõsi. Ema rääkis mulle.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
et: Su ema valetas sulle, laps. Nüüd ma panen ette, et sa mõtled veel korra ning kas liitud meiega või põgened pagendusse. Varsti tuleb suur lahing ja kui sa siis valel pool oled, pole meil võib-olla võimalust teist korda su elu säästa.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
et: Ma pole laps ja ei taha sellest rääkida! Sa lubasid mind säästa, nii et mine oma teed. Põhjatee peaks olema ohutu.

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
et: (Hahaa, nad ei teagi, kui palju kooljaid Põhjateel viimasel ajal liigub. Nüüd on nad pigis!)

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
et: Surmaorg: printsessi kättemaks

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
et: Pea vastu kaks päeva

note: [objectives]
en: Eradicate the liches
et: Löö sortsid maha

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
et: Mu isand! See tee pole nii ohutu kui lootsime. Vaata ümberringi küngastele - siin on kooljad varitsemas!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
et: Kes sealt tulevad? Tapame nad kõik!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
et: Relvile, mehed! Kooljakarjad lähenevad!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
et: Ei mingit allaandmist neile põrgusigitistele! Me võitleme kuni võiduni, või kuni viimane meist maha lüüakse!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
et: Neid on kohutavalt palju! Mida teha?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
et: Minu rahvas kastab relvi pühitsetud veega, kui vaja kooljatega võidelda. Enamasti mõjub see kuni lahingu lõpuni ning nad tõmbuvad meie terade ees hirmust kössi.... niivõrd, kui see kooljate puhul üldse võimalik on.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
et: Hoiame neid tagasi nii kaua kui võimalik!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
et: Sõbrad, ma olen teile taas appi tulnud!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
et: Valged võlurid? Meile appi? Aga mida nad siin üldse teevad?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
et: See on Moremirmu! Ta aitas meil Neetute saarel kooljatega võidelda, loodetavasti aitab nüüd veel kord!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
et: Idast tõuseb päike. Usun, et kooljatel pole enam jõudu päev läbi rünnata.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
et: Tõesti! Ma tunnen, et me oleme selle lahingu üle elanud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
et: Huu! See oli raske lahing, kuid lõpuks ometi nad taganevad!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
et: Jah! Me oleme nad tagasi löönud!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
et: Tänan sind taas kord appituleku eest, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
et: Ah et ta meelitas meid sellele teele? Kuhu me nüüd peaks minema? Milline oleks ohutu tee?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
et: Tänan sind väga nõuande eest, sõber! Viigu meie teed taas kokku õnnelikumatel päevadel!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
et: Ma olen väga kurb, et Moremirmu surma sai - pärast kõike, mida ta meie heaks tegi.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
et: Puhaku ta rahus!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
et: Ta suri sinu eest võideldes, prints - nagu meie kõik oleme valmis sinu eest surema.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
et: See koht on ebameeldiv isegi nüüd, kui kooljad taganevad. Kuhu me nüüd peaksime minema?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
et: Wesnothi maad ei ole meie jaoks turvalised, kuninganna väed jõuavad igasse nurka. Me peame tõttama Põhja maadele, üle Suure Jõe. Lähme kiiresti!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
et: Tõsi. Mingem siis!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
et: Greifimägi

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
et: Greifiema

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
et: Mis koht see on? See on üks ilmatu suur mägi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
et: See on kuulus Greifimägi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
et: Greifimägi! Äkki õnnestuks meil näpata mõned greifimunad ja õpetada noored greifid lendavateks ratsudeks. Mis sa arvad, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
et: Me võime proovida, aga peame olema ettevaatlikud. Greifide häirimine võib olla ohtlik... kuid sellised ratsud võivad meile hiljem suureks abiks olla. Kuid mida iganes me teeme, peame sellest paigast läbi minema.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
et: Olgu, hakkame üles ronima!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
et: Näib, et me pole ainsad, kellele see mägi huvi pakub. Jälle on kuninganna meil vastas!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
et: Kähku, mehed! Edasi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
et: Hahaa! Me tapsime selle jäleda lendeluka ja mässajad võivad munadest vaid und näha!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
et: Me lõime neid! Mis me edasi teeme?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
et: Peame rändama edasi põhja poole. Elensefari või Alduinile varju  minna on liiga hilja, talv tuleb peale. Seega peame ületama Suure Jõe ja liikuma päkapike maadele sealpool. Ruttu, lähme edasi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
et: Nendest greifimunadest peaksime saama kasvatada greife, kes meile kuuletuvad. Kui nad kasvavad piisavalt suureks, et ratsanikku kanda, võime värvata greifiratsanikke!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
et: Häbiasi, et me ei saanud ühtki muna kätte. Mul on hea meel, et me neid ei tapnud, nad on imelised olevused (vaatab tagasi mäe poole). Aga ikkagi...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
et: Tohoh!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
et: Nüüd lendasidki need kuninglikud olevused ümber mäetipu. Mitmed vaatasid Konradi poole, nende kotkasilmad nägemas kõike ka nii kaugelt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
et: Imeväärne! Ma pole kunagi kuulnud, et greifid nii käituksid.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
et: Mis see tähendab?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
et: Ma ei tea. Lähme nüüd, etendus on läbi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
et: Häbiasi, et me mune kätte ei saanud - neist oleks kunagi kindlasti kasu olnud. Aga me peame edasi minema.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
et: Jätkame teed!

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Graak
en: Rampant Graak
et: Vihane Graak

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Grook
en: Rampant Grook
et: Vihane Grook

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Gruak
en: Rampant Gruak
et: Vihane Gruak

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
et: Abezi koole

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
et: Vii Konrad jõe põhjakaldale

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
et: Tõesti? Mis siis juhtus, Delfador?

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
et: Ja siis... me saime lüüa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
et: Me olime lahingut võitmas. Lõime nad tagasi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
et: See rumal poiss tappis end ise.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
et: Ma kogusin mehed võitlema reeturist printsi vastu - ja muidugi ka Asheviere vastu, kes selle kõige taga oli. Me kohtusime nendega - mitte siin, vaid Weldyni teel Tathi juures. Neid oli neli korda enam kui meid.  Keset lahingumöllu tormas see poiss, rumal nagu ta oli, mulle peale, ise metsikult mõõgaga vehkides. Mul polnud muud valikut kui ta elu lõpetada.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
et: Nii et see on tõsi, sa tapsid ta?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
et: Ta suri lahingus minu käe läbi. On kahju, et sinu vennad ei saanud võimalust surra sama auväärset surma, Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
et: Kõige lugupidamise juures, mu isandad, peame me kiirustama. Me peame otsekohe üle minema. Aga vaata! Näib, et jõekalda valvetornid on mehitatud!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
et: Näe! Mõned lõunalastest Wesnothi mehed üritavad tulla üle meie maadele! Lööme nad jõekaldal maha!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
et: Kas me kusagilt mujalt ei pääse üle? Ehk ülaltpoolt?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
et: Talv on meil turjal. Meil on vaid mõni päev üle jõe pääsemiseks ja lähim sild on kaugel jõe ülemjooksul. Talve saabudes jõe lõunakaldale lõksu jääda oleks enesetapp. Asheviere püüaks meid kinni nagu rotte. Vaata lääne poole! Asheviere on sinna piirikindluse ehitanud ja see on sõdureid täis! Me peame siit üle minema ja kiiresti!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
et: Seal nad on! See on siis tõsi, nad said kooljatest jagu. Nüüd üritavad nad Wesnothist pageda. Me ei tohi neid üle jõe lasta. Järele neile,  mehed!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
et: Oo ei, jälle tema! Kiiresti! Ärge greifimune unustage, neil läheb koorumiseni veel aega. Kähku!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
et: Oo ei, jälle tema! Kiiresti! Tehke kähku!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
et: Sa ajasid mu küll lahinguväljalt minema, kuid sa pole mind veel võitnud, anastaja!

note: #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
et: Veemadu

note: [event]
en: Cuttle Fish
et: Tindikala

note: [message]: type=Water Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
et: ÖÖöörrrrrrr!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
et: Mis see on?!?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
et: Vetesügavuste elukad tulevad meile kallale! Lugu  läheb ohtlikuks. Kiiresti! Me peame võimalikult ruttu teisele kaldale jõudma!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
et: Oleme jõudnud üle jõe! Kuhu edasi?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
et: Uskumatu, nad pääsesid minema! Me lähme neile järgi. Järele, mehed! Üle jõe! Me veel kohtume, vastik anastaja.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
et: Arvad, et ta tuleb tõesti meile järele, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
et: Paistab, et ta üritab. Aga selles jões varitseb palju rohkem elukaid kui need, kellega me võitlesime - see teeb ületuleku tema jaoks raskeks. Me peame edasi minema. Kui ta pääseb enne talve üle, siis olgu nii!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
et: Põhja talv

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
et: Teispool jõge olid maad, kus olid käinud vaid vähesed inimesed. Siin ja seal aeg-ajalt kostev orkitrummide kauge kõma muutis küngastel kasvavad lopsakad männimetsad ühtaegu hingematvaks ja ähvardavaks.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
et: Keerutavad, lund pihustavad tuuled ründasid Konradi väge, tähistades sügise lõppu ja karmi talve peatset algust.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
et: See talv on kibekülm! Äkki peaksime siin peatuma ja veidi puhkama.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
et: Peatuma ja puhkama? Mu isand, me peame tõttama Tulesaua otsima, et see vaenlase kätte ei langeks!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
et: Me oleme tulnud raske marsiga sellest saadik, kui meid tolles neetud orus kooljad piirasid. Nüüd on talv meie kallal, ja meie raha on peaaegu otsas. See maa näib küllalt viljakas, kindlasti võime siin talvituda!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
et: Jah, puhkame veidi! Kindlasti ootab palju raskusi ees ja ma ei kujuta ette, et suudaksin veel niipea midagi sellist uuesti teha, nagu see koolme ületamine oli.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
et: Meid jälitab meie peavaenlane, kes jahib Tulesaua, kogu riigi saatus on meie  kätes - ja teie, inimesed, tahate peatuda ja puhata? Edasi, ütlen ma!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
et: Neil on õigus, Kalenz. Ma tahtsin leida Saua kuu aja sees, kuid seda ei sünni. Meie sõdurid hakkavad ära jooksma, kui nad varsti puhata ei saa. Aga neil metsikuil maadel peame isegi puhkamisõiguse välja võitlema. Vaata põhja poole! Need orkirajakad ei anna meile mingit rahu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
et: Peame kiirustame, enne kui lumi meist võitu saab!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
et: Meie võit! Oleme selle maa orkidelt kätte saanud. Nüüd võime siin puhata, kuni talvekülmad läbi saavad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
et: Ärme puhkame liiga kaua, sõbrad. Me peame ikkagi jõudma päkapikkude iidsetele maadele enne vaenlasi.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
et: Kõrvalisse orgu püstitati laager, mis kaitses selle asukaid kõige hullema talvekülma ja hulkuvate orkiluurajate eest. Selle aja sees kajasid oruküljed greifitibude sädistamisest, kes rõõmsalt mööda laagrit ringi tatsasid.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
et: Konrad pani  oma haldjaravitsejad loomi kasvatama. Neil haldjatel tekkis hoolealustega hea läbisaamine - ent noorte greifide tiivad olid ikka veel liiga väikesed, et ratsameest kanda.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
et: Kõrvalisse orgu püstitati laager, mis kaitses selle asukaid kõige hullema talvekülma ja hulkuvate orkiluurajate eest.

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
et: Päkapike Värav

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
et: Vii Konrad päkapikukäikude sissepääsu juurde

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
et: Thunedaini Sambad

note: [label]
en: The Great Doors
et: Suured Uksed

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
et: Lõpuks ometi, see on päkapikkude käikude suu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
et: Mina näen vaid varemeid ja vaeseid külasid.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
et: Need vaesed külaelanikud, kes kunagi elasid siin ja kauplesid päkapikega, on nüüd orkide orjad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
et: Nende vastikute orkide orjad? Peame nad vabastama!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
et: See poleks tark valik, kuna meie ülesandeks on leida Tulesau. Kui me jääme siia paika toppama, piiravad orkikarjad meid sisse.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
et: Konrad, kuula Delfadori. Me tuleme veel tagasi ja rebime need maad orkide käest. Vaata - orkid juba kogunevad. Ja neid tuleb kindlasti veel juurde.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
et: See ei meeldi mulle, kuid ma kuulan teie nõuannet.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
et: Isand, ma sooviksin ette luurele minna.  On hirmus õnnetus, kui need väravad kinni on - me jääksime orkidele kergeks saagiks.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
et: Suurepärane. Me peame leidma tee maa alla enne, kui meist üle trambitakse.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
et: Minu onu vedas salakau... ee... ma mõtlesin... müüs neile päkapikkudele toitu. Ta suutis tuua viljavankrid kohale otse nende orkipeletiste nina all.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
et: Ta peaks olema peidus ühes neist küladest.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
et: Päkapike kaitseliinid olid ilmselt tugevad. Vaata neid tornivaremeid!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
et: Väljas toimunud lahing oli äge ja kestis terve aasta. Aga võitlused käikudes olid veel hullemad.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
et: Thunedaini Sambad... Ta oli kuulus päkapikuisand, kes siin oma viimase võitluse pidas. Tulgu meile võit seal, kus tema langes.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
et: Ma valiks põgenemise - kuigi ma ei tea, mis mulle vähem meeldib: räpased orkid või haisvad koopad.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
et: Tagasi sügavikku, räpasigitis!

note: [then]
en: Uncle Somf
et: onu Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
et: Kes... Kes siin on?

note: [message]: speaker=Uncle Somf The addressed person is the speaker's niece or nephew.
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
et: $outlaw_name|! Kuidas sa elanud oled? Ma pole sind aastaid näinud.

note: [message]: speaker=Uncle Somf The mentioned person, $outlaw_name, is the speaker's niece or nephew.
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
et: Hoi! $outlaw_name sõbrad on ka minu sõbrad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
et: Me peame päkapike koobastesse jõudma.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
et: Kaevanduste sissepääsud tambiti sõja ajal meelega puruks. Väravad, mis on küll kõva valve all, on aga endiselt töökorras. Orkide väed, mis sinna saadetakse, lüüakse tagasi, teil aga võib õnnestuda märkamatult sisse hiilida.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
et: Kõige parem on minna kaevanduskäikude kaudu. Orkid pole kõiki käike kunagi üles leidnud ja paljud neist viivad sügavale maa alla.

note: [message]: speaker=Uncle Somf The addressed person is the speaker's niece or nephew.
en: How are we doing, $outlaw_name|?
et: Kuidas on, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
et: Nagu alati, onu!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
et: Nii hull või?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
et: Väravad... need liiguvad!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
et: Kähku, poeme sisse ja loodame, et päkapikel midagi selle vastu pole...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
et: ... ja et orkid järele ei tule.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
et: Väravad on seestpoolt suletud ja riivis!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
et: Me ei pääse sisse! Mis me nüüd teeme?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
et: Räägitakse, et orkid kasutasid päkapikkude üllatamiseks vanu kaevanduskäike. Siin lähedal kirde pool paistab üks.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
et: Siis peame sinna käiguni jõudma!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
et: See vana kaevandus tundub olevat ühenduses peakäikudega.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
et: Ma kõhklen sisse minemast. Pimedas on raske liikuda!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
et: Meil pole aega tühja jutu ega mingi viivituse jaoks. Edasi!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
et: Oleme kaevanduse suudmes, kuid siin pole mingit käiku. Kivid ja räbu on kogu tee kinni matnud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
et: Loodetavasti pääseme siis läbi peavärava.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
et: See on nüüd meie ainus valik. Kähku!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
et: Et me kunagi veel päevavalgust näeks!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
et: Oleme löönud seda maad valvanud räpaseid orke, kuid peame puhkamata edasi liikuma. Neid tuleb kindlasti juurde!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
et: Me ei tohi viivitada. Murrame suurtest väravatest läbi ja siseneme päkapike kuningriiki.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
et: Me ei tohi viivitada. Kirdes asuv kaevandus on ilmselt parim viis siseneda.

note: [message]: speaker=Cuttle Fish
en: Ruarrrrr!!!
et: ÖÖöörrrr!!!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
et: Selles järves varitses koletis!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
et: Legend oligi tõsi! Päkapikkude kuningriikide väravate ees asuvates järvedes elavad alati kombitsatega koletised.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
et: Kuid Konradi seltskond polnud ainuke, kes koobastesse sisenes...

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
et: Pea ees pimedusse

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
et: Leia päkapikud

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
et: Siin on nii pime, et ma ei näe peaaegu midagi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
et: Siin on tõesti pime. Peame läitma tõrvikud ning liikuma edasi aeglaselt ja ettevaatlikult. On isegi võimalik, et seal all on ikka veel päkapikke, kes võiks meid aidata!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
et: Tõepoolest. Meie, haldjad, ei tunne end neis pimedais aukudes hästi.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
et: Kes tuleb? Pinnaelanikud! Relvile, mehed!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
et: Me tuleme rahus, sõbrad. Tuleme rahus!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
et: Kas tõesti? Ma näen, et sa tuled koos haldjatega. Kas meie, päkapikud, ei saagi rahus elada, ilma et reetlikud haldjad meid segama tuleks?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
et: Miks sellised karmid sõnad, päkapikk? Haldjad pole teile kunagi midagi kurja teinud.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
et: Pole kunagi kurja teinud? Oojaa, ma olin seal ise, kui haldjad keeldusid meie liidu tingimusi täitmast. Palju  päkapikke sai surma ja teie, arad haldjad, ei teinud meie heaks midagi!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
et: Sa lähed liiga kaugele! Ma olen Kalenz, vägev haldjaisand! Kuidas sihuke roomav rotinägu julgeb mind argpüksiks nimetada?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
et: Väga hea! Selgita siis enda siinolekut, inimene. Kes sa oled? Miks oled sa riskinud elu ja tervisega, et tulla Knalgasse, päkapikkude koju?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
et: Noh, me... me...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
et: Me oleme tulnud, et troonipärija saaks enda pärisosa, et kuningas võiks saada oma trooni. Me otsime Tulesaua.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
et: Tulesaua? Olete te kõik arust ära? Kindlasti teed sa nalja!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
et: Me ei tee nalja, sõber. Me otsime Tulesaua.  Ja me otsime ka päkapike abi selle leidmisel. Aga tea, et me leiame selle nagunii, teie abiga või ilma.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
et: Sa räägid rumalusi. Keegi isegi ei tea, kas Tulesaua enam ongi olemas. Ja kes on see pärija või kuningas, kellest sa räägid?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
et: Mina, isand.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
et: Mina olen Delfador, Delfador Suur, Kuningas Garardi Peavõlur ja Pärija Kaitsja.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
et: Sina... sina oled Delfador? Ma nägin Delfadori, kui olin alles noor päkapikk, ja ma ütlen sulle, vanamees - sina pole Delfador. Mehed! Koristage need petised mu silme alt. Delfador sai surma juba palju aastaid tagasi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
et: Mina olen Delfador Suur! Värisege mu viha ees!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
et: Sa... sa oled tõepoolest Delfador! Aga meie kuulsime, et oled surnud, juba aastaid tagasi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
et: Nad arvasid, et olen surnud. Nad lootsid, et olen surnud. Aga ma olen ikkagi elus.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
et: Ja sa usud tõesti, et võid leida Tulesaua?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
et: Jah. Kui te meid aitate, sõber, jäävad kõik meie leitud Knalga aarded teile. Me tahame ainult Saua. See on aga ohtlik. Ütlen sulle otse: mõned päkapikud saavad surma, võib-olla ka paljud. Aga see on kindlasti parem kui siin vihmausside kombel orkide eest peituda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
et: Siis lähme me idapoolsetesse käikudesse!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
et: Greifitalitaja

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
et: Palun vabandust, prints Konrad. Noored greifid rebivad end lõa otsast lahti. Nad on kinnihoidmiseks juba liiga suured ja liiga rahutud!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
et: Mis lahti? Greifid minu lossis? Koristage need elukad!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
et: Elukad? Me kavatseme nendega ratsutada.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
et: Ha-ha-haa! Greifil ratsutada! Kas su lollustel polegi piire?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
et: (vaatab hämmeldunult)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
et: Olgu, kui te peate seda hullutempu tegema, annan teile ratsanikud omaenda vägede seast. Haprad inimesed - või veel hullem, haldjad - ei suuda neid iial taltsutada!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
et: Noh, ma arvan...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
et: Ratsapäkapikk

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
et: Toho pele.... Ära peruta siin. Rahulikult... Nüüd LÄKSIME!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
et: Nüüd võid värvata hirmuäratavaid greifiratsanikke!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
et: Ehkki nad haisevad, on greifid uhked loomad. Nad ei pruugi küll meie käänulistes käikudes eriti hästi liikuda, aga kui te peaks kunagi pinnale jõudma, kuulub taevaalune teile. Soovin teile edu, Knalga liitlased.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
et: Hmm... siin nende kivide taga paistab olevat salakäik!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
et: Siin selles kirstus on terve varandus! Minu arvestuse järgi kakssada kuldraha!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
et: Kadunud väejuht

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
et: Me oleme nüüd päkapike peasaalides.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
et: Siit viisid kunagi igale poole mujale maa-alused teed, kuid nüüd on kõik varemetes.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
et: Sildil seisab 'Külaliste ruumid'

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
et: Mu onu perekond uppus pärast seda, kui orkid selle koopa üle ujutasid...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
et: Peidetud veekeeris tõmbab su alla maa-alusesse jõkke!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
et: Mis, veel trolle? Noh, tulge papa juurde, põnnid...

note: [message]
en: Hello? Who is here?
et: Hei! Kes siin on?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
et: Mespagan sina oled? Tuu peletisejupp ta'ab mind veteriiki enese söömalauale hanitada?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
et: (tõmbab ninaga) N-äkk... Põle kunagi kuuld. Äi usu, et oled sama maitsev ku need kaimud siin.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
et: Miks sa siin all oled? Ja need on ... surnud trollid?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
et: Ma kaitsesi' uma vahikohta nonde penide eest siin. Löömaga kukk'sime vette ja see taris meid seie koopasse.

note: [message]
en: How long have you been here?
et: Kui kaua sa oled juba siin olnud?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
et: Ähh, juba vähemalt päevi. Trolliliha lehkab jo ja mina olen peris nälgas, ku mõistad, kuhu ma sihin. Üle tolle vee äi suuda ujuda - ja äi või ütli, et põle proovind...

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
et: Ma päästan su välja. Hoia mu õlgadest kinni, isand päkapikk.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
et: Aitüma. Siin põle mõtet passi. Läki.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
et: Seekord veega võitlemiseks paremini varustatuna õnnestub sul lõpuks keerisest välja tulla.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
et: Nuh, n-äkk, me saime akkama. Ma sõdin nüüd su isanda eest. Ta näib vapper sell olevat.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
et: Sa sisened suurde looduslikku saali, mille seinad tõusevad kõrgemale, kui pimeduses näha võib. Üle saali jookseb suur kuristik, mille ümber  on koopapõrand täiesti siledaks kulunud. See oli kunagi päkapike suure riigi keskkoht - riigi, mille viimased jäänused on nüüd orkide poolt Knalga ülemistesse koobastesse surutud.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
et: Siin lõuna pool on suur varing toimunud.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
et: Kivid liiguvad!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
et: Kes seal on? Sõber või vaenlane?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
et: Me üritame meeleheitlikult orke ja trolle siit käikudest välja ajada. Palun aidake meid.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
et: Vastik peletis! Koristame nad siit käikudest!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
et: Ma ei teadnud, et siin aukudes ka kooljaid on...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
et: Kes see jõle vaenlane on, kellega me võitleme?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
et: Ma olen Lionel. Olen Kadunud Väejuht. Ja ma maksan teile kõigile kätte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
et: Maksad kätte? Mida kättemaksu väärivat me sulle teinud oleme?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
et: Lionel? Väejuht? Ma mäletan seda nime...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
et: Mäletad, jah? Jaa, ma olin kuninga parim väejuht, kes saadeti siia käikudesse Saua otsima. Orkid sulgesid mind koos meestega siia koopasse nälga surema. Päkapikest polnud mingit abi, nad jätsid mu surema. Nüüd maksan teile kõigile kätte!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
et: Aaah! Ma olen löödud! Kuid vähemalt ausate vastaste, mitte nonde räpaste orkide poolt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
et: Puhka rahus, Lionel. Vaene kadunud väejuht.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
et: Minuga on kõik läbi, aga mu ülesanne tuleb täita. Ehkki olete vaenlased, olete vähemalt väärikad, nii et ütlen teile - Sau asub siit idas, kust te tulite, sügaval koobastes. Mina tegin selle vea, et ei uurinud enne tulekut järele. Olgu teil rohkem õnne kui mul oli!

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
et: Maa väriseb.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
et: Tänan teid, suur rahvas. Hiljuti on elu vaid üks suur madin olnud. Me oleme siin koobastes ausa rahva viimane jäänus.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
et: Sau? A seda te otsitegi? Te pinnaelanikud tahate palju. Aga pimeduse sigitised valitsevad meie kindluse müüride taga. Te äi  saa ilma meieta sääl hakkama.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
et: Sinu abi on väga teretulnud, isand päkapikk. Meie ühiseks sihiks on hoida Sau kurjadest kätest eemal ja sinu abiga me suudame seda.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
et: Nüüd võid värvata päkapike vahimehi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
et: Need koopad on tohutud. Kui me tahame Saua leida,  peame kiirustama. Me pole siin üksi ja kui meie vaenlased on nüüd meie verd haistnud, läheb asi veel hullemaks.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
et: Kuidas me sinna pääseme?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
et: Ma ei tea, Konrad - aga mulle tundub, et tee viib meid allapoole. Me liigume kirdesse, kõige suuremate sügavuste suunas.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance
en: Hasty Alliance
et: Hädaga sõlmitud liit

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
et: Li'sari surm

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
et: Viimane päkapike asundus seljataha jäetud, laskus seltskond kõige sügavamale uuristatud käikudesse, kus õhk oli seisev ja hauataoline. Vaid mõned mäekollid häirisid teekonda.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
et: Madalast koridorist välja astudes sattusid Konrad ja Delfador käikude rägastikust jäisesse pimedusse. Pimedus näis neid puruks litsuvat. Tuled vilkusid ja kustusid. Isegi vana võluri sau suutis tekitada vaid vaevu nägemiseks piisavat valgust.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
et: Koopa pimeduses polnud näha ei lage ega seinu. Tuul ulgus ja kihutas üle kitsaste kaljuservade sügavike kohal, otsekui tõukaks seda taga mingi võluvägi... ja just ärganud kurjus.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
et: Kus me oleme? Kuhu nüüd? Mul on kõrini sest pimedusest!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
et: Ma pole kindel. Las ma mõtlen hetke.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: En garde!
et: Kaitse ennast!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
et: Mida, taeva päralt, sina siin teed?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
et: Jälitan sind muidugi! Sa pagesid mu eest viimast korda!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
et: Loll plika! Me oleme sügavaimates koobastes, ilmselt ümbritsetud igat sorti peletistega, ja sina tahad ikka meiega võidelda? Sa saadad meid kõiki hukatusse!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
et: Ära ürita mind alt tõmmata! Ma tean, miks te siia tulite! Aga ma teen siinsamas lõpu nii teile kui teie reetmisele. Siis võtan Saua ja lähen tagasi päevavalguse kätte!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
et: Üllatus! Surge, päevaarmastajad!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
et: Ma näen, et meil pole muud valikut kui teineteist aidata. Võitleme koos, kuni jõuame maapinnale. Nõus?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
et: Aga kui me siit august välja saame, on mul sinuga arveid klaarida!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
et: Jah. Me lubasime aidata üksteisel eluga neist aukudest välja pääseda, kas polnud nii? Jagame oma varud ära. Siin on minu kuld.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
et: Ma ei uskunud, et see nii lõpeb!

note: #-#-#-#-#  2547 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=17_Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  2555 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
et: Tulesau

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
et: Teispool kuristiku näis õhk võluväe tõttu lausa sädemeid pilduvat. Läks ka pidevalt soojemaks. Koopa põrand oli sile ja kohati klaasjas, kaugelt paistev õrn kuma leevendas veidi pimedust. Põrandas olevatest pragudest immitses auru.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
et: Kauge kõmin ja maavärin muutsid jalgelpüsimise raskeks. Näis, nagu oleks maa ise ellu ärganud ja pingutas nüüd, et oma sajanditevanusest koormast vabaneda...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
et: Leia Sau ja anna see kas Konradile või Li'sarile

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
et: Sau on juba kindlasti lähedal! Kuhu me peaks minema?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
et: Me ei saa siin palju ringi vaadata, eriti kui siinsed olevused meile kallale kipuvad. Peame laskma oma päkapikest liitlastel koopaid uurida.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
et: Jah, ma tunnen - see on lähedal! Peame hoolikalt otsima.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
et: Maavärin! Me jääme lõksu!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
et: Teada? Kes? Delfador, mida ta silmas peab?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
et: Sau... maa... sulalaava... tuli... õhk meie ümber... kõik. See kutsub pärijat - ma suudan vaevu millelegi muule mõelda. See sepistati siinsamas, mitte kaugel põhja pool siit, kus me seisame. See on Saua tohutu jõud!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
et: Kus? Kus see on?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
et: Põhja pool. Rohkem ei oska ma öelda.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
et: Konrad, nagu lubasin, siin on mu kullakukkur.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
et: Sa said 300 kuldraha!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
et: Valiku ees

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
et: Sau, mille aastakümned  tolmu ja kiviprügi olid tuhmistanud, hakkas rubiini sisemise tule jõul helendama. Päkapikuruunid kuldsel käepidemel lõid sinakalt sähvides põlema. Pilkases pimeduses tundus selle valgus ja soojus tuge andvat.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
et: Kokkupõrge Saua ja selle uute omanikega jättis mitmetest trollidest järele üksnes suitsevad tombud. Võimsa võluväe ärkamist tajudes pagesid maa-alused elukad kiiresti laiali ja hoidusid edaspidi eemale.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
et: Delfador juhtis oma noori hoolealuseid mööda üksildasi koridore ja mahajäetud käike neli päeva. Esmakordselt nägi Konrad vana võluri tavaliselt häirimatul näol väsimuse märke. Viimaks tervitas seltskonda värske õhk...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
et: Alista üks vaenlase pealikutest

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
et: Tänan, et aitasite mul tagasi pinnale jõuda, kuid nüüd pean ma võtma, mis kuulub minule!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
et: Kas sa arvasid, et ma tegin nalja? Mul on mu pärandust vaja!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
et: Siis peame lahinguplaani tegema.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
et: Me oleme pääsenud.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
et: Ei, ma mõtlesin... Ma tegelikult ei taha sind tappa. Ma sain, mida ma tahtsin. Nii et kui lubad, et sa ei tule kunagi lõuna poole Suurt Jõge, jätan su ellu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
et: Sellised sõnad printsessi kuuldes! Kas pean su ära praadima, haldjas?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
et: Rahu, sõbrad! Me oleme küll käikudest väljas, kuid kaugeltki mitte väljaspool ohtu. Me oleme kusagil kõledatel Põhja maadel, see on kõik, mida me teame. Ennäe - põhja pool on orkid ja lõunas kooljad. Me peame omavahel läbi saama, või on kõik läbi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
et: Tundub, et mõlemale poolele on kasulik teineteist veidi kauem aidata. Aga mida me peaks tegema? Kuidas me end kaitseme?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
et: Ma tean, kus me oleme. See jõgi seal on inimeste seas tuntud kui Pikkvoog, minu rahva iidses keeles Arkan-thoria. Minu rahva kodu on siit idas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
et: Siis peaksime ehk suunduma jõge mööda itta ja otsima sealt mõneks ajaks puhkust ja varju?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
et: Me peaksime kindlasti sinna varju pääsema, mu isand, aga mitte jõgepidi itta minnes. Selle haldjakeelne nimi tähendab Kondijõge. Selle kallastel elavad tugevad ja kurjad olevused, selle vesi ei kõlba juua ja see jookseb üle Thoria Kaljude. Palju sajandeid on möödas sellest, kui mõni inimene või haldjas Kaljude juurest eluga pääses. Ei, prints, me peame valima teise tee.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
et: Kuid millise, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
et: Meil on kaks võimalust jõge vältida. Põhja, läbi meie kunagise asupaiga, ja siis itta, kus me praegu elame. Või võime minna lõunasse, läbi soode, siis itta ja põhja.  Sel juhul peame korra üle jõe minema, kuid ma tean üht ohutut kohta.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
et: Kui haldjad lubavad mulle vaba läbipääsu, siis tulen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
et: Nii, peame valima. Põhja poole läbi orkide, kus asuvad haldjate iidsed lumetasandikud, või lõunasse läbi kõndivate laipade hulkade ning jubedate soode.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
et: Mu ustav näkirahvas, te olete teeninud mind palju enam kui teie tänuvõlg seda nõudnud oleks. Ma usaldan teie jõudu ja ustavust selles olukorras samamoodi, nagu teie usaldasite meid tulemäe käikudes.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
et: Kui sa oled kindel, et suudad meid siit ohutusse paika viia, juhi meid edasi.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
et: Olen, mu isand. Rühime edasi. Isandad, hoidke meie lähedale.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
et: Ma kartsingi, et te tahate meid Pikkvoogu pidi viia...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
et: (üllatunult) Mis!? Konrad, sa teed lollusi! Miks sa minu nõu eirad?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
et: Me läheme itta? Jõge mööda? Konrad, ma loodan, et sa ikka tead, kuhu sa meid viid.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
et: Muidugi mitte, plika, muidu oleks ta ohutuma tee valinud.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
et: Delfador, sa ei saa lasta sel juhtuda! Me läheme surma!

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
et: (ohkab) Ma olen sinu soo seas elamisega ära hellitatud, Kalenz. Haldjate rahu ja mõtlikkus on samavõrd suur kui nende raev lahingus.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
et: Inimeste tahtega nõustumine haavab su uhkust ja tarkust, eriti sellises olukorras. Kuid ma soovitan sul meenutada, kui kaugele me oleme Konradi juhtimise all tulnud ja kui lähedal me oleme saatuse vasarahoobi saatmisele Asheviere pettusega saadud trooni pihta. Me rändame itta.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
et: See ei meeldi mulle, vana sõber. Selles jões pidavat olema asju, millest isegi mina ei tihka rääkida...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
et: Prints Konrad, oled sa ikka kindel, et tahad seda teha?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
et: Ma ütlen, et...

note: [option]
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
et: Järele mõeldes, ehk peaksime ikkagi ohutuma tee valima.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
et: Sündigu nagu sa ütled, isand.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
et: Kui tahad hiljem ikkagi jõge valida, vii üks näkkidest jõe parempoolsesse otsa.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
et: Lumelagendikud

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
et: Need lumeväljad olid kunagi minu rahva koduks. Me lahkusime siit sajandeid tagasi. Legendid räägivad, et siia jäeti peitu vägev tulemõõk.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
et: Sellest mõõgast võib edaspidi kasu olla. Huvitav, kuhu see võib peidetud olla.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
et: Kes sellise asja maha jätaks?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
et: Usutavasti kuulus see Ila'alionile, metsade vägevale väejuhile. Sellele andsid võluväe sinu haldjatest sõbrad lõunas. Ta oli seal Põhja haldjate saadikuna ning talt paluti korduvalt abi mitmesuguste olevuste vastu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
et: Selline kingitus mingite elukate tapmise eest?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
et: See pidi tõsine nuhtlus olema. Igal juhul peale tagasitulekut oma rahva hulka sai sellest mõõgast õnnetuse väljakutsuja.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
et: Teised haldjapealikud... noh, võiks öelda, et nad jäid appitulekuga hiljaks, kui Ila'alion kaitses seda tasandikku orkide vastu. Neile oli vastukarva tema uhkus mõõga omanikuna ning vahel on põlgusel minu rahva seas suur jõud. Sellest ajast peale jäi mõõk orkide maadel kadunuks.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
et: Ta oli lihtsalt veel üks, kes ei suutnud talle antud võimu kasutada.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
et: Sa võiksid sellest õppetunnist ka ise õppust võtta.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
et: Liiguta end, haldjas, kui sa just ei taha siin jäisel kõnnumaal laagrisse jääda. Mina igatahes ei taha!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
et: Muidugi...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
et: Kuule sina, kelle ilusate silmade taga valitseb tühjus - arvad, et ma ei tea, mida võim inimese hingega teha võib? Millist kurja võib inimene teha, kui tõde ja õigus on üksnes kirjarullid, mida kuninganna võib nendest tüdides lasta ümber kirjutada...?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
et: Minust sai oma ema kõige usaldusväärsem parem käsi. Mind saadeti kõige hullemaid mässajaid maha suruma. Muidugi panid nad vastu. Ma ei teadnud kunagi, kes need inimesed olid ja miks nad mu ema vastu võitlesid. Konrad, sina oled õnnelik - sa ei tea, milline on Wesnoth olnud nende aastate jooksul. Rahu ei ole. Ma pole kunagi rahu tundnud.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
et: Laps, ma tean seda vihakarikat, mille su ema on Wesnothi peale välja valanud. Maa on puruks kistud. Haldjad teavad seda. Orkid teavad seda. Isegi kooljad tunnevad seda. Inimeste suured sõjaväed marsivad tasandikel üksteise vastu ning kui ühtki neist enam ei ole, jääb Wesnoth teistele rahvastele.

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
et: Õõvasoo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
et: Alista sortside isand Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
et: Alista kõik kooljarüütlid

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
et: See maa on neetud. Siin on alati olnud sortse, kes varitsevad rändajaid ja sõdureid ja koguvad endale sõjavägesid ja varandusi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
et: Vaata sinna! Soo on täis luukeresid, laipu ja veel hullematki. Ma loodan, et siia tulek oli ikka mõistlik mõte.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
et: Need kooljarüütlid  on ilmselt sortside isanda orjad.  See peab siis eriti tugev olema, kuna kooljarüütlitel on harilikult omaenda tugev tahe.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
et: Loodetavasti suudame peremehe maha lüüa ja orjad vabaks lasta. Siin tuleb kõvasti võitlemist, enne kui siit läbi saame. Tahaks loota, et meie kondid ei saa samasugusteks koolnud sõdalasteks, nagu need siin.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
et: Kooljarüütel pudenes peale tema alistamist tolmuks. Tema soomusrüü aga kukkus maha ja jäi terveks - raske, must, peegelsiledaks lihvitud teras.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
et: Delfador... See raudrüü... kuidas see siia sai?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
et: Selle kandja oli eluajal kindlasti suur sõdalane. Huvitav, kes see võis olla? Sellel raudrüül on tugev võluvägi, mis on aidanud sel läbi sajandite säilida. Vali hoolega, kellele see saab.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
et: Kui viimane tema väeülematest langes, päästis sorts valla kõrvulukustava kriiske. Oli näha, et nende võimsate vaimude valitsemine oli teda üksjagu nõrgestanud, ent ta vahutas endiselt vihast.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
et: Viimane hoop hävitab sortsi, kelle surnukehast levib ümberringi lööklaine.  Sortsi jäänustest tõuseb tohutu tolmupilv, kui sortsi kunagi ammu surnud keha lõplikult laguneb.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
et: Viimane hoop hävitab sortsi, kelle surnukehast levib ümberringi lööklaine. Viimane tema käsilastest vajub hääletult maha otsekui läbilõigatud nööridega hüpiknukk. Sortsi jäänustest tõuseb tolmupilv, kui sortsi kunagi ammu surnud keha lõplikult laguneb.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
et: Viimane hoop hävitab sortsi, kelle surnukehast levib ümberringi lööklaine.  Tema käsilased vajuvad kokku otsekui läbilõigatud nööridega hüpiknukud. Sortsi jäänustest tõuseb tolmupilv, kui sortsi kunagi ammu surnud keha lõplikult laguneb.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
et: Amucasuri võim selle neetud maa üle on murtud.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
et: Jah, väga võimas. Ma ei tundnud teda varem ära, kuid nüüd olen kindel. Ta elas sajandeid tagasi... ta on meie ajalooraamatutes kirjas kui Alduini ülemvõlur. Ta jäi kadunuks ja nüüd me siis teame, mis temast sai.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
et: Liigu, haldjas, kui sa just ei kavatse siia mädasohu laagrisse jääda. Mina igatahes ei kavatse!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
et: Kuule sina, kelle ilusate silmade taga valitseb tühjus - arvad, et ma ei tea, mida võim inimese hingega teha võib? Millist kurja võib inimene teha, kui tõde ja õigus on üksnes kirjarullid, mida kuninganna võib nendest tüdides lasta ümber kirjutada...?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
et: Thoria Kaljud

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
et: Jõua jõe teise otsa.

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
et: Päästa sõdalane

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
et: Need pole õiged laevad, vaid ajutised paadid ning alles hiljuti ehitatud - nende puit on veel värske. Need uputas lahing, mitte torm.  Need, mis pole ümber läinud, on põletatud. Lahingust pole kuigi palju möödas, ehk vaid mõned nädalad. Elujäänuid ei ole. Veel üks asi... Kõik laevad kannavad Wesnothi valitseja lippu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
et: Kas te vaenlaste laevu ei leidnud - neid, millega Wesnothi väed võitlesid?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
et: Võib-olla uputasid need laevad koletised, kellest isand Kalenz rääkis.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
et: See on võimalik. Ma arvaksin, et nad otsisid teed itta, just nagu meiegi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
et: Mis me nüüd teeme? Kui kaugele me peame veel mööda jõge minema?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
et: Siis on vaid kaks võimalust: minna edasi allajõge - või pöörata ringi, minna tagasi ja murda läbi kas orkidest või kooljatest.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
et: Meil pole kindlasti aega tagasi minna! Peame kiirustama Põhja haldjate juurde enda liitlastega kohtuma.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
et: Delfadoril on õigus. Peame edasi minema!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
et: Oeh, mis koletis!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
et: Draakon! Ja suur!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
et: Mina olen Keh Ohn, siinsete lohede pealik. Kes olete teie?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
et: Rääkiv lohe?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
et: Ma hakkan mõistma, miks sa rääkisid koletistest meie teel, isand Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
et: Kogu lugupidamise juures, Kõrgused, te eksite mõlemad. See pole draakon, vaid lohe.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
et: Siin? Aga Wesnothis pole kunagi lohesid nähtud. Oled sa ikka kindel?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Merfolk are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
et: Ma sündisin Pärlilahes ja veetsin kogu elu idakaldal. Aga ma olen rääkinud nendega, kes on rännanud Lääne meredel ja kohanud oma reisidel lohesid. Seetõttu olen täiesti kindel, et see lendav olevus on lohe, Delfador. Ja et Wesnothis pole lohesid nähtud - tuletan meelde, et me pole enam Wesnothis. Wesnothi piiride taga leidub veel palju kujutlematuid asju ja olevusi.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
et: GRRRRHH! Kas te isekad olevused lõpuks leiate mingi viisakuse ja kuulate mind?

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
et: (laseb tulejoa Konradi ja Li'sari poole)
    Niii... Teie saatsitegi oma alamad meile kallale. Nüüd, kui me nad hävitanud oleme, tulete ise proovima.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
et: Ei... Meie, inimeste seas käib kodusõda. Need paadid saatsid meie vaenlased, mitte meie - isegi kui need olid Wesnothi inimeste omad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
et: Prints räägib tõtt.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
et: Ma ei tea. Ehk räägite tõtt, ehk mitte. Meie, lohed, teid ei usalda. Paljud meie sõdalased hukkusid lahingus ja palju enamad ravivad haavu, kuid meil on siiski meie küüned alles. Minge tagasi ja jätke meid rahule. Kui edasi tulete, saate  meie küüsi tunda.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
et: Kui te mu hoiatust kuulda ei võta, valmistuge lahinguks.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
et: Olgu nii. Me peame minema allajõge, meil pole teist valikut. Me murrame läbi, kui vaja.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
et: Te kahetsete veel seda. Lohed, relvile!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
et: Me leidsime lohede pesast $random kuldraha.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRRROOOOAAAAR!
et: MMÖÖÖRRRRRRRHHH!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
et: Haa, me tapsime nende pealiku!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
et: Meie pealik on langenud, kuid see ei loe! Peale lahingu võitmist on aega uus pealik valida - võidelge edasi!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
et: Just nii, meie isand.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
et: Ma näen kedagi selle kalju otsas!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
et: See on noor inimeste sõdalane, vaevalt enam kui poisike. Ta on raskelt viga saanud, aga elus.

note: [message]: type=Water Serpent
en: Grrroar
et: Grrrrrrr

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
et: Selge... see on piisav seletus.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
et: Me peame seda haavatud sõdalast aitama.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
et: Kas ma pean sulle meenutama, et tema ja kõik teised saadeti meid tapma!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
et: Võib-olla sind, aga mitte mind. Ma olen kindel, et ta on oma printsessile - Wesnothi troonipärijale - endiselt ustav.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
et: Meie põhieesmärk on ise ellu jääda, aga kui meil jätkub üksusi, võime proovida ta päästa. Aga ma ei saa midagi lubada.

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
et: Kes.. kes sa oled? Sõber või vaenlane?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
et: Oleme sõbrad. Ära praegu selle pärast muretse ega ürita kaasa lüüa - sa pole selleks praegu suuteline.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
et: Printsess Li'sar - siin? Teie Kõrgus, olen teie käsutuses!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
et: Tule meiega, kui oled suuteline, aga ole elukatega ettevaatlik. Me oleme võidelnud juba paljudega ja palju ootab kindlasti veel ees.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
et: Ees on kosk. Veemöllu ja vahu kõrguse järgi otsustades kukub see mitmesaja jala kõrguselt.  Peame jõelt lahkuma, enne kui meid sinna tõmmatakse, või oleme surmalapsed!

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
et: Isegi meie, näkid, ei suuda sealt üles ujuda. Tee itta on kinni.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
et: Aga see lisajõgi, mis voolab mäe seest jõkke? Seal näib olevat koobas...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
et: Legendi järgi tuleb see väike jõgi Põhja haldjate maalt. Öeldakse, et see voolab välja Muinasjõest, mis voolab meie maadel, ja et siin on hulk koopaid ja allikaid. Ma ei tea eriti rohkemat peale selle, et see koobastik kubiseb kooljatest ja muudest pimedusesigitistest. Haldjad ei käi seal, me paneme vahid koopasuudele ja lööme maha iga jõletise, kes julgeb sealt päevavalguse kätte tulla. Ükski haldjas pole seal käinud sajandeid ja see ala on meile tundmatu. Ma ei soovita sinna minna, kui meil vähegi muid võimalusi on.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
et: Kahjuks ei ole. Edasi, koopasse!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
et: Oleme koopasuus. Näib, et siin on terve käikude võrk läbi selle mäe. Tulge ja lootkem, et suudame kuidagi eluga välja tulla.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging...
et: See on muidugi julgustav...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
et: Huvitav, mis koletised seal sees ootavad...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
et: Varsti näeme.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
et: Olgu, pole mõtet enam oodata. Lähme ja uurime.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
et: Jah, mu emand!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
et: Kõik on sees...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
et: Põhja haldjate kodu

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
et: Konrad peab jõudma Lintaniri metsa ja pidama seal vastu kuni käikude lõppemiseni

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
et: Käigud saavad otsa enne metsani jõudmist

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
et: Viimaks, sõbrad, oleme peaaegu jõudnud Lintaniri metsa, Põhja haldjate koju. Ma sündisin siit mitte kaugel ida pool... rohkem aastaid tagasi kui tahaksin meenutada.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
et: Pärast nii pikka rännakut tühermaal oleks hea veidi puhata!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
et: Aga meie ümber on jälle see hirmus udu! Me ei tea, mis ohud ees ootavad!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
et: Niikaua kui liigume edasi ettevaatlikult ja arukalt, olen kindel, et jõuame haldjate külalislahkuse ja kaitse alla.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
et: Mu isandad! Lõpuks leidsin teid üles.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
et: Tervitus, Telerandor, Lintaniri sõnumitooja! Miks sa meid otsinud oled?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
et: Kui mu isand kuulis teie tulekust, saatis ta ratsanikud välja teid otsima! Ees on oht!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
et: Oht? Missugune oht?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
et: Oleme märganud lõunas suurt väge, Wesnothi inimeste väge. Usume, et nad otsivad teid! Pole hetkegi kaotada. Te peate kiirustama itta Lintaniri, alles seal olete ohutus paigas!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
et: Loodan, et meil õnnestub neid vältida. Hoiame kirdesse.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
et: See pole kõik, mu isand. Räpased orkid kuulsid nende inimeste tulekust ja koguvad praegugi vägesid, et neile vastu astuda! On kindel, et tulekul on suur lahing.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
et: See tundub üsna ohtlik olevat. Ehk peaksime taanduma lääne poole ja jääma peitu, kuni lahing läbi saab?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
et: Mina olen auväärne printsess, mitte anastaja nagu sina! Ma lubasin olla teiega, kuni saame nendelt maadelt välja - ning ma pean oma lubadust!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
et: Isand, emand, aega pole kaotada! Peate jõudma itta meie rahva juurde. Vaid seal on teil ohutu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
et: Ratsanik, ära tee meiega nalja. Sa ise ütlesid, et inimesed ja orkid on sellel tasandikul kokku minemas. Kas soovitad meil ida metsadesse lennata või?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
et: Mu isand, te peate kiirustama üle tasandiku, enne kui põhiväed kohale jõuavad. See on ainus võimalus suurt õnnetust ära hoida.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
et: Tule siis, Konrad, ja lähme. Teeme, mida peab tegema.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
et: Mu isand hakkas koguma vägesid, et vastu tulla ja teid metsadesse saata. Olgem ettevaatlikud, sest oleme kõik suures ohus!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
et: Konrad, laager tuleb maha võtta. Kui viivitame, jääme nende vägede ette. Kui jätame endast märke, asuvad nad meid jälitama.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
et: Noh, Konrad - arvad, et me lihtsalt sörgime üle lahinguvälja?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
et: Aga nad ei jäta ju meid enda keskel märkamata? Me kõnnime surma!

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
et: ...ja Delfador, muidugi. Ja Kalenz... ja....

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
et: Ehh. Saan aru, Konrad - mulle pole juhikoorem võõras. Edasi!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
et: (surmväsinud) Me oleme... (puhh) viimaks teid leidnud!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
et: Isand Kalenz, isand Konrad, meie vägi  on lähedal! Ärge kaotage lootust!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
et: Seal ongi orkid! Me peame neil laskma võidelda Wesnothi meestega  ja hoiduma ise eemale, kui vähegi võimalik!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
et: Seal nad on! Rünnakule!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
et: Siin te oletegi! Te peate tulema kiiresti itta, Lintaniri!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
et: Tervitus, Haldjasõber! Tere tulemast Emetriasse, minu kotta Lintaniris. Te peate olema siin varjul, kuni lahing läbi saab. Kui olete minuga veidi aga siin koos, jõuame kõik ohutusse kohta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
et: Tänan sind, isand El’rien. Põhja haldjate külalislahkus on sama suur kui teie sool lõunas! Minu mehed aitavad teil vaenlast tõrjuda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
et: Konrad, oled jõudnud Põhja haldjate maale. Liigu edasi ida poole, haldjad kaitsevad su seljatagust.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
et: Me pole metsani jõudnud ja lahing käib ikka veel. Oleme lõksus kahe väe vahel ja ei pääse siit! Oleme lüüa saanud!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
et: Haldjasõbrad, olete viimaks ohutus kohas!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
et: El’rien, meil on Tulesau kaasas! Peame saatma nad Elensiriasse!

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
et: Maa-alused käigud

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
et: Leia Konradiga tee maa alt välja

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
et: Seltskond siseneb salapärasesse koopasse, olles valmis kohtuma tundmatuga...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
et: Võtke see jäle olevus kinni!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
et: Haldjate nõukogu

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
et: Me olemegi uhked.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
et: Ma võiks ka öelda, et teiegi  võiksite uhked olla. On väga kaua aega sellest, kui teid on külaskäiguga austanud Wesnothi printsess.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
et: Tasa, rumal tüdruk! Kas selline uhkus polnudki põhjuseks, miks Wesnothi kuningasugu oma vanad liitlased kaotas?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
et: Jah... Sul on õigus, isand. Minul on au olla siin ja ma vabandan enda ebaviisakuse pärast.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
et: Delfador Suur. Sama tark nõu andma kui tugev lahingus. Haruldane ühendus, eriti inimeste hulgas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
et: Andesta mulle, haldjas - aga ma kardan, et ma ei mäleta olevat sind varem kohanud.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
et: Konrad, see on Parandra. Tema aitas mul sind Asheviere küüsist päästa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
et: Mul polnud aimugi! Tänan sind, mu emand. On suur rõõm sind uuesti kohata.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
et: Laps, sinu ema kätel on palju verd. Ta on lasknud paljusid ebaõiglaselt tappa. Kui Konrad oli sülelaps, käskis ta kõik printsid tappa, et ise võimule pääseda.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
et: Ta lasi nad tappa? Ja oli veel teisi, mitte üksnes Konrad? Kindlasti pole see tõsi! Parandra, mida sina ütled?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
et: Ja mida ütles sina, Haldjakuningas?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
et: Ja kui ma keeldun seda talle andmast?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
et: Delfador! Li'sarist on saanud meie sõber. Ma ei taha temaga võidelda! Kuni ta valitseb õiglaselt, siis mis selles halba on, kui ta kuningannaks saab?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
et: Sina oled õige pärija. Sina peaksid olema kuningas, Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
et: Delfador, sa oled kasvatanud Konradi osavaks ja targaks, õilsaks ja õiglaseks - sõdalaseks, kel on autunne ja kes hindab rahu. Kuid siiski ei ole troon tema koht. Sa tead, millest  ma räägin, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
et: Aga mina ei tea! Mida sa mõtled, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
et: Aegamööda selgub kõik, kaunis printsess. Praegu aga mine ja saa endale Wesnothi troon.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
et: Parandra, see mida sa ütlesid, on mõneti õige. Kuid seni, kuni me ei räägi kellelegi sellest, mida teame, ei näe ma mingit põhjust, miks Konrad poleks parim valik troonile.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
et: Sul on nii paljudes asjades õigus, Delfador, ja sinu tarkusele ei leidu inimeste maailmas võrdset. Ometigi, siin sa eksid. Li'sar on pärija ja tema peab tõusma troonile. Nüüd, olles teda oma silmaga näinud, olen selles täiesti kindel.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
et: Tema saab trooni, mitte mina? Mida siis mina teen?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
et: Li'sar saab kuningannaks, aga sina lähed temaga. Kui aus olla, siis me ilmselt ei suudakski sind muuks veenda. Olen näinud, kuidas sa teda vaatad, ning ilmselt läheksid temaga koos kasvõi maailma lõppu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
et: Kõige lugupidamise juures, mu emand, ta on mu nõbu! Meie vahel ei saa midagi olla!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
et: Kui asjad on nii, Konrad, siis peaksid ehk jääma meie juurde. See oleks kindlasti ohutum. Haldjad võiksid näidata sulle palju imeväärset, mida ükski inimene pole varem näinud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
et: See on lahke pakkumine, mu emand, kuid sul on õigus. Ma läheksin ikkagi Li'sariga.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
et: Ja mida ütled sina, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
et: Ütle mulle, Li'sar - oled sa valmis võitlema omaenda emaga trooni pärast?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
et: Kui see on mu maale kasuks, kui see on vajalik, siis ma võitlen temaga, Haldjakuningas.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
et: Ma tunnen, et see emand räägib tõtt. Delfador, kuigi ma tean, et sa ei nõustu - Elandria tütre Parandra sõnad on targad. Kuid puhake siin mõnda aega ja jätkake siis teed.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
et: Nii on Haldjate Nõukogu rääkinud. Aga mis teed peaksime me minema? Abezi koolmekoht on meile suletud, kuna seda  valvab kindlasti suur hulk sõdureid.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
et: Draakonimäed? Kõlab ohtlikult! Ma isegi ei uskunud, et draakonid on olemas!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
et: Neis mägedes pole hulk aastaid ühtki draakonit kohatud, kuid nimi on vanast ajast jäänud. Aga see tee on siiski ohtlik. Kas ühtegi muud ei ole?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
et: Kõik teed on ohtlikud, kuid sellel on mõningast lootust. Puhake ja minge siis, sõbrad. Õnn on teile seni naeratanud,  hoolimata suurtest ohtudest. Ehk naeratab ta ka edaspidi.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
et: Jah, puhake. Teie sõdalased saavad ravi ja värskendust. Me tagame teile ka piisavad varud, et teekond lõpuni käia.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
et: Tagasi Wesnothi

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
et: Pärast päevi, mille käigus tunda rõõmu võõrustajate imelisest toidust ja peentest riietest, valdas Konradit rahutus. Ta pani uue rüü selga ja kinnitas värskelt õlitatud nahkrihmad selle ümber.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
et: Ta käis haldjate lossis ringi, külastas oma sõjamehi ja julgustas neid. Paljud haldjad olid valmis jätma maha oma rahuliku kodu ja tulema kaasa sõtta tohutu inimeste väe vastu - tema sõtta. See koorem lasus raskelt ta peal.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
et: Konrad seisis kaitserinnatisel ja vaatas silmapiiri poole, sellal kui tema mehed all sagisid. Ta sai lõpuks aru, miks ta end ebamugavalt tundis: ta nägi silmapiiril peeneid musta suitsu jugasid, mis kaugel eemal pilvisse kadusid. Ta hõikas lahkumiskäsu, mis täideti viivitamata.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
et: Kalenzi õukondlastest vägev kaitsesalk saatis Konradi ja Delfadori läbi metsa. Sõda oli käimas ka Põhja maadel, kuid siia polnud see veel ulatunud. Draakonimägede kõrged teravad tipud vaatasid nende peale alla.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
et: Pärast peaaegu aastast viibimist ohtlikul kõnnumaal hüppas Konradi süda rõõmust mõtte juures, et teekond oli peaaegu läbi. Ehkki suurim oht oli alles ees, teadis ta, et jõuab viimaks koju.

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
et: Ennäe! See on reetur  Li'sar koos vana võluri ja vastiku haldjaisandaga. Kähku, võtke nad kinni! Kuninganna käsib nad vangi võtta.

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
et: Te ei jäta meile muud võimalust kui teid tappa.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
et: Need sissetungijad on tugevamad kui arvasime. Kutsuge abi!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
et: Kuninganna saatis meid teile appi neid mässajaid kinni võtma.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
et: Plaan on muutunud. Nüüd lööme nad maha.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
et: Klannide katse

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
et: Tasandikumehed

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [then]
en: Sir Alric
et: Söör Alric

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [then]
en: Sir Ruga
et: Söör Ruga

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [then]
en: Sir Daryn
et: Söör Daryn

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
et: Isand Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
et: Tervitus, tasandike mehed.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
et: Mida need sissetungijad tahavad? Me pole neid siia kutsunud.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
et: Me ei tule teiega. Teid juhivad kõigest need noorukid ja too vanamees.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
et: Häh! Arvad, et suudate trooni kätte saada? Alista meid lahingus ja me tuleme sinuga, või kao minema ja ära tagasi tule!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
et: Väga hea. Me võitleme teiega.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
et: Lollid! Me ajame teid alla nagu koeri!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
et: Nüüd pole tagasiteed. See on võitlus surmani!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
et: Delfador, see on hullumeelsus! Me ei saa endale lubada siin mängimist, kui me peaksime kuninganna vastu astuma.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
et: Isand Bayar, lõpeta see narrus! Ma kutsun sind kahevõitlusele.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
et: Hohoo! Sa lõbustad mind, noor pärija. Hohoo, on ikka väljakutse.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
et: Noor pärija? Sa siis tunnistad seda?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
et: Häbematus, päh! Näed sa meie tasandikul orke? Kas see pole piisav tõend meie jõust?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
et: Ma ei saa aru selle vajadusest. See ainult nõrgestab meid.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
et: Nõus!

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
et: Ma ei suuda seda uskuda, sa võitsid mind! Sa oled nüüd mu isand ja ma lahkun häbiga lahinguväljalt. Aga klann võitleb edasi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
et: Nende pealik on võidetud, kuid nad jätkavad!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
et: Sa võid võita mind, kuid klann ei lange iial. Meie arv  on lõputu!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
et: Isegi kui mina annan end sinu teenistusse, mu klann võitleb edasi!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
et: Alandav kaotus, kuid mu klanni vastu sa ikka ei saa!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
et: Pidage! Ma ei suuda seda uskuda! Sa oled meid võitnud! Tõesti, sa oled vägev, väärt isegi troonile tõusma. Klannid aitavad sind - me võitleme koos sinuga kuninganna vastu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
et: Nii et tunnistate kaotust? Teenite mind kuninganna vastu võideldes?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
et: Me teenime sind, isand. Sinust saab vägev kuningas.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
et: Ida tasandike võimsad ratsanikud, klannide rüütlid, on nüüd sinu käsutuses!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
et: Ma arvan, et te eksite! Te aitate mul saada kuningannaks.

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Whom do we serve?
et: Kes siis on teie pealik? Keda me teenime?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
et: Delfador, kas sa ei arva, et peaksime selle selgeks rääkima?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
et: Jah, on aeg. On aeg, et tõtt rääkida. Ma lootsin võtta selle saladuse endaga hauda kaasa, kuid seda ei juhtu. Teie, haldjad, elate liiga kaua ja kuigi ma olen püüdnud mõista, on teie tarkus mulle ikkagi võõras.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of Mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
et: Me ei saa sellest praegu kõnelda. Parem tulge mõlemad, Konrad ja Li'sar, minuga Elnari mäe tipule. Vaatame Weldyni peale, teeme lahinguplaane ja räägime.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
et: Me lööme nende jõud tagasi! Vaatame, kas neile juba aitab. Klannide jõud tiibade kaitsmisel on meile ülivajalik.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
et: Alista Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
et: Siit näeme Weldyni linna. Suurt linna. Iidset linna. Kurjuse linna. Headuse linna. Inimeste linna.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
et: Lahing oli olnud pikk ja raske. Me saime lüüa. Eldred oli saanud surma, kuid ma teadsin, et Asheviere raev on suur. Et paljud süütud surevad. Ma pidin päästma kuningavõimu, päästma printsid. Kihutasin Weldyni, et jõuda Asheviere valvuritest ette, enne kui nad oma õela  plaani teoks teevad.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
et: Muidugi on see sulle üllatuseks, kuid see on tõsi. Lõin sealsamas maha kõik need lurjused, kes selle jõleda teo korda saatsid. Siis võtsin väikese printsi purustatud keha ja ratsutasin minema. Kaugele, haldjate juurde.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
et: Kummalisel moel oli haldjaemand Parandra just leidnud inimlapse. Ta ei teadnud, kust see pärit oli, üksnes et orkid oleksid ta nahka pannud, kui ta poleks vahele astunud. Haldjad tundsid, et sellele poisile naeratab suur õnn. Võib-olla seepärast nõustuski kõige ausam rahvas minu plaaniga.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
et: Peale väikese printsi matmist lubasime temast enam mitte kunagi kõnelda. Tema asemel aga otsustasime nimetada tolle mahajäetud lapse Konradiks ja kasvatada ta üles tulevase kuningana. Mina väitsin, et tapsin valvurid enne, kui nad suutsid lapse tappa. Keegi ei pidanud sellest teada saama. Ja keegi ei teadnudki, kuni praeguse ajani.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
et: Nüüd aga ei saa me siin kauem oodata. Päev koidab! Troonipärijal on aeg troon tagasi võita!

note: [side]: type=Cavalier, id=Sir Kalm
en: Sir Kalm
et: Söör Kalm

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
et: Nii, need mässajad tulevad minu vastu, kui enamik mu vägedest on neetud klannidega sõdimas.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
et: Vilets nõid, sinu sõjaväge lüüakse just praegu mättasse. Klannid on tulnud sind kohalt tõukama, anastaja!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
et: Anna alla, ema. Niigi palju verd on valatud. Ma olen tulnud enda õiget kohta nõudma.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
et: Ahh. Mu oma tütar, väejooksik. Nii et see ongi tõsi. Et mu valitsus peab taluma sellist reetmist! Aga küll ta talub.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
et: Delfador! Mu vana piinaja! Reetmine! Mehed! Võtke nad kinni! Tapke nad! Tapke nad kõik!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
et: Säh sulle, nõid!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
et: Ema, ma lubasin su kurja võimu lõpetada ning nüüd ma teen seda.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
et: Tütar, ma ehitasin selle kuningriigi sinu jaoks. See kõik on olnud sinu pärast!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
et: Kas sa isegi praegu ei suuda tõtt rääkida? Su ahnus on su hinge hävitanud. Sa oled koletis! Mõrtsukas! Sinu tapmine on valus, ema, kuid sa oled ise oma saatuse määranud. Wesnothi eest!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
et: Li'sar annab surmahoobi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
et: Sa oled mind jahtinud üle kogu maa kõik need aastad. Siin ma seisan, Must Kuninganna.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
et: Ma olin kindel, et tapsin su, kuid sa tuled mind ikka kummitama. Kao, kurivaim! Kao, luupainaja!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
et: Konrad annab surmahoobi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
et: Nagu ma hävitasin su poja, hävitan nüüd ka sinu.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
et: Sa hakkasid alati vastu, võlur - keegi pole mu plaane nii põhjalikult ära rikkunud kui sina.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
et: Ma olen alati olnud krooni alandlik teenija ja olen seda isegi praegu.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
et: Delfador! Sa ajad mind oksele, va vingerdav vihmauss! Kuidas võid sa oma kuningannale vastu seista?

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
et: Põhja-Läänemaade Rahvaste Kuningriigi Hoidja-Võlur, <i>Krooni</i> Peanõunik...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
et: ... ja mu Kuninga ja <i>sõbra</i>, Garard Teise - kelle sa <i>kõige jälgimal kombel</em> reetsid -  isiklik nõuandja...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
et: Ma olen Delfador Suur ja TÄNA LEIAD SA OMA OTSA!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
et: Asheviere kaob täielikult hirmuäratavas võluväelises tuletormis!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
et: Reetmine! Need lurjused tapsid mu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
et: Ja nii lahkub Asheviere, Wesnothi Must Kuninganna.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
et: Me oleme viimaks võitnud! Li'sar! Sa saad kuningannaks!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
et: Jah, kuid ma ei unusta kunagi, mida te minu heaks tegite, Konrad, Delfador ja Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
et: Nii palju verd. Nii palju surma. Mille nimel? Aunimetuse?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
et: Õiguse, haldjaisand. Me võitleme, kuna muidu võidab kurjus. Kuid puhaku surnud rahus. Meie oleme võitnud ja homme on uus päev, sõbrad... Ehitagem see kuningriik uuesti üles.

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
et: Ja nõnda lõppes Musta Kuninganna võim. Li'sar, kuningas Garard II tütar ja Wesnothi troonipärija, krooniti Kuningannaks ja Tulesaua - mille ta annab omal ajal edasi oma järeltulijatele - Kandjaks.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
et: Tema valitsusaeg oli pikk ning ta leevendas oma ema kurjade  tegude tulemusi.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
et: Delfadorist sai Li'sari Ülemnõunik, kes toetas teda kõige tähtsamates riigiasjades. Ta elas kõrge vanuseni ja maeti kuningliku tseremooniaga Weldyni kuninglikku hauakambrisse.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
et: Kalenz läks tagasi oma koju Põhjas ega tulnud enam kunagi inimeste maadele.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
et: Konradist sai Li'sari õukondlane. Ta abiellus Li'sariga ning neile sündis kaks poega ja tütar.

note: [variation]: race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
et: Sõjaprintsess

note: [variation] [unit_type]: id=Commander
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
et: Ülemjuhataja juhib lahingus suuri vägesid. Tema juhtimisoskus aitab kõrvalasuvatel madalama taseme üksustel paremini võidelda. Nad eelistavad võidelda mõõgaga, kuid kannavad ka vibu. Ülemjuhataja kaotamine tähendab enamasti ka lahingu kaotust.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
et: Must Kuninganna

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
et: raksatav pikne

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
et: Haavatud sõdur

note: [variation]: race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
et: Printsess

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
et: Mereork

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
et: Kuigi nende maarottidest suguvennad vaatavad neile tihti ülalt alla,  on mereorkid mäekollidest suure sammu kaugemale jõudnud, kuna nad on kohanenud vee-eluga. Oma kõverate mõõkadega on nad head võitlejad, kuigi nende puuduv kaugrünnak ja kehv kaitsevõime maal kujutavad endast tõsiseid nõrkusi.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
et: Magav greif

note: [message]: speaker=unit
en: We are vanquished, for I have been defeated!
et: Minuga on kõik läbi, meid on löödud!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
et: Aah! Olen omadega läbi!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
et: Ei! Kõik on läbi! Meid löödi puruks!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
et: Vähemalt suren auväärset surma.

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
et: Selle tohutu relva tagusid sajandite eest haldjate ammuunustatud sepakunstimeistrid, kes vangistasid sinakasse terasse sisemise võluväelise tule. Mõõga teral tantsisklevad tulekeeled, andes sellele veatult sileda välimuse.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
et: Ainult sõjaväe pealik suudab seda mõõka kasutada!

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
et: Tühjuserüü

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
et: Tühjuserüü on ilus, mustast sätendavast terasest raudrüü, mis on tavaliste relvadega peaaegu läbistamatu!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
et: Ainult vägevad sõdalased suudavad seda rüüd kanda!

note: [trait]: id=void_armor
en: void armor
et: tühjuserüü

note: [trait]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
et: Tühjuserüü suurendab vastupanuvõimeid järgnevalt:
    tera:  50%
    torge: 40%
    löök: 40%
    tuli:  +10%

note: [object]: id=object_sceptre
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
et: Selle iidse Saua sepistasid Süvamägede päkapikud. Selle Wesnothi kuningavõimu sümboliga saab selle kandja vastase pihta tulekerasid lasta!

note: [object]: id=object_sceptre
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
et: See on Tulesau. Üksnes tõeline troonipärija julgegu seda enda kätte võtta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
et: Siin see viimaks on. Tulesau on minu!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
et: Nii et saime selle kätte! Nüüd kaome siit haisvast august.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
et: Ma arvan, et veidi põhja poole minnes võiksime välja pääseda.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
et: Lõpuks ometi! Tulesau on minu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
et: Tõesti! Sul õnnestus see kätte saada, Li'sar. Loodan, et kasutad seda targasti.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
et: Esmalt kasutan seda aitamaks meil siit august pääseda! Loodetavasti pead seda targaks kasutuseks.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
et: Sau muudab oma kandja vägevaks, kuid mitte surematuks, laps. Kasuta seda targasti. Lähme nüüd, mulle tundub, et põhja pool on väljapääs!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
et: Ma arvan, et ma tean, mida teen. Läki nüüd!

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
et: Garardi kuninganna Asheviere vaatas toimuvat rõõmuga, olles tulnud lähedalasuvale künkale lahingut jälgima. Tema poja valitsus rahuldas ta võimujanu palju enam kui tema abikaasa oma oli seda suutnud.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
et: Andami eest oli Põhja väepealik rõõmuga nõus Eldrediga rahu sõlmima, kes kuulutas end kuningaks ja viis oma sõjaväe lõunasse Weldyni poole.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
et: Eldred ründas Delfadori vägesid, meenutades oma ema nõu: 'Ära võitle kellegagi peale vana võluri, kelle pea tuleb õlgadelt maha võtta.'

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
et: Ja Eldred seisiski lahingus Tathi madalmaadel vastamisi Delfadoriga. Mõõk ja sau ristusid, kui vana tark võlur noore sõdalasega võitles.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
et: Viimaks said Delfadori mehed lüüa ja pillutati laiali, kuid Asheviere leidis oma poja elutu keha, mille suure võluri sau oli maa külge naelutanud.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
et: Varsti jõudis uudis Asheviere käskudest Delfadorini. Ta hiilis vargsi paleesse ja viis minema Konradi, noorima Garardi vennapoegadest, nõnda toda surmast päästes.

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: saber
et: saabel

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
et: Mäekollide rüütel

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
et: Haldjate suurisand

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: faerie fire
et: haldjatuli

note: [campaign]: id=Liberty
en: Liberty
et: Vabadus

note: #-#-#-#-#  2548 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
et: Lindprii

note: #-#-#-#-#  2548 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
et: Tagaotsitav

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
et: Rüüsteretk

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
et: Alista kõik rüüstavad mäekollid

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
et: Mäekollid jõuavad Dalibeni külla

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
et: Baldrase surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
et: Harperi surm

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
et: Vastuhakk

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
et: Tapa Tarwen, Wesnothi väeülem

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
et: Näe, ratsamehed tulevad.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
et: Ole paigal, poiss.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
et: Valva väravat.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
et: Kao mu külast!

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
et: Lootuse plaan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
et: Alista mõlemad vaenlase pealikud

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
et: Relana surm

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
et: Seadusevastased käsud

note: [label]
en: Port of Elensefar
et: Elensefari sadam

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
et: Isand Heldekäsi

note: [side]: type=General, id=Kestrel
en: Kestrel
et: Pistrik

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
et: Alista vaenlase väejuht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
et: Heldekäe surm

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
et: Kes sa oled? Või MIS sa oled?

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
et: Peitusemäng

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
et: Nad nägid meid, LIDUGE!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
et: Näita teed.

note: [scenario]: id=06_The_Hunters
en: The Hunters
et: Kütid

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
et: Järgmisel hommikul tulid öövahid lähedasse eelposti. Nad olid üllatunud, leides enda kaaslased võitlemas pätikambaga, kellest nad olid nii palju kuulnud.

note: [scenario]: id=07_Glory
en: Glory
et: Kuulsus

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
et: Hävita Pelgupaiga kindlus

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
et: Vaata sinna kaugemale... ratsamehed lähenevad!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
et: Söör Gwydion

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
et: Andke rünnakukäsk!

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
et: Näib... näib, et nad üritavadki Pelgupaiga kindlust ennast rünnata... On ikka lollid!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
et: Nad on kindluseväravast  läbi murdnud! Lööge nad tagasi!

note: #-#-#-#-#  2548 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  2554 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Arthian
en: It’s done.
et: Tehtud.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
et: Pelgupaiga kindlus hakkab värisema...

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
et: Seal sees ei jää mitte keegi ellu.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
et: Keegi ei suutnud õigeaegselt Baldraseni jõuda. Tema ja paljud ta kaaslased surid sel päeval Pelgupaiga kindluse rusude all.

note: [scenario]: id=08_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
et: Vabadus: lõppsõna

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
et: Kooljate kannupoiss

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
et: Vahel tulid suurimad sõdalased ja väeülemad raevu ja vihkamise poolt neetuna siia ilma tagasi kui kooljarüütlid. Kooljate kannupoisid on nende teenrid, kes koguvad jõudu kooljarüütliks saamiseks. Selle käigus saavad nad hulga erinevaid võimeid, muuhulgas ka oskuse juhtida alamaid.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
et: Rändvõlur

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
et: jäälöök

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
et: Varjuisand

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
et: On vähe neid inimesi, kes tunnevad heleda ja tumeda võlukunsti saladusi ja jäävad seejuures mõistuse juurde. Need, kes seda suudavad, saavad varjuisandateks, kes ei ela täielikult ei valguse ega varjude maailmas. Nad ei vaja enam tavarelvi ja on hirmuäratavad nii vaenlastele kui enda alamatele.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
et: varjumõõk

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
et: varjunool

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
et: varjulöök

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
et: Varjuvõlur

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
et: Vägivalla aastad, millega nad oma keelatud kunstide uurimist on toetanud, on varjuvõluritest teinud kardetavad võitlejad.  Võimu poolt täielikult haaratuna juhivad nad väikesi salku. Nad jäävad otseses võlukunstis alla pärisvõluritele, kuid suudavad muuta enda relvakunsti võluväe abil purustavalt tõhusaks.  Kuid nende võitlusvõimest hoolimata on nende hinges valitsev tühjus hakanud halvasti mõjuma nende tervisele.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
et: Talupojad elavad külades, mis asuvad laialipillatuna üle kogu Wesnothi.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
et: Külavanem

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
et: Kõigil mööda Wesnothi laialipillatud küladel on juhtideks külavanemad, kelleks on kõige targemad ja kogenumad külaelanikud.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
et: Vana külavanem

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
et: Kogu küla vaatab maavanemale alt üles. Need tugevad ja targad mehed kannavad vastutust terve kogukonna heaolu eest. Maakondade ametimehed valivad neid tihti kohalikeks võimuesindajateks tegelema seaduste ja tolliküsimustega.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
et: Vana külavanem

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
et: Talupoiss

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
et: See sasipäine maanooruk on nagu kõik teised noored Wesnothis: rahutu, ninakas ja uudishimulik.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
et: Talutüdruk

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
et: Vahid on mehed ja naised, kes kaitsevad külasid öösiti Wesnothi maadel hulkuvate rüüstajate eest, olgu need inimesed või mitte.

note: [female]
en: female^Watchwoman
et: Vaht

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
et: Piirivaht

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
et: Piirivahid moodustavad maakaitseväe, kes peab vaenlastele vastu astuma. Kuigi nende väljaõpe ja relvad pole sõjaväe väärilised, muudab nende loomulik sitkus ja kohalike olude tundmine nad enda kodus kardetavaks vastaseks.

note: [female]
en: female^Borderer
et: Piirivaht

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
et: Jahimees

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
et: Külades, eriti piirilähedastel metsikumatel maadel, tuleb suur osa toiduvarust jahimeestelt. Nende hiilimisoskus ja maade tundmine tulevad kasuks ka lahingus.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
et: Kütt

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
et: Kütid on osavad jahimehed, kes varustavad mitut küla toidu ja nahkadega. Nende oskused on eriti hinnas öisel ajal ning metsades ja soodes.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
et: Jääger

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
et: Jäägrid on elanud kogu elu metsikute maade metsades ja soodes. Nad suudavad tabada noolega roti silma ja jälitada iga olevust, kes nende maadel liigub.

note: #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
et: EI!

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: axe
et: kirves

note: [terrain_type]: id=zfarmer-fence  # AI-animal-proof fences from first scenario [terrain_type]: id=farmer-fence  # AI-animal-proof fences from first scenario [terrain_type]: id=fence [terrain_type]: id=fence_iron
en: Fence
et: Tara

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
et: Hall sügav vesi

note: [terrain_type]: id=deep_water_medium
en: Medium Deep Water
et: Harilik sügav vesi

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
et: Soe sügav vesi

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
et: Hall madal vesi

note: [terrain_type]: id=medium_shallow_water
en: Medium Shallow Water
et: Harilik madal vesi

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
et: Soe madal vesi

note: [terrain_type]: id=ford
en: Ford
et: Koolmekoht

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
et: Hallid rannakaljud

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
et: Lõuna rannakaljud

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
et: Porimülgas

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
et: Haljas rohi

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
et: Poolkuiv rohi

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
et: Kuiv rohi

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
et: Kuivanud lehed

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
et: Must muld

note: [terrain_type]: id=dirt
en: Regular Dirt
et: Muld

note: [terrain_type]: id=dirt_dry
en: Dry Dirt
et: Kuiv muld

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
et: Munakivitee

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
et: Hall munakivitee

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
et: Rohtunud munakivitee

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
et: Kõrbeliiv

note: [terrain_type]: id=sand_beach
en: Beach Sands
et: Rannaliiv

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
et: Lilleväli

note: [terrain_type]: id=stones_small
en: Stones
et: Kivid

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
et: Väikesed seened

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
et: Seeneistandus

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
et: Kõrberohi

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
et: Kõrberohi ilma luudeta

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
et: Kivid ja tuiskliiv

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
et: Vesiroosid

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
et: Õitsvad vesiroosid

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_snowy [terrain_type]: id=great_tree_dead [terrain_type]: id=great_tree_dead_oak
en: Great Tree
et: Suur puu

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
et: Suur kuivanud puu

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
et: Männimets

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
et: Lumine männimets

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
et: Suvine lehtmets

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
et: Sügisene lehtmets

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
et: Talvine lehtmets

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
et: Lumine lehtmets

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
et: Suvine segamets

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall
en: Fall Mixed Forest
et: Sügisene segamets

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
et: Talvine segamets

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
et: Lumine segamets

note: [terrain_type]: id=hills_regular
en: Regular Hills
et: Künkad

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
et: Kõrbekünkad

note: [terrain_type]: id=dry_mountains
en: Dry Mountains
et: Kõrbemäed

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
et: Lumised mäed

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Wooden Floor
et: Puupõrand

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Basic Wooden Floor
et: Puupõrand

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
et: Valgustatud koobas

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
et: Valguskiir

note: [terrain_type]: id=cave_floor
en: Cave Floor
et: Koopapõrand

note: [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Earthy Cave Floor
et: Koopa muldpõrand

note: [terrain_type]: id=flagstones_dark
en: Dark Flagstones
et: Tumedad päiskivid

note: [terrain_type]: id=cave_path
en: Cave Path
et: Kooparada

note: [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Lit Mushroom Grove
et: Valgustatud seenesalu

note: [terrain_type]: id=mine_rails [terrain_type]: id=mine_railsdiag1 [terrain_type]: id=mine_railsdiag2
en: Mine Rail
et: Rööpad

note: [terrain_type]: id=canyon
en: Regular Chasm
et: Kuristik

note: [terrain_type]: id=chasm_earthy
en: Earthy Chasm
et: Sügav auk

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
et: Laavakuristik

note: [terrain_type]: id=cloud
en: Regular Impassable Mountains
et: Läbimatud mäed

note: [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Snowy Impassable Mountains
et: Läbimatud lumised mäed

note: [terrain_type]: id=cloud_desert
en: Desert Impassable Mountains
et: Läbimatud kõrbemäed

note: [terrain_type]: id=cavewall
en: Natural Cave Wall
et: Loomulik koopasein

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy
en: Natural Earthy Cave Wall
et: Koopa muldsein

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
et: Valgustatud kivisein

note: [terrain_type]: id=impassable_overlay
en: Impassable Overlay
et: Läbimatu

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Adobe Village
et: Saviplokkidest küla

note: [terrain_type]: id=desert_village_tent
en: Desert Tent Village
et: Kõrbe telklaager

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
et: Telklaager

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
et: Orkiküla

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
et: Lumine orkiküla

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
et: Lumine haldjaküla

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
et: Haldjaküla

note: [terrain_type]: id=human_village
en: Cottage
et: Hütt

note: [terrain_type]: id=snow_village
en: Snowy Cottage
et: Lumine hütt

note: [terrain_type]: id=human_village_ruin
en: Ruined Cottage
et: Varemeis hütt

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Human City
et: Inimeste linn

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
et: Veskiga küla

note: [terrain_type]: id=city_village_wno
en: Snowy Human City
et: Lumine inimeste linn

note: [terrain_type]: id=city_village_ruin
en: Ruined Human City
et: Varemeis inimeste linn

note: [terrain_type]: id=hill_village
en: Hill Stone Village
et: Mägiküla

note: [terrain_type]: id=snow-hill_village
en: Snowy Hill Stone Village
et: Lumine mägiküla

note: [terrain_type]: id=hill_village_ruin
en: Ruined Hill Stone Village
et: Varemeis mägiküla

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
et: Lõunamaine küla

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
et: Loheküla

note: [terrain_type]: id=underground_village
en: Cave Village
et: Koopaküla

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
et: Päkapikuküla

note: [terrain_type]: id=hut_snow_village
en: Snowy Hut
et: Lumine onn

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
et: Palkonn

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
et: Lumine palkonn

note: [terrain_type]: id=igloo
en: Igloo
et: Lumeonn

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
et: Sooküla

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
et: Näkiküla

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
et: Küla

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
et: Lumine laager

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
et: Orkikindlus

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
et: Lumine orkikindlus

note: [terrain_type]: id=human_castle
en: Human Castle
et: Inimeste kindlus

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
et: Lumine inimeste kindlus

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
et: Varemeis inimeste kindlus

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
et: Veealused varemed

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
et: Soovaremed

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
et: Kõrbekindlus

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
et: Varemeis kõrbekindlus

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep [terrain_type]: id=merman_campkeep [terrain_type]: id=troll_campkeep
en: Encampment Keep
et: Laagrikindlustus

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
et: Tornkindlus

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
et: Lumine tornkindlus

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
et: Orkilinnus

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
et: lumine orkiloss

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
et: Inimeste linnus

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
et: Lumine inimeste linnus

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
et: Haldjalinnus

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep2
en: Dwarven Castle Keep
et: Päkapikulinnus

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
et: Varemeis linnus

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
et: Varemeis inimeste linnus

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
et: Veealune linnus

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
et: Soolinnus

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
et: Kõrbelinnus

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
et: Varemeis kõrbelinnus

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
et: Kindlus

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
et: Loss

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
et: Puusild

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
et: Pehkinud sild

note: [terrain_type]: id=stone_bridge [terrain_type]: id=stone_bridgediag1 [terrain_type]: id=stone_bridgediag2
en: Basic Stone Bridge
et: Kivisild

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
et: Kuristikusild koopas

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
et: Kaardilt väljas

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
et: Ootel sõnumeid

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
et: Võtan ühendust lisamoodulite serveriga.

note: [button]: id=remove_addons [label]
en: Remove Add-ons
et: Eemalda lisamooduleid

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=translations
en: translations^None
et: Puuduvad

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
et: Vali lisamoodulid, mida soovid eemaldada.

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Chat Log
et: Vestluse logi

note: [label]: id=title
en: Place Label
et: Paiguta silt

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Resize Map
et: Muuda kaardi mõõtmeid

note: [label]
en: Old width:
et: Vana laius:

note: [label]
en: Old height:
et: Vana kõrgus:

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
et: Kopeeri servamaastik

note: [label]
en: Formula debugger
et: Valemisilur

note: [button]: id=step
en: Step operation
et: Sammukaupa

note: [button]: id=next
en: Next operation
et: Järgmine

note: [label]
en: Execution trace
et: Täitmise jälgimine

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
et: Kas sa tahad tõesti seda mängu kustutada?

note: [grid]
en: Villages:
et: Külasid:

note: [grid]
en: Landform:
et: Maastiku kuju:

note: [label]
en: Press desired hotkey (Esc cancels)
et: Vajuta soovitud kiirklahvi (Esc tühistab)

note: [image]: id=needs_password
en: Requires a password to join
et: Liitumine nõuab parooli

note: [toggle_button]: id=filter_invert
en: Invert filter
et: Pööra filtrit

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
et: Mitmemängija ooteruum

note: [label]
en: Player Info —
et: Mängija info -

note: [button]: id=remove_from_list
en: Remove from List
et: Eemalda nimekirjast

note: [label]
en: Ban time:
et: Blokkimise aeg:

note: [label]
en: Change Control
et: Muuda juhtimist

note: [column]
en: Join a different server
et: Liitu mõne muu serveriga

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [widget]: id=name #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Local Game
et: Kohalik mäng

note: [label]
en: Scroll speed:
et: Kerimiskiirus:

note: [slider]: id=scroll_speed
en: Change the speed of scrolling around the map
et: Muuda kaardi kerimiskiirust

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Skip AI moves
et: Jäta arvuti käigud vahele

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Do not animate AI units moving
et: Ära animeeri arvuti juhitud üksuste liikumist.

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Accelerated speed
et: Suurem kiirus

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Make units move and fight faster
et: Üksused liiguvad ja võitlevad kiiremini

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Turn dialog
et: Käigu teade

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Display a dialog at the beginning of your turn
et: Sinu käigu alguse kohta näidatakse teadet

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Enable planning mode on start
et: Lülita alguses plaanimisrežiim sisse

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Activates Planning Mode on game start
et: Lülitab mängu alguses sisse plaanimisrežiimi

note: [toggle_button]: id=whiteboard_hide_allies
en: Hide allies’ plans by default
et: Peida vaikimisi liitlaste plaanid

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Interrupt move when an ally is sighted
et: Katkesta liikumine, kui üksus märkab liitlast

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
et: Liitlasüksuse nägemine peatab sinu üksuse käigu

note: [column]
en: Set maximum number of automatic saves to be retained
et: Määra säilitatavate automaatsalvestuste maksimaalne arv

note: [button]: id=btn_clear_hotkey
en: Clear Hotkey
et: Puhasta kiirklahvi määrang

note: [toggle_button]: id=show_floating_labels
en: Show floating labels
et: Näita hüpiksilte

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show team colors
et: Näita võistkondade värve

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
et: Näita üksuse ümber värvilist ringi, et näha, kelle poolel ta on.

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Animate map
et: Animeeri kaart

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Display animated terrain graphics
et: Näita maastikuanimatsioone

note: [toggle_button]: id=animate_units_standing
en: Show unit standing animations
et: Näita üksuse animatsioone

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Show unit idle animations
et: Näita üksuste jõudeoleku animatsioone

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Play short random animations for idle units
et: Mängi jõude seisvate üksuste juures lühianimatsioone

note: [slider]: id=idle_anim_frequency
en: Set the frequency of unit idle animations
et: Määra üksuse jõudeoleku animatsioonide sagedus

note: [column]
en: Sound effects on/off
et: Heliefektid sees/väljas

note: [column]
en: Change the sound effects volume
et: Muuda efektide helitugevust

note: [column]
en: Music on/off
et: Muusika sees/väljas

note: [column]
en: Play a bell sound at the beginning of your turn
et: Sinu käigu alguses kostab märguheli

note: [column]
en: Turn bell
et: Käigu märguheli

note: [column]
en: Change the bell volume
et: Muuda märguheli tugevust

note: [column]
en: User interface sounds
et: Kasutajaliidese helid

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Chat timestamping
et: Näita vestlustes aega

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Add a timestamp to chat messages
et: Lisa vestlussõnumitele ajatempel

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show lobby joins
et: Ära näita ooteruumi sisenejaid

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
et: Ära näita ooteruumi tulevaid mängijaid puudutavaid sõnumeid

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show lobby joins of friends only
et: Näita ainult sõprade sisenemist ooteruumi

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
et: Näita ooteruumi tulevaid sõpru puudutavaid sõnumeid

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show all lobby joins
et: Näita kõiki ooteruumi sisenemisi

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
et: Näita kõiki ooteruumi tulevaid mängijaid puudutavaid sõnumeid

note: [button]: id=remove
en: Remove this username from your list
et: Eemalda see kasutaja nimekirjast

note: [label]
en: Choose Theme
et: Vali teema

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
et: Näita eelmist vihjet

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
et: Näita järgmist vihjet

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
et: Käivita uus ühe mängija sõjakäik

note: #-#-#-#-#  2549 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [grid] #-#-#-#-#  2552 (Battle for Wesnoth 1.3.7+dev)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Map Editor
et: Kaardiredaktor

note: [grid]
en: Start the map editor
et: Käivita kaardiredaktor

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
et: et_EE,et

en: Image doesn't fit on canvas.
et: Pilt ei mahu aluspinnale.

en: Text has a font size of 0.
et: Teksti suurus on 0.

en: No state or draw section defined.
et: Olekuid pole määratud.

en: No resolution defined.
et: Lahutusvõmet pole määratud.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
et: Grupil '$id' on mitu definitsiooni.

en: No grid defined.
et: Servereid pole määratud.

en: /1000 tiles
et: /1000 välja

en: Coastal
et: Rannik

en: Inland
et: Sisemaa

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
et: Mängud: näitan $num_shown  $num_total-st

en: Observers allowed
et: Vaatlejad lubatud

en: Observers not allowed
et: Vaatlejad keelatud

en: Side $side
et: Osapool: $side

en: friend
et: sõber

en: No default gui defined.
et: Kasutajaliidest pole määratud.

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
et: Kohustuslikku moodulit '$id' pole defineeritud.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
et: 'list_data' peab sisaldama sama arvu veerge kui 'list_definition'.

en: No list defined.
et: Nimekirja pole määratud.

en: A 'list_definition' should contain one row.
et: Element 'list_definition' peab sisaldama üht rida.

en: No page defined.
et: Lehekülge pole määratud.

en: The number of value_labels and values don't match.
et: 'Value_labels' väärtus ei klapi.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
et: Leidsin vidina, millel oli abiinfo, kuid mitte vihjet.

en: No nodes defined for a tree view.
et: Puuvaates pole ühtki sõlme defineeritud.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
et: Sõlmenimi 'root' on reserveeritud.

en: No node defined.
et: Sõlmi pole määratud.

en: Unknown builder id for tree view node.
et: Puuvaates on tundmatu ehitaja ID.

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
et: Loobumiseks on vaja klõpsata vastavat nuppu.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
et: Dialoogiaken ei mahu ekraanile.

en: Previous Unit
et: Eelmine üksus

en: Toggle Ellipses
et: Lülita ellipsid sisse/välja

en: Toggle Grid
et: Lülita võrgustik sisse/välja

en: Set Team Label
et: Määra meeskonna silt

en: Show Enemy Moves
et: Näita vastase käike

en: Best Possible Enemy Moves
et: Vastase võimalikud käigud

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
et: Plaanimisrežiim

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
et: Eelda olevat surnud

en: Quit to Desktop
et: Välju

en: Close Map
et: Sulge kaart

en: Partial Undo
et: Tühista osaliselt

en: Revert All Changes
et: Tühista kõik muudatused

en: Selection Tool
et: Valija

en: Default Brush
et: Vaikimisi pintsel

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
et: Ekspordi valitud koordinaadid lõikepuhvrisse

en: Rotate Clipboard Clockwise
et: Keera lõikepuhvrit päripäeva

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
et: Keera lõikepuhvrit vastupäeva

en: Flip Clipboard Horizontally
et: Peegelda lõikepuhvrit horisontaalselt

en: Flip Clipboard Vertically
et: Peegelda lõikepuhvrit vertikaalselt

en: Apply a Mask
et: Kasuta maski

en: Auto-update Terrain Transitions
et: Uuenda maastiku üleminekuid automaatselt

en: Refresh Image Cache
et: Värskenda piltide vahemälu

en: Draw Hex Coordinates
et: Väljade koordinaadid

en: Draw Terrain Codes
et: Maastiku koodid

en: Delay Shroud Updates
et: Viivita pimenduse uuendamisega

en: Update Shroud Now
et: Uuenda pimendust

en: Find Label or Unit
et: Otsi silti või üksust

en: Run Formula
et: Käivita valem

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
et: Teemasid ei leitud. Proovi teemat muuta mõnest olemasolevast mängust.

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
et: Leiti viga, mis ilmselt tuleneb vigasest WMList
    Veateade:

en: When reporting the bug please include the following error message :
et: Veast teatades palun lisa raportile järgnev veateade:

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
et: Sektsioonis '[$section|]', kus '$primary_key| = $primary_value', ei ole kohustuslik võti '$key|' määratud.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
et: Sektsioonis '[$section|]' pole kohustuslik võti '$key|' määratud.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
et: Võti '$key' on iganenud ja selle toetus kaob alates versioonist $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
et: Võti '$deprecated_key' on nüüd nime all '$key'. Võtme '$deprecated_key' toetus kaob alates versioonist $removal_version.

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: LoW
et: WL

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: Legend of Wesmere
et: Wesmere legend

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
et: Looja ja peadisainer

note: [entry]
en: Spiros, George and Alexander Alexiou (Santi/fnaek)
et: Spiros, George ja Alexander Alexiou (Santi/fnaek)

note: [about]
en: Prose-doctoring and adaptation for mainline
et: Tekstikohandused ja sobitamine ajalooga

note: [about]
en: Artificial Intelligence
et: Tehisintellekt

note: [entry]
en: And the rest of the Wesnoth community for feedback,
    criticism, help with WML code and graphics.
et: ja kogu Wesnothi kogukonnale tagasiside,
    kriitika ja abi eest WMLi ja graafika juures.

note: [label]
en: River Telfar
et: Telfari jõgi

note: [label]
en: Telfar Green
et: Telfari aas

note: [label]
en: Northern Shallows
et: Põhja madalikud

note: [label]
en: Dancer’s Green
et: Tantsija aas

note: [label]
en: Brightleaf Wood
et: Erelehe mets

note: [label]
en: Ford of Alyas
et: Alyase koole

note: [label]
en: West Tower
et: Läänetorn

note: [label]
en: North Bridge
et: Põhjasild

note: [label]
en: North Tower
et: Põhjatorn

note: [label]
en: South Bastion
et: Lõunalinnus

note: [label]
en: East Tower
et: Idatorn

note: [label]
en: Ford of Tifranur
et: Tifranuri koole

note: [label]
en: Karmarth Hills
et: Karmarthi künkad

note: [label]
en: Westwind Wood
et: Läänetuule mets

note: [label]
en: Southwind Wood
et: Lõunatuule mets

note: [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
et: Üleskiskumine

note: [part]
en: The great elven heroes Kalenz and Landar were born in a quiet green wood in Lintanir on the fringes of the Great Northern Forest.
et: Haldjate suured kangelased Kalenz ja Landar sündisid vaikses rohelises Lintaniri metsas Suure Põhjalaane servas.

note: [part]
en: Though not of noble birth, Kalenz showed early promise in the arts of his people. His quick intelligence gained him more than usual respect among elders normally inclined to pay little heed to anyone younger than a century old.
et: Ehkki ta polnud õilsast soost, näitas Kalenz varakult üles andekust oma rahva kunstides. Tema terav taip teenis talle rohkem kui tavapärase tunnustuse ka haldjavanemate poolt, kes tavaliselt ei kipu kuulama kedagi alla sajandivanust.

note: [part]
en: Landar and Kalenz were friends from childhood. He too attracted the attention of elders, at first because of a knack for mischief and pranks. But there was no real harm in the boy, and his jokes made him popular among the younger elves.
et: Landar ja Kalenz olid lapsest saati sõbrad. Ka Landar tõmbas vanemate tähelepanu, esmalt valmisolekuga igasugu tempudeks. Aga ta ei olnud pahatahtlik ning tema naljad tegid ta noorte haldjate hulgas soosituks.

note: [part]
en: Perhaps the elders sensed that changing times would require more flexible minds; these were the years when humans from the Green Isle were establishing themselves south of the Great River, and the known world was changing more rapidly than it had for a thousand years before.
et: Võib-olla tajusid vanemad, et muutuvad ajad vajavad paindlikumat meelt - need olid aastad, mil Rohelise Saare inimesed seadsid end sisse Suurest Jõest lõunas ning kogu tuntud maailm muutus kiiremini kui see oli eelneva aastatuhande jooksul toimunud.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You trifled with the wrong elf!
et: Te norisite vale haldja kallal!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
et: Kohe saate, orkirämps!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
et: Orkid tulevad meie peale igast suunast! Relvile!

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
et: Andke alla või surge, puudekabistajad!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
et: Neid on liiga palju. Meil pole muud valikut kui alla anda!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
et: Haldjad ei pea kunagi neile jälkidele olevustele alistuma! Kes võitleb koos minuga?

note: [message]: id=Landar
en: We will follow you, Kalenz — but where can we go?
et: Me tuleme sinuga, Kalenz - aga kuhu meil minna on?

note: [message]: id=Landar
en: We are surrounded!
et: Oleme sisse piiratud!

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must storm one of the orcs’ outposts to break the encirclement before more enemies arrive!
et: Siis peame ühe orkide eelposti tormijooksuga vallutama, enne kui neid juurde tuleb!

note: [message]: id=Anduilas
en: Very well, Kalenz — lead us!
et: Hästi, Kalenz - juhi meid!

note: [objective]: condition=win
en: Kill any of the orc leaders
et: Tapa üks orkide pealikest

note: [objective]: condition=win
en: Keep Velon alive
et: Hoia Velon elus

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
et: Landari surm

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
et: Anname alla!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
et: Kas ma ei öelnud, et me vange ei võta? Surge!

note: [message]: id=Velon
en: Kalenz was right and I was wrong. Go; join Kalenz while yet you can. I and the remaining elders will cover your retreat as best we may.
et: Kalenzil oli õigus ja mina eksisin. Minge ja liituge Kalenziga, kuni saate. Mina koos teiste vanematega katame teie minekut, nagu suudame.

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... find vengeance for us!
et: Põgene, Kalenz... Tasu meie eest kätte!

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon, I swear on the life of Irdya that I will not let you be forgotten while elves yet draw breath to sing.
et: Velon, ma vannun Irdya elu juures, et teid ei unustata, kuni haldjatel on veel eluõhku ja lauluhäält.

note: [message]: id=Velon
en: Swords will aid us more than songs, Kalenz; you saw that before I.
et: Mõõkadest on meil rohkem abi kui lauludest, Kalenz - sa nägid seda enne kui mina.

note: [message]: id=Kalenz
en: Swordsmen you shall have, as swiftly as I can find them and return.
et: Mõõgamehi saab meil olema niipea, kui ma suudan neid leida ja tagasi tulla.

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
et: Te ei pääse kaugele! Järele neile!

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, tree-shaggers! We will feed your young to our wolves!
et: Olge neetud, puukabistajad! Me söödame teie lapsed oma huntidele!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? The orc held plunder!
et: Mida? Sel orkil oli röövsaaki!

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... Our hopes ride with you...
et: Põgene, Kalenz... meie lootused on sinu peal...

note: [scenario]: id=02_Hostile_Mountains
en: Hostile Mountains
et: Vaenulikud mäed

note: [part]
en: Kalenz and his band broke out of the orcish encirclement, only to discover that the country on the direct route to the Ka’lian was already swarming with orcs. The raid on Kalenz’s home, it seemed, had been but one small part of a great migration south. There was no choice but to make a detour through territory the elves would rather have avoided...
et: Kalenz ja tema salk pääsesid orkide rõngast, kuid leidsid kogu maa kuni Ka'lianini juba orkidest kihamas. Kalenzi kodu rüüstamine näis olevat vaid väike osa suurest tungist lõunasse. Polnud valikut, tuli minna ringi sealt, kuhu haldjad poleks heameelega läinud...

note: [message]: id=Olurf
en: Those stinking trolls ha’ stepped on <i>our</i> land!
et: Need lehkavad trollid on meite maale roninud!

note: [message]: id=Olurf
en: Those lying elves have stepped on <i>our</i> land!
et: Need luiskajatest haldjad on meite maale roninud!

note: [message]: id=Kalenz
en: Fight to subdue, and do not kill unless you must. We have foes enough as it is without making blood enemies of these dwarves.
et: Heitke nad alla, kuid ärge tapke, kui võimalik. Meil on vaenlasi küllalt, pole tarvis päkapikke endi verivaenlasteks teha.

note: [message]: id=Olurf
en: It should be rare sport to watch this... Just be sure not to trespass on our land.
et: Sellist asja ei näe iga päev... kuid vaadake, et te meie maale ei astu.

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to elves!
et: Kirved üles! Surm haldjatele!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to trolls!
et: Kirved üles! Surm trollidele!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and kill all the interlopers!
et: Kirved üles! Tapke kõik sissetungijad!

note: [message]: id=Olurf
en: Defend our bounds! Slay all who trespass them!
et: Kaitske meie piire! Tapke kõik, kes neist üle tulevad!

note: [message]: id=Kalenz
en: I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...
et: Ma lootsin neid radu vältida... Lühem tee itta läheb läbi päkapikkude maade. Loodan väga, et päkapikud meid läbi lasevad, teine rada viib trollide maadele...

note: [message]: id=Olurf
en: Not even in yer dreams, elf. These are dwarvish lands, and troubles we want no part of nip at yer heels. Get out and stay out!
et: Ää unistagi, haldjas.  Need on päkapikkude maad ja meitel pole teid seie nuhkima tarvis. Kao siit ja õite kohe!

note: [message]: id=Olurf
en: Bah. More smooth words and trickery, by my beard. We know yer kind... and who needs yer help anyway, weaklings? Leave now, or feel my axe! That same kiss of steel will greet all intruders. Anyone who sets foot on the eastern bank o’ this river will rue the day he was born!
et: Päh. Libedad sõnad ja tembutamine, minu habeme nimel! Teame teie sugu... Ja kes sihukeste abi vajakski, nõrgukesed? Kaduge või saate kirvest! Kõik sissetükkijad saavad tera maitsta. Igaüks, kes enda jala selle jõe idakaldale tõstab, kahetseb oma sündimise päeva!

note: [message]: id=Landar
en: I cannot see how trolls could be any less friendly.
et: Ma ei usu, et trollid võiks rohkem ebasõbralikud olla.

note: [message]: id=Kalenz
en: Hmm... Perhaps the dwarves’ intransigence can serve our purpose. Onwards, and no matter what you do, do <i>not</i> step on the eastern bank of the river!
et: Hmm... Päkapikkude jonnakus võib meid aidata. Edasi, ja tehke ükskõik mida, aga ÄRGE jõe idakaldale astuge!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz or Landar must reach the signpost
et: Kalenz või Landar peab jõudma teeviidani

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
et: Alista Grugl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
et: Olurfi surm

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
et: Saime läbi! Edasi Wesmere poole!

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves! But at least they felled a few trolls before they left.
et: Segased haldjad! Aga nad vähemalt lõid enne minekut paar trolli mättasse.

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves!
et: Segased haldjad!

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl tried to eat dwarves, but choked on their sharp nasty axes.
et: Uuurrrghhh! Grugl tahtis päkapikke nahka panna, aga neil olid vastikud teravad kirved.

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl wanted tasty elf-meat, but choked on their nasty pointy spears!
et: Uuurgggghhh! Grugl tahtis magusat haldjaliha, aga neil olid vastikud teravad odad.

note: [scenario]: id=03_Kalian_under_Attack
en: Ka’lian under Attack
et: Ka'liani rünnatakse

note: [part]
en: Events at the Ka’lian took an ominous turn before Kalenz and his band could arrive there...
et: Sündmused Ka'lianil võtsid enne Kalenzi ja tema salga saabumist kurjakuulutava käigu...

note: [message]: speaker=unit
en: Chief, the cursed tree-shaggers are defeating us!
et: Pealik, neetud puukabistajad on meid võitmas!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Good, you are returned. What news is there?
et: Tore, oled tagasi. Mida uut?

note: [message]: id=Urudin
en: The elvish scum refused to surrender, Warlord. We have begun the attack, as planned.
et: Haldjarämps keeldus alla andmast, isand. Me alustasime rünnakut, nagu kavandatud.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Were you able to breach their citadel?
et: Kas te pääsesite nende kindlusesse?

note: [message]: id=Urudin
en: Yes. We slaughtered them in great numbers.
et: Jah.  Me tapsime neid hulkade viisi.

note: [message]: id=Urudin
en: No, our attack was repulsed.
et: Ei, meie rünnak löödi tagasi.

note: [message]: id=Urudin
en: They resisted us fiercely; the battle is not yet done.
et: Nad hakkasid vihaselt vastu, lahing pole veel läbi.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Go, report this news to the warlord Grubr.
et: Mine, teata sellest sõjapealik Grubrile.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: These elves are weak, mere meat for my wolves! Get them!
et: Need haldjad on tossikesed, paljalt liha mu huntidele! Nabige nad kinni!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Cursed tree-shaggers and their filthy bows! We shall await the main army.
et: Neetud puukabistajad ja nende jälgid vibud! Me peame peajõudusid ootama.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders.
et: Alista kõik vaenlase pealikud.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
et: Galtridi surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Eradion
et: Eradioni surm

note: [message]: speaker=narrator
en: For days, Kalenz and his small host of followers traveled, moving nearer and yet nearer to the Ka’lian. Thanks to the dense fog and elvish woodscraft, the band was able to evade the orcish hunters. Then, as they were almost arrived at their destination, the north wind blew, and the fog lifted to reveal a grim sight...
et: Kalenz ja tema väike järgijate vägi liikus päevade viisi, jõudes Ka'lianile üha lähemale. Tänu tihedale udule ja haldjate metsatarkustele suutsid nad orkide küttide silma alt eemale hoida. Ja siis, kui nad olid juba peaaegu sihil, tuli põhjatuul ja hajutas udu, paljastades hirmsa vaatepildi...

note: [message]: id=Kalenz
en: Great hosts of orcs converge on the Ka’lian! But if we fall upon them from behind as they are fully engaged with the defenders, we and they together might yet defeat them.
et: Suured orkiväed suunduvad Ka'liani peale! Kuid kui ründame neid selja tagant, kui nad kaitsjatega taplevad, võime üheskoos neid veel võita.

note: [message]: id=Galtrid
en: Are you our army’s vanguard? Hurry, for we are sorely pressed here.
et: Kas teie olete meie eelvägi? Kähku, meid rünnatakse!

note: [message]: id=Kalenz
en: No, we are fleeing an attack on our home in the Lintanir. Time enough for talk later; we must defeat these orcs together, or at least hold them off long enough for the humans to come to our aid.
et: Ei, me oleme põgenenud rünnaku eest enda kodule Lintaniris. Rääkida jõuame hiljem, praegu peame koos need orkid puruks lööma, või vähemalt pidama vastu nii kaua, et inimesed jõuavad meile appi.

note: [message]: id=Galtrid
en: Then you have not heard the ill tidings. King Haldric has broken the treaty. The humans will not come to our aid!
et: Siis pole te kurje uudiseid kuulnudki. Kuningas Haldric on lepingut murdnud. Inimesed ei tule meile appi!

note: [message]: id=Landar
en: How dare they break the treaty!
et: Kuidas nad julgevad lepingut murda!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have failed to relieve the defenders, and more orcish war-bands are arriving. All is lost!
et: Me pole suutnud kaitsjaid aidata ja orkide salku tuleb juurde. Kõik on läbi!

note: [objective]: condition=win
en: Hold on until turns run out.
et: Pea vastu käikude lõppemiseni

note: [message]: id=guard
en: Hist! Someone is sneaking about in the mist.
et: Tsss! Keegi hiilib udus ringi.

note: [message]: id=Urudin
en: Ho, elves! Hand over the stone and we <i>might</i> not destroy your cute little playhouse, and we <i>might</i> spare you. Or, at the very least, we promise you a quick and painless death.
et: Hoo, haldjad! Andke kivi siia ja me <i>võime</i> teie kena mängumaja püsti jätta, <i>võime</i> isegi teid ellu jätta. Või vähemalt lubame teile kiire ja valutu surma.

note: [message]: id=Galtrid
en: What ‘stone’, foul and clumsy orc? Your lips are not fit even to name the citadel of the Ka’lian, for it has stood since before your kind crawled into sunlight and will endure long after you are forgotten!
et: Mis 'kivi', räpane orkitohman?  Su huuled pole isegi suutelised lausuma Ka'liani kindluse nime - kuid see seisis siin enne seda, kui teie sugu päevavalguse kätte roomas. Ja seisab siin ka siis, kui te ammu unustatud olete!

note: [message]: id=Urudin
en: We will cram those arrogant words back down your throat before we kill you, wose-spawned worm of an elf!
et: Me taome need ülbed sõnad teile enne tapmist kõrisse, va puuvaimude vaglavõsu!

note: [message]: id=Galtrid
en: To arms, elven-kin! They are many, but our army is returning and surely close at hand. We have but to hold until it arrives!
et: Haldjad, relvile! Neid on palju, kuid meie vägi tuleb peagi tagasi. Peame üksnes nende saabumiseni vastu pidama!

note: [message]: speaker=narrator
en: You will have a different recall list and amount of starting gold than you may be expecting at the beginning of this scenario, as you will not start with Kalenz’s army.
et: Selle stsenaariumi alguses on sul erinev kullakogus ja tagasikutsutavate nimekiri kui arvata võiks - kuid põhjuseks on asjaolu, et siin ei juhi sa alguses Kalenzi väge.

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
et: Me võitsime! Ka'lian on päästetud!

note: [message]: id=Huraldur
en: The elvish treasury is under attack! They need help desperately!
et: Haldjate varakambrit rünnatakse! Neil on hädasti abi vaja!

note: [message]: id=Kalenz
en: Galtrid, your men are weary from long combat. Mine are fresher; I’ll go.
et: Galtrid, sinu sõdalased on pikast lahingust kurnatud. Minu omad on värskemad, lähen ise.

note: [message]: id=Huraldur
en: Hurry! We were near overwhelmed as I left.
et: Ruttu! Kui ära tulin, olime kaotuse äärel.

note: [message]: id=Galtrid
en: Yes, go, Kalenz, I’ll guard the Ka’lian till our army returns from the front.
et: Jah, Kalenz - mine, ma valvan Ka'liani, kuni meie sõjavägi eesliinilt tagasi jõuab.

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
et: Haldjate varakamber

note: [part]
en: Kalenz and his forces raced to relieve the siege of the Elvish Treasury...
et: Kalenz ja tema vägi kiirustasid ümberpiiratud varakambrile appi...

note: [message]: id=Huraldur
en: And I see the remains of the garrison has been taken prisoner.
et: Ja ellujäänud kaitsjad on vangi võetud.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!
et: Peame nad vabastama ja sisalastele kätte maksma. Rünnake ja ärge jätke kedagi ellu!

note: [message]: role=liberator
en: I will do as you say, sneak in and free them. Wish me good fortune and no discovery!
et: Teen nagu ütled, hiilin sisse ja vabastan nad. Soovi mulle edu ja nähtamatuks jäämist!

note: [message]: id=Kalenz
en: Go swiftly and silently.
et: Mine kiiresti ja hääletult.

note: [message]: id=Shurm
en: More elves are coming! Too late, we’ve taken all your gold and we’ll get more gold from the orcs for helping them out!
et: Haldjaid tuli juurde! Hilja, kogu teie kuld on meie käes ja orkide käest saame nende aitamise eest seda veel!

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
et: Te ei ela nii kaua, et sellest rõõmu tunda!

note: [message]: id=Kalenz
en: I accept your service gratefully, for I will need every sword and bow and spell with which to defeat these invaders. There will be time for talk later; now, we must fight.
et: Ma võtan teie abi tänuga vastu, kuna me vajame iga mõõka, vibu ja loitsu, millega need sissetungijad tagasi lüüa. Hiljem võime rääkida, nüüd peame võitlema.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
et: Cleodili surm

note: [message]: id=Kalenz
en: Without their leaders, the saurians flee in panic. Let us free the treasury’s garrison before they can find it in them to rally and return.
et: Ilma oma juhtideta pagevad sisalased laiali. Vabastage aardevalvurid, enne kui vaenlane julgust kogub ja tagasi tuleb.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have defeated the saurians and freed the garrison, and that is no small thing... but our gold is gone.
et: Lõime sisalasi ja vabastasime vangid, ning see pole väike tegu... aga meie kuld on läinud.

note: [message]: id=Cleodil
en: The saurians happily carried away the treasury gold, but they had come here looking for something more specific... some individual object they called ‘dastone’. I am sorry, my lord Kalenz, I could not understand their distorted speech very well.
et: Sisalased rüüstasid rõõmuga meie varakambrit, aga nad olid tulnud otsima midagi erilist.... mingit asja,  mida nad nimetasid 'kiva'. Vabanda, isand Kalenz, ma ei mõista nende sõnamulinat eriti.

note: [message]: id=Kalenz
en: We will hunt down those saurians and retrieve our gold. More, we must teach them that it is lethal folly to raid us, else they will plague us like rats.
et: Me jälitame neid sisalasi ja võtame oma kulla tagasi. Lisaks õpetame neile, et meie ründamine on tappev lollus - muidu on nad nagu rotid meil pidevalt tüliks.

note: [message]: speaker=unit
en: I am ashamed to die at the hands of tree-shaggers!
et: Häbi on surra puukabistajate käe läbi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: When you meet your kin in the dry hells, tell them you perished at the hands of Kalenz’s elves!
et: Kui sa oma sugu allilmas näed, ütle neile, et surid Kalenzi haldjate käe läbi!

note: [label]
en: Saurian Treasury
et: Sisalaste varakamber

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
et: Sisalaste varakamber

note: [message]: id=Kalenz
en: There they are. They have dumped our gold in their own treasury. We must strike quickly and leave with the gold before they can summon their full host.
et: Seal nad ongi. Nad on meie kulla oma varakambrisse kuhjanud. Peame ründama kiiresti ja kullaga minekut tegema, enne kui neid juurde tuleb.

note: [message]: id=Cleodil
en: Moving so much gold is no light matter. We will need horses to bear it back home.
et: Nii suure kullahulga vedamine pole kerge. Me vajame hobuseid, et see tagasi koju viia.

note: [message]: id=Hraurg Saurians often hiss their sibilants; do this in your language.
en: The elves have followed ussss! We must hold the gold until reinforcements arrive.
et: Haldjad on meid jälitanud! Peame kaitsma kulda, kuni teised kohale jõuavad.

note: [object]
en: Treasure Chest
et: Aardekirst

note: [object]
en: The bearer of this chest is slowed in movement and attack by the same effect as the slow weapon special. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
et: See kirst aeglustab oma kandjat sarnaselt aeglustava rünnakuga - rünnakutugevus ja liikumiskiirus poole väiksemad. Aeglustuse mõju näitab teokujuline ikoon külgpaanil üksuse info juures.

note: [message]: speaker=unit
en: We have reached the treasury. Guard me while I bring the pillage home.
et: Oleme jõudnud varakambrisse. Kaitse mind, ma tassin selle varanduse koju.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Transport the treasure with a rider to the signpost
et: Uus eesmärk: Saada ratsamehega aare teeviidani

note: [message]: speaker=unit
en: Aargh! I shall never see the bright moon’s face again!
et: Aaah! Ma ei näe enam kunagi kuu eredat helki!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have recovered our gold; it is well.
et: Saime enda kulla tagasi, kõik on korras.

note: [message]: role=gold_carrier
en: We have recovered much more than our own treasure. These saurians would seem to have taken up robbery as a vocation!
et: Saime palju rohkem kui üksnes enda kulla. Need sisalased on vist päris röövliteks hakanud!

note: [message]: id=Spahr
en: They took all our treasure! Quickly, place ambushers on all trails from here to Wesmere. I will give 500 gold to whoever kills their leader. They must not escape.
et: Nad võtsid kogu meie kulla! Kähku, pange varitsejad kõigile radadele siit Wesmereni. See, kes nende juhi tapab, saab viissada kuldraha! Nad ei tohi pääseda.

note: [message]: id=Cleodil
en: But the Ka’lian’s gold is the Ka’lian’s. Would you have us divide our forces, some to return it to them while others attempt your thunder-stroke?
et: Aga Ka'liani kuld kuulub neile. Kas sa tahaksid väed poolitada - osadega raha ära saata ja teistega oma pikserünnakut üritada?

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil’s doubt is wise. Only a foolish commander divides his forces in the presence of superior numbers; to do so is to invite defeat in detail.
et: Cleodili kahtlusel on alust. Ainult rumal pealik jagab oma väge, kui tugev vaenlane on ligi. Nii tehes kutsume ise kaotuse endile kaela.

note: [message]: id=Cleodil
en: Landar, thoughts that brew in hot blood are seldom well-found.
et: Landar, kuuma peaga mõeldud mõtted on harva viljakad.

note: [message]: id=Landar
en: It... is so. Again you speak wisdom. Very well; to the Ka’lian!
et: Nii... see on. Jälle räägite targasti. Olgu, läki Ka'liani juurde!

note: [scenario]: id=06_Acquaintance_in_Need
en: Acquaintance in Need
et: Tuttav hädas

note: [part]
en: To evade the saurians blocking the eastern approaches to Wesmere, Kalenz and his war-band moved to enter Wesmere Forest from a different direction...
et: Pääsemaks mööda sisalastest, kes Wesmere teid ida poolt kinni hoidsid, otsustas Kalenz oma salgaga tulla haldjametsa teisest suunast...

note: [note]
en: Try to save leveled dwarf units
et: Püüa säilitada kõrgema tasemega päkapike üksusi

note: [message]: id=Kalenz
en: What’s this? It appears the orcs have surrounded a dwarvish enclave. And by the sound of the bellowing I hear, I think our old friend, Olurf, is here.
et: Mis seal toimub? Näib, et orkid on päkapikkude asunduse sisse piiranud. Ja tolle röökimise järgi otsustades on meie vana sõber Olurf ilmselt seal.

note: [message]: id=Olurf
en: You again? Maybe ye were not completely wrong when ye predicted the orcs would attack us. We ha’ been forced from our home and are now surrounded.
et: Jälle teie? Te äi pandki väga mööda, kui ütsite orke meile kallale tulevat.  Nüüd oleme kodust välja kihutatud ja siin sisse piiratud.

note: [message]: id=Cleodil
en: Let us give them aid — it’s clear they need it!
et: Lähme appi - neil on seda selgesti vaja!

note: [message]: id=Landar
en: Help them? They would not even let us pass through their land to avoid the trolls. You remember, Kalenz?
et: Neile appi? Nad isegi ei lasknud meil enda maa kaudu trollidest mööda minna, on sul meeles?

note: [message]: id=Kalenz
en: Our enemy is the orcs, not the dwarves. Besides, the orcs are in our way. Olurf, we cannot let you have all the fun here!
et: Meie vaenlased on orkid, mitte päkapikud. Pealegi on orkid meie tee peal ees. Olurf, me ei jäta kogu lõbu ainult sulle!

note: [message]: id=Olurf
en: For an elf, you think like a dwarf! I think I like you!
et: Haldja kohta mõtled sa nigu  päkapikk! Sa vist meeldid mulle!

note: [message]: id=Olurf
en: whisper^—For an elf...
et:  - haldja kohta...

note: [message]: id=Olurf
en: The orcs ha’ been defeated. My lord, we are in your debt.
et: Orkid on puruks löödud. Isand, oleme sulle võlgu.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must put aside our differences and ally against the orcish menace. Olurf, join us!
et: Peame enda nägelused kõrvale heitma ja orkide vastu liidu sõlmima. Olurf, tule meiega!

note: [message]: id=Olurf
en: Dwarves, ally with elves? I owe ye a debt, but my kin willna’ be happy at the thought.
et: Päkapikud, ja haldjatega liitu? Mina olen sulle võlgu, a mu sugulastele see mõte küll äi meeldi.

note: [message]: id=Kalenz
en: There will be a big fight with the orcs in Wesmere very soon. If you can cover our flank to the north, I will pay you 400 gold.
et: Wesmeres tuleb varsti suur lahing orkidega. Kui sa katad meid põhja poolt küljelt, annan sulle nelisada kuldraha.

note: [message]: id=Olurf
en: A proper contract for good money? That’s a different matter; I’m sure I can find some o’ my people willing to fight on those terms!
et: Õige tehing ausa raha eest? See on teine asi. Sedamoodi on mõned kindlasti nõus kampa lööma ja taplema!

note: [message]: id=Landar
en: What? Kalenz, are you out of your mind? Surely you will not throw away 400 gold on this scheming mercenary!
et: Mis?? Kalenz, oled sa aru kaotanud? Sa ei raiska ju neljasadat kuldraha selle kaupleva rääbaka peale!

note: [message]: id=Olurf
en: Where there’s a contract, our honor is involved. We will be there to cover your northern flank or else I will return your gold!
et: Kui on leping, on meie au mängus. Me katame teid põhja poolt - või anname raha tagasi!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no falsity behind his speech, my lord.
et: Ma ei taju tema jutus valskust, isand.

note: [message]: id=Kalenz
en: I, too, believe him. Dwarves may be... rough... by our standards, but they are not liars. I think he knows that if he does not honor his contract, next time we will not be there to come to his aid.
et: Ma usun neid. Päkapikud on... tahumatud, meie arusaama järgi, kuid mitte valelikud. Ja ma usun, et ta teab, et kui tema enda lepingut ei pea, siis järgmine kord me teda ei aita.

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
et: Haldjate viimane võitlus

note: [part]
en: The journey back to Wesmere was surprisingly uneventful, the orcs having apparently withdrawn to regroup after their defeats. Kalenz and his band returned just in time...
et: Tagasitee oli üllatavalt sündmustevaene, kuna orkid olid peale lüüasaamist ilmselt tagasi tõmbunud, et end koguda. Kalenz ja tema salk jõudsid tagasi täpselt õigeaegselt...

note: [message]: race=orc,troll
en: Flee! They have broken us!
et: Põgenege! Nad on meid puruks löönud!

note: [message]: id=Landar
en: Hunt them down and kill every single one of them!
et: Jälitage neid ja tapke nad kõik, viimne kui üks!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not wise to put a wounded foe in a desperate situation; they will but fight harder for it. Break their will and let them flee, so they will spread fear of us among their kind.
et: Haavatud vaenlast ei tasu meeleheitele ajada, siis võitlevad nad vihasemalt. Murra nende tahe ja lase neil pageda, nii levitavad nad omade seas hirmu.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are not defeated, and our troops and supplies are exhausted. This is the end!
et: Me pole orke lüüa suutnud ning meie väed ja varud on otsas. See on lõpp!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs have pushed us back to the Ka’lian. There is no way out. We must win here!
et: Orkid on meid surunud Ka'liani välja. Siit pole pääsu. Me peame selle lahingu võitma!

note: [message]: id=Galtrid
en: This is our final stand. If they take the Ka’lian, all is lost!
et: See on otsustav võitlus. Kui nad Ka'liani vallutavad, on kõik läbi!

note: [message]: id=Landar
en: Galtrid, speak not of defeat. Elvenkind shall rise! Our enemies shall perish in blood and fire!
et: Galtrid, ära räägi kaotusest. Haldjad tõusevad! Meie vaenlased surevad tules ja veres!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is a dark day indeed when elves must steel themselves with dreams of slaughter.
et: See on pime päev, kui haldjad peavad endid julgustama tapatalgutest unistades.

note: [message]: id=Urug-Pir
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
et: Me tambime need haldjajobud sodiks ja ma saan kiva!

note: [message]: id=El_Isomithir
en: These are hardened orc and troll veterans. Men, prepare for a long, difficult fight...
et: Need on orkide ja trollide karastunud sõdalased. Mehed, valmistuge pikaks ja raskeks lahinguks...

note: [message]: id=Olurf
en: Did ye think we’d let you have all the fun wi’ the orcs by yerselves?
et: Mõtsid, et me jätame kõik lõbu orkidega sulle, äh?

note: [message]: id=Landar
en: It’s not much of an army he is bringing with him, though.
et: Aga ta pole endaga kuigi palju väge toonud.

note: [message]: id=Olurf
en: Not much of an army? These are dwarves with mighty axes, each worth three of you and your silly plinking bows!
et: Palju väge? Need on päkapikud vägevate kirvestega, igaüks neist on väärt kolme teiesugust teie tobedate vibudega!

note: [message]: id=Kalenz
en: Olurf, is that all the dwarves you could find? Was the gold not enough?
et: Olurf, kas need on kõik päkapikud, keda sa leidsid? Kas kullast ei aidanud?

note: [message]: id=Olurf
en: They are no’ fighting for gold, they’re here for the fun. I’d ha’ brought a lot more if my men ha’ all kept quiet about helping elves! But the rest o’ my clan should join us in a few days.
et: Nad äi võitle raha pärast, vaid tahavad möllu saada. Ähh, oleks võind palju rohkem tuua, a mu kutid hakkasid teistele haldjatest patrama! A teised peaks paari päevaga siia jõudma.

note: [message]: id=Landar
en: In a few days? That’s too late! We want our gold back!
et: Paari päevaga? See on liiga hilja! Andke meie kuld tagasi!

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
et: Muidugi, kulud maha arvatud.

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
et: Mis kulud?

note: [message]: id=Olurf
en: It’s an ancient dwarvish custom to buy the warriors a few drinks before the battle... So minus expenses that’s about even.
et: On iidne päkapikkude komme anda sõdalastele enne madinat veidi kärakat.  See ongi kulu.

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
et: See seletab, miks nad lahingus nii hullud on...

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
et: Lõpuks ometi! Orkid on purustatud.

note: [message]: id=Pirorr
en: The elves have beaten us and they did not use da stone. Maybe they don’t have it? Great Chief will not like bad news!
et: Haldjad andsid meile tappa, a neil poldki kiva. Neil vist polegi seda. Suur Pealik ei salli halbu uudiseid!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, we are again in your debt. You returned just in time.
et: Kalenz, me oleme jälle sinu võlglased. Sa tulid täpselt õigel ajal.

note: [message]: id=Kalenz
en: And we have what’s left of the elvish treasury with us!
et: Ja meil on ka see, mis varakambrist alles jäi!

note: [message]: id=Truugl
en: Aargh! I should have stayed in the mountains instead of joining the orcs!
et: Arrrhh! Oleks pidand mägedesse jääma, mitte orkidega tulema!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
et: Orkid, surm on kõik, mida siit metsast leida võite!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
et: Ma suren, ei saagi kiva?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Be grateful, tree-shagger, for I have spared you the pain of seeing your precious citadel burned and razed.
et: Ole tänulik, va puukabistaja - jätsin sulle võimaluse vaadata, kuidas su uhket lossi rüüstatakse ja see maha põletatakse.

note: [message]: speaker=unit
en: Galtrid, my friend. Do not let my death be in vain. Destroy these foul orcs, and sing for me in the green woods when we have won.
et: Galtrid, mu sõber - tee nii, et mu surm pole asjatu. Hävita need jõledad orkid ja laulge minust haljastes metsades, kui olete võitnud.

note: [message]: id=Galtrid
en: We shall avenge you tenfold!
et: Tasume sinu eest kümnekordselt!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Dead he is. Too quick. His screams were sweet.
et: Surnd. Liiga kähku, tema kisa oli mõnus kuulata.

note: [message]
en: Let us pursue the orc who murdered $unit.name|!
et: $unit.name| langes selle orki käe läbi - järele talle!

note: [message]: id=Galtrid
en: No, don’t leave your formation. An elf was slain by beast. What does it matter which beast it was? We must kill them all.
et: Ei, jääge rivisse. Üks koletis tappis ühe haldja - pole vahet, milline koletis. Nad kõik peavad surema.

note: [scenario]: id=08_Council_of_Hard_Choices
en: Council of Hard Choices
et: Raskete valikute nõukogu

note: [part]
en: Kalenz, you have won a great victory! Wesmere is safe. But... for what cause have you invited a dwarf to the elvish council? This is most unusual!
et: Kalenz, sa oled saavutanud suure võidu! Wesmere on väljaspool ohtu. Aga... Miks oled sa kutsunud päkapiku haldjate nõukogule? See on väga tavatu!

note: #-#-#-#-#  2550 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [part] #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [event] [side]: type=Autumn Shyde, id=Lady Dionli
en: Lady Dionli
et: Emand Dionli

note: [part]
en: Those of us who follow Kalenz have shown it can be done. We have been fighting ever since we were forced out of our home country, in all kinds of lands. And, we are willing to die in order to defeat foul orcs!
et: Kalenzi järgijad näitasid, et see on võimalik. Me oleme võidelnud sellest ajast peale, kui meid meie kodumaalt välja tõrjutud, igasugustel maadel. Ja me oleme valmis nende jõledate orkide löömise nimel surema!

note: [part]
en: Aftermath
et: Järelkaja

note: [part]
en: Perhaps you were wiser than I, Landar. Had we divided our forces, we would not be bound to inaction now.
et: Ehk olid sa minust targem, Landar. Oleksime me väe ära jaganud, poleksime pidanud praegu passima.

note: [part]
en: And our home? How can we free Lintanir without taking the war to the orcs?
et: Ja meie kodu? Kuidas me Lintaniri vabastame, kui me orke ei ründa?

note: [part]
en: And where do we find this mage, if he exists?
et: Ja kust me ta leiame, kui ta ülepea olemas on?

note: [part]
en: It willna’ be easy. He lives in the mountains of Thoria and he never helps anyone for free. Thoria is very dangerous, especially for elves. Even dwarves and trolls dinna’ go there lightly.
et: See põle lihtne. Ta elab Thoria mägedes ja äi aita niisama kedagi. Thoria on väga ohtlik, eriti haldjate jaoks. Isegi päkapikud ja trollid äi kipu sinna.

note: [part]
en: I think I can. But dangerous this will be!
et: Vist saan küll. A see on ohtlik!

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
et: Lunaraha jahil

note: [part]
en: Believing that Wesmere’s seeming safety might prove a costly illusion, Kalenz, Landar and Olurf left enough troops and resources to guard it strongly before starting off on the long and dangerous trip to the great mage of Thoria. They would soon find that peril was closer than they had reckoned.
et: Et Wesmere ohutus poleks vaid pettekujutelm, jätsid Kalenz, Landar ja Olurf sinna kaitseks piisavalt väge ja varusid, enne kui asusid pikale ja ohtuderohkele teekonnale Thoria võluri juurde. Peagi leidsid nad, et ohud on lähemal kui seni arvati.

note: [side] [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Creatures
et: Elukad

note: [args]
en: some experienced warriors
et: mõned kogenud sõdalased

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
et: Kalenz ületab jõe

note: [message]: id=Huurgh
en: Yess! It’s the elves who stole our gold! The bounty is mine!
et: Jaahh! Haldjad, kessss meie kulla varassstasid! Autasssu on minu!

note: [message]: id=Shhar
en: I saw them first, fool! The bounty is all mine.
et: Mina nägin neid esimesena, loll! Autasu on minu.

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
et: Millest nad räägivad?

note: [message]: id=Kalenz
en: Remember, we are here on a mission. We will fight these saurians if we must, but our mission is to get to Thoria.
et: Pea meeles, meil on ülesanne täita. Kui vaja, võitleme nende sisalastega, aga meie ülesanne on jõuda Thoriasse.

note: [message]: id=Landar
en: They are far too numerous to risk battle with. Let’s cross the river!
et: Neid on kaugelt liiga palju, et lahinguga riskida. Läki üle jõe!

note: [message]: id=Olurf
en: We can outrun them in the woods and mountains beyond the north shore. But crossing the river without a bridge? We dwarves know water is a very dangerous thing!
et: Põhjakaldast kaugemal saaksime nende eest metsas ja küngastel putku panna. A üle jõe ilma sillata? Me päkapikud teame, et vesi on üks ohtlik värk!

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, Cleodil. Close in behind me; I’ll guard you from harm myself. Look to your weapons as we cross, all! And be wary.
et: Sa loed mu mõtteid, Cleodil. Tule kohe mu järel, ma kaitsen sind ise. Hoidke oma relvi jõge ületades, teie kõik! Ja olge tähelepanelikud.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Kalenz left the Ka’lian he had ordered $left_behind_kalenz to stay and guard it.
et: Enne Ka'lianilt lahkumist oli Kalenz jätnud $left_behind_kalenz maha seda valvama.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Landar left the Ka’lian he had ordered $left_behind_landar to stay and guard it.
et: Enne Ka'lianilt lahkumist oli Landar jätnud $left_behind_landar maha seda valvama.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
et: Saime kohale. Edasi Thoriasse!

note: [message]: id=Landar
en: We’ll need to settle things with these saurians once and for all!
et: Me peame need sisalased lõplikult paika panema!

note: [message]: id=Cleodil
en: Hasn’t enough blood been shed? I think we can compose matters with them after the threat of the orcs has been met.
et: Kas veel pole küllalt verd valatud? Ma usun, et me saame nendega asjad selgeks rääkida, kui oleme orkiohust jagu saanud.

note: [event]: type=Water Serpent, id=Sealurr, type=Cuttle Fish, id=Kallub, type=Water Serpent, id=Scardeep, type=Cuttle Fish, id=Kalimar, type=Cuttle Fish, id=Alkamar
en: Sealurr
et: Merehirm

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
et: Jutud vastavad tõele! Mereelukad tulevad meile kallale!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
et: Nad tulevad igast küljest!

note: [event]: type=Water Serpent, id=Sealurr, type=Cuttle Fish, id=Kallub, type=Water Serpent, id=Scardeep, type=Cuttle Fish, id=Kalimar, type=Cuttle Fish, id=Alkamar
en: Scardeep
et: Süvamardus

note: [message]: speaker=unit
en: Watch for the serpent!
et: Ettevaatust, madu!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
et: Thoria kaljud

note: [part]
en: Leaving Arkan-Thoria behind, Kalenz and his band ventured into the dangerous mountains of Thoria...
et: Arkan-Thoria seljataha jätnud, rändasid Kalenz ja tema salk Thoria ohtlikesse mägedesse...

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
et: Greifide pealik

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
et: Vii Kalenz teeviidani

note: [message]: id=Landar
en: I can hardly see with all that mist around, but I can sense danger.
et: Selle uduga näen ma vaevu, kuid ma tunnetan ohtu.

note: [message]: id=Olurf
en: Told ye it would be no picnic excursion, elf-boy. Are ye lily-livered to continue?
et: Ütsin, et see põle miski lõbureis, haldjapoiss. Ons sul piisavalt kuraasi, et edasi minna?

note: [message]: id=Kalenz
en: Gentlemen, don’t squabble. We cannot go back now. But be watchful; I don’t like the feel of this country one bit.
et: Isandad, ärge jagelege. Me ei saa praegu enam tagasi minna. Vaadake ette, mulle ei meeldi selle maa tunne kohe üldse.

note: [message]: id=Cleodil
en: I, too, feel we are in great danger.
et: Ka mina tunnen, et oleme suures ohus.

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil, stay close to me. If there is anything real behind this aura of dread, likely your keen senses will find it first and I will want to know what you discover immediately.
et: Cleodil, püsi mu ligidal. Kui selle õuduse udu sees midagi tegelikult on, tajuvad sinu teravad meeled seda esimesena ja ma tahan sellest kohe teada saada.

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
et: Edasi!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
et: Sul läeb päris kenasti, haldjapoiss!

note: [message]: id=Cleodil
en: There is some greasy-looking smoke rising ahead of us! Kalenz... my lord... I feel something terribly wrong is happening!
et: Eespool on näha mingit paksu suitsu tõusmas! Kalenz... isand.... Ma tunnen, et midagi väga hullu on toimumas!

note: [message]: id=Olurf
en: Crelanu’s place should be close now, as I remember. Quickly, this way!
et: Crelanu elukoht peaks nüüd siinsamas olema, kui õieti mäletan. Kähku, siitkaudu!

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
et: Ettevaatust!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s... it’s monstrous!
et: See... See on hiigelsuur!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no malice in it; we are the interlopers here. Spare it if you can.
et: Ma ei tunneta siin kurja, sissetungijad oleme siin meie. Jäta ta rahule, kui saad.

note: [message]: id=Kalenz
en: Do as Cleodil says. We have enemies sufficient without provoking new ones.
et: Tee nagu Cleodil ütleb. Meil on vaenlasi niigi küllalt, pole vaja uusi juurde tekitada.

note: [scenario]: id=11_Battle_of_the_Book
en: Battle of the Book
et: Lahing raamatu pärast

note: [part]
en: Quickening their pace, the elves and dwarves raced towards the smoke...
et: Sammu lisades tõttasid haldjad ja päkapikud suitsu suunas...

note: [message]: id=Crelanu
en: I sense a presence that is not one of Aquagar’s creatures. Who are you, and what is your purpose here?
et: Ma tunnen siin kedagi, kes pole Aguagari olendite seast. Kes sa oled ja mida sa siin teed?

note: [message]: id=Cleodil
en: That, I think, must be the mage of which Olurf spoke. But he is not the one I sensed as we approached this place...
et: Ma mõtlen, et see on võlur, kellest Olurf rääkis. Kuid ta pole seesama, kelle siinolekut ma siia tulles tundsin...

note: [message]: id=Landar
en: I feel the shadow of destiny on my soul. There is something I am fated to do here, but I know not what.
et: Ma tunnen saatuse varju oma hingel. Ma pean siin midagi tegema, kuid ma ei tea, mida.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you are the mage Crelanu, we have come to seek your help.
et: Kui sina oled võlur Crelanu, siis oleme tulnud sinu abi otsima.

note: [message]: id=Crelanu
en: I am Crelanu... but if you want my help you must begin by helping me, for I am besieged here and in no state to aid anyone else.
et: Ma olen Crelanu... kuid kui te mu abi soovite, peate esmalt mind aitama. Ma olen siin sisse piiratud ega saa hetkel kedagi teist aidata.

note: [message]: id=Landar
en: Ahhh. A fight! Perhaps this is my fate. Come, Kalenz, let us make a rescue.
et: Ahh, lahing! See ehk ongi mu saatus. Läki, Kalenz, neile appi.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Aquagar
et: Alista Aguagar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
et: Crelanu surm

note: [message]: id=Landar
en: Looks like your mage friend is in trouble. There is a horde of drakes attacking him!
et: Näib, et su võlurist sõber on hädas. Terve parv lohesid on tema kallal!

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed. Before he can aid us, we will have to aid him.
et: Tõsi ta on. Enne, kui ta meid saab aidata, peame teda aitama.

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
et: Lollid! Raamat on minu!

note: [message]: id=Cleodil
en: There... I sense magic emanating from that stone keep east of the lake. That is where we will find the mage.
et: Oot... Ma tunnen võlujõudu, mis tuleb tollest kivikindlusest järve idakaldal. Sealt me selle võluri leiamegi.

note: [message]: speaker=unit
en: I die, but I will not go unavenged! Cursed will you be Kalenz! You will never find lasting peace in all your years. You will lose your dearest. And you, Crelanu, your book will bring woe on you and haunt all its future owners to their graves! This will be the price for slaying me, Aquagar, great drake wizard of Morogoth.
et: Ma suren, kuid mitte ilma kättemaksuta! Neetud oled sa, Kalenz! Sa ei leia iial rahu kogu elu jooksul. Sa kaotad enda kõige kallimad. Ja sina, Crelanu - sinu raamat toob sulle häda ja see jälitab kõiki selle järgmisi omanikke elu otsani! See on selle eest, et tapsite minu, Aquagari, Morogothi suure lohevõluri!

note: [message]: id=Olurf
en: Some scary fellow this Aquagar thinks he is! Come now, I think Crelanu owes us some drinks.
et: See Aquagar arvab, et on miski kõva sell! Läki nüüd, ma arvan, et Crelanu on meile paar kärakat võlgu.

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
et: Seal läheb meie viimne lootus!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
et: Ilmutused

note: [part]
en: This is Kalenz, leader of the elves. I have brought him here to ask for your advice and your aid in dealing with the orcs.
et: See on Kalenz, haldjate pealik. Tõin ta siia, et sinult orkide vastu nõu ja abi saada.

note: [part]
en: Elves, you have fought valiantly and have won a great victory at the forest of Wesmere. Yet the forces ranged against you are not yet defeated. Indeed, they grow stronger every day. You contend against destiny. But for the moment you have diverted the orcs’ attention.
et: Haldjad, te olete võidelnud vapralt ja saanud Wesmere metsades suure võidu. Kuid teie vastu tõusnud jõud pole veel löödud. Nad kasvavad iga päevaga tugevamaks. Te võitlete oma saatusega, kuid olete suutnud orkide tähelepanu vaid viivuks kõrvale suunata.

note: [part]
en: What do you mean, ‘diverted their attention’?
et: Mis mõttes kõrvale suunata?

note: [part]
en: You cannot even imagine it. Why do you suppose orcs came all the way here to attack you?
et:  Sa ei mõista. Miks sa arvad, et orkid tulid nii kaugelt teid ründama?

note: [part]
en: Because they are orcs! Look old man, can you help us beat them or not?
et: Sest nad on orkid! Kuule vanamees, kas sa aitad meil neid lüüa või ei?

note: [part]
en: You must be Landar. Very brave, but also very brash.
et: Sina oled ilmselt Landar. Väga vapper, aga ka väga tormakas.

note: [part]
en: Landar is brash, but he does speak plainly why we came here. I do not understand what you are talking about, either. Olurf tells me you are very wise, but only help for a price. We will pay any price within our power; just name it.
et: Landar on tormakas, kuid ütles välja selle, milleks me tulime. Ka mina ei saa aru, millest sa räägid. Olurf ütles, et sa oled väga tark, kuid aitad vaid tasu eest. Me maksame igasuguse hinna, mida saame - nimeta see.

note: [part]
en: Are you saying the orcs attacked us looking for something?
et: Kas sa tahad öelda, et orkid ründasid meid, et midagi kätte saada?

note: [part]
en: Yes, that is what I am saying.
et: Just seda tahan ma öelda.

note: [part]
en: It’s not a dastone, it’s the stone: They mean the Ruby of Fire...
et: Mitte kiva, vaid kivi. Nad mõtlesid Tulerubiini...

note: [part]
en: What’s that, and what does it have to do with us?
et: Mis see on  ja mis on sel meiega pistmist?

note: [part]
en: It’s the source of your troubles. It is a very powerful magical artifact. The tyrant Haldric has it, but he has fooled the orcs into believing that the elves are hiding it. But now, they suspect they have been fooled. Haldric and his people will pay for his arrogance.
et: See ongi teie murede allikas. Tulerubiin on väga võimas võluväeline ese. See on hirmuvalitsejast Haldrici käes, kuid ta on pannud orkid uskuma, et haldjad peidavad seda kusagil. Kuid nüüd on nad pettusest aru saamas ja Haldric oma rahvaga maksab enda ülbuse eest.

note: [part]
en: I once counted Haldric a friend, but he was the one who banished me from Wesnoth. He charged me with trying to steal the Ruby, seeking its power for myself... but the truth is that the Ruby is warping Haldric’s mind, making him ever more surly and suspicious of those he once counted allies. Anyone can wield the Ruby in battle when his anger merges with the fiery nature of the gem, but only a true master of magic, or one who is uncommonly pure in heart, can safely handle it outside of battle. Unshielded, its magical radiance changes Haldric a little every time he comes close to it.
et: Ma pidasin kunagi Haldrici oma sõbraks, kuid tema pagendas mind Wesnothist. Ta süüdistas mind katses rubiini varastada ja selle väge enda käsutusse saada... tegelikult aga moonutab kivi Haldrici meeli ja teeb teda oma kunagiste liitlaste suhtes ebasõbralikuks ja kahtlustavaks. Igaüks võib rubiini lahingus kasutada ja selle abil oma viha võimendada, kuid üksnes tõeline võlukunsti meister - või keegi, kelle süda on ülimalt puhas - suudab seda kasutada väljaspool lahingut. Varjamata kujul muudab selle võluvägi Haldrici vähehaaval iga kord, kui ta selle ligidusse satub.

note: [part]
en: So the orcs will, seeking the Ruby, now attack the humans?
et: Nii et nüüd lähevad orkid rubiini ihaldades inimeste vastu?

note: [part]
en: Yes. But after they win, your people will be next. And after you, the dwarves.
et: Jah. Aga peale nende võitu on sinu rahvas järgmine. Ja pärast teid on päkapikkude kord.

note: [part]
en: Don’t worry overmuch about us. It is clear you have troubles of your own.
et: Ära liiga palju selle pärast muretse. Näib, et sul on endalgi häda küllalt.

note: [part]
en: We are grateful for this counsel. But can you help us directly? Is there a way to stop the orcs?
et: Täname sind selle nõu eest. Kuid saad sa meid ka päriselt aidata? Kas on mingi viis, kuidas orkid peatada?

note: [part]
en: You cannot defeat them with the forces you can now muster. You can only gain time, in the hope that you can use it to grow strong again.
et: Oma praeguse jõuga ei suuda te neid lüüa. Võite ainult aega võita ja loota, et selle ajaga jõuate uuesti tugevaks saada.

note: [part]
en: How? Don’t tell me we had to fight the saurians, cross Arkan-Thoria, contend against the river monsters, and fight trolls and yetis to come here for nothing!
et: Kuidas? Ära ütle, et me võitlesime sisalastega, tulime üle Arkan-Thoria, astusime vastu jõekoletistele ning sõdisime orkide ja lumeinimestega mittemillegi nimel!

note: [part]
en: You need to kill their Great Chief and make it look like he was murdered by orcs. That way the orcs will start a civil war for succession, for many yearn to take their Great Chief’s place. You will be safe until a new leader arises strong enough to unite them again.
et: Te peate tapma nende Suure Pealiku ja tegema nii, et see näiks orkide enda tööna. Nõnda hakkavad orkid isekeskis sõdima, kuna paljud tahavad ise pealikuks saada. Teil on ohutu niikaua, kuni nende seast tõuseb järgmine tugev juht, kes nad jälle ühendab.

note: [part]
en: Kill an orcish Great Chieftain? But he’s guarded better than a troll hole!
et: Tappa orkide Suur Pealik? Kuid ta on paremini kaitstud kui mõni trollipesa!

note: [part]
en: Indeed, it will not be at all easy. But maybe I can help you...
et: Loomulikult pole see üldse lihtne. Kuid ma võin ehk teid aidata...

note: [part]
en: But you want something in return...
et: Aga sa tahad midagi vastu saada....

note: [part]
en: It is as you say. These drakes were after my book. This book has all the magic and spells I know in it. They are very powerful, but the one enemy they cannot defeat is old age. The knowledge tempts me to prolong my life by evil and dark means... But this is the work of my life and I can no more destroy it than I could slay my own child. Aquagar is slain, but more will come. One of my allies has betrayed me, and now too many know of this book.
et: Nii see on. Need lohed jahtisid minu raamatut. Selles on kõik loitsud ja võlusõnad, mida ma tean. Nad on väga võimsad - kuid üheks vaenlaseks, mida nad peatada ei suuda, on vanadus. Minu teadmised tekitavad kiusatust oma elu tumedate kunstide abil pikendada... kuid see raamat  on mu elutöö ja ma suudan seda hävitada sama vähe kui tappa omaenda last. Aquagar on surnud, kuid teised tulevad asemele. Üks mu liitlastest on mind reetnud ja nüüd teavad sellest raamatust liiga paljud.

note: [part]
en: If you come with us, we will protect you...
et: Kui sa meiega tuled, siis kaitseme sind...

note: [part]
en: No, my time is done... But the charge I lay on you, Kalenz, is to take my book and keep it from unworthy hands. Find someone to hold it who will not be corrupted by its power. And then find someone worthy not merely to hold it, but to use it!
et: Ei, minu aeg on otsas... Kuid ma panen selle kohustuse sinule,  Kalenz - võta mu raamat ja hoia seda vääritute käte eest. Leia seda hoidma keegi, keda selle võim ei suudaks rikkuda. Ja siis leia keegi väärikas, kes suudaks seda kasutada!

note: [part]
en: If your book is as powerful as you say, why not use it against the orcs?
et: Kui su raamat on nii vägev, nagu ütled, siis miks mitte seda orkide vastu kasutada?

note: [part]
en: Because the book is like the Ruby of Fire. Any fool can use the magic in the book, but only a master can vanquish the lust for power that it will bring out in him. He who fails will turn into something like Haldric, or worse...
et: Sest see raamat on nagu Tulerubiin... Iga loll võib raamatu võluväge kasutada, kuid vaid meister suudab võita võimuiha, mida see temas tekitab. Kes seda ei suuda, muutub Haldrici sarnaseks või veel hullemaks...

note: [part]
en: Cleodil is pure in heart. Perhaps she can guard your book without being corrupted by its secrets...
et: Cleodil on puhta südamega. Ehk võib tema seda valvata, ilma et selle saladused teda rikuks...

note: [part]
en: I am sure all these secrets are far beyond my art. My art is the healing kind and I...
et: Ma olen kindel, et selle saladused on minu kunstist palju suuremad. Minu kunstiks on ravimine ja ma...

note: [part]
en: There is no other option.
et: Muid valikuid ei ole.

note: [part]
en: Very well, suppose Cleodil accepts the guardianship of your book. How will you then help us slay the orcish Great Chief?
et: Olgu, oletagem, et Cleodil hakkab sinu raamatu valvuriks. Kuidas sa sel juhul aitad meil orkide Suurt Pealikut tappa?

note: [part]
en: There is a way, but it will be very dangerous. Two of you must enter the orcish camp by stealth and kill the Great Chief. There is a potion that will make you invisible for some time.
et: On üks tee, kuid see on väga ohtlik. Kaks teie seast peavad hiilima orkide laagrisse ja tapma Suure Pealiku. On olemas üks rohi, mis teeb teid mõneks ajaks nähtamatuks.

note: [part]
en: The elves have legends of such things. I suppose you have this potion, then?
et: Haldjate legendid räägivad sellistest asjadest. On sul see rohi olemas?

note: [part]
en: Indeed I do, but it is perilous to use. It is made from the eyes of a powerful undead lich. It will make you invisible, but it is likely also to have undesirable effects, some temporary, some permanent!
et: On, kuid selle kasutamine on hukatuslik. See on tehtud vägeva koolnud sortsi silmadest. See teeb teid nähtamatuks, kuid tal on tõenäoliselt ka halbu kõrvalmõjusid - mõned ajutised, mõned püsivad!

note: [part]
en: No! This is too dark and dangerous! I fear for you, Kalenz! I... would not see you come to harm.
et: Ei! See on liiga tume ja ohtlik! Ma kardan sinu pärast, Kalenz! Ma... ei tahaks, et sinuga midagi juhtub.

note: [part]
en: What undesirable effects?
et: Mis kõrvalmõjusid?

note: [part]
en: Your physical strength will decrease, though in return you will be able to use magic more easily and powerfully. Cleodil will show you. But the real danger will be the touch of the lich’s evil nature stealing through your veins. You will need to fight and master this evil in yourself, else you might slowly turn into a lesser demilich yourself. This is why you must take only a small dose and finish the job quickly. Delay and you will fail in your mission; take too large a dose, and you will become as the lich was.
et: Sinu kehaline jõud kahaneb, kuigi vastutasuks muutub sinu võlujõud suuremaks. Cleodil näitab sulle.  Kuid tõeline oht on sortsi kurjas loomuses, mis sinusse voolab. Sa pead selle kurjusega võitlema ja selle endas alistama, muidu muutud pikkamööda ise alamat sorti poolsortsiks.  Seepärast pead võtma seda ainult väga vähe ja tegema oma töö kiiresti. Viivitamine nurjab ülesande ja liiga suur kogus rohtu teeb sinust samasuguse sortsi nagu too ise oli.

note: [part]
en: It is a dark and desperate course you set before me, but I see no other way; we must stop the orcs. As leader I cannot ask my men to run a risk I will not take myself, so I will be one of the two who will go to kill the Great Chief. But I will not compel anyone else to come with me, not at peril of being overwhelmed from within by evil magic. Does anyone volunteer?
et: See tee on pime ja meeleheitlik, kuid ma ei näe muud võimalust, peame orkid peatama. Juhina ei saa ma nõuda oma sõdalastelt seda, mida ise ei teeks -  seega olen üks kahest, kes lähevad Suurt Pealikut tapma. Aga ma ei nõua, et keegi minuga tuleks, et mitte anda voli tumedale võlukunstile. Või tahab keegi ise tulla?

note: [part]
en: I will come with you. We shall not fail!
et: Mina tulen sinuga. Me ei tohi läbi kukkuda!

note: [part]
en: This does not seem the wisest of choices.
et: See pole just kõige targem valik.

note: [part]
en: Landar may be impetuous, but he is a great fighter and my trusted friend. We should be about our task now, I think. Crelanu, your book will be safe with us. Cleodil will guard it until we find a worthy keeper.
et: Landar võib olla tormakas, kuid ta on suurepärane võitleja ja mu hea sõber. Asi on vist selge. Crelanu, sinu raamat on meie juures ohutus kohas. Cleodil valvab seda, kuni leiame väärikama valvuri.

note: [part]
en: Come, I will give you and Landar the potion and show you a safe point to cross the river.
et: Tulge, ma annan teile rohu ja näitan koha, kust saate ohutult üle jõe.

note: [scenario]: id=13_News_from_the_Front
en: News from the Front
et: Uudised eesliinilt

note: [part]
en: With Crelanu’s book in hand, Kalenz and his band began the long journey south to the Ka’lian...
et: Crelanu raamat käes, alustasid Kalenz ja tema salk pikka tagasiteed lõunasse Ka'liani...

note: [message]: id=Landar
en: Oh, no, I forgot my dose of Crelanu’s invisibility philter. I’ll go back and get it. I’ll catch up with you later!
et: Oo ei, ma unustasin enda osa Crelanu nähtamatuserohust maha. Lähen tagasi ja toon selle ära, jõuan teile hiljem järele!

note: [message]: id=Olurf
en: Maybe some of my dwarves can escort you...
et: Võib-olla mõned mu päkapikud tuleks sinuga kaasa...

note: [message]: id=Kalenz
en: Go, Landar, but be careful. We need you.
et: Mine, Landar, kuid ole ettevaatlik. Meil on sind tarvis.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some weeks later, as Kalenz and his companions were working their way southwards from the high peaks of the Heart Mountains into its foothills...
et: Mõne nädala pärast, kui Kalenz ja tema seltsilised rändasid Südamägede kõrgetelt tippudelt läbi eelmäestiku lõunasse...

note: [message]: id=Kalenz
en: This means we are safe for the time being, no?
et: See tähendab, et hetkel oleme meie väljaspool ohtu, kas pole?

note: [message]: id=Eonihar
en: What’s more, King Haldric is dead. His successor wants to renew the treaty of alliance and has asked for our help.
et: Veel enam - kuningas Haldric on surnud. Tema järglane tahab liidulepingut uuendada ja on meie abi palunud.

note: [message]: id=Landar
en: How convenient! Now they need our help, they come running!
et: Tore küll! Nüüd on nad hädas ja tulevad jooksuga meie juurde!

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar! You’re back! All is well?
et: Landar! Sa oled tagasi! On kõik korras?

note: [message]: id=Landar
en: Yes, I have the philter of invisibility.
et: Jah, ma sain nähtamatuserohu.

note: [message]: id=Kalenz
en: We face a difficult choice. I know humans did not help us when the orcs attacked, but the orcs are everybody’s enemy. When humans fall, we’ll be next.
et: Me oleme raske valiku ees. Ma tean, et inimesed meid ei aidanud, kui orkid meid ründasid - aga orkid on meie kõigi vaenlased. Kui inimesed langevad, oleme meie järgmised.

note: [message]: id=Eonihar
en: The orcish forces are encamped south of the Great River, and have surrounded the fortified human settlement at Tath. The humans are sending all their forces there. We need to decide whether we will help them or not.
et: Orkivägi on jäänud laagrisse Suure Jõe lõunakaldal ja piiranud sisse inimeste kindlustatud asula Tathis. Inimesed saadavad kõik enda jõud sinna. Peame otsustama, kas aitame neid või ei.

note: [message]: id=Kalenz
en: Go tell the council and the human king that we will be there! Now, let’s hurry!
et: Mine ütle nõukogule ja inimeste valitsejale, et me läheme sinna! Kiiresti nüüd!

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
et: Liit inimestega

note: [part]
en: With the human-elf alliance revived, our heroes hurried to the battlefield...
et: Peale inimeste ja haldjate liidu taastamist kiirustasid kangelased lahingusse...

note: [objective]: condition=win
en: Last for the end of turns
et: Pea vastu käikude lõpuni

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
et: Aldari surm

note: [message]: id=Aldar
en: So it is true! The elves have come to our aid!
et: Nii et see on tõsi! Haldjad on meile appi tulnud!

note: [message]: id=Olurf
en: Hey! Do I look like an elf?
et: Hei! Kas ma näen haldja moodi välja?

note: [message]: id=Landar
en: I can scarce believe I am fighting besides these betrayers.
et: Ma suudan vaevu uskuda, et võitlen koos nende reeturitega.

note: [message]: id=Cleodil
en: We cannot be choosy about our allies when our need is dire.
et: Suures hädas ei tohi liitlaste osas eriti pirtsakas olla.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed not. Save your anger for our enemies, Landar.
et: Selge see. Säästa oma viha vaenlaste jaoks, Landar.

note: [message]: id=Landar
en: I shall. But when our need is not so dire, there must be a reckoning...
et: Teen seda. Aga kui häda enam väga suur pole, peame mõtlema...

note: [message]: id=Tan-Grub
en: An elven army to the north? And they have dwarves with them? We must defeat them in detail before they combine, which means attacking before our reinforcements arrive. Maybe we can beat the humans before the elves can intervene. Overrun city and castle!
et: Haldjate vägi siin Põhjas? Ja päkapikud koos nendega? Peame nad eraldi puruks lööma, enne kui nad ühinevad - peame ründama enne abivägede saabumist. Võib-olla suudame inimesed enne haldjate sekkumist purustada.  Jookske linnale ja lossile tormi!

note: [message]: speaker=narrator
en: The brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
et: Kaugusest kostab sõjasarve käre hüüd.

note: [message]: id=Aldun
en: General Aldar has received your message. He asks that you engage the orcish reinforcements from the north, preventing them from joining with their fellows here. Those fresh troops must not be allowed to enter the battle! Our reinforcements should arrive in a few days.
et: Väepealik Aldar sai teie teate, et olete tulemas. Ta palub teil lõigata ära põhjast tulevad orkide lisajõud. Nende värske abivägi ei tohi lahingusse jõuda! Meie lisavägi peaks jõudma kohale mõne päeva pärast.

note: [message]: id=Kalenz
en: Very well... But have you any word of the elvish troops marching to join us? We are too few to defeat the enemy without them.
et: Väga hea... kuid kas olete midagi kuulnud haldjaväest, kes meiega liituma pidi? Ilma nendeta on meid liiga vähe, et vaenlast lüüa.

note: [message]: id=Aldun
en: We have no news from the Ka’lian.
et: Ka'lianilt pole mingeid uudiseid.

note: [message]: id=Galtrid [message]: role=l3_store
en: Kalenz! We come to fight beside you!
et: Kalenz! Tulime sinu kõrval võitlema!

note: [message]: id=Kalenz
en: Where is the rest of the elvish army? They were promised and should be here!
et: Kus ülejäänud haldjavägi on? Nad peaks siin olema, nagu lubatud!

note: [message]: id=Eradion
en: The Great Council has decided it was too risky to send troops here. But some of us dissented and have come to fight beside you.
et: Nõukogu otsustas, et vägede saatmine on liiga ohtlik. Kuid mõned meie seast seisid sellele vastu ja on nüüd tulnud teiega koos võitlema.

note: [message]: id=Landar
en: That is well! If the Ka’lian is too fearful or blind to see what is needed, we must do it ourselves.
et: Tore! Kui Ka'lian on liiga arg või pime, et õieti toimida, siis peame seda tegema ise.

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not well that we have become so divided as this.
et: Niimoodi lõhenemine ei too midagi head.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, it is not. But if we do not defeat these orcs here and now our divisions will all be moot. I will take every sword-arm I can get and be glad of them.
et: Ei olegi. Aga kui me neid orke siin ja praegu ei peata, pole erimeelsustel enam mõtet. Olen õnnelik iga mõõgakäe üle, kelle endale appi saan.

note: [message]: id=Kulrad
en: I see foul orcs to be ridden down! Charge!
et: Jälgid orkid saavad lüüa! Peale neile!

note: [message]: race=orc
en: More of the cursed horse-pokers!! Run, let’s get out of here!
et: Veel neid neetud hobusetorkijaid? Põgenege, laseme siit jalga!

note: [message]: speaker=narrator
en: The not-at-all-brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
et: Kaugusest kostab sõjasarve vaevaline hüüd.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed it is not. As always, Cleodil, you speak with the wisdom and care that befits a healer. That is a good reminder for those who must walk the path of steel and warfare, and touches my heart.
et: Ei olegi. Nagu alati, Cleodil, on su jutus tarkus ja hoolitsus nagu ravitsejale kohane. See puudutab mu südant - ja olgu see õpetuseks neile, kes peavad kõndima terase ja lahingu radadel.

note: [message]: id=Olurf
en: A good fight against foul enemies. These orcs make a dwarf’s hackles rise; I might even fight them for free, next time.
et: Hea madin vastiku vaenlasega. Need orkid ajavad mu karvad turri - järgmine kord võin nende vastu ka ilma rahata tapelda.

note: [message]: id=Aldar
en: The King is here! Hail Haldric II, King of Wesnoth!
et: Kuningas on siin! Elagu Haldric II, Wesnothi kuningas!

note: [message]: speaker=unit
en: Tath will fall! We have failed!
et: Tath langeb, me kukkusime läbi!

note: [message]: speaker=unit
en: I die? Great Chief never said anything about fighting elves and dwarves!
et: Ma suren?? Suur Pealik ei rääkinud midagi haldjatest ja päkapikkudest!

