4Pane - en to vi translation catalogue (22817 entries)

en: %s: already have dir file: %s
vi: %s: đã có tập tin thư mục: %s

en: %s: Specify the Info file only once.
vi: %s: hãy ghi rõ tập tin Info chỉ một lần.

en: @image missing filename argument
vi: @image thiếu đối số tên tập tin

en: %d completion:
     | %d completions:
vi[0]: %d từ gợi ý:

en: looking for file "%s"
vi: đang tìm tập tin "%s"

en: looking for file %s in %s
vi: đang tìm tập tin %s trong %s

en: found file %s
vi: tìm thấy tập tin %s

en: No indices found
vi: Không tìm thấy chỉ mục

en: Found '%s' in %s. ('\[next-index-match]' tries to find next.)
vi: Tìm thấy “%s” trong %s. (“\[next-index-match]” thử tìm tiếp.)

en: Go to the next matching index item from the last '\[index-search]' command
vi: Tới mục chỉ mục khớp kế tiếp từ lệnh “[index-search]” (tìm kiếm chỉ mục) cuối cùng

en: No previous index search string
vi: Không có chuỗi tìm kiếm chỉ mục kế trước

en: No more index entries containing '%s'
vi: Không có thêm mục nào trong mục lục có chứa “%s”

en: No index entries containing '%s'
vi: Không có mục nào trong mục lục có chứa “%s”

en: Scanning indices of '%s'...
vi: Đang quét các chỉ mục của “%s”…

en: Index apropos
vi: Chỉ mục apropos

en: Index entries containing '%s':
vi: Các mục có chứa “%s”:

en: Virtual Index
    *************
    
    Index entries that match '%s':
vi: Mục lục ảo
    **********
    
    Các mục chỉ mục mà khớp “%s”:

en: List all matches of a string in the index
vi: Liệt kê tất cả các chuỗi khớp trong bảng mục lục

en: Index topic
vi: Mục lục theo chủ đề

en: No index entries containing '%s'.
vi: Không có mục nào trong mục lục có chứa “%s”.

en: No available info files have '%s' in their indices
vi: Không có tập tin thông tin sẵn sàng chứa “%s” trong chỉ mục

en: Error converting file character encoding
vi: Gặp lỗi khi chuyển đổi bộ mã ký tự tập tin

en: No menu item '%s' in node '%s'
vi: Không có mục trình đơn “%s” trong nút “%s”

en: Cannot find node '%s'
vi: Không thể tìm thấy nút thông tin “%s”

en: invalid number: %s
vi: con số không hợp lệ: %s

en: malformed variable assignment: %s
vi: gán biến sai dạng: %s

en: %s: no such variable
vi: %s: không có biến như thế

en: value %s is not valid for variable %s
vi: giá trị %s là không hợp lệ với biến %s

en: no index entries found for '%s'
vi: không tìm thấy chỉ mục cho “%s”

en: Frequently-used options:
      -a, --all                    use all matching manuals
      -k, --apropos=STRING         look up STRING in all indices of all manuals
      -d, --directory=DIR          add DIR to INFOPATH
      -f, --file=MANUAL            specify Info manual to visit
vi: Những tùy chọn hay dùng:
      -a, --all                    dùng mọi hướng dẫn khớp mẫu
      -k, --apropos=CHUỖI          tra cứu chuỗi này trong mọi chỉ mục của mọi sổ tay
      -d, --directory=THƯ_MỤC      thêm THƯ MỤC này vào đường dẫn INFOPATH.
      -f, --file=TẬP_TIN           chỉ định phần hướng dẫn Info muốn xem.

en:   -h, --help                   display this help and exit
          --index-search=STRING    go to node pointed by index entry STRING
      -n, --node=NODENAME          specify nodes in first visited Info file
      -o, --output=FILE            output selected nodes to FILE
vi:   -h, --help                   hiển thị trợ giúp này rồi thoát
          --index-search=CHUỖI     đi tới nút được chỉ bởi chuỗi chỉ mục này
      -n, --node=TÊN_NÚT           chỉ định rõ nút trong tập tin Info được thăm đầu tiên
      -o, --output=TẬP_TIN         xuất các nút đã chọn vào tập tin này

en:   -O, --show-options, --usage  go to command-line options node
vi:   -O, --show-options, --usage  đi đến nút tùy chọn dòng-lệnh

en:   -b, --speech-friendly        be friendly to speech synthesizers
vi:   -b, --speech-friendly        thân thiện với thiết bị tổng hợp tiếng nói

en:       --subnodes               recursively output menu items
      -v, --variable VAR=VALUE     assign VALUE to Info variable VAR
          --version                display version information and exit
      -w, --where, --location      print physical location of Info file
vi:       --subnodes               kết xuất đệ quy các mục trình đơn.
      -v, --variable BIẾN=GIÁ-TRỊ  gán GIÁ-TRỊ vào BIẾN Info
          --version                hiển thị thông tin phiên bản rồi thoát
      -w, --where, --location      in vị trí vật lý của tập tin Info

en: 
    The first non-option argument, if present, is the menu entry to start from;
    it is searched for in all 'dir' files along INFOPATH.
    If it is not present, info merges all 'dir' files and shows the result.
    Any remaining arguments are treated as the names of menu
    items relative to the initial node visited.
vi: 
    Đối số đầu tiên không phải tùy chọn, nếu có, là mục trình đơn từ đó cần bắt đầu;
    Nó được tìm kiếm trong mọi tập tin “dir” (thư mục) trên đường dẫn INFOPATH.
    Không có thì Info trộn tất cả các tập tin “dir” rồi hiển thị kết quả.
    Bất cứ đối số còn lại nào được xử lý như tên của mục trình đơn
    tương đối với nút đầu tiên được thăm.

en: 
    For a summary of key bindings, type H within Info.
vi: 
    Để xem bản tóm tắt các tổ hợp phím, hãy gõ “H” bên trong Info.

en: 
    Examples:
      info                         show top-level dir menu
      info info-stnd               show the manual for this Info program
      info emacs                   start at emacs node from top-level dir
      info emacs buffers           select buffers menu entry in emacs manual
      info emacs -n Files          start at Files node within emacs manual
      info '(emacs)Files'          alternative way to start at Files node
      info --show-options emacs    start at node with emacs' command line options
      info --subnodes -o out.txt emacs
                                   dump entire emacs manual to out.txt
      info -f ./foo.info           show file ./foo.info, not searching dir
vi: 
    Ví dụ:
      info                         hiển thị trình đơn thư mục cấp cao nhất (đỉnh)
      info info-stnd               hiển thị sổ tay đặc tả cho trình Info này
      info emacs                   bắt đầu ở nút emacs từ thư mục cấp cao nhất
      info emacs buffers           bắt đầu ở nút bộ đệm bên trong sổ tay emacs
      info emacs -n Files          bắt đầu tại nút Files nằm bên trong sổ tay hướng dẫn emacs
      info “(emacs)Files”          cách thay thế để bắt đầu tại nút Files
      info --show-options emacs    bắt đầu ở nút chứa các tùy chọn dòng lệnh của emacs
      info --subnodes -o out.txt emacs
                                   đổ toàn bộ sổ tay vào tập tin “out.txt”
      info -f ./foo.info           hiển thị tập tin “./foo.info”, không tìm kiếm thư mục

en: Cannot find node '(%s)%s'
vi: Không thể tìm thấy nút thông tin “(%s)%s”

en: Cannot delete the last window
vi: Không thể xóa cửa sổ cuối cùng

en: No menu in this node
vi: Không có trình đơn trong nút thông tin này

en: No footnotes in this node
vi: Không có cước chú trong nút thông tin này

en: No cross references in this node
vi: Không có tham chiếu chéo trong nút thông tin này

en: No '%s' pointer for this node
vi: Không có con trỏ “%s” cho nút này

en: Unknown Info command '%c'; try '?' for help
vi: Không nhận ra lệnh Info “%c”; hãy thử lệnh “?” để xem trợ giúp

en: Terminal type '%s' is not smart enough to run Info
vi: Thiết bị cuối kiểu “%s” không đủ khéo để chạy Info

en: You are already at the last page of this node
vi: Bạn ở trang cuối cùng của nút thông tin này

en: You are already at the first page of this node
vi: Bạn ở trang đầu tiên của nút thông tin này

en: Only one window
vi: Chỉ một cửa sổ

en: Resulting window would be too small
vi: Cửa sổ kết quả quá nhỏ

en: Not enough room for a help window, please delete a window
vi: Không đủ chỗ cho cửa sổ trợ giúp: hãy xóa một cửa sổ

en: \%-10[dir-node]  Go to the main 'directory' node.
vi: \%-10[dir-node]  Đi tới nút “directory” (thư mục) chính.

en: \%-10[virtual-index]  Synthesize menu of matching index entries.
vi: \%-10[virtual-index]  Trình đơn của các mục bảng mục lục khớp.

en: This is GNU Info version %s.
vi: Đây là GNU Info phiên bản %s.

en: Visit Info node '(info)Help'
vi: Xem nút Info “(info)Help”

en: %s is undefined
vi: Chưa định nghĩa %s

en: '%s' is not on any keys
vi: “%s” không phải trên khóa nào

en: %s can only be invoked via %s
vi: chỉ có thể gọi %s thông qua %s

en: %s can be invoked via %s
vi: %s có thể được gọi bằng %s

en: There is no function named '%s'
vi: Không có hàm mang tên “%s”

en: could not open init file %s
vi: không thể mở tập tin khởi tạo %s

en: cannot bind key sequence to menu-digit
vi: không thể buộc chuỗi phím vào trình đơn số

en: Cannot execute an 'echo-area' command here
vi: Không thể thực hiện lệnh “echo-area” ở đây

note: TRANSLATORS: The "\n* Menu:\n\n" part of this should not be translated, as it is part of the Info syntax.
en: 
    * Menu:
    
      (File)Node                        Lines   Size   Containing File
      ----------                        -----   ----   ---------------
vi: 
    * Trình đơn:
      (Tập tin)Nút                      Dòng     Cỡ    Chứa tập tin
      ------------                      ----     --    ------------

en: Here is the menu of nodes you have recently visited.
    Select one from this menu, or use '\[history-node]' in another window.
vi: Đây là trình đơn các nút bạn vừa xem.
    Hãy chọn một nút trong trình đơn này, hoặc dùng “\[history-node]” (lược sử nút) trong cửa sổ khác.

en: Terminal cannot be initialized: %s
vi: Thiết bị cuối không thể được khởi tạo: %s

en: Show all matching files
vi: Hiển thị mọi tập tin khớp mẫu

en: No file index
vi: Không có chỉ mục tập tin

note: TRANSLATORS: Try to keep this message (when "expanded") at most 79 characters; anything after the 79th character will not actually be displayed on an 80-column terminal.
en: Welcome to Info version %s.  Type \[get-help-window] for help, \[get-info-help-node] for tutorial.
vi: Mừng bạn dùng Info phiên bản %s. Gõ \[get-help-window] trợ giúp, \[get-info-help-node] hướng dẫn.

en: There isn't %d item in this menu | There aren't %d items in this menu
vi[0]: Không có %d mục nào trong trình đơn này

en: The reference disappeared! (%s)
vi: Tham chiếu đã biến mất! (%s)

en: No menu in node '%s'
vi: Không có trình đơn trong nút “%s”

en: Unable to find node referenced by '%s' in '%s'
vi: Không tìm thấy nút được tham chiếu bởi “%s” trong “%s”

en: No more nodes within this document
vi: Không có nút nữa trong tài liệu này

en: No 'Prev' or 'Up' for this node within this document
vi: Không có “Lùi” hay “Lên” cho nút này trong tài liệu này

en: Select the node 'Top' in this file
vi: Chọn nút “Đỉnh” trong tập tin này

en: Select the node '(dir)'
vi: Chọn nút “(dir)”

en: Show full file name of node being displayed
vi: Hiển thị tên tập tin dạng đầy đủ của nút đang được hiển thị

en: No earlier node in history
vi: Không có nút mới hơn trong lịch sử

en: Cannot find '%s'
vi: Không tìm thấy “%s”

en: Could not create output file '%s'
vi: Không thể tạo tập tin xuất “%s”

en: error writing to %s: %s
vi: gặp lỗi khi ghi vào “%s”: %s

en: writing node %s...
vi: đang ghi nút %s…

en: Cannot open pipe to '%s'
vi: Không thể mở ống dẫn đến “%s”

en: printing node %s...
vi: đang in nút %s…

en: finished printing node %s
vi: đã hoàn tất việc in nút %s

en: Using regular expressions for searches
vi: Dùng biểu thức chính quy khi tìm kiếm

en: Using literal strings for searches
vi: Dùng chuỗi nghĩa chữ khi tìm kiếm

en: Search continued from the end of the document
vi: Tiến trình tìm kiếm đã tiếp tục từ cuối của tài liệu

en: Search continued from the beginning of the document
vi: Tiến trình tìm kiếm đã tiếp tục từ đầu của tài liệu

en: Search string too short
vi: Chuỗi tìm kiếm quá ngắn

en: Going back to last match from %s
vi: Trở lại đến chỗ khớp cuối từ %s

en: No more matches
vi: Không tìm thấy thêm nữa

en: Search this node and subnodes for a string
vi: Tìm một chuỗi trong nút này và nút con

note: TRANSLATORS: %s is the title of a node.
en: Search under %s:
vi: Tìm kiếm dưới %s:

en: Go to next match in Info sub-tree
vi: Đi đến chỗ khớp kế tiếp trong cây-con Info

en: No active search
vi: Không có tìm kiếm nào hiện đang hoạt động

en: Go to previous match in Info sub-tree
vi: Đi đến chỗ khớp kế trước trong cây-con Info

en: Clear displayed search matches
vi: Xóa trình bày khớp mẫu

en: Display version of Info being run
vi: Hiển thị thông tin phiên bản của Info đang chạy

en: GNU Info version %s
vi: GNU Info phiên bản %s

en: Unknown command (%s)
vi: Lệnh lạ (%s)

en: Minimal length of a search string
vi: Độ dài tối thiểu của chuỗi dùng để tìm kiếm

en: Skip current window when searching
vi: Bỏ qua cửa sổ hiện tại khi tìm kiếm

en: Exclude default directories from file search path
vi: Loại trừ các thư mục mặc định từ đường dẫn tìm kiếm tập tin

en: Hide some Info file syntax in the text of nodes
vi: Ẩn một số cú pháp tập tin Info trong phần văn bản của nút

en: Length of time in milliseconds to wait for the next byte in a sequence indicating that a key has been pressed
vi: Thời gian chờ tính bằng mili giây chờ cho đến byte kế trong chuỗi chỉ thị rằng phím đã được bấm

en: Method to use to track mouse events
vi: Phương thức dùng bám sát sự kiện con chuột

en: How to follow a cross-reference
vi: Tới tham chiếu chéo thế nào

en: Highlight search matches
vi: Tô sáng phần khớp mẫu

en: Styles for links
vi: Kiểu cho liên kết

en: Styles for active links
vi: Kiểu cho liên kết đang kích hoạt

en: Styles for search matches
vi: Kiểu cho khớp tìm kiếm

en: How to print the information line at the start of a node
vi: In dòng thông tin tại đầu của nút thế nào

en: %s for %s
vi: %s cho %s

en: INFO-FILE and DIR-FILE are required unless the --info-file
    or --dir-file (or --info-dir) options are given, respectively.
vi: INFO-FILE và DIR-FILE được yêu cầu trừ phi tùy chọn --info-file
    hoặc --dir-file (hay --info-dir) được chỉ ra, tương ứng.

en: Options:
     --add-once          add only to first matching section, not all.
     --align=COL         start description of new entries at column COL.
     --calign=COL        format second and subsequent description lines to
                           start at column COL.
vi: Các tùy chọn:
     --add-once          chỉ thêm chương khớp đầu tiên, không gì nữa cả.
     --align=CỘT         bắt đầu mô tả của mục mới tại CỘT.
     --calign=CỘT        định dạng các dòng mô tả thứ hai và tiếp sau thành
                           bắt đầu tại CỘT.

en:  --debug             report what is being done.
     --delete            delete existing entries for INFO-FILE from DIR-FILE;
                          don't insert any new entries.
     --defsection=TEXT   like --section, but only use TEXT if no sections
                          are present in INFO-FILE (replacing "Miscellaneous").
     --description=TEXT  the description of the entry is TEXT; used with
                          the --name option to become synonymous with the
                          --entry option.
     --dir-file=NAME     specify file name of Info directory file;
                          equivalent to using the DIR-FILE argument.
     --dry-run           same as --test.
vi:  --debug             báo cáo những gì đang được thực hiện.
     --delete            xóa các mục nhập đã tồn tại cho TẬP_TIN_INFO
                           khỏi TẬP_TIN_THƯ_MỤC; đừng chèn mục nhập mới.
     --defsection=VĂN_BẢN   giống --section, nhưng chỉ dùng VĂN_BẢN nếu
                          không có phần nào hiện diện trong TẬP_TIN_INFO (thay thế "Miscellaneous").
     --description=VĂN_BẢN mô tả của mục nhập là văn bản này; dùng cùng với
                          tùy chọn “--name” để cùng nghĩa với
                          tùy chọn “--entry”.
     --dir-file=TÊN      ghi rõ tên tập tin của tập tin thư mục info;
                          có cùng kết quả với đối số TẬP_TIN_THƯ_MỤC.
     --dry-run           giống với tùy chọn “--test”.

en:  --entry=TEXT        insert TEXT as an Info directory entry,
                          overriding any corresponding entry from DIR-FILE.
                          TEXT is written as an Info menu item line followed
                           by zero or more extra lines starting with whitespace.
                          If you specify more than one entry, all are added.
                          If you don't specify any entries, they are determined
                           from information in the Info file itself.
vi:  --entry=VĂN_BẢN      chèn văn bản này dạng mục nhập tập tin Info,
                          ghi dè lên mọi mục tương ứng từ DIR-FILE. Văn bản
                          này được ghi dưới dạng một dòng mục trình đơn info,
                          đằng trước ≥0 dòng thêm bắt đầu với khoảng trắng.
                          Nếu chỉ ra nhiều mục nhập thì tất cả được thêm.
                          Không ghi rõ mục nhập thì các mục nhập được xác định
                          từ thông tin trong tập tin Info chính nó.

en:  --help              display this help and exit.
     --info-dir=DIR      same as --dir-file=DIR/dir.
     --info-file=FILE    specify Info file to install in the directory;
                          equivalent to using the INFO-FILE argument.
     --item=TEXT         same as --entry=TEXT.
     --keep-old          do not replace entries, or remove empty sections.
vi:  --help              hiển thị trợ giúp này rồi thoát.
     --info-dir=THƯ_MỤC  giống với “--dir-file=THƯ_MỤC/thư_mục”.
     --info-file=TẬP_TIN ghi rõ tập tin Info cần cài đặt vào thư mục;
                          có cùng kết quả với đối số TẬP_TIN_INFO.
     --item=VĂN_BẢN      giống “--entry=VĂN_BẢN”.
     --keep-old          đừng thay thế mục nhập hay gỡ bỏ phần rỗng.

en:  --maxwidth, --max-width=COL  wrap description at column COL.
     --menuentry=TEXT    same as --name=TEXT.
     --name=TEXT         the name of the entry is TEXT; used with --description
                          to become synonymous with the --entry option.
     --no-indent         do not format new entries in the DIR file.
     --quiet             suppress warnings.
vi:  --maxwidth, --max-width=CỘT  ngắt dòng tại CỘT.
     --menuentry=VĂN_BẢN giống với “--name=VĂN_BẢN”.
     --name=VĂN_BẢN      tên của mục nhập là văn bản này;
                          dùng cùng với tùy chọn “--description”
                          thì có cùng kết quả với tùy chọn “--entry”.
     --no-indent         đừng định dạng mục nhập mới trong tập tin THƯ_MỤC
     --quiet             thu hồi cảnh báo.

en:  --regex=R           put this file's entries in all sections that match the
                          regular expression R (ignoring case).
     --remove            same as --delete.
     --remove-exactly    only remove if the info file name matches exactly;
                          suffixes such as .info and .gz are not ignored.
     --section=SEC       put entries in section SEC of the directory.
                          If you specify more than one section, all the entries
                           are added in each of the sections.
                          If you don't specify any sections, they are determined
                           from information in the Info file itself;
                           if nothing is available there, the --defsection
                           value is used; if that is not specified, the
                           final default is "Miscellaneous".
     --section R SEC     equivalent to --regex=R --section=SEC --add-once.
vi:  --regex=R           đặt các mục nhập của tập tin này vào mọi phần
                          khớp mẫu với biểu thức chính quy R
                          (không phân biệt chữ HOA/thường).
     --remove            giống với “--delete”.
     --remove-exactly    chỉ gỡ bỏ nếu tên tập tin Info tương ứng chính xác;
                          cũng phân biệt đuôi tên tập tin như .info và .gz
     --section=PHẦN      đặt các mục nhập vào phần PHẦN của thư mục.
                           Ghi rõ nhiều phần thì tất cả các mục nhập
                            được thêm vào mỗi phần.
                           Không ghi rõ phần thì các phần được xác định
                            từ thông tin trong tập tin Info chính nó.
                            nếu không có gì ở đây thì giá trị --defsection
                            được dùng; nếu nó không được chỉ ra thế thì
                            mặc định cuối cùng là "Miscellaneous".
     --section R PHẦN    tương đương “--regex=R --section=PHẦN --add-once”.

en: This is the file .../info/dir, which contains the
    topmost node of the Info hierarchy, called (dir)Top.
    The first time you invoke Info you start off looking at this node.
    %c
    %s	This is the top of the INFO tree
    
      This (the Directory node) gives a menu of major topics.
      Typing "q" exits, "H" lists all Info commands, "d" returns here,
      "h" gives a primer for first-timers,
      "mEmacs<Return>" visits the Emacs manual, etc.
    
      In Emacs, you can click mouse button 2 on a menu item or cross reference
      to select it.
    
    %s
vi: Đây là tập tin “…/info/dir”, cái mà chứa nút cao nhất
    của phân cấp Info, được gọi là (dir)Top (tạm dịch thư mục Đỉnh).
    Lần đầu tiên chạy Info thì bạn xem nút này.
    %c
    %s	Đây là Đỉnh của cây INFO
    
      (nút Thư mục) này đưa ra trình đơn các chủ đề chính.
      Phím tắt:
       * q        thoát
       * H        liệt kê các lệnh Info
       * d        trở về đây
       * h        hiện trợ giúp cho người mới dùng Info
       * mEmacs<Enter>  xem sổ tay Emacs, v.v..
    
      Trong Emacs, bạn có thể nhấn nút chuột 2 vào mục trình đơn
      hay vào tham chiếu chéo, để chọn nó.
    
    %s

en: %s: could not read (%s) and could not create (%s)
vi: %s: không thể đọc (%s) và không thể tạo (%s)

en: Could not read %s.
vi: Không thể đọc %s.

en: %s: could not open %s for writing: %s
vi: %s: không thể mở “%s” để ghi: %s

en: %s: error on closing %s: %s
vi: %s: lỗi đóng tập tin %s: %s

en: could not open %s for writing: %s
vi: không thể mở “%s” để ghi: %s

en: %s is not a valid split possibility
vi: “%s” không phải là khả năng chia tách (split) hợp lệ

en: could not read %s: %s
vi: không thể đọc %s: %s

en: error on closing @verbatiminclude file %s: %s
vi: gặp lỗi khi đóng tập tin @verbatiminclude %s: %s

en: @%s: could not find %s
vi: @%s: không tìm thấy %s

en: could not protect hash character in @%s
vi: không thể bảo vệ ký tự băm trong @%s

en: empty node name after expansion `%s'
vi: tên nút trống rỗng sau phần mở rộng “%s”

en: @%s `%s' previously defined
vi: @%s “%s” đã định nghĩa từ trước

en: here is the previous definition as @%s
vi: ở đây có định nghĩa trước như là @%s

en: empty argument in @%s
vi: đối số trống rỗng trong @%s

en: %s: output incompatible with split
vi: %s: kết xuất không tương thích với split (chia tách)

en: error on closing %s: %s
vi: gặp lỗi khi đóng %s: %s

en: could not create directories `%s' or `%s': %s
vi: không thể tạo các thư mục “%s” hay “%s”: %s

en: could not create directory `%s': %s
vi: không thể tạo thư mục “%s”: %s

en: no argument specified for @U
vi: chưa chỉ định đối số cho @U

en: raw format %s is not converted
vi: định dạng thô %s không được chuyển đổi

en: could not open html refs config file %s: %s
vi: không thể mở tập tin cấu hình dùng để tham chiếu html %s: %s

en: missing type
vi: thiếu kiểu

en: unrecognized type: %s
vi: không nhận ra kiểu: %s

en: error on closing html refs config file %s: %s
vi: gặp lỗi khi đóng tập tin cấu hình tham chiếu cho html %s: %s

en: string not closed in css file
vi: chuỗi chưa được đóng trong tập tin css

en: --css-include ended in comment
vi: “--css-include” kết thúc tại phần ghi chú

en: @import not finished in css file
vi: @import chưa hoàn thiện trong tập tin css

en: CSS file %s not found
vi: không tìm thấy tập tin CSS %s

en: could not open --include-file %s: %s
vi: không thể mở --include-file %s: %s

en: error on closing CSS file %s: %s
vi: gặp lỗi khi đóng tập tin CSS %s: %s

en: no htmlxref.cnf entry found for `%s'
vi: không tìm thấy mục htmlxref.cnf dành cho “%s”

en: error on closing frame file %s: %s
vi: gặp lỗi khi đóng tập tin khung (frame) %s: %s

en: error on closing TOC frame file %s: %s
vi: gặp lỗi khi đóng tập tin khung (frame) TOC %s: %s

en: handler %s of stage %s priority %s failed
vi: bộ tiếp hợp %s của trạng thái %s mức ưu tiên %s gặp lỗi

en: must specify a title with a title command or @top
vi: phải chỉ định một tiêu đề cùng với lệnh title hay @top

en: error on closing redirection node file %s: %s
vi: gặp lỗi khi đóng tập tin nút chuyển hướng %s: %s

en: document without nodes
vi: tài liệu chẳng có nút nào cả

en: document without Top node
vi: tài liệu không có nút “Đỉnh”

en: rename %s failed: %s
vi: đổi tên %s gặp lỗi: %s

en: @%s output more than once: %s
vi: @%s kết xuất nhiều hơn một: %s

en: @%s outside of any node
vi: @%s nằm ngoài mọi nút

en: @node name should not contain `,': %s
vi: tên @node không được chứa “,”: %s

en: Index entry in @%s with : produces invalid Info: %s
vi: Mục chỉ số trong @%s với: sản sinh Info không hợp lệ: %s

en: entry for index `%s' outside of any node
vi: mục nhập cho chỉ mục “%s” nằm ở ngoài mọi nút

en: error on closing image text file %s: %s
vi: gặp lỗi khi đóng tập tin ảnh dạng text %s: %s

en: could not find @image file `%s.txt' nor alternate text
vi: không thể tìm thấy tập tin @image “%s.txt” mà cũng không có chữ thay thế

en: @%s cross-reference name should not contain `:'
vi: tên tham chiếu chéo @%s không được phép chứa “:”

en: @%s node name should not contain `%s'
vi: tên nút @%s không được chứa “%s”

en: @%s node name should not contain `:'
vi: tên nút @%s không được chứa dấu hai chấm “:”

en: `.' or `,' must follow @xref
vi: “.” hay “,” phải theo sau @xref

en: menu entry node name should not contain `%s'
vi: tên mục trình đơn không được chứa “%s”

en: menu entry node name should not contain `:'
vi: tên nút mục trình đơn không được chứa dấu hai chấm “:”

en: menu entry name should not contain `:'
vi: tên mục trình đơn không được chứa dấu hai chấm “:”

en: could not open %s: %s
vi: không thể mở %s: %s

en: multiple @%s
vi: nhiều @%s

en: bad or empty @%s formal argument: %s
vi: đối số có dạng thức sai hoặc trống rỗng @%s: %s

en: bad syntax for @%s argument: %s
vi: cú pháp sai cho đối số @%s: %s

en: bad name for @%s
vi: tên sai cho @%s

en: @end %s seen before @%s closing brace
vi: @end %s có vẻ trước dấu ngoặc ôm đóng @%s

en: @%s seen before @%s closing brace
vi: @%s có vẻ trước dấu ngoặc ôm đóng @%s

en: %c%s missing closing brace
vi: %c%s: thiếu dấu ngoặc móc đóng

en: @%s missing closing delimiter sequence: %s}
vi: @%s thiếu dãy giới hạn đóng: %s}

en: @itemx should not begin @%s
vi: @itemx không được bắt đầu bằng @%s

en: @itemx must follow @item
vi: @itemx phải theo sau @item

en: @%s seen before @end %s
vi: @%s có vẻ trước @end %s

en: no matching `%cend %s'
vi: “%cend %s” không đủ cặp

en: misplaced %c
vi: %c không đúng chỗ

en: unmatched `%c%s'
vi: “%c%s” chưa khớp cặp

en: macro `%s' called with too many args
vi: vĩ lệnh “%s” được gọi với quá nhiều đối số

en: @%s missing closing brace
vi: @%s thiếu dấu ngoặc móc đóng

en: macro `%s' declared without argument called with an argument
vi: vĩ lệnh “%s” được khai báo không có đối số nhưng lại được gọi cùng với đối số

en: \ in @%s expansion followed `%s' instead of parameter name or \
vi: “\” trong phần mở rộng @%s theo sau “%s” thay vì tên tham số hay “\”

en: missing name for @%s
vi: thiếu tên cho @%s

en: missing category for @%s
vi: thiếu category cho @%s

en: unexpected argument on @%s line: %s
vi: gặp đối số bất thường trên dòng @%s: %s

en: superfluous argument to @%s
vi: đối số không cần thiết cho @%s

en: bad argument to @%s
vi: đối số sai cho @%s

en: command @%s not accepting argument in brace should not be on @%s line
vi: lệnh @%s không chấp nhận đối số trong dấu ngoặc ôm không thể ở dòng @%s

en: accent command `@%s' not allowed as @%s argument
vi: lệnh nhấn mạnh accen “@%s” không cho phép đối số @%s

en: @%s missing argument
vi: @%s thiếu đối số

en: unknown @end %s
vi: không hiểu @end %s

en: superfluous argument to @%s %s: %s
vi: đối số không cần thiết cho @%s %s: %s

en: bad argument to @%s: %s
vi: đối số sai cho @%s: %s

en: @%s: could not open %s: %s
vi: @%s: không thể mở %s: %s

en: encoding `%s' is not a canonical texinfo encoding
vi: bảng mã “%s” không phải là bảng mã “canonical texinfo”

en: @%s only meaningful on a @multitable line
vi: @%s chỉ có nghĩa khi ở dòng @multitable

en: @node precedes @%s, but parts may not be associated with nodes
vi: @node đứng trước @%s, nhưng bộ phận của nó không được tổ hợp cùng với các nút

en: syntax for an external node used for `%s'
vi: cú pháp cho nút mở rộng được dùng cho “%s”

en: empty menu entry name in `%s'
vi: tên mục trình đơn trống rỗng trong “%s”

en: empty node name in menu entry
vi: tên nút trống trong mục trình đơn

en: @%s should not appear in @%s
vi: @%s không được xuất hiện trong @%s

en: @end %s should only appear at the beginning of a line
vi: @end %s chỉ nên xuất hiện ở đầu một dòng

en: redefining Texinfo language command: @%s
vi: định nghĩa lại lệnh ngôn ngữ Texinfo: @%s

en: macro call nested too deeply (set MAX_NESTED_MACROS to override; current value %d)
vi: vĩ lệnh gọi lồng nhau quá sâu (đặt MAX_NESTED_MACROS để đè lên giá trị này; giá trị hiện tại %d)

en: recursive call of macro %s is not allowed; use @rmacro if needed
vi: gọi đệ qui macro %s là không được phép; dùng @rmacro nếu thấy cần

en: accent command `@%s' must not be followed by whitespace
vi: lệnh nhấn mạnh “@%s” không cho phép có khoảng trắng đi theo

en: use braces to give a command as an argument to @%s
vi: dùng dấu ngoặc móc {} để đưa ra lệnh dạng đối số tới @%s

en: accent command `@%s' must not be followed by new line
vi: lệnh nhấn mạnh “@%s” không cho phép có dòng mới đi theo sau

en: unknown command `%s'
vi: không hiểu lệnh “%s”

en: bad syntax for @value
vi: cú pháp sai đối với @value

en: @%s should only appear at the beginning of a line
vi: @%s chỉ nên xuất hiện đầu tại đầu dòng

en: @%s should only appear in heading or footing
vi: @%s chỉ được phép xuất hiện tại phần đầu hoặc chân

en: too many columns in multitable item (max %d)
vi: quá nhiều cột trong mục đa bảng (tối đa là %d)

en: @%s not allowed inside `@%s' block
vi: @%s không được phép nằm bên trong khối “@%s”

en: must be after `@%s' to use `@%s'
vi: phải sau “@%s” để dùng “@%s”

en: region %s inside region %s is not allowed
vi: vùng %s nằm trong vùng %s là không hợp lệ

en: @menu in invalid context
vi: @menu trong ngữ cảnh không hợp lệ

en: @%s should only appear in math context
vi: @%s chỉ được phép xuất hiện trong ngữ cảnh toán học

en: unexpected @
vi: gặp @ bất thường

en: @%s is not meaningful outside `@float' environment
vi: @%s không có nghĩa nếu ở bên ngoài môi trường “@float” (dấu chấm động)

en: @%s should be right below `@float'
vi: @%s phải dưới “@float”

en: ignoring multiple @%s
vi: bỏ qua nhiều @%s

en: command @%s does not accept arguments
vi: lệnh @%s không chấp nhận đối số

en: command @%s missing a node or external manual argument
vi: lệnh @%s thiếu một nút hay tham số thủ công mở rộng

en: in @%s empty cross reference name after expansion `%s'
vi: trong @%s tên tham chiếu chéo sau phần mở rộng “%s”

en: in @%s empty cross reference title after expansion `%s'
vi: trong @%s tiêu đề tham chiếu chéo trống rỗng sau “%s” mở rộng

en: @%s missing first argument
vi: @%s thiếu đối số đầu tiên

en: non-hex digits in argument for @U: %s
vi: chữ số không phải dạng thập lục phân trong đối số cho @U: %s

en: fewer than four hex digits in argument for @U: %s
vi: có ít hơn bốn chữ số dạng thập lục trong đối số cho @U: %s

en: argument for @U exceeds Unicode maximum 0x10FFFF: %s
vi: đối số cho @U vượt quá mức tối đa Unicode 0x10FFFF: %s

en: superfluous arguments for node
vi: các đối số thừa cho nút

en: expected @end %s
vi: cần @end %s

en: @%s should only accept an @-command as argument, not `%s'
vi: @%s chỉ có thể cấp nhận @-command là đối số, không phải “%s”

en: remaining argument on @%s line: %s
vi: đối số còn lại trên dòng @%s: %s

en: environment command %s as argument to @%s
vi: lệnh môi trường %s như là tham số cho @%s

en: empty @%s
vi: @%s rỗng

en: @sp arg must be numeric, not `%s'
vi: đối số @sp phải là một con số, không phải “%s”

en: reserved index name %s
vi: đã đảo ngược tên chỉ mục %s

en: unknown source index in @%s: %s
vi: không hiểu chỉ mục nguồn trong @%s: %s

en: unknown destination index in @%s: %s
vi: không hiểu chỉ mục đích trong @%s: %s

en: @%s leads to a merging of %s in itself, ignoring
vi: @%s dẫn đường đến một hòa trộn của %s trong chính bản thân nó, đang bỏ qua

en: unknown index `%s' in @printindex
vi: không hiểu chỉ mục “%s” trong @printindex

en: printing an index `%s' merged in another one, `%s'
vi: đang in bảng mục lục “%s” đã hòa trộn với một cái khác, “%s”

en: printindex before document beginning: @printindex %s
vi: in mục lục trước khi tài liệu bắt đầu: @printindex %s

en: expected @%s on or off, not `%s'
vi: cần @%s bật hay tắt, không phải “%s”

en: @urefbreakstyle arg must be `after'/`before'/`none', not `%s'
vi: đối số “@urefbreakstyle” phải là một trong số:
     * after:   sau
     * before:  trước
     * none:    không
    chứ không phải “%s”

en: raising the section level of @%s which is too low
vi: nâng mức chương của @%s là quá thấp

en: no chapter-level command before @%s
vi: không có lệnh chapter-level trước @%s

en: lowering the section level of @%s appearing after a lower element
vi: đang hạ thấp mức chương của @%s xuất hiện sau một phần tử ở thấp hơn

en: no sectioning command associated with @%s
vi: không có lệnh chương nào tổ hợp cùng với @%s

en: @%s not empty
vi: @%s không trống rỗng

en: @%s entry node name `%s' different from %s name `%s'
vi: @%s tên nút mục trình đơn “%s” khác biệt với %s tên “%s”

en: node `%s' is %s for `%s' in menu but not in sectioning
vi: nút “%s” là %s cho “%s” trong trình đơn nhưng mà không ở trong chương

en: node `%s' lacks menu item for `%s' despite being its Up target
vi: nút “%s” không có mục trình đơn cho “%s”, không kể nút này là đích Lên của nó

en: %s pointer `%s' (for node `%s') different from %s name `%s'
vi: con trỏ %s “%s” (cho nút “%s”) khác với %s tên “%s”

en: @%s to `%s', different from %s name `%s'
vi: @%s thành “%s”, khác với %s tên “%s”

en: empty index key in @%s
vi: khóa chỉ mục trống rỗng trong @%s

en: chm.pm: could not open %s for writing: %s
vi: chm.pm: không thể mở %s để ghi: %s

en: chm.pm: error on closing %s: %s
vi: chm.pm: gặp lỗi khi đang đóng %s: %s

en: l2h: could not open latex file %s for writing: %s
vi: l2h: không thể mở tập tin latex “%s” để ghi: %s

en: l2h: L2H_TMP directory contains a dot
vi: l2h: thư mục L2H_TMP chứa dấu chấm

en: l2h: current directory contains a dot
vi: l2h: thư mục hiện tại có chứa dấu chấm

en: l2h: command did not succeed: %s
vi: l2h: lệnh thực hiện không thành công: %s

en: l2h: image has invalid extension: %s
vi: l2h: ảnh có phần đuôi mở rộng không hợp lệ: %s

en: l2h: rename %s as %s failed: %s
vi: l2h: đổi tên %s thành %s gặp lỗi: %s

en: l2h: could not open %s: %s
vi: l2h: không thể mở %s: %s

en: latex2html.pm: end of @%s item %d not found
vi: latex2html.pm: không tìm thấy kết của @%s mục %d

en: latex2html.pm: processing produced %d items in HTML; expected %d, the number of items found in the document
vi: latex2html.pm: xử lý thủ tục %d mục trong HTML; cần %d, ; là số mục được tìm thấy trong tài liệu

en: l2h: could not determine the fragment %d for @%s
vi: l2h: không thể xác định mảnh %d cho @%s

en: l2h: could not extract the fragment %d for @%s with output counter %d from HTML
vi: l2h: không thể trích xuất mảnh %d cho @%s với con đếm kết xuất %d từ HTML

en: l2h: could not load %s: %s
vi: l2h: không thể tải %s: %s

en: l2h: could not open %s for writing: %s
vi: l2h: không thể mở %s để ghi: %s

en: tex4ht.pm: could not open %s: %s
vi: tex4ht.pm: không thể mở %s: %s

en: tex4ht.pm: chdir %s failed: %s
vi: tex4ht.pm: chdir %s gặp lỗi: %s

en: tex4ht.pm: unable to return to initial directory: %s
vi: tex4ht.pm: không thể trả về thư mục khởi tạo: %s

en: tex4ht.pm: output file missing: %s
vi: tex4ht.pm: thiếu tập tin đầu ra: %s

en: tex4ht.pm: command failed: %s
vi: tex4ht.pm: lệnh gặp lỗi: %s

en: tex4ht.pm: end of @%s item %d not found
vi: tex4ht.pm: không tìm thấy cuối của @%s mục %d

en: tex4ht.pm: processing produced %d items in HTML; expected %d, the number of items found in the document for @%s
vi: tex4ht.pm: xử lý thủ tục %d mục trong HTML; cần %d, con số được tìm thấy trong tài liệu dành cho @%s

en: tex4ht.pm: output has no HTML item for @%s %s
vi: tex4ht.pm: kết xuất không có mục HTML cho @%s %s

en: tex4ht.pm: processing retrieved %d items in HTML; expected %d, the number of items found in the document for @%s
vi: tex4ht.pm: xử lý tìm lại %d mục trong HTML; cần %d, con số được tìm thấy trong tài liệu dành cho @%s

en: error loading %s: %s
vi: lỗi tải %s: %s

en: %s: unknown variable %s
vi: %s: không hiểu biến %s

en: %s: unknown variable %s
vi: %s: không hiểu biến %s

en: could not read init file %s
vi: không thể đọc tập tin khởi tạo %s

en: ignoring unrecognized TEXINFO_OUTPUT_FORMAT value `%s'
vi: bỏ qua giá trị không chấp nhận được “TEXINFO_OUTPUT_FORMAT” (định dạng xuất Texinfo) “%s”

en: Translate Texinfo source documentation to various other formats, by default
    Info files suitable for reading online with Emacs or standalone GNU Info.
    
    This program is commonly installed as both `makeinfo' and `texi2any';
    the behavior is identical, and does not depend on the installed name.
vi: Dịch tài liệu nguồn Texinfo sang nhiều định dạng khác nhau,
    mặc định là tập tin Info thích hợp để đọc trực tuyến bằng Emacs hoặc Info GNU độc nhất.
    
    Chương trình này thường được cài cùng cả “makeinfo” và “texi2any”;
    chúng làm cùng nhiệm vụ, không phụ thuộc vào tên được cài đặt.

en: General options:
          --document-language=STR locale to use in translating Texinfo keywords
                                    for the output document (default C).
          --error-limit=NUM       quit after NUM errors (default %d).
          --force                 preserve output even if errors.
          --help                  display this help and exit.
          --no-validate           suppress node cross-reference validation.
          --no-warn               suppress warnings (but not errors).
          --conf-dir=DIR          search also for initialization files in DIR.
          --init-file=FILE        load FILE to modify the default behavior.
      -c, --set-customization-variable VAR=VAL  set customization variable VAR 
                                    to value VAL.
      -v, --verbose               explain what is being done.
          --version               display version information and exit.
vi: Tùy chọn chung:
          --document-language=CHUỖI	 miền địa phương cần dùng
                                  để dịch các từ khóa Texinfo cho tài liệu xuất
                                  (mặc định là C).
            (tạm dịch: ngôn ngữ tài liệu)
          --error-limit=SỐ        thoát sau khi gặp số lỗi này (mặc định là %d).
            (tạm dịch: hạn chế lỗi)
          --force                 bảo tồn kết xuất thậm chí nếu có lỗi .
          --help                  hiển thị trợ giúp này rồi thoát
          --no-validate           thu hồi khả năng thầm tra tham chiếu chéo.
            (tạm dịch: không thẩm tra)
          --no-warn               thu hồi các cảnh báo (trừ lỗi).
            (tạm dịch: không cảnh báo)
          --conf-dir=T.MỤC        cũng tìm cả các tập tin khởi tạo trong T.MỤC.
          --init-file=TẬP-TIN     tải TẬP-TIN để thay đổi hành động mặc định.
      -c, --set-customization-variable BIẾN=GIÁ-TRỊ đặt biến BIẾN tùy chỉnh
                                    thành GIÁ-TRỊ.
      -v, --verbose               diễn tả việc đang được làm 
          --version               hiển thị thông tin phiên bản rồi thoát.

en: Output format selection (default is to produce Info):
          --docbook               output Docbook XML rather than Info.
          --html                  output HTML rather than Info.
          --plaintext             output plain text rather than Info.
          --xml                   output Texinfo XML rather than Info.
          --dvi, --dvipdf, --ps, --pdf  call texi2dvi to generate given output,
                                    after checking validity of TEXINFO-FILE.
vi: Chọn định dạng xuất (mặc định là tạo Info):
          --docbook               xuất XML Docbook thay cho Info.
          --html                  xuất HTML thay cho Info.
          --plaintext             xuất văn bản thô thay cho Info (_nhập thô_).
          --xml                   xuất XML Texinfo thay cho Info.
          --dvi, --dvipdf, --ps, --pdf  gọi texi2dvi để tạo kết xuất đã đưa ra,
                                   sau khi kiểm tra tính hợp lệ của TẬP-TIN-INFO

en: General output options:
      -E, --macro-expand=FILE     output macro-expanded source to FILE,
                                    ignoring any @setfilename.
          --no-headers            suppress node separators, Node: lines, and menus
                                    from Info output (thus producing plain text)
                                    or from HTML (thus producing shorter output).
                                    Also, if producing Info, write to
                                    standard output by default.
          --no-split              suppress any splitting of the output;
                                    generate only one output file.
          --[no-]number-sections  output chapter and sectioning numbers;
                                    default is on.
      -o, --output=DEST           output to DEST.
                                    With split output, create DEST as a directory
                                     and put the output files there.
                                    With non-split output, if DEST is already
                                     a directory or ends with a /,
                                     put the output file there.
                                    Otherwise, DEST names the output file.
vi: Tùy chọn kết xuất chung:
      -E, --macro-expand=TẬP_TIN  kết xuất nguồn vĩ lệnh đã mở rộng vào
                                   TẬP TIN, bỏ qua @setfilename bất kỳ.
          --no-headers            thu hồi các bộ phân cách nút, Node: dòng
                                    và trình đơn từ kết xuất Info (do vậy tạo văn bản thô),
                                    hoặc từ HTML (thế thì tạo kết xuất ngắn hơn).
                                    Đồng thời nếu tạo Info thì cũng ghi
                                    vào đầu ra tiêu chuẩn theo mặc định.
          --no-split              thu hồi khả năng chia tách kết xuất,
                                   tạo ra chỉ một tập tin xuất
          --[no-]number-sections  xuất các số thứ tự chương và phần;
                                   mặc định là bật
      -o, --output=ĐÍCH           xuất ra ĐÍCH.
                                   Với kết xuất chia tách, tạo ĐÍCH là một thư mục
                                   và đặt các tập tin đầu ra ở đây.
                                   Với kết xuất không chia tách, và ĐÍCH đã sẵn                                có một thư mục hoặc kết thúc bằng /,
                                    đặt tập tin kết xuất ở đây.
                                   Nếu không, tên ĐÍCH là tập tin kết xuất.

en: Options for HTML:
          --css-include=FILE      include FILE in HTML <style> output;
                                    read stdin if FILE is -.
          --css-ref=URL           generate CSS reference to URL.
          --internal-links=FILE   produce list of internal links in FILE.
          --split=SPLIT           split at SPLIT, where SPLIT may be `chapter',
                                    `section' or `node'.
          --transliterate-file-names  use file names in ASCII transliteration.
          --node-files            produce redirection files for nodes and 
                                    anchors; default is set only if split.
vi: Tùy chọn HTML:
          --css-include=TẬP_TIN   tập tin bao gồm trong kết
                                   xuất theo kiểu dáng <style> HTML;
                                   TẬP_TIN là “-” thì đọc thiết bị nhập chuẩn.
          --css-ref=URL           tạo ra tham chiếu đến tập tin CSS.
          --internal-links=TẬP_TIN tạo danh sách các liên kết nội bộ
                                    trong tập tin này
          --split=SPLIT           chia cắt tại SPLIT, với SPLIT có thể là
                                    “chapter”, “section” hoặc “node”.
          --transliterate-file-names  tạo các tên tập tin đã chuyển chữ ASCII.
          --node-files            tạo ra các tập tin chuyển hướng cho các nút
                                   và điểm neo; mặc định chỉ được đặt nếu tách.

en: Options for XML and Docbook:
          --output-indent=VAL     does nothing, retained for compatibility.
vi: Các tùy chọn cho XML và Docbook:
          --output-indent=VAL     chẳng làm gì, giữ lại để tương thích.

en: Options for DVI/PS/PDF:
          --Xopt=OPT              pass OPT to texi2dvi; can be repeated.
vi: Tùy chọn cho DVI/PS/PDF:
          --Xopt=OPT              chuyển TÙY-CHỌN cho texi2dvi; có thể lặp lại.

en: Input file options:
          --commands-in-node-names  does nothing, retained for compatibility.
      -D VAR                        define the variable VAR, as with @set.
      -D 'VAR VAL'                  define VAR to VAL (one shell argument).
      -I DIR                        append DIR to the @include search path.
      -P DIR                        prepend DIR to the @include search path.
      -U VAR                        undefine the variable VAR, as with @clear.
vi: Tùy chọn tập tin đầu vào:
           --commands-in-node-names  không làm gì cả, với mục đích tương thích.
          (tạm dịch: _các lệnh trong tên nút_)
      -D BIẾN                       định nghĩa biến này, giống như @set.
      -D “BIẾN GIÁ-TRỊ”             định nghĩa BIẾN có GIÁ-TRỊ (một đối số hệ vỏ).
      -I THƯ_MỤC                    phụ thêm thư mục này vào đường dẫn tìm kiếm @include.
      -P THƯ_MỤC                    thêm thư mục này vào đầu của đường dẫn tìm kiếm @include.
      -U BIẾN                       hủy định nghĩa biến này, giống như @clear.

en: Conditional processing in input:
      --ifdocbook       process @ifdocbook and @docbook even if
                          not generating Docbook.
      --ifhtml          process @ifhtml and @html even if not generating HTML.
      --ifinfo          process @ifinfo even if not generating Info.
      --ifplaintext     process @ifplaintext even if not generating plain text.
      --iftex           process @iftex and @tex.
      --ifxml           process @ifxml and @xml.
      --no-ifdocbook    do not process @ifdocbook and @docbook text.
      --no-ifhtml       do not process @ifhtml and @html text.
      --no-ifinfo       do not process @ifinfo text.
      --no-ifplaintext  do not process @ifplaintext text.
      --no-iftex        do not process @iftex and @tex text.
      --no-ifxml        do not process @ifxml and @xml text.
    
      Also, for the --no-ifFORMAT options, do process @ifnotFORMAT text.
vi: Xử lý điều kiện trong đầu vào:
      --ifdocbook       xử lý @ifdocbook và @docbook thậm chí nếu
                         không tạo ra Docbook.
      --ifhtml          xử lý @ifhtml và @html thậm chí nếu không tạo ra HTML.
      --ifinfo          xử lý @ifinfo thậm chí nếu không tạo ra Info.
      --ifplaintext     xử lý @ifplaintext thậm chí nếu không tạo ra chữ thường.
      --iftex           xử lý @iftex và @tex.
      --ifxml           xử lý @ifxml và @xml.
      --no-ifdocbook    không xử lý văn bản @ifdocbook và @docbook.
      --no-ifhtml       không xử lý văn bản @ifhtml và @html.
      --no-ifinfo       không xử lý văn bản @ifinfo.
      --no-ifplaintext  không xử lý văn bản @ifplaintext.
      --no-iftex        không xử lý văn bản @iftex và @tex.
      --no-ifxml        không xử lý văn bản @ifxml và @xml.
    
      Đồng thời, đối với các tùy chọn “--no-ifĐỊNH_DẠNG”, phải xử lý văn bản @ifnotĐỊNH_DẠNG.

en:   The defaults for the @if... conditionals depend on the output format:
      if generating Docbook, --ifdocbook is on and the others are off;
      if generating HTML, --ifhtml is on and the others are off;
      if generating Info, --ifinfo is on and the others are off;
      if generating plain text, --ifplaintext is on and the others are off;
      if generating XML, --ifxml is on and the others are off.
vi:   Giá trị mặc định cho các điều kiện @if… thì phụ thuộc vào định dạng xuất:
      nếu tạo Docbook, “--ifdocbook” được bật và các cái khác bị tắt;
      nếu tạo HTML thì bật “--ifhtml” và các cái khác bị tắt;
      nếu tạo Info thì bật “--ifinfo” và các cái khác bị tắt;
      nếu tạo chữ dạng thô thì bật “--ifplaintext” và các cái khác bị tắt;
      nếu tạo XML thì bật “--ifxml” và các cái khác bị tắt;

en: Examples:
      makeinfo foo.texi                      write Info to foo's @setfilename
      makeinfo --html foo.texi               write HTML to @setfilename
      makeinfo --xml foo.texi                write Texinfo XML to @setfilename
      makeinfo --docbook foo.texi            write Docbook XML to @setfilename
      makeinfo --plaintext foo.texi          write plain text to standard output
      makeinfo --pdf foo.texi                write PDF using texi2dvi
    
      makeinfo --html --no-headers foo.texi  write html without node lines, menus
      makeinfo --number-sections foo.texi    write Info with numbered sections
      makeinfo --no-split foo.texi           write one Info file however big
vi: Ví dụ:
      makeinfo foo.texi                      ghi Info vào @setfilename của foo
      makeinfo --html foo.texi               ghi HTML vào @setfilename
      makeinfo --xml foo.texi                ghi Texinfo XML vào @setfilename
      makeinfo --docbook foo.texi            ghi DocBook XML vào @setfilename
      makeinfo --plaintext foo.texi          ghi dữ liệu dạng chữ thường ra đầu ra tiêu chuẩn
      makeinfo --pdf foo.texi                ghi PDF dùng texi2dvi
    
      makeinfo --html --no-headers foo.texi  ghi HTML không có dòng nút hay trình đơn
      makeinfo --number-sections foo.texi    ghi Info có các phần đã đánh số
      makeinfo --no-split phu.texi           ghi một tập tin Info, bất chấp kích cỡ tối đa

en: %s: when generating %s, only one input FILE may be specified with -o
vi: %s: khi đang tạo %s, chỉ một TẬP-TIN đầu vào có thể được chỉ ra cùng với tùy chọn -o

en: --Xopt option without printed output
vi: tùy chọn --Xopt không in ra kết xuất

en: unknown tree transformation %s
vi: không hiểu sự biến đổi cây %s

en: ignoring splitting for format %s
vi: bỏ qua việc chia cắt cho định dạng %s

en: fill_gaps_in_sectioning transformation return no result. No section?
vi: chuyển đổi dạng fill_gaps_in_sectioning không trả về kết quả nào. Không có chương nào à?

en: error on closing macro expand file %s: %s
vi: gặp lỗi khi đóng tập tin vĩ lệnh mở rộng %s: %s

en: could not open %s for writing: %s
vi: không thể mở “%s” để ghi: %s

en: insert_nodes_for_sectioning_commands transformation return no result. No section?
vi: sự biến đổi insert_nodes_for_sectioning_commands không trả về kết quả. Không có chương nào à?

en: %s: error on closing internal links file %s: %s
vi: %s: gặp lỗi khi đóng tập tin liên kết nội tại %s: %s

en: Only new
vi: Chỉ cái mới

en: Loading local TeX Live database
vi: Nạp dữ liệu TeX Live có trên máy

en: This may take some time, please be patient ...
vi: Vui lòng chờ khi chương trình đang chạy...

en: ... done loading
vi: ... đã nạp xong

en: You don't have permissions to change the installation in any way;
    specifically, the directory %s is not writable.
    Please run this program as administrator, or contact your local admin.
    
    Most buttons will be disabled.
vi: Không có đủ quyền để thay đổi bộ cài đặt;
    cụ thể, chương trình không thể ghi vào thư mục %s.
    Vui lòng chạy chương trình với quyền Admin, hoặc liên hệ với quản lý hệ thống của bạn.
    
    Hầu hết các tùy chọn sẽ bị vô hiệu.

en: Load default
vi: Nạp mặc định

en: multiple repositories
vi: nhiều nguồn

en: Display configuration
vi: Cấu hình thể hiện

en: packages
vi: các gói

en: collections
vi: các nhóm

en: schemes
vi: các nhóm

en: descriptions
vi: mô tả

en: Package name
vi: Tên gói

en: Local rev. (ver.)
vi: Phiên bản đang có

en: Remote rev. (ver.)
vi: Phiên bản trên mạng

en: Short description
vi: Mô tả ngắn

en: Update all installed
vi: Cập nhật mọi thứ đã cài

en: Reinstall previously removed packages
vi: Cài lại các gói đã gỡ ra trước đây

en: Load default (from tlpdb) repository:
vi: Nạp kho cài đặt mặc định (từ dữ liệu tlpdb)

en: Load cmd line repository:
vi: Dùng nguồn cài đặt từ dòng lệnh:

en: Load standard net repository:
vi: Nạp kho cài đặt tiêu chuẩn trên mạng:

en: Load other repository ...
vi: Nạp nguồn cài đặt khác ...

en: General ...
vi: Tổng quan ...

en: Paper ...
vi: Kiểu giấy ...

en: Platforms ...
vi: Kiểu hệ thống ...

en: Expert options
vi: Tùy chọn dành cho chuyên gia

en: Enable debugging output
vi: Bật chế độ dò lỗi

en: Disable auto-install of new packages
vi: Không tự cài đặt gói mới

en: Disable auto-removal of server-deleted packages
vi: Không tự xóa các gói liên quan tới máy phục vụ

en: Update filename database
vi: Cập nhật danh sách tập tin trong hệ thống TeXLive

en: Rebuild all formats
vi: Tạo lại mọi định dạng

en: Update font map database
vi: Cập nhật thông tin về các phông

en: Restore packages from backup
vi: Phục hồi gói từ bộ lưu trữ

en: Handle symlinks in system dirs
vi: Cài đặt liên kết mềm trong thư mục hệ thống

en: Remove TeX Live %s ...
vi: Gỡ bỏ TeX Live %s ...

en: Remove TeX Live %s
vi: Gỡ bỏ TeX Live %s

en: Complete removal finished
vi: Đã xong việc gỡ xóa

en: Really remove (uninstall) the COMPLETE TeX Live %s installation?
    Your last chance to change your mind!
vi: Bạn thật sự muốn gỡ bỏ hoàn toàn bộ cài đặt TeX Live %s?
    Đây là cơ hội cuối để bạn đổi ý đấy!

en: Details on:
vi: Chi tiết về:

en: Installed:
vi: Đã cài đặt:

en: Local revision:
vi: Phiên bản trên máy:

en: Local Catalogue version:
vi: Phiên bản catalog trên máy:

en: Remote revision:
vi: Phiên bản trên mạng:

en: Remote Catalogue version:
vi: Phiên bản catalog trên mạng:

en: Functionality:
vi: Chức năng:

en: Primary characterization:
vi: Đặc trưng chính:

en: Secondary characterization:
vi: Đặc trưng phụ:

en: Warning: Catalogue versions might be lagging behind or be simply wrong.
vi: Chú ý: Phiên bản catalog có thể bị lệch hoặc sai.

en: Depends:
vi: Phụ thuộc vào:

en: Binaries' dependencies:
vi: Phần mà các tập tin nhị phân đòi hỏi:

en: Runfiles:
vi: Tập tin thi hành:

en: Docfiles:
vi: Tập tin ài liệu:

en: Srcfiles:
vi: Tập tin mã nguồn:

en: Binfiles:
vi: Tập tin thi hành:

en: Further information
vi: Thông tin khác

en: Update the TeX Live Manager
vi: Cậpt nhật chương trình quản lý TeX Live

en: Select platforms to support
vi: Chọn kiểu hệ thống

en: Removals of the main platform not possible!
vi: Không thể gỡ bỏ cài đặt cho hệ thống chính!

en: Default package repository
vi: Nguồn cài đặt mặc định

en: Create formats on installation
vi: Tạo định dạng TeX (TeX format) trong khi cài đặt

en: Install macro/font sources
vi: Cài đặt mã nguồn của macro/font

en: Install macro/font docs
vi: Cài đặt tài liệu về macro/font

en: Default backup directory
vi: Thư mục sao lưu mặc định

en: Auto backup setting
vi: Cài đặt sao lưu tự động

en: Link destination for programs
vi: Nơi tạo liên kết tới chương trình thực thi

en: Link destination for info docs
vi: Nơi tạo liên kết tới tài liệu `info`

en: Link destination for man pages
vi: Nơi tạo liên kết tới các tài liệu `man`

en: Create shortcuts on the desktop
vi: Tạo liên kết nhanh trên Desktop

en: Install for all users
vi: Cài đặt cho mọi người trên máy

en: Change file associations
vi: Đổi chương trình mở tập tin

en: Load default repository:
vi: Kho cài đặt mặc định trên máy:

en: Paper options
vi: Tùy chọn cỡ giấy

en: Default paper for all
vi: Cỡ giấy mặc định cho tất cả

en: Default paper for %s
vi: Cỡ giấy mặc định cho %s

en: GUI Language
vi: Ngôn ngữ giao diện

en: Default language for GUI:
vi: Ngôn ngữ mặc định của giao diện:

en: Changes will take effect after restart
vi: Thay đổi sẽ có tác dụng sau khi khởi động lại

en: Default remote repository
vi: Nguồn cài đặt mặc định từ mạng

en: Edit default package repositories
vi: Chọn kho mặc địch để cài đặt gói

en: Specify set of repositories to be used
vi: Chọn nhóm các kho cài đặt

en: Change main package repository
vi: Đổi kho cho các gói chính

en: Change subsidiary package repository
vi: Đổi kho cài đặt các gói bổ sung

en: Add package repository
vi: Thêm kho các gói

en: Repository tag name already used: %s
vi: Tên ngắn của kho đã được dùng: %s

en: Select paper format for %s
vi: Cỡ giấy chọn cho %sũ

en: keep arbitrarily many
vi: giữ số lượng tùy ý

en: Loading of remote database failed.
vi: Không thể nạp dữ liệu từ  mạng.

en: Critical updates have been installed.
    Program will terminate now.
    Please restart if necessary.
vi: Hoàn tất các cập nhật chủ yếu.
    Chương trình sẽ thoát ngay sau đây.
    Vui lòng khởi động lại nếu cần thiết.

en: The TeX Live manager (the software you're currently running)
    needs to be updated before any other updates can be done.
    
    Please do this by clicking the "Update the TeX Live Manager" button,
    after dismissing this dialogue.
    
    After the update, the TeX Live manager will terminate.
    You can then restart it to proceed with further updates.
vi: Chương trình quản lý TeX Live (là chương trình hiển thị thông báo này)
    cần phải được cập nhật trước các phần khác.
    
    Hãy chọn "Cập nhật chương trình quản lý TeX Live"
    trong bước tiếp sau thông báo này.
    
    Sau khi cập nhật chương trình quản lý TeX Live,
    chương trình này sẽ thoát và bạn cần chạy lại nó để tiến hành
    các cập nhật khác.

en: (Further updates will be available after tlmgr has been updated.)
vi: (Thông tin về các cập nhật khác sẽ có sau khi tlmgr được cập nhật xong.)

en: Please wait a bit after the program has terminated so that the update can be completed.
vi: Sau khi chương trình kết thúc vui lòng chờ một lát để cho việc cập nhật hoàn tất.

en: Restore completed
vi: Phục hồi hoàn tất

en: Select the package to restore, or restore all packages
vi: Chọn gói để khôi phục, hoặc chọn khôi phục mọi gói

en: Restore selected package
vi: Phục hồi gói đã chọn

en: Restore all packages to latest version
vi: Ép các gói về phiên bản mới nhất

en: Update symbolic links
vi: Cập nhật liên kết mềm

en: Remove symbolic links
vi: Gỡ bỏ liên kết tượng trưng

en: Edit directory
vi: Thư mục soạn thảo

en: New value for %s:
vi: Giá trị mới cho %s:

en: Choose Directory
vi: Chọn thư mục

en: Load package repository
vi: Nạp nguồn cài đặt gói

en: Load this package repository:
vi: Nạp kho cài đặt:

en: Choose local directory
vi: Chọn thư mục trên máy

en: Use standard net repository
vi: Dùng kho cài đặt tiêu chuẩn từ mạng

en: Loading remote repository - this may take some time, please be patient ...
vi: Đang tải dữ liệu kho cài đặt từ mạng - vui lòng chờ đợi...

en: verified
vi: được xác nhận

en: not verified
vi: không được xác nhận

en: Running %s failed.
    Please consult the log window for details.
vi: Lỗi khi chạy chương trình %s.
    Hãy tham khảo chi tiết trong cửa sổ thông báo lỗi.

en: Menu shortcuts
vi: Phím nóng menu

en: Target directory %s non-empty;
    may cause trouble!
vi: Thư mục đích %s có chứa gì đó;
    việc này có thể gây rắc rối!

en: Target directory %s non-empty;
    are you sure?
vi: Thư mục đích %s có sẵn gì rồi;
    bạn chắc sẽ không có rắc rối gì chứ?

en: Really abort?
vi: Bạn thật sự muốn bỏ ngang?

en: Local repository
vi: Nạp kho

en: TeX Live Installer
vi: Chương trình cài đặt TeX Live

en: Trying to load %s.
    
    If this takes too long, press Abort or choose another repository.
vi: Đang thử nạp %s.
    
    Nếu việc này quá lâu, hãy bỏ và chọn kho khác.

en: Cannot be created or cannot be written to
vi: Không thể tạo hoặc ghi vào tập tin

en: Directory name...
vi: Tên thư mục...

en: Change name (slashes not allowed)
vi: Đổi tên (không dùng dấu gạch ngược \ trong tên)

en: No slashes allowed
vi: Dấu gạch ngược (\) không được chấp nhận

en: TL release component highly recommended!
    Are you sure?
vi: Phần này nên được cài đặt!
    Bạn có chắc bỏ qua nó?

en: Add year
vi: Thêm năm

en: Remove year
vi: Bỏ năm

en: Installation root
vi: Thư mục gốc của bộ cài đặt

en: Localized directory names will be replaced by their real names
vi: Các tên thư mục đã dịch qua ngôn ngữ địa phương sẽ được thay bởi tên chính xác của chúng

en: '~' equals %s, e.g. %s
vi: '~' bằng %s, ví dụ %s

en: Cannot deselect own platform
vi: Không thể bỏ chọn kiến trúc của chính máy đang chạy

en: Binaries
vi: Tập tin thi hành

en: Other collections
vi: Các nhóm khác

en: Warning. Not all configured directories are writable!
vi: Cảnh báo: Không thể ghi vào một số thư mục!

en: Man pages
vi: Tài liệu man

en: Info pages
vi: Tài liệu info

en: GUI language
vi: Ngôn ngữ giao diện đồ họa

en: Font scaling
vi: Co dãn font chữ

en: TeX Live %s Installer
vi: Chương trình cài đặt TeX Live %s

en: Main tree
vi: Cây cấu trúc chính

en: Local additions
vi: Phần bổ sung trên máy

en: Per-user additions
vi: Phần bổ sung cho mỗi người dùng trên máy

en: Portable setup:
    May reset TEXMFLOCAL
    and TEXMFHOME
vi: Cài đặt linh hoạt:
    Có thể thay đổi TEXMFLOCAL
    và TEXMFHOME

en: Platforms
vi: Kiến trúc

en: Current platform:
vi: Kiến trúc đang chọn:

en: N. of additional platform(s):
vi: Số kiến trúc bổ sung:

en: Selections
vi: Các lựa chọn

en: Scheme:
vi: Mẫu:

en: N. of collections:
vi: Số nhóm:

en: Disk space required (in MB):
vi: Lượng đĩa cần thiết (MB):

en: Default paper size
vi: Cỡ giấy mặc định

en: Allow execution of restricted list of programs via \write18
vi: Cho phép (La)TeX chạy chương trình hệ thống bằng \write18

en: Create all format files
vi: Tạo mọi tập tin định dạng cho TeX

en: Install font/macro doc tree
vi: Cài đặt tài liệu cho font/macro

en: Install font/macro source tree
vi: Cài đặt mã nguồn của font/macro

en: Adjust searchpath
vi: Chỉnh đường dẫn tìm kiếm tập tin thi hành

en: No shortcuts
vi: Không tạo liên kết nhanh

en: TeX Live menu
vi: Menu TeXLive

en: Launcher entry
vi: Nơi khởi động chương trình

en: File associations
vi: Thay đổi cách mở tập tin

en: Install TeXworks front end
vi: Cài đặt trình soạn thảo TeXworks

en: Create symlinks in standard directories
vi: Tạo liên kết mềm trong các thư mục tiêu chuẩn

en: Specify directories
vi: Chọn thư mục

en: After install, set CTAN as source for package updates
vi: Sau khi cài xong, đặt CTAN làm nguồn để cập nhật các gói

en: Custom scheme
vi: Chọn mẫu

en: %s not a local or remote repository
vi: %s không phải kho ở dưới máy hay trên mạng

en: Specific mirror...
vi: Chọn kho đệm...

en: No mirror list available
vi: Không thấy danh sách mirror nào

en: Select or type
vi: Chọn hoặc nhập vào

en: Needs updating
vi: Cần cập nhật

en: If loading takes too long, press Abort and choose another repository.
vi: Nếu việc tải quá lâu, hãy chọn bỏ (Abort) và chọn kho khác.

en: Done loading
vi: Đã nạp xong

en: A configured repository is unavailable.
vi: Kho cài đặt đã chọn không còn thích hợp.

en: %s not a repository
vi: %s không phải là kho cài đặt

en: No repositories
vi: Không có kho nào

en: Multiple repositories
vi: Nhiều kho

en: Actual repository
vi: Kho thực tế

en: Main Repository
vi: Kho cài đặt chính

en: Any CTAN mirror
vi: Bất kỳ kho CTAN nào

en: Local directory...
vi: Thư mục trên máy...

en: tlcontrib additional repository
vi: kho cài đặt bổ sung tlcontrib

en: tlcontrib repository is included
vi: bao gồm cài đặt tlcontrib

en: Remove tlcontrib repository
vi: Bỏ kho cài đặt tlcontrib

en: tlcontrib repository is not included
vi: không gồm kho cài đặt tlcontrib

en: Add tlcontrib repository
vi: Thêm kho cài đặt tlcontrib

en: Cannot remove own platform %s
vi: Không thể bỏ chọn kiến trúc %s của máy đang chạy

en: Apply and close
vi: Áp dụng và  kết thúc

en: Changed entries are bold
vi: Các  phần đã thay đổi được tô đậm

en: platform
vi: kiến trúc

en: Paper sizes
vi: Cỡ giấy

en: Restore %s to revision %s?
vi: Khôi phục %s về phiên bản %s?

en: No backups configured
vi: Không có cấu hình sao lưu

en: No backup directory defined
vi: Không có cấu hình thư mục để sao lưu

en: Backup directory %s does not exist
vi: Thư mục %s để sao lưu không tồn tại trên máy

en: No packages in backup directory %s
vi: Không có gói nào trong thư mục sao lưu %s

en: Restore from backup
vi: Khôi phục từ bộ sao lưu

en: Restore all
vi: Khôi phục tất cả

en: Nothing to do!
vi: Chẳng phải làm gì!

en: Also installing dependencies
    
    %s
vi: Các gói cài đặt phụ thuộc phải cài theo
    
    %s

en: Already installed: %s
vi: Gói đã được cài đặt: %s

en: Also updating dependencies
    
    %s?
vi: Đồng thời cập nhật các gói phụ thuộc
    
    %s?

en: Updating some dependencies %s anyway. Continue?
vi: Một số gói phụ thuộc vẫn phải được cập nhật: %s. Tiếp tục?

en: Skipped because not installed: %s
vi: Bỏ qua vì không được cài đặt: %s

en: Skipped because already up to date: %s
vi: Bỏ qua vì gói đã ở phiên bản mới nhất: %s

en: Also remove dependencies
    
    %s?
vi: Đồng thời gỡ bỏ gói phụ thuộc
    
    %s?

en: Removing some dependencies %s anyway. Continue?
vi: Gói phụ thuộc bị ép phải gỡ bỏ: %s. Tiếp tục?

en: GUI interface for TeX Live Manager
    Implemented in Tcl/Tk
vi: Giao diện đồ họa viết bằng Tcl/Tk cho chương trình quản lý TeX Live

en: This TeX Live Manager front-end should be pretty self-explanatory.
    Note that it does not cover the full functionality of tlmgr. Notably, it does not cover user mode or backup and restore.
    Consult the 'Tlmgr Help' menu for full documentation on tlmgr itself.
vi: Giao diện cài đặt này tự nó có các chỉ dẫn dễ hiểu.
    Chú ý là nó không có đầy đủ tính năng như tlmgr. Đáng kể nhất là nó không hỗ trợ cài đặt riêng cho người dùng, không sao lưu hay phục hồi.
    Bạn vui lòng xem tài liệu đầy đủ của tlmgr bằng Menu "Trợ giúp về Tlmgr'.

en: %s is not a local or remote repository.
    Please configure a valid repository
vi: %s không phải kho dưới máy hay trên mạng.
    Vui lòng chọn kho phù hợp

en: Load repository
vi: Nạp kho

en: Regenerate filename database
vi: Phát sinh lại dữ liệu tập tin

en: Regenerating filename database...
vi: Đang phát sinh lại dữ liệu tập tin...

en: Regenerate formats
vi: Phát sinh các định dạng

en: Rebuilding formats...
vi: Đang phát sinh lại các định dạng...

en: Regenerate fontmaps
vi: Phát sinh lại ánh xạ font

en: Rebuilding fontmap files...
vi: Đang phát sinh lại các ánh xạ font...

en: GUI font scaling
vi: Co dãn font chữ giao diện đồ họa

en: TLShell Help
vi: Trợ giúp về TLShell

en: Tlmgr Help
vi: Trợ giúp về Tlmgr

en: Restart self
vi: Tự khởi động lại

en: Restart tlmgr
vi: Khởi động lại tlmgr

en: Show logs
vi: Hiển thị nội dung xuất ra từ chương trình

en: TL Manager up to date?
vi: Liệu chương trình quản lý TeX Live đã mới nhất?

en: Last tlmgr command:
vi: Lệnh tlmgr cuối cùng:

en: Root at %s
vi: Gốc ở %s

en: Updatable
vi: Có thể cập nhật

en: Detail >> Global
vi: Chi tiết >> Toàn cục

en: Collections and schemes
vi: Nhóm và kiểu cài đặt

en: Only schemes
vi: Chỉ các kiểu mẫu

en: By name and description
vi: Theo tên và mô tả

en: Install marked
vi: Cài đặt phần đã chọn

en: Update marked
vi: Cập nhật phần đã chọn

en: Remove marked
vi: Gỡ bỏ phần đã chọn

en: Update tlmgr
vi: Cập nhật tlmgr

en: Mark all displayed
vi: Đánh dấu chọn tất cả gói được hiển thị

en: Only packages for installed platforms are displayed
vi: Chỉ hiện ra các gói của hệ thống (platform) đã cài

en: Multi-user
vi: Nhiều người dùng

en: Single-user
vi: Một người dùng

en: %s is not writable. You can probably not do much.
      Are you sure you want to continue?
vi: Không ghi vào %s được. Khó có thể làm thêm được gì.
    Bạn thật sự muốn tiếp tục?

en: basic scheme (plain and latex)
vi: bộ cài cơ bản (plain và latex)

en: ConTeXt scheme
vi: Nhóm ConTeXt

en: full scheme (everything)
vi: bộ cài đầy đủ mọi thứ

en: GUST TeX Live scheme
vi: Bộ cài TeX Live GUST

en: infrastructure-only scheme (no TeX at all)
vi: cài đặt kiến trúc chung (không có gì liên quan TeX)

en: medium scheme (small + more packages and languages)
vi: bộ cài vừa (nhỏ + thêm các ngôn ngữ và gói bổ sung)

en: minimal scheme (plain only)
vi: nhóm tối thiểu (chỉ có "plain TeX")

en: small scheme (basic + xetex, metapost, a few languages)
vi: bộ cài nhỏ (cơ bản, xtex, metapost, vài ngôn ngữ)

en: teTeX scheme (more than medium, but nowhere near full)
vi: nhóm teTeX (nhiều gói hơn nhóm trung bình, nhưng chưa phải là đầy đủ)

en: Essential programs and files
vi: Các thứ bắt buộc

en: BibTeX additional styles
vi: Kiểu bổ sung cho BibTeX

en: TeX auxiliary programs
vi: Các chương trình hỗ trợ cho TeX

en: ConTeXt and packages
vi: ConTeXt và các gói của nó

en: Additional fonts
vi: Các font bổ sung

en: Recommended fonts
vi: Phông chữ nên dùng

en: Graphics and font utilities
vi: Tiện ích đồ họa và phông chữ

en: Additional formats
vi: Các định dạng bổ sung

en: Games typesetting
vi: Sắp chữ trong các trò chơi

en: Humanities packages
vi: Gói cho khoa học nhân văn

en: Chinese/Japanese/Korean (base)
vi: Tiếng Trung/Nhật/Hàn (phần cơ sở)

en: Czech/Slovak
vi: Czech/Slovka

en: US and UK English
vi: Tiếng Anh (US, UK)

en: Other European languages
vi: Các ngôn ngữ châu Âu khác

en: Other languages
vi: Ngôn ngữ khác

en: LaTeX fundamental packages
vi: Các gói LaTeX cốt lõi

en: LaTeX additional packages
vi: Các gói LaTeX bổ sung

en: LaTeX recommended packages
vi: Gói LaTeX nên dùng

en: LuaTeX packages
vi: Gói cho LuaTeX

en: Mathematics, natural sciences, computer science packages
vi: Toán, khoa học tự nhiên, khoa học máy tính

en: MetaPost and Metafont packages
vi: MetaPOST, Metafont

en: Music packages
vi: Gói âm nhạc

en: Graphics, pictures, diagrams
vi: Đồ họa, hình ảnh, sơ đồ

en: Plain (La)TeX packages
vi: Các gói (La)TeX nguyên sơ

en: PSTricks
vi: PStricks

en: Publisher styles, theses, etc.
vi: Kiểu luận văn hay của một số nhà xuất bản,...

en: TeXworks editor; TL includes only the Windows binary
vi: Chương trình soạn thảo TeXworks (chỉ có cho Windows)

en: Windows-only support programs
vi: Các chương trình chỉ cho Windows

en: XeTeX and packages
vi: XeTeX và các gói của nó

en: Welcome to TeX Live!
vi: Chào mừng đến với TeX Live!

en: See %s/index.html for links to documentation.
    The TeX Live web site (https://tug.org/texlive/) contains any updates and corrections. TeX Live is a joint project of the TeX user groups around the world; please consider supporting it by joining the group best for you. The list of groups is available on the web at https://tug.org/usergroups.html.
vi: Xem liên kết đến tài liệu trong %s/index.html.
    Trang web của TeX Live (http://tug.org/texlive/) có các thông tin cập nhật và sửa lỗi. Dự án TeX Live có sự tham gia của nhiều nhóm người dùng TeX trên khắp thế giới và bạn hãy vui lòng đóng góp cho TeX Live trong các nhóm thích hợp nhất. Danh sách các nhóm người dùng có thể tìm thấy tại http://tug.org/usergroups.html.

en: Add %s/texmf-dist/doc/man to MANPATH.
    Add %s/texmf-dist/doc/info to INFOPATH.
    Most importantly, add %s/bin/%s
    to your PATH for current and future sessions.
vi: Thêm %s/texmf/doc/man vào MANPATH
    Thêm %s/texmf/doc/info vào INFOPATH.
    Quan trọng nhất, thêm %s/bin/%s
    vào đường dẫn đến tập tin thi hành (PATH) để sử dụng cho cả sau này.

note: prepare the dialog to query the preferred archiver for the user
en: Select an archive manager
vi: Chọn trình quản lý tệp tin nén

note: add the header label
en: Please select your preferred archive manager
    from the list of available applications below:
vi: Hãy chọn trình quản lý tệp tin nén ưa thích
    từ danh sách ứng dụng có sẵn bên dưới:

note: tell the user that we cannot handle the specified mime types
en: No suitable archive manager found
vi: Không tìm thấy ứng dụng thích hợp nào

note: execute the action
en: Failed to extract files
vi: Thất bại khi giải nén

note: execute the action
en: Failed to create archive
vi: Tạo tệp tin nén thất bạn

en: Extract the selected archive in the current folder | Extract the selected archives in the current folder
vi[0]: Giải nén tệp tin được chọn trong thư mục hiện tại

en: _Extract To...
vi: _Giải nén đến...

en: Cr_eate Archive...
vi: _Tạo tệp tin nén...

en: Create an archive with the selected object | Create an archive with the selected objects
vi[0]: Tạo tệp tin nén với đối tượng được chọn

note: TRANSLATORS: This is the label of the Drag'n'Drop "Extract here" action
en: _Extract here
vi: _Giải nén tại đây

en: Extract the selected archive here | Extract the selected archives here
vi[0]: Giải nén tệp tin được chọn tại đây

en: Track - Title
vi: Bài hát - Tiêu đề

en: Track - Artist - Title
vi: Bài hát - Nghệ sĩ - Tiêu đề

en: Track. Title
vi: Bài hát. Tiêu đề

en: Track. Artist - Title
vi: Bài hát. Nghệ sĩ - Tiêu đề

en: Artist - Track - Title
vi: Nghệ sĩ - Bài hát - Tiêu đề

note: Custom format
en: Cust_om format:
vi: _Tùy chỉnh định dạng:

en: _Underscores
vi: _Dấu gạch dưới

en: Activating this option will replace all spaces in the target filename with underscores.
vi: Kích hoạt tùy chọn này sẽ thay thế mọi dấu cách trong tên tệp tin bằng dấu gạch dưới.

en: _Lowercase
vi: _Chữ in thường

en: If you activate this, the resulting filename will only contain lowercase letters.
vi: Nếu kích hoạt tùy chọn này, tên tệp tin sẽ chỉ bao gồm các kí tự in thường.

note: Edit tags action
en: Edit _Tags
vi: Sửa _các thẻ

en: Edit ID3/OGG tags of this file.
vi: Sửa các thẻ ID3/OGG của tệp tin này

en: Tag Help
vi: Trợ giúp thẻ

en: Audio Tags
vi: Thẻ âm thanh

en: <b>Track:</b>
vi: <b>Bài hát:</b>

en: Enter the track number here.
vi: Nhập số của bài hát tại đây.

en: <b>Year:</b>
vi: <b>Năm:</b>

en: Enter the release year here.
vi: Nhập năm phát hành tại đây

en: <b>Artist:</b>
vi: <b>Nghệ sĩ:</b>

en: Enter the name of the artist or author of this file here.
vi: Nhập tên của ca sĩ hay tác giả của tệp tin này  tại đây.

en: <b>Title:</b>
vi: <b>Tiêu đề:</b>

en: Enter the song title here.
vi: Nhập tiêu đề của bài hát tại đây

en: Enter the album/record title here.
vi: Nhập tiêu đề của album/bản thu tại đây.

en: Enter your comments here.
vi: Nhập bình luận của bạn tại đây.

en: <b>Genre:</b>
vi: <b>Thể loại:</b>

en: Select or enter the genre of this song here.
vi: Chọn hay nhập thể loại của ca khúc tại đây.

en: Save audio tags.
vi: Lưu thẻ âm thanh.

note: Create and add the info action
en: _Information
vi: _Thông tin

en: Display more detailed information about this audio file.
vi: Hiểu thị thông tin chi tiết về tệp tin âm thanh này

note: Create dialog
en: Audio Information
vi: Thông tin âm thanh

en: <b>Filesize:</b>
vi: <b>Kích cỡ:</b>

en: <b>MIME Type:</b>
vi: <b>Kiểu MIME:</b>

en: <b>Bitrate:</b>
vi: <b>Tốc độ:</b>

en: <b>Samplerate:</b>
vi: <b>Tần số:</b>

en: <b>Channels:</b>
vi: <b>Số kênh:</b>

en: <b>Length:</b>
vi: <b>Độ dài:</b>

note: setup application name
en: Thunar Volume Manager
vi: Trình quản lý ổ đĩa của Thunar

en: All rights reserved.
vi: Mọi quyền đã được bảo lưu

note: ...so we need to prompt what to do
en: Photos and Music
vi: Ảnh và nhạc

en: Photos were found on your portable music player
vi: Ảnh được tìm thấy trên thiết bị nghe nhạc di động của bạn

en: Would you like to import the photos or manage the music?
vi: Bạn có muốn nhập thêm ảnh hay quản lý nhạc?

note: ask the user to import photos
en: Photo Import
vi: Nhập thêm ảnh

en: A photo card has been detected
vi: Thẻ nhớ ảnh đã được tìm thấy

en: There are photos on the card. Would you like to add these photos to your album?
vi: Có ảnh trên thẻ nhớ. Bạn có muốn thêm những bức ảnh này vào album của bạn?

note: prompt the user to execute the file prompt the user to execute this file
en: Would you like to allow "%s" to run?
vi: Bạn có muốn cho phép "%s" được chạy?

en: Auto-Run Confirmation
vi: Xác nhận tự động chạy

note: prompt the user whether to autoopen this file
en: Would you like to open "%s"?
vi: Bạn có muốn mở "%s"?

en: Auto-Open Confirmation
vi: Xác nhận tự động mở

note: generate notification info
en: CD mounted
vi: CD đã được gắn

en: The CD was mounted automatically
vi: CD đã được tự động gắn kết

note: generate notification info
en: DVD mounted
vi: DVD đã được gắn

en: The DVD was mounted automatically
vi: DVD đã được tự động gắn kết

en: Volume mounted
vi: Ổ đĩa đã được gắn

en: The volume "%s" was mounted automatically
vi: Ổ "%s" đã được tự động gắn kết

en: The inserted volume was mounted automatically
vi: Ổ đĩa vừa được thêm vào đã được tự động gắn kết

en: Unable to locate mount point
vi: Không thể xác định điểm gắn kết

en: The CD in the drive contains both music and files
vi: CD trong ổ đĩa bao gồm cả nhạc và tệp tin

en: Would you like to listen to music or browse the files?
vi: Bạn muốn nghe nhạc hay duyệt tệp tin?

en: Unknown block device type "%s"
vi: Không rõ khối thiết bị loại "%s"

en: Device type "%s" not supported
vi: Loại thiết bị "%s" không được hỗ trợ

en: Keyboard detected
vi: Tìm thấy bàn phím

en: A keyboard was detected
vi: Bàn phím đã được tìm thấy

en: Tablet detected
vi: Tìm thấy máy tính bảng

en: A graphics tablet was detected
vi: Một máy tính tính bảng đã được tìm thấy

en: Mouse detected
vi: Tìm thấy con chuột

en: A mouse was detected
vi: Con chuột đã được tìm thấy

en: Unsupported input device type "%s"
vi: Loại thiết bị nhập "%s" không được hỗ trợ

en: Autoburning of blank CDs and DVDs is disabled
vi: Tự động ghi đĩa CD và DVD trống bị vô hiệu hóa

en: Blank DVD inserted
vi: DVD trống đã được thêm

en: You have inserted a blank DVD.
vi: Bạn vừa thêm một DVD trống

en: Blank CD inserted
vi: CD trống đã được thêm

en: You have inserted a blank CD.
vi: Bạn vừa thêm một CD trống

en: Camera detected
vi: Tìm thấy máy ảnh

en: A photo camera was detected
vi: Một máy ảnh vừa được tìm thấy

en: Printer detected
vi: Tìm thấy máy in

en: A USB printer was detected
vi: Một máy in USB vừa được tìm thấy

en: Unsupported USB device type "%s"
vi: Loại thiết bị USB "%s" không được hỗ trợ

note: setup application name
en: Thunar Volume Manager Settings
vi: Cài đặt trình quản lý ổ đĩa của Thunar

en: Removable Storage
vi: Ổ lưu trữ có thể gỡ bỏ

en: _Mount removable drives when hot-plugged
vi: Gắn kết ổ đĩa _rời khi được cắm nóng

en: Blank CDs and DVDs
vi: CD và DVD trống

en: _Burn a CD or DVD when a blank disc is inserted
vi: _Ghi đĩa CD hay DVD khi một đĩa trống được chèn vào

en: Command for _Data CDs:
vi: Lệnh cho CD _dữ liệu:

en: Command for A_udio CDs:
vi: Lệnh cho CD âm _thanh:

en: Digital Cameras
vi: Máy ảnh kỹ thuật số

en: Import digital photographs when connected
vi: Nhập các bức ảnh kỹ thuật số khi được kết nối

en: Keyboards
vi: Bàn phím

en: Mice
vi: Chuột

en: connected to socket %s
vi: đã kết nối đến ổ cắm mạng %s

en: connected to host %s port %d
vi: đã kết nối đến máy %s cổng %d

en: Desktop name: %.80s
vi: Tên máy tính: %.80s

en: Host: %.80s port: %d
vi: Máy: %.80s cổng: %d

en: Size: %d x %d
vi: Cỡ: %d x %d

en: Pixel format: %s
vi: Định dạng điểm ảnh: %s

en: (server default %s)
vi: (máy chủ mặc định %s)

en: Requested encoding: %s
vi: Bộ mã đã yêu cầu: %s

en: Last used encoding: %s
vi: Bảng mã dùng lần cuối: %s

en: Line speed estimate: %d kbit/s
vi: Ước tính tốc độ đường dây: %d kbit/s

en: Protocol version: %d.%d
vi: Phiên bản giao thức: %d.%d

en: Security method: %s
vi: Phương thức bảo mật: %s

en: SetDesktopSize failed: %d
vi: SetDesktopSize gặp lỗi: %d

en: Invalid SetColourMapEntries from server!
vi: SetColourMapEntries từ máy phục vụ không hợp lệ!

en: Enabling continuous updates
vi: Đang bật cập nhật liên tục

en: Throughput %d kbit/s - changing to quality %d
vi: Băng thông %d kbit/s - đổi thành chất lượng %d

en: Throughput %d kbit/s - full color is now %s
vi: Băng thông %d kbit/s - màu đầy đủ giờ là %s

en: Using %s encoding
vi: Đang dùng bảng mã %s

en: Using pixel format %s
vi: Đang dùng định dạng điểm ảnh %s

en: Invalid geometry specified!
vi: Hình dạng đã cho không hợp lệ!

en: Adjusting window size to avoid accidental full screen request
vi: Chỉnh cỡ cửa sổ để tránh yêu cầu toàm màn hình ngẫu nhiên

en: Press %s to open the context menu
vi: Nhấn vào %s to open the context menu để mở trình đơn ngữ cảnh

en: Failure grabbing keyboard
vi: Gặp lỗi khi điều khiển bàn phím

en: Failure grabbing mouse
vi: Gặp lỗi khi điều khiển chuột

en: Invalid screen layout computed for resize request!
vi: Bố cục màn hình đã tính toán không hợp lệ cho yêu cầu đổi cỡ!

en: VNC Viewer: Connection Options
vi: Bộ xem VNC: Các tùy chọn kết nối

en: Auto select
vi: Chọn tự động

en: Color level
vi: Mức màu

en: Full (all available colors)
vi: Đầy đủ (mọi màu sẵn có)

en: Medium (256 colors)
vi: Trung bình (256 màu)

en: Low (64 colors)
vi: Thấp (64 màu)

en: Very low (8 colors)
vi: Rất thấp (8 màu)

en: Custom compression level:
vi: Mức nén tự chọn:

en: level (1=fast, 6=best [4-6 are rarely useful])
vi: mức độ (1=nhanh, 6=tốt nhất [4-6 là hữu dụng hơn cả])

en: Allow JPEG compression:
vi: Cho phép nén JPEG:

en: quality (0=poor, 9=best)
vi: Chất lượng (0=kém, 9=tốt nhất)

en: TLS with anonymous certificates
vi: TLS với chứng nhận nặc danh

en: TLS with X509 certificates
vi: TLS với chứng nhận X509

en: Path to X509 CA certificate
vi: Đường dẫn chứng nhận CA X509

en: Path to X509 CRL file
vi: Đường dẫn đến tập tin CRL X509

en: Standard VNC (insecure without encryption)
vi: VNC tiêu chuẩn (không bảo mật, không mã hóa)

en: Username and password (insecure without encryption)
vi: Tài khoản và mật khẩu (không bảo mật, không mã hóa)

en: View only (ignore mouse and keyboard)
vi: Chỉ xem (không bắt chuột và bàn phím)

en: Accept clipboard from server
vi: Chấp nhận clipboard từ máy chủ

en: Also set primary selection
vi: Cũng đặt chọn chính

en: Send clipboard to server
vi: Gửi clipboard đến máy chủ

en: Send primary selection as clipboard
vi: Gửi chọn chính là clipboard

en: Pass system keys directly to server (full screen)
vi: Gửi các phím hệ thống trực tiếp đến máy phục vụ (toàn màn hình)

en: Resize remote session on connect
vi: Đổi cỡ phiên máy từ xa khi kết nối

en: Resize remote session to the local window
vi: Đổi cỡ phiên thành cửa sổ nội bộ

en: Enable full-screen mode over all monitors
vi: Bật chế độ toàn màn hình qua tất cả các màn hình

en: Shared (don't disconnect other viewers)
vi: Đã chia sẻ (đừng ngắt kết nối các bộ xem khác)

en: Show dot when no cursor
vi: Hiển thị chấm khi không có con trỏ

en: VNC Viewer: Connection Details
vi: Phần mềm xem VNC: Chi tiết kết nối

en: VNC server:
vi: Máy phục vụ VNC:

en: TigerVNC configuration (*.tigervnc)
vi: Cấu hình TigerVNC (*.tigervnc)

en: Select a TigerVNC configuration file
vi: Chọn một tập tin cấu hình TigerVNC

en: Save the TigerVNC configuration to file
vi: Lưu cấu hình TigerVNC vào tập tin

en: %s already exists. Do you want to overwrite?
vi: %s đã sẵn có. Bạn có muốn ghi đè không?

en: Opening password file failed
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin mật khẩu

en: VNC authentication
vi: Xác thực VNC

en: This connection is secure
vi: Kết nối này là an toàn

en: This connection is not secure
vi: Kết nối này là không an toàn

en: Authentication cancelled
vi: Xác thực bị hủy bỏ

en: Failed to update keyboard LED state: %lu
vi: Gặp lỗi khi cập nhật trạng thái LED bàn phím: %lu

en: Failed to update keyboard LED state: %d
vi: Gặp lỗi khi cập nhật trạng thái LED bàn phím: %d

en: Failed to update keyboard LED state
vi: Gặp lỗi khi cập nhật trạng thái LED bàn phím

en: Failed to get keyboard LED state: %d
vi: Gặp lỗi khi lấy trạng thái LED bàn phím: %d

en: No key code specified on key press
vi: Không có mã mô tả cho phím bấm

en: No scan code for extended virtual key 0x%02x
vi: Không có mã quét cho phím ảo mở rộng 0x%02x

en: No scan code for virtual key 0x%02x
vi: Không có mã quét cho phím ảo 0x%02x

en: Invalid scan code 0x%02x
vi: Mã quét không hợp lệ 0x%02x

en: No symbol for extended virtual key 0x%02x
vi: Không có ký hiệu cho phím ảo mở rộng 0x%02x

en: No symbol for virtual key 0x%02x
vi: Không có ký hiệu cho phím ảo 0x%02x

en: No symbol for key code 0x%02x (in the current state)
vi: Không có ký hiệu cho mã phím 0x%02x (trong trạng thái hiện tại)

en: No symbol for key code %d (in the current state)
vi: Không có ký hiệu cho mã phím %d (trong trạng thái hiện tại)

[ctx: ContextMenu|]
en: E&xit viewer
vi: T&hoát khỏi bộ xem

[ctx: ContextMenu|]
en: &Full screen
vi: T&oàn màn hình

[ctx: ContextMenu|]
en: Minimi&ze
vi: Thu &nhỏ

[ctx: ContextMenu|]
en: Resize &window to session
vi: Đổi cỡ Cửa &sổ sang phiên

[ctx: ContextMenu|]
en: Send %s
vi: Gửi %s

[ctx: ContextMenu|]
en: Send Ctrl-Alt-&Del
vi: Gửi Ctrl-Alt-&Del

[ctx: ContextMenu|]
en: &Refresh screen
vi: &Làm mới màn hình

[ctx: ContextMenu|]
en: &Options...
vi: Tù&y chọn…

[ctx: ContextMenu|]
en: Connection &info...
vi: Thông t&in về kết nối…

[ctx: ContextMenu|]
en: About &TigerVNC viewer...
vi: Giới thiệu Bộ xem &TigerVNC…

[ctx: ContextMenu|]
en: Dismiss &menu
vi: Thải bỏ &Trình đơn

en: VNC connection info
vi: Thông tin kết nối VNC

en: The name of the parameter %s was too large to write to the registry
vi: Tên của tham số %s là quá lớn để ghi vào đăng ký

en: The parameter %s was too large to write to the registry
vi: Tham số %s là quá lớn để ghi vào đăng ký

en: Failed to write parameter %s of type %s to the registry: %ld
vi: Gặp lỗi khi ghi tham số %s của kiểu %s vào sổ đăng ký: %ld

en: The name of the parameter %s was too large to read from the registry
vi: Tên của tham số %s là quá lớn để đọc từ sổ đăng ký

en: Failed to read parameter %s from the registry: %ld
vi: Gặp lỗi khi đọc tham số %s từ sổ đăng ký: %ld

en: The parameter %s was too large to read from the registry
vi: Tham số %s là quá lớn để đọc từ sổ đăng ký

en: Failed to create registry key: %ld
vi: Gặp lỗi khi tạo khóa đăng ký: %ld

en: Unknown parameter type for parameter %s
vi: Không hiểu kiểu tham số cho đối số %s

en: Failed to close registry key: %ld
vi: Gặp lỗi khi đóng khóa đăng ký: %ld

en: Failed to open registry key: %ld
vi: Gặp lỗi khi mở khóa đăng ký: %ld

en: Failed to write configuration file, can't obtain home directory path.
vi: Gặp lỗi khi ghi tập tin cấu hình, không thể lấy đường dẫn thư mục riêng.

en: Failed to write configuration file, can't open %s: %s
vi: Gặp lỗi khi ghi tập tin cấu hình, không thể mở %s: %s

en: Failed to read configuration file, can't obtain home directory path.
vi: Gặp lỗi khi đọc tập tin cấu hình, không thể lấy đường dẫn thư mục riêng.

en: Failed to read configuration file, can't open %s: %s
vi: Gặp lỗi khi đọc tập tin cấu hình, không thể mở %s: %s

en: Failed to read line %d in file %s: %s
vi: Gặp lỗi khi đọc dòng %d trong tập tin %s: %s

en: Configuration file %s is in an invalid format
vi: Tập tin cấu hình %s ở định dạng không hợp lệ

en: Invalid format or too large value
vi: Định dạng không hợp lệ hay giá trị quá lớn

en: Unknown parameter %s on line %d in file %s
vi: Không hiểu tham số %s trên dòng %d ở tập tin %s

en: TigerVNC Viewer %d-bit v%s
    Built on: %s
    Copyright (C) 1999-%d TigerVNC Team and many others (see README.rst)
    See http://www.tigervnc.org for information on TigerVNC.
vi: TigerVNC Viewer %d-bít v%s
    Biên dịch vào: %s
    Copyright (C) 1999-%d Nhóm TigerVNC và nhiều người khác (xem README.rst)
    Truy cập http://www.tigervnc.org để biết thêm thông tin về TigerVNC.

en: About TigerVNC Viewer
vi: Giới thiệu về bộ xem TigerVNC

en: Internal FLTK error. Exiting.
vi: Lỗi bên trong FLTK. Nên thoát.

en: Error starting new TigerVNC Viewer: %s
vi: Gặp lỗi khi khởi chạy bộ xem TigerVNC mới: %s

en: Termination signal %d has been received. TigerVNC Viewer will now exit.
vi: Đã nhận được tín hiệu kết thúc %d. Bộ xem TigerVNC bây giờ sẽ thoát.

en: TigerVNC Viewer
vi: Bộ xem TigerVNC

[ctx: SysMenu|]
en: &File
vi: &Chính

[ctx: SysMenu|File|]
en: &New Connection
vi: Kết nối &mới

en: Could not create VNC home directory: can't obtain home directory path.
vi: Không thể tạo thư mục cá nhân cho VNC: không thể lấy đường dẫn thư mục cá nhân.

en: Could not create VNC home directory: %s.
vi: Không thể tạo thư mục cá nhân cho VNC: %s.

note: TRANSLATORS: "Parameters" are command line arguments, or settings from a file or the Windows registry.
en: Parameters -listen and -via are incompatible
vi: Các tham số -listen và -via xung khắc nhau

en: Listening on port %d
vi: Đang nghe trên cổng %d

en: Connect to VNC server and display remote desktop
vi: Kết nối đến máy phục vụ VNC và hiển thị màn hình từ xa

en: Your GTK version is too old, you need at least GTK %d.%d.%d!
vi: Phiên bản GTK của bạn là quá cũ, bạn cần tối thiểu GTK %d.%d.%d!

en: Tilix version: %s
vi: Phiên bản Tilix: %s

en: VTE version: %s
vi: Phiên bản VTE: %s

en: GTK Version: %d.%d.%d
vi: GTK Phiên bản: %d.%d.%d

en: Tilix Special Features
vi: Tính năng đặc biệt của Tilix

en: Enable shortcuts
vi: _Bật phím tắt

en: Edit Encodings
vi: Chỉnh sửa mã hóa

en: 
    Press ENTER to continue...
vi: 
    Nhấn phím ENTER để tiếp tục...

en: %d snapshots, %s free
vi: %d lần chụp, %s rảnh

en: '%s' will be on '%s'
vi: %s sẽ có trong %s

en: '%s' will be on root device
vi: %s sẽ ở trong thiết bị gốc

en: (Re)install GRUB2 on:
vi: Cài đặt lại GRUB2 trên:

en: ** Uninstalled Timeshift BTRFS **
vi: ** Đã gỡ cài đặt Timeshift BTRF5 **

en: / is mapped to device
vi: / đã liên kết với thiết bị

en: /boot is mapped to device
vi: /boot đã liên kết với thiết bị

en: /boot/efi is mapped to device
vi: /boot/efi đã liên kết với thiết bị

en: /home is mapped to device
vi: /home đã liên kết với thiết bị

en: Aborted.
vi: Bị hủy bỏ.

en: Add files
vi: Thêm tập tin

en: Tomboy Notes Manual
vi: Hướng dẫn sử dụng Tomboy

en: Tomboy is a simple desktop note-taking application, with many features designed to help organize ideas, such as spell checking, highlighting, auto-linking URLs, lists, font stylizing, quick access with a table of contents for notes, and add-ins to extend Tomboy's capabilities. .
vi: Tomboy là ứng dụng cho phép tạo và quản lý các ghi chú trực tiếp trên môi trường GNOME, với nhiều tính năng hỗ trợ cho việc tổ chức các ý tưởng của bạn, như kiểm tra chính tả, tô sáng văn bản, tự động nhận dạng các địa chỉ URL, tạo danh sách, định dạng phông chữ, truy cập nhanh, tạo mục lục ghi chú, và có nhiều phần bổ sung cung cấp các chức năng khác cho chương trình.

en: Tomboy Manual 2.1
vi: Hướng dẫn sử dụng Tomboy 2.1

en: Tomboy Manual 4.0
vi: Hướng dẫn sử dụng Tomboy 4.0

en: Tomboy Manual 3.0
vi: Hướng dẫn sử dụng Tomboy 3.0

en: Tomboy Manual 2.0
vi: Hướng dẫn sử dụng Tomboy 2.0

en: This manual describes version 0.14.0 of Tomboy
vi: Tài liệu này mô tả Tomboy phiên bản 0.14.0

en: To report a bug or make a suggestion regarding the Tomboy application or this manual, follow the directions in the <ulink type="help" url="help:gnome-feedback">GNOME Feedback Page</ulink>.
vi: Để thông báo lỗi hoặc đề nghị liên quan đến ứng dụng Tomboy hoặc tài liệu này, vui lòng làm theo hướng dẫn trong <ulink type="help" url="help:gnome-feedback">Trang Phản hồi GNOME</ulink>.

en: Tomboy Notes
vi: Ghi chú Tomboy

en: Notes Application
vi: Ứng dụng quản lý ghi chú

en: Tomboy is a desktop note-taking application for GNOME, Microsoft Windows, and Mac OS X. It is simple and easy to use, and allows you to organize the ideas and information you deal with every day. Tomboy has some very useful editing features to help you customize your notes, including:
vi: Tomboy là một ứng dụng quản lý ghi nhớ trong môi trường GNOME, Microsoft Windows và Mac OS X. Đơn giản và dễ dùng, chương trình giúp bạn tổ chức các ý tưởng và thông tin hàng ngày của mình một cách nhanh chóng và tiện dụng. Tomboy còn có nhiều chức năng chỉnh sửa văn bản hữu ích, như:

en: Highlighting Search Text
vi: Tô sáng văn bản tìm kiếm

en: Inline Spell Checking
vi: Kiểm tra chính tả

en: Auto-linking Web &amp; Email Addresses
vi: Tự động nhận dạng và tạo liên kết tới địa chỉ web hay địa chỉ thư điện tử

en: Undo/Redo Support
vi: Hủy bước/Hoàn lại

en: Font Styling &amp; Sizing
vi: Đổi kiểu dáng và cỡ chữ

en: Bulleted Lists
vi: Danh sách chấm điểm

en: Tomboy is accessed through the GNOME panel, the taskbar in Microsoft Windows, or the dock in Mac OS X. To startup Tomboy automatically when you log into GNOME, see <xref linkend="add-to-panel"/>.
vi: Ta có thể mở Tomboy từ thanh ngang của GNOME, thanh tác vụ của Microsoft Windows, hoặc thanh neo của Mac OS X. Để hệ điều hành tự động chạy Tomboy khi ta đăng nhập vào GNOME, xin xem <xref linkend="add-to-panel"/>.

en: Adding Tomboy to the GNOME Panel
vi: Thêm Tomboy vào thanh ngang GNOME

en: To add Tomboy to a panel in GNOME, right-click on the panel, then choose <menuchoice><guimenuitem>Add to Panel</guimenuitem></menuchoice>. Select Tomboy Notes in the Add to the panel dialog, then click <menuchoice><guibutton>Add</guibutton></menuchoice>. You should see a yellow note icon appear in the panel, representing Tomboy. The panel icon is illustrated in <xref linkend="tomboy-panel"/>.
vi: Để thêm Tomboy vào thanh ngang GNOME, bấm chuột phải lên thanh ngang, rồi chọn <menuchoice><guimenuitem>Thêm vào thanh ngang</guimenuitem></menuchoice>. Chọn Ghi chú Tomboy trong hộp thoại Thêm vào thanh, rồi nhấn <menuchoice><guibutton>Thêm</guibutton></menuchoice>. Bạn sẽ thấy biểu tượng tờ ghi chú màu vàng của Tomboy xuất hiện trên thanh điều khiển GNOME. Biểu tượng có dạng như trong <xref linkend="tomboy-panel"/>.

en: Tomboy is automatically added to the taskbar when run on Microsoft Windows, or the dock when run on Mac OS X.
vi: Trên Microsoft Windows, Tomboy được tự động thêm vào ô tác vụ, còn trên Mac OS X, nó được đặt trên thanh neo.

en: Creating Notes
vi: Tạo ghi chú

en: Once you have successfully added Tomboy to the panel, you can create new notes using one of the following methods.
vi: Sau khi đã đưa Tomboy lên trên thanh điều khiển, bạn có thể tạo một ghi chú mới bằng một trong các thao tác sau.

en: To create a new note using the mouse:
vi: Để tạo một ghi chú mới bằng chuột:

en: Click on the Tomboy note icon present in the GNOME Panel or Windows taskbar. A menu will appear.
vi: Bấm chuột vào biểu tượng Tomboy trên thanh điều khiển GNOME hoặc trên thanh tác vụ của Windows.

en: Select the <menuchoice><guimenuitem>Create New Note</guimenuitem></menuchoice> option in the menu.
vi: Chọn <menuchoice><guimenuitem>Ghi chú mới</guimenuitem></menuchoice> trong trình đơn vừa hiện lên.

en: To create a new note using the keyboard:
vi: Để tạo ghi chú mới từ bàn phím:

en: Open the Tomboy menu using the key combination <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F12</keycap></keycombo>.
vi: Mở trình đơn của Tomboy bằng cách nhấn tổ hợp <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F12</keycap></keycombo>.

en: Use the <keycap>N</keycap> key to select the menu option <menuchoice><guimenuitem>Create New Note</guimenuitem></menuchoice>.
vi: Nhấn phím <keycap>M</keycap> để chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Ghi chú mới</guimenuitem></menuchoice>.

en: Editing Notes
vi: Soạn thảo ghi chú

en: After creating a new note, a new window will appear with the title <literal>New Note <replaceable>N</replaceable></literal>. At the top of the note is a toolbar with several buttons and text. Directly below this toolbar is the content area of the note. This is illustrated in <xref linkend="new-note"/>.
vi: Sau khi chọn mục Ghi chú mới, một cửa sổ có tiêu đề là <literal>Ghi chú mới <replaceable>N</replaceable></literal> sẽ xuất hiện. Ở phía trên cửa sổ ghi có một thanh công cụ gồm nhiều nút và chữ. Sát bên dưới thanh công cụ là vùng soạn thảo ghi chú. Xem minh hoạ trong <xref linkend="new-note"/>.

en: The note can be edited by clicking in the content area and using the keyboard to add and remove content. The first line is considered the title of the note. By default this is populated with the text <quote><literal>New Note <replaceable>N</replaceable></literal></quote>. The title is changed by clicking in the content area on the first line and using the keyboard to change the title. By default, focus is given to the content area upon creation of a new note, so you can immediately start editing the note without the need to click on the content area with the mouse.
vi: Lúc này, bạn có thể nhấn chuột vào vùng soạn thảo và gõ nội dung cần ghi nhớ. Dòng đầu tiên của ghi chú, mặc định là <quote><literal>Ghi chú mới <replaceable>N</replaceable></literal></quote>, sẽ được sử dụng làm tiêu đề cho ghi chú này. Bạn cần sửa lại dòng này để đổi tiêu đề cho ghi chú của mình. Lúc tạo ghi chú mới, con trỏ sẽ được đặt ở dòng thứ 2 trong cửa sổ soạn thảo, để bạn có thể ngay lập tức nhập nội dung cần ghi nhớ vào mà không cần di chuột để chọn vùng soạn thảo.

en: Using the toolbar available on each note is discussed in <xref linkend="working-with-notes"/>.
vi: Để biết cách sử dụng thanh công cụ khi làm việc với ghi chú, xin xem <xref linkend="working-with-notes"/>.

en: The default window for a New Note
vi: Cửa sổ mặc định để viết ghi chú mới

en: To get an overview of all the notes managed by Tomboy, select the <menuchoice><guimenuitem>Search All Notes</guimenuitem></menuchoice> menu item from the panel menu. By default, the <interface>Search All Notes</interface> dialog will display the notes in the order that they were last modified. Click the <guilabel>Note</guilabel> or <guilabel>Last Changed</guilabel> column headings to change the sort order. Click the column heading a second time to toggle between ascending and descending order.
vi: Để xem thông tin khái quát về tất cả các ghi chú được Tomboy quản lý, xin chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Tìm trong tất cả các ghi chú</guimenuitem></menuchoice>

en: You can find specific notes by entering text into the search field in the <interface>Search All Notes</interface> dialog. The list of notes will automatically update to list only the notes which have matching text.
vi: Nhập từ khóa tìm kiếm vào ô văn bản trong hộp thoại <interface>Tìm trong tất cả các ghi chú</interface>, bạn sẽ thấy danh sách các ghi chú có chứa từ khóa mình vừa nhập được liệt kê ở khung bên phải.

en: To open a note in the <interface>Search All Notes</interface> dialog, do one of the following:
vi: Để mở một ghi chú từ trong hộp thoại <interface>Tìm trong tất cả các ghi chú</interface>, ta có thể:

en: Double-click on a note.
vi: Nhắp đúp chuột vào một ghi chú.

en: Highlight a note by selecting it and then select <menuchoice><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice> from the <guimenuitem>File</guimenuitem> menu.
vi: Chọn một ghi chú rồi chọn <menuchoice><guimenuitem>Mở</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guimenuitem>Tập tin</guimenuitem>.

en: Right-click on a note and select <menuchoice><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice> from the context menu that appears.
vi: Bấm chuột phải lên một ghi chú rồi chọn <menuchoice><guimenuitem>Mở</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn ngữ cảnh vừa hiện ra.

en: Highlight a note by selecting it and then press the key combination <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>O</keycap></keycombo>.
vi: Chọn một ghi chú rồi nhấn tổ hợp phím <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>O</keycap></keycombo>.

en: Working With Notes
vi: Làm việc với các ghi chú

en: Notes are modified and edited through the main window for each note. The toolbar at the top of each note allows you to stylize the note and perform other note-related functions. We discuss the functions of each item on the toolbar in the following sections.
vi: Mỗi một ghi chú sẽ được soạn thảo, hiệu đính thông qua cửa sổ riêng dành cho nó. Thanh công cụ ở phía trên cùng cửa sổ soạn thảo cho phép bạn thay đổi kiểu dáng nội dung trong ghi chú của mình, cũng như thực hiện một số chức năng đặc biệt khác. Trong phần sau, ta sẽ đề cập đến các mục có trong thanh công cụ.

en: Clicking the <guibutton>Search</guibutton> button will open the <interface>Search All Notes</interface> dialog described earlier (<xref linkend="search-all-notes"/>.)
vi: Nhấn vào nút <guibutton>Tìm kiếm</guibutton> để mở hộp thoại <interface>Tìm trong tất cả các ghi chú</interface> mà ta đã đề cập ở (<xref linkend="search-all-notes"/>.)

en: The <guibutton>Link</guibutton> button allows you to create a link to a new note from within the current note. For example, if your note contains the phrase <quote>FinalExam</quote>, you can select this text with the mouse and click the <guibutton>Link</guibutton> button to create a new note with the title <quote>FinalExam</quote>. A link will also be created in the current note that can be clicked to open the new <quote>FinalExam</quote> note.
vi: Nút <guibutton>Liên kết</guibutton> giúp tạo một ghi chú mới liên kết tới ghi chú hiện thời. Ví dụ, nếu ghi chú ban đầu có chứa cụm từ <quote>Thi tốt nghiệp</quote>, bạn có thể chọn cụm từ này, rồi nhấn vào nút <guibutton>Liên kết</guibutton> để tạo một ghi chú mới với tiêu đề là <quote>Thi tốt nghiệp</quote>. Ở ghi chú ban đầu sẽ có liên kết với nội dung <quote>Thi tốt nghiệp</quote>, và khi bạn nhấn vào đó thì ghi chú tương ứng sẽ được mở ra.

en: Changing the title of a note will update links present in other notes. This prevents broken links from occurring when a note is renamed.
vi: Khi bạn thay đổi tiêu đề của một ghi chú được liên kết tới các ghi chú khác, phần nội dung tương ứng ở các ghi chú kia cũng sẽ được tự động thay đổi theo.

en: Formatting text within your notes can be done using the <guibutton>Text</guibutton> button. The <guibutton>Text</guibutton> button will display a menu with several options from which you can choose. Each menu item is explained next.
vi: Ta có thể định dạng văn bản trong ghi chú bằng cách nhấn nút <guibutton>Văn bản</guibutton>. Một trình đơn sẽ hiện ra, bao gồm các mục sau:

en: Support for <quote>Undo</quote> is available in Tomboy through this menu item. The Undo function allows you to revert previous changes made to your note during the current session. To undo your last change using the keyboard, use the standard keybinding, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.
vi: Lệnh <quote>Hoàn tác</quote> sẽ hoàn lại các thay đổi vừa thực hiện trong phiên chạy này. Để hoàn lại thay đổi cuối cùng bằng bàn phím, hãy dùng tổ hợp phím chuẩn là <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.

en: The <quote>Redo</quote> function is used to put back changes that were removed using the <quote>Undo</quote> feature. To redo your last change using the keyboard, use the standard keybinding, <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.
vi: Lệnh <quote>Làm lại</quote> giúp thực hiện lại các thay đổi vừa khôi phục bằng lệnh <quote>Hoàn tác</quote>. Để làm lại thao tác cuối cùng bằng bàn phím, hãy dùng tổ hợp phím chuẩn là <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.

en: To make text within your note bold, first select the text you want to modify. Then select the <menuchoice><guimenuitem>Bold</guimenuitem></menuchoice> option from the <guibutton>Text</guibutton> menu. You may also use the keybinding <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>B</keycap></keycombo> after selecting the text.
vi: Để tô đậm một đoạn văn bản trong ghi chú của mình, trước tiên bạn hãy chọn đoạn muốn in đậm. Sau đó, chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Đậm</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton> hoặc nhấn tổ hợp <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>B</keycap></keycombo>.

en: To make text within your note italic, first select the text you want to modify. Then select the <menuchoice><guimenuitem>Italic</guimenuitem></menuchoice> option from the <guibutton>Text</guibutton> menu. You may also use the keybinding <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>I</keycap></keycombo> after selecting the text.
vi: Để xô nghiêng một đoạn văn bản trong ghi chú của mình, trước tiên bạn hãy chọn đoạn muốn in nghiêng. Sau đó, chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Nghiêng</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton> hoặc nhấn tổ hợp <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>I</keycap></keycombo>.

en: The strikeout style will put a line through the selected text. To add a strikeout, select the text and then select the <menuchoice><guimenuitem>Strikeout</guimenuitem></menuchoice> option from the <guibutton>Text</guibutton> menu. You may also use the keybinding <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo> after selecting the text.
vi: Mục Gạch đè sẽ kẻ ngang một đường thẳng lên trên phần văn bản được chọn. Để gạch ngang chữ, hãy chọn đoạn văn bản rồi sau đó chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Gạch ngang</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton> hoặc nhấn tổ hợp <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo>.

en: The highlight style will put a yellow background around the selected text. To add a highlight, select the text and then select the <menuchoice><guimenuitem>Highlight</guimenuitem></menuchoice> option from the <guibutton>Text</guibutton> menu. You may also use the keybinding <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>H</keycap></keycombo> after selecting the text.
vi: Kiểu dáng tô sáng sẽ tô nền màu vàng bên dưới đoạn văn bản được chọn. Để dùng kiểu dáng này, chọn đoạn cần tô sáng rồi chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Tô sáng</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton> hoặc nhấn tổ hợp <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>H</keycap></keycombo>.

en: The fixed width style allows text to use a fixed width font. To change existing text, first select the text you want to modify. Then select the <menuchoice><guimenuitem>Fixed Width</guimenuitem></menuchoice> option from the <guibutton>Text</guibutton> menu. You can also select the <menuchoice><guimenuitem>Fixed Width</guimenuitem></menuchoice> option from the <guibutton>Text</guibutton> before you start typing to have the text you type be in a fixed width style.
vi: Kiểu văn bản độ rộng cố định sử dụng một phông chữ có độ rộng cố định cho đoạn được chọn. Trước tiên, chọn đoạn cần dùng phông độ rộng cố định. Sau đó, chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Phông độ rộng cố định</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton>. Bạn cũng có thể chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Phông độ rộng cố định</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton> trước khi gõ văn bản. Đoạn được gõ sau đó sẽ dùng phông chữ có độ rộng cố định.

en: The <menuchoice><guimenuitem>Fixed Width</guimenuitem></menuchoice> option is a feature provided by the Fixed Width Add-in. For more information on add-ins, see <xref linkend="plugins"/>.
vi: Mục <menuchoice><guimenuitem>Độ rộng cố định</guimenuitem></menuchoice> sẽ chỉ xuất hiện khi bạn kích hoạt trình bổ sung Độ rộng cố định. Để hiểu thêm về các trình bổ sung cho Tomboy, xin xem <xref linkend="plugins"/>.

en: There are actually four options in this part of the menu: <placeholder-1/>. Each one of these options represents a font size to use for the selected text in the note. To modify the font size, select the text and then select one of <placeholder-2/> options from the <guibutton>Text</guibutton> menu.
vi: Có bốn tùy chọn ở phần này: <placeholder-1/>. Mỗi tùy chọn tương ứng với một cỡ phông mà bạn có thể sử dụng để trình bày ghi chú của mình. Để thay đổi kích thước phông chữ, hãy chọn đoạn văn bản muốn thay đổi cỡ chữ rồi chọn một trong các tùy chọn <placeholder-2/> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton>.

en: Select the <menuchoice><guimenuitem>Bullets</guimenuitem></menuchoice> option from the <guibutton>Text</guibutton> menu to begin or end a bulleted list. If the cursor is inside a bulleted list, the <placeholder-1/> options will be enabled.
vi: Chọn lệnh <menuchoice><guimenuitem>Danh sách chấm điểm</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton> để mở hoặc đóng một danh sách chấm điểm. Nếu con trỏ đang ở trong một dòng của danh sách chấm điểm, ta có thể sử dụng được các lệnh <placeholder-1/>.

en: With the cursor on a bulleted list line, select the <menuchoice><guimenuitem>Increase Indent</guimenuitem></menuchoice> option to shift the current line to the right or the <menuchoice><guimenuitem>Decrease Indent</guimenuitem></menuchoice> option to shift the current line to the left.
vi: Đặt con trỏ tại dòng văn bản nằm trong danh sách chấm điểm, chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Tăng thụt lề</guimenuitem></menuchoice> để dịch dòng đó sang bên phải, hoặc chọn <menuchoice><guimenuitem>Giảm thụt lề</guimenuitem></menuchoice> để dịch sang bên trái.

en: For more information on bullets, see <xref linkend="bullets"/>.
vi: Để biết thêm thông tin về danh sách chấm điểm, xin xem <xref linkend="bullets"/>.

en: Find in This Note
vi: Tìm trong ghi chú này

en: Use this to search for text within the current note. A small find bar will open up at the bottom of the note. To open the find bar using the keyboard, use the standard keybinding, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>.
vi: Dùng phần này để tìm kiếm văn bản có trong ghi chú hiện thời. Một thanh tìm kiếm nhỏ sẽ xuất hiện ở cuối cửa sổ ghi chú. Để mở thanh tìm kiếm, ta cũng có thể nhấn tổ hợp phím <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>.

en: Enter text to find. After entering text, the matches will be highlighted. Click <guibutton>Find Next</guibutton> to highlight the next match and place the cursor there. Click <guibutton>Previous</guibutton> to move to the previous match.
vi: Nhập văn bản muốn tìm. Sau khi nhập văn bản, các đoạn văn bản khớp với từ cần tìm sẽ được tô sáng. Nhấn vào nút <guibutton>Tìm tiếp</guibutton> để tô sáng kết quả kế tiếp, đồng thời dịch con trỏ tới vị trí đó. Nhấn vào nút <guibutton>Trước</guibutton> để lùi lại kết quả trước.

en: To close the find bar, click <guibutton>X</guibutton> (Close Button) on the far left or press the <keycap>Escape</keycap> key.
vi: Để đóng thanh tìm kiếm, nhấn vào nút <guibutton>X</guibutton> (Đóng cửa sổ) ở phía trên bên trái thanh tìm kiếm, hoặc nhấn phím <keycap>Escape</keycap>.

en: Tools (gear icon)
vi: Công cụ (biểu tượng hình bánh răng)

en: The <guibutton>Tools</guibutton> button is represented by the <inlinegraphic fileref="figures/tomboy-tools.png"/> icon. When you click the <guiicon>Tools</guiicon> icon on the toolbar present on your note, a menu will appear with the following items:
vi: Nút <guibutton>Công cụ</guibutton> có biểu tượng <inlinegraphic fileref="figures/tomboy-tools.png"/>. Khi nhấn chuột vào nút <guiicon>Công cụ</guiicon> trên thanh công cụ của cửa sổ ghi chú, một trình đơn sẽ hiện lên, bao gồm các mục sau:

en: Select this option to synchronize your notes with a central server. For more information on note synchronization, see <xref linkend="synchronization"/>.
vi: Chọn mục này để đồng bộ các ghi chú của mình với một máy chủ trung tâm. Để biết thêm thông tin, hãy xem <xref linkend="synchronization"/>.

en: This option allows you to quickly see what other notes link to the current note. This feature is provided by the Backlinks Add-in. For more information on add-ins, see <xref linkend="plugins"/>.
vi: Tùy chọn này sẽ liệt kê các ghi chú khác có liên kết với ghi chú hiện thời. Tính năng này chỉ xuất hiện khi trình bổ sung Backlinks hoạt động. Muốn biết thêm về các trình bổ sung, xin xem <xref linkend="plugins"/>.

en: Export to HTML
vi: Xuất dạng HTML

en: You can create an <acronym>HTML</acronym> (Hypertext Markup Language) document from one or more notes by selecting this option. For more information, please see <xref linkend="plugins"/>.
vi: Bạn có thể tạo một tài liệu <acronym>HTML</acronym> từ một hoặc nhiều ghi chú bằng cách chọn mục này. Để biết thêm thông tin, hãy xem <xref linkend="plugins"/>.

en: Select this option to print the current note. You will be presented with the standard GNOME print dialog.
vi: Chọn mục này sẽ mở hộp thoại In ấn của GNOME, để in ghi chú hiện thời.

en: Depending on the add-ins that you have installed for Tomboy, you may have more or less items available in the <guimenu>Tools</guimenu> menu.
vi: Số mục có trong trình đơn <guimenu>Công cụ</guimenu> sẽ thay đổi tùy theo những phần bổ sung nào của Tomboy đang được kích hoạt.

en: The <guibutton>Delete</guibutton> button will pop up a dialog box asking if you want to permanently delete the note and its contents. Click the <guibutton>Delete</guibutton> button to discard the note permanently, or <guibutton>Cancel</guibutton> to abort the process. Links to this note from other notes will still exist, but will re-create the note upon activation.
vi: Nút <guibutton>Xóa</guibutton> sẽ mở một hộp thoại hỏi lại xem bạn có muốn xóa ghi chú này cùng các nội dung của nó hay không. Nhấn nút <guibutton>Xóa</guibutton> để xóa bỏ hoàn toàn ghi chú này, hoặc nhấn <guibutton>Hủy</guibutton> để thôi không xóa nó nữa. Các liên kết đến ghi chú này trên các ghi chú khác sẽ vẫn tồn tại, nhưng khi ta nhấn vào chúng thì một ghi chú mới với tiêu đề tương ứng sẽ được tạo ra.

en: Panel Menu
vi: Trình đơn thanh ngang

en: Tomboy keeps the most recently used notes quickly available to you in a menu that appears when you click on the Tomboy Icon in the GNOME Panel, the taskbar in Microsoft Windows, or the dock in Mac OS X.
vi: Tomboy lưu lại các ghi chú mà bạn mới mở gần đây ở trình đơn hiện lên khi bấm chuột vào biểu tượng Tomboy trên thanh điều khiển của GNOME, thanh tác vụ của Windows hay thanh neo của Mac OS X.

en: Note Pinning
vi: Ghim ghi chú

en: To force a note to always be in the panel menu regardless of when you last accessed it, click the thumbtack icon to "pin" it to the menu. Notes that are pinned to the panel menu will have a thumbtack icons that look like this: <inlinegraphic fileref="figures/tomboy-pindown.png"/>. Notes that are not pinned to the panel menu will have thumbtack icons that look like this: <inlinegraphic fileref="figures/tomboy-pinup.png"/>.
vi: Để buộc một ghi chú luôn luôn xuất hiện trên trình đơn thanh điều khiển, bất kể thời điểm lần cuối cùng bạn mở nó ra xem, hãy nhấn vào biểu tượng đinh ghim ở lề phải của trình đơn để "ghim" nó vào vị trí hiện tại trên trình đơn. Các ghi chú đã được ghim cố định trên trình đơn sẽ có biểu tượng như thế này: <inlinegraphic fileref="figures/tomboy-pindown.png"/>. Còn các ghi chú không bị ghim cố định trên trình đơn thì dùng biểu tượng này: <inlinegraphic fileref="figures/tomboy-pinup.png"/>.

en: Tomboy Panel Menu
vi: Trình đơn Tomboy trên thanh điều khiển

en: Begin a bulleted list
vi: Mở danh sách chấm điểm

en: You may begin a bulleted list by using one of the following methods:
vi: Để tạo một danh sách chấm điểm, ta có thể làm một trong các cách sau:

en: Select <menuchoice><guimenuitem>Bullets</guimenuitem></menuchoice> from the <guibutton>Text</guibutton> menu.
vi: Chọn <menuchoice><guimenuitem>Danh sách chấm điểm</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton>.

en: Begin a line with a single dash character (-), type some text immediately following the dash, and press <keycap>Enter</keycap>.
vi: Gõ dấu trừ (-) ở đầu một dòng, rồi nhấn <keycap>Enter</keycap> ở cuối dòng.

en: End a bulleted list
vi: Đóng danh sách chấm điểm

en: End a bulleted list by doing one of the following:
vi: Để kết thúc một danh sách chấm điểm, ta làm một trong các cách sau:

en: Press <keycap>Enter</keycap> on a blank bulleted line.
vi: Nhấn <keycap>Enter</keycap> trên một dòng trống trong danh sách chấm điểm.

en: Select <menuchoice><guimenuitem>Decrease Indent</guimenuitem></menuchoice> from the <guibutton>Text</guibutton> menu in succession until the current line is no longer part of the bulleted list.
vi: Chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Giảm thụt lề</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton> nhiều lần tới khi dòng văn bản tại vị trí con trỏ không còn dấu chấm điểm của danh sách nữa.

en: Using the key combination <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Tab</keycap></keycombo> in succession until the current line is no longer part of the bulleted list.
vi: Dùng tổ hợp phím <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Tab</keycap></keycombo> nhiều lần cho tới khi dòng hiện thời không còn là danh sách chấm điểm nữa.

en: Increase Indentation
vi: Tăng thụt lề

en: To increase the line indentation in a bulleted list with the mouse:
vi: Để tăng thụt lề trong một danh sách chấm điểm bằng chuột, ta có thể làm như sau:

en: Select <menuchoice><guimenuitem>Increase Indent</guimenuitem></menuchoice> from the <guibutton>Text</guibutton> menu.
vi: Chọn <menuchoice><guimenuitem>Tăng thụt lề</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton>.

en: To increase the line indentation in a bulleted list with the keyboard:
vi: Để tăng thụt lề trong một danh sách chấm điểm bằng bàn phím, ta có thể làm như sau:

en: Press the <keycap>Tab</keycap> key.
vi: Nhấn phím <keycap>Tab</keycap>.

en: Decrease Indentation
vi: Giảm thụt lề

en: To decrease the line indentation in a bulleted list with the mouse:
vi: Nếu muốn dùng chuột để giảm thụt lề của một dòng trong danh sách chấm điểm:

en: Select <menuchoice><guimenuitem>Decrease Indent</guimenuitem></menuchoice> from the <guibutton>Text</guibutton> menu.
vi: Chọn <menuchoice><guimenuitem>Giảm thụt lề</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn <guibutton>Văn bản</guibutton>.

en: To decrease the line indentation in a bulleted list with the keyboard:
vi: Để giảm thụt lề của một danh sách chấm điểm bằng bàn phím:

en: Press the key combination <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Tab</keycap></keycombo>.
vi: Nhấn tổ hợp phím <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Tab</keycap></keycombo>.

en: Working with Notebooks
vi: Làm việc với các sổ ghi chú

en: Notebooks allow you to group related notes together. You can add a note to a notebook in the Search All Notes window or directly inside of a Note.
vi: Các cuốn Sổ ghi chú giúp ta nhóm các ghi chú lại với nhau. Ta có thể thêm một ghi chú vào trong một cuốn sổ ghi chú từ cửa sổ Tìm trong tất cả các ghi chú, hoặc làm trực tiếp lúc soạn thảo nội dung ghi chú.

en: Creating Notebooks
vi: Tạo sổ ghi chú

en: You can create new notebooks using one of the following methods:
vi: Để tạo một cuốn sổ ghi chú mới, ta có thể thực hiện một trong các cách sau:

en: Click on the Tomboy note icon present in the GNOME Panel, the taskbar in Microsoft Windows, or the dock in Mac OS X. A menu will appear
vi: Nhấn vào biểu tượng Tomboy trên thanh điều khiển GNOME, hoặc trên thanh tác vụ của Microsoft Windows, hoặc thanh neo của Mac OS X. Một trình đơn sẽ xuất hiện.

en: Select <menuchoice><guimenuitem>Notebooks</guimenuitem><guimenuitem>New Notebook</guimenuitem></menuchoice>.
vi: Chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Sổ ghi chú</guimenuitem><guimenuitem>Sổ ghi chú mới</guimenuitem></menuchoice>.

en: Enter a name for the new notebook.
vi: Đặt tên cho sổ ghi chú.

en: Create a new notebook from the Tomboy note icon on the GNOME Panel, the taskbar in Microsoft Windows, or the dock in Mac OS X
vi: Tạo một sổ ghi chú mới thông qua biểu tượng Tomboy trên thanh điều khiển GNOME, thanh tác vụ của Microsoft Windows, hoặc thanh neo của Mac OS X

en: To create a new notebook from the Search All Notes dialog:
vi: Để tạo một sổ ghi chú mới từ hộp thoại Tìm trong tất cả các ghi chú:

en: Open <menuchoice><guimenuitem>Search All Notes</guimenuitem></menuchoice> by choosing it from the Tomboy icon on the GNOME Panel, the taskbar in Microsoft Windows, or the dock in Mac OS X, or click on Search from an open note.
vi: Chọn mục <menuchoice><guimenuitem>Tìm trong tất cả các ghi chú</guimenuitem></menuchoice> bằng cách mở trình đơn từ biểu tượng Tomboy trên thanh điều khiển GNOME, thanh tác vụ của Microsoft Windows, hay thanh neo của Mac OS X, hoặc bấm chuột vào nút Tìm kiếm trên cửa sổ soạn thảo ghi chú.

en: Using your mouse, right click in the left hand box and choose <menuchoice><guimenuitem>New Notebook</guimenuitem></menuchoice>.
vi: Bấm chuột phải lên khung bên trái và chọn <menuchoice><guimenuitem>Sổ ghi chú mới</guimenuitem></menuchoice>.

en: With <guilabel>Search All Notes</guilabel> open, choose <menuchoice><guimenuitem>File</guimenuitem><guimenuitem>Notebooks</guimenuitem><guimenuitem>New Notebook</guimenuitem></menuchoice>.
vi: Sau khi mở hộp thoại <guilabel>Tìm trong tất cả các ghi chú</guilabel>, hãy chọn trình đơn <menuchoice><guimenuitem>Tập tin</guimenuitem><guimenuitem>Sổ ghi chú</guimenuitem><guimenuitem>Sổ ghi chú mới</guimenuitem></menuchoice>.

en: Create a new notebook from Search All Notes
vi: Tạo sổ ghi chú mới từ hộp thoại Tìm trong tất cả các ghi chú

en: Adding Notes to a Notebook
vi: Thêm ghi chú vào trong một sổ ghi chú

en: To add notes to a notebook, you can add a note from the <guilabel>Search All Notes</guilabel> dialog or directly within a note.
vi: Để thêm một ghi chú vào trong một sổ ghi chú nào đó, ta có thể thực hiện từ hộp thoại <guilabel>Tìm trong tất cả các ghi chú</guilabel> hoặc từ cửa sổ soạn thảo ghi chú.

en: To move an existing note from the Search All Notes dialog:
vi: Để chuyển một ghi chú có sẵn từ trong hộp thoại Tìm trong tất cả các ghi chú:

en: Using your mouse, drag the note(s) onto a notebook on the left.
vi: Dùng chuột, kéo ghi chú và thả vào một cuốn sổ ghi chú ở bên tay trái.

en: As you type a note, you can add the note directly to an existing notebook using the <guimenu>Notebook</guimenu> button. The <guimenu>Notebook</guimenu> button is represented by the <inlinegraphic fileref="figures/notebook-icon.png"/> icon.
vi: Trong lúc soạn thảo một ghi chú, ta cũng có thể đưa nó sang một cuốn sổ ghi chú có sẵn bằng nút <guimenu>Sổ ghi chú</guimenu>, có hình <inlinegraphic fileref="figures/notebook-icon.png"/>.

en: Adding a note to a notebook
vi: Thêm ghi chú vào trong một sổ ghi chú

en: Creating Notebook Templates
vi: Tạo mẫu sổ ghi chú

en: After you create a notebook, you can create a template for each new note that you create in a specific notebook.
vi: Sau khi tạo một sổ ghi chú mới, ta có thể tạo một ghi chú mẫu. Các ghi chú mới trong sổ này sẽ có nội dung ban đầu giống như mẫu này.

en: Using your mouse, right click on a Notebook that you have created and choose <menuchoice><guimenuitem>Open Template Note</guimenuitem></menuchoice>.
vi: Bấm chuột phải lên một cuốn sổ ghi chú mà bạn đã tạo rồi chọn <menuchoice><guimenuitem>Mở ghi chú mẫu</guimenuitem></menuchoice>.

en: This will open a new note that will be used as the template. Any text typed in this note will appear in all notes created in this Notebook. Create a new note in the notebook by using your mouse, right click on a notebook and select <menuchoice><guimenuitem>New Note</guimenuitem></menuchoice>.
vi: Thao tác này sẽ mở một ghi chú mới để bạn soạn thảo và lấy làm mẫu cho các ghi chú được tạo sau này. Nội dung được ghi lại trong ghi chú này sẽ xuất hiện trong tất cả các ghi chú được tạo từ cuốn Sổ ghi chú này. Để tạo ghi chú đặt trong một sổ ghi chú nào đó, ta chỉ việc bấm chuột phải lên cuốn sổ rồi chọn <menuchoice><guimenuitem>Ghi chú mới</guimenuitem></menuchoice>.

en: Creating a Notebook Template
vi: Tạo một mẫu sổ ghi chú

en: Deleting a Notebook
vi: Xóa một cuốn sổ ghi chú

en: Deleting a notebook will not delete any of the notes which are currently inside the notebook. After deleting a notebook, the notes will not be associated with any notebook and can be seen by highlighting <menuchoice><guimenuitem>Unfiled Notes</guimenuitem></menuchoice> in the <menuchoice><guimenuitem>Search All Notes</guimenuitem></menuchoice> window.
vi: Khi ta xóa một sổ ghi chú, các ghi chú có trong sổ này sẽ vẫn được giữ lại. Tuy nhiên, chúng sẽ được liệt vào dạng chưa được phân loại, và sẽ xuất hiện trong khung bên phải của cửa sổ <menuchoice><guimenuitem>Tìm trong mọi ghi chú</guimenuitem></menuchoice>, ở mục  <menuchoice><guimenuitem>Ghi chú chưa phân loại</guimenuitem></menuchoice> trong khung bên trái.

en: You can delete a notebook you have created by one of two methods:
vi: Để xóa một sổ ghi chú khỏi chương trình, ta có hai cách sau:

en: To delete a notebook using your mouse:
vi: Dùng chuột để xóa một sổ ghi chú:

en: Using your mouse, right click on a Notebook that you have created and choose <menuchoice><guimenuitem>Delete Notebook</guimenuitem></menuchoice>.
vi: Bấm chuột phải lên sổ ghi chú và chọn <menuchoice><guimenuitem>Xóa sổ ghi chú</guimenuitem></menuchoice>.

en: To delete a Notebook from the <menuchoice><guimenuitem>Search All Notes</guimenuitem></menuchoice> menu, open <menuchoice><guimenuitem>Search All Notes</guimenuitem></menuchoice> by choosing it from the Tomboy icon on the GNOME Panel, the taskbar in Microsoft Windows, or the dock in Mac OS X.
vi: Để xóa một sổ ghi chú từ trình đơn <menuchoice><guimenuitem>Tìm trong tất cả các ghi chú</guimenuitem></menuchoice>, ta mở hộp thoại <menuchoice><guimenuitem>Tìm trong tất cả các ghi chú</guimenuitem></menuchoice> bằng cách chọn nó từ biểu tượng Tomboy trên thanh điều khiển GNOME, thanh tác vụ Windows hay thanh neo Mac OS X.

en: Using your mouse, left click on the Notebook you want to delete.
vi: Nhấn chuột trái lên cuốn sổ ghi chú mà bạn muốn xóa.

en: From the menu, choose <menuchoice><guimenuitem>Edit</guimenuitem><guimenuitem>Delete Notebook</guimenuitem></menuchoice>
vi: Từ trình đơn hiện lên, hãy chọn <menuchoice><guimenuitem>Sửa</guimenuitem><guimenuitem>Xóa sổ ghi chú</guimenuitem></menuchoice>

en: Note Synchronization
vi: Đồng bộ ghi chú

en: Tomboy can now keep your notes synchronized between multiple computers by relying on a central server.
vi: Tomboy cho phép bạn đồng bộ các ghi chú của mình với các máy tính khác thông qua một máy chủ trung tâm.

en: Configure note synchronization
vi: Cấu hình việc đồng bộ các ghi chú

en: You can configure your note synchronization preferences in the <guilabel>Synchronization</guilabel> tab of the <interface>Tomboy Preferences</interface> dialog. Default conflict handling behavior can be configured by selecting the <guibutton>Advanced...</guibutton> button.
vi: Ta có thể cấu hình việc đồng bộ ghi chú trong thẻ <guilabel>Đồng bộ hóa</guilabel> ở hộp thoại <interface>Tùy thích Tomboy</interface>. Để cấu hình cách xử lý các xung đột về nội dung khi đồng bộ, nhấn nút <guibutton>Nâng cao...</guibutton>.

en: Tomboy Synchronization Preferences
vi: Tùy thích khi đồng bộ ghi chú

en: Configure note synchronization service (WebDAV)
vi: Đồng bộ các ghi chú qua WebDAV

en: In order to synchronize your notes with a WebDAV server, you will need the wdfs FUSE file system installed. Follow the documentation for your operating system to set up FUSE for your user. You will also need the GNOME Keyring installed.
vi: Để đồng bộ các ghi chú của mình qua máy chủ WebDAV, ta cài đặt hệ tập tin wdfs FUSE. Xin xem tài liệu tương ứng với hệ điều hành của mình để cài đặt và thiết lập FUSE. Ngoài ra, ta cũng cần cài đặt thêm chương trình vòng khóa GNOME.

en: Choose <guimenuitem>WebDAV</guimenuitem> from the <guilabel>Service</guilabel> drop-down list. Fill in the connection information for your server, and then select the <guibutton>Save</guibutton> button. You are now ready to synchronize your notes.
vi: Chọn <guimenuitem>WebDAV</guimenuitem> từ danh sách <guilabel>Dịch vụ</guilabel>. Điền các thông tin cần thiết để kết nối tới máy chủ mà bạn có, rồi nhấn nút <guibutton>Lưu</guibutton>.

en: Configure note synchronization service (SSH)
vi: Đồng bộ các ghi chú qua SSH

en: In order to synchronize your notes with an SSH server, you will need the sshfs FUSE file system installed. Follow the documentation for your operating system to set up FUSE for your user. You will also need an SSH key for your SSH server account, which should be added to a running SSH daemon. This can be done using the GNOME <application>Seahorse</application> application, which is also known as <application>Passwords and Encryption Keys</application>.
vi: Để đồng bộ các ghi chú của mình thông qua máy chủ SSH, bạn phải cài đặt hệ tập tin sshfs FUSE. Xin xem tài liệu hướng dẫn cho hệ điều hành của mình để cài đặt và thiết lập FUSE. Bạn cũng sẽ phải có một khóa SSH để truy cập vào tài khoản của mình trên máy chủ, bằng chương trình <application>Seahorse</application>, một ứng dụng <application>Mã hóa khóa và mật khẩu</application> trên GNOME

en: Open <application>Passwords and Encryption Keys</application> by choosing <menuchoice><guimenu>Applications</guimenu><guimenu>Accessories</guimenu><guimenu>Passwords and Encryption Keys</guimenu></menuchoice>. Click on your key, and from the menu choose <menuchoice><guimenu>Remote</guimenu><guimenu>Configure Key for Secure Shell...</guimenu></menuchoice> and enter the domain name or IP address of the computer you want to sync to in <guimenu>Computer Name</guimenu>. Enter the username of the remote computer in <guimenu>Computer Name:</guimenu> and click <guimenu>Set Up</guimenu>. When prompted, enter the password, and setting up your key will be completed.
vi: Mở <application>Khoá Mật khẩu và Mã hóa</application> bằng cách chọn <menuchoice><guimenu>Ứng dụng</guimenu><guimenu>Bổ trợ</guimenu><guimenu>Khoá Mật khẩu và Mã hóa</guimenu></menuchoice>. Nhấn chuột lên khóa của bạn có, và chọn mục <menuchoice><guimenu>Từ xa</guimenu><guimenu>Cấu hình khóa cho hệ vỏ bảo mật...</guimenu></menuchoice>, sau đó nhập địa chỉ IP hay tên miền của máy tính mà bạn muốn đồng bộ các ghi chú của mình vào ô <guimenu>Tên máy</guimenu>. Nhập tên đăng nhập của bạn trên máy kia vào ô <guimenu>Tên đăng nhập:</guimenu> rồi nhấn <guimenu>Thiết lập</guimenu>. Khi được hỏi, nhập mật khẩu để đăng nhập vào máy kia, để hoàn tất quá trình thiết lập khóa bảo mật.

en: In <application>Tomboy</application>, choose <guimenuitem>SSH</guimenuitem> from the <guilabel>Service</guilabel> drop-down list. Fill in the connection information for your server, and then select the <guibutton>Save</guibutton> button. You are now ready to synchronize your notes.
vi: Trong <application>Tomboy</application>, chọn <guimenuitem>SSH</guimenuitem> từ danh sách <guilabel>Dịch vụ</guilabel>. Nhập các thông số để kết nối tới máy chủ, rồi nhấn nút <guibutton>Lưu</guibutton>. Từ giờ, các ghi chú của bạn sẽ được đồng bộ với máy đó.

en: Configure note synchronization service (Local Folder)
vi: Đồng bộ với một thư mục trên máy mình

en: You may want to synchronize your notes to a local folder if that folder is available to your other systems, or if that folder represents a local mount of a remote server.
vi: Ta có thể đồng bộ các ghi chú với một thư mục cục bộ trên chính máy mình, phục vụ việc chia sẻ thư mục này với các máy khác, hoặc thư mục này đại diện cho một máy khác của mình để sao lưu.

en: Choose <guimenuitem>Local Folder</guimenuitem> from the <guilabel>Service</guilabel> drop-down list. Choose the desired synchronization <guilabel>Folder Path</guilabel>, and then select the <guibutton>Save</guibutton> button. You are now ready to synchronize your notes.
vi: Chọn <guimenuitem>Thư mục cục bộ</guimenuitem> từ danh sách <guilabel>Dịch vụ</guilabel>. Chọn đường dẫn tới thư mục muốn đồng bộ trong ô <guilabel>Đường dẫn thư mục</guilabel>, rồi nhấn nút <guibutton>Lưu</guibutton> để có thể bắt đầu đồng bộ các ghi chú.

en: Synchronize your notes
vi: Đồng bộ các ghi chú

en: You can synchronize your notes at any time by selecting <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>Synchronize Notes</guimenuitem></menuchoice> from any note or from the <interface>Search All Notes</interface> dialog.
vi: Ta có thể thực hiện việc đồng bộ các ghi chú của mình bất kỳ lúc nào bằng cách chọn <menuchoice><guimenu>Công cụ</guimenu><guimenuitem>Đồng bộ hóa ghi chú</guimenuitem></menuchoice> từ một ghi chú đang mở, hay từ hộp thoại <interface>Tìm trong tất cả các ghi chú</interface>.

en: Handling synchronization conflicts
vi: Xử lý xung đột khi đồng bộ ghi chú

en: When synchronizing notes between multiple computers, conflicts may occur. Usually this is the result of not synchronizing regularly when switching between systems. Tomboy will detect conflicts in the content of your notes and help you to avoid loss of important data.
vi: Khi đồng bộ các ghi chú giữa các máy tính, đôi lúc nội dung của cùng một ghi chú trên các máy không giống nhau, gây ra hiện tượng xung đột. Nguyên nhân chủ yếu của những xung đột về mặt nội dung này là do ta không thường xuyên đồng bộ lại nội dung của các ghi chú khi thay đổi chúng. Tomboy có khả năng tự động nhận biết các xung đột về nội dung này, và giúp bạn giữ được thông tin quan trọng ghi trong đó.

en: If a conflict is detected during note synchronization, the <interface>Note Conflict</interface> dialog will appear. If you do not need the changes you made in your local note, you can select <guilabel>Overwrite local note</guilabel>. If you would like to keep your local changes in a new note, select <guilabel>Rename local note</guilabel>.
vi: Nếu quá trình đồng bộ các ghi chú có xung đột, hộp thoại <interface>Xung đột nội dung ghi chú</interface> sẽ xuất hiện. Nếu bạn không cần các thay đổi đã tạo trên ghi chú ở máy mình, bạn có thể chọn <guilabel>Ghi đè lên ghi chú cục bộ</guilabel>. Ngược lại, nếu muốn giữ các thay đổi đã tạo trên máy được đồng bộ, hãy chọn <guilabel>Đổi tên ghi chú cục bộ</guilabel>.

en: To set preferences for Tomboy, right-click on the icon in the panel, and select <menuchoice><guimenuitem>Preferences</guimenuitem></menuchoice> from the menu. You will see a dialog similar to the one displayed in <xref linkend="pref-editing"/>. There are two categories of preferences, <guilabel>Editing</guilabel> and <guilabel>Hotkeys</guilabel>. Preferences for each tab will be described below.
vi: Để đặt các thiết lập cho Tomboy, bấm chuột phải lên biểu tượng của chương trình trên thanh điều khiển rồi chọn <menuchoice><guimenuitem>Tùy thích</guimenuitem></menuchoice> từ trình đơn vừa xuất hiện. Bạn sẽ thấy một hộp thoại tương tự như trong <xref linkend="pref-editing"/>. Có hai loại tùy thích là <guilabel>Soạn thảo</guilabel> và <guilabel>Phím tắt</guilabel>. Các tùy thích có trong từng thẻ sẽ được mô tả ở mục sau.

en: The editing tab will allow you to set preferences related to editing notes. There are three checkboxes on this tab, which can either be turned on or off.
vi: Thẻ soạn thảo cho phép ta thiết lập các tùy thích liên quan đến việc soạn thảo ghi chú. Có ba hộp kiểm trên thẻ này.

en: Spellcheck While Typing
vi: Kiểm tra chính tả trong khi gõ nội dung

en: Enable this checkbox to underline misspellings in red, and provide suggestions in the right click context menu. Enable or disable the checkbox using the mouse or the key combination <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>S</keycap></keycombo>.
vi: Đánh dấu hộp kiểm này để gạch đỏ dưới chân các chuỗi sai chính tả, và xem những gợi ý sửa lỗi này trong trình đơn ngữ cảnh hiện lên khi bấm chuột phải vào đoạn văn bản bị sai. Đánh dấu hoặc bỏ dấu kiểm trên hộp này bằng chuột, hoặc dùng tổ hợp <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>K</keycap></keycombo>.

en: The spellcheck option is only available if you have the <application>GtkSpell</application> package installed.
vi: Tùy chọn kiểm tra chính tả sẽ chỉ hoạt động khi bạn đã cài đặt gói <application>GtkSpell</application> trên máy mình.

en: Highlight WikiWords
vi: Tô sáng từ khóa của Wiki

en: Enable this checkbox to create links for phrases <literal>ThatLookLikeThis</literal>. Clicking on the link will create a new note with the title corresponding to the link text. Enable or disable this checkbox using the mouse or the key combination <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>W</keycap></keycombo>.
vi: Đánh dấu hộp kiểm này để tạo liên kết cho những chuỗi <literal>GiốngThếNày</literal>. Bấm chuột vào liên kết, ta sẽ mở một liên kết có tiêu đề tương ứng với nội dung đoạn văn bản dùng làm liên kết ở ghi chú ban đầu. Đánh dấu hoặc bỏ đánh dấu hộp này bằng chuột, hoặc nhấn tổ hợp <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>W</keycap></keycombo>.