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
et: Leping

note: [part]
en: Friends, today we have won a great victory, though it lost us good men. Let this be the beginning of a new alliance between our people.
et: Sõbrad, täna oleme saanud suure võidu, kuigi kaotasime häid mehi. Olgu see uue liidu alguseks meie rahvaste vahel.

note: [part]
en: King Haldric II, I am very pleased to hear these words. We are facing dangerous adversaries. We intend to put an end to this threat and we will welcome any ally against it.
et: Kuningas Haldric II, mul on rõõm neid sõnu kuulda. Me võitleme ohtlike vastastega. Peame sellele ohule lõpu tegema ja iga liitlane on teretulnud.

note: [part]
en: Silence! How dare you talk this way to the King!
et: Vait! Kuidas sa julged nõnda kuningaga rääkida!

note: [part]
en: Your father had a certain stone, the Ruby of Fire. Do you still have it?
et: Sinu isal oli üks kivi, Tulerubiin. Kas see on nüüd  sinu käes?

note: [part]
en: How is it that you know about the Ruby of Fire?
et: Kuidas te Tulerubiinist teate?

note: [part]
en: We have learned, oh King, that the energy suffusing the Ruby can have evil effects on its wielders. It may well be this was the reason your father grew closed in upon himself. For your own sake and that of your kingdom, we advise you to enclose it in a net or filigree of pure gold charged with the magic of light.
et: Me oleme saanud teada, oo kuningas, et kivist lähtuv vägi võib selle kandjale kurja teha. Võib-olla oli just see põhjuseks, miks su isa endasse tõmbus. Sinu enda ja sinu kuningriigi huvides anname sulle nõu - lase see ümbritseda puhtast kullast võrguga ja valguse loitsudega.

note: [part]
en: Yes... this would explain many things. It shall be as you say, and I am grateful for the warning.
et: Jah... see seletab paljutki. Ma teen nii, nagu ütlete, ja olen tänulik hoiatuse eest.

note: [part]
en: Now that we have signed the Treaty, let us put it into action. We will take the fight to the orcs before winter falls; we need you to demonstrate against them, drawing them away from the roads north. Can we count on you?
et: Nüüd, kui oleme lepingu sõlminud, peame selle ellu viima. Me peame ründama orke nende endi maal enne talve saabumist. On vaja, et sina näitad ennast neile ja tõmbad nad põhja viivatest teedest eemale. Kas me saame sinu peale loota?

note: [part]
en: I am not sure... My late father did not pay too much attention to military matters, and we have already lost very many men...
et: Ma pole kindel... Mu kadunud isa jättis sõjaväe hooletusse ja nüüd oleme kaotanud juba palju mehi...

note: [part]
en: I knew it! I always told you we stand alone!
et: Ma teadsin seda! Ma rääkisin alati, et me oleme üksinda!

note: [scenario]: id=16_The_Chief_Must_Die
en: The Chief Must Die
et: Pealik peab surema

note: [part]
en: With the battle of Tath over, Kalenz and Landar knew the time had come to carry out Crelanu’s dangerous but necessary plan. Meanwhile Cleodil had, reluctantly, been training Kalenz in a selected few of the secrets of Crelanu’s book...
et: Peale Tathi lahingut teadsid Kalenz ja Landar, et oli tulnud aeg Crelanu ohtlik, ent vajalik plaan ellu viia. Vahepeal oli Cleodil vastumeelselt õpetanud Kalenzile mõned saladused Crelanu raamatust...

note: [part]
en: I have taught you all that I dare. My lord... Kalenz... I pray you come back safely. My heart aches when I think of you going into such danger as this. It is peril not merely to your body, but to the essence of yourself.
et: Ma olen sulle õpetanud kõike, mida söandasin. Isand... Kalenz... Palun, et tuleksid tervelt tagasi. Mu süda valutab mõeldes, et lähed sellisesse ohtu. See ei hukuta mitte üksnes keha, vaid sinu enese olemuse.

note: [part]
en: I do not think I could bear your death. Still less could I bear the corruption of your soul; the grief would ruin me.
et: Ma ei usu, et ma suudaks sinu surma üle elada. Veel vähem aga talun ma mõtet sinu hinge hukkaminekust.  See kurbus hävitaks mu.

note: [part]
en: My eyes are open. To the danger, and... to you. You glow like a star in the night, Cleodil. You will be my guide out of darkness.
et: Mu silmad on avatud. Ohule... ja sinule. Sa särad kui täht öös, Cleodil. Sina oled mu teejuht pimedusest välja.

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
et: Suur Pealik Brurbar

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Orcish Great Chief and Kalenz must reach the signpost
et: Tapa orkide Suur Pealik ja vii Kalenz teeviidani

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
et: Nii, siin me viimaks oleme. Landar, oled kindel, et tahad selle ette võtta?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
et: Kindla peale. Läksime!

note: [message]: id=Kalenz
en: We need to kill the Great Chief and get out before the effect of the philter ends. Time to drink it down now!
et: Me peame tapma Suure Pealiku ja saama välja enne rohu mõju kadumist.  On aeg rohi ära juua!

note: [event]
en: Crelanu’s philter affecting Kalenz
et: Crelanu rohi mõjub Kalenzile

note: [event]
en: Crelanu’s philter affecting Landar
et: Crelanu rohi mõjub Landarile

note: [message]: id=Kalenz
en: This feels passing strange! Landar, remember to stay far from the wolves —they may be able to smell us.
et: See tegi imeliku tunde! Landar, hoia kindlasti huntidest kaugele, nad võivad meid haista.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcish chieftain is dead! Now we must make appear he was slain by an orcish hand!
et: Orkipealik on surnud! Nüüd peame tegema nii, et see paistaks orkide endi tööna!

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late, the potion effects have worn off and we are visible!
et: Oleme hiljaks jäänud, rohu mõju kadus ja me oleme nähtavad!

note: [message]: id=Kalenz
en: With our ruse revealed, the orcs will attack our forests instead of fighting among themselves.
et: Meie kavalusest teada saades ründavad orkid meie metsi, mitte ei kakle isekeskis.

note: [message]: id=Ozul
en: The Great Chief has been murdered! Whoever did it will only get da throne over my dead stinking body!
et: Suur Päälik on mätta löödud! A kes seda tegi, saab trooni pääle ainult üle minu haisva laiba!

note: [message]: id=Tamitahan
en: I am the strongest warlord! I will be Chief!
et: Mina olen kõige kõvem sõjaülem! Mina saan Pealikuks!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
et: Mitte keegi ei varasta minu trooni!

note: [message]: id=Khrubar
en: This is my time and I will kill anyone who disputes it!
et: See on minu hetk ja ma tapan igaühe, kes vahele astub!

note: [message]: id=Landar
en: The plan is working! Now we will take back what’s ours!
et: Plaan toimib! Nüüd võtame enda oma tagasi!

note: [message]: id=Kalenz
en: Softly, Landar. We still have to get out of here...
et: Tasa, Landar. Me peame ikka veel siit välja saama...

note: [scenario]: id=17_Breaking_the_Siege
en: Breaking the Siege
et: Piiramise murdmine

note: [part]
en: With the orcs embroiled in a civil war, Kalenz seized the chance to take back his beloved home. Reports had been arriving of an enclave of Northern Elves yet holding out against the orcish invaders. It was quickly decided to send a force to their aid. But harsh winter weather descended while it was en route...
et: Kuna orkid isekeskis sõdisid, kasutas Kalenz olukorda ja vallutas tagasi oma armastatud kodu.  Siis sai ta teateid Põhja haldjate asundusest, mis ikka veel orkidele vastu pani. Kiiresti otsustati saata vägi neile appi. Kuid teel tabasid neid karmid talveilmad...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
et: Uradredia surm

note: [message]: id=Kior-Pur
en: I see troops coming from the south! It must be that our army has beaten these elves and humans and will now help us crush these remaining elves!
et: Lõunast tuleb vägesid! Meie vägi on ilmselt seal haldjate ja inimestega ühele poole saanud ja nad aitavad meil ka need viimased haldjad siin maha lüüa!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our defenses are stretched thin. Men, prepare to face another orcish attack!
et: Meie kaitseliin on juba üsna õhukeseks venitatud. Valmistuge orkide järgmiseks rünnakuks!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
et: Põhja haldjad on endiselt olemas. Valmistuge lahinguks!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves are now free!
et: Põhja haldjad on nüüd vabad!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our thanks to you, Kalenz, son of Kliada. Our troops are at your command.
et: Täname sind, Kalenz, Kliada poeg. Meie väed on sinu käsutuses.

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
et: Haldjad ründavad meid! Tooge varuväed!

note: [message]: id=Kalenz
en: Before you die, know that you lost in Wesmere, you lost at Tath, you will lose here and that your Great Chief is dead!
et: Enne surma tea, et kaotasite Wesmeres, kaotasite Tathis, kaotate siin ja teie Suur Pealik on surnud!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
et: Kuulsuse tund

note: [part]
en: Kalenz, your mission is complete. The orcish Great Chieftain is dead and you have recaptured your home. Yet I sense there is turmoil in your mind...
et: Kalenz, su töö on tehtud. Orkide Suur Pealik on surnud ja sa oled meie kodu tagasi võitnud. Siiski tunnetan ma su meeltes segadust...

note: [part]
en: It is indeed as you say, Cleodil. It is that potion that gnaws at me. I cannot enjoy our victories, nor can I rest. I am fighting it every single moment.
et: Sul on õigus, Cleodil. See rohi närib minu sees. Ma ei rõõmusta võidu üle ega saa puhata. Ma võitlen sellega iga hetk.

note: [part]
en: Crelanu warned us this might occur...
et: Crelanu hoiatas, et nii võib minna...

note: [part]
en: There was no other choice. Even if we die, it was worth it.
et: Muud valikut ei olnud. Isegi kui me sureme, oli see seda väärt.

note: [part]
en: You will not die. You must fight it. I have faith in you Kalenz... beloved... You will overcome and master it. It will be hard and painful, but you will beat the potion. It is Landar who truly concerns me...
et: Sa ei sure. Sa pead sellega võitlema. Ma usun sinusse, Kalenz... mu armas... sa saad sellest jagu. See saab olema raske ja valus, kuid sa võidad selle rohu. Landar aga teeb mulle tõsiselt muret...

note: [part]
en: He seems to handle it better than do I...
et: Tema saab sellega paremini hakkama kui mina...

note: [part]
en: It does seem so, Kalenz. But I fear things may not be as they seem. Landar’s mind has become dark and clouded to my healing senses.
et: Näib nii, Kalenz. Kuid ma kardan, et asjad on teisiti kui näib. Landari meelt ümbritsevad tumedad pilved, ütleb mu ravijatunnetus.

note: [part]
en: I understand too well what that may portend, beloved, but I do not wish to believe it. Landar is my friend, near as dear to me as you are.
et: Ma saan liiga hästi aru, mida see võib tähendada, kallis - kuid ma ei taha seda uskuda. Landar on mu sõber ja mulle peaaegu sama kallis kui sina.

note: [part]
en: Some dwarves have been found dead in our camp. Landar is extremely unfriendly towards them, and ill-feeling is growing. I think the dwarves will leave us soon.
et: Meie laagris leiti paar päkapikku tapetuna. Landar on nendega äärmiselt ebasõbralik ja pinged kasvavad. Arvan, et päkapikud lähevad varsti minema.

note: [part]
en: I will try to mend matters between them...
et: Ma üritan asju selgitada...

note: [part]
en: I see I cannot convince you. Go, do as you must; but be careful Kalenz, for I fear for us all...
et: Näen, et ma ei suuda sind veenda. MIne ja tee, mida tegema pead - aga ole ettevaatlik, Kalenz. Ma kardan meie kõigi pärast...

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
et: Kulukas kättemaks

note: [part]
en: Kalenz... the shydes and druids are not happy with this. The saurians are already beaten, and there is too much hate in Landar’s heart. Something is not right here.
et: Kalenz... ravitsejad ei ole selle üle rõõmsad. Sisalased on juba löödud ja Landari südames on liiga palju vihkamist. Midagi on siin valesti.

note: [part]
en: I am not entirely easy with this myself, Cleodil. But there is something to what Landar says; the wide green world must know there is a price, a heavy price for raiding in the forest of Wesmere.
et: Ma pole ka ise päris rahulik, Cleodil. Kuid Landari jutus on mõte: kogu lai roheline maailm peab teadma, et Wesmere metsa rüüstamisel on hind, ja see on kõrge.

note: [part]
en: Then you who walk the earth path and carry steel can collect that price. Those on the faerie path will not be with you. Not this time.
et: Sel juhul nõuavad selle sisse need, kes kannavad relva. Need, kes kõnnivad elu säilitamise radadel, ei tule sinuga. Mitte seekord.

note: [part]
en: We do as we must.
et: Me teeme, mida peame tegema.

note: [message]: id=Kalenz
en: That was the last. A bitter day’s work, and no memory to be proud of.
et: See oli viimane. Kibe töö, ja kindlasti mitte midagi, mida uhkusega meenutada.

note: [message]: id=Landar
en: A shame we missed the opportunity to rid the forests of dwarves, as well.
et: Häbiasi, et me ei suutnud kasutada võimalust, et metsad ka päkapikkudest vabastada.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy units, and destroy all villages
et: Alista kõik vaenlase pealikud ja hävita kõik külad

note: [message]: id=Landar
en: Now is our chance to finish them off...
et: See on meie võimalus nad lõplikult purustada...

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
et: Kardan, et sellest saab veresaun...

note: [message]: id=Landar
en: Destroy them, root and branch. Burn out their homes. Let none remain alive!
et: Hävitage nad kõik viimseni. Põletage nende kodud ja ärge kedagi ellu jätke!

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz is not able to recruit or recall shamans or any of their advancements in this scenario.
et: Selles stsenaariumis ei saa Kalenz värvata ega tagasi kutsuda ühtki ravitsejat.

note: [message]
en: These are but eggs and hatchlings.
et: Siin on vaid munad ja tibud.

note: [message]: id=Landar
en: Do not spare them. They will only foul our forests anew when they get their growth.
et: Ärge neid säästke. Suureks kasvades tulevad nad taas meie metsi rikkuma.

note: [message]
en: They even shatter our eggs!
et: Nad lõhuvad isegi meie mune!

note: [message]: role=Anduilas
en: But... to kill their young? Are we to go that far?
et: Aga... tappa ka lapsi? Kas me oleme juba niikaugel?

note: [message]: id=Kalenz
en: Stay. You need not have the blood of children on your hands, and I shall not.
et: Jätke. Ei teil ega minul pole vaja laste verd oma kätele.

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps you are too tender-minded to do what must be done, but many of us are not.
et: Võib-olla sina oled liiga õrnake, et teha seda, mida vaja. Paljud meie seast aga ei ole.

note: [message]: id=Kalenz
en: I will not set elf against elf. But, Landar, I fear you are storing up a dreadful price for yourself.
et: Ma ei sea haldjat haldja vastu. Kuid ma kardan, Landar, et sina pead lõpuks väga kohutavat hinda maksma.

note: [message]: id=Landar
en: Stand aside. I will do what is needful.
et: Astu kõrvale. Ma teen, mida vaja.

note: [message]
en: Their revenge is terrible! I fear for our kind.
et: Nende kättemaks on kohutav! Ma kardan meie soo pärast.

note: [scenario]: id=20_Council_Ruling
en: Council Ruling
et: Nõukogu otsus

note: [part]
en: If it weren’t for Kalenz and his men, none of us would be here to argue the point today.
et: Kui Kalenzi ja tema sõdalasi poleks olnud, ei arutaks meist keegi siin täna seda küsimust.

note: [part]
en: I agree. What’s done is done. Let us concentrate on the future, not the past.
et: Nõus. Mis tehtud, see tehtud. Keskendume tulevikule, mitte minevikule.

note: [part]
en: I lay down my burden humbly and gladly. But we need to have a strong army, as the orcs will return!
et: Ma panen oma koorma rõõmuga ja alandlikult maha. Kuid meil peab olema tugev sõjavägi, orkid tulevad veel tagasi!

note: [part]
en: Cowards and traitors!
et: Argpüksid ja reeturid!

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
et: Haldjamõrtsukad

note: [part]
en: After the council’s decision, Kalenz and Cleodil retired in the North.
et: Peale nõukogu otsust läksid Kalenz ja Cleodil tagasi Põhja.

note: [part]
en: Free of the pressure of war, they took delight in each other. The heart-bond they had formed amidst peril and death grew closer, and all but vanquished the remnant evil Crelanu’s philter had left in Kalenz. The two began to think of having children.
et: Sõja survest vabanenutena said nad nüüd teineteisest rõõmu tunda. Hukatuse keskel kasvanud side sai veelgi tugevamaks ja kaotas Kalenzis pea kõik jäljed Crelanu kurjast rohust. Paar hakkas mõtlema laste saamise peale.

note: [part]
en: But their peace was not to last. In the outer world, the blood tides were rising. And in the heart of Landar, who had once been their friend, evil was not vanquished, but festered and grew...
et: Kuid rahu ei jäänud kestma. Välismaailmas tõusis uuesti verejanu. Ning Landari, nende kunagise sõbra südames ei olnud kurjus alla heidetud, vaid tugevnes ja kasvas...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz begins this scenario in retirement, and is not able to recall his veteran troops.
et: Kalenz alustab seda stsenaariumi eemalolnuna ja ei saa oma kogenud vägesid tagasi kutsuda.

note: [message]: speaker=unit
en: As you command, my lord.
et: Nagu käsid, mu isand.

note: [message]: id=Cleodil
en: You turn on us? I cannot believe it! How has elf come to strive against elf so bitterly?
et: Sa pöördud meie vastu? Ma ei suuda seda uskuda! Kuidas saab üks haldjas olla teise vastu nii kibestunud?

note: [message]: id=Kalenz
en: Evil takes many forms, my love. Today we see another of its faces... and must defeat it again. Prepare to die, $betrayer|!
et: Kurjus võib võtta erinevaid nägusid, kallim. Täna näeme veel ühte... ja peame selle võitma. Valmistu surema, $betrayer|!

note: [message]: role=betrayer
en: Hold, $unit.name|! Now we fight for Landar!
et: Pea, $unit.name|! Nüüd võitleme me Landari eest!

note: [message]
en: Hold your hand, $unit.name|! $second_unit.name| is on our side!
et: Pea kinni, $unit.name|! $second_unit.name| on meie poolel!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
et: Kalenz jõuab teeviidani

note: [message]: id=Galenor
en: My lord Kalenz, you are in great danger! You must leave here immediately.
et: Mu isand Kalenz, sa oled suures hädaohus! Pead siit kohe lahkuma.

note: #-#-#-#-#  2550 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Kalenz #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=unit
en: What?!
et: Mida?!

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
et: Liiga hilja! Kõik reeturid surevad!

note: [message]: id=Oblil
en: Do not listen to this traitor! You have all heard the order!
et: Ärge kuulake seda reeturit! Te kuulsite kõik käsku!

note: [message]: id=Galenor
en: You should try to reach Uradredia and the North Elves. He too, has refused to join Landar. Word is that some troops still loyal to you are heading there.
et: Sa pead katsuma jõuda Uradredia ja Põhja haldjateni. Ka tema keeldus Landariga liitumast. Kuuldavasti on mõned sulle ustavad väed teel siiapoole.

note: [message]: speaker=unit
en: Now we must fare swiftly to the North Elves!
et: Nüüd peame kähku Põhja haldjate juurde jõudma!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
et: Põhja lahing

note: [part]
en: It was clear to Kalenz and Cleodil that there would be no sanctuary for them while Landar lived. But during their years in seclusion the fame of their deeds had only grown. Many healers and sorceresses responded to Cleodil’s call, and Kalenz found that recruits came to him as readily as if he were still High Lord in name.
et: Kalenz ja Cleodil mõistsid, et kuni Landar elab, pole neil kusagil asu. Kuid nende eemaloleku ajal oli nende kuulsus veelgi kasvanud. Paljud ravitsejad ja lausujad vastasid Cleodili kutsele ning Kalenz leidis uusi järgijaid sama kergesti, nagu oleks ta endiselt haldjate kõrgisand.

note: [part]
en: Kalenz’s veterans joined the host of the Northern Elves under Uradredia. Very soon, Landar’s army appeared...
et: Kalenzi kogenud võitlejad ühinesid Uradredia juhitava haldjaväega. Varsti saabus ka Landari sõjavägi...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz can only recall shamans and their advancements from his former army; the rest of his men joined Uradredia before he arrived.
et: Kalenz võib oma varasemast väest tagasi kutsuda üksnes ravitsejaid, ülejäänud üksused liitusid enne tema saabumist Uradrediaga.

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
et: Pea vastu kuus päeva

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
et: Landar, kuula mind! See ei pea nii minema. Ma tean rohust. Luba meil aidata!

note: [message]: id=Landar
en: Here is Kalenz. There can be no talk with traitors! Leave none of them alive!
et: See on Kalenz. Reeturitega ei räägita! Ärge neist kedagi ellu jätke!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
et: Asjad lähevad halvasti! Taganege! Me veel kohtume, reeturid!

note: [message]: id=Landar
en: We have yet to break their defenses! While we are getting weaker, the enemy is getting stronger! Retreat!
et: Me pole nende kaitsest läbi saanud. Me nõrgeneme, nemad saavad tugevamaks. Taganege!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
et: Meie võit!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
et: Sõja lõpp

note: [part]
en: It is said that the battle with the North Elves was the beginning of the end for Landar’s revolt. But civil war smoldered on for many more years, neither side mustering enough strength to achieve a decisive victory. Until, eventually, Landar’s increasingly harsh and arrogant ways drove away many of his followers. After assembling all the troops he could, Kalenz marched against his old friend and now mortal enemy, Landar, in the forest of Gitamoth...
et: Räägitakse, et Põhja lahingust sai Landari mässu lõpu algus. Kuid kodusõda hõõgus veel palju aastaid, kuna kummalgi poolel ei õnnestunud saada piisavalt tugevaks, et teisele otsustavat hoopi anda. Viimaks ajas Landari pidevalt karmimaks ja ülbemaks muutuv käitumine minema paljud tema järgijad. Kogudes kokku kõik saadaolevad väed, marssis Kalenz Gitamothi metsas oma kunagise sõbra ja nüüdse surmavaenlase peale...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
et: Alista Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, let us spill no more elvish blood. Give up. We can help you!
et: Landar, lõpetame haldjate vere valamise. Anna alla. Me saame sind aidata!

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
et: Ei! See kõik lõpeb siin!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me $unit.name|. I will sing your name in praise under the stars!
et: Andesta mulle, $unit.name|. Ma laulan tähtede valgel sinu kiituseks!

note: [message]: speaker=unit
en: We must all pass, $second_unit.name|. Make your song beautiful...
et: Me kõik peame kord minema, $second_unit.name|. Olgu su laul ilus...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me, $unit.name|, this victory brings me no joy.
et: Andesta mulle, $unit.name|, see võit ei tee mulle mingit rõõmu.

note: [message]: speaker=unit
en: Remember me to the trees, $second_unit.name|.
et: Mälestage mind oma metsades, $second_unit.name|.

note: [message]: id=Landar
en: I fall. Perhaps now I can rest!
et: Minuga on kõik. Nüüd saan ma ehk puhata!

note: [message]: id=Kalenz
en: I am deeply grieved that it came to this, Landar. You were my best friend. I was blind to what the potion was doing to you. I was fighting it myself!
et: Ma olen sügavalt kurb, et see nii läks, Landar. Sa olid mu parim sõber. Ma ei näinud, mida rohi sinuga tegi, kuna võitlesin ka ise sellega!

note: [message]: id=Landar
en: I know. But you are not at fault, for I did not take just one bottle. I wanted to make sure we could kill the orcish Great Chief, so I went back for a second and drank that one, too. Now I have driven our dwarvish allies away and brought death and disaster to our own people. I have even tried to kill my own friend. I am a disgrace to elven-kind.
et: Ma tean. Kuid sina pole süüdi, kuna ma ei võtnud vaid üht pudelit. Tahtsin olla kindel, et suudame orkide Suure Pealiku tappa, nii et läksin tagasi, võtsin teise ja jõin ka selle ära. Nüüd olen ma ajanud ära meie päkapikkudest liitlased, toonud surma ja kannatusi meie rahvale ja püüdnud isegi enda sõpra tappa. Olen häbiks haldjasoole.

note: [message]: id=Kalenz
en: It was not all your fault. Maybe the curse of Aquagar struck true, or maybe yours was the blood-price fate required of us for victory. Rest well, my friend. Rest well Landar, Hero of the Elves!
et: See polnud üksnes sinu süü. Võib-olla oli see Aquagari needuse täideminek, või maksid sa meie võidu eest vajaliku verehinna. Puhka rahus, mu sõber Landar, haldjate kangelane!

note: [part]
en: Kalenz buried Landar with full honors and made him a monument worthy of a true elvish hero.
et: Kalenz mattis Landari kõigi austusavaldustega ja püstitas talle haldjasangari väärilise ausamba.

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
et: Landari ellujäänud järgijatele kingiti elu, kuid nad pagendati Gitamothi metsa, mida hakati Vaikseks Metsaks kutsuma.

note: [part]
en: As Landar had wiped out the Elvish Council, Kalenz was unanimously chosen as High Lord of the Elves. North and South Elves swore allegiance to him.
et: Kuna Landar oli Haldjate Nõukogu hävitanud, valiti Kalenz ühel häälel Haldjate Suurisandaks. Põhja ja Lõuna haldjad vandusid talle truudust.

note: [part]
en: When Kalenz felt his work to have been done as well as it might be, he retired with Cleodil to their home in the Forest of Lintanir.
et: Kui Kalenz tundis, et oli teinud oma töö nii hästi kui suutis, läks ta Cleodiliga tagasi oma koju Lintaniri metsas.

note: [part] "Sundered" is archaic English roughly meaning "torn apart".
en: But Kalenz’s story was not yet over. Aquagar’s curse was fulfilled; prolonged in life by Crelanu’s philter, he outlived not only his beloved but their children. Sundered from his kin by their mortality, fleeing the reflections in their eyes of his lost beloved, he left his home and wandered for many a year across the Great Continent. Oft did he arrive unexpected at times and places when his people were in dire straits, and succor them with wisdom or magic or his bright keen blade.
et: Kuid Kalenzi lugu polnud veel lõppenud. Aquagari needus läks täide - Crelanu rohuga pikendatud elu tõttu elas Kalenz kauem mitte üksnes oma armsamast, vaid ka lastest. Surma läbi oma soost võõrandunud, põgenedes oma kadunud armsama silmade  peegelduse eest, lahkus Kalenz kodust ja rändas palju aastaid Suurel Mandril. Tihti saabus ta ootamatult sinna, kus tema rahvas oli suures hädas, ja aitas neid oma tarkuse, võluväe või ereda mõõgaga.

note: [part]
en: To learn of Kalenz’s last and perhaps greatest deeds, and those in which he was most alone, seek ye the tale of Delfador the Great and the fall of the usurping Queen Asheviere.
et: Kalenzi viimasest ja võib-olla suurimast saavutusest ja ka suurimast üksindusest on räägitud loos Delfador Suurest ja anastajast kuninganna Asheviere langemisest.

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz
et: toetab Kalenzi

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: female^elates Kalenz
et: toetab Kalenzi

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals Kalenz +4
et: tervendab Kalenzi +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: female^heals Kalenz +4
et: tervendab Kalenzi +4

note: [message]: speaker=unit
en: Prepare to die, elven witch!
et: Sure, va haldjanõid!

note: [message]: id=Kalenz
en: I will slay any who harms her without mercy.
et: Tapan halastuseta igaühe, kes talle haiget teeb.

note: [message]: id=Cleodil
en: Nor will you find me an easy foe!
et: Ja ka mina pole kerge vastane!

note: [message]: id=Cleodil
en: I am wounded!
et: Olen haavatud!

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil! No! I will aid you.
et: Cleodil! Ei! Ma aitan sind.

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated. Now the orcs will destroy us!
et: Olen löödud. Nüüd hävitavad orkid meid kõiki!

note: [message]: speaker=unit
en: It is finished! I can finally rest!
et: Minuga on lõpp! Nüüd saan viimaks puhata!

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
et: Hüvasti, Kalenz!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Nooo! We cannot continue without Landar!
et: Eiii! Me ei saa ilma Landarita edasi minna!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m sorry I failed you, Kalenz... my beloved...
et: Andesta mulle, et sind alt vedasin, Kalenz...  kallis....

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Nooo! Cleodil! Without you I cannot go on!
et: Eiii! Cleodil! Ma ei suuda ilma sinuta elada!

note: [message]: speaker=unit
en: I go to join my sires in the Halls of Death
et: Ma lähen oma isandate juurde Surma Saalidesse

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I cannot fight the orcs alone! It’s all over!
et: Ma ei suuda üksi orkidega võidelda! Kõik on läbi!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Our cause is lost. With Uradredia gone, the North Elves will no longer fight!
et: Meie üritus on lüüa saanud. Uradredia on surnud ja Põhja haldjad enam edasi ei võitle!

note: [message]: speaker=unit
en: I grieve that I have failed you, my lord Kalenz...
et: Mul on kahju, et sind alt vedasin, isand Kalenz...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Farewell $unit.name. Your loyal service won’t be forgotten.
et: Hüvasti,  $unit.name. Sinu ustavust ei unustata.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
et: Oo ei! Jäime hiljaks...

note: #-#-#-#-#  2557 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
et: Ma ütlesin sulle!

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
et: Haldjate luuraja

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
et: wesnoth - Wesnothi Lahing (Battle for Wesnoth), käigupõhine fantaasia-strateegiamäng

note: type: SH
en: SYNOPSIS
et: LÜHIDALT

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
et: B<wesnoth> [I<VALIKUD>] [I<ANDMEFAILIDE KATALOOGITEE>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
et: Battle for B<Wesnoth> (Wesnothi Lahing) on käigupõhine fantaasia-strateegiamäng.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
et: Alista kõik vastaste pealikud hästivalitud üksuste abil, hoolitse oma külade ja kullavaru eest. Igal üksusel on oma tugevad ja nõrgad küljed - võitmiseks pead kasutama kõiki oma vägede eeliseid ning takistama vastasel sedasama teha. Kui üksused koguvad kogemusi, omandavad nad uusi võimeid ja saavad tugevamaks. Mängi enda emakeeles ja katseta oma oskusi kas taibuka arvuti juhitud mängija vastu või liitu Wesnothi võrgumängijate suure kogukonnaga. Loo uusi üksusi, stsenaariume või sõjakäike ning jaga neid teistega.

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
et: Valitud sõjakäigu raskusaste (1 kuni maksimaalne). Kui see pole määratud, avatakse raskusastme valik.

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
et: Valitud sõjakäigu stsenaariumi number. Vaikimisi on see 1.

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
et: määrab selle kataloogi andmekataloogiks

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
et: käivitab mängu üleekraanirežiimis.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
et: B<--gunzip>I<\ sisend.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
et: pakib gzip-vormingus faili lahti. Fail I<sisend.gz> kustutatakse.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
et: B<--gzip>I<\ sisend>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
et: pakib faili gzip-vormingusse nime alla  I<sisend>.gz ja kustutab faili  I<sisend>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
et: kuvab käsureavalikute kokkuvõtte standardsele väljundseadmele (enamasti ekraanile) ja väljub programmist.

note: type: TP
en: B<-l,\ --load>I<\ file>
et: B<-l,\ --load>I<\ failinimi>

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
et: lülitab mänguandmete puhverdamise välja.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
et: käivitab mängu ilma taustamuusikata.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
et: käivitab mängu ilma taustamuusika ja heliefektideta.

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
et: valideerimisvigasid loetakse kriitilisteks.

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
et: kirjutab ekraaanile kasutajasätete kataloogi nime ja väljub programmist.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
et: eeldab, et puhver on töökorras. (ohtlik)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
et: väljastab versiooninumbri ja väljub programmist.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
et: käivitab mängu aknarežiimis.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
et: mängib uuesti läbi B<--load> valikuga määratud mängu.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
et: Valiku --multiplayer lisavalikud

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
et: Osapoolespetsiifilisi mitmemängija valikuid tähistab  I<number>.  I<number> tuleb asendada osapoole numbriga - tavaliselt on see 1 või 2, kuid sõltub suurimast võimalike mängijate arvust.

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
et: valib seda osapoolt juhtiva arvutimängija häälestusfaili.

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
et: valib mõne muu ajastu B<Vaikimisi> ajastu asemel. Ajastu valitakse tunnuse järgi. Ajastud on kirjeldatud B<data/multiplayer/eras.cfg> -failis.

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
et: määrab osapoole lisaparameetrid. Sõltub valikutest B<--controller> ja B<--algorithm>.  Ilmselt on kasulik vaid neile, kes soovivad ise tehisintellekti kavandada. (see pole veel lõplikult dokumenteeritud)

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
et: valib väärtuse järgi mitmemängija stsenaariumi. Vaikimisi on selleks B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
et: määrab selle osapoole jaoks kasutusel oleva ajastu tegelasterühma. Rühma määrab selle number. Rühmi on kirjeldatud failis data/multiplayer.cfg .

note: type: SH
en: EXIT STATUS
et: VÄLJUMISOLEK

note: type: SH
en: AUTHOR
et: AUTOR

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
et: Kirjutanud David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
et: Parandanud Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> ja Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
et: Selle manuaalilehe kirjutas algselt Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: SH
en: COPYRIGHT
et: AUTORIÕIGUS

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
et: See on vaba tarkvara - see tarkvara kasutab Vaba Tarkvara Sihtasutuse koostatud GPL litsentsi versiooni 2. Garantiid EI OLE, isegi mitte müügikõlbulikkuse või kindlaks otstarbeks kasutuskõlbulikkuse suhtes.

note: type: SH
en: SEE ALSO
et: LISAINFO

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
et: Wesnothi Lahingu mitmemängija-võrgumoodul

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
et: wesnothd - Battle for B<Wesnoth>i mitmemängija-võrgumoodul

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
et: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<kataloog>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
et: B<-c\ >I<kataloog>B<,\ --config>I<\ kataloog>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
et: ütleb wesnothd-le häälestusfailide asukoha. Vt süntaksi  B<SERVER CONFIG>  alt. Häälestust saab uuesti laadida, saates serveriprotsessile käsu SIGHUP.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
et: käitab wesnothd taustarežiimis (daemon)

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
et: ütleb, mida käsureavalikud teevad.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
et: määrab logimise taseme.  B<all> valib kõik tasemed.  Tasemeteks on: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  Vaikimisi on kasutusel B<error> ning B<server>i jaoks B<info>.

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
et: seob serveri konkreetse pordiga. Kui muud pole määratud, on kasutusel B<15000>.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
et: B<-t\ >I<arv>B<,\ --threads>I<\ arv>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
et: määrab võrgu S/V lõimede maksimumarvu (vaikimisi: B<5>,\ maksimum:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
et: B<-T\ >I<arv>B<,\ --max-threads>I<\ arv>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
et: määrab maksimaalse lõimede arvu.  Kui B<0>, siis piirang puudub (vaikimisi: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
et: näitab versiooninumbrit ja väljub programmist.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
et: lülitab silumislogi sisse.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
et: SERVERIHÄÄLESTUS

note: type: SS
en: The general syntax is:
et: Üldsüntaks on järgmine:

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>"
et: I<klahv>="I<väärtus>"

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
et: I<klahv>="I<väärtus>,I<väärtus>,..."

note: type: SS
en: Global keys:
et: Globaalsed võtmed:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
et: Negatiivse väärtuse (vaikimisi) korral ignoreeritakse kõiki sulgemis- ja taaskäivituskäske peale FIFO omade.  Positiivse (jah) väärtuse korral lubab administraatoril mängu eemalt sulgeda.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
et: Absoluutne või suhteline kataloogitee (gzip-pakitud) failini, mida server saab lugeda ja kirjutada. Keelud salvestatakse sellesse faili ja loetakse serveri käivitamisel sisse.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
et: Määrab, kas ruumidefaili saab lugeda ja kirjutada pakitud kujul. Vaikimisi on 'jah'.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
et: Lubatud ühenduste arv samalt IP-aadressilt. B<0> tähendab lõputut hulka. (vaikimisi: B<5>)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
et: Nimed ja hüüdnimed, mida server ei tunnista. Metamärgid `*' ja `?' on toetatud. Lisainfoks vt. B<glob>(7) .  Vaikimisi väärtused (kui muud ei määrata) on: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
et: Lubatud sõnumite arv perioodil B<messages_time_period>. (vaikimisi: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
et: Ajavahemik (sekundites), mille jooksul kontrollitakse sõnumitega üleujutamist (vaikimisi: B<10> sekundit).

note: type: Plain text
en: The message of the day.
et: Päevasõna.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
et: Määrab, kes saab serveris uusi ruume luua. Võimalikud väärtused on 'everyone' (igaüks), 'registered' (registreeritud kasutajad), 'admin' (haldur) ja 'nobody' (mitte keegi). Vaikimisi väärtuseks on 'everyone'.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
et: Administraatori salasõna (vt B</query admin>I<parool>).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
et: Mängusalvestuste kataloog. (Ära unusta alguse kaldkriipsu!) Vaikmisi on `' ehk wesnothd käivituskataloog.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
et: Käsk, mida server kasutab uue serveriprotsessi käivitamiseks läbi `restart'-käsu. (Kasutatav vaid käsujärjekorra kaudu. Vt B<allow_remote_shutdown> -sätet.)

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
et: Kataloogitee ruumiandmete failini. Seda faili loetakse serveri käivitumisel ja hiljem ka kirjutatakse sinna. Kui see on tühi või määramata, siis ruume ei laeta ega salvestata.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
et: Määrab, kas server salvestab mängu käigu automaatselt. (vaikimisi: B<false>).

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
et: Komadega eraldatud tunnusstringide loetelu, mida server tunnistab. Metamärgid `*' and `?' on toetatud.  (vaikimisi on vastav Wesnothi versioon)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
et: N: B<versions_accepted="*"> tunnistab kõiki versioone.

note: type: SS
en: Global tags:
et: Globaalsed märgendid:

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
et: Ümbersuunatava serveri aadress.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
et: Port, kuhu ühendutakse.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
et: Komadega eraldatud nimekiri ümbersuunatavatest versioonidest. Metamärkide osas käitub nagu B<versions_accepted>.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
et: B<[ban_time]> Võtmesõnade määramiseks ajutiste keeldude nimekirja jaoks.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
et: Nimi keeluajale viitamiseks.

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
et: Ajapikkuse defineerimine. Vorming:: %d[%s[%d%s[...]]] , kus %s on s (sekundid), m (minutid), h (tunnid), D (päevad), M (kuud) või Y (aastad) ja %d on arv.  Kui  pole määratud, kasutatakse m-i (minutid). N:   time="1D12h30m" annab keelu pikkuseks 1 päeva, 12 tundi ja 30 minutit.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
et: B<[proxy]> Käsib serveril toimida puhvrina ja edastada ühendunud kliendi soovid konkreetsele serverile.   Samad võtmed kui B<[redirect]> juures.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
et: Tavapärane väljumisolek on 0, kui server korralikult peatati. Olek 2 tähistab käsureaparameetrite viga.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
et: Kirjutaja David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>. Muutjad:  Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> ja Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  Selle manuaalilehe algne autor oli Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Content of: <book><bookinfo><title>
en: Battle for Wesnoth User&#8217;s Manual
et: Wesnothi Lahingu kasutajajuhend

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
et: Wesnothi Lahing on käigupõhine, fantaasiateemaline strateegiamäng.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
et: Kogu vägev sõjavägi ning tee rohelistest algajatest kogenud veteranid. Hilisemates mängudes võid kutsuda tagasi oma suurimad sõdalased ning luua väe, millele keegi vastu ei saa. Vali üksusi eri kunstide asjatundjate hulgast ja pane kokku sõjajõud, kel on sobivad oskused ning kes suudavad võidelda eri maastikel ja eri vaenlaste vastu.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
et: Wesnothis on palju erinevaid saagasid, mida saad läbi mängida. Võid võidelda orkide, kooljate ja röövlitega Wesnothi kuningriigi avarustes; võitle koos draakonitega mäetippudel, haldjatega Hõbelaanes, päkapikega Knalga suurtes saalides või isegi näkkidega Pärlilahes. Võid üritada tagasi võita Wesnothi trooni, kasutada enda võimu kooljate üle surelike maade allutamiseks või juhtida enda võimsa orkihõimu inimeste vastu, kes sinu maadele on tunginud.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player fantasy battles.
et: Võid valida üle kahesaja erineva üksuse hulgast (jala- ja ratsaväelased, vibukütid ja võlurid on vaid mõned neist) ning mängida läbi lahinguid väikestest varitsustest hiigelarmeede vastasseisudeni. Sa võid ka luua enda üksusi ja koostada enda stsenaariume või  isegi täielikke sõjakäike. Võid ka esitada väljakutse sõpradele - või ka võõrastele - ning korraldada suuri, paljude mängijatega fantaasialahinguid.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Battle for Wesnoth is open-source software, and a thriving community of volunteers cooperates to improve the game. You can create your own custom units, write your own scenarios, and even script full-blown campaigns. User-maintained content is available from an add-on server, and the very best of it is incorporated into Battle for Wesnoth&#8217;s official releases.
et: Wesnothi Lahing on avatud lähtekoodiga tarkvara ning aktiivne vabatahtlike kogukond teeb mängu parandamise nimel koostööd. Võid luua ise uusi üksusi, koostada stsenaariume ja isegi täismahus sõjakäike. Kasutajate loodud sisu on saadava lisamoodulite serverist ning selle parimad esindajad lisatakse mängu järgmistesse ametlikesse versioonidesse.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
et: Maailm

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the Northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
et: Suure Mandri tuntud osa, kus asub Wesnoth, on üldiselt jagatud kolmeks: enamasti seadusetud põhjamaad, Wesnothi kuningriik koos selle vasalli Elensefariga ning kagu haldjamaad Hõbelaanes ja selle taga.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west.
et: Wesnothi kuningriik asub selle maa keskosas. Selle piirideks on põhja pool Suur Jõgi, idas ja lõunas Madalmäed, Roheraba edelas ja meri läänes. Endine Wesnothi provints Elensefar piirneb põhjas Suure Jõega, idas Wesnothi ebamäärase piiriga, lõunas Pärlilahega ja läänes suure merega. Põhjamaid ei valitse keegi - seal elavad erinevad orkide, päkapikkude, metsinimeste ja haldjate seltsingud. Nende põhja- ja idapiir ei ole määratud, lõunapiiriks on Suur Jõgi ja läänepiiriks meri.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region.  To the north and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-Elves keeps to its own mysterious affairs.
et: Põhjamaad on metsik maa põhja pool Suurt Jõge. Siin elavad erinevad orkide, päkapike, metsinimeste ja haldjate salgad. Põhjas ja idas asub Lintaniri mets, kus Põhja haldjate võimas kuningriik ajab omaenese mõistatuslikke asju.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
et: Üle kogu maa on laiali pillatud külad, kus saad enda üksusi ravida ja sõjaväe ülalpidamiseks sissetulekut koguda. Sul tuleb ületada mägesid ja jõgesid, tungida läbi metsade, mägismaade ja tundrate ning ületada avamaid -  igas neist on omad asukad, kes on kohanenud sealse eluga ning liiguvad tuttaval maastikul kiiremini ja võitlevad paremini.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
et: Olendid

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its ruins and dungeons.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
et: Wesnothi maailmas elavad inimesed, haldjad, päkapikud, orkid, lohed, sisalased, näkid, nagad ja mitmed veelgi iseäralikumad rassid, neetud maadel käivad ringi kooljad, tondid ja viirastused. Kõik nad on kohanenud erinevate maastikega - inimesed elavad peamiselt mõõduka kliimaga rohumaadel, orkid ja päkapikud tunnevad end koduselt küngastel, mägedes ja maa all, metsades valitsevad haldjad ning meredes-jõgedes näkid ja nagad.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society&#8201;&#8212;&#8201;loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
et: Mängu mõttes on rassid jagatud eri osapoolteks. Näiteks teevad orkid sageli koostööd trollidega, haldjad või päkapikud aga inimestega. Mõned osapooled peegeldavad erisusi inimeste endi seas &#8212; näiteks valitsusväed või mässajad. Enamikus sõjakäikudes juhid sa üht osapoolt - kuid vahel sõlmivad need ka liite, nii et võid kohata lahingus enam kui üht.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
et: Mängukeskkond

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
et: Wesnothi käivitamisel kuvatakse avataust ja rida nuppe, mida nimetatakse peamenüüks. Nupud töötavad ainult hiirega. Kannatamatutel soovitame valida "Keel" mängu keele määramiseks, siis mängida läbi "Õpetus" ja seejärel võtta ette sõjakäik "Lugu kahest vennast" - klõpsa "Sõjakäigud" ja vali sealt see sõjakäik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li&#8217;sar, learning from the Elder Mage Delfador — pay attention or he might turn you into a newt.
et: Õpetus on tegelik, ehkki lihtne mäng, mis tutvustab sulle mängu põhivõtteid - siin pole tähtis võit ega kaotus, vaid mänguga tutvumine. Selle mängimiseks klõpsa nuppu Õpetus. Õpetuse jooksul mängid sa prints Konradi või printsess Li'sari rolli, keda õpetab vana võlur Delfador. Pane hästi tähele, muidu ta võib su konnakulleseks muuta!

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
et: Wesnoth oli algselt mõeldud eeskätt sõjakäikude ehk kampaaniate mängimiseks. Sõjakäigud on omavahel seotud stsenaariumite sari. Uue sõjakäigu alustamiseks vajuta vastavat nuppu - seejärel näed saadaolevate sõjakäikude nimekirja (soovi korral saad neid võrgust juurde tõmmata). Vali sõjakäik ja klõpsa kas Olgu mängu alustamiseks või Tühista tagasi peamenüüsse minekuks. Igal sõjakäigul on raskusastmed: lihtne, keskmine (harilik) ja raske. Soovitame proovida keskmist taset, mis pakub väljakutset, kuid pole liigkeeruline. Sõjakäigu jooksul raskusastet muuta ei saa. Kui ka kerge raskusaste keerukaks osutub, aitab sind <link linkend="basic_strategy">strateegiajuhend</link>. Peale raskusastme valimist alustatakse sõjakäigu esimest stsenaariumit.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
et: Klõpsa seda nuppu, et käivitada üksikmäng ühe või mitme vastase vastu. Võid mängida nii enda arvutis kui ka üle Interneti,  nii arvuti kui inimmängijate vastu. Selle valimisel ilmub aken, kus saad määrata, kuidas soovid mängida. Täpsemalt vaata  <link linkend="scenarios">stsenaariumite</link> alt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
et: Selle nupu abil saad võtta ühendust serveriga, kus asub suur hulk erinevaid mänguelemente, mille on loonud teised mängijad. Sealt võid leida suure hulga sõjakäike, mitmemängija ajastuid (mis määratlevad mitmemängija mängude osapooled) ja mitmemängija kaarte. Nupuga "Eemalda moodul" saad mooduleid ka kustutada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps for multiplayer games or for building your own campaign upon.
et: Klõpsa seda nuppu, et käivitada kaardiredaktor - sellega saad teha omaenda kaarte mitmekesi mängimiseks või enda loodava sõjakäigu tarbeks.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
et: Klõpsa seda nuppu, vali enda keel ja klõpsa Olgu selle kasutuselevõtuks või Tühista tagasiminekuks. Esmakordsel käivitamisel on Wesnoth vaikimisi kas inglise või sinu arvuti vaikimisi keeles, juhul kui mäng suudab selle tuvastada. Kui keelt muudetakse, käivitub Wesnoth järgmisel korral selles keeles.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
et: Klõpsa siia vaikimisi sätete muutmiseks

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
et: Klõpsa siia Wesnothist väljumiseks.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
et: Klõpsa siia, et avada mängu abiteabesüsteem. See annab teavet üksuste ja muu mängu puutuva kohta. Enamikku neist asjust kirjeldab ka see kasutajajuhend.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
et: Klõpsa seda nuppu järgmise vihje avamiseks "Wesnothi Raamatust".

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the previous little tip from the "Tome of Wesnoth".
et: Klõpsa seda nuppu järgmise vihje avamiseks "Wesnothi Raamatust".

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
et: Wesnothi mängimiseks on kaks peamist viisi:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
et: Sõjakäik ehk omavahel seotud stsenaariumite sari,  mida mängitakse arvuti vastu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
et: Üksikmäng arvuti või teiste inimmängijate vastu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10–20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don&#8217;t lose units you don&#8217;t use.
et: Sõjakäigud on ühise looga seotud stsenaariumite sari. Enamasti koosnevad nad 10-20 stsenaariumist. Sõjakäigu põhieeliseks on sõjaväe arendamise võimalus - iga stsenaariumi lõpus salvestatakse ellujäänud üksused ja neid saab järgmises stsenaariumis tagasi kutsuda. Tagasikutsumata jäänud üksused säilivad ja neid saab kasutada hilisemates stsenaariumites.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
et: Sõjakäigud on Wesnothi põhiline mänguviis, mis on ilmselt kõige lõbusam ja ka uutele mängijatele õppimiseks parim.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
et: Üksikmängud võtavad läbimängimiseks aega umbes poolest kahe tunnini. See on kiirem mänguviis, kuid üksusi ei salvestata ja sõjakäikude üksusi ei saa kasutada. Üksikmänge saab mängida nii arvuti kui inimmängijate vastu, viimast nii üle Interneti kui ka sama arvuti taga. Üksikmängu käivitamiseks klõpsa peamenüüs nuppu "Mitu mängijat".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
et: Erinevaid mänguviise näed, kui klõpsad nuppu "Mitu mängijat".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Multiplayer dialog
et: Mitmemängija dialoog

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
et: Ühendu ametliku serveriga

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
et: Siit saad ühendust võtta ametliku serveriga. See viib sind ooteruumi, kus saad ise mängu alustada või liituda mõne olemasolevaga, kus teised mängijad juba ees ootavad.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
et: Siit saad määrata serveri aadressi, kuhu soovid ühendust võtta. Nupuga "Vaata nimekirja" näed ka ametlike serverite nimekirja, mis toimivad peaserveri rikke korral varuserveritena.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: You can also reach servers hosted by any other player with this menu option.  So if you got a server running in your local network, just enter the address and port number (default: 15000). If you for example want to connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000
et: Siit saad ka liituda mõne teise mängija poolt hallatavate serveritega. Kui sul on omaenda server kohtvõrgus olemas, sisesta selle aadress ja pordinumber (vaikimisi on see 15000). Näiteks kui soovid liituda arvutiga aadressil 192.168.0.10 ja vaikimisi pordiga, sisesta siia 192.168.0.10:15000

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically started in the background when selecting this option. It will be stopped, once all players left the server.  Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
et: Et käivitada mitmemängija mäng ilma välist serverit kasutamata, pead käivitama kohaliku <emphasis>wesnothd</emphasis> serveri. See käivitatakse taustaprotsessina ja peatatakse, kui kõik mängijad on lahkunud. Kui soovid kutsuda ka teisi mängijaid, peavad nad ligi pääsema TCP pordile 15000. Kui kasutad tulemüüri, tuleb selle sätetest ilmselt lubada ligipääs porti 15000 ja suunata sinnatulev liiklus mängu jooksutavasse masinasse.  Avalikes serverites või teiste arvutites toimuvad mängud üldjuhul tulemüüri ümberseadistamist ei vaja.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
et: Loob mängu, mis jookseb üksnes sinu arvutis. Sellist mängu mängitakse mitmekesi ühe ja sama arvuti taga kordamööda käike sooritades. Aega kulub umbes sama kaua kui võrgumängule. Võid mängida ka arvuti vastu - nii on hea tutvuda mitmemängija kaartidega enne tegelike mängude alustamist või õppida tundma erinevate osapoolte üksuste käitumist. Võid ka mängida koos sõbraga arvuti vastu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
et: Mänguekraan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Game Screen
et: Mänguekraan

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
et: Ükskõik, kas mängid üksikmängu või sõjakäiku, ekraani üldine kujundus jääb samaks. Enamiku ekraanist võtab enda alla kaart, mis näitab kogu mängus toimuvat tegevust. Ümber selle on erinevad elemendid, mis annavad mängu kohta kasulikku teavet - neid kirjeldatakse täpsemalt allpool.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
et: Ekraani ülaservas vasakult paremale asuvad järgmised elemendid:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
et: Menüünupp

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
et: Tegevuste nupp

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
et: Käiguloendur (jooksev käik/käikude koguarv)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
et: Kullavaru

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
et: Külad (sinu külade arv / külade koguarv)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
et: Sinu üksuste arv

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
et: Sinu üksuste elatis

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
et: Sinu sissetulek

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
et: Kellaaeg või lõpuni jääv aeg (ajapiiranguga mitmemängija mängudes)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
et: Ekraani paremas servas ülalt alla asuvad:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
et: Stsenaariumi minikaart

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
et: Aktiivse välja liik

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
et: Päevaaja näidik

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
et: Viimativalitud üksuse andmed

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
et: Käigu lõpetamise nupp

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
et: Värbamine ja tagasikutsumine

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
et: Stsenaariumi või sõjakäigu alguses on sul vaid mõned üksused. Üks neist on sinu pealik (teda tähistab väike kuldne kroon). Pealik asub enamasti lossis erilisel värbamisväljal. Kui sinu pealik asub lossi (mitte üksnes sinu, vaid ka vastase oma, kui sul õnnestub see hõivata) värbamisväljal ja sul on piisavalt kulda, saad värvata uusi üksusi. Hilisemates stsenaariumites saad eelnevates ellujäänud üksusi tagasi kutsuda. Nii võid järk-järgult ehitada üles tugeva väe, mis suudab vaenlast lüüa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl+r</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle hex. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent&#8217;s commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops&#8201;&#8212;&#8201;so don&#8217;t dilly-dally looking at the scenery, there&#8217;s a battle to be won.
et: Esimese asjana võiksid värvata enda esimese üksuse. Vajuta <literal>Ctrl-R</literal> (või tee paremklõps mõnel lossi tühjal väljal ja vali menüüst "Värba") ja tee oma valik kõigi hetkel saadaolevate üksuste seast. Iga värvatu asetub ühele tühjale lossiväljale. Kui loss saab täis, ei saa enne üksuste sealt väljaliikumist uusi juurde värvata. Sinu vastase pealik istub samamoodi oma lossis ja värbab üksusi &#8212; nii et ära raiska aega looduse vaatlemisele, lahing ootab võitmist.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
et: Iga eduka stsenaariumi lõpus salvestatakse kõik sinu ellujäänud üksused. Järgmise stsenaariumi alguses saad neid värbamisega sarnasel viisil tagasi kutsuda. Tagasikutsutud üksused on enamasti kogenumad kui värvatud ja nõnda parem valik.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
et: Sinu sõjavägi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
et: Kõik mängutüübid kasutavad samu üksusi. Iga üksust iseloomustab rass, tase ja liik. Igal üksusel on tugevused ja nõrkused, mis tulenevad nende vastupanuvõimest, tasemest ja maastikust, millel nad asuvad. Täielikult on seda kirjeldatud mängu abiteabe all.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
et: Elu ja surm ning kogemus

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you&#8217;ll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
et: Kõik üksused koguvad lahingukogemust, nii õpivad nad uusi asju ja saavad tugevamaks.  Nad võivad kõik ka lahingus surma saada, nii et pead värbama või tagasi kutsuma uued nende asemele. Vali targasti, sest igaühel on nii tugevad kui ka nõrgad küljed ning viimaseid kasutab kaval vastane kindlasti ära.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
et: Kui oled stsenaariumi võitnud, muutub kaart halliks ja <emphasis>Lõpeta käik</emphasis> -nupp asendub <emphasis>Lõpeta stsenaarium</emphasis> -nupuga. Seal saad veel muuta salvestussätteid (mitmemängija mängu korral) või vestelda teiste mängijatega, enne kui klõpsad lõpetamisnuppu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn&#8217;t carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the <link linkend="game_screen">game screen</link>.
et: Sinu sõjavägi ei võitle ilma rahata - kulda kulub nii nende värbamiseks  kui ka ülalpidamiseks. Stsenaariumi alguses on sul rahasumma, mis kandus üle eelmisest stsenaariumist (ehkki iga stsenaarium annab ka teatud miinimumsumma, juhul kui eelmises üldse raha üle ei jäänud), mida võid kiiresti kasvatada kas stsenaariumi kiiresti läbi mängides või mängus külasid hõivates. Iga küla annab kaks kuldraha igal käigul. Stsenaariumi alguses tasub hõivata nii palju külasid kui võimalik, et tagada sõdimiseks piisav sissetulek. Enda kullavaru ja sissetulekut näed <link linkend="game_screen">mänguekraani</link> ülaservas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
et: Salvestamine ja laadimine

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
et: Iga stsenaariumi alguses pakutakse võimalust mäng salvestada. Kui mäng peaks kehvasti minema, saad selle uuesti laadida. Peale stsenaariumi lõppu pakutakse taas salvestusvõimalust. Kui pead mängu pooleli jätma, saad selle salvestada ja hiljem jätkata. Pea aga meeles, et head Wesnothi Lahingu mängijad ei kasuta stsenaariumi keskel salvestamist. Algajad aga kipuvad seda üsna tihti harrastama.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold pieces per turn, plus 2 more gold pieces for every village that side controls. In a campaign, starting gold is a minimum amount defined by the scenario, which is typically lower as the difficulty level increases. In addition you often get a percentage of gold to carry over from the last scenario played. The exact percentage depends on the scenario and is usually displayed as part of the scenario objectives.
et: Iga osapool saab alguseks mingi koguse kulda ja teenib 2 kuldraha igal käigul, pluss veel kaks iga endale kuuluva küla kohta. Sõjakäigus alustatakse stsenaariumi mingi summaga, mis on enamasti seda väiksem, mida kõrgem on mängu raskusaste. Lisaks sellele kandub sageli osa kulda üle eelmisest stsenaariumist - täpne summa sõltub stsenaariumist ning seda näidatakse enamasti eesmärkide aknas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Recruit dialog
et: Värbamisdialoog

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
et: Kulla peamine mõte on võimaldada sõjaväe ülesehitamist üksuste värbamise või eelmistest stsenaariumitest tagasikutsumise teel. Üksusi saab värvata või tagasi kutsuda, kui pealik seisab lossi värbamisväljal ja lossis on vähemalt üks vaba väli.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
et: Üksuse värbamiseks tee paremklõps lossi vabal väljal ja vali avanevast menüüst Värba. Värbamishind sõltub üksusest, kuid on harilikult 10 ja 20 kuldraha vahel.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
et: Üksuse tagasikutsumiseks tee paremklõps lossi vabal väljal ja vali avanevast menüüst Kutsu  tagasi. Tagasikutsumine maksab 20 kuldraha üksuse kohta. Vaata lisaks: <link linkend="unit_recall">üksuste värbamine</link>

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited — i.e. the leader or those that join voluntarily — usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side&#8217;s units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
et: Igal üksusel on ka elatissumma. See võrdub üldjuhul üksuse tasemega, v.a.  üksused, kelle eripäraks on "ustav" (<link linkend="traits">vt allpool</link>). Ustavad on harilikult üksused, keda pole värvatud - näiteks pealik või need, kes liituvad vabatahtlikult. Elatist makstakse vaid juhul, kui osapoole üksuste elatisraha on suurem kui talle kuuluvate külade arv - makstav summa on nende kahe väärtuse vahe.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
et: Seega igal käigul saadav sissetulek arvutatakse valemiga

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><literallayout>
en: 2 + villages − maximum(0, upkeep − villages)
et: 2 + küla - maksimum(0, elatis - küla)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
et: kus elatis võrdub kõigi sinu mitteustavate üksuste tasemete summaga.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
et: Kui elatis on suurem kui külade arv + 2, hakkab mängija raha kaotama. Kui need on võrdsed, siis kullakogus ei muutu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
et: Wesnothi Lahingus on sadu erinevaid üksusi, millel on väga erinevad omadused. Lisaks võivad üksusel olla <link linkend="traits">eripärad</link>, mis muudavad nad teistest sama liiki üksustest veidi erinevateks. Lõpuks võivad  ka sõjakäikude autorid lisada oma loomingusse täiesti kordumatuid üksusi, et muuta mängija valikud veelgi mitmekesisemaks.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
et: Üksuse põhiomadusteks on elupunktid (EP), liikumispunktid, kasutatava relva liik ja võimalik tekitatav kahju. Lisaks kuuluvad omaduste hulka ka hoiak ja erivõimed, mida kirjeldatakse lähemalt allpool.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, chaotic, or liminal. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
et: Igal üksusel on hoiak: kuulekas, ükskõikne, korratu või kahetine. Hoiak mõjutab üksuse tõhusust eri päevaaegadel. Ükskõikseid üksusi päevaaeg ei mõjuta. Kuulekad üksused võitlevad päeval paremini ja öösel halvemini, korratutega on vastupidi. Kahetised võitlevad halvemini nii päeval kui öösel ja hästi vaid hämaruses.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
et: "Päeva" ja "öö" kaht osa nimetatakse vastavalt hommikuks ja pärastlõunaks ning esimeseks ja teiseks öövahikorraks. Neid näitab ka päevaaja näidik päikese ja kuu erinevate paiknemistena.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
et: Järgmine tabel näitab päevaaja mõju kuulekate, korratute ja kahetiste üksuste poolt tehtava kahju suurusele:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
et: Päevaaeg ja tehtav kahju

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
et: Päevaaeg

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
et: Kuulekad

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
et: Korratud

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Liminal
et: Kahetine

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
et: Päev (hommik)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
et: Päev (pärastlõuna)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
et: Öö (1. öövahikord)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
et: Öö (2. öövahikord)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 \* 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 \* 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit&#8217;s 15.
et: Näide: võitlevad kuulekas ja korratu üksus, kelle tekitatav baaskahju on 12 punkti. Koidu ja hämariku ajal on tekitatav kahju mõlemal 12 punkti. Hommikul ja pärastlõunal teeb kuulekas üksus (<literal>12 * 1.25</literal>) ehk 15 punkti, korratu aga (<literal>12 * 0.75</literal>) ehk 9 punkti kahju. Esimese ja teise öövahikorra ajal aga teeb kuulekas üksus 9 ja korratu 15 punkti kahju.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
et: Samaväärne ükskõikne üksus aga teeb alati ajast sõltumata 12 punkti kahju.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
et: Üksustel on eripärad, mis väljendavad nende iseloomu. Eripärad määratakse värbamise hetkel juhuslikult ning enamikul üksustest on kaks eripära.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
et: Enamiku üksuste eripärad on järgmised:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
et: Taibukad üksused vajavad uuele tasemele jõudmiseks 20% vähem kogemust (trollidel seda eripära ei ole). Need üksused on eriti kasulikud sõjakäigu alguses, kuna jõuavad uuele tasemele kiiremini. Hiljem pole see enam nii kasulik, kuna tasemepreemia (peale kõrgeimale tasemele jõudmist) pole enam nii suur samm edasi kui uus tase. Kui sul on palju <emphasis>kõrgeima taseme</emphasis> üksusi, võiksid kutsuda tagasi kasulikumate eripäradega üksused.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren&#8217;t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
et: Väledatel üksustel on üks lisa-liikumispunkt, kuid 5% vähem elupunkte kui tavaliselt. Väledus on kõige märgatavam eripära, eriti aeglaste üksuste juures nagu trollid või raske jalavägi. Väledad üksused on tihti just raskel maastikul liikuvamad, mis võib mängida suurt rolli üksuste paigutamisel. Samas on nad teistest veidi nõrgemad ega sobi seetõttu hästi tähtsate positsioonide kaitseks.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
et: Vastupidavatel üksustel on 4 lisa-elupunkti pluss üks iga taseme kohta. See on kasulik eripära kõigile üksustele ja kõigil sõjakäigu etappidel. Tihti on see kõige kasulikum just selliste üksuste juures, kel on vähe elupunkte, hea kaitsevõime ja/või kõrged vastupanuvõimed mingile rünnakule. Need üksused on eriti sobivad tähtsate positsioonide kaitsmiseks vaenlase eest.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
et: Tugevad üksused teevad iga eduka lähirünnakuga 1 punkti võrra rohkem kahju ja neil on 1 lisa-elupunkt. See on kasulik iga lähivõitleja puhul, eriti aga neil, kel on suur arv rünnakuid - näiteks haldjasõdalane. Tugevad üksused on abiks siis, kui vaid väike kahjuerinevus määrab, kas vastane saab vaid viga või sureb.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
et: On veel mõned eripärad, mis on olemas vaid kindlatel üksustel või rassidel. Need on:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
et: Osavad üksused teevad iga kaugrünnakuga 1 punkti võrra rohkem kahju. See eripära on üksnes haldjatel - haldjad on tuntud oma graatsia ning imelise vibukunsti poolest. Mõned neist on aga loomuliku andega ning ületavad isegi oma kaaslasi. Need haldjad teevad iga noolega 1 punkti võrra enam kahju.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses).
et: Neid üksusi ei mõjuta ebasoodsa päevaaja põhjustatud ründetõhususe vähenemine (näiteks raskejalaväel, surnusööjatel, trollidel ja kõndivatel laipadel).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest heal even when traveling or fighting.  Healthy units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn regardless.
et: Niigi kuulsad oma elujõu poolest, on mõned päkapikud turskemad kui teised ja suudavad puhata isegi liikudes. Tursked üksused saavad 1 lisa-EP pluss veel ühe iga taseme kohta ning suudavad lisaks taastuda igal käigul 2 punkti võrra.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
et: On ka mõned eripärad, mis pole juhuslikud. Need on määratud kas stsenaariumi autori poolt või on alati selle üksusega kaasnevad:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Loyal units don&#8217;t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player&#8217;s forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
et: Ustavad üksused ei vaja elatist. Enamik üksusi vajab iga käigu lõpus oma tasemega võrdse arvu kulda, ustavad  seda ei vaja. Mõned üksused võivad sõjakäigu jooksul mängijaga liituda oma vabast tahtest - need ongi tihti ustavad. Nad võivad küll vajada raha tagasikutsumiseks, kuid ei vaja elatist - see võib muuta nad hindamatuks pikkadel sõjakäikudel, kui kullavaru on üsna napp. Värvatud üksustel pole seda eripära kunagi, mistõttu ei tasu neid üksusi erru või rumalasse surma saata.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Mechanical
et: Masin

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
et: Kooljatest üksusi ei mõjuta mürk, kurnamine ega nakatamine. Neil on <emphasis>kooljas</emphasis> enamasti ainsaks eripäraks. Kuna nad on üles äratatud surnud, ei mõjuta neid mürk - see muudab nad väga sobivaks vaenlase vastu, kes seda rünnakuks kasutab.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
et: Üksuse erivõimed

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
et: Mõnel üksusel on olemas erivõimed. Nendeks on:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
et: Pussitav

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (e.g. petrified).
et: Rünnakul teeb see võime topeltkahju, kui vastasest teisel pool seisab oma või liitlase üksus ja see pole halvatud (näiteks kiviks muudetud).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
et: Segane

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target&#8217;s counterattack.
et: See rünnak teeb sihtmärgile topeltkahju, kuid saab seda vastase vasturünnakutest ka ise.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
et: Kurnav

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
et: Alustav

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
et: Võluväeline

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
et: Täpsuskütt

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn&#8217;t work on Undead or units in villages.
et: Kui nakatav üksus tapab vastase, asendatakse see kõndiva laibaga, kes kuulub samale osapoolele kui nakataja. See ei toimi külades või kooljate vastu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
et: See rünnak mürgitab vastase üksuse. Mürgitatud üksus kaotab igal käigul 8 elupunkti, kuni ta kas tervendatakse või jõuab 1 elupunktini. Mürk iseenesest üksust ei tapa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Petrify
et: Kivistav

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
et: Rabav rünnak kulutab jõudu ning see üksus suudab rünnata seda vähem kordi, mida rohkem ta on haavatud. Rünnakute arv on kooskõlas elupunktide suhtega - näiteks üksus, kel on alles 3/4 elupunktidest, suudab sooritada 3/4 rünnakutest võrreldes terve üksuse omaga.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
et: Mõnede üksuste võimed mõjutavad teisi üksusi otseselt või kaudselt. Need on järgnevad:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
et: See üksus suudab peituda metsas ja jääda vastasele märkamatuks. Vastase üksused märkavad teda alles siis, kui on jõudnud tema kõrvale. Varitseja avastanud üksus ei saa selle käigu jooksul enam liikuda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
et: Peituv

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
et: Selline üksus suudab peituda küladesse (v.a. veealused külad) ja jääda seal vaenlasele märkamatuks. Vastase üksused märkavad teda alles siis, kui on jõudnud tema kõrvale. Peituja avastanud üksus ei saa selle käigu jooksul enam liikuda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
et: Tervendav

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
et: See üksus suudab sõbralikke üksusi mürgist tervendada, kuid täiendavat elupunktide taastamist samal käigul ei toimu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
et: Ravitsev +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
et: Võimaldab üksusel iga käigu alguses ravida kõrvalasuvaid sõbralikke üksusi. Selle üksuse poolt ravitav üksus taastab kuni 4 EP või peatub selleks käiguks mürgi mõju. See ravitseja ei suuda aga mürki eemaldada, mürgitatu peab otsima abi kas külast või tervendusvõimega üksuselt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
et: Ravitsev +8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
et: See üksus täiendab ravimtaimedega ravitsemist võluväega, suutes nõnda üksusi lahinguväljal kiiremini ravida. Selle üksuse poolt ravitav üksus taastab kuni 8 EP või peatub selleks käiguks mürgi mõju. See ravitseja ei suuda aga mürki eemaldada, mürgitatu peab otsima abi kas külast või tervendusvõimega üksuselt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
et: Valgustav

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
et: See üksus valgustab ümbrust, pannes kuulekad üksused võitlema paremini ja korratud halvemini. Kõik selle kõrval asuvad üksused võitlevad öösel, nagu oleks hämarik, ning hämarikus, nagu oleks päev.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
et: See üksus suudab juhtida kõrvalasuvaid sõbralikke üksusi, pannes nad paremini võitlema. Kõrvalasuvad sõbralikud madalama tasemega üksused teevad vastasele rohkem kahju - juhi kõrval asuva madalama taseme üksuse tekitatav kahju suureneb üksuse ja juhi tasemete vahe korda 25% võrra.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
et: Kummitav

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
et: See üksus muutub öösel nähtamatuks. Vastase üksused näevad seda alles selle kõrvale jõudes. Kummituse avastanud üksus kaotab selleks käiguks edasise liikumisvõime.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
et: Taastuv

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
et: See üksus taastub iga käiguga 8 EP võrra. Kui ta on mürgitatud, eemaldab ta taastumise asemel mürgi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
et: Tabamatu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
et: Vankumatu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit&#8217;s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
et: Selle üksuse vastupanuvõimed kahekordistuvad kaitses olles kuni 50%-ni. Haavatavusi see ei mõjuta.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
et: Sukelduv

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
et: See üksus võib peituda sügavas vees ning jääda nii vastasele märkamatuks. Vastane näeb seda alles siis, kui tema üksus on jõudnud selle kõrvale. Sukelduja avastanud üksus kaotab käigu lõpuni edasise liikumisvõime.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Teleport
et: Ruumirändur

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
et: See üksus suudab hetkeliselt rännata kahe sõbraliku küla vahel, kasutades selleks vaid ühe liikumispunkti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Experience
et: Kogemus

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
et: Üksused koguvad võideldes kogemusi. Piisava kogemuse saavutamisel jõuavad nad uuele tasemele ja muutuvad tugevamaks. Saadud kogemuse suurus sõltub vastase üksuse tasemest ja võitluse tulemusest. Kui üksus surmab vastase, saab ta 8 kogemuspunkti vastase iga taseme kohta (nulltasemega vastase eest 4), lahingu üle elanud ja vastast mitte alistanud üksused saavad 1 punkti vastase iga taseme kohta. Teiste sõnadega:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
et: Kogemuspreemiad erinevate tasemetega vastastega võitlemise ja nende alistamise eest

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
et: vastase tase

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
et: võidupreemia

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
et: võitluspreemia

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
et: Üksuste tagasikutsumine

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
et: Stsenaariumi lõpetamisel on kõik ellujäänud üksusi võimalik järgmises stsenaariumis tagasi kutsuda. Tagasikutsutud või värvatud üksus kohe samal käigul liikuda ei saa. Tagasikutsutud üksused säilitavad oma taseme, kogemuspunktid, (vahel) omandatud võluesemed ning on saabudes täie tervise juures.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2–7 will identify the additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the path your unit will take towards that hex as well as additional information on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend="orbs">orbs</link> on the top of a unit&#8217;s energy bar provide a quick way to see which of your units have already moved or can move further in the current turn.
et: Üksusele klõpsamine näitab kõiki kohti, kuhu see saab liikuda. Selleks märgitakse kõik ligipääsmatud väljad tumedama tooniga (vajutades  numbriklahve 2-7 näidatakse ka neid välju, kuhu pääseb vastava arvu käikudega). Selles režiimis näidatakse iga välja juures üksuse liikumisteed sinna, välja kaitseväärtust ning kui sinna jõudmine võtab üle ühe käigu, ka vajalike käikude arvu. Kui sa ei soovi selle üksusega käia, saab siit väljuda kas valides mõne muu üksuse (klõpsates sellele või kasutades  <literal>n</literal> või <literal>N</literal> -klahve) või tehes paremklõpsu (Command-klõps  Maci arvutitel) kusagil mujal kaardil. <link linkend="orbs">Märgukuulid</link> üksuse terviseribal on kiire viis näha, millised üksused on juba käinud ja millised saavad selles käigus veel liikuda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit&#8217;s destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
et: Kui soovid valitud üksust liigutada, klõpsa kaardiväljale, kuhu soovid liikuda - üksus alustab sinnapoole liikumist. Kui valitud sihtkoht on väljaspool  käiguulatust, liigub üksus nii kaugele kui võimalik ning jääb seejärel <emphasis>käigurežiimi</emphasis>, s.t. jätkab järgnevate käikude jooksul sihtkoha poole liikumist. Liikumisrežiimi saab tühistada mistahes järgneva käigu alguses. Saab vahetada ka sihtkohta, valides üksuse ning andes talle uue sihtkoha. Ka teistkordne klõpsamine üksusel tühistab käigurežiimi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
et: Eikellegi või vaenlase külla sisenemine hõivab selle küla ning lõpetab sisenenud üksuse käigu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
et: Enamikul üksustel on mõjuväli, mis mõjutab võimalikku liikumisteed ja sihtpunkte. Need kajastuvad ka näidatavates võimalike käikude sihtpunktides ning sinna liikumise teedes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
et: Mõjuväli

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A unit&#8217;s Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
et: Üksuse mõjuväljaks on kuus selle üksuse asukohaga piirnevat välja - sinna sisenevad vastase üksused peatuvad. Tabamatud üksused eiravad mõjuvälju ning võivad läbi nende takistamatult liikuda. Nulltaseme üksusi loetakse mõjuvälja tekitamiseks liiga nõrgaks ning selle ümber saavad teised takistamatult liikuda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
et: Iga üksuse terviseriba kohal asub märgukuul. See on:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Orb
et: Märgukuul

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Green orb
et: Roheline kuul

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it hasn&#8217;t moved this turn
et: kui üksus kuulub sulle ja see pole selle käigu jooksul veel liikunud

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Yellow orb
et: Kollane kuul

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack
et: kui üksus kuulub sulle ja on juba sellel käigul liikunud, kuid saab veel liikuda või rünnata,

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Red orb
et: Punane kuul

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit, but it can no longer move or attack, or the user ended the unit&#8217;s turn
et: kui üksus kuulub sulle ja on sel käigul kulutanud ära kõik liikumispunktid või lõpetas mängija selle üksuse käigu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Blue orb
et: Sinine kuul

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: No orb
et: Nr kera

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
et: Ellipsid, osapoolte värvid ja kangelaste ikoonid

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
et: Enamasti on ellips seest värvitud. Nulltaseme üksuste ellips on katkendlik - see tähistab asjaolu, et sel üksusel puudub mõjuväli.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
et: Võitlemine

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack – this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
et: Vastase üksuse kõrvale liikudes saab seda rünnata. Klõpsa enda üksusele ja siis rünnatavale vastasele - seejärel avaneb aken võitluse sätetega. Igal üksusel on üks või enam relva - mõned neist (nagu mõõk) on lähirelvad, teised aga (nagu vibu) on kaugrelvad.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with a melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with a ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
et: Lähirünnaku puhul saab ka vastane vasturünnakuks kasutada üksnes lähirünnakut, kaugrünnaku puhul kaugrünnakut. Kui vastasel puudub sama tüüpi rünnak, ei saa ta üldse vastu lüüa ega sinu üksust kahjustada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit&#8217;s defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you&#8217;re interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
et: Iga üksuse tabamise tõenäosus vaenlase poolt sõltub tema asukoha maastikust. Näiteks lossides ja külades asuvaid üksusi on mõnevõrra raske ning metsas asuvat haldjat päris keeruline tabada. Üksuse kaitsevõime (s.t. löögi eest pääsemise võimaluse) nägemiseks klõpsa üksusele ning vii seejärel hiirekursor soovitavale väljale - kaitsevõimet näidatakse protsentides nii külgpaanil kui ka sama välja juures.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
et: Täiendavat teavet, nagu näiteks ründaja ja kaitsja surmasaamise tõenäosus, saate nupuga "Kahju arvutamine" võitlust kajastavas aknas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
et: Rünnakuliigid

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
et: <emphasis role="strong">Tera</emphasis>: lõiketeraga sõjariistad, millega saab vaenlase küljest tükke raiuda. Näited: pistoda, saabel, rapiir, loheküüned.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe&#8217;s body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
et: <emphasis role="strong">Torge</emphasis>: terava otsaga, kas pikavarrelised või heiterelvad, millega torgatakse vastast ja vigastatakse tema siseelundeid. Näited: rüütli- või jalaväepiik, nooled.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy&#8217;s bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
et: <emphasis role="strong">Löök</emphasis>: sõjariistad, mil pole ei teravikku ega lõiketera, kuid mis on piisavalt rasked vaenlase luude purustamiseks. Näited: oganui, sau, trolli rusikas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A Dark Adepts&#8217;s chill wave.
et: <emphasis role="strong">Külm</emphasis>: Külmutavad või jäänooli kasutavad rünnakud. Näide: pimedusejüngrite külmalaine.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake&#8217;s fire breath.
et: <emphasis role="strong">Tuli</emphasis>: vaenlast tulega praadivad rünnakud. Näide: lohe tulehingus.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures and spirits. Example: A white mage&#8217;s magic attack.
et: <emphasis role="strong">Müstika</emphasis>: rünnakud, mis tühistavad viirastusi ja muid kooljaid liikumapaneva võluväe. Näide: valge maagi müstiline rünnak.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
et: Iga üksus on rohkem või vähem haavatav eri liiki rünnakutega. Üksuse kirjelduses esinevad kuus arvu näitavad tema vastupidavust või haavatavust kuut erinevat liiki rünnakute vastu. Positiivne väärtus näitab, et üksus saab selle rünnakuga vähem kahju, negatiivne aga näitab haavatavust selle rünnakuliigi suhtes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
et: Näited: Lohede soomused kaitsevad neid enamiku rünnakute eest, välja arvatud torkerelvad ja külm. Inimeste ratsanikud on üldiselt hästi kaitstud, kuid nende nõrk koht on torkerelvad. Kooljad on väga vastupidavad tera- ja torkerelvadele, kuid väga haavatavad löögiriistade ja müstiliste rünnakutega.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
et: Parima ründeviisi valik suurendab oluliselt võimalust vastane lõplikult alistada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
et: Üksust saab ravida kuni 8 elupunkti võrra käigu jooksul. Üksus, mis ei liigu ega võitle kogu käigu jooksul, <emphasis>puhkab</emphasis> ning taastab 2 EP. Nõnda taastuvad elupunktid lisatakse ravimisega taastatule, seega võib üksus saada käigu jooksul tagasi kuni 10 elupunkti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
et: Üksuse tervendamiseks on kaks peamist viisi:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
et: Külas puhkamine. Nii taastab üksus iga käiguga 8 elupunkti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit&#8217;s ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
et: Asudes kõrvuti väljadel <emphasis>ravitseva</emphasis> üksusega. Taastatavate elupunktide arv on kirjas ravitseva üksuse kirjelduses - see on alati kas <emphasis>ravitsev +4</emphasis> või <emphasis>ravitsev +8</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
et: Trollidel ja puuvaimudel on loomulik isetaastumisvõime. Kui nad on vigastatud, taastavad nad iga käiguga 8 EP. Kuna kõik üksused saavad taastuda kuni 8 punkti võrra, ei ole külas või raviva üksuse kõrval viibimisel neile mingit mõju.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by waiting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning. Resting is still allowed, although it will not substantially diminish the poison&#8217;s effect.
et: Mõned rünnakud võivad sinu üksust ka mürgiga kahjustada. Sel juhul kaotab mürgitatud üksus iga käiguga 8 EP seni, kuni ta tervendatakse. Mürki saab eemaldada külas puhates või asudes kõrvuti  <emphasis>tervendava</emphasis> üksusega. <emphasis>Ravitsevad</emphasis> üksused suudavad mürgi mõju vaid peatada, kuid mitte seda eemaldada. Käigul, mil mürk eemaldatakse, see enam ei mõju, kuid ka ravitsemist ei toimu. Tavapärane ravitsemine ei toimu enne, kui mürk on eemaldatud. Puhkamine on võimalik, kuid see ei vähenda oluliselt mürgi mõju.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
et: Veel mõned nõuanded taastumise  kohta:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
et: Täielik tervenemine võib võtta aega mitmeid käike.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
et: Ravitsejad (haldjate ravitseja, tark ja imetegija, valge ja valguse võlur, sõdurpreester) ravivad kõik üksusi enda ümber, seega tasub nad lahingus üksustega ümbritseda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
et: Ravitsejad ei ravi vaenlase üksusi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
et: Ravitsejad ei saa ravida iseennast, aga vaata järgmist punkti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
et: Kasuta ravitsejaid paarikaupa, et nad saaks vajaduse korral teineteist ravida.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and speed up healing.
et: Erinevate liitlasosapoolte ravitsejad võivad ravida sama üksust ja nii tervenemist kiirendada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
et: Trollid ja puuvaimud ei saa taastada teisi üksusi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
et: Trollid ja puuvaimud suudavad endalt ise mürgi eemaldada.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
et: Strateegia ja näpunäited

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
et: Strateegia alused

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
et: Järgnevad võitluse põhitõed ja näpunäited on mõeldud selleks, et aidata sul jõuda Wesnothi veterani staatusesse. Kasutatud väikesed näited on mõnel määral seotud  "Troonipärija" sõjakäiguga.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Don&#8217;t waste units
et: Ära raiska üksusi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
et: Ära saada haavatud üksusi kindlasse surma. Kui üksus on kaotanud üle poole oma elupunktidest (EP), tasuks tõsiselt kaaluda tema tagasitõmbamist ning saatmist kas külla puhkama või ravitseja (näiteks haldjate ravitsejad või valged võlurid) hoole alla. Ravitsejad on väga kasulikud!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don&#8217;t waste your units.
et: Sel on praktilised põhjused: raskelt haavatud üksus ei suuda vastast tagasi hoida ega alistada. Rünnakute-vasturünnakute tulemusena saab ta tõenäoliselt surma.  Pealegi lähevad surma minnes kaotsi tema kogemuspunktid (KP). Uute üksuste asemele värbamine võib olla takistatud, kuna pealik ei asu lossis või pole piisavalt kulda. Isegi värbamise õnnestudes võib uus üksus asuda rindest kaugel. Nii et ära raiska oma üksusi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Out of the enemy&#8217;s reach
et: Vastase ulatusest välja

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary&#8217;s reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy&#8217;s moves.
et: Kuidas valvata haavatud üksusi? Kõige parem on nad vastase käiguulatusest eemal hoida. Keegi ei saa neid rünnata, kui neile ligi ei pääse. Järgmine lõik mõjuväljade kohta aga õpetab,  kuidas piirata vastase käike.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
et: Tegevuste menüüst võid valida "Näita vastase käike", et näha kõiki välju, kuhu vastane saab liikuda. See võtab arvesse ka mõjuvälju. Nii saad ka raskelt haavatud üksusi hoida vastase rünnaku eest, kuna vastane ei pääse neile ligi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
et: Sõjavägede kokkusaamisel peaksid proovima esimesena rünnata. Katsu jääda käigu lõpus vastase löögiulatusest  välja - nii ei saa ta rünnata, kuid tuleb tõenäoliselt ise löögiulatusse.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
et: Kaitse üksusi enda mõjuväljaga

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
et: Iga 1. või kõrgema taseme üksusel on kuut tema naabervälja kattev mõjuväli. See tähendab, et kui vastase üksus liigub ühele neist, on ta sunnitud peatuma ja tema käik lõpeb (ainult vähesed, tabamatud üksused suudavad seda eirata).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
et: Mõjuvälja tõttu ei saa vastane liikuda läbi kahe üksuse vahelt, mille vahel on 1 või 2 välja. Niiviisi saab moodustada pika ahela, millega võib kaitsta haavatud üksusi - ta peab enne takistava üksuse hävitama. Vastase käiguulatuse piiril võib isegi üksainus üksus vaenlase kinni pidada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
et: Hoia kaitseliini

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
et: Paigutades üksused kõrvuti või 1-väljaliste vahedega saad koostada tugeva kaitseliini. NB! Kuna Wesnoth kasutab kuusnurkseid välu, pole idast läände ulatuv kaitseliin sirge, vaid siksakiline - küll aga on sirged põhja-lõunasuunalised ja diagonaalread.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
et: Ühelt poolt tulles saab vastane rünnata reas olevat üksust vaid kuni 2 üksusega korraga. Tüüpiliselt suudab terve ja ilma erilise haavatavuseta üksus tõrjuda kahe võrdse või madalama tasemega üksuse rünnaku ja jääda ellu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
et: Paraku peab rindejoon sageli muutuma taktikalistel põhjustel või maastiku tõttu. Nurgapunktides asuvaid üksusi saavad vastased rünnata ühe käigu jooksul kolmekesi. Sama asi juhtub rinde otstes, kui see on liiga lühike. Nende nõrkade kohtade hoidmiseks kasuta üksusi, millel on suur hulk elupunkte või eriti sobivad vastupidamisvõimed asukohamaastikul. Nende surmasaamine on aga ikkagi üsna tõenäoline, seega tasub seal kasutada üksusi, kellel pole kuigi palju kogemuspunkte.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
et: Üksuste rittaseadmine aitab ka ära hoida nende ümberpiiramist vastase poolt. Mõjuvälja tõttu on üksus, mille ees seisab üks ja taga teine vastane, ümber piiratud.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
et: Vaheta üksusi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
et: Kui eesliiniüksus saab raskelt viga, võiksid ta tuua turvalisse tagalasse. Rinde hoidmiseks aga peaksid saatma tema asemele varuüksuse, selle tarvis tasub hoida paari üksust rindejoone lähedal. Ravitsejate olemasolul taastuvad haavatud turvalises paigas üsna kiiresti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
et: NB! Sinu üksused saavad liikuda läbi väljade, kus asuvad oma üksused.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
et: Kasuta maastikku

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy&#8217;s counterstrikes will be less likely to do damage.
et: Püüa paigutada oma üksused nõnda, et nad ründaksid kõrge kaitseväärtusega väljalt, samas kui vastane asub madala kaitseväärtusega väljal. Nii on vastasel raske edukalt vastu lüüa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
et: Näiteks võid paigutada haldjad mööda metsaserva nõnda, et ründavad orkid peavad jääma rohumaale, haldjad aga saavad olla metsa varjus.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
et: Sihtmärkide valimine ja ründamine

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
et: Edasiliikumine ja ründamine on muidugi kõige põnevam osa sinu teel võidu poole.  Löö oma teele jäävaid vaenlasi ning liiguta enda kaitseliini edasi. Sellega võib aga tekkida ka probleeme, kuna vastane ei maga ja lööb vastu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn&#8217;t matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
et: Vahel võib näha, kuidas rünnatakse vastase  üksust kiiret edu jahtides mitmekesi, tuues üksused kaitseliinist välja. Mõnel juhul pole sellest lugu, kuna teised vastased on liiga kaugel. Vahel aga ei õnnestu ka nõnda tugevat üksust ühe käiguga alistada ning  järgmisel käigul võib ta kõvasti vastu virutada. Ehk ainult hobusemehed suudavad ühe käiguga vastasest jagu saada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen&#8217;s vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
et: Esimesena ründamine on eelis, kuna võimaldab valida, milline üksus lahingusse saata. Kasuta ära vastase nõrku kohti: näiteks kasuta kaugrünnakut vastase puhul, kes seda ise ei suuda, või ründa hobusemehi torkerelvadega. Pea aga meeles, et vastane ründab järgmisel käigul omakorda ning võib ka sinu haavatavusi ära kasutada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
et: Näiteks suudavad hobusemehed edukalt tõrjuda orkijorsside ja trollipõnnide rünnakut, kuna neil on mõningane vastupanuvõime tera- ja löögirelvade vastu. Samad hobusemehed aga võivad jääda kiiresti alla orkide vibuküttidele ja mäekollide odameestele.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you&#8217;re willing to lose that unit. To withstand the enemy&#8217;s strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
et: Tavaliselt tasub püüda vastase üksus lõplikult alistada. Kui see pole kindel, pead olema suuteline kas tagama, et üksus elab üle vastase vasturünnakud, või leppima üksuse kaotusega. Üleelamise tagamiseks tasub tihti eelistada rünnakut, millega vastane teeb sinu üksusele vähim kahju, mitte aga oma üksuse kõige ohtlikumat rünnakut.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime, Chaotic units like orcs or undead fight better at night, and Liminal units fight best during the twilight. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
et: Pea meeles, et kuulekad üksused nagu inimesed võitlevad paremini päeval, korratud üksused nagu orkid ja kooljad öösel ja kahetised üksused hämaruses. Ideaalne on vastasega kohtuda ajal, mil sinu üksused on tugevad ja/või tema omad nõrgad. Vastasele soodsal ajal tuleb hoida kaitsepositsioone ja püüda kasutada ära maastikku, alustades rünnakut soodsa aja saabudes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
et: Näiteks haldjad võivad püüda orkide öisele rünnakule vastu seista metsas ning asuda rünnakule päevatõusul.  Võid ka näha, et arvuti juhitud orkid taanduvad päeva ajal märgatavalt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
et: Sõjakäigu jooksul on ülitähtis ehitada üles kogenud sõjavägi. Hilisemad stsenaariumid võivad eeldada, et sul on võimalik tagasi kutsuda ka 2. ja 3. taseme üksusi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
et: Sinu üksused 'teenivad enim kogemuspunkte (KP) vaenlase üksusele lõpliku hoobi andmisega (8 x vastase tase). Nõnda tasub kasutada kõrgema taseme  üksusi vastase nõrgestamiseks, kuid lasta lõpetada madalama taseme üksustel. Eriti käib see ravitsejate kohta, kes on lahingus nõrgad ja peavad kogemust <emphasis>näppama</emphasis>, et kõrgemaid tasemeid saavutada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
et: Alguses (kui sul pole kõrgema tasemega üksusi) ürita anda kogemuspunktid paarile kindlale üksusele, et nad jõuaks võimalikult kiiresti 2. tasemele. Pärast saad neid kasutada teiste järeleaitamiseks.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Don&#8217;t neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
et: Ära unusta ka oma pealikule kogemusi andmast. Sa pead ta küll elus ja terve hoidma, kuid liigse ärahellitamise tulemusena ei pruugi ta hilisemates stsenaariumites enam hakkama saada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
et: Tunne mängust rõõmu

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
et: Pea meeles - mängu peamine mõte on sellest rõõmu tunda. Järgnevalt on selleks toodud mõned soovitused:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you&#8217;ll find it much more rewarding.
et: Mängi sõjakäike keskmisel raskustasemel, eriti kui oled varem strateegiamänge mänginud. Meie arvates on see kõige parem variant.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
et: Ära põe mõne üksuse kaotamise pärast. Sõjakäikude loomisel on sellega arvestatud.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
et: Ära kasuta salvestamist kurjasti. Vanasti sai Wesnothis mängu salvestada vaid stsenaariumi lõpus. Keset stsenaariumi salvestamine lisati vaid mugava võimalusena mäng pooleli jätta ja hiljem jätkata ning ka mängu kokkujooksmise mõju vähendamiseks. Me ei soovita mängu pidevalt laadida üksnes seetõttu, et su valge võlur surma sai. Õpi parem oma võlurit kaitsma ja riske jaotama - see on tähtis osa strateegiast.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
et: Kui pead mängu uuesti laadima, soovitame alustada stsenaariumit algusest ja valida teine, toimivam strateegia, mitte loota lihtsalt soodsatele juhuarvudele.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
et: Aga pea meeles, eesmärk on tunda mängust rõõmu! Sinu maitse võib olla teistsugune kui mängu loojatel, seega tee seda, mis sulle kõige enam meeldib. Kui eelistad laadida mängu uuesti iga tehtud vea korral ning otsida <emphasis>ideaalset</emphasis> mängu,  kus kaotusi polegi, siis - lase käia!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
et: Stsenaariumit alustades

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object.
et: Esmalt loe läbi eesmärgid. Vahel pole vaenlase pealikute tapmine oluline, vaid piisab teatud hulga käikude jooksul ellujäämisest või mingi erilise eseme üleskorjamisest.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
et: Vaata kaarti: maastikku ja pealikute (oma ja vastase) asukohti.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy&#8217;s attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
et: Seejärel alusta üksuste värbamist. Odavad üksused kuluvad ära vastase esmase rünnakulaine tõrjumisel, mille järel saab mängu juurde tuua tugevamaid üksusi. Kiireid üksusi saab kasutada luurajatena maade avastamisel ja  külade hõivamisel.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
et: Stsenaariumi käigus

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
et: Püüa hõivata ja enda käes hoida nii palju külasid kui võimalik et tagada piisav sissetulek.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
et: Hoia üksusi salkadena, et vaenlane ei saaks kedagi ümber piirata ja samas oleks sinul see võimalus. Sea üksused ritta, nii ei saa vastane kedagi rünnata rohkem kui kahekesi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
et: Erinevatel üksustel on erinevad tugevused ja nõrkused, see sõltub maastikust ja rünnatavast vastasest. Lisateabe saamiseks tee üksusel paremklõps ja vali "Üksuse kirjeldus".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you can use them to block enemies reaching your important units.
et: Madala taseme üksusi võid kasutada söödana ja vastase aeglustamiseks, näiteks ligipääsu takistamiseks enda olulistele üksustele.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
et: Kasuta kõrgema taseme üksusi vastase vigastamiseks ja lõpeta võitlus madala taseme üksusega - nii saavad nad rohkem kogemust ja võivad jõuda kõrgemale tasemele.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
et: Kui sul on valge võlur või haldjatark, pane nad üksustest moodustatud ringi keskele. Nii saad samaaegselt liikuda mööda maastikku ja ravida üksusi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
et: Üksuste (ka kõrgema taseme omade) kaotamine on paratamatu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
et: Päevaaeg loeb palju:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
et: kuulekad üksused teevad rohkem kahju päeval ja vähem öösel.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
et: korratud üksused teevad rohkem kahju öösel ja vähem päeval.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead — think about what it&#8217;s going to be next turn as well as this turn.
et: ära unusta pidada silmas päevaaega ekraani paremas servas. Kavanda mängu ette - mõtle nii selle kui järgmise käigu peale.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
et: Mõned üksused on eri liiki rünnakute suhtes kas vastupidavad või haavatavad. Ratsaüksused on haavatavad torkerünnakutega ning müstilised rünnakud on hukatuseks kooljatele. Üksuse vastupanuvõime nägemiseks tee sellel paremklõps ning seejärel vali "Üksuse kirjeldus" ja "Vastupanuvõime".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
et: Mänguedu oluliseks osaks on oskus hoida oma üksused terved. Kui üksused viga saavad, tervenda neid kas külades või liikudes ravitsemisvõimega üksuste kõrvale. Mõned üksused, näiteks trollid, suudavad ka ise taastuda.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
et: Stsenaariumi võitmine

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
et: Vastase pealikute kiireks alistamiseks ja kaotuste vältimiseks on vaja kõrgema taseme üksusi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map&#8217;s villages for the rest of the turns.
et: Mida kiiremini stsenaariumi võidad, seda rohkem kulda teenid; varajane võit annab rohkem kulda kui kõigi külade hõivamine ja etteantud käikude arvuga lõpetamine.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
et: Kõigi vastase pealikute alistamine toob enamasti kaasa kohese võidu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: More general tips
et: Veel mõned üldised näpunäited

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units).
et: Pärast suuri lahinguid (kus on ka suured kaotused) on enamasti "hingetõmbestsenaariumid", kus saad üsna lihtsalt koguda kulda ja kogemust (s.t. üksusi kõrgemale tasemele arendada)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
et: Kõrgema taseme üksused vajavad rohkem elatist kui madalama taseme omad (1 kuldraha taseme kohta). Erandiks on ustavad üksused.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: 2p — Aethermaw
et: 2 mängijat: Aethermaw

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: Long ago, the Great Mage Sulla was imprisoned in the Aethermaw, a nexus of mystical energy whose chaotic nature was able to prevent her escape. Over the centuries, however, Sulla gradually attuned her powers to the maelstrom of disorder that is the Aethermaw, and has now begun to project its influence onto the material plane, drawing in entire regions of land from hundreds of different worlds, realities and time-periods. She experiments with these disparate pieces of the cosmos, manipulating them, merging them and sending them back and forth between the Aethermaw and their place of origin. Perhaps, as her mastery over the Aethermaw grows, Sulla will one day break free of its bonds. Until that time comes, she will continue to amuse herself by arranging battles between the mortal beings unlucky enough to be drawn into its depths. Designed by Doc Paterson.
et: Kaua aega tagasi võttis korratu müstilise väe keeris Aethermaw vangi suurvõlur Sulla. Sajandite jooksul aga Sulla kohanes selle väega ning hakkas selle kaudu mõjutama nähtavat maailma, tõmmates kokku maid eri maailmadest ja ajastutest. Ta mängib nende tükkidega, töötleb neid, liidab neid ning liigutab Aethermaw' ja nende päritolupaikade vahel edasi-tagasi.  Võib-olla pääseb Sulla nõndamoodi ühel päeval vangistusest vabaks.  Seni aga lõbustab ta end lahingute korraldamisega surelike vahel, kes õnnetul kombel tema haardesse on sattunud. Kavandaja Doc Paterson.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Aethermaw growls.
et: Aethermaw uriseb.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
et: 2 mängijat - Arcanclave'i kindlus

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: Long ago, countless centuries before the time of Haldric, and far beyond the easternmost reaches of Lintanir Forest, great and terrible wars were fought. The records tell of a powerful battle-mage, a brilliant tactician and practitioner of the arcane arts, who had been given the title of Dauntless by his followers. At the battle of Arcanclave, Dauntless and his armies did battle with a savage race of sorcerer-demons known as the Kah Ruuk. Surrounded by tens of thousands of Kah Ruuk, Dauntless used his magic to summon a powerful earth elemental (who, for unknown reasons, owed Dauntless a debt of gratitude). The elemental raised great stones from deep within the earth, forming them, in mere moments, into the walls and battlements of a massive fortress. Thousands of Kah Ruuk perished in their attempt to overrun Arcanclave Citadel, and Dauntless and his men were victorious that day. More than one thousand years later, the Warrior-Queen Cynsaun the First drove a clan of necromancers from the ruins of Arcanclave Citadel, and, in the years that followed, converted the region into a military stronghold. It is rumored that several powerful artifacts, remnants from the reign of the Great Mage Dauntless, may yet remain hidden, lost somewhere within the granite and obsidian walls of Arcanclave Citadel. Designed by Doc Paterson.
et: Kaua aega tagasi, lugematuid sajandeid enne Haldrici aeg ja kaugel eemal Lintaniri metsa idaservast toimusid suured sõjad. Lood räägivad vägevast võlursõdalasest, osavast taktikust ja müstiliste kunstide meistrist, keda tema järgijad hüüdsid Tuisupeaks. Arcanclave'i lahingus sõdisid Tuisupea ja tema järgijad Kah Ruuki nimeliste sortsivaimude metsiku sooga.  Tuisupea kutsus oma väe abil välja vägeva maavaimu (kes mingil kombel oli talle tänu võlgu). Maavaim kergitas maa seest välja suuri kivimürakaid ja kujundas neist mõne hetkega võimsa kindluse. Seda rünnates hukkus tuhandeid Kah Ruuki sõdalasi ning Tuisupea ja tema vägi saavutasid tol päeval võidu. Üle tuhande aasta hiljem kihutas sõdurkuninganna Cynsaun I Arcanclave'i varemeist välja hõimu surnumanajaid ning muutis kogu piirkonna suureks kindlustuseks. Räägitakse, et sealkandis on peidus veel mitmeid Tuisupea ajast pärinevaid imelisi esemeid. Kavandaja Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^East
et: Ida

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
et: 2 mängijat: Basiliski koopad

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
et: Need koopad olid kunagi Chak'kso Ney'yksi, legendaarse vana basiliski koduks. Tema ohvrite kivikujud seisavad siiani, otsekui mälestusmärgid tema jubedale väele.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
et: Tume taevas, jäine tuul...
    kuuvalgel ühel sügiskuul
    üks kullahimus lohe istus:
    siin basiliski koopasuul.
    
    Sel ööl, kui pime oli maa  
    ta ületas kõik hirmu endas
    ja sihiks kuld, ta purskas tuld
    ja basiliski urgu lendas.
    
    Ei põle enam tema tuli  - 
    basiliski pilgus sai
    sest lohest sünk must kaljupank
    mis igaveseks seisma jäi
    
    Tume taevas, jäine tuul...
    kuuvalgel igal aastal, kuul
    üks vägev kivist lohekuju
    on seismas mustal koopasuul.
    (kirjutanud Flametrooper, tõlkinud UncleOwl)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
et: Xikkrisx Syrsszkist oli vägev sisalaste sõdalane, kelle saatsid siia paika  Rysssrylosszkk suguvõsa (mis tõlkes tähendab ''jahivad vaenlasi keevates jõgedes'') vanemate poolt.  Vanemad valmistusid sõjaks ühe inimeste eelposti vastu ja vajasid hädasti sisalaste suure loitsija Oxsrrski vägeva võlujõu abi, toda aga oli nähtud suundumas Ruaskkolini järve poole. Xikkrisx leidis Oxsrrski kivistunud keha, selle kõrvalt aga hoolikalt seotud kirjarulli, mis oli ilmselt ühte koopapõranda prakku kukkunud. Ta avas selle ja luges väikese lõigu teksti keskelt: ''Peale seda, kui ta oli seotud ja Ülamaailmast välja heidetud, otsis Chak'kso raevukas vaim väljapääsu ning suutis oma väega rikkuda mõned paigas Ülamaailmas, kasutades selleks Alamaailmani ulatavaid ''kivikäike''. Tema raev muutis mõnede suurte sisalike mune, kelle kehadest ja vaimudest said Chak'kso raevu tööriistad.'' Segadusse sattunud Xikkrisx pöördus viimaks tagasi oma ülesande juurde ja mõeldes, et vanemad ehk suudaks kuidagi Oxsrrski elustada, alustas ta pikka ja rasket tööd kuju kojuvedamiseks. Kurnatuna ja mitte eriti kaugel järvest, pani Xikkrisx kuju maha ühe väikese koopa põrandale ja heitis puhkama. Teda äratas kohutav möirgamine.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
et: Oxsrrsk oli sisalaste vägev ennustaja, kes oli saanud rüüsteretkel võistleva Xraxssi suguvõsa vastu enda kätte imelise kirjarulli (pärit surnud ettekuulutajalt Hesx-Rzzakilt). Rulli pealkirjaks oli ''Kivipilguga Ney'yks'' ning see rääkis olevusest nimega ''Chak'kso Ney'yks'', mis vanas sisalaste keeles tähendas ''Chak'kso vanimat last''. Chak'kso usuti olevat olnud Alamaailma vägev pooljumal, keda haldjate ajaraamatutes nimetatakse ''maa suureks kurjaks vaimuks''. Nende järgi oli Chak'kso kord tahtnud kogu elu maal kiviks muuta, selline oli tema viha kõige elava vastu. Lõpuks sai ta lüüa ning seoti vägeva võlukunsti abil kinni, kuid tema pagendamisele järgnenud sajandite jooksul hakkas maa sügavustest siginema olevusi kes suutsid ihu kiviks muuta. Oli aeg, mil need basiliskid (nagu neid kutsuti) hävitasid palju elavate maal ja muutsid tuhandeid kiviks. Ükshaaval ja suurte kaotuste hinnaga suudeti basiliskid alistada. Kõik peale ühe: basiliski nimega ''Ney'yks'' ehk tänases keeles ''Vanim laps''. Oxsrrsk, veendunud oma suutlikkuses olend üles leida ja oma teenistusse sundida, asus teele...

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
et: Väle käsi, terav silm
    - - seitse kivi ja ja üksteist
    vastu ei saand terve ilm
    - - seitse kivi ja üksteist
    Lohekütist vibumees
    surma leidis kivi sees
    - - seitse kivi ja üks veel
    (kirjutanud Gauteamus, tõlkinud UncleOwl)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt...
et: Rah Ihn Mar, Põlevate Küngaste vägilane, suundus Ruaskkolini järve äärde, jälitades haldjasangar Terowydlithroli, keda kutsuti haldjate seas ''Lohekütiks''. Räägiti, et Terowydlithrol oli tapnud haldjaküla ähvardanud tuledraakoni ning peale seda korraldas vasturünnaku, mille käigus tapeti kolmkümmend seitse läheduses pesitsenud lohet, keda peeti draakoniga mestis olevaks. Teades, et need lohed polnud milleski süüdi, tuli Rah Ihn Mar Ruaskkolini järve ümbrusse, et päev varem sealkandis nähtud Terowydlithrol üles leida ja maha lüüa. Kättemaksust põledes alustas Rah Ihn Mar jahti...

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
et: Ta oli elanud seal vetesügavuses ajastust ajastusse, varitsedes kalu, konni ja näkke, kes ta riiki sattusid. See oli tema järv ja mitte kellegi teise oma, ning ehkki see polnud suur, oli tema selle peremees. Siis tuli basilisk ja vaatas mao silmadesse. Ja madu ei surnud, kuid ei olnud enam elus. Järve uus isand oli saabunud.
    (kirjutanud Turin)

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
et: Näib et keegi ei tea selle vapra ämbliku lugu.
    (kirjutanud WinnerA)

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
et: Lugu sellest õnnetust teeröövlist ootab veel rääkimist.
    (kirjutas WinnerB)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
et: Wesnothi kuldajastu vapra kangelasena tuli see vägev ratsamees ja väeülem orke jälitades sellesse kurja paika.  Õelate olevuste varitsuses kaotasid paljud ta mehed elu, kuid tema pani vapralt vastu ja tappis palju vaenlasi. Kuid oh häda! Kui ta viimase orki tapnud oli, muutis basilisk ta kiviks. Nüüd on alles üksnes sünge mälestusmärk tema kunagisest vägevast jõust.
    (kirjutanud Fynmiir)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
et: Väepealik Talael Ryndoc tuli sellesse paika kahevõitlusele väeülem Aethec Corryniga, kuid kaks meest ei leidnud teineteist iialgi.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly...
et: Suure väeülema Aethec Corryni viimased sõnad olid: ''Talael Ryndoc! Ma olen su otsimisest tüdinud! Ma lähen tagasi Haldrici saali ja ütlen õukonnale, et sa olid liiga arg, et kahevõitlusele ilmuda! Su häbi saab olema hullem kui surm, mille oleksid minult saanud!''
    
    Ehk ei oleks ta pidanud nii kõvasti karjuma...

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
et: Vapper sõdalane, keda nagad hüüdsid Rilhoniks, kuulis lugu neisse vett täis koobastesse peidetud imelisest aardest - odast, mille pea olevat tehtud Chak'kso Ney'yksi hambast. See oli vana basilisk, kelle tappis haldjasangar Eloralduil. Legendi järgi oli relv kusagil järve põhjas (järve hüüti seal elanud veemao järgi Ruaskkoliniks). Valmistudes lahinguks, kohtas Rilhon kaht üsna suurt üllatust. Esimene oli madu Ruaskkolini kivistunud kuju. Teine aga oli vägagi elus Chak'kso Ney'yks, kel olid veidral kombel kõik hambad alles.
    (kirjutanud Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
et: Läbi lainete ja kaljude
    sinise ja valge
    ta lükkas tõusuvett
    ja kaladele õpetas tähtede sõnu
    hõberohelist
    võluväge
    tema hingest tulvas vetika ja tigudeni
    saba ja käsi lehvitades
    saatis ta oma laulud teravatel jalgadel üle liivade
    ja nüüd
    veidraima pika ooteajana
    aastaid ja aastaid
    pole ta liigutanud silmi
    
    (kirjutanud MJQ, tõlkinud UncleOwl)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
et: 2 mängijat: Cynsauni lahinguväli

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
et: Cynsauni maakond sai nime sõjakuninganna Cynsaun Esimese järgi, kes kihutas 961. Wesnothi aastal siit välja surnumanajad.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
et: 2 mängijat: Tume ennustus (Ellujäämine)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player team-based play against randomly-spawned AI units. Victory is achieved by surviving and defeating all enemy waves. During the course of play, the terrain will change based on random weather effects.
    
    Note: You need to use the default map settings for the scenario to work right.
et: 'Tume ennustus' on ellujäämisstsenaarium ühele või kahele koostöös mängijale juhuslikult paigutatud arvuti juhitud üksuste vastu. Võidu saab kõigi rünnakute tagasi löömise teel. Mängu jooksul muutub maastik juhuslike ilmaolude tagajärjel.
    
    NB: Mängu õigeks toimimiseks on vaja kasutada vaikimisi kaardiseadeid.

note: [side]
en: teamname^Revolt
et: Mässajad

note: [side]
en: teamname^Human
et: Inimesed

note: [then] [objective]: condition=lose
en: Death of your leader
et: Sinu pealiku surm

note: [then]
en: Since your team has only one leader, the enemy waves will not be at full strength.
et: Kuna võistkonnal on ainult üks pealik, siis ründavad vaenlased nõrgemini.

note: [else]
en: Death of both of your team’s leaders
et: Sinu mõlema pealiku surm

note: [else]
en: Since your team has two leaders, the enemy waves will be at full strength.
et: Kuna võistkonnal on kaks pealikut, ründab vaenlane täisjõuga.

note: [objective]: condition=win
en: Survive and defeat all enemy waves
et: Pea vastu kõigile vastase rünnakutele

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
et: Tume ennustus - juhuslik ellujäämisstsenaarium

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves of units and defeat the final archenemies.
    
    The spawning waves are randomly generated and will be different each time Dark Forecast is played.
    
    They appear along the north, south, and west map edges — though they are most likely to spawn on the west edge. The waves appear at somewhat regular intervals.
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    <b>Dark Forecast was made by:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Map design, spawn groups, and scenario concept
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation
et: Sinu ülesandeks on elada üle rünnakulained ja viimaks alistada peavaenlased.
    
    Rünnakulained on juhuslikult valitud ja on igal mängukorral erinevad.
    
    
    Nad ilmuvad kaardi põhja-, lõuna- ja lääneservast, kuid kõige tõenäolisemalt läänest. Lainete vahe on üsna korrapärane.
    
    
    Ilm muutub samuti juhuslikult, muutes seeläbi kaarti.
    
    
    
    <span color='red'>Tume ennustus -  autorid:</span>
    
    <span color='green'>jb</span>
    - kaart, üksused ja üldine idee
    
    <span color='green'>Rhuvaen</span>
    - WML realisatsioon

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
et: Nii et see ongi see neetud org, mille peame endale saama.

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
et: Selle elanikud on kuuldavasti kummaline inimeste ja elukate liit ning meile hakatakse kindlasti vastu. Peame olema selle maa üllatusteks valmis.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
et: Siis uurime, mis siin ootab, ja õpetame neid mitte meile vastu seisma.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
et: Uuh! Kuidas see nii läks! Saime tühipaljaste metslaste käest lüüa! Mu jumalad on mu maha jätnud...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
et: Vaenlaste võidukisa on viimane asi, mida enne surma kuuled... Nende rõõm täidab su viimased hetked puhta vihkamisega.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
et: Vaenlaste rõõmukisa saatel kerkib maast sinu ümber tihe udu. Kui kummituslikud olendid su elujõu ära joovad, saad  aru, et sinu aeg siin maal on läbi.

note: [lua]: final_spawn
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
et: Viimane ja vägevaim neist olenditest on peaaegu meie juures. Ma usun, et kui me neile õigel ajal lõpu teeme, saavutame võidu.

note: [lua]: final_spawn
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
et: Karjed ja armupalumised on viimaks vaikinud, kui su verine tera viimase mässaja maha niidab.  Kohalik rämps ei pane enam vastu, su võim püsib nüüd kindlalt.

note: [lua]: weather_map
en: Drought
et: Põud

note: [lua]: weather_map
en: Heavy Rains
et: Tugev vihm

note: [lua]: weather_map
en: Heavy Snowfall
et: Tugev lumesadu

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
et: 2 mängijat: Paharetipesa

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
et: Seda kummalist koobast kutsuti kunagi Naervate Kuradite Kambriks ja see oli Kah Ruuki paharettide kindlus. Kah Ruukid olid kurjad ja kavalad inimsööjatest kurivaimud, kes ähvardasid peaaegu neljasaja aasta vältel Ida maade rahvast, enne kui jäljetult Irdyast kadusid. Sellest ajast on paljud Paharetipesa pärast võidelnud, lootes selle loojate kummalisest ja salapärasest võlukunstist osa saada.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
et: 2 mängijat: Elensefari õu

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
et: Murra läbi koridoride ja aedade ning valluta kunagise vägeva Elensefari linna idapoolne õu.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
et: 2 mängijat: Langenud Tähe järv

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
et: Kaua aega tagasi kukkus taevast suur täht ja jättis sellesse kuusemetsaga kaetud paika oma jälje.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
et: 2 mängijat: Külad

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
et: Sõda muudab selle rahuliku paiga lihtsad talud ja külad jagatud lahinguväljaks. Kavandaja Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
et: 2 mängijat: Sarvhai saar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: Players must forge strange alliances with the local inhabitants, in order to survive on this most unusual of islands. Designed by Doc Paterson.
et: Mängijad peavad looma ebatavalisi liite kohalikega, et sel ülimalt ebatavalisel saarel ellu jääda. Kavandaja Doc Paterson.

note: [unit]: type=Young Ogre
en: Big Baby Bo
et: Suur Titt Bo

note: [unit]: type=Drake Fighter
en: Rawffus the Dim
et: Rawffus Totu

note: [unit]: type=Dwarvish Scout
en: Vilhelm Viskitynnyri
et: Villem Viskivaat

note: [unit]: type=Woodsman
en: Clockwork Boy
et: Kellavärgipoiss

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brutal
en: Neki the Brutal
et: Neki Julmur

note: [unit]: type=Soulless
en: Rzrrt the Dauntless
et: Rzrrt Tuisupea

note: [unit]: type=Skeleton
en: Sorrek, Chosen of Death
et: Sorrek, Surma Väljavalitu

note: [unit]: type=Young Ogre
en: Big Baby Dro
et: Suur Titt Dro

note: [unit]: type=Drake Fighter
en: Gawffus the Dim
et: Gawffus Totu

note: [unit]: type=Dwarvish Scout
en: Ulysses Mantyjuuri
et: Odüsseus Männijuurikas

note: [unit]: type=Orcish Leader
en: Neki the Brute
et: Neki Kolekoll

note: [unit]: type=Soulless
en: Tyxrrn the Dauntless
et: Tyxrrn Tuisupea

note: [unit]: type=Skeleton
en: Rukhos, Chosen of Death
et: Rukhos, Surma Väljavalitu

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
et: 2 mängijat: Ulguva Tondi kõnnumaa

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
et: Sellest kunagisest jõukast kaevurite asundusest on vähe alles ning nüüd on see röövlite ja varaste pesa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruphus_Isle
en: Players must navigate the dispersive terrain of this small but topographically dense island.
et: Mängijad peavad saama hakkama selle väikese, kuid eripalgelise saare maastikuga.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
et: 2 mängijat: Mustakivi rannik

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
et: Kaks väge seisavad vastamisi keerukal peidetud koobaste ja looklevate jõgedega rannamaal.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
et: 2 mängijat: Hõbepea risttee

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
et: Mängijad peavad sel paljude rinnetega kaardil võitlema ka erinevate maastikega.

note: [effect]: type=arcane
en: evil eye
et: kuri silm

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
et: See on kivist tehtud kuju.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
et: 2 mängijat: Sulla varemed

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
et: Merest üle ujutatud ja talvekülmadest kulutatud varemed on koos vee ja jääga kõik, mis kunagisest vägevast riigist alles on.

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
et: Kivist tahutud kuju, mis meenutab Sulla Suurt, keda teati ka Sulla Õiglase, Sulla Hirmuvalitseja, Vajuva Torni Keisrinna, Kõndiva Liustiku Emanda, Sulla Põletaja, Sulla Uhke ja Sulla Õige nime all.

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
et: Lhun-dupi, Sulla teenri kivikuju.

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
et: Ri-Nzeni, Sulla teenri kivikuju.

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
et: Ten-zini, Sulla teenri kivikuju.

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
et: Lo-bsangi, Sulla teenri kivikuju.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
et: 2 mängijat: Vabad Maad

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
et: Vabad Maad, mida kaugema ida inimesed teavad ka Kuningateta Maa nime all, asuvad Metsikute Maade ja Carorathi kuningriigi vahel, eraldades täieliku seaduse maid täieliku seadusetuse omadest. Vabade Maade inimesed on vallutajate vastu võidelnud aastasadu, tõrjudes läänepiirilt tagasi metsikuid elukaid ning idapiirilt Carorathi röövvallutajaid.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
et: 2 mängijat: Tuhande Nõela Vahtkond

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
et: 2 mängijat: Weldyni kanal

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
et: See tähtis varustustee on mänginud tähtsat osa paljudes Wesnothi suurimates lahingutes.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
et: 3 mängijat: Aliroki soo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplay
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
et:  Soovitatav seadistus: 2 kuldraha küla kohta.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
et: Kolm mängijat põrkavad kokku sel veega piiratud lahinguväljal.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
et: 4 mängijat: Horatli saar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
et: 3 mängijat: Morituri (Surmaminejad)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
et: Ainult üks osapool lahkub sellest paigast elavana.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
et: 4 mängijat: Sinivee maakond

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
et: Ajaloolased väidavad, et Sinivee maakonda on hävitatud ja uuesti  taastatud oma paarkümmend korda. Nüüd, kui sõjaväed taas selle väikese maa kaljuste jõgede ja lumiste mägede poole suunduvad, ei tee külarahvas sellest eriti väljagi.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
et: 4 mängijat: Losside saar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
et: Hüppa lossist lossi ja võitle keskmise saare pärast.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
et: 4 mängijat: Kokkupõrge

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
et: Väike  kaart kaks-kahe-vastu mänguks

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
et: 4 mängijat: Külad

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
et: Sõda muudab selle rahuliku paiga lihtsad talud ja külad jagatud lahinguväljaks.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
et: 4 mängijat: Isari rist

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
et: 4 mängijat: Mäekuningas

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
et:  Soovitatav seadistus: 2 kuldraha küla kohta, 150 kuldraha alguses.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
et: 4 mängijat: Lorise jõgi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
et: 4 mängijat: Morituri (Surmaminejad)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
et: Kes pääseb sellelt kohutavalt lahinguväljalt eluga?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
et: 4 mängijat: Pistodade rajad

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
et:  Soovitatav seadistus: 2 kuldraha küla kohta, 28 küla.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
et: 4 mängijat: Terra-Dwelve varemed

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
et: 4 mängijat: Losside piiramine

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
et: 4 mängijat: Allilm

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
et: Kiire kaks-kahe-vastu kaart, kus tegevus toimub sügaval maa all.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
et: 4 mängijat: Xanthe segadus

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
et: 5 mängijat. Oksjon

note: [side]
en: teamname^Center
et: Keskkoht

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
et: 5p — Hirmu Mets

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
et: Sel kirjul maastikul võitlevad 5 väge ülemvõimu pärast.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
et: 5 mängijat: Metsikud Maad

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
et:  Soovitatav seadistus: 1 kuldraha küla kohta.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
et: Tohutu metsik kõnnumaa, kus asuvad metsad, koopad, jõed ja vanade kindluste varemed.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
et: 6 mängijat: Sõdalaste väli

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
et: Sel vanal lahinguväljal kostab taas sõjahüüdeid, kui tuhandete vaprate sõdalaste vaimud hõljuvad nähtamatult üle mägede puude ja jõgede.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
et: 6 mängijat: Kuusnurk

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
et: Kaks-kahe-vastu või kolm-kolme-vastu mänguks.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
et: 6 mängijat: Meeskonna ellujäämine

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
et: Stsenaariumi eesmärgiks on pidada vastu nii kaua kui võimalik.

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
et: Pea vastu kõigile vastase rünnakutele

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
et: Sinu meeskonna pealikute surm

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
et: Vihje: kasu on vastase alguspunktide ja üksusetüüpide teadmisest.

note: [label]
en: Tower of Doom
et: Hukatuse torn

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
et: Haldjas

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
et: Sa oled kaotanud, kuid ära karda. Võid alati uuesti proovida. Ja uuesti. Ja uuesti. *Mühhaahhhaaaa*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
et: 6 mängijat: Manzivani lõksud

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
et: 6 mängijat: Tulemägi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
et: 6 mängijat: Waterloo loojang

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
et: 8 mängijat: Mokena rohtla

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
et: See 8 mängijaga kaart on algidee saanud Morituri kaardist ja pakub suurt lahinguvälja, kus kaks meeskonda peavad oma kaitset ja rünnakut korraldama.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
et: 8 mängijat: Morituri (Surmaminejad)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
et: Sel kaheksa sõjaväe surmaheitluse lahinguväljal on võidu võtmeks meeskonnatöö ja õige taktika.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
et: 9 mängijat - Merkwürdigliebe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
et: Väga väike kolm-kolme-vastu kaart.  Suure mängijate arvu tõttu on soovitav kasutada 60-sek taimerit. Meeskonnad on 1-5-9, 2-6-7 ja 3-4-8 (põhi, edel ja kagu). Külasid mängija kohta on väga vähe, seepärast on soovitav seada 3 kuldraha küla kohta.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
et: Juhuslikult tekitatud kaart. NB: Juhuslikud kaardid on sageli tasakaalust väljas, kuid kui sul on aega, võid luua uue, kuni leiad sobiva.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
et: Juhuslikult tekitatud kaart, mis on põhiosas kõrbemaastik. NB: Juhuslikud kaardid on sageli tasakaalust väljas, kuid kui sul on aega, võid luua uue, kuni leiad sobiva.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
et: Juhuslikult tekitatud kaart, mis on põhiosas soo. NB: Juhuslikud kaardid on sageli tasakaalust väljas, kuid kui sul on aega, võid luua uue, kuni leiad sobiva.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
et: Juhuslikult tekitatud kaart, mis on põhiosas lumine maastik (kujutab varakevadet). NB: Juhuslikud kaardid on sageli tasakaalust väljas, kuid kui sul on aega, võid luua uue, kuni leiad sobiva.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
et: Wesnothi testimine: tehisintellekt

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
et: Kasutatavad käivitusvõtmed --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
et: Wesnothi testimine: kerimine

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
et: Kasutatavad käivitusvõtmed --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
et: Wesnothi testimine: udus liikumine

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
et: Kasutatavad käivitusvõtmed --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
et: Põhja taassünd

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
et: PT

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
et: Päkapike Värava rahva jaoks oli valik karm: kas rügada allaheidetud orjadena orkide heaks oma lühikese ja haletsusväärse elu otsani või  panna vabaduse nimel kõik mängu ja tõusta enda julmade peremeeste vastu üles. Nad ei aimanud, et nende vastupanust saab suurte sündmuste kaalukeel, mis toob Põhja maadele tagasi nende kunagise kuulsuse.

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: (Expert level, 13 scenarios.)
et: (Eksperdi tase., 13 stsenaariumi.)

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
et: Kaugel Wesnothist põhjas päkapikkude Knalga koobaste juures asus kunagi õitsev kogukond, mida hüüti Päkapike Väravaks.  Siia jõudis toit, puit ja riie kogu Wesnothist ja paljudest haldjamaadest ning seda vahetati päkapikkudega nende maakide, metallide ja sepiskaupade vastu. Päkapikud ja inimesed töötasid ja elasid külg külje kõrval ning isegi siia kauplema tulnud haldjad käisid teiste rahvastega läbi rohkem, kui nad seda mujal tavatsesid. Päkapike Väravast sai jõukas ja rahvarohke paik.

note: [part]
en: For many years it was indeed so. Dwarven Doors was a peaceful and prosperous place. Until the orcs came...
et: Palju aastaid see nõnda oligi. Päkapike Värav oli rahulik ja õitsev paik. Kuni saabusid orkid...

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
et: Esimesed rüüsteretked olid kõigest kompamised ja orkid vaid hädine rämps. Kuid nad kasvasid arvukamaks ja ohtlikumaks, rüüstajatest said sõjasalgad ja siis väeosad. Ja siis tõusis Verise Mõõga hõimust esile vägev sõjapealik nimega Khazg Mustkihv, kes kogus suure väe ja piiras Päkapike Värava sisse.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
et: See oli hukatuse ja suurte tegude aeg - tule, vere ja tapatalgute aeg. Linna inimesed ja päkapikud panid vahvalt vastu. Ent näis, et tapetud orkide asemele tulid alati uued, samal ajal kui kaitsjatel ei olnud täiendust kusagilt võtta. Teistele maadele saadetud abipalved jäid vastuseta, kuna need asusid kaugel ja orkid neid ei ähvardanud. Pealegi olid nad hõivatud omaenese tegemiste ja tülidega.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
et: Pärast aasta ja ühe päeva pikkust ränka võitlust langes linn. Tänavatel voolasid vereojad.  Päkapikud suruti tagasi Knalga koobastesse, Päkapike Värava rüüstamisest ellujäänud inimesed aga muudeti orkide orjadeks. Maapinnalt minema aetud Knalga päkapikud võitlesid koobastes edasi, kuid teadsid, et nende lõplikku hävingut ei saa igavesti edasi lükata.

note: [part]
en: Dark years passed; human generations grew up in slavery, and came near to forgetting that their ancestors had been free — and might have completely forgotten were it not for a fateful day in 518YW. That day that changed the lives of the people of Dwarven Doors — forever.
et: Tumedad aastad läksid. Terved põlvkonnad inimesi kasvas üles orjapõlves ja peaaegu unustasid, et nende esiisad olid olnud vabad. See olekski võinud ununeda, kui poleks olnud saatuslikku päeva 518. Wesnothi aastal. See päev muutis Päkapike Värava inimeste elu igaveseks.

note: [part]
en: It was an early spring day like any other; the humans — joyless beneath the orcish whip — were dispiritedly planting the yearly crop. All at once, the war-drums of the orcs began pounding; harsh war-cries sounded as orcs mustered to gather their weapons and man their posts. Startled, the peasants looked around in alarm, and that was when they saw him.
et: Oli harilik varakevadine päev. Orkide piitsa all küürus inimesed läksid mornilt iga-aastast vilja külvama. Korraga hakkas kostma orkide sõjatrummide häält ning rämedad sõjahüüded kutsusid orke relvile nende vahipostidele. Ehmatusega vaatasid talupojad ringi ja siis nägid nad teda.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
et: Ta tuli hooga metsast välja, keep tuules lehvimas,  mõõk kiirem kui mõte ja kõikjal tema ümber langesid vihatud orkid. Temast paremal võitles vana võlur, kelle sügav hääl hüüdis loitse üle lahingukära ja kelle võluväest värises maa; temast vasakul säras võluväelises tules vägev haldjaisand. Nende järel tuli väike, aga tugev haldjavägi.

note: [part] tyrant -> Queen Asheviere from Heir to the Throne.
en: Word quickly spread among the humans that this hero was none other than Prince Konrad of Wesnoth, faring to the ruins of Knalga to retrieve the Sceptre of Fire and use it to save his homeland from the rule of a tyrant, and they stood, rooted to their places in awe.
et: Sõna levis kiiresti, et see kangelane polnud keegi muu kui Wesnothi prints Konrad, kes söandas käia Knalga varemetes Tulesaua hankimas ja kasutas seda enda kodumaa vabastamiseks selle anastanud hirmuvalitseja alt. Ja nad seisid, imestusest otsekui koha peale naelutatud.

note: [part]
en: As quickly as it had begun, it was over. Konrad reached the entrance to the tunnels and ushered his men through. Then he turned one last time to face the peasants. Raising his sword in salute and farewell, he called out to them: <i>“Hold fast your hope, for one day you shall be free!”</i> Then he was gone.
et: See lõppes sama kiiresti, kui oli alanud. Konrad jõudis käikude suudmesse ja käskis oma meestel sisse minna. Siis pöördus ta veel korra talumeeste poole. Tõstes oma mõõga tervituseks ja hüvastijätuks, hüüdis ta neile: 'Hoidke oma lootust, ühel päeval saate te vabaks!'. Siis oli ta läinud.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
et: Pärast seda päeva ei olnud miski enam sama. Lootus tõusis nende südametes otsekui kaua hillitsetud ja siis uuesti õhutatud leek. Kõige vapramad ja arukamad neist hakkasid pidama plaane ja salaja harjutama. Ja nende orkidest peremehed, keda ülbus oli juhmiks teinud, ei näinud seda.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
et: Nende seas oli üks, kelle nimi oli Tallin. Ta oli olnud väike laps, vaevu süleeast väljas, kui Konrad orkid puruks lõi. Kuid ta ei unustanud seda päeva kunagi. Tema isa oli relvasepp ning tema peret koheldi vähema julmusega kui teisi, kuna orkidest isandad hindasid seda kunsti. Salaja õpetas tema ema teda ka kirja tundma. Kui poiss sirgus noormeheks, võis ta puudutada mõõgaterasid ja unistada. Ja seda ta tegi.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
et: Siis ühel päeval ründas Päkapike Värava isehakanud isandat Al'Tari orkide naaberhõim. Tallin kasutas juhust. Aastatepikkuse vaatamise, kuulamise ja kavandamise tulemusena õnnestus tal varastada mõned relvad ja natuke Al'Tari kullast. Ta põgenes metsas asuvate varemete juurde ja kogus kokku enda kaaslased.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
et: Tallini surm

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
et: Kuid siiski, Tallin - sellest saab veresaun.

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
et: Mitte iialgi! Ma parem suren!

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
et: See on üks sissekäik päkapikkude koobastesse.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
et: Aaah! Trollid! Koopad on trolle täis!

note: [message]: speaker=Tallin
en: <i>Yes</i>! We did it! We are free!
et: Hurraa, me tegime selle ära! Oleme vabad!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
et: Garrugch kukkus läbi, kuid orjadest talumehed koksasid Al'Tari ära. Peab peremehele teada andma.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
et: Peremehel vaja huntide jaoks liha. Talumehed käivad küll.

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, put the rest of those peasant rabble back in chains.
et: Päh! Jorsid, pange see ülejäänud orjarämps tagasi ahelaisse.

note: [message]: speaker=second_unit
en: (<i>Stab</i>)
et: (Siuh!)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
et: See polnd eriti taibukas, või mis?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
et: Eii! Mu ülesanne jääb täitmata!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
et: Ülesanne? Mis ülesanne?

note: [scenario]: id=02_01_Infested_Caves
en: Infested Caves
et: Käigud ja kooljad

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
et: Lein langenute pärast ei suutnud varjutada inimeste rõõmu taasleitud vabadusest. Nad rüüstasid orkide ladusid, laulsid, tantsisid ja jõid kõvasti. Värsked sõdalased hooplesid enda tegudega lahingus, samal ajal kui naised-lapsed neid kuulasid, suud imestusest pärani.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
et: Kogu selle rõõmupeo sees jäi Tallin üksi tõsiseks. Ta teadis, et tõenäoliselt tulevad orkid tagasi ja tapavad nad kõik. Järgmisel hommikul kogus ta helgemad pead kokku, et arutada nende järgmisi samme. Kuidas võiksid nemad, sõjakunstis vilumatud ja ilma abita Lõuna inimeste õitsvatelt maadelt, end kaitsta?

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
et: Nõupidamise mõtted liikusid peagi kunagiste liitlaste, päkapikkude suunas. Kuid keegi ei teadnud, mis toimub Knalga käikudes. Vapraimad luurajatest leidsid jälgi trollidest ja palju hullematestki elukatest. Levisid ka jutud, et Knalga sõdades langenud päkapikud on kooljatena ellu tõusnud, rännates käikudes ja tappes kõik elava. Polnud eriti meeldiv minna vastu igasugustele tundmatutele elukatele palja lootuse pärast leida päkapikud.

note: [part]
en: So the matter lay, and the peasants dithered from one suggested plan of action to the next, never arriving at any conclusion. In the meantime, some help, unlooked for, arrived in the form of a small band of woodsrunners — escapees from the orcs, grown wood-wise and crafty, and in contact with larger bands of poachers and outlaws roaming the night. Embassies were sent; agreements made. A handful of experienced fighters, scarred and closemouthed, came to Dwarven Doors to find and train the most willing in their rugged fighting style.
et: Nii jäi asi venima ja talumehed kaalusid erinevaid plaane ilma mingile lõpptulemusele jõudmata. Samal ajal saabus väike, ehkki ootamatu abi väikese metsameeste salga näol. Need olid orkide eest pagejad, kes tundsid metsade kunste ja olid ühenduses suuremate salaküttide ja lindpriide salkadega, kes öösiti ringi hulkusid.  Saadeti käskjalad ja sõlmiti lepingud. Päkapike Väravasse saabus käputäis kogenud võitlejaid, armilisi ja vaikivaid, kes õpetasid kõige südimatele rahva seast oma rohmakat võitluskunsti.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
et: Paar nädalat peale nende võitu äratas linna öös kostev kauge orkitrummide kõma. Väljas koos ööhulgustega harjutavad luurajad tulid joostes linna ja teatasid suure orkiväe lähenemisest. Hirmul nagu ei kunagi varem, vaatasid kõik Päkapike Värava elanikud juhatust otsides Tallini poole.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
et: Kui valida oli kindel surm orkide käes või tundmatu saatus Knalga käikudes, valis Tallin viimase. Inimesed kogunesid kiiresti, võtsid kogu toidu ja relvastuse, mida kätte said, ning sukeldusid koobaste pimedusse.

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
et: Siin me siis oleme...

note: [message]: role=Supporter
en: (<i>Trip</i>) <i>Oof!</i>
et: (Naks!) Aaah!

note: [message]: role=Supporter
en: Great idea, Tallin, I probably couldn’t even fight a bat down here.
et: Tore mõte, Tallin - ma ei saaks siin pimedas isegi nahkhiirest jagu.

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
et: Piiks-piiks!

note: [message]: role=Supporter
en: Ahhhh!
et: Aaahh!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
et: Rahune maha. Mis iganes ees on, me saame neist jagu. Läki nüüd, otsime päkapikud üles!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Prepare to die, you foul orc!</i>
et: Sure, vastik ork!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
et: Pea kinni! Ma pole ork, olen inimene!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
et: Inimene! Imeväärne. Ma pole peale orkide tulekut näinud ühtki inimest.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
et: Kuidas sul õnnestus ellu jääda?

note: [message]: speaker=Camerin
en: By frying every orc, troll or skeleton I come across. Duh! Those monsters desecrated my life’s work, now I shall not rest till I send every last one of them to hell! Oh, and just between me and you, it is actually good fun — more fun anyway than sitting on your backside studying all day...
et: Küpsetasin iga orki, trolli või luukere ära, keda kohtasin. Ähh! Need peletised rikkusid mu elutöö - nüüd ei puhka ma enne, kui olen neist igaühe põrgu kupatanud! Muide omavahel öeldes - see on päris lõbus, igal juhul lõbusam kui õppides päev otsa tagumikku kulutada...

note: [message]: speaker=Camerin
en: But silly me, where are my manners? Would you like to come inside for tea?
et: Aga oi mind, kus mu kombed on. Tahad tulla sisse teed jooma?

note: [message]: speaker=unit
en: Um... err... well actually we are presently busy fighting our way through hordes of trolls and skeletons trying to find the dwarves... if there are any left.
et: Hmm... ee... tegelikult on meil seal all kõvasti tegemist trollidest ja luukeredest läbimurdmise ja päkapikkude otsimisega... kui nad veel üldse olemas on.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hordes of trolls and skeletons! Where?! Let’s go burn ’em all!
et: Trollid ja luukered! Kus? Läki, kärsatame nad kõik ära!

note: [message]: speaker=unit
en: whisper^Is it safe to have this lunatic with us?
et: On see ikka hea mõte sihuke hull kaasa võtta?

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Burn, you disgusting filth!</i>
et: Kärssa, jäle rämps!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
et: Aaah! Tuli!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Yeah! Die, scum, die!</i>
et: Jaah! Sure, saast, sure!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
et: See käik viib muudkui edasi....

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
et: Ma arvan, et me peaks lõpetama selle osaga, enne kui sügavamale käikudesse läheme.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
et: Sünged pimeduse jumalad, mis need sihukesed on?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
et: Luukered!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
et: Vaadake nende kirveid. Kunagi olid need luukered ilmselt päkapikud!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
et: Seiske kindlalt, mehed. Knalga päkapikkudest kaitsjad on uuesti tõusnud. Nüüd selgub, kas nad tunnevad meid sõpradena ära või mitte.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
et: Nad ründavad meid!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
et: Hävitage nad!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
et: Näe, siin on iidvana uks. Näib, et trollid olid liiga lollid, et seda avada.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
et: Näe, siin on iidvana uks. Näib, et luukered olid liiga lollid, et seda avada.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
et: Vaatame, mis seal on.

note: [message]: speaker=unit
en: All right. (<i>Grunt... strain...</i>) It’s not moving. It seems to be stuck.
et: Olgu. (Äähh! Puuhh!)  See ei liigu, on vist kinni jäänud.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
et: Lööge see lihtsalt sisse.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Right.
et: ... jajah.

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, this situation is hopeless — there are endless monsters swarming from all directions!
et: Tallin, asi on lootusetu - koletisi tuleb lõputul hulgal igast suunast!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We are in a dire situation indeed — but just see — the trolls and the skeletons are also attacking each other. We must all stay together in one group; let each man support the man next to him. If our ranks are imposing enough the monsters may shy away from us in favor of easier prey.
et: Olukord on muidugi hull, kuid näe - trollid ja luukered võitlevad ka omavahel. Peame jääma kokku ja igaüks aidaku oma kõrvalseisjat. Kui meie vägi paistab piisavalt hirmuäratav, võivad peletised otsida mujalt nõrgemat saaki.

note: [message]: role=Supporter
en: But still, Tallin, we will take losses, and for each one of us, there is no replacement — whereas for every monster we kill, it seems that two more come to take its place!
et: Kuid Tallin, me kaotame inimesi ja asemele ei tule kedagi - samas nende peletiste juures tuleb ühe tapetu asemele kaks uut!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Which is why we must make haste to find the dwarves. Dwarves are hardy creatures and they know their caves backwards and forwards — so I am sure at least some must have survived! Indeed, this is our only hope for otherwise, be it on the surface or be it down here, any way we turn we face certain destruction!
et: Seepärast peamegi kiirustama, et päkapikud üles leida. Päkapikud on sitked olevused ja nad tunnevad oma käike läbi ja lõhki - nii et ma olen kindel, et vähemalt mõned neist peavad veel alles olema!  See on meie ainus lootus, muidu saame kindlalt hukka nii siin käikudes kui ka üleval maa peal!

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
et: Seisa paigal, sa....  Oh! Inime!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
et: Tervitus Päkapike Värava rahvalt, sõber.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
et: Päkapike Värava? Ma mõtsin, et te pinnaelanikud saite kõik aastate eest surma või olete orjad.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
et: Jah, olime orjad, kuid me tõusime üles ja lõime Al'Tari ja tema sõjasalga puruks. Et jääda vabaks, otsime me abi ja varustust enda vanadelt liitlastelt, päkapikkudelt.

note: [message]: speaker=unit
en: Och, the dwarves of Knalga are themselves in desperate straits — but we havena’ forgotten the old bonds. Be welcome to our keep. Aye, and have speech with our chieftain, the Lord Hamel.
et: Uh, Knalga päkapikud on ka ise hullus seisus - kuid me äi unusta vanu sõpru. Ole tervitet meite kindluses. Aijaa, ja räägi kindlaste meie peamehe, isand Hameliga.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
et: Rõõm näha, Tallin. Mu mehed rääkisid mulle su võidust Al'Tari üle.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
et: Uhh, me saime hakkama!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
et: Auuu! Kas juba läbi?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
et: Tore, me suutsime käigud puhtaks teha... praeguseks vähemasti. Nüüd läki päkapikkude linnusesse ja kaupleme paremaid relvi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
et: Tore, siin käikudes pole rohkem koletisi. Ma vist kuulen päkapikkude kobistamist otse ees. Läki, mehed, neile vastu.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
et: Tallin, me saime just teada, et päkapike isand Hamel on langenud. Me jäime hiljaks!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
et: Eiii! Ilma päkapikkude relvadeta pole meil lootust!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
et: Hei, mis siin toimub?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
et: Me notime siin trolle ja luukeresid.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
et: Ausalt? Jätsite mulle ka mõne?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
et: Uh, vist mitte...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww!
et: Auuu!

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
et: Kuid oot, kui sa tuleksid meiega,  siis varsti võitleme kindlasti veel paljude orkide, trollide ja luukeredega.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
et: Tõsi või? Oijee, olen kambas!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... That was rather odd. Who is this guy?
et: ...see on üsna kummaline. Kes see sell on?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
et: Ähh, ää tee temast välja, see on Camerin. Ta oli ennemalt sihuke harilik võlurist raamatukoi ja kolis seie üles, et üksi olla ja õppida. Aga kui orkid kallale tulid, läks ta nati omadega sassi. Ma mõtlen, et miskid ringikondavad orkid rüüstasid ta elamise ja panid paprid põlema või miskit sihukest. Mis iganes, igatahes ta ei suut' seda taluda ja keeras ära. Pääle seda on ta kolanud neis käikudes ringi ja lööb kõik koletised mätta, keda kohtab. Ta on selle juures veel üsna heasti söönud. Lihtsalt ole temaga kena, anna talle tiba ruumi ja tast põle suuremat tülinat.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
et: Tere tulemast Lõunakäikudesse, sõbrad... või vähemalt sellesse, mis neist järgi on.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
et: Tänan sind, isand Hamel. Kuigi Knalga on segi paisatud, on suureks kergenduseks näha, et vähemalt mõned päkapikud on ellu jäänud.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
et: Jah, ja see puudutabki meie külaskäigu peamist sihti. Oleme end vabaks võidelnud, kuid vabaks jäämiseks on meil tarvis paremaid relvi ja soomust. Nuiadest ja sitaharkidest pole kaugemale vaadates kuigivõrd abi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
et: Päkapikud on tuntud parimate metallitöötlejate ja relvaseppadena. Lootsime, et saate meid aidata.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
et: Jaah, meite kunst on vägev.... kuid meil põle enestelgi eriti relvi ega soomust. Oleme vaid rahvajäänus, kes orkide sissetungist eluga pääses. Sama mõõtu kilde on ehk veel, kuid kui neid ongi, siis äi tea me neist miskit.

note: [message]: speaker=Tallin
en: If you don’t mind me asking, Lord Hamel, how exactly did you manage to survive the orcish invasion? And since it was the orcs who reduced Knalga to this sorry state — where are they now? From what I have seen, it is mostly trolls and skeletons who lately haunt these caves.
et: Kui sa pahaks ei pane, isand Hamel, siis kuidas teil ikkagi õnnestus orkide sissetungist pääseda? Ja kui orkid tegid Knalga selliseks nagu see praegu on, siis kuhu nad ise läksid? Seninähtu põhjal on need peamiselt trollid ja luukered, kellest need käigud kubisevad.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, there are orcs enough down here, but ye’ll not likely see them; they hide from us like vermin. You see, lad, in these caves there is no more fearsome a foe than a dwarf. Not only do we move through the caves swiftly, but we know them like the backs of our hands. The orcs did indeed manage to swamp our defenses with their sheer numbers all those long years ago, but not before we surprised and slew their leader — the cursed Khazg Black-Tusk. Since then, although the orcs still foul these caves with their stench, their attacks have been uncoordinated and erratic, wi’ the orcs as likely to attack each other as they are to attack us.
et: Oh, orke on seal all kah küllaga, a te'i näe neid - nad peitvad endid meite eest kut putukad. Näh, noormees - siin käikudes pole kellestki päkapikule vastast. Me mitte üksiti ei liigu siin kärmelt, me tunneme ka neid käike nagu oma viit sõrme. Tõsi, orkid suutsid noil kaugetel aegadel meite kaitse oma hulgaga üle ujutada - kuid enne seda varitsesime ja tapsime meie nende ninamehe, äraneetud Khazg Mustkihva. Sest ajast peale on neis käikudes küll alalõpmata orkihaisu tunda, ent nende rünnakud on korraldamata ja juhuslikud, päälegi on orkid samavõrd teineteise kõris kinni ku meite kallal.

note: [message]: speaker=Hamel
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
et: Viimastel aastatel olen aga tähele pand, et orke on vähem ja luukeresid rohkem. Orkid vist kardavad neid ja hoiavad neist eemale niipalju ku saavad, a nende trollidest kambajõmmid on teine asi. Nood trollid pigem armastavad luukeresid tolmuks peksta ja nende kontidest viimast üdi välja imeda...

note: [message]: speaker=Tallin
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
et: Mis lugu nende luukeredega üldse on? Näib, nagu oleks nad olnud oma eluajal päkapikud, kuid nüüd on üksnes arutud tapjad, kes ründavad kõiki ja kõike.

note: [message]: speaker=Hamel
en: In truth, we ha’ no idea. They just started appearing one day some years after we were trapped here — by ones and twos in the beginning, and now by the hordes. We were fair frightened when we first encountered them, but we soon discovered they fell to our hammers just as readily as the orcs fell to our axes. So, it is not their existence I fear — for we have faced far worse trials — but their rising numbers gives cause for worry...
et: Ausalt, meil põle aimugi. Nad hakkasid ilmuma paar aastat pärast seda, kui me seie kinni jäime - alul ühe- ja kahekaupa ja nüüdseks hulgaviisi. Me olime esmalt üpris ehmund, kui esmakordselt neid trehvasime - aga varsti leidsime, et meite vasarad hakkavad nende pääle naasama hästi kui meite kirved orkidele. Nii et ma ep karda neid endid - oleme palju hullemaid asju näind - aga nende arvukus hakkab muret tegema...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
et: Noh, nüüd oleme ka meie siin, isand Hamel, ja korralike relvade eest aitame sul heameelega need koopad koletistest tühjaks teha.

note: [message]: speaker=Hamel
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
et: See'p see mure ongi, noormees - me oleme siin käikudes kinni istund aastaid ja pea täiesti ära lõigatud toidust, metallist ja tööriistadest. On jätkund vaid äraelamiseks.  Kui me nüüd pääseme maapinnale, on toidumure läind ning nois ladudes, mis ennemalt trollide ja orkide käes olid, on nüüd riistu küllaga. Aga metalli napib veel - sulatamiseks on meil esmalt maaki tarvis.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So, is there not any source of good ores nearby?
et: Noh, aga kas siin ligiduses pole ühtki head maagileiukohta?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
et: Jaah, on küll. Paar versta siit põhja poole on koht, kust me saime suure osa oma maagist. Aga see näib olevat ka too paik, kust kõik need luukered tulevad. Pärast seda, kui me oleme nendega pidevalt oma kantsis võidelnud, äi julge ma küll õkva nende pessa ronida. See oleks kindel surm.

note: [message]: speaker=Tallin
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
et: Kogu lugupidamise juures, isand Hamel - Päkapike Värava rahvas on nüüd juba palju korda kindla surmaga silmitsi seisnud. Orkide vastu ülestõusmine pidi olema kindel surm. Pea ees nendesse jubedatesse käikudesse sukeldumine pidi olema kindel surm. Kui meie saatuseks on surra, siis olgu nii. Selle ajani aga minu rahvas võitleb ja mina juhin neid!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Och, human though ye be, ye speak very like a dwarf, lad. Form up, men! To the mines! Let the guardsmen stay behind along with the noncombatants — for their safety and to hold the keep.
et: Ehh, sa võid olla inime, a sa räägid kut päkapikk, noormees. Üles, mehed! Kaevandustesse! Las vahimehed jäävad tagalasse koos nendega, kes ei võitle - neid ja kantsi kaitsma.

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
et: Kaevandustesse

note: [part]
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
et: Lootes pääseda mööda koletistest, kes näisid varitsevat igas käigus, läksid inimesed ja päkapikud tagasi päevavalguse kätte, lootes kiiresti kaevandusse jõuda. Koobastest väljudes aga ootas neid uus hädaoht.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
et: Hameli surm

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
et: Hei, näe - liha tuleb! Läki, poisid, lõunaaeg on!

note: [message]: role=Supporter
en: I don’t think so, buddy.
et: Ma ei arva päris samamoodi, vennas.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger than we thought. Someone go tell the Master...
et: Arrh! Nad on tugevamad kui arvasime. Keegi peab peremehele teatama...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
et: Mis värk selle 'peremehega' on? Ma hakkan rahutuks muutuma.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
et: Siin on päkapikkude kaevanduste sissekäik. Kõik sisse!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger than we thought, let’s go tell Master.
et: Näh, seal meie lõunasöök läheb! Hm, nad on tugevamad kui arvasime, lähme teatame peremehele.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
et: Mis värk kogu selle 'peremehega' on? Ma hakkan rahutuks muutuma.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
et: Kaevanduste puhastamine

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
et: Ennäe! Päkapikkude kaevandused.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
et: Vaata toda kanalit. Päkapikud ehitasid selle, et kaevandatud metalle Knalga sügavusse vedada. Ja näed noid kaht saali seal, üks loodes ja teine kagus? Kui me saaks need ää hõivata, oleks meil võitlemiseks hea seis.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
et: Sünged pimeduse jumalad! Kogu paik kubiseb kooljatest! Nad on surnud üles äratanud ja tööle pannud.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
et: Neil on head vahid kah. Näe, enamik kindlustusi on korda tehtud ja need vastikud luukered passivad igal pool.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
et: Õnneks näib see sissekäik olevat parandamata. Näib, et nad pole meid veel märganud.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
et: KES SEAL KÕNNIB?

note: [message]: speaker=Hamel
en: (<i>Wince</i>).
et: (pilgutab silma)

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
et: Ups, ma hõiskasin enne õhtut.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
et: Ta vist tahab seal üht tulekera saada...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
et: SA EI VASTA? TEATAGE PEREMEHELE!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
et: Kes seal on? Aa, uued orjad tulid.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
et: Mõned tegid ennist sama vea. Kes sa oled?

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who am I? (<i>Cackles wildly</i>) I am Malifor the Great, the master of death! These tunnels, haunted by the ghosts of the dead dwarves of Knalga, are the domain of my power.
et: Kes ma olen? (kõkutab naerda) Ma olen Malifor Suur, surma isand! Need käigud, kus kummitavad Knalga surnud päkapikkude vaimud, on minu riik.

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
et: Sa julgesid rikkuda nende vaprate päkapikkude rahu? Sa maksad verega!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
et: HAHAHAAA! Sinu hädine tõmblemine on vägagi lõbus, hädapätakas. Varsti viin ma lõpule selle tapatöö, mida orkid nii kenasti alustasid, ja Knalga on tervenisti minu! Siit pühin ma ära kõik elava Põhja maadelt ja siis langen Wesnothi peale!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
et: Lõpeta oma mulin, räpane kondikott! Varsti saad uuesti tolmuks!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Such vast threats from one so small? HAHAHA!
et: HAAHAHAHAA! Sihuke pisike pätakas loobib sihukesi suuri sõnu? HAHAHAA!

note: [message]: speaker=Malifor
en: But– My my, what do we have here? — Tallin.
et: Aga oot-oot - kes meil siin on... Tallin.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
et: Oo jaa, ma tean sind, Tallin. Olen sind kaua jälginud. Sinust võiks väga vabalt saada üks mu surematutest väepealikest.

note: [message]: speaker=Tallin
en: ...!
et: ....!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Look around you, Tallin; see all the power, see all of the wealth, the glory, the pleasure that the realm of death has to offer. Think of the great empire of Knalga; it can be yours. Come, share it with me!
et: Vaata enda ümber, Tallin - kogu seda võimu, rikkust, kuulsust, naudinguid, mida surma riik pakub. Mõtle Knalga suurele riigile - see võib olla sinu. Tule jaga seda minuga!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin! Get hold of yourself!
et: Tallin! Võta end kokku!

note: [message]: speaker=Malifor
en: It’s very easy, Tallin... See that little vermin by your side? Take out your knife... cut his throat... feel his hot blood pump over your hands... sacrifice him!
et: See on väga lihtne, Tallin - näed seda pisikest sitikat enda kõrval? Võta oma nuga... lõika tal kõri läbi... tunne tema kuuma verd oma kätele pritsimas...  ohverda ta!

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Shakes head</i>) I reject your evil. Attack, men! Let us rid the good green world of this rotting filth!
et: (Raputab pead) Ma astun sinu kurjusele vastu. Rünnakule, mehed! Vabastagem ilus roheline maailm sellest mädapaisest!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! That’s the way of it, lad! For the murdered dwarves of Knalga! Attack!
et: Jaah! Nii peab, noormees! Knalga tapetud päkapikkude eest! Rünnakule!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
et: Loll! Sa maksad oma rumaluse eest eluga.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
et: Jajah muidugi, vennas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
et: Ettevaatust, midagi tuleb kanalitest  üles! Vesi juba muliseb ja on nende sodist paks.  Hoidke tagasi ja olge valmis.

note: [message]: type=Necrophage
en: <i>Fooood</i>!
et: Sööööök..!

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
et: Valguse Isandate nimel, mis jõledad sünnitised need on!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
et: Aa, ja hoidke nende küüntest eemale. Kasvõi üks kriimustus, mida kiiresti ei ravita, teeb teid varsti nõrgaks, haigeks ja võitlusvõimetuks.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Bah! They look like fat slugs to me. Come on boys, let’s chop them to pieces before they can leave the canal.
et: Päh! Mulle näivad nad pigem paksude nälkjate moodi. Läki, raiume nad tükkideks, enne kui nad kanalist välja saavad.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, you puny weaklings think you can destroy me? <i>Fools</i>! You will all soon be serving me!
et: HAHAHAAA, te hädapätakad mõtlete, et suudate mind hävitada? LOLLID! Varsti teenite kõik mind!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Oh no, he just... disappeared.
et: Oi ei, ta lihtsalt.. kadus.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
et: Oleme viimaks kaevanduse enda kätte saanud. Aga mis me selle vastiku sortsiga teeme? Ta on ohuks kõigele elavale, talle tuleb lõpp teha.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
et: Jaah! Me peame nii tema luukered kui tema enda päriseks maha tampima, enne kui päkapikurahvas siin liikuda saab.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
et: Aga ma olen täitsa läbi. Me vajame paremaid relvi. Õnnest ja tahtmisest enam ei aita.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
et: Jaah, me peame tegema mõlemat. Ma mõtlen, et ma hakkan oma rahvast kokku a'ama ja alustan relvasepistamist, sina ja sinu mehed aga a'ate taga toda sortsi. Kui olete ta kätte saand ja tagasi jõuate, on meitel jo töö käimas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
et: Sündigu nii.

note: [message]: role=follower
en: With all respect, Lord Hamel, some o’ us would like to fare forth with Tallin. He’s lucky, he is — or he makes his own luck.
et: Kõige lugupidamisega, isand Hamel - mõned meite seast tahaks Talliniga minna. Tal on õnne - või ta on ise enda õnne sepp.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
et: Sündigu nõnda. Teil on mu luba. Hoidke noormeest ohtude eest.

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
et: Tänan sind, isand Hamel.

note: [scenario]: id=05a_01_The_Pursuit
en: The Pursuit
et: Tagaajamine

note: [objective]: condition=win
en: Get past the Revenants.
et: Saa kalmulistest mööda.

note: [objective]: condition=win
en: Find Malifor and destroy him
et: Leia Malifor ja hävita ta

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
et: Seal ta on! Kähku, võtke ta kinni!

note: [message]: role=starting_speaker
en: I don’t think so, you living vermin.
et: Ma ei arva nii, sa elav putukas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We’ll have to kill these revenants to get after him. There are only two of them, so they shouldn’t last long.
et: Me peame need kalmulised tapma, et temani pääseda. Neid on ainult kaks, peaksime kiiresti jagu saama.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
et: Uhh... Kuhu nüüd?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
et: Võtaks teda see ja teine! Ta pääses minema.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
et: Lõpuks pole vahet,  me otsime ta üles  ja teeme pihuks. KUULSID, VA LUUKERE?

note: [message]: speaker=Malifor
en: (<i>Faint cackle of laughter in the distance</i>)
et: (kauge naerukõkutus eemal)

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
et: Jaa, siin saab nalja!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
et: Liigume ettevaatlikult. Keegi ei lähe üksi eemale. Me ei tea, mis neis käikudes varitseb.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
et: Vangla

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
et: Ürita aga, sõber.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! I am free. Lord Tallin, I am forever in your debt! We will follow you to the end of the world if need be.
et: Lõpuks ometi! Olen vaba. Isand Tallin, olen igavesti sinu võlglane. Järgneme sulle ilma otsa, kui vaja.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s just ‘Tallin’, no ‘Lord’. And no problem.
et: Lihtsalt Tallin, mitte isand. Võta heaks.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
et: Palun, sõbrad, mitte praegu.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
et: Uh, vabandust.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
et: Kes sa oled? Kuidas sa siia sattusid?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
et: Veider, miks see kondikott teid vangis pidas? Ta ei näi just halastajat sorti olevat.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
et: Ta ei hoidnud meid elus halastusest - ta tahtis meid uurida, et leida viisi enda kaitsmiseks meie müstiliste rünnakute eest. Tema ja temataolised on selles osas väga haavatavad.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
et: Selge, seda on kasulik teada. Aga sa oled nüüd vaba minema ükskõik kuhu. Juhtigu Valguse Isandad sind sinu teedel.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
et: Nagu ma ütlesin, Tallin - ma olen igavesti sinu võlglane ja ma võtan enda võlgu tõsiselt. Kui sa pole vastu, teenin sind seni, kuni üks meist sellest elust lahkub.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
et: Oh, ära tee sellest nii suurt numbrit. Ärgem rääkigem võlast, pigem ühendagem käed kui liitlased, et tuua Põhja maadele terve mõistus tagasi.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera [message]: id=Elenia
en: Thank you, Tallin.
et: Tänan sind, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just ‘Tallin’. I am no Lord, just a humble peasant trying to restore our people to freedom.
et: Lihtsalt Tallin. Ma pole mingi isand - kõigest lihtne talumees, kes püüab meie rahvast vabaks saada.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
et: Veider, miks see kondikott teid vangis pidas? Ta ei näi just halastajat sorti olevat.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
et: Ta ei hoidnud meid elus halastusest - ta tahtis meid uurida, et leida viisi enda kaitsmiseks meie müstiliste rünnakute eest. Tema ja temataolised on selles osas väga haavatavad, nagu sa kindlasti nüüd näinud oled.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
et: Väga hea, olete väga teretulnud meie sekka.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>)
et: (hihihii)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
et: Las ma vaatan teda.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Uh... where... am... I...?
et: Uuh.. kus... ma.... olen...?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
et: Malifori vangikongis. Need vaprad inimesed siin just vabastasid su.

note: [message]: speaker=Elenia
en: ... Thanks.
et: ...tänan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Sister Thera, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
et: Pole tänu väärt. Õde Thera, hoolitse tema eest. Kui ta tahab meiega tulla, saab temast võimas liitlane.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
et: Jah, ma tahaks... liituda... sinuga, isand Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
et: Ja mul ongi parem. Aga mis sellest vastikust kondikotist sai?

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
et: Sa oled Malifori vangikongis. Me oleme su just vabastanud.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
et: Pole tänu väärt, ära muretse. Kui sa meiega tuleksid, võib see paljudele meist elu ja surma küsimus olla.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
et: Lihtsalt Tallin, pole ma mingi isand. Ja sina näed juba parem välja.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
et: Oh, need on kõigest paar nippi, mida tean - muidu oleksin juba surnud. Aga mis sellest vastikust kondikotist sai?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
et: Miks see kondikott sind üldse siin kinni hoidis?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
et: Sest ta arvas, et ma olen kena.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
et: See vana luukere? Pähh,  on tohman.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
et: Jajah, nagu ma ei teaks.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
et: Oi sa tont!  Mille ma siit puurist nüüd välja lasin! Ettevaatust, teie kõik.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
et: Uhhh, vinge! See on lohe!

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Whimper</i>)
et: (roomab)

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
et: Taeva päralt, selline metsik elukas roomab meie ees? Mida paganat nad temaga teinud on?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
et: Kaabakad!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
et: Vist veel üks Malifori katsetustest.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
et: Ei tea, vaatame, kas see räägib.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
et: Hei, suur sell. Me ei tee sulle haiget. Oleme sinu sõbrad.

note: [message]: speaker=Krash
en: ... Not... going... to... hurt... me?
et: ...ei.... tee... mulle... haiget?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
et: Hei, see räägib!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
et: Mitte 'see', vaid 'ta' - ja nad on tegelikult väga taibukad olevused.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
et: Tsss! Ma katsun temaga rääkida. Ei, me ei tee sulle haiget. Aga kui sa tahad, võid mõnele luukerele ise teha.

note: [message]: speaker=Krash
en: Skeletons! GRRRR!!
et: Luukered! GRRRRRRRR!

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
et: Alt ära, ta on minekuvalmis! Hei, kas see on suits, mis tal kõrvadest välja tuleb?

note: [message]: speaker=Krash
en: ROOOAARR!
et: MÖÖÖÖRRRR!!

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
et: Ossaa! Ta vist polegi niiväga sõbralik... või pole seda mõnede asjade vastu.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
et: Varakamber

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
et: Sissetungijad! Võtke kinni!

note: [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
et: Tule aga!

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
et: Õiglusesau! MIda see siin maapõhjas teeb?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
et: Mis seal on, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: This is the Great Rod of Justice, my boy. It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years it did just that, for during the time it was wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars troubled the land.
et: See on Suur Õiglusesau, mu poiss. See oli iidne ese juba siis, kui ma noor olin. Räägitakse, et selle valmistasid Suured Jumalad ise ja andsid selle esimesele Inimeste Valitsejale, et tuua maale rahu, kooskõla, eriti aga õiglust. Sadu aastaid see nii oligi, sest sel ajal olid valitsejad ausad, inimesi valitseti õiglaselt ning sõda ja kurjust polnud maal.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
et: Ahh, nii pidigi see minema, kui Õiglusesau siin all vedeleb. Tule, Tallin - kas siis sina või keegi su ustavatest meestest peab selle võtma ning rahu ja õigluse maailma tagasi tooma.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
et: Miks sina ei saa seda kanda, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
et: Mina olen hääl minevikust ning minu aeg seda kanda on ammu läbi. See on sinu aeg, Tallin, ja nõnda on sinu kohuseks teha nii, et su rahvas saaks rahu, jõukuse ja õiglase valitsuse. Tule kähku või saada keegi oma meestest, aeg lendab.

note: [option]
en: rod of justice^Take it
et: Võta üles

note: [message]: speaker=Camerin
en: That’s... that’s the Rod of Justice!
et: See on... see on Õiglusesau!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
et: Tead sa sellest midagi, Camerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
et: Ma ei usu, et ükski elav inimene teaks rohkem kui kuulujutte ja legende. Väga vähesed teavad üldse, et see olemas on!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
et: Kuidas sina teada said?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
et: Mõned kõige iidsematest haldjate pärimustest mainivad uduselt seda eset.  Muidu aga...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Interesting. I wonder who — or what — could have created such a powerful artifact. There must be one heck of a story behind this thing.
et: Huvitav. Ma mõtlen, et kes - või mis - võis sellise võimsa asja luua.. Selle kõige taga peab olema üks pagana põnev lugu.

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
et: Õiglusesau

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
et: õiglusesau

note: [option]
en: rod of justice^Leave it
et: Jäta maha

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
et: Suur Kamber

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The Great Chamber’? Hmmm, wonder what that could be.
et: 'Suur Kamber'? Hmmm, mis see olla võiks?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
et: Seis! Kes seal kõnnib? Sõber või vaenlane?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
et: Sõltub. Olete te Malifori poolt?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
et: Ei iial! Kui Malifor on teid seie saat', siis teadke, et me ei anna eales alla! Tulge oma surmale vastu!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
et: Pea! Me pole üldse mitte Malifori sõbrad. Tegelikult tulime talle lõppu tegema.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
et: Lõpuks ometi! Sa äi tea, kui kaua me seda päeva oot'sime.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did you get here and how long have you been here?
et: Kuidas te siia sattusite ja kui kaua te siin olnud olete?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
et: Me olime alguses Malifori vangid, kuid kaevasime end välja ja pagesime ää. Sestsaati oleme end elus hoidnud sellega, mida Maliforilt näpata või riisuda on õnnestund.

note: [message]: speaker=second_unit
en: By now you have tunnels all through this place.
et: Nüüd on teil siin igal pool käigud.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
et: Jaah. See tühja seina moodi koht on tegelt peidetud uks varakambrisse.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Awesome, let’s go!
et: Vägev. Läki!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
et: Las käia!

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
et: Ma vist rääkisin liiga vara...

note: [message]: type=Giant Spider
en: Hsssss
et: Sssssssssssss

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Great Chamber’, my foot! This is a death chamber!
et: Suur Kamber, tont võtku! See on Surmakamber!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
et: Olgu nii.

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
et: Malifor Suure Töötuba

note: [message]: role=Study Guard
en: They are attacking the master’s study! We must stop them! Call the reserves!
et: Nad ründavad peremehe töötuba! Peame nad peatama! Kutsuge varuväed!

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
et: Huvitav. Näib, et keegi ei taha eriti, et me sinna läheksime.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
et: Püha vesi! Selge see, miks nood luukered meid siia lasta ei tahtnud. Aga ilmselt seepärast nad seda siin hoidsidki.

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
et: Ettevaatust! Nendes pudelites on mürgijäätmed. Puudutamisel lagundab koheselt!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
et: Näe, siin on maa-alune järv.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
et: Tohoh! Mis need on?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
et: Jahaa, need asjad on mingi vee-aluse eluka kombitsad. Vaata ette, nad üritavad sind esmalt surnuks kolkida, seejärel tiritakse sind vee alla ja pannakse nahka.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
et: Kuidas me siit mööda saame? Käik läheb edasi nii põhja kui lõunasse ning me pole Malifori veel leidnud...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
et: Sedasorti elukad taastuvad aja jooksul - kahtlen, et me saame ta lõplikult hävitada. Kuid kui hävitame kombitsad, oleme suhteliselt ohutus seisus seni, kuni need uuesti kasvavad.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
et: Laseme käia!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I am one of Tallin’s men...
et: Ma.... ma olen üks Tallini meestest...

note: [message]: speaker=Abhai
en: Who is this ‘Tallin’?
et: Kes see Tallin on?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
et: Mis sind siia toob?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
et: Las ma arvan. Malifor?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
et: Aitad sa meil seda kurja olevust alistada?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
et: Minge neid üleujutatud tunneleid mööda. Ma usun, et need viivad otse Malifori juurde.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
et: Ähh, ole vait. Lähme ja tapame nad.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
et: Näib, et siin see on. See uks viib Malifori töötuppa. Oleme me valmis?

note: [option]
en: Just wait a sec.
et: Oota hetk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
et: Käib sul üle jõu või?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
et: Ei. Kas teen lahti?

note: [option]
en: Go for it!
et: Lase käia!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
et: Hei näe, siin on miski kangi moodi asi.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
et: Teen lahti?

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
et: Ei miskit. Uks ei liigu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why don’t you try ‘knocking’?
et: 'Koputa' natuke?

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
et: Ons keegi kodus?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
et: Te vastikud putukad, mul on teist kõrini! Vahid!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
et: Te tungisite minu riiki, ajasite mind mu kaevandustest minema, vabastasite mu vangid ja rüüstasite mu varakambri. Teie jultumusel on nüüd ots!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
et: Mööda paned, Malifor - sina oled see, kes siin otsa saab. Sa oled julm, halastuseta ja kõige elava nuhtlus. Maailm on ilma sinuta parem paik!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
et: Oma ahnuse ja näljaga oled trampinud kõige hea otsas. Oled rikkunud Knalga vaprate kaitsjate rahu. Nüüd on su õelal valitsemisel lõpp.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
et: Lollid! Ärge arvake, et mind on lihtne tappa. Teie laibad on varsti minu teenistuses. Kallale neile, mu väed!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, DEATH HAS NO EFFECT ON ME YOU FOOLS!
et: HAHAHAHAHAAA, SURM EI MÕJU MULLE, LOLLID!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, YOUR IDIOCY AMUSES ME GREATLY!
et: HAHAHAHAAA, TEIE NÕMEDUS ON NII NALJAKAS!

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
et: TE HÄDISED SURELIKUD OLETE VARSTI MINU TEENISTUSES!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
et: Ma vist mõistan. Teda ei saa tavaliste vahenditega hävitada.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
et: Kuidas me seda siis teeme? Mingi viis peab olema.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, I think there is, but only myself or Thera have the means to do it. Come on Thera, let’s destroy that old skeleton.
et: Jah, ma usun küll - aga üksnes mina või Thera saame seda teha. Läki, Thera - hävitame selle vana luukere.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
et: Jahaa, ma ei jõua ära oodata, millal ma selle jobu kätte saan!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
et: See oli sinust küll väga ebadaamilik.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry.
et: (itsitab) Vabandust.

note: [message]: speaker=Malifor
en: AHHHH! YOU BLASTED MAGE!
et: AHHHH! SA NEETUD VÕLUR!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
et: Tore. Saime tast viimaks jagu. Ta haihtub..

note: [message]: speaker=Malifor
en: Curses on you you blasted mages, curses on you you blasted dwarves, curses on you you blasted humans, and CURSES ON YOU YOU BLASTED TALLIN! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY—
et: Olge neetud, te pagana võlurid, olge neetud, pagana päkapikud, olge neetud, pagana inimesed JA ERITI VEEL SINA, NEETUD TALLIN!  OLGU TEIE HÄDISED ELUD TÄIS VALU! ÄRGU TEIE RAHVAS IIAL VABAKS SAAGU! JÄTKU KÕIK LÄHEDASED TEID MAHA! TABAGU PIKSENOOL TEIE PÄID! TA....

note: [message]: speaker=Tallin
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
et: Pane sina oma vastik suu kinni, tee kähku ja kärva maha.

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY—
et: MINGU MAA LAHTI JA NEELAKU TEID! KUKKUGU TEIL KÕIK HAMBAD SUUST! SAAGU TEIST KONDISED VANAMEHED! SAA..........

note: [message]: speaker=second_unit
en: Finally! He has been reduced to dust.
et: Lõpuks ometi! Ta on tolmuks saanud.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
et: Viimaks ometi! Võit on meie! Tubli töö, mehed!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
et: Nii, mis edasi, Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
et: Läki tagasi päkapikkude juurde ja vaatame, kuidas neil relvade sepistamine edenenud on.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
et: Kui Tallini salk oli maanteetolmu maha pesnud, pidasid inimesed ja päkapikud jälle nõu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
et: Asjad on hästi, Hamel. Meie rahvas lööb õitsele.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
et: Jaah. Sõna on levind ja varem kõnnumaadel orkide eest pagend päkapikud on nüüd meite juurde tuld. Tänu sinule, Tallin, tõuseb Knalga jälle!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! How about the weapons and armor?
et: Tore! Kuidas on relvade ja soomusega?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
et: Jaah, meitele on kirved ja vasarad kõikse enam käe järgi, a me taome mõõkasid. Me'i saaks end meisterseppadeks pidada, kui äi teaks, kuidas oma sõjariistu käes hoida.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That’s great! What is the price of your weapons? We have gathered much booty from Malifor’s treasury and we will be able to pay you generously.
et: Väga hea! Mis su sõjariistad maksavad? Me saime Malifori varakambrist kõvasti saaki ja saame sulle heldelt tasuda.

note: [message]: speaker=Galim
en: Price?! Don’t insult us, Tallin. Ye have done great things to help the dwarves — it’s because of you that we ha’ made a start rebuilding Knalga in the first place. Dinna’ ye speak of price to us.
et: Maksavad?!? Ää solva meid, Tallin. Sa oled päkapike heaks suuri asju teind - sinu läbi olemegi saand hakata Knalgat uuesti üles ehitama. Ää räägi meitega rahast!

note: [message]: speaker=Tallin
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
et: Aga kas teil pole ülesehitamiseks kulda vaja? Ja meil on seda kõvasti.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
et: Tallin, Knalga oli ropult rikas riik. Malifori varakamber oli vaid kübeke sellest, mis me siit leiame ja oleme juba leidnud. Nii et ei! Sul läheb enesel toda kulda vaja, et Päkapike Värav üles ehita'.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Hamel.
et: Tänan sind, Hamel.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Pahhh, thank <i>you</i>!
et: Päh, SIND tuleb tänada!

note: [message]: speaker=Hamel
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
et: Ja Tallin, veel üks asi. Ma olen oma rahvast nüüd palju aastaid tapluses juhtind. Noore päkapikuna õppisin ma sõja ja väejuhatamise kunsti. Neid asju pead ka sina teadma...

note: [message]: speaker=Hamel
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
et: Ma tean, et sa oled oma sitahargiga kibe käsi ja põle ka üldse paha mõõgakeerutaja. A väejuht peab teadma ka muud ku ain't mõõgakunsti.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I would be honored, Lord Hamel.
et: See oleks au, isand Hamel.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is...
et: Ah, lõpeta see tiitlijama, noormees. Nüüd aga tähtsate asjade juurde. Üks tähtsamaid asju juhtimise kunstis on....

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
et: Vana sõber

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
et: Inimesed said palju päevi puhata, samal ajal kui neid päkapikkude poolt välja õpetati ning varustati uute relvade ja soomusega.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
et: Kuid rahu ei kestnud kaua. Ühel varahommikul äratas Tallini (kes oli oma väljaõppe järel pealaest jalatallani kange kui puuhalg) pasunate hääl, trummitagumine ja terase kõla. Inimesed ja päkapikud ruttasid sõjariistu haarama.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
et: Ta otsis üles Hameli, kes teatas talle, et tohutu orkivägi oli ilmunud Knalga uute väravate ette.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
et: Otsustati, et Tallini mehed lähevad orkidele vastu, Hamel aga kaitseb tagalat ja taandumisteid.

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag
en: Knalgans
et: Knalgalased

note: [objectives]
en: Defeat Rakshas, if you can...
et: Alista Rakshas, kui suudad...

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
et: Nonii, näha on, et te haisupätakad ja inimvaglad leidsite viimaks julgust mulle vastu astuda.

note: [message]: id=Tallin
en: Who are you, and what do you want?
et: Kes sa oled ja mida tahad?

note: [message]: id=Rakshas
en: I am Emperor Rakshas and by the power of my sword, I lead the orcish people. I am here simply finishing the job Khazg Black-Tusk started years ago — the conquest of Knalga.
et: Mina olen isevalitseja Rakshas ja oma mõõga läbi juhin ma orkirahvast. Ma olen siin, et lõpetada see, mida Khazg Mustkihv aastaid tagasi alustas - Knalga vallutamine.

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
et: Päh! Ma tahaks näha, kuidas need päkapikud minuga sama reetmist üritavad, mida Khazgiga tehti! Igal juhul roomavad need päkapikud varsti minu ees ja varustavad mu rahvast parimate sõjariistadega. Päkapike relvade ja Knalga rikkusega ei peata meid keegi. Isegi see konnatiik, mida te inimesed Wesnothiks nimetate, on varsti üksnes rüüstatud ja põlenud ahervare.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
et: Ossaa, kus sel kutil on suurusehullustus.

note: [message]: role=Supporter
en: I am not so sure it’s that simple, Tallin. Think back to those orcs at the Dwarven Doors, and those wolves on the way to the mines; they were both saying something about ‘The Master’.
et: Ma pole kindel, kas see niisama lihtne on, Tallin. Mõtle nende orkidele Päkapike Väravas ja hundiratsanikele teel kaevandustesse - mõlemad rääkisid miskit 'peremehest'.

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah?
et: Jaah?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
et: No kui ma asjast valesti aru saand pole, siis see suure suuga unistaja ongi tema.

note: [message]: id=Tallin
en: Well, if that is so, then it’s time to end this menace once and for all! Fall on them, boys!
et: No kui see nii on, siis on nüüd aeg see nuhtlus lõplikult ära kaotada! Andke neile, poisid!

note: [message]: id=Tallin
en: Come on, why are we just sitting here in these caves?! Have you forgotten already all these orcs have done to us! Let us spill their foul blood on the ground!
et: Hei, mis me siin koobastes kükitame? Olete juba unustanud, mida need orkid meiega tegid? Valame nüüd nende jälki verd!

note: [message]: id=Rakshas
en: So! Your forces are managing to advance upon me, are they? Very impressive, but it shall do you no good. KNIGHTS!!
et: Ah et su vägi on mulle ligi jõudnud, mis? Väga muljetavaldav, kuid see teid ei aita. RÜÜTLID!!!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: HAHAHA! GOT YOU, SUCKERS!
et: HAHAHAHAA, VAHELE JÄITE, JOBUD!

note: [message]: id=Rakshas
en: CHARGE!!
et: RÜNNAKULE!!!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh, hell! Form up, men, back to back! Don’t let them penetrate our ranks!
et: Oi põrgut! Rivisse, mehed - seljad kokku, ärge laske neid rivi läbi murda!

note: [message]: id=Rakshas
en: That’s not all, my friends. GENERALS, CALL THE RESERVES!
et: See pole veel kõik, sõbrad. VÄEÜLEMAD, KUTSUGE VARUVÄGI!

note: [message]: id=Drung
en: Oh yeah!
et: Jahaaa!

note: [message]: id=Poul
en: HAHAHA!
et: HAHAHAA!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
et: Sa oled väga surnud, inimrämps!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
et: Ohooo! Nüüd läheb lõbusaks!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
et: Asi kisub halvaks....

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
et: Aaarrhh! Nad tapsid mu!

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
et: Nad lõid ühe mu pealiku mättasse! VARUVÄGI!

note: [message]: id=Poul
en: My death will only make the Master’s punishment for you worse, you fools!
et: Minu surm teeb teie karistuse peremehe käest veel hullemaks, te lollpead!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
et: Sinu surm toob sinu peremehe karistuse meie käest sammukese lähemale!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But— my my, what’s in that big pouch? 300 gold! Not bad.
et: Oot-oot, mis siin kukrus on? 300 kuldraha! Pole paha.

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
et: Te vaglad maksate selle eest! VARUVÄGI!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
et: Aahhh, liduge nagu jaksate!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What the... Hey, where do you think you are running off to, you coward!
et: Mida pa.... Hei, kuhu sa omast arust jooksed, jänespüks?

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
et: Pidage ta kinni!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s too late! I am sorry, Tallin, he got away! We did not expect he would flee like a coward.
et: Hilja juba. Andesta, Tallin, ta pääses minema. Poleks uskunud, et ta lidub nagu argpüks.

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
et: Neetud! Meil oli võimalus see sõda ühe hoobiga lõpetada. Nüüd peame talle järele minema - muidugi kui me sellest piiramisest läbi pääseme.

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
et: Huuuh, me oleme siin tapelnud kolm päeva ja ööd järgemööda ja lõppu ei paista. Nüüd on neljas öö tulekul. Mida me teeme?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
et: Nii jätkata on lootusetu. Orke on arvutu hulk ja Rakshas väga hästi kaitstud. Ainus, mida siit saada võime, on uus veresaun.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
et: Nõus, Tallin - nii jätkata pole mõtet.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
et: Olgu nii. Kõik tagasi!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
et: Auuuu! Just siis, kui mul lõbus hakkas!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
et: Erimeelsusi lahendamas

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
et: Tallin ja tema mehed taganesid rivikorras koobastesse, orkid tihedalt kannul.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
et: Päkapikud aga olid neid ootamas ning niipea, kui inimesed olid kaitseliinist läbi jõudnud, ründasid nad omakorda lahingust väsinud ja veriseid orke.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
et: Orkide rünnakulained raksatasid üksteise järel vastu päkapike kaitseliini ja pudenesid koost.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
et: Kui lahing veel kestis, pidas Tallin jälle Hameliga nõu.

note: [story]
en: How did ye fare?
et: Kuis teil läks?

note: [story]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
et: See oli metsik ja verine. Taplesime nendega kolm päeva ja ööd ning lõppu ei paistnud. Iga kord, kui mõne orki maha lõime, näis kaks tükki asemele tulevat. Kindel, et nõnda me seda sõda ei võida.

note: [story]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss than ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
et: Nii et tulite tagasi. ÕIeti tehtud, noormees. Meie kaitseliin hoiab orke tagasi palju kauem ja vähemate kaotustega kui väljas lagedal. Ma näen, et mu õppetükid ei ole tühja läind.

note: [story]
en: And I am grateful — but what should we do from here? The number of humans and dwarves is limited, unlike the orcs whose numbers seem unlimited.
et: Ja mina olen tänulik - aga mida me edasi teeme? Inimesi ja päkapikke on loetud hulk, orke näib aga olevat lõputult.

note: [story]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
et: Jaah. Aga me peame selle väe täiesti puruks tampima, kui tah'me rohkem rahu saada ku vaid pisike puhkehetk.

note: [story]
en: Orcs are fickle; if we negotiated a treaty with them — assuming they would accept — it would just be broken as soon as the next warlord arose among them.
et: Orkid on heitlikud. Kui me nendega lepingu teeks - ja nad sellega nõus oleks - murtakse seda niipea, kui nende hulgast uus sõjapealik esile tõuseb.

note: [story]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
et: Mida me siis teeme? Ehk õnnestuks see Rakshas ära koristada ja nõnda orkid jälle segadusse ajada?

note: [story] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
et: See on väga raske. Viimati tegime seda ja nüüd on nad ses suhtes valvel. A see oleks igal juhul ajutine leevendus. Varsti on järgmine suur sõjapealik platsis ja sama lugu läeb jälle lahti.

note: [story]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
et: Nii, mõtleme edasi. Mida teha?

note: [story]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
et: Peame liitlasi juurde leidma. Nii saame neid igast küljest rünnata, lüüa nad pisemateks salkadeks või lõigata varudest ära. Võimalusi on lõputult.

note: [story]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
et: Targad sõnad - aga kes neil metsikutel Põhja maadel meid aitaks?

note: [story]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
et: Wesnoth on liiga kaugel ja meil pole aimugi, mis seal riigiasjade osas toimub.

note: [story]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
et: Ja siis läks siit too printsess Li'sar, kes Konradit kibedasti taga ajas. Mis neist küll sai?

note: [story]
en: The last time any dwarf set eyes on Konrad was when he set out to the eastern tunnels in search of the Sceptre of Fire, so he could claim his place as ruler.
et: Viimast korda nägid päkapikud Konradit siis, kui ta idakäikudesse Tulesaua otsima läks, et oma trooni tagasi võita.

note: [story]
en: Geez, what a fool’s quest. Everyone in these Northlands knows that the Sceptre is long gone.
et: Oeh, mis narrus. Igaüks neil maadel teab, et Sau on ammu kadunud.

note: [story]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
et: Aga me kaldume kõrvale. Kust me nendel maadel liitlasi leiame?

note: [story]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
et: Tallin, enne kui Malifor mu kinni võttis, suhtlesin ma vägeva võluri Ro'Arthiani ja tema venna Ro'Sothianiga.

note: [story]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
et: Ro'Arthian, pähh! Ää lausu seda neetud nime!

note: [story]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
et: Miks mitte, Hamel - kas sul on temaga mingi tüli?

note: [story]
en: I have heard all about him from my good friend Stalrag. He is — or was anyway, haven’t heard from him in years — the chief o’ the villages that lay along Highbrook Pass.
et: Ma olen oma healt sõbralt Stalragilt temast kõike kuulnud. Ta on - või oli, põle tast aastaid kuuld - nonde külade vanem, mis asuvad Ülaoja kuru juures.

note: [story]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
et: Need neetud võlurid on Stalragi ja tema rahvast kaua kiusand.

note: [story]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
et: Pea meeles, Hamel, igal asjal on kaks otsa. Äkki nägid võlurid teie päkapikke sissetungijatena. Kuidas sa ise tunneks, kui näiteks.... haldjad otsustaks tulla siia ja Knalga maatasa teha, et siia järjekordne suur mets istutada?

note: [story]
en: Those filthy elves! I’ll...
et: Need räpased haldjad! Ma....

note: [story] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
et: Näed?

note: [story]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
et: Mis hea pärast sa selliste võluritega üleüldse läbi käisid? Üritasid nende hingi päästa või?

note: [story]
en: (<i>Giggle</i>) Something like that.
et: (itsitab) Miskit sellist jah.

note: [story] [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Rolls eyes</i>)
et: (pööritab silmi)

note: [story]
en: Father Morvin, what are you trying to say?
et: Isa Morvin, mida sa öelda tahad?

note: [story]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
et: Ma panen ette minna ise Ülaoja kurule ja vaadata seda asja oma silmaga. Kui võlurid ikka veel elus on, võime neid veenda endid aitama. Pealegi, kui Stalrag ikka veel seal on, võiks ka tema abi ära kuluda.

note: [story]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
et: Ma ei mõista, isa, kuidas kõigest kaks võlurit võiks meile suureks abiks olla.

note: [story]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
et: Nad pole lihtsalt kaks võlurit. Neil on võimu  paljude kõnnumaa olendite üle nagu inimsööjad, greifid ja isegi mõned trollid! Poleks paha need enda poolele saada.

note: [story]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
et: Tundub hea plaan. Mis sa arvad, Hamel?

note: [story]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
et: Hmmh. Ajad on hullud. Kui need kuutõbised võlurid enda abi pakuvad, põle meil muud valikut ku see vastu võtta.

note: [story]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
et: Hei, meil on hullude võluritega juba kogemusi. Usu mind, nad on ohtlikud - ja sa tunned end palju paremini, kui nad sinu poolel on.

note: [story]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
et: Peate kiiresti Ülaoja kurule jõudma, enne kui orkid järgmise suure rünnaku ette võtavad. Ma mõtlen, et võtke kaasa kõigest niipalju kulda, kui tarvis läheb, ja jätke ülejäänu siia. Paneme selle kõige kaugematesse koobastesse, et orkid isegi läbi murdes seda kätte ei saaks.

note: [story]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
et: Olgu nii. Kuidas me sinna mäekurule pääseme?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
et: Ja nii läksid Tallin ja tema salk võlurite abi otsima.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
et: Kurule jõudes näis Tallinile ja tema meestele, et nad on veidi hiljaks jäänud.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
et: HAA! Lõpuks oled mul peos, vastik päkapikk!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
et: Arrrrh! Neetud võlurid! Mitu korda ma pean teid maha lööma, enne kui te meid rahule jätate!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Leave <i>you</i> in peace?! It is your kind that won’t leave <i>us</i> in peace! Ever since you blasted dwarves built that damn road you have harassed us unceasingly! Now, it ends here! After I kill you I will split your carcass and hang it at the mouth of this pass as a warning for any other fools like you! And unlike us <i>you</i> won’t come back.
et: Jätame TEID rahule! Teie sugu pole MEID rahule jätnud. Sellest ajast, kui te siia oma neetud tee ehitasite, olete meile pidevalt nuhtluseks! Nüüd on sel lõpp! Kui olen su maha löönud, löön su laiba pooleks ja riputan mäekuru suudmesse hoiatuseks teistele sinusugustele lollidele! Ja erinevalt meist EI tule sina tagasi.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: You cursed mage! I now go to join all of my men you have killed. But know this, the Shinsplitters will <i>never</i> submit! We will defy you to our last breath!
et: Sa neetud võlur! Ma lähen oma meeste juurde, kelle sa oled tapnud. Kuid tea, et Säärelõhkujad ei anna EALES alla! Me hakkame vastu viimase hingetõmbeni!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hold it! What’s going on here?
et: Pidage! Mis siin toimub?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
et: Ro'Sothian, oled see sina?

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
et: Oota natuke, isa. Mul on hetkel tegemist.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Ro’Sothian! How are you doing, my old friend! Boy, you sure look... erm... different!
et: Ro'Sothian! Kuidas sul läheb, vana sõber? Oo, sa näed õigupoolest üsna ... teistsugune välja!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
et: Camerin! Pimeduse Suurte Isandate nimel, pole sind kaua näinud! Oot, ma lõpetan siin selle putukaga ja tulen kohe sinna.

note: [message]: speaker=Tallin
en: whisper^Camerin, you know him?
et: Camerin, sa tunned teda?

note: [message]: speaker=Camerin
en: whisper^Duh! His brother Ro’Arthian is the one who taught me magic!
et: Noneh! Tema vend Ro'Arthian õpetaski mulle võlukunsti!

note: [message]: speaker=Tallin
en: whisper^Oh...!
et: Oh...!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
et: Pea natuke, Ro'Sothian, sa ei taha ju teda tappa.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Huh?! He killed me!
et: Huh?! Tema tappis minu!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh... I see. But we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the chaos that it was in.
et: Oh... olgu. Aga meil on tähtsamaid asju. Meil on hirmsasti teie abi vaja. Siin on Tallin Päkapike Värava kogukonnast. Nagu tead, oli see rahvas palju aastaid orkide orjadeks. Nad on nüüd üles tõusnud ja koos Knalga isanda Hameliga on nad alustanud Knalga taastamist.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
et: Ja siis? Mis see minusse puutub? Tee kähku, mu sau sügeleb juba seda putukat lõplikult minema pühkima.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can’t let that happen! That’s why we have come here, to seek your and your brother’s help in defeating the orcs.
et: Pea! Palun kuula mind, sõber. Orkid on taas tõusnud - nad ähvardavad Knalga lõplikult vallutada ja sellest oma kindluse teha. See ei tohi sündida! Selleks tulimegi siia, et orkide vastu sinu ja su venna abi paluda.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Take your begging and shove it, Father! We don’t help no-one. Not even you and <i>especially</i> not any dwarf!
et: Isa, pista oma kerjamine endale....! Me ei aita kedagi. Isegi mitte sind ja ERITI mitte päkapikke!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
et: Pea hetkeks, sõber. Sa ei kujuta ette, kui lõbus on nende sellidega koos võidelda. Saad küpsetada luukeresid, orke, trolle ja hundiratsanikke, tuhandete kaupa. Nah, vana sõber, ole mõistlik.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Camerin, you were always a little crazy. Now I see you have gone stark raving mad! Do you really think we would help anyone? <i>Especially</i> a bunch of dwarves!
et: Camerin, sa olid alati veidi segane. Nüüd oled aga päris ära keeranud! Kas sa tõesti mõtled, et me kedagi aitame? ERITI veel punti päkapikke!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
et: Mul on kõrini! Valmistu surema, päkapikuräbal! Ja teie teised, kaduge siit ja ärge tagasi tulge, kui te pole elust tüdinud!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
et: Oioo, ta kogub jõudu külmalöögiks.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
et: Kähku, kallis, me peame ta peatama. Läki!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
et: Hei, te kaks tahate jälle kogu lõbu endale hoida?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: All right, all right, hang on!
et: Olgu, olgu - tule kaasa!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
et: VENNAS! AITA MIND!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: (<i>Booming voice coming from all directions</i>) SO YOU MAGES HAVE THE AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!
et: (kõmisev hääl igast suunast) NII ET TEIL OLI JULTUMUST MU VENDA RÜNNATA. OMA LOLLUSE EEST PEATE TE SUREMA!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
et: Ro'Arthian, kuula mind. Me ei taha teiega sõdida, tulime siia teilt abi otsima.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>No answer</i>)
et: (ei mingit vastust)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
et: Ma tean, et sa mind kuuled, Ro'Arthian. Palun sind, iga olendi saatus siin Põhjas sõltub sinu abist.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
et: Jäta see, isa, ta ei vasta. Ma kardan, et me peame kasutama... ee... jõulisemaid vahendeid tema veenmiseks.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, you are right.
et: (ohkab) Jah, sul on õigus.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
et: Pange Ro'Sothian sellesse puuri, kuni me ta venna kätte saame.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
et: Ja keegi hoidku tal silma peal. Me ei taha, et ta jalga laseb.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
et: Hahaa! Olen vaba! Nüüd te reeturid maksate!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
et: Oi ei, ta sai lahti! Kähku, mehed, peame ta uuesti kinni võtma!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
et: Aaah! Jälle!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
et: Kuule, Ro'Sothian, me ei pea tõesti seda jätkama. Tule meiega!

note: #-#-#-#-#  2554 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Sothian #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
et: Ei iial!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
et: Oeh, räägime hiljem.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
et: Tagasi puuri, sõber!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
et: Ro'Arthian, kas oled juba valmis rääkima?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
et: Olgu, te sissetungijad. Mida te tahate?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well... First, why don’t you tell us what <i>you</i> want?
et: Noh... ehk räägid esiti ise, mida SINA tahad?

note: [message]: speaker=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
et: Nii et tahad, et sind rahule jäetaks. On nii?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Wow! Someone <i>finally</i> figured it out!
et: Uaaa! Keegi sai LÕPUKS asjale pihta!

note: [message]: speaker=Tallin
en: All right! Listen, then. Right now we have very little power to grant your request. We are simply a band of peasants fighting for the freedom of our homeland.
et: Olgu. Kuula siis. Praegu ei ole meil kuigi palju võimu su soovi täita. Me oleme ainult talumeeste salk, kes oma kodumaa vabaduse eest võitleb.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
et: Aga kui me oleme orkid puruks löönud, Knalga üles ehitanud ning seaduse ja korra siin maksma pannud, on meil sõja õigusega võim käes.

note: [message]: speaker=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
et: Ma annan pühaliku tõotuse, et kui see aeg tuleb, siis ei või ükski inimene või päkapikk siia ilma sinu loata jalga tõsta. Kui keegi minu meestest seda seadust rikub, on karistuseks surm. Ma arvan, et võin ka Hameli nimel rääkida.

note: [message]: speaker=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
et: Et see teoks saaks, peame purustama orkide väe. Aga teie abita me seda ei suuda. Kas aitate meid?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
et: Mõtle selle peale, Ro'Arthian, see on aus tehing. Kui sa pole nõus, ei lõpe teie sõda päkapikkudega mitte kunagi. Te jääte siia mägedesse kaugelt liiga kauaks kummitama. On viimane aeg, et te rahus puhata saaksite.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
et: Mhhh. Mis sa arvad, vennas?

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: (<i>Shrugs</i>) I don’t think we have any other choice left.
et: (kehitab õlgu) Nagu meil oleks muud valikut.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Come on, guys, it will be great! Those orcs will never know what hit them! Together we’ll rip them to shreds! If you are planning to retire after this, this is the perfect chance for you guys to go out with a bang! You guys will become legends! <i>“The two terrible mages, risen from the dead to devastate the orcish hordes!”</i>
et: Kuulge, kutid, see on äge! Need orkid ei saagi teada, mis neid tabas! Me rebime nad koos ribadeks! Ja kui te tahate pärast seda lahkuda, on see teil uhke võimalus minna kõva pauguga! Teie kohta hakatakse rääkima muistendeid - 'kaks jubedat võlurit, kes surnuist üles tõusid ja orkide väe põrmuks tegid'!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
et: Olgu, Tallin. Me oleme nõus - tingimusel, et teie rahvas meid peale seda igaveseks rahule jätab.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
et: Ro'Arthian, ma ei ole kuningasoost, kuid pean oma sõna. Ma austan oma vannet isegi oma elu hinnaga.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
et: Väga hea. Orkide vägi saab meie raevu tunda!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Wait a second, Tallin. Are you saying that we should abandon our homeland to these wretched mages?!
et: Oota hetk, Tallin. Kas sa mõtled, et me peame oma kodumaa neile vastikutele võluritele jätma!?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
et: Pealik Stalrag - on öeldud, et perekonna päästmiseks tuleb vahel ohverdada üks inimene, linna päästmiseks perekond ja rahva päästmiseks linn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
et: Nüüd on see sinu teha, Stalrag. Kas sa tahad Knalgat päästa või ei?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
et: Olgu, Tallin, kui sa nii räägid.... Meile see ei meeldi, aga kui seda on tarvis Knalga päästmiseks, siis oleme nõus.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
et: Tänan sind, Stalrag. Olen kindel, et sinu ja sinu rahva ohvrit jäädakse alati mäletama.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: (<i>Mumbles</i>) Yeah, great compensation...
et: (poriseb) Jaah, mis suur lohutus....

note: [message]: speaker=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
et: Säärelõhkujad on sinu teenistuses, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
et: Tänan teid, Stalrag ja Ro'Arthian. Aga praegu on mul piisavalt väge ja ma arvan, et kõigi vägede kokkupanek toob kaasa segaduse. Greifidest on kasu, kuid sa võiks ise juhtida oma trolle ja inimsööjaid, kuni neid vaja läheb.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
et: Hästi. Nüüd läki tagasi koobastesse ja hakkame mõtlema, kuidas orkidele selline õppetund korraldada, mis neile meelde jääb!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
et: Hüvasti, sõbrad. Ma lähen nüüd oma langenud vendade juurde.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
et: Ei! Kui Stalrag sureb, ei tule keegi tema omadest meiega. Oleme omadega läbi!

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
et: Haldjaprintsess

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
et: Pärast kahe koolnud võluri appikutsumist jõudis seltskond Knalgasse tagasi.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
et: Ohh, see oli tubli töö, noormees - said nii koolnud võlurid kui Stalragi meite mesti. Nüüd mõtleme, kuidas Rakshasest jagu saada...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
et: Kooljatest võlurid saatsid greifid välja luurele, et saada teada orkivägede arvu, paigutust ja liikumist ning otsida veel liitlasi.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
et: Ühel päeval vuhises koopasse greif uudisega, et idast läheneb suur haldjate vägi. Kiiresti saadeti haldjate juurde käskjalg, et teada saada nende sihti. Ebaviisakas vastus teatas, et nende siht pole ühegi päkapiku ega inimese asi ning haldjate möödumisel võiks igaüks oma augus kükitada.

note: [part]
en: Before the humans and dwarves could respond to this message, another gryphon arrived with the news that the orcs were holding an elvish sorceress prisoner in the castle of Bitterhold, less than a day’s march distant to the northwest. The castle had attracted notice because it had been recently rebuilt and manned by a unit known to include some of the hardiest and toughest of veteran orcs.
et: Enne kui inimesed ja haldjad jõudsid vastata, saabus teine greif teatega, et orkid hoiavad üht haldjanõida vangis Kibekivi lossis, neist vähem kui päevatee kaugusel loodes. See kindlus oli juba varem tähelepanu äratanud, kuna oli hiljuti uuesti üles ehitatud ja mehitatud suure orkiväega, kaasa arvatud mõned kõige sitkemad ja tugevamad sõdalased.

note: [part]
en: Gryphons and a picked force of human woodsmen were sent out that very night, and less than two days later managed to ambush an orcish messenger on the road out of Bitterhold. The messenger was carrying a ransom demand to the elves — for the sorceress was, in fact, a princess of the highest rank.
et: Samal ööl saadeti välja greifid ning valitud vägi inimeste metsamehi ning vähem kui kahe päeva pärast õnnestus neil Kibekivisse viival teel varitsusest tabada orkide käskjalg. Sel oli kaasas lunarahanõue - selgus, et vang oli kõige kõrgemast seisusest haldjaprintsess.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
et: Pealikud pidasid taas nõu, arutades järgmisi samme...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
et: See röövitud printsess selgitab asja. Haldjaid pole kerge nende metsadest välja meelitada.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
et: Jaah, noormees. Tema hõim on tulnud kas sõdima või luna maksma. Näib nii, et nad on valmis mõlemaks.

note: [story]
en: Pah! Who cares? Let the elves and orcs chop each other into mincemeat. It will just make things easier for us.
et: Päh, keda see huvitab? Tehku haldjad ja orkid üksteisest hakkliha. Seda lihtsam meil on.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
et: Ähhh! So pääkolu on vist peris ää mädand! Mõtle, va luupea, mis siis juhtub, kui haldjad ei võitle ja luna maksavad?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
et: Tahad surma saada, päkapikk?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
et: Rahu, rahu! Kui te kaks tahate kedagi mättasse lüüa, siis väljas on orke piisavalt.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
et: Ehk on meil võimalik siit uusi liitlasi saada...

note: [story]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
et: Muidugi ei tee me nõnda. Tegelikult on parem, kui me haldjatele mitte midagi ei ütle.

note: [story]
en: Why d’ye say that?
et: Mesmoodi?

note: [story]
en: Well, suppose we do join up with the elves — assuming they will let us — and we make a combined raid on the fortress, what will the orcs most likely do when the ransom slips from their grasp?
et: Noh, oletame, et liitume haldjatega - kui nad nõus on - ja ründame koos kindlust. Mis sa arvad, mida orkid teevad, kui neil lunarahalootus nina alt ära libiseb?

note: [story]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
et: Täpipealt. Teisalt aga, kui meie ründame lossi, kuni orkid haldjatega lunaraha pärast kauplevad, võivad nad kõhelda täpselt nii kaua kui meil tarvis.

note: [story]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
et: Hmmmm... Ma mõtlen, et su jutus on iva, noormees. Enamus orke on juhmid kut kännud. Vean kihla, et Rakshas andis range käsu, et vangi ei puuduta ilma tema otsese korralduseta.

note: [story]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
et: Aga pole mõistlik eeldada, et orkid alatiseks juhmiks jäävad. Kui me sellele retkele läheme, peame olema välgukiirusel sees ja sama kiiresti väljas.

note: [story]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
et: Meite Säärelõhkujad on selle töö tarvis nagu loodud. Nad on metsikud taplejad, ei anna iial järele ja ei peatu enne, kui kas nemad või vaenlane surnud on. Ükski kindlus ei püsi kaua nende rünnaku all.

note: [story]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
et: Hahaa, mulle see mõte meeldib. Kui me selle pisikese printsessi kätte saame, on haldjad sunnitud tegema, mida iganes me tahame.

note: [story]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
et: Pea meeles, Ro'Arthian - meil on vaja vabasid liitlasi, mitte torisevaid teenreid, kes esimesel võimalusel meie vastu pöörduvad. Kui me nende printsessi päästame, võivad haldjad ka meid mitte aidata. Sellega peame arvestama.

note: [story]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
et: Ja vähemalt ei saa orkid lunarahaga vägesid koguda, kui neil seda raha ei ole.

note: [story]
en: Bah... weak, soft humans. Have it your way if you must.
et: Päh... nõrgad, pehmed inimesed. Olgu siis nõnda, kui just peab.

note: [story]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
et: Nii sündigu, Tallin. Ma jään koopaid kaitsma, sina ja Stalragi Säärelõhkujad lähete Kibekivisse. Orkid pole veel lõpetanud lõunapoolsete käikude ründamist.

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the Princess
et: Päästa printsess

note: [objective]: condition=win
en: Resist for as long as you can
et: Pea vastu nii kaua, kui saad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
et: Ro'Arthiani surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
et: Ro'Sothiani surm

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
et: Kindluse lähedal peidetud käigust välja tulnud, uurisid Tallin ja tema mehed olukorda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
et: Seal on Kibekivi kindlus. Sünge ja muljetavaldav kivihunnik igatahes...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
et: Nad on jõe üles paisutanud ja lossi ümber vallikraavi teinud.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
et: Tulime siia huvireisile või seda pagana nõida päästma? Ja kui te tahate ringi vahtida, vaadake parem toda orkilaagrit lõuna pool.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just our luck to be here when they’re mustering a field force — probably to attack the caves. Avoid them if you can, kill them if you can’t.
et: On meie õnn, et nad seal vägesid koguvad - ilmselt koobaste ründamiseks. Hoidke neist eemale, kui saate. Tapke, kui ei saa.

note: [message]: speaker=Atul
en: INTRUDERS! KILL THEM!!
et: SISSETUNGIJAD! TAPKE NAD!!!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Lead; I will follow.
et: Mine ees, tulen järgi.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
et: Hei, need sissetungijad tahavad haldjat vabastada! See ei tohi sündida! Tapke ta! Tapke haldjas!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
et: Neetud! Me ei olnud piisavalt kiired.

note: [scenario]: id=09a_Introductions
en: Introductions
et: Tutvustused

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
et: Vii Tallin põhja teeviida juurde

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Now that we are well shot of that dungeon, do you mind telling me who you are?
et: Nüüd kui oleme sellest vanglast pääsenud, ehk ütleksid, kes sa oled?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
et: Õde! Kas sa mind ära ei tunne?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
et: Valguse Jumalad! Elenia! Sina! Sellest on aastaid möödas! Mis sinuga ometi juhtus? Me kõik arvasime, et oled surnud!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
et: Jah, ma arvasingi, et te nii mõtlete. Mis aga tegelikult juhtus, oli see, et see vana jõle kondikotist sorts võttis mu vangi.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
et: Sa mõtled Malifori?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
et: Ei kedagi teist. Ma olin tema vang palju aastaid, kuni need vaprad inimesed mu päästsid. Kuna tagasi haldjate metsadesse rändamine oleks olnud üksi kõigi nende orkide tõttu kaugelt liiga ohtlik ja kuna ma tunnen tänuvõlga nende inimeste ees, siis olen sellest ajast olnud nendega.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
et: Tõesti, ja kes need inimesed on?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
et: Siin on meie pealik ja kangelane, Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
et: Tema oli see, kes juhtis oma rahva ülestõusule orkide vastu, relvadeks üksnes sitahargid.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Wow!
et: Ooo!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
et: Siis ajasid Tallin ja tema kirju seltskond taga Malifori, said ta kätte ja tegid tolmuks. Nüüd ehitab ta liitu inimestest, päkapikkudest, koolnud võluritest ja mis iganes tegelastest, et orkid puruks lüüa.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
et: Sul on õigus, Elenia. Tallin on tõesti kangelane.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
et: Ja tagasihoidlik ka veel!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more than you can imagine.
et: Tallin, sa mitte üksi ei vabastanud mind ja mu õde vangist - sa alistasid ka Malifori, kes on kaua mu rahvale nuhtluseks olnud. Sellega oled Põhja haldjaid aidanud rohkem kui oskad ette kujutada.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
et: Ei, Tallin - see oli suur asi. Põhja haldjad on alatiseks su võlglased. Ütle, kuidas me sulle tasuda saame?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more than a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
et: See ei lähe eriti tasuna arvesse, Tallin. See Rakshas on ka iga Põhja haldja vaenlane. Sellest pole vist möödas rohkem kui mõni kuu, kui nad meie metsi ründasid ja mind vangi võtsid. Aidates teil neid lüüa aitame ennast samavõrd kui teid.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
et: Hästi ja õilsalt räägitud, Tallin. Hästi, ma ühinen teiega teie retkel orkide vastu. Saatkem otsekohe greifid meie rahva juurde - ma kasutan kogu oma mõjujõudu, et mu isa saadaks meile appi haldjate väed.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Er, Eryssa... there is a large elvish force moving this direction. By now they cannot be more than two days’ march from here. It seems that our father sent them to either free you or bargain for your release.
et: Ee, Eryssa... suur haldjavägi on just siiapoole teel. Nüüd ei tohiks nad olla kaugemal kui kahe päeva tee. Näib, et meie isa saatis nad kas sind vabastama või sind vabaks ostma...

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
et: Miks sa seda enne ei öelnud? Saadame otsekohe greifid ja anname kaasa mu isikliku pitseri, millega ma võtan nende vägede juhtimise enda kätte. Tulgu nad otseteed Knalgasse ja kohtume seal.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sounds good— I mean, let it be so.
et: Kõlab hästi... Tähendab, olgu nii.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
et: Muidugi. Mina olen Tallin, inimeste Päkapike Väravast. Koos päkapikkude isanda Hameli ning võlur Ro'Arthiani ja tema vennaga püüame me Knalgas rahu ja vabadust taastada.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
et: Ahah. No tore.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The only problem — or the major one, anyway — is these blasted orcs. They all have united under the leadership of this guy called Rakshas and are determined to make Knalga into an orcish stronghold — enslaving or killing any humans, dwarves or anything else along the way.
et: Ainus mure - või vähemalt kõige suurem - on need neetud orkid. Nad on kõik kogunenud selle Rakshase-nimelise selli lipu alla ja üritavad Knalgast orkide kindlust teha, orjastades või tappes kõik inimesed, päkapikud või ükskõik keda, kes teele jääb.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
et: Ja mis see minusse puutub?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
et: Päh, rumal inimene. Kes sulle selle mõtte pähe pani?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
et: Tänamatu plika! Mul on kange tahtmine su kael murda!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
et: Tee üks liigutus, sorts, ja ripud väädi otsas!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
et: Jäta ta rahule! Tema päästmine oli narrus ja tema ründamine ei tee asja paremaks. Eriti veel sellise poolt kui sina!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
et: Rahu, rahu!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
et: Mida me orkidega teeme, pole üldse sinu asi!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
et: On ikka pisike ülbik. Mul hakkab tekkima soov teda ära küpsetada?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
et: Kuidas sa ülematega räägid, võlur!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
et: Talitse oma keelt, haldjas!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
et: Kes ütles, et ma sulle ei tasu? Kui ma haldjate juurde tagasi jõuan, anname sulle vaeva eest viis tuhat kuldraha.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
et: Meil on kulda kuhjaga! Me ei vaja enam juurde!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
et: See on juba sinu mure, mitte minu, inimene.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Oh well. It isn’t as if we weren’t expecting this.
et: (ohkab) Ohjah. Ei saa öelda, et me seda ei oodanud.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
et: Näed, ma ütlesin sulle.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
et: Ma tean, sul oli õigus. Anna andeks, Ro'Arthian, ma oleksin pidanud sind kuulama.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
et: Noh, siin pole enam mõtet passida. Läki tagasi Knalgasse.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey look, it’s a troll!
et: Hei näe, troll!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
et: Troll? Mida teevad trollid nii Knalga külje all? Midagi on lahti, mehed - läki kähku tagasi.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
et: Varastatud kuld

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
et: Üllatununa trollide kohtamisest nii ligidal päkapikkude kaitseliinile, jõudis seltskond kiiresti Knalgasse tagasi.

note: [part]
en: Fearing the worst, Tallin rushed to find Hamel who also couldn’t bear to meet his eyes.
et: Halvimat kartes ruttas Tallin Hameli juurde, kes ei suutnud samuti tema pilku taluda.

note: [story]
en: Hamel, what is wrong?! Why is everyone acting so strangely?
et: Hamel, mis lahti?! Miks kõik nii imelikult käituvad?

note: [story]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
et: Meil on endi pärast sügavalt häbi, Tallin. Oleme su usaldust petnud.

note: [story]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
et: Sinu kuld, Tallin, me ei suut' seda kaitsta.

note: [story]
en: My gold!? Why, what happened? Start from the beginning.
et: Meie kuld?! Mis juhtus? Räägi otsast peale.

note: [story]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
et: Kohe kui te läind olite, alustasid orkid vägevat rünnakut.

note: [story]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
et: See oli nii suur ja metsik, et pidime kõik varumehed platsi tooma. Kui ka sellest ei piisand, pold muud valikut kui tuua osa mehi mujalt ära.

note: [story]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
et: Peksime nad minema, aga nad said kogu teie kulla kätte.

note: [story]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
et: Mul on kahju, Tallin, me tegime kõik mis suutsime. Oleks taht rohkem teha.

note: [story]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
et: Oo ei! Rakshas saab selle kullaga kõvasti väge juurde!

note: [story]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
et: Jaah, tean vägagi hästi, Tallin.

note: [then]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
et: Näed, vilets inimene! Vähemalt oskad nüüd haldjate heldust hinnata.

note: [then]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
et: Ole vait, väike tatt! Poleks sind olnud, poleks me oma kulda üldse kaotanud!

note: [then]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
et: Ma ei rääkinud sinuga, sorts! Õpi oma suud kinni hoidma.

note: [then]
en: Who is this annoying chit?
et: Kes see tüütu sitikas on?

note: [then]
en: That’s it! I have had enough from you worthless rabble. I will soon send a rider with the promised gold, and in the meantime, I’m leaving!
et: Aitab! Mul on teist kõrini, vääritu rämps. Ma saadan varsti ratsaniku teile lubatud kullaga, praegu aga lahkun!

note: [then]
en: Begone and good riddance, brat!
et: Kao siit ja võta oma hais kah kaasa, jõmpsikas!

note: [then]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
et: Tagasi kullaküsimuse juurde tulles, kas teil õnnestus trolle jälitada?

note: [then]
en: Were you able to pursue them?
et: Kas saite neid jälitada?

note: [else]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
et: Ära anna meeleheitele maad, Tallin. Vähemalt äi lasknud sa orkidel lunaraha saada.

note: [else]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
et: Jah, nad lidusid selle asemel meie kullaga minema.

note: [else]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
et: Viska see peast, Tallin! Meie ei juhi oma  saatust. Me teeme kõike, mida saame, ja nii hästi kui oskame - ülejäänu jäägu jumalatele.

note: [else]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
et: Sul on õigus, Hamel. Vabanda mind. Kas te saite trolle jälitada?

note: [story]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
et: Tallin, me proovisime - a orkid ründasid endiselt lõunakäike ja trollid katsusid ka mujalt sisse murda, nii et meil pold lihtsalt jõudu.

note: [story]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
et: Kui kaua aega tagasi trollid kullaga minema said?

note: [story]
en: It couldna’ ha’ been more than a day now.
et: Sellest põle möödas rohkem kui üks päev.

note: [story]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
et: Siis läheme neile järele. Isegi kui me neid kätte ei saa, võime ehk rünnata Rakshast enne, kui ta kogu kulda kasutada jõuab.

note: [story]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
et: Hamel, kui ma orkide väega kokku satun, saadan sulle teate. Kui see sinuni jõuab, tule nii kärmelt kui saad. Otsustav lahing on kätte jõudmas.

note: [story]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
et: Me lähme trollide jälgi pidi, need peaks Rakshase juurde viima.

note: [then]
en: Eryssa, what news of the elves?
et: Eryssa, kas haldjatelt on uudiseid?

note: [then]
en: Our gryphons have reached them. They are no more than a few days march from us.
et: Meie greifid jõudsid nendeni. Nad pole meist kaugemal kui paar päevateed.

note: [then]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
et: Saadan neile uue teate - palun neil saata välja luurajad, et otsida meie kulla varastanud trolle. Äkki pääsevad haldjad trollide ja nende liitlaste vahele.

note: [else]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
et: Hää mõte. Olgu Eredad Jumalad teiega.

note: [story]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
et: Olgu nii. Hamel, kui ma orkide väega kokku satun, saadan sulle teate. Kui see sinuni jõuab, tule nii kärmelt kui saad. Otsustav lahing on kätte jõudmas.

note: [story]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
et: Iga päkapiku kirved ja vasarad janunevad orkivere järele!

note: [story]
en: All right, let’s move out, people!
et: Olgu, hakkame minema!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
et: Nii läks salk põhjatunnelite kaudu trolle taga ajama.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
et: Nad kohtasid teel vaid nõrka vastupanu, millest kähku jagu saadi.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
et: Varsti keeras rada itta ja siis lõunasse. Mõne tunni pärast jõudis salk käikudest koiduvalguse kätte.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
et: Käigust väljudes leidis seltskond end sissepiiratuna.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
et: Hähää, jobud. Olete meil pihus!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
et: Hahaa, nad jalutasid otse meie lõksu.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
et: Ja me juba saatsime kulla edasi Peremehele!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
et: Nüüd teeme need hädised olevused sodiks!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
et: Oh ei, me oleme sisse piiratud!

note: [message]: speaker=Tallin This is an approximate quote from an Anglo-Saxon heroic poem the Lay of Beorthnoth. Translate appropriately.
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
et: Mida vähem on jõudu, seda suurem peab olema vaprus, kindlam süda ja vingem vaim. Lööge nad kõik maha!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeeahhh! I like it!
et: Juhheiii! See mulle meeldib!

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Sniff sniff</i>)
et: (Nuuh-nuuh!)

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
et: Mis lahti, suur poiss?

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Flap flap flap</i>)
et: (lehva-lehva-lehva)

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
et: Hei! Kuhu ta läheb?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
et: Krash, va sell, sa jääd kogu lõbust ilma!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
et: Ma usun, et ta leidis, et tal on aeg minna.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
et: Metsik, ometi leebe olevus. Me jääme temast puudust tundma.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
et: Hüvasti Krash, juhatagu Valguse Isandad sulle teed.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
et: Heii! Näe, kes tagasi on!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
et: Ja vaadake, ta on oma sõbrad kaasa toonud!

note: [message]: speaker=Bak'man
en: GRRRR!
et: GRRRRRRR!

note: [message]: speaker=Singe
en: ROOAARRR!!
et: MÖÖÖÖRRRR!!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
et: Ruttu, sõbrad, pange laager  üles!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
et: Jaahaa, kutt! Ma teadsin, et me saame sinu peale loota!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
et: Hmmm, ta ilmselt tundis teiste lohede lõhna ja läks neid meile appi paluma.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
et: Auuu, kui kena temast!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
et: Ütle seda trollidele.

note: [message]: id=Oof,Tor
en: What?! Drakes?! Fire! Aagghh!
et: Mis! Lohed! Tuli! Aaaahh!

note: [message]: id=Glu,Bor
en: Shut your mouth, you coward!
et: Pea lõuad, argpüks!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
et: Aita Tallinil vaenlase pealikud alistada

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
et: Tubli, Hidel! Kuidas teie väega on?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Very good. Our first task is to give brave Tallin here full support in defeating these trolls.
et: Väga hea. Meie esimene ülesanne on  igati toetada vaprat Tallinit võitluses nende trollide vastu.

note: [message]: id=Oof,Glu,Tor
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
et: Oo ei! Need neetud haldjad on just inimestega kampa löönud! See on lootusetu! Liduge, liduge!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
et: Hmmm, kas laseme trollidel minna või teeme neile otsa peale?

note: [option]
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
et: Hei! Seiske ja võidelge, argpüksid!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
et: Sa oled loll, inimene! Me lööme su puruks ja teeme pihuks!

note: [option]
en: Haha! Look at them run!
et: Haa! Vaadake, kus ikka liduvad!

note: [message]: id=Oof,Glu,Tor
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
et: Oo ei! Haldjad andsid just inimestele hunniku kulda! See on lootusetu! Liduge, kes saab!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
et: Sa oled loll, inimene! Me lööme su puruks ja teeme pihuks!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
et: Kes teist rämpsust Tallin on?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
et: Mina.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Princess Eryssa sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what’s good for you.
et: Printsess Eryssa saadab sulle selle kulla koos käsuga hoida Põhja haldjatest eemale, kui sulle elu armas on.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
et: Miks? Mida ma Põhja haldjatele tegin?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
et: Printsessi halb kohtlemine teie poolt on solvang igale haldjale. Nii et kui sina või su kamp edaspidi meie silma alla satute, laseme teid kohapeal maha.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
et: Sa julged meie printsessi solvata!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
et: Parem kao siit, haldjas, enne kui su mättasse lööme.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
et: Põhja haldjad mäletavad seda solvangut igavesti! Varsti tuleb päev,  mil teie rahvas sinu lollust kahetseb!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
et: Häh, haldjad. On ikka kamp ennasttäis tatikaid!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Phew, they are defeated at last.
et: Phuh, nad on viimaks löödud.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
et: Hidel, luba mul tutvustada sulle oma päästjat: Tallin

note: [message]: speaker=Hidel
en: It is an honor to meet you, Tallin.
et: Mul on au sinuga kohtuda, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
et: Au on minul, isand.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
et: Me oleme palju kuulnud sinu tarkusest ja vaprusest. Nende inimeste arv, kes sajandite jooksul on ära teeninud Põhja haldjate austuse ja imetluse, on äärmiselt väike - kuid tea, et sina oled üks neist.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
et: Mul on au seda kuulda, isand - ma loodan, et ma suudan olla haldjate usalduse vääriline.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced.
et: Ma olen selles kindel, Tallin. Haldjate usaldus on harva teenimatu.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: ... the road ahead is clear and I am eager to blast some more orcs. Shall we proceed?
et: .... tee on vaba ja ma kibelen veel mõnd orki kolkima. Kas lähme edasi?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward, men!
et: Õige. Edasi, mehed!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
et: Jah, nii ma kuulsin. Sa teed mulle au, kuid see vapper mees jõudis enne sind sihile.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
et: Sina oled vist kuulus Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
et: Sinu teenistuses.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
et: Me oleme palju kuulnud sinu tarkusest ja vaprusest. Nende inimeste arv, kes sajandite jooksul on ära teeninud Põhja haldjate austuse ja imetluse, on äärmiselt väike - kuid tea, et sina oled üks neist.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
et: Ma olen selles kindel, Tallin. Haldjate usaldus on harva teenimatu. Ja tea, et Põhja haldjamaad on sulle alati avatud.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
et: Tänan sind, isand.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
et: Kuidas on meie vägedega, Hidel?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
et: Suurepärane! Me aitame Tallinil orkiväge purustada, nagu suudame. Seda tehes ei tasu me vaid oma võlga, vaid aitame ennast samavõrd kui teda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
et: Hästi, rahvas.  Tee on lahti, edasi võidule!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
et: Idatiib

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
et: Pärast piiramisest pääsemist jätkas seltskond trollide jahtimist.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
et: Jõekallast pidi minnes jõuti peagi ühe oruni. Orusuudmes laius Angthurim, tohutu orkide kindlus.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
et: Valguse Jumalad! Vaadake seda kindlust. Angthurimi loss on veel süngem kui tema kuulsus.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
et: Ma ei istunud oma vangipõlves niisama. Ma vaatasin, kuulasin ja õppisin. Meie luurajad kinnitavad sama, mida ma valvurite uhkeldamisest ja jälkidest naljadest välja lugesin - Angthurim on nende terve idatiiva tugi. Kui suudaksime selle maha võtta, paneb see nende kaitse kõvasti vankuma.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
et: Sobib. Ka greifid kinnitavad, et Angthurim on kogu nende idatiiva võtmeks. Kui me suudame siin võita, siis on kogu nende kaitse hädas.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
et: Näe, kes seal on!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Where is my gold?!
et: Kus mu kuld on!!?

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
et: See on Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
et: Siinsamas, Peremees.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
et: Ahhh, väga hea, mu truu teener. Sa saad selle eest rikkaliku tasu! Räägi, mida on kuulda sellest inimrämpsust, kes pidevalt mu eest on pääsenud?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
et: Me püüdsime tema ja ta haleda kamba lõksu. Nüüdseks on nad pudruks tehtud ja põnnidele söödetud.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Hahahaha! Very g—
et: Hahahaaa! Väga h....

note: [message]: speaker=Tallin
en: <big>RAKSHAS!!</big>
et: <big>RAKSHAS!!!</big>

note: [message]: speaker=Rakshas
en: What?! YOU! YOU ANNOYING, DISGUSTING LITTLE VERMIN! DON’T YOU KNOW HOW TO DIE?!
et: Mis?! SINA! SA TÜÜTU VASTIK VÄIKE PUTUKAS! KAS SA EI OSKA SURRA??!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
et: Sa jõletis! Ainus, kes siin surema hakkab, oled sina ja igaüks, kes vahele tükib. Seisa ja võitle!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do than stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
et: Pähh! Mul on parematki teha kui sinu tähtsusetut elu lõpetada. Väepealikud, tapke ta ja tooge mulle ta pea!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! The coward has fled. Eryssa, your elves are good at moving quickly through the forests. Do you think they can overtake and pin him down while we deal with this fortress?
et: Neetud, see argpüks põgenes. Eryssa, sinu haldjad on metsas kiired liikuma. Kas nad võiksid ta kinni püüda ja hoida, kuni me selle kindlusega tegeleme?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
et: Siis minge. Mina jään Talliniga ja ... ee... kuna tal võib mu abi vaja minna.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Blushes slightly</i>)
et: (punastab kergelt)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Wink wink</i>)
et: (pilgutab silma)

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
et: Neetud. Argpüks lasi jalga. Kähku, mehed, peame vallutama selle kindluse enne, kui ta jõuab kulda kasutada.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
et: Jaah! Mätta need orkid!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
et: Ro'Arthian, saada Hamelile teada. Ütle, et on aeg.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
et: Väga hea. Edasi! Võit või surm!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
et: Läki, poisid! Anname neile!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
et: Liigutage end, orkilontrused! Ma üritan siin värvata!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
et: Lase käia, puupeast troll!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
et: Ooo, kas need pole kõige armastusväärsemad ja lahkemad orkid, keda sa kunagi näind oled?

note: [message]: id=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses.
et: Oleme nende idapoolse kaitse südame purustanud.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now let us make haste to rescue Hidel. I am uneasy for him; some of those bodyguards Rakshas keeps are fell fighters.
et: Nüüd läki kiiresti Hidelile appi. Ma muretsen ta pärast - mõned noist Rakshase ihukaitsjatest on hirmsad löömamehed.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now to settle scores with Rakshas once and for all!
et: Nüüd lähme teeme Rakshasega sotid lõplikult klaariks!

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
et: Kulla järele

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
et: Peale Angthurimi purustamist asus salk taas Rakshase järile, lootes et Hideli haldjad suutsid ta kinni pidada.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
et: Orkid on raske sammuga ning Rakshase rada lihtsalt jälgitav. Kuid raja kohal lasus kurjaendeline vaikus, mida rikkus vaid ronkade kraaksumine.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
et: Varsti jõudsid nad suure lahingu paika. Kõik kohad olid haldjate ja orkide surnukehi täis. Murtud relvad ja katkised soomusrüüd vedelesid laialipillatult. Ümbritsevates puudes turritasid nooled, pärit haldjate vibudelt ja orkide ambudelt. Maapind oli kaetud verelaikudega.

note: [part]
en: They paused for scant minutes to bind the wounds of a few surviving elves and leave them a small guard. Then they pressed onward to rescue Hidel — and they found him.
et: Nad peatusid korraks, et siduda haavad mõnel ellujäänud haldjal ja jätta neile väike valvesalk. Siis ruttasid nad Hidelile järele - ja leidsid ta.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
et: Hideli ümber lebas surnuna vähemalt kolm orkide sõjapealikut ning ligi paarkümmend jorssi, sõdalast ja ammukütti. Tema relvad olid täkitud ja katki, tema soomusrüü lömmis ja ärataotud. Oli selge, et tema langemine oli olnud vapruse ja kuulsuse kehastus, väärt olema mäletatud kõigi heade rahvaste lauludes aegade otsani.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Eryssa approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
et: Pisarad mööda põski voolamas, lähenes Eryssa langenud kangelasele ja võttis ta pea sülle. Kui ta tema nägu silitas, läksid ta silmad aeglaselt lahti.

note: [part]
en: Her face streaked with tears, Eryssa gazed imploringly at Father Morvin and Sister Thera. They simply sighed and shook their heads. It was too late to save Hidel. In a broken voice Eryssa addressed him:
et: Eryssa vaatas pisarsilmi isa Morvini ja õde Thera poole. Nad vaid ohkasid ja raputasid päid. Hideli päästa oli liiga hilja. Murduval häälel pöördus Eryssa tema poole:

note: [story]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
et: Hidel, anna mulle andeks. Ma olen sind surma saatnud, mul on väga kahju.

note: [story]
en: ... But... there is... one thing... we... could do. We... managed to... recover the gold... Sisal... took it and... retreated south...
et: ... Aga... üks asi... mida.. me suutsime. Me ... saime... kulla tagasi... Sisal... võttis selle...ja taganes... lõunasse...

note: [story]
en: I held out as... long as... I could... but they... defeated us... Rakshas went... east and the... rest... went... after... Sisal...
et: Ma panin vastu... kuni... suutsin, aga... nad... võitsid.... Rakshas läks... itta ja.... teised läksid... Sisalile... järele....

note: [story]
en: Now... uphold the honor... of the Northern... Elves... Recover... the gold... slay this monster... and bring peace and... prosperity... back to the... Northlands... Tallin?
et: Nüüd aga.... hoia .... Põhja haldjate.. au... võtke... kuld... tagasi... tapke see... koletis... ja tooge.... rahu ja... õitseng.... Põhja maadele... tagasi.... Tallin?

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
et: Hideli kutse peale lähenes Tallin ja põlvitas Hideli kõrvale, langetades austuses pea.

note: [story]
en: At your service, sir.
et: Sinu teenistuses, isand.

note: [story]
en: Eryssa has been... my charge ever... since she was born... I now return... to the earth... from which... I sprang... Please take care... of her.
et: Eryssa on olnud... minu hoole... all... sestsaadik... kui ta... sündis.... Mina saan nüüd.... tagasi mullaks.... kust ma.... tärkasin..... Palun... hoolitse... tema eest.

note: [story]
en: Rest assured, sir, I will place myself between Eryssa and any ill that strength or love may counter.
et: Ole kindel, isand - ma astun Eryssa ja iga ohu vahele, millele jõu või armastusega vastu võib seista

note: [story]
en: Thank you... Tallin... Now I may rest... in... peace... May you... be victorious...
et: Tänan sind... Tallin...Nüüd ma võin... rahus... puhata.... Olge te... võidukad....

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Eryssa wept with Hidel’s head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
et: Nende sõnadega sulges Hidel silmad ja tõmbas viimast korda hinge. Kui Eryssa nuttis Hideli pead süles hoides, astus Tallin tema juurde, kõhkles ja siis pani oma käed õrnalt tema ümber.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
et: Lapsepõlve mälestuste voog ja kurbuse sügavus ei lasknud tal edasi rääkida. Tema ja Tallin istusid koos vaikides ja teineteist hoides mõnda aega.

note: [part]
en: As Tallin comforted Eryssa, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Eryssa.
et: Sellal kui Tallin Eryssat lohutas, hargnes ülejäänud salk laiali, kogus kokku laialipillatud haldjad ja hoolitses haavatute eest. Seejärel tulid nad uuesti Tallini ja Eryssa juurde.

note: [story]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
et: Sepista oma kurbus raevuks, tüdruk, ja saada see oma sugulaste tapjate peale. Näita neile, mis juhtub haldjate vaenlastega.

note: [part]
en: At these words, Eryssa arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel’s ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas’s back-trail.
et: Nende sõnade peale Eryssa tõusis ja pühkis ära oma pisarad. Ta võttis allesjäänud haldjate juhtimise enda peale, kuna nad kõik teadsid tema kõrget päritolu ja pidasid Hideli hoolealust enda õiguspäraseks juhiks. Vaevalt oli neist kellegi nägu karmim kui tema oma, kui nad relvad haarasid ja Rakshase jälile asusid.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
et: Hetk hiljem vuhises kõrgelt õhust alla greif ja teatas lahingust metsas neist veidi lõunas.  Haldjate ülejäänud väge oli nähtud meeleheitlikus võitluses orkidega.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
et: Greifi järgi olid haldjad suures hädas. Salk keeras kiiresti lõunasse ja sukeldus metsa.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
et: Alista orkid

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
et: Peale poolt päeva läbi metsa kiirustamist jõudis seltskond lahinguväljale.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
et: Sisal, kuidas sinuga on?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Sheds a tear</i>)
et: (pühib pisara)

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel... died a hero’s death, one worthy to be sung forever.
et: Hidel... suri sangari surma, mis on igavesti lauluvääriline.

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
et: Need sitased kaabakad! Tõesti, Tallin - poleks Hideli olnud, oleksime me kõik surnud ja Rakshas loeks rõõmsa meelega oma kulda.

note: [message]: id=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more than an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
et: Hidel ja käputäis haldjaid hoidis orke kinni rohkem kui tund aega. See oli küllalt, et me saime kullaga minema pääseda ja siia varemetesse koguneda.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
et: Nii et kuid on sinu käes?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
et: Meil on kuld ja nüüd tahame nende orkide verd! HIDELI NIMEL!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
et: Grr, Ha'Tuil pole kunagi lüüa saanud. Ma panen varsti teie mahavõetud pead Peremehe jalge ette!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
et: Sa saad külma terast tunda ja lähed neljakäpukil põrgusse, jälk orkirämps!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
et: Arrrh! Olen löödud!

note: [message]: id=Sisal
en: Cheer up — you won’t have to live with your failure for long... (<i>Snicker</i>)
et: Ära muretse.. sa ei pea oma lüüasaamist kuigi kaua üle elama ... (neelatab)

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
et: Aaahh! Hüvasti, sõbrad - ma lähen Hideli juurde.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
et: Sisal! Eeeiiii!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
et: Hahaa! Kuld on meie!

note: [message]: id=Eryssa
en: I don’t think so, you bastard orcs! That gold belongs to us. Besides, we now have a few scores to settle with you. Take them, troops — I want no orc left alive!
et: Ma ei usu, orkikaabakad! See kuld kuulub meile. Ja nüüd on meil teiega asju klaarida. Edasi, mehed - ärge jätke ühtki orki ellu!

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
et: Tänu Hidelile ja haldjatele oleme oma kulla tagasi saanud. Nüüd ajame Rakshast taga ja klaarime asjad lõplikult ära.

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel’s death was a grievous loss; our thirst for vengeance must do what the stolen gold cannot. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
et: Hideli surm oli kibe kaotus - meie kättemaksuiha peab nüüd asendama varastatud kulda. Püüame Rakshase kinni ja klaarime temaga asjad lõplikult ära.

note: [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
et: Lõppvaatus

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
et: Taas kord asus vägi Rakshast jälitama. Nad said luurel olevalt greifilt peagi teate, et veidi läänes on tohutu kindlus. Rakshas kogus tohutut orkiväge, et vastuhakule lõplik hoop anda.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
et: Greif teatas ka, et veel veidi lääne pool oli suur vägi lahingus karastunud päkapikusõdalasi, mis lähenes üha orkide kindlusele.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
et: Sõjaplaan pandi kiiresti paika: vägi jagati kolmeks. Kaks neist liikusid kohe loodesse ja edelasse, kolmas puhkas tunnikese ja siis liikus otse läände.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
et: Mõte oli piirata Rakshas igast küljest sisse ja lõigata ära igasugune võimalus põgeneda või lisajõude tuua.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
et: Põhjapoolset väge juhtis Krash koos enda lohedest sõpradega.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
et: Põhjapoolset väge juhtis Ro'Arthian ja see koosnes trollidest, inimsööjatest ja mõnest valitud võlurist.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eryssa and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
et: Eryssa ja ülejäänud haldjad, kes kibelesid Hideli eest kätte maksma, läksid lõunasse, Tallin ise aga juhatas läände liikuvat väge.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
et: Mõni tund hiljem koondusid väed kindluse ümber.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
et: Rakshas! Sa pagesid mu eest viimast korda. Nüüd tule välja ja sure mehe kombel!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
et: Mida p...? Kuidas tema siia sattus?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
et: Me oleme kogu su idatiiva puruks peksnud ja laiali paisanud. Nüüd on sinu kord!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
et: Sa tatine väike haldjas! Nii et oled nende inimestega mestis, või mis? Tore, varsti olete mõlemad surnud!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
et: Proovi aga, jõletis. Sa oled ära lõigatud ja sisse piiratud. Me tapame su ja söödame su laiba raisakullidele ja metselajatele.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
et: Hahahahaaa! Te lollid ei taipa, et olete orkide maa südames ja ise sisse piiratud! Jaa, just praegu marsib mu läänevägi siiapoole. Nad on peagi siin ja puistavad teid laiali nagu kõrsi!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
et: Me oleme kogu su idatiiva puruks peksnud ja laiali paisanud, vennas, ja nüüd on sinu kord!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
et: Arrhhh, sa tüütu väike putukas! Ma kaevan su silmamunad välja ja...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
et: Meil polegi silmamune, tölplane sihuke!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
et: PÄHH! Te lollid olete varsti ise sisse  piiratud ja üle trumbatud. Just praegu marsib kogu mu läänevägi siiapoole. Nad on peagi siin ja puistavad teid laiali nagu kõrsi!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
et: Kas nüüd ka?

note: [message]: id=Rakshas
en: <i>What</i>?!
et: Mida!?

note: [message]: id=Hamel
en: Your western army has been slaughtered, Rakshas, and <i>you</i> will soon join them!
et: Su läänevägi on kõik mättasse löödud, Rakshas. Ja SINA lähed neile peagi järele!

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
et: Aga... aga... kuidas see võimalik on?

note: [message]: id=Hamel
en: It’s called ‘The End’, foul orc. Forward! FOR KNALGA!!
et: Seda nimetatakse 'LÕPUKS', jäle ork. Edasi! KNALGA EEST!!!

note: [message]: id=Krash
en: FOR FRIENDSHIP!!
et: SÕPRUSE EEST!!!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: FOR PEACE!!
et: RAHU EEST!!!

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
et: PULLI PÄRAST!!!!

note: [message]: id=Eryssa,Sisal
en: FOR HIDEL!!
et: HIDELI EEST!!!

note: [message]: role=Supporter
en: FOR DWARVEN DOORS!!
et: PÄKAPIKE VÄRAVA EEST!!!

note: [message]: id=Tallin
en: FOR THE FREE PEOPLES OF THE NORTH! FALL ON THEM, MEN!!
et: PÕHJA VABADE RAHVASTE EEST!!! PEALE NEILE, MEHED!!!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
et: Armsad jumalad, vaadake kõiki neid orke, kes sealt välja valguvad.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
et: Jaah, ja need pole tavalised orkid, vaid sitked vanad sõdalased!

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah. Obviously this is going to take some time. If necessary we can sit tight in our fortifications and besiege them until they starve!
et: Jah. See võtab ilmselt tükk aega. Kui vaja, võime istuda oma kindlustustes ja piirata neid, kuni nad nälga kõngevad!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
et: Sure, mõrtsukast peletis! Enam ei ahista sa Põhja maade rahvaid.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
et: Nüüd õpid tundma nende saatust, kes Knalga päkapikke pahandavad.

note: [message]: id=Eryssa,Sisal,Elenia
en: Or the elves of the Northern Forests.
et: Või Põhja metsade haldjaid.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
et: Või Päkapike Värava inimesi.

note: [message]: id=Rakshas
en: (<i>Gurgle</i>) No...! This... cannot... be... happening... to... me...
et: (rögiseb) Ei!... see... pole.... võimalik... et... minuga....

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
et: Need olid suure Rakshase viimased sõnad!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
et: Lõpuks ometi! Rakshas on tapetud ja orkivägi puruks löödud. Rahu ja õitseng tulevad jälle kord Põhja maadele tagasi!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
et: Nende sõnade peale hakkas kogu liitlasvägi kõuehäälel hõiskama. Nende pikk pingutus oli viimaks läbi saanud.

note: [message]: id=Camerin
en: (<i>Small voice lost in the uproar</i>) Awww, is it over already?
et: (väike hääleke keset üldist lärmi) Auuu, kas see on juba läbi?

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
et: Hamel! Neetud, ilma läänetiiva päkapiketa oleme sama hästi kui kaotanud.

note: [message]: id=Eryssa,Elenia
en: Sisal! Noooo! Not you too!
et: Sisal! Eiiiii! Mitte ka sina!!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
et: Kui langenute ja haavatute eest oli hoolitsetud ja kogu vägi veidi puhanud, kogunesid kõik vallutatud kindlusse, et edasisi plaane teha.

note: [message]: id=Tallin
en: So, Rakshas has been defeated and all the armies that he had gathered have been crushed. This relieves a blight on our land — but if we do not address the causes of the blight, we could be in for trouble later.
et: Nõndaks, Rakshas on alistatud ja kõik tema väed puruks löödud. See võtab ühe nuhtluse meie maalt - aga kui me selle põhjustega ei tegele, võime varsti jälle hädas olla.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
et: Kuidas nii, Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
et: Rakshas oli vaid asja tulemus. Häda on orkide loomuses eneses.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
et: Orkid on erakordselt arvukad ja sõjakad. Kui nad omavahel jagelevad, pöördub nende sõjakas loomus nende endi vastu ja nad ei ole ohtlikud, kuid kui mõni tugev sõjapealik nagu Rakshas nende seast esile kerkib, muutub nende taplusiha naaberrahvastele õnnetuseks.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
et: Meie ülesanne on tagada, et orkid ei ühineks edaspidi ühe tugeva ja sõjaka juhi alla.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
et: Jaah. A me äi taha üksiti hoida orke Põhja maadel valitsemast, ma tah'me teha Põhja maadest ohutu paiga kõigile headele rahvastele kauplemiseks, reisimiseks ja rahus elamiseks.  Tuleb teha ka nõnna, et üksikud orkide, trollide või muude elukate kambad äi kondaks ringi ega varitseks rahulike elanikke.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
et: Väärt mõte, aga raske ülesanne. On kellelgi mingeid mõtteid?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
et: Mul on ettepanek.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
et: Orkid on hävitamiseks liiga sitked ja kiirelt sigivad, isegi kui üritaksime neid kõiki tappa. Seepärast peame leidma viisi, kuidas nad kaasa tõmmata.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I propose the creation of a neutral council of warders, composed of humans, dwarves, elves, drakes, trolls or anyone else who wishes to join, no matter what race they come from — even orcs.
et: Panen ette luua erapooletu valvenõukogu, kuhu võiks kuuluda inimesed, päkapikud, haldjad, lohed, trollid või ka kes iganes soovib, mis rahva seast ta ka ei oleks - kasvõi orkid.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The first task of the warders would be to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
et: Valvenõukogu esimene ülesanne on minna iga orkihõimu juurde ja sõlmida leping, mille kohaselt neid ei rünnata, kui nad ise kedagi ei ründa.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs have just experienced a crushing defeat; it shouldn’t be too hard to get them to agree. In the future, if they should renege on their treaties, and threaten the peace and prosperity of the North, then the army maintained by the warders would crush them.
et: Orkid on just hävitavalt lüüa saanud, neid ei tohiks olla raske nõusse saada. Tulevikus aga, kui nad peaks lepingut rikkuma ning rahu ja õitsengut Põhja maadel jälle ähvardama, tuleb neil tegemist valvenõukogu juhitud vägedega.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
et: See on mu ettepanek lühidalt. Kas me teeme sellise nõukogu?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
et: Targa võluri sõnade peale kostis kõikjalt valje heakskiiduhüüdeid.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
et: Sobib!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
et: Taibukas!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
et: Kõlab päris lahe.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
et: Jalule tõustes tõstis Hamel käed üles ja ootas, kuni kära vaibub.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
et: Tallin on aja jooksul end näidanud targa, vapra ja võimeka juhina. Teda austavad nii inimesed, päkapikud kui haldjad. Seega panen ma ette, et Tallin hakkaks Nõukogu esimeseks juhiks.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
et: Jälle tõusid kõuehäälsed kiiduavaldused. Kära jätkus mõnda aega, viimaks tõusis Tallin jalule ja tõstis vaikuse märgiks käe.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
et: Ma tänan kõiki selle armastuse ja au eest, mida mulle on osutatud. Selle nimel võtan ma selle kohustuse enda kanda.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
et: Ükski juht ei suuda üksi Nõukogu edu hoida, meil on vaja teie kõigi abi.

note: [message]: id=Tallin
en: Father Morvin, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
et: Isa Morvin, kogu see plaan oli sinu mõte. Kas sina ja su naine jääte minu kõrvale ja toetate mind?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
et: Rõõmuga, Tallin. Me seisame Valve kõrval kuni päevade lõpuni, kui vaja.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
et: Ma olen sinu käsu all, mu isand Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: ‘Lord’? Oh no!
et: 'Isand'? Oo ei!

note: [message]: id=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Better get used to it.
et: (itsitab) Parem harju sellega.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
et: Sa oled olnud Säärelõhkujatele targaks juhiks. Me toetame Nõukogu.

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
et: Pagan, muidugi! On olnud tõeliselt vinge sinuga koos olla. Ma ei mõtlegi kuhugi minna!

note: [message]: id=Elenia
en: Tallin, as you know, I have been separated from my race and kinsmen — well, except Eryssa — for many years now. I wish to go back to the elvish forests and live among my kinsmen again. Perhaps I will return someday.
et: Tallin, nagu tead, olen olnud palju aastaid oma rahvast ja sugulastest - olgu, Eryssa välja arvatud - eemal. Ma tahan minna tagasi haldjametsadesse ja elada jälle oma rahva seas. Ehk tulen ma kunagi tagasi.

note: [message]: id=Elenia
en: (<i>Smiles</i>) It is not unlikely...
et: (naeratab) Pole võimatu.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
et: Pole vaja vabandada, Krash. Sina ja su vaprad lohedest sõbrad olete olnud meile hindamatuks abiks. Kogu Põhja maad on teie võlglased.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
et: Nagu sa kunagi varem ütlesid, Tallin - ärgu meie vahel võlgadest räägitagu. Ma levitan sõna oma rahva seas ja kui keegi tahab teie Nõukokku tulla, on neil selleks võimalus. Lisaks haldjate ja päkapikkude austusele oled sa teeninud ära ka lohede austuse. Ma olen kindel, et veel paljud liituvad teiega.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
et: Kui te kunagi peaksite hätta sattuma, tulge meie juurde. Greifid näitavad teile teed.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
et: Tänan, sõber.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
et: Abhai, ka sinu abi on meile väga väärtuslik olnud.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
et: Pähh, pole tänu väärt. Muidugi, see on huvitav lugu, mida kodus rahvale jutustada.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
et: Nii et sa lähed siis koju tagasi?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I believe Thera and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
et: Ma usun, et Thera ja mina saame sind siin aidata, Abhai. Ära muretse, varsti oled sa kodus.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
et: Tänu ka sulle, Abhai. Puhka rahus.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
et: Ro'Arthian ja Ro'Sothian, ka teie olite ustavad liitlased. Meie lepingu järgi võite  minna tagasi Ülaoja kurusse ja ma hoolitsen selle eest, et kuru mõlemasse otsa pandaks vahid, kes ei lase kedagi surma ähvardusel läbi ilma teie loata.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
et: Täname sind, Tallin. Meie vanad kondid on väsinud sellest koormast kaugelt üle meie päevade. Nüüd saame viimaks rahus puhata. Kuid kuna me oleme selle heaks kõvasti võidelnud, ei luba me enda pingutusel raisku minna. Kui Põhja maadel jälle surmahäda on, tõuseme me taas.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
et: Stalrag, aastaid võitlesime teineteisega, kuid viimatised sündmused tegid meist liitlased. Ma lähen nüüd igavesse unne, lahkugem sõpradena.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
et: Olgu su puhkus rahulik ja segamatu, Ro'Arthian.

note: [message]: id=Tallin
en: And Eryssa... I may be rash and bold to ask this but... (<i>Goes to his knees in front of Eryssa and takes her hand</i>) Will you marry me?
et: Ja Eryssa... Ma võin olla häbematu ja jultunud seda küsides, kuid... (laskub põlvili Eryssa ette ja võtab tema käe) tuleksid sa mulle naiseks?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Struck speechless</i>)
et: (on sõnatuks löödud)

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
et: Tallin, oled ikka kindel? Haldjate elu on väga pikk, inimeste omaga võrreldes. Ta elab veel vähemalt poolteist sajandit, sul aga on vaevalt seitsekümmend aastat ees... kui sedagi.

note: [message]: id=Tallin
en: (<i>Eyes on Eryssa</i>) I know, Hamel. Then may the coming seventy years be the most happiest and fulfilling years in our lives. Should we deny ourselves happiness out of the fear of loss?
et: (kiikab Eryssa poole) Ma tean, Hamel. Olgu siis järgmine seitsekümmend aastat meie elu kõige õnnelikum ja sisukam aeg. Kas me peame kaotuse hirmus õnnest loobuma?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
et: Hästi öeldud!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
et: Ma võin olla rumal, kui nii ütlen, Tallin, aga... jah.

note: [message]: speaker=narrator
en: The joy of the multitude could not be contained, and the ensuing celebration lasted for a full five days. At that time Tallin and Eryssa were duly married by Father Morvin and Sister Thera.
et: Nüüd ei olnud kogu hulga rõõmul piire ja järgnev pidu kestis viis pikka päeva. Selle jooksul panid isa Morvin ja õde Thera Tallini ja Eryssa korrakohaselt paari.

note: [message]: speaker=narrator
en: After the wedding, Tallin and Eryssa went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
et: Peale pulmi läksid Tallin ja Eryssa tagasi Päkapike Väravasse, kus asutati Põhja Liidu Valvenõukogu, mis kindlustas rahu ja õigluse Põhja maadel. Varsti lepiti kokku, et Põhja Liidu peakorter hakkab asuma uues Päkapike Värava linnas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Although Tallin faced many challenges as the head of the Northern Alliance, his marriage with Eryssa was serene and filled with happiness. Together they had one son, about whom were written many legends.
et: Kuigi Tallinil oli Põhja Liidu juhina palju muresid, oli tema abielu Eryssaga rahulik ja täis õnne. Neil oli üks poeg, kellest räägivad mitmed pärimused.

note: [message]: id=Tallin
en: Once again I thank all of you. For those of you who are leaving, may the Lords of Light — or Darkness — guide you on your path. For those of you who are staying — come, we have much to do.
et: Tänan teid kõiki veel kord. Kes lahkuvad, neile näidaku Valguse - või ka Pimeduse - Isandad teed. Kes aga jäävad - tulge, meil on palju teha.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
et: Nii läksid Tallin ja tema sõbrad tagasi Päkapike Väravasse. Seal asutati Põhja Liidu Valvenõukogu, mis kindlustas rahu ja õigluse Põhja maadel. Varsti lepiti kokku, et Põhja Liidu peakorter hakkab asuma uues Päkapike Värava linnas.

note: [message]: speaker=narrator
en: In time, Knalga’s caverns were refurbished, becoming a busy and prosperous home to many dwarves. Under the protection of the Northern Alliance, people of all races began coming, as they did before, from all corners of the known — and unknown — world to trade with the Dwarves of Knalga.
et: Ajapikku sisustati Knalga koopad uuesti ja sellest sai asine ja õitsev kodu paljudele päkapikkudele. Põhja Liidu kaitse alla tuli kõigi rahvaste esindajaid, nagu kunagi iidsetel aegadel, igast ilmanurgast Knalgasse päkapikkudega kaubitsema.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, from a small, enslaved community, the people of Dwarven Doors — by their fortitude, valor, and wisdom — brought the Northlands out of the darkness and restored them to their former glory.
et: Nii sai väikesest orjade kogukonnast Päkapike Värava rahvas, kes jõu, vapruse ja tarkuse abil tõi Põhja maad välja pimedusest ja andis neile tagasi kunagise hiilguse.

note: [unit_type]: id=Cave Serpent
en: The Water Serpent is a foe dire enough when encountered in the rivers and seas of the sunlit world, but his rare cave-dwelling kin are yet more terrible. Though their eyes are of little use in the stygian darkness of the deep caves where they dwell, they have become sensitive to even the tiniest sound that might indicate unwary prey in their domain, and will home in on it with remorseless efficiency.
et: Veemadu on üsna kohutav vastane, kui teda päevavalguse käes jõgedes ja järvedes kohata, kuid tema harvaesinev koobastes elav sugulane on veelgi hirmsam. Ehkki nende sügavate koobaste kottpimeduses on silmadest vähe kasu, kuulevad nad ka vähimat häält, mis võiks viidata ettevaatamatule saagile, ning suunduvad selle poole halastamatu täpsusega.

note: [part]
en: Father Morvin
et: Isa Morvin

note: [part]
en: Sister Thera
et: Õde Thera

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I am finished, but our campaign must... not end... crush... our... enemies... and... save... our... people...
et: Arh! Minuga on lõpp, aga meie... sõda... ei tohi.... lõppeda... lööge vaenlast.... ja päästke ... meie ... rahvas....

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
et: Ei, Tallin, me ei suuda ilma sinuta!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What... how can this happen?
et: Mis... Kuidas see juhtus?

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
et: Ta oli päris hull, aga mina jään teda küll taga igatsema.

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Roars in pain</i>)
et: (röögatab valust)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
et: See ei aita, Tallin, ta on läinud.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
et: Te vastikud elukad! Te maksate selle eest!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
et: Auuu, see kutt meeldis mulle!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Alas! My wanderings have come to an end.
et: Paraku, minu rännakutel on lõpp.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
et: Neetud, kaotasime väärt liitlase.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
et: Hüvasti, Elenia. Leidku sa oma viimsel retkel rahu.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
et: Ahhh! Päästa mind, mu mees!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Dramatic as always.
et: (pööritab silmi) Jälle teeb kometit.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
et: Te peletised arvate, et olete hirmus kõvad, mis? Noh, vaadake seda...

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
et: Te juhmid narrid arvate, et suudate meid tappa? Edu teile!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
et: Uh! Loll koperdav peletis!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
et: Sinu pingutused meie hävitamiseks läksid luhta, vastik olevus.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh no, Morvin! We have failed in our mission to help Tallin!
et: Oo ei, Morvin! Me  pole suutnud Tallinit aidata! Kukkusime läbi!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
et: Kukkusime läbi? Jama! Meie sõnastikus selliseid sõnu pole.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Alas! I am dying! Morvin darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
et: Aah, ma suren! Morvin kallis, ma tahan sind enda kõrvale, et su kätel surra! Ma tahan tunda su suudlust oma huultel,  viimast korda!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Thera, do you always have to be so dramatic?
et: (pööritab silmi) Thera, kas sa pead alati teatrit tegema?

note: [message]: role=Supporter
en: Um... Father? Your wife just got killed...
et: Eee... Isa? Su naine sai just surma..

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
et: Oo jaa. MA KUTSUN VALGUSE ISANDAID SULLE ELU ANDMA!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
et: Sina, julm elukas! Kuidas sa julged kasutada oma toorest jõudu nii hapra olevuse peal kui mina.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t worry, Thera, you will have plenty of opportunities to set him straight.
et: Ära muretse, Thera. Sul on piisavalt võimalusi teda õpetada.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
et: Thera, kui see kõik läbi saab, peaksid näo ära maalima ja teatrisse minema.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
et: Hei, kas sa ei ütle alati, et elu on vaid üks suur näitemäng?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
et: Jah, võib küll olla, aga ega seepärast ei pea üle mängima!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Who needs an excuse for overacting?
et: (itsitab) Kas ülemängimiseks on põhjust vaja?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
et: Huuu! See temp väsitab tibake.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
et: Noh, ole parem tänulik, et elus oled.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Thank you, honey.
et: (itsitab) Tänan, kallike.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
et: Tänu Valguse Isandatele, mina mitte!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
et: Ai, valus oli. Ärme seda enam tee, eks?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
et: Läki, aeg tagasi maksta!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
et: Läki, anname talle veel natuke!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
et: Lihtsalt proovi mitte jälle ennast ära tappa.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
et: Thera, sa peaksid teadma, et see pole üldse ravitsejale sünnis sellist komejanti mängida.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
et: Jäta nüüd, kallis! Need olid lõppude lõpuks mu viimased sõnad!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Women!
et: (pööritab silmi) Naised!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: That’s darned right!
et: Pagana õigus!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
et: Thera! Sellised sõnad sinu suust! Sa ei tohiks nende päkapikkude seltsis nii palju aega veeta.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Alas! So... close.
et: Oih... Peaaegu.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
et: Hei, see pole aus. Head ei tohi surma saada. Olgu, ma parandan selle vea ära.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Morvin? Well, I’ll fix that.
et: Oh aeg. Sa läksid jälle ja said surma, Morvin? Olgu, parandame selle vea.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
et: Sinusugused ei saa kunagi headuse jõududest jagu!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, try taking a bath and you <i>might</i> be able to kill him for good (<i>Wink wink</i>). But for the time being, abracadabra!
et: Jajah, pese end natuke ja ÄKKI suudad järgmine kord ta päriselt tappa (pilgutab silma) Aga praegu - abrakadabra!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
et: Tobe troll, järgmine kord katsu tappa kedagi, keda saab tappa.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
et: Arrh! Ma tulen tagasi ja teen järgmises elus sulle otsa peale.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
et: Ja mis võib juhtuda varem, kui sa arvad.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
et: Ahaa! Mul lasti ajud välja!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Eew! Gross! Ahh never mind, I’ll get you cleaned up good.
et: Uuuh! Räme! Pole hullu, ma koristan kõik ilusti ära.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
et: Jahaa, nii on parem.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin! You bad boy, always getting into trouble.
et: Morvin! Paha poiss, pidevalt satub pahandustesse.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
et: Vabandust, enam ei tee. Luban!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I heard that, Thera.
et: Ma kuulsin seda, Thera.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
et: Hei, ma proovin talle anda põhjust ennast ära uputada.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Now where did he go?!
et: No kuhu ta nüüd läks?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahhh, Thera, you would make such a good housewife!
et: Aaah, Thera, sinust saaks hea koduperenaine!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yes, if you would ever buy me a house! (<i>Pouty face</i>)
et: Jaa, kui sa mulle kunagi kodu soetad! (mossitab)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, don’t you think that this isn’t really a good time to talk about that?
et: Thera, kas sa ei arva, et see pole parim hetk seda arutada?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry!
et: (itsitab) Vabandust!

note: [message]: speaker=unit
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
et: Mul on kõrini! Tule vend, läki minema!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
et: Neetud! Nad on läinud ja nende elukad ühes nendega. Ilma nendeta on see lootusetu.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
et: Hüvasti, sõbrad. Ma lähen nüüd oma langenud vendade juurde.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
et: Ei, Stalrag! Mis saab Säärelõhkujatest ilma sinuta?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Shinsplitters... join Tallin... He is your new... leader... trust... and... serve... him... as... you... have... served... me.
et: Säärelõhkujad... minge Talliniga.... Ta on teie uus... juht... usaldage ja teenige... teda... nagu teenisite... mind.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Your death shall not go unavenged, brave Stalrag. DEATH TO THE ORCS!!
et: Sinu surma ei jäeta kätte tasumata, vapper Stalrag. SURM ORKIDELE!!!

note: [message]: role=Shinsplitter
en: DIE, YOU FOUL SCUM!!
et: KÄRVA, JÄLE RÄMPS!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
et: Paraku peate ilma minuta edasi minema!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Eryssa, no! Please don’t die!
et: Eryssa, ei! Palun ära sure!

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
et: Meremadu

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
et: TS

note: #-#-#-#-#  2555 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  2559 (Battle for Wesnoth 1.3.12+dev)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
et: Päkapikurüütel

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
et: Lepingu sõlmimine

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
et: Ma räägin teile selle sünniloost ning sepistamiseks sügaval päkapikurahva koobastes. Ja päkapikkudest, kes selle lõid - nad olid vägevad, väga vägevad. Neid loetakse iidse Knalga suurimate kangelaste hulka.

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
et: Vii 5 hõbedavoori tagasi päkapikkude lossi

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
et: Vii 4 hõbedavoori tagasi päkapikkude lossi

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
et: Too Alanin koos Tulerubiiniga päkapikkude lossi

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
et: Rugnuri surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
et: Haldric II surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
et: Alanini surm

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
et: Kaubavoori kaotus

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
et: Inimesed, seis! Kes julgeb tulla sõjaväega päkapikkude mägedesse?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
et: Me tuleme teiega kokku leppima.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
et: Räägi oma asi ära ja kähku. Ja kui see meile ei meeldi, lähete minema!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
et: Olete te kuulnud Tulerubiinist?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
et: Jaa... teie esimene kuningas tõi selle mere tagant, kas polnd nii? See on teie käes.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
et: Õige. Aga meil on sellega mure.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
et: Mis mure?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
et: Mingisugune võluvägi paneb kivi läheduses seisjad käituma... imelikult. Nägin seda oma isa peal. Mida enam ta kivi läheduses viibis, seda ülbemaks, isegi kurjemaks, ta muutus.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
et: Ja mida meie saame teha? Ma ei saa aru, kuidas see meid päkapikke puudutab.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
et: Ja mida... sa tahad meid tegevat, et see vägi kinni pidada? Peame midagi valmistama?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
et: Kui sul pole voli tehingut teha, saada välja keegi, kellel on - ma räägin temaga edasi.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
et: Viis tuhat hõbetükki.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
et: Sa tahtsid vägevat võlueset, mitte laste mänguasja! Nii et... kakskümmend tuhat vähemalt. Selle sepistamine võtab aastaid, pead meile hästi maksma.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
et: Kümme tuhat.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
et: Ei kübetki alla viieteistkümne!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
et: Siis jääb katki. Ma panen asjad kokku ja otsin mõne teise päkapikuhõimu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
et: Hea küll, kümme tuhat... nüüd aga, mida täpselt sa tahad sellest kivist teha?

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
et: Nii see on. Ma tulen teie juurde koos hõbedaga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
et: Millest sa räägid?! See tee on alati kõigile lahti olnud.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
et: Jah, me oleme lasknud rahval seda kasutada, kuid see on meie tee.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
et: Pole tõsi! See on päkapikkude maa - kui üldse, siis on see meie tee!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
et: Wesnothil on haldjatega leping! Kas te mõtlete seda rikkuda tee nimel, mis isegi ei ole teie oma?!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
et: Aa, sa oled üks neist mässajatest. Kui meie leping haldjatega sinu jaoks ei kehti, ei keela ka mul keegi sind maha lüüa, kui meile ette jääd. Rugnur, me jätkame oma tehinguga.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
et: Ja hõbe on ka siin. Hakka tööga peale, Rugnur!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
et: Kaup maha laaditud.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
et: Sul on töö alustamiseks vaja veel  $incominggold raha.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
et: Sul on töö alustamiseks vaja veel  $incominggold raha ja Tulerubiini.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
et: See on viimane kaubavoor! Nüüd hakkame kohe tööga pihta!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
et: Kogu hõbe on siin, nüüd on veel kivi vaja.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
et: Hahaa! Meie abijõud on kohal. Te ei saa mingil juhul meie ühendatud väe vastu!

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
et: Vaatame - kui sa üldse kunagi maa alla pääsed, milles ma kahtlen. Haa!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
et: Haldjate lisajõud! Kust need ilmusid? Ma arvasin, et lepingu vastaste hulk haldjate seas on väiksem. Tehke kähku ja tooge need kaubavoorid siia!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
et: Landar? Kes see 'Landar' on, kellest sa räägid?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
et: Su kallis Landar võib mu kirvest lakkuda.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
et: Te lasite just MINU rahaga kaubavoori ära röövida! Kui te ei oska mu varandust hoida, on tehing katki.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
et: Väravate sulgemine

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
et: Vii igale kuuest võlumärgist üks üksus, et päkapikkude väravad sulgeda.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
et: Kui väravad on kinni, tapa kõik koobastesse jäänud haldjad

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
et: Tapa kõik haldjad koobastes

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
et: Bagluri surm

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
et: Need haldjad on meil kannul! Peame hoiatama nõukogu selle kallaletungi eest.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
et: Olgu, ma lähen teatama. Sina jää siia ja võitle.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
et: Jah, sobib. Ma jään siia ja katsun väravat kaitsta.

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
et: Näen, et saatsid linna käskjala. Hea mõte, kuid on sest abi? Meil on rohkem väge ja varusid ning me tuleme koobastesse ja tapame teid!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
et: Haa, ma mõtlesin ka nõnda. Olgu, andke alla!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
et: Hmm... millistel tingimustel.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Unconditional.
et: Ei mingeid tingimusi.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
et: Pea! Rugnur, kas nad sulle <i>mitte miskit</i> ei öeld, ku' sind seie saadeti?!?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
et: Mitte eriti. See oli vist rahuajal. Kes sina oled?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
et: Ära sega vahele, päkapikuätt! Rugnur ajab siin asju, me räägime temaga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
et: Baglur, kuidas need väravad sulgeda?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
et: Ahh, see on see keeruline asi. See on võluvärav. Purunematu. Aga see tähendab ka, et seda saab sulgeda vaid võluvägi. Sa pead panema ühe sõdalase seisma igaühele kuuest märgist. Kui kõik on täis, läeb värav kinni. Ja siis on haldjad igavesti ukse taha jäetud, vähemalt siin.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
et: Kas meil on kedagi nende märkide läheduses?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
et: Olgu, kus nad asuvad?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
et: Kaks on loodes külgmises käigus, veel kaks on samasuguses kohas kagus ja kaks on kohe suure värava kõrval.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
et: Oled juba allaandmise osas otsustanud? Kui sa ei anna, valmistu tapluseks!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
et: Te võite meist tugevamad olla, kuid ma kahtlen, et isegi teie suudate päkapikkude kivitööst läbi pääseda. Me keeldume - ja nüüd sulgeme need väravad!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
et: Aga mis sellest sissekäigust saab? Haldjad saavad siit sama lihtsalt sisse kui peaväravast ja seda ei saa kinni panna!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
et: Ma arvan, et seda saab ka... Jah, näe - selle märgiga läheb ka see lõhe kinni.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
et: Meil on kõik märgid hõivatud! Mis edasi?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
et: Oodake. Värav läeb kohe kinni. Ja siis võime haldjad väljas - ja kahjuks ka päkapikud, kes välja jäävad - ää unustada.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
et: Kui te seda tahate, laske käia. Aga olge valmis ootama aastaid.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
et: Te peate meid argpüksteks? Me ei anna alla.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
et: Nii, nüüd peaksin minema linna ja ette kandma. Olengi juba hiljaks jäänud...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
et: Minu märk on käes.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
et: Haldjatega on lõpp. Nüüd peaksin minema linna ja ette kandma. Olengi juba hiljaks jäänud...

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
et: Päkapikkude linnas

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
et: Durstorn ei olnud rahul. Ta ei olnud seda ka harilikult, kuid täna oli ta seda veelgi vähem.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
et: Võib-olla teda rünnati?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
et: Häh! Keegi pole rünnanud sestsaati, kui inimesed üle mere tulid. Miks peaks keegi  meid praegu ründama?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
et: Haldjad võivad meie kulda jahtida.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
et: Huh? Kas käskjalg ei rääkinud sulle?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
et: Ma arvan, et mul on parem selgitada. Wesnothi kuningas Haldric II tuli meie väravale. Siis pidime selle sulgema ja see võttis üksjagu aega.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
et: Mis ta tahtis? Ja miks te värava kinni pidite panema?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
et: Ta tahtis meiega tehingut teha. Ta andis meile võluväelise kivi, mida hüütakse Tulerubiiniks, ja palus meil teha selle külge sau, et halba võluväge kinni hoida või miskit sihukest. Me pidime väravad sulgema, kuna haldjad ründasid meid.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
et: Ta maksis meile viis tuhat hõberahas ette ja annab veel viis tuhat, kui me anname valmis saua üle enne, kui ta sureb.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
et: Mis?!? Sa olid juba nõus? Loll poiss, sa oleksid pidanud vanemate juurde tulema! Me oleks saanud talt palju enam kui kümme tuhat hõbetükki! See töö võtab aastaid ja nüüd saame kõige oma töö eest vaid vähe kasu.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
et: Näh - kuna poiss ei osand kaubelda, ehk anname selle töö talle endale teha? Kui jänni jääb, on ise süüdi.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
et: Hea mõte, Baglur! Tal on aga siiski abi vaja, saua tegemiseks on vaja meisterseppa. Kuidas oleks, kui saadaks ta Thursagani otsima?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
et: Sa mõtled toda segast päkapikku, kes elab kaugel põhjas?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
et: Hästi, mu isand. Me läheme põhja Thursagani otsima. On sul aimu, kus ta olla võiks?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
et: Mine käikude põhjapoolseima ukse juurde ja siis põhja poole. Ta on kusagil seal küngastel.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
et: Millest ma ilma jäin, äh?

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
et: Ruunimeistrit otsimas

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
et: Leia Thursagan ja veena teda päkapikkude linna tagasi pöörduma

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
et: Leia Thursagan ja veena teda päkapikkude linna tagasi tulema, seejärel vii ta tagasi koobastesse

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
et: Vii Thursagan teeviidani

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
et: Krawgi surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
et: Thursagani surm

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
et: Kuidas me ta leidma peaks?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
et: Tema maja on ilmselt ainuke siinkandis. Keegi teine pole piisavalt segane, et nii kaugel põhjas elada! Isegi haldjad ei kipu siia.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
et: Õigus. Tõenäoliselt peame end tema juurde läbi murdma.

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
et: Kasss sinna rääkit meid?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
et: Aaah! MIs see on?!?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
et: On see... on see greif?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
et: Ta räägib meiega? Mida sa tahad, greif?

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
et: Eemalt paistab maja!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
et: Minge minema, linnud! Muidu kärsatan teid taevast alla!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
et: Mida teie siit tahate?!? Jätke mind rahule!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
et: Häh! See turakas arvab, et võib mind kamandada. Miks ta mind üldse tagasi tahab?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
et: Ohh, ja nüüd tahab vist Durstorn, et mina selle teeksin?  Noh, ega ei tee küll.

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
et: See on Wesnothi kalliskivi, kuid ka oletatavasti kõige vägevam võluese, mida kunagi nähtud. Selle abil saab ka õppimata inimene heita samasugused tulenooli kui vanad võlurid.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
et: Hoiaks vaos ja suunaks selle väge.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... We have to get back into the caves.
et: Hästi. Siin on veel metsikuid elukaid... peame tagasi koobastesse minema.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
et: Nõukogu koguneb uuesti

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
et: Isand Durstorn, me täitsime oma ülesande. Thursagan on siin.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
et: Nii, kus see rubiin on, millega ma tööle pidin hakkama - ah, Durstorn?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
et: Häh! <i>Sina</i> ei usalda <i>mind</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
et: Täpselt! Miks ma peaksin? Ja ma käsin sul hoida varakambrist ja rubiinist eemale!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
et: Rubiini on minu ja sina seda ei käpi!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
et: Hmm.... Äärmiselt huvitav kalliskivi. Ma tunnen selle võluväge. Hakkan kohe saua kavandama.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
et: Mul on saua tarvis teatud materjale vaja.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
et: Kasuta minu kulda ja sütt, mul on piisavalt. Aga kui need pole sulle 'piisavalt head', otsi ise.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
et: Ootan'd. Kulda ja sütt.... Ma arvan, et neid leiab idapoolsetest mahajäetud kaevandustest, Arkan-thoriast põhja pool. Trollid on sealt üle käind, kuid vanasti olid need kõige paremate sepistusmaterjalide allikaks.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
et: Selge, läki idapoolsetesse kaevandustesse!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
et: Sobib. Durstorn, saada mõned kaevurid koos meiega idapoolsetesse kaevandustesse, mina toon mõned ruunikunsti õpipoisid meile appi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
et: Kaks ruunimeistriks õppijat liituvad sinuga!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
et: Hästi, teie kõik lähete idakaevandustesse. Mina ise jään siia, mul pole seal midagi teha.

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
et: Ähh!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
et: Materjali kogumas

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
et: Lisaks on siin ka ainus sort sütt, mis toda kulda sulatada suudab.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
et: Nii et mis - peame kaevandama kulda ja sütt? See ei tohiks ju raske olla.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
et: Jah, ehkki me peame palkama kaevurid - niisama nad tööd ei tee. Aga vaadake ette, seal all on trollid ja muud elukad...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
et: Ära unusta värvata kaevureid. Meie sõdalased saavad puhastada tunneleid trollidest ja hullematest elukatest, kuid kui leiame kulda ja sütt, vajame kaevureid.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
et: Mul on nii palju sütt, kui kanda suudan...

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
et: Mul on nii palju kulda, kui kanda suudan...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
et: Minu söekoorem on üle antud!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
et: See on viimane vajaminev söekoorem.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
et: See on kõik, mida meil siit vaja on. Nüüd peame minema tagasi lääne poole, kus pole trolle ja inimsööjaid, ning kaevame seal edasi.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
et: Siin on kuld.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
et: Ehtemeister

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
et: Rugnur ja tema seltsilised jõudsid koju. Siinkohal tuleb kindlasti öelda, et selle meistriteose kallal ei töötanud mitte ainult Rugnur ja Thursagan. Oli ka teisi - ja palju. Nõnda tuleb rääkida ka ehtesepp Theganlist, kellel oli väike, kuid oluline osa.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
et: Lõikate rubiini tükkideks?! Oled hulluks läinud või?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
et: Ta on oma töötoas, lõunapoolses käigus.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
et: Theganli! Tule välja, Durstorn käsib sul kindlusse tulla.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
et: Ta ei pea siia tulema, ma viin kivi tema töökotta. Tal on nagunii oma tööriistu tarvis.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
et: Kas sa arvad, et seda saab minu plaani järgi lõigata?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
et: Väga hea. Vaata, mida teha annab.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
et: Noh, on sul juba midagi?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
et: Noh, Rugnur, mis sa passid? Mine ja too neilt need tööriistad ja lõigake see kivi ära?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
et: Pea! Viimati, kui sa kaupa tegid, maksis see meile viis tuhat hõbetükki. Seekord tulen mina kaasa!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
et: Oled sa kindel, et see on tark tegu, isand?

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
et: Karupäka suguharu künkad

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
et: Alista Glonoin, Karupäka suguharu pealik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
et: Durstorni surm

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
et: Ooh, need vist on koobaste omad. Mis teid siia toob?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
et: Sa solvad mind! Tahad kaupa teha või mitte?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
et: No olgu, tee oma pakkumine.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
et: Me tahame üürida teie parimaid tööriistu lühikeseks ajaks. Me lõikame nendega vaid ühte kivi. Minu esimene pakkumine on kakssada hõbetükki.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
et: Asi peab sul üsna väärt olema, kui tulid siia ja pakud nii palju! Kui palju sa selle asja müügi pealt saad, mis?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
et: See pole sinu mure!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
et: Ma tahan vähemalt kaks tuhat viissada.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
et: Durstorn, see oleks veerand kogu meie kasudest!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
et: Tean. Eh, Glonoin, kuidas oleks viissada?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
et: Kaks tuhat kolmsada on mu vähim pakkumine. Ma näen, et teil on rahast rohkem vaja see kivi ära lõigata!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
et: Sa oled segi! Pakun tuhat ja mitte enam!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
et: Kaks tuhat, ja mitte sammugi alla!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
et: Mida me teeme? Me ei saa kuigi palju rohkem pakkuda!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
et: Paku talle tuhat viissada, kuid ära rohkem tõsta, isegi kui ta keeldub.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
et: Aga mida me teeme?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
et: Võitle temaga ja võta tööriistad jõuga ära.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
et: Oled sa hull?!?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
et: Sa teed vea, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
et: Vait, teie kõik! Kallale neile!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
et: Aa, haldjad - kas te olete ka nende päkapike vastu? Nad ründavad mu suguharu ilma igasuguse põhjuseta!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
et: Ähh, nemad mind ei hirmuta! Saame mõlemast jagu!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
et: Ja kuidas sa mõtled seda teha? Künkad on täis haldjaid, kes tahavad meile otsa peale teha.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
et: Muidugi. Tapke nad ja vaadake, et neid juurde ei tuleks. Siis saame väravad kinni panna.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
et: Muidugi. Kõik koobastesse - tapke need, kes seal sees on!

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
et: Kõmmmm....

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
et: Koobaste poole

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
et: Durstorni tormakas teguviis tõi kaasa hulga muresid - mille hulgas haldjate piiramisrõngas polnud just kõige väiksem.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
et: Vii Rugnur kirdepoolse koopasuu juurde

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
et: Vii Alanin lõunapiirile jõest idas

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
et: Ta ei saanud seda kogu selle ajaga valmis? Olgu, me võime proovida lahkuda... aga me vist ei saa omatahtsi minna, oleme sisse piiratud!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
et: Kui tohin seda öelda, isand - sa eksid. Me võiks...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
et: Vait, Baglur! Sa ei tea,  mida räägid. Olen olukorda kaalunud ja see on lootusetu. Parim, mida teha, on alla anda. Ehk jätavad nad meid ellu, kui me neile Tulesaua plaanid anname.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
et: Kui tohin seda öelda, isand - sa eksid. Me võiks...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
et: Vait, Rugnur! Sa ei tea,  mida räägid. Olen olukorda kaalunud ja see on lootusetu. Parim, mida teha, on alla anda. Ehk jätavad nad meid ellu, kui me neile Tulesaua plaanid anname.

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
et: (Mütsti!)

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
et: See mõte pole halvem kui siia surema jäämine, aga ka erilist edulootust pole. Isegi kui läbi saame, mida see annaks? Meid surutaks seal nurka.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
et: Ma ei tea, kas me jääme seal nurka. Too koobas näib sügav ja me võime haldjad sinna ära eksitada - nad liiguvad käikudes aeglaselt. Kui välja pääseme, kiirustame tagasi Knalga poole.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
et: Knalgast siiapoole olev maa on haldjaid täis. Parem läheme tagasi mahajäetud kaevandustesse Arkan-thoriast põhjas, kust me oma kulla ja söe saime.  Vähemalt seal on Alaninil mingi lootus meid leida.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
et: Tore, teie suudate koobastes kiiresti joosta, mina aga mitte. Mis minust saab?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
et: Noh, sina oled Wesnothi sõjaväest, miks sa sinna tagasi ei lähe? Katsu neist haldjatest kagu pool mööda pääseda...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
et: Ja siis ratsuta lõunasse, kuni jõuad mõne omade eelpostini.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
et: Sul on lõunasse minnes palju enam võimalusi kui siia jäädes või kaevandustesse tulles. Ja pealegi, kui Haldric juhtunust teada saaks, oleks see meile parimaks võimaluseks abi saada.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
et: Võimalik...

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
et: Rugnur, ma lähen lõunasse. Mida ma peaks Haldricile ütlema?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
et: Ma ei tea, mis seal koobastes on, kuid mis iganes on parem kui siia surema jääda.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
et: Pagemine haldjaratsanike eest

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
et: Jõua Wesnothi eelpostini lõunas

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
et: Isand Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
et: Sa ei pääse meie käest, Wesnothi ratsanik! Mis iganes sõnumit sa ka ei kanna, see jääb viimata!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
et: Vaatame seda!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
et: Need külaelanikud on Wesnothile ustavad. Nad peaks olema nõus mul haldjate eest põgeneda aitama!

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
et: Ah nii. Tule sisse. Kahtlen, et nad sellest kindlusest jagu saavad - isegi kui nad tahaks sõda alustada, milles ma samuti kahtlen.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
et: Vii kõik kangelased tunneli lõppu

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
et: Vii Thursagan sepapatta

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
et: Kaitse Thursagani kuni Tulesaua valmimiseni

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
et: Pea vastu käikude lõppemiseni

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
et: Vaenlase üksus jõuab sepapatta

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
et: Noh, Thursagan - oleme jõudnud idakaevandustesse, kuid haldjad on meil kannul. Mida me teeme?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
et: Noh, meil on kaks võimalust. Me võime jääda siia, võidelda ja kindlalt surma saada, või joosta nagu jalad võtavad sinna koobaste sügavusse, kust võime ehk abi leida. Pidage meeles, et haldjad ei suuda koobastes nii kiiresti liikuda kui meie, nii et äkki saame ette jõuda ja neile mingi lõksu seada.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
et: Kui me kivi neile anname, mis siis saab? Nad tapavad meid ikkagi. Ja see kivi suudab teha suuri ja kurje asju. See ei tohi valedesse kätesse sattuda.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
et: Siis peame põgenema. Me peaks kutsuma endaga iga viimase kui päkapiku, keda siin kohata õnnestub. See võib olla viimane võimalus seda teha.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
et: Paneme jooksu, eh? Mulle äi meeldi see, aga meil vist põle teist valikut.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
et: Kui see sind lohutab, siis saame ilmselt ka seal surma.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
et: Vaata, siin koobastes on draakon!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
et: Kes sa oled, vägev draakon?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
et: Ma astun parem vastu ühele vägevale draakonile kui sadadele tugevatele haldjatele. Edasi!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
et: Mis see on? Päkapikk võitleb koos haldjatega meie vastu?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
et: See on ilmselt üks noist Surghani palgasõdureist. Ilmselt on haldjad neid rohkemgi palganud. Halb uudis meie jaoks, kuna nad liiguvad koobastes sama kiiresti kui meie.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
et: Krrrraaah! Nääää! Seppapaddaa!

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
et: Loll, lasid vaenlase siia jõuda, kui ma olen relvadeta!

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=Thursagan
en: Ayahahh...
et: Aiaaaah....

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
et: Sain tööga valmis. Nüüd on see tõepoolest vägeva võlujõuga Tulesau.

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
et: Leegikoopad

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
et: Uuri koopaid nii palju kui võimalik

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
et: Jah, huvitav plaan. Kuidas sa mõtled seda teha?

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
et: Ja Krawg - noh, Krawg läks talle järele. Ma ei tea, kuidas. Aga Krawg jõudis lõunasse, Weldyni, umbes samal ajal kui Alanin.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
et: Valvurite pealik

note: [unit]: type=Swordsman, id=Gatekeeper
en: Gatekeeper
et: Väravavaht

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
et: Seisa! Mis on sul asja Weldyni, Wesnothi pealinna?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
et: Hästi. Võid läbi minna.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
et: Ma toon sõna Tulesauast, mille meie kuningas viieteistkümne aasta eest tellis. Olen juba kaua ära olnud, ära mu aega raiska.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
et: Las Krawg selgitab seda.

note: #-#-#-#-#  2555 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: role=rider_speaker
en: Who?
et: Kes?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
et: Mu isand, just praegu lendas üks greif üle müüri! See on vist rünnaku algus!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
et: Ei, see on mu... sõber Krawg. Ta läks Rugnuriga koobastesse, kuid pääses laeaugu kaudu välja just enne seda, kui laava koopa täitis.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
et: Ma ei tea. Ma tõin üksnes teate - ma ei olnud osaline ja ei mõista ka kõiki tagajärgi. Aga mina ei soovitaks teha midagi. Ma usun, et sa ei leiaks seda ka saja sõjaväe abiga. Aga ajalooraamatutesse peaks kirja panema, et Tulesau on olemas.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
et: Aga enne selle leidmist tekkisid muistendid sauast ja selle tegijatest - Thursaganist, suurimast targast päkapikkude seas, ja Rugnurist, vägevaimast vana aja päkapikukangelaste hulgas.

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Wolf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Spider [unit_type]: id=SotA Flying Corpse_Bat [unit_type]: id=SotA Soulless_Wolf [unit_type]: id=SotA Soulless_Spider [unit_type]: id=SotA Soulless_Bat [attack]: typ
en: fangs
et: kihvad

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
et: Päkapike kaevur

note: [attack]: type=pierce
en: pick
et: kirka

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
et: Wesnothi kuningas.

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
et: Päkapike müstik

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: hammer
et: vasar

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
et: Päkapike ruunimeister

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
et: Päkapike ruunisepp

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
et: Eks me näe.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
et: Orkišamaan

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
et: Mustsilma poeg

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
et: MsP

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
et: Jorss

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
et: Orkide sõjapealik

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
et: (Eksperdi tase, 18 stsenaariumi.)

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
et: Rahu lõpp

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Alber
et: Alista Alber

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
et: Kapou'e surm

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to become a Lord Companion of the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors — the headquarters of the Northern Alliance — Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to break the unity of the orcs by slaying their strongest leader.
et: Rahul hindas Mustsilm Karuni tarkust, vaprust ja juhivõimeid nii kõrgelt, et kutsus ta Põhja Liidu Kaasjuhiks. Peale pikka kaalumist otsustas Mustsilm Karun pakkumise vastu võtta. Kuid teel Päkapike Värava linna - Liidu peakorterisse - rünnati Karuni ja tema ihukaitset ning löödi nad viimseni maha.  Keegi ei jäänud ellu, et juhtunust rääkida. Kuid varsti usuti orkide seas, et Põhja Liit oli selle varitsuse ise korraldanud, et suurima pealiku tapmise läbi orkide ühtsus lõhkuda.

note: [part]
en: In the thirteenth year of the Lord Protectorship of Howgarth III — the successor of Rahul I — tension began to rise between orcish tribes and human earldoms in the Northlands. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Alliance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
et: Kõrge Eestseisja Howgarth III, Rahul I järeltulija kolmeteistkümnendal aastal hakkas Põhja maadel tekkima pinge orkihõimude ja kohalike inimeste isandate vahel. Nälg ajas inimesed orkide maadele ning nad surusid orkid tühjale mägismaale.  Vähesed Liitu jäänud orkihõimud lahkusid kas survet tundes Liidu alalt või tõstsid mässu ja purustati.

note: [part]
en: Baron Alber personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
et: Parun Alber juhtis ise väikest eelväge, mille ülesandeks oli rajada orkide maadel vägedele sobiv laagripaik.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
et: Öö hakul jõudsid tema väed mägisesse paika, mis oli orkipealik Kapou'e, Mustsilma poja võimu all.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
et: Vaadake, sõbrad! Need orkid ei oska ette kujutadagi, et nad elavad viimast päeva. Lööme nad mättasse ja anname selle maa tagasi oma rahvale.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts — kill him and bring me his head!
et: Kes see kasimata põnn on? Jorsid, lööge ta mättasse ja tooge ta pea mulle!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
et: Aarrrrhh! Ma suren! Aga teised inimesed tulevad minu eest kätte maksma, räpased orkid!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
et: Kärva maha, inimvagel.

note: [message]: speaker=Vrag
en: (<i>Pant</i>) Chief! Chief!
et: (hingeldab) Pealik! Pealik!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
et: Räägi, ratsanik.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
et: Pealik, mida me tegema peaks?

note: [option]
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
et: Kui see, mis sa ütled, on tõsi, siis pole meie hõimul mingit võimalust neile üksi vastu saada.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Wise decision, Kapou’e. By the size of that army, this is no mere raid — it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
et: Tark otsus, Kapou'e. Selle väe suuruse järgi otsustades ei ole see vaid rüüsteretk - näib, et inimesed on otsustanud meile sõja kuulutada.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
et: Kui nad sõda tahavad, siis sõja nad ka saavad!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
et: Me läheme Barag Góri vabade hõimude maal ja nõutame Suurelt Nõukogult abi. Nende abiga saame vabadest hõimudest väe värvata ja need inimesed puruks lüüa.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
et: Aga vabad hõimud on teispool Haagi mägesid. Need mäed on aga täis päkapikke ja metsikuid trolle.

note: [option]
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
et: Pähh, inimesed? Lahjad nagu mäekollid. Me taome nad sodiks!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
et: Valmistuge madinaks, jorsid! Näitame neile inimestele, mis juhtub, kui nad üritavad Mustsilma pojalt Kapou'elt midagi pihta panna!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
et: Inimeste sõjavägi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
et: Alista Lanbec'h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
et: Keeldudes hirmule järgi andmast, kogus Kapou'e enda sõdalased eesseisvaks lahinguks kokku.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
et: Ta ei pidanud pettuma. Mõne päeva pärast jõudis kohale inimeste põhivägi. Vennapoja surmast marru aetud krahv Lanbec'h ise juhtis seda.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
et: See on siis see julge ork, kes söandas mu vennapoja tappa.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou’e — Son of the Black-Eye!
et: Ja see on see loll inimene, kes julgeb astuda Kapou'e, Mustsilma poja vastu!

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
et: Kui Kapou'e nägi inimeste laagrist välja valguvaid karastunud üksusi, hakkas ta kahtlema.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
et: Neid on liiga palju ja nad on liiga tugevad. Need vähesed siin ei saa neile vastu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
et: Häbematu! Aga sul on samas siiski õigus, ma oleks pidanud oma toetajaid varem kuulama. Aga mida me nüüd teeme?

note: [message]: speaker=Vrag [message]: role=Helper
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
et: Peame põgenema! Sellise sõjajõu vastu pole meil mingit võimalust.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
et: Mustsilma poeg ei 'põgene' kunagi. Aga 'strateegiline taandumine' on teine asi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
et: Mu isa rääkis tihti Suure nõukogu šamaanidest, kes elavad vabade hõimude maal Barag Góris. Peaksime neilt abi otsima. Nendega koos suudame ehk ühendada orkihõimud ja need inimesed purustada.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah, Chief?
et: Juuh, päälik?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
et: Sa kogud oma rahva kokku ja viid nad seda teed pidi põhja poole. Me hoiame inimesi siin kinni, kuni see tehtud saab.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
et: Võttis sul ikka aega. Läksime!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
et: Me tuleme tagasi, vastikud mudaimejatest inimesed!

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!
et: Jajah, liduge, argpükstest orkid! See maa on meie!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
et: Unista aga, vagel. Kui aeg tuleb, maksad selle kõige eest eluga!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
et: Haagi mägede poole

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
et: Vii Kapou'e mägede lõppu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
et: Grüü surm

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
et: Oleme mägedest peaaegu üle. Oleme vabade hõimude maa lähedal, siiani on hästi läinud.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
et: See olen mina, Kapou'e, Mustsilma poeg. Mida sa tahad, päkapikk?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
et: Uhh, veel üks salk noid orkidest pasakotte. Kaduge, või kastame oma kirved teie verre.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
et: Kuule sina, jupatsist jobu, me pole siin teie kallal - nii et kobi eest ja mine kuhugi urgu peitu. Me läheme siit mõne tunniga läbi.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
et: Su trots ja matslikkus teeb sulle lõpu. Päkapikud, siit ei lähe ükski ork eluga läbi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
et: Näib, et peame ikkagi nendega võitlema.

note: [message]: role=Helper
en: Hey, Chief, I was thinking — dwarves are pretty slow; why don’t we just bypass them?
et: Hei, päälik, ma mõtlesin - päkapikud on üpris aeglased, miks me neist lihtsalt mööda ei lähe?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
et: Tähendab, me saame neist hõlpsasti jagu, kuid see lihtsalt aeglustaks meid.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
et: Mis iganes, me peame siit läbi minema ja ma ei taha jätta enda selja taha ühtegi vaenlast. Torgake, lööge ja tapke!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
et: Ma pole kunagi nii kaugel olnud, me liigume juba üle Mustsilma valduste piiride.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
et: Ennäe! Päkapikud võitlevad orkidega!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
et: Isa, me peaksime neid aitama. Orkid on meie liitlased.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
et: Ma ei tea. Orkid on küll ennegi meie liitlased olnud, aga nad kohtlevad meid kui lollpäid.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
et: Aga isa, me ei tea, mida nad siit tahavad. Omavahel öeldes - ehk peaksime need päkapikud laiaks litsuma?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Right, my son. We help our orcish friends. But you take care... I would be desperate if something happened to you.
et: Sul on õigus, mu poeg. Me aitame oma orkidest sõpru. Aga vaata ette.... Ma oleksin väga õnnetu, kui sinuga midagi juhtuma peaks.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
et: Isa! Oo ei!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I’ll kill you to the last!
et: Närused päkapikud! Nüüd ma tapan teid viimseni maha!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
et: Oo ei, ma olen löödud.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
et: Mu poeg! Ma poleks teda pidanud siia sõtta tooma.  Nüüd ei lähe me kunagi oma koobastesse tagasi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
et: Meie trollidest sõbrad on kadunud. Meil oleks neid tulevastes võitlustes väga vaja, ilma nendeta ei ole mingit lootust.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
et: Arrh! Ma suren!

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. All right boys, let’s go!
et: Paistab lõbus olevat. Olgu, poisid, läki!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
et: Õnnestus! Saime Haagi mägedest läbi! Vaata neid rohelisi künkaid - vabade hõimude maa on lähedal. Ma näen kauguses Barag Góri müüre.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
et: Isa, ma tahaksin nendega minna. Ega sa selle vastu ole?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
et: Mu poeg, sa oled piisavalt vana, et maailma näha. Mina pean siia jääma. Aga ole ettevaatlik - on palju olendeid, kes soovivad meie surma, nagu haldjad või päkapikud. Nad on targad ja halastamatud.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
et: Aitäh, isa. Ära muretse, ma oskan enda eest hoolitseda.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
et: Grüü, suur tänu, et aitasid meid selles võitluses. Mul on sinu isa pärast kahju. Kas sa sooviksid meiega liituda? Sinu abi oleks igati teretulnud!

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
et: Mu isa oleks sulle appi tulnud. Ma solvaksin tema mälestust, kui ei ma sind ei aitaks. Ma tulen!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
et: Barag Góri piiramine

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
et: Ühe šamaani surm

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
et: Lõpuks Barag Góri jõudes avanes neile ehmatav vaatepilt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What the—! Barag Gór is besieged by elves! The wose-born weaklings have always been jealous of our power, but what reason do they have to attack the city?
et: Mida p....! Haldjad piiravad Barag Góri.  Need puustkasvanud igerikud on alati meie võimu kadestanud, kuid miks nad seda linna ründavad?

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
et: Mida sa siis ootasid, päälik? Nad on ju haldjad.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.
et: Hmmm, $scout.name, mine ja uuri välja, mis toimub.

note: #-#-#-#-#  2557 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: role=Scout #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Sure.
et: Muidugi.

note: [message]: speaker=Ammon
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
et: Veel üks samm ja sa oled surnud, kirbukott. Jookse, kui sulle elu armas on!

note: [message]: speaker=Ammon
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
et: Vaata, kuidas sa paremate olevustega räägid, mäekoll! Ja oma pealikule võid öelda, et kui tahab loojangu ajal elus olla, andku šamaanid heaga meile.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
et: Mida te haldjaülbikud meie šamaanidega peale hakkate?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Our business with them is none of your concern.
et: See pole üldse teie asi.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
et: Oo jaa, on ikka küll. Šamaanid on meie iidse tarkuse ja pühade asjade hoidjad, nad pole teiesuguste jaoks. Miks teil neid vaja on?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Well... the humans want to... meet with them.
et: Noh... inimesed tahavad... neid näha.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
et: Aa, ja nad siis maksid teile, et te neile järele tuleks?

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
et: Nii et te 'suured ja vägevad' haldjad pole muud kui palgasõdurite punt.

note: [message]: speaker=Ammon
en: KILL HIM!!
et: TAPKE TA!!!

note: [message]: role=Scout
en: Hahaha! If you can!
et: Hahahahahaa! Proovige!

note: [message]: speaker=Ammon
en: Blast it, he got away.
et: Neetud, ta pääses minema.

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
et: Inimesed on neile haldjatele maksnud, et nood šamaanid kinni võtaks ja neile viiks.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
et: Grüü, lase käia.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
et: Me läheme ja lööme nad kõik maha. Mis sa arvad?

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
et: Vabadus! Tänud, Mustsilma poeg. Olen Jetto, mõrtsukate pealik - nüüd on mõrtsukate vennaskond sinu käsutuses!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
et: Jetto, kuidas sa nendesuguste kätte kukkusid?

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
et: Viimaks ometi! Piiramine on lõppenud.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
et: Tänan sind, Mustsilma poeg. Kui sa poleks tulnud, oleks meiega ei tea mis võinud juhtuda.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
et: Võtke heaks. See oli lõbus, eks ju, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
et: Hahahaa! Jaaah!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
et: Aga tegelikult oleme tulnud kogu pika tee omalt maalt, et teie abi paluda.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
et: Miks? Mis lahti?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
et: Need häbematud inimesed on suure väe kokku ajanud ja ründasid meid. Me lõime nende eelväe puruks, kuid viimaks pidime taanduma.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
et: Hmmm... olukord on väga tõsine. Nagu sa juba tead, palkasid nad ka nood haldjad meid siin ründama.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
et: Jah. Näib, et inimesed on meile täiemõõdulise sõja kuulutanud.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
et: Me peame seda asja hästi kaaluma. Tule linna ja arutame seda.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
et: Mustsilma poeg! Kas tohiks paluda sellest pagana puurist väljalaskmist?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
et: Kuidas nendetaolised su kätte said?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
et: Hästi, laske keegi ta välja.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
et: Vabadus! Tänud, Mustsilma poeg. Olen Jetto, mõrtsukate pealik. Nüüdsest aitavad mõrtsukad sind!

note: [scenario]: id=05_To_the_Harbor_of_Tirigaz
en: To the Harbor of Tirigaz
et: Tirigazi sadamasse

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
et: Mõne päeva pärast jäi salk ööseks laagrisse.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
et: Ahhh, ma olen nii väsinud. Oli hea mõte sellises vaikses kohakeses peatus teha.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
et: Liiga vaikne on. Täitsa igav kohe.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
et: Jää vait, ma just kuulsin midagi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
et: Sul on õigus. Midagi liigub nendes mägedes. Paistab, et siinkandis on kooljaid.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
et: Suurepärane! Aeg natuke end sirutada!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
et: Uhh... Ma ei arva nii. Läki, kaome siit!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
et: Ära jama! Grüü tahab mõned kooljad puruks tampida!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
et: Aga...

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, we must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more cunning in them than we are.
et: Kuss, Vraurk. Me peame neis asjus Mustsilma poega usaldama, ta on palju kavalam kui meie.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
et: Hmmm, milline tore pudel! Mis see on?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
et: Siin seisab  P.Ü.H.A V.E.S.I

note: [message]: speaker=unit
en: I’m thirsty... <i>Gulp gulp</i>
et: Mul on janu... (kull-kull-kull)

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
et: Ahh, see oli nämma!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
et: Päev on saabumas, need elukad roomavad varsti oma aukudesse tagasi.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
et: Grüü, kas sa unustad, et meie oleme kah ööelukad?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
et: Noo.. ee...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
et: Must Lipp

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
et: Teokämmal

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
et: Alista Teokämmal ja Harman

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
et: Nii, see on Tirigaz. Aga mis siin sünnib?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
et: Näib, et inimesed on ka seda rünnanud. Sul oli õigus, Kapou'e - inimesed on meile täies mõõdus sõja kuulutanud.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
et: Kuulge, kui me tahame Suure Nõukogu kokku saada, peame selle rünnaku tagasi lööma. Šamaanid, te minge metsa peitu, kuni me neist jagu saame. Meile on see kiirem ja lihtsam, kui me ei pea teie kaitsmise pärast muretsema.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
et: Haa! Meie plaan töötab hästi - piirame nad maa peal sisse ja meie liitlased ründavad merelt!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
et: Näe, üks meie rahva salk läheneb põhja poolt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
et: Tervitus Kapou'elt, Mustsilm Karuni pojalt.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
et: Suure Mustsilm Karuni poeg?! See on meile au, pealik.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
et: Ära lipitse nagu inimene, vaid räägi, mis siin toimub.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
et: Kas šamaanid on ohutus kohas?

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
et: Kui me taipasime, et ei suuda inimesi tagasi lüüa, saatsime nad itta ühte paika Leinaküngaste lähedal koos enamiku naiste ja lastega. Ülejäänud meist jäid siia inimesi tagasi hoidma ja aega võitma.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
et: Tark otsus. Me oleme tulnud šamaanidega rääkima, aga kui juba siin oleme, peame teid aitama. Grüü, hoia neid tagasi, mina liigun linnuse peale ja seal meie jõud valmis vasturünnakuks. Me ei saa neid merel ilma laevadeta lüüa, kuid me saame nad maalt minema peksta.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
et: Pealik, see kava meeldib mulle!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
et: Arrrrh! Ma suren!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
et: Lõpuks maksad sa selle eest, mida sa mu vendadega tegid!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
et: Oleme viimaks võitnud. Keegi mingu ja öelgu šamaanidele, et nad võivad nüüd välja tulla.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
et: Õnnitlen sind võidu puhul, Kapou'e. Sa teed au oma isa mälestusele.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
et: Tänan, kuid mul on uudiseid. Kuna selle paiga kaitsjad olid kindlad, et saavad lüüa, saatsid nad oma šamaanid Leinaküngastele. Kui tahame nendega kokku saada, peame sinna minema.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
et: Aga see on teisel pool Surmakõrbe, mis on täis mürgiseid skorpione ja lindpriisid. Ja ringiga minek võtaks tohutu kaua aega! Ja peale kõrbe peaksime me veel Vaiksest Metsast läbi minema!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Well, we have no choice... I’ve never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey will be fun.
et: Noh, meil pole enam valikut... Ma pole kunagi skorpione söönud, kuid olen kindel, et nad maitsevad hästi. See retk paistab lõbus tulevat.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
et: Surmakõrb

note: [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant
en: Ar-Dant
et: Ar Dant

note: [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant [side] [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, 
en: Villains
et: Pahad

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
et: Päeval puhates ja enamasti öösiti liikudes läks seltskond läbi liivade edasi kaks päeva.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
et: Päeva kuumus ja öö jahedus väsitas neid tublisti. Õnneks ei kohanud nad hiidskorpione, kuid ei leidnud ka toitu ega vett.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
et: Kolmanda päeva koidikuks olid kõik näljas, väsinud ja kurnatud, kuid nende kaardi järgi ei olnud üks piisavalt suur oaas enam kaugel.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
et: Kuid just siis tõusis tugev tuul. See muutus kiiresti raevukamaks, loopides kuuma liiva kõikjale nende ümber. Nad ei näinud enam sõrmeotstest kaugemale ning tundus, et lämmatav liiv matab nad elusalt enda alla.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
et: Ähh! Neetud liiv!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
et: Ma olen näljane ja me pole veel ühtegi hiidskorpioni näinud. Ma olen kindel, et nad on maitsvad.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
et: Ma loodan, et me neid ei trehva! Nad on jubedad soomustatud elukad - sinu vasarast poleks nende tugeva kesta vastu abi.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
et: Mulle on räägitud, et parim viis neid tappa on rünnata terava esemega nende silmi, panna nad põlema või lasta  neid nooltega. Kuid ka mina loodan, et me neid ei kohta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
et: Teeme siis kiiresti, võtke laager maha - peame oaasi jõudma!

note: [message]: speaker=Pirk
en: What?! Through all this chaos?!
et: Mis!? Läbi kogu selle möllu?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
et: Ära tegime! Nüüd ootame selle liivatormi lõpp, täiendame varusid ja katsume natukene puhata, enne kui edasi liigume.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
et: Näe, Grüü - seal ongi sulle hiidskorpion!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
et: Oh tore - väga õigel ajal!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
et: Jaah, ma olengi jube näljane.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
et: Ma ei mõelnud päris seda!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
et: Aah, lõpuks ometi! Lõunaaeg!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
et: Te trollid olete ikka väärakad küll!

note: [message]: speaker=Grüü
en: <i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!
et: ÖÄKK! Jäle! Need maitsevad jälgilt!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don’t know if you should have eaten that, Grüü, you don’t look so good.
et: Ma ei tea, kas sa oleksid pidanud seda sööma, Grüü. Sa näed sant välja.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
et: Uhh... Mul on paha.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
et: Hmmm, need skorpionid on vist mürgised.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
et: Mis Grüüst saab?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
et: Ähh, ta on varsti jälle terve. Ta on ju troll. Eks, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: (<i>Puke</i>)
et: (Ööääkkk)

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
et: Seis! Oaas on meie! Kaduge või surete kõik!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
et: Kuule tohman, me oleme keset liivatormi ja peaaegu täiesti ilma vee ja toiduta. Me ei saa siit ilma peatumata edasi minna.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t care, get lost!
et: Ei huvita, kaduge ära!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
et: Nendega pole mõtet vaielda, Kapou'e, nad ei kuula.

note: [message]: speaker=Grüü
en: ... Food...!
et: ...Süüa...!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: ... Water...!
et: ...Juua...!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Come... on..., people...! We have... to... keep... going...
et: ...Edasi... rahvas... me peame.... jätkama....

note: [message]: speaker=Pirk
en: ... Can’t... The... heat... is... too... much...
et: .... Ei....suuda...see kuumus...tapab...

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
et: Vaikne Mets

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
et: Alista haldjad

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou’e and his men — eager to escape the searing heat — left the oasis and continued on their trek.
et: Kohe, kui liivatorm vaibus, lahkusid Kapou'e ja tema sõdalased oaasist ja jätkasid teed - õnnelikena, et pääsesid tapva kuumuse käest.

note: [message]: speaker=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from the tribes used to hunt here and fish in the River Bork. But that all changed a few years ago. Now, few would enter here unless forced.
et: See pole alati nii olnud. Kunagi küttisid paljud hõimud siin ja püüdsid Borki jõest kala. Kuid see muutus mõne aasta eest. Nüüd ei taha keegi siia vabal tahtel tulla..

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
et: Mis juhtus? Miks rahvas seisma jäi?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
et: Tegelikult on väga vähesed inimesed sellest metsast eluga tagasi tulnud. Tõenäoliselt kubisevad need laaned haldjate mässajatest.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
et: Mida haldjad nii kaugel orkimaadel teeksid? Igal juhul peame veidi puhkama. Me oleme piisavalt relvastatud, et kamba haldjatest salaküttidega hakkama saada. Kui mõnda kohtame, lõikame ta tükkideks.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Elves! You were right, Gork, this place is infested with the skinny weaklings.
et: Haldjad! Gork, sul oli õigus, see koht on neid rääbakaid nõrgukesi täis.

note: [message]: speaker=unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
et: Neetud, orkid avastasid meid.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
et: Mis asjus te orkide maale olete tunginud?

note: [message]: speaker=unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
et: Narr, kas sa tõesti mõtled, et me sulle ütleme?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
et: Mehed, võtke üks neist haldjatest kinni ja kuulake üle. Ma olen kindel, et saame mõned vastused.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
et: Te võite mind parem kohe tappa, ma ei räägi teile midagi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
et: Hästi....

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
et: Nii et te haldjad olete siia asunduse rajanud. Miks?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
et: Me tegime mõne aja eest inimestega lepingu. Nad kavandavad suurt rünnakut teie riiukukkede vastu ning inimesed tõotasid meile, et kui me neid aitame, annavad nad meile peale sõja lõppu suure tüki teie maadest.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
et: Jah, kuid meie valitseja pagendati nendelt maadelt koostöö eest inimestega. Nüüd tahab ta omaenese riiki luua.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
et: Hmmm, huvitav. Nii et te asusite siia, et siit oma rünnakuid korraldada. On nii?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
et: Jah, see on tõsi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
et: Nii, näib et meie ülesanne on selge. Peame selle asunduse hävitama.

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this weakling?
et: Rõõmuga. Aga mis ma selle hädise selliga teen?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
et: Tubli töö, mehed  - ära tegime! Nüüd ei pea me nende haldjate pärast muretsema. Puhkame veidi, enne kui edasi liigume.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
et: Nagu käsid, mu emand.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
et: Ennasttäis Shan Taum

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
et: Pane Shan Taumile vastu 20 käigu jooksul

note: [objectives]
en: Defeat Shan Taum
et: Alista Shan Taum

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
et: Pärast Vaikse Metsa tühjendamist  haldjatest alustas Kapou'e oma salgaga teekonna viimast osa. Paari päevaga jõuti Lmarigi linnani Leinaküngastel,  mida valitses sel ajal Shan Taum, hüüdnimega Ennasttäis.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
et: Lõpuks ometi, seal ongi Leinakünkad! Loodan, et kõik läheb veel hästi.

note: #-#-#-#-#  2557 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
et: Miks?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
et: Sina oled troll ja ei tea seda. Neid maid valitseb Ennastäis Shan Taum, kes oli Mustsilm Karuni võistleja.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
et: Ma kahtlen, et Mustsilma poeg oleks tema juures teretulnud.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
et: Kes seal on? Kapou'e! Mida sa minu maadel teed, va nõrgukesest junn?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
et: Pea kinni, Shan Taum. Meil on vaja Suurt Nõukogu, mitte sinuga jageleda.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
et: Mühhahaaa! Sa oled eikeegi! Kus su maa on? Sinust sai kerjus. Sa oled sama hale kui su isa!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
et: Kuidas sa võid minu isast niimoodi rääkida, sa armetu argpüks? Ma teen sinu kolbast kruusi!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
et: Tõesti? Ja mida sa sellega jooks? Piparmündilikööri?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
et: Vihaga alustas Kapou'e rünnakut Ennastäis Shan Taumi orkidele.

note: [message]: speaker=Echarp
en: What is this? Are you mad?! Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other?!
et: Mis siin sünnib? Olete hulluks läinud või? Inimesed on meie kindlust Prestimis sisse piiramas ja teie kaklete omavahel?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
et: Noo, mmm...

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
et: Ma tean, mida sa meilt soovid, kuid kardan, et me ei saa sind aidata.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: This is true. Now we are pressed from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is <i>you</i>!
et: Nii see on. Nüüd, kui inimesed ja haldjad meile igast küljest peale suruvad, on meil vaja juhti, kes meid kõiki ühendaks. See oled SINA!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
et: Kas kuulsite? Prestimis ootab meid lahing?

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
et: Kapou'e, kui Prestim langeb, on inimestel siinpool jõge tugev sillapea ja sinu rahvas on ohus. Sa oled ainus, kes saab meil aidata Prestimi kaitsta!

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
et: Inarixi päästmine

note: [objective]: condition=win
en: Wait for Inarix’s arrival from the south on turn 4
et: Oota Inarixi saabumist lõunast 4. käigul

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
et: Hävita silla lõunapoolne osa

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
et: Et värvata hiljem sisalasi, too Inarix ja vähemalt neli sisalast ohutusse paika

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
et: Ah! Neist ei ole minu vasarale mingit vastast.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
et: Hullem veel, meie luurajad teatavad, et meie sisalastest liitlased Inarixi juhtimisel on ikka veel veidi eemal jõe teisel kaldal lõksus. Nad ei pääse üle jõe.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
et: Haldjad ja päkapikud on meie vastu inimestega kampa löönud ja on siinsamas lähedal laagris. Inimesed jõuavad varsti kohale. Me peame hävitama jõe lõunapoolse silla.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
et: Ma tean, mida me tegema peame. Tapame haldjad ja aitame Inarixi üle.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
et: See pole kerge! Meie vaenlased on end korralikult kindlustanud.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends — get them!
et: Näe, seesama orkihõim, kes meie Vaikse Metsa asunduse purustas, on nüüd Prestimi tulnud. On aeg meie langenud sugulaste eest kätte maksta, sõbrad - kallale neile!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
et: Aaa, see on see Vaikse Metsa 'valitseja'.  Paraku me ei saa temaga praegu tegeleda, peame Inarixi päästma.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
et: Kiirustage, sõbrad. Krahv Lanbec'h oma suguseltsiga on meil kannul, me peame kähku Prestimi jõudma.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
et: Päh, mina küll end tükkideks ei lase!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
et: Grüü, kao sealt eemale! Mul on sind veel tarvis!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
et: Mina seda ei tee!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
et: Tule sealt ära, tohman, ma olen ikka veel siin!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
et: Hei, ära pane seda veel põlema, ma pole ohutus kauguses!

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
et: Pealik, Inarix pole veel üle jõudnud! Oled sa kindel, et tahad seda teha?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
et: Olen valmis, pealik!

note: [option]
en: Let her blow!
et: Lase õhku!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
et: Hüvasti, $unit.name|!

note: [message]: speaker=Inarix
en: Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!
et: Ole neetud, Mustsilma poeg! Sa maksad selle eest!

note: [message]
en: No, wait!
et: Ei, oota!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaaaaargh!
et: Aaarrrrhhh!

note: [option]
en: Wait a moment.
et: Oota hetk.

note: [message]: speaker=unit
en: <i>Phew!</i>
et: Ptüi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
et: Neetud! Sisalaste kaotused on nii suured, et neist pole erilist abi. Me ei saa neid tulevikus appi värvata.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
et: Ärgu öeldagu, et haldjad olid meist vapramad. Kõik rünnakule!

note: [unit]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, id=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec’h
et: Krahv Lanbec'h

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
et: Kallale neile! Rebige nad tükkideks!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
et: Liiga hilja, oleme lüüa saanud.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
et: Roheline maapind neab teid  selle eest...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
et: Ole neetud, jõle ork!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
et: Vägede kokkupõrge

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
et: Kaitse Prestimi neli päeva

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
et: Siin me nüüd oleme, nad valmistuvad just ründama.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
et: Prestimi müürid on kivikõvad, nad põrkavad nende pealt tagasi.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
et: Meieni jõudsid Nõukogu käskjalad - nad räägivad, et hõimud kogunevad Suureks Väeks.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
et: Suurepärane! Millal nad saabuvad?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
et: Nelja päevaga. Ma kardan, et siis on juba hilja.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
et: Tore.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Look, the humans are boarding a ship!
et: Näe, inimesed lähevad laevale!

note: #-#-#-#-#  2557 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
et: Rünnakule!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
et: Me tuleme, et austada sinu liitu, krahv Lanbec'h

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
et: Neetud! Neil on need kala moodi sellid kambas.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!
et: Suur Vägi on varsti kohal! Ajage nad meie küladest välja, KOHE!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are!
et: Oleme kohal!

note: [message]: role=greathordewarlord1
en: What’s this? This weakling has let humans enter Prestim? I will lead the horde and push them to the river!
et: Mida? See nõrguke lasi inimesed Prestimi? Ma juhin Väge ise ja ajan nad jõkke!

note: [message]: role=greathordewarlord2
en: Bah! I’m the only one strong enough to drive out the humans! The Great Horde follows me!
et: Päh! Mina olen ainsana piisavalt tugev, et inimesed välja ajada! Suur Vägi järgneb mulle!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Look at that, the stupid orcs are starting to fight amongst themselves! Now’s our chance, everyone attack!
et: Vaadake, need lollid orkid on omavahel tülli pööranud! Nüüd on meie võimalus, kõik rünnakule!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
et: Neid on nüüd liiga palju, TAGANEGE!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
et: Viimaks ometi Suur Vägi! Ma hakkasin juba mõtlema, et nad ei tulegi.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
et: Nüüd on aeg neile näidata, kes me oleme ja viia Suur Vägi neid taga ajama. Me ei puhka enne, kui oleme krahv Lanbec'hi kätte saanud. Torgake, lööge, tapke!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
et: Tagasitegemine

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
et: Al'Brocki surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
et: Flar'Tarii surm

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
et: Peale Suure Väe saabumist ja inimeste taandumist pidas orkide ühendatud vägi sõjanõu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
et: Krahv Lanbec'h, va libe argpüks, tule välja mulle vastu, kui julged!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
et: Andesta, vanapoiss. Krahv peab sind liiga tähtsusetuks, et sinuga tegelda. Ta jättis selle lõbu minule.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said than done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
et: Lihtsam öelda kui teha, pealik. Linnas on palju inimesi ja nad on hästi relvastatud.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
et: Ei loe. Vägi lööb nad sodiks!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
et: Päkapikkude vastupanu

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
et: Orkide ülemad olid jahmunud. Kuidas sai nii suur vaenlase vägi tungida nii sügavale orkide maale ja ilma nende teadmata? Ja kuidas teadsid nende vaenlased rünnata just kohta, mis oli vägede koondamiskoht ning relvade ja varustuse põhiline ladu?

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
et: Jõudes üle viimase künkaharja, avanes nende ees sünge vaatepilt - Borstepist ei olnud midagi järel. Müürid olid purustatud, majad põletatud ja asukad minema kihutatud või tapetud. Šamaanidest polnud mingit märki.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
et: Lahkudes järgmisel päevaloodel laagrist, asus vägi kibedasse tagaajamisse. Kolmandaks päevaks olid nad vaenlastele järele jõudnud.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
et: Oi, näe, kaks mahajäetud linnust. Ilmselt ehitasid need orkid ühe omavahelise mõttetu sõja ajal.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
et: Neetud, orkid on meile  järele jõudnud.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions than your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
et: Kuule haldjas - meie rahvas suudab neis oludes võidelda palju kiiremini ja tõhusamalt kui sinu omad. Võta orkidest vangid ja kiirusta nendega Melmogi. Päkapikud aga peatavad need elukad!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
et: Hästi, meie inimestest liitlased jäävad ka siia ja aitavad teid. Pidage meeles, meie vastas on Mustsilma poeg ise.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
et: Päh, olgu nii. Mine nüüd kähku, haldjas.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
et: Pähh, arad väikesed haldjad. Ükski päkapikk poleks kunagi sellise ettepanekuga nõustunud. Ongi parem, nad olid meil jalus. Läki, sellid - näidakem neile orkidele oma terast!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
et: Aah, vahva. Ma saan viimaks jälle päkapikke tampida.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
et: Paneme nad maksma selle eest,  mida nad meie rahvale tegid. Veri ja teras!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?
et: Meie võit... Grüü, <i>mis asja</i> sa seal järad?

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
et: Inimesevaklade koera. Loomal maitsev liha. Kui me jälle inimesi kolgime, kas ma võiks ühe poni saada?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
et: Jälle kodus

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
et: Päkapikkudest läbi murdnud, jätkas vägi teed läbi mäekuru. Kapou'e hakkas tundma ära maid nende ümber ja varsti leidsidki nad endid tagasi oma hõimu kodumaal.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
et: Noh, poisid, oleme kodus. Ma ütlesin, et me tuleme tagasi.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
et: Aga nad on selle paiga ikka täis ehitanud!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
et: Kuulake, orkid. Meie peamine eesmärk on päästa šamaanid. Inimesepätakate kolkimisest ei piisa, kui nad šamaanid tagauksest minema lohistavad.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
et: Mida sa mõtled, pealik?

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
et: Pealik, see kava meeldib mulle!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
et: Grüü, sulle näivad ta plaanid alati meeldivat.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
et: Muidugi. Tambi haldjaid, tambi kooljaid, tambi päkapikke, tambi inimesi. Tambi neid kõiki - väga hea plaan!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
et: Noh, tal on põhimõtteliselt õigus.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
et: Hästi, kõik välja. Mina alustan rünnakut siit. Kõik peaks hiljemalt esimeseks öövahikorraks kohtadel olema. On selge?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
et: Ähh, päälik...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Yes, Grüü?
et: ...jah, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
et: Võin ma nati kulda kaasa võtta?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
et: Olgu, võta sada. Ära seda ära kaota.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
et: Mina olen kohal, pealik.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
et: Väga hea. Kus teised on?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
et: Korras.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
et: Hästi, kuid kus Grüü on?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
et: Juhmakad trollid, nende peale ei saa loota.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
et: Vere ja kivi päralt, Grüü! Sa pidid esimeseks öövahikorraks kohal olema. Praegu koidab!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
et: Ee... vabandust, paar inimest jäid jalgu. Tampisime laiaks, pole hullu.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
et: Kõlab lihtsalt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
et: Haldjaräbal, me tahame vastuseid!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
et: RÄÄGI!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: ... Well, what do you want to know?
et: ...Olgu, mida te teada tahate?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
et: Hakatuseks seda, kes teil käskis Borstepi peale minna.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Uh... we have intelligence.
et: Uhh... meil on luureandmed.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
et: Ära sunni mind sulle veel rohkem haiget tegema.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I yield. Shan Taum the Smug told us that that’s where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
et: Olgu, olgu... Ennasttäis Shan Taum ütles meile, et šamaanid on seal ning et see on teie kogunemiskoht ja relvaladu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
et: Pähh, ära arva, et suudad oma tobedate valedega meie väe ühtsust lõhkuda!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
et: Ei, see on tõsi. Ta oli kade mingi noore tõusiku peale, kelle nimi on Kapou'e. Ta ütles et kõik šamaanid 'poevad' talle, kuna ta isal oli must silm või midagi sarnast.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
et: Räägi Mustsilm Karunist lugupidavalt, va puusigitis. Ja kus šamaanid on?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: They’re... the humans killed them.
et: Nad on... inimesed tapsid nad.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
et: Sa valetad!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
et: Ei valeta. Nende surnukehad on seal eemal järvejäässe külmunud.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We had better go look.
et: Peaksime minema vaatama.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You had better go look.
et: Mine parem vaatama.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
et: Veidi hiljem...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
et: Pealik! See on tõsi, šamaanid on tapetud!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: <i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
et: MIS! Inimvaglad ja puukabistajad on liiga kaugele läinud! VERI JA TERAS! Tapke iga inimene ja haldjas neil maadel! Ärge halastage, ärge heitke armu!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
et: Mida me sellega siin peaks tegema?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
et: Visake ta järve.  Kui ta surnuks  külmub, seda parem.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
et: Alista kõik mässajate juhid ja...

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
et: Šamaanide tapmisest marus orkivägi tappis inimesi ja nende liitlasi. Oma raevus kammisid nad tunde lumes, otsides ellujäänuid. Alles peale suurema raevu lahtumist hakkas šamaanide surma kogu mõju neile kohale jõudma.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
et: Plaanid paika pannud, asus Kapou'e Bitoki poole teele, et reetmisele selle juurte juures lõpp teha.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
et: Mustsilm! Me ei alistu sinusugusele tõusikule!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
et: Keera ringi ja kao sinna kuhu tulid, või paneme su pea piigi otsa kuivama! On nii?

note: #-#-#-#-#  2557 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ragvan [message]: speaker=Kergai #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right!
et: Just nii!

note: [message]: speaker=Kapou'e "whupping" is not a typo for "whipping"; it is a Southern American dialect word meaning "a severe beating".
en: It’s been a chilly winter. How about we warm ourselves up a bit by giving these traitors a good whupping, boys?
et: Talv on olnud külm. Kuidas oleks, kui teeksime endale neile reeturitele kere peale andes pisut sooja, kutid?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
et: Väikesed orkid kah mõnus tampida! Päälik ei lase seda kuigi tihti teha.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
et: Nüüd võid tampida, palju tahad, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
et: See rämps pole enam mureks.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
et: See hõim on nüüd meie käpa all.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
et: See on tasu, mille sa Mustsilma poja reetmise eest saad.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
et: Selle rämpsuga on kõik.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
et: Hehee, peksime nad korralikult puruks.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
et: Nii, läki edasi, meil on Shan Taumiga kokkusaamine.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I can’t leave these renegades unguarded at our rear. I must take care of them before continuing.
et: Ma ei tohi jätta neid reetureid vabalt meie tagalasse. Pean nendega tegelema, enne kui  siin jätkame.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
et: Argpüks

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
et: Ja nii marssisid nad edasi, taludes ilma, mis tapaks ka kõige karastatuma inimese, ja pidades veriseid lahinguid sõjakate hõimudega.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
et: Lõpuks,  rohkem kui kolme kuu pärast,  jõudis Kapou'e ja tema kurnatud, kuid karastatud vägi Bitoki alla, just enne kevadsula algust.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
et: Hommikust, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father’s old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
et: Ah, ma mõtlesin talvel veidi jalutada ja oma isa vana sõpra külastada. Miks mitte, arvestades tema hiljutiste suurte saavutustega.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
et: Saavutustega?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
et: VALED! NEED ON KÕIK VALED!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Right... So what will it be, beheading or torture?
et: Jajah... No kumba soovid, pea maha raiumist või piinasurma?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
et: Jah, isand!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
et: Mis! Võitle nagu ork, tatine argpüks!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
et: Hei pealik, see on üsna veider. Shan Taumil pole kuigi palju sõdalasi tema ümber. Ta sai ju poole Suurest Väest. Kas nad jätsid ta maha?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
et: Väga hea, selle vastupanu saime ka maha. Nüüd aga, kuhu see argpüks Shan Taum lidus?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
et: Inimeste rünnak

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
et: Löö inimesed tagasi

note: [objectives]
en: Defeat Earl Lanbec’h
et: Alista krahv Lanbec'h

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou’e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou’e’s exploits had been widely circulated — from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
et: Neid polnud aga vajagi. Kapou'e avastas mõne päeva pärast üllatusega, et tema rahvas imetles teda. Lood Kapou'e vägitegudest olid laialt levinud - alates tema šamaanide päästmisest Barag Góris ja lõpetades hirmsa marsiga Põhja lumetormides. Noored jorsid kummardasid teda sellise andumusega, et see talle isegi juba hirmu tekitas.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
et: Edasi, mehed! Meie hundid saavad õhtul hästi süüa!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
et: Tulge siia, pehmed inimesed. Grüül on teile pisike kingitus...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
et: Koiduajal tuli inimeste väge juurde.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
et: Me oleme kohal, mu isand.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
et: Pea! Laia rohelise maailma nimel, mis siin toimub?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Howgarth? You and your interfering alliance always show up at the worst possible time.
et: Howgarth? Sina ja sinu kõikjale trügiv Liit ronite alati kohale kõige ebasobivamal ajal.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
et: Kelleks sa end pead, nälkjas?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
et: Ma olen Howgarth Põhja Liidust, kadunud Rahul I järglane.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
et: See on rangelt kohalik asi, Howgarth. Põhja Liidul pole õigust siia sekkuda.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
et: Lase käia. Tegelikult su kallis lepingus see maa selgelt kirjas kui inimeste oma. Nii et kui sa püüad endiselt olla õilis ja suur, siis aja oma mehed siia appi neid orke tagasi lööma.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
et: Hahaa, küll on naljakas, vana narr. Kas pead meid lollideks, et sellesse lõksu minna? Ma pole unustanud, mida te mu isaga tegite.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
et: Mida, maailma päralt, sa räägid?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
et: Mida? Me saime teate, et ta lükkas pakkumise tagasi ja see asi sai lõpetatud. Ma ei tea tema tapmisest midagi. Ma olin ise seal, kui orkide käskjalg tõi Rahulile Karuni vastuse.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
et: Käskjalg - mis käskjalg?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
et: Kui ma õieti mäletan, oli see ork nimega Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
et: See nimi tuleb kahtlaselt tuttav ette...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
et: Põhja Liit

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
et: Tapa Shan Taum ja krahv Lanbec'h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
et: Howgarth III surm

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
et: Kapou'e nõustus Howgarthiga kohtuma. Inimesi mitte usaldades võttis ta kaaa Grüü ja veel ühe parimatest sõdalastest. Krahv Lanbec'h aga keeldus järsult üldse läbirääkimistel osalemast.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
et: Howgarth III nõustus ja lisas, et kui krahv Lanbec'h jätkab vallutusi, siis peab ta Põhja Liidu seaduste järgi ise talle vastu astuma.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
et: Kui nad alles rääkisid,  ilmus korraga puude vahelt ja küngastelt salk orke ja piiras nad sisse.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
et: Mängin kokku, päh! Sina oled kindlasti õige rääkija. Mida sa siin teed, Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
et: Sama, mida ma tegin su isaga.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
et: Sina tapsid siis mu isa?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
et: Mida ma sulle ütlesin, Kapou'e?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
et: Sa ei jäta meile muud võimalust, kui alustada sinu vastu sõjategevust.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
et: Hahaa! Naljakas, väga naljakas, Howgarth. Vaata ringi. Sa oled surnud niipea, kui mu orkist sõber käsu annab. Ja sinu mehed arvavad, et Kapou'e vedas sind alt ja tappis su.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Not today, my friend. (<i>Whistles</i>)
et: Mitte täna, sõber. (vilistab)

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
et: Kapou'e, ma pean tingimata jõudma tagasi meie laagrisse, et teatada meie lepingust ja sellest reetmisest siin. Üks mu greifiratsanikest tuleb mulle järele. Mu ihukaitse ja ülejäänud greifid aitavad sul end sellest varitsusest välja võidelda. Kui jõuad tagasi enda laagrisse, ründame neid reetureid üheskoos. Kui nad on surnud ja purustatud, siis usun, et pead meie lepingut.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
et: Nõus. Hakkame peale. VERI JA TERAS!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
et: Neetud! See inimene lasi jalga. Orkid, tooge mulle Kapou'e pea. Ma pean jõudma laagrisse ja ründama linna.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
et: Shan Taum suur argpüks. Ei taha kunagi võidelda.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and steel! The traitor was mine!
et: Veri ja teras! See reetur on minu!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I’m sorry, Kapou’e. I’ll have my men leave what remains of him to you.
et: Andesta, Kapou'e. Lasen oma meestel tema jäänused sulle jätta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
et: Pange ta pea piigi otsa ja las raisakullid nokivad selle paljaks. Ma ei teinud nalja, kui ma rääkisin ta kolbast kruusi tegemisest.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
et: JAAH!