en: Enable this checkbox to set a custom font to be used in your notes. If this option is disabled, the default system font will be used. Enable or disable this checkbox using the mouse or the key combination <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>.
vi: Đánh dấu hộp kiểm này để chọn dùng một phông chữ bất kỳ thay vì phông hệ thống quy định khi trình bày nội dung ghi chú của bạn. Nếu không dùng tùy chọn này,  phông chữ mà bạn thiết lập cho hệ thống sẽ được sử dụng để trình bày các ghi chú Tomboy. Đánh dấu hoặc bỏ dấu hộp kiểm này bằng chuột, hoặc nhấn tổ hợp <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>P</keycap></keycombo>.

en: Tomboy Editing Preferences
vi: Tùy thích soạn thảo của Tomboy

en: The hotkeys tab allows you to set global key combinations to perform different functions in Tomboy. In order to set key combinations, you must have the <guibutton>Listen for Hotkeys</guibutton> checkbox enabled. Use <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>H</keycap></keycombo> to toggle this option.
vi: Thẻ phím tắt giúp cấu hình các tổ hợp phím tắt để truy cập nhanh vào Tomboy. Để đặt các tổ hợp phím, bạn phải chọn hộp kiểm <guibutton>Bắt các phím tắt</guibutton>. Dùng tổ hợp <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>T</keycap></keycombo> để đánh dấu hoặc bỏ dấu cho hộp kiểm này.

en: Show notes menu
vi: Hiện trình đơn ghi chú

en: Enter the key combination to open the notes menu.
vi: Nhập tổ hợp phím tắt dùng để mở trình đơn ghi chú.

en: Open "Start Here"
vi: Mở "Mở đầu"

en: Enter the key combination to open the <quote>Start Here</quote> note, which is preinstalled with Tomboy.
vi: Nhập tổ hợp phím tắt để mở ghi chú <quote>Bắt đầu với Tomboy</quote>, ghi chú hướng dẫn có sẵn trong chương trình.

en: Create new note
vi: Tạo ghi chú mới

en: Enter the key combination to create a new note.
vi: Nhập tổ hợp phím tắt để tạo một ghi chú mới.

en: Search notes
vi: Tìm ghi chú

en: Enter the key combination to open the <interface>Search All Notes</interface> dialog.
vi: Nhập tổ hợp phím tắt để mở hộp thoại <interface>Tìm trong tất cả các ghi chú</interface>.

en: Tomboy Hotkey Preferences
vi: Tùy thích phím tắt cho Tomboy

en: Please see <xref linkend="synchronization"/> for more details.
vi: Để biết thêm thông tin, xin xem <xref linkend="synchronization"/>.

en: Add-ins
vi: Phần bổ sung

en: The add-ins tab allows you to enable and configure Tomboy Add-ins.
vi: Thẻ Phần bổ sung cho phép bạn kích hoạt và thiết lập các trình bổ sung của Tomboy.

en: The list of installed add-ins shows on the left. An add-in is enabled by selecting it from the list and then selecting <guibutton>Enable</guibutton>. Disable an add-in by selecting it from the list and then selecting <guibutton>Disable</guibutton>.
vi: Các phần bổ sung đã cài đặt được liệt kê ở khung bên trái. Để kích hoạt một phần bổ sung, ta chọn nó trong danh sách này, rồi nhấn nút <guibutton>Bật</guibutton>. Để ngưng hoạt động của một trình bổ sung, ta chọn mục tương ứng trong danh sách rồi nhấn nút <guibutton>Tắt</guibutton>.

en: Please see <xref linkend="plugins"/> for more information about the add-ins that are installed with Tomboy.
vi: Xin xem thêm về các phần bổ sung đã cài đặt cùng Tomboy trong <xref linkend="plugins"/>.

en: Tomboy Add-in Preferences
vi: Tùy thích cho trình bổ sung của Tomboy

en: Bugzilla URL Drop
vi: Nhận diện URL kiểu Bugzilla

en: Evolution Mail Drop
vi: Chuyển thư từ Evolution thành Ghi chú

en: Note of the Day
vi: Ghi chú hàng ngày

en: Print Notes
vi: In ghi chú

en: and Sticky Notes Import.
vi: và Nhập Ghi chú (Sticky Notes).

en: By default, Tomboy comes with several pre-installed add-ins: <placeholder-1/> Since these are preinstalled, they are ready to use and are automatically loaded into the Tomboy interface.
vi: Bản cài đặt mặc định của Tomboy có sẵn một vài phần bổ sung, bao gồm: <placeholder-1/>. Những phần bổ sung này sẽ hoạt động cùng chương trình ngay sau khi Tomboy được cài đặt.

en: Some add-ins exist that are not installed by default.
vi: Một số phần bổ sung khác lại không được cài đặt theo mặc định.

en: Backlinks (What links here?)
vi: Backlinks (Những mục nào liên kết đến đây?)

en: This add-in allows you to know which notes link to the note you are currently editing. It makes it easier to keep track of the relationships between notes. If this add-in is enabled, the <link linkend="tools">Tools</link> menu will have a <guimenuitem>What links here?</guimenuitem> option. When you select this option, it will list all the notes which link to the current note in a submenu. Select a note in the submenu to open it.
vi: Phần bổ sung này cho bạn biết những ghi chú nào liên kết tới ghi chú đang mở, giúp bạn tiện theo dõi các quan hệ giữa các ghi chú mình có. Nếu phần bổ sung này hoạt động, trong trình đơn <link linkend="tools">Công cụ</link> bạn sẽ thấy mục <guimenuitem>Những mục nào liên kết đến đây?</guimenuitem>. Khi chọn mục này, các ghi chú có liên kết đến ghi chú hiện thời sẽ được liệt kê trong một trình đơn con. Chọn một mục trong trình đơn con này để mở ghi chú tương ứng.

en: Allows you to drag a Bugzilla URL from your browser directly into a Tomboy note. The bug number is inserted as a link with a small bug icon next to it. Once the Bugzilla link has been inserted into the note, click on it to open the URL in your web browser.
vi: Cho phép ta kéo một địa chỉ URL của bộ theo dõi lỗi Bugzilla từ trình duyệt vào trong một ghi chú Tomboy. Mã lỗi sẽ được chèn vào dưới dạng liên kết, cùng một biểu tượng lỗi nhỏ đặt bên cạnh. Sau này, ta có thể nhấn chuột vào liên kết trên để mở trang báo lỗi Bugzilla tương ứng trên trình duyệt của mình.

en: Customize the icons that are used by editing the add-in preferences in the <link linkend="prefs-plugins">Preferences Dialog</link>. After highlighting the Bugzilla Add-in, click <guibutton>Preferences</guibutton> to open the <interface>Bugzilla Add-in Settings</interface> dialog. To add a new icon, click <guibutton>Add</guibutton>, select an icon on your computer, provide a Bugzilla host name (e.g., bugzilla.gnome.org), and click <guibutton>Open</guibutton>. Any Bugzilla URL that is dragged and dropped from one of these custom host names will now use the icon you specified.
vi: Ta có thể chọn biểu tượng khác bằng cách cấu hình lại phần bổ sung trong <link linkend="prefs-plugins">Hộp thoại Tùy thích</link>. Sau khi chọn phần bổ sung Bugzilla, nhấn vào nút <guibutton>Tùy thích</guibutton> để mở hộp thoại <interface>Thiết lập phần bổ sung Bugzilla</interface>. Để chọn một biểu tượng mới, nhấn vào nút <guibutton>Thêm</guibutton>, chọn một biểu tượng từ máy mình, nhập tên máy chủ Bugzilla (vd: bugzilla.gnome.org), rồi nhấn <guibutton>Mở</guibutton>. Các địa chỉ URL cho Bugzilla được kéo thả vào chương trình từ một trong các máy này sẽ có thêm biểu tượng mà bạn đã chọn ở bên cạnh.

en: This add-in allows you to drag and drag an e-mail message from the <application>Evolution</application> mail application to one of your Tomboy notes. Clicking on the mail icon in the note will then open the corresponding e-mail message in Evolution.
vi: Phần bổ sung này giúp bạn kéo và thả một thư điện tử từ trong <application>Evolution</application> vào một ghi chú Tomboy. Bấm chuột trái lên biểu tượng thư điện tử trong ghi chú, chương trình sẽ tự động mở thư tương ứng trong Evolution.

en: When this add-in is installed, the <link linkend="tools">Tools</link> menu will have the <guimenuitem>Export to HTML</guimenuitem> option available.
vi: Khi phần bổ sung này hoạt động, ta sẽ thấy mục <guimenuitem>Xuất ra HTML</guimenuitem> trong trình đơn <link linkend="tools">Công cụ</link>.

en: After selecting this option, you will be presented with a dialog that allows you to choose where to save the <acronym>HTML</acronym> file. Enter the destination filename and click <guibutton>OK</guibutton> to save the file, or <guibutton>Cancel</guibutton> to abort the operation.
vi: Sau khi chọn mục này, một hộp thoại sẽ hiện ra cho bạn chọn thư mục dùng để lưu tập tin <acronym>HTML</acronym>. Nhập vào đường dẫn cùng tên tập tin và nhấn <guibutton>Lưu</guibutton> để ghi tập tin, hoặc nhấn <guibutton>Thôi</guibutton> để hủy bỏ.

en: To export any notes for which a link exists in the current note, select the <guibutton>Export linked notes</guibutton> button.
vi: Để xuất các ghi chú khác có liên kết tới ghi chú hiện thời, chọn nút <guibutton>Xuất các ghi chú liên kết</guibutton>.

en: Allows you to use a fixed-width font when creating/editing notes. If this add-in is enabled, the <link linkend="text">Text</link> menu will have a <guimenuitem>Fixed Width</guimenuitem> option.
vi: Cho phép ta dùng phông chữ có độ rộng cố định để tạo và sửa ghi chú của mình. Nếu phần bổ sung này hoạt động, trong trình đơn <link linkend="text">Chuỗi</link> sẽ có thêm mục <guimenuitem>Độ rộng cố định</guimenuitem>.

en: This add-in automatically creates a "Today" note for jotting daily thoughts down. The current date is used as a basis for the title of the note. As an example, the title of a "Today" note created on February 28, 2007, would be, "Today: Wednesday, February 28 2007"
vi: Phần bổ sung này tự động tạo một ghi chú "Hôm nay" để bạn ghi lại các suy nghĩ của mình theo ngày. Ngày giờ hiện thời sẽ được dùng làm tiêu đề cho ghi chú. Ví dụ, tiêu đề của ghi chú "Hôm nay" được viết vào ngày 28 tháng 2 năm 2007 sẽ là "Hôm nay: Thứ tư 28 tháng 2 năm 2007"

en: If you leave a "Today" note unmodified, the Note of the Day Add-in will automatically delete the note.
vi: Nếu bạn không ghi chép gì vào ghi chú "Hôm nay", phần bổ sung Ghi chú trong ngày sẽ tự động xóa ghi chú đó đi.

en: To customize the content of the default "Today" note, create a new note and change the title of the note to be, "Today: Template". Change the content of the template note to whatever you like. When new "Today" notes are created, it will then use the content of your "Today: Template" note.
vi: Để sửa nội dung mặc định của ghi chú "Hôm nay" hãy tạo một ghi chú mới và đổi tiêu đề của ghi chú thành "Hôm nay: Mẫu". Sửa lại nội dung của mẫu ghi chú trên theo ý mình. Khi bạn tạo một ghi chú "Hôm nay" mới, nội dung ghi chú "Hôm nay: Mẫu" sẽ được ghi sẵn vào ghi chú này.

en: When this add-in is installed, the <link linkend="tools">Tools</link> menu will have the <guimenuitem>Print</guimenuitem> option available.
vi: Khi phần bổ sung này hoạt động, trong trình đơn <link linkend="tools">Công cụ</link> sẽ có thêm lệnh <guimenuitem>In</guimenuitem>.

en: Sticky Notes Import
vi: Nhập các ghi nhớ

en: When this add-in is installed, the <link linkend="tools">Tools</link> menu will have the <guimenuitem>Import from Sticky Notes</guimenuitem> option available.
vi: Khi phần bổ sung này hoạt động, trong trình đơn <link linkend="tools">Công cụ</link> sẽ có thêm lệnh <guimenuitem>Nhập từ Ghi chú dính</guimenuitem>.

en: Use this option to import notes from the <application>Sticky Notes</application> application that is available in prior releases of GNOME. This option has been included in Tomboy to provide an upgrade path for users who would like to migrate from <application>Sticky Notes</application> to Tomboy for their note taking purposes.
vi: Dùng lệnh này để nhập các ghi chú có trong ứng dụng <application>Ghi chú dính</application> có trong các phiên bản GNOME trước. Lệnh này hỗ trợ người dùng chuyển từ <application>Ghi chú dính</application> sang sử dụng Tomboy để quản lý các ghi chú của mình.

en: Simple and easy to use note-taking
vi: Ghi chú đơn giản và dễ dùng.

en: Tomboy Applet Factory
vi: Bộ tạo tiểu dụng Tomboy

en: Take notes, link ideas, and stay organized
vi: Ghi chép, liên kết ý kiến và cứ sắp đặt

en: Accept SSL Certificates
vi: Cấp phép cho chứng nhận SSL

en: Create a new Note
vi: Ghi chú mới

en: Custom Font Face
vi: Mặt phông tự chọn

en: Determines X coordinate of Search window; stored on Tomboy exit.
vi: Quyết định toạ độ X của cửa sổ Tìm Kiếm, được lưu lại khi Tomboy thoát.

en: Determines Y coordinate of Search window; stored on Tomboy exit.
vi: Quyết định toạ độ Y của cửa sổ Tìm Kiếm, được lưu lại khi Tomboy thoát.

en: Determines pixel height of Search window; stored on Tomboy exit.
vi: Quyết định chiều cao theo điểm ảnh của cửa sổ Tìm Kiếm, được lưu lại khi Tomboy thoát.

en: Determines pixel width of Search window; stored on Tomboy exit.
vi: Quyết định chiều rộng theo điểm ảnh của cửa sổ Tìm Kiếm, được lưu lại khi Tomboy thoát.

en: Enable Auto bulleted lists.
vi: Bật danh sách chấm điểm tự động.

en: Enable Middle-Click Paste On Icon.
vi: Bật biểu tượng nhấn-giữa dán vào.

en: Enable WikiWord highlighting
vi: Bật tô sáng TừWiki

en: Enable closing notes with escape.
vi: Bật đóng ghi chú dùng phím Esc.

en: Enable custom font
vi: Bật phông tự chọn

en: Enable global keybindings
vi: Bộ tổ hợp phím toàn cục

en: Enable spellchecking
vi: Bật kiểm tra chính tả

en: Enable startup notes
vi: Bật ghi chú khởi chạy

en: Enable this option if you want bulleted lists to be automatic when you place - or * at the beginning of a line.
vi: Bật tùy chọn này nếu bạn muốn tự động tạo danh sách chấm điểm khi bạn viết dấu gạch (-) hay dấu sao (*) ở đầu dòng.

en: Enable this option if you want to be able to middle-click the Tomboy icon to paste timestamped content into the Start Here note.
vi: Bật tùy chọn này nếu bạn muốn có khả năng nhấn nút giữa trên con chuột vào biểu tượng Tomboy để dán nộ dung có nhãn thời gian vào ghi chú Bắt đầu ở đây.

en: Enable this option to highlight words ThatLookLikeThis. Clicking the word will create a note with that name.
vi: Kích hoạt tùy chọn này để tô sáng từ GiốngThếNày. Nhắp vào từ kiểu này sẽ tạo ghi chú tên đó.

en: FUSE Mounting Timeout (ms)
vi: Thời hạn gắn kết FUSE (ms)

en: HTML Export All Linked Notes
vi: Xuất mọi ghi chú đã liên kết dạng HTML

en: HTML Export Last Directory
vi: Thư mục cuối cùng xuất dạng HTML

en: HTML Export Linked Notes
vi: Xuất ghi chú đã liên kết dạng HTML

en: If enable_custom_font is true, the font name set here will be used as the font when displaying notes.
vi: Nếu « enable_custom_font » (bật phông tự chọn) thì tên phông chữ được bật tại đây sẽ được dùng là phông chữ khi hiển thị ghi chú.

en: If enabled, all notes that were open when Tomboy quit will automatically be reopened at startup.
vi: Bật thì mọi ghi chú còn mở khi thoát khỏi Tomboy sẽ được mở tự động khi khởi chạy lại.

en: If enabled, an opened note can be closed by hitting the escape key.
vi: Bật tùy chọn này thì một ghi chú còn mở có thể được đóng bằng cách bấm phím Esc.

en: If true, misspellings will be underlined in red, and correct spelling suggestions shown in the right-click menu.
vi: Nếu Đúng thì mọi từ không có chính tả đúng sẽ bị gạch chân màu đỏ, mà đề nghị từ có chính tả đúng trong trình đơn thả khi nhắp-phải.

en: If true, the desktop-global keybindings set in /apps/tomboy/global_keybindings will be enabled, allowing for useful Tomboy actions to be available from any application.
vi: Nếu đúng thì tổ hợp phím cho toàn màn hình nền được đặt trong </apps/tomboy/global_keybindings> sẽ được bật, cho phép nhiều hành động Tomboy có ích thì sẵn sàng từ mọi ứng dụng.s

en: If true, the font name set in custom_font_face will be used as the font when displaying notes. Otherwise the desktop default font will be used.
vi: Nếu đúng thì tên phông chữ được đặt trong « custom_font_face » (phông tự chọn) sẽ được dùng là phông chữ khi hiển thị ghi chú. Nếu không thì dùng phông chữ màn hình nền mặc định.

en: Indicates that the Sticky Note Importer plugin has not been run, so it should run automatically the next time Tomboy starts.
vi: Cho biết Phần bổ sung nhập Ghi chú Dính chưa chạy, vậy nó nên chạy tự động lần kế tiếp khởi chạy Tomboy.

en: Integer determining the minimum number of notes to show in the Tomboy note menu.
vi: Số nguyên xác định số tối thiểu ghi chú hiển thị trong trình đơn ghi chú của Tomboy.

en: Integer value indicating if there is a preference to always perform a specific behavior when a conflict is detected, instead of prompting the user. The values map to an internal enumeration. 0 indicates that the user wishes to be prompted when a conflict occurs, so that they may handle each conflict situation on a case-by-case basis.
vi: Giá trị số nguyên ngụ ý nếu có tùy thích để luôn luôn thực hiện một hành vị nào đó khi phát hiện trường hợp xung đột, thay vì nhắc người dùng. Giá trị ánh xạ tới sự đánh số nội bộ. Giá trị số không ngụ ý rằng người dùng muốn được nhắc khi trường hợp xung đột xảy ra, để quản lý mỗi trường hợp xung đột một cách từng trường.

en: List of pinned notes.
vi: Danh sách các ghi chú ghim.

en: Minimum number of notes to show in menu
vi: Số tối thiểu các ghi chú hiển thị trong trình đơn

en: Note Synchronization Conflict Saved Behavior
vi: Hành vị đã lưu về xung đột đồng bộ ghi chú

en: Open Recent Changes
vi: Mở Thay đổi Gần đây

en: Open Search Dialog
vi: Mở hộp thoại Tìm kiếm

en: Open Start Here
vi: Mở ghi chú Mở đầu

en: Path on SSH server to Tomboy synchronization directory (optional).
vi: Đường dẫn tới thư mục đồng bộ ghi chú Tomboy trên máy chủ SSH (tùy chọn).

en: Path to the synchronization server when using the filesystem synchronization service addin.
vi: Đường dẫn đến máy chủ đồng bộ khi sử dụng phần bổ sung dịch vụ đồng bộ của hệ thống tập tin.

en: SSHFS Remote Synchronization Folder
vi: Thư mục đồng bộ trên SSHFS với máy khác

en: SSHFS Remote Synchronization User Name
vi: Tên đăng nhập khi đồng bộ SSHFS với máy khác

en: SSHFS Synchronization Server Port
vi: Cổng trên máy chủ đồng bộ SSH

en: SSHFS Synchronization Server URL
vi: Địa chỉ URL của máy chủ đồng bộ qua SSH

en: Saved height of Search window
vi: Bề cao đã lưu của cửa sổ Tìm Kiếm

en: Saved horizontal position of Search window
vi: Vị trí theo chiều ngang đã lưu của cửa sổ Tìm Kiếm

en: Saved vertical position of Search window
vi: Vị trí theo chiều dọc đã lưu của cửa sổ Tìm Kiếm

en: Saved width of Search window
vi: Bề rộng đã lưu của cửa sổ Tìm Kiếm

en: Selected Synchronization Service Addin
vi: Phần bổ sung dịch vụ đồng bộ đã chọn

en: Set to TRUE to activate
vi: Đặt là TRUE (đúng) để kích hoạt

en: Show applet menu
vi: Hiện trình đơn tiểu dụng

en: Start Here Note
vi: Ghi chú Mở đầu

en: Sticky Note Importer First Run
vi: Lần chạy đầu tiên của Bộ nhập Ghi chú dính

en: Synchronization Client ID
vi: Mã số ứng dụng khách đồng bộ

en: Synchronization Local Server Path
vi: Đường dẫn máy chủ cục bộ đồng bộ

en: The date format that is used for the timestamp.
vi: Định dạng ngày tháng được dùng trong nhãn thời gian.

en: The global keybinding for creating and displaying a new Note. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
vi: Tổ hợp phím toàn cục dùng để tạo và hiển thị ghi chú mới. Dạng thức tương tự như "&lt;Control&gt;a" hoặc "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Bộ phân tích hiểu cả chữ hoa lẫn chữ thường, và cả những từ viết tắt như "&lt;Ctl&gt;" và "&lt;Ctrl&gt;". Nếu bạn đặt tùy chọn là chuỗi đặc biệt « disabled » thì sẽ không có tổ hợp phím nào thực hiện hành động này.

en: The global keybinding for opening the "Start Here" note. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
vi: Tổ hợp phím toàn cục dùng để mở ghi chú « Mở đầu ». Dạng thức tương tự như "&lt;Control&gt;a" hoặc "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Bộ phân tích hiểu cả chữ hoa lẫn chữ thường,  và cả những từ viết tắt như "&lt;Ctl&gt;" và "&lt;Ctrl&gt;". Nếu bạn đặt tùy chọn là chuỗi đặc biệt « disabled » thì sẽ không có tổ hợp phím nào thực hiện hành động này.

en: The global keybinding for opening the Note Search dialog. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
vi: Tổ hợp phím toàn cục dùng để mở hộp thoại Tìm kiếm ghi chú. Định dạng tương tự như "&lt;Control&gt;a" hoặc "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Bộ phân tích hiểu cả chữ hoa lẫn chữ thường, và cả những từ viết tắt như "&lt;Ctl&gt;" và "&lt;Ctrl&gt;". Nếu bạn đặt tùy chọn là chuỗi đặc biệt « disabled » thì sẽ không có tổ hợp phím nào thực hiện hành động này.

en: The global keybinding for opening the Recent Changes dialog. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
vi: Tổ hợp phím toàn cục dùng để mở hộp thoại Thay đổi Gần đây. Định dạng tương tự như "&lt;Control&gt;a" hoặc "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Bộ phân tích hiểu cả chữ hoa lẫn chữ thường, và cả những từ viết tắt như "&lt;Ctl&gt;" và "&lt;Ctrl&gt;". Nếu bạn đặt tùy chọn là chuỗi đặc biệt « disabled » thì sẽ không có tổ hợp phím nào thực hiện hành động này.

en: The global keybinding for showing the Tomboy applet's menu. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
vi: Tổ hợp phím toàn cục dùng để hiện trình đơn của tiểu dụng Tomboy. Định dạng tương tự như "&lt;Control&gt;a" hoặc "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Bộ phân tích hiểu cả chữ hoa lẫn chữ thường, và cả những từ viết tắt như "&lt;Ctl&gt;" và "&lt;Ctrl&gt;". Nếu bạn đặt tùy chọn là chuỗi đặc biệt « disabled » thì sẽ không có phím tắt nào thực hiện hành động này.

en: The handler for "note://" URLs
vi: Bộ thao tác các địa chỉ URL kiểu « note:// »

en: The last directory a note was exported to using the Export To HTML plugin.
vi: Thư mục cuối cùng vào đó đã xuất ghi chú dùng phần bổ sung « Xuất dạng HTML ».

en: The last setting for the 'Export linked notes' checkbox in the Export to HTML plugin.
vi: Thiết lập cuối cùng cho hộp chọn « Xuất ghi chú đã liên kết » trong phần bổ sung « Xuất dạng HTML ».

en: The last setting for the 'Include all other linked notes' checkbox in the Export to HTML plugin. This setting is used in conjunction with the 'HTML Export Linked Notes' setting and is used to specify whether all notes (found recursively) should be included during an export to HTML.
vi: Thiết lập cuối cùng cho « Bao gồm mọi ghi chú đã liên kết khác » trong phần bổ sung Xuất dạng HTML. Thiết lập này được dùng kèm với thiết lập « Xuất mọi lời ghi chú đã liên kết dạng HTML » và được dùng để xác định có nên bao gồm mọi lời ghi chú (tìm đệ quy) trong quá trình xuất ra HTML không.

en: The note URI of the note that should be considered the "Start Here" note, which is always placed at the bottom of the Tomboy note menu and also accessible by hotkey.
vi: Địa chỉ URI của ghi chú cần được xem là ghi chú "Mở đầu", ghi chú luôn luôn được đặt ở đáy trình đơn ghi chú Tomboy và cũng có thể truy cập qua phím tắt.

en: The port to use when connecting to the synchronization server via SSH.
vi: Cổng sẽ dùng để kết nối khi đồng bộ nội dung ghi chú qua SSH.

en: Time (in milliseconds) Tomboy should wait for a response when using FUSE to mount a sync share.
vi: Thời gian tối đa (mili giây) mà Tomboy sẽ chờ thông tin phản hồi khi dùng FUSE để gắn kết thư mục chia sẻ lúc đồng bộ ghi chú.

en: Timestamp format
vi: Định dạng ghi giờ

en: URL of SSH server containing Tomboy synchronization directory.
vi: Địa chỉ URL của máy chủ SSH chứa thư mục đồng bộ ghi chú cho Tomboy.

en: Unique identifier for the currently configured note synchronization service addin.
vi: Dấu nhận diện duy nhất cho phần bổ sung dịch vụ đồng bộ ghi chú được cấu hình hiện thời.

en: Unique identifier for this Tomboy client, used when communicating with a sychronization server.
vi: Dấu nhận diện duy nhất cho ứng dụng khách Tomboy, được dùng khi liên lạc với máy chủ đồng bộ.

en: Use wdfs option "-ac" to accept SSL certificates without prompting the user.
vi: Dùng lệnh wdfs với tùy chọn "-ac" để chấp thuận chứng nhận SSL, không cần xác nhận từ phía người dùng.

en: User name to use when connecting to the synchronization server via SSH.
vi: Tên đăng nhập để kết nối tới máy chủ chứa thông tin cần đồng bộ qua SSH.

en: Whitespace-separated list of note URIs for notes that should always appear in the Tomboy note menu.
vi: Danh sách cách nhau bằng khoảng trắng các địa chỉ URI của ghi chú luôn cần xuất hiện trong trình đơn ghi chú Tomboy.

en: Open the selected note
vi: Mở ghi chú được chọn

en: Quit Tomboy
vi: Thoát khỏi Tomboy

en: Tomboy Preferences
vi: Tùy thích Tomboy

en: Tomboy Help
vi: Trợ giúp Tomboy

en: About Tomboy
vi: Giới thiệu Tomboy

en: TrayIcon
vi: Biểu tượng khay

en: Create _New Note
vi: Ghi chú _mới

en: _Search All Notes
vi: _Tìm trong tất cả các ghi chú

en: Open the Search All Notes window
vi: Mở cửa sổ Tìm trong tất cả các ghi chú

en: S_ynchronize Notes
vi: Đồng _bộ hoá ghi chú

en: Start synchronizing notes
vi: Bắt đầu đồng bộ hoá các ghi chú

en: You can use any bugzilla just by dragging links into notes.  If you want a special icon for certain hosts, add them here.
vi: Bạn có thể sử dụng bất kỳ dịch vụ theo dõi lỗi Bugzilla, chỉ bằng cách kéo liên kết lưu vào ghi chú. Muốn đặt biểu tượng riêng cho máy nào thì thêm vào đây.

en: Select an icon...
vi: Chọn biểu tượng...

note: Extra Widget
en: _Host name:
vi: _Tên máy:

en: No host name specified
vi: Chưa xác định tên máy

en: You must specify the Bugzilla host name to use with this icon.
vi: Bạn phải xác định tên máy Bugzilla dùng với biểu tượng này.

en: Error saving icon
vi: Lỗi lưu biểu tượng

en: Could not save the icon file.
vi: Không thể lưu tập tin biểu tượng.

en: Really remove this icon?
vi: Thật sự gỡ bỏ biểu tượng này chứ?

en: If you remove an icon it is permanently lost.
vi: Nếu bạn gỡ bỏ một biểu tượng, nó sẽ bị mất hoàn toàn.

en: Your note was exported to "{0}".
vi: Lời ghi chú của bạn đã được xuất ra "{0}".

en: Note exported successfully
vi: Đã xuất thành công ghi chú

en: Access denied.
vi: Truy cập bị từ chối.

en: Folder does not exist.
vi: Thư mục không tồn tại.

en: Could not save the file "{0}"
vi: Không thể lưu tập tin "{0}"

en: Destination for HTML Export
vi: Đích cần xuất dạng HTML

en: Export linked notes
vi: Xuất ghi chú đã liên kết

en: Include all other linked notes
vi: Bao gồm mọi ghi chú đã liên kết khác

en: Cannot open email
vi: Không thể mở thư điện tử

en: _Folder Path:
vi: Đường dẫn thư _mục:

en: Select Synchronization Folder...
vi: Chọn thư mục đồng bộ...

en: Folder path field is empty.
vi: Trường đường dẫn thư mục còn rỗng.

en: Specified folder path does not exist, and Tomboy was unable to create it.
vi: Đường dẫn thư mục đã ghi rõ không tồn tại, và Tomboy không thể tạo nó.

en: Fixed Wid_th
vi: Độ _Rộng cố định

en: Cannot contact '{0}'
vi: Không thể liên lạc với « {0} »

en: Error running gaim-remote: {0}
vi: Gặp lỗi khi chạy gaim-remote: {0}

en: Insert Timestamp
vi: Ghi giờ

en: Choose one of the predefined formats or use your own.
vi: Chọn một của những định dạng đặt sẵn, hoặc dùng định dạng của mình.

en: Use _Selected Format
vi: Dùng định dạng đã _chọn

en: _Use Custom Format
vi: Dùng định dạng _tự chọn

en: Today: Template
vi: Hôm nay: Mẫu

note: Format: "Today: Friday, July 01 2005"
en: dddd, MMMM d yyyy
vi: dddd, d MMMM yyyy

en: Change the <span weight="bold">Today: Template</span> note to customize the text that new Today notes have.
vi: Thay đổi ghi chú <span weight="bold">Hôm nay: Mẫu</span> để tùy chỉnh văn bản trong các ghi chú kiểu <i>Hôm nay</i>.

en: _Open Today: Template
vi: _Mở Mẫu Hôm nay:

en: Error printing note
vi: Lỗi in bản ghi chép

en: Page {0} of {1}
vi: Trang {0} trên {1}

en: Add a sketch
vi: Thêm một bức phác hoạ

en: _Folder Path (optional):
vi: Đường dẫn thư _mục (tùy chọn):

note: Text for label describing setup required for SSH sync addin to work
en: SSH synchronization requires an existing SSH key for this server and user, added to a running SSH daemon.
vi: Khả năng đồng bộ SSH cần thiết một khoá SSH đã tồn tại cho máy chủ này và người dùng này, được thêm vào trình nền SSH đang chạy.

en: Server or username field is empty.
vi: Trường máy chủ hay tên người dùng còn trống.

en: Timeout connecting to server. Please ensure that your SSH key has been added to a running SSH daemon.
vi: Quá hạn khi kết nối tới máy chủ. Hãy kiểm tra xem khoá SSH của bạn đã được thêm vào trình nền SSH đang chạy.

en: Import from Sticky Notes
vi: Nhập từ lời Ghi Chú Dính

en: No Sticky Notes found
vi: Không tìm thấy lời Ghi Chú Dính

en: No suitable Sticky Notes file was found at "{0}".
vi: Không có tập tin Ghi Chú Dính thích hợp nào ở "{0}".

en: Sticky Notes import completed
vi: Hoàn tất nhập khẩu các lời Ghi Chú Dính

en: <b>{0}</b> of <b>{1}</b> Sticky Notes were successfully imported.
vi: <b>{0}</b> trên <b>{1}</b> lời Ghi Chú Dính đã được nhập khẩu.

en: Sticky Note:
vi: Ghi Chú Dính:

en: --- Tasque is not running ---
vi: —— Tasque chưa chạy ——

en: URL, username, or password field is empty.
vi: Trường địa chỉ URL, tên người dùng hay mật khẩu còn rỗng.

en: There was an error connecting to the server.  This may be caused by using an incorrect user name and/or password.
vi: Gặp lỗi khi kết nối đến máy chủ. Có lẽ vì bạn đã nhập sai tên người dùng hay mật khẩu.

note: TODO: If the above fails (no keyring daemon), save all but password to GConf, and notify user. Save configuration into GConf Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_url", url ?? string.Empty); Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_username", username ?? string.Empty);
en: Saving configuration to the GNOME keyring failed with the following message:
vi: Tiến trình lưu cấu hình vào vòng khoá GNOME bị lỗi với thông điệp này:

en: Tomboy Web
vi: Trang web Tomboy

en: Create a new notebook
vi: Tạo sổ ghi chú mới

en: Type the name of the notebook you'd like to create.
vi: Gõ tên của sổ ghi chú bạn muốn tạo.

en: N_otebook name:
vi: Tên sổ _ghi chú:

en: Name already taken
vi: Tên đó đã được sử dụng

note: The templateNoteTite should show the name of the notebook.  For example, if the name of the notebooks "Meetings", the templateNoteTitle should be "Meetings Notebook Template".  Translators should place the name of the notebook accordingly using "{0}". TODO: Figure out how to make this note for trans
en: {0} Notebook Template
vi: Mẫu sổ ghi chú {0}

en: All Notes
vi: Mọi ghi chú

en: Unfiled Notes
vi: Ghi chú chưa phân loại

en: Note_books
vi: Sổ _ghi chú

en: Create a new note in a notebook
vi: Tạo ghi chú mới trong sổ ghi chú

en: New Note_book...
vi: Sổ _ghi chú mới...

en: Create a new note in this notebook
vi: Tạo một ghi chú mới trong sổ ghi chú này

en: _Open Template Note
vi: _Mở mẫu ghi chú

en: Open this notebook's template note
vi: Mở mẫu ghi chú của sổ ghi chú này

en: Delete Note_book
vi: Xoá sổ _ghi chú

en: Delete the selected notebook
vi: Xoá sổ ghi chú đã chọn

en: Really delete this notebook?
vi: Thực sự xoá sổ ghi chú này chứ?

en: The notes that belong to this notebook will not be deleted, but they will no longer be associated with this notebook.  This action cannot be undone.
vi: Các ghi chú thuộc về sổ ghi chú này sẽ không bị xoá, nhưng chúng không còn liên quan lại đến sổ ghi chú này. Không thể hủy bước này.

en: No notebook
vi: Không có sổ ghi chú

note: Translators should preserve the "{0}" in the following string.  After being formatted for a notebook named, "Meetings", for example, the resultant string would be: New "Meetings" Note
en: New "{0}" Note
vi: Ghi chú « {0} » mới

en: Place this note into a notebook
vi: Để ghi chú này vào sổ ghi chú

en: _New notebook...
vi: Sổ ghi chú _mới...

en: Really delete this note?
vi: Thực sự xoá ghi chú này chứ?

en: Really delete this {0} note? | Really delete these {0} notes?
vi[0]: Sẽ xóa {0} ghi chú này chứ?

en: If you delete a note it is permanently lost.
vi: Sau khi xóa, nội dung của ghi chú sẽ không khôi phục lại được.

en: Error saving note data.
vi: Lỗi lưu nội dung ghi chú.

en: An error occurred while saving your notes. Please check that you have sufficient disk space, and that you have appropriate rights on ~/.tomboy. Error details can be found in ~/.tomboy.log.
vi: Gặp lỗi trong khi lưu lại các bản ghi chép của bạn. Hãy kiểm tra lại có đủ sức chứa trống còn lại trên đĩa, và bạn có quyền ghi vào thư mục ~/tomboy. Có thể tìm chi tiết về lỗi trong tập tin ghi lưu ~/.tomboy.log.

note: New Note Template Translators: This is 'New Note' Template, not New 'Note Template'
en: New Note Template
vi: Mẫu ghi chú mới

en: <note-content>Start Here
    
    <bold>Welcome to Tomboy!</bold>
    
    Use this "Start Here" note to begin organizing your ideas and thoughts.
    
    You can create new notes to hold your ideas by selecting the "Create New Note" item from the Tomboy Notes menu in your GNOME Panel. Your note will be saved automatically.
    
    Then organize the notes you create by linking related notes and ideas together!
    
    We've created a note called <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal>.  Notice how each time we type <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal> it automatically gets underlined?  Click on the link to open the note.</note-content>
vi: <note-content>Mở đầu
    
    <bold>Hoan nghênh sử dụng Tomboy!</bold>
    
    Dùng ghi chú "Mở đầu" để bắt đầu tổ chức các suy nghĩ và ý tưởng của bạn.
    
    Bạn có thể tạo ghi chú mới để lưu các ý tưởng bằng cách chọn "Ghi chú mới" từ trình đơn "Ghi chú" của Tomboy trên thanh ngang GNOME. Lời ghi chú của bạn sẽ được lưu tự động.
    
    Sau đó hãy tổ chức các ghi chú bạn tạo bằng cách liên kết các ghi chú có liên quan lại với nhau!
    
    Chúng tôi đã tạo ghi chú <link:internal>Dùng liên kết trong Tomboy</link:internal>. Bạn có nhận ra mỗi lần gõ <link:internal>Dùng ghi chú trong Tomboy</link:internal> nó sẽ tự động được gạch chân? Nhấn vào liên kết để mở ghi chú.</note-content>

en: <note-content>Using Links in Tomboy
    
    Notes in Tomboy can be linked together by highlighting text in the current note and clicking the <bold>Link</bold> button above in the toolbar.  Doing so will create a new note and also underline the note's title in the current note.
    
    Changing the title of a note will update links present in other notes.  This prevents broken links from occurring when a note is renamed.
    
    Also, if you type the name of another note in your current note, it will automatically be linked for you.</note-content>
vi: <note-content>Dùng liên kết trong Tomboy
    
    Ghi chú trong Tomboy có thể được liên kết với nhau bằng cách tô sáng chuỗi trong ghi chú hiện thời và nhấn nút <bold>Liên kết</bold> trên thanh công cụ. Làm thế sẽ tạo một ghi chú mới và cũng gạch chân tên ghi chú mới trong ghi chú hiện thời.
    
    Thay đổi tên ghi chú sẽ cập nhật các liên kết trong các ghi chú khác. Điều này giúp tránh các liên kết hỏng do ghi chú bị đổi tên.
    
    Ngoài ra nếu bạn nhập tên một ghi chú khác trong ghi chú hiện thời, nó sẽ tự động được liên kết.</note-content>

note: Attempt to find an existing Start Here note
en: Start Here
vi: Mở đầu

en: Using Links in Tomboy
vi: Dùng liên kết trong Tomboy

en: New Note {0}
vi: Ghi chú mới {0}

note: Use a simple "Describe..." body and highlight it so it can be easily overwritten
en: Describe your new note here.
vi: Diễn tả ghi chú mới vào đây.

en: _Link to New Note
vi: _Liên kết đến ghi chú mới

en: _Find in This Note
vi: _Tìm trong ghi chú này

en: Clos_e All Notes
vi: Đóng mọ_i ghi chú

en: Search your notes (Ctrl-Shift-F)
vi: Tìm qua các ghi chú (Ctrl-Shift-F)

en: Link selected text to a new note (Ctrl-L)
vi: Liên kết chuỗi đã chọn đến ghi chú mới (Ctrl-L)

en: Set properties of text
vi: Đặt thuộc tính về văn bản

en: Use tools on this note
vi: Dùng công cụ với ghi chú này

en: Delete this note
vi: Xóa ghi chú này

en: Cannot create note
vi: Không thể tạo ghi chú

en: _Strikeout
vi: _Gạch ngang

en: _Highlight
vi: Tô _sáng

en: Hu_ge
vi: _Rất lớn

en: S_mall
vi: _Nhỏ

en: _Spell check while typing
vi: _Kiểm lỗi chính tả khi gõ

en: Misspellings will be underlined in red, with correct spelling suggestions shown in the context menu.
vi: Từ chưa chính tả đúng sẽ bị gạch chân màu đỏ, còn đề nghị từ chính tả đúng trong trình đơn thả nhắp-phải.

note: WikiWords...
en: Highlight _WikiWords
vi: Tô sáng Từ_Wiki

en: Enable this option to highlight words <b>ThatLookLikeThis</b>. Clicking the word will create a note with that name.
vi: Kích hoạt tùy chọn này để tô sáng từ <b>GiốngThếNày</b>. Nhắp vào từ kiểu đó sẽ tạo ghi chú mới tên đó.

note: Auto bulleted list
en: Enable auto-_bulleted lists
vi: _Bật danh sách chấm điểm tự động

note: Custom font...
en: Use custom _font
vi: Dùng _phông tự chọn

en: Use the new note template to specify the text that should be used when creating a new note.
vi: Hãy dùng mẫu ghi chú mới để ghi rõ văn bản nên dùng khi tạo ghi chú mới.

en: Open New Note Template
vi: Mở mẫu ghi chú mới

note: Hotkeys...
en: Listen for _Hotkeys
vi: Bắt phím _tắt

en: Hotkeys allow you to quickly access your notes from anywhere with a keypress. Example Hotkeys: <b>&lt;Control&gt;&lt;Shift&gt;F11</b>, <b>&lt;Alt&gt;N</b>
vi: Phím tắt cho phép bạn truy cập nhanh ghi chú từ bất cứ nơi này, bằng cách bấm phím. Phím tắt thí dụ: <b>&lt;Control&gt;&lt;Shift&gt;F11</b>, <b>&lt;Alt&gt;N</b>

note: Show notes menu keybinding...
en: Show notes _menu
vi: Hiện trình đơn _ghi chú

note: Open Start Here keybinding...
en: Open "_Start Here"
vi: Mở "Mở đầu"

note: Create new note keybinding...
en: Create _new note
vi: Ghi chú _mới

note: Open Search All Notes window keybinding...
en: Open "Search _All Notes"
vi: Mở "Tìm trong tất cả các ghi chú"

en: Ser_vice:
vi: Dịch _vụ:

en: Not configurable
vi: Không thể cấu hình

en: The following add-ins are installed
vi: Những phần bổ sung theo đây đã được cài đặt

en: {0} Preferences
vi: Tùy thích {0}

en: Choose Note Font
vi: Chọn phông ghi chú

en: Other Synchronization Options
vi: Tùy chọn đồng bộ hoá khác

en: When a conflict is detected between a local note and a note on the configured synchronization server:
vi: Khi phát hiện trường hợp xung đột giữa ghi chú cục bộ và ghi chú trên máy chủ đồng bộ đã cấu hình:

en: Always ask me what to do.
vi: Lúc nào cũng hỏi tôi nên làm gì.

en: Rename my local note.
vi: Thay đổi tên của ghi chú cục bộ.

en: Replace my local note with the server's update.
vi: Thay thế ghi chú cục bộ bằng bản cập nhật của máy chủ.

en: WARNING: Are you sure?
vi: CẢNH BÁO: bạn có chắc chưa?

en: Clearing your synchronization settings is not recommended.  You may be forced to synchronize all of your notes again when you save new settings.
vi: Không khuyên bạn xoá thiết lập đồng bộ hoá. Lưu thiết lập mới thì có thể bắt buộc phải đồng bộ hoá mọi ghi chú lần nữa.

en: Resetting Synchronization Settings
vi: Đặt lại thiết lập đồng bộ hoá

en: You have disabled the configured synchronization service.  Your synchronization settings will now be cleared.  You may be forced to synchronize all of your notes again when you save new settings
vi: Bạn đã tắt dịch vụ đồng bộ hoá đã cấu hình. Thiết lập đồng bộ hoá của bạn sẽ bị xoá ngay bây giờ. Lưu thiết lập mới thì có thể bắt buộc phải đồng bộ hoá mọi ghi chú lần nữa.

en: Success! You're connected!
vi: Bạn đã kết nối thành công.

en: Tomboy is ready to synchronize your notes. Would you like to synchronize them now?
vi: Tomboy đã sẵn sàng cho việc tiến hành đồng bộ các ghi chú của bạn. Bạn có muốn thực hiện việc đồng bộ luôn không?

en: Sorry, but something went wrong.  Please check your information and try again.  The ~/.tomboy.log might be useful too.
vi: Tiếc là gập lỗi. Hãy kiểm tra thông tin về thử lại. Bản ghi « ~/.tomboy » cũng có thể hữu ích.

en: Error connecting :(
vi: Lỗi kết nối :(

en: Search All Notes
vi: Tìm trong tất cả các ghi chú

en: {0} match | {0} matches
vi[0]: {0} lần khớp

en: Total: {0} note | Total: {0} notes
vi[0]: Tổng: {0} ghi chú

en: Matches: {0} note | Matches: {0} notes
vi[0]: Khớp: {0} ghi chú

en: Cannot create new note
vi: Không thể tạo ghi chú mới

en: A simple and easy to use desktop note-taking application.
vi: Ứng dụng ghi chú đơn giản dễ dùng cho màn hình nền của bạn.

en: Tomboy: A simple, easy to use desktop note-taking application.
    Copyright (C) 2004-2006 Alex Graveley <alex@beatniksoftware.com>
vi: Tomboy: một ứng dụng ghi chú đơn giản dễ dùng cho giao diện của bạn.
    Tác quyền © năm 2004-2006 của Alex Graveley <alex@beatniksoftware.com>

en: Usage:
      --version			Print version information.
      --help			Print this usage message.
      --note-path [path]		Load/store note data in this directory.
      --search [text]		Open the search all notes window with the search text.
vi: Sử dụng:
      --version			Hiển thị thông tin _phiên bản_.
      --help			Hiển thị _trợ giúp_ này.
      --note-path [đường_dẫn]		Nạp/Lưu dữ liệu ghi chú từ/vào thư mục này.
      --search [chuỗi]		Mở cửa sổ tìm trong mọi ghi chú chứa chuỗi cần tìm.

en:   --new-note			Create and display a new note.
      --new-note [title]		Create and display a new note, with a title.
      --open-note [title/url]	Display the existing note matching title.
      --start-here			Display the 'Start Here' note.
      --highlight-search [text]	Search and highlight text in the opened note.
vi:   --new-note			Tạo và hiển thị ghi chú mới.
      --new-note [tựa_đề]		Tạo và hiển thị ghi chú mới với tiêu đề.
      --open-note [tựa_đề/url]	Mở ghi chú đã có mà khớp tiêu đề đó.
      --start-here			Hiển thị ghi chú 'Mở đầu'.
      --highlight-search [chuỗi]	Tìm kiếm rồi tô sáng đoạn trong ghi chú đã mở.

note: TODO: Restore this functionality with addins usage += Catalog.GetString ( "  --check-plugin-unloading\tCheck if plugins are " + "unloaded properly.\n");
en: D-BUS remote control disabled.
vi: Khả năng điều khiển từ xa D-BUS bị tắt.

en: Version {0}
vi: Phiên bản {0}

en: Tomboy: unsupported option '{0}'
    Try 'tomboy --help' for more information.
    D-BUS remote control disabled.
vi: Tomboy: tùy chọn {0} không được hỗ trợ.
    Hãy thử lệnh « tomboy --help » để xem thêm thông tin.
    Điều khiển từ xa D-BUS đã tắt.

en:  (new)
vi:  (mới)

en: _About Tomboy
vi: _Giới thiệu Tomboy

en: The "Tomboy Notes Manual" could not be found.  Please verify that your installation has been completed successfully.
vi: Không tìm thấy "Sổ tay Ghi chú Tomboy". Vui lòng kiểm tra xem có cài đặt thành công Tomboy không.

en: Help not found
vi: Không tìm thấy trợ giúp

en: Cannot open location
vi: Không mở được đia điểm.

en: Today, {0}
vi: Hôm nay, {0}

en: Yesterday, {0}
vi: Hôm qua, {0}

en: {0} day ago, {1} | {0} days ago, {1}
vi[0]: {0} ngày trước, {1}

en: {0} day ago | {0} days ago
vi[0]: {0} ngày trước

en: Tomorrow, {0}
vi: Ngày mai, {0}

en: In {0} day, {1} | In {0} days, {1}
vi[0]: Trong {0} ngày, {1}

en: In {0} day | In {0} days
vi[0]: Trong {0} ngày

en: (Untitled {0})
vi: (Không tên {0})

en: A note with the title <b>{0}</b> already exists. Please choose another name for this note before continuing.
vi: Ghi chú tên <b>{0}</b> đã có. Hãy chọn tên khác cho ghi chú này trước khi tiếp tục.

en: Note title taken
vi: Tựa đề ghi chú đang được dùng

en: This synchronization addin is not supported on your computer. Please make sure you have FUSE and {0} correctly installed and configured
vi: Phần bổ sung đồng bộ hoá này không được hỗ trợ trên máy tính của bạn. Hãy kiểm tra xem bạn đã cài đặt và cấu hình đúng FUSE và {0}.

en: Could not read testfile.
vi: Thất bại khi thử đọc dữ liệu.

en: Write test failed.
vi: Thất bại khi thử ghi dữ liệu.

en: Timeout connecting to server.
vi: Quá hạn khi kết nối tới máy chủ.

en: FUSE could not be enabled.
vi: Không thể kích hoạt FUSE.

en: An error ocurred while connecting to the specified server:
vi: Gặp lỗi khi kết nối tới máy chủ đã cho.

en: Note Title
vi: Tên ghi chú

en: Acquiring sync lock...
vi: Đang lấy khoá đồng bộ...

en: Synchronizing Notes
vi: Đồng bộ hoá ghi chú

en: Synchronizing your notes...
vi: Đang đồng bộ hoá các ghi chú của bạn...

en: This may take a while, kick back and enjoy!
vi: Tiến trình này có thể kéo dài một lát. Hãy nghỉ.

en: Connecting to the server...
vi: Đang kết nối tới máy chủ...

en: Deleting notes off of the server...
vi: Đang xoá các ghi chú khỏi máy chủ...

en: Downloading new/updated notes...
vi: Đang tải về các ghi chú mới và ghi chú đã cập nhật...

en: Server Locked
vi: Máy chủ bị khoá

en: Server is locked
vi: Máy chủ hiện thời bị khoá

en: One of your other computers is currently synchronizing.  Please wait 2 minutes and try again.
vi: Một của những máy tính khác cùng mạng đang đồng bộ hoá. Hãy đợi hai phút, rồi thử lại.

en: Preparing to download updates from server...
vi: Đang chuẩn bị tải các bản cập nhật xuống máy chủ...

en: Preparing to upload updates to server...
vi: Đang chuẩn bị tải các bản cập nhật lên máy chủ...

en: Uploading notes to server...
vi: Đang tải các ghi chú lên máy chủ...

en: Synchronization Failed
vi: Đồng bộ hoá không thành công

en: Failed to synchronize
vi: Lỗi đồng bộ hoá

en: Could not synchronize notes.  Check the details below and try again.
vi: Không thể đồng bộ hoá các ghi chú. Hãy kiểm tra chi tiết bên dưới, rồi thử lại.

en: Synchronization Complete
vi: Đồng bộ hoá thành công

en: Synchronization is complete
vi: Tiến trình đồng bộ hoá đã chạy xong

en: {0} note updated. | {0} notes updated.
vi[0]: {0} ghi chú đã được cập nhật.

en: Your notes are now up to date.
vi: Các ghi chú của bạn giờ này là hiện thời.

en: Synchronization Canceled
vi: Đồng bộ hoá bị thôi

en: Synchronization was canceled
vi: Tiến trình đồng bộ hoá đã bị hủy bỏ

en: You canceled the synchronization.  You may close the window now.
vi: Bạn đã hủy bỏ tiến trình đồng bộ hoá. Vậy cũng có thể đóng cửa sổ.

en: Synchronization Not Configured
vi: Chưa cấu hình tiến trình đồng bộ hoá

en: Synchronization is not configured
vi: Chưa cấu hình tiến trình đồng bộ hoá

en: Please configure synchronization in the preferences dialog.
vi: Hãy cấu hình tiến trình đồng bộ hoá trong hộp thoại tùy thích.

en: Synchronization Service Error
vi: Lỗi dịch vụ đồng bộ hoá

en: Error connecting to the synchronization service.  Please try again.
vi: Lỗi kết nối đến dịch vụ đồng bộ hoá. Hãy thử lại.

en: Deleted locally
vi: Bị xoá cục bộ

en: Deleted from server
vi: Bị xoá khỏi máy chủ

en: Uploaded changes to server
vi: Đã tải các thay đổi lên máy chủ

en: Uploaded new note to server
vi: Đã tải ghi chú mới lên máy chủ

en: Note Conflict
vi: Xung đột nội dung ghi chú

note: Suggest renaming note by appending " (old)" to the existing title
en:  (old)
vi:  (cũ)

en: Rename local note:
vi: Đổi tên ghi chú cục bộ:

en: Update links in referencing notes
vi: Cập nhật các liên kết trong ghi chú tham chiếu

en: Overwrite local note
vi: Ghi đè lên ghi chú cục bộ

en: Always perform this action
vi: Lúc nào cũng làm hành động này

note: Set initial dialog text
en: Note conflict detected
vi: Phát hiện xung đột nội dung ghi chú

en: The server version of "{0}" conflicts with your local note.  What do you want to do with your local note?
vi: Phiên bản máy chủ của « {0} » xung đột với ghi chú cục bộ của bạn. Bạn có muốn làm gì với ghi chú cục bộ?

en: Could not enable FUSE
vi: Không thể kích hoạt FUSE

en: The FUSE module could not be loaded. Please check that it is installed properly and try again.
vi: Mô-đun FUSE không thể được nạp. Hãy kiểm tra nó đã được cài đặt đúng, rồi thử lại.

en: Enable FUSE?
vi: Bật FUSE không?

note: TODO: This message isn't entirely accurate. We should fix it.
en: The synchronization you've chosen requires the FUSE module to be loaded.
    
    To avoid getting this prompt in the future, you should load FUSE at startup.  Add "modprobe fuse" to /etc/init.d/boot.local or "fuse" to /etc/modules.
vi: Phương pháp đồng bộ hoá bạn đã chọn cũng cần thiết mô-đun FUSE được nạp.
    
    Để tránh thông điệp này hiển thị sau, bạn nên nạp FUSE khi khởi động hệ thống. Thêm « modprobe fuse » vào « /etc/init.d/boot.local » hay thêm « fuse » vào « etc/modules ».

en: Play movies
vi: Phát phim

en: Videos is the official movie player of the GNOME desktop environment. It features a searchable list of local videos, and DVDs, as well as local network video shares (using UPnP/DLNA) and video highlights from a number of web sites.
vi: Xem phim là ứng dụng phát phim chính thức trên môi trường máy tính để bàn GNOME. Nó có đặc tính kỹ thuật là tìm đưa vào danh sách các phim, DVD cũng như là các phim chia sẻ qua mạng (dùng UPnP/DLNA) và những phim sáng giá từ nhiều trang web khác nhau.

en: Videos comes with added functionality such as a subtitle downloader, the ability to speed up or down playback, create screenshot galleries, and support for recording DVDs.
vi: Xem phim còn đưa ra các tính năng bổ sung thêm như là: tải phụ đề, phát với tốc độ nhanh hoặc chậm, tạo bộ sưu tập ảnh chụp màn hình và hỗ trợ ghi DVD.

en: The GNOME developers
vi: Các nhà phát triển GNOME

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon! Do NOT translate or remove the application name from the list! It is used for search.
en: Video;Movie;Film;Clip;Series;Player;DVD;TV;Disc;Totem;
vi: Video;Phim;Ảnh;Anh;Movie;Film;Clip;Series;Player;Phát;Phat;Xem;DVD;TV;Disc;Đĩa;Dia;Totem;

en: The brightness of the video
vi: Độ sáng phim

en: The contrast of the video
vi: Độ tương phản phim

en: The hue of the video
vi: Màu sắc của phim

en: The saturation of the video
vi: Độ bão hòa của phim

en: Repeat mode
vi: Chế độ phát lại

en: Whether to disable deinterlacing for interlaced movies
vi: Có tắt bỏ xen kẽ cho phim xen kẽ không

en: Type of audio output to use
vi: Kiểu xuất âm thanh cần dùng

en: Network buffering threshold
vi: Ngưỡng ghi nhớ vào bộ đệm mạng

en: Amount of data to buffer for network streams before starting to display the stream (in seconds).
vi: Lượng dữ liệu ghi vào bộ đệm cho nội dung được phát từ mạng trước khi bắt đầu phát (theo giây).

en: Subtitle font
vi: Phông chữ phụ đề

en: Pango font description for subtitle rendering.
vi: Mô tả về phông chữ Pango được dùng để hiện phụ đề.

en: Subtitle encoding
vi: Bảng mã của phụ đề

en: Encoding character set for subtitle.
vi: Bảng mã ký tự cho phụ đề.

en: Default location for the “Open…” dialogs
vi: Vị trí mặc định cho hộp thoại “Mở…”

en: Default location for the “Open…” dialogs. Default is the current directory.
vi: Vị trí mặc định cho hộp thoại “Mở…”. Mặc định là thư mục hiện tại.

en: Default location for the “Take Screenshot” dialogs
vi: Vị trí mặc định cho hộp thoại “Chụp ảnh màn hình”

en: Default location for the “Take Screenshot” dialogs. Default is the Pictures directory.
vi: Vị trí mặc định cho hộp thoại “Chụp ảnh màn hình”. Mặc định là thư mục Ảnh (Pictures).

en: Whether to disable the plugins in the user’s home directory
vi: Có nên tắt các phần bổ sung trong thư mục chính của người dùng hay không

en: Whether to disable the keyboard shortcuts
vi: Có tắt phím tắt không

en: Whether to autoload text subtitle files when a movie is loaded
vi: Có nên tự động nạp các tập tin phụ đề hay không khi nạp phim

en: Active plugins list
vi: Danh mục phần bổ sung hoạt động

en: A list of the names of the plugins which are currently active (loaded and running).
vi: Danh mục phần bổ sung hoạt động (nạp và đang chạy)

en: Directories to show
vi: Các thư mục muốn xem

en: Directories to show in the browse interface, none by default
vi: Các thư mục được hiển thị trong giao diện duyệt, không là mặc định

en: 4-channel
vi: 4-kênh

en: 4.1-channel
vi: 4.1-kênh

en: 5.0-channel
vi: 5.0-kênh

en: 5.1-channel
vi: 5.1-kênh

en: AC3 Passthrough
vi: Chuyển qua AC3

en: _Load subtitle files when movie is loaded
vi: Tự động _nạp các tập tin phụ đề khi nạp phim

en: Plugins…
vi: Phần bổ sung…

en: Disable _deinterlacing of interlaced videos
vi: Tắt _bỏ xen kẽ phim

en: Sat_uration:
vi: Độ _bão hòa:

en: Audio Output
vi: Xuất âm thanh

en: _Audio output type:
vi: Kiểu â_m thanh xuất:

[ctx: shortcut window]
en: Properties
vi: Thuộc tính

[ctx: shortcut window]
en: Make Available Offline
vi: Làm cho các thứ sẵn có thành ngoại tuyến

[ctx: shortcut window]
en: Take Screenshot
vi: Chụp màn hình

[ctx: shortcut window]
en: Volume
vi: Âm lượng

[ctx: shortcut window]
en: Increase volume
vi: Tăng âm lượng

[ctx: shortcut window]
en: Decrease volume
vi: Giảm âm lượng

[ctx: shortcut window]
en: Exit fullscreen
vi: Thoát khỏi toàn màn hình

[ctx: shortcut window]
en: Rotate ↷
vi: Quay ↷

[ctx: shortcut window]
en: Rotate ↶
vi: Quay ↶

[ctx: shortcut window]
en: Previous video or chapter
vi: Phần hoặc phim trước

[ctx: shortcut window]
en: Next video or chapter
vi: Phần hoặc phim kế

[ctx: shortcut window]
en: Skip
vi: Nhảy

[ctx: shortcut window]
en: Go back 15 seconds
vi: Tua lại 15 giây

[ctx: shortcut window]
en: Go forward 60 seconds
vi: Tua đi 60 giây

[ctx: shortcut window]
en: Step back one frame
vi: Tua lại một khung hình

[ctx: shortcut window]
en: Step forward one frame
vi: Tua đi một khung hình

[ctx: shortcut window]
en: Go back 5 seconds
vi: Tua lại 5 giây

[ctx: shortcut window]
en: Go forward 15 seconds
vi: Tua đi 15 giây

[ctx: shortcut window]
en: Go back 3 minutes
vi: Tua lại 3 phút

[ctx: shortcut window]
en: Go forward 10 minutes
vi: Tua đi 10 phút

[ctx: shortcut window]
en: Skip to…
vi: Nhảy tới…

[ctx: shortcut window]
en: DVD menu navigation
vi: Điều hướng trình đơn DVD

[ctx: shortcut window]
en: Navigate up
vi: Di chuyển lên

[ctx: shortcut window]
en: Navigate down
vi: Di chuyển xuống

[ctx: shortcut window]
en: Navigate left
vi: Di chuyển sang trái

[ctx: shortcut window]
en: Navigate right
vi: Di chuyển sang phải

en: Add _Local Video…
vi: Thêm phim _Nội bộ…

en: Add _Web Video…
vi: Thêm phim _Web…

en: _Aspect Ratio
vi: _Tỷ lệ màn hình

[ctx: Aspect ratio]
note: Translators: an entry in the 'Aspect Ratio' menu, used to choose the displayed aspect ratio of a video
en: Auto
vi: Tự động

[ctx: Aspect ratio]
note: Translators: an entry in the 'Aspect Ratio' menu, used to choose the displayed aspect ratio of a video
en: Square
vi: Vuông

[ctx: Aspect ratio]
note: Translators: an entry in the 'Aspect Ratio' menu, used to choose the displayed aspect ratio of a video
en: 16∶9 (Widescreen)
vi: 16∶9 (Màn ảnh rộng)

en: Switch An_gles
vi: Chuyển đổi _góc

en: S_ubtitles
vi: _Phụ đề

en: _Select Text Subtitles…
vi: _Chọn phụ đề…

en: _DVD Menu
vi: Trình đơn đĩa _DVD

en: _Title Menu
vi: Trình đơn _tựa đề

en: A_udio Menu
vi: Trình đơn â_m thanh

en: _Angle Menu
vi: Trình đơn gó_c

en: _Chapter Menu
vi: _Mục lục phim

en: Enter the _address of the file you would like to open:
vi: Hãy nhập đị_a chỉ của tập tin bạn muốn mở:

en: Password requested for RTSP server
vi: Máy chủ RTSP yêu cầu mật khẩu

en: The source seems encrypted and can’t be read. Are you trying to play an encrypted DVD without libdvdcss?
vi: Nguồn hình như đã được mã hóa và không thể đọc được. Có phải bạn đang cố phát một DVD bị mã hóa mà không có libdvdcss?

en: The server you are trying to connect to is not known.
vi: Bạn đang cố kết nối đến một máy phục vụ lạ.

en: The connection to this server was refused.
vi: Kết nối đến máy phục vụ này bị từ chối.

en: The specified movie could not be found.
vi: Không tìm thấy phim đã ghi rõ.

en: The server refused access to this file or stream.
vi: Máy phục vụ đã từ chối truy cập vào tập tin hay dòng này.

en: Authentication is required to access this file or stream.
vi: Cần phải xác thực để truy cập đến tập tin hay luồng này.

en: SSL/TLS support is missing. Check your installation.
vi: Thiếu hỗ trợ SSL/TLS. Kiểm tra phần cài đặt của bạn.

en: You are not allowed to open this file.
vi: Bạn không có quyền mở tập tin này.

en: This location is not a valid one.
vi: Địa điểm này không hợp lệ.

en: The movie could not be read.
vi: Không đọc được phim này.

en: This file is encrypted and cannot be played back.
vi: Tập tin này bị mã hóa và không thể phát được.

en: The file you tried to play is an empty file.
vi: Tập tin bạn đang thử phát là một tập tin trống rỗng.

note: should be exactly one missing thing (source or converter)
en: The playback of this movie requires a %s plugin which is not installed. | The playback of this movie requires the following plugins which are not installed:
    
    %s
vi[0]: Để phát phim này cần có phần bổ sung sau, nhưng chưa được cài đặt:
    
    %s

en: This stream cannot be played. It’s possible that a firewall is blocking it.
vi: Luồng dữ liệu này không thể phát được. Gần như chắc chắn là tường lửa đã khóa nó.

en: An audio or video stream is not handled due to missing codecs. You might need to install additional plugins to be able to play some types of movies
vi: Luồng âm thanh hoặc hình ảnh không được xử lý vì thiếu codec. Bạn cần cài đặt thêm phần bổ sung để có thể phát một số loại phim

en: This file cannot be played over the network. Try downloading it locally first.
vi: Không thể phát tập tin này qua mạng. Hãy thử tải về trước.

en: Media contains no supported video streams.
vi: Thiết bị lưu trữ không hỗ trợ phát phim.

en: Some necessary plug-ins are missing. Make sure that the program is correctly installed.
vi: Thiếu một số phần bổ sung cần thiết. Hãy kiểm tra xem chương trình được cài đặt đúng chưa.

en: %s is required to play the file, but is not installed. | %s are required to play the file, but are not installed.
vi[0]: %s cần thiết để có thể phát tập tin nhưng mà nó lại chưa được cài đặt.

note: TRANSLATORS: this is a button to launch a codec installer. * %s will be replaced with the software installer's name, e.g. * 'Software' in case of gnome-software.
en: _Find in %s
vi: _Tìm trong %s

en: Could not initialize the thread-safe libraries.
vi: Không thể khởi động thư viện “thread-safe” (tuyến trình an toàn).

en: Verify your system installation. Totem will now exit.
vi: Hãy kiểm tra lại bản cài đặt hệ thống. Totem sẽ thoát ra ngay bây giờ.

en: Season %d Episode %d
vi: Chương %d Hồi %d

note: translators: The first item is the show name, for example: * Boardwalk Empire (Season 1 Episode 1)
en: %s (Season %d Episode %d)
vi: %s (Chương %d Hồi %d)

en: Browse Error
vi: Lỗi duyệt

en: Search Error
vi: Lỗi tìm kiếm

en: Couldn’t load the “%s” interface. %s
vi: Không thể nạp giao diện “%s”. %s

en: Make sure that Totem is properly installed.
vi: Hãy bảo đảm là Totem đã được cài đặt đúng.

[ctx: Language]
note: Translators: an entry in the "Languages" menu, used to choose the audio language of a DVD
en: Auto
vi: Tự động

en: Totem could not play “%s”.
vi: Totem không thể phát “%s”.

en: Totem could not display the help contents.
vi: Totem không thể hiển thị nội dung trợ giúp.

en: Previous Chapter/Movie
vi: Phần/Phim trước

en: Next Chapter/Movie
vi: Phần/Phim kế

en: Totem could not startup.
vi: Totem không thể khởi động.

en: No reason.
vi: Không lý do.

en: Add Web Video
vi: Thêm phim Web

en: Seek Forwards
vi: Đi lên trước

en: Seek Backwards
vi: Đi lùi lại

en: Enqueue
vi: Thêm vào

en: Movies to play
vi: Phim để xem

en: Can’t enqueue and replace at the same time
vi: Không thể thêm vào và thay thế hàng đợi cùng lúc

en: The playlist “%s” could not be parsed. It might be damaged.
vi: Không thể phân tích danh sách phát “%s”. Nó có lẽ bị hỏng.

en: Select Subtitle Font
vi: Chọn phông chữ phụ đề

en: Add to Favourites
vi: Thêm vào ưa thích

[ctx: button]
en: Play
vi: Phát

en: Select Text Subtitles
vi: Chọn phụ đề

en: Add Videos
vi: Thêm phim

en: Sets the user agent for the Apple Trailers site
vi: Đặt chương trình đại diện cho trang Apple Trailers

en: Autoload Subtitles
vi: Tự động tải phụ đề phim về

en: Autoloads text subtitles
vi: Tự động tải phụ đề phim về

en: MPRIS D-Bus Interface
vi: Giao diện MPRIS D-Bus

en: Send notifications of currently-playing videos and allow remote control using MPRIS.
vi: Gửi thông báo phim đang phát và cho phép điều khiển từ xa dùng MPRIS.

en: The MediaPlayer2 object does not implement the ‘%s’ interface
vi: Đối tượng MediaPlayer2 không thực hiện giao diện “%s”

en: The property ‘%s’ is not writeable.
vi: Thuộc tính “%s” là không thể ghi được.

en: Unknown property ‘%s’ requested of a MediaPlayer 2 object
vi: Chưa biết thuộc tính “%s” được yêu cầu bởi đối tượng MediaPlayer 2

en: Instant Messenger Status
vi: Trạng thái tin nhắn

en: Set your Instant Messenger status to away when a movie is playing
vi: Đặt trạng thái tin nhắn thành “Vắng mặt” khi đang xem phim

en: Support additional media player keys
vi: Hỗ trợ các phím đa phương tiện bổ sung

en: Open the directory of the currently playing movie
vi: Mở thư mục của bộ phim đang phát

en: Subtitle Downloader
vi: Chương trình tải phụ đề

en: Look for subtitles for the currently playing movie
vi: Tìm phụ đề cho phim đang chiếu

en: Searching for subtitles…
vi: Đang tìm phụ đề…

en: Downloading the subtitles…
vi: Đang tải phụ đề về…

en: Could not contact the OpenSubtitles website
vi: Không thể liên lạc với trang OpenSubtitles

en: Could not contact the OpenSubtitles website.
vi: Không thể liên lạc với trang OpenSubtitles.

note: pylint: disable=no-member
en: _Download Movie Subtitles…
vi: _Tải phụ đề phim về…

en: Searching subtitles…
vi: Đang tìm phụ đề…

en: Download Movie Subtitles
vi: Tải phụ đề phim về

en: Subtitle _language:
vi: _Ngôn ngữ phụ đề:

en: _Play with Subtitle
vi: _Phát với phụ đề

en: Subtitle language
vi: Ngôn ngữ phụ đề

en: The language to search for subtitles for movies in.
vi: Ngôn ngữ để tìm kiếm phụ đề cho phim.

en: Adds movie properties menu item
vi: Thêm mục trình đơn thuộc tính phim

en: Framerate:
vi: Tốc độ hình:

en: rpdb2 password
vi: mật khẩu rpdb2

en: A password to protect the rpdb2 server for debugging Totem from unauthorized remote access. If this is empty, a default of “totem” will be used.
vi: Mật khẩu bảo vệ máy chủ rpdb2 để gỡ lỗi Totem bằng truy cập không được phép từ xa. Nếu để trống, mặc định của “totem” sẽ được dùng.

en: Interactive Python console
vi: Dòng lệnh giao tiếp Python tương tác

note: pylint: disable=E1101
en: You can access the Totem.Object through “totem_object” :\n%s
vi: Bạn có thể truy cập Totem.Object thông qua “totem_object” :\n%s

en: Totem Python Console
vi: Cửa sổ giao tiếp Python Totem

note: pylint: disable=W0613
en: After you press OK, Totem will wait until you connect to it with winpdb or rpdb2. If you have not set a debugger password in DConf, it will use the default password (“totem”).
vi: Sau khi bấm nút OK thì chương trình Totem sẽ đợi đến khi bạn kết nối bằng winpdb hay rpdb2. Nếu bạn chưa đặt một mật khẩu gỡ lỗi trong DConf thì nó sẽ dùng mật khẩu mặc định (“totem”).

en: Adds files that have been played to recent files
vi: Thêm tập tin đang xem vào danh sách tập tin mới dùng

en: Rotation Plugin
vi: Phần bổ sung xoay vòng

en: Allows videos to be rotated if they are in the wrong orientation
vi: Cho phép phim xoay nếu chúng sai hướng

en: _Rotate ↷
vi: _Quay ↷

en: Save a copy of the currently playing movie
vi: Lưu một bản sao của phim đang xem

en: The video could not be made available offline.
vi: Phim không thể được tạo là sẵn sàng ngoại tuyến.

note: translators: “Files” refers to nautilus' name
en: “Files” is not available.
vi: “Tập tin” không sẵn có.

en: Make Available Offline
vi: Làm cho các thứ sẵn có thành ngoại tuyến

en: Screen Saver
vi: Trình bảo vệ màn hình

en: Deactivates the screen saver when a movie is playing
vi: Tắt bộ bảo vệ màn hình khi xem phim

en: Playing a movie
vi: Đang phát phim

en: Screenshot width (in pixels):
vi: Bề rộng ảnh chụp màn hình (theo điểm ảnh):

en: Calculate the number of screenshots
vi: Tính số các ảnh chụp màn hình

en: Number of screenshots:
vi: Số ảnh chụp màn hình:

note: translators: this is the name of the file that gets made up * with the screenshot if the entire screen is taken
en: Screenshot from %s.png
vi: Ảnh chụp màn hình từ %s.png

note: translators: this is the name of the file that gets * made up with the screenshot if the entire screen is * taken
en: Screenshot from %s - %d.png
vi: Ảnh chụp màn hình từ %s - %d.png

en: Allows screenshots and galleries to be taken of videos
vi: Cho phép chụp màn hình và tạo bộ sưu tập ảnh từ phim

en: Save Gallery
vi: Lưu bộ sưu tập

note: Translators: The first argument is the movie title. The second * argument is a number which is used to prevent overwriting files. * Just translate "Gallery", and not the ".jpg". Example: * "Galerie-%s-%d.jpg".
en: Gallery-%s-%d.jpg
vi: BộSưuTập-%s-%d.jpg

note: Set up the window
en: Creating Gallery…
vi: Đang tạo bộ sưu tập ảnh…

note: Set the progress label
en: Saving gallery as “%s”
vi: Đang lưu thư viện ảnh “%s”

en: Totem could not get a screenshot of the video.
vi: Totem đã không chụp được ảnh màn hình của phim đó.

en: This is not supposed to happen; please file a bug report.
vi: Điều này lẽ ra không được xảy ra, vui lòng thông báo lỗi.

en: Create Screenshot _Gallery…
vi: Tạo _Bộ sưu tập ảnh chụp…

en: Skip To
vi: Nhảy tới

en: Provides the “Skip to” dialog
vi: Đưa ra hộp thoại “Nhảy tới”

en: _Skip to:
vi: Nhảy _tới:

en: _Skip To
vi: _Nhảy tới

en: _Skip To…
vi: _Nhảy tới…

[ctx: playback rate]
en: Normal
vi: Bình thường

en: Speed: %s
vi: Tốc độ: %s

en: Variable Rate
vi: Tốc độ biến đổi

en: Provides the variable rate menu item
vi: Cung cấp mục trình đơn tốc độ biến đổi

en: Sets the user agent for the Vimeo site
vi: Đặt chương trình đại diện cho trang Vimeo

en: Failed to mount %s.
vi: Lỗi gắn kết %s.

en: No media in drive for device '%s'.
vi: Không có vật chứa trong ổ đĩa cho thiết bị « %s ».

en: Please check that a disc is present in the drive.
vi: Hãy kiểm tra xem có đĩa trong ổ chưa.

en: Digital Television
vi: TV điện số

en: You appear to be using the PHP CGI binary. Trac requires the CLI version for syntax highlighting.
vi: Bạn dường như đang sử dụng PHP CGI nhị phân. Trac cần phiên bản CLIđể làm nổi cú pháp

en: This is an irreversible operation.
vi: Đây là một tác vụ không thể khôi phục lại.

en: %(path)s does not appear to be a Subversion repository.
vi: %(path)s không phải là một Subversion repository

en: Diff mismatch: Base is a %(oldnode)s (%(oldpath)s in revision %(oldrev)s) and Target is a %(newnode)s (%(newpath)s in revision %(newrev)s).
vi: Diff không khớp: Gốc là một %(oldnode)s (%(oldpath)s ở lần cập nhật %(oldrev)s) và Đích là một %(newnode)s (%(newpath)s ở lần cập nhật %(newrev)s).

en: No svn:externals configured in trac.ini
vi: Không có svn:externals đuợc cấu hình trong trac.ini

en: About Trac
vi: Nói về Trac

en: Attachment '%(title)s' does not exist.
vi: Đính kèm '%(title)s' không tồn tại

en: Invalid Attachment
vi: Tập tin đính kèm không hợp lệ

en: Could not delete attachment
vi: Không thể xóa tập tin đính kèm

en: Attachment '%(filename)s' not found
vi: Tập tin đính kèm '%(filename)s' không tìm thấy

en: Back to %(parent)s
vi: Trở về %(parent)s

en: Attachment '%(id)s' in %(parent)s
vi: Tập tin đính kèm '%(id)s' trong %(parent)s

en: Attachments of %(parent)s
vi: Những tập tin đính kèm của %(parent)s

en: No file uploaded
vi: Không tập tin nào được tải lên

en: Can't upload empty file
vi: Không thể tải lên tập tin rỗng

en: Attachment field %(field)s is invalid: %(message)s
vi: Trường %(field)s của tập tin đính kèm không hợp lệ: %(message)s

en: Invalid attachment: %(message)s
vi: Tập tin đính kèm không hợp lệ: %(message)s

en: %(attachment)s (delete)
vi: %(attachment)s (xóa))

en: Original Format
vi: Định dạng gốc

en: Database newer than Trac version
vi: Cơ sở dữ liệu mới hơn phiên bản của Trac

en: No upgrade module for version %(num)i (%(version)s.py)
vi: Không có mô-đun nâng cấp cho phiên bản %(num)i (%(version)s.py)

en: Missing environment variable "TRAC_ENV". Trac requires this variable to point to a valid Trac environment.
vi: Thiếu biến môi trường "TRAC_ENV". Trac cần biến môi trường này trỏ tới một môi trường Trac hợp lệ

en: The Trac Environment needs to be upgraded.
    
    Run "trac-admin %(path)s upgrade"
vi: Môi trường Trac cần được nâng cấp.
    
    Run "trac-admin %(path)s upgrade"

en: hotcopy can't overwrite existing '%(dest)s'
vi: hotcopy không thể ghi đè lên vị trí có sẵn '%(dest)s'

en: TLS enabled but server does not support TLS
vi: TLS được bật nhưng máy chủ không hỗ trợ TLS

en: Header length is too short
vi: Chiều dài của Header quá ngắn

en: Insufficient privileges to perform this operation.
vi: Không đủ quyền để thực thi tác vụ này

en: %(name)s is not a valid action.
vi: %(name)s không phải là một hành động hợp lệ.

en: All upper-cased tokens are reserved for permission names
vi: Tất cả các thẻ bài viết hoa được dành riêng cho tên của quyền hạn

en: No administration panels available
vi: Không có bảng quản trị nào sẵn có

en: Unknown administration panel
vi: Bảng quản trị không xác định

en: Windows event log
vi: Nhật ký sự kiện Windows

en: Unknown log type %(type)s
vi: Loại nhật ký không xác định %(type)s

en: Invalid log type
vi: Loại nhật ký không hợp lệ

en: Unknown log level %(level)s
vi: Mức độ nhật ký không xác định %(level)s

en: Invalid log level
vi: Mức độ nhật ký không hợp lệ

en: You must specify a log file
vi: Bạn phải đặt tả một tập tin nhật ký

en: Missing field
vi: Thiếu trường

en: Uploaded file is not a Python source file or egg
vi: Tập tin được tải lên không phải là một tập tin mã nguồn Python hoặc là egg

en: Plugin %(name)s already installed
vi: Phụ kiện %(name)s đã được cài đặt

en: Modify Component:
vi: Thay đổi thành phần:

en: Add Component:
vi: Thêm thành phần

en: Remove selected items
vi: Bỏ các mục được chọn

en: You can remove all items from this list to completely hide this
                  field from the user interface.
vi: Bạn có thể bỏ tất cả các mục trong danh sách để giấy hoàn toàn trường này
                  trên giao diện người dùng.

en: As long as you don't add any items to the list, this field
                will remain completely hidden from the user interface.
vi: Miền là bạn không thêm bất cứ mục nào vào danh sách, trường này
                sẽ được giấu hoàn toàn trên giao diện người dùng.

en: Log file:
vi: Tập tin nhật ký

en: Milestones
vi: Mốc thời gian

en: Manage Milestones
vi: Quản lý Mốc thời gian

en: Modify Milestone:
vi: Thay đổi Mốc thời gian

en: Description (you may use [1:WikiFormatting] here):
vi: Mô tả (bạn có thể sử dụng [1:WikiFormatting] tại đây):

en: Add Milestone:
vi: Thêm Mốc thòi gian

en: Grant Permission:
vi: Cấp Quyền hạn:

en: Add Subject to Group:
vi: Thêm Chủ thể vào Nhóm:

en: Add a user or group to an existing permission group.
vi: Thêm một người dùng hoặc nhóm vào một nhóm quyền đã có.

en: Install Plugin:
vi: Cài đặt Phụ kiện:

en: The web server does not have sufficient permissions to store files in
                the environment plugins directory.
vi: Máy chủ web không có đủ quyền để lưu các tập tin trong
                thư mục phụ kiện của môi trường.

en: Upload a plugin packaged as Python egg.
vi: Tải lên một gói phụ kiện dạng Python egg.

en: Manage Versions
vi: Quản lý Phiên bản

en: Modify Version:
vi: Thay đổi Phiên bản:

en: Add Version:
vi: Thêm Phiên bản:

en: Released:
vi: Phát hành:

en: Unsupported database type "%(scheme)s"
vi: Loại cơ sở dữ liệu không được hỗ trợ "%(scheme)s"

en: Database already exists at %(path)s
vi: Cơ sở dữ liệu đã tồn tại tại %(path)s

en: Database "%(path)s" not found.
vi: Cơ sở dữ liệu "%(path)s" không được tìm thấy

en: No available MIME conversions from %(old)s to %(new)s
vi: Không có chuyển đổi MIME nào sẵn có từ %(old)s sang %(new)s

en: Unknown preference panel
vi: Bản tuỳ chọn không xác định

en: This page lets you customize your personal settings for this site.
          These settings are stored on the server and are identified by a session
          key stored in a browser cookie. That cookie allows your settings to be
          restored on subsequent visits.
vi: Trang này cho phép bạn tùy biến những tinh chỉnh cá nhân dành cho trang này.
    "
    "      Những tinh chỉnh này được lưu trên máy chủ và được xác định bởi một "
    "khoá
    "
    "      phiên được lưu trong cookie của trình duyệt. Cookie đó cho phép các tinh chỉnh của bạn"
    " được 
    "
    "      khôi phục trong những lần viếng thăm sau này.

en: Session key:
vi: Khóa phiên:

en: The session key is used to identify stored custom
          settings and session data on the server. Although it is
          automatically generated by default, you may change it to something
          easier to remember at any time if you wish to load your settings
          in a different web browser.
vi: Khoá phiên được sử dụng để xác định các tinh chỉnh tuỳ biến      và dữ liệu của phiên ở máy chủ. Mặc dù mặc định nó được
          tự động tạo ra, bạn có thể thay đổi nó thành một cáih gì khác
          dễ nhớ hơn ở bất cứ thời điểm nào nếu như bạn muốn nạp các tinh chỉnh
          trong một trình duyệt khác

en: Restore session:
vi: Khôi phục phiên:

en: You may load a previously created session by entering the
          corresponding session key below. This lets you share settings between
          multiple computers and web browsers.
vi: Bạn có thể nạp phiên được tạo trước đây bằng cách nhập
          khoá phiên tương ứng dưới đây. Việc này giúp bạn chia sẻ tinh chỉnh giữa
          nhiều máy tính và trình duyệt.

en: Configuring your time zone will result in all
          dates and times displayed on this site to use your time zone
          instead of that of the server.
vi: Cấu hình múi giờ mặc định sẽ làm cho tất cả
          ngày và giờ hiển thị trên trang này trong múi giờ của bạn
          thay vì ngày giờ của máy chủ.

en: This information is used to automatically populate some forms
            on this site with your contact details.
vi: Thông tin này được sử dụng để điền tự động vào một số mẫu đơn
            trên trang này bằng chi tiết liên hệ của bạn

en: This information is used to associate your login name with your
            email address and full name, which is used for email
            notification and RSS feeds, for example.
vi: Thông tin này được sử dụng để liên kết tên đăng nhập của bạn với
            địa chỉ thư điện tử và họ tên đầy đủ của bạn, ví dụ, thông tin này được sử dụng
            để thông báo thư điện tử và RSS feeds

en: Enable access keys
vi: Bật khóa truy cập

en: Configuring your language will result in all text
          displayed on this site to use your language instead of that of the
          server.
vi: Cấu hình ngôn ngữ của bạn sẽ làm cho tất cả văn bản
          hiển thị trên trang này sử dụng ngôn ngữ mà bạn chọn thay vì ngôn ngữ
          của máy chủ

en: Trac: Integrated SCM & Project Management
vi: Trac: Bộ tích hợp Quản lý mã nguồn & Quản lý dự án

en: Trac is a web-based software project management and bug/issue
            tracking system emphasizing ease of use and low ceremony.
            It provides an integrated Wiki, an interface to version control
            systems, and a number of convenient ways to stay on top of events
            and changes within a project.
vi: Trac là một ứng dụng web quản lý dự án và lưu vết lỗi/vấn đề
            tập trung vào việc dễ sử dụng và. 
            Nó cung cấp một Wiki tích hợp, một giao diện đồ họa cho các hệ thống
            kiểm soát phiên bản, và nhiều cách truy cập vào các sự kiện
            và thay đổi trong một dự án.

en: Attachment Info
vi: Thông tin tập tin đính kèm

en: Your email or username:
vi: Thư điện tử hoặc tên đăng nhập:

en: Description of the file (optional):
vi: Mô tả về tập tin (không bắt buộc):

en: Replace existing attachment of the same name
vi: Thay tập tin đính kèm đã có cùng tên

en: Add attachment
vi: Thêm tập tin đính kèm

en: Are you sure you want to delete this attachment?
vi: Bạn có chắc là bạn muốn xóa tập tin đính kèm này?

en: Delete attachment
vi: Xóa tập tin đính kèm

en: View differences
vi: Xem các khác biệt

en: inline
vi: trộn lẫn

en: side by side
vi: kề bên

en: Blank lines
vi: Các dòng trống:

en: Case changes
vi: Các thay đổi hoa/thường

en: White space changes
vi: Các thay đổi khoảng trắng

en: (multiple changes)
vi: (nhiều thay đổi)

en: Legend:
vi: Ghi chú:

en: Oops…
vi: Ay da…

en: Trac detected an internal error:
vi: Trac đã phát hiện ra một lỗi nội bộ:

en: The action that triggered the error was:
vi: Hành động dẫn đến lỗi là:

en: Most recent call last:
vi: Các lời gọi hàm sau cùng:

en: Code fragment:
vi: Đoạn mã:

en: Local variables:
vi: Các biến cục bộ:

en: Switch to plain text view
vi: Chuyển sang văn bản đơn giản

en: System Information:
vi: Thông tin Hệ thống:

en: — The Trac User and Administration Guide
vi: — Hướng dẫn sử dụng và quản trị Trac

en: View changes
vi: Xem các thay đổi

en: Change history
vi: Lịch sử thay đổi

en: View this version
vi: Xem phiên bản này

en: Available Projects
vi: Các dự án có sẵn

en: Download in other formats:
vi: Tải xuống ở định dạng khác:

en: View attachment
vi: Xem tập tin đính kèm

en: Context Navigation
vi: Định vị Ngữ cảnh

en: Component %(name)s already exists.
vi: Thành phần %(name)s đã tồn tại.

en: No component selected
vi: Không có thành phần nào được chọn

en: Completion date may not be in the future
vi: Ngày hoàn tất không thể ở trong tương lai

en: Invalid Completion Date
vi: Ngày hoàn tất không hợp lệ

en: Milestone %(name)s already exists.
vi: Mốc thời gian %(name)s đã tồn tại

en: No milestone selected
vi: Không có mốc thời gian nào được chọn

en: Version %(name)s already exists.
vi: Phiên bản %(name)s đã tồn tại

en: No version selected
vi: Không phiên bản nào được chọn

en: No %s selected
vi: Không %s nào được chọn

en: Order numbers must be unique
vi: Số thứ tự phải duy nhất

en: Comment %(cnum)s for Ticket #%(id)s
vi: Lời bình %(cnum)s cho Thẻ #%(id)s

en: Ticket #%(shortname)s
vi: Thẻ #%(shortname)s

en: Current state no longer exists
vi: Trạng thái hiện tại không còn tồn tại nữa

en: The ticket will be disowned
vi: Thẻ sẽ không công nhận

en: The resolution will be set to %(name)s
vi: Chuyển đổi sẽ được đặt thành %(name)s

en: The resolution will be set
vi: Chuyển đổi sẽ được đặt

en: Next status will be '%(name)s'
vi: Trạng thái kế tiếp sẽ là '%(name)s'

en: Multi-values fields not supported yet
vi: Trường đa trị chưa được hổ trợ

en: %(type)s %(name)s does not exist.
vi: %(type)s %(name)s không tồn tại.

en: Component %(name)s does not exist.
vi: Thành phần %(name)s không tồn tại.

en: Version %(name)s does not exist.
vi: Phiên bản %(name)s không tồn tại.

en: Query page %(page)s is invalid.
vi: Trang truy vấn %(page)s không hợp lệ.

en: Query max %(max)s is invalid.
vi: Truy vấn tối đa %(max)s không hợp lệ.

en: Query filter requires field and constraints separated by a "="
vi: Lọc truy vấn cần trường và các ràng buộc phân cách bởi "="

en: Query filter requires field name
vi: Lọc truy vấn cần tên trường

en: Page %(page)s is beyond the number of pages in the query
vi: Trang %(page)s thì vượt quá số lượng trang của truy vấn

en: Ticket
vi: Thẻ

en: Page %(num)d
vi: Trang %(num)d

en: Comma-delimited Text
vi: Văn bản phân cách bởi dấu phẩy

en: Tab-delimited Text
vi: Văn bản phân cách bởi dấu cách (tab)

en: View Tickets
vi: Xem thẻ

en: Custom Query
vi: Truy vấn tự tạo

en: Available Reports
vi: Các báo cáo có sẵn

en: [Error: %(error)s]
vi: [Lỗi: %(error)s]

en: %(groupvalue)s %(groupname)s tickets:
vi: %(groupvalue)s %(groupname)s thẻ:

en: Delete Report {%(num)s} %(title)s
vi: xóa báo cáo {%(num)s} %(title)s

en: Invalid Report Number
vi: Số báo cáo không hợp lệ

en: Create New Report
vi: Tạo Báo cáo mới

en: Edit Report {%(num)d} %(title)s
vi: Sửa đổi Báo cáo {%(num)d} %(title)s

en: Report failed: %(error)s
vi: Báo cáo thất bại: %(error)s

en: When specified, the report number should be "%(num)s".
vi: Khi được thiết lập, số báo cáo phải là "%(num)s".

en: Query parameter "sort=%(sort_col)s"  is invalid
vi: Thông số truy vấn "sort=%(sort_col)s" không hợp lệ

en: '%(group1)s' and '%(group2)s' milestone groups both are declared to be "catch-all" groups. Please check your configuration.
vi: '%(group1)s' và nhóm mốc thời gian '%(group2)s' được khai báo là "catch-all" nhóm. Hãy kiểm tra lại cấu hình của bạn.

en: '%(groupname)s' milestone group reused status '%(status)s' already taken by other groups. Please check your configuration.
vi: Nhóm mốc thời gian '%(groupname)s' đã sử dụng lại trạng thái '%(status)s' đã được sử dụngbởi nhóm khác. Hãy kiểm tra lại cấu hình của bạn.

en: Milestone %(name)s
vi: Mốc thời gian %(name)s

en: Ticket #%(num)s: %(summary)s
vi: Thẻ #%(num)s: %(summary)s

en: You must provide a name for the milestone.
vi: Bạn phải cung cấp tên cho mốc thời gian.

en: New Ticket
vi: Thẻ mới

en: id can't be set for a new ticket request.
vi: id không thể được thiết lập cho một yêu cầu thể mới.

en: Back to Query
vi: Trở về Truy vấn

en: Ticket History
vi: Lịch sử thẻ

en: No differences to show
vi: Không có khác biệt nào để hiển thị

en: Version %(num)s
vi: Phiên bản %(num)s

en: Initial Version
vi: Phiên bản ban đầu

en: initial
vi: ban đầu

en: Ticket Diff
vi: Sự khác biệt thẻ

en: No permission to change ticket fields.
vi: Không có quyền thay đổi các trường của thẻ

en: No permissions to add a comment.
vi: Không có quyền thêm lời bình

en: Sorry, can not save your changes. This ticket has been modified by someone else since you started
vi: Xin lỗi, không thể lưu các thay đổi của bạn. Thẻ này đã được thay đổi bởi người khác kể từ khi bạn bắt đầu

en: Tickets must contain a summary.
vi: Thẻ phải chứa phần tóm lược.

en: Ticket description is too long (must be less than %(num)s characters)
vi: Mô tả của thẻ quá dài (phải ít hơn %(num)s ký tự)

en: Invalid comment threading identifier
vi: Số phân biệt luồng lời bình không hợp lệ

en: The ticket field '%(field)s' is invalid: %(message)s
vi: Trương '%(field)s' của thẻ không hợp lệ: %(message)s

en: Add to Cc
vi: Thêm vào Cc

en: Remove from Cc
vi: Bỏ ra khỏi Cc

en: Add/Remove from Cc
vi: Thêm/Bỏ ra Cc

en: <Author field>
vi: <Trường tác giả>

note: TRANSLATOR: modified ('diff') (link)
en: diff
vi: khác biệt

en: Are you sure you want to delete this milestone?
vi: Bạn có chắc là bạn muốn xóa Mốc thời gian này?

en: Retarget associated tickets to milestone
vi: Dời các thẻ có liên quan về mốc thời gian

en: Delete milestone
vi: xóa mốc thời gian

en: New Milestone
vi: Mốc thời gian mới

en: Name of the milestone:
vi: Tên của mốc thời gian:

en: Retarget associated open tickets to milestone:
vi: Dời các thẻ mở có liên quan về mốc thời gian

en: Submit changes
vi: Gởi các thay đổi

en: Add milestone
vi: Thêm mốc thời gian

en: Edit milestone
vi: Sửa đổi mốc thời gian

en: Query filters
vi: Lọc truy vấn

en: Group results by
vi: Nhóm kết quả theo

en: Show under each result:
vi: Hiển thị dưới mỗi kết quả:

en: Max items per page
vi: Số lượng hiển thị một trang

en: Edit query
vi: Sửa đổi truy vấn

en: Save query
vi: Lưu truy vấn

en: Save updated query in report {%(id)s}
vi: Lưu truy vấn được cập nhật trong báo cáo {%(id)s}

en: Create new report from current query
vi: Tạo báo cáo mới từ truy vấn hiện tại

en: Delete query
vi: xóa truy vấn

en: View ticket
vi: Xem thẻ

en: (this ticket)
vi: (thẻ này)

en: (more results for this group on next page)
vi: (các kết quả thêm cho nhóm này ở trang kế)

en: Delete report
vi: Xóa báo cáo

en: Report Title:
vi: Tiêu đề Báo cáo:

en: Description: (you may use [1:WikiFormatting] here)
vi: Mô tả: (bạn có thể dùng [1:WikiFormatting] tại đây)

en: Save report
vi: Lưu báo cáo

en: Edit report
vi: Sửa đổi báo cáo

en: View report
vi: Xem báo cáo

en: Create new report
vi: Tạo báo cáo mới

en: Copy report
vi: Sao chép báo cáo

en: Milestone:
vi: Mốc thời gian:

en: Add new milestone
vi: Thêm mốc thời gian mới

en: Create New Ticket
vi: Tạo thẻ mới

en: Change History
vi: Lịch sử thay đổi

en: Reporter:
vi: Người thông báo:

en: This checkbox allows you to add or remove yourself from the CC list.
vi: Hộp đánh dấu này cho phép bạn thêm hoặc bỏ chính bạn ra khỏi danh sách CC

en: Space or comma delimited email addresses and usernames are accepted.
vi: Địa chỉ thư điện tử và tên đăng nhập phân cách bởi khoảng trắng hoặc dấu phẩy được chấp nhận.

en: I have files to attach to this ticket
vi: Tôi có tập tin cần đính kềm vào thẻ này

en: (ticket not yet created)
vi: (thẻ chưa được tạo)

en: Reported by:
vi: Báo cáo bởi:

en: Owned by:
vi: Sở hữu bởi:

en: Reply, quoting this description
vi: Trả lời, trích dẫn mô tả

en: in reply to:
vi: trả lời cho:

en: %(last)d of %(total)d
vi: %(last)d của %(total)d

en: %(start)d - %(stop)d of %(total)d
vi: %(start)d - %(stop)d của %(total)d

en: Changeset %(rev)s
vi: Tập hợp các thay đổi %(rev)s

en: No changeset %(rev)s in the repository
vi: Không có tập các thay đổi %(rev)s trong repository

en: No such changeset
vi: Không có tập thay đổi nào như thế

en: No such node
vi: Không có nút (node) nào như thế

en: View revision:
vi: Xem lần cập nhật

en: Visit:
vi: Xem

en: Jump to the chosen preselected path
vi: Nhảy tới đường dẫn đã được chọn trước

en: Revision info
vi: Thông tin lân cập nhật

en: View changes...
vi: Xem các thay đổi...

en: Select paths and revs for Diff
vi: Chọn đường dẫn và revs cho Diff

en: Show full changeset
vi: Hiển thị toàn bộ tập các thay đổi

en: Show entry in browser
vi: Hiển thị entry trong trình duyệt

en: Show revision log
vi: Hiển thị nhật ký các lần cập nhật

en: Show differences
vi: Hiển thị các khác biệt

en: view diffs
vi: xem diffs

en: Show previous version in browser
vi: Hiển thị phiên bản trước trong trình duyệt

en: Prepare Diff
vi: Chuẩn bị Diff

en: Select the base and the target for the diff:
vi: Hãy chọn Gốc và Đích để thực hiện diff:

en: at revision:
vi: tại lân cập nhật:

en: For either path, you can start typing the path and will be
                  presented a list of existing directories and files to select
                  from. Select an entry by clicking on it, or by using the
                  up/down cursor keys and hitting tab.
vi: Bạn có thể bắt đầu gõ đường dẫn vào và một danh sách các thư mục và tập tin đã cósẽ hiện ra để
                  chọn. Chọn bằng cách nhấp chuột vào nó, hoặc sử dụng
                  phím lên/xuống và chọn tab.

en: View Revision Log
vi: Xem nhật ký các lần thay đổi

en: (log)
vi: (nhật ký)

en: Revision Log Mode:
vi: Kiểu nhật ký lần thay đổi:

en: Stop on copy
vi: Dừng khi gặp bản sao

en: Follow copies
vi: Theo các bản sao

en: Show only adds and deletes
vi: Chỉ hiển thị cái được thêm và xóa

en: Show full log messages
vi: Hiển thị toàn bộ thông điệp trong nhật ký

en: Copied or renamed
vi: Được sao chép hoặc đổi tên

en: View log starting at this revision
vi: Xem nhật ký bắt đầu từ lần cập nhật

en: Browse Source
vi: Duyệt Mã nguồn

en: Parent directory
vi: Thư mục cha

en: View file without annotations
vi: Xem tập tin không có chú thích

en: Annotate each line with the last changed revision (this can be time consuming...)
vi: Chú thích từng dòng với lần cập nhật sau cùng (việc này có thể tốn thời gian...)

en: Revision Log
vi: Nhật ký lần thay đổi

en: Zip Archive
vi: Tập tin zip

en: Revision in which the line changed
vi: Lần thay đổi mà dòng này thuộc về

en: Invalid Changeset Number
vi: Số tập các thay đổi không hợp lệ

en: Unified Diff
vi: Diff hợp nhất

en: Reverse Diff
vi: Diff ngược

en: Changeset %(id)s for %(path)s
vi: Tập các thay đổi %(id)s dành cho %(path)s

en: Changeset %(id)s
vi: Tập các thay đổi %(id)s

en: Show revision %(rev)s of this file in browser
vi: Hiển thị lần cập nhật %(rev)s của tập tin này trong trình duyệt

en: Show the changeset %(id)s restricted to %(path)s
vi: Hiển thị tập các thay đổi %(id)s của %(path)s

en: Show the %(range)s differences restricted to %(path)s
vi: Hiển thị %(range)s khác biệt của %(path)s

en: Changesets
vi: Tập các thay đổi

en: The file or directory '%(path)s' doesn't exist at revision %(rev)s or at any previous revision.
vi: Tập tin hoặc thư mục '%(path)s' không tồn tại ở lần cập nhật %(rev)s hoặc ởbất cứ lần cập nhật trước đây.

en: Revision Log (restarting at %(path)s, rev. %(rev)s)
vi: Nhật ký lần thay đổi (bắt đầu lại tại %(path)s, rev. %(rev)s)

en: View Latest Revision
vi: Xem lần cập nhật gần đây nhất

en: Older Revisions
vi: Các lần cập nhật cũ hơn

en: logged in as %(user)s
vi: đăng nhập vào dưới quyền %(user)s

en: Already logged in as %(user)s.
vi: Đã đăng nhập dưới quyền %(user)s.

en: no permission to view this wiki page
vi: không có quyền xem trang wiki này

en: HTML parsing error: %(message)s
vi: Lỗi phân tích HTML: %(message)s

en: Can't view %(link)s:
vi: Không thể xem %(link)s:

en: Error: Can't get description for macro %(name)s
vi: Lỗi: Không thể lấy mô tả cho macro %(name)s

en: Page not modified
vi: Trang không thay đổi

en: Help/Guide
vi: Giúp đõ/Hướng dẫn

en: The Wiki page field '%(field)s' is invalid: %(message)s
vi: Trường '%(field)s' của trang Wiki không hợp lệ: %(message)s

en: Invalid Wiki page: %(message)s
vi: Trang Wiki không hợp lệ: %(message)s

en: Page not modified, showing latest version.
vi: Trang không có thay đổi, hiển thị phiên bản sau cùng

en: Version %(num)s of page "%(name)s" does not exist
vi: Phiên bản %(num)s của trang "%(name)s" không tồn tại

en: Page history
vi: Lịch sử trang

en: Wiki History
vi: Lịch sử Wiki

en: Page %(name)s does not exist
vi: Trang %(name)s không tồn tại

en: Page %(name)s not found
vi: Không tìm thấy trang %(name)s

en: View Latest Version
vi: Xem phiên bản sau cùng

en: Wiki changes
vi: Các thay đổi Wiki

en: Delete this version
vi: Xóa phiên bản này

note: #-#-#-#-#  2672 (XSANE 0.96)  #-#-#-#-# BUTTON_PAGE_DELETE
en: Delete page
vi: Xóa trang

en: Delete version %(old_version)d to version %(version)d
vi: Xóa phiên bản %(old_version)d đến phiên bản %(version)d

en: Delete version %(version)d
vi: Xóa phiên bản %(version)d

en: Someone else has modified that page since you started your edits.
vi: Một người khác đã thay đổi trang đó kể từ khi bạn bắt đầu soạn thảo.

en: Review Changes
vi: Xem lại các thay đổi

en: Sorry, this page has been modified by somebody else since you started
                editing. Your changes cannot be saved.
vi: Xin lỗi, trang này đã được thay đổi bởi người khác kể từ khi bạn bắt đầu
                soạn thảo. Các thay đổi của bạn không được lưu.

en: Adjust edit area height:
vi: Điều chỉnh chiều cao vùng soạn thảo:

en: Change information
vi: Thay đổi thông tin

en: Comment about this change (optional):
vi: Lời bình về thay đổi này (không bắt buộc):

en: Page is read-only
vi: Trang này chỉ cho phép đọc

en: Merge changes
vi: Trộn các thay đổi

en: Preview Page
vi: Xem trước Trang

note: BUTTON_PAGE_RENAME
en: Rename page
vi: Đổi tên trang

en: Edit this page
vi: Chỉnh sửa trang này.

en: Create this page
vi: Tạo trang này

en: Using the template:
vi: Sử dụng mẫu:

en: (blank page)
vi: (trang trống)

en: All posts
vi: Mọi bài viết

en: unknown time
vi: không biết thời gian

en: less than one second
vi: ít hơn một giây nữa

note: Translators: this is %d days
en:  %dd
vi:  %dng

note: Translators: this is %2.2d hours
en:  %2.2dh
vi:  %2.2dgi

note: Translators: this is %2.2d minutes
en:  %2.2dm
vi:  %2.2dph

note: Translators: this is %2.2d seconds
en:  %2.2ds
vi:  %2.2dgy

en:  %d day |  %d days
vi[0]:  %d ngày

en:  %2.2d hour |  %2.2d hours
vi[0]:  %2.2d giờ

en:  %2.2d minute |  %2.2d minutes
vi[0]:  %2.2d phút

en:  %2.2d second |  %2.2d seconds
vi[0]:  %2.2d giây

en: Maximum length of a word to be indexed
vi: Chiều dài từ tối đa sẽ được đánh mục lục

en: Words with more characters than this length will be ignored by the indexer.
vi: Các từ với số lượng ký tự nhiều hơn chiều dài này sẽ bị bỏ qua bởi bộ đánh mục lục

en: Maximum number of words to index in a document
vi: Số lượng từ đối đa để đánh mục lục trong một tài liệu

en: Indexer will read only this maximum number of words from a single document.
vi: Bộ đánh mục lục sẽ chỉ đọc số lượng từ tối đa này từ một tài liệu đơn.

en: Enable stemmer
vi: Bật stemmer

en: Simplify the words to their root to provide more results. E.g. 'shelves' and 'shelf' to 'shel'
vi: Đơn giản hóa các từ thành từ gốc của nó để cho thêm nhiều kết quả. Ví dụ “shelves” và “shelf” thành “shel”

en: Enable unaccent
vi: Bật bỏ dấu

en: Translate accented characters to the equivalent unaccented. E.g. 'Idéa' to 'Idea' for improved matching.
vi: Chuyển đổi các ký tự có dấu thành không dấu. Ví dụ “Idéa” thành “Idea” để nâng cao khả năng khớp mẫu.

en: Ignore numbers
vi: Bỏ qua số

en: If enabled, numbers will not be indexed.
vi: Nếu bật, số sẽ không được đánh mục lục.

en: Ignore stop words
vi: Bỏ qua các từ dừng

en: If enabled, the words listed in the stop-words list are ignored. E.g. common words like 'the', 'yes', 'no', etc.
vi: Nếu bật, các từ được liệt kê trong danh sách từ-dừng sẽ bị bỏ qua. Ví dụ các từ có nghĩa chung như là “the”, “yes”, “no”, v.v..

en: Maximum size of journal
vi: Cỡ tối đa nhật ký

en: Size of the journal at rotation in MB. Use -1 to disable rotating.
vi: Cỡ nhật ký mà tại đó nó quay vòng tính bằng Mb. Dùng -1 để tắt quay vòng.

en: Location of journal pieces
vi: Vị trí của mảnh nhật ký

en: Where to store a journal chunk when it hits the max size.
vi: Lưu mảnh nhật ký chỗ nào khi nó đã chạm đến cỡ tối đa.

en: Error starting 'tar' program
vi: Gặp lỗi khi chạy chương trình “tar”

en: No error given
vi: Không đưa ra lỗi nào

en: Unknown error, 'tar' exited with status %d
vi: Lỗi lạ, “tar” đã thoát với mã %d

en: Pause application and reason match an already existing pause request
vi: Tạm dừng ứng dụng và lý do khớp một yêu cầu đã sẵn được dừng rồi

en: Cookie not recognized to resume paused miner
vi: Cookie không thể nhận ra máy đào tạm dừng chạy lại

en: Data store is not available
vi: Kho chứa dữ liệu không sẵn sàng

en: Indexing not recommended on this network connection
vi: Không khuyến khích việc đánh mục lục trên kết nối mạng này

en: Applications data miner
vi: Máy đào dữ liệu ứng dụng

en: Logging, 0 = errors only, 1 = minimal, 2 = detailed and 3 = debug (default=0)
vi: Ghi nhật ký, 0 = chỉ khi lỗi, 1 = tối thiểu, 2 = chi tiết và 3 = gỡ lỗi (mặc định=0)

en: Runs until all applications are indexed and then exits
vi: Chạy cho đến khi mọi ứng dụng được đánh mục lục rồi thoát

note: Daemon options
en: Displays version information
vi: Hiển thị thông tin phiên bản

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the application data miner
vi: - khởi chạy máy đào dữ liệu ứng dụng

en: Tracker Application Miner
vi: Máy đào ứng dụng Tracker

en: Indexes information about applications installed
vi: Thông tin đánh mục lục về các ứng dụng đã cài

en: File system data miner
vi: Máy đào dữ liệu hệ thống tập tin

en: Log verbosity.
vi: Ghi chi tiết nhật ký.

en: Initial sleep
vi: Tạm ngủ lúc khởi tạo

en: Initial sleep time, in seconds.
vi: Thời gian tạm ngủ lúc khởi tạo, tính bằng giây.

en: Scheduler priority when idle
vi: Mức ưu tiên lập lịch trình khi nghỉ

en: The scheduler is the kernel component that decides which runnable application will be executed by the CPU next. Each application has an associated scheduling policy and priority.
vi: Bộ lập lịch là một thành phần của nhân cái mà quyết định ứng dụng nào có thể chạy sẽ được CPU thực hiện tiếp theo. Từng ứng dụng có chính sách và mức ưu tiên lập lịch liên quan đến nó.

en: Indexing speed, the higher the slower.
vi: Tốc độ đánh mục lục, cao lên hay thấp đi.

en: Low disk space limit
vi: Giới hạn chỗ trống tối thiểu

en: Disk space threshold in percent at which to pause indexing, or -1 to disable.
vi: Ngưỡng chỗ trống trên đĩa tính bằng phần trăm tại thời điểm đó dừng đánh mục lục, hoặc -1 để tắt.

en: Crawling interval
vi: Khoảng thời gian kiểm tra cập nhật

en: Interval in days to check whether the filesystem is up to date in the database. 0 forces crawling anytime, -1 forces it only after unclean shutdowns, and -2 disables it entirely.
vi: Khoảng thời gian tính bằng ngày để kiểm tra xem hệ thống tập tin đã cập nhật với cơ sở dữ liệu hay chưa. 0 để áp buộc cập nhật bất kỳ lúc nào, -1 để ép buộc chỉ sau khi tắt đột ngột, và -2 để tắt nó hoàn toàn.

en: Removable devices' data permanence threshold
vi: Ngưỡng dữ liệu từ thiết bị di động được lưu trữ

en: Threshold in days after which files from removables devices will be removed from database if not mounted. 0 means never, maximum is 365.
vi: Ngưỡng tính theo ngày mà các tập tin từ thiết bị di động sau đó sẽ bị gỡ bỏ khỏi cơ sở dữ liệu nếu nó không gắn. 0 là không bao giờ, tối đa là 365.

en: Enable monitors
vi: Bật theo dõi

en: Set to false to completely disable any file monitoring
vi: Không chọn để tắt hoàn toàn việc theo dõi tập tin

en: Enable writeback
vi: Bật ghi ngược

en: Set to false to completely disable any file writeback
vi: Đặt là sai để tắt hoàn toàn mọi ghi ngược tập tin

en: Index removable devices
vi: Đánh mục lục các thiết bị di động

en: Set to true to enable indexing mounted directories for removable devices.
vi: Đặt nó nếu muốn bật đánh mục lục các thư mục đã gắn cho thiết bị di động.

en: Index optical discs
vi: Đánh mục lục các đĩa quang

en: Set to true to enable indexing CDs, DVDs, and generally optical media (if removable devices are not indexed, optical discs won't be either)
vi: Chọn nếu muốn bật đánh mục lục CD, DVD và các đa phương tiện quang học chung khác (nếu các thiết bị di động không được đánh mục lục, các đĩa quang cũng không được thực hiện)

en: Index when running on battery
vi: Đánh mục lục khi chạy bằng pin

en: Set to true to index while running on battery
vi: Chọn nó nếu muốn đánh mục lục trong khi chạy bằng pin

en: Perform initial indexing when running on battery
vi: Thực hiện khởi tạo mục lục khi chạy bằng pin

en: Set to true to index while running on battery for the first time only
vi: Chọn nó nếu muốn đánh mục lục khi chạy bằng pin chỉ cho lần chạy đầu tiên

en: Directories to index recursively
vi: Các thư mục đánh chỉ mục bị đệ quy

en: List of directories to index recursively, Special values include: &amp;DESKTOP, &amp;DOCUMENTS, &amp;DOWNLOAD, &amp;MUSIC, &amp;PICTURES, &amp;PUBLIC_SHARE, &amp;TEMPLATES, &amp;VIDEOS. See /etc/xdg/user-dirs.defaults and $HOME/.config/user-dirs.default
vi: Danh sách các thư mục để đánh mục lục một cách đệ quy. Các giá trị đặt biệt bao gồm: &amp;DESKTOP, &amp;DOCUMENTS, &amp;DOWNLOAD, &amp;MUSIC, &amp;PICTURES, &amp;PUBLIC_SHARE, &amp;TEMPLATES, &amp;VIDEOS. Xem /etc/xdg/user-dirs.defaults và $HOME/.config/user-dirs.default

en: Directories to index non-recursively
vi: Các thư mục để đánh chỉ mục không-đệ-quy

en: List of directories to index without inspecting subfolders, Special values include: &amp;DESKTOP, &amp;DOCUMENTS, &amp;DOWNLOAD, &amp;MUSIC, &amp;PICTURES, &amp;PUBLIC_SHARE, &amp;TEMPLATES, &amp;VIDEOS. See /etc/xdg/user-dirs.defaults and $HOME/.config/user-dirs.default
vi: Danh sách các thư mục để đánh mục lục không điều tra thư mục con. Các giá trị đặc biệt bao gồm: &amp;DESKTOP, &amp;DOCUMENTS, &amp;DOWNLOAD, &amp;MUSIC, &amp;PICTURES, &amp;PUBLIC_SHARE, &amp;TEMPLATES, &amp;VIDEOS. Xem /etc/xdg/user-dirs.defaults và $HOME/.config/user-dirs.default

en: List of file patterns to avoid
vi: Danh sách các mẫu tập tin để tránh xa

en: Ignored directories
vi: Những thư mục bị lờ đi

en: List of directories to avoid
vi: Danh sách các mẫu thư mục để tránh xa

en: Ignored directories with content
vi: Các thư mục bị bỏ qua với nội dung

en: Avoid any directory containing a file blacklisted here
vi: Tránh xa mọi thư mục có chứa một tập tin danh-sách-đen ở đây

en: Initial sleep time in seconds, 0->1000 (default=15)
vi: Thời gian tạm ngủ khi khởi tạo tính bằng giây, 0->1000 (mặc định = 15)

en: Runs until all configured locations are indexed and then exits
vi: Chạy cho tới khi mọi vị trí đã cấu hình được đánh chỉ mục rồi thoát

en: Checks if FILE is eligible for being mined based on configuration
vi: Kiểm tra xem TẬP TIN có đủ tư cách để khai thác trên cơ sở cấu hình

en: Data object '%s' currently exists
vi: Đối tượng dữ liệu “%s” hiện đã sẵn có

en: Data object '%s' currently does not exist
vi: Đối tượng dữ liệu “%s” hiện chưa sẵn có

en: Directory is eligible to be mined (based on rules)
vi: Thư mục thích hợp để đào (dựa trên các quy tắc)

en: Directory is NOT eligible to be mined (based on rules)
vi: Thư mục KHÔNG thích hợp để đào (dựa trên các quy tắc)

en: Directory is eligible to be mined (based on contents)
vi: Thư mục thích hợp để đào (dựa trên các nội dung)

en: Directory is NOT eligible to be mined (based on contents)
vi: Thư mục KHÔNG thích hợp để đào (dựa trên các nội dung)

en: Directory is eligible to be monitored (based on config)
vi: Thư mục thích hợp để theo dõi (dựa trên cấu hình)

en: Directory is NOT eligible to be monitored (based on config)
vi: Thư mục KHÔNG thích hợp để theo dõi (dựa trên cấu hình)

en: File is eligible to be monitored (based on config)
vi: Tập tin thích hợp để theo dõi (dựa trên cấu hình)

en: File is NOT eligible to be monitored (based on config)
vi: Tập tin KHÔNG thích hợp để theo dõi (dựa trên cấu hình)

en: File or Directory is eligible to be monitored (based on config)
vi: Tập tin hay Thư mục thích hợp để theo dõi (dựa trên cấu hình)

en: File or Directory is NOT eligible to be monitored (based on config)
vi: Tập tin hay Thư mục KHÔNG thích hợp để theo dõi (dựa trên cấu hình)

en: File is eligible to be mined (based on rules)
vi: Tập tin thích hợp để đào (dựa trên quy tắc)

en: File is NOT eligible to be mined (based on rules)
vi: Tập tin KHÔNG thích hợp để đào (dựa trên quy tắc)

en: Would be indexed
vi: Nên được đánh mục lục

en: Would be monitored
vi: Nên được theo dõi

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker indexer
vi: - khởi chạy bộ đánh mục lục tracker

en: Low disk space
vi: Sắp hết đĩa

en: Tracker File System Miner
vi: Máy đào hệ thống tập tin Tracker

en: Crawls and processes files on the file system
vi: Crawls và các tập tin xử lý trên hệ thống tập tin

note: Translators: this is a "feed" as in RSS
en: Add feed
vi: Thêm phản hồi

en: Title to use (must be used with --add-feed)
vi: Tiêu đề muốn dùng (phải được dùng với --add-feed)

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the feeds indexer
vi: - bắt đầu feed bộ đánh mục lục

en: Could not establish a connection to Tracker
vi: Không thể thiết lập một kết nối đến Tracker

en: Could not add feed
vi: Không thể thêm feed

en: Tracker RSS/ATOM Feeds Miner
vi: Máy đào Tracker RSS/ATOM Feeds

en: Fetch RSS/ATOM feeds
vi: Lấy RSS/ATOM feeds

en: Userguides
vi: Hướng dẫn sử dụng

en: Userguide data miner
vi: Hướng dẫn sử dụng máy đào dữ liệu

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the user guides data miner
vi: - bắt đầu máy đào dữ liệu hướng dẫn sử dụng

en: Tracker User Guides Miner
vi: Máy đào hướng dẫn sử dụng Tracker

en: Evolution Email miner
vi: Máy đào thư Evolution

en: Push data to Tracker to make it queryable.
vi: Đẩy dữ liệu lên Tracker để làm cho nó truy vấn được.

en: _Set the tags you want to associate with the %d selected item: | _Set the tags you want to associate with the %d selected items:
vi[0]: Đặ_t cờ bạn muốn nó kết hợp cùng với %d mục đã chọn:

en: Metadata extractor
vi: Bộ trích xuất siêu dữ liệu

en: Max bytes to extract
vi: Số lượng byte tối đa để trích

en: Maximum number of UTF-8 bytes to extract.
vi: Số lượng byte UTF-8 tối đa được trích.

en: Metadata extraction failed
vi: Gặp lỗi khi rút trích siêu dữ liệu

en: Logging, 0 = errors only, 1 = minimal, 2 = detailed and 3 = debug (default = 0)
vi: Ghi nhật ký, 0 = chỉ lỗi, 1 = tối thiểu, 2 = chi tiết và 3 = gỡ lỗi (mặc định = 0)

en: File to extract metadata for
vi: Tập tin để trích siêu dữ liệu từ đó

en: MIME type for file (if not provided, this will be guessed)
vi: kiểu MIME cho tập tin (nếu không cung cấp, thì sẽ được đoán)

en: Force a module to be used for extraction (e.g. "foo" for "foo.so")
vi: Buộc một mô-đun ddowcj sử dụng cho rút trích (ví dụ: "foo" cho "foo.so")

en: Output results format: 'sparql', or 'turtle'
vi: Xuất kết quả theo định dạng: “sparql”, hay “turtle”

en: Unsupported serialization format '%s'
vi: Định dạng sê-ri không được hỗ trợ “%s”

note: Translators: this message will appear immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Extract file meta data
vi: - Trích xuất dữ liệu tập tin meta

en: Filename and mime type must be provided together
vi: Tên tập tin và kiểu mime phải được cung cấp cùng nhau

en: Tracker Metadata Extractor
vi: Bộ trích xuất siêu dữ liệu của Tracker

en: Extracts metadata from local files
vi: Trích xuất siêu dữ liệu từ các tập tin nội bộ

en: Desktop Search
vi: Tìm kiếm trên máy tính để bàn

en: Find what you're looking for on this computer by name or content using Tracker
vi: Tìm thứ bạn muốn tìm trên máy tính này theo tên hay nội dung bằng cách dùng Tracker

en: Display results by category, for example, Music, Videos, Applications, etc. This includes searching the contents of files where applicable.
vi: Kết xuất kết quả theo thể loại, ví dụ, Nhạc, Phim, Ứng dụng v.v.. Nó bao gồm tìm kiếm nội dung của tập tin khi có thể được.

en: Display results by files found in a list
vi: Hiển thị kết quả theo các tập tin tìm thấy trong một danh sách

en: Display found images
vi: Hiển thị ảnh tìm thấy

en: Find search criteria inside files
vi: Tìm tiêu chí tìm kiếm trong các tập tin

en: Find search criteria in file titles
vi: Tìm tiêu chí tìm kiếm trong tiêu đề tập tin

en: Find search criteria in file tags only (separated by comma)
vi: Tìm tiêu chí tìm kiếm chỉ trong thẻ tập tin (ngăn cách bằng dấu phẩy)

en: Show tagging panel which allows editing tags of selected results
vi: Hiển thị bảng thẻ cái mà cho phép sửa thẻ của kết quả được chọn

en: Show statistics about the data stored
vi: Hiển thị thống kê về dữ liệu đã lưu trữ

en: _Set the tags you want to associate with the %d selected items:
vi: _Đặt thẻ bạn muốn kết hợp cùng với các %d mục tin đã chọn:

en: Search criteria was too generic
vi: Tiêu chí tìm kiếm quá chung chung

en: Only the first 500 items will be displayed
vi: Chỉ 500 mục đầu tiên sẽ được hiển thị

en: [SEARCH-CRITERIA]
vi: [TIÊU-CHÍ-TÌM-KIẾM]

en: Desktop Search user interface using Tracker
vi: Giao diện tìm kiếm Desktop sử dụng Tracker

note: Label for dialog
en: The statistics represented here do not reflect their availability, rather the total data stored:
vi: Các thống kê hiện diện ở đây không phản ánh tính khả dụng của nó, đúng hơn là dữ liệu tổng được lưu:

en: Music Track | Music Tracks
vi[0]: Rãnh nhạc

en: No items currently selected
vi: Hiện chưa chọn mục nào

en: Could not update tags
vi: Không thể cập nhật các thẻ

en: Could not remove tag
vi: Không thể gỡ bỏ các thẻ

en: Could not retrieve tags for the current selection
vi: Không thể nhận các thẻ cho chọn lựa hiện tại

en: Could not add tag
vi: Không thể thêm thẻ

en: Could not update tags for file
vi: Không thể cập nhật các thẻ cho tập tin

note: Translators: %d is replaced with a number of days. It's always greater than 1
en: %ld day from now | %ld days from now
vi[0]: %ld ngày kể từ bây giờ

note: Translators: %d is replaced with a number of days. It's always greater than 1
en: %ld day ago | %ld days ago
vi[0]: %ld ngày trước

en: Less than one second
vi: chưa đến một giây

en: Select the view on the toolbar for the content you want, e.g. everything, files or just images
vi: Chọn ô trình bày trên thanh công cụ cho nội dung bạn muốn, ví dụ: mọi thứ, các tập tin hay chỉ ảnh thôi

en: Start to search using the entry box above
vi: Bắt đầu tìm sử dụng hộp nhập ở phía trên

en: %d Page | %d Pages
vi[0]: %d Trang

en: _Show Parent Directory
vi: _Hiển thị thư mục cha

en: _Tags…
vi: _Thẻ…

en: Search and Indexing
vi: Tìm kiếm và đánh mục lục

en: Configure file indexing with Tracker
vi: Cấu hình đánh chỉ mục tập tin với Tracker

en: Indexing Preferences
vi: Tùy thích chỉ mục

en: _Monitor file and directory changes
vi: _Theo dõi sự thay đổi của tập tin và thư mục

en: Enable when running on _battery
vi: Bật khi đang chạy bằng _pin

en: Enable for _initial data population
vi: Bật cho tập hợp dữ liệu _khởi tạo

en: Include _removable media
vi: Bao gồm cả các đĩa _di động

en: This covers ALL removable media, memory cards, CDs, DVDs, etc.
vi: Nó bao gồm TẤT CẢ các đĩa đa phương tiện, thẻ nhớ, CD, DVD, v.v..

en: Include optical di_scs
vi: Bao gồm cả đĩa _quang

en: Index content in the background:
vi: Đánh mục lục nội dung ở dưới nền hệ thống:

en: O_nly when computer is not being used
vi: Chỉ _khi máy tính không làm gì

en: Indexing content will be <b>much slower</b> but other applications will have priority.
vi: Việc đánh chỉ mục nội dung sẽ <b>lâu hơn</b> nhưng các ứng dụng sẽ có quyền ưu tiên.

en: _While other applications are running, except for initial data population
vi: T_rong khi các ứng dụng khác đang chạy, trừ cho khởi tạo dữ liệu lần đầu

en: Indexing content will be <b>much slower</b> but other applications will have priority. This will only be the case on the <b>first index</b> of your content after you start your computer from a new install
vi: Việc đánh chỉ mục nội dung sẽ <b>lâu hơn</b> nhưng các ứng dụng sẽ có quyền ưu tiên. Điều này sẽ chỉ xảy ra trong trường hợp <b>đánh chỉ mục lần đầu</b> của nội dung máy tính của bạn sau khi bạn khởi động máy tính sau khi cài đặt mới

en: While _other applications are running
vi: Trong khi các ứng dụng _khác đang chạy

en: Indexing content will be as <b>fast</b> as possible but other applications may suffer and be slower as a result.
vi: Nội dung đánh chỉ mục sẽ <b>nhanh nhất</b> có thể nhưng các ứng dụng khác có thể chịu đựng và chậm hơn là kết quả.

en: Stop indexing when _disk space is below:
vi: Dừng đánh mục lục khi đĩ_a còn dưới:

en: Limitations
vi: Giới hạn

en: Indexed content from removable devices that have not been inserted for a while, are cleaned up to avoid build up of unused resources.
vi: Nội dung đã đánh mục lục từ thiết bị di động cái mà không được cắm vào trong khoảng thời gian nào đó sẽ bị xóa đi để tránh xây dựng nên nhưng lại không dùng đến.

en: Days before deleting removable devices:
vi: Số ngày trước khi xóa các thiết bị di động:

en: Garbage Collection
vi: Bộ dọn rác

en: Indexing
vi: Lập chỉ mục

en: Special locations such as your <b>Home</b>, <b>Desktop</b> or <b>Documents</b> directory, can be easily toggled below. This will add or remove their real paths from the list underneath.
    
    If a directory is toggled to <b>Recurse</b>, it means that all sub-directories underneath it will also be indexed. Otherwise, only files immediately in that directory will be indexed.
vi: Chỉ định các vị trí như là thư mục <b>Thư mục riêng</b>, <b>Màn hình nền</b> hay <b>Tài liệu</b> của bạn, có thể bật tắt bên dưới dễ dàng. Việc này sẽ thêm hay gỡ bỏ các đường dẫn thực thế của chúng khỏi danh sách phía dưới.
    
    Nếu một thư mục bị bật/tắt ở <b>Đệ quy</b>, điều đó có nghĩa rằng mọi thư mục con theo sau cũng sẽ được đánh mục lục. Nếu không, chỉ có các tập tin ở trực tiếp trong thư mục đó là được đưa vào mục lục.

en: Index Home Directory
vi: Đánh mục lục thư mục riêng

en: Index Desktop Directory
vi: Đánh mục lục thư mục Màn hình nền

en: Index Documents Directory
vi: Đánh mục lục thư mục Tài liệu

en: Index Music Directory
vi: Đánh mục lục thư mục Nhạc

en: Index Pictures Directory
vi: Đánh mục lục thư mục Ảnh

en: Index Videos Directory
vi: Đánh mục lục thư mục Phim

en: Index Download Directory
vi: Đánh mục lục thư mục Tải về

en: One or more special locations have the same path.
    Those which are the same are disabled!
vi: Một hay một số vị trí đặc biệt có cùng đường dẫn.
    Những cái mà giống nhau sẽ bị tắt đi!

en: Add directory to be indexed
vi: Thêm thư mục để đánh mục lục

en: Remove directory from being indexed
vi: Bỏ thư mục để không đánh mục lục

en: Where is your content?
vi: Nội dung của bạn ở đâu?

en: Glob patterns to ignore:
vi: Khớp mẫu sau sẽ bị bỏ qua:

en: Opens text entry for glob patterns
vi: Mở mục văn bản để làm mẫu khớp

en: Opens the filechooser dialogue
vi: Mở hộp thoại chọn tập tin

en: With specific files:
vi: Với các tập tin đặc thù:

en: Ignored Content
vi: Nội dung bị bỏ qua

en: Index content of _files found
vi: Đánh mục lục nội dung của _tập tin tìm thấy

en: Index _numbers
vi: Đánh mục lục _số

en: What is indexed?
vi: Cái gì cần đánh mục mục?

en: Some of the requested changes will take effect on the next session restart.
vi: Một số thay đổi đã yêu cầu sẽ có hiệu lực ở phiên khởi động lại tiếp theo.

en: Enter value
vi: Nhập giá trị

en: That directory is already selected as a location to index
vi: Thư mục mà đã sẵn được chọn là vị trí để đánh mục lục

en: Desktop Search preferences
vi: Tùy thích tìm kiếm máy tính

note: Indexer options
en: Force a re-index of all content
vi: Ép buộc đánh lại mục lục của mọi nội dung

en: Only allow read based actions on the database
vi: Chỉ cho phép đọc thao tác cơ bản trên cơ sở dữ liệu

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker daemon
vi: - khởi chạy dịch vụ tracker

en: Tracker Store
vi: Kho Tracker

en: Metadata database store and lookup manager
vi: Kho lưu siêu dữ liệu cơ sở dữ liệu và bộ quản lý tìm kiếm

en: GraphUpdated delay
vi: Trễ GraphUpdated

en: Fetching…
vi: Đang lấy về…

note: miner/rss
en: Crawling single directory '%s'
vi: Thư mục crawl đơn “%s”

en: Crawling recursively directory '%s'
vi: Thư mục crawl đệ quy “%s”

en: Watch changes to the database in real time (e.g. resources or files being added)
vi: Xem các thay đổi đến cơ sở dữ liệu trong thời gian thực (vd: các tài nguyên hay tập tin đang được thêm)

en: ONTOLOGY
vi: BẢN THỂ

en: Pause a miner (you must use this with --miner)
vi: Tạm dừng một máy đào (bạn phải dùng với --miner)

en: REASON
vi: LÝ DO

en: Resume a miner (you must use this with --miner)
vi: Phục hồi lại một máy đào (bạn phải sử dụng cái này với --miner)

en: List all miners currently running
vi: Liệt kê mọi máy đào hiện đang chạy

en: List all miners installed
vi: Liệt kê mọi máy đào đã cài đặt

en: List pause reasons
vi: Liệt kê lý do dừng

en: List all Tracker processes
vi: Liệt kê mọi tiến trình Tracker

en: APPS
vi: ỨNGDỤNG

en: Sets the logging verbosity to LEVEL ('debug', 'detailed', 'minimal', 'errors') for all processes
vi: Đặt mức chi tiết ghi nhật ký cho LEVEL (“debug”, “detailed”, “minimal”, “errors”) cho mọi tiến trình

en: Show logging values in terms of log verbosity for each process
vi: Hiển thị giá trị ghi nhật ký trong điều kiện của chi tiết nhật ký cho từng tiến trình

en: Could not get status from miner: %s
vi: Không thể lấy trạng thái từ máy đào: %s

en: unknown time left
vi: không biết còn cần bao lâu nữa

en: Not running or is a disabled plugin
vi: Không chạy hay phần bổ sung bị tắt

en: Could not run SPARQL query
vi: Không thể chạy truy vấn SPARQL

en: Attempting to pause miner '%s' with reason '%s'
vi: Đang cố dừng máy đào “%s” với lý do “%s”

en: Could not pause miner: %s
vi: Không thể phân tích cú pháp máy đào: %s

en: Cookie is %d
vi: Cookie là %d

en: Press Ctrl+C to stop
vi: Bấm tổ hợp phím CTRL+C để dừng

en: Could not resume miner: %s
vi: Không thể phục hồi máy đào: %s

en: Found %d miner installed | Found %d miners installed
vi[0]: Thấy %d máy đào đã cài đặt

en: Found %d miner running | Found %d miners running
vi[0]: Thấy %d máy đào đang chạy

en: No miners are running
vi: Không có máy đào nào đang chạy

en: Miners
vi: Máy đào

en: No miners are paused
vi: Không có máy đào nào đang tạm dừng

en: Only one of 'all', 'store' and 'miners' options are allowed
vi: Chỉ cho phép một tùy chọn “all”, “store” và “miners”.

en: Could not get SPARQL connection
vi: Không thể lấy kết nối SPARQL

en: Now listening for resource updates to the database
vi: Giờ lắng nghe các cập nhật tài nguyên vào cơ sở dữ liệu

en: All nie:plainTextContent properties are omitted
vi: Mọi thuộc tính nie:plainTextContent bị bỏ qua

en: Could not get display name for miner '%s'
vi: Không thể lấy tên hiển thị cho máy đào “%s”

en: You can not use miner pause and resume switches together
vi: Bạn không thể dùng tùy chọn dừng và phục hồi lại cùng nhau

en: You can not use the --kill and --terminate arguments together
vi: Bạn không thể dùng --kill và --terminate cùng nhau

en: You can not use the --get-logging and --set-logging arguments together
vi: Bạn không thể dùng --get-logging và --set-logging cùng nhau

en: Invalid log verbosity, try 'debug', 'detailed', 'minimal' or 'errors'
vi: Mức chi tiết ghi nhật ký không hợp lệ, try “debug”, “detailed”, “minimal” hoặc “errors”

en: Found process ID %d for '%s'
vi: Tìm thấy tiến trình ID %d cho “%s”

en: Only those with config listed
vi: Chỉ những thứ mà cấu hình đã liệt kê

en: Setting log verbosity for all components to '%s'…
vi: Cài đặt mức chi tiết ghi nhật ký cho mọi thành phần thành “%s'…

en: Starting miners…
vi: Bắt đầu đào…

en: Could not start miners, manager could not be created, %s
vi: Không thể khởi chạy máy đào, bộ quản lý không thể được tạo, %s

en: perhaps a disabled plugin?
vi: chắc là đã tắt phần bổ sung?

en: If no arguments are given, the status of the store and data miners is shown
vi: Nếu không đưa ra tham số, trạng thái của lưu trữ và dữ liệu của máy đào là không biết

en: Unrecognized options
vi: Các tùy chọn không được chấp nhận

en: Could not get D-Bus connection
vi: Không thể lấy kết nối D-Bus

en: Could not create D-Bus proxy to tracker-store
vi: Không thể tạo ủy nhiệm để D-Bus tracker-store

en: Could not run tracker-extract:
vi: Không thể chạy tracker-extract:

en: failed to exec '%s': %s
vi: gặp lỗi khi thực thi “%s”: %s

en: Tell miners to reindex files which match the mime type supplied (for new extractors), use -m MIME1 -m MIME2
vi: Bảo máy đào đánh (lại) chỉ mục các tập tin mà khớp kiểu mime đã cho (cho bộ trích xuất mới), dùng -m MIME1 -m MIME2

en: Tell miners to (re)index a given file
vi: Bảo máy đào đánh (lại) chỉ mục của tập tin đã cho

en: Backup current index / database to the file provided
vi: Sao lưu cơ sở dữ liệu/ mục lục hiện tại vào tập tin đã cho

en: Restore a database from a previous backup (see --backup)
vi: Phục hồi lại một cơ sở dữ liệu từ bản sao lưu dự phòng trước đây (xem --backup)

en: Import a dataset from the provided file (in Turtle format)
vi: Nhập các bản dữ liệu từ tập tin đã cung cấp (ở định dạng Turtle)

en: Could not reindex mimetypes, manager could not be created, %s
vi: Không thể đánh mục lục lại kiểu-mime, bộ quản lý không thể được tạo ra, %s

en: Could not reindex mimetypes
vi: Không thể đánh mục lục lại kiểu-mime

en: Reindexing mime types was successful
vi: Đánh mục lục lại kiểu mime đã thành công

en: Could not (re)index file, manager could not be created, %s
vi: Không thể đánh (lại) chỉ mục tập tin, bộ quản lý không thể tạo, %s

en: Could not (re)index file
vi: Không thể đánh (lại) chỉ mục tập tin

en: (Re)indexing file was successful
vi: Đánh (lại) chỉ mục đã thành công

en: Importing Turtle file
vi: Đang nhập tập tin Turtle

en: Unable to import Turtle file
vi: Không thể nhập tập tin Turtle

en: Could not backup database
vi: Không thể sao lưu cơ sở dữ liệu

en: Restoring database from backup
vi: Phục hồi lại cơ sở dữ liệu từ bản sao dự phòng

en: Only one action (--backup, --restore, --index-file or --import) can be used at a time
vi: Chỉ một thao tác (--backup, --restore, --index-file hay --import) có thể chạy ở một thời điểm

en: Missing one or more files which are required
vi: Thiếu một hay nhiều hơn tập tin cần thiết

en: Only one file can be used with --backup and --restore
vi: Chỉ có thể dùng một tập tin với --backup và --restore

en: Actions (--backup, --restore, --index-file and --import) can not be used with --reindex-mime-type
vi: Các thao tác (--backup, --restore, --index-file và --import) có thể được sử dụng cùng với --reindex-mime-type

en: Show full namespaces (i.e. don't use nie:title, use full URLs)
vi: Hiển thị không gian tên đầy đủ (ví dụ đừng dùng nie:title, dùng URL dạng đầy đủ)

en: Show plain text content if available for resources
vi: Hiển thị nội dung văn bản nếu nguồn đó cho phép

note: To translators: * IRI (International Resource Identifier) is a generalization * of the URI. While URI supports only ASCI encoding, IRI * fully supports international characters. In practice, UTF-8 * is the most popular encoding used for IRI.
en: Instead of looking up a file name, treat the FILE arguments as actual IRIs (e.g. <file:///path/to/some/file.txt>)
vi: Thay vì tìm kiếm tên tập tin, coi các đối số TẬP TIN là IRI thực tế (ví dụ: <file:///đường/dẫn/đến/một/số/tập/tin.txt>)

en: Output results as RDF in Turtle format
vi: Kết xuất kết quả là RDF trong định dạng Turtle

en: Querying information for entity
vi: Đang truy vấn thông tin cho thực thể

en: Unable to retrieve URN for URI
vi: Không thể nhận URN cho URI

en: Unable to retrieve data for URI
vi: Không thể lấy được dữ liệu cho URI

en: See 'tracker help <command>' to read about a specific subcommand.
vi: Xem “tracker help <lệnh>” để đọc về các lệnh con đã cho.

en: Start, stop, pause and list processes responsible for indexing content
vi: Khởi chạy, dừng, tạm dừng và liệt kê các tiến trình đáp ứng được cho nội dung mục lục

en: Extract information from a file
vi: Trích xuất thông tin từ một tập tin

en: Get help on how to use Tracker and any of these commands
vi: Nhận trợ giúp về cách dùng Tracker và bất kỳ lệnh nào trong đó

en: Show information known about local files or items indexed
vi: Hiển thị thông tin về các tập tin nội bộ hay các mục được đánh mục lục

en: Backup, restore, import and (re)index by MIME type or file name
vi: Sao lưu, phục hồi, nhập và đánh (lại) mục lục theo kiểu MIME hay tên tập tin

en: Reset or remove index and revert configurations to defaults
vi: Đặt lại hay xóa bỏ mục lục và hoàn nguyên cấu hình lại thành mặc định

en: Search for content indexed or show content by type
vi: Tìm kiếm nội dung đã đánh mục lục hay hiển thị nội dung theo kiểu

en: Query and update the index using SPARQL or search, list and tree the ontology
vi: Truy vấn hay cập nhật chỉ mục sử dụng SPARQL hay tìm kiếm, liệt kê và cây bản thể

en: Query the database at the lowest level using SQL
vi: Truy vấn cơ sở dữ liệu ở mức thấp nhật sử dụng SQL

en: Show the indexing progress, content statistics and index state
vi: Hiển thị tiến trình đánh mục lục, thống kê nội dung và tình trạng mục lục

en: Create, list or delete tags for indexed content
vi: Tạo, liệt kê hay xóa các thẻ cho nội dung mục lục

en: Show the license and version in use
vi: Hiển thị giấy phép sử dụng và phiên bản

en: '%s' is not a tracker command. See 'tracker --help'
vi: “%s” không phải là một lệnh tracker. Xem “tracker --help”

en: Available tracker commands are:
vi: Các lệnh tracker sẵn có là:

en: Could not open /proc
vi: Không thể mở “/proc”

en: Could not stat() file
vi: Không thể stat() tập tin

en: Could not terminate process %d - '%s'
vi: Không thể chấm dứt tiến trình %d - “%s”

en: Terminated process %d - '%s'
vi: Đã chấm dứt tiến trình %d - “%s”

en: Could not kill process %d - '%s'
vi: Không thể giết tiến trình %d - “%s”

en: Killed process %d - '%s'
vi: Đã giết tiến trình %d - “%s”

en: Erase indexed information about a file, works recursively for directories
vi: Tẩy thông tin mục lục về một tập tin, các công việc một cách đệ quy cho các thư mục

en: You can not use the --hard and --soft arguments together
vi: Bạn không thể dùng --hard và --soft cùng nhau

en: CAUTION: This process may irreversibly delete data.
vi: CẨN THẬN: Tiến trình này có thể xóa dữ liệu không phục hồi được.

note: TRANSLATORS: This is to be displayed on command line output
en: [y|N]
vi: [c|K]

en: Removing configuration files…
vi: Đang xóa các tập tin cấu hình…

en: Resetting existing configuration…
vi: Đặt lại cấu hình sẵn có…

en: Search for folders
vi: Tìm thư mục

en: Search for music files
vi: Tìm kiếm các tập tin nhạc

en: Search for music albums (--all has no effect on this)
vi: Tìm tuyển tập nhạc (--all không có ảnh hưởng đến cái này)

en: Search for music artists (--all has no effect on this)
vi: Tìm nghệ sỹ nhạc (--all không có ảnh hưởng đến cái này)

en: Search for image files
vi: Tìm kiếm tập tin ảnh

en: Search for video files
vi: Tìm kiếm tập tin phim

en: Search for document files
vi: Tìm kiếm tập tin tài liệu

en: Search for emails
vi: Tìm thư điện tử

en: Search for contacts
vi: Tìm kiếm liên lạc

en: Search for software categories (--all has no effect on this)
vi: Tìm thể loại phần mềm (--all không có ảnh hưởng đến cái này)

en: Search for feeds (--all has no effect on this)
vi: Tìm các feed (--all không có ảnh hưởng đến cái này)

en: Search for bookmarks (--all has no effect on this)
vi: Tìm đánh dấu (--all không có ảnh hưởng đến cái này)

en: Limit the number of results shown
vi: Giới hạn số lượng kết quả hiển thị

en: Offset the results
vi: Vị trí bù của kết quả

en: search terms
vi: các điều khoản tìm

en: Could not get search results
vi: Không thể lấy kết quả tìm kiếm

en: No contacts were found
vi: Không tìm thấy liên lạc nào

en: No E-mail address
vi: Thiếu địa chỉ thư điện tử

en: No emails were found
vi: Không tìm thấy thư điện tử nào

en: No files were found
vi: Không tìm thấy tập tin nào

en: No artists were found
vi: Không tìm thấy nghệ sĩ nào

en: No music was found
vi: Không tìm thấy bài hát nào

en: No bookmarks were found
vi: Không tìm thấy đánh dấu nào

en: No feeds were found
vi: Không tìm thấy feed nào

en: No software was found
vi: Không tìm thấy phần mềm nào

en: No software categories were found
vi: Không tìm thấy thể loại phần mềm nào

en: Software Categories
vi: Thể loại phần mềm

en: No results were found matching your query
vi: Không tìm thấy kết quả nào khớp với mẫu

en: Search term '%s' is a stop word.
vi: Điều kiện tìm “%s” là một từ dừng.

en: Path to use to run a query or update from file
vi: Đường dẫn dùng để chạy một truy vấn hay cập nhật từ tập tin

en: SPARQL query
vi: Truy vấn SPARQL

en: This is used with --query and for database updates only.
vi: Nó được dùng với --query và chỉ dành cho cập nhật cơ sở dữ liệu.

en: Retrieve classes
vi: Khôi phục các lớp

en: Retrieve class prefixes
vi: Khôi phục tiền tố lớp

en: Retrieve properties for a class, prefixes can be used too (e.g. rdfs:Resource)
vi: Phục hồi các thuộc tính cho một lớp, tiền tố có thể cũng được dùng (ví dụ rdfs:Resource)

en: PROPERTY
vi: THUỘC-TÍNH

en: CLASS/PROPERTY
vi: LỚP/THUỘC-TÍNH

en: Returns the shorthand for a class (e.g. nfo:FileDataObject).
vi: Trả về dạng viết tắt cho một lớp (ví dụ nfo:FileDataObject).

en: Returns the full namespace for a class.
vi: Trả về không gian tên dạng đầy đủ cho một lớp.

en: Could not get namespace prefixes
vi: Không thể lấy tiền tố không gian tên

en: No namespace prefixes were found
vi: Không tìm thấy tiền tố không gian tên

en: Could not create tree: subclass query failed
vi: Không thể tạo cây: truy vấn lớp con gặp lỗi

en: Could not create tree: class properties query failed
vi: Không thể tạo cây: truy vấn các thuộc tính lớp gặp lỗi

en: Could not list classes
vi: Không thể liệt kê các lớp

en: No classes were found
vi: Không tìm thấy lớp nào

en: Could not list class prefixes
vi: Không thể liệt kê các tiền tố lớp

en: No class prefixes were found
vi: Không tìm thấy tiền tố lớp nào

en: Could not list properties
vi: Không thể liệt kê các thuộc tính

en: No properties were found
vi: Không tìm thấy thuộc tính nào

en: Could not find notify classes
vi: Không thể tìm thấy các lớp thông báo

en: No notifies were found
vi: Không tìm thấy thông báo nào

en: Notifies
vi: Thông báo

en: Could not find indexed properties
vi: Không thể tìm thấy các thuộc tính chỉ mục

en: No indexes were found
vi: Không tìm thấy chỉ mục nào

en: Could not search classes
vi: Không thể tìm thấy lớp

en: No classes were found to match search term
vi: Không tìm thấy lớp nào khớp tiêu chí tìm kiếm

en: Could not search properties
vi: Kt tìm kiếm các thuộc tính

en: No properties were found to match search term
vi: Không tìm thấy thuộc tính nào khớp tiêu chí tìm kiếm

en: Could not get UTF-8 path from path
vi: Không thể lấy đường dẫn UTF-8 từ đường dẫn

en: Could not run update
vi: Không thể chạy cập nhật

en: Could not run query
vi: Không thể chạy truy vấn

en: No results found matching your query
vi: Không thấy kết quả nào khớp với truy vấn của bạn

en: File and query can not be used together
vi: Tập tin và truy vấn không thể dùng cùng với nhau

en: Path to use to run a query from file
vi: Đường dẫn để dùng chạy một truy vấn từ tập tin

en: Failed to initialize data manager
vi: Gặp lỗi khi khởi tạo bộ quản lý dữ liệu

en: Empty result set
vi: Tập hợp kết quả trống rỗng

en: Show statistics for current index / data set
vi: Hiển thị thống kê cho tập hợp dữ liệu/chỉ mục hiện hành

en: Collect debug information useful for problem reporting and investigation, results are output to terminal
vi: Sưu tập thông tin gỡ lỗi hữu dùng cho báo cáo lỗi và điều tra, kết quả sẽ xuất ra thiết bị cuối

en: Could not get Tracker statistics
vi: Không thể lấy thống kê Tracker

en: No statistics available
vi: Không có sẵn thống kê

en: Statistics:
vi: Thống kê:

en: Disk Information
vi: Thông tin đĩa

en: Remaining space on database partition
vi: Chỗ trống còn lại trên phân vùng cơ sở dữ liệu

en: No configuration was found
vi: Không tìm thấy cấu hình nào

en: Data Statistics
vi: Thống kê dữ liệu

en: No connection available
vi: Không có kết nối nào sẵn có cả

en: Could not get statistics
vi: Không thể lấy thống kê

en: No statistics were available
vi: Không có thống kê nào sẵn sàng cả

en: Currently indexed
vi: Chỉ mục hiện tại

en: Data is still being indexed
vi: Dữ liệu đang được đánh chỉ mục

en: Estimated %s left
vi: Ước tính còn %s

en: TAG
vi: THẺ

en: Use AND for search terms instead of OR (the default)
vi: Dùng AND để làm điều kiện tìm kiếm thay cho OR (mặc định)

en: FILE…
vi: TẬP_TIN…

en: FILE [FILE…]
vi: TẬP_TIN [TẬP_TIN …]

en: Could not get file URNs
vi: Không thể lấy tập tin URNs

en: Could not get files related to tag
vi: Không thể lấy các tập tin liên quan đến thẻ

en: Could not get all tags in the database
vi: Không thể lấy mọi thể trong cơ sở dữ liệu

en: No files have been tagged
vi: Chưa có tập tin nào được đánh thẻ

en: Could not get files for matching tags
vi: Không thể lấy tập tin khớp thẻ

en: No files were found matching ALL of those tags
vi: Không tìm thấy tập tin nào khớp TẤT CẢ các thẻ đó

en: Could not get all tags
vi: Không thể lấy mọi thẻ

en: No tags were found
vi: Không tìm thấy thẻ nào

en: Tags (shown by name)
vi: Thẻ (hiển thị theo tên)

en: No files were modified
vi: Không có tập tin nào bị sửa

en: Files do not exist or aren't indexed
vi: Các tập tin không tồn tại hoặc chưa được đánh chỉ số

en: Tag was added successfully
vi: Đã thêm thẻ thành công

en: Could not add tag to files
vi: Không thể thêm thẻ vào tập tin

en: Not tagged, file is not indexed
vi: Chưa đánh thẻ, tập tin chưa được đánh mục lục

en: Tag was removed successfully
vi: Đã xóa thẻ thành công

en: Untagged
vi: Bỏ đánh thẻ

en: Add and delete actions can not be used together
vi: Hành đọng thêm và xóa không thể dùng cùng với nhau

note: Translators: this message will appear immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker writeback service
vi: - bắt đầu dịch vụ ghi ngược tracker

en: Saved queries
vi: Các truy vấn đã lưu

note: [objectives]
en: Objectives:
vi: Mục tiêu:

en: Hall Of Fame
vi: Nhà lưu niệm

en: Play Arcade Game
vi: Chơi trò chơi Arcade

en: Play Custom Game
vi: Chơi trò chơi tự chọn

en: Project Info
vi: Thông tin dự án

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
vi: Đen !

note: Response to Dark grey (128, 128, 128) color selected
en: Dark grey! Some people spell it “dark gray”.
vi: Xám tối !

note: Response to Light grey (192, 192, 192) color selected
en: Light grey! Some people spell it “light gray”.
vi: Xám nhạt !

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
vi: Trắng !

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
vi: Đỏ !

note: Response to Orange (255, 128, 0) color selected
en: Orange!
vi: Cam !