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
et: Kapou'e valitses palju aastaid, mis oli orkide seas ennenägematu õitsengu ja ühtsuse aeg. Kapou'e juhtimise all puhastasid orkide ühendatud jõud kogu oma maa põhjalikult kõigist hulkuvatest inimeste, päkapike, haldjate ja kooljate salkadest.  Kehtestati ka seadus, mis lubas kauplevatel orkidel liikuda kogu orkide maal, ilma hõimude poolsete takistuseta.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
et: Kapou'e valitsuse kaheksandal aastal ja uuesti neljateistkümnendal tungiti orkide maadele taas kord sisse, esmalt haldjate ja siis inimeste poolt. Kapou'e orkide ühendatud jõud purustasid mõlemad rünnakud kiiresti ja põhjalikult, ja seda isegi enne, kui Põhja Liit jõudis sekkuda.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more than enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
et: Et suruda alla hõimude omavahelist võitlemist, säilitas Kapou'e ka tohutu sõjaväe, mis pärines riigi kõigist nurkadest. Et väe  ülalpidamist kergendada, saatis ta osa sellest tihtipeale palgasõduritena mujale sõdima. Nende teeneid kasutasid kõik rahvad ja nõnda võisid kõik lahinguhimulised orkid leida küllalt taplusi ega pidanud enda lähinaabrite kallale kippuma.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
et: Grüüle meeldisid need retked väga. Tohutu suur, kaval ja väle troll sai vaat et kuulsamakski kui Kapou'e. Lood tema vaprusest ja kavalusest jõudsid isegi Wesnothi välja.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
et: Algaja orkišamaan

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
et: Vana orkišamaan

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
et: Ai! See oli valus!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
et: See Nõukogu ei  saa enam kunagi tervikuks. See on lootusetu.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
et: Arrhh! Minuga on lõpp. Mu rahvas on kadunud.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
et: Oo ei, ma sain lüüa!

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
et: Suur Vägi: iga üksuse ülalpidamiskulud on ühe võrra väiksemad.

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce [attack]: type=cold
en: curse
et: needus

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
et: Lugu kahest vennast

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
et: LKV

note: #-#-#-#-#  2558 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
et: Hobusemees

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
et: Suurrüütel

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
et: Kuri võlur ähvardab väikest Maghre küla ja selle asukaid. Küla võlur kutsub appi oma sõdalasest venna, kuid kõik ei lähe nagu kavandatud. Saad sa aidata?

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
et: Ja eriline tänu kõigile, keda ma mainida unustasin.

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
et: Võluri väljaajamine

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
et: Luukered ja tondid tapsid kariloomi ja süütasid põlde. 'Kartke võlur Mordakit ja kuulake ta sõna!' karjusid nad jubedate häältega oma kurje tegusid tehes. Üksinda asuvatest metsataludest kadusid inimesed. Mehed ja naised hakkasid pelgama ööd ning lapsed olid hirmul isegi päise päeva ajal. Kuid lähim maaisand oli rohkem kui päevapikkuse ratsateekonna kaugusel - ning tema juurde läinud sõnasaatjad ei tulnud enam tagasi.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
et: Seal elas mees nimega Baran, kes oli nooruses näidanud üles andekust võlukunstis, läinud Alduini saarel asuvasse Suurkooli ja tulnud õppinud võlurina tagasi enda sünnikohta. Inimesed vaatasid abi ja juhatust otsides tema poole. Ta leidis paljudest taludest isade ja vanaisade aegadest pärit poolunustatud sõjariistu ning käskis külaelanikel need välja võtta ja ära puhastada.  Ta pani Maghre sepad taguma odaotsi ja kirveterasid ülejäänute jaoks.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
et: Baranil oli vend nimega Arvith, kes oli samuti läinud Maghrest õnne otsima ning oli viimaks saanud väikese ratsasalga pealikuks, kes teenis elatist kaubavooride kaitsemeeskonnana. Oli suur õnn, et veel võluri õpipoisina oli Baran teinud valmis paari amulette endale ja vennale, mis võimaldasid neil hädas olles teineteist appi kutsuda. Baran tegigi nüüd seda.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
et: Lehekuu 12. päeval, 363. Wesnothi aastal
    Väljavõte Maghrest pärit Barani päevaraamatust
    
    Kui ma ometi selle Mordaki kätte saaks! Usun, et minu võluvägi on tema omast suurem. Aga tema kükitab oma mägedes enda teenrite keskel, mina aga pean tema käsilaste vastu võitlema hirmunud talumeestega, relvadeks vaid noad ja kaikad. Ma vajan oma venda, ta oli sõjakunstis alati minust parem.
    
    Kas ta kuuleb mu kutset? Ma ei tea, kas tal on amulett alles - me pole teineteisega rääkinud pärast toda kurja päeva Toen Caricu all. Kui ta ei tule ka minu pärast, tuleb ta ehk ometigi appi meie külale sel meeleheite tunnil.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
et: Kutset kuulda võttes kogus Arvith kokku nii palju mehi kui sai ning kiirustas Maghre külla Baranile appi.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
et: Tapa õel võlur Mordak

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
et: Arvithi surm

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
et: Tere, vennas - ja tere tulemast koju.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
et: Tervitus.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
et: Kas see on kõik, Arvith? Ma saan aru, aga...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
et: Sa kutsusid ja ma tulin, ole sellega rahul. Mis Maghres lahti on?

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
et: Ma tunnen maa ja õhu varjatud hoovustes Mordaki vastikut haaret. Ta on kusagil siit põhja pool - ütleks, et mitte enam kui kahe päeva ratsateekonna kaugusel.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
et: Olgu, ma teen seda küla nimel. Saad sa selle võluri eemal hoida?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
et: Ma lähen vargsi koos oma parimate luurajate ja metsameestega. Kui te ennast näitate ja tema elukaid tapate, siis katsun mina tabada Mordakit ootamatult ja alistada ta võlukunsti abil. Sina oled parem käsi, mina vasem... eks, vennas?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
et: .... Jah. Aga ole valmis aitama, kui meil seda vaja on.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
et: Baran peaks olema nüüd kohale jõudnud. Minge neile peale ja tõmmake tolle pimedusejüngri tähelepanu endale, et Baran saaks lõksu kinni lüüa!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
et: Baran ei ole rünnanud!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
et: Kas ta on meid maha jätnud?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
et: Ei... Ei.  Siin on midagi lahti. Ma hakkan tema pärast muretsema... aga praegu  tähendab see, et me peame ise selle Mordakiga tegelema.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
et: Hästi tehtud, mehed! Aga mis mu vennast sai?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
et: Mures tema pärast või? Ehehe... herrhgh... garrrgh....

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
et: See ei räägi enam midagi - peame ise Baranit otsima!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
et: Isand, meie luurajad teatavad, et Baran võeti kinni ja viidi kaugemale põhja poole!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
et: Et nad julgesid! Me läheme neile kohe järele.

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
et: Su venna plaan mind tabada läks nurja. Ta on nüüd meie vang.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
et: Minu vend vangis? Baran, ma olen su usaldust petnud. Ja nüüd ründavad Mordaki väed meie küla!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
et: Ma kuulsin, et meie relvad peaaegu ei hakka nende olevuste peale. Proovime järgi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
et: See polndki nii raske!

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
et: Tagaajamine

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
et: Arvith ja tema salk ratsutasid põhja tema kadunud venda otsima.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
et: Lehekuu 16. päeval, 363. Wesnothi aastal
    Väljavõte Maghrest pärit Arvithi päevaraamatust
    
    Nüüdseks olen aga neist uskumustest vaba - olen piisavalt ilma näinud, et lugude taga tõde taibata.  Seal metsas elavad haldjad - ja kui lugudel vähegi tõepõhja all on, siis on nad ebasõbralikud. Muretsen oma meeste pärast: ratsanikud ei võitle metsas hästi ja haldjad on omas kodus veelgi ohtlikumad.  Aga on asju, mis tuleb ära teha ja küsimusi, mis ootavad vastuseid. Midagi suuremat on toimumas. Üks linnarahvast kimbutav surnumanaja pole midagi uut, ent miks tema käsilased peale tema mahalöömist ära ei kadunud? Kuhu nad nüüd siirduvad? Ja kõigepealt - miks nad Barani kaasa viisid?
    
    Pealegi.... Ma tahan oma venda tagasi.

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
et: Võitle end läbi metsa, enne kui röövijad pakku pääsevad

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
et: Röövijate tabamine

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
et: No kuulge, mehed! Jalutuskäik sellises kenas metsas - mis võiks olla parem?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
et: Sina seal! Seisa ja selgita, mis sa siin teed.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
et: Me jälitame mõningaid mehi, kes mu venna röövisid!

note: [message]: role=Mercenary
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
et: Mul on vähemalt hea meel, et me ei pea tontidega sõdima. Aga neil haldjatel on eelis, meie hobused ei saa puude vahel hästi liikuda.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
et: Pähh, hoidke radade peale, meie oda- ja vibumehed võidelgu kaugemal metsas. Me oleme näinud ja võitnud suuremaid ohte kui see, mida need asjaarmastajad endast kujutavad.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see them! There they are!
et: Ma näen neid! Seal nad on!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
et: Läki, mehed, püüame need röövijad kinni!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
et: Häh! Te saite mind kätte, kuid see ei anna teile midagi. Ma saatsin su kalli võlurist venna poolte enda meestega juba päev tagasi põhja, ta istub praegu juba mu isanda vanglas luku taga.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
et: Mu tera on su kõril. Näita meile teed mu venna juurde, või su räpane veri hakkab maapinda kastma.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
et: Siduge ta kinni ja võtke kaasa. Kui ta valetas, siis ta sureb.

note: [message]: role=Mercenary
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
et: Pealik, kuhu me ratsutame? Ma arvasin, et sa ei taha pärast Toen Caricut enam Baraniga tegemist teha.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
et: Ma pole enam kindel. Meie vahel on endiselt ütlemist, kuid teadmine, et keegi teine on oma käe tema külge pannud, muudab asja. Hobustele ja liigume!

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
et: Tervitus. Ma olen Brena, rändrüütel. Ma nägin teid neid räpaseid kooljaid jälitamas ja nendega võitlemas. On neid veel järele jäänud?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
et: Jah. Me arvame, et nende pesa on siit kirde pool. Nad röövisid mu venna.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
et: Ma vihkan nende sugu kogu südamest. Ma tulen kaasa ja võitlen koos teiega, kui lubate.

note: [message]: role=Mercenary
en: He would only slow us down!
et: Ta ainult aeglustab meie liikumist!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
et: See on minu asi otsustada.

note: [option]
en: Oh, all right then. Come along with us.
et: Olgu nõnda. Tule meiega.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
et: Tänan teid. Mu mehed ja mina aitame teid teie õilsal retkel.

note: [option]
en: I am sorry. We have not the time to spare.
et: Andesta, kuid me ei tohi aega raisata.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
et: Võta siis see, kuna teil on ülesanne täita. Mu mehed tulevad teile appi, kui neid kutsute.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
et: Sa said 70 kuldraha!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
et: Minge nende jälgi mööda!

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
et: Valvatud loss

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
et: Lossivaht

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
et: Päästa Baran

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
et: Tapa must nõid ja võta talt kongi võti

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
et: Vii Arvith tema venna kongi juurde, et ta vabastada

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
et: Barani surm

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
et: Arvith ja tema mehed peatusid kindluse ees, jäädes hetkeks vaatama udust kerkivat tohutut kiviehitist. Udus paistis mingit liikumist.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
et: Seis! Sõber või vaenlane? Ütle märgusõna!

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
et: Märgusõna on

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
et: Mine edasi, sõber.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
et: See pimedusejünger ei juhtinudki meid eksiteele. Ma pean oma sõna, ehkki see ei pruugi olla hea otsus - päästke ta vabaks ja laske minna.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
et: Vale! Surge!

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
et: Üks praaliv ork ilmas vähem.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
et: Pealik, mida ORKID nii kaugel lõunas teevad?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
et: Hea küsimus. Äkki on mu vend sellele vastuse leidnud.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
et: Kas vahetus saabus? Tähendab, et me võime siit nüüd ära minna?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
et: Hmm, jah. Hästi, võite minna.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
et: Eee, te peate ütlema märgusõna.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
et: Ohjaa, ma peaaegu unustasin.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
et: Aitäh! Tüütu pisike kohustus, mis?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
et: Vale märgusõna! Need pole meie vahetus! Võtke nad kinni!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
et: Ma mõtlen, et ma peaks oma mehi eesliinil toetama, et saaksime mu venna vabastada.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
et: Sinu või Tairachi käsi, surm on ikka üks. (arrhh)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
et: Tairach? Kes või mis on Tairach?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
et: Siin tema riiete vahel on üks võti.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
et: See võib olla kongi võti, kus nad Baranit hoiavad! Ma võtan selle enda kätte.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
et: Näe, mis siin on! Ma lugesin kokku sada kuldraha.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
et: Näe, mis ma leidsin! Ma lugesin kokku viiskümmend kuldraha.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
et: Ma leidsin Barani. Ta on selles kongis.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
et: Rõõm sind näha, Arvith

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
et: Ja sina ka, vend.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
et: Sa oled vist üks Arvithi meestest. Palun aita mind siit kongist välja.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
et: Neetud must nõid Rotharik vangistas mind selle võluväelise raudvärava aha. Seda saab avada üksnes õige võtmega. Sa pead selle talt kätte saama, et mind vabastada.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
et: Tänan sind päästmise eest. Ma... polnud kindel, et tuled.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
et: Kas sa ei usalda oma venda, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
et: Mitte seda. Ehk olengi ma väärt siin mädanemist. Ma vedasin sind alt, ja korduvalt.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
et: Võib-olla. Kuid sa oled ikkagi mu vend. Ja... Ma ei kahelnud ealeski, et sa tuled mulle järele.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
et: Oh, see polnud midagi. Mõned haldjad, üks-kaks musta nõida, punt orke ja mõned kooljad. Meiesuguste palgasõdurite päevatöö.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
et: Tänan sind appituleku eest. Lähme nüüd külla tagasi.

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
et: Sa jäid hiljaks! Su vend on juba surnud! Mühahahahaaa!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Argh!!
et: Arrh!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
et: Tagasi külasse

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
et: Lehekuu 27. päeval, 363. Wesnothi aastal
    Väljavõte Maghrest pärit Barani päevaraamatust
    
    Oleme peaaegu kodus. Viimased nädalad on olnud segaste tunnete aeg - vaheldumisi rõõm ja mure. Imeline oli sealt kongist välja saada ja taas päikeses seista ilma surma või midagi hullemat pelgamata. Aga samavõrd raske oli vennaga lepitust otsida.
    
    Arvith oli minu vabastamise ajaks mulle peaaegu andestanud. Ent kunagise hea läbisaamise taastamiseks on kulunud pea kogu see nädal. Hea, et oleme liikunud aeglaselt - läksime Hallmetsast suure ringiga mööda ja nägime nõnda mõningaid tõeliselt ilusaid paiku.  Nii oleme saanud ka piisavalt aega, et rääkida.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
et: Lehekuu 27. päeval, 363. Wesnothi aastal
    Väljavõte Maghrest pärit Barani päevaraamatust
    
    Ehkki tunnen nüüd kergendust, mõtlen tihti tagasi Toen Caricus toimunule. Oleksime pidanud suutma lüüa orkid tagasi eriliste kaotusteta - Arvithi haaramisrünnaku plaan oleks kindlasti toiminud, kui poleks olnud mind. Jätsin hulljulgelt oma mehed seljataha - haavasin orkide pealikut ja sundisin ta põgenema, kuid kalli hinnaga. Oleksin ma teiste juurde jäänud, oleksid nad pääsenud.
    
    Arvithit saab vaevalt süüdistada, et ta nende surma üle elas, ja mina ei saa tehtut kunagi olematuks teha, kuid ehk aitab aeg mõningaid asju  parandada. Me jõuame tagasi külla taas kord vendadena.
    
    Aga olen ikka veel mures. On see... mingi eelaimus?  Kas ma tunnen ikka veel oma vangipõlve kummitusi või on see märk millestki tegelikust?

note: [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Reeve Hoban
et: Ülevaataja Hoban

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
et: Uuri, mis külas toimub

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
et: Näe, küla on kohe nende küngaste taga - ma juba näen rahvast tulemas meid tervitama!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
et: Ei, nad põgenevad millegi eest. Me peame uurima, mis seal toimub!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
et: Mehed, relvile!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
et: Me  peaks minema sinna ja rääkima ülevaataja Hobaniga. Äkki tema teab, mis siin sünnib.

note: #-#-#-#-#  2558 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=second_unit #-#-#-#-#  2561 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
et: Oleme peaaegu kohal!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
et: See sõjapealik! Ta on...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
et: Jah, selle näo tunneksin kõikjal ära. Eriti veel peale seda, mida sa temaga tegid.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
et: Toen Caricu sõjapealik.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
et: Sina! Võlur, kes mu näo ära kõrvetas! TAPKE NAD!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
et: Lõpetame selle, mida alustasime, vend.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
et: Jaah. Mina olen parem käsi ja sina vasak. Läki!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
et: Olen rõõmus, et jälle tagasi oled.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
et: Mitte rõõmsam kui ma ise. Aga mis Maghres juhtus?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
et: Varsti peale teie lahkumist tulid orkid meile kallale. Pooled mehed olid teiega ära, me ei saanud neile vastu.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
et: Orkide sõjapealik tahab meist orje teha. Me ei jaksa neile väga kaua enam vastu panna.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
et: Ettevaatust, tema sõdalased on karmid võitlejad ja tapsid paljusid.  Meid on vähe alles, kes suudavad relva kanda, kuid ma kutsun siiski kõik sulle appi.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
et: Tapa orkide sõjapealik ja vabasta küla

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
et: See on läbi. Oleme ta viimaks alistanud. Hea, et oled minu kõrval, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
et: Nii palju on hävitatud. Raske on parandada kõike, mille orkid ja kooljad ära lõhkusid. Ja nad võivad uuesti tulla.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
et: Ma pean minema tagasi oma ametisse. Aga meil on amuletid, väikevend. Kui sulle jälle kallale kiputakse, tulen ma appi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
et: Ma ei usu, et suudame kedagi siit päästa. Tulime liiga hilja.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
et: Ma olin liiga nõrk, et neid inimesi kaitsta. Miks pidi see just minuga juhtuma?!?

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
et: Lugu kahest vennast - lõppsõna

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
et: Sügiskuu 22. päeval, 365. Wesnothi aastal
    Väljavõte Maghrest pärit Arvithi päevaraamatust
    
    Maghre on nüüd palju ilusam kui siis, kui viimati teda nägin. Baran on kahe aastaga imet teinud - küla on üles ehitatud ning ümbritsevad põllumaad taastatud ja kasutusel. Hoolimata mu venna murest ei ole meie inimesi selle aja sees miski ähvardanud.
    
    Need kaks aastat on olnud palju raskem ära olla, kuid mul on oma kutsumus ja Baranil oma ning meil on vähe võimalusi kohtuda. Aga kui meie väesalk läks siitkandist läbi, palusin siinset uut isandat lubada mul venda külastada ning ta lubas.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
et: Sügiskuu 22. päeval, 365. Wesnothi aastal
    Väljavõte Maghrest pärit Arvithi päevaraamatust
    
    See isand on kõigele lisaks veel haldjas. Ma poleks uskunud, et ma kunagi mõnega sõbrunen, kuid ta pole nii ülbe kui teised. Ta nimetab end Kalenziks. Ta on näinud liigagi palju - seda on näha tema pilgust. Me ilmselt saame varsti oma palga eest tublisti vaeva näha.
    
    Vahepeal aga on tore puhata ja rahuajast rõõmu tunda.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
et: Kõik on läbi, ma suren...

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
et: See on läbi, olen lüüa saanud.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
et: Thursagani vasar

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
et: TV

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
et: Põhja Liidu algaastatel otsib Knalgast saadetud uurimissalk Kal Karthast oma sugulasi ning uurib legendaarse Thursagani vasara saatust. Ehkki teel läbi Põhja metsikute maade kohtavad nad paljusid ohte, kahvatuvad need lõpus ootava kurjuse kõrval.

note: [about]
en: Special Guest Designer
et: Külalisdisainer

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
et: Mõtted, mängu testimine ja abikaasalik tugi

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
et: Idaväravas

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
et: Kuid vaenulike orkide, metsikute inimeste ja kooljate jäänuste oht ei olnud veel kadunud. Päkapikud pidasid tugevaid valvemeeskondi kõigil Knalga ühendusteedel. Aastal 550 peale Wesnothi asutamist sai Idavärava valveülem hoiatuse, et on nähtud väikest salka ringikondavaid orke.

note: [label]
en: East Gate
et: Idavärav

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
et: Alista Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
et: Aiglonduri surm

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
et: <i>Kirved üles!</i> Täna peame olema Põhja Liidu käsivarreks, mis need sissetungijad tapab või minema kihutab.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
et: Meie oleme tõelised orkid, mitte nõrgukesed, kes inimvaklade või teiesuguste haisupätakatega liitu astuvad! Teist saab liha meie huntidele.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
et: Minevikku taastamas

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
et: Peale orkide üle saavutatud võitu kutsuti Aiglondur Hameli, Knalga isanda ja Põhja Liidu Kaasjuhi vastuvõtusaali.  Kõrge istme kõrval seisis üks võõras, kes kandis tarkusemeistrite vennaskonna rüüd...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
et: Thursagani vasar?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
et: See on see, mida räägitakse, mu isand Hamel, ja nii see on. Välja arvatud üks - tarkusemeistrite vennaskond on lubanud mul avaldada, et nende kunsti saladused ei kadunud tegelikult nii jäägitult kui me arvasime.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
et: Misasja? Põlegi kadund?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
et: jahah. Kui mäletad, siis läänepoolsete käikude parandamise ajal puhastasime välja ühe sisselangenud koopa, kus kunagi asus Thursagani enese töökoda - enne kui ta läks kaugemale põhja, et üksinduses oma kunsti edasi uurida.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
et: Ja te leidsite miskit?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
et: Raamatu. Thursagani raamatu, mis asus ühes lukustatud peidikus, mille ta ilmselt oma ruunikunsti abil elavast kaljust välja uuristas.  Varing tõi selle päevavalgele. Meil on olnud kõvasti tööd, et tema salakirja mõistma hakata. Aga võib juhtuda, et kui meil on olemas raamat ja Vasar, saame uuesti hakata ruuniseppi välja õpetama.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
et: A miks mina põle sest seni kuulnud?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
et: Mu isand, me leidsime selle väga hiljaaegu. Me üritame praegugi veel raamatust aru saada.  Ja veel üks asi: kui Vasar on Kal Karthas ja raamat siin, siis muutub küsimus sellest, kumb kogukond peaks ruuniseppade õpetamisega tegelema, üsna... tundlikuks.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
et: Me kartsime tüli majja tuua - veel enne, kui raamatust on lõpuni aru saadud.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
et: Ma usun, et see oli hästi mõeldud, ehkki  mulle äi meeldi olla kõrvale jäet'. A sa tulid miski palvega - ja ma vist taipan, mis see olla võib.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
et: Täpselt nii. Isand Hamel, seda me tulimegi paluma.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
et: Ja sina ütlesid mo mõtte välja, Aiglondur. Kas sa põle mitte meite suguvõsast?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
et: Sinu vennapoja poeg, mu isand.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
et: Jah, mu isand Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
et: Me peame tõttama - talv läheneb ja mägedest ülepääs muutub õige pea ohtlikuks.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
et: Kummalised liitlased

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Gorthas
en: Invaders
et: Sissetungijad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
et: Angarthingi surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
et: Marth-Taki surm

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
et: Liidu nimel, kaduge neilt maadelt!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
et: Vaat see on mu silmade jaoks ikka veel veider vaatepilt - ork võitleb Põhja Liidu eest.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
et: Hei teie seal, tee peal! Olete te Põhja Liidu poolt või ei?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We are.
et: Oleme.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
et: Noh, siis austage oma lepingut, nagu mina seda teen.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
et: Me ei suutnud oma kohust Liidu ees täita.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
et: Itta, eh? Sealtkandist sa ei leia just palju sõpru. Ohutut retke.

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
et: Vii Aiglondur teeviidani kuru idapoolses otsas

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
et: Ennäe, Kõrge Kuru. Vanade kaartide järgi oleme me teekonnaga poole peale jõudnud.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
et: Peame kähku minema, tagant on hirmus torm lähenemas. Siin mägedes äikesetormi kätte jääda pole naljaasi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
et: Lund hakkas sadama. Liigutage endid! Siia lõksu jäämine tähendab surma.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
et: Oleme lumes kinni. Meie ülesanne jääb täitmata - iseg kui me kevadeni elus püsime.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
et: Oleme kurust läbi saanud!

note: [scenario]: id=05_Fear
en: Fear
et: Hirm

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
et: Leia kohalikud asukad

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
et: Me peaksime olema Kal Kartha asustatud maade servas, kuid midagi on siin korrast ära.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
et: Liiga vaikne on... ja ma vist tunnen tuules nõrka suitsulõhna.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
et: Otsige siinseid asukaid. Nad võivad meile midagi jutustada.

note: [scenario]: id=06_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
et: Keelatud Mets

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
et: Vii Aiglondur ja Angarthing teeviidani idas.

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
et: Kes häirib meie metsa rahu?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
et: Põhja Liidu saatkond, teel Kal Karthasse.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
et: Me lubame vaid väheseid oma metsaradadele ja ei ühtki päkapikku, sestsaati kui need maskikandjad hakkasid meie idapiiri kimbutama. Ükski kirvekandja ei tule meie puude ligi. Minge tagasi sinna, kust tulite!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
et: Ei. Meil on ülesanne täita. Peame siit läbi minema.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
et: Te ei saa siit läbi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
et: Talv on meie kannul ja teie mets on ainus tee mägede vahelt läbi. Te ei jäta meile muud valikut kui võidelda.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
et: Olgu nii. Teie luud pole esimesed, mis meie metsapinda väetavad.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
et: Kõik minu juurde! Meil on paremat teha kui haldjatega kakelda.

note: [scenario]: id=07_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
et: Kal Kartha piiramine

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
et: Dulcatulose surm

note: [message]: speaker=Movrur
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
et: Ennäe! Kal Kartha Läänevärav!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
et: Ja see on piiramisrõngas. Meie ja tolle värava vahel on suur orkide vägi.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
et: Ahaa... veel haisupätakaid, tulge ja saate surma nagu need argpüksid siin enda urus.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
et: Viime tolle orki pea oma sugulastele külakostiks!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
et: Kal Kartha ei lange!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
et: Kal Kartha on langenud. Meie ülesanne jääb täitmata.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
et: Hästi võideldud - tänu teile, meil oli häda käes. Te olete meie auväärt külalised ja ma annan teile parima öömaja, mis meil on. Meie isand, ruunimeister Karrag, tahab teiega homme rääkida.

note: [scenario]: id=08_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
et: Karragi troonisaal

note: [side]
en: Kal Karthans
et: Kal Kartha rahvas

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
et: Alista Karrag

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
et: Tervitus, suguvennad. Kogu Kal Kartha tänab teid õigeaegse appituleku eest.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
et: Me oleme Knalgast - teie rahvas on vanast ajast meie sugulased. Me ei teinud muud, kui täitsime oma kohust.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
et: Ühel tingimusel. Sa pead selle maski maha võtma ja näitama enda tõelist nägu. Mina olen tunnistaja.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
et: Kuid Seadus peab nägema. Päkapikk peab oma nime ja näoga enda tegude taga seisma. Mina olen tunnistaja.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
et: Seadus räägib. Kellel on silmad, et näha, seda ei kõiguta ükski pettus. MINA OLEN TUNNISTAJA!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
et: Ei... ei... see on kohutav! Mu isand, kuidas sa selleni jõudsid?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
et: Ma lamasin nädalaid piinades.  Üksnes mu vihkamine ja vana aja ruunikunst hoidsid mind elus, kuni ma sain selliseks, nagu olen. Ma maksan kätte - ma hävitan orkid ja inimesed ja haldjad - kõik peale tõelise rahva!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
et: Ja sina oled end hukatusse määranud. Sajad porisroomajad on juba surnud, et punuda verevõrk Vasara ja päkapikkude hinge ümber. Sina ja su uued sõbrad saate viimasteks ohvriteks, mida on tarvis kõigi päkapikkude murdmiseks minu käe alla. VÕTKE NAD KINNI!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
et: Kumbki pool ei saa üksusi värvata ega tagasi kutsuda. Pead võitma nende üksustega, mis sul on.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
et: Pea... tolle sortsi näiline surm oli järjekordne temp. Tegelikult pages ta selle käigu kaudu seal trooni taga.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
et: Karrag põgenes siis alumistesse käikudesse. Seal ei käi enam keegi peale tema maskikandjate.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
et: Järele talle, kähku! Tema jutt Vasara ärakasutamisest võis olla vaid hull jampsimine, kuid me ei saa lubada, et tema jäledatel loitsudel edu oleks.

note: [scenario]: id=09_The_Underlevels
en: The Underlevels
et: Alumised käigud

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
et: Kus <i>on</i> Karrag? Me ei saa olla temast taga enam kui mõni hetk.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
et: Sõjatrummid!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
et: Jajah, Karrag kutsub oma vägesid. Üksnes Tumedad Jumalad teavad, mis põrgusigitisi see sorts kokku ajab. KIRVED ÜLES!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
et: Ei! Ei! Ei! Porisroomajad peavad surema! Tõeline rahvas peab valitsema!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
et: 'Tõeline rahvas' räägib meie kirveste läbi. Sure, jälk sorts.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
et: Kal Kartha päkapikud, Seadus kõneleb minu kaudu. Teie koda on maha kistud, te olete suurt kurja teinud. Kes võtab enda kohuseks selle asunduse puhastamise sellest häbist?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
et: Kal Kartha päkapikud pomisesid isekeskis ja vaatasid kohmetult teineteise poole. Keegi ei astunud ette.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
et: Tarkusemeister.... keegi meist ei sobi isandaks. Karrag tegi meid kõiki lolliks ja kasutas meid oma jubeda plaani täideviijatena.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
et: Mulle öeldi, et Aiglondur Knalgast on siin. Ma toon sõnumi Tallinilt, Liidu Kõrgelt Eestseisjalt.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
et: Mina olengi see. Ütle oma sõnum.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
et: Aiglondur, Eestseisja määrab sinu Liidu Kaasjuhiks. Ta palub sul tulla tagasi Knalgasse nii pea kui see võimalikuks osutub, et sind ametisse seada.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
et: (imestades) Kaasjuht? Ja meie endi soost...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
et: Liidu Kaasjuhile oleks sobilik asuda selle asunduse juhiks siin, just nagu Hamel on Knalgas.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
et: Kal Kartha rahvas vaatas teineteist ja siis Aiglonduri poole uue lootusega.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
et: See oleks kohane. Tarkusemeistrid on päri.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
et: Pelias, vii mu tänu Kõrgele Eestseisjale, ma lähen kevadel tema juurde. Kuid näib, et esmalt on mul siin hulk tööd teha.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
et: Päkapike kroonik

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
et: Päkapike kroonikud on selle uhke ja iidse soo ajaloolased. Neid on arvult vähe ja teised rahvad Suurel Mandril ei teagi enamasti nende olemasolust. Tunnistajate oskustele lisavad nad taime- ja kiviteaduse ja sellest tuleneva oskuse ravida mürkide mõju.

note: #-#-#-#-#  2559 (Battle for Wesnoth 1.3.12+dev)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=impact
en: bolas
et: heitekuulid

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
et: Päkapike tarkusemeister

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
et: Tarkusemeistrid on päkapikusoo targad. Nende nõu hindavad kõrgelt sõjaülemad ja pealikud ning tavalised päkapikud vaatavad neid imetledes, kuna üksnes nemad tunnevad päkapikusoo suurimaid saladusi. Öeldakse, et kus seisab tarkusemeister, seal on päkapikusoo hing. Krooniku võimetele lisavad nad mõningase ravitsemisoskuse.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
et: Maskis päkapike lohevaht

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
et: Maskis päkapike võitleja

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
et: Maskis päkapike vahimees

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
et: Maskis päkapike isand

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
et: Maskis päkapike valveülem

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
et: Maskis päkapike tunnimees

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
et: Maskis päkapike rüütel

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
et: Maskis päkapike kõmistaja

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
et: Maskis päkapike kõuevaht

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
et: Päkapike tunnistaja

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
et: Tunnistajad on päkapikkude ajaloo silmadeks - ajaloo, mida nad kunagi väljasseisjatega ei jaga. Tunnistaja kohalolek innustab päkapikkude sõdalasi teadmise läbi, et nende teod (ja ka surm) ei jää märkamata. Nad õppivad võitlema meelega teisel viisil kui nende kaaslased - viisil, mis võimaldab päkapikkude jõudu ka nende vastu kasutada. Tunnistaja isikut peetakse pühaks ning neid kasutatakse tihti saadikutena päkapikkude erinevate suguharude läbikäimises.

note: [leadership]: id=inspire
en: inspire
et: innustav

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
et: Ma langen!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
et: Oo ei! Ilma tarkusemeistrita jääb meie ülesanne täitmata!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
et: Ilma Dulcatuloseta, kes meie sihti kohalikele seletaks, peame nende vastu võitlema. Meie ülesanne jääb täitmata.

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
et: Wesnothi tõus

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
et: WT

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
et: Juhi prints Haldric läbi Rohelise Saare hävingu ja üle Suure Mere, et asutada Wesnothi kuningriik. Kokkupõrge iidse sortsi Jevyaniga ootab ees...

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
et: Tormine suvi

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
et: Enne kui Haldric Esimene päästis meie rahva ja asutas Wesnothi riigi, tulime me kaugest saarekuningriigist läänes...

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then <i>they</i> came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
et: Me olime jõukad, tugevad ja arvukad. Me elasime rikkal maal ja meil oli palju kuningaid. Siis tulid NEMAD, läänerahvas. Nad olid kurjad, jõhkrad ja räpased tegelased.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
et: Nad olid mingi sõja alistatud põgenikud, kes pagesid oma kodust veel kaugemal läänes asuval maal. Läänerahvas ei olnud arvukas, kuid nad kasutasid tumedat võlukunsti, käsutades kättemaksuhimulisi vaime ja kõndivate laipade hulki...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
et: Pärast suurt võitlust saabus viimaks rahu. Me saime enamiku saarest endale, läänerahvas suruti kõige kaugematele kõnnumaadele. Nende jõledate hulkadega võideldes saime me tugevaks. Sellest sõjast saimegi me oma esimesed teadmisekillud võlukunsti kohta.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
et: Tee läänes asuvalt mandrilt meie Rohelisele Saarele oli hukatuslik ka parimatel aegadel - niivõrd hukatuslik, et mingitest pidevatest kaubandussidemetest ei saanud juttugi olla.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
et: Asjad olid veel hullemad itta seilates. Külm ja tugev merehoovus tuli põhjast ning ajas laevad kursist lootusetult kõrvale. Laevad, mis rändasid itta ja jõudsid tagasi, ei rääkinud muust kui vaid avamerest ja jubedatest merekoletistest...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
et: Aja jooksul meie meresõiduoskused kasvasid. Siis ühel päeval tuli kindlameelne Lõunalahe kroonprints pikalt reisilt tagasi imelise looga. Ta ütles, et idas on maad, kuhu saab jõuda kirdesse hoides, et tasakaalustada hoovuse mõju.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
et: Ei läinud kaua, kui maa avastanud kroonprints jäi haigeks ja suri kummalistel asjaoludel. Tema noorem vend, kes oli suguvõsas järgmine,  ei talunud kahtlustusi, mis ta peale langesid. Ta tahtis tähelepanu kõrvale juhtida sõjaga läänerahva ja nende sortsidest isandate vastu.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
et: Uus kroonprints lahkus suurima sõjaväega, mis saarel iial kogutud, et võidelda läänerahva vastu. Siit algabki meie lugu...

note: [part]
en: ... with the plight of a different prince on the same Isle...
et: ... ühe teise printsi murega samal saarel...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
et: See on lugu Haldric Esimesest ja Wesnothi Tõusust...

note: [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander
en: Prince Haldric
et: Prints Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
et: Läänerahva pealik

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk
et: Läänerahvas

note: [event]
en: King Eldaric IV
et: Kuningas Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
et: Alista läänerahva pealik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
et: Prints Haldrici surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
et: Kuningas Eldarici surm

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do not raid us. What mystery is in it now?
et: Nad on läänerahvas, pätid ja vargad juba loomult. Harva on mõni suvi ilma nende rüüsteretkedeta. Mis siin nüüd imelikku on?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by raising a quarrel with another king?
et: Need pole tavalised ajad. Kui Lõunalahe prints kogus väe, mis oleks nad lõplikult purustada suutnud, siis miks nad asja hullemaks tegid ja veel ühe kuningaga tüli norisid?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Perhaps these are refugees fleeing his advance?
et: Võib olla põgenevad need siin tema vägede eest?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater kingdoms?
et: Väheusutav. Nad võivad seal kõnnumaal printsi eest pääseda, siit lõunas ja idas elab aga tihedalt meie rahvast ja see on neile palju ohtlikum. Isegi kui nad meist jagu saaks, siis miks nad suurte kuningriikide viha alla tahavad sattuda?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!
et: Peame küsima ellujäänutelt, kui oleme nad puruks löönud. Edasi, võidule!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
et: Ennäe, pisike printsike oma lõbusate meestega! Me anname sulle õppetunni sellest, mida su rahvas meiega tegi!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
et: Ära unusta ka eemalasuvaid külasid, meil läheb kulda vaja!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
et: Kiirusta, poeg! Me peame saavutama võidu enne, kui suvine saak raisku läheb.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
et: Ma kasutan allaandmise õigust! Ärge tapke mind...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
et: Miks sa meie maid tülitama tulid?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
et: Teie maid tülitama! Pähh! Teie Lõunalahe loll prints tungis meie maadele. Sortsi-isandatel ei olnud valikut... Nad avasid värava... ja...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
et: Ja mida?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
et: Nad kutsusid kõik põrgu õudused saare peale. Nad ehitasid suure kivist värava orkide kodumaa südamesse kaugel läänes! Nüüd peame isegi meie, läänerahvas, pagema või saama orjadeks.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
et: Orkid on kõigest  muinasjutt!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
et: Sa oled siin saarel liiga kaua istunud. Ma kinnitan sulle, et orkid on olemas. Praeguseks on nad juba ilmselt oma pool tosinat väravat püsti pannud. Lootus on kadunud.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
et: Peame valmistuma kaitseks! Haldric, jää linnusesse. Mina lähen meie piiri kindlustama.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
et: Sa võid minna. Vaata, et sa meid enam ei tülita - tava näeb ette allaandmisvõimaluse vaid korra. Kui me veel kohtume, ei ole ma nii armuline.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
et: Aeg on otsas... Saak läheb raisku, me jääme nälga!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
et: Surge, läänerahva kaabakad!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
et: Kohe tunned mu viha, va peletis!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
et: Langus

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
et: Suvest sai sügis ja kuningas Eldaric kindlustas enda piire. Mitte kaua peale seda nähti esimesi orkide luurajaid. Sõda oli jõudnud orgu.

note: [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Stormvale
et: Tormiorg

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
et: Kuningas Eldaric IV surm

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
et: Orkid tapavad läänerahva pealiku

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
et: Haldric, asjad pole korras! Orkid on saabunud. Me sattusime põhjalinnuse juures nendega vastamisi, kuid neid oli liiga palju. Nad on rünnanud ka tiivalt idapoolsetes mägedes. Mu ihukaitse kaitseb põhjapoolset mäekuru, kuid nad ei pea kaua vastu... Peame oma kodu maha jätma.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
et: Kohutav! Ja see läheb üha hullemaks. See läänerahva kaabakas on jälle oma poe lõunakurus püsti pannud...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
et: See on meie ainus tee orust välja! Kohutav! Me peame selle läänerahva puruks lööma ja põgenema lõunasse. Meie kodu on kadunud... Peame kiirustama.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
et: See asi kisub inetuks...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
et: Kähku! Siin orus ootab üksnes surm!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
et: Hmm, teie allaandmistavade....

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
et: Ei! Võtke tal pea ma....

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long road ahead!
et: Aga ma võin aidata! Ausalt! Te võite minu ja mu meeste oskusi oma pikal teel vajada!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
et: Haldric, mis sina sellest arvad?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
et: Hmm... peale väikest järelemõtlemist...

note: [option]
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
et: Ma arvan, et su oskused võivad kasuks tulla. Võid tulla meiega.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
et: Kuidas me sind kutsuma peame?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
et: Emand Lindprii käib küll.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [then]
en: Lady Outlaw
et: Emand Lindprii

note: [option]
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
et: Su sõnu ei saa uskuda. Valmistu kohtuma oma jumalatega!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (<i>Reaches into pocket</i>) <i>Poof</i>!
et: Ülbed narrid! (paneb käe tasku) <i>Pahh</i>!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat.
et: Arrrh, ta on läinud. Järgmisel korral olgu pikem mõõk ja lühem jutt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
et: Ta on nutikas! Ehk tegin vale valiku. Noh, vähemalt ta jättis osa oma kullast maha...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
et: Poeg, sa pead meie rahva läbi lõunakuru juhtima. Mina jään taandumist katma ja katsun need jälgid peletised nii kaua eemal hoida, kui suudan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
et: Aga isa!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
et: See on ainus tee. Mine nüüd ja ära vaata tagasi! Olgu õnn sinuga!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
et: Oleme sisse piiratud! Orkid on võtnud lõunakuru! Kõik on kadunud!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
et: Oleme sisse piiratud! Ma näen nende lisajõude! Kõik on kadunud!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
et: Meie kodu! Kuhu me nüüd läheme?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
et: Tagasivaatamist ei saa olla! Peame lõunasse suunduma.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
et: Vaevaline põgenemine

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander
en: Refugees
et: Põgenikud

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
et: Isa, ma tahaks, et sa siin oleks...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
et: Ma jätaks tunded vahele ja võtaks mõõga. Meil on ees hulk võitlemist!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
et: Burin Kadumaläinu

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
et: Burin, Burin Kadumaläinu. Kes sina sihuke oled?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
et: Olen prints Haldric, meil pole aga aega rääkida. Peame kiirustama läbi kuru... Misasi sina sihuke oled?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
et: Ma olen päkapikk, sa loll poiss! Uurisin koopaid ja eksisin ära, peaaegu sajandi eest. Ma ei leidnud enam kunagi koduteed. Aga siin on päris mõnus.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
et: Mõnus? Orkid on tulnud ja me peame põgenema!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
et: Orkid! Sellest on kaua aga möödas, kui mõni neist mu kirve all nii vahvalt krõmpsus. Aeg võidelda!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
et: Sa oled orkidega võidelnud?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
et: Loll poiss! Kus sa üles kasvasid? Aga aitab sellest, lähme otsime mõned orkid!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow...? We’re doomed!
et: Oleme kurus lõksus! Ma näen nende lisavägesid! Kõik on läbi! Kas see... see on lumi? .... Oleme hukas!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
et: Kagu - Jõetee.
    Edel - Südamaa.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
et: KEBI KOJU! SIIN PÕLE MISKIT NÄHA!

note: [option]
en: I think I’ll take the river road...
et: Ma arvan, et võtame jõetee...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
et: Tore. Südamaa on orkid ilmselt praeguseks juba varemeteks muutnud.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: <i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.
et: SOO?! Ma olen alla viie jala pikk ega oska ujuda! ...  Arrrh, sündigu su soovi mööda.

note: [option]
en: We’ll go through the Midlands...
et: Lähme läbi südamaa...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
et: Ma kardan, et südamaa on  praeguseks juba purustatud.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs.
et: See on parem kui soo. Ma olen alla viie jala pikk ja ei oska ujuda! Pealegi, mulle täitsa meeldiks rohkem orke.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
et: Tule ja võta!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
et: Sure, inimene.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-oh!
et: Tohoh!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
et: Mitte nii kergesti!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)
et: Saime kurust tulema. Noh, vähemalt nüüd ma tean, et orke saab lüüa. Hmm, see on vist viimane pilk mu kodule... ja isale. (ohkab)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
et: Peame minema Lõunalahte. See on saare suurim linn, seal peaks meil õnnestuma vastu panna. Kui see ei õnnestu, on alati olemas Selgevee sadam.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
et: Esteni soo

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father’s noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
et: Nii juhtus, et prints Haldric aeti kodust välja, et mitte kunagi tagasi pöörduda. Oma isa õilsa ohverduse abiga pääses ta lõunakuru kaudu põgenema. Haldric lahkus kodukohast, tema ees laiusid tema rahva lõunapoolsed kuningriigid.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
et: Jõetee läks piki saare suurimat jõge kagusse ja viis saare suuruselt teise linna, Selgevee sadamasse. Kui poleks olnud sõda läänerahvaga, oleks see ilmselt olnud suurim linn. Suures lahingus rikkus sortside isand ära suure osa jõeäärsetest maadest. Nüüd oli see soo koduks usuhulludele, kes jäljendasid läänerahva tumedaid viise.

note: #-#-#-#-#  2560 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [side]: type=Dark Sorcerer, id=Cleon [side]: type=Dark Sorcerer, id=Lollyra [side]: type=Dark Sorcerer, id=Clurka #-#-#-#-#  2564 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]
en: Cultists
et: Kurjakummardajad

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
et: Vastumeelselt viis prints Haldric oma põgenikesalga Esteni sohu. Soo keskelt tõusis neid ümbritsema paks uduvaip.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
et: Mul on sellest siin väga  vastik tunne. See jube soo oma kurjakummardajatega...  Enne selle suure häda algust oli meil kombeks igal kevadel ja sügisel soo puhtaks teha.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
et: Ma pakun, et kui need mõrtsukatest orkide pundid maal märatsevad, siis pole seda nüüd jupp aega tehtud.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.
et: Ma igatsen orke... Me käisime maha kogu selle tee ja (nuuuhh) mis toreda leha me siit leidsime...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all.
et: Siin on liiga vaikne. Mulle see ei meeldi, kohe üldse mitte.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
et: Oot, ma vist kuulen midagi... Relvile!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
et: Ettevaatlikult, sa ei tea, kes seal varitseda võib!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
et: Jutlustaja Edren

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
et: Ehk puhastavad nad selle peale seda, kui see maailmalõpp siin läbi saab!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
et: Ohh! Ma usun, et te ei pahanda, kui teile appi tulen?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
et: Hei, keegi on siin templis peidus. Ahaa! Pea kinni!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
et: Ooh! Jälletõusmiseni!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
et: Ma palun igavest elu!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ruddry
en: Sir Ruddry
et: söör Ruddry

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
et: Ma ei tea, kes te olete, kuid seda teed te edasi ei pääse! Tohutu hulk orke - suurem  kui ükski sõjavägi, mida näinud olen - ootab seal eespool!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
et: Olen Haldric, mu isa oli siit loodes asuvate maade kuningas Eldaric IV. Sõjamees, kas sa oled oma väest ära jooksnud?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
et: Ei, isand! Ma olen ainus ellujäänu Selgevee sadama luuresalgast. Usu mind, sa ei saa siit edasi, isand. Eriti koos nende põgenikega - teid lüüakse maha.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
et: Räägi, kas Selgevee sadam on veel meie käes? On sadam vaba?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
et: Isand, kui lubad, tuleksin teiega.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
et: Ja nüüd edasi...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
et: Meil on aeg otsas... Oleme siin soos talve saabudes lõksus!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
et: Südamaa

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
et: Prints Haldric juhtis oma põgenikesalga südamaale, kus paistis kõikjal suitsu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
et: Ongi nagu kartsime, orkid on südamaa rüüstanud. See pole aus viis sõda pidada! Näe, siin on veel orke... Relvile!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
et: Olgu, rünnakule!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
et: Tunne mu viha, orkirämps!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
et: INIMESED... Ma näen inimesi!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
et: Hahaa, Hogar! Ja sina ütlesid, et meil pole eesliinist nii kaugel midagi teha.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
et: Pea lõuad! Läki neid kinni nabima.

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
et: Kagu - Vana Mets. Sisenemine omal vastutusel!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
et: Edel - Lõunalaht.

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
et: Mis? Veel inimesi? Võtke nad kinni!

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
et: Parem tema kui mina! Varuvägi!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
et: Hogar oli narr! Varuvägi!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ladoc
en: Sir Ladoc
et: söör Ladoc

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
et: Olen Haldric, mu isa oli siit loodes asuvate maade kuningas Eldaric IV. Kas sa pole mitte valel pool eesliini?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
et: Nad tormasid meie vahipostist üle. Ma sain korraliku matsu vastu pead. Kui teadvusele tulin, olid orkid juba edasi liikunud.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
et: Räägi, kuidas Lõunalahel läheb?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
et: Lõunalaht ei lange ilma põrguliku madinata, isand. Nad seisavad lõpuni! Ma tahaksin ise seal olla!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
et: Noh, tagasi me ei saa minna ja ees on tee kinni. Ma arvan, et peame riskima ja minema läbi Vana Metsa, seejärel aga murdma läbi  Selgevee sadamasse.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
et: Aeg on otsas... Oleme talve tulles südamaal lõksus!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
et: Vana Mets

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
et: Elilmaldur-Rithrandili surm

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
et: Haldrici salk leidis end Vana Metsa südamest. Tee läks peagi kitsamaks ja muutus vaid jalgrajaks. Oksad ulatusid kõrgele pea kohale, püüdes kinni peaaegu kogu valguse... Sügava metsa kurjakuulutavad hääled kajasid ümberringi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
et: Kas see neetud mets eal ei lõpe! Siin on sääsed suured kui mu rusikas, need vastikud vanad puud aga ajavad mul külmavärinad peale.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
et: Asi pole nii hull. Haldrici sugu on sedasorti asjade suhtes lihtsalt pagana kahtlustav.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
et: Tasa. Kuula, ma vist kuulsin midagi.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
et: Ma kuulen uusi puuvaenlasi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
et: See puu, ta räägib! Ei, ei - me oleme puude sõbrad. Ausalt!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
et: Teie sugu on kaua aega tulnud kirvestega, puusõbrad või asjad. Aga te näite olevat vähem nuhtlus kui need uued elukad, kes meie kallale on kippumas. Nad raiuvad puid ja põletavad neid ilma mingi põhjuseta!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
et: Sa ütled end olevat puude sõbra, näita nüüd seda. Sest me oleme hädas. Muidu aga saate sama kohtlemise kui need peletised.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: quietly^Be careful with the trees.
et: Ettevaatust nende puudega.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: What? What are you looking at me for?
et: Mis? Miks te minu otsa vahite?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
et: See tempel on juba tühjaks riisutud, kuid käikude sissepääs näib olevalt võluväe abil kinni pandud.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
et: Nõmedad haisvad puud, me teile näitame!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
et: Raiuge nad maha. Siin on jahe, me peaks tule üles tegema!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
et: Ilma selle puurahva abita oleme me elu lõpuni siin lõksus! Miski ei hoia orke enam tagasi!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
et: Nõme puurahvas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs!
et: Oleme orkidest jagu saanud!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
et: Täna olete näidanud end puude sõpradena. Siiani käis teie sugu meie rahvast üksnes teravate asjadega kahjustamas. Te tulite neid kivist asju ehitama. Meie juured võivad olla aeglased, kuid nad on tugevad. Me võtame lõpuks kõik kivid maasse tagasi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
et: No ma kardan, et sa ei pea enam kuigi kaua minu soo pärast muretsema. Orkid on tulnud ja vallutavad selle saare!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
et: Hmmm, minu sugu oli siin enne teie oma, ja on siin ka siis, kui orkid ammu läinud on. Me olime siin enne teisi ja mulle tundub, et oleme siin ka kõige lõpus.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
et: Saada sa aidata meil orkidega võidelda?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
et: Minu sugu on metsaga seotud, meist on väljaspool vähe kasu. Võib olla saame aga siiski veidi aidata. Mõni aeg tagasi ühes teie rahva sõjas sulges üks teie kuningas ühe õela sortsi metsa südames asuva templi alla käikudesse. Me olime seal ja nägime seda.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
et: Kui me ajasime teie rahva minema, uurisime välja, kuidas murda loitsu, mis hoiab kurjuse käikudes kinni ega lase teisi sinna sisse.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
et: Kuidas see meid aitab?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
et: Sel sortsil oli üks vägev ese. Me teame, me tunneme seda. Sellest võiks sul sinu teekonnal abi olla.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the Old Continent, long ago. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
et: Ta mõtleb vist Tulerubiini. See oli meie kõige vägevam ese. Tõime selle kaasa idast Vanalt Maalt, kaua aega tagasi. Arvasime, et see kadus sõjas teie rahvaga, kui sortside isand Lenvan langes!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
et: Selles olukorras vajame kogu abi, mis saadaval on!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
et: Siis avan ma teile need käigud...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
et: Noor prints - kuigi sortside isandad on meid reetnud nende orkirajakatega liitu astudes, ei suuda ma võidelda ühe oma rahva suurima juhi vastu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
et: Emand, miks te lasete neil koletistel oma rahvast juhtida?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
et: Haldric, me oleme iidne rahvas, kes elas maal koos igat sorti inimeste ja elukatega. Me vajasime sihti, mis ulatuks kaugemale inimelu tühisest pikkusest. Surnumanamise kunsti läbi võisid meie parimad ja targimad elada igavesti ning meie halvimatest said meeleta orjad.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
et: Uhjah. Olete te mõelnud sellele, et teie parimate ja targimate kooljateks muutmine teebki neist kurjuse teenrid?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
et: Me võime seda hiljem arutada. Ma võin siiski kasulik olla - lähen teele ette luurele. Peame teadma, kas meil on võimalik Lõunalahte pääseda. Olen mõne päeva pärast tagasi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
et: Aeg on otsas.. Oleme elu lõpuni nendes metsades lõksus!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
et: Tempel sügavikus

note: [part]
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
et: Prints Haldric ja tema salk, sünge ja valvas, laskusid templi alustesse käikudesse, mis olid uuristatud sügavale ürgkaljusse, maailma enda juurte vahele. Kauguses kuulis Haldric kõmisevat häält.

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
et: Sortsi-isand Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord
et: Alista sortside isand

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
et: Lase printsil Tulerubiin üles korjata

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
et: Vaba! Olen viimaks vaba! Ükski tühipaljas võlur ei saa mind siin lõputult kinni hoida! Tõuske mu pimeduse sõdalased, maailm saab jälle meie omaks!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
et: Tagasi maa all.... Oh, ma tunnen end palju paremini! Aga siinsed asukad... pähh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
et: Saadame need elukad igavesse puhkusse.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
et: Minu päevad on läbi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
et: Maailm ei tunne tast üldse puudust.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
et: Mis see on! Ei! Puurahvas paneb meid siia kinni! Nad vist arvavad, et me ebaõnnestuslime. Oleme lõksus.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t like the look of that pool at all.
et: Mulle ei meeldi see tiik seal üldse.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
et: Veider, et sel sortsi-isandal see enda käes polnud. Kuna ma ei tea, mida see teeb, panen ta praegu lihtsalt oma pauna põhja.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
et: Võib-olla peaksid saatma kellegi teise kirstu juurde.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
et: Ta äratab meie surnuid üles!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
et: Tagasi Vanametsa

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
et: Puurahvas

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
et: Prints Haldric väljus sortsi hauast, kaasas Tulerubiin. Mets näis sel päeval eriti valgusküllane, kuid tuul oli külm. Oli hiline sügis ning iga päev oli oodata esimest lund. Prints Haldric läks tagasi oma metsalinnusesse ja mõtles, mida edasi teha...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
et: Nõndaks, te saitegi sortsist jagu ja tulite tagasi tema väekiviga. Maa tundub rõõmustavat mu jalge all.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
et: Mul on kalliskivi, kuid mul pole aimugi, mida see teeb. Hullem veel, mul pole aimugi, mis toimub väljaspool seda metsa. Põgenike hulk kasvab iga päevaga. Peame jõudma Lõunalahte, kuid ma ei söanda viia meid lagedale ja riskida meie kõigi mahalöömisega.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
et: Minu silmad ei ulatu sellest metsast kaugemale. Oled näidanud end puude sõbrana ja ma tahaksin, et saaksin sind rohkem aidata.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
et: Me ei saa talveks siia jääda - me sureks nälga või külma kätte. Sinu külalislahkus, ehkki aus, on vaevalt piisav. Pea - ma näen kedagi!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
et: Sa arvasid, et ma lasin jalga, mis?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
et: See mõte käis mu peast läbi küll.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
et: Noh, ma toon uudiseid Lõunalahe teelt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
et: Tõesti?!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
et: Aga uudised pole head. Orkide peavägi seisab selle metsa ja Lõunalahe vahel. Me ei saa kindlasti seda teed minna. Kuid tee Selgevee sadamasse on orkidest vaba. Ilmselt on nad Esteni sohu takerdunud.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
et: Noh, mul pole midagi selle vastu, et orkid seal põrgulikus soos sumpavad. Aga üks küsimus jääb.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
et: Kas ma saan sind ja sinu uudiseid usaldada? Ma isegi ei tea su nime.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
et: Jälle sina!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
et: Ma toon uudiseid Lõunalahe teelt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
et: Hmh! Su sõnad ei tähenda mulle palju.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
et: See on tähtis, kuigi mitte hea. Orkide põhivägi asub selle metsa ja Lõunalahe vahel. Te ei pääse kindlasti sealtkaudu. Kuid tee Selgevee sadamasse on orkidest vaba. Ilmselt on nad takerdunud Esteni sohu.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
et: Ma panen ette meie väed ühendada ja murda läbi Selgevee sadamasse.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
et: Noh, mul pole midagi selle vastu, et orkid seal põrgulikus soos sumpavad. Kuid paar küsimust jäävad.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
et: Emand, miks te lasete neil koolnud elukatel oma rahvast juhtida?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
et: Kui jätta kõrvale meie kaotatud sõda läänes, seejärel sõda teie rahvaga ja see orkijama, polnudki see nii halb tehing.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
et: Uhjah. Olete te mõelnud sellele, et oma parimate ja targimate kooljateks muutmine oligi see, mis neist kurjuse teenrid tegi?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
et: Me peaks seda mõttetut vaidlust jätkama kunagi hiljem. Veel midagi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
et: Miks ma peaks sind ja sinu uudiseid usaldama? Ma isegi ei tea su nime - ja sul on see vastik komme arusaamatult ära kaduda!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
et: Pähh! Sündigu siis sinu tahtmine!

note: [unit]: id=Lady Jessene, type=$lady_store.type
en: Lady Jessene
et: Emand Jessene

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
et: Noor prints, on aeg minna! Me peame põgenema enne talve saabumist!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
et: Olgu. Me läheme Selgevee sadamase. Tänan sind, Elilmandur-Rithrandil, ma jään su külalislahkust mäletama!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
et: Puude sõpra on alati rõõm aidata. Olgu Valguse Jõud teile teed näitamas!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
et: Lõpuks saame sellest metsast välja!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
et: Selgevee sadam

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
et: Väeülem Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
et: Vihane talumees

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly:
et: Argpükslik:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the First Ship
et: Põgene esimese laevaga

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Second Ship
et: Põgene teise laevaga

note: [objective]: condition=win
en: Heroic:
et: Kangelaslik:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Third Ship
et: Põgene kolmanda laevaga

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessene
et: Emand Jessene surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
et: Väeülem Aethyri surm

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
et: Jääd viimasest laevast maha

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
et: Prints jõudis Selgevee sadamasse, orkid tema kannul. Kuigi orkid ei jõudnud talle veel päris järele, jõudis talv - ja sadamas ei paistnud ühtki laeva.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
et: Hoi! Selgevee sadam on veel vaba!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
et: Hei pealik, kes siin kamandab? Ja kus laevad on? Kui sadam kinni külmub, võime siia linna talveks lõksu jääda.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
et: Isand, mina juhatan linna kaitset. Meie kogu kalalaevastik on just praegu elanikke Lõunalahte viimas, laevad peaks paari päeva pärast tagasi olema. Meie väed ründasid orke kohe, kui nad Esteni soost välja said. Alguses oli meil edu ja tõrjusime nad sohu tagasi!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
et: Aga meie võit ei jäänud püsima - orkide abiväed käisid üle meie kaitseliinide. Kaotasime enamiku oma jõududest, isand - kaasa arvatud Selgevee kuninga, kes hukkus vapralt rünnakut juhtides.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s horrible!
et: See on jube!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
et: Paljude heade sõdalaste veri kastis tol päeval külmunud välju. Ja orkid tungivad ikka edasi. Kuningal ei olnud pärijat, kuid ülejäänud ülikud põgenesid Lõunalahte. Me oleme olnud ametis  ülejäänud rahva ärasaatmisega. Sõjavägi võitis meile aega viia ära peaaegu kogu rahvas ja enamik talvevarudest. Nad on kõik Lõunalahes, mis on kõikjalt saabunud põgenikke pungil täis.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
et: Me hoiame linna vaid seni, kuni viimased põgenikud minema saavad. Sina, isand, peaksid minema järgmise laevaga. Aga, kui võin ausalt rääkida, isand - meie kaitse on õhukeseks kulunud ja meil oleks müüride kaitseks kõike jõude tarvis. Muidu kardan, et meist käiakse enne üle, kui viimased inimesed minema saavad.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
et: Me oleme viimased põgenikud meie maadelt, sest orkid on meil kannul. Meil on ka läänerahvast kaasas. Neist on kasu olnud ja ka nemad tuleb ära viia. Oleme tulnud kaugelt ja paljud on haavatud, kuid me aitame teil müüre kaitsta, nii kaua kui suudame.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular. Are you sure, my lord?
et: Tänan sind, mu isand. Kuid kas me peame ka selle läänerahva kaasa võtma? See oleks... vägagi ebatavaline. Oled sa ikka kindel, mu isand?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
et: Jah. Tee nii, et kõik mõistaksid - nad on meie liitlased ja sõbrad.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
et: Just nii, isand! Kuid me peame vastu pidama kuni laevade saabumiseni.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
et: Laevad! Keegi ei rääkinud miskit laevadest! Et see vaev ka otsa ei saa! Ähh, orkid aitavad mu mõtteid mujale viia.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
et: Kohtadele, mehed! Me peaks saama kõik ära viidud kolme laevatäiega. Seni aga paneme orkid kallilt maksma iga tolli meie maa eest. Meie kodude, meie rahva, meie langenud kuninga eest!

note: [message]: speaker=unit
en: You killed my family! Die!
et: Sa tapsid mu pere! Sure!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.”</i> Bah! I’ll show you irregular...
et: 'Peame ka selle läänerahva kaasa võtma? See on... vägagi ebatavaline.' Pähh! Ma sulle näitan 'ebatavalist'...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
et: Ajage nad merre! Nad on meie talvekorterites ees! Hee.... Tan-Vragar, ma usun, et neile meeldib su väike üllatus!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
et: Saatku laulud sind su teel, olgu ikka rõõmsam meel!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
et: Surnud Mehe koole

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
et: Jõetee - Esteni sohu.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
et: Mu isand, esimene laev on kohal! Prints Haldric, kui sina ja su mehed peate Lõunalahte minema, minge kaile ja sealt laevale.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
et: Mu isand, esimene laev lahkub, kuid teine peaks varsti siin olema.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
et: Mu isand, teine laev on kohal! Prints Haldric, kui sina ja su mehed soovite Lõunalahte minna, minge kaile ja sealt laevale.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
et: Mu isand, teine laev lahkub. Kuid viimane peaks varsti kohal olema - teie abiga suudame veidi kauem vastu pidada.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
et: Mu isand, viimane laev on kohal! Lõpuks saavad ka viimased inimesed ohutusse paika. Prints Haldric, sina ja su mehed peate minema! Minge kaile ja sealt laevale.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
et: Mu isand, viimane laev lahkub. Me oleme lõksus!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
et: Mu isand, laev pole veel siin. Tule aita meil linna kaitsta.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
et: Ära unusta oma kohust, sõjamees! Kui laev tuleb, peab prints Haldric teid sinna juhtima. Seni aga tule ja aita linna kaitsta.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I’ll be there soon—
et: Surm andku mulle rahu! Mu arm, ma tulen...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
et: Meil oli teda tarvis, et siit pääseda. Oleme lõksus!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
et: Ma päris kindlasti mainisin, et ma ei oska ujuda.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
et: Kas tohin panna ette väike ring teha?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
et: Sul on Tulerubiin, kuid sa ei tea, mida see teeb - on nii? Sa tead seda kivistunud sortsi kohe Lõunalahe juures...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
et: Jaah, Sortsimägi! Seal kasutasime esmakordselt sõjas võlureid ja saime teie rahvast jagu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
et: Eemmm, jah... Tema oli Caror, meie kalli lahkunud sortsi-isand Lenvani suur võistleja. Ta ihaldas rubiini ja uuris seda. Tema uurimistöö ainus eksemplar - Tule ja Pimeduse Raamat - kivistus koos temaga.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
et: Kui me maabume väljaspool Lõunalahte, satume lõksu. Selles olen päris kindel!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
et: Minu pere on Lõunalahest pärit. Mu isa oli seal sõdalane. Linna maa-aluste käikude sissepääs on selle kivistunud sortsi lähedal.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
et: Noo, asi hakkab kahtlaselt plaani meenutama. Väeülem Aethyr, kas tuled meiega?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
et: Ei. Need koletised tapsid mu perekonna. Mu naise ja tütred. Mulle pole midagi jäänud, ma jään siia. Selleks ajaks, kui orkid Selgevee sadama minult kätte saavad, pole siin midagi peale rusude!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
et: Sa näid teile talupoegadele meeldivat. Kes teab, ehk on neist isegi abi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
et: Varusid on vähe, meil on vaja kogu abi, mida saada võime. Ole vapper ja võitle vägevalt, mu sõber!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
et: Langenud Sortsi mägi

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
et: Sortsi-isand Caror

note: [objective]: condition=win
en: Kill the lich to get his book
et: Tapa sorts ja võta tema raamat

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
et: Vii Haldric Lõunalahe alustesse käikudesse

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
et: Va suured ülemused ütsid, et me oleme talveks linnas. Ülemused panid mööda, inimvaglad istuvad ikke sääl ja ma mõtsin....

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
et: Pea! Ma näen laeva! Inimesed tulekul! Tampige neid kõvasti!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
et: Kah asi. See raamat on ilmselt läänerahva vanas keeles.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ohh.
et: Oh.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
et: Too raamat ära - ma usun, et suudan selle ära tõlkida.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
et: Ja siis Lõunalahe käikudesse.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
et: Just.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord... I should investigate more closely.
et: Siin lähedal on mingi veider kivisammas. Sel võib olla midagi tegemist tolle sortsiga... Peaksin lähemalt uurima.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
et: Siin lähedal on mingi veider kivisammas.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the lich. Maybe you should get yourself over here.
et: Haldric, sa peaksid tulema vaatama, sel on ilmselt midagi pistmist tolle sortsiga. Tule siia.

note: [option]
en: I think I’ll say that magic phrase.
et: Ma arvan, et ma ütlen need sõnad.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
et: Hmmh! Sa oled vist lihtsalt õnnelik selle üle, et see sammas su päritolu tõendas!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
et: Vaba, olen vaba - ja ma tunnen Tulerubiini. See saab mulle!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
et: Ei saa, va pimeduse käsilane!

note: [option]
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
et: Ma arvan, et ootan veidi enne nende sõnade lausumist.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
et: Me peame enne sortsi vabastamist muude, tähtsamate asjadega tegelema.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
et: Kardad teada saada, et sa polegi kuningate soost?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
et: See tundub olevat prints Haldrici jaoks, loodetavasti.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
et: Sorts on juba vaba.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
et: Loe - Lõunalaht.

note: [message]: speaker=unit
en: More like ‘NW — Every orc on the Isle’. Hmph!
et: Pigem peaks olema: 'Loodes on kõik saare orkid'. Hmmh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book! Let’s get out of here!
et: Saime raamatu, kaome siit!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
et: Sobib mulle.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
et: Ma vist unustasin midagi. Oi, raamat!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
et: Prints Haldric peab esimesena Lõunalahe käikudesse sisenema.

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
et: Ohoo!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
et: Ja ta võttis sõbra kaasa.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
et: Nii napilt. Nii napilt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
et: Leidsin tema rüü vahelt raamatu! Teeme nüüd minekut!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book and the orcs are out of our way. Let’s get out of here!
et: Saime raamatu ja orkid on teelt pühitud. Kaome siit!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
et: Ma kuulen nende abiväge tulemas, oleme lõksus! Kõik on kadunud!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
et: Lõunalahe käigud. Ohtlik koht - hoia eemale!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
et: Lõunalahe käigud

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
et: Daellyn Punane

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
et: Punased võlurid

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
et: Tinry Punane

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
et: Prints Haldric pääseb käikudest välja

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both wizards and Prince Haldric exits the sewer
et: Alista mõlemad võlurid ja vii prints Haldric käikudest välja

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
et: Oma teekonna lõpus leidsid Haldric ja ta seltsilised end Lõunalahe alt käikudest.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
et: Ainult inime võib sellise kena koopa võtta ja selle ära sitata. Ähh, inimesed... Hei, kas need on saapad?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
et: Peame siin ette vaatama. See pole miski vanamuti solgitoru, need on Lõunalahe käigud. Räägitakse, et linn juhtis ühe maa-aluse jõe kõrvale ja saadab oma solgi endist jõesängi pidi alla.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
et: See on tolle jõesängi kaugem ots. Pärimuse järgi...

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
et: Tunned sa seda, vennas? Tollel seal on Tulerubiin kaasas. Pärast kogu meie otsingut tuleb see ise meie juurde!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
et: Punased vennad tõusevad viimaks võimule. Peame selle endale saama. Võtke nad kinni!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
et: Eiiii! Võlurid ujutavad käigud üle. Oleme hukas!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
et: Haldric, ma tunnen siin selget seost.  Oled sa märganud, et igaüks, kes on võlukunstis tugev, tunneb tolle rubiini ligiolu? Elilmaldur-Rithrandil tundis seda, siis sorts Caror  ja nüüd need kaks.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
et: Meie käes on sortsi raamat ja ka mine tunnen otseselt selle rubiini väge  - isegi kui see mu kotis on. Uurime välja, mida see teeb, enne kui me saame sellega midagi ette võtta.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
et: Vend!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
et: Hmm. Tal oli üks kaart ja veidi kulda.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
et: Arrrh, jõesäng on kinni! Ainult kruusitäis seda soga pääseb siit läbi. Peame ringi minema.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
et: Lõunalahte

note: [message]: speaker=narrator
en: It’s not very heroic if Prince Haldric isn’t the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
et: Pole just väga kangelaslik, kui prints Haldric ei ole käikudest lahkudes oma salga eesotsas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
et: Oht ees!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Ahead’? So far it’s been danger everywhere.
et: 'Ees'?  Siiani on oht olnud igal pool.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
et: Lõpuks ometi, edasi Lõunalahte!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
et: Lõunalahe talv

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
et: Kuningas Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
et: Prints Haldric tuli käikudest välja otse linna südames. Veidi aja pärast pääses ta Lõunalahe kuninga jutule.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
et: Prints, sa tood põgenikke, kuid on sul ka sõdalasi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
et: Mul on mõlemaid - ja kõik nad on ustavad, kuningas!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
et: Ma teadsin sind poisina - ja sinu inimesed on enne sind siia jõudnud. Su isa oli auväärne mees ja ka sina oled seda. Kas sa pole nüüd ise kuningas?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
et: Kuningas ilma maa ja kroonita pole kuningas, mu isand.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
et: Nii ta on. Need on tumedad päevad, noor prints. Sa oled oma isale au teinud. Palju rohkem kui minu omad - surnud seikleja ja kadumaläinud narr! Ongi hea, et minu sugu kaob koos mu kuningriigiga.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
et: Sa ei peaks nõnda rääkima!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
et: Hmmh! See ei tähenda praegu palju. Aga mis see on? Tõid siia läänerahva eide kaasa? Visake ta välja teiste juurde!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
et: Sa viskasid mu inimesed välja lumme? Kohe saad, sa igavene...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
et: Tema ja ta inimesed on mulle suureks abiks olnud. Avage väravad ja laske nad sisse.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
et: Mis? Kõigest sinu sõna peale, poiss? Ja mis nende teistega saab, kes meie värava taga töllerdavad?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
et: Laske kõik sisse! Inimsoo nimel sellel saarel!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
et: Hmm.... Hästi, ma vannun. Räägi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: First, I <i>can</i> translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
et: Esiteks, ma SUUDAN tõlkida selle raamatu, mis võimaldab Haldricil Tulerubiini kasutada. See võluese aitab ehk meid selles, mis tulema peab.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
et: Teiseks, ma tean teed tundmatutele maadele idas. Addroran, ma olin su poja tüürimees ja abiline. Usu mind, te peate itta minema.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
et: Abil... Misasja?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
et: Ta on lihtsalt täis üllatusi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
et: Ma olin tüürimees, Haldric - teie rahvas lihtsalt uhuti siia kaua aega tagasi, kuid meie tulime siia teadlikult. Te kasvataksite siiani lambaid ja elaksite rohust onnides, kui meid poleks olnud.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
et: Kah teene. Miks üldse põgeneda? Ja itta? Oleme ühe orkide rünnaku juba tagasi löönud. Peaksime mõtlema, kuidas saar tagasi võita.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
et: See pole aeg praalimiseks. Peate minema itta, kuna meie rahvas tuli läänest ja see kubiseb igat sorti vaenlastest ja koletistest. Seal pole enam otseses mõttes ruumi. Kui sa arvad, et meie rahvas oli halb, siis peaksid nägema, mis pärast meid tuleb. Teist saaksid orjad - või laibad.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
et: Õpi minu rahva õppetunnist. Kui me oleks põgenenud siia, kui kasvõi üks meie suurtest linnadest alles oli, oleksime selle saare kergesti endale võtnud. Kuid me võitlesime kibeda lõpuni. Orkidega ei saa kokku leppida, neid on lõputu hulk ning sa ei suuda kuidagi takistada neid juurde tulemast.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
et: Kas sa ei tule meiega?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
et: Kuningas, idas saab olema uus kuningriik ning enamik laevu kannab Lõunalahe lippu. Idas ootab sind uus troon ja uued maad.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
et: Minu sugu lõppes mu poegadega ja mina olen vana. Las laevad viivad naised, lapsed ja noored mehed esimesena. Uue kuningriigi jaoks on vaja värsket verd. Meist vanameestest aga on siiski veidi kasu. Me saame panna orkid kallilt maksma, kui nad siia tulevad!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessene, about that book?
et: Kui tõesti muud võimalust pole... Laulgu laulikud igavesti Lõunalahe kuningate vaprusest! Jessene, kuidas raamatuga on?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
et: Ma alustan tõlkimist. Aa, ja sina peaksid minema ja käikude suudme kinni toppima.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
et: Viimne kevad

note: [event]
en: Southbay Guard
et: Lõunalahe kaardiväelane

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
et: Tulerubiinile anti kaugel Läänes võluvägi, mida saab kasutada vaenlaste kõrvetamiseks.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
et: Kuningas Addroran IX surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
et: Isand Typhoni surm

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessene has translated Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
et: Läks mitu kuud. Jessene oli lõpetanud sorts Carori Tule ja Pimeduse raamatu tõlkimise ja prints Haldric oli ametis Tulerubiini saladuste avastamisega.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
et: Ma vist sain ühest asjast aru. Näe.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
et: Auu! Kuum, kuum, kuum! Uhh, keegi peaks selle panema miski saua või muu sihukese külge. Ma arvan, et jätan selle praegu lähivõitluse jaoks.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
et: Vaata ette! Noh, vähemalt teed edusamme.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
et: Hmmh. Loll poiss paneb meid kõiki põlema. Ähh, inimesed - alati peavad võlureid mängima.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
et: Orkid silmapiiril! Nad on piirist üle tulnud! Relvile! Relvile!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
et: Lõunalahe auks!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
et: Prints Haldric, mina üritan Lõunalahte hoida, sina pead orke lööma. Laevad pole veel valmis. Peame selle orkiväe purustama, et aega võita. Ja ürita mitte meid kõiki selle rubiiniga maha tappa!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
et: Hästi siis. Ma teen kõik, mis suudan.

note: [event]
en: Lord Typhon
et: Isand Typhon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
et: Ma otsin kroonprintsi!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
et: Kes see kala moodi sell on?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
et: Ta on osa põhjusest, miks su poeg idapoolsetele maadele jõudis. Isand Typhon andis meile pärleid ja saateväe meie reisi jaoks, vastutasuks meie terasest kolmharkide ja kalakonksude eest. Sepatöö on keeruline, kui elad vee all.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
et: Selge see. Aga kus prints on?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
et: Kroonprints on surnud. Aga meil on su teeneid veel vaja...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
et: Samadel tingimustel?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
et: Nõus.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit merfolk!
et: Nüüd saad värvata näkke!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
et: Tehke kähku. Peame piiri puhtaks lööma või on kõik läbi!

note: [event] [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Familiar
et: Paharet

note: [event] [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan
en: Lich-Lord Jevyan
et: Sorts Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
et: Kuningas Addroran, sinu päevad on loetud, ole valmis tolmuks saama. Kui sul veab, siis äratan su oma lõbuks kooljana ellu. Oo, ja mis see on? Ma tunnen, tunnen Tulerubiini.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
et: Sina peletis! Sa reetsid meie rahva ja lõid nende orkidega kampa?!

note: [event]
en: Fool Prince
et: Narr prints

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
et: Loll plika! Mu tahtmistel pole piire - ma elan üle nii orkid kui kõik muu. Sinu kohta see aga ei kehti. Kuningas Addroran, vaata oma poega - sa tuled varsti tema juurde.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
et: I-sa! Tule... meiega...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
et: Tema vanem vend oli veidi kenam...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
et: Nende abivägi saabub ja me pole piiri enda kätte saanud. Oleme surnud!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
et: Lõunalaht

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
et: Selgevee sadamasse

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands &amp; Oldwood
et: Südamaale ja Vanametsa

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
et: Põhjapaole

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
et: Südamaale

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
et: Uus Lõunalaht

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
et: Nad panid selle kinni, te ei pääse!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
et: Minuga on lõpp.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
et: Me vajasime teda Lõunalahe hoidmiseks. Meiega on lõpp!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
et: Oleme orkid puruks löönud. Paneme laevad valmis ja kaome siit.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
et: Oo mu pojad... Nagu kokku leppisime, hoian Lõunalahte kuni viimase hingetõmbeni.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What I don’t like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
et: Mis mulle ei meeldi, on see, et sortsi-isand Jevyan, kelle järgi me isegi oma pealinna nimetasime,  on meid reetnud. Hullem veel - ta teab, et sul on see rubiin.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
et: Praegu pole meil sinna midagi parata. Ma annan sellele laevale nimeks 'Eldaric', oma isa auks. Aga sellest saarest...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
et: Tore-tore. Jälle laevad ja nüüd suur meri kah!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
et: Kui jõuate sinna uuele maale, saatke mõned laevad tagasi - Lõunalahel võib keegi veel elus olla.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
et: Mu poeg!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
et: Kahanevad rahvad

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship, the Eldaric, his home and the Green Isle lost to him forever. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
et: Mitme päeva pärast läks prints Haldric kodust oma laeval 'Eldaric' teele ja Roheline Saar kaotas ta igaveseks. Tema ees laius tohutu tormine meri, mõistatuslik saar, millest emand Jessene oli rääkinud, ning veelgi tundmatumad maad veel kaugemal idas.

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
et: Saar, millele kuningas Haldric ja tema kaaslased lähenesid, oli kunagi tulemägi, nüüd aga vajus pikkamööda merre. Lõunalahe vanem kroonprints oli suutnud luua saarele tugipunkti, hoolimata saare asukate sõjakusest. Sellest tugipunktist oli aga vähe alles jäänud.

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
et: Pärast mõnda aega merel olekut nähti saart. 'Eldaric' randus rohmakas sadamas, mis näis mahajäetuna.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
et: Maa! Maa! Tänu Valguse Isandatele!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
et: Me tuleme rahus. Tahame ainult oma laevu uuesti varustada.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I don’t think diplomacy is going to work.
et: Ma ei usu, et siin läbirääkimine aitab.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
et: Niih, inimesssed - te olete taassss meil kaelassss. Valmistuge surema! Morogori Isandate nimel!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Do I need to say, <i>“I told you so”</i>?
et: Kas ma pean ütlema 'Ma ju ütlesin'?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
et: Mörr Meremadu

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
et: Vaadake ette, üks meremadu on sügavusest üles tulnud.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
et: Näib, et nende sõdalased on nüüd järele andnud. Me peaks saama nüüd laevu varustada.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
et: Tore asi on see, et nad valvavad nüüd seda saart, kui me läinud oleme. Hea viis takistada teistel meile järele tulemast.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
et: See saar vajub aegamööda merre. Hmm, huvitav, mida nad teevad, kui see neile liiga väikeseks jääb?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
et: Nad näivad üsna arukatena. Nad on igal juhul arvukad ja sõjakad. Olen kindel, et ka nemad lähevad siit ära - nagu meie praegu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
et: See mõte pole just rahustav.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Clack!</i>
et: <i>Klakk</i>! <i>Klakk!</i>

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
et: Laevastik nälgib, me ei suuda seda saart maha rahustada ja sureme kõik!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
et: Karm maabumine

note: [part]
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
et: Pärast rida eriti hulle torme hakkas 'Eldaric' lekkima ja suur osa laevastikust oli laiali pillatud. Isand Typhon pani ette peatuda paaril tuulest räsitud saarel, et laevad taas kokku koguda.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
et: Ma kardan, et ma ei suuda enam palju taluda. Mul on paha olla!

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
et: Saak! Kallale neile!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
et: Me peame siin laevastiku korda seadma. Enne aga  tuleb need elukad tagasi lüüa.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
et: Laks Meremadu

note: [case]
en: Graarrrrrr!
et: Grrrröööörrr!

note: [case]
en: Scaly the Serpent
et: Raks Meremadu

note: [case]
en: Roarrrrrr!
et: Mööörrrrr!

note: [case]
en: Toothey the Serpent
et: Naks Meremadu

note: [case]
en: Hissssss!
et: Ssssssss!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
et: Saime nagadest jagu. Nüüd saab laevastik siia koonduda.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
et: Järgmisel korral, kui maad näeme, peaks see olema juba suur maa idas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be glad when this voyage is over. We’re almost there. Almost there.
et: Ma olen rõõmus, kui see teekond läbi saab. Oleme peaaegu kohal. Peaaegu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
et: Mulle tundub, et keegi tuleb meile järele...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
et: Oleme liiga aeglased...  Laevastik pudeneb kõige nelja tuule poole laiali!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
et: Uus maa

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
et: Pärast nädalapikkust seilamist itta hakkasid nad kuulma kajakate kisa ning tundma maa lähedust. Suur Manner avanes suvises valguses nende ees.

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dursil [side]: type=Elvish Champion, id=Eowarar
en: Continentals
et: Mandrirahvas

note: [message]: speaker=narrator
en: Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had appeared from at sea.
et: Kuid paraku polnud Suure Mandri kaldad nii rahulikud, kui see merelt oli tundunud.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
et: Kaduge koju, vastikud päkapikud! Lepingu järgi pidite saama ainult künkad ja mäed Suurest Jõest põhja pool. See pole teie maa.

note: [message]: speaker=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and all of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
et: Meie maad on täis saanud ning meie kaevandused ulatuvad maapõhja välja. Oleme võitnud sõja nende ööelukatega. Mis õigusega võtate te endale kõik maailma metsad ja kõik maa Suurest Jõest lõunas ning jätate  meile ainult Põhja künkad ja mäed? Künkaid ja mägesid leidub ka siin lõuna pool!

note: [message]: speaker=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true—
et: Iidse, kuid tänini kehtiva lepingu nimel...

note: [message]: speaker=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: <i>“We don’t cut the trees, we groom the forest.”</i> Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to have the thought!
et: Hmmh! Te memmekatest haldjad: 'Meie ei raiu puid, me harime metsa.'. Meie kirved lõikavad puud viis korda väiksema hinnaga! Ma võin küsida poole vähem kui teie ja saada ikkagi rikkaks - ja ma pole esimene, kellele see pähe kargab!

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
et: Pea, ma näen laeva. Palju laevu. Meid rünnatakse!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
et: Me tuleme rahus... Olgu meie rahvastel...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
et: Toho pele! See on meie kodumanner. Kuid me lahkusime itta. Ilmselt tegime ringi ümber maailma.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
et: Minu rahvas asub liiga kaugel lõunas. Ma ei tea, mis siin sünnib. Parem jään sinuga, oled heaks sõbraks olnud. Aga ei ühtki meresõitu enam!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
et: Vean kihla, et sa ei oodanud sellist vastuvõttu.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
et: Mis? Mis siin sünnib? Päkapikud? Inimesed? Laevad? Glimir, räägi!

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
et: Lood osutuvad tõeks, Pruunidel Küngastel ongi päkapikud end sisse seadnud. Me leidsime selle kamba lahe lähedal puid raiumas. Siis nägime paljusid laevu. Mitte nagu varem, kui see üks sell Lõunalahest oma ainsa laevaga siin käis. Tema tulek oli alati huvitav.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
et: Arvasime, et meid rünnatakse. Me... hm... jätsime päkapikkudega oma erimeelsused hetkeks kõrvale ja otsustasime esmalt sellega tegelda.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
et: Asjade käik häirib mind. Inimene, sul on õnne, et ma siin olen ja sa ellu jääd. Sest täna toimub siinsamas lähedal metsas Isandate Nõukogu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
et: Ma olen prints Haldric. Me tuleme rahus. Olgu meie rahvad...

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
et: Sina, päkapikk, mine tagasi Pruunidele Küngastele. Ja siis käsi oma rahval valmistuda tagasi Põhja minekuks.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
et: Ma lähen tagasi, kuid ma ei luba, et mu rahvas ära läheb. Hmmh!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
et: Haldric, jah? Sina oled nende pealik? Sina ja su nõuandjad tulete minuga. Siin saab su rahvas ohutult maabuda.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Maybe it’d be best if you didn’t mention our little friend following us...
et: On vist parem, kui sa meie väikest sõpra ei maini...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
et: Ma pean oma rahva juurde tagasi minema. Sa oled oma sõna pidanud ja ma võin sulle tulevikuski appi tulla. Minu rahvas jääb sinu käsutusse.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
et: Ma pean oma rahva juurde tagasi minema. Mu sõdalased, kes sinu kõrval võitlesid, soovivad jääda sinuga. Sa oled oma sõna pidanud ja ma võin sulle tulevikuski appi tulla.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
et: Jessene, saada sõna, et kolmandik laevastikku läheks tagasi Rohelisele Saarele ellujäänuid otsima. Kui nad tagasi tulevad, saada nad uuesti - kuni enam kedagi ei leita.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend.
et: Viigu hoovused sind kiiresti, mu sõber.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
et: Pane laevadele üksnes hädapärane meeskond ja anna neile meie ülejäänud varud kaasa. Teata ka isand Typhonile. Aga ära saada rohkem kui kolmandikku. Me ei tohi riskida sellega, et orkid terve laevastiku endale saavad. Tee ruttu ja tule tagasi enne, kui peame nende mis-nad-olidki'ga kohtuma. Aa, haldjatega.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
et: See on juba teine Eldaric, millele mul tuleb hüvasti öelda. Vähemalt seekord on kergem kui esimesel  korral.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
et: Ka'lian

note: [side]: type=Elvish Champion Kalian, id=Lord Logalmier [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
et: Isand Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
et: Isand Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
et: Isand El'somithir

note: [option]
en: I think I’ll fight the dragon!
et: Ma arvan, et ma võitlen draakoniga!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
et: Isand Logalmier, ma alistan teie draakoni.

note: [option]
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
et: Võtame need sisalased ja nagad seal liivarannal!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
et: Need külmad elukad saavad mu viha tunda!

note: [option]
en: Let’s clear out that troll hole!
et: Tühjendame selle trollikoopa!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
et: Misasi see troll on?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
et: Kooljad, pähh! Me oleme nendega võitlemises kõvad käed.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
et: Meie rahvaste vahelise rahu nimel:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
et: Ma kardan, et mu sugu võtab sind liiga kergelt. Ma tahan, et sa võitled Rohesoo draakoni ja tema sisalastega. Kui suudad teda lüüa, oled tõesti teeninud välja koha sellel maal.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
et: Seal on rühm sisalasi, ilmselt draakoni sõbrad, kes varustavad mere nagasid metalliga. Me peame sellele lõpu tegema. Nad on siin lähedal liivarannal.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
et: Meil on mure ühe trollikoopaga Pruunidel Küngastel. Kuigi mind lõbustab veidi mõte, et päkapikud trollide otsa komistavad, peaks see sulle sobiv ülesanne olema.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
et: Aa. sa saidki draakonist jagu, mees loodest. Inimese kohta oled päris muljetavaldav.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
et: Nii, said trollidest jagu. Tere tulemast tagasi, Haldric.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
et: Meie liivarannad on jälle vabad. Teadsin, et sa hakkama saad, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
et: Haldric ja ta kaaslased leidsid end Ka'liani ehk Haldjaisandate Nõukogu ees.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
et: Dionli, miks oled sa need inimesed meie ette toonud?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
et: Nad on sama rahva seast kui Lõunalahe prints. Nad tulid põgenikena. Me saame neid kasutada.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
et: Milleks? Kuidas me neid lühiealisi kasutada saame?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
et: Päkapikud on tulnud Pruunidele Küngastele. Ehkki nad elavad kaua, paljunevad ka nemad nagu umbrohi tühjal välja. Varsti on meil häda käes.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
et: On parem olla suurem kolmest kui vähem kahest. Lõunalahe prints oli hea inimene ja jättis oma rahvast tubli mulje. Äkki need siin on samast puust.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
et: Miks nad siis põgenevad? Räägi, inimene.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
et: Meie rahvas tuleb rahus. Meie kodumaal oli sõda. Oleme põgenikud ja otsime uut kodu, kuna meie saar loodes on nüüd kadunud.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
et: Nii et tulete meie maad varastama? Küll me teid teame, inimesed loodest.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
et: Me üksnes soovime rahus elada. Päkapikud on mägede ja küngaste rahvas, haldjad on metsade rahvas, me otsime veidi ruumi kusagil vahepeal.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the Great River.
et: Ma panen ette, et laseme neil inimestel elada tasandikel Suurest Jõest põhjas ja lõunas.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
et: Nad tuleb proovile panna, enne kui seda lubada.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
et: Las igaüks meist määrab neile katse!

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed. (<i>Sigh</i>)
et: Nõus. (ohkab)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
et: Hmm, nõus.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
et: Väga hea, kuid see oli alles algus, inimene. Sul on veel palju teha.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
et: Sa võitsid taas. Sa võid ehk teenida välja koha sellel maal.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
et: Aa, noor prints - sa polegi nii pehme kui ma arvasin.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
et: Sa olid edukas, prints Haldric. Ma teadsin, et saad hakkama.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
et: Mees loodest, sa oled teeninud välja koha sellel suurel mandril.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people—
et: Nagu kokku lepitud, sina ja su rahvas...

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: —may stay.
et: võite jääda.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
et: Me anname seega teile tasandikud Suurest Jõest põhjas ning tasandiku ja künkad lõunas. Ole maa vastu hea. Kui me teid hädas appi peaks kutsuma, meenutage meie heldust.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Who is this?
et: Kes see on?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there.
et: See on väeülem Aethyr Selgevee sadamast. Ma olin kindel, et sa said seal võideldes surma!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
et: Ei, isand. Ma juhtisin Selgevee sadamas viimaseid ellujäänuid. Olime just alustamas seal tuletorni juures oma viimast võitlust, kui saabus üks teie laevadest. Üks mu meestest kopsas mulle pähe ja ma ärkasin üles alles merel.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some ‘old friends’ have decided to make an appearance. You should go ‘greet’ them.
et: Ma toon uudiseid. Mõned 'vanad sõbrad' on välja ilmunud. Peaksid neid 'tervitama' minema.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I fear our friend has said too much. You go on ahead, I’ll catch up with you.
et: Ma kardan, et me sõber rääkis liiga palju. Mine ees, ma tulen järele.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
et: Tapa draakon

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon and defeat all enemy leaders
et: Tapa draakon ja alista kõik vaenlase pealikud

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
et: Pärast mõnepäevast matka leidis Haldric end silmitsi tohutu sooga, mille keskel paistis saar ja sellel mägi.  See ei saanud olla muud kui draakoni pesa.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
et: Kärbsed, igal pool kärbsed! Ähh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
et: 'Prints Haldric Draakonitapja' kõlaks üsna hästi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
et: Eks me näe...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
et: Mul on hea meel, et see läbi sai. Need haldjad ei võta meid just kergelt. Ime, et me ellu jäime.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
et: Ma ei nimeta sind ikkagi 'Draakonitapjaks'.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
et: Ettevaatust nonde suurte mudakäkkidega. Kui te nad maha lööte, siis nad poolduvad.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
et: Draakoni torkimine on rumal mõte, poiss!

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
et: Kes julgeb segada Shek'kahan Kohutavat?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
et: Mina, sa peletis!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
et: Me peame veel draakoni tapma!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
et: Draakoni pesas oli väike varandus!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
et: Oleme draakoni tapnud:

note: [option]
en: Let’s get out of here!
et: Kaome siit!

note: [option]
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
et: Teeme nüüd ülejäänud peletistele lõpu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
et: Sisalasi tuleb juurde. Nad piiravad meid sisse.  Oleme omadega läbi.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
et: Sisalikurand

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
et: Koletised! Koletised tungivad meile kallale!

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
et: Peame hoidma seda randa, kuni meie sõbrad nagad appi jõuavad.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
et: Meie ja koletised? Hmmh... kohe saate tera maitsta.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: (<i>Sigh</i>) I bet he sees none of the irony in that.
et: (ohkab) Ta vist ei saa sellest naljast aru.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
et: Olime liiga aeglased... Kõik merede nagad on varsti meie kallal!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
et: Fuhh! Kui nad maha lüüa, siis nad poolduvad.

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
et: Peame sisalasi kaitsma. Meil on metalli vaja!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
et: Rand on puhas. Lähme haldjate juurde tagasi.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
et: Trolliauk

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
et: Varsti jõudsid Haldric ja ta seltsilised Pruunidele Küngastele. Haldjast teejuht viis nad haigutava koopasuu juurde ja nad laskusid alla pimedusse.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about Trolls?
et: Kas keegi teab üldse midagi trollide kohta?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
et: Hmm.... On meil üldse vaja trollidest nii palju teada? Selge, et haldjad poleks meid siia auku saatnud, kui nad sõbralikud oleksid.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
et: Hea küll. Läki nüüd!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
et: Oleme lüüa saanud. Trolle tuleb sissepääsu kaudu juurde.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
et: Trollid on löödud, kuid nad polnud kerged vastased. Pole ime, et haldjad meid nende musta tööd tegema saatsid.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
et: Neetud saar

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
et: Ta... Ta on ilus.

note: [event]
en: Midnight Queen
et: Kesköö Kuninganna

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
et: Sa hakkad teenima... Tule imetle mind. Tunne mu armastust.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
et: Ta on nii...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
et: Haldric, mõtle peaga!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
et: Tapa ta, enne kui ta meid kõiki ära nõiub!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
et: See tempel on üsna tühi.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
et: Alista Vampiirikuninganna

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
et: Peale lühikest meresõitu saabus Haldric haldjate neetud Pisarate Saarele. Õhk oli udust paks.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double-crossing humans! Ahh, I’ve been with you this far. Who’d have thought, a nautical dwarf.
et: Ma ütlesin, et ei mingeid laevu enam. Pagana sõnasööjad! Ähh, ma olen siiani teiega hakkama saanud. Kes oleks seda võinud uskuda - meresõitjast päkapikk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
et: Ma usun, et siin on veel kooljaid. Olge ettevaatlikud.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
et: Nad on kaua aega tagasi surnud. Mitte nagu need kooljad, keda minu rahvas kasutas - ja nad olid kunagi haldjad. Olge tõsiselt ettevaatlikud.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
et: Kõik pimeduse sõdalased jagavad minu käes sama saatust.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
et: Need haldjad on viimaks rahusse saadetud. Loodan, et nende needustel pole meile mõju.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
et: Haldric, sa oled liiga umbusklik.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
et: Olgu neetud kogu teie sugu, kes siia saarele tuleb.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
et: Tulgu tõbi sinu ja su rahva peale. Ärgu teil eales rahu olgu.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
et: Mu hing kummitab siin igavesti! Olge neetud!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
et: Ilma nende kuningannata kooljad lihtsalt haihtuvad!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
et: Kao tagasi, tagasi hauda!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
et: Me peame selle kuninganna maha lööma!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
et: Ei! Laev, mis meile järele tuli, nägi võitlust ja pöördus tagasi! Oleme lõksus.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
et: Luuraja metsas

note: [event]
en: Jessene in Hiding
et: Jessene peidus

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
et: Ja tal on mingi väeline ese. Orkid seda ei tunne. Midagi,  mida me ei näe, on siin toimumas.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
et: Aga me tegime Haldrici ja tema looderahvaga lepingu...

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: (<i>Sigh</i>) Agreed.
et: (ohkab) Olgu.

note: [message]: speaker=Jessene in Hiding
en: Some friends. I must tell Haldric.
et: Kah sõbrad. Ma pean Haldricile rääkima.

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
et: Eelvägi

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on a fog-covered plain.
et: Haldric ja ta kaaslased kiirustasid üle tasandike orkide ohule vastu. Lahingu eelõhtul jõudis emand Jessene udusel tasandikul neile järele.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
et: Haldric - haldjaid ei saa usaldada!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
et: Ma oleks seda sulle ise öelnud.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
et: Haldric, asi on hull. Haldjad kahtlevad oma otsuses. Nad arvavad, et meist on rohkem muret kui asi väärt. Peame need orkid otsustavalt tagasi lööma.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
et: Noh, see kõlab mõistlikult.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
et: Orke tuleb juurde, see rubiin on selge põhjus. Kui neid siia juurde tuleb, lasevad haldjad meil rahumeeli võidelda ja siis, nagu nad ütlesid, 'tegelevad nad ellujäänutega'.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Jevyan is here... His familiar, that skull. He won’t let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
et: Jevyan on siin... Too paharet on tema käsilane. Ta ei lase sellist aaret nagu Tulerubiin oma nina alt minema lipsata. Eriti veel, kui ta näeb oma eeliseid.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessene, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
et: Mul on plaan. Jessene, mäletad toda trollikoobast? Näe, võta Tulerubiin ja mine peida see sinna.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
et: Haldric! Mida! Miks?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
et: Lihtsalt tee seda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
et: Väeülem Aethyr, kas need orkid tulid meie laevadega? Vallutasid nad meie saadetud laevad?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
et: Ei, isand! Nad on ilmselt võtnud kõik saarele jäänud paadid. Meie laevastik peaks iga hetk tagasi jõudma.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
et: Me oleme põgenikud. Peame nende eelväe tagasi lööma ja endale sillapea looma. Kui nad laevad kätte saavad, on kõik läbi ja me upume orkide hulga alla.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessene soon departs. In the distance a voice booms:
et: Emand Jessene lahkus peagi. Kauguses kostis kõmisev hääl:

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
et: Jätke see kuld! Me maksime oma sõpradele piisavalt. Siin on inimesi, ma tunnen nende lõhna!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
et: Aeg on otsas... Me ei saa enam rannas orkidest jagu.

note: [message]: speaker=$chest_unit_temp.id
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
et: Leidsin orkide rahakirstu! See on kulda täis.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
et: Te langete mu käe läbi, kasutud äbarikud!

note: [message]: speaker=Rabbin
en: Embrace your end, mortals!
et: Tervitage oma lõppu, surelikud!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: These monsters seem like they want to be embraced by my hammer!
et: Need elukad tahavad vist mu vasaraga lähemalt tuttavaks saada!

note: [case]
en: General Kafka
et: Väepealik Kafka

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
et: Ära eales saada elavat kooljate tööd tegema. Valmistuge möödapääsmatuks!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
et: Surnute ainus töö on surnud olla. Valmistuge maaga üheks saama.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon.
et: Lõime nende eelväe puruks. Peame laevastikuga kohtuma enne, kui Jevyan nad kätte saab. Loodan, et Jessene jõuab peagi tagasi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
et: Aah, ma lähen oma pere juurde! Ärge mind leinake.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
et: Ah, tore on kodus olla! Põrgusse poliitika, kuid kodus on tore olla!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
et: Laevastiku tagasitulek

note: [side]: type=Draug, id=General Heravan
en: General Heravan
et: Väepealik Heravan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
et: Aethyri surm

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
et: Haldric jõudis laevade maabumiskohta, kus mitu laeva oli juba randunud. Orkid aga olid juba piiril.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
et: Isand, mõned laevad on kohal... Näib, et nad on teekonnal räsida saanud. Hmm, ja paistab, et enamik laevu on jäänud kaugemale merele.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
et: Nad nägid kahtlemata orkilõkete suitsu. Peame need peletised alistama enne, kui kõik laevadel nälga surevad või Jevyan omaenda laevadega meile kallale tuleb.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
et: Jah, isand! Ülejäänud põgenikud pagesid lõunasse, meie algsesse maabumispaika. Kuid kui me siin lüüa saame, on nad surmalapsed.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
et: Noh, see otsustab. Aitab lorast, aeg tapelda!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
et: Rohelise Saare inimeste nimel!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
et: Ei, kõigi loode inimeste nimel! Rünnakule!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
et: Päh! Äbarik inimvagel, me astume su laiaks!

note: [message]: speaker=General Heravan
en: —And raise your dead to serve us forever!
et: ...Ja äratame teie surnud oma teenistusse!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
et: Anna alla, poiss! Sa ei saa võita... Hmm, mis see on? Sa oled õppinud Tulerubiini väge varjama. Pole vahet, peale surma ja ülesäratamist tood selle ise mu jalge ette.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
et: Näen silmapiiril laevamaste - Jevyani laevastik on siin! See on lõpp.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
et: Maabu korrapäraselt ja siirdu lõuna poole

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
et: Hmm, nad jätsid '...või orkid panevad su nahka' välja.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
et: Olen tagasi, asi õnnestus! Haldric - ma muidugi loodan, et tead, mida teed.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
et: Mmm, räägime sellest hiljem, mul on hetkel veidi tegemist. Tore, et tervelt tagasi said.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
et: Jah, näib, et sul oleks vaja kogu abi, mis saada on.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
et: Oleme Jevyani tagasi löönud. Laevad peavad kiiresti inimesed maale laskma...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
et: Haldric, mis toimub? Mis meil kavas on?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to confront Jevyan and destroy him.
et: Astume Jevyanile vastu ja hävitame ta.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
et: Seda on kergem öelda kui teha. Isegi kui me temast jagu saame, tulevad teised sortsid talle järele. See kõik on rubiini pärast. Kui ma põhjusi otsiks, siis võiks öelda, et meie kallis vana 'puust sõber' teadis seda kah.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
et: Seda peaksime isekeskis arutama. Tule kaasa.

note: [message]: type=Cuttle Fish
en: <i>Slurp, click, click, click!</i>
et: <i>Lurts, klõps, klõps, klõps!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t know what that is, but it doesn’t sound friendly.
et: Ma ei tea, mis see on, kuid see ei tundu sõbralikuna.

note: [message]: speaker=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you... Ahhck!
et: Meie rahvas on nagu kivivaring - sa võid põgeneda, kuid me litsume su laiaks.... Ahh!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
et: Ma...Ma suren?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
et: Plaan

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
et: Noh, mis plaan sul on?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, that’s devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You’ll be expected to come to their aid.
et: Haldric, see on kaval. Mulle see plaan vist meeldib. Kuid sa tegid nendega lepingu. Sa pead selle järgi neile appi minema.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We’ll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won’t even come to their aid at all—
et: Jah, ja me võimegi neile appi minna. Peame kaaluma oma valikuid siis, kui selleks aeg tuleb. Kui orkid tulevad suurte hulkadena, peab nende põhirünnak tabama kedagi teist - või me ei ela seda üle. Aga kes teab, võib-olla ei lähegi me üldse neile appi...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
et: Paljud nimetaksid sind argpüksiks, kui sa ei lähe. Nad ütleks, et sa rikkusid haldjatega tehtud lepingut. Ja seda, mida ma pealt kuulma juhtusin, ei saa sa neile öelda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
et: Viimased sündmused on mulle õpetanud üht: ellujäämine kaalub au üles. Pealegi, nad ei hakkaks mind sõimama,  sest ma oleksin juba surnud.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>What?!</i>
et: <i>Mida?!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be dead. I mean we can’t just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it — but that’s not the point. Jessene, you’re going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
et: Ma oleksin juba surnud. Ma mõtlen, et me ei saa lihtsalt öelda või Jevyanile kirjutada, et me andsime rubiini ära. Või noh, võime öelda, kuid see pole asja mõte. Jessene, sa teed valmis väga ametliku välimusega lepingu, mille järgi me andsime rubiini haldjatele - meie siiajäämise õiguse eest.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
et: Mina lähen Jevyani vastu ja kui jutud tema väest tõele vastavad, leiab ta selle lepingu mu moonutatud laiba juurest.  Siis hävitate te Jevyani - pärast seda, kui teade lepingust orkideni jõuab, kuid enne seda, kui ta jõuab mu kooljana ellu äratada ja mu mõtteid lugeda...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You will. I wouldn’t have made it this far without you, Jessene. But everything turns on convincing Jevyan, it’s the only way we can possibly keep the orc hordes off our necks.
et: Jah. Ma poleks ilma sinuta nii kaugele jõudnud, Jessene.. Kuid kõik sõltub Jevyani veenmisest - see on ainus tee, kuidas orkihulgad meie turjalt eemal saaks hoida.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this is ridiculous! I—
et: Haldric, see on naeruväärne! Ma...

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: There is no way I’m letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessene?
et: Mingil juhul ei lase ma sul seda teha, isand! Üle meie laipade, eks Jessene?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
et: Mina teen seda, isand. Ma ohverdan end ja jätan selle võltslepingu maha.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
et: Ei, ma ei saa sul seda teha lasta.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
et: Sa oled juba kaks korda mulle auväärset surma keelanud. Esimene kord Selgevee sadamasse jõudes ja teist korda, kui su laevad mu päästsid. Kolmas kord seda ei sünni!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
et: Ei mina pean selle ohvri tooma!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
et: Isand, mu pere on tapetud ja mu kodu hävitatud. Kõik, mida ma soovin, on nendega taas kohtuda. Anna mulle see auväärne surm... Palun sind, isand!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
et: Muidu peaksin ma peale seda sõda kannatama pikki aastaid üksinda, ilma auväärse viisita nendega ühineda. Ma tahan selle peletise Jevyani otsa vaadata, enne kui ma lähen! Ma olen otsustanud!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well, if you can’t be deterred. Remember, you <i>must</i> be slain by the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
et: Hästi, kui ma ei saa sind tagasi hoida. Pea meeles, üksnes Jevyan <i>ise</i> võib su tappa. Leping ei tohi sattuda kirjaoskamatu orki või arutu luukere kätte. Me austame su ohvrit.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
et: Austage mind sellega, et lööte Jevyani maha! Ja parem enne, kui ta minuga midagi sündmatut ette võtab. Ma tahan maamullas puhata, mitte olla igavesti meeleta kooljast ori!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
et: Teeme nii. Ma luban seda.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
et: Peame ka hoolitsema selle eest, et üks orkipealikutest pääseks põgenema - teadmisega, et Tulerubiin 'on haldjate käes'. Ähhh - mis häda teie sool selle 'auväärse surma' järele on?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
et: Väeülem Aethyr ohverdab end sorts Jevyanile ja

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
et: Hävita sorts Jevyan ja

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
et: Alista kõik vaenlase pealikud peale ühe

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
et: Keegi teine peale Jevyani tapab Aethyri

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
et: Üks orkipealik ei jää ellu

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
et: Haldric lähenes kohale, kus sorts Jevyani väed olid maabunud. Otsustav võitlus oli käeulatuses.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
et: Sa ei saa võita. Anna Tulerubiin mulle ja ma lahkun rahus.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn’t give you the Ruby of Fire.
et: See asi lõpeb siin, Jevyan. Isegi  kui ma su sõnu usuks, ei saaks ma sulle Tulerubiini anda.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
et: Päh! Isegi kui sa oled õppinud Tulerubiini väge varjama, tood sa selle peale surma mulle!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
et: Sa oled narr, Jevyan.  Kuidas me sinu arust siia elama pääsesime? Me pidime Tulerubiini haldjatele andma. Kirjutasime just sellele lepingule alla.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
et: Ei! Ma ei usu seda. Ainult loll võiks sellise asja käest ära anda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
et: Loll - või meeleheitlike põgenike salk...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, orcish scum!
et: Selliseid asju ei tohiks haldjatele anda!  Päh! Mind see ei puuduta, ma pole võlur. Kõik mis mul on, on mu kirves. Hehee, see on kõik, mida vajan - surge, orkikõnts!!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
et: Haa! Kadugu kõik pimeduse käsilased!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
et: See ei loe, sest siia sa sured!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
et: Kõigi heade Selgevee sadama inimeste eest!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
et: Lõunalahe au nimel!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
et: Meil pole vaja mingeid võlukulinaid, et sind lüüa! Valmistu kohtuma oma saatusega, kõdunenud kondikott! Kõigi loode inimeste au nimel!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
et: Ma vihkan seda, kui mu saak lobisema hakkab! Kallale neile, koduni on veel pikk meresõit ees!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
et: Varsti näeme, kas sul on Tulerubiin või ei!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander, you remember the plan right?
et: Väeülem, sa mäletad ikka plaani, eks?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir. I am ready.
et: Jah, isand. Olen valmis.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
et: Ta äratab meie surnuid üles! Vaadake ette!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
et: Jevyan, sa saad mu raevu tunda, ma tulen sinu järele! Ükski paberitükk mu taskus ei peata mind sind hävitamast. Minu perekonna eest! Selgevee sadama rahva eest!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
et: Kogu elu on kaduv, sa hakkad teenima mind koos kõigi teistega.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
et: Lase tulla, seisa hetkeks paigal...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
et: Läänerahva eest!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
et: Ettevaatust, väeülem!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
et: Sa  ei anna mulle auväärset surma? Meie vaenlased pole veel veendunud, et rubiin haldjate käes on.

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag o’ bones is gone, but you haven’t beat us yet!
et: Va  kondikott on kutu, kuid sa pole veel meist jagu saand!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
et: Me võtsime teie kodu, nüüd võtame elu kah!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
et: Haldjad said tulekivi kätte, a teil pole miskit!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
et: Me imeme teie kontidest üdi välja, inime!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
et: Lahing kaldub meie kahjuks!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
et: Meie väed saavad lüüa! Peame tagasi Rohelisele Saarele põgenema!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
et: Meie lood on kehvad!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
et: Lüüa saanud? Ja inimestelt?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
et: Võidelge edasi, argpükstest orkiussid!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
et: Vana kondikott tambiti puruks ja meie lips on läbi. Kuulsime, et haldjad saivad tulekivi endile. Tagasi!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
et: Haldjad saivad tulekivi endile, peame jalga laskma! Laevadele!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
et: Meil on Rohelisel Saarel palju suguvendi - me tuleme veel Tulerubiini järele!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
et: Peame tagasi Rohelisele Saarele põrutama. Haldjad saivad tulekivi endile ja meite rünnak pandi seisma.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
et: Meie plaani mõte oli lasta mõned orkid põgenema, et nad räägiks oma soole Tulerubiinist haldjate käes ja suunaks järgmise rünnaku meie pealt ära.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
et: Mida me teinud oleme?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
et: Mu arm, mu pere, ma olen kohe seal....

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
et: Aethyr! Ei! Ta pidi veenma Jevyani, et Tulerubiin on haldjate käes...

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
et: Jevyan - ma sülitan su peale. Su lõpp on ligi. Mu arm, mu pere, ma olen kohe seal...

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What’s this? A treaty. That’s elf script.
et: Loll. Sinust pole mulle vastast.  Mis! Mis see on? Leping, ja see on haldjakirjas.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
et: Ei... MIks? Te lollid andsite Tulerubiini haldjatele. Aga see ei päästa teid minu käest - ma hävitan teid ja tegelen seejärel haldjatega.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
et: Seda me veel vaatame. Väeülem Aethyri mälestuse nimel, edasi!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
et: Ma langesin enne, kui mu plaan teoks sai. Ole neetud, Haldric - ärgu sulle ja su järglastele tulgu muud kui häda!

note: [unit]: id=Squiddy, type=Cuttle Fish
en: Squiddy
et: Kaheksajalg

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
et: Uh, üks koletis lammutab toda silda.

note: [message]
en: The bridge!
et: Sild!

note: [unit]: id=Beaky, type=Cuttle Fish
en: Beaky
et: Kala

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
et: Meie rünnakut pidurdati, see koletis lõhkus silla ära!

note: [message]: speaker=Abraxas
en: It’s the Prince Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
et: See on see prints Haldric! Jevyan, sa ei öelnud, et tuled seda koletist hävitama. Me aitame sind.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Splat</i>!
et: <i>Klakk</i>! <i>Plärts</i>!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
et: Ehee... Selle nalja nimel tasus võidelda!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You’ll pay for that!
et: Sa veel maksad selle eest!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
et: Lööge need lollid maha!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
et: Tõuske, tõuske niiskest maast!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
et: Tõuske sügavustest, mu ustavad sõdalased!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
et: Ära tegime! Meie võit!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
et: Jevyan on hävitatud, kuid kohutava hinnaga. Pangem väeülem Aethyr puhkama ja arutame siis, mis edaspidi saab.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
et: Olgu väeülem Aethyril rahulik teekond järgmisse maailma, kus ta naine ja kallid tütred on juba ees ootamas. Tema kangelaslikkus ohuga silmitsi seistes tagab talle aulise koha Valguse Saalides...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
et: Ilma väeülema õilsa ohvrita poleks me tänast päeva üle elanud. Oleme saanud täna suure võidu, ent palju on kaotatud. Mu isa Eldaric ja kuningas Addroran on langenud ning ühes nendega palju head rahvast. Kuid lootus on alles ja see uus maa on meie ees lahti!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessene and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
et: Kuid kõik on teinud tumedaid tegusid. Meil Jessenega  on nüüd saladus, mida vaid meie teame. Ma pean saama teie sõna, et sellest, mida ma nüüd räägin, ei räägitaks enam iialgi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
et: Oleme sind järginud siiani, hoiame ka sinu saladust. Ma tõotan.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
et: Isand, ma hoian su saladust kuni enda surmatunnini.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
et: Ma võtan selle endaga hauda kaasa.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
et: Olen nõus, kuid sõltuvalt su eksimuse suurusest võib see sulle ebaõnne kaasa tuua.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
et: Haldjatel ei ole Tulerubiini. Me korraldasime orkidele pettuse. Kui nad tagasi tulevad, hakkavad nad seda haldjatelt otsima.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
et: Et sinu vastu aus olla, Haldric - haldjad arutasid võimalust reeta meie leping.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
et: Hmh, ma kahtlustasin ka seda - nii haldjatelt kui teilt. Inimesed ja haldjad mõtlevad alati, et on jõle targad!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, you hid the ruby away in that vile troll hole? Didn’t you?
et: Jessene, sa peitsid rubiini tollesse jubedasse trollikoopasse? On nii?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
et: Mis? Miks sa minus kahtled?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
et: Orkid, kes ei põgenenud laevadele, on nüüd uuesti kogunenud. Nad valmistuvad haldjate peale marssima. Me peaks oma uusi sõpru aitama.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
et: Neid orke pole palju, kuid haldjad pole sõjaga harjunud. Pealegi peame me haldjate abile lootma, kui tahame esimest talve üle elada.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
et: Pärast seda peame ehitama linnad kõigisse piirkondadesse, mille me haldjatelt saime. Pealinna peame viima sisemaale, rannikust kaugemale. Loodan, et hea looderahva lapsed leiavad sel uuel maal õitsengu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
et: Aga mis teist ülejäänutest saab?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
et: Mina lähen oma rahva juurde tagasi. Näib, et see on kasvanud arvukaks ja tugevaks, kui ma ära olin. Püüan neile rääkida maa-aluste käikude kasulikkusest uute maade asustamisel.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
et: Ma tean nüüd vist paljusid paiku. Ma tahan uurida, kas ka teistel maadel on päkapikke. See on suur maailm ja siin on palju häid mägesid. Selles olen päris kindel.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
et: Mina olen kõigest krooni alandlik teener. Ma asutan sellel uuel maal uue rüütlite vennaskonna. Uue kuninga juhtimisel, kui lubad mul enda lipu all teenida.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
et: Suurepärane.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
et: Ma olen nüüd vist kuningas Haldric. Hmm... Kuid kuidas me oma uut kuningriiki kutsuma hakkame?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
et: Kas ma võin teha ettepaneku?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The word ‘Wesfolk’ is from your old tongue. It means ‘People of the West’. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be ‘Wes Noth’. So I suggest that the new kingdom be called ‘Wesnoth’, in honor of our old home.
et: Me nimetame end oma vanas keeles läänerahvaks. Haldjad kutsuvad meid looderahvaks - see oleks meie vanas keeles 'Wes Noth'. Seega panen ette, et meie uus kuningriik oleks 'Wesnoth', meie vana kodumaa auks.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
et: Hm, 'Wesnoth'. Mulle täitsa meeldib. Jah, 'Wesnoth' sobib. Niisiis olen ma Wesnothi esimene kuningas!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
et: Aga mis minust saab?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true ‘Kingdom of Wesnoth’. I... I think a Queen’s crown would sit well upon that flame-colored hair of yours, Jessene.
et: Meie seas on palju läänerahvast ja me peame kõik koonduma sama lipu alla. Kui me tahame mingit tõelist 'Wesnothi kuningriiki' ehitada, vajan ma sind enda kõrval. Ma... ma arvan, et kuninganna kroon istuks su leegivärvi juustele kenasti, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am not to be bought with trinkets, Haldric.
et: Mind ei saa kulinatega ära osta, Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t think I can make it work without <i>you</i>.
et: Siis võta mu käsi, Jessene, kui sa ei soovi krooni ja kuningriiki. Oled mõlemad ära teeninud. Me ei suuda tulla toime ilma sinu rahvata... ja ma ei usu, et ma saaksin hakkama ilma <i>sinuta</i>.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
et: Kuid mõned meist on hoidnud alles tõelise loo meie saabumisest sellele suurele mandrile. Tõelise loo Wesnothi Tõusust.

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Powerful magic users sometimes have familiars, creatures which have had a spirit or minor demon drawn into them. A familiar may act as a spy or messenger for its master.
et: Vägevatel võluritel on vahetevahel väikestest paharettidest käsilased, kellesse on vangistatud vaim või vähem deemon. Paharet võib olla oma isanda nuhiks või käskjalaks.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
et: Väeülem

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
et: Väeülema tiitlit kannavad need, kes juhivad lahingus suuri väeüksusi. Oma juhtimisoskusega annavad nad alluvatele üksustele enda ümber parema võitlusvõime. Väeülemad on osavaimad mõõgakunstis, kuid nad kannavad vajaduse puhuks ka vibu. Kui väeülem hukkub, on lahing kaotatud.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
et: Sõdalane

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
et: Isand

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
et: Nooruk

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
et: Täna on ta noor mees, kes tahab läbi ustavuse valitsejale saada Isandaks ja jõuda inimsoo vägevate sekka.

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
et: Vampiiriemand

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
et: Külma ja ilusana säilitab ta oma igavest noorust elavate verd juues.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
et: veresuudlus

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
et: Inimeste riikide valitsejatena on kuningate ülesanne kaitsta ja valitseda oma alamaid.. Kuningad suudavad juhtida 1. ja 2. taseme üksusi, parandades nii nende võitlusvõimet.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
et: Läänerahva emand

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
et: Läänerahva pealik

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
et: Läänerahva väljatõrjutu

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
et: segav

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
et: Ma ei saa veel surra... Mul on veel nii palju teha.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
et: Minu aeg pole veel käes! Ei!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I’ll not go so easil—
et: Ei, mitte nii lihts...

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I’m not dying today! <i>Poof</i>! (<i>The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.</i>)
et: Päh! Täna ma küll ei sure! <i>Pahh!</i> (Emand Lindprii kaob suitsupilve.)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
et: Loll poiss. Poleks pidand tema järel käima.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
et: Elagu kuningad - jätkugu nende sugu peale minu päevi!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
et: Maa ja isanda nimel ohverdan ma kõik!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
et: Kaitsku Valguse Isandad meid kõiki.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
et: Ilma temata on meie laevad väga kerged purunema...

note: [unit]: type=Walking Corpse
en: A Former Friend
et: Endine sõber

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
et: Ma arvan ikkagi, et mind tuleks kutsuda 'Draakonitapjaks'.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
et: Mitte elu seeski.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: It could be worse. We could be back in that troll hole!
et: Asjad võinuks ka hullemini minna. Võiksime jälle seal trollikoopas olla!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, <i>not</i> the holes!
et: Hei, mõnita trolle, aga mitte koopaid!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, at least we don’t have to contend with the undead. No offense, Jessene.
et: Noh, vähemalt ei pea me kooljatega tegelema. Ära pahanda, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
et: Ära muretse.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
et: Kahju, et see nii hästi ei lähe kui seal rannal... Ma tahaks liivaranda tagasi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
et: Millal sa kavatsesid seda mulle öelda?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
et: Haldric, käskjalad ütlesid just  mulle, et laevastik on meie vanast kodust tagasi jõudnud. Nad tulid tagasi peaaegu sama suure laevastikuga kui meil alguses oli, ning Lõunalaht pani ikka veel vastu. See on ülihea uudis. Nagu käskisid, läks kolmandik laevastikku uuesti tagasi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
et: See on suurepärane uudis küll. Meid on nüüd poole rohkem. Nüüd aga asja juurde.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
et: Lõuna kaardivägi

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
et: LK

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
et: Sündinud lippude alla

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: South Guard
et: Lõuna kaardivägi

note: [label]
en: The River Fort
et: Jõelinnus

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
et: Uuri jõelinnust

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
et: Alista Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
et: Deorani surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
et: Isand Gerricki surm

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
et: Sellist märki nähes peaksid viima oma pealiku (või mis iganes üksusest siin juttu oli) selle märgi peale.

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
et: Isand Gerrick

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
et: Kangelase märgiga üksused on sõjakäigu jaoks elutähtsad. Kui ükski neist surma saab, oled kaotanud - seega kaitse neid hoolega!

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
et: Suundu tagasi laagrisse, kust alustasid, ja värba mõned üksused!

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
et: Parim sõjavägi sisaldab erinevaid üksusi, kes saavad hakkama erinevate vastastega. Praegu peaksid keskenduma väikese kogenud vibumeeste väe loomisele.

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
et: Aleron on pikkvibumees - tugevam ja paremini väljaõpetatud kui tavalised vibumehed. Tema nooled on ilma kaugrünnakuta vastastele hukatuslikud.

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
et: Pea meeles - Moreth ütles, et peaksid isand Gerrickiga jõelinnuses kohtuma. Vii Deoran sinna ja uuri välja, mida isand Gerrickil öelda on!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
et: Mõõgaga kinnitatud

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Criminal
et: Kurjategija

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
et: Too Deoran Westini kindlusse.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
et: Nõunik Hylase surm

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
et: Nõunik Hylas

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
et: Mis kuradikunst see on?! Need pole elavad mehed, kes tema eest võitlevad!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
et: Me maksame su venna eest kätte!

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
et: Ja kas isand Loris läks haldjate juurde?

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
et: Meeleheitlik otsing

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
et: Vii Deoran haldjate kindluse keskele.  Värba röövlite minemaajamiseks piisav vägi, enne kui Deorani mujale viid!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
et: Siin on hulk maad minna. Oleks meie ratsamehed siin!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
et: Väeülem, ma sain su palve abiväe kohta, ja olen toonud kaasa oma ratsamehed!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
et: Nüüd saad värvata ratsamehi.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
et: Pisarate org

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Dark Sorcerer, id=Mal A'kai
en: Mal A’kai
et: Mal A'kai

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
et: Puhasta Pisarate Org

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
et: Vii Ethiliel Mebrini külla

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
et: Ethilieli surm

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
et: Meie relvad ei hakka nende luukerede peale! Meie odad tabavad üksnes õhku!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
et: Haldjate ihukaitsja

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
et: Ma langen emanda eest...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
et: Mebrin! Oled sa seal? Me tulime su abi otsima!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
et: Mebrin! Kus sa oled?!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
et: Valik udus

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
et: Uuri alasid Mustast jõest lõunas.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
et: Otsi kooljate lähtekoht ja hävita see

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
et: Alista Urza Afalas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
et: Urza Afalase surm

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
et: Ma vist näen midagi udus liikumas... See näib olevat laager!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
et: Sa maksad Mebrini röövimise eest! Kui ta viga saab...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
et: Hästi. Kõik inimesed peavad kooljate vastu ühinema.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
et: Haldjad jätsid meid siia neetud metsa! Oleme eksinud!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
et: Järvekoletis

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
et: Grrraarrr!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
et: Me vist peaks nüüd selle vea ära parandama.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
et: Siis taandume Westini ja valmistume tulevaks lahinguks.  Ma loodan, et me ei kaotanud täna oma ainsat võiduvõimalust.

note: [scenario]: id=06a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
et: Sügavusse

note: [event]
en: Eye Guardian
et: Silma valvur

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
et: Leia kindluse all kooljate ilmumiskoht

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
et: Pikk marss

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
et: Vii Deoran läbi metsa ja üle jõe

note: [note]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
et: Iga käigu alguses näitab Urza Afalas nii suurt osa salarajast, kui jääb tema nägemisulatusse.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
et: Veidi veel!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
et: Tulge nüüd! Ruttu!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
et: Liigutage endid!

note: [scenario]: id=07a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
et: Tagasipöördumine Kerlathi

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
et: Vii Deoran Kerlathi

note: [message]: speaker=Deoran
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
et: Eee, isand inimsööja, me ei ole kuigi maitsvad.

note: [message]: speaker=Liryn
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
et: Seis! Kes tuleb Wesnothi piirile?

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
et: Ebemed veevoolus

note: [event]
en: Death Guard
et: Surmavaht

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
et: Westini kaardiväelane

note: [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Enraged Elves
et: Raevunud haldjad

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
et: Vaene talumees

note: [message]: role=observant
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
et: Ta just tappis selle süütu talupoja! Peame ta peatama!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
et: Igaühe asemele meist, kelle tapate, tulevad uued!

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
et: Sõja tõusulaine

note: [value]
en: Provincial Guard
et: Kaardiväelane

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
et: Alista Mal M'brin

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
et: Nõunik Mefel

note: [event]
en: Minister Romand
et: Nõunik Romand

note: [event]
en: Minister Alanafel
et: Nõunik Alanafel

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
et: Salasilm

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
et: Arusaadaval põhjusel nõnda nimetatud, koondavad need taimesarnased olevused oma pilgu pahaaimamatule ohvrile ja tõmbavad temalt elujõudu, et ennast toita. Lähedalt on nad peaaegu kaitsetud, kuid kaugelt on nende pilk vägagi ohtlik.

note: [attack]: type=impact
en: smash
et: hoop

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
et: pilk

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
et: Ratsaväe pealik

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
et: Jalaväe ülem

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
et: Kogenud väeülemad on pidanud palju lahinguid ja juhtinud oma mehi kindlal käel ja rahuliku otsustavusega.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
et: hellebard

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
et: Jalaväepealik

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
et: Wesnothi jalaväe ülemad vastutavad piirilinnade kaitse ja mehitamise eest. Nad valitakse kogenud sõdalaste, mitte ülikute seast ning nad on lahingutes üles näidanud julgust ja juhivõimeid.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
et: Noor väeülem

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
et: Ratsaväe ülem

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
et: Ma olen oma kuningriigi ja kohuse ees läbi kukkunud...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
et: Maitse külma terast!

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: lance
et: piik

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
et: Hävitad oma hirmsa vastase

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
et: Saad ise surma

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
et: Tere tulemast Wesnothi!

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
et: Tere hommikust, Delfador! Kas on aeg kedagi rünnata?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
et: Eekhmmm...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
et: Kas leidsid mulle vastaseks orki? Või trolli?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
et: Kuss! Ma tekitan sulle kohe vastase...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
et: ... selle puusliku!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
et: Puuslik? Kas sinu arust pean ma selle kolakaga võitlema?

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
et: Rünnak

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
et: Ohoh! Puuslik lööb vastu?!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
et: Hmm, ehk oleksime pidanud alustama nukuga.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
et: Kas ma peaks taanduma?

note: [message]: speaker=Delfador [message]: speaker=Galdrad
en: Good idea!
et: Hea mõte!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
et: Kroonid

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
et: Kahjuks oled oma käigu ära kulutanud. Nüüd on puusliku kord rünnata.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
et: See KOLAKAS teeb käigu...?

note: [event] [else]
en: End your turn
et: Lõpeta oma käik.

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
et: Aii, mul on vaja paraneda! Ainult $student_hp elupunkti jäi järele!

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
et: Ma värban mõned haldjad!

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
et: Vii Konrad lossi värbamisväljale

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
et: Vii Li'sar lossi värbamisväljale

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
et: Hei, see puuslik paranes just kahe elupunkti võrra! Ma pean teda otsekohe ründama!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
et: Jah, kui üksus käigu jooksul midagi ei tee, siis paraneb ta pikkamööda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
et: Jätka mõlema haldjaga ründamist, kuni puuslik on võidetud!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
et: Äkki peaks värbama veel ühe haldja?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
et: Üksuste kirjeldused

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
et: Kaitse enda üksusi

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
et: Ära unusta haavatud üksustega küladesse taandumist,  vajadusel värba uusi abiks. Eriti pead hoolitsema üksuste eest, kes on juba palju kogemuspunkte (KP) kogunud ja võivad varsti uuele tasemele jõuda ning sellega tugevamaks saada.

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
et: Iga sinu küla annab elatist ühele sinu üksusele. Ülejäänud üksused vajavad igaüks ühe kuldraha käigu jooksul.

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
et: Kaitsevõime

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
et: Puuslik on võidetud ja mina sain kogemust juurde!

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
et: Need puuslikud ründavad vaid siis, kui vastane on ühe välja kaugusel. Hoolikalt liikudes võid nad ükshaaval alistada.

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
et: Loodetavasti saan peale seda taanduda!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
et: Üks õnnega pooleks rünnak mõne orkijorsi poolt ja olen omadega läbi!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
et: Alista orkipealik

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
et: Hei, Galdrad! Kas Delfador on veel midagi minu nahutamiseks kohale võlunud? Karja hernehirmutisi näiteks?

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
et: Mida ma peaks tegema?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
et: Esmalt tuleb ette võtta too orkijorss, kes on keset jõge roninud. Temaga peaks asi lihtne olema.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
et: Selleks ajaks on nende pealik värvanud meie vastu üksusi juurde ja läheb tõsiseks madinaks.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
et: Tõenäolisem on rünnak silla kaudu. See keskmine saar on võtmeks: seal on küla vigastatud üksuste raviks ja ka mets, kus meile meeldib võidelda.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
et: Haldjate vibukütt

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
et: Ettevaatust! Praegu on öö. Orkid on <i>korratud</i>: nad ründavad 25% tugevamini öösel ja 25% nõrgemini päeval, mis on oluline erinevus. Sina oled <i>kuulekas</i> ja tugevam päeva ajal. Haldjad on ükskõiksed, öö ja päev neid ei mõjuta.

note: [then]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
et: Ettevaatust, orkid tulevad üle jõe! Kui nad jõuavad metsa, on neid sealt raske välja ajada!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
et: See üksus on ühe võidu (8 kogemuspunkti) kaugusel järgmisest tasemest! Vaata, et ta enne surma ei saa!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
et: Nende pealik on liikunud külasse! Ta pole nii rumal, kui arvasin: see ravib teda iga käigu jooksul ja pakub head kaitset.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
et: Nende üksus on hõivanud meie küla. Katsu ta sealt välja ajada: ta terveneb seal iga käiguga ja on hästi kaitstud.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
et: Mind rünnakule saata on riskantne! Ma võin kaugrünnakuga vastast aeglustada, kuid ma väga loodan, et sul on varuplaan juhuks, kui ma ei taba!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
et: Ravitseja kaotus toob häda kõigile üksustele! Hoia nad vaenlase löögiulatusest eemal!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
et: Ettevaatust tolle orkipealikuga: öösel võib ta teha kahju koguni 36 elupunkti jagu! Ründa teda paljude üksustega korraga ja päeva ajal.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
et: Noored ja tormakad võitlejad kasutavad mõõku. Nad  on üsna haavatavad vastase rünnakutele, kuid siiski on neil lootust saada ühel päeval suurteks sõdalasteks.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
et: Võitleja

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
et: Puuslik

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
et: Puuslikke kasutatakse mõõga- ja piigivõitluse harjutamiseks. On äärmiselt ebaharilik, kui mõni neist ise kedagi ründab.

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: flail
et: kettnui

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: chill wave
et: külmalaine

note: [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Human [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dwarf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Goblin [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Mounted [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Saurian [unit_type]: id=SotA Walking Corps
en: Walking Corpse
et: Kõndiv laip

note: [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
et: Kõndivad laibad on surnute kehad, mille tume võlukunst on üles tõstnud. Ehkki nad pole õppinud sõdurile erilised vastased, on pilt mõne enda endise seltsimehe nägemisest nende tuikuva hordi seas pehmelt öeldes närvesööv.

note: [unit_type]: id=Sacrifice, race=human [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
et: Surnumanaja

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
et: katkusau

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
et: Surnukeha liikumapanek on paraku tumedatele kunstidele hästi tuntud, nende harrastajad kasutavad seda endale surnutest teenrite ja sõdurite loomiseks. Sedasorti elukad on sageli küll arvukad, ent haprad. Teisalt aga võib lahingumöll nad üles ajada ja muuta nad veelgi kohutavamaks.

note: [unit_type]: id=SotA Soulless_Human [unit_type]: id=SotA Soulless_Dwarf [unit_type]: id=SotA Soulless_Goblin [unit_type]: id=SotA Soulless_Gryphon [unit_type]: id=SotA Soulless_Mounted [unit_type]: id=SotA Soulless_Saurian [unit_type]: id=SotA Soulless_Swimmer [unit_type]: id=SotA Soulless_Troll [un
en: Soulless
et: Hingetu

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Berserker, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
et: Raevusõdalased on harv liik päkapikke, kes ajavad end enne võitlust kohutavasse raevu. Need sõdalased unustavad igasuguse kaitse ja mõtlevad ainult oma legendaarsele järelejätmatule rünnakule.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
et: lahinguhullus

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
et: lohesau

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
et: Päkapike võitlejad kasutavad vägevaid sõjakirveid ja vasaraid, mis teevad neist lähivõitluses kardetavad vastased. Nad on eriti head mägedes ja maa all. Nende jõud ja vastupidavus enam kui tasakaalustab nende vähema liikuvuse.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
et: Päkapikud on alati hiilanud enda tugeva kehaehitusega ning paljud nende sõdalased kasutavad seda oskuslikult. Päkapike vahimehed lähevad lahingusse suurte kilpide ja odadega. Enamasti on nende ülesandeks lahingurivi hoidmine ja seda murda üritavate vaenlaste karm karistamine.  Kui rivi liigub edasi, on nende ülesandeks võidetut enda käes hoida.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
et: viskeoda

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: battle axe
et: sõjakirves

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
et: viskekirves

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
et: Kogemus ja väljaõpe teeb vahimeestest tõelised sõdurid. Tunnimehed on hästi varustatud ning nende võitmiseks on vaja väga tõsist rünnakut. Neile kaotatud positsiooni ei ole kerge tagasi võita.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
et: Kui Wesnothi inimesed esmakordselt päkapikkudega kohtusid, olid nad päkapike kõmistajaid nähes hämmingus. Nood suutsid saata surma kauge maa taha, kasutades neid veidraid sauasid, mida nad lahingusse kaasa võtsid. Nende 'kõuekeppide' kurdistav müra on hirmus ning seda täiendab veel saladuskate, millega päkapikud oma töid ümbritsevad.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
et: kõuekepp

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Ulfserker, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
et: Päkapikud on vana vägevate sõdurite rass. Marusõdalased on neist kõige metsikumad: lahingus ajavad nad end pimedasse raevu, mille jooksul ei tunne nad hirmu ja valu ega pööra mingit tähelepanu saadud haavadele.

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
et: Haldjate metsavaim

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: lightbeam
et: valguskiir

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: thorns
et: okkad

note: [attack]: type=impact
en: ram
et: ramm

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
et: Vereimeja

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
et: Vereimeja nimi viitab nende punakale värvile ja ka üsna selgelt tema eelistatavale toidule. Need olendid on kiired ja suudavad ohvritelt verd imedes saada endale osa nende elujõust.

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
et: Lendõudus

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
et: Kõige kurjemad, kiskjalikumad ja edukamad vereimejad saavad lendõudusteks, kes suudavad lisaks verele imeda vastaselt ka tema elujõudu.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
et: Vampiir

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
et: Vampiirid on lendelukad, kes toituvad teiste olendite verest. Kuigi nende kihvad pole eriti tugevad, suudavad nad imeda ohvrilt verd ja koos sellega nende elujõudu, millest osa saab vampiir endale.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
et: Enamasti aerude või väikeste purjede jõul liikuvaid paate kasutatakse lühemate vahemaade läbimiseks ning madalas vees, kus suured laevad ei saa liikuda.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
et: Galeoonid on suured, kaubaveoks mõeldud merelaevad.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
et: Piraadigaleoonid on kaubalaevadele umbes sama, mis hundid lammastele. Piraadid aitavad meelsasti teistel laevadel nende raskest laadungist vabaneda.

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
et: Sõjagaleoonid on hästi relvastatud laevad, mis veavad üksusi. Kaldale jõudes saavad pardalolijad maale sõdima minna.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
et: Otsustajalohe

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
et: Need 'otsustajateks' kutsutavad lohed võtavad oma kohustusi lohede vahekohtunikena tõsiselt - nad on loobunud lohede tavapärastest küünistest ja vahetanud oma oda hellebardi vastu. Nende jaoks on liikuvuse kaotamine mõistlik vahetuskaup selle tohutu tera vastu. Nende paks soomusrüü kaitseb neid hästi torkerelvade eest, mis muidu nende soomuste vahelt läbi pääseksid.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
et: hellebard

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
et: Viiimsepäevalohe

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
et: Välja arvatud soomusrüü, võivad mõned lohed olla tõeliste draakonite sarnased. Need 'viimsepäevalohedena' tuntud olendid on hiiglaslikud ning nende sees lõõmava tule tõttu selle suhtes immuunsed.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
et: küüned

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fire breath
et: tulehingus

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
et: Mõõgalohe

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
et: Mõõgalohede must soomus on selle parimate võitlejate vennaskonna tunnuseks. Sinna kuulumiseks vajaliku jõu ja oskusteni jõuavad  vaid vähesed. Kui vahel kipuvad teised lohed võitlejaid taga rääkima,  siis vaatavad nad alati kaks korda ringi, et mõnd mõõgalohet ligiduses pole - nad kaitsevad oma kaaslaste au ägedalt (ning neil on selleks ka täielik õigus).

note: [attack]: type=blade
en: war talon
et: küünis

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
et: Põletajalohe

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
et: Põletajalohed on enim oma esivanematega sarnanevad lohed, kes suudavad tuld süljata. Koos nende suure kogu ja hirmsate küünistega teeb see neist hirmuäratavad vastased.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
et: Taplejalohe

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
et: Taplejad moodustavad lohede seas omaette seisuse. Nende soomusrüü, mis aitab lohede ammust nõrka kohta torkerelvade vastu kaitsta, on nii paks ja raske, et nad ei suuda lennata ega oma sisemist tuld kasutada. Nad on selle puuduse üle uhked ja panevad oma tiivad rüü alla - rõhutamaks, et nad ei vaja lahingu võitmiseks lendamist.
    
    Nad on ka ainsad lohed, kel on lubatud lisaks lohede küüntele võidelda ka odadega, mis võimaldab neil väga edukalt lahendada lohede vahelisi tüliküsimusi ja hõimu seaduste täitmist tagada.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
et: Kohtumõistjalohe

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
et: Põiklemise ja kavaldamise asemel tormavad kohtumõistjalohed otse kõige paksemasse taplusmöllu. Lähedase maa pealt ei loe see, et nende paks soomus takistab neil tuld pursata - loeb tohutu jõud, mida nad oma löökidesse panevad. Lohede juhid hoiduvad nende au haavamast ning kutsuvad nad appi üksnes kõige hullemate vaenlaste vastu.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
et: kolmhark

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
et: Võitlejalohe

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
et: Võitlejalohed kasutavad kõveraid saableid ning suudavad ka esivanemate viisil tuld süljata. Nad suudavad ka lennata, mis on vastaste jaoks üsna ebameeldiv. Nende suur jõud ja paks soomus ajab õigusega hirmu nahka iga teise rassi mõõgameestele.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
et: mõõk

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
et: Tulelohe

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
et: Tulelohed kannavad hõbedaga palistatud soomust, kuna neil pole veel õigust kanda kõrgeima astme punakuldset rüüd. Ehkki nad on alles tuleoskuste meistriks saamise poole teel, on nende sisemine leek nende soomused punakashalliks kõrvetanud.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
et: Tulesüdalohe

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
et: Tulesüdametel pole jõudu võita teisi kõrgema astme lohesid üksikvõitluses, kuid nad üritavad ka muidu oma rahvaga tülitsemist vältida. Nende kogemused on õpetanud neile, millal enda võimu kasutada ja millal lasta teistel omaette olla. Nad ei astu oma ülematele vastu muidu, kui olles täiesti kindlad oma seljataguses.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
et: Leegilohe

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
et: Lendlohe

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
et: Paljud lohed armastavad tunda tuulevihinat oma soomustel ning see toob neid hõljujate vennaskonda. Nende kireks on pikad jahiretked oma hõimu maadel  - ehkki teised lohed panevad sageli imeks, et keegi võib lahingukuulsusele eelistada nürivõitu jahipidamist.
    
    Enamasti kütivad hõljujad suuremaid saakloomi nagu hirved, sead või delfiinid.  Siin on neile hindamatuks abiks täpne tulesülgamine, millega saab loomi soovitavasse kohta ajada. Lahingus eelistavad nad kimbutada vaenlast kaugelt - kui miski muu  ei aita, võitleb selline lohe jalgade abil ning hoiab tiibu ohu eest nii kaugel kui võimalik.

note: [attack]: type=impact
en: slam
et: obadus

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
et: Tormilohe

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
et: Tormilohed on loobunud jahipidamisest ja saagikorjamisest, millega nende alamad suguvennad  tegelevad. Nad on lohevägede vajalik koostisosa, kes liiguvad koos eelväega, viivad lahingus sõnumeid või ründavad vaenlast ootamatult selja tagant. Neile on antud luba harjutada võitlemist koos teiste lohedega ning see on nende taplusoskusi parandanud, ent nende suurim eelis peitub siiski lennuvõimes ja kiiruses.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
et: Tulemöllulohe

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
et: Tulemöllulohed on tulesülgamise meistrid, keda austatakse ja kardetakse peaaegu sama palju kui vana aja draakoneid. Nad suudavad vuhiseda kahjustamatult läbi iseenda tekitatud tuletormi ning nende tulest punased soomused ja punakuldne kaitserüü teeb neid veelgi enam draakonite sarnasteks.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
et: Taevalohe

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
et: Taplejalohe

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
et: Taplejalohed ei lase end oma paksust soomusest takistada, vaid on õppinud selle raskust ära kasutama, andes oma küüntele ja odadele täiendava jõu.  Taplejad ei unusta ka oma kohtumõistjaseisust, kuid eelistavad selle kohustusi täita lahinguväljal.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
et: Korravalvurlohe

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
et: Korravalvurid eristuvad ülejäänud seisusest kahe asja poolest - nende uhked kiivrid meenutavad nende draakonitest esivanemaid ning ere riie, millega nad oma soomustatud tiibu lahingusse minnes katavad. Ehkki see riietus rõhutab nende uhkust lohede seas, ei ole see kaugeltki vaid ehteks - nende paks pronksrüü on lohede sepikodade parim töö ja nende hellebardid suudavad inimese pooleks raiuda.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
et: Sõjalohe

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
et: Võitlejad on lohehõimu sõjaväe põhialus. Neil pole erilisi oskusi ega võimeid, üksnes nende suur jõud ja väljaõpe aitavad neil vastastest läbi murda. Nad võitlevad samamoodi kui vanasti - nahkses kaitseplaatidega rüüs ja kasutades kaht mõõka.

note: [attack]: type=blade
en: scimitar
et: saabel

note: [attack]: type=fire
en: torch
et: tõrvik

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
et: Päkapike raevusõdalane

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
et: Päkapike lohevaht

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
et: Pole selge, miks lohevahid enda kaaslastelt sellise nime on saanud. Mõned arvavad, et see tuleb nende valitud relvadest, nendest veidratest sauadest, mis purskavad tuld ja surma. Teised pakuvad, et nende relvad oleksid ohuks isegi tõelisele vana aja draakonile, kui sellist veel kusagilt leida oleks. Igal juhul on just nende relvade teene, et päkapikkude suurkindluste valvurid on kuulsad ja kardetud: need relvad on võtnud ühe hoobiga maha ka suurimaid sõdalasi.

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
et: Päkapike maadeuurija

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
et: Päkapike maadeuurijad on võrratud ellujääjad. Üksnes seljas oleva varustusega kolavad nad kuude viisi metsades ja mägedes, otsides uusi maagisooni ja maavarade leiukohti. Kui nende lähivõitlusoskused jäävad mõnedele teistele päkapikkudele alla, siis on nad ületamatud kirveheitmises, millega nad oma mägedes jahti peavad. Nende liikumisosavus teeb neist ohtlikud vastased.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
et: Päkapike võitleja

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
et: Päkapike vahimees

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
et: Päkapike isand

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
et: Oma säravas soomusrüüs näivad need päkapikud mägede alt tulnud kuningatena. Nad kasutavad meisterlikult kirvest ja vasarat ning suudavad tabada viskekirvega märki hulga sammude tagant. Ehkki aeglased, on need päkapikud enda soo parimateks esindajateks.

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
et: Päkapike rajaleidja

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
et: Need sitked päkapikud on teinekord pikka aega oma koobastest eemal, luurekäikudel ja piiride kaitsel. Nad peavad vahti sissetungijate vastu ning võitlevad röövlite ja varastega, kes päkapikkude maadele kipuvad. Nad on vägevad lähivõitlejad ja suudavad kaugelt heita kirveid täpsusega, mis võistleb inimeste vibuküttide omaga.

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
et: Päkapike luuraja

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
et: Kuigi päkapikud ei suuda pikemate rahvastega võistelda kiirjooksus, suudavad nad oma võimsa vastupidavuse ja võhmaga pikemal maal võistelda kõigiga peale kiireimate jooksjate. Päkapike luurajad kasutavad neid omadusi edukalt, liikudes peavägede ees, andes teada vägede liikumisest ja hõivates olulisi paiku. Rahuajal kasutatakse neid tihti käskjalgadena päkapikkude eri asunduste vahel. Nende kiirus aga nõuab kergemat soomusrüüd, mis ei paku nii head kaitset.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
et: Päkapike vahiülem

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
et: Päkapike tunnimees

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
et: Päkapike rüütel

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
et: Päkapike kõmistaja

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
et: Päkapike kõuevaht

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
et: Päkapike kõuevahid on kuulsad oma imelike relvade poolest. Need veidrad puust ja rauast sauad teevad kasutades kõuehäält. Nende põhimõte on saladus, mille seda valdavad Knalga päkapikud (kes on kuuldavasti ka nende riistade valmistajad) endaga hauda kaasa võtavad. Kõik, mis on teada, on mõned jutud päkapikkudest, kes kallavad oma relvade suudmetesse imelikku musta tolmu. Mõned arvavad, et see on toit sinna sisse vangistatud eluka jaoks.
    
    Kuigi 'kõuekepi' üheainsa lasu ettevalmistamine võib võtta üsna kaua aega, peavad päkapikud selle tulemust ootamistväärivaks.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
et: Päkapike marusõdalane

note: [female]
en: female^Elvish Archer
et: Haldjate vibukütt

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
et: Haldjate tasuja

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
et: Haldjate tasuja

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
et: Haldjakapten

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
et: Haldjavägilane

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
et: Haldjatark

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: ensnare
et: sidumine

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
et: Haldjavõlur

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
et: Haldjasõdalane

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
et: Haldjasangar

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
et: Haldjate täpsuskütt

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: longbow
et: pikkvibu

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
et: Haldjate täpsuskütt

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
et: Haldjamarssal

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
et: Haldjarüütel

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
et: Haldjate rajaleidja

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
et: Haldjate rajaleidja

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
et: Haldjate ratsanik

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
et: Haldjate ravitseja

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
et: Haldjate teravsilm

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
et: Haldjate teravsilm

note: #-#-#-#-#  2563 (Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: faerie touch
et: haldjapuudutus

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
et: Haldjanõid

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
et: Haldjavaim

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
et: härmalõng

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
et: Uduhajutaja

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
et: Vargiratsanik

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
et: Vargid erinevad tavalistest huntidest vaid suuruse ja värvi poolest. Nad on kõrgemad kui hobused ja üüratu isuga. Üksnes hullud lähevad vabal tahtel nende teele ette, mäekollid on aga suurte kaotuste hinnaga suutnud nad taltsutada ja kasutavad neid ratsudena. 
    
    Hundi küüned ei ole harilikult eriti ohtlikud, kuid nii suure eluka puhul on need suuremad kui raudnaelad. Lisaks sellele määrivad ratsanikud esikäppade küüntele mürki, mis sarnaneb pussitajate poolt kasutatavatega. Nii võib ka  vargi käpahoop olla surmav.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
et: Mäekollide odasõdur

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
et: Orkid kasutavad mäekolle vaenlase lahingurivi lammutamiseks. Need, kes suudavad esimestes lahingutes ellu jääda, varustavad end pika odaga, et parandada enda löögiulatust, ning parema soomusega enda väikese kogu kaitseks.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
et: Mäekollide rüüstaja

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
et: Mõned mäekollid treenivad enda hunte saama üle tulekartusest. Nende ülesandeks on vaenlase majade ja viljasaagi mahapõletamine, lisaks kannavad ka võrke, millega vastaseid maha rabada.

note: [attack]: type=impact
en: net
et: võrk

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
et: Mäekollide ässitaja

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
et: Lipukandjad ja juhid on mäekollide seas haruldus. Juba veteraniseisuse jaoks piisavalt lahinguid üle elanud mäekoll on üpris harv nähtus, veel harvemini märkavad ja hindavad seda teised. Ometi on ässitajate mõju üsna tõhus, et nooremad mäekollid kauem ja kõvemini võitlema õhutada - enne kui nad maha lüüakse.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
et: Mäekollide odamees

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
et: Mäekollide hundiratsanik

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
et: Greif

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
et: Need kuninglikud ja võimsad olendid on taeva peremehed. Greifid on ohtlikud ning umbusaldavad teisi arukaid olevusi, seetõttu ei tasu neid ilmaasjata segama minna.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
et: Greifi-isand

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
et: Greifi-isandad on niivõrd kogenud greifiratsanikud, et ratsu on saanud otsekui nende kehaosaks. See eriline suhe paneb maapealsed värisema, sest need vägevad lendajad võivad rünnata ükskõik kust.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
et: Greifiratsanik

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
et: Vaid väga vähesed suudavad greifidega sõbruneda. Need, kes sellega hakkama saavad, võivad saada greifiratsanikeks ning nende seljas istudes taevasi avarusi avastada.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
et: Suurrüütlid on saavutanud mõõga ja piigi kasutamise tipptaseme. Täielikus ja raudrüüs ning istudes hobustel, kelle puhul jõud on tähtsam kui kiirus, on nad iga tõsise ratsaväeosa tuumikuks. Ründav suurrüütel on jalaväe jaoks hirmus vaatepilt ning suudab sageli üksi vastase lahingurivist läbi murda.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
et: mõõk

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
et: Osavatest ja järjekindlatest hobusemeestest saavad rüütlid. Kogenud sõdalastena on nad näinud tormakate rünnakute nurjumist ja ei kipu neid uisapäisa ette võtma. Seetõttu kannavad rüütlid ka mõõka ja kasutavad seda lahingus - see on aeglasem, kuid palju vähem ohtlik kui piigiga pealetormamine. Kuid ka piigid hoitakse valmis ning kasvav kogemus muudab nad seda ohtlikumateks.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
et: Piigirüütlid kuuluvad Wesnothi vapraimate ja kardetuimate ratsanike hulka. Nende vähene soomus võimaldab neil ratsutada kiiresti ja edestada kõiki kaaslasi. Selline hulljulgus on aga kahe teraga  mõõk, tee kas kuulsusse või kiiresse surma. Piigirüütlid on kõige tõhusamad jalameeste jahtimisel, kes rumalast peast oma lahingurivist lahkusid, aga ka vaenlase lahingurivi lõhkumisel. Kaitses on aga nende tõhusus üpris väike.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
et: Sõdurpreester

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
et: Sageli pärit Wesnothi metsikumatest piirkondadest, on hobusemehed õppinud lapsepõlvest saadik ratsutama ja oma aukoodeksit järgima. Hobusemeeste pealetormamine on vägev, ehkki ohtlik taktika, mis on end lahinguvaljal ikka ja jälle tõestanud. Hobusemehed on tõhusad enamiku jalaväe vastu, eriti kui nood on rivist eemale sattunud, kuid nad ise on heaks märklauaks oda- ja vibumeestele.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
et: Vibukunsti kasulikkus lisaks jahile ka millegi muu laskmiseks avastati juba varakult ning vibukütid on aegade hämarusest olnud sõjas asendamatud. Enamasti madalast soost, värvatud talu- või metsameeste hulgast, on vibumehed õpetatud kasutama nii vibu kui ka lühikest mõõka ning neid võib lahinguväljal kohata väga sageli.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
et: Ratsalaskur

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
et: amb

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
et: Ratsamees

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
et: Ratsamehed erinevad hobusemeestest nende taktika ja varustuse poolest. Ratsamees kannab raskemat soomust ning mõõka ja kilpi piigi asemel. Nad ei torma vastasele peale, vaid üritavad liikumiselt mõõka kasutada, kasutades rünnakuks nii hobuse kui mehe jõudu.
    
    Ratsamehed on väga kasulikud avamaal positsioonide hõivamiseks ja hoidmiseks, teiste üksuste kaitsel ning  ka luurajatena.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
et: Ratsaväelane

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
et: Kõige andekamad ratsamehed Wesnothi vägedes õpivad kasutama ambu ja ratsutavad võimsatel hobustel. Hästi soomustatud ja osavad mõõgavõitluses, suudavad nad tungida peale ja hoida vallutatud positsioone. Nende liikuvus ja vastupidavus annavad neile lahingus suure väärtuse.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
et: Kahevõitleja

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
et: Wesnothi aadlikel on iseäralik komme saata oma pojad ühte kahest aadlivennaskonnast, kus nad õpivad kas ratsutamist või vehklemist. Kahevõitlejad on saanud nime paraku levinud kombest noorte aadlimeeste seas, kus nii tegelik kui ka kujutletav solvang võib viia verise võitluseni.
    
    Kogenud vehklejad, kes vahel pole isegi aadlisoost, kannavad endaga väikest ambu, mis on kergesti mantli alla peidetav. Ehkki aeglane ja paljude arvates vääritu relv, on see tegelikult väga kasulik - enamasti kasutavad piisavalt kaua elanud veteranid seda ellujäämise nimel pikemalt mõtlemata.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
et: Vehkleja

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
et: Vehklejad esindavad mõtteviisi, mille kohaselt enamiku sõdalaste kantav soomus on nende endi pahim vaenlane. Kui soomus aitab lööki pehmendada, siis selle eest ärahoidmine ei tee üldse viga. Igasuguse rünnaku eest ära põigelda suudavad aga kõige vahvamad ning parima väljaõppega võitlejad.
    
    Vaid rapiiri ja pistodaga relvastatud vehklejad on kärmed liikuma ja kasulikud olukordades, kus nende paremini soomustatud kaaslased hätta jäävad. Nad tantsisklevad mõnuga ümber raske jalaväe, narrides nende rasket varustust.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
et: Marssal

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
et: Marssali auaste on inimeste vägedes üks kõrgeimatest. Selle saavutanud sõdalased on läbinud palju tuleproove ning tõestanud nii enda väejuhitaipu kui ka võitlusoskusi.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
et: Hellebardimees

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
et: Hellebard on keeruline ja väga raske relv, kuid asjatundja käes väga tõhus. Ta on ka mitmekülgsem kui oda, millest ta on arenenud. Nagu hellebardimehed võivad rääkida, on sel 4 neli peamist löögiviisi, kaks enam kui odal või piigil - teravik, kirvetera, teravik varre alumises otsas ning tera alumine serv, millega saab vastast enda poole tõmmata. See kõik muudab hellebardi väga eripalgeliseks relvaks, mis on eriti kasulik ratsaväe vastu.
    
    Hellebard on aga tublisti kallim kui oda ning algaja käes ka palju vähem tõhus. Wesnothi vägedes antakse need relvad ainult kogenud piigimeestele, kes on tõestanud enda oskust seda lahinguväljal kasutada.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
et: Raske jalaväelane

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
et: Raskejalaväe moodustavad tursked võitlejad, kes kannavad paksu soomusrüüd ja vägevaid löögiriistu. Lähivõitluses on neil vähe vastaseid, kuid nad liiguvad halvasti ning neid on kõige õigem kasutada kindlustatud punktide valveks. Paar rasket  sõdalast suudavad lahingurivi oluliselt tugevdada, ehkki see toob kaasa vähese paindlikkuse.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
et: Raudrusikas

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
et: Raudrusikate nime päritolu on nende vastastele ilmselge. Need soomustatud mehed võivad jõult võistelda inimsööjatega ning on parimad võitlejad lossivalvurite seas. Nende ülalpidamine on aga kulukas ning neid ei saa saata kaugemale lahingusse ilma hulga teenriteta, kes nende eest hoolt kannavad.
    
    Ehkki nad on lähivõitluses kohutavad, on ka nõrga kohad olemas - raudrusikad väsivad ruttu ning on üsna selge, et nad ei suuda lahingus joosta. Liiga tihti on nad näinud kaaslast kaugemal kukkuvat, kuid ei ole suutnud õigel ajal appi jõuda.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
et: Viskeodamees

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
et: Odamehed varustavad end peaaegu alati ka paari viskeodaga, et vastast kaugelt kui mitte tappa, siis vähemalt segada. Mõned neist aga on loomupärase andekusega sellise võitlusviisi jaoks. Viskeodamehed on kasulikud igale sõjaväele, suutes lisaks lähivõitlusele saada edukalt hakkama ka kaugemate vaenlastega - nad võivad teinekord vastast kaugelt lausa karistamatult odadega loopida ning samas jääda ellu ka lähivõitluses.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
et: Leitnant

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
et: Pikkvibumees

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
et: Pikkvibu on hirmuäratav relv, aga algajatele vibumeestele liiga keeruline. Selle vinnatõmbamine nõuab suurt jõudu ning suur  laskekaugus ja löögijõud jääb kasutuks, kui taga pole täpset silma. Pikkvibumehed kannavad oma relvi otsekui aumärke ning teised vibumehed ootavad päeva, mil nad ka endale sellise saavad.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
et: Vibumeister

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
et: Vibumeistrid on jõudnud selle kunsti tippu, niivõrd kui see on inimestele kättesaadav. Need sõdalased on varustatud mõõga ja suure jugapuust vibuga ning kaunistavad iga vibuküttide salka. Nad suudavad enda täpsete laskudega hävitada hulga vaenlasi, kuid alahinnata ei saa ka nende mõõgaoskusi - nad on vähemalt sama head kui algajamad mõõgamehed. Maailma rassidest on vaid haldjad inimestest paremad vibukütid - mis, nagu mõned kadedad inimesed väidavad, on nii lihtsalt tänu haldjate pikemale elueale.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
et: Vehklemismeister

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
et: Vehklemismeistritel on kadestamisväärne elu. Ehkki nende teekond on olnud ohtlik, on nüüd aeg selle vilju lõigata. Oma vehklemisoskuse ja ägedusega on need härrasmehed tõelised aadlikud ning sellistena nii mõnegi õilsa daami pilkude märklauaks.
    
    Neil on tihti võimalus valida enda tegemisi või rännata vabalt maal ringi. Tihti võib neid näha lossivalvurite ülemate või sõjakoolide peameestena - kohtades, kus nende uhke stiil pole mitte üksnes kohane, vaid ka soositud.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
et: Piigimees

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
et: Lootustandvamad odamehed Wesnothi vägedes edutatakse sageli piigimeesteks ning saavad kõvasti parema soomuse kui see kirju kogum nahkkaitsmeid, mida nad noorsõduritena kandsid. Piik on odast palju pikem ja nõuab teistsugust võitlusviisi. Piigimeeste müür on igasuguse ratsaväerünnaku hukatus ning õige väljaõppe ja rivikorra puhul suudavad nad eemal hoida ka enamiku jalaväelastest.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
et: piik

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
et: Seersant

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
et: Löögiüksuslane

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
et: Löögiüksuslased on raske jalaväe koorekiht, kelle rakendamine võib tihti tähendada vaid hirmutamist - sinna valitud mehed on võimsa kehaehitusega ning oma mustades ogalistes raudrüüdes hirmuäratav vaatepilt. Löögiüksuslase käe läbi langenud kaaslase nägemine võib kogu vastase väe paanikasse ajada - vahel ei usu nad, et see must koletis on üldse inimene. Sellise raske soomuse puuduseks on muidugi aeg, mis kulub lahingusse ja sealt tagasi jõudmiseks.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
et: Mõõk on paljude jaoks luksus ning lihtsale talumehele tihti kättesaamatu. Oda on palju lihtsam valmistada ning vahel käib ka ilma odaotsata, kuigi ka see on üldiselt taskukohane. Nahkrüüs ning tihti relvastatud ka kilbi ja paari viskeodaga, on odamehed enamiku vägede põhiosaks, kes sageli saadetakse lahingusse vaid üsna põgusa väljaõppega.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
et: Kogenud sõdur suudab sageli koguda piisavalt raha rõngasrüü ja korraliku laia mõõga jaoks. Ehkki oda vahetamine mõõga vastu vajab ümberõppimist, teeb enamik odamehi seda siiski, kuna teavad oma vana relva puudujääke piisavalt hästi. Mõõgalgi on omad puudused, kuid ta on odast mitmekülgsem ja lähivõitluses palju tõhusam.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
et: Inimesed mõtlevad sageli sellest, kuidas nende maailm toimib. Mõned aga lähevad mõtisklemisest kaugemale ja teevad sellest enda kutsumuse. Iga vähegi asjalik võlur on veetnud õpingutes vähemalt kümmekond aastat ja kogunud korraliku teadmistepagasi. Need mehed ja naised, kes on pühendunud tarkuse kogumisele, erinevad tublisti ümbritsevast maailmast, kus vaid vähestel on kirjaoskus. Nende hulgas on nii aadlike lapsi kui ka neid, kes soovivad põgeneda nüri käsitsitöö eest.
    
    Veider, et oma teadmiste ja oskustega võiksid võlurid valitseda kogu maailma - kui nad seda sooviks. Nende tõeliseks kireks pole ei raha ega võim - ja need, kes õpivad võlukunsti nende sihtidega, ei jõua enamasti tõelise meisterlikkuseni.
    
    Nõrgast kehaehitusest ja puuduvatest võitlusoskustest hoolimata tunnevad võlurid siiski mitmeid sõjas kasulikke kunste,

note: [female]
en: female^Mage
et: Võlur

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
et: Peavõlur

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
et: Peavõluri tiitel antakse harilikult vaid eluaegse õppimise ja suurte saavutuste eest.  Peavõlurid on sageli õpetajad või nõunikud neile, kel on piisavalt aru peas, et nende tarkust otsida. Paljudel on jõukad eestkostjad - see on kasuks mõlemale poolele, kuna peale aeg-ajalt vajatavate võlutrikkide või nõuannete annab see võlurile vabaduse segamatult uurida ja õppida. See on inimteadmiste suureks allikaks - siit tulevad teadused, filosoofia ja kunstid, mis aitavad maailmas ilu luua.
    