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
vi: Vàng !

note: Response to Light green (160, 228, 128) color selected
en: Light green!
vi: Xanh lá mạ !

note: Response to Dark green (33, 148, 70) color selected
en: Dark green!
vi: Xanh lá cây thẫm !

note: Response to "Sky" blue (138, 168, 205) color selected
en: Sky blue!
vi: Xanh da trời !

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
vi: Xanh dương !

note: Response to Lavender (186, 157, 255) color selected
en: Lavender!
vi: Hoa oải hương !

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
vi: Tím !

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
vi: Hồng !

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
vi: Nâu !

note: Response to Tan (226, 189, 166) color selected
en: Tan!
vi: Vỏ dà !

note: Response to Beige (247, 228, 219) color selected
en: Beige!
vi: Be !

note: First, the blacklist. We list font families that can crash Tux Paint via bugs in the SDL_ttf library. We also test fonts to be sure that they have both uppercase and lowercase letters. Note that we do not test for "Aa", because it is OK if uppercase and lowercase are the same (but not nice -- such f
en: qx
vi: qxàảãáạăằẳẵắặâầẩẫấậèẻẽéẹêềểễếệìỉĩíịòỏõóọôồổỗốộùủũúụưừửữứựơờởỡớợỳỷỹýỵđ₫

en: QX
vi: QXÀẢÃÁẠĂẰẲẴẮẶÂẦẨẪẤẬÈẺẼÉẸÊỀỂỄẾỆÌỈĨÍỊÒỎÕÓỌÔỒỔỖỐỘÙỦŨÚỤƯỪỬỮỨỰƠỜỞỠỚỢỲỶỸÝỴĐ

note: TODO: weight specification Now we score fonts to ensure that the best ones will be placed at the top of the list. The user will see them first. This sorting is especially important for users who have scroll buttons disabled. Translators should do whatever is needed to put crummy fonts last. distinct
en: oO
vi: oOơƠôÔồổỗốộuUưƯaAăĂâÂâeEêÊyYỵỴdDđĐ₫

note: common punctuation (e.g., '?', '!', '.', ',', etc.)
en: ,.?!
vi: ,.?!«»

note: distinct circle-like characters (e.g., 'O' (capital oh) vs. '0' (zero))
en: O0
vi: O0oôơ

note: distinct line-like characters (e.g., 'l' (lowercase elle) vs. '1' (one) vs. 'I' (capital aye))
en: 1Il|
vi: 1Il|ìỉĩíị

en: <1>spare-1a
vi: <1>phụ_tùng-1a

en: <1>spare-1b
vi: <1>phụ_tùng-1b

en: <9>spare-9a
vi: <9>phụ_tùng-9a

en: <9>spare-9b
vi: <9>phụ_tùng-9b

note: Congratulations #2
en: Cool!
vi: Tuyệt diệu !

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
vi: Cứ vẽ đẹp !

note: Input Method: Traditional Chinese mode
en: ZH_TW
vi: Tiếng Trung ở Đài Loan

note: Rhombus shape tool (4 sides, not at right angles)
en: Rhombus
vi: Thoi

note: Octagon shape tool (8 sides)
en: Octagon
vi: Bát giác

note: Description of a square
en: A square is a rectangle with four equal sides.
vi: Hình vuông là hình chữ nhật có bốn cạnh trùng nhau.

note: Description of a rectangle
en: A rectangle has four sides and four right angles.
vi: Hình chữ nhật có bốn cạnh và bốn góc vuông.

note: Description of a circle
en: A circle is a curve where all points have the same distance from the center.
vi: Hình tròn là một đường cong có mọi điểm cùng một cách tâm vòng.

note: Description of an ellipse
en: An ellipse is a stretched circle.
vi: Hình bầu dục là hình quả trứng.

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
vi: Hình tam giác có ba cạnh.

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
vi: Hình ngữ giác có năm cạnh.

note: Description of a rhombus
en: A rhombus has four equal sides, and opposite sides are parallel.
vi: Hình thoi có bốn cạnh trùng nhau, mỗi cặp cạnh đối diện cũng là song song.

note: Description of an octagon
en: An octagon has eight equal sides.
vi: Hình bát giác có tám canh trùng.

note: Title of eraser selector (buttons down the right for eraser tool)
en: Erasers
vi: Xoá

note: Title of stamp selector (buttons down the right for stamps tool)
en: Stamps
vi: Dấu

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
vi: Chọn một màu và một kiểu chổi để vẽ.

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
vi: Chọn một hình ảnh để đánh dấu vòng quanh bản vẽ của cháu.

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
vi: Ấn nút chuột để bắt đầu vẽ một đường thẳng. Nhả nút chuột để vẽ nốt.

en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing. Press [Enter] or [Tab] to complete the text.
vi: Hãy chọn một kiểu dáng văn bản. Ấn chuột vào bản vẽ, sau đó cháu có thể gõ chữ. Bấm phím [Enter] hay [Tab] để kết thúc gõ đoạn văn.

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
vi: Chọn một phép ma thuật để dùng với bản vẽ.

note: Response to 'undo' action
en: Undo!
vi: Hoàn tác !

note: Response to 'redo' action
en: Redo!
vi: Làm lại !

note: Eraser tool
en: Eraser!
vi: Xoá !

note: Response to 'start a new image' action
en: Pick a color or picture with which to start a new drawing.
vi: Hãy chọn một màu hay hình ảnh để bắt đầu một bản vẽ mới.

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
vi: Ảnh của cháu đã được lưu!

note: Response to 'quit' (exit) action
en: Bye bye!
vi: Tạm biệt !

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
vi: Buông nút chuột để vẽ xong đường.

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
vi: Ấn giữ nút chuột để kéo giãn hình.

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
vi: Di chuyển chuột để xoay hình. Nhấn vào để vẽ nó.

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
vi: Vậy... Hãy cứ vẽ ở đây !

note: Quit prompt positive response (quit)
en: Yes, I’m done!
vi: Rồi thì có !

note: Quit prompt negative response (don't quit)
en: No, take me back!
vi: Chưa, lùi lại đi.

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
vi: Nếu thoát thì ảnh của cháu bị mất ! Có lưu không?

en: Yes, save it!
vi: Lưu đi.

en: No, don’t bother saving!
vi: Không lưu.

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
vi: Trước tiên nên lưu hình ảnh này ?

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
vi: Không mở được ảnh đó !

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
vi: Không có tập tin nào được lưu.

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
vi: In ấn hình ảnh này ngày bây giờ ?

en: Yes, print it!
vi: In đi.

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
vi: Ảnh của cháu đã được in ra !

note: We got an error printing
en: Sorry! Your picture could not be printed!
vi: Tiếc là không thể in ấn hình ảnh này.

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
vi: Cháu chưa có thể in !

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
vi: Xoá ảnh này ?

en: Yes, erase it!
vi: Xoá đi.

en: No, don’t erase it!
vi: Không xoá.

note: Reminder that Mouse Button 1 is the button to use in Tux Paint
en: Remember to use the left mouse button!
vi: Hãy nhớ để dùng cái nút bên trái trên con chuột.

note: Slideshow instructions
en: Choose the pictures you want, then click “Play”.
vi: Chọn những hình ảnh đã muốn, sau đó bấm nút « Chạy ».

note: Sound has been muted (silenced) via keyboard shortcut
en: Sound muted.
vi: Âm câm.

note: Sound has been unmuted (unsilenced) via keyboard shortcut
en: Sound unmuted.
vi: Âm bỏ cấm.

note: Prompt to ask whether user wishes to save over old version of their file
en: Replace the picture with your changes?
vi: Thay hình ảnh bằng các thay đổi của cháu không?

note: Positive response to saving over old version (like a 'File:Save' action in other applications)
en: Yes, replace the old one!
vi: Thay thế cái cũ !

note: Negative response to saving over old version (saves a new image) (like a 'File:Save As...' action in other applications)
en: No, save a new file!
vi: Không, lưu một tập tin mới.

note: Let user choose an image: Instructions for 'Open' file dialog
en: Choose the picture you want, then click “Open”.
vi: Chọn hình ảnh mà cháu muốn, sau đó bấm nút « Mở ».

en: Pick a color.
vi: Kén một màu.

en: Tux Paint
vi: Tux Sơn

en: Drawing program
vi: Chương trình vẽ

en: A drawing program for children.
vi: Một chương trình vẽ cho đứa bé.

en: Click to change the colors in your entire picture.
vi: Ấn chuột để thay đổi màu sắc trong toàn bộ hình ảnh.

en: Blind
vi: Mành

en: Click towards the edge of your picture to pull window blinds over it. Move perpendicularly to open or close the blinds.
vi: Ấn chuột gần cạnh của hình ảnh để kéo cái mành qua nó. Di chuyển vuông gốc để mở hay đóng cái mành.

en: Click to blur the entire image.
vi: Ấn để làm mờ toàn bộ hình ảnh.

en: Confetti
vi: Hoa giấy

en: Click to throw confetti!
vi: Ấn để ném hoa giấy !

en: Click and drag the mouse to cause distortion in your picture.
vi: Ấn và kéo chuột để méo mó hình ảnh.

en: Click and drag the mouse to emboss the picture.
vi: Ấn và kéo chuột để làm nổi hình ảnh.

en: Click to lighten your entire picture.
vi: Ấn để làm nhạt hơn toàn bộ hình ảnh.

en: Click to darken your entire picture.
vi: Ấn để làm tối hơn toàn bộ hình ảnh.

en: Click on part of your picture to create a fisheye effect.
vi: Nhấn vào phần của hình ảnh để tạo một hiệu ứng mắt cá.

en: Click and drag to draw a flower stalk. Let go to finish the flower.
vi: Ấn và kéo để vẽ một cuống hoa. Buông chuột để tạo một hoa hoàn toàn.

en: Click and drag the mouse to cover an area with foamy bubbles.
vi: Ấn và kéo chuột để trải ra một vùng dùng bong bóng sùi bọt.

en: Choose a background color and click to turn the corner of the page over.
vi: Chọn một màu nền, sau đó ấn chuột để gấp góc của trang.

en: Click and drag the mouse to put glass tile over your picture.
vi: Ấn và kéo chuột để lát gạch thủy tinh trên hình ảnh.

en: Click to cover your entire picture in glass tiles.
vi: Nhấn vào để trải ra toàn bộ hình ảnh dùng gạch thủy tinh.

en: Grass
vi: Cỏ

note: KAL_BOTH
en: Click and drag the mouse to draw with symmetric brushes (a kaleidoscope).
vi: Ấn và kéo chuột để vẽ bằng các bút đối xứng (kinh vạn hoa).

en: Click and drag to draw a beam of light on your picture.
vi: Ấn và kéo để vẽ một tia ánh sáng trên hình ảnh.

en: Metal Paint
vi: Sơn kim

en: Click and drag the mouse to paint with a metallic color.
vi: Ấn và kéo chuột để sơn bằng một màu kim loại.

en: Click to make a mirror image.
vi: Ấn để tạo một hình phản chiếu.

en: Click to flip the picture upside-down.
vi: Ấn để quay hình lộn ngược.

en: Click to add a mosaic effect to your entire picture.
vi: Nhấn vào để thêm một hiệu ứng khảm vào toàn bộ hình ảnh.

en: Square Mosaic
vi: Khảm vuông

en: Hexagon Mosaic
vi: Khảm lục giác

en: Irregular Mosaic
vi: Khảm không đều

en: Click to add a square mosaic to your entire picture.
vi: Nhấn vào để thêm một mẫu khảm hình vuông vào toàn bộ hình ảnh.

en: Click to add a hexagonal mosaic to your entire picture.
vi:  Nhấn vào để thêm một mẫu khảm hình sáu cạnh vào toàn bộ hình ảnh.

en: Click to add an irregular mosaic to your entire picture.
vi: Nhấn vào để thêm một mẫu khảm thất thường vào toàn bộ hình ảnh.

en: Click to turn your painting into its negative.
vi: Nhấn vào để chuyển đổi bức sơn sang bản âm.

en: Click to add noise to your entire picture.
vi: Nhấn vào để tăng nhiễu trên toàn bộ hình ảnh.

en: Click on the corners and drag where you want to stretch the picture.
vi: Nhấn vào góc và kéo để kéo giản hình ảnh ở nơi đó.

en: Click and drag up to zoom in or drag down to zoom out the picture.
vi: Nhấn vào và kéo lên để phóng to, hoặc kéo xuống để thu nhỏ hình ảnh.

en: Click the part of your picture where would you like a puzzle.
vi: Nhấn vào phần của hình ảnh ở đó cháu muốn thấy hình ghép.

en: Click to make a puzzle in fullscreen mode.
vi: Nhấn vào để tạo hình ghép ở chế độ toàn màn hình.

en: Click and drag to draw train track rails on your picture.
vi: Nhấn vào và kéo để vẽ đường xe lửa trên hình ảnh.

en: You can draw in rainbow colors!
vi: Cháu có thể vẽ bằng các màu cầu vồng!

en: Click to place a rain drop onto your picture.
vi: Nhấn vào để đặt một giọt mưa vào hình ảnh.

en: Click to cover your picture with rain drops.
vi: Nhấn vào để trải ra hình ảnh dùng giọt mưa.

en: Real Rainbow
vi: Cầu vồng thật

en: ROYGBIV Rainbow
vi: Cầu vồng theo phổ

en: Click where you want your rainbow to start, drag to where you want it to end, and then let go to draw a rainbow.
vi: Nhấn vào vị trí cần bắt đầu cầu vồng, kéo đến vị trí kết thúc, sau đó buông nút để vẽ một cầu vồng.

en: Ripples
vi: Gợn

en: Click to make ripples appear over your picture.
vi: Nhấn vào để làm cho gợn sóng xuất hiện trên hình ảnh.

en: Rosette
vi: Hoa thị

en: Click and start drawing your rosette.
vi: Nhấn vào để bắt đầu vẽ một hình hoa thị.

en: You can draw just like Picasso!
vi: Ở đây thì cháu có thể vẽ đúng như Picasso !

en: Click to trace edges in your entire picture.
vi: Nhấn vào để đồ lại cạnh trên toàn bộ hình ảnh.

en: Click to sharpen the entire picture.
vi: Nhấn vào để mài sắc toàn bộ hình ảnh.

en: Click to create a black and white silhouette of your entire picture.
vi: Nhấn vào để chuyển đổi toàn bộ hình ảnh sang một hình bóng đen trắng.

en: Click and drag to shift your picture around on the canvas.
vi: Ấn và kéo để dịch hình ảnh chung quanh vùng vẽ.

note: if (which == 1)
en: Wet Paint
vi: Sơn ướt

en: Snow Ball
vi: Hòn tuyết

en: Snow Flake
vi: Bông tuyết

en: Click to add snow balls to your picture.
vi: Nhấn vào để thêm các hòn tuyết vào hình ảnh.

en: Click to add snow flakes to your picture.
vi: Nhấn vào để thêm các bông tuyết vào hình ảnh.

en: String edges
vi: Cạnh dây

en: String corner
vi: Góc dây

en: String 'V'
vi: V dây

en: Click and drag to draw string art. Drag top-bottom to draw less or more lines, left or right to make a bigger hole.
vi: Ấn và kéo chuột để vẽ theo kiểu dây. Kéo từ trên xuống dưới để vẽ nhiều hoặc ít đường hơn, kéo từ trái qua phải để tạo một hố lớn hơn.

en: Click and drag to draw arrows made of string art.
vi: Ấn và kéo chuột để vẽ mũi tên kiểu dây.

en: Draw string art arrows with free angles.
vi: Vẽ mũi tên kiểu dây với góc tự do.

en: Color & White
vi: Màu sắc và Trắng

en: Click to change the color of your entire picture.
vi: Nhấn vào để thay đổi màu của toàn bộ hình ảnh.

en: Click to turn your entire picture into white and a color you choose.
vi: Nhấn vào để chuyển đổi toàn bộ hình ảnh sang màu trắng và một màu được chọn.

en: Toothpaste
vi: Kem đánh răng

en: Click and drag to squirt toothpaste onto your picture.
vi: Ấn và kéo chuột để làm kem đánh răng vọt ra trên hình ảnh.

en: Click and drag to draw a tornado funnel on your picture.
vi: Ấn và kéo chuột để vẽ một cái phễu  bão táp trên hình ảnh.

en: Click and drag to make parts of your picture look like they are on television.
vi: Ấn và kéo chuột để làm cho phần của bức ảnh hình như trên TV.

en: Click to make your picture look like it's on television.
vi: Nhấn vào để làm cho bức ảnh hình như trên TV.

en: Wavelets
vi: Sóng gợn

en: Click to make the picture horizontally wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
vi: Nhấn vào để làm cho hình ảnh có sáng theo chiều ngang. Ấn chuột gần đầu để tạo sóng ngắn hơn, gần dưới cho sóng cao hơn, gần bên trái cho sóng nhỏ, và gần bên phải cho sóng dài.

en: Click to make the picture vertically wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
vi: Nhấn vào để làm cho hình ảnh có sáng theo chiều dọc. Ấn chuột gần đầu để tạo sóng ngắn hơn, gần dưới cho sóng cao hơn, gần bên trái cho sóng nhỏ, và gần bên phải cho sóng dài.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen001.png
en: 1 Japanese yen.
vi: 1 đồng Nhật.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen010.png
en: 10 Japanese yen.
vi: 10 đồng Nhật.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen100.png
en: 100 Japanese yen.
vi: 100 đồng Nhật.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen005.png
en: 5 Japanese yen.
vi: 5 đồng Nhật.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen050.png
en: 50 Japanese yen.
vi: 50 đồng Nhật.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen500.png
en: 500 Japanese yen.
vi: 500 đồng Nhật.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/001penny.png
en: A Canadian 1 cent piece ($.01) called a penny.
vi: Tiền xu Ca-na-đa $0.01 được gọi là penny (pe-nị).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/010dime.png
en: A Canadian 10 cent piece ($.10) called a dime.
vi: Tiền xu Ca-na-đa $0.10 được gọi là dime (đai-mợ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/025quarter.png
en: A Canadian 25 cent piece ($.25) called a quarter.
vi: Tiền xu Ca-na-đa $0.25 được gọi là quarter (khoa-thợ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/005nickel.png
en: A Canadian 5 cent piece ($.05) called a nickel.
vi: Tiền xu Ca-na-đa $0.05 được gọi là nickel (ni-khợ-lợ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/100loonie.png
en: A Canadian dollar ($1.00) called a loonie. It’s named after the bird on the coin—a loon.
vi: Tiền xu Ca-na-đa $1.00 được gọi là loonie (lu-nị). Nó đặt tên theo chim trên  xu — chim loon (lunh).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/200toonie.png
en: A Canadian two dollar coin ($2.00) called a toonie. (Its name is a play on the name of the one dollar “loonie” coin and the number two.)
vi: Tiền xu Ca-na-đa $2.00 được gọi là toonie (thu-nị). Tên của nó kết hợp tên của xu 1 đồng (loonie) và số hai (two).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/santahat.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/santahat2.svg
en: A Christmas hat.
vi: Cái mũ Nô-en.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/lamp.png
en: A Christmas light.
vi: Đèn Nô-en.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/stocking.png
en: A Christmas stocking.
vi: Bít tất Nô-en.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/tree.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Christmas_Tree_photo.png
en: A Christmas tree.
vi: Cây Nô-en.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/001.png
en: A European coin of 1 cent (0.01 €).
vi: Tiền xu Âu 0.01€ được gọi là cent (xen-th).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/100.png
en: A European coin of 1 euro (1 €).
vi: Tiền xu Âu 1 € được gọi là Euro (iu-rô).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/010.png
en: A European coin of 10 cents (0.10 €).
vi: Tiền xu Âu 0.10 €.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/002.png
en: A European coin of 2 cents (0.02 €).
vi: Tiền xu Âu 0.02 €.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/200.png
en: A European coin of 2 euros (2 €).
vi: Tiền xu Âu 2 €.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/020.png
en: A European coin of 20 cents (0.20 €).
vi: Tiền xu Âu 0.20 €.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/005.png
en: A European coin of 5 cents (0.05 €).
vi: Tiền xu Âu 0.05 €.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/050.png
en: A European coin of 50 cents (0.50 €).
vi: Tiền xu Âu 0.50 €.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/jackolantern_mean.svg
en: A Jack-o’-lantern.
vi: Đèn lồng quả bí.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/magellanic_penguin.png
en: A Magellanic penguin.
vi: Chim cụt Magellan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/red-gazania.png
en: A Red Gazania.
vi: Cúc Châu Phi đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/orange_seville.png
en: A Seville orange, also called a bitter orange.
vi: Cam chanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/silver-gull.png
en: A Silver Gull.
vi: Chim hải âu ánh bạc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/tiger_sumatran.png
en: A Sumatran tiger.
vi: Hổ Sumatra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/swisshome.svg
en: A Swiss house.
vi: Nhà Thuỵ Sĩ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig_golden.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig_golden2.png
en: A Tamworth pig.
vi: Heo Tamworth.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/uk_post_box.png
en: A UK post box. Put your letter in here!
vi: Hộp thư bưu điện Quốc Anh. Bỏ thư nhé !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/001penny.png
en: A US 1 cent piece ($.01) called a penny.
vi: Tiền xu Mỹ $0.01 được gọi là penny (pe-nị).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/010dime.png
en: A US 10 cent piece ($.10) called a dime.
vi: Tiền xu Mỹ $0.10 được gọi là dime (đai-mợ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/025quarter.png
en: A US 25 cent piece ($.25) called a quarter.
vi: Tiền xu Mỹ $0.25 được gọi là quarter (khoa-thợ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/005nickel.png
en: A US 5 cent piece ($.05) called a nickel.
vi: Tiền xu Mỹ $0.05 được gọi là nickel (ni-khợ-l).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/050kennedy-halfdollar.png
en: A US 50 cent piece ($.50) called a “Kennedy Half Dollar.”
vi: Tiền xu Mỹ $0.50 được gọi là “Kennedy Half Dollar".

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/100sacagawea.png
en: A US “Sacagawea” dollar ($1.00).
vi: Tiền xu Mỹ $1.00 được gọi là đô-la “Sacagawea”.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/beetle.png
en: A VW Beetle.
vi: Xe hơi VW Beetle (bi-thợ-l).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/whitestar-petunia.png
en: A White Star Petunia.
vi: Dã yên thảo Sao Trắng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/sheep_lamb.png
en: A baby sheep (a lamb).
vi: Cừu con.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/badger.png
en: A badger.
vi: Lửng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/ballpointpen.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/biro.svg
en: A ball point pen.
vi: Bút bi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/balloon.svg
en: A balloon!
vi: Quả bóng !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/banana.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/banana.svg
en: A banana.
vi: Chuối.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_baseballcap.png
en: A baseball cap.
vi: Mũ bóng chày.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/basketball.png
en: A basketball.
vi: Bóng rổ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric_bass2.svg
en: A bass guitar.
vi: Ghi-ta trầm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/wind/bassoon.png
en: A bassoon.
vi: Kèn Pha-gốt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/bat_left.png
en: A bat.
vi: Dơi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/bear.png
en: A bear.
vi: Gấu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/beaver.png
en: A beaver.
vi: Con hải ly.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/bee.svg
en: A bee.
vi: Ong.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/bikewheel.svg
en: A bicycle wheel.
vi: Bánh xe đạp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/DSLR_Camera.svg
en: A big digital camera.
vi: Một máy ảnh điện số lớn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rabbit-2.png
en: A big eared rabbit.
vi: Con thỏ tai lớn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bikini.svg
en: A bikini.
vi: Áo tắm hai mảnh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/birch.png
en: A birch at winter.
vi: Cây cáng lò trong Mùa Đông.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/cartoon/birthday_cake.svg
en: A birthday cake.
vi: Bánh ngày sinh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/bison.png
en: A bison.
vi: Bò rừng bizon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/blackcat.png
en: A black cat.
vi: Mèo đen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/black_dress.svg
en: A black dress.
vi: Áo đen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/blackbird.png
en: A blackbird.
vi: Chim hét.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/blue-and-yellowflag.png
en: A blue and yellow flag.
vi: Cờ màu vàng và xanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/cycle/bluebike.svg
en: A blue bicycle.
vi: Xe đạp màu xanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye_blue_left.svg
en: A blue eye.
vi: Con mắt màu xanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/blue_fedora.svg
en: A blue fedora.
vi: Cái mũ phớt mềm màu xanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-stand.png
en: A blue gnu.
vi: Linh dương đầu bò màu xanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/blue_truck.svg
en: A blue truck.
vi: Xe tải màu xanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bluebird.png
en: A bluebird.
vi: Chim sơn ca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/lettuce_bolted.png
en: A bolted lettuce.
vi: Cái rau diếp đã bắt đầu sinh hạt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/bottle.svg
en: A bottle.
vi: Chai.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bowtie.svg
en: A bow tie.
vi: Nơ con bướm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/recyclingbox.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/recyclingbox2.svg
en: A box for trash that can be recycled.
vi: Thùng rác vẫn có thể tái sự dụng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/boxcar.png
en: A boxcar is used to carry livestock.
vi: Toa chở súc vật.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye_brown_left.svg
en: A brown eye.
vi: Con mắt màu nâu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/brownhat.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/brownhat2.svg
en: A brown hat.
vi: Mũ màu nâu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/hen.png
en: A brown hen.
vi: Gà mái màu nâu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/potato.png
en: A brown potato.
vi: Củ khoai màu nâu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/Brown_slug.png
en: A brown slug.
vi: Con ốc sên đạn nhỏ màu nâu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmas_tp_bulb.png
en: A bulb ornament.
vi: Củ trang trí.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/bull.png
en: A bull.
vi: Bò đực.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/bulldozer.svg
en: A bulldozer. It pushes dirt with a big shovel.
vi: Chiếc xe ủi đất.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/ammunition/bullet.svg
en: A bullet.
vi: Đạn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/grapes.png
en: A bunch of grapes.
vi: Nhùm nho.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny-egg.png
en: A bunny with an Easter egg.
vi: Con thỏ mang một trứng Phục sinh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny-head.png
en: A bunny.
vi: Con thỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_bus.svg
en: A bus.
vi: Xe buýt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/butterfly.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/butterfly.png
en: A butterfly.
vi: Con bướm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/butterflyfish.png
en: A butterflyfish.
vi: Cá bướm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/calculator.svg
en: A calculator.  6x7=42
vi: Bàn tính. 6×7=42

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/camel/camel.png
en: A camel.
vi: Con lạc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/camera_35mm.png
en: A camera.
vi: Máy ảnh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/camera.svg
en: A camera.  Say Cheese!
vi: Máy ảnh: cười nhé !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/holiday_candle.png
en: A candle.
vi: Cây nến.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Candy_cane_photo_1.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Candy_cane_photo_2.png
en: A candy cane is a traditional Christmas treat in the United States.
vi: Can kẹo Nô-en.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/candy_cane.svg
en: A candy cane.
vi: Can kẹo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/caribou.png
en: A caribou.
vi: Caribou.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/carrot.png
en: A carrot.
vi: Cà rốt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/ruins.svg
en: A castle in ruins.
vi: Thành trì bị đổ nát

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/cello.png
en: A cello.
vi: Đàn viôlôngxen (xe-lô).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep-1.png
en: A cep.
vi: Nấm xép.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/checkeredflag.png
en: A checkered flag.
vi: Cờ kẻ ô vuông.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/cheetah.svg
en: A cheetah.
vi: Loài báo gêpa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cherimoya.png
en: A cherimoya fruit.
vi: Trái cây che-ri-môi-a.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-hatched.png
en: A chick hatched from an egg.
vi: Gà con nở ra trứng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-in-egg.png
en: A chick inside an egg.
vi: Gà con bên trong trứng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick.png
en: A chick.
vi: Một gà con.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/chicken_profile.png
en: A chicken.
vi: Con gá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/chilepepper.png
en: A chile pepper.
vi: Ớt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/chimp.png
en: A chimpanzee.
vi: Con tinh tinh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/wrapped_chocolate_easter_egg_2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/wrapped_chocolate_easter_egg.png
en: A chocolate easter egg. Yum!
vi: Trứng Phục sinh kẹo sôcôla. Ngon tuyệt !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Christmas_pudding.png
en: A christmas pudding is eaten on Christmas Day in England.
vi: Bánh Nô-en.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_classical.png
en: A classical guitar.
vi: Ghi-ta cổ điển.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/clockface.png
en: A clock face.
vi: Mặt đồng hồ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/clock.svg
en: A clock.
vi: Đồng hồ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/padlock_closed.svg
en: A closed padlock.
vi: Cái khoá móc bị đóng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/clownfish.png
en: A clownfish.
vi: Cá hề.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/grapes.svg
en: A cluster of grapes.
vi: Nhùm nho.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/bow.png
en: A colorful bow.
vi: Cái nơ đầy màu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/rooster.png
en: A colorful rooster.
vi: Gà trống đầy màu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/cementMixer.png
en: A colorful toy cement truck.
vi: Đồ chơi xe tải xi-măng đầy màu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/towTruck.png
en: A colorful toy tow truck.
vi: Đồ chơi xe dắt đầy màu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/cartoon/tugboat.png
en: A colorful toy tugboat.
vi: Đồ chơi tàu kéo đầy màu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/compact_disc.svg
en: A compact disc for music, movies, or data!
vi: Đĩa ép chặt chứa âm nhạc, phim hay dữ liệu !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/monitor.svg
en: A computer monitor. Do you see what I see?
vi: Màn hình máy tính. Cháu có thấy gì vậy?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/mouse.svg
en: A computer mouse. Squeak!
vi: Con chuột máy tính. Chít chít !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_lorry3.svg
en: A container truck.
vi: Chiếc xe tải hộp đựng hàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/coraltrout.png
en: A coral trout.
vi: Cá mú chấm bé.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/cow_white.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/cow.png
en: A cow.
vi: Bò cái.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/cowboy_hat.svg
en: A cowboy hat.
vi: Cái mũ cao bồi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/percussion/cymbal_crash.png
en: A crash cymbal.
vi: Cái chũm choẹ đụng nhau.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cricketball.png
en: A cricket ball.
vi: Bóng crikê.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/crow.png
en: A crow.
vi: Con quạ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/crown1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/crown2.svg
en: A crown.
vi: Mũ miện.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/crowned_crane.png
en: A crowned crane.
vi: Loài sếu chóp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cuckoo.png
en: A cuckoo.
vi: Chim cu cu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/coffeecup.svg
en: A cup of coffee.
vi: Tách ca phê.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/expresso.svg
en: A cup of espresso coffee.
vi: Tách ca phê hơi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/daffodil.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/daffodil.png
en: A daffodil.
vi: Cây thuỷ tiên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/deer.png
en: A deer.
vi: Con nai.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/digitalcamera.svg
en: A digital camera.
vi: Máy ảnh điện số.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/digitalthermometer.svg
en: A digital thermometer for taking your temperature.
vi: Một nhiệt biểu thuật số để đo nhiệt của cháu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/dingo.png
en: A dingo.
vi: Chó đing-gô.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_doctor.svg
en: A doctor.
vi: Bác sĩ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/doe.png
en: A doe.
vi: Hươu cái.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/dog.png
en: A dog.
vi: Con chó.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/dolphin.png
en: A dolphin.
vi: Cá heo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/dolphinfish.png
en: A dolphinfish.
vi: Cá Nục heo cờ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/donkey.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/donkey_eating.png
en: A donkey.
vi: Con lừa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/masstransit/cartoon/double_decker_bus.png
en: A double decker bus.
vi: Xe buýt hai tầng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/dragonfly.png
en: A dragonfly.
vi: Con chuồn chuồn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/drake.png
en: A drake.
vi: Vịt đực.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl.png
en: A dreidel.
vi: Con quay mặt tư (đ-rê-đợ-l).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/camel/dromedary.png
en: A dromedary.
vi: Lạc đà một bướu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/percussion/drumkit.png
en: A drum kit.
vi: Dàn trống.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/pen_dryerase.png
en: A dry erase marker.
vi: Vết dấu xoá khô.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/duck.png
en: A duck.
vi: Con vịt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/dumper.png
en: A dumper. It carries its load in the front.
vi: Xe lật mang tải phía trước.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/european-bear.png
en: A european bear.
vi: Con gấu Châu Âu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fairytale_castle.svg
en: A fairytale castle.
vi: Thành trì chuyện tiên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/farm.svg
en: A farm.
vi: Nông trại.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/feathered_hat.svg
en: A feathered hat.
vi: Cái mũ có lông.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/girlface.svg
en: A female head.
vi: Cái đầu nữ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/ferret.png
en: A ferret.
vi: Chồn sương.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_fireengine.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/firetruck.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/cartoon/fire_engine.png
en: A fire truck.
vi: Xe chữa cháy có thang kéo cao.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/fireman200b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/fireman240a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/fireman240a.png
en: A fireman.
vi: Đội viên chữa cháy.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fishery.svg
en: A fishery.
vi: Nghề cá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/percussion/drum_tomtom_floor.png
en: A floor tom drum.
vi: Trống đệm đứng ở sàn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny.png
en: A floppy-eared bunny.
vi: Con thỏ có tai ngả xuống.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower9.png
en: A flower covered in dew drops.
vi: Hoa có giọt sương.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower8.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower6.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower1.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower3.png View at 
en: A flower.
vi: Bông hoa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/fly.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/fly.png
en: A fly.
vi: Con ruồi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_shirt.png
en: A folded shirt.
vi: Áo sơ mi đã gấp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/australian_rules_football.png
en: A football used in Australian Rules.
vi: Quả bóng đá loại Úc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/fork.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/fork.svg
en: A fork.
vi: Cái nĩa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/forklift.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/forklift2.svg
en: A forklift truck.
vi: Xe nâng hàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/race/f1_car.svg
en: A formula one race car.
vi: Xe chạy Công thức 1.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fort.svg
en: A fort.
vi: Pháo đài.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fortress.svg
en: A fortress.
vi: Pháo đài.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/clover.svg
en: A four leaf clover is said to bring good luck!
vi: Tìm cỏ bốn lá thì được may mắn !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/fox.png
en: A fox.
vi: Con cáo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/murray-mussel.png
en: A freshwater mussel.
vi: Con trai nước ngọt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/fridge.svg
en: A fridge.
vi: Tủ ướp lạnh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/amphibians/frog-1.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/amphibians/frog.png
en: A frog.
vi: Con ếch.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/gander.png
en: A gander.
vi: Con ngỗng đực.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/garbagetruck.png
en: A garbage truck.
vi: Xe tải và nén rác.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/garlic.png
en: A garlic bulb.
vi: Củ thỏi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/gate.svg
en: A gate.
vi: Cổng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/ghost.png
en: A ghost.
vi: Ma.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift2.png
en: A gift.
vi: Gói quà biếu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/spices/ginger.png
en: A ginger 'root'.
vi: Củ gừng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/giraffe.png
en: A giraffe.
vi: Con hươu cao cổ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/girl_in_wheelchair.svg
en: A girl in a wheelchair.
vi: Con gái sử dụng chiếc xe lăn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/glass.png
en: A glass of water.
vi: Lý nước.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_glove.png
en: A glove.
vi: Găng tay.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/goat.png
en: A goat.
vi: Con dê.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/gorilla.png
en: A gorilla.
vi: Con gôrila.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/grasshopper.png
en: A grasshopper.
vi: Châu chấu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-g.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-c.png
en: A grave marker.
vi: Bia mộ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-j.png
en: A gravestone.
vi: Bia mộ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/graveyard.svg
en: A graveyard.
vi: Nghĩa địa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/heron_greatblue_flying.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/heron_greatblue.png
en: A great blue heron.
vi: Con diệc màu xanh lớn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/greenhat.svg
en: A green Irish hat.
vi: Mũ Ai-len màu lục.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_green.png
en: A green apple.
vi: Quả táo màu xanh lá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/masstransit/green_korean_bus.png
en: A green bus.
vi: Xe buýt màu lục.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye_green_left.svg
en: A green eye.
vi: Con mắt màu lục.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/green_fedora.svg
en: A green fedora.
vi: Vái mũ loại phớt mềm màu lục.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/greenflag.png
en: A green flag.
vi: Cờ màu lục.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/elfhat.svg
en: A green hat.
vi: Mũ màu lục.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pepper.png
en: A green pepper.
vi: Quả ớt ngọt màu xanh lá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/jacket.svg
en: A grey jacket.
vi: Cái áo lên màu xám.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/guineafowl.png
en: A guinea fowl.
vi: Gà Nhật.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/hammer2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/hammer.png
en: A hammer.
vi: Búa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/hand.png
en: A hand.
vi: Bàn tay.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/cartoon/lion.png
en: A happy lion!
vi: Con sư tử vui vẻ !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/snail2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/snail.png
en: A happy snail.
vi: Con sên vui vẻ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/mortarboard.svg
en: A hat worn by a university student.
vi: Cái mũ được mang bởi sinh viên đại học.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/lettuce.png
en: A head of lettuce.
vi: Cái rau diếp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/redlettuce.png
en: A head of red lettuce.
vi: Cái rau diếp màu đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/head_female.svg
en: A head.
vi: Đầu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-i.png
en: A headstone.
vi: Bia mộ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/heart.svg
en: A heart.
vi: Hình lòng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/helmeted_guineafowl.png
en: A helmeted guinea fowl.
vi: Gà Nhật mũ sắt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower10.png
en: A hibiscus flower.
vi: Hoa cây dâm bụt

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/highlighter.png
en: A highlighting pen.
vi: Bút tô sáng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hikingboot.svg
en: A hiking boot.
vi: Giày bốt đi bộ đường dài.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/holm_oak.png
en: A holm oak.
vi: Cây sồi xanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/home_compost_bin.png
en: A home compost bin.
vi: Thùng phân trộn ở nhà.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/hornet.png
en: A hornet.
vi: Ong bắp cày.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/horse.png
en: A horse.
vi: Ngựa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/balloon360.png
en: A hot air balloon.
vi: Khinh khí cầu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/hoverfly.png
en: A hoverfly resembles a honeybee drone.
vi: Loại ong màu sắc rực rỡ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/terex.png
en: A huge dump truck.
vi: Xe lật rất lớn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_jacket.png
en: A jacket.
vi: Áo lên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/jailhouse.svg
en: A jailhouse.
vi: Nhà tù.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/cartoon/kangaroo-silo.png
en: A kangaroo.
vi: Con đại thử.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/key.png
en: A key.
vi: Khoá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/kite.svg
en: A kite.
vi: Chiếc diều.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/kiwi.png
en: A kiwifruit.
vi: Trái cây kivi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/knife.svg
en: A knife.
vi: Con dao.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/armor/cartoon/knight_helmet.png
en: A knight’s helmet.
vi: Mũ sắt của hiệp sĩ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/koala.png
en: A koala.
vi: Gấu túi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ladybug-2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ladybug.svg
en: A ladybug.
vi: Con bọ rùa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/laptop.svg
en: A laptop computer.  Tap. Tap. Tap.
vi: Máy tính xách tay. Gõ-gõ-gõ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/mallet_metal.png
en: A large metal mallet.
vi: Cái vồ kim lớn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/paintbrush_large.png
en: A large paintbrush.
vi: Chổi sơn lớn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pasta_pot.png
en: A large pot for pasta and soup.
vi: Một ấm lớn để nấu mì và canh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/lark.png
en: A lark.
vi: Chim chiền chiện.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon_slice.svg
en: A lemon slice.
vi: Chanh bị cắt ra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/Lightbulb.png
en: A lightbulb.
vi: Bóng đèn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/lighthouse.svg
en: A lighthouse.
vi: Đèn biển.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/lightningbolt.png
en: A lightning bolt.
vi: Súc chớp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/lion.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/lion-2.png
en: A lion.
vi: Con sư tử.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/candle.png
en: A lit candle.
vi: Cây nến đang thắp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/little-penguin.png
en: A little penguin.
vi: Chim cụt nhỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rabbit_little.png
en: A little rabbit.
vi: Con thỏ nhỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_lorry1.svg
en: A logging truck.
vi: Xe tải gỗ đốn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/longsword.svg
en: A long sword.
vi: Một gươm rất dài.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/magpie.png
en: A magpie.
vi: Ác.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/usps_mailbox.png
en: A mailbox.
vi: Hộp thư.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rhino_black.png
en: A male black rhino.
vi: Con tê giác đen đực.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/man_in_suit.svg
en: A man in a suit.
vi: Người đàn ông mang bộ quần áo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mandarine.png
en: A mandarin orange.
vi: Quả quít.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mango.png
en: A mango.
vi: Quả xoài.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/mantis.png
en: A mantis.
vi: Con bọ ngựa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/marigold.png
en: A marigold.
vi: Cúc vạn thọ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/marmot.png
en: A marmot.
vi: Con macmôt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/city.svg
en: A medieval city.
vi: Thành phố thời Trung cổ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/medieval_tent.svg
en: A medieval tent.
vi: Lều thời Trung cổ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/mercurythermometer.png
en: A mercury thermometer.
vi: Nhiệt biểu thủy ngân.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/microwave.svg
en: A microwave oven.
vi: Lò sóng cực ngắn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/mine.svg
en: A mine.
vi: Mở.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/mobile.svg
en: A mobile telephone.  Do you hear what I hear?
vi: Điện thoại di động. Có nghe được không?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/globe.svg
en: A model of the earth.
vi: Mô hình của thế giới.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_new.png
en: A modern clothespin.
vi: Cái mắc hiện đại.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/monarchbutterfly.svg
en: A monarch butterfly.
vi: Con bướm chúa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/monastery.svg
en: A monastery.
vi: Tu viện.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-f.png
en: A monument stone.
vi: Một đá kỷ niệm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/moonwrasse.png
en: A moon wrasse.
vi: Cá bằng chài đầu đen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/cycle/motorbike.svg
en: A motor bike.
vi: Chiếc xe gắn máy.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/mountaingoat.png
en: A mountaingoat.
vi: Dê rừng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/mouse.png
en: A mouse.
vi: Con chuột.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/moustache.svg
en: A moustache.
vi: Râu mép.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/mug.png
en: A mug.
vi: Ca.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/mushroom.png
en: A mushroom.
vi: Nấm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/mustang.svg
en: A mustang airplane.
vi: Máy bay Mustang (nói Mâ-xteng)

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_nurse.svg
en: A nurse.
vi: Y tá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/nutcracker.png
en: A nutcracker.
vi: Cái kẹp quả hạch.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bellbottoms.svg
en: A pair of bell bottom pants.
vi: Quần ống loe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/binoculars.png
en: A pair of binoculars.
vi: Ống nhòm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bluejeans1.svg
en: A pair of blue jeans with patches.
vi: Quần bò xanh có miếng vá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bluejeans2.svg
en: A pair of blue jeans.
vi: Quần bò xanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Cherry_Stella.png
en: A pair of cherries.
vi: Một cặp anh đào.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_closed.png
en: A pair of closed scissors.
vi: Cái kéo cắt đã đóng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/glasses1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/glasses2.svg
en: A pair of glasses.
vi: Kính đeo mắt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_open.png
en: A pair of open scissors.
vi: Cái kéo cắt đã mở.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_pants.png
en: A pair of pants.
vi: Quần.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/plyers.png
en: A pair of pliers.
vi: Cái kìm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/sunglasses_01.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/sunglasses_02.svg
en: A pair of sunglasses.
vi: Kính mát.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/white_pants.svg
en: A pair of white pants.
vi: Quần màu trắng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/liberia-palm.png
en: A palm tree.
vi: Cây cọ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/paratrooper.png
en: A paratrooper.
vi: Lính nhảy dù.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-hat.png
en: A party hat.
vi: Cái mũ tiệc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-in.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-out.png
en: A party horn.
vi: Còi tiệc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/carriage.png
en: A passenger carriage.
vi: Toa hành khách.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/pawprint.png
en: A paw print.
vi: Vết chân.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/peach.svg
en: A peach.
vi: Hoa đào.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/peacock.png
en: A peacock (a male peafowl).
vi: Con công.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pear.svg
en: A pear.
vi: Quả lê.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/pecan.png
en: A pecan.
vi: Hồ đào.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pelican.png
en: A pelican.
vi: Con bồ nông.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/Pencil.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/pencil2.svg
en: A pencil.
vi: Bút chì.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/penguin.png
en: A penguin.
vi: Chim cụt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/pepper_grinder.png
en: A pepper grinder.
vi: Cối xa tiêu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/truck.png
en: A pickup truck.
vi: Xe tải nhỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig.png
en: A pig.
vi: Con heo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pigeon.png
en: A pigeon.
vi: Chim bồ câu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/tree336.png
en: A pili nut tree.
vi: Cây quả hạch pi-li.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmaswreath.png
en: A pine wreath.
vi: Vòng cây thông.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pineapple.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pineapple.svg
en: A pineapple.
vi: Quả dứa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/pinecone.png
en: A pinecone.
vi: Nón thông.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/cartoon/pink_cake.svg
en: A pink cake.
vi: Bánh màu hồng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/pinkhome.svg
en: A pink dream house.
vi: Một nhà mơ tưởng màu hồng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pink_flamingo.png
en: A pink flamingo.
vi: Chim hồng hạc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/cycle/pink_tricycle.png
en: A pink tricycle.
vi: Xe đạp ba bánh màu hồng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/lavender.png
en: A plant of common lavender.
vi: Cây oải hương.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_plumbers.png
en: A plumber’s wrench.
vi: Chìa vặn đai ốc của thợ hàn chì.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_police_officer_1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_police_officer_2.svg
en: A police officer.
vi: Cảnh sát.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_poloshirt.png
en: A polo shirt.
vi: Áo sơ mi pô-lô.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pomegranate.png
en: A pomegranate.
vi: Quả lựu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pressure_cooker.png
en: A pressure cooker.
vi: Nồi nấu áp cao.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/propeller_hat.svg
en: A propeller hat.
vi: Cái mũ cánh quạt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/prune.svg
en: A prune.
vi: Mận khô.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/purplehat.svg
en: A purple hat.
vi: Cái mũ màu tím.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/pigface.png
en: A purple pigface flower.
vi: Một hoa màu tím loại mọng nước.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/pyramid.svg
en: A pyramid.
vi: Hình chóp.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/quetzal.png
en: A quetzal.
vi: Chim đuôi seo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rabbit.png
en: A rabbit.
vi: Con thỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/race/indycar.png
en: A race car.
vi: Xe chạy.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/railroad_crossing.png
en: A railroad crossing.
vi: Giao đường sắt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/rainbow-lorikeet.png
en: A rainbow lorikeet.
vi: Vẹt ngũ sắc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/leafrake.svg
en: A rake for sweeping leaves.
vi: Cái cào cho sạch lá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/ram.png
en: A ram.
vi: Cừu đực.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/raspberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/raspberry.svg
en: A raspberry.
vi: Quả mâm xôi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rat.png
en: A rat.
vi: Con chuột.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/anemone_red.png
en: A red and white anemone flower.
vi: Hoa cò chân ngỗng màu đỏ trắng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_red.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple.svg
en: A red apple.
vi: Quả táo màu đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/redflag.png
en: A red flag.
vi: Cờ màu đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/red_handbag.svg
en: A red handbag.
vi: Túi xách màu đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep.png
en: A red headed cep.
vi: Nấm xép màu đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/red_highheel.svg
en: A red high-heeled shoe.
vi: Giày gót cao màu đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/kangaroo.png
en: A red kangaroo.
vi: Con đại thử màu đỏ (lớn lên nhiều !).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/umbrella.svg
en: A red umbrella.
vi: Dù màu đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/rudolf_reindeer.svg
en: A red-nosed reindeer.
vi: Tuần lộc có mũi màu đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/nandou.png
en: A rhea.
vi: Đà điểu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/tomato.png
en: A ripe, red tomato!
vi: Quả cà chua chín.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/rose.png
en: A rose.
vi: Hoa hồng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_round_flag.svg
en: A round tower with a pink flag.
vi: Tháp hình tròn có cờ màu hồng tung bay phấp phới.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_round.svg
en: A round tower.
vi: Tháp hình tròn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/rubberduck.png
en: A rubber duck.
vi: Vịt cao su.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/sail_boat1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/sail_boat2.svg
en: A sail boat.
vi: Thuyền buồm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/saw.png
en: A saw.
vi: Cái cưa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/scarecrow.svg
en: A scarecrow.
vi: Bù nhìn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_scarf.png
en: A scarf.
vi: Khăn quàng cổ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_chemist.svg
en: A scientist.
vi: Nhà khoa học.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/scream_balloon.svg
en: A scream balloon.
vi: Khung thoại thét.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/screwdriver.svg
en: A screwdriver.
vi: Chìa vít.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/sea_lion.png
en: A sea lion.
vi: Sư tử biển.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/seagull.png
en: A seagull.
vi: Mòng biển.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/seahorse.png
en: A seahorse.
vi: Cá ngựa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sedan.png
en: A sedan car.
vi: Xe ô tô mui kín.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/shamrock.svg
en: A shamrock is a symbol of St Patrick's Day.
vi: Cỏ ba lá là một quốc huy của người Ai-len.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/sheep.png
en: A sheep.
vi: Con cừu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/shipwreck.svg
en: A shipwreck.
vi: Nạn đắm tàu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/shrimp.png
en: A shrimp.
vi: Con tôm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/garbagecan.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/trash_can.svg
en: A silver garbage can.
vi: Thùng rác màu bạc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/dinosaur/cartoon/dinosaurSings.png
en: A singing dinosaur!
vi: Khủng long đang hát !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-sitting.png
en: A sitting gnu.
vi: Linh dương đầu bò đang ngồi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/skull.png
en: A skull.
vi: Đầu lâu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/winter/sledge.svg
en: A sledge.
vi: Chiếc xe trượt tuyết.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/capybara.png
en: A sleeping capybara.
vi: Chuột lang nước đang ngủ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_lime.png
en: A sliced lime.
vi: Chanh lá cam bị cắt ra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_orange.png
en: A sliced orange.
vi: Cam bị cắt ra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_lorry4.svg
en: A small dump truck.
vi: Xe lật nhỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/winter/snowflake.svg
en: A snowflake.
vi: Bông tuyết.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/winter/snowman2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/winter/snowman.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/snowman.png
en: A snowman.
vi: Người tuyết.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/soccer.png
en: A soccer ball.
vi: Bóng đá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_sock.png
en: A sock.
vi: Bít tất.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/sombrero.svg
en: A sombrero.
vi: Cái mũ phớt vành to.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/speech_balloon.svg
en: A speech balloon.
vi: Khung thoại.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/spider.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider.svg
en: A spider.
vi: Con nhện.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/lobster.png
en: A spiny lobster, from the Hawaiian islands.
vi: Tôm hùm giống gai, từ quần đảo Ha-oai.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/spoon.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/spoon.svg
en: A spoon.
vi: Cái thìa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sportscar3.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sportscar2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sportscar.svg
en: A sports car.
vi: Xe đua.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_square.svg
en: A square tower.
vi: Tháp hình vuông.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/squirrel.png
en: A squirrel.
vi: Con sóc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/stables.svg
en: A stable.
vi: Chuồng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/star.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/star.png
en: A star.
vi: Sao.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/statue.svg
en: A statue.
vi: Cái tượng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/toy_train.png
en: A steam locomotive.
vi: Đầu máy xe lửa chạy bằng hơi nước.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/stethoscope.png
en: A stethoscope lets your doctor listen to your heart and lungs.
vi: Ống nghe thì cho phép bác sĩ nghe tiếng của trái tim và phổi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/stopwatch.svg
en: A stopwatch.
vi: Đồng hồ bấm giờ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Strawberry2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/strawberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/strawberry.svg
en: A strawberry.
vi: Dâu tây.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/garlics.png
en: A string of garlic.
vi: Một chuỗi các chủ thỏi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/stripedfish.png
en: A stripey fish.
vi: Cá sọc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/swallow.svg
en: A swallow.
vi: Chim nhạn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/sword_in_the_stone.svg
en: A sword in the stone.
vi: Gươm trong đá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/syringe.png
en: A syringe.
vi: Ống tiêm thuốc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t-shirt_01.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_tshirt.png
en: A t shirt.
vi: Áo thung.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_lorry2.svg
en: A tanker truck.
vi: Xe chở sữa/dầu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tavern.svg
en: A tavern.
vi: Quán rượu cửa hàng ăn uống.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tealight.svg
en: A tealight candle.
vi: Nến đèn trà.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/teapot.png
en: A teapot.
vi: Ấm pha trà.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/phone.svg
en: A telephone.  Hello? Hello?
vi: Điện thoại. Alô, alô ?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/tennis_ball.png
en: A tennis ball.
vi: Bóng quần vợt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/tennis_racket.png
en: A tennis racket.
vi: Vợt quần vợt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tent.svg
en: A tent.
vi: Lều.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tepee.svg
en: A tepee.
vi: Lều vải của người da đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/thought_balloon.svg
en: A thought balloon.
vi: Khung suy nghĩ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/thyme.png
en: A thyme plant.
vi: Cỏ xạ hương.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/tiger.png
en: A tiger.
vi: Con hổ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/tyre_with_rim.svg
en: A tire.
vi: Lốp xe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/toadstool.svg
en: A toadstool.
vi: Nấm mũ độc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-d.png
en: A tombstone.
vi: Bia mộ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/toolbox.png
en: A toolbox.
vi: Hộp công cụ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/top_skirt.svg
en: A top and skirt.
vi: Váy và áo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/tophat.svg
en: A top hat.
vi: Cái mũ chóp cao.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/totem.svg
en: A totem pole.
vi: Cột gỗ cao đặc biệt của người da đỏ ở Bắc-Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/tucan.png
en: A toucan.
vi: Chim tucăng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/bradley.png
en: A tough APC like this M-3 Bradley Fighting Vehicle gets you to battle, and then it joins the action!
vi: Xe bọc sắt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_flag_red.svg
en: A tower with a red flag.
vi: Tháp có cờ màu đỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/toyrocket.svg
en: A toy rocket.
vi: Đồ chơi tên lửa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/toy_truck.svg
en: A toy truck.
vi: Đồ chơi xe tải.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/farming/cartoon/tractor.svg
en: A tractor.
vi: Máy kéo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/traffic_cone.png
en: A traffic cone.
vi: Cái nón giao thông.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/trainSign.png
en: A train sign.
vi: Ký hiệu xe lửa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/trophy_cup.png
en: A trophy cup.
vi: Giải thưởng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/brass/trumpet.png
en: A trumpet.
vi: Kèn trompet.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/painttube.svg
en: A tube of paint.
vi: Ống sơn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/turkey.png
en: A turkey.
vi: Gà tây.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/university.svg
en: A university.
vi: Trường đại học.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/vacuum_cleaner.svg
en: A vacuum cleaner.
vi: Máy hút bụi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/lionfish.png
en: A very poisonous lionfish!
vi: Cá sư tử rất độc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/pitcher_small.png
en: A very small pitcher.
vi: Bình rót rất nhỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pumpkin_small.png
en: A very small pumpkin.
vi: Quả bí ngô rất nhỏ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/violin.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/violin2.svg
en: A violin.
vi: Đàn vĩ cầm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/volleyball.png
en: A volleyball.
vi: Bóng chuyền.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/vulture.png
en: A vulture.
vi: Kền kền.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut_shelled.png
en: A walnut in its shell.
vi: Quả óc chó.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/walnutBoat.png
en: A walnut sailboat.
vi: Thuyền buồm là quả óc chó.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut.png
en: A walnut.
vi: Quả óc chó.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/wapiti.png
en: A wapiti.
vi: Một hươu Bắc Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/warehouse.svg
en: A warehouse.
vi: Nhà kho hàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/Washing-machine.svg
en: A washing machine.
vi: Máy giặt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/watch_tower.svg
en: A watch tower.
vi: Chòi canh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/watermelon.svg
en: A watermelon.
vi: Quả dưa hấu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/whale.png
en: A whale.
vi: Cá voi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/7spoke256.png
en: A wheel! Put the brake calipers toward the rear.
vi: Cá bánh xe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/wheelie_bin.png
en: A wheelie bin! Give me your trash!
vi: Một thùng rác có bánh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/whiteflag.png
en: A white flag.
vi: Cờ màu trắng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/kitten.svg
en: A white kitten.
vi: Mèo con màu trắng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/white_train.svg
en: A white locomotive.
vi: Đầu máy xe lửa màu trắng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/windmill.svg
en: A windmill.
vi: Cối xay gió.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/wishing_well.svg
en: A wishing well.
vi: Giếng tỏ lòng mong ước.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/wizardhat.svg
en: A wizard's hat.
vi: Cái mũ của thầy phù thuỷ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_dancing.svg
en: A woman dancing in a ball gown.
vi: Người đàn bà đang nhảy múa trong khi mặc áo buổi khiêu vũ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/wombat.png
en: A wombat.
vi: Gấu túi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clotheshanger.svg
en: A wooden clothes hanger.
vi: Giá gỗ treo quần áo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/wooden_cottage.svg
en: A wooden cottage.
vi: Nhà gỗ riêng ở nông thôn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/German_Christmas_toy.png
en: A wooden toy from Germany called a "Räuchermännchen".
vi: Một đồ chơi gỗ từ Đức được gọi là « Räuchermännchen ».

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/Woodlouse.png
en: A woodlouse.
vi: Con mối.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench.png
en: A wrench.
vi: Chìa vặn đai ốc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/xanthia.png
en: A xanthia.
vi: Xan-ti-a.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/yak.png
en: A yak.
vi: Bò Tây tạng (được gọi là iác).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yam.png
en: A yam.
vi: Củ từ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye_yellow.svg
en: A yellow eye.
vi: Con mắt màu vàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/yellowflag.png
en: A yellow flag.
vi: Cờ màu vàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/yellow-flower.png
en: A yellow flower.
vi: Bông hoa màu vàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/hardhat.svg
en: A yellow hard hat.
vi: Cái mũ cứng màu vàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/lemon.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon.svg
en: A yellow lemon.
vi: Chanh màu vàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pear.png
en: A yellow pear.
vi: Lê màu vàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yellowpepper.png
en: A yellow pepper.
vi: Quả ớt ngọt màu vàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/masstransit/cartoon/schoolbus.svg
en: A yellow school bus.
vi: Xe buýt đi học màu vàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/zebra.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/zebra2.svg
en: A zebra.
vi: Ngựa vằn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/zebu.png
en: A zebu.
vi: Bò u.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_fuji.png
en: A “Fuji” apple.
vi: Quả táo Phu-chi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_granny_smith.png
en: A “Granny Smith” apple.
vi: Quả táo “Granny Smith”

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_sierra_beauty.png
en: A “Sierra Beauty” apple.
vi: Quả táo “Sierra Beauty”

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stop.png
en: A “Stop” sign. Stop here, then go when it’s your turn.
vi: Ký hiệu « Dừng ». Phải dừng ở đây, đợi đến khi thấy ký hiệu « Đi » (Go) hoặc một đèn màu lục.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pattypan_squash.png
en: A “pattypan” squash.
vi: Quả bí « chảo nướng chả ».

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/adelaide-rosella.png
en: An Adelaide Rosella.
vi: Con vẹt Rô-xe-la.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/f22_raptor.png
en: An F-22 Raptor.
vi: Máy bay khu trục F-22 Raptor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/indian_blackbuck.png
en: An Indian blackbuck.
vi: Hươu đực đen Ấn Độ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/abalone.png
en: An abalone.
vi: Bào ngư.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/bandage_adhesive.png
en: An adhesive bandage.
vi: Băng đính.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_adjustable.png
en: An adjustable wrench.
vi: Chìa vặn đai ốc có thể điều chỉnh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/plane.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/747.png
en: An airplane.
vi: Máy bay.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/albino_peahen.png
en: An albino peahen (a female peafowl, or peacock).
vi: Con công mái bạch tạng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/rambutan.png
en: An alien tree!
vi: Một cây lạ !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/almond.png
en: An almond.
vi: Quả hạnh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ant.svg
en: An ant.
vi: Con kiến.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core_01.svg
en: An apple core.
vi: Hạch quả táo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apricot.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Apricot_whole.png
en: An apricot.
vi: Quả mơ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/spacewalk.png
en: An astronaut making a spacewalk!
vi: Nhà du hành vũ trụ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/avocado.png
en: An avocado fruit.
vi: Lê tàu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/echidna.png
en: An echidna.
vi: Con nhím Úc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/eggplant.png
en: An eggplant with fruit.
vi: Cà tím có quả cà.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/eggplant.png
en: An eggplant.
vi: Quả cà.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric_bass.png
en: An electric bass guitar.
vi: Ghi-ta trầm điện tử.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar2.png
en: An electric guitar.
vi: Ghi-ta điện tử.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/kettle.png
en: An electric kettle.
vi: Ấm đun nước điện.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/elephant.png
en: An elephant.
vi: Con voi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/elfhat.svg
en: An elf's hat.
vi: Cái mũ của kẻ tinh nghịch.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/tamarin_emperor.png
en: An emperor tamarin.
vi: Khỉ vuốt tay loại hoàng đế.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/blankroadsign.svg
en: An empty roadsign to draw on!
vi: Ký hiệu đường vẫn trống: vẽ nhé !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye2_drawing.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye.png
en: An eye.
vi: Con mắt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/hippopotamus.png
en: An hippopotamus.
vi: Lợn nước.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/igloo.svg
en: An igloo.
vi: Lều tuyết.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/lizards/iguana.png
en: An iguana.
vi: Con giông mào.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/menorah.png
en: An important part of Hanukkah is the menorah—a candleholder with eight candles and a shammash, or servant candle. One candle is lit by the shammash for each of night of Hanukkah.
vi: Me-no-ra (của người Do Thái).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/inn.svg
en: An inn.
vi: Quán trọ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/inukshuk-outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/inukshuk-photo.png
en: An inukshuk (or inuksuk), a landmark made of stones. It was used as a milestone or directional marker by the Inuit of the Canadian Artic.
vi: I-nuc-suc, một mốc bờ được tạo từ đá (của người I-nuít ở bắc cực Ca-na-đa).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/iris.png
en: An iris.
vi: I-rit.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/clothes_iron.svg
en: An iron for ironing clothes.
vi: Bàn là để ủi thẳng quần áo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/obelisk.svg
en: An obelisk.
vi: Đài kỷ niệm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/chineseJunk.png
en: An old Chinese sailing ship.
vi: Ghe mành.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_old.png
en: An old-fashioned clothespin.
vi: Cái mắc cũ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/onion.png
en: An onion.
vi: Củ hành.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/padlock_open.svg
en: An open padlock.
vi: Cái khoá móc vẫn mở.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/orange.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/orange.svg
en: An orange.
vi: Quả cam.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/orca.png
en: An orca.
vi: Cá kình ăn chó biển và chim cụt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/ostrich.png
en: An ostrich.
vi: Đà điểu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/otter.png
en: An otter.
vi: Con rái cá.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/owl.png
en: An owl.
vi: Con cú.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-h.png
en: Another tombstone.
vi: Một bia mộ khác.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks.png
en: Big fireworks.
vi: Pháo hoa lớn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_3_bishop.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_3_bishop.png
en: Bishop. Can only move diagonally, staying on the same colored squares.
vi: Quân giám mục (đánh cờ Âu) chỉ đi chéo trên vuông cùng màu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/explosion.png
en: Boom!!!
vi: Đùng đùng !!!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/loaf_of_bread.svg
en: Bread, sliced, and shared by everyone.
vi: Bánh mì lát mỏng để chia sẻ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/hair_manga_2.svg
en: Brown hair.
vi: Tóc màu nâu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cathedral.svg
en: Cathedral.
vi: Nhà thờ lớn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/circus.svg
en: Circus tent.
vi: Lều rạp xiếc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/confetti.png
en: Confetti.
vi: Hoa giấy.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/dead_end_sign.png
en: Dead end ahead!
vi: Đến đường cùng !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op3_divide.png
en: Divided by.
vi: Chia cho.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/docks.svg
en: Down at the docks.
vi: Vũng tàu đậu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/bread.svg
en: Eat your bread!
vi: Ăn bánh mì nhé.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/broccoli.png
en: Eat your broccoli!
vi: Ăn cải xanh nhé.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/cartoon/eddieCopter.png
en: Eddie the Helicopter.
vi: Máy bay lên thẳng tên E-đị.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/toys/edward_bear.png
en: Edward Bear.
vi: Con gấu bông Te-đị.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/8.png
en: Eight.
vi: Số tám.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_a.png
en: Eighth note.
vi: Nốt móc đơn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cave_entrance.svg
en: Enter the cave.
vi: Vào nhà trường.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op4_equals.png
en: Equals.
vi: Dấu bằng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/excited.png
en: Excited!
vi: Kích thích !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/fire.png
en: Fire! Fire! Fire!
vi: Lửa !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/5.png
en: Five.
vi: Số năm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_flat.png
en: Flat.
vi: Dấu giáng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/4.png
en: Four.
vi: Số bốn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/bluegroper.png
en: George the blue groper.
vi: Cá mú màu xanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-gimmel.png
en: Gimel stands for gants or all. If the dreidel lands on gimel, take everything in the middle.
vi: Ký hiệu « tất cả » bằng tiếng Do Thái. Nếu con quay này dừng ở ký hiệu này, người chơi nhận được tất cả nằm ở giữa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/toys/grannysmith.png
en: Grandma’s old rag doll.
vi: Búp bê bằng giẻ rách.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op9_greaterthanequal.png
en: Greater than or equal to.
vi: Dấu lớn hơn hay bằng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op7_greaterthan.png
en: Greater than.
vi: Dấu lớn hơn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/wig3.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/wig.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/wig2.svg
en: Hair.
vi: Tóc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_a.png
en: Half note.
vi: Nốt trắng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/happy.png
en: Happy!
vi: Vui vẻ !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/hard_candy.png
en: Hard candy—yum!
vi: Kẹo cứng — ngon tuyệt !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-hay.png
en: Hei stands for halb or half. If the dreidel lands on hei, take half of what’s in the middle plus one if there’s an odd number of objects.
vi: Ký hiệu một nửa (tiếng Do Thái). Nếu con quay hiển thị ký hiệu này, người chơi thu được một phần hai của những đối tượng nằm ở giữa (cộng với một nếu số các đối tượng là một số lẻ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/holly_leaves.png
en: Holly leaves are shiny and have prickles!
vi: Lá cây nhựa ruồi có sáng bóng và cạnh gai.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/inkjet_printer.svg
en: Inkjet Printer.  Print this picture, please!
vi: Máy in phun mực. In ấn hình ảnh này nhé.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep-2.png
en: It's a cep, or they are two ceps?
vi: Có một nấm xép hay hai nấm xép ?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/5_jupiter.png
en: Jupiter—the largest planet in our solar system!
vi: Mộc tinh — hành tinh lớn nhất trong hệ mặt trời này !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_1_king.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_1_king.png
en: King. Can move one step in any direction. Protect him!
vi: Quân tướng (đánh cờ Âu) chỉ có khả năng đi một bước về bất cứ hướng nào. Bảo vệ quan này nhé !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_4_knight.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_4_knight.png
en: Knight. The only piece that can jump over others. Move forward or back two, then left or right one—or move left or right two, and forward or back one.
vi: Quân cờ đầu ngựa (đánh cờ Âu) là quân duy nhất có khả năng nhảy qua quân khác. Đi tiếp hay lùi hai vuông, sau đó quay về hướng trái/phải một vuông; hoặc tiếp một và trái/phải hai. Quân này đi theo hình của chữ hoa L.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/knitting.svg
en: Knitting.
vi: Đan len hàng len. Dễ làm, và tạo đồ rất đẹp và thoải mái. Thử nhé. :)

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/laser_printer.svg
en: Laser Printer.  Zip, zap, wow!
vi: Máy in la-de. In ấn hình ảnh thì đẹp hơn mà cũng đắt hơn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/manga_eye_left.svg
en: Left eye.
vi: Mắt trái.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op8_lessthanequal.png
en: Less than or equal to.
vi: Dấu nhỏ hơn hay bằng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op6_lessthan.png
en: Less than.
vi: Dấu nhỏ hơn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/mad.png
en: Mad!
vi: Giận.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/magic_stones.svg
en: Magic stones.
vi: Vòng đá ma thuật.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/4_mars.png
en: Mars—the red planet. It’s just beyond earth.
vi: Hoả tinh, hành tinh màu đỏ, đúng ở bên kia Trái Đất.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/measuring_tape.png
en: Measuring tape.
vi: Thước dây.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/1_mercury.png
en: Mercury—the planet closest to the Sun.
vi: Thuỷ tinh, hành tinh gần nhất Mặt Trời.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op1_minus.png
en: Minus.
vi: Dấu trừ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/8_neptune.png
en: Neptune—one of the “gas giants” in our solar system.
vi: Hải Vương tinh, một của những ông khổng lồ khí trong hệ mặt trời này.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/9.png
en: Nine.
vi: Số chín.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_entry_sign.png
en: No entry!
vi: Cấm vào !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op5_notequals.png
en: Not equal to.
vi: Dấu không bằng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-nun.png
en: Nun stands for nisht or nothing. If the dreidel lands on nun, you do nothing.
vi: Ký hiệu không gì (tiếng Do Thái). Nếu con quay hiển thị ký hiệu này, người chơi không làm gì.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/1.png
en: One.
vi: Số một.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_crescent.png
en: Our moon as a crescent.
vi: Mặt trăng hình lưỡi liềm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_3qt.png
en: Our moon.
vi: Mặt trăng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_6_pawn.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_6_pawn.png
en: Pawn. Can only move forward, unless capturing. Can move two squares on the first move, but later only one. Captures diagonally one square.
vi: Con tốt (đánh cờ Âu) chỉ có thể đi tiếp mỗi lần một vuông, nếu không bắt quân khác. Lần đi đầu tiên cũng có thể đi tiếp hai vuông. Khi bắt thì đi tiếp một vuông theo đường chéo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_ped.png
en: Pedestrian Crossing (“PED XING”).
vi: Lối qua đường cho khách bộ hàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op0_plus.png
en: Plus.
vi: Dấu cộng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/9_pluto.png
en: Pluto—until recently, it was considered the 9th planet in our solar system.
vi: Diêm vương tinh, nó từng được thấy là hành tinh thứ 9 của hệ mặt trời, hiện được coi là thành viên lớn nhất của một vùng riêng biệt được gọi là Vành đai Kuiper. Nó là hành tinh lùn lớn thứ hai đã được biết trong Hệ Mặt Trời.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/sedan_police.png
en: Police car emblems to put on the sedan.
vi: Ký hiệu xe cảnh sát để đính trên xe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_b.png
en: Quarter note.
vi: Nốt đen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/rest_025.png
en: Quarter rest.
vi: Dấu lặng đen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_2_queen.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_2_queen.png
en: Queen. Can move in any direction.
vi: Quân đam (đánh cờ Âu) có khả năng đi về bất cứ hướng nào qua bất cứ số vuông nào. (Quân này không thể theo đường hình L như đầu ngựa.)

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/toilet.png
en: Remember to flush the toilet and wash your hands with soap!
vi: Ghi nhớ phải giật nước và rửa tay với xà bông !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/manga_eye_right.svg
en: Right eye.
vi: Mắt phải.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Roast_turkey.png
en: Roast turkey is traditionally eaten on Thanksgiving in the United States, and on Christmas Day in the UK.
vi: Thịt gà tay nướng thường ăn vào ngày lễ Nô-en (nước nói tiếng Anh) và ngày lễ tạ ơn Chúa (Mỹ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_5_rook.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_5_rook.png
en: Rook. Can only move forward, back, left or right, but not diagonally.
vi: Quân cờ tháp (đánh cờ Âu) chỉ có khả năng đi tiếp/lùi và quay về hướng trái/phải, không phải theo đường chéo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/roundabout.png
en: Roundabout ahead! Which way will you go?
vi: Sắp đến một chỗ đường vòng ! Cháu nên quay về hướng nào?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/rugby_goal_posts.png
en: Rugby goal posts.
vi: Cột gôn bóng bầu dục.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/sad.png
en: Sad!
vi: Buồn. :(

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/6_saturn.png
en: Saturn—the second largest planet in our solar system—and the one with the most rings.
vi: Thổ tinh, hành tinh lớn thứ hai trong Hệ Mặt Trời, và hành tinh có nhiều vòng nhất (rất đẹp).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/school_sign.png
en: School ahead! Drive slowly!
vi: Sắp đến một trường học: lái xe chậm nhé !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/7.png
en: Seven.
vi: Số bảy.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_sharp.png
en: Sharp.
vi: Dấu thăng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/hair_manga.svg
en: Silver pig tails.
vi: Đuôi sam bạc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/6.png
en: Six.
vi: Số sáu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/blueberry.svg
en: Some blueberries.
vi: Quả việt quất.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/cherries.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/cherries2.svg
en: Some cherries.
vi: Quả anh đào.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower7.png
en: Some flowers.
vi: Một số bông hoa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/corn.png
en: Sweet yellow corn.
vi: Loại ngô hạt ngọt màu vàng.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tanker.png
en: Tankers carry bulk liquids.
vi: Tỏa chở chất lỏng hàng loạt (v.d. dầu).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/apollo_lander.png
en: The Apollo lunar lander module.
vi: Tàu vũ trụ thám hiểm mặt trăng A-po-lộ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/3_earth.png
en: The Earth. Our planet!
vi: Trái Đất, hành tinh này !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/ss_eszett_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/ss_eszett_filled.png
en: The German letter sz or sharp s.
vi: Chữ tiếng Đức s sắc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/outlined/uppercase/N_with_tilda_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/filled/uppercase/N_with_tilda_filled.png
en: The Spanish letter N with a tilde.
vi: Chữ tiếng Tây Ban Nha N (chữ hoa) có dấu sóng (nói « nia »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/outlined/lowercase/n_with_tilda_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/filled/lowercase/n_with_tilda_filled.png
en: The Spanish letter n with a tilde.
vi: Chữ tiếng Tây Ban Nha n (chữ thường) có dấu sóng (nói « nia »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/0_sun.png
en: The Sun.
vi: Mặt Trời.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/voyager2.png
en: The Voyager-2 deep-space probe.
vi: Đoạn dò những vùng xa hẳn bên ngoài khí quyển tên Voyager 2.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-baby.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-baby-stand.png
en: The baby of a gnu.
vi: Con của linh dương đầu bò.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef1_bass.png
en: The bass clef.
vi: Khóa Fa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/blacksmith.svg
en: The blacksmith shop.
vi: Lò rèn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/caboose.png
en: The caboose—a carriage for the guard.
vi: Toa dành cho công nhân.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/fountain.svg
en: The fountain of youth.
vi: Nguồn tuổi trẻ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_full.png
en: The full moon.
vi: Trăng tròn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_03_green.png
en: The green light means you can go if it is safe to do so.
vi: Đèn màu lục có nghĩa là tiếp tục lái xe nếu vẫn an toàn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/hunter.svg
en: The house of the hunter.
vi: Nhà của người đi săn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/A_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/A_with_umlaut_filled.png
en: The letter A with an umlaut.
vi: Chữ tiếng Đức A (chữ hoa) có hai chấm trên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/A_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/A_filled.png
en: The letter A.
vi: Chữ hoa A (không phải Ă hay Â).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/B_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/B_filled.png
en: The letter B.
vi: Chữ hoa B.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/C_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/C_filled.png
en: The letter C.
vi: Chữ hoa C.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/D_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/D_filled.png
en: The letter D.
vi: Chữ hoa D (không phải Đ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/E_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/E_filled.png
en: The letter E.
vi: Chữ hoa E (không phải Ê).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/F_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/F_filled.png
en: The letter F.
vi: Chữ hoa F (bằng tiếng Việt, âm này được viết « Ph »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/G_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/G_filled.png
en: The letter G.
vi: Chữ hoa G.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/H_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/H_filled.png
en: The letter H.
vi: Chữ hoa H.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/I_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/I_filled.png
en: The letter I.
vi: Chữ hoa I.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/J_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/J_filled.png
en: The letter J.
vi: Chữ hoa J (bằng tiếng Việt, âm này được viết « Gi »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/K_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/K_filled.png
en: The letter K.
vi: Chữ hoa K.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/L_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/L_filled.png
en: The letter L.
vi: Chữ hoa L.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/M_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/M_filled.png
en: The letter M.
vi: Chữ hoa M.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/N_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/N_filled.png
en: The letter N.
vi: Chữ hoa N.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/O_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/O_with_umlaut_filled.png
en: The letter O with an umlaut.
vi: Chữ tiếng Đức O (chữ hoa) có hai chấm trên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/O_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/O_filled.png
en: The letter O.
vi: Chữ hoa O (không phải Ô hay Ơ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/P_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/P_filled.png
en: The letter P.
vi: Chữ hoa P.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Q_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Q_filled.png
en: The letter Q.
vi: Chữ hoa Q.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/R_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/R_filled.png
en: The letter R.
vi: Chữ hoa R.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/S_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/S_filled.png
en: The letter S.
vi: Chữ hoa S.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/T_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/T_filled.png
en: The letter T.
vi: Chữ hoa T.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/U_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/U_with_umlaut_filled.png
en: The letter U with an umlaut.
vi: Chữ tiếng Đức U (chữ hoa) có hai chấm trên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/U_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/U_filled.png
en: The letter U.
vi: Chữ hoa U (không phải Ư).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/V_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/V_filled.png
en: The letter V.
vi: Chữ hoa V.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/W_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/W_filled.png
en: The letter W.
vi: Chữ hoa W (bằng tiếng Việt, âm này được viết « Ou »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/X_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/X_filled.png
en: The letter X.
vi: Chữ hoa X.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Y_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Y_filled.png
en: The letter Y.
vi: Chữ hoa Y.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Z_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Z_filled.png
en: The letter Z.
vi: Chữ hoa Z (bằng tiếng Việt giọng Bắc, âm này được viết « D »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/a_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/a_with_umlaut_filled.png
en: The letter a with an umlaut.
vi: Chữ tiếng Đức a (chữ thường) có hai chấm trên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/a_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/a_filled.png
en: The letter a.
vi: Chữ thường a (không phải ă hay â).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/b_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/b_filled.png
en: The letter b.
vi: Chữ thường b.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/c_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/c_filled.png
en: The letter c.
vi: Chữ thường c.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/d_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/d_filled.png
en: The letter d.
vi: Chữ thường d (không phải đ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/e_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/e_filled.png
en: The letter e.
vi: Chữ thường e (không phải ê).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/f_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/f_filled.png
en: The letter f.
vi: Chữ thường f (bằng tiếng Việt, âm này được viết « ph »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/g_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/g_filled.png
en: The letter g.
vi: Chữ thường g.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/h_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/h_filled.png
en: The letter h.
vi: Chữ thường h.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/i_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/i_filled.png
en: The letter i.
vi: Chữ thường i.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/j_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/j_filled.png
en: The letter j.
vi: Chữ thường j (bằng tiếng Việt, âm này được viết « gi »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/k_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/k_filled.png
en: The letter k.
vi: Chữ thường k.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/l_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/l_filled.png
en: The letter l.
vi: Chữ thường l.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/m_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/m_filled.png
en: The letter m.
vi: Chữ thường m.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/n_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/n_filled.png
en: The letter n.
vi: Chữ thường n.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/o_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/o_with_umlaut_filled.png
en: The letter o with an umlaut.
vi: Chữ tiếng Đức o (chữ thường) có hai chấm trên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/o_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/o_filled.png
en: The letter o.
vi: Chữ thường o (không phải ô hay ơ).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/p_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/p_filled.png
en: The letter p.
vi: Chữ thường p.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/q_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/q_filled.png
en: The letter q.
vi: Chữ thường q.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/r_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/r_filled.png
en: The letter r.
vi: Chữ thường r.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/s_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/s_filled.png
en: The letter s.
vi: Chữ thường s.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/t_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/t_filled.png
en: The letter t.
vi: Chữ thường t.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/u_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/u_with_umlaut_filled.png
en: The letter u with an umlaut.
vi: Chữ tiếng Đức u (chữ thường) có hai chấm trên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/u_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/u_filled.png
en: The letter u.
vi: Chữ thường u (không phải ư).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/v_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/v_filled.png
en: The letter v.
vi: Chữ thường v.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/w_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/w_filled.png
en: The letter w.
vi: Chữ thường w (bằng tiếng Việt, âm này được viết « ou »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/x_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/x_filled.png
en: The letter x.
vi: Chữ thường x.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/y_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/y_filled.png
en: The letter y.
vi: Chữ thường y.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/z_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/z_filled.png
en: The letter z.
vi: Chữ thường z (bằng tiếng Việt giọng Bắc, âm này được viết « d »).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_01_red.png
en: The red light means you must stop now.
vi: Đèn màu đỏ có nghĩa là Dừng Ngay.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_a.png
en: The sign for the letter A in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ A bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_b.png
en: The sign for the letter B in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ B bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_c.png
en: The sign for the letter C in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ C bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_d.png
en: The sign for the letter D in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ D bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_e.png
en: The sign for the letter E in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ E bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_f.png
en: The sign for the letter F in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ F bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_g.png
en: The sign for the letter G in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ G bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_h.png
en: The sign for the letter H in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ H bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_i.png
en: The sign for the letter I in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ I bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_j.png
en: The sign for the letter J in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ J bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_k.png
en: The sign for the letter K in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ K bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_l.png
en: The sign for the letter L in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ L bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_m.png
en: The sign for the letter M in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ M bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_n.png
en: The sign for the letter N in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ N bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_o.png
en: The sign for the letter O in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ O bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_p.png
en: The sign for the letter P in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ P bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_q.png
en: The sign for the letter Q in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ Q bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_r.png
en: The sign for the letter R in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ R bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_s.png
en: The sign for the letter S in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ S bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_t.png
en: The sign for the letter T in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ T bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_u.png
en: The sign for the letter U in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ U bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_v.png
en: The sign for the letter V in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ V bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_w.png
en: The sign for the letter W in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ W bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_x.png
en: The sign for the letter X in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ X bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_y.png
en: The sign for the letter Y in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ Y bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_z.png
en: The sign for the letter Z in American Sign Language.
vi: Ra hiệu chữ Z bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_0.png
en: The sign for the number 0 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 0 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_1.png
en: The sign for the number 1 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 1 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_2.png
en: The sign for the number 2 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 2 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_3.png
en: The sign for the number 3 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 3 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_4.png
en: The sign for the number 4 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 4 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_5.png
en: The sign for the number 5 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 5 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_6.png
en: The sign for the number 6 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 6 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_7.png
en: The sign for the number 7 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 7 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_8.png
en: The sign for the number 8 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 8 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_9.png
en: The sign for the number 9 in American Sign Language.
vi: Ra hiệu con số 9 bằng Ngôn ngữ Ước hiệu Mỹ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tender.png
en: The tender carries water and coal for the engine.
vi: Toa mang nước và than đã cho đầu máy xe lửa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/townhall.svg
en: The town hall.
vi: Toà thị chính.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef0_treble.png
en: The treble clef.
vi: Khoá Sol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_02_yellow.png
en: The yellow light means you should stop if it is safe to do so.
vi: Đèn màu vàng có nghĩa là bạn nên dừng nếu an toàn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/ww2_german_gun.png
en: This gun last saw service during World War 2.
vi: Sung này được dùng trong đại chiến 2.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/recycle.png
en: This means something can be recycled. Don’t stick it with the regular trash!
vi: Ký hiệu này có nghĩa là mục này có thể được tái sử dụng. Không nên bỏ nó — hãy phân loại cho xe lật đổ rác thu thập, hoặc mang nó đi kho chứa các mục tái sử dụng (recycling depot). Cũng có thể được tiền. ;)

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/ammunition/old_naval_shell.png
en: This shell is hundreds of years old!
vi: Đạn súng đại bác này rất cũ !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/3.png
en: Three.
vi: Số ba.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op2_multiply.png
en: Times.
vi: Dấu nhân.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/cartoon/plane.png
en: Tux Airways.
vi: Công ty hàng không Thâch-x !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/farming/cartoon/tux_tractor.png
en: Tux the penguin in a farm tractor!
vi: Chim cụt Thâch-x lái máy kéo ở nông trại !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cartoon/tux.png
en: Tux—the Linux mascot!
vi: Thâch-x đem lại khước cho Linux !

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cityhouse.svg
en: Two city houses.
vi: Hai nhà trong thành phố.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower4.png
en: Two flowers.
vi: Hai bông hoa.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/wildboar.png
en: Two wild boars.
vi: Hai lợn đực đại.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/2.png
en: Two.
vi: Số hai.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/cartoon/bathyscape.png
en: UB2006 “Penguin II” deep sea research vessel.
vi: Tàu nghiên cứu ngoài khơi "Chim Cụt 2" UB2006.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/7_uranus.png
en: Uranus—one of the “gas giants” in our solar system.
vi: Thiên Vương tinh, một của những ông khổng lồ khí trong Hệ Mặt Trời này.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/2_venus.png
en: Venus—the second planet in the solar system—and the most inhospitable!
vi: Kim tinh, hành tinh thứ hai trong Hệ Mặt Trời này (rất không trú ngụ được).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/final-roll-call.png
en: We remember those who have died.
vi: Chúng ta nhớ những chiến sĩ hoà bình.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_100.png
en: Whole note.
vi: Nốt tròn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/infantry-stryker.png
en: With a fast APC like this Stryker, you can surprise the enemy.
vi: Một xe bọc sắt đi nhanh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_front.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_side.png
en: – Because a brain is a terrible thing to waste…
vi: Cần phải bảo vệ trí óc.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/arrow.png
en: “Arrow”.
vi: Mũi tên.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/crossroads.png
en: “Crossroads”.
vi: Giao.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/give_way_sign.png
en: “Give Way” means you have to let other people go first.
vi: Nhường người theo đường khác.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/hospital.png
en: “Hospital”.
vi: Bệnh viện.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_uturn.png
en: “No U-Turn”.
vi: Không cho phép queo hình chữ U.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_school.png
en: “School Crossing”.
vi: Lối qua đường cho học sinh.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/t-junction.png
en: “T-intersection”.
vi: Giao hình T.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/toilets.png
en: “Toilets”.
vi: Cầu tiêu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/yield.png
en: “Yield” means you have to let other people go first.
vi: Nhường người theo đường khác.

en: All Category
vi: Danh mục

note: UGET_EVENT_NORMAL_CONNECT
en: Transmitting...
vi: Đang truyền dữ liệu...

note: UGET_EVENT_NORMAL_RESUMABLE,
en: Not Resumable
vi: Không thể phục hồi lại

note: UGET_EVENT_WARNING_CUSTOM
en: Output file can't be renamed.
vi: Không thể đổi tên tập tin đầu ra.

note: UGET_EVENT_ERROR_CUSTOM
en: couldn't connect to host.
vi: không thể kết nối đến máy chủ.

note: UGET_EVENT_ERROR_CONNECT_FAILED
en: Folder can't be created.
vi: Không thể tạo thư mục.

note: UGET_EVENT_ERROR_FOLDER_CREATE_FAILED
en: File can't be created (bad filename or file exist).
vi: Không thể tạo thư mục (tên tập tin không hợp lệ hoặc tập tin không tồn tại).

note: UGET_EVENT_ERROR_FILE_CREATE_FAILED
en: File can't be opened.
vi: Không thể mở tập tin.

note: UGET_EVENT_ERROR_FILE_OPEN_FAILED
en: Unable to create thread.
vi: Không thể tạo tiến trình

note: UGET_EVENT_ERROR_THREAD_CREATE_FAILED,
en: Incorrect source (different file size).
vi: Nguồn không chính xác(dung lượng tệp khác nhau)

note: UGET_EVENT_ERROR_INCORRECT_SOURCE,
en: Out of resource (disk full or run out of memory).
vi: Nguồn tài nguyên bị giới hạn (ổ đĩa không đủ dung lượng hoặc không đủ bộ nhớ).

note: UGET_EVENT_ERROR_OUT_OF_RESOURCE
en: No output file.
vi: Không có tập tin đầu ra.

note: UGET_EVENT_ERROR_NO_OUTPUT_FILE
en: No output setting.
vi: Không có thiết lập dành cho việc xuất dữ liệu.

note: UGET_EVENT_ERROR_NO_OUTPUT_SETTING
en: Too many retries.
vi: Quá nhiều lần cố gắng tải lại.

note: UGET_EVENT_ERROR_TOO_MANY_RETRIES
en: Unsupported scheme (protocol).
vi: Giản đồ không được hỗ trợ (giao thức).

note: UGET_EVENT_ERROR_UNSUPPORTED_SCHEME
en: Unsupported file.
vi: Tập tin không được hỗ trợ

note: 1 - 10
en: aria2: an unknown error occurred.
vi: aria2: Lỗi không xác định

en: aria2: time out occurred.
vi: aria2: Qúa thời gian

en: aria2: resource was not found.
vi: aria2: Nguồn không tồn tại

en: aria2: speed was too slow.
vi: aria2: Tốc độ qúa chậm

en: aria2: network problem occurred.
vi: aria2: Mạng có vấn đề

en: aria2: unfinished downloads.
vi: aria2: Không hoàn thành tải

note: _("Not Resumable"),
en: Out of resource
vi: Vượt qúa tài nguyên

note: 11 - 20
en: aria2 was downloading same file.
vi: aria2 đang tải tệp tương tự

en: Too many redirections.
vi: Quá nhiều lần chuyển hướng.

en: aria2: HTTP authorization failed.
vi: aria2: HTTP xác thực thất bại

en: aria2: torrent file was corrupted or missing information.
vi: aria2: tệp torrent bị lỗi hoặc thiếu thông tin

en: aria2: Magnet URI was bad.
vi: aria2: Magnet URI qúa tệ

en: No response. Is aria2 shutdown?
vi: Không có phản hồi. Aria2 sẽ tắt?

en: New from Clipboard
vi: Tạo phần tải về mới từ bộ nhớ ảo

en: Error Occurred
vi: Xảy ra lỗi

en: Error Occurred during downloading.
vi: Lỗi trong khi tải

en: Download Starting
vi: Đang bắt đầu tải về

en: Starting download queue.
vi: Đang bắt đầu tải về đối tượng trong danh sách đợi.

en: Download Completed
vi: Tiến Trình Tải Về Đã Hoàn Tất

en: All queuing downloads have been completed.
vi: Tiến trình tải về của toàn bộ các đối tượng trong danh sách đợi đã được hoàn tất.

en: Create new download
vi: Tạo một phần tải về mới

note: New Download (accelerators) gtk_menu_shell_append ((GtkMenuShell*)menu, gtk_tearoff_menu_item_new() ); New Download
en: New _Download...
vi: Tạo phần tải _về mới...

note: New Category
en: New _Category...
vi: Tạo _phân loại mới...

note: New Clipboard batch
en: New Clipboard _batch...
vi: Truyền dữ liệu mới _từ bộ nhớ ảo...

note: New URL Sequence batch
en: New _URL Sequence batch...
vi: Tạo chuỗi đường dẫn liên tiếp _mới...

note: New Torrent separator gtk_menu_shell_append ((GtkMenuShell*)submenu, gtk_separator_menu_item_new() );
en: New Torrent...
vi: Tạo torrent mới...

note: New Metalink
en: New Metalink...
vi: Tạo mới metalink...

en: Save all settings
vi: Lưu toàn bộ thiết lập

en: Set selected download runnable
vi: Chỉnh các các phần tải về đã chọn có thể chạy được

en: Set selected download to pause
vi: Chỉnh các các phần tải về đã chọn có thể tạm dừng được

en: Set selected download properties
vi: Chỉnh thuộc tính các các phần tải về đã chọn

en: Move selected download up
vi: Di chuyển các phần tải về đã chọn lên trên

en: Move selected download down
vi: Di chuyển các phần tải về đã chọn xuống dưới

en: Move selected download to top
vi: Di chuyển các phần tải về đã chọn lên trên cùng

en: Move selected download to bottom
vi: Di chuyển các phần tải về đã chọn xuống dưới cùng

en: Copy -
vi: Sao chép -

en: Download Properties
vi: Thuộc tính tải về

en: New Metalink
vi: Tạo mới metalink

en: Open Torrent file
vi: Mở tập tin torrent

en: Open Metalink file
vi: Mở tập tin metalink

note: add link
en: Link <A>
vi: Liên kết<A>

note: add image
en: Image <IMG>
vi: Hình ảnh<IMG>

en: Import URLs from HTML file
vi: Nhập đường dẫn liên kết từ tập tin HTML

en: Import URLs from text file
vi: Nhập đường dẫn liên kết từ tập tin văn bản

en: URL Sequence batch
vi: Chuỗi đường dẫn liên tiếp

en: No URLs found in clipboard.
vi: Không tìm thấy chuỗi đường dẫn liên tiếp trong bộ nhớ ảo.

en: Clipboard batch
vi: Chuyển dữ liệu từ bộ nhớ ảo sang

en: Selected %d items
vi: Đã chọn %d đối tượng

en: Attention uGetters:
vi: Xin người dùng lưu ý:

en: we are running a Donation Drive for uGet's Future Development, please click
vi: chúng tôi hiện đang nhận sự ủng hộ tài chính để có thể phát triển dự án hơn nữa, hãy click vào

en: please fill out this quick User Survey for uGet.
vi: hãy điền vào bảng khảo sát sau đây

en: click here to take survey
vi: hãy click vào đây để tham gia khảo sát

en: Category _name:
vi: Tên _phân loại:

note: gtk_entry_set_width_chars (GTK_ENTRY(cform->spin_active), 5);
en: Active _downloads:
vi: Các _phần tải về đang được thực thi:

note: gtk_entry_set_width_chars (GTK_ENTRY(cform->spin_finished), 5);
en: Capacity of Finished:
vi: Mức độ hoàn thành:

note: gtk_entry_set_width_chars (GTK_ENTRY(cform->spin_recycled), 5);
en: Capacity of Recycled:
vi: Công suất tái chế:

en: Really Quit?
vi: Bạn muốn thoát?

en: Really delete files?
vi: Bạn có muốn thực sự xóa những tập tin này?

en: Are you sure you want to delete files?
vi: Bạn có thực sự muốn xóa những tập tin này hay không?

en: Really delete category?
vi: Bạn muốn xóa mục này?

en: Are you sure you want to delete category?
vi: Bạn muốn xóa mục này?

note: Mirrors - label
en: Mirrors:
vi: Phần phụ:

note: Referrer - label
en: Referrer:
vi: Phần tham chiếu:

note: "Max Connections:" - title label
en: _Max Connections:
vi: _Kết nối tối đa:

en: _Runnable
vi: _Có thể chạy được

note: label - cookie file
en: Cookie file:
vi: Các tập tin cookie:

en: Select Cookie File
vi: Chọn tập tin Cookie

note: label - post file
en: Post file:
vi: Tập tin post:

en: Select Post File
vi: Chọn tập tin post

note: label - user agent
en: User Agent:
vi: Người đại diện:

note: Retry limit - label
en: Retry _limit:
vi: Giới hạn số lần thử lại:

note: counts - label
en: counts
vi: số lầ

note: Retry delay - label
en: Retry _delay:
vi: Độ trễ khi _thử lại:

note: label - Max upload speed
en: Max upload speed:
vi: Tốc độ tải lên tối đa:

note: label - Max download speed
en: Max download speed:
vi: Tốc độ tải về tối đa:

note: Retrieve timestamp
en: Retrieve timestamp
vi: Lưu lại dấu thời gian

note: Batch Downloads --- start ---
en: _Batch Downloads
vi: _Tải về liên tiếp

note: Batch downloads - Clipboard batch
en: _Clipboard batch...
vi: _Chuyển liên tiếp dữ liệu từ bộ nhớ ảo sang

note: Batch downloads - URL Sequence batch
en: _URL Sequence batch...
vi: _Chuỗi đường dẫn liên tiếp...

note: Batch downloads - Text file import (.txt)
en: _Text file import (.txt)...
vi: _Nhập dữ liệu từ tập tin văn bản (.txt)...

note: Batch downloads - HTML file import (.html)
en: _HTML file import (.html)...
vi: _Nhập dữ liệu từ tập tin HTML (.html)...

note: Batch downloads - Export to Text file (.txt)
en: _Export to Text file (.txt)...
vi: _Xuất dữ liệu sang tập tin dạng văn bản (.txt)...

note: Offline mode
en: Offline Mode
vi: Chế độ không kết nối

note: menu.gtk_menu_shell_append((GtkMenuShell*)menu, gtk_tearoff_menu_item_new() ); Settings shortcut
en: Clipboard _Monitor
vi: Quản lý bộ _nhớ ảo

en: Apply recent download settings
vi: Áp dụng các thiết lập tải về gần đây

note: Completion Auto-Actions - Remember
en: Remember setting
vi: Lưu cài đặt

en: _Summary
vi: _Tóm tắt:

note: Summary Items --- start ---
en: Summary _Items
vi: Tóm tắt _các đối tượng

en: Download _Columns
vi: Cột hiển thị tải _về

note: Download Columns - Complete
en: _Complete
vi: _Hoàn tất

note: Download Columns - Percent (%)
en: _Percent '%'
vi: _Phần trăm '%'

note: Download Columns - Added On
en: Added On
vi: _Được thêm vào

en: _Category
vi: _Phân loại

note: New Category
en: _New Category...
vi: _Tạo phân loại mới...

note: Delete Category
en: _Delete Category
vi: _Xóa phân loại

en: Force Start
vi: Buộc phải bắt đầu tải

note: Support Forum
en: Support Forum
vi: Diễn đàn hỗ trợ

note: Submit Feedback
en: Submit Feedback
vi: Gửi phản hồi

en: Can't launch default application for file '%s'.
vi: Không thể khởi chạy ứng dụng mặc định dành cho việc mở tập tin '%s'.

en: '%s' - This folder does not exist.
vi: '%s' - Thư mục này không tồn tại.

note: title
en: URI had existed
vi: URI đã tồn tại

en: This URI had existed, are you sure to continue?
vi: URI  này đã tồn tại, bạn có muốn tiếp tục?

en: Category settings
vi: Thiết lập phân loại

en: Default for new download 1
vi: Mặc định cho phần tải về 1

en: Default 2
vi: Mặc định 2

en: Queuing
vi: Đang đợi

en: All Status
vi: Mọi trạng thái

en: Don't use
vi: Không sử dụng

en: Socket:
vi: Socket :

en: Socket args:
vi: Đối số mã mạng:

en: _Enable Scheduler
vi: _Bật phần thời khóa biểu tải

note: Turn off - help label
en: - stop all task
vi: - dừng lại tất cả các tác vụ

note: Normal - help label
en: - run task normally
vi: -chạy tác vụ bình thường

en: Mark by filter
vi: Đánh dấu dựa vào phần lọc dữ liệu

en: Mark URLs by host AND filename extension.
vi: Đánh dấu các đường dẫn liên kết bằng máy chủ và đinh dạng tên tập tin.

en: This will reset all marks of URLs.
vi: Phần này sẽ cài đặt lại toàn bộ phần đánh dấu của các đường dẫn liên kết.

note: right side (filename extension)
en: File Ext.
vi: Định dạng tập tin.

en: Base hypertext reference
vi: Dựa trên phần tham chiếu văn bản siêu liên kết

note: select all
en: Mark _All
vi: Đánh dấu _tất cả

note: select none
en: Mark _None
vi: Không đánh _dấu phần nào

note: select by filter
en: _Mark by filter...
vi: _Đánh dấu dựa vào phần lọc dữ liệu...

note: label "digits"
en: digits:
vi: chữ số:

note: label case-sensitive
en: case-sensitive
vi: phân biệt chữ hoa-thường

en: No wildcard(*) character in URL entry.
vi: Không có ký tự (*) trong mục nhập URL.

en: URL is not valid.
vi: Đường dẫn liên kết không hợp lệ.

en: No character in 'From' or 'To' entry.
vi: Không có ký tự trong mục 'Từ' hoặc 'Đến'.

note: Monitor button
en: _Enable clipboard monitor
vi: _Có thể dùng clipboard

note: quiet mode
en: _Quiet mode
vi: _Chế độ im lặng

en: Separate the types with character '|'.
vi: Ngăn cách các loại bằng ký tự '|'.

en: You can use regular expressions here.
vi: Bạn có thể sử dụng biểu thức thông thường ở đây.

en: Confirm when deleting files
vi: Xác nhận khi xóa các tập tin

note: System Tray check buttons
en: Always show tray icon
vi: Luôn hiển thị biểu tượng ở khay hệ thống

en: Close to tray on window close
vi: Ẩn tới khay hệ thống khi đóng

en: Enable offline mode on startup
vi: Bật chế độ offline khi khởi động

en: Download starting notification
vi: Thông báo khi bắt đầu tải

en: Sound when download is finished
vi: Phát âm thanh thông báo khi phần tải về đã được hoàn tất

en: Max upload speed
vi: Gửi đi tối đa

en: Max download speed
vi: Tải về tối đa

en: _Autosave
vi: _Tự động lưu

note: Commandline Settings
en: Commandline Settings
vi: Thiết lập chế độ dòng lệnh

note: --quiet
en: Use '--quiet' by default
vi: Sử dụng dòng lệnh '--quiet' theo mặc định

en: Aria2 plug-in options
vi: Cài đặt Aria2

note: ------------------------------------------------------------------------ aria2 works on local device launch
en: _Launch aria2 on startup
vi: _Chạy aria3 khi khởi động

note: shutdown
en: _Shutdown aria2 on exit
vi: _Tắt aria2 khi thoát

note: ------------------------------------------------------------------------ Local options
en: Launch aria2 on local device
vi: Chạy aria2 mặc định

note: Arguments - hint
en: You must restart uGet after modifying it.
vi: Bạn phải khởi động lại Uget sau khi cài đặt lại nó.

note: Show window
en: Show window
vi: Hiện cửa sổ

note: Offline mode
en: _Offline Mode
vi: Chế Độ _không có kết nối internet

en: Run Unprivileged
vi: Chạy không ưu tiên

en: (current) UNIX password:
vi: Mật khẩu UNIX (hiện thời):

en: New UNIX password:
vi: Mật khẩu UNIX mới:

en: Retype new UNIX password:
vi: Gõ lại mật khẩu UNIX mới:

en: BAD PASSWORD: it is too short
vi: MẬT KHẨU KHÔNG TỐT: quá ngắn

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
vi: Chạy công cụ cấu hình toàn hệ thống không cần mật khẩu.

en: Information updated.
vi: Đã cập nhật thông tin.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
vi: Mật khẩu bạn nhập không hợp lệ.
    Vui lòng nhập lại.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
vi: Một hoặc nhiều trường bị thay đổi không hợp lệ.
    Có thể là do chứa dấu phẩy hoặc dấu hai chấm trong các trường đó.
    Vui lòng loại bỏ những dấu này và thử lại.

en: Password resetting error.
vi: Lỗi đặt lại mật khẩu.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
vi: Vài tập tin hệ thống đang bị khóa.
    Vui lòng thử lại vài phút nữa.

en: Unknown user.
vi: Người dùng lạ.

en: Insufficient rights.
vi: Không đủ quyền.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
vi: Shell hiện thời của bạn không có trong /etc/shells.
    Bạn không được phép đổi shell.
    Hay liên lạc với quản trị hệ thống.

en: The exec() call failed.
vi: Lỗi gọi exec().

en: Failed to find selected program.
vi: Lỗi tìm chương trình được chọn.

note: First entry is default
en: Unknown exit code.
vi: Mã thoát lạ.

en: Changing personal information.
vi: Đang đổi thông tin cá nhân.

en: Changing login shell.
vi: Đang đổi shell đăng nhập.

en: _Run Unprivileged
vi: _Chạy không có quyền ưu tiên

en: Pipe error.
vi: Lỗi Pipe.

en: Cannot fork().
vi: Không thể gọi fork().

en: dup2() error.
vi: Lỗi dup2().

en: execl() error, errno=%d
vi: Lỗi execl(), mã lỗi=%d

en: userhelper must be setuid root
vi: userhelper cần đặt setuid của root

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
vi: Không thể mở cửa sổ đồ họa, và không thể tìm thấy terminal điều khiển.

en: You don't exist.  Go away.
vi: Bạn không tồn tại. Đi đi.

en: About Myself
vi: Giới thiệu

en: Change personal information
vi: Đổi thông tin cá nhân

en: Office:
vi: Văn phòng:

en: Office Phone Number:
vi: Số điện thoại văn phòng:

en: Home Phone Number:
vi: Số điện thoại nhà:

en: Login Shell:
vi: Shell đăng nhập:

en: Un_mount
vi: _Tháo gắn kết

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
vi: Công cụ gắn kết của người dùng

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
vi: Bạn có chắc muốn định dạng đĩa này không? Bạn sẽ hủy mọi dữ liệu trên đó.

en: Perform a _low-level format.
vi: Thực hiện định dạng _cấp thấp.

en: Select a _filesystem type to create:
vi: Chọn loại _hệ tập tin cần tạo:

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
vi: Bạn không được gắn hoặc tháo gắn kết bất kỳ hệ tập tin nào.
    Vui lòng liên lạc với quản trị hệ thống.

en: Disk Management
vi: Quản lý đĩa

en: Mount and unmount filesystems
vi: Gắn và tháo gắn kết hệ tập tin

en: Change your login password
vi: Đổi mật khẩu đăng nhập

en:  %s <disk device> <partition number> <start> <length>
vi:  %s <thiết bị đĩa> <số phân vùng>    <đ.đầu> <độ dài>

en: Tell the kernel about the existence of a specified partition.
vi: Cho nhân biết về sự tồn tại của một phân vùng chỉ định.

en: invalid partition number argument
vi: đối số số lượng phân vùng không hợp lệ

en: invalid start argument
vi: đối số khởi đầu không hợp lệ

en: invalid length argument
vi: tham số chiều dài không hợp lệ

en: failed to add partition
vi: gặp lỗi khi thêm phân vùng

en: set read-only
vi: đặt chỉ-đọc

en: set read-write
vi: đặt đọc-viết

en: get read-only
vi: lấy chỉ-đọc

en: get discard zeroes support status
vi: lấy trạng thái hỗ trợ số không loại bỏ

en: get logical block (sector) size
vi: lấy kích cỡ khối lôgíc (cung từ)

en: get physical block (sector) size
vi: lấy kích cỡ khối vật lý (cung từ)

en: get minimum I/O size
vi: lấy kích cỡ V/R tối thiểu

en: get optimal I/O size
vi: lấy kích cỡ V/R tối ưu

en: get alignment offset in bytes
vi: lấy khoảng chênh offset theo byte

en: get max sectors per request
vi: lấy số tối đa các cung từ cho mỗi yêu cầu

en: get blocksize
vi: lấy kích cỡ khối

en: set blocksize on file descriptor opening the block device
vi: đặt cỡ khối trên bộ mô tả tập tin mở đầu thiết bị khối

en: get 32-bit sector count (deprecated, use --getsz)
vi: lấy số lượng cung từ 32 bit (không được dùng, sử dụng --getsz)

en: get size in bytes
vi: lấy kích cỡ tính bằng byte

en: set readahead
vi: đặt đọc sẵn

en: get readahead
vi: lấy đọc sẵn

en: set filesystem readahead
vi: đặt đọc sẵn cho hệ thống tập tin

en: get filesystem readahead
vi: lấy đọc sẵn cho hệ thống tập tin

en: flush buffers
vi: đẩy dữ liệu bộ đệm lên đĩa

en: reread partition table
vi: đọc lại bảng phân vùng

en:  %-25s get size in 512-byte sectors
vi:  %-25s lấy kích cỡ theo cung từ là 512 byte

en: no device specified
vi: chưa chỉ định thiết bị

en: could not get device size
vi: không thể lấy kích thước thiết bị

en: ioctl error on %s
vi: lỗi ioctl trên %s

en: %s failed.
vi: %s gặp lỗi.

en: %s succeeded.
vi: %s thành công.

en: Toggle bootable flag of the current partition
vi: Bặt tắt khả năng khởi động của phân vùng hiện tại

en: Delete the current partition
vi: Xóa phân vùng hiện tại

en: Create new partition from free space
vi: Tạo một phân vùng mới từ vùng đĩa trống

en: Change the partition type
vi: Đổi kiểu của phân vùng

en: Print help screen
vi: Hiển thị màn hình trợ giúp

en: Fix partitions order
vi: Sửa thứ tự phân vùng

en: Write partition table to disk (this might destroy data)
vi: Ghi bảng phân vùng lên đĩa (có thể hủy dữ liệu)

en: Dump partition table to sfdisk compatible script file
vi: Đổ bảng phân vùng ra tập tin văn lênh tương thích sfdisk

en: internal error: unsupported dialog type %d
vi: lỗi nội bộ: không hỗ trợ kiểu hộp thoại %d

en: Disk: %s
vi: Đĩa: %s

en: Label: %s, identifier: %s
vi: Nhãn: %s, Định danh đĩa: %s

en: Label: %s
vi: Nhãn: %s

en: May be followed by M for MiB, G for GiB, T for TiB, or S for sectors.
vi: Có thể theo sau bằng M cho MiB, G cho GiB ,T cho TiB , hay S cho cung từ.

en: Please, specify size.
vi: Vui lòng cho biết kích cỡ.

en: Failed to parse size.
vi: Gặp lỗi khi phân tích cú pháp kích cỡ.

en: Select partition type
vi: Chọn kiểu phân vùng

en: Enter script file name:
vi: Nhập vào tên tập tin bó lệnh:

en: The script file will be applied to in-memory partition table.
vi: Tập tin văn lệnh sẽ được áp dụng vào bảng phân vùng trong bộ nhớ.

en: Failed to parse script file %s
vi: Gặp lỗi khi phân tích cú pháp của tập tin văn lệnh %s

en: Failed to apply script %s
vi: Gặp lỗi khi áp dụng văn lệnh %s

en: The current in-memory partition table will be dumped to the file.
vi: Bảng phân vùng trong bộ nhớ hiện tại sẽ được đổ thành tập tin.

en: Failed to allocate script handler
vi: Gặp lỗi khi cấp phát cán của văn lệnh

en: Failed to read disk layout into script.
vi: Gặp lỗi khi đọc bố cục đĩa vào văn lệnh.

en: Disk layout successfully dumped.
vi: Bố cục đĩa đã được đổ thành công.

en: Failed to write script %s
vi: Gặp lỗi khi ghi văn lệnh %s

en: Select label type
vi: Chọn kiểu nhãn

en: Device does not contain a recognized partition table.
vi: Thiết bị không chứa bảng phân vùng được biết.

en: This is cfdisk, a curses-based disk partitioning program.
vi: Đây là cfdisk, một chương trình phân vùng đĩa dựa trên curses.

en: It lets you create, delete, and modify partitions on a block device.
vi: chương trình cho phép bạn tạo, xóa và sửa đổi các phân vùng trên một thiết bị khối.

en: Command      Meaning
vi: Câu lệnh     Ý nghĩa

en:   b          Toggle bootable flag of the current partition
vi:   b          Bật/tắt khả năng khởi động của phân vùng hiện tại

en:   d          Delete the current partition
vi:   d          Xóa phân vùng hiện tại

en:   h          Print this screen
vi:   h          Hiển thị trợ giúp này

en:   n          Create new partition from free space
vi:   n          Tạo một phân vùng mới từ không gian trống

en:   q          Quit program without writing partition table
vi:   q          Thoát khỏi chương trình và không ghi lại bảng phân vùng

en:   s          Fix partitions order (only when in disarray)
vi:   s          Sửa thứ tự các phân vùng (chỉ khi có xáo trộn)

en:   t          Change the partition type
vi:   t          Thay đổi kiểu phân vùng

en:   u          Dump disk layout to sfdisk compatible script file
vi:   u          Đổ bố cục đĩa ra tập tin tương thích với văn lệnh sfdisk

en:   W          Write partition table to disk (you must enter uppercase W);
vi:   W          Ghi bảng phân vùng lên đĩa (cần nhập chữ W hoa);

en:                since this might destroy data on the disk, you must either
vi:                vì câu lệnh có thể hủy dữ liệu trên đĩa, bạn cần

en:                confirm or deny the write by entering 'yes' or 'no'
vi:                hoặc đồng ý hoặc hủy bỏ việc ghi bằng các nhập "yes" (có) hoặc "no" (không)

en: Up Arrow     Move cursor to the previous partition
vi: Mũi tên lên  Di chuyển con trỏ tới phân vùng ở trước

en: Down Arrow   Move cursor to the next partition
vi: Mũi tên xuống Di chuyển con trỏ tới phân vùng tiếp theo

en: Left Arrow   Move cursor to the previous menu item
vi: Mũi tên trái Di chuyển con trỏ tới mục đơn kế trước

en: Right Arrow  Move cursor to the next menu item
vi: Mũi tên phải Di chuyển con trỏ tới mục đơn kế tiếp

en: Note: All of the commands can be entered with either upper or lower
vi: Chú ý: Có thể nhập tất cả các câu lệnh với chữ thường và chữ hoa

en: case letters (except for Write).
vi: chữ HOA (ngoại trừ lệnh Write [ghi]).

en: Use lsblk(8) or partx(8) to see more details about the device.
vi: Dùng lsblk(8) hay partx(8) để xem thông tin chi tiết hơn về thiết bị.

en: Press a key to continue.
vi: Nhấn một phím để tiếp tục.

en: Could not toggle the flag.
vi: Không thể bật/tắt cờ.

en: Could not delete partition %zu.
vi: Không thể xóa phân vùng %zu.

en: Partition %zu has been deleted.
vi: Phân vùng %zu đã bị xóa bỏ.

en: Partition size:
vi: Cỡ phân vùng:

en: Changed type of partition %zu.
vi: Đổi kiểu của phân vùng “%zu”.

en: The type of partition %zu is unchanged.
vi: Kiểu của phân vùng “%zu” chưa thay đổi.

en: Device is open in read-only mode.
vi: Thiết bị được mở trong chế độ chỉ cho đọc.

en: Are you sure you want to write the partition table to disk?
vi: Bạn có chắc muốn ghi bảng phân vùng lên đĩa không?

en: Type "yes" or "no", or press ESC to leave this dialog.
vi: Gõ "có" hoặc "không" hay nhấn ESC để để lại hộp thoại.

en: Did not write partition table to disk.
vi: Không ghi bảng phân vùng lên đĩa.

en: Failed to write disklabel.
vi: Gặp lỗi khi ghi nhãn đĩa.

en: The partition table has been altered.
vi: Bảng phân vùng đã bị thay đổi!

en: Note that partition table entries are not in disk order now.
vi: Các mục trong bảng phân vùng hiện giờ không đúng như thứ tự như ở trên đĩa.

en: failed to create a new disklabel
vi: gặp lỗi khi tạo nhãn đĩa mới

en: failed to read partitions
vi: gặp lỗi khi đọc các phân vùng

en:  %1$s [options] <disk>
vi:  %1$s [các-tùy-chọn] <đĩa>

en: Display or manipulate a disk partition table.
vi: Hiển thị hay thao tác với bảng phân vùng đĩa.

en: unsupported color mode
vi: không được hỗ trợ tô màu

en: failed to allocate libfdisk context
vi: gặp lỗi khi phân bổ ngữ cảnh libfdisk

en:  %s <disk device> <partition number>
vi:  %s <thiết-bị>    <số-phân-vùng>

en: Tell the kernel to forget about a specified partition.
vi: Yêu cầu hạt nhân quên phân vùng chỉ định.

en: failed to remove partition
vi: gặp lỗi khi gỡ bỏ phân vùng

en: Formatting ...
vi: Đang định dạng …

en: Verifying ...
vi: Đang kiểm tra …

en: Read:
vi: Đọc:

en: Problem reading track/head %u/%u, expected %d, read %d
vi: Có vấn đề khi đọc rãnh/đầu %u/%u, cần %d, nhận được %d

en: bad data in track/head %u/%u
    Continuing ...
vi: dữ liệu sai tại rãnh/đầu %u/%u
    Đang tiếp tục …

en:  %s [options] <device>
vi: %s [các-tùy-chọn] <thiết-bị>

en: Do a low-level formatting of a floppy disk.
vi: Thực hiện định dạng đĩa mềm ở mức thấp.

en:  -f, --from <N>    start at the track N (default 0)
vi:  -f, --from <N>    bắt đầu tại rãnh N (default 0)

en:  -t, --to <N>      stop at the track N
vi:  -t, --to <N>      dừng tại rãnh N

en:  -r, --repair <N>  try to repair tracks failed during
                         the verification (max N retries)
vi:  -r, --repair <N>  cố sửa các rãnh bị lỗi trong quá trình
                         thẩm tra (tối đa N lần thử)

en:  -n, --no-verify   disable the verification after the format
vi:  -n, --no-verify   tắt thẩm tra sau khi định dạng

en: invalid argument - from
vi: đối số không hợp lệ - từ (from)

en: invalid argument - to
vi: đối số không hợp lệ - đến (to)

en: invalid argument - repair
vi: đối số không hợp lệ - sửa chữa (repair)

en: stat of %s failed
vi: gặp lỗi khi lỗi lấy thống kê tập tin %s

en: %s: not a block device
vi: %s: không phải là thiết bị khối

en: could not determine current format type
vi: không thể xác định được kiểu định dạng hiện tại

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
vi: %s-mặt, %d rãnh, %d cung/rãnh. Tổng dung lượng %d kB.

en: user defined start track exceeds the medium specific maximum
vi: rãnh bắt đầu do người dùng định nghĩa đã vượt quá số lớn nhất riêng biệt trung bình

en: user defined end track exceeds the medium specific maximum
vi: rãnh cuối do người dùng định nghĩa đã vượt quá số lớn nhất riêng biệt trung bình

en: user defined start track exceeds the user defined end track
vi: rãnh bắt đầu do người dùng định nghĩa đã vượt quá điểm cuối được người dùng định nghĩa

en: Select (default %c):
vi: Chọn (mặc định %c):

en: Using default response %c.
vi: Sử dụng đáp ứng mặc định %c

en: Value out of range.
vi: Giá trị nằm ngoài phạm vi.

en: %s (%s, default %c):
vi: %s (%s, mặc định %c):

en: %s (%c-%c, default %c):
vi: %s (%c-%c, mặc định %c):

en:  [Y]es/[N]o:
vi:  [C]ó/[K]hông:

en: Hex code (type L to list all codes):
vi: Mã Hex (gõ L để liệt kê tất cả các mã):

en: Partition type (type L to list all types):
vi: Kiểu phân vùng (gõ L để liệt kê tất cả các kiểu):

en: DOS Compatibility flag is set (DEPRECATED!)
vi: Cờ tương thích với DOS được đặt (ĐÃ LỖI THỜI!)

en: DOS Compatibility flag is not set
vi: Cờ tương thích DOS không được đặt

en: Partition %zu does not exist yet!
vi: Phân vùng %zu không tồn tại!

en: Changed type of partition '%s' to '%s'.
vi: Đã thay đổi kiểu của phân vùng “%s” thành “%s”.

en: Type of partition %zu is unchanged: %s.
vi: Kiểu của phân vùng %zu chưa thay đổi: %s.

en: First sector
vi: Cung từ đầu tiên

en: BLKGETSIZE ioctl failed on %s
vi: BLKGETSIZE ioctl không thành công trên %s

en:  -b, --sector-size <size>      physical and logical sector size
vi:  -b, --sector-size <cỡ>        cỡ cung từ lô-gíc vật lý

en:  -c, --compatibility[=<mode>]  mode is 'dos' or 'nondos' (default)
vi:  -c, --compatibility[=<chế_độ>] chế độ tương thích: “dos” hay “nondos” (mặc định)

en:  -o, --output <list>           output columns
vi:  -o, --output <d.sách>         hiển thị các cột

en:  -t, --type <type>             recognize specified partition table type only
vi:  -t, --type <kiểu>             ép buộc chỉ chấp nhận kiểu bảng phân vùng đã cho

en:  -u, --units[=<unit>]          display units: 'cylinders' or 'sectors' (default)
vi:  -u, --units[=<đơn_vị>]        hiển thị theo <đơn_vị>:
                                    “cylinders” trụ
                                    “sectors”   cung từ (mặc định)

en:  -s, --getsz                   display device size in 512-byte sectors [DEPRECATED]
vi:  -s, --getsz                   hiển thị cỡ thiết bị theo cung từ 512 byte [PHẢN ĐỐI]

en:      --bytes                   print SIZE in bytes rather than in human readable format
vi:      --bytes                   hiển thị kích thước theo byte thay vì định dạng dành cho con người

en:  -C, --cylinders <number>      specify the number of cylinders
vi:  -C, --cylinders <số>          chỉ ra số lượng trụ trừ

en:  -H, --heads <number>          specify the number of heads
vi:  -H, --heads <số>              chỉ định số lượng đầu từ

en:  -S, --sectors <number>        specify the number of sectors per track
vi:  -S, --sectors <số>            chỉ định số lượng cung từ mỗi rãnh

en: invalid sector size argument
vi: tham số kích thước rãnh (sector) không hợp lệ

en: invalid cylinders argument
vi: đối số trụ (cylinders) không hợp lệ

en: not found DOS label driver
vi: không tìm thấy ổ đĩa nhãn DOS

en: unknown compatibility mode '%s'
vi: không hiểu chế độ tương thích “%s”

en: invalid heads argument
vi: đối số trụ không hợp lệ

en: invalid sectors argument
vi: đối số cung từ không hợp lệ

en: unsupported disklabel: %s
vi: không hỗ trợ nhãn đĩa:%s

en: The device properties (sector size and geometry) should be used with one specified device only.
vi: Thuộc tính thiết bị (kích cỡ cung từ và cấu trúc hình học) cần sử dụng với một thiết bị xác định.

en: Welcome to fdisk (%s).
vi: Chào mừng bạn dùng fdisk (%s).

en: Changes will remain in memory only, until you decide to write them.
    Be careful before using the write command.
vi: Thay đổi chỉ diễn ra trong bộ nhớ, cho đến khi bạn quyết định ghi lại nó.
    Hãy cẩn thận trước khi chạy lệnh ghi lại.

en: A hybrid GPT was detected. You have to sync the hybrid MBR manually (expert command 'M').
vi: Tìm thấy một GPT lai. Bạn phải đồng bộ hóa MBR lai bằng tay (cần lệnh “M”).

en: Disklabel type: %s
vi: Kiểu nhãn đĩa: %s

en: Disk identifier: %s
vi: Định danh đĩa: %s

en: Disk %s: %s, %ju bytes, %ju sectors
vi: Đĩa %s: %s, %ju byte, %ju cung từ

en: Units: %s of %d * %ld = %ld bytes
vi: Đơn vị: %s của %d * %ld = %ld byte

en: Sector size (logical/physical): %lu bytes / %lu bytes
vi: Kích cỡ cung từ (lôgíc/vật lý): %lu byte / %lu byte

en: I/O size (minimum/optimal): %lu bytes / %lu bytes
vi: Kích cỡ V/R (tối_thiểu/tối_ưu): %lu byte / %lu byte

en: Alignment offset: %lu bytes
vi: Khoảng chênh sắp hàng: %lu byte

en: failed to allocate iterator
vi: gặp lỗi khi cấp phát iterator

en: failed to allocate output table
vi: gặp lỗi khi phân bổ bảng kết xuất

en: failed to allocate output line
vi: gặp lỗi khi phân bổ dòng kết xuất

en: Partition %zu does not start on physical sector boundary.
vi: Phân vùng %zu không bắt đầu ở biên giới cung từ vật lý.

en: Partition table entries are not in disk order.
vi: Các mục trong bảng phân vùng không đúng như thứ tự như ở trên đĩa.

en: %s unknown column: %s
vi: không hiểu cột %s: %s

en: delete a partition
vi: xóa một phân vùng

en: list known partition types
vi: hiển thị kiểu phân vùng đã biết

en: add a new partition
vi: thêm một phân vùng mới

en: print the partition table
vi: in ra bảng phân vùng

en: change a partition type
vi: thay đổi kiểu của phân vùng

en: verify the partition table
vi: kiểm tra bảng phân vùng

en: print the raw data of the first sector from the device
vi: in bảng ra dữ liệu thô của cung từ đầu tiên từ thiết bị

en: print the raw data of the disklabel from the device
vi: in bảng ra dữ liệu thô của nhãn đĩa từ thiết bị

en: fix partitions order
vi: sửa thứ tự phân vùng

en: print this menu
vi: hiển thị trình đơn này

en: change display/entry units
vi: thay đổi đơn vị hiển thị

en: extra functionality (experts only)
vi: các chức năng mở rộng (chỉ dành cho người có kinh nghiệm)

en: load disk layout from sfdisk script file
vi: tải bố cục đĩa từ tập tin văn lệnh sfdisk

en: dump disk layout to sfdisk script file
vi: đổ bố cục đĩa ra tập tin văn lệnh sfdisk

en: write table to disk and exit
vi: ghi bảng phân vùng lên đĩa và thoát

en: write table to disk
vi: ghi bảng vào đĩa

en: quit without saving changes
vi: thoát và không ghi nhớ các thay đổi

en: return to main menu
vi: quay lại trình đơn chính

en: return from BSD to DOS
vi: trả về từ BSD thành DOS

en: return from protective/hybrid MBR to GPT
vi: trả về từ MBR bảo_vệ/lai thành GPT

en: Create a new label
vi: tạo một nhãn mới

en: create a new empty GPT partition table
vi: tạo một bảng phân vùng GPT rỗng

en: create a new empty SGI (IRIX) partition table
vi: tạo một bảng phân vùng GPT (IRIX) rỗng

en: create a new empty DOS partition table
vi: tạo một bảng phân vùng DOS rỗng

en: create a new empty Sun partition table
vi: tạo một bảng phân vùng SUN rỗng

en: create an IRIX (SGI) partition table
vi: tạo một bảng phân vùng IRIX (SGI)

en: change number of cylinders
vi: thay đổi số trụ

en: change number of heads
vi: thay đổi số đầu đọc

en: change number of sectors/track
vi: thay đổi số cung từ/rãnh

en: change disk GUID
vi: thay đổi GUID của đĩa

en: change partition name
vi: thay đổi tên phân vùng

en: change partition UUID
vi: thay đổi UUID của phân vùng

en: enter protective/hybrid MBR
vi: vào MBR bảo_vệ/lai

en: toggle the legacy BIOS bootable flag
vi: bật/tắt cờ có thể khởi động BIOS kiểu cũ

en: toggle the no block IO protocol flag
vi: bật/tắt không phải cờ giao thức khối VR

en: toggle the required partition flag
vi: bật/tắt cờ phân vùng được yêu cầu

en: toggle the GUID specific bits
vi: bật/tắt bít mã số nhóm đặc biệt

en: toggle the read-only flag
vi: bật/tắt cờ chỉ-đọc

en: toggle the mountable flag
vi: bật/tắt cờ có thể gắn

en: change number of alternate cylinders
vi: thay đổi số trụ vật lý thay thế

en: change number of extra sectors per cylinder
vi: thay đổi số cung từ dự phòng trong mỗi trụ

en: change interleave factor
vi: thay đổi hệ số xen kẽ

en: change rotation speed (rpm)
vi: thay đổi tốc độ quay (rpm)

en: change number of physical cylinders
vi: thay đổi số trụ vật lý

en: select bootable partition
vi: chọn phân vùng có thể khởi động

en: edit bootfile entry
vi: soạn thảo tập tin khởi động

en: select sgi swap partition
vi: chọn phân vùng trao đổi sgi

en: create SGI info
vi: tạo thông tin SGI

en: toggle a bootable flag
vi: bật/tắt cờ có thể khởi động

en: edit nested BSD disklabel
vi: sửa nhãn đĩa BSD lồng nhau

en: toggle the dos compatibility flag
vi: bật cờ tương thích với DOS

en: move beginning of data in a partition
vi: di chuyển dữ liệu bắt đầu trong một phân vùng

en: change the disk identifier
vi: thay định danh nhận diện đĩa

en: edit drive data
vi: sửa dữ liệu ổ đĩa

en: install bootstrap
vi: cài đặt trình khởi động tự mồi

en: show complete disklabel
vi: hiển thị toàn bộ nhãn đĩa

en: link BSD partition to non-BSD partition
vi: liên kết phân vùng BSD tới phân vùng không phải BSD

en: 
    Help (expert commands):
vi: 
    Trợ giúp (lệnh cao cấp):

en: 
    Help:
vi: 
    Trợ giúp:

en: You're editing nested '%s' partition table, primary partition table is '%s'.
vi: Bạn đang sửa bảng phân vùng lồng nhau “%s”, bảng phân vùng chính là “%s”.

en: Expert command (m for help):
vi: Câu lệnh nâng cao (m để xem trợ giúp):

en: Command (m for help):
vi: Lệnh (m để xem trợ giúp):

en: %c: unknown command
vi: %c: không hiểu câu lệnh

en: Enter script file name
vi: Hãy nhập tên của tập tin văn lệnh

en: Script successfully applied.
vi: Văn lệnh đã được áp dụng thành công.

en: Failed to transform disk layout into script
vi: Gặp lỗi chuyển đổi bố cục đĩa vào văn lệnh

en: Script successfully saved.
vi: Văn lệnh đã lưu lại thành công.

en: failed to write disklabel
vi: gặp lỗi khi ghi nhãn đĩa

en: Could not delete partition %zu
vi: Không thể xóa phân vùng %zu

en: Changing display/entry units to cylinders (DEPRECATED!).
vi: Đang chuyển đổi đơn vị hiển thị/mục tin thành trụ (ĐÃ LẠC HẬU!).

en: Changing display/entry units to sectors.
vi: Đang chuyển đổi đơn vị hiển_thị/mục thành cung từ.

en: Leaving nested disklabel.
vi: Rời nhãn đĩa nằm trong.

en: Entering protective/hybrid MBR disklabel.
vi: Đang vào nhãn đĩa MBR bảo_vệ/lai.

en: New UUID (in 8-4-4-4-12 format)
vi: UUID mới (ở định dạng 8-4-4-4-12)

en: Entering nested BSD disklabel.
vi: Vào nhãn đĩa nằm trong.

en: Number of cylinders
vi: Số lượng trụ

en: Number of heads
vi: Số đầu đọc

en: Number of sectors
vi: Số cung từ

en: %s is mounted
vi: %s đã được gắn

en: %s is not mounted
vi: %s chưa được gắn

en: parse error: %s
vi: lỗi phân tích cú pháp: %s

en: Locking disk by %s ...
vi: Đang khóa đĩa bằn %s …

en: (waiting)
vi: (đang chờ)

en: Unlocking %s.
vi: Đang mở khóa %s.

en: failed to setup description for %s
vi: gặp lỗi khi cài đặt mô tả cho %s

en: %s: failed to parse fstab
vi: %s: gặp lỗi khi phân tích fstab

en: %s: execute failed
vi: %s: thực thi gặp lỗi

en: wait: no more child process?!?
vi: đợi: không có tiến trình con nữa?!?

en: Warning... %s for device %s exited with signal %d.
vi: Cảnh báo… %s cho thiết bị %s đã thoát với tín hiệu %d.

en: %s %s: status is %x, should never happen.
vi: %s %s: trạng thái là %x, không bao giờ nên xảy ra.

en: Either all or none of the filesystem types passed to -t must be prefixed
    with 'no' or '!'.
vi: Hoặc tất cả hoặc không có kiểu hệ thống tập tin được qua
    cho tùy chọn “-t” phải có tiền tố “no” hay “!”.

en: %s: skipping bad line in /etc/fstab: bind mount with nonzero fsck pass number
vi: %s: đang bỏ qua dòng sai trong “/etc/fstab”: buộc gắn với số gửi qua fsck khác-không

en: %s: skipping nonexistent device
vi: %s: đang bỏ qua thiết bị không tồn tại

en: %s: nonexistent device ("nofail" fstab option may be used to skip this device)
vi: %s: thiết bị không sẵn sàng (tùy chọn "nofail" của fstab có lẽ đã được sử dụng để bỏ qua thiết bị này)

en: %s: skipping unknown filesystem type
vi: %s: bỏ qua kiểu hệ thống tập tin chưa biết

en: cannot check %s: fsck.%s not found
vi: không thể kiểm tra %s: fsck.%s không tìm thấy

en:  %s [options] -- [fs-options] [<filesystem> ...]
vi:  %s [các tùy chọn] -- [tùy-chọn-fs] [<hệ thống tập tin> …]

en: Check and repair a Linux filesystem.
vi: Kiểm tra và sửa chữa hệ thống tập tin Linux.

en:  -A         check all filesystems
vi:  -A         kiểm tra tất cả các hệ thống tập tin

en:  -C [<fd>]  display progress bar; file descriptor is for GUIs
vi:  -C [<fd>]  hiển thị thanh diễn tiến; bộ mô tả tập tin là dành cho GUIs

en:  -l         lock the device to guarantee exclusive access
vi:  -l         khóa thiết bị để đảm bảo các ứng dụng khác không được truy cập vào

en:  -M         do not check mounted filesystems
vi:  -M         không kiểm tra các hệ thống tập tin đã được gắn

en:  -N         do not execute, just show what would be done
vi:  -N         không thực hiện, chỉ xem thử xem những gì sẽ được làm

en:  -P         check filesystems in parallel, including root
vi:  -P         kiểm tra hệ thống tập tin song song, bao gồm cả root

en:  -R         skip root filesystem; useful only with '-A'
vi:  -R         bỏ qua hệ thống tập tin gốc; chỉ hữu dụng với “-A”

en:  -s         serialize the checking operations
vi:  -s         thao tác kiểm tra dạng nối tiếp

en:  -T         do not show the title on startup
vi:  -T         không hiển thị tiêu đề khi khởi động

en:  -V         explain what is being done
vi:  -V         giải thích những gì đang được làm

en: See the specific fsck.* commands for available fs-options.
vi: Xem đặc tả về các lệnh fsck.* để biết các tùy chọn fs-options có thể dùng.

en: too many devices
vi: quá nhiều thiết bị

en: Is /proc mounted?
vi: /proc đã được gắn chưa?

en: must be root to scan for matching filesystems: %s
vi: phải là người chủ (root) để quét tìm hệ thống tập tin tương ứng: %s

en: couldn't find matching filesystem: %s
vi: không tìm thấy hệ thống tập tin khớp: %s

en: option '%s' requires an argument
vi: tùy chọn “%s” cần một đối số

en: the -l option can be used with one device only -- ignore
vi: tùy chọn -l chỉ có thể sử dụng với một thiết bị mà thôi -- ignore

en:  %s [options] <file>
vi:  %s [TUỲ_CHỌN] <TẬP_TIN>

en: Check and repair a compressed ROM filesystem.
vi: Kiểm tra và sửa chữa hệ thống tập tin ROM đã nén.

en:  -a                       for compatibility only, ignored
vi:  -a                       dành cho mục đích tương thích, bị bỏ qua

en:  -v, --verbose            be more verbose
vi:  -v, --verbose            chi tiết hơn nữa

en:  -y                       for compatibility only, ignored
vi:  -y                       dành cho mục đích tương thích, bị bỏ qua

en:  -b, --blocksize <size>   use this blocksize, defaults to page size
vi:  -b, --blocksize <cỡ>     dùng cỡ khối này, mặc định là cỡ trang

en:      --extract[=<dir>]    test uncompression, optionally extract into <dir>
vi:      --extract[=<Tmục>]   kiểm tra giải nén, tùy ý rút trích ra <Tmục>

en: ioctl failed: unable to determine device size: %s
vi: ioctl gặp lỗi: không thể xác định kích cỡ thiết bị: %s

en: not a block device or file: %s
vi: không phải thiết bị khối hay tập tin: %s

en: file length too short
vi: chiều dài tập tin quá ngắn

en: seek on %s failed
vi: di chuyển vị trí đọc trên %s gặp lỗi

en: superblock magic not found
vi: không tìm thấy ma thuật siêu khối

en: cramfs endianness is %s
vi: cramfs không endian là %s

en: big
vi: lớn trước

en: little
vi: nhỏ trước

en: unsupported filesystem features
vi: gặp tính năng hệ thống tập tin không được hỗ trợ

en: superblock size (%d) too small
vi: kích cỡ siêu khối (%d) quá nhỏ

en: zero file count
vi: số tập tin không

en: file extends past end of filesystem
vi: tập tin kéo dài quá điểm cuối hệ thống tập tin

en: old cramfs format
vi: định dạng cramfs cũ

en: unable to test CRC: old cramfs format
vi: không thể thử CRC: định dạng cramfs cũ

en: crc error
vi: lỗi crc

en: read romfs failed
vi: đọc romfs gặp lỗi

en: root inode is not directory
vi: inode gốc không phải thư mục

en: bad root offset (%lu)
vi: offset gốc sai (%lu)

en: data block too large
vi: khối dữ liệu quá lớn

en: decompression error: %s
vi: lỗi giải nén: %s

en: non-block (%ld) bytes
vi: khác khối (%ld) byte

en: non-size (%ld vs %ld) bytes
vi: khác kích cỡ (%ld vs %ld) byte

en: lchown failed: %s
vi: lchown bị lỗi: %s

en: chown failed: %s
vi: chown bị lỗi: %s

en: directory inode has zero offset and non-zero size: %s
vi: inode thư mục có hiệu số không và kích cỡ khác số không: %s

en: mkdir failed: %s
vi: mkdir bị lỗi: %s

en: filename length is zero
vi: tập tin có tên dài số không

en: bad filename length
vi: tập tin có tên dài sai

en: bad inode offset
vi: khoảng bù (offset) inode sai

en: file inode has zero offset and non-zero size
vi: inode tập tin có hiệu số không và kích cỡ khác số không

en: file inode has zero size and non-zero offset
vi: inode tập tin có kích cỡ số không và hiệu khác số không

en: symbolic link has zero offset
vi: liên kết mềm có hiệu số không

en: symbolic link has zero size
vi: liên kết mềm có kích cỡ số không

en: size error in symlink: %s
vi: gặp lỗi kích cỡ trong liên kết mềm: %s

en: symlink failed: %s
vi: liên kết mềm bị lỗi: %s

en: special file has non-zero offset: %s
vi: tập tin đặc biệt có hiệu khác số không: %s

en: fifo has non-zero size: %s
vi: FIFO có kích cỡ khác số không: %s

en: socket has non-zero size: %s
vi: ổ cắm (socket) có kích cỡ khác số không: %s

en: bogus mode: %s (%o)
vi: chế độ giả: %s (%o)

en: mknod failed: %s
vi: mknod bị lỗi: %s

en: directory data start (%lu) < sizeof(struct cramfs_super) + start (%zu)
vi: đầu dữ liệu thư mục (%lu) < kích_cỡ(struct cramfs_super) + đầu (%zu)

en: directory data end (%lu) != file data start (%lu)
vi: cuối dữ liệu thư mục (%lu) != đầu dữ liệu tập tin (%lu)

en: invalid file data offset
vi: sai đặt khoảng bù (offset) dữ liệu tập tin

en: invalid blocksize argument
vi: tham số blocksize (kích thước khối) không hợp lệ

en: Check the consistency of a Minix filesystem.
vi: Kiểm tra tính nhất quán của hệ thống tập tin Minix.

note: TRANSLATORS: these yes no questions uses rpmatch(), and should be * translated.
en: %s (y/n)?
vi: %s (y/n/c/k)?

en: %s (n/y)?
vi: %s (n/y/k/c)?

en: y
vi: c

en: n
vi: k

en: %s is mounted.
vi: %s đã được gắn.

en: Zone nr < FIRSTZONE in file `%s'.
vi: Vùng nr < VÙNGĐẦUTIÊN trong tập tin “%s”.

en: Zone nr >= ZONES in file `%s'.
vi: Vùng nr >= CÁCVÙNG trong tập tin “%s”.

en: Remove block
vi: Xóa khối

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
vi: Lỗi đọc: không thể tìm tới khối trong tập tin “%s”

en: Read error: bad block in file '%s'
vi: Lỗi đọc: khối sai trong tập tin “%s”

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
vi: Lỗi nội bộ: ghi vào khối sai
    Yêu cầu ghi bị bỏ qua

en: seek failed in write_block
vi: di chuyển vị trí đọc bị lỗi trong ghi_khối

en: Write error: bad block in file '%s'
vi: Lỗi ghi: khối sai trong tập tin “%s”

en: seek failed in write_super_block
vi: di chuyển vị trí đọc bị lỗi trong ghi_siêu_ khối

en: unable to write super-block
vi: không thể ghi siêu-khối

en: Unable to write inode map
vi: Không thể ghi ánh xạ inode

en: Unable to write zone map
vi: Không thể ghi ánh xạ vùng

en: Unable to write inodes
vi: Không thể ghi các inode

en: unable to alloc buffer for superblock
vi: không thể cấp phát vùng đệm cho siêu khối

en: unable to read super block
vi: không thể đọc siêu khối

en: bad magic number in super-block
vi: số magic sai trong siêu khối

en: Only 1k blocks/zones supported
vi: Chỉ hỗ trợ khối/vùng 1k

en: bad s_imap_blocks field in super-block
vi: vùng s_imap_blocks sai trong siêu khối

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
vi: vùng s_zmap_blocks sai trong siêu khối

en: Unable to allocate buffer for inode map
vi: Không thể phân phối bộ đệm cho ánh xạ inode

en: Unable to allocate buffer for zone map
vi: Không thể phân cấp bộ đệm cho ánh xạ vùng

en: Unable to allocate buffer for inodes
vi: Không thể phân phối bộ đệm cho các inode

en: Unable to allocate buffer for inode count
vi: Không thể phân phối bộ đệm cho việc đếm inode

en: Unable to allocate buffer for zone count
vi: Không thể phân phối bộ đệm cho việc đếm vùng

en: Unable to read inode map
vi: Không thể đọc ánh xạ inode

en: Unable to read zone map
vi: Không thể đọc ánh xạ vùng

en: Unable to read inodes
vi: Không thể đọc các inode

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
vi: Cảnh báo: Firstzone != Norm_firstzone

en: %ld inodes
vi: %ld inode

en: %ld blocks
vi: %ld khối

en: Zonesize=%d
vi: Cỡ_vùng=%d

en: Maxsize=%zu
vi: Cỡ_tối_đa=%zu

en: Filesystem state=%d
vi: Trạng thái hệ thống tập tin=%d

en: namelen=%zd
vi: cỡ_tên=%zd

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
vi: inode %d đánh dấu không sử dụng, nhưng lại dùng cho tập tin “%s”

en: Mark in use
vi: Dấu được dùng

en: The file `%s' has mode %05o
vi: Tập tin “%s” có chế độ %05o

en: Warning: inode count too big.
vi: Cảnh báo: số lượng inode quá lớn.

en: root inode isn't a directory
vi: inode gốc không phải là một thư mục

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
vi: Khối đã được dùng. Bây giờ trong tập tin “%s”.