    Kuigi nad pole õppinud ühtki võitluskunsti, võib peavõlur vajaduse korral võtta kasutusele enda kunstide tõelise jõu - ja sellesse ei maksa kerglaselt suhtuda.

note: [female]
en: female^Arch Mage
et: Peavõluri tiitel antakse harilikult vaid eluaegse õppimise ja suurte saavutuste eest.  Peavõlurid on sageli õpetajad või nõunikud neile, kel on piisavalt aru peas, et nende tarkust otsida. Paljudel on jõukad eestkostjad - see on kasuks mõlemale poolele, kuna peale aeg-ajalt vajatavate võlutrikkide või nõuannete annab see võlurile vabaduse segamatult uurida ja õppida. See on inimteadmiste suureks allikaks - siit tulevad teadused, filosoofia ja kunstid, mis aitavad maailmas ilu luua.
    
    Kuigi nad pole õppinud ühtki võitluskunsti, võib peavõlur vajaduse korral võtta kasutusele enda kunstide tõelise jõu - ja sellesse ei maksa kerglaselt suhtuda.

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
et: Isik, kelle puhul suurvõluri tiitel üldse kõne alla tuleb, on legend juba oma eluajal - nõnda on linnade kuulutajad õppinud olema selle kasutamisel tagasihoidlikud. Nõutavaid teeneid kaalub vanade võlurite nõukogu ning tiitel antakse vaid nõukogu poolthäälte enamiku saajale. Kuid igaüks, kelle puhul see nimetus üldse kõne alla tuleb, on oma kunsti meister ja ületanud selles enamikku enda kaaslastest.
    
    Ehkki nad pole mingil juhul sõdalased, ei jäta nende kunsti sõjas kasutamine ümbritsevatele sõduritele muud võimalust kui suu ammuli vahtimine.

note: [female]
en: female^Great Mage
et: Suurvõlur

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
et: Punane võlur

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
et: Õpipoisiaja edukal lõpetamisel võetakse võlurilt tema pruun õpilaserüü ning antakse asemele meistri verev mantel. Tavalised talupojad ei mõista seda muutust ja nimetavad võlukunstimeistrit lihtsalt 'punaseks võluriks'. Tihti arvatakse ka, et punane värv tähendab oskust eimillestki tuld teha, kuid seda kahtlemata kasulikku vigurit peetakse võlurite endi seas tühisevõitu eputamiseks enda raskelt tulnud teadmistega.
    
    Ehkki nõrga kehaehitusega ning ilma sõdurioskusteta, on 'punastel võluritel' varuks nii mõnigi vigur - kaasa arvatud tulepahvakate esilekutsumine, millest nad oma rahvaliku nime on saanud.

note: [female]
en: female^Red Mage
et: Punane võlur

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
et: Hõbevõlur

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
et: Erinevad teed, mida võlur võib õpingutes valida, võivad viia väga erinevate tulemusteni. Tihti tarkadeks või rändmüstikuteks peetud hõbevõlurite sihid on salapärased isegi nende kaaslastele. Ehki kasulikud enda ülematele, kes nende võimeid kasutavad, jäävad nad alati mõnevõrra omaette.
    
    Tegelikult ongi neil võlurite seas omaenda vennaskond, mis hoiab oma saladused endale. Üks neist on kindlasti võime ületada suuri vahemaid palju kiiremini kui see oleks võimalik omal jalal. Hõbevõlurid keelduvad sellest teiste võluritega lähemalt rääkimast ning kui teistel ongi õnnestunud nende tegemistesse pilku heita, on nad need kohe katkestanud ning vaikinud.
    
    Hõbevõlurid on kehaliselt teistest tugevamad ning nende võimed on lahinguvälja kahtlemata kasulikud - muidugi juhul, kui õnnestub veenda võlurit neid kasutama.

note: [female]
en: female^Silver Mage
et: Hõbevõlur

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
et: Valge võlur

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
et: Mõned võlurid saavad  õpingute käigus täie pildi inimkonda vaevavatest hädadest ja kannatustest ning otsustavad mitte jääda omaette nokitsema. Need mehed ja naised loobuvad võlurielust ja astuvad munga- ja nunnaordudesse, et pühendada oma oskused teiste teenimisele. Peale ametissepühitsemist rändavad nad sageli ilmas ringi ning ravivad haigusi ja vigastusi.
    
    Ehkki ilma võitlusoskusteta, on nad vägevaks liitlaseks võluväeliste või ebaloomulike vaenlaste vastu.

note: [female]
en: female^White Mage
et: Valge võlur

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
et: Valguse võlur

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
et: Aastatepikkune kogemus annab kõige pühendunumatele valgetele võluritele tohutu vaimuväe.  Range pühendumine üksnes valguse teedele võimaldab neil seda kutsuda appi pimeduse varjude vastu.
    
    Range aukoodeksi ja enesesalgamisega töötavad need mehed ja naised väsimatult, et tuua elu ja korda neid ümbritsevasse vaevatud maailma.

note: [female]
en: female^Mage of Light
et: Valguse võlur

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
et: Mõned sulid saavad  mõne aasta jooksul  omasuguste hulgas etteotsa. Ennast tõestanuna saavad nad ohtlikumaid  ülesandeid ja ka suurema saagiosa. Ehkki paljud narriks neid nende relvavaliku pärast, eelistavad sulid seda tõhususe ja ka laskemoona kerge saadavuse tõttu. Sulid ja lindpriid tunnevad end päeval võideldes mõnevõrra ebamugavalt, eelistades öö kattevarju.

note: [female]
en: female^Outlaw
et: Lindprii

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
et: Kõige kogenumad vargad palgatakse teinekord võtma rohkematki kui vaid ohvri raha. Need ohtlikud tegelased, kes on noavõitluse meistrid ja uskumatult väledad, ei kohku oma ohvri kõrvaldamisel tagasi ühegi viisi ees - olgu selleks siis kaugelt heidetud mürgine viskenuga või lihtsalt selga löödud pistoda. Öösiti on mõrtsukad üliohtlikud, päevavalges aga ei saa nad paljusid enda oskusi rakendada.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
et: viskenoad

note: [female]
en: female^Assassin
et: Mõrtsukas

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
et: Röövel

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
et: Röövlid on kirju kamp mehi, kelle taust on üpris kahtlane. Nad on igasuguse kuritegeliku ühingu rusikaks ning ehkki nad ei hiilga peenuse ja taibukusega, on nad suurepärased oma põhiametis - ohvrite oimetuks kolkimises. Nagu iga teist sorti kurikaelad, ei armasta ka röövlid eredat päevavalgust ja eelistavad ööd.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
et: Suli

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
et: Neid pisikaake hüüavad teised kurjategijad tihti põlastavalt 'sulideks'. Neid kasutatakse enamasti jooksupoiste, sõnumiviijate või luurajatena. Nõnda saavutatud vastupidavus ja väledus teenib neid ka lahingus ning hoolimata oma kehvast relvastusest on nad üsna head vaenlaste kimbutamisel, seda eriti pimeduses.

note: [female]
en: female^Footpad
et: Suli

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
et: Kogenud kurjategijad saavad kuulsaks nii enda halastamatusega kui ka võimega pääseda kinnivõtjate käest. Nad võivad omas elemendis olla ohtlikud ja kardetud,  kuid neist pole vastast seadusekaitsjate sõjaväele.

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
et: Teeröövel

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
et: Maanteeröövlid on kurikuulsad oma vägivallategude tõttu. Nad on nõus teenima igaüht, kes hästi maksab, ning ründavad vähemate kaabakate kampade eesotsas oma tööandja vaenlasi, tehes seda tihtilugu üksildastes paikades või öö varjus. Nende kogemused teevad nad käsitsivõitluses väga kardetavateks vastasteks.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
et: Kurikael

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
et: Vargajõukude ninamehed teenivad oma koha välja oskustega. Need kurikaelad on veetnud pikki aegu läbi rahvahulga pagedes või põigeldes enda vaenlaste eest, saades nii võitluseks väga vajalikke oskusi. Nad on meistrid noavõitluses ning suudavad piisavalt hästi ka nuga heita, öös varitsemine aga on pannud nad pimeduses hästi võitlema.

note: [female]
en: female^Rogue
et: Kurikael

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
et: Tolgus

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
et: Mõned sellid, kel pole õigeid oskusi ega ka suutlikkust või tahtmist ausalt elatist teenida, lähevad tolgusteks kätte. Mõnel õnnelikumal ja kogenumal neist õnnestub isegi vältida vanglat või surma, mis enamikku nende kaaslastest ootavad.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
et: Varas

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
et: Juba ammusest ajast on linnades tegutsevatel varaste vennaskondadel olnud veider komme pleegitada enda juukseid lubjaga nii, et need saavad sinaka varjundi. See on julge samm, sest nende tegevus pole tihti just päris seaduslik. Varastel on mitmeid oskusi - elu on nad teinud kergejalgseteks ja andnud noakäsitsemise oskuse. Neil pole probleemi räpaste nõksude kasutamisega võitluses, kuna 'aus mäng' ei tasu end ära.

note: [female]
en: female^Thief
et: Varas

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
et: Pätt

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
et: Pätid tulevad eri allikatest - mõned sünnivadki sellisteks, paljud on aga sõjaväest lahtilastud endised sõdurid või kodust väljaaetud talupojad, kellele pätiks hakkamine on  ainus viis ellu jääda. Hoolimata eri taustadest on neil üks ühine joon - kuri lõbu enda ohvreid malakatega taguda.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
et: sõnnikuhark

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
et: Kuninglik sõdalane

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
et: Metsamees

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
et: Metsameeste hulka kuuluvad jahimehed, puuraidurid, söepõletajad ja teised, kes teenivad elatist metsiku looduse piiridel. Taip ja metsatundmine aitavad neid ka seal, kus relvadest abi pole.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
et: Jääger

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
et: Jahipidamine on aadlimeeste soositud ajaviide, kuid ka lihtinimeste elatiseallikas. Nagu mistahes kunstis, on ka siin omad asjatundjad. Jäägrid tunnevad kõiki oma ameti peensusi ning on head looduses liikujad, jäljeajajad ja vibukütid. Nad tabavad üsna hästi ka liikuvaid või võssa peituvaid sihtmärke - see kunst, mis sõjaväe vibumeestel sageli puudub, tuleb pikaajalisest kogemusest ulukite laskmisel.
    
    Jäägrite teeneid kasutavad paljud metsikul maal liikujad - nii seadusekuulekad kui ka sellega vastuolus olijad. Ka loodus ise võib pakkuda ohtlikke üllatusi ning need, kel selliseid abilisi pole, riskivad kaotada inimesi ainuüksi juba maastiku ohtude tõttu. Head metsamehed päästavad elusid, koguvad toitu, kergendavad reisimist ja muidugi pakuvad tublit abi võitluses.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
et: Salakütt

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
et: Kuigi nad pole õppinud sõdalased, on jahimeeste oskused (eriti vibulaskmine) kasuks ka sõjas. Sõdurite või ka röövlite seltskond võtab heameelega enda seltsi mõned salakütid - mitte üksnes jahipidajatena, vaid ka tõsisema võitluse jaoks. 
    
    Nende kogemuste tõttu on need jahimehed eriti tõhusad öösiti ning metsades ja soodes.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Ranger
et: Rajaleidja

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
et: Rajaleidjad on metsikute maade mehed - rändurid, kes on paljudel põhjustel loobunud kaasinimeste seltskonnast. Nad on veetnud suurema osa  elust metsikus looduses ja tunnevad selle paljusid saladusi. Nad on suurepärased teejuhid ja maadeuurijad ning suudavad leida toitu ja peavarju seal, kus teised leiavad vaid kaikaid ja kive.
    
    Nende meeste kohalolek häirib võimukaid valitsejaid: neid ei saa relvajõule allutada. Nende põhimõtted on kahtlased ning nad on esimesed, kes kuninglikele seadustele vilistavad või ei tee neist üldse välja. Rajaleidjaid saab värvata, kuid nad võivad sama hästi kui kuningat teenida ka kurikaelu.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
et: Kütt

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
et: Kogenud metsamehed on abiks igale armeele ning asendamatud mistahes metsikus looduses elavale seltskonnale. Nad suudavad jältada nii inimesi kui loomi, näha enamikule teistele nähtamatut ning on sageli ainsad, kes suudavad midagi söödavat leida - olgu siis looma- või taimeriigist.
    
    Nende jahimeheoskused kuluvad ka lahingus ära, ka on nad tõhusad öösiti ning metsades ja soodes.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
et: Näkkide selgeltnägija

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
et: Aastatepikkune pühendumine annab näkkide preestrinnadele  suure tarkuse ja taevaliku soosingu. Nende võime käsutada vett on ära mainitud paljudes lauludes ja lugudes - näiteks loos Hõbetorni rüütlitest, kes Alawynne kallastel viimse meheni hukkusid, kuid ratsutasid järgmisel päeval taas ning kukutasid Punase Hertsogi.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
et: Näkkide loitsija

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
et: Näkkidel on sarnaselt haldjatega kaasasündinud võluvägi - ehkki nende oma on suuresti erinev haldjate omast. Selle väe käsutajad on aga kõrges hinnas ning leiavad kasutust mitmetes kunstides - mõnest neist pole inimsugu veel kunagi kuulnudki. Selle tõhus kasutamine sõjas on üks peamisi asju, mis kaitseb neid sügavikest pärit koletiste eest, kuid omaenese soo vastu ei tohi näkid võluväge kasutada.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
et: veejuga

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
et: Näkkide mässija

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
et: Näkkide võitleja

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
et: Näkkide suursõdur

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
et: Näkkide kütt

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
et: Näkineid

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
et: Noored näkineiud õpivad tihti tundma oma rahva eripärast vee-võlukunsti. Selle antavaid võimeid ei suuda ükski teine rass järele teha.
    
    Haprusest hoolimata teeb see neist lahingus üsna hirmsad vastased, kuna nad suudavad kasutada neid ümbritsevat vett vaenlaste vastu.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
et: Näkkide odaheitja

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
et: Näkkide võrguheitja

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
et: Näkkide preestrinna

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
et: Näkkide lummaja

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
et: Näkineidude ebamaine pool on tugevaim lummajate juures, kes paljude teiste jaoks sarnanevad lausa vetevaimudega. Tõelisi vetevaime aga nähakse äärmiselt harva, nii et see eksitus on arusaadav. Nende võluvägi aga on üsna sarnane - lummajad suudavad käsutada ümbritsevat vett nagu oma keha osa.
    
    Selle erinevad kasutusvõimalused jäävad maaelanikele enamasti saladuseks ning nende jaoks on tegu lihtsalt imeasjaga.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
et: vetevaimu puudutus

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
et: Näkkide odamees

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
et: Näkkide isand

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
et: Näkkide sõdalane

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcon
et: Vana võlur

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
et: Draakon

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
et: Draakon on legendaarne olend, keda enamasti kohtab vaid muinasjuttudes. Nad on väga haruldased ning kui ajalugu ei väidaks teisiti ega räägiks nende elukate poolt  üksinda hävitatud linnadest, võiks neid pidadagi muinaslooks. Legendid mainivad draakoneid aga täpselt, märkides ära nende suure jõu ja kiiruse, kavaluse ning ennekõike nende suure sisemise tule, mis nendes põleb.
    
    Draakoniga võitlemist peetakse ohu tipuks, mis sobib vaid narridele või siis kõige vapramatele rüütlitele.

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
et: Tulevalvurid on suitsu ja leegi vaimud. Keegi ei tea täpselt, kust nad pärit on, ent aeg-ajalt kutsuvad vägevad võlurid neid enda teenistusse. Kui neid ei juhi mõni võimsam tahe, armastavad nad peesitada laavaväljadel ning tunnevad suurt lõbu kõige kättesaadava mahapõletamisest.

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
et: Hiid-porikäkk

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
et: Hiidskorpion

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
et: Tavalinegi skorpion on piisavalt ohtlik - mehepikkuse skorpioni ohtlikkusest ei pea ilmselt pikemalt rääkima.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
et: astel

note: [attack]: type=impact [attack]: type=blade
en: pincers
et: sõrad

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
et: Hiidämblik

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
et: Räägitakse, et hiidämblikud kondavad Knalga tunnelisügavustes ja nende ohvriks on langenud paljud. Hiidämbliku hammustus on tugev, ja mis veel hullem, mürgine. Nad võivad ka heita võrke ja nõnda oma saagi kinni mässida.

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
et: Porikäkk

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
et: Kondidraakon

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
et: Olnud kunagi võimsaim elavatest olenditest, on kardetud draakonist saanud vaid kontide ja kõõluste kuhi. Kaua peale surma äratati ta surnumanaja tumeda kunstiga ellu ja teenib nüüd oma uut peremeest. Kondidraakon võib paista tühise kondihunnikuna, kuid üksnes vähesed nõnda arvajaist elasid piiisavalt kaua, et enda eksitusest aru saada.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
et: lõuad

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
et: Kombits

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
et: Õpetlased vaidlevad tänini veemadude päritolu üle. Mõned arvavad, et nad on meremadude sugulased või noored meremaod. Teised peavad neid nagade sugulasteks. Mis on aga kindel, on see, et nende kogunemispaikadest eemale hoidmine on väga tark mõte.

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
et: Hundid on verejanulised loomad, kes peavad jahti karjades. Üksik hunt on nõrk, kuid hundikari suudab tappa ka tugevaima mehe lühikese ajaga.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
et: Varg

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
et: Hiigelhunt

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
et: Nagavõitleja

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
et: Maosarnased nagad on üks vähestest rassidest, kes suudavad vees vabalt liikuda ja valitseda maaelanikele suletud paiku. Nad ei ole aga päris vee-elanikud ega suuda vees hingata, seetõttu jäävad sügavikud neile suletuks. Nad on väikesed ja mõneti hapra kujuga, kuid see-eest palju kiiremad kui enamik nende vaenlasi.

note: [female]
en: Nagini Fighter
et: Nagavõitleja

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
et: Nagavägilane

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
et: Kõige kogenumad nagadest mõõgakeerutajad, kes omandavad täiuslikult kahe mõõga kunsti, võetakse vastu vägilaste seisusesse. Nad ründavad mao kiirusega ja tantsisklevad ära vastase rünnakute eest. Nad pole mitte üksnes tugevad vastased mistahes avatud maastikul, vaid ka üliohtlikud vastased vees.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
et: Nagavägilane

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
et: Kõige kogenumad nagadest mõõgakeerutajad, kes omandavad täiuslikult kahe mõõga kunsti, võetakse vastu vägilaste seisusesse. Nad ründavad mao kiirusega ja tantsisklevad ära vastase rünnakute eest. Nad pole mitte üksnes tugevad vastased mistahes avatud maastikul, vaid ka üliohtlikud ja kiired vastased vees.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
et: Nagasõdalane

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
et: Nagade noored sõdalased püüdlevad päeva poole, mil nad teenivad endale teise mõõga. Nende kahe mõõga kasutus erineb aga suuresti orkide ja teise rasside omast, kuna nad on õppinud kasutama ka enda maokujulist keha, vääneldes ja pööreldes löökide eest põigeldes. See muudab nad tugevaks kuival maal, kuid vee suurem takistus ei lase seda seal kuigi hästi kasutada.

note: [female]
en: Nagini Warrior
et: Nagasõdalane

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
et: Nagade noored sõdalased püüdlevad päeva poole, mil nad teenivad endale teise mõõga. Nende kahe mõõga kasutus erineb aga suuresti orkide ja teise rasside omast, kuna nad on õppinud kasutama ka enda maokujulist keha, vääneldes ja pööreldes löökide eest põigeldes. See muudab nad tugevaks kuival maal, kuid vee suurem takistus ei lase seda seal kuigi hästi kasutada.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
et: Inimsööjad on hiiglaslikud olevused, kes enamasti elavad kõnnumaal üksinda. Nad sarnanevad inimestega, kuigi on suured ja moondunud kujuga. Ehkki nende eest saab ära joosta või neid haneks tõmmata, ei tohi nende jõudu alahinnata.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
et: lihakirves

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
et: Noor inimsööja

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
et: Noori inimsööjaid püütakse vahel kinni ja tuuakse sõjavägedesse võitlema. Nad ei suuda kuigi tõhusalt relvi kasutada, kuid tehnikat asendab nende suur jõud.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
et: Orkide vibukütt

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
et: Orkide pussitaja

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
et: Orkide ammukütt

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
et: Orkijorss

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
et: Orkipealik

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
et: Orkide valitseja

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
et: Orkide mõrtsukas

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
et: Orkide välevibu

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
et: Orkide ülemvalitseja

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
et: Orkide sõjapealik

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
et: Orkisõdalane

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
et: Sisalased on väledad ning suudavad liikuda maastikul, kuhu nende vaenlased toppama jäävad, Koos kogemuse, jõu ja hea varustusega võib mõni neist muutuda eriti ohtlikuks vastaseks - eriti seetõttu, et neid on palju raskem tabada kui muid vastaseid. Isegi soomusrüüd kandes suudavad sisalaste sõdalased kasutada ära pisimagi augu vaenlase lahingurivis ja karistada neid taktikaliste vigade eest karmilt.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
et: Sisalaste posija

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
et: Sisalastel on mõningased teadmised sellest,  mida inimesed nimetavad nõiakunstiks, kuid nende puhul on tegu posimise ja tumeda võlukunstiga. Neile, kelle vastu seda kasutatakse, on see raskesti mõistetav, ent õigusega kardetav.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
et: Sisalaste sõdalased on üldiselt nõrgema kehaehitusega kui nende haldjatest või inimestest ametivennad. See on aga suhteline ning nad võivad saada üsna tugevaiks, kaotamata samas oma loomulikku liikuvust. Lahingus on see väga ohtlik ning hooletu vastane võib leida enda tagalaüksused nende olendite poolt sisse piiratuna.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
et: Sisalaste ennustaja

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
et: Mõned sisalased kannavad imelikke kaunistusi ning on pealaest jalatallani kaetud õudsete, müstiliste kujundite ja märkidega, nii värvi kui tätoveeringute kujul. Mõned peavad neid oma soo nägijateks või ennustajateks.  Mis  iganes on nende roll sisalaste seas, on nad vaieldamatult tugevad enda veidras võlukunstis ja nendega tuleb olla ettevaatlik.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
et: Sisalased on väga väikest kasvu ning ehkki nad on seetõttu nõrgemad, on nad samas väga, väga väledad. Lahingus võimaldab nende väiksus kihutada läbi kaitsest, mis tõrjuks eemale iga suurema ründaja - nii on nad keerulised vastased.
    
    Nende eelistatud relvaks on oda, kuna nende tugevad tagajalad võimaldavad neil torgata piisava jõuga, et tekitada märgatavat kahju - ükskõik kas siis oda käes hoides või seda heites.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
et: Sisalaste soolapuhuja

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
et: Sisalastel on mõned veidrad oskused, mis on seotud müstika ja võlukunstiga. On teada, et mõned neist on selles kunstis rohkem vilunud ning neist on lahingus  oma suguvendadele suur abi.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
et: Suurtroll

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
et: Kui mõni tohutu jõuga troll lisab sellele veel enda vanuse ja tarkuse,  saab temast midagi erilist - olevus, keda mäletatakse veel põlvkondi. Nende jõu ja kavalusega tehtud vägiteod on enamiku trollilugude allikaks ning lugude elavaks saamine ei vähenda kuidagi nende suurust.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
et: Trollisangar

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
et: Mõned trollid sünnivad erakordse tugevuse ja elujõuga, mis niigi iseloomustab nende rassi. Trollide seas, kus kehtib tugevama õigus, peetakse neid sangariteks.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
et: Kiviheitja-troll

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
et: Mõte kasutada lahingus suuri kive on tulnud pähe ilmselt paljudele trollidele ning mõned on valinudki selle oma põhirelvaks. Kuna selliseid kive pole alati saadaval, kannavad kiviheitjad neid kotiga seljas. Nahkkotti saab vajaduse korral ka kohmaka linguna kasutada.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
et: Trollid on kaua kollitanud inimeste ja päkapikkude mõtetes. Targadki ei tea nende olendite päritolu või nende ebatavalise elujõu ja tugevuse põhjust. Täiskasvanud troll kõrgub kõvasti üle mehe pea ning on isegi relvastamatuna lahingus väga ohtlik. Nende eelistatud relvad on suured nuiad, mis on otsekui käte pikendused, kuid täidavad sama otstarvet - ohver oimetuks taguda.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
et: Trollišamaan

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
et: Trollide šamaanid on selle rahva salapärased juhid. Nad ei ole nii tugevad kui teised  trollid, kuid nende tõeline vägi on nende tulekunstis, millega nad saavad oma vaenlasi põletada.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
et: tulelöök

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
et: Trollisõdalane

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
et: Trollid enamasti ei kasuta ega vaja mingit relvastust, kuna suurtest kividest ja okstest piisab neile täiesti.  Siiski on trolle aeg-ajalt nähtud rohmakates soomusrüüdes ning raudvasaratega. Arvatakse, et see on orkidest liitlaste kätetöö - trollikoobaste vallutamisel on sealt leitud vaid nappe märke tööriistadest ja kindlasti mitte midagi sepatööle viitavat. Arvestades, kui ohtlik on troll juba paljakäsi, on mõte täisrelvastuses trollist üsna ehmatav.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
et: Trollipõnn

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
et: Sõna 'trollipõnn' võib tunduda vastuolulisena, kuna nende keha on juba märksa kõvem kui täiskasvanud mehel. Nad on küll kohmakad ning ei suuda veel kahel jalal käia, liikudes neljakäpukil, kuid kõik takistused aitab ületada trollisoo toores jõud.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
et: Manalane

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
et: Üksnes kõige väärastunumad surnumanajad teavad, kuidas kedagi manalaseks pöörata, ning seda saladust nad ei reeda. Tulemus on paraku hästi teada - see on koletis, kes ei tea midagi enda elust inimesena, kes tuiab ringi täiesti ihualasti ning toidab end surnute lihaga.
    
    Just sellised asjad on toonud surnumanamise peale kibeda vihkamise - seda  peaaegu kõigil maadel.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
et: Surnusööja

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
et: Pimedusejünger

note: [female]
en: female^Dark Adept
et: Pimedusejünger

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
et: Must nõid

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
et: Hirm tumeda võlukunsti ees tuleb suuresti ka sellest, kui vähe tavainimesed sellest teavad. Tumedad võlurid on hakanud avama elu ja surma saladusi - see on andnud esimesed katsed siduda hinge eluta ainega ning seda sidet ise juhtida. Suur tundmatus peale surma on juba käeulatuses...
    
    Hoolimata plaanidest, mis neil on iseenda surematuse väljavõitlemiseks, on nende töö kurjad tagajärjed aga juba ilmsed. Elu, mida nad suudavad anda surnud ainele, suudab anda neile teenreid - teenreid, kes töötavad ja ka tapavad ilma küsimusi esitamata. Nende olevuste ustavus oleks iga hirmuvalitseja unistuseks ning see on suur kiusatus igaühele, kel on vähegi võimuiha.

note: [female]
en: Dark Sorceress
et: Must nõid

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
et: Hirm tumeda võlukunsti ees tuleb suuresti ka sellest, kui vähe tavainimesed sellest teavad. Tumedad võlurid on hakanud avama elu ja surma saladusi - see on andnud esimesed katsed siduda hinge eluta ainega ning seda sidet ise juhtida. Suur tundmatus peale surma on juba käeulatuses...
    
    Hoolimata plaanidest, mis neil on iseenda surematuse väljavõitlemiseks, on nende töö kurjad tagajärjed aga juba ilmsed. Elu, mida nad suudavad anda surnud ainele, suudab anda neile teenreid - teenreid, kes töötavad ja ka tapavad ilma küsimusi esitamata. Nende olevuste ustavus oleks iga hirmuvalitseja unistuseks ning see on suur kiusatus igaühele, kel on vähegi võimuiha.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
et: Üheks tumeda võlukunsti tipuks on surnumanamise kunst - õudne võime äratada surnud võltselule. Üksnes sellest piisas, et panna inimesi surnumanamist hukka mõistma. Nende jubedad teod on andnud hirmule täiesti uue mõõtme.
    
    See võime on aga esimeseks sammuks teel surma ninapidivedamise poole.

note: [female]
en: female^Necromancer
et: Surnumanaja

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
et: Surmavibu

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
et: Kõige võimsamad kooljatest vibumehed saavad neist, kes olid vibumehed ka eluajal. Nad rändavad lahinguväljal, meenutades ähmaselt enda kunagisi oskusi, kuid ei tea ega hooli, mis on nende siht või kes on vaenlased. Neid juhib üksnes kuri tahe, mis on nende tühja ja piinatud olemasolu esile kutsunud.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
et: Kondilaskur

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
et: Kondikubu

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
et: Luukeredest kondikubud ratsutavad kaugetest aegadest pärit jaanalinnusarnaste lindude luukeredel ning teevad seda kiiremini kui enamik ratsaväeüksusi.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
et: Kooljarüütel

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
et: Räägitakse lugusid vägevatest sõdalastest ja väepealikest, kes vihkamise ja reetmise tõttu on tulnud kooljarüütlitena tagasi siia ilma. Kandes samu relvi mis eluajal, juhivad nad kooljaid kättemaksu otsingul.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
et: Surmamõõk

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
et: 'Surmamõõkadena' tuntud koletised olid eluajal meistersõdurid - saledad ja surmavad. Nende uued peremehed said sellest aru ja varustasid nad sobivate relvadega. Ehkki üsna haprad, on need hirmutised palju kiiremad  kui teised nendetaolised, seda nii liikumise kui mõõgalöökide osas.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
et: Varjusõdalane

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
et: Nendes hiiglaslikes kehades on vähe säilinud meestest, kes nad kunagi olid. Südamelt sõdalased, on nad nüüd ekslemas võltselu unenäos - rännates mälestuste lahingutes ning püüdes vabaneda ja leida rahu. Nii nad võitlevad - lootusetult, ent järeleandmatult.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
et: Kalmuline

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
et: Võideldes taas enda libaelus, olid kalmulistena tuntud olevused kunagi oma aja suured sõdalased, kuid mälestus sellest ajast on nüüdseks kustunud. Isegi võlurid,  kes nad üles äratasid, võivad üksnes aimata nende minevikku. Jättes need küsimused kõrvale, on kalmuline aga võimas sõjariist - kartmatu võitleja, kes ei tunne valu ja võitleb kibeda lõpuni.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
et: Luukered on lahingus langenud sõdalased, kes on tumeda võlukunsti abil tagasi toodud. Peaaegu meeleta ja nähes üksnes enda sihti, ei karda nad valu ega surma ning võivad vaid enda kohalolekuga hirmutada minema oma isanda vaenlased.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
et: Luukerede vibukütt

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
et: Luukerede vibukütid ei erine eriti teistest luukeredest, olles samasuguseks patuks looduse vastu -  üles äratatud sõdalased, kes on pandud uuesti võitlema. Oma isanda käsul teevad nad kõike, mida nõutakse - see, kes on juba surnud, ei karda surma.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
et: Tont

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
et: Vangistatud nõiduste pilve sisse, sarnaneb selline vaim tuulega laeva purjedes. Temast saab kuulekas teener,  kes teeb kõike, mida isand käsib.

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
et: Kummitus

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
et: Viirastus

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
et: Vahel kutsutud ka 'õõnsateks meesteks', on viirastused oma isanda paremaks käeks. Nad on õuduseks kõigele elavale, kuna on samavõrd tapvad kui jubedad.
    
    Nende loomine pole raske - tegelik oht ühe sellise kohtamisel on pigem selles, mis tuleb nende järel. Sageli on nad eelväeks märksa jubedamatele vaenlastele.

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
et: Kodukäija

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
et: Need varjud, mis olid kunagi sõdalased, on ühed kõige kohutavad surnumanajate esilekutsutud õudustest.  Mõõk läheb neist läbi nagu õhust, näiliselt kahju tegemata.  Seetõttu on neid peetud võitmatuteks - kohutav mõte, mis aga õnneks pole tõsi.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
et: Iidne puuvaim

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
et: Vana puuvaim

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
et: Puuvaimudel pidavat olema palju kujusid, mis kõik on puude sarnased, ning vananedes kasvavad nad suuremaks nagu puudki. Lood räägivad puuvaimudest, kes olid tõepoolest puusuurused, kõrgudes üle vähemate olevuste. Seetõttu nähaksegi neid nii harva - tukkuv puuvaim näib veidra kujuga puuna, tukuvad nad aga enamiku ajast. Nad võivad nii ära petta isegi mõne hooletu haldja.
    
    Puuvaimud pole mingil juhul sõdalased, kuid nende suur jõud võib olla hukatuslik neile, kes nad mingil põhjusel raevu ajavad.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
et: Puuvaimud, keda isegi haldjad harva näevad, on väga salapärased olendid. Enamik teadmisi nende kohta pärineb haldjatelt - teadaolevalt ei ole puuvaimud sarnasusest hoolimata pärit puudest, ka on nad isegi haldjatest rohkem seotud vaimuilmaga, ehkki teisel moel. Nende tegemised ja tahtmised pole teada, kuigi enamik on arvamusel, et puuvaimud on metsiku looduse kaitsjad.
    
    Puuvaimud pole üleüldse sõjakad, kuid on väga tugevad. Arusaadavalt pole nad aga kuigi liikuvad.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
et: Põletavate päikeste all

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
et: PPA

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
et: Kauges tulevikus püüab väike salk haldjaid langenud kuningriikide varemetel ellu jääda. Juhi oma rahvas kõrbest suurele retkele uue kodu otsingul.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Expert level, 10 scenarios.)
et: (Eksperdi tase, 10 stsenaariumi.)

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
et: Järgmine hommik

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
et: Alista Xanthos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
et: Kaleh' surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nym
et: Nymi surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garak
et: Garaki surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Zhul
et: Zhuli surm

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
et: Hei, Kaleh - oled sa siin?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
et: Nym, sina või?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
et: Jah, tule juba ükskord välja. Torm on möödas. Naia hommikuvalgus on selle jubeda öö lõpetanud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
et: Kas taevast ei tule enam midagi?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
et: Ma juba ütlesin, taevas on tühi ja selge. Tee nüüd kiiresti, totu - teistel võib meie abi vaja olla.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn’t think it could be this bad.
et: Mis juhtus, Oo Eloh, igal pool on kraatrid, kõik on kadunud ja varemeis. Ma tunnen oma küla vaevalt ära. Ma ei uskunud, et see nii hull on.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
et: Pea, meie linnus on kohe ida pool. Meie pealik Tanuil värbab kindlasti teisi selle hävinguga tegelema. Ehk peaksime kõigepealt sinna minema, enne kui ülejäänud küla uurime.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
et: Tanuili linnus,  meie ilus kindlus, on hävinenud. Kuidas me oma rahvast lahingusse kutsume?

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
et: Me peame koguma kokku need ellujäänud, keda rusudest leiame. Ei paista, et keegi oleks ellu jäänud, kuid vähemalt tänu Eloh'le oli see kiire surm. Kuid jäta nüüd, me ei saa jääda surnute juurde, peame aitama elavaid.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
et: Aga kui Tanuil on surnud, kes siis meid juhib?

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
et: Seda vaatame pärastpoole. Jätkame küla uurimist.

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
et: Kaleh, Nym, appi!

note: [message]: speaker=Nym [message]: speaker=Kaleh
en: What in Uria’s name is that?
et: Uria päralt, mis see on?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
et: Nad tulid nende kividega, mis taevast kukkusid. Ma ei tea, mis nad on, aga kraatritest paistab neid juurde tulevat. Kui me neid ei peata, ei jää meie külast ega rahvast midagi järele.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
et: Lahingusse, sõbrad. Meil on siiski veel neid, kes suudavad võidelda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
et: Seal on veel meie rahvast, kes porielukatega võitleb!

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
et: Lähme appi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
et: Veel neid poripeletisi - neist tuleb kähku lahti saada.

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
et: See on meie harjutusväljak. Ja näe, seal on valvurite pealik Garak. Ta on koos oma võitlejatega öö üle elanud!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
et: Kuid nad võitlevad hulga porielukatega. Ruttu neile appi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
et: Hei! Nad on viimaks hävitatud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
et: See sild viib pühapaika järve keskel saarel.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
et: Hmmm. Mõned targad, kes siin saarel elasid, võivad veel elus olla. Peaksime vaatama minema.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
et: Ole ettevaatlik. Sild on katki, seega peame läbi madala vee kahlama.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
et: Suur puu! See on kivide alla mattunud. Meie kõige püham paik on rüvetatud. Oo Eloh, mida me tegema peame?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
et: On siin keegi veel elus?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
et: Lõpuks ometi! Kartsime juba, et keegi pole siin ellu jäänud.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
et: Ema preestrinna, on sinuga kõik korras?

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
et: Praegu pole aeg tiitliteks. Minuga on kõik korras. Kardan, et meist jäid ellu vaid üksikud, kuid me aitame teid, nagu oskame. Vii mind vigasaanute juurde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
et: Aga Suur Puu on hävinenud!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
et: Kõik siin maailmas on kaduv, kuid Eloh' vägi jääb kestma. Puu asemele kasvab uus. Läki nüüd, meie rahvas vajab meid.

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: Deep One
et: Sügavikuelukas

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
et: Sügavikuelukad on hiiglaslikud veekoletised, kes luuravad maa pimedates paikades. Nad tulevad harva veepinnale, kuid kui see juhtub, on parimaks pääseteeks olla kuival maal. Nad suudavad haarata oma ohvreid tugevate kombitsate haardesse või pritsida nende peale mürgist musta tinti.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
et: Ma tundsin selles järves suurt pimedust, kuid ma ei teadnud, mis see oli. Ilmselt äratasid langevad kivid ta unest.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
et: Kaitske preestrinnasid - me saadame selle jõleduse tagasi sügavikku, kust ta välja ronis!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
et: Võib-olla on nad tallides varjul. Läki vaatama.

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
et: Kas on ohutu välja tulla? Ma kartsin nii väga.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
et: Loodame, et jahisalk varsti tagasi jõuab.

note: [message]: speaker=Nisen
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
et: Olgu Eloh tänatud - ma mõtlesin, et see ei lõpegi.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They’ve agreed to help us search for other survivors.
et: Oi kui tore, siin eemal on ka mõned haldjad ellu jäänud. Nad lubasid aidata meil teisi otsida.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
et: See laager on tühi. Huvitav, mis asukatest sai?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
et: See asundus on maha jäetud. Siin on näha võitluse jälgi ja mõnda vereplekki, kuid ei midagi rohkemat. Ma kardan siinsete haldjate pärast.

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
et: See paik lehkab surma järele, ma tundsin seda juba kaugelt. Küll ma armastan seda - see on võimu lõhn, surma vääramatu võidu lõhn elu üle. Hädised haldjad, teie pereliikmete laipadest saavad sõdurid mu kooljate väes! Kõik hakkavad kummardama surnumanaja Xanthose ees!

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
et: Ta ei saanud enam hullemal ajal tulla. Ma tean, et need kooljatest kurjusejüngrid varitsevaid nõrgemaid,  kuid neil pole aastaid olnud julgust meid rünnata. Miks on Eloh ometi meile nii palju ebaõnne saatnud?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
et: Sul võiks rohkem usku olla, tüdruk - jumalanna ei saada meile rohkem, kui me suudame taluda. Eloh' armust võime me veel sellest võimuhullust tõusikust jagu saada.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
et: Mõned meie seast pidasid küla liiga rahvarohkeks ja eelistasid elada eemal lagedal.  Nad arvasid, et ohu korral võivad nad meie müüride vahele pageda. Mind võtab värisema, kui mõtlen, mis neist võib saanud olla.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
et: Surnumanaja on viimaks alla heidetud.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
et: Ja surnud saavad lõpuks rahus puhata.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don’t think we’ve explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
et: Surnumanaja on võidetud, kuid ma ei usu, et vaatasime üle kogu küla. Seal võib veel olla hädasolijaid. Peame minema tagasi ja järgi vaatama.

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
et: Tervitus, on siin keegi veel elus?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
et: Jah, ja meil oleks kindlasti su abi vaja. Üks surnumanaja tuli meile kallale ja tahab meie langenud seltsilisi enda jõleda võlukunsti jaoks kasutada. Kus sa oled olnud?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
et: Me olime kaugel eemal kõrbes, otsisime saaki ja ringikondavaid orke. Kohe, kui nägime kivitormi, jooksime tagasi nii ruttu kui suutsime. Ma soovin, et oleksime varem jõudnud...

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
et: Mahavalatud vett ei tasu taga nutta. Aga hea, et sa nüüd siin oled.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
et: Näib, et oleme vähemalt korraks rahu saanud. Aga mis edasi?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
et: Kus Tanuil ja tema pere on?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
et: Kogu linnus on kividest purustatud. Me ei leidnud ühtki ellujäänut.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
et: Liiga paljud surid sel ööl.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
et: Meie küla on varemeis. Müürid, mida meie esivanemad põlvkondade jooksul ehitasid, varisesid kokku mõne tunniga. Enamik meie ehitisi on hävinud. Suurt Puud ei ole enam. Üks on selge - me ei saa siia jääda.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
et: Narr, ära paanitse. See on alati meie kodu olnud. Vesi on siin hea ja me tunneme seda maad. Me võime selle küla taastada ja kui Eloh lubab, elada jälle hästi.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
et: Mõtle veidi. Kes veel nägid kivitormi? Millised vaenlased võivad veel tulla meie rahva jäänuseid nokkima? Kõrbes pole halastust ning meil on palju vaenlasi, kes meie nõrkust ära kasutaksid.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
et: Häbematu plika, sa ei tohiks vanemate ja tähtsamatega nõnda rääkida.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
et: Mul on õigus öelda, mida mõtlen!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
et: Rahu, palun rahunege. Selles segaduses pole muud kui surm ja häving. Kuid isegi sel katsumuse tunnil peame näitama oma tugevust ja täitma oma seadusi. Ilma seadusteta oleme nagu loomad kõrbes, kes liharaasude pärast kisklevad. Ellujäänute seas on Kaleh Tanuili lähim sugulane ja nõnda meie pealik. Mida sa kostad, Kaleh?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: <i>“You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.”</i> I’m not sure why I’m the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
et: Eile öösel enne kivitormi kuulsin unes häält. See oli kui kaunis muusika - ning kuidagi teadsin ma, et see oli Eloh. Ma mäletan täpselt ta sõnu: 'Sa pead olema tugev, noor haldjas, kuna hukatuse aeg on kätte jõudmas. Sinu senine kodu hävib ja sa pead viima oma rahva uuele maale. Põhja pool leiate pääsemise  ja rahu. Ületage kõrb ja minge mägede poole. Ärge kartke, sest ma juhin ja kaitsen teid.' Ma ei tea, miks ta just minule ilmus - kuid kui see on tema tahe, siis hoolitsen, et see täituks. Meie kodu on läinud ja kõrb on karm koht. Kui Eloh on meile uue kodu valmistanud, siis viin meid kõiki sinna.

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
et: Ma kardan ohte, mis luuravad karmis kõrbes ja kaugemal põhja pool - kuid kuna sa oled meie pealik, siis järgnen sulle igale poole.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
et: Sel juhul kogume kokku kõik varud, mida annab siit rusudest leida, ning läheme kiiresti põhja poole. Meie kodu ei kaitse meid enam, peame leidma oma rahvale uue pelgupaiga.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
et: Mis saab meie surnutest? Me ei saa jätta neid ronkadele ega mõnele teisele surnumanajale teotada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
et: Olen nõus, me ei või surnuid unustada. Peaksime ehitama suure tuleriida ja põletama nad kõik kohase talitusega, et suits nad järgmisse ilma kannaks.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
et: Kaleh, ma ei taha viita rohkem aega kui vajalik - kuid ma olen nõus, et enne peame surnute eest hoolt kandma. Garak, sina ja su mehed koguge surnud kokku. Nym, aita mul leida õli ja puid tuleriida jaoks.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
et: Ja nõnda sündis. Surnud asetati aupaklikult väheste puude peale, mida leida õnnestus. Kuid tuli oli piisavalt suur, et surnukehad tuhaks põletada ja nende hingede teed kergendada. Mäletan, et nii paljude surma ei peetud heaks endeks nii tähtsa teekonna alguses. Need olid esimesed meist, kes surid selles suures ettevõtmises - kuid kaugeltki mitte viimased.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
et: Mis seal põhjas on? Veel kooljaid! Kivitorm on ilmselt ka teised surnumanajad kohale toonud. Me ei saa nende kõigi vastu, aeg on otsas. Pääseteed pole. Eloh aidaku meid!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
et: Üle karmi kõrbe

note: [label]
en: Pinnacle Rock
et: Tipukalju

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
et: Ma olen kunagi ammu nendest liivadest läbi läinud - siis, kui noor olin. Me läksime suure väega ühe jubeda surnumanaja vastu, kes oli seal ühtedesse varemetesse pesa teinud ja sealt oma kooljate väge kogus. See oli vastik lahing - eriti peale loojangut -, kuid kogu tema võlukunsti ei päästnud teda, kui me ta pea maha lõime. Ahh, olid ajad...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
et: Kas sa mäletad midagi selle kõrbe kohta?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
et: Näed seda pruuni täppi silmapiiril? See on Tipukalju. See on kõrgeim koht kogu ümbruskonnas ja selle jalamil on allikas - või oli, kui ma viimati seal käisin. Kui me jõuame Tipukaljuni, siis pole mägedeni enam palju maad.

note: [message]: speaker=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren’t easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
et: Aga siin vahepeal on eriti hull kõrb, kus on vaid vähesed oaasid ja veeaugud. Õnneks oli siin minu teada vana kaubatee, mis viis põhja ja läks oaasist oaasi. Oaase pole kerge leida, kuid kohati on liiv ära puhutud ja vana kivitee on näha. Kunagi oli see ilmselt tähtis kauplemistee.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
et: Ma usun, et kunagi asus neil maadel vägev kuningriik - kaua aega tagasi, enne liivade tulekut.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
et: Ma olen näinud liivade vahel iidseid kindlusevaremeid ja maamärke. Iidsed rajad võivad nüüd ka meid teenida. Kui läheme rada pidi oaasist oaasi, võime janu ja kõrbekuumuse üle elada. Kuid neis liivades on hullemaid ohte kui  janu - peame olema ettevaatlikud ja vaatama, kuhu läheme.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
et: Paraku põgenesime külast rutuga ja meil on vähe veelähkreid ja toiduvarusid. Neist piisab, kui liigume kiiresti ja sööme nii vähe kui võimalik - kuid me ei pea kõnnumaal kaua vastu, kui me vett ei leia. Päeva kuumuse ja öö külmuse keskel saab meie tee raske olema.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
et: Kaleh, ära võta kaasa suurt väge. Kahtlen, kas liivade keskel on külasid - meie praegune kullavaru on kõik, mis meil on. Pea meeles, et kogemuse kasvades vajavad üksused tihti rohkem ülalpidamist, seega ei tahaks me poole kõrbe peal varudest ilma olla.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
et: Noh, mida kiiremini Tipukaljuni jõuame, seda parem. Edasi!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
et: Pea, ma vist nägin midagi seal eespool...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
et: Mida? Mina ei näe midagi.

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
et: Kas me peame võitlema? Me saame neist mööda minna, kuid nad on meie teel järgmisse oaasi täpselt ees.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
et: Skorpionid! Oleme nende pesale sattunud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person’s body. There doesn’t seem to be much of him left, but wait— What’s this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I’ve heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
et: Need skorpionid sõid kellegi õnnetu surnukeha. Temast pole kuigi palju järel... pea, mis see on? Näib olevat väike kuldsõrmus. Ma vist näen haldjakirja seal sees, kuid see on vaevu loetav. See on vist rännusõrmus! Selle kandja ei kannata ei nälga ega janu, külma ega kuuma. Ma olen kuulnud lugusid sellistest võluesemetest, see kulub meile kahtlemata ära.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
et: Seda sõrmust kandev üksus ei kannata päeva ja kõrbe kuumuse käes.

note: [option]
en: Yes, I’ll take it.
et: Jah, ma võtan selle.

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
et: Rändurisõrmus

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
et: Näe, oaas! Sealne värske vesi võimaldab meie rahval jõudu koguda ja päevakuumuses rohul ohutult puhata.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
et: Jahtiv inimsööja

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
et: Kas me mööda hiilida ei saa?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
et: Peaksime käima pika maa mööda rasket maastikku. Kui tahta neist mööda minna, peaksime minema otse põhja ja lootma, et leiame sealt oaasi.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
et: Värske liha!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
et: Varitsevad inimsööjad!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
et: Uuh, nad haisevad sama jõledalt kui välja näevad. Ja nad on tohutud. Aga noh, mida suurem, seda raskemalt kukub.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
et: See oli viimane. See oli ilmselt jahisalk, neil peab siin lähedal laager olema.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
et: Hei! Näe, nad pillasid midagi maha... Kivist pudel, ja kinni pitseeritud. Huvitav, mis siin sees on...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nym! No! Don’t open—
et: Nym! Ei! Ära tee seda lahti...

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
et: Hilja juba. Ja siin sees on üksnes liiv. Ei miskit väärt.... Hoo, mis toimub?!

note: [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: Dust Devil
et: Tolmutont

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
et: See on tolmutont - aga ma pole kunagi nii väikest näinud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
et: Sa vist meeldid talle - näib, et said endale uue lemmiku.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
et: Tüdruk, ma ütlesin, et ära tee lahti. Läki nüüd, ma tahaks kärmelt oaasi jõuda.

note: [event]
en: Black Lieutenant
et: Must abimees

note: [event]
en: Black Hand Bandit
et: Musta Käe röövel

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
et: Ja mina arvasin, et järjekordne tobe vahisalk. Sina seal! Haldjas! See on meie oaas ja me kastame seda sinu verega!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
et: Meil on vett vaja - ja kui me peame läbi teie minema, siis olgu nii.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
et: Me ei tea, kes te olete, ja meid eriti ei huvita kah. Värisege Musta Käe väe ees!

note: [event]
en: Undead Raider
et: Rüüstav kooljas

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
et: Tagasi, peletised! Või ma tapan teid teist korda veel!

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
et: Sa hakkasid meie isandale vastu viimast korda. Nüüd sa sured! Ja ma kannan ise hoolt, et see oleks aeglane ja valus, tänuks selle vastiku kõrvetamise eest.

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
et: Sa hakkasid meie isandale vastu viimast korda. Nüüd sa sured!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
et: Loll kooljas, ikka ei kuula. Eks maitse siis mu leeki!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
et: Näib, et ta on hädas. Peaksime appi minema.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
et: Huu! See oli vist viimane.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
et: Aitäh abi eest! Neid oli natuke ebamugavalt palju.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
et: Neid oli ikka päris hulk. Miks nad sulle kallale kippusid?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago... It’s a long story. But who are you? You almost look like elves.
et: Ma vihastasin kaua aega tagasi kogemata üht vägevat surnumanajat... See on pikk lugu. Aga kes teie olete? Te olete peaaegu haldjate moodi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
et: Olemegi, me oleme Quenothi haldjad ja rändame põhja poole. Sa oled vist võlur - ehkki ma mõtlesin,  et teie sugu on kadunud.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
et: Olengi, tulevõlur. Olen nüüdseks palju rännanud, uurinud ja õppinud. Aga need liivad on eriti ebasõbralikud! Mõtlesin minna põhja mägesid uurima - ehk võiksin teiega natukeseks koos rännata?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
et: Meile kulub kindlasti ära keegi, kes suudab tuld valitseda.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
et: Kooljad on alistatud, kuid ka tema sai lahingus surma. Neetud, oleks me ometi suutnud ta päästa.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord
en: Vengeful Lord
et: Vihane Isand

note: [then]
en: Honor Guard
et: Vahimees

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
et: Elavad minu lossis! Minu juurde, kõik kõrbe vaimud! Koristame selle jälkuse!

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
et: Ikka laulab sama laulu. Andsime sulle korra juba tappa ja anname veel!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Noo... (<i>Fades</i>)
et: Eiii... (haihtub)

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
et: Tema lossis tuhnides leidsime kirstutäie kulda.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
et: Rändav inimsööja

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
et: Haldjad! Tapke nad kõik!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it’s a fight they want, it’s a fight they’ll get.
et: Need inimsööjad on tollesse varemesse pesa teinud. Noh, kui nad kakelda soovivad, siis peavad nad seda saama.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
et: See oli viimane neist haisuelukatest. Neist pole meil enam muret.

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
et: See vare näib kummaliselt tuttav.

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
et: Fuh, siin kividel on kuivanud verd. Ajab judinad peale.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
et: See maa kuulub Mustale Käele. Kui tulete, surete.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
et: Röövlid. Kui nad ette jäävad, siis häda neile.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
et: Me ei saa kogu rahvast üle kõrbe tuua, kui röövlid meile kallale kipuvad. Peame nad puruks lööma, enne kui edasi läheme.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
et: Nägid? Ma vist nägin kedagi kadumas tolle luite taha. Ma usun, et meid jälgitakse. Kardan, et neid röövleid on siin luidetel rohkem kui me alguses arvasime.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
et: Neetud. Ma kohe kindlasti nägin siin oaasi. Oli vist pettepilt - olen liiga kaua kõrbes olnud.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
et: Lindpriid on end Tipukalju juures sisse seadnud. Hea valik, aga me kihutame nad ikka minema.

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
et: Annan alla! Tähendab, anname alla! Ärge tapke mind.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
et: Halastage meile. Me vaid üritame siin hirmsal maal ellu jääda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
et: Ma ei tapa sind külmavereliselt. Aga lahku neilt maadelt ja ära enam kunagi meie teele satu. Või ma ei heida armu.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
et: Näe, võta see püha vee pudel. Sul läheb seda vaja, kooljad on siin igal pool.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
et: Ma võtan selle vahetuskaubana sinu elu eest. Kuid lahku neilt maadelt ja ära enam iial meie teele satu. Või ma ei heida armu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
et: See on püha vesi. Kui seda relvale piserdada, muutub see kõigi võluväeliste olevuste hukuks. Sellised pudelid on haruldased ja väärtuslikud. Peame hoolega kaaluma, kes meist seda kasutab.

note: [object]: id=PureWater
en: This water will make your melee weapons <i>arcane</i>, and thus especially powerful against the undead.
et: See vesi muudab lähivõitluse relvad müstilisteks ja nõnda eriti vägevateks kooljate vastu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
et: Musta Käe lindpriid on meie rahvale ikka veel ohuks. Kuni nende pealik vastu paneb, ei saa me ülejäänud rahvast ohutult üle kõrbe tuua. Peame Musta Käega otsustavalt tegelema, enne kui edasi saame minna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
et: Lindpriid on alistatud ja oleme neist neetud liivadest üle. Künkad on siinsamas põhja pool. Peaksime sealt vett ja puhkust leidma.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
et: Nüüd on meil hetk rahu - ma tahaks sinult küsida, Elyssa, mida sa ikkagi seal keset kõrbe tegid? See on rändamiseks üsna kole koht.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
et: Raske ette kujutada. Praegu on siin vihma vaevalt nende pisikeste kaktuste jaoks, mis siin veel viljast rääkida.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
et: Kuid siiski tunnistavad need uhked varemed, mis liivade vahele laiali on pillutatud, et siin oli midagi enne meid. Võib-olla kaua aega tagasi, kui see maa leebem oli.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Before the Great Fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I’m searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of the Sceptre of Fire?
et: Enne Suurt Langust olid siin suured linnad vägevate võlukunstikoolide, raamatukogude ja tohutute teadmiste varaaitadega. Enamik sellest hävines järgnenud segaduse ja kaduvuse aastatel, kuid ma otsin neid kilde, mis alles jäid. Näiteks, kas sa oled kunagi kuulnud Tulesauast?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
et: Ei, ei ole. Mis see on?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m not sure. I’ve read various references to it, but nothing specific. I’ve been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I’m sure it must be somewhere.
et: Ma ei tea täpselt. Olen lugenud mitmeid viiteid sellele, kuid ei midagi selget. Olen seda kaua otsinud. Kõik, mida ma tean, et see oli väga võimas võlusau ning see oli mingisugune vana riigi kuningasoo tähis, kuid mul pole aimugi, kus see olla võiks. Nii kammin ma maad ja õpin kõike, mida saan, vana aja kohta. Ma olen kindel, et see peab kusagil olema.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
et: Võib-olla. Kuid sellest on nii palju möödas, ja nii palju on kaduma läinud. Kes teab?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of provisions and our people are exhausted. We’ve taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
et: Oleme varud ära kulutanud ja meie rahvas on kurnatud. Meil läks kõrbes liiga  kaua aega. Kardan, et me ei jõua iial teisele poole.

note: [do]: role=LostSoul
en: Lost Soul
et: Kadunud hing

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
et: Liivadel kummitavad ammusurnud hingede piinatud vaimud. Päikseloojangul nad ärkavad ja Pika Pimeduse ajal võivad eriti vastikuks muutuda. Koidikul nad kaovad - kuid ma ise eelistan päeva kuumust öö õudustele.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
et: Päeva palavus ja ärkavad kooljad üheskoos teevad päikeseloojangu eriti ohtlikuks ajaks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
et: Mis juhtus? Need koolnud vaimud lihtsalt kadusid.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
et: Need vaimud on nõrgad. Abitutest saavad nad jagu, kuid tugeva vastupanu eest nad põgenevad.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
et: Te tõusete jälle, vaimud? Kas me pole teid juba korra maha löönud?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
et: Need kadunud hinged ei tea muud kui mälestusi oma ammu kaotatud elust. Nad tõusevad ikka ja jälle, öö öö järel...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
et: Kaduge, te tondid, ja jätke meid rahule!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
et: Liikumine öös

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
et: Alista Azkotep

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
et: Alista Ystara

note: [objective]: condition=lose
en: You lose control (even temporarily) of more than 6 villages
et: Sa kaotad (ka ajutiselt) rohkem kui 6 küla

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
et: Kaleh, ärka! Valvurid teatavad liikumisest liivadel!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
et: Orkid?

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
et: Ei...

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
et: Me kohtume taas, Ystara

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
et: Sa arvad, et saad mulle vastu, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
et: Minu vägilane Zur rebib su ribadeks nagu hädise pimedusejüngri, kes sa kord olid.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grak will swallow your soul, or what’s left of it.
et: Sa olid alati väike ülbe kaabakas. Grak neelab su hinge - või selle, mis sest veel alles on.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
et: Sa narrisid mind korra ja ma panen su selle eest maksma. Lahingusse, mu käsilased! Tunne mu viha!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
et: ....usu. Sa oskad tõesti hästi laagripaika valida, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
et: Kust need tulid? Ma vannun, et loojangu ajal neid losse siin polnud.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
et: Pika Pimeduse ajal võib juhtuda palju kummalist.  Ehkki nad näevad ebamaised välja, ei kahtle ma, et nende tera suudab ikka veel ihusse tungida.

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
et: Meie laager jääb veidi eemale, esialgu oleme ehk veidi ohust kaugemal.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
et: Kuid kui see lahing levib, siis tapavad kooljate hulgad kogu meie rahva maha!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
et: Me ei saa õigel ajal siit minema. Peame kaitsma laagrit kooljate vastu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
et: Kardan, et kui me kaotame rohkem kui pooled telgid, pole meil enam jõudu jätkata. Garak, ärata oma mehed. Peame kooljaid koidikuni eemal hoidma.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
et: Relvile, mu rahvas!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
et: Nad äratavad meie surnuid ellu! Milline jube saatus!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
et: Me põletame nad siis korralikult ära.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
et: Liiga palju meie rahvast on surnud. Kooljad matavad meid enda alla. Kõik on kadunud!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
et: Need vägilased... Ma kutsun nad välja. Zhul, õnnista mu relvi Eloh' valgusega.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
et: Garak, aga päikesed...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
et: Sa ei tee seda - igaüks, kes nende peletistega võitlusse astub, saab kindlasti hukka. Meil on sind vaja, me ei saa sinuta hakkama.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That’s not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
et: Ei! See pole tõsi, me ise kujundame oma tuleviku. Hoia sellest võitlusest eemale ja...

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
et: Mis? Sa tahad minust argpüksi teha? Olen elanud kaua ja ei karda surma, aga ma tahaks, et sel mingi mõte oleks.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
et: Sina seal! Peletis! Tule mulle vastu, vari! Ma kutsun su välja!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
et: Loll surelik... Minu väljakutsumise eest neelan ma su hinge ja piinan seda kogu igaviku...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
et: Nii et sa hävitasid Zuri... Tule, surelik, ristame mõõgad.... Sa lähed tema asemele...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
et: Sina seal! Kondikuhi! Ma kutsun su välja, tule mulle vastu!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
et: Hädine haldjas... Aeg surra...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
et: Grak oli nõrk... Kuid sind tuleb austada... Tule kohta mu kirvest ja astu tema asemele...

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
et: Ja nii see lõpeb.... Teie vägilane on surnud, haldjad... Tulge, ühinege temaga...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
et: Kus Garak on? On keegi teda näinud?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
et: Ma nägin teda vaenlaste salga järel pimedusse hüppamas. Loodame, et temaga pole midagi juhtunud.

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
et: Ei! See pole veel läbi, Azkotep. Ma näitan sulle oma tõelist väge.

note: [event]
en: Possessed Garak
et: Seestunud Garak

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
et: Eloh hoidku meid, mida ta teinud on?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
et: Ma elan jälle! Ma tunnen!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
et: Ma ei... anna.. järele... Ma võitsin... teie... vägilase... Ma heidan... teid... alla...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
et: Ei, narr! Lõpeta!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
et: Pimeduse isandat... pole... enam....

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
et: Garak vajub maha, tema enda mõõk rinda torgatud.

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
et: Ei! Kuidas sa võid? Ma maksan sulle meie jõukatsumise rikkumise eest kätte! Pimedus valitsegu, kuni ma olen võitnud!

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha...!
et: Hahahaa!...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
et: Eloh kaitsku meid, mis toimub?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
et: Hahahaa! Teie hädist sõpra pole enam. Tema keha abil purustan teid kõiki. Tõuske taas, mu käsilased - verepulm ootab!

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
et: Ei, ma maksan kätte! Ma näitan teile, et pimedus on tugevaim just enne koitu. Surm ja kõdunemine, laske mul kätte maksta!

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
et: Sellega olen nõus - pimedus ei kao enne, kui üks meist võidab.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
et: Ma ütlesin, et ma tulen tagasi, lollid! Nüüd maksan ma kätte! Pimedus valitsegu, kuni ma võidu saan!

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
et: Olen nõus, pimedus ei kao enne, kui üks meist peale jääb.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
et: Näe, koit läheneb, meie pääsemine on peaaegu käes. Isegi pikk pimedus ei kesta igavesti - päevavalguses kahaneb kooljate jõud ning nende tume võluvõim vangub.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
et: Ma vist kiirustasin. Neetud Uria nimel, ta on isegi tähed taevad kinni mätsinud, kõik on pime. Kaleh, meie siht on selge, peame selle jälkuse hävitama.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
et: Aga Garakit tappa? Kuidas me võime?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak’s sake? Just protecting our encampments isn’t enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can’t end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that... thing keep control of the body of our friend.
et: See asi seal pole enam Garak. See öö on kestnud kaua ja liiga paljud meie seast on surnud. Kui paljusid sa veel tahad Garaki nimel ohverdada? Meie laagri kaitsmisest ei piisa, pimedus ja segadus ujutavad meid üle, kui me seda võitlust ruttu lõpetada ei suuda. Peame ühe neist kahest kurjast hävitama, maksku mis maksab. Ma ei kavatse lasta sel jubedusel meie sõbra keha ära kasutada.

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: The stench of death is in the air.
et: Õhk on surma lehka täis.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
et: Jah, teeme sellele otsustava lõpu.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
et: Mis meie piiridel toimub? Haisukottidest haldjad ja veel kooljaid? Anname neile õppetunni, mida nad ei unusta. Rünnakule!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
et: Kui need rüüstajad meie laagrisse jõuavad, läheb meie rahval sama kehvasti kui kooljate puhul.

note: [event]
en: Wounded Elven Scout
et: Haavatud haldjate luuraja

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
et: Orkid... Mitte kaugel minu jälil... Küngastelt...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: You got me, elf... But you won’t be so lucky with the tribes of the hills... (<i>Cough</i>)
et: Sa võitsid, haldjas... Kuid ära arva, et sa küngaste hõimudest jagu saad... (köhib)

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
et: Mul on sügavalt kahju... Ma ei näe seda...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (<i>Cough</i>)
et: Tapetud surnud peletise poolt... (köhib)

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
et: Näe, ta pillas midagi maha! Huvitav, mis see on...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
et: Mingisugune kaart. Ma vist tunnen sellel ära mõned künkad meie ees.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
et: Ja need on vist laagrid ja vahtide teerajad. Neid on palju. Kaleh, kas arvad, et suudame nende vahelt läbi hiilida?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
et: Raske, kuid peaksime vist proovima. Kuid enne peame selle möllu siin üle elama.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
et: Jah, vabanda. Pagana peletised.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
et: Ja nüüd ei saagi me teada, mis tol pärgamendil seisis. Kahju.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
et: Pealik langes! Põgenege!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
et: Ülemus kutu! Liduge!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
et: Sa arvad, et said minust jagu, mis? Loll poiss, ma võtan endale uue kuju - vägevama ja kohutavama, kui oskad ette kujutada!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
et: Kuidas sa julged meie jõukatsumist segada! Ma ei palunud su abi. Ma annan sulle õppetunni pimeduse isanda segamise eest.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
et: Lõpuks on see läbi.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
et: Nägid, ma ütlesin, et olen tugevam. See mäng on läbi, ma võin nüüd sellest kestast lahkuda.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s... he’s still breathing!
et: Ta... Ta hingab veel!

note: [message]: speaker=Garak_defeated [message]: speaker=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (<i>cough</i>) I go to a better place.
et: Kaitse poissi minu asemel, Zhul, (köhib) mina lähen nüüd parematele maadele.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
et: Kus Garak on?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
et: Küsisin ja otsisin - temast või tema kehast pole märkigi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
et: Ta on ilmselt surnud, kuid ta suri sõdalase surma. Austame ta soove ja mäletame teda heaga.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
et: Ta suri kangelasena. Pidage see meeles ja rääkige teistele, ta on seda väärt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
et: Lõpuks on kooljate isandad alla heidetud.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
et: Neid on liiga palju ja öö on peaaegu läbi. Taganege, te viletsad, taganege!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
et: Näen Naia esimesi kiiri üle silmapiiri tõusmas. Ta pole kunagi nii ilus olnud. Kooljate väed on tolmuks pudenenud ja allesjäänud orkid tõmbuvad koiduga tagasi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
et: Nende mõlema kooljate isanda alistamine oli väga vapper tegu, Kaleh. See nõudis suurt vaprust ja jõudu. Sinu julge rünnaku tõttu ei pidanud me koitu ootama, et ellu jääda. Sa päästsid meid. Ja meie inimesi hukkus vähem kui oleks hukkunud, kui oleksime pidanud pika öö lõppu ootama.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
et: Ehkki meil õnnestus seekord peaaegu kõik päästa, ei pruugi meil alati nii hästi minna. Kuigi sinuga koos võidelnud haldjad teenivad sind rõõmuga ka edaspidi, siis meie rahva vähenedes muutub uute sõdalaste värbamine üha enam kallimaks. Selle jaoks on meil vaja kulda varuda.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
et: Sa oled hetkeks võitnud, kuid ära mõtle, et pimeduse isandaid on nii kerge alla heita. Me tuleme tagasi ja valitseme veel kaua peale seda, kui su kondid on tolmuks pudenenud. See on meie maa ja keegi ei pääse siit niisama.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
et: Sa võitlesid kõvasti, et oma rahvast kaitsta, noor haldjas. Ükski suur tegu ei tohi jääda karistuseta.

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: A token to remember us by...
et: See aitab sul meid mäletada...

note: [message]: speaker=Garak
en: Aauugghh!
et: Aaaaahhhhhh!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
et: Ta vajus lihtsalt kokku!

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
et: Te ei näe oma vägimeest enam kunagi. Ja me piiname tema hinge igavesti.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
et: Ärge neid kuulake, nad on oma hävingus jõuetud. Isegi kui Garak lahingus langes, läks tema hing parematele maadele ja nad ei saa teda kätte.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
et: Häh, nüüd saite teada, et ihu on alati nõrgem kui kooljate vägi.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
et: Mu kooljad võidavad elavaid alati.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
et: Liivadest ta tuli, liivadesse läheb ta tagasi. Me mäletame ja austame ta ohvrit ja ma tõotan, et ta surm ei olnud asjatu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goodbye, old friend. May Eloh shine her light eternal upon you.
et: Hüvasti, vana sõber, lasku Eloh paista oma igavest valgust sinu peale.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
et: Ta oli vapraim ja uljaim võitleja, keda ma oma teedel olen kohanud.

note: [message]: speaker=Nym
en: He was a bastard at times... But... but why did he have to die? It... it just doesn’t make sense.
et: Ta oli aeg-ajalt paras nuhtlus... Kuid... kuid miks ta surema pidi? See... see on arusaamatu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
et: Ime läbi on kogu meie laager öö üle elanud.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
et: Ainult $elven_camps encampments küla on alles, kuid me jääme ellu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
et: Jah, kuid millise hinnaga?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
et: Ehkki meil õnnestus seekord peaaegu kõik päästa, ei pruugi meil alati nii hästi minna. Kuigi sinuga koos võidelnud haldjad teenivad sind rõõmuga ka edaspidi, siis meie rahva vähenedes muutub uute sõdalaste värbamine üha enam kallimaks. Selle jaoks on meil vaja kulda varuda.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
et:  Oleme kandnud kaotusi, kuid me pole veel löödud. Suutsime päästa suurema osa oma rahvast. Aga kuigi sinuga koos võidelnud haldjad teenivad sind rõõmuga ka edaspidi, siis meie rahva vähenedes muutub uute sõdalaste värbamine üha enam kallimaks. Selle jaoks on meil vaja kulda varuda.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
et: Oleme kandnud valusaid kaotusi, kuid pole veel murtud. Meie rahvas mäletab seda tapatalgut kaua. Kus oli Eloh selle pimeduse ajal? Ja ma kardan, et kuigi sinuga koos võidelnud haldjad teenivad sind rõõmuga ka edaspidi, siis meie rahva vähenedes muutub uute sõdalaste värbamine üha enam kallimaks. Selle jaoks on meil vaja kulda varuda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
et: Kõik see surm ja häving.. Mille üle need tondid vaidlesid? Kas see kõik oli mingi nõdrameelne mäng?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
et: Surnute isandad on muidugi vägevad ja õelad. Vaid Eloh teab tõde sellest, mis täna öösel juhtus.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
et: Ma ei taha homseks ööks siia seda teada saama jääda. Põhja künkad on lähedal. Enne järgmist ööd peame juba siit kaugel olema.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
et: Alla pimedusse

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
et: Need mäed on tohutud! Ma ei arvanud, et nad nii suured võiks olla. Ja mis see valge asi seal tippude peal on?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
et: Ma sooviks, et Garak oleks siin - tema teaks nendest maadest rohkem kui mina. Ma pole kunagi siin käinud, kuid olen kuulnud nende üksikute lugusid, kes eluga tagasi tulid. Seda valget asja kutsutakse lumeks, Nym, ja mägedes on väga külm. Neist väiksematest küngastest ei ole nii raske üle pääseda, kuid need on orke ja mäekolle täis. Praegu tundub rahulik olevat, kuid nad on maa all neis paljudes koobastes ja käikudes peidus.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
et: Ma nägin eile öösel jälle nägemust - Eloh ütles mulle, et peame minema edasi põhja, kuid mitte üle mägede, vaid nende alt.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
et: Nende alt? Aga kuidas?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
et: Ka teised olevused peale orkide kaevavad maa sisse käike. Kaua aega tagasi kaevasid sarnastes mägedes päkapikud, ning tohutusuured trollid armastavad end maa pimedates sügavustes varjata. Kui su jumal on nii kõikteadev kui sa näid arvavat, Kaleh, siis ei üllataks mind ka mäealune läbipääs. Ma ei karda pimedat ja sul ei tule puudust ei tulest ega valgusest.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
et: Noh, kui me nende mägede alt läheme, siis saame kindlasti kõvasti madistada kõigi nende orkide ja mäekollidega.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
et: Kindlasti. Ma tahan sind veel korra hoiatada, Kaleh - see ei ole kõrb. Orkidele meeldib võidelda mägedes ja koobastes ning meie kaotame oma eelised, mis meil avaras kõrbes olid. Ja meie hiljutiste kaotuste järel pole meil ka arvulist ülekaalu, millega me harjunud oleme. Niisiis olgem eriti ettevaatlikud. Kuid kui me saame selle mägiraja meie ees puhtaks teha, saame oma rahva käikudesse viia. Ning loodetavasti on meil neid maa all kergem kaitsta kui väljas lagedal.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
et: Lööge kõvast ja kiiresti ning olge ka ettevaatlikud... Jaa, hakkab nalja saama!

note: [event]
en: Goblin Coward
et: Argpüksist mäekoll

note: [event]
en: Goblin Scout
et: Mäekollide luuraja

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
et: Liduge!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
et: Mäekollid on nii etteaimatavad.

note: [event]
en: Lake Naga
et: Järvenaga

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
et: Tulge välja, järveelanikud! Täitke oma vanded ja aidake meil need vihatud olevused meie maadelt minema ajada.

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
et: Need haldjad on tugevamad kui arvasime. Saatke lisaväge!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
et: Kuidas ta nii kiiresti liigub? Ta on kiirem kui ükski seninähtud mäekolliratsanik. See on peaaegu üleloomulik.

note: [message]: speaker=Panok
en: Gaaghh!!
et: Gaaahhhh!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
et: Oota hetk. Ta kandis ühes sõrmes hõbesõrmust. See võib olla võlusõrmus. Võib-olla see panigi ta nii kiiresti liikuma.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
et: Ma arvan, Kaleh, et sina peaksid selle sõrmuse võtma.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
et: Miks mina?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
et: Kuna sa kipud liikuma aeglaselt ning kui me koobastesse läheme, on meil kogu kiirust vaja. Pealegi ei saa me endale lubada sinu kaotamist - kunagi ei tea, millal veidi kiiremini jooksmine tähendab elu või surma küsimust.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
et: Kiirusesõrmus

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
et: See sõrmus suurendab su liikumiskiirust 1 võrra.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
et: Haldjad tapsid mäekoll Panoki! Teised mäekollid võivad koobastesse pageda, kuid me ei anna neid künkaid ära ilma võitluseta. Tulge välja, järveelanikud! Täitke oma vanne, mille olete andnud, ja aidake meil need vihatud olevused meie maalt minema kihutada.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
et: Uuh! Need käigud on kottpimedad! See on sama kui võidelda kuuvalguseta öös, pealegi haisevad need orkide järele. Ma ei tea kohta, kuhu ma vähem sooviks minna.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
et: Meil pole valikut. Me ei pääse üle nende mägede, seega peame minema alt. Kui orkid meie tee kinni panevad, peame nende pimedatesse koobastesse minema ja võitlema, olgu tingimused millised tahes.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
et: Ja alati, kui mõni eriti kange ork kusagil mõnd käiku kinni hoiab, teevad mu tulekerad tee kiiresti vabaks.

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
et: Greebo peidab säravad assjad vassstikute orkide eest. Ja eriti veel haiissssvate haldjate eest!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
et: Näib, et ta on oma varastatud nodi siia koopasse tassinud. Tal pole muidugi palju. Rasked ajad vist.

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn’t very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. <i>“If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear.”</i> It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
et: Veider - keegi on selle käigu lõppu tahunud kivist rohmaka purskkaevu. Jäine vesi valgub suurde tiiki. Tiigi põhjas paistab luukere, mõõk ikka veel käes - selle tera helendab nõrgalt. Tiik pole sügav, ma saaks selle kätte. Aga keegi on siia seinale kraapinud: 'Kes selle mõõga varastab, see kohutavat surma saab.' Aga mõõk näib kena, kas peaksin proovima?

note: [option]
en: I fear no creature, I will take the blade!
et: Ma ei karda kedagi, ma võtan mõõga!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
et: Mõõga tera on jahe ja helgib külmalt. Huvitav, mismoodi see siia sattus.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
et: Külmamõõk

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
et: Üksus, kes seda mõõka kasutab, saab  lähivõitluses külmarünnaku võime.

note: [command]
en: Purple Abomination
et: Lilla Jäledus

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
et: Ma olen jäledus, palun tapa mind.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
et: Ma olen igasuguseid koletisi näinud, kuid sellist asja ei tohiks küll olemas olla.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
et: Hääled ütlevad, et mul pole valikut. Ma pean ründama!

note: [option]
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
et: Mulle see ei meeldi. Kaon siit.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
et: See on kõik. Vesi on liiga sügav, et edasi minna. Ma olen külmunud, märg ja ei  näe midagi. Ma ei saa aru, mida ma siin teen. Mingi imelik tunne tõi mind siia, kuid ma ei saa aru, mis see olla võis.

note: [unit]: type=Dark Assassin Cloaked, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
et: Mantlis kuju

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
et: Kaleh, ma olen su surm.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
et: Ja ma maksan kätte kõigi eest, keda sa tapnud oled!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
et: Ma luban, et me kohtume veel.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
et: Ta lihtsalt kadus. Imelik.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
et: See käik tundub olevat teistest erinev - see on lai, sile ja viib järsult allapoole. Olen kindel, et Eloh mõtles seda teed.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
et: See ei ole looduslik käik ja need seinad on liiga hästi tahutud ja siledad, et olla orkide töö. Ma ei üllatuks, kui see on omaaegne päkapikkude käik. Huvitav, kas mõni neist on neis mägedes siiani alles...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
et: Oleme kõik orkide ja mäekollide pealikud läheduses maha löönud. Nüüd saame oma rahva siitkaudu ära tuua. Veider, me vahetasime tuntud ohud tundmatute vastu. Oleme oma elud Eloh' peopesale asetanud - juhtigu ta meid sama hästi kui siiani.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
et: Nüüd kui sa leidsid tee, peaksime saama  oma rahva siitkaudu ära tuua. Veider, me vahetasime tuntud ohud tundmatute vastu. Oleme oma elud Eloh' peopesale asetanud - juhtigu ta meid sama hästi kui siiani.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
et: Ma olen õnnelik, kui saan jälle hingata värsket õhku ning näha päikesi ja tähti. Kuid kes teab, mida kõike võime me veel maa sügavustes kohata?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
et: Noh, on vaid üks viis teada saada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
et: Viitsime rahva käikudesse toomisega liiga kaua aega! Ida ja lääne poolt küngastelt tuleb orke juurde ja nad piiravad meid sisse. Me ei suuda kõiki neid orke ja mäekolle tappa, me ei pääse siit.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
et: Heitlus maa all

note: [objective]: condition=win
en: Defeat troll leaders
et: Alista trollide pealikud

note: [objective]: condition=win
en: Defeat dwarf leaders
et: Alista päkapike pealikud

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Cloaked Figure
et: Alista mantlis kuju

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Fundin
et: Fundini surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nori
et: Nori surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thungar
et: Thungari surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gnarl
et: Gnarli surm

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You mentioned that dwarves and trolls often lived underground, Elyssa. I’ve only heard myths, have you ever met a dwarf or a troll?
et: Elyssa, sa mainisid, et päkapikud ja trollid elasid tihti maa all. Ma olen üksnes jutte kuulnud, kas sina oled kunagi mõnd päkapikku või trolli kohanud?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: No I haven’t, I don’t often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I’ve read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with dwarves.
et: Ei ole - ma ei käi maa all muidu, kui vajaduse korral. Paljud vastikud asjad varitsevad nendes päikesevalguseta kohtades. Aga ma olen neist lugenud ja olen kohtunud mõnedega, kes on päkapikkudega kokku puutunud.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are dwarves like?
et: Millised need päkapikud on?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: They’re a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for elves. There was some betrayal many years ago, though I don’t know what happened.
et: Nad on uhke, kuid mõnede arvates ahne rahvas. Nad armastavad kulda ja väärismetalle ning sepistavad palju ilusaid asju. Ma pean sind hoiatama, nad ei armasta eriti haldjaid. Kunagi ammu oli mingisugune reetmine aset leidnud, kuigi ma ei tea, mis see oli.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what about trolls? I’m not sure I’d want to meet one face to face.
et: Aga trollid? Ma pole kindel, et ma tahaks mõnega näost näkku kohtuda.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Trolls and dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn’t try to cheat them.
et: Trollid ja päkapikud on loomult üksteise vaenlased, kuna elavad samades paikades. Paljude arvates pole trollid muud kui matsid ja metslased. Trollid on tohutu suured ja väga tugevad, nende nahk on kivikõva ja nad võivad olla hirmsad vaenlased. Kuid ma teadsin kaua aega tagasi üht meest, kes kauples ühe trollihõimuga - tema ütles, et nad on küllaltki ausameelsed, nii kaua kui neid tüssata ei püüta.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’ll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either dwarves or trolls. But Eloh will watch over us.
et: Noh - loodan, et Eloh' abiga leiame need käigud tühjalt. Ma oleks õnnelik, kui meie suurim mure oleks mitte ära eksida. Ma ei taha kohtuda ei päkapikkude ega trollidega. Kuid Eloh hoolitseb meie eest.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
et: Kas tõesti? Mulle jäi mulje, et tal pole maa all võimu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh’s aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
et: Kust sa selle võtsid? Muidugi on Eloh tugevaim päeva ajal, mil päikesed meie peale paistavad. Kuid öeldakse, et ta kaitseb ustavaid isegi pimedaimal ööl. Ja ammusel Kuldsel Ajastul juhtisid haldjate pühad sõdalased suuri retki orkide ja muude jubetiste vastu ning Eloh' abiga võitsid. Usk on meie kilp, Kaleh. Ma arvan, et sa peaksid oma kahtlused endale hoidma, ei tasu ilmaaegu meie rahvast hirmutada. Eloh kaitseb meid alati, kui me tema teed käime.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
et: Loodame siis, et meie ülejäänud teekond on sama sündmustevaene kui seni.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
et: Ma olen kuulnud päkapikkudest, kuid on sul aimu, Zhul, milliseid olevusi võime me maa all kohata?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
et: Need käigud on mulle võõrad, ma ei tea eriti rohkem kui sina. Kõik, mida ma päkapikkudest tean, on mõned kuldse ajastu lood.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
et: Millised nad on?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
et: Nad elasid sügaval maa all, kaevandasid kulda ja väärismetalle ning sepistasid palju ilusaid asju. Me olime kunagi kuldsel ajastul liitlased, kuid langemise segaduses kaotasime kogu ühenduse nendega. Ma ei tea, kas keegi neist ellu jäi. Kuid kuldsel ajastul olid nad meile orkide ja trollide vastu suureks abiks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
et: Kes need trollid on?

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
et: Noh - loodan, et Eloh' abiga leiame need käigud tühjalt. Ma oleks õnnelik, kui meie suurim mure oleks mitte ära eksida. Kuid Eloh hoolitseb meie eest, isegi maa all.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
et: Kõik, mida ma ütlen, on see, et need käigud pole nii hullud kui arvasin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhh! Did you hear something?
et: Kuss, kuulsid sa midagi?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
et: Sipelgad. Väga suured sipelgad. Ehk pole nad vaenulikud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
et: Teisalt aga - too ämblik seal on ilmselt küll.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
et: Ämbliku ja tema saagi vahel pole just parim paik, kus olla.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
et: Hoo! Nägid seda? See suur kivipurikas kukkus just alla ja lõi ämbliku laiaks. Kas meil ei vea, mis?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
et: Eloh hoolitseb meie eest tõepoolest.

note: [message]: speaker=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I’ll be very disappointed.
et: Kuule, kui me siit üksnes putukaid leiame, siis olen ma väga pettunud.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
et: Ämblikud pole putukad.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
et: Tänan selgituse eest.

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
et: Appi! Nad on kõikjal.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
et: Nym, sa ikka oskad aega valida.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
et: See on päkapikk, kuid näib, et üsna sodiks tambitud.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
et: Lühike ja karvane, päkapikk jah. Aga ta on kõvasti peksa saanud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
et: Ma ei tea, kes on 'nemad', kuid me ei saa tagasi minna. Olge kõigeks valmis, igaüks teist.

note: [event]
en: Dwarf Defender
et: Päkapikkude kaitsja

note: [event]
en: Troll Defender
et: Trollide kaitsja

note: [event]
en: Dwarf Leader
et: Päkapikkude juht

note: [event]
en: Troll Leader
et: Trollide juht

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
et: Hoo.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
et: Ma arvan, et ma oleks eelistanud ämblikku ja sipelgaid...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Stand firm, boys, here they come!
et: Seiske kindlalt, poisid - nad tulevad!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren’t they? But these tunnels are rich in ore, and we won’t let a couple of trolls keep them from us.
et: Kanged metslased, mis? Aga need käigud on maagirikkad,, me ei lase mõnel trollil neid endale pidada.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Wait... What... Who are you?
et: Oot... Mis... Kes teie olete?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Uh...
et: Ee...

note: [message]: speaker=second_dwarf
en: Elves?! What in the nine hells are elves doing down here?
et: Haldjad!?! Mida üheksat põrgut teevad haldjad siin all?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
et: Vahet pole - kes te olete?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
et: Nad tulid meie maale, tapavad meie lapsi. Päkapikk tahab alati rohkem, alati ahne läikiva kivi järele.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
et: Need koletised tapsid mu poisid. Kaleh, kui sul on süda õigel kohal, aita meil need elukad meie käikudest välja ajada.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
et: Ei, see on meie kodu. Aidake meid, väike rahvas, ja me aitame teid.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
et: Neid on liiga palju, et mõlematega võidelda, pealegi pole meil nendes hargnevates käikudes aimugi, kuhu minna. Ma arvan, et peame nende pakkumise vastu võtma - lööme käed ühega neist, et saada abi tagasi välja pääsemiseks.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
et: Aga kui me isegi seda teeme, mis saab meie rahvast? Kuidas me nad siit sõjapiirkonnast ohutult läbi saame?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
et: Ei saagi. Kui enamik meie rahvast jääb käikudesse peitu, suudame neid kaitsta, vähemalt mõnda aega. Vahepeal aga läheme ja katsume seda segadust klaarida. Ma arvan, et sul on õigus, Zhul - kui meil veab, võime siin ohutu läbipääsu välja kaubelda.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
et: Aga näib, et nad on üsna võrdsed. Kellega me peaks liituma?

note: [option]
en: Let’s aid the dwarves.
et: Aitame päkapikke.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on trolls. But you’ll see, Griknagh will smash you all.
et: Pähh! Nagu alati. Kõik trollide kallal. Aga küll näete, Griknagh tambib teid kõiki!

note: [option]
en: Let’s aid the trolls.
et: Aitame trolle.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
et: Ma teadsin, et haldjaid ei saa usaldada. Loll poiss, sa kahetsed oma reetmist. Maitse päkapike terast!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There seems to be an abandoned dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
et: Meie ees paistab mahajäetud päkapikukindlus. Kui suudame jõuda linnusesse, peaksime suutma koguda oma sõdalased lahinguks.

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
et: Trollide madistaja

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
et: Päkapike madistaja

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
et: Päkapike kõmistaja

note: [then]
en: Troll Flamecaster
et: Trollide tuleheitja

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
et: Põle, põle ja sure!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
et: Hüpake varju!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
et: Need uued trollide šamaanid notivad päkapikke tulekeradega!  Asi on halb.

note: [message]: id=$casualty
en: Aauughh!
et: Aauuuuu!

note: [message]: id=$casualty
en: No...!
et: Ei...!

note: [message]: id=$casualty
en: Help me!!
et: Aidake!!!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
et: Veel seda neetud trollikunsti. Tõmbuge tagasi!

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
et: Päkapike pommiheitja

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
et: Saatke need koletised tagasi sinna, kust nad tulid! Andke tuld!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: More dwarven trickery! Fall back!
et: Jälle mingi päkapikkude nipp! Tõmbuge tagasi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
et: Need uued päkapikud loobivad mingeid koledaid pomme trollide pihta! Ma ei usu, et trollid seda kaua taluda suudavad.

note: [message]: id=$casualty
en: Aaughh!
et: Aaaahhh!

note: [message]: id=$casualty
en: Gaaghh!
et: Gaaahhhh!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
et: Ma pean tagasi minema ja trolle juurde tooma. Sina pead neid tagasi hoidma, Kaleh. Ole tugev kui kivi. Griknagh on sinuga.

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
et: Meie pealik saatis meid teile appi. Võitleme koos teiega, kuni viimane päkapikk langeb. Maksame oma rahva surma eest kätte!

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
et: Päkapikud märgistavad oma piire kivikuhjadega. Päh, raiskavad head viskematerjali.

note: [message]: speaker=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we’re to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go — I want to kill me some troll!
et: Näib, et tulime õigel ajal. Pealik käskis meil teiega koos sõdida, kuni trollid saavad maha löödud. Kuhu sa käsed meil minna? Tahan mõnele juba lajatada!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
et: Trollid märgistavad oma vaenlaste pealuudega oma piire. Kui metsik.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Did you think you had escaped me, Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
et: Kas sa lootsid mu eest pääseda, Kaleh? Ma olen su vari. Ma olen alati siin, kuni sa maksad oma tegude eest.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
et: Sa tahad põgeneda, eks? Aga sa ei saa. Nemadki ei saanud. Isegi surm ei päästnud neid. Ta neelab meid kõiki. Kuid esmalt maksan ma kätte.  Tantsi mulle surmatantsu, Kaleh! Tantsi! Tantsi!

note: [message]: speaker=unit
en: Nasty dwarves and stinkin’ elves, we will smash you all!
et: Vastikud päkapikud ja haisvad haldjad, me tambime teid kõiki puruks!

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
et: Tapke haldjad! Peame nad peatama. See on meie maa, purustage need sissetungijad!

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
et: Mida te siin teete? Trollid on lõunatunnelites, mitte siinpool.

note: [message]: speaker=unit
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as trolls? I will cleave all in two with my axe!
et: Reeturlikud haldjad, kuidas te võite võidelda koos selliste peletistega kui trollid! Mu kirves lööb teid kõiki pooleks!

note: [message]: speaker=unit
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
et: Kui loodate need koopad meilt kätte saada, siis olete lollid. Me oleme maa all sõdimise meistrid ja valmis oma kodu kaitsel surema. Võidelge edasi, vennad!

note: [message]: speaker=unit
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
et: Mis te siin teete? Vastikud päkapikud on põhja pool, siin pole. Minge tagasi ja sõdige.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
et: Nüüd on vaikus...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
et: Ma lähen oma esivanemate juurde...

note: [message]: speaker=Thungar
en: Arrghh!!
et: Arhhh!

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
et: Minu eest makstakse kätte...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
et: Kust te tulite?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
et: Seal palju salakäike, mis teie päevaelanikud mitte teab. Vaid troll teab. Me targemad kui teie arvab. Zurg oleks päkapikud ise tapnud, a ta saadeti õigest madinast ära.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
et: Õige madin? Ma arvasin, et selle sees me kõrist saati olimegi?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
et: Teie siin tapleb, siis teine suguharu päkapikke hiilib ümber ja meid sisse piirab. Nad siuksed salakavalad. Me läheb tagasi, naised ja väiksed trollid kaitsta vaja. Päkapikud ei lähe ära, palju troll sureb, väga hull madin on. Aga päkapikud pani mööda, teie tugevam kui päkapikk või troll mõtleb. Teie trolli salarelv.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
et: Mismoodi?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
et: Enne taplust, meie leiab salakäik põhja poole, otse suure päkapikkude kindluse juurde. Kindluse sees peidus suur tähtis päkapikk, juhatab taplust. Päkapikk alati mõtleb, tema kõva taplema, nii ainult mõni taga kindlust valvab. Kui teie haldjad saab päkapiku kaitse maha ja tapab suur päkapikk, nendel suur jama, hirm ja möll, trollile kerge saak. Teie seda teeb, meie nemad minema ajab. Siis trolli pealik näitab, kuidas teie tagasi üles saab. Teie tuleb Zurgiga, ta teile salakäiku näitab.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
et: Nad tunnevad neid käike imeväärselt hästi. Oleksin võinud hetk tagasi vanduda, et see on kõva kaljusein.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
et: Oota hetk, Zurg - me peame tegelema selle mõistatusliku mantlis tegelasega, enne kui sinuga saame tulla.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
et: Näib, et meie töö on veel pooleli. Olgu, kogunege, peame Zurgile järgnema.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
et: Õnnitlen, mõned mu poistest äi uskund, et te trollidele tappa annate.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
et: Ära arva, et sa tead kõiki tunneleid ja käike siin, haldjas. Ma oleks ta ise mätta löönd, aga mind saadeti eesliinilt mujale.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
et: Eesliinilt? Ma arvasin, et see oligi eesliin.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: While you were fighting, a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We’re going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
et: Kui te siin taplesite, tuli teine trollide kamp ümberringi, läks meist mööda ja otse varude kallale. Neid haisukotte oli rohkem, kui alul arvasime.  Kui ausalt öelda, oli meil kitsas käes. Pidime koobastesse tagasi tõmbama. Aga teite võit siin annab ühe ootamatu võimaluse.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
et: Võimaluse?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Grimnir, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
et: Oota hetk, Grimnir  - me peame selle mõistatusliku mantlis kujuga tegelema, enne kui saame sinuga tulla.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
et: Näib, et meie töö pole veel tehtud. Hästi, pange end valmis, peame Grimnirile järgnema.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
et: Kuhu ta läks? Kuidas ta nõnda kaduda saab? Ja mida Uria päralt ta seal sonis? Kes iganes see on, mul hakkab sest villand saama.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Zurg.
et: Mantlis kuju on kadunud. Aga meie töö pole veel tehtud. Pange end valmis, peame Zurgile järgnema.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Grimnir.
et: Mantlis kuju on kadunud. Aga meie töö pole veel tehtud. Pange end valmis, peame Grimnirile järgnema.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
et: Oh ei, me raiskasime liialt aega, vaenlane sai täiendust.  Nüüd jääme neile alla.

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
et: Need koolnud trollid võitlevad samamoodi kui elavatena - ainult et nüüd haisevad nad veel hullemini.

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls
en: In the Tunnels of the Trolls
et: Trollide käikudes

note: [side]
en: Dwarf Ally
et: Liitlane

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
et: Esimene eesmärk:

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
et: Ülekuulaja

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
et: Abiline

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
et: Trollide peašamaan

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
et: Ma arvasin, et kõik trollid näevad nii välja. Ma arvan, et me peame leidma selle, kes lõugab kõige kõvemini.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
et: Kas te kaevasite kõik need käigud ise?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
et: Kunagi ammu, enne neid neetud trolle, kaevasime käike igale poole läbi nende mägede. Oh seda maaki ja kalliskive, mida me leidsime! Kaevandused olid täis päkapike vasarate rõõmsat kõlksumist ja laulu,  ja meie kalliskividega kaunistatud saalid särasid kui päike. Inimeste ja haldjate ülikud maksid meie kunsti eest kuninglikult. Nüüd on aga käikudes vaikus ja meie kakleme nende trollidega. Aga pole mõtet minevikus tuhnida, meil on töö ees! Meil on aga meie au alles ning me lubame sulle, et sinu vaev saab korralikult tasutud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
et: See saab tehtud.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
et: Kui olete kohtadele jõudnud, lasen pommid õhku.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
et: Trollinolk

note: [event] [unit]: type=Troll [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Guard
et: Trollide valvur

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
et: Tuli augus!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
et: Sissetungijad! Tapke nad!

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf
en: Wounded Dwarf
et: Haavatud päkapikk

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
et: Ütle, kus teie pealik end peidab!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
et: Isand, vaata!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
et: Häh! Mõtled, et saad oma sõbrad päästa. Eksid. Ulg, mine tapa teine vang. Me tegeleme nende lollidega.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
et: Jah, isand - ma panen ta kannatama.

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Aaahh!
et: Aaahhh!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
et: Kui me kiiresti teeme, võime teise vangi päästa, enne kui ka tema tapetakse.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
et: Ma panen su niutsuma, päkapikk!

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: I owe you my life. I can’t believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I’m so ashamed. I could not protect them... but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends’ deaths!
et: Ma võlgnen sulle oma elu. Ma poleks uskunud, et mind kinni võetakse, kui teised ümberringi vaprate surma surid. Mul on häbi, ma ei suutnud neid kaitsta... Kuid ma kaitsen sind oma elu hinnaga, isegi kui ma pean sulle maailma lõppu järgnema. Nüüd aga vii mind trollide juurde ja lase mul sõprade eest kätte maksta!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
et: Hoo, see paik on kuum.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
et: See koobas on kõrvetavalt kuum, isegi mu soomusrüü läheb juba tuliseks. Kui me siin kaua kükitame, küpseme elusalt. Ma isegi ei taha mõelda, mis juhtuks, kui üritaksime üle selle laava kõndida. Teisalt annab laava meile piisavalt valgust. Olen tänulik, et trollid üle selle silla ehitasid.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
et: Nad on välisest kaitsest läbi saanud. Purustage sild, nad ei tohi läbi murda!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
et: Uh, ma võtan selle tagasi. Aga trollid ei tule edasi - ju nad arvavad, et laava meid tagasi hoiab. Noh, näitame neile, et paljast kuumusest meie peatamiseks ei piisa!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
et: Tõuske! Tõuske ja ümbritsege need vaenlased oma püha tulega!

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
et: Mis pagan see on? Asi paistab halb. Viimane asi, mida me siin vajame, on veel tuld.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
et: Siin on väike tiik veega. See tuleb ilmselt mõnest maa-alusest allikast. Vesi on jahe ja värskendav - las ma leotan end veidi ja puhkan sellest neetud kuumusest.

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Fire Guardian) (Fire Guardian2) (Fire Guardian3)}, role=Guardian Phoenix
en: Guardian Phoenix
et: Tulilind

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
et: See asi ei märka surnud olla!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
et: Tõuske, aulised kaitsjad, ja hävitage nad!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
et: Näe, veel neid kaitsjaid!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
et: Tõuske ja rünnake neid, kuni nad on haavatavad!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
et: Oo tore, veel neid tulekaitsjaid. Kui ma siit põrgust pääsen, löön need trollid mättasse.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
et: Nad ei tohi teisele poole pääseda! Tapke nad!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
et: Üllatus, veel tulekaitsjaid. Ma olen tõesti rõõmus, kui siit välja saan.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
et: Kaitsjatest hoolimata on nood haldjad peaaegu laavast üle saanud!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
et: See ilmselt polnud küllalt. Ütle teistele ja too abiväge. Ma pean nad kinni, kuni suudan.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
et: Kaitsku sind Griknagh. Tulen varsti tagasi!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
et: Trollide abivägi

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
et: Trollipealik

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
et: Peanõunik

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
et: Kui tulete meie kõige pühamasse koopasse, saate hukka. Oleme kaua oma matusepaiku teie räpase soo eest kaitsnud ning teie kondid jäävad lebama meie esivanemate omade juurde.

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for the murders they have done!
et: Hävitage sissetungijad! Pange nad oma tapatöö eest maksma!

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
et: Tõuske, meie vennad aegade tagant! Tõuske ja hävitage sissetungijad!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
et: Arrh! Ole neetud! Ärgu sa iial enam päevavalgust nähku!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: And so, at last, it ends.
et: Ja nii see viimaks lõpeb.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
et: Suur troll surnd. Liduge elu eest!

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
et: Nad tunnevad käike ülihästi, nad oleksid meid selle 'kerge kaitse' asemel võinud otse siia saata. See oleks hoidnud ära hulga mõttetut võitlemist ja toonud meid kohe pealiku juurde.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
et: Võib-olla tahtsid nad meid lahingus proovile panna. Pealegi iga meie poolt mahalöödud troll on üks vähem nende jaoks. Kuid siiski usun, et me tekitasime suurema möllu kui nad ootasid.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
et: Hmmm, jah - pärast teie tehtut ma saan ehk midagi korraldada. Meil on mõned suuremad saalid, kuhu nad ehk mahuvad - seal pole palju ruumi, kuid on vähemalt ohutu. Peale teie saabumist panime mõned sellid neil silma peal hoidma - neil on hea kaitstud koht, kuid liiga kindel ei tasu olla. Me toome nad ära, meil pole üllatusi tarvis.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
et: Sa oled täis üllatusi. Kuid mul on parem tunne teades, et te neil silma peal hoidsite. No nii, rahvas - ei mingit pidutsemist veel,  meil on töö teha!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
et: Siin on jahedam, läänes on vist mingi tuulutuskäik.

note: [event]
en: Dwarf Ghost
et: Päkapikuvaim

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
et: Tervitus, sõber. Kunagi ammu võitlesin ka mina trollidega ja jõudsin siia. Kuid halva õnne läbi surin ma laava kuumuse läbi ning surin läheduses ilma au ja õnnistuseta. Otsi mu keha üles ja anna mulle ammuigatsetud rahu. Tee seda ja ma lasen teid mööda.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
et: Näe, pudenev luukere - ma arvan, et see ongi selle vaimu keha. Madala haua kaevamine ei tohiks kaua aega võtta.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
et: Andku Eloh, või millist jumalat sa iganes kummardad, sulle rahu ja kerge tee hauatagusesse ellu. Me maksame su surma eest kätte.

note: [event]
en: Crypt Guardian
et: Hauavalvur

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
et: See näib olevat trollihaud. Kes iganes see oli, pidi olema väga tähtis - nad on siia kooljast vahi pannud.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent; the edges are still raw and crumbling. It cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
et: Siin on sügavik, mis takistab teed kambri lõppu. See on üsna värske, rada tolle kaunistatud kivikirstu juurde on sellega läbi lõigatud.

note: [option]
en: It might be useful, I’ll take it.
et: Sellest võib kasu olla, võtan selle kaasa.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
et: Sau istub mulle mugavalt kätte. See pole kuigi pikk, kuid võib lähivõitluses üsna kasulik olla.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
et: Smaragdist mürgisau

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
et: See sau võimaldab üksusel rünnakul mürki kasutada.

note: [option]
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
et: Järele mõeldes, jätame surnud parem rahule.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves, id=Grog 0 (
en: In the Domain of the Dwarves
et: Päkapikkude riigis

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
et: Päkapike pealik

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [event]
en: Dwarf Sergeant
et: Päkapike vanem

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
et: Vihane päkapikk

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=East Scout [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=West Scout
en: Dwarf Scout
et: Päkapike luuraja

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
et: See imeväärne tunnel siit päkapikkude peamisele koopale väga ligi viib. Nende sammud kostvad kohe selle õhukese kiviseina taga. Kui saadate kellegi käigu lõppu,  Zurg tulega seina purustab. Päkapikkude pealik vaid kergelt kaitstud, tema parimad sõdalased saadetud trollide vastu. Heh, see kerge töö. Pealiku tunnete ära, kui teda näete - on teine veel jupim ja koledam kui need teised.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
et: Kas te ise kaevasite need käigud?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
et: Ei, suur osa pisikesed päkapikukäigud. Meile meeldivad looduslikud tunnelid, küllalt suured ja kõrged vägevate trollide jaoks. Kui maailm noor, Griknagh  raius palju tunneleid ja koopaid kalju sisse kaugel meie all. Me käisime kaugel kaugel all, iidsete veeojade järel, palju sügavamal kui hädised päkapikud. Nüüd meie tagasi üleval - suur pealik ütleb, all sügaval nüüd palju paha. Trollidel seal paha. Me tuleb üles tagasi vanu maid tagasi võtma. Aga leiab need täis palju palju haisvaid päkapikku. Ilusad kivid kõik läind, ahne päkapikk kõik ära võtab. Nüüd meie võitleb, et maa tagasi võtta. Aga Zurg liiga palju räägib. Meil töö teha. Otsi suur päkapikk ja tapa ta, meie sulle suur autasu annab.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
et: Kui sina kohal, Zurg seina ära lõhub.

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Sentinel [unit]: type=Dwarvish Steelclad [unit]: type=Dwarvish Berserker [unit]: type=Dwarvish Dragonguard
en: Dwarf Guard
et: Päkapike valvur

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
et: Rusikas ja tuli, ümber kuku, kivi!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
et: Minu töö tehtud. Zurg tagasi läheb, Suur Pealik otsib. Palju teha ja päkapikke tappa, enne kui puhkab. Zurg hiljem tuleb vaatab, kuidas pisike haldjas elab. Võitle hästi!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
et: Sissetungijad! Andke häiret!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
et: Päkapike kollanokk

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
et: Kas te põnnid teate, mis on iga päkapikusõdalase esimene ülesanne?

note: [message]
en: Sir?
et: Isand?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
et: Pidev valvsus, poisid - vaenlane võib olla kõikjal!

note: [message]
en: But sir—
et: Aga isand....

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
et: Kas ma lubasin teil rääkida? Ah?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
et: Ma tapsin trolle juba siis, kui teie mähkmetes siplesite. Ma kirjutasin trollide tapmisest raamatu. Ja te ei lähe kuhugi, enne kui ma lõpetan.

note: [message]
en: But sir, behind you...!
et: Aga isand, sinu selja taga...

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
et: Las ma arvan - suur vastik troll, mis? Ja kui ma ringi keeran, lidute kõik, argpüksid nagu te olete. Kas te peate mind nii lolliks, et ma sellele liimile lähen?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
et: Ma olen liiga noor, et surra! Päästa mind!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh, grow a backbone... Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on, boys, kill the intruder!
et: Oh, kasvata tiba selgroogu.. Huh? Hei, põnnil oligi õigus. Läki poisid, tapkem see sissetungija!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
et: Sa meeldid mulle, peamees.

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
et: Haa, oled lõksus! Just seal, kus ma tahan - nüüd ei päästa sind keegi.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: How did a troll get stuck all the way back here?
et: Kuidas üks troll siia kaugele lõksu jäi?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
et: Aitüma. Grog eksis ära, siin nii palju haisvaid päkapikke. Kui teie mitte tulnud, Grog oleks surnd. Grog sulle oma elu võlgu.

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: Here they come! Blow the charges!
et: Nad tulevad! Laske pommid õhku!

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
et: Nad tulevad ka siia! Laske pommid õhku!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery. We will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
et: Nipitamisele lootmine oli viga, me võidame teid ka mees mehe vastu. Tõeline päkapikk vaatab alati vaenlasele silma, kui ta tema tapab!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
et: Nii, ma kutsun teid välja, mees mehe vastu. Kui te pole argpüksid, astuge nendele sildadele ja võtke vastu oma saatus!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
et: Ma ei saanud hakkama. Laske tagavarapommid õhku! Kui meie neid ei peata, siis loodetavasti see must järv teeb seda.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
et: Nad pääsesid üle sügaviku! Laske varupommid õhku! Kui meie neid ei peata, siis loodetavasti see must järv teeb seda.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
et: See on suur maa-alune järv. Vesi näib tume ja sügav ning on puudutades külm. Seintel tundub kasvavat mingi helendav sammal, mis valgustab koobast ja teeb nägemise lihtsamaks.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
et: Väga karvane nahkhiir

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
et: Päkapike erak

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
et: Miski tuleb! Uhh, see on suur, karvane ja vastik. Ma vihkan nahkhiiri. Kohe väga.

note: [message]: speaker=unit
en: Graaawk!
et: Krrraaaaaaaaakk!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
et: Paras sulle.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
et: See kaljuserv lõpeb siin. Vesi võib olla piisavalt madal, et läbi kahlata, kuid ma vist näen seal midagi liikumas. Võib-olla on need lihtsalt kalad, kuid mulle see miskipärast ei meeldi.

note: [message]
en: What are those?!
et: Mis need on?!?

note: [message]
en: Here come more of them!
et: Seal on neid veel!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
et: Vesi on vaikseks jäänud. Me vist tapsime neist viimase - mis iganes 'nad' siis olid.

note: [event]
en: Dwarf High Guard
et: Päkapike ülemvalvur

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
et: Nii, olete viimaks siin. Teeme sellele otsustava lõpu!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
et: Fui! isegi surres nean ma teid! Te ei pääse neist käikudest iial eluga!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
et: Pealik on langenud! Põgenege, kes suudab!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
et: Väike haldjas hästi tapleb. Zurg imestab. Suur päkapikk surnd, arad päkapikud jooksevad pakku. Meie madin mitte läbi, palju kaklust veel, aga haldjas ja troll selle lahingu võitnud. Tänud teile.  Suur Pealik ütleb, varsti teiega räägib. Suur au, keegi teie sarnane mitte kunagi tema juurde lastud. Aga tema tahab rääkida ja teile autasu annab. Tulge kaasa.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
et: Arvestades nende head käikudetundmist oleks võinud arvata, et nad oleks saanud meid otse siia juhatada, selle asemel et 'kerge kaitsega' tapelda. Meil oleks palju mõttetut võitlust pidamata jäänud, kui oleksime kohe pealiku juurde pääsenud.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
et: Võib-olla tahtsid nad meid lahingus proovile panna. Pealegi, iga meie poolt tapetud päkapikk on neile üks vähem tappa. Kuid siiski arvan, et me tegime suurema möllu kui nad arvata oskasid.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
et: Kuss, teie kaks. Jah muidugi, meil on au  tulla ja kohtuda Suure Pealikuga. kuid enne peame hoolitsema oma rahva eest - me jätsime paljud koopasuu lähedale, kus me esmalt kohtusime, ja ma kardan, et need koopad pole ikka veel ohutu paik. Kas te aitate meil rahva ära tuua?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Hmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn’t want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
et: Hmmmm, jajah, aitame. Meil mõned suured koopad, kuhu teie väike rahvas mahub, paar suurt trolli saadab teid sinna. Suur Pealik mitte paha üllatust tahab. Näita, kus su rahvas on, me aitame nad koobastesse ära tuua.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
et: Tänan teid. Läki nüüd - vara veel rõõmustada, meil on veel tööd teha!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
et: Nad tahavad mu kullakallist. See on minu, jah. Nad ei saa seda, ei saa. Me tapame nad kõik, jah, just.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
et: Olgu nad neetud! Me vihkab neid!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
et: Mis? Ta oli ise kaltsudes, kuid kandis kaelas iidset amuletti. Selles oli suur ametüst, mis näis õrnalt kiirgavat kummalist punakat valgust.  Huvitav, kust ta selle sai?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
et: Hei, pea hetkeks - see amulett kiirgas samamoodi kui see ruunimärk siin. Kui ma paneks amuleti kaela ja astuks sellele märgile...

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
et: Hoo, see oli vägev. Amulett lõpetas kiirgamise ja märk on kadunud, kuid mis sellest sündis?

note: [message]: speaker=Smaller Tentacle
en: <i>Splash! Splash!</i>
et: Sulps, sulps!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: More tentacles?! What, did that thing have a baby?
et: Veel kombitsaid?!? Sel elukal on ka järglasi või?

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
et: Eloh' nimel, mis see on? Selle käigu lõpus põrandas on punakalt helendav ruunimärk. See on vist midagi võluväelist. Ja käik lõpeb järsku sileda kiviseinaga. See ei saa olla juhus. Aga see sein tundub üsna tugev. Huvitav kes ja miks selle märgi tegi?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
et: See märk kiirgab endiselt. Ma ei tea ikka, miks see siin on, kuid see on selgelt vägev võluvärk - ma kardan selliseid asju torkida.

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that’s left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: <i>“May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall.”</i> Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won’t miss it.
et: Märkide järgi otsustades on see iidne päkapikuhaud. Selles pole midagi peale tolle kaunistatud kirstu. Luukere kirstus on juba ammu tolmuks pudenenud, alles on vaid mõned vidinad ja see kuldne vöö. Selle siseküljel on sõnad: 'Jäägu sa seisma veel kauaks peale seda, kui su vaenlased on langenud.' Hauariisumine pole kunagi ilus, kuid see vöö näib olevat võluväega ning tema eelmisel omanikul pole sellega kindlasti midagi peale hakata.

note: [option]
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
et: Ma ei karda kummitusi, võtan selle.

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
et: See vöö istub nagu valatult! Ma tunnen end kuidagi tugevama ja võimsamana. Asi käis lihtsalt, kirstu juures ei paistnud ühtki lõksu. Täna on mu õnnepäev.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
et: Päkapikuvöö

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
et: Seda vööd kandva üksuse elupunktid suurenevad 12 võrra.

note: [command]
en: Angry Ghost
et: Vihane vaim

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
et: Sina, kes sa mu puhkust segasid, tule minuga koos surma!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
et: Noh, ma rääkisin liiga vara.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
et: Päkapikkude juures

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
et: Kuningas Thurongar

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Jarl
en: Jarl
et: Kaaskondlane

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
et: See kamber on uhkelt kaunistatud. Kaunid pildid ja päkapikumärgid katavad seinu ning keset ruumi seisab suur kaunistustega kivitroon. Kahel pool seda seisavad kaks kivikuju, mis kujutavad tundmatuid elukaid. Põrand on kaetud tumedate plaatidega ning siledatest kividest rada viib külalised väikese kiviistmeni trooni ees.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
et: Ole tervitatud, Kaleh. Mina olen Thurongar, päkapikkude kuningas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
et: Ma olen Kaleh, Quenothi haldjate juht.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
et: Ma kuulsin sinu hiljutisest võidust trollide üle. Nad on meile kaua aega pinnuks silmas olnud. Varem olid nad vaid harvaks nuhtluseks, kuid nüüd näeme neid kõikjal, kuhu läheme. Nad on muutunud ka kavalamaks, me oleme kaugemates asundustes hulga rahvast kaotanud. Aga võitlus pole läbi ja ehk aitab su võit meil selle enda kasuks pöörata. Kuid räägi mulle, mida teeb nii suur hulk haldjaid sügaval maa all?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
et: See on pikk lugu, kuid me tuleme lõunast,  kus me kõrbes elasime. Meie küla hävis ja ma juhin oma rahvast uue kodu otsingul. Meie jumal Eloh ilmus mulle nägemuses ja käskis suunduda põhja, ning kui me jõudsime mägedeni, ütles ta, et peaksin minema nende alt ja mitte üle lumiste tippude. Nõnda sattuski mitu tuhat meie rahva seast siia alla.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
et: Huvitav. Me pakuks teile siin elamist, kuid kardetavasti pole meil palju vaba ruumi, see linn on peaaegu täis. Ja teid vaadates ei usu ma, et maa-alune riik on teie jaoks õige paik. Ma arvan, et teie jumalal on teie jaoks teised plaanid.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
et: Kindlasti - ehkki mina imetlen seda suurepärast kivilinna, ometi kardan ma, et paljud meie rahva seast kardavad ja võõrastavad neid käike. Kõik, mida me tegelikult tahame, on leida tee tagasi maapinnale mägede põhjaküljel.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
et: Siin saan ma ehk sind aidata. Me pole aastaid kedagi maapinnale saatnud, kuid me teame käiku, mis viib iidse põhjavärava juurde. Põlvkondi tagasi kasutasime me seda kõvasti, kaubeldes mägedest põhja pool elanud inimestega, kuid siis sai keegi uus inimene võimule ja käskis kogu läbikäimise meiega katkestada. Me saatsime käskjalad uurima, miks seda tehti - kuid nad ei tulnud kunagi tagasi.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Rogrimir here has volunteered to lead you to the surface.
et: Kuid päkapikud on suurepärased kaevurid ja me peame kõigi uuritud tunnelite kohta täpset arvet. Meil peaksid veel olema alles kaardid maapinnale viivate käikude kohta. Aga ma kahtlen, et te neist aru saate, seepärast pakkus Rogrimir siin end teid maapinnale juhatama.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
et: Te päästsite mu elu ja mu võlg teile on ikka tasumata. Teile teed näidata ja teid kaitsta on vähim, mida teha saan.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
et: Te päästsite mu venna, ja kuigi ta hukkus lahingus, suri ta sõdalase ja mitte argpüksi surma. Selle eest tänan ma teid. Ma astun tema asemele ja aitan teil maapinnale jõuda.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
et: Te tegite mu vendadele suure teene. Selle eest, kuigi ma vihkan päevavalgust, tunnen ma ülemisi käike kõige paremini ja olen teile teejuhiks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Rogrimir.
et: Tänan teid väga teie abi eest. Me kartsime neis keerulistes käikudes ära eksida. Ja sinu kaasatulek, Rogrimir, on meile auks.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
et: Päkapikud, kes sinuga koos võitlesid, on tulnud samuti austust avaldama.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
et: Te aitasite meil nendele elukatele tubli hoobi anda ja meil oli au teie kõrval võidelda. Te olete vapraimad haldjad, keda me teame. Me tuleks teiega kaasa, kuid meile ei meeldi eriti maapinna lähedal, pealegi on siin all veel palju võitlemist. Aga ärge muretsega, me ei puhka enne, kui viimane troll maha saab löödud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
et: Saan aru. Tänan teid, teist oli suur abi. Teie kõrval oli au võidelda.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
et: Kaleh - ma kardan, et meie teedel on aeg lahku minna.

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
et: Aga meil on sind vaja! Mida me ilma sinuta peale hakkame?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
et: Päkapikkude abiga saate te väga kenasti hakkama. Ma ei tea, millise kodu su jumal on teie jaoks valinud, Kaleh - kuid ma usun sinusse ja tean, et sa leiad oma rahva jaoks paiga. Minu koht on aga siin, päkapikkude juures. Ja sa ei vaja tegelikult mind, sul on juba sõbrad.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
et: Kui oled otsustanud, ei hakka ma sind tagasi hoidma. Kuid me jääme sinust puudust tundma.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
et: Olgu Eloh tänatud selle lühikese aja eest, mis sa meie juures olid.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
et: Hoia ennast, ning ehk kohtume ühel päeval jälle.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
et: Tänan sind. Ja ma olen sulle palju võlgu, et aitasid mul päkapikud leida. Üksi poleks ma eales siia alla jõudnud. Päkapikkude abiga olen teinud sulle selle tulemõõga. Näidaku selle leegid sulle teed ja tabagu su vaenlasi. Ma annan selle sulle oma tänutunde märgina.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A flaming sword. That’s amazing. I just don’t know who should use it.
et: Leegitsev mõõk. Imepärane. Ma ei tea, kes seda kasutama peaks.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
et: Jätan selle sinu otsustada - kasuta seda, nagu targemaks pead.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
et: Võid valida, milline üksus tulemõõga üles võtab. Kui tahad selle kellelegi teisele anda, võib Kaleh kellegi värvata või tagasi kutsuda.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
et: See on imeline linn, kuid ma ei jõua ära oodata hetke, kui tunnen jälle päikest oma näol ja tuult oma juustes.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
et: Kas ma võtan selle mõõga?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
et: See mõõk annab lähirünnakutele tule jõu.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
et: Ma kannan seda mõõka uhkusega ja meenutan seda vaadates alati sind, Elyssa.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
et: Ja nüüd, ma arvan, peaksite minema - nii ruttu kui saate. Trollid on praegu oma aukudesse taandunud, kuid pole teada, millal nad uue rünnaku korraldavad.

note: [option]
en: No, I think someone else should wield it.
et: Ei, ma arvan, et selle peaks võtma keegi teine.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
et: Trollide juures

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
et: Suur Pealik Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor [unit]: type=Troll Shaman
en: Spiritual Advisor
et: Nõuandja

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
et: See kamber oli kunagi olnud uhkelt kaunistatud, kuid peaaegu kõik kaunistused olid nüüdseks purustatud ja põrandaks oli nüüd vaid muld ja kivi. Alles oli aga suur kivitroon, mis nüüd oli kaetud kolpade, loomanahkade ja ereda värviga. Seintel olid kunagi olnud päkapikkude maalingud ja märgid, kuid trollid olid ametis nende mahanühkimisega. Põrandal olid varem tumedad kiviplaadid, kuid nüüd oli neist säilinud vaid kaks laiku kahe istme läheduses. Väike kividest rada, mis viis kambri keskele, oli aga jäetud puutumata ning see viis trooni ees oleva istme juurde.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
et: Mina, Suur Pealik Darmog, tervitan sind, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
et: Mina, Kaleh, Quenothi haldjate juht, tänan sind vastuvõtu eest.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
et: Kõigi trollide nimel, Darmog tänab sind suure võidu puhul päkapike üle. Sa aitasid vastikud päkapikud tagasi lüüa ja andsid meile aega kaitset tugevamaks teha. Meie ei ole alati olnud päkapikkude vaenlased. Kuni hiljaaegu ei olnud meil nendega läbikäimist. Aga päkapikud tulid meie käikudesse, rikkusid meie pühad paigad ning tapsid meie naisi ja noori. Päkapikk ei hooli muust kui kullast ja ilusatest kividest.  Šamaanid ütlevad, meie soo vaimud kisendavad kättemaksu järele - Darmog ei puhka enne, kui päkapikud surnd on!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
et: Kuid ma tahan teada, sest me ei tunne teie sugu. Täname teid abi eest, aga kes te olete ja miks te sellise hulgaga siia alla tulite?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
et: See on pikk lugu, kuid me tuleme lõunast,  kus me kõrbes elasime. Meie küla hävis ja ma juhin oma rahvast uue kodu otsingul. Meie jumal Eloh ilmus mulle nägemuses ja käskis suunduda põhja, ning kui me jõudsime mägedeni, ütles ta, et peaksin minema nende alt ja mitte üle lumiste tippude. Me ei taha siia alla elama jääda, püüame vaid leida teed teisele poole mägesid.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been above ground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
et: Darmog ei ole kunagi käinud üleval, aga Darmog saab su loost aru. Juht peab kaitsma ja hoidma oma rahvast. Iga rahvas peab leidma omaenda kodu. Kui me saame aidata, siis aitame.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Grog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
et: Me võime aidata sul leida tee tagasi päikesemaadele. Meie pühakodades on alles vanad ülestähendused. Me pole käinud maa peal palju põlvkondi, mitte pärast seda, kui pimedus meid maa alla ajas. Aga me oleme maa-aluse isandad ja tunneme paljusid käike. Hiljuti leidis üks meie luurajatest raja, mis viib põhja poole, tagasi päikesemaadele. Ma arvan, et sinna peaksitegi proovima minna. Sinu tehtu tõttu anname sulle abi. Grog pakkus ennast sind kaitsma ja päikesemaadele juhatama.

note: [message]: speaker=Grog
en: You saved Grog’s life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
et: Sina päästsid Grogi elu. Grog ikka veel tänu võlgu. Grog kaitseb väikesi haldjaid ja näitab neile teed valgusemaadele.

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
et: Sa päästsid Nogi venna, ta suri sõdalasena lahingus ja mitte argpüksina ahelates. Nog väga tänulik. Teie näitasite, teie vaprad ja tugevad sõdalased. Nog aitab teid tagasi valgusemaadele.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Grog.
et: Täname sind väga sinu abi eest.  Me muretsesime, et eksime neis käikudes ära. Ja sinu kaasatulek on meile auks, Grog.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Nog.
et: Täname sind väga sinu abi eest.  Me muretsesime, et eksime neis käikudes ära. Ja sinu kaasatulek on meile auks, Nog.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
et: Need trollid, kes sinuga koos võitlesid, tulid ka sind tänama. Nad räägivad su vaprusest suuri asju.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
et: Täname kõige eest, mida trollidele tegid. Te olete kõige vapram väike rahvas, keda teame. Me räägime lugusid teie võitlusest oma peredele, keegi ei unusta. Me tahaks kaasa tulla ja veel võidelda, aga Suur Pealik vajab meid linna kaitsma. Palju päkapikke alles, palju võitlemist ees. Griknagh kaitseb meid, olgu ta ka teiega.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
et: Ma olen selle ajaga trollidest palju teada saanud, aga veel palju rohkem on õppida. Nende võlukunst on hämmastav. Oled sa näinud nende šamaane? Nad teevad tuld paljaste kätega. Nad on minu võlukunstist väga huvitatud ja pakkusid, et õpetavad ka mulle oma tuletegemise viisi. Ma arvasin, et ma olen üks viimaseid võlureid - kes võis arvata, et ma leian sügavalt maa  alt trollid, kes võlukunsti õpetavad? Siin on mul veel nii palju õppida, ma ei saa praegu ära minna.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
et: Trollide abiga saate te kenasti hakkama. Ma ei tea, millist kodu teie jumal teie jaoks soovis, Kaleh - kuid ma usun sinusse ja ma tean, et sa leiad oma rahvale õige paiga. Minu koht on aga siin, trollide juures. Ja sul pole tegelikult mind vaja, sul on juba sõbrad.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
et: Tänan sind. Ja ma võlgnen sulle nii palju trollide leidmise eest. Ma poleks iial suutnud ise siia alla jõuda. Ma leidsin selle mõõga, kui me päkapikkudega võitlesime - trollide abiga olen ma sellele andnud tule väe. Valgustagu selle leegid sinu teid ja löögu sinu vaenlasi. Ma annan selle teile oma tänulikkuse märgina.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
et: Ja nüüd Darmog arvab, teie peaksite ruttu minema. Päkapikud on kavalad, täna taganevad ja homme tulevad uuesti. Mida rutem  lähete, seda vähem ohtu.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
et: Ma olen kogu südamest nõus. Ma ei suuda ära oodata, millal tunnen jälle oma näol päikest ja juustes tuult.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
et: Praepannilt maha

note: [side]
en: Human Ally
et: Inimesest liitlane

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
et: Alista seersant Durstrag

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grog
et: Grogi surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nog
et: Nogi surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rogrimir
et: Rogrimiri surm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Jarl
et: Jarli surm

note: [note]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
et: Käskjalg on eriliste, valget värvi üksuste juht

note: [message]: speaker=$ally_id
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
et: Oleme tulnud kaugele ja oleme peaaegu maapinnal. Enne aga peaksime peatuma ja veidi puhkama.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
et: See on suur jõgi, vesi voolab päris kiiresti.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
et: Jah, sel aastaajal sulab mägedes lumi ning sellised jõed jõuavad tihti sügavale maa alla. Vahel murrab jõgi läbi ja ujutab mõne koopa üle - selline surmav õnnetus on ka meie rahvast aeg-ajalt tabanud.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
et: Sügavad ja tumedad on veed, mis meie koobastes voolavad. Vahel uputab vesi käigu ilma hoiatuseta. Jõgi võib küla elus hoida, äkiline uputus aga selle hävitada.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
et: Noh, mida rutem siit välja saame, seda õnnelikum ma olen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
et: Pea, tundsid sa seda?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
et: Tundus nagu kauge kõmin. Ja mis mürin see on?

note: [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
et: Trollide kättemaksja

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderguard [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
et: Päkapike kättemaksja

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
et: Vastikud haldjad, te pole veel pääsenud. Meie pealiku eest makstakse kätte! Me panime jõe kinni  ja varsti upub kõik selles tumedas veel. Tulete meiega koos surma!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
et: See hääl on vist mühisev vesi. Me peame oma rahvas siit välja saama, kähku!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Quick, the southern passage!
et: Ruttu, lõunakäiku!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
et: Ei tohi hetkegi kaotada!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
et: Näe, jälle sipelgad!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
et: Oled kindel, et seal ämblikke pole?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
et: Sipelgad põgenevad vist kah uputuse eest.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
et: Nad on segaduses ja ilma juhita, igaüks rabeleb enda eest. Oioi, mõned neist vist märkasid meid.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
et: Noh, ka meie peame siit välja saama. Pole vist muud teed kui end sellest segadusest läbi raiuda.

note: [message]: speaker=Durth
en: <i>Huff, huff.</i> First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
et: Ähh, puhh! Esmalt käsib ülemus meil nendes koobastes passida ja siis hakkavad need üle ajama. Mis järgmiseks?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
et: Pea lõuad ja jookse, muidu saame kõik kalade roaks!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
et: Hei, näe! See on troll!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
et: Ähh? Troll?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
et: Kalatoit? Teokarbid? Kes need inimesed on ja millest nad rääkisid?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
et: Hei, näe! See on päkapikk!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
et: Heh, päkapikk?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot. The dwarves must have started the flood!
et: Jah, täpselt nagu mu vanamemm meile rääkis: lühikesed ja tursked, pika habemega, räpased kaabakad, kes on libedad kui tindikala.  Nad varitsevad maa all ja tulevad üles vaid väärtasju varastama. See peab olema nende plaan, päkapikud tegidki selle uputuse!

note: [set_variable]
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
et: Kalatoit? Tindikala? Kes need inimesed on ja millest nad rääkisid?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! Those must be elves!
et: Hei, näe! Need on vist haldjad!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
et: Häh? Haldjad?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
et: Kalatoit? Eraku teokarp? Kes need inimesed on ja millest nad rääkisid?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
et: Siis lööme nad maha!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
et: Nad on selgelt seda 'enne peksame ja siis uurime' sorti tegelased.

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
et: Praegu pole küsimusteks aega, vesi ei näita mingeid peatumise märke. Peame siit välja saama, kuni veel võimalik!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
et: Neetud, vesi tõuseb liiga kiiresti. Too käik, kust need inimesed põgenesid, oli kiireim tee välja, kuid see on juba vee all.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
et: Siin peab olema teine väljapääs. Peab!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: There might be, but I don’t—
et: Võib-olla, kuid ma...

note: [message]: speaker=Nym
en: Then show us the way already! We’re running out of time.
et: Siis näita meile juba teed! Meil saab aeg otsa.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
et: Hästi. Lähme lääne poole, aga ettevaatlikult.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
et: Hoo, mis koht see on? See on hästi kaitstud.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
et: See on mingi iidne kindlus. Ma ei tea, kes siin elas, kuid see on ammu maha jäetud.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
et: Näe, oleme tulnud iidse kindluse juurde. Ma ei tea, kes siin elas, kuid see on ammu maha jäetud.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
et: Sa oled siin varem käinud?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
et: Jah, kuid ma ei uurinud kuigi kaugele. See vastik koht on igasugu kunste ja vahtisid täis. See haiseb tumeda võlukunsti järele.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
et: Ma sooviks mõnda teist teed, kuid meil pole vist valikut.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
et: Oota. Meie ees olev kamber on ilmselt hästi kaitstud ja lõkse täis. On üks teine tee. Kui ma siin käisin, leidsin salakäigu, mis viis peaväravast mööda. Otsi selle koopa lõunaseinast ja peaksid selle leidma. Ainus häda on, et see käik on pikk ja looklev, see võtab meil väärtuslikku aega ära. Kui vesi tõuseb, võib see meile ohtlik olla. Ma jätan otsuse sinu teha, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
et: Hmmm, see salakäik peaks kusagilt siitsamast minema.

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
et: Leidsin!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
et: Ma vist näen seinas uksekujulist pragu.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
et: Hästi, see ongi käigusuu. Nüüd aga kähku sisse!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
et: Pea, ma vist leidsin selle.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
et: See käik lõpeb lihtsalt ära.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
et: Ega sa ei arvanud, et salakäigu teine ots lihtsalt lahti on? Siin peab olema teine salauks.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
et: Oijaa. Pea, ma vist leidsin selle.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
et: Ma ei tea. Kui ma siia jõudsin, ajasid need ruunimärgid ja varjus liikuvad olendid mulle hirmu nahka ja edasi ma ei uurinud.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
et: Need lugematute jalgade poolt sissetallatud rajad näitavad selgesti, et see kindlus oli kunagi tugevasti mehitatud. Kuid nüüd on see tühi, peale nende kahe helendava märgi seal keskel. Kui ma viimati siin käisid, ajasid need mulle hirmu nahka ja edasi ma ei uurinud. Ma kardan, et ei saa teile siit edasi teed juhatada.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
et: Noh, me ei saa siin  päev otsa mõtlema jääda. Vali üks tee, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
et: Pea, need ruunimärgid siin annavad jahedat sinist valgust - miskipärast ei tundu nad nii ähvardavad kui need punased, mida me enne nägime. Võib-olla võib siinne võlujõud meid aidata, kui keegi julgeks nendele märkidele astuda.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
et: Ma tunnen end värske ja puhanuna!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
et: Märk on kadunud. Sel on vist ainult lühiajaline mõju.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
et: Siin ruumis pole palju alles jäänud. Ma arvan, et see oli mingit sorti panipaik, kuid rüüstajad on kõik kasuliku minema viinud.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
et: Neetud Uria! Vesi tõuseb ka siin. Läänepoolne ots on juba vee all. Ja midagi kerkib veest välja. Mis iganes see on, ei saa see olla midagi head.

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
et: See paistab olevat harjutussaal. Siin nurkades vedeleb ikka veel vanu mõõku ja odasid, kuid muidu on see üsna mahajäetud.

note: [event]
en: Blessed Kali
et: Meister Kali

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
et: Olgu, põnnid, proovime uuesti. Pior, jäta meelde: mõõgaga lüües pead kasutama kogu keha, mitte üksnes käsi.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
et: Dani, liiguta oma jalgu. Kui sa paigale jääd, oled surnud.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Right, sir.
et: Õigus, isand.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more. You’re becoming too predictable.
et: Iona, kasuta rohkem erinevaid rünnakuid, sa oled liiga etteaimatav.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: I’ll try, sir.
et: Ma püüan, isand.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we’re going to keep practicing until I’m satisfied. So, ready... attack!
et: Ja teie kõik- me harjutame seni, kuni ma rahule jään. Nii, valmis... Rünnak!

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
et: Pea, ma ei näe ühtegi märklauda ega harjutusnukku. Keda nad ründama peavad?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
et: Ma arvan, et meid. Aga me võime ehk neile natuke tõelist võitlust õpetada.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
et: No kuulge! Ma ei lähe päeva jooksul siit mitte kuhugi - ja kui te paremini ei suuda võidelda, ei lähe teie kah. Ajage oma hädised tagumikud maast lahti ja tehke kõik uuesti läbi. Minu vahikorra ajal ei saa ükski teist turakatest kergelt läbi, oo ei!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
et: Lõpuks ometi, me peame puhkama. Mul on kõrini sest harjutamisest.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
et: Kali on sihuke jurakas seetõttu, et ta on pahane - ta ei saanud kunagi ülempreestriks.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
et: Hei, kuulge - äkki saame köögist enne palvusele minekut natuke toitu haarata.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
et: Hea mõte! Ma loodan, et nad homme ka meid välja lasevad, ma tunnen päikesest puudust.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
et: See sell kiusab peale kõiki neid aastaid ikka veel algajaid - on ikka kangelane.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
et: Nuuks, kes need lapsed olid? Miks nad surid, siin pimedas, nii kaua aega tagasi? Lasku Eloh paista oma igavest valgust nende hingedele.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
et: Minevik on minevik, me ei saa sinna midagi parata. Praegu peame mõtlema omaenda rahva peale.

note: [then]
en: Novice Dani
et: Õpilane Dani

note: [then]
en: Novice Iona
et: Õpilane Iona

note: [then]
en: Novice Pior
et: Õpilane Pior

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
et: See oli ilmselt kunagi kasarmu. Voodite ja madratsite jäänused vedelevad põrandal. Mis siin ka juhtus, see toimus äkitselt. Mitmed luukered lamavad ikka veel voodites, oma igaveses unes.

note: [event]
en: Restless Dead
et: Rahutu surnu

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
et: Kättemaks!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
et: Noh, nii palju siis igavesest unest.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
et: Hei, mis see on - siin seinal näivad olevat ukse piirjooned. Mis oleks, kui lükkaks veidi...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
et: Nojah! Salauks!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
et: Huvitav, mis siin taga on?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
et: Oioo. See rada on suletud veel ühe punase sümboliga. Ma pole kindel, et sellest üleastumine tark tegu oleks.

note: [event]
en: Failed Experiment
et: Nurjunud katsetus

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
et: See kamber näib olevat mingit sorti katsekoda. Põrand on täis katkisi pudeleid ja muid imelikke asju. Veel hullemad on aga need helendavad märgid ja olevused, kes nende peal seisavad - üks mingisugune küüntega elukas ja piinatud noor inimsööja. Ning nende taga võluväelise ringi sees hõljub mingi tohutu elukas. Tema näib magavat, kuid teised kaks on vägagi ärkvel. Ja oi sa poiss, kui tigedad nad on.

note: [message]: speaker=Failed Experiment 1
en: Graaww!
et: Krrraaaaaaaaakk!

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
et: Tehke valule lõpp!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
et: Selle ringi sees on tohutu suur olend, vägevate lihaste ja verd täis valgunud silmadega. Ma arvasin, et see on lihtsalt üks väga suur inimene, kuid kogu tema keha on peeneid õmblusi täis. Tegelikult tundubki, et ta on eri osadest kokku õmmeldud. Ta näib magades hõljuvat tolle helendava võluringi sees. Ma võin proovida seda ringi lõhkuda, kuid mul pole õrna aimugi, mis siis saab. Ma pole kindel, et ma tahaks näha kedagi nii tugevat endale kallale kippuvat.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
et: Perenaine, mida käsid?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
et: Kromph vajab käsku. Käsuta mind!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
et: Järgi meid. Ründa meie vaenlasi.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
et: Jah, emand. Kromph järele tuleb. Vaenlased tapab.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
et: Kiire mõtlemine sul, Nym. Ta näib olevat mingisugune võluväeline looming. Hea, et ta meid oma peremeesteks pidas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
et: Näib, et said endale päris suure lemmiku, Nym.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
et: Ma poleks päris seda tahtnud. Aga tast võib kasu olla. Huvitav, mida talle süüa meeldib?

note: [option]
en: Leave that thing alone.
et: Jäta ta rahule.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
et: Kõik rajad toovad siia kambrisse. On see lihtsalt umbtee? See on mingisuguse templi moodi, aga see on kaua aega hüljatuna seisnud. Kõik, mis siin säilinud on, on see kivialtar. Mul pole aimugi, millist jumalat nad kummardasid, kuid kuivanud veri ja luukillud altaril ei ennusta head.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I don’t like the smell of this place.
et: Mulle ei meeldi selle paiga lõhn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I feel some sort of presence... Ugh... it makes my skin crawl.
et: Ma tunnen siin kedagi... uh, mul tuleb kananahk peale.

note: [message]: speaker=Nym
en: Grog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
et: Grog, sa vist ütlesid, et oled siin varem olnud? Kuhu peaksime me edasi minema?

note: [message]: speaker=Nym
en: Nog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
et: Nog, sa vist ütlesid, et oled siin varem olnud? Kuhu peaksime me edasi minema?

note: [message]: speaker=Nym
en: Rogrimir, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
et: Rogrimir, sa vist ütlesid, et oled siin varem olnud? Kuhu peaksime me edasi minema?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
et: Ma pole käinud kunagi nii sügaval. Kuid igal koopal peaks olema tagauks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
et: No ma ei anna alla. Mingi väljapääs peab olema. Otsige kõikjalt, rahvas.

note: [event]
en: Ancient Guardian
et: Iidne valvur

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
et: Näib et sel templil on veel siiski vägi olemas.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
et: Ma ei taipa midagi sest, mida nad ütlesid, aga selle tähendus peaks selge olema.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
et: Teod räägivad kõvemini kui sõnad - ma kavatsen nad saata sinnasamasse sügavikku, mis nad välja sülitas!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
et: Mis see on? Altari serva alla oli peidetud raudkang. See on väheke roostes, aga väikese pingutusega saan ta liikuma. Ma ei tea, mida see teeb, aga ega meil erilisi valikuid enam ei ole.

note: [option]
en: Pull the lever.
et: Tõmba kangi.

note: [message]: speaker=unit
en: What?! Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
et: Mida?!? Kaks salakäiku? Mis see kunagi olla võis - lõks? Või tagauks?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
et: Ma ei suuda isegi mõelda, mida need kurjakummardajad siin tegid. Kuid praegu on olulisem see, millist teed minna.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
et: Näe, läänekäigust tuleb juba vett sisse! See peab olema kuidagi ühendatud muude käikudega.

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
et: Meil pole aega siin selle koha ajaloo üle mõtiskleda. Peame siit välja saama!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
et: Jah, peame võtma idapoolse käigu. Mul pole aimu, kuhu see viib, kuid vee tõustes on kõikjal mujal parem kui siin.

note: [option]
en: Leave it alone.
et: Jätke see rahule.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
et: See tundub olevat mingi hauakamber.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
et: Sedasorti paigad on tihti tugeva valve all, targem oleks mitte kirste puutuda.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
et: Ma olen kaua oodanud teiesuguseid narre, kes siia julgeks tulla, haldjas. Sa maksad ka kõigi teiste eest!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
et: On mingit kiiret nõu, Zhul?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
et: Meil veab, põhjaseinas avanes üks pragu. Võime sealtkaudu pääseda.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
et: Põgenege,  kuid te ei pääse surma eest!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
et: Sa jätsid nad maha, Kaleh, igavesse piina ja kannatusse. Ja nüüd maksad sa selle eest! Sa näed samamoodi musta vett neelamas neid, kes sulle kallid on. Võta vastu pimedus, Kaleh, see tuleb ka sinu järele.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
et: Häh, loll poiss - sa ei tea midagi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
et: Kähku, krabage ta kinni! Ärge laske tal jälle põgeneda.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
et: Ei, ei, ei mingit põgenemist enam. Palun tapke mind, lõpetage mu valu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
et: Ei, sa oled mind nende mõistatustega liiga kaua taga ajanud. Ma tahan vastuseid. Kes sa oled? Mis selle musta maski taga on?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
et: Vaata, Kaleh, oma kõige hullemat vaenlast. Kas pole naljakas?

note: [message]: speaker=Nym
en: Oh Eloh save us, it’s... it’s an elf.
et: Ooh, Eloh, päästa meid - see on... see on haldjas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh’s name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
et: Keratur, Tanuili poeg. Mida Eloh' päralt sina siin teed? Kuidas sa seda teha võid? Me pidasime sind surnuks.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
et: Kaleh, meil pole küsimusteks aega. Vesi tõuseb ikka veel ja me peame oma rahva ohust eemale saama.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
et: Ükskõik, mida sa teinud oled, sa oled üks meist, Keratur - ma ei jäta sind siia pimedusse surema. Ma kannan sind ise, kui vaja.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
et: Olgu nii, ma ei hooli.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
et: Näe, päevavalgus! Oleme vist viimaks välja pääsenud!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
et: Mis see on? Keegi on ehitanud siia koopa lõppu eelposti. Kus selle asukad on?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
et: Kaleh, ma arvan, et sa peaksid tulema ja seda nägema.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
et: Oh, Eloh. Kõik surnud. Tapetud lihuniku kombel. Kähku, peame selle ära koristama - ei taha, et meie rahvas seda jubedust näeb.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
et: Nüüd, Keratur, tahan ma vastuseid. On siin sinu käsi mängus?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: They heard me and... and they got in the way. But they aren’t even elves, what do they matter?
et: Nad kuulsid mind ja... jäid jalgu. Aga nad pole isegi haldjad, mida nad loevad?

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
et: Va tohman....

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
et: Tasa, Nym. Aga ma ei saa ikka aru, kuidas sa siia sattusid. Olime kindlad, et sa said surma. Otsisime ja otsisime, kuid surnukeha ei leidnud.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Heh, heh, no you didn’t find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
et: Heheh, ei leidnud. Ma ärkasin rusude all lõksus, ja kui ma viimaks välja sain, oli küla maha jäetud. Alles oli vaid surma ja hävingu hais. Ja siis nägin ma neid, kooljate hulki voolamas üle luidete. Mingi surnumanajate kamp.... nad said mu kätte ja lasid mul seda pealt vaadata, seda kõike!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
et: Vaadata mida?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful... she had flaming red hair... they cut her... I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
et: Nad tõid mõned inimesed, kõvasti kinni seotud. Nii ilus... tal olid leekivpunased juuksed.... Nad lõikasid tal... Ma kuulen ikka veel tema karjeid. Aga see oli alles algus. Nad hüüdsid oma vägevaid loitse ja valasid kuuma verd liivale, ja siis kuulsin ma nende valu ja piina karjeid...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
et: Inimeste?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
et: Aaah, ei - ma kuulsin surnute karjeid, keda nende rahust üles kisti. Nende  hinged tõusid valust ulgudes õhku.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
et: Aga me põletasime kõik surnukehad, et neid ei saaks üles äratada.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
et: Loll. See ei peata nende tumedat väge. Miski ei peatanud neid. Ma tundsin lendavate vaimude tormi, siis aga külma, väljakannatamatut külma. Hetkeks tundsin nende piina. Kuid ei, nad ei tapnud mind. Nad lasid  mul tunnistajana ära minna ja naersid, kui ma üle luidete koperdasin.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
et: Ma tulin teile jälgipidi järele ja peitsin end rahva sekka. Keegi ei märganud mind, ma olin liiga kaval. Ja sina imestasid, kuidas ma käikudes sulle järele jõudsin? Hah, sa ise saatsid mind.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
et: Aga miks, miks sa meid tappa tahtsid?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
et: Sa jätsid nad maha! See valu, see piin, ma näen ikka veel nende kummituslikke nägusid ja kuulen nende ulgumist. Ja surnumanajad hüüdsid ikka ja jälle üht nime: Yechnagoth, Yechnagoth - see kajas mu kõrvus. Ja iga kord, kui magan, kuulen  seda nime ja naeru, jubedat naeru. Ta ütles mulle pidevalt, et see oli sinu süü. Ja ma uskusin teda. Kaleh, anna andeks. Ma üksnes tahtsin, et see valu lõpeks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I... I forgive you.
et: Ma... Ma andestan sulle.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I do not fear death any more.
et: Ma ei karda enam surma.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
et: Ta on surnud. Puhka rahus. Oo, mida ma olen teinud? Kõik meie surnud, rüvetatud ja piinatud kogu igaviku.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
et: Nagu sa ise ütlesid, minevik on minevik, sa ei saa midagi teha.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
et: Ära süüdista ennast. Sa ei teadnud seda. Kui me oleksime sinna jäänud, oleksid kooljad meid tapnud - me ei oleks nii paljude vastu suutnud oma küla kaitsta. Meil polnud valikut.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
et: See on väike lohutus. Mu tegudest on saanud üksnes söed. Eloh andestagu mulle, ma ei teadnud.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
et: Kui lubad, Kaleh, siis läheksin veidi ümbruskonda luurele. Me ei tea, mis seal väljas on. Ja mina suudan hiilida nähtamatult ka kohtades, kus teie ei saa.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
et: Ma olen alati ettevaatlik. Tulen varsti tagasi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
et: Vähemalt võime seda eelposti kasutada oma ellujäänud üksuste kogumiseks. Kui palju meie rahvast pääses koobastest, Zhul?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
et: Me loeme neid ikka veel, kuid maa-aluste jubeduste ja vee käes kaotasime üsna paljud. Uute sõdalaste leidmine muutub veel raskemaks.  Kuid siiski - tänu Eloh'le, ja sulle, Kaleh, et nii paljud meist elus on.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
et: Noh, Nymil oli õigus - me ei tea, mis väljas toimub. Seepärast peame panema koopasuu ette valve ja hakkama uurima, kuidas mägede see külg välja näeb.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
et: Näe, see käik laskub teravalt alla vasakule. Ja see on piisavalt suur, et võiks enamiku veest ära juhtida.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
et: Ja mina näen vist kaugemal paremal nõrka valgust.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
et: Tõesti? Kas me saame tõesti sellest lõputust pimedusest välja?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Grog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
et: Grog, palju tänu sulle, et meid koobastest välja tõid. Me poleks sinu abiga kunagi teed leidnud. Aga kui käigud on üle ujutatud, kuidas sa koju tagasi jõuad?

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Grog is surprised by your bravery and strength.
et: Grog kah väikeste haldjate üle uhke. Ta poleks ilma teie abita nii kaugele jõudnud. Grog pani imeks teie vaprust ja tugevust.

note: [message]: speaker=Grog
en: Truth is that Grog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Grog cannot go back through all that water. And Grog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
et: Tegelikult ei tea Grog eriti palju päikesemaade kohta. Päike ja tähed hirmsad, kõik on lahti, pole kuhugi peitu pugeda. Aga Grog ei saa tagasi minna läbi selle vee. Ja Grog ei tunne teisi käike, mis tagasi viivad. Ta on sama eksinud kui haldjad.

note: [message]: speaker=Grog
en: But Grog not afraid. Great leader told Grog to guide and protect elves, and Grog will keep his oath. Grog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Grog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Grog will continue to serve and protect you.
et: Aga Grog ei karda. Pealik käskis, et Grog peab haldjaid juhtima ja kaitsma, Grog peab oma sõna. Grog tuleb haldjatega, kuhu nad iganes lähevad ja kaitseb neid ohu eest, nagu oskab. Võib olla hiljem leiab Grog mõne teise tee tagasi oma rahva koobastesse. Aga praegu jääb Grog teid teenima ja kaitsma.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Rogrimir, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
et: Rogrimir, ma tahan sind kõvasti tänada meie koobastest väljajuhatamise eest. Ilmas sinu abita poleks me kunagi teed leidnud. Aga kui käigud on üle ujutatud, kuidas sa tagasi oma rahva juurde pääsed?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
et: Näh, mina pean sind õnnitlema, poiss. Ma näitasin teed, kuid sina ja teie rahvas olite need, kes teel kõik takistused ületasid. Ma olen harva näinud sellist vaprust ja julgust.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
et: Aga ma ei saa tõesti sama teed tagasi minna ja isegi kui on teisi käike tagasi mu kodumaale, ei tea ma, kust neid leida. Ma tunnen maapealseid kohti sama vähe kui teie siin.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
et: Aga meie valitseja käskis mul kaitsta sind kõigi ohtude eest, ja ma kavatsen oma sõna pidada. Mulle ei meeldi maa peal, see on liiga lahtine ja ma tunnen, et mulle võib kõikjalt keegi kallale tulla. Aga vanne on vanne, nii et ma tulen sinu ja su rahvaga ning kaitsen teid, nagu suudan. Käigud ei jää igavesti vee alla, ehk saan kunagi siitkaudu tagasi minna. Võin nii koju tagasi jõuda. Praegu aga olen sinu käsutuses.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
et: Sinu ustavus on auks su rahvale. Mul on tõesti hea meel, et võitled koos meiega.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
et: Näib, et selle eelposti valvurid olid natuke kraami tallele pannud. Ma ei usu, et neil midagi selle vastu on, kui me seda kasutame.

note: [message]: speaker=unit
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
et: Eloh olgu kiidetud, on nii hea jälle väljas olla. Näha taevast laiumas pea kohal, tunda tuult näol...

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Grog, Grog not used to big open spaces.
et: Saime kohale.  Grog vaatab, väljas on imelik. Grog ei ole harjunud lahtiste paikadega.

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
et: Oleme vist viimaks väljas. Ma olin juba unustanud, kui suur on taevas ja mis tunne on tuule käes olla.

note: [message]: race=quenoth,elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
et: Näed sa kaugemale? On sul aimu, kus me oleme?

note: [message]: speaker=$talking_unit.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
et: Tulime välja ühe mäe küljest, suure oru kohal. Maa näib olevat suuresti samasugune kui mägede-eelsed künkad lõuna pool olid. Org on täis liivaluiteid, kuigi selle keskpaik on lage. Oru keskel  tundub olevat mingisugune asundus. Ja kaugel põhja pool näen midagi silmapiiril sillerdamas - aga ma ei tea, mis see on.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
et: Kaleh, Kaleh, tule minu juurde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
et: Mis hääl see on? Tundub nii tuttav.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
et: Tule välja, et sind näeksin. Sinu jumal kutsub sind.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
et: Kas ma  näen und? On see tõsi? Ma tulen. Ma tulen.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
et: Ole tervitatud, Kaleh. See olen mina, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
et: Aga ma ei maga? Ja ometi näen sind? Kuidas see võimalik on?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
et: Kas sa kahtled mu väes? Sa oled pääsenud pimedusest ja ma ilmutan end sulle, et õnne soovida.

note: [message]: speaker=$talking_unit.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
et: Kaleh, kellega sa räägid?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
et: Praegu ilmun ma üksnes sulle, Kaleh. Sest sina, Kaleh, oled eriline, sa oled Äravalitu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
et: Tasa, Zhul, pärast selgitan.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
et: Jah, ma olen valinud sind juhtima mu rahvast välja ohust ja surmast ning igavese pääsemise juurde. Mägedest läbitulemine oli väga tähtis samm, ja uskmatute hävitamine sinu poolt tõendab sinu...

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Kaleh, a quick question—
et: Kaleh, kiire küsimus...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Grog, I’m busy.
et: Mitte praegu,  Grog, mul on tegemist.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Nog, I’m busy.
et: Mitte praegu,  Nog, mul on tegemist.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Rogrimir, I’m busy.
et: Mitte praegu,  Rogrimir, mul on tegemist.

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
et: Mis see tähendab? Sa ei tapnudki uskmatuid?!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
et: Anna andeks, ma ei suutnud su käsku täita - aga me leidsime end keset sõda. Me olime suures vähemuses ja vajasime abi. Tegelikult oli päkapikkudest väga suur abi. Nad aitasid meid trollide eest kaitsta ja ilma nendeta poleks me kunagi koobastest eluga välja pääsenud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
et: Anna andeks, ma ei suutnud su käsku täita - aga me leidsime end keset sõda. Me olime suures vähemuses ja vajasime abi. Tegelikult oli trollidest väga suur abi. Nad aitasid meid päkapikkude eest kaitsta ja ilma nendeta poleks me kunagi koobastest eluga välja pääsenud.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
et: Nüüd aga, selles orus elavad inimesed, kes on samuti mu valgust näinud. Nad võivad tunduda kummalised, kuid nad on mu kuulekad järgijad. Sa pead neid usaldama, nad näitavad sulle teed põhja poole. Järgi neid ja nad toovad su minu juurde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
et: Mis tähendab, 'toovad minu juurde'? Sa oled ju jumal, kas sa ei ole kõikjal? Ma arvasin, et sa juhatad meid meie uude koju.

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
et: Peamees Durstrag

note: [event]
en: Human Guard
et: Inimeste valvur

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
et: Ma sain koopa eelpostilt hädasõnumi. Kes Tumeda Emanda nimel oled sina ja mida sa mu meestega teinud oled?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
et: Mu nimi on Kaleh ja see on mu rahvas. Me tuleme lõunast ja paraku leidsime su mehed surnuna...

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You ‘found’ them you say? You’ll pardon me if I don’t take you at your word. We haven’t seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
et: Surnud?! Sa 'leidsid' nad, ütled sa? Anna andeks, kui ma sind ei usu. Me pole haldjaid näinud palju inimpõlvi, kuid me mäletame teie iidset reetlikkust. Mis asja on haldjatel nuhkida ringi meie tagaukse juures koobastes?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Well, actually they were fleeing from—
et: Noh, tegelikult põgenesid...

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
et: Troll! Asi läheb üha paremaks. Me pole teie sugu näinud siin aastaid, kuid mul on pikk mälu. Ma mäletan veel trollide rüüsteretki ajal, mil ma poisike olin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
et: Kuule, kui lased mul selgitada...

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
et: Oh, selgitusi pole vaja, teie siht on niigi selge. Meil on siin kari haldjaid koos trollidega, kõik nuhkimas ringi meie kaitseliini taga. See näib pagana kõvasti sissetungi sarnane.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there’s no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
et: Oh, selgitusi pole vaja, teie siht on niigi selge. Meil on siin kari haldjaid koos päkapikkudega, kõik nuhkimas ringi meie kaitseliini taga. See näib pagana kõvasti sissetungi sarnane.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
et: Ei, ei! Sa ei mõista. Meile öeldi, et te aitate meid.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
et: Isand, mäletad nõukogu liikme Noblise antud käsku? Kõigi võõraste kohta piiridel?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
et: Ma ei tea, millest sa patrad seal, haldjas - kuid teil on õnne, et mul hea päev on. Te lähete selgitate kõike Raudsele Nõukogule. Nüüd aga pane koos oma rahvaga relvad maha ja me viime teid kohtumõistmise ette. Nad teevad teiega, nagu paremaks peavad.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
et: Kõik läheb hästi. Tee nagu ta ütleb.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
et: Ma olen iseenda peremees. Mind ei käsutata - isegi sina mitte, Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
et: Mis see tähendab, poiss? Hakkad mulle vastu? See pole nõupidamine. Sa oled minu maal ja minu õiguse all. Pane relvad maha ja anna heaga alla - või kahetsed, et seda ei teinud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all-powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
et: Sa ei ole see jumal, kellega koos ma üles kasvasin. Sa võid olla kõikvõimas, kuid ma pole su hüpiknukk. Ma olen ikka veel nende juht ja kuni ma hingan, teen ma seda, mida pean oma rahvale parimaks.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
et: Kaleh, kas sa ei räägiks mulle, mis Uria päralt siin toimub?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
et: Pole aega. Praegu peame valmistuma järjekordseks lahinguks. Ma lähen parem tagasi eelposti ja kogu väed kokku. Ma kardan, et need künkad siin saavad varsti kõvasti valu näha.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
et: Noh, nüüd oleme vist kõrvuni sees. Ma loodan, et sa tead, mida teed, Kaleh.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
et: Grog ei armasta kah inimesi. Nad on vastikud. Aga nad teevad lahedat häält, kui nad laiaks lüüa.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
et: Mulle pole inimesed kunagi eriti istunud. Rõõm on võidelda vahelduseks kellegi muu kui kooljatega.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
et: Ma olen tagasi, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
et: Ahh! Sa ehmatasid mind, Nym. Ma ei kuulnud su tulekut.

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
et: Muidugi ei kuulnud. Seda nimetatakse hiilimiseks.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
et: Igal juhul oled meid paraja supi sisse toonud. Hea uudis on see, et too eelpost pole nii kõvasti kaitstud kui arvata võiks. Tundub, et seal on vaid pooled ettenähtud meestest. Nad ilmselt ei oodanud sellest suunast mingit tõsisemat rünnakut.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
et: Ja halb uudis?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
et: Halb uudis on see, et ma kuulsin väeülemat käskimas oma meestel valmistuda põhja abivägede järele ratsutamiseks. Näib, et inimestel on põhja pool mingi suurem asundus.  Eelpost on küllalt nõrk, et neist jagu saada, aga kui nad oma täieliku sõjajõu siia toovad, siis lüüakse meid puruks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
et: Siis peame hoolitsema selle eest, et ükski käskjalg siit abivägesid tooma ei pääseks.

note: [event]
en: Undead Emissary
et: Kooljate saadik

note: [message]: speaker=Undead Emissary
en: Cursed elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the Order of the Crimson Talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
et: Neetud haldjad, te vedasite oma saasta läbi meie saalide ja rüvetasite meie pühapaika. Olete meie au peale sülitanud ja me maksame kätte. Me oleme Punase Küüne Vennaskond ja meid ei peata isegi surm. Te kahetsete seda päeva, mil meie koopasse tungisite!

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
et: Kas surnud ei mõika kunagi lihtsalt surnud olla? Ja kas nad ei jäänud üleujutatud koobastesse lõksu?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
et: Kooljad ei pea hingama ja ma ei usu, et veidi vett nad peataks. Pealegi, sa just nägid seda tonti läbi kalju lendamas - kui nad suudavad läbi seinte liikuda, siis mismoodi üleujutatud käigud neid takistama peaks?

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
et: Tore. Nii et nüüd võitleme kummitavas orus.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
et: Kooljate pealik

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
et: Ma ei mõista. Mida need inimesed siin teevad? Ma pole kunagi näinud nii paljusid ühes kohas koos.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
et: Inimesed ei ole üksnes röövlid ja lindpriid, keda me kõrbes nägime, Kaleh. Meenuta, et kunagi laius inimeste suur Wesnothi riik üle kõigi tuntud maade. Mõned meie seast ütlevad, et inimesed tõidki meile Suure Languse kaela. Aga teiste süüdistamine on rumalus. Eloh ütleb, et mitte väljas olev pimedus, vaid meie sees olev pimedus oli meie languse põhjuseks.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
et: Aga praegu pole aeg jutlust pidada. Inimesed elasid kunagi paljudel maadel, ja kõigist aja muutustest hoolimata usun ma, et vähemalt mõned neist jäid alles. Nad on sitke rahvas ja kohanevad kiiresti uute oludega. Ma sooviksin, et sama võiks meie kohta öelda.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
et: Kuskil võib ka teisi haldjaid olla. Me ju ei tea.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, we can’t. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
et: Ei teagi. Aga praegu peame selle hädaga siin tegelema. Aitäh nende teadmiste eest Zhul - need inimesed on head võitlejad, kuid nad ei saa meie kiiruse ja osavuse vastu. Ma kasvasin üles, võideldes samasugustel luidetel kui need siin, ja ükski punt kaabakaid ei saa minust jagu.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
et: Saatke käskjalg koos saatjatega teele. Minge põhja ja tooge abiväge, nii ruttu kui saate!

note: [unit]: type=Dragoon, id=messenger
en: Human Messenger
et: Inimeste käskjalg

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Cavalryman) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Dragoon) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Javelineer) (Swordsman)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Bowman) (Bowman) (Longbowman)}
en: Human Escort
et: Inimeste saatja

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
et: Kui see käskjalg orust välja saab, oleme hädas. Peame ta peatama!

note: [message]: speaker=messenger
en: No! I must get help!
et: Ei! Ma pean abi tooma!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
et: Hästi, hetkeks oleme ohust lahti. Nüüd peame Durstragi puruks lööma, enne kui ta uuesti kellegi saadab.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
et: Käskjalg pääses põgenema! Ta tuleb nüüd abiväega tagasi. Oleme omadega läbi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
et: Ära karda. Me pole sellised koletised, nagu sa vist arvad. Ma ei tapa sind külmavereliselt.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
et: Päh, poiss, sa ei tea midagi! On hullemaid asju kui surm.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather than surrender to us!
et: Ta tappis ennast, selle asemel et alla anda!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
et: Nad tapsid peamees Durstragi! Jookske elu eest!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
et: Ülejäänud inimesed põgenevad.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
et: Las minna. Me oleme selle lahingu võitnud ja ma olen kõigest sellest verevalamisest väsinud.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
et: Mis see võis olla, mida see Durstrag nii hirmsasti kartis?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
et: Ma ei tea - kuid kardan, et saame peagi teada.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
et: Sa oled olnud üsna mõistatuslik, Kaleh. Nüüd, kui lahing läbi on - ehk seletad meile, kellega sa rääkisid, kui inimestega kohtusime?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
et: Ei, mitte veel.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
et: Mis lahti, Kaleh? Kas sa ei usalda meid?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
et: Jah, loomulikult usaldan.  Aga need on üksnes mõtted. Ma ei taha öelda rohkem enne, kui olen veendunud. Andke mulle aega homme õhtuni, siis räägin kõigest.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
et: Olgu. Olen su otsuseid ja juhtimist siiani usaldanud, ootan veel veidi.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
et: Aga mida edasi teha? Põhja pool mägesid olev maa näib samasugune kui oli lõuna pool. Ja me ei saa siia igavesti jääda. Inimesed tulevad siia abiväega tagasi ja kooljad kummitavad siin endiselt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
et: Jah, ma arvan, et mida rutem me siit välja saame, seda parem. Kuid me ei tea midagi ümbritsevatest maadest. Ilma teejuhita pole meil aimugi, millised ohud võivad lähedal olla. Ma ei tahaks viia oma rahvast võõrastele maadele ilma teadmata, mis ees ootab. Me oleme juba liiga palju rahvast kaotanud. Ma ei taha meid lõksu juhtida.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
et: Kui ma luurel käisin, nägin vist üht väikest oaasi oru suudme lähedal. Kui me sinna läheks, oleksime kooljate käeulatusest väljas. See oleks ohutum, vähemalt lühikeseks ajaks.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
et: Seda küll. Sellised koolnud vaimud nagu need siin on sageli seotud oma surmakohaga - mida kaugemale nad sellest lähevad, seda nõrgemad nad on. Nii et kui veidi kaugemale läheksime, oleksime paremas seisus.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
et: Hästi, viime oma rahva sinna oaasi juurde. Nüüd aga, Nym - sa tead, kes on meie parimad luurajad, mine mõnede haldjatega luurele. Saadame välja väikesed luuresalgad põhja, kirdesse ja loodesse. Ärge minge liiga kaugele, ärge end näidake ja palun ärge tehke midagi ohtlikku. Aga ma tahan teada, mis seal toimub.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
et: Kuid kas Eloh ei öelnud sulle, kuhu minna ja mis ohud meid ootavad?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She was... rather vague. I know we’re supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
et: Ta oli... üsna udune. Ma tean, et me peame hoidma põhja, kuid ma tahan teada rohkem, enne kui täpse valiku teen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
et: Ära meie pärast muretse, Kaleh. Oleme ettevaatlikud. Ma saadan viis salka ümbritsevaid maid uurima. Oleme poole päeva pärast tagasi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
et: Hästi, seniks oleme oaasis ja katsume end kaitsta nii hästi kui võimalik. Ma ei ürita midagi, enne kui rohkem teada saan.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
et: Appi, ma upun!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
et: Näe, mäe küljest voolab vett orgu! Palju vett - see on kui väike jõgi. Ma ei tahaks praegu seal all olla.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
et: Vaata sinna orgu. Küljekäigust tuli välja nii palju vett, et see tekitas väikese jõe ja järve.  Olen rõõmus, et me seal all ei olnud, kui vesi voolama hakkas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
et: Ma näen inimeste abivägesid silmapiiril. Me jääme nüüd kindlasti alla, oleksime pidanud kiiremini liikuma....

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
et: Mitme tunni pärast...

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes. Just... let me... catch... my breath.
et: Jah. Las... ma... puhkan... veidi.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
et: Vesi. Armas vesi. Jumalate nimel, ma arvasin, et mu soomused tulevad lahti.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
et: Rahu, ta on sõber. Las ma seletan.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
et: Minuga on kõik korras. Aga ma leidsin kellegi, kes tahtis väga sinuga rääkida.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: He looks like a half-man half-fish.
et: Ta näeb välja nagu pooleldi inimene ja pooleldi kala.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
et: Muidugi. Ma tulen merest ja olen sind kaua otsinud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The ocean? What are you talking about?
et: Merest? Millest sa räägid?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
et: Ära püüa seletada, Esanoo. Ta peab ise nägema.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
et: Teid on veel? Kus teised on?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
et: Vastikud inimesed võtsid nad kinni. Ma pääsesin napilt peitu ja põgenema, sinu sõber aitas mind.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
et: Ja miks me peame sinu juttu uskuma?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hmmmm... Yes, yes I think I do. I don’t know why, but I trust you.
et: Hmm.. jah, ma arvan küll. Ma ei tea miks,  aga ma usaldan sind.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
et: Sa ei tea, kust oma emandat leida?

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
et: Nad saadeti põhja. Esanoo kirjelduse järgi läksid nad otse inimeste asunduse peale. Ma loodan, et nendega pole midagi halba juhtunud.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
et: Veri on paksem kui vesi

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
et: Inimesed

note: [side]
en: Iron Council
et: Raudne Nõukogu

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
et: Päästa vähemalt kaks näkki enne 16. käiku

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
et: Alista Tanstafaal ja Eloh

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
et: Valluta kõik 4 inimeste laeva

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
et: Kolm näkki peavad ellu jääma

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
et: Nüüd oleme mägedest alla tulnud ja sa ei näe seda vett, see on puude taga. Ma poleks uskunud, et näen kunagi nii palju puid ühes kohas.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
et: Kõrbega võrreldes on see nagu muinasjutumaa. Kõik need taimed ja kasvamine - ma tunnen, kuidas elu siin keeb.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
et: Kuid need puud on teistsugused, mets näib pimedam. Ma miskipärast eelistan jääda lagedale, siin on vaenlasi vähemalt kaugelt näha.

note: [message]: speaker=Grog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Grog tired of walking under hot sun.
et: Puud suured ja tugevad, nagu trollid. Tumedad kah. Grog väsinud kuumast päikesest.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
et: Puude all on mõnusalt hämar, vähem kõrvetavat päikest. Ma olen sellest liivadest ületulekust täitsa kurnatud.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that’s where they are holding the rest of my group.
et: Loode  pool ongi  inimeste asupaik. Nad on asustanud terve rea saari ranniku lähedal. Kui lähed nendest puudest läbi, näed neid varsti. Ma arvan, et seal ongi mu ülejäänud kaaslased vangis.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
et: Ja sa ütlesid, et peale sinu on teid veel viis?

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
et: Pea, kuulsid sa seda?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
et: Keegi tuleb. Kähku peitu!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
et: Mis? Eh?

note: [event]
en: Human Scout
et: Inimeste luuraja

note: [message]: id=scout1
en: Hey, what do we have here?
et: Hei näe, mis siin on!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Uh... Uh...
et: Ee...ee...

note: [message]: id=scout2
en: It’s another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
et: Veel üks neist kala moodi elukatest. See tuli vist tagasi, et katsuda oma sõpru päästa.

note: [message]: id=scout2
en: We’d better get him back to the base. They’re going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
et: Viime ta parem laagrisse tagasi. Nad tahavad nad kõik ohverdada, tollel suurel tseremoonial koidikul kahe päeva pärast.

note: [message]: id=scout1
en: Yeah, we’ll be heroes!
et: Jaah, meist saavad kangelased!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
et: Ei saa, kui me teil enne soolikad välja laseme. Rünnakule!

note: [message]: id=scout1
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
et: Tume Emand hoidku meid, need on haldjad!

note: [message]: id=scout2
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
et: Neid on tohutu hulk! Põgene, peame teisi hoiatama!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
et: Nii palju siis üllatusest.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
et: Tänan teid. Andke andeks, ma ei saa aru, mis minuga juhtus. Nad ilmusid nagu eikusagilt.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
et: Ma ootan seda. Kardan, et mu soomused on jälle kõik ära kuivanud. Sügeleb mis kole.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well if we’re going to save those merfolk, then we don’t have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We’d better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
et: Kui me tahame neid näkke päästa, pole meil aega raisata. Need inimesed ütlesid, et nad ohverdatakse kahe päeva pärast. Paneme siia laagri üles ja tungime siit loodesse, niipea kui võimalik. Ma loodan, et jõuame õigel ajal.

note: [event]
en: Human Soldier
et: Inimeste sõdalane

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
et: Imeline! Me päästsime kogu meie salga inimeste käest. Ma ei suuda sind küllalt tänada.

note: [message]: race=merman
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
et: Me oleme sulle tõepoolest palju võlgu. Tegid hästi, Esanoo - paremini kui ma loota võisin.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
et: Esanoo ütles, et tema salgas oli veel viis näkki. Oleme vist nad kõik päästnud!

note: [message]: race=merman
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
et: Tõesti, sa päästsid meid kõiki. Oleme sulle suures võlas. Kahju, et Esanoo langes, kuid me austame teda ja räägime kõigile tema suurtest tegudest. Me oleme rõõmsad, et ta teid leidis ja meie juurde juhtis. Isegi kõige pisem kala võib mere käiku muuta.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
et: Ma tulin tagasi nende haldjatega, keda me otsisime. Nad nõustusid tulema appi, et päästa meie ülejäänud salk nende vastikute inimeste käest.

note: [message]: speaker=unit
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
et: Sa oled teinud tõesti hästi, palju paremini kui ma loota võisin. Räägime hiljem edasi, nüüd peame meie teised vennad vabastama.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
et: Tervitus. Esanoo ütles, et te otsite meid, ning juhtis meid vapralt siia. Ehkki ta ise langes lahingus, oleme tulnud teisi teie hulgast vabastama.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
et: Jah, ma mäletan su nägu, noor haldjas. Me mäletame ka Esanoo ohvrit. Aga nüüd peame meie ülejäänud vennad päästma, enne kui vastikud inimesed ka nemad tapavad.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
et: Kuidas ta võis su nägu mäletada? Me pole teda eales varem näinud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
et: Küsime hiljem, praegu tuleb edasi võidelda.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Free at last! Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you’re elves?!
et: Lõpuks ometi vaba! Tänu Merejumalale. Aga oot... te olete haldjad?!?

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
et: Tänan teid päästmise  eest. Nüüd näitame neile inimestele näkirahva tõelist viha!

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
et: Tänan teid päästmise eest. Te haldjad olete väga kõvad kuival maal võitlema. Kadestan teid.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=quenoth,elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
et: Nagu mina kadestan teie soo oskusi vees.

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
et: Tänan teid päästmise eest. Õnnistagu ja kaitsku Merejumal teid. Kui teil on haavatuid, võin aidata teil neid ravida. Õelate inimeste mõõgad on hirmsad küll.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
et: Mis vastik pime paik. Midagi haiseb siin hirmsat moodi.

note: [event]
en: Undead Warden
et: Kooljate valvur

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
et: Tänan teid päästmise eest. Kuidas te põgenema pääsesite?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
et: Esanoo leidis haldjad, keda me otsima läksime. Ta tõi  nad siia ja nad vabastasid meid. Ma ei suuda uskuda, et inimesed teid sellises jubedas kohas hoidsid - pimedas koos nende kooljatega. Paneme nad selle eest maksma!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
et: Jah, muidugi on sul õigus. Anna andeks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
et: Ei, liiga palju näkke on surma saanud. Nüüd on neid liiga vähe, et nende emanda asukohta leida. Oleksime pidanud neid paremini kaitsma. Nüüd on meie otsing asjatu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
et: Liiga palju näkke on surma saanud! Isegi kui suudame ülejäänud päästa, on neid liiga vähe, et nende emanda asukohta leida. Oleksime pidanud neid paremini kaitsma. Nüüd on meie otsing viljatu.

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey... wait a minute. Faugh! This water is salty! It tastes terrible, I can’t drink this! What use is all this water if you can’t drink it?
et: Hoo, see vesi on soe. Kujuta ette, kui meil kõik see vesi kodus oleks, rohkem vett kui elu sees suudame ära  juua! Hei.... pea kinni! Fui! See vesi on soolane! Maitseb jubedalt, seda ei saa juua! Mis kasu on kõigest sellest veest, kui seda juua ei saa?

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
et: Siin on nii ilus, vaata seda sillerdavat vett. Kui meil poleks neetud inimesi ja reetlikke haldjaid turjal, võiksin siin istuda kogu päeva. Kuid ma pean tagasi lahingusse minema. Elu on ikka raske.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
et: Siin on nii ilus, vaata seda sillerdavat vett. Kui meil poleks neetud inimesi ja Eloh-teab-mida veel turjal, võiksin siin istuda kogu päeva. Kuid ma pean tagasi lahingusse minema. Elu on ikka raske.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
et: Sa tuled meie maale omaenda surma järele. Kõik, kes astuvad Raudse Nõukogu tahte vastu, lüüakse puruks!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
et: Narrid haldjad, oleme teie haledast soost kuulnud. Te olete Tumeda Emanda väe kõrval kõigest ussikesed. Siia tulles leiate oma otsa.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
et: Ta ütles, et te tulete. Te võite meid lüüa, kuid tema vastu ei saa keegi. Te allute lõpuks temale. See on teie saatus.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
et: Aeg on käes, mu vennad. Sel pühal päeval ohverdagem need uskmatud meie Tumedale Emandale. Tunnistagu nende kannatused tema väge ja au!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
et: Oo ei! Meie loitsija, We-jial... Kuhu nad ta peitsid? Mis õudne saatus teda tabanud on? Oleks me ometi suutnud ta õigeaegselt päästa!

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
et: Merejumal võtab tema hinge ja viib selle sügavusse. Hoolitsegu ta tema eest, kuni me ühel päeval taas kohtume.

note: [message]: race=merman
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
et: Nad viisid meie loitsija We-jiali meie juurest ära. Kuid tema on nüüd rahus. Merejumal viib tema hinge sügavusse. Hoolitsegu ta tema eest, kuni me ühel päeval taas kokku saame.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
et: Puurivarbad suitsevad ja on kuumusest helepunased!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
et: Kaitsku meid Merejumal! Neid põletatakse elusalt! See on jube, ma ei suuda vaadata!

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
et: Merejumal viib nende hinged sügavusse. Hoolitsegu ta nende eest, kuni me ühel päeval taas kokku saame.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
et: Eloh kaitsku meid. Nad põletatakse elusalt! Ma ei tea, milleks selline jõle ohverdamine mõeldud on, kuid selle vaatamine ajab südame pahaks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We couldn’t save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk’s leader!
et: Me ei suutnud piisavalt näkke päästa. Me kukkusime läbi, nüüd ei leia me näkkide juhti kunagi!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
et: Oo emand, andesta mulle. Ma ei suutnud neid kõiki õigeaegselt päästa. Jälgid inimesed, te maksate kahekordselt selle eest, mida teinud olete!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
et: Vastikud haldjad on osa näkke vabaks lasknud ja võitlevad edasi. Võtke varuplaan! Ja tapke need näkid!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
et: Ma pean Raudsele Nõukogule teatama. Võidelge edasi!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
et: Ma lähen abi tooma. Ärge kartke, me lööme need hädised haldjad puruks.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
et: Ma pean minema, võidelge minu eest.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
et: Neetud! Haldjad varastasid meie Emandale mõeldud ohvri. Me maksame kätte. Võidelge edasi, kasutame varuplaani!

note: [message]: speaker=Nym Nym is talking about Hekuba, the male necromancer who is the final enemy leader in
en: Who was that?
et: Kes see oli?

note: [message]: race=merman subject is a male necromancer
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
et: Üks Raudsest Kolmikust. Nad ei lahku oma templist kuigi tihti. Nad eelistavad jätta räpase töö oma käsilastele.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
et: Olge tervitatud, vennad, ma olen tagasi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
et: Tanstafaal,  kus sa olnud oled? Me otsisime sind.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
et: Olen olnud teekonnal ja näinud valgust. Enam ei käi ma pimedalt su jälgedes, Kaleh. Ma tulin tagasi, et juhtida oma rahvast tõelisele rajale. Tema rääkis minuga, ja ma olen üksnes tema jumaliku tahte tööriist.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
et: Kes sinuga rääkis?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
et: Näe, meie jumalanna on tagasi meie juures. Kõik kummardage Eloh', meie päästja ees!

note: [message]: role=mystic_speaker
en: The Goddess!
et: Jumalanna!

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Forgive me my sins!
et: Andesta mulle mu eksimused!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
et: Mõelda, ma olen õnnis, et võin oma silmaga Eloh't näha...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
et: Olge tervitatud, mu rahvas. Teie katsumise tunnil ilmun ma teile, et teid jälle päästa.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
et: Ma tulen halva uudisega: üks teist on mind reetnud ja reedab ka teid kõiki.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
et: Kas ma ei öelnud, et ma vabastan teid kurjast ja toon teid tõotatud maale? Ma olen teid juhtinud läbi karmi kõrbe ja mägede alt läbi. Ja teie pääsemine on peaaegu käes.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
et: Aga siin on keegi, kes joobus oma võimust ja hakkas mu jumalikule plaanile vastu. Ta tahtis mu võimu haarata. Tal ei ole usku ja ta arvas, et teab paremini kui mina- mina, kes ma olen teie üle põlvkondade kestel valvanud. Ta tahtis viia teid neil ohtlikel maadel eksiteele - teie teekond seisab noateral, eksige veel ja te langete.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
et: Jah, ma räägin teie nii-öelda juhist, Kaleh'st. Ma kutsusin alguses teda, arvates teda olevat ustava, kuid ta on mu usaldust petnud. Need inimesed, kelle te tapsite, tahtsid teid aidata, kuni Kaleh oma sõgeduses neid ründas. Ja nüüd on ta pannud teid teenima kurja näkirahvast ja nende õelaid plaane. Tema järel käies paneb ta teid kummardama ja teenima näkkide jäledat jumalat.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
et: Seepärast olen kutsunud Tanstafaali, oma ustava järgija. Kõik pole veel kadunud. Järgige teda ja ma võin teid veel päästa. Kõigepealt aga tulge tagasi minu juurde, lõpetage inimestega sõdimine ja tapke see ärataganeja Kaleh ja tema käsilased.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
et: Oodake, mu rahvas, ärge laske ennast petta. See, mis paistab Tanstafaali kõrval, ei ole meie jumal. Ka mind lollitati alguses, kuid tema tegude järgi olen aru saanud, et ta on võlts. Kui ta ilmus mulle ööl enne Garaki surma, käskis ta tappa kõik mägede all - ka päkapikud, kes meid lõpuks aitasid. Ka siis, kui me koobastest põgenesime, ilmus ta jälle ja käskis inimestele alistuda või ta hävitab meid.  Eloh ei ole eal meid ähvardanud või meie tegevust ette kirjutanud.

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh’s words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
et: Miks me sind usaldama peaks? Me pole kunagi Eloh' sõnu ise kuulnud. Alles nüüd, kui sa oled meid selle narruse sisse vedanud, ilmub ta meile.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
et: Oodake, mu rahvas, ärge laske ennast petta. See, mis paistab Tanstafaali kõrval, ei ole meie jumal. Ka mind lollitati alguses, kuid tema tegude järgi olen aru saanud, et ta on võlts. Kui ta ilmus mulle ööl enne Garaki surma, käskis ta tappa kõik mägede all - ka trollid, kes meid lõpuks aitasid. Ka siis, kui me koobastest põgenesime, ilmus ta jälle ja käskis inimestele alistuda või ta hävitab meid.  Eloh ei ole eal meid ähvardanud või meie tegevust ette kirjutanud.

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
et: Miks me sind usaldama peaks? Me pole kunagi Eloh' sõnu ise kuulnud. Alles nüüd, kui sa oled meid selle narruse sisse vedanud, ilmub ta meile.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
et: Su sõnadel puudub mõte, Kaleh. Vennad, Eloh on teile ilmunud. Ta on rääkinud. Trotsige teda ja te hukkute. Ma kuulutan kõik, kes talle vastu seisavad, väärusulisteks. Kõik ustavad, tulge minuga ja tapkem need võimuhaarajad!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
et: Eloh ei laseks kunagi haldjal teist haldjat tappa. Kuid näib, et mul pole valikut. Mu rahvas, ma olen teid juhtinud siiamaani - tulge minuga ja aidake see mäss maha suruda!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
et: Ma ei tea, kuid vaadates neid inimesi, näib tema järgimine viivat millegi väga tumedani. Ma ei tahaks seda teada saada.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I... I have to ponder this.
et: Anna andeks, Kaleh. Ma ei tea enam, mida uskuda. Ma... Ma pean järele mõtlema.

note: [message]: speaker=Grog
en: Great Leader told Grog to serve you, and so Grog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
et: Suur Pealik käskis, Grog peab sind teenima ja Grog teenib sind. Aga teised haldjad teisel saarel. Kuidas üle sügava vee saada?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
et: Pealik käskis sind teenida ja on palju enamat tarvis, et minu usku sinusse kõigutada, poiss. Aga nood haldjad on teisel saarel, kuidas me sügavast veest üle saame?

note: [message]: race=merman
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
et: Ma usun, et saame siin aidata. Oleme väga tänulikud selle eest, mida tegid, Kaleh, ja kuigi me ei soovi sulle halba, on sul õigus - teod räägivad valjemini kui sõnad. Me tunneme vett paremini kui teie ja leidsime kaks kitsast rada sinna saarele, kus need haldjad on. Me näitame sulle neid radu ja aitame sind üle, et saaksid sellele mässule  lõpu teha.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
et: Tänan teid. Olen kindel, et madalas vees on teist palju kasu. Olgu, rahvas - ma ei taha tappa rohkem, kui hädasti vaja. Liiga palju verd on juba valatud. Lööge nad uimaseks, haavake neid - tapke vaid hädakorral. Kuid me peame peatama Tanstafaali, enne kui ta oma hulluses meid kõiki hävitab.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
et: Me oleme sinu kõrval võidelnud ja jääme sinuga, Kaleh - kuid paljud meie rahva seast pagevad ja ühinevad Tanstafaaliga. Võid nüüd küll kutsuda tagasi eelmiste lahingute veterane, kuid sa ei saa värvata uusi sõdalasi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
et: Siis kasutame neid väheseid, kes meil on.

note: [event]
en: Elvish Rebel
et: Haldjate mässaja

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
et: Anna andeks, Kaleh, ma ei saa lasta oma rahval üksteist tappa. Siin peab olema mingi võimalus see lõpetada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
et: Ei, ära...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
et: Mul pole valikut, hüvasti.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say, <i>“To err is elven, but to forgive divine”</i>?
et: Oo  Eloh, sa tead, kui kaua olen sind ustavalt teeninud. Ma palun nüüd vastuteenet. Ära tapa seda Kaleh-poissi, ta teeb lihtsalt seda, mis ta süda käsib. Kas sa pole öelnud: 'eksimine on haldjalik, andestamine jumalik'?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
et: Sina julged mulle nõu anda? Mina olen jumal ja sina vaid surelik. Kõigist neist peaksid just sina teadma, et sinu asi on mu tahe läbi viia, mitte küsimusi esitada!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
et: Kuid sa ise näed, et paljude  meie usk kõigub. Sa ei saavuta nende ustavust, kui tapad selle poisi ja ta sõbrad. Ole halastaja ja heatahtlik nagu alati, ja sellel enesehävitamisel poleks mingit vajadust.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Times have changed. Mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
et: Ajad on muutunud, halastus on nõrkuse märk. Olgu see õpetuseks kõigile: ülim ustavus on ülim jõud. On selge, et sina sellest aru ei saa, Zhul. Minu rahvas, aeg on hävitada vana ning luua uus jõu, väe ja kuulsuse riik! Ma annan kõigile ustavaile igavese elu ja me alistame kõik vaenlased!

note: [message]: speaker=Zhul
en: No, I—
et: Ei, ma...

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
et: Ei, ma ei arva, et peaksid mind kauem segama. Saagu sinust kuju - vaatad kõike toimuvat ega saa vahele segada. Jah, see on sobiv karistus. Siis ehk õpid mu jumalikku tahet mitte kahtluse alla seadma.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Aarrggh! Voices in my head, make them stop!
et: Arrrh... Hääled mu peas, vaigistage need!

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
et: Mis? Mida sa kuuled?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must... Can’t... Must... Help me!
et: Peab... ei saa...peab... mind aitama!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must obey... Can’t resist... I... Yes, Mistress, I am yours.
et: Peab kuuletuma.. Ei suuda...Ma... Jah, emand. Ma olen sinu teenistuses.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
et: Ilus emand ütleb, haldjas paha. Tapa haldjas. Tapa!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, augghh!!
et: Perenaine läinud, peab käsku täitma. Aga Nym ka perenaine, Nym ütles, kaitse haldjaid, perenaine ütles, tapa haldjaid - aga peab kaitsma, peab tapma, kaitsma, tapma, aaaauuuuuuu....!!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
et: Ta vajus lihtsalt kokku - vastukäivad käsud olid talle ilmselt liig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
et: Vaene Kromph, vähemalt on ta nüüd rahu leidnud.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
et: Vihane vähk

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
et: Kust need tulid? Nad tunduvad üsna ohtlikud.

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
et: Mis need on? Nagu lolliksläinud hiidvähid...

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
et: Sa arvad, et suudad mind võita. See on kõigest osa mu tegelikust jõust.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood; you are not our god.
et: Väike või mitte - kui sind saab hävitada, siis teen seda. Meie veri on sinu kätel, sa ei ole meie jumal.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Don’t worry Kaleh, we will see each other again... I promise.
et: Ära muretse, Kaleh, me näeme veel... Ma luban seda.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
et: Ta ajab mu südame pahaks, kuid näib, et teda on võimalik hävitada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
et: See oli kõigest ilmutis - kuid kui me uuesti kohtume, panen ta maksma kõige eest, mida ta teinud on.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
et: Anna andeks, Kaleh. Mu usk varjutas mu mõistuse. Aga ma tahtsin nii väga uskuda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to... to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
et: Pole vaja vabandada. See, mida sa tegid, oli väga vapper. Ma soovin... mistahes jumala nimel, kes meie üle valvab, et seda veresauna poleks olnud. Kuid ma ei saanud jätta poolt oma rahvast selle jõletise kätte. Nii jube kui see ka ei kõla, isegi surm on parem saatus.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
et: Nii et kui meil oli see imelik kohtumine tolle inimese Durstragi ja tema vahimeestega, kohe peale koobastest pääsemist, siis rääkisid sa Eloh'ga, või kes iganes ta oli?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That’s when I really started to get suspicious.
et: Jah, ta ilmus ainult mulle ja nõudis, et me inimestele alistuks. Kui ma keeldusin, siis ähvardas ta mind, öeldes et tapab mu, kui ma keeldun. Siis hakkaski asi kahtlaseks keerama.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
et: See on selge, et see ei olnud meie jumal. Ma ei tea, mis see oli, kuid ma pean uskuma ikka veel, et Eloh on kusagil olemas. Mis meile ilma usuta jääks?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
et: Meil oleme meie ise. Sõbrad.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That’s not enough. Look, you’re a wonderful girl Nym, and Kaleh, you’ve shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
et: Sellest ei piisa. Nym, sa oled võrratu tüdruk, ja Kaleh on end näidanud suurepärase juhina, kuid meie tegudel peab olema mingi suurem mõte  kui üksnes igapäevane ellujäämine. Peab olema mingi suurem mõte, Eloh'l on meie jaoks ilmselt mingi plaan. Me peame edasi uskuma.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Peace, Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
et: Rahune, Zhul - me võime neid usuasju hiljem arutada. Praegu ootab meid töö.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
et: Sa ei suuda mind alistada, mind kaitseb jumalanna. Lõpuks ometi, Kaleh - nüüd näevad kõik, kes on tugevam!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
et: Tanstafaal, mul on sinust kahju. Sina polnud kunagi selle lahingu keskpunktiks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
et: Ei, ärge tapke teda. Ta on selle ehk ära teeninud, kuid ta ei sure meie käe läbi.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
et: Ei iial, Kaleh - minust ei saa sinu teenijat!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh, poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
et: Miks ta ennast tapma pidi? Oh vaene eksiteele viidud Tanstafaal. Oleme täna liiga palju haldjaid kaotanud.

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
et: Ära süüdista end liiga palju - see oli Eloh, kes ta mässule õhutas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
et: Jah, ja tema maksab ka oma osa eest kõiges selles.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
et: See on läbi. Vaadake, mu rahvas - Tanstafaal suri omaenese käe läbi ja see, mis meie jumalat teeskles, on kadunud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
et: Sina, kes sa end Eloh'ks nimetad, ma kutsun su välja! Kui oled tõesti meie jumal, näita ennast ja löö mind siinsamas maha!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
et: Ei midagi. Eloh võib ikka veel meiega olla, kuid see asi seal ei olnud tema. Ja mina ei pea vimma teie vastu, kes te mässasite. Ka mind peteti alguses, kuid erinevalt sellest teesklejast olen ma halastaja. Meid on liiga vähe, et teineteist väikeste asjade nimel tappa.  Anname kõigile andeks ja läheme koos edasi - jumal või mitte jumal, kuid mina aitan meil paremale maale jõuda või suren seda üritades.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
et: Ma arvan, et räägin kõigi nimel - me võtame su pakkumise vastu ja järgime sind uuesti. Sa oled end näidanud hea juhina ja meie oleme sellest verevalamisest kurnatud. Me ilmselt eksisime Eloh' ja Tanstafaali suhtes, peame selle üle kõvasti järele mõtlema.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
et: Tänan sind. Ja ma ei ole unustanud ka tõotust näkirahvale. Kui see on võimalik, tahaksin kohtuda teie juhiga. Teie teguviis on teie rahvale tunnistuseks ja vähemalt mina usaldan teid täiesti.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
et: Ja meie, väike haldjas - kas unustasid meid ära?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
et: Ma ei unusta kunagi, mida te näkirahvale tegite.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
et: Hästi, see on ainult algus. Te lollid topite oma nina meie asjadesse ja Raudne Nõukogu ei salli lolle. Tume Emand neelab teie hinged ja teie saate igavesti piinlema. Tõuske, mu vennad - tema väes tõusevad surnud ja liituvad meiega! Kivid ise tõusevad veest,  et meid aidata.  Me langeme peale nagu katk ja ajame uskmatuid eneste ees!

note: [event]
en: Arisen Warrior
et: Ülesäratatud sõdalane

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
et: Uh, just siis, kui asi hakkas maha rahunema...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
et: Enne kui ma otsustan, on mul üks küsimus: kuidas te näkid kavatsesite meid oma emanda juurde viia, kui ta asub sügaval vee all?

note: [message]: race=merman
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
et: Tegelikult meeldib meile elada madalas veel, kus me saame korallide vahel päikese ja kuu valgel peesitada. Kuid nüüd saan aru, teie ei saa meie kombel ujuda. Aga ma arvan, et ma leidsin lahenduse.

note: [message]: race=merman
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
et: Raudse Nõukogu inimesed elavad suurel saarel loodes. Mind viidi sinna mitu korda ülekuulamisele. See on kohutav paik, mustast kaljust ja kõrgete tippudega, keskel aga on vesi. Seal seisis palju laevu, mida me võiks kasutada teie rahva üle vee viimiseks.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Across the waves?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels! And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
et: Üle vee?!? Me oleme kõrberahvas ega tea midagi selliste asjade juhtimisest. Mulle ei meeldi mõte, et annan oma elu mingi inimeste tehtud laeva hoolde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk. If they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
et: Me oleme käinud juba paljudes kummalistes paikades ja ellu jäänud. Mina usaldan näkke - kui nad ütlevad, et suudavad meid ohutult üle vee viia, annan oma elu nende kätesse.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
et: Kuhu sa ka lähed, Kaleh, lähen ka mina.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
et: Väga hea. Sa pole meid siiani eksi viinud, ma ei jäta sind ka nüüd.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog scared of big water and bright sun, but Grog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Grog will do so.
et: Grog kardab suurt vett ja eredat päikest, aga Grog ei tee Suurele Pealikule häbi. Suur Pealik ütles, mine Kaleh'ga,  Grog teeb seda.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
et: Uhh, päikese ja vee vahel on vastik koht, aga kui sina lähed, lähen ka mina.

note: [message]: race=merman
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
et: Me oleme inimesi ka varem rünnanud, kui nad oma paatidega meie vetesse tungivad, seetõttu nad kardavad meid kõvasti. Nende tumedad võlurid on paatidele kaitseloitsu pannud, et keegi meist nendesse ei pääseks. Ma kardan, et me ei saa seetõttu neid paate vallutada, kuid aitame teil inimesi tagasi lüüa. Pärastpoole saame ehk teie abiga need loitsud maha võtta, kuid praegu peate ise paadid vallutama.

note: [message]: race=merman
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people on board. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
et: Seal on neli paati. Kui olete kõik kätte saanud, aitame teil need vabasse vette juhtida. Siis juhime me need kalda juurde, inimestest ohutus kauguses, ja teie rahvas tuleb pardale. Aga meil on nende jaoks  vaja kõiki nelja paati.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
et: Tõsi, meid pole enam nii palju kui kunagi oli.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
et: Olgu hind kui tahes kõrge, peame selle ära tegema. Tulge aidake need paadid vallutada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
et: Aeg saab läbi. Inimesed koguvad jõudu ja heidavad meid alla.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
et: Kõik neli paati on käes!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
et: Olgu, kaome siit. Näkid aitavad meil laevu juhtida. Ma kogun ülejäänud rahva kokku ja lahkume siit verisest paigast. Läheme mööda rannikut läände. Ärge kartke, me jääme ranna ligi ja näkid aitavad meil ühendust pidada. Kui oleme inimeste käeulatusest väljas, paneme ülejäänud rahva laevadele.

note: [message]: type=Mermaid Priestess,Mermaid Diviner,Mermaid Enchantress,Mermaid Siren [message]: race=merman
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
et: Merejumala nimel, ma kutsun tuuli! Ajagu nad vaenlased segadusse ja viigu need laevad ohutusse paika!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
et: Kaladega kõnelemas

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
et: Näkkide vaht

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
et: Ole tervitatud, Kaleh - olen kaua oodanud, et sind kohata.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
et: Tervitus. Kardan, et ma olen nõrgemas seisus - sina tead minu nime, mina sinu oma ei tea.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
et: Mind tuntakse Melusandi nime all. Ma olen oma rahva seas see, keda sina kutsuksid ülempreestriks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This is—
et: See on...

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog says thank you.
et: Grog ütleb aitäh.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
et: Tänan sind sinu lahkuse eest.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
et: Ei te ei pea end tutvustama. Ma juba tean, kes te olete ja miks te kogu selle teekonna ette võtsite.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
et: Kui sa nii palju tead, miks sa siis meid nii kaugele vedasid?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
et: Rahu, noor emand. Kõik selgub omal ajal.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
et: Ma olen teie teekonda suure huviga jälginud, kuid ei saanud otse sinuga ühendust võtta. Seepärast saatsin enda ustavaimad järgijad sind otsima. Palun vabandust selle kohtumise korraldamise hädade pärast. Ma loodan, et te vahimeeste pärast ei pahanda. Tema nuhid on igal pool ja ma tahtsin olla kindel, et saame segamatult vestelda. Kunagi ei saa liiga ettevaatlik olla.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
et: Kelle nuhid?

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
et: Kunagi ammu oli olemas suur inimeste riik nimega Wesnoth. Nad elasid rahulikult kõrvuti haldjate ja päkapikkudega ning kihutasid kurjad jõud sügavale maa alla. See oli rahu, valguse ja üldise õitsengu aeg.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
et: Jah, me teame seda.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
et: Kaks päikest, ausammas langenud Wesnothi riigi väele ja upsakusele, kõrvetasid ära kogu maa. Põllud kuivasid, metsad  surid ja soodest said pragunenud mudaväljad. Teise päikese teerada taevavõlvil nihkus ja alguse sai pikk pimedus, millega te nüüd igal teisel ööl harjunud olete. Ja palju kurjust levis üle kogu maa. Wesnothi võlurid kummitavad endiselt enda maadel, nendest said kooljate isandad teie kõrbetes. Ellujäänud inimestest said kisklevad metslased. Orkid levisid kõigil maadel, tappes nii üksteist kui kõiki, kes ette jäid. Päkapikud ja trollid peitusid oma käikudesse ja alustasid pimeduses oma lõputut sõda. Ma ei taha teie sõpra solvata, kuid enamikku neist ei huvita pinnaelanike saatus üleüldse. Ja ilma metsadeta on enamik haldjaid välja surnud, veel ühe ohvrina segadusele ja kurjusele meie maal.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
et: Mida me teha saame? Me näeme oma võluväe abil paljusid asju, kuid meil pole piisavalt jõudu, et maaelanike juures asjad korda panna. Isegi meie meri pole pimedusest vaba - me võitleme nagade ja palju hullemate asjade vastu, mis on pimedusest välja roomanud. Me saame vaevu hakkama isegi vees, kuid sa nägid ise, kui vähe sobime me kuivale maale.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
et: Te ehk panete imeks, kust ma kogu seda ajalugu tean. Kaugel meres on hulk saari, kus kunagi elasid Wesnothi inimesed. Kuldsel ajastul sõitsid sealt tihti laevad suurele maale, tuues kaupu ja uudiseid. Sealset asumit juhtisid ilmselt võlurid, kes soovisid ohutut paika oma katsete jaoks. Nende võluväe ja eraldatuse abiga jäid nad peale riigi langemist kauemaks püsima. Mis seal juhtus, seda me täpselt ei tea, kuid aastaid tagasi leidis meie rahvas nende asula. Varemetes tuhnides leidsime raamatukogu, täis kirju ja päevaraamatuid.  Meie võlukunsti ja teadmiste abil suutsime neist aru saada ja nõnda panna kokku kuldse ajastu lõpuaegade ajaloo.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was built some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
et: Need saared tundusid lopsakad ja rikkalikud, seetõttu otsustasime sinna madalasse vette elama jääda. Kuid me avastasime, et suurim saar oli kummaline ja kurjakuulutav paik. Selle sisemaa oli kaetud tiheda soise metsaga, mille keskel paistsid mitu kaljust mäetippu. Kõige kõrgema tipu otsa oli ehitatud midagi kindlusesarnast ning aeg-ajalt nägime öösiti sealt valgust paistmas. Me saatsime mitu korda uurimissalga seda vaatama, kuid ükski neist ei tulnud tagasi. Varsti peale seda hakkasid ööseks kaldale magama jäänud näkid kaduma, neist jäi maha vaid võssa suunduv vererada. Oli selge, et seal luuras midagi, kuid mis see oli, me teada ei saanud. Meie preestrid tundsid millegi arusaamatu ligiolu ja võluväel vaatamise katsed nägid vaid pimedust.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
et: Kuid siis saabus see öö - ma mäletan seda, otsekui oleks see eile olnud. Kui päike loojus, hakkas tornist levima pimedus, mis kattis kinni kuu ja tähed. Merelt hakkas kostma rämedaid sõjahüüdeid ning sügavusest saabus tugev nagade sõjavägi. Hullem veel, suurel saarel ärkasid ellu ammusurnud inimesed ja sammusid hääletult tappes läbi vee. Me polnud valmis nii hirmsaks rünnakuks ja pidime elu eest põgenema. Meil vedas, et suutsime päris paljud oma rahvast päästa.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
et: Tagantjärele arvan, et see oli inimeste süü. Oma katsetega äratasid nad millegi, millegi kurja. Aastaid hiljem kannatame ikka veel nende neetud uhkuse ja auahnuse tagajärgede käes. Midagi pesitseb tollel saarel, mis rikub ära kõik, mida ta puudutab. Pärast meie põgenemist muutusid need saared kurjuse pesaks. Nagad möllavad meres ning kooljad ja muud jubetised varitsevad seal pimedas metsas. Mõned vähesed olevused, keda oleme elusalt tabanud, räägivad mingist tumedast jumalannast, keda nad elu lõpuni pimesi teenivad. Näib, et ta valitseb ka nende inimeste üle, keda te nägite.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
et: On tal mingi nimi ka?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
et: Tal on palju nimesid. Me kutsume teda Hingedeõgijaks. Aga vanas keeles on ta nimi Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
et: Jah, ma arvasingi, et sa seda nime tunned. Ta otsib alati uusi järgijaid - usun, et see oli tema, kes ilmus teie jumala kujul teie rahvale. Kuid tema võimujanu võib osutuda tema hukatuseks. Ta alahindas teie tahtejõudu - teid pole nii lihtne lollitada kui neid, keda ta seni on valitsenud. Ta tõi teid siia endale järgijateks, kuid ma usun, et te võite saada tema hävitajateks.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
et: Sa tundud olevat vägev, miks sa teda ise ei hävita?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
et: Aastatepikkused lahingud on võtnud oma - mu rahvast on vähe ja nad ei suuda üksi temast jagu saada. Kuid ma näen teis jõudu ja sihikindlust, mis annab mulle lootust. Teie abiga võib meil avaneda võimalus.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
et: Te peate aru saama, et kui teda ei peatata, laieneb ta võim ei tea kuhu. Ma olen uurinud lähedalt ja kaugelt ning neid, kel on jõudu talle vastu seista, on vähe. Kui meie seda ei tee, kes siis teeb?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
et: Kuidas me teid usaldada võime? Kust me teame, et te pole meid lollitama saadetud Yechnagothi teenrid?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
et: Kui sa teaksid midagi meist, siis sa seda ei küsiks! Kogu selline mõte on meile pühaduseteotus. Nägid, kuidas mu vennad teie leidmiseks oma elu ja tervisega riskisid ning teid inimeste eest kaitsta aitasid? Sa nägid, kuidas inimesed meiega käitusid. Kas meie tegudest ei piisa?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she will not be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
et: Nojah, seda ta ootabki. Nagu need vähesed, kes talle veidi aega vastu seisid - põgenete tema eest, nii kaugele kui saate. Teda pole väga kaua tõsiselt rünnatud ja see on miski, mida ta ei oota. Ma kahtlen, et ta teie rahvas üldse ohtu näeb, kuid meil on siin arvestatav võimalus näidata talle, et ta ei ole veel kõiki nendel maadel alla heitnud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
et: Sa oled andnud mulle kõvasti mõtteainet. Kuid me ei saa teha nii tähtsat otsust ühe hetkega.  Palun anna meile aega omavahel rääkida ja arutada.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
et: Loomulikult. Me läheme vette tagasi ja jätame teid omaette. Aga ärge liiga kaua mõelge, meil pole selleks aega. Tulen varsti tagasi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
et: Noh, mida te kõik arvate?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
et: See on üks paganama lugu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m not sure what to think. It’s all so much information.
et: Ma ei tea, mida arvata. Seda kõike oli liiga palju.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
et: Grog pole kindel, kas usaldab kalaemandat. Tema äkki tahab, haldjad tema eest sõdib?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’m still not sure I trust her. What if she’s just trying to get you all to fight her war for her?
et: Ma pole ikka kindel, et ma teda usaldan. Äkki ta lihtsalt tahab panna teid kõiki enda eest sõda pidama?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
et: Asja mõte ongi, et see pole mitte üksnes tema sõda, vaid ka meie oma. Mina kaldun tema lugu uskuma.  Kui Yechnagoth on nii vägev nagu Melusand räägib, siis kust me teame, et ta polnud ise see, kes nädalate eest meie külale kive sadada laskis?  Mis siis, kui kogu selle asja mõtte oligi teha meie rahvast hulk arutuid järgijaid?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
et: Kavandatud või mitte, praegu on tähtis see, mida me tegema hakkame. Meie kohus on oma rahvast kaitsta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
et: Ei, ei, ei! Liiga palju verd on juba valatud. See on läinud kaugelt liiga pikale, et saaksime lihtsalt lõpetada  ja minema jalutada. Te nägite, mida ta tegi Keraturi ja Tanstafaaliga - nende veri on minu kätel ja ma tasun kätte!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
et: Isegi kui me praegu ümber pööraks ja ära läheks - kuhu meil minna on?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
et: Ma tunnistan, et Melusandil on õigus. Me ei saa minna tuldud teed mägede alt, inimesed on selle raja nüüdseks kindlasti kõva valve alla võtnud. Me võiks paluda näkkidel viia end põhja või lõuna poole, kuid ma ei tea nendest maadest midagi. Me rändaksime sihitult kõnnumaadel. Oh, kui meil oleks ometi Eloh meid juhtimas! Meil on teda praegu rohkem vaja kui kunagi varem.

note: [message]: speaker=Nym
en: This entire journey has been based on a lie—
et: See kogu teekond oli valele püsti pandud...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
et: Ma tean, ma tean! Kas te tahate, et ma end karistuseks ära tapan või tagasi astun? Mõelge, mida mina tunnen. Ma kuulsin tema häält - see oli täpselt nõnda, nagu sa meile lastena rääkisid, Zhul. Meie jumala hääl, mis rääkis meiega esimest korda peale vanu aegu. Ja ma uskusin, ma tahtsin nii väga uskuda, et suudan oma rahva viia õudusest ja surmast välja. Ma näen neid nüüd alati, kui magan - näen nende nägusid, kõigi nende meie vendade nägusid, kes sel neetud teekonnal surid. Oh, ma soovin, et seda kõike poleks kunagi olnud!

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
et: Ei, ei, mitte keegi ei süüdista sind, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
et: Paljud, kes näevad kurje aegu, soovivad tagasi minna ja olnut muuta. Kuid see pole meie võimuses - kõik, mida me suudame,  on teha õigeid asju sel ajal, mis on meile antud. Ära heida meelt, Kaleh, või Yechnagoth ongi võitnud.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
et: Jahaa, poiss, pea meeles - madin pole veel lõppend, kuni meil hing sees on.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
et: Ära anna veel alla, väike haldjas. Lahing mitte läbi veel, meie edasi võitleb.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
et: Sul on õigus. Ma usun Melusandi, hoolimata sellest, et ta lugu kõlab veidralt. Kõige järgi otsustades on Yechnagoth tõeline koletis ja ma annaks rõõmuga oma elu võimaluse eest ta lõplikult hävitada. Aga ma ei saa seda valikut teha kogu meie rahva eest.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
et: Ta peab maksma kõige eest, mida ta meie rahvale teinud on - kui mina peaks selle käigus surma saama, olgu nii. Mina ei lahku su kõrvalt, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
et: Nii veidralt kui see ka ei kõla, mõned asjad siin maailmas on tähtsamad kui meie rahva saatus. Aastate pärastki tõusevad päikesed, seemnest kasvab lill ja lapsed sünnivad. Ja ma usun, et kui Yechnagoth võidab, saab kõigest heast ja ilusast jälkus, moonutus ja häving. Me elame karmis maailmas, aga siin on ilu ja headust - ja mis iganes minust saab, ma annan heameelega oma elu selle nimel, et see alles jääks.

note: [message]: speaker=Grog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Grog. Still, Grog will do what he can to see her destroyed.
et: Isegi oma sügavaimates käikudes ei saaks meie rahvas Yechnagothi jõu vastu, kui teda paika ei panda.  Suur Pealik sulle terve trolliväe saadaks, selle kurjuse vastu. Aga praegu on ainult Grog. Aga Grog teeb kõik, et ta ära kaotada.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth’s power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
et: Isegi meie sügavates käikudes ei suuda me igavesti Yechnagothi trotsida, kui temast jagu ei saada. Ma olen kindel, et mu kuningas annaks sulle terve päkapikkude sõjaväe sellise jubeduse vastu sõdimiseks, kuid kahjuks olen siin ainult mina. Kuid ma teen, mis suudan, et ta hävitada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
et: Siis on asi otsustatud. Kuid me ei saa ikkagi rääkida kogu rahva eest. Need, kes sellele teele astuvad, ei pruugi tagasi tulla - see lahing ei ole kindlasti liiga vanade või noorte jaoks. Jäägu kõik, kes ei saa või ei taha võidelda, näkkide juurde. Ma palun Melusandil korraldada nii, et kui me oma sihti ei saavuta, viiakse nemad siit kaugele eemale, et nad võiksid elada oma elu sellise rahuga, mis siis veel saadaval on.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
et: See on sinust väga kaastundlik, kuid ma kahtlen, et paljud ellujääjatest soovivad maha jääda.  Sina oled meie juht, Kaleh, ja kuhu sina lähed, tuleme meie järgi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
et: Aeg läks.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
et: Olete te otsustanud?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
et: Jah, oleme. Yechnagoth on meid kõiki lollitanud. Oleme tema sepitsuste tõttu kaotanud kõik lähedased. Tema ülbus ei tohi vastuseta jääda, me aitame teid.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
et: Suurepärane. Kuna meid on vähe, ei saa me tema vägesid otse rünnata. Peame hiilima tema kaitsest mööda ja lööma talle südamesse. Minu rahva seas on palju neid, kes igatsevad Hingeõgijaga arveid klaarida. Ma aitan korraldada rünnaku ühele välimisele saarele, et tähelepanu sinna tõmmata. Ma tahan ka tänada sind meie vendade päästmise eest -  nad võlgnevad sulle oma elu ja soovivad oma võlga veidi tasuda. Nad pakuvad end sulle teejuhiks ja kaitseks.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
et: Kuigi tema võlujõud peidab saart mu vaatamisloitsude ees,  tundub suurim jõud lähtuvat suurimalt saarelt, mida me Zocthanoli saareks kutsume.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
et: Miks seda nii kutsutakse?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth’s minions have time to return.
et: Zocthanol tähendab meie keeles äraneetut. Igatahes usun, et seal on kogu selle jälkuse allikas. Me ei suuda oma rünnakut kaua jätkata, kuid see peab andma teile võimaluse välisest kaitsest läbi lipsata ja Zocthanoli saarele jõuda. Sa pead saart uurima, leidma selle pimeduse allika ja selle hävitama, enne kui Yechnagothi käsilased tagasi jõuavad.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
et: Ja ma võin sulle anda ka ühe lootusekillu sel pimedal ajal. Ma tean, et te otsite oma rahvale uut kodu. Need ärarikutud saared olid kunagi rikkad ja kaunid. Kui pimedus õnnestuks tõesti hävitada, oleks see selline kodu, mida olete otsinud. Ja ma luban, et kui te meid aitae, aitame teil end siin sisse seada. Aga see on mõne teise päeva jutt.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
et: Enne kui lähete, tahan anda teile ühe asja. Ma kardan,et seal ei ole minu võluväest eriti abi. Aga ma annan teile need sõled. Need on tehtud kõige haruldasemast teokarbist meie vetes ja nende peal on Merejumala õnnistus. Kuni neid kannate, saan teid jälgida. Te näete, et nad kaitsevad teid ka muul moel.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
et: Täname sind nii ilusa kingi eest. Me kanname neid auga.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
et: Me sooviksime üht teenet paluda.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
et: Jah, mida iganes.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
et: Me läheme sellesse pimedusse teadmisega, et keegi meist ei pruugi tagasi tulla. Aga ma ei saa võtta kaasa kogu oma rahvast vastu nende tahtmist. Lahing ei ole ka koht meie noorte ja vanade jaoks. Ma palun, et sa kaitseksid neid, kes maha jäävad, ja kui lahing halvasti lõpeb, palun viige nad siit nii kaugele ära kui võimalik. Ehk leiavad nad seal kaugel maal natukenegi rahu ja õnne.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
et: Enne kui läheme - ühest ei saa ma aru. Kui ta esimest korda Kaleh't kohtas, ütles Esanoo, et asi puudutab Yechnagothi ja Zhangori. Yechnagothi me teame, kuid kes on Zhangor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
et: Ma mäletan, et kui Yechnagoth Eloh'na esines, ütles ta, et on kurja vaimu Zhangori tapja.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
et: Huvitav, kust Yechnagoth kurja vaimu Zhangori lugu kuulis. See on kurb lugu ja seda pole kaua räägitud, kuid ehk on praegu õige aeg.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the demon Zhangor.
et: See algas aastaid enne Suurt Langust. Wesmere metsa haldjad olid müstilise võlukunsti meistrid. Üle kõige hindasid nad teadmisi ja nad võtsid oma alaks vaatamisloitsud, et uurida välja kõik teiste rahvaste saladused.  Nii äratasid nad kurja vaimu Zhangori tähelepanu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
et: Zhangor ilmus neile kena haldjanoorukina ja ütles, et tulekul on suur pimedus, mis hävitab kogu nende poolt kogutud teadmise. Ta ütles, et kui nad teda jumalana kummardavad, siis ta kaitseb neid ja avab nende ees uskumatu teadmise ja võlukunsti saladused. Kuid ta tahtis veel midagi. Ta nõudis iga kuu ühe haldja vereohvriks. Mõned hakkasid vastu, kuid suurem osa haldjaid andsid veel suurema väe saamise kiusatusele järele, kummardasid ja teenisid teda kui jumalat. Vähesed vastuseisjad aga olid esimesed, kes kinni võeti ja ohverdati.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
et: Ja kui ülejäänud maad vajusid pimedusse ja segadusse, oli Wesmere üks väheseid rahu ja ohutuse saari. Kuid Zhangor mängis haldjate hirmudel ja nõudis oma järgijatelt enamat. Ta kuulutas, et teised haldjad on ärataganejad ega vääri elu. Nii andsid Wesmere haldjad kõigile põgenikele peavarju - peagi aga anti nad üle tumedatele preestritele, kes siis nad Zhangori veristel altaritel ohvriks tõid. Zhangor nautis neid ohvreid ja sai veel tugevamaks.  Ta tahtis aga veel enamat. Kui põgenikke enam polnud, saatsid preestrid välja rüüstesalgad, kes püüdsid kinni iga vaese hinge, kelle peale sattusid. Kui haldjaid enam polnud, püüti inimesi, päkapikke, orke või ükskõik keda, kes kätte sattus.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
et: Selleks ajaks oli enamik metsi maha põlenud ja Eloh juhatas meie rahvast üle tasandiku lõunasse. Olime üllatunud, et Wesmere ikka alles oli, ja veel rohkem üllatunud, kui haldjate rüüstesalk öösel metsast  välja tuli, meid ründas ja mõned lapsed röövis. Eloh avaldas meile unes, et selles metsas toimub jubedaid asju. Me olime jahmunud sellest, kui sügavale meie vennad olid langenud, ja ehkki me ei tahtnud oma sooga võidelda, otsustasime, et see jubedus ei saa jätkuda. Otsustasime oma laste eest kätte maksta ja ründasime kõigi jõududega.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
et: Kihutatuna oma tumedate preestrite ja hirmu poolt Zhangori viha ees, võitlesid Wesmere haldjad kangekaelselt meie ülekaaluka jõu vastu. Lahing oli hirmus, kunagine ilus mets ujus verest ja päike paistis laibakuhjade peale. Lahingu haripunktis ilmus Zhangor ise oma tõelisel kujul metsa kohale. Ta lendas üle maa ja lasi sadada tule nii kaitsjate kui ründajate peale, tundes lihtsalt rõõmu surmast ja hävingust. Meil ei olnud jõudu võidelda kellegi nii tugevaga kui tema - nii kutsusime hädatunnil Eloh't appi. Ta ilmus kui suur valguskuju ning nad võitlesid edasi-tagasi põleva metsa kohal. Lõpuks lõi Eloh tal pea maha ja heitis ta keha maa peale.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Zhangor. For Eloh told us that she had not killed Zhangor, but merely banished him from this world. We did not want to risk Zhangor ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Zhangor might be saved.
et: Selleks ajaks oli kogu mets leekides ning mõlema poole võitlejad pagesid tule eest. Oma jumala surma järel andsid Wesmere haldjad alla ja palusid armu, rääkides meile kogu loo.  Me halastasime nende peale ja hoolitsesime nende eest, kuid kartsime, et  mõned kõige pühendunumad preestrid võivad salaja Zhangori kummardamist jätkata. Sest Eloh oli meile öelnud, et ta ei tapnud Zhangori, vaid üksnes pagendas ta sellest maailmast. Me ei tahtnud riskida sellega, et Zhangor taas meie rahvast lõhestama tuleb. Nii otsustati, et ohverdamisi korraldanud tumedad preestrid tuleb hukata, kuid teised, kes Zhangori ära salgasid, jäetakse ellu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
et: Preestrid kuulutasid Zhangori nime ja tema loo keelatud teadmisteks, mille lausumine tähendas surma. Nende valvsus kandis vilja - mõne põlvkonna pärast teadsid sellest vaid ülempreestrid, nii jõudis see ka minuni. Need abinõud võivad tunduda karmid, kuid ma usun, et nii pidi olema. Kui keegi oleks Zhangori tagasi kutsunud, ei oleks me uut lõhenemist enam üle elanud. Ja nii jõudis see lugu põlvest põlve, meenutades meile, teadmiste valvuritele, kui rumal on seada teadmised rahva heaolust kõrgemale.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
et: Huvitav, milliseid keelatud asju sulle veel on õpetatud.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
et: Rumal tüdruk! Ära küsi selliseid asju. Usu mind, parem on mitte teada. Teadmine võib olla kohutav koorem - selline, mida ma ei soovi sellisele noorele kui sina. Hinda selles elus kõike ilusat ja ära torgi tumedaid saladusi. Eloh andestagu mulle, olen juba praegu liiga palju rääkinud, kuid arvasin, et neil tumedatel aegadel peate te veidi  tõde teadma.

note: [message]: speaker=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I’d never heard of Zhangor before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That’s why I made those elusive references to Yechnagoth and Zhangor, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
et: See on väga huvitav. Tõepoolest, ma ei olnud Zhangorist kuulnud enne, kui ma  käskisin Esanool teda sulle mainida, Kaleh. Las ma selgitan. Kui Eloh sulle ilmus, suutsin ma oma võimete abiga teid pealt kuulata. Ma ei teadnud, kui palju sa ise kahtlustasid, kuid ma ei tahtnud külvata hirmu ja anda teada, kellega sa tegelikult rääkisid. Ma lootsin veenda sind siia tulema, et sellest ise rääkida. Seepärast ma tegingi need vihjed Yechnagothi ja Zhangori nimedele, lootes et Kaleh suudab need ära tunda ja on piisavalt uudishimulik, et mind üles otsida. Minu viga oli see, et ma ei taibanud, kui kiiresti Yechnagoth tegutseb. Mul on kahju, et tema tõelise olemuse teadasaamine maksis nii palju elusid.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
et: Ja nüüd pean teiega hüvasti jätma. Teie päästetud näkid juhatavad teid saarele ja mina lähen petterünnakut korraldama. Me alustame järgmise pika pimeduse alguses, nõnda on koidu ajaks saar suhteliselt valveta. Ma palvetan teie edu eest - kui meil õnne on, kohtume me taas.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
et: Zocthanoli lahing

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
et: Eloh' kurjakummardajad

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
et: Lõksupüütud näkk

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
et: Kaleh peab vallutama linnuse

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island
et: Jõua musta kindluseni saare keskel.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
et: Alista vaenlase pealikud ja võta mõlemalt võti

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
et: Mõni üksus peab jõudma musta kindlusse

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
et: Kust see udu tuli? Ma ei näe midagi!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
et: Udu ja pimedus katavad seda paika, kuid me võime seda ära kasutada. Teised laevad jäävad ohutult sügavasse vette varjule.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
et: Me peame ühe kindluse leidma, enne kui ülejäänud kohale toome. Mulle ei meeldiks ilma kindluse kaitseta kõiki siia koguda. Udus on nad hetkeks väljaspool ohtu. Kui leiame koha, kus oma rahvas kokku koguda, toome teised ka juurde ja alustame tõelist võitlust.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
et: Ma arvan, et seal saare edelanurgas olid mõned inimeste varemed. Kui sina uurid lääne poole, ujume me üle madaliku ja vaatame, mis sealt leida annab.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
et: Hea mõte. Kõigepealt leiame kindluse,  siis uurime ülejäänud saart.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can’t tell what they are. As much as I love plants and trees, I don’t like the look of it.
et: Uh, see tihe mets näib pime ja kurjakuulutav. Nägid neid silmi? Keegi vahib meid sealt võsast, kuid ma ei saa aru, kes. Isegi kui mulle taimed ja puud meeldivad, ei meeldi mulle see pilt mitte põrmugi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
et: Jajah. Lõuna pool tundub olevat palju lagedam. Näkid mainisid, et edelas on inimeste kunagised varemed - ehk peaksime esmalt sinna minema. Ma ei tahaks hakata siit võsast läbi raiuma, enne kui meil on rohkem haldjaid.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
et: Ma ei mõista. Kõik, mida me näeme, on varemed, kondid, veidi liiva ja lapikesed rohtu. Ma arvasin, et meid rünnatakse kohe, kui saarele jala tõstame. Kus kõik on?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
et: See teebki mulle muret. Ma mõtlen, et nüüd kohe kargab miski järgmise kivi või müüri tagant välja ja tuleb kallale, kuid kõik on vaikne. Liiga vaikne.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
et: Te olete pühasse paika tunginud - Tema ütleb, peate surema!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
et: Päh! Pisike, sa pole meie aega väärt. Me oleme Quenothi haldjad! Kao ja ära meid enam sega, või lööme su laiaks kui sitika.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
et: Ei, sina pole Tema. Sina ei käsuta Boyichti. Rünnakule!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
et: Sisalaste kurjakummardaja

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
et: Minu surm ei loe. Tema tapab teid kõiki. Keegi ei saa tema vastu.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: I say good riddance. He creeped me out.
et: Kulus talle ära, ta ajas mu südame läikima.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon
en: Naga Leader
et: Nagade pealik

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
et: Oleme kindluse kätte saanud. See on osaliselt lagunenud, kuid ajab asja ära. Nii, aga kus näkid on?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
et: Ära karda, me oleme siin! Me uurisime saare lõunaosa. Peale nende sisalike siin ja mõne mahajäetud küla on see tühi. Me vallutasime need külad, et meie vägesid toetada.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
et: Tänan teid - ma usun, et meil on kogu abi vaja, mis saada on.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
et: Nüüd oleme kindluse leidnud ja saame teised kohale tuua.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
et: Hästi, me hakkame sõdalasi värbama ja tagasi kutsuma. Kuna meil on rahvast vähe, on uute sõdalaste leidmine raske ja kulukas. Kuid kui me selle lahingu kaotame, mis kasu on meil siis kullast?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
et: Nüüd on meil laager olemas ja peaksime hakkama tungima selle musta kindluse peale saare keskel. Ma arvan, et see on kusagil keset seda tumedat padrikut.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
et: Me leidsime mõned abijõud, kelle Melusand meile saatis. Sa võid nad kindlusesse värvata, kui soovid. Meist pole maal palju kasu, kuid saame sind kaitsta iga veest lähtuva ohu vastu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
et: Tänan teid. Olen kindel, et abi kulub väga ära.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
et: Tunne surma külma kätt!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
et: Ma tapan teid kõiki ja suplen teie veres!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
et: Me oleme jõudnud mingi asjani, mis on kindluse moodi, kuid ümber selle on tohutu, sile laavakivist sein.  Ma ei leia ühtki sissepääsu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
et: See peab olema kusagil siin. Ork ja luukere pidid valvama mingisugust sissepääsu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
et: Oled sa kindel? Otsi hoolega. See ork ja luukere pidid valvama mingisugust sissepääsu.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
et: Oota, siin kivis on vaevumärgatav uksejoon. Kuid ei ole mingit viisi selle avamiseks. Ma näen kaht pisikest võtmeauku kivi sees. Huvitav, kust me võtmed leiame?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
et: Hei, aga need võtmed, mis olid orkide ja kooljate pealikute laipade juures?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
et: Mul on mõte. Ma usun, et Eloh andis need neile, keda ta kõige rohkem usaldas. Ust valvasid ork ja luukere. Võtmed on ilmselt mõlematel. Ma usun, et nii tähtsad asjad on antud pealikute hoole alla.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
et: Mõlemad võtmed on käes! Nüüd võtame need ja avame musta kindluse ukse. Mul on sest verevalamisest kõrini. Kus iganes Yechnagoth end peidab, leiame ta üles ja paneme maksma kogu  tehtud kurja eest.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Aaaargh!
et: Aarrrrhhh!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
et: Näe, tal oli kullast võti ketiga kaelas. See peab olema üks nendest musta kindluse võtmetest.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
et: Näe, tal oli kullast võti ketiga kaelas. Huvitav, milleks see? Usun, et see võib kasulikuks osutuda, hoian igaks juhuks selle alles.

note: [message]: speaker=Graghht
en: Nooo!!
et: Eiiiii!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
et: Näe, tal oli rauast võti ketiga kaelas. See peab olema üks nendest musta kindluse võtmetest.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
et: Näe, tal oli rauast võti ketiga kaelas. Huvitav, milleks see? Usun, et see võib kasulikuks osutuda, hoian igaks juhuks selle alles.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
et: Aidake...

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
et: Näkk! Ja paistab üsna halvas seisus olevat.

note: [message]: speaker=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
et: Rrraaaarrrrhh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
et: Meremadu! Igavene pikk teine! Ta ilmselt elab selles laevavrakis. Ma parem ei mõtle, millega ta seal maiustas.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
et: Tänulik näkk

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
et: Tänan teid. Nagad võtsid mu kinni ja olen siin kaua vangis olnud. Nii lähedal veele, kuid ometi nii kaugel. Ma ei usu, et oleksin kaua vastu pidanud. See oli kohutav.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
et: Aita meil nagadega arveid klaarida. Me läheme Yechnagothi hävitama.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
et: Hea meelega, ainult et enne pean jõudu koguma.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
et: Leidsin selle vraki seest kirstu. See näib olevat aare!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
et: Aeg on otsas! Väed, mille näkid eemale meelitasid, tulevad tagasi ja me sureme kõik.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
et: Nii, näen, et saite mu mõlemast abilisest jagu. Ma mõtlesin huviga, kaua see teil aega võtab.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
et: Meil on su võtmed. Sa ei saa enam peitu pugeda.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
et: Kas sa tõesti arvasid, et minu pühamu jaoks piisab millestki nii lihtsast kui paar võtmeid? Kogu asi oli lihtsalt ajaviide, et näha, kuidas te oma haledal teekonnal rabelete.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
et: Ohh, te haldjad olete nii läbinähtavad.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
et: Räägi palju tahad, me maksame kätte.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
et: Seda tahategi?  Ma vist peaksin Kaleh'le pärast kõike seda eraldi vastuvõtu korraldama.  Noh, siin on su võimalus. Tule mu juurde ja näita, et oled see, kelleks end pead. Teie teised, hoidke eemale, kui ei soovi aeglast ja piinarikast surma. Teiega tegelen hiljem.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
et: Kaleh, sa ei saa sinna üksi minna. Ta tapab su!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn’t face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
et: Ma pean. Liiga paljud on juba minu tegude tõttu surnud. Ma ei suudaks sind kaotada, Nym. Nüüd on mul aeg see lõpetada, üksinda.

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
et: Eloh kaitsku sind.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Her will be done.
et: Tema tahe sündigu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
et: Nii, nüüd peame vaid ootama...

note: [message]: speaker=Nym
en: You aren’t actually going to let him face her alone?!
et: Sa ju ei lase tal üksinda selle peletise vastu minna!?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, I am. In the end it is his decision.
et: Jah, lasen. Lõppude lõpuks oli see tema otsus.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ve saved his sorry ass all this way, I’m not going to let him go and let himself get killed now!
et: Ma olen ta õnnetut tagapoolt siiamaani kaitsnud, ma ei lase tal nüüd minna ja lasta ennast ära tappa!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
et: Nymphtessa, kullake - sa oled alati mässaja olnud. Kuid kunagi pead sa õppima oma juhtide otsuseid austama. Kaleh tegi oma otsuse ja kui Eloh lubab, siis ta võidab. Nägid, kuidas meie kaotused teda rõhusid. Ta ei tahaks, et me ta sõna ei kuulaks ja ka enda elud ohvriks tooks.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
et: Mind ei huvita! Arvad, et lasen tal sinna minna ja üksi võidelda? Ta lüüakse maha! Ta vajab meie abi. Ilma meieta poleks ta isegi kõrbest välja jõudnud. Teie teised võite oma näppude otsas istuda ja palvetada, mina lähen sisse!

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Grog. Other elves may be scared, but Grog fear no dark place. Grog just hope there still something to smash when he gets there.
et: Grog ei kükita siin, kui Kaleh võitleb. Kaleh vajab tugev võitleja nagu Grog. Teised haldjad võivad karta, aga Grog ei karda pimedat kohta. Grog loodab, talle kah midagi laiaks lüüa jäetakse.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’ve followed that boy this far, I’m not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
et: Ma olen selle poisi järel tulnud siiasaati, ma ei lase tal üksi sinna ronida. Pealegi, kes on iial kuulnud päkapikust, kes kardab maa alla minna? Ma loodan, et nad jätavad mulle kah natuke madinat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
et: MIs veider kriiskamine see padrikust kostab?

note: [event]
en: Nocturnal Pest
et: Öönuhtlus

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s odd. Why did those bats suddenly fly off?
et: Imelik. Mis need nahkhiired järsku üles ajas?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
et: Nad on vist ööloomad.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
et: Viimane vastasseis

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
et: Alista võlts-Eloh

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
et: Alista Yechnagoth

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
et: Kaleh! Ei!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
et: Ta hingab veel. Eloh, kui olen mingi armu ära teeninud, siis anna see temale.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
et: Ta liigutab.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
et: Jaah, poisil on veel eluvaim sees. Aga kus too vastik peletis on, kes seda tegi?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
et: Pisike mitte veel surnud. Aga kus see vastik mutt on, kes seda tegi?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
et: Noh, haldja haledad sõbrad arvavad, et suudavad ta päästa. Kuid jäite hiljaks! Ta on juba minu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Grog, you shouldn’t have.
et: Nym, Zhul, Grog, te poleks pidanud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Nog, you shouldn’t have.
et: Nym, Zhul, Nog, te poleks pidanud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Rogrimir, you shouldn’t have.
et: Nym, Zhul, Rogrimir, te poleks pidanud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Jarl, you shouldn’t have.
et: Nym, Zhul, Jarl, te poleks pidanud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn’t have.
et: Nym, Zhul, te poleks pidanud.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
et: Teie rabelemine on üsna lõbus, kuid asjatu. Ma olen vägevam, kui oskate ette kujutada, ja see siin on mu võimu keskpunkt!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
et: Sa pole Eloh. Sa oled kõigest tema väe ja au hale võtsing!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
et: Arvad sa? Ma näitan, et eksid. Vaadake oma rahvast ja tundke meeleheidet!

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
et: Kõik kummardage Eloh't!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
et: Surm väärusulistele!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
et: Nad kummardavad oma tõelist jumalat.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
et: Tule ja kummarda oma tõelise emanda ees, poiss.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
et: Sinu soov on mulle käsuks.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
et: Aarrhh, sa lõid mind noaga!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
et: Ma olen tulnud üle kõrbete, mägede ja merede ning näinud igal sammul oma rahva verd. Ma ei tulnud siia alla andma. Mul on kõrini olemast poiss - ma olen Kalehssar, oma rahva juht, ja ma võitlen sinuga viimase hingetõmbeni!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
et: Ma käsin sul see narrus lõpetada!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
et: Need Melusandi antud sõled helendavad!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
et: Sa ei valitse meie üle, kuni on veel lootust!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
et: Olgu nii, te valite surma? Siis saate selle nendelt, keda te kõige kallimaks peate. Tapke väärusulised, ärge jätke kedagi ellu!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
et: Jah, emand.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
et: Unustage meie vennad, me peame tema hävitama!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
et: Sa arvad, et tapsid mu? Sul pole aimugi, kes sul vastas on.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
et: Kes ta ikkagi on? On see Zhangor, kes püüab oma vangistuse eest kätte maksta?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
et: Lollus. Erinevalt tollest narrist ei hooli ma väikestest asjadest nagu kättemaks. Ja ma ei sõltu surelikest, et oma tahet täide viia. Ei, mina hävitan teid ise!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Huh? What happened?
et: Huh, mis juhtus?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
et: Tema loits purunes. Aga ma ei arva, et oleme veel võitnud. Tulge aidake meid!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Yes priestess.
et: Jah, preestrinna

note: [message]: speaker=Nym
en: What is that thing?!
et: Mis asi see on!?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
et: Eloh kaitsku meid!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
et: Uria olgu neetud, veel  jäledusi!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
et: Kas seda peletist saabki tappa? See on tohutu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
et: Sel peab olema mingi nõrk koht. Vaadake neid värisevaid kupleid - ma arvasin, et see on kivi, kuid nad näivad olevat elus. Võib-olla kahjustab nende purustamine seda koletist. Kes iganes ka ilmub, peame jätkama selle ründamist. Me ei saa enam peatuda!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
et: Keskmine osa paraneb rutem, kui me seda kahjustada suudame. Näib, et meie rünnakud ei mõju sellele üldse.  Peame midagi muud välja mõtlema, kähku!

note: [message]: speaker=$victim_id
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I— I’m stuck!
et: Mida tonti? See keskmine elukas viskas mind mingi lögaga.  Valus on ja ma ei saa liikuda!

note: [message]: speaker=$victim_id
en: Ow, I’m stuck!
et: Uhh, ma olen maa küljes kinni!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><b>Aaaurrgghh!!</b></big>
et: <big><b>Aaaurrhh!!</b></big>

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
et: Meie löögid hakkasid nüüd mõjuma. Peame keskmist osa ründama, kuni see haavatav on!

note: [message]: type=Crawling Horror
en: Aiiee!!
et: Aaiiieeee!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
et: Viimaks on see läbi.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
et: On Yechnagoth tõesti surnud?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she’s dead Nym.
et: Jah, surnud, Nym.

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
et: Ma peaaegu ei suuda seda uskuda.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh’s might has prevailed.
et: Ennäe, võltsjumal on alistatud. Eloh' vägi on võitnud.

note: [message]: speaker=Grog
en: Ugh. Grog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
et: Ähh,  Grog üleni täis verd, soolikaid ja vastikut sinist löga. Grog ei tea, kes see oli, aga ta ei lehka surnuna paremini kui elusast peast.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
et: Ähh,  ma olen täis verd, soolikaid ja seda vastikut sinist löga. Ma ei tea siiani, millise põrgulisega me taplesime, kuid ta ei lehka surnuna paremini kui elusast peast.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
et: Ma tuikusin päevavalgusse, vaevu uskudes,  et me võitsime. Saarele pilku heites võttis hetke aega, enne kui muutusi mõistsin. Jälk pimedus oli maalt kadunud ja päikesed särasid eredalt, nagu nad polnud siin ammu säranud.  Pilku üle erkroheliste puude ja sillerdava mere saates meenus mulle, kui ilus koht see oli kunagi olnud. Mitmed meie seast ootasid mind - ma olin üliõnnelik nähes, et nad ei olnud enam arutud orjad, keda ma enne olin näinud. Ka nemad olid nõidusest vabaks saanud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth’s death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island’s foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
et: Yechnagothi surma järel valitses tema käsilaste seas segadus. Õnneks olime juba varem suurema osa saare kurjadest asukatest hävitanud ning ilma varasema juhtimiseta olid ülejäänud orkid ja kooljad kerge saak. Nagad põgenesid meie eest samuti ega tülitanud meid enam. Lõpuks näis, et oleme väljaspool otsest ohtu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
et: Mõne päeva pärast saabus Melusand ise ja kuulutas saare puhastamise imeks. Tegime lepingu haldjate ja näkkide vahel ja lubasime elada koos rahus ja õitsengus. Melusand õnnistas saart ja nimetas selle meie rahva auks Quenothi saareks. Näkid on meid väga palju aidanud saarega kohanemisel, ehkki mul on siiamaani raske harjuda ümbritseva veega - kunagi oli see meile kallim kui kuld. Kuid ma ei oska oma rahvale paremat kodu tahta. Merest püütud saak ja metsa viljad annavad meile rikkalikult toitu. Oleme eemal suure maa segadustest ja näkid valvavad merd. Melusand ütleb, et nüüd on rahu ja õitsengu aeg. Osa minust ei uskunud, et me oma teekonna üle elame - liiga palju oli napilt pääsemisi. Siia jõudmine oli nagu ime. Kui ma ainult suudaksin unustada hinna, mida me maksime...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh’s grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
et: Kui keegi oleks teekonna alguses mulle öelnud selle verehinna, siis ei tea ma, kas mul oleks olnud jõudu esimest sammu astuda. Ma usun, et ma oleks pidanud teadma, et mu sõbrad ei lase mul üksi Yechnagothi vastu minna. Ja üksnes Eloh' armu läbi ei saanud keegi neist surma. Kuid nii paljud teised, kellega koos me üles kasvasime, ei olnud nii õnnelikud. Miks pidid nii paljud meist surema? Ma sooviks minna tagasi ja otsast alustada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
et: Kui keegi oleks teekonna alguses mulle öelnud selle verehinna, siis ei tea ma, kas mul oleks olnud jõudu esimest sammu astuda. Ma usun, et ma oleks pidanud teadma, et mu sõbrad ei lase mul üksi Yechnagothi vastu minna. Kuid ma annaks täna heameelega oma elu, et Nym tagasi tuua. Ta käis ustavalt mu järel ja võitles mu kõrval nii kaua, ja kaotada ta kõige lõpus... Ma sooviks minna tagasi ja otsast alustada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
et: Kuigi ma usun, et meie lahing mustas kindluses oli meie suurim tund, kummitab mind siiski Nymi surm selles pimedas paigas. Ja nii tulen ma igal päevatõusul välja kagupoolsesse saarenurka ja vaatan vete peale - vaatan maailma, mille säilitamiseks me nii palju ohverdasime. Ma meenutan endale, mida Zhul ütles ja kõik uskusid, et hoolimata kõigest surmast ja sõjast meie teekonnal oli see maailm nii ilus ja hea paik, et Nym oli nõus selle eest oma elu andma. Vaatan vetele ja siis tagasi oma rahva õitsengule ja ütlen endale, et see oli seda väärt. Kuid vahel tundub see nõrga lohutusena.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
et: Kui keegi oleks teekonna alguses mulle öelnud selle verehinna, siis ei tea ma, kas mul oleks olnud jõudu esimest sammu astuda. Ma usun, et ma oleks pidanud teadma, et mu sõbrad ei lase mul üksi Yechnagothi vastu minna. Kuid ma annaks täna heameelega oma elu, et Zhul tagasi tuua. Ta käis ustavalt mu järel ja võitles mu kõrval nii kaua, ja kaotada ta kõige lõpus... Ma sooviks minna tagasi ja otsast alustada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
et: Kuigi ma usun, et meie lahing mustas kindluses oli meie suurim tund, kummitab mind siiski Zhuli surm selles pimedas paigas. Ja nii tulen ma igal päevatõusul välja kagupoolsesse saarenurka ja vaatan vete peale - vaatan maailma, mille säilitamiseks me nii palju ohverdasime. Ma meenutan endale, mida Zhul ütles ja kõik uskusid, et hoolimata kõigest surmast ja sõjast meie teekonnal oli see maailm nii ilus ja hea paik, et Zhul oli nõus selle eest oma elu andma. Vaatan vetele ja siis tagasi oma rahva õitsengule ja ütlen endale, et see oli seda väärt. Kuid vahel tundub see nõrga lohutusena.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Grog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
et: Kui keegi oleks teekonna alguses mulle öelnud selle verehinna, siis ei tea ma, kas mul oleks olnud jõudu esimest sammu astuda. Ma usun, et ma oleks pidanud teadma, et mu sõbrad ei lase mul üksi Yechnagothi vastu minna. Kuid ma annaks täna heameelega oma elu, et Grog tagasi tuua. Ta lahkus oma kodumaalt ja võitles mu kõrval nii kaua, ja kaotada ta kõige lõpus... Ma sooviks minna tagasi ja otsast alustada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Grog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Grog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
et: Kuigi ma usun, et meie lahing mustas kindluses oli meie suurim tund, kummitab mind siiski see, et Grog suri selles pimedas paigas. Ja nii tulen ma igal päevatõusul välja kagupoolsesse saarenurka ja vaatan vete peale - vaatan maailma, mille säilitamiseks me nii palju ohverdasime. Ma meenutan endale, mida Zhul ütles ja kõik uskusid, et hoolimata kõigest surmast ja sõjast meie teekonnal oli see maailm nii ilus ja hea paik, et Grog oli nõus selle eest oma elu andma. Vaatan vetele ja siis tagasi oma rahva õitsengule ja ütlen endale, et see oli seda väärt. Kuid kui ma mõtlen meeleheitlikule sõjale, mida tema rahvas vist ikka maa all peab,  tundub see nõrga lohutusena.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
et: Kui keegi oleks teekonna alguses mulle öelnud selle verehinna, siis ei tea ma, kas mul oleks olnud jõudu esimest sammu astuda. Ma usun, et ma oleks pidanud teadma, et mu sõbrad ei lase mul üksi Yechnagothi vastu minna. Kuid ma annaks täna heameelega oma elu, et Nog tagasi tuua. Ta lahkus oma kodumaalt ja võitles mu kõrval nii kaua, ja kaotada ta kõige lõpus... Ma sooviks minna tagasi ja otsast alustada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Nog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
et: Kuigi ma usun, et meie lahing mustas kindluses oli meie suurim tund, kummitab mind siiski see, et Nog suri selles pimedas paigas. Ja nii tulen ma igal päevatõusul välja kagupoolsesse saarenurka ja vaatan vete peale - vaatan maailma, mille säilitamiseks me nii palju ohverdasime. Ma meenutan endale, mida Zhul ütles ja kõik uskusid, et hoolimata kõigest surmast ja sõjast meie teekonnal oli see maailm nii ilus ja hea paik, et Nog oli nõus selle eest oma elu andma. Vaatan vetele ja siis tagasi oma rahva õitsengule ja ütlen endale, et see oli seda väärt. Kuid kui ma mõtlen meeleheitlikule sõjale, mida tema rahvas vist ikka maa all peab,  tundub see nõrga lohutusena.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Rogrimir back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
et: Kui keegi oleks teekonna alguses mulle öelnud selle verehinna, siis ei tea ma, kas mul oleks olnud jõudu esimest sammu astuda. Ma usun, et ma oleks pidanud teadma, et mu sõbrad ei lase mul üksi Yechnagothi vastu minna. Kuid ma annaks täna heameelega oma elu, et Rogrimir tagasi tuua. Ta lahkus oma kodumaalt ja võitles mu kõrval nii kaua, ja kaotada ta kõige lõpus... Ma sooviks minna tagasi ja otsast alustada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Rogrimir in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Rogrimir was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
et: Kuigi ma usun, et meie lahing mustas kindluses oli meie suurim tund, kummitab mind siiski see, et Rigrunur suri selles pimedas paigas. Ja nii tulen ma igal päevatõusul välja kagupoolsesse saarenurka ja vaatan vete peale - vaatan maailma, mille säilitamiseks me nii palju ohverdasime. Ma meenutan endale, mida Zhul ütles ja kõik uskusid, et hoolimata kõigest surmast ja sõjast meie teekonnal oli see maailm nii ilus ja hea paik, et Rogrimir oli nõus selle eest oma elu andma. Vaatan vetele ja siis tagasi oma rahva õitsengule ja ütlen endale, et see oli seda väärt. Kuid kui ma mõtlen meeleheitlikule sõjale, mida tema rahvas vist ikka maa all peab,  tundub see nõrga lohutusena.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
et: Kui keegi oleks teekonna alguses mulle öelnud selle verehinna, siis ei tea ma, kas mul oleks olnud jõudu esimest sammu astuda. Ma usun, et ma oleks pidanud teadma, et mu sõbrad ei lase mul üksi Yechnagothi vastu minna. Kuid ma annaks täna heameelega oma elu, et ükskõik kes neist tagasi tuua. Nad käisid ustavalt mu järel ja võitlesid mu kõrval nii kaua, ja kaotada nad kõige lõpus... Ma sooviks minna tagasi ja otsast alustada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends’ deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
et: Kuigi ma usun, et meie lahing mustas kindluses oli meie suurim tund, kummitab mind siiski mu sõprade surm selles pimedas paigas. Ja nii tulen ma igal päevatõusul välja kagupoolsesse saarenurka ja vaatan vete peale - vaatan maailma, mille säilitamiseks me nii palju ohverdasime. Ma meenutan endale, mida Zhul ütles ja kõik uskusid, et hoolimata kõigest surmast ja sõjast meie teekonnal oli see maailm nii ilus ja hea paik, et nad olid nõus selle eest oma elu andma. Vaatan vetele ja siis tagasi oma rahva õitsengule ja ütlen endale, et see oli seda väärt. Kuid siiski tunnen ma neist kõigist kohutavalt puudust.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
et: Me kandsime Nymi väikesele saarele põhjas, kus oli üksainus mäetipp - sealt avanes imeline vaade ümbritsevatele saartele. Ma tundsin, et see oleks Nymile meeldinud. Nii ronisin koos mõnede teistega mäetippu - sinna kaevasime Nymile haua, et ta alati võiks alla meie poole vaadata ja näha, mida me tema kingitusega teinud oleme. Sest ta kinkis meile elu, ja iga päev püüan ma võtta sellest nii palju kui saan. Ma mäletan teda alati. Nym, kes oli minuga lapsepõlves ja meie teekonna igal sammul, kes oli alati ustav, kuid ei kõhelnud kunagi enda arvamust avaldada, kes suutis visata nalja ka kõige süngemas olukorras. Ma igatsen ta naeru, ta naeratusi, ta...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Zhul’s funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
et: Zhuli matused tulid sama uhked kui need iidsete aegade omad, millest ta meile rääkis. Ma juhtisin ellujäänud preestrinnade ja kogu rahva rongkäiku ümber kogu saare - et ta näeks kõike, mida ta meile andnud oli. Ta oli kõrbeliivade preestrinna ning seetõttu matsime ta ühele suurele liivarannale saare loodeservas. Viimases lahingus oli ta üks vanimaid allesjäänud haldjaid ning ma pean täname Eloh't, et ta teel ei surnud. Ta oli mu juhataja ja mu usk ja mu side minevikuga. Mul on kahju, et ta ei saanud näha oma töö vilju. Kuid ma usun, et ta on nüüd Eloh' juures, paremas paigas kui see.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Grog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Grog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
et: Ma olen kurb, et   Grog surma sai, kuid minu elu päästes heastas ta oma võla. Ma arvan, et ta rõõmustas ka selle üle, et võis surra lahingus. Ma mõtlesin korraldada retke tagasi ja viia tema keha ta rahva juurde, kuid meie rahvas on teekonnast kurnatud ja ma ei  tahtnud enam kedagi kaotada. Selle asemel otsisin üle kogu saare ja leidsin viimaks loode kaljude juurest mõned koopad. Need ei olnud nii sügavad kui tema kodumaal,kuid ma arvan, et Grog oleks olnud tänulik võimaluse eest puhata tugeva kalju all. Ja me matsime ta suure auga ning mäletame kaua seda, mida ta meie rahva heaks tegi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Nog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Nog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
et: Ma olen kurb, et   Nog surma sai, kuid minu elu päästes heastas ta oma võla. Ma arvan, et ta rõõmustas ka selle üle, et võis surra lahingus. Ma mõtlesin korraldada retke tagasi ja viia tema keha ta rahva juurde, kuid meie rahvas on teekonnast kurnatud ja ma ei  tahtnud enam kedagi kaotada. Selle asemel otsisin üle kogu saare ja leidsin viimaks loode kaljude juurest mõned koopad. Need ei olnud nii sügavad kui tema kodumaal,kuid ma arvan, et Nog oleks olnud tänulik võimaluse eest puhata tugeva kalju all. Ja me matsime ta suure auga ning mäletame kaua seda, mida ta meie rahva heaks tegi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Rogrimir, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Rogrimir would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
et: Ma olen kurb, et  Rogrimir surma sai, kuid minu elu päästes heastas ta oma võla. Ma arvan, et ta rõõmustas ka selle üle, et võis surra lahingus. Ma mõtlesin korraldada retke tagasi ja viia tema keha ta rahva juurde, kuid meie rahvas on teekonnast kurnatud ja ma ei  tahtnud enam kedagi kaotada. Selle asemel otsisin üle kogu saare ja leidsin viimaks loode kaljude juurest mõned koopad. Need ei olnud nii sügavad kui tema kodumaal,kuid ma arvan, et Rogrimir oleks olnud tänulik võimaluse eest puhata tugeva kalju all. Ja me matsime ta suure auga ning mäletame kaua seda, mida ta meie rahva heaks tegi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
et: Kuigi ma ei ole nii pühendunud kui Zhul, tänan ma Eloh't iga päev selle eest, et Nym tolles hirmsas lahingus Mustas Kindluses ellu jäi. Keegi teine pole olnud nii hakkaja korraldama meie elu siin saarel. Ta armastab ujuda ja purjetada madalike vahel ning veedab vees nii palju aega, et vahel tundub, nagu oleks ta ise pooleldi näkineid. Tema sillerdav naer ja terane taip on meile igapäevaseks õnnistuseks. Ta lõbustab lapsi põnevate (ehkki vahel veidi ilustatud) lugudega meie suurest teekonnast ning aeg-ajalt, kui mul on paha tuju, tuletab ta mulle meelde, kui suur rõõm on sellel kaunil maal elus olla. Ta on elavaks tunnistuseks sellest, et ehkki me sündisime keset liivasid, suudame elada kõikjal, kus vaid tahame.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth’s deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh’s great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won’t be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
et: Vanima elusoliva haldjana liigub Zhul nüüd aeglasemalt, kuid tal on ikka veel see säde silmades. Hoolimata teekonna raskustest ja Yechnagothi pettustest on meie võit üksnes tugevdanud tema usku. Ta parandab meid kähku nagu alati, kui keegi peaks Eloh' väes kahtlema. Ta ütles mulle hiljuti, et kõik meie teekonna katsumused ja võidud olid üksnes osa Eloh' suurest plaanist, ning et meie uus kodu on meie autasu. Ta veedab nüüd aega uue preestrinnade põlvkonna väljakoolitamisega ja jutustades lastele vanu lugusid, et neid ei unustataks. Ta on hakanud padrikusse Eloh'le pühapaika rajama, nagu meie rahval varem kombeks oli. Ma ei ole ikka veel harjunud nii paljude puudega - kuid võib-olla on õigus neil, kes ütlevad, et need on meie vana aja rahu ja õitsengu taastuleku märgiks.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Grog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Grog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Grog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
et: Minu elu päästes lunastas Grog oma võla minu ees, kuid me veensime teda mõneks ajaks siia jääma ja meie võidupidustustest osa saama. Me pidutsesime päevi, Eloh' ja näkkide jumala auks, ning tundes rõõmu meie uuest kodust. Hiljem hakkasime oma rahvale uusi elamuid rajama. Grog jäi meile abiks ja oli ehituse suurim töömurdja. Kuid mõne aja pärast tuli ta minu juurde ja ütles, et peab minema tagasi oma rahva juurde. Grog ütles, et meiega veedetud aeg oli nagu ilus unenägu ja et ta jääb meid alati mäletama, kuid tema rahvas vajab teda ja ta peab koju minema. Ta ütles, et tuleb ühel päeval uuesti meid vaatama, kuid ma kahtlen, et ma teda enam näen. Samal ajal hindan ma mälestust temast ja ta rahvast ning mäletan kaua tema vankumatut ustavust ning kõike, mida ta meie võitluses korda saatis.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Nog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Nog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Nog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
et: Minu elu päästes lunastas Nog oma võla minu ees, kuid me veensime teda mõneks ajaks siia jääma ja meie võidupidustustest osa saama. Me pidutsesime päevi, Eloh' ja näkkide jumala auks, ning tundes rõõmu meie uuest kodust. Hiljem hakkasime oma rahvale uusi elamuid rajama. Nog jäi meile abiks ja oli ehituse suurim töömurdja. Kuid mõne aja pärast tuli ta minu juurde ja ütles, et peab minema tagasi oma rahva juurde. Nog ütles, et meiega veedetud aeg oli nagu ilus unenägu ja et ta jääb meid alati mäletama, kuid tema rahvas vajab teda ja ta peab koju minema. Ta ütles, et tuleb ühel päeval uuesti meid vaatama, kuid ma kahtlen, et ma teda enam näen. Samal ajal hindan ma mälestust temast ja ta rahvast ning mäletan kaua tema vankumatut ustavust ning kõike, mida ta meie võitluses korda saatis.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Rogrimir fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Rogrimir stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Rogrimir said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
et: Minu elu päästes lunastas Rogrimir oma võla minu ees, kuid me veensime teda mõneks ajaks siia jääma ja meie võidupidustustest osa saama. Me pidutsesime päevi, Eloh' ja näkkide jumala auks, ning tundes rõõmu meie uuest kodust. Hiljem hakkasime oma rahvale uusi elamuid rajama. Rogrimir jäi meile abiks ja oli ehituse suurim töömurdja. Kuid mõne aja pärast tuli ta minu juurde ja ütles, et peab minema tagasi oma rahva juurde. Rogrimir ütles, et meiega veedetud aeg oli nagu ilus unenägu ja et ta jääb meid alati mäletama, kuid tema rahvas vajab teda ja ta peab koju minema. Ta ütles, et tuleb ühel päeval uuesti meid vaatama, kuid ma kahtlen, et ma teda enam näen. Samal ajal hindan ma mälestust temast ja ta rahvast ning mäletan kaua tema vankumatut ustavust ning kõike, mida ta meie võitluses korda saatis.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Grog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
et: Ja mul on alati meeles Grog, kes suri meie teekonnal. Vapraim sõdalane, keda kunagi näinud olen, ja kuigi ta võeti liiga vara meilt ära, olen tänulik selle lühikese aja eest, mil teda tunda võisin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Nog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
et: Ja mul on alati meeles Nog, kes suri meie teekonnal. Vapraim sõdalane, keda kunagi näinud olen, ja kuigi ta võeti liiga vara meilt ära, olen tänulik selle lühikese aja eest, mil teda tunda võisin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Rogrimir who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
et: Ja mul on alati meeles Rogrimir, kes suri meie teekonnal. Vapraim sõdalane, keda kunagi näinud olen, ja kuigi ta võeti liiga vara meilt ära, olen tänulik selle lühikese aja eest, mil teda tunda võisin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
et: Nii palju on juhtunud sellest ajast alates, kui me kõrbest lahkusime, kuid teele tagasi vaadates ei taha ma unustada ka Garakit ja tema ohvrit. Kahtlen, et oleksime elusalt üle liivade pääsenud, kui poleks olnud tema jõudu ja juhatust. Ma mäletan, kuidas ta naeratades lahingusse tormas ja kuidas ta hiljem langenud sõprade kohal palvetas. Ma mõtlen vahel ta peale - tema, kes on nüüd maetud liivadesse koos oma kaaslastega. Ma usun, et ta oleks meie üle uhke olnud. Ta oli nii suur sõdalane kui ka suur õpetaja. Ta ei unune.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth’s infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
et: Mis puutub Musta KIndlusse, siis peale pikka arutelu otsustasime võtta uuesti kasutusele vana tava puhastada rikutud maa tulega. Me täitsime kogu ehitise puude ja õliga ning panime selle põlema, et püha tuli kogu Yechnagothi nakkuse jäänused ära hävitaks. Siis kiskusime kindluse kivihaaval maha. Mul oli kiusatus jätta kivid alles edaspidiste ehitiste jaoks, kuid ma ei teadnud, mis õel võlujõud võis end nendes peita, ja ma ei tahtnud millegagi riskida. Nii viisime kivid näkkide abiga kaugele avamerele ja heitsime merepõhja. Kui viimane kivi oli ära viidud, otsustasime,  et hoolimata kõigest ümbritsevast peab see paik alati lagedaks jääma - meenutusena suurest kurjusest ja nendest, kes andsid selle hävitamisel oma elu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I’m not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
et: Nendest sündmustest on nüüd möödas aastaid ja ma pole enam nii kiire ja nõtke nagu varem. Nõnda otsustasin, et on aeg see kõik kirja panna, enne kui minuga midagi juhtuda võiks. Mu sooviks on, et meie järeltulijad ei unustaks neid, kes tõid suurima ohvri, et meie rahval oleks tulevikku. Iidsete riikide varemeid vaadates tean, et aeg hävitab kõik asjad. Me oleme kuldsest ajastust nii palju unustanud. Ärge laske meie looga sama sündida. Sest nii kaua kui meie hulgast lahkunutest lugusid vestetakse, on nad mingis mõttes ikka veel elus ja meiega. Austage neid, kes surid. Mäletage meie vigu, et te neid ei kordaks. Ja kõige enam  hinnake iga päeva, sest see on meie kingitus teile.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, how’s the writing going?
et: Hei Kaleh, kuidas kirjutamine edeneb?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
et: Tegelikult ma just lõpetasin.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been working on that thing for months. I’m impressed.
et: Sa oled selle kallal kuude viisi vaeva näinud.  Ma imetlen sind.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
et: Jah, on hea tunne viimaks valmis saada.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there’ll be one heck of a celebration afterwards.
et: Noh, valisid väga hea aja. Zhul hakkab just uut salu Eloh'le pühitsema - ja sa tead hästi, milline pidu pärast lahti läheb.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I suppose we wouldn’t want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
et: Ma arvan, et me ei taha sellest ilma jääda. Huvitav, kas neil on veel veidi seda möödunudaastast veini alles?

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ll just have to find out. Come on!
et: Peame järele uurima. Läki nüüd!

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
et: Inimeste väeülem

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
et: Selles uues karmis maailmas on jõud tihti õiguseks ning need ülemad on piisavalt tugevad, et juhtideks saada.  Väeülemad koguvad eneste ümber üksusi ning ei halasta oma vaenlastele, keda nad suudavad ägedalt rünnata nii mõõga kui vibuga.

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster
en: Central Body
et: Keskosa

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
et: Seda asja on võimatu kirjeldada, keegi pole midagi sellist varem näinud.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
et: kiir

note: [unit_type]: id=Central Body2
en: Weakened Central Body
et: Nõrgestatud keskosa

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
et: Roomav õudus

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
et: Värelev kuppel

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
et: Koopaämblik

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
et: Koopaämblikud kolavad sügaval maa all ja panevad nahka paljusid olevusi. Lähedal olles võivad nad hammustada ja oma ohvreid mürgitada, kaugel aga heita võrke ja aeglustada oma vaenlasi.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
et: Tolmu ja kõrbeliiva keeris, kiire nagu tuul, puhkavas olekus nähtamatu  ja vihasena ohtlik nagu liivatorm.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
et: keeristorm

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
et: liivatorm

note: [regenerate]
en: dust recuperation
et: tolmav

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
et: tugevam tolmutont

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
et: pikem tolmutont

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
et: täiesti terve tolmutont

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
et: Lihanukk

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
et: Neid uskumatult tugevaid olevusi teevad vägevad surnumanajad langenud sõdalaste kehadest.  Ehkki need nukud täidavad peremehe kõiki käske ja ründavad nende vaenlasi lõppematu raevuga, on nendes pesitsev hullus pööranud neid aeg-ajalt ka oma peremeeste vastu.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
et: märatsus

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
et: Ixthala kurivaim

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
et: Väike porikäkk

note: [unit_type]: id=Naga Guardian
en: Naga Guardian
et: Nagade valvur

note: [unit_type]: id=Naga Warden
en: Naga Warden
et: Nagade ülevaataja

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel
en: Naga Sentinel
et: Nagade vaht

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
et: Nagade kütt

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: Dark Assassin
et: Tume mõrtsukas

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
et: Tume mõrtsukas ilmub ja kaob hetkeliselt. Keegi ei tea, kust  ta tuli või miks ta nõnda teeb,  kuid tema mahajäetud vererada ei jäta mingit kahtlust.

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Corrupted Elf
et: Rikutud haldjas

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
et: Tumedast vaimust aetuna ühendavad need haldjad ebaloomuliku jõu ja vägevad võluvõimed, olles nii kohutavateks vaenlasteks. Ehkki nende haldjakeha laguneb sageli kiiresti, on need jõletised võimsaks relvaks kooljate isandate käes.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: female^Divine Avatar
et: Jumalik ilmutus

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
et: Ilmutusi nähakse vaid suure häda ajal.  Need on jumalate enda kujud, mis on mõneks ajaks selles maailmas - õndsad on need, kel on õnne sellist väge ja täiust näha.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: female^Divine Incarnation
et: Jumalanna kehastus

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
et: Jumala kehastusi nimetatakse jumaliku kohalolu kõrgeimaks astmeks selles ilmas. Nad võivad olla nii imelised kui hirmuäratavad.

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
et: Ebamaine vaim

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
et: Üks suurimaid imesid on see, et inimhing on muutmatu ja seda ei saa hävitada. Kuid sellest hoolimata suudavad surnumanajad sellega teha paljusid jõledaid asju.
    
    Selline jäledate nõiduste lõksu püütud vaim sarnaneb tuulele laeva purjedes. Selle tagajärjeks on kuulekas teener, kes täidab kõik oma isanda tahtmised.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
et: Ebamaine kummitus

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
et: Ebamaine vari

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
et: Ebamaine viirastus

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their master’s power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master’s domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
et: Vahel ka 'õõnsateks meesteks' kutsutud viirastused on oma isanda parem käsi. Need jõletised on kõigele elavale hirmuks ja peavad unetut vahti oma isanda valduste üle.
    
    Nende loomine ei ole eriline kunst ning ühe sellisega kohtumine pole iseenesest nii ohtlik kui see, mis enamasti neile järgneb.

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
et: Ebamaine kodukäija

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
et: Need piinatud kujud olid kunagi sõdalased - ning nad on üks jubedamaid asju,  mida surnumanaja saab luua, kuna mõõgatera läheb neist läbi nagu õhust. Suurt hirmu nende ees põhjustabki asjaolu, et neid peetakse võitmatuks - kuid see on tegelikult tõest kaugel.
    
    Seepärast pandi neile kaasa loits, mille abil nad suudavad end ise taastada oma vaenlase arvel.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
et: Mardused on nende piinatud hinged, kes surid äkitselt ja ei leidnud rahu. Surmast rabatuna on nad igavesti määratud kummitama enda surmapaigas ning elama ikka ja jälle läbi oma viimaseid hetki.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
et: Kooljaämblik

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
et: Kunagiste tasandike suurte sõdalastena äratati need ratsamehed koos oma luukerehobustega liivadest üles mingi jubeda võluväe poolt, et külvata hirmu ja hävingut.

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh, the irony!
et: Surra võidu lävel... Paha nali!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
et: Ma olen liiga noor, et surra. mis mu rahvast saab?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
et: Päästa mind, Kaleh, ma suren...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
et: Eloh kaitsku meid, ma olen surnud.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh! Curse you!
et: Aaarrhh, ole sa neetud!

note: [message]: speaker=unit
en: I go now to join my forefathers...
et: Ma lähen nüüd oma isade juurde...

note: [message]: speaker=unit
en: No, $unit.name can’t die now!
et: Ei, $unit.name, sa ei tohi surra!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
et: Kuidas me ilma tema juhatuseta neist neetud koobastest välja saame? Me oleme temata kadunud!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
et: Ta oli vapper sõdalane ja tõeline liitlane. Me jääme tast puudust tundma.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
et: Hüvasti, Nym - ma lähen Merejumala juurde. Te peate ilma  minuta edasi minema.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
et: Hüvasti, Esanoo. Sa olid alati mu lemmik näkkide hulgas.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaurrgghh!!
et: Aaaaarrrrhh!

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
et: See ei saa veel lõpp olla, mul on veel nii palju näha.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
et: Kuidas me saime lasta tal surra? Ma pole sellist tulekunsti varem näinud. Jääme temast kõvasti puudust tundma.

note: [floating_text]
en: thirst
et: janu

note: [floating_text] [unstore_unit]
en: refreshed
et: värskendatud

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
et: Märkus: see sõjakäik ei sobi eriti algajatele. See muudab mõningaid Wesnothi tavapäraseid asju, nagu haldjate omadused ja päeva-öö ringkäik. Rõhutatud on rollimängu elemente ja stsenaariumid on pikemad, ka eesmärgid võivad keset stsenaariumi muutuda. Seepärast soovitame tungivalt, et aeg-ajalt oma mängu salvestaksid, et kinnijäämise korral ei peaks päris otsast alustama.

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amid the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell uncounted years ago. It was a hard and savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around one of the rare oases. We had heavily fortified our village against marauders and were the largest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
et: 1. peatükk. Mina, Kaleh, kasvasin üles rändliivadel meie kahe päikese, Sela ja Naia, paiste all. See oli kuivade kuumade päevade ja külmade ööde aeg, hulkuvate õuduste aeg, mil vesi oli kallim kui kuld. Me olime elanud liivadel sestsaati, kui metsad lugematute aastate eest hävisid. See oli karm ja metsik maa, kuid me olime veel sitkemad ja suutsime ühte harvadest oaasides end sisse seades ellu jääda. Me olime oma küla rüüstajate vastu kõvasti kindlustanud ja olime suurim asundus, mida me teadsime. Mu onu Tanuil juhtis meid palju aastaid ning õpetas meid olema tugevad ja tulema toime kõigi vaenlastega. Liivameres võitlejatena arvasime, et oleme kõigeks valmis. Kõik see aga muutus ühel saatuslikul ööl, kui taevast sadas tuld...

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
et: Ma mäletan seda ööd, otsekui see oleks olnud eile. Ma ei olnud eriti unenägusid näinud, kuid sel ööl nägin veidrat nägemust. Ma ei saanud aga selle üle kaua mõelda, mind äratasid pimeduses kohutavad raksatused, lendavad pilpad ja karjuvad haldjad. Sel ööl sadas taevast leegitsevaid kive, suuremaid kui saab ette kujutada. Nad tabasid maapinda nagu välgunooled, põletades maha kõik tuld võtva ja lömastades maju, müüre ja haldjaid.  Polnud end kuhugi peita ega kuhugi varju minna - kartsin kohutavalt, mõtlesin, et põgeneda proovides lüüakse mind laiaks. Nii peitsin end ära ja palvetasin Eloh' poole. Ma pole kunagi nõnda palvetanud kui tol ööl. Ma kuulsin väljast kisa ja karjeid, kuid ei suutnud end liigutada. Viimaks tõusid hullumeelse koidiku kollased kiired üle silmapiiri - otsekui oleks Naia ise ehmatanud hävingust, mida ta nägi.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
et: 2. peatükk. Kui ma olin viieteistaastane, läksin oma esimesele sõjaretkele orkide sissetungi vastu läänes. Suur orkivägi mingisuguse uue lipu all oli tulnud põhja mägedest alla ja tormanud üle liivade, tappes kõik, kes nende räpaste käte vahele jäid.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
et: Luidete vahel hiilides jõudsime nende laagrini ja varitsesime neid koidikul. Noore poisi jaoks oli see tohutu elamus: raksuvad mõõgad, veri, sõjakisa, sõbrad ja vaenlased edasi-tagasi taplemas. Orkid koondusid ümber oma pealiku ning nende suurem arv aitas meie paremale sõjakunstile vastu seista. See oli mu isa, kes viimaks murdis end orkide jälgi pealikuni ning tappis ta verisel liival. Ellujäänud orkid pagesid lahinguväljalt -  üksnes selleks, et meie jäljekütid nad kätte saaks ning üksikult või hulgakesi maha lööks. See tundus olevat suur võit ja ma peaaegu ei märganudki oma haldjatest vendi, kes surnuna liival lebasid.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
et: Koduteel olin erutatud ja mu süda tagus rõõmust ja uhkusest. Olin olnud enda esimeses lahingus, nüüd olin mees nagu mu isa. Siis ühel pika pimeduse ööl tuli tugev tuul, mis ulgus ja oigas meie telkide ümber. Koidikuks oli asi veel hullem - ma küsisin endamisi, kas ehk mõni tume jumal püüab meile orkide tapmise eest kätte maksta. Ma olin näinud liivatorme ennegi, kuid ma polnud kunagi varem tundnud midagi sellist. Ma läksin oma telki ja palvetasin elu eest Eloh' poole. Õhk muutus liivast paksuks ning kõik oli pime ja udune...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
et: Järgmine asi, mida mäletan, oli keegi, kes kummardus mu kohale ja raputas mind ärkvele. Olin poolenisti liiva mattunud ja tundsin end kehvasti, kuid olin elus. Meie asjad olid luidetel laiali võii liiva alla maetud. Ringi vaadates nägin vaid üksikuid kaaslasi, kes meeletult liivas kaevates üritasid ellujäänuid otsida. Ma kaevasin ägedalt paljakäsi liivas ja karjusin oma hääle ära, kuid ma ei leidnud oma isa. Nad ütlesid, et ta jäi liiva alla, kuid mind ei saanud lohutada.  Üheainsa hetkega varises mu maailm kokku, ma ei vaadanud enam kunagi liivadele sama pilguga kui varem. Sel päeval õppisin ma, et kõrb võib olla salakaval ja metsik ning et surm võib luurata kohe silmapiiri taga.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
et: Nüüd rändasin ma uuesti üle liivade - kuid mitte enam üksi, vaid ma pidin kaitsma kogu oma rahvast. Nad sõltusid minu otsustest ning mina teadsin liiga hästi, et mu õlad on sellise koorma jaoks liiga kitsad. Viimase sõjaretke peale mõeldes palusin vaikselt, et mu isa meie üle valvaks. Meil polnud võimalik minna mujale kui põhja poole.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
et: 3. peatükk. Läbi kõrbe põhja poole edasi rännates näisid paistma hakkavad künkad ja mäed lubavat kergendust näiliselt lõputa liivadest. Varsti jõudsime eelmägedesse ja otsustasime seal ööseks laagrisse jääda. Ehkki olin üle kõrbe marssimisest rampväsinud, tundsin ometi kummalist hirmu. Olin elanud kogu elu liivadel, seal oli mu kodu - kaljused künkad ja valged sätendavad mäetipud tundusid võõraste ja pahaendelistena.

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh’s promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the other-worldly ones. But who was I to question a god?
et: Ma muretsesin, kas teen ikka õigesti, kui oma rahva võõrale maale viin. Eloh' tõotustest hoolimata ei olnud ma Zhuli kombel kindel, et kõik hästi lõpeb. Tagasi mõeldes oli see veider, et Eloh just mulle end ilmutas. Ma ei olnud kunagi väga pühendunud ning muretsesin rohkem igapäevaste asjade kui igavikuliste küsimuste üle. Kuid kes olin mina, et kahtleksin jumalas?

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said <i>“Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.”</i> And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
et: Tol ööl nägin magades jälle und - esmakordselt peale esimest saatuslikku ööd. Eloh tuli jälle mu juurde ning seekord ilmus ta nägemuses ilusa helendava kujuna, hele kui päike. Ta ütles: 'Ole julge, sest kuigi peagi lähete läbi pimeduse aegade, saavad teie katsumused lõpus rikkalikult tasutud. Te peate minema põhja mägede alt, mitte üle nende. Te leiate kõrbe servast iidse mustast laavakivist vahitorni varemed. Selle torni juurest algabki käik, kuhu peate minema. Minge läbi sileda iidse tunneli läbi mägede ja kui te näete jälle taevast ja päikesi, siis tulen ma taas. Aga vaadake ette pimeduses hiilijatega, nad peituvad mu valguse eest ja neid ei saa usaldada. Mul ei ole pimeduses võimu, seega oled sina mu õigluse käsivars. Karista uskmatuid. Minge nüüd, ja ärge peljake pimedust.'  Ja taas ärkasin ma üles öös kostva hüüde peale.

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, had it always been this way? As we traveled I pondered what this world might have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
et: 4. peatükk. Me leidsime variseva laavakivist torni, mida Eloh oli kirjeldanud, ning jäime mägede ette laagrisse. Olin ikka veel Garaki ja teiste öises lahingus langenute surmast vapustatud. Sellel maal oli liiga palju surma - oli see alati nõnda?  Edasi rännates mõtlesin ma, milline see maailm võis olla enne Suurt Langust ning meenutasin lugu,  mida mulle lapsepõlvest saadik oli korduvalt räägitud.

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile, Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria’s followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests began to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
et: Viimaks tõi rahu ja õitseng kaasa rikutuse ja mandumise. Pettuse ja silmamoonduse abil kogus Uria endale salajase järgijate hulga, lubades nende kõige tumedamatel ihadel tõelisuseks saada. Ta tegutses aegamööda, sirutades oma mustad käed üle maailma. Esmalt muutusid väikesed vaidlused inimeste, haldjate ja päkapikkude vahel tülideks, mis tõmbasid meie rahva esimestesse sõdadesse üle pika aja. Siis tulid tagasi orkid ja muud jäledad elukad ning rüüstasid meie asulaid, hävitades külasid ja tappes sadu elanikke. Uria järgijad uurisid surnumanamise kunsti ning tõstsid üles kooljate sõjaväed. Meie rahvas aga oli rahu ja külluse keskel muutunud nõrgaks ja pehmeks ning ei saanud nende uute katsumustega hakkama. Isegi loodus ise näis rünnaku all ägavat: saagid ikaldusid, puud jäid haigeks ja metsad hakkasid surema. Väga hirmus oli ööde pikenemine, millest tekkis pikk pimedus nagu me seda täna tunneme. Paljud meie seast heitsid meelt, paljud tervitasid saabuvat pimedust ja teenisid Uriat, lootuses end päästa.  Endised sõbrad taplesid väheste säilinud asjade pärast ja me olime kõik segadustesse uppumas.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
et: Sel hädaajal ilmus mõnedele meie seast Eloh - neile, kes siiski veel võitlesid jonnakalt meie kodumaa ja pärandi eest.  Ta ütles meile, et endised päevad on otsa saanud ja selles uues maailmas saame üksnes jõu ja korra abil ellu jääda. Ta viis meid vähestest säilinud metsadest välja, mida orkid raiusid ja põletasid - lagedatele tasandikele, kus saime vabalt rännata. Ta õpetas, et üksi oleme nõrgad, kuid koos suudame ikka veel oma vaenlaste südametesse hirmu  külvata. Me õppisime, et ainus viis ellu jääda on seada paljude vajadused kõrgemale üksiku vajadustest. Me pidime töötama koos, ilma teineteiseta ei olnud me midagi. Ja isegi kui tasandikud kõrbeteks kuivasid, järgisime me tema tahet ja tema rada - mäletades oma esivanemaid ja meie eest antud ohvreid ning püüdes alati oma lastele paremat maailma luua.

note: [part]
en: Had the golden age been just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations—if anything the land had grown even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be better than the land we were born into?
et: Kas kuldne ajastu oligi kõigest lugu? Millise maailma suudan mina jätta meie rahva järeltulevatele põlvedele? Kõik, mida ma minevikust teadsin, oli suurte losside varemed ja lood ajast, kui elu oli rohkemat kui vaid ellujäämine. Viimaste põlvedega ei olnud elu põrmugi kergemaks muutunud - kui üldse, siis oli maa muutunud veelgi andestamatumaks. Kas siin maailmas oli veel paika, kuhu võisin oma rahva viia ja kus oleks parem kui meie sünnimaal?

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
et: 5. peatükk. Me sukeldusime pimedusse, juhtides oma rahva pikkade ridadena läbi kitsate käikude  üha sügavamale ja sügavamale mägede juurte alla.  Me olime võtnud kaasa tõrvikuid ja olime neid ka orkidelt võtnud, seega oli meil vähemalt mingiks ajaks küllalt valguseallikaid. Kuid tõrvikud andsid vähe valgust ja varjud veiklesid igal pool ümberringi. Seinad olid niisked ja rõsked, õhk näis seisvat paigal ning meie sammud kajasid käikudes vastu.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
et: See oli nii võõras paik, kui vähegi oskasime ette kujutada. Me olime avatud liivade rahvas ja isegi pika pimeduse ajal võisime vaadata üles ja taevas säravate tähtede järgi teed leida. Ma teadsin, et me ei pääse neist lumistest mägedest üle ja tagasi minna me ei saanud, kuid mõte tohutust kaljumassist meie peade kohal ajas mulle judinad peale - ma otsekui tundsin selle kaalu enda turjal.  Käik lookles ja keerdus ning varsti kaotasin kogu suunataju - aga kuna ühtki harukäiku ei olnud, oli ainus võimalus edasi minna.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
et: Tagasi vaadates arvan, et mu rahva vapraimaks teoks oli järgneda mulle pimedusse - üksnes Eloh' lubaduste ja nende usu toel mu juhioskustesse. Mul polnud aimugi, kui kaua me pidime maa all olema või isegi mis suunas minema. Ma üksnes lootsin, et Eloh mind kunagi juhatab. Nym ütles, et rahvas sosistas mind suutvat viia neid läbi ükskõik mille, ning tõsi ta on - kui me teed alustasime, ei oleks ma iialgi ette kujutanud, et võitleme lindpriide, kooljate, orkide ja mäekollidega. Mu eelmine elu näis aastatetaguse unenäona - kuigi meie küla hävingust oli möödas kõigest kümme päeva.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
et: Mis seal pimeduses varitses? Kes olid need uskmatud, kellele Eloh nii salapäraselt vihjas? Mu süda tagus kõvasti, kõik näis siin maa all suurem ja hirmsam. Ma tundsin tugevat kahtlust, et mu rahvas ei oleks pidanud selles paigas üldse olema. Ent ma läksin süngelt edasi - arvestades kõike seni läbielatut võtku mind Uria, kui ma nüüd kartma löön!

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
et: 6. peatükk. Päkapikk Grimnir viis meid läbi looklevate käikude, ise vaevu paari sõna lausudes. Lõpuks, peale tundidepikkusena tundunud retke, jäi ta seisma. Ta viipas, et oleksime vait, ja me hiilisime edasi. Kõik, mida ma kuulda võisin, oli jalgade pehme madin ja mu enese raske hingamine, kuid isegi see väike müra näis rohmaka käigu seintelt vastu kajavat. Ma tajusin äkitselt kaljude ja maapinna tohutut massi meie kohal - ning hetkeks tekkis meeleheitlik mõte, et ma ei näe enam kunagi päikest. Siis haarasin uue otsustavusega oma mõõga ning tõotasin oma ülesande lõpule viia.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
et: 6. peatükk. Troll Zurg viis meid läbi looklevate käikude, ise vaevu paari sõna lausudes. Lõpuks, peale tundidepikkusena tundunud retke, jäi ta seisma. Ta viipas, et oleksime vait, ja me hiilisime edasi. Kõik, mida ma kuulda võisin, oli jalgade pehme madin ja mu enese raske hingamine, kuid isegi see väike müra näis rohmaka käigu seintelt vastu kajavat. Ma tajusin äkitselt kaljude ja maapinna tohutut massi meie kohal - ning hetkeks tekkis meeleheitlik mõte, et ma ei näe enam kunagi päikest. Siis haarasin uue otsustavusega oma mõõga ning tõotasin oma ülesande lõpule viia.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
et: Ma ei tea, kui kaua me neis pimedates käikudes sammusime - aeg näib sügaval maa all teisiti kulgevat. Kuid lõpuks kohale jõudes nägin imelist pilti. Me jõudsime suurde koopasse, kuhu päkapikud olid rajanud suure kivilinna. Kivist müürid ja väravad olid suuremad, kui olin kunagi näinud - kogu see koht tundus vallutamatu. Sisenedes imetlesin nende kivikunsti ja nägin, et kogu see koht kubiseb päkapikkudest. See oli suurem kui ükski küla, mida olin kunagi näinud.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
et: Päkapikud viisid meid linna kaugemasse otsa, kus nad jätsid meid mitmesse külgkoopasse, mida harilikult kasutati ladudena. Ruumi oli pisut napilt, kuid esmakordselt peale maa alla sukeldumist võisin tunda end ohutult.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
et: Päkapikkude kuningas oli ära, viimase lahingu tulemusi üle vaatamas, ega olnud tagasi tulemas enne mitut päeva. Ma veetsin hea meelega selle vähese vaba aja, et õppida seda kummalist rahvast tundma, nii hästi kui võimalik. Ma imetlesin nende käsitööoskusi: nad tegid selliseid relvi ja soomusrüüsid, mida ma polnud kunagi varem näinud. Ka meie olime päkapikkude jaoks imeasi  - mul pole aimugi, millal nad viimati haldjat nägid. Kuigi mõned näisid meid kahtlustavat või kartvat, olid päkapikud üldiselt väga viisakad ja täitsid kõik meie soovid. Viimaks tuli kutse päkapikkude kuninga juurde...

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
et: 7. peatükk. Me läksime kähku tagasi ja leidsime ülejäänud rahva ohutus kohas peidus, veidi lahingupaigast eemal. Kui olime teistele kinnitanud, et trollid on meie sõbrad, viis Zurg meid vaikselt ja kiiresti läbi salakäikude rägastiku eesliinilt kaugemale.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was sufficient space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
et: Ma ei tea, kui kaua me neis pimedates käikudes sammusime - aeg näib sügaval maa all teisiti kulgevat. Kuid lõpuks jõudsime suurde koopasse. Selle keskel oli midagi, mis oli algselt olnud päkapikkude linn. Suured kivimüürid olid hiiglaslikke auke täis ning raudväravad kõrvale paisatud. Väravast sisse minnes nägime surnud päkapikke ja muid hiljutise lahingu süngeid märke. Kõikjal meie ümber sagisid trollid, kes parandasid usinasti müüre ja muid kaitserajatisi. Zurg viis meid läbi selle segaduse ühte külgkoopasse, mida veel hiljuti oli kasutatud laona.  Seal olime jalust ära, meil oli piisavalt ruumi maha heita ja päkapikud olid jätnud maha küllaga toiduvarusid.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
et: Zurg ütles, et nad olid selle linna just päkapikkudelt vallutanud ja Suur Pealik oli kolinud siia, et teha sellest oma asupaik. Nad olid selgelt mures päkapikkude vasturünnaku pärast. Kuid ka trollid on kivitöös üsna tugevad ja müürid said kiiresti parandatud. Trollid ei räägi palju, kuid nad näivad üsna arukad ning mitte need verejanulised metslased, kelleks neid tihti peetakse. Tegelikult näivad nad üsna rahumeelsetena, kui neid ei ärritata. Ma sain teada, et nende juhtimine on jagatud ära sõdalaste ja šamaanide vahel ja et nende sõjaülema valis ja teda nõustab šamaanide nõukogu.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
et: Ma tahaks, et mul oleks olnud rohkem aega neid tihti mittemõistetud olendeid tundma õppida, kuid me ei saanud kauaks jääda. Isegi trollide kaitse all olles kartsin ma meie rahva pärast, kes oli selle suure sõja keerisesse tõmmatud. Ja nõnda õnnestus mul peale mõnepäevast ootamist pääseda Suure Pealiku jutule...

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
et: 9. peatükk. Nym ja Esanoo juhtisid meid põhja, üle liivade ja läbi luidete - inimeste laagri suunas, kus näkke kinni hoiti. Ma küsisin Nymilt, kust Esanoo tuli, kuid ta ei vastanud - öeldes vaid, et  ma pean seda ise nägema.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
et: Ja siis jõudsime üle viimase liivaluite ja ma nägin, mida ta silmas pidas. Sädelev sina kattis kogu silmapiiri. Vajusin jahmatuses põlvedele - ma polnud eales näinud nii palju vett ühes kohas. Ma ei suuda sõnades kirjeldada jahmatust ja imestust, mida ma tundsin. Olin kasvanud maal, kus vesi oli hinnalisem kui kuld, ja nüüd nägin seda enda ees laiuvat. Alles siis sain aru, kust näkid pärit olid. Olin olnud kummalistes kohtades - kõrgel mägedes ja sügaval kaljumasside all - kuid see veemaailm oli neist kaugelt kõige võõrastavam.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
et: See toob mind ka ühe teise arusaamatuse juurde: meie jumalanna Eloh. Mis tal plaanis oli? Miks tahtis ta, et alistuksin inimestele? Kas need inimesed teenivad ka teda? Need inimesed tundusid olevat jõhkrad ja kurjad - ma ei kujutanud ette, et nad teenivad meiega sama jumalat. Ma arvasin, et Eloh oli üksnes meie jumal, pealegi ei rääkinud ka Zhul ühestki teisest rahvast, kes oleks peale Suurt Langust teda kummardanud - kuigi ehk olid vahepeal asjad muutunud. Tema käsud on aga arusaamatud, ta ei ole üldse selle jumalanna moodi, kellest Zhul meile rääkis. Ja millest rääkis Esanoo? Kuidas tema emand teadis 'Yechnagothist' ja 'Zhangorist'?`Kui Eloh mind ei aita, on mul meeleheitlikult vastuseid vaja. Ma palvetan ükskõik millise allesjäänud jumala poole, et ma oma rahvast lõksu ei juhiks...

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
et: 8. peatükk. Ma asusin teele kergema südame ja kiirema sammuga - me läksime jälle ülespoole ja olin kindel, et varsti on see maa-alune katsumus seljataga. Meie uute liitlaste abiga tundsin end palju kindlamana kui enne. Ooh, tunda tuult oma juustes ja päikest oma näol! Kuid meil oli veel palju minna ja rännaku üksluisus saatis mu mõtted taas rändama suuremate küsimuste juurde...

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
et: Millise kodu oli Eloh meile teisel pool mägesid valmistanud? Kas maailmas oli veel kohta, mida ei kummitanud sõda ja häving? Ma kasvasin üles maal, kus 'tapa või sure' oli seaduseks. Lindpriid, inimsööjad ja muud elukad varitsesid nõrku ja abituid. Orkid ja mäekollid rüüstasid asundusi ja mu rahvas püüdis kaitsta seda vähest, mis neil oli. Ja viimaks kummitasid liivadel nood segased surnumanajad ja kooljate vaimud ning toitusid vähestest ellujäänutest.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
et: Esmalt mõtlesin, et me lihtsalt lahkume kõrbest ja leiame mõne rahuliku paiga, verevalamisest ja surmast eemal.  Kuid isegi maa all jätkasid päkapikkude ja trollide viimased ellujäänud omavahel surmaheitlust. Kas meie maailm ongi selliseks muutunud? Ja miks käskis Eloh mul 'tappa uskmatud'? Kui me oleks rünnanud nii päkapikke kui trolle, poleks me isegi niikaugele jõudnud.  Kõikjal, kuhu vaatan, on kunagiste suurte riikide varemed. Kui me hävitaks viimased neist rahvastest, siis mis jääks meie ümber alles - peale ulguva tühjuse?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
et: Ja ikkagi, Eloh ütles, et siin pimeduses tal võimu pole. Siin ei saa ta meid aidata, peame ise hakkama saama. Kuigi ta on meie jumal, ei saa ma jääda istuma ja alati tema pääste peale loota. See on minu rahvas ja mul on nende ees juhina kohustused. Ma pean langetama oma otsused ise, nagu suudan. Ja nagu Zhul meile lapsepõlves rääkis, andestab Eloh meile kõik eksimused. Kui ma eksin oma otsuses, mõistab ta mind kindlasti. Eloh olgu meie teejuht, kuid mina olen selle rahva juht ja pean tegema, mida suudan, et neid sel teel kaitsta.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
et: Ja nõnda, uue otsustavusega laetult, jätkasin ma teekonda pimedusest välja ning uue maa poole.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
et: 10. peatükk. Näkid aitasid meil  juhtida laevad avamerele. Mõned nooremad haldjad olid tegelikult päris osavad taglases ronima ja laevu tüürima. Mina ise jäin enamasti kajutisse ja üritasin mitte merehaigeks jääda. Meri meenutas mulle tohutut kõrbe, kus üksnes tähed mulle öösiti teed näitavad. Kuid ilma näkirahva abita oleksime me lootusetult ära eksinud.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
et: Sel pealelõunal istusid kolm näkki ringis maha ja korraldasid oma emanda leidmise tseremoonia. Ilmselt see õnnestus, sest nad suunasid meid otse loojuva päikese poole.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
et: Järgmisel hommikul jõudsime pärale. See polnud isegi mitte saar - kõigest üks veest välja ulatuv liivariba. Me lasime paadi vette ja näkid vedasid meid kaldale - kuna keegi meist ei osanud kuigivõrd aere käsitseda.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
et: Vees liivariba ümber oli palju näkkidest vahimehi. Liivariba tipus istus üks kõige vanemaid näkke, keda ma näinud olen. Ta viipas meile ja me astusime lähemale...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
et: 11. peatükk. Meie paadid libisesid kiiresti mööda vett, varjatuna koidueelsest pimedusest. Sel hetkel olid näkid alustamas oma petterünnakut, kuid igasuguse senise vastupanu puudumine tundus siiski kummaliselt häirivana. Meie ees laius suur saar, tume ja ähvardav.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
et: Viimaks otsustas peaaegu kogu meie rahvas tulla meiega sellesse viimasesse lahingusse. Olin üllatunud. Nad olid nii palju läbi elanud ja ometi uskusid minusse. Nende seas ringi vaadates märkasin, kui palju tuttavaid nägusid oli puudu. Vaevu veerand neist, kes olid meiega teele asunud, olid veel elus. Oleksin ma teadnud, et see nii hullusti läheb - kas ma oleksin siis üldse teele asunud? Ma arvasin, et Eloh kaitseb meid ja juhib meie samme, kuid viimaks jäi see kõik minu peale. Heas või halvas polnud mul kedagi teist süüdistada peale iseenda.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
et: Kuid Zhulil on õigus - kui me ka tulime kogu selle tee selleks, et näkkidel oleks võimalus Yechnagoth alla heita, siis ei olnud meie tulek asjatu. Otsisime endale uut kodu, eemal kõigist kõrbe õudustest ja surmast, kuid nüüd on sel võitlusel suurem kaal. Kas need saared võiksid saada meie rahva koduks? See on liiga imeline väljavaade, et sellele lootma jääda. Kuid lõppude lõpuks ei olnud see selleks jõuks, mis mind liikuma pani. Kõik, millest ma veel hoolin, on kättemaks talle, kes seda meile tegi. Garak, Keratur, Tanstafaal, kõik need vaesed hinged, kes külla maha jäid ning need, kes meie teed oma verega kastsid - nende kõikide eest saab kätte makstud.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
et: See sõda on suurem kui meie. Need saared olid kunagi ilu ja lootuse asupaigaks. Suured riigid võivad kaduda, kuid rahvad võitlevad siiski veel elu eest. Nii sünge kui see ka paistab, on ikka veel kusagil osa ilu ja valgust peidus.  Ma ei lase sel teisel pimedusel seda kõike alla neelata. Ma ei hooli endast, kuid ma palun Eloh't (kui ta üldse kuuleb), et kui ma suren, siis nendest saartest paremat paika tehes. Palun, ärgu olgu see asjata...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
et: 12. peatükk. Tõelist jõudu ei näita ei vägi ega teadmine, vaid see, mida sa suudad teha nende heaks, keda sa armastad.

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
et: Inimeste laev

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
et: Ebamaine loss

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
et: Ebamaine linnus

en: %s: unable to resolve bind address %s; disabling bind.
et: %s: bind aadressi %s ei õnnestu lahendada; blokeerin bindi.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
et: Loon ühendust serveriga %s|%s|:%d...

en: Connecting to %s:%d...
et: Loon ühendust serveriga %s:%d...

en: Connecting to [%s]:%d...
et: Loon ühendust serveriga [%s]:%d...

en: setsockopt SO_RCVBUF failed: %s
et: setsockopt SO_RCVBUF ebaõnnestus: %s

en: connected.
et: ühendus loodud.

en: failed: %s.
et: ebaõnnestus: %s.

en: %s: unable to resolve host address %s
et: %s: hosti aadressi %s ei õnnestu lahendada

en: setsockopt SO_REUSEADDR failed: %s
et: setsockopt SO_REUSEADDR ebaõnnestus: %s

en: Too many fds open.  Cannot use select on a fd >= %d
et: Liiga palju avatud faile. select ei saa kasutada kui fd >= %d

en: Converted links in %d files in %s seconds.
et: Viited teisendatud %d failis %s sekundiga.

en: Converting links in %s...
et: Teisendan %s viiteid...

en: nothing to do.
et: midagi ei ole teha.

en: Cannot convert links in %s: %s
et: Ei suuda teisendada linke %s: %s

en: Unable to delete %s: %s
et: Ei õnnestu kustutada %s: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
et: Ei suuda luua %s varukoopiat %s: %s

en: Unable to get cookie for %s
et: %s küpsist ei õnnestu saada

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
et: Set-Cookie süntaksi viga: %s kohal %d.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to
et: Präänik serverist %s üritas seada doomeniks

en: Cannot open cookies file %s: %s
et: Präänikute faili %s ei saa avada: %s

en: Error writing to %s: %s
et: Ei saa kirjutada faili %s: %s

en: Error closing %s: %s
et: Viga %s sulgemisel: %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
et: Mittetoetatud listingu tüüp, proovin Unix listingu parserit.

en: Index of /%s on %s:%d
et: /%s indeks serveris %s:%d

en: time unknown
et: tundmatu aeg

en: File
et: Fail

en: Directory
et: Kataloog

en: Link
et: Viide

en: Not sure
et: Pole kindel

en:  (%s bytes)
et:  (%s baiti)

en: Length: %s
et: Pikkus: %s

en: , %s (%s) remaining
et: , %s (%s) veel

en: , %s remaining
et: , %s veel

en:  (unauthoritative)
et:  (autoriseerimata)

en: Could not initialize SSL. It will be disabled.
et: SSL seadistamine ei õnnestunud, SSL on blokeeritud.

en: Logging in as %s ...
et: Meldin serverisse kasutajana %s ...

en: Error in server response, closing control connection.
et: Vigane serveri vastus, sulgen juhtühenduse.

en: Error in server greeting.
et: Vigane serveri tervitus.

en: Write failed, closing control connection.
et: Kirjutamine ebaõnnestus, sulgen juhtühenduse.

en: The server refuses login.
et: Server ei luba meldida.

en: Login incorrect.
et: Vigane meldimine.

en: Logged in!
et: Melditud!

en: Server did not accept the 'PBSZ 0' command.
et: Server ei aktsepteeri 'PBSZ 0' käsku.

en: Server did not accept the 'PROT %c' command.
et: Server ei aktsepteeri 'PROT %c' käsku.

en: Server error, can't determine system type.
et: Viga serveris, ei suuda tuvastada süsteemi tüüpi.

en: done.
et: tehtud.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
et: Tundmatu tüüp `%c', sulgen juhtühenduse.

en: done.
et: tehtud.

en: ==> CWD not needed.
et: ==> CWD pole vajalik.

en: Logically impossible section reached in getftp()
et: Loogiliselt võimatu sektsioon getftp() funktsioonis

en: No such directory %s.
et: Kataloogi %s pole.

en: ==> CWD not required.
et: ==> CWD ei ole kohustuslik.

en: File has already been retrieved.
et: Fail on juba olemas, ei tõmba.

en: Cannot initiate PASV transfer.
et: Ei saa algatada PASV ülekannet.

en: Cannot parse PASV response.
et: Ei suuda analüüsida PASV vastust.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
et: ei õnnestu luua ühendust serveriga %s port %d: %s

en: Bind error (%s).
et: Bind operatsiooni viga (%s).

en: Invalid PORT.
et: Vale PORT.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
et: 
    REST ebaõnnestus, alustan algusest.

en: File %s exists.
et: Fail %s on olemas.

en: No such file %s.
et: Faili %s pole.

en: No such file %s.
et: Faili %s pole.

en: No such file or directory %s.
et: Faili või kataloogi %s pole.

en: %s has sprung into existence.
et: %s ilmus.

en: %s: %s, closing control connection.
et: %s: %s, sulgen juhtühenduse.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
et: %s (%s) - andme ühendus: %s;

en: Control connection closed.
et: Juhtühendus suletud.

en: Data transfer aborted.
et: Andmete ülekanne katkestatud.

en: File %s already there; not retrieving.
et: Fail %s on juba olemas, ei tõmba.

en: (try:%2d)
et: (katse:%2d)

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s]
et: %s (%s) - kirjutatud standardväljundissse %s[%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s]
et: %s (%s) - %s salvestatud [%s]

en: Removing %s.
et: Kustutan %s.

en: Using %s as listing tmp file.
et: Kasutan %s ajutise listingu failina.

en: Removed %s.
et: Kustutatud %s.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
et: Rekursiooni sügavus %d ületab maksimum sügavust %d.

en: Remote file no newer than local file %s -- not retrieving.
et: Kauge fail ei ole uuem, kui lokaalne fail %s -- ei lae.

en: Remote file is newer than local file %s -- retrieving.
et: Kauge fail on uuem kui lokaalne fail %s -- laen uuesti.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
et: Suurused ei klapi (lokaalne %s) -- laen uuesti.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
et: Vigane nimeviide, jätan vahele.

en: Already have correct symlink %s -> %s
et: Korrektne nimeviide on juba olemas %s -> %s

en: Creating symlink %s -> %s
et: Loon nimeviite %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink %s.
et: Ei toeta nimeviiteid, jätan nimeviite %s vahele.

en: Skipping directory %s.
et: Jätan kataloogi %s vahele.

en: %s: unknown/unsupported file type.
et: %s: tundmatu faili tüüp.

en: Failed to set permissions for %s.
et: %s õiguseid ei õnnestu seada.

en: %s: corrupt time-stamp.
et: %s: vigane ajatempel.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
et: Ei tõmba katalooge, kuna sügavus on %d (maks. %d).

en: Not descending to %s as it is excluded/not-included.
et: Jätame %s vahele, ta on välistatud või pole kaasatud.

en: Rejecting %s.
et: Keelame %s.

en: Rejecting %s (Invalid Entry).
et: Keelame %s (Vigane kirje).

en: %s is excluded/not-included through regex.
et: %s on välistatud või pole kaasatud tänu regulaaravaldisele.

en: Error matching %s against %s: %s
et: Viga %s otsimisel %s: %s

en: No matches on pattern %s.
et: Jokker %s ei anna midagi.

en: Wrote HTML-ized index to %s [%s].
et: Kirjutasin HTML-iseeritud indeksi faili %s [%s].

en: Wrote HTML-ized index to %s.
et: Kirjutasin HTML-iseeritud indeksi faili %s.

en: ERROR: Cannot open directory %s.
et: VIGA: Kataloogi %s ei saa avada.

en: ERROR: Failed to open cert %s: (%d).
et: VIGA: Ei õnnestu avada sertifikaati %s: (%d).

en: Loaded CA certificate '%s'
et: Laetud CA sertifikaat '%s'

en: ERROR: Failed to load CRL file '%s': (%d)
et: VIGA: Ei õnnestu laadida CRL faili '%s': (%d).

en: Loaded CRL file '%s'
et: Laetud CRL fail '%s'

en: ERROR: GnuTLS requires the key and the cert to be of the same type.
et: VIGA: GnuTLS nõuab et võti ja sertifikaat oleks sama tüüpi.

en: Your GnuTLS version is too old to support TLS 1.3
et: Teie OpenSSL versioon on TLS 1.3 jaoks liiga vana

en: GnuTLS: unimplemented 'secure-protocol' option value %u
et: GnuTLS: realiseerimata 'secure-protocol' parameetri väärtus %u

en: Please report this issue to bug-wget@gnu.org
et: Palun saatke see viga aadressile bug-wget@gnu.org

en: GnuTLS: unimplemented 'secure-protocol' option value %d
et: GnuTLS: realiseerimata 'secure-protocol' parameetri väärtus %d

en: GnuTLS: Cannot set prio string directly. Falling back to default priority.
et: GnuTLS: prio seadmine ebaõnnestus. Kasutan vaikimisi prioriteeti.

en: %s: No certificate presented by %s.
et: %s: %s ei esitanud sertifikaati.

en: %s: The certificate of %s is not trusted.
et: %s: Sertifikaat %s ei ole usaldatav.

en: %s: The certificate of %s doesn't have a known issuer.
et: %s: %s sertifikaat ei oma tuntud väljastajat.

en: %s: The certificate of %s has been revoked.
et: %s: Sertifikaat %s on kuulutatud kehtetuks.

en: %s: The certificate signer of %s was not a CA.
et: %s: Sertifikaadi %s allkirjastaja ei ole CA.

en: %s: The certificate of %s was signed using an insecure algorithm.
et: %s: %s sertifikaat on allkirjastatud ebaturvalise algoritmiga.

en: %s: The certificate of %s is not yet activated.
et: %s: %s sertifikaat ei ole veel aktiivne.

en: %s: The certificate of %s has expired.
et: %s: %s sertifikaat on aegunud.

en: Error initializing X509 certificate: %s
et: Viga X509 sertifikaadi initsialiseerimisel: %s

en: No certificate found
et: Sertifikaati pole.

en: Error parsing certificate: %s
et: Viga sertifikaadi parsimisel: %s

en: The certificate has not yet been activated
et: Sertifikaat pole veel kehtiv

en: The certificate has expired
et: Sertifikaat on aegunud

en: The certificate's owner does not match hostname %s
et: Sertifikaadi omanik ja hosti nimi %s on erinevad

en: The public key does not match pinned public key!
et: Avalik võti pole sama kui kinnitatud avalik võti!

en: Certificate must be X.509
et: Sertifikaat peab olema X.509

en: Error in handling the address list.
et: Viga aadresside loendi käsitlemisel.

en: Resolving %s...
et: Lahendan %s...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
et: ebaõnnestus: Masinal pole IPv4/IPv6 aadresse.

en: failed: timed out.
et: ebaõnnestus: aegus.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
et: %s: Ei õnnestu lahendada poolikut viidet %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
et: %s: Vigane URL %s: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
et: HTTP päringu kirjutamine ebaõnnestus: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
et: Päiseid pole, eeldan HTTP/0.9

en: File %s already there; not retrieving.
et: Fail %s on juba olemas, ei tõmba.

en: gmtime failed. This is probably a bug.
et: gmtime ebaõnnestus. See on tõenäoliselt viga.

en: Cannot convert timestamp to http format. Falling back to time 0 as last modification time.
et: Ajatemplit ei õnnestu http vormingusse teisendada. Kasutan viimase muutmise ajana 0.

en: BODY data file %s missing: %s
et: BODY andmete failis %s puudub: %s

en: Reusing existing connection to [%s]:%d.
et: Kasutan ühendust serveriga [%s]:%d.

en: Reusing existing connection to %s:%d.
et: Kasutan ühendust serveriga %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
et: Proksi vastuse lugemine ebaõnnestus: %s

en: %s ERROR %d: %s.
et: %s VIGA %d: %s.

en: Malformed status line
et: Katkine staatuse rida

en: Proxy tunneling failed: %s
et: Proksi tunneldamine ebaõnnestus: %s

en: Unknown authentication scheme.
et: Tundmatu autentimis skeem.

en: Authentication selected: %s
et: Valitud autentimine: %s

en: Saving to: %s
et: Salvestan: %s

en: When downloading signature:
    %s: %s.
et: Laadides allkirja:
    %s: %s.

en: Unable to read signature content from temporary file. Skipping.
et: Allkirja ei õnnestu ajutisest failist lugeda. Jätan vahele.

en: Could not create temporary file. Skipping signature download.
et: Ajutise faili loomine ebaõnnestus. Ei lae allkirja.

en: Invalid pri value. Assuming %d.
et: Vigane pri väärtus. Eeldan %d.

en: Could not find acceptable digest for Metalink resources.
    Ignoring them.
et: Ei leia sobivat Metalink ressursside räsi. Ignoreerin neid.

en: Disabling SSL due to encountered errors.
et: Kuna tekkis vigu, siis blokeerin SSLi.

en: %s request sent, awaiting response...
et: %s päring saadetud, ootan vastust...

en: No data received.
et: Andmeid ei saanudki.

en: Read error (%s) in headers.
et: Päiste lugemise viga (%s).

en: Location: %s%s
et: Asukoht: %s%s

en:  [following]
et:  [järgnev]

en: File %s not modified on server. Omitting download.
et: Fail %s ei ole serveril muutunud. Ei lae.

en: Server ignored If-Modified-Since header for file %s.
    You might want to add --no-if-modified-since option.
et: Server ignoreerib If-Modified-Since päist failil %s.
    Võib olla mõistlik kasutada võtit --no-if-modified-since.

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
et: 
        Fail on juba täielikult kohal; rohkem ei saa midagi teha.

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
et: Hoiatus: HTTP ei toeta jokkereid.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
et: Ämbliku režiim on sisse lülitatud. Kontrollige et mittelokaalne fail on olemas.

en: Cannot write to %s (%s).
et: Ei saa kirjutada faili %s (%s).

en: Required attribute missing from Header received.
et: Laekunud päises puudub nõutud atribuut.

en: Username/Password Authentication Failed.
et: Kasutajanimi/Parool autentimine ebaõnnestus.

en: Cannot write to WARC file.
et: Ei saa kirjutada WARC faili.

en: Cannot write to temporary WARC file.
et: Ei saa kirjutada ajutisse WARC faili.

en: Unable to establish SSL connection.
et: SSL ühenduse loomine ei õnnestu.

en: Cannot unlink %s (%s).
et: Ei saa kustutada %s (%s).

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
et: VIGA: Ümbersuunamine (%d) ilma asukohata.

en: Could not find Metalink data in HTTP response. Downloading file using HTTP GET.
et: Ei leia HTTP vastuses Metalink andmeid. Laen faili kasutades HTTP GET.

en: Metalink headers found. Switching to Metalink mode.
et: Leidsin metalink päised. Lülitan metalink moodi.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
et: Mittelokaalset faili pole -- katkine viide!!!

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
et: Last-modified päist pole -- ei kasuta ajatempleid.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
et: Last-modified päis on vigane -- ignoreerin ajatemplit.

en: Server file no newer than local file %s -- not retrieving.
et: Fail serveril ei ole uuem lokaalsest failist %s -- ei lae.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
et: Suurused ei klapi (lokaalne %s) -- laen uuesti.

en: Remote file is newer, retrieving.
et: Kauge fail on uuem, laen alla.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
et: Kauge fail on olemas ja võib sisldada viiteid muudele ressurssidele -- laen.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
et: Kauge fail on olemas, aga ei sisalda viiteid -- ei lae.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
et: Mittelokaalne fail on olemas ja võib sisaldada järgnevaid viiteid,
    aga rekursioon pole lubatud -- ei lae.

en: Remote file exists.
et: Kauge fail on olemas.

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s/%s]
et: %s (%s) - %s salvestatud [%s/%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s/%s]
et: %s (%s) - %s salvestatud [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
et: %s (%s) - Ühendus suletud baidil %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
et: %s (%s) - Lugemise viga baidil %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
et: %s (%s) - Lugemise viga baidil %s/%s (%s).

en: Unsupported quality of protection '%s'.
et: Mittetoetatud kaitse kvaliteet '%s'.

en: Unsupported algorithm '%s'.
et: Mittetoetatud algoritm '%s'.

en: %s: WGETRC points to %s, which couldn't be accessed because of error: %s.
et: %s: WGETRC viitab failile %s, mille kasutamisel on viga: %s.

en: %s: Cannot read %s (%s).
et: %s: %s ei saa lugeda (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
et: %s: Viga %s's real %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
et: %s: Süntaksi viga %s's real %d.

en: %s: Unknown command %s in %s at line %d.
et: %s: Tundmatu käsklus %s, failis %s real %d.

en: Parsing system wgetrc file (env SYSTEM_WGETRC) failed.  Please check
    '%s',
    or specify a different file using --config.
et: Süsteemse wgetrc faili (env SYSTEM_WGETRC) parsimine ebaõnnestus. Palun
    kontrollige '%s', või määrake võtmega --config teine fail.

en: Parsing system wgetrc file failed.  Please check
    '%s',
    or specify a different file using --config.
et: Süsteemse wgetrc faili parsimine ebaõnnestus. Palun\n"
    "kontrollige '%s', või määrake võtmega --config teine fail.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to %s.
et: %s: Hoiatus: Nii süsteemne kui kasutaja wgetrc viitab %s.

en: %s: Invalid --execute command %s
et: %s: Vigane --execute käsklus %s

en: %s: %s: Invalid boolean %s; use `on' or `off'.
et: %s: %s: Vigane tõeväärtus %s; kasutage `on' või `off'.

en: %s: %s: Invalid %s; use `on', `off' or `quiet'.
et: %s: %s: Vigane %s; kasutage `on', `off' või `quiet'.

en: %s: %s: Invalid number %s.
et: %s %s: Vigane number %s.

en: %s: %s must only be used once
et: %s: %s tohib kasutada ainult korra

en: %s: %s: Invalid byte value %s
et: %s: %s: Vigane baidi väärtus %s

en: %s: %s: Invalid time period %s
et: %s: %s: Vigane aja periood %s

en: %s: %s: Negative time period %s
et: %s: %s: Negatiivne aja periood %s

en: use-askpass requires a string or either environment variable WGET_ASKPASS or SSH_ASKPASS to be set.
et: use-askpass nõuab sõne või keskkonnamuutujat WGET_ASKPASS või SSH_ASKPASS.

en: %s: %s: Invalid value %s.
et: %s: %s: Vigane väärtus %s.

en: %s: %s: Invalid header %s.
et: %s: %s: Vigane päis %s.

en: %s: %s: Invalid WARC header %s.
et: %s: %s: Vigane WARC päis %s.

en: %s: %s: Invalid progress type %s.
et: %s: %s: Vigane edenemise tüüp %s.

en: %s: %s: Invalid restriction %s,
        use [unix|vms|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].
et: %s: %s: Vigane piirang %s,
        kasutage [unix|vms|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].

en: Encoding %s isn't valid
et: Kodeering %s ei ole lubatud

en: Conversion from %s to %s isn't supported
et: Teisendamist %s -> %s ei toetata

en: Incomplete or invalid multibyte sequence encountered
et: Leiti mittetäielik või vigane mitmebaidi järjestus

en: Unhandled errno %d
et: Käsitlemata errno %d

en: locale_to_utf8: locale is unset
et: locale_to_utf8: lokaat ei ole määratud

en: idn_encode failed (%d): %s
et: idn_encode ebaõnnestus (%d): %s

en: Failed to convert to lower: %d: %s
et: Väiketähtedeks teisendamine ebaõnnestus: %d: %s

en: 
    Redirecting output to %s.
et: 
    Suunan väljundi faili %s.

en: %s: %s; disabling logging.
et: %s: %s; blokeerin logimise.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
et: Kasuta: %s [VÕTI]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
et: Kohustuslikud argumendid pikkadele võtmetele on kohustuslikud ka lühikestele.

en: Startup:
et: Start:

en:   -V,  --version                   display the version of Wget and exit
et:   -V,  --version                   näita Wget versioon ja lõpeta töö

en:   -h,  --help                      print this help
et:   -h,  --help                      näita abiinfot

en:   -b,  --background                go to background after startup
et:   -b,  --background                tööta taustal

en:   -e,  --execute=COMMAND           execute a `.wgetrc'-style command
et:   -e,  --execute=KÄSKLUS           täida `.wgetrc'-stiilis käsklus

en: Logging and input file:
et: Logimine ja sisendfail:

en:   -o,  --output-file=FILE          log messages to FILE
et:   -o,  --output-file=FAIL          logi teated faili FAIL

en:   -a,  --append-output=FILE        append messages to FILE
et:   -a,  --append-output=FAIL        lisa teated faili FAIL

en:   -d,  --debug                     print lots of debugging information
et:   -d,  --debug                     väljasta silumise teated

en:        --wdebug                    print Watt-32 debug output
et:        --wdebug                    väljasta Watt-32 silumise teated

en:   -q,  --quiet                     quiet (no output)
et:   -q,  --quiet                     tööta vaikselt

en:   -v,  --verbose                   be verbose (this is the default)
et:   -v,  --verbose                   lobise (see on vaikimisi)

en:   -nv, --no-verbose                turn off verboseness, without being quiet
et:   -nv, --non-verbose               keela lobisemine, luba asjalikud teated

en:        --report-speed=TYPE         output bandwidth as TYPE.  TYPE can be bits
et:        --report-speed=TÜÜP         läbilaske väljundi tüüp.  TÜÜP võib olla bitid

en:   -i,  --input-file=FILE           download URLs found in local or external FILE
et:   -i,  --input-file=FAIL           loe URLid [mitte]lokaalsest failist FAIL

en:        --input-metalink=FILE       download files covered in local Metalink FILE
et:        --input-metalink=FAIL       lae lokaalses Metalink failis näidatud failid

en:   -F,  --force-html                treat input file as HTML
et:   -F,  --force-html                käsitle sisendfaili HTMLina

en:   -B,  --base=URL                  resolves HTML input-file links (-i -F)
                                         relative to URL
et:   -B,  --base=URL                  lahendab URL suhtelised HTML sisend-faili
                                         viited (-i -F)

en:        --config=FILE               specify config file to use
et:        --config=FAIL               määra seadistuste fail

en:        --no-config                 do not read any config file
et:        --no-config                 ära kasuta seadete faile

en:        --rejected-log=FILE         log reasons for URL rejection to FILE
et:        --rejected-log=FAIL         URLide blokeerimise teadete logi

en: Download:
et: Allalaadimine:

en:   -t,  --tries=NUMBER              set number of retries to NUMBER (0 unlimits)
et:   -t,  --tries=NUMBER              katsete arvuks NUMBER (0 piiramata)

en:        --retry-connrefused         retry even if connection is refused
et:        --retry-connrefused         korda isegi kui ühendusest keeldutakse

en:        --retry-on-http-error=ERRORS    comma-separated list of HTTP errors to retry
et:        --retry-on-http-error=VEAD      komaga-eraldatud loend HTTP vigadest mille korral korrata

en:   -O,  --output-document=FILE      write documents to FILE
et:   -O   --output-document=FAIL      kirjuta dokumendid faili FAIL

en:   -nc, --no-clobber                skip downloads that would download to
                                         existing files (overwriting them)
et:   -nc, --no-clobber                ära lae faile, miks kirjutaks olemasolevad
                                         failid üle

en:        --no-netrc                  don't try to obtain credentials from .netrc
et:        --no-netrc                  ära loe krediite failist .netrc

en:   -c,  --continue                  resume getting a partially-downloaded file
et:   -c,  --continue                  jätka olemasoleva faili allalaadimist

en:        --start-pos=OFFSET          start downloading from zero-based position OFFSET
et:        --start-pos=INDEKS          alsuta alla laadimist antud indeksilt

en:        --progress=TYPE             select progress gauge type
et:        --progress=TÜÜP             vali progressi indikaatori tüüp

en:        --show-progress             display the progress bar in any verbosity mode
et:        --progress=TÜÜP             vali progressi indikaatori tüüp

en:   -N,  --timestamping              don't re-retrieve files unless newer than
                                         local
et:   -N,  --timestamping               ära tõmba vanemaid faile kui lokaalsed

en:        --no-if-modified-since      don't use conditional if-modified-since get
                                         requests in timestamping mode
et:        --no-if-modified-since      ära kasuta tingimust if-modified-since,
                                         kasuta päringutel ajatembeldamist

en:        --no-use-server-timestamps  don't set the local file's timestamp by
                                         the one on the server
et:        --no-use-server-timestamps  ära sea lokaalsele failile serveris
                                         oleva faili aega

en:   -S,  --server-response           print server response
et:   -S,  --server-response           trüki serveri vastused

en:        --spider                    don't download anything
et:        --spider                    ara tõmba midagi

en:   -T,  --timeout=SECONDS           set all timeout values to SECONDS
et:   -T,  --timeout=SEK               kõik taimoutid on SEKUNDEID

en:        --dns-servers=ADDRESSES     list of DNS servers to query (comma separated)
et:        --dns-servers=AADRESSID     komadega eraldatud DNS serverid

en:        --bind-dns-address=ADDRESS  bind DNS resolver to ADDRESS (hostname or IP) on local host
et:        --bind-dns-address=AADRESS kasuta kohaliku masina nime või IP

en:        --dns-timeout=SECS          set the DNS lookup timeout to SECS
et:        --dns-timeout=SEK           nime lahenduse aegumine on SEK

en:        --connect-timeout=SECS      set the connect timeout to SECS
et:        --connect-timeout=SEK       ühenduse loomise aegumine on SEK

en:        --read-timeout=SECS         set the read timeout to SECS
et:        --read-timeout=SEK          lugemise aegumine on SEK

en:   -w,  --wait=SECONDS              wait SECONDS between retrievals
                                         (applies if more then 1 URL is to be retrieved)
et:   -w,  --wait=SEKUNDEID            oota SEKUNDEID päringute vahel
                                         (kasutatakse mitme URLi korral)

en:        --waitretry=SECONDS         wait 1..SECONDS between retries of a retrieval
                                         (applies if more then 1 URL is to be retrieved)
et:        --waitretry=SEKUNDEID       oota 1..SEKUNDIT laadimise katsete vahel
                                         (kasutatakse mitme URLi korral)

en:        --random-wait               wait from 0.5*WAIT...1.5*WAIT secs between retrievals
                                         (applies if more then 1 URL is to be retrieved)
et:        --random-wait               oota korduste vahel 0.5*SEKUNDIT..1.5*SEKUNDIT
                                         (kasutatakse mitme URLi korral)

en:        --no-proxy                  explicitly turn off proxy
et:        --no-proxy                  proksit ei kasuta

en:   -Q,  --quota=NUMBER              set retrieval quota to NUMBER
et:   -Q,  --quota=NUMBER             kasuta kvooti NUMBER

en:        --bind-address=ADDRESS      bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host
et:        --bind-address=AADRESS      kasuta kohaliku masina nime või IP

en:        --limit-rate=RATE           limit download rate to RATE
et:        --limit-rate=KIIRUS         piira allalaadimise kiirust

en:        --no-dns-cache              disable caching DNS lookups
et:        --no-dns-cache              blokeeri nimeserveri puhver

en:        --restrict-file-names=OS    restrict chars in file names to ones OS allows
et:        --restrict-file-names=OS    luba failinimedes ainult OS poolt lubatud sümboleid

en:        --ignore-case               ignore case when matching files/directories
et:        --ignore-case               failide/kataloogide otsimine on tõstutundetu

en:   -4,  --inet4-only                connect only to IPv4 addresses
et:   -4,  --inet4-only                kasuta ainult IPv4 aadresse

en:   -6,  --inet6-only                connect only to IPv6 addresses
et:   -6,  --inet6-only                kasuta ainult IPv6 aadresse

en:        --prefer-family=FAMILY      connect first to addresses of specified family,
                                         one of IPv6, IPv4, or none
et:        --prefer-family=PEREK       loo ühendus esmalt antud aadressiga,
                                         väärtus on IPv6, IPv4 või none

en:        --user=USER                 set both ftp and http user to USER
et:        --user=USER                 sea nii ftp, kui http kasutaja

en:        --password=PASS             set both ftp and http password to PASS
et:        --password=PASS             sea nii ftp, kui http parool

en:        --ask-password              prompt for passwords
et:        --ask-password              küsi paroole

en:        --use-askpass=COMMAND       specify credential handler for requesting 
                                         username and password.  If no COMMAND is 
                                         specified the WGET_ASKPASS or the SSH_ASKPASS 
                                         environment variable is used.
et:        --use-askpass=KÄSKLUS       sea kasutaja ja parooli küsimise programm.
                                         Kui KÄSKLUS ei ole määratud, kasutatakse
                                         WGET_ASKPASS või SSH_ASKPASS keskkonna
                                         muutujat.

en:        --no-iri                    turn off IRI support
et:        --no-iri                    lülita IRI tugi välja

en:        --local-encoding=ENC        use ENC as the local encoding for IRIs
et:        --local-encoding=KOOD       määra kohalik kodeering IRI jaoks

en:        --remote-encoding=ENC       use ENC as the default remote encoding
et:        --remote-encoding=KOOD      määra mittelokaalne kodeering IRI jaoks

en:        --unlink                    remove file before clobber
et:        --unlink                    eemalda fail

en:        --keep-badhash              keep files with checksum mismatch (append .badhash)
et:        --keep-badhash              säilita kontrollsumma vigadega failid (lisa .badhash)

en:        --metalink-index=NUMBER     Metalink application/metalink4+xml metaurl ordinal NUMBER
et:        --metalink-index=NUMBER     Metalink application/metalink4+xml metaurl järjekorra NUMBER

en:        --metalink-over-http        use Metalink metadata from HTTP response headers
et:        --metalink-over-http        kasuta HTTP päistest Metalink metaandmeid

en:        --preferred-location        preferred location for Metalink resources
et:        --preferred-location        Metalink ressursside eelistatud asukoht

en:        --xattr                     turn on storage of metadata in extended file attributes
et:        --xattr                     kasuta metainfo jaoks laiendatud atribuute

en: Directories:
et: Kataloogid:

en:   -nd, --no-directories            don't create directories
et:   -nd  --no-directories            ära loo katalooge

en:   -x,  --force-directories         force creation of directories
et:   -x,  --force-directories         kohustuslik kataloogide tekitamine

en:   -nH, --no-host-directories       don't create host directories
et:   -nH, --no-host-directories       ära loo hosti kataloogi

en:        --protocol-directories      use protocol name in directories
et:        --protocol-directories      kasuta kataloogides protokolli nime

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX   save files to PREFIX/..
et:   -P,  --directory-prefix=PREFIX   salvesta failid kataloogi PREFIX/...

en:        --cut-dirs=NUMBER           ignore NUMBER remote directory components
et:        --cut-dirs=NUMBER           ignoreeri NUMBER kataloogi komponente

en: HTTP options:
et: HTTP võtmed:

en:        --http-user=USER            set http user to USER
et:        --http-user=USER            kasuta http kasutajat USER

en:        --http-password=PASS        set http password to PASS
et:        --http-password=PASS        kasuta http parooli PASS

en:        --no-cache                  disallow server-cached data
et:        --no-cache                  keela puhverdamise kasutamine

en:        --default-page=NAME         change the default page name (normally
                                         this is 'index.html'.)
et:        --default-page=NIMI         muuda vaikimisi lehe nime (tavaliselt
                                         on selleks `index.html'.)

en:   -E,  --adjust-extension          save HTML/CSS documents with proper extensions
et:   -E,  --adjust-extension          salvesta HTML/CSS dokumendid korrektse lõpuga

en:        --ignore-length             ignore 'Content-Length' header field
et:        --ignore-length             inoreeri `Content-Length' päise välja

en:        --header=STRING             insert STRING among the headers
et:        --header=SÕNE               lisa SÕNE päisesse

en:        --compression=TYPE          choose compression, one of auto, gzip and none. (default: none)
et:        --compression=TÜÜP          vali tihendamine, auto, gzip ja none. (vaikimisi: none)

en:        --max-redirect              maximum redirections allowed per page
et:        --max-redirect              maksimaalne ümbersuunamiste arv lehel

en:        --proxy-user=USER           set USER as proxy username
et:        --proxy-user=USER           USER proxy kasutajanimeks

en:        --proxy-password=PASS       set PASS as proxy password
et:        --proxy-passwd=PASS         PASS proxy parooliks

en:        --referer=URL               include 'Referer: URL' header in HTTP request
et:        --referer=URL               lisa HTTP päringu päisesse `Referer: URL'

en:        --save-headers              save the HTTP headers to file
et:        --save-headers              salvesta HTTP päised

en:   -U,  --user-agent=AGENT          identify as AGENT instead of Wget/VERSION
et:   -U,  --user-agent=AGENT          identifitseeri kui AGENT, mitte kui
                                         Wget/VERSIOON

en:        --no-http-keep-alive        disable HTTP keep-alive (persistent connections)
et:        --no-http-keep-alive        blokeeri HTTP keep-alive (püsivad ühendused)

en:        --no-cookies                don't use cookies
et:        --no-cookies                ära kasuta präänikuid

en:        --load-cookies=FILE         load cookies from FILE before session
et:        --load-cookies=FAIL         lae enne sessiooni präänikud failist FAIL

en:        --save-cookies=FILE         save cookies to FILE after session
et:        --save-cookies=FAIL         salvesta sessiooni lõpus präänikud

en:        --keep-session-cookies      load and save session (non-permanent) cookies
et:        --keep-session-cookies      lae ja salvesta sessiooni (ühekordsed)
                                         präänikud

en:        --post-data=STRING          use the POST method; send STRING as the data
et:        --post-data=SÕNE            kasuta POST meetodit; saada SÕNE

en:        --post-file=FILE            use the POST method; send contents of FILE
et:        --post-file=FAIL            kasuta POST meetodit; saada FAILi sisu

en:        --method=HTTPMethod         use method "HTTPMethod" in the request
et:        --method=HTTPMeetod         kasuta päises "HTTPMeetod"

en:        --body-data=STRING          send STRING as data. --method MUST be set
et:        --body-data=SÕNE            saada sõne. --method PEAB olema seatud

en:        --body-file=FILE            send contents of FILE. --method MUST be set
et:        --body-file=FAIL            saada faili sisu. --method PEAB olema seatud

en:        --content-disposition       honor the Content-Disposition header when
                                         choosing local file names (EXPERIMENTAL)
et:        --content-disposition      luba Content-Disposition päist lokaalse
                                        faili nime valikul (EKSPERIMENTAALNE)

en:        --content-on-error          output the received content on server errors
et:        --content-on-error          väljasta laetud sisu serveri vigadena

en:        --auth-no-challenge         send Basic HTTP authentication information
                                         without first waiting for the server's
                                         challenge
et:        --auth-no-challenge         saada Basic HTTP autentimise info ilma, et
                                         ootaks serverilt päringut

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
et: HTTPS (SSL/TLS) võtmed:

en:        --https-only                only follow secure HTTPS links
et:        --https-only                järgi ainult turvalisi HTTPS viiteid

en:        --no-check-certificate      don't validate the server's certificate
et:        --no-check-certificate      ära valideeri serveri sertifikaati

en:        --certificate=FILE          client certificate file
et:        --certificate=FAIL          kliendi sertifikaat

en:        --certificate-type=TYPE     client certificate type, PEM or DER
et:        --certificate-type=TÜÜP     kliendi sert. tüüp, PEM või DER

en:        --private-key=FILE          private key file
et:        --privare-key=FAIL          privaatvõti

en:        --private-key-type=TYPE     private key type, PEM or DER
et:        --private-key-type=TÜÜP     privaatvõtme tüüp, PEM või DER

en:        --ca-certificate=FILE       file with the bundle of CAs
et:        --ca-certificate=FAIL       CA nimekirja fail

en:        --ca-directory=DIR          directory where hash list of CAs is stored
et:        --ca-directory=KAT          CA nimekirja kataloog

en:        --crl-file=FILE             file with bundle of CRLs
et:        --crl-file=FAIL             CRL fail

en:        --pinnedpubkey=FILE/HASHES  Public key (PEM/DER) file, or any number
                                       of base64 encoded sha256 hashes preceded by
                                       'sha256//' and separated by ';', to verify
                                       peer against
et:        --pinnedpubkey=FAIL/RÄSID   Avaliku võtme (PEM/DER) fail, või base64
                                       kodeeringus sha256 räsid, prefiksiga
                                       'sha256//' ja eraldajaga ';', millega
                                       konrtollida partnerit

en:        --random-file=FILE          file with random data for seeding the SSL PRNG
et:        --random-file=FAIL          fail juhuarvudega SSL PRNG laadimiseks

en:        --egd-file=FILE             file naming the EGD socket with random data
et:        --egd-file=FAIL             EGD pistiku faili nimi

en:        --ciphers=STR           Set the priority string (GnuTLS) or cipher list string (OpenSSL) directly.
                                       Use with care. This option overrides --secure-protocol.
                                       The format and syntax of this string depend on the specific SSL/TLS engine.
et:        --ciphers=STR           Sea prioriteedi sõne (GnuTLS) või šihvri loendi sõne (OpenSSL) otse.
                                       Kasutada ettevaatlikult. See võti muudab võtit --secure-protocol.
                                       Vorming ja süntaks sõltub konkreetsest SSL/TLS mootorist.

en: HSTS options:
et: HSTS võtmed:

en:        --no-hsts                   disable HSTS
et:        --no-hsts                   keela HSTS

en:        --hsts-file                 path of HSTS database (will override default)
et:        --hsts-file                 HSTS andmebaas (vaikeväärtuse asemel)

en: FTP options:
et: FTP võtmed:

en:        --ftp-stmlf                 use Stream_LF format for all binary FTP files
et:        --ftp-stmlf                kasuta binaar moodis FTP failide jaoks
                                        Stream_LF vormingut

en:        --ftp-user=USER             set ftp user to USER
et:        --ftp-user=USER             sea ftp kasutaja

en:        --ftp-password=PASS         set ftp password to PASS
et:        --ftp-password=PASS         sea ftp parool

en:        --no-remove-listing         don't remove '.listing' files
et:        --no-remove-listing         ära eemalda `.listing' faile

en:        --no-glob                   turn off FTP file name globbing
et:        --no-glob                   lülita faili nime täiendamine välja

en:        --no-passive-ftp            disable the "passive" transfer mode
et:        --no-passive-ftp            ei kasuta "passive" ülekande moodi

en:        --preserve-permissions      preserve remote file permissions
et:        --preserve-permissions      säilita kauge faili õigused

en:        --retr-symlinks             when recursing, get linked-to files (not dir)
et:        --retr-symlinks             lae ka failide nimeviited
                                         (mitte kataloogidele)

en: FTPS options:
et: FTPS võtmed:

en:        --ftps-implicit                 use implicit FTPS (default port is 990)
et:        --ftps-implicit                 kasuta FTPS protokolli (port 990)

en:        --ftps-resume-ssl               resume the SSL/TLS session started in the control connection when
                                             opening a data connection
et:        --ftps-resume-ssl               kasuta andmeühendusel kontroll ühendusel
                                           loodud SSL/TLS sessiooni

en:        --ftps-clear-data-connection    cipher the control channel only; all the data will be in plaintext
et:        --ftps-clear-data-connection    šifreeri ainult kontroll kanal; andmed on avatekstis

en:        --ftps-fallback-to-ftp          fall back to FTP if FTPS is not supported in the target server
et:        --ftps-fallback-to-ftp          kui FTPS pole toetatud, kasuta FTP

en: WARC options:
et: WARC võtmed:

en:        --warc-file=FILENAME        save request/response data to a .warc.gz file
et:        --warc-file=FAILINIMI       salvesta päring/vastus info .warc.gz faili

en:        --warc-header=STRING        insert STRING into the warcinfo record
et:        --warc-header=SÕNE          lisa SÕNE warcinfo kirjesse

en:        --warc-max-size=NUMBER      set maximum size of WARC files to NUMBER
et:        --warc-max-size=NUMBER      sea maksimaalne WARC faili suurus

en:        --warc-cdx                  write CDX index files
et:        --warc-cdx                  kirjuta CDX indeks failid

en:        --warc-dedup=FILENAME       do not store records listed in this CDX file
et:        --warc-dedup=FAILINIMI      ära salvesta selles CDX failis olevaid
                                         kirjeid

en:        --no-warc-compression       do not compress WARC files with GZIP
et:        --no-warc-compression       ära tihenda WARC faile GZIP programmiga

en:        --no-warc-digests           do not calculate SHA1 digests
et:        --no-warc-digests           ära arvuta SHA1 räsi

en:        --no-warc-keep-log          do not store the log file in a WARC record
et:        --no-warc-keep-log          ära säilita WARC kirje logi

en:        --warc-tempdir=DIRECTORY    location for temporary files created by the
                                         WARC writer
et:        --warc-tempdir=KATALOOG    WARC kirjutaja ajutiste failide asukoht

en: Recursive download:
et: Rekursiivne allalaadimine:

en:   -r,  --recursive                 specify recursive download
et:   -r,  --recursive                 rekursiivne allalaadimine

en:   -l,  --level=NUMBER              maximum recursion depth (inf or 0 for infinite)
et:   -l,  --level=NUMBER              maksimaalne rekursiooni sügavus
                                         (inf või 0 lõpmatu)

en:        --delete-after              delete files locally after downloading them
et:        --delete-after              kustuta allalaetud failid

en:   -k,  --convert-links             make links in downloaded HTML or CSS point to
                                         local files
et:   -k,  --convert-links             sea alla laetud HTML või CSS failide viited
                                         viitama lokaalsetele failidele

en:        --convert-file-only         convert the file part of the URLs only (usually known as the basename)
et:        --convert-file-only         teisenda ainult faili osa URL'is (tuntud kui baasnimi)

en:        --backups=N                 before writing file X, rotate up to N backup files
et:        --backups=N                 enne faili X kirjutamist, roteeri kuni
                                         N varukoopiat

en:   -K,  --backup-converted          before converting file X, back up as X_orig
et:   -K,  --backup-converted          enne faili X teisendamist salvesta
                                         failiks X_orig

en:   -K,  --backup-converted          before converting file X, back up as X.orig
et:   -K,  --backup-converted          enne faili X teisendamist salvesta
                                         failiks X.orig

en:   -m,  --mirror                    shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing
et:   -m,  --mirror                    lühend võtmetele
                                         -N -r -l inf --no-remove-listing

en:   -p,  --page-requisites           get all images, etc. needed to display HTML page
et:   -p,  --page-requisites           lae kõik HTML lehe vaatamiseks vajalik info

en:        --strict-comments           turn on strict (SGML) handling of HTML comments
et:        --strict-comments           lülita sisse range (SGML) HTML
                                         kommentaaride käsitlemine

en: Recursive accept/reject:
et: Rekursiivne accept/reject:

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions
et:   -A,  --accept=LIST               lubatud laienduste nimistu

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions
et:   -R,  --reject=LIST               keelatud laienduste nimistu

en:        --accept-regex=REGEX        regex matching accepted URLs
et:        --accept-regex=REGAV        aktsepteeritavate URLide regulaaravaldis

en:        --reject-regex=REGEX        regex matching rejected URLs
et:        --reject-regex=REGAV        keelatud URLide regulaaravaldis

en:        --regex-type=TYPE           regex type (posix|pcre)
et:        --regex-type=TÜÜP           regulaaravaldise tüüp (posix|pcre)

en:        --regex-type=TYPE           regex type (posix)
et:        --regex-type=TÜÜP           regulaaravaldise tüüp (posix)

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains
et:   -D,  --domains=LIST              komadega eraldatud lubatud doomenite loend

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains
et:        --exclude-domains=LIST      komadega eraldatud keelatud doomenite loend

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents
et:        --follow-ftp                järgne HTML dokumentides FTP viidetele

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags
et:        --follow-tags=LIST          komadega eraldatud loend järgitavaid
                                         HTML lipikuid

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags
et:        --ignore-tags=LIST          komadega eraldatud loend ignoreeritavaid
                                         HTML lipikuid

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive
et:   -H,  --span-hosts                mine ka teistesse serveritesse

en:   -L,  --relative                  follow relative links only
et:   -L,  --relative                  järgne ainult suhtelisi viiteid

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories
et:   -I,  --include-directories=LIST  lubatud kataloogide nimistu

en:        --trust-server-names        use the name specified by the redirection
                                         URL's last component
et:   --trust-server-names             kasuta ümbersuunamisel määratud nime

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories
et:   -X,  --exclude-directories=LIST  välistatud kataloogide nimistu

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory
et:   -np, --no-parent                 ära tõuse vanem kataloogini

en: Email bug reports, questions, discussions to <bug-wget@gnu.org>
    and/or open issues at https://savannah.gnu.org/bugs/?func=additem&group=wget.
et: Email vearaportid, küsimused jms aadressil <bug-wget@gnu.org> ja/või
    avatud probleemid https://savannah.gnu.org/bugs/?func=additem&group=wget.