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
vi: Khối %d trong tập tin “%s” có dấu “không dùng”.

en: Correct
vi: Đúng

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
vi: Thư mục “%s” chứa một số hiệu inode sai cho tập tin “%.*s”.

en:  Remove
vi:  Bỏ

en: %s: bad directory: '.' isn't first
vi: %s: thư mục sai: “.” không phải đứng đầu

en: %s: bad directory: '..' isn't second
vi: %s: thư mục sai: “..” không phải cái thứ hai

en: %s: bad directory: size < 32
vi: %s: thư mục sai: kích cỡ < 32

en: seek failed in bad_zone
vi: di chuyển vị trí đọc không thành công trong bad_zone (vùng_sai)

en: Inode %lu mode not cleared.
vi: Inode %lu chưa được xóa.

en: Inode %lu not used, marked used in the bitmap.
vi: Chưa sử dụng %lu inode, còn đánh dấu “đã dùng” trong ảnh mảng.

en: Inode %lu used, marked unused in the bitmap.
vi: Đã sử dụng %lu inode, còn đánh dấu “chưa dùng” trong ảnh mảng.

en: Inode %lu (mode = %07o), i_nlinks=%d, counted=%d.
vi: Inode %lu (chế độ = %07o), i_nlinks=%d, số_lượng=%d.

en: Set i_nlinks to count
vi: Đặt i_nlinks cho số đếm

en: Zone %lu: marked in use, no file uses it.
vi: Vùng %lu: được đánh dấu là đang dùng, không tập tin nào dùng nó.

en: Unmark
vi: Bỏ đánh dấu

en: Zone %lu: in use, counted=%d
vi: Vùng %lu: đang dùng, số lượng=%d

en: Zone %lu: not in use, counted=%d
vi: Vùng %lu: không dùng, số lượng=%d

en: bad inode size
vi: kích cỡ inode sai

en: bad v2 inode size
vi: kích cỡ inode v2 sai

en: %s is clean, no check.
vi: %s sạch sẽ, không kiểm tra.

en: Forcing filesystem check on %s.
vi: Bắt buộc kiểm tra hệ thống tập tin trên %s.

en: Filesystem on %s is dirty, needs checking.
vi: Hệ thống tập tin %s bẩn, cần kiểm tra.

en: 
    %6ld inodes used (%ld%%)
vi: 
    %6ld inode được dùng (%ld%%)

en: %6ld zones used (%ld%%)
vi: %6ld vùng được dùng (%ld%%)

en: 
    %6d regular files
    %6d directories
    %6d character device files
    %6d block device files
    %6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files
vi: 
    %6d tập tin thường
    %6d thư mục
    %6d tập tin thiết bị ký tự
    %6d tập tin thiết bị khối
    %6d liên kết
    %6d liên kết mềm
    ------
    %6d tập tin

en: ----------------------------
    FILE SYSTEM HAS BEEN CHANGED
    ----------------------------
vi: ----------------------------
    HỆ THỐNG TẬP TIN BỊ THAY ĐỔI
    ----------------------------

en: %s: might not be an ISO filesystem
vi: %s: có lẽ không phải một hệ thống tập tin ISO

en: read error on %s
vi: lỗi đọc trên %s

en: sector count: %d, sector size: %d
vi: số cung từ: %d, kích cỡ cung từ: %d

en: Show the length of an ISO-9660 filesystem.
vi: Hiển thị độ dài của một hệ thống tập tin ISO.

en:  -d, --divisor=<number>  divide the amount of bytes by <number>
vi:  -d, --divisor=<số>      chia tổng lượng byte theo <số>

en:  -x, --sectors           show sector count and size
vi:  -x, --sectors           hiển thị số lượng và kích thước cung từ

en: invalid divisor argument
vi: đối số ước số không hợp lệ

en: Usage: %s [options] device [block-count]
vi: Cách dùng: %s [ tùy_chọn… ] thiết_bị [số_lượng_khối]

en: Make an SCO bfs filesystem.
vi: Tạo một hệ thống tập tin bfs SCO

en: invalid number of inodes
vi: số lượng inode không hợp lệ

en: volume name too long
vi: tên khối tin quá dài

en: fsname name too long
vi: tên hệ thống tập tin quá dài

en: invalid block-count
vi: số lượng khối sai

en: cannot get size of %s
vi: không lấy được kích cỡ %s

en: blocks argument too large, max is %llu
vi: đối số khối quá lớn, tối đa %llu

en: too many inodes - max is 512
vi: quá nhiều inode - tối đa là 512

en: not enough space, need at least %llu blocks
vi: không đủ chỗ trống, cần ít nhất %llu khối

en: Volume: <%-6s>
vi: Khối tin: <%-6s>

en: FSname: <%-6s>
vi: Tên hệ thống tập tin: <%-6s>

en: BlockSize: %d
vi: Kích cỡ khối: %d

en: Inode end: %d, Data end: %d
vi: Kết thúc inode: %d, Kết thúc dữ liệu: %d

en: error writing superblock
vi: lỗi ghi nhớ siêu khối

en: error writing root inode
vi: lỗi ghi inode gốc

en: error writing inode
vi: lỗi ghi inode

en: error writing . entry
vi: lỗi ghi mục nhập chấm (.)

en: error writing .. entry
vi: lỗi ghi mục nhập chấm đôi (..)

en: error closing %s
vi: lỗi đóng %s

en:  %s [options] [-t <type>] [fs-options] <device> [<size>]
vi:  %s [TUỲ_CHỌN] [-t <kiểu>] [tùy chọn hệ thống tập tin] <thiết_bị> [<kích_cỡ>]

en: Make a Linux filesystem.
vi: Tạo một hệ thống tập tin Linux.

en:  -t, --type=<type>  filesystem type; when unspecified, ext2 is used
vi:  -t, --type=<kiểu>  kiểu hệ thống tập tin; khi không chỉ định thì ext2 sẽ được dùng

en:      fs-options     parameters for the real filesystem builder
vi:      fs-options     các đối số dành cho bộ xây dựng hệ thống tập tin thực tế

en:      <device>       path to the device to be used
vi:      <device>       đường dẫn đến thiết bị sẽ dùng

en:      <size>         number of blocks to be used on the device
vi:      <size>         số khối sẽ được dùng trên thiết bị

en:  -V, --verbose      explain what is being done;
                          specifying -V more than once will cause a dry-run
vi:  -V, --verbose      giải thích đang làm những gì;
                          chỉ định -V nhiều hơn một sẽ thực hiện chạy thử

en: readlink failed: %s
vi: readlink gặp lỗi: %s

en: could not read directory %s
vi: không thể đọc thư mục %s

en: filesystem too big.  Exiting.
vi: hệ thống tập tin quá lớn. Đang thoát.

en: AIEEE: block "compressed" to > 2*blocklength (%ld)
vi: AIEEE: khối "đã nén" thành > 2*bề_dài_khối (%ld)

en: %6.2f%% (%+ld bytes)	%s
vi: %6.2f%% (%+ld byte)	%s

en: invalid edition number argument
vi: đối số con số phiên bản không hợp lệ

en: invalid endianness given; must be 'big', 'little', or 'host'
vi: kiểu endian (hướng lưu trữ số) đã cho không hợp lệ; Phải là “big”, “little”, hay “host”

en: warning: guestimate of required size (upper bound) is %lldMB, but maximum image size is %uMB.  We might die prematurely.
vi: cảnh báo: số ước lượng của kích cỡ yêu cầu (giới hạn trên) là %lld MB, nhưng kích cỡ ảnh lớn nhất là %uMB.  Chúng ta có thể chết non.

en: ROM image map
vi: Ánh xạ ảnh ROM

en: Including: %s
vi: Bao gồm: %s

en: Directory data: %zd bytes
vi: Dữ liệu thư mục: %zd byte

en: Everything: %zd kilobytes
vi: Mọi thứ: %zd kilô byte

en: Super block: %zd bytes
vi: Siêu khối: %zd byte

en: not enough space allocated for ROM image (%lld allocated, %zu used)
vi: không đủ khoảng trống phân cấp cho ảnh ROM (phân cấp %lld, dùng %zu)

en: ROM image write failed (%zd %zd)
vi: Gặp lỗi khi ghi ảnh ROM (%zd %zd)

en: ROM image
vi: Ảnh ROM

en: warning: files were skipped due to errors.
vi: cảnh báo: các tập tin bị bỏ qua vì có lỗi.

en: warning: file sizes truncated to %luMB (minus 1 byte).
vi: cảnh báo: kích cỡ tập tin bị cắt ngắn thành %luMB (trừ 1 byte).

en: warning: uids truncated to %u bits.  (This may be a security concern.)
vi: cảnh báo: uids bị cắt ngắn thành %u bit.  (Đây có thể là sự lo ngại bảo mật.)

en: warning: gids truncated to %u bits.  (This may be a security concern.)
vi: cảnh báo: gids bị cắt ngắn thành %u bit.  (Đây có thể là sự lo ngại bảo mật.)

en: WARNING: device numbers truncated to %u bits.  This almost certainly means
    that some device files will be wrong.
vi: CẢNH BÁO: số thiết bị cắt ngắn thành %u bit.  Điều này gần chắc chắn có nghĩa là
    một vài tập tin thiết bị sẽ bị hỏng.

en: %s: seek to boot block failed  in write_tables
vi: %s: tìm tới khối khởi động không thành công trong write_tables (ghi các bảng)

en: %s: unable to clear boot sector
vi: %s: không xóa được cung từ khởi động

en: %s: seek failed in write_tables
vi: %s: tìm tới không thành công trong write_tables (ghi các bảng)

en: %s: unable to write super-block
vi: %s: không thể ghi siêu khối

en: %s: unable to write inode map
vi: %s: không thể ghi ánh xạ inode

en: %s: unable to write zone map
vi: %s: không thể ghi ánh xạ vùng

en: %s: unable to write inodes
vi: %s: không thể ghi các inode

en: %s: seek failed in write_block
vi: %s: di chuyển vị trí đọc bị lỗi trong ghi_khối

en: %s: write failed in write_block
vi: %s: gặp lỗi khi ghi trong write_block (ghi khối?)

en: %s: too many bad blocks
vi: %s: quá nhiều khối sai

en: %s: not enough good blocks
vi: %s: không đủ khối tốt

en: %lu inode
     | %lu inodes
vi[0]: %lu nút

en: Maxsize=%zu
vi: Kích cỡ tối đa=%zu

en: %s: seek failed during testing of blocks
vi: %s: tìm tới không thành công trong khi thử các khối

en: Weird values in do_check: probably bugs
vi: Giá trị kỳ lạ trong do_check (làm kiểm tra): có thể là lỗi

en: %s: seek failed in check_blocks
vi: %s: tìm tới không thành công trong check_blocks (kiểm tra khối)

en: %s: bad blocks before data-area: cannot make fs
vi: %s: khối sai trước vùng dữ liệu: không thể tạo ra hệ thống tập tin

en: %d bad block
     | %d bad blocks
vi[0]: %d khối hỏng

en: %s: can't open file of bad blocks
vi: %s: không mở được tập tin của các khối sai

en: badblock number input error on line %d
vi: ỗi nhập số khối-sai trên dòng %d

en: %s: cannot read badblocks file
vi: %s: không thể đọc tập tin khối-sai

en: block size smaller than physical sector size of %s
vi: kích cỡ khối nhỏ hơn kích cỡ cung từ vật lý của %s

en: cannot determine size of %s
vi: không thể quyết định kích cỡ của %s

en: %s: number of blocks too small
vi: %s: số lượng khối quá nhỏ

en: failed to parse maximum length of filenames
vi: gặp lỗi khi phân tin độ dài tối đa của tên tập tin

en: failed to parse number of inodes
vi: gặp lỗi khi phân tích số nút

en: failed to parse number of blocks
vi: gặp lỗi khi phân tích số khối

en: %s is mounted; will not make a filesystem here!
vi: %s đã được gắn, sẽ không tạo hệ thống tập tin ở đây!

en: Bad user-specified page size %u
vi: Sai kích cỡ trang do người dùng chỉ ra %u

en: Using user-specified page size %d, instead of the system value %d
vi: Sử dụng kích cỡ trang do người dùng chỉ ra %d, thay cho giá trị hệ thống %d

en: Label was truncated.
vi: Nhãn bị cắt ngắn.

en: no label,
vi: không nhãn,

en: no uuid
vi: không uuid

en: Set up a Linux swap area.
vi: Cài đặt vùng tráo đổi Linux.

en: too many bad pages: %lu
vi: quá nhiều trang sai: %lu

en: seek failed in check_blocks
vi: tìm tới không thành công trong check_blocks (kiểm tra khối)

en: %lu bad page
     | %lu bad pages
vi[0]: %lu trang sai

en: unable to alloc new libblkid probe
vi: không thể cấp phát đoạn dò libblklid mới

en: unable to assign device to libblkid probe
vi: không thể gán thiết bị cho bộ thăm dò libblkid

en: warning: checking bad blocks from swap file is not supported: %s
vi: cảnh báo: việc kiểm tra khối hỏng từ tập tin tráo đổi không được hỗ trợ: %s

en: unable to rewind swap-device
vi: không thể “tua lại” thiết bị trao đổi

en: unable to erase bootbits sectors
vi: không xóa được cung từ bit khởi động

en: %s: warning: wiping old %s signature.
vi: %s: cảnh báo: tẩy xóa tín hiệu %s cũ.

en: %s: warning: don't erase bootbits sectors
vi: %s: cảnh báo: đừng xóa cung từ khởi động

en:         (%s partition table detected).
vi:         (%s bảng phân vùng được tìm thấy).

en:         (compiled without libblkid).
vi:         (biên dịch mà không có libblkid).

en: Use -f to force.
vi: Dùng -f để ép buộc.

en: %s: unable to write signature page
vi:  %s: không thể ghi trang chữ ký

en: parsing page size failed
vi: phân tích kích cỡ trang gặp lỗi

en: parsing version number failed
vi: gặp lỗi khi phân tích số phiên bản

en: swapspace version %d is not supported
vi: không hỗ trợ phiên bản swapspace %d

en: warning: ignoring -U (UUIDs are unsupported by %s)
vi: cảnh báo: bỏ qua “-U” (UUIDs không được %s hỗ trợ)

en: only one device argument is currently supported
vi: hiện tại chỉ một thiết bị làm đối số được hỗ trợ

en: error: parsing UUID failed
vi: lỗi: gặp lỗi khi phân tích cú pháp UUID

en: error: Nowhere to set up swap on?
vi: lỗi: không có chỗ nào để cài đặt bộ nhớ trao đổi?

en: invalid block count argument
vi: đối số chỉ ra số lượng khối không hợp lệ

en: error: swap area needs to be at least %ld KiB
vi: lỗi: vùng trao đổi cần ít nhất %ld KiB

en: warning: truncating swap area to %llu KiB
vi: cảnh báo: đang cắt ngắn vùng trao đổi thành %llu KiB

en: error: %s is mounted; will not make swapspace
vi: lỗi: %s đã được gắn; sẽ không tạo vùng trao đổi

en: Unable to set up swap-space: unreadable
vi: Không thể cài đặt vùng trao đổi: không thể đọc

en: %s: unable to obtain selinux file label
vi: %s: không thể lấy nhãn tập tin SELinux

en: unable to create new selinux context
vi: không thể tạo ngữ cảnh SELinux mới

en: couldn't compute selinux context
vi: không thể tính ngữ cảnh SELinux

en: unable to relabel %s to %s
vi: không thể đổi nhãn của %s thành %s

en: partition number
vi: số của phân vùng

en: start of the partition in sectors
vi: điểm đầu của phân vùng theo đơn vị rãnh (sector)

en: end of the partition in sectors
vi: điểm cuối của phân vùng theo đơn vị rãnh (sector)

en: number of sectors
vi: số lượng cung từ

en: human readable size
vi: định dạng kích thước cho người đọc

en: partition name
vi: tên phân vùng

en: partition UUID
vi: UUID phân vùng

en: partition table type (dos, gpt, ...)
vi: kiểu bảng phân vùng (dos, gpt, …)

en: partition flags
vi: các cờ của phân vùng

en: partition type (a string, a UUID, or hex)
vi: kiểu phân vùng (chuỗi, UUID, hay hex)

en: failed to initialize loopcxt
vi: gặp lỗi khi khởi tạo loopcxt

en: %s: failed to find unused loop device
vi: %s: tìm thiết bị vòng lặp chưa sử dụng gặp lỗi

en: Trying to use '%s' for the loop device
vi: Cố sử dụng “%s” cho thiết bị vòng lặp

en: %s: failed to set backing file
vi: %s: gặp lỗi khi đặt tập tin đứng sau

en: %s: failed to set up loop device
vi: %s: gặp lỗi khi cài đặt thiết bị loop

en: unknown column: %s
vi: không hiểu cột: %s

en: %s: failed to get partition number
vi: %s: gặp lỗi khi lấy số của phân vùng

en: specified range <%d:%d> does not make sense
vi: vùng đã chỉ định <%d:%d> không tạo nên phân biệt HOA/thường

en: %s: error deleting partition %d
vi: %s: lỗi khi xóa bỏ phân vùng %d

en: %s: error deleting partitions %d-%d
vi: %s: lỗi khi xóa bỏ phân vùng %d-%d

en: %s: partition #%d removed
vi: %s: phân vùng #%d bị gỡ bỏ

en: %s: partition #%d doesn't exist
vi: %s: phân vùng #%d chưa tồn tại

en: %s: deleting partition #%d failed
vi: %s: xóa phân vùng #%d gặp lỗi

en: %s: error adding partition %d
vi: %s: lỗi thêm phân vùng %d

en: %s: error adding partitions %d-%d
vi: %s: lỗi khi thêm phân vùng %d-%d

en: %s: partition #%d added
vi: %s: phân vùng #%d được thêm vào

en: %s: adding partition #%d failed
vi: %s: thêm phân vùng #%d gặp lỗi

en: %s: error updating partition %d
vi: %s: gặp lỗi khi cập nhật phân vùng %d

en: %s: error updating partitions %d-%d
vi: %s: gặp lỗi khi cập nhật phân vùng %d-%d

en: %s: no partition #%d
vi: %s: không có phân vùng #%d

en: %s: partition #%d resized
vi: %s: phân vùng #%d được thay đổi kích thước

en: %s: updating partition #%d failed
vi: %s: cập nhật phân vùng #%d gặp lỗi

en: #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sector, %6ju MB)
     | #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sectors, %6ju MB)
vi[0]: #%2d: %9ju-%9ju (%9ju cung từ, %6ju MB)

en: failed to initialize blkid filter for '%s'
vi: gặp lỗi khi khởi tạo bộ lọc blkid cho “%s”

en: %s: failed to read partition table
vi: %s: lỗi đọc khối phân vùng

en: %s: partition table type '%s' detected
vi: %s: tìm thấy kiểu bảng phân vùng “%s”

en: %s: partition table with no partitions
vi: %s: bảng phân vùng không có phân vùng nào

en:  %s [-a|-d|-s|-u] [--nr <n:m> | <partition>] <disk>
vi:  %s [-a|-d|-s|-u] [--nr <n:m> | <phân vùng>] <đĩa>

en: Tell the kernel about the presence and numbering of partitions.
vi: Nói cho hạt nhân về phân vùng hiện tại và số của nó.

en:  -a, --add            add specified partitions or all of them
vi:  -a, --add            thêm phân vùng đã chỉ định hay tất cả chúng

en:  -d, --delete         delete specified partitions or all of them
vi:  -d, --delete         xóa phân vùng đã chỉ định hay xóa tất cả chúng

en:  -u, --update         update specified partitions or all of them
vi:  -u, --update         cập nhật phân vùng đã chỉ định hay tất cả chúng

en:  -s, --show           list partitions
vi:  -s, --show           liệt kê các phân vùng

en:  -b, --bytes          print SIZE in bytes rather than in human readable format
vi:  -b, --bytes          hiển thị kích thước theo byte thay vì định dạng dành cho con người

en:  -g, --noheadings     don't print headings for --show
vi:  -g, --noheadings     không hiển thị phần đầu cho --show

en:  -n, --nr <n:m>       specify the range of partitions (e.g. --nr 2:4)
vi:  -n, --nr <n:m>       chỉ định vùng các phân vùng (ví dụ: --nr 2:4)

en:  -o, --output <list>  define which output columns to use
vi:  -o, --output <dsách> định nghĩa xem cột nào sẽ được dùng

en:  -P, --pairs          use key="value" output format
vi:  -P, --pairs          dùng định dạng kết xuất khóa="giá trị"

en:  -r, --raw            use raw output format
vi:  -r, --raw            dùng định dạng thô

en:  -v, --verbose        verbose mode
vi:  -v, --verbose        chế độ chi tiết

en: failed to parse --nr <M-N> range
vi: lỗi khi phân tích phạm vi --nr <M-N>

en: --nr and <partition> are mutually exclusive
vi: --nr và <partition> loại từ lẫn nhau

en: partition: %s, disk: %s, lower: %d, upper: %d
vi: phân vùng: %s,  đĩa: %s,  thấp: %d,   cao: %d

en: %s: cannot delete partitions
vi: %s: không thể xóa các phân vùng

en: %s: partitioned loop devices unsupported
vi: %s: thiết bị lặp (loop) đã phân vùng không được hỗ trợ

en: %s: failed to initialize blkid prober
vi: %s: gặp lỗi khi khởi tạo bộ thăm dò blkid

en:  %1$s %2$srawN <major> <minor>
     %1$s %2$srawN /dev/<blockdevice>
     %1$s -q %2$srawN
     %1$s -qa
vi:  %1$s %2$srawN <major> <minor>
     %1$s %2$srawN /dev/<thiếtbịkhối>
     %1$s -q %2$srawN
     %1$s -qa

en: Bind a raw character device to a block device.
vi: Buộc một thiết bị ký tự thô vào một thiết bị khối.

en:  -q, --query    set query mode
vi:  -q, --query    đặt chế độ truy vấn

en:  -a, --all      query all raw devices
vi:  -a, --all      truy vấn mọi thiết bị thô

en: Device '%s' is the control raw device (use raw<N> where <N> is greater than zero)
vi: Thiết bị “%s” là thiết bị thô điều khiển (hãy dùng thô<N> mà <N> lớn hơn số không)

en: Cannot locate block device '%s'
vi: Không thể cấp phát thiết bị thô “%s”

en: Device '%s' is not a block device
vi: Thiết bị “%s” không phải thiết bị khối

en: Cannot open master raw device '%s'
vi: Không thể mở thiết bị chủ thô “%s”

en: Cannot locate raw device '%s'
vi: Không thể cấp phát thiết bị thô “%s”

en: Raw device '%s' is not a character dev
vi: Thiết bị thô “%s” không phải một thiết bị ký tự

en: Device '%s' is not a raw dev
vi: Thiết bị “%s” không phải một thiết bị thô

en: Error querying raw device
vi: Lỗi hỏi thiết bị thô

en: %sraw%d:  bound to major %d, minor %d
vi: %sraw%d:  biên hạn số lớn %d, nhỏ %d

en: Error setting raw device
vi: Lỗi đặt thiết bị thô

en:  %s <disk device> <partition number> <length>
vi:  %s <thiết bị đĩa> <số phân vùng> <độ dài>

en: Tell the kernel about the new size of a partition.
vi: Cho nhân biết cỡ mới của phân vùng.

en: %s: failed to get start of the partition number %s
vi: %s: gặp lỗi khi lấy điểm bắt đầu của phân vùng số %s

en: failed to resize partition
vi: thay đổi kích thước phân vùng gặp lỗi

en: failed to allocate nested libfdisk context
vi: gặp lỗi khi phân bổ ngữ cảnh libfdisk lồng nhau

en: cannot seek %s
vi: không thể di chuyển vị trí đọc %s

en: cannot write %s
vi: không thể ghi %s

en: %12s (offset %5ju, size %5ju): %s
vi: %12s: (hiệu = %ju, cỡ = %ju): %s

en: %s: failed to create a backup
vi: %s: gặp lỗi khi tạo một bản dự phòng

en: Backup files:
vi: Tập tin sao lưu dự phòng:

en: Leaving.
vi: Rời bỏ.

en: The partition table is unchanged (--no-act).
vi: Bảng phân vùng không thay đổi (--no-act).

en: 
    The partition table has been altered.
vi: 
    Bảng phân vùng đã bị thay đổi!

en: unsupported label '%s'
vi: không hỗ trợ nhãn đĩa “%s”

en: Id  Name
vi: Id  Tên

en: unrecognized partition table type
vi: kiểu bảng phân vùng không nhận ra

en: Cannot get size of %s
vi: không thể lấy kích cỡ của %s

en: total: %ju blocks
vi: tổng số: %ju khối

en: no disk device specified
vi: chưa chỉ định thiết bị

en: failed to parse partition number
vi: gặp lỗi khi phân tích số của phân vùng

en: %s: partition %d: failed to toggle bootable flag
vi: %s: phân vùng %d: gặp lỗi khi bật/tắt cờ khởi động

en: failed to allocate dump struct
vi: gặp lỗi khi phân bổ cấu trúc đổ

en: %s: partition %zu: partition table contains only %zu partitions
vi: %s: bảng phân vùng %zu: bảng phân vùng chỉ chứa %zu phân vùng

en: %s: partition %zu: partition is unused
vi: %s: Phân vùng %zu: phân vùng chưa được dùng

en: no partition number specified
vi: chưa chỉ ra số của phân vùng

en: unexpected arguments
vi: gặp số các đối số không cần

en: %s: partition %zu: failed to get partition type
vi: %s: phân vùng %zu: gặp lỗi khi lấy kiểu của phân vùng

en: failed to parse %s partition type '%s'
vi: gặp lỗi khi phân tích phân vùng “%s” kiểu “%s”

en: %s: partition %zu: failed to set partition type
vi: %s: phân vùng %zu: gặp lỗi khi đặt kiểu phân vùng

en: %s: partition %zu: failed to get partition UUID
vi: %s: phân vùng %zu: gặp lỗi khi lấy mã số thiết bị của phân vùng

en: failed to allocate partition object
vi: gặp lỗi khi cấp phát đối tượng bảng phân vùng

en: %s: partition %zu: failed to set partition UUID
vi: %s: phân vùng %zu: gặp lỗi khi đặt mã số thiết bị phân vùng

en: %s: partition %zu: failed to get partition name
vi: %s: phân vùng %zu: gặp lỗi khi lấy tên của phân vùng

en: %s: partition %zu: failed to set partition name
vi: %s: phân vùng %zu: gặp lỗi khi đặt tên cho phân vùng

en: %s: partition %zu: failed to set partition attributes
vi: %s: phân vùng %zu: gặp lỗi khi đặt thuộc tính của phân vùng

en:  Commands:
vi: Lệnh:

en:    write    write table to disk and exit
vi:    write    ghi bảng phân vùng lên đĩa và thoát

en:    quit     show new situation and wait for user's feedback before write
vi:    quit     hiển thị tình trạng mới và đợi phản hồi của người dùng trước khi ghi

en:    abort    exit sfdisk shell
vi:    abort    thoát khỏi hệ vỏ sfdisk

en:  Input format:
vi: Định dạng đầu vào:

en:    <start>, <size>, <type>, <bootable>
vi:    <đầu>, <cỡ>, <kiểu>, <khởi động được>

en:  Example:
vi: Ví dụ:

en: unsupported command
vi: lệnh không được hỗ trợ

en: line %d: unsupported command
vi: dòng %d: lệnh không được hỗ trợ

en: failed to allocate partition name
vi: gặp lỗi cấp phát tên phân vùng

en: failed to allocate script handler
vi: gặp lỗi khi cấp phát cán của văn lệnh

en: %s: cannot modify partition %d: no partition table was found
vi: %s: không thể sửa phân vùng %d, không tìm thấy bảng phân vùng

en: %s: cannot modify partition %d: partition table contains only %zu partitions
vi: %s: không thể sửa phân vùng %d, bảng phân vùng chỉ chứa %zu phân vùng mà thôi

en: 
    Welcome to sfdisk (%s).
vi: 
    Chào mừng bạn dùng fdisk (%s).

en: Checking that no-one is using this disk right now ...
vi: Đang kiểm tra xem để chắc chắn là không có ai đó đang sử dụng đĩa này…

en:  FAILED
vi:  BỊ LỖI

en: This disk is currently in use - repartitioning is probably a bad idea.
    Umount all file systems, and swapoff all swap partitions on this disk.
    Use the --no-reread flag to suppress this check.
vi: Đĩa này hiện tại đang được sử dụng - phân vùng lại không phải là ý tưởng
    hay. Hãy Bỏ gắn tất cả các hệ thống tập tin, và tắt (swapoff) các phân vùng trao đổi
    trên đĩa này. Sử dụng “--no-reread” để bỏ kiểm tra này.

en: Use the --force flag to overrule all checks.
vi: Sử dụng tùy chọn --force để bãi bỏ mọi kiểm tra.

en: 
    Old situation:
vi: 
    Trạng thái cũ:

en: 
    sfdisk is going to create a new '%s' disk label.
    Use 'label: <name>' before you define a first partition
    to override the default.
vi: 
    sfdisk sẽ tạo nhãn đĩa “%s” mới.
    Dùng “label: <tên>” trước khi bạn định nghĩa phân vùng đầu tiên
    để mà đè lên mặc định.

en: 
    Type 'help' to get more information.
vi: 
    Hãy gõ lệnh “%s --help” để tìm thấy thông tin thêm.

en: All partitions used.
vi: Mọi phân vùng đã được dùng.

en: Script header accepted.
vi: Phần đầu văn lệnh được chấp thuận.

en: Failed to apply script headers, disk label not created.
vi: Gặp lỗi khi áp dụng phần đầu văn lệnh, nhãn đia chưa tạo.

en: 
    New situation:
vi: 
    Trạng thái mới:

en: Do you want to write this to disk?
vi: Bạn có muốn ghi lên đĩa?

en: Leaving.
vi: Rời bỏ.

en:  %1$s [options] <dev> [[-N] <part>]
     %1$s [options] <command>
vi:  %1$s [các tùy chọn] <thiết-bị> [[-N] <phần>]
     %1$s [các tùy chọn] <lệnh>

en:  -d, --dump <dev>                  dump partition table (usable for later input)
vi:  -d, --dump <dev>                  đổ bảng phân vùng (có thể dùng làm đầu vào sau này)

en:  -g, --show-geometry [<dev> ...]   list geometry of all or specified devices
vi:  -g, --show-geometry [<dev> …]   liệt kê hình học của thiết bị đã cho hoặc mọi

en:  -l, --list [<dev> ...]            list partitions of each device
vi:  -l, --list [<dev> …]              liệt kê các phân vùng của từng thiết bị

en:  -s, --show-size [<dev> ...]       list sizes of all or specified devices
vi:  -s, --show-size [<dev> …]         liệt kê các cỡ của mọi hay từng thiết bị đã cho

en:  -T, --list-types                  print the recognized types (see -X)
vi:  -T, --list-types                  hiển thị các kiểu được chấp nhận (xem -X)

en:  --part-label <dev> <part> [<str>] print or change partition label
vi:  --part-label <dev> <part> [<str>] in hay đổi nhãn phân vùng

en:  --part-type <dev> <part> [<type>] print or change partition type
vi:  --part-type <dev> <part> [<type>] in hoặc đổi kiểu phân vùng

en:  --part-uuid <dev> <part> [<uuid>] print or change partition uuid
vi:  --part-uuid <dev> <part> [<uuid>] in hay đổi uuid của phân vùng

en:  --part-attrs <dev> <part> [<str>] print or change partition attributes
vi:  --part-attrs <dev> <part> [<str>] in hay đổi các thuộc tính của phân vùng

en:  <dev>                     device (usually disk) path
vi:  <dev>                     đường dẫn thiết bị (thường là đĩa)

en:  <part>                    partition number
vi:  <part>                    số phân vùng

en:  <type>                    partition type, GUID for GPT, hex for MBR
vi:  <type>                    kiểu phân vùng, GUID cho GPT, hex cho MBR

en:  -b, --backup              backup partition table sectors (see -O)
vi:  -b, --backup              sao lưu các cung từ bảng phân vùng (xem -O)

en:      --bytes               print SIZE in bytes rather than in human readable format
vi:      --bytes               hiển thị kích thước theo byte thay vì định dạng dành cho con người

en:  -f, --force               disable all consistency checking
vi:  -f, --force               tắt mọi kiểm tra toàn vẹn

en:  -N, --partno <num>        specify partition number
vi:  -N, --partno <num>        chỉ định số phân vùng

en:  -n, --no-act              do everything except write to device
vi:  -n, --no-act              làm mọi thứ ngoại trừ ghi lên thiết bị

en:      --no-reread           do not check whether the device is in use
vi:      --no-reread           không cần kiểm tra xem thiết bị có đang được dùng hay không

en:  -O, --backup-file <path>  override default backup file name
vi:  -O, --backup-file <path>  đè lên tên tập tin sao lưu dự phòng mặc định

en:  -o, --output <list>       output columns
vi:  -o, --output <d.sách>  hiển thị các cột

en:  -q, --quiet               suppress extra info messages
vi:  -q, --quiet               chặn các thông tin thông báo mở rộng

en:  -X, --label <name>        specify label type (dos, gpt, ...)
vi:  -X, --label <name>        chỉ định kiểu nhãn (dos, gpt, …)

en:  -Y, --label-nested <name> specify nested label type (dos, bsd)
vi:  -Y, --label-nested <name> chỉ định kiểu nhãn lồng nhau (dos, bsd)

en:  -L, --Linux               deprecated, only for backward compatibility
vi:  -L, --Linux               đã lạc hậu, dành cho mục đích tương thích ngược

en:  -u, --unit S              deprecated, only sector unit is supported
vi:  -u, --unit S              đã lạc hậu, chỉ đơn vị cung từ được hỗ trợ

en: %s is deprecated in favour of --part-type
vi: %s đã lỗi thời trong---part-type

en: --id is deprecated in favour of --part-type
vi: --id đã lỗi thời trong ---part-type

en: --Linux option is unnecessary and deprecated
vi: Tùy chọn --Linux là không cần thiết và đã lỗi thời

en: unsupported unit '%c'
vi: không hỗ trợ đơn vị “%c”

en: failed to parse UUID: %s
vi: lỗi phân tích UUID: %s

en: %s: failed to seek to swap UUID
vi: %s: lỗi di chuyển vị trí đọc tới UUID trao đổi

en: %s: failed to write UUID
vi: %s: lỗi ghi UUID

en: %s: failed to seek to swap label
vi: %s: gặp lỗi khi di chuyển vị trí đọc tới nhãn trao đổi

en: label is too long. Truncating it to '%s'
vi: nhãn quá dài nên cắt ngắn nó thành “%s”

en: %s: failed to write label
vi: %s: lỗi ghi nhãn

en: Display or change the label or UUID of a swap area.
vi: Hiển thị hay thay đổi nhãn hay UUID của vùng tráo đổi.

en:  -L, --label <label> specify a new label
     -U, --uuid <uuid>   specify a new uuid
vi:  -L, --label <nhãn>  chỉ ra một nhãn mới
     -U, --uuid <uuid>   chỉ ra một UUID mới

en: ignore -U (UUIDs are unsupported)
vi: bỏ qua -U (các UUID không được hỗ trợ)

en: 
    Functions:
vi: 
    Hàm:

en: 
    Commands:
vi: 
    Lệnh:

en: EFI System
vi: Hệ thống EFI

en: MBR partition scheme
vi: Lược đồ phân vùng MBR

en: BIOS boot
vi: Khởi động BIOS

en: Microsoft basic data
vi: Dữ liệu cơ sở Microsoft

en: Microsoft LDM metadata
vi: Siêu dữ liệu Microsoft LDM

en: Microsoft LDM data
vi: Dữ liệu Microsoft LDM

en: Windows recovery environment
vi: Môi trường khôi phục Microsoft Windows

en: HP-UX data
vi: dữ liệu HP-UX

en: HP-UX service
vi: Dịch vụ HP-UX

en: Linux swap
vi: Trao đổi Linux

en: Linux filesystem
vi: Hệ thống tập tin Linux

en: Linux server data
vi: Dữ liệu máy chủ Linux

en: Linux home
vi: Thư mục cá nhân

en: Linux extended boot
vi: khởi động Linux mở rộng

en: FreeBSD data
vi: dữ liệu FreeBSD

en: Apple label
vi: nhãn Apple

en: Apple TV recovery
vi: Apple TV phục hồi

en: Solaris boot
vi: Khởi động Solaris

en: Solaris root
vi: Khởi động Solaris

en: Solaris backup
vi: sao lưu dự phòng Solaris

en: NetBSD encrypted
vi: NetBSD đã mã hóa

en: ChromeOS kernel
vi: Nhân ChromeOS

en: MidnightBSD data
vi: Dữ liệu MidnightBSD

en: XENIX root
vi: XENIX gốc

en: AIX bootable
vi: ATX khởi động được

en: OS/2 Boot Manager
vi: OS/2 Quản lý khởi động

en: Hidden FAT12
vi: FAT12 ẩn

en: Compaq diagnostics
vi: Chuẩn đoán Compaq

en: Hidden FAT16 <32M
vi: FAT16 ẩn <32M

en: Hidden FAT16
vi: FAT16 ẩn

en: Hidden HPFS/NTFS
vi: HPFS/NTFS ẩn

en: Hidden W95 FAT32
vi: W95 FAT32 ẩn

en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
vi: W95 FAT32 ẩn (LBA)

en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
vi: W95 FAT16 (LBA) ẩn

en: Hidden NTFS WinRE
vi: NTFS WinRE ẩn

en: PartitionMagic recovery
vi: Khôi phục PartitionMagic

en: PPC PReP Boot
vi: Khởi động PPC PReP

en: QNX4.x 2nd part
vi: QNX4.x phần 2

en: QNX4.x 3rd part
vi: QNX4.x phần 3

en: GNU HURD or SysV
vi: GNU HURD hay SysV

en: DiskSecure Multi-Boot
vi: Bảomậtđĩa Đa-khởi-động

en: Old Minix
vi: Minix cũ

en: Minix / old Linux
vi: Minix / Linux cũ

en: Linux swap / Solaris
vi: Trao đổi Linux/Solaris

en: Linux extended
vi: Linux mở rộng

en: NTFS volume set
vi: Bộ khối tin NTFS

en: Linux plaintext
vi: Linux chữ thường

en: IBM Thinkpad hibernation
vi: Ngủ đông IBM Thinkpad

en: Darwin boot
vi: Khởi động Darwin

en: BSDI fs
vi: Httt BSDI

en: BSDI swap
vi: Trao đổi BSDI

en: Boot Wizard hidden
vi: Thuật sĩ khởi động ẩn

en: Non-FS data
vi: Dữ liệu không phải FS

en: CP/M / CTOS / ...
vi: CP/M / CTOS / …

en: Dell Utility
vi: Công cụ Dell

en: DOS access
vi: Truy cập DOS

en: BeOS fs
vi: Httt BeOS

en: Linux/PA-RISC boot
vi: Khởi động Linux/PA-RISC

en: DOS secondary
vi: DOS phụ

en: Linux raid autodetect
vi: Tự động nhận ra Linux raid

en: warning: %s is misaligned
vi: cảnh báo: %s không được đồng chỉnh

en: Selected partition %ju
vi: Phân vùng đã chọn %ju

en: No partition is defined yet!
vi: Không có phân vùng được định nghĩa!

en: No free partition available!
vi: Không còn phân vùng còn trống nào cả!

en: Partition number
vi: Số thứ tự phân vùng

en: Created a new partition %d of type '%s' and of size %s.
vi: Tạo phân vùng %d kiểu %s và kích cỡ %s.

en: Partition %zd: has invalid starting sector 0.
vi: Phân vùng %zd: có cung từ bắt đầu 0 bị lỗi.

en: There is no *BSD partition on %s.
vi: Không có phân vùng *BSD trên %s.

en: First cylinder
vi: Trụ từ đầu tiên

en: The device %s does not contain BSD disklabel.
vi: Thiết bị %s không chứa nhãn đĩa BSD.

en: Do you want to create a BSD disklabel?
vi: Bạn có muốn tạo một nhãn đĩa BSD?

en:  removable
vi:  có thể tháo rời

en:  badsect
vi:  cung từ sai

en: Cylinders
vi: Các trụ

en: bytes/sector
vi: byte/cung từ

en: sectors/track
vi: cung từ/rãnh

en: tracks/cylinder
vi: rãnh/trụ

en: cylinders
vi: trụ

en: sectors/cylinder
vi: cung/trụ từ

en: rpm
vi: vòng mỗi phút

en: interleave
vi: xen kẽ

en: trackskew
vi: độ lệch rãnh

en: cylinderskew
vi: độ lệch trụ

en: headswitch
vi: bật đầu đọc

en: track-to-track seek
vi: di chuyển vị trí đọc từ rãnh tới rãnh

en: The bootstrap file %s successfully loaded.
vi: Tập tin mồi %s đã được tải thành công.

en: Bootstrap: %1$sboot -> boot%1$s (default %1$s)
vi: Trình mồi: %1$sboot -> boot%1$s (mặc định %1$s)

en: Bootstrap overlaps with disklabel!
vi: Trình mồi đè lên nhau với nhãn đĩa!

en: Bootstrap installed on %s.
vi: Trình mồi được cài trên %s.

en: Disklabel written to %s.
vi: Nhãn đĩa được ghi vào %s.

en: Syncing disks.
vi: Đang đồng bộ hóa các đĩa.

en: BSD label is not nested within a DOS partition.
vi: nhãn BSD không nằm trong phân vùng DOS.

en: BSD partition '%c' linked to DOS partition %zu.
vi: Phân vùng BSD “%c” liên kết tới phân vùng DOS %zu.

en: %s: close device failed
vi: %s: gặp lỗi khi đóng thiết-bị

en: Calling ioctl() to re-read partition table.
vi: Đang gọi hàm ioctl() để đọc lại bảng phân vùng.

en: Re-reading the partition table failed.
vi: Gl khi đọc lại bảng phân vùng.

en: sector | sectors
vi[0]: cung từ

en: Incomplete geometry setting.
vi: Cài đặt hình học không hoàn thiện.

en: All primary partitions have been defined already.
vi: Tất cả các phân vùng chính đã được định nghĩa rồi!

en: Failed to read extended partition table (offset=%ju)
vi: Gặp lỗi khi đọc bảng phân vùng mở rộng (offset=%ju)

en: You can set geometry from the extra functions menu.
vi: Bạn có thể đặt cấu trúc hình học từ trình đơn chức năng mở rộng.

en: DOS-compatible mode is deprecated.
vi: chế độ tương thích với DOS đã lỗi thời.

en: The device presents a logical sector size that is smaller than the physical sector size. Aligning to a physical sector (or optimal I/O) size boundary is recommended, or performance may be impacted.
vi: Thiết bị đưa ra một kích cỡ cung từ lôgíc vẫn nhỏ hơn kích cỡ cung từ vật lý. Để tránh hiệu suất bị giảm, nên căn chỉnh thành kích cỡ cung từ vật lý (hay V/R tối ưu).

en: Cylinders as display units are deprecated.
vi: Hiển thị bằng đơn vị trụ từ đã lỗi thời.

en: Bad offset in primary extended partition.
vi: Sai Hiệu trong phân vùng mở rộng chính.

en: Omitting partitions after #%zu. They will be deleted if you save this partition table.
vi: Bỏ sót các phân vùng sau #%zu. Chúng sẽ bị xóa nếu bạn ghi bảng phân vùng này.

en: Extra link pointer in partition table %zu.
vi: Con trỏ liên kết mở rộng trong bảng phân vùng %zu.

en: Ignoring extra data in partition table %zu.
vi: Bỏ qua dữ liệu mở rộng trong bảng phân vùng %zu.

en: omitting empty partition (%zu)
vi: bỏ qua phân vùng rỗng (%zu)

en: Created a new DOS disklabel with disk identifier 0x%08x.
vi: Đang tạo nhãn đĩa DOS mới với định danh đĩa 0x%08x.

en: Enter the new disk identifier
vi: Nhập vào định danh nhận diện đĩa mới

en: Incorrect value.
vi: Giá trị không đúng.

en: Disk identifier changed from 0x%08x to 0x%08x.
vi: Định danh đĩa thay đổi từ 0x%08x thành 0x%08x.

en: Ignoring extra extended partition %zu
vi: Bỏ qua phân vùng mở rộng ngoài %zu

en: Invalid flag 0x%02x%02x of EBR (for partition %zu) will be corrected by w(rite).
vi: Cờ 0x%02x%02x của EBR (cho phân vùng %zu) không hợp lệ sẽ được sửa bằng w(ghi).

en: Start sector %ju out of range.
vi: Cung từ bắt đầu %ju nằm ngoài phạm vi.

en: Partition %zu is already defined.  Delete it before re-adding it.
vi: Phân vùng %zu đã được định nghĩa rồi.  Xóa nó đi rồi thêm lại.

en: No free sectors available.
vi: Không còn cung từ còn trống nào cả.

en: Adding logical partition %zu
vi: Thêm phân vùng lô-gíc %zu

en: Partition %zu: contains sector 0
vi: Phân vùng %zu: chứa cung từ 0

en: Partition %zu: head %d greater than maximum %d
vi: Phân vùng %zu: phần đầu %d lớn hơn tối đa %d

en: Partition %zu: different physical/logical beginnings (non-Linux?): phys=(%d, %d, %d), logical=(%d, %d, %d)
vi: Phân vùng %zu: khác biệt bắt đầu vật lý/lôgíc (không-phải-Linux?): vlý=(%d, %d, %d), lôgíc=(%d, %d, %d)

en: Partition %zu: different physical/logical endings: phys=(%d, %d, %d), logical=(%d, %d, %d)
vi: Phân vùng %zu: khác biệt kết thúc vật lý / lôgíc: vlý=(%d, %d, %d), lôgíc=(%d, %d, %d)

en: Partition %zu: does not end on cylinder boundary.
vi: Phân vùng %zu: không kết thúc trên hạn biên của trụ từ.

en: Partition %zu: bad start-of-data.
vi: Phân vùng %zu: khởi-đầu-dữ-liệu xấu.

en: Partition %zu: overlaps partition %zu.
vi: Phân vùng %zu: đè lên phân vùng %zu.

en: Partition %zu: empty.
vi: Phân vùng %zu: rỗng.

en: Logical partition %zu: not entirely in partition %zu.
vi: Phân vùng lô-gíc %zu: không nằm toàn bộ trong phân vùng %zu.

en: No errors detected.
vi: Không thấy lỗi nào.

en: %d error detected. | %d errors detected.
vi[0]: phát hiện thấy %d lỗi.

en: The maximum number of partitions has been created.
vi: Đã tạo ra số phân vùng lớn nhất cho phép.

en: Extended partition already exists.
vi: Phân vùng mở rộng đã sẵn có.

en: All primary partitions are in use.
vi: Tất cả các phân vùng chính đã được sử dụng.

en: All space for primary partitions is in use.
vi: Tất cả các phân vùng chính đã được sử dụng.

note: TRANSLATORS: Try to keep this within 80 characters.
en: To create more partitions, first replace a primary with an extended partition.
vi: Nếu bạn muốn tạo ra nhiều phân vùng hơn nữa, bạn phải đổi một phân vùng cơ bản thành kiểu mở rộng.

en: Partition type
vi: Kiểu phân vùng

en: container for logical partitions
vi: cái chứa các phân vùng lô-gíc

en: numbered from 5
vi: đánh số bắt đầu từ 5

en: Invalid partition type `%c'.
vi: Kiểu phân vùng không hợp lệ “%c”.

en: Cannot write sector %jd: seek failed
vi: Không thể ghi cung từ %jd: gặp lỗi khi di chuyển vị trí đọc

en: Type 0 means free space to many systems. Having partitions of type 0 is probably unwise.
vi: Gõ 0 có nghĩa là không gian trống đối với nhiều hệ thống. Có phân vùng kiểu 0 là gần như không khôn ngoan.

en: Partition %zu: no data area.
vi: Phân vùng %zu: không có vùng dữ liệu.

en: New beginning of data
vi: Điểm bắt đầu dữ liệu mới

en: Partition %zu: is an extended partition.
vi: Phân vùng %zu: là một phân vùng mở rộng.

en: The bootable flag on partition %zu is enabled now.
vi: Cờ khởi động trên phân vùng %zu được bật ngay bây giờ.

en: The bootable flag on partition %zu is disabled now.
vi: Cờ khởi động trên phân vùng %zu được tắt ngay bây giờ.

en: Start-C/H/S
vi: Điểm đầu-C/H/S

en: End-C/H/S
vi: Điểm cuối-C/H/S

en: failed to allocate GPT header
vi: gặp lỗi khi cấp phát phần đầu GPT

en: gpt: stat() failed
vi: gpt: stat() gặp lỗi

en: gpt: cannot handle files with mode %o
vi: gpt: không thể tiếp hợp các tập tin với chế độ %o

en: GPT Header
vi: phần đầu GPT

en: GPT Entries
vi: Các mục GPT

en: unsupported GPT attribute bit '%s'
vi: bít thuộc tính GPT không được hỗ trợ “%s”

en: Partition UUID changed from %s to %s.
vi: UUID phân vùng được thay đổi “%s” thành “%s”.

en: Partition name changed from '%s' to '%.*s'.
vi: Tên phân vùng được thay đổi từ “%s” thành “%.*s”.

en: Disk does not contain a valid backup header.
vi: Đĩa không chứa phần đầu sao lưu hợp lệ.

en: Invalid primary header CRC checksum.
vi: Tổng kiểm tra CRC nguyên gốc ở phần đầu không hợp lệ.

en: Invalid backup header CRC checksum.
vi: Tổng kiểm tra CRC sao lưu dự phòng ở phần đầu không hợp lệ.

en: Invalid partition entry checksum.
vi: Phần tổng kiểm tra phân vùng không hợp lệ.

en: Invalid primary header LBA sanity checks.
vi: Kiểm tra đúng mực LBA nguyên gốc ở phần đầu không hợp lệ.

en: Invalid backup header LBA sanity checks.
vi: Kiểm tra đúng mực LBA sao lưu dự phòng ở phần đầu không hợp lệ.

en: MyLBA mismatch with real position at primary header.
vi: không khớp MyLBA với vị trí thực tế tại phần đầu cơ sở.

en: MyLBA mismatch with real position at backup header.
vi: không khớp MyLBA với vị trí thực tế tại phần đầu sao lưu dự phòng.

en: Disk is too small to hold all data.
vi: Đĩa quá nhỏ để có thể chứa được toàn bộ dữ liệu.

en: Primary and backup header mismatch.
vi: Phần đầu nguyên gốc và sao lưu của nó không khớp nhau.

en: Partition %u overlaps with partition %u.
vi: Phân vùng %u đè lên phân vùng %u.

en: Partition %u is too big for the disk.
vi: Phân vùng %u quá lớn đối với đĩa.

en: Partition %u ends before it starts.
vi: Phân vùng %u kết thúc trước điểm bắt đầu của nó.

en: Header version: %s
vi: Phần đầu phiên bản: %s

en: A total of %ju free sectors is available in %u segment. | A total of %ju free sectors is available in %u segments (the largest is %s).
vi[0]: Có tổng số %ju cung từ còn trống khả dụng trong %u đoạn (lớn nhất là %s).

en: All partitions are already in use.
vi: Tất cả các phân vùng đã sẵn sàng để sử dụng.

en: Sector %ju already used.
vi: Cung từ %ju đã được dùng rồi.

en: Could not create partition %zu
vi: Không thể tạo phân vùng %zu

en: Created a new GPT disklabel (GUID: %s).
vi: Tạo một nhãn đĩa GPT (GUID: %s).

en: Enter new disk UUID (in 8-4-4-4-12 format)
vi: Nhập vào UUID của đĩa (ở định dạng 8-4-4-4-12)

en: Failed to parse your UUID.
vi: Gặp lỗi khi phân tích UUID của bạn.

en: Disk identifier changed from %s to %s.
vi: Định danh đĩa được thay đổi “%s” thành “%s”.

en: Enter GUID specific bit
vi: Nhập vào bít GUID đặc biệt

en: failed to toggle unsupported bit %lu
vi: gặp lỗi khi bật/tắt không hỗ trợ bit %lu

en: The GUID specific bit %d on partition %zu is enabled now.
vi: Bít GUID đặc trưng %d trên phân vùng %zu được bật ngay.

en: The GUID specific bit %d on partition %zu is disabled now.
vi: Bít đặt biệt GUID %d trên phân vùng %zu được tắt ngay.

en: The %s flag on partition %zu is enabled now.
vi: Cờ %s trên phân vùng %zu được bật bây giờ.

en: The %s flag on partition %zu is disabled now.
vi: Cờ %s trên phân vùng %zu sẽ được tắt ngay.

en: Type-UUID
vi: Kiểu-UUID

en: Nothing to do. Ordering is correct already.
vi: Không cần làm gì. Thứ tự đã đúng rồi.

en: SGI raw
vi: SGI thô

en: SGI volume
vi: Khối tin SGI

en: Linux native
vi: Linux nguyên bản

en: SGI info created on second sector.
vi: thông tin SGI được tạo trên cung từ thứ hai.

en: Detected an SGI disklabel with wrong checksum.
vi: Tìm thấy nhãn đĩa SGI với tổng kiểm tra (checksum) sai.

en: Invalid bootfile!  The bootfile must be an absolute non-zero pathname, e.g. "/unix" or "/unix.save".
vi: Tập tin khởi động không hợp lệ! Tập tin khởi động phải là một tên đường dẫn tuyệt đối không rỗng, v.d. "/unix" hay "/unix.save".

en: Name of bootfile is too long: %zu byte maximum. | Name of bootfile is too long: %zu bytes maximum.
vi[0]: Tên của tập tin khởi động quá dài: tối đa là %zu byte.

en: Bootfile must have a fully qualified pathname.
vi: Tập tin khởi động phải có đường dẫn đầy đủ.

en: Be aware that the bootfile is not checked for existence.  SGI's default is "/unix", and for backup "/unix.save".
vi: Cần biết rằng tập tin khởi động không được kiểm tra tồn tại. Mặc định SGI là "/unix" và sao lưu là "/unix.save".

en: The current boot file is: %s
vi: Tập tin khởi động hiện tại là: %s

en: Enter of the new boot file
vi: Xin hãy nhập tên của tập tin khởi động mới

en: Boot file is unchanged.
vi: Tập tin khởi động không thay đổi.

en: Bootfile has been changed to "%s".
vi: Tập tin khởi động được thay đổi thành "%s".

en: More than one entire disk entry present.
vi: Có nhiều hơn một toàn bộ đĩa hiện diện.

en: No partitions defined.
vi: Không có phân vùng nào được định nghĩa.

en: IRIX likes it when partition 11 covers the entire disk.
vi: Thích hợp với IRIX khi Phân vùng 11 bao bọc cả một đĩa.

en: The entire disk partition should start at block 0, not at block %d.
vi: Phân vùng chứa cả một đĩa phải bắt đầu tại khối 0, chứ không phải tại khối %d.

en: Partition 11 should cover the entire disk.
vi: Phân vùng 11 nên chứa toàn bộ đĩa.

en: Partitions %d and %d overlap by %d sector. | Partitions %d and %d overlap by %d sectors.
vi[0]: Phân vùng %d và %d chèn lên nhau %d cung từ.

en: Unused gap of %8u sector: sector %8u | Unused gap of %8u sectors: sectors %8u-%u
vi[0]: Khoảng trống không sử dụng %8u cung từ - cung từ %8u-%u

en: The boot partition does not exist.
vi: Phân vùng khởi động không tồn tại.

en: The swap partition does not exist.
vi: Phân vùng trao đổi không tồn tại.

en: The swap partition has no swap type.
vi: Phân vùng trao đổi có hệ thống tập tin không phải kiểu trao đổi.

en: You have chosen an unusual bootfile name.
vi: Bạn đã chọn một tên tập tin khởi động bất bình thường.

en: Partition overlap on the disk.
vi: Phân vùng chồng lên nhau trên đĩa.

en: Attempting to generate entire disk entry automatically.
vi: Thử tự động phân vùng cả đĩa.

en: The entire disk is already covered with partitions.
vi: Toàn bộ đĩa đã bao các phân vùng.

en: You got a partition overlap on the disk. Fix it first!
vi: Bạn có một phân vùng đè lên nhau trên ổ đĩa. Hãy sửa đi!

en: First %s
vi: %s đầu tiên

en: It is highly recommended that the eleventh partition covers the entire disk and is of type 'SGI volume'.
vi: Rất khuyên bạn nên dùng vùng số mười một chứa cả ổ đĩa và có loại “khối tin SGI”.

en: Last %s or +%s or +size{K,M,G,T,P}
vi: %s cuối hay +%s hoặc +kích_cỡ{K,M,G,T,P}

en: Created a new SGI disklabel.
vi: Tạo nhãn đĩa SGI mới.

en: Sorry, only for non-empty partitions you can change the tag.
vi: Rất tiếc, nhưng chỉ phân vùng không rỗng mới có thể thay đổi cờ.

en: Consider leaving partition 9 as volume header (0), and partition 11 as entire volume (6), as IRIX expects it.
vi: Nên để phân vùng 9 như đầu một khối tin (0), và phân vùng 11 như cả một khối tin (6) theo yêu cầu của IRIX.

en: It is highly recommended that the partition at offset 0 is of type "SGI volhdr", the IRIX system will rely on it to retrieve from its directory standalone tools like sash and fx. Only the "SGI volume" entire disk section may violate this. Are you sure about tagging this partition differently?
vi: Rất khuyên dùng là phân vùng tại vị trí offset 0 có kiểu là "SGI volhdr", hệ thống IRIX sẽ dựa trên đó để lấy về từ thư mục của nó các công cụ chạy đơn như sash và fx. Chỉ có các vùng chứa toàn bộ đĩa "SGI volume" mới xâm phạm nó. Gõ CÓ nếu bạn chắc chắn muốn đặt thẻ cho phân vùng này theo cách khác.

en: SunOS root
vi: Gốc SunOS

en: SunOS swap
vi: Trao đổi SunOS

en: Whole disk
vi: Cả đĩa

en: SunOS alt sectors
vi: Cung từ thay thế SunOS

en: SunOS cachefs
vi: Hệ thống tập tin nhớ tạm SunOS

en: SunOS reserved
vi: Dành riêng SunOS

en: Detected sun disklabel with wrong checksum. Probably you'll have to set all the values, e.g. heads, sectors, cylinders and partitions or force a fresh label (s command in main menu)
vi: Đã nhận ra nhãn đĩa sun với tổng kiểm tra checksum lỗi. Gần như chắc chắn là bạn phải đặt lại tất cả các giá trị, v.d. đầu từc, cung từ, trụ và phân vùng hoặc bắt buộc một nhãn mới (câu lệnh “s” trong trình đơn chính)

en: Detected sun disklabel with wrong version [%d].
vi: Tìm thấy nhãn đĩa Sun với số phiên bản sai [%d].

en: Detected sun disklabel with wrong vtoc.sanity [0x%08x].
vi: Tìm thấy nhãn đĩa Sun với vtoc.sanity sai [0x%08x].

en: Detected sun disklabel with wrong vtoc.nparts [%u].
vi: Tìm thấy nhãn đĩa Sun với vtoc.nparts sai [%u].

en: Warning: Wrong values need to be fixed up and will be corrected by w(rite)
vi: Cảnh báo: các giá trị không đúng cần phải được sửa chữa nên sẽ được sửa bởi w(rite) (ghi)

en: Sectors/track
vi: Cung từ/rãnh

en: Created a new Sun disklabel.
vi: Tạo nhãn đĩa Sun mới.

en: Partition %u doesn't end on cylinder boundary.
vi: Phân vùng %u không kết thúc trên ranh giới trụ.

en: Partition %u overlaps with others in sectors %u-%u.
vi: Phân vùng %u đè lên các phân vùng khác trên rãnh ghi %u-%u.

en: Unused gap - sectors 0-%u.
vi: Khoảng trống không sử dụng - rãnh ghi 0-%u

en: Unused gap - sectors %u-%u.
vi: Khoảng trống không sử dụng - rãnh ghi %u-%u.

en: Other partitions already cover the whole disk. Delete some/shrink them before retry.
vi: Các phân vùng khác đã chứa cả đĩa. Hãy xóa hay thu nhỏ kích thước chúng trước khi thử lại.

en: It is highly recommended that the third partition covers the whole disk and is of type `Whole disk'
vi: Rất khuyên đặt phân vùng thứ ba chiếm toàn bộ đĩa và có kiểu “Toàn đĩa” (Whole disk)

en: Aligning the first sector from %u to %u to be on cylinder boundary.
vi: Chỉnh cung từ đầu tiên từ %u thành %u để nó nằm trên biên của trụ.

en: Sector %d is already allocated
vi: Cung từ %d đã được phân phối rồi

en: You haven't covered the whole disk with the 3rd partition, but your value
    %lu %s covers some other partition. Your entry has been changed
    to %lu %s
vi: Phân vùng thứ 3 không chứa toàn bộ ổ đĩa, nhưng các giá trị %lu %s của bạn đè lên
    một số phân vùng khác. Các mục đã được thay đổi thành %lu %s

en: If you want to maintain SunOS/Solaris compatibility, consider leaving this partition as Whole disk (5), starting at 0, with %u sectors
vi: Nếu bạn muốn bảo trì một đĩa tương thích với SunOS/Solaris, thì cần để phân
    vùng này là Cả đĩa (5), bắt đầu từ 0, với %u cung từ

en: Number of alternate cylinders
vi: Số trụ xen kẽ

en: Extra sectors per cylinder
vi: Số cung từ dự phòng mỗi trụ

en: Interleave factor
vi: Hệ số xen kẽ

en: Rotation speed (rpm)
vi: Tốc độ quay (rpm)

en: Number of physical cylinders
vi: Số trụ vật lý

en: Consider leaving partition 3 as Whole disk (5),
    as SunOS/Solaris expects it and even Linux likes it.
vi: Nên để phân vùng 3 như Cả một đĩa (Whole disk (5)),
    vì SunOS/Solaris đòi hỏi điều này và thậm chí Linux thích thế.

en: It is highly recommended that the partition at offset 0
    is UFS, EXT2FS filesystem or SunOS swap. Putting Linux swap
    there may destroy your partition table and bootblock.
    Are you sure you want to tag the partition as Linux swap?
vi: Rất khuyên dùng phân vùng tại offset 0 có hệ thống tập tin
    UFS, EXT2FS hay swap SunOS. Nếu đặt thành vùng trao đổi của Linux thì
    có thể hủy bảng phân vùng của bạn và khối khởi động.
    Bạn có chắc chắn muốn đặt phân vùng đó thành vùng trao đổi (swap) Linux)?

en: WARNING: failed to apply propagation flags
vi: CẢNH BÁO: gặp lỗi khi áp dụng các cờ lan truyền

en: %s is already mounted
vi: %s đã gắn kết

en: can't find mount source %s in %s
vi: không tìm thấy nguồn gắn %s trong %s

en: can't find %s
vi: không tìm thấy %s

en: failed to parse mount options
vi: gặp lỗi khi phân tích các tùy chọn gắn

en: must be superuser to use mount
vi: cần phải là siêu người dùng (root) để sử dụng lệnh mount

en: special device %s does not exist
vi: thiết bị đặc biệt %s không tồn tại

en: special device %s does not exist (a path prefix is not a directory)
vi: thiết bị đặc biệt %s không tồn tại (tiền tố của đường dẫn không phải là một thư mục)

en: mount table full
vi: bảng gắn bị đầy

en: unknown filesystem type
vi: không hiểu kiểu hệ thống tập tin

en: %s is not a block device, and stat(2) fails?
vi: %s không phải là một thiết bị khối, và stat (lấy trạng thái) không thành công?

en: %s is not a valid block device
vi: %s: không phải là thiết bị khối thích hợp

en: cannot mount %s read-only
vi: không gắn được %s với chế độ chỉ-đọc

en: cannot remount %s read-write, is write-protected
vi: không thể lắp lại %s đọc-ghi vì nó được bảo vệ chống ghi

en: no medium found on %s
vi: không tìm thấy vật chứa trên %s

en: waitpid failed (%s)
vi: waitpid bị lỗi (%s)

en: libc pseudo-random functions
vi: hàm pseudo-random từ libc

en: %s: unable to probe device
vi: %s: không thể thăm dò thiết bị

en: %s: ambiguous probing result; use wipefs(8)
vi: %s: kết quả thăm dò không rõ; dùng wipefs(8)

en: %s: not a valid swap partition
vi: %s: không phải là một phân vùng trao đổi đúng

en: %s: unsupported swap version '%s'
vi: %s: không hỗ trợ vùng trao đổi phiên bản “%s”

en:  %s [options] [<username>]
vi:  %s [tuỳ_chọn] [<tài_khoản_người_dùng>]

en: Change your finger information.
vi: Thay đổi thông tin mã vân tay của bạn.

en:  -f, --full-name <full-name>  real name
vi:   -f, --full-name <họ_tên>    thay đổi họ tên thật của bạn.

en:  -o, --office <office>        office number
vi:   -o, --office <office>       số văn phòng

en:  -p, --office-phone <phone>   office phone number
vi:   -p, --office-phone <sđt>    số điện thoại văn phòng của bạn

en:  -h, --home-phone <phone>     home phone number
vi:   -h, --home-phone <sđtởn>    số điện thoại của bạn ở nhà

en: field %s is too long
vi: trường %s quá dài

en: %s: has illegal characters
vi: %s: có chứa các ký tự không hợp lệ

en: login.defs forbids setting %s
vi: login.defs ngăn cản cài đặt %s

en: %s: CHFN_RESTRICT has unexpected value: %s
vi: %s: CHFN_RESTRICT có giá trị không như mong đợi: %s

en: %s: CHFN_RESTRICT does not allow any changes
vi: %s: CHFN_RESTRICT không cho bất kỳ thay đổi nào

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
vi: Thông tin finger *CHƯA* thay đổi.  Hãy thử lại sau.

en: you (user %d) don't exist.
vi: bạn (người dùng %d) không tồn tại.

en: user "%s" does not exist.
vi: người dùng "%s" không tồn tại.

en: can only change local entries
vi: chỉ có thể thay đổi các mục nội bộ

en: %s is not authorized to change the finger info of %s
vi: %s chưa được xác thực để thay đổi thông tin finger của %s

en: can't set default context for %s
vi: không đặt được văn cảnh cho %s

en: running UID doesn't match UID of user we're altering, change denied
vi: UID đang hoạt động không tương ứng với UID của người dùng chúng ta biến đổi, không cho phép thay đổi

en: Finger information not changed.
vi: Thông tin finger chưa thay đổi.

en: Change your login shell.
vi: Đổi shell (hệ vỏ) đăng nhập của bạn.

en:  -s, --shell <shell>  specify login shell
vi:  -s, --shell <shell>  chỉ định shell (hệ vỏ) đăng nhập

en:  -l, --list-shells    print list of shells and exit
vi:  -l, --list-shells    in ra danh sách các shell (hệ vỏ) rồi thoát

en: shell must be a full path name
vi: shell (hệ vỏ) phải có dạng tên đường dẫn đầy đủ

en: "%s" does not exist
vi: "%s" không tồn tại

en: "%s" is not executable
vi: "%s" không có khả năng thực thi

en: Warning: "%s" is not listed in %s.
vi: Cảnh báo: "%s" không nằm trong "%s".

en: "%s" is not listed in %s.
    Use %s -l to see list.
vi: "%s" không nằm trong "%s".
    Sử dụng %s -l để xem danh sách.

en: %s is not authorized to change the shell of %s
vi: %s không được xác thực để thay đổi shell (hệ vỏ) của “%s”

en: running UID doesn't match UID of user we're altering, shell change denied
vi: UID đang hoạt động không tương ứng với UID của người dùng chúng ta đang nhập, shell (hệ vỏ) không cho phép thay đổi

en: your shell is not in %s, shell change denied
vi: shell (hệ vỏ) của bạn không có trong %s, không cho phép thay đổi hệ vỏ (shell)

en: New shell
vi: shell (hệ vỏ) mới

en: Shell not changed.
vi: Chưa thay đổi shell (hệ vỏ).

en: Shell *NOT* changed.  Try again later.
vi: Shell *CHƯA* thay đổi.  Hãy thử lại sau.

en: setpwnam failed
    Shell *NOT* changed.  Try again later.
vi: setpwnam gặp lỗi
    shell (hệ vỏ) *CHƯA* thay đổi.  Hãy thử lại sau.

en: Usage: %s <passwordfile> <username>...
vi: Cách dùng: %s <tập tin mật khẩu> <tài khoản>…

en: unknown time format: %s
vi: không hiểu định dạng giờ: %s

en: Interrupted %s
vi: %s bị ngắt

en: preallocation size exceeded
vi: kích thước cấp phát trước đã bị vượt quá

en:  %s [options] [<username>...] [<tty>...]
vi:  %s [các tùy chọn] <tài khoản người dùng…> [<tên tty>…]

en: Show a listing of last logged in users.
vi: Hiển thị danh sách đăng nhập cuối của các người dùng.

en:  -<number>            how many lines to show
vi:  -<number>            hiển thị bao nhiêu dòng

en:  -a, --hostlast       display hostnames in the last column
vi:  -a, --hostlast       hiển thị tên máy trong cột cuối

en:  -d, --dns            translate the IP number back into a hostname
vi:  -d, --dns            biên dịch số IP ngược lại thành tên máy

en:  -f, --file <file>    use a specific file instead of %s
vi:  -f, --file <TẬP-TIN> dùng tập tin thay cho %s

en:  -F, --fulltimes      print full login and logout times and dates
vi:  -F, --fulltimes      hiển thị ngày giờ đăng nhập/xuất dạng đầy đủ

en:  -i, --ip             display IP numbers in numbers-and-dots notation
vi:  -i, --ip             hiển thị các số IP ở dạng ghi chú ngăn cách bằng dấu chấm

en:  -n, --limit <number> how many lines to show
vi:  -n, --limit <số>     muốn hiển thị bao nhiêu dòng

en:  -R, --nohostname     don't display the hostname field
vi:  -R, --nohostname     không hiển thị trường tên máy

en:  -s, --since <time>   display the lines since the specified time
vi:  -s, --since <time>   hiển thị các dòng kể từ thời gian đã cho

en:  -t, --until <time>   display the lines until the specified time
vi:  -t, --until <time>   hiển thị các dòng cho đến thời điểm đã cho

en:  -p, --present <time> display who were present at the specified time
vi:  -p, --present <time> hiển thị ai người mà hiện diện tại thời điểm đã cho

en:  -w, --fullnames      display full user and domain names
vi:  -w, --fullnames      hiển thị đầy đủ tên miền và tên người dùng

en:  -x, --system         display system shutdown entries and run level changes
vi:  -x, --system         hiển thị các mục tắt máy hệ thống và các thay đổi mức chạy

en:      --time-format <format>  show timestamps in the specified <format>:
                                   notime|short|full|iso
vi:      --time-format <định_dạng> hiển thị dấu thời gian dùng <định_dạng>:
                                   [notime|short|full|iso]

en: failed to parse number
vi: gặp lỗi khi phân tích số

en: invalid time value "%s"
vi: giá trị giờ không hợp lệ "%s"

en: Couldn't drop group privileges
vi: Không thể xóa đặc quyền nhóm

en: libuser initialization failed: %s.
vi: khởi tạo libuser gặp lỗi: %s.

en: changing user attribute failed
vi: thay đổi thuộc tính người dùng gặp lỗi

en: user attribute not changed: %s
vi: thuộc tính người dùng không thay đổi: %s

en: You have new mail.
vi: Bạn có thư mới.

en: You have mail.
vi: Bạn có thư.

en: FATAL: can't reopen tty: %m
vi: NGHIÊM TRỌNG: không thể mở lại tty: %m

en: FATAL: %s is not a terminal
vi: NGHIÊM TRỌNG: %s không phải là một thiết bị cuối

en: chmod (%s, %u) failed: %m
vi: chmod (%s, %u) gặp lỗi: %m

en: FATAL: bad tty
vi: NGHIÊM TRỌNG: tty sai

en: FATAL: %s: change permissions failed: %m
vi: NGHIÊM TRỌNG: %s: thay đổi quyền gặp lỗi: %m

en: Last login: %.*s
vi: Đăng nhập lần cuối: %.*s

en: write lastlog failed
vi: lần ghi nhật ký cuối gặp lỗi

en: DIALUP AT %s BY %s
vi: QUAY SỐ TẠI %s BỞI %s

en: ROOT LOGIN ON %s FROM %s
vi: ĐĂNG NHẬP NGƯỜI CHỦ TRÊN %s TỪ %s

en: ROOT LOGIN ON %s
vi: ĐĂNG NHẬP NGƯỜI CHỦ TRÊN %s

en: LOGIN ON %s BY %s FROM %s
vi: ĐĂNG NHẬP TRÊN %s BỞI %s TỪ %s

en: LOGIN ON %s BY %s
vi: ĐĂNG NHẬP TRÊN %s BỞI %s

en: PAM failure, aborting: %s
vi: PAM thất bại nên hủy bỏ: %s

en: Couldn't initialize PAM: %s
vi: Không thể khởi tạo PAM: %s

en: FAILED LOGIN %u FROM %s FOR %s, %s
vi: LỖI ĐĂNG NHẬP %u TỪ %s CHO %s, %s

en: Login incorrect
vi: Sai tên người dùng hoặc mật khẩu

en: TOO MANY LOGIN TRIES (%u) FROM %s FOR %s, %s
vi: QUÁ NHIỀU LẦN THỬ ĐĂNG NHẬP (%u) TỪ %s CHO %s, %s

en: FAILED LOGIN SESSION FROM %s FOR %s, %s
vi: PHIÊN CHẠY ĐĂNG NHẬP BỊ LỖI TỪ %s CHO %s, %s

en: 
    Login incorrect
vi: 
    Sai tên người dùng hoặc mật khẩu

en: 
    Session setup problem, abort.
vi: 
    Có vấn đề cấu hình phiên chạy nên hủy bỏ.

en: TIOCSCTTY failed: %m
vi: TIOCSCTTY bị lỗi: %m

en: Begin a session on the system.
vi: Bắt đầu một phiên trên hệ thống.

en: login: -h is for superuser only
vi: login: “-h” chỉ dành cho siêu người dùng

en: groups initialization failed: %m
vi: sự khởi tạo nhóm gặp lỗi: %m

en: setgid() failed
vi: setgid() gặp lỗi

en: setuid() failed
vi: setuid() gặp lỗi

en: %s: change directory failed
vi: %s: đổi thư mục gặp lỗi

en: Logging in with home = "/".
vi: Đang đăng nhập với thư mục cá nhân = "/".

en: couldn't exec shell script
vi: không thực hiện được văn lệnh shell (hệ vỏ)

en: no shell
vi: không có hệ vỏ

en: %s: %s contains invalid numerical value: %s
vi: %s: %s chứa giá trị bằng số không hợp lệ: %s

en: hush login status: restore original IDs failed
vi: trạng thái đăng nhập im lặng: phục hồi ID nguyên gốc gặp lỗi

en: user name
vi: tài khoản

en: user ID
vi: mã ID Người dùng

en: password not required
vi: không cần mật khẩu

en: Password not required
vi: Không cần mật khẩu

en: login by password disabled
vi: đăng nhập bằng mật khẩu bị cấm

en: Login by password disabled
vi: Đăng nhập bằng mật khẩu bị cấm

en: password defined, but locked
vi: mật khẩu đã được định nghĩa nhưng nó lại bị khóa

en: Password is locked
vi: Mật khẩu bị khóa

en: log in disabled by nologin(8) or pam_nologin(8)
vi: đăng nhập bị tắt bởi nologin(8) hay pam_nologin(8)

en: No login
vi: Không đăng nhập

en: primary group name
vi: tên nhóm chính

en: Primary group
vi: Nhóm chính

en: primary group ID
vi: mã số nhóm chính

en: supplementary group names
vi: các tên nhóm phụ

en: Supplementary groups
vi: Các nhóm phụ

en: supplementary group IDs
vi: mã số nhóm phụ

en: Supplementary group IDs
vi: Mã số nhóm phụ

en: login shell
vi: hệ vỏ đăng nhập

en: full user name
vi: họ tên của người dùng

en: Gecos field
vi: Trường Gecos

en: date of last login
vi: thời điểm đăng nhập lần cuối

en: last tty used
vi: tty dùng lần cuối

en: Last terminal
vi: Thiết bị cuối cuối cùng

en: hostname during the last session
vi: tên máy trong suốt phiên làm việc cuối

en: Last hostname
vi: Tên máy cuối

en: date of last failed login
vi: thời điểm cuối đăng nhập không thành công

en: Failed login
vi: Gặp lỗi khi đăng nhập

en: where did the login fail?
vi: nơi đăng nhập thất bại?

en: Failed login terminal
vi: Thiết bị cuối đăng nhập thất bại

en: user's hush settings
vi: cài đặt hush của người dùng

en: days user is warned of password expiration
vi: này mà người dùng muốn mật khẩu hết hạn

en: Password expiration warn interval
vi: Nhịp cảnh báo hết hạn mật khẩu

en: password expiration date
vi: ngày mật khẩu hết hạn

en: Password expiration
vi: Mật khẩu đã hết hạn

en: date of last password change
vi: ngày tháng thay đổi mật khẩu cuối

en: Password changed
vi: Mật khẩu đã thay đổi

en: number of days required between changes
vi: số ngày cần giữa các lần thay đổi

en: Minimum change time
vi: Thời gian thay đổi tối thiểu

en: max number of days a password may remain unchanged
vi: số ngày tối đa mà mật khẩu không cần thay đổi

en: Maximum change time
vi: Thời gian thay đổi tối đa

en: the user's security context
vi: ngữ cảnh an ninh của người dùng

en: Selinux context
vi: Ngữ cảnh SELinux

en: number of processes run by the user
vi: số lượng tiến trình chạy bởi người dùng

en: Running processes
vi: Các tiến trình đang chạy

en: too many columns specified, the limit is %zu columns
vi: đã chỉ ra quá nhiều cột, giới hạn là %zu cột

en: unsupported time type
vi: kiểu thời gian không được hỗ trợ

en: failed to get supplementary groups
vi: gặp lỗi khi lấy các nhóm phụ

en: internal error: unknown column
vi: lỗi nội bộ: không hiểu cột

en: 
    Last logs:
vi: 
    Nhật ký cuối:

en: Display information about known users in the system.
vi: Hiển thị thông tin về những người dùng đã biết trong hệ thống.

en:  -a, --acc-expiration     display info about passwords expiration
vi:  -a, --acc-expiration     hiển thị thông tin về hết hạn mật khẩu

en:  -c, --colon-separate     display data in a format similar to /etc/passwd
vi:  -c, --colon-separate     hiển thị dữ liệu ở dạng giống như /etc/passwd

en:  -e, --export             display in an export-able output format
vi:  -e, --export             hiển thị ở  định dạng có thể xuất ra

en:  -f, --failed             display data about the users' last failed logins
vi:  -f, --failed             hiển thị dữ liệu về đăng nhập thất bại lần cuối của người dùng

en:  -G, --supp-groups        display information about groups
vi:  -G, --supp-groups        hiển thị thông tin về các nhóm

en:  -g, --groups=<groups>    display users belonging to a group in <groups>
vi:  -g, --groups=<nhóm>      hiển thị nhưng người dùng cùng với nhóm trong <nhóm>

en:  -L, --last               show info about the users' last login sessions
vi:  -L, --last               hiển thị các thông tin về phiên đăng nhập cuối của người dùng

en:  -l, --logins=<logins>    display only users from <logins>
vi:  -l, --logins=<logins>    hiển thị chỉ những người dùng từ <logins>

en:  -n, --newline            display each piece of information on a new line
vi:  -n, --newline            hiển thị từng mảnh thông tin trên một dòng mới

en:      --noheadings         don't print headings
vi:      --noheadings         không in phần đầu

en:      --notruncate         don't truncate output
vi:      --notruncate         đừng cắt ngắn kết xuất

en:  -o, --output[=<list>]    define the columns to output
vi:  -o, --output[=<list>]    định nghĩa các cột sẽ hiển thị ra

en:  -p, --pwd                display information related to login by password.
vi:  -p, --pwd                hiển thị thông tin liên quan đến đăng nhập bằng mật khẩu.

en:  -r, --raw                display in raw mode
vi:  -r, --raw                hiển thị ở chế độ thô

en:  -s, --system-accs        display system accounts
vi:  -s, --system-accs        hiển thị các tài khoản hệ thống

en:      --time-format=<type> display dates in short, full or iso format
vi:      --time-format <kiểu>  hiển thị thời gian dùng định dạng ngắn, đầy đủ hay iso

en:  -u, --user-accs          display user accounts
vi:  -u, --user-accs          hiển thị các tài khoản người dùng

en:  -Z, --context            display SELinux contexts
vi:  -Z, --context            hiển thị ngữ cảnh SELinux

en:  -z, --print0             delimit user entries with a nul character
vi:  -z, --print0             ngăn cách các mục bằng ký tự nul

en:      --wtmp-file <path>   set an alternate path for wtmp
vi:      --wtmp-file <đường_dẫn>  đặt đường dẫn thay thế cho wtmp

en:      --btmp-file <path>   set an alternate path for btmp
vi:      --btmp-file <đường_dẫn>  đặt đường dẫn thay thế cho btmp

en: failed to request selinux state
vi: gặp lỗi khi yêu cầu trạng thái selinux

en: Only one user may be specified. Use -l for multiple users.
vi: Chỉ được đưa ra một người dùng. Dùng -l để dùng cho nhiều người.

en: could not set terminal attributes
vi: không thể đặt các thuộc tính của thiết bị cuối

en: getline() failed
vi: getline() gặp lỗi

en: crypt failed
vi: crypt gặp lỗi

en:  %s <group>
vi:  %s <nhóm>

en: Log in to a new group.
vi: Đăng nhập vào một nhóm mới.

en: who are you?
vi: bạn là ai?

en: setgid failed
vi: setgid không thành công

en: no such group
vi: không có nhóm như vậy

en: setuid failed
vi: setuid bị lỗi

en: Politely refuse a login.
vi: Từ chối một đăng nhập một cách tao nhã.

en: This account is currently not available.
vi: Tài khoản này hiện tại không sẵn sàng.

en: may not be used by non-root users
vi: không thể được dùng bởi một tài khoản không phải siêu quản trị

en: cannot open session: %s
vi: không thể mở phiên: %s

en: cannot set signal handler
vi: không đặt bộ tiếp hợp tín hiệu

en: cannot create child process
vi: không thể tạo tiến trình con

en: 
    Session terminated, killing shell...
vi: 
    Phiên làm việc bị chấm dứt, đang giết shell…

en:  -g, --group <group>             specify the primary group
vi:  -g, --group <nhóm>              chỉ định nhóm chính

en:  -, -l, --login                  make the shell a login shell
vi:  -, -l, --login                  làm hệ vỏ đăng nhập hệ vỏ

en:  -c, --command <command>         pass a single command to the shell with -c
vi:  -c  --command <lệnh>            chuyển một câu lệnh đơn cho hệ vỏ với -c

en:  --session-command <command>     pass a single command to the shell with -c
                                       and do not create a new session
vi:  --session-command <lệnh>        chuyển một câu lệnh đơn cho hệ vỏ với -c
                                        và không tạo một phiên mới

en:  -f, --fast                      pass -f to the shell (for csh or tcsh)
vi:  -f, --fast                      chuyển -f tới hệ vỏ (cho csh hay tcsh)

en:  -s, --shell <shell>             run <shell> if /etc/shells allows it
vi:  -s, --shell <hệ vỏ>             chạy hệ vỏ nếu /etc/shells cho phép nó

en:  %s [options] [-] [<user> [<argument>...]]
vi:  %s [các tùy chọn] [-] [<tài-khoản> [<đối số>…]]

en: specifying more than %d supplemental group is not possible | specifying more than %d supplemental groups is not possible
vi[0]: không thể chỉ định nhiều hơn %d nhóm phụ thêm

en: group %s does not exist
vi: nhóm %s không tồn tại

en: ignoring --preserve-environment, it's mutually exclusive with --login
vi: bỏ qua --preserve-environment, nó loại trừ qua lại với --login

en: options --{shell,fast,command,session-command,login} and --user are mutually exclusive
vi: các tùy chọn --{shell,fast,command,session-command,login} và --user loại trừ lẫn nhau

en: no command was specified
vi: chưa chỉ ra lệnh

en: only root can specify alternative groups
vi: chỉ root có thể chỉ định các nhóm thay thế

en: tcgetattr failed
vi: tcgetattr gặp lỗi

en: tcsetattr failed
vi: tcsetattr gặp lỗi

en: %s: no entry for root
vi: %s: không có mục nào cho root

en: %s: no entry for root
vi: %s: không có mục nào cho root

en: %s: root password garbled
vi: %s: mật khẩu cho siêu người dùng không đúng

en: Give root password for login:
vi: Đưa ra mật khẩu siêu quản trị để đăng nhập:

en: Press Enter for login:
vi: Bấm vào nút Enter để đăng nhập:

en: Give root password for maintenance
vi: Đưa ra mật khẩu siêu quản trị để bảo trì

en: (or press Control-D to continue):
vi: (hoặc gõ Control-D nếu muốn tiếp tục):

en: change directory to system root failed
vi: thay đổi thư mục sang gốc của hệ thống gặp lỗi

en: setexeccon failed
vi: setexeccon gặp lỗi

en:  %s [options] [tty device]
vi: %s [tùy chọn] [thiết bị tty]

en: Single-user login.
vi: Đăng nhập đơn người dùng.

en:  -p, --login-shell        start a login shell
     -t, --timeout <seconds>  max time to wait for a password (default: no limit)
     -e, --force              examine password files directly if getpwnam(3) fails
vi:  -p, --login-shell        khởi động shell (hệ vỏ) đăng nhập
     -t, --timeout <giây>     thời gian chờ mật khẩu tối đa (mặc định: không giới hạn)
     -e, --force              xem xét đến các tập tin mật khẩu một cách trực
                              tiếp nếu getpwnam(3) gặp lỗi

en: invalid timeout argument
vi: đối số quá giờ không hợp lệ

en: only superuser can run this program
vi: chỉ có siêu người dùng (root) mới chạy chương trình này

en: cannot open console
vi: không thể mở bảng điều khiển

en: cannot open password database
vi: không thể mở tập tin cơ sở dữ liệu

en: Timed out
vi: Quá hạn

en: %s: cannot add inotify watch.
vi: %s: không thể thêm sự theo dõi inotify.

en: %s: cannot read inotify events
vi: %s: không thể đọc sự kiện inotify

en: Extraneous newline in file. Exiting.
vi: Kiểu xuống dòng mới xa lạ trong tập tin. Đang thoát.

en:  %s [options] [filename]
vi: %s [các-tùy-chọn] [tên-tập-tin]

en: Dump UTMP and WTMP files in raw format.
vi: Đổ các tập tin UTMP và WTMP theo định dạng thô.

en:  -f, --follow         output appended data as the file grows
vi:  -f, --follow         nối thêm dữ liệu kết xuất làm cho tập tin lớn lên

en:  -r, --reverse        write back dumped data into utmp file
vi:  -r, --reverse        ghi dữ liệu “đổ dồn” vào tập tin utmp

en:  -o, --output <file>  write to file instead of standard output
vi:  -o, --output <TẬP-TIN>  Ghi vào TẬP-TIN, thay vì vào đầu ra tiêu chuẩn

en: following standard input is unsupported
vi: các đầu vào chuẩn sau đây không được hỗ trợ

en: Utmp undump of %s
vi: Utmp undump của %s

en: Utmp dump of %s
vi: đổ Utmp của %s

en: can't open temporary file
vi: không thể mở tập tin tạm

en: %s: create a link to %s failed
vi: %s: tạo được liên kết mềm tới %s gặp lỗi

en: Can't get context for %s
vi: Không lấy được văn cảnh cho %s

en: Can't set context for %s
vi: Không đặt được văn cảnh cho %s

en: cannot get lock
vi: không thể lấy khóa

en: no changes made
vi: không có thay đổi nào

en: cannot chmod file
vi: không thể đổi chế độ tập tin

en: Edit the password or group file.
vi: Sửa mật khẩu hay tập-tin nhóm (group).

en: You are using shadow groups on this system.
vi: Bạn đang dùng shadow group (bóng nhóm) trên hệ thống này.

en: You are using shadow passwords on this system.
vi: Bạn đang dùng shadow passwords (mật khẩu bóng) trên hệ thống này.

note: TRANSLATORS: this program uses for y and n rpmatch(3), * which means they can be translated.
en: Would you like to edit %s now [y/n]?
vi: Soạn thảo %s bây giờ [y/n]?

en: invalid offset argument
vi: đối số khoảng bù không hợp lệ

en: invalid week argument
vi: đối số tuần không hợp lệ

en: illegal day value
vi: giá trị ngày bị sai

en: illegal day value: use 1-%d
vi: giá trị ngày bị sai: hãy dùng 1-%d

en: illegal month value: use 1-12
vi: giá trị tháng bị sai: hãy dùng 1-12

en: illegal year value
vi: giá trị năm không hợp lệ

en: illegal year value: use positive integer
vi: giá trị năm không hợp lệ: hãy dùng số nguyên dương

en: illegal week value: year %d doesn't have week %d
vi: đối số tuần không hợp lệ: năm %d không có tuần %d

en:  %s [options] [[[day] month] year]
vi: %s [tuỳ_chọn] [[[ngày] tháng] năm]

en: Display a calendar, or some part of it.
vi: Hiển thị lịch hay một số bộ phận của nó.

en: Without any arguments, display the current month.
vi: Nếu không có đối số thì hiển thị tháng hiện tại.

en:  -1, --one             show only a single month (default)
vi:  -1, --one             chỉ hiển thị một tháng (mặc định)

en:  -3, --three           show three months spanning the date
vi:  -3, --three           hiển thị tháng hiện tại và hai tháng trước và sau

en:  -s, --sunday          Sunday as first day of week
vi:  -s, --sunday          Chủ nhật là ngày đầu tuần

en:  -m, --monday          Monday as first day of week
vi:  -m, --monday          Thứ hai là ngày đầu tuần

en:  -y, --year            show the whole year
vi:  -y, --year            hiển thị toàn bộ năm nay

en:  -w, --week[=<num>]    show US or ISO-8601 week numbers
vi:  -w, --week[=<số>]     hiển thị số tuần US hoặc ISO-8601

en:  %s [options] file...
vi:  %s [TUỲ_CHỌN] [TẬP_TIN…]

en:  %s [options] {LABEL,UUID,PARTUUID,PARTLABEL}=<value>
vi:  %s [các-tùy-chọn] {NHÃN,UUID,PARTUUID,PARTLABEL}=<giá-trị>

en: Find a filesystem by label or UUID.
vi: Tìm một hệ thống tập tin theo nhãn hay UUID.

en: action detected by --poll
vi: hành động được nhận ra vởi --poll

en: filesystem size available
vi: kích thước hệ thống tập tin có thể dùng

en: dump(8) period in days [fstab only]
vi: chu kỳ dump(8) tính bằng ngày [chỉ fstab]

en: filesystem root
vi: GỐC của hệ thống tập tin

en: filesystem type
vi: kiểu hệ thống tập tin

en: FS specific mount options
vi: FS chỉ định tùy chọn gắn

en: mount ID
vi: ID gắn

en: major:minor device number
vi: số lớn:nhỏ thiết bị

en: old mount options saved by --poll
vi: các tùy chọn cũ được ghi lại bằng tùy chọn --poll

en: old mountpoint saved by --poll
vi: điểm gắn cũ được ghi lại bởi tùy chọn --poll

en: all mount options
vi: tất cả tùy chọn cho gắn

en: optional mount fields
vi: các trường tùy chọn gắn

en: partition label
vi: nhãn của phân vùng

en: pass number on parallel fsck(8) [fstab only]
vi: chuyển số trên fsck(8) song song [chỉ fstab]

en: VFS propagation flags
vi: Cờ lan truyền VFS

en: filesystem size
vi: kích thước hệ thống tập tin

en: mountpoint
vi: điểm gắn

en: task ID
vi: ID tác vụ

en: filesystem size used
vi: kích thước hệ thống tập tin đã dùng

en: filesystem use percentage
vi: phần trăm hệ thống tập tin đã dùng

en: VFS specific mount options
vi: VFS chỉ định tùy chọn gắn

en: unknown action: %s
vi: không hiểu hành động: %s

en: umount
vi: bỏ gắn

en: remount
vi: gắn lại

en: failed to initialize libmount table
vi: gặp lỗi khi khởi tạo bảng libmount

en: can't read %s
vi: không đọc được %s

en: failed to initialize libmount iterator
vi: lỗi khởi tạo bộ lặp lại libmount

en: failed to initialize libmount tabdiff
vi: gặp lỗi khi khởi tạo bảng tabdiff libmount

en: poll() failed
vi: poll() gặp lỗi

en: Find a (mounted) filesystem.
vi: Tìm một hệ thống tập tin (đã gắn).

en:  -s, --fstab            search in static table of filesystems
vi:  -s, --fstab            tìm trong bảng cố định của hệ thống tập tin

en:  -k, --kernel           search in kernel table of mounted
                              filesystems (default)
vi:  -k, --kernel           tìm kiếm bảng nhân của hệ thống tập tin
                              đã gắn (mặc định)

en:  -p, --poll[=<list>]    monitor changes in table of mounted filesystems
vi:  -p, --poll[=<list>]    theo dõi các thay đổi trong bảng của hệ thống tập tin đã gắn

en:  -w, --timeout <num>    upper limit in milliseconds that --poll will block
vi:  -w, --timeout <số>     giới hạn trên theo milli-giây mà --poll sẽ khóa

en:  -A, --all              disable all built-in filters, print all filesystems
vi:  -A, --all              tắt tất cả các bộ lọc dựng sẵn, in mọi hệ thống tập tin

en:  -a, --ascii            use ASCII chars for tree formatting
vi:  -a, --ascii            dùng các ký tự ASCII để định dạng cây

en:  -b, --bytes            print sizes in bytes rather than in human readable format
vi:  -b, --bytes            hiển thị cỡ theo byte thay vì dạng dành cho con người đọc

en:  -C, --nocanonicalize   don't canonicalize when comparing paths
vi:  -C, --no-canonicalize  không canonical hóa đường dẫn khi so sánh các đường dẫn

en:  -c, --canonicalize     canonicalize printed paths
vi:  -c, --canonicalize     canonical hóa đường dẫn

en:  -D, --df               imitate the output of df(1)
vi:  -D, --df               xuất theo kiểu df(1)

en:  -d, --direction <word> direction of search, 'forward' or 'backward'
vi:  -d, --direction <từ>   hướng tìm kiếm, “forward” hoặc “backward”

en:  -e, --evaluate         convert tags (LABEL,UUID,PARTUUID,PARTLABEL) 
                              to device names
vi:  -e, --evaluate         chuyển đổi các thẻ (LABEL,UUID,PARTUUID,PARTLABEL) 
                              thành tên thiết bị

en:  -F, --tab-file <path>  alternative file for -s, -m or -k options
vi:  -F, --tab-file <đường_dẫn>  tập tin thay thế cho tùy chọn -s, -m hay -k

en:  -f, --first-only       print the first found filesystem only
vi:  -f, --first-only       chỉ hiển thị hệ thống tập tin tìm thấy đầu tiên

en:  -i, --invert           invert the sense of matching
vi:  -s, --inverse          đảo ngược phần khớp

en:  -l, --list             use list format output
vi:  -l, --list             dùng định dạng kết xuất liệt kê

en:  -N, --task <tid>       use alternative namespace (/proc/<tid>/mountinfo file)
vi:  -N, --task <tid>       dùng không gian tên thay thế (tập tin /proc/<tid>/mountinfo)

en:  -n, --noheadings       don't print column headings
vi:  -n, --noheadings       không hiển thị phần đầu của cột

en:  -O, --options <list>   limit the set of filesystems by mount options
vi:  -O, --options <d.sách> giới hạn tập hợp hệ thống tập tin bởi tùy chọn gắn

en:  -o, --output <list>    the output columns to be shown
vi:  -o, --options <d.sách> các cột sẽ hiển thị

en:  -P, --pairs            use key="value" output format
vi:  -P, --pairs            dùng kết xuất theo định dạng khóa="giá trị"

en:  -R, --submounts        print all submounts for the matching filesystems
vi:  -R, --submounts        hiển thị mọi gắn con cho hệ thống tập tin khớp

en:  -r, --raw              use raw output format
vi:  -r, --raw              dùng định dạng thô

en:  -S, --source <string>  the device to mount (by name, maj:min, 
                              LABEL=, UUID=, PARTUUID=, PARTLABEL=)
vi:  -S, --source <chuỗi>   thiết bị để gắn (bằng tên, lớn:nhỏ, 
                              LABEL=, UUID=, PARTUUID=, PARTLABEL=)

en:  -t, --types <list>     limit the set of filesystems by FS types
vi:  -t, --types <d.sách>   giới hạn tập hợp hệ thống tập tin theo kiểu

en:  -U, --uniq             ignore filesystems with duplicate target
vi:  -U, --uniq             bỏ qua hệ thống tập tin với đích trùng lặp

en:  -u, --notruncate       don't truncate text in columns
vi:  -u, --notruncate       đừng cắt ngắn trong các cột

en:  -v, --nofsroot         don't print [/dir] for bind or btrfs mounts
vi:  -v, --nofsroot         đừng in [/dir] cho gắn bind hay btrfs

en: unknown direction '%s'
vi: không hiểu hướng “%s”

en: invalid TID argument
vi: đối số TID không hợp lệ

en: --poll accepts only one file, but more specified by --tab-file
vi: --poll thừa nhận chỉ một tập tin, nhưng phải được chỉ định bởi --tab-file

en: options --target and --source can't be used together with command line element that is not an option
vi: không thể sử dụng cả hai tùy chọn “--target” (đích) và “--source” (nguồn) với một yếu tố dòng lệnh mà không thể là một tùy chọn

en: failed to initialize libmount cache
vi: lỗi khởi tạo vùng nhớ tạm libmount

en: %s column is requested, but --poll is not enabled
vi: %s cột được yêu cầu, nhưng tùy chọn --poll lại không được bật

en: empty long option after -l or --long argument
vi: tùy chọn dài rỗng sau -l hay tham số --long

en: unknown shell after -s or --shell argument
vi: không hiểu shell (hệ vỏ) sau -s hay tham số --shell

en:  %1$s <optstring> <parameters>
     %1$s [options] [--] <optstring> <parameters>
     %1$s [options] -o|--options <optstring> [options] [--] <parameters>
vi:  %1$s <chuỗi tùy chọn> <các tham số>
     %1$s [các tùy chọn] [--] <chuỗi tùy chọn> <các tham số>
     %1$s [các tùy chọn] -o|--options <chuỗi tùy chọn> [các tùy chọn] [--] <các tham số>

en: Parse command options.
vi: Tùy chọn phân tích lệnh.

en:  -a, --alternative             allow long options starting with single -
vi:  -a, --alternative             cho phép tùy chọn dài bắt đầu với một - đơn

en:  -l, --longoptions <longopts>  the long options to be recognized
vi:  -l, --longoptions <tùychọndài> tùy chọn dài cần nhận ra

en:  -n, --name <progname>         the name under which errors are reported
vi:  -n, --name <tên_chương_trình> tên mà bị báo cáo lỗi

en:  -o, --options <optstring>     the short options to be recognized
vi:  -o, --options <chuỗi_tùy_chọn> các tùy chọn ngắn cần nhận ra

en:  -q, --quiet                   disable error reporting by getopt(3)
vi:  -q, --quiet                   tắt bỏ báo cáo lỗi bằng getopt(3)

en:  -Q, --quiet-output            no normal output
vi:  -Q, --quiet-output            không có kết xuất thông thường

en:  -s, --shell <shell>           set quoting conventions to those of <shell>
vi:  -s, --shell <hệ_vỏ>           đặt quy ước trích dẫn shell (hệ vỏ)

en:  -T, --test                    test for getopt(1) version
vi:  -T, --test                    thử phiên bản getopt(1)

en:  -u, --unquoted                do not quote the output
vi:  -u, --unquoted                đừng trích dẫn kết quả ra

en: missing optstring argument
vi: thiếu đối số chuỗi_tùy_chọn

en: internal error, contact the author.
vi: lỗi nội bộ, hãy liên hệ với tác giả.

en: unknown signal %s; valid signals:
vi: không hiểu tín hiệu %s; tín hiệu hợp lệ là:

en:  %s [options] <pid>|<name>...
vi:  %s [các-tùy-chọn] <mã_số_tiến_trình>|<tên_tiến_trình>…

en: Forcibly terminate a process.
vi: Ép buộc kết thúc một tiến trình.

en:  -a, --all              do not restrict the name-to-pid conversion to processes
                              with the same uid as the present process
vi:  -a, --all              không hạn chế chuyển đổi tên-thành-mã-số-tiến-trình
                            thành tiến trình với cùng uid với tiến trình hiện tại

en:  -s, --signal <signal>  send this <signal> instead of SIGTERM
vi:  -s, --signal <tín_hiệu> gửi tín hiệu đã chỉ ra thay cho SIGTERM

en:  -q, --queue <value>    use sigqueue(2), not kill(2), and pass <value> as data
vi:  -q, --queue <giá-trị>  dùng sigqueue(2), không dùng kill(2), và chuyển giá-trị thành dữ liệu

en:  -p, --pid              print pids without signaling them
vi:  -p, --pid              hiển thị các pid mà không có tín hiệu

en:  -l, --list[=<signal>]  list signal names, or convert a signal number to a name
vi:  -l, --list [=<tín hiệu>] liệt kê tên tín hiệu, hay chuyển đổi từ số sang tên

en:  -L, --table            list signal names and numbers
vi:  -L, --table            liệt kê các tên và số tín hiệu

en:      --verbose          print pids that will be signaled
vi:      --verbose          in các mã số tiến trình sẽ được gửi tín hiệu

en: unknown signal: %s
vi: không hiểu tín hiệu: %s

en: argument error
vi: sai đối số

en: invalid signal name or number: %s
vi: số hay tên của tín hiệu không hợp lệ: %s

en: sending signal %d to pid %d
vi: gửi tín hiệu %d đến tiến trình có mã số %d

en: sending signal to %s failed
vi: gửi tín hiệu đến %s gặp lỗi

en: cannot find process "%s"
vi: không thể tìm thấy tiến trình “%s”

en: unknown facility name: %s
vi: không hiểu tên cơ cấu: %s.

en: unknown priority name: %s
vi: không hiểu tên ưu tiên: %s

en: openlog %s: pathname too long
vi: openlog %s: tên đường dẫn quá dài

en: socket %s
vi: ổ cắm (socket) %s

en: failed to resolve name %s port %s: %s
vi: gặp lỗi khi phân giải tên %s cổng %s: %s

en: failed to connect to %s port %s
vi: gặp lỗi khi kết nối đến %s cổng %s

en: maximum input lines (%d) exceeded
vi: đã vượt quá số lượng dòng tối đa (%d)

en: localtime() failed
vi: localtime() bị lỗi

en: hostname '%s' is too long
vi: tên máy “%s” là quá dài

en: tag '%s' is too long
vi: thẻ “%s” là quá dài

en: ignoring unknown option argument: %s
vi: bỏ qua các đối số tùy chon chưa biết: %s

en:  %s [options] [<message>]
vi:  %s [tùy chọn] [thông điệp]

en: Enter messages into the system log.
vi: Nhập lời nhắn vào nhật ký hệ thống.

en:  -f, --file <file>        log the contents of this file
vi:  -f, --file <TẬP-TIN>     hiển thị nhật ký của tập tin này

en:  -p, --priority <prio>    mark given message with this priority
vi:  -p, --priority <prio>    đánh dấu lời nhắn đã cho với mức ưu tiên này

en:      --prio-prefix        look for a prefix on every line read from stdin
vi:      --prio-prefix        tìm kiếm tiền tố trên mỗi dòng đọc từ đầu vào chuẩn

en:  -s, --stderr             output message to standard error as well
vi:  -s, --stderr             cũng hiển thị thông điệp ra đầu ra lỗi tiêu chuẩn

en:  -t, --tag <tag>          mark every line with this tag
vi:  -t, --tag <tag>          đánh dấu mọi dòng bằng thẻ này

en:  -n, --server <name>      write to this remote syslog server
vi:  -n, --server <tên>       ghi cái này đến máy chủ ghi syslog

en:  -T, --tcp                use TCP only
vi:  -T, --tcp                chỉ dùng TCP

en:  -d, --udp                use UDP only
vi:  -d, --udp                chỉ dùng UDP

en:      --rfc3164            use the obsolete BSD syslog protocol
vi:      --rfc3164            dùng giao thức syslog BSD kiểu cũ

en:  -u, --socket <socket>    write to this Unix socket
vi:  -u, --socket <socket>    ghi ra ổ cắm Unix này

en:      --journald[=<file>]  write journald entry
vi:      --journald[=<tập-tin>]  ghi mục nhật ký

en: file %s
vi: tập tin %s

en: failed to parse id
vi: gặp lỗi khi phân tích ID

en: --file <file> and <message> are mutually exclusive, message is ignored
vi: --file <file> and <message> loại từ lẫn nhau, chuỗi bị bỏ qua

en: journald entry could not be written
vi: không thể ghi mục tin journald

en:  %s [options] <string> [<file>...]
vi: %s [TUỲ_CHỌN] <chuỗi> [TẬP_TIN…]

en: Display lines beginning with a specified string.
vi: Hiển thị các dòng đầu với chuỗi đã cho.

en:  -a, --alternative        use the alternative dictionary
vi:  -a, --alternative        dùng từ điển thay thế

en:  -f, --ignore-case        ignore case differences when comparing
vi:  -f, --ignore-case        không phân biệt HOA thường khi so sánh

en:  -t, --terminate <char>   define the string-termination character
vi:  -t, --terminate <char>   định nghĩa ký tự chấm dứt chuỗi

en: alignment offset
vi: khoảng chênh sắp hàng

en: discard alignment offset
vi: loại bỏ khoảng chênh sắp hàng

en: discard granularity
vi: hủy granularity

en: discard max bytes
vi: loại bỏ kích cỡ lớn nhất

en: discard zeroes data
vi: bỏ qua dữ liệu không

en: group name
vi: tên nhóm

en: Host:Channel:Target:Lun for SCSI
vi: Host:Channel:Target:Lun cho SCSI

en: removable or hotplug device (usb, pcmcia, ...)
vi: thiết bị di động hay cắm nóng (usb, pcmcia, …)

en: internal kernel device name
vi: tên thiết bị nhân nội bộ

en: filesystem LABEL
vi: NHÃN hệ thống tập tin

en: logical sector size
vi: kích cỡ khối vật lý

en: minimum I/O size
vi: lấy kích cỡ V/R tối thiểu

en: device identifier
vi: định danh thiết bị

en: device node permissions
vi: các quyền của nút thiết bị

en: optimal I/O size
vi: lấy kích cỡ V/R tối ưu

en: partition LABEL
vi: NHÃN của phân vùng

en: physical sector size
vi: Kích cỡ cung từ vật lý

en: internal parent kernel device name
vi: tên thiết bị nhân cha mẹ nội bộ

en: adds randomness
vi: bổ xung ngẫu nhiên

en: read-ahead of the device
vi: read-ahead của thiết bị

en: device revision
vi: phiên bản thiết bị

en: removable device
vi: thiết bị có thể tháo rời

en: rotational device
vi: thiết bị quay

en: read-only device
vi: thiết bị chỉ-đọc

en: request queue size
vi: yêu cầu kích cỡ hàng đợi

en: I/O scheduler name
vi: tên lịch biểu I/O

en: disk serial number
vi: số sê-ri đĩa

en: size of the device
vi: kích cỡ của thiết bị

en: state of the device
vi: trạng thái của thiết bị

en: de-duplicated chain of subsystems
vi: ngắt chuỗi lặp của hệ thống con

en: where the device is mounted
vi: nơi mà thiết bị được gắn vào

en: device transport type
vi: kiểu vận chuyển thiết bị

en: device type
vi: kiểu thiết bị

en: device vendor
vi: nhà sản xuất thiết bị

en: write same max bytes
vi: ghi cùng số byte tối đa

en: unique storage identifier
vi: định danh thiết bị lưu trữ duy nhất

en: failed to open device directory in sysfs
vi: gặp lỗi khi mở thư mục thiết bị trong sysfs

en: %s: failed to get sysfs name
vi: %s: gặp lỗi khi lấy tên sysfs

en: %s: failed to get whole-disk device number
vi: %s: gặp lỗi khi lấy số thiết bị trên toàn bộ đĩa

en: failed to parse list '%s'
vi: lỗi phân tích danh sách “%s”

note: TRANSLATORS: The standard value for %d is 256.
en: the list of excluded devices is too large (limit is %d devices)
vi: danh sách các thiết bị loại trừ quá lớn (giới hạn là %d thiết bị)

note: TRANSLATORS: The standard value for %d is 256.
en: the list of included devices is too large (limit is %d devices)
vi: danh sách các thiết bị quá lớn (giới hạn là %d thiết bị)

en:  %s [options] [<device> ...]
vi: %s [tùy chọn] [<thiết bị> …]

en: List information about block devices.
vi: Hiển thị thông tin về thiết bị khối.

en:  -D, --discard        print discard capabilities
vi:  -D, --discard        hiển thị dung tích bị loại bỏ

en:  -I, --include <list> show only devices with specified major numbers
vi:  -I, --include <dsách> chỉ hiển thị các thiết bị có số lớn đã cho

en:  -O, --output-all     output all columns
vi:  -O, --output-all     xuất ra mọi cột

en:  -S, --scsi           output info about SCSI devices
vi:  -S, --scsi           đưa ra thông tin về thiết bịt SCSI

en:  -a, --all            print all devices
vi:  -a, --all            hiển thị mọi thiết bị

en:  -d, --nodeps         don't print slaves or holders
vi:  -d, --nodeps         đừng in “slave” hay “holder”

en:  -e, --exclude <list> exclude devices by major number (default: RAM disks)
vi:  -e, --exclude <dsách> loại trừ các thiết bị theo số lớn (mặc định: đĩa RAM)

en:  -f, --fs             output info about filesystems
vi:  -f, --fs             hiển thị thông tin về hệ thống tập tin

en:  -i, --ascii          use ascii characters only
vi:  -i, --ascii          chỉ dùng chữ cái trong bảng mã ASCII

en:  -l, --list           use list format output
vi:  -l, --list           dùng kết xuất định dạng danh sách

en:  -m, --perms          output info about permissions
vi:  -m, --perms          xuất thông tin về các quyền

en:  -n, --noheadings     don't print headings
vi:  -n, --noheadings     không in phần đầu

en:  -o, --output <list>  output columns
vi:  -o, --output <d.sách> hiển thị các cột

en:  -p, --paths          print complete device path
vi:  -p, --paths          hiển thị đầy đủ đường dẫn thiết bị

en:  -s, --inverse        inverse dependencies
vi:  -s, --inverse        đảo ngược các phần phụ thuộc

en:  -t, --topology       output info about topology
vi:  -t, --topology       hiển thị thông tin về hình học

en:  -x, --sort <column>  sort output by <column>
vi:  -x, --sort <cột>     sắp xếp kết xuất theo <cột>

en: failed to access sysfs directory: %s
vi: Truy cập thư mục sysfs gặp lỗi: %s

en: command of the process holding the lock
vi: lệnh của của tiến trình đang giữ khóa

en: PID of the process holding the lock
vi: PID của tiến trình giữ khóa

en: size of the lock
vi: kích thước của khóa

en: lock access mode
vi: chế độ truy cập khóa

en: mandatory state of the lock: 0 (none), 1 (set)
vi: trạng thái lệnh của khóa: 0 (không), 1 (đặt)

en: relative byte offset of the lock
vi: khoảng bù theo byte tương đối của khóa

en: ending offset of the lock
vi: kết thúc khoảng bù của khóa

en: path of the locked file
vi: đường dẫn tập tin khóa

en: PID of the process blocking the lock
vi: PID của tiến trình ngăn cản khóa

en: failed to parse ID
vi: gặp lỗi khi phân tích ID

en: failed to parse pid
vi: lỗi phân tích PID

en: failed to parse start
vi: gặp lỗi phân tích bắt đầu

en: failed to parse end
vi: gặp lỗi phân tích kết thúc

en: List local system locks.
vi: Liệt kê các khóa hệ thống nội bộ.

en: invalid PID argument
vi: đối số PID không hợp lệ

en: Generate magic cookies for xauth.
vi: Tạo cookies ma thuật cho xauth.

en:  -f, --file <file>     use file as a cookie seed
vi:  -f, --file <TẬP-TIN>  dùng tập tin như là seed cookie

en:  -m, --max-size <num>  limit how much is read from seed files
vi:  -m, --max-size <só>   giới hạn đọc từ tập tin mầm bao nhiêu

en:  -v, --verbose         explain what is being done
vi:  -v, --verbose         giải thích đang làm gì

en: Got %zu byte from %s
     | Got %zu bytes from %s
vi[0]: Nhận %zu byte từ %s

en: closing %s failed
vi: đóng %s gặp lỗi

en: failed to parse length
vi: không phân tích được độ dài

en: --max-size ignored when used without --file
vi: --max-size bị bỏ qua khi dùng mà không có --file

en: Got %d byte from %s
     | Got %d bytes from %s
vi[0]: Đã nhận %d byte từ %s

en: failed to read symlink: %s
vi: gặp lỗi khi đọc liên kết mềm: %s

en:  %s [options] <pathname>...
vi:  %s [các-tùy-chọn] <tên_đường_dẫn>…

en: Follow a pathname until a terminal point is found.
vi: Theo tên đường dẫn cho đến khi tìm thấy điểm kết thúc.

en: pathname argument is missing
vi: đối số tới tên đường dẫn còn thiếu

en: %s: exceeded limit of symlinks
vi: %s: vượt quá hạn ngạch số các liên kết mềm

en: %s: not a symbolic link
vi: %s: không phải là một liên kết mềm

en: %s: readlink failed
vi: %s: readlink gặp lỗi

en: %s: unlink failed
vi: %s: gặp lỗi khi bỏ liên kết mềm

en: %s: symlinking to %s failed
vi: %s: tạo liên kết mềm đến %s gặp lỗi

en: %s: rename to %s failed
vi: %s: đổi tên thành %s gặp lỗi

en:  %s [options] <expression> <replacement> <file>...
vi:  %s [các tùy chọn] <biểu_thức> <thay_thế> <tập_tin>…

en: Rename files.
vi: Đổi tên các tập tin.

en: failed to get terminal attributes
vi: gặp lỗi khi lấy các thuộc tính của thiết bị cuối

en: A daemon for generating UUIDs.
vi: Phần mềm dịch vụ để tạo các UUID.

en: cannot lock %s
vi: không thể khóa %s

en: couldn't create unix stream socket
vi: không thể tạo ổ cắm luồng UNIX

en: couldn't bind unix socket %s
vi: không thể đóng kết ổ cắm UNIX %s

en: timed out
vi: quá hạn

en: uuidd daemon is already running at pid %s
vi: Trình nền uuidd đã chạy với PID %s

en: couldn't listen on unix socket %s
vi: không thể lắng nghe trên ổ cắm UNIX %s

en: could not truncate file: %s
vi: không thể cắt ngắn tập tin: %s

en: error reading from client, len = %d
vi: gặp lỗi khi đọc từ ứng dụng khách, dài = %d

en: operation %d
vi: thao tác %d

en: Generated time UUID %s and %d following
     | Generated time UUID %s and %d following
vi[0]: Đã tạo ra UUID thời gian %s và %d theo sau

en: Generated %d UUID:
     | Generated %d UUIDs:
vi[0]: Đã tạo ra %d UUID:

en: Unexpected reply length from server %d
vi: Máy phục vụ đáp ứng với chiều dài bất thường %d

en: failed to parse --uuids
vi: gặp lỗi khi phân tích --uuids

en: uuidd has been built without support for socket activation
vi: uuidd được xây dựng mà không hỗ trợ cho hoạt hóa ổ cắm

en: failed to parse --timeout
vi: lỗi phân tích --timeout (chờ tối đa)

en: Both --socket-activation and --socket specified. Ignoring --socket.
vi: Cả hai tùy chọn --socket-activation và --socket được chỉ ra. Đang lờ đi --socket.

en: error calling uuidd daemon (%s)
vi: gặp lỗi khi gọi phần mềm dịch vụ uuidd (%s)

en: unexpected error
vi: gặp lỗi bất thường

en: %s and %d subsequent UUID
     | %s and %d subsequent UUIDs
vi[0]: %s và %d UUID xảy ra sau

en: List of UUIDs:
vi: Danh sách các UUID:

en: couldn't kill uuidd running at pid %d
vi: không thể buộc kết thúc uuidd đang chạy với PID %d

en: Killed uuidd running at pid %d.
vi: Đã buộc kết thúc uuidd chạy với PID %d.

en: Create a new UUID value.
vi: Tạo một giá trị UUID mới.

en: failed to initialize output column
vi: lỗi khởi tạo cột kết xuất

en: Locate the binary, source, and manual-page files for a command.
vi: Định vị các tập tin nhị phân, mã nguồn, và trang hướng dẫn cho một lệnh.

en:  -b         search only for binaries
vi:  -b         chỉ tìm kiếm cho nhị phân

en:  -B <dirs>  define binaries lookup path
vi:  -B <t.mục> định nghĩa thư mục tìm kiếm nhị phân

en:  -m         search only for manuals and infos
vi:  -m         chỉ tìm kiếm hướng dẫn dạng man và info

en:  -M <dirs>  define man and info lookup path
vi:  -M <t.mục> định nghĩa đường dẫn tìm kiếm man và info

en:  -s         search only for sources
vi:  -s         chỉ tìm kiếm cho nguồn

en:  -S <dirs>  define sources lookup path
vi:  -S <t.mục> định nghĩa đường dẫn tìm kếm nguồn

en:  -f         terminate <dirs> argument list
vi:  -f         chấm dứt danh sách đối số <t.mục>

en:  -u         search for unusual entries
vi:  -u         tìm kiếm các mục bất thường

en:  -l         output effective lookup paths
vi:  -l         hiển thị các đường dẫn tìm kiếm hữu ích

en: error: %s: probing initialization failed
vi: lỗi: %s: lỗi khởi tạo hàm dò

en: %s: failed to erase %s magic string at offset 0x%08jx
vi: %s: gặp lỗi khi tẩy chuỗi màu nhiệm %s tại vị trí offset 0x%08jx

en: %s: %zd byte was erased at offset 0x%08jx (%s):  | %s: %zd bytes were erased at offset 0x%08jx (%s):
vi[0]: %s: %zd bytes bị xóa ở khoảng bù 0x%08jx (%s):

en: %s: failed to create a signature backup
vi: %s: gặp lỗi khi tạo một bản dự phòng ký hiệu

en: %s: calling ioctl to re-read partition table: %m
vi: %s: đang gọi hàm ioctl() để đọc lại bảng phân vùng: %m

en: failed to create a signature backup, $HOME undefined
vi: gặp lỗi khi tạo một sao lưu chữ ký, chưa định nghĩa biến $HOME

en: %s: ignoring nested "%s" partition table on non-whole disk device
vi: %s: bỏ qua bảng phân vùng lồng nhau "%s" trên thiết bị không-toàn-đĩa

en: %s: offset 0x%jx not found
vi: %s: điểm offset 0x%jx không tìm thấy

en: Use the --force option to force erase.
vi: Dùng tùy chọn --force để buộc tẩy.

en: The --backup option is meaningless in this context
vi: Tùy chọn --backup không có nghĩa trong ngữ cảnh này

en: Show or change the real-time scheduling attributes of a process.
vi: Hiển thị hay đổi các thuộc tính tác vụ thời-gian-thực của một tiến trình.

en: failed to get pid %d's policy
vi: lỗi lấy chính sách của PID %d

en: failed to get pid %d's attributes
vi: lỗi lấy các thuộc tính về PID %d

en: pid %d's new scheduling priority: %d
vi: mức ưu tiên định thời mới của PID %d: %d

en: pid %d's current scheduling priority: %d
vi: mức ưu tiên định thời hiện tại của PID %d: %d

en: cannot obtain the list of tasks
vi: không thể lấy thấy danh sách tác vụ

en: failed to set tid %d's policy
vi: lỗi đặt tid của chính sách %d

en: failed to set pid %d's policy
vi: lỗi đặt chính sách của PID %d

en: invalid priority argument
vi: đối số mức ưu tiên không hợp lệ

en: ioprio_get failed
vi: ioprio_get bị lỗi

en: ioprio_set failed
vi: ioprio_set bị lỗi

en:  %1$s [options] -p <pid>...
     %1$s [options] -P <pgid>...
     %1$s [options] -u <uid>...
     %1$s [options] <command>
vi:  %1$s [các_tuỳ_chọn] -p <mã_số_tiến_trình>…
     %1$s [các_tuỳ_chọn] -P <mã_số_tiến_trình>…
     %1$s [các_tuỳ_chọn] -u <mã_số_nhóm_tiến_trình>…
     %1$s [các_tuỳ_chọn] <lệnh>]

en: Show or change the I/O-scheduling class and priority of a process.
vi: Hiển thị hay đổi lớp tác vụ VR và mức ưu tiên của tiến trình.

en:  -c, --class <class>    name or number of scheduling class,
                              0: none, 1: realtime, 2: best-effort, 3: idle
vi:  -c, --class <lớp>      tên hay số của lớp lịch biểu,
                              0: không, 1: thời gian thực, 2: best-effort, 3: nghỉ

en:  -n, --classdata <num>  priority (0..7) in the specified scheduling class,
                              only for the realtime and best-effort classes
vi:  -n, --classdata <số>   ưu tiên (0..7) trong lớp tác vụ đã chỉ ra,
                              chỉ dành cho lớp thời gian thực hay “best-effort”

en:  -p, --pid <pid>...     act on these already running processes
vi:  -p, --pid <mã_số_tiến_trình>…     thực hiện trên những tiến trình đang chạy

en:  -P, --pgid <pgrp>...   act on already running processes in these groups
vi:  -P, --pgid <mã_số_nhóm_tiến_trình>…     thực hiện trên những tiến trình đang chạy trong nhóm

en:  -t, --ignore           ignore failures
vi:  -t, --ignore           bỏ qua các lỗi nghiêm trọng

en:  -u, --uid <uid>...     act on already running processes owned by these users
vi:  -u, --uid <mã_số_người_dùng>…     thực hiện trên những tiến trình đang chạy bởi người dùng

en: invalid class data argument
vi: đối số lớp dữ liệu không hợp lệ

en: invalid class argument
vi: đối số lớp không hợp lệ

en: unknown scheduling class: '%s'
vi: không hiểu lớp thời khóa biểu: “%s”

en: can handle only one of pid, pgid or uid at once
vi: chỉ có thể xử lý một pid, pgid hoặc uid một lúc

en: invalid PGID argument
vi: đối số PGID không hợp lệ

en: invalid UID argument
vi: đối số UID không hợp lệ

en: ignoring given class data for none class
vi: đang lờ đi dữ liệu hạng đưa ra cho hạng “không có”

en: ignoring given class data for idle class
vi: đang lờ đi dữ liệu hạng đưa ra cho hạng nghỉ

en: unknown prio class %d
vi: không hiểu lớp prio: %d

en: Usage: %s [options] [mask | cpu-list] [pid|cmd [args...]]
vi: Cách dùng: %s [tuỳ_chọn] [bộ_lọc | danh_sách_CPU] [PID|lệnh [đối_số…]]

en: Show or change the CPU affinity of a process.
vi: Hiển thị hay thay đổi ái lực CPU của một tiến trình.

en: The default behavior is to run a new command:
        %1$s 03 sshd -b 1024
    You can retrieve the mask of an existing task:
        %1$s -p 700
    Or set it:
        %1$s -p 03 700
    List format uses a comma-separated list instead of a mask:
        %1$s -pc 0,3,7-11 700
    Ranges in list format can take a stride argument:
        e.g. 0-31:2 is equivalent to mask 0x55555555
vi: Ứng xử mặc định là chạy một câu lệnh mới
        %1$s 03 sshd -b 1024
    Bạn có thể lấy bộ lọc của một công việc đã có:
        %1$s -p 700
    Hoặc đặt nó:
        %1$s -p 03 700
    Định dạng danh sách thì dùng một danh sách định giới bằng dấu phẩy
    thay cho một bộ lọc:
        %1$s -pc 0,3,7-11 700
    Phạm vi theo định dạng danh sách có khả năng chấp nhận một đối số stride:
        v.d.. 0-31:2 tương đương với bộ lọc 0x55555555

en: pid %d's new affinity list: %s
vi: danh sách quan hệ bộ xử lý mới của PID %d: %s

en: pid %d's current affinity list: %s
vi: danh sách quan hệ bộ xử lý hiện tại của PID %d: %s

en: pid %d's new affinity mask: %s
vi: bộ lọc quan hệ bộ xử lý mới của PID %d: %s

en: pid %d's current affinity mask: %s
vi: bộ lọc quan hệ bộ xử lý hiện tại của PID %d: %s

en: internal error: conversion from cpuset to string failed
vi: lỗi nội bộ: chuyển đổi cpuset thành chuỗi gặp lỗi

en: failed to set pid %d's affinity
vi: lỗi đặt quan hệ bộ xử lý của PID %d

en: failed to get pid %d's affinity
vi: lỗi lấy quan hệ bộ xử lý của PID %d

en: cannot determine NR_CPUS; aborting
vi: không thể quyết định NR_CPUS nên hủy bỏ

en: cpuset_alloc failed
vi: cpuset_alloc bị lỗi

en: failed to parse CPU list: %s
vi: lỗi phân tích danh sách CPU: %s

en: failed to parse CPU mask: %s
vi: lỗi phân tích mặt nạ CPU: %s

en: %s: Discarded %<PRIu64> bytes from the offset %<PRIu64>
vi: %s: Loại bỏ %<PRIu64> byte từ vị trí offset %<PRIu64>

en: Discard the content of sectors on a device.
vi: Loại bỏ nội dung của các cung từ trên một thiết bị.

en: failed to parse offset
vi: không phân tích được offset

en: failed to parse step
vi: gặp lỗi khi phân tích bước

en: unexpected number of arguments
vi: gặp số các đối số bất thường

en: %s: BLKGETSIZE64 ioctl failed
vi: %s: BLKGETSIZE64 ioctl gặp lỗi

en: %s: BLKSSZGET ioctl failed
vi: %s: BLKSSZGET ioctl gặp lỗi

en: %s: offset %<PRIu64> is not aligned to sector size %i
vi: %s: khoảng bù %<PRIu64> không được căn chỉnh với cỡ cung từ %i

en: %s: offset is greater than device size
vi: %s: khoảng bù còn lớn hơn cả cỡ của thiết bị

en: %s: length %<PRIu64> is not aligned to sector size %i
vi: %s: chiều dài %<PRIu64> không được căn chỉnh với cỡ cung từ %i

en: %s: BLKSECDISCARD ioctl failed
vi: %s: BLKSECDISCARD ioctl gặp lỗi

en: %s: BLKDISCARD ioctl failed
vi: %s: BLKDISCARD ioctl gặp lỗi

en: This system does not support rescanning of CPUs
vi: Hệ thống này không hỗ trợ quét tìm lại của CPU

en: Failed to trigger rescan of CPUs
vi: Gặp lỗi khi bẫy việc quét tìm lại CPUs

en: Triggered rescan of CPUs
vi: Bẫy quét tìm của CPUs

en: This system does not support setting the dispatching mode of CPUs
vi: Hệ thống này không hỗ trọ cài đặt chế độ phân phối của các bộ vi xử lý.

en: Failed to set horizontal dispatch mode
vi: Gặp lỗi khi đặt chế độ phân phối theo chiều ngang

en: Successfully set horizontal dispatching mode
vi: Đặt thành chế độ phân phối theo chiều ngang một cách thành công

en: Failed to set vertical dispatch mode
vi: Gặp lỗi khi đặt chế độ phân phối theo chiều dọc

en: Successfully set vertical dispatching mode
vi: Đặt thành chế độ phân phối theo chiều dọc một cách thành công

en: invalid CPU number in CPU list: %s
vi: số CPU sai trong danh sách CPU: %s

en: Configure CPUs in a multi-processor system.
vi: Cấu hình các bộ vi xử lý trên hệ thống nhiều vi xử lý.

en: unsupported argument: %s
vi: tham số không hỗ trợ: %s

en: You must be root to set the Ctrl-Alt-Del behavior
vi: Phải là người chủ (root) để đặt cách ứng xử của Ctrl-Alt-Del

en: unknown argument: %s
vi: không hiểu đối số: %s

en: system is unusable
vi: hệ thống không thể sử dụng

en: action must be taken immediately
vi: hành động phải được nắm ngay lập tức

en: critical conditions
vi: điều kiện tới hạn

en: error conditions
vi: điều kiện lỗi

en: warning conditions
vi: điều kiện cảnh báo

en: normal but significant condition
vi: thông thường nhưng điều kiện là quan trọng

en: informational
vi: thông tin

en: debug-level messages
vi: thông điệp mức gỡ lỗi

en: kernel messages
vi: thông điệp nhân

en: random user-level messages
vi: thông điệp ngẫu nhiên mức người dùng

en: mail system
vi: hệ thống thư

en: system daemons
vi: trình dịch vụ hệ thống

en: security/authorization messages
vi: thông điệp an ninh và xác thực

en: messages generated internally by syslogd
vi: thông điệp được tạo ra từ nội bộ bên trong bởi syslogd

en: line printer subsystem
vi: hệ thống con máy in dòng

en: network news subsystem
vi: hệ thống mạng con mới

en: UUCP subsystem
vi: hệ thống con UUCP

en: clock daemon
vi: dịch vụ đồng hồ

en: security/authorization messages (private)
vi: thông tin an-ninh/chứng-thực (riêng tư)

en: FTP daemon
vi: dịch vụ ftp

en: Display or control the kernel ring buffer.
vi: Hiển thị hay điều khiển bộ đệm vòng nhân.

en:  -C, --clear                 clear the kernel ring buffer
vi:  -C, --clear                 xóa bộ đệm vòng kernel

en:  -c, --read-clear            read and clear all messages
vi:  -c, --read-clear            đọc và xóa tất cả lời nhắn

en:  -D, --console-off           disable printing messages to console
vi:  -D, --console-off           không in lời nhắn ra thiết bị điều khiển

en:  -E, --console-on            enable printing messages to console
vi:  -E, --console-on            cho phép hiển thị lời nhắn trên thiết bị điều khiển

en:  -F, --file <file>           use the file instead of the kernel log buffer
vi:  -F, --file <TẬP-TIN>        sử dụng tập tin thay cho bộ đệm nhật ký nhân

en:  -f, --facility <list>       restrict output to defined facilities
vi:  -f, --facility <dsách>      hạn chế kết xuất đến phương tiện đã định nghĩa

en:  -H, --human                 human readable output
vi:  -H, --human                 xuất ở dạng dành cho con người đọc

en:  -k, --kernel                display kernel messages
vi:  -k, --kernel                hiển thị thông điệp của nhân

en:  -l, --level <list>          restrict output to defined levels
vi:  -l, --level <list>          hạn chế kết xuất đến mức đã định nghĩa

en:  -n, --console-level <level> set level of messages printed to console
vi:  -n, --console-level <mức>   đặt mức thông điệp được in đến thiết bị điều khiển

en:  -P, --nopager               do not pipe output into a pager
vi:  -P, --nopager               không xuất đường ống vào một trang

en:  -r, --raw                   print the raw message buffer
vi:  -r, --raw                   in bộ đệm thông điệp dạng thô

en:  -S, --syslog                force to use syslog(2) rather than /dev/kmsg
vi:  -S, --syslog                buộc dùng syslog(2) thay cho /dev/kmsg

en:  -s, --buffer-size <size>    buffer size to query the kernel ring buffer
vi:  -s, --buffer-size <cỡ>      kích thước bộ đệm để truy vấn bộ đệm vòng nhân

en:  -u, --userspace             display userspace messages
vi:  -u, --userspace             hiển thị các thông điệp ở không gian người dùng

en:  -w, --follow                wait for new messages
vi:  -w, --follow                đợi lời nhắn mới

en:  -x, --decode                decode facility and level to readable string
vi:  -x, --decode                phương tiện giải mã và mức cho chuỗi có thể đọc

en:  -d, --show-delta            show time delta between printed messages
vi:  -d, --show-delta            hiển thị thời gian “delta” giữa các lời nhắn được in

en:  -e, --reltime               show local time and time delta in readable format
vi:  -e, --reltime               hiển thị thời gian nội bộ và “delta” trong định dạng có thể đọc

en: 
    Supported log facilities:
vi: 
    Hỗ trợ các phương tiện ghi nhật ký:

en: 
    Supported log levels (priorities):
vi: 
    Các mức ghi nhật ký (mức ưu tiên):

en: failed to parse level '%s'
vi: không phân tích được mức “%s”

en: unknown level '%s'
vi: không hiểu mức “%s”

en: failed to parse facility '%s'
vi: gặp lỗi khi phân tích phương tiện “%s”

en: unknown facility '%s'
vi: không hiểu phương tiện “%s”

en: cannot mmap: %s
vi: không thể mmap: %s

en: invalid buffer size argument
vi: đối số kích cỡ không hợp lệ

en: --show-delta is ignored when used together with iso8601 time format
vi: --show-delta bị bỏ qua khi dùng cùng với định dạng thời gian iso8601

en: --raw can be used together with --level or --facility only when reading messages from /dev/kmsg
vi: tùy chọn --raw có thể sử dụng cùng với các tùy chọn --level hay --facility chỉ khi đọc thông điệp từ /dev/kmsg

en: read kernel buffer failed
vi: đọc bộ đệm kernel gặp lỗi

en: klogctl failed
vi: klogctl gặp lỗi

en:  %s [options] [<device>|<mountpoint>]
vi: %s [tùy chọn] [<thiết-bị>|<điểm-gắn>]

en: Eject removable media.
vi: Đẩy thiết bị đa phương tiện di động.

en:  -a, --auto <on|off>         turn auto-eject feature on or off
     -c, --changerslot <slot>    switch discs on a CD-ROM changer
     -d, --default               display default device
     -f, --floppy                eject floppy
     -F, --force                 don't care about device type
     -i, --manualeject <on|off>  toggle manual eject protection on/off
     -m, --no-unmount            do not unmount device even if it is mounted
     -M, --no-partitions-unmount do not unmount another partitions
     -n, --noop                  don't eject, just show device found
     -p, --proc                  use /proc/mounts instead of /etc/mtab
     -q, --tape                  eject tape
     -r, --cdrom                 eject CD-ROM
     -s, --scsi                  eject SCSI device
     -t, --trayclose             close tray
     -T, --traytoggle            toggle tray
     -v, --verbose               enable verbose output
     -x, --cdspeed <speed>       set CD-ROM max speed
     -X, --listspeed             list CD-ROM available speeds
vi:  -a, --auto <on|off>         bật tính năng tự-đẩy-đĩa là tắt hoặc bật
     -c, --changerslot <slot>    chuyển đĩa trên bộ chuyển đĩa CD-ROM
     -d, --default               hiển thị thiết bị mặc định
     -f, --floppy                đẩy đĩa mềm
     -F, --force                 không quan tâm kiểu thiết bị là gì
     -i, --manualeject <on|off>  bật/tắt chức năng bảo vệ đẩy đĩa ra bằng tay
     -m, --no-unmount            không bỏ gắn thậm chí cả khi nó đã được gắn
     -M, --no-partitions-unmount không bỏ gắn các phân vùng khác
     -n, --noop                  không đẩy ra, chỉ hiển thị các thiết bị tìm thấy
     -p, --proc                  sử dụng /proc/mounts thay vì /etc/mtab
     -q, --tape                  đẩy băng từ
     -r, --cdrom                 đẩy đĩa CD-ROM
     -s, --scsi                  đẩy thiết bị SCSI
     -t, --trayclose             đóng khay đĩa
     -T, --traytoggle            đóng/mở khay đĩa
     -v, --verbose               cho phép hiển thị chi tiết công việc
     -x, --cdspeed <speed>       đặt tốc độ CD-ROM tối đa
     -X, --listspeed             liệt kê tốc độ CD-ROM sẵn có

en: 
    By default tries -r, -s, -f, and -q in order until success.
vi: 
    Theo mặc định các mục -r, -s, -f, và -q thực hiện theo thứ tự này cho đến khi thành công.

en: invalid argument to --changerslot/-c option
vi: đối số không hợp lệ đối với tùy chọn --changerslot/-c

en: invalid argument to --cdspeed/-x option
vi: đối số không hợp lệ đối với tùy chọn --cdspeed/-x

en: CD-ROM auto-eject command failed
vi: Lệnh đẩy đĩa CD-ROM ra tự động gặp lỗi

en: CD-ROM door lock is not supported
vi: Không hỗ trợ khóa cửa ổ đĩa CD-ROM

en: other users have the drive open and not CAP_SYS_ADMIN
vi: các người dùng khác có đĩa mở và không CAP_SYS_ADMIN

en: CD-ROM lock door command failed
vi: Lệnh khóa cửa CD-ROM gặp lỗi

en: CD-Drive may NOT be ejected with device button
vi: Đĩa CD-ROM có lẽ không thể được đẩy ra với nút ở thiết bị

en: CD-Drive may be ejected with device button
vi: Đĩa CD-ROM có lẽ được đẩy ra với nút ở thiết bị

en: CD-ROM select disc command failed
vi: Lệnh chọn đĩa cho CD-ROM gặp lỗi

en: CD-ROM load from slot command failed
vi: tài CD-ROM từ lệnh slot gặp lỗi

en: IDE/ATAPI CD-ROM changer not supported by this kernel
vi: Thay đổi IDE/ATAPI CD-ROM không được hỗ trợ bởi kernel này

en: CD-ROM tray close command failed
vi: Lệnh đóng đĩa CD-ROM vào gặp lỗi

en: CD-ROM tray close command not supported by this kernel
vi: Lệnh đóng đĩa CD-ROM vào không được hỗ trợ bởi kernel này

en: CD-ROM eject unsupported
vi: Đẩy đĩa CD-ROM ra không được hỗ trợ

en: CD-ROM eject command failed
vi: Lệnh đẩy đĩa CD-ROM ra gặp lỗi

en: no CD-ROM information available
vi: không có thông tin CD-ROM sẵn sàng

en: CD-ROM drive is not ready
vi: Ổ đĩa CD-ROM chưa sẵn sàng

en: CD-ROM select speed command failed
vi: Lệnh chọn tốc độ cho CD-ROM gặp lỗi

en: CD-ROM select speed command not supported by this kernel
vi: Lệnh chọn tốc độ đĩa CD-ROM không được hỗ trợ bởi kernel này

en: %s: failed to finding CD-ROM name
vi: %s: lỗi khi lấy tên CD-ROM

en: %s: failed to read speed
vi: %s: đọc tốc độ gặp lỗi

en: failed to read speed
vi: đọc tốc độ gặp lỗi

en: not an sg device, or old sg driver
vi: không phải là  thiết bị sg, hoặc trình điều khiển sg quá cũ

en: %s: unmounting
vi: %s: đang bỏ gắn

en: unmount of `%s' did not exit normally
vi: bỏ gắn “%s” không thoát bình thường

en: unmount of `%s' failed
vi: bỏ gắn “%s” gặp lỗi

en: failed to parse mount table
vi: gặp lỗi khi phân tích bảng gắn

en: %s: mounted on %s
vi: %s: được gắn vào %s

en: setting CD-ROM speed to auto
vi: đặt tốc độ cho CD-ROM thành tự động

en: setting CD-ROM speed to %ldX
vi: đặt tốc độ cho CD-ROM thành tự động %ldX

en: default device: `%s'
vi: thiết bị mặc định: “%s”

en: using default device `%s'
vi: sử dụng thiết bị mặc định “%s”

en: device name is `%s'
vi: tên thiết bị là “%s”

en: %s: not mounted
vi: %s: chưa gắn

en: %s: disc device: %s (disk device will be used for eject)
vi: %s: thiết bị đĩa: %s (thiết bị đĩa sẽ được đẩy ra)

en: %s: not found mountpoint or device with the given name
vi: %s: không tìm thấy điểm gắn hay thiết bị có tên đã chỉ ra

en: %s: is whole-disk device
vi: %s: là thiết bị toàn-bộ-đĩa

en: %s: is not hot-pluggable device
vi: %s: không phải là thiết bị cắm nóng

en: device is `%s'
vi: thiết bị là “%s”

en: exiting due to -n/--noop option
vi: thoát ra bởi vì tùy chọn -n/--noop

en: %s: enabling auto-eject mode
vi: %s: bật chế độ tự-động-đẩy-khay-đĩa

en: %s: disabling auto-eject mode
vi: %s: tắt chế độ tự-động-đẩy-khay-đĩa

en: %s: closing tray
vi: %s: đóng khay

en: %s: toggling tray
vi: %s: đóng/mở khay

en: %s: listing CD-ROM speed
vi: %s: liệt kê tốc độ CD-ROM

en: error: %s: device in use
vi: lỗi: %s: thiết bị đang được sử dụng

en: %s: selecting CD-ROM disc #%ld
vi: %s: đang chọn đĩa CD-ROM #%ld

en: %s: trying to eject using CD-ROM eject command
vi: %s: đang thử đẩy đĩaCD-ROM ra sử dụng lệnh eject

en: CD-ROM eject command succeeded
vi: Lệnh đẩy đĩa CD-ROM ra thành công

en: %s: trying to eject using SCSI commands
vi: %s: đang thử đẩy đĩaCD-ROM ra sử dụng lệnh SCSI

en: SCSI eject succeeded
vi: đẩy đĩa ra sử dụng SCSI thành công

en: SCSI eject failed
vi: đẩy đĩa ra sử dụng SCSI gặp lỗi

en: %s: trying to eject using floppy eject command
vi: %s: đang thử đẩy đĩa mềm ra sử dụng lệnh eject

en: floppy eject command succeeded
vi: lệnh đẩy đĩa mềm ra thành công

en: floppy eject command failed
vi: lệnh đẩy đĩa mềm ra gặp lỗi

en: %s: trying to eject using tape offline command
vi: %s: đang thử đẩy đĩa ra sử dụng lệnh  “tape offline”

en: tape offline command succeeded
vi: lệnh đẩy đĩa “tape offline” thành công

en: tape offline command failed
vi: lệnh đẩy đĩa “tape offline” gặp lỗi

en: unable to eject
vi: không thể mở khay được

en:  %s [options] <filename>
vi: %s [CÁC_TÙY_CHỌN] <TÊN_TẬP_TIN>

en: Preallocate space to, or deallocate space from a file.
vi: Cấp/thu hồi không gian cho/từ một tập tin.

en:  -c, --collapse-range remove a range from the file
vi:  -c, --collapse-range gỡ bỏ một vùng từ tập tin

en:  -d, --dig-holes      detect zeroes and replace with holes
vi:  -d, --dig-holes      dò số không và thay bằng các lỗ

en:  -l, --length <num>   length for range operations, in bytes
vi:  -l, --length <số>    độ dài cho các thao tác vùng, tính bằng byte

en:  -n, --keep-size      maintain the apparent size of the file
vi:  -n, --keep-size      bảo trì cỡ biểu kiến của tập tin

en:  -o, --offset <num>   offset for range operations, in bytes
vi:  -o, --offset <số>    khoảng bù cho thao tác vùng, tính bằng byte

en:  -p, --punch-hole     replace a range with a hole (implies -n)
vi:  -p, --punch-hole     thay thế một vùng bằng một lỗ (ý là -n)

en:  -z, --zero-range     zero and ensure allocation of a range
vi:  -z, --zero-range     điền bằng số không và đảm bảo allocation của vùng

en: fallocate failed
vi: fallocate bị lỗi

en: %s: read failed
vi: %s: gặp lỗi khi đọc

en: %s: %s (%ju bytes) converted to sparse holes.
vi: %s: %s (%ju bytes) được chuyển đổi thành các lỗ rải rác.

en: no filename specified
vi: chưa xác định tên tập tin

en: invalid length value specified
vi: sai xác định giá trị chiều dài

en: no length argument specified
vi: chưa xác định đối số chiều dài

en: invalid offset value specified
vi: sai xác định giá trị chênh

en:  %1$s [options] <file>|<directory> <command> [<argument>...]
     %1$s [options] <file>|<directory> -c <command>
     %1$s [options] <file descriptor number>
vi:  %1$s [các tùy chọn] <tập-tin>|<thư-mục> <lệnh> [<các đối số>…]
     %1$s [các tùy chọn] <tập-tin>|<thư-mục> -c <lệnh>
     %1$s [các tùy chọn] <số mô tả tập tin>

en: Manage file locks from shell scripts.
vi: Quản lý các khóa tập tin từ văn lệnh hệ vỏ

en:  -s, --shared             get a shared lock
vi:  -s, --shared             lấy khối chia sẻ

en:  -x, --exclusive          get an exclusive lock (default)
vi:  -x, --exclusive          lấy một khóa loại trừ (mặc định)

en:  -u, --unlock             remove a lock
vi:  -u, --unlock             gỡ bỏ một khóa

en:  -n, --nonblock           fail rather than wait
vi:  -n, --nonblock           làm hỏng thay vì đợi

en:  -w, --timeout <secs>     wait for a limited amount of time
vi:  -w, --timeout <giây>     chờ đợi có giới hạn

en:  -E, --conflict-exit-code <number>  exit code after conflict or timeout
vi:  -E, --conflict-exit-code <số>  mã thoát sau xung đột hoặc quá giờ

en:  -o, --close              close file descriptor before running command
vi:  -o, --close              đóng bộ mô tả tập tin trước khi chạy lệnh

en:  -c, --command <command>  run a single command string through the shell
vi:  -c, --command <lệnh>     chạy một câu lệnh đơn thông qua hệ vỏ shell

en: cannot open lock file %s
vi: không mở được tập tin khóa %s

en: invalid exit code
vi: mã thoát không hợp lệ

en: %s requires exactly one command argument
vi: %s: yêu cầu chính xác một đối số lệnh

en: bad file descriptor
vi: mô tả tập tin sai

en: requires file descriptor, file or directory
vi: yêu cầu bộ mô tả tập tin, tập tin hay thư mục

en:  %s [options] <mountpoint>
vi:  %s [các tùy chọn] <điểm_gắn>

en:  -f, --freeze      freeze the filesystem
vi:  -f, --freeze      đóng băng hệ thống tập tin

en:  -u, --unfreeze    unfreeze the filesystem
vi:  -u, --unfreeze    bỏ đóng băng hệ thống tập tin

en: neither --freeze or --unfreeze specified
vi: không chỉ định --freeze mà cũng không --unfreeze

en: %s: is not a directory
vi: %s: không phải là một thư mục

en: %s: freeze failed
vi: %s: gặp lỗi khi đóng băng

en: %s: unfreeze failed
vi: %s: gặp lỗi khi bỏ đóng băng

en: %s: not a directory
vi: %s: không phải một thư mục

en: %s: FITRIM ioctl failed
vi: %s: FITRIM ioctl không thành công

note: TRANSLATORS: The standard value here is a very large number.
en: %s: %s (%<PRIu64> bytes) trimmed
vi: %s: %s (%<PRIu64> bytes) bị xén

en: %s: the discard operation is not supported
vi: %s: không hỗ trợ hủy thao tác

en:  %s [options] <mount point>
vi:  %s [các tùy chọn] <điểm_gắn>

en: Discard unused blocks on a mounted filesystem.
vi: Loại bỏ các khối không dùng trên hệ thống tập tin đã gắn.

en: failed to parse minimum extent length
vi: gặp lỗi khi phân tin độ dài tối thiểu của phần mở rộng

en: no mountpoint specified
vi: chưa chỉ ra điểm gắn

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
vi: Coi như đồng hồ phần cứng được giữ tại %s.

en: Warning: unrecognized third line in adjtime file
    (Expected: `UTC' or `LOCAL' or nothing.)
vi: Cảnh báo: không chấp nhận dòng thứ ba của tập tin dùng cho chỉnh sửa
    (Cần: “UTC” hoặc “LOCAL” hoặc không gì cả.)

en: Hardware clock is on %s time
vi: Đồng hồ phần cứng là trên %s

en: Waiting for clock tick...
vi: Chờ tiếng tíc tắc của đồng hồ…

en: ...synchronization failed
vi: …lỗi đồng bộ hóa

en: ...got clock tick
vi: …đã nghe thấy tiếng tíc tắc

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
vi: Giá trị không đúng trong đồng hồ phần cứng: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
vi: Thời gian đọc từ Đồng hồ Phần cứng: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d

en: settimeofday() failed
vi: settimeofday() không thành công

en: Not adjusting drift factor because the --update-drift option was not used.
vi: Không chỉnh độ lệnh thời gian vì tùy chọn --update-drift đã không được dùng.

en: Not adjusting drift factor because last calibration time is zero,
    so history is bad and calibration startover is necessary.
vi: Không chỉnh độ lệnh thời gian vì lần định thời gian cuối cùng bằng 0,
    vì thế lịch sử sai, và cần khởi động lại việc định thời gian.

en: Not adjusting drift factor because it has been less than four hours since the last calibration.
vi: Không chỉnh độ lệnh thời gian vì nó nhỏ bốn giờ kể từ lần cân chỉnh thời gian cuối cùng.

en: Clock drift factor was calculated as %f seconds/day.
    It is far too much. Resetting to zero.
vi: Hệ số trôi đồng hồ đã được tính là %f giây/ngày.
    Nó là quá lớn. Đặt lại thành 0.

en: Not setting clock because last adjustment time is zero, so history is bad.
vi: Sẽ không đặt đồng hồ vì thời gian điều chỉnh cuối cùng là số không, do đó lịch sử sai.

en: Not setting clock because drift factor %f is far too high.
vi: Sẽ không đặt đồng hồ vì hệ số trôi %f là quá cao.

en: No usable clock interface found.
vi: Không tìm thấy giao diện đồng hồ có thể sử dụng nào.

en: Cannot access the Hardware Clock via any known method.
vi: Không thể truy cập tới Đồng hồ Phần cứng qua một phương pháp không rõ.

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
vi: Cần chỉnh ít hơn một giây, vì thế không đặt đồng hồ.

en: Unable to connect to audit system
vi: không thể kết nối đến hệ thống audit

en: With --noadjfile, you must specify either --utc or --localtime
vi: Với “--noadjfile”, bạn phải chỉ ra “--utc” hoặc “--localtime”

en: ioctl(%s) to %s to read the time failed
vi: ioctl(%s) tới %s để đọc thời gian không thành công

en: Waiting in loop for time from %s to change
vi: Chờ cho thời gian từ %s thay đổi

en: Timed out waiting for time change.
vi: Quá thời gian chờ thay đổi thời gian.

en: select() to %s to wait for clock tick timed out
vi: select() tới %s để chờ tiếng tíc tắc bị quá thời gian

en: select() to %s to wait for clock tick failed
vi: select() tới %s để chờ tiếng tíc tắc không thành công

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
vi: ioctl() tới %s để tắt các ngắt cập nhật không thành công

en: ioctl(%s) was successful.
vi: ioctl(%s) đã thành công.

en: Create various IPC resources.
vi: Tạo các nguồn IPC khác nhau.

en:  -M, --shmem <size>       create shared memory segment of size <size>
vi:  -M, --shmem <size>       tạo đoạn nhớ chia sẻ có kích thước <size>

en:  -S, --semaphore <number> create semaphore array with <number> elements
vi:  -S, --semaphore <số>      tạo mảng tín hiệu với <số> phần tử

en:  -Q, --queue              create message queue
vi:  -Q, --queue              tạo hàng đợi thông điệp

en:  -p, --mode <mode>        permission for the resource (default is 0644)
vi:  -p, --mode <mode>        quyền của nguồn tài nguyên (mặc định là 0644)

en: failed to parse size
vi: gặp lỗi khi đặt kích cỡ trang

en: failed to parse elements
vi: gặp lỗi khi phân tích các phần tử

en: create share memory failed
vi: lỗi tạo vùng nhớ dùng chung

en: Shared memory id: %d
vi: ID vùng nhớ dùng chung: %d

en: create message queue failed
vi: lỗi tạo hàng đợi thông điệp

en: Message queue id: %d
vi: ID hàng đợi thông điệp: %d

en: create semaphore failed
vi: lỗi tạo cờ hiệu

en: Semaphore id: %d
vi: ID cờ hiệu: %d

en:  %1$s [options]
     %1$s shm|msg|sem <id>...
vi:  %1$s [CÁC_TUỲ_CHỌN]
     %1$s shm|msg|sem <id>…

en: Remove certain IPC resources.
vi: Gỡ bỏ các nguồn IPC đã biết.

en:  -m, --shmem-id <id>        remove shared memory segment by id
vi:  -m, --shmem-id <mã_số>     gỡ bỏ đoạn nhớ chia sẻ theo mã số

en:  -M, --shmem-key <key>      remove shared memory segment by key
vi:  -M, --shmem-key <khóa>     gỡ bỏ đoạn nhớ chia sẻ theo khóa

en:  -q, --queue-id <id>        remove message queue by id
vi:  -q, --queue-id <id>        gỡ bỏ hàng đợi thông điệp bởi id

en:  -Q, --queue-key <key>      remove message queue by key
vi:  -Q, --queue-key <khóa>     gỡ bỏ hàng đợi thông điệp bởi khóa

en:  -s, --semaphore-id <id>    remove semaphore by id
vi:  -s, --semaphore-id <id>    gỡ bỏ tín hiệu bằng id

en:  -S, --semaphore-key <key>  remove semaphore by key
vi:  -S, --semaphore-key <khóa> gỡ bỏ tín hiệu bởi khóa

en:  -a, --all[=shm|msg|sem]    remove all (in the specified category)
vi:  -a, --all[=<shm|msg|sem>]  gỡ bỏ tất cả (trong phân loại đặc biệt)

en:  -v, --verbose              explain what is being done
vi:  -v, --verbose              giải thích các công việc đang làm

en: removing shared memory segment id `%d'
vi: gỡ bỏ đoạn bộ nhớ chia sẻ có id “%d”

en: removing message queue id `%d'
vi: gỡ bỏ id hàng đợi thông điệp “%d”

en: removing semaphore id `%d'
vi: đang gỡ bỏ cờ hiệu id “%d”

en: permission denied for key
vi: không đủ quyền hạn cho chìa khóa

en: permission denied for id
vi: không đủ quyền hạn cho id

en: invalid key
vi: chìa khóa không đúng

en: invalid id
vi: id sai

en: already removed key
vi: khóa đã được xóa bỏ

en: already removed id
vi: đã xóa id

en: key failed
vi: khóa gặp lỗi

en: id failed
vi: id gặp lỗi

en: invalid id: %s
vi: id không hợp lệ: %s

en: resource(s) deleted
vi: đã xóa (các) nguồn

en: illegal key (%s)
vi: khóa không họp lệ (%s)

en: kernel not configured for shared memory
vi: nhân không cấu hình cho bộ nhớ chia sẻ

en: kernel not configured for semaphores
vi: nhân không cấu hình cho đèn tín hiệu

en: kernel not configured for message queues
vi: nhân không cấu hình cho hàng đợi tin

en:  %1$s [resource-option...] [output-option]
     %1$s -m|-q|-s -i <id>
vi:  %1$s [tùy chọn tài nguyên…] [định_dạng_kết_xuất]
     %1$s -m|-q|-s -i <id>

en: Show information on IPC facilities.
vi: Cung cấp thông tin về phương tiện IPC

en:  -i, --id <id>  print details on resource identified by <id>
vi:  -i, --id <mã_số> hiển thị thông tin chi tiết trên nguồn tài nguyên định nghĩa bởi <mã_số>

en: Resource options:
vi: Tùy chọn tài nguyên:

en:  -m, --shmems      shared memory segments
vi:  -m, --shmems      đoạn bộ nhớ chia sẻ

en:  -q, --queues      message queues
vi:  -q, --queues      hàng đợi thông điệp

en:  -s, --semaphores  semaphores
vi:  -s, --semaphores  tín hiệu

en:  -a, --all         all (default)
vi:  -a, --all         tất cả (mặc định)

en: Output options:
vi: Tùy chọn xuất:

en:  -t, --time        show attach, detach and change times
vi:  -t, --time        hiển thị đính kèm, bỏ đính kèm và thời gian thay đổi

en:  -p, --pid         show PIDs of creator and last operator
vi:  -p, --pid         hiển thị mã số tiến trình của bộ tạo và thao tác cuối

en:  -c, --creator     show creator and owner
vi:  -c, --creator     hiển thị người tạo và chủ sở hữu

en:  -l, --limits      show resource limits
vi:  -l, --limits      hiển thị giới hạn nguồn tài nguyên

en:  -u, --summary     show status summary
vi:  -u, --summary     hiển thị tổng hợp trạng thái

en:      --human       show sizes in human-readable format
vi:      --human       hiển thị kích cỡ theo một định dạng cho người đọc được

en:  -b, --bytes       show sizes in bytes
vi:  -b, --bytes       hiển thị kích thước tính bằng bytes

en: when using an ID, a single resource must be specified
vi: khi dùng một ID, cần chỉ ra một nguồn đơn

en: ------ Shared Memory Limits --------
vi: ------ Giới hạn bộ nhớ chia sẻ ------

en: max number of segments = %ju
vi: số đoạn lớn nhất = %ju

en: max seg size
vi: kích cỡ đoạn lớn nhất

en: max total shared memory
vi: tổng số bộ nhớ chia sẻ lớn nhất

en: min seg size
vi: kích cỡ đoạn nhỏ nhất

en: kernel not configured for shared memory
vi: nhân không cấu hình cho bộ nhớ chia sẻ

en: ------ Shared Memory Status --------
vi: ------ Trạng thái bộ nhớ chia sẻ --------

note: TRANSLATORS: This output format is maintained for backward compatibility as ipcs is used in scripts. For consistency with the rest, the translated form can follow this model: * "segments allocated = %d\n" "pages allocated = %ld\n" "pages resident = %ld\n" "pages swapped = %ld\n" "swap performance = 
en: segments allocated %d
    pages allocated %ld
    pages resident  %ld
    pages swapped   %ld
    Swap performance: %ld attempts	 %ld successes
vi: segments được cấp phát %d
    số trang được cấp phát %ld
    số trang thường trú  %ld
    số trang được hoán đổi   %ld
    Hiệu suất hoán đổi: %ld thử	 %ld thành công

en: ------ Shared Memory Segment Creators/Owners --------
vi: ------ Người tạo/Chủ sở hữu các đoạn của bộ nhớ chia sẻ --------

en: perms
vi: quyền hạn

en: ------ Shared Memory Attach/Detach/Change Times --------
vi: ------ Gắn/Bỏ gắn/Thời gian thay đổi bộ nhớ chia sẻ --------

en: detached
vi: đã bỏ gắn

en: ------ Shared Memory Creator/Last-op PIDs --------
vi: ------ PID Trình tạo vùng nhớ chia sẻ /Thao tác cuối --------

en: ------ Shared Memory Segments --------
vi: ------ Các đoạn vùng nhớ chia sẻ --------

en: dest
vi: đích

en: ------ Semaphore Limits --------
vi: ------ Giới hạn cờ hiệu --------

en: max number of arrays = %d
vi: số dãy lớn nhất = %d

en: max semaphores per array = %d
vi: số cờ hiệu lớn nhất trên mỗi dãy = %d

en: max semaphores system wide = %d
vi: số cờ hiệu lớn nhất của cả hệ thống = %d

en: max ops per semop call = %d
vi: số thao tác lớn nhất của mỗi lời gọi cờ hiệu = %d

en: kernel not configured for semaphores
vi: nhân không cấu hình cho cờ hiệu

en: ------ Semaphore Status --------
vi: ------ Trạng thái cờ hiệu --------

en: used arrays = %d
vi: mảng đã dùng = %d

en: allocated semaphores = %d
vi: cờ hiệu đã phân phối = %d

en: ------ Semaphore Arrays Creators/Owners --------
vi: ------ Người tạo/Chủ sở hữu dãy cờ hiệu --------

en: semid
vi: mã số cờ hiệu

en: ------ Semaphore Operation/Change Times --------
vi: ------ Thời gian thay đổi / thao tác Cờ hiệu --------

en: last-op
vi: thao tác cuối cùng

en: last-changed
vi: thay đổi cuối cùng

en: ------ Semaphore Arrays --------
vi: -------- Mảng cờ hiệu ----------

en: nsems
vi: số cờ hiệu

en: ------ Messages Limits --------
vi: ---- Giới hạn Thông điệp ------

en: max queues system wide = %d
vi: số hàng đợi lớn nhất của hệ thống = %d

en: max size of message
vi: kích cỡ lớn nhất của tin nhắn

en: default max size of queue
vi: kích cỡ mặc định lớn nhất của hàng đợi

en: kernel not configured for message queues
vi: nhân không cấu hình cho hàng đợi tin nhắn

en: ------ Messages Status --------
vi: ------ Trạng thái Thông điệp --------

en: allocated queues = %d
vi: hàng đợi đã phân phối = %d

en: used headers = %d
vi: phần đầu đã dùng = %d

en: used space
vi: không gian đã dùng

en:  bytes
vi:  byte

en: ------ Message Queues Creators/Owners --------
vi: ------ Người tạo/Chủ sở hữu Hàng đợi thông điệp --------

en: ------ Message Queues Send/Recv/Change Times --------
vi: ------ Thời gian Gửi/Nhận/Đổi Hàng đợi thông điệp --------

en: send
vi: gửi

en: recv
vi: nhận

en: ------ Message Queues PIDs --------
vi: ------ PID của hàng đợi thông điệp --------

en: ------ Message Queues --------
vi: ------ Hàng đợi thông điệp--------

en: used-bytes
vi: byte đã dùng

en: id %d not found
vi: không tìm thấy id %d

en: 
    Shared memory Segment shmid=%d
vi: 
    Đoạn vùng nhớ chia sẻ shmid=%d

en: mode=%#o	access_perms=%#o
vi: chế_độ=%#o	quyền_truy_cập=%#o

en: 
    Message Queue msqid=%d
vi: 
    Hàng đợi Thông điệp msqid=%d

en: 
    Semaphore Array semid=%d
vi: 
    Dãy cờ hiệu semid=%d

en: mode=%#o, access_perms=%#o
vi: chế_độ=%#o, quyền_truy_cập=%#o

en: semnum
vi: số cờ hiệu

en: failed to initialize output table
vi: lỗi khởi tạo bảng kết xuất

en: failed to add line to output
vi: không thêm được dòng vào kết xuất

en: invalid iflag
vi: iflag không hợp lệ

en:  %s [options] <ldisc> <device>
vi: %s [các tùy chọn] <ldisc> <thiết bị>

en: Attach a line discipline to a serial line.
vi: Đính kèm kỷ luật dòng đến đường nối tiếp.

en:  -d, --debug             print verbose messages to stderr
vi:  -d, --debug             in thông điệp dạng đầy đủ ra dòng báo lỗi stderr

en:  -s, --speed <value>     set serial line speed
vi:  -s, --speed <giá_trị>   đặt tốc độ cổng nối tiếp

en:  -c, --intro-command <string> intro sent before ldattach
vi:  -c, --intro-command <chuỗi>  intro gửi trước ldattach

en:  -p, --pause <seconds>   pause between intro and ldattach
vi:  -p, --pause <giây>      tạm dừng giữa intro và ldattach

en:  -7, --sevenbits         set character size to 7 bits
vi:  -7, --sevenbits         đặt kích thước ký tự thành 7 bits

en:  -8, --eightbits         set character size to 8 bits
vi:  -8, --eightbits         đặt kích thước ký tự thành 8 bits

en:  -n, --noparity          set parity to none
vi:  -n, --noparity          đặt bít chẵn lẻ thành rỗng không

en:  -e, --evenparity        set parity to even
vi:  -e, --evenparity        đặt bít chẵn lẻ thành chẵn

en:  -o, --oddparity         set parity to odd
vi:  -o, --oddparity         đặt bít chẵn lẻ thành lẻ

en:  -1, --onestopbit        set stop bits to one
vi:  -1, --onestopbit        đặt các bít dừng thành một

en:  -2, --twostopbits       set stop bits to two
vi:  -2, --twostopbits       đặt các bít dừng thành hai

en:  -i, --iflag [-]<iflag>  set input mode flag
vi:  -i, --iflag [-]<cờ>     đặt cờ chế độ đầu vào

en: 
    Known <ldisc> names:
vi: 
    Các tên <ldisc> đã biết đến:

en: 
    Known <iflag> names:
vi: 
    Các tên <iflag> đã biết đến:

en: invalid speed argument
vi: tham số tốc độ không hợp lệ

en: invalid pause argument
vi: đối số dừng không hợp lệ

en: invalid line discipline argument
vi: đối số kỷ luật dòng không hợp lệ

en: %s is not a serial line
vi: %s không phải là dòng nối tiếp

en: cannot get terminal attributes for %s
vi: không thể lấy thuộc tính thiết bị về %s

en: speed %d unsupported
vi: tốc độ %d không được hỗ trợ

en: cannot set terminal attributes for %s
vi: không thể đặt các thuộc tính thiết bị cho %s

en: cannot write intro command to %s
vi: không thể ghi lệnh giới thiệu vào %s

en: cannot set line discipline
vi: không thể đặt kỷ luật dòng

en: cannot daemonize
vi: không thể chạy trong nền

en: autoclear flag set
vi: đặt cờ autoclear (tự xóa)

en: device backing file
vi: tập tin hỗ trợ thiết bị

en: backing file inode number
vi: số nút tập tin hỗ trợ

en: backing file major:minor device number
vi: tập tin hỗ trợ số lớn:nhỏ thiết bị

en: loop device name
vi: tên thiết bị loop

en: offset from the beginning
vi: offset từ điểm bắt đầu

en: partscan flag set
vi: đặt cờ partscan

en: size limit of the file in bytes
vi: giới hạn kích thước tập tin tính theo byte

en: loop device major:minor number
vi: số lớn:nhỏ thiết bị vòng lặp (loop)

en: , sizelimit %ju
vi: , giới_hạn_kích_thước %ju

en: , encryption %s (type %u)
vi: , mã hóa %s (kiểu %u)

en: %s: detach failed
vi: %s: tháo gặp lỗi

en:  %1$s [options] [<loopdev>]
     %1$s [options] -f | <loopdev> <file>
vi:  %1$s [các tùy chọn] [<loopdev>]
     %1$s [các tùy chọn] -f | <loopdev> <tập-tin>

en: Set up and control loop devices.
vi: Cài đặt và điều khiển các thiết bị vòng lặp.

en:  -a, --all                     list all used devices
vi:  -a, --all                     hiển thị mọi thiết bị

en:  -d, --detach <loopdev>...     detach one or more devices
vi:  -d, --detach <loopdev> …      tách rời một hay nhiều thiết-bị

en:  -D, --detach-all              detach all used devices
vi:  -D, --detach-all              tách rời mọi thiết bị đã dùng

en:  -f, --find                    find first unused device
vi:  -f, --find                    tìm thiết bị chưa dùng đầu tiên

en:  -c, --set-capacity <loopdev>  resize the device
vi:  -c, --set-capacity <loopdev>  đổi kích thước của thiết-bị

en:  -j, --associated <file>       list all devices associated with <file>
vi:  -j, --associated <file>       liệt kê mọi thiết-bị kết hợp với <tập-tin>

en:  -o, --offset <num>            start at offset <num> into file
vi:  -o, --offset <số>             bắt đầu tại offset <số> tập tin

en:      --sizelimit <num>         device is limited to <num> bytes of the file
vi:      --sizelimit <số>          thiết bị được giới hạn <số> byte của tập tin

en:  -P, --partscan                create a partitioned loop device
vi:  -P, --partscan                tạo thiết bị vòng lặp được phân vùng

en:  -r, --read-only               set up a read-only loop device
vi:  -r, --read-only               cài đặt thiết bị loop chỉ-đọc

en:      --show                    print device name after setup (with -f)
vi:      --show                    hiển thị tên thiết bị sau cài đặt (với -f)

en:  -v, --verbose                 verbose mode
vi:  -v, --verbose                 chế độ chi tiết

en:  -l, --list                    list info about all or specified (default)
vi:  -l, --list                    liệt kê thông tin về tất cả hay những thứ được chỉ ra (mặc định)

en:  -n, --noheadings              don't print headings for --list output
vi:  -n, --noheadings              không hiển thị phần đầu cho kết xuất “--list”

en:  -O, --output <cols>           specify columns to output for --list
vi:  -O, --output <cột>            chỉ định cột sẽ hiển thị cho --list

en:      --raw                     use raw --list output format
vi:      --raw                     dùng định dạng thô cho kết xuất --list

en: %s: Warning: file is smaller than 512 bytes; the loop device may be useless or invisible for system tools.
vi: %s: Cảnh báo: tập tin nhỏ hơn 512 bytes, thiết bị loop có lẽ không dùng được hoặc không khả dụng cho các công cụ của hệ thống.

en: %s: Warning: file does not fit into a 512-byte sector; the end of the file will be ignored.
vi: %s: Cảnh báo: tập tin không vừa khớp cung từ (sector) 512-byte nên kết thúc tập tin sẽ bị bỏ qua.

en: cannot find an unused loop device
vi: không thể tìm thấy thiết bị loop chưa dùng

en: %s: failed to use backing file
vi: %s: gặp lỗi sử dụng tập tin trợ giúp

en: %s: failed to use device
vi: %s: gặp lỗi khi sử dụng thiết bị

en: no loop device specified
vi: không chỉ ra thiết bị loop (vòng ngược)

en: the options %s are allowed during loop device setup only
vi: tùy chọn %s chỉ cho phép cài đặt thiết bị vòng lặp (loop) thôi

en: the option --offset is not allowed in this context
vi: tùy chọn --offset là không được phép trong ngữ cảnh này

en: %s: set capacity failed
vi: %s: đặt dung lượng gặp lỗi

en: container
vi: thùng chứa

en: logical CPU number
vi: số CPU logíc

en: logical core number
vi: số lõi lôgíc

en: logical socket number
vi: số khe cắm lôgíc

en: logical NUMA node number
vi: số nút NUMA lôgíc

en: logical book number
vi: số chỗ logíc

en: shows how caches are shared between CPUs
vi: hiển thị bộ nhớ đệm được chia sẻ giữ các bộ vi xử lý

en: CPU dispatching mode on virtual hardware
vi: Chế độ CPU phân phối trên phần cứng ảo

en: physical address of a CPU
vi: địa chỉ vật lý của CPU

en: shows if the hypervisor has allocated the CPU
vi: hiển thị nếu máy ảo đã được cấp CPU

en: shows if Linux currently makes use of the CPU
vi: hiển thị nếu Linux hiện tại có sử dụng CPU

en: shows the maximum MHz of the CPU
vi: hiển thị tần số đồng hồ tối đa của CPU theo mhz

en: shows the minimum MHz of the CPU
vi: hiển thị tần số đồng hồ tối thiểu của CPU theo mhz

en: Model name:
vi: Tên mô hình:

en: CPU family:
vi: Họ CPU:

en: Socket(s) per book:
vi: Số Socket(s) trên mỗi lần đợi:

en: Book(s):
vi: Chỗ giữ:

en: Socket(s):
vi: Số đế cắm:

en: Stepping:
vi: Bước:

en: CPU max MHz:
vi: Tần số đồng hồ CPU tối đa (MHz):

en: CPU min MHz:
vi: Tần số đồng hồ CPU tối thiểu (MHz):

en: Dispatching mode:
vi: Chế độ điều phối:

en: CPU op-mode(s):
vi: Chế độ thao tác CPU:

en: Byte Order:
vi: Thứ tự Byte:

en: On-line CPU(s) mask:
vi: Mặt nạ CPU trực tuyến:

en: On-line CPU(s) list:
vi: Danh sách CPU trực tuyến:

en: failed to callocate cpu set
vi: gặp lỗi khi phân cấp (callocate) tập hợp CPU

en: Off-line CPU(s) mask:
vi: Mặt nạ CPU ngoại tuyến:

en: Off-line CPU(s) list:
vi: Danh sách CPU ngoại tuyến:

en: Virtualization:
vi: Ảo hóa:

en: Hypervisor:
vi: Ảo hóa:

en: Hypervisor vendor:
vi: Nhà cung cấp bộ ảo hóa:

en: Virtualization type:
vi: Kiểu ảo hóa:

en: NUMA node(s):
vi: Nút NUMA:

en: NUMA node%d CPU(s):
vi: CPU nút%d NUMA:

en: Display information about the CPU architecture.
vi: Hiển thị thông tin về kiến trúc CPU.

en:  -a, --all               print both online and offline CPUs (default for -e)
vi:  -a, --all               in ra cả CPU đang chạy và đang nghỉ (mặc định cho -e)

en:  -b, --online            print online CPUs only (default for -p)
vi:  -b, --online            chỉ hiển thị các CPU online (mặc định cho -p)

en:  -c, --offline           print offline CPUs only
vi:  -c, --offline           chỉ hiển thị các CPU đang tắt

en:  -e, --extended[=<list>] print out an extended readable format
vi:  -e, --extended[=<dsách>] in ra định dạng có thể đọc được phần mở rộng

en:  -p, --parse[=<list>]    print out a parsable format
vi:  -p, --parse[=<dsách>]   in ra định dạng phân tích được

en:  -s, --sysroot <dir>     use specified directory as system root
vi:  -s, --sysroot <dir>     dùng thư mục đã cho như là thư mục gốc của hệ thống

en:  -x, --hex               print hexadecimal masks rather than lists of CPUs
vi:  -x, --hex               hiển thị dạng thập lục phân thay cho danh sách CPU

en: %s: options --all, --online and --offline may only be used with options --extended or --parse.
vi: %s: các tùy chọn --all, --online và --offline có lẽ chỉ sử dụng cùng với các tùy chọn --extended hay --parsa.

en: error: uname failed
vi: lỗi: uname không thành công

en: failed to determine number of CPUs: %s
vi: gặp lỗi khi xác định số CPU: %s

en: Failed to extract the node number
vi: Gặp lỗi khi lấy số của nút

en: Last change
vi: Lần thay đổi cuối cùng

en: failed to set data
vi: gặp lỗi khi đặt dữ liệu

en: %s from %s (libmount %s
vi: %s từ %s (libmount %s

en: failed to read mtab
vi: việc đọc tập tin mtab gặp lỗi

en: %-25s: ignored
vi: %-25s: bị bỏ qua

en: %-25s: already mounted
vi: %-25s: đã gắn kết

en: %s: %s moved to %s.
vi: %s: %s được di chuyển đến %s.

en: %s: %s bound on %s.
vi: %s: %s ràng buộc trên %s.

en: %s: %s mounted on %s.
vi: %s: %s được gắn trên %s.

en: %s: %s propagation flags changed.
vi: %s: %s cờ lan truyền đã thay đổi.

en: %s: failed to parse
vi:  %s: gặp lỗi phân tích

en: unsupported option format: %s
vi: không hỗ trợ định dạng tùy chọn: %s

en: failed to append option '%s'
vi: nối thêm tùy chọn “%s” gặp lỗi

en:  %1$s [-lhV]
     %1$s -a [options]
     %1$s [options] [--source] <source> | [--target] <directory>
     %1$s [options] <source> <directory>
     %1$s <operation> <mountpoint> [<target>]
vi:  %1$s [-lhV]
     %1$s -a [tuỳ_chọn]
     %1$s [tuỳ_chọn] [--source]  <nguồn> |  [--target] <thư-mục>
     %1$s [tuỳ_chọn] <nguồn> <thư mục>
     %1$s <thao-tác> <điểm_gắn> [<đích>]

en: Mount a filesystem.
vi: Gắn kết một hệ thống tập tin.

en:  -a, --all               mount all filesystems mentioned in fstab
     -c, --no-canonicalize   don't canonicalize paths
     -f, --fake              dry run; skip the mount(2) syscall
     -F, --fork              fork off for each device (use with -a)
     -T, --fstab <path>      alternative file to /etc/fstab
vi:  -a, --all               gắn tất cả các hệ thống tập tin được đề cập trong fstab
     -c, --no-canonicalize   không đường dẫn canonicalize
     -f, --fake              chạy giả; bỏ bước gọi hàm hệ thống mount(2)
     -F, --fork              rẽ nhánh cho mỗi thiết bị (sử dụng với tùy chọn -a)
     -T, --fstab <path>      tập tin thay thế cho /etc/fstab

en:  -n, --no-mtab           don't write to /etc/mtab
vi:  -n, --no-mtab           không ghi vào /etc/mtab

en:  -o, --options <list>    comma-separated list of mount options
     -O, --test-opts <list>  limit the set of filesystems (use with -a)
     -r, --read-only         mount the filesystem read-only (same as -o ro)
     -t, --types <list>      limit the set of filesystem types
vi:  -o, --options <list>    danh sách các tùy chọn gắn được ngăn cách bằng dấu phẩy
     -O, --test-opts <list>  giới hạn tập hợp hệ thống tập tin (dùng với tùy chọn -a)
     -r, --read-only         gắn hệ thống tập tin chỉ cho đọc (giống như là -o ro)
     -t, --types <list>      giới hạn tập hợp kiểu hệ thống tập tin

en:      --source <src>      explicitly specifies source (path, label, uuid)
         --target <target>   explicitly specifies mountpoint
vi:      --source <nguồn>    chỉ rõ ràng nguồn (đường dẫn, nhãn, uuid)
         --target <đích>     chỉ rõ ràng điểm-gắn

en:  -v, --verbose           say what is being done
vi:  -v, --verbose           giải thích các công việc đã làm

en:  <device>                specifies device by path
     <directory>             mountpoint for bind mounts (see --bind/rbind)
     <file>                  regular file for loopdev setup
vi:  <device>                chỉ định thiết bị theo đường dẫn
     <directory>             điểm gắn cho gắn sử dụng tùy chọn bind (xem thêm --bind/rbind)
     <file>                  tập tin thường dành cho cài đặt loopdev

en: 
    Operations:
     -B, --bind              mount a subtree somewhere else (same as -o bind)
     -M, --move              move a subtree to some other place
     -R, --rbind             mount a subtree and all submounts somewhere else
vi: 
    Thao tác:
     -B, --bind              gắn một cây con ở một nơi khác (giống như -o bind)
     -M, --move              di chuyển một cây con đến một chỗ khác
     -R, --rbind             gắn một cây con và tất cả các gắn con ở một chỗ khác

en:  --make-shared           mark a subtree as shared
     --make-slave            mark a subtree as slave
     --make-private          mark a subtree as private
     --make-unbindable       mark a subtree as unbindable
vi:  --make-shared           đánh dấu một cây con như là phần chia sẻ (shared)
     --make-slave            đánh dấu một cây con như là tớ (slave)
     --make-private          đánh dấu một cây con như là riêng (private)
     --make-unbindable       đánh dấu một cây con như là không thể buộc (unbindable)

en:  --make-rshared          recursively mark a whole subtree as shared
     --make-rslave           recursively mark a whole subtree as slave
     --make-rprivate         recursively mark a whole subtree as private
     --make-runbindable      recursively mark a whole subtree as unbindable
vi:  --make-rshared          đánh dấu một cách đệ qui toàn bộ cây con là chia sẻ
     --make-rslave           đánh dấu một cách đệ qui toàn bộ cây con là tớ
     --make-rprivate         đánh dấu một cách đệ qui toàn bộ cây con là riêng
     --make-runbindable      đánh dấu một cách đệ qui toàn bộ cây con là không
                             thể buộc (unbindable)

en: libmount context allocation failed
vi: cấp phát ngữ cảnh của libmount gặp lỗi

en: failed to set options pattern
vi: đặt mẫu tùy chọn gặp lỗi

en: source specified more than once
vi: nguồn được ghi nhiều hơn một lần

en:  %1$s [-qd] /path/to/directory
     %1$s -x /dev/device
vi:  %1$s [-qd] /đường/dẫn/tới/thư/mục
     %1$s -x /dev/device

en: Check whether a directory or file is a mountpoint.
vi: Kiểm tra xem một thư mục hay một tập tin có phải là một điểm gắn hay không.

en: %s is not a mountpoint
vi: “%s” không phải một điểm gắn

en: %s is a mountpoint
vi: %s là một điểm gắn

en:  %s [options] [<program> [<argument>...]]
vi:  %s [các tùy chọn] [<chương trình> [các đối số …]]

en: Run a program with namespaces of other processes.
vi: Chạy một chương trình với không gian tên của các tiến trình khác.

en:  -t, --target <pid>     target process to get namespaces from
vi:  -t, --target <pid>     tiến trình đích để lấy không gian tên từ đó

en:  -m, --mount[=<file>]   enter mount namespace
vi:  -m, --mount[=<TẬP-TIN>] nhập vào không gian tên gắn

en:  -u, --uts[=<file>]     enter UTS namespace (hostname etc)
vi:  -u, --uts[=<TẬP-TIN>]  nhập vào không gian tên UTS (tên máy v.v..)

en:  -i, --ipc[=<file>]     enter System V IPC namespace
vi:  -i, --ipc[=<TẬP-TIN>]  nhập vào không gian tên “System V IPC”

en:  -n, --net[=<file>]     enter network namespace
vi:  -n, --net[=<TẬP-TIN>]  nhập vào không gian tên mạng

en:  -p, --pid[=<file>]     enter pid namespace
vi:  -p, --pid[=<TẬP-TIN>]  nhập vào không gian tên pid

en:  -U, --user[=<file>]    enter user namespace
vi:  -U, --user[=<TẬP-TIN>] nhập vào không gian tên người dùng

en:  -S, --setuid <uid>     set uid in entered namespace
vi:  -S, --setuid <uid>     đặt uid trong không gian tên người dùng

en:  -G, --setgid <gid>     set gid in entered namespace
vi:  -G, --setgid <gid>     đặt gid trong không gian tên nhóm

en:      --preserve-credentials do not touch uids or gids
vi:      --preserve-credentials đừng chạm mã số người dùng và nhóm

en:  -r, --root[=<dir>]     set the root directory
vi:  -r, --root[=<t.mục>] đặt thư mục gốc

en:  -w, --wd[=<dir>]       set the working directory
vi:  -w, --wd[=<t.mục>] đặt thư mục làm việc hiện hành

en:  -F, --no-fork          do not fork before exec'ing <program>
vi:  -F, --no-fork          không rẽ nhánh tiến trình trước thực thi <chương trình>

en: neither filename nor target pid supplied for %s
vi: không có tên tập tin cũng không có pid đích được áp dụng cho %s

en: failed to parse uid
vi: gặp lỗi khi phân tích uid

en: failed to parse gid
vi: gặp lỗi khi phân tích gid

en: reassociate to namespace '%s' failed
vi: kết hợp lại cho không giab tên “%s” gặp lỗi

en: cannot open current working directory
vi: không thể mở thư mục hoạt động hiện tại

en: change directory by root file descriptor failed
vi: thay đổi thư mục bởi mô tả tập tin gốc gặp lỗi

en: chroot failed
vi: chroot gặp lỗi

en: change directory by working directory file descriptor failed
vi: thay đổi thư mục bằng mô tả tập tin thư mục làm việc gặp lỗi

en:  %s [options] new_root put_old
vi:  %s [tùy chọn] gốc_mới cất_cũ

en: Change the root filesystem.
vi: Thay đổi hệ thống tập tin gốc.

en: failed to change root from `%s' to `%s'
vi: thay đổi root từ “%s” thành “%s” thất bại

en: address space limit
vi: giới hạn không gian địa chỉ

en: max core file size
vi: kích cỡ lõi tập tin tối đa

en: max data size
vi: cỡ dữ liệu tối đa

en: max file size
vi: kích thước tập tin lớn nhất

en: max number of file locks held
vi: con số lớn nhất của khóa nắm giữ tập tin

en: max locked-in-memory address space
vi: không gian địa chỉ locked-in-memory tối đa

en: max bytes in POSIX mqueues
vi: số lượng byte lớn nhất trong mqueues POSIX

en: max nice prio allowed to raise
vi: mức ưu tiên tuyến trình tối đa được phép đưa ra

en: max number of open files
vi: số lượng tập tin tối đa được mở

en: max number of processes
vi: số lượng tiến trình tối đa

en: max resident set size
vi: kích cỡ để đặt dài hạn tối đa

en: max real-time priority
vi: mức ưu tiên thời-gian-thực tối đa

en: timeout for real-time tasks
vi: thời gian tối đa dành cho tác vụ thời gian thực

en: microsecs
vi: mi-crô giây

en: max number of pending signals
vi: con số lớn nhất của tín hiệu treo

en: max stack size
vi: cỡ stack tối đa

en: resource name
vi: tên của tài nguyên

en: resource description
vi: bộ mô tả tài nguyên

en: soft limit
vi: giới hạn mềm

en: hard limit (ceiling)
vi: giới hạn cứng (trần)

en: Show or change the resource limits of a process.
vi: Hiển thị hay thay đổi các giới hạn tài nguyên của một tiến trình.

en:  -c, --core             maximum size of core files created
     -d, --data             maximum size of a process's data segment
     -e, --nice             maximum nice priority allowed to raise
     -f, --fsize            maximum size of files written by the process
     -i, --sigpending       maximum number of pending signals
     -l, --memlock          maximum size a process may lock into memory
     -m, --rss              maximum resident set size
     -n, --nofile           maximum number of open files
     -q, --msgqueue         maximum bytes in POSIX message queues
     -r, --rtprio           maximum real-time scheduling priority
     -s, --stack            maximum stack size
     -t, --cpu              maximum amount of CPU time in seconds
     -u, --nproc            maximum number of user processes
     -v, --as               size of virtual memory
     -x, --locks            maximum number of file locks
     -y, --rttime           CPU time in microseconds a process scheduled
                            under real-time scheduling
vi:  -c, --core             kích thước tối đa của tập tin lõi (core) được tạo ra
     -d, --data             kích thước tối đa của đoạn dữ liệu của tiến trình
     -e, --nice             mức ưu tiên tối đa được phép nâng lên
     -f, --fsize            kích thước tối đa của tập tin được ghi bởi tiến trình
     -i, --sigpending       con số tối đa của tín hiệu treo
     -l, --memlock          kích thước tối đa một tiến trình có thể khóa vào bộ nhớ
     -m, --rss              kích thước tối đa thường trực
     -n, --nofile           số tập tin tối đa được mở
     -q, --msgqueue         số byte tối đa trong hàng đợi thông điệp POSIX
     -r, --rtprio           mức ưu tiên tối đa cho việc lập lịch thời gian thực
     -s, --stack            kích thước khối nhớ (stack) tối đa
     -t, --cpu              mức tối đa về tổng số thời gian của CPU tính theo giây
     -u, --nproc            số lượng tiến trình của người dùng tối đa
     -v, --as               kích thước của bộ nhớ ảo
     -x, --locks            số lượng tập tin bị khóa tối đa
     -y, --rttime           thời gian CPU tính theo mi-crô giây một tiến trình được
                             lập lịch dưới lịch thời gian thực

en: failed to get old %s limit
vi: lỗi lấy giới hạn %s cũ

en: the soft limit %s cannot exceed the hard limit
vi: giới hạn mềm %s không thể vượt quá giới hạn cứng

en: failed to set the %s resource limit
vi: gặp lỗi khi đặt giới hạn nguồn %s

en: failed to get the %s resource limit
vi: gặp lỗi khi lấy giới hạn nguồn %s

en: failed to parse %s limit
vi: gặp lỗi khi phân tích giới hạn %s

en: option --pid may be specified only once
vi: tùy chọn --pid có lẽ chỉ dùng một lần

en: options --pid and COMMAND are mutually exclusive
vi: tùy chọn --pid và LỆNH loại từ lẫn nhau

en: Display kernel profiling information.
vi: Hiển thị thông tin hồ sơ hạt nhân.

en:  -m, --mapfile <mapfile>   (defaults: "%s" and
vi:  -m, --mapfile <tập tin ánh xạ>   (mặc định: "%s" và

en:  -p, --profile <pro-file>  (default:  "%s")
vi:  -p, --profile <pro-file>  (mặc định:  "%s")

en:  -M, --multiplier <mult>   set the profiling multiplier to <mult>
vi:  -M, --multiplier <mult>   đặt hệ số nhân profiling thành <mult>

en:  -i, --info                print only info about the sampling step
vi:  -i, --info                chỉ hiển thị các thông tin về bước mẫu

en:  -v, --verbose             print verbose data
vi:  -v, --verbose             hiển thị dữ liệu dạng đầy đủ

en:  -a, --all                 print all symbols, even if count is 0
vi:  -a, --all                 in ra toàn bộ các ký hiệu, cả khi số lượng là 0

en:  -b, --histbin             print individual histogram-bin counts
vi:  -b, --histbin             hiển thị số lượng histogram-bin cá nhân

en:  -s, --counters            print individual counters within functions
vi:  -s, --counters            hiển thị số lượng cá nhân trong hàm

en:  -r, --reset               reset all the counters (root only)
vi:  -r, --reset               đặt lại tất cả số đếm (chỉ root mới thực hiện được)

en:  -n, --no-auto             disable byte order auto-detection
vi:  -n, --no-auto             tắt chức năng tự động dò tìm thứ tự byte

en: Assuming reversed byte order. Use -n to force native byte order.
vi: Giả sử thứ tự byte đảo lộn. Dùng “-n” để ép buộc theo thứ tự byte tự nhiên của máy.

en: %s(%i): wrong map line
vi: %s(%i): sai dòng ánh xạ

en: can't find "_stext" in %s
vi: không tìm thấy "_stext" trong %s

en: profile address out of range. Wrong map file?
vi: địa chỉ của xác lập nằm ngoài phạm vi. Tập tin ánh xạ sai?

en: process group ID
vi: ID nhóm tiến trình

en:  %1$s [-n] <priority> [-p|--pid] <pid>...
     %1$s [-n] <priority>  -g|--pgrp <pgid>...
     %1$s [-n] <priority>  -u|--user <user>...
vi:  %1$s [-n] <priority> [-p|--pid] <pid>…
     %1$s [-n] <priority>  -g|--pgrp <pgid>…
     %1$s [-n] <priority>  -u|--user <user>…

en: Alter the priority of running processes.
vi: Thay đổi mức ưu tiên của các tiến trình đang chạy.

en: failed to get priority for %d (%s)
vi: gặp lỗi khi lấy mức ưu tiên cho %d (%s)

en: failed to set priority for %d (%s)
vi: gặp lỗi khi đăth mức ưu tiên cho %d (%s)

en: %d (%s) old priority %d, new priority %d
vi: %d (%s) quyền ưu tiên cũ %d, quyền ưu tiên mới %d

en: unknown user %s
vi: người dùng lạ %s

note: TRANSLATORS: The first %s is one of the above * three ID names. Read: "bad value for %s: %s"
en: bad %s value: %s
vi: giá trị sai %s: %s

en: Enter a system sleep state until a specified wakeup time.
vi: Vào một trạng thái hệ thống ngủ cho đến thời điểm thức dậy đã chỉ định.

en:  -a, --auto               reads the clock mode from adjust file (default)
vi:  -a, --auto               đọc chế độ đồng hồ từ tập tin chỉnh sửa (mặc định)

en:  -A, --adjfile <file>     specifies the path to the adjust file
                                the default is %s
vi:  -A, --adjfile <t.tin>    chỉ định đường dẫn tới tập tin chỉnh sửa;
                                mặc định là %s

en:  -d, --device <device>    select rtc device (rtc0|rtc1|...)
vi:  -d, --device <thiết-bị>  chọn thiết bị rtc (rtc0|rtc1|…)

en:  -n, --dry-run            does everything, but suspend
vi:  -n, --dry-run            không làm gì cả, nhưng tạm treo

en:  -l, --local              RTC uses local timezone
vi:  -l, --local              RTC dùng múi giờ địa phương

en:  -m, --mode <mode>        standby|mem|... sleep mode
vi:  -m, --mode <chế_độ>      chế độ ngủ standby|mem|…

en:  -s, --seconds <seconds>  seconds to sleep
vi:  -s, --seconds <giây>     số giây sẽ ngủ

en:  -t, --time <time_t>      time to wake
vi:  -t, --time <time_t>      thời điểm thức giấc

en:  -u, --utc                RTC uses UTC
vi:  -u, --utc                RTC dùng UTC

en:  -v, --verbose            verbose messages
vi:  -v, --verbose            mô tả chi tiết những gì được làm

en: read rtc time failed
vi: gặp lỗi khi đọc thời gian từ  rtc

en: read system time failed
vi: gặp lỗi khi đọc thời gian từ đồng hồ của hệ thống

en: convert rtc time failed
vi: gặp lỗi khi chuyển đổi thời gian từ  rtc

en: set rtc wake alarm failed
vi: gặp lỗi khi đặt chuông báo thức rtc

en: read rtc alarm failed
vi: gặp lỗi khi đọc chuông báo thức rtc

en: alarm: off
vi: báo thức: tắt

en: convert time failed
vi: chuyển đổi thời gian đã không thành công

en: alarm: on  %s
vi: báo thức: lúc  %s

en: %s: unable to find device
vi: %s: không thể tìm thiết bị

en: unrecognized suspend state '%s'
vi: không hiểu được trạng thái treo “%s”

en: invalid seconds argument
vi: tham số giây không hợp lệ

en: invalid time argument
vi: tham số thời gian không hợp lệ

en: %s: assuming RTC uses UTC ...
vi: %s: coi là RTC dùng UTC …

en: Using UTC time.
vi: Sử dụng thời gian UTC.

en: Using local time.
vi: Sử dụng thời gian địa phương.

en: %s not enabled for wakeup events
vi: %s không thể bật sự kiện báo thức

en: time doesn't go backward to %s
vi: thời gian không chạy ngược về %s

en: %s: wakeup using %s at %s
vi: %s: thức dậy sử dụng %s lúc %s

en: %s: wakeup from "%s" using %s at %s
vi: %s: thức dậy từ "%s" sử dụng %s lúc %s

en: suspend mode: no; leaving
vi: chế độ ngưng: không; đang rời

en: suspend mode: off; executing %s
vi: chế độ ngưng: bị tắt; đang thực hiện %s

en: suspend mode: on; reading rtc
vi: chế độ ngưng: đã bật; đang đọc RTC

en: rtc read failed
vi: đọc fts gặp lỗi

en: suspend mode: disable; disabling alarm
vi: chế độ ngưng: vô hiệu hóa; đang tắt báo động

en: suspend mode: show; printing alarm info
vi: chế độ ngưng: hiển thị; đang in thông tin báo thức

en: suspend mode: %s; suspending system
vi: chế độ ngưng: %s; đang ngưng chạy hệ thống

en: disable rtc alarm interrupt failed
vi: tắt khả ngắt của đồng hồ báo thức RTC gặp lỗi

en: Switching on %s.
vi: Đang bật %s.

en: Change the reported architecture and set personality flags.
vi: Thay đổi kiến trúc đã báo cáo và đặt cờ cá nhân.

en:  -B, --32bit              turns on ADDR_LIMIT_32BIT
vi:  -B, --32bit              bật ADDR_LIMIT_32BIT

en:  -F, --fdpic-funcptrs     makes function pointers point to descriptors
vi:  -F, --fdpic-funcptrs     làm con trỏ hàm chỉ đến một bộ mô tả

en:  -I, --short-inode        turns on SHORT_INODE
vi:  -I, --short-inode        bật SHORT_INODE

en:  -L, --addr-compat-layout changes the way virtual memory is allocated
vi:  -L, --addr-compat-layout thay đổi cách mà bộ nhớ ảo được cấp phép

en:  -R, --addr-no-randomize  disables randomization of the virtual address space
vi:  -R, --addr-no-randomize  tắt ngẫu nhiên hóa của không gian địa chỉ ảo

en:  -S, --whole-seconds      turns on WHOLE_SECONDS
vi:  -S, --whole-seconds      bật WHOLE_SECONDS

en:  -T, --sticky-timeouts    turns on STICKY_TIMEOUTS
vi:  -T, --sticky-timeouts    bật STICKY_TIMEOUTS

en:  -X, --read-implies-exec  turns on READ_IMPLIES_EXEC
vi:  -X, --read-implies-exec  bật READ_IMPLIES_EXEC

en:  -Z, --mmap-page-zero     turns on MMAP_PAGE_ZERO
vi:  -Z, --mmap-page-zero     bật MMAP_PAGE_ZERO

en:  -3, --3gb                limits the used address space to a maximum of 3 GB
vi:  -3, --3gb                giới hạn không gian địa chỉ tối đa là 3 GB

en:      --4gb                ignored (for backward compatibility only)
vi:      --4gb                bị bỏ qua (với mục đích tương thích ngược)

en:      --uname-2.6          turns on UNAME26
vi:      --uname-2.6          bật UNAME26

en:  -v, --verbose            say what options are being switched on
vi:  -v, --verbose            nói rõ tùy chọn nào đang được thực hiện

en:      --list               list settable architectures, and exit
vi:      --list               liệt kê các kiến trúc có thể đặt rồi thoát

en: Kernel cannot set architecture to %s
vi: Hạt nhân không thể đặt kiến trúc thành %s

en: unrecognized option '--list'
vi: không thừa nhận tùy chọn “--list”

en: %s: Unrecognized architecture
vi: %s: kiến trúc không nhận ra

en: failed to set personality to %s
vi: gặp lỗi khi đặt cá nhân thành %s

en:  %s [options] <program> [<argument>...]
vi:  %s [các tùy chọn] <chương trình> [<các đối số>…]

en: Run a program with different privilege settings.
vi: Chạy một chương trình với các cài đặt đặc quyền khác.

en:  This tool can be dangerous.  Read the manpage, and be careful.
vi:  Công cụ này tương đối nguy hiểm. Hãy đọc trang manpage, và dùng một cách thận trọng.

en: cap %d: libcap-ng is broken
vi: cap %d: libcap-ng bị hỏng

en: getting process secure bits failed
vi: lấy bít đảm bảo tiến trình gặp lỗi

en: Securebits:
vi: Bít an ninh:

en: [none]
vi: [không]

en: %s: too long
vi: %s: quá dài

en: Supplementary groups:
vi: Các nhóm phụ:

en: getresuid failed
vi: getresuid gặp lỗi

en: getresgid failed
vi: getresgid gặp lỗi

en: Effective capabilities:
vi: Dung lượng còn dùng được:

en: Permitted capabilities:
vi: Dung tích còn được phép:

en: Inheritable capabilities:
vi: Các dung tích kế thừa:

en: Capability bounding set:
vi: Tập hợp hạn biên dung lượng:

en: SELinux label
vi: Nhãn SELinux

en: AppArmor profile
vi: Hồ sơ AppArmor

en: Invalid supplementary group id
vi: Mã số nhóm phụ thêm không hợp lệ

en: setresuid failed
vi: setresuid gặp lỗi

en: setresgid failed
vi: setresgid gặp lỗi

en: bad capability string
vi: chuỗi dung tích sai

en: unknown capability "%s"
vi: không hiểu dung lượng "%s"

en: unrecognized securebit set -- refusing to adjust
vi: không hiểu tập hợp bít an ninh -- khước từ chỉnh sửa

en: bad securebits string
vi: chuỗi bít an toàn sai

en: +all securebits is not allowed
vi: +all securebits là không được phép

en: adjusting keep_caps does not make sense
vi: điều chỉnh keep_caps không hợp lý

en: unrecognized securebit
vi: không nhận ra securebit

en: SELinux is not running
vi: SELinux không hoạt động

en: close failed: %s
vi: gặp lỗi khi đóng: %s

en: AppArmor is not running
vi: AppArmor không hoạt động

en: duplicate --no-new-privs option
vi: trùng tùy chọn --no-new-privs

en: duplicate ruid
vi: trùng ruid

en: failed to parse ruid
vi: gặp lỗi khi phân tích ruid

en: duplicate euid
vi: trùng euid

en: failed to parse euid
vi: gặp lỗi khi phân tích euid

en: duplicate ruid or euid
vi: trùng ruid hoặc euid

en: failed to parse reuid
vi: gặp lỗi khi phân tích reuid

en: duplicate rgid
vi: trùng rgid

en: failed to parse rgid
vi: gặp lỗi khi phân tích rgid

en: duplicate egid
vi: trùng egid

en: failed to parse egid
vi: gặp lỗi phân tích egid

en: duplicate rgid or egid
vi: trùng rgid hoặc egid

en: failed to parse regid
vi: gặp lỗi khi phân tích regid

en: duplicate --clear-groups option
vi: trùng tùy chọn --clear-groups

en: duplicate --keep-groups option
vi: trùng tùy chọn --keep-groups

en: duplicate --groups option
vi: trùng tùy chọn --groups

en: duplicate --inh-caps option
vi: trùng tùy chọn --inh-caps

en: duplicate --bounding-set option
vi: trùng tùy chọn --bounding-set

en: duplicate --securebits option
vi: trùng tùy chọn --securebits

en: duplicate --selinux-label option
vi: trùng tùy chọn --selinux-label

en: duplicate --apparmor-profile option
vi: trùng tùy chọn --apparmor-profile

en: --dump is incompatible with all other options
vi: --dump không tương thích với tất cả các tùy chọn khác

en: --list-caps must be specified alone
vi: tùy chọn --list-caps phải được dùng một mình

en: No program specified
vi: Chưa chỉ ra chương trình

en: disallow granting new privileges failed
vi: cấm cấp đặc quyền mới gặp lỗi

en: keep process capabilities failed
vi: gặp lỗi khi giữ dung lượng tiến trình

en: activate capabilities
vi: Dung tích hoạt động

en: reactivate capabilities
vi: dung tích được kích hoạt lại

en: set process securebits failed
vi: gặp lỗi khi đặt bít an toàn tiến trình

en: apply bounding set
vi: áp dụng tập hợp biên giới

en: apply capabilities
vi: các dung lượng áp dụng

en:  %s [options] <program> [arguments ...]
vi:  %s [các tùy chọn] <chương trình> [các đối số …]

en: Run a program in a new session.
vi: Chạy một chương trình trong một phiên mới.

en:  -c, --ctty     set the controlling terminal to the current one
vi:  -c, --ctty     đặt thiết bị cuối điều khiển cho cái hiện tại

en:  -w, --wait     wait program to exit, and use the same return
vi:  -w, --wait     chờ chương trình kết thúc và dùng cùng giá-trị trả về

en: fork
vi: rẽ nhánh tiến trình

en: child %d did not exit normally
vi: tiến trình con “%d” thoát không bình thường

en: failed to set the controlling terminal
vi: gặp lỗi khi đặt thiết bị cuối điều khiển

en: Not superuser.
vi: Không phải siêu người dùng.s

en: %s: swapoff failed
vi: %s swapoff bị lỗi

en:  %s [options] [<spec>]
vi:  %s [các tùy chọn] [<spec>]

en: Disable devices and files for paging and swapping.
vi: Tắt các thiết bị và tập tin dành cho đánh trang và tráo đổi.

en:  -a, --all              disable all swaps from /proc/swaps
     -v, --verbose          verbose mode
vi:  -a, --all              tắt toàn bộ swaps từ /proc/swaps
     -v, --verbose          chế độ hiển thị đầy đủ thông tin

en: 
    The <spec> parameter:
     -L <label>             LABEL of device to be used
     -U <uuid>              UUID of device to be used
     LABEL=<label>          LABEL of device to be used
     UUID=<uuid>            UUID of device to be used
     <device>               name of device to be used
     <file>                 name of file to be used
vi: 
    Các đối số <spec>:
     -L <NHÃN>              NHÃN  của thiết bị cần dùng
     -U <uuid>              UUID  của thiết bị cần dùng
     LABEL=<NHÃN>           NHÃN  của thiết bị cần dùng
     UUID=<uuid>            UUID  của thiết bị cần dùng
     <device>               tên  của thiết bị cần dùng
     <file>                 tên của tập tin được dùng

en: device file or partition path
vi: tập tin thiết bị hoặc đường dẫn tới phân vùng

en: type of the device
vi: kiểu thiết bị

en: size of the swap area
vi: kích thước vùng hoán đổi

en: bytes in use
vi: byte đã dùng

en: swap priority
vi: quyền ưu tiên swap

en: swap uuid
vi: uuid tráo đổi

en: swap label
vi: nhãn tráo đổi

en: %s: reinitializing the swap.
vi: %s: đang khởi tạo lại vùng trao đổi.

en: %s: write signature failed
vi: %s: lỗi ghi chữ ký

en: %s: insecure permissions %04o, %04o suggested.
vi: %s: có quyền không bảo mật %04o, đề nghị dùng %04o.

en: %s: insecure file owner %d, 0 (root) suggested.
vi: %s: chủ sở hữu không bảo mật %d, đề nghị dùng 0 (root).

en: %s: skipping - it appears to have holes.
vi: %s: đang bỏ qua — có vẻ là nó bị lỗ.

en: %s: get size failed
vi: %s: lỗi lấy kích cỡ

en: %s: read swap header failed
vi: %s: lỗi đọc phần đầu vùng trao đổi

en: %s: pagesize=%d, swapsize=%llu, devsize=%llu
vi: %s: kích cỡ trang=%d, kích cỡ vùng trao đổi=%llu, kích cỡ thiết bị=%llu

en: %s: last_page 0x%08llx is larger than actual size of swapspace
vi: %s: last_page 0x%08llx lớn hơn kích cỡ thật của vùng trao đổi

en: %s: swap format pagesize does not match.
vi: %s: kích cỡ trang định dạng trao đổi không tương ứng.

en: %s: swap format pagesize does not match. (Use --fixpgsz to reinitialize it.)
vi: %s: kích cỡ trang định dạng trao đổi không tương ứng. (Dùng --fixpgsz để khởi tạo lại nó.)

en: %s: software suspend data detected. Rewriting the swap signature.
vi: %s: phát hiện dữ liệu ngưng phần mềm. Đang ghi lại chữ ký trao đổi.

en: %s: swapon failed
vi: %s swapon bị lỗi

en: Enable devices and files for paging and swapping.
vi: Bật các thiết bị và tập tin để dùng cho việc đánh trang và tráo đổi.

en:  -a, --all                enable all swaps from /etc/fstab
vi:  -a, --all                bật mọi bộ nhớ tráo đổi có trong /etc/fstab

en:  -d, --discard[=<policy>] enable swap discards, if supported by device
vi:  -d, --discard[=<policy>] bật loại bỏ tráo đổi, nếu được hỗ trợ bởi thiết bị

en:  -e, --ifexists           silently skip devices that do not exist
vi:  -e, --ifexists           bỏ qua một cách âm thầm các thiết bị mà nó không tồn tại

en:  -f, --fixpgsz            reinitialize the swap space if necessary
vi:  -f, --fixpgsz            khởi tạo lại chỗ tráo đổi nếu thấy cần thiết

en:  -o, --options <list>     comma-separated list of swap options
vi:  -o, --options <d.sách> danh sách định giới bằng dấu phẩy của các tùy chọn tráo đổi

en:  -p, --priority <prio>    specify the priority of the swap device
vi:  -p, --priority <prio>    chỉ định mức ưu tiên của thiết bị tráo đổi

en:  -s, --summary            display summary about used swap devices (DEPRECATED)
vi:  -s, --summary            hiển thị thông tin thổng hợp về thiết bị tráo đổi (ĐÃ LỖI THỜI)

en:      --show[=<columns>]   display summary in definable table
vi:      --show[=<columns>]   hiển thị thông tin tổng hợp trong bảng định nghĩa

en:      --noheadings         don't print table heading (with --show)
vi:      --noheadings         không in phần đầu bảng (với --show)

en:      --raw                use the raw output format (with --show)
vi:      -r, --raw            dùng định dạng thô cho kết xuất (với --show)

en:      --bytes              display swap size in bytes in --show output
vi:      --bytes              hiển thị cỡ bộ nhớ tráo đổi tính theo byte ở kết xuất --show

en:  -v, --verbose            verbose mode
vi:  -v, --verbose            chế độ chi tiết

en: 
    The <spec> parameter:
     -L <label>             synonym for LABEL=<label>
     -U <uuid>              synonym for UUID=<uuid>
     LABEL=<label>          specifies device by swap area label
     UUID=<uuid>            specifies device by swap area UUID
     PARTLABEL=<label>      specifies device by partition label
     PARTUUID=<uuid>        specifies device by partition UUID
     <device>               name of device to be used
     <file>                 name of file to be used
vi: 
    Các đối số <spec>:
     -L <NHÃN>              NHÃN  của thiết bị cần dùng
     -U <uuid>              UUID  của thiết bị cần dùng
     LABEL=<NHÃN>           NHÃN  của thiết bị cần dùng
     UUID=<uuid>            UUID  của thiết bị cần dùng
     PARTLABEL=<label>      chỉ định thiết bị theo nhãn của phân vùngl
     PARTUUID=<uuid>        chỉ định thiết bị theo UUID của phân vùng
     <device>               tên của thiết bị cần dùng
     <file>                 tên của tập tin được dùng

en: 
    Available discard policy types (for --discard):
     once    : only single-time area discards are issued
     pages   : freed pages are discarded before they are reused
    If no policy is selected, both discard types are enabled (default).
vi: 
    Các kiểu chính sách loại bỏ sẵn có (cho tùy chọn --discard):
     once	  : chỉ loại bỏ các vùng được cấp thời-gian-đơn. (swapon)
     pages	  : loại bỏ các trang đã giải phóng trước khi dùng lại nó.
    Nếu không chọn chính sách nào thì cả hai kiểu trên đều bật (mặc định).

en: failed to parse priority
vi: gặp lỗi khi phân tích mức ưu tiên

en: unsupported discard policy: %s
vi: không hỗ trợ chính sách loại bỏ: %s

en: cannot find the device for %s
vi: không tìm thấy thiết bị cho %s

en: failed to open directory
vi: gặp lỗi khi mở thư mục

en: failed to read directory
vi: đọc thư mục gặp lỗi

en: failed to unlink %s
vi: bỏ liên kết mềm %s không thành công

en: failed to mount moving %s to %s
vi: gặp lỗi khi di chuyển gắn %s tới %s

en: forcing unmount of %s
vi: ép buộc bỏ gắn của %s

en: failed to change directory to %s
vi: gặp lỗi khi thay đổi thư mục tới %s

en: failed to mount moving %s to /
vi: gặp lỗi khi di chuyển gắn %s tới /

en: failed to change root
vi: không thể chuyển đổi thư mục gốc

en: old root filesystem is not an initramfs
vi: hệ thống tập tin root không phải là một “initramfs”

en:  %s [options] <newrootdir> <init> <args to init>
vi:  %s [các tùy chọn] <thư_mục_gốc_mới> <init> <đối số cho khởi tạo>

en: Switch to another filesystem as the root of the mount tree.
vi: Chuyển sang hệ thống tập tin khác làm gốc của cây gắn.

en: failed. Sorry.
vi: gặp lỗi. Rất tiếc.

en: Set various parameters for the line printer.
vi: Đặt các tham số khác nhau cho máy in dòng.

en:  -i, --irq <num>              specify parallel port irq
vi:  -i, --irq <num>              chỉ định con số irq cho cổng song song

en:  -t, --time <ms>              driver wait time in milliseconds
vi:  -t, --time <ms>              trình điều khiển đợi trong mi-li-giây

en:  -c, --chars <num>            number of output characters before sleep
vi:  -c, --chars <số>             số ký tự được kết xuất trước khi ngủ

en:  -w, --wait <us>              strobe wait in micro seconds
vi:  -w, --wait <micrôgiây>       nhấp nháy đợi trong micrôgiây

note: TRANSLATORS: do not translate <on|off> arguments. The argument reader does not recognize locale, unless `on' is exactly that very same string.
en:  -a, --abort <on|off>         abort on error
vi:  -a, --abort <on|off>         hủy bỏ nếu lỗi

en:  -o, --check-status <on|off>  check printer status before printing
vi:  -o, --check-status <on|off>  kiểm tra trạng thái máy in trước khi in

en:  -C, --careful <on|off>       extra checking to status check
vi:  -C, --careful <on|off>       kiểm tra bổ xung cho việc kiểm tra trạng thái

en:  -s, --status                 query printer status
vi:  -s, --status                 truy vấn trạng thái máy in

en:  -r, --reset                  reset the port
vi:  -r, --reset                  đặt lại cổng

en:  -q, --print-irq <on|off>     display current irq setting
vi:  -q, --print-irq <on|off>     hiển thị cài đặt irq hiện hành

en: %s not an lp device
vi: %s không phải là một thiết bị lp

en: LPGETSTATUS error
vi: lỗi LPGETSTATUS

en: %s status is %d
vi: trạng thái %s là %d

en: , busy
vi: , đang bận

en: , ready
vi: , sẵn sàng

en: , out of paper
vi: , không đủ trang

en: , on-line
vi: , trực tuyến

en: , error
vi: , gặp lỗi

en: ioctl failed
vi: ioctl không thành công

en: LPGETIRQ error
vi: lỗi LPGETIRQ

en: %s using IRQ %d
vi: %s đang dùng IRQ %d

en: %s using polling
vi: %s đang dùng khả năng trưng cầu

en:  %1$s [-hV]
     %1$s -a [options]
     %1$s [options] <source> | <directory>
vi:  %1$s [-hV]
     %1$s -a [các tùy chọn]
     %1$s [các tùy chọn] <nguồn> | <thư-mục>

en: Unmount filesystems.
vi: Bỏ gắn hệ thống tập tin.

en:  -a, --all               unmount all filesystems
vi:  -a, --all               bỏ gắn tất cả các hệ thống tập tin

en:  -A, --all-targets       unmount all mountpoints for the given device in the
                               current namespace
vi:  -A, --all-targets       bỏ gắn mọi điểm gắn cho thiết bị đã cho
                               trong không gian tên hiện tại

en:  -c, --no-canonicalize   don't canonicalize paths
vi:  -c, --no-canonicalize   không canonical hóa đường dẫn

en:  -d, --detach-loop       if mounted loop device, also free this loop device
vi:  -d, --detach-loop       nếu có gắn thiết bị loop, thì cũng giải phóng thiết bị này

en:      --fake              dry run; skip the umount(2) syscall
vi:      --fake              chạy thử; bỏ qua cú gọi hệ thống umount(2)

en:  -f, --force             force unmount (in case of an unreachable NFS system)
vi:  -f, --force             buộc bỏ gắn (trong trường hợp không thể thao tác với hệ thống NFS)

en:  -i, --internal-only     don't call the umount.<type> helpers
vi:  -i, --internal-only     không gọi chương trình hỗ trợ umount.<kiểu>

en:  -l, --lazy              detach the filesystem now, clean up things later
vi:  -l, --lazy              tách rời hệ thống tập tin ngay, và dọn sạch tất cả sau đó

en:  -O, --test-opts <list>  limit the set of filesystems (use with -a)
vi:  -O, --test-opts <dsách> giới hạn tập hợp hệ thống tập tin (dùng với -a)

en:  -R, --recursive         recursively unmount a target with all its children
vi:  -R, --recursive         bỏ gắn một cách đệ quy tất cả các con của nó

en:  -r, --read-only         in case unmounting fails, try to remount read-only
vi:  -r, --read-only         trong trường hợp bỏ gắn gặp lỗi, hãy thử gắn lại chỉ-đọc

en:  -t, --types <list>      limit the set of filesystem types
vi:  -t, --types <d.sách>    các kiểu hệ thống tập tin bị hạn chế

en: %s (%s) unmounted
vi: %s (%s) được bỏ gắn

en: %s unmounted
vi: %s chưa được gắn

en: failed to set umount target
vi: gặp lỗi khi đặt đích bỏ gắn

en: libmount table allocation failed
vi: cấp phát bảng libmount gặp lỗi

en: libmount iterator allocation failed
vi: cấp phát bộ lặp libmount gặp lỗi

en: failed to get child fs of %s
vi: gặp lỗi khi lấy fs (hệ thống tập tin) con của %s

en: %s: failed to determine source (--all-targets is unsupported on systems with regular mtab file).
vi: %s: gặp lỗi khi dò tìm nguồn (--all-targets không được hỗ trợ trên hệ thống với tập tin mtab thường).

en: unsupported --setgroups argument '%s'
vi: --setgroups không hỗ trợ tham số “%s”

en: write failed %s
vi: gặp lỗi khi ghi: %s

en: mount %s on %s failed
vi: gắn %s trên %s gặp lỗi

en: Run a program with some namespaces unshared from the parent.
vi: Chạy một chương trình với một số không gian tên không chia sẻ từ cha mẹ.

en:  -f, --fork                fork before launching <program>
vi:  -f, --fork                rẽ nhánh tiến trình trước thực thi <chương trình>

en:  -r, --map-root-user       map current user to root (implies --user)
vi:  -r, --map-root-user       ánh xạ người dùng hiện nay thành root (ý là --user)

en: unshare failed
vi: unshare bị lỗi

en: child exit failed
vi: tiến trình con thoát gặp lỗi

en: mount %s failed
vi: gặp lỗi khi gắn %s

en: Card previously reset the CPU
vi: Card trước đây khởi động lại CPU

en: External relay 1
vi: Rơ-le nội tại 1

en: External relay 2
vi: Rơ-le nội tại 2

en: Fan failed
vi: Quạt gặp lỗi

en: Keep alive ping reply
vi: Trả lời từ lệnh ping dùng để duy trì kết nối

en: Supports magic close char
vi: Hỗ trợ ký tự đóng kỳ diệu

en: Reset due to CPU overheat
vi: Khởi động lại bởi vì CPU bị quá nóng

en: Power over voltage
vi: Quá điện áp nguồn

en: Power bad/power fault
vi: Nguồn điện sai/lỗi

en: Pretimeout (in seconds)
vi: Pretimeout (tính bằng giây)

en: Set timeout (in seconds)
vi: Đặt thời gian chờ tối đa (theo giây)

en: Not trigger reboot
vi: Không bẫy khởi động lại

en: flag name
vi: tên cờ

en: flag description
vi: mô tả cờ

en: flag status
vi: trạng thái cờ

en: flag boot status
vi: trạng thái cờ  khởi động

en: watchdog device name
vi: tên thiết bị giữ nhà (watchdog)

en: unknown flag: %s
vi: không hiểu cờ: %s

en: Show the status of the hardware watchdog.
vi: Hiển thị trạng thái của đồng hồ giữ nhà phần cứng.

en: The default device is %s.
vi: Thiết bị mặc định là %s.

en: %s: unknown flags 0x%x
vi: %s: không hiểu cờ 0x%x

en: %s: watchdog already in use, terminating.
vi: %s: watchdog đã sẵn đang sẵn dùng, đang chấm dứt.

en: %s: failed to disarm watchdog
vi: %s: gặp lỗi khi giải trừ đồng hồ giữ nhà (watchdog)

en: cannot set timeout for %s
vi: kinh tế đặt thời hạn chờ cho %s

en: Timeout has been set to %d second.
     | Timeout has been set to %d seconds.
vi[0]: Thời gian chờ tối đa được đặt thành %d giây.

en: %s: failed to get information about watchdog
vi: %s: gặp lỗi khi lấy thông tin về đồng hồ giữ nhà (watchdog)

en: %-14s %2i second
     | %-14s %2i seconds
vi[0]: %-15s %2i giây

en: Timeleft:
vi: Còn:

en: Identity:
vi: Định danh:

en: zram device name
vi: tên thiết bị zram

en: limit on the uncompressed amount of data
vi: giới hạn tổng dữ liệu chưa nén

en: uncompressed size of stored data
vi: cỡ chưa nén của dữ liệu lưu trữ

en: compressed size of stored data
vi: cỡ sau nén của dữ liệu lưu trữ

en: the selected compression algorithm
vi: thuật toán nén đã chọn

en: number of concurrent compress operations
vi: số lượng thao tác nén đồng thời

en: empty pages with no allocated memory
vi: trang trống với không bộ nhớ cấp phát

en: all memory including allocator fragmentation and metadata overhead
vi: mọi bộ nhớ bao gồm các mảnh phân định và tổng phí dữ liệu meta

en:  %1$s [options] <device>
     %1$s -r <device> [...]
     %1$s [options] -f | <device> -s <size>
vi:  %1$s [các tùy chọn] <thiết bị>
     %1$s -r <thiết bị> […]
     %1$s [các tùy chọn] -f | <thiết bị> -s <cỡ>

en: Set up and control zram devices.
vi: Cài đặt và điều khiển các thiết bị zram.

en:  -b, --bytes               print sizes in bytes rather than in human readable format
vi:  -b, --bytes               hiển thị cỡ theo byte thay vì dạng dành cho con người đọc

en:  -f, --find                find a free device
vi:  -f, --find                tìm thiết bị còn rảnh

en:  -n, --noheadings          don't print headings
vi:  -n, --noheadings          không in phần đầu

en:  -o, --output <list>       columns to use for status output
vi:  -o, --output[=<list>]     định nghĩa các cột sẽ hiển thị ra

en:      --raw                 use raw status output format
vi:      --raw                 dùng định dạng thô cho kết xuất

en:  -r, --reset               reset all specified devices
vi:  -r, --reset               đặt lại mọi thiết bị đã cho

en:  -s, --size <size>         device size
vi:  -s, --size <cỡ>           cỡ thiết bị

en:  -t, --streams <number>    number of compression streams
vi:  -t, --streams <sô>        số luồng nén

en: failed to parse streams
vi: gặp lỗi phân tích các dòng dữ liệu

en: option --find is mutually exclusive with <device>
vi: tùy chọn --find loại trừ với <thiết bị>

en: only one <device> at a time is allowed
vi: chỉ một <thiết bị> được dùng tại một thời điểm

en: options --algorithm and --streams must be combined with --size
vi: tùy chọn --algorithm và --streams không thể tổ hợp cùng với --size

en: %s: failed to reset
vi:  %s: gặp lỗi khi đặt lại

en: no free zram device found
vi: không tìm thấy thiết bị zram còn rảnh

en: %s: failed to set number of streams
vi: %s: gặp lỗi khi đặt số của luồng

en: %s: failed to set algorithm
vi: %s: gặp lỗi khi đặt thuật toán

en: %s: failed to set disksize (%ju bytes)
vi: %s: gặp lỗi khi đặt cỡ đĩa (%ju byte)

en: %s%s (automatic login)
vi: %s%s (đăng nhập tự động)

en: %s: can't change root directory %s: %m
vi: %s: không thể chuyển đổi thư mục gốc %s: %m

en: %s: can't change working directory %s: %m
vi: %s: không thể thay đổi thư mục làm việc %s: %m

en: %s: can't change process priority: %m
vi: %s: không thể thay đổi mức ưu tiên của tiến trình: %m

en: %s: can't exec %s: %m
vi: %s: không thực hiện được %s: %m

en: failed to allocate memory: %m
vi: không cấp pháp được bộ nhớ: %m

en: invalid argument of --local-line
vi: đối số cho tùy chọn “--local-line” không hợp lệ

en: bad speed: %s
vi: tốc độ sai: %s

en: too many alternate speeds
vi: quá nhiều tốc độ luân phiên

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
vi: không mở được /dev/%s như một đầu vào tiêu chuẩn (stdin): %m

en: /dev/%s: not a character device
vi: /dev/%s: không phải thiết bị ký tự

en: /dev/%s: not a tty
vi: /dev/%s: không phải là một tty

en: /dev/%s: cannot get controlling tty: %m
vi: /dev/%s: không thể lấy tty điều khiển: %m

en: /dev/%s: vhangup() failed: %m
vi: /dev/%s: vhangup() gặp lỗi: %m

en: %s: not open for read/write
vi: %s: không mở được đọc/viết

en: /dev/%s: cannot set process group: %m
vi: /dev/%s: không thể đặt nhóm tiến trình: %m

en: %s: dup problem: %m
vi: %s: vấn đề khi dup: %m

en: %s: failed to get terminal attributes: %m
vi: %s: gặp lỗi khi lấy các thuộc tính thiết bị cuối: %m

en: setting terminal attributes failed: %m
vi: gặp lỗi khi cài đặt các thuộc tính thiết bị cuối: %m

en: [press ENTER to login]
vi: [bấm ENTER để đăng nhập]

en: Num Lock off
vi: Tắt phím Num Lock

en: Num Lock on
vi: Bật phím Num Lock

en: Caps Lock on
vi: Bật phím Caps Lock

en: Scroll Lock on
vi: Bật phím Scroll Lock

en: Hint: %s
vi: Tìm thấy: %s

en: %s: read: %m
vi: %s: đọc: %m

en: %s: input overrun
vi: %s: thừa dữ liệu vào

en: %s: invalid character conversion for login name
vi: %s: chuyển đổi ký tự không hợp lệ cho tên đăng nhập

en: %s: invalid character 0x%x in login name
vi: %s: ký tự 0x%x không hợp lệ trong tên đăng nhập

en: %s: failed to set terminal attributes: %m
vi: %s: gặp lỗi khi đặt các thuộc tính thiết bị cuối: %m

en:  %1$s [options] <line> [<baud_rate>,...] [<termtype>]
     %1$s [options] <baud_rate>,... <line> [<termtype>]
vi:  %1$s [các tùy chọn] <line> [<baud_rate>,…] [<termtype>]
     %1$s [các tùy chọn] <baud_rate>,… <line> [<termtype>]

en: Open a terminal and set its mode.
vi: Mở một thiết bị cuối và đặt chế độ của nó.

en:  -8, --8bits                assume 8-bit tty
vi:  -8, --8bits                coi là tty 8-bit

en:  -a, --autologin <user>     login the specified user automatically
vi:  -a, --autologin <user>     đăng nhập với tài khoản đã chỉ định một cách tự động

en:  -c, --noreset              do not reset control mode
vi:  -c, --noreset              không đặt lại chế độ điều khiển

en:  -E, --remote               use -r <hostname> for login(1)
vi:  -E, --remote               dùng -r <tên-máy> dành cho login(1)

en:  -h, --flow-control         enable hardware flow control
vi:  -h, --flow-control         bật điều khiển tràn phần cứng

en:  -H, --host <hostname>      specify login host
vi:  -H, --host <tên máy>       chỉ định tên máy chủ đăng nhập

en:  -i, --noissue              do not display issue file
vi:  -i, --noissue              không hiển thị tập tin phát ra

en:  -I, --init-string <string> set init string
vi:  -I, --init-string <chuỗi>  đặt chuỗi khởi tạo

en:  -J  --noclear              do not clear the screen before prompt
vi:  -J  --noclear              không xóa màn hình trước dấu nhắc

en:  -l, --login-program <file> specify login program
vi:  -l, --login-program <T.Tin> chỉ định chương trình đăng nhập

en:  -L, --local-line[=<mode>]  control the local line flag
vi:  -L, --local-line[=<chếđộ>] điều khiển cờ dây nội bộ

en:  -m, --extract-baud         extract baud rate during connect
vi:  -m, --extract-baud         trích tốc độ baud trong quá trình kết nối

en:  -n, --skip-login           do not prompt for login
vi:  -n, --skip-login           không nhắc đăng nhập

en:  -N  --nonewline            do not print a newline before issue
vi:  -N  --nonewline            không in một ký hiệu dòng mới trước phát hành

en:  -o, --login-options <opts> options that are passed to login
vi:  -o, --login-options <opts> các tùy chọn chuyển qua cho login

en:  -p, --login-pause          wait for any key before the login
vi:  -p, --login-pause          chờ bấm phím bất kỳ trước khi đăng nhập

en:  -r, --chroot <dir>         change root to the directory
vi:  -r, --chroot <t.mục>       thay đổi thư mục gốc sang thư mục

en:  -R, --hangup               do virtually hangup on the tty
vi:  -R, --hangup               thực hiện việc treo ảo trên tty

en:  -s, --keep-baud            try to keep baud rate after break
vi:  -s, --keep-baud            thử giữ tốc độ baud sau ngắt

en:  -t, --timeout <number>     login process timeout
vi:  -t, --timeout <số>         thời hạn chờ tiến trình tối đa

en:  -U, --detect-case          detect uppercase terminal
vi:  -U, --detect-case          phân biệt HOA/thường thiết bị cuối

en:  -w, --wait-cr              wait carriage-return
vi:  -w, --wait-cr              đợi ký hiệu về đầu dòng

en:      --nohints              do not print hints
vi:      --nohints              Không gợi ý

en:      --nohostname           no hostname at all will be shown
vi:      --nohostname           không hiển thị tên máy

en:      --long-hostname        show full qualified hostname
vi:      --long-hostname        hiển thị tên máy đủ điều kiện dạng đầy đủ

en:      --erase-chars <string> additional backspace chars
vi:      --erase-chars <chuỗi>  các ký tự xóa lùi phụ thêm

en:      --kill-chars <string>  additional kill chars
vi:      --kill-chars <chuỗi>   các ký tự giết bổ xung

en:      --chdir <directory>    chdir before the login
vi:      --chdir <thư-mục>      đổi thư mục trước khi đăng nhập

en:      --delay <number>       sleep seconds before prompt
vi:      --delay <số>           nghỉ trước khi nhắc

en:      --nice <number>        run login with this priority
vi:      --nice <số>            chạy đăng nhập với mức ưu tiên này

en:      --reload               reload prompts on running agetty instances
vi:      --reload               lấy lại dấu nhắc trên minh dụ agetty đang chạy

en: checkname failed: %m
vi: checkname gặp lỗi: %m

en: cannot touch file %s
vi: không thể chạm tập tin %s

en: --reload is unsupported on your system
vi: hệ thống của bạn không hỗ trợ --reload

en:  %s [options] [y | n]
vi:  %s [các tùy chọn] [c | k]

en: Control write access of other users to your terminal.
vi: Điều khiển truy cập ghi của các người dùng khác đến thiết bị cuối của bạn.

en:  -v, --verbose  explain what is being done
vi:  -v, --verbose  giải thích đang làm những gì

en: is y
vi: là c

en: is n
vi: là k

en: change %s mode failed
vi: Gặp lỗi khi đổi chế độ %s

en: write access to your terminal is allowed
vi: quyền truy cập ghi tới thiết bị cuối của bạn là được phép

en: write access to your terminal is denied
vi: quyền truy cập ghi tới thiết bị cuối của bạn bị từ chối

en:  %s [options] [file]
vi: %s [TUỲ_CHỌN] [TẬP_TIN]

en: Make a typescript of a terminal session.
vi: Tạo văn kiện của phiên thiết bị cuối.

en: output file `%s' is a link
    Use --force if you really want to use it.
    Program not started.
vi: tập tin kết xuất “%s” là một liên kết.
    Hãy dùng “--force” nếu thực sự muốn sử dụng nó.
    Chương trình chưa khởi chạy.

en: Play back terminal typescripts, using timing information.
vi: Trình diễn lại văn kiện thiết bị cuối, dùng thông tin thời gian.

en: argument error: bright %s is not supported
vi: lỗi đối số: mức sáng %s là không được hỗ trợ

en: too many tabs
vi: quá nhiều tab

en: Set the attributes of a terminal.
vi: Đặt các thuộc tính thiết bị cuối.

en: duplicate use of an option
vi: trùng tùy chọn

en: cannot force blank
vi: không thể áp buộc để trống

en: cannot force unblank
vi: không thể áp buộc không để trống

en: cannot get blank status
vi: không thể lấy trạng thái từ dòng trống

en: terminal %s does not support %s
vi: thiết bị cuối %s không hỗ trợ %s

en: cannot (un)set powersave mode
vi: không  đặt (bỏ) được chế độ tiết kiệm điện

en: klogctl error
vi: lỗi klogctl

en: $TERM is not defined.
vi: $TERM chưa được định nghĩa.

en: terminfo database cannot be found
vi: cơ sở dữ liệu terminfo không thể tìm thấy

en: %s: unknown terminal type
vi: %s: không hiểu kiểu thiết bị cuối

en: terminal is hardcopy
vi: thiết bị cuối là máy in

en: internal error: too many iov's
vi: lỗi nội bộ: quá nhiều iov”.

en: excessively long line arg
vi: dòng đối số quá dài

en: fork: %m
vi: rẽ nhánh tiến trình: %m

en: %s: BAD ERROR, message is far too long
vi: %s: LỖI XẤU, thông điệp quá dài

en:  %s [options] [<file> | <message>]
vi:  %s [các tùy chọn] [<tập-tin> | <message>]

en: Write a message to all users.
vi: Viết lời nhắn cho mọi người dùng.

en:  -n, --nobanner          do not print banner, works only for root
vi:  -n, --nobanner          không in lời chào, chỉ làm việc với root

en:  -t, --timeout <timeout> write timeout in seconds
vi:  -t, --timeout <giây>    thời gian chờ tối đa khi ghi tính bằng giây

en: --nobanner is available only for root
vi: --nobanner chỉ dành cho root

en: invalid timeout argument: %s
vi: đối số đặt cho quá giờ không hợp lệ: %s

en: cannot get passwd uid
vi: không thể lấy uid mật khẩu

en: Broadcast message from %s@%s (%s) (%s):
vi: Tin nhắn quảng bá từ %s@%s (%s) (%s):

en: will not read %s - use stdin.
vi: không thể đọc %s - sử dụng đầu vào chuẩn stdin.

en:  %s [options] <user> [<ttyname>]
vi:  %s [các tùy chọn] <tài khoản người dùng> [<tên tty>]

en: Send a message to another user.
vi: Gửi lời nhắn đến người khác.

en: %s is not logged in
vi: %s chưa đăng nhập

en: can't find your tty's name
vi: không thể tìm tên tty của bạn

en: %s has messages disabled
vi: %s có các thông điệp bị tắt

en: %s is logged in more than once; writing to %s
vi: %s đăng nhập nhiều hơn một lần, đang ghi vào %s

en: carefulputc failed
vi: carefulputc gặp lỗi

en: you have write permission turned off
vi: quyền ghi của bạn đã bị tắt

en: %s is not logged in on %s
vi: %s không được đăng nhập trên %s

en: %s has messages disabled on %s
vi: %s có các thông điệp bị tắt trên %s

en: warning: can't back up %s.
vi: cảnh báo: không sao lưu được %s.

en: past first line
vi: đi qua dòng cuối cùng

en: -- line already flushed
vi: -- dòng đã được đẩy vào đĩa

en: bad -l argument
vi: đối số -l sai

en:  %s [options] [<file>...]
vi:  %s [TUỲ_CHỌN] [<TẬP_TIN> …]

en: Filter nroff output for CRT previewing.
vi: Lọc kết xuất nroff cho xem trước CRT.

en:  -,  --no-underlining    suppress all underlining
vi:  -,  --no-underlining    thu hồi gạch chân

en:  -2, --half-lines        print all half-lines
vi:  -2, --half-lines        in mọi nửa-dòng

en: 
    Usage:
     %s [startcol [endcol]]
vi: 
    Cách dùng:
    %s [cột đầu [cột cuối]]

en: Filter out the specified columns.
vi: Lọc ra các cột đã cho.

en: %s reads from standard input and writes to standard output
vi: %s đọc từ đầu vào tiêu chuẩn và ghi ra đầu ra tiêu chuẩn

en: first argument
vi: đối số đầu tiên

en: second argument
vi: đối số thứ hai

en: Columnate lists.
vi: Tạo các danh sách các cột.

en: invalid columns argument
vi: đối số cột không hợp lệ

en:  %s [options] <file>...
vi:  %s [TUỲ_CHỌN] <TẬP_TIN>…

en: Display file contents in hexadecimal, decimal, octal, or ascii.
vi: Hiển thị nội dung của tập tin ở dạng thập lục phân, thập phân, bát phân hay ascii.

en:  -b, --one-byte-octal      one-byte octal display
vi:  -b, --one-byte-octal      hiển thị dạng bát phân một-byte

en:  -c, --one-byte-char       one-byte character display
vi:  -c, --one-byte-char       hiển thị dạng ký tự một-byte

en:  -C, --canonical           canonical hex+ASCII display
vi:  -C, --canonical           hiển thị canonical dạng hex+ASCII

en:  -d, --two-bytes-decimal   two-byte decimal display
vi:  -d, --two-bytes-decimal   hiển thị dạng thập phân hai-byte

en:  -o, --two-bytes-octal     two-byte octal display
vi:  -o, --two-bytes-octal     hiển thị dạng bát phân hai-byte

en:  -x, --two-bytes-hex       two-byte hexadecimal display
vi:  -x, --two-bytes-hex       hiển thị dạng thập lục phân hai-byte

en:  -L, --color[=<mode>]      interpret color formatting specifiers
vi:  -L, --color[=<màu>]       phiên dịch đặc tả định dạng màu

en:  -e, --format <format>     format string to be used for displaying data
vi:  -e, --format <format>     chuỗi định dạng dùng để hiển thị dữ liệu

en:  -f, --format-file <file>  file that contains format strings
vi:  -f, --format-file <tập-tin> tập tin mà chứa chuỗi định dạng

en:  -n, --length <length>     interpret only length bytes of input
vi:  -n, --length <length>     chỉ dùng số byte này từ đầu vào

en:  -s, --skip <offset>       skip offset bytes from the beginning
vi:  -s, --skip <offset>       bỏ qua các byte tính từ đầu

en:  -v, --no-squeezing        output identical lines
vi:  -v, --no-squeezing        xuất các dây trùng nhau

en: all input file arguments failed
vi: toàn bộ đối số tập tin kết xuất sai

en: bad byte count for conversion character %s
vi: số lượng byte sai cho ký tự chuyển đổi %s

en: %%s requires a precision or a byte count
vi: %%s yêu cầu độ chính xác hoặc một số đếm byte

en: bad format {%s}
vi: định dạng sai {%s}

en: bad conversion character %%%s
vi: ký tự chuyển đổi sai %%%s

en: byte count with multiple conversion characters
vi: số lượng byte với các ký tự đa chuyển đổi

en: Read one line.
vi: Đọc một dòng.

en: 
    ******** %s: Not a text file ********
vi: 
    ******** %s: Không phải tập tin văn bản ********

en: 
    *** %s: directory ***
vi: 
    *** %s: thư mục ***

en: --More--
vi: --Còn nữa--

en: (Next file: %s)
vi: (Tập tin tiếp theo: %s)

en: [Press space to continue, 'q' to quit.]
vi: [Nhấn phím trắng để tiếp tục, “q” để thoát]

en: 
    ...Skipping
vi: 
    …Bỏ qua

en: ...Skipping to file
vi: …Nhảy tới tập tin

en: ...Skipping back to file
vi: …Nhảy quay lại tập tin

en: No previous command to substitute for
vi: Không có câu lệnh ngay trước để thay thế cho

en: [Use q or Q to quit]
vi: [Sử dụng q hoặc Q để thoát]

en: can't fork
vi: không thể rẽ nhánh tiến trình

en: ...skipping
vi: …bỏ qua

en: 
    Pattern not found
vi: 
    Không tìm thấy mẫu tìm kiếm

en: ...back %d page | ...back %d pages
vi[0]: …quay lại %d trang

en: ...skipping %d line | ...skipping %d lines
vi[0]: …bỏ qua %d dòng

en: 
    ***Back***
vi: 
    ***Quay lại***

en: "%s" line %d
vi: "%s" dòng %d

en: [Not a file] line %d
vi: [Không phải tập tin] dòng %d

en: [Press 'h' for instructions.]
vi: [Hãy nhấn “h” để xem chỉ dẫn.]

en: -------------------------------------------------------
      h                       this screen
      q or Q                  quit program
      <newline>               next page
      f                       skip a page forward
      d or ^D                 next halfpage
      l                       next line
      $                       last page
      /regex/                 search forward for regex
      ?regex? or ^regex^      search backward for regex
      . or ^L                 redraw screen
      w or z                  set page size and go to next page
      s filename              save current file to filename
      !command                shell escape
      p                       go to previous file
      n                       go to next file
    
    Many commands accept preceding numbers, for example:
    +1<newline> (next page); -1<newline> (previous page); 1<newline> (first page).
    
    See pg(1) for more information.
    -------------------------------------------------------
vi: -------------------------------------------------------
      h                       trợ giúp này
      q hay Q                 thoát khỏi chương trình
      <dòng_mới>              trang kế tiếp
      f                       nhảy tới một trang
      d hay ^D                nửa trang kế tiếp
      l                       dòng kế tiếp
      $                       trang cuối cùng
      /biểu thức chính quy/   quét tới tìm chuỗi này
      ?biểu thức chính quy? hay ^biểu thức chính quy^    quét ngược tìm chuỗi này
      . hay ^L                vẽ lại màn hình
      w hay z                 đặt kích cỡ trang và đi tới trang kế tiếp
      s tên_tập_tin           lưu tập tin hiện tại vào tên tập tin này
      !câu_lệnh               thoát vào shell (hệ vỏ)
      p                       đi về tập tin trước
      n                       đi tới tập tin kế tiếp
    
    Nhiều câu lệnh cũng chấp nhận số đi trước, v.d.
    +1<dòng_mới> (trang kế tiếp); -1<dòng_mới> (trang trước); 1<dòng_mới> (trang đầu).
    
    Xem pg(1) để tìm thêm thông tin.
    Thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>
    -------------------------------------------------------------------

en:  %s [options] [+line] [+/pattern/] [files]
vi:  %s [các-tùy-chọn] [+dòng] [+/mẫu/] [tập-tin]

en: Browse pagewise through text files.
vi: Duyệt ngược trang toàn bộ tập tin văn bản.

en:  -number      lines per page
vi:  -number      số dòng mỗi trang

en:  -c           clear screen before displaying
vi:  -c           xóa sạch màn hình sau khi hiển thị

en:  -e           do not pause at end of a file
vi:  -e           không tạm dừng tại cuối tập tin

en:  -f           do not split long lines
vi:  -f           không cắt xuống dòng khi gặp dòng dài

en:  -n           terminate command with new line
vi:  -n           chấm dứt lệnh với một dòng mới

en:  -p <prompt>  specify prompt
vi:  -p <dấu-nhắc> chỉ ra dấu nhắc

en:  -r           disallow shell escape
vi:  -r           không cho phép thoát khỏi hệ vỏ

en:  -s           print messages to stdout
vi:  -s           hiển thị thông điệp ra đầu ra tiêu chuẩn

en:  +number      start at the given line
vi:  +số          bắt đầu tại dòng được chỉ ra

en:  +/pattern/   start at the line containing pattern
vi:  +/mẫu/   bắt đầu tại dòng có chứa mẫu

en: option requires an argument -- %s
vi: tùy chọn yêu cầu một tham số -- %s

en: illegal option -- %s
vi: tùy chọn không hợp lệ -- %s

en: ...skipping forward
vi: …nhảy về trước

en: ...skipping backward
vi: …nhảy quay lại

en: No next file
vi: Không có tập tin tiếp theo

en: No previous file
vi: Không có tập tin trước

en: Read error from %s file
vi: Lỗi đọc từ tập tin %s

en: Unexpected EOF in %s file
vi: Gặp EOF (Kết thúc) bất ngờ trong tập tin %s

en: Unknown error in %s file
vi: Gặp lỗi không hiểu trong tập tin %s

en: RE error:
vi: Lỗi RE:

en: (EOF)
vi: (Kết thúc tập tin)

en: No remembered search string
vi: Không nhớ chuỗi tìm kiếm nào

en: : !command not allowed in rflag mode.
vi: : !câulệnh không cho phép trong chế độ rflag.

en: fork() failed, try again later
vi: fork() không thành công, hãy thử lại sau

en: (Next file:
vi: (Tập tin tiếp theo:

en: %s %s Copyright (c) 2000-2001 Gunnar Ritter. All rights reserved.
vi: %s %s Tác quyền (c) 2000-2001 Gunnar Ritter. Giữ toàn bộ bản quyền.

en: failed to parse number of lines per page
vi: gặp lỗi khi phân tích số dòng mỗi trang

en: Usage: %s [options] [file ...]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN] [TẬP_TIN…]

en: Reverse lines characterwise.
vi: Đảo ngược các ký tự trên các dòng.

en:  %s [options] [<file> ...]
vi:  %s [TUỲ_CHỌN] [<TẬP_TIN> …]

en: Do underlining.
vi: Thực hiện gạch chân.

en:  -t, -T, --terminal TERMINAL  override the TERM environment variable
vi:  -t, -T, --terminal THIẾT-BỊ-CUỐI
                                 ghi đè lên biến môi trường TERM

en:  -i, --indicated              underlining is indicated via a separate line
vi:  -i, --indicated              gạch chân biểu thị thông qua dòng ngăn cách

en: unknown escape sequence in input: %o, %o
vi: không hiểu dãy thoát trong dữ liệu đầu vào: %o, %o

en: trouble reading terminfo
vi: có vấn đề khi đọc terminfo

en: terminal `%s' is not known, defaulting to `dumb'
vi: thiết bị cuối “%s” không hiểu, mặc định là “dumb”

en: E86: Buffer %ld does not exist
vi: E86: Bộ đệm %ld không tồn tại

en: E89: No write since last change for buffer %ld (add ! to override)
vi: E89: Thay đổi trong bộ đệm %ld chưa được ghi lại (thêm ! để thoát ra bằng mọi giá)

en: E92: Buffer %ld not found
vi: E92: Bộ đệm %ld không được tìm thấy

en: line %ld
vi: dòng %ld

en: %ld lines --%d%%--
vi: %ld dòng --%d%%--

en: line %ld of %ld --%d%%-- col
vi: dòng %ld của %ld --%d%%-- cột

en: [No file]
vi: [Không có tập tin]

en: [help]
vi: [trợ giúp]

en:     line=%ld  id=%d  name=%s
vi:     dòng=%ld  id=%d  tên=%s

en: E96: Can not diff more than %ld buffers
vi: E96: Chỉ có thể theo dõi sự khác nhau trong nhiều nhất %ld bộ đệm

note: ctrl_x_mode == 0, ^P/^N compl.
en:  ^X mode (^E^Y^L^]^F^I^K^D^V^N^P)
vi:  Chế độ ^X (^E^Y^L^]^F^I^K^D^V^N^P)

en: E258: Unable to send to client
vi: E258: Không thể trả lời cho máy con

en: E128: Function name must start with a capital: %s
vi: E128: Tên hàm số phải bắt đầu với một chữ cái hoa: %s

en: %s returning #%ld
vi: %s trả lại #%ld

en: %s returning "%s"
vi: %s trả lại "%s"

en: line %ld: %s
vi: dòng %ld: %s

en: Breakpoint in "%s%s" line %ld
vi: Điểm dừng trên "%s%s" dòng %ld

en: %3d  %s %s  line %ld
vi: %3d  %s %s dòng %ld

en: Save changes to "%.*s"?
vi: Ghi nhớ thay đổi vào "%.*s"?

en: line %ld: could not source "%s"
vi: dòng %ld: không thực hiện được "%s"

en: line %ld: sourcing "%s"
vi: dòng %ld: thực hiện "%s"

en: E620: Unable to convert from multi-byte to "%s" encoding
vi: E620: Không thể chuyển từ các ký tự nhiều byte thành bảng mã "%s"

en: %ld lines moved
vi: Đã di chuyển %ld dòng

en: %ld lines filtered
vi: Đã lọc %ld dòng

en: Overwrite existing file "%.*s"?
vi: Ghi đè lên tập tin đã có "%.*s"?

en: E141: No file name for buffer %ld
vi: E141: Không có tên tập tin cho bộ đệm %ld

en: 'readonly' option is set for "%.*s".
    Do you wish to write anyway?
vi: Tùy chọn 'readonly' được đặt cho "%.*s".
    Ghi nhớ bằng mọi giá?

en: E145: Shell commands not allowed in rvim
vi: E145: Không cho phép sử dụng lệnh shell trong rvim.

en: %ld substitutions
vi: %ld thay thế

en:  on %ld lines
vi:  trên %ld dòng

en: E154: Duplicate tag "%s" in file %s
vi: E154: Thẻ ghi lặp lại "%s" trong tập tin %s

en: E157: Invalid sign ID: %ld
vi: E157: ID của ký hiệu không đúng: %ld

en: E319: Sorry, the command is not available in this version
vi: E319: Xin lỗi, câu lệnh này không có trong phiên bản này

en: E173: %ld more files to edit
vi: E173: %ld tập tin nữa chưa soạn thảo.

en: E179: argument required for complete
vi: E179: yêu cầu đưa ra tham số để kết thúc

en: E185: Cannot find color scheme %s
vi: E185: Không tin thấy sơ đồ màu sắc %s

en: %s, line %ld
vi: %s, dòng %ld

en: E585: :while nesting too deep
vi: E585: :while xếp lồng vào nhau quá sâu

en: E586: :continue without :while
vi: E586: :continue không có :while

en: E587: :break without :while
vi: E587: :break không có :while

en: Vim: Reading from stdin...
vi: Vim: Đọc từ đầu vào tiêu chuẩn stdin...

en: Reading from stdin...
vi: Đọc từ đầu vào tiêu chuẩn stdin...

en: [ILLEGAL BYTE in line %ld]
vi: [BYTE KHÔNG CHO PHÉP trên dòng %ld]

en: E513: write error, conversion failed
vi: E513: Lỗi ghi nhớ, biến đổi không thành công

en: %ld lines,
vi: %ld dòng,

en: %ld characters
vi: %ld ký tự

en: E211: Warning: File "%s" no longer available
vi: E211: Cảnh báo: Tập tin "%s" không còn truy cập được nữa

en: Font%ld width is not twice that of font0
vi: Chiều rộng phông chữ font%ld phải lớn hơn hai lần so với chiều rộng font0

en: Font0 width: %ld
vi: Chiều rộng font0: %ld

en: Font1 width: %ld
vi: Chiều rộng font1: %ld

en: E262: error reading cscope connection %ld
vi: E262: lỗi lấy thông tin từ kết nối cscope %ld

en: %-5s: %-30s (Usage: %s)
vi: %-5s: %-30s (Sử dụng: %s)

en: invalid buffer number
vi: số của bộ đệm không đúng

en: Vim error
vi: lỗi của vim

en: E573: Invalid server id used: %s
vi: E573: Sử dụng id máy chủ không đúng: %s

en: Garbage after option
vi: Rác sau tùy chọn

en: -Z			Restricted mode (like "rvim")
vi: -Z			Chế độ hạn chế (giống "rvim")

en: -A			Start in Arabic mode
vi: -A			Khởi động vào chế độ Ả Rập

en: -display <display>	Connect Vim to this particular X-server
vi: -display <màn hình>	Kết nối Vim tới máy chủ X đã chỉ ra

en: -display <display>	Run Vim on <display>
vi: -display <màn hình>	Chạy Vim trong <màn hình> đã chỉ ra

en: -iconic		Start Vim iconified
vi: -iconic		Chạy Vim ở dạng thu nhỏ

en: -display <display>	Run Vim on <display> (also: --display)
vi: -display <màn hình>	Chạy Vim trên <màn hình> chỉ ra (cũng như: --display)

en: E284: Cannot set IC values
vi: E284: Không đặt được giá trị nội dung nhập vào (IC)

en: E304: ml_timestamp: Didn't get block 0??
vi: E304: ml_timestamp: Chưa lấy khối số 0??

en: and run diff with the original file to check for changes)
vi: gốc bằng chương trình diff).

en: Delete the .swp file afterwards.
vi: Sau đó hãy xóa tập tin .swp.

en: E315: ml_get: invalid lnum: %ld
vi: E315: ml_get: giá trị lnum không đúng: %ld

en: E316: ml_get: cannot find line %ld
vi: E316: ml_get: không tìm được dòng %ld

en: E320: Cannot find line %ld
vi: E320: Không tìm được dòng %ld

en: E322: line number out of range: %ld past the end
vi: E322: số thứ tự dòng vượt quá giới hạn : %ld

en: E323: line count wrong in block %ld
vi: E323: giá trị đếm dòng không đúng trong khối %ld

note: Some of these messages are long to allow translation to * other languages.
en: 
    (1) Another program may be editing the same file.
        If this is the case, be careful not to end up with two
        different instances of the same file when making changes.
vi: 
    (1) Rất có thể một chương trình khác đang soạn thảo tập tin.
        Nếu như vậy, hãy cẩn thận khi thay đổi, làm sao để không thu
        được hai phương án khác nhau của cùng một tập tin.

en:     Quit, or continue with caution.
vi:     Thoát hoặc tiếp tục với sự cẩn thận.

en: 
    (2) An edit session for this file crashed.
vi: 
    (2) Lần soạn thảo trước của tập tin này gặp sự cố.

en: E329: No menu of that name
vi: E329: Không có trình đơn với tên như vậy

en: Messages maintainer: Bram Moolenaar <Bram@vim.org>
vi: Bản dịch các thông báo sang tiếng Việt: Phan Vĩnh Thịnh <teppi@vnlinux.org>

en: Hit ENTER or type command to continue
vi: Nhấn phím ENTER hoặc nhập câu lệnh để tiếp tục

en: %ld more lines
vi: Thêm %ld dòng

en: %ld fewer lines
vi: Bớt %ld dòng

en: 
    [bytes] total alloc-freed %lu-%lu, in use %lu, peak use %lu
vi: 
    [byte] tổng phân phối-còn trống %lu-%lu, sử dụng %lu, píc sử dụng %lu

en: [calls] total re/malloc()'s %lu, total free()'s %lu
vi: [gọi] tổng re/malloc() %lu, tổng free() %lu

en: E341: Internal error: lalloc(%ld, )
vi: E341: Lỗi nội bộ: lalloc(%ld, )

en: E342: Out of memory!  (allocating %lu bytes)
vi: E342: Không đủ bộ nhớ! (phân chia %lu byte)

en: E658: NetBeans connection lost for buffer %ld
vi: E658: Bị mất liên kết với NetBeans cho bộ đệm %ld

en: Type  :quit<Enter>  to exit Vim
vi: Gõ :quit<Enter>  để thoát khỏi Vim

en: %ld lines %sed 1 time
vi: Trên %ld dòng %s 1 lần

en: %ld lines %sed %d times
vi: Trên %ld dòng %s %d lần

en: %ld lines to indent...
vi: Thụt đầu %ld dòng...

en: %ld lines indented
vi: %ld dòng đã thụt đầu

en: %ld lines changed
vi: %ld đã thay đổi

en: freeing %ld lines
vi: đã làm sạch %ld dòng

en: %ld lines yanked
vi: đã sao chép %ld dòng

en: %ld Cols;
vi: %ld Cột;

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Bytes
vi: Chọn %s%ld của %ld Dòng; %ld của %ld Từ; %ld của %ld Byte

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Byte %ld of %ld
vi: Cột %s của %s;  Dòng %ld của %ld; Từ %ld của %ld; Byte %ld của %ld

en: (+%ld for BOM)
vi: (+%ld cho BOM)

en: E596: Invalid font(s)
vi: E596: Phông chữ không đúng

en: Need %s version %ld
vi: Cần %s phiên bản %ld

note: if Vim opened a window: Executing a shell may cause crashes
en: E360: Cannot execute shell with -f option
vi: E360: Không chạy được shell với tùy chọn -f

en: E237: Printer selection failed
vi: E237: Chọn máy in không thành công

en: Opening the X display took %ld msec
vi: Mở màn hình X mất %ld mili giây

en: E67: \z1 - \z9 not allowed here
vi: E67: \z1 và tương tự không được sử dụng ở đây

en: Before byte %ld
vi: Trước byte %ld

en: 1 change
vi: duy nhất 1 thay đổi

en: %ld changes
vi: %ld thay đổi

en: type  :help version8<Enter>   for version info
vi: hãy gõ :help version8<Enter>   để biết về phiên bản này

en: E236: Font "%s" is not fixed-width
vi: E236: Phông chữ "%s" không có độ rộng cố định (fixed-width)

en: E18: Unexpected characters before '='
vi: E18: Ở trước '=' có các ký tự không mong đợi

en: E25: GUI cannot be used: Not enabled at compile time
vi: E25: Không sử dụng được giao diện đồ họa vì không chọn khi biên dịch

en: E46: Cannot set read-only variable "%s"
vi: E46: Không thay đổi được biến chỉ đọc "%s"

en: E449: Invalid expression received
vi: E449: Nhận được một biểu thức không cho phép

en: Whether we should leave other clients connected
vi: Có nên để lại các ứng dụng khách khác được kết nối hay không

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
vi: Khi kết nối tới một máy, ứng dụng khách có thể yêu cầu trình phục vụ để lại các ứng dụng khách được kết nối, hoặc bỏ lại các kết nối đã có. Đặt thành "true" (đúng) để chia sẻ màn hình nền với các ứng dụng khách khác.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
vi: Có nên hiển thị các thẻ ngay cả khi chỉ có một kết nối đang chạy, hay không

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
vi: Đặt thành "true" (đúng) để hiển thị các thẻ luôn luôn. Đặt thành "false" (sai) để chỉ hiển thị các thẻ khi có nhiều kết nối đang chạy.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
vi: Có nên hiển thị các phím tắt hay không

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
vi: Đặt thành "false" (sai) để tắt các phím tắt của trình đơn. Đặt thành "true" (đúng) để bật phím tắt lại. Bật thì mỗi phím tắt bị trình đơn gián đoạn nên không gửi cho máy từ xa.

en: Maximum number of history items in connect dialog
vi: Số tối đa các mục lược sử trong hộp thoại kết nối

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
vi: Ghi rõ số tối đa các mục trong danh sách máy thả xuống.

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
vi: Chúng tôi có nên khởi động lắng nghe cho các kết nối nghịch hay không

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
vi: Đặt là "đúng" để luôn khởi động lắng nghe cho các kết nối nghịch.

en: Access remote desktops
vi: Truy cập đến màn hình nền từ xa

en: Vinagre shows remote Windows, Mac OS X and Linux desktops.
vi: Vinagre còn điều khiển màn hình trên máy mạng ở Windows, Mac OS X và Linux.

en: It uses the VNC, RDP and SPICE protocols, and can even be used to connect to SSH servers.
vi: Nó sử dụng các giao thức VNC, RDP và SPICE, và thậm chí còn có thể kết nối đến máy phục vụ SSH.

en: VNC;RDP;SSH;
vi: VNC;RDP;SSH;điều;khiển;xem;từ;xa;tu;dieu;khien;

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
vi: Vinagre là trình xem và điều khiển màn hình từ xa cho môi trường GNOME

en: Authentication is required
vi: Yêu cầu xác thực

en: _Remember this credential
vi: _Nhớ thông tin xác thực này

en: Store the login credential in GNOME Keyring
vi: Lưu thông tin đăng nhập vào vòng khóa GNOME

en: Bookmark Folder
vi: Thư mục đánh dấu

en: Certificate Verification
vi: Thẩm tra chứng nhận

en: The remote host has changed its certificate.
    Do you trust the new certificate?
vi: Máy chủ đã thay chứng nhận của nó.
    Bạn có thực sự tin giấy chứng nhận mới này không?

note: Fingerprint of the new certificate.
en: New fingerprint:
vi: Dấu vân tay mới:

note: Fingerprint of the old certificate.
en: Old fingerprint:
vi: Dấu vân tay cũ:

en: The below certificate could not be verified.
    Do you trust the certificate?
vi: Giấy chứng nhận dưới đây không thể xác minh được.
    Bạn có tin giấy chứng nhận không?

en: Choose a remote desktop to connect to
vi: Chọn màn hình nền từ xa cần kết nối

en: _Protocol:
vi: _Giao thức:

en: Select a remote desktop protocol for this connection
vi: Chọn giao thức điều khiển màn hình máy mạng cho kết nối này

en: Search for remote hosts on the network
vi: Tìm kiếm máy chủ trên mạng

en: Connection options
vi: Tùy chọn kết nối

en: Enable fullscreen mode for this connection
vi: Chụp ảnh màn hình của kết nối này

en: Reverse Connections
vi: Kết nối nghịch

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
vi: Bằng cách kích hoạt các kết nối nghịch bạn có thể truy cập để điều khiển màn hình từ xa mà nó lại nằm sau tường lửa. Phía máy phục vụ được hỗ trợ để khởi tạo kết nối với bạn. Để biết thêm chi tiết, vui lòng đọc trợ giúp.

en: _Enable Reverse Connections
vi: _Bật kết nối nghịch

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
vi: _Luôn bật

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
vi: Máy tính này được kết nối thông qua (các) địa chỉ IP sau:

en: Remote Desktop Connection
vi: Kết nối tới màn hình nền từ xa

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
vi: Truy cập đến màn hình nền MS Windows từ xa

en: RDP Options
vi: Tùy chọn RDP

note: Scaling check button
en: _Scaling
vi: _Co giãn

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
vi: Tùy chọn. Nếu để trống, tài khoản của bạn sẽ được dùng. Ngoài ra, nó có thể được cung ứng trên trường máy chủ, theo dạng thức tài_khoản@máy_chủ.

note: Translators: This is the tooltip for the domain field in a RDP connection
en: Optional.
vi: Tùy chọn.

note: Translators: This is the tooltip for the width field in a RDP connection
en: Set width of the remote desktop
vi: Đặt chiều rộng của màn hình nền máy chủ

note: Translators: This is the tooltip for the height field in a RDP connection
en: Set height of the remote desktop
vi: Đặt chiều cao của màn hình nền máy chủ

en: S_caling
vi: _Co giãn

en: Fit the remote screen into the current window size
vi: Vừa khít màn hình ở xa vào kích cỡ cửa sổ hiện tại

en: Error connecting to host.
vi: Gặp lỗi khi kết nối tới máy.

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
vi: Truy cập thiết bị cuối Unix/Linux

en: SSH Options
vi: Tùy chọn SSH

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
vi: Giá trị sai đối với cờ “shared” (dùng chung): %d. Nó nên là 0 hay 1. Vì thế đang bỏ qua nó.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
vi: Bật chế độ biến đổi

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
vi: Tùy chọn VNC:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
vi: Hiện tùy chọn VNC

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
vi: Truy cập để điều khiển màn hình từ xa trên Unix/Linux, Windows và những HDH khác.

en: Could not parse the file.
vi: Không thể phân tích cú pháp của tập tin đó.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
vi: Tập tin không phải là dạng VNC: Thiếu nhóm "Connection".

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
vi: Tập tin không phải là dạng VNC: Thiếu nhóm "Host".

en: VNC Options
vi: Tùy chọn VNC

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
vi: Chỉ _xem

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
vi: _Dùng nén JPEG

en: This might not work on all VNC servers
vi: Cái này có thể không làm việc với tất cả các máy phục vụ VNC

en: Color _Depth:
vi: Độ _Sâu Màu:

en: Use Server Settings
vi: Dùng các cài đặt máy chủ

en: True Color (24 bits)
vi: Màu thật (24 bít)

en: High Color (16 bits)
vi: Màu cao (16 bít)

en: Low Color (8 bits)
vi: Màu thấp (8 bít)

en: Ultra Low Color (3 bits)
vi: Màu cực thấp (3 bít)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
vi: Dùng _máy

en: hostname or user@hostname
vi: tên máy hay tài_khoản@tên_máy

en: Supply an alternative port using colon
vi: Áp dụng một cổng thay thế dùng dấu hai chấm

en: For instance: joe@example.com:5022
vi: Ví dụ: joe@example.com:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
vi: như là một đường hầm SSH

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
vi: Tập tin VNC

en: Desktop Name:
vi: Tên màn hình nền:

en: Error creating the SSH tunnel
vi: Gặp lỗi khi đang tạo đường hầm SSH

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
vi: Phương pháp xác thực tới máy %s không được hỗ trợ. (%u)

en: Authentication unsupported
vi: Phương pháp xác thực không được hỗ trợ

en: A username is required in order to access this remote desktop.
vi: Cần có tài khoản nếu muốn truy cập để điều khiển máy tính.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
vi: Cần mật khẩu nếu muốn truy cập để điều khiển máy tính.

en: _Keep Aspect Ratio
vi: _Giữ nguyên tỷ lệ

en: Keep the screen aspect ratio when using scaling
vi: Giữ nguyên tỷ lệ màn hình không co dãn

en: Do not send mouse and keyboard events
vi: Không gửi sự kiện con chuột và bàn phím

en: _Original size
vi: _Cỡ gốc

en: Adjust the window to the size of the remote desktop
vi: Điều chỉnh cửa sổ thành kích cỡ của màn hình của máy được điều khiển

en: _Refresh Screen
vi: _Làm tươi màn hình

en: Requests an update of the screen
vi: Yêu cầu cập nhật của màn hình

en: _Send Ctrl-Alt-Del
vi: _Gửi Ctrl-Alt-Del

en: Send Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
vi: Gửi tín hiệu Ctrl+Alt+Del đến máy tính được điều khiển

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
vi: Gửi Ctrl-Alt-Del

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
vi: Chức năng co giãn không được hỗ trợ trên bản cài đặt này.
    
    Xem tài liệu ĐỌC ĐI (README) có sẵn với Vinagre, để tìm biết hiệu lực tính năng này như thế nào.

en: Unable to find a free TCP port
vi: Không thể tìm thấy cổng TCP nào còn trống

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
vi: Tập tin không phải là dạng Spice: Thiếu nhóm "connection".

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
vi: Tập tin không phải là dạng Spice: Thiếu nhóm "host".

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
vi: Truy cập đến màn hình nền Spice từ xa

en: SPICE Options
vi: Tùy chọn SPICE

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
vi: _Co giãn máy khách

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
vi: _Chia sẻ clipboard

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
vi: Tập tin Spice

en: Resize the screen guest to best fit
vi: Đổi cỡ màn hình khách cho vừa vặn nhất

en: Automatically share clipboard between client and guest
vi: Tự động chia sẻ clipboard giữa máy khách và khách

en: Error while initializing bookmarks: %s
vi: Gặp lỗi khi khởi tạo các liên kết lưu: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
vi: Gặp lỗi khi khởi tạo các liên kết lưu: tập tin hình như trống

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
vi: Gặp lỗi khi khởi tạo các liên kết lưu: tập tin không phải là một tập tin liên kết lưu vinagre

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
vi: Gặp lỗi khi lưu lại các liên kết: không tạo được cấu trúc XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
vi: Gặp lỗi khi lưu lại các liên kết: không khởi tạo được cấu trúc XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
vi: Gặp lỗi khi lưu lại các liên kết: không kết thúc được cấu trúc XML

en: Error while saving bookmarks: %s
vi: Gặp lỗi khi lưu lại các liên kết: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
vi: Gặp lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu: không tạo được cấu trúc XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
vi: Gặp lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu: không khởi tạo được cấu trúc XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
vi: Gặp lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu: không kết thúc được cấu trúc XML

en: Error while migrating bookmarks: %s
vi: Gặp lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
vi: Gặp lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu: phần bổ sung VNC chưa được kích hoạt

en: Failed to create the directory
vi: Lỗi tạo thư mục

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
vi: Đang nâng cấp các liên kết lưu sang định dạng mới. Thao tác này chỉ nên chạy một lần.

en: Error opening old bookmarks file: %s
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin liên kết lưu cũ: %s

en: Migration cancelled
vi: Nâng cấp bị bãi bỏ

en: Could not remove the old bookmarks file
vi: Không thể gỡ bỏ tập tin liên kết lưu cũ

en: Root Folder
vi: Thư mục gốc

en: Invalid name for this folder
vi: Tên không hợp lệ đối với thư mục này

en: Invalid name for this item
vi: Tên không hợp lệ đối với mục này

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
vi: (Giao thức: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
vi: Bạn chắc chắn muốn gỡ bỏ %s từ danh sách đánh dấu?

en: Remove Folder?
vi: Xóa bỏ thư mục?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
vi: Ghi chú rằng tất cả các thư mục con và mục bên trong sẽ cũng bị gỡ bỏ.

en: Remove Item?
vi: Bỏ mục?

en: Error removing bookmark: Entry not found
vi: Gặp lỗi khi gỡ bỏ liên kết lưu: không tìm thấy mục nhập

en: Error while saving preferences: %s
vi: Gặp lỗi khi lưu tùy chọn: %s

en: Choose the file
vi: Chọn tập tin

en: There are no supported files
vi: Không tìm thấy tập tin được hỗ trợ nào

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
vi: Không có phần bổ sung kích hoạt cho hành động này. Hãy kích hoạt một số phần bổ sung rồi thử lại.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
vi[0]: Không thể mở tập tin theo đây:

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
vi: Không thể lấy giao thức kích hoạt từ danh sách giao thức.

en: Error while saving history file: %s
vi: Gặp lỗi khi lưu tập tin lịch sử: %s

en: Choose a Remote Desktop
vi: Chọn Màn hình nền từ xa

en: The protocol %s is not supported.
vi: Không hỗ trợ giao thức %s.

en: Could not open the file.
vi: Không thể mở tập tin đó.

en: The file was not recognized by any of the plugins.
vi: Tập tin không được bất kỳ phần bổ xung nào nhận ra

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
vi: - Ứng dụng xem màn hình nền từ xa

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
vi: Gặp lỗi khi phân giải tên máy avahi: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
vi: Dịch vụ %s đã được sẵn gán cho phần bổ xung khác rồi.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
vi: Gặp lỗi khi thêm trình duyệt mDNS cho dịch vụ %s.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
vi: Gặp lỗi khi duyệt cho máy: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
vi: Gặp lỗi khi khởi tạo trình duyệt mDNS: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
vi: Kết nối tới máy %s đã bị đóng.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
vi: Xác thực tới máy %s không thành công

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
vi: Chỉ định hình dạng của cửa sổ Vinagre chính

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
vi: Mở Vinagre ở chế độ toàn màn hình

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
vi: Tạo một cửa sổ cấp đầu mới trong một tiến trình vinagre đang chạy

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
vi: Mở một tập tin mà Vinagre hiểu được

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: [server:port]
vi: [máy_phục_vụ:cổng]

en: Invalid argument %s for --geometry
vi: Đối số %s cho --geometry không hợp lệ

en: On the port %d
vi: Trên cổng %d

en: Error activating reverse connections
vi: Gặp lỗi khi kích hoạt các kết nối nghịch

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
vi: Chương trình không thể tìm thấy bất kỳ cổng TCP nào sẵn sàng từ 5500. Có chương trình nào khác đã dùng hết tất cả các cổng TCP của bạn?

en: Timed out when logging into SSH host
vi: Gặp lỗi quá lâu khi đăng nhập vào máy chủ SSH

en: Unable to spawn ssh program
vi: Không thể sản sinh chương trình ssh

en: Password dialog canceled
vi: Hộp thoại mật khẩu bị hủy bỏ

en: Could not send password
vi: Không thể chạy gửi mật khẩu

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
vi: Chưa biết định danh máy chủ (%s).
    Điều này xảy ra khi bạn đăng nhập vào máy chủ lần đầu tiên.
    
    Định danh được gửi từ máy chủ là %s. Nếu bạn muốn tuyệt đối chắc chắn là nó an toàn hay không thì hãy liên hệ với người quản trị hệ thống.

en: Login dialog canceled
vi: Hộp thoại đăng nhập bị hủy

en: Can't send host identity confirmation
vi: Không thể gửi xác nhận định danh máy chủ

note: Login succeed, save password in keyring
en: Secure shell password: %s
vi: Mật khẩu hệ vỏ an toàn: %s

en: Error saving the credentials on the keyring.
vi: Gặp lỗi khi lưu thông tin xác thực vào vòng khóa.

en: Unable to find a valid SSH program
vi: Không thể tìm thấy chương trình SSH hợp lệ

en: Error saving recent connection.
vi: Gặp lỗi khi lưu kết nối mới mở.

en: Remote desktop password for %s
vi: Mật khẩu điều khiển máy tính từ xa cho %s

en: Could not get a screenshot of the connection.
vi: Không thể lấy ảnh chụp màn hình của kết nối.

en: Screenshot of %s at %s
vi: Ảnh chụp màn hình của %s tại %s

en: Error saving screenshot
vi: Gặp lỗi khi lưu ảnh chụp màn hình

en: Impossible to get service property: %s
vi: Không thể lấy thuộc tính dịch vụ: %s

en: Impossible to create the connection: %s
vi: Không thể tạo kết nối: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
vi: Không thể chấp nhận ống luồng dữ liệu: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
vi: Không thể lấy tên liên lạc: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
vi: Không thể lấy avatar: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
vi: %s muốn chia sẻ màn hình của họ với bạn.

en: Desktop sharing invitation
vi: Mời chia sẻ màn hình nền

en: Connect to a remote desktop
vi: Kết nối tới máy từ xa

en: Open a .VNC file
vi: Mở tập tin .VNC

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
vi: Kết nối _nghịch…

en: Configure incoming VNC connections
vi: Cấu hình các kết nối VNC đến

en: Open the Vinagre manual
vi: Mở sổ tay hướng dẫn Vinagre

en: Enable keyboard shortcuts
vi: Cho phép dùng phím tắt

en: Disconnect the current connection
vi: Đóng kết nối hiện thời

en: Disconnect all connections
vi: Đóng mọi kết nối hoạt động

en: Add the current connection to your bookmarks
vi: Thêm kết nối hiện thời vào các liên kết bạn đã lưu

en: Take a screenshot of the current remote desktop
vi: Chụp ảnh màn hình của kết nối đang chạy

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
vi: Xem máy hiện thời trên toàn màn hình

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
vi: Vinagre gặp lỗi khi mở một tập tin UI, với lời nhắn lỗi sau:

en: Error loading UI file
vi: Gặp lỗi khi tải tập tin UI

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
vi: Yêu cầu xác thực %s

en: Error showing help
vi: Gặp lỗi khi hiển thị trợ giúp

en: Could not merge UI XML file: %s
vi: Không thể hòa trộn tập tin UI XML: %s

en: _Recent Connections
vi: Kết nối _mới dùng

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
vi: Mở %s:%d

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
vi: Vinagre không cho dùng phím tắt theo mặc định, do đó bất kỳ phím tắt nào gửi đến máy được điều khiển từ xa.
    
    Lời nhắn gửi này chỉ xuất hiện một lần.

en: Error while creating the file %s: %s
vi: Gặp lỗi khi đang tạo tập tin %s: %s

en: Error: Out of memory in new_print_statistics_arg().
vi: Lỗi: hết bộ nhớ trong « new_print_statistics_arg() » (đối số thống kê in mới).

en: Error: Out of memory in decoder_buffered_metadata_callback().
vi: Lỗi: hết bộ nhớ trong « decoder_buffered_metadata_callback() » (gọi lại siêu dữ liệu có vùng đệm bộ giải mã).

en: === Parse error: %s on line %d of %s (%s)
vi: ━━ Lỗi phân tách: %s trên dòng %d trên %s (%s)

en: (NULL)
vi: (RỖNG)

en: Bad type in options list
vi: Kiểu sai trong danh sách tùy chọn

en: Internal error parsing command line options.
vi: Gặp lỗi nội bộ khi phân tách tùy chọn dòng lệnh.

en: Input buffer size smaller than minimum size of %dkB.
vi: Kích cỡ của vùng đệm nhập có nhỏ hơn kích cỡ tối thiểu là %dkB.

en: === Error "%s" while parsing config option from command line.
    === Option was: %s
vi: ━━ Lỗi « %s » trong khi phân tách tùy chọn cấu hình từ dòng lệnh.
    ━━ Tùy chọn là: %s

en: Available options:
vi: Tùy chọn có sẵn:

en: === No such device %s.
vi: ━━ Không có thiết bị như vậy %s.

en: === Driver %s is not a file output driver.
vi: ━━ Trình điều khiển %s không phải là trình điều khiển xuất tập tin.

en: === Incorrect option format: %s.
vi: ━━ Khuôn dạng tùy chọn không đúng: %s.

en: --- Prebuffer value invalid. Range is 0-100.
vi: ━━ Giá trị tiền đệm không hợp lệ. Phạm vị: 0-100.

en: ogg123 from %s %s
vi: ogg123 từ %s %s

en: --- Cannot play every 0th chunk!
vi: ━━ Không thể phát mỗi từng đoạn thứ 0.

en: --- Cannot play every chunk 0 times.
    --- To do a test decode, use the null output driver.
vi: ━━ Không thể phát mỗi từng đoạn 0 lần.
    ━━ Để chạy việc giải mã thử, hãy sử dụng trình điều khiển xuất rỗng.

en: --- Cannot open playlist file %s.  Skipped.
vi: ━━ Không thể mở tập tin danh sách phát %s nên bị nhảy qua.

en: === Option conflict: End time is before start time.
vi: —— Tùy chọn xung đột: giờ kết thúc nằm trước giờ bắt đầu.

en: --- Driver %s specified in configuration file invalid.
vi: ━━ Trình điều khiển %s được ghi rõ trong tập tin cấu hình là không hợp lệ.

en: === Could not load default driver and no driver specified in config file. Exiting.
vi: ━━ Không thể tải trình điều khiển mặc định và chưa ghi rõ trình điều khiển trong tập tin cấu hình nên thoát.

en: Usage: ogg123 [options] file ...
    Play Ogg audio files and network streams.
vi: Sử dụng: ogg123 [tùy_chọn] tập_tin ...
    Phát các tập tin âm thanh và luồng mạng kiểu Ogg.

en: Available codecs:
vi: Codec có sẵn:

en: Output options
vi: Tùy chọn xuất

en:   -d dev, --device dev    Use output device "dev". Available devices:
vi:   -d thiết_bị, --device thiết_bị    Dùng thiết bị xuất này. Các thiết bị sẵn sàng:

en: Live:
vi: Động:

en:   -f file, --file file    Set the output filename for a file device
                              previously specified with --device.
vi:   -f tập_tin, --file tập_tin    Đặt tên tập tin xuất cho một thiết bị tập tin
    				được xác định trước dùng « --device ».

en:   --audio-buffer n        Use an output audio buffer of 'n' kilobytes
vi:   --audio-buffer n        Dùng một vùng đệm âm thanh xuất có kích cỡ « n » kilô-byte

en:   -o k:v, --device-option k:v
                              Pass special option 'k' with value 'v' to the
                              device previously specified with --device. See
                              the ogg123 man page for available device options.
vi:   -o k:v, --device-option k:v
                              Gửi tùy chọn đặc biệt « k » với giá trị « v »
    				cho thiết bị được xác định trước dùng « --device ».
    				Xem trang hướng dẫn (man) ogg123 để tìm
    				những tùy chọn thiết bị sẵn sàng.

en: Playlist options
vi: Tùy chọn danh mục phát

en:   -@ file, --list file    Read playlist of files and URLs from "file"
vi:   -@ tập_tin, --list tập_tin    Đọc danh mục phát các tập tin và địa chỉ URL từ tập tin này

en:   -r, --repeat            Repeat playlist indefinitely
vi:   -r, --repeat            Lặp lại vô hạn danh mục phát

en:   -R, --remote            Use remote control interface
vi:   -R, --remote            Dùng giao diện điều khiển từ xa

en:   -z, --shuffle           Shuffle list of files before playing
vi:   -z, --shuffle           Trộn bài danh sách các tập tin trước khi phát

en:   -Z, --random            Play files randomly until interrupted
vi:   -Z, --random            Phát ngẫu nhiên các tập tin đến khi bị giản đoạn

en: Input options
vi: Tùy chọn nhập liệu

en:   -b n, --buffer n        Use an input buffer of 'n' kilobytes
vi:   -b n, --buffer n        Dùng một vùng đệm nhập có kích cỡ « n » kilô-byte

en:   -p n, --prebuffer n     Load n%% of the input buffer before playing
vi:   -p n, --prebuffer n     Nạp n%% vùng đệm nhập trước khi phát

en: Decode options
vi: Tùy chọn giải mã

en:   -k n, --skip n          Skip the first 'n' seconds (or hh:mm:ss format)
vi:   -k n, --skip n          Bỏ qua « n » giây đầu tiên (hoặc dùng định dạng hh:mm:ss)
    
    hh:mm:ss	giờ:phút:giây, mỗi phần theo hai chữ số

en:   -K n, --end n           End at 'n' seconds (or hh:mm:ss format)
vi:   -K n, --end n           Kết thúc ở « n » giây (hoặc dùng định dạng hh:mm:ss)

en:   -x n, --nth n           Play every 'n'th block
vi:   -x n, --nth n           Phát mỗi khối thứ « n »

en:   -y n, --ntimes n        Repeat every played block 'n' times
vi:   -y n, --ntimes n        Lặp lại « n » lần mỗi khối được phát

en: Miscellaneous options
vi: Tùy chọn khác

en:   -l s, --delay s         Set termination timeout in milliseconds. ogg123
                              will skip to the next song on SIGINT (Ctrl-C),
                              and will terminate if two SIGINTs are received
                              within the specified timeout 's'. (default 500)
vi:   -l s, --delay s         Đặt thời hạn chấm dứt theo mili-giây.
    				ogg123 sẽ nhảy đến bài nhạc kế tiếp
    				nếu nhận tín hiệu gián đoạn SIGINT (Ctrl-C),
    				cũng chấm dứt nếu nhận hai SIGINT
    				trong thời hạn đã ghi rõ « s » (mặc định 500)

en:   -h, --help              Display this help
vi:   -h, --help              Hiển thị trợ giúp này

en:   -q, --quiet             Don't display anything (no title)
vi:   -q, --quiet             Không hiển thị gì (không tên)

en:   -v, --verbose           Display progress and other status information
vi:   -v, --verbose           Hiển thị tiến hành và thông tin trạng thái khác

en:   -V, --version           Display ogg123 version
vi:   -V, --version           Hiển thị phiên bản ogg123

en: default output device
vi: thiết bị xuất mặc định

en: shuffle playlist
vi: trộn bài phát

en: repeat playlist forever
vi: lặp lại vô hạn danh mục phát

en: Could not skip to %f in audio stream.
vi: Không thể nhảy tới %f trong luồng âm thanh.

en: 
    Audio Device:   %s
vi: 
    Thiết bị âm thanh:   %s

en: Author:   %s
vi: Tác giả:   %s

en: Comments: %s
vi: Ghi chú : %s

en: Error: Could not create audio buffer.
vi: Lỗi: không thể tạo vùng đệm âm thanh.

en: No module could be found to read from %s.
vi: Không tìm thấy mô-đụn để đọc từ %s.

en: Cannot open %s.
vi: Không thể mở %s.

en: The file format of %s is not supported.
vi: Khuôn dạng tập tin của %s không được hỗ trợ.

en: Error opening %s using the %s module.  The file may be corrupted.
vi: Gặp lỗi khi mở %s bằng mô-đun %s. Có lẽ tập tin bị hỏng.

en: Playing: %s
vi: Đang phát: %s

en: Could not skip %f seconds of audio.
vi: Không thể nhảy qua %f giây âm thanh.

en: --- Hole in the stream; probably harmless
vi: ━━ Gặp lỗ trong luồng; rất có thể là vô hại

en: === Vorbis library reported a stream error.
vi: ━━ Thư viên Vorbis đã thông báo lỗi luồng.

en: Ogg Vorbis stream: %d channel, %ld Hz
vi: Luồng Ogg Vorbis: %d kênh, %ld Hz

en: Vorbis format: Version %d
vi: Định dạng Vorbis: phiên bản %d

en: Bitrate hints: upper=%ld nominal=%ld lower=%ld window=%ld
vi: Mẹo tỷ lệ bit: trên=%ld không đáng kể=%ld dưới=%ld cửa sổ=%ld

en: Encoded by: %s
vi: Mã hóa do : %s

en: Warning: Could not read directory %s.
vi: Cảnh báo : không thể đọc thư mục %s.

en: Warning from playlist %s: Could not read directory %s.
vi: Cảnh báo từ danh sách phát %s: không thể đọc thư mục %s.

en: %sPrebuf to %.1f%%
vi: %sTiền đệm đến %.1f%%

en: %sPaused
vi: %sBị tạm dừng

en: %sEOS
vi: %sKết thúc luồng

en: Memory allocation error in stats_init()
vi: Lỗi phân định bộ nhớ trong « stats_init() » (khởi động thống kê).

en: of %s
vi: trên %s

en: Avg bitrate: %5.1f
vi: Tỷ lệ bit trung bình: %5.1f

en:  Input Buffer %5.1f%%
vi:  Vùng đệm nhập %5.1f%%

en:  Output Buffer %5.1f%%
vi:  Vùng đệm xuất %5.1f%%

en: oggdec from %s %s
vi: oggdec từ %s %s

en: Usage: oggdec [options] file1.ogg [file2.ogg ... fileN.ogg]
vi: Sử dụng: oggdec [tùy_chọn] tập_tin1.ogg [tập_tin2.ogg ... tập_tinN.ogg]

en: Supported options:
vi: Tùy chọn được hỗ trợ :

en:  --quiet, -Q      Quiet mode. No console output.
vi:  --quiet, -Q      Chế độ im: không xuất gì trên bàn giao tiếp.

en:  --help,  -h      Produce this help message.
vi:  --help,  -h      Xuất thông điệp trợ giúp này.

en:  --version, -V    Print out version number.
vi:  --version, -V    In ra số thứ tự phiên bản.

en:  --bits, -b       Bit depth for output (8 and 16 supported)
vi:  --bits, -b       Độ sâu bit của kết xuất (hỗ trợ 8 và 16)

en:  --endianness, -e Output endianness for 16-bit output; 0 for
                      little endian (default), 1 for big endian.
vi:  --endianness, -e		Tình trạng cuối của kết xuất 16-bit;
    				0 - về cuối nhỏ (mặc định)
    				1 - về cuối lớn

en:  --sign, -s       Sign for output PCM; 0 for unsigned, 1 for
                      signed (default 1).
vi:  --sign, -s       Ký PCM kết xuất hay không:
    				0 - không ký
    				1 - ký (mặc định)

en:  --raw, -R        Raw (headerless) output.
vi:  --raw, -R        Kết xuất thô (không có phần đầu).

en:  --output, -o     Output to given filename. May only be used
                      if there is only one input file, except in
                      raw mode.
vi:  --output, -o     Xuất vào tên tập tin đưa ra.
    				Chỉ có thể dùng với 1 tập tin nhập vào,
    				trừ ở chế độ thô.

en: AIFF/AIFC file reader
vi: Bộ đọc tập tin AIFF/AIFC

en: FLAC file reader
vi: Bộ đọc tập tin FLAC

en: Ogg FLAC file reader
vi: Bộ đọc tập tin FLAC Ogg

en: Warning: Unexpected EOF in reading WAV header
vi: Cảnh báo : gặp kết thúc tập tin bất thường khi đọc phần đầu WAV

en: Skipping chunk of type "%s", length %d
vi: Đang nhảy qua từng đoạn kiểu « %s », độ dài %d

en: Big endian 24 bit PCM data is not currently supported, aborting.
vi: Dữ liệu PCM 24-bit kiểu cuối lớn không phải được hỗ trợ hiện thời nên hủy bỏ.

en: Internal error: attempt to read unsupported bitdepth %d
vi: Lỗi nội bộ : thử đọc độ sâu bit không được hỗ trợ %d

en: Couldn't initialise resampler
vi: Không thể khởi động bộ lấy lại mẫu.

en: Setting advanced encoder option "%s" to %s
vi: Đang lập tùy chọn mã hóa cấp cao « %s » thành %s

en: Changed lowpass frequency from %f kHz to %f kHz
vi: Mới thay đổi tần số qua thấp từ %f kHz thành %f kHz

en: Unrecognised advanced option "%s"
vi: Không chấp nhận tùy chọn cấp cao « %s »

en: Failed to set advanced rate management parameters
vi: Lỗi đặt tham số quản lý tỷ lệ cấp cao

en: This version of libvorbisenc cannot set advanced rate management parameters
vi: Phiên bản libvorbisenc này không có khả năng đặt tham số quản lý tỷ lệ cấp cao

en: 255 channels should be enough for anyone. (Sorry, but Vorbis doesn't support more)
vi: 255 kênh nên là đủ cho bất cứ ai. (Tiếc là Vorbis không hỗ trợ nhiều hơn đó)

en: Requesting a minimum or maximum bitrate requires --managed
vi: Việc yêu cầu tỷ lệ bit tối thiểu hay tối đa cần thiết tùy chọn « --managed » (đã quản lý)

en: Mode initialisation failed: invalid parameters for quality
vi: Việc khởi động chế độ bị lỗi: tham số không hợp lệ với chất lượng

en: Set optional hard quality restrictions
vi: Đặt sự hạn chế chất lượng cứng tùy chọn

en: Failed to set bitrate min/max in quality mode
vi: Lỗi đặt tỷ lệ bit tiểu/đại trong chế độ chất lượng

en: Mode initialisation failed: invalid parameters for bitrate
vi: Việc khởi động chế độ bị lỗi: tham số không hợp lệ với tỷ lệ bit

en: Failed writing header to output stream
vi: Gặp lỗi khi ghi phần đầu vào luồng xuất

en: Failed writing data to output stream
vi: Gặp lỗi khi ghi dữ liệu vào luồng xuất

en: 	[%5.1f%%] [%2dm%.2ds remaining] %c
vi: 	[%5.1f%%] [%2dm%.2ds còn lại] %c

en: 	Encoding [%2dm%.2ds so far] %c
vi: 	Đang mã hoá [%2dm%.2ds đến lúc này] %c

en: 
    
    Done encoding file "%s"
vi: 
    
    Mới mã hóa xong tập tin « %s »

en: 
    
    Done encoding.
vi: 
    
    Mới mã hóa xong.

en: 
    	File length:  %dm %04.1fs
vi: 
    	Độ dài tập tin:  %dp %04.1fg

en: 	Elapsed time: %dm %04.1fs
vi: 	Thời gian đã qua: %dp %04.1fg

en: 	Rate:         %.4f
vi: 	Tỷ lệ:         %.4f

en: 	Average bitrate: %.1f kb/s
vi: 	Tỷ lệ trung bình: %.1f kb/g

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at average bitrate %d kbps
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    với tỷ lệ bit trung bình %d kb/g

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at approximate bitrate %d kbps (VBR encoding enabled)
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    với tỷ lệ trung bình %d kb/g (cách mã hóa VBR đã bật)

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at quality level %2.2f using constrained VBR
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    với cấp chất lượng %2.2f bằng VBR ràng buộc

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at quality %2.2f
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    với chất lượng %2.2f

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    using bitrate management
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    bằng cách quản lý tỷ lệ bit

en: RAW file reader
vi: Bộ đọc tập tin RAW

en: ERROR: No input files specified. Use -h for help.
vi: LỖI: chưa ghi rõ tập tin nhập vào. Hãy sử dụng lệnh « -h » để xem trợ giúp.

en: ERROR: Multiple files specified when using stdin
vi: LỖI: nhiều tập tin được ghi rõ khi dùng thiết bị nhập chuẩn

en: ERROR: Multiple input files with specified output filename: suggest using -n
vi: LỖI: có nhiều tập tin nhập với cùng một tên tập tin xuất: đệ nghị dùng tùy chọn « -n »

en: ERROR: Cannot open input file "%s": %s
vi: LỖI: không thể mở tập tin nhập « %s »: %s

en: Opening with %s module: %s
vi: Đang mở bằng mô-đun %s: %s

en: ERROR: Input file "%s" is not a supported format
vi: LỖI: tập tin nhập « %s » không phải là định dạng được hỗ trợ

en: ERROR: Could not create required subdirectories for output filename "%s"
vi: LỖI: không thể tạo những thư mục con cần thiết cho tên tập tin xuất « %s »

en: ERROR: Input filename is the same as output filename "%s"
vi: LỖI: tên tập tin nhập vào trùng với tên tập tin xuất ra « %s »

en: ERROR: Cannot open output file "%s": %s
vi: LỖI: không thể mở tập tin xuất « %s »: %s

en: Resampling input from %d Hz to %d Hz
vi: Đang lấy lại mẫu nhập từ %d Hz đến %d Hz

en: Downmixing stereo to mono
vi: Đang hoà trộn xuống âm lập thể thành nguồn đơn

en: WARNING: Can't downmix except from stereo to mono
vi: CẢNH BÁO : không thể hoà tiếng từ âm lập thể xuống nguồn đơn

en: Scaling input to %f
vi: Đang co dãn kết nhập thành %f

en: oggenc from %s %s
vi: oggenc từ %s %s

en: Usage: oggenc [options] inputfile [...]
vi: Sử dụng: oggenc [tùy_chọn] tập_tin_nhập [...]

en: OPTIONS:
     General:
     -Q, --quiet          Produce no output to stderr
     -h, --help           Print this help text
     -V, --version        Print the version number
vi: TÙY CHỌN:
    
     Chung:
     -Q, --quiet          Không xuất gì ra đầu lỗi tiêu chuẩn (stderr)
     -h, --help           In ra trợ giúp này
     -V, --version        In ra số thứ tự phiên bản

en:  -k, --skeleton       Adds an Ogg Skeleton bitstream
     -r, --raw            Raw mode. Input files are read directly as PCM data
     -B, --raw-bits=n     Set bits/sample for raw input; default is 16
     -C, --raw-chan=n     Set number of channels for raw input; default is 2
     -R, --raw-rate=n     Set samples/sec for raw input; default is 44100
     --raw-endianness     1 for bigendian, 0 for little (defaults to 0)
vi:  -k, --skeleton       Thêm một luồng bit kiểu Ogg Skeleton
     -r, --raw            Chế độ thô. Tập tin nhập vào thì được đọc trực tiếp là dữ liệu PCM
     -B, --raw-bits=n     Đặt số bit/mẫu cho dữ liệu nhập thô ; mặc định là 16
     -C, --raw-chan=n     Đặt số kênh cho dữ liệu nhập thô ; mặc định là 2
     -R, --raw-rate=n     Đặt số mẫu/giây cho dữ liệu nhập thô ; mặc định là 44100
     --raw-endianness     1 về cuối lớn, 0 về cuối nhỏ (mặc định là 0)

en:  -b, --bitrate        Choose a nominal bitrate to encode at. Attempt
                          to encode at a bitrate averaging this. Takes an
                          argument in kbps. By default, this produces a VBR
                          encoding, equivalent to using -q or --quality.
                          See the --managed option to use a managed bitrate
                          targetting the selected bitrate.
vi:  -b, --bitrate        Đặt một tỷ lệ bit không đáng kể theo đó cần mã hoá.
    			Thử mã hoá theo một tỷ lệ bit trung bình là giá trị này.
    			Giá trị này theo kbps (kilô-byte mỗi giây).
    			Mặc định là mã hoá VRB, tương đương với
    			dùng tùy chọn « -q » hay « --quality ».
    			Xem tùy chọn « --managed » để dùng một tỷ lệ bit
    			được quản lý nhắm mục đích là tỷ lệ bit được chọn.

en:  --managed            Enable the bitrate management engine. This will allow
                          much greater control over the precise bitrate(s) used,
                          but encoding will be much slower. Don't use it unless
                          you have a strong need for detailed control over
                          bitrate, such as for streaming.
vi:  --managed            Bật cơ chế quản lý tỷ lệ bit.
    			Đây sẽ cho phép rất điều khiển hơn
    			với tỷ lệ bit chính xác được dùng,
    			còn mã hoá rất chậm hơn.
    			Không nên dùng nếu không rất
    			cần điều khiển chi tiết tỷ lệ bit,
    			v.d. để chạy luồng.

en:  -m, --min-bitrate    Specify a minimum bitrate (in kbps). Useful for
                          encoding for a fixed-size channel. Using this will
                          automatically enable managed bitrate mode (see
                          --managed).
     -M, --max-bitrate    Specify a maximum bitrate in kbps. Useful for
                          streaming applications. Using this will automatically
                          enable managed bitrate mode (see --managed).
vi:  -m, --min-bitrate    Đặt một tỷ lệ bit tối thiểu (theo kbps).
    			Có ích để mã hoá cho một kênh có kích cỡ cố định.
    			Dùng tùy chọn này cũng tự động bật chế độ tỷ lệ bit
    			được quản lý (xem tùy chọn « --managed »).
     -M, --max-bitrate    Đặt một tỷ lệ bit tối đa (theo kbps).
    			Có ích cho ứng dụng chạy luồng.
    			Dùng tùy chọn này cũng tự động bật chế độ tỷ lệ bit
    			được quản lý (xem tùy chọn « --managed »).

en:  --advanced-encode-option option=value
                          Sets an advanced encoder option to the given value.
                          The valid options (and their values) are documented
                          in the man page supplied with this program. They are
                          for advanced users only, and should be used with
                          caution.
vi:  --advanced-encode-option tùy_chọn=giá_trị
    			Đặt một tùy chọn mã hoá cấp cao thành giá trị đưa ra.
    			Những tùy chọn hợp lệ (và giá trị tương ứng)
    			được diễn tả tên trang hướng dẫn (man)
    			có sẵn với chương trình này.
    			Tùy chọn kiểu này chỉ cho người dùng thành thạo,
    			cũng nên dùng cẩn thận.

en:  -q, --quality        Specify quality, between -1 (very low) and 10 (very
                          high), instead of specifying a particular bitrate.
                          This is the normal mode of operation.
                          Fractional qualities (e.g. 2.75) are permitted
                          The default quality level is 3.
vi:  -q, --quality        Xác định mức chất lượng,
    			một giá trị nằm giữa -1 (rất thấp) và 10 (rất cao),
    			thay vào xác định một tỷ lệ bit riêng.
    			Đây là chế độ thao tác bình thường.
    			Cũng cho phép giá trị phân số (v.d. 2.75).
    			Mức chất lượng mặc định là 3.

en:  --resample n         Resample input data to sampling rate n (Hz)
     --downmix            Downmix stereo to mono. Only allowed on stereo
                          input.
     -s, --serial         Specify a serial number for the stream. If encoding
                          multiple files, this will be incremented for each
                          stream after the first.
vi:  --resample n         Lấy lại mẫu dữ liệu nhập theo tỷ lệ lấy mẫu n (Hz)
     --downmix            Hoà tiếng âm lập thể thành đơn nguồn.
    			Chỉ cho phép trên thiết bị nhập âm lập thể.
     -s, --serial         Xác định một số thứ tự cho luồng.
    			Nếu mã hoá nhiều tập tin, số thứ tự này
    			sẽ tăng dần với mỗi luồng nằm sau cái đầu tiên.

en:  Naming:
     -o, --output=fn      Write file to fn (only valid in single-file mode)
     -n, --names=string   Produce filenames as this string, with %%a, %%t, %%l,
                          %%n, %%d replaced by artist, title, album, track number,
                          and date, respectively (see below for specifying these).
                          %%%% gives a literal %%.
vi:  Đặt tên:
     -o, --output=fn      Ghi tập tin vào fn (chỉ hợp lệ ở chế độ một tập tin)
     -n, --names=chuỗi   Tạo tên tập tin là chuỗi này;
    			%%a - nghệ sĩ
    			%%t - tên bài
    			%%l - tập nhạc
    			%%n - số thứ tự rãnh
    			%%d - ngày tháng
    			%%%% - một %% nghĩa chữ
    			xem dưới đây để tìm thông tin
    			về cách xác định những biến đặc biệt này.

en:  -X, --name-remove=s  Remove the specified characters from parameters to the
                          -n format string. Useful to ensure legal filenames.
     -P, --name-replace=s Replace characters removed by --name-remove with the
                          characters specified. If this string is shorter than the
                          --name-remove list or is not specified, the extra
                          characters are just removed.
                          Default settings for the above two arguments are platform
                          specific.
vi:  -X, --name-remove=s		Gỡ bỏ những ký tự được xác định ở đây
    			khỏi tham số thành chuỗi định dạng « -n ».
    			Có ích để đảm bảo đặt tên tập tin được phép.
     -P, --name-replace=s		Thay thế những ký tự
    			bị « --name-remove » gỡ bỏ
    			bằng những ký tự được xác định ở đây.
    			Nếu chuỗi này ngắn hơn chuỗi của tùy chọn
    			« --name-remove » hay chưa xác định,
    			mỗi ký tự thừa chỉ đơn giản được gỡ bỏ.
    			Thiết lập mặc định cho hai đối số trên
    			cũng đặc trưng cho nền tảng.

en:  -N, --tracknum       Track number for this track
     -t, --title          Title for this track
     -l, --album          Name of album
     -a, --artist         Name of artist
     -G, --genre          Genre of track
vi:  -N, --tracknum       Số thứ tự rãnh của rãnh này
     -t, --title          Tên của rãnh này
     -l, --album          Tên của tập nhạc
     -a, --artist         Tên của nghệ sĩ
     -G, --genre          Thể loại của rãnh

en: WARNING: Ignoring illegal escape character '%c' in name format
vi: CẢNH BÁO : đang bỏ qua ký tự thoát không được phép « %c » trong định dạng tên

en: Enabling bitrate management engine
vi: Đang bật cơ chế quản lý tỷ lệ bit

en: WARNING: Raw endianness specified for non-raw data. Assuming input is raw.
vi: CẢNH BÁO : tính trạng cuối thô được ghi rõ cho dữ liệu không phải thô. Như thế thì sẽ giả sử dữ liệu nhập có phải là thô.

en: WARNING: Couldn't read endianness argument "%s"
vi: CẢNH BÁO : không thể đọc đối số tính trạng cuối « %s »

en: WARNING: Couldn't read resampling frequency "%s"
vi: CẢNH BÁO : không thể đọc tần số lấy lại mẫu « %s »

en: No value for advanced encoder option found
vi: Không tìm thấy giá trị cho tùy chọn mã hóa cấp cao

en: Internal error parsing command line options
vi: Gặp lỗi nội bộ khi phân tách tùy chọn dòng lệnh

en: Quality option "%s" not recognised, ignoring
vi: Không nhận ra tùy chọn chất lượng « %s » nên bỏ qua

en: WARNING: quality setting too high, setting to maximum quality.
vi: CẢNH BÁO : thiết lập chất lượng quá cao nên lập thành chất lượng tối đa.

en: WARNING: Multiple name formats specified, using final
vi: CẢNH BÁO : nhiều định dạng tên được ghi rõ nên dùng điều cuối cùng

en: WARNING: Multiple name format filters specified, using final
vi: CẢNH BÁO : nhiều bộ lọc định dạng tên được ghi rõ nên dùng điều cuối cùng

en: WARNING: Multiple name format filter replacements specified, using final
vi: CẢNH BÁO : nhiều điều thay thế bộ lọc định dạng tên được ghi rõ nên dùng điều cuối cùng

en: WARNING: Multiple output files specified, suggest using -n
vi: CẢNH BÁO : nhiều tập tin xuất được ghi rõ nên đệ nghị dùng tùy chọn « -n »

en: WARNING: Raw bits/sample specified for non-raw data. Assuming input is raw.
vi: CẢNH BÁO : bit/mẫu thô được ghi rõ cho dữ liệu không phải thô nên giả sử dữ liệu nhập có phải là thô.

en: WARNING: Invalid bits/sample specified, assuming 16.
vi: CẢNH BÁO : ghi rõ bit/mẫu không hợp lệ nên giả sử 16.

en: WARNING: Raw channel count specified for non-raw data. Assuming input is raw.
vi: CẢNH BÁO : số đếm kênh thô được ghi rõ cho dữ liệu không phải thô nên giả sử dữ liệu nhập có phải là thô.

en: WARNING: Invalid channel count specified, assuming 2.
vi: CẢNH BÁO : ghi rõ số đếm kênh không hợp lệ nên giả sử 2.

en: WARNING: Raw sample rate specified for non-raw data. Assuming input is raw.
vi: CẢNH BÁO : tỷ lệ lấy mẫu thô được ghi rõ cho dữ liệu không phải thô nên giả sử dữ liệu nhập có phải là thô.

en: WARNING: Invalid sample rate specified, assuming 44100.
vi: CẢNH BÁO : ghi rõ tỷ lệ lấy mẫu không hợp lệ nên giả sử 44100.

en: WARNING: Unknown option specified, ignoring->
vi: CẢNH BÁO : ghi rõ tùy chọn lạ nên giả sử →

en: Couldn't convert comment to UTF-8, cannot add
vi: Không thể chuyển đôi ghi chú đến UTF-8 nên không thể thêm

en: WARNING: Insufficient titles specified, defaulting to final title.
vi: CẢNH BÁO : chưa ghi rõ đủ tựa nên dùng mặc định (tựa cuối cùng).

en: Couldn't create directory "%s": %s
vi: Không thể tạo thư mục « %s »: %s

en: Error checking for existence of directory %s: %s
vi: Gặp lỗi khi kiểm tra có thư mục %s: %s

en: Error: path segment "%s" is not a directory
vi: Lỗi: đoạn đường dẫn « %s » không phải là thư mục

en: Note: Stream %d has serial number %d, which is legal but may cause problems with some tools.
vi: Ghi chú : luồng %d có số sản xuất %d mà hợp pháp nhưng có thể gây ra lỗi trong một số công cụ.

en: Error opening input file "%s": %s
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin nhập « %s »: %s

en: Processing file "%s"...
vi: Đang xử lý tập tin « %s »....

en: Could not find a processor for stream, bailing
vi: Không tìm thấy bộ xử lý cho luồng nên hủy bỏ

en: Page found for stream after EOS flag
vi: Tìm thấy trang cho luồng sau cờ EOS (kết thúc luồng)

en: Ogg muxing constraints violated, new stream before EOS of all previous streams
vi: Vi phạm các ràng buộc mux Ogg, có luồng mới nằm trước EOS (kết thúc luồng) của các luồng trước

en: Error unknown.
vi: Gặp lỗi không rõ.

en: New logical stream (#%d, serial: %08x): type %s
vi: Luồng hợp lý mới (#%d, nối tiếp: %08x): kiểu %s

en: Logical stream %d ended
vi: Luồng hợp lý %d đã kết thúc

en: ogginfo from %s %s
vi: ogginfo từ %s %s

en: (c) 2003-2005 Michael Smith <msmith@xiph.org>
    
    Usage: ogginfo [flags] file1.ogg [file2.ogx ... fileN.ogv]
    Flags supported:
    	-h Show this help message
    	-q Make less verbose. Once will remove detailed informative
    	   messages, two will remove warnings
    	-v Make more verbose. This may enable more detailed checks
    	   for some stream types.
vi: © năm 2003-2005 của Michael Smith <msmith@xiph.org>
    
    Sử dụng: ogginfo [cờ] tập_tin1.ogg [tập_tin2.ogx ... tập_tinN.ogv]
    
    Cờ được hỗ trợ :
    	-h 	Hiện trợ giúp này
    	-q 	Xuất ít chi tiết hơn. Dùng một lần để gỡ bỏ các thông điệp
    		thông tin chi tiết, dùng hai lần để gỡ bỏ các cảnh báo
    	-v 		Xuất nhiều chi tiết hơn. Có thể bật các sự kiểm tra chi tiết hơn
    		cho một số kiểu luồng

en: 	-V Output version information and exit
vi: 	-V		Xuất thông tin phiên bản, sau đó thoát

en: Usage: ogginfo [flags] file1.ogg [file2.ogx ... fileN.ogv]
    
    ogginfo is a tool for printing information about Ogg files
    and for diagnosing problems with them.
    Full help shown with "ogginfo -h".
vi: Sử dụng: ogginfo [cờ] tập_tin1.ogg [tập_tin2.ogx ... tập_tinN.ogv]
    
    ogginfo là một công cụ in ra thông tin về tập tin kiểu Ogg
    và chẩn đoán vấn đề với nó.
    Có thể xem trợ giúp đầy đủ bằng cách sử dụng lệnh « ogginfo -h ».

en: No input files specified. "ogginfo -h" for help
vi: Chưa ghi rõ tập tin nhập nào. Sử dụng lệnh « ogginfo -h » để xem trợ giúp.

en: Couldn't open %s for writing
vi: Không thể mở %s để ghi

en: Couldn't open %s for reading
vi: Không thể mở %s để đọc

en: Couldn't parse cutpoint "%s"
vi: Không thể phân tãch điểm cắt « %s »

en: Processing: Cutting at %lld samples
vi: Đang xử lý: cắt tại %lld mẫu

en: Processing failed
vi: Việc xử lý bị lỗi

en: Bitstream error, continuing
vi: Lỗi luồng bit, vẫn tiếp tục

en: Input not ogg.
vi: Dữ liệu nhập không phải là định dạng ogg.

en: Couldn't get enough memory for input buffering.
vi: Không tìm thấy đủ bộ nhớ để chuyển hoán đệm dữ liệu nhập.

en: Error reading first page of Ogg bitstream.
vi: Gặp lỗi khi đọc trang thứ nhất của luồng bit Ogg.

en: Error reading initial header packet.
vi: Gặp lỗi khi đọc gói tin phần đầu ban đầu.

en: Couldn't get enough memory to register new stream serial number.
vi: Không tìm thấy đủ bộ nhớ để đăng ký số thứ tự luồng mới.

en: Input truncated or empty.
vi: Dữ liệu nhập bị cụt hay rỗng.

en: Input is not an Ogg bitstream.
vi: Dữ liệu nhập không phải là một luồng bit Ogg.

en: EOF before recognised stream.
vi: Gặp kết thúc tập tin đằng trước luồng được nhận ra.

en: Ogg bitstream does not contain a supported data-type.
vi: Luồng bit Ogg không chứa kiểu dữ liệu được hỗ trợ.

en: Corrupt secondary header.
vi: Phần đầu phụ bị hỏng.

en: Corrupt or missing data, continuing...
vi: Dữ liệu bị hỏng hay còn thiếu, vẫn tiếp tục...

en: Error writing stream to output. Output stream may be corrupted or truncated.
vi: Gặp lỗi khi ghi luồng vào xuất. Luồng xuất có lẽ bị hỏng hay bị cụt.

en: Bad comment: "%s"
vi: Ghi chú sai: « %s »

en: bad comment: "%s"
vi: ghi chú sai: « %s »

en: Failed to write comments to output file: %s
vi: Lỗi ghi các ghi chú vào tập tin xuất: %s

en: no action specified
vi: Chưa ghi rõ hành động nào

en: vorbiscomment from %s %s
     by the Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)
vi: vorbiscomment từ %s %s
     của Tổ chức Xiph.Org (http://www.xiph.org/)

en: List or edit comments in Ogg Vorbis files.
vi: Liệt kê hoặc chỉnh sửa ghi chú trong tập tin kiểu Ogg Vorbis.

en: Listing options
vi: Tùy chọn liệt kê

en:   -l, --list              List the comments (default if no options are given)
vi:   -l, --list              Liệt kê các ghi chú (mặc định nếu không đưa ra tùy chọn)

en: Editing options
vi: Tùy chọn chỉnh sửa

en:   -t "name=value", --tag "name=value"
                              Specify a comment tag on the commandline
vi:   -t "tên=giá_trị", --tag "ên=giá_trị"
                              Ghi rõ một ghi chú trên dòng lệnh

en:   -w, --write             Write comments, replacing the existing ones
vi:   -w, --write             Ghi chú, mà thay thế ghi chú đã có

en:   -c file, --commentfile file
                              When listing, write comments to the specified file.
                              When editing, read comments from the specified file.
vi:   -c tập_tin, --commentfile tập_tin
                              Khi liệt kê thì cũng ghi các ghi chú vào tập tin đưa ra.
                              Khi chỉnh sửa thì cũng đọc các ghi chú từ tập tin đưa ra.

en:   -R, --raw               Read and write comments in UTF-8
vi:   -R, --raw               Đọc và ghi các ghi chú theo UTF-8

en:   -V, --version           Output version information and exit
vi:   -V, --version           Xuất thông tin phiên bản, sau đó thoát

en: If no output file is specified, vorbiscomment will modify the input file. This
    is handled via temporary file, such that the input file is not modified if any
    errors are encountered during processing.
vi: Nếu không đưa ra tập tin kết xuất thì vorbiscomment sửa đổi tập tin nhập vào.
    Việc này được quản lý dùng một tập tin tạm thời, để mà tập tin nhập vào
    không phải bị sửa đổi nếu gặp lỗi trong khi xử lý.

en: vorbiscomment handles comments in the format "name=value", one per line. By
    default, comments are written to stdout when listing, and read from stdin when
    editing. Alternatively, a file can be specified with the -c option, or tags
    can be given on the commandline with -t "name=value". Use of either -c or -t
    disables reading from stdin.
vi: vorbiscomment quản lý ghi chú theo định dạng "tên=giá_trị", mỗi dòng một mục.
    Mặc định là ghi chú được ghi ra đầu ra tiêu chuẩn khi liệt kê,
    và được đọc từ đầu vào tiêu chuẩn khi chỉnh sửa.
    Hoặc có thể xác định một tập tin dùng tùy chọn « -c »,
    hoặc có thê đưa ra thẻ trên dòng lệnh dùng « -t "tên=giá_trị" ».
    Dùng tùy chọn hoặc « -c » hoặc « -t » thì cũng tắt chức năng đọc từ đầu vào tiêu chuẩn.

en: Examples:
      vorbiscomment -a in.ogg -c comments.txt
      vorbiscomment -a in.ogg -t "ARTIST=Some Guy" -t "TITLE=A Title"
vi: Ví dụ :
      vorbiscomment -a in.ogg -c ghi_chú.txt
      vorbiscomment -a in.ogg -t "ARTIST=Người Nào" -t "TITLE=Tên Bài"

en: Internal error parsing command options
vi: Gặp lỗi nội bộ khi phân tách tùy chọn lệnh

en: Error opening input file '%s'.
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin nhập « %s ».

en: Input filename may not be the same as output filename
vi: Tên tập tin nhập có lẽ không trùng với tên tập tin xuất

en: Error opening output file '%s'.
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin xuất « %s ».

en: Error opening comment file '%s'.
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin ghi chú « %s ».

en: Error opening comment file '%s'
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin ghi chú  « %s ».

en: Error removing old file %s
vi: Gặp lỗi khi gỡ bỏ tập tin cũ %s

en: Error renaming %s to %s
vi: Gặp lỗi khi thay đổi tên %s thành %s

en: Error removing erroneous temporary file %s
vi: Gặp lỗi khi gỡ bỏ tập tin tạm thời bị lỗi %s

en: Unable to convert characters from %s to %s.
vi: Không thể chuyển đổi các ký tự từ %s thành %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
vi: Thử đặt bảng đồ NRC không hợp lệ '%c'.