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
et: GNU Wget %s, mitte-interaktiivne võrgust laadija.

en: Password for user %s:
et: Parool kasutajale %s:

en: Cannot create pipe
et: Toru ei õnnestu luua

en: Error initializing spawn file actions for use-askpass: %d
et: Viga use-askpass tegevuste faili initsialiseerimisel: %d

en: Error setting spawn file actions for use-askpass: %d
et: Viga use-askpass tegevuste faili seadmisel: %d

en: Error reading response from command "%s %s": %s
et: Viga käsu vastuse lugemisel "%s %s": %s

en: Username for '%s%s':
et: Kasutajanimi '%s%s':

en: Password for '%s%s@%s':
et: Parool kasutajale '%s%s@%s':

en: Compile:
et: Kompileeritud:

en: GNU Wget %s built on %s.
et: GNU Wget %s ehitatud süsteemil %s.

en:     %s (env)
et:     %s (keskkond)

en:     %s (user)
et:     %s (kasutaja)

en:     %s (system)
et:     %s (süsteem)

note: TRANSLATORS: When available, an actual copyright character (circle-c) should be used in preference to "(C)".
en: Copyright (C) %s Free Software Foundation, Inc.
et: Autoriõigus  © %s Free Software Foundation, Inc.

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
et: Litsents GPLv3+: GNU GPL versioon 3 või uuem
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    See on vaba tarkvara: teil on lubatud seda muut ja levitada.
    GARANTII PUUDUB, vastavalt seadusega lubatud piiridele.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
et: 
    Selle programmi kirjutas Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.

en: Please send bug reports and questions to <bug-wget@gnu.org>.
et: Palun saatke vigade kirjeldused ja küsimused aadressil <bug-wget@gnu.org>.

en: Memory allocation problem
et: Mälu ei jätku

en: Exiting due to error in %s
et: Lõpetan %s vea tõttu

en: Try `%s --help' for more options.
et: Täiendava info saamiseks proovige `%s --help'.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
et: %s: illegaalne võti -- `-n%c'

en: Debugging support not compiled in. Ignoring --debug flag.
et: Silumise tugi pole kompileeritud. Ignoreerin --debug võtit.

en: Both --no-clobber and --convert-links were specified, only --convert-links will be used.
et: Kasutati korraga --no-clobber ja --convert-links, kasutan ainult --convert-links.

en: Both --no-clobber and --convert-file-only were specified, only --convert-file-only will be used.
et: Kasutati korraga --no-clobber ja --convert-file-only, kasutan ainult --convert-file-only.

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
et: Ei saa korraga lobiseda ja vait olla.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
et: Ei saa samaaegselt muuta failide aegu ja mitte puutuda vanu faile.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
et: Ei saa korraga kasutada --inet4-only ja --inet6-only.

en: Cannot specify both -k or --convert-file-only and -O if multiple URLs are given, or in combination
    with -p or -r. See the manual for details.
et: Kui on antud mitu URLi või kombinatsioonis võtmetega -p või -r, ei saa võtmeid
    -k või --convert-file-only ja -O korraga kasutada. Detailid leiate manualist.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
et: HOIATUS: kombinatsioon -O ja -r või -p tähendab et kogu alla laetud info
    salvestatakse teie poolt määratud ühte faili.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
et: HOIATUS: ajatembeldamine võtmega -O ei tee midagi. Detailid leiate manualist.

en: WARC output does not work with --no-clobber, --no-clobber will be disabled.
et: WARC väljund ei tööta võtmega --no-clobber, --no-clobber blokeeritakse.

en: WARC output does not work with timestamping, timestamping will be disabled.
et: WARC väljund ei tööta ajatemplitega, ajatembeldamine blokeeritakse.

en: WARC output does not work with --spider.
et: WARC väljund ei tööta võtmega --spider.

en: WARC output does not work with --continue or --start-pos, they will be disabled.
et: WARC väljund ei tööta võtmetega --continue, --start-pos, need blokeeritakse.

en: Digests are disabled; WARC deduplication will not find duplicate records.
et: Räsi on blokeeritud; WARC deduplitseerimine ei leia duplikaat kirjeid.

en: Compression does not work with --continue or --start-pos, they will be disabled.
et: Tihendamine ei tööta võtmetega --continue või --start-pos, need blokeeritakse.

en: Cannot specify both --ask-password and --password.
et: Võtmeid --ask-password ja --password ei saa korraga kasutada.

en: WARNING: No username set with --ask-password. This is usually not what you want.
et: HOIATUS: Võtmele --ask-password ei ole kasutajat antud. See pole ilmselt see, mida te soovite.

en: Specifying both --start-pos and --continue is not recommended; --continue will be disabled.
et: Korraga --start-pos ja --continue kasutamine pole soovitatav; --continue blokeeritakse.

en: %s: missing URL
et: %s: puudub URL

en: You cannot specify both --post-data and --post-file.
et: Võtmeid --post-data ja --post-file ei saa korraga kasutada.

en: You cannot use --post-data or --post-file along with --method. --method expects data through --body-data and --body-file options
et: Võtmeid --post-data või --post-file ei saa kasutada koos võtmega --method. --method eeldab andmeid võtmetega --body-data ja --body-file

en: You must specify a method through --method=HTTPMethod to use with --body-data or --body-file.
et: --body-data või --body-file korral tuleb määrata meetod võtmega --method=HTTPMeetod.

en: You cannot specify both --body-data and --body-file.
et: Võtmeid --body-data ja --body-file ei saa korraga kasutada.

en: This version does not have support for IRIs
et: See versioon ei toeta IRIsid

en: -k or -r can be used together with -O only if outputting to a regular file.
et: -k või -r saab kasutada koos võtmega -O ainult juhul, kui väljund on suunatud
    tavalisse faili.

en: --convert-links or --convert-file-only can be used together only if outputting to a regular file.
et: --convert-links või --convert-file-only saab koos kasutada ainult juhul, kui väljund on suunatud tavalisse faili.

en: Failed to init libcares
et: libcares initsialiseerimine ebaõnnestus

en: Failed to init c-ares channel
et: Ei õnnestu seadistada c-ares kanalit

en: Failed to parse IP address '%s'
et: IP aadressi '%s' ei õnnestu parsida

en: Failed to set DNS server(s) '%s' (%d)
et: Ei õnnestu seada DNS serverit '%s' (%d)

en: No URLs found in %s.
et: %s ei sisalda URLe.

en: Unable to parse metalink file %s.
et: Metalink faili %s parsimine ei õnnestu.

en: Could not download all resources from %s.
et: Kõiki ressursse ei õnnestunud %s pealt laadida.

en: FINISHED --%s--
    Total wall clock time: %s
    Downloaded: %d files, %s in %s (%s)
et: LÕPETATUD --%s--
    Täielik aeg: %s
    Alla laetud: %d faili, %s aeg %s (%s)

en: Download quota of %s EXCEEDED!
et: Allalaadimise kvoot %s ON ÜLETATUD!

en: -O not supported for metalink download. Ignoring.
et: -O ei ole metalinkide laadimiseks toetatud. Ignoreerin.

en: Planned metalink file: %s
et: Planeeritud metalingi fail: %s

en: Secured metalink file: %s
et: Turvatud metalingi fail: %s

en: Rejecting metalink file. Unsafe name.
et: Ei kasuta metalinki faili. Ebaturvaline nimi.

en: Processing metaurl %s...
et: Töötlen metaurli %s...

en: Rejecting metaurl file %s. Unsafe name.
et: Ei kasuta metaurli faili %s. Ebaturvaline nimi.

en: Failed to download %s. Skipping metaurl.
et: %s alla laadimine ebaõnnestus. Jätan metaurli vahele.

en: Unable to parse metaurl file %s.
et: Metaurl faili %s parsimine ei õnnestu.

en: Metaurls processing returned with error.
et: Metaurlide töötlemine sai vea.

en: Resource type %s not supported, ignoring...
et: Resursi tüüp %s ei ole toetatud, ignoreerin...

en: Could not open downloaded file.
et: Alla laetud faili avamine ebaõnnestus.

en: Computing size for %s
et: Arvutan %s suuruse

en: File size not declared. Skipping check.
et: Faili suurus ei ole deklareeritud. Ei kontrolli.

en: Could not get downloaded file's size.
et: Alla laetud faili suurust ei õnnestu tuvastada.

en: Size mismatch for file %s.
et: Faili %s suurus ei klapi.

en: Size matches.
et: Suurus klapib.

en: Computing checksum for %s
et: Arvutan %s kontrollsumma

en: Checksum matches.
et: Kontrollsumma klapib.

en: Checksum mismatch for file %s.
et: Faili %s kontrollsumma ei klapi.

en: Could not open downloaded file for signature verification.
et: Alla laetud faili ei õnnestu allkirja kontrollimiseks avada.

en: Signature validation succeeded.
et: Allkirja kontroll õnnestus.

en: Invalid signature. Rejecting resource.
et: Vigane allkiri. Ei kasuta seda ressurssi.

en: Data matches signature, but signature is not trusted.
et: Andmed klapivad allkirjaga, aga allkiri ei ole usaldatav.

en: No checksums found.
et: Kontrollsummad puuduvad.

en: Failed to download %s. Skipping resource.
et: %s alla laadimine ebaõnnestus. Jätan vahele.

en: File %s retrieved but size does not match.
et: Fail %s on laetud, aga suurus ei klapi.

en: File %s retrieved but checksum does not match.
et: Fail %s on laetud, aga kontrollsumma ei klapi.

en: File %s retrieved but signature does not match.
et: Fail %s on laetud, aga allkiri ei klapi.

en: Renaming %s to %s.
et: %s uus nimi on %s.

en: Continuing in background.
et: Jätkan taustas.

en: Continuing in background, pid %lu.
et: Jätkan taustal, pid %lu.

en: Output will be written to %s.
et: Väljund kirjutatakse faili %s.

en: fake_fork_child() failed
et: fake_fork_child() sai vea

en: fake_fork() failed
et: fake_fork() sai vea

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
et: %s: Ei leia kasutuskõlblikku pistiku programmi.

en: ioctl() failed.  The socket could not be set as blocking.
et: ioctl() sai vea.  Pistikut ei õnnestunud seada blokeerivaks.

en: %s: %s:%d: warning: %s token appears before any machine name
et: %s: %s:%d: hoiatus: %s lekseem on enne masina nime

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
et: %s: %s:%d: tundmatu lekseem "%s"

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
et: Kasuta: %s NETRC [HOSTINIMI]

en: %s: cannot stat %s: %s
et: %s: stat operatsioon ebaõnnestus %s: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
et: HOIATUS: vilets juhuarvude alginfo.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
et: Ei õnnestu laadida PRNGd; kasutage --random-file.

en: Your OpenSSL version is too old to support TLS 1.3
et: Teie OpenSSL versioon on TLSv1.3 jaoks liiga vana

en: Your OpenSSL version is too old to support TLSv1.1
et: Teie OpenSSL versioon on TLSv1.1 jaoks liiga vana

en: Your OpenSSL version is too old to support TLSv1.2
et: Teie OpenSSL versioon on TLSv1.2 jaoks liiga vana

en: OpenSSL: unimplemented 'secure-protocol' option value %d
et: OpenSSL: realiseerimata 'secure-protocol' parameetri väärtus %d

en: OpenSSL: Invalid cipher list: %s
et: OpenSSL: Vigane šifri loend: %s

en: OpenSSL: Failed set trust to partial chain
et: OpenSSL: Ei õnnestunud seada usaldust osalisele ahelale

en: OpenSSL: Failed to allocate verification param
et: OpenSSL: Kontroll parameetrite eraldamine ebaõnnestus

en: WARNING: Could not seed PRNG. Consider using --random-file.
et: HOIATUS: Ei õnnestu laadida PRNGd; kasutage --random-file.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by %s:
et: %s: %s sertifikaati ei õnnestu kontrollida, väljastaja %s:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
et:   Väljastaja autoriteeti ei saa kontrollida.

en:   Self-signed certificate encountered.
et:   Leiti ise-allkirjastatud sertifikaat.

en:   Issued certificate not yet valid.
et:   Välja antud sertifikaat pole veel kehtiv.

en:   Issued certificate has expired.
et:   Välja antud sertifikaat on aegunud.

en: %s: no certificate subject alternative name matches
    	requested host name %s.
et: %s: sertifikaadi subjekti alternatiivne nimi ei klapi
    	küsitud hosti nimega %s.

en:     %s: certificate common name %s doesn't match requested host name %s.
et:     %s: sertifikaadi üldine nimi %s ei klapi küsitud hosti nimega %s.

en:     %s: certificate common name is invalid (contains a NUL character).
        This may be an indication that the host is not who it claims to be
        (that is, it is not the real %s).
et:     %s: sertifikaadi üldine nimi on vigane (sisaldab sümbolit NUL).
        See võib viidata et server pole see, millena ta üritab ennast näidata
        (see tähendab,see pole reaalne %s).

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
et: Kontrollimata ühenduse loomiseks servieriga %s kasutage `--no-check-certificate'.

en: 
    %*s[ skipping %sK ]
et: 
    %*s[ hüppan üle %sK ]

en: Invalid dot style specification %s; leaving unchanged.
et: Vigane punkt stiili spetsifikatsioon %s; jätan muutmata.

note: TRANSLATORS: The meaning is "elapsed time", and it is shown * next to the progress bar once the download is done. * This should not take up more room than * available here (6 columns).  Abbreviate if necessary.
en:     in
et:     aeg

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
et: Ei õnnestu lugeda REAALAJA kella sagedust: %s

en: nofollow attribute found in %s. Will not follow any links on this page
et: %s sisaldab mittejärgimise atribuuti. Sellel lehel ei järgita ühtegi viidet.

en: Removing %s since it should be rejected.
et: Kustutan %s, kuna see peaks olema tagasi lükatud.

en: Cannot open %s: %s
et: Ei saa avada %s: %s

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
et: Laen robots.txti faili; palun ignoreerige võimalikk vigu.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
et: Viga proxy urli parsimisel %s: %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
et: Viga proxy urlis %s: Peab olema HTTP.

en: %d redirections exceeded.
et: %d ümbersuunamist ületatud.

en: Giving up.
et: Annan alla.

en: Retrying.
et: Proovin uuesti.

en: Found no broken links.
et: Vigaseid viiteid ei leitud.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
et[0]: Leidsin %d vigase viite.
et[1]: Leidsin %d vigast viidet.

en: Unsupported scheme %s
et: Mittetoetatud skeem %s

en: Scheme missing
et: Skeem puudub

en: Bad port number
et: Vigane pordi number

en: Invalid user name
et: Vigane kasutaja nimi

en: Unterminated IPv6 numeric address
et: Lõpetamata numbriline IPv6 aadress

en: IPv6 addresses not supported
et: IPv6 aadresse ei toetata

en: Invalid IPv6 numeric address
et: Vigane numbriline IPv6 aadress

en: HTTPS support not compiled in
et: HTTPS tuge pole sisse kompileeritud

en: Unconvertable multibyte sequence encountered
et: Leiti mitteteisendatav mitmebaidi järjestus

en: %s: %s: Failed to allocate enough memory; memory exhausted.
et: %s: %s: Mälu küsimine ebaõnnestus; mälu on otsas.

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
et: %s: %s: %ld baidi küsimine ebaõnnestus; mälu on otsas.

en: %s: aprintf: text buffer is too big (%d bytes), aborting.
et: %s: aprintf: teksti puhver on liiga suur (%d baiti), katkestan.

en: Continuing in background, pid %d.
et: Jätkan taustal, pid %d.

en: Failed to unlink symlink %s: %s
et: Ei õnnestu kustutada nimeviidet %s: %s

en: Failed to Fopen file %s
et: Faili %s fopen sai vea

en: Failed to get FD for file %s
et: Faili %s deskriptorit ei õnnestu saada

en: Failed to stat file %s, (check permissions)
et: Faili %s atribuute ei õnnestu lugeda (kontrollige õiguseid)

en: File %s changed since the last check. Security check failed.
et: Fail %s on peale viimast kontrolli muutunud. Turvakontroll ebaõnnestus.

en: Failed to open file %s, reason :%s
et: Faili %s ei õnnestu avada: %s

en: Failed to stat file %s, error: %s
et: Faili %s atribuute ei õnnestu lugeda, viga: %s

en: Trying to open file %s but it changed since last check. Security check failed.
et: Proovin avada faili %s aga see on peale viimast kontrolli muutunud. Turvakontroll ebaõnnestus.

en: Invalid regular expression %s, PCRE2 error %d
et: Vigane regulaaravaldis %s, PCRE2 viga %d

en: Invalid regular expression %s, %s
et: Vigane regulaaravaldis %s, %s

en: Error while matching %s: %d
et: Viga %s leidmisel: %d

en: Skipping key with wrong size (%d/%d): %s
et: Jätan vale suurusega võtme vahele (%d/%d): %s

en: Error setting WARC file position.
et: Viga WARC faili %s positsioneerimisel.

en: Error flushing WARC file to disk.
et: Viga WARC faili %s kettale kirjutamisel.

en: Error duplicating WARC file file descriptor.
et: Viga WARC faili pideme dubleerimisel.

en: Error opening GZIP stream to WARC file.
et: Viga GZIP voo WARC faili avamisel.

en: Error writing warcinfo record to WARC file.
et: Viga warcinfo kirje WARC faili kirjutamisel.

en: Opening WARC file %s.
et: Avan WARC faili %s.

en: Error opening WARC file %s.
et: Viga WARC faili %s avamisel.

en: CDX file does not list original urls. (Missing column 'a'.)
et: CDX failis pole algseid URLe. (Puudub veerg 'a'.)

en: CDX file does not list checksums. (Missing column 'k'.)
et: CDX failis pole kontrollsummasid. (Puudub veerg 'k'.)

en: CDX file does not list record ids. (Missing column 'u'.)
et: CDX failis pole kirjete infot. (Puudub veerg 'u'.)

en: Loaded %d record from CDX.
    
     | Loaded %d records from CDX.
et[0]: Laetud %d kirje CDX failist.
et[1]: Laetud %d kirjet CDX failist.

en: Could not read CDX file %s for deduplication.
et: deduplitseerimisel CDX faili %s lugemine ebaõnnestus.

en: Could not open temporary WARC manifest file.
et: Ajutise WARC manifesti faili avamine ebaõnnestus.

en: Could not open temporary WARC log file.
et: Ajutise WARC logi faili avamine ebaõnnestus.

en: Could not open WARC file.
et: WARC faili avamine ebaõnnestus.

en: Could not open CDX file for output.
et: CDX faili ei õnnestu kirjutamiseks avada.

en: Could not open temporary WARC file.
et: Ajutise WARC faili avamine ebaõnnestus.

en: Found exact match in CDX file. Saving revisit record to WARC.
et: Leidsin täpse vaste CDX failist. Salvestan uuesti külastamise kirje WARC faili.

en: A super sexy space-saving top panel
et: Imekaunis ruumisäästev ülemine paneel

en: View by Category
et: Kuva kategooriatena

en: Search Apps
et: Otsi rakendusi…

en: Run this command…
et: Käivita sisestatud käsk…

en: Remove from _Dock
et: Eemalda _dokilt

en: Add to _Dock
et: Lisa _dokile

en: Application Actions
et: Rakenduste toimingud

note: TRANSLATORS: The first %s is what the user searched for, the second will be replaced with the localized name of AppCenter
en: Search for %s in %s
et: %s otsimine rakendusega %s

en: Search the app store
et: Tarkvarakeskusest otsimine

en: AppCenter
et: Tarkvara keskus

en: Search for applications
et: Rakenduse otsimine

en: AppCenter is not installed
et: Tarkvarakeskust pole paigaldatud

en: Execute '%s'
et: Käivita toiming "%s"

en: Open %s in default web browser
et: Ava %s vaikimisi kasutatavas veebibrauseris

en: Open %s in %s
et: %s avamine kasutades %s

en: Open this link in default browser
et: Selle lingi avamine vaikimisi kasutatavas veebibrauseris

en: Open link in default browser
et: Lingi avamine vaikimisi kasutatavas veebibrauseris

en: Open %s settings
et: %s seadete avamine

en: Find switchboard plugs and open them.
et: Süsteemi seadete lisade leidmine ja nende avamine.

en: Lock this device
et: Masina lukustamine

en: Close all open applications and quit
et: Kõik avatud rakendused suletakse

en: Lock the session or Log Out from it. Suspend, hibernate, restart or shutdown your computer.
et: Seansi lukustamine või sellest väljalogimine. Unerežiim, taaskävitamine või masina väljalülitamine.

en: Bluetooth Settings…
et: Bluetooth'i seaded…

en: Date & Time Settings…
et: Kuupäeva ja aja seaded…

en: Network Settings…
et: Võrgu seaded…

en: Disabled until sunrise
et: Keelatud päikesetõusuni

en: Disabled until tomorrow
et: Keelatud homseni

en: Snooze Night Light
et: Öövalguse edasilükkamine

en: Night Light Settings…
et: Öövalguse seaded…

en: Notifications Settings…
et: Märguannete seaded…

en: %i%% charged
et: %i%% laetud

en: %lld day until full | %lld days until full
et[0]: %lld päev täislaadimiseni
et[1]: %lld päeva täislaadimiseni

en: %lld hour until full | %lld hours until full
et[0]: %lld tund täislaadimiseni
et[1]: %lld tundi täislaadimiseni

en: %lld minute until full | %lld minutes until full
et[0]: %lld minut täislaadimiseni
et[1]: %lld minutit täislaadimiseni

en: %lld second until full | %lld seconds until full
et[0]: %lld sekund täislaadimiseni
et[1]: %lld sekundit täislaadimiseni

en: %i%% remaining
et: %i%% jäänud

en: %lld day until empty | %lld days until empty
et[0]: %lld päev aku tühjenemiseni
et[1]: %lld päeva aku tühjenemiseni

en: %lld hour until empty | %lld hours until empty
et[0]: %lld tund aku tühjenemiseni
et[1]: %lld tundi aku tühjenemiseni

en: %lld minute until empty | %lld minutes until empty
et[0]: %lld minut aku tühjenemiseni
et[1]: %lld minutit aku tühjenemiseni

en: %lld second until empty | %lld seconds until empty
et[0]: %lld sekund aku tühjenemiseni
et[1]: %lld sekundit aku tühjenemiseni

en: Apps Using Lots of Power
et: Rakendused, mis kasutavad palju toidet

en: Show Percentage
et: Protsendi näitamine

en: Power Settings…
et: Toite seaded…

en: Log Out…
et: Logi välja…

en: Shut Down…
et: Lülita välja…

en: This will close all open applications.
et: Kõik rakendused suletakse.

en: Sound Settings…
et: Heliseaded…

en: Music player
et: Muusika mängija

en: _Restbreak
et: _Puhkepaus

en: _Exercises
et: _Harjutused

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
et: Võrguoperatsiooni polnud võimalik käivitada.

en: Disabling network operation.
et: Võrguoperatsiooni väljalülitamine.

note: Its ME!
en: I'm now master.
et: Ma olen nüüd juht.

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
et: Klient %s on nüüd uus juht.

en: Network operation started.
et: Võrguoperatsioon on alustatud.

en: Accepted new client.
et: Uus klient vastuvõetud.

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
et: See programm aitab hoiduda ja taastuda ülekoormusvigastustest (RSI).

en: Break prompt
et: Pausi küsimine

en: Break ignored
et: Paus ignoreeritud

en: Rest break started
et: Puhkepaus algas

en: Rest break ended
et: Puhkepaus lõppes

en: Micro-break started
et: Lühipaus algas

en: Micro-break ended
et: Lühipaus lõppes

en: Daily limit
et: Päevalimiit

en: Exercise ended
et: Harjutus lõppes

en: Exercises ended
et: Harjutused lõppesid

en: Exercise change
et: Harjutuse muutus

en: %s%d:%02d:%02d hours
et: %s%d:%02d:%02d

en: %s%d:%02d minutes
et: %s%d:%02d

en: %s%d seconds
et: %s%d

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
et: Sa oled ületanud oma päevase limiidi. Palun lõpeta tänaseks arvutiga
    töötamine.Kui su tööpäev pole veel lõppenud, otsi endale mõni muu
    tegevus, näiteks paberdokumentide läbivaatamine.

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
et: Lühipaus

en: Rest break
et: Puhkepaus

en: Exercises
et: Harjutused

en: _Rest break
et: _Puhkepaus

en: Q_uiet
et: _Vaikne

en: _Suspended
et: _Peatatud

en: Show _log
et: Näita logi

en: Please relax for a few seconds
et: Palun lõdvestu mõneks sekundiks

en: Next rest break in %s
et: Järgmine puhkepaus on %s pärast

en: Rest break %s overdue
et: Puhkepaus on üle läinud %s

en: Daily limit in %s
et: Päevalimiit on %s

en: Daily limit %s overdue
et: Päevalimiit on üle läinud %s

en: Status Window
et: Oleku aken

en: No blocking
et: Blokeerimine puudub

en: Block input
et: Blokeeri sisendid

en: Block input and screen
et: Blokeeri sisendid ja ekraan

en: Block mode:
et: Blokeerimise moodus:

en: (font not available)
et: (kirjastiil pole saadaval)

en: Play sounds using sound card
et: Mängi helisid kasutades helikaarti

en: Play sounds using built-in speaker
et: Mängi helisid kasutades sisseehitatud kõlarit

en: Wavefiles
et: Helidokumendid

en: Time for a micro-break?
et: Aeg teha lühipaus?

en: You need a rest break...
et: Sa vajad puhkepausi...

en: You should stop for today...
et: Sa peaksid tänaseks lõpetama...

en: Break in %s
et: Paus %s jooksul

en: Disappears in %s
et: Haihtub %s pärast

en: Silent in %s
et: Vaikne %s pärast

en: Rest break for %s
et: Puhkepaus %s

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
et: Su puhkepaus on käes. Tõuse üles ja 
    jaluta oma arvutist eemale. Lihtsalt 
    liigu ringi mõned minutid, tee venitusi ja lõdvestu.

en: Take rest break now
et: Tee puhkepaus

en: Place timers next to each other
et: Paiguta taimerid üksteise lähedale

en: Place micro-break and rest break in one spot
et: Paiguta lühipaus ja puhkepaus ühte kohta

en: Place rest break and daily limit in one spot
et: Paiguta puhkepaus ja päevalimiit ühte kohta

en: Place all timers in one spot
et: Paiguta kõik taimerid ühte kohta

en: Show only when this timer is first due
et: Näita taimerit ainult esimesel korral

en: Show status window
et: Näita oleku akent

en: The status window stays always on top of other windows
et: Oleku aken on üle teiste akende

en: Applet enabled
et: Applet lubatud

en: Cycle time:
et: Tsükli aeg:

note: Layout
en: Micro-break:
et: Lühipaus:

en: Rest break:
et: Puhkepaus:

en: Daily limit:
et: Päevalimiit:

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
et: Luba taimerid

note: Prelude frame
en: Break prompting
et: Pausi küsimine

en: Prompt before breaking
et: Küsi luba enne pausi

en: Maximum number of prompts:
et: Küsimise maksimaalne arv:

en: Suspend timer when inactive
et: Peata taimer kui arvuti pole kasutuses

en: Regard micro-breaks as activity
et: Käsitle lühipause kui tegevust

en: Number of exercises:
et: Harjutuste arv:

en: Time before end:
et: Aega enne lõppu:

note: #-#-#-#-#  2622 (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# Create break countdown time label
en: Time between breaks:
et: Aeg pauside vahel:

en: Break duration:
et: Pausi kestvus:

en: Postpone time:
et: Edasilükkamise aeg:

en: Assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI)
et: Aitab hoiduda ja taastuda ülekoormusvigastustest (RSI).

en: Network connect
et: Võrguühendus

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
et: Sisesta masina nimi ja pordi number
    kuhu sa soovid ühenduda.

en: Host name:
et: Masina nimi:

en: Network log
et: Võrgu logi

en: Allow incoming connections
et: Luba sissetulevad ühendused

en: Reconnect attempts:
et: Taasühendamise katsed:

en: Reconnect interval:
et: Taasühendamise intervall:

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
et: Järgmine nimekiri määrab masinad kuhu Workrave ühendub
    üles startides. Muutmiseks klõpsa masina nimel või pordil.

en: Shoulder-arm stretch
et: Õla ja käsivarre venitamine

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
et: Hoia ühte kätt horisontaalselt enda ees. Tõmba seda kätt oma teise käega enda poole kuni sa tunned kerget pinget õlas. Hoia seda asendit mõneks hetkeks, siis korda samat harjutust oma teise käega.

en: Finger stretch
et: Näppute venitamine

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
et: Venita sõrmesid ajades need harali nii, et oleks tunda kerget pinget. Hoia neid nii 10 sekundit, seejärel lõdvestu, kõverda sõrmed ja hoia jälle 10 sekundit. Korda harjutust üks kord veel.

en: Neck tilt stretch
et: Venita kaela kallutades pead

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
et: Hoia pead sirgena, seejärel alusta aeglaselt pea kallutamist paremale, et kergelt venitada oma vasakpoolseid kaelalihaseid. Hoia seda asendit 5 sekundit. Nüüd kalluta pead vasakule poole, et venitada parempoolseid kaelalihaseid. Tee harjutust kaks korda.

en: Backward shoulder stretch
et: Tahapoole õlgade venitus

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
et: Pane käed selja taha nii, et näpud oleks põimitud. Nüüd liiguta oma õlgasid kergelt ettepoole, samal ajal oma käsi sirgemaks lükates. Hoia seda asendit 5 kuni 15 sekundit ja niiviisi kaks korda.

en: Move the eyes
et: Liiguta silmasid

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
et: Vaata oma monitori vasaku ääre ülemist nurka. Liiguta pilku aeglaselt parema ülemise ääre suunas. Jätka samamoodi järgmise nurga suunas, kuni oled teinud kaks ringi. Seejärel korda sama harjutust muutes liikumise suunda.

en: Train focusing the eyes
et: Harjuta silmade fokusseerimist

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
et: Vaata kaugeimasse punkti, mida sa näed enda monitori taga. Fokusseeri oma pilk sellele punktile. Seejärel liiguta pilk tagasi oma monitori servale. Korda harjutust. Kui monitori taga pole piisavalt pikka ruumi, keera nägu teise suunda, kus on parem vaateväli. Seejärel liiguta oma pilku kõige kaugemal asetsevale objektile ning siis enda silmade ette, monitoriga võrdsele kaugusele tõstetud pliaatsile,

en: Look into the darkness
et: Vaata pimedusse

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
et: Kata oma silmad kätega nii, et sul oleks võimalik oma laugusid liigutada. Nüüd ava silmad ja vaata peopesadesse tekkinud pimedusse. See harjutus annab paremaid tulemusi kui lihtsalt silmade sulgemine.

en: Move the shoulders
et: Liiguta õlgasid

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
et: Keeruta oma paremat kätt aeglaselt keha kõrval ringi nagu lennuki propellerit. Tee seda 4 korda edaspidi ja 4 korda tagurpidi ning lõdvestu mõneks sekundiks. Korda harjutust vasaku käega.

en: Move the shoulders up and down
et: Liiguta õlgasid ülesse ja alla

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
et: Pane käed tooli käetugedele ja tõsta oma keha üles nii, et käed oleksid sirged. Samuti siruta oma kaela, tõmmates õlgu allapoole. Seejärel lasku aegamisi tagasi oma tooli.

en: Turn your head
et: Keera oma pead

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
et: Keera oma pead vasakule ja hoia seda nii 2 sekundit. Seejärel keera pea paremale ja hoia seda niimoodi 2 sekundit.

en: Exercises player
et: Harjutuste mängija

en: Previous exercise
et: Eelmine harjutus

en: Next exercise
et: Järgmine harjutus

en: Pause exercises
et: Peata harjutused

en: End exercises
et: Lõpeta harjutused

en: Resume exercises
et: Jätka harjutusi

en: Browse history
et: Sirvimise ajalugu

en: Breaks
et: Pausid

en: Break prompts
et: Soovitatud pausid

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
et: Mitu korda pausi soovitati, jättes välja sama pausi kohta käivad korduvad soovitused

en: Repeated prompts
et: Korduvad soovitused

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
et: Mitmel juhul sul soovitati teha korduvalt paus

en: Prompted breaks taken
et: Soovituslike pauside tegemise arv

en: The number of times you took a break when being prompted
et: Mitu korda sa tegid pausi, kui sulle seda soovitati

en: Natural breaks taken
et: Juhuslikke pause võetud

en: The number of times you took a break without being prompted
et: Mitu korda sa võtsid pausi nii, et seda oleks palutud

en: Breaks skipped
et: Vahele jäetud pausid

en: The number of breaks you skipped
et: Pausid, mis sa oled vahele jätnud

en: Breaks postponed
et: Edasilükatud pausid

en: The number of breaks you postponed
et: Sinu poolt edasilükatud pauside arv

en: Overdue time
et: Üleläinud aeg

en: The total time this break was overdue
et: Selle pausi võtmiseks üleläinud aeg kokku

en: Mouse usage:
et: Hiire kasutus:

en: The total time you were using the mouse
et: Hiire kasutamise aeg kokku

en: Mouse movement:
et: Hiire liikumine:

en: The total on-screen mouse movement
et: Ekraanil toimunud hiire liikumine kokku

en: Effective mouse movement:
et: Efektiivne hiire liikumine:

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
et: Kogu hiireliikumine, mis oleks saavutatud, kui hiir oleks liikunud mööda sirgjoont erinevate klikkide vahel.

en: Mouse button clicks:
et: Hiirenupu vajutused

en: The total number of mouse button clicks
et: Hiirenupu vajutuste koguarv

en: Keystrokes:
et: Nupuvajutused:

en: The total number of keys pressed
et: Vajutatud nuppude koguarv

en: %s, from %s to %s
et: %s, alates %s kuni %s

en: The preferred icon size.
et: Eelistatud ikooni suurus.

en: The string representing the icon.
et: Sõne, mis viitab ikoonile.

en: The default category.
et: Vaikimisi kategooria.

en: Allow Paths
et: Asukohtade lubamine

en: Whether to allow paths.
et: Kas asukohad lubada.

en: The icon to use by default
et: Vaikimisi kasutatav ikoon

en: Select image file
et: Vali pildi fail

en: Area where XApp status icons appear
et: Piirkond, kus XApp olekuikoone näidatakse

en: XApp Status Applet Factory
et: XApp olekuikoonide rakend

en: Request device access
et: Seadmele juurdepääsu nõudmine

en: Background activity
et: Taustategevus

en: %1 is running in the background.
et: %1 töötab taustal.

en: Find out more
et: Leia rohkem

en: %1 is running in the background
et: %1 töötab taustal

en: This might be for a legitimate reason, but the application has not provided one.
    
    Note that forcing an application to quit might cause data loss.
et: Selleks võib olla õigustatud põhjus, aga rakendus ei ole seda teatanud.
    
    Pane tähele, et rakenduse jõuga sulgemine võib kaasa tuua andmekao.

en: Force quit
et: Jõuga töö lõpetamine

en: Laptop screen
    Model: %1
et: Sülearvuti ekraan
    Mudel :%1

en: Manufacturer: %1
    Model: %2
et: Tootja: %1
    Mudel: %2

en: Select what to share with the requesting application
et: Valimine, mida nõutud rakendusega jagada

en: Select what to share with %1
et: Valimine, mida rakendusega %1 jagada

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, touchScreenCheckbox)
en: Touch screen
et: Puuteekraan

en: Select screen to share with the requesting application
et: Ekraani valimine jagamiseks nõutud rakendusega

en: Share Information
et: Jaga teavet

en: Failed to start screencasting
et: Ekraanivideo tegemise alustamine nurjus

en: Remote desktop
et: Kaugtöölaud

en: downloads
et: allalaadimised

en: movies
et: filmid

en: music
et: muusika

en: pictures
et: pildid

en: share
et: maardla

en: Update standard folders to current language?
et: Kas standardkataloogide nimed nimetada praeguse keele järgi?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
et: Logisid sisse kasutades uut keelt. Mõnede kodukaustas asuvate standardkataloogide nimed saab automaatselt muuta eestikeelseteks. Ümbernimetamine muudab järgnevaid katalooge:

en: _Keep Old Names
et: _Säilita vanad nimed

en: _Update Names
et: _Uuenda nimed

en: Current folder name
et: Kausta praegune nimi

en: New folder name
et: Kausta uus nimi

en: Note that existing content will not be moved.
et: Olemasolevaid faile ei liigutata.

en: _Don't ask me this again
et: _Enam ei küsita

en: There was an error updating the folders
et: Kataloogide nimede muutmisel esines viga

en: Update common folders names to match current locale
et: Standardkaustade nimede uuendamine, et need sobiksid valitud keelega

en: User folders update
et: Kasutaja kataloogide uuendamine

en: A Text Editor
et: Tekstiredaktor

en: <p> Xed is a small, but powerful text editor. It has most standard text editor functions and fully supports international text in Unicode. Advanced features include syntax highlighting and automatic indentation of source code, printing and editing of multiple documents in one window. </p> <p> Xed is extensible through a plugin system, which currently includes support for spell checking, comparing files, viewing CVS ChangeLogs, and adjusting indentation levels. </p>
et: <p>Xed on väike kuid võimekas tekstitoimeti. See sisaldab enamikku tavapäraseid võimalusi ning sel on täielik rahvusvahelise Unicode kodeeringus teksti tugi. Lisavõimalused on süntaksi värvimine ja lähtekoodi automaatne taane, printimine ja mitme dokumendi kuvamine samas aknas.</p> <p> Xed on laiendatav pluginate süsteemi abil, toetatud on õigekirja kontroll, failide võrdlemine, CVS logide kuvamine ja taanete muutmine.</p>

en: Create a new top-level window in an existing instance of xed
et: Uue ülemakna avamine xed'i olemasolevas instantsis

en: Create a new document in an existing instance of xed
et: Uue dokumendi avamine xed'i olemasolevas instantsis

en: Run xed in standalone mode
et: xed-i käivitamine üksikrežiimis

en: [FILE...] [+LINE]
et: [FAIL...] [+RIDA]

en: A small and lightweight text editor
et: Väike ja kerge tekstitoimeti

note: Translators: %s is a URI scheme (like for example http:, ftp:, etc.)
en: xed cannot handle %s locations.
et: xed ei oska kasutada %s tüüpi asukohti.

en: xed cannot handle this location.
et: xed ei oska kasutada seda tüüpi asukohta.

en: xed cannot find the file. Perhaps it has recently been deleted.
et: xed ei suuda faili leida. Võib-olla see just kustutati?

en: xed has not been able to detect the character encoding.
et: xed ei suuda tuvastada märgikodeeringut.

en: This file (%s) is already open in another xed window.
et: See fail (%s) on juba avatud teises xed aknas.

en: xed opened this instance of the file in a non-editable way. Do you want to edit it anyway?
et: xed avas selle faili muudetamatult. Kas tahad sellest hoolimata seda muuta?

en: xed could not back up the old copy of the file before saving the new one. You can ignore this warning and save the file anyway, but if an error occurs while saving, you could lose the old copy of the file. Save anyway?
et: xed ei suutnud enne uue versiooni salvestamist luua varukoopiat vanast failist. Sa võid seda hoiatust eirata ja ikka salvestada, kuid kui salvestamisel esineb viga, võid kaotada faili vana versiooni. Kas tahad ikka salvestada?

note: Translators: %s is a URI scheme (like for example http:, ftp:, etc.)
en: xed cannot handle %s locations in write mode. Please check that you typed the location correctly and try again.
et: xed ei suuda kirjutusrežiimis kasutada %s liiki asukohti. Palun kontrolli, kas kirjutasid asukoha õigesti ja proovi uuesti.

en: xed cannot handle this location in write mode. Please check that you typed the location correctly and try again.
et: xed ei suuda kirjutusrežiimis kasutada seda liiki asukohtai Palun kontrolli, kas kirjutasid asukoha õigesti ja proovi uuesti.

en: Some invalid chars have been detected while saving %s
et: %s salvestamise käigus tuvastati mõned vigased märgid

en: Use the system fixed width font (%s)
et: Süsteemi fikslaiusega fondi kasutamine (%s)

en: Xed Preferences
et: Xed eelistused

en: Print the document
et: Dokumendi trükkimine

en: _Close preview
et: _Sulge eelvaade

en: Search highlight mode…
et: Otsingu esiletõstmise viis...

en: Display overview map
et: Ülevaate kaardi näitamine

en: Display right margin
et: Paremveerise näitamine

en: Right margin at column
et: Paremveerise tulp

en: Draw whitespace
et: Joonista tühik

en: Leading whitespace
et: Juhtiv tühik

en: Trailing whitespace
et: Järelejäänud tühik

en: Whitespace inside of text
et: Tühik teksti sees

en: Highlight the current line
et: Aktiivse rea esiletõstmine

en: Use spaces instead of tabs
et: Tühikute kasutamine tabulaatori asemel

en: Automatic indentation
et: Automaatne taane

en: Split words over two lines
et: Sõnade murdmine mitmele reale

en: Tab scrolling
et: Kaartidel kerimine

en: Allow mouse wheel scrolling to change tabs
et: Hiireratta kerimine vahetab kaarte

en: File saving
et: Faili salvestamine

en: Create a backup copy of files before saving
et: Enne salvestamist tee failidest varukoopia

en: Autosave files
et: Failide automaatne salvestamine

en: Minutes between saving
et: Minutit kahe salvestamise vahel

en: Use dark theme variant (if available)
et: Kasutatakse tumedat kujundust (kui saadaval)

en: Save the document with a new filename
et: Dokumendi salvestamine uue nimega

en: Save all the documents
et: Kõigi dokumentide salvestamine

en: Close all the documents
et: Kõigi dokumentide sulgemine

en: Switch to the next document
et: Järgmisele dokumendile liikumine

en: Switch to the previous document
et: Eelmisele dokumendile liikumine

en: Switch to the first - ninth document
et: Esimesele kuni üheksandale dokumendile liikumine

en: Windows and Panes
et: Aknad ja paneelid

en: Show side pane
et: Külgpaneeli kuvamine

en: Show bottom pane
et: Alumise paneeli kuvamine

en: Fullscreen on / off
et: Täisekraan sees / väljas

en: Go to line
et: Reale liikumine

en: Copy selected text to clipboard
et: Valitud teksti kopeerimine lõikelauale

en: Cut selected text to clipboard
et: Valitud teksti lõikamine lõikelauale

en: Paste text from clipboard
et: Teksti asetamine lõikelaualt

en: Undo previous command
et: Eelmise käsu tagasivõtmine

en: Redo previous command
et: Eelmise käsu uuesti tegemine

en: Toggle Word Wrap
et: Sõnade murdmise lülitamine

en: Toggle insert / overwrite
et: Sisestamise / ülekirjutamise vahetus

en: Delete current line
et: Aktiivse rea kustutamine

en: Move current line up
et: Aktiivse rea tõstmine üles

en: Move current line down
et: Aktiivse rea tõstmine alla

en: Move current word left
et: Aktiivse sõna tõstmine vasakule

en: Move current word right
et: Aktiivse sõna tõstmine paremale

en: Convert to title case
et: Iga sõna algussuurtähega

en: Invert case
et: Tähtede tõstu vahetamine

en: Increment number at cursor
et: Kursori juures oleva numbri suurendamine

en: Decrement number at cursor
et: Kursori juures oleva numbri vähendamine

en: Toggle comment block
et: Kommentaari bloki lülitamine

en: %d match | %d matches
et[0]: %d vaste
et[1]: %d vastet

en: %d of %d match | %d of %d matches
et[0]: %d vaste %d-st
et[1]: %d vastet %d-st

en: Open the xed manual
et: xed käsiraamatu avamine

en: Show the keyboard shortcuts dialog
et: Kiirklahvide dialoogi kuvamine

en: _Toggle Comment
et: _Kommentaari lülitus

en: Toggle Comment _Block
et: Kommentaari _bloki lülitus

en: Comment Block
et: Kommentaari blokk

en: Change syntax hightlight mode
et: Süntaksi esiletõstmise režiimi muutmine

en: Show or hide the menubar in the current window
et: Näita või peida menüüriba praeguses aknas

en: _Word wrap
et: _Reamurdmine

en: Set word wrap for the current document
et: Reamurdmise lubamine selles dokumendis

en: _Overview Map
et: Ülevaatlik _kaart

en: Show or hide the overview map for the current view
et: Ülevaatliku kaardi näitamine selles vaates

en: Spaces: %u
et: Tühikud: %u

en: Tabs: %u
et: Tabulaator: %u

en: The terminal command when using the "Open terminal here" command.
et: Terminalis käivitatav käsk, kui kasutatakse "Ava terminal siin" käsku.

en: Join several lines
et: Ühenda mitu rida

en: Emacs, Kate and Vim-style modelines support for xed.
et: Emacsi, Kate ja Vim-i moodi režiimiridade tugi xed-s.

en: S_ort lines
et: Ridade _sortimine

en: Autocheck settings
et: Sätete automaatkontroll

en: Never autocheck spelling on document load
et: Dokumendi avamisel ei kontrollita kunagi õigekirja

en: Remember by document
et: Jäetakse iga dokumendi jaoks meelde

en: Remembers the setting for each  document on load
et: Jäetakse iga dokumendi jaoks eraldi meelde.

en: Always autocheck on document load
et: Dokumendi avamisel kontrollitakse alati õigekrja

en: Allow controlling the zoom levels of the text
et: Teksti suuruse muutmise lubamine

en: Use Ctrl+Space to manually trigger word completion.
et: Käsitsi sõna lõpetamise jaoks vajuta Ctrl+tühik.

en: Automatic completion
et: Automaatne lõpetamine

en: Minimum word size for auto-completion
et: Automaatlõpetatava sõna vähim pikkus

en: Word completion
et: Sõnalõpetus

en: Flushing cache...
et: Puhvri tühjendamine...

en: Data composition
et: Andmekogumik

en: Adding files to the composition
et: Failide lisamine kogumiku

en: Quick Blank
et: Kiirtühjendamine

en: Full Blank (slow)
et: Täielik tühjendamine (aeglane)

en: Full Format
et: Täielik vormindamine

en: Quick Deformat
et: Andmete kiirtaastamine

en: Full Deformat (slow)
et: Täielik andmete taastamine (aeglane)

en: Eject the disc
et: Väljasta plaat

en: Default value for eject checkbox
et: Avamise märkeruudu vaikeväärtus

en: Burning device
et: Kirjutusseade

en: Blank mode
et: Tühjendamisrežiim

en: E_ject disk
et: Plaat välja_statakse

en: Blanking disc...
et: Plaadi tühjendamine...

en: Burn Composition
et: Kogumiku kirjutamine

en: Composition name
et: Kogumiku nimi

en: <small>Would you like to change the default composition name?</small>
et: <small>Kas muuta vaikimisi kogumiku nime?</small>

en: _Dummy write
et: _Proovkirjutamine

note: create ISO ?
en: Only create _ISO
et: Luuakse ainult _ISO-fail

en: Could not create destination ISO file: %s
et: ISO-faili loomine ebaõnnestus: %s

en: Writing ISO...
et: ISO kirjutamine...

en: An error occured while writing ISO: %s
et: Viga ISO kirjutamisel: %s

en: Burn image
et: Kirjuta tõmmis

note: file
en: Image to burn
et: Kirjutatav tõmmis

en: ISO images
et: ISO-tõmmised

en: _Burn image
et: Kirj_uta tõmmis

en: Burning image...
et: Tõmmise kirjutamine...

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead)
et: Multisessioonilist plaati pole selles kirjutusrežiimis võimalik täiendada (kasuta selle asemel TAO-režiimi)

en: Make sure you selected a valid file and you have the proper permissions to access it.
et: Veendu, et valisid sobiva faili, ning et sa omad sellele ligi pääsemiseks vajalike õiguseid.

en: Copy data CD
et: Kopeeri andme-CD

en: CD Reader device
et: CD-lugeja

en: On the _fly
et: _Lennu pealt

en: _Copy CD
et: _Kopeeri CD

en: Writing CD...
et: CD kirjutamine...

en: Reading CD...
et: CD lugemine...

en: Copy data DVD
et: Andme-DVD kopeerimine

en: DVD Reader device
et: DVD-lugeja

en: _Copy DVD
et: _Kopeeri DVD

en: Create ISO from CD
et: Loo CD-plaadist ISO

en: Add the selected file(s) to the composition
et: Lisa valitud failid kogumiku

en: Add a new directory to the composition
et: Lisa uus kataloog kogumiku

en: Remove the selected file(s) from the composition
et: Eemalda valitud failid kogumikust

en: Clear the content of the composition
et: Puhasta kogumiku sisu

en: Volume name :
et: Andmekandja nimi:

en: Adding home directory
et: Kodukataloogi lisamine

en: You are about to add your home directory to the composition. This is likely to take a very long time, and also to be too big to fit on one disc.
    
    Are you sure you want to proceed?
et: Oled lisamas kogumiku oma kodukataloogi. See võtab tõenäoliselt väga kaua aega, ning see võib ühele plaadile mahtumiseks liiga palju ruumi võtta.
    
    Oled kindel, et jätkata?

en: Show writers only
et: Näidatakse ainult kirjutajaid

en: Show speed selection
et: Näidatakse kiirusevalikut

en: Show speed selection combo
et: Näidatakse kiirusevaliku liitkasti

en: Show mode selection
et: Näidatakse režiimivalikut

en: Show mode selection combo
et: Näidatakse režiimivaliku liitkasti

en: Is it a valid combination
et: On see sobilik kombinatsioon

en: Is the combination of hardware and disc valid to burn the composition?
et: Kas riistvara ja plaadi kombinatsioon on kompositsiooni kirjutamiseks sobilik?

en: The blank mode shows different disc status messages than regular mode
et: Tühjendamisrežiimis on plaatide kohta teistsugused olekuteated, kui tavarežiimis

en: Write _mode:
et: Kirjutamis_režiim:

en: Empty speed list
et: Kiiruste loend on tühi

en: Continue to _show this notice
et: Jätkata selle

en: Write-once disc, no blanking possible
et: Ühekordset plaati ei saa tühjendada

en: DVD+RW does not need blanking
et: DVD+RW-plaati ei pea tühjendama

note: load the user's home dir
en: %s's home
et: Kasutaja %s kodu

note: {"load-composition", GTK_STOCK_OPEN, N_("Load composition"), NULL, N_("Load composition"), G_CALLBACK (action_load),}, {"save-composition", GTK_STOCK_SAVE, N_("Save composition"), NULL, N_("Save G_CALLBACK (action_save),}, {"save-composition-as", GTK_STOCK_SAVE_AS, N_("Save composition as..."), NULL
en: Close composition
et: Sulge kogumik

en: Quit Xfburn
et: Sulge Xfburn

en: Show preferences dialog
et: Näidatakse eelistuste dialoogi

en: Display information about Xfburn
et: Näitab Xfburni teavet

en: Copy Data CD
et: Kopeeri andme-CD

note: {"copy-dvd", "xfburn-data-copy", N_("Copy DVD"), NULL, N_("Copy DVD"), G_CALLBACK (action_copy_dvd),},
en: Burn DVD Image
et: Kirjuta DVD-tõmmis

en: Show file browser
et: Näita failisirvijat

en: Show/hide the file browser
et: Näita või peida failisirvijat

en: Formatting...
et: Vormindamine...

en: Burning composition...
et: Kogumiku kirjutamine...

en: standby
et: ootel

en: ending
et: valmiv

en: failing
et: ebaõnnestuv

en: abandoned
et: hüljatud

en: ended
et: lõpetatud

en: aborted
et: katkestatud

en: Writing Lead-In...
et: Sissejuhatuse kirjutamine...

en: Writing Lead-Out...
et: Väljajuhatuse kirjutamine...

en: Writing pregap...
et: Eellünga kirjutamine...

en: Closing track...
et: Raja sulgemine...

en: Closing session...
et: Sessiooni sulgemine...

en: Tune how Xfburn behaves
et: Xfburni käitumise seadistamine

en: _Clean temporary directory on exit
et: _Väljudes ajutine kataloog tühjendatakse

en: Show human_readable filesizes
et: Näidatakse _inimloetavaid failisuuruseid

en: Detected devices
et: Leitud seadmed

en: Write CD-R
et: CD-R kirjutamine

en: Write CD-RW
et: CD-RW kirjutamine

en: Write DVD-R
et: DVD-RW kirjutamine

en: Write DVD-RAM
et: DVD-RAM kirjutamine

en: Sc_an for devices
et: _Otsi seadmeid

en: FIFO buffer size (in kb)
et: FIFO-puhvri suurus (kb):

en: FIFO buffer:
et: FIFO-puhver:

en: Min. fill was %2d%%
et: Väikseim täitumisaste %2d%%

note: buttons
en: <big>Burn _Image</big>
et: <big>_Kirjuta tõmmis</big>

en: Burn a prepared compilation, i.e. an .ISO file
et: Kirjuta ettevalmistatud kogumik, nt. .ISO fail

en: <big>New _Data Composition</big>
et: <big>_Uus andmekogumik</big>

en: Create a new data disc with the files of your choosing
et: Loo uus andme-CD omavalitud failidega

en: <big>_Blank Disc</big>
et: <big>_Tühjenda plaat</big>

en: Prepare the rewriteable disc for a new burn
et: Valmista korduvkasutatav plaat uueks kirjutamiseks ette

en: Disc status
et: Plaadi staatus

en: CD and DVD burning application
et: CD- ja DVD-kirjutamise aplikatsioon

note: close all windows and quit
en: Forced to quit
et: Sunnitud lõpetama

en: Application has no command
et: Rakendusel ei ole käsku

en: Commands History
et: Käskude ajalugu

en: This will permanently clear the custom command history.
et: See tühjendab jäädavalt kohandatud käskude ajaloo.

en: Are you sure you want to clear the command history?
et: Kas soovite kindlalt tühjendada käskude ajaloo?

en: The custom action will be deleted permanently.
et: Kohandatud tegevus kustutatakse jäädavalt.

en: Are you sure you want to delete pattern "%s"?
et: Kas soovid kindlalt kustutada mustri „%s”?

en: Toggle view mode
et: Vaheta vaadet

en: La_unch
et: K_äivita

en: Failed to launch desktop item editor
et: Töölaua-failide haldusvahendi käivitamine ebaõnnestus

en: This will permanently remove the custom desktop file from your home directory.
et: See kustutab jäädavalt kohandatud töölauafaili sinu kodukaustast.

en: Are you sure you want to revert "%s"?
et: Kas oled kindel, et soovid tagasi pöörata „%s“?

en: Failed to remove desktop file
et: Töölauafaili eemaldamine ebaõnnestus

note: I18N: the first %s will be replace with users' applications directory, the * second with Hidden=true
en: To unhide the item you have to manually remove the desktop file from "%s" or open the file in the same directory and remove the line "%s".
et: Kirje nähtavaks tegemiseks sa peaksid kustutama töölauafaili siit „%s“ või samast kaustast avama faili ning eemaldama rea „%s“.

en: Are you sure you want to hide "%s"?
et: Kas oled kindel, et soovid peita „%s“?

en: Remove From Bookmarks
et: Eemalda järjehoidjate seast

en: Start in collapsed mode
et: Käivita kokkupandult

en: Replace the existing service
et: Asenda olemasolev teenus

en: Quit all instances
et: Lõpeta kõik instantsid

en: Do not try to use or become a D-Bus service
et: Ära ürita kasutada D-Bus teenust või saada D-Bus teenuseks

en: Type "%s --help" for usage.
et: Trüki „%s --help” kasutusjuhisteks.

en: Remember last _selected category
et: Jäta meelde viimati _valitud kategooria

en: Always c_enter the window
et: Paiguta alati aken k_eskele

en: Center the window on startup.
et: Käivitamisel paiguta aken keskele.

en: Keep running _instance in the background
et: Jäta rakendused _taustal tööle

en: Instead of quitting the application when the last window is closed, keep a running instance to speed up opening new windows. You might want to disable this to reduce memory usage.
et: Selle asemel et sulgeda rakendus peale viimase akna sulgemist jata ta taustal tööle ja kiirenda uute akende avamist. Kui see funktsionaalsus suurendab mälukasutust liiga palju, siis pead ta võib-olla välja lülitama.

en: Single window
et: Kasuta üht akent

en: When an instance is running in the background, only open one window at a time.
et: Kui rakendus töötab taustal siis ava korraga vaid üks aken.

en: Sort recently used items first
et: Sorteeri hiljuti kasutatud rakendused ja kirjed esimesena

en: Order items, such that items that are most recently used are always on the top.
et: Sorteeri rakendused ja kirjed nii, et hiljuti kasutatu asub alati kõige ees.

en: _View items as icons
et: Ku_va kirjeid ikoonidena

en: Text besi_de icons
et: Tekst ikooni_de kõrval

en: Ite_m icon size:
et: Kirjete ikoonide _suurus:

en: Hide category pane
et: Peida kategooriate _paan

en: Hide category panel and show all applications.
et: Peida rakenduste kategooriate paan ja näita kõiki rakendusi.

en: Categ_ory icon size:
et: Kateg_ooriate ikoonide suurus:

en: C_lear Custom Command History
et: T_ühjenda kohandatud käskluste ajalugu

en: Remove the currently selected action.
et: Eemalda valitud tegevus...

en: If the type is set to prefix, %s will be replaced with the string after the pattern, %S with the complete entry text. For regular expressions you can use \0 and \<num>.
et: Kui liigiks on määratud eesliide, siis %s asendatakse sõnega mustri järel ning %S asendatakse terve siestatud tekstiga. Regulaaravaldise jaoks kasuta \0 ja \<num>.

en: Patte_rn:
et: Muste_r:

en: _Save match in command history
et: _Salvesta vaste käskude ajalukku

en: Custom _Actions
et: Kohandatud t_egevused

en: Find and launch applications installed on your system
et: Leia ja käivita süsteemi paigaldatud rakendusi

en: program;applications;bookmarks;
et: program;applications;bookmarks;programm;programmid;rakendus;rakendused;järjehoidjad;

en: Enter a command you want to launch
et: Sisesta käsk, mida soovida käivitada

en: run;command;application;program;finder;search;launcher;everything;spotlight;sherlock;applesearch;unity dash;krunner;synapse;ulauncher;launchy;gnome do;pie;apwal;recoll;alfred;quicksilver;tracker;beagle;kupfer;
et: run;command;application;program;finder;search;launcher;everything;spotlight;sherlock;applesearch;unity dash;krunner;synapse;ulauncher;launchy;gnome do;pie;apwal;recoll;alfred;quicksilver;tracker;beagle;kupfer;käsk;programm;programmid;

en: Application to quickly run applications and commands
et: Rakendus, mille abil saad kiiretsi käivitada teisi rakendusi ja käske

en: The application finder is a tool to find and launch installed applications on your system and quickly execute commands. It can also be used to quickly add launchers to the Xfce Panel by dragging an item from the view and drop it on the panel.
et: Rakenduste leidja on töövahend, mis võimaldab leida ja käivitada sinu süsteemi paigaldatud rakendusi ning samas ka kiiresti käivitada käske. Lohistades kirjeid rakenduste leidja loendist XFCE paneeli saad sa kiiresti lisada paneelidesse uusi käivitajaid.

en: (No battery, AC on-line)
et: (Aku puudub, ühendatud vooluvõrku)

en: (Charging from AC)
et: (Laen vooluvõrgust)

en: (AC on-line)
et: (Ühendatud vooluvõrku)

en: %d%% (%02d:%02d) remaining
et: Jäänud on %d%% (%02d:%02d)

en: %02d:%02d remaining
et: Jäänud on %02d:%02d

en: AC off-line
et: Ei ole ühendatud vooluvõrku

en: WARNING: Your battery has reached critical status. You should plug in or shutdown your computer now to avoid possible data loss.
et: HOIATUS: Sinu arvuti aku täituvus on jõudnud kriitilise piirini. Andmekao vältimiseks peaksid ühendama toitejuhtme või arvuti seiskama.

en: WARNING: Your battery is running low. You should consider plugging in or shutting down your computer soon to avoid possible data loss.
et: HOIATUS: Sinu arvuti aku on üsna tühi. Andmekao vältimiseks peaksid üsna varsti ühendama toitejuhtme või arvuti seiskama.

en: On AC:
et: Võrgutoitel:

en: Battery high:
et: Aku on laetud:

en: Battery low:
et: Aku on tühjenenud:

en: Battery critical:
et: Aku on tühi:

en: Bar _colors
et: _Tunnusvärvid

en: Low percentage:
et: Aku on peaaegu tühjenenud:

en: Low battery action:
et: Tegevus peaaegu tühjenenud aku puhul:

en: Run command in terminal
et: Käivita käsk terminalis

en: Critical percentage:
et: Aku on tühi:

en: Critical battery action:
et: Tegevus tühja aku puhul:

en: Levels and _actions
et: _Akutasemed ja tegevused

en: Display label
et: Näita silti

en: Display bar
et: Näita tunnusvärvi

en: Display percentage
et: Näita aku täituvust

en: Display power
et: Näita toite olekut

en: Hide time/percentage when full
et: Täis akuga ära kuva aega ega täituvuse protsenti

en: Display percentage in tooltip
et: Näita teabemullis täituvuse protsenti

en: Display time remaining in tooltip
et: Näita teabemullis järelejäänud aega

en: Show and monitor the battery status
et: Näita ja jälgi akutaset

en: Calculator error: %s
et: Kalkulaatori viga: %s

en:  Calc:
et: Arvuta:

en: Calculator Plugin
et: Kalkulaatori pistikprogramm

en: Width (in chars):
et: Laius (tähemärkides)

en: Do not move cursor after calculation
et: Peale arvutamist ära muuda kursori asukohta

en: Calculator for Xfce panel
et: Xfce paneelis asuv kalkulaator

en: Trigonometrics use degrees
et: Trigonomeetrias kasuta kraade

en: Trigonometrics use radians
et: Trigonomeetrias kasuta radiaane

note: Add checkbox to enable hexadecimal output
en: Hexadecimal output
et: Väljund kuueteistkümnendsüsteemis

en: Calculator plugin for the Xfce panel
et: Kalkulaatori pistikprogramm Xfce paneeli jaoks

en: Clipboard Manager provided as a panel plugin for Xfce and as a standalone application running in the notification area. It keeps a history of text and images of content copied to the clipboard. It also has a feature to execute actions on specific text selection by matching them against regexes.
et: Lõikepuhvri haldur on olemas nii riba jaoks mõeldud pistikprogrammina, kui eraldi rakendusena, mis töötab teatede ribal. Ta salvestab lõikepuhvrisse kopeeritud teksti ja piltide ajaloo. Lisaks on võimalik valitud teksti võrdlemisel etteantud regulaaravaldisega käivitada soovitud toiminguid.

en: Clipboard Manager
et: Lõikepuhvri haldur

en: Clipboard Manager Autostart File
et: Lõikepuhvri halduri automaatse käivituse fail

en: Edit with Gimp
et: Muuda Gimpiga

en: View with Ristretto
et: Vaata Ristrettoga

en: Long URL
et: Täispikk URL

en: Shrink the URL
et: Lühenda URLi

en: Clipboard manager
et: Lõikepuhvri haldur

note: TRANSLATORS: Keyboard shortcut
en: Shift+Insert
et: Shift+Insert'i kasutamisel

en: <b>Reset actions</b>
et: <b>Lähtesta toimingud</b>

en: Are you sure you want to reset the actions to the system default values?
et: Kas oled kindel, et soovid lähtestada toimingute väärtused vaikimisi väärtustega?

en: Clipman Settings
et: Clipmani seadistused

en: Sync mouse _selections
et: Sünkroniseeri hiirega tehtud _valikud

en: If checked, the selections will be synced with the default clipboard in a way that you can paste what you select
et: Kui see valik on märgitud, siis aktiivsed kirjed sünkroniseeritakse vaikimisi lõikepuhvriga nii, et sa võid neid kirjeid asetada

en: _QR-Code support
et: _QR-koodi kasutamise tugi

en: If checked, the menu shows a QR-Code of the currently selected clipboard entry
et: Kui see valik on märgitud, siis menüüs kuvatakse hetkel aktiivse lõikepuhvri kirje QR-koodi

en: Automatically paste a selected item from the history
et: Aseta ajaloost valitud kirje automaatselt

en: _Paste instantly:
et: _Aseta kohe

en: P_osition menu at mouse pointer
et: Aseta menüü hiirekurs_ori juurde

en: Popup the menu at the mouse pointer position, only for the xfce4-popup-clipman command
et: Hüpikmenüü hiirekursori asukohas, aga vaid xfce4-popup-clipman käsu kasutamisel

en: Maximum items:
et: Maksimaalne kirjete arv:

en: <b>Menu</b>
et: <b>Menüü</b>

en: <b>_Enable automatic actions</b>
et: <b>_Luba automaatsed toimingud</b>

en: If checked, the clipboard texts will be matched against regular expressions and a menu will display possible actions automatically.
    Otherwise the menu will only appear when calling "xfce4-popup-clipman-actions" (and a match was found)
et: Kui see valik on märgitud, siis lõikepuhvris olevaid tekstikirjeid kontrollitakse automaatselt regulaaravaldiste suhtes ning menüü kuvab võimalikke tegevusi.
    Vastupidisel juhul selline menüü tekib vaid "xfce4-popup-clipman-actions" käivitamisel (ja leidub vaste regulaaravaldisele)

en: _Show actions by holding Control
et: Control-klahvi vajutamisel _näita toiminguid

en: When the selection is done (mouse or keyboard) and the Control key is still pressed down, the popup menu for matched actions will be shown
et: Kui valik on tehtud (hiire või klaviatuuriga) ja Control-klahv on jätkuvalt alla vajutatud, siis kuvatakse hüpikakent sobivate toimingutega

en: S_kip actions by holding Control
et: Control-klahvi vajutamisel _jäta toiminguid vahele

en: When the selection is done (mouse or keyboard) and the Control key is still pressed down, the popup menu for matched actions will be skipped
et: Kui valik on tehtud (hiire või klaviatuuriga) ja Control-klahv on jätkuvalt alla vajutatud, siis hüpikaken sobivate toimingutega jäetakse kuvamata

en: Reset all actions to the system default values
et: Asenda kõik toimingud süsteemi vaikeväärtustega

en: <b>Remember history</b>
et: <b>Jäta ajalugu meelde</b>

en: Remember last copied _image
et: Jäta viimati kopeeritud p_ilt meelde

en: If checked, this option allows one to store one image inside the history
et: Kui see valik on märgitud, siis on võimalik ajalukku salvestada ühte pilti

en: _Reorder history items
et: Jä_rjesta ajalugu ümber

en: Push last copied text to the top of the history, useful to reorder old items
et: Tõsta viimati kopeeritud tekst ajaloo algusesse, seda saad kasutada vanade kirjete ümber järjestamiseks

en: Re_verse history order
et: Ajaloo _tagurpidi järjekord

en: Reverse order of the history shown in the menu
et: Menüüs kuvatavate kirjete tagurpidi järjestamine

en: Ignore mouse s_elections
et: Eira _hiirega tehtud valikuid

en: If checked, the selections won't affect the history except the manual copies
et: Kui see valik on märgitud, siis valikuga kopeerimised ei lähe arvesse ja kehtivad vaid kopeerimiskäsu kasutamised

en: Size of the _history:
et: Kirjete arv _ajaloos:

en: H_istory
et: A_jalugu

en: You can use the substitution parameters "\1", "\2" and so on in the commands. The parameter "\0" represents the complete text. The pattern is always anchored within the special characters ^$
et: Sa võid kasutada käskudes asendusparameetreid  "\1", "\2", jne. Parameeter "\0" tähistab tervet teksti. Regulaaravaldise mustrit saad ankurdada erimärkidega ^$

en: Activate only on manual copy
et: Rakenda vaid käsitsi kopeerimisel

en: By default the action is triggered by a selection, check this option to trigger the action only when you make a manual copy
et: Vaikimisi see toiming käivitub hiirevalikuga kopeerides, lülita see valik sisse, kui soovid toiming käivituks käsitsi kopeerides

en: <b>Action</b>
et: <b>Toiming</b>

en: Type here your custom text, for example a URL, a filename, etc.
et: Sisesta siia kohandatud tekst, nagu näiteks URL, failinimi, vmt.

en: Unable to execute the command "%s"
    
    %s
et: Käsku "%s" ei olnud võimalik käivitada
    
    %s

en: Are you sure you want to clear the history?
et: Kas oled kindel, et soovid ajaloo kustutada?

en: Unable to open the clipman history dialog
et: Ei õnnestu avada clipman'i ajaloo akent

en: Could not generate QR-Code.
et: QR-koodi loomine ei õnnestunud.

en: _Show full history...
et: _Näita kogu ajalugu

en: _Clear history
et: _Tühjenda ajalugu

en: _Clipman settings...
et: _Clipmani seadistused...

en: Clipboard Manager for Xfce
et: Xfce lõikepuhvri haldur

en: Unable to open the settings dialog
et: Seadistuse dialoogi avamine ebaõnnestus

en: Could not start the Clipboard Manager Daemon because it is already running.
et: Xfce lõikepuhvri halduri käivitamine ebaõnnestus kuna ta juba töötab.

en: The Xfce Clipboard Manager is already running.
et: Xfce lõikepuhvri haldur on juba käivitatud

en: You can launch it with 'xfce4-clipman'.
et: Sa võid seda käivitada ka käsuga 'xfce4-clipman'.

en: The Clipboard Manager Daemon is not running.
et: Lõikepuhvri halduri deemon ei tööta

en: Clipman History
et: Clipman'i ajalugu

en: Clipboard Manager Settings
et: Lõikepuhvri halduri eelistused

en: Customize your clipboard
et: Kohenda oma lõikepuhvrit

en: Graphical representation of the CPU load
et: Protsessori koormuse graafiline esitus

en: Copyright (c) 2003-2021
et: Autoriõigused (c) 2003-2021

en: Usage: %u%%
et: Kasutusviis: %u%%

en: CPU Graph Properties
et: Protsessori koormusgraafiku seadistused

en: Use non-linear time-scale
et: Kasuta mittelineaarset ajaskaalat

en: Color 1:
et: Värv 1:

en: Color 2:
et: Värv 2:

en: Color 3:
et: Värv 3:

en: Show current usage bar | Show current usage bars
et[0]: Näita hetkekoormust tulbana
et[1]: Näita hetkekoormust tulpadena

en: Bars color:
et: Tulpdiagrammi värv:

en: Fastest (~250ms)
et: Kõige kiirem (~250ms)

en: Fast (~500ms)
et: Kiire (~500ms)

en: Normal (~750ms)
et: Tavaline (~750ms)

en: Slow (~1s)
et: Aeglane (~1s)

en: Slowest (~3s)
et: Kõige aeglasem (~3s)

en: Update Interval:
et: Uuendamise välp:

en: Tracked Core:
et: Jälgitavd tuumad:

en: Associated command:
et: Seotud rakendus:

en: Color mode:
et: Värvi kuvamine:

en: CPU Graph
et: Protsessori koormusgraafik

en: Date, then time
et: Kuupäev enne ja siis kellaaeg

en: Time, then date
et: Kellaaeg enne ja siis kuupäev

en: Date only
et: Ainult kuupäev

en: Time only
et: Ainult kellaaeg

en: Datetime
et: Kuupäev ja kellaaeg

en: The date will appear in a tooltip.
et: Kuupäeva kuvatakse kohtspikkris.

en: The time will appear in a tooltip.
et: Kellaaega kuvatakse kohtspikkris.

en: Date and Time plugin with a simple calendar
et: Lihtsa kalendriga kuupäeva ja kellaaja pistikprogramm

en: A plugin to query different dictionaries.
et: Pisirakendus päringuteks erinevatest sõnastikest

en: Look up a word
et: Otsi sõna tähendust

en: Search the given text using a Dict server(RFC 2229)
et: Otsi antud teksti sõnastikuserverist (RFC 2229 spetsifikatsiooni alusel)

en: Search the given text using a web-based search engine
et: Otsi antud teksti veebi-põhisest otsingumootorist

en: Check the given text with a spell checker
et: Otsi antud teksti õigekirjakontrolliprogrammiga

en: Grab the focus on the text field in the panel
et: Aseta fookus ribal asuvale tekstiväljale

en: Start stand-alone application even if the panel plugin is loaded
et: Käivita eraldi rakendus ka siis kui ta on ribale asetatud

en: Grabs the PRIMARY selection content and uses it as search text
et: Võta lõikelaual ESMANE valik ning kasuta seda otsingusõnana

en: [TEXT]
et: [TEKST]

en: Dictionary Client
et: Sõnastikeklient

en: A client program to query different dictionaries.
et: Klientrakendus erinevatest sõnastikest päringute tegemiseks

en: Spell Checker Results:
et: Õigekirjakontrolli tulemused:

en: %d suggestion found. | %d suggestions found.
et[0]: Leidsin %d soovituse
et[1]: Leidsin %d soovitust

en: Suggestions for "%s" (%s):
et: Soovitused otsingusõnale "%s" (%s):

en: "%s" is spelled correctly (%s).
et: "%s" õigekirjas ei ole vigu (%s).

en: No suggestions could be found for "%s" (%s).
et: Ei leidnud soovitusi otsingusõnale "%s" (%s).

note: translation hint: * Error while executing <spell command, e.g. "aspell"> (<error message>)
en: Error while executing "%s" (%s).
et: Viga "%s" käivitamisel (%s).

en: Please set the spell check command in the preferences dialog.
et: Palun seadista kasutatav õigekirjakontrollirakendus.

en: S_top
et: Lõpe_ta

en: Speed Reader
et: Kiirlugeja

en: You must enter a text.
et: Sa pead sisestama teksti, mida me kiirlugemiseks kasutame

en: Choose a file to load
et: Vali fail, mida kiirlugemisel kasutada

en: (display %d word at a time) | (display %d words at a time)
et[0]: (kuva korraga %d sõna)
et[1]: (kuva korraga %d sõna)

en: This is an easy speed reading utility to help train you to read faster. It does this by flashing words at a rapid rate on the screen.
et: See on lihtne rakendus, millega saad end õpetada kiiremini lugema. Õppemeetodiks on üksikute sõnade kiire kuvamine lugemsijärjekorras ekraanil.

en: _Words per Minute:
et: _Sõnu minutis:

en: _Mark Paragraphs
et: _Märgista laused ja lõigud

en: Word _Grouping:
et: Sõnade _rühmitamine:

en: _Font Size:
et: _Fondi suurus:

en: Enter some text here you would like to read.
    
    Be relaxed and make yourself comfortable, then press Start to begin speed reading.
et: Sisesta siia tekst mida tahaksid lugeda.
    
    Võta rahulikult, säti ennast mugavalt ning kiirlugemise harjutamiseks vajuta nuppu Alusta.

en: Load the contents of a file
et: Lae faili sisu

en: Clear the contents of the text field and paste the contents of the clipboard
et: Tühjenda tekstiväli ja aseta tekst lõikepuhvrist

en: Clear the contents of the text field
et: Tühjenda tekstivälja sisu

en: The search URL is empty. Please check your preferences.
et: Otsingu aadress on määramata. Palun kontrollige oma seadistusi.

en: Browser could not be opened. Please check your preferences.
et: Brauseri avamine ei õnnestunud. Palun kontrolli oma eelistusi.

en: Invalid non-UTF8 input
et: Vigane sisend, mis ei ole UTF-8 kodeeringus

note: for translators: the first wildcard is the search term, the second wildcard * is the name of the preferred web search engine
en: Search "%s" using "%s"
et: Otsi "%s" kasutades "%s" veebiteenust

en: Web Search:
et: Veebiotsing:

en: Could not connect to server.
et: Ühendus serveriga ei õnnestunud.

en: The server is not ready.
et: See server ei ole valmis.

en: Invalid dictionary specified. Please check your preferences.
et: Määratud on sobimatu sõnastik. Palun kontrollige oma eelistusi.

en: Unknown error while querying the server.
et: Serveri päringu ajal ilmnes tundmatu tõrge.

en: Dictionary Results:
et: Sõnastikust leitud tulemused:

en: No matches could be found for "%s".
et: Ei leidnud vasteid otsingusõnale "%s".

en: %d definition found. | %d definitions found.
et[0]: Leidsin %d vastuse.
et[1]: Leidsin %d vastust.

en: Querying %s...
et: Teen päringut otsingusõnale %s...

en: An error occurred while querying server information.
et: Serveri teabe tuvastamisel tekkis viga.

en: Server Information for "%s"
et: Serveri "%s" teave

en: The server doesn't offer any databases.
et: See server ei paku ühtegi tõlgete andmebaasi.

en: F_ind
et: Ots_i

en: Speed _Reader
et: Kii_rlugemise harjutaja

en: Search with:
et: Kasuta otsimiseks:

en: _Dictionary Server
et: _Sõnastikuserverit

en: _Web Service
et: _Veebiteenust

en: _Spell Checker
et: _Õigekirjakontrolli

en: Copyright © 2006-2016 Xfce Development Team
et: Autoriõigused © 2006-2016 Xfce Development Team

en: Xfce4 Dictionary
et: Xfce4 sõnastik

en: dict.leo.org - German <-> English
et: dict.leo.org - Saksa <-> Inglise

en: dict.leo.org - German <-> French
et: dict.leo.org - Saksa <-> Prantsuse

en: dict.leo.org - German <-> Spanish
et: dict.leo.org - Saksa <-> Hispaania

en: dict.leo.org - German <-> Italian
et: dict.leo.org - Saksa <-> Itaalia

en: dict.leo.org - German <-> Chinese
et: dict.leo.org - Saksa <-> Mandariini

en: dict.cc - Dictionary
et: dict.cc - sõnastik

en: Wikipedia, the free encyclopedia (EN)
et: Wikipedia, vaba entsüklopeedia (inglise keeles)

en: Wiktionary, the free dictionary (EN)
et: Wiktionary, vaba sõnastik (inglise keeles)

en: Merriam-Webster Online Dictionary
et: Merriam-Webster'i veebisõnastik

en: You have chosen an invalid dictionary.
et: Sa oled valinud vigase sõnastiku.

en: <b>Default search method:</b>
et: <b>Vaikimisi otsingumeetod:</b>

en: Web Service
et: Veebiteenus

en: Last used method
et: Viimati kasutatud meetod

en: <b>Colors:</b>
et: <b>Värvid:</b>

en: Links:
et: Lingid:

en: Phonetics:
et: Häälikuõpetus:

en: Spelled correctly:
et: Õigesti kirjutatud:

en: Spelled incorrectly:
et: Valesti kirjutatud:

en: <b>Panel Text Field:</b>
et: <b>Otsinguväli ribal:</b>

en: Show text field in the panel
et: Näita ribal otsinguvälja

note: panel entry size
en: Text field size:
et: Otsinguvälja suurus:

note: server port
en: Server Port:
et: Serveri port:

en: * (use all)
et: * (kasuta kõiki)

en: ! (use all, stop after first match)
et: ! (kasuta kõiki, kuid lõpeta otsing peale esimest tulemust)

en: <b>Web search URL:</b>
et: <b>Veebiotsingu URL:</b>

en: Enter the URL of a web site which offers translation or dictionary services. Use {word} as placeholder for the searched word.
et: Sisesta tõlke- ja õigekirjateenuseid pakkuva veebiteenuse URL. Kasuta {word} otsingusõna kohatäitena.

en: Spell Check Program:
et: Õigekirjakontrolli rakendus:

en: <i>The spell check program can be 'enchant', 'aspell', 'ispell' or any other spell check program which is compatible to the ispell command.
    The icon shows whether the entered command exists.</i>
et: <i>Õigekirjakontrolli rakendus võib olla 'enchant', 'aspell', 'ispell' või mis iganes muu tarkvara, mis ühildub ispell'i käsustruktuuriga.
    Ikoon märgib seda, kas antud rakendus on ka tegelikult olemas.</i>

en: Use single _row in multi-row panel
et: Mitmerealisel ribal kasuta ühte _rida

en: Eyes that spy on you
et: Silmad, mis jälgivad sind

en: Unable to find an appropriate application to open the mount point
et: Ei leia sobilikku rakendust haakepunkti avamiseks

en: %s/%s space left on %s (%s)
et: %s/%s vaba ruumi asukohas %s (%s)

en: %s/%s space left on %s
et: %s/%s vaba ruumi asukohas %s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
et: haakepunkti %s kontrollimine ei õnnestunud, palun vaata üle oma seadistused

en: Only %s space left on %s (%s)!
et: Ainult %s vaba ruumi asukohas %s (%s)!

en: Only %s space left on %s!
et: Ainult %s vaba ruumi asukohas %s!

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
et: Vaba andmeruumi kontrollija

en: Warning limit (%)
et: Esmane hoiatus (vaba ruumi %)

en: Urgent limit (%)
et: Kriitiline hoiatus (vaba ruumi %)

en: Display meter
et: Näita mõõdikut

en: Display button
et: Näita ikooni

en: Monitor free disk space
et: Jälgi vaba andmeruumi

en: Error in command "%s"
et: Käsu "%s" viga

en: Input the shell command to spawn, then press <Enter>
et: Sisesta käivitav käsk ning seejärel vajuta <Enter>

en: Press to select file...
et: Faili valimiseks klõpsi...

en: Tick to display label
et: Sildi kuvamiseks lisa siia linnuke

en: Input the plugin label, then press <Enter>
et: Sisesta siia pealkiri ja siis vajuta <Enter>

en: (genmon)
et: (muuda mind)

en: Period (s)
et: Ajavahemik (s)

en: Interval between 2 consecutive spawns
et: Ajavahemik 2 järjestikuse käivituse vahel

en: Select the display font...
et: Vali kasutatav kirjatüüp

en: Press to change font...
et: Kirjatüübi muutmiseks vajuta nuppu...

en: Could not run "%s"
et:  "%s" ei käivitunud

en: Cyclically spawns a script/program, captures its output and displays the resulting string in the panel
et: Käivita perioodiliselt üks skript või programm ning kuva tema väljund Xfce ribal

en: Generic Monitor
et: Üldine seiraja

en: Show output of a command.
et: Näita ühe käsu väljundit

en: Hide (%s)
et: Peida (%s)

en: Carmine
et: Karmiinpunane

en: Do you really want to clear the notification log?
et: Kas sa kindlasti soovid kustutada teadete logi?

en: Clear notification log
et: Kustuta teadete logi

en: include icon cache
et: sealhulgas puhverdatud ikoonid

note: create the dialog
en: Notification Plugin Settings
et: Teadete pistikprogrammi seadistused

en: Number of notifications to show
et: Näidatavate teadete arv

en: Only show notifications from today
et: Näita vaid tänaseid teateid

en: Hide 'Clear log' confirmation dialog
et: Peida „Kustuta teadete logi“ kinnitusdialoog

en: This is the notification plugin
et: See on teadete pistikprogramm

en: <b>_Do not disturb</b>
et: <b>Ära _sega</b>

en: _Clear log
et: _Puhasta logi

en: _Notification settings…
et: _Teadete seadistused...

en: Notification Plugin
et: Teadete pistikprogramm

en: Notification plugin for the Xfce panel
et: Teadete pistikprogramm Xfce paneeli jaoks

en: Xfce Notify Daemon
et: Xfce teadete taustaprogramm

en: Unknown option "%s"
et: Tundmatu valik "%s"

en: Unable to start notification daemon
et: Teadete taustaprogramm käivitamine ei õnnestunud

en: Another notification daemon is running, exiting
et: Kasutusel on teine teadete taustaprogramm, lõpetan töö

en: Notification Preview
et: Teadete eelvaade

en: This is what notifications will look like
et: Teated saavad välja nägema sellised

en: Notification preview failed
et: Teadete eelvaate kuvamine ei õnnestunud

en: <b>Currently only urgent notifications are shown.</b>
    Notification logging is %s.
et: <b>Hetkel kuvatakse vaid olulisi teateid.</b>
    Teavituste logimine on %s.

en: Yesterday and before
et: Eile ja varem

en: Settings daemon is unavailable
et: Seadistuste taustaprogramm ei ole saadaval

en: <big><b>Currently there are no known applications.</b></big>
    As soon as an application sends a notification
    it will appear in this list.
et: <big><b>Ühtegi rakendust pole hetkel kirjeldatud.</b></big>
    Niipea, kui rakendus saadab mõne teate,
    tekib ta siia loendisse.

en: <big><b>Empty log</b></big>
    No notifications have been logged yet.
et: <big><b>Teadete logi on tühi</b></big>
    Mitte ühtegi teadet pole veel logitud.

en: Refresh the notification log
et: Värskenda teavituste logi

en: Open the notification log in an external editor
et: Ava teavituste logi välises tekstitoimetis

en: Clear the notification log
et: Tühjenda teavituste logi

en: SOCKET_ID
et: SOKLI_ID

en: Released under the terms of the GNU General Public License, version 2
et: Avaldatud GNU General Public License versioon 2 alusel

en: Please report bugs to %s.
et: Palun teata vigadest <%s>.

en: only during "Do not disturb"
et: ainult siis kui "Ära sega" nupp on sisse vajutatud

en: all except blocked
et: alati, välja arvatud blokeeritud rakendustelt

en: only blocked
et: ainult blokeeritud rakendustelt

en: display with mouse pointer
et: ekraanil, kus on hiire kursor

en: primary display
et: primaarsel ekraanil

en: The notification service is not running. No notifications will be shown.
et: Teadete teenus ei tööta ja ühtegi teadet ei näidata.

en: <b>Currently only urgent notifications are shown.</b>
et: <b>Hetkel kuvatakse vaid olulisi teateid.</b>

en: Show _Preview
et: Näita _eelvaadet

en: _Disappear after
et: _Peida teade peale

en: _Opacity
et: _Läbipaistmatus

en: _Slide out
et: _Liugumine

en: Default _position
et: Vaikimisi _asukoht

en: <b>Animations</b>
et: <b>Animatsioonid</b>

en: By default the notification bubbles will be shown on the display on which the mouse pointer is located.
et: Vaikimisi kuvatakse teadete jutumullid ekraanil, kus parasjagu paikneb hiirekursor.

en: Show notifications on
et: Näita teateid

en: <b>Show or block notifications per application</b>
et: <b>Näita või blokeeri teateid rakenduse kohaselt</b>

en: Log notifications
et: Salvesta teated logisse

en: Log applications
et: Salvesta rakenduste teateid

en: Log size limit
et: Logi suuruse piir

en: The maximum amount of entries to be retained in the log. Please note that a large log may lead to performance penalties. 0 means no limit.
et: Logisse salvestatv maksimaalne teadete arv. Palun arvesta, et väga suur logi võib arvuti jõudlust kahjustada. 0 tähendab, et logitavate teadete arvul piiri pole.

en: Customize how notifications appear on your screen
et: Kohanda seda, mil viisil teateid sinu ekraanil kuvatakse

en: Create Launcher on the panel
et: Loo ribale käivitaja

en: Add a new launcher to the panel based on the information of this desktop file
et: Lisa ribale uus käivitaja selle töölaua faili teabe põhjal

en: panels;settings;preferences;taskbar;autohide;application menu;start;buttons;launcher;notification area;status;icons;plugins;
et: panels;settings;preferences;taskbar;autohide;application menu;start;buttons;launcher;notification area;status;icons;plugins;riba;ribad;paneel;paneelid;eelistused;seaded;seadistused;tegumiriba;teated;käivitaja;

en: Customize the panel
et: Kohanda riba

en: Removing the item from the panel also means its configuration will be lost.
et: Eemaldades eseme ribalt kustutatakse ka tema seadistused.

en: Pane_l
et: _Riba

en: Add _New Items...
et: Lisa _uusi esemeid...

en: Panel Pr_eferences...
et: Riba s_eadistused...

en: Show the 'Panel Preferences' dialog
et: Näita „riba seadistused” dialoogi

en: PANEL-NUMBER
et: RIBA-ARV

en: Show the 'Add New Items' dialog
et: Näita „Lisa uusi esemeid” dialoogi

en: Save the panel configuration
et: Salvesta riba seadistused

en: Add a new plugin to the panel
et: Lisa ribale uus plugin

en: PLUGIN-NAME
et: PLUGINA-NIMI

en: Restart the running panel instance
et: Taaskäivita jooksev riba instants

en: Quit the running panel instance
et: Lõpeta jooksev riba instants

en: Do not wait for a window manager on startup
et: Ära oota käivitamisel aknahaldurit

note: #-#-#-#-#  2611 (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# parse context options
en: [ARGUMENTS...]
et: [ARGUMENDID...]

en: There is already a running instance
et: Üks paneel juba töötab

note: spawn ourselfs again
en: Restarting...
et: Taaskäivitan...

en: Failed to show the preferences dialog
et: Seadistuste dialoogi näitamine ebaõnnestus

en: Failed to show the add new items dialog
et: Uute esemete lisamise dialoogi näitamine ebaõnnestus

en: Failed to save the panel configuration
et: Riba sätete salvestamine ebaõnnestus

en: Failed to add a plugin to the panel
et: Plugina lisamine ribale ebaõnnestus

en: Failed to restart the panel
et: Riba taaskäivitamine ebaõnnestus

en: Failed to quit the panel
et: Riba lõpetamine ebaõnnestus

en: Failed to send D-Bus message
et: D-Bus sõnumi saatmine ebaõnnestus

en: Do you want to start the panel? If you do, make sure you save the session on logout, so the panel is automatically started the next time you login.
et: Kas soovite käivitada riba? Kui nii, siis salvestage kindlalt sessioon välja logimisel, et riba käivituks automaatselt järgmisel sisse logimisel.

en: No running instance of %s was found
et: Ei leidnud ühtegi %s töötavat olekut

en: Failed to launch the migration application
et: Migratsioonirakenduse käivitamine ebaõnnestus

en: This will create a new launcher plugin on the panel and inserts the dropped files as menu items.
et: Sellega luuakse ribale uus käivitaja ja lisatud failid moodustavad menüü.

en: Create new launcher from %d desktop file | Create new launcher from %d desktop files
et[0]: Loo uus käivitaja %d töölaua failist
et[1]: Loo uus käivitaja %d töölaua failist

en: You have started X without session manager. Clicking Quit will close the X server.
et: Käivitasite X-i sessioonihaldurita. Klõpsates „Lõpeta” sulgete X serveri.

en: Are you sure you want to quit the panel?
et: Kas soovite kindlalt lõpetada riba?

en: Failed to execute command "%s"
et: Käsu \„%s\” täitmine ebaõnnestus

en: Invalid plugin event syntax specified. Use PLUGIN-NAME:NAME[:TYPE:VALUE].
et: Vigane plugina sündmuse süntaks. Kasuta PLUGINA-NIMI:NIMI[:TÜÜP:VÄÄRTUS]

en: Invalid hint type "%s". Valid types are bool, double, int, string and uint.
et: Vigane vihje tüüp „%s“. Sibivad tüübid on tõeväärtus, ujuvkomaarv, täisarv, sõne ja märgita täisarv.

en: Unable to open the e-mail address
et: E-posti aadressi avamine ebaõnnetus

en: The panel of the Xfce Desktop Environment
et: Xfce Töölaua Keskkonna riba

note: setup the dialog
en: Add New Item
et: Lisa uus ese

en: Please choose a panel for the new plugin:
et: Palun valige uuele pluginale riba:

en: Panel %d
et: %d. ääreriba

en: Because the panel is running in kiosk mode, you are not allowed to make changes to the panel configuration as a regular user
et: Tavalise kasutajana ei ole teil õigust teha muudatusi riba sätetes, kuna riba jookseb kioski režiimis

en: Modifying the panel is not allowed
et: Riba muutmine ei ole lubatud

en: Add New Items
et: Lisa uusi esemeid

en: Plugin "%s" unexpectedly left the panel, do you want to restart it?
et: Plugin \„%s\” ootamatult lahkus ribalt, kas soovite selle taaskäivitada?

en: The plugin restarted more than once in the last %d seconds. If you press Execute the panel will try to restart the plugin otherwise it will be permanently removed from the panel.
et: Plugin taaskäivitus mitu korda viimase %d sekundi jooksul. Kui vajutate „Teosta”, üritab riba pluginat taaskäivitada, vastasel juhul eemaldatakse see ribalt jäädavalt.

en: The panel and plugin configurations will be permanently removed
et: Riba ja plugina sätted eemaldatakse jäädavalt

en: Are you sure you want to remove panel %d?
et: Kas soovite kindlalt eemaldada riba %d?

note: I18N: append (external) in the preferences dialog if the plugin * runs external
en: %s <span color="grey" size="small">(external)</span>
et: %s <span color="grey" size="small">(väline)</span>

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for external plugins
en: Internal name: %s-%d
    PID: %d
et: Sisemine nimi: %s-%d
    PID: %d

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for internal plugins
en: Internal name: %s-%d
et: Sisemine nimetus: %s-%d

en: If you remove the item from the panel, it is permanently lost.
et: Kui sa eemaldad eseme ribalt, kaob ta sealt jäädavalt,
    kuid alati saad ta tagasi lisada.

en: Intelligently
et: Nutikalt

en: Deskbar
et: Töölauatulp

en: None (use system style)
et: Puudub (kasuta süsteemset välimust)

en: _Backup and restore
et: _Varunda ja taasta

en: Switch between panel presets
et: Vaheta ribade eelseadistusi

en: Remove the currently selected panel
et: Eemalda valitud riba

en: M_ode:
et: Kuvamisviis:

en: Span mo_nitors
et: Ulata üle ekraa_nide

en: Select this option to extend the panel over multiple monitors.
et: Vali see, et riba ulatuks üle mitme kuvari.

en: _Lock panel
et: _Lukusta riba

en: Select this option to hide the handles of the panel and lock its position.
et: See valik peidab riba sangad ja lukustab selle asukoha.

en: Don't _reserve space on borders
et: Ära _reserveeri äärtes ruumi

en: Select this option if you want maximized windows to cover the area behind the panel. This only works when the panel is attached to a screen edge.
et: Vali see, kui tahad, et suurendatud aknad kataksid riba taha jääva ala. See töötab ainult siis, kui riba on kinnitatud ekraani äärde.

en: Au_tomatically hide the panel:
et: Peida riba au_tomaatselt:

en: O_utput:
et: Väl_jund:

note: I18N: name of the section (frame) in the panel preferences where the user can define the length and size of the panel
en: <b>Measurements</b>
et: <b>Mõõdud</b>

en: Row _size (pixels):
et: Rea _suurus (pikslites):

en: Num_ber of rows:
et: Ridade _arv:

en: L_ength (%):
et: _Pikkus (%):

en: A_utomatically increase the length
et: Pikenda A_utomaatselt

en: Select this option to automatically increase the length of the panel if the plugins request more space.
et: Vali see, et riba pikeneks automaatselt kui plugin nõuab rohkem ruumi.

en: D_isplay
et: _Kuva

en: Pick a Panel Color
et: Vali riba värv

en: Select A Background Image
et: Vali taustapilt

en: Adjust size au_tomatically
et: Muuda suurust au_tomaatselt

en: Fixed icon _size (pixels):
et: Fik_seeritud ikoonisuurus (pikslites):

en: <b>Opacity</b>
et: <b>Läbipaistmatus</b>

en: <b>Compositing is currently disabled</b>
    Enable compositing in the window manager for opacity settings in the panel.
et: <b>Komposiitor ei ole hetkel kasutusel</b>
    Riba läbipaistmatuse seadistamiseks enne aktiveeri komposiitor aknahalduri seadistustes.

note: I18N: label for the enter transparency slider
en: _Enter:
et: _Sisesta:

note: I18N: label for the leave transparency slider
en: _Leave:
et: _Jäta:

en: Transparency when the pointer is not hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
et: Läbipaistvus, kui hiireosuti ei ole paneeli kohal, 0 on täiesti läbipaistev ja 100 täiesti läbipaistmatu.

en: Appeara_nce
et: Väli_mus

en: Add new item to this panel
et: Lisa ribale uus ese

en: Remove currently selected item
et: Eemalda valitud ese

en: Edit the currently selected item
et: Muuda valitud eset

en: Show about information of the currently selected item
et: Näita valitud eseme kohta teavet

en: Move currently selected item up by one row
et: Liiguta valitud eset ühe rea võrra üles

en: Move currently selected item down by one row
et: Liiguta valitud eset ühe rea võrra alla

en: Ite_ms
et: _Esemed

en: _Level:
et: _Tase:

en: Experienced
et: Kogenud

en: _Lock Panel
et: _Lukusta riba

en: Failed to load the default configuration
et: Vaikimisi sätete laadimine ebaõnnestus

en: Panel config needs migration...
et: Riba sätted vajavad ülekandmist uude vormingusse...

en: Failed to migrate the existing configuration
et: Olemasolevate sätete ülekandmine ebaõnnestus

en: Panel configuration has been updated.
et: Riba sätteid on uuendatud.

en: Action Buttons
et: Toimingute nupud

en: Appeara_nce:
et: Väli_mus:

en: Custo_m title:
et: Kohandatu_d pealkiri:

en: _Show confirmation dialog
et: _Näita kinnitusdialoogi

en: Show a confirmation dialog with a 30 second timeout for some of the actions.
et: Näita mõne tegevuse puhul 30 sekundilise ajapiiriga kinnitusdialoogi.

en: Logging out in %d seconds.
et: Väljalogimine %d sekundi pärast.

en: Log _Out...
et: Logi _välja...

en: Loc_k Screen
et: L_ukusta ekraan

en: Do you want to suspend to disk?
et: Kas soovid talletada kettale?

en: Hibernating computer in %d seconds.
et: Talletan %d sekundi pärast kettale.

en: _Hybrid Sleep
et: H_übriiduni

en: Do you want to hibernate and suspend the system?
et: Kas soovid arvuti viimast olekut talletada kettale ja jätta uinakusse?

en: Hibernating and Suspending computer in %d seconds.
et: Talletan arvuti oleku %d sekundi pärast kettale.

en: Sus_pend
et: Talleta _RAM-i

en: Do you want to suspend to RAM?
et: Kas soovid talletada RAM-i?

en: Are you sure you want to restart?
et: Kas soovite kindlalt taaskäivitada?

en: Restarting computer in %d seconds.
et: Taaskäivitan %d sekundi pärast.

en: Shut _Down
et: L_ülita välja

en: Are you sure you want to shut down?
et: Kas soovite kindlalt välja lülitada?

en: Turning off computer in %d seconds.
et: Lülitan %d sekundi pärast välja.

en: Failed to run action "%s"
et: Ebaõnnestus käivitada \„%s\”

en: Little Mouse
et: Pisike hiir

en: Log out, lock or other system actions
et: Logi välja, lukusta või muud süsteemi tegevused

en: Button _title:
et: Nupu _pealkiri:

en: _Show button title
et: _Näita nupu pealkirja

en: Show application d_escription in tooltip
et: Näita teabemullis rakenduse kirj_eldust

en: Show ic_ons in menu
et: Näita ik_oone menüüdes

en: Show generic application n_ames
et: Näita üldisi rakenduste nimesid

en: Select this option to show the generic application name in the menu, for example "File Manager" instead of "Thunar"
et: Vali see, et näidata menüüs üldist rakenduse nime, näiteks\„Thunar\” asemel \„Failihaldur\”

en: Use the _default menu
et: Kasuta _vaikimisi menüüd

en: Ed_it Menu
et: Muu_da menüüd

en: Use c_ustom menu file:
et: Kasuta _kohandatud menüüfaili:

en: Menu _file:
et: Menüü_fail:

en: Select A Menu File
et: Vali menüüfail

en: Select An Icon
et: Vali ikoon

en: Show a menu containing categories of installed applications
et: Näita menüüd, mis sisaldab paigaldatud rakenduste kategooriaid

en: OPTION
et: VALIK

en: Popup menu at current mouse position
et: Hüpikmenüü hiire asukohal

en: Failed to execute clock command
et: Kella käsu täitmine ebaõnnestus

en: Name of a timezone corresponding a file in the zoneinfo database, for example "America/New_York". Leave empty to use the localtime.
et: Ajavööndi nimi vastavalt ajavööndite andmebaasile, näiteks "Europe/Tallinn". Kohaliku aja kasutamiseks jäta tühjaks.

en: Time_zone:
et: Ajavöönd:

en: Time and Date _Settings...
et: Kellaaja ja kuupäeva _seadistused...

en: Time Settings
et: Kellaaja seadistused

en: The format describes the date and time parts to insert into the panel. For example, %Y will be substituted with the year, %m with the month and %d with the day. Similarly, <b></b> tags will make the text bold. See the "Help" page for additional information.
et: Vorming kirjeldab ribale sisetatavaid kuupäeva ja aja osasid. Näiteks %Y asendatakse aastaga, %m kuuga ning %d päevaga. Sarnaselt ka, <b></b>märgendis kuvavad paksu teksti. Lisainfot saate abiteabe lehelt.

en: _Tooltip format:
et: _Teabemulli vorming:

en: Sho_w AM/PM
et: _Näita AM/PM

en: Fl_ash time separators
et: Vi_lguta eraldajat

en: 24-_hour clock
et: 24-_tunni kell

en: True _binary clock
et: Tõeline _kahendsüsteemi kell

en: Display _seconds
et: Näita _sekundeid

en: F_ormat:
et: _Vorm:

note: I18N: the fuzziness the *precision* of the fuzzy clock. Time steps of 5, 15 or parts of the day.
en: F_uzziness:
et: Häg_usus:

en: Show _inactive dots
et: Näita numbr_ikellal punkte, mis pole kasutuses

en: Clock Options
et: Kella valikud

note: I18N: %0 will be replaced with the preceding hour, %1 with * the comming hour
en: %0 o'clock
et: %0

en: five past %0
et: %0 ja viis minutit

en: ten past %0
et: %0 ja kümme minutit

en: quarter past %0
et: veerand %1

en: twenty past %0
et: %0 ja kakskümmend minutit

en: twenty five past %0
et: %0 ja kakskümmend viis minutit

en: half past %0
et: pool %1

en: twenty five to %1
et: kahekümne viie pärast %1

en: twenty to %1
et: kahekümne pärast %1

en: quarter to %1
et: kolmveerand %1

en: ten to %1
et: kümne pärast %1

en: five to %1
et: viie pärast %1

en: %1 o'clock
et: %1

[ctx: one]
note: I18N: some languages have a singular form for the first hour, * other languages should just use the same strings as above
en: %0 o'clock
et: %0

[ctx: one]
en: five past %0
et: %0 ja viis minutit

[ctx: one]
en: ten past %0
et: %0 ja kümme minutit

[ctx: one]
en: quarter past %0
et: veerand %1

[ctx: one]
en: twenty past %0
et: %0 ja kakskümmend minutit

[ctx: one]
en: twenty five past %0
et: %0 ja kakskümmend viis minutit

[ctx: one]
en: half past %0
et: pool %1

[ctx: one]
en: twenty five to %1
et: kahekümne viie pärast %1

[ctx: one]
en: twenty to %1
et: kahekümne pärast %1

[ctx: one]
en: quarter to %1
et: kolmveerand %1

[ctx: one]
en: ten to %1
et: kümne pärast %1

[ctx: one]
en: five to %1
et: viie pärast %1

[ctx: one]
en: %1 o'clock
et: %1

en: What time is it?
et: Mis kell on?

en: Failed to launch application "%s"
et: Rakenduse „%s” käivitamine ebaõnnestus

en: Failed to query content type for "%s"
et: Ei õnnestunud pärida "%s" sisutüüpi

en: No default application found for "%s"
et: „%s” jaoks ei leitud vaikimisi rakendust

en: Failed to launch default application for "%s"
et: „%s” jaoks vaikimisi rakenduse käivitamine ebaõnnestus

en: Failed to execute the preferred application for category "%s"
et: Jaotise "%s" eelistatud rakenduse käivitamine ebaõnnestus.

en: Create New Text Document
et: Loo uus tekstidokument

en: Create & _Open
et: Lo_o ja ava

en: Failed to create folder: %s
et: Kausta loomine ebaõnnestus: %s

en: Create Text Document...
et: Loo tekstidokument...

en: Show a directory tree in a menu
et: Näita kaustade puud menüüna

en: Select A Directory
et: Vali kataloog

en: _Base Directory:
et: _Algkataloog:

en: Show 'New Text _Document'
et: Näita 'Uus teksti_dokument'

en: Show '_New Folder'
et: Näita 'Uus _kaust'

en: Show 'Open in _Terminal'
et: Näita 'Ava _terminalis'

en: Show '_Open _Folder'
et: Näita '_Ava kaust'

en: Enter a list of patterns that will be used to determine which files are visible in a directory. If you specify more than one pattern here, the list items must be separated with semicolons (e.g. *.txt;*.doc).
et: Sisesta loend mustritest.mille alusel määratakse kaustas nähtavate failide tüübid.. Enam kui ühe mustri puhul eralda need semikoolonitega (nt *.txt;*.doc).

en: Open launcher menu
et: Ava käivitaja menüü

en: Unnamed Item
et: Nimetu ese

en: Failed to open desktop item editor
et: Töölaua-failide haldusvahendi avamine ebaõnnestus

en: If you delete an item, it will be permanently removed
et: Kui kustutad eseme, kaob see jäädavalt

en: Unnamed item
et: Nimetu ese

en: Inside Button
et: Sisemine nupp

en: _Edit Item
et: _Muuda kirjet

en: D_elete Item
et: _Kustuta kirje

en: Add Appli_cation
et: Lisa _rakendus

en: New _Application
et: Uus _rakendus

en: New _Link
et: Uus _link

en: Add one or more existing items to the launcher
et: Lisa üks või mitu olemasolevat eset käivitajale

en: Delete the currently selected item
et: Kustuta valitud ese

en: Add a new empty item
et: Lisa uus tühi ese

en: Add a new hyperlink
et: Lisa uus hüperlink

en: Disable t_ooltips
et: Lülita _näpunäited välja

en: Select this option to disable the tooltips when moving over the panel button or menu items.
et: Vali see, et lülitada välja näpunäited, kui liigud üle riba nupu või menüü esemete.

en: Show _label instead of icon
et: Näita ikooni asemel si_lti

en: Show last _used item in panel
et: Näita ribal _viimati kasutatud eset

en: Select this option to move the clicked menu item to the panel.
et: Vali see, et liigutada klõpsatud menüü ese ribale.

en: _Arrow button position:
et: _Noolenupu asukoht:

en: Program launcher with optional menu
et: Rakenduse käivitaja valikulise menüüga

en: Workspace _Settings...
et: Tööala _sätted...

en: Unable to open the workspace settings
et: Ei saa avada tööala sätteid

en: Miniature View
et: Pisivaade

en: Number of _rows:
et: _Ridade arv:

en: Show workspace number
et: Näita tööala numbrit

en: Switch workspaces using the mouse wheel
et: Vaheta tööalasid hiirerattaga

en: Switch between virtual desktops
et: Vaheta virtuaalseid töölaudasid

en: Adds a separator or space between panel items
et: Lisab ribal paiknevate esemete vahele tühja ruumi või eraldaja

en: Restore the minimized windows
et: Taasta vähendatud aknad

en: Minimize all open windows and show the desktop
et: Vähenda kõik avatud aknad ja näita töölauda

en: Hide all windows and show the desktop
et: Peida kõik aknad ja näita töölauda

en: Are you sure you want to clear the list of known items?
et: Kas sa oled kindel, et soovid teadaolevate esemete loendi kustutada?

en: Status Tray Items
et: Olekusalve esemed

en: C_lear Known Items
et: Kustuta teadao_levad esemed

en: Resets the list of items and their visibility settings
et: Lähtesta esemete loend ja nende nähtavuse seadistused

en: _Fixed icon size (pixels):
et: _Fikseeritud ikoonisuurus (pikslites):

en: Adjust size _automatically
et: Muuda suurust _automaatselt

en: Arrange _items in a single row
et: Paiguta _esemed ühte ritta

en: If enabled, ensure that the items are laid out in a single row
et: Kui see seadistus on kasutusel, siis kõik esemed paigutatakse ühele reale

en: _Hide items by default
et: Vaikimisi _peida esemed

en: When enabled, all new items will be marked as "Hidden"
et: Kui see seadistus on kasutusel, siis kõik uued esemed märgitakse peidetuks

en: _Square items
et: _Ruudukujulised esemed

en: Item buttons will take a square when it's possible
et: Kui vähegi võimalik, siis kuvatakse esemete ikoonid ruudukujulistena

en: Move the selected item one row up
et: Liiguta valitud eset rea võrra üles

en: Move the selected item one row down
et: Liiguta valitud eset rea võrra alla

en: Known Items
et: Teadaolevad esemed

en: _Menu is primary action
et: _Menüü on esmane tegevus

en: Left click will always display the menu for item
et: Vasak hiireklõps näitab alati eseme menüüvalikut

en: _Request symbolic icons
et: _Eelista sümbolikoone

en: Load symbolic icons if available
et: Kui nad on olemas, siis eelista sümbolikoone

en: Status Notifiers
et: Olekuteatised

en: Systray Icons
et: Süsteemisalve ikoonid

en: Unable to start the notification area
et: Ei saa käivitada teateala

note: create fake error and show it
en: Most likely another widget took over the function of a notification area. This area will be unused.
et: Tõenäoliselt võttis mõni teine vidin üle teateala ülesande. Ala jääb kasutamata.

en: The notification area lost selection
et: Teateala kaotas valiku

en: Failed to acquire manager selection for screen %d
et: Ekraanile %d halduri valiku hankimine ebaõnnestus

en: Status Tray Plugin
et: Olekusalve pistikprogramm

en: Provides status notifier items (application indicators) and legacy systray items
et: Tagab olekusalve esemete (rakenduste teated) ning eelmise põlvkonna süsteemisalve esemete kuvamise

en: When space is limited
et: Kui ruumi on vähe

en: Group title and timestamp
et: Rühmita pealkiri ja ajatempel

en: Group title and window title
et: Rühmita pealkiri ja akna pealkiri

en: None, allow drag-and-drop
et: Puudub, luba lohistamine

en: Window Buttons
et: Akende nupud

en: Show button _labels
et: Näita  nuppude si_lte

en: Show _flat buttons
et: Näita _lamedaid nuppe

en: Show _handle
et: Näita _sangasid

en: Sorting _order:
et: J_ärjestus:

en: Window _grouping:
et: Akende _rühm:

en: Mi_ddle click action:
et: Tegevus _keskmise hiireklahvi klõpsul:

en: Restore minimized windows to current _workspace
et: Taasta vähendatud aknad käesolevale _tööalale

en: D_raw window frame when hovering a button
et: J_oonista akna raam kui hiireosuti all on nupp

en: _Switch windows using the mouse wheel
et: Vaheta a_knaid hiirerattaga

en: Show windows from _all workspaces or viewports
et: Näita kõikide tööalade _aknaid

en: Show windows from all mo_nitors
et: Näita kõikide _kuvarite aknaid

en: Show only _minimized windows
et: Näita ainult _vähendatud aknaid

en: Unable to start new instance of '%s'
et: „%s“ uue koopia käivitamine ei õnnestu

en: Launch New Instance...
et: Käivita rakenduse uus koopia...

en: Add Workspace
et: Lisa tööala

en: Remove Workspace "%s"
et: Eemalda tööala \„%s\”

en: Remove Workspace %d
et: Eemalda tööala %d

en: Button layout:
et: Nupu paigutus:

en: Show workspace a_ctions
et: Näita _tööalade tegevusi

en: Show workspace _names
et: Näita tööpindade _nimetusi

en: Enable _urgency notification
et: Luba tä_helepanu teadaanded

en: Show windows from _all workspaces
et: Näita kõikide tööalade _aknaid

en: Panel Profiles
et: Paneeliprofiilid

en: Backup and restore your panel configuration
et: Varunda ja taasta oma paneeli seadistused

en: <b><big>Panel Profiles</big></b>
    Backup and restore your panel configuration
et: <b><big>Paneliprofiilid</big></b>
    Varunda ja taasta oma paneeli seadistused

en: Apply Configuration
et: Rakenda seadistus

en: Remove Configuration
et: Eemalda seadistus

en: Save panel configuration as...
et: Salvesta paneeli seadistus kui...

en: <b>Name the new panel configuration</b>
et: <b>Anna nimi uuele paneeliseadistusele</b>

en: %s (Copy of %s)
et: %s (%s koopia)

en: Export configuration as...
et: Ekspordi seadistus kui...

en: Import configuration file...
et: Impordi seadistuste fail...

en: Name the new panel configuration
et: Uue paneeli seadistuskomplekti nimi

en: Backup_%s
et: Varundus_%s

en: Application to manage different panel layouts in Xfce
et: Rakendus, mis võimaldab hallata erinevaid Xfce paneelide paigutusi

en: Multitude of panel layouts can be created using Xfce panel. This tool enables managing different layouts with little effort. Xfpanel-switch makes it possible to backup, restore, import and export panel layouts.
et: Xfce paneelide jaoks saab luua erinevaid paigutusi. Käesolev töövahend võimaldab vähese vaevaga hallata selliseid erinevaid paigutusi. Xfpanel'i lülitaja võimaldab varundada, taastada,importida ja eksportida paneelidei paigutusi.

en: When the screensaver is activated
et: Ekraanisäästja aktiveerumisel

en: When the screensaver is deactivated
et: Ekraanisäästja inaktiveerimisel

en: When power button is pressed:
et: Kui vajutad toitenuppu:

en: When sleep button is pressed:
et: Kui vajutad unenuppu:

en: When hibernate button is pressed:
et: Kui vajutad talveunenuppu:

en: When battery button is pressed:
et: Kui vajutad aku nuppu:

en: Brightness step count:
et: Ereduse sammude arv:

en: Handle display brightness _keys
et: Juhi kuvari heleduse _klahve

en: <b>Buttons</b>
et: <b>Nupud</b>

en: Status notifications
et: Olekuteatised

en: System tray icon
et: Süsteemisalve ikoon

en: When inactive for
et: Kui nii kaua tegevusetu

en: System sleep mode:
et: Süsteemi unerežiim:

en: <b>System power saving</b>
et: <b>Süsteemi voolusääst</b>

en: <b>Laptop Lid</b>
et: <b>Sülearvuti kaas</b>

en: When laptop lid is closed:
et: Kui sülearvuti kaas suletakse:

en: On battery
et: Akutoitel

en: Plugged in
et: Ühendatud

en: Critical battery power level:
et: Aku kriitiline täitumus:

en: On critical battery power:
et: Aku kriitilise täitumuse korral:

en: <b>Critical power</b>
et: <b>Kriitiline täitumus</b>

en: Lock screen when system is going to sleep
et: Lukusta ekraan, kui arvuti uinub

en: <b>Display power management</b>
et: <b>Ekraani toitehaldus</b>

en: Let the power manager handle display power management (DPMS) instead of X11.
et: Luba vooluhalduril X11 asemel hallata monitori toiteseadistusi (DPMS)

en: Blank after
et: Tuhmiks pärast

en: Put to sleep after
et: Pane kuvar uinuma pärast

en: On inactivity reduce to
et: Tegevusetuse korral vähenda tasemeni

en: Reduce after
et: Vähenda pärast

en: <b>Brightness reduction</b>
et: <b>Heleduse vähendamine</b>

en: Automatically lock the session:
et: Lukusta seanss automaatselt:

en: Delay locking after screensaver for
et: Ekraanisäästja järel viivita lukustamisega

en: <b>Light Locker</b>
et: <b>Kerglukustus</b>

en: One minute
et: Üks minut

en: Suspend operation not permitted
et: Uinak pole lubatud

en: Suspend operation not supported
et: Uinakut ei toetata

en: Hibernate operation not permitted
et: Talveuni pole lubatud

en: Hibernate operation not supported
et: Talveund ei toetata

en: Hibernate and suspend operations not supported
et: Talveund ega uinakut ei toetata

en: Hibernate and suspend operations not permitted
et: Talveuni ega uinak pole lubatud

en: Switch off display
et: Lülita kuvar välja

en: Number of brightness steps available using keys
et: Sammude arv, mille alusel saab klaviatuurilt ekraani eredust sättida

en: When all the power sources of the computer reach this charge level
et: Kui arvuti kõik vooluallikad on sellel tasemel

en: PowerSupply
et: Vooluallikas

en: Fully charged (design)
et: Täielikult laetud (projekt)

en: Energy empty
et: Energiat pole

en: Check your power manager installation
et: Kontrolli oma vooluhalduri paigaldust

en: Display a specific device by UpDevice object path
et: Näita vastavat seadet UpDevice objekti otsitee alusel

en: UpDevice object path
et: UpDevice objekti otsitee

en: Cause xfce4-power-manager-settings to quit
et: Sulge Xfce4 vooluhalduri seadistuste aken

en: Xfce Power Manager
et: Xfce vooluhaldur

en: Failed to connect to power manager
et: Võrguhalduriga ühenduse loomine ebaõnnestus

en: Xfce4 Power Manager is not running, do you want to launch it now?
et: Xfce4 vooluhaldur ei tööta, kas soovite selle nüüd käivitada?

en: Failed to load power manager configuration, using defaults
et: Vooluhaldusseadistuse laadimine ebaõnnestus, kasutatakse algupäraseid seadistusi

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
et: See on %s versioon %s, töökeskkond Xfce %s.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
et: Kompileeritud kasutades GTK+ %d.%d.%d, parajasti GTK+ %d.%d.%d.

en: Settings for the Xfce Power Manager
et: Xfce vooluhalduri seadistused

en: settings;preferences;buttons;sleep;hibernate;battery;suspend;shutdown;brightness;laptop lid;lock screen;plugged in;saving;critical;
et: settings;preferences;buttons;sleep;hibernate;battery;suspend;shutdown;brightness;laptop lid;lock screen;plugged in;saving;critical;seadistused;sätted;eelistused;nupp;nupud;uinak;aku;eredus;sülearvuti;sülearvuti kaas;ekraaniliukustus;vooluvõrgus;kriitiline;

en: Uninterruptible Power Supply
et: Katkematu toiteallikas

en: Line power
et: Võrgutoide

en: <b>%s %s</b>
    Fully charged (%0.0f%%, %s runtime)
et: <b>%sTäislaetud%s</b> (%0.0f%%, %s töös)

en: <b>%s %s</b>
    Fully charged (%0.0f%%)
et: <b>%s %s</b>
    Täislaetud (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    Charging (%0.0f%%, %s)
et: <b>%s %s</b>
    Laeb (%0.0f%%, %s)

en: <b>%s %s</b>
    Charging (%0.0f%%)
et: <b>%s %s</b>
    Laeb (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    Discharging (%0.0f%%, %s)
et: <b>%s %s</b>
    Tühjeneb (%0.0f%%, %s)

en: <b>%s %s</b>
    Discharging (%0.0f%%)
et: <b>%s %s</b>
    Tühjeneb (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    Waiting to discharge (%0.0f%%)
et: <b>%s %s</b>
    Ootab tühjenemist (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    Waiting to charge (%0.0f%%)
et: <b>%s %s</b>
    Ootab laadimist (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    is empty
et: <b>%s %s</b>
    on tühi

en: <b>%s %s</b>
    Current charge: %0.0f%%
et: <b>%s %s</b>
    Praegune akutase: %0.0f%%

en: Not plugged in
et: Ühendamata

note: unknown device state, just display the percentage
en: <b>%s %s</b>
    Unknown state
et: <b>%s %s</b>
    Teadmata olek

en: An application is currently disabling the automatic sleep. Doing this action now may damage the working state of this application.
    Are you sure you want to hibernate the system?
et: Üks rakendus on parasjagu blokeerinud automaatse talveune. Selle tegevusega jätkamine võib kahjustada nimetatud rakenduse olekut.
    Kas sa kindlasti soovid viia arvuti talveunne?

en: None of the screen lock tools ran successfully, the screen will not be locked.
    Do you still want to continue to suspend the system?
et: Mitte ainsamgi ekraanilukustuse tarvik ei toiminud ja seega ekraan ei ole lukustatud.
    Kas sa jätkuvalt arvuti seada uinakusse?

en: Hibernate the system
et: Vii arvuti talveunne

en: Suspend the system
et: Jäta arvuti uinakusse

en: Shutdown the system
et: Lülita arvuti välja

en: System is running on low power. Save your work to avoid losing data
et: Süsteem töötab väikese võimsusega. Andmete kadumise vältimiseks salvestage oma töö

en: System is running on low power
et: Süsteem töötab väikese võimsusega

en: Your %s charge level is low
    Estimated time left %s
et: Sinu %s akutäituvuse tase on madal
    Hinnanguliselt on jäänud aega %s

en: Suspend not supported
et: Uinakut ei toetata

note: generate a human-readable summary for the notification
en: Brightness: %.0f percent
et: Eredus: %.0f protsenti

en: Your %s is fully charged
et: %s on täielikult laetud

en: Your %s is charging
et: %s laeb

en: %s (%i%%)
    %s until fully charged
et: %s (%i%%)
    %s kuni on täis laetud

en: Your %s is discharging
et: %s tühjeneb

en: System is running on %s power
et: Süsteemi toidab %s

en: %s (%i%%)
    Estimated time left is %s
et: %s (%i%%)
    Hinnanguliselt aega jäänud %s

en: Your %s is empty
et: %s on tühi

note: generate a human-readable summary for the notification
en: Keyboard Brightness: %.0f percent
et: Klaviatuuri eredus: %.0f protsenti

en: 
    Xfce Power Manager %s
    
    Part of the Xfce Goodies Project
    http://goodies.xfce.org
    
    Licensed under the GNU GPL.
et: 
    Xfce vooluhaldur %s
    
    Osa Xfce Goodies projektist
    http://goodies.xfce.org
    
    GNU GPL litsentsi all.

en: With policykit support
et: Policykit toega

en: Without policykit support
et: Policykit toeta

en: With network manager support
et: Võrgugalduri toega

en: Without network manager support
et: Võrguhalduri toeta

en: Can suspend
et: Saab uinakusse minna

en: Can hibernate
et: Saab talveunne minna

en: Authorized to suspend
et: Uinak volitatud

en: Authorized to hibernate
et: Talveuni volitatud

en: Authorized to shutdown
et: Lubatud välja lülitada

en: Has battery
et: Olemas aku

en: Has brightness panel
et: Olemas heleduse riba

en: Has power button
et: Olemas toitenupp

en: Has hibernate button
et: Olemas talveunenupp

en: Has sleep button
et: Olemas unenupp

en: Has battery button
et: Olemas akunupp

en: Has LID
et: Olemas LID

en: Dump all information
et: Tõmmista kõik andmed

en: Restart the running instance of Xfce power manager
et: Taaskäivita hetkel töötav Xfce vooluhaldur

en: Quit any running xfce power manager
et: Sulge kõik töötavad xfce vooluhaldurid

en: Unable to get connection to the message bus session
et: Ei saa ühenduste D-Bus sõnumisiini sessiooniga

en: Xfce power manager is not running
et: Xfce vooluhaldur ei tööta

en: Another power manager is already running
et: Teine vooluhaldur juba jookseb

en: Xfce power manager is already running
et: Xfce vooluhaldur töötab juba

en: Invalid cookie
et: Vigane küpsis

en: None of the screen lock tools ran successfully, the screen will not be locked.
et: Mitte ükski ekraanilukustusvahend ei toiminud ja seega ekraan ei ole lukustatud.

en: Power management for the Xfce desktop
et: Xfce töölaua vooluhaldur

note: Odds are this is a desktop without any batteries attached
en: Display battery levels for attached devices
et: Kuva lisatud seadmete akutaset

note: Translators this is to display which app is inhibiting * power in the plugin menu. Example: * VLC is currently inhibiting power management
en: %s is currently inhibiting power management
et: Hetkel keelab vooluhalduse kasutuse %s

en: <b>Display brightness</b>
et: <b>Monitori heledus</b>

en: Presentation _mode
et: Esitlus_režiim

en: Remaining time
et: Järelejäänud aeg

en: Percentage and remaining time
et: Protsent ja järelejäänud aeg

note: create the dialog
en: Power Manager Plugin Settings
et: Vooluhalduri pistikprogrammi seadistused

note: show-panel-label setting
en: Show label:
et: Näita silt:

en: Show 'Presentation mode' indicator:
et: Kuva esitlusrežiimi näidikut:

en: Power Manager Plugin
et: Vooluhalduri pistikprogramm

en: Display the battery levels of your devices and control the brightness of your display
et: Näita oma seadmete akutaset ning kontrolli ekraani ja klaviatuuri eredust

en: Xfce power manager manages the power sources on the computer and the devices that can be controlled to reduce their power consumption (such as LCD brightness level, monitor sleep, CPU frequency scaling).
et: Xfce toitehaldur haldab arvuti toiteallikaid ning erinevate seadmete voolutarvet (näiteks LCD ekraani eredus, monitori väljalülitamine ning protsessori taktsageduse automaatne muutmine).

en: In addition, Xfce power manager provides a set of freedesktop-compliant DBus interfaces to inform other applications about current power level so that they can adjust their power consumption, and it provides the inhibit interface which allows applications to prevent automatic sleep actions via the power manager; as an example, the operating system’s package manager should make use of this interface while it is performing update operations.
et: Lisaks pakub Xfce vooluhaldur teistele rakendustele freedesktop-spetsifikatsiooni järgset DBus liidest, mille abil nad  saavad oma voolutarvet kohendada või blokeerida arvuti jäämise unne. Näiteks operatsioonisüsteemi paketihaldur võib kasutada viimatinimetatud funktsionaalsust süsteemi uuendamise ajal.

en: Xfce power manager also provides a plugin for the Xfce and LXDE panels to control LCD brightness levels and to monitor battery and device charge levels.
et: Xfce toitehalduri pistikprogramm on kasutusel nii Xfce kui LXDE ribal ning sellega saab kontrollida nii LCD ekraani eredust kui aku laetuse taset.

en: This development release mostly fixes bugs and introduces better support for icon-themes by reducing the device icons and using standard names for them. It also features updated translations. The panel plugin has been renamed to Power Manager Plugin.
et: See arendusjärk eelkõige parandab vigu ning parandab ikooni-teemade tuge (vähendades seadmete ikoone ning kasutades standardsemaid nimesid). Lisaks on uuendatud tõlkeid ja ribal kasutatav pistikprogramm on saanud uue nime (Power Manager Plugin).

en: This development release fixes bugs with suspend and hibernate. It also improves the panel-plugin, incorporating the functionality of the (now dropped) brightness panel-plugin. A new popup notification was added to account for keyboard brightness changes and the Power Manager now also controls the X11 blank times.
et: See arendusjärk parandab uinaku ja talveunega seotud vigu. Lisaks on uuendatud ribal kasutatavat pistikprogrammi (kaasates funktsionaalsuse tänaseks kasutusel eemaldatud ereduspluginast). Lisatud on uus teavitus klaviatuuri ereduse muutuste kohta ning toitehaldur kontrollib nüüd X11 poolt käivitatud ekraani pimendamise ajastust.

en: This development release introduces a lot of new features, among them suspending/hibernation without systemd and UPower>=0.99. It allows for individual control of systemd-inhibition, a new panel plugin to monitor battery and device charge levels replaces the trayicon. The settings dialog has been completely restructured for better oversight and many open bugs have been fixed and translations have been updated.
et: Selle arendusjärguga oleme lisanud mitu uut funktsionaalsust, nende hulgas uinaku ja talveune halduse ilma systemd'ta ja UPower'i versiooniga >=0.99. Nüüd on võimalik detailsem kontroll systemd kasutuse üle. Uus pistikprogramm ribal asendab senise süsteemisalve ikooni, millega sai jälgida akude laetust. Parema ülevaate saamiseks on seadistuste dialoog tervikuna ümber kujundatud, paljud seni lahendamata vead on parandatud ning tõlkeid on uuendatud.

en: This stable release fixes compilation problems, a memory leak and a few other minor bugs. Furthermore it provides updated translations.
et: See stabiilne väljalase parandab mõned kompileerimise probleemid, mälulekke ning paar muud väiksemat viga. Lisaks on uuendatud tõlkeid.

en: %.2fKb of %.2fKb
et: %.2fKb / %.2fKb

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">The screenshot is being transferred to:</span>
et: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Ekraanipilti edastatakse:</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Region to capture</span>
et: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Pildistatav ala</span>

en: Entire screen
et: Kogu ekraan

en: Take a screenshot of the entire screen
et: Tee ekraanipilt kogu ekraanist

en: Take a screenshot of the active window
et: Tee ekraanipilt käsilolevast aknast

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
    
    Press Ctrl while dragging to move the region.
et: Pildistatava ala valimiseks klõpsa ekraanile ilma hiirenuppu lahti laskmata, lohista kursor valitava ala teise äärde ning lase hiirenupp lahti.
    
    Valitava ala liigutamiseks vajuta lohistamise ajal Ctrl nuppu.

en: Capture the mouse pointer
et: Jäädvusta hiirekursor

en: Display the mouse pointer on the screenshot
et: Salvesta hiirekursor ekraanipildile

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before capturing</span>
et: Viivitus enne pildistamist

en: Delay in seconds before the screenshot is taken
et: Viivitus sekundites enne ekraanipildi tegemist

en: Choose what to do with the screenshot
et: Vali, mida tahaksid teha ekraanipildiga

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Action</span>
et: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Toiming</span>

en: Save the screenshot to a PNG file
et: Salvesta ekraanipilt PNG-failina

en: Copy the screenshot to the clipboard so that it can be pasted later
et: Kopeeri ekraanipilt lõikepuhvrisse, et seda hiljem asetada

en: Open the screenshot with the chosen application
et: Ava ekraanipilt valitud rakendusega

en: Application to open the screenshot
et: Ekraanipildi avamise rakendus

en: Host on Imgur
et: Tõsta Imgur saiti

en: Host the screenshot on Imgur, a free online image hosting service
et: Tõsta pilt Imgur veebisaiti, mis on tasuta veebiteenus piltide kuvamiseks ja jagamiseks.

en: Watch for sensitive content, the uploaded image will be publicly
    available and there is no guarantee it can be certainly deleted.
et: Jälgi, et salvestatud pildile ei jääks privaatset sisu. Üleslaetud pilt saab olema
    avalikult nähtav ning ei ole mingit garantiid, et seda saab hiljem kindlasti kustutada.

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Preview</span>
et: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Eelvaade</span>

en: Save screenshot as...
et: Salvesta ekraanipilt kui...

en: <b>The application could not be launched.</b>
    %s
et: <b>Rakenduse käivitamine ei õnnestunud.</b>
    %s

en: Upload the screenshot...
et: Lae ekraanipilt üles...

en: An error occurred while transferring the data to imgur.
et: Pildi laadimisel imgur saiti laadimisel tekkis viga.

en: Your uploaded image
et: Sinu poolt üleslaetud pilt

en: View in browser
et: Vaata veebibrauseris

en: Direct image
et: Ainult pilt

en: Link to full size
et: Viide pildile

en: Embed into code
et: Põimi pilt koodi

en: This link only shows up once. Make sure to save it if you think you might be deleting this image. We don't currently support linking images to Imgur accounts.
et: Seda aadressi saame kuvada vaid ühe korra. Kindlasti salvesta see, kui arvad et võiks olla vaja pilti veebist kustutada. Meil hetkel puudub tugi piltide seostamiseks Imgur'i kasutajakontoga.

en: Deletion link
et: Pildi kustutamine

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Status</span>
et: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Staatus</span>

en: Details about the screenshot
et: Teave ekraanipildi kohta

en: Your user name, if you do not have one yet please create one on the Web page linked above
et: Sinu kasutajaanimi; kui sul kasutajanime pole, siis palun loo see ülalpool näidatud veebilehel

en: The password for the user above
et: Ülalpool näidatud kasutaja salasõna

en: The title of the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on the image hosting service
et: Ekraanipildi pealkiri, mida kuvatakse veebis jagatud pildi juures

en: A comment on the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on the image hosting service
et: Ekraanipildi kommentaar, mida kuvatakse veebis jagatud pildi juures

en: Copy the screenshot to the clipboard
et: Kopeeri ekraanipilt lõikepuhvrisse

en: Delay in seconds before taking the screenshot
et: Viivitus sekundites enne ekraanipildi tegemist

en: Display the mouse on the screenshot
et: Salvesta hiirekursor ekraanipildile

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
et: Pildistatava ala valimiseks klõpsa ekraanile ilma hiirenuppu lahti laskmata, lohista kursor valitava ala teise äärde ning lase hiirenupp lahti.

en: File path or directory where the screenshot will be saved
et: Otsitee või kataloog kuhu ekraanipildid salvestatakse

en: Conflicting options: --%s and --%s cannot be used at the same time.
et: Vastuolulised suvandid: --%s ja --%s ei saa kasutada samaaegselt.

en: The --%s option is only used when --fullscreen, --window or --region is given. It will be ignored.
et: Suvandit --%s saab kasutada vaid koos --fullscreen, --window või --region võtmega. Hetkel seda eiratakse.

en: Take screenshots of the entire screen, of the active window or of a region
et: Tehke ekraanipildid tervest ekraanist, käsilolevast aknast või valitud alast

en: Allows you to capture the entire screen, the active window or a selected region. You can set the delay that elapses before the screenshot is taken and the action that will be done with the screenshot: save it to a PNG file, copy it to the clipboard, open it using another application, or host it on imgur, a free online image hosting service.
et: Võimaldab sul jäädvustada pildiks tervet ekraani, aktiivset aknent või valitud ala. Sa saad määrata viivituse enne pildi jäädvustamist ning tegevus mida teha pärast seda. Selleks võib olla salvestamine png-failina, kopeerimine lõikelauale, avamine muu rakendusega või tõstmine imgur veebisaiti, mis on veebiteenus piltide tasuta hoidmiseks.

en: Xfce Session
et: Xfce sessioon

en: Use this session to run Xfce as your desktop environment
et: Kasuta seda sessiooni Xfce käivitamiseks oma töölauakeskkonnana

en: Last accessed
et: Viimati kasutatud

en: Unable to contact settings server
et: Seadistusserveriga ühendumine ebaõnnestus

en: Unable to create user interface from embedded definition data
et: Lõimitud seadistuste andmete alusel ei õnnestu luua kasutajaliidest

en: App_lication Autostart
et: Käivita sisse_logimisel

en: Currently active session:
et: Hetkel aktiivne sessioon:

en: If running
et: Kui on kasutusel

en: Session Save Error
et: Sessiooni salvestamise viga

en: Unable to save the session
et: Sessiooni salvestamine ei õnnestunud

en: Clear sessions
et: Eemalda sessioonid

en: Are you sure you want to empty the session cache?
et: Kas oled kindel, et soovid tühjendada salvestatud sessioonide puhvri?

en: The saved states of your applications will not be restored during your next login.
et: Sinu järgmisel sisselogimisel ei taastata rakenduste salestatud olekuid.

en: _Proceed
et: _Jätka

en: You might need to delete some files manually in "%s".
et: Sa võib-olla pead käsitsi kustutama mõned failid "%s" juures.

en: All Xfce cache files could not be cleared
et: Kõiki Xfce puhverdatud faile ei õnnetunud kustutada

en: Are you sure you want to terminate "%s"?
et: Kas oled kindel et soovid lõpetada "%s" töö?

en: Terminate Program
et: Lõpeta programmi töö

en: The application will lose any unsaved state and will not be restarted in your next session.
et: Rakendus kaotab kõik salvestamata  olekud ja teda ei käivitata sinu järgmise sessiooniga.

en: _Quit Program
et: _Välju programmist

en: Unable to terminate program.
et: Programmi töö lõpetamine ei õnnestunud

en: (Unknown program)
et: (Tundmatu programm)

en: Restart Style
et: Taaskäivitamise viis

en: Add application
et: Lisa rakendus

en: Trigger:
et: Päästik:

en: Select a command
et: Vali käsklus

en: Edit application
et: Muuda rakendust

en: on login
et: sisselogimisel

en: on logout
et: väljalogimisel

en: on shutdown
et: väljalülitamisel

en: on restart
et: taaskäivitusel

en: on suspend
et: uinakusse jäämisel

en: on hibernate
et: talveunne jäämisel

en: on hybrid sleep
et: hübriidunne jäämisel

en: on switch user
et: kasutaja vahetamisel

en: Failed to open %s for writing
et: Ei õnnestunud avada faili %s kirjutamiseks

en: Failed to unlink %s: %s
et: Ei õnnestunud lõhkuda sided %s: %s

en: Failed to create file %s
et: Ei õnnestunud luua faili %s

en: Failed to write file %s
et: Ei õnnestunud kirjutada faili %s

en: Failed to open %s for reading
et: Ei õnnestunud avada  %s lugemiseks

en: Failed to set run hook
et: Käivitusega seotud liideste määramine ei õnnestunud

en: Remove application
et: Eemalda rakendus

en: Failed adding "%s"
et: Eseme "%s" lisamine ei õnnestunud

en: Failed to remove item
et: Eseme eemaldamine ei õnnestunud

en: Failed to edit item
et: Eseme muutmine ei õnnestunud

en: Failed to edit item "%s"
et: Eseme "%s" muutmine ei õnnestunud

en: Failed to toggle item
et: Eseme ümberlülitamine ei õnnestunud

en: Disable binding to TCP ports
et: Keela sidumine TCP-portidega

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
et: Vali, millist sessiooni taastada. Sa võid lihtsalt valitud sessiooni nimepeal topeltklõpsu teha hiirega.

en: Create a new session.
et: Loo uus sessioon

en: Delete a saved session.
et: Kustuta salvestatud sessioon

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
et: Tühista välja logimine ja mine tagasi sisselogimisekraanile.

en: Start an existing session.
et: Käivita olemasolev sessioon

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
et: Ei suutnud leida internetiaadressi %s jaoks.
    See võib põhjustada vigu Xfce töös.
    Seda viga võiks parandada kui lisada 
    %s sinu süsteemi /etc/hosts faili.

en: Continue anyway
et: Jätka ikkagi

en: Unable to determine failsafe session name.  Possible causes: xfconfd isn't running (D-Bus setup problem); environment variable $XDG_CONFIG_DIRS is set incorrectly (must include "%s"), or xfce4-session is installed incorrectly.
et: Ei õnnestunud tuvastada tõrkekindla sessiooni nime. Võimalikud põhjused on: xfconfd ei tööta (viga D-Bus'i seadistamisel); keskkonnamuutuja $XDG_CONFIG_DIRS pole defineeritud korrektselt (peab sisaldama „%s“) või xfce4-session on paigaldatud vigaselt.

en: The specified failsafe session ("%s") is not marked as a failsafe session.
et: Valitud tõrkekindel sessioon („%s“) ei ole märgitud tõrkekindlaks sessiooniks.

en: The list of applications in the failsafe session is empty.
et: Tõrkekindla sessiooni rakenduste loend on tühi

en: Name for the new session
et: Uue sessiooni nimi

note: FIXME: migrate this into the splash screen somehow so the * window doesn't look ugly (right now no WM is running, so it * won't have window decorations).
en: Session Manager Error
et: Sessioonihalduri viga

en: Unable to load a failsafe session
et: Tõrkekindla sessiooni laadimine ei õnnestunud

en: Shutdown Failed
et: Väljalülitamine ei õnnestunud

en: Failed to suspend session
et: Sessiooni uinakusse jätmine ei õnnestunud

en: Failed to hibernate session
et: Sessiooni talletamine kettale ehk talveunne jäämine ei õnenstunud

en: Failed to hybrid sleep session
et: Hübriidunne jäämine ei õnnestunud

en: Failed to switch user
et: Kasutaja vahetamine ei õnnestunud

en: Can only terminate clients when in the idle state
et: Klientide töö saan lõpetada vaid siis kui nad  on jõudeolekus

en: Session manager must be in idle state when requesting a checkpoint
et: Kontrollpunkti loomiseks peab sessioonihaldur olema jõudeolekus

en: Session manager must be in idle state when requesting a shutdown
et: Väljalülitamise jaoks peab sessioonihaldur olema jõudeolekus

en: Session manager must be in idle state when requesting a restart
et: Taaskäivituse jaoks peab sessioonihaldur olema jõudeolekus

en: Log out %s
et: Logi välja %s

en: H_ybrid Sleep
et: H_übriiduni

en: Switch _User
et: Vaheta kas_utajat

en: _Save session for future logins
et: _Salvesta sessioon tuleviku tarbeks

en: Shutdown is blocked by the kiosk settings
et: Eelseadistatud kioskirežiim ei võimalda arvutit välja lülitada

en: Unknown shutdown method %d
et: Vigane väljalülitamise meetod %d

en: Log out without displaying the logout dialog
et: Logi välja ilma väljalogimisdialoogi kuvamata

en: Halt without displaying the logout dialog
et: Peata töö ilma väljalogimisdialoogi kuvamata

en: Reboot without displaying the logout dialog
et: Taaskäivita arvuti ilma väljalogimisdialoogi kuvamata

en: Suspend without displaying the logout dialog
et: Jäta sessioon uinakusse ehk talleta mällu ilma väljalogimisdialoogi kuvamata

en: Hibernate without displaying the logout dialog
et: Talleta sessioon kettale ilma väljalogimisdialoogi kuvamata

en: Hybrid Sleep without displaying the logout dialog
et: Võimalda hübriiduni ilma väljalogimisdialoogi kuvamata

en: Switch user without displaying the logout dialog
et: Vaheta kasutajat ilma väljalogimisdialoogi kuvamata

en: Log out quickly; don't save the session
et: Logi välja kiiresti ja ära salvesta sessiooni

en: Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>
et: Kirjutatud Benedikt Meurer <benny@xfce.org>

en: and Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.
et: ja  Brian Tarricone <kelnos@xfce.org> poolt.

en: Received error while trying to log out
et: Väljalogimisel tekkis viga

en: Received error while trying to log out, error was %s
et: Väljalogimisel tekkis järgnev viga: %s

en: Log out of the Xfce Desktop
et: Logi Xfce töölaualt välja

en: Session and Startup
et: Sessioonid ja käivitumine

en: Customize desktop startup
et: Kohenda töölauakeskkonna käivitumist

en: session;settings;preferences;manager;startup;login;logout;shutdown;lock screen;application;autostart;launch;services;daemon;agent;
et: session;settings;preferences;manager;startup;login;logout;shutdown;lock screen;application;autostart;launch;services;daemon;agent;sessioon;seadistused;seaded;eelistused;haldur;käivitamine;siselogimine;sulgemine;seiskamine;lukustusvaade;rakendus;käivitamine;deemon;

en: These applications are a part of the currently-running session,
    and can be saved now or when you log out.
    Changes below will only take effect when the session is saved.
et: Need rakendused on osa hetkel kasutuselolevast sessioonist
    ja neid saab salvestada kas kohe või väljalogimisel.
    Alljärgnevas näidatud muudatused jõustuvad vaid siis,
    kui sessioon on salvestatud.

en: _Display chooser on login
et: Kuva valikui_d sisselogimisel

en: Display the session chooser every time Xfce starts
et: Kuva sessioonide valikuid alati kui Xfce käivitub

en: <b>Session Chooser</b>
et: <b>Sessioonivalija</b>

en: Automatically save session on logo_ut
et: Väljalogimisel salvesta sessioon a_utomaatselt

en: Always save the session when logging out
et: Väljalogimisel alati salvesta sessioon

en: Pro_mpt on logout
et: Väljalogi_misel küsi üle

en: Prompt for confirmation when logging out
et: Küsi kinnitust väljalogimisel

en: <b>Logout Settings</b>
et: <b>Väljalogimise seadistused</b>

en: Lock screen be_fore sleep
et: Lukusta ekraan _enne, kui arvuti uinub

en: Run xflock4 before suspending or hibernating the system
et: Käivita xflock4 enne kui arvuti uinub või jääb talveunne

en: Save Sess_ion
et: Salvesta sess_ioon

en: Currently active session: <b>Default</b>
et: Hetkel aktiivne sessioon: <b>Vaikimisi</b>

en: Current Sessio_n
et: Praegune sessi_oon

en: Delete the selected session
et: Kustuta valitud sessioon

en: Clear Save_d Sessions
et: Eemalda salvestatu_d sessioonid

en: Saved _Sessions
et: Salvestatud _sessioonid

en: Launch GN_OME services on startup
et: Sisselogimisel käivita GN_OME teenused

en: Start GNOME services, such as gnome-keyring
et: Käivita GNOME teenused, nagu näiteks gnome-keyring

en: Launch _KDE services on startup
et: Sisselogimisel käivita _KDE teenused

en: Start KDE services, such as kdeinit
et: Käivita KDE teenused, nagu näiteks kdeinit

en: Manage _remote applications
et: Halda kaug_rakendusi

en: Manage remote applications over the network (this may be a security risk)
et: Halda üle võrgu käivitatud kaugrakendusi (sellega võib kaasneda turvarisk)

en: Saving Session
et: Salvestan sessiooni

en: Your session is being saved.  If you do not wish to wait, you may close this window.
et: Hetkel salvestan sinu sessiooni. Kui sa ei soovi oodata, siis võid sulgeda selle akna.

en: Unable to query the version of the RandR extension being used
et: Ei õnnestu tuvastada missugust RandR'i versiooni kasutatakse

note: 1.2 is required
en: This system is using RandR %d.%d. For the display settings to work version 1.2 is required at least
et: Selles arvutis on kasutusel RandR %d.%d. Selleks, et ekraaniseadistused toimiksid, peaks olema kasutusel vähemalt versioon 1.2.

en: Digital display
et: Digiekraan

en: When enabled, the session manager will start the required applications for screen readers and magnifiers.
et: Kui hõlbustusvahendid on kasutusel, siis sessioonihaldur käivitab vajalikud rakendused ekraanilugeja ja ekraanisuurendaja jaoks.

en: Start With Session
et: Käivita koos sessiooniga

en: Assistive technologies will be available the next time you login
et: Hõlbustusvahendid on saadaval järgmisel sisselogimisel

en: No AT-SPI provider was found on your system
et: Süsteemis ei leidu AT-SPI teenusepakkujat

en: Assistive _Technologies
et: Hõlbus_tusvahendid

en: When enabled, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) do not need to be held down (they can be pressed and then released) when multiple keys would normally need to be pressed at the same time.
et: Kui see seadistus on aktiivne, siis muuteklahve (nagu näiteks Control, Alt ja Shift) ei pea all hoidma (piisab vaid korraks vajutusest) olukorras, kus tavaliselt peaks mitut klahvi all hoidma.

en: _Use sticky keys
et: Kas_uta kleepuvaid klahve

en: _Lock sticky keys
et: _Lukusta kleepuvad klahvid

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) will remain locked in the pressed state until pressed again
et: Kui see seadistus on aktiivne, siis muuteklahvid (nagu näiteks Control, Alt ja Shift) jäävad lukustatuks nii kauaks, kui neid uuesti vajutatakse.

en: Disable sticky keys if two keys are _pressed
et: Kahe klahvi vajutamisel lülita klee_puvad klahvid välja

en: When selected, the "sticky keys" feature will be disabled if two keys are pressed simultaneously
et: Kui see seadistus on aktiivne, siis "kleepuvad klahvid" lülitatakse kahe klahvi samaaegsel vajutamisel välja

en: To help prevent accidental keystrokes, slow keys requires that a key is held for a certain minimum amount of time before the keystroke will be accepted.
et: Aeglaste klahvide abil saad vältida juhuslikke klahvivajutusi. Selleks pead klahve hoidma allavajutatuna seni, kuni klahvivajutus loetakse tehtuks.

en: Use slow _keys
et: Kasuta aeglaseid _klahve

en: Acceptance _delay:
et: Viivitus _klahvivajutusel:

en: The amount of time, in milliseconds, that must elapse before a keystroke will be accepted
et: Aeg millisekundites enne, kui klahvivajutus loetakse tehtuks

en: To help prevent accidental multiple keystrokes, bounce keys imposes a minimum delay between keystrokes.
et: Vältimaks mitmeid juhuslikke klahvivajutusi eeldatakse põrkavate klahvide puhul viivitust klahvide vajutamise vahel.

en: Use _bounce keys
et: Kasuta põr_kavaid klahve

en: K_eystroke delay:
et: _Viivitus klahvivajutusel:

en: The amount of time, in milliseconds, required between keystrokes
et: Klahvivajutuste vaheline aeg millisekundites

en: Keyboa_rd
et: Klaviatuu_r

en: When enabled, the mouse pointer can be controlled using the keyboard number pad.
et: Kui see valik on kasutusel, siis hiirekursorit saab juhtida numbriklaviatuurilt.

en: _Use mouse emulation
et: _Kasuta hiire lavastamist

en: When selected, the mouse pointer can be controlled using the keyboard number pad
et: Kui see valik on kasutusel, siis hiirekursorit saab juhtida numbriklaviatuurilt

en: The time, in milliseconds, between the initial key press and first repeated motion event
et: Aeg millisekundites esimese klahvivajutuse ja korduse alguse vahel

en: _Acceleration delay:
et: Viivitus _kiirendamisel:

en: R_epeat interval:
et: Korduse _välp:

en: The time, in milliseconds, between repeated motion events
et: Aeg millisekundites korduste vahel

en: Acceleration t_ime:
et: K_iirenduse aeg:

en: The time, in milliseconds, to get to maximum speed
et: Aeg millisekundites täiskiiruseni jõudmiseks

en: Ma_ximum speed:
et: Suu_rim kiirus:

en: The maximum pointer speed after acceleration
et: Kursori suurim kiirus peale kiirendamist

en: pixels/sec
et: pikslit sekundis

en: Acceleration _profile:
et: Kiirendus_profiil:

en: The ramp used to reach maximum pointer speed
et: Kui järsult jõutakse kursori täiskiiruseni

en: Mouse Emulation
et: Hiire lavastamine

en: Bind a keyboard shortcut to xfce4-find-cursor to get visual feedback of the mouse pointer's current location.
et: Sidudes klahvivajutuse xfce4-find-cursor käsuga on sul võimalik kadunud hiirekursorit kergesti leida.

en: Show location of pointer on keypress
et: Klahvivajutusel näita kursori asukohta

en: Find Cursor
et: Leia kursor

en: _Mouse
et: _Hiir

en: Improve keyboard and mouse accessibility
et: Paranda klaviatuuri ja hiire hõlbustusvõimalusi

en: Text next to icons
et: Tekst ikoonide kõrval

en: 1x (no scaling)
et: 1x (skaleerimine puudub)

en: This font will be used as the default font used when drawing user interface text
et: Seda fonti kasutatakse vaikimisi kõikide liidese tekstide kuvamisel

en: Select a default font
et: Vali vaikimisi font

en: Default Fon_t
et: Vaikimisi fon_t

en: This font will be used as the default monospace font, for example by terminal emulators.
et: Seda fonti kasutatakse vaikimisi fikseeritud laiusega ehk püsisammuga fondina rakendustes, mis seda eeldavad, näiteks terminaliemulaatoris.

en: Select a default monospace font
et: Vali vaikimisi fikseeritud laiusega ehk püsisammuga font

en: Default _Monospace Font
et: Vaikimisi _fikseeritud laiusega font

en: _Enable anti-aliasing
et: Lülita sakitõrje sisse

en: Anti-aliasing, or font smoothing, can improve the look of text on the screen
et: Sakitõrje ehk fontide antialias parandab fontide loetavust ekraanil

en: Hintin_g:
et: Vi_hjamine:

en: Many fonts contain information that provides extra hints as to how best draw the font; pick whichever looks best according to personal preference
et: Paljude fontide failid sisaldavad lisavihjeid selle kohta, mil viisil peaks fonte kuvama; vali loendist see, mis sobib parimal viisil sinu eelistustega

en: Sub-_pixel order:
et: _Pikslisisene järjekord:

en: Font quality on a TFT or LCD screen can be greatly improved by choosing the correct sub-pixel order of the screen
et: TFT ja LCD ekraanide kasutamise korral on võimalik fontide kvaliteeti oluliselt parandada valides õige pikslisisese järjekorra

en: Custom _DPI setting:
et: Kohandatud punktitihe_dus:

en: Override the detected monitor resolution if fonts look too large or too small
et: Kui fondid tunduvad liiga suured või väikesed, siis määra automaatselt tuvastatud punktitiheduse asemel oma eelistus

en: Show images on _buttons
et: Näita ikoone _nuppudel

en: Specify whether icons should be displayed next to text in buttons
et: Määratle, kas peaksime kuvama ikoone nuppude tekstide kõrval

en: Show images in _menus
et: Näita ikoone _menüüdes

en: Specify whether icons should be displayed next to items in menus
et: Määratle, kas peaksime kuvama ikoone menüükirjete ees

en: Enable e_ditable accelerators
et: Luba muudetava_d kiirklahvid

en: If selected, keyboard shortcuts for menu items can be changed by hovering the mouse over the menu item and pressing the new key combination for the shortcut
et: Kui see valik on aktiivne, siis on võimalik menüüde kiirklahve muuta liigutades hiirekursori soovitud menüüpunkti kohale ja vajutades soovitud klahvikombinatsiooni

en: Menus and Buttons
et: Menüüd ja nupud

en: Enable _event sounds
et: Lülita _heliteated sisse

en: Enable or disable event sounds globally (requires "Canberra" support)
et: Lülita heliteated sisse või välja (eeldab "Canberra" teegi toetust)

en: Enable input feedbac_k sounds
et: Lülita sisendi _tagasiside helid sisse

en: Specify whether mouse clicks and other user input will cause event sounds to play
et: Seadista, kas hiire klõpsimisel või muude sisendseadmete kasutamisel esitatakse helisignaali

en: Event sounds
et: Helisignaalid

en: Adjust the system-wide display scaling
et: Kohanda kõikide töölauakeskkonna akende suurust

en: _Window Scaling
et: _Akende suurus

en: Warning: this icon theme has no cache file. You can create this by running <i>gtk-update-icon-cache %s/%s/</i> in a terminal emulator.
et: Hoiatus: sellel ikooniteemal puudub puhverdusfail. Sa võid ta luua käivitades terminalis <i>gtk-update-icon-cache %s/%s/</i>.

en: File is larger than %d MB, installation aborted
et: Fail on suurem kui %d MB ja paigaldamine katkestatakse

en: Failed to extract archive
et: Arhiivi lahtipakkimine ebaõnnestus

en: Unknown format, only archives and directories are supported
et: Tundmatu vorming, toetatud on vaid arhiivid ja kaustad

en: An unknown error, exit code is %d
et: Teadmata viga koodiga %d

en: Failed to install theme
et: Teema paigaldaamine ei õnnestunud

en: Install %s theme
et: Paigalda %s teema

en: Customize the look of your desktop
et: Kohanda oma töölaua välimust

en: themes;user interface;styles;icons;fonts;anti-aliasing;hinting;sub-pixel;subpixel;rendering;ClearType;DPI;RGB;BGR;menu accelerators;keyboard shortcuts;event;sounds;window scaling;HiDPI;Retina display;
et: themes;user interface;styles;icons;fonts;anti-aliasing;hinting;sub-pixel;subpixel;rendering;ClearType;DPI;RGB;BGR;menu accelerators;keyboard shortcuts;event;sounds;window scaling;HiDPI;Retina display;teemad;kasutajaliides;stiilid;ikoonid;fondid;kiirklahvid;sündmused;helid;aknad;akende mõõdud;

en: Color Profiles
et: Värviprofiilid

en: <b>No devices found.</b>
et: <b>Seadmeid ei leitud.</b>

en: <b>No profiles for the selected device.</b>
et: <b>Valitud seadme jaoks profiilid puuduvad.</b>

en: Add a profile to the currently selected device
et: Lisa profiil hetkel valitud seadme jaoks

en: Delete the currently selected profile
et: Eemalda hetkel valitud profiil

en: Show detailed information about the selected profile
et: Näita detailset teavet valitud profiili kohta

en: Enable the selected profile
et: Võta valitud profiil kasutusele

en: Add Profile to Device
et: Lisa profiil

en: Import color profile files (*.icc)
et: Impordi värviprofiili faile (*.icc)

en: Compatible Profiles
et: Ühilduvad profiilid

en: Set color profiles
et: Seadista värviprofiile

en: color;settings;management;display;monitors;printers;webcams;scanners;
et: color;settings;management;display;monitors;printers;webcams;scanners;värvid;seadistused;sätted;ekraan;monitorid;printerid;veebikaamerad;skännerid;

en: Keep this configuration
et: Jäta alles see seadistus

en: Restore the previous configuration
et: Taasta eelmine seadistus

en: <big><b>Would you like to keep this configuration?</b></big>
et: <big><b>Kas sa soovid jätta alles selle seadistuse?</b></big>

en: The previous configuration will be restored in 10 seconds if you do not reply to this question.
et: Kui sa 10 sekundi jooksul ei vasta küsimusele, siis taastatakse eelmine seadistus.

en: The primary display is currently configured to show:
et: Esmane ekraan on hetkel seadistatud näitama:

en: Primary Display:
et: Esmane monitor:

en: R_esolution:
et: R_esolutsioon:

en: Refresh _rate:
et: Värskendus_sagedus:

en: Ref_lection:
et: Peege_ldamine:

en: <b>Profiles</b>
et: <b>Profiilid</b>

en: <b>Connecting Displays</b>
et: <b>Monitoride ühendamine</b>

en: Delete the currently selected display profile.
et: Kustuta valitud ekraaniprofiil.

en: Apply the currently selected display profile.
et: Võta valitud ekraaniprofiil kasutusele.

en: Create a new display profile.
et: Loo uus ekraaniprofiil.

en: Update an existing profile.
et: Uuenda olemasolevat ekraaniprofiili.

en: Automatically enable profiles when new display is connected
et: Uue monitori ühendamisel võta ekraaniprofiilid automaatselt kasutusele

en: Configure new displays when connected
et: Peale ühendamist seadista uued monitorid

en: Show popup windows to identify displays
et: Näita ekraanide tuvastamiseks hüpikaknaid

en: <b>Identifying Displays</b>
et: <b>Tuvasta ekraanid</b>

en: <b>Profile Name</b>
et: <b>Profiili nimi</b>

en: A profile of this name already exists.
et: Sellise nimega profiil on juba olemas.

en: Only Display 1
et: Ainult monitor 1

en: Mirror Displays
et: Peegelda ekraane

en: Extend to the right
et: Laienda paremale

en: Only Display 2
et: Ainult monitor 2

en: Update Display Profile
et: Uuenda ekraaniprofiili

en: <big><b>You have made changes to your previously active profile</b></big>
et: <big><b>Sa oled muutnud oma hiljuti kasutatud ekraaniprofiili</b></big>

en: If you don't update the profile your changes will be lost upon restarting your session or disconnecting or connecting a display.
et: Kui sa ei uuenda oma profiili, siis kõik muutused lähevad sessiooni uuesti käivitamisel või monitori lisamisel ja eemaldamisel kaotsi.

en: Minimal interface to set up an external output
et: Lihtne liides väliste ekraanide seadistamiseks

en: The previous configuration will be restored in %i seconds if you do not reply to this question.
et: Kui sa %i sekundi jooksul ei vasta küsimusele, siis taastatakse eelmine seadistus.

en: The last active output must not be disabled, the system would be unusable.
et: Kui lülitad viimase toimiva väljundi välja, siis kogu süsteemi kasutamine muutub võimatuks.

en: Selected output not disabled
et: Valitud väljund ei ole välja lülitatud

en: Profiles matching the currently connected displays
et: Ekraaniprofiilid, mis seostuvad hetkel ühendatud monitoridega

en: Update changed display profile '%s'?
et: Kas salvestame „%s“ ekraaniprofiili muudatused?

en: _Update '%s'
et: _Uuenda '%s'

en: Do you want to delete the display profile '%s'?
et: Kas sa soovid kustutada hetkel valitud ekraaniprofiili '%s'?

en: Once a display profile is deleted it cannot be restored.
et: Kui ekraaniprofiil juba kord on kustutatud, siis teda taastada ei ole võimalik.

en: %d Xfce Panels
et: %d Xfce ribad

en: Only %s (1)
et: Vaid %s (1)

en: Only %s (2)
et: Vaid %s (2)

en: Unable to start the Xfce Display Settings
et: Xfce monitoriseadistuste käivitamine ei õnnestnud

en: ATI Settings
et: ATI seadistused

en: Unable to launch the proprietary driver settings
et: Suletud draiveri seadistuste käivitamine ei õnnestunud

en: Configure screen settings and layout
et: Seadista ekraane ja nende paigutust

en: display;settings;screen;resolution;refresh;rate;rotation;external;projectors;monitors;LCD;CRT;HiDPI;
et: display;settings;screen;resolution;refresh;rate;rotation;external;projectors;monitors;LCD;CRT;HiDPI;ekraan;ekraanid;monitor;monitorid;resolutsioon;pööramine;väline;projektorid;

note: Set dialog title and icon
en: Shortcut Command
et: Kiirklahvi käsklus

en: Enter the command you want to trigger with a shortcut.
et: Sisesta käsklus, mida kiirklahv käivitab.

en: The command may not be empty.
et: Käsu väli ei tohi olla tühi.

en: Keyboard layout selection
et: Klaviatuuripaigutuse valik

en: Restore num l_ock state on startup
et: Taasta käivitamisel NumLock lukustusklahvi olek

en: _Enable key repeat
et: _Kasuta klaviatuuri kordust

en: When selected, pressing and holding down a key emits the same character over and over again
et: Kui see valik on määratud, siis klahvi alla vajutamine ning all hoidmine tekitab olukorra, kus sama tähemärki korratakse kuni klahvi vabastamiseni

en: _Repeat delay:
et: _Viivitus:

en: The time, in milliseconds, before a pressed key begins repeating
et: Aeg millisekundites enne kui klahvi kordamine algab

en: Repe_at speed:
et: _Kiirus:

en: The rate at which keystrokes are generated while a key is pressed
et: Korduste arv sekundis seni kuni klahvi all hoitakse

en: Typing Settings
et: Kirjutamise seadistused

en: Show _blinking
et: Näita _vilkumist

en: Specify whether or not the text cursor blinks
et: Määra, kas tekstikursor vilgub või mitte

en: Blink _delay:
et: Viivi_tus vilkumisel:

en: The delay, in milliseconds, between successive blinks of the cursor
et: Viivitus  millisekundites tekstikursori vilgatuste vahel

en: _Test area:
et: _Testimisala:

en: Beha_vior
et: _Käitumine

en: Define shortcuts for la_unching applications:
et: Määratle kiirklahvid rakend_uste käivitamiseks:

en: A_pplication Shortcuts
et: Rakenduste otseteed

en: <b>Use system defaults</b>
et: <b>Kasuta süsteemi vaikeseadistusi</b>

en: _Keyboard model
et: _Klaviatuuri mudel

en: Change la_yout option
et: Klaviatuuripaigutuse muutmisklahv

en: Co_mpose key
et: K_oosteklahv

en: Key_board layout
et: Klaviatuuri_paigutus

en: Failed to connect to xfconf daemon. Reason: %s
et: Ei saa ühendust xfconf'i taustaprogrammiga. Põhjus: %s

en: Could not create the settings dialog.
et: Seadistuste dialoogi loomine ei õnnestunud.

en: This will reset all shortcuts to their default values. Do you really want to do this?
et: See lähtestab kõik sinu poolt seadistatud otseteed vaikimisi väärtusteks. Kas sa kindlasti soovid seda teha?

en: The system defaults will be restored next time you log in.
et: Süsteemi vaikeseaded taastatakse järgmisel sisselogimisel.

en: Edit keyboard settings and application shortcuts
et: Halda klaviatuuri seadistusi ning rakenduste otseteesid

en: numlock;keyboard;layout;shortcuts;
et: numlock;keyboard;layout;shortcuts;otsetee;otseteed;kiirklahv:kiirklahvid;klaviatuur;paigutus;klaviatuuripaigutus;

en: Could not create the mime dialog.
et: MIME-dialoogi loomine ei õnnestunud.

en: Use a c_ustom command:
et: Kasuta kohandatud käsk_u:

en: Press left mouse button to change the selected application.
et: Valitud rakenduse vahetamiseks klõpsa vasakut hiireklahvi.

en: Application Chooser Button
et: Rakenduse valimise nupp

en: Failed to set default Web Browser
et: Vaikimisi veebisirvija määramine ebaõnnestus

en: Failed to set default Mail Reader
et: Vaikimisi e-posti lugeja määramine ebaõnnestus

en: Failed to set default File Manager
et: Vaikimisi failihalduri määramine ebaõnnestus

en: Failed to set default Terminal Emulator
et: Vaikimisi terminali määramine ebaõnnestus

note: allocate the chooser
en: Select application
et: Vali rakendus

en: Choose a custom Web Browser
et: Kohandatud veebisirvija valimine

en: Choose a custom Mail Reader
et: Kohandatud e-posti lugeja valimine

en: Choose a custom File Manager
et: Kohandatud failihalduri valimine

en: Choose a custom Terminal Emulator
et: Kohandatud terminaliemulaatori valimine

en: Specify the application you want to use
    as default Web Browser for Xfce:
et: Määra rakendus, mida soovid vaikimisi
    Xfce veebibrauserina kasutada:

en: Specify the application you want to use
    as default Mail Reader for Xfce:
et: Määra rakendus, mida soovid vaikimisi
    Xfce e-posti lugejana kasutada:

en: Specify the application you want to use
    as default File Manager for Xfce:
et: Määra rakendus, mida soovid vaikimisi
    Xfce failihaldurina kasutada:

en: Specify the application you want to use
    as default Terminal Emulator for Xfce:
et: Määra rakendus, mida soovid vaikimisi
    Xfce terminalina kasutada:

en: Browse the file system to choose a custom command.
et: Kohandatud käsu valimiseks sirvi failisüsteemi.

en: Use a custom application which is not included in the above list.
et: Mõne muu rakenduse kasutamine, mida ülemises loetelus pole.

en: Choose Preferred Application
et: Eelistatud rakenduse valimine

en: Please choose your preferred Web
    Browser now and click OK to proceed.
et: Palun vali eelistatav veebibrauser
    ja klõpsa jätkamiseks "Sobib" nupule.

en: Please choose your preferred Mail Reader
    now and click OK to proceed.
et: Palun vali eelistatav e-posti lugeja
    ja klõpsa jätkamiseks "Sobib" nupule.

en: Please choose your preferred File Manager
    now and click OK to proceed.
et: Palun vali eelistatav failihaldur
    ja klõpsa jätkamiseks "Sobib" nupule.

en: Please choose your preferred Terminal
    Emulator now and click OK to proceed.
et: Palun vali eelistatav terminaliemulaator
    ja klõpsa jätkamiseks "Sobib" nupule.

en: Failed to execute default Web Browser
et: Vaikimisi veebisirvija käivitamine ebaõnnestus

en: Failed to execute default Mail Reader
et: Vaikimisi e-posti lugeja käivitamine ebaõnnestus

en: Failed to execute default File Manager
et: Vaikimisi failihalduri käivitamine ebaõnnestus

en: Failed to execute default Terminal Emulator
et: Vaikimisi terminaliemulaatori käivitamine ebaõnnestus

en: Launch the default helper of TYPE with the optional PARAMETER, where TYPE is one of the following values.
et: Käivita vaikimisi TÜÜBIGA aitaja valikulise PARAMEETRIGA, kus tüüp on üks järgnevatest väärtustest.

en: TYPE [PARAMETER]
et: TÜÜP [PARAMEETER]

en: Query the default helper of TYPE, where TYPE is one of the following values.
et: Otsi aitajat TÜÜBI jaoks, kus TÜÜP võib olla üks järgnevatest.

en: The following TYPEs are supported for the --launch and --query commands:
    
      WebBrowser       - The preferred Web Browser.
      MailReader       - The preferred Mail Reader.
      FileManager      - The preferred File Manager.
      TerminalEmulator - The preferred Terminal Emulator.
et: --launch ja --query võti toetab järgnevaid TÜÜPE:
    
      WebBrowser       - Eelistatud veebibrauser.
      MailReader       - Eelistatud e-posti klient.
      FileManager      - Eelistatud failihaldur.
      TerminalEmulator - Eelistatud terminaliemulaator.

en: Invalid helper type "%s"
et: Vigane aitaja liik „%s”

en: %s (Xfce %s)
    
    Copyright (c) 2003-2006
            os-cillation e.K. All rights reserved.
    
    Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>.
    
    Built with Gtk+-%d.%d.%d, running Gtk+-%d.%d.%d.
    
    Please report bugs to <%s>.
et: %s (Xfce %s)
    
    Autoriõigus (c) 2003-2006
           os-cillation·e.K.·Kõik õigused kaitstud.
    
    Kirjutanud·Benedikt·Meurer·<benny@xfce.org>.
    
    Ehitatud kasutades Gtk+-%d.%d.%d, jooksmas Gtk+-%d.%d.%d.
    
    Vigadest andke teada aadressil <%s>.

en: No helper defined for "%s".
et: Aitaja määramata "%s" jaoks.

en: The default Web Browser will be used to open hyperlinks and display help contents.
et: Vaikimisi veebibrauserit kasutame hüperlinkide avamiseks ja abitekstide näitamiseks.

en: The default Mail Reader will be used to compose emails when you click on email addresses.
et: Vaikimisi e-posti lugejat kasutame e-kirjade koostamiseks, kui klõpsad e-posti aadressile.

en: The default File Manager will be used to browse the contents of folders.
et: Vaikimisi failihaldurit kasutame kaustade sisu sirvimiseks.

en: The default Terminal Emulator will be used to run commands that require a CLI environment.
et: Vaikimisi terminaliemulaatorit kasutame käsurea keskkonda nõudvate käskluste korral.

note: Mimes
en: _Others
et: _Muud

en: User Set
et: Kasutaja määratud

en: %d MIME type found | %d MIME types found
et[0]: Leidsin %d MIME tüübi
et[1]: Leidsin %d MIME tüüpi

en: Failed to set application "%s" for mime type "%s".
et: "%s" rakenduse sidumine mime tüübiga "%s" ei õnnestunud.

en: Are you sure you want to reset content type "%s" to its default value?
et: Kas soovid lähtestada sisutüübi "%s" seosed vaikeseadeteks?

en: This will remove your custom mime-association and restore the system-wide default.
et: Sellega eemaldad enda loodud seose mime-tüübiga ja taastad süsteemi vaikeseaded.

en: Choose Application...
et: Vali rakendus...

en: Associate preferred applications with MIME types
et: Seosta eelistatud rakendused MIME-tüüpidega

en: file;type;extension;association;open with;web browser;mail reader;file manager;terminal emulator;
et: file;type;extension;association;open with;web browser;mail reader;file manager;terminal emulator;fail;tüüp;failitüüp;laiend;faililaiend;ava;avamine;veebibrauser;e-post;mailiklient;failihaldur;terminal;terminaliemulaator;

en: Read your email
et: Loe e-posti

en: Caja File Manager
et: Caja failihaldur

en: Debian Sensible Browser
et: Debiani Sensible brauser

en: Debian X Terminal Emulator
et: Debiani X terminaliemulaator

en: Enlightened Terminal Emulator
et: Enlightened terminaliemulaator

en: Galeon Web Browser
et: Galeon veebibrauser

en: Konqueror Web Browser
et: Konqueror veebibrauser

en: Links Text Browser
et: Links tekstibrauser

en: Lynx Text Browser
et: Lynx tekstibrauser

en: Mozilla Browser
et: Mozilla veebibrauser

en: Mozilla Mail
et: Mozilla e-post

en: Opera Browser
et: Opera veebibrauser

en: PCMan File Manager
et: PCMan failihaldur

en: PCManFM-Qt File Manager
et: PCManFM-Qt failihaldur

en: Rodent File Manager
et: Rodent failihaldur

en: Claws Mail
et: Claws e-post

en: W3M Text Browser
et: W3M tekstibrauser

en: Xfce Terminal
et: Xfce terminal

en: Xfe File Manager
et: Xfe failihaldur

en: Active device in the dialog
et: Vaates olev aktiivne seade

en: DEVICE NAME
et: SEADME NIMI

en: Circular scrolling
et: Ringkerimine

en: Pen (absolute)
et: Pliiats (absoluutne)

en: Mouse (relative)
et: Hiir (suhteline)

en: None (right-handed)
et: Puudub (paremakäeline)

en: Half (left-handed)
et: Poolik (vasakukäeline)

en: De_vice:
et: Sea_de:

en: Le_ft-handed
et: _Vasakukäeline

en: Ri_ght-handed
et: _Paremakäeline

en: Reverse scroll d_irection
et: Pööra _kerimisratta suund

en: When selected, the scroll wheel will work in the opposite direction
et: Kui see valik on kasutusel, siis kerimisratta suund toimib teistpidi

en: Set the acceleration and sensitivity for the selected device to the default values
et: Lähtesta valitud seadme kiirenduse ja tundlikkuse väärtused vaikimisi väärtusteks

en: Sensitivit_y:
et: Tundlikkus:

en: Acceleratio_n:
et: Kiire_ndus:

en: The factor at which the pointer's speed will increase as the mouse is moved
et: Tegur, mil määral kursori kiirus hiire liigutamisel kasvab

en: The number of pixels the pointer must move in a short time before it starts accelerating
et: Pikslite arv, mida kursor peab lühikese aja jooksul läbima enne kui ta kiirendama hakkab

en: B_uttons and Feedback
et: N_upud ja reageerimine

en: When selected, the touchpad will be disabled when the keyboard is being used
et: Kui see valik on aktiivne, siis puuteplaat lülitatakse klaviatuuri kasutamise ajaks välja

en: Duratio_n:
et: Kestus:

en: Tap touchpad to clic_k
et: Hiire_klõpsu jaoks koputa puuteplaadile

en: Th_reshold:
et: Lävi:

en: The number of pixels the pointer must move before a drag operation will start
et: Et lohistamine algaks, siis peab kursor peab läbima vähemalt selle vahemaa pikslites

en: Ti_me:
et: Aeg:

en: Two mouse clicks in less than this length of time (in milliseconds) will be considered a double click
et: Kaks hiireklõpsu vähemas, kui märgitud ajas (millisekundites) loetakse topeltklõpsuks

en: D_istance:
et: Vahemaa:

en: The mouse pointer cannot move farther than this distance between two clicks for them to be considered a double click
et: Topeltklõpsu tuvastamiseks ei tohi hiirekursor liikuda antud vahemaast kaugemale

en: Cursor si_ze:
et: Kursori _suurus:

en: Configure pointer device behavior and appearance
et: Seadista osutusseadme käitumist ja välimust

en: settings;buttons;scroll;direction;pointer;speed;double click;theme;wheel;
et: settings;buttons;scroll;direction;pointer;speed;double click;theme;wheel;seaded;seadistused;kerimine;suund,kursor;hiirekursor;topeltklõps;teema;ratas;hiire ratas;suund;

en: Settings Editor
et: Seadistuste haldur

en: New property
et: Uus atribuut

en: Edit selected property
et: Muuda valitud atribuuti

en: Reset selected property
et: Lähtesta valitud atribuudi väärtused

en: _Reset Channel
et: _Lähtesta alamjaotuse väärtused

en: Resetting a channel will permanently remove those custom settings.
et: Alamjaotuse lähtestamine asendab kõik kohandatud seadistused.

en: Are you sure you want to reset channel "%s" and all its properties?
et: Kas sa oled kindel, et soovid asendada kõikide "%s" alamjaotuse atribuutide väärtused vaikimisi väärtustega?

en: Monitor %s
et: Jälgi %s

en: start monitoring channel "%s"
et: alusta "%s" alamjaotuse jälgimist

en: Resetting a property will permanently remove those custom settings.
et: Atribuudi lähtestamine asendab kõik kohandatud seadistused.

en: Are you sure you want to reset property "%s"?
et: Kas sa oled kindel, et soovid lähtestada atribuudi "%s" väärtused?

en: Unsigned Int
et: Märgita täisarv

en: Int64
et: 64-bitine täisarv

en: Unsigned Int64
et: 64-bitine märgita täisarv

en: New Property
et: Uus atribuut

en: _Property:
et: _Atribuut:

en: Property names must start with a '/' character
et: Atribuutide nimed peavad algama '/' tähemärgiga

en: The root element ('/') is not a valid property name
et: Juurelement ('/') ei ole sobiv atribuudi nimi

en: Property names can only include the ASCII characters A-Z, a-z, 0-9, '_', '-', ':', '.', ',', '[', ']', '{', '}', '<' and '>', as well as '/' as a separator
et: Atribuutide nimedes võib olla vaid ASCII tähemärke  A-Z, a-z, 0-9, '_', '-', ':', '.', ',', '[', ']', '{', '}', '<' ja '>' ning '/' eraldajana

en: Property names cannot have two or more consecutive '/' characters
et: Atribuutide nimedes ei tohi järjest olla kaht või enamat '/' tähemärki

en: Property names cannot end with a '/' character
et: Atribuutide nimed ei tohi lõppeda '/' tähemärgiga

en: Edit Property
et: Muuda atribuuti

en: Graphical settings editor for Xfconf
et: Graafiline kasutajaliides Xfconf'i haldamiseks

en: registry;regedit;configuration file;
et: registry;regedit;configuration file;seadistuste fail;seadete fail;sätete fail;register;

en: Settings dialog to show
et: Näidatav seadistuste aken

en: All _Settings
et: Kõik _seadistused

en: Unable to start "%s"
et: "%s" käivitamine ei õnnestu

en: Settings Manager
et: Seadistuste haldur

en: Graphical Settings Manager for Xfce
et: Graafiline kasutajaliides Xfce seadistuste haldamiseks

en: control;panel;center;system;settings;personalize;hardware;
et: control;panel;center;system;settings;personalize;hardware;riba;seadistus;seadistused;süsteem;süsteemi;sätted;eelistus;eelistused;raudvara;

en: Sticky keys are enabled
et: Kleepuvad klahvid on kasutusel

en: Sticky keys are disabled
et: Kleepuvad klahvid ei ole kasutusel

en: Slow keys are enabled
et: Aeglased klahvid on kasutusel

en: Slow keys are disabled
et: Aeglased klahvid ei ole kasutusel

en: Bounce keys are enabled
et: Põrkavad klahvid on kasutusel

en: Bounce keys are disabled
et: Põrkavad klahvid ei ole kasutusel

en: Failed to launch shortcut "%s"
et: "%s" otsetee käivitamine ei õnnestunud

en: Fork to the background
et: Muuda taustarakenduseks

en: Replace running xsettings daemon (if any)
et: Asenda töötav xsettings taustaprogramm (kui üldse)

en: Xfce Settings Daemon
et: Xfce seadete taustaprotsess

en: The Xfce Settings Daemon
et: Xfce seadete taustaprotsess

en: Failed to send %s to your preferred browser
et: Päringu %s saatmine sinu eelistatud veebibrauserisse ei õnnestunud

en: Smartbookmark
et: Nutikas järjehoidja

en: SmartBookmark
et: Nutikas järjehoidja

en: Query websites from the Xfce panel
et: Tee veebipäringuid Xfce ribalt

en: File /proc/stat not found!
et: Ei leidnud /proc/stat faili!

en: System Load: %ld%%
et: Süsteemi koormus: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
et: Mälu kasutus: %ldMB / %ldMB

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
et: Saaleala kasutus: %ldMB / %ldMB

en: Uptime: %d day %d:%02d | Uptime: %d days %d:%02d
et[0]: Ülalolekuaeg: %dpäev %d:%02d
et[1]: Ülalolekuaeg: %dpäeva %d:%02d

en: Uptime: %d:%02d
et: Ülalolekuaeg: %d:%02d

en: CPU monitor
et: Protsessori koormuse jälgija

en: Memory monitor
et: Mälukasutuse jälgija

en: Swap monitor
et: Saaleala kasutuse jälgija

en: Uptime monitor
et: Ülalolekuaja jälgija

en: System Load Monitor
et: Süsteemi koormuse jälgija

en: Update interval when running on battery (uses regular update interval if set to zero)
et: Andmete uuendamise välp, kui arvuti on akutoitel (kui väärtus on null, siis kasutatakse tavavälpa)

en: Power-saving interval:
et: Uuendamise välp akutoitel:

en: Launched when clicking on the plugin
et: Rakendus, mida käivitatakse pistikprogrammi klõpsimisel

en: System monitor:
et: Tegumihaldur:

en: Monitor CPU load, swap usage and memory footprint
et: Jälgi protsessori koormust ning saaleala ja mälu kasutust

en: Copyright (c) 2003-2020
et: Autoriõigused (c) 2003-2020

en: File /proc/uptime not found!
et: Ei leidnud /proc/uptime faili!

en: Easy to use application to monitor system resources
et: Lihtsaltkasutatav rakendus süsteemi jõudluse jälgimiseks

en: Execution error
et: Viga käivitamisel

en: Couldn't find any default command to run.
et: Ei leidnud ühtegi käivitamiseks sobilikku vaikimisi käsku.

en: Terminal emulator
et: Terminaliemulaator

en: <b>Processes:</b> %u
    <b>CPU:</b> %.0f%%
    <b>Memory:</b> %s
    <b>Swap:</b> %s
et: <b>Protsesse:</b> %u
    <b>Protsessori koormus:</b> %.0f%%
    <b>Mälu:</b> %s
    <b>Saaleala:</b> %s

en: CPU: %s%%
et: Protsessor: %s%%

en: Memory: %s
et: Mälu: %s

en: Swap: %s
et: Saaleala: %s

en: Processes: %d
et: Protsesse: %d

en: Terminate task
et: Hävita tegum (TERM)

en: Kill task
et: Tapa tegum (KILL)

en: Are you sure you want to send the %s signal to the PID %d?
et: Kas oled kindel et soovid saata %s signaali protsessile ID'ga %d?

en: terminate
et: hävita

en: Error sending signal
et: Viga signaali saatmisel

en: An error was encountered by sending a signal to the PID %d. It is likely you don't have the required privileges.
et: Signaali saatmisel protsessile ID'ga %d tekkis viga. Sul ilmselt pole vajalikke õigusi.

en: Error setting priority
et: Viga prioriteedi määramisel

en: An error was encountered by setting a priority to the PID %d. It is likely you don't have the required privileges.
et: Protsessile ID'ga %d prioriteedi seadmisel tekkis viga. Sul ilmselt pole vajalikke õigusi.

en: Bad Window
et: Vigane aken

en: Window id 0x%lx does not exist!
et: Aken id'ga 0x%lx ei ole olemas!

en: XGetWindowProperty failed
et: XGetWindowProperty ebaõnnestus

en: XGetWindowProperty failed!
et: XGetWindowProperty ebaõnnestus!

en: No PID found
et: Ei leidnud Protsessi ID'd

en: No PID found for window 0x%lx.
et: Ei leidnud Protsessi ID'd aknale 0x%lx.

en: Identify Window
et: Leia aken

en: Identify an open window by clicking on it.
et: Leia aknale klikates vastav kirje

en: Filter on process name
et: Filtreeri protsessi nime alusel

en: Easy to use task manager
et: Lihtsaltkasutatav tegumihaldur

en: Warning, you are using the root account, you may harm your system.
et: Ettevaatust, sa töötad juurkasutaja õigustes ja võid vigu tehes kahjustada seda arvutisüsteemi.

en: <span foreground='#000000' background='#aed581'>    </span> Starting task
et: <span foreground='#000000' background='#aed581'>    </span> Käivitan tegumit

en: <span foreground='#000000' background='#fff176'>    </span> Changing task
et: <span foreground='#000000' background='#fff176'>    </span> Muudan tegumit

en: <span foreground='#000000' background='#e57373'>    </span> Terminating task
et: <span foreground='#000000' background='#e57373'>    </span> Lõpetan tegumit

en: Settings for Task Manager
et: Tegumihalduri seadistused

en: Show full command lines
et: Näita tervet käsurida

en: Show values with more precision
et: Näita väärtusi suurema täpsusega

en: Show processes as tree
et: Näita protsesse puuna

en: Toolbar style:
et: Tööriistariba stiil:

en: <b>Interface style</b>
et: <b>Liidese stiil</b>

en: Prompt for terminating tasks
et: Tegumi töö lõpetamisel küsi minult kinnitust

en: Hide into the notification area
et: Peida teadete ribale

en: Virtual Bytes
et: VSZ

en: Private Bytes
et: RSS

en: Solarized (dark)
et: Päikese käes (tume)

en: Solarized (light)
et: Päikese käes (hele)

en: Window or Tab Separators
et: Akna või kaardi eraldajad

en: Tab Options
et: Kaartide valikud

en: Window Options
et: Akende valikud

note: parameter of --geometry
en: geometry
et: geomeetria

en: See the %s man page for full explanation of the options above.
et: Täiendavad selgitused eeltoodud võtmetele leiad %s'i abiteabe ehk "man" käsuga.

en: Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>,
et: Kirjutatud Benedikt Meurer <benny@xfce.org>,

en: and Igor Zakharov <f2404@yandex.ru>.
et: ja Igor Zakharov <f2404@yandex.ru> poolt.

en: Unable to register terminal service: %s
et: Terminaliteenust ei saanud registreerida: %s

en: Failed to connect to session manager: %s
et: Ühendus sessioonihalduriga ebaõnnestus: %s

note: action to reset to the default
en: Default (%s)
et: Vaikimisi (%s)

en: User id mismatch
et: Kasutajatunnus ei kattu

en: Display mismatch
et: Sellist ekraani pole

en: Option "--default-display" requires specifying the default X display as its parameter
et: Valik „--default-display” vajab parameetrina määratletud vaikimisi X-i ekraani

en: Option "--default-working-directory" requires specifying the default working directory as its parameter
et: Valik „--default-working-directory” vajab parameetrina määratletud vaikimisi töökataloogi

en: Option "--execute/-x" requires specifying the command to run on the rest of the command line
et: Valik „--execute/-x” vajab ülejäänud käsureal käivitamiseks määratletud käsku

en: Option "--command/-e" requires specifying the command to run as its parameter
et: Valik  „--command/-e” vajab parameetrina käivitatavat käsku

en: Option "--working-directory" requires specifying the working directory as its parameter
et: Valik „--working-directory” vajab parameetrina määratletud töökataloogi

en: Option "--title/-T" requires specifying the title as its parameter
et: Valik Option „--title/-T” vajab parameetrina määratletud pealkirja

en: Option "--dynamic-title-mode" requires specifying the dynamic title mode as its parameter
et: Valik "--dynamic-title-mode" eeldab, et parameetriks on märgitud akna dünaamilise pealkirja režiim

en: Invalid argument for option "--dynamic-title-mode": %s
et: Vigane argument käsureavõtmele "--dynamic-title-mode": %s

en: Option "--initial-title" requires specifying the initial title as its parameter
et: Valik "--initial-title" eeldab, et parameetriks on märgitud akna algse pealkirja nimi

en: Option "%s" requires specifying the color as its parameter
et: Valik "%s" eeldab, et parameetriks on märgitud värv

en: Unable to parse color: %s
et: Värvi parsimine ebaõnnestus: %s

en: Option "--display" requires specifying the X display as its parameter
et: Valik "--display" eeldab, et parameetriks on märgitud X ekraan

en: Option "--geometry" requires specifying the window geometry as its parameter
et: Valik „--geometry” vajab parameetrina määratletud aknageomeetriat

en: Option "--role" requires specifying the window role as its parameter
et: Valik „--role” vajab parameetrina määratletud aknarolli

en: Option "--sm-client-id" requires specifying the unique session id as its parameter
et: Valik "--sm-client-id" eeldab, et parameetriks on märgitud unikaalne sessiooni id

en: Option "--startup-id" requires specifying the startup id as its parameter
et: Valik „--startup-id” vajab parameetrina määratud käivitustunnust

en: Option "--icon/-I" requires specifying an icon name or filename as its parameter
et: Valik "--icon/-I" eeldab, et parameetriks on märgitud ikooni nimi või ikoonifaili nimi

en: Option "--font" requires specifying the font name as its parameter
et: Valik "--font" eeldab, et parameetriks on märgitud fondi nimi

en: Option "--zoom" requires specifying the zoom (%d .. %d) as its parameter
et: Valik "--zoom" eeldab, et parameetriks on märgitud suumitase (%d .. %d)

en: Unknown option "%s"
et: Tundmatu valik „%s”

en: Load Presets...
et: Lae valmissätted...

en: Unable to determine your login shell.
et: Sinu logimiskesta ei õnnestunud tuvastada.

en: Warning: Unsafe Paste
et: Hoiatus: ebaturvaline kopeerimine

en: Pasting this text to the terminal may be dangerous as it looks like
    some commands may be executed, potentially involving root access ('sudo').
et: Selle teksti asetamine terminaliaknasse võib olla ohtlik, sest
    mõnda osa võidakse tõlgendada käskudena,
    neist osa juurkasutaja õigustes ('sudo').

en: Failed to execute child
et: Alamprotsessi käivitamine ebaõnnestus

en: Failed to set encoding %s
et: Kodeeringu %s määramine ebaõnnestus

en: Xfce Terminal Emulator
et: Xfce terminaliemulaator

en: Visit Xfce Terminal website
et: Vaata Xfce Terminali veebisaiti

en: Compose Email
et: Koosta e-kiri

en: Unable to drop selection of type text/plain to terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
et: text/plain liiki märgistuse asetamine terminali ebaõnnestus: Vale vorming (%d) või pikkus (%d)

en: Unable to drop Mozilla URL on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
et: Mozilla URL-i asetamine terminali ebaõnnestus: Vale vorming (%d) või pikkus (%d)

en: Unable to drop URI list on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
et: URI-de loendi asetamine terminali ebaõnnestus: Vale vorming (%d) või pikkus (%d)

en: Received invalid color data: Wrong format (%d) or length (%d)
et: Saadi valed värviandmed: Vale vorming (%d) või pikkus (%d)

note: tell the user that we were unable to open the responsible application
en: Failed to open the URL '%s'
et: URL-i '%s' avamine ebaõnnestus

en: Keep window open when it loses focus
et: Jäta aken avatuks ka siis kui ta kaotab fookuse

en: Drop-down Terminal
et: Rippterminal

en: Toggle Drop-down Terminal
et: Lülita rippterminal sisse või välja

en: _Undo Close Tab
et: Võta tagasi kaardi s_ulgemine

en: Close Other Ta_bs
et: Sulge muud k_aardid

en: Copy as _HTML
et: Kopeeri HTML-ina

en: Copy to clipboard as HTML
et: Kopeeri lõikepuhvrisse HTML-ina

en: Paste _Selection
et: A_seta märgistus

en: Copy _Input To All Tabs...
et: Kopeeri s_isend kõikidele kaartidele

en: Zoom in with larger font
et: Suurenda vaadet fondi suurendamise abil

en: Zoom out with smaller font
et: Vähenda vaadet fondi vähendamise abil

en: Zoom to default size
et: Muuda vaate suurus tavasuuruseks

en: _Set Title...
et: _Määra pealkiri...

en: Set Title Co_lor...
et: Määra pealkirja vär_v

en: Search terminal contents
et: Otsi terminali sisust

en: Sa_ve Contents...
et: Sal_vesta sisu

en: _Clear Scrollback and Reset
et: Tühjen_da ja keri tagasi

en: Last _Active Tab
et: Viimane _aktiivne kaart

en: Switch to last active tab
et: Lülita viimati vaadatud aktiivsele kaardile

en: Display help contents
et: Näita abi sisukorda

en: Show/hide the menubar
et: Näita/peida menüüriba

en: Show Window _Borders
et: _Näita akende raame

en: Show/hide the window decorations
et: Näita/peida aknadekoratsioone

en: Toggle read-only mode
et: Lülita kirjutuskaitstud režiim sisse-välja

en: Scroll on _Output
et: Keri k_oos väljundiga

en: Toggle scroll on output
et: Lülita koos väljundiga kerimine sisse või välja

note: and process running
en: There are still processes running in some tabs.
    Closing this window will kill all of them.
et: Mõnedes kaartides veel protsessid töötavad.
    Akna sulgemine sulgeb kõik sellised protsessid.

note: and no process running
en: This window has %d tabs open. Closing this window
    will also close all its tabs.
et: Selles aknas on avatud %d kaart(i).
    Akna sulgemine sulgeb ka kõik selle kaardid.

en: Close all tabs?
et: Kas sulgen kõik kaardid?

note: closing a tab, and process running
en: There is still a process running.
    Closing this tab will kill it.
et: Taustal töötab veel üks protsess.
    Kaardi sulgemine hävitab selle.

en: Close tab?
et: Kas sulgen kaardi?

note: closing a single tab window, and process running
en: There is still a process running.
    Closing this window will kill it.
et: Taustal töötab veel üks protsess.
    Anka sulgemine hävitab selle.

en: Copy _Input:
et: Kopeeri s_isend

en: Enter the text to be copied to all tabs
et: Sisesta tekst mida kopeeritakse kõikidesse kaartidesse

en: Copy input
et: Kopeeri sisend

en: Enter the title for the current terminal tab
et: Sisesta käesoleva terminalikaardi pealkiri

en: Choose title color
et: Vali pealkirja värv

en: Failed to create the regular expression
et: Regulaaravaldise loomine ebaõnnestus

en: Save contents...
et: Salvesta sisu...

en: Failed to save terminal contents
et: Terminaliakna sisu salvestamine ebaõnnestus

en: Replaces initial title
et: Asendab esialgse pealkirja

en: Goes before initial title
et: Asub esialgse pealkirja ees

en: Goes after initial title
et: Asub pärast esialgset pealkirja

en: Isn't displayed
et: Ei kuvata

en: None (use solid color)
et: Puudub (kasuta ühtlast värvi)

en: Erase TTY
et: Kustuta TTY

en: When focused
et: Kui on fookuses

en: When unfocused
et: Kui on fookusest väljas

en: Terminal Preferences
et: Terminali eelistused

en: _Initial title:
et: Es_ialgne pealkiri:

en: _Dynamically-set title:
et: _Dünaamiliselt määratud pealkiri:

en: _Run command as login shell
et: _Käivita käsk logimiskestana

en: Select this option to force Terminal to run your shell as a login shell when you open new terminals. See the documentation of your shell for details about differences between running it as interactive shell and running it as login shell.
et: Märgistage see valik, et uute terminalide käivitamisel sundida Terminali käivitama kesta logimiskestana. Detailsed erinevused interaktiivse- ja logimiskesta vahel leiate kesta dokumentatsioonist

en: _Update utmp/wtmp records when command is launched
et: Käs_u käivitamisel uuenda utmp/wtmp kirjeid

en: Select this option to allow commands that use utmp/wtmp records (such as `write` or `wall`) to work.
et: Märgistage see valik, et võimaldada toimida nendel käskudel, mis kasutavad utmp/wtmp kirjeid (näiteks `write` või `wall`).

en: Run a _custom command instead of my shell
et: Käivita tavapärase kesta asemel kohandatud käsk.

en: Select this option to force Terminal to run custom command instead of your shell when you open new terminals.
et: Märgistage see valik, et uute terminalide avamisel kasutataks sinu tavapärase kesta asemel kohandatud käsku.

en: C_ustom command:
et: K_ohandatud käsk:

en: Select this option to make new terminals (tabs or windows) use custom working directory. Otherwise, current working directory will be used.
et: See valik võimaldab uusi terminale (nii kaarte kui aknaid) avada kohandatud töökaustas. Kui see valik pole määratud, siis kasutatakse viimast kausta.

en: _Working directory:
et: Töökaust:

en: Specifies the number of lines that you can scroll back using the scrollbar.
et: Täpsustab mitu rida saab kerimisriba abil tagasi minna.

en: Unli_mited scrollback
et: Piiramatu tagasikerimine

en: This option controls whether the terminal will have no limits on scrollback.
et: Selle valikuma määratakse kas terminalis võib  olla piiramatu arv tagasikeritavaid ridu.

en: Scr_ollbar is:
et: Kerimisriba on:

en: Scroll on ou_tput
et: Keri koos väljundiga

en: This option controls whether the terminal will scroll down automatically whenever new output is generated by the commands running inside the terminal.
et: Selle valikuga määratakse, kas terminal kerib alati automaatselt alla koos käsuväljundiga.

en: Enables you to press any key on the keyboard to scroll down the terminal window to the command prompt.
et: Lubab mistahes klahvivajutusega kerida terminaliakent alla, käsuviipe juurde.

en: This option controls whether the cursor will be blinking or not.
et: Selle valikuga määratakse, kas kursor vilgub või mitte.

en: Automatically _copy selection to clipboard
et: Kopeeri valitud tekst automaatselt lõikepuhvrisse

en: Show unsafe _paste dialog
et: Ebaturvalisel ko_peerimisel näita hoiatust

en: Show a dialog that allows to edit text that is considered unsafe for pasting.
et: Näita dialoogiakent, kus eraldi pead lubama ebaturvaliseks peetud teksti asetamist terminaliaknasse.

en: _Keep window open when it loses focus
et: _Jäta aken avatuks ka siis kui ta kaotab fookuse

en: Always keep window on _top
et: Aken on alati _teiste akende peal

en: Use shortcut to _focus visible window
et: Kasuta kiirklahvi nähtava akna toomiseks _fookusesse

en: If enabled, the shortcut to open and retract the window will give focus, rather than closing it, if it has previously lost focus
et: Kui see eelistus on valitud, siis akna avamiseks ja kokkuklappimiseks mõeldud kiirklahv annab ka fookuse, aga mitte ei sulge teda, kui ta varem on fookuse kaotanud

en: Show _status icon in notification area
et: Näita teadete ribal oleku_ikooni

en: Wi_dth:
et: Laius:

en: He_ight:
et: Kõrgus

en: _Always show tabs
et: _Alati näita kaarte

en: D_uration:
et: Kest_us:

en: Opacity setting is not available since compositing is either disabled
    or not supported by your Window Manager.
et: Läbipaistmatust ei saa seadistada, sest kas komposiitor
    on välja lülitatud või ei ole ta aknahalduri poolt toetatud.

en: Show window _borders
et: _Näita akende raame

en: Appearance and Animation
et: Välimus ja animatsioonid

en: L_eft
et: Vasaku_l

en: Move to monitor with poi_nter
et: Tõsta ekraa_nile, kus on hiirekursor

en: Drop-do_wn
et: _Rippterminal

en: Use system _font
et: Kasuta süsteemset fonti

en: Enable this option to use system-wide monospace font.
et: Lubage see valik et kasutada süsteemset fikseeritud laiusega fonti.

en: Allow bold te_xt
et: Luba rasvane kiri

en: Enable this option to allow applications running inside the terminal windows to use bold text.
et: Lubage see valik, et terminalis töötavad rakendused saaksid kasutada rasvast kirja.

en: Controls whether text in the terminal is allowed to blink when '\e[5m' escape codes are used.
et: Kontrollib, kas terminalis kuvatud tekst võib '\e[5m' paojadade kasutamisel vilkuda.

en: Text blinks:
et: Tekst vilgub:

en: Cell spacing:
et: Märgiruum:

en: x width
et: x laius

en: x height
et: x kõrgus

en: Reset cell spacing values to defaults
et: Lähtesta märgiruum asendades need vaikeväärtustega

en: Select Background Image File
et: Vali taustapildi fail

en: _Shading:
et: _Varjutamine:

en: Display _menubar in new windows
et: Näita uutes akendes _menüüriba

en: Enable this option to show the menubar in newly created terminal windows.
et: Lubage see valik, et äsja loodud terminaliakendes näidataks menüüribasid.

en: Display _toolbar in new windows
et: Näita uutes akendes _tööriistariba

en: Enable this option to show the toolbar in newly created terminal windows.
et: Lubage see valik, et äsja loodud terminaliakendes näidataks tööriistaribasid.

en: Display _borders around new windows
et: Näita uute akende üm_ber raame

en: Enable this option to show window decorations around newly created terminal windows.
et: Lubage see valik, et äsja loodud terminaliakende ümber näidataks aknadekoratsioone.

en: Default geometry:
et: Vaikimisi geomeetria:

en: c_olumns
et: veergu

en: row_s
et: rida

en: Opening New Windows
et: Uute akende avamine

en: Reset tab activity _indicator after
et: Lähtesta kaartide aktiivsuse näitaja peale

en: Use custom styling to make tabs _slim (restart required)
et: Madalate kaartide jaoks kasuta eraldi kujundust (eeldab terminali restarti)

en: Choose text color
et: Vali teksti värv

en: Note: Ctrl+click for color editor.
et: Märkus: Ctrl+klõps avab värvisegaja.

en: Tab activit_y color:
et: Värv näitab aktiivsu_st kaardil:

en: Choose tab activity color
et: Vali värv mis märgistab kaardi, kus on toimunud muutusi

en: _Use system theme colors for text and background
et: _Kasuta süsteemse teema värve teksti ja tausta jaoks

en: _Vary the background color for each tab
et: _Varieeri iga kaardi taustavärvi

en: The random color is based on the selected background color, keeping the same brightness.
et: Juhuslik värv põhineb valitud taustavärvil ning jääb sama erksustaseme juurde.

en: B_old text color:
et: Pa_ksu kirja värv:

en: Enable this option to set a custom bold color. If disabled the text color will be used.
et: Kasuta seda valikut, et määrata kohandatud värv paksu kirja jaoks. Määramata valiku puhul kasutatakse tavalist teksti värvi.

en: Choose bold font color
et: Vali värv paksus kirjas kuvatava fondi jaoks

en: Text _selection color:
et: Teksti_valiku värv:

en: Enable this option to set custom text and background colors for the selection. If disabled the background and text colors will be reversed.
et: Kasuta seda valikut, et määrata kohandatud teksti- ja taustavärvid valitud teksti jaoks. Määramata valiku puhul on tausta ja teksti värvid pööratud.

en: Choose text selection foreground color
et: Vali tekstivaliku esiplaani värv

en: Choose text selection background color
et: Vali tekstivaliku tagaplaani värv

en: Cu_rsor color:
et: Ku_rsori värv:

en: Enable this option to set custom text and background colors for the cursor. If disabled the background and text colors will be reversed.
et: Kasuta seda valikut, et määrata kohandatud teksti- ja taustavärvid kursori jaoks. Määramata valiku puhul on tausta ja teksti värvid pööratud.

en: Choose cursor background color
et: Vali kursori tagaplaani värv

en: Choose cursor foreground color
et: Vali kursori esiplaani värv

en: Brown / Yellow
et: Pruun / kollane / pronksjas

en: Show bold text in b_right colors
et: Näita paksu kirja erksama värviga

en: Enable this option to allow escape sequences such as '\e[1;35m' to switch text to bright colors in addition to bold. If disabled, text color will remain intact.
et: Kasuta seda valikut, et lubada paojadadel nagu näiteks '\e[1;35m' muuta tekst lisaks paksule kirjale ka erksamaks. Kui valik on välja lülitatud, siis teksti värv jääb muutmata.

en: These options may cause some applications to behave
    incorrectly. They are only here to allow you to work around
    certain applications and operating systems that expect
    different terminal behavior.
et: Antud valikud võivad mõnedes rakendustes põhjustada vigast käitumist. Need on siin toodus ainult selleks, et võimaldada teatud rakenduste ja operatsioonisüsteemide kasutamist, mis eeldavad teistmoodi toimivat terminali.

en: _Reset compatibility options to defaults
et: Lähtesta ühilduvuse seadistused vaikeväärtustega

en: _Ambiguous-width characters:
et: _Ebamäärase laiusega tähemärgid:

en: Co_mpatibility
et: Ü_hilduvus

en: Consider the following
    characters part of a _word
    when double clicking:
et: Topeltklõpsu puhul
    loe järgnevad tähemärgid
    _sõna osaks:

en: Reset double click options to defaults
et: Lähtesta topeltklõpsu seadistused vaikeväärtustega

en: Disable all me_nu access keys (such as Alt+f)
et: Keela kõik me_nüüde juurdepääsuklahvid (nagu Alt+f)

en: Disable m_enu shortcut key (F10 by default)
et: Keela m_enüü kiirklahv (vaikimisi F10)

en: Disable _help window shortcut key (F1 by default)
et: Keela abiteabe akna kiirklahv (vaikimisi F1)

en: Use _middle mouse click to close tabs
et: Kasuta hiire keskmist klõpsu kaartide sulge_miseks

en: Use middle mouse click to open _URLs
et: Kasuta hiire keskmist klõpsu _URL'ide avamiseks

en: If disabled, URLs can be opened by Ctrl + left mouse click.
et: Kui see seadistus on välja lülitatud, siis saad URL'e avada Ctrl + hiire vasakklahvi klõpsuga.

en: Auto-hi_de mouse pointer
et: Peida _hiirekursor automaatselt

en: Re_wrap terminal contents on resize
et: Akna suuruse muutmisel joonda sisu ümber

en: Open new tab to the _right of the active tab
et: Ava uus kaart aktiivsest kaardist pa_remal

en: If disabled, new tab will be opened in the rightmost position.
et: Välja lülitatuna avatakse uus kaart parempoolses ääres.

en: _Audible bell
et: _Kuuldav kellahelin

en: Allows the terminal to play sound to indicate some events.
et: Lubab terminalil helimärguannetega teada anda olulistest sündmustest.

en: _Visual bell
et: _Nähtav kellahelin

en: Allows the terminal to use WM's capability of urgent hint to indicate some events.
et: Lubab terminalil kasutada aknahalduri võimalusi olulistest sündmustest teada andmiseks.

en: Xfce Terminal Settings
et: Xfce terminali seadistused

en: Configure Xfce Terminal
et: Seadista Xfce terminali

note: Create menu item for taking an instant break
en: Take a break
et: Tee paus

note: Create menu item for resetting the timer
en: Reset timer
et: Lähtesta taimer

en: Xfce Panel plugin for taking a break from computer work every now and then.
et: Pistikprogramm Xfce riba jaoks, mis võimaldab soovitud aja järel teha paus töös arvutiga.

en: Time Out
et: Aeg maha

note: Create lock countdown time label
en: Break length:
et: Tööpausi kestus:

note: Create postpone countdown time label
en: Postpone length:
et: Edasilükkamise kestus:

note: Create postpone check button
en: Allow postpone
et: Luba edasilükkamist

note: Create resume check button
en: Resume automatically
et: Jätka automaatselt

note: Create note label
en: Note: Icon and time cannot be hidden simultaneously.
et: Märkus: ikoon ja aeg ei saa olla samaaegselt peidetud.

note: Create display time check button
en: Display remaining time in the panel
et: Kuva järelejäänud aeg ribal

note: Create display hours check button
en: Display hours
et: Kuva tunde

en: Failed to lock screen
et: Ekraani lukustamine ei õnnestunud

en: The break is over.
et: Paus on läbi.

note: Translators: this is %s seconds/minutes/hours
en: Time left: %s
et: Aega jäänud: %s

note: Translators: this is %s minutes, %s seconds Translators: this is %s hours %s seconds Translators: this is %s hours, %s minutes Translators: this is %s minutes %s seconds
en: Time left: %s %s
et: Aega jäänud: %s %s

note: Translators: this is %s hours, %s minutes, %s seconds
en: Time left: %s %s %s
et: Aega jäänud: %s %s %s

en: Automatically controlled time outs and breaks
et: Automaatselt võta aeg maha ja tee paus töös

en: Weather Update
et: Ilmateade

en: Show current weather conditions
et: Näita praeguseid ilmastikuolusid

en: Location _name:
et: Asukoha _nimi:

en: Latitud_e:
et: L_aiuskraad:

en: Altitu_de:
et: Kõrgus mere_pinnast:

en: Please change location name to your liking and correct alltitude and timezone if they are not auto-detected correctly.
et: Palun muuda asukohta vastavalt oma soovile ning paranda kõrgus ning ajavöönd, kui neid automaatselt ei määratud korrektselt.

en: Latitude specifies the north-south position of a point on the Earth's surface. If you change this value manually, you need to provide altitude and timezone manually too.
et: Laiuskraad määrab põhja-lõuna suunalist punkti Maa pinnal. Kui peaksid seda käsitsi seadistama, siis samaga peaksid käsitsi määrama ka kõrguse ja ajavööndi.

en: Longitude specifies the east-west position of a point on the Earth's surface. If you change this value manually, you need to provide altitude and timezone manually too.
et: Pikkuskraad määrab ida-lääne suunalist punkti Maa pinnal. Kui peaksid seda käsitsi seadistama, siis samaga peaksid käsitsi määrama ka kõrguse ja ajavööndi.

en: Change the name for the location to your liking. It is used for display and does not affect the location parameters in any way.
et: Muuda asukoha nime selliseks nagu tahad. Seda väärtust kasutatakse vaid andmete kuvamisel ega muuda muid asukoha parameetreid mitte mingil viisil.

en: Search for a new location and auto-detect its parameters.
et: Otsi uut asukohta ja tuvasta tema parameetrid automaatselt.

en: _Temperature:
et: _Temperatuur:

en: Barometric _pressure:
et: _Õhurõhk:

en: _Wind speed:
et: _Tuule kiirus:

en: Prec_ipitations:
et: Sad_emed:

en: Apparent te_mperature:
et: Tajutav te_mperatuur:

en: Hectopascals (hPa)
et: Hektopaskalit (hPa)

en: Inches of mercury (inHg)
et: Elavhõbedasammas tollides (inHg)

en: Pound-force per square inch (psi)
et: Jõunael ruuttolli kohta (psi)

en: Kilometers per hour (km/h)
et: Kilomeetrit tunnis (km/h)

en: Feet per second (ft/s)
et: Jalga sekundis (ft/s)

en: Knots (kt)
et: Sõlme (kt)

en: Meters (m)
et: Meetrit (m)

en: Feet (ft)
et: Jalga (ft)

en: Windchill/Heat index
et: Tuulekülma/soojaindeks

en: Windchill/Humidex
et: Tuulekülma/niiskuse indeks

en: _Icon theme:
et: _Ikooniteema:

en: Use only a single _panel row
et: Sõltumata _paneeli kõrgusest kasuta ühte rida

en: _Tooltip style:
et: _Näpunäite stiil:

en: Choose your preferred tooltip style. Some styles give a lot of useful data, some are clearer but provide less data on a glance.
et: Vali eelistatud stiil näpunäite jaoks. Mõned võivad olla infotihedad, teised aga selgemad, kuid sisaldada vähem teavet.

en: _Forecast layout:
et: _Ilmaennustuse paigutus:

en: Days in columns
et: Kuva päevi veergudes

en: Days in rows
et: Kuva päevi ridades

en: _Number of forecast days:
et: _Ennustatavate päevade arv

en: _Round values
et: _Ümardatud väärtused

en: Show scroll_box
et: Näita info_kasti

en: Li_nes:
et: R_idu:

en: Font and color:
et: Font ja värv:

note: * TRANSLATORS: The abbreviations in parentheses will be shown in * the scrollbox together with the values. Keep them in sync with * those in make_label() in weather.c. Some of them may be * standardized internationally, like CL, CM, CH, and you might * read that up somewhere and decide whether you w
en: Temperature (T)
et: Temperatuur (T)

en: Barometric pressure (P)
et: Õhurõhk (P)

en: Wind speed (WS)
et: Tuule kiirus (WS)

en: Wind speed - Beaufort scale (WB)
et: Tuule kiirus Beaufort'i skaalal (WB)

en: Wind direction (WD)
et: Tuule suund (WD)

en: Wind direction in degrees (WD)
et: Tuule suund kraadides (WD)

en: Humidity (H)
et: Õhuniiskus (H)

en: Dew point (D)
et: Kastepunkt (D)

en: Apparent temperature (A)
et: Tajutav temperatuur (A)

en: Low clouds (CL)
et: Alumise korruse pilved (CL)

en: Middle clouds (CM)
et: Keskmise korruse pilved (CM)

en: High clouds (CH)
et: Kõrgpilved ehk ülemise korruse pilved (CH)

en: Cloudiness (C)
et: Pilvisus (C)

en: Fog (F)
et: Udu (F)

en: Precipitation (R)
et: Sademed (R)

en: Add the selected value to the labels that should be displayed in the scrollbox.
et: Lisa valitud väärtus nende siltide hulka, mida näitame infokastis.

en: Select a value in the list of labels to display and click this button to remove it.
et: Vali infokastis kuvatav silt ning eemaldamiseks klõpsi seda nuppu.

en: Move do_wn
et: Liigita a_lla

en: Move the selected value down in the list of labels to display.
et: Liiguta valitud silti kuvamisjärjekorras allapoole

en: Move u_p
et: Liigita üle_s

en: Move the selected value up in the list of labels to display.
et: Liiguta valitud silti kuvamisjärjekorras ülespoole.

en: Animate _transitions between labels
et: Näita animatsiooni siltide ülemineku_tel

en: Select _font
et: Vali _font

en: _Scrollbox
et: _Infokast

en: Error parsing astronomical data!
et: Astronoomiliste andmete töötlemise viga!

en: Download of astronomical data failed with HTTP Status Code %d, Reason phrase: %s
et: Astronoomiliste andmete allalaadimine ebaõnnestus - HTTP staatuse kood %d, veateade: %s

en: Error parsing weather data!
et: Ilmaandmete töötlemise viga!

en: Download of weather data failed with HTTP Status Code %d, Reason phrase: %s
et: Ilmaennustuse allalaadimine ebaõnnestus - HTTP staatuse kood %d, veateade: %s

en: Error writing cache file %s!
et: Puhvrifaili %s kirjutamisel tekkis viga!

en: Short-term forecast data unavailable.
et: Lühiajaline ilmaennustus pole saadaval.

en: The sun never sets today.
et: Täna päike ei looju.

en: The sun never rises today.
et: Täna päike ei tõuse.

en: The sun never rises and sets at %s.
et: Päike ei tõuse ja loojub %s.

en: The sun rises at %s and never sets.
et: Päike tõuseb %s ja ei looju.

en: The sun rises at %s and sets at %s.
et: Päike tõuseb %s ja loojub %s.

note: * TRANSLATORS: Re-arrange and align at will, optionally using * abbreviations for labels if desired or necessary. Just take * into account the possible size constraints, the centered * vertical alignment of the icon - which unfortunately cannot * be changed easily - and try to make it compact and lo
en: <b><span size="large">%s</span></b> <span size="medium">(%s)</span>
    <b><span size="large">%s</span></b>
    <span size="smaller">from %s to %s, with %s of precipitation</span>
    
    <b>Temperature:</b> %s		<span size="smaller">(values at %s)</span>
    <b>Wind:</b> %s (%son the Beaufort scale) from %s(%s)
    <b>Pressure:</b> %s    <b>Humidity:</b> %s
    <b>Fog:</b> %s    <b>Cloudiness:</b> %s
    
    <span size="smaller">%s</span>
et: <b><span size="large">%s</span></b> <span size="medium">(%s)</span>
    <b><span size="large">%s</span></b>
    <span size="smaller">alates %s kuni %s, sademeid %s </span>
    
    <b>Temperatuur:</b> %s		<span size="smaller">(viimane uuendus %s)</span>
    <b>Tuul:</b> %s (%s Beaufort'i skaalal) suunast %s(%s)
    <b>Õhurõhk:</b> %s    <b>Õhuniiskus:</b> %s
    <b>Udu:</b> %s    <b>Pilvisus:</b> %s
    
    <span size="smaller">%s</span>

en: Cannot update weather data
et: Ilmaennustust ei saa uuendada

en: No default icon theme? This should not happen, plugin will crash!
et: Vaikimisi ikooniteema on puudu? Seda ei tohiks nüüd küll juhtuda ja pistikprogramm jookseb järgnevaga kokku!

en: Show weather conditions and forecasts
et: Näita ilmateadet ja ilmaennustust

en: Choose an icon theme.
et: Vali ikooniteema.

en: <b>Directory:</b> %s
    
    <b>Author:</b> %s
    
    <b>Description:</b> %s
    
    <b>License:</b> %s
et: <b>Kaust:</b> %s
    
    <b>Autor:</b> %s
    
    <b>Kirjeldus:</b> %s
    
    <b>Litsents:</b> %s

en: A more calendar-like view, with the days in columns and the daytimes (morning, afternoon, evening, night) in rows.
et: Kalendri-laadne vaade, kus päevad kuvame veergudes ja päevaajad (hommik, pärastlõuna, ohtu, öö) ridades.

en: Shows the forecasts in a table with the daytimes (morning, afternoon, evening, night) in columns and the days in rows.
et: Näitame ilmaennustust tabelina, kus päevaajad (hommik, pärastlõuna, ohtu, öö) kuvame veergudes ja päevad ridades.

note: TRANSLATORS: Fallback value, usually never shown.
en: Choose the value to add to the list below. Values can be added more than once.
et: Vali väärtus alljärgnevasse loendisse lisamiseks. Kui soovid, siis ühte väärtust võid kuvada ka mitu korda.

en: Labels to d_isplay
et: Kuvatavad s_ildid

en: North-East
et: Kirre

en: South-East
et: Kagu

en: No icon theme!
et: Ikooniteema puudub!

en: Search location
et: Otsi asukohta

en: Enter a city name or address
et: Sisesta linna nimi või muu aadress

note: * TRANSLATORS: Latitude and longitude are known from the * search results, but not the location name. The user shall * give the place a name.
en: Unnamed place
et: Nimeta asukoht

en: Error downloading met.no logo image to %s, reason: %s
et: Met.no logo allalaadimine kausta %s ebaõnnestus teatega %s

en: Coordinates
et: Koordinaadid

note: TRANSLATORS: Please use as many \t as appropriate to align the date/time values as in the original.
en: 
    Downloads
et: 
    Allalaadimised

en: 	Weather data:
    	Last:	%s
    	Next:	%s
    	Current failed attempts: %d
et: 	Ilmaennustus:
    	Viimane uuendus:	%s
    	Järgmine uuendus:	%s
    	Hiljuti ebaõnnestunud uuendusi: %d

en: 	Astronomical data:
    	Last:	%s
    	Next:	%s
    	Current failed attempts: %d
et: 	Astronoomilised andmed:
    	Viimane uuendus:	%s
    	Järgmine uuendus:	%s
    	Hiljuti ebaõnnestunud uuendusi: %d

note: calculation times
en: 
    Times Used for Calculations
et: 
    Arvutustes kasutatud ajavahemikud

en: 	Temperatures, wind, atmosphere and cloud data calculated
    	for:		%s
et: 	Õhutemperatuuri, tuule, atmosfääritingimuste ja pilvede andmed on
    	arvutatud järgneva kellaaja jaoks:		%s

en: 
    	Precipitation and the weather symbol have been calculated
    	using the following time interval:
    	Start:	%s
    	End:	%s
et: 
    	Sademed ja kuvatav ikoon on arvutatud
    	järgneva ajavahemiku jaoks:
    	Algus:	%s
    	Lõpp:	%s

note: sun and moon
en: 
    Astronomical Data
et: 
    Astronoomilised andmed

en: 	Sunrise:		The sun never rises today.
et: 	Päikesetõus:		täna päike ei tõuse.

en: 	Sunset:		The sun never sets today.
et: 	Päikeseloojang:		täna päike ei looju.

en: 	Sunrise:		%s
et: 	Päikesetõus:		%s

en: 	Sunset:		%s
et: 	Päikeseloojang:		%s

en: 	Moon phase:	%s
et: 	Kuufaas:	%s

en: 	Moon phase:	Unknown
et: 	Kuufaas:	teadmata

en: 	Moonrise:	The moon never rises today.
et: 	Kuutõus:	täna kuu ei tõuse.

en: 	Moonset:	The moon never sets today.
et: 	Kuuloojang:	täna kuu ei looju.

en: 	Moonrise:	%s
et: 	Kuutõus:	%s

en: 	Moonset:	%s
et: 	Kuuloojang:	%s

en: 	Data not available, will use sane default values for night and day.
et: 	Andmed pole saadaval ning seega üritan öö ja päeva jaoks kasutada mõistlikke vaikeväärtusi.

note: temperatures
en: 
    Temperatures
et: 
    Temperatuurid

en: Apparent temperature
et: Tajutav temperatuur

note: wind
en: 
    Wind
et: 
    Tuul

en: 	Speed: %s %s (%s on the Beaufort scale)
et: 	Kiirus: %s %s (%s Beaufort'i skaalal)

en: 	Direction: %s (%s%s)
et: 	Suund: %s (%s %s)

note: precipitation
en: 
    Precipitation
et: 
    Sademed

en: Precipitation amount
et: Sademete määr

note: atmosphere
en: 
    Atmosphere
et: 
    Atmosfäär

en: Barometric pressure
et: Õhurõhk

en: Relative humidity
et: Suhteline õhuniiskus

note: clouds
en: 
    Clouds
et: 
    Pilved

en: Low clouds
et: Alumise korruse pilved

en: Middle clouds
et: Keskmise korruse pilved

en: High clouds
et: Kõrgpilved ehk ülemise korruse pilved

en: Cloudiness
et: Pilvisus

en: 
    Credits
et: 
    Viited

en: 	Encyclopedic information partly taken from
et: 	Entsüklopeediliste andmete allikas

en: 
    	Elevation and timezone data provided by
et: 
    	Kõrgusandmete ja ajavööndite allikas

en: 
    	Weather and astronomical data from
et: 
    	Ilmaennustuse ja astronoomiliste andmete allikas

en: The Norwegian Meteorological Institute
et: MET Norway - Norra Ilmateenistus

note: TRANSLATORS: Please use spaces as needed or desired to properly align the values; Monospace font is enforced with <tt> tags for alignment, and the text is enclosed in <small> tags because that looks much better and saves space.
en: <b>Times used for calculations</b>
et: <b>Arvutustes kasutatud ajavahemikud</b>

en: <tt><small>Interval start:       %s</small></tt>
et: <tt><small>Ajavahemiku algus:             %s</small></tt>

en: <tt><small>Interval end:         %s</small></tt>
et: <tt><small>Ajavahemiku lõpp:              %s</small></tt>

en: <tt><small>Data calculated for:  %s</small></tt>
et: <tt><small>Ennustuse koostamise eesmärk:  %s</small></tt>

en: <b>Temperatures</b>
et: <b>Temperatuurid</b>

en: <tt><small>Dew point:            %s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Kastepunkt:          %s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Apparent temperature: %s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Tajutav temperatuur: %s%s%s</small></tt>

en: <b>Atmosphere</b>
et: <b>Atmosfäär</b>

en: <tt><small>Barometric pressure:  %s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Õhurõhk:  %s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Relative humidity:    %s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Suhteline õhuniiskus:    %s%s%s</small></tt>

en: <b>Precipitation</b>
et: <b>Sademed</b>

en: <tt><small>Amount:        %s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Kogus:        %s%s%s</small></tt>

en: <b>Clouds</b>
et: <b>Pilved</b>

note: TRANSLATORS: Clouds percentages are aligned to the right in the tooltip, the %5s are needed for that and are used both for rounded and unrounded values.
en: <tt><small>Fog:           %5s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Udu:                  %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Low clouds:    %5s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Alumise korruse pilved:  %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Middle clouds: %5s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Keskmise korruse pilved: %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>High clouds:   %5s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Kõrgpilved ehk ülemise korruse pilved: %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Cloudiness:    %5s%s%s</small></tt>
et: <tt><small>Pilvisus:    %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Sunrise: The sun never rises this day.</small></tt>
et: <tt><small>Päikesetõus: täna päike ei tõuse.</small></tt>

en: <tt><small>Sunset: The sun never sets this day.</small></tt>
et: <tt><small>Päikeseloojang: täna päike ei looju.</small></tt>

en: <tt><small>Sunrise: %s</small></tt>
et: <tt><small>Päikesetõus: %s</small></tt>

en: <tt><small>Sunset:  %s</small></tt>
et: <tt><small>Päikeseloojang:  %s</small></tt>

en: <tt><small>Moon phase: %s</small></tt>
et: <tt><small>Kuufaas: %s</small></tt>

en: <tt><small>Moon phase: Unknown</small></tt>
et: <tt><small>Kuufaas: teadmata</small></tt>

en: <tt><small>Moonrise: The moon never rises this day.</small></tt>
et: <tt><small>Kuutõus: täna kuu ei tõuse.</small></tt>

en: <tt><small>Moonset: The moon never sets this day.</small></tt>
et: <tt><small>Kuuloojang: täna kuu ei looju.</small></tt>

en: <tt><small>Moonrise: %s</small></tt>
et: <tt><small>Kuutõus: %s</small></tt>

en: <tt><small>Moonset:  %s</small></tt>
et: <tt><small>Kuuloojang:  %s</small></tt>

en: Please set a location in the plugin settings.
et: Palun määra pistikprogrammi seadistustes asukoht

en: Currently no data available.
et: Andmed pole saadaval

en: _Forecast
et: _Ennustus

note: TRANSLATORS: Moon phases
en: New moon
et: Kuu loomine

en: Waxing crescent
et: Noorkuu

en: First quarter
et: Esimene veerand

en: Waxing gibbous
et: Kasvav kuu

en: Full moon
et: Täiskuu

en: Waning gibbous
et: Kahanev kuu

en: Third quarter
et: Viimane veerand

en: Waning crescent
et: Vanakuu

note: * TRANSLATORS: How these symbols are named and defined is explained at * http://om.yr.no/forklaring/symbol/ and https://api.met.no/faq.html#symbols. * To be more concise / shorter, the plugin uses names that deviate a bit from yr.no, so that * they fit well in the tooltip, forecast tab etc. * * More
en: Sunny
et: Päikeseline

en: Lightly cloudy
et: Üksikud pilved

en: Partly cloudy
et: Vahelduv pilvisus

en: Cloudy
et: Pilves

note: * http://www.theweathernetwork.com/weathericons/?product=weathericons&pagecontent=index: *   "Thunder Showers - Intermittent rain showers with thunder and lightning, generally *    short-lived."
en: Thunder showers
et: Hoogäike

note: Analogues to "Rain showers"
en: Sleet showers
et: Hooglörtsisadu

en: Rain with thunder
et: Vihmasadu koos äiksega

note: Sleet is a mixture of rain and snow, but it's not hail.
en: Sleet
et: Lörts

note: * http://en.wikipedia.org/wiki/Thundersnow: *   "Thundersnow, also known as a winter thunderstorm or a thunder snowstorm, is a relatively *    rare kind of thunderstorm with snow falling as the primary precipitation instead of *    rain. It typically falls in regions of strong upward motion within t
en: Thundersnow
et: Lumesadu koos äiksega

note: Same as symbols 1-15, but with thunder
en: Sleet showers with thunder
et: Hooglörtsisadu ja äike

en: Snow showers with thunder
et: Hooglumi koos äiksega

en: Light rain with thunder
et: Kerge vihm koos äiksega

en: Sleet with thunder
et: Lörts koos äiksega

en: Clear Recently Used
et: Puhasta hiljuti kasutatud

en: Failed to log out.
et: Välja logimine ebaõnnestus.

en: Select an Icon
et: Vali ikoon

en: Show application _descriptions
et: Näita application _descriptions

en: Whisker Menu
et: Whisker Menüü

en: _Panel Button
et: Sisemine nupp

en: This option is not available for current layout style
et: See valik ei ole praeguse paigutuse juures saadaval

en: Show layout as:
et: Näita kehtivat paigutust:

en: country
et: riigi järgi

en: Widget size:
et: Vidina suurus:

en: Caps Lock indicator:
et: Suurtäheluku näidik:

en: Tooltip icon:
et: Ikoon teabemullis:

en: Manage layout:
et: Halda klaviatuuri paigutust:

en: globally
et: kõikjal

en: per window
et: akna kohaselt

en: per application
et: rakenduse kohaselt

en: Keyboard Layouts Plugin
et: Klaviatuuri paigutuse pistikprogramm

en: Allows you to configure and use multiple keyboard layouts.
et: Võimaldab sul seadistada ja kasutada mitmeid klaviatuuri paigutusi.

en: Keyboard settings
et: Klaviatuuri seadistused

en: Keyboard layouts setup and switch plugin
et: Klaviatuuri paigutuse seadistamise ja vahetamise pistikprogramm

en: Disks and Drives
et: Kettad ja muud mäluseadmed

note: Display the file name, file type, and file size in the tooltip.
en: <b>%s</b>
    Type: %s
    Size: %s
et: <b>%s</b>
    Tüüp: %s
    Suurus: %s

en: Wallpaper for Monitor %d (%s)
et: Taustapilt kuvarile %d (%s)

en: Wallpaper for Monitor %d
et: Taustapilt kuvarile %d

en: Move this dialog to the display you want to edit the settings for.
et: Tõsta see dialoogiaken kuvarile, mille seadistusi soovid muuta.

en: Wallpaper for %s on Monitor %d (%s)
et: Taustapilt %s jaoks kuvaril %d (%s)

en: Wallpaper for %s on Monitor %d
et: Taustapilt %s jaoks kuvaril %d

en: Move this dialog to the display and workspace you want to edit the settings for.
et: Tõsta see dialoogiaken kuvarile ja tööalale, mille seadistusi soovid muuta.

note: Single monitor and single workspace
en: Wallpaper for my desktop
et: Taustapilt minu töölaua jaoks

note: Single monitor and per workspace wallpaper
en: Wallpaper for %s
et: Taustapilt %s jaoks

en: Move this dialog to the workspace you want to edit the settings for.
et: Tõsta see dialoogiaken tööalale, mille seadistusi soovid muuta.

en: Image selection is unavailable while the image style is set to None.
et: Kui piltide stiil on määramata, siis pildivalik pole kasutusel.

en: Spanning screens
et: Üle ekraanide ulatuv

note: TRANSLATORS: Please split the message in half with '\n' so the dialog will not be too wide.
en: Would you like to arrange all existing
    icons according to the selected orientation?
et: Kas sa soovid kõik olemasolevad ikoonid
    ümber tõsta vastavalt valitud suunale?

en: Arrange icons
et: Paiguta ikoonid

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
et: „%s“ käivitamine ebaõnnestus:

en: Set desktop background and menu and icon behavior
et: Määra töölaua taust ning menüüde ja ikoonide käitumine

en: Choose the folder to select wallpapers from.
et: Vali  kaust, kust taustapilte valitakse.

en: Specify how the image will be resized to fit the screen.
et: Täpsusta, kuidas pildi suurust muuta, et see ekraanile mahuks.

en: Spanning Screens
et: Üle ekraanide ulatuv

en: Specify the style of the color drawn behind the backdrop image.
et: Määra taustapildi taha joonistatava värvi stiil.

en: Specifies the solid color, or the "left" or "top" color of the gradient.
et: Täpsustab ühtlase värvi, või „vasakpoolse” või „ülemise” värvisiirde värvi.

en: Select First Color
et: Vali esimene värv

en: Specifies the "right" or "bottom" color of the gradient.
et: Täpsustab „parempoolse” või „alumise” värvisiirde värvi.

en: Select Second Color
et: Vali teine värv

en: Apply to all _workspaces
et: Kasuta kõikidel _tööaladel

en: Change the _background
et: Muuda _tausta

en: Automatically select a different background from the current directory.
et: Automaatselt vali etteantud kaustast uus taustapilt.

en: Specify how often the background will change.
et: Kirjelda kui tihti taustapilti vahetatakse.

en: in seconds:
et: peale iga järgnevat sekundit:

en: in minutes:
et: peale iga järgnevat minutit:

en: in hours:
et: peale iga järgnevat tundi:

en: at start up
et: sisselogimisel

en: every day
et: kord päevas

en: chronologically
et: piltide ajatempli järgi

en: Amount of time before a different background is selected.
et: Ajavhemik, millal taustapilti muudetakse.

en: Randomly selects another image from the same directory when the wallpaper is to cycle.
et: Valib etteantud ajal samast kaustast juhusliku pildi.

en: Minimized application icons
et: Vähendatud rakenduste ikoonid

en: File/launcher icons
et: Faili/käivitaja ikoonid

en: Include applications menu on _desktop right click
et: Kaasa _töölaual hiire parema nupuga klõpsates rakenduste menüü

en: _Button:
et: _Nupp:

en: Mo_difier:
et: Modi_fikaator:

en: Show _application icons in menu
et: Näita menüüs _rakenduste ikoone

en: _Edit desktop menu
et: M_uuda töölaua menüüd

en: <b>Desktop Menu</b>
et: <b>Töölaua menüü</b>

en: Show _window list menu on desktop middle click
et: Näita töölaual hiire keskmise nupuga klõpsates _akende nimekirja menüüd

en: B_utton:
et: N_upp:

en: Modi_fier:
et: _Kordaja:

en: Sh_ow application icons in menu
et: Näit_a menüüs rakenduste ikoone

en: Show workspace _names in list
et: _Näita loendis tööalade nimetusi

en: Use _submenus for the windows in each workspace
et: Kasuta iga tööpinna akende jaoks _alammenüüsid

en: Show s_ticky windows only in active workspace
et: Näita _kinnitatud aknaid ainult käesoleval tööalal

en: Show a_dd and remove workspace options in list
et: Näita loen_dis tööalade lisamise ja eemaldamise kirjeid

en: <b>Window List Menu</b>
et: <b>Aknaloendi menüü</b>

en: _Menus
et: _Menüüd

en: Icon _type:
et: Ikooni _liik:

en: Icon _size:
et: Ikooni _suurus:

en: Icons _orientation:
et: Ik_oonide paigutus:

en: Show icons on primary display
et: Näita ikoone esmasel ekraanil

en: Use custom _font size:
et: Kasuta kohandatud _kirjasuurust:

en: Show icon tooltips. Size:
et: Näita ikoonide teabemulle suurusega:

en: Size of the tooltip preview image.
et: Teabemulli eelvaate pildi suurus.

en: Show t_humbnails
et: Näita pisipil_te

en: Select this option to display preview-able files on the desktop as automatically generated thumbnail icons.
et: Selle valiku märgistamisel näidatakse eelvaadeldavaid faile töölaual automaatselt tekitatavate pisipiltidena.

en: Show hidden files on the desktop
et: Näita töölaual peidetud faile

en: Single _click to activate items
et: _Kirjed aktiveeritakse ühe klõpsuga

en: <b>Default Icons</b>
et: <b>Vaikeikoonid</b>

en: Do you really want to remove workspace %d?
    Note: You are currently on workspace %d.
et: Kas sa kindlasti soovid eemaldada tööala '%d'?
    Märkus: sinu praegune tööala on '%d'.

en: Remove Workspace '%s'
et: Eemalda tööala '%s'

en: Do you really want to remove workspace '%s'?
    Note: You are currently on workspace '%s'.
et: Kas sa kindlasti soovid eemaldada tööala '%s'?
    Märkus: sinu praegune tööala on '%s'.

en: <b>Workspace %d</b>
et: <b>%d. tööala</b>

en: _Add Workspace
et: _Lisa tööala

en: _Remove Workspace %d
et: _Eemalda %d. tööala

en: _Remove Workspace '%s'
et: _Eemalda tööala „%s“

en: Reload all settings
et: Lae uuesti käik seadistused

en: Advance to the next wallpaper on the current workspace
et: Kuva sellel tööajal järgmine taustapilt

en: Pop up the menu (at the current mouse position)
et: Näita menüüd (käesolevas hiire asukohas)

en: Pop up the window list (at the current mouse position)
et: Näita aknaloendit (käesolevas hiire asukohas)

en: Automatically arrange all the icons on the desktop
et: Järjesta töölaual kõik ikoonid automaatselt

en: Disable debug messages
et: Ära luba silumisteateid

en: Cause xfdesktop to quit
et: Sulge xfdesktop

en: Build options:
et: Kompileerimisvalikud:

en:     Desktop Menu:        %s
et:     Töölaua menüü:       %s

en:     Desktop Icons:       %s
et:     Töölaua ikoonid:     %s

en:     Desktop File Icons:  %s
et:     Töölaua failiikoonid:       %s

en: Could not create the desktop folder "%s"
et: Ei saanud luua töölaua kausta „%s“

en: Desktop Folder Error
et: Töölaua kausta viga

en: A normal file with the same name already exists. Please delete or rename it.
et: Sama nimega tavaline fail on juba olemas. Palun kustutage see või nimetage ümber.

en: The files could not be renamed
et: Failide nimede muutmine ei õnnestunud

en: None of the icons selected support being renamed.
et: Mitte ühtegi valitud ikooni ei saa ümber nimetada.

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
et: Ei saa käivitada „exo-desktop-item-edit“, mida on vaja töölaual käivitajate ja viidete loomiseks ja muutmiseks.

en: _Open all
et: _Ava kõik

en: Create _Launcher...
et: Loo _käivitaja...

en: Create _URL Link...
et: Loo _URL viide...

en: _Edit Launcher
et: _Muuda käivitajat

en: Paste Into Folder
et: Aseta kataloogi

en: Arrange Desktop _Icons
et: Paiguta ikoonid töölaual

en: _Next Background
et: _Järgmine taustapilt

en: Desktop _Settings...
et: Töölaua _sätted...

en: P_roperties...
et: _Omadused...

en: Failed to load the desktop folder
et: Töölaua kausta laadimine ebaõnnestus

en: Copy _Here
et: Kopeeri _siia

en: The folder could not be opened
et: Kausta ei suudetud avada

en: This feature requires a file manager service to be present (such as the one supplied by Thunar).
et: Antud võimalus eeldab failihalduri teenuse olemasolu (nagu see, mida Thunar pakub).

en: Delete Error
et: Viga kustutamisel

en: The selected files could not be deleted
et: Valitud faile ei suudetud kustutada

en: Trash Error
et: Prügikasti Viga

en: The selected files could not be moved to the trash
et: Valitud faile ei suudetud prügikasti visata

en: This feature requires a trash service to be present (such as the one supplied by Thunar).
et: Antud võimalus eeldab prügikasti teenuse olemasolu (nagu see, mida Thunar pakub).

en: Could not empty the trash
et: Prügikasti ei suudetud tühjendada

en: Create File Error
et: Viga faili loomisel

en: Could not create a new file
et: Uut faili ei suudetud luua

en: Create Document Error
et: Viga dokumendi loomisel

en: Could not create a new document from the template
et: Uut dokumenti ei suudetud malli põhjal luua

en: File Properties Error
et: Viga  faili omadustega

en: The file properties dialog could not be opened
et: Faili omaduste dialoogi ei suudetud avada

en: The file could not be opened
et: Faili ei suudetud avada

en: Failed to run "%s"
et: „%s“ käivitamine ebaõnnestus

en: The application chooser could not be opened
et: Rakenduse valijat ei olnud võimalik avada

en: Transfer Error
et: Ülekande viga

en: The file transfer could not be performed
et: Faili ei suudetud üle kanda

en: Unmount Finished
et: Lahtihaakimine sai tehtud

en: The device "%s" has been safely removed from the system.
et: Andmekandja "%s" on turvaliselt eemaldatud.

en: Eject Finished
et: Väljutamine sai tehtud

en: Name: %s
    Type: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
et: Nimi: %s
    Tüüp: %s
    Suurus: %s
    Viimati muudetud: %s

en: Trash contains one item
et: Prügikastis on üks ese

en: Trash contains %d items
et: Prügikastis on %d eset

en: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
et: %s
    Suurus: %s
    Viimati muudetud: %s

en: Removable Volume
    Mounted in "%s"
    %s left (%s total)
et: Eemaldatav andmekandja
    Haakepunkt: %s
    Vaba ruumi: %s (Ruumi kokku: %s)

en: Removable Volume
    Not mounted yet
et: Eemaldatav andmekandja
    Pole haagitud

en: Eject Failed
et: Väljutamine ebaõnnestus

en: E_ject Volume
et: Väl_juta andmekandja

en: _Window Actions
et: _Tegevused akendega

en: This window might be busy and is not responding.
    Do you want to terminate the application?
et: See rakendus võib-olla teeb rasket tööd, igatahes ta ei vasta.
    Kas tahad rakenduse sulgeda?

en: Session manager socket
et: Sessioonihalduri sokkel

en: Workspace Name
et: Tööruumi nimi

en: Configure window behavior and shortcuts
et: Seadista akende käitumist ja kiirklahve

en: windows;management;settings;preferences;themes;styles;decorations;title bar;font;buttons;menu;minimize;maximize;shade;roll up;layout;keyboard shortcuts;focus;snapping;screen;workspaces;edges;corner;hide content;move;resize;moving;resizing;double click;
et: windows;management;settings;preferences;themes;styles;decorations;title bar;font;buttons;menu;minimize;maximize;shade;roll up;layout;keyboard shortcuts;focus;snapping;screen;workspaces;edges;corner;hide content;move;resize;moving;resizing;double click;aknad;haldus;aknahaldus;seadistused;eelistused;teemad;stiilid;kujundused;tiitliriba;font;nupud;menüü;vähenda;suurenda;rulli kokku;klaviatuur;klaviatuuri paigutus;kiirklahvid;fookus;napsamine;ekraan;tööalad;ääred;nurgad;peida sisu;liiguta;tõsta;muuda suurust;liigutamine;topeltklõps;

en: Window Manager Tweaks
et: Aknahalduri ülehäälestamine

en: Fine-tune window behaviour and effects
et: Peenhäälesta akende käitumist ja efekte

en: windows;behavior;settings;preferences;cycling;cycle;switching;focus;raises;accessibility;key;dragging;move;moving;hide;frame;title bar;maximized;tile;screen;edge;hot corner;snapping;mouse wheel;roll up;workspaces;placement;compositor;compositing;enable;disable;shadows;decorations;opacity;resize;inactive;preview;compiz;transitions;
et: windows;behavior;settings;preferences;cycling;cycle;switching;focus;raises;accessibility;key;dragging;move;moving;hide;frame;title bar;maximized;tile;screen;edge;hot corner;snapping;mouse wheel;roll up;workspaces;placement;compositor;compositing;enable;disable;shadows;decorations;opacity;resize;inactive;preview;compiz;transitions;aknad;aken;käitumine;eelistused;lappama;lappamine;fookus;ligipääsetavus;tõstmine;liigutamine;ekraan;äär;napsamine;hiire rullik;ekraan;paan;tööala;tööalad;varjud;kujundused;läbipaistvus;läbipaistvatud;eelvaade;üleminek;

en: Configure layout, names and margins
et: Seadista paigutust, nimesid ja veeriseid

en: workspaces;settings;preferences;virtual desktops;number;windows;screen;margins;
et: workspaces;settings;preferences;virtual desktops;number;windows;screen;margins;tööalad;töölauad;virtuaalsed töölauad;seadistused;eelistused;aknad;ekraan;ääred;

en: <b>The_me</b>
et: <b>Tee_ma</b>

en: <b>Title fon_t</b>
et: <b>Pealkirja fon_t</b>

en: <b>Title _alignment</b>
et: <b>Pealkirj_a joondumine</b>

en: Click and drag the buttons to change the layout
et: Paigutuse muutmiseks kliki ja lohista nuppe

en: The window title cannot be removed
et: Akna pealkirja ei saa eemaldada

en: <b>Button layout</b>
et: <b>Nuppude paigutus</b>

en: Define shortcuts to perform _window manager actions:
et: Määratle kiirklahvid _aknahalduri toimingute jaoks:

en: _Keyboard
et: _Klaviatuur

en: Click to foc_us
et: Fook_us hiireklõpsuga

en: Focus follows _mouse
et: Fookus järgib _hiirt

en: _Delay before window receives focus:
et: _Viivitus enne, kui aken saab fookuse:

note: Raise focus delay
en: <i>Short</i>
et: <i>Lühike</i>

note: Raise focus delay
en: <i>Long</i>
et: <i>Pikk</i>

en: <b>Focus model</b>
et: <b>Fookuse loogika</b>

en: Automatically give focus to _newly created windows
et: Anna fookus automaatselt uutele ake_ndele

en: <b>New window focus</b>
et: <b>Uue akna fookus</b>

en: Automatically _raise windows when they receive focus
et: _Tõsta aknad automaatselt, kui nad saavad fookuse

en: Delay _before raising focused window:
et: Viivitus _enne fookuses akna tõstmist:

en: <b>Raise on focus</b>
et: <b>Tõsta aken fookuse saamisel</b>

en: Raise window when clicking _inside application window
et: Tõsta aken, kui akna _sees klõpsatakse

en: <b>Raise on click</b>
et: <b>Klõps tõstab akna aktiivseks</b>

en: To screen _borders
et: _Ekraani äärtest

en: To other _windows
et: Teistest _akendest

en: Dis_tance:
et: Haaramis_tsoon:

note: Edge resistance Smart placement size
en: <i>Small</i>
et: <i>Kitsas</i>

note: Edge resistance
en: <i>Wide</i>
et: <i>Lai</i>

en: <b>Windows snapping</b>
et: <b>Aknad haaravad</b>

en: With the mouse _pointer
et: Hiire_kursoriga

en: With a _dragged window
et: Lohistata_va aknaga

en: When _moving
et: Nende _liigutamisel

en: When _resizing
et: Nende _suuruse muutmisel

en: <b>Hide content of windows</b>
et: <b>Peida akende sisu</b>

en: The action to perform when the title-bar is double-clicked
et: Mida teha kui topeltklõpsatakse pealkirjaribal

en: <b>Double click _action</b>
et: <b>Tegevus topeltklõpsu korr_al</b>

en: Failed to initialize xfconf. Reason: %s
et: Xfconf'i initsialiseerimine ebaõnnestus. Põhjus: %s

en: _Include hidden (i.e. iconified) windows
et: Kaasaarvatud peidetud (_ikoonideks tehtud) aknad

en: Cycle _through windows on all workspaces
et: Lappa läbi kõikide _tööalade akende

en: _Draw frame around selected window while cycling
et: Aken_de lappamisel näita raami ümber valitud akna

en: _Raise windows while cycling
et: Lappamisel tõs_ta aknaid

en: Cycle through windows in a _list
et: Lappa läbi _loendis olevate akende

en: C_ycling
et: Akende läbi _lappamine

en: Activate foc_us stealing prevention
et: Võta kasutusele fook_use röövimise vältimine

en: Honor _standard ICCCM focus hint
et: Arve_sta tavapärase ICCCM fookuse vihjega

en: When a window raises itself:
et: Millal aken tõstab iseennast:

en: _Bring window on current workspace
et: _Too aken praegusele tööalale

en: Switch to win_dow's workspace
et: _Lülita akna tööalale

en: Do _nothing
et: Ära tee _midagi

en: _Raise windows when any mouse button is pressed
et: Hii_renupu vajutamisel tõsta aknaid

en: Hide frame of windows when ma_ximized
et: Peida ma_ksimaalses vaates akna raam

en: Hide title of windows when maximized
et: Peida maksimaalse suuruse puhul akna pealkiri

en: Automatically _tile windows when moving toward the screen edge
et: Paani aknad au_tomaatselt, kui liigutad nad ekraani serva

en: Use mouse wheel on title bar to ro_ll up the window
et: Akna kokkurullimiseks keeruta hiireratast pealkirjariba kohal

en: _Accessibility
et: _Hõlbustus

en: Use the _mouse wheel on the desktop to switch workspaces
et: Tööalade vahetamiseks kasuta töölaual hiireratast

en: _Remember and recall previous workspace
    when switching via keyboard shortcuts
et: _Pea meeles ja kutsu esile eelmine töölaud,
    kui vahetamine käib klaviatuuri kiirklahvide abil

en: _Workspaces
et: _Tööruumid

en: _Minimum size of windows to trigger smart placement:
et: Akna suurus nutika paiguta_mise kasutamiseks:

note: Smart placement size
en: <i>Large</i>
et: <i>Suur</i>

en: By default, place windows:
et: Aseta aknad vaikimisi:

en: At the c_enter of the screen
et: Ekraani _keskele

en: U_nder the mouse pointer
et: Hiire_kursori asukohta

en: _Placement
et: _Asukoht

en: _Enable display compositing
et: _Lülita komposiitor sisse

en: Show windows preview in place of icons when cycling
et: Aken_de lappamisel näita ikooni asemel akna eelvaadet

en: Show shadows under pop_up windows
et: Näita varju hüpikakende taga

en: Show shadows under _dock windows
et: Näita varju _dokitud akende taga

en: Show shadows under _regular windows
et: Näita varje tavaliste akende taga

en: Opaci_ty of window decorations:
et: Aknakaunistuste läbipais_tmatus:

en: <i>Transparent</i>
et: <i>Läbipaistev</i>

en: <i>Opaque</i>
et: <i>Läbipaistmatu</i>

en: Opacity of _inactive windows:
et: Mitteakt_iivsete akende läbipaistmatus:

en: Opacity of windows during _move:
et: Akende läbipaistmatus liiguta_mise ajal:

en: Opacity of windows during resi_ze:
et: Akende läbipaistmatus _suuruse muutmisel:

en: Opacity of popup wi_ndows:
et: Hüpikake_nde läbipaistmatus

en: C_ompositor
et: K_omposiitor

en: _Number of workspaces:
et: Tööruumide _arv

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
et: Veerised on alad ekraani äärtes, kuhu aknaid ei paigutata

en: _Margins
et: _Veerised

en: Unsupported keyboard modifier '%s'
et: Klaviatuuri muuteklahv „%s“ ei ole toetatud

en: Set the compositor mode
et: Vali komposiitori režiim

en: Replace the existing window manager
et: Asenda olemasolev aknahaldur

en: Minimize _Other Windows
et: Haagi aknaid teiste akende külge

en: _Same as Other Windows
et: _Sama kui muudel akendel

en: Always _Below Other Windows
et: Alati teiste _akende all

en: Roll Window Up
et: Rulli aken kokku

en: Roll Window Down
et: Rulli aken lahti

note: --------------------------------------------------------
en: Always on _Visible Workspace
et: Alati kuva nähta_vas tööruumis

en: Only _Visible on This Workspace
et: Nähta_v ainult sellest tööruumis

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
et: %s: 'GtkMenu'-l ebaõnnestus kursori haaramine

en: Error reading data from child process: %s
et: Viga andmete lugemisel järglasprotsessist: %s

en: Cannot spawn helper-dialog: %s
et: Abiteabe akna loomine ei õnnestu: %s

en: Could not write to file %s: %s
et: Ei suudetud kirjutada faili %s: %s

en: Xpad is a graphical program.  Please run it from your desktop.
et: Xpad on graafiline programm.  Palun käivita see oma töölaual.

en: Could not open directory %s.
et: Kausta %s avamine ebaõnnestus.

en: This directory is needed to store preference and pad information.  Xpad will close now.
et: Märkmepaberi info ja eelistuste salvestamiseks on antud kataloog vajalik. Xpad sulgub

en: Show version number and quit
et: Näita versiooninumbrit ja välju

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
et: Ära loo uusi märkmepabereid käivitumisel, kui eelnevad märkmepaberid puuduvad.

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
et: Loo uus märkmepaber käivitumisel, isegi siis kui märkmepaberid on juba olemas

en: Hide all pads
et: Peida kõik märkmepaberid

en: Show all pads
et: Näita kõiki märkmepabereid

en: Toggle between show and hide all pads
et: Lülita kõigi märkmepaberite näitamise ja peitmise vahel

en: Create a new pad with the contents of a file
et: Uue märkmepaberi loomine faili sisuga

en: Close all pads
et: Sulgeb kõik märkmepaberid

en: Could not read file %s.
et: Faili %s lugemine ebaõnnestus.

en: Delete this pad?
et: Kas kustutada see märkmepaber?

en: All text of this pad will be irrevocably lost.
et: Kogu selle märkmepaberi tekst kaob pöördumatult.

en: Sticky notes
et: Märkmepaberid

en: Use font from xpad preferences
et: Kasuta kirjatüüpi Xpadi eelistustest

en: Use this font:
et: Kasuta seda kirjatüüpi:

en: Use colors from xpad preferences
et: Kasuta värve Xpadi eelistustest

en: Use these colors:
et: Kasuta neid värve:

en: Use font from theme
et: Kasuta teema kirjatüüpi

en: Use colors from theme
et: Kasuta teema värvuseid

en: _Confirm pad deletion
et: Märkmepaberi kustutamise _kinnitamine

en: Xpad Preferences
et: Xpadi eelistused

en: Clear Pad Contents
et: Puhasta märkmepaberi sisu

en: Close and Save Pad
et: Sulge ja salvesta märkmepaber

en: Delete Pad
et: Kustuta märkmepaber

en: Open New Pad
et: Ava uus märkmepaber

en: Edit Preferences
et: Eelistuste redigeerimine

en: Edit Pad Properties
et: Märkmepaberi omaduste muutmine

en: Close All Pads
et: Sulge kõik märkmepaberid

en: Jot down notes for later
et: Kiirete märkmete tegemine edaspidiseks

en: A Document Viewer
et: Dokumendinäitaja

en: <p> Xreader is a simple multi-page document viewer. It can display and print PostScript (PS), Encapsulated PostScript (EPS), DJVU, DVI, XPS and Portable Document Format (PDF) files, as well as comic book archive files. When supported by the document, it also allows searching for text, copying text to the clipboard, hypertext navigation and table-of-contents bookmarks. </p>
et: <p> Xreader on lihtne mitmeleheküljeliste dokumentide kuvaja. See avab ja prindib PostScript (PS), Encapsulated PostScript (EPS), DJVU, DVI, XPS ja PDF faile, samuti koomiksiraamatu arhiivifaile. Kui dokument seda võimaldab, on võimalik otsida teksti, kopeerida seda lõikelauale, kasutada linke ja sisukorra järjehoidjaid. </p>

en: The requested format is not supported by this printer.
et: See printer ei toeta seda formaati.

en: Markup type:
et: Märgistuse tüüp:

en: Squiggly
et: Sakkjoon

en: Add highlight annotation
et: Lisa esiletõstuga kommentaar

en: Show history buttons
et: Ajaloonuppude näitamine

en: Show expand window button
et: Akna laiendamise nupu näitamine

en: Show zoom level selector
et: Suurenduse valija

en: Shrink the thumbnails
et: Pisipiltide vähendamine

en: Enlarge the thumbnails
et: Pisipiltide suurendamine

en: View the thumbnails at their original size
et: Pisipiltide näitamine esialgses suuruses

en: Page View
    Non-Continuous + Best Fit
    Ctrl+2
et: Lehekülje vaade
    Ei ole jätkuv, lehekülje paigutus
    Ctrl+2

en: Reader View
    Continuous + Fit Page Width
    Ctrl+1
et: Lugemisvaade
    Jätkuv paigutus, suurendus laiuse järgi
    Ctrl+1

en: Select or set the zoom level of the document
et: Dokumendi suurenduse valimine või määramine

en: Xreader is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
et: Xreader on vaba tarkvara. Te võite seda edasi levitada ja/või muuta vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele, nagu need on Vaba Tarkvara Fondi poolt avaldatud; kas Litsentsi versioon number 2 või (vastavalt Teie valikule) ükskõik milline hilisem versioon.

en: Xreader is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
et: Xreader'i levitatakse lootuses, et see on kasulik, kuid ILMA IGASUGUSE GARANTIITA; isegi KESKMISE/TAVALISE KVALITEEDIGARANTIITA või SOBIVUSELE TEATUD KINDLAKS EESMÄRGIKS. Üksikasjade suhtes vaata GNU Üldist Avalikku Litsentsi.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Xreader; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301  USA
et: Te peaks olema saanud GNU Üldise Avaliku Litsentsi koopia koos Xreader'ga; kui ei, siis võtke ühendust Free Software Foundation'iga, 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301  USA

note: TRANS: Sometimes this could be better translated as "%d hit(s) on this page".  Therefore this string contains plural cases.
en: %d found on this page (%d total) | %d found on this page (%d total)
et[0]: Lehelt leiti  %d (kokku %d)
et[1]: Lehelt leiti  %d (kokku %d)

en: _Close All Windows
et: _Sulge kõik aknad

en: View the document at its original size
et: Dokumenti kuvatakse esialgses suuruses

en: Show or hide the menubar
et: Menüüriba kuvamine või peitmine

en: Dual (_Odd pages left)
et: Paarisvaade (paaritud _vasakul)

en: Show two pages at once with odd pages on the left
et: Kahe lehekülje korraga näitamine, paaritud leheküljed on vasakul

en: Browse the document from right to left
et: Sirvige dokumenti paremalt vasakule

en: Remove Annotation
et: Eemalda kommentaar

en: Run xreader in fullscreen mode
et: Xreaderi käivitamine täisekraanirežiimis

en: Run xreader in presentation mode
et: Xreaderi käivitamine esitlusžiimis

en: Run xreader as a previewer
et: Xreader käivitamine eelvaatlusrežiimis

en: Select file.
et: Vali fail.

en: Blank Screen
et: Must ekraan

en: Screen Saver Disabled
et: Ekraanisäästja keelatud

en: Number of trees
et: Puude arv

[ctx: @item:inlistbox Unknown skin author]
en: Unknown
et: Tundmatu

[ctx: @title:window]
en: Select the skin archive to install
et: Naha arhiivifaili valimine paigaldamiseks

[ctx: @info]
en: Unable to list the skin archive contents.
et: Naha arhiivifaili sisu hankimine nurjus.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed and you lack the required permissions to overwrite it.
et: Nahk paistab olevat juba paigaldatud ja sul pole õigusi seda üle kirjutada.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed. Do you want to overwrite it?
et: Nahk paistab olevat juba paigaldatud. Kas soovid selle üle kirjutada?

[ctx: @title:window]
en: Skin Already Exists
et: Nahk on juba olemas

[ctx: @action:button]
en: Reinstall Skin
et: Paigalda nahk uuesti

[ctx: @title:Window]
en: Could Not Delete Skin
et: Naha kustutamine nurjus

[ctx: @info]
en: Unable to locate required files in the skin archive.<nl/><nl/>The archive appears to be invalid.
et: Naha arhiivifailis ei leitud vajalikke faile.<nl/><nl/>Arhiiv paistab olevat vigane.

[ctx: @info]
en: The skin archive file could not be opened.
et: Naha arhiivifaili avamine nurjus.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Install Skin
et: Naha paigaldamine nurjus

[ctx: @info]
en: Do you want to remove "%1" by %2?
et: Kas eemaldada "%1" (autor %2)?

[ctx: @title:window]
en: Remove Skin
et: Naha eemaldamine

[ctx: @info]
en: The following skin is missing required files. Thus it was removed:<ul>%2</ul> | The following skins are missing required files. Thus they were removed:<ul>%2</ul>
et[0]: Järgmisel nahal puudusid nõutavad failid, mistõttu see eemaldati:<ul>%2</ul>
et[1]: Järgmistel nahkadel puudusid nõutavad failid, mistõttu need eemaldati:<ul>%2</ul>

[ctx: @title:group Group box label]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: General
et: Üldine

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_TerminalHighlightOnManualActivation)
en: Enabling this option will make Yakuake briefly display a colored overlay above the newly focused terminal when moving focus between multiple terminals in a session, as well as over the currently focused terminal when switching to a session with multiple terminals.
et: Sisselülitamisel näidatakse lühidalt spetsiaalse värviga fookusse toodud terminali, kui seansi ajal muudetakse mitme terminali korral fookust, ning fookuses olevat terminali, kui lülitutakse mitme terminaliga seansile.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_TerminalHighlightOnManualActivation)
en: Highlight terminals when moving focus between them
et: Terminalide esiletõstmine fookuse muutmisel

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Window Background
et: Akna taust

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Translucency requires support by the selected skin as well as your desktop environment. The default skin supports translucency.
et: Läbipaistvus nõuab nii valitud rüü kui ka töökeskkonna vastavat toetust. Vaikenahk toetab läbipaistvust.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Use skin translucency if supported
et: Naha läbipaistvuse kasutamine võimaluse korral

[ctx: @label:spinbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorOpacityLabel)
en: Background color opacity:
et: Taustavärvi läbipaistmatus:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, kcfg_BackgroundColorOpacity)
en: When using translucency, the background color will be filled in using the given opacity before the skin elements are painted on top of the background. This allows influencing the opacity and color tint of translucent areas of the skin.
et: Läbipaistvuse kasutamisel täidetakse taustavärv määratud läbipaistmatust kasutades, enne kui tausta peale joonistatakse naha elemendid. See lubab mõjutada naha läbipaistvate alade läbipaistmatust ja värvitooni.

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Skin
et: Nahk

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, ghnsButton)
en: Get New Skins...
et: Hangi uusi nahku...

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, removeButton)
en: Remove Skin
et: Eemalda nahk

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, installButton)
en: Install Skin...
et: Paigalda nahk...

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_FocusFollowsMouse)
en: Focus terminals when the mouse pointer is moved over them
et: Terminal saab fookuse, kui selle kohale viiakse hiirekursor

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: If this option is enabled, the shortcut normally used to open and retract the window will give it focus, rather than close it, if it has previously lost focus. Unless the window is set to show on all virtual desktops, this may cause the window manager to switch to the virtual desktop it currently resides on.
et: Sisselülitamisel annab akna avamiseks ja peitmiseks mõeldud kiirklahv sellele fookuse, mitte ei sulge seda, kui see on varem fookuse kaotanud. Kui aken pole just määratud olema nähtav kõigil virtuaalsetel töölaudadel, võib see panna aknahalduri lülituma virtuaalsele töölauale, kus see parajasti asub.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: Use Open/Retract action to focus window
et: Avamis/peitmistoimingu kasutamine akna fokuseerimiseks

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepAbove)
en: Keep window above other windows
et: Aken hoitakse teiste akende kohal

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_OpenAfterStart)
en: Open window after program start
et: Akna avamine pärast programmi käivitamist

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: If this option is enabled, the window will automatically open when the mouse pointer is moved to the same edge of the screen that it would open on when using the shortcut.
et: Sisselülitamisel avatakse aken automaatselt, kui hiirekursor on liikunud ekraani samasse serva, kus see avataks kiirkorralduse kasutamisel.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: Open window when the mouse pointer touches the screen edge
et: Automaatne avamine kursori liikumisel ekraani serva

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_RememberFullscreen)
en: Remember and restore window fullscreen state
et: Akna täisekraanolek jäetakse meelde ja taastatakse

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpen)
en: Keep window open when it loses focus
et: Fookuse muutumisel hoitakse aken avatuna

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpenAfterLastSessionCloses)
en: Keep window open after the last session is closed
et: Pärast viimase seansi sulgemist hoitakse aken avatuna

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Dialogs
et: Dialoogid

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ConfirmQuit)
en: Confirm quit when more than one session is open
et: Kinnituse küsimine väljumisel mitme seansi korral

[ctx: @item:intext]
en: by %1
et: (autor %1)

[ctx: @item:inlistbox]
en: Screen %1
et: Ekraanil %1

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Tab Bar
et: Kaardiriba

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: If this option is enabled, the information about the active terminal's contents that is normally shown in the title bar will also be shown on the tab bar. You can modify the format of the information in the terminal profile.
et: Sisselülitamisel näidatakse teavet aktiivse terminali sisu kohta, mida muidu näitab tiitliriba, ka kaardiribal. Terminaliprofiilis saab muuta kuvatava teabe vormingut.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: Show title bar contents in tab labels
et: Tiitliriba sisu näitamine kaartide pealdistel

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTabBar)
en: Show the tab bar
et: Kaardiriba näitamine

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Size and Animation
et: Suurus ja animatsioon

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, widthLabel)
en: Width:
et: Laius:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, heightLabel)
en: Height:
et: Kõrgus:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, durationLabel)
en: Duration:
et: Kestus:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_UseWMAssist)
en: If this option is enabled, Yakuake will ask the window manager to perform the window open/retract animation. If the window manager is unable to provide the requested service, Yakuake will fall back to an animation strategy of progressively adjusting the window mask.
et: Märkimisel palub Yakuake akna avamis/peitmisanimatsiooni sooritada aknahalduril. Kui see ei suuda sellega toime tulla, võtab Yakuake kasutusele aknamaski progressiivse kohandamise strateegia.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_UseWMAssist)
en: Ask the window manager to perform the animation
et: Aknahalduri kasutamine animatsiooniks

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, leftLabel)
en: Left
et: Vasakul

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, rightLabel)
en: Right
et: Paremal

[ctx: @label:listbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, screenLabel)
en: Open on screen:
et: Avatakse ekraanil:

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_Screen)
en: At mouse location
et: Hiire asukohas

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_Screen)
en: Screen 1
et: Ekraanil 1

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowOnAllDesktops)
en: Show on all desktops
et: Näitamine kõigil töölaudadel

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Screen), group (Window)
en: Screen to use
et: Kasutatav ekraan

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Screen), group (Window)
en: The screen on which the application window will appear. 0 is understood to be the screen the mouse pointer is on.
et: Ekraan, millel on näha rakenduse aken. 0 tähendab ekraani, kus asub hiirekursor.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Width), group (Window)
en: Window width
et: Akna laius

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Width), group (Window)
en: Width of the application window as a percentage of the screen.
et: Rakenduse akna laius ekraani protsendina.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Height), group (Window)
en: Window height
et: Akna kõrgus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Height), group (Window)
en: Height of the application window as a percentage of the screen.
et: Rakenduse akna kõrgus ekraani protsendina.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Position), group (Window)
en: Window position
et: Akna asukoht

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Position), group (Window)
en: Center point of the application window, as a percentage, measured from the left-hand edge of the screen.
et: Rakenduse akna keskpunkt protsendina, mõõdetuna ekraani vasakust servast.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Show window on all desktops
et: Akna näitamine kõigil töölaudadel

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Whether to show the window on all desktops.
et: Kas näidata akent kõigil töölaudadel.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Keep window open
et: Akna hoidmine avatuna

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Whether to keep the application window open when it loses focus.
et: Kas hoida rakenduse aken avatuna ka siis, kui see ei asu enam fookuses.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepOpenAfterLastSessionCloses), group (Window)
en: Keep window open after last session closes
et: Pärast viimase seansi sulgemist hoitakse aken avatuna

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpenAfterLastSessionCloses), group (Window)
en: Whether to keep the application window open after the last session is closed.
et: Kas hoida rakenduse aken avatuna ka siis, kui viimane seanss on suletud.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Use open/retract shortcut to focus window
et: Avamis/peitmistoimingu kasutamine akna fokuseerimiseks

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Whether the open/retract keyboard shortcut can be used to focus the application window when it is already open.
et: Kas kasutada avamis/peitmistoimingu kiirklahvi juba avatud rakenduse akna fokuseerimiseks.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Keep window on top
et: Akna hoidmine teiste akende kohal

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Whether to keep the application window above other windows on the screen.
et: Kas hoida rakenduse aken teiste ekraanil olevate akende peal.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Show tab bar
et: Kaardiriba näitamine

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Whether to show the tab bar in the application window.
et: Kas näidata rakenduse aknas kaardiriba.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Dynamic tab titles
et: Dünaamilised kaarditiitlid

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Whether to update tab titles along with the title bar.
et: Kas uuendada kaarditiitleid koos tiitliribaga.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowSystrayIcon), group (Window)
en: Show a system tray icon
et: Süsteemisalve ikooni näitamine

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowSystrayIcon), group (Window)
en: Whether to show a system tray icon.
et: Kas näidata ikooni süsteemses salves.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Focus follows mouse
et: Fookus järgib hiirt

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Whether an individual terminal in a session will be given focus when the mouse pointer is moved above it.
et: Kas anda seansi ajal individuaalsele terminalile fookus, kui viia selle kohale hiirekursor.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Open after start
et: Avamine pärast käivitamist

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Whether the application window should be opened after program start.
et: Kas avada pärast programmi käivitumist rakenduse aken.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (RememberFullscreen), group (Behavior)
en: Remember window fullscreen state
et: Akna täisekraanolek jäetakse meelde

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (RememberFullscreen), group (Behavior)
en: Whether the window will be shown fullscreen again when it has been previously.
et: Kas näidata akent uuesti täisekraanis, kui see varem oli täisekraanis.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Blur), group (Appearance)
en: Blur
et: Hägu

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Blur), group (Appearance)
en: The KWin compositor's blur effects.
et: KWini komposiitori häguefektid.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Skin), group (Appearance)
en: Skin
et: Nahk

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Skin), group (Appearance)
en: The skin to be used by the application window.
et: Rakenduse akna kasutatav nahk.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (SkinInstalledWithKns), group (Appearance)
en: Skin installed by KNS
et: KNS-i paigaldatud nahk

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (SkinInstalledWithKns), group (Appearance)
en: Whether the currently active skin was installed via KNS.
et: Kas parajasti aktiivne nahk on paigaldatud KNS-i vahendusel või mitte.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Use translucent background
et: Läbipaistva tausta kasutamine

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Whether to make use of XComposite ARGB translucency.
et: Kas kasutada XComposite ARGB läbipaistvust.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Window background color
et: Akna taustavärv:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Background color painted below skin elements.
et: Naha elementide all näidatav taustavärv.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: Background color opacity
et: Taustavärvi läbipaistmatus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the background color fill when using translucency.
et: Taustavärvi läbipaistmatus läbipaistvuse kasutamise korral.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightOnManualActivation), group (Appearance)
en: Highlight newly focused terminals
et: Fookusse toodud terminalide esiletõstmine

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightOnManualActivation), group (Appearance)
en: Whether to briefly display a colored overlay above the newly focused terminal when moving focus between multiple terminals in a session, as well as over the currently focused terminal when switching to a session with multiple terminals.
et: Kas näidata lühidalt spetsiaalse värviga fookusse toodud terminali, kui seansi ajal muudetakse mitme terminali korral fookust, ning fookuses olevat terminali, kui lülitutakse mitme terminaliga seansile.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightOpacity), group (Appearance)
en: Terminal highlight opacity
et: Terminali esiletõstmise läbipaistmatus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the colored overlay used to highlight a terminal.
et: Terminali esiletõstmiseks kasutatava värvi läbipaistmatus.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightDuration), group (Appearance)
en: Terminal highlight duration
et: Terminali esiletõstmise kestus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightDuration), group (Appearance)
en: The duration of the terminal highlight overlay.
et: Terminali esiletõstmise kestus.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorColor), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator color
et: Klahvisisestuse keelamise indikaatori värv

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorColor), group (Appearance)
en: The color of the keyboard input block indicator overlay.
et: Klahvisisestuse keelamise indikaatori värv.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorOpacity), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator opacity
et: Klahvisisestuse keelamise indikaatori läbipaistmatus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the keyboard input block indicator overlay.
et: Klahvisisestuse keelamise indikaatori läbipaistmatus..

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorDuration), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator duration
et: Klahvisisestuse keelamise indikaatori kestus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorDuration), group (Appearance)
en: The duration of the keyboard input block indicator overlay.
et: Klahvisisestuse keelamise indikaatori kestus.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (UseWMAssist), group (Animation)
en: Attempt to use the window manager to animate the window
et: Aknahalduri kasutamine akna animeerimiseks

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (UseWMAssist), group (Animation)
en: Whether to try and let the window manager perform the window open/retract animation. Yakuake will fall back to an animation strategy of progressively adjusting the window mask if the window manager is unable to provide the requested service.
et: Kas püüda kasutada aknahaldurit akna avamis/peitmisanimatsiooniks. Yakuake võtab kasutusele aknamaski progressiivse kohandamise strateegia animeerimiseks, kui aknahaldur ei suuda vajalikku teenust osutada.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Frames), group (Animation)
en: Animation frames
et: Animatsioonikaadrid

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Frames), group (Animation)
en: The number of frames of the open/retract animation. One frame is taken to be 10 miliseconds.
et: Avamis/peitmisanimatsiooni kaadrite arv. Ühele kaadrile kulub 10 millisekundit.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Auto-open window
et: Akna automaatne avamine

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Whether to automatically open the application window when the mouse pointer is found at the edge of the screen.
et: Kas avada automaatselt rakenduse aken, kui hiirekursor asub ekraani serval.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: Mouse pointer poll interval
et: Hiirekursori kontrollimise interval

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: The interval during which the mouse pointer position will be checked to determine whether or not it is at the same edge of the screen as the window.
et: Intervall, mille järel kontrollitakse hiirekursori asukohta, et määrata, kas see asub ekraani samal serval nagu aken või mitte.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Application first run
et: Rakenduse esimene käivitamine

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Whether this is the first time the application is run.
et: Kas tegemist on rakenduse esmakordse käivitamisega.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Confirm quit with multiple sessions
et: Kinnituse küsimine väljumisel mitme seansi korral

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Whether to prompt the user before quitting the application when multiple sessions are open.
et: Kas küsida kasutaja käest kinnitust väljumisel, kui avatud on mitu seanssi.

[ctx: @title:window]
en: First Run
et: Esmakäivitus

[ctx: @title]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KTitleWidget, titleWidget)
en: Welcome to Yakuake
et: Tere tulemast kasutama Yakuaket

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, introLabel)
en: Before starting to use the application, you might want to change the keyboard shortcut used to open and retract the Yakuake window:
et: Enne rakenduse käivitamist võib olla mõttekas muuta kiirklahvi, millega avatakse ja peidetakse Yakuake aken:

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, outroLabel)
en: You can change the shortcut later at any time via the menu.
et: Kiirklahvi saab muuta ka hiljem menüü abil.

[ctx: @title]
en: A drop-down terminal emulator based on KDE Konsole technology.
et: Terminaliemulaator, mis kasutab KDE Konsooli tehnoloogiat.

[ctx: @info:credit]
en: (c) 2008-2018 The Yakuake Team
et: (c) 2008-2018: Yakuake meeskond

[ctx: @info:credit]
en: Maintainer, Lead Developer
et: Hooldaja, juhtiv arendaja

[ctx: @info:credit]
en: Project Founder, Legacy skin (Inactive)
et: Projekti rajaja, vaikenahk (pole aktiivne)

[ctx: @info:credit]
en: Plastik skin
et: Plastiku nahk

[ctx: @info:credit]
en: Tab bar drag and drop support, Prevent Closing toggle
et: Kaardiriba lohistamise toetus, sulgemise vältimise lülitamine

[ctx: @info:credit]
en: Icon on tabs with Prevent Closing enabled
et: Ikoon kaartidele, mille puhul on sisse lülitatud sulgemise vältimine

[ctx: @info:credit]
en: Actions to grow terminals
et: Terminalide kasvatamise toimingud

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to quit?
et: Kas tõesti väljuda?

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions, <emphasis>some of which you have locked to prevent closing them accidentally.</emphasis> These will be killed if you continue.</warning>
et: <warning>Sul on avatud mitu seanssi, <emphasis>millest mõned on juhusliku sulgemise vältimiseks lukustatud.</emphasis> Jätkamise korral need tapetakse.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions. These will be killed if you continue.</warning>
et: <warning>Sul on mitu avatud seanssi. Jätkamisel need tapetakse.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are one or more open sessions that you have locked to prevent closing them accidentally. These will be killed if you continue.</warning>
et: <warning>Sul on avatud mitu seanssi, millest mõned on juhusliku sulgemise vältimiseks lukustatud. Jätkamise korral need tapetakse.</warning>

[ctx: @title:window]
en: Really Quit?
et: Kas tõesti väljuda?

[ctx: @action]
en: Open/Retract Yakuake
et: Ava/peida Yakuake

[ctx: @action]
en: Keep window open when it loses focus
et: Fookuse muutumisel hoitakse aken avatuna

[ctx: @action]
en: Manage Profiles...
et: Halda profiile...

[ctx: @action]
en: Edit Current Profile...
et: Muuda aktiivset profiili...

[ctx: @action]
en: Increase Window Width
et: Suurenda akna laiust

[ctx: @action]
en: Decrease Window Width
et: Vähenda akna laiust

[ctx: @action]
en: Increase Window Height
et: Suurenda akna kõrgust

[ctx: @action]
en: Decrease Window Height
et: Vähenda akna kõrgust

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Horizontally
et: Kaks terminali, rõhtsalt

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Vertically
et: Kaks terminali, püstiselt

[ctx: @action]
en: Four Terminals, Grid
et: Neli terminali, ruudustikuna

[ctx: @action]
en: Close Session
et: Sulge seanss

[ctx: @action]
en: Previous Session
et: Eelmine seanss

[ctx: @action]
en: Next Session
et: Järgmine seanss

[ctx: @action]
en: Move Session Left
et: Liiguta seanss vasakule

[ctx: @action]
en: Move Session Right
et: Liiguta seanss paremale

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Right
et: Kasvata terminali paremale

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Left
et: Kasvata terminali vasakule

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Top
et: Kasvata terminali üles

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Bottom
et: Kasvata terminali alla

[ctx: @action]
en: Rename Session...
et: Nimeta seanss ümber...

[ctx: @action]
en: Previous Terminal
et: Eelmine terminal

[ctx: @action]
en: Next Terminal
et: Järgmine terminal

[ctx: @action]
en: Close Active Terminal
et: Sulge aktiivne terminal

[ctx: @action]
en: Split Left/Right
et: Poolita vasakult paremale

[ctx: @action]
en: Split Top/Bottom
et: Poolita ülalt alla

[ctx: @action]
en: Prevent Closing
et: Sulgemise vältimine

[ctx: @action]
en: Disable Keyboard Input
et: Keela klahvisisestus

[ctx: @action]
en: Monitor for Activity
et: Jälgi aktiivsust

[ctx: @action]
en: Monitor for Silence
et: Jälgi vaikust

[ctx: @action]
en: Switch to Session %1
et: Lülitu seansile %1

[ctx: @info]
en: Activity detected in monitored terminal in session "%1".
et: Seansi "%1" jälgitavas terminalis tuvastati aktiivsus.

[ctx: @info]
en: Silence detected in monitored terminal in session "%1".
et: Seansi "%1" jälgitavas terminalis tuvastati vaikus.

[ctx: @title:menu]
en: Quick Options
et: Kiirvalikud

[ctx: @title:menu]
en: Screen
et: Ekraan 1

[ctx: @title:menu]
en: Width
et: Laius

[ctx: @title:menu]
en: Height
et: Kõrgus

[ctx: @item:inmenu]
en: At mouse location
et: Hiire asukohas

[ctx: @item:inmenu]
en: Screen %1
et: Ekraanil %1

[ctx: @title Preferences page name]
en: Window
et: Aken

[ctx: @title Preferences page name]
en: Behavior
et: Käitumine

[ctx: @title Preferences page name]
en: Appearance
et: Välimus

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load a skin. It is likely that it was installed incorrectly.<nl/><nl/>The application will now quit.
et: <application>Yakuake</application> ei suutnud nahka laadida. Tõenäoliselt on see vääralt paigaldatud.<nl/><nl/>Rakendus lõpetab nüüd töö.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Load Skin
et: Naha laadiamine nurjus

[ctx: @info]
en: Press <shortcut>%1</shortcut> to open
et: Avamiseks vajuta <shortcut>%1</shortcut>

en: The D-Bus method runCommand was just used.  There are security concerns about allowing these methods to be public.  If desired, these methods can be changed to internal use only by re-compiling Yakuake. <p>This warning will only show once for this Yakuake instance.</p>
et: Äsja kasutati D-Busi meetodit runCommand. Nende meetodide avalik olek võib tekitada turbeprobleeme. Soovi korral võib need meetodid muuta ainult sisemiselt kasutatavaks, milleks tuleb Yakuake uuesti kompileerida. <p>Seda hoiatust näidatakse selle Yakuake isendi puhul ainult korra.</p>

[ctx: @info]
en: <warning>You have locked this session to prevent accidental closing of terminals.</warning>
et: <warning>Sa oled selle seansi lukustanud, et vältida juhuslikku terminalide sulgemist.</warning>

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this session?
et: Kas tõesti sulgeda see seanss?

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this terminal?
et: Kas tõesti sulgeda see terminal?

[ctx: @title:window]
en: Really Close?
et: Kas tõesti sulgeda?

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Tab Bar</title><para>The tab bar allows you to switch between sessions. You can double-click a tab to edit its label.</para>
et: <title>Kaardiriba</title><para>Kaardiriba võimaldab lülituda seansside vahel. Pealdise muutmiseks tee kaardi sakil topeltklõps.</para>

[ctx: @title:menu]
en: Disable Keyboard Input
et: Keela klahvisisestus

[ctx: @title:menu]
en: Monitor for Activity
et: Aktiivsuse jälgimine

[ctx: @title:menu]
en: Monitor for Silence
et: Vaikuse jälgimine

[ctx: @info:tooltip]
en: New Session
et: Uus seanss

[ctx: @info:whatsthis]
en: Adds a new session. Press and hold to select session type from menu.
et: Lisab uue seansi. Hoia all menüüst seansitüübi valimiseks.

[ctx: @info:tooltip]
en: Close Session
et: Sulge seanss

[ctx: @info:whatsthis]
en: Closes the active session.
et: Sulgeb aktiivse seansi.

[ctx: @action]
en: For This Session
et: Aktiivsele seansile

[ctx: @action]
en: For Terminal %1
et: Terminalile %1

[ctx: @action]
en: In This Session
et: Selles seansis

[ctx: @action]
en: In Terminal %1
et: Terminalis %1

[ctx: @title:tab]
en: Shell No. %1
et: Shell nr. %1

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load the <application>Konsole</application> component.<nl/> A <application>Konsole</application> installation is required to use Yakuake.
et: <application>Yakuake</application> ei suutnud laadida <application>Konsooli</application> komponenti.<nl/>Yakuake kasutamiseks on <application>Konsool</application> vajalik.

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Title Bar</title><para>The title bar displays the session title if available.</para>
et: <title>Tiitliriba</title><para>Tiitliriba näitab võimaluse korral seansi nime.</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: Keep window open when it loses focus
et: Fookuse muutumisel hoitakse aken avatuna

[ctx: @info:whatsthis]
en: If this is checked, the window will stay open when it loses focus.
et: Sisselülitamisel jääb aken avatuks ka siis, kui see ei asu enam fookuses.

[ctx: @info:tooltip]
en: Open Menu
et: Ava menüü

[ctx: @info:whatsthis]
en: Opens the main menu.
et: Avab peamenüü.

[ctx: @info:tooltip Quits the application]
en: Quit
et: Välju

[ctx: @info:whatsthis]
en: Quits the application.
et: Väljub rakendusest.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: install.tooltip This is a format message used to format tooltips on install: links. These links allow users to install packages by clicking a link in the help. The tooltip may also be used as the link text, if there's no link text in the document. Special elements in t
en: Install <string/>
et: Paigalda <string/>

en: The page ‘%s’ was not found in the document ‘%s’.
et: Dokumendist „%2$s” ei leitud lehete „%1$s”.

en: The file ‘%s’ does not exist.
et: Faili „%s” pole olemas.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
et: Faili „%s” pole võimalik analüüsida, kuna see pole korrektselt vormindatud XML-dokument.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
et: Faili „%s” pole võimalik analüüsida, kuna üks või rohkem selle poolt kaasatud faili pole korrektselt vormindatud XML-dokumendid.

en: The requested page was not found in the document ‘%s’.
et: Dokumendist „%s” ei leitud küsitud lehekülge.

en: Whether the document content has been indexed
et: Kas dokumendi sisu on indekseeritud või mitte

en: Document URI
et: Dokumendi URI

en: The URI which identifies the document
et: Dokumenti identifitseeriv URI

en: Search results for “%s”
et: Otsingu "%s" tulemused

en: No matching help pages found in “%s”.
et: „%s” alt ei leitud sobivaid abiteabe lehti.

en: No matching help pages found.
et: Sobivaid abiteabe lehti ei leitud.

en: All Help Documents
et: Kõik abidokumendid

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
et: Faili „%s” pole võimalik analüüsida, kuna see pole korrektselt vormindatud teabeleht (info page).

en: A YelpView instance to control
et: Juhitav YelpView instants

en: A YelpBookmarks implementation instance
et: Instantsi YelpBookmarks implementatsioon

en: Whether the location entry can be used as a search field
et: Kas asukohavälja saab kasutada ka otsignuväljana

en: The directory ‘%s’ does not exist.
et: Kataloogi „%s” pole olemas.

en: A GtkSettings object to get settings from
et: GtkSettings objekt, millelt sätteid hangitakse

en: A GtkIconTheme object to get icons from
et: GtkIconTheme objekt, millelt ikoone hangitakse

en: Font Adjustment
et: Kirjatüübi kohendamine

en: A size adjustment to add to font sizes
et: Kirjatüübi suuruste kohendamine

en: Show Text Cursor
et: Tekstikursori näitamine

en: Show the text cursor or caret for accessible navigation
et: Hõlpsama navigeerimise jaoks tekstikursori näitamine

en: Enable features useful to editors
et: Tekstiredaktorite kasulike võimaluste lubamine

en: Database filename
et: Andmebaasifaili nimi

en: The filename of the sqlite database
et: Sqlite andmebaasifaili nimi

en: XSLT Stylesheet
et: XSLT-laaditabel

en: The location of the XSLT stylesheet
et: XSLT-laaditabeli asukoht

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing or not valid.
et: XSLT-laaditabel „%s” on puudu või on see vigane.

en: No href attribute found on yelp:document
et: yelp:document küljest ei leitud rekvisiiti "href"

en: Yelp URI
et: Yelpi URI

en: A YelpUri with the current location
et: Praeguse asukoha YelpUri

en: Loading State
et: Oleku laadimine

en: The loading state of the view
et: Vaate oleku laadimine

en: Page ID
et: Lehe ID

en: The ID of the root page of the page being viewed
et: Vaadeldava juurlehe ID

en: Root Title
et: Juurlehe pealkiri

en: The title of the root page of the page being viewed
et: Vaadeldava lehe juurlehe pealkiri

en: The title of the page being viewed
et: Vaadatava lehe pealkiri

en: Page Description
et: Lehe kirjeldus

en: The description of the page being viewed
et: Vaadeldava lehe kirjeldus

en: Page Icon
et: Lehe ikoon

en: The icon of the page being viewed
et: Vaadeldava lehe ikoon

en: You do not have PackageKit. Package install links require PackageKit.
et: Sul puudub PackageKit. Pakkide paigaldusviidad vajavad PackageKiti.

en: Save Code
et: Salvesta kood

en: Send email to %s
et: Saada e-sõnum aadressile %s

en: _Install Packages
et: _Paigalda pakid

en: _Save Video As...
et: Salvesta video _kui...

en: S_end Image To...
et: S_aada pilt...

en: S_end Video To...
et: S_aada video...

en: _Copy Text
et: _Kopeeri tekst

en: C_opy Code Block
et: K_opeeri koodiblokk

en: Save Code _Block As...
et: Salvesta koodi_blokk kui...

en: See all search results for “%s”
et: Näita kõiki otsingu "%s" tulemusi

en: Could not load a document for ‘%s’
et: ‘%s’ jaoks pole võimalik dokumenti laadida

en: Could not load a document
et: Dokumenti pole võimalik laadida

en: Document Not Found
et: Dokumenti ei leitud

en: Page Not Found
et: Lehekülge ei leitud

en: Cannot Read
et: Pole võimalik lugeda

en: Search for packages containing this document.
et: Seda dokumenti sisaldavate pakkide otsimine.

en: The URI ‘%s’ does not point to a valid page.
et: URI „%s” ei viita korrektsele lehele.

en: The URI does not point to a valid page.
et: URI ei viita korrektsele lehele.

en: The URI ‘%s’ could not be parsed.
et: URI „%s” pole võimalik analüüsida.

en: Turn on editor mode
et: Redaktorirežiimile lülitumine

en: Increase the size of the text
et: Teksti suuruse suurendamine

en: _Smaller Text
et: _Väiksem tekst

en: Decrease the size of the text
et: Teksti suuruse vähendamine

en: Show Text _Cursor
et: Näita _tekstikursorit

en: _All Documents
et: _Kõik dokumendid

en: Find in Page...
et: Otsi lehelt...

en: A YelpApplication instance that controls this window
et: Seda akent juhtiv YelpApplication instants

en: Read Link _Later
et: Loe _hiljem

en: Read Later
et: Loen hiljem

en: %i match | %i matches
et[0]: %i vastavus
et[1]: %i vastavust

en: Get help with GNOME
et: Abistab GNOME kasutamisel

note: (itstool) path: msg/msgstr http://www.docbook.org/tdg/en/html/qandaentry.html This is used as a label before questions in a question-and-answer set.  Typically, questions are simply numbered and answers are not labelled at all.  However, DocBook allows document authors to set the labelling style for
en: Q:
et: K:

note: (itstool) path: msg/msgstr Revision status of a document or page. Content has been written and reviewed, and it awaiting a final approval.
en: Candidate
et: Kandidaat

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of editors.
en: Edited By
et: Toimetajad

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of maintainers.
en: Maintained By
et: Haldajad

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list contributors other than authors, editors, translators, or other types we have specific lists for.
en: Other Credits
et: Tänusõnad

note: (itstool) path: msg/msgstr Revision status of a document or page. Content was once current, but needs to be updated to reflect software updates.
en: Outdated
et: Aegunud

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of publishers.
en: Published By
et: Väljaandja

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to shrink images back down after they've been expanded to full size.
en: Scale images down
et: Pilte vähendatakse

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of translators.
en: Translated By
et: Tõlkijad

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to expand images to full size.
en: View images at normal size
et: Pilte kuvatakse tavasuuruses

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of authors.
en: Written By
et: Autorid

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: biblioentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to bibliography entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <biblioentry.label/> - The term being defined by the glossary en
en: View the bibliography entry <biblioentry.label/>.
et: Vaata bibliograafikakirjet <biblioentry.label/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name-date This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used wh
en: from <comment.name/> on <comment.date/>
et: kommenteeris <comment.name/>, <comment.date/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used when on
en: from <comment.name/>
et: kommenteeris <comment.name/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: email.tooltip This is a format message used to format tooltips on mailto: links. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <string/> - The linked-to email address
en: Send email to ‘<string/>’.
et: Saada e-kiri aadressile ‘<string/>’.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to glossary entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <glossterm/> - The term being defined by the glossary entry
en: Read the definition for ‘<glossterm/>’.
et: Loe termini ‘<glossterm/>’ definitsiooni.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glosssee.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or more g
en: See <glosssee/>.
et: Vaata <glosssee/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossseealso.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or mo
en: See also <glosssee/>.
et: Vaata ka <glosssee/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: seeie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <
en: See <seeie/>.
et: Vaata <seeie/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: seealsoie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follow
en: See also <seeie/>.
et: Vaata ka <seeie/>.

en: Please select or create a resource which will be used by the application to store and query its TODOs.
et: Palun vali või loo ressurss, mida rakendus hakkab kasutama oma ülesannete salvestamiseks ja uurimiseks.

en: Add resource
et: Lisa ressurss

en: Remove resource
et: Eemalda ressurss

en: Configure resource...
et: Seadista ressurssi ...

en: Multiple Agent Deletion
et: Mitme agendi kustutamine

en: Do you really want to delete the selected agent instances?
et: Kas tõesti kustutada valitud agentide isendid?

en: Could not find a collection to store the task into!
et: Kogu ülesandeteabe salvestamiseks ei leitud!

en: Could not associate '%1', it is an ancestor of '%2'
et: '%1' seostamine nurjus, see on '%2' eellane

en: Cannot add task %1
et: Ülesande %1 lisamine nurjus

en: Cannot remove task %1
et: Ülesande %1 eemaldamine nurjus

en: Cannot promote task %1 to be a project
et: Ülesande %1 muutmine projektiks nurjus

en: Cannot modify task %1
et: Ülesande %1 muutmine nurjus

en: Cannot move task %1 as sub-task of %2
et: Ülesande %1 liigutamine %2 alamülesandeks nurjus

en: Cannot deparent task %1 from its parent
et: Ülesande %1 lahutamine oma eellasest nurjus

en: Cannot add project %1 in dataSource %2
et: Projekti %1 lisamine andmeallikasse %2 nurjus

en: Cannot add context %1
et: Konteksti %1 lisamine nurjus

en: Cannot remove project %1
et: Projekti %1 eemaldamine nurjus

en: Cannot remove context %1
et: Konteksti %1 eemaldamine nurjus

en: Workday
et: Tööpäev

en: Cannot modify project %1
et: Projekti %1 muutmine nurjus

en: Cannot modify context %1
et: Konteksti %1 muutmine nurjus

en: Cannot add %1 to project %2
et: %1 lisamine projekti %2 nurjus

en: Cannot add %1 to context %2
et: %1 lisamine konteksti %2 nurjus

en: Cannot move %1 to Inbox
et: %1 liigutamine Sissetulevatesse nurjus

en: Cannot move task %1 to Inbox
et: Ülesande %1 liigutamine Sissetulevatesse nurjus

en: Cannot update task %1 to Workday
et: Ülesande %1 uuendamine Tööpäeva nurjus

en: Cannot modify source %1
et: Allika %1 muutmine nurjus

en: Cannot add task %1 in context %2
et: Ülesande %1 lisamine konteksti %2 nurjus

en: Cannot remove task %1 from context %2
et: Ülesande %1 eemaldamine kontekstist %2 nurjus

en: Cannot modify task %1 in context %2
et: Ülesande %1 muutmine kontekstis %2 nurjus

en: Cannot dissociate task %1 from its parent
et: Ülesande %1 seose lõhkumine oma eellasega nurjus

en: Cannot add task %1 in Inbox
et: Ülesande %1 lisamine Sissetulevatesse nurjus

en: Cannot remove task %1 from Inbox
et: Ülesande %1 eemaldamine Sissetulevastest nurjus

en: Cannot modify task %1 in Inbox
et: Ülesande %1 muutmine Sisssetulevates nurjus

en: Cannot add task %1 in project %2
et: Ülesande %1 lisamine projekti %2 nurjus

en: Cannot remove task %1 from project %2
et: Ülesande %1 eemaldamine projektist %2 nurjus

en: Cannot modify task %1 in project %2
et: Ülesande %1 muutmine projektis %2 nurjus

en: Cannot move task %1 as a sub-task of %2
et: Ülesande %1 liigutamine %2 alamülesandeks nurjus

en: Cannot update task %1 to 'not running'
et: Ülesande %1 uuendamine 'mittetöötavaks' nurjus

en: Cannot update task %1 to 'running'
et: Ülesande %1 uuendamine 'töötavaks' nurjus

en: Cannot add task %1 in Workday
et: Ülesande %1 lisamine Tööpäeva nurjus

en: Cannot remove task %1 from Workday
et: Ülesande %1 eemaldamine Tööpäevast nurjus

en: Cannot modify task %1 in Workday
et: Ülesande %1 muutmine Tööpäevas nurjus

en: Move Task
et: Liiguta ülesannet

en: New Context
et: Uus kontekst

en: Go to Page...
et: Liigu leheküljele ...

en: Add a context
et: Konteksti lisamine

en: Delete Project
et: Projekti kustutamine

en: Do you really want to delete the project '%1', with all its actions?
et: Kas tõesti kustutada projekt "%1" koos kõigi oma toimingutega?

en: Delete Context
et: Konteksti kustutamine

en: Do you really want to delete the context '%1'?
et: Kas tõesti kustutada kontekst '%1'?

en: Use as Default Source
et: Kasuta vaikeallikana

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, dueDateLabel)
en: D&ue Date
et: Tähtae&g

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, removeAttachmentButton)
en: Remove Attachment
et: Manuse eemaldamine

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, startTodayButton)
en: Select for &Today
et: Vali &tänaseks

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, recurrenceLabel)
en: &Recurrence
et: Kor&duv

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, startDateLabel)
en: St&art Date
et: Alg&usaeg

en: Sort by title
et: Sortimine nime järgi

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, descendingButton)
en: Sort in descending order
et: Sortimine kahanevas järjekorras

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, ascendingButton)
en: Sort in ascending order
et: Sortimine kasvavas järjekorras

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, NameAndDataSourceDialog)
en: Add a project
et: Projekti lisamine

en: Type and press enter to add a task
et: Ülesande lisamiseks kirjuta see ja vajuta Enter

en: Remove Task
et: Eemalda ülesanne

en: Promote Task as Project
et: Muuda ülesanne projektiks

en: Show future tasks
et: Näita eesootavaid ülesandeid

en: Start Now
et: Alusta kohe

en: Type and press enter to add an item
et: Kirje lisamiseks kirjuta see ja vajuta Enter

en: Do you really want to delete the selected items and their children?
et: Kas tõesti kustutada valitud elemendid ja nende alamelemendid?

en: Do you really want to delete the selected items?
et: Kas tõesti kustutada valitud elemendid?

en: Do you really want to delete the selected task and all its children?
et: Kas tõesti kustutada valitud ülesanne ja kõik selle alamülesanded?

en: Quick Select Dialog
et: Kiirvaliku dialoog

en: You can start typing to filter the list of available pages
et: Saadaolevate lehekülgede nimekirja filtreerimiseks hakka lihtsalt kirjutama

en: Zanshin Running Task Banner
et: Zanshini ülesande täitmise tähistaja

en: Zanshin Tasks
et: Zanshini ülesanded

en: A Getting Things Done application which aims at getting your mind like water
et: Kõige eduka ärategemise rakendus, mis püüab panna su mõistuse lõikama vahedalt nagu Šveitsi nuga

en: Copyright 2008-2016, Kevin Ottens <ervin@kde.org>
et: Autoriõigus 2008-2016: Kevin Ottens <ervin@kde.org>

en: Add "%1" to your todo list
et: Lisa "%1" oma ülesannete nimekirja

en: Color for highlighting
et: Esiletõstmise värv

en: Color for highlighting (active)
et: Esiletõstmise värv (aktiivne)

en: Show directories
et: Näita kaustasid

en: Always open on first page
et: Ava alati esimene leht

en: Delete a bookmark
et: Kustuta järjehoidja

en: List all bookmarks
et: Näita kõiki järjehoidjaid

en: Close current file
et: Sulge praegune fail

en: Show file information
et: Näita faili infot

en: Close zathura
et: Sule zathura

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
et: Käesolev programm on vaba tarkvara; Te võite seda levitada ja/või muuta vastavalt GNU vähem üldise avaliku litsentsi tingimustele, nagu need on sõnastanud Vaba Tarkvara Fond; kas litsentsi versioonis number 2 või (vastavalt Teie valikule) ükskõik millises hilisemas versioonis.

en: This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more details.
et: Seda programmi levitatakse lootuses, et see on kasulik, kuid ILMA IGASUGUSE GARANTIITA; isegi KESKMISE/TAVALISE KVALITEEDI GARANTIITA või SOBIVUSELE TEATUD KINDLAKS EESMÄRGIKS. Üksikasjade suhtes vaata GNU Vähem Üldist Avalikku Litsentsi.

en: You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
et: Te peaksite olema saanud GNU vähem üldise avaliku litsentsi koopia koos selle programmiga, kui ei, siis võtke ühendust Vaba Tarkvara Fondiga, Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Display dialog boxes from shell scripts
et: Dialoogiakende kuvamine terminali skriptidest

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
et: Sa pead määrama dialoogiliigi. Lisateavet saad 'zenity --help' käsuga

en: Invalid value for a boolean typed hint.
    Supported values are 'true' or 'false'.
et: Sobimatu väärtus sisestatud tõeväärtuse jaoks.
    Lubatud väärtused on 'true' ja 'false'.

note: (iibiiay)
en: Unsupported hint. Skipping.
et: Vihje pole toetatud. Jäetakse vahele.

note: unknown hints
en: Unknown hint name. Skipping.
et: Tundmatu vihje nimi. Jäetakse vahele.

en: Could not parse command from stdin
et: standardsisendist tulnud käsku pole võimalik töödelda

en: Could not parse message from stdin
et: Standardsisendist tulnud käsku pole võimalik töödelda

en: Zenity notification
et: Zenity teavitus

en: Type your password
et: Sisesta oma kasutajanimi

en: Maximum value must be greater than minimum value.
et: Suurim väärtus peab olema suurem kui väikseim väärtus.

en: Value out of range.
et: Väärtus on väljaspool lubatud piirkonda.

en: No column titles specified for List dialog.
et: Veergude pealkirjad pole loendidialoogi jaoks määratud.

en: You should use only one List dialog type.
et: Sa peaks kasutama ainult ühte loendidialoogi liiki

en: Calendar selection
et: Kalendrivalik

en: Select a date from below.
et: Vali allolevast kalendrist kuupäev.

en: C_alendar:
et: _Kalender:

en: _Enter new text:
et: _Sisesta uus tekst:

en: An error has occurred.
et: Tekkis veaolukord.

en: Forms dialog
et: Vormidialoog

en: All updates are complete.
et: Kõik uuendused on valmis.

en: Are you sure you want to proceed?
et: Oled sa kindel, et soovid jätkata?

en: Adjust the scale value
et: Skaala väärtuse kohandamine

en: Select items from the list
et: Kirjete valimine loendist

en: Select items from the list below.
et: Vali allolevast loendist kirjed.

en: Set the dialog title
et: Dialoogi pealkirja määramine

en: Set the window icon
et: Akna ikooni määramine

en: ICONPATH
et: IKOONIRADA

en: Set the width
et: Laiuse määramine

en: Set the height
et: Kõrguse määramine

en: Set dialog timeout in seconds
et: Dialoogi ajapiirangu määramine sekundites

note: Timeout for closing the dialog
en: TIMEOUT
et: AJAPIIRANG

en: Sets the label of the Ok button
et: Olgu-nupule sildi määramine

en: Sets the label of the Cancel button
et: Loobu-nupule sildi määramine

en: Set the modal hint
et: Modaalakna vihje määramine

en: Set the parent window to attach to
et: Vanemakna määramine, mille külge ühenduda

en: WINDOW
et: AKEN

en: Display calendar dialog
et: Kalendridialoogi kuvamine

en: Set the dialog text
et: Dialoogi teksti määramine

en: Set the calendar day
et: Kalendrile päeva määramine

en: DAY
et: PÄEV

en: Set the calendar month
et: Kalendrile kuu määramine

en: Set the calendar year
et: Kalendrile aasta määramine

en: YEAR
et: AASTA

en: Set the format for the returned date
et: Tagastatava kuupäeva vormingu määramine

en: Display text entry dialog
et: Tekstisisestusdialoogi kuvamine

en: Set the entry text
et: Tekstivälja väärtuse määramine

en: Hide the entry text
et: Tekstivälja väärtuse peitmine

en: Display error dialog
et: Veadialoogi kuvamine

en: Set the dialog icon
et: Dialoogi ikooni määramine

en: ICON-NAME
et: IKOONI-NIMI

en: Do not enable text wrapping
et: Tekstimurdmise keelamine

en: Do not enable pango markup
et: Pango märkekeel keelatud

en: Display info dialog
et: Teabedialoogi kuvamine

en: Display file selection dialog
et: Failivaliku dialoogi kuvamine

en: Set the filename
et: Failinime määramine

en: Allow multiple files to be selected
et: Mitme faili samaaegse valimise lubamine

en: Activate directory-only selection
et: Ainult kataloogide valimise aktiveerimine

en: Activate save mode
et: Salvestusrežiimi aktiveerimine

en: Set output separator character
et: Väljundi eraldusmärgi määramine

en: SEPARATOR
et: ERALDAJA

en: Confirm file selection if filename already exists
et: Juba olemasoleva failinime korral faili valiku kinnituse küsimine

en: Sets a filename filter
et: Failinimede filtri määramine

note: Help for file-filter argument (name and patterns for file selection)
en: NAME | PATTERN1 PATTERN2 ...
et: NIMI | MUSTER1 MUSTER2 ...

en: Display list dialog
et: Nimekirjadialoogi kuvamine

en: Set the column header
et: Veeru päise valimine

en: Use check boxes for first column
et: Märkeruutude kasutamine esimeses veerus

en: Use radio buttons for first column
et: Raadionuppude kasutamine esimeses veerus

en: Use an image for first column
et: Pildi kasutamine esimeses veerus

en: Allow multiple rows to be selected
et: Mitme rea samaaegse valimise lubamine

en: Allow changes to text
et: Teksti muutmise lubamine

en: Print a specific column (Default is 1. 'ALL' can be used to print all columns)
et: Määratud tulba printimine (Vaikimisi 1. Parameetri 'ALL' abil saab kõik tulbad korraga väljastada)

en: Hide a specific column
et: Määratud veeru peitmine

en: Hides the column headers
et: Veerupäiste peitmine

en: Display notification
et: Teavituse kuvamine

en: Set the notification text
et: Teavitusteksti määramine

en: Listen for commands on stdin
et: Standardsisendist tulevate käskude kuulamine

en: Set the notification hints
et: Teavitusvihjete määramine

en: Display progress indication dialog
et: Edenemisnäidiku dialoogi kuvamine

en: Set initial percentage
et: Lähteprotsendi määramine

en: PERCENTAGE
et: PROTSENT

en: Pulsate progress bar
et: Pulseeriv olekuriba

en: Dismiss the dialog when 100% has been reached
et: Dialoogi sulgemine 100% saavutamisel

en: Kill parent process if Cancel button is pressed
et: Vanemprotsessi kõrvaldamine tühistusnupu vajutamisel

en: Hide Cancel button
et: Tühistusnupu peitmine

en: Display question dialog
et: Küsimusdialoogi kuvamine

en: Display text information dialog
et: Tekstiteabedialoogi kuvamine

en: Set the text font
et: Kirjatüübi määramine

en: Enable an I read and agree checkbox
et: "Ma olen lugenud ja nõustun" märkeruudu lubamine

en: Enable html support
et: HTML-i toe lubamine

en: Sets an url instead of a file. Only works if you use --html option
et: Faili asemel URLi määramine. Töötab ainult koos --html valikuga

en: Display warning dialog
et: Hoiatusdialoogi kuvamine

en: Display scale dialog
et: Skaaladialoogi kuvamine

en: Set initial value
et: Lähteväärtuse määramine

en: Set minimum value
et: Väikseima väärtuse määramine

en: Set maximum value
et: Suurima väärtuse määramine

en: Set step size
et: Sammu suuruse määramine

en: Print partial values
et: Osaliste väärtuste printimine

en: Hide value
et: Väärtuse peitmine

en: Display forms dialog
et: Vormidialoogi kuvamine

en: Add a new Entry in forms dialog
et: Vormidialoogile uue välja lisamine

en: Add a new Password Entry in forms dialog
et: Vormidialoogile uue paroolivälja lisamine

en: Add a new Calendar in forms dialog
et: Vormidialoogile uue kalendri lisamine

en: Calendar field name
et: Kalendrivälja nimi

en: Add a new List in forms dialog
et: Vormidialoogile uue loendi lisamine

en: List field and header name
et: Loendi väli ja päise nimi

en: List of values for List
et: Loendis olevate väärtuste loend

en: List of values separated by |
et: Väärtuste loend, eraldaja |

en: List of values for columns
et: Tulpade väärtuste loend

en: Show the columns header
et: Tulba päise kuvamine

en: Display password dialog
et: Paroolidialoogi kuvamine

en: Display the username option
et: Kasutajanime valiku kuvamine

en: Display color selection dialog
et: Värvuse valimise dialoogi kuvamine

en: Set the color
et: Värvuse määramine

en: Show the palette
et: Paleti näitamine

en: About zenity
et: Zenity-st lähemalt

en: Show general options
et: Üldiste valikute kuvamine

en: Calendar options
et: Kalendri valikud

en: Show calendar options
et: Kalendri valikute kuvamine

en: Text entry options
et: Tekstisisestuse valikud

en: Show text entry options
et: Tekstisisestusvalikute kuvamine

en: Error options
et: Vea valikud

en: Show error options
et: Vea valikute kuvamine

en: Info options
et: Teabe valikud

en: Show info options
et: Teabe valikute kuvamine

en: File selection options
et: Failivalimise valikud

en: Show file selection options
et: Failivalimise valikute kuvamine

en: List options
et: Nimekirja valikud

en: Show list options
et: Nimekirja valikute kuvamine

en: Notification icon options
et: Teavitusikooni valikud

en: Show notification icon options
et: Teavitusikooni valikute kuvamine

en: Progress options
et: Edenemise valikud

en: Show progress options
et: Edenemisnäidiku sätete kuvamine

en: Question options
et: Küsimuse valikud

en: Show question options
et: Küsimuse valikute kuvamine

en: Warning options
et: Hoiatuse valikud

en: Show warning options
et: Hoiatuse valikute kuvamine

en: Scale options
et: Skaala valikud

en: Show scale options
et: Skaala valikute näitamine

en: Text information options
et: Tekstiteabe valikud

en: Show text information options
et: Tekstiteabe valikute kuvamine

en: Color selection options
et: Värvusevalimise valikud

en: Show color selection options
et: Värvusevalimise valikute kuvamine

en: Password dialog options
et: Paroolidialoogi valikud

en: Show password dialog options
et: Paroolidialoogi valikute kuvamine

en: Forms dialog options
et: Vormidialoogi valikud

en: Show forms dialog options
et: Vormidialoogi valikute kuvamine

en: Show miscellaneous options
et: Mitmesugusete muude valikute kuvamine

en: This option is not available. Please see --help for all possible usages.
et: See valik ei ole saadaval. Palun vaata --help võtit võimalike kasutusvõimaluste jaoks.

en: --%s is not supported for this dialog
et: --%s ei ole selle dialoogitüübi poolt toetatud

en: Two or more dialog options specified
et: Määratud on kaks või enam dialoogiliiki

en: Suspicious category filter value '%1%'.
et: Kahtlase kategooria filtri väärtus '%1%'.

en: Suspicious severity filter value '%1%'.
et: Kahtlase raskusastmega filtri väärtus '%1%'.

en: Signing data enables the recipient to verify that no modifications occurred after the data were signed. Accepting data with no, wrong or unknown signature can lead to a corrupted system and in extreme cases even to a system compromise.
et: Andmete allkirjastamine võimaldab vastuvõtjal kontrollida, kas pärast andmete allkirjastamist muudatusi ei ole toimunud. Andmete vastuvõtmine ilma-, vale- või tundmatu allkirjaga võib põhjustada süsteemi riknemise ja äärmuslikel juhtudel isegi süsteemi ohtu sattumise.

note: translator: %1% is a file name
en: File '%1%' is the repositories master index file. It ensures the integrity of the whole repo.
et: Fail '% 1%' on hoidlate peaindeksfail. See tagab kogu repo terviklikkuse.

en: We can't verify that no one meddled with this file, so it might not be trustworthy anymore! You should not continue unless you know it's safe.
et: Me ei saa kinnitada, et keegi seda faili ei ole muutnud, nii et see ei pruugi olla enam usaldusväärne! Te ei tohiks jätkata, kui te ei ole kindel, et see on ohutu.

en: This file was modified after it has been signed. This may have been a malicious change, so it might not be trustworthy anymore! You should not continue unless you know it's safe.
et: Seda faili muudeti pärast allkirjastamist. See võis olla pahatahtlik muutus, nii et see ei pruugi olla enam usaldusväärne! Te ei tohiks jätkata, kui te ei ole kindel, et see on ohutu.

en: Key Fingerprint:
et: Võtme sõrmejälg:

en: Key Created:
et: Võti loodud:

en: Key Expires:
et: Võti aegub:

en: Subkey:
et: Alamvõti:

en: Rpm Name:
et: RPM paketi nimi:

en: The gpg key signing file '%1%' has expired.
et: Faili  '%1%' allkirjastamiseks vajalik gpg  võti on aegunud.

en: The gpg key signing file '%1%' will expire in %2% day. | The gpg key signing file '%1%' will expire in %2% days.
et[0]: Gpg võtme allkirjastamise fail '%1%' aegub %2% päeva pärast.
et[1]: Gpg võtme allkirjastamise fail '%1%' aegub %2% päeva pärast.

note: TranslatorExplanation: speaking of a file
en: File '%s' from repository '%s' is unsigned, continue?
et: Fail  %s repositooriumist %s on allkirjastamata, kas jätkata?

en: Accepting file '%s' from repository '%s' signed with an unknown key '%s'.
et: Hoiatus:Faili '%s' aktsepteeritakse repositooriumist '%s' , mis on allkirjastatud tundamtu võtmega '%s'.

note: translators: the last %s is gpg key ID
en: File '%s' from repository '%s' is signed with an unknown key '%s'. Continue?
et: Fail '%s' repositooriumist '%s' on allkirjastatud tundmatu võtmega %s. Kas jätkata?

en: Automatically importing the following key:
et: Järgnev võti imporditakse automaatselt:

en: Automatically trusting the following key:
et: Järgnev võti saab automaatselt usalduse:

en: New repository or package signing key received:
et: Uue repositooriumi või paketi võti vastu võetud:

note: translators: this message is shown after showing description of the key
en: Do you want to reject the key, trust temporarily, or trust always?
et: Kas soovid võtit tagasi lükata, ajutiselt usaldada või alaliselt usaldada?

note: translators: r/t/a stands for Reject/TrustTemporarily/trustAlways(import) translate to whatever is appropriate for your language The anserws must be separated by slash characters '/' and must correspond to reject/trusttemporarily/trustalways in that order. The answers should be lower case letters.
en: r/t/a/
et: t/u/a

note: translators: the same as r/t/a, but without 'a'
en: r/t
et: t/u

note: translators: r/a stands for Reject/trustAlways(import) translate to whatever is appropriate for your language The anserws must be separated by slash characters '/' and must correspond to reject/trusttemporarily/trustalways in that order. The answers should be lower case letters.
en: r/a/
et: t/a

note: translators: help text for the 'r' option in the 'r/t/a' prompt
en: Don't trust the key.
et: Ära usalda võtit.

note: translators: help text for the 't' option in the 'r/t/a' prompt
en: Trust the key temporarily.
et: Usalda võtit ajutiselt.

note: translators: help text for the 'a' option in the 'r/t/a' prompt
en: Trust the key and import it into trusted keyring.
et: Usalda ja lisa võti alaliselt usaldatud võtmete hoidlasse.

en: Ignoring failed signature verification for file '%s'!
et: Eiran faili '%s' ebaõnnestunud allkirjakontrolli !

en: Ignoring failed signature verification for file '%s' from repository '%s'!
et: Eiran repositooriumist '%s' pärineva faili '%s' ebaõnnestunud allkirjakontrolli!

en: Double-check this is not caused by some malicious changes in the file!
et: Veendu põhjalikult, et see ei ole põhjustatud faili pahatahtlikust muutmisest!

note: translator: %1% is a file name
en: Signature verification failed for file '%1%'.
et: Faili '%1%' allkirja kinnitamine ebaõnnestus.

note: translator: %1% is a file name, %2% a repositories name
en: Signature verification failed for file '%1%' from repository '%2%'.
et: Repositooriumist '%1%' pärineva faili '%2%' allkirja kinnitamine ebaõnnestus.

en: The rpm database seems to contain old V3 version gpg keys which are meanwhile obsolete and considered insecure:
et: Tundub, et rpm-andmebaas sisaldab vanu V3 versiooni gpg-võtmeid, mis on vahepeal vananenud ja mida peetakse ebaturvalisteks:

en: To see details about a key call '%1%'.
et: Vaata detaile võtme kohta siit '%1%'.

en: Unless you believe the key in question is still in use, you can remove it from the rpm database calling '%1%'.
et: Kui te ei usu, et võti on endiselt kasutusel, saate selle RPM-i andmebaasist eemaldada käsuga "%1%".

en: Digest verification failed for file '%1%'
    [%2%]
    
      expected %3%
      but got  %4%
et: Põhjalikum kontrollimine failile '%1%' ebaõnnestus 
    [%2%]
    
      oodatud %3%
      tegelik  %4%

en: Accepting packages with wrong checksums can lead to a corrupted system and in extreme cases even to a system compromise.
et: Vale kontrollsummaga pakettide aktsepteerimine võib rikkuda süsteemi ja äärmisel juhul isegi süsteemi kompromiteerimiseni.

en: However if you made certain that the file with checksum '%1%..' is secure, correct
    and should be used within this operation, enter the first 4 characters of the checksum
    to unblock using this file on your own risk. Empty input will discard the file.
et: Kui aga veendusite, et fail, mille kontrollsumma on '%1%..', on turvaline, korrektne ja seda peaks selles toimingus kasutama, sisestage omal vastutusel kontrollsumma neli esimest märki selle faili blokeeringu tühistamiseks. Tühi sisend loobub failist.

note: translators: A prompt option
en: discard
et: loobu

note: translators: A prompt option help text
en: Unblock using this file on your own risk.
et: Selle faili kasutamise deblokeerimine Teie omal vastusel.

note: translators: A prompt option help text
en: Discard the file.
et: Loobu failist.

note: translators: A prompt text
en: Unblock or discard?
et: Deblokeeri või loobu?

en: The following query locks the same objects as the one you want to remove:
et: Järgmine päring lukustab samad objektid, mille soovite eemaldada:

en: The following query locks some of the objects you want to unlock:
et: Järgmine päring lukustab mõned objektid, mida soovite lukust avada:

en: The following query does not lock anything:
et: Järgmine päring ei lukusta midagi:

note: translators: this text is a progress display label e.g. "Applying delta foo [42%]"
en: Applying delta
et: Deltapaketi rakendamine

note: TranslatorExplanation %s is package size like "5.6 M"
en: (%s unpacked)
et: (%s pakkimata kujul)

en: In cache %1%
et: Vahemälus %1%

en: Accepting package despite the error.
et: Paketi aktsepteerimine hoolimata veast.

note: TranslatorExplanation speaking of a script - "Running: script file name (package name, script dir)"
en: Running: %s  (%s, %s)
et: Käib: %s  (%s, %s)

en: Removal of %s failed:
et: Faili %s eemaldamine ebaõnnestus:

note: translators: A progressbar label
en: Checking for file conflicts:
et: Failide konfliktide kontrollimine:

note: TranslatorExplanation %1%(number of packages); detailed list follows
en: %1% package had to be excluded from file conflicts check because it is not yet download. | %1% packages had to be excluded from file conflicts check because they are not yet downloaded.
et[0]: % 1% pakett tuli failikonfliktide kontrollist välja jätta, kuna seda pole veel alla laaditud.
et[1]: % 1% paketid tuli failikonfliktide kontrollist välja jätta, kuna neid pole veel alla laaditud.

en: Unknown command '%s'
et: Tundmatu käsk '%s'

en: Entering non-interactive mode.
et: Sisenemine mitteinteraktiivsesse režiimi.

en: Unexpected exception.
et: Ootamatu erand.

en: Verbosity: %d
et: Jutukus: %d

en: Error reading repositories:
et: Viga hoidlate lugemisel:

en: Repository %s not found.
et: Hoidlat %s ei leitud.

en: Skipping disabled repository '%s'
et: Keelatud hoidla '%s' jäetakse vahele

en: Skipping repository '%s' because of the above error.
et: Hoidla '%s' jäetakse ülaltoodud vea tõttu vahele.

en: Could not refresh the repositories because of errors.
et: Hoidlate värskendamine nurjus tekkinud vigade tõttu.

en: All repositories have been refreshed.
et: Kõiki hoidlaid värskendati.

en: Error while modifying the repository:
et: Viga hoidla muutmisel:

note: TranslatorExplanation E.g. "Information for package zypper:"
en: Information for %s %s:
et: %s %s teave:

note: translators: property name; short; used like "Name: value"
en: Installed Size
et: Suurus paigaldatuna

en: up-to-date
et: uusim versioon

note: translators: the first %s is name of the resolvable, the second is its kind (e.g. 'zypper package')
en: Automatically agreeing with %s %s license.
et: Automaatne nõustumine %s %s litsentsiga.

en: Initializing Target
et: Sihtmärgi lähtestamine

en: Leaving repository %s unchanged.
et: Hoidla %s jäetakse muutmata.

en: Repository '%s' not cached. Caching...
et: Hoidla '%s' pole puhverdatud. Puhverdamine...

en: Problem loading data from '%s'
et: Probleem andmete laadimisel asukohast '%s'

en: No needed patches found.
et: Ühtki vajalikku paika ei leitud.

note: translators: meaning 'dependency problem' found during solving
en: Problem:
et: Probleem:

note: TranslatorExplanation %d is the solution number
en:  Solution %d:
et:  Lahendus %d:

en: Applying solution %s
et: Lahenduse %s rakendamine

en: Resolving dependencies...
et: Sõltuvuste lahendamine...

en: committing
et: rakendamine

en: No updates found.
et: Ühtki uuendust ei leitud.

note: For '-garbage' argument, with 'a', 'b', and 'e' as known options, getopt_long reports 'a', 'b', and 'e' as known options. The rest ends here and it is either the last one from previous argument (short_pos + 1 points to it), or the short_pos one from the current argument. (bnc #299375) wrong option i
en: Unknown option
et: Tundmatu säte

en: Please file a bug report about this.
et: Palun raporteeri sellest veast.

note: TranslatorExplanation remember not to translate the URL unless you translate the actual page :)
en: See http://en.opensuse.org/Zypper/Troubleshooting for instructions.
et: Juhiste saamiseks vaata http://en.opensuse.org/Zypper/Troubleshooting

en: Patch
et: Paik