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
vi: Hệ thống mã hóa định danh không xác định

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
vi: Thử đặt bảng đồ NRC rộng không hợp lệ '%c'.

note: Give the user some clue as to why session logging is not * going to work (assuming we can open a pty using some other * method).
en: can not run %s
vi: không thể chạy %s

en: Error creating signal pipe.
vi: Lỗi khi tạo signal pipe.

en: Duplicate (%s/%s)!
vi: Nhân đôi (%s/%s)!

en: Error compiling regular expression "%s".
vi: Lỗi khi biên dịch biểu hiện quy tắc "%s".

en: No handler for control sequence `%s' defined.
vi: Không có trình quản lý nào được chỉ định cho sequence `%s'.

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
vi: Lỗi khi đọc từ child: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
vi: Không thể gửi dữ liệu sang tiến trình con, bộ chuyển đổi bãng mã không hợp lệ

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
vi: Lỗi (%s) khi chuyển đổi dữ liệu cho child, bỏ.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s.
vi: Lỗi khi đọc kích thước PTY, sử dụng mặc định: %s.

en: Error setting PTY size: %s.
vi: Lỗi khi lập kích thước PTY: %s.

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
vi: _vte_iconv_open() không lập được các ký tự từ

en: Got unexpected (key?) sequence `%s'.
vi: Nhận sequence không mong muốn (key?) `%s'.

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
vi: Không thể mở console.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
vi: Không thể phân tích đặc tả toạ độ từ đối số --geometry

en: Unknown pixel mode %d.
vi: Chế độ pixel lạ %d.

en: Can not find appropiate font for character U+%04x.
vi: Không thể tìm thấy phông chữ phù hợp cho ký tự U+%04x.

note: Type: boolean Description
en: Start watchdog at boot time?
vi: Khởi chạy watchdog vào lúc khởi động không?

note: Type: boolean Description
en: Please specify whether watchdog should be started as part of the boot process. This can be changed later by editing /etc/default/watchdog.
vi: Hãy xác định có nên khởi chạy watchdog trong tiến trình khởi động hay không. Vẫn còn có thể sửa đổi sau trong tập tin « /etc/default/watchdog ».

note: Type: boolean Description
en: Restart watchdog on upgrades?
vi: Khởi chạy lại watchdog khi nâng cấp không?

note: Type: boolean Description
en: If the kernel is configured with the CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT option (which is not the default setting), restarting watchdog will cause a spurious reboot (the kernel will assume that the watchdog daemon crashed).
vi: Nếu hạt nhân được cấu hình với tùy chọn « CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT » (mà không phải thiết lập mặc định), việc khởi chạy lại watchdog sẽ gây ra tiến trình khởi động lại giả (hạt nhân sẽ giả sử trình nền watchdog đã sụp đổ).

note: Type: string Description
en: Watchdog module to preload:
vi: Mô-đun watchdog cần nạp sẵn:

note: Type: string Description
en: Please choose which watchdog module should be preloaded before starting watchdog. The 'softdog' module should be suited for all installations. Enter 'none' if you don't want the script to load a module.
vi: Hãy chọn mô-đun watchdog nào cần nạp sẵn trước khi khởi chạy watchdog. Mô-đun « softdog » nên thích hợp với mọi bản cài đặt. Nhập vào « none » (không có) nếu bạn không muốn văn lệnh nạp mô-đun.

en: Wcd: error:
vi: Wcd: lỗi:

en: Unable to read file %s: %s
vi: Không thể đọc tập tin %s: %s

en: Unable to read file %s: Not a regular file.
vi: Không thể đọc tập tin %s: Đây không phải là một tập tin thường.

en: Unable to write file %s: %s
vi: Không thể ghi tập tin “%s”: %s

en: Unable to close file %s: %s
vi: Không thể đóng tập tin “%s”: %s

en: Memory allocation error in %s: %s
vi: Lỗi cấp phát bộ nhớ trong %s: %s

en: %s added to file %s
vi: %s được thêm vào tập tin %s

en: %s is not a directory.
vi: %s: không phải là một thư mục.

en: Please wait. Scanning disk. Building treedata-file %s from %s
vi: Vui lòng chờ. Đang quét đĩa. Xây dựng tập-tin-dữ-liệu-cây %s từ %s

en: Writing file "%s"
vi: Đang ghi tập tin "%s"

en: Write access to tree-file denied.
vi: Không đủ thẩm quyền ghi trên tập-tin-cây.

en: Set TEMP environment variable if this is a read-only disk.
vi: Đặt biến môi trường TEMP nếu đây là đĩa chỉ cho đọc.

en: Removed symbolic link %s
vi: Đã gỡ bỏ liên kết mềm %s

en: Unable to remove symbolic link %s: %s
vi: Không thể gỡ bỏ liên kết mềm %s: %s

en: %s is a symbolic link to a file.
vi: %s là một liên kết mềm đến một tập tin.

en: Recursively remove %s? Are you sure? y/n :
vi: Gỡ bỏ đệ quy %s? Bạn chắc không? y/n c/k :

en: Removed directory %s
vi: Đã gỡ bỏ thư mục %s

en: line too long in %s ( > %d). The treefile could be corrupt, else fix by increasing WCD_MAXPATH in source code.
vi: dòng quá dài trong %s ( > %d). Tập-tin-cây có lẽ đã hỏng, hãy sửa chữa bằng cánh tăng WCD_MAXPATH trong mã nguồn.

en: file: %s, line: %d,
vi: tập tin: %s, dòng: %d,

en:  length: %d
vi:  kích cỡ: %d

en: Alias file in UTF-16 format is not supported.
vi: Không hỗ trợ tập tin bí danh ở định dạng UTF-16.

en: Usage: wcd [options] [directory]
vi: Cách dùng: wcd [các-tùy-chọn] [thư-mục]

en: directory:  Name of directory to change to.
vi: thư-mục:  Tên của thư-mục bạn muốn chuyển đến.

en:             Wildcards *, ? and [SET] are supported.
vi:           Hỗ trợ ký tự đại diện *, ? và [TẬPHỢP].

en: options:
vi: tùy chọn:

en:   -a                      Add current path to treefile
vi:   -a                      Thêm đường dẫn hiện tại vào tập tin cây

en:   -aa                     Add current and all parent paths to treefile
vi:   -aa                     Thêm thư mục hiện tại và đường dẫn chA mẹ vào tập-tin-cây

en:   -A PATH                 Add tree from PATH
vi:   -A ĐƯỜNG_DẪN            Thêm cây từ ĐƯỜNG DẪN

en:   -b                      Ban current path
vi:   -b                      Cấm thư mục hiện tại

en:   -c,  --direct-cd        direct CD mode
vi:   -c,  --direct-cd        chế độ CD trực tiếp

en:   -d DRIVE                set DRIVE for stack & go files (DOS)
vi:   -d ĐĨA                  đặt ĐĨA cho các tập tin stack & go (DOS)

en:   -e                      add current path to Extra treefile
vi:   -e                      thêm đường dẫn hiện tại vào tập-tin-cây mở rộng

en:   -ee                     add current and all parent paths to Extra treefile
vi:   -ee                     thêm đường dẫn cha mẹ và hiện tại vào tập-tin-cây mở rộng

en:   -E PATH                 add tree from PATH to Extra treefile
vi:   -E ĐƯỜNG_DẪN            thêm cây từ ĐƯỜNG DẪN vào tập-tin-cây mở rộng

en:   -f FILE                 use extra treeFile
vi:   -f TẬP-TIN              dùng tập-tin-cây

en:   +f FILE                 add extra treeFile
vi:   +f TẬP-TIN              thêm tập-tin-cây

en:   -g                      Graphics
vi:   -g                      Đồ họa

en:   -gd                     Graphics, dump tree
vi:   -gd                     Đồ họa, đổ cây

en:   -G PATH                 set PATH Go-script
vi:   -G ĐƯỜNG_DẪN            Đặt ĐƯỜNG DẪN Go-script

en:   -GN, --no-go-script     No Go-script
vi:   -GN, --no-go-script     Không Go-script

en:   -h,  --help             show this Help
vi:   -h,  --help             Hiển thị trợ giúp này

en:   -i,  --ignore-case      Ignore case (default)
vi:   -i,  --ignore-case      Không phân biệt HOA/thường (mặc định)

en:   +i,  --no-ignore-case   regard case
vi:   +i,  --no-ignore-case   Phân biệt HOA/thường

en:   -i,  --ignore-case      Ignore case
vi:   -i,  --ignore-case      Không phân biệt HOA/thường

en:   +i,  --no-ignore-case   regard case (default)
vi:   +i,  --no-ignore-case   Phân biệt HOA/thường (mặc định)

en:   -I,  --ignore-diacritics     Ignore diacritics
vi:   -I,  --ignore-diacritics     Bỏ qua dấu phụ

en:   +I,  --no-ignore-diacritics  regard diacritics (default)
vi:   +I,  --no-ignore-diacritics  Quan tâm đến dấu phụ (mặc định)

en:   -j,  --just-go          Just go mode
vi:   -j,  --just-go          Chế độ chỉ di chuyển

en:   -k,  --keep-paths       Keep paths
vi:   -k,  --keep-paths       Giữ lại các đường dẫn

en:   -K,  --color            colors
vi:   -K,  --color            màu

en:   -l ALIAS                aLias current directory
vi:   -l BÍ_DANH              bí danh thư mục hiện tại

en:   -ls                     List the aliases
vi:   -ls                     Liệt kê các bí danh

en:   -L,  --license          show software License
vi:   -L,  --license          hiển thị giấy phép phần mềm

en:   -m DIR                  Make DIR, add to treefile
vi:   -m THƯ-MỤC              Tạo THƯ-MỤC và thêm nó vào tập-tin-cây

en:   -M DIR                  Make DIR, add to extra treefile
vi:   -M THƯ-MỤC              Tạo THƯ-MỤC, thêm nó vào tập-tin-cây

en:   -n PATH                 use relative treefile in PATH
vi:   -n ĐƯỜNG_DẪN            dùng tập-tin-cây tương đối trong ĐƯỜNG_DẪN

en:   +n PATH                 add relative treefile in PATH
vi:   +n ĐƯỜNG_DẪN            thêm tập-tin-cây tương đối trong ĐƯỜNG_DẪN

en:   -N,  --numbers          use Numbers
vi:   -N,  --numbers          dùng số

en:   -o                      use stdOut
vi:   -o                      dùng đầu ra tiêu chuẩn

en:   -od, --to-stdout        dump matches
vi:   -od, --to-stdout        đổ mẫu khớp

en:   -q,  --quiet            Quieter operation
vi:   -q,  --quiet            Thực hiện im lặng

en:   -r DIR                  Remove DIR
vi:   -r THƯ-MỤC              gỡ bỏ THƯ-MỤC

en:   -rmtree DIR             Remove DIR recursive
vi:   -rmtree THƯ-MỤC         gỡ bỏ đệ quy THƯ-MỤC

en:   -s                      Scan disk from $HOME
vi:   -s                      quét đĩa từ biến $HOME

en:   -S PATH                 Scan disk from PATH
vi:   -S ĐƯỜNG_DẪN            quét đĩa từ ĐƯỜNG DẪN

en:   +S PATH                 Scan disk from PATH, create relative treefile
vi:   +S ĐƯỜNG_DẪN            quét đĩa từ ĐƯỜNG DẪN, tạo tập-tin-cây tương đối

en:   -t                      don't strip /tmp_mnt from paths
vi:   -t                      không cắt bỏ /tmp_mnt khỏi đường dẫn

en:   -T,  --ascii-tree       draw tree with ASCII characters
vi:   -T,  --ascii-tree       vẽ cây dùng các ký tự ASCII

en:   -Ta, --alt-tree-nav     Alternative tree navigation
vi:   -Ta, --alt-tree-nav     Điều hướng cây thay thế

en:   -TC, --center-tree      Centered tree view
vi:   -TC, --center-tree      hiển thị cây ở giữa

en:   -Tc, --compact-tree     Compact tree
vi:   -Tc, --compact-tree     nén cây

en:   -Td, --cjk-width        support legacy CJK fonts
vi:   -Td, --cjk-width        hỗ trợ phông chữ cũ CJK

en:   -u USER                 use USER's treefile
vi:   -u TÀI_KHOẢN            dùng tập-tin-cây của TÀI_KHOẢN này

en:   +u USER                 add USER's treefile
vi:   -u TÀI_KHOẢN            thêm tập-tin-cây của TÀI_KHOẢN này

en:   -v,  --verbose          Verbose operation
vi:   -v,  --verbose          mô tả các thao tác đang thực hiện

en:   -V,  --version          show Version info
vi:   -V,  --version          hiển thị thông tin về phiên bản

en:   -w,  --wild-match-only  Wild matching only
vi:   -w,  --wild-match-only  Chỉ khớp ký tự đại diện

en:   -x PATH                 eXclude PATH during disk scan
vi:   -x ĐƯỜNG_DẪN            không lấy những đường dẫn khi quét đĩa

en:   -xf FILE                eXclude paths from FILE
vi:   -xf TẬP-TIN             không lấy những đường dẫn có trong TẬP-TIN

en:   -y,  --assume-yes       assume Yes on all queries
vi:   -y,  --assume-yes       trả lời là có cho mọi câu hỏi

en:   -z NUMBER               set max stack siZe
vi:   -z SỐ                   đặt cỡ ngăn xếp tối đa

en:   -[NUMBER]               push dir (NUMBER times)
vi:   -[SỐ]                   đẩy thư mục (SỐ lần)

en:   +[NUMBER]               pop dir (NUMBER times)
vi:   +[SỐ]                   lấy ra thư mục (SỐ lần)

en:   =                       show stack
vi:   =                       hiển thị ngăn xếp

en: wcd %s (%s) - Wherever Change Directory
vi: wcd %s (%s) - Đổi thư mục ở bất kỳ chỗ nào

en: Chdir for Dos and Unix.
vi: Chdir dành Dos và Unix.

en: Win64 version (MSVC %d).
vi: Phiên bản Win64 (MSVC %d).

en: Win64 version (MinGW-w64).
vi: Phiên bản Win64 (MinGW-w64).

en: Win32 version (WATCOMC).
vi: Phiên bản Win32 (WATCOMC).

en: Win32 version (MSVC %d).
vi: Phiên bản Win32 (MSVC %d).

en: Win32 version (MinGW-w64).
vi: Phiên bản Win32 (MinGW-w64).

en: Win32 version (MinGW).
vi: Phiên bản Win32 (MinGW).

en: This version is for MSYS and WinZsh.
vi: Đây là phiên bản dành cho MSYS và WinZsh.

en: This version is for Windows PowerShell.
vi: Đây là phiên bản dành cho Windows PowerShell.

en: This version is for Windows Command Prompt (cmd.exe).
vi: Đây là phiên bản dành cho Windows Command Prompt (cmd.exe).

en: OS/2 version
vi: Phiên bản OS/2

en: This version is for native MSYS.
vi: Đây là phiên bản dành cho MSYS nguyên bản.

en: This version is for DJGPP DOS bash.
vi: Đây là phiên bản dành cho DJGPP DOS bash.

en: This version is for OS/2 bash.
vi: Đây là phiên bản dành cho OS/2 bash.

en: ncurses version %s.%d
vi: Phiên bản ncurses %s.%d

en: PDCurses build %d
vi: PDCurses biên dịch %d

en: curses
vi: thư viện curses

en: stdout
vi: đầu ra tiêu chuẩn

en: Native language support included.
vi: Đã bao gồm hỗ trợ ngôn ngữ tự nhiên.

en: No native language support included.
vi: Không hỗ trợ ngôn ngữ bản địa.

en: Current locale uses CP%u encoding.
vi: Miền địa phương hiện tại dùng bảng mã CP%u.

en: Current locale uses %s encoding.
vi: Miền địa phương hiện nay dùng bảng mã %s.

en: With Unicode support.
vi: Có hỗ trợ Unicode.

en:   Euro symbol:
vi:   Ký hiệu Euro:

en:   Chinese characters:
vi:   Ký tự tiếng Trung Quốc:

en: Without Unicode support.
vi: Không hỗ trợ Unicode.

en: With Unicode normalization.
vi: Có thường hóa Unicode.

en: Without Unicode normalization.
vi: Không thường hóa Unicode.

en: Download the latest executables and sources from:
vi: Tải về chương trình thực thi và mã nguồn mới nhất từ:

en: Copyright (C) 1996-%d Erwin Waterlander
    Copyright (C) 1994-2002 Ondrej Popp on C3PO
    Copyright (C) 1995-1996 DJ Delorie on _fixpath()
    Copyright (C) 1995-1996 Borja Etxebarria & Olivier Sirol on Ninux Czo Directory
    Copyright (C) 1994-1996 Jason Mathews on DOSDIR
    Copyright (C) 1990-1992 Mark Adler, Richard B. Wales, Jean-loup Gailly,
    Kai Uwe Rommel and Igor Mandrichenko on recmatch()
vi: Bản quyền (C) 1996-%d Erwin Waterlander
    Bản quyền (C) 1994-2002 Ondrej Popp trên C3PO
    Bản quyền (C) 1995-1996 DJ Delorie trên _fixpath()
    Bản quyền (C) 1995-1996 Borja Etxebarria & Olivier Sirol trên Ninux Czo Directory
    Bản quyền (C) 1994-1996 Jason Mathews on DOSDIR
    Bản quyền (C) 1990-1992 Mark Adler, Richard B. Wales, Jean-loup Gailly,
    Kai Uwe Rommel và Igor Mandrichenko trên recmatch()

en: Source code to scan Windows LAN was originally written and placed
    in the public domain by Felix Kasza.
    Markus Kuhn's free wcwidth() and wcswidth() implementations are used.
    Rugxulo is the original author of query_con_codepage() (public domain).
vi: Mã nguồn để quét mạng nội bộ Windows nguyên gốc được viết và để
    ở miền công cộng bởi Felix Kasza.
    Mã thực thi wcwidth() và wcswidth() Markus Kuhn của được dùng.
    Rugxulo là tác giả gốc của query_con_codepage() (miền công).

en: This program is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
vi: Chương trình này là phần mềm tự do; bạn có thể phát hành lại nó
    và/hoặc sửa đổi nó với điều kiện của Giấy Phép Công Cộng GNU
    như được xuất bản bởi Tổ Chức Phần Mềm Tự Do; hoặc phiên bản 2
    của Giấy Phép này, hoặc (tùy chọn) bất kỳ phiên bản nào mới hơn.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
vi: Bạn đã nhận một bản Giấy Phép Công Cộng GNU đi kèm với chương trình này;
    nếu không thì hãy viết thư cho Tổ chức Phần mềm Tự do theo địa chỉ:
    51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA (Mỹ).

en: creating directory %s
vi: đang tạo thư mục %s

en: Value of environment variable %s is too long.
vi: Giá trị của biến môi trường %s là quá dài.

en: Failed to unset environment variable TERM: %s
vi: Gặp lỗi khi bỏ đặt biến môi trường TERM: %s

en: Environment variable HOME or WCDHOME is not set.
vi: Biến môi trường HOME hoặc WCDHOME chưa được đặt.

en: aliasfile: %s
vi: tập-tin-bí-danh: %s

en: HOME is not defined
vi: biến HOME chưa được định nghĩa

en: WCDHOME is not defined
vi: biến WCDHOME chưa được định nghĩa

en: WCDSCAN is not defined
vi: biến WCDSCAN chưa được định nghĩa

en: Graphics mode only supported in wcd with curses-based interface.
vi: Chế độ đồ họa chỉ được hỗ trợ trong wcd với giao diện dựa trên thư viện curse.

en: %s added to aliasfile %s
vi: %s được thêm vào tập-tin-bí-danh %s

en: Unable to read file %s or %s
vi: Không thể đọc tập tin %s hoặc %s

en: WCDSCAN directory {%s}
vi: thư mục WCDSCAN {%s}

en: banning {%s}
vi: cấm {%s}

en: excluding {%s}
vi: loại trừ {%s}

en: filtering {%s}
vi: đang lọc {%s}

en: No directory found matching %s
vi: Không tìm thấy thư mục nào khớp với %s

en: Perhaps you need to rescan the disk or path is banned.
vi: Có lẽ bạn cần quét lại đĩa hoặc là đường dẫn đã bị cấm.

en: Cannot change to %s
vi: Không thể chuyển sang %s

en: %lu ("%s") reported by "%s".
vi: %lu ("%s") được báo cáo bởi "%s".

en: access denied.
vi: không đủ thẩm quyền.

en: Searching for shared directories on server %s
vi: Đang tìm kếm thư mục chia sẻ trên máy chủ %s

en: Found %lu shared directories on server %s
vi: Tìm thấy %lu thư mục chia sẻ trên máy chủ %s

en: Unable to get current working directory:
vi: Không thể lấy thư mục làm việc hiện hành:

en: Unable to change to directory %s:
vi: Không thể chuyển sang thư mục %s:

en: Unable to create directory %s:
vi: Không thể tạo thư mục %s:

en: Unable to remove directory %s:
vi: Không thể gỡ bỏ thư mục %s:

en: Unable to create directory %s: %s
vi: Không thể tạo thư mục %s: %s

en: Unable to get current working directory: %s
vi: Không thể lấy thư mục làm việc hiện hành: %s

en: Unable to change to directory %s: %s
vi: Không thể đổi sang thư mục %s: %s

en: Unable to remove directory %s: %s
vi: Không thể gỡ bỏ thư mục %s: %s

en: Error parsing stack
vi: Gặp lỗi khi phân tích ngăn xếp

en: internal error in maxLength(), list == NULL
vi: lỗi nội bộ trong hàm maxLength(), list == NULL

en: internal error in maxLengthStack(), s == NULL
vi: lỗi nộ bộ trong hàm maxLengthStack(), s == NULL

en: Perfect match for %d directories.
vi: Khớp hoàn toàn %d thư mục.

en: Wild match for %d directories.
vi: Khớp mẫu ký tự đại diện cho %d thư mục.

en: Please choose one (<Enter> to abort):
vi: Vui lòng chọn một (<Enter> để bãi bỏ):

en:  w=up x=down ?=help  Page %d/%d
vi:  w=lên x=xuống ?=trợ giúp  Trang %d/%d

en: Screenheight must be > 20 for help.
vi: Chiều cao màn hình phải > 20 với trợ giúp.

en: w or <Up>         page up
vi: w hay <Up>        lên một trang

en: x or z or <Down>  page down
vi: x hay z hay <Down> xuống một trang

en: , or <Left>       scroll 1 left
vi: , hay <Left>      cuộn sang trái một trang

en: . or <Right>      scroll 1 right
vi: . hay <Right>     cuộn một trang sang phải

en: < or [            scroll 10 left
vi: < hay [           cuộn sang trái 10 trang

en: > or ]            scroll 10 right
vi: > hay ]           cuộn sang phải 10 trang

en: CTRL-a or <HOME>  scroll to beginning
vi: CTRL-a hay <HOME> cuộn lên đầu

en: CTRL-e or <END>   scroll to end
vi: CTRL-e hay <END>  cuộn đến cuối

en: CTRL-c or <Esc>   abort
vi: CTRL-c hay <Esc>  bãi bỏ

en: <Enter>           abort
vi: <Enter>           bãi bỏ

en: Type w or x to quit help.
vi: Gõ w hay x để thoát khỏi trợ giúp.

en: CTRL-l or F5      redraw screen
vi: CTRL-l hay F5     vẽ lại màn hình

en: Press any key.
vi: Nhấn phím bất kỳ.

en: Error opening terminal, falling back to stdout interface.
vi: Gặp lỗi khi mở thiết-bị cuối, quay trở lại giao diện đầu ra tiêu chuẩn.

en: screen height must be larger than 3 lines.
vi: chiều cao màn hình phải lớn hơn 3 dòng.

en: error creating scroll window.
vi: gặp lỗi khi tạo màn hình cuộn.

en: error creating input window.
vi: gặp lỗi khi tạo cửa sổ đầu vào.

en: Wcd: error: path too long
vi: Wcd: lỗi: đường dẫn quá dài

en: / = search forward,  ? = search backward,  : = help
vi: / = tìm xuôi,  ? = tìm ngược,  : = trợ giúp

en: SEARCH:
vi: TÌM:

en: Search:
vi: Tìm:

en: NAVIGATION MODE (1/2):
vi: CHẾ ĐỘ DI CHUYỂN (1/2):

en: h or <Left>       go left
vi: h hay <Left>      sang trái

en: j or <Down>       go down
vi: j hay <Down>      xuống dưới

en: k or <Up>         go up
vi: k hay <Up>        lên trên

en: l or <Right>      go right
vi: l hay <Right>     sang phải

en: * or v or <Space> go forward to dir with same name
vi: * hay v hay <Space> đi tiếp đến thư mục có cùng tên

en: # or p or <BS>    go backward to dir with same name
vi: # hay p hay <BS>    đi ngược lại thư mục có cùng tên

en: ^ or a            go to beginning of line
vi: ^ hay a           đi đến đầu dòng

en: $ or e            go to end of line
vi: $ hay e           đi đến cuối dòng

en: 1                 go to root dir
vi: 1                 nhảy đến thư mục gốc

en: g or G            go to last dir
vi: g hay G           đi đến thư mục cuối

en: f                 go page forward
vi: f                 nhảy một trang kế

en: b                 go page backward
vi: b                 nhảy ngược một trang

en: u                 go half page up
vi: u                 lên nửa trang

en: d                 go half page down
vi: d                 xuống nửa trang

en: NAVIGATION MODE (2/2):
vi: CHẾ ĐỘ DI CHUYỂN (2/2):

en: A                 switch alternative tree navigation on/off
vi: A                 bật/tắt điều hướng cây thay thế

en: t                 switch centered mode on/off
vi: t                 bật/tắt chế độ căn giữa

en: T                 toggle between line drawing and ASCII characters
vi: T                 bật/tắt giữa vẽ bằng đường kẻ và ký tự ASCII

en: m                 toggle between compact and wide tree
vi: m                 bật/tắt giữa trải rộng và thu gọn cây

en: <Esc> or q        abort
vi: <Esc> hay q       bãi bỏ

en: /                 search forward
vi: /                 tìm tiếp

en: ?                 search backward
vi: ?                 tìm ngược lại

en: n                 repeat last / or ? search
vi: n                 tìm lặp lại / hay ? cuối

en: <Enter>           select directory
vi: <Enter>           chọn thư mục

en: SEARCH MODE with wildcard and subdir support:
vi: CHẾ ĐỘ TÌM KẾM với hỗ trợ ký tự thay thế và thư mục con:

en: <Left>            go left
vi: <Left>            sang trái

en: <Down>            go down
vi: <Down>            đi xuống

en: <Up>              go up
vi: <Up>              đi lên

en: <Right>           go right
vi: <Right>           sang phải

en: CTRL-v            go forward to dir with same name
vi: CTRL-v            đi tiếp đến thư mục với cùng tên

en: CTRL-p            go backward to dir with same name
vi: CTRL-p            trở lại thư mục có cùng tên

en: CTRL-a            go to beginning of line
vi: CTRL-a            đi đến đầu dòng

en: CTRL-e            go to end of line
vi: CTRL-e            đi đến cuối dòng

en: CTRL-g            go to last dir
vi: CTRL-g            quay lại thư mục cuối

en: CTRL-f            go page forward
vi: CTRL-f            đi tiếp một trang

en: CTRL-b            go page backward
vi: CTRL-b            đi ngược một trang

en: CTRL-u            go half page up
vi: CTRL-u            đi lên nửa trang

en: CTRL-d            go half page down
vi: CTRL-d            đi xuống nửa trang

en: <Esc> or CTRL-x   abort SEARCH MODE
vi: <Esc> hay CTRL-x  bỏ CHẾ ĐỘ TÌM KIẾM

en: CTRL-n            repeat last / or ? search
vi: CTRL-n            lặp lại việc tìm / hoặc ?

en: ZOOMING:
vi: PHÓNG TO:

en: z or i or CTRL-i  zoom in
vi: z hoặc i hay CTRL-i  phóng to

en: Z or o or CTRL-o  zoom out
vi: Z hoặc o hay CTRL-o  thu nhỏ

en: c                 condense: fold current level
vi: c                 cô đặc: gấp nếp mức hiện tại

en: C                 condense: fold subdir level
vi: C                 cô đặc: gấp nếp mức thư mục con

en: w                 condense: fold current and subdir levels
vi: w                 cô đặc: gấp nếp mức hiện tại và thư mục con

en: y or CTRL-y       uncondense: unfold current and subdir levels
vi: y hay CTRL-y      bỏ cô đặc: trải mức thư mục hiện tại và thư mục con

en: r or CTRL-r       uncondense: unfold all directories
vi: r hay CTRL-r      bỏ cô đặc: trải mọi thư mục ra

en: -                 fold directory
vi: -                 gập nếp thư mục

en: + or =            unfold directory
vi: + hoặc =          bỏ gấp nếp thư mục

en: l or <Right>      unfold and go right
vi: l or <Right>      bỏ gấp nếp và đi sang phải

en: Screenheight must be > 21 for help.
vi: Chiều cao màn hình phải lớn hơn 21 khi dùng trợ giúp.

en: Cannot find the current path %s in the directory tree.
vi: Không thể tìm thấy đường dẫn %s trong cây thư mục.

en: Unable to remove file %s: %s
vi: Không thể gỡ bỏ tập tin %s: %s

en: Unable to close directory %s: %s
vi: Không thể đóng thư mục %s: %s

en: finddirs(): can't determine path in directory %s
vi: finddirs(): không thể dò tìm đường dẫn trong thư mục %s

en: path probably too long.
vi: đường dẫn gần như chắc chắn là quá dài.

en: in '%s', insufficient memory for allocation
vi: trong “%s”, không đủ bộ nhớ để phân bổ

en: %s (for regexp `%s')
vi: %s (cho biểu thức chính quy “%s”.

en: only one file may be standard input
vi: chỉ cho phép một tập tin là đầu vào tiêu chuẩn

en: directories not supported
vi: không hỗ trợ thư mục

en: , %d item
     | , %d items
vi[0]: , %d mục tin
vi[1]: , %d mục tin

en: Read summary:
vi: Đọc tóm tắt:

en:  %d file, |  %d files,
vi[0]:  %d tập tin,
vi[1]:  %d tập tin,

en:  %d item
     |  %d items
vi[0]:  %d mục tin
vi[1]:  %d mục tin

en: , clustering
vi: , đang xếp nhóm

en: , done
vi: , hoàn tất

en: Sorting members
vi: Đang sắp xếp các bộ phạn

en: Work summary:
vi: Tóm tắt công việc:

en:  %d cluster, |  %d clusters,
vi[0]:  %d bó,
vi[1]:  %d bó,

en:  %d member
     |  %d members
vi[0]:  %d thành viên
vi[1]:  %d thành viên

en:  %d member, |  %d members,
vi[0]:  %d thành viên,
vi[1]:  %d thành viên,

en:  %d overlap
     |  %d overlaps
vi[0]:  %d đè lên nhau
vi[1]:  %d đè lên nhau

en: select a terminal through the TERM environment variable
vi: chọn thiết bị cuối dùng biến môi trường TERM

en: could not access the termcap data base
vi: không thể truy cập đến cơ sở dữ liệu termcap

en: terminal type `%s' is not defined
vi: thiết bị cuối kiểu “%s” chưa được định nghĩa

en: %s: %d word | %s: %d words
vi[0]: %s: %d từ
vi[1]: %s: %d từ

en:   %d %.0f%% common |   %d %.0f%% common
vi[0]:   %d %.0f%% chung
vi[1]:   %d %.0f%% chung

en:   %d %.0f%% deleted |   %d %.0f%% deleted
vi[0]:   %d %.0f%% đã xóa
vi[1]:   %d %.0f%% đã xóa

en:   %d %.0f%% changed |   %d %.0f%% changed
vi[0]:   %d %.0f%% đã thay đổi
vi[1]:   %d %.0f%% đã thay đổi

en:   %d %.0f%% inserted |   %d %.0f%% inserted
vi[0]:   %d %.0f%% được chèn vào
vi[1]:   %d %.0f%% được chèn vào

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
vi: mdiff — xử lý nhiều tập tin và tìm kiếm các chuỗi tương tự,
    sau đó xuất danh sách có thể chi tiết chứa các mục khác biệt và tượng tự.

en: 
    Operation modes:
vi: 
    Chế độ thao tác:

en:   -h                     (ignored)
vi:   -h                     (bị bỏ qua)

en:   -v, --verbose          report a few statistics on stderr
vi:   -v, --verbose          thông báo vài thống kê trên stderr

en:       --help             display this help then exit
vi:       --help             hiển thị trợ giúp này, sau đó thoát

en:       --version          display program version then exit
vi:       --version          hiển thị phiên bản đang chạy, sau đó thoát

en: 
    Formatting output:
vi: 
    Định dạng kết xuất:

en:   -T, --initial-tab       produce TAB instead of initial space
vi:   -T, --initial-tab       xuất cột tab thay cho khoảng cách đầu tiên

en:   -l, --paginate          paginate output through `pr'
vi:   -l, --paginate          đánh số trang kết xuất qua “pr”

en:   -S, --string[=STRING]   take note of another user STRING
vi:   -S, --string[=CHUỖI]    lưu ý đến chuỗi của người dùng khác

en:   -V, --show-links        give file and line references in annotations
vi:   -V, --show-links        phụ chú cũng chứa tham chiếu đến tập tin và số thứ tự dòng

en:   -t, --expand-tabs       expand tabs to spaces in the output
vi:   -t, --expand-tabs       mở rộng cột tab ra các khoảng cách trong kết xuất

en: 
    Debugging:
vi: 
    Gỡ rối:

en:   -0, --debugging   output many details about what is going on
vi:   -0, --debugging   xuất thông tin chi tiết về tiến trình gỡ rối

en: 
    Word mode options:
vi: 
    Tuỳ chọn về chế độ từng từ:

en:   -1, --no-deleted           inhibit output of deleted words
vi:   -1, --no-deleted           thu hồi xuất từ bị xoá

en:   -2, --no-inserted          inhibit output of inserted words
vi:   -2, --no-inserted          thu hồi xuất từ bị chèn

en:   -3, --no-common            inhibit output of common words
vi:   -3, --no-common            thu hồi xuất từ chung

en:   -A, --auto-pager           automatically calls a pager
vi:   -A, --auto-pager           tự động gọi trình dàn trang

en:   -k, --less-mode            variation of printer mode for "less"
vi:   -k, --less-mode            biến dạng chế độ máy in cho "less"

en:   -m, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
vi:   -m, --avoid-wraps          không nên kéo dài trường qua ký tự dòng mới

en:   -o, --printer              overstrike as for printers
vi:   -o, --printer              gạch đè lên chữ, như trên máy in

en:   -z, --terminal             use termcap as for terminal displays
vi:   -z, --terminal             dùng termcap như trên trình bày thiết bị cuối

en:   -O, --item-regexp=REGEXP   compare items as defined by REGEXP
vi:   -O, --item-regexp=BTCQ   so sánh các mục tùy theo biểu thức chính quy này

en:   -W, --word-mode            compare words instead of lines
vi:   -W, --word-mode            so sánh theo từng từ thay cho toàn dòng

en: With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
vi: Không có TẬP_TIN hoặc khi TẬP_TIN là - thì đọc đầu vào thiết bị vào stdin tiêu chuẩn.

en: Report bugs to <wdiff-bugs@gnu.org>.
vi: Hãy thông báo lỗi cho địa chỉ <wdiff-bugs@gnu.org>.
    Thông báo lỗi dịch nào cho <translation-team-vi@lists.sourceforge.net>.

en: ignoring option %s (not implemented)
vi: đang bỏ qua tuỳ chọn %s (chức năng chưa được viết)

en: cannot use -z, termcap not available
vi: không thể dùng tùy chọn -z, termcap hiện thời không sẵn dùng

en: word merging for two files only (so far)
vi: chỉ hòa trộn từ cho hai tập tin (ít nhất là đến lúc này)

en: 
    Copyright (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2010 Free Software Foundation, Inc.
vi: 
    Tác quyền (C) năm 1992, 1997, 1999, 2010 của Tổ Chức Phần Mềm Tự Do.

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
vi: 
    Viết bởi Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: options -123RSYZ meaningful only when two inputs
vi: những tùy chọn -123RSYZ chỉ có nghĩa khi có hai đầu vào

en: error redirecting stream
vi: lỗi chuyển hướng luồng dữ liệu

en: could not find a name for the diff at line %ld
vi: không tìm thấy tên cho khác biệt trên dòng %ld

en: try `%s --help' for more information
vi: hãy thử chạy câu lệnh trợ giúp “%s --help” để xem thêm thông tin

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
vi: unify — Chuyển đổi dữ liệu khác biệt ngữ cảnh thành dữ liệu khác biệt hợp nhất, hay ngược lại.

en:   -c, --context-diffs    force output to context diffs
vi:   -c, --context-diffs    ép buộc kết xuất ra khác biệt ngữ cảnh

en:   -e, --echo-comments    echo comments to standard error
vi:   -e, --echo-comments    xuất ghi chú ra đầu ra lỗi tiêu chuẩn

en:   -o, --old-diffs        output old-style diffs, no matter what
vi:   -o, --old-diffs        vẫn còn xuất khác biệt kiểu cũ (bất chấp)

en:   -p, --patch-format     generate patch format
vi:   -p, --patch-format     tạo định dạng kiểu miếng vá

en:   -P                     same as -p
vi:   -P                     giống với -p

en:   -s, --strip-comments   strip comment lines
vi:   -s, --strip-comments   bước dòng ghi chú

en:   -u, --unidiffs         force output to unidiffs
vi:   -u, --unidiffs         ép buộc kết xuất ra khác biệt kiểu unidiff

en:   -U                     same as -p and -u
vi:   -U                     giống với -p và -u

en:   -=, --use-equals       replace spaces by equal signs in unidiffs
vi:   -=, --use-equals       thay thế khoảng cách bằng dấu bằng trong khác biệt kiểu unidiff

en: If FILE is not specified, read standard input.
vi: Nếu TẬP_TIN không được chỉ ra thì đọc đầu vào tiêu chuẩn stdin.

en: unable to open `%s'
vi: không thể mở “%s”

en: only one filename allowed
vi: cho phép chỉ một tên tập tin thôi

en: 
    Copyright (C) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.
vi: 
    Tác quyền © năm 1994, 1997 Tổ Chức Phần Mềm Tự Do.

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
vi: 
    Tác giả: Wayne Davison <davison@borland.com>.

en: invalid unified diff header at line %ld
vi: gặp đầu trang khác biệt đã hợp nhất không hợp lệ trên dòng %ld

en: malformed unified diff at line %ld
vi: gặp khác biệt đã hợp nhất dạng sai trên dòng %ld

en: context diff missing `old' header at line %ld
vi: khác biệt ngữ cảnh còn thiếu đầu trang “cũ” trên dòng %ld

en: malformed context diff at line %ld
vi: gặp khác biệt ngữ cảnh dạng sai trên dòng %ld

en: context diff missing `new' header at line %ld
vi: khác biệt ngữ cảnh còn thiếu đầu trang “mới” trên dòng %ld

en: no suitable temporary directory exists
vi: không có thư mục tạm thời thích hợp

en: %s: input program killed by signal %d
vi: %s: đầu vào của chương trình bị chấm dứt bởi tín hiệu %d

en: %s: output program killed by signal %d
vi: %s: kết xuất của chương trình bị chấm dứt bởi tín hiệu %d

en: This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
vi: Chương trình này là phần mềm tự do; bạn có thể phát hành lại nó
    và/hoặc sửa đổi nó với điều kiện của Giấy Phép Công Cộng GNU
    như được xuất bản bởi Tổ Chức Phần Mềm Tự Do; hoặc phiên bản 3
    của Giấy Phép này, hoặc (tùy chọn) bất kỳ phiên bản sau nào.
    
    Chương trình này được phát hành vì mong muốn nó có ích,
    nhưng KHÔNG CÓ BẢO HÀNH GÌ CẢ, THẬM CHÍ KHÔNG CÓ BẢO ĐẢM
    ĐƯỢC NGỤ Ý KHẢ NĂNG BÁN HAY KHẢ NĂNG LÀM ĐƯỢC VIỆC DỨT KHOÁT.
    Xem Giấy Phép Công Cộng GNU để biết thêm chi tiết.
    
    Bạn đã nhận một bản sao của Giấy Phép Công Cộng GNU
    cùng với chương trình này; nếu không, hãy xem <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
vi: wdiff — So sánh các từ trong hai tập tin và thông báo khác biệt.

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 FILE2
       or: %s -d [OPTION]... [FILE]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN]... TẬP_TIN_1 TẬP_TIN_2
         hoặc:  %s -d [TÙY_CHỌN]... [TẬP_TIN]

en:   -C, --copyright            display copyright then exit
vi:   -C, --copyright            hiển thị thông tin tác quyền, sau đó thoát

en:   -a, --auto-pager           automatically calls a pager
vi:   -a, --auto-pager           tự động gọi trình dàn trang

en:   -d, --diff-input           use single unified diff as input
vi:   -d, --diff-input           đầu vào là một khác biệt thống nhất (unidiff)

en:   -h, --help                 display this help then exit
vi:   -h, --help                 hiển thị trợ giúp này, sau đó thoát

en:   -i, --ignore-case          fold character case while comparing
vi:   -i, --ignore-case          so sánh thì không phân biệt chữ HOA/thường

en:   -l, --less-mode            variation of printer mode for "less"
vi:   -l, --less-mode            thay đổi chế độ máy in cho "less"

en:   -n, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
vi:   -n, --avoid-wraps          không nên xuống dòng cho các trường

en:   -p, --printer              overstrike as for printers
vi:   -p, --printer              in chồng lên chữ như trên máy in

en:   -s, --statistics           say how many words deleted, inserted etc.
vi:   -s, --statistics           thống kê xem bao nhiêu từ bị xoá, được chèn v.v..

en:   -t, --terminal             use termcap as for terminal displays
vi:   -t, --terminal             dùng termcap cho trình bày trên thiết bị cuối

en:   -v, --version              display program version then exit
vi:   -v, --version              hiển thị phiên bản đang chạy sau đó thoát

en:   -w, --start-delete=STRING  string to mark beginning of delete region
vi:   -w, --start-delete=CHUỖI  chuỗi đánh dấu đầu của vùng xoá

en:   -x, --end-delete=STRING    string to mark end of delete region
vi:   -x, --end-delete=CHUỖI  chuỗi đánh dấu cuối của vùng xoá

en:   -y, --start-insert=STRING  string to mark beginning of insert region
vi:   -y, --start-insert=CHUỖI  chuỗi đánh dấu đầu của vùng chèn

en:   -z, --end-insert=STRING    string to mark end of insert region
vi:   -z, --end-insert=CHUỖI     chuỗi đánh dấu cuối của vùng chèn

en: cannot use -t, termcap not available
vi: không thể dùng tùy chọn -t vì termcap không sẵn sàng

en: 
    Copyright (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software
    Foundation, Inc.
vi: 
    Tác quyền © năm 1992, 1997, 1998, 1999, 2009, 2010, 2011, 2012
    của Tổ Chức Phần Mềm Tự Do.

en: too many file arguments
vi: quá nhiều đối số tập tin

en: 
    Copyright (C) 1997, 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc.
vi: 
    Bản quyền (C) năm 1997, 1998, 1999 của Tổ Chức Phần Mềm Tự Do.

en: wdiff - Compute word differences by internally launching `mdiff -W'.
    This program exists mainly to support the now oldish `wdiff' syntax.
vi: wdiff — so sánh theo mỗi từ bằng cách khởi chạy nội bộ “mdiff -W”.
    Chương trình này tồn tại chính để hỗ trợ cú pháp hơi cũ “wdiff”.

en:   -q, --quiet                inhibit the `mdiff' call message
vi:   -q, --quiet                thu hồi thông điệp gọi “mdiff”

en: This program also tells how `mdiff' could have been called directly.
vi: Chương trình này cũng diễn tả phương pháp có thể gọi trực tiếp “mdiff”.

note: TRANSLATORS: This and the next string are one message.
en: Launching `%s
vi: Đang khởi chạy “%s

en: '
vi: “

en: User agent string
vi: Chuỗi người dùng agent

note: [advanced_preference]: type=combo
en: Compress saved games
vi: Nén bản lưu trò chơi

note: [option]: id=gzip
en: save_compression^Gzip
vi: Gzip

note: [option]: id=gzip
en: save_compression_desc^Default compression, faster
vi: Nén mặc định, nhanh hơn

note: [option]: id=bzip2
en: save_compression^Bzip2
vi: Bzip2

note: [option]: id=bzip2
en: save_compression_desc^Best compression, slower
vi: Nén tốt nhất, chậm hơn

note: [option]: id=none
en: save_compression^No
vi: Không

note: [option]: id=none
en: save_compression_desc^Large plain text files
vi: Tập tin văn bản bình thường

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
vi: Xác nhận xóa bản lưu

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
vi: Cuộn chuột

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
vi: Cuộn nhấn chuột giữa

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
vi: Tiếp tục cuộn khi chuột rời khỏi cửa sổ

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
vi: Hiện trận đấu

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
vi: Tự động mở cửa sổ tin nhắn riêng trong phòng gặp gỡ

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
vi: Theo dõi hành động của đơn vị

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
vi: Chọn giữa việc cảnh nhìn bản đồ có cuộn theo một đơn vị quân khi có hành động hoặc di chuyển hay không

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
vi: Thời hạn tin nhắn tán gẫu

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
vi: Sử dụng định dạng đồng hồ 12 giờ

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading saves from a different version
vi: Xác nhận tải bản lưu từ một phiên bản khác

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
vi: Hiện tất cả các kiểu đơn vị trong trợ giúp

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [advanced_preference]: type=boolean
en: Show color cursors
vi: Hiện con trỏ màu

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit] [lua]: set_status
en: poisoned
vi: bị nhiễm độc

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
vi: đinh ba giông bão

note: [objectives] [lua]: generate_objectives
en: Gold carryover:
vi: Lượng vàng mang theo:

note: [language]
en: arcane
vi: bí kíp

note: [language]
en: blade
vi: chém

en: chaotic
vi: hỗn độn

note: [language]
en: cold
vi: lạnh

note: [label]: id=label-hp
en: HP
vi: Máu

note: [language]
en: impact
vi: va đập

note: [language]
en: melee
vi: cận chiến

note: [language]
en: pierce
vi: đâm

note: [language]
en: ranged
vi: từ xa

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
vi: Quản lý và phối hợp đa năng

note: [about]
en: Internationalization Managers
vi: Quản lý quốc tế hóa

note: [about]
en: Campaign Design
vi: Thiết kế chiến dịch

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
vi: Bản đồ và bảng cân đối nhiều người chơi

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
vi: Đóng góp hỗn hợp

note: [about]
en: Bots
vi: Người máy

note: [about]
en: Afrikaans Translation
vi: Bản dịch tiếng Nam Phi

note: [about]
en: Arabic Translation
vi: Bản dịch tiếng Ả Rập

note: [about]
en: Basque Translation
vi: Bản dịch tiếng Basque

note: [about]
en: Bulgarian Translation
vi: Bản dịch tiếng Bun-ga-ri

note: [about]
en: Catalan Translation
vi: Bản dịch tiếng Catalan

note: [about]
en: Chinese Translation
vi: Bản dịch tiếng Trung Quốc

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
vi: Bản dịch tiếng Trung Quốc (Đài Loan)

note: [about]
en: Croatian Translation
vi: Bản dịch tiếng Croatia

note: [about]
en: Czech Translation
vi: Bản dịch tiếng Séc

note: [about]
en: Danish Translation
vi: Bản dịch tiếng Đan Mạch

note: [about]
en: Dutch Translation
vi: Bản dịch tiếng Hà Lan

note: [about]
en: English (GB) Translation
vi: Bản dịch tiếng Anh (Vương quốc Anh)

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
vi: Bản dịch tiếng Anh (bảng chữ cái Shaw)

note: [about]
en: Esperanto Translation
vi: Bản dịch tiếng Esperanto (Quốc tế ngữ)

note: [about]
en: Estonian Translation
vi: Bản dịch tiếng Estonia

note: [about]
en: Filipino Translation
vi: Bản dịch tiếng Phi-líp-pin

note: [about]
en: Finnish Translation
vi: Bản dịch tiếng Phần Lan

note: [about]
en: French Translation
vi: Bản dịch tiếng Pháp

note: [about]
en: Friulian Translation
vi: Bản dịch tiếng Friuli

note: [about]
en: Galician Translation
vi: Bản dịch tiếng Galicia

note: [about]
en: German Translation
vi: Bản dịch tiếng Đức

note: [about]
en: Greek Translation
vi: Bản dịch tiếng Hy Lạp

note: [about]
en: Hebrew Translation
vi: Bản dịch tiếng Do Thái

note: [about]
en: Hungarian Translation
vi: Bản dịch tiếng Hung-ga-ri

note: [about]
en: Icelandic Translation
vi: Bản dịch tiếng Ai-xơ-len

note: [about]
en: Indonesian Translation
vi: Bản dịch tiếng In-đô-nê-xi-a

note: [about]
en: Irish Translation
vi: Bản dịch tiếng Ai-len

note: [about]
en: Italian Translation
vi: Bản dịch tiếng Ý

note: [about]
en: Japanese Translation
vi: Bản dịch tiếng Nhật

note: [about]
en: Korean Translation
vi: Bản dịch tiếng Hàn Quốc

note: [about]
en: Latin Translation
vi: Bản dịch tiếng La-tinh

note: [about]
en: Latvian Translation
vi: Bản dịch tiếng Latvia

note: [about]
en: Macedonian Translation
vi: Bản dịch tiếng Ma-xê-đô-ni-a

note: [about]
en: Marathi Translation
vi: Bản dịch tiếng Maratha

note: [about]
en: Norwegian Translation
vi: Bản dịch tiếng Na Uy

note: [about]
en: Old English Translation
vi: Bản dịch tiếng Anh cổ

note: [about]
en: Polish Translation
vi: Bản dịch tiếng Ba Lan

note: [about]
en: Portuguese Translation
vi: Bản dịch tiếng Bồ Đào Nha

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
vi: Bản dịch tiếng Bồ Đào Nha (Braxin)

note: [about]
en: Romanian Translation
vi: Bản dịch tiếng Ru-ma-ni

note: [about]
en: Russian Translation
vi: Bản dịch tiếng Nga

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
vi: Bản dịch tiếng Gael Scotland

note: [about]
en: Serbian Translation
vi: Bản dịch tiếng Xéc-bi

note: [about]
en: Slovak Translation
vi: Bản dịch tiếng Slô-va-ki-a

note: [about]
en: Slovenian Translation
vi: Bản dịch tiếng Slô-vê-ni-a

note: [about]
en: Spanish Translation
vi: Bản dịch tiếng Tây Ban Nha

note: [about]
en: Swedish Translation
vi: Bản dịch tiếng Thụy Điển

note: [about]
en: Turkish Translation
vi: Bản dịch tiếng Thổ Nhĩ Kỳ

note: [about]
en: Ukrainian Translation
vi: Bản dịch tiếng Ukraina

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
vi: Bản dịch tiếng Valencia (nam Catalan)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
vi: Bản dịch tiếng Việt

note: [about] Real Acadèmia de Cultura Valenciana
en: RACV’s Translation
vi: Bản dịch của RACV

note: [item]: id=altar_evil
en: Evil Altar
vi: Bệ thờ kẻ xấu

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [item]: id=ankh-necklace #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
vi: Vòng cổ sinh mệnh

note: [item]: id=anvil
en: Anvil
vi: Đe

note: [item]: id=archery-target
en: Archery Target
vi: Bia bắn cung

note: [item]: id=armor-golden
en: Golden Armor
vi: Áo giáp vàng

note: [item]: id=armor
en: Armor
vi: Áo giáp

note: [item]: id=ball-blue
en: Blue Ball
vi: Quả cầu xanh lam

note: [item]: id=ball-green
en: Green Ball
vi: Quả cầu xanh lục

note: [item]: id=ball-magenta
en: Magenta Ball
vi: Quả cầu đỏ tía

note: [item]: id=bonestack
en: Bonestack
vi: Đống xương

note: [item]: id=bow-crystal
en: Crystal Bow
vi: Cung tinh thể

note: [item]: id=bow-elven
en: Elven Bow
vi: Cung của thần tiên

note: [item]: id=brazier
en: Brazier
vi: Lò

note: [item]: id=buckler
en: Buckler
vi: Khiên

note: [item]: id=chest-plain-closed
en: Closed Plain Chest
vi: Hòm đóng

note: [item]: id=chest-plain-open
en: Open Plain Chest
vi: Hòm mở

note: [item]: id=chest
en: Chest
vi: Hòm

note: [item]: id=cloak-green
en: Green Cloak
vi: Áo choàng xanh lục

note: [item]: id=coffin-closed
en: Closed Coffin
vi: Quan tài đóng

note: [item]: id=dragonstatue
en: Dragon Statue
vi: Tượng rồng

note: [item]: id=gohere
en: Go Here Overlay
vi: Lớp phủ Đến đây

note: [item]: id=gold-coins-large
en: Large Pile of Gold Coins
vi: Chồng đồng tiền vàng lớn

note: [item]: id=gold-coins-medium
en: Pile of Gold Coins
vi: Chồng đồng tiền vàng

note: [item]: id=gold-coins-small
en: Small Pile of Gold Coins
vi: Chồng đồng tiền vàng nhỏ

note: [item]: id=grain-sheaf
en: Grain Sheaf
vi: Bó lúa

note: [item]: id=hammer-runic
en: Runic Hammer
vi: Búa khắc dấu thần

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [item]: id=holly-water [object] #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [object]: id=holywater1 #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [object]: id=PureWater
en: Holy Water
vi: Nước thánh

note: [item]: id=leather-pack
en: Leather Pack
vi: Gói bằng da

note: [item]: id=orcish-flag
en: Orcish Flag
vi: Cờ của người thú

note: [item]: id=ornate1 [item]: id=ornate2
en: Ornate
vi: Trang trí

note: [item]: id=potion-blue
en: Blue Potion
vi: Liều thuốc màu xanh lam

note: [item]: id=potion-green
en: Green Potion
vi: Liều thuốc màu xanh lục

note: [item]: id=potion-gray
en: Gray Potion
vi: Liều thuốc màu xám

note: [item]: id=potion-red
en: Red Potion
vi: Liều thuốc màu đỏ

note: [item]: id=potion-yellow
en: Yellow Potion
vi: Liều thuốc màu vàng

note: [item]: id=ring-brown
en: Brown Ring
vi: Nhẫn nâu

note: [item]: id=ring-gold
en: Golden Ring
vi: Nhẫn vàng

note: [item]: id=ring-red
en: Red Ring
vi: Nhẫn đỏ

note: [item]: id=ring-silver
en: Silver Ring
vi: Nhẫn bạc

note: [item]: id=ring-white
en: White Ring
vi: Nhẫn trắng

note: [item]: id=scarecrow
en: Scarecrow
vi: Bù nhìn

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [item]: id=sceptre-of-fire #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [object]: id=object_sceptre
en: Sceptre of Fire
vi: Vương trượng lửa

note: [item]: id=spear-fancy
en: Fancy Spear
vi: Giáo sặc sỡ

note: [item]: id=staff-magic
en: Magic Staff
vi: Gậy phép thuật

note: [item]: id=stone-tablet
en: Stone Tablet
vi: Phiến đá

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [item]: id=storm-trident [object] #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [object]: id={ID}
en: Storm Trident
vi: Đinh ba giông bão

note: [item]: id=straw-bale1 [item]: id=straw-bale2
en: Bale of Straw
vi: Kiện rơm

note: [item]: id=sword
en: Sword
vi: Kiếm

note: [item]: id=castle-ruins
en: Castle Ruins
vi: Tàn tích lâu đài

note: [item]: id=circle-magic-glow
en: Glowing Magic Circle
vi: Vòng tròn phép thuật phát sáng

note: [item]: id=circle-magic
en: Magic Circle
vi: Vòng tròn phép thuật

note: [item]: id=dwarven-doors-closed
en: Closed Dwarven Doors
vi: Cửa Động Người Lùn đóng

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [item]: id=fire #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
vi: Lửa trại

note: [item]: id=flames
en: Flames
vi: Lửa

note: [item]: id=gate-rusty-se
en: Rusty Gate South East
vi: Cổng sắt gỉ phía đông nam

note: [item]: id=gate-rusty-sw
en: Rusty Gate South West
vi: Cổng sắt gỉ phía tây nam

note: [item]: id=icepack1
en: Ice Pack
vi: Đống băng

note: [item]: id=leanto
en: Lean-to
vi: Mái che

note: [item]: id=lighthouse
en: Lighthouse
vi: Hải đăng

note: [item]: id=mine-abandoned
en: Abandoned Mine
vi: Hầm mỏ bị bỏ hoang

note: [item]: id=monolith1 [item]: id=monolith2 [item]: id=monolith3 [item]: id=monolith4
en: Monolith
vi: Trụ đá

note: [item]: id=nest-empty
en: Empty Nest
vi: Tổ rỗng

note: [item]: id=nest-full
en: Full Nest
vi: Tổ đầy

note: [item]: id=oak-leaning
en: Leaning Oak
vi: Cây sồi nghiêng

note: [item]: id=pine1 [item]: id=pine2
en: Pine Tree
vi: Cây thông

note: [item]: id=rock-cairn
en: Rock Cairn
vi: Ụ đá

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [item]: id=rubble #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
vi: Gạch vụn

note: [item]: id=rune1 [item]: id=rune2 [item]: id=rune3 [item]: id=rune4 [item]: id=rune5 [item]: id=rune6
en: Rune
vi: Dấu thần

note: [item]: id=rune1-glow [item]: id=rune2-glow [item]: id=rune3-glow [item]: id=rune4-glow [item]: id=rune5-glow [item]: id=rune6-glow
en: Glowing Rune
vi: Dấu thần phát sáng

note: [item]: id=shipwreck [item]: id=wreck
en: Shipwreck
vi: Xác tàu đắm

note: [item]: id=signpost
en: Signpost
vi: Biển chỉ đường

note: [item]: id=slab1
en: Slab
vi: Phiến đá

note: [item]: id=snowbits
en: Piles of Snow
vi: Đống tuyết

note: [item]: id=summoning-center
en: Summoning Center
vi: Trung tâm triệu gọi

note: [item]: id=summoning-circle1 [item]: id=summoning-circle2 [item]: id=summoning-circle3 [item]: id=summoning-circle4 [item]: id=summoning-circle5 [item]: id=summoning-circle6
en: Summoning Circle
vi: Vòng tròn triệu gọi

note: [item]: id=tent-fancy-red
en: Fancy Red Tent
vi: Lều đỏ sặc sỡ

note: [item]: id=tent-ruin-1
en: Ruined Tent
vi: Lều hỏng

note: [item]: id=tent-shop-weapons
en: Weapons Shop Tent
vi: Lều bán vũ khí

note: [item]: id=trapdoor-closed
en: Closed Trapdoor
vi: Cửa chui đóng

note: [item]: id=trapdoor-open
en: Open Trapdoor
vi: Cửa chui mở

note: [item]: id=trash
en: Trash Pile
vi: Đống rác

note: [item]: id=village-human-burned1 [item]: id=village-human-burned2 [item]: id=village-human-burned3 [item]: id=village-human-burned4
en: Burned Human Village
vi: Làng của con người bị đốt

note: [item]: id=whirlpool
en: Whirlpool
vi: Xoáy nước

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [item]: id=windmill #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=windmill
en: Windmill
vi: Cối xay gió

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_unit_control_{UNIT_ID}
en: Ask $ai_controller_unit.name to move here
vi: Yêu cầu $ai_controller_unit.name di chuyển đến đây

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
vi: Yêu cầu $ally_leader.name (chỉ huy của phe $ally_leader.side) di chuyển đến đây

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
vi: Trong màn chơi này, bạn có thể ra chỉ thị cho một phe đồng minh bằng cách nhấn chuột phải lên một đơn vị thuộc phe đó.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
vi: Chỉ đạo đồng minh

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
vi: $ally_leader.name (phe $ally_side|) đang thực hiện chỉ thị sau:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
vi: $ally_leader.name (phe $ally_side|) không được cho bất kỳ chỉ thị nào và đang hành động như bình thường.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
vi: Tấn công quyết liệt hơn

note: [aggression]
en: aggressive.
vi: tấn công quyết liệt.

note: [caution]
en: Be more defensive
vi: Giữ thế phòng thủ

note: [caution]
en: defensive.
vi: phòng ngự.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
vi: Tập trung đánh bại...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
vi: tập trung đánh bại $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: Side $temp_i
vi: Phe $temp_i

note: [else]
en: side $temp_i
vi: phe $temp_i

note: [command]
en: side $temp_i ($side_i_leader.name|)
vi: phe $temp_i ($side_i_leader.name|)

note: [protect]
en: Focus on protecting...
vi: Tập trung bảo vệ...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
vi: tập trung bảo vệ $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]
en: Defend a location...
vi: Bảo vệ một vị trí...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
vi: Nhấn chuột phải để chọn vị trí cần bảo vệ

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
vi: Bảo vệ vị trí này

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
vi: tập trung bảo vệ khu vực xung quanh $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
vi: Đã hủy bỏ chọn vị trí

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
vi: Xóa chỉ thị mục tiêu

note: [revoke_objective_orders] [revoke_behavior_orders] [then]
en: none set.
vi: không thiết lập gì.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
vi: Xóa chỉ thị hành vi

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
vi: Xóa mọi chỉ thị

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
vi: Mục tiêu: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Hành vi: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
vi: Thiết lập mục tiêu...

note: [literal]
en: Set behavior...
vi: Thiết lập hành vi...

en: Set special orders...
vi: Thiết lập chỉ thị đặc biệt...

en: Move leader to...
vi: Di chuyển người chi huy đến...

en: Right-click to select a location to move leader to
vi: Nhấn chuột phải để chọn vị trí cần di chuyển người chỉ huy đến

en: Move leader here
vi: Di chuyển người chỉ huy đến đây

en: moving leader to $x1|,$y1|.
vi: Di chuyển người chỉ huy đến $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
vi: Xóa chỉ thị đặc biệt

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
vi: Đặc biệt: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
vi: Thưởng kết thúc sớm.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
vi: Không có thưởng kết thúc sớm.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
vi: 
    100% lượng vàng kết thúc được mang sang màn chơi kế tiếp.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
vi: 
    40% lượng vàng kết thúc được mang sang màn chơi kế tiếp.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
vi: 
    20% lượng vàng kết thúc được mang sang màn chơi kế tiếp.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
vi: Bạn đi ngang qua một cái giếng cầu ước. Bạn muốn ước điều gì?

note: [option]
en: A swift victory
vi: Một chiến thắng nhanh chóng

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
vi: Với đồng tiền vàng này, tôi ước trận chiến này kết thúc bằng một chiến thắng nhanh chóng và an toàn.

note: [option]
en: Lots of gold
vi: Nhiều vàng

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
vi: Tôi ước được một lượng gấp mười lần đồng tiền vàng này.

note: [option]
en: Peace throughout Wesnoth.
vi: Hòa bình trên khắp Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
vi: Điều duy nhất đáng để ước là hòa bình trên khắp vùng đất.

note: [option]
en: Don’t make a wish.
vi: Không ra điều ước.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
vi: Liều thuốc trị thương

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
vi: Một cảm giác sung sướng bao trùm người uống.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
vi: Bạn không xứng đáng để được trị thương.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
vi: Trong khoảnh khắc, chất độc thấm qua các mạch máu của đơn vị này.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
vi: Vẩy nước này lên các vũ khí cận chiến sẽ ban cho chúng kiểu thiệt hại <i>bí kíp</i> đến hết màn chơi hiện thời. $unit.name có nên sử dụng nó không?

en: holy water^Take it
vi: Giữ lấy

en: holy water^Leave it
vi: Bỏ lại

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
vi: Nước này sẽ làm cho các vũ khí cận chiến có kiểu thiệt hại <i>bí kíp</i> đến hết màn chơi hiện thời.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
vi: Liều thuốc sức mạnh

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
vi: Người uống được ban sức mạnh.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
vi: Liều thuốc hủy hoại

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
vi: Đơn vị tội nghiệp này đã uống một thứ rất có hại.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
vi: Nhẫn tái tạo

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
vi: Chiếc nhẫn này sẽ hồi cho người đeo một ít máu ở mỗi lượt.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
vi: Nhẫn chậm chạp

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
vi: Người đeo chiếc nhẫn này đã bị chậm.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
vi: Gậy thần tốc

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
vi: Cây gậy này sẽ ban cho người cầm nó tốc độ di chuyển nhanh chóng.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
vi: Chỉ những đơn vị quân phép thuật mới có thể sử dụng một vật như thế này.

en: Should $unit.name pick up the trident?
vi: $unit.name có nên lấy cây đinh ba không?

en: storm trident^Take it
vi: Giữ lấy

en: storm trident^Leave it
vi: Bỏ lại

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose #-#-#-#-#  2593 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: Turns run out
vi: Hết lượt

en: (early finish bonus)
vi: (thưởng kết thúc sớm)

en: Alternative objective:
vi: Mục tiêu thay thế:

en: Bonus objective:
vi: Mục tiêu thưởng thêm:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
vi: Đây là màn chơi cuối cùng.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
vi: Máy tính không thể điều khiển phe $side_number chính xác trong màn chơi này. Phe $side_number vốn dành cho người điều khiển.

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
vi: Phá vỡ xiềng xích

note: [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
vi: Người trung thành

note: [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random, description=<img>src='portraits/orcs/warlord.png~BG()' align='middle'</img>
en: Northerners
vi: Người phương bắc

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=underground [editor_times]: id=underground #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry> #-#-#-#-#  2592  #-#-#-#-# [time]: id=underground_illum
en: Underground
vi: Dưới lòng đất

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
vi: Bạn nhận được $amount_gold lượng vàng.

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
vi: Đỏ nhạt

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
vi: Đỏ đậm

note: [color_range]: id=lightblue
en: Light blue
vi: Xanh lam nhạt

note: [color_range]: id=brightgreen
en: Bright green
vi: Xanh lục sáng

note: [color_range]: id=brightorange
en: Bright orange
vi: Cam sáng

note: [color_range]: id=reef
en: Reef
vi: Đá ngầm

note: [color_range]: id=shallow_water
en: Shallow water
vi: Nước nông

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [color_range]: id=deep_water
en: Deep water
vi: Nước sâu

note: [color_range]: id=swamp_water
en: Swamp water
vi: Nước đầm lầy

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fungus #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus
en: Fungus
vi: Nấm

note: [color_range]: id=rails
en: Rail
vi: Đường ray

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [color_range]: id=unwalkable #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
vi: Không thể đi bộ qua

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [color_range]: id=impassable #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
vi: Không thể qua

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=shroud [toggle_button]: id=shroud [toggle_button]: id=sort_7
en: Shroud
vi: Màn che

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
vi: Các đơn vị chính thống chiến đấu tốt hơn vào ban ngày, và kém hơn vào ban đêm.
    
    Ngày: Lượng thiệt hại +25%
    Đêm: Lượng thiệt hại −25%

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
vi: Các đơn vị trung lập không bị ảnh hưởng bởi ngày và đêm, chiến đấu như nhau trong cả hai điều kiện.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
vi: Các đơn vị hỗn độn chiến đấu tốt hơn vào ban đêm, và kém hơn vào ban ngày.
    
    Ngày: Lượng thiệt hại −25%
    Đêm: Lượng thiệt hại +25%

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
vi: Máy chủ Wesnoth chính thức

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
vi: Máy chủ Wesnoth thay thế

note: [label]: id=title
en: Install Dependencies
vi: Cài đặt thành phần phụ thuộc

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
vi: bị nhiễm độc

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
vi: bị chậm

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
vi: bị chậm

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
vi: bị hóa đá

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
vi: bị hóa đá

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
vi: không thể hồi máu

note: [lua]: set_status
en: unhealable
vi: không thể hồi máu

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
vi: Chiến thắng:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
vi: Thua cuộc:

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
vi: phát lại liên tục

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
vi: đặt lại từ đầu

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
vi: Lượt kế tiếp

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
vi: phát lượt

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
vi: Phe kế tiếp

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
vi: phát lượt của phe

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
vi: Góc nhìn

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
vi: Bỏ qua hoạt ảnh

note: #-#-#-#-#  2578 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [action]: id=button-endturn
en: End Turn
vi: Kết thúc lượt

note: [theme]: id=Default
en: theme^Default
vi: Mặc định

note: [label]: id=label-xp
en: XP
vi: KN

note: [label]: id=label-mp
en: MP
vi: NNC

note: [label]: id=label-def
en: def
vi: pt

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^lvl
vi: cấp

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Design Guide</i>
vi: <i>― Chỉ dẫn thiết kế Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
vi: Đừng sao lãng việc kiếm kinh nghiệm cho người chỉ huy của bạn! Bạn cần giữ anh ta an toàn, nhưng nếu bạn nâng niu quá mức, anh ta có thể quá yếu để sống sót trong những trận chiến tương lai.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
vi: <i>― Đại pháp sư Delfador, năm Wesnoth 516</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
vi: Trong trình đơn <b>Hành động</b>, bạn có thể chọn <b>Hiện di chuyển của kẻ thù</b> để tô sáng tất cả các ô lục giác mà đối thủ có thể di chuyển đến (giả sử các đơn vị của bạn vẫn ở tại chỗ). Sử dụng thao tác này để đảm bảo kẻ thù không thể tiếp cận các đơn vị yếu hoặc bị thương của bạn ở lượt kế tiếp.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
vi: <i>― Chỉ dẫn chiến thuật Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
vi: Các đơn vị có đặc điểm <i>thông minh</i> cần ít điểm kinh nghiệm để nâng cấp hơn. Ban đầu trong một chiến dịch, cố gắng để các đơn vị này đánh đòn kết liễu, như thế bạn sẽ có quân lính cấp cao sớm hơn.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
vi: <i>― Vua Konrad, năm Wesnoth 536</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
vi: Chiến thuật bao vây rất lợi hại, đặc biệt là để chống lại những đối thủ di chuyển nhanh. Bằng cách bố trí hai đơn vị ở hai phía đối diện của một kẻ thù, vùng kiểm soát của chúng sẽ hạn chế kẻ thù chỉ còn một ô lục giác di chuyển theo bất kỳ hướng nào. Không may là bạn phải vây kín hoàn toàn các đơn vị đột nhập để ngăn chúng di chuyển.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
vi: <i>― Hồi ký của Gweddry, năm Wesnoth 627</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
vi: Bạn có thể truy cập các lệnh <b>Tuyển quân</b> và <b>Gọi lại</b> bằng cách nhấn chuột phải trên một ô lâu đài. Thao tác đó sẽ cho bạn chọn đúng ô lục giác bạn đặt đơn vị. Bố trí các đơn vị một cách khôn ngoan đôi khi có thể cho phép bạn tiếp cận một ngôi làng sớm hơn một lượt.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
vi: Có một số màn hình tổng kết hữu ích trong trình đơn chính: lấy ví dụ, <b>Bảng trạng thái</b> sẽ cho bạn biết tình hình của kẻ địch so với tình hình của mình.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
vi: Các đơn vị có đặc điểm <i>nhanh nhẹn</i> nhận thêm một điểm di chuyển mỗi lượt. Điều này có thể rất quan trọng khi di chuyển qua địa hình khó như nước hoặc hang động. Giữa việc có thể di chuyển một hay hai ô lục giác có thể là sự khác biệt lớn.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
vi: <i>― Chủ tướng cấp cao Kalenz, năm Wesnoth 470</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
vi: Sau khi bạn đã chơi qua một vài màn, đọc cẩn thận phần <b>Cách chơi</b> trong màn hình <b>Trợ giúp</b>. Chi tiết trở nên quan trọng khi các màn chơi trở nên khó hơn!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
vi: Bắt đầu màn kế tiếp trong một chiến dịch với các đơn vị cấp độ thấp nhưng sắp sửa nâng cấp thường tốt hơn là bắt đầu với cùng các đơn vị đó ở cấp độ cao.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
vi: Trên www.wesnoth.org bạn có thể tìm thấy các chỉ dẫn chiến lược, hỗ trợ kỹ thuật, lịch sử Wesnoth, và nhiều hơn nữa.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
vi: <i>― Cộng đồng Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
vi: Các đơn vị <i>chính thống</i> chiến đấu tốt hơn vào ban ngày, và các đơn vị <i>hỗn độn</i> chiến đấu tốt hơn vào ban đêm. Các đơn vị <i>trung lập</i> không bị ảnh hưởng bởi thời điểm trong ngày. Các đơn vị <i>tính ngưỡng</i> ít gặp chiến đấu tốt nhất vào lúc chạng vạng.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
vi: <i>― Trích yếu thuật ngữ chiến đấu của hoàng gia: Tập II (tái bản vào năm Wesnoth 221)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
vi: Một kế hoạch nghe có vẻ hợp lý vẫn có thể thất bại nếu bạn tấn công vào thời gian trong ngày không thích hợp.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
vi: <i>― Haldric Đệ Nhị, năm Wesnoth 42, Sổ tay phân tích chiến thuật: Tập I</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
vi: Nếu bạn đang chơi với <b>Màn che</b> hoặc <b>Sương mù chiến tranh</b> được bật, bạn sẽ không biết bạn đang đối mặt với những gì. Trong trường hợp này, các đơn vị trinh sát tầm xa hoàn toàn xứng đáng với chi phí của chúng. Cố gắng chọn những trinh sát có thể dễ dàng di chuyển băng qua địa hình bao quanh, bởi vì các đơn vị chỉ có thể nhìn xa bằng khả năng di chuyển của chúng trong một lượt.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
vi: Có sáu kiểu tấn công: <i>đâm</i>, <i>chém</i>, <i>va đập</i>, <i>lửa</i>, <i>lạnh</i> và <i>bí kíp</i>. Các đơn vị khác nhau có nhược điểm với các kiểu tấn công khác nhau. Nhấn chuột phải trên một đơn vị và chọn <b>Mô tả đơn vị</b> để xem đơn vị đó kháng cự với kiểu tấn công nào, và kiểu tấn công nào sẽ tác động đến đơn vị đó nhiều nhất.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
vi: Địa hình các đơn vị của bạn đang chiếm giữ là yếu tố chính xác định nguy cơ chúng sẽ bị đánh trúng. Tỷ lệ phòng thủ cho đơn vị hiện được chọn trên địa hình hiện được chọn được hiển thị ở góc phải phía trên của màn hình.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
vi: Bạn có thể sử dụng lại các đơn vị từ một màn chơi trước bằng cách chọn <b>Gọi lại</b> trong trình đơn <b>Hành động</b>. Bằng cách gọi đi gọi lại các đơn vị, bạn có thể xây dựng một quân đội hùng mạnh và thiện chiến.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
vi: Các đơn vị từ cấp một trở lên có một <i>Vùng kiểm soát</i> trong sáu ô lục giác xung quanh chúng. Nếu một đơn vị di chuyển vào trong vùng kiểm soát của kẻ thù, nó không thể di chuyển thêm ở lượt đó được nữa. Điều này có nghĩa là giữa hai đơn vị có thể có hai ô lục giác trống mà vẫn tạo được hàng rào ngăn chặn kẻ thù. Tuy nhiên, hãy cẩn thận: các đơn vị đột nhập có thể vượt qua những khoảng trống này.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
vi: Cơ hội đánh trúng một đơn vị quân thường phụ thuộc vào tỷ lệ phòng thủ của đơn vị đó trên địa hình mà nó đang đứng. Tuy nhiên, các đòn tấn công phép thuật luôn có cơ hội đánh trúng 70%, và các đơn vị có khả năng <i>Thiện xạ</i> sẽ luôn có cơ hội đánh trúng ít nhất là 60% khi tấn công ở lượt của mình.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
vi: <i>― Haldric Đệ Nhị, năm Wesnoth 43, Sổ tay phân tích chiến thuật: Tập II</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
vi: Các đơn vị đứng trong làng hoặc sẽ phục hồi tám đơn vị máu ở đầu lượt, hoặc sẽ được giải độc.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
vi: Đừng di chuyển một đơn vị bị thương nếu bạn không bắt buộc phải di chuyển nó - hãy để nó nghỉ ngơi. Nếu một đơn vị không di chuyển hay tấn công, nó sẽ phục hồi hai đơn vị máu ở đầu lượt kế tiếp.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
vi: Trên những bản đồ có bật <i>Màn che</i> hoặc <i>Sương mù chiến tranh</i>, tầm nhìn của tất cả các đơn vị bị giới hạn bởi khả năng di chuyển tối đa của chúng. Nếu bạn có một số đơn vị quan trọng nhưng di chuyển chậm, cho ít nhất một đơn vị di chuyển nhanh đi kèm với chúng để bạn không bị tấn công bất ngờ.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
vi: Các đơn vị bộ binh thường phòng thủ trong làng và lâu đài tốt hơn trên các kiểu địa hình khác, trong khi hầu hết các đơn vị kỵ binh không giành được bất kỳ lợi thế phòng thủ nào từ làng hoặc lâu đài.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
vi: <i>― Ngài Kaylan, năm Wesnoth 498</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
vi: Các đơn vị cưỡi ngựa nói chung kháng cự tốt với những đòn tấn công bằng vũ khí chém hoặc va đập, nhưng dễ bị tổn thương với những đòn tấn công bằng vũ khí đâm, bao gồm cung và giáo.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
vi: <i>― Ngài Kaylan, năm Wesnoth 502</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
vi: Đánh đòn kết liễu một đơn vị kẻ thù là cách tốt nhất để giành kinh nghiệm. Các đơn vị giết được một kẻ thù sẽ giành tám điểm kinh nghiệm với mỗi cấp độ của đơn vị chúng giết, hoặc bốn điểm kinh nghiệm với một đối thủ cấp độ không.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
vi: Các đơn vị thần tiên di chuyển và chiến đấu tốt trong rừng. Các đơn vị người lùn di chuyển và chiến đấu tốt trên đồi, núi và trong hang động.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
vi: Kiên nhẫn thường là chìa khóa của thành công. Thay vì tấn công trong điều kiện bất lợi hoặc với ít quân, hãy chờ đến khi điều kiện tốt hơn và tấn công.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
vi: Nếu bạn bị tấn công từ một vài hướng, gửi những đơn vị quân có thể hy sinh theo một số hướng để cầm chân các đơn vị kẻ thù có thể là một ý tưởng tốt.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
vi: Đừng ngại rút lui và tập hợp lại; đó thường là chìa khóa để chiến thắng.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
vi: <i>― Meneldur, năm Wesnoth 123</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
vi: Trong hầu hết các chiến dịch, bạn sẽ nhận được lượng vàng thưởng kết thúc sớm, tùy thuộc vào số ngôi làng trên bản đồ và số lượt còn lại. Bạn thường sẽ kiếm được nhiều vàng theo cách này hơn là bằng cách chiếm các ngôi làng và chờ đến khi hết lượt.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
vi: <i>Người chỉ huy</i> của bạn có thể tuyển hoặc gọi lại các đơn vị quân từ bất kỳ pháo đài nào bên trong một lâu đài, không phải chỉ là pháo đài ban đầu. Đôi khi đồng minh của bạn có thể sẵn sàng nhường chỗ cho bạn trên pháo đài của họ để bạn có thể tuyển quân ở đó, bạn cũng có thể chiếm một pháo đài của kẻ thù và sử dụng nó.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
vi: Các đơn vị bộ xương kháng cự với những đòn tấn công đâm, chém và lạnh nhưng dễ bị tiêu diệt bởi những đòn tấn công va đập, lửa và bí kíp.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
vi: Các đơn vị có khả năng <i>Lãnh đạo</i> giúp các đơn vị đứng cạnh ở cùng phe có cấp độ thấp hơn chiến đấu tốt hơn. Bạn có thể di chuyển những đơn vị quân này từ từ dọc theo hàng ngũ chiến đấu để tăng khả năng chiến đấu cho một số lượng lớn quân lính cấp thấp hơn.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
vi: Cố gắng tránh di chuyển quân đến cạnh những ngôi làng chưa bị chiếm giữ. Một đơn vị kẻ thù có thể di chuyển vào trong làng và tấn công bạn, đồng thời còn được hưởng lợi thế phòng thủ và hồi máu từ ngôi làng.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
vi: Bố trí quân theo đường thẳng để che chở các đơn vị bị thương và giúp chúng bình phục.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
vi: <i>― Công chúa Li’sar, năm Wesnoth 515</i>

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
vi: Nếu bạn di chuyển một đơn vị, nhưng không tấn công hay khám phá bất kỳ thông tin bổ sung nào, bạn có thể đảo ngược di chuyển bằng cách ấn <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
vi: Bạn có thể xem các đơn vị kẻ thù có thể di chuyển bao xa bằng cách di chuyển con trỏ chuột lên chúng.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
vi: Sử dụng điều trị viên để hỗ trợ các cuộc tấn công - họ sẽ giúp bạn chiến thắng mà bản thân không cần tấn công bất kỳ thứ gì.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
vi: <i>― Cuộn sách của Chantal, năm Wesnoth 516</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
vi: Đòn tấn công <i>Chậm</i> khiến các đơn vị kẻ thù di chuyển chậm hơn và giảm một nửa lượng thiệt hại chúng gây ra với mọi đòn tấn công đến hết lượt của chúng.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
vi: Các đòn tấn công <i>bí kíp</i> rất hiệu quả để chống lại ma quái.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
vi: <i>― Nhà hiền triết vĩ đại Dacyn, năm Wesnoth 626</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
vi: Các đơn vị hồi máu khi chúng nâng cấp. Nếu sử dụng một cách khôn ngoan, điều này có thể thay đổi cục diện một trận đấu.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
vi: Các đơn vị xung kích đạt hiệu quả tốt nhất để chống lại những kẻ thù mà có thể giết bằng một đòn duy nhất.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
vi: Thay vì tăng cấp, các đơn vị cấp cao nhận được một <i>Nâng cấp sau cấp độ tối đa</i>, thường là tăng lượng máu tối đa của đơn vị lên ba đơn vị và hồi máu. Điều này là ít hơn nhiều so với những lợi ích thông thường có được nhờ nâng cấp. Do đó, tập trung nâng cấp các đơn vị cấp thấp thường hữu ích hơn.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
vi: Để nâng cấp nhanh chóng các đơn vị cấp thấp, ghép chúng với một đơn vị kỳ cựu và dùng đơn vị này gây tổn thương nặng lên một đối phương, đủ cho đơn vị cấp thấp hơn đánh đòn kết liễu.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
vi: <i>― Nữ hoàng Li’sar, năm Wesnoth 528</i>

note: [tip] Whiteboard is another name for the Planning Mode
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
vi: Bạn không thể đảo ngược một di chuyển đã mở sương mù hoặc màn che. Bật tùy chọn <b>Hoãn cập nhật màn che</b> khi bạn cần di chuyển đơn vị mà vẫn giữ khả năng đảo ngược, hoặc sử dụng công cụ lập kế hoạch Bảng trắng mới.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
vi: Nếu kẻ thù được nhiều lợi ích hơn bạn từ một kiểu địa hình hiếm hoi, việc chiếm giữ địa hình đó sẽ tước bỏ lợi thế của kẻ thù.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
vi: Một vài đơn vị có khả năng phòng thủ tốt dưới nước, một hàng các đơn vị như thế dọc theo bờ sông có thể gây tổn thất nặng nề cho đối phương. Thần tiên có thể sử dụng bìa rừng, và người lùn có thể làm tương tự như vậy trên núi.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
vi: Khả năng <i>Chậm</i> cực kì hiệu quả vì tác dụng rộng khắp của nó. Quân ma quái của kẻ thù chỉ nhận được một nửa lợi ích từ khả năng <i>Bòn rút</i>, lượng thiệt hại cộng thêm từ <i>Xung kích</i> hay <i>Đánh lén</i> bị xóa bỏ, và khả năng <i>Điên cuồng</i> bị yếu đi. Những kẻ thù nhanh nhẹn sẽ gặp khó khăn để trốn thoát; những kẻ thù chậm chạp sẽ gần như bất động, và các đơn vị quân của bạn sẽ chịu lượng thiệt hại đánh trả ít hơn, do đó sẽ hồi máu nhanh hơn.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
vi: Suy nghĩ kỹ trước khi giải tán bất kỳ đơn vị nào khỏi danh sách gọi lại của bạn, dù cho đơn vị đó có ít điểm kinh nghiệm đến đâu. Đôi khi việc biết chính xác đơn vị mới sẽ có những đặc điểm gì là vô cùng quan trọng.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
vi: Khi một đơn vị quân mạnh bị thương nặng, hãy cho nó về hồi máu ở một ngôi làng cách chiến trường vài lượt đi. Như thế nó có thể yên ổn hồi máu (10 đơn vị máu mỗi lượt) mà không làm chật thêm các ngôi làng ở mặt trận.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
vi: <i>― Chủ tướng Hamel của Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
vi: Kết hợp nhiều khả năng đặc biệt có thể sẽ cực kỳ khủng khiếp. Mặc dù sẽ có phần khó khăn để kết hợp, ví dụ như sử dụng <i>Lãnh đạo</i>, <i>Chiếu sáng</i> và <i>Xung kích</i> để tấn công một đối thủ đã bị làm chậm, kết quả có thể rất ấn tượng.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
vi: Việc kết thúc sớm thưởng thêm vàng, và giảm cơ hội cho kẻ thù giết các quân lính có giá trị, nhưng nó cũng làm bạn mất cơ hội kiếm thêm kinh nghiệm cho các đơn vị quân của bạn. Khi quyết định có nên kết thúc sớm một màn chơi hay không, hãy cân nhắc lựa chọn giữa các yếu tố này.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
vi: Nếu lực lượng của bạn có hệ số phòng thủ yếu ở khắp nơi trên bản đồ, hãy chiếm lấy những vùng mà kẻ thù chỉ có thể tấn công từ vị trí cũng bất lợi như bạn. Tránh những nơi mà khả năng phòng thù của bạn kém trong khi của kẻ thù chỉ trung bình. Hãy dự kiến cho khả năng tổn thất nặng nề, và giữ vững bất kỳ ô lục giác nào đem lại lợi thế cho bạn.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
vi: Các đơn vị <i>Hoang dã</i>, như Dơi hoặc thú hoang, sẽ tránh các ngôi làng. Kể cả khi chúng chiếm một ngôi làng, chúng cũng không nhận được bất kỳ lợi thế phòng thủ nào từ ngôi làng, mặc dù chúng vẫn sẽ được hồi máu.

en: An invalid attacker weapon got selected.
vi: Đã chọn một vũ khí tấn công không hợp lệ.

en: You do not have a leader to recall with.
vi: Bạn không có người chỉ huy để gọi lại quân.

en: None of your leaders are able to recall that unit.
vi: Không có người chỉ huy nào của bạn có thể gọi lại đơn vị quân đó.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
vi: Bạn phải để người chỉ huy trên pháo đài để gọi lại đơn vị quân đó.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
vi: Không có ô lâu đài nào trống để gọi lại quân.

en: An unrecognized error has occurred.
vi: Một lỗi không xác định đã xảy ra.

en: You do not have a leader to recruit with.
vi: Bạn không có người chỉ huy để tuyển quân.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
vi: Bạn phải để người chỉ huy trên pháo đài để tuyển quân.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
vi: Không có ô lâu đài nào trống để tuyển quân.

en: cured
vi: được giải độc

en: female^cured
vi: được giải độc

en: Ambushed!
vi: Bị mai phục!

en: Failed teleport! Exit not empty
vi: Dịch chuyển tức thời thất bại! Lối ra không trống

note: TRANSLATORS: This becomes the "friendphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
vi[0]: $friends đơn vị bạn

note: TRANSLATORS: This becomes the "enemyphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
vi[0]: $enemies đơn vị kẻ thù

note: TRANSLATORS: Both friends and enemies sighted -- neutral message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
vi: Nhìn thấy đơn vị quân! ($friendphrase, $enemyphrase)

note: TRANSLATORS: Only enemies sighted -- bad message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
vi[0]: Nhìn thấy $enemies đơn vị kẻ thù!

note: TRANSLATORS: Only friends sighted -- good message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
vi[0]: Nhìn thấy $friends đơn vị bạn

en: (press $hotkey to keep moving)
vi: (nhấn $hotkey để tiếp tục di chuyển)

en: Connecting to $server_address|...
vi: Đang kết nối đến $server_address|...

en: Downloading list of add-ons...
vi: Đang tải về danh sách phần bổ sung...

en: Requesting distribution terms...
vi: Đang lấy điều khoản phân phối...

en: Sending add-on <i>$addon_title</i>...
vi: Đang gửi phần bổ sung <i>$addon_title</i>...

en: Removing add-on <i>$addon_title</i> from the server...
vi: Đang xóa phần bổ sung <i>$addon_title</i> khỏi máy chủ...

en: Downloading add-on <i>$addon_title</i>...
vi: Đang tải về phần bổ sung <i>$addon_title</i>...

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be installed.
vi: Phần bổ sung <i>$addon_title</i> có tên tập tin hoặc tên thư mục không hợp lệ và không thể cài đặt được.

en: The server responded with an error:
vi: Máy chủ đã trả lời bằng lỗi:

en: The selected add-on has the following dependency, which is not currently installed or available from the server. Do you wish to continue? | The selected add-on has the following dependencies, which are not currently installed or available from the server. Do you wish to continue?
vi[0]: Phần bổ sung được chọn có thành phần phụ thuộc sau đây, hiện chưa được cài đặt hoặc không có từ máy chủ. Bạn có muốn tiếp tục không?

en: Broken Dependencies
vi: Thành phần phụ thuộc bị hỏng

en: The following dependency could not be installed. Do you still wish to continue? | The following dependencies could not be installed. Do you still wish to continue?
vi[0]: Thành phần phụ thuộc sau đây không thể cài đặt được. Bạn vẫn muốn tiếp tục?

en: Dependencies Installation Failed
vi: Cài đặt thành phần phụ thuộc thất bại

en: The add-on '$addon|' is already installed and contains additional information that will be permanently lost if you continue:
vi: Phần bổ sung '$addon|' đã được cài đặt và chứa các thông tin thêm, chúng sẽ bị mất vĩnh viễn nếu bạn tiếp tục:

en: Publishing information file (.pbl)
vi: Tập tin thông tin phát hành (.pbl)

en: Version control system (VCS) information
vi: Thông tin hệ thống kiểm soát phiên bản (VCS)

en: Do you really wish to continue?
vi: Bạn có thực sự muốn tiếp tục không?

en: Add-ons Manager
vi: Quản lý phần bổ sung

en: addon_type^Campaign
vi: Chiến dịch

en: addon_type^Scenario
vi: Màn chơi

en: addon_type^SP/MP Campaign
vi: Chiến dịch 1NC/NNC

en: addon_type^MP era
vi: Thời đại NNC

en: addon_type^MP faction
vi: Liên minh NNC

en: addon_type^MP map-pack
vi: Gói bản đồ NNC

en: addon_type^MP scenario
vi: Màn chơi NNC

en: addon_type^MP campaign
vi: Chiến dịch NNC

en: addon_type^Resources
vi: Tài nguyên

en: addon_type^Other
vi: Khác

en: addon_type^(unknown)
vi: (không xác định)

en: unit_byte^B
vi: B

en: Network communication error.
vi: Lỗi giao tiếp mạng.

en: Remote host disconnected.
vi: Máy chủ từ xa đã ngắt kết nối.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
vi: Có trục trặc xảy ra khi cố gắng tạo các tập tin cần thiết để cài đặt phần bổ sung này.

en: A local file with add-on publishing information could not be read.
    
    File: $path
    Error message: $msg
vi: Không thể đọc tập tin cục bộ với thông tin phát hình phần bổ sung.
    
    Tập tin: $path
    Thông báo lỗi: $msg

en: The add-ons server address specified is not valid.
vi: Địa chỉ máy chủ phần bổ sung đã định không hợp lệ.

en: You have no add-ons installed.
vi: Bạn chưa cài đặt phần bổ sung nào.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
vi[0]: Bạn có chắc bạn muốn xóa phần bổ sung đã cài đặt sau đây không?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
vi[0]: Phần bổ sung sau đây có thông tin phát hành hoặc kiểm soát phiên bản được lưu trữ cục bộ, và sẽ không bị xóa:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
vi[0]: Không thể xóa phần bổ sung sau đây:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
vi[0]: Đã xóa phần bổ sung

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
vi[0]: Phần bổ sung sau đây đã được xóa thành công:

en: An error occurred while downloading the add-ons list from the server.
vi: Có lỗi xảy ra khi tải về danh sách phần bổ sung từ máy chủ.

en: Added to ignore list: $nick
vi: Đã thêm vào danh sách từ chối: $nick

en: ignores list
vi: danh sach từ chối

en: Invalid username: $nick
vi: Tên người dùng không hợp lệ: $nick

en: Added to friends list: $nick
vi: Đã thêm vào danh sách bạn bè: $nick

en: friends list
vi: danh sách bạn bè

en: Removed from list: $nick
vi: Đã xóa khỏi danh sách: $nick

en: friends and ignores list
vi: danh sách bạn bè và từ chối

en: nick registration
vi: đăng ký biệt danh

en: requesting information for user $nick
vi: lấy thông tin về người dùng $nick

en: (A) — admin command
vi: (A) - lệnh quản trị

en: (admin only)
vi: (chỉ quản trị)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
vi: Gửi truy vấn đến máy chủ. Không có tham số, máy chủ sẽ cho bạn biết các lệnh sẵn có.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
vi: Cấm và đuổi một người chơi hoặc người quan sát. Nếu người đó không tham gia chơi nhưng ở trên máy chủ, người đó sẽ chỉ bị cấm.

en: <nickname>
vi: <biệt danh>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
vi: Bỏ lệnh cấm một người. Người đó không nhất thiết phải đang chơi mà có thể ở trên máy chủ.

en: Kick a player or observer.
vi: Đuổi một người chơi hoặc người quan sát.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
vi: Chặn tiếng một người quan sát. Không có tham số thì hiển thị trạng thái chặn tiếng.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
vi: Bỏ chặn tiếng một người quan sát. Không có tham số thì bỏ chặn tiếng mọi người.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
vi: Chặn/Bỏ chặn tiếng mọi người quan sát. (bật tắt)

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
vi: Báo cáo hành vi gây rối, vi phạm quy định, v.v... đến người điều hành máy chủ. Nhớ đề cập đến tên người chơi vi phạm hoặc có liên quan.

en: <message>
vi: <tin nhắn>

en: Send an emotion or personal action in chat.
vi: Gửi biểu tượng cảm xúc hoặc hành động riêng tư khi tán gẫu.

en: <nickname> <message>
vi: <biệt danh> <tin nhắn>

en: <level> <domain>
vi: <cấp độ> <miền>

en: Change the log level of a log domain.
vi: Thay đổi cấp độ ghi lưu của một phạm vi ghi lưu.

en: Add a nickname to your ignores list.
vi: Thêm một biệt danh vào danh sách từ chối của bạn.

en: Add a nickname to your friends list.
vi: Thêm một biệt danh vào danh sách bạn bè của bạn.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
vi: Xóa một biệt danh khỏi danh sách từ chối hoặc danh sách bạn bè của bạn.

en: Request information about a nickname.
vi: Lấy thông tin về một biệt danh.

en: Clear chat history.
vi: Xóa lịch sử tán gẫu.

en: Unknown debug level: '$level'.
vi: Mức độ gỡ lỗi không xác định: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
vi: Phạm vi gỡ lỗi không xác định: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
vi: Đã chuyển phạm vi: '$domain' thành mức độ: '$level'.

en: whisper to $receiver
vi: gửi tin nhắn riêng đến $receiver

en: whisper: $sender
vi: tin nhắn riêng: $sender

en: Chat message
vi: Tin nhắn tán gẫu

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
vi: Trận chiến vì Wesnoth

en: Invalid Color
vi: Màu không hợp lệ

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
vi[0]: Phần bổ sung sau có lỗi và không thể tải được:

en: Please report this to the author or maintainer of this add-on. | Please report this to the respective authors or maintainers of these add-ons.
vi[0]: Xin báo cáo lỗi này với tác giả hoặc người bảo trì tương ứng của các phần bổ sung này.

en: Debug:
vi: Gỡ lỗi:

en: Info:
vi: Thông tin:

en: $login|’s game
vi: Trò chơi của $login

en: Network Player
vi: NC mạng

en: Local Player
vi: NC cục bộ

en: Map could not be loaded:
vi: Không thể tải bản đồ:

en: Map could not be loaded.
vi: Không thể tải bản đồ.

en: not available.
vi: không khả dụng.

en: Failed to resolve dependencies
vi: Giải quyết thành phần phụ thuộc thất bại

en: Scenario can't be activated. Some dependencies are missing:
vi: Không thể kích hoạt màn chơi. Thiếu một số thành phần phụ thuộc:

en: No compatible eras found.
vi: Không tìm thấy thời đại thích hợp.

en: Era can't be activated. Some dependencies are missing:
vi: Không thể kích hoạt thời đại. Thiếu một số thành phần phụ thuộc:

en: No compatible scenarios found.
vi: Không tìm thấy màn chơi thích hợp.

en: Not all of the chosen modifications are compatible. Some of them will be disabled.
vi: Không phải tất cả các bản sửa đổi đã chọn đều tương thích. Một số sẽ bị vô hiệu lực.

en: Only random sides in the current era.
vi: Chỉ các phe ngẫu nhiên trong thời đại hiện thời.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
vi: Không thể tìm thấy kiểu người chỉ huy cho liên minh $faction

en: Cannot obtain genders for invalid leader $leader
vi: Không thể lấy giới tính cho người lãnh đạo không hợp lệ $leader

en: Unknown era
vi: Thời đại không xác định

en: Remote scenario
vi: Màn chơi từ xa

en: Unknown scenario
vi: Màn chơi không xác định

en: Reloaded game
vi: Trò chơi được tải lại

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
vi[0]: Còn trống:

en: Defeat enemy leader(s)
vi: Đánh bại người chỉ huy kẻ thù

en: Server-side redirect loop
vi: Lặp điều hướng phía máy chủ

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
vi: Biệt danh ’$nick’ chưa được kích hoạt. Bạn không thể sở hữu biệt danh này đến khi bạn kích hoạt tài khoản qua email hoặc nhờ một quản trị viên làm giùm bạn.

en: You must login first.
vi: Trước hết bạn phải đăng nhập.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
vi: Biệt danh ’$nick’ đã có người sử dụng.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
vi: Biệt danh ’$nick’ quá dài. Biệt danh phải từ 20 ký tự trở xuống.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
vi: Biệt danh ’$nick’ đã được dành riêng và các người chơi không thể sử dụng.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
vi: Biệt danh ’$nick’ chưa đăng ký trên máy chủ này.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
vi:  Máy chủ này không cho phép các biệt danh chưa đăng ký.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
vi: Biệt danh ’$nick’ đã đăng ký trên máy chủ này.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
vi: CẢNH BÁO: Đã có một máy khách sử dụng biệt danh này, đăng nhập sẽ làm cho máy khách đó bị đuổi!

en: The password you provided was incorrect.
vi: Mật khẩu bạn cung cấp không đúng.

en: You have made too many login attempts.
vi: Bạn đã thử đăng nhập quá nhiều lần.

en: Scenario Report
vi: Báo cáo màn chơi

note: #-#-#-#-#  2601  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: Victory
vi: Chiến thắng

en: You have emerged victorious!
vi: Bạn đã giành chiến thắng!

en: Defeat
vi: Thua cuộc

en: You have been defeated!
vi: Bạn đã bị đánh bại!

en: Remaining gold:
vi: Lượng vàng còn lại:

en: Turns finished early:
vi: Số lượt kết thúc sớm:

en: Early finish bonus:
vi: Thưởng kết thúc sớm:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
vi[0]: Bạn sẽ bắt đầu màn chơi tiếp theo với $gold lượng vàng thêm vào lượng vàng tối thiểu của màn chơi.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
vi[0]: Bạn sẽ bắt đầu màn chơi tiếp theo với lượng vàng tối thiểu của màn chơi.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
vi[0]: Bạn sẽ bắt đầu màn chơi tiếp theo với $gold lượng vàng hoặc lượng vàng tối thiểu của màn chơi, tùy vào lượng vàng nào nhiều hơn.

en: The game could not be loaded:
vi: Không thể tải trò chơi:

en: Error while playing the game:
vi: Lỗi khi chơi trò chơi:

en: The game map could not be loaded:
vi: Không thể tải bản đồ trò chơi:

en: Error while reading the WML:
vi: Lỗi khi đọc WML:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
vi: Màn chơi này đã kết thúc. Bạn có muốn tiếp tục chiến dịch không?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
vi: Màn không xác định: '$scenario|'

en: The file you have tried to load is corrupt
vi: Tập tin bạn cố tải bị hỏng

en: The file you have tried to load is corrupt: '
vi: Tập tin bạn cố tải bị hỏng: '

en: File I/O Error while reading the game
vi: Lỗi vào/ra tập tin khi đọc trò chơi

en: File I/O Error while reading the game: '
vi: Lỗi vào/ra tập tin khi đọc trò chơi: '

en: Error while starting server:
vi: Lỗi khi khởi động máy chủ:

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
vi: Không tìm thấy vị trí lâu đài nào hợp lệ. Quá nhiều hoặc quá ít địa hình núi? (xin hãy kiểm tra tham số 'kích thước đồi tối đa')

en: In game:
vi: Trong trò chơi:

en: (observing)
vi: (đang quan sát)

en: In lobby
vi: Trong phòng gặp gỡ

en: On friends list
vi: Trong danh sách bạn bè

en: On ignores list
vi: Trong danh sách từ chối

en: Neither a friend nor ignored
vi: Không là bạn cũng không là người bị từ chối

note: [label]
en: Lawful Bonus:
vi: Thưởng chính thống:

en: Era:
vi: Thời đại:

en: Recruits
vi: Tuyển quân

en: race^Miscellaneous
vi: Hỗn hợp

en: Alignment:
vi: Phân loại:

en: Map-Screenshot
vi: Chụp màn hình bản đồ

en: (press $hk to disable)
vi: (ấn $hk để vô hiệu lực)

en: Accelerated speed enabled!
vi: Tăng tốc được cho hiệu lực!

en: Accelerated speed disabled!
vi: Tăng tốc bị vô hiệu lực!

en: Back to Turn
vi: Trở lại lượt

en: Back to Start
vi: Trở lại từ đầu

en: (press $hotkey to deactivate)
vi: (ấn $hotkey để ngừng kích hoạt)

en: Planning mode activated!
vi: Đã kích hoạt chế độ lập kế hoạch!

en: Planning mode deactivated!
vi: Đã ngừng kích hoạt chế độ lập kế hoạch!

en: System default language
vi: Ngôn ngữ mặc định hệ thống

en: This command is currently unavailable.
vi: Hiện thời không có lệnh này.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
vi: Lệnh '$command' không xác định, thử $help_command để xem danh sách các lệnh.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
vi: Danh sách các lệnh và trợ giúp riêng cho mỗi lệnh. Sử dụng "help all" để bao gồm cả lệnh hiện thời không sẵn có.

en: Missing argument $arg_id
vi: Thiếu tham số $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
vi: Các lệnh sẵn có $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
vi: Đánh $help_command <lệnh> để biết thêm chi tiết.

en:  No help available.
vi:  Không có trợ giúp.

en: Save Map As
vi: Lưu bản đồ thành

en: Map saved.
vi: Đã lưu bản đồ.

en: Could not save the map: $msg
vi: Không thể lưu bản đồ: $msg

en: Send to observers only
vi: Chỉ gửi cho người quan sát

en: Send to allies only
vi: Chỉ gửi cho đồng minh

en: You have no units available to recruit.
vi: Bạn không có đơn vị nào để tuyển.

en: You cannot end your turn yet!
vi: Bạn chưa thể kết thúc lượt!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
vi: Bạn còn chưa bắt đầu lượt của bạn. Bạn có thực sự muốn kết thúc lượt không?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
vi: Một số đơn vị vẫn còn có thể di chuyển. Bạn có thực sự muốn kết thúc lượt không?

en: Some units have not moved. Do you really want to end your turn?
vi: Một số đơn vị không di chuyển. Bạn có thực sự muốn kết thúc lượt không?

en: Rename Unit
vi: Đổi tên đơn vị

en: Clear Labels
vi: Xóa nhãn

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
vi: (D) - chỉ chế độ gỡ lỗi, (N) - chỉ chế độ mạng, (A) - chỉ quản trị

en: (debug command)
vi: (lệnh gỡ lỗi)

en: (network only)
vi: (chỉ chế độ mạng)

en: Refresh gui.
vi: Tải lại giao diện người dùng đồ họa.

en: Switch a side to/from AI control.
vi: Chuyển một phe thành/từ máy điều khiển.

en: Switch a side to/from idle state.
vi: Chuyển một phe thành/từ trạng thái rảnh rỗi.

en: <side> <nickname>
vi: <phe> <biệt danh>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
vi: Cấp quyền điều khiển một phe cho một người chơi hoặc người quan sát khác.

en: Query the controller status of a side.
vi: Truy vấn trạng thái điều khiển của một phe.

en: <side>
vi: <phe>

en: Debug foreground terrain.
vi: Gỡ lỗi địa hình cận cảnh.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
vi: Gỡ lỗi lớp từ địa hình dưới con trỏ chuột.

en: Save game.
vi: Lưu trò chơi.

en: Quit game.
vi: Thoát trò chơi.

en: Save and quit.
vi: Lưu và thoát.

en: Ignore replay errors.
vi: Bỏ qua các lỗi phát lại.

en: Disable autosaves.
vi: Tắt chế độ lưu tự động.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
vi: Chuyển sang màn kế tiếp, hoặc màn được xác định bởi 'id'

en: Choose next scenario
vi: Chọn màn kế tiếp

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
vi: Thay đổi số lượt (và thời điểm trong ngày), hoặc tăng thêm một nếu không đưa ra số nào.

en: [turn]
vi: [lượt]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
vi: Thay đổi giới hạn lượt đi, hoặc tắt giới hạn lượt đi nếu không đưa ra số nào hoặc đặt ở −1.

en: [limit]
vi: [giới hạn]

en: Turn debug mode on.
vi: Bật chế độ gỡ lỗi.

en: Turn debug mode off.
vi: Tắt chế độ gỡ lỗi.

en: <command>[;<command>...]
vi: <lệnh>[;<lệnh>...]

en: Execute a Lua statement.
vi: Thi hành một câu lệnh Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
vi: Cấp đặc quyền cao hơn cho mã lệnh Lua.

en: Set the command used by the custom command hotkey
vi: Thiết lập lệnh được sử dụng bởi phím lệnh tùy chỉnh

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
vi: Mở hộp thoại cho phép thay đổi quyền điều khiển các phe NNC.

en: Launch the gamestate inspector
vi: Khởi chạy trình kiểm tra trạng thái trò chơi

en: <name>[=<command>]
vi: <tên>[=<lệnh>]

en: Set or show alias to a command
vi: Thiết lập hoặc hiện bí danh một lệnh

en: <var>=<value>
vi: <biến>=<giá trị>

en: Set a scenario variable.
vi: Thiết lập một biến của màn chơi.

en: <var>
vi: <biến>

en: Show a scenario variable.
vi: Hiện một biến của màn chơi.

en: Discover all units in help.
vi: Khám phá tất cả các đơn vị trong trợ giúp.

en: 'Undiscover' all units in help.
vi: 'Tắt khám phá' tất cả các đơn vị trong trợ giúp.

en: Create a unit.
vi: Tạo một đơn vị.

en: Toggle fog for the current player.
vi: Bật tắt sương mù cho người chơi hiện thời.

en: Toggle shroud for the current player.
vi: Bật tắt màn che cho người chơi hiện thời.

en: Give gold to the current player.
vi: Thêm vàng cho người chơi hiện thời.

en: Fire a game event.
vi: Kích hoạt một sự kiện trò chơi.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
vi: Bật tắt phủ tọa độ x,y trên các ô lục giác.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
vi: Bật tắt phủ mã địa hình trên các ô lục giác.

en: Toggle planning mode.
vi: Bật tắt chế độ lập kế hoạch.

en: Access whiteboard options dialog.
vi: Truy cập hộp thoại tùy chọn bảng trắng

en: Could not find label or unit containing the string ‘$search’.
vi: Không thể tìm thấy nhãn hoặc đơn vị chứa chuỗi '$search'.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
vi: Không thể tự động hóa phe không hợp lệ: '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
vi: Không thể tự động hóa phe mạng: '$side'.

en: Can't idle invalid side: '$side'.
vi: Không thể rảnh rỗi hóa phe không hợp lệ: '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
vi: Không thể thay đổi quyền điều khiển của phe không hợp lệ: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
vi: Không thể thay đổi quyền điều khiển của phe ngoài phạm vi: '$side'.

en: Can't query control of invalid side: '$side'.
vi: Không thể truy vấn quyền điều khiển của phe không hợp lệ: '$side'.

en: Can't query control of out-of-bounds side: '$side'.
vi: Không thể truy vấn quyền điều khiển của phe ngoài phạm vi: '$side'.

en: Choose Scenario (Debug!)
vi: Chọn màn (Gỡ lỗi!)

en: Debug mode activated!
vi: Đã kích hoạt chế độ gỡ lỗi!

en: Debug mode not available in network games
vi: Không dùng được chế độ gỡ lỗi trong trò chơi mạng

en: Debug mode deactivated!
vi: Đã ngừng kích hoạt chế độ gỡ lỗi!

en: Unsafe mode enabled!
vi: Đã kích hoạt chế độ không an toàn!

en: Variable not found
vi: Không tìm thấy biến

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
vi: Phân loại không hợp lệ: '$alignment', phải là một trong: chính thống, trung lập, hỗn độn hoặc tính ngưỡng.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
vi: Bạn có muốn xóa tất cả các đơn vị quân đã khám phá khỏi mục trợ giúp?

en: Invalid unit type
vi: Kiểu đơn vị không hợp lệ

en: prompt^Command:
vi: Lệnh:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
vi: Bạn không thể di chuyển người chỉ huy khỏi pháo đài khi vẫn còn lệnh tuyển quân hoặc gọi lại được lập kế hoạch.

en: $name has taken control
vi: $name đã giành quyền điều khiển

en: Turn changed
vi: Đã thay đổi lượt

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
vi: Đã gặp phải địa hình với chi phí di chuyển nhỏ hơn 1.

en: time left for current turn
vi: thời gian còn lại cho lượt hiện tại

en: current local time
vi: giờ cục bộ hiện tại

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
vi: Trò chơi bị mất đồng bộ. Tiếp tục có thể sẽ không có nhiều ý nghĩa. Bạn có muốn lưu trò chơi không?

en: Error details:
vi: Chi tiết lỗi:

en: No objectives available
vi: Không có mục tiêu

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
vi: Đang đảo ngược những di chuyển chưa được truyền đến máy chủ.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
vi: Mạng bị ngắt, và trò chơi không thể tiếp tục. Bạn có muốn lưu trò chơi không?

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
vi: Trò chơi mất đồng bộ, và không thể tiếp tục. Có một số lý do: tình trạng này có thể xảy ra nếu bạn hoặc một người chơi khác đã sửa đổi các thiết lập trò chơi. Điều này có thể là do một trong số các người chơi đang tìm cách gian lận. Cũng có thể do lỗi trong trò chơi, nhưng khả năng này ít hơn.
    
    Bạn có muốn lưu nhật ký lỗi trò chơi không?

en: The game is over.
vi: Trò chơi kết thúc.

en: It is now $name|’s turn
vi: Giờ là lượt của $name

en: Replace with AI
vi: Thay thế bằng máy tính

en: Replace with local player
vi: Thay thế bằng NC cục bộ

en: Set side to idle
vi: Đặt phe thành rảnh rỗi

en: Save and abort game
vi: Lưu và hủy bỏ trò chơi

en: Race:
vi: Chủng tộc:

en: Trait:
vi: Đặc điểm:

en: invisible:
vi: vô hình:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
vi: Đơn vị này vô hình. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy hay tấn công nó.

en: slowed:
vi: bị chậm:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
vi: Đơn vị này đã bị chậm. Nó sẽ chỉ gây ra một nửa lượng thiệt hại bình thường khi tấn công và chi phí di chuyển của nó tăng gấp đôi.

en: poisoned:
vi: bị nhiễm độc:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
vi: Đơn vị này bị nhiễm độc. Nó sẽ mất 8 đơn vị máu mỗi lượt đến khi nó được giải độc trong một ngôi làng hoặc từ một đơn vị đồng đội hoặc đồng minh có khả năng ’giải độc’.
    
    Bản thân chất độc không thể giết các đơn vị. Chất độc sẽ không làm giảm máu xuống dưới 1 đơn vị.

en: petrified:
vi: bị hóa đá:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
vi: Đơn vị này đã bị hóa đá. Nó không thể di chuyển hay tấn công.

en: Ability:
vi: Khả năng:

en:  (inactive)
vi:  (không hoạt động)

en: Resistances:
vi: Sức kháng cự:

en: (Att / Def)
vi: (TC / PT)

en: Experience Modifier:
vi: Hệ số kinh nghiệm:

en: Terrain:
vi: Địa hình:

en: maximum^max.
vi: tối đa

en: minimum^min.
vi: tối thiểu

en: Defense:
vi: Phòng thủ:

en: Movement Costs:
vi: Chi phí di chuyển:

en: Weapon:
vi: Vũ khí:

en: Damage:
vi: Lượng thiệt hại:

en: Base damage:
vi: Lượng thiệt hại cơ bản:

en: With specials:
vi: Có tính đặc biệt:

en: Time of day:
vi: Thời điểm trong ngày:

en: Leadership:
vi: Lãnh đạo:

en: Slowed:
vi: Bị chậm:

en: Attacks:
vi: Đòn tấn công:

en: Max swarm bonus:
vi: Thưởng liên hoàn tối đa:

en: Swarm:
vi: Liên hoàn:

en: Base attacks:
vi: Đòn tấn công cơ bản:

en: Specials:
vi: Tính đặc biệt:

en: Subject to swarm:
vi: Chịu liên hoàn:

en: Weapon range:
vi: Tầm xa của vũ khí:

en: Damage type:
vi: Kiểu thiệt hại:

en: Damage versus:
vi: Lượng thiệt hại đối với:

en: Parry:
vi: Đỡ đòn:

en: Weapon special:
vi: Tính đặc biệt của vũ khí:

en: Total damage
vi: Tổng thiệt hại

en: Lawful units:
vi: Đơn vị chính thống:

en: Neutral units:
vi: Đơn vị trung lập:

en: Chaotic units:
vi: Đơn vị hỗn độn:

en: Liminal units:
vi: Đơn vị tính ngưỡng:

note: #-#-#-#-#  2579 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option] #-#-#-#-#  2601  #-#-#-#-#
en: Villages
vi: Làng

note: #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Upkeep
vi: Phí bảo trì

en: Observers:
vi: Người quan sát:

note: TRANSLATORS: This string is used as part of a filename, as in, "HttT-The Elves Besieged replay.gz"
en: replay
vi: phát lại

en: Auto-Save
vi: Lưu tự động

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
vi: Cảnh báo: Tập tin bạn thử tải bị hỏng. Vẫn đang tải.

en: This save is from an old, unsupported version ($version_number|) and cannot be loaded.
vi: Bản lưu này là từ một phiên bản cũ, không được hỗ trợ ($version_number|) và không thể tải được.

en: This is not a multiplayer save.
vi: Đây không phải bản lưu nhiều người chơi.

en: The game could not be saved:
vi: Không thể lưu trò chơi:

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [label]: id=lblMessage
en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
vi: Bản lưu đã tồn tại. Bạn có muốn ghi đè lên không?

en: Save names should not end on '.gz' or '.bz2'. Please remove the extension.
vi: Tên bản lưu không nên kết thúc bằng '.gz' hoặc '.bz2'. Xin xóa phần mở rộng.

en: The game has been saved.
vi: Đã lưu trò chơi.

en: Could not write to file
vi: Không thể ghi vào tập tin

en: Save Replay
vi: Lưu bản phát lại

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
vi: Không thể tự động lưu trò chơi. Xin lưu trò chơi một cách thủ công.

en: Unexpected characters at line start
vi: Ký tự không mong muốn ở đầu dòng

en: Missing closing tag for tag [$tag]
vi: Thiếu thẻ đóng cho thẻ [$tag]

en: expected at $pos
vi: mong chờ ở $pos

en: opened at $pos
vi: mở ở $pos

en: Unterminated [element] tag
vi: Thẻ [element] không kết thúc

en: Invalid tag name
vi: Tên thẻ không hợp lệ

en: Unterminated [+element] tag
vi: Thẻ [+element] không kết thúc

en: Invalid closing tag name
vi: Tên thẻ đóng không hợp lệ

en: Unterminated closing tag
vi: Thẻ đóng không kết thúc

en: Unexpected closing tag
vi: Thẻ đóng không mong muốn

en: Found invalid closing tag [/$tag2] for tag [$tag1]
vi: Tìm thấy thẻ đóng không hợp lệ [/$tag2] cho thẻ [$tag1]

en: closed at $pos
vi: đóng ở $pos

en: Empty variable name
vi: Tên biến rỗng

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
vi: Ký tự không mong muốn sau tên biến (mong muốn , hoặc =)

en: Unterminated quoted string
vi: Chuỗi trích dẫn không kết thúc

en: at $pos
vi: ở $pos

en: Value: '$value' Previous: '$previous_value'
vi: Giá trị '$value' Giá trị trước '$previous_value'

en: prefix_milli^m
vi: m

en: prefix_micro^µ
vi: µ

en: prefix_nano^n
vi: n

en: prefix_pico^p
vi: p

en: prefix_femto^f
vi: f

en: prefix_atto^a
vi: a

en: prefix_zepto^z
vi: z

en: prefix_yocto^y
vi: y

note: TRANSLATORS: Translate the K in KiB only
en: prefix_kibi^K
vi: K

en: prefix_kilo^k
vi: k

en: prefix_mega^M
vi: M

en: prefix_giga^G
vi: G

en: prefix_tera^T
vi: T

en: prefix_peta^P
vi: P

en: prefix_exa^E
vi: E

en: prefix_zetta^Z
vi: Z

en: prefix_yotta^Y
vi: Y

note: TRANSLATORS: Translate the i in (for example) KiB only
en: infix_binary^i
vi: i

en: Allied village
vi: Làng của đồng minh

en: Enemy village
vi: Làng của kẻ thù

en: Owned village
vi: Làng đã sở hữu

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
vi: border_size nên nằm giữa 0.0 và 0.5.

en: Hotkey(s):
vi: Phím tắt:

en: Stub Time of Day
vi: Thời điểm trong ngày thử nghiệm

en: Level:
vi: Cấp độ:

en: No advancement
vi: Không nâng cấp

en: liminal
vi: tính ngưỡng

en: female^chaotic
vi: hỗn độn

en: female^lawful
vi: chính thống

en: female^liminal
vi: tính ngưỡng

en: female^neutral
vi: trung lập

en: $effect_description per level
vi: $effect_description mỗi cấp độ

en: SHOW ALL allies’ plans
vi: HIỆN TẤT CẢ kế hoạch của đồng minh

en: HIDE ALL allies’ plans
vi: ẨN TẤT CẢ kế hoạch của đồng minh

en: Show plans for $player
vi: Hiện kế hoạch cho $player

en: Hide plans for $player
vi: Ẩn kế hoạch đối với $player

en: Whiteboard Options
vi: Tùy chọn bảng trắng

note: [trait]: id=feral
en: feral
vi: hoang dã

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
vi: hoang dã

note: [label]
en: Gamestate Inspector
vi: Trình kiểm tra trạng thái trò chơi

note: [poison]: id=poison
en: poison
vi: độc

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
vi: viên đá lửa

note: [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
vi: chịu đòn

note: [firststrike]: id=initiative
en: initiative
vi: phát động

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth
vi: Trận chiến vì Wesnoth

note: #-#-#-#-#  2583  #-#-#-#-# [label]: id=villages-icon
en: villages
vi: làng

en: Base Terrain:
vi: Địa hình cơ bản:

en: Advances from:
vi: Nâng cấp từ:

en: Base unit:
vi: Đơn vị cơ bản:

en: Base units:
vi: Đơn vị cơ bản:

en: Variations:
vi: Biến thể:

en: Abilities:
vi: Khả năng:

en: Ability Upgrades:
vi: Nâng cấp khả năng:

en: Resistances
vi: Sức kháng cự

en: Attack Type
vi: Kiểu tấn công

en: Movement Cost
vi: Chi phí di chuyển

note: #-#-#-#-#  2592  #-#-#-#-# [side]
en: Defender
vi: Người phòng thủ

en: addon_state^Not installed
vi: Chưa cài đặt

en: addon_state^Published, not installed
vi: Đã phát hành, chưa cài đặt

en: addon_state^Installed
vi: Đã cài đặt

en: addon_state^Published
vi: Đã phát hành

en: addon_state^Installed, broken
vi: Đã cài đặt, bị hỏng

en: addon_state^Published, broken
vi: Đã phát hành, bị hỏng

en: addon_state^Unknown
vi: Không xác định

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
vi: Sương mù chiến tranh

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [label]
en: Name of game:
vi: Tên trò chơi:

en: Assign sides to players at random
vi: Gán phe ngẫu nhiên cho người chơi

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [button]: id=create [label] [button]: id=ok
en: Create Game
vi: Tạo trò chơi

note: #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Campaigns
vi: Chiến dịch

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=filter_vacant_slots
en: Vacant slots
vi: Còn trống

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Unit List
vi: Danh sách đơn vị

note: [lua]: weather_map
en: Clear Weather
vi: Thời tiết sáng sủa

en: Campaign: $campaign_name
vi: Chiến dịch: $campaign_name

en: Test scenario
vi: Màn chơi kiểm tra

en: Difficulty:
vi: Độ khó:

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=change_difficulty
en: Change difficulty
vi: Thay đổi độ khó

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=change_difficulty
en: Change campaign difficulty before loading
vi: Thay đổi độ khó của chiến dịch trước khi tải

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
vi: Hiện bản phát lại

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=show_replay
en: Play the embedded replay from the saved game if applicable
vi: Phát bản phát lại nhúng từ bản lưu trò chơi nếu có thể

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
vi: Hủy bỏ chỉ thị

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel any pending unit movements in the saved game
vi: Hủy bỏ mọi di chuyển còn lại của đơn vị trong bản lưu trò chơi

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_0
en: Race
vi: Chủng tộc

en: Create Unit (Debug!)
vi: Tạo đơn vị (Gỡ lỗi!)

en: Select Hex
vi: Chọn ô lục giác

en: Move/Attack
vi: Di chuyển/Tấn công

en: Next Unit
vi: Đơn vị kế tiếp

en: End Unit Turn
vi: Kết thúc lượt đơn vị

en: Terrain Description
vi: Mô tả địa hình

en: Unit Description
vi: Mô tả đơn vị

en: Delete Unit
vi: Xóa đơn vị

en: Save Map
vi: Lưu bản đồ

en: Repeat Recruit
vi: Lặp lại tuyển quân

en: Status Table
vi: Bảng trạng thái

en: Change Side (Debug!)
vi: Thay đổi phe (Gỡ lỗi!)

en: Kill Unit (Debug!)
vi: Giết đơn vị (Gỡ lỗi!)

en: Pause Network Game
vi: Tạm dừng trò chơi mạng

en: Continue Network Game
vi: Tiếp tục trò chơi mạng

note: [button]: id=quit_game
en: Quit Game
vi: Thoát trò chơi

en: Play Replay
vi: Phát bản phát lại

en: Reset Replay
vi: Đặt lại bản phát lại

en: Stop Replay
vi: Ngừng bản phát lại

en: Skip Animation
vi: Bỏ qua hoạt ảnh

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
vi: Thực thi hành động

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
vi: Thực thi tất cả các hành động

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
vi: Xóa hành động

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
vi: Chuyển hành động lên trên

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
vi: Chuyển hành động xuống dưới

en: Switch Time of Day
vi: Chuyển đổi thời điểm trong ngày

en: Switch Map
vi: Chuyển đổi bản đồ

en: Load Map
vi: Tải bản đồ

en: Save Scenario As
vi: Lưu màn chơi thành

en: Save All Maps
vi: Lưu tất cả các bản đồ

en: Map Information
vi: Thông tin bản đồ

en: Add New Side
vi: Thêm phe mới

en: Next Tool
vi: Công cụ kế tiếp

en: Starting Positions Tool
vi: Công cụ Vị trí ban đầu

en: Village Tool
vi: Công cụ Làng

en: Can Recruit
vi: Có thể tuyển quân

en: Change Unit ID
vi: Thay đổi định danh đơn vị

en: Next Brush
vi: Chổi vẽ kế tiếp

en: Select Inverse
vi: Đảo lựa chọn

en: Flip Selection
vi: Lật vùng chọn

en: Randomize Tiles in Selection
vi: Ngẫu nhiên hóa ô trong vùng chọn

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Generate Map
vi: Tạo bản đồ

en: Create Mask
vi: Tạo mặt nạ

en: Refresh Display
vi: Tải lại màn hình

en: Update Terrain Transitions
vi: Cập nhật chuyển tiếp địa hình

en: Edit Scenario
vi: Sửa màn chơi

en: Edit Side
vi: Sửa phe

en: Remove Side
vi: Xóa phe

en: Speak to Ally
vi: Nói với đồng minh

en: Speak to All
vi: Nói với tất cả

en: Refresh WML
vi: Tải lại WML

en: Next Tip of the Day
vi: Lời khuyên kế tiếp

en: Start Campaign
vi: Bắt đầu chiến dịch

en: Start Multiplayer Game
vi: Bắt đầu trò chơi nhiều người chơi

en: Show Helptip
vi: Hiện phần trợ giúp

note: #-#-#-#-#  2580 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr [side]: type=Orcish Warlord, type=Orcish Warrior, id=Gron'r Hronk [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth [side]: type=O
en: Orcs
vi: Người thú

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
vi: Thầy Delfador! Nhìn kìa, bọn người thú đang đến từ mọi hướng! Chúng ta phải làm gì bây giờ?

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
vi: Có quá đông, bọn chúng quá đông. Chúng ta phải chạy trốn!

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [message]: speaker=Konrad
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
vi: May quá, chúng ta đã thoát được rồi! Nhưng tiếp theo chúng ta sẽ đi đâu?

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [message]: speaker=Konrad
en: I... I don’t think I can make it anymore.
vi: Tôi... tôi nghĩ mình không thể chạy trốn được nữa.

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
vi: Hoàng tử... cậu phải tiếp tục chiến đấu! Khôôôôôôông!

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [message]: speaker=Konrad
en: It is over. I am doomed...
vi: Thế là hết. Mình tận số rồi...

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
vi: Đừng chết, Delfador! Đừng mà, ngài phải sống!

note: #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss [side]: type=Sauria
en: Saurians
vi: Thằn lằn

note: #-#-#-#-#  2600 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: Bandits
vi: Kẻ cướp

note: #-#-#-#-#  2601  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
vi: Tuyển quân

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
vi: 4nc - Vùng đất mới

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
vi: Sau cuộc chiến tranh khốc liệt, những người còn sống sót chạy trốn đến một thung lũng hẻo lánh ít ai biết đến. Dù biết rằng không thể trốn khỏi những quân đội hùng mạnh đã tàn phá quê hương của họ, những người chỉ huy kháng chiến chỉ hy vọng có đủ thời gian để xây dựng lại lực lượng.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
vi: Bạn đã phá hủy mỏ nấm. Bọn ma quái phía tây bắc giờ có thu nhập ít đi 10.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
vi: Bạn đã phá hủy mỏ nấm. Bọn người thú phía đông bắc giờ có thu nhập ít đi 10.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
vi: Bạn đã phá hủy mỏ nấm. Bọn người thú phía tây nam giờ có thu nhập ít đi 10.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
vi: Bạn đã phá hủy mỏ nấm. Bọn ma quái phía đông nam giờ có thu nhập ít đi 10.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
vi: Một nông dân của bạn tình cờ thấy một số ổ nhện ở phía bắc và nam.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
vi: Tôi thề tôi đã nhìn thấy ai đó bị mắc trong lưới nhện. Có lẽ chúng ta nên cứu họ chăng?

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
vi: Di chuyển bất kỳ đơn vị nào đến bên cạnh các tù nhân và họ sẽ gia nhập phe của bạn. Bọn nhện canh giữ mỗi tù nhân hiện đang bị thương, bạn càng đến đó sớm bạn càng có cơ hội giết chúng.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
vi: Người của bạn báo cáo có âm thanh lạ phát ra từ một số hang động ở phía đông và tây.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
vi: Có vẻ kẻ thù đã xây dựng một số mỏ nấm dưới lòng đất gần đây - đó chắc hẳn là nơi tạo ra phần lớn tài nguyên của bọn chúng. Nếu chúng ta có thể phá hủy chúng thì cơ hội của chúng ta sẽ bớt mong manh hơn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
vi: Di chuyển bất kỳ đơn vị nào vào các ngôi làng này để phá hủy hầm mỏ. Mỗi mỏ bạn phá hủy sẽ giảm thu nhập của kẻ thù đi 10.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
vi: Trận chiến đã đến hồi kết thúc. Chiến thắng đã gần trong tay!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
vi: Chúng ta đã sống sót sau cuộc công kích! Chiều hướng của trận chiến đã thay đổi, giờ chúng ta đã nắm chắc chiến thắng!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
vi: Bạn đã thắng trò chơi, nhưng bạn vẫn có thể tiếp tục nếu muốn...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
vi: Tôi đã thất bại, nhưng vẫn chưa mất tất cả!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
vi: Tôi phải kết thúc rồi, nhưng chúng ta vẫn chưa thua trận chiến này!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
vi: Đồng đội, hãy trả thù cho tôi!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
vi: Đừng sợ, vẫn còn hy vọng cho chúng ta!

note: [option]
en: Return to menu
vi: Trở lại trình đơn

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Peasants
vi: Nông dân

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
vi: Nông dân là nhân công của bạn. Tùy thuộc vào địa hình, nhấn chuột phải lên một nông dân cho phép bạn thay đổi địa hình và/hoặc xây dựng lâu đài, mỏ, nông trại, làng và trường đại học.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Mages
vi: Pháp sư

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
vi: Pháp sư là nhân tài của bạn. Họ có thể nghiên cứu ở các trường đại học, thúc đẩy tiến bộ trong khai khoáng, nông nghiệp và tuyển quân.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Farms
vi: Nông trại

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
vi: Nông trại chỉ có thể xây dựng trên đồng cỏ. Di chuyển một nông dân đến một nông trại, anh ta sẽ bắt đầu thu hoạch vụ mùa một cách tự động.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
vi: Làng chỉ có thể được xây dựng trên đồng cỏ. Chúng cung cấp thu nhập và sự điều trị như bình thường. Nhấn chuột phải lên một nông dân trong làng và bạn có thể thành lập một trường đại học.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
vi: Mỏ chỉ có thể được xây dựng trên đồi hay núi. Một nông dân ở mỏ sẽ tự động đào vàng ở đầu lượt của bạn.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Universities
vi: Trường đại học

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
vi: Bất kỳ ngôi làng kiểu ‘thần tiên‘ nào đều đại diện cho trường đại học. Ở đầu lượt của bạn, các pháp sư trong trường đại học tự động thêm vào tiến trình của mục tiêu nghiên cứu mà bạn đã chọn. Nhấn chuột phải lên một pháp sư trong trường đại học để thay đổi mục tiêu nghiên cứu.

note: [message]: speaker=narrator [option] [set_menu_item]: id=anl_diplomacy
en: Diplomacy
vi: Ngoại giao

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
vi: Nhấn chuột phải lên người chỉ huy của bạn khi đang ở trong một trường đại học cho phép bạn chọn các tùy chọn ngoại giao đặc biệt.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
vi: Vùng đất mới - Trợ giúp

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
vi: Tôi xin ủng hộ 20 lượng vàng vào kho bạc của $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
vi: $sf_player_name|, vì kiến thức của chúng tôi cao hơn bạn nên tôi đã chỉ thị cho các học giả của tôi nâng cao hơn nữa hiểu biết của bạn về nông nghiệp.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
vi: $sm_player_name|, vì kiến thức của chúng tôi cao hơn bạn nên tôi đã chỉ thị cho các học giả của tôi giúp đỡ bạn trong nỗ lực nghiên cứu khoa học khai khoáng.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
vi: Bạn biết ít một cách đáng lo ngại về nghệ thuật chiến tranh, $sw_player_name|. Tôi cảm thấy bổn phận của mình là hướng dẫn bạn về vấn đề sống còn này.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
vi: <span color='green'>$player_name</span>
    Chia sẻ kiến thức về nông nghiệp.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
vi: <span color='green'>$player_name</span>
    Chia sẻ kiến thức về khai khoáng

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
vi: <span color='green'>$player_name</span>
    Chia sẻ kiến thức về quân sự

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
vi: Tùy chọn ngoại giao

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
vi: Tôi phải làm gì?

note: [option]
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
vi: <span color='green'>Ủng hộ tiền bạc</span>
    Cho người chơi khác 20 vàng

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
vi: Bạn muốn ủng hộ tiền bạc cho ai?

note: [option]
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
vi: <span color='green'>Chia sẻ kiến thức</span>
    Giúp đỡ một đồng minh trong nghiên cứu

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
vi: Bạn muốn chia sẻ kiến thức với ai?

note: [option]
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
vi: <span color='green'>Thương lượng với người lùn</span>
    Cho phép bạn tuyển một đơn vị người lùn
    Quá trình thương lượng: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
vi: <span color='green'>Thương lượng với thần tiên</span>
    Cho phép bạn tuyển một đơn vị thần tiên
    Quá trình thương lượng: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
vi: Hoàn thành thương lượng

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
vi: Chúng ta đã thương lượng xong - các người lùn sẽ bằng lòng chiến đấu cùng các bạn. Bạn muốn tuyển ai trong số anh em chúng tôi?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
vi: Chúng ta đã thương lượng xong - các thần tiên sẽ giúp đỡ các bạn trong trận chiến này. Bạn muốn tuyển ai trong số chúng tôi?

note: #-#-#-#-#  2581 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objectives] #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2589 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2596 (Battle for Wesnoth)  #-#
en: Defeat all enemy leaders
vi: Đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
vi: Chọn đơn vị mới

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
vi: Hoàn thành nghiên cứu

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
vi: Bạn muốn có khả năng tuyển kiểu đơn vị nào?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
vi: Giám sát nghiên cứu

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
vi: Hiện nay chúng ta đang nghiên cứu $player_$side_number|.research.target_language_name|. Bạn muốn các học giả của chúng ta tập trung theo hướng nào?
    
    Nông trại của chúng ta sản xuất $player_$side_number|.farming.gold|g
    Mỏ của chúng ta sản xuất $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]
en: Continue as before
vi: Tiếp tục như trước

note: [option]
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
vi: <span color='green'>Nông nghiệp</span>
    Nông dân sản xuất+1 vàng
    Quá trình nghiên cứu: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [command] [research]
en: agriculture
vi: nông nghiệp

note: [option]
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
vi: <span color='green'>Khai khoáng</span>
    Thợ mỏ sản xuất +1 vàng
    Quá trình nghiên cứu: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
vi: khai khoáng

note: [option]
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
vi: <span color='green'>Quân sự</span>
    Cho phép bạn tuyển một kiểu đơn vị mới
    Quá trình nghiên cứu: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
vi: quân sự

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
vi: Nông trại của $player_$side_number|.name hiện giờ sản xuất $player_$side_number|.farming.gold lượng vàng.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
vi: Mỏ của $player_$side_number|.name hiện giờ sản xuất $player_$side_number|.mining.gold lượng vàng.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
vi: $player_$side_number|.name|, chúng ta đã hoàn thành nghiên cứu về quân sự. Nhấn chuột phải lên một pháp sư trong trường đại học để chọn đơn vị cần tuyển.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
vi: Để ta cởi trói cho ngươi nào!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
vi: Bạn giải thoát con vật khỏi lưới nhện và nó đồng ý giúp bạn.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
vi: Làm việc đi!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
vi: Tôi phải làm gì thưa chủ tướng?

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Convert to Grassland
vi: Chuyển thành đồng cỏ

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 0g
vi: Tốn: 0 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Farm
vi: Xây dựng nông trại

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Village
vi: Xây làng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 15g
vi: Tốn: 15 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Castle
vi: Xây lâu đài

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 6g
vi: Tốn: 6 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Flood the Field
vi: Làm ngập cánh đồng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 4g
vi: Tốn: 4 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Saplings
vi: Trồng cây non

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 1g
vi: Tốn: 1 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Chop Down Forest
vi: Chặt rừng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 1g
vi: Kiếm được: 1 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Mine
vi: Xây mỏ

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 25g
vi: Tốn: 25 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Make a Ford
vi: Tạo một chỗ cạn

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 3g
vi: Tốn: 3 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Landfill
vi: Đống đất

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 5g
vi: Tốn: 5 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Destroy the Ford
vi: Phá chỗ cạn

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Smash Cave Floor
vi: Đập vỡ nền hang

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 2g
vi: Tốn: 2 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Harvest Mushrooms
vi: Thu hoạch nấm

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 3g
vi: Kiếm được: 3 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build a Keep
vi: Xây một pháo đài

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Establish University
vi: Thành lập trường đại học

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 7g
vi: Tốn: 7 vàng

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Clear the Ground
vi: Dọn sạch mặt đất

note: #-#-#-#-#  2592  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
vi: Đội 2

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=09_Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
vi: Tiến vào bóng tối

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
vi: TVBT

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
vi: Kẻ nhập đạo

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
vi: Kẻ cầu khấn

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
vi: Kẻ gọi hồn

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
vi: (Mức độ trung bình, 10 màn chơi)

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
vi: Thiết kế nghệ thuật và đồ họa

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
vi: Giải cứu Parthyn

note: [side] [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
vi: Quân phòng thủ

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
vi: Bảo vệ pháo đài bên sông trong hai đêm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
vi: Malin Keshar chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
vi: Drogan chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
vi: Chào mừng đến Parthyn

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
vi: Ai sẽ sống để bảo vệ Parthyn?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Well...
vi: Thì...

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
vi: Thung lũng thanh bình

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
vi: Chiếm tất cả các ngôi làng của yêu tinh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
vi: Darken Volk chết

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
vi: Cẩn thận bọn lính gác yêu tinh trong các ngôi làng.

note: #-#-#-#-#  2580 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman #-#-#-#-#  2587 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
vi: Dân làng

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
vi: Tôi cho là vậy...

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
vi: Nơi trú ẩn trong mùa đông

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=unit [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well.
vi: Được rồi.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
vi: Di chuyển Malin đến cuối hẻm núi

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
vi: Giết các chỉ huy người thú

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
vi: Lớp băng có vẻ không dày lắm...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
vi: Lớp băng yếu vỡ ra dưới chân sinh vật ma quái, nhấn chìm nó trong lớp bùn dày ở đáy hồ.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
vi: Lớp băng yếu vỡ ra dưới tên chiến binh nặng nề, dìm chết hắn trong khối nước vùng núi lạnh lẽo.

note: [label]
en: River Longlier
vi: Sông Longlier

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
vi: Ừm... trừ khi... các ngươi đã chết rồi, như những bộ xương?

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
vi: Trở về Parthyn

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
vi: Vệ binh

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
vi: Lính gác pháo đài bên sông

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
vi: Loại bỏ kẻ phản bội Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
vi: Giết bất kỳ người dân Parthyn nào trừ Drogan

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
vi: Ngươi im đi.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
vi: Chủ nhân, hắn đe dọa đến sự an toàn của thành phố bằng cách cản đường ngài.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
vi: Giờ thì người dân Parthyn sẽ chẳng bao giờ chấp nhận ta trở về!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
vi: Ngươi đã thấy hậu quả của tội phản bội chưa, Drogan?

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
vi: Trốn thoát về phía tây bắc

note: [side]
en: Intruders
vi: Kẻ xâm nhập

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
vi: Lính gác đêm

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
vi: Người huấn luyện chính

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
vi: Ghi chú: Một khi vào bên trong, bạn chỉ có thể sử dụng các đơn vị bạn tuyển bây giờ.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
vi: Ốốốiii! Nó cháy... cháááyyy...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
vi: Lối vào đây rồi! Mau lên!

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [editor_times]: id=indoors [time]: id=indoors
en: Indoors
vi: Trong nhà

note: #-#-#-#-#  2580 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit]: type=Troll, role=Guardian [unit]: type=Troll Shaman, role=Guardian
en: Guardian
vi: Hộ vệ

note: #-#-#-#-#  2581 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
vi: Pháp sư

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
vi: Trốn thoát qua đường hầm trong hầm chứa phía đông bắc

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
vi: Chúng ta hãy ra khỏi đây.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
vi: Khoan, ngài không định bỏ tôi lại đấy chứ?

note: [scenario]: id=08_Alone_at_Last
en: Alone at Last
vi: Cuối cùng lại cô độc

note: #-#-#-#-#  2580 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=Great Mage, id=Kaldor [side]: type=General, id=Halrad [side]: type=Gen
en: Wesnothians
vi: Người Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
vi: Lấy lại quyển sách từ Darken Volk

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
vi: Giờ thì đưa quyển sách cho ta.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
vi: Darken Volk giật quyển sách bí ẩn từ tay Malin và vội bước đi.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
vi: Giờ thì ngươi đi đường ngươi, còn ta sẽ đi đường ta.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
vi: Ngài không thể bỏ tôi ở đây!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
vi: Chủ nhân, ngài không thấy ư? Hắn chỉ lợi dụng ngài để lấy quyển sách đó!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
vi: Chờ đã!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
vi: Ngươi còn ngốc hơn ta nghĩ.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
vi: Khó đấy. Ta sẽ dễ dàng nghiền nát ngươi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
vi: Giờ thì ông sẽ trả giá vì những gì ông đã gây ra cho tôi.

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
vi: Ngài Cadaeus

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
vi: Nhặt quyển sách bằng cách di chuyển một đơn vị lên nó. Dơi và ma không thể mang quyển sách.

note: [message]
en: Neep! Neep!
vi: Chít! Chít!

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
vi: <i>“Để trở thành một thây ma, người thực hiện trước tiên phải chết.”</i>

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
vi: Chủ nhân, ngài bị thương nặng rồi!

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
vi: Vâng, thưa chủ nhân.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
vi: Có bóng tối...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
vi: và lặng yên...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
vi: trong chốc lát.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <big>AAAaaiiigghh!!</big>
vi: <big>AAAaaaaa!!</big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
vi: Hơi lạnh, nó cháy!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
vi: Phục hồi lại sức mạnh của bạn

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
vi: Mal Keshar bị tiêu diệt

note: [scenario]: id=10_Endless_Night
en: Endless Night
vi: Đêm vô tận

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
vi: Đánh bại anh hùng ngốc

note: #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glinan [side]: type=Elvish Captain, id=Kalnar [side] [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil #-#-#-#-#  2596 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: Elves
vi: Thần tiên

note: #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Haldric II, id=Haldric II [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn #-#-#-#-#  2596 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, type=Dwarvish Steelclad, id=Kwili
en: Dwarves
vi: Người lùn

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
vi: Anh hùng ngốc

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
vi: Chẳng lẽ lại có một nguồn vô tận các anh hùng ngốc muốn chết ư? Tất cả chúng từ đâu ra vậy?

note: #-#-#-#-#  2581 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=23_Epilogue #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13_Epilogue #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=18_Epilogue #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [scenario]: id=25_HttT_Epilogue #-#-#-#-#  2589 
en: Epilogue
vi: Hồi kết

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
vi: Vâng, thưa ngài.

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
vi: Đó là kết cục cho con đường xấu xa của hắn.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
vi: Pháp sư tập sự

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
vi: luồng phép thuật

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
vi: Pháp sư gọi hồn tập sự

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
vi: Pháp sư bóng tối

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
vi: Nữ bá tước biên giới

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact [attack]: type=arcane [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Human [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dwarf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Goblin [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Mounted [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_S
en: touch
vi: cú chạm

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
vi: bão lạnh

note: #-#-#-#-#  2580 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: shadow wave
vi: sóng bóng tối

note: [unit_type]: id=SotA Ancient Lich, race=undead [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
vi: Thây ma lâu năm

note: [attack]: type=cold
en: wail
vi: than khóc

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
vi: kiếm hủy diệt

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
vi: trung thành

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
vi: với chính mình

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
vi: Sự kém cỏi của cậu trong công việc đơn giản này thật kinh khủng. Cậu sẽ chẳng bao giờ đủ mạnh để có ích cho ta.

note: #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [about] #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2587 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2589 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2596 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2597
en: Campaign Maintenance
vi: Bảo trì chiến dịch

note: #-#-#-#-#  2593 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Knash [side]: type=Troll, id=Krog [side]: type=Troll Warrior, id=Thung [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Tor [side]: type=Troll Hero, id=Bor [side]: type=Troll Rocklobber, id=Oof [side]: type=Troll Hero, id=Glu #-#-#-#-#  259
en: Trolls
vi: Quỷ núi

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: short sword
vi: kiếm ngắn

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: staff
vi: gậy

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: sling
vi: dây văng đá

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Delfador’s Memoirs
vi: Hồi ký của Delfador

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Apprentice
vi: Pháp sư học việc

note: #-#-#-#-#  2581 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
vi: Đại pháp sư

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
vi: Wesnoth dường như đang trượt vào hỗn loạn, khi bọn người thú cướp bóc đổ về phía nam băng qua Dòng Sông Lớn, những sinh vật bí ẩn và chết chóc lang thang trong đêm. Kẻ mờ ám Iliah-Malal là ai? Bạn có thể đánh bại hắn trước khi hắn hủy diệt toàn bộ sự sống trên Wesnoth không?

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: (Intermediate level, 19 scenarios.)
vi: (Mức độ trung bình, 19 màn chơi)

note: [about]
en: Creator and Original Designer
vi: Tác giả và người thiết kế đầu tiên

note: [about]
en: Co-Authors
vi: Đồng tác giả

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
vi: Lập trình và hỗ trợ WML

note: [about]
en: Additional thanks to
vi: Ngoài ra còn cảm ơn

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
vi: Mở màn

note: [unit]: id=Marshal, type=Mage of Light
en: Marshal
vi: Nguyên soái

note: [side]
en: First Oracle
vi: Nhà tiên tri thứ nhất

note: [side]
en: Second Oracle
vi: Nhà tiên tri thứ hai

note: [side]
en: Third Oracle
vi: Nhà tiên tri thứ ba

note: [side]
en: Fourth Oracle
vi: Nhà tiên tri thứ tư

note: [part]
en: <i>The New Mage Ceremony</i>
vi: <i>Nghi lễ đặt tên pháp sư mới</i>

note: [part]
en: <i>The Name Journey</i>
vi: <i>hành trình khẳng định tên</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
vi: Học viện phép thuật, đảo Alduin.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
vi: Đến đi, học trò. Các nhà tiên tri đang đợi cậu đấy.

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
vi: Thời kỳ hòa bình đang qua đi. Sự hỗn loạn đang nổi dậy, cái ác đã bén rễ tận sâu trong lòng đất. Bóng tối sắp bao trùm. Thế giới sẽ thay đổi. Và cậu sẽ nằm trong số các nhà vô địch của hiệp hội pháp sư. Ta ban cho cậu âm tiết đầu tiên của sức mạnh, phần bắt đầu trong tên của cậu: DEL

note: [message]: speaker=Second Oracle
en: You will not be least among those champions. Nay; you will be called <i>“The Great”</i> before your days are through. I give you the second syllable of power, the second part of your name: FA
vi: Cậu sẽ không hề thua kém trong số các nhà vô địch. Không, cậu sẽ được gọi là <i>“Vĩ đại”</i> trước khi ngày tháng của cậu qua đi. Ta ban cho cậu âm tiết thứ hai của sức mạnh, phần thứ hai trong tên của cậu: FA

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
vi: DELFADOR, mở mắt ra. Và mở chúng một lần nữa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
vi: Ánh sáng tràn ngập trong tôi!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
vi: Tốt lắm.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
vi: Giờ, đi về phía trước!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
vi: Hành trình khẳng định tên của cậu bắt đầu. Methor sẽ dẫn cậu từ nơi này.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
vi: Nhưng tôi sẽ không giám sát cậu đến phút cuối đâu, vì đó là hành trình của cậu.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
vi: Nguy hiểm và thử thách đang chờ đợi chúng ta. Khi cậu thật sự xứng đáng với cái tên cậu được ban, tôi sẽ rời đi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
vi: Tôi sẵn sàng.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
vi: Thung lũng này là của ta

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
vi: Thời gian đi lang thang của Delfador với Methor đưa họ đến nhiều nơi xa lạ, cả bên trong lẫn bên ngoài vùng đất của con người. Họ học hỏi và luyện tập, áp dụng pháp thuật để giúp đỡ những người họ gặp và đào sâu thêm hiểu biết của mình về những dòng chảy và sức mạnh tiềm ẩn của thế giới.

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
vi: Nghe đây, loài người! Thung lũng này giờ là của ta. Ta cần tất cả nhà cửa và tài sản của các ngươi! Hãy lặng lẽ trao chúng, ta sẽ cho phép các ngươi được sống làm nô lệ của ta...

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
vi: Sinh vật ngạo mạn! Bọn ta có ít lắm rồi, bọn ta sẽ không chịu để ngươi lấy bằng vũ lực đâu.

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: That’s where you are wrong, puny mage. War is coming, humans... War! Take their villages, and spare no-one!
vi: Ngươi sai rồi, tên pháp sư yếu đuối. Chiến tranh đang đến đấy, con người... Chiến tranh! Chiếm làng của chúng, và đừng tha một ai!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
vi: Đánh bại Grogor-Tuk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
vi: Delfador chết

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Methor... Don’t die!
vi: Không! Methor... Đừng chết!

note: [message]: speaker=unit
en: Heed my last words, Delfador! Journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
vi: Hãy lưu ý những lời cuối cùng của tôi, Delfador! Đi về phía tây bắc đến Weldyn, và tìm bạn tôi Leollyn. Ông ấy sẽ giúp cậu.

note: [message]: speaker=Methor
en: Well done, Delfador! I see I have trained you well, and you are truly ready to seek your fortune. My traveling days are done, but it is time for you to journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
vi: Tốt lắm, Delfador! Tôi thấy tôi đã đào tạo cậu rất tốt, và cậu thực sự sẵn sàng tìm kiếm vận mệnh của mình. Những ngày du hành của tôi đã kết thúc, nhưng giờ là lúc để cậu đi về phía tây bắc đến Weldyn, và tìm bạn tôi Leollyn. Ông ấy sẽ giúp cậu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
vi: Mình đau lòng vì thầy Methor... Mình phải nghe lời khuyên của ông ấy và tìm Leollyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
vi: Và mình sẽ mang tin không hay đến cho ông ấy. Người thú, xa về phía nam và quá gần thủ đô ư? Đây là một dấu hiệu thảm khốc, mọi thứ ở Wesnoth đang xấu đi nghiêm trọng.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
vi: Con đường đến Weldyn

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Great Valley
vi: Thung lũng lớn

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: Fort Brell
vi: Pháo đài Brell

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: Fort Miryen
vi: Pháo đài Miryen

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador followed Methor’s advice, and headed over the hills towards Weldyn. But the roads were more dangerous than he had expected...
vi: Delfador theo lời khuyên của Methor, và vượt qua vùng đồi hướng về Weldyn. Nhưng con đường nguy hiểm hơn so với dự kiến...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
vi: Giờ tôi không thể quay lại... Nếu tôi chiến đấu với bọn người thú, dân làng của anh sẽ giúp tôi chứ?

note: [message]: speaker=Derrin
en: You see me armed for war because we were mustering to aid our kin. We can help each other — and you’ll not be sorry to fight beside us, for this region trains the best bowmen in Wesnoth.
vi: Anh thấy tôi đã vũ trang cho chiến tranh vì chúng tôi đang tập hợp để giúp dân làng. Chúng ta có thể giúp đỡ lẫn nhau - và anh sẽ không hối tiếc khi chiến đấu bên cạnh chúng tôi đâu, vì vùng này đào tạo những lính cung tốt nhất ở Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
vi: Nhận lấy này, kẻ xâm lược nhơ nhớp!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Beware! Night is falling — that’s when the orcs tend to attack!
vi: Cẩn thận! Đêm đang xuống - đó là khi bọn người thú có xu hướng tấn công!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
vi: Cảm ơn cậu, Delfador, vì đã giúp đỡ chúng tôi trừ khử bọn người thú khó chịu đó khỏi vùng đất. Phép thuật của cậu giúp ích nhiều hơn những gì chúng tôi tìm kiếm, và chúng tôi nợ ơn cậu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are welcome... But I am wondering what orcs were doing so deep inside the borders of Wesnoth.
vi: Không có gì... Nhưng tôi tự hỏi bọn người thú đang làm gì sâu bên trong biên giới của Wesnoth.

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
vi: Có lẽ một số thanh niên chúng tôi tốt hơn nên đi cùng với cậu đến Weldyn. Những vùng đất này không an toàn cho lữ khách đi một mình, và chúng ta có thể biết điều gì đã thu hút bọn người thú đi xa về phía nam.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
vi: Đánh bại Hagha-Tan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
vi: Leollyn chết

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
vi: Methor nói với mình rằng mình có thể tìm Leollyn ở ngọn tháp của ông ấy trong khu rừng hoàng gia ngoài thành phố. Nó phải ở gần đây...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
vi: A, một tên người khác đang đến gần... được... thêm thịt cho đội quân của ta...

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hail, strangers on the road! I crave your aid; hurry, for we are sorely beset!
vi: Xin chào, những người lạ mặt ở trên đường! Tôi khẩn cầu sự giúp đỡ của các cậu, mau lên, vì chúng tôi đang bị bao vây!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Well met, Leollyn! My friends and I will roust this barbarian for you. We’re getting used to such work by now — I did not expect to have so much trouble getting here!
vi: Xin chào, Leollyn! Tôi và các bạn tôi sẽ quấy nhiễu kẻ man rợ này cho ngài. Chúng tôi đã quen với việc như vậy rồi - tôi không ngờ đến đây lại gặp nhiều rắc rối thế này!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you have not heard...? —But there will be time enough for talking. If you can distract those vile creatures, I will try to organize a counterattack.
vi: Vậy là cậu chưa nghe gì sao...? - Nhưng sẽ có đủ thời gian để nói chuyện. Nếu cậu có thể đánh lạc hướng bọn sinh vật hèn hạ đó, ta sẽ cố gắng tổ chức một cuộc phản công.

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
vi: Ừ... ừ... giết chúng, các sát thủ của ta!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Uh oh... I don’t like the look of this...
vi: Úi trời... Tôi không thích cảnh này đâu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
vi: Máu của chúng cũng chảy dễ dàng như bất cứ con người nào.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
vi: Cậu là một chiến binh dũng cảm, anh bạn trẻ.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
vi: Leollyn bị giết rồi! Thật khủng khiếp... Tốt nhất mình nên bỏ cuộc và về nhà.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. Actually, I came seeking you — you see, I was a student of Methor’s. He said that you might find me employment in Weldyn.
vi: Delfador, thưa ngài. Thật ra, tôi đến tìm ngài - ngài thấy đấy, tôi là một học trò của Methor. Ông ấy nói ngài có thể tìm cho tôi một công việc ở Weldyn.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Ah, one of Methor’s, eh? Good, good... Well, young Garard certainly needs all the hands he can muster right now. Especially those who know their magic!
vi: À, một học trò của Methor à? Tốt, tốt... Ngay bây giờ, Garard trẻ tuổi nhất định cần mọi bàn tay bệ hạ có thể tập hợp được. Đặc biệt những ai biết phép thuật.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
vi: Delfador, thưa ngài. Nhưng tôi mang đến cho ngài tin buồn... Methor, thầy của tôi, chết rồi.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
vi: Đó quả thật là tin buồn... đây là thời kỳ đen tối. Ta nghĩ tốt nhất cậu nên trở về Weldyn cùng với ta. Cả Garard cũng phải nghe tin của cậu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
vi: Garard mà ngài nhắc đến có phải là vua của Wesnoth?!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Of course — do you know any other kings by that name? I was one of his father’s most trusted advisors until he passed away earlier this year, and I still have the son’s ear, though being young he listens perhaps less well than he should.
vi: Tất nhiên - cậu còn biết vị vua nào khác có tên đó sao? Tôi từng là một trong các cố vấn đáng tin cậy nhất của phụ vương bệ hạ, cho đến khi người băng hà vào đầu năm nay, và tôi vẫn được cậu con trai nghe lời khuyên bảo, mặc dù còn trẻ nên có lẽ bệ hạ nghe ít hơn những gì nên nghe.

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
vi: Hội đồng ở Weldyn

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador and Leollyn met no more opposition in returning to Weldyn. As they entered the city, Delfador was amazed by its size, its grand walls and impressive citadel. After a night’s rest, Leollyn invited him to attend a meeting with the king himself. Garard, it seemed, was anxious to hear news from the borders of Wesnoth.
vi: Delfador và Leollyn không gặp cuộc chống đối nào nữa trên đường trở về Weldyn. Khi họ vào thành phố, Delfador vô cùng kinh ngạc trước kích thước của nó, những bức tường uy nghi và thành trì hùng vĩ. Sau một đêm nghỉ ngơi, Leollyn mời ông dự buổi gặp mặt với nhà vua. Garard có vẻ lo lắng khi nghe tin từ biên giới Wesnoth.

note: [message]: speaker=Garard II
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
vi: À, giờ thành viên cuối cùng của hội đồng đây rồi. Lionel, có tin gì từ phía bắc không?

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Worse news — the orcs are already here, sire. I myself was set upon within the royal forest. Were it not for this young fellow here...
vi: Tin xấu hơn nữa - bọn người thú đã ở đây, tâu bệ hạ. Chính thần đã bị tấn công trong khu rừng hoàng gia. Nếu không có anh bạn trẻ này ở đây thì...

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
vi: Thần tiên sẽ không chiến đấu, họ ghét lũ người thú, nhưng lại nói cay độc về lòng tham và tính dại dột của con người. Thần chưa bao giờ thấy họ lại kém thân thiện đến như vậy. Họ biết và sợ thứ gì đó, nhưng họ sẽ không nói cho thần biết đó là cái gì đâu.

note: [message]: speaker=Garard II
en: Ah, young Delfador... you speak well, and Leollyn has already told me of your bravery. I accept your offer of service with gratitude, but this is a task for warriors, not magic-makers. You shall stay here with Leollyn and be Leollyn’s right hand as he is mine.
vi: À, Delfador trẻ tuổi... cậu nói hay lắm, Leollyn đã kể với ta về lòng dũng cảm của cậu. Ta chấp thuận lời đề nghị phục vụ của cậu với sự biết ơn, nhưng đây là một công việc cho các chiến binh, không phải cho những người tạo ra phép thuật. Cậu sẽ ở lại đây với Leollyn và là cánh tay phải của Leollyn cũng như ông ấy là cánh tay phải của ta.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Delfador, I may have a task for you... Lionel’s talk of evil night creatures troubles me. Such stories have reached me before. There are a few places where the spirit world comes close to the earth we know, and there a trained mage may communicate with the spirits of the dead through meditation. The nearest lies to the northwest, on a small island in the Great River just south of the Ford of Abez. If the dead are restless, they may tell us why. I had thought to undertake such a mission myself... but now I must remain in Weldyn... perhaps you could go in my place?
vi: Delfador, ta có thể có một công việc cho cậu... Lời nói của Lionel về các sinh vật đêm tối xấu xa làm ta lo lắng. Những câu chuyện như thế này đã đến tai ta trước đây. Có một số địa điểm, nơi thế giới tâm linh đến gần với trần gian mà chúng ta sống, và ở đó, một pháp sư được đào tạo có thể giao tiếp với linh hồn người chết thông qua mặc tưởng. Nơi gần nhất nằm về phía tây bắc, trên một hòn đảo nhỏ trong Dòng Sông Lớn, ở ngay phía nam khúc cạn Abez. Nếu người chết không yên nghỉ, họ có thể cho chúng ta biết tại sao. Ta đã nghĩ sẽ tự mình thực hiện một nhiệm vụ như thế... nhưng giờ ta phải ở lại Weldyn... cậu có thể đi thay ta được không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
vi: Nếu đó là cách tôi có thể phục vụ tốt nhất, tôi sẽ tự nguyện làm.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
vi: Vậy cậu sẽ làm! Lionel và người của anh ta sẽ đi cùng cậu, vì cậu sẽ cần nhiều hơn là phép thuật để bảo vệ mình trên đường... đặc biệt ở nơi cậu sắp đến, vào xứ sở hoang dã phía bắc của Tath. Đó là một nơi may rủi kể cả vào những lúc tốt nhất, và người thú có thể đã đột kích phía nam khúc cạn.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
vi: Đầm lầy Illuven

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
vi: Di chuyển Delfador đến biển chỉ đường phía đông bắc

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
vi: Lionel chết

note: [message]: speaker=Lionel
en: These are the swamps of Illuven — lesser kin of the Swamp of Dread north of the Great River, but noxious enough in their own fashion. Our way lies west and north across them to the Ford of Abez. The western road around the other edge of the Brown Hills would have been safer, but...
vi: Đây là đầm lầy Illuven - nhỏ hơn đầm lầy Kinh Hoàng phía bắc Dòng Sông Lớn, nhưng cũng nguy hiểm không kém theo kiểu riêng của nó. Con đường của chúng ta nằm về phía tây và bắc băng qua đầm lầy đến khúc cạn Abez. Con đường phía tây quanh rìa vùng đồi Nâu an toàn hơn, nhưng...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... I insisted on the most direct possible route. I know; let us both hope the choice was not folly. Who made those villages in the swamps? Orcs?
vi: ... Tôi quyết tâm theo lộ trình trực tiếp nhất có thể. Tôi biết, cả hai chúng ta hãy hy vọng lựa chọn đó không dại dột. Ai đã dựng làng trong đầm lầy vậy? Người thú ư?

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
vi: Không, người của Wesnoth... nhưng những người sống ở đây là một lũ không có pháp luật.

note: [message]: speaker=Garrath
en: Greetings, strangers! This swamp is dangerous... You wanna cross it, you’ll need protection — cost you only $fee gold!
vi: Xin chào, những người lạ mặt! Đầm lầy này rất nguy hiểm... Các người muốn băng qua nó, các người sẽ cần bảo vệ - chỉ tốn có $fee vàng!

note: [option]
en: Thanks very much. Here’s the gold...
vi: Cảm ơn rất nhiều. Đây là số vàng...

note: [message]: speaker=Garrath
en: It’s been a pleasure doing business with you... Bye!
vi: Rất vui được làm ăn với các người... Tạm biệt!

note: [message]: speaker=Harold
en: Haw haw haw! Fools!
vi: Ha ha ha! Đồ ngu!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
vi: Hừm, ít nhất thì bây giờ chúng ta cũng chỉ phải xử lý một trong số chúng...

note: [option]
en: No thanks — we’ll manage by ourselves...
vi: Không cảm ơn - chúng tôi sẽ tự lo được...

note: [message]: speaker=Garrath
en: You’ll regret it!
vi: Các ngươi sẽ phải hối hận!

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
vi: Chắc chắn chúng sẽ hối hận! Ha ha ha!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
vi: Cái hòm này chứa tất cả số tiền mà tên lừa đảo đó đã lấy từ các lữ khách không thận trọng!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
vi: Đêm ở đầm lầy

note: #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Sakkat [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Talar [side]: type=Lich, id=Mal-Uldhar [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]: type=Dark Adept, id=Mal-Tar [si
en: Undead
vi: Ma quái

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
vi: Ta kêu gọi tất cả những gì linh thiêng để phá hủy sức mạnh của tảng đá xấu ác này!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think that’s all of them! Let’s move on — the less time we spend in this swamp the better.
vi: Tôi nghĩ đó là tất cả bọn chúng! Chúng ta đi thôi - chúng ta ở đầm lầy này càng ít thời gian càng tốt.

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
vi: Cái ác phát ra từ tảng đá này, nhưng tôi không có sức mạnh để phá hủy nó.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
vi: Đầm lầy này dường như cứ kéo dài mãi!

note: [message]: speaker=Lionel
en: One more day’s travel, I think. We should camp for the night now — we should be out of it by tomorrow evening.
vi: Tôi nghĩ chỉ thêm một ngày đường nữa thôi. Giờ chúng ta nên dựng trại qua đêm - chúng ta sẽ ra khỏi đây trước tối ngày mai.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Those standing stones — they summon evil creatures!
vi: Những tảng đá đứng đằng kia - chúng đang triệu ra các sinh vật xấu xa!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
vi: Tôi đã thấy thứ này ở phương bắc... Những thứ ghê tởm này, dùng kiếm không có tác dụng nhiều, nhưng chúng sợ ánh sáng ban ngày. Chúng ta phải cố gắng hết sức giữ chân chúng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
vi: Hừm... nếu tôi đến gần những tảng đá, tôi có thể phá được sức mạnh của chúng...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
vi: Cái này sẽ nghiền vụn xương ngươi, đồ quái vật hèn hạ!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
vi: Cuối cùng, trời cũng sáng!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I hope I never see another night like that! Let’s leave this evil place as quickly as possible — I want to get us out of Illuven before dusk.
vi: Tôi hy vọng sẽ không bao giờ gặp một đêm khác như thế nữa! Chúng ta hãy rời khỏi nơi xấu xa này càng nhanh càng tốt - tôi muốn chúng ta ra khỏi Illuven trước lúc chạng vạng.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
vi: Thần rừng

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
vi: Chúng ta đến nơi rồi. Và đó là hòn đảo Leollyn nhắc tới. Nhưng những hình thù kỳ lạ đang di chuyển giữa các thân cây là gì vậy?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I believe that they are woses — tree guardians. I have heard of them, but thought they were gone from Wesnoth forever. They are not evil, it is said, but yet they may be hostile to us. We had best be careful.
vi: Tôi tin rằng chúng là thần rừng - những người bảo vệ cây cối. Tôi đã nghe về họ, nhưng nghĩ họ đã rời Wesnoth mãi mãi. Người ta nói họ không xấu, nhưng họ có thể thù địch với chúng ta. Chúng ta tốt nhất nên cẩn thận.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
vi: Ta là Ur-Thorodor, người lớn tuổi nhất khu rừng. Sinh vật con người, các ngươi là ai? Các ngươi không được xâm phạm hòn đảo của bọn ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
vi: Ur-Thorodor, làm ơn cho chúng tôi qua! Chúng tôi đang thực hiện một nhiệm vụ sống còn cho vua Garard, vì lợi ích của tất cả các sinh vật sống ở Wesnoth.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
vi: Bọn ta không quan tâm đến vua của các ngươi, sinh vật con người. Đã hàng thế kỷ từ khi loài người các ngươi ở đây, và đến bây giờ rễ của bọn ta đang phá hủy công trình bằng đá đáng nguyền rủa cuối cùng của các ngươi. Giờ ta sẽ không nói nữa. Để bọn ta yên, nếu không hãy hứng chịu cơn thịnh nộ của bọn ta!

note: [message]: speaker=Lionel
en: This Ur-Thorodor should not speak of King Garard that way! <i>“Suffer our wrath”</i> indeed... I’ll show him wrath!
vi: Lão Ur-Thorodor này không nên nói về đức vua Garard như thế! <i>“Hứng chịu cơn thịnh nộ của bọn ta”</i> được... ta sẽ cho lão thấy cơn thịnh nộ!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It seems there is no alternative — we must get onto that island! Perhaps if we can get close to Ur-Thorodor, and speak with him again, he will understand.
vi: Có vẻ như không còn lựa chọn nào khác - chúng ta phải lên hòn đảo đó! Có lẽ nếu tôi có thể đến gần Ur-Thorodor, và nói chuyện với ông ấy một lần nữa, ông ấy sẽ hiểu.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
vi: Di chuyển Delfador đến lâu đài của Ur-Thorodor

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
vi: Ur-Thorodor chết

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
vi: Hựựự! Bọn sinh vật con người hèn hạ chặt ta...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, you must listen to us! A great evil power threatens all living things in Wesnoth — we must fight against it together, or all life here will perish.
vi: Ur-Thorodor, ông phải nghe chúng tôi! Một thế lực xấu xa đang đe dọa tất cả các sinh vật trên Wesnoth - chúng ta phải cùng nhau chiến đấu chống lại nó, nếu không mọi sự sống ở đây sẽ bị diệt vong.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
vi: Ta không tin con người! Đuổi chúng đi, các con của ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
vi: Thật vô vọng! Nếu thực hiện nhiệm vụ có nghĩa là giết những sinh vật cao quý này, thì tôi không thể tiếp tục.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
vi: Cậu có chắc như vậy là khôn khoan không?

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
vi: Hỡi con người, ta thấy ta đã đánh giá sai về cậu. Cậu không giống những kẻ từng đến đây trước đó. Ta chấp nhận lời đề nghị của cậu!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the Wesnothians withdrew from the island, the woses melted away into the trees. Delfador began the meditation that would place him in contact with the spirit world.
    
    But as Delfador’s meditation deepened, and the woses sank into their timeless dreams of earth and trees, something else stirred on the island — for a few orcish scouts had indeed crossed the Ford of Abez...
vi: Trong lúc những người Wesnoth rút khỏi hòn đảo, các thần rừng cũng hòa vào rừng cây. Delfador bắt đầu mặc tưởng để liên lạc với thế giới tâm linh.
    
    Nhưng khi Delfador đang đào sâu mặc tưởng, và các thần rừng chìm vào giấc mơ vô tận về đất và cây, một thứ gì đó khuấy động hòn đảo - một vài tên trinh sát người thú quả thật đã băng qua khúc cạn Abez...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ommmmmmm...
vi: Ommmmmmm....

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
vi: Một pháp sư loài người... nó chết chưa?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
vi: Muốn biết thì dễ thôi... đấm nó và thử xem nó có tỉnh dậy không!

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Thump</i>!
vi: <i>Bụp</i>!

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
vi: Ngôi nhà của người chết

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
vi: Đó là một trong những khoảnh khắc làm thay đổi vận mệnh của thế giới. Tên chiến binh người thú nắm trong tay nhiều khả năng. Đơn giản hắn có thể lấy đầu Delfador. Nếu điều đó xảy ra, người thú có thể đã tràn ngập toàn bộ Wesnoth và thống trị hàng thế hệ. Nhưng điều hắn đã chọn, vì nghĩ rằng đó là dịp hiếm hoi để hành hạ một pháp sư loài người đáng căm ghét, là đánh Delfador bằng nắm đấm bọc sắt.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
vi: Di chuyển Delfador đến biển chỉ đường

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
vi: Delfador mở mắt và nhận ra mình đang ở <i>một mình</i> trong <i>bóng tối</i>.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
vi: Một người sống... vậy đúng như Iliah-Malal nói...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
vi: Nhắc lại đi, linh hồn! Hãy kể cho tôi nghe về anh. Iliah-Malal là ai?

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
vi: Cậu đã gặp các bộ xương chưa? Lâu đài của chúng nằm về phía bắc nơi này. Nó rất khó để tấn công, nhưng có một lối vào bí mật ở thung lũng phía bên kia ngôi làng của Sythan.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead [event]
en: Nameless
vi: Vô danh

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
vi: Tôi chết cách đây đã lâu. Tôi đã quên tên của mình.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
vi: Iliah-Malal nói hắn có thể mở một cánh cổng đến thế giới người sống. Ai theo hắn sẽ được đi lại trên mặt đất như khi còn sống.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
vi: Tại sao người chết lại không được yên nghỉ như vậy? Đáng lẽ đây phải là nơi yên nghỉ cho các người.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
vi: Trước kia, tôi đã hạnh phúc ở đây, nhưng Iliah-Malal khiến tôi nhìn vùng đất này dưới con mắt của người sống... một nơi toàn đá và bụi.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
vi: Tôi từng là một chủ tướng vĩ đại... Tôi từng chỉ huy quân đội! Iliah-Malal hứa tôi sẽ được chỉ huy lần nữa.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
vi: Cẩn thận các bộ xương! Chúng không phải là linh hồn của người chết, mà là tác phẩm của ma thuật.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
vi: Anh còn biết gì về các bộ xương không?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
vi: Người ta nói rằng chúng canh giữ một bảo vật phép thuật rất mạnh. Roddry biết nhiều hơn tôi, ông ấy sống ở phía tây.

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
vi: Ta phải tìm bảo vật mà con ma đã nói đến, có vẻ nó là một thứ quá mạnh để đặt trong tay Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
vi: Ta cảm thấy có điều gì đó không ổn về các ngôi làng kia...

note: [event]
en: Rattles
vi: Kẻ ba hoa

note: [message]: speaker=Rattles
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
vi: Ngươi có phục vụ Iliah-Malal không, hỡi người sống?

note: [option]
en: Yes, I serve him.
vi: Có, tôi phục vụ ông ta.

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
vi: Vậy ngươi sẽ không phiền lòng nếu ta giết ngươi! Ha ha ha ha!

note: [option]
en: No, I do not.
vi: Không, tôi không phục vụ ông ta.

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will die forever!
vi: Vậy ngươi sẽ chết mãi mãi!

note: [message]: speaker=Bones
en: Iliah-Malal commands your death!
vi: Iliah-Malal điều khiển cái chết của ngươi!

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
vi: KẺ NÀO VÀO LĂNG MỘ CỦA AN-USRUKHAR?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I am Delfador, a mage of Wesnoth.
vi: Tôi... Tôi là Delfador, một pháp sư của Wesnoth.

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
vi: Ta là ý chí của An-Usrukhar, người vĩ đại nhất trong số các pháp sư, người đã thống trị Irdya vào buổi bình minh của thời gian, người đang an giấc ngàn thu đến khi thế giới bị phá hủy.

note: [message]: speaker=narrator
en: Living...? I see that it is so. Your breath stirs dust that has lain untouched since the Primal Aeon. And it was foretold that one like you would come.
vi: Người sống...? Ta thấy đúng như vậy. Hơi thở của ngươi khuấy đảo lớp bụi còn nguyên từ Thuở Ban Đầu. Ta đã đoán trước rằng một người như ngươi sẽ đến.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
vi: Đoán trước?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
vi: Đoán trước từ Thuở Ban Đầu, nhiều năm trước, vượt xa những gì ngươi có thể đếm. An-Usrukhar Vĩ đại, mà ta chỉ là hình bóng và phân mảnh nhỏ nhất của ông ta, đã nhìn thấy trước trong chiếc gương của Thời Gian Phù Du rằng một người sống sẽ đến đây để được thử thách. VÀ TA CHÍNH LÀ THỬ THÁCH!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
vi: Tôi đã cảm nhận được những thăng trầm của lời tiên tri về mình trước đây. Tôi bắt đầu không thích chúng.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
vi: Nó chỉ được ban cho số ít, không phải để cảm nhận bàn tay của định mệnh trên vai mình, số đông phải chịu sức nặng của nó dù muốn hay không. Delfador, pháp sư của Wesnoth, NGƯƠI CÓ PHẢI LÀ NGƯỜI PHỤC VỤ CỦA ÁNH SÁNG?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
vi: Tôi phục vụ vua và vương quốc của tôi.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
vi: Vua của ngươi sẽ chết trong nháy mắt và vương quốc của ngươi sẽ diệt vong trong hơi thở. Delfador, ta hỏi lại ngươi, NGƯƠI CÓ PHẢI LÀ NGƯỜI PHỤC VỤ CỦA ÁNH SÁNG?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
vi: Tôi phục vụ người dân và đất nước của tôi.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence". This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
vi: Con người tiêu tan và đất đai héo tàn dưới ánh mắt tàn nhẫn của vĩnh hằng, ý nghĩa thật sự của thế giới còn sâu xa hơn. Delfador, ta hỏi ngươi lần thứ ba, và sinh mạng của ngươi treo trên câu trả lời: NGƯƠI CÓ PHẢI LÀ NGƯỜI PHỤC VỤ CỦA ÁNH SÁNG?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I serve life against death. Love against fear. Light against darkness.
vi: Tôi... Tôi phục vụ sự sống chống lại cái chết. Yêu thương chống lại sợ hãi. Ánh sáng chống lại bóng tối.

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
vi: TỐT LẮM. Cầm lấy, hỡi người phục vụ của ánh sáng, cây gậy của An-Usrukhar. Thử thách trước mặt ngươi sẽ lớn lao. Giống như sức mạnh của cây gậy này.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
vi: Cánh cổng giữa hai thế giới

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
vi: Đánh bại Iliah-Malal

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So, this is the one my minions told me of... the living man who walks here among the dead. You have come in time to see my greatest achievement — an end to death itself!
vi: Vậy, đây là kẻ mà các thuộc hạ của ta nhắc đến... một người sống đi giữa những người chết. Ngươi đã đến đúng lúc để chứng kiến thành tựu vĩ đại nhất của ta - kết thúc cho chính cái chết!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That’s impossible! You must be insane!
vi: Không thể nào! Chắc hẳn ngươi điên rồi!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
vi: Chẳng lẽ ngươi chưa từng du hành giữa các xứ sở của sự sống và cái chết ư? Xem đây!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
vi: Iliah-Malal đã tạo ra một cánh cổng đến thế giới của người sống! Tôi ước ao được đi qua nó và nhìn thấy mặt trời một lần nữa...

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
vi: Giờ, hỡi các môn đồ của ta, ta triệu tập các ngươi! Hãy thấy rằng cái chết chẳng là gì cả, và đừng sợ mà chiến đấu cho ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
vi: Đây là một điều ác khủng khiếp. Người chết sẽ không tìm thấy bình yên khi bước qua cánh cổng của ngươi, Iliah-Malal, vì ngươi không thể cho họ sự sống một lần nữa. Ngươi không đem đến kết thúc cho cái chết, mà cho chính sự sống!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
vi: Ngươi sẽ thấy mọi thứ khác đi trước mũi nhọn của một thanh kiếm. Thuộc hạ! Giết kẻ vô đạo... rồi hắn sẽ gia nhập với chúng ta.

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
vi: Cơ thể của Iliah-Malal bất động trong phút chốc, rồi cử động!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
vi: Đuổi theo ta nếu ngươi dám...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
vi: Cánh cổng Iliah-Malal đã tạo ra là tác phẩm khủng khiếp của ma thuật. Mình phải bắt hắn, và bằng cách nào đó buộc hắn phải đóng nó lại!

note: [scenario]: id=11_Wasteland
en: Wasteland
vi: Hoang mạc

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
vi: Trong lúc Delfador đuổi theo Iliah-Malal qua cánh cổng, một cơn gió lạnh nổi lên và không khí trở nên đặc quánh với những bóng ma tràn vào vùng đất của người sống. Mặt đất dưới chân đóng băng, và chẳng mấy chốc Delfador đang lần theo dấu chân của tên pháp sư gọi hồn trong lớp tuyết dày. Cuối cùng, dấu chân cũng trở nên mờ nhạt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
vi: Thật vô vọng, mình đã mất mọi dấu vết của Iliah-Malal... và mình sẽ chết cóng mất, trừ khi mình sớm tìm được nơi trú ẩn. Có lẽ trong khu rừng phía bắc kia...

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
vi: Tìm nơi trú ẩn cho Delfador trước khi ông ấy chết cóng

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
vi: Cậu đang làm gì trong khu rừng của chúng tôi vậy, người lạ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
vi: Đó là một câu chuyện dài... nhưng tôi tự hỏi liệu tôi có thể nương nhờ vào lòng hiếu khách của các bạn được không? Tôi bị lạc, và đang chết cóng ở đây!

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
vi: Tôi nghĩ rằng một con người gần đông cứng sẽ không gây hại gì... Trạm gác gần nhất của chúng tôi nằm ở phía đông bắc, tôi sẽ dẫn cậu đến đó. Nhưng chúng ta không được chậm trễ! Có những kẻ thù còn nguy hiểm hơn thời tiết ngoài trời.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
vi: Chào mừng, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
vi: Ơ, xin chào... cô biết tên tôi sao...?

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
vi: Anh không thất bại. Vùng đất phía nam chưa rơi vào tay quân đội người thú, và chẳng phải anh đã biết về bọn ma quái nhiều hơn bất kỳ người nào còn sống đó sao? Chính hắn, kẻ sợ chết hơn mọi thứ, mới lừa gạt để các linh hồn tin rằng họ có thể sống lại, và khiến họ mù quáng rời khỏi nơi yên nghỉ của riêng mình.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
vi: Ý cô là Iliah-Malal?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
vi: Đúng, đó là kẻ tôi muốn nói.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
vi: Nếu tôi có thể hỏi, tôi đang ở đâu? Còn Lionel, và vua Garard thì sao? Điều gì đã xảy ra với họ?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
vi: Anh đang ở cùng các thần tiên phương Bắc, trong rừng Lintanir. Nghệ thuật của chúng tôi ngăn cản hơi lạnh mùa đông trong khu rừng này. Ở phía nam và tây nơi đây là một hoang mạc chỉ có những kẻ man rợ và người thú sinh sống. Xa hơn về phía Nam là Dòng Sông Lớn, và quê hương của anh. Còn các bạn của anh, tôi không biết gì cả.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
vi: Tôi vô cùng biết ơn vì sự giúp đỡ của cô, Chantal. Giờ tôi đã biết mình phải làm gì... Tôi đã mất dấu Iliah-Malal, nhưng ít nhất tôi cũng phải tìm cách báo cáo cho đức vua hay Leollyn. Tôi sẽ lên đường về phía nam!

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
vi: Sẽ không dễ dàng đâu. Quân đội người thú nằm giữa nơi này và đích đến của anh. Chúng tôi đang bị tấn công kể cả ở đây, bởi một đạo quân người thú cắm trại ở vùng núi phía tây nam.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
vi: Bị người thú tấn công? Vậy có lẽ tôi sẽ giúp cô đánh bại chúng, để đền đáp sự giúp đỡ và lòng tốt của cô!

note: #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [objectives] #-#-#-#-#  2596 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: Defeat the enemy leader
vi: Đánh bại chỉ huy của kẻ thù

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
vi: Chantal chết

note: [message]: speaker=Delfador
en: Chantal! No — you can’t be dead! I have no hope of returning to Wesnoth now...
vi: Chantal! Không - cô không thể chết! Giờ mình chẳng còn hy vọng để trở về Wesnoth...

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
vi: Với sự giúp đỡ của anh, Delfador, chúng tôi đã đánh đuổi được tên tư lệnh người thú trong vùng này, và khu rừng của chúng tôi lại an toàn. An toàn đủ để tôi có thể tham gia với anh trong cuộc hành trình về phía nam... ít nhất là đến Dòng Sông Lớn.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
vi: Nỗi khiếp sợ ở khúc cạn Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
vi: Tìm hiểu xem điều gì đang xảy ra ở khúc cạn

note: [message]: speaker=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
vi: Nhưng, kể cả khi chúng ta đã đến gần dòng sông, màn sương này thật bất thường, Tôi chưa từng thấy nó dày như vậy.

note: [message]: speaker=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
vi: Không có người thú nào lại ở xa về phía nam thế này. Nhưng tôi có cảm giác không hay về màn sương.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Stay close. I don’t like the feel of it either.
vi: Đi gần nhau. Tôi cũng có cảm giác không hay về nó.

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
vi: Cẩn thận. Có điều gì đó không ổn về ngôi làng kia...

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
vi: Một trong các tay sai của Iliah-Malal. Vậy là nó đã bắt đầu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
vi: Tôi là Delfador, một pháp sư của triều đình Wesnoth và người đại diện của pháp sư trưởng Leollyn. Cùng đi với tôi là Chantal, một quý cô thần tiên của Lintanir. Nhanh lên, tôi phải nói chuyện với chỉ huy của các anh, chết chóc đang theo sát gót chúng tôi.

note: [message]: role=Commander
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
vi: Tôi chỉ huy ở đây, nhưng chúng tôi đã mất bờ phía bắc. Các sinh vật bí ẩn lén lút trong đêm, vũ khí của chúng tôi dường như không làm tổn thương chúng. Tôi sợ chúng tôi không thể cầm cự trước một cuộc tấn công mạnh.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
vi: Tôi đã chiến đấu với chúng trước đó. Hãy nhớ kỹ: vũ khí va đập và phép thuật có thể đánh bại chúng. Tôi nhớ không nhầm rằng có một trường đào tạo pháp sư cách đây không xa, đúng không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: That shall soon end. Send to them in my name and the Arch-Mage Leollyn’s; nay, tell them that in this matter I speak with the King’s voice!
vi: Điều đó sẽ sớm kết thúc. Cho mời họ nhân danh tôi và pháp sư trưởng Leollyn, không, nói với họ rằng trong chuyện này, tôi nói bằng tiếng nói của đức vua!

note: [message]: role=Commander
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
vi: Tôi nghe theo tiếng nói của đức vua. Người của tôi giờ theo lệnh của anh.

note: [message]: role=Teacher
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
vi: Ngươi đang làm gì ở đây, quấy rầy sự bình yên và tập trung của chúng ta phải không?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
vi: Ma quái đang tấn công pháo đài ở bờ phía bắc. Chúng tôi cần các ngài giúp!

note: [message]: role=Teacher
en: I have told the commander of that garrison that we take orders from none other than the Chief Mage of the High Council, Master Leollyn!
vi: Ta đã nói với chỉ huy của đồn trú đó rằng chúng ta sẽ không nhận lệnh từ ai ngoài Pháp sư trưởng của Hội đồng cấp cao, thầy Leollyn!

note: [message]: speaker=unit
en: Leollyn’s emissary, Delfador, requests your help. He bears Leollyn’s token, which is not lightly given.
vi: Phái viên của Leollyn, Delfador, yêu cầu sự giúp đỡ của các ngài. Anh ta mang theo ấn tín của Leollyn, thứ không dễ dàng được ban cho.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
vi: Điều gì đang xảy ra ở đây? Ngôi làng này đã bị thiêu trụi!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
vi: Có lẽ vẫn còn người sống sót? Chúng ta nên kiểm tra.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
vi: Một ngôi làng khác bị đốt. Không thấy ai cả!

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
vi: Làm ơn, tha cho tôi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
vi: Tha cho anh khỏi ai, người lính? Điều gì đã xảy ra ở đây?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
vi: Chúng đến vào ban đêm... và không để ai sống sót...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
vi: Giữ bình tĩnh, anh lính! ‘Chúng’ là ai?

note: [message]: speaker=Theorin
en: I do not know. No one has seen their faces and lived. All I could hear is my comrades’ screams as they were being slaughtered.
vi: Tôi không biết. Không ai thấy mặt chúng mà sống sót. Tất cả những gì tôi nghe được là tiếng la hét của các đồng đội khi họ bị tàn sát.

note: [message]: speaker=Donc
en: It’s time to stand up and fight... What’s this?
vi: Đã đến lúc đứng lên và chiến đấu... Cái gì đây?

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
vi: Bạn bè, hỡi các chiến sĩ. Tại sao các anh lại lẩn trốn?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
vi: Đồn gác của chúng tôi đã bị tàn phá. Chỉ rất ít người trong số chúng tôi sống sót.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
vi: Mệnh lệnh từ đức vua cho các anh là chiến đấu. Chỉ cần ở gần bên tôi.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
vi: Ngôi làng này có vẻ không bị hư hại. Có ai ở đây không?

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
vi: Ngạc nhiên, ngạc nhiên...

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
vi: Không uổng công bọn ta đã chờ bấy lâu!

note: [message]: speaker=Adran
en: Long live the King! Wait, you are not—
vi: Đức vua muôn năm! Khoan đã, các người không phải là...

note: [message]: speaker=Delfador
en: —The enemy? Yes, we’re on your side.
vi: - Kẻ thù? Đúng, chúng tôi ở phe anh.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
vi: Các chiến sĩ của Wesnoth, hãy đứng lên để chiến đấu vì đức vua!

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
vi: Kẻ thù đã đi chưa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
vi: Chúng sẽ đi, nếu anh giúp chúng tôi. Giờ theo tôi vào chiến trận!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
vi: Có ai ở đây không?

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
vi: Chủ nhân nói nhiều kẻ khác sẽ đến!

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
vi: Có dấu hiệu của một trận chiến, nhưng hình như không có ai ở đây cả...

note: [message]: speaker=Crum
en: Wrong!
vi: Nhầm rồi!

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
vi: Ngươi có thể đánh bại ta, nhưng Zorlan vĩ đại sẽ trả thù! Ta đã hoàn thành nhiệm vụ tấn công vòng ngoài Wesnoth, để không lực lượng Wesnoth nào có thể đến giúp quân đội đã tận số của ngươi. Đó sẽ là một cuộc thảm sát rực rỡ!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
vi: Chủ nhân sẽ trả thù cho ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
vi: Chúng ta có ít thời gian hơn tôi nghĩ. Cuộc tấn công của Iliah-Malal đã bắt đầu. Tôi phải đóng cánh cổng của hắn lại trước khi quá muộn, nhưng tôi không biết cách làm điều đó. Và chúng ta cũng phải đánh bại những kẻ đã thoát khỏi vùng đất của người chết.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
vi: Nhưng bọn người thú đã nói thứ gì đó khiến tôi hết sức lo lắng theo một cách khác. Tôi luôn tự hỏi tại sao tất cả người thú lại phối hợp tấn công dọc theo biên giới, chúng vốn không hợp tác tốt với nhau. Nếu tên người thú đó nói đúng sự thật và một thủ lĩnh tối cao đủ mạnh để lãnh đạo toàn đạo quân đã xuất hiện, nhà vua có lẽ đang bước vào một cái bẫy chết người ở khúc cạn Abez.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Word had just arrived when I left Lintanir that the High Lord Kalenz was mustering an elvish army against the orcs, but he is not aware of the King’s movements or of any trap in wait for him. And he certainly does not know of the undead menace.
vi: Có tin rằng khi tôi rời Lintanir, chủ tướng cấp cao Kalenz đang tập trung một quân đội thần tiên chống lại bọn người thú, nhưng ông không hề biết về di chuyển của nhà vua hay bất kỳ cái bẫy nào đang chờ. Và ông ấy chắc chắn không biết về mối đe dọa từ lũ ma quái.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
vi: Có lẽ chúng ta có thể kịp thời cảnh báo nhà vua. Lionel giờ này có thể đã trở lại Weldyn. Tôi sẽ cử một trong số các kỵ binh đưa tin của đồn trú đến chỗ ông ấy, nhưng tôi không thể bỏ thời gian tự mình đi về phía nam. Tôi sẽ tập hợp nhiều quân nhất có thể, để di chuyển nhanh chóng qua vùng đất hoang dã này và hướng về phía tây từ đây.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Will you join me? Elves know these northern paths better than any human.
vi: Cô sẽ tham gia cùng tôi chứ? Thần tiên biết các con đường ở phương bắc này nhiều hơn bất kỳ con người nào.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It is not to be, Delfador. I must return to Lintanir as swiftly as I may; the Northern Elves must be informed immediately — and mayhap I can find High Lord Kalenz or get a message to him.
vi: Không thể được, Delfador. Tôi phải trở về Lintanir càng nhanh càng tốt. Các thần tiên phương Bắc phải được báo tin ngay lập tức - và có lẽ tôi sẽ tìm được chủ tướng cấp cao Kalenz hay đưa được tin cho ông ấy.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
vi: Thật vô vọng. Kẻ thù đến càng lúc càng nhiều, trong khi quân số của chúng ta lại có hạn.

note: [scenario]: id=13_The_Return_of_Trouble
en: The Return of Trouble
vi: Rắc rối trở lại

note: #-#-#-#-#  2581 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2589 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win
en: Death of Kalenz
vi: Kalenz chết

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
vi: Đây chính là mục đích của những gì chúng ta đã được đào tạo! Giờ hãy đẩy lùi bọn súc vật đó!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A shyde flying towards us as if hell were on her heels...
vi: Người thú đang rút lui! Và... cái gì đây? Một tiên nữ cánh chuồn đang bay về phía chúng ta như thể địa ngục đang theo sát gót cô ta...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A druid running to meet us as though hell were on her heels...
vi: Người thú đang rút lui! Và... cái gì đây? Một đạo sĩ đang chạy đến để gặp chúng ta như thể địa ngục đang theo sát gót cô ta...

note: [message]: speaker=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
vi: Chủ tướng Kalenz, cuối cùng cháu cũng tìm thấy ông!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
vi: Chantal! Cháu gái! Cháu đang làm gì ở đây? Ta hy vọng cháu không bị tấn công.

note: [message]: speaker=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
vi: Chúng cháu đã bị tấn công, nhưng kẻ thù đã bị đánh bại. Có những vấn đề nghiêm trọng hơn nhiều cần ông chú ý.

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
vi: Còn có tin xấu hơn. Cái xấu đã bị buông lỏng. Một cánh cổng đã được mở ra từ vùng đất của người chết. Một quân đội ma quái đang được triệu dậy ngay lúc này đây.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
vi: Tin này rất nghiêm trọng. Cháu đã báo cho các khu dân cư của thần tiên chưa?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
vi: Dạ rồi. Cháu đã chuẩn bị nước thánh cho các chiến binh của chúng ta. Họ sẽ có thể chống trả lại ma quái trong rừng của chúng ta, ít nhất là bây giờ.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
vi: Nước thánh? Cái gì vậy? Có phải cháu đã nhúng tay vào những thứ mà cháu không nên, trong quyển sách của Crelanu không?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
vi: Ta chưa bao giờ nghĩ sẽ gặp một con người như vậy, kể cả trong nhiều năm ta đã sống. Người này là ai?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
vi: Anh ta không bị vấy bẩn ư? Cháu có chắc về điều này không?

note: [message]: speaker=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
vi: Cháu đã hướng giác quan điều trị của mình lên anh ấy. Cháu rất chắc chắn.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
vi: Vậy chúng ta phải giúp anh ta, và ta phải gặp anh ta. Vua của Wesnoth cũng chỉ là một vị vua. Nếu có thứ gì có thể đẩy lùi được bóng tối, thì đó chính là sức mạnh bên trong như cháu mô tả. Hướng tây, đến khúc cạn Abez!

note: [scenario]: id=14_Shadows_in_the_Dark
en: Shadows in the Dark
vi: Bóng ma trong đêm tối

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
vi: Kalenz và binh lính của mình di chuyển nhanh chóng về phía nam rồi phía tây dọc theo bờ bắc của Dòng Sông Lớn. Họ tránh mặt được người thú, nhưng sớm nhận ra còn có những kẻ thù dữ tợn hơn đang chờ đợi họ.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This forest looks quiet — too quiet. Proceed carefully, I don’t like this at all.
vi: Khu rừng này trông thật yên tĩnh - quá yên tĩnh. Hành động cẩn thận, ta không thích cảm giác này tí nào.

note: [message]: speaker=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
vi: Người sống... Sớm thôi các ngươi sẽ trở thành binh lính cho chủ nhân của ta!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
vi: Ma quái! Chúng từ đâu ra thế?

note: [message]: speaker=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
vi: Chúng ta nên thử đi về phía tây. Cháu cảm thấy mọi thứ còn tệ hơn ở phía đông.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
vi: Những sinh vật bẩn thỉu, đến lúc để các ngươi an nghỉ rồi đấy!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do. He is like a blazing fire to my inner eye. I think you have chosen well, granddaughter; he is indeed the one to whom the Book of Crelanu should pass.
vi: Ta thấy rồi. Anh ta như một ngọn lửa cháy rực đối với con mắt bên trong của ta. Ta nghĩ cháu đã chọn lựa tốt lắm, cháu gái. Anh ta quả thật là người mà quyển sách của Crelanu nên được trao cho.

note: [message]: speaker=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
vi: Nếu cháu là con người, cháu nghĩ cháu sẽ phải lòng anh ta.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: If you were human, you would be quite right to be. Strange... they are such surly children in the main, short-lived and crude and quarrelsome. And yet, even our greatest mystics do not shine so brightly as this one.
vi: Nếu cháu là con người, chắc chắn cháu sẽ như vậy. Thật kỳ lạ... họ thật trẻ con, tuổi thọ ngắn, thô lỗ và hay gây gổ. Vậy mà cả những người thần bí nhất của chúng ta cũng không tỏa sáng như người này.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
vi: Cháu hy vọng quyển sách không hủy hoại anh ấy.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
vi: Rất vui được gặp anh, Delfador. Chantal đã kể với tôi về anh. Tôi là Kalenz, chủ tướng thần tiên cấp cao, hôm nay chúng tôi nợ ơn anh.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
vi: Thật vinh dự cho tôi được gặp ngài. Và tôi thấy yên tâm khi biết Chantal an toàn và lại ở với người thân của mình.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
vi: Tôi không chắc có an toàn cho bất kỳ ai trong những ngày này, nhưng tất cả chúng ta đi cùng một con đường và đối mặt với cùng kẻ thù.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
vi: Đúng thế. Chúng tôi sẽ theo anh đến khúc cạn Abez, Delfador. Hy vọng chúng ta chưa quá muộn để ngăn chặn chiến thắng của bọn người thú ở đó.

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
vi: Giải cứu nhà vua

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
vi: Theo Delfador, các thần tiên di chuyển để hợp nhất với lực lượng của Wesnoth và gặp Zorlan đang tiến tới...

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
vi: nhưng nhà vua đang ở vào thế ngoài ý muốn...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garard II
vi: Garard đệ nhị chết

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
vi: Có vẻ như chúng ta đến vừa đúng lúc! Đức vua đang bị dồn vào đường cùng, bị kẻ thù bao vây.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
vi: Tôi sợ có thể đã quá muộn. Tên tư lệnh mới này chắc đã thống nhất mọi bộ lạc người thú phía bắc Dòng Sông Lớn. Nhìn quân đội của chúng kìa, thật đông đảo!

note: [message]: speaker=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
vi: Thần tiên! Ta nghe nói các ngươi đang tìm ta! Nhưng các ngươi sẽ không cứu được tên hoàng tử con người hay chính mình đâu.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
vi: Chúng ta phải tiêu diệt tên tư lệnh này ngay, trước khi sức mạnh của hắn lớn hơn nữa!

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
vi: Kẻ thù đang tiến tới gần. Vệ sĩ riêng của ta phải tham gia chiến đấu. Chúng ta chỉ có thể hy vọng cứu viện đến sớm.

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
vi: Vì đức vua!

note: #-#-#-#-#  2581 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kalenz #-#-#-#-#  2596 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: role=second
en: Victory!
vi: Chiến thắng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
vi: Tâu bệ hạ, đây là Kalenz, chủ tướng thần tiên cấp cao.

note: [message]: speaker=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
vi: Anh sẽ được chào đón mãi mãi trong triều đình Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
vi: Chúng tôi mong muốn chiến đấu bên cạnh các anh để đánh bại những mối đe dọa còn sót lại.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
vi: Đây là một quyết định anh sẽ phải lựa chọn. Nếu chúng ta chiến đấu với lũ ma quái mà không có sự trợ giúp của quyển sách, chúng tôi sẽ rất vinh dự khi chiến đấu bên cạnh anh, bất kể kết quả ra sao.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
vi: Tôi nghĩ tôi cũng không còn lựa chọn nào ngoài việc chấp nhận quyển sách. Tôi không thể để cái chết chắc chắn của nhiều con người và thần tiên xảy ra chỉ vì sợ lời nguyền.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
vi: Vậy thì nó đây, Delfador. Mong nó giúp anh đem đến một kết cục nhanh chóng cho hiểm họa ma quái. Và mong cái giá anh phải trả nhẹ hơn cái giá chúng tôi đã phải trả...

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
vi: Bầu trời u ám bao trùm Weldyn

note: [part]
en: Garard II
vi: Garard đệ nhị

note: [part]
en: We have assembled here with good and bad news: The good news is that the orcs have been defeated decisively. Their Great Chief is dead and their army has been scattered. We owe much of this great victory to Delfador.
vi: Chúng ta tập trung ở đây với tin tốt và tin xấu: Tin tốt là bọn người thú đã bị đánh bại hoàn toàn. Tổng tư lệnh của chúng đã chết và quân đội của chúng đã tan rã. Chúng ta có được chiến thắng vĩ đại này phần lớn nhờ vào Delfador.

note: [part]
en: I did very little, sire. It was actually the elves who saved us on that day.
vi: Tôi có công rất ít, tâu bệ hạ. Thật ra hôm đó chính các thần tiên đã cứu chúng ta.

note: [part]
en: We owe the elves nothing, sire. They refused to send their archers when we needed them!
vi: Chúng ta không nợ thần tiên điều gì cả, tâu bệ hạ. Họ đã từ chối gửi cung thủ của họ đến giúp khi chúng ta cần họ!

note: [part]
en: I think our young and inexperienced friend overestimates the powers of the enemy. I’m sure they’ll be no match for Wesnothian troops.
vi: Tôi nghĩ người bạn trẻ và thiếu kinh nghiệm của chúng ta đánh giá quá cao sức mạnh của kẻ thù. Tôi chắc chắn chúng sẽ không địch nổi quân đội Wesnoth.

note: [part]
en: I have fought these things, and I know what I am talking about. This is a deadly serious threat.
vi: Tôi đã chiến đấu với bọn chúng, và tôi biết mình đang nói gì. Đây là một mối đe dọa vô cùng nghiêm trọng.

note: [part]
en: Are you saying Master Sagus speaks idly? Somebody needs to teach you respect!
vi: Có phải ý cậu là thầy Sagus nói vu vơ? Ai đó cần dạy cho cậu sự tôn trọng!

note: [part]
en: You have proven your bravery, young Delfador, but I think you underestimate the might of our army.
vi: Cậu đã chứng tỏ được lòng dũng cảm của mình, Delfador trẻ, nhưng ta nghĩ cậu đánh giá quá thấp sức mạnh quân đội của chúng ta.

note: [part]
en: Sire, may I lead some part of your army to crush the undead?
vi: Tâu bệ hạ, liệu thần có thể chỉ huy một phần quân đội của người để chiến đấu với lũ ma quái?

note: [part]
en: No, Lionel. This should be too simple a task for my best general. I will send Dudpon instead with most of my army.
vi: Không, Lionel. Đây là một công việc quá đơn giản cho vị tướng giỏi nhất của ta. Thay vào đó, ta sẽ cử Dudpon đi, cùng với phần lớn quân đội của ta.

note: [part]
en: What are my orders, then?
vi: Vậy mệnh lệnh cho thần là gì?

note: [part]
en: As a reward for Delfador’s bravery, I am temporarily appointing you and your men to be his personal guard. Make sure nothing untoward happens to him, as the circumstances of Leollyn’s death are not fully clear.
vi: Để thưởng cho lòng dũng cảm của Delfador, ta tạm thời chỉ định ngươi và người của ngươi làm vệ sĩ riêng của cậu ấy. Đảm bảo không có gì không hay xảy ra cho cậu ấy, vì những tình tiết liên quan đến cái chết của Leollyn vẫn chưa hoàn toàn rõ ràng.

note: [part]
en: As you command, sire!
vi: Xin tuân lệnh, tâu bệ hạ!

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
vi: Vậy là quân đội Wesnoth rời Weldyn để tìm và đè bẹp lực lượng của Iliah-Malal. Nhưng chiến dịch hóa ra lại là một thảm họa. Ít hơn một nhúm binh lính kinh hãi trở về. Quân đội Wesnoth đã bị tiêu diệt, chỉ một vài người sống sót bỏ chạy trong hoảng loạn. Giờ không có gì đứng giữa quân đội của Iliah-Malal và Weldyn...

note: [part]
en: This is a disaster. I should have led the army myself and died with them. And I should have listened to you, Delfador.
vi: Thật là một thảm họa. Lẽ ra ta nên đích thân chỉ huy quân đội và chết cùng với họ. Và lẽ ra ta nên nghe lời cậu, Delfador.

note: [part]
en: We will fight till the last man, my King.
vi: Chúng ta sẽ chiến đấu đến người cuối cùng, tâu bệ hạ.

note: [part]
en: My Lord, things are very grave indeed, but all is not yet lost. There is still hope if we do not falter.
vi: Bệ hạ, mọi thứ quả thật rất nghiêm trọng, nhưng chúng ta chưa mất tất cả. Vẫn còn hy vọng nếu chúng ta không nản chí.

note: [part]
en: Yes, Delfador. This time we will follow your advice.
vi: Đúng, Delfador. Lần này chúng ta sẽ theo lời khuyên của cậu.

note: [part]
en: My Lord, I can arrange the defenses around the city.
vi: Tâu bệ hạ, thần có thể sắp xếp phòng thủ xung quanh thành phố.

note: [part]
en: Very well, Lionel, take command.
vi: Tốt lắm, Lionel, thi hành đi.

note: [part]
en: But heavy infantry is too slow! And mages in the army? Who can command these know-it-alls?
vi: Nhưng bộ binh hạng nặng quá chậm! Và pháp sư trong quân đội? Ai có thể chỉ huy những người biết-tuốt đó?

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
vi: Một đồng minh mới

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
vi: Gruv-Malal chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
vi: Ulrek chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
vi: Relgorn chết

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
vi: Tấn công, các binh sĩ trung thành của ta. Chúng ta giết càng nhiều, càng có nhiều quân lính cho chủ nhân!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
vi: Tiếp tục đánh mấy cái bao xương đó.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
vi: Ulrek, lại có kẻ thù đến từ phía nam... Khoan, đó là con người!

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
vi: Vậy thì xác của các ngươi cũng sẽ phục vụ cho chủ nhân của ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your master’s days are numbered. Yours will end this day!
vi: Ngày tháng của chủ nhân ngươi tới số rồi. Còn của ngươi sẽ kết thúc ngay hôm nay!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
vi: Ta là Delfador. Còn ngươi chỉ là cát bụi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
vi: Giờ bọn ta sẽ trừ khử nòi giống vô đạo các ngươi khỏi Wesnoth!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
vi: Chúng tôi nợ các anh.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Human, ye ha’ fought well. I am Ulrek, chieftain o’ the clan of Norlund. My house is in yer debt today. But who are ye and what do ye do in these lands?
vi: Con người, các bạn đánh hay lắm. Tôi là Ulrek, thủ lĩnh của thị tộc Norlund. Hôm nay gia đình tôi nợ ơn các bạn. Nhưng các bạn là ai và đang làm gì ở vùng đất này?

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
vi: Chúng tôi đã nhìn thấy lũ ma quái lê lết đó, đúng vậy, và chiến đấu với chúng nữa. Sẽ không ai nói chúng tôi không biết ơn vì sự giúp đỡ của các bạn. Tôi giao cho các chiến binh tốt nhất của tôi sứ mệnh phục vụ các bạn. Relgorn, con trai ta, con sẽ dẫn phụ nữ và trẻ em đến Knalga. Họ sẽ được an toàn bên cạnh gia đình mình. Nhưng cậu có chắc mình có thể đóng thứ đó lại?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
vi: Cha ơi, cha có thấy những tia sét đó không! Thật đáng sợ. Kể cả những cây gậy sấm sét của chúng ta cũng không đánh mạnh đến như vậy!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
vi: Các bạn của tôi, tôi nợ các bạn vì lời đề nghị tốt bụng. Nhưng chúng tôi không có thời gian để phí phạm!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
vi: Delfador, con đường trên mặt đất về phía bắc các bạn cần đi, dọc theo sông Listra, quá nguy hiểm. Thung lũng đó giờ tràn ngập bọn người thú rồi. Chúng tôi sẽ dẫn các bạn đi bằng một con đường an toàn hơn, xuyên qua những đường hầm bên dưới vùng đồi này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
vi: Chỉ huy của người lùn đã bị giết, chúng ta không thể trông mong vào sự giúp đỡ của họ để đến được cánh cổng của Iliah-Malal! Tất cả thế là hết!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
vi: Relgorn chết rồi! Mau chạy thoát thân đi!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
vi: Cánh cổng diệt vong

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
vi: Mọi người nghe rồi đó! Sẽ không ai nói người lùn sợ bất kỳ kẻ nào cả. Tấn công!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
vi: Chuyện gì đang diễn ra ở đây? Là Delfador ư? Chào mừng đến với ngày tận số của ngươi, Delfador!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Slay them all!
vi: Giết hết bọn chúng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
vi: Tránh đường, sinh vật bẩn thỉu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
vi: Đất đá, hãy nổi lên và đóng cánh cổng xấu xa này lại!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Portal, reopen! No! What have you done?
vi: Cánh cổng, mở lại! Không! Ngươi vừa làm gì thế?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
vi: Cánh cổng của ngươi đã bị đóng. Và ngươi không thể mở một cái khác.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
vi: Gia nhập với ngươi?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
vi: Hoặc, chiến đấu với ta và chết. Sau đó ta sẽ hồi sinh ngươi làm nô lệ của ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
vi: Con đường của ta đã định. Con đường của ngươi phải kết thúc. Ta sẽ không phản bội lời thề, ta sẽ không bỏ rơi bạn bè và đất nước.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
vi: Vậy ngươi sẽ bỏ mạng. Sau khi ta giải quyết xong bọn thần tiên và người lùn khó chịu này, Weldyn sẽ là của ta. Wesnoth không có quân đội để chống lại ta.

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
vi: Tất cả các đơn vị của người chơi phải đến được đường hầm. Rồi đến Delfador.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
vi: Mau lên!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
vi: Chúng ta ở bên trong rồi. Giờ thì: Đất đá, hãy bịt kín lối vào này!

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
vi: Trận quyết chiến ở đầm lầy phương Bắc

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
vi: Sử dụng các sứ giả người lùn và thần tiên, Delfador có thể liên lạc với nhà vua và xin trợ giúp. Tập hợp tất cả binh lính có thể tìm được, Lionel hành quân về phía bắc để tham gia cùng Delfador vào trận chiến quyết định số phận của Wesnoth.

note: [note]
en: The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by Delfador
vi: Chỉ Delfador mới có thể đánh đòn kết liễu Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
vi: Vậy là chúng ta lại gặp nhau, Delfador. Ngươi là tên ngu xuẩn vì đã từ chối lời đề nghị của ta. Giờ không đồng minh nào của ngươi có thể cứu ngươi được đâu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
vi: Ngươi đã tàn phá tâm hồn của chính mình bằng thứ ma thuật vẩn đục, lời nói của ngươi chỉ là cơn gió, ta không sợ đâu.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Is he not amusing, my creatures? He puffs himself up as though he were Delfador the Mighty, Delfador the Powerful, Delfador the Great... rather than a jumped-up hedge wizard I shall shortly crush beneath my heel.
vi: Hắn có buồn cười không, các sinh vật của ta? Hắn khoác lác cứ như thể hắn là Delfador Hùng mạnh, Delfador Mạnh mẽ, Delfador Vĩ đại... hơn là một tên pháp sư mới nổi mà ta sẽ nhanh chóng đè bẹp dưới gót chân.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
vi: Delfador Vĩ đại ư? Vậy là đúng như lời bốn nhà tiên tri dự đoán. Ta chấp nhận cái tên ngươi tặng ta, Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Oracles? What nonsense you babble... After you die, I will raise your corpse and compel you to tell me how to reopen my portal!
vi: Nhà tiên tri? Ngươi đang lảm nhảm điều vô nghĩa gì vậy... Sau khi ngươi chết, ta sẽ hồi sinh thân xác của ngươi và buộc ngươi phải nói cho ta cách mở lại cánh cổng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
vi: Một trong hai chúng ta sẽ tìm thấy cái chết cuối cùng ở đây. Ta không nghĩ đó sẽ là ta.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador... You raise undead?!
vi: Delfador... Cậu triệu gọi ma quái ư?!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
vi: Không. Tôi không triệu gọi họ từ những người chết của chúng ta. Tôi đề nghị một vài trong số những người đã chiến đấu bên cạnh tôi ở thế giới khác đến đây, và họ đến chỗ chúng ta với ý định của riêng mình. Ngày hôm nay họ chiến đấu cho người sống.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
vi: Sức mạnh bóng tối, hãy phủ kín chiến trường này!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
vi: Bóng tối sẽ bị xua tan!

note: #-#-#-#-#  2581 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Iliah-Malal #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: role=scout_speaker [message]: speaker=Zhul
en: No!
vi: Không!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
vi: Hãy để ánh sáng lan tỏa!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
vi: Phép phù thủy của ngươi chẳng là gì cả. Quân đội của ngươi sẽ ngã như lúa gặp lưỡi liềm trước binh đoàn ma quái của ta.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
vi: Delfador, theo lệnh của đức vua, tôi đặt tất cả binh lính dưới quyền chỉ huy của cậu. Họ sẽ theo cậu đến chết, nếu cần thiết, và tôi cũng vậy!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
vi: Lionel, thật vinh dự được chiến đấu bên cạnh ngài. Giờ thì chúng ta hãy chiến đấu vì sự sống chống lại cái chết!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
vi: Giờ thì những ngày của ngươi đã kết thúc!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
vi: Sức mạnh chết chóc là của ta! Khi ngươi đánh gục ta, ta sẽ sống lại còn mạnh hơn trước!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
vi: Không phải lúc này. Vì ta đã nhìn vào trái tim đen tối của thuật gọi hồn trong quyển sách của Crelanu, và tìm thấy ở đó nơi yên nghỉ cuối cùng của ngươi trong tay của chính người chết.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
vi: Không phải lúc này. Vì ta đã nhìn vào trái tim đen tối của thuật gọi hồn trong quyển sách của Crelanu, VÀ TA VẪN GIỮ ĐƯỢC ÁNH SÁNG!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
vi: Ngày hôm nay cái ác đã bị đánh bại. Cầu mong chiến thắng này mang lại hòa bình lâu dài.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You have earned the name the accursed one gave you... Delfador the Great.
vi: Cậu đã giành được cái tên mà kẻ đáng nguyền rủa cho cậu... Delfador Vĩ đại.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
vi: Các bạn, những người đã chiến đấu bên cạnh tôi ở vùng đất của người chết và đứng về phía người sống ngày hôm nay, giờ hãy trở về với hòa bình và yên nghỉ.

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
vi: Hoàng tử Wesnoth

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
vi: Theo sau chiến thắng của liên minh và hiệp ước hòa bình, là một thời kỳ bình yên kéo dài cả thế hệ. Vị vua mới đã biết tin tưởng Delfador kể từ trận chiến ở khúc cạn Abez, và không có gì ngạc nhiên khi Delfador trở thành cố vấn được coi trọng nhất của Garard đệ nhị.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
vi: Các thần tiên biết rằng với việc Delfador ở bên nhà vua, Wesnoth sẽ là một đồng minh đáng tin cậy. Và điều đã kéo dài trong một thời gian.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
vi: Nhưng Delfador không phải là người duy nhất cố vấn cho nhà vua, vẫn có một người thân cận với ngài hơn. Quyền lực của hoàng hậu đang lớn mạnh...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
vi: Đánh bại Eldred

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
vi: Ta không muốn làm đổ máu con người, nhưng tên hoàng tử ngạo mạn này không cho ta lựa chọn nào khác.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
vi: Bình tĩnh nào, các bạn! Tôi đã phi ngựa không ngừng nghỉ mấy ngày liền để ngăn chặn việc điên rồ này! Eldred, tôi có chỉ thị trực tiếp từ nhà vua để đưa cậu trở lại cung điện, ở đó cậu sẽ bị khiển trách vì những hành động không thể tha thứ được của mình. Kalenz, nhà vua gửi lời xin lỗi sâu sắc nhất vì những sự việc này và hứa sẽ làm mọi thứ để bồi thường.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
vi: Delfador! Tôi rất mừng được gặp anh. Chúng tôi không có yêu cầu gì với nhà vua, nhưng tôi tin nhà vua nên cực kỳ cẩn thận, vì hình như ngài không phải là người thống trị duy nhất ở Wesnoth!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
vi: Tôi không nghĩ vậy. Nhưng... Asheviere, hoàng hậu của Garard và mẹ của Eldred, có vẻ gợi ý tôi vài tháng trước rằng tôi nên dạy cô ấy phép thuật. Cô ấy ngừng nói về vấn đề đó khi tôi không trả lời, và tôi nghĩ đó chỉ là một ý nghĩ nhất thời của một người phụ nữ kiêu ngạo và ngang ngạnh.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
vi: Tôi tự hỏi liệu chúng ta có đánh giá quá sai lầm về cô ta...

note: [message]: speaker=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
vi: Có thể như vậy. Tôi đang nghĩ, tôi nghĩ tốt nhất tôi nên trở về cung điện còn nhanh hơn khi đến đây, kể cả khi tôi phải giết ba con ngựa tôi cưỡi để làm điều đó.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
vi: Chúng ta quá muộn rồi! Tất cả thế là hết!

note: [scenario]: id=21_Clash_at_the_Manor
en: Clash at the Manor
vi: Xung đột ở trang viên

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
vi: Mặc dù nhà vua đã khiển trách Eldred vì hành động của mình, Delfador có thể nhận thấy các sĩ quan quân sự hoàn toàn đứng đằng sau Eldred và mẹ của hắn ta. Asheviere đã tâng bốc họ và lừa dối họ với lời hứa về vinh quang và bổng lộc trong cuộc chiến sắp tới.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
vi: Đảm bảo mọi người nghe rõ mệnh lệnh. Không ai được trốn thoát.

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
vi: Đây giống như một cánh cửa bí mật. Hãy xem nó dẫn đến đâu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
vi: Quân tiếp viện ở phía chân trời. Chúng ta quá muộn rồi!

note: [scenario]: id=22_Face_of_the_Enemy
en: Face of the Enemy
vi: Bộ mặt của kẻ thù

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
vi: Nơi này bốc mùi xấu xa và chết chóc. Chantal, chúng ta có mang nước thánh theo không? Ta sợ chẳng bao lâu nữa chúng ta có thể cần nó đấy.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
vi: Chỉ còn một chai, Kalenz. Hãy chọn cẩn thận người sẽ dùng nó.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
vi: Vậy là, chúng ta lại gặp nhau, Delfador! Lần này ngươi sẽ không đánh cắp được những gì thuộc về ta đâu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
vi: Ngươi là ai, và ta đã đánh cắp cái gì từ ngươi?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
vi: Asheviere là con gái của thứ này sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
vi: Tôi e là vậy. Đây từng là pháp sư trưởng Sagus. Ông ta là người tốt khi tôi biết ông ấy.

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
vi: Vẫn là Delfador già, tên kiêu căng, tên tự phụ, luôn đặt mình lên trên người khác. Nhưng ta đã trở nên vĩ đại như ngươi, ta đã làm chủ được quyển sách! Ngươi luôn đánh giá thấp ta, cũng như gã Leollyn trước đây. Giờ ngươi sẽ cùng chung số phận với hắn. Đứng lên, hỡi các binh sĩ trung thành của ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
vi: Tôi thấy rằng quyển sách đã làm chủ ông, và tiêu diệt ông. Vĩnh biệt, Sagus. Ông từng là người tốt.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
vi: Chuẩn bị chiến đấu! Chặn các điểm thắt nút và giữ chúng ở đó!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
vi: Đánh bại Sagus

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
vi: Chúng ta quá muộn rồi! Binh lính hoàng gia đang đến! Chúng ta mắc bẫy rồi!

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
vi: Pháp sư thợ

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: A mage who has just finished his apprenticeship is known as a journeyman. Journeyman mages travel far in search of employment and experience.
vi: Một pháp sư vừa mới hoàn thành thời gian học việc của mình được biết đến như một người thợ. Pháp sư thợ đi xa để tìm kiếm việc làm và kinh nghiệm.

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
vi: Vua Wesnoth

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
vi: Dưới thời phong kiến, tất cả quyền lực đều tùy thuộc vào vua. Các chủ tướng nắm giữ tài sản chỉ khi có sự đồng ý của nhà vua, và phải nộp cống vật. Bù lại, vua sẽ bảo vệ lãnh địa trước những kẻ xâm lược, và phân phối lại của cải khi cần.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
vi: Pháp sư chỉ huy

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
vi: Pháp sư này đã giành được nhiều kinh nghiệm trong việc dẫn dắt người khác chiến đấu. Do đó, các đơn vị cấp độ 1 và 2 chiến đấu hiệu quả hơn khi đứng cạnh đơn vị này. Đơn vị này cũng có khả năng trị thương cho người khác.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
vi: Pháp sư lãnh đạo

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
vi: Pháp sư này đã giành được một số kinh nghiệm trong việc dẫn dắt người khác tham gia chiến đấu. Do đó, các đơn vị cấp độ 1 chiến đấu hiệu quả hơn khi đứng cạnh đơn vị này.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
vi: Pháp sư bậc thầy

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
vi: Một pháp sư bậc thầy, mặc dù tương đương về cấp bậc với một Đại pháp sư, có những khả năng đặc biệt để chỉ huy và trị thương giành được từ kinh nghiệm chiến đấu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Without Lionel’s help, I am as good as defeated!
vi: Không! Không có sự giúp đỡ của Lionel, mình gần như chắc chắn thất bại!

note: [message]: speaker=unit
en: I have been defeated!
vi: Ta đã bị đánh bại!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
vi: Không! Tất cả thế là hết...

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
vi: Gậy sấm chớp

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
vi: Gậy quyền của một pháp sư. Gậy quyền này cho phép người cầm nó phóng những tia chớp mạnh mẽ vào kẻ thù, kể cả ở cự li gần.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
vi: Chỉ một pháp sư mạnh mẽ mới có thể cầm vật này.

note: [effect]
en: staff of power
vi: gậy quyền

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
vi: Một lối đi bí mật... tôi tự hỏi nó dẫn đến đâu...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
vi: Vùng đất của người chết

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: crush
vi: xô đẩy

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: lightning
vi: chớp

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
vi: Nước chết

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
vi: NC

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
vi: Thường dân

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Triton
vi: Đại vương

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
vi: Bạn là Hải vương Krellis, con trai kế vị của vị vua người cá cuối cùng, nhưng chỉ là một đứa trẻ. Một pháp sư gọi hồn đang biến các thần dân của bạn thành những nô lệ ma quái! Dẫn dắt người của bạn thực hiện nhiệm vụ thuyết phục một nữ phù thủy người cá hùng mạnh, để giúp bạn đẩy lùi cuộc xâm lược. Đại dương gần vùng đất phương Bắc đầy hiểm họa, do đó bạn cần sự khôn ngoan và lòng dũng cảm để sống sót. Nhưng trước hết, bạn cần giành được sự kính trọng từ quân lính của bạn!

note: [about]
en: Campaign design and programming
vi: Thiết kế chiến dịch và lập trình

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
vi: Sửa kịch bản và chuẩn bị để phát hành chính thức

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
vi: Xâm lược!

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
vi: Vào năm Wesnoth 626, Jotha bị tấn công bởi một đạo quân lớn hơn hẳn trước đây. Hải vương Laudiss dẫn quân đi đánh giặc. Họ thành công, nhưng thương vong của người cá lớn hơn bình thường. Trong số đó có vợ của Hải vương Laudiss. Nỗi đau buồn của nhà vua vô cùng sâu sắc, nhưng cơn thịnh nộ của ngài cũng thật đáng sợ. Ngài sửa soạn quân đội để đuổi theo bọn người thú. Mục đích của ngài không phải để trả thù, mà là mong muốn bảo đảm sự an toàn của Jotha bằng một cuộc biểu dương lực lượng, để dạy cho bọn người thú biết đường tránh xa người cá. Quân đội người cá bắt kịp bọn người thú khi đến Tirigaz.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
vi: Hải vương Krellis cảm thấy mình quá trẻ trước trách nhiệm cho cả một vương quốc, do đó cậu nhờ cậy vào sự thông thái của một nữ tu sĩ có tên là Cylanna. Cô từng là một người bạn của cha cậu, và cậu đã biết cô đủ lâu. Cylanna thương tiếc vị hải vương trước đây, nhưng tin rằng sự hy sinh của ngài sẽ cho phép Krellis chủ trì một thời đại hòa bình. Tiếc thay, điều đó không đúng. Một kẻ thù mới xuất hiện từ dưới dãy núi.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
vi: Lực lượng ma quái

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
vi: Đánh bại chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
vi: Có gì không ổn sao, thánh nữ?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
vi: Có lẽ. Tôi ngửi thấy mùi chết chóc và mục nát.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
vi: Lùi lại, ác ôn! Ngươi không thắng đâu... Ta sẽ trở lại để kết thúc chuyện này.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
vi: Hải vương! Chúng tôi đang bị tấn công! Những sinh vật tàn ác đã xâm chiếm làng của chúng tôi và giết chóc không thương xót. Tôi đã chiến đấu mở đường máu, và đến tìm sự giúp đỡ của ngài.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
vi: Chúng là những sinh vật kiểu gì?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
vi: Tôi chưa bao giờ nhìn thấy những thứ như thế cả đời trước đây. Chúng giống như con người, nhưng không có da. Những mũi giáo của chúng tôi đi thẳng qua chúng, chúng <i>cười nhạo</i> vũ khí của chúng tôi. Chúng bốc mùi đất ẩm và thối nát, không giống thứ gì ở biển.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
vi: Ma quái. Đây sẽ là bài kiểm tra thực tế đầu tiên của ngài với tư cách là người lãnh đạo đấy, Hải vương Krellis. Ngài phải đánh bại những sinh vật này.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
vi: Gwabbo nói chí lý. Ngài phải chiến đấu, tôi sẽ bảo vệ ngài hết mức có thể... nhưng khi chiến tranh hiện ra, một hải vương phải lãnh đạo. Đó là con đường của chúng ta.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
vi: Bạn có ít đấu sĩ đã được huấn luyện, do đó bạn chỉ có thể tuyển ba với mỗi đơn vị cấp độ 1. Không có giới hạn đối với thường dân.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
vi: Đứng lên, hỡi các nô lệ của ta! Chúng ta sẽ tạo ra một quân đội cho Chúa tể Ravanal.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
vi: Hắn ta đang triệu gọi những người đã chết của chúng ta để chiến đấu chống lại chúng ta! Dù họ đã từng là thần dân của ngài, Krellis, đừng tỏ lòng từ bi. Tiêu diệt họ nếu ngài có thể.

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
vi: Bọn người-lai-cá ngu ngốc. Các ngươi không thể giết <i>ta</i> dễ dàng đến thế.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
vi: Các người cá nhìn thấy một hình bóng nổi lên từ xác chết của tên pháp sư gọi hồn và biến mất dưới ngọn núi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
vi: Hắn đang triệu gọi người chết từ mọi ngôi làng!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
vi: Hôm nay là một ngày đen tối, nhưng chúng ta <i>sẽ</i> thắng thế.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
vi: Này, tôi làm được rồi!

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
vi: Hải vương Krellis lo rằng lũ ma quái có thể trở lại, do đó cậu quyết định cần tìm hiểu về chúng càng nhiều càng tốt. Manh mối duy nhất của cậu là cái tên mà tên pháp sư gọi hồn đã nói: <i>“Chúa tể Ravanal”</i>. Cậu phái các trinh sát nhanh nhẹn nhất của mình về phía bắc và phía nam dọc theo bờ biển để tìm hiểu về tên Ravanal này. Tin tức họ mang về cho cậu không tốt.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
vi: Nhiều tuần trôi qua, những người lính kỳ cựu của trận chiến trước giúp đào tạo các tân binh. Quân đội của Krellis chưa sánh được với của cha cậu, nhưng giờ cậu có nhiều chiến binh tài giỏi. Đúng như cậu đã dự kiến trước, đối thủ của họ đến không lâu sau đó.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
vi: Di chuyển Hải vương Krellis đến góc phía tây bắc bản đồ. Cậu ấy phải ở cấp độ một hoặc cao hơn.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
vi: (thưởng khác nhau với mỗi kẻ thù)

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
vi: Để một đơn vị nhặt chiếc nhẫn sức mạnh.

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
vi: Lực lượng của Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
vi: Các ngươi có thể đã kết thúc cuộc sống đầu tiên của ta, nhưng các ngươi chỉ làm ta mạnh hơn ở cõi chết. Giờ ta sẽ dạy cho các ngươi một bài học!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
vi: Để lại vài đứa cho ta.

note: [message]: speaker=Dead Knight
en: Uhhh.
vi: Ừm.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
vi: Và hắn.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
vi: Chúng ta bị bao vây. Nhìn xem chúng nhiều biết chừng nào! Lần này chúng ta có thể đánh bại chúng bằng cách nào đây?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
vi: Tôi e là chúng ta không thể. Chúng ta cần trợ giúp. Người hướng dẫn cũ của tôi, Tyegëa, đang giảng dạy trên một hòn đảo ở phía bắc. Bà ấy và các nữ tu sĩ của bà rất mạnh. Với sự giúp đỡ của họ, có thể chúng ta sẽ đánh bại những kẻ thù này. Nhiệm vụ của chúng ta là thuyết phục bà ấy rời khỏi nơi ở ẩn.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
vi: Cô có thể làm điều đó, đúng không?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
vi: Tôi không chắc rằng tôi có thể. Nhưng ngài thì có thể.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
vi: Tôi sao? Tôi thậm chí chưa từng gặp Tyegëa. Tôi có thể thuyết phục bà ấy giúp chúng ta bằng cách nào nếu cô không thể?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
vi: Ngài chỉ cần tin tôi ở chuyện này. Bà ấy sẽ lắng nghe ngài. Tôi sẽ không nói về vấn đề này nữa.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
vi: Thôi được. Chúng ta đến đó bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
vi: Chúng ta men theo bờ biển về phía bắc, sau đó đi về phía tây đến đảo Bilheld. Tyegëa sống trên một hòn đảo nhỏ ở phía tây Bilheld, nằm giữa đại dương về phía tây-tây nam Tirigaz. Mọi người đều phải đi, giờ ở đây đầy hiểm họa, và đại dương mênh mông phía tây Tirigaz có thể nguy hiểm cho các nhóm nhỏ.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
vi: Hầu hết thần dân của ngài không phải là những người lính chỉ đơn giản tuân lệnh ngài. Sẽ không có gì ầm ĩ, nhưng nếu ngài bỏ đi bây giờ, một số người sẽ nghĩ nhiệm vụ này chỉ là một cái cớ để bỏ chạy.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
vi: Tôi không sợ! Người của tôi sẽ thấy tôi chiến đấu với lũ ma quái trước khi tôi rời đi, kể cả khi đánh bại tất cả bọn chúng là điều không thể.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
vi: Nhưng mọi người sẽ theo tôi trên một cuộc phiêu lưu đầy hiểm họa đến thế chứ? Tôi vẫn là một thiếu niên, có thể họ sẽ không tin tưởng tôi.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
vi: Họ sẽ theo. Ngài đã chứng tỏ được lòng dũng cảm trong trận chiến trước của chúng ta. Cha ngài, Hải vương cũ, hẳn sẽ tự hào.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
vi: Ngài đã chứng tỏ được lòng dũng cảm của mình trong trận chiến, như truyền thống bắt buộc của một hải vương. Giờ họ sẽ theo ngài.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
vi: Điều này là không thể!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
vi: Chủ nhân của chúng đã ra đi, lũ ma quái đang tan biến!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
vi: Dơi đáng sợ

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
vi: Con dơi đó to quá!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
vi: Không hề gì. Tôi sẽ tiêu diệt nó ngay lập tức.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
vi: Chờ đã! Ngài có nghĩ, với việc chủ nhân của nó đã ra đi, nó có thể mong muốn một chủ nhân mới không?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
vi: Nếu nó không tấn công, đừng giết nó. Hãy xem nó có theo chúng ta không.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=unit This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep, neep!
vi: Níp, níp!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
vi: Nhìn này! Có một con dơi to đang nấp ở đây.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
vi: Dũng cảm lên, cứ tấn công nó!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
vi: Nhưng nó không tấn công <i>tôi</i>. Ngài có nghĩ, với việc chủ nhân của nó đã ra đi, nó có thể mong muốn một chủ nhân mới không?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
vi: Nếu nó không tấn công, chúng ta sẽ không giết nó. Hãy xem nó có theo chúng ta không.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
vi: Chủ nhân của chúng đã ra đi, lũ ma quái đang tan biến!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
vi: Dơi thân thiện

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
vi: Nhìn này! Có một con dơi đang co rúm người trong góc ở đây.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
vi: Còn chờ gì mà không giết nó đi? Chúng ta cần tiếp tục di chuyển.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
vi: Tôi thấy điều đó không hay chút nào. Nó, ừm, đang liếm tay tôi.

note: [message]: speaker=Friendly Bat [message]: speaker=unit This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep?
vi: Níp?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
vi: Thế là chúng ta có con dơi của riêng mình.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
vi: Nó thật đáng yêu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
vi: Và nhìn này! Có một con dơi đang co rúm người trong góc ở đây.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
vi: Nhưng nhìn này, nó đang liếm tay tôi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
vi: Thôi được rồi. Thế là chúng ta có con dơi của riêng mình.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
vi: Chủ nhân của chúng đã ra đi, các bộ xương đang vỡ vụn!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
vi: Dơi ma quái

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
vi: Nhìn này! Có một con dơi trong góc ở đây. Nó đang di chuyển, nhưng nó trông như sắp chết.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
vi: Không, thứ đó kiểu gì cũng chết rồi.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
vi: Tôi tin nó thực sự đã chết.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
vi: Thật tuyệt. Tôi chắc chắn sẽ thử.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
vi: Hắn có một chiếc hòm trong lều nữa. Nó đầy vàng!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
vi: Bạn nhận được 120 lượng vàng.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
vi: Tôi thấy thật cay đắng khi phải chạy trốn khỏi quê hương, nhưng chúng ta sẽ trở về.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
vi: Để một đơn vị nhặt chiếc nhẫn để kết thúc màn.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
vi: Thế thì lên đường đến hòn đảo của Tyegëa.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
vi: Bờ biển chó sói

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
vi: Nghi ngại về đại dương mênh mông, Hải vương Krellis dẫn người của mình dọc theo bờ biển.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
vi: Họ mới chỉ bắt đầu cuộc hành trình khi bắt gặp đám chó sói - những kẻ đã đánh hơi được trận chiến. Nhiều con chó sói có yêu tinh cưỡi. Bọn người thú ở Tirigaz, bị trừng phạt bởi chiến thắng của Hải vương Laudiss, có thể đã quyết định không quấy rầy người cá, nhưng lũ yêu tinh này là trộm cướp và những kẻ bị ruồng bỏ, kể cả với nòi giống của chúng.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
vi: Kỵ binh chó sói

note: [side]
en: Wild Wolves
vi: Chó sói hoang

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
vi: Mọi người, cẩn thận!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
vi: Ai đó mau đi tìm hiểu xem điều gì đang kích động con dơi.

note: [message]: speaker=unit
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
vi: Có thứ gì đó nhô ra khỏi bùn ở đây. À! Tôi thấy rồi.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
vi: Tôi biết đó là cái gì. Đó là một cây đinh ba giông bão. Nó cho phép chúng ta điều khiển sấm chớp.

note: [option]
en: That sounds great! I’ll take it.
vi: Thật tuyệt! Tôi sẽ lấy nó.

note: [option]
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
vi: Thật khủng khiếp. Để người khác lấy nó.

note: [option]
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
vi: Để tôi lấy cây đinh ba đó. Tôi muốn điều khiển sấm chớp!

note: [option]
en: I’ll just leave that trident where it is.
vi: Tôi sẽ để lại cây đinh ba ở đúng vị trí của nó.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
vi: Những kẻ buôn nô lệ

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
vi: Giờ họ cách xa quê hương hơn hầu hết người cá từng đi. Chỉ Cylanna và một ít binh sĩ đã từng ở xa hơn.

note: [side]
en: Former Slaves
vi: Nô lệ trước đây

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
vi: Thằn lằn buôn nô lệ

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
vi: Có những chiếc lồng trên bờ. Tôi tự hỏi tại sao.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
vi: Cứu! Cứu tôi với!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
vi: Cậu là ai? Điều gì đang xảy ra thế?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
vi: Tên tôi là Teelöa. Tôi từng là nô lệ cho bọn thằn lằn này trong gần hai năm. Tôi thấy nhiều người các ngài đang đến dọc theo bờ biển, vì thế tôi chạy trốn. Chúng đuổi theo tôi, và không có sự bảo vệ của các ngài chúng chắc chắn sẽ giết tôi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
vi: Một nô lệ!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
vi: Ngươi! Người cá! Ngươi giữ một sssố tài sssản của bọn ta. Trả lại ngay nếu ngươi quý mạng sssống của mình.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
vi: Nếu ý ngươi là người cá Teelöa này, thì cậu ấy không còn là tài sản của ngươi nữa. Không ai là tài sản của một ai khác. Thả hết nô lệ của ngươi ra, nếu không cơn thịnh nộ của người cá sẽ giáng xuống đầu ngươi!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
vi: Một lựa chọn dũng cảm và tốt bụng! Tôi không thể chịu đựng được cảnh nô lệ.

note: [message]: speaker=Gwabbo The phrase 'words of a man' does *not* have the sense of 'words of a human' here; it signifies rather 'words of a moral adult' as opposed to a child or dependant.
en: Those were the words of a man and a leader, Kai Krellis, and well spoken. The folk are truly yours now.
vi: Đó là những lời của một người đàn ông và một người lãnh đạo, Hải vương Krellis, và rất có chí khí. Đồng bào giờ thực sự là của ngài.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
vi: Hải vương Krellis thấy rằng cần phải thế. Những người cá tị nạn, với lòng tự trọng bị tổn thương vì phải chạy trốn khỏi kẻ thù, tung hô quyết định của cậu, và sẵn sàng chiến đấu một cách hăng say.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
vi: Tên người cá ngu xuẩn! Ngươi sssẽ sssớm hối hận vì quyết định của mình.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
vi: Có lẽ nếu tôi kêu gọi các nô lệ, tôi có thể kích động họ giúp chúng ta chiến đấu chống lại những kẻ giam giữ.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
vi: Tôi nghĩ điều đó sẽ có tác dụng. Dù vậy nếu tôi có thể đề nghị, tôi nghĩ chúng ta nên chờ một thời điểm có tính chiến lược hơn.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
vi: Đừng ngại nói lời khuyên với tôi, Gwabbo. Ngài là cánh tay phải của tôi trên hành trình này, tính dũng cảm và lòng trung thành của ngài đã được chứng minh rõ rệt.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
vi: Đó là những lời của một hải vương thực sự và con trai của cha ngài. Tôi rất tự hào về ngài, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
vi: Tôi tin điều đó sẽ có tác dụng, nhưng nhiều người trong số họ sẽ bị giết nếu ngài làm thế bây giờ. Tốt hơn là nên chờ đợi.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
vi: Kích động các nô lệ nổi dậy khởi nghĩa

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
vi: Nghe này! Hỡi các nô lệ, người cá đã thề quyết chiến chống lại những kẻ hành hạ các bạn. Nếu các bạn muốn được tự do, hãy vùng lên và giành lấy quyền tự do của các bạn!

note: [message]: speaker=narrator "to hand" is an expression that means "nearby".
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
vi: Những lời reo hò tuôn ra từ một vài ngôi làng, và các nô lệ trước đây xông ra bằng bất cứ vũ khí xoàng xĩnh nào họ có thể tìm thấy, hoặc nắm đấm và gạch đá nếu không có vũ khí nào trong tay. Những tiếng la hét và nguyền rủa vang lên từ các lâu đài của thằn lằn.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
vi: Có một hòm kho báu ở đó! Con dơi được việc!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
vi: Có một hòm kho báu ở đây!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
vi: Bạn nhận được 100 lượng vàng.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep!
vi: Níp!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
vi: Tôi tin con dơi của chúng ta bị ấn tượng! Đó chắc hẳn phải là một người rồng. Tôi được kể rằng chúng là những sinh vật đáng sợ, nhưng chính trực. Tôi nghĩ chúng ta có thể để nó ra khỏi lồng.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
vi: Đây chắc hẳn phải là một người rồng. Tôi được kể rằng chúng là những sinh vật chính trực. Tôi định để nó ra khỏi lồng.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
vi: Đó chắc hẳn phải là một người rồng. Tôi được kể rằng chúng là những sinh vật đáng sợ, nhưng chính trực. Để nó ra khỏi lồng.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
vi: Ừm... Nếu ngài nói thế.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
vi: Tên ngươi là gì?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
vi: Tôi là Keshan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
vi: Làm thế nào mà ngươi lại ở trong một chiếc lồng?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
vi: Tôi đang đi săn ở phía bắc nơi đây thì bọn nhỏ bé bắt giữ tôi. Tôi đã giết được nhiều, nhưng cuối cùng tôi bị làm nhục.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
vi: Anh sẽ chiến đấu với chúng tôi chứ, Keshan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
vi: Các anh đã giải thoát cho tôi, vì thế tôi nợ các anh một món nợ lớn. Tôi sẽ chiến đấu cùng các anh.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
vi: Ngươi là ai, và ngươi đang làm gì trong một chiếc lồng?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
vi: Tên tôi là Siddry. Bọn thằn lằn đáng nguyền rủa này đã bắt được tôi cách đây một tuần - chúng muốn tôi trở thành đốc công cho các nô lệ khác của chúng. Tôi không chịu làm thế, nên chúng nhốt tôi cùng với họ. Chúng cũng tìm cách lấy cây cung của tôi, nhưng chúng có một số rắc rối với điều đó.

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
vi: Cách tôi có thể nhìn thấy, các anh đang giúp đỡ tôi. Chẳng có thứ gì tôi muốn tốt hơn bằng việc chấm dứt cảnh nô lệ này. Tôi không biết bơi, vì thế tôi sẽ không thể đi cùng trên hành trình của các anh, nhưng tôi sẽ nợ các anh. Nếu có điều gì tôi có thể làm trong tương lai, tôi sẽ làm.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
vi: Thế thì chào nhé, anh bạn. Tôi là Hải vương Krellis, lãnh đạo của nhân dân Jotha.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
vi: Hải vương Krellis, anh đã giải thoát cho chúng tôi, và chúng tôi mãi mãi nợ anh. Chúng tôi có thể đền đáp bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
vi: Tôi sẽ không đề nghị các bạn phải theo tôi. Các bạn đã chịu đựng đủ vì lợi ích của kẻ khác. Hãy trở về với gia đình nếu các bạn còn, và làm việc cho chính mình từ giờ trở đi.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
vi: Xa hơn theo bờ biển là thành phố cảng Tirigaz nơi Hải vương Laudiss đã đánh bọn người thú một cách ngoan cường. Bilheld ở phía tây từ nơi đó. Các người cá cảm thấy không thoải mái, nên họ ẩn náu trong một doanh trại bỏ hoang của người thú khi màn đêm buông xuống.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
vi: Tiêu diệt toàn bộ lũ ma quái

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
vi: (bạn có thể tiêu diệt lũ ma quái trước)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
vi: Giết cả Marg-Tonz

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
vi: Thấy. Chúng.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
vi: Tôi đã lo ngại điều này có thể xảy ra. Chúng ta đã chần chừ quá lâu khi chiến đấu với bọn thằn lằn, và lũ ma quái đã đuổi kịp chúng ta. Các linh hồn có thể bẫy chúng ta ở đây trong đêm, nhưng vào buổi sáng chúng ta sẽ...

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
vi: Điều gì đang diễn ra vậy? Bọn người-lai-cá các ngươi đang làm gì ở đây? Sao bọn ta luôn bị quấy rầy bởi những loài vật như các ngươi vậy?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
vi: Hắn là người than phiền về <i>điều đó</i>...

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
vi: Bọn tôi chỉ đi ngang qua thôi.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
vi: Hừm, thế thì ngừng qua đi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
vi: Thực ra, có một số hồn ma đang đuổi theo chúng tôi, chúng tôi muốn ẩn náu ở đây một khoảng thời gian.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
vi: Quên đi! Bọn ta không muốn rắc rối, hãy tránh xa đất của bọn ta! Ma không thích cá là vấn đề của các ngươi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
vi: Nếu ông cho chúng tôi vài giờ để tập hợp lại và chuẩn bị binh sĩ, chúng tôi sẽ đi mà không gây rắc rối cho ông.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
vi: Các ngươi có một giờ. Sau đó, bọn ta sẽ phá tan cái doanh trại cũ đó. Các ngươi ở yên dưới nước nếu các ngươi biết điều gì là tốt cho các ngươi. Nếu các ngươi đặt chân... hoặc gì đi nữa... lên cạn, bọn ta sẽ cắt cổ các ngươi. Tránh xa các bến tàu của bọn ta. Và cũng đừng có động vào các con tàu!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
vi: Tôi tự hỏi hắn ta có khách hàng bằng cách nào với kiểu cách như thế.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
vi: Một giờ sẽ là đủ cho chúng tôi. Chúng tôi không cần phải huy động toàn bộ lực lượng để đánh bại lũ ma quái.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
vi: Chúng ta có thể quyết định nên làm gì với tên người thú sau đó.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
vi: Bạn sẽ chỉ có thể sử dụng pháo đài trong một lượt.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
vi: Các ngươi vẫn đang ngồi xổm trên đất của bọn ta! Ta cảnh cáo các ngươi.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
vi: Ta đã nói với các ngươi tránh xa đất của bọn ta! Giờ thì các ngươi tận số rồi.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
vi: Lũ người lai cá mất trí các ngươi đang tấn công bọn ta sao? Sau khi bọn ta đã cố gắng để tử tế? Được rồi. Bọn ta sẽ kết liễu các ngươi một lần và mãi mãi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]
en: Now maybe we can head west undisturbed.
vi: Giờ chúng ta có thể tiến về phía tây mà không bị quấy rầy.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
vi: Chúng ta đã tiêu diệt được lũ ma quái.

note: [option]
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
vi: Tên chỉ huy người thú này chưa học được bài học rằng đe dọa người cá là một ý tưởng tồi. Chúng ta sẽ đánh bại hắn trước khi đi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
vi: Có vẻ như tên người thú đó khá giàu! Hắn có một chiếc hòm ở đây với trên 100 lượng vàng!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz orc's boss' last breath, deliberately gendered instead of changing to "merfolk"
en: I hate mermen!
vi: Ta ghét bọn người cá!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
vi: Những hòn đảo chưa thám hiểm

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
vi: Giờ các người cá không còn lựa chọn nào ngoài việc băng qua đại dương mênh mông, mà họ biết rằng nguy hiểm hơn nước nông. Sau một vài ngày, họ tìm thấy một số hòn đảo trên đường đi. Các cá nhân trẻ và yếu trong số những người tị nạn cần nghỉ ngơi sau hành trình, không phải Cylanna vô tâm không nhớ tới họ, mà chỉ nghĩ họ đang ổn.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
vi: Growloff và vật cưng

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
vi: Con vật cưng

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
vi: Nhìn đi, cưng của ta, đây là một bữa tiệc ngon đấy!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
vi: Hay... ông ta đang <i>nói chuyện</i> với nó sao?!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
vi: Còn tồi hơn thế. Tôi nghĩ <i>chúng ta</i> chính là bữa tiệc!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
vi: Ai sẵn sàng cho một bữa thịt người cá nào?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
vi: Hãy dũng cảm lên.

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
vi: Các ngươi đã giết con vật cưng của ta! Các ngươi sẽ phải trả giá vì điều đó!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
vi: Đừng giết tôi!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
vi: Nhưng ngươi đã tấn công bọn ta bằng lũ quái vật này.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
vi: Ta không muốn một con vật nguy hiểm như thế!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
vi: Nhưng nó đã được thuần hóa! Thật đấy! Nó hiểu hàng chục mệnh lệnh. Nó sẽ làm những gì cậu bảo. Nó là một con vật thực sự đáng yêu.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
vi: Có lẽ chúng ta có thể sử dụng một con quái vật biển làm vật cưng.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
vi: Tất nhiên, tất nhiên. Tôi hứa! Tôi không bao giờ muốn làm hại những người tốt như các bạn.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
vi: Tốt. Nói cho ta cách điều khiển thứ này.

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
vi: Cuối cùng, các người cá cũng đến Bilheld. Đích đến, và sự trợ giúp của họ, ở ngay đằng sau nó. Tuy nhiên, hòn đảo đã có người ở, và các cư dân trông có vẻ không vui khi nhìn thấy họ.

note: #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  2592  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Drake Flameheart, id=Kegrid [side]: type=Drak
en: Drakes
vi: Người rồng

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
vi: Chúng tôi có việc với Tyegëa ở phía bên kia hòn đảo.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
vi: Mụ phù thủy người cá phải không?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
vi: Mụ phù thủy?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
vi: Mụ phù thủy?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
vi: Chúng tôi sẽ đi qua hòn đảo này bất kể các ông có muốn hay không.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
vi: Đây là lãnh thổ CỦA BỌN TA và các ngươi sẽ không qua được đâu.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
vi: Ngươi! Người rồng. Bọn ta giết cả ngươi nữa nhé?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
vi: Đây là những người bạn của tôi. Tôi sẽ chiến đấu cùng với họ.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
vi: Thế thì ngươi sẽ chết cùng với chúng!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
vi: Nói chuyện với Tyegëa

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
vi: Tyegëa và các nữ tu sĩ

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
vi: Chọn một đơn vị để lấy nước thánh

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
vi: Krellis... hãy chọn lời lẽ cẩn thận. Tyegëa hơi khó đoán.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
vi: Chào mừng, các người cá! Đã lâu kể từ khi có người ngoài đến thăm. Và Cylanna! Thật vui được gặp cô.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
vi: Chúng tôi rất vinh dự. Tôi xin giới thiệu Hải vương Krellis của Jotha.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
vi: Thật ư! Vậy ra là đây. Cậu ta có biết không?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
vi: Biết gì cơ?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
vi: Giờ không phải lúc. Chúng tôi có một việc kinh khủng, Tyegëa. Jotha đã bị tấn công và đánh chiếm.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
vi: Chúng tôi bắt buộc phải chạy trốn để thoát khỏi các đạo quân ma quái. Nếu bà giúp đỡ chúng tôi, chúng tôi có thể trừ khử những linh hồn đó khỏi quê hương chúng tôi.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
vi: Vậy điều gì khiến cậu nghĩ rằng ta muốn rời bỏ nơi ở thoải mái của mình và liều chết để tấn công quân đội ma quái?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
vi: Tôi cứ hy vọng...

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
vi: Ta chắc chắn chính vì ý tưởng của Cylanna mà cậu tới đây. Cô ấy có lý. Phải không Cylanna? Nói cho cậu ta biết điều đó là gì đi.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
vi: (Thở dài) Tôi cứ hy vọng có thể tránh được chuyện này, nhưng dường như tôi không thể.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
vi: Ta chưa bao giờ đồng ý rằng giữ bí mật là cần thiết, nhưng ta tôn trọng mong muốn của Maudin. Giờ Indress và Maudin đã chết, còn ta thì không. Nói cho cậu bé biết sự thực đi.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
vi: Bà biết ông bà của tôi sao?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
vi: Thực ra, Tyegëa là bà của ngài.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
vi: Cái gì? Sao lại thế được?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
vi: Khi ông của ngài cưới Indress, ông ấy không biết rằng Tyegëa đã sinh cho ông một người con trai. Khi bà đưa cha ngài đến Jotha, bà của ngài Indress đồng ý giữ bí mật và nuôi đứa trẻ như con của mình.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
vi: Đó là một vụ khá lùm xùm, nhưng ta không bị tước bỏ quyền làm mẹ.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
vi: Cháu rất kinh ngạc. Cháu cho rằng mình nên cảm thấy vinh dự khi có một tổ tiên xuất chúng như vậy. Giờ cháu đã hiểu tại sao Cylanna biết bà sẽ giúp chúng cháu.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
vi: Cách đây khoảng 200 năm, một tiên cá mạnh có tên Imirna phải lòng một phù thủy của con người có tên Agnovon. Agnovon không quan tâm đến tình yêu, nhưng hắn tươi cười giả dối với Imirna, và nàng phải lòng hắn. Khi hắn đề nghị nàng giúp hắn làm phép cho một thanh kiếm để nó được lửa phép bao quanh liên tục, nàng dùng hết năng lực của mình để bỏ bùa vũ khí. Sau đó, Agnovon sử dụng chính thanh kiếm đó để đánh bại người của Imirna và đánh cắp của cải của họ. Trong cơn đau buồn, Imirna đã đầu độc chính mình.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
vi: Từ lâu ta đã mong muốn được nhìn thấy thanh kiếm được trở về với các người cá, những người xứng đáng là chủ nhân của nó. Nếu cháu lấy được nó, cháu sẽ chứng tỏ mình xứng đáng với mọi sự giúp đỡ của ta. Ta không biết chính xác cần tìm thanh kiếm ở đâu, nhưng ta biết một người có khả năng. Phía nam của đầm lầy Hoang tàn, gần một lâu đài đổ nát, có một pháp sư tên là Caladon. Ông ta thèm muốn thanh kiếm đã nhiều năm, vì thế ông ta sẽ biết nơi tìm thây ma, kẻ đang giữ nó.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
vi: Một thây ma đang giữ nó? Chúng cháu đã chạy trốn khỏi các thây ma ngay từ nơi đầu tiên.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
vi: Chỉ có một thôi. Nếu cháu không thể đánh bại dù chỉ một thây ma, hẳn cháu phải mong một mình ta có khả năng trừ khử tất cả lũ ma quái của cháu!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
vi: Cháu xin lỗi. Tất nhiên là bà nói đúng. Chúng cháu sẽ nhận nhiệm vụ này.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
vi: Dù vậy, ta sẽ không để cháu ra đi hoàn toàn tay không. Ta có thể để một ít nước thánh cho một trong số các binh sĩ của cháu.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
vi: Nước thánh sẽ làm cho các đòn tấn công cận chiến thực hiện kiểu thiệt hại <i>bí kíp</i> đến hết chiến dịch. Chọn một đơn vị để lấy nó. Bạn có thể tuyển hoặc gọi lại một đơn vị nếu bạn muốn.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
vi: Giờ, đi đi. Hãy trở về cùng thanh kiếm lửa, các nữ tu sĩ và ta sẽ giúp các cháu giành lại Jotha.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
vi: Pháp sư

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
vi: Đoàn quân ngược trở lại đất liền và theo bờ biển đi xa hơn về phía bắc. Hải vương Krellis có nhiều điều cần suy nghĩ. Thứ nhất, điều Tyegëa tiết lộ về nguồn gốc của cậu đã đặt ra những câu hỏi mà cậu không thể trả lời. Thứ hai, cậu lo lắng về nhiệm vụ phía trước. Cậu cảm thấy tin tưởng vào người dân của mình nhưng sợ cái giá thương vong phải trả quá lớn để qua bài kiểm tra của Tyegëa. Đôi khi cậu cảm thấy tức giận Tyegëa vì đã điều mình đi thêm hành trình này, và đôi lúc biết ơn vì bà ấy sẽ sẵn sàng giúp đỡ.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
vi: Sau vài ngày, mùi của đầm lầy bắt đầu trở nên dễ nhận thấy khi họ tìm thấy một lâu đài đổ nát nhỏ ở đúng nơi mà Tyegëa đã đề cập. Màn đêm buông xuống, và trời rất tối dưới những lùm cây, nhưng Krellis đang vội vã, giờ điểm cuối của hành trình đã ở trong tầm mắt. Cậu quyết định lên bờ và thử tìm vị pháp sư ngay lập tức.

note: [side]
en: Hungry Creatures
vi: Sinh vật háu đói

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
vi: Tìm pháp sư Caladon

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
vi: Tôi không để ý nhiều đến quang cảnh của vùng này. Bóng tối dường như treo dưới những lùm cây, đặc sệt một cách không tự nhiên.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
vi: Tôi vừa nghe thấy tiếng bắn nước. Tôi nghĩ có thứ gì đó đằng kia.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
vi: Chúng ta hãy mau chóng tìm vị pháp sư rồi rời đi.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
vi: Này, cái hang đó đầy dơi. Tôi GHÉT những thứ đó.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
vi: Tôi hy vọng ở đó không có thêm dơi nữa.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
vi: Đây là nơi trú ngụ tốt cho một bầy lớn, vì thế tôi nghĩ chúng ta sẽ thấy nhiều dơi không lâu nữa đâu.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
vi: Đây là nơi trú ngụ tốt cho một bầy lớn, vì thế tôi cho rằng chúng ta sẽ thấy nhiều dơi không lâu nữa đâu.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
vi: Có ai đó ở đây.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
vi: Chao ôi! Lui lại nếu không!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
vi: Đừng lo. Nó thân thiện mà.

note: [message]: speaker=unit
en: Neep, neep, neep!
vi: Níp, níp, níp!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
vi: Này, tôi tìm thấy ai đó.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
vi: Chắc ông là Caladon. Chúng tôi hân hạnh được gặp ông.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
vi: Ta là Caladon. Ta có hân hạnh được gặp CẬU không?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
vi: Tôi là Hải vương Krellis của Jotha. Tôi đang tìm kiếm thanh kiếm lửa, và tôi được bảo ông biết tìm nó ở đâu.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
vi: Chà! Một người CÁ muốn thanh kiếm lửa của AGNOVON! Tại sao cậu sẽ có thể lấy nó khi nhiều người khác KHÔNG thể? Dù cậu có một lực lượng đồng minh ấn tượng đằng kia.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
vi: Dù có thành công hay không, tôi cũng phải thử. Ông sẽ giúp tôi tìm nó chứ?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
vi: Ta sẽ chỉ cho cậu biết CHÍNH XÁC nó ở đâu, nhưng biết TÌM nó ở đâu không phải là phần khó. Ôi, không! Cậu sẽ thấy, người cá của ta, cậu sẽ thấy.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
vi: Chúng tôi sẽ rất biết ơn nếu ông chỉ dẫn cho chúng tôi.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
vi: Tôi sẽ rất VUI khi chỉ dẫn một tiên cá xinh đẹp như thế và các bạn của nàng. Mọi người theo tôi!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
vi: Cylanna! Tôi cần cô!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
vi: Tyegëa sẽ chẳng bao giờ tha thứ cho tôi. Chúng ta đã thất bại.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
vi: Chúng ta sẽ thất bại khi không có vua của chúng ta!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
vi: Thanh kiếm lửa

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
vi: Caladon dẫn họ theo bờ biển một đoạn nữa. Bất chấp cái tên, đầm lầy không thực sự hoang tàn ở vùng ngoài. Một quần thể loài người vẫn dũng cảm kiếm sống trên đất ẩm.

note: [side]
en: Villagers
vi: Dân làng

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
vi: Tịch thu thanh kiếm lửa từ bàn tay chết chóc của kẻ sở hữu nó

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
vi: Hải vương Krellis chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
vi: Cylanna chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
vi: Caladon chết

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
vi: (thì thầm) Hải vương, tôi nghe thấy Caladon lẩm bẩm về thanh kiếm. Tôi nghĩ có thể ông ta đang tìm cách đoạt nó cho riêng mình.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
vi: Cảm ơn, $spy_unit.name|. Tôi sẽ chú ý đến điều đó, nhưng chúng ta có thể khó ngăn chặn ông ta cùng trò dịch chuyển tức thời của ông ta.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
vi: Chúng ta đến rồi. Có một lâu đài phía trước trong sương mù. Đó là nơi Agnovon có thanh kiếm.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
vi: Tên thây ma là Agnovon?

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
vi: Đột nhiên, giọng nói the thé của Caladon rít lên lớn hơn bao giờ hết, như thể có hàng chục người la hét cùng một lúc.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
vi: AGNOVON, TA ĐẾN LẤY THANH KIẾM CỦA NGƯƠI! HÔM NAY NGƯƠI SẼ BIẾT SỢ HÃI! Hê hê. Hay đấy chứ, hả?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
vi: Một giọng nói đáp trả như gió rên rỉ qua lá khô. Dù giọng nói chỉ thì thào, tất cả đều nghe rõ.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
vi: Bọn ta ở đây theo thỏa thuận của riêng bọn ta, và bọn ta sẽ lấy thanh kiếm đó.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
vi: Tên người cá đang nói. Bảo nó đi đi, Caladon, nếu nó không muốn bị đau.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
vi: Được lắm. Tấn công!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
vi: Đây là lời cảnh báo, Hải vương trẻ. Ta cầm một cây gậy LỬA chính nghĩa. Nếu cậu để ta chết, ta sẽ dẫn theo TẤT CẢ các cậu cùng với ta!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
vi: Xin chào! Các người là ai? Có phải các người là những kẻ la hét về việc lấy thanh kiếm không?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
vi: Tôi không biết sinh vật đó có thực sự là kẻ thù của chúng tôi không. Hắn chẳng bao giờ quấy rầy chúng tôi, và tôi cũng nên ở lại vị trí của mình. Tuy nhiên, tôi chắc chắn nhiều người dân sẽ rộng lòng nhận thêm thu nhập nếu anh muốn thuê họ. Tôi đoán họ sẽ vui vẻ khi trừ khử con quái vật.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
vi: Giờ bạn có thể tuyển các dân làng của con người, nhưng bạn sẽ không thể gọi lại họ trong các màn chơi tương lai.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
vi: Hải vương Krellis! Anh đang làm gì ở đây? Tôi cứ nghĩ anh đi về phía nam khi tôi gặp anh.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
vi: Anh bạn Siddry!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
vi: Các anh biết nhau sao?!

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
vi: Hải vương Krellis là người cứu tôi thoát khỏi cảnh nô lệ, Howyrth. Tôi đã nói với anh ấy tôi sẽ trả ơn nếu tôi có thể, và đây là cơ hội của tôi. Các bạn của tôi và tôi sẽ tham gia cùng anh chiến đấu, Hải vương Krellis. Chúng tôi tuân theo lệnh của anh, và chúng tôi từ chối nhận tiền công.

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
vi: Tôi sẽ tham gia cùng anh ngay bây giờ! Con quái vật đó thật ghê tởm.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
vi: Giờ chúng ta đã có thanh kiếm!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
vi: Sửa lại. Giờ ta đã có thanh kiếm!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
vi: Nó là CỦA TA! Thanh kiếm lửa của Agnovon là CỦA TA! Ta có thể cảm thấy hơi ấm đang LAN TỎA qua người ta!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
vi: Cái gì? Chúng tôi đã giành được thanh kiếm đó!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
vi: Hừm, đúng là các cậu đã giúp đỡ, nên ta sẽ không giết các cậu. Nhưng ta không tin các cậu, vì thế hãy rời khỏi lãnh địa của ta. Đi mau. Ta sẽ cho các cậu một ít thời gian. Lòng nhân từ của Caladon sẽ là HUYỀN THOẠI! Hê hê, HA!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
vi: Hải vương! Hắn ta đã đánh rơi cây gậy! Giờ chúng ta có thể tấn công hắn khi chúng ta muốn!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
vi: Mặc dù vậy, chúng ta có thể giả bộ chúng ta sắp rời đi. Điều đó sẽ cho tôi một ít thời gian để điều trị cho những người bị thương.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
vi: Ngươi DÁM tấn công TA! Ngươi sẽ hối hận vì điều đó. Hãy chứng kiến SỨC MẠNH của thanh kiếm lửa của Caladon! Ta kêu gọi NGUYÊN TỐ LỬA thực hiện MỆNH LỆNH CỦA TA!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
vi: Các ngươi chưa rời đi sao? Sự kiên nhẫn của ta đã KẾT THÚC! Hãy chứng kiến SỨC MẠNH của thanh kiếm lửa của Caladon! Ta kêu gọi NGUYÊN TỐ LỬA thực hiện MỆNH LỆNH CỦA TA!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
vi: Cuối cùng chúng ta cũng có thể lấy thanh kiếm đó.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
vi: Tôi sẽ không đi cùng các anh. Một trong những người của các anh nên lấy thanh kiếm đó.

note: [option]
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
vi: Tôi sẽ mang thanh kiếm và tiêu diệt lũ ma quái bằng những luồng lửa.

note: [option]
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
vi: Thanh kiếm này không thích hợp cho tôi. Để người khác lấy nó.

note: [option]
en: I’ll carry the sword.
vi: Tôi sẽ mang thanh kiếm.

note: [option]
en: Let someone else have it.
vi: Để người khác lấy nó.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
vi: Ááá! Chết!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
vi: Hắn ta có cây gậy...

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
vi: Hải vương Krellis và người của mình không còn sợ đại dương mênh mông nữa, họ thẳng tiến đến hòn đảo của Tyegëa để cho bà thấy thanh kiếm lửa.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
vi: Bọn cháu đã mang về thanh kiếm lửa. Caladon đã tìm cách đánh cắp nó cho riêng mình, nhưng bọn cháu đã đoạt lại được nó từ tay hắn.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
vi: Hắn ta không sẵn lòng từ bỏ nó, vì vậy hắn phải chết.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
vi: Đúng như bà nói.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
vi: Hắn là một tên ngốc. Giờ, cháu đã thực hiện điều ta đề nghị, cháu trai, nên ta sẽ đi cùng cháu đến quê hương của cháu, và giúp cháu trừ khử các linh hồn không yên nghỉ. Các nữ tu sĩ của ta cũng sẽ đi, và sẽ do cháu tùy ý sử dụng.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
vi: Giờ bạn có thể tuyển các tu sĩ người cá!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
vi: Ngoài ra, ta có một ít vàng có thể mang theo.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
vi: Bạn nhận được 55 vàng.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
vi: Báo thù

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
vi: Nhiệm vụ khó hơn những gì Hải vương Krellis tin vào lúc ban đầu. Dù vậy, kết cục cũng đã ở trong tầm mắt. Cậu đã thấy cách các nữ tu sĩ cắt qua hàng đống ma quái, và giờ cậu đi cùng cả một đạo quân bọn họ. Tyegëa thậm chí còn mạnh hơn, mặc dù cũng khó đoán như Cylanna từng nói.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
vi: Hải vương Krellis! Ngài vẫn sống! Chúng tôi cứ nghĩ ngài và người của ngài đã bị giết hết khi Jotha thất thủ.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
vi: Không, hầu hết chúng tôi đã trốn thoát. Tôi cứ nghĩ khu vực của anh đủ xa để thoát khỏi tai họa, nhưng trông anh có vẻ như vừa chứng kiến trận chiến.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
vi: Chúng tôi đã chuẩn bị chiến đấu, và có mang theo cứu viện. Chúng tôi sẽ đòi lại quê hương của chúng tôi và cũng giúp quê hương của anh được an toàn nữa. Hôm nay Mal-Ravanal sẽ trả giá.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
vi: Tốt. Chúng tôi sẽ tham gia cùng ngài. Ngài sẽ ấn tượng với việc Tabomo đây đập nát các bộ xương nhanh đến mức nào. Tôi nghĩ chúng ta nên lấy lâu đài đổ nát trên đất liền làm căn cứ. Lũ ma quái đã chặt nhiều cây ở đó để xây cầu, và giờ sẽ dễ dàng di chuyển hơn cho chúng ta.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
vi: Nơi này trông không quá tệ.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
vi: Có lẽ là chưa, nhưng cứ chờ xem.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
vi: Cứ tạo ra nhiều hơn, đồ ngu. Có nhiều xác chết để đi tìm đấy.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
vi: Ta cho rằng chúng ta có vẻ <i>hơi</i> bị áp đảo. Nhưng có thể ta thích thế. Thật khoái trá khi giáng lửa thiêng xuống các linh hồn lầm lạc.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
vi: Chắc chắn rồi! Diệt chúng!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
vi: Bọn ta đã tìm kiếm bờ biển hàng vạn dặm, và chúng ở đây!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
vi: Ta đã sai. Cậu không phải là cháu trai của <i>ta</i>!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
vi: Ta đã làm mọi người thất vọng.

note: [message]: speaker=Dead Knight
en: Gruh!
vi: Grừ!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
vi: Cứu tôi với Chúa tể Rava... hự!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
vi: Chúng ta đã giành lại được quê hương!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
vi: Cylanna! Tôi sẽ nhớ đến cô.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
vi: Tyegëa! Không!

note: [message]: speaker=unit
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
vi: Người này đeo một chiếc vòng cổ với một mặt đá trên đó. Mình chắc chắn hình khối có nghĩa gì đó.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
vi: Đúng vậy. Đó là một biểu tượng sinh mệnh, và mặt đá đó sẽ làm tăng sức sống.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
vi: Vòng cổ sinh mệnh cung cấp sức kháng cự 70% với kiểu thiệt hại <i>bí kíp</i>.

note: [option]
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
vi: Có vẻ nó không giúp gì cho chủ nhân trước. Tôi không cần nó.

note: [option]
en: I would like my life force protected.
vi: Tôi muốn sức sống của tôi được bảo vệ.

note: [option]
en: My life force feels fine as it is.
vi: Tôi cảm thấy sức sống tràn trề.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
vi: Tyegëa trở về quê hương của bà, nhưng tiếp tục giữ liên lạc với cháu trai. Hầu hết các nữ tu sĩ đi cùng bà, nhưng một số ở lại Jotha, làm phong phú thêm văn hóa của thành phố.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at naming ceremonies and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
vi: Cylanna chẳng bao giờ đi xa nữa, mà ở lại Jotha như một người lớn tuổi đáng kính trọng. Cô vẫn là cố vấn hoàng gia, nhưng nhiệm vụ chính của cô là chăm sóc người ốm, và làm chủ tọa các buổi lễ đặt tên và lễ cưới. Tất cả đều đồng ý rằng công việc này của cô tốt hơn nhiều việc chiến đấu với lũ ma quái.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
vi: Hải vương Krellis u sầu trong nhiều tháng sau đó khi cậu đau buồn vì mất Cylanna, nhưng nỗi đau được xoa dịu bằng thời gian chỉ để lại những kỷ niệm sâu sắc.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
vi: Gwabbo sống đến tuổi già ở Jotha. Những câu chuyện về tính anh hùng của ông được kể cho trẻ em người cá hàng thế hệ sau đó. Ông trở thành một nhân vật gần như huyền thoại.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
vi: Gwabbo và Cylanna thường làm việc cùng nhau, và khi Hải vương Krellis tìm được một người vợ (đó là một câu chuyện vào lúc khác!), họ chủ trì lễ cưới của cậu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
vi: Teelöa trở về quê hương nơi cậu đã bị bọn thằn lằn bắt giữ. Cậu vui mừng khi tìm thấy nhiều thành viên của gia đình mình cũng đã trở về. Họ thăm Jotha thường xuyên, và vẫn là bạn với các cựu chiến binh khác.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
vi: Keshan trở về Bilheld nơi các người rồng vẫn chưa có người lãnh đạo. Anh đánh để buộc tất cả bọn họ phải quy hàng (đây là cách của người rồng) và cai trị ở đó bằng một nắm đấm thép.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
vi: Krellis kết hôn trong vài năm sau đó, và làm cha của những cậu con trai khỏe mạnh và những cô con gái xinh đẹp. Khi người thú - những kẻ đã biết sợ cha cậu - thử tấn công Jotha một lần nữa, chúng biết sợ Hải vương Krellis thậm chí còn nhiều hơn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
vi: Inky sống cùng Krellis trong triều đình và nô đùa trong những lớp tảo bẹ của Jotha đến khi trở nên béo và lười vào lúc cuối đời.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
vi: Người cá gây gổ

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
vi: Những người cá to lớn và mạnh mẽ khác thường đôi khi cảm thấy thoải mái với nắm đấm và đuôi của chính mình hơn là với các vũ khí khác.

note: #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: stunned
vi: bị choáng

note: [unstore_unit]
en: female^stunned
vi: bị choáng

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
vi: Vua con

note: [attack]: type=impact
en: scepter
vi: trượng

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
vi: Thường dân người cá

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Kraken
vi: Bạch tuộc khổng lồ

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
vi: Bạch tuộc khổng lồ là những sinh vật khổng lồ của biển cả. Chúng có thể tóm đối thủ bằng những xúc tu mạnh mẽ, hoặc phun mực đen có chất độc từ xa. Cách tốt nhất để sống sót khi gặp những quái vật này là ở yên trên bờ.

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
vi: Vua chiến sĩ

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
vi: Một vị vua có năng lực khi chiến đấu giành được sự tôn kính lớn, đặc biệt từ các binh sĩ. Sức mạnh cho phép ngài sử dụng những vũ khí mạnh mẽ và di chuyển nhanh chóng, kể cả với áo giáp nặng. Khả năng lãnh đạo của ngài truyền cảm hứng cho quân lính.

note: #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Warrior King
en: Warrior King
vi: Vua chiến binh

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
vi: Các vị vua chiến binh thường trở thành huyền thoại vào thời của họ. Năng lực và sức mạnh cho phép họ trở nên thực sự ghê gớm khi chiến đấu. Họ cũng nhanh nhẹn bất chấp tấm áo giáp nặng nề. Kể cả những chiến binh tài giỏi cũng nhìn họ với lòng sợ hãi.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
vi: Vua trẻ

en: Kai Krellis
vi: Hải vương Krellis

note: #-#-#-#-#  2582 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [effect] #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: flaming sword
vi: kiếm lửa

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
vi: Con dơi xỏ nhẫn vào một móng vuốt, và bay thẳng lên, vỗ cánh một cách mạnh mẽ.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
vi: Nhẫn sức mạnh tăng lượng thiệt hại của tất cả các đòn tấn công của người sở hữu lên một đơn vị, và thêm ba máu.

note: [option]
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
vi: Chúng ta sẽ để con dơi xỏ chiếc nhẫn. Chiếc nhẫn sẽ làm nó hữu ích hơn.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
vi: Tôi sẽ thử chiếc nhẫn.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
vi: Tôi cảm thấy khang khác, và tất cả các vũ khí của tôi trở nên nhẹ hơn!

note: [option]
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
vi: Tôi sẽ đeo chiếc nhẫn này, và các bạn có thể tin cậy vào sức mạnh của tôi.

note: [option]
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
vi: Thứ này làm tôi chóng mặt. Ai đó khác có thể lấy nó.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
vi: Nhẫn sức mạnh

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
vi: Tôi đồng ý. Tôi ghét phải rời bỏ quê hương, nhưng chúng ta sẽ trở về.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=second_unit
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
vi: Tên phù thủy con người đang đeo một chiếc nhẫn! Có thể nó có phép thuật. Ai đó nên thử để xem nó làm gì.

note: [damage]: id=tail_stun
en: This attack hits so hard that the opponent is dazed and can no longer enforce a zone of control. The effect wears off on the opponent’s next turn.
vi: Đòn tấn công này đánh mạnh đến nỗi đối thủ bị choáng váng và không thể thực thi vùng kiểm soát được nữa. Hiệu ứng mất đi ở lượt kế tiếp của đối thủ.

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact [attack]: type=arcane
en: fist
vi: nắm đấm

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: tentacle
vi: xúc tu

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: ink
vi: mực

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: mace
vi: chùy

note: [brush]: id=brush-1
en: Single Hex
vi: Lục giác đơn

note: [brush]: id=brush-2
en: Radius 1 Hex
vi: Lục giác bán kính 1

note: [brush]: id=brush-3
en: Radius 2 Hex
vi: Lục giác bán kính 2

note: [brush]: id=brush-nw-se
en: Hex Line NW-SE
vi: Đường lục giác TB-ĐN

note: [editor_group]: id=water
en: water
vi: nước

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
vi: sa mạc

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
vi: trang trí

note: [editor_group]: id=fall
en: fall
vi: mùa thu

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
vi: đóng băng

note: [editor_group]: id=cave
en: cave
vi: hang động

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
vi: chướng ngại vật

note: [editor_group]: id=village
en: village
vi: làng

note: [editor_group]: id=castle
en: castle
vi: lâu đài

note: [editor_group]: id=bridge
en: bridge
vi: cầu

note: [editor_times]: id=summer
en: Summer
vi: Mùa hè

note: [editor_times]: id=winter
en: Winter
vi: Mùa đông

note: [editor_times]: id=24
en: 24 Hour Schedule
vi: Thời gian biểu 24 giờ

note: [editor_times]: id=after_the_fall
en: After the Fall
vi: Sau mùa thu

note: [theme]: id=editor
en: theme^Editor
vi: Trình hiệu chỉnh

note: [menu]: id=menu-editor-transitions
en: Transition Update
vi: Cập nhật chuyển tiếp

note: #-#-#-#-#  2583  #-#-#-#-# [menu]: id=menu-editor-local-time
en: Assign Local Time
vi: Gán thời gian cục bộ

note: [menu]: id=menu-editor-local-schedule
en: Assign Local Time Schedule
vi: Gán thời gian biểu cục bộ

note: [menu]: id=switch_time
en: Time Schedule Menu
vi: Trình đơn thời gian biểu

note: [menu]: id=menu-editor-schedule
en: Assign Time Schedule
vi: Gán thời gian biểu

en: Cost:
vi: Chi phí:

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
vi: Bạn có thực sự muốn thoát không? Các bản đồ sau đã bị sửa đổi và mọi thay đổi kể từ lần lưu cuối cùng sẽ bị mất:

en: No editor time-of-day found.
vi: Không tìm thấy thời điểm trong ngày của trình hiệu chỉnh.

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: New Map
vi: Bản đồ mới

en: New Scenario
vi: Màn chơi mới

en: Error loading mask
vi: Lỗi khi tải mặt nạ

en: Rename Area
vi: Đổi tên khu vực

en: Choose Target Map
vi: Chọn bản đồ đích

en: Error loading map
vi: Lỗi khi tải bản đồ

en: No random map generators found.
vi: Không tìm thấy trình tạo bản đồ ngẫu nhiên.

en: Map creation failed.
vi: Tạo bản đồ thất bại.

en: This scenario is already open.
vi: Màn chơi này đã được mở.

en: This map is already open.
vi: Bản đồ này đã được mở.

en: Scenario saved.
vi: Đã lưu màn chơi.

en: Loaded embedded map data
vi: Dữ liệu bản đồ nhúng đã tải

en: Map loaded from scenario
vi: Bản đồ tải từ màn chơi

en: Loaded referenced map file:
    $new
vi: Tập tin bản đồ tham chiếu đã tải:
    $new

en: The size of the target map is different from the current map
vi: Kích thước của bản đồ đích khác với bản đồ hiện thời

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
vi: Tập tin bản đồ trông giống như một màn chơi, nhưng giá trị map_data không chỉ đến một tập tin tồn tại

en: Could not save the scenario: $msg
vi: Không thể lưu màn chơi: $msg

en: Could not save into scenario
vi: Không thể lưu vào màn chơi

en: (Unknown Group)
vi: (Nhóm không xác định)

en: (non-core)
vi: (không lõi)

en: Will not work in game without extra care.
vi: Sẽ không hoạt động trong trò chơi nếu không chú ý thêm.

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [editor_times]: id=deep_underground [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
vi: Sâu dưới lòng đất

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
vi: CXLTPĐ

note: #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2593 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
vi: Lính giáo

note: #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2593 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
vi: Lính kiếm

note: #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
vi: Vệ sĩ hoàng gia

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
vi: Có tin đồn về những cuộc tấn công của ma quái ở biên giới phía đông Wesnoth. Bạn, một sĩ quan trong quân đội hoàng gia, được điều đến mặt trận phía đông để bảo vệ dân làng và tìm hiểu điều gì đang xảy ra.

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
vi: Hồi kết và tính liên tục của chiến dịch

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: No outlaws in this village.
vi: Không có kẻ phạm pháp nào trong ngôi làng này.

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
vi: Tiền đồn

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign when the strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth began.
vi: Vào năm thứ mười ba triều đại Konrad đệ nhị, có những sự cố kỳ lạ xảy ra ở vùng đồi biên giới phía đông của Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
vi: Gia súc và súc vật thồ chết trên đồng, nhiều người mất tích, không có manh mối nào ngoài một dòng máu đen nhỏ. Ban đầu, những người định cư nghi ngờ bọn cướp từ sa mạc, nhưng khi họ cho người đi trinh sát phía đông thì không thấy gì ngoài một dãy núi nhỏ và hàng dặm đầm lầy.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
vi: Những vụ mất tích không ngừng lại, và mỗi ngày nỗi sợ càng lớn hơn. Cuối cùng, những người dân sống ở các ngôi làng phía đông cử một sứ giả đến gặp nhà vua, cầu xin trợ giúp. Sứ giả phi ngựa liên tục nhiều ngày đêm, và cuối cùng cũng đến được thành phố Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
vi: Khi nhà vua nhận được tin, cố vấn của ông là Dacyn có nhiều điều cần nói. Nhìn bên ngoài, những cuộc tấn công này có liên quan đến những vụ tương tự đã xảy ra trước đó ở biên giới phía nam, do ma quái gây ra. Dacyn vạch ra một kế hoạch đối phó với cuộc xâm phạm này.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
vi: Trước những kẻ thù chưa xác định đang đe dọa Wesnoth từ phía đông, Konrad đệ nhị quyết định xây dựng lại và bố trí người ở các tiền đồn bên sông, sử dụng chúng để giữ vững quyền lực của triều đình trên vùng đất có người ở, về cả hai phía của Weldyn. Ông điều hai sĩ quan trẻ có triển vọng nhất đến đó.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. Our story begins there.
vi: Nhà vua phái Owaec, một quý tộc trong thị tộc, đến tiền đồn phía bắc, và Gweddry, đến tiền đồn phía nam, người sẽ cùng đi với pháp sư Dacyn. Câu chuyện của chúng ta bắt đầu ở đó.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
vi: Tất cả vẫn bình thường khi lực lượng của nhà vua đến. Không có cuộc tấn công nào trong vài tuần, và lính của Gweddry bắt đầu trở nên khinh suất. Rồi một ngày, vào lúc sáng sớm, Gweddry và người của mình bị đánh thức bởi tiếng thét bất ngờ của những người gác đêm...

note: [objective]: condition=win
en: Defend the outpost
vi: Bảo vệ tiền đồn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
vi: Gweddry chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
vi: Dacyn chết

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
vi: Cái gì? Cái gì đang xảy ra thế?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach!
vi: Nhìn kìa. Ở phía đông. Ma quái đang đến!

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Ah, interesting...
vi: À, thật thú vị...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Men, to arms!
vi: Mọi người, vào vị trí!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense a great evil... Can it be? Gweddry, I must not be seen.
vi: Tôi cảm nhận được một điều rất xấu... Có khi nào? Gweddry, tôi không thể bị phát hiện.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: This is the resistance you spoke of, an untrained commander and a few fresh recruits? You will suffer for your incompetence. Destroy them, and dare not bother me again.
vi: Một kẻ chỉ huy chưa có kinh nghiệm và vài tân binh, đây là cuộc kháng cự mà các ngươi đã nói sao? Các ngươi sẽ phải chịu đựng vì sự bất tài của mình. Tiêu diệt chúng, và đừng làm ta bực mình nữa.

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Apologies, Dark Archon. They will die. And then?
vi: Chúng tôi xin lỗi, thưa chúa tể bóng tối. Chúng sẽ chết. Và sau đó?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Slaughter the villagers and march onwards. You have wasted enough time here already.
vi: Tàn sát dân làng và hành quân về phía trước. Các ngươi đã lãng phí quá nhiều thời gian ở đây rồi.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! We must hold the outpost! And where did Dacyn go?!
vi: Cái gì?! Chúng ta phải giữ tiền đồn! Dacyn đi đâu rồi?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
vi: Gweddry? Tốt! Cậu vẫn còn sống. Nhanh lên, chúng ta phải rời khỏi nơi này!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
vi: Ngài đã đi đâu?! Và ngài từ đâu đến vậy?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
vi: Không có thời gian giải thích đâu. Nếu cậu muốn sống sót, cậu phải trốn thoát qua cửa chui này.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
vi: Còn tiền đồn thì sao?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This outpost is already lost. We must defeat this evil if Wesnoth is to survive. Now, come on, we do not have much time to spare!
vi: Tiền đồn đã mất rồi. Chúng ta phải đánh bại kẻ xấu này nếu Wesnoth muốn sống sót. Giờ, đi thôi, chúng ta không có nhiều thời gian để lãng phí đâu!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
vi: Di chuyển Gweddry đến cửa chui

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! We cannot defeat this evil today! We must escape!
vi: Mau lên! Hôm nay chúng ta không thể đánh bại kẻ xấu này! Chúng ta phải trốn thoát!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
vi: Theo tôi, mọi người! Qua cửa chui!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
vi: Đường hầm trốn thoát

note: #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Kabak [side]: type=Ogre, id=Grug [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Darg [side]: type=Gryphon, id=Kraagak #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2593 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#
en: Monsters
vi: Quái vật

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the tunnel exit
vi: Di chuyển Gweddry đến lối ra của đường hầm

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
vi: Chúng ta đang ở đâu đây? Tôi không nhìn thấy gì cả.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
vi: Khoan đã, trước khi chúng ta đi bất cứ đâu - lũ ma quái đó là ai vậy?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will explain later. For now, suffice to say they are much too powerful for us; our only hope is to head north.
vi: Tôi sẽ giải thích sau. Còn giờ, chỉ cần biết chúng quá mạnh đối với chúng ta. Hy vọng duy nhất của chúng ta là đi về phía bắc.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
vi: HAN KHO BÁU CỦ QUỶ MÚI: CẤM DÀO

note: #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: Who goes there?
vi: Ai đó?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
vi: Được, chúng tôi sẽ giúp các anh, vì chúng tôi chẳng ưa gì bọn quỷ núi. Tôi nghĩ bất kỳ ai bị chúng tấn công đều xứng đáng được giúp đỡ.

note: [message]: speaker=Dacyn shown only if the undead have arrived
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
vi: Cảm ơn các anh. Giờ thì tôi mời các anh tham gia cùng chúng tôi. Ma quái đã đuổi theo chúng tôi vào trong hang động này, chúng sẽ giết các anh nếu các anh ở lại.

note: [message]: speaker=Dacyn shown if the undead didn't show up yet
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
vi: Cảm ơn các anh. Giờ thì tôi mời các anh tham gia cùng chúng tôi. Ma quái đang ở trong vùng đất, chúng sẽ tìm thấy hang động này.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
vi: Thị tộc của tôi đã sống trong hang động này hàng thế kỷ. Chúng tôi sẽ không rời đi chỉ vì một ít ma quái.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
vi: Bọn ta tìm thấy các ngươi rồi, bị thịt! Chuẩn bị chết đi!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
vi: Chúng ta đã đến được đoạn cuối của đường hầm. Tôi thấy ánh sáng ban ngày trên đầu chúng ta!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
vi: Sự xuất hiện không mong đợi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
vi: Đánh bại một trong hai phù thủy bóng tối

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
vi: Chúng ta đã thoát khỏi đường hầm tăm tối đó! Nhưng chúng ta đang ở đâu đây?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
vi: Chúng ta đang ở giữa vùng núi phía đông, trong một hẻm núi dẫn về phía đông và phía tây. Chúng ta cần hướng về phía bắc, nhưng không thể băng qua núi... Chúng ta phải đi về phía đông, hoặc phía tây, và hy vọng có thể vòng quanh núi.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
vi: Ha ha ha! Bọn ta đã bao vây các ngươi!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
vi: Tại sao chúng ta không xem thử tên lính mới có xử lý được bọn chúng không. Rốt cuộc, cũng chỉ có hai đứa thôi!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
vi: Không!! Chúng sẽ giết tôi!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
vi: Thế thì, đó là vấn đề của ngươi.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
vi: Không! Các ngươi đã đánh bại ta, và có thể vào lại Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
vi: Các ngươi đã đánh bại người anh em của ta, nhưng ta sẽ đuổi theo và giết các ngươi!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
vi: Liên minh thần tiên

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find no respite within the borders of Wesnoth. They marched out of the foothills of the Estmarks into an unknown forest...
vi: Nhưng Gweddry và Dacyn nhận ra mình không có thời gian nghỉ ngơi bên trong biên giới Wesnoth. Họ hành quân ra khỏi chân đồi vùng biên giới phía đông vào một khu rừng xa lạ...

note: #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side] [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [side]: type=Elvish Lady, id=Parandra #-#-#-#-#  2603 (Battle for We
en: Allies
vi: Đồng minh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
vi: Volas chết

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
vi: Xin chào, các lữ khách! Chào mừng đến vương quốc của tôi.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare follow us into the forest... yet.
vi: Chúng tôi có thể nghỉ ngơi một thời gian ở vùng đất của anh không? Chúng tôi bị lũ ma quái tàn ác truy đuổi, mặc dù chúng không dám... chưa dám theo chúng tôi vào rừng.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
vi: Chắc chắn rồi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned: this undead warlord is very powerful. If you choose to fight, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north.
vi: Tốt. Giờ thì anh nên được cảnh báo. Tên tư lệnh ma quái này rất mạnh. Nếu anh chọn chiến đấu, kể cả khi anh chiến thắng, cũng rất ít người sẽ sống sót. Tôi mời anh tham gia cùng chúng tôi, đi về phía bắc.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
vi: Cảm ơn vì lời đề nghị của anh. Nhưng tôi sẽ không rời bỏ quê hương của mình. Lũ ma quái đó không thể mạnh như anh nói. Tôi sẽ chiến đấu với chúng.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
vi: Đây không phải một lựa chọn khôn ngoan, nhưng anh đã quyết định. Nếu anh không tham gia cùng chúng tôi, ít nhất anh cũng giúp chúng tôi đến được tiền đồn phía bắc chứ? Chúng tôi muốn cảnh báo đồng đội của mình ở đó.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
vi: Tôi sẽ hỗ trợ các anh. Mặc dù, tôi cũng nghĩ rằng lựa chọn của các anh là dại dột. Các anh nên ở lại, và chiến đấu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
vi: Sau khi nghỉ một lát, chúng tôi sẽ rời đi. Chúng tôi có rất ít thời gian.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
vi: Có kẻ xâm nhập!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
vi: Cái gì? Người thú! Bọn chúng từ đâu đến vậy?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they have made camp on the northern path. You will have to fight them to move on.
vi: Tôi không biết. Nhưng chúng đã cắm trại trên con đường phía bắc. Các anh sẽ phải chiến đấu với chúng để tiến lên.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
vi: Mang các sát thủ lại đây, chúng ta có thể đầu độc chúng!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
vi: Thưa tư lệnh, tôi là sát thủ duy nhất còn lại! Ngài có muốn tôi đi đầu độc chỉ huy của chúng không?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
vi: Tốt lắm! Đi đi, vào trong rừng!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
vi: Chúng đã phái một sát thủ vào trong rừng. Chúng ta sẽ phải cẩn thận, và đảm bảo hắn không xông ra để bất ngờ tấn công chúng ta.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
vi: Ha ha ha! Nafga sẽ giết bọn thần tiên!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it will be my last!
vi: Không! Đây là lần đầu tiên ta không hoàn thành nhiệm vụ, và cũng là lần cuối cùng!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
vi: Sát thủ của ta đã chết! Bọn thần tiên phải trả giá, không phải vì cái chết của hắn, mà vì đã ngăn hắn làm nhiệm vụ!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
vi: Các anh làm tôi thất vọng, những con người Wesnoth...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest before your journey.
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người thú! Giờ các anh có thể nghỉ ngơi trước cuộc hành trình.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
vi: Chúng tôi không có thời gian. Trận chiến này đã lãng phí quá nhiều thì giờ. Chúng tôi phải đi ngay.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you north to your allies.
vi: Thôi được. Tôi sẽ cử người dẫn đường để dẫn các anh về phía bắc đến gặp đồng minh của mình.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
vi: Đội tuần tra biên giới ma quái

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
vi: Đánh bại một trong hai chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Now that we are free of the mountain range the path northwards is clear. Let us go north and try to reach Owaec at the outpost.
vi: Giờ chúng ta đã ra khỏi dãy núi, con đường đến phía bắc không còn trở ngại gì. Chúng ta hãy đi về phía bắc, và cố gắng gặp được Owaec ở tiền đồn.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich who attacked us and destroy him. He must be nearby.
vi: Chờ đã. Tôi không chắc đó là lựa chọn tốt nhất. Giờ nếu chúng ta đi về phía đông, chúng ta có thể tìm tên thây ma, kẻ đã tấn công chúng ta, và tiêu diệt hắn. Hắn phải ở gần đây.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is no ordinary Lich you hunt. Even if you manage to find him, how will you prevent him from simply teleporting away? We should head north; there is much I must learn before we confront this menace.
vi: Đây không phải thây ma bình thường. Kể cả khi cậu có thể tìm thấy hắn, cậu sẽ ngăn hắn chạy trốn, đơn giản theo kiểu dịch chuyển tức thời, bằng cách nào? Chúng ta nên hướng về phía bắc, có nhiều điều tôi cần biết trước khi chúng ta chạm trán với mối đe dọa này.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
vi: Chúng chạy khỏi ta! Nhưng điều đó chẳng ích gì, đội tuần tra biên giới sẽ tiêu diệt chúng. Thậm chí ta còn có thể được thăng chức!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
vi: Giờ thì ta sẽ chẳng bao giờ được thăng chức!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and head for the Northern Outpost.
vi: Đi thôi, chúng ta hãy trở về Wesnoth và hướng đến tiền đồn phía bắc.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do you insist on traveling east, or shall we defeat this dark sorcerer?
vi: Chúng ta đã đánh bại đội tuần tra, nhưng vẫn có thể quay lại! Anh vẫn muốn đi về phía đông sao, hay chúng ta đánh bại tên phù thủy bóng tối?

note: [option]
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
vi: Tôi muốn tiêu diệt cái ác trước khi nó có thể lan rộng. Đi về phía đông!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say this is a good decision, but I will follow you.
vi: Tôi không thể nói đây là một quyết định đúng đắn, nhưng tôi sẽ theo cậu.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
vi: Khôông!! Ta không thể thăng chức nếu chúng chạy đi!

note: [option]
en: You are right. It is foolish to go onward — we will turn back.
vi: Ngài nói đúng. Thật ngốc nghếch khi tiến về phía trước - chúng ta sẽ quay lại.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
vi: Tốt! Nếu ta đánh bại chúng, ta có thể trở thành một thây ma!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more undead will come and we will be overwhelmed!
vi: Chúng ta không đánh bại được kẻ thù nào! Giờ thì ma quái sẽ đến nhiều hơn, chúng ta sẽ bị áp đảo!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
vi: Chúng ta không thể tiêu tốn thêm thời gian vào việc cố gắng đánh bại Mal-Skraat. Dù thích hay không, chúng ta cũng phải đi xa hơn, vào vùng đất ma quái.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
vi: Khôông!! Hắn sẽ đến được thủ phủ của Mal-Ravanal, và ta sẽ bị trừng phạt vì để hắn trốn thoát!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
vi: Thủ phủ của Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=win
en: Escape by defeating one of the dark sorcerers
vi: Trốn thoát bằng cách đánh bại một trong các phù thủy bóng tối

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
vi: Tiếng xấu của đầm lầy Cay Đắng, có vẻ như, rất xứng đáng. Thủ phủ của Mal-Ravanal nằm trước chúng ta!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far; we must turn back!
vi: Đúng, nhưng nhìn kìa! Lực lượng ma quái đang ở sát ngay sau chúng ta. Như tôi nói từ đầu, chúng ta không thể giết Mal-Ravanal. Thật ngu ngốc khi đi xa đến mức này. Chúng ta phải quay lại.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal. I might wish to try.
vi: Có lẽ. Để rút lui, chúng ta phải giết một trong các phù thủy bóng tối đang đuổi theo chúng ta. Nhưng, chúng ta cũng có thể giết tên Mal-Ravanal này. Tôi muốn thử.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
vi: Bọn con người ngu ngốc dám đến tận vùng đất của ta. Hãy đè bẹp chúng!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
vi: Cảm ơn vì đã tiêu diệt tên chiến binh xương đó! Mỗi lần các anh giết một bộ xương giữ mộ, một người trong số các hiệp sĩ chúng tôi được thả tự do!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
vi: Tại sao? Có phải các anh là tù nhân của lũ ma quái không?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
vi: Vâng. Đồng đội của tôi và tôi đang trên đường thực hiện nhiệm vụ thì bị lũ ma quái phục kích. Bọn lính gác đang chơi một trò chơi bệnh hoạn - bất cứ khi nào một trong số các chiến binh của chúng chết, một người trong số chúng tôi được thả tự do, nhưng khi các anh mất một đấu sĩ, chúng giết một người trong số chúng tôi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
vi: Nghe có vẻ nguy hiểm. Chúng tôi sẽ cố gắng giải phóng càng nhiều người các anh càng tốt trước khi thoát khỏi đây.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Five of my comrades are still imprisoned. We will gladly enter your service in appreciation for our freedom.
vi: Năm đồng đội của tôi vẫn bị cầm tù. Chúng tôi sẵn lòng phục vụ các anh để đền ơn cho tự do của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Wait! I recognize that magic! Dacyn, have you come to surrender to me? Or perhaps you wish to finish the duel we started so long ago?
vi: Chờ đã! Ta nhận ra phép thuật đó! Dacyn, ngươi đến để đầu hàng ta sao? Hay ngươi muốn kết thúc trận đấu tay đôi mà chúng ta đã bắt đầu cách đây lâu rồi?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If I have one regret, it is that mercy slowed my hand thirty three years ago. Stop this madness and I will release you from your torment.
vi: Nếu ta có một điều hối hận, thì đó chính là lòng khoan dung đã khiến ta chùn tay cách đây ba mươi ba năm. Hãy dừng trò điên rồ này lại, ta sẽ phóng thích ngươi khỏi nỗi đau khổ.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Torment?! You have no idea... but you soon will. Kill them all and bring Dacyn to me!
vi: Nỗi đau khổ?! Ngươi chẳng biết gì... nhưng ngươi sẽ sớm biết thôi. Giết hết bọn chúng và đem Dacyn đến chỗ ta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: You know this lich?
vi: Ngài biết thây ma này sao?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes... We studied together many years ago. He was most powerful then, but the dark power I sense today is far greater. We must escape immediately!
vi: Đúng vậy... Chúng tôi đã học cùng nhau cách đây nhiều năm. Lúc đó hắn rất mạnh, nhưng sức mạnh bóng tối tôi cảm nhận được hôm nay còn lớn hơn nhiều. Chúng ta phải trốn thoát ngay lập tức!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Ah, so you’ve decided to fight me.
vi: À, vậy là ngươi đã quyết định đánh lại ta.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will atone for my failure thirty three years ago.
vi: Ta sẽ chuộc lại thất bại của mình cách đây ba mươi ba năm.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Enough! You cannot possibly defeat me!
vi: Đủ rồi! Ngươi không thể đánh bại ta đâu!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Is he... dead?
vi: Hắn... chết rồi sao?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Merely departed. He will return once he has recovered; we would best be away from here by then.
vi: Chỉ biến đi thôi. Hắn sẽ trở lại một khi hắn bình phục, tốt nhất chúng ta nên tránh xa khỏi đây trước lúc đó.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
vi: Người của Gweddry nhanh chóng rút lui khỏi đầm lầy Cay Đắng, chạy trốn về phía bắc và tây như thể gót chân họ có cánh. Tìm được một con đèo thấp xuyên qua phần phía bắc của vùng biên giới phía đông, họ vô cùng an tâm khi thấy thung lũng Weldyn mở ra trước mắt họ ở phía bên kia.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
vi: Tiền đồn phía bắc

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
vi: Đánh bại chỉ huy ma quái

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
vi: Owaec chết

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
vi: Chào, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
vi: Xin chào, Owaec! Chúng tôi bị lũ ma quái xâm lược ép phải rời bỏ vị trí của mình. Kể cả bây giờ bọn chúng cũng theo chúng tôi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where I hope to find a means to stop this invasion. Will you join us?
vi: Quả thực đúng vậy. Đừng nghĩ cậu có thể đánh bại được chúng. Chúng quá mạnh. Chúng tôi đang hướng về vùng đất phương Bắc, ở đó tôi hy vọng tìm ra một biện pháp ngăn chặn cuộc xâm lược này. Cậu sẽ tham gia cùng chúng tôi chứ?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I cannot. My orders were to protect these villages. If I leave, the villagers will be at the mercy of a gang of bandits. I cannot find a way to defeat them; the outlaws hide in the villages whenever I send in my troops.
vi: Tôi không thể. Nhiệm vụ của tôi là bảo vệ những ngôi làng này. Nếu tôi rời đi, dân làng sẽ bị bọn cướp khống chế. Tôi không thể tìm ra cách để đánh bại chúng. Bọn trộm cướp ẩn nấp trong làng cứ mỗi lần tôi điều động binh lính.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, will you organize the villagers to flee to the west? There they may survive for a time. But soon nowhere in Wesnoth will be safe.
vi: Hy vọng bảo vệ các ngôi làng này là dại dột. Tất cả những ai ở lại đây đều sẽ chết. Tuy nhiên, nếu chúng tôi đánh đuổi được bọn cướp, anh sẽ tổ chức cho dân làng chạy trốn về phía tây chứ? Ở đó họ có thể sống sót. Nhưng không lâu nữa, sẽ chẳng có nơi nào an toàn ở Wesnoth cả.

note: [message]: speaker=Owaec
en: If the situation is as dire as you’ve described, I must... but we have no way to remove these bandits.
vi: Nếu tình huống thảm khốc như ngài vừa mô tả, tôi phải... nhưng chúng tôi không có cách nào trừ khử bọn cướp cả.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help. Gweddry, I believe I can cast a spell that will reveal the bandits when our troops enter a village. However, this magic will require my full attention; I won’t be able to help you in battle.
vi: Tôi nghĩ tôi có thể giúp đỡ. Gweddry, tôi tin tôi có thể làm phép để bọn cướp lộ diện khi binh lính của cậu vào một ngôi làng. Tuy nhiên, phép thuật của tôi đòi hỏi sự tập trung cao độ. Tôi sẽ không thể giúp cậu chiến đấu.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, cast your spell!
vi: Nghe có vẻ tốt đấy. Đã đến lúc đuổi bọn cướp đi rồi. Dacyn, ngài làm phép đi!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him and we will face no further resistance. I will place my clansmen at your service.
vi: Tôi tin có một tên chỉ huy đằng sau những kẻ phạm pháp này. Hãy giết hắn, chúng tôi sẽ không phải đối mặt với cuộc chống cự nào nữa. Tôi giao sứ mệnh phục vụ anh cho các thành viên thị tộc của tôi.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit horsemen!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển các kỵ sĩ!

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
vi: Đi đi, đi xa khỏi đây! Nhưng ta và người của ta sẽ đuổi theo, để giết các ngươi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them too if we want the villagers to be safe. Well, I will begin casting the spell.
vi: Hình như lũ ma quái đã bắt kịp chúng ta! Chúng ta cũng phải giết chúng, nếu muốn dân làng được an toàn. Chuẩn bị, tôi bắt đầu làm phép.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
vi: Thế là, ngươi cũng đã tìm được nơi ẩn nấp của ta. Thôi được, ta đoán ta phải giết ngươi!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him!
vi: Đó là tên tướng cướp! Giết hắn!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
vi: Ngươi đã đánh bại ta! Ta không thể khủng bố dân làng được nữa...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
vi: Chúng ta vẫn cần phải đánh bại lũ ma quái để dân làng được an toàn.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
vi: Vẫn còn những kẻ phạm pháp cần xử lý - chúng ta phải tiếp tục chiến đấu ở đây.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
vi: Thế là, cả bọn cướp lẫn lũ ma quái đều bị đánh bại. Giờ chúng ta còn một ít thời gian trước khi lũ ma quái đến nhiều hơn.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! Now, we must move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and head west.
vi: Tốt! Giờ, chúng ta phải tiến về phía trước, phía bắc. Báo cho dân làng gói ghém đồ đạc và hướng về phía tây.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
vi: Hai con đường

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It looks like the road splits here. Which way shall we go?
vi: Hình như con đường phân chia ở đây. Chúng ta nên đi đường nào?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another river crossing north of Glyn’s Forest. If we travel west we will not have to fight orcs immediately.
vi: Hiện giờ chúng ta đang ở trong vùng đất của thị tộc. Tôi biết rõ về nó. Con đường phía bắc dẫn thẳng đến Dòng Sông Lớn, băng qua nó là quê hương của bọn người thú ở vùng đất phương Bắc. Con đường phía tây sẽ đưa chúng ta vào vương quốc Wesnoth, trong một thời gian, trước khi đến một điểm băng qua sông khác ở phía bắc rừng Glyn. Nếu chúng ta đi về phía tây, chúng ta sẽ không phải chiến đấu với bọn người thú ngay lập tức.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands as quickly as possible. The longer we tarry in Wesnoth, the more undead we will have to face.
vi: Có lẽ chúng ta nên đi về phía bắc, vào vùng đất người thú càng nhanh càng tốt. Chúng ta nán lại ở Wesnoth càng lâu, thì số lượng ma quái mà chúng ta phải đối mặt càng nhiều.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the few undead in Wesnoth can rival the might of the orcish homeland.
vi: Bọn người thú mạnh hơn ngài tưởng. Tôi không tin số ít ma quái ở Wesnoth có thể địch với sức mạnh của xứ sở người thú.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead block our path ahead!
vi: Đường nào thì chúng ta cũng phải chiến đấu. Nhìn kìa, người thú và ma quái chặn trước đường đi của chúng ta!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
vi: Được rồi, người thú, chúng ta có thể tiếp tục trận đấu này, hoặc đè bẹp bọn con người và chiến đấu sau. Nên thế nào đây?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
vi: Hừm... Ta biết. Chúng ta sẽ thực hiện hiệp ước tiêu diệt bọn con người này, và tiếp tục trận đấu của chúng ta sau.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
vi: Có lẽ hắn sẽ chết, và ta sẽ thắng mà không cần chiến đấu.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
vi: Tên người thú ngu ngốc chắc chắn sẽ bỏ mạng.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
vi: Tốt lắm, giờ chúng ta là đồng minh.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
vi: Aaa! Ta đã không thể bảo vệ quê hương phương bắc!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
vi: Ta cứ nghĩ có thể giết tất cả các ngươi! Ta đã thất bại.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
vi: Vượt sông

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. Should we cross here, or try to find a ford?
vi: Chúng ta đã đến Dòng Sông Lớn. Chúng ta nên băng qua đây, hay thử tìm một khúc cạn?

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
vi: Grug nói bọn ta giúp không các ngươi! Bọn ta hoàn thành phải trận chiến người thú với!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
vi: Có ai hiểu không? Im đi, con quỷ khổng lồ đần độn. Ta sẽ xử lý ngươi sau. Ngay bây giờ đang có kẻ đang tìm cách băng qua dòng sông này.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
vi: Đồ người thú ngu ngốc! Chết ngươi giờ!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But first we need to cross the river.
vi: Nếu chúng ta thể hiện mình là kẻ thù của bọn người thú, chúng có thể giúp chúng ta. Nhưng trước hết chúng ta cần băng qua sông.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
vi: Viện binh ma quái đã đến! Chúng ta phải băng qua sông ngay lập tức!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
vi: Mau lên. Chúng ta phải băng qua trước khi lũ ma quái tàn sát chúng ta!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
vi: Tốt! Chúng ta đã băng qua. Giờ hãy xem xét liệu chúng ta có thể bắt bọn quỷ khổng lồ tham gia cùng chúng ta không. Chúng đã bị thuyết phục làm việc cho triều đình trong quá khứ. Điều đó có thể được thực hiện lần nữa.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
vi: Grug nói cùng các ngươi tham gia sẽ anh ta.

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
vi: Vượt sông ma quái

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
vi: Những đầm lầy này có vẻ không thể vượt qua được. Tôi nghĩ chúng ta không thể tiếp tục theo con đường này. Giờ là lúc rẽ về phía bắc, tránh xa khỏi lũ ma quái.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
vi: Thế thì, chúng ta phải băng qua dòng sông này. Chúng ta phải khẩn trương lên, chúng ta đã lãng phí quá nhiều thời gian rồi. Lũ ma quái đã đóng quân ở giữa khúc cạn.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
vi: Ta sẽ để cho thân xác các ngươi thối rữa dưới sông, sau đó ta sẽ triệu các ngươi dậy để phục vụ trong đạo quân ma quái của chủ nhân ta!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
vi: Hình như ngoài khả năng triệu tập ma quái, tên phù thủy bẩn thỉu này còn học được cách kêu gọi quái vật từ đáy sông!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Capturing the Ogres
vi: Bắt quỷ khổng lồ

note: [side]
en: Ogres
vi: Quỷ khổng lồ

note: [objective]: condition=win
en: (captured ogres will be made available for recall)
vi: (quỷ khổng lồ bị bắt sẽ có thể gọi lại được)

note: [objective]: condition=win
en: Capture as many ogres as you can
vi: Bắt càng nhiều quỷ khổng lồ càng tốt

note: [note]
en: An ogre is captured when it starts a turn being unable to move more than one hex.
vi: Một con quỷ khổng lồ bị bắt khi nó bắt đầu một lượt mà không thể di chuyển nhiều hơn một ô lục giác.

note: [note]
en: If an ogre reaches the edge of the map, it will escape.
vi: Nếu một con quỷ khổng lồ đến được rìa bản đồ, nó sẽ trốn thoát.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, this valley is inhabited by a tribe of ogres. We should try to capture some to train.
vi: Nhìn kìa, có một bộ lạc quỷ khổng lồ cư ngụ trong thung lũng này. Chúng ta nên thử bắt vài con để huấn luyện.

note: [message]: race=ogre
en: Humans are coming! Run!
vi: Con người đang đến! Chạy mau!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Looks like they are fleeing. I think they will surrender easily if we can surround them.
vi: Có vẻ như chúng đang chạy trốn. Tôi nghĩ chúng sẽ đầu hàng dễ dàng nếu chúng ta có thể bao vây chúng.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to capture them one by one.
vi: Được rồi, chúng ta phải bắt chúng từng con một.

note: [value]
en: Waah! Run!
vi: Á! Chạy mau!

note: [value]
en: Run for your lives!
vi: Mau chạy thoát thân!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
vi: Chúng ta đã để một con trốn thoát. Hy vọng chúng không chạy hết!

note: [value]
en: $ogre_name surrender!
vi: $ogre_name đầu hàng!

note: [value]
en: $ogre_name will be good! Promise!
vi: $ogre_name sẽ tốt! Xin hứa!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture any of them!
vi: Chúng ta đã không thể bắt được con nào!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We only captured one ogre.
vi: Chúng ta chỉ bắt được một con quỷ khổng lồ.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture more than two of the ogres.
vi: Chúng ta đã không thể bắt được nhiều hơn hai con quỷ khổng lồ.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We captured three ogres! I hope they will prove useful.
vi: Chúng ta đã bắt được ba con quỷ khổng lồ! Tôi hy vọng chúng sẽ tỏ ra hữu ích.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We managed to capture many ogres! They will make a good addition to our troops.
vi: Chúng ta đã bắt được nhiều quỷ khổng lồ! Chúng sẽ trở thành lực lượng bổ sung tốt cho binh lính của chúng ta.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
vi: Bài ngoại

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We are headed farther north.
vi: Chào, người lùn! Các anh sẽ giúp chúng tôi vượt qua bọn người thú hôi thối này chứ? Chúng tôi cần đi xa hơn về phía bắc.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
vi: Ngươi, con người! Dám gọi bọn ta là hôi thối à?!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
vi: Tại sao bọn ta phải giúp ngươi? Ngươi không phải là một người lùn!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
vi: Người của các anh đã giúp chúng tôi trong quá khứ, trong các đường hầm ở phía nam. Tại sao giờ các anh lại không giúp chúng tôi?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
vi: Không thể! Ta không tin có bất kì người lùn nào lại giúp một con người!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
vi: Đúng thế. Tại sao bất cứ ai trong số chúng ta lại phải giúp những người không phải là người của mình?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
vi: Vậy các anh sẽ cho chúng tôi đi qua, để chúng tôi có thể tự chiến đấu với bọn người thú chứ?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
vi: Ta e điều đó là... không thể.

note: [message]: speaker=Bagork
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
vi: Người thú, giết hết bọn chúng! Con người, thần tiên hay người lùn, điều đó chẳng quan trọng!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
vi: Bọn người thú này sẽ chết. Nhưng con người các ngươi cũng vậy. Các ngươi đã xâm phạm vùng đất của thần tiên.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
vi: Ồ, đây mà là vùng đất của thần tiên ư? Chết đi, đồ chó-thần tiên! Và cả con người các ngươi nữa!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we can let them fight each other first.
vi: Bọn họ sẽ không nghe giải thích đâu, tất cả đều mù quáng vì niềm tin vào tính ưu việt tưởng tượng của riêng mình. Chúng ta có lẽ sẽ phải chiến đấu với họ, mặc dù chúng ta có thể để họ đánh nhau trước.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
vi: Đúng thế. Dù tôi không thích giết ai ngoài bọn người thú và lũ ma quái, nhưng có vẻ như chúng ta sẽ phải giết cả thần tiên lẫn người lùn, trước khi họ làm điều tương tự với chúng ta.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
vi: Ta chết sao? Người thú thống trị tất cả!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
vi: Có vẻ như bọn con người này mạnh hơn ta nghĩ. Ặc.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
vi: Lũ người lùn đáng nguyền rủa! Lẽ ra bọn ta nên liên minh với con người...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
vi: Lũ người thú bẩn thỉu! Lẽ ra bọn ta nên liên minh với con người...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
vi: Có vẻ như bọn con người các ngươi mạnh hơn ta nghĩ...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
vi: Lũ người thú bẩn thỉu! Lẽ ra bọn ta nên liên minh với con người...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
vi: Lũ thần tiên đáng nguyền rủa! Lẽ ra bọn ta nên liên minh với con người...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
vi: Hồ Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
vi: Đánh bại các chỉ huy của kẻ thù

note: [objective]: condition=win
en: Move Dacyn to the stronghold
vi: Di chuyển Dacyn đến thành trì

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached Lake Vrug. There is a small island off the coast ahead that was once home to a great school of magic. I pray that the library is still intact.
vi: Con đường mòn sẽ sớm kết thúc. Chúng ta đã gần đến được hồ Vrug. Có một hòn đảo nhỏ phía trước, nơi đó từng là một trường dạy phép thuật lớn. Tôi cầu mong thư viện vẫn còn nguyên vẹn.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Few enough remained before the trolls and gryphons took up residence in the mountains. But now the school is deserted, and has been for decades.
vi: Vẫn còn lại một ít người trước khi bọn quỷ núi và sư tử đầu chim chiếm nơi cư trú ở vùng núi. Nhưng giờ trường học bị bỏ hoang, đã hàng thập kỷ.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will take care of the trolls and gryphons. Search the library and may you find us an answer. Onward!
vi: Được rồi, chúng ta sẽ xử lý bọn quỷ núi và sư tử đầu chim. Hãy tìm kiếm thư viện, ngài có thể tìm thấy câu trả lời cho chúng ta. Lên đường!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The island ahead is mountainous; it would be wise to select troops that do well on such terrain.
vi: Hòn đảo phía trước có nhiều núi. Sẽ là khôn ngoan khi chọn binh lính chiến đấu tốt trên địa hình như thế.

note: [message]: speaker=unit
en: This must be the academy Dacyn mentioned.
vi: Đây chắc hẳn phải là học viện mà Dacyn đã đề cập đến.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It still looks quite defensible. We should be able to hold there while Dacyn is working.
vi: Nó trông có vẻ vẫn phòng thủ được. Chúng ta có thể trấn giữ ở đó trong lúc Dacyn làm việc.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there after the trolls and gryphons are defeated.
vi: Tốt lắm. Chúng ta hãy tập hợp ở đó sau khi đánh bại bọn quỷ núi và sư tử đầu chim.

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
vi: Bạn tìm thấy 100 lượng vàng trong pháo đài!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Excellent; I’ll start my research.
vi: Tuyệt vời. Tôi sẽ bắt đầu nghiên cứu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
vi: Một lúc sau...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Alright, now we should be safe while Dacyn is researching.
vi: Được rồi, giờ chúng ta sẽ an toàn trong lúc Dacyn đang nghiên cứu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I have found an answer! We must return to Wesnoth immediately! ...
vi: Tôi đã tìm thấy câu trả lời! Chúng ta phải trở về Wesnoth ngay lập tức! ...

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
vi: Đừng đi nhanh thế. Các ngươi đi cùng bọn ta.

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
vi: Sau khi đến được nơi họ tin là an toàn, Gweddry và người của mình đã bị bọn người thú phương bắc bắt giữ.

note: [part]
en: Gweddry, Dacyn and Owaec were promptly taken before the orcish king, Dra-Nak, while the rest were thrown into the orcish prisons to await their turn...
vi: Gweddry, Dacyn và Owaec ngay lập tức được dẫn đến trước vua người thú, Dra-Nak, trong khi những người còn lại bị ném vào trong ngục tù của bọn người thú để chờ đến lượt...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
vi: Vua Dra-Nak

note: [side]
en: Prisoners
vi: Tù nhân

note: [message]: role=escapee leader
en: Come on! This way!
vi: Đi thôi! Lối này!

note: [objective]: condition=win
en: Find Gweddry, Dacyn and Owaec
vi: Tìm Gweddry, Dacyn và Owaec

note: [objective]: condition=win
en: Release the other prisoners
vi: Giải thoát các tù nhân khác

note: [objective]: condition=lose
en: Death of the escapees
vi: Những người trốn thoát chết

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! Get away from me!
vi: Á! Tránh xa ta ra!

note: [message]: speaker=unit
en: The other prison cells should be to the north of that chamber. If we can get past those trolls we could free our comrades.
vi: Những hầm ngục khác ở phía bắc của gian phòng đó. Nếu chúng ta có thể qua được bọn quỷ khổng lồ, chúng ta có thể giải phóng những người đồng đội của chúng ta.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... I have an idea.
vi: Hừm... tôi có một ý tưởng.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a while...
vi: Sau chốc lát...

note: [message]: id=$unit.id
en: So, how do I look?
vi: Trông tôi thế nào?

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Ha-ha! These humans will make excellent slaves in my mines!
vi: Ha ha! Bọn con người này sẽ trở thành những nô lệ tuyệt vời trong các hầm mỏ của ta!

note: [message]: speaker=unit
en: Opening the cells should confuse the guards for a moment. But I better not get too close to them...
vi: Mở cửa các căn hầm sẽ làm bọn lính gác bối rối trong chốc lát. Nhưng tốt hơn là tôi không nên đến quá gần chúng...

note: [message]
en: Eh?
vi: Ơ?

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get her!
vi: Này? Ngươi là ai? Tóm lấy ả!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get him!
vi: Này! Ngươi là ai? Tóm lấy hắn!

note: [message]
en: Uh oh!
vi: Úi trời!

note: #-#-#-#-#  2584 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  2589 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: id=Olurf
en: At last!
vi: Cuối cùng!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
vi: Bọn lính gác đang bị đánh lạc hướng! Giờ là lúc để trốn thoát!

note: [message]: speaker=Owaec
en: The eastern entrance is teeming with orcs. We have to find another way to exit to the west!
vi: Lối vào phía đông đầy bọn người thú. Chúng ta phải tìm một đường khác để thoát về phía tây!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have to get our gold back first! It must have been taken to their treasury.
vi: Chúng ta phải lấy lại vàng trước! Chắc hẳn vàng đã được mang đến kho bạc của chúng.

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the stolen gold
vi: Lấy lại vàng bị đánh cắp

note: [objective]: condition=win
en: Release the remaining prisoners
vi: Giải thoát những tù nhân còn lại

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have reinforcements pouring in from the eastern entrance! We have to get out of here quickly!
vi: Chúng có viện binh đang tràn ra từ lối vào phía đông! Chúng ta phải nhanh chóng ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=unit
en: All the gold the orcs took is in this chest!
vi: Toàn bộ vàng bọn người thú lấy ở trong chiếc hòm này!

note: [message]: speaker=unit
en: Phew! I made it.
vi: Phù! Mình đã làm được.

note: [message]
en: Where are you going?! Come back!
vi: Đi đâu thế?! Quay lại!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
vi: Tốt! Chúng ta đã thoát khỏi những cái hang đáng nguyền rủa đó!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
vi: Di tản

note: [part]
en: Gweddry and his men had escaped from the orcish prisons, but after returning to the daylight they soon found themselves surrounded by a host of orcs.
vi: Gweddry và người của mình đã trốn thoát khỏi nhà tù của người thú, nhưng sau khi trở lại với ánh nắng ban ngày, họ nhanh chóng nhận thấy mình đang bị một đạo quân người thú bao vây.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your — what the...?! Who are you?
vi: Chúng ta phải rời khỏi vùng đất phương Bắc càng nhanh càng tốt! Chạy cho... - cái gì...?! Anh là ai?

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English. In unaccented English, it would read: "I'm an engineer. I expect you'll have a need of my services. I bet you're going to want me to blow up that bridge over there."
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
vi: Tôi là một kỹ sư. Tôi đoán kác anh sẽ kần tôi. Tôi đánh kược kác anh muốn tôi cho nổ tung kây kầu đằng kia.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
vi: Tại sao chúng tôi lại muốn làm điều đó?!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
vi: Hừm, tôi thấy bọn người thú đang đuổi theo kác anh, và nếu tôi cho nổ tung kây kầu, chúng không thể băng qua sông được. Điều đó sẽ giúp kác anh trốn thoát.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
vi: Tôi hiểu... tôi nghĩ thuê anh ta là một ý kiến hay. Bao nhiêu?

note: [message]: speaker=Engineer "I'm not charging gold — I want protection! Everywhere I go, I see orcs, undead. It isn't safe around here!"
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
vi: Tôi không lấy tiền. Tôi muốn được bảo vệ! Tôi đi đến đâu kũng thấy người thú, ma quái. Quanh đây không an toàn!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get off this island. Now let’s go!
vi: Thôi được, chúng tôi sẽ bảo vệ anh khỏi lũ ma quái. Nhưng chúng tôi không thể giúp anh đến khi chúng tôi ra khỏi hòn đảo này. Giờ đi thôi!

note: [message]: speaker=Engineer "Deal. I can blow her [it] up once I get to that signpost over there. That's where my equipment is. But everyone not over there on that side when it blows will be killed by the orcs for sure!"
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
vi: Đồng ý thỏa thuận. Tôi kó thể cho nổ tung kây kầu một khi tôi đến biển chỉ đường đằng kia. Đó là nơi tôi để dụng kụ. Nhưng những người không ở bờ bên kia khi nó nổ chắc chắn sẽ bị bọn người thú giết!

note: [message]: speaker=Engineer "So, do you want me to blow up the bridge yet, Captain?"
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
vi: Vậy, anh kó muốn tôi cho nổ tung kây kầu không, đội trưởng?

note: [option]
en: Yes, blow it up.
vi: Được, cho nổ đi.

note: [message]: speaker=Engineer "All right! Blasting time!"
en: All right! Blast’n time!
vi: Được rồi! Nổ tung nè!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><i>BOOM!!</i></big>
vi: <big><i>BÙM!!</i></big>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from the orcs. Now we must return to save Wesnoth.
vi: Tốt, chúng ta đã thoát khỏi bọn người thú. Giờ chúng ta phải trở về để giải cứu Wesnoth.

note: [option]
en: No, wait until later.
vi: Không, hãy chờ sau.

note: [message]: speaker=Engineer "No? All right then, we'll wait for later, eh?"
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
vi: Không ư? Thôi được, chúng ta sẽ chờ sau.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
vi: Chúng ta không kịp đánh sập cây cầu rồi! Bọn người thú sẽ giết tất cả chúng ta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all. Now we must return to save Wesnoth.
vi: Rốt cuộc chúng ta cũng không phải cho nổ tung cây cầu. Giờ chúng ta phải trở về để giải cứu Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: How do you propose to do that?
vi: Anh đề xuất làm điều đó như thế nào?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will head south. Let us hope we reach Weldyn before Mal-Ravanal.
vi: Được rồi, chúng ta sẽ hướng về phía nam. Hy vọng chúng ta đến được Weldyn trước Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Engineer "I'll be following you from now on. I hope you can get to Weldyn and all so I can stop running..."
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
vi: Từ giờ tôi sẽ theo kác anh. Hy vọng kác anh kó thể đến được Weldyn, như thế tôi kó thể thôi chạy trốn...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
vi: Đồng bằng ngập nước

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
vi: Đánh bại Khrakrahs

note: [object]
en: Null Stone
vi: Hòn đá triệt tiêu

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us find—
vi: Giờ, chúng ta đã đến vùng đồng bằng Ngựa, quê hương của các kỵ sĩ chúng tôi. Họ có thể giúp chúng ta tìm -

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
vi: Cái gì?! Đầm lầy ư?! Lũ ma quái đã phá hủy vùng đồng cỏ quê hương tôi, chúng sẽ phải trả giá vì điều đó!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
vi: Tên chúa tể thây ma chắc hẳn đã làm ngập thung lũng. Lũ ma quái thích đầm lầy. Đó là chết chóc, mục nát, tất cả mọi thứ giống bản thân chúng. Tôi có thể cảm nhận chúng đang ẩn nấp trong đầm lầy, chờ để phục kích chúng ta.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
vi: Tôi cho rằng kiểu gì chúng ta kũng phải lội qua nó... ọe.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
vi: Tìmmmm... giếtttt... giếtttt...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: That was the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he radiates a dark power these days, and I know not why he has taken up residence this far south. We must find him, and pray that he still has the Null Stone.
vi: Đó là con rồng Khrakrahs. Nó quả thực là một quái vật hùng mạnh vào thời Haldric, sống ở vùng núi phương Bắc. Nhưng những ngày gần đây nó phát ra sức mạnh bóng tối, và tôi không biết tại sao nó lại cư trú ở xa về phía nam này. Chúng ta phải tìm ra nó, cầu mong nó vẫn có hòn đá triệt tiêu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Ah! It appears that the mighty Khrakrahs is no longer among the living. But this undead abomination does not appear weak to my arcane powers... he must still have the Null Stone!
vi: À! Có vẻ như Khrakrahs hùng mạnh không còn sống nữa. Nhưng thứ kinh tởm ma quái này không có vẻ gì yếu trước sức mạnh bí kíp của ta... hắn chắc hẳn vẫn có hòn đá triệt tiêu!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The Null Stone! With it we may finally defeat Mal-Ravanal!
vi: Hòn đá triệt tiêu! Có nó, cuối cùng chúng ta cũng có thể đánh bại Mal-Ravanal!

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
vi: Tiếp cận Weldyn

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
vi: Konrad đệ nhị

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to Weldyn castle
vi: Di chuyển Gweddry đến lâu đài Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
vi: Konrad đệ nhị chết

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to waste time defeating these undead, they are but a small fraction of the host we face. We should go straight to the city and prepare our defenses.
vi: Tốt nhất không nên lãng phí thời gian đánh bại lũ ma quái này, chúng chỉ là một bộ phận nhỏ của đạo quân mà chúng ta phải đối mặt. Chúng ta nên đi thẳng đến thành phố và chuẩn bị lực lượng phòng thủ.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: My liege, we have vital information about the leader of these undead.
vi: Tâu bệ hạ, chúng thần có thông tin sống còn về kẻ chỉ huy của lũ ma quái này.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
vi: Vào đi, vào trong lâu đài.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
vi: Weldyn đã bị chiếm, và Wesnoth không còn nữa...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
vi: Hội đồng

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of the realm, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
vi: Trước khi bắt đầu hội đồng, tôi phải kể cho các bạn toàn bộ câu chuyện về tên thây ma mà chúng ta phải đối mặt. Ban đầu hắn là một pháp sư của vương quốc, giống như tôi, và sự sa ngã của hắn bắt đầu vào triều đại Haldric đệ thất...

note: [part]
en: In all the land, there were two magi that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose the best advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
vi: Trên khắp vùng đất, chỉ có hai pháp sư nổi bật rõ rệt so với những người còn lại. Một pháp sư từ phía đông tên là Ravan, và tôi. Đức vua, muốn chọn người cố vấn tốt nhất, phái cả hai chúng tôi đến gặp Galdren. Sau đó đức vua hội ý riêng với nhà tiên tri. Không biết họ nói gì, nhưng khi đức vua đi ra, ngài thông báo rằng nhà tiên tri đã chết, và đã chọn tôi làm cố vấn mới.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses. But it was they who found his.
vi: Ravan lặng lẽ đón nhận thông báo, tất cả chúng tôi đều nghĩ thế, nhưng giờ tôi nghĩ đây chính là lúc hắn bắt đầu sa ngã. Hắn lún sâu vào giao tiếp với các linh hồn bóng tối, hy vọng tìm ra điểm yếu của chúng. Nhưng chính chúng mới là những kẻ tìm ra điểm yếu của hắn.

note: [part]
en: One day, Ravan returned to the castle where I was living. He demanded to see me and the guards let him in, for then he was still a well-respected mage. When I greeted him, he named himself Mal-Ravanal and challenged me to a duel.
vi: Một ngày, Ravan trở lại lâu đài nơi tôi đang sống. Hắn đòi gặp tôi, và lính gác cho hắn vào, vì lúc đó hắn vẫn là một pháp sư được kính trọng. Khi tôi chào hắn, hắn tự xưng là Mal-Ravanal, và thách tôi một trận đấu tay đôi.

note: [part]
en: But I hesitated too long... He simply vanished, teleported away. The mage Ravan died that day; yet death is a mere inconvenience to those most skilled in the arts of necromancy...
vi: Nhưng tôi lưỡng lự quá lâu... Hắn đơn giản biến mất, dịch chuyển tức thời đi xa. Pháp sư Ravan ngày hôm đó đã chết. Nhưng cái chết chỉ là một điều bất tiện với những kẻ thông thạo thuật gọi hồn...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
vi: Đây là thây ma chúng ta đang đối mặt: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
vi: Thế giờ chúng ta nên làm gì?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
vi: Chúng ta phải chiến đấu, hiển nhiên rồi. Chắc chắn sức mạnh của Wesnoth có thể chiến thắng trước một thây ma bình thường!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
vi: Tôi có thể nói rằng ngài chưa tận mắt chứng kiến các đạo quân ma quái. Giống như là tất cả các chiến binh đã chết từ mọi thời đại trở lại để tấn công chúng ta. Hàng loạt bộ xương diễu hành, lũ ma khóc than, những con dơi địa ngục, nhiều vô kể. Chúng được dẫn dắt bởi các pháp sư gọi hồn bẩn thỉu, những kẻ đã triệu chúng dậy.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We barely escaped the Southern Outpost with our lives; Mal-Ravanal’s army cannot be defeated by even the might of all Wesnoth.
vi: Chúng tôi vừa mới trốn thoát khỏi tiền đồn phía nam. Quân đội của Mal-Ravanal không thể bị đánh bại kể cả bằng sức mạnh của toàn bộ Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought to the death!
vi: Điều đó chỉ đơn giản có nghĩa - các cậu là những kẻ hèn nhát - mà thôi. Các chiến binh thực sự lẽ ra phải ở lại và chiến đấu đến chết!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A meaningless sacrifice and a few more corpses marching upon Weldyn. We realized our only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal. With this Null Stone I can counteract his teleportation and finally put his tortured soul to rest.
vi: Thế thì đó là một sự hy sinh vô nghĩa và thêm một ít xác chết tiến về Weldyn. Chúng tôi đã nhận ra rằng con đường chiến thắng duy nhất là tiêu diệt kẻ cầm đầu các pháp sư gọi hồn này, thây ma Mal-Ravanal. Với hòn đá triệt tiêu này, tôi có thể vô hiệu khả năng dịch chuyển tức thời của hắn, và cuối cùng đưa linh hồn bị tra tấn của hắn về nơi yên nghỉ.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But if we cannot defeat the army, how may we strike at the leader?!
vi: Nhưng nếu chúng ta không thể đánh bại cả quân đội, chúng ta tiêu diệt tên chỉ huy bằng cách nào?!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I recommend a full assault. Our mounted units are more maneuverable; if we attack in force we may be able to punch through the enemy lines and isolate Mal-Ravanal in the chaos of battle.
vi: Tôi đề xuất một cuộc đột kích toàn lực. Các đơn vị kỵ binh chúng tôi rất cơ động. Nếu tấn công với toàn lực, chúng ta có thể chọc qua hàng ngũ kẻ thù và cô lập Mal-Ravanal giữa trận chiến hỗn loạn.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I suggest that we appeal to his arrogance: I believe Mal-Ravanal would be <i>compelled</i> to face me if I were to challenge him to a duel.
vi: Tôi đề nghị chúng ta lợi dụng tính kiêu ngạo của hắn: tôi tin Mal-Ravanal sẽ <i>bắt buộc</i> đối mặt với tôi nếu tôi thách hắn một trận đấu tay đôi.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We cannot trust that he would honor the terms of the challenge! You would likely find yourself facing his entire army!
vi: Chúng ta không thể tin tưởng hắn sẽ tôn trọng điều khoản thách đấu! Ngài nhiều khả năng sẽ thấy mình đang đối mặt với toàn bộ quân đội của hắn!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We face his entire army regardless. The only difference is whether Mal-Ravanal is commanding in back or gloating in front.
vi: Kiểu gì chúng ta cũng đối mặt với toàn bộ quân đội của hắn. Sự khác biệt duy nhất là Mal-Ravanal chỉ huy đằng sau hay hả hê đằng trước.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Two risky plans. But if these undead are as strong as you say then we are pressed for options. Gweddry, you are most familiar with this situation. I will leave this choice in your hands.
vi: Hai kế hoạch mạo hiểm. Nhưng nếu lũ ma quái này mạnh như các ngươi nói thì chúng ta bắt buộc phải lựa chọn ngay. Gweddry, ngươi quen nhất với tình huống này. Ta sẽ để lựa chọn này trong tay ngươi.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
vi: Tâu bệ hạ, quân đội ma quái đang tấn công!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
vi: Hừm, đó là lý do kết thúc hội đồng. Chúng ta hãy chiến đấu!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
vi: Weldyn bị tấn công

note: [objective]: condition=win
en: Survive the long night
vi: Sống sót qua đêm dài

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; and with it the undead hordes. I stand ready to defend the kingdom.
vi: Chúng ta sắp sửa chiến đấu, tâu bệ hạ. Nhìn này, màn đêm đang buông xuống, cùng với nó là đạo quân ma quái. Thần sẵn sàng bảo vệ vương quốc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
vi: Được rồi. Nhưng... Mal-Ravanal, kẻ mà các ngươi nói đến đó, hắn có ở đây không?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense his dark magic prolonging the night, but I do not feel his presence.
vi: Thần cảm nhận được ma thuật kéo dài màn đêm của hắn, nhưng thần không cảm nhận được sự có mặt của hắn.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us show them the might of Wesnoth!
vi: Kiểu gì đi nữa, lũ ma quái giờ cũng đang tấn công chúng ta. Hãy cho chúng thấy sức mạnh của Wesnoth!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the kingdom is lost.
vi: Ta chết rồi, khi ta ra đi vương quốc cũng mất.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has finally risen, and the undead are retreating.
vi: Nhìn kìa, cuối cùng mặt trời cũng đã mọc, lũ ma quái đang rút lui.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even this infernal darkness cannot dim the spirits of our men!
vi: Kể cả bóng tối địa ngục này cũng không thể làm lu mờ tinh thần của chúng ta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This long night is over, and Wesnoth still stands. Yet I do not know how many more such nights we can endure.
vi: Đêm dài đã kết thúc, và Wesnoth vẫn đứng vững. Nhưng thần không biết chúng ta có thể chịu đựng được bao đêm như thế nữa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gweddry, have you made a decision regarding our course of action?
vi: Gweddry, ngươi đã có quyết định liên quan đến phương án hành động của chúng ta chưa?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I have. I think we should...
vi: Thần có rồi. Thần nghĩ chúng ta nên...

note: [option]
en: challenge Mal-Ravanal to a duel.
vi: thách Mal-Ravanal một trận đấu tay đôi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will send the message at once.
vi: Tôi sẽ gửi thông điệp ngay lập tức.

note: [option]
en: try to isolate Mal-Ravanal in battle.
vi: tìm cách cô lập Mal-Ravanal trong trận chiến.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I will begin preparing our troops.
vi: Tôi sẽ chuẩn bị binh lính.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
vi: Trận đấu tay đôi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal while Dacyn is nearby
vi: Đánh bại Mal-Ravanal khi Dacyn ở gần

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. I shall have my revenge, Dacyn!
vi: Ta đã chờ ngày này lâu lắm rồi. Ta sẽ báo thù, Dacyn!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, it is time to end this.
vi: Đúng vậy, đã đến lúc kết thúc.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 5 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
vi: Luật lệ cho trận đấu tay đôi như sau:
    Bạn có thể tuyển hoặc gọi lại lên đến 5 đơn vị.
    Ở cuối lượt đầu tiên, pháo đài của bạn sẽ biến mất, và bạn phải chiến đấu với bất kỳ binh lính nào mà bạn có vào lúc đó.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: When we attack Mal-Ravanal I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
vi: Khi chúng ta tấn công Mal-Ravanal, tôi cần ở gần, với hòn đá triệt tiêu để ngăn hắn dịch chuyển tức thời. Chúng ta không thể để hắn trốn thoát.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
vi: Chờ đã - chuyện gì vừa xảy ra vậy? Hắn kêu gọi thêm chiến binh ra khỏi mặt đất. Điều đó không được phép!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules say nothing about bringing up warriors that were already here.
vi: Ngừng nói và chiến đấu đi! Luật lệ chẳng nói gì về việc gọi các chiến binh ra khi họ đã ở đây.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! This cannot be the way it was meant to end!
vi: Không! Đây không thể là cách để kết thúc!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wesnoth, I have failed you...
vi: Wesnoth, ta đã làm ngươi thất vọng...

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
vi: Weldyn bị bao vây

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
vi: Konrad chết

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit onto your keep
vi: Để bất kỳ đơn vị nào của kẻ thù vào pháo đài của bạn

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I can sense Mal-Ravanal is here somewhere... When we attack him I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
vi: Tôi có thể cảm nhận Mal-Ravanal ở đâu đó quanh đây... Khi chúng ta tấn công hắn, tôi cần ở gần, với hòn đá triệt tiêu để ngăn hắn dịch chuyển tức thời. Chúng ta không thể để hắn trốn thoát.

note: [value]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
vi: Các ngươi dám tấn công ta sao? Giờ các ngươi sẽ phải trả giá!

note: [value]
en: I will enjoy watching you suffer!
vi: Ta sẽ hả hê chứng kiến cảnh các ngươi chịu đau khổ!

note: [value]
en: Death will only be the beginning of your torment!
vi: Cái chết sẽ chỉ là mở đầu cho nỗi đau khổ của các ngươi!

note: [value]
en: You will serve me in death!
vi: Các ngươi sẽ phục vụ ta khi chết!

note: [value]
en: Allow me to free you from your wretched existence!
vi: Hãy để ta giải phóng các ngươi khỏi sự tồn tại khốn khổ!

note: [value]
en: My master is merely toying with you!
vi: Chủ nhân của ta chỉ đang đùa bỡn với các ngươi thôi!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I shall destroy you personally!
vi: Đích thân ta sẽ tiêu diệt các ngươi!

note: [message]: speaker=unit
en: Kill them all!
vi: Giết hết bọn chúng!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed the royal family... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
vi: Chúng đã giết gia đình hoàng gia... giờ, kể cả nếu chúng ta có cứu được Weldyn, Wesnoth cũng đã thất thủ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
vi: Vương quốc Wesnoth chết cùng với ta!

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell his undead army simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
vi: Khi Mal-Ravanal bại trận, quân đội ma quái của hắn đơn giản sụp đổ như những con rối bị cắt dây. Khi tiếng thét chết chóc của tên thây ma vang vọng trong không khí, một cột mây đen khổng lồ thoát ra khỏi thân xác của hắn, như khói từ một ngọn lửa ô uế, sau đó chia ra thành năm trên không trung, vươn lên trời giống như một bàn tay đang nắm chặt.
    
    Mọi người thả rơi vũ khí khỏi những ngón tay mềm yếu, ngựa chồm lên trong sợ hãi, khi bức màn bóng tối khổng lồ che khuất mặt trời...

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
vi: ... rồi mỏng đi, nhạt dần, một cơn gió từ phía tây làm nó tan thành từng mảnh, và ánh sáng ban ngày một lần nữa lại tỏa sáng trên Weldyn.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here today, vanquishing the arch-lich Mal-Ravanal.
vi: Hôm nay ở đây chúng ta đã giành một chiến thắng vĩ đại, đánh bại chúa tể thây ma Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
vi: Sau nhiều tháng chiến đấu... thần cảm thấy mình như đang thức dậy sau một cơn ác mộng dài.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s host has been broken, but in its wake chaos and disorder prevail throughout the countryside.
vi: Công việc của chúng ta vẫn chưa hoàn thành. Đạo quân của Mal-Ravanal đã bị tiêu diệt, nhưng theo chân nó, hỗn độn và rối loạn sẽ lan tràn khắp vùng quê.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
vi: Chúng ta sẽ mất nhiều năm... có thể nhiều thập kỷ... để phục hồi lại những tổn hại hắn đã gây ra.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to restore order throughout the land.
vi: Ngay bây giờ chúng ta cũng nên điều lực lượng kỵ binh đi khôi phục trật tự trên khắp vùng đất.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to restore order throughout the land.
vi: Ngay bây giờ chúng ta cũng nên điều binh lính đi khôi phục trật tự trên khắp vùng đất.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But first, know that you have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
vi: Sẽ là như vậy. Nhưng trước hết, nên biết rằng các ngươi đã phục vụ ta, và vương quốc, rất tốt. Ta sẵn lòng ban thưởng cho các ngươi.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Sir Terraent, your service to the crown has been a beacon of light in these dark times. We are appointing you to command the River Guard in Estmark.
vi: Terraent, sự phục vụ của ngươi đối với triều đình như một ngọn đèn sáng trong thời kỳ đen tối vừa qua. Ta bổ nhiệm ngươi chỉ huy đội bảo vệ sông ở vùng biên giới phía Đông.

note: [message]: speaker=Terraent
en: It is an honor to serve my kingdom, and I humbly accept your commission.
vi: Phục vụ vương quốc là một vinh dự, thần xin nhận mệnh lệnh của bệ hạ.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Grug, Gweddry has told me of the help you and your tribe provided his men. We wish to offer you a new home in the Estmark Hills along with Our thanks.
vi: Grug, Gweddry đã kể với ta về sự giúp đỡ mà ngươi và bộ lạc đã cho người của cậu ấy. Ta muốn tặng ngươi một nơi ở mới ở vùng đồi biên giới phía Đông cùng với lời cảm ơn của ta.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say new home will make thanks with.
vi: Grug nói nơi ở mới cảm ơn vì.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. I would have you remain by Our side, here; as you counseled these two in war, so shall you counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
vi: Dacyn. Ta muốn ngươi ở lại bên cạnh ta, ở đây. Ngươi đã khuyên bảo hai người này trong chiến tranh, giờ ngươi sẽ khuyên bảo ta trong hòa bình và trong việc xây dựng lại vương quốc.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I am honored, your highness.
vi: Thần rất vinh dự, tâu bệ hạ.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Engineer, much of Estmark region stands in ruins. The crown has need of your skills to clear the wreckage and organize the reconstruction.
vi: Kỹ sư, phần lớn vùng biên giới phía Đông tàn tích vẫn tồn đọng. Triều đình cần năng lực của ngươi để dọn dẹp đống đổ nát và tổ chức việc xây dựng lại.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be glad ta help yah. It’ll be fun to work in peace again.
vi: Thần rất hân hạnh được giúp bệ hạ. Thật vui khi lại được yên ổn làm việc.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Now as for you...
vi: Giờ cho các ngươi...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
vi: Tâu bệ hạ, chúng thần chỉ thực hiện nghĩa vụ của mình.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
vi: Yên nào. Giờ đừng ngắt lời khi ta đang nói... Quỳ xuống, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, secure our borders, and show all that the might of Wesnoth will endure.
vi: Đứng dậy, Owaec, hiệp sĩ chỉ huy lực lượng kỵ binh. Hãy nhận mong muốn của ngươi như mệnh lệnh đầu tiên của ta. Đi củng cố biên giới, và cho tất cả thấy rằng sức mạnh của Wesnoth sẽ kéo dài.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
vi: Quỳ xuống, Gweddry.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, I but did my duty.
vi: Tâu bệ hạ, thần chỉ thực hiện nghĩa vụ của mình.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
vi: Yên nào. Đừng ngắt lời khi ta đang nói... Quỳ xuống, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
vi: Đứng dậy, Gweddry, bá tước vùng biên giới phía Đông. Vùng đất mà vì nó ngươi đã đổ máu sẽ được đặt dưới tay ngươi để xanh tươi trở lại.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
vi: Và như thế thời đại bạc của Wesnoth bắt đầu, thời kỳ đó được các nhà sử học biết đến với tên Tái thiết...

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
vi: Hiệp sĩ xương

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
vi: Từng là chiến binh vĩ đại của đồng bằng, các kỵ binh trên lưng những con ngựa bằng xương này được gọi dậy từ lòng đất bởi ma thuật vô đạo, để gieo rắc nỗi sợ hãi và sự hủy diệt.

note: [attack]: type=impact
en: trample
vi: giẫm nát

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
vi: Chủ tướng cưỡi ngựa

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
vi: Người vĩ đại nhất của vùng đồng bằng, các chủ tướng cưỡi ngựa là những người đứng đầu trong dòng tộc và được tất cả mọi người, dù là bạn hay kẻ thù, đều kính trọng. Lưỡi kiếm của họ có thể giết gần hết các kẻ thù tầm thường, và quả chùy gai của họ đập nát những kẻ còn sót lại.

note: [unit_type]: id=Lich Lord
en: Lich Lord
vi: Chúa tể thây ma

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
vi: Đấu sĩ cưỡi ngựa

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
vi: Những nhà quý tộc của vùng đồng bằng được huấn luyện cùng các kỵ sĩ khác để trở thành chiến binh vĩ đại. Tuy nhiên, họ cũng được đào tạo để chỉ huy đồng đội, và là những người có thể trở thành thủ lĩnh của quân đội thị tộc.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
vi: Chiến binh cưỡi ngựa

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
vi: Người chỉ huy của đồng bằng, chiến binh cưỡi ngựa sử dụng thành thạo cả kiếm lẫn chùy gai. Cưỡi trên lưng ngựa, họ có thể di chuyển khắp chiến trường với tốc độ nhanh, và có thể cung cấp sự hỗ trợ cần thiết cho nhiều mặt trận khác nhau.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
vi: Kỵ binh xương

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
vi: Từng là chiến binh vĩ đại của đồng bằng, các kỵ binh trên lưng những con ngựa bằng xương này được gọi dậy từ nấm mộ bởi ma thuật vô đạo, để gieo rắc nỗi sợ hãi và sự hủy diệt.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
vi: gây sốc

note: [attacks]: id=shock
en: When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
vi: Khi đòn này được sử dụng để tấn công, đối thủ sẽ đánh trả ít hơn bình thường một đòn, hoặc ở mức tối thiểu một đòn.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
vi: Không! Ta... chết...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
vi: Chúng ta tận số rồi...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
vi: Ta... phải... Aaaa...!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grarrgghh...
vi: Grrrừừ...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
vi: Kái gì? Các anh đã không thể bảo vệ tôi...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
vi: Có lẽ cả những người binh lính của Gweddry cũng không sống để chứng kiến dòng nước lũ ma quái ào ạt cuốn về phía tây vào Wesnoth, tàn phá tất cả mọi thứ trên đường đi của nó.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
vi: Wesnoth không bao giờ biết được số phận của nhóm Gweddry, nhưng tất cả đều sớm phải hứng chịu cơn thịnh nộ cũng như tính tàn ác của bọn người thú cướp bóc và lũ ma quái, trong một cuộc chiến mà sẽ chỉ kết thúc với khổ đau và chết chóc.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
vi: Quê hương của họ đã chứng tỏ không phải là nơi trú ẩn cho đoàn quân mệt mỏi của Gweddry, cũng không phải cho những cư dân Wesnoth, khi kẻ thù ép họ từ mọi phía vào một cuộc kháng cự cuối cùng bảo vệ vương quốc sắp sụp đổ.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
vi: Với hàng phòng thủ vững chắc nhất của Wesnoth bị đánh bại ngay trên sân nhà, vương quốc vĩ đại một thời chìm vào bóng tối dưới bàn tay thù hận của Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Your evil will darken the earth no longer!
vi: Tội ác của ngươi sẽ không làm bẩn trái đất được nữa!

note: [message]: speaker=Terraent
en: I shall avenge the death of my comrades!
vi: Ta sẽ trả thù cho cái chết của các đồng đội!

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’m gonna blow you up!
vi: Ta sẽ cho ngươi nổ tung!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug again dead make!
vi: Grug lại chết giết!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Taste the steel of the Horse Clans!
vi: Hãy nếm đòn của thị tộc Ngựa!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is for Wesnoth!
vi: Đòn này là vì Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You are more powerful than I expected, but you cannot possibly defeat me.
vi: Các ngươi mạnh hơn ta tưởng, nhưng các ngươi không thể đánh bại ta đâu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No. Your reign of terror ends today.
vi: Không. Hôm nay triều đại khủng bố của ngươi sẽ kết thúc.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: What?!... I... cannot... lose...
vi: Cái gì?!... Ta... không... thể... thua...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I wasn’t able to prevent his escape from here. Now Wesnoth is doomed...
vi: Ta đã không thể ngăn hắn trốn thoát khỏi đây. Giờ Wesnoth tận số rồi...

en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
vi: Đeo bùa này sẽ khiến mọi đòn đánh của bạn đều gây ra thiệt hại kiểu <i>bí kíp</i>!

en: holy amulet^Take it
vi: Giữ lấy

en: holy amulet^Leave it
vi: Bỏ lại

en: I am not suited to using this item! Let another take it.
vi: Tôi không thích hợp để sử dụng thứ này! Để người khác lấy nó.

note: [object]
en: Holy Amulet
vi: Bùa thánh

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: greatsword
vi: đại kiếm

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: morning star
vi: chùy gai

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=arcane
en: sword
vi: kiếm

note: [heals]: id=healing
en: heals +4
vi: hồi máu +4

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +4
vi: hồi máu +4

note: [heals]: id=healing
en: Allows the unit to heal adjacent allied units at the beginning of our turn.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
vi: Cho phép đơn vị hồi máu cho các đơn vị đồng minh đứng bên cạnh ở đầu lượt.
    
    Một đơn vị được điều trị viên này chăm sóc có thể phục hồi lên tới 4 máu mỗi lượt, hoặc ngăn chất độc phát huy hiệu lực ở lượt đó.
    Một đơn vị bị nhiễm độc không thể được một điều trị viên cứu chữa khỏi chất độc, mà phải tìm kiếm sự chăm sóc của một ngôi làng hoặc một đơn vị có khả năng giải độc.

note: [heals]: id=healing
en: heals +8
vi: hồi máu +8

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +8
vi: hồi máu +8

note: [heals]: id=healing
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
vi: Đơn vị này kết hợp các phương thuốc thảo mộc với phép thuật để điều trị cho các đơn vị trên chiến trường nhanh hơn bình thường.
    
    Một đơn vị được điều trị viên này chăm sóc có thể phục hồi lên tới 8 máu mỗi lượt, hoặc ngăn chất độc phát huy hiệu lực ở lượt đó.
    Một đơn vị bị nhiễm độc không thể được một điều trị viên cứu chữa khỏi chất độc, mà phải tìm kiếm sự chăm sóc của một ngôi làng hoặc một đơn vị có khả năng giải độc.

note: [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
vi: Luôn hồi máu như khi nghỉ ngơi

note: [hides]: id=ambush
en: ambush
vi: mai phục

note: [damage]: id=backstab
en: backstab
vi: đánh lén

note: [hides]: id=concealment
en: concealment
vi: ẩn nấp

note: [heals]: id=curing
en: cures
vi: giải độc

note: [drains]: id=drains
en: drains
vi: bòn rút

note: [trait]: id=fearless
en: fearless
vi: dũng cảm

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
vi: bồi dưỡng

en: +1 max HP
vi: +1 máu tối đa

note: [trait]: id=healthy
en: healthy
vi: khỏe mạnh

note: [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
vi: chiếu sáng

note: [leadership]: id=leadership
en: leadership
vi: lãnh đạo

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
vi: phép thuật

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
vi: thiện xạ

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus_grove_old [terrain_type]: id=fungus_beam_old [terrain_type]: id=fungus_grove [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
vi: Lùm nấm

note: [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
vi: săn đêm

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
vi: bệnh dịch

note: [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
vi: tái tạo

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
vi: đột nhập

note: [slow]: id=slow
en: slows
vi: chậm

note: [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
vi: chịu đòn

en: Strikes
vi: Đòn đánh

note: [hides]: id=submerge
en: submerge
vi: lặn

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=swamp_water_reed [terrain_type]: id=quagmire [terrain_type]: id=swamp_water
en: Swamp
vi: Đầm lầy

note: [teleport]: id=teleport
en: teleport
vi: dịch chuyển tức thời

note: [trait]: id=undead
en: undead
vi: ma quái

en: Paint Tool
vi: Công cụ Vẽ

en: Label Tool
vi: Công cụ Nhãn

en: Unit Tool
vi: Công cụ Đơn vị

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
vi: Bách khoa toàn thư

note: [topic]: id=arkan_thoria
en: A river rising in the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref> and running east to the Listra.
vi: Một dòng sông bắt nguồn trong <ref>dst='heart_mountains' text='dãy núi Trái Tim'</ref> và chảy về phía đông đến sông Listra.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
vi: Đại Dương Lớn

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
vi: Đảo Xanh

note: [topic]: id=green_isle
en: A bigger island lying in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
vi: Một hòn đảo lớn hơn nằm trong <ref>dst='great_ocean' text='Đại Dương Lớn'</ref>.

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
vi: Cựu Lục Địa

note: [topic]: id=old_continent
en: Lies to the west of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> across the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
vi: Nằm về phía tây của <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> băng qua <ref>dst='great_ocean' text='Đại Dương Lớn'</ref>.

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
vi: Đại Lục Địa

note: [topic]: id=great_continent
en: The continent on which the <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kingdom of Wesnoth'</ref> lies. Its west coast is surrounded by the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
vi: Lục địa trên đó có <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='vương quốc Wesnoth'</ref>. Bờ biển phía tây được bao vây bởi <ref>dst='great_ocean' text='Đại Dương Lớn'</ref>.

note: [topic]: id=irdya
en: The name of the world in which the kingdom of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> is situated is ‘Irdya’. This term is, however, only rarely used in the era depicted by the main map. People normally just say “the world” or, poetically, “the wide green world”.
vi: Tên của thế giới trong đó vương quốc <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> hiện hữu là 'Irdya'. Tuy nhiên, thuật ngữ này hiếm khi được sử dụng trong thời đại được tả trên bản đồ chính. Mọi người thường chỉ nói "thế giới", hoặc thơ mộng hơn, "thế giới xanh rộng lớn".

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
vi: Vương quốc Wesnoth

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
vi: Vùng đất phương Bắc

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
vi: Vùng đất thần tiên Tây Nam

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
vi: Dãy núi Trái Tim

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
vi: Một hàng rào gần như không thể qua giữa xứ sở <ref>dst='arkan_thoria' text='sông'</ref> và <ref>dst='far_north' text='đồng bằng phương Bắc'</ref>.

note: [section]: id=gameplay [topic]: id=..gameplay
en: Gameplay
vi: Cách chơi

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
vi: Khả năng

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
vi: Tính đặc biệt của vũ khí

note: [section]: id=terrains_section [topic]: id=..terrains_section
en: Terrains
vi: Địa hình

note: [topic]: id=about_game
en: About the Game
vi: Giới thiệu trò chơi

note: [topic]: id=..units
en: This section will list all the units you discover as you explore the world of Wesnoth. When you see a new unit during a campaign or multiplayer scenario it will be added to its race’s subsection; you can then view its page any time you wish. A unit’s page will provide a general description, its statistics, attacks, resistances, and movement and defense values.
vi: Phần này sẽ liệt kê tất cả các đơn vị bạn đã khám phá sau khi thám hiểm thế giới Wesnoth. Khi bạn nhìn thấy một đơn vị mới trong một chiến dịch hoặc màn chơi nhiều người chơi, nó sẽ được thêm vào đề mục chủng tộc của nó; như thế bạn có thể xem trang của nó bất cứ lúc nào bạn muốn. Trang của một đơn vị sẽ cung cấp mô tả chung, các chỉ số, đòn tấn công, sức kháng cự, các giá trị di chuyển và phòng thủ.

note: [topic]: id=..abilities_section
en: Certain units have abilities that either directly affect other units or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this section as you encounter them. Each page will provide a description of what the ability does and which (currently discovered) units have it.
vi: Một số đơn vị có khả năng hoặc tác động trực tiếp đến các đơn vị khác, hoặc tác động đến cách mà đơn vị đó tương tác với các đơn vị khác. Các khả năng sẽ được liệt kê dưới đề mục này khi bạn bắt gặp chúng. Mỗi trang sẽ cung cấp một mô tả về khả năng làm gì và những đơn vị nào (hiện đã được khám phá) có khả năng đó.

note: [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them. When you see a new weapon special during a campaign or multiplayer scenario it will be added to this list; you can then view its page any time you wish. Each page will provide a description of what the weapon special does and which (currently discovered) units have it.
vi: Một số vũ khí có các tính năng đặc biệt tăng cường tính hiệu quả của đòn tấn công. Khi bạn nhìn thấy một tính đặc biệt mới của vũ khí trong một chiến dịch hoặc một màn chơi nhiều người chơi, nó sẽ được thêm vào danh sách này; như thế bạn có thể xem trang của nó bất cứ lúc nào bạn muốn. Mỗi trang sẽ cung cấp một mô tả về tính đặc biệt của vũ khí làm gì và các đơn vị nào (hiện đã được khám phá) có nó.

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
vi: Đơn vị không xác định

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
vi: 
    
    Đơn vị này hiện thời không xác định. Bạn phải khám phá nó trong trò chơi để được phép xem mô tả về nó.

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [topic]: id=victory_and_defeat #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Victory and Defeat
vi: Chiến thắng và Thua cuộc

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: 
    
    When you win a scenario, the map grays over and the <bold>text='End Turn'</bold> button changes to <bold>text='End Scenario'</bold>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
vi: 
    
    Khi bạn thắng một màn chơi, bản đồ sẽ xám lại và nút <bold>text='Kết thúc lượt'</bold> sẽ thay đổi thành <bold>text='Kết thúc màn'</bold>. Giờ bạn có thể làm những việc như thay đổi các tùy chọn lưu trò chơi hoặc (nếu bạn đang tham gia một trò chơi nhiều người chơi) tán gẫu với những người chơi khác trước khi ấn nút đó để đi tiếp.

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruiting and Recalling
vi: Tuyển quân và Gọi lại

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that hex. Otherwise, it will appear in a free hex near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
vi: 
    
    Nếu bạn nhấn chuột phải lên một ô lục giác lâu đài và chọn tuyển quân, đơn vị mới sẽ xuất hiện trong ô lục giác đó. Nếu không, nó sẽ xuất hiện trong một ô lục giác trống gần pháo đài. Bạn chỉ có thể tuyển số lượng đơn vị tối đa bằng số ô lục giác trống bạn có trong lâu đài, và bạn không thể tiêu nhiều vàng hơn lượng vàng bạn thực sự có khi tuyển quân.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> which modify their statistics.
vi: 
    
    Các đơn vị được tuyển có hai <ref>dst='..traits_section' text='đặc điểm'</ref> ngẫu nhiên làm thay đổi các chỉ số của chúng.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
vi: 
    
    Trong các màn chơi về sau, bạn cũng có thể gọi lại những người sống sót từ các trận chiến trước. Gọi lại có giá chung 20 lượng vàng và hiện ra một danh sách tất cả những đơn vị sống sót từ các màn chơi trước.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='income and upkeep'</ref> for more information.
vi: 
    
    Bạn không chỉ mất vàng để tuyển hoặc gọi lại các đơn vị, mà còn cần cả tiền để nuôi quân. Xem <ref>dst='income_and_upkeep' text='thu nhập và phí bảo trì'</ref> để biết thêm thông tin.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
vi: Thu nhập và Phí bảo trì

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; <italic>text='income'</italic> and <italic>text='upkeep'</italic>.
vi: Trong Wesnoth, không chỉ đơn giản là tuyển các đơn vị và chiến đấu. Bạn cũng phải xem xét lượng vàng, đặc biệt trong các chiến dịch, ở đó bạn có thể mang thêm vàng từ màn chơi này sang màn chơi khác. Có hai yếu tố: <italic>text='thu nhập'</italic> và <italic>text='phí bảo trì'</italic>.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels worth of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
vi: 
    
    Phí bảo trì cũng khá đơn giản. Mỗi đơn vị đòi một lượng phí bảo trì bằng cấp độ của nó. Bạn có thể nuôi quân có tổng cấp độ bằng số lượng ngôi làng bạn có, mà không phải trả bất kỳ phí bảo trì nào. Tuy nhiên, với mỗi cấp độ của đơn vị vượt quá số lượng ngôi làng bạn có, bạn phải trả một lượng vàng mỗi lượt. Ví dụ, nếu bạn có mười hai đơn vị cấp độ một và mười ngôi làng, bạn sẽ phải trả hai lượng vàng mỗi lượt làm phí bảo trì.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
vi: 
    
    Chi phí bảo trì bị trừ vào thu nhập của bạn, do đó trong trường hợp tổng cấp độ của các đơn vị là mười hai và mười ngôi làng, thu nhập tổng hợp của bạn sẽ là 10 lượng vàng mỗi lượt.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    There are two important exceptions to upkeep: units with the loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the horseman in the second scenario of <italic>text='Heir to the Throne'</italic>) will usually have the <italic>text='loyal'</italic> trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
vi: 
    
    Phí bảo trì có hai ngoại lệ quan trọng: các đơn vị có đặc điểm trung thành và những người chỉ huy không bao giờ đòi phí bảo trì. Các đơn vị bạn bắt đầu màn chơi cùng (chẳng hạn Delfador), hoặc các đơn vị gia nhập vào quân đội của bạn trong một màn chơi (chẳng hạn kỵ sĩ trong màn chơi thứ hai của <italic>text='Người thừa kế ngai vàng'</italic>) thường có đặc điểm <italic>text='trung thành'</italic>. Đơn vị mà bạn đang chơi (chẳng hạn Konrad) sẽ gần như luôn là một người chỉ huy.

note: [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
vi: Máu và Kinh nghiệm

note: [topic]: id=hitpoints
en: Each unit has a certain number of <italic>text='hitpoints'</italic> (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of <italic>text='experience points'</italic> (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
vi: Mỗi đơn vị có một lượng <italic>text='máu'</italic> nhất định. Nếu máu của một đơn vị xuống dưới 1, đơn vị đó sẽ chết. Mỗi đơn vị cũng có một số <italic>text='điểm kinh nghiệm'</italic> (KN) nhất định. Một đơn vị vừa mới tuyển dụng ban đầu không có điểm kinh nghiệm, và giành kinh nghiệm bằng cách chiến đấu với kẻ thù.

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
vi: Cả máu và điểm kinh nghiệm đều được chỉ thị trong khung trạng thái bằng hai số (giá trị hiện thời và giá trị tối đa đơn vị có thể có).

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
vi: Nâng cấp

note: [topic]: id=advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
vi: 
    
    Các đơn vị có một lượng kinh nghiệm nhất định cần để nâng cấp (ít hơn 20% với các đơn vị có đặc điểm thông minh). Khi chúng đạt đến số lượng này, chúng nâng cấp ngay lập tức lên cấp độ kế tiếp, phục hồi hoàn toàn máu. Trong một số trường hợp, bạn sẽ được chọn tùy chọn nâng cấp.

note: [topic]: id=advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
vi: Nếu cả hai đơn vị sống sót sau trận đấu, chúng giành được số điểm kinh nghiệm bằng cấp độ của đơn vị mà chúng đánh. Tuy nhiên, nếu một đơn vị giết một đơn vị khác, nó giành được số điểm kinh nghiệm lớn hơn nhiều - 4 với một đơn vị cấp độ 0, 8 với cấp độ 1, 16 với cấp độ 2, 24 với cấp độ 3, và cứ thế tiếp tục.

note: [topic]: id=advancement
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst='unit_Mage' text='magi'</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
vi: 
    
    Hầu hết các đơn vị có ba cấp độ, nhưng không phải tất cả đều như thế. Một số ít đơn vị (chẳng hạn <ref>dst='unit_Mage' text='pháp sư'</ref>) có thể có bốn. Khi một đơn vị đã đạt đến cấp độ tối đa, nó có thể <italic>text='Nâng cấp sau cấp độ tối đa'</italic>. Nâng cấp sau cấp độ tối đa sẽ làm thay đổi đơn vị mỗi lần nó đạt đến mục tiêu kinh nghiệm, nhưng đơn vị vẫn giữ nguyên cấp độ. Hiệu lực nâng cấp sau cấp độ tối đa thường là tăng lượng máu tối đa lên 3 và hồi máu hoàn toàn. Nâng cấp sau cấp độ tối đa lần đầu thường sẽ đạt đến sau khi giành được 150 KN (120 KN với các đơn vị thông minh). Tuy nhiên, giành được nâng cấp sau cấp độ tối đa dần dần trở nên khó hơn sau mỗi lần nâng cấp, do đó tìm cách nâng cấp những đơn vị có cấp độ thấp thường hữu ích hơn.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>.
vi: 
    
    Mỗi đơn vị có một số điểm di chuyển nhất định, được sử dụng hết khi di chuyển đến một ô lục giác mới, tùy thuộc vào địa hình của ô lục giác cụ thể đó. Lấy ví dụ, để di chuyển vào đồng cỏ gần như luôn mất 1 điểm di chuyển. Số điểm di chuyển chính xác cần tiêu tốn khi vào một ô lục giác phụ thuộc vào kiểu đơn vị - trong rừng, các đơn vị thần tiên chỉ tốn 1 điểm di chuyển, hầu hết các đơn vị con người và người thú tốn 2, trong khi kỵ sĩ tốn 3. Bạn có thể tìm hiểu số điểm di chuyển mà một đơn vị cần để vào một kiểu địa hình nhất định bằng cách nhấn chuột phải lên nó, chọn <bold>text='Mô tả đơn vị'</bold>, sau đó xem <bold>text='Hệ số địa hình'</bold>.

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
vi: Di chuyển trong <italic>text='Trận chiến vì Wesnoth'</italic> rất đơn giản. Nhấn vào đơn vị bạn muốn di chuyển để chọn nó, sau đó nhấn lên ô lục giác bạn muốn di chuyển nó đến. Khi chọn một đơn vị, mọi nơi nó có thể di chuyển ở lượt này sẽ được tô sáng, và tất cả các ô lục giác khác trên bản đồ bị làm tối lại. Di chuyển chuột trên một ô lục giác được tô sáng sẽ hiện tỷ lệ phòng thủ đơn vị sẽ có nếu bạn di chuyển nó đến ô lục giác đó. Di chuyển chuột trên một ô lục giác tối cũng sẽ hiện số lượt cần thiết để đến được đó, và nhấn chuột sẽ làm cho đơn vị di chuyển đến đó theo đường nhanh nhất ở lượt này và các lượt tiếp theo. Nếu bạn không sử dụng hết toàn bộ số điểm di chuyển khi bạn di chuyển một đơn vị, bạn có thể tiếp tục di chuyển nó. Thao tác này hữu ích khi để hai đơn vị chuyển đổi vị trí. Tấn công bằng một đơn vị sẽ sử dụng hết toàn bộ di chuyển của nó. Kết thúc di chuyển trong một ngôi làng bạn chưa sở hữu cũng sẽ sử dụng hết di chuyển của đơn vị, nhưng vẫn cho phép nó tấn công.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
vi: 
    
    Để xem kẻ thù có thể di chuyển đến đâu trong lượt kế tiếp của chúng, ấn Ctrl-v hoặc Cmd-v. Ctrl-b hoặc Cmd-b hiện nơi kẻ thù có thể di chuyển, nếu các đơn vị của bạn không ở trên bản đồ để chặn đường chúng.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
vi: Màn che và Sương mù chiến tranh

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The <italic>text='shroud'</italic> hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The <italic>text='fog of war'</italic> only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The fog of war is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the shroud and the fog of war are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing shroud or fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate <bold>text='Delay Shroud Updates'</bold> in the actions menu. This will prevent units from clearing shroud or fog until the next randomized event or a manual update via <bold>text='Update Shroud Now'</bold> (or the end of your turn) and thereby preserve your ability to undo movement.
vi: Trong một số màn chơi, các phần của bản đồ sẽ bị ẩn với bạn. Có hai cơ chế có thể được sử dụng riêng biệt hoặc đồng thời. <italic>text='Màn che'</italic> ẩn cả địa hình lẫn mọi đơn vị tại một vị trí. Tuy nhiên, khi đã mở màn che, bạn luôn có thể nhìn thấy vị trí đó. <italic>text='Sương mù chiến tranh'</italic> chỉ ẩn các đơn vị và quyền sở hữu các ngôi làng (không phải của bạn hoặc đồng minh). Sương mù chiến tranh mở tạm thời khi bạn có các đơn vị ở gần, nhưng phủ lại khi chúng rời đi. Cả hai màn che và sương mù chiến tranh đều do các đơn vị mở. Mỗi đơn vị mở các vị trí xung quanh chúng trong phạm vi di chuyển của một lượt (bỏ qua vùng kiểm soát và đơn vị kẻ thù).
    
    Thông thường, bạn có thể đảo ngược di chuyển của một đơn vị, miễn là một sự kiện có kết quả ngẫu nhiên chưa xảy ra, chẳng hạn như chiến đấu hoặc tuyển quân (do hầu hết các đơn vị đều nhận được những đặc điểm ngẫu nhiên khi tuyển quân). Khám phá địa hình ẩn bằng cách mở màn che hoặc sương mù cũng sẽ làm mất khả năng đảo ngược về trạng thái trước. Bạn có thể kích hoạt <bold>text='Hoãn cập nhật màn che'</bold> trong trình đơn hành động. Thao tác này sẽ ngăn ngừa các đơn vị mở màn che hoặc sương mù đến khi xảy ra sự kiện ngẫu nhiên hoặc đến khi cập nhật thủ công qua <bold>text='Cập nhật màn che ngay'</bold> (hoặc kết thúc lượt của bạn) và do đó giữ khả năng đảo ngược di chuyển.

note: [topic]: id=combat
en: Combat
vi: Chiến đấu

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Order and Number of Strikes'</header>
vi: 
    
    <header>text='Thứ tự và số lần đánh'</header>

note: [topic]: id=combat
en: Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: <italic>text='melee'</italic>, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and <italic>text='ranged'</italic>, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
vi: Chiến đấu trong <italic>text='Trận chiến vì Wesnoth'</italic> luôn diễn ra giữa hai đơn vị trong hai ô lục giác kề nhau. Nhấn lên đơn vị của bạn, và nhấn lên kẻ thù bạn muốn tấn công: đơn vị của bạn sẽ di chuyển về phía đơn vị kẻ thù, và khi chúng ở cạnh nhau, cuộc giao chiến sẽ bắt đầu. Người tấn công và người phòng thủ đánh luân phiên đến khi mỗi bên đã sử dụng hết số lần đánh được phép. Người tấn công chọn một trong số các vũ khí để tấn công, và người phòng thủ phản công bằng một trong số các vũ khí có cùng kiểu. Có hai kiểu tấn công: <italic>text='cận chiến'</italic>, thường liên quan đến những vũ khí như kiếm, rìu hoặc răng nanh; và <italic>text='từ xa'</italic>, thường liên quan đến những vũ khí như cung, lao và cầu lửa.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Chance to Hit'</header>
vi: 
    
    <header>text='Cơ hội đánh trúng'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the <italic>text='terrain'</italic> it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
vi: 
    
    Mọi đơn vị đều có khả năng bị đánh trúng, dựa vào <italic>text='địa hình'</italic> nó đang đứng. Hệ số này được hiển thị trong khung trạng thái, và cũng có thể được tìm thấy bằng cách nhấn chuột phải lên một đơn vị, chọn <bold>text='Mô tả đơn vị'</bold>, sau đó xem <bold>text='Hệ số địa hình'</bold>. Lấy ví dụ, nhiều thần tiên có tỷ lệ phòng thủ 70% trong rừng, do đó một đơn vị tấn công chúng chỉ có cơ hội đánh trúng 30%. Ngược lại, cơ hội đánh trúng khi phản công của thần tiên tùy thuộc vào địa hình đơn vị tấn công đang đứng.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
vi: 
    
    Quy tắc này có hai ngoại lệ: các đòn tấn công <ref>dst='weaponspecial_magical' text='phép thuật'</ref> và <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='thiện xạ'</ref>. Đòn tấn công phép thuật luôn có cơ hội đánh trúng 70%, bất kể địa hình, và khi được sử dụng để tấn công, các đòn tấn công thiện xạ luôn có cơ hội đánh trúng ít nhất 60%, bất kể địa hình.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
vi: 
    
    <header>text='Thiệt hại'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst='weaponspecial_charge' text='charge'</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with charge attacks.
vi: 
    
    Một vài đơn vị có các <ref>dst='..abilities_section' text='khả năng'</ref> đặc biệt, tác động đến lượng thiệt hại gây ra khi chiến đấu. Phổ biến nhất trong số các khả năng này là <ref>dst='weaponspecial_charge' text='xung kích'</ref>, tăng gấp đôi lượng thiệt hại gây ra bởi cả người tấn công lẫn người phòng thủ khi đơn vị có khả năng xung kích tấn công.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
vi: Kiểu thiệt hại và Sức kháng cự

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
vi: 
    
    Sức kháng cự hoạt động rất đơn giản: nếu một đơn vị có sức kháng cự 40% với một kiểu thiệt hại, thì nó sẽ chịu thiệt hại ít hơn 40% khi bị đánh trúng bằng kiểu thiệt hại đó. Một đơn vị cũng có thể có nhược điểm với một số kiểu thiệt hại. Nếu một đơn vị có sức kháng cự −100% với một kiểu thiệt hại, nó sẽ chịu thiệt hại nhiều hơn 100% khi bị đánh trúng bằng kiểu đó.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: <italic>text='blade, pierce, and impact damage'</italic>. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: <italic>text='fire, cold, and arcane attacks'</italic>. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
vi: Trong Wesnoth, có ba kiểu thiệt hại thường gắn với các đòn tấn công hữu hình: <italic>text='chém, đâm và va đập'</italic>. Ngoài ra, có ba kiểu thiệt hại nữa thường gắn với các đòn tấn công phép thuật: <italic>text='lửa, lạnh và bí kíp'</italic>. Các đơn vị khác nhau có thể có những sức kháng cự khác nhau, làm thay đổi lượng thiệt hại mà chúng phải chịu từ các kiểu thiệt hại nhất định.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    For example, skeletons are highly resistant to blade and pierce damage, but are vulnerable to impact and fire damage, and extremely vulnerable to arcane damage.
vi: 
    
    Ví dụ, các bộ xương có sức kháng cự cao với kiểu thiệt hại chém và đâm, nhưng có nhược điểm với kiểu thiệt hại va đập và lửa, và cực kỳ yếu với kiểu thiệt hại bí kíp.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
vi: 
    
    Nếu một đòn được xác định là đánh trúng, nó sẽ luôn gây ít nhất 1 điểm thiệt hại. Nguyên tắc này áp dụng kể cả khi người phòng thủ có sức kháng cự 100% với kiểu thiệt hại.

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title> #-#-#-#-#  2601  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: Time of Day
vi: Thời điểm trong ngày

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
vi: Bình minh

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
vi: Canh một

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
vi: Canh hai

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
vi: 
    
    Nghỉ ngơi có thể được kết hợp với các dạng hồi máu khác, nhưng làng, tái tạo, hồi máu và giải độc không thể kết hợp với nhau: lựa chọn tốt nhất sẽ được sử dụng. Cuối cùng, các đơn vị phục hồi hoàn toàn giữa hai màn chơi.

note: [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
vi: Tóm lược

note: [topic]: id=wrap_up
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on basic strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref>, but you now know everything you need to know to play the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign. Have fun, and good luck!
vi: Trang này kết thúc những quy tắc cơ bản của Wesnoth. Bạn có thể nghiên cứu kỹ lưỡng chiến lược cơ bản, hoặc làm quen với các <ref>dst='..traits_section' text='đặc điểm'</ref> và <ref>dst='..abilities_section' text='khả năng'</ref>, nhưng giờ bạn đã biết mọi thứ bạn cần để chơi chiến dịch <italic>text='Người thừa kế ngai vàng'</italic>. Chúc vui vẻ, và chúc may mắn!

note: [topic]: id=..terrains_section
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit’s defensive capability in combat.
vi: Bản đồ trò chơi bao gồm nhiều địa hình, chúng tác động đến cả di chuyển lẫn khả năng phòng thủ khi chiến đấu của một đơn vị.

note: [topic]: id=..addons
en: The degree of customization offered by the Wesnoth engine allows players to create their own game content, including new scenarios, campaigns, and much more beyond what is offered in the official content bundled with the game.
vi: Mức độ tùy chỉnh động cơ Wesnoth cung cấp cho phép người chơi tạo nội dung của riêng họ, bao gồm các màn chơi, chiến dịch mới, và nhiều hơn nữa, xa hơn những gì được cung cấp trong nội dung chính thức được đóng gói cùng với trò chơi.

note: [topic]: id=using_addons
en: Using Add-ons
vi: Sử dụng phần bổ sung

note: [topic]: id=using_addons
en: 
    
    <header>text='Campaigns and Scenarios'</header>
vi: 
    
    <header>text='Chiến dịch và Màn chơi'</header>

note: [topic]: id=using_addons
en: The game supports different types of add-on content, which are not all available in every gameplay mode.
vi: Trò chơi hỗ trợ các kiểu nội dung phần bổ sung khác nhau, không phải luôn khả dụng trong mọi chế độ của trò chơi.

note: [topic]: id=using_addons
en: 
    
    Single-player campaigns are collections of scenarios that fit together to tell a story. Both stand-alone scenarios—if intended to be played as such—and regular campaigns are available from the <italic>text='Campaigns'</italic> menu at the title screen.
vi: 
    
    Chiến dịch một người chơi là tập hợp các màn chơi phù hợp với nhau để kể một câu chuyện. Cả các màn chơi đơn - nếu được chủ định để chơi như thế - lẫn các chiến dịch thông thường đều có từ trình đơn <italic>text='Chiến dịch'</italic> trong màn hình tiêu đề.

note: [topic]: id=using_addons
en: 
    
    <header>text='Multiplayer Campaigns, Scenarios, and Map Packs'</header>
vi: 
    
    <header>text='Chiến dịch, màn chơi và gói bản đồ nhiều người chơi'</header>

note: [topic]: id=using_addons
en: 
    
    <italic>text='Multiplayer'</italic> games can be played in fully customized, scripted scenarios or even specially designed campaigns. There are also packs providing sets of individual multiplayer scenarios.
vi: 
    
    Các trò chơi <italic>text='nhiều người chơi'</italic> có thể được chơi trên các màn chơi có kịch bản hoàn toàn tùy chỉnh, hoặc thậm chí các chiến dịch được thiết kế đặc biệt. Cũng có các gói cung cấp tập hợp các màn chơi nhiều người chơi riêng lẻ.

note: [topic]: id=using_addons
en: 
    
    <header>text='Multiplayer Eras and Factions'</header>
vi: 
    
    <header>text='Thời đại và liên minh nhiều người chơi'</header>

note: [topic]: id=using_addons
en: 
    
    For gameplay purposes, various races of creatures in the world cooperate with each other in factions. Factions are grouped in balanced sets with a common theme; for example, the main factions of Wesnoth can be found in the included Default Era.
    
    In <italic>text='Multiplayer'</italic> mode, you can choose an era when creating a new game, and players can pick from the available factions for that era when setting up their sides and teams.
vi: 
    
    Trong trò chơi, các chủng tộc sinh vật khác nhau của thế giới hợp tác với nhau thành các liên minh. Liên minh được phân nhóm theo các tập hợp cân bằng với một chủ đề chung; ví dụ, các liên minh chính của Wesnoth có thể được tìm thấy trong Thời đại mặc định kèm theo.
    
    Trong chế độ <italic>text='nhiều người chơi'</italic>, bạn có thể chọn một thời đại khi tạo một trò chơi mới, và các người chơi có thể chọn liên minh có trong thời đại đó khi thiết lập phe và đội của mình.

note: [topic]: id=using_addons
en: 
    
    <header>text='Creator Resources'</header>
vi: 
    
    <header>text='Tài nguyên người tạo'</header>

note: [topic]: id=using_addons
en: 
    
    Content authors can use resource packs available on the add-ons server to enrich their own content with existing assets such as images, music, and code. These are not generally intended for direct use in-game; however, other playable add-ons may depend on them and suggest or require their installation during download.
vi: 
    
    Các tác giả nội dung có thể sử dụng các gói tài nguyên có trên máy chủ phần bổ sung để làm phong phú thêm nội dung của mình bằng những tài sản hiện có như ảnh, âm nhạc và mã nguồn. Những tài nguyên này nói chung không được thiết kế để sử dụng trực tiếp trong trò chơi; tuy nhiên, các phần bổ sung chơi được khác có thể phụ thuộc vào chúng và yêu cầu hoặc cần cài đặt những tài nguyên này trong khi tải về.

note: [topic]: id=installing_addons
en: Installing Add-ons
vi: Cài đặt phần bổ sung

note: [topic]: id=removing_addons
en: Removing Add-ons
vi: Xóa phần bổ sung

note: [topic]: id=removing_addons
en: To remove add-ons, choose <bold>text='Remove Add-ons'</bold> in the add-ons server connection dialog. You will be presented with options to remove any number of add-ons you currently have installed.
    
    It is not possible to remove add-ons for which there is publishing information (<italic>text='.pbl'</italic> files) attached, in order to prevent its accidental loss. If necessary, you must manually delete the information files or the add-ons themselves using a file manager provided by your platform.
vi: Để xóa phần bổ sung, chọn <bold>text='Xóa phần bổ sung'</bold> trong hộp thoại kết nối máy chủ phần bổ sung. Bạn sẽ được lựa chọn để xóa bất kỳ phần bổ sung nào hiện đã cài đặt.
    
    Không thể xóa các phần bổ sung có thông tin phát hành (các tập tin <italic>text='.pbl'</italic> đi kèm) để tránh mất mát do sơ ý. Nếu cần thiết, bạn phải xóa thủ công các tập tin thông tin hoặc phần bổ sung sử dụng một trình quản lý tập tin trên hệ điều hành.

note: [topic]: id=general_commands [topic]: id=mp_commands [topic]: id=debug_commands
en: These commands can either be issued via the command line by prefixing them with ':' (as shown here) or via the chat by prefixing them with '/' (press 'm' first to open the chat line).
vi: Có thể cấp các lệnh này qua dòng lệnh bằng cách thêm vào trước dấu ':' (như được hiển thị ở đây) hoặc qua tán gẫu bằng cách thêm vào trước dấu '/' (đầu tiên ấn 'm' để mở dòng tán gẫu).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
vi: 
    Xóa tin nhắn tán gẫu.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst='debug_commands' text='debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
vi: 
    Bật chế độ gỡ lỗi (không hoạt động trong chế độ nhiều người chơi). Xem <ref>dst='debug_commands' text='lệnh chế độ gỡ lỗi'</ref>.
    Tắt chế độ gỡ lỗi bằng cách thoát khỏi trò chơi hoặc :nodebug.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Display the controller status of a side.
vi: 
    Hiển thị trạng thái điều khiển của một phe.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
vi: 
    Chuyển một phạm vi ghi lưu sang một mức độ ghi lưu khác.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
vi: 
    Vẽ lại màn hình và tải lại những tập tin ảnh đã bị thay đổi.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
vi: 
    Mở trình đơn chọn sắc thái.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
vi: 
    Thoát khỏi màn chơi (không nhắc nhở).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
vi: 
    Lưu trò chơi (không nhắc nhở).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
vi: 
    Lưu trò chơi và thoát khỏi màn chơi (không nhắc nhở).

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of course they won’t be kicked then.)
vi: 
    Cấm một người trong một trò chơi nhiều người chơi theo địa chỉ IP người đó sử dụng và đuổi người đó. Có thể sử dụng lệnh này với những người không tham gia chơi nhưng ở trên máy chủ. (Tất nhiên họ sẽ không bị đuổi).

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nickname of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the <bold>text='Scenario Settings'</bold> dialog (Press the <bold>text='More'</bold> button in the <bold>text='Status Table'</bold> (alt+s by default) to get there.). The host can change control of any side.
vi: 
    Thay đổi người điều khiển cho phe (viết số thứ tự phe ở đây) thành tên người dùng (viết biệt danh của người chơi hoặc người quan sát ở đây). Bạn có thể kiểm tra phe nào thuộc về người chơi nào trong hộp thoại <bold>text='Thiết lập màn chơi'</bold> (Ấn nút <bold>text='Nhiều hơn'</bold> trong <bold>text='Bảng trạng thái'</bold> (alt+s theo mặc định)). Người chủ trò chơi có thể thay đổi quyền điều khiển của bất kỳ phe nào.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Launch a dialog to assist the host in changing the human controllers of sides.
vi: 
    Khởi chạy một hộp thoại để giúp người chủ trò chơi thay đổi người điều khiển các phe.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle the idle state for a side. The host may make a side idle after a network disconnection.
vi: 
    Bật tắt trạng thái rảnh rỗi cho một phe. Người chủ trò chơi có thể làm cho một phe trở thành rảnh rỗi sau một lần ngắt kết nối mạng.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
vi: 
    Đuổi một người trong chế độ nhiều người chơi. Người đó sẽ có thể tham gia lại trò chơi. Nếu bạn chỉ muốn thay đổi quyền điều khiển phe của người đó, sử dụng lệnh :control.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
vi: 
    Gửi tin nhắn riêng đến một người dùng. Bạn không thể gửi tin nhắn riêng đến những người chơi không điều khiển phe nào trong trò chơi bạn đang tham gia.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
vi: 
    Chặn tiếng một người quan sát cụ thể. Nếu không cung cấp tên người dùng, hiển thị những tên người dùng đã bị chặn tiếng.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
vi: 
    Bật tắt chặn tiếng tất cả những người quan sát.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
vi: 
    Hủy lệnh cấm một người trong một trò chơi nhiều người chơi theo địa chỉ IP người đó sử dụng. Có thể sử dụng lệnh này với những người không tham gia chơi nhưng ở trên máy chủ.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
vi: 
    Hủy chặn tiếng một người quan sát cụ thể. Nếu không cung cấp tên người dùng, xóa danh sách những người quan sát đã bị chặn tiếng.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
vi: 
    Mở trình đơn chọn màn chơi để vào ngay lập tức trong một chiến dịch.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
vi: 
    Tạo một đơn vị có kiểu chỉ định trên ô lục giác được chọn.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
vi: 
    Bật tắt sương mù/màn che cho phe hiện thời.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
vi: 
    Thêm lượng vàng chỉ định vào phe hiện thời.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
vi: 
    Vào ngay lập tức màn chơi kế tiếp trong một chiến dịch.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
vi: 
    Thiết lập thủ công một biến trạng thái trò chơi thành một giá trị.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
vi: 
    Hiện một biến trạng thái trò chơi.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
vi: 
    Kích hoạt thủ công sự kiện chỉ định.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
vi: 
    Sửa đổi tính chất chỉ định của đơn vị được chọn. Ví dụ: :unit hitpoints=100

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
vi: 
    Làm cho đơn vị được chọn nâng cấp N lần. Ví dụ: :unit advances=2

note: [heals]: id=curing
en: female^cures
vi: giải độc

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
vi: Một người giải độc có thể cứu chữa một đơn vị khỏi độc tố, mặc dù đơn vị đó sẽ không nhận được thêm lượng máu phục hồi ở lượt nó được giải độc.

note: [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
vi: tái tạo

note: [regenerate]: id=regenerates
en: The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
vi: Đơn vị sẽ tự phục hồi 8 máu mỗi lượt. Nếu nó bị nhiễm độc, nó sẽ loại bỏ chất độc thay vì phục hồi.

note: [resistance]: id=steadfast
en: This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
vi: Sức kháng cự của đơn vị này tăng gấp đôi, lên tới tối đa 50%, khi phòng thủ. Sức kháng cự âm không bị ảnh hưởng.

note: [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
vi: lãnh đạo

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
vi: đột nhập

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
vi: Đơn vị này rất giỏi trong việc di chuyển nhanh chóng qua kẻ thù, và bỏ qua toàn bộ vùng kiểm soát của kẻ thù.

note: [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
vi: chiếu sáng

note: [illuminates]: id=illumination
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
vi: Đơn vị này chiếu sáng vùng xung quanh, làm cho các đơn vị chính thống chiến đấu tốt hơn, và các đơn vị hỗn độn chiến đấu kém hơn.
    
    Bất kỳ đơn vị nào đứng cạnh đơn vị này đều chiến đấu như thể đang là chạng vạng khi trời đang là ban đêm, và như thể đang là ban ngày khi chạng vạng.

note: [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
vi: dịch chuyển tức thời

note: [teleport]: id=teleport
en: This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
vi: Đơn vị này có thể dịch chuyển tức thời giữa hai ngôi làng trống bất kỳ mà phe nó sở hữu, sử dụng một điểm di chuyển.

note: [hides]: id=ambush
en: female^ambush
vi: mai phục

note: [hides]: id=ambush
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này có thể ẩn nấp trong rừng, và không bị kẻ thù phát hiện.
    
    Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này khi nó ở trong rừng, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: [hides]: id=nightstalk
en: The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này trở nên vô hình trong đêm.
    
    Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này vào ban đêm, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: [hides]: id=concealment
en: female^concealment
vi: ẩn nấp

note: [hides]: id=submerge
en: female^submerge
vi: lặn

note: [hides]: id=submerge
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này có thể ẩn nấp trong nước sâu, và không bị kẻ thù phát hiện.
    
    Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này khi nó ở trong nước sâu, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
vi: bồi dưỡng

note: [berserk]: id=berserk
en: berserk
vi: điên cuồng

note: [damage]: id=backstab
en: When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed).
vi: Khi được sử dụng để tấn công, đòn này gây lượng thiệt hại lớn gấp đôi nếu có một kẻ thù của đối phương ở phía đối diện của đối phương, và đơn vị đó không bị mất khả năng (hóa đá hay bị tê liệt).

note: [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
vi: Khi một đơn vị bị giết bởi một đòn tấn công bệnh dịch, đơn vị đó sẽ bị thay thế bằng một xác chết biết đi ở cùng phe với đơn vị có đòn tấn công bệnh dịch. Đòn này không có tác dụng với ma quái hoặc các đơn vị ở trong làng.

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [slow]: id=slow #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
vi: Đòn tấn công này làm chậm đối phương đến khi nó kết thúc lượt. Đòn tấn công chậm làm giảm một nửa lượng thiệt hại gây ra bởi đòn của đối phương và chi phí di chuyển của đơn vị bị chậm tăng gấp đôi. Một đơn vị bị chậm sẽ có biểu tượng con ốc sên trong thông tin trạng thái khi chọn nó.

note: [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
vi: hóa đá

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [petrifies]: id=petrifies #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
vi: Đòn tấn công này hóa đá đối phương, biến nó thành đá. Các đơn vị đã bị hóa đá không thể di chuyển hay tấn công.

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
vi: Khi được sử dụng để tấn công, đòn này luôn có cơ hội đánh trúng ít nhất cũng là 60%.

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
vi: Đòn này luôn có cơ hội đánh trúng 70% bất kể khả năng phòng thủ của đơn vị bị tấn công.

note: [swarm]: id=swarm
en: swarm
vi: liên hoàn

note: [swarm]: id=swarm
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the percentage of its of maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
vi: Số lần đánh của đòn tấn công này giảm khi đơn vị bị thương. Số lần đánh tỷ lệ với phần trăm lượng máu trên lượng tối đa đơn vị có. Ví dụ một đơn vị có lượng máu bằng 3/4 lượng máu tối đa sẽ có số lần đánh bằng 3/4 số lần đánh được phép.

note: [damage]: id=charge
en: When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target’s counterattack.
vi: Khi được sử dụng để tấn công, đòn này gây lượng thiệt hại lớn gấp đôi cho đối phương. Nó cũng khiến cho đơn vị này phải chịu lượng thiệt hại lớn gấp đôi từ đòn phản công của đối phương.

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [drains]: id=drains #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
vi: Đơn vị này bòn rút sức khỏe từ các đơn vị có sự sống, phục hồi máu cho bản thân một lượng bằng một nửa lượng thiệt hại mà nó gây ra (làm tròn xuống).

note: [firststrike]: id=firststrike
en: first strike
vi: đánh trước

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
vi: Đơn vị này luôn đánh trước với đòn này, kể cả khi đang phòng thủ.

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
vi: Thưởng lượng máu tối đa +3, KN tối đa +20%

note: [time]: id=midday [time]: id=midday_hour
en: Midday
vi: Buổi trưa

note: [time]: id=second_watch_hour1
en: Second Watch — First Hour
vi: Canh hai - Giờ đầu tiên

note: [time]: id=second_watch_hour2
en: Second Watch — Second Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ hai

note: [time]: id=second_watch_hour3
en: Second Watch — Third Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ ba

note: [time]: id=second_watch_hour4
en: Second Watch — Fourth Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ tư

note: [time]: id=second_watch_hour5
en: Second Watch — Fifth Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ năm

note: [time]: id=second_watch_hour6
en: Second Watch — Sixth Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ sáu

note: [time]: id=morning_hour1
en: Morning — First Hour
vi: Buổi sáng - Giờ đầu tiên

note: [time]: id=morning_hour2
en: Morning — Second Hour
vi: Buổi sáng - Giờ thứ hai

note: [time]: id=morning_hour3
en: Morning — Third Hour
vi: Buổi sáng - Giờ thứ ba

note: [time]: id=morning_hour4
en: Morning — Fourth Hour
vi: Buổi sáng - Giờ thứ tư

note: [time]: id=afternoon_hour1
en: Afternoon — First Hour
vi: Buổi chiều - Giờ đầu tiên

note: [time]: id=afternoon_hour2
en: Afternoon — Second Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ hai

note: [time]: id=afternoon_hour3
en: Afternoon — Third Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ ba

note: [time]: id=afternoon_hour4
en: Afternoon — Fourth Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ tư

note: [time]: id=afternoon_hour5
en: Afternoon — Fifth Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ năm

note: [time]: id=afternoon_hour6
en: Afternoon — Sixth Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ sáu

note: [time]: id=first_watch_hour1
en: First Watch — First Hour
vi: Canh một - Giờ đầu tiên

note: [time]: id=first_watch_hour2
en: First Watch — Second Hour
vi: Canh một - Giờ thứ hai

note: [time]: id=first_watch_hour3
en: First Watch — Third Hour
vi: Canh một - Giờ thứ ba

note: [time]: id=first_watch_hour4
en: First Watch — Fourth Hour
vi: Canh một - Giờ thứ tư

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=dawn1
en: First Dawn
vi: Bình minh đầu tiên

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=dawn2
en: Second Dawn
vi: Bình minh thứ hai

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=morning1
en: First Morning
vi: Buổi sáng đầu tiên

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=morning2
en: Second Morning
vi: Buổi sáng thứ hai

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=midday1
en: First Midday
vi: Buổi trưa đầu tiên

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=midday2
en: Second Midday
vi: Buổi trưa thứ hai

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=afternoon1
en: First Afternoon
vi: Buổi chiều đầu tiên

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=afternoon2
en: Second Afternoon
vi: Buổi chiều thứ hai

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=dusk1
en: First Dusk
vi: Chạng vạng đầu tiên

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=dusk2
en: Second Dusk
vi: Chạng vạng thứ hai

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=short_dark
en: The Short Dark
vi: Đêm ngắn

note: [time]: id=long_dark1
en: The Long Dark (1)
vi: Đêm dài (1)

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=long_dark2
en: The Long Dark (2)
vi: Đêm dài (2)

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=long_dark3
en: The Long Dark (3)
vi: Đêm dài (3)

note: #-#-#-#-#  2585  #-#-#-#-# [time]: id=long_dark4
en: The Long Dark (4)
vi: Đêm dài (4)

note: [trait]: id=loyal
en: female^loyal
vi: trung thành

note: [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
vi: Phí bảo trì bằng không

note: [trait]: id=loyal
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of their own volition. These units are marked with the loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
vi: 
    
    Trong chiến dịch, các đơn vị nhất định có thể chọn gia nhập lực lượng của người chơi với ý muốn riêng. Các đơn vị này được đánh dấu bằng đặc điểm trung thành. Mặc dù chúng có thể đòi tiền để được gọi lại, nhưng chúng không bao giờ đòi chi phí bảo trì. Đặc điểm này có thể khiến chúng trở nên vô giá trong một chiến dịch dài, khi lượng vàng tiếp tế ít. Các đơn vị được tuyển không bao giờ có đặc điểm này, do đó sẽ là không khôn ngoan khi thải hồi các đơn vị trung thành hoặc để chúng chết một cách dại dột.

note: [trait]: id=loyal
en: <italic>text='Loyal'</italic> units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
vi: Các đơn vị <italic>text='trung thành'</italic> không đòi phí bảo trì. Hầu hết các đơn vị đều đòi một chi phí bảo trì ở cuối mỗi lượt, bằng với cấp độ của chúng. Các đơn vị trung thành không đòi chi phí này.

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
vi: ma quái

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
vi: Miễn nhiễm với bòn rút, độc và bệnh dịch

note: [trait]: id=undead
en: 
    
    Undead units generally have undead as their only trait. Since undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
vi: 
    
    Các đơn vị ma quái nói chung có 'ma quái' là đặc điểm duy nhất. Bởi vì các đơn vị ma quái là thân xác của người chết, được gọi lên để chiến đấu, nên chất độc không có tác dụng với chúng. Điều này có thể khiến chúng trở nên vô giá khi xử lý những kẻ thù sử dụng chất độc kết hợp với tấn công.

note: [trait]: id=undead
en: <italic>text='Undead'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
vi: Các đơn vị <italic>text='ma quái'</italic> miễn nhiễm với độc, bòn rút và bệnh dịch.

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
vi: máy móc

note: [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
vi: máy móc

note: [trait]: id=mechanical
en: 
    
    Mechanical units generally have mechanical as their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, poison, and plague have no effect upon them.
vi: 
    
    Các đơn vị máy móc nói chung có 'máy móc' là đặc điểm duy nhất. Do các đơn vị máy móc không thực sự có sự sống, nên bòn rút, độc và bệnh dịch không có tác dụng với chúng.

note: [trait]: id=mechanical
en: <italic>text='Mechanical'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
vi: Các đơn vị <italic>text='máy móc'</italic> miễn nhiễm với độc, bòn rút và bệnh dịch.

note: [trait]: id=elemental
en: elemental
vi: nguyên tố

note: [trait]: id=elemental
en: female^elemental
vi: nguyên tố

note: [trait]: id=elemental
en: 
    
    Elemental units generally have elemental as their only trait. Since elemental units are energy-based beings, drain, poison, and plague have no effect upon them.
vi: 
    
    Các đơn vị nguyên tố nói chung có 'nguyên tố' là đặc điểm duy nhất. Do các đơn vị nguyên tố là những sinh vật dựa trên năng lượng, nên bòn rút, độc và bệnh dịch không có tác dụng với chúng.

note: [trait]: id=elemental
en: <italic>text='Elemental'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
vi: Các đơn vị <italic>text='nguyên tố'</italic> miễn nhiễm với độc, bòn rút và bệnh dịch.

note: [trait]: id=strong
en: female^strong
vi: mạnh mẽ

note: [trait]: id=strong
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, strong is most effective for units who have a high number of swings such as the elvish fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
vi: 
    
    Mặc dù hữu ích cho bất kỳ đơn vị cận chiến nào, nhưng đặc điểm mạnh mẽ hiệu quả nhất với các đơn vị có số lần đánh cao chẳng hạn như đấu sĩ thần tiên. Các đơn vị mạnh mẽ có thể rất hữu ích khi một chút thiệt hại bổ sung là tất cả những gì cần để biến một đòn gây thiệt hại bình thường thành một đòn đánh kết liễu.

note: [trait]: id=dextrous
en: dextrous
vi: khéo léo

note: [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
vi: khéo léo

note: [trait]: id=dextrous
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by elves. The elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
vi: 
    
    Khéo léo là đặc điểm chỉ có ở thần tiên. Thần tiên nổi tiếng vì vẻ huyền bí, và tài khéo léo với cây cung. Tuy nhiên, một số thần tiên được ban tặng tài năng bẩm sinh trội hơn anh em của họ. Những thần tiên này gây thêm một điểm thiệt hại với mỗi mũi tên.

note: [trait]: id=dextrous
en: <italic>text='Dextrous'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
vi: Các đơn vị <italic>text='khéo léo'</italic> gây nhiều hơn 1 điểm thiệt hại cho mỗi đòn đánh trúng khi chiến đấu từ xa.

note: [trait]: id=quick
en: female^quick
vi: nhanh nhẹn

note: [trait]: id=quick
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, quick units aren’t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
vi: 
    
    Nhanh nhẹn là đặc điểm dễ nhận thấy nhất, đặc biệt ở các đơn vị di chuyển chậm như quỷ núi hay bộ binh hạng nặng. Các đơn vị có đặc điểm nhanh nhẹn thường có tính linh động tăng đáng kể trên địa hình gồ ghề, đó có thể là điều quan trọng cần xem xét khi triển khai lực lượng. Ngoài ra, các đơn vị nhanh nhẹn không dai sức bằng các đơn vị không có đặc điểm này và do đó kém hơn khi trấn giữ những vị trí tranh chấp.

note: [trait]: id=intelligent
en: intelligent
vi: thông minh

note: [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
vi: thông minh

note: [trait]: id=intelligent
en: 
    
    <italic>text='Intelligent'</italic> units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many ‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable traits.
vi: 
    
    Các đơn vị <italic>text='thông minh'</italic> rất hữu ích ở đầu một chiến dịch vì chúng có thể nâng cấp lên cấp độ cao nhanh hơn. Về sau trong chiến dịch, đặc điểm thông minh không hữu ích lắm bởi vì <italic>text='Nâng cấp sau cấp độ tối đa'</italic> không phải là một thay đổi có ý nghĩa bằng nâng cấp cấp độ. Nếu bạn có nhiều đơn vị ở 'cấp độ tối đa', bạn có thể muốn gọi lại các đơn vị có những đặc điểm khác tốt hơn.

note: [trait]: id=intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
vi: Các đơn vị thông minh cần kinh nghiệm để nâng cấp ít hơn bình thường 20%.

note: [trait]: id=resilient
en: resilient
vi: bền bỉ

note: [trait]: id=resilient
en: female^resilient
vi: bền bỉ

note: [trait]: id=resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
vi: 
    
    Các đơn vị bền bỉ có thể hữu dụng ở mọi giai đoạn của chiến dịch, và đây là đặc điểm hữu dụng cho mọi đơn vị. Bền bỉ thường là đặc điểm hữu ích nhất khi nó xảy ra ở một đơn vị có sự kết hợp của lượng máu thấp, phòng thủ tốt, hoặc sức kháng cự cao. Các đơn vị bền bỉ đặc biệt hữu ích để trấn giữ những vị trí chiến lược trước đối thủ.

note: [trait]: id=healthy
en: female^healthy
vi: khỏe mạnh

note: [trait]: id=fearless
en: female^fearless
vi: dũng cảm

note: [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
vi: Chiến đấu như bình thường trong những thời điểm ngày/đêm không thuận lợi

note: [trait]: id=fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
vi: Ánh sáng và bóng tối không làm giảm tinh thần chiến đấu của những chiến binh can đảm này.

note: [trait]: id=feral
en: Receives only 50% defense in land-based villages
vi: Chỉ nhận 50% phòng thủ trong những ngôi làng trên cạn

note: [trait]: id=feral
en: Dwellings of sentient beings are not easily used for cover by feral creatures of low intelligence. As a result, <italic>text='feral'</italic> units receive a maximum of 50% defense in any land-based village regardless of base terrain.
vi: Các sinh vật hoang dã có trí tuệ thấp không dễ sử dụng nơi ở của những sinh vật có tri giác làm nơi ẩn nấp. Do đó, các đơn vị <italic>text='hoang dã'</italic> nhận được tối đa 50% phòng thủ trong bất kỳ ngôi làng nào nằm trên cạn bất kể địa hình cơ bản.

note: [trait]: id=weak
en: female^weak
vi: yếu ớt

note: [trait]: id=slow
en: female^slow
vi: chậm chạp

note: [trait]: id=slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
vi: 
    
    Những cá thể nặng nề, vụng về, chậm chạp của yêu tinh và các loài khác chịu thiệt thòi khi di chuyển nhưng được bù lại bằng khả năng chịu đựng lâu hơn một chút.

note: [trait]: id=dim
en: dim
vi: đần độn

note: [trait]: id=dim
en: female^dim
vi: đần độn

note: [trait]: id=dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
vi: 
    
    Đần độn là đặc điểm rất phổ biến ở yêu tinh và những loài thấp kém khác. Có nhiều lý do để các loài này thuộc đẳng cấp thấp, và đây là một trong số chúng.

note: [trait]: id=dim
en: Units with trait <italic>text='dim'</italic> suffer a 20% increase in experience required to advance.
vi: Các đơn vị có đặc điểm <italic>text='đần độn'</italic> phải chịu mức tăng 20% điểm kinh nghiệm cần để nâng cấp.

note: [trait]: id=aged
en: aged
vi: già

note: [trait]: id=aged
en: female^aged
vi: già

note: [race]: id=bats
en: race^Bat
vi: Dơi

note: [race]: id=bats
en: race+female^Bat
vi: Dơi

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
vi: Dơi

note: [race]: id=bats
en: Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds are known to pose a threat to humans and other races as well as their livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their love of the night.
vi: Dơi có nhiều hình dạng và kích thước, và phần lớn khá là vô hại, chúng ăn côn trùng và những động vật nhỏ khác. Những nòi giống lớn và tàn ác hơn là mối đe dọa với con người và các chủng tộc khác, cũng như vật nuôi của họ, đặc biệt khi gặp cả bầy đàn. Thường hoạt động đêm, chúng thường được giữ (và thỉnh thoảng được thuần hóa) bởi những kẻ cũng yêu thích bóng đêm.

note: [race]: id=drake
en: race^Drake
vi: Người rồng

note: [race]: id=drake
en: race+female^Drake
vi: Người rồng

note: [race]: id=drake
en: race^Drakes
vi: Người rồng

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
vi: Người lùn

note: [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
vi: Người lùn

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
vi: Người lùn

note: [race]: id=elf
en: race^Elf
vi: Thần tiên

note: [race]: id=elf
en: race+female^Elf
vi: Thần tiên

note: [race]: id=elf
en: race^Elves
vi: Thần tiên

note: [race]: id=falcon
en: race^Falcon
vi: Chim ưng

note: [race]: id=falcon
en: race+female^Falcon
vi: Chim ưng

note: [race]: id=falcon
en: race^Falcons
vi: Chim ưng

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblin
vi: Yêu tinh

note: [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
vi: Yêu tinh

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblins
vi: Yêu tinh

note: [race]: id=gryphon
en: race^Gryphon
vi: Sư tử đầu chim

note: [race]: id=gryphon
en: race+female^Gryphon
vi: Sư tử đầu chim

note: [race]: id=gryphon
en: race^Gryphons
vi: Sư tử đầu chim

note: [race]: id=human
en: race^Human
vi: Con người

note: [race]: id=human
en: race+female^Human
vi: Con người

note: [race]: id=human
en: race^Humans
vi: Con người

note: [race]: id=lizard
en: race^Saurian
vi: Thằn lằn

note: [race]: id=lizard
en: race+female^Saurian
vi: Thằn lằn

note: [race]: id=lizard
en: race^Saurians
vi: Thằn lằn

note: [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
vi: Máy móc

note: [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
vi: Máy móc

note: [race]: id=mechanical
en: Animated neither by natural life nor by necromancy, the term <italic>text='mechanical'</italic> describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical things neither move nor think on their own, but some do so as a result of magical enchantment.
vi: Hoạt động không phải do sự sống tự nhiên hay nhờ thuật gọi hồn, khái niệm <italic>text='máy móc'</italic> mô tả một tác phẩm được tạo ra của một sinh vật có trí tuệ. Hầu hết các đơn vị máy móc không tự di chuyển cũng không suy nghĩ, nhưng một số có thể làm thế nhờ bùa mê phép thuật.

note: [race]: id=merman
en: race^Merman
vi: Người cá

note: [race]: id=merman
en: race^Mermaid
vi: Người cá

note: [race]: id=merman
en: Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have strong tails that lend themselves to quick movement in any watery environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe both water and air without difficulty. Despite being able to survive on land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough or forested terrain.
vi: Một thứ giống như sự hợp nhất giữa người và cá, người cá là một chủng tộc bí ẩn với những thuộc tính giống cả cá lẫn con người. Họ có những chiếc đuôi mạnh giúp họ di chuyển nhanh trong mọi môi trường nước trong khi đôi tay khéo léo và trí tuệ thông minh cho phép phát triển nghề thủ công và chế tạo công cụ. Với bản chất nửa nước, người cá có thể cả trong nước lẫn không khí không mấy khó khăn. Dù có thể sống sót trên cạn, họ nhanh và lanh lợi hơn nhiều dưới nước và hiếm khi được bắt gặp ở xa ngoài đại dương. Họ thường thận trọng với những vùng đất kho, do họ lóng ngóng và vụng về khi ở đó, họ phải vật lộn để di chuyển qua địa hình rừng hoặc gồ ghề.

note: [race]: id=monster
en: race^Monster
vi: Quái vật

note: [race]: id=monster
en: race+female^Monster
vi: Quái vật

note: [race]: id=monster
en: race^Monsters
vi: Quái vật

note: [race]: id=monster
en: The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure largely in the tales and nightmares of its denizens, as well.
vi: Khái niệm "quái vật" hợp nhất nhiều con vật gớm guốc lảng vảng trong các hang động, vùng hang vu, đáy đại dương và những vùng miền khác của thế giới. Chúng xuất hiện nhiều trong những câu chuyện, và cả trong ác mộng của các cư dân.

note: [race]: id=naga
en: race^Naga
vi: Người rắn

note: [race]: id=naga
en: race^Nagini
vi: Người rắn

note: [race]: id=naga
en: race^Nagas
vi: Người rắn

note: [race]: id=naga
en: The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them access to a whole world effectively forbidden to land dwellers and further separating them from the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape route on land against denizens of the deep while keeping them out of reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water.
vi: Người rắn là một trong những chủng tộc ít được biết đến nhất của Đại Lục Địa. Một phần của điều này là do bản chất bài ngoại, một phần là do môi trường xa lạ của chúng. Người rắn là một trong số ít chủng tộc có khả năng di chuyển tự do trong nước, cho chúng cả một thế giới mà các cư dân trên cạn không thể xâm phạm, và càng chia rẽ chúng với những sinh vật mặt đất mà chúng lảng tránh. Thế nhưng chúng không phải là những sinh vật thực sự của biển cả, và việc không thở được trong nước khiến chúng gặp nhiều khó khăn dưới biển sâu. Sống trong những vùng ven biển cho chúng con đường trốn thoát trên cạn trước những cư dân của biển sâu trong khi vẫn giữ chúng ngoài tầm với của những sinh vật di chuyển bằng chân, cánh và móng guốc. Mặc dù người rắn hơi yếu về thể chất, chúng thường nhanh và lanh lợi hơn so với các đối thủ. Chúng đôi khi bất hòa với người cá khi lãnh thổ chồng chéo nhưng nói chung, người cá có xu hướng thích đầm lầy và sông hơn nhiều những vùng nước trống trải.

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogre
vi: Quỷ khổng lồ

note: [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
vi: Quỷ khổng lồ

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogres
vi: Quỷ khổng lồ

note: [race]: id=ogre
en: Ogres are a wild and uncivilized race who dwell mainly in the wilderness of the Great Continent. Physically, they resemble humans and orcs but are larger and stronger. Even their adolescents are more than a match for most men. Ogres are distrusted in many populated areas and usually either avoid them or are driven out by force. Instead, they lurk the mountainous areas on the edges of civilization, where hungry ogre bandits provide a constant threat to travelers and caravans. While ogres are not particularly intelligent or quick, their toughness and physical strength make them a valuable asset in the armies of other races. They are especially valued by more ruthless commanders who don’t mind the ogres’ brutality. Little is known about their biology or society, if they can truly be said to have one, but they are said to attack alongside wolves and other beasts. Whether this is a sign of cooperation, domestication, or simply mutual opportunism is not known.
vi: Quỷ khổng lồ là một chủng tộc hoang dã và man rợ cư ngụ chủ yếu ở những vùng hoang vu của Đại Lục Địa. Chúng giống con người và người thú về mặt thể chất nhưng lớn hơn và mạnh hơn. Kể cả những cá thể trẻ tuổi cũng lớn hơn đa số con người. Quỷ khổng lồ bị ngờ vực ở nhiều vùng dân cư, chúng thường tránh những nơi đó hoặc bị xua đuổi bằng vũ lực. Thay vào đó, chúng ẩn náu ở vùng núi, ở đó những con quỷ khổng lồ háu đói luôn là mối đe doạ với lữ khách và các đoàn bộ hành. Quỷ khổng lồ không đặc biệt thông minh hay nhanh nhẹn, nhưng tính dẻo dai và sức mạnh thể chất khiến chúng trở thành một tài sản có giá trị trong quân đội của bất kỳ chủng tộc nào. Chúng đặc biệt có giá trị với những kẻ chỉ huy tàn nhẫn không bận tâm đến tính tàn bạo của quỷ khổng lồ. Người ta không biết nhiều về đặc điểm sinh học hay xã hội của chúng, nhưng nói rằng chúng tấn công cùng chó sói và các thú vật khác. Không biết đây là một biểu hiện cộng tác, thuần hóa hay chỉ đơn thuần là chủ nghĩa cơ hội qua lại.

note: [race]: id=orc
en: race^Orc
vi: Người thú

note: [race]: id=orc
en: race+female^Orc
vi: Người thú

note: [race]: id=orc
en: race^Orcs
vi: Người thú

note: [race]: id=troll
en: race^Troll
vi: Quỷ núi

note: [race]: id=troll
en: race+female^Troll
vi: Quỷ núi

note: [race]: id=troll
en: race^Trolls
vi: Quỷ núi

note: [race]: id=undead
en: race^Undead
vi: Ma quái

note: [race]: id=undead
en: race+female^Undead
vi: Ma quái

note: [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
vi: Ma quái

note: [race]: id=wolf
en: race^Wolf
vi: Chó sói

note: [race]: id=wolf
en: race+female^Wolf
vi: Chó sói

note: [race]: id=wolf
en: race^Wolves
vi: Chó sói

note: [race]: id=wose
en: race^Wose
vi: Thần rừng

note: [race]: id=wose
en: race^Woses
vi: Thần rừng

en: unit help^Attacks
vi: Đòn tấn công

en: unit help^Name
vi: Tên

en: Vision Cost
vi: Chi phí tầm nhìn

en: Jamming Cost
vi: Chi phí phá rối

note: #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Intelligent
vi: Thông minh

note: #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Resilient
vi: Bền bỉ

note: #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Fearless
vi: Dũng cảm

note: #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Feral
vi: Hoang dã

note: #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
vi: Trung thành

note: #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Dextrous
vi: Khéo léo

note: #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Healthy
vi: Khỏe mạnh

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=road [terrain_type]: id=road_clean [terrain_type]: id=stone_path [terrain_type]: id=road_icy [terrain_type]: id=flagstones_dark [terrain_type]: id=cave_path
en: Road
vi: Đường

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water_medium [terrain_type]: id=deep_water_tropical [terrain_type]: id=deep_water
en: Deep Water
vi: Nước sâu

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=sand_beach [terrain_type]: id=sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
vi: Tính không ổn định của <italic>text='cát'</italic> khiến hầu hết các đơn vị gặp khó khăn khi băng qua, và khiến chúng sơ hở, dễ bị tấn công. Trái lại, những bàn chân rộng và cơ thể giống như rắn của các chủng tộc bò sát giúp chúng di chuyển trên cát dễ dàng hơn nhiều.
    
    Hầu hết các đơn vị nhận tỷ lệ phòng thủ 20% đến 40% trên cát.

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave [terrain_type]: id=earthy_rocky_cave
en: Rockbound Cave
vi: Hang đá

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
vi: Địa hình <italic>text='không thể đi bộ qua'</italic> bao gồm bất kỳ vực thẳm hoặc hẻm núi nào mà như tên gọi đã mô tả, không thể băng qua bằng cách đi bộ. Vực thẳm được coi là những bức tường dốc đứng cần mất vài ngày để băng qua. Đối với trò chơi, chỉ những đơn vị có khả năng bay mới có thể vượt qua địa hình này.

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=lava #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=lava_overlay
en: Lava
vi: Dung nham

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
vi: Những nguy hiểm khi thử đi trên <italic>text='dung nham'</italic> là khá rõ ràng. Xét về mặt di chuyển, dung nham tương đương với địa hình <ref>dst='terrain_unwalkable' text='không thể đi bộ qua'</ref>, và chỉ những đơn vị có khả năng bay ở một khoảng cách lớn trên bề mặt mới có thể vượt qua. Nham thạch nóng chảy cũng tạo ra luồng sáng lớn, chiếu sáng vùng ngay xung quanh nó. Ánh sáng này tạo lợi thế tấn công cho các đơn vị chính thống và làm mất lợi thế tấn công của các đơn vị hỗn độn.

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
vi: Khi một dòng sông trở nên cực kỳ nông, việc băng qua nó là một chuyện bình thường với các đơn vị trên cạn. Ngoài ra, bất kỳ sinh vật nào thích nghi nhất với việc bơi lội cũng có đầy đủ tính linh động kể cả ở những nơi như thế trên sông. Đối với trò chơi, chỗ cạn ở sông được đối xử giống như hoặc là đồng cỏ hoặc là nước nông, chọn cái nào mang lại lợi thế phòng thủ và di chuyển tốt nhất cho đơn vị đứng trên nó.

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=medium_reef [terrain_type]: id=tropical_reef [terrain_type]: id=reef
en: Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
vi: Với những người xây dựng, khả năng bắc một cây <italic>text='cầu'</italic> giải phóng họ khỏi bản chất không ổn định của đường thủy, với những chỗ cạn đến rồi đi theo sự lên xuống của mực nước. Không cần nói gì về niềm hân hoan của những bàn chân khô ráo, những tổn thất không phải chuyện đùa trong những tháng ngày lạnh lẽo của năm.
    
    Với những người đi đường bộ hoặc đường thủy, một cây cầu là phương tiện tốt nhất của cả hai thế giới - đối với trò chơi, nó được đối xử như hoặc là đồng cỏ hoặc là nước dưới cầu, tùy theo địa hình nào mang lại lợi thế di chuyển và phòng thủ tốt nhất cho đơn vị chiếm giữ ô lục giác cầu. Chú ý rằng một đơn vị bơi và một đơn vị trên cạn không thể đồng thời chiếm giữ một ô lục giác cầu.

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
vi: Người thừa kế ngai vàng

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
vi: NTKNV

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
vi: Chiến đấu để giành lại ngai vàng Wesnoth, mà bạn là người thừa kế hợp pháp.

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
vi: (Mức độ mới bắt đầu, 23 màn chơi)

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
vi: Thần tiên bị bao vây

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
vi: Di chuyển Konrad đến biển chỉ đường phía tây bắc

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
vi: Nhưng chúng ta sẽ đi đâu? Đây là nơi ở duy nhất của chúng ta mà! Còn các thần tiên thì sao?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
vi: Chúng tôi sẽ chiến đấu với chúng, nhưng cậu phải chạy trốn, Konrad. Cậu bắt buộc phải chạy trốn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Alduin. If we can make it there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some elves to help us, and then you must make it to the sign post in the northwest. I will protect you!
vi: Chúng ta sẽ đi về phía bắc. Có thể chúng ta sẽ đến đảo Alduin. Nếu chúng ta có thể đến được đó, chắc chắn chúng ta sẽ an toàn. Konrad, chúng ta phải tuyển một số thần tiên để giúp sức, còn cậu phải đến được biển chỉ đường phía tây bắc. Tôi sẽ bảo vệ cậu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
vi: Được rồi, chúng ta hãy mau lên!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
vi: Lính của ta đâu, hãy tấn công bọn thần tiên, hãy chiếm làng của chúng. Hãy giành vùng đất này về cho nữ hoàng!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
vi: Nhớ này, có tin đồn rằng tên pháp sư bẩn thỉu và kẻ hắn bảo vệ đang ở trong vùng này. Bọn chúng chính là những kẻ chúng ta muốn!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
vi: Ha ha! Chúng ta sẽ xé xác bọn thần tiên bẩn thỉu thành từng mảnh!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
vi: Cứ để bọn chúng đến. Chúng ta sẽ chiến đấu với chúng bằng tất cả những gì chúng ta có!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
vi: Hãy cẩn thận, Konrad! Hãy bảo vệ cậu ấy, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
vi: Đừng bỏ mạng ở đây, Chantal. Phải có ai đó báo cho các thần tiên phương Bắc biết cuộc chiến tranh mà chúng ta lo sợ từ lâu đã bắt đầu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
vi: Chúng ta phải đi về phía bắc, và cố gắng đến được đảo Alduin. Hy vọng chúng ta sẽ tìm thấy nơi ẩn náu ở đó.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
vi: Tất nhiên là ngài nói đúng, Delfador. Nhưng các thần tiên ở đây sẽ ra sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
vi: Các thần tiên sẽ chiến đấu. Thậm chí họ có thể thắng thế. Nhưng tôi sợ những điều không hay có thể xảy đến với họ. Giờ chúng ta không nói về điều đó nữa. Lên đường!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
vi: Chúc may mắn, Konrad! Đừng lo cho chúng tôi, chúng tôi sẽ chiến đấu hết sức có thể!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
vi: Chết đi, đồ khốn, chết đi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only the foolish oppose me!
vi: Chỉ có kẻ ngốc mới chống lại ta!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
vi: Ta là Galdrad. Các ngươi sẽ phải đánh lại ta để tiến xa hơn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
vi: Chỉ có kẻ ngốc mới dám tấn công ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
vi: Ta là Delfador Vĩ đại. Chuẩn bị chết đi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
vi: Để ta qua, tên đểu cáng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
vi: Ôi không! Bọn chúng đang tàn phá nhà của chúng ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
vi: Không phải lúc nhìn lại đằng sau nữa. Chúng ta phải nhanh chân lên!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
vi: Cảng Nước Đen

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
vi: Kháng cự đến khi hết lượt

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
vi: (phần thưởng đặc biệt)

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
vi: Ngài Kaylan chết

note: [label]
en: Blackwater Port
vi: Cảng Nước Đen

note: [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan
en: Sir Kaylan
vi: Ngài Kaylan

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
vi: Chúng ta có thể lên tàu ở cảng Nước Đen, nhưng hình như bọn người thú cũng đang chặn đầu chúng ta ở đó. Những người nổi loạn căm ghét Asheviere và trung thành với đức vua quá cố đang liều mạng trấn giữ bến cảng, vì đó là một trong những địa điểm duy nhất họ có thể chuyển đồ tiếp tế và vũ khí.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
vi: Delfador, một số tên người thú đang đuổi theo chúng ta! Chúng ta phải khẩn trương lên!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
vi: Delfador, bạn cũ của tôi! Chúng tôi đã nghe được tin ngài đến, và về những cuộc tấn công nhằm vào các thần tiên. Thật mừng khi gặp lại ngài, mặc dù tôi vẫn ước giá như không phải vào lúc tồi tệ như thế này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
vi: Konrad, đây là Kaylan, một trong những chủ tướng kỵ binh hùng mạnh nhất, và là một trong số ít những người sẵn sàng chống lại vương triều bóng tối. Có lời đồn rằng ngọn thương của ông ấy đã giết năm mươi người và một trăm tên người thú.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
vi: Hình như bọn người thú cũng đã đến đây, để giành bến cảng này từ tay chúng tôi. Lực lượng phòng thủ của chúng tôi khá yếu, nhưng chẳng bao lâu nữa quân tiếp viện sẽ đến!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
vi: Chúng tôi sẽ giúp ngài đánh đuổi bọn chúng đến khi quân tiếp viện đến.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
vi: Với sự giúp đỡ của các ngài, chúng tôi hy vọng có thể đánh lui được bọn chúng. Nhưng các ngài không được chần chừ ở đây lâu, vì sự sống sót của các ngài đối với chúng tôi thậm chí còn quan trọng hơn sức mạnh của bến cảng. Một con tàu sẽ cập bến ở đây trong hai ngày nữa, chắc chắn nó sẽ có thể đưa các ngài đến nơi an toàn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
vi: Con tàu sẽ đưa chúng ta đến Alduin phải không?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
vi: Ta sẽ phái một trong số các kỵ sĩ của ta để phục vụ theo lệnh của cậu. Ta cho cậu sự ủng hộ của ta, Konrad, và sự ủng hộ của người của ta - kể từ giờ trở đi, cậu sẽ có thể tuyển các kỵ sĩ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
vi: Cảm ơn ngài. Nhưng tôi sẽ sử dụng một cách tốt nhất các kỵ sĩ này như thế nào? Họ khác gì so với các thần tiên?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
vi: Thần tiên là một chủng tộc mạnh, Konrad, mạnh hơn những gì người của ta thường được biết. Nhưng các kỵ sĩ mạnh theo một cách khác. Họ không có đòn tấn công từ xa, nhưng có thể chiến đấu xung kích, gây thiệt hại gấp đôi bình thường, mặc dù cũng nhận thiệt hại gấp đôi khi bị phản đòn. Họ cũng là chính thống, nghĩa là họ chiến đấu tốt hơn vào ban ngày, và kém hơn vào ban đêm. Kỵ sĩ là vô địch trên vùng đất trống trải, mặc dù thần tiên sẽ phục vụ cậu tốt hơn trong rừng hoặc trên địa hình gồ ghề.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
vi: Thần tiên có thể là chúa tể của rừng, nhưng kỵ sĩ cũng mạnh. Trên đồng bằng dưới ánh mặt trời buổi trưa, họ có thể hạ gục những kẻ thù dai sức nhất bằng những mũi giáo sắc nhọn và dưới những bộ móng sắt nặng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
vi: Hãy tuyển quân một cách khôn ngoan, Konrad, và nhớ rằng cậu có thể gọi lại những đơn vị có kinh nghiệm từ các trận chiến trước để giúp mình chiến đấu lần nữa.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
vi: Kính chào chủ nhân trẻ. Tôi nguyện trung thành phục vụ ngài.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
vi: Konrad, chú ý rằng Haldiel không đòi phí bảo trì. Là một đơn vị trung thành, anh ta chiến đấu cho chúng ta hoàn toàn vì lòng trung thành. Những đơn vị như thế là cực kỳ quý giá. Hãy sử dụng họ một cách cẩn thận trong chiến trận, đừng để họ chết.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
vi: Quân tiếp viện đã đến! Người đâu, tiến lên! Ta hy vọng mỗi người sẽ mang về cho ta chiếc đầu của một tên người thú!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
vi: Quá nhiều lũ người hôi thối đang cưỡi ngựa! Chúng ta không thể đánh lại bọn chúng đâu. Chuồn mau!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
vi: Quân tiếp viện đã đến, nhưng trông kìa! Đồng minh của chúng ta đã tiêu diệt được quân đội người thú đang đe dọa bến cảng. Để tỏ lòng kính trọng, ta phải ban thưởng cho lòng dũng cảm của cậu.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
vi: Phục vụ cậu ấy là niềm mong muốn và vinh dự của tôi, thưa chủ tướng.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
vi: Cảm ơn vì sự giúp đỡ, các bạn của tôi. Chẳng bao lâu nữa tàu sẽ đến, con tàu sẽ đưa các bạn đến Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
vi: Chúng ta lên tàu thôi.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
vi: Hành trình an toàn nhé, các bạn. Cứ yên tâm, chắc chắn chúng tôi sẽ không bao giờ đầu hàng lực lượng của nữ hoàng bóng tối.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
vi: Ta đã thất bại, không thể bảo vệ được người thừa kế hợp pháp và bến cảng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
vi: Không có sự giúp đỡ của ông ấy, chúng ta sẽ không thể sử dụng tàu. Không còn hy vọng...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
vi: Đảo Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
vi: Giờ không phải là lúc để trở lại tàu nữa! Chúng ta phải giành quyền kiểm soát hòn đảo!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
vi: Và đội quân đổ bộ lên đảo Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
vi: Đây là Alduin sao? Trông nó hơi... tan hoang.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
vi: Tôi e là vậy, Konrad. Có vẻ như bọn người thú đã đến đây. Đây là nơi tôi được sinh ra, nơi tôi được dạy dỗ.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
vi: Ai đó? Ồ, một đội quân thần tiên đã đổ bộ. Chúng ta sẽ đuổi cổ chúng về với biển!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
vi: Tôi không nghĩ được bọn người thú đã đến đây. Hòn đảo này đã từng rất tươi đẹp. Chúng ta phải chiếm lại nó! Vào vị trí!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
vi: Tôi tìm thấy ai đó đang nấp trong làng!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
vi: Thưa các ngài, tôi đã ẩn nấp trong làng để tránh bọn người thú, giống như nhiều pháp sư khác ở đây. Tôi nguyện trung thành phục vụ các ngài, chúng ta hãy nhanh chóng chiếm lại hòn đảo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
vi: Chắc chắn rồi, hãy tham gia cùng chúng tôi để đánh lại những kẻ xấu xa.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển các pháp sư!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
vi: Chắc chắn không tên người thú nào có thể chống cự nổi chúng ta khi có các pháp sư trong hàng ngũ! Đòn tấn công phép thuật của họ hầu như luôn tìm được đích, kể cả trước những quân lính được bảo vệ tốt.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
vi: Delfador, thầy cũ của em! Thầy đã cứu hòn đảo khỏi tay bọn người thú!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
vi: Học trò của ta! Làm thế nào mà hòn đảo lại rơi vào tay những kẻ như thế?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
vi: Thầy chưa nghe gì sao, thầy Delfador? Asheviere đang tìm cách để kiểm soát toàn bộ bờ biển phía tây. Mụ ta đã thuê nhiều quân lính người thú và phái chúng đến đây. Bọn chúng bắt nhốt em đến khi có tàu đến để đưa em về Weldyn, ở đó em bị bắt phải đào tạo pháp sư cho một mưu đồ làm phản!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
vi: Bọn thầy đã đến sau khi đánh đuổi lực lượng của mụ ta ở cảng Nước Đen. Mụ ta còn tấn công những nơi nào khác nữa?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
vi: Chúng ta không thể đánh lại mụ ta sao? Mụ ta có bao nhiêu lực lượng ở vịnh Ngọc Trai? Chúng ta có thể giành lại nó từ tay mụ ta không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
vi: Chúng ta phải tới đó. Cho nên hãy nghỉ ngơi ở đây một chút, sau đó lên tàu tới vịnh. Hy vọng chúng ta sẽ đánh bại lực lượng của mụ ta ở đó!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
vi: Vịnh Ngọc Trai

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
vi: Đánh bại một chỉ huy của kẻ thù, và kháng cự tên còn lại đến khi hết lượt

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out with both enemy leaders standing
vi: Cả hai chỉ huy của kẻ thù vẫn còn sống khi hết lượt

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Dwaba-Kukai
en: Dwaba-Kukai
vi: Dwaba-Kubai

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
vi: Đây đúng là vịnh Ngọc Trai. Có vẻ như bọn chúng đang bắt các người cá phải làm việc cật lực!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
vi: Quả thực đúng vậy. Cũng có vẻ như bọn chúng có rất nhiều quân lính. Tôi sẽ đi vòng quanh vịnh và đánh lạc hướng một số bọn chúng. Cậu và những người còn lại giải cứu các người cá!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
vi: Tốt lắm. Hãy cẩn thận!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
vi: Nhưng thưa ông chủ, tại sao chúng ta chỉ sử dụng dơi và người rắn?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
vi: Bởi vì chúng ta cần kiểm soát vùng biển và bọn người cá, người rắn và dơi là tốt nhất để làm điều đó!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
vi: Nhưng người thú mới là chủng tộc mạnh nhất trong số tất cả...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
vi: Câm mồm đi, thằng nhãi! Tao là ông chủ!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
vi: Ha ha ha! Bây giờ người thú sẽ thống trị cả đất liền và biển khơi!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
vi: (Thở dài) Có kẻ nào giết thằng ngốc này hộ ta đi được không?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
vi: Nhưng... nhưng... điều này có thể xảy ra với ta sao?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
vi: Tên ngốc đó là ai vậy?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
vi: Cuối cùng cũng được tự do! Giờ thì bọn người thú phải chết!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
vi: Giờ chúng ta đã được tự do, chúng ta có thể hợp sức đánh bại những kẻ đàn áp!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
vi: Tự do! Giờ bọn người thú đó đâu? Hãy để tôi làm thịt chúng!

note: [message]: type=Merman Triton,Merman Hoplite,Merman Javelineer,Merman Entangler,Mermaid Diviner,Mermaid Siren,
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
vi: Thưa ngài! Ngài có thể cần sự giúp đỡ của một số người chúng tôi, những người có năng lực trên biển cả, trong tương lai. Chúng tôi muốn đi cùng và giúp đỡ ngài.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển các người cá cao quý!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
vi: Delfador đâu rồi? Tôi hy vọng ông ấy vẫn an toàn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
vi: Tôi hoàn toàn an toàn, anh bạn thân mến!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
vi: Đúng là ngài rồi! Tôi rất mừng vì ngài vẫn ổn! Giờ thì chúng ta có thể nghỉ ngơi một chút.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
vi: Tôi e là không còn thời gian để nghỉ ngơi đâu, Konrad. Asheviere đã cho quân bao vây Elensefar, phá vỡ hiệp ước hàng trăm năm giữa Wesnoth và tỉnh thành Elense. Nếu thành phố thất thủ, chúng ta sẽ không biết mụ ta còn có thể nuốt chửng bao nhiêu vùng đất khác nữa!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
vi: Ôi không! Chúng ta sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
vi: Tôi phải làm điều đó sao? Còn ngài thì sao, Delfador? Ngài sẽ đi cùng tôi chứ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
vi: Tôi e là không, Konrad. Tôi vừa tình cờ thấy một số tài liệu quan trọng, và phải nhanh chóng thảo luận về chúng với hội đồng thần tiên. Có vẻ như thời điểm để ngăn chặn Asheviere đến sớm hơn tôi nghĩ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
vi: Nhưng Delfador! Tôi không thể làm điều đó một mình!

note: [message]: type=Elvish Sylph,Great Mage,
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
vi: Một mình ư? Thưa ngài! Chúng tôi, những chiến sĩ trung thành, sẽ giúp đỡ ngài!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
vi: Cậu sẽ thắng. Tôi tin ở cậu. Tiến về phía bắc. Elensefar chỉ còn cách ba ngày đường nếu cậu khẩn trương.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
vi: Tốt lắm. Nhưng tôi sẽ đến đó bằng cách nào?

note: [option]
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
vi: Đi tàu ư? Không! Lần trước tôi đã bị say sóng rồi! Chúng ta sẽ đi bộ!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
vi: Hành trình an toàn nhé, Konrad. Đến khi chúng ta gặp lại nhau!

note: [option]
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
vi: Đi tàu ít ra chúng ta cũng có thể được nghỉ ngơi một chút. Đường biển đi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
vi: Hành trình an toàn nhé, Konrad. Hy vọng thời tiết sẽ thuận lợi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
vi: Cậu không thể đánh bại kẻ thù của chúng ta những ngày vừa qua sao? Bọn chúng đã kêu gọi quân tiếp viện. Giờ thì chúng ta chắc chắn tận số rồi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
vi: Konrad! Chúng ta không thể lãng phí thời gian ở đây nữa. Mặc dù đánh bại bọn người thú và giải cứu thêm nhiều tù nhân là rất tốt, nhưng có việc khẩn cấp hơn đang chờ đợi chúng ta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
vi: Delfador, cảm ơn chúa, ngài vẫn sống! Đây quả thực là một trận đấu cam go, nhưng tại sao chúng ta không thể hoàn thành nó? Tại sao chúng ta phải rời đi?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
vi: Tôi phải làm điều này sao? Nhưng ngài sẽ đi cùng tôi, phải không, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
vi: Tôi e là không, Konrad. Tôi vừa tìm thấy một số tài liệu quan trọng cần xem xét. Tôi cũng phải cưỡi ngựa để đến họp hội đồng với các thần tiên. Tôi sẽ gặp cậu ở Elensefar, sau khi cậu đã chiếm được nó.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
vi: Tôi e là mình sẽ phải cố gắng để tự mình làm điều này... nhưng điều gì phải đến sẽ đến. Tôi sẽ đến Elensefar bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
vi: Do cậu đã phá được quyền bá chủ của bọn người thú trên biển, đi tàu sẽ an toàn nhất. Giong buồm dọc theo bờ biển, cậu có thể đổ bộ chỉ cách Elensefar vài dặm. Khẩn trương lên!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
vi: Vì bọn người thú vẫn đang kiểm soát vùng biển, đi tàu sẽ không an toàn. Đi đường bộ, Elensefar chỉ còn cách sáu ngày theo đường bờ biển. Khẩn trương lên!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
vi: Bán đảo của Muff Malal

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
vi: Trốn thoát theo đường đến Elensefar

note: [objectives]
en: Defeat Muff Malal
vi: Đánh bại Muff Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
vi: Nhưng con đường đến Elensefar lại là một con đường đầy cạm bẫy. Konrad và người của mình bị một băng nhóm ma quái tấn công.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
vi: À, một đội quân thần tiên đang đến. Chẳng bao lâu nữa sẽ có các thây ma thần tiên phục vụ chúng ta!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
vi: Thưa ngài! Trên bán đảo đằng kia, hình như có cái gì đó chuyển động!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
vi: Trông nó giống như một tiền đồn của bọn ma quái! Nếu chúng ta có thể đánh bại chúng, những người dân địa phương chắc sẽ rất biết ơn. Nhưng tôi không biết liệu chúng ta có đủ sức mạnh, cũng như thời gian cần thiết để đánh bại một kẻ thù như thế hay không.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
vi: Dọn dẹp bọn ma quái khỏi vùng đất này có vẻ không khó lắm. Đây có thể là cơ hội rèn luyện tốt cho những người chưa được thử thách trong chiến trận.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
vi: Tôi biết. Nếu chúng ta sắp sửa phá vây Elensefar, chúng ta sẽ cần mọi binh lính kỳ cựu chúng ta có thể có.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
vi: Quyết định là ở ngài, thưa ngài. Nếu chúng ta định rời đi, tôi khuyên chúng ta nên đi mau trước khi bọn chúng đuổi kịp. Nếu chúng ta định chiến đấu, thì... vào vị trí!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
vi: Đến Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
vi: Chúng ta không có thời gian để chần chừ ở đây! Lên đường đến Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
vi: Đừng trốn tránh trách nhiệm! Tôi sẽ quyết định khi nào là lúc cần rời đi để đến Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
vi: Chiến thắng là của chúng ta! Hy vọng sự chậm trễ này sẽ không làm cản trở mục tiêu giải cứu Elensefar. Nhưng ít ra chúng ta cũng đã giải phóng được dân lành nơi đây. Hãy mau chóng lên đường!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
vi: Hòn đảo bị nguyền rủa

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
vi: Nhưng cuộc hành trình không diễn ra suôn sẻ như mong đợi. Một cơn bão đánh tan và lật úp con tàu. Trong khi toàn bộ thủy thủ trên boong đang liều mạng để chống đỡ, một cơn gió mạnh bất thình lình hất tung Konrad xuống biển khi cậu đang cố gắng để chằng lại cột buồm...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
vi: Úi chà, mình đã sống sót. Nhưng mình đang ở đâu đây? Hòn đảo này có người ở không nhỉ?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
vi: Chúng tôi chỉ nghe được những điều tồi tệ nhất về nơi này, thưa ngài. Người ta nói rằng đạo quân ma quái đã đến đây với số lượng đông đảo và đã tàn phá hòn đảo thành một vùng đất hoang xấu xí.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
vi: Hy vọng những lời đồn ấy không đúng! Tôi không có người nào cũng như không có vàng bên cạnh! Tôi có thể tự bảo vệ mình như thế nào đây?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
vi: Vẫn có một số băng nhóm loài người đang ẩn nấp trên hòn đảo, thưa ngài. Nếu ngài tuyển được một vài người bọn họ để giúp sức, chúng ta có thể hy vọng trấn giữ được quân đoàn ma quái!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
vi: Chúng ta có thể thỏa thuận! Hãy giúp chúng tôi đánh bại những sinh vật xấu xa đó! Anh có thể sử dụng số vàng dự trữ của chúng tôi!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
vi: Bạn nhận được 100 lượng vàng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
vi: Có một số đền điện cổ ở phía tây nam, mình tự hỏi không biết có gì bên trong!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
vi: Ngôi đền này hình như không có người.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
vi: Hình như có ai đó đang ẩn nấp trong ngôi đền.

note: [effect]
en: holy sword
vi: kiếm thánh

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
vi: Tôi đang ẩn nấp ở nơi linh thiêng này, tìm cách đánh bại bọn ma quái xấu xa. Giờ đây, với sự giúp đỡ của các bạn, tôi có thể tiêu diệt chúng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
vi: Hãy tham gia cùng chúng tôi, hỡi con người thông thái. Chúng tôi chào mừng sự giúp đỡ của ngài!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
vi: Nếu chúng ta trừ tiệt được mầm mống bọn ma quái trên hòn đảo này, tôi chắc chắn sẽ đi cùng các bạn. Nếu không, tôi cần phải hoàn thành nhiệm vụ của mình ở đây trước khi đi tiếp.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
vi: Ngạc nhiên chưa! Ta đang tìm các pháp sư, và tất cả những gì ta bắt gặp là bọn người bẩn thỉu này!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Fight on against the undead without me, friends!
vi: Hãy đánh lại bọn ma quái mà không có tôi nhé, các bạn!

note: [message]: role=Advisor
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
vi: Cảm ơn chúa, chúng tôi đã tìm thấy ngài! Hãy mau lên tàu, chúng tôi sẽ đưa ngài ra khỏi hòn đảo kinh khủng này!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
vi: Chúng ta đã giành quyền kiểm soát hòn đảo này từ tay bọn ma quái xấu xa! Bây giờ tất cả những gì chúng ta cần làm là chờ tàu đến, để chúng ta có thể lên đường đến Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
vi: Chúng ta đã cùng nhau đánh bại được bọn ma quái bẩn thỉu! Đi thôi, tôi sẽ tham gia cùng các bạn trên con đường thực hiện mục tiêu cao quý.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
vi: Thật là xấu hổ, chúng ta đã không thể giành được chiến thắng trọn vẹn, nhưng cảm ơn chúa tôi đã được cứu thoát! Lên đường đến Elensefar!

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
vi: Bạn đã tìm lại được quân lính bị thất lạc của mình và giành được $isle_damned_starting_gold lượng vàng!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
vi: Bao vây Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
vi: Đội quân cuối cùng cũng đến được Elensefar, nhưng nhận ra rằng thành phố đã rơi vào tay bọn người thú tàn ác.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
vi: Thưa ngài! Hình như thành phố đã thất thủ!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
vi: Thật là một tin khủng khiếp! Chúng ta phải chiếm lại thành phố!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
vi: Bọn chúng có quá đông. Điều này sẽ không dễ dàng chút nào! Và hãy nhìn về phía bắc kìa! Hình như bọn ma quái liên minh với bọn người thú!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
vi: Hãy đến đây hỡi bọn thần tiên! Liên minh vừa thành lập với người thú sẽ cho chúng ta sức mạnh để đè bẹp bọn chúng dễ dàng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
vi: Chúng ta phải chiếm lại thành phố, và tiêu diệt bọn ma quái xấu xa trước khi quân tiếp viện đến!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
vi: Khi màn đêm bắt đầu buông xuống, ba bóng đen lẻn ra khỏi khu rừng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
vi: Dừng lại! Ai đó, bạn hay thù?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
vi: Chào, bạn. Chúng tôi đến từ phường hội trộm cướp Elensefar. Chúng tôi muốn giúp các bạn chống lại bọn người thú!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
vi: Trộm cướp à, hừm? Ai mà tin được những kẻ như bọn ngươi chứ?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
vi: Tất nhiên, chúng tôi hiểu vì sao các bạn không tin chúng tôi, nhưng giải thoát thành phố khỏi bọn người thú là lợi ích chung của chúng ta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
vi: Rất tốt. Các anh có thể tham gia cùng chúng tôi.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
vi: Chúng tôi sẽ phục vụ ngài, vì chúng tôi tôn trọng sự giúp đỡ ngài dành cho thành phố của chúng tôi. Ngài sẽ thấy rằng kể cả kẻ trộm cắp vẫn có danh dự.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
vi: Được, nhưng lực lượng chiến đấu của các anh đâu? Các anh có thể giúp chúng tôi như thế nào?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
vi: Chúng tôi sống sót nhờ ẩn mình. Chúng tôi có thể giúp ngài lẻn vào trong thành phố và bao vây bọn người thú. Ngoài ra, chúng tôi có thể nằm chờ đến khi ngài ra hiệu cho chúng tôi mai phục phía sau bọn người thú.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
vi: Hừm... Mình phải xem xét điều này...

note: [option]
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
vi: Hãy giúp chúng tôi xâm nhập thành phố. Chúng tôi có thể làm phần còn lại.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
vi: Tuyệt vời. Hai giờ sau nửa đêm hãy gặp chúng tôi ở bờ sông phía tây, phía bên kia bến cảng Elensefar.

note: [option]
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
vi: Tôi muốn các anh tiếp viện cho chúng tôi sau khi chúng tôi đã chọc thủng qua phòng tuyến của chúng.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
vi: Rất tốt. Khi các ngài vẫy cờ đỏ trên bất kỳ tòa nhà nào trong thành phố, chúng tôi sẽ nhìn thấy mật hiệu và tấn công từ cổng phía bắc thành phố.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
vi: Đồng ý. Nhưng các anh có thể nhìn thấy lá cờ của chúng tôi khi trời tối không?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
vi: Có, chúng tôi sẽ nhìn thấy. Thực tế là chúng tôi thích chiến đấu vào ban đêm hơn. Tôi cầu mong các ngài đừng dẫn chúng tôi vào chỗ chết.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
vi: Đừng sợ, các bạn. Sẽ chỉ có một cuộc tàn sát ở đây, nhưng đó sẽ là máu của bọn người thú nhuộm đỏ đường phố.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
vi: Khi ngọn cờ được giương lên, người ta có thể nghe được âm thanh chiến đấu từ khắp thành phố.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
vi: Chúng ta hãy trục xuất những kẻ xâm nhập này! Hôm nay, thành phố sẽ lại là của chúng ta!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
vi: Trên bờ sông của quận cảng Elensefar, ba bóng đen xuất hiện.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
vi: Trước sự ngạc nhiên của Konrad, họ nhanh chóng băng qua cửa sông. Dòng nước xoáy che khuất một chỗ cạn gần như không nhìn thấy, đủ rộng để hai người lính có thể sánh vai nhau bước qua.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
vi: Rất ít người biết rằng có thể lội qua sông ở đây. Bọn người thú chắc chưa khám phá được nơi này. Hãy mau đưa lực lượng của ngài vào thành phố, ngài có thể đánh chọc sườn bọn chúng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
vi: Cuối cùng, chúng ta đã chiếm được thành phố. Hãy nghỉ ngơi ở đây, các bạn.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
vi: Chiến thắng! Những tên trộm cướp Elensefar sẽ phục vụ ngài, thưa ngài.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
vi: Đội quân nghỉ ngơi trong ba ngày, sau đó một người bạn cũ trở về.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
vi: Chào mừng, các bạn. Tôi thấy rằng các bạn đã giải cứu được thành phố! Tôi biết các bạn có thể làm điều đó mà.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
vi: Delfador! Thật mừng được gặp lại ngài? Ngài đã ở đâu thế?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
vi: Tôi đã họp với Ka’lian, đại hội đồng các thần tiên. Đây là Kalenz, chủ tướng vĩ đại của các thần tiên phương Bắc, người đã đến hội đồng để giúp đỡ chúng ta.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
vi: Chào anh bạn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
vi: Delfador, chúng ta đã chiếm được thành phố này, nhưng chắc chắn người của Asheviere sẽ đến và tấn công chúng ta! Chúng ta sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
vi: Hội đồng Ka’lian đã họp và quyết định: chúng ta phải chiếm được vương trượng lửa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
vi: Vương trượng lửa? Đó là cái gì?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
vi: Vương trượng lửa là báu vật cổ xưa nhất của vương quốc Wesnoth. Nó được rèn nên bởi những người lùn Knalga theo yêu cầu của vua Haldric đệ nhị. Các thợ rèn giỏi nhất đã mất hàng năm trời để tạo ra nó, nhưng không lâu sau khi hoàn thành, những người chế tạo đã bị săn đuổi bên dưới lòng đất, bị các thần tiên tấn công. Không ai biết chính xác điều gì đã xảy ra, nhưng vương trượng đã bị thất lạc đâu đó trong các hang động rộng lớn bên dưới. Hàng năm trời trôi qua, sự thịnh vượng của người lùn lúc đến lúc đi, nhưng vương trượng thì chẳng bao giờ được tìm thấy.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
vi: Nhưng nó có liên quan gì đến tôi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
vi: Khi Garard đệ nhị, bác của cậu, quyết định chọn người kế vị, ngài đã ban một sắc lệnh rằng bất cứ thành viên nào của hoàng gia tìm lại được vương trượng lửa sẽ có quyền cai trị vương quốc.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
vi: Chúng tôi sẽ giúp cậu tìm lại nó, thưa hoàng tử.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
vi: Thời gian không còn nhiều. Chúng tôi nghĩ rằng Asheviere cũng đang tìm vương trượng, để giúp khẳng định ngôi vị thống trị của mụ. Nhưng nếu cậu tìm được vương trượng trước, mọi người sẽ tôn cậu lên làm vua.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
vi: Tôi ư? Vua ư?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
vi: Đúng vậy, Konrad. Tôi tin một ngày nào đó cậu sẽ trở thành vua. Giờ thì chúng ta hãy khẩn trương lên!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
vi: Chúng ta không thể đến Wesmere, vì lực lượng người thú của Asheviere đã bao vây với rất nhiều binh khí. Kalenz và tôi vừa mới trốn thoát, còn Chantal không thể thoát ra. Từ giờ cho đến khi chúng ta mạnh hơn, chúng ta phải đến những nơi mà bọn người thú không đến.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
vi: Các ngươi định đánh lại ta trong chính nhà của ta sao? Ngu xuẩn.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
vi: Đánh bại Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
vi: Konrad, Delfador và Kalenz nhanh chóng cưỡi ngựa về phía đông qua những vùng đất hoang vu của Wesnoth.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
vi: Với số lượng nhỏ, quân đội của Konrad đã tránh được sự chú ý của những cặp mắt thù địch trong vùng nông thôn dân cư thưa thớt phía tây. Nhưng may mắn của họ không kéo dài.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
vi: Chúng ta đã đến giao lộ lớn. Chúng ta sẽ đi về phía đông bắc.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
vi: Cẩn thận! Những ngọn đồi này không an toàn đâu! Những con đường ở đây rất quan trọng đối với chiến lược của Asheviere, vì thế mụ ta đã thuê bọn người thú bảo vệ chúng. Chúng ta sẽ phải chiến đấu để đi qua.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
vi: Thế thì chúng ta sẽ chiến đấu. May thay, chúng ta đã giải phóng Elensefar, nên họ đã cung cấp số vàng họ tiết kiệm để giúp chúng ta tăng cường đội ngũ bằng các lính mới. Bắt đầu thôi!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
vi: Hãy ở trên đường! Những ngọn đồi ở đây không an toàn đâu!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
vi: Cẩn thận những ngọn đồi! Có nhiều bọn người thú đang ẩn nấp, chuẩn bị để mai phục các bạn!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
vi: ĐB - Dan’Tonk
    ĐN - Pháo đài Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
vi: Dan’Tonk à, chúng ta đang ở gần Weldyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
vi: Chúng ta chưa thể đương đầu với Asheviere. Chúng ta phải tìm lại được vương trượng lửa và thu thập thêm đồng minh ở phía bắc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
vi: Chiến thắng là của chúng ta. Hãy tiến hướng đông bắc!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
vi: Công chúa Wesnoth

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
vi: ...nhưng một tên người thú đã sống sót đủ lâu để mang tin đến nữ hoàng...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
vi: ...và mụ đã phái người chỉ huy nhiều năng lực nhất.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
vi: Giao lộ Elmar

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
vi: Trên đường đến Knalga, đội quân bị lực lượng của Asheviere chặn lại.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
vi: Nữ hoàng đã phái ta đến để ngăn chặn ngươi, kẻ mạo danh!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
vi: Ta không phải là kẻ mạo danh. Có vẻ như mẹ cô đã lừa dối cô.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
vi: Rõ ràng ngươi định làm phản! Ngươi sẽ bỏ mạng cùng những lời dối trá!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
vi: Không cần phải dùng lý lẽ nữa. Cô ta chỉ hiểu một điều duy nhất. Vào vị trí!

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
vi: Tôi đầu hàng! Đừng hại tôi, tên mạo danh.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
vi: Ta đã nói trước ta không phải kẻ mạo danh, nhưng nếu ngươi đầu hàng, ta sẽ tha mạng cho ngươi.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
vi: Hãy để ta đi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
vi: Hãy nghĩ về chuyện của đức vua quá cố. Hãy hỏi ai đó biết về ngài.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
vi: Đức vua quá cố? Ta có nghe về điều đó, nhưng ta biết nó không phải là sự thật. Mẹ ta đã kể với ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
vi: Mẹ cô đã nói dối cô, cô bé. Giờ thì ta đề nghị cô xem xét lại, hoặc là tham gia cùng chúng ta, hoặc là chạy trốn như một kẻ bị đày ải. Chẳng bao lâu nữa, sẽ có một trận chiến lớn, nếu cô đứng sai phe, chúng ta sẽ không có cơ hội để tha mạng cho cô lần thứ hai nữa đâu.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
vi: Ta không phải là cô bé, và ta không muốn nói chuyện về điều đó! Các ông đã nói sẽ tha cho tôi, thì các ông cứ đi đi. Con đường phía bắc sẽ an toàn cho các ông.

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
vi: (Ha ha, bọn chúng không biết bọn ma quái đã lang thang khắp con đường phía bắc nhiều đến thế nào đâu. Chắc chắn bọn chúng sẽ tận số)

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
vi: Thung lũng chết chóc - đòn trả thù của công chúa

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
vi: Sống sót qua hai ngày

note: [objectives]
en: Eradicate the liches
vi: Tiêu diệt các thây ma

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
vi: Hoàng tử! Con đường này có vẻ không an toàn như chúng ta mong đợi. Hãy nhìn những ngọn đồi xung quanh chúng ta - có đầy bọn ma quái!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
vi: Những kẻ đang đến là ai thế? Hãy giết tất cả bọn chúng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
vi: Mọi người, vào vị trí! Đạo quân ma quái đang đến gần!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
vi: Không thể đầu hàng những con vật bẩn thỉu của địa ngục đó! Chúng ta phải chiến đấu đến khi giành chiến thắng, hoặc đến khi tất cả chúng ta bị tiêu diệt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
vi: Có quá đông! Chúng ta sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
vi: Người của tôi vẩy nước thánh lên vũ khí khi chiến đấu với bọn ma quái. Tác dụng này thường kéo dài đến tận cuối trận chiến, và chúng chùn bước trong sợ hãi trước những lưỡi kiếm của chúng tôi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
vi: Hãy trấn giữ bọn chúng càng lâu càng tốt!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
vi: Tôi lại đến để giúp các bạn đây, các bạn của tôi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
vi: Các pháp sư trắng? Họ đến để giúp chúng ta ư? Nhưng họ đang làm gì ở đây?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
vi: Đó là Moremirmu! Ông ấy đã giúp chúng tôi đánh bọn ma quái trên hòn đảo bị nguyền rủa. Hy vọng ông ấy có thể giúp chúng ta một lần nữa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
vi: Mặt trời đã mọc ở phía đông. Chắc chắn bọn ma quái không có đủ sức mạnh để tiếp tục cuộc tấn công qua một ngày khác nữa!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
vi: Đúng là không thể thật! Tôi cảm thấy chúng ta đã sống sót qua trận chiến này.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
vi: Chà! Thật là một trận chiến khó khăn, nhưng cuối cùng bọn chúng cũng rút lui!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
vi: Đúng vậy! Chúng ta đã đánh đuổi được bọn chúng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
vi: Cảm ơn ngài đã trở lại để giúp đỡ chúng tôi, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
vi: Thế thì, cô ta đã lừa chúng tôi đi theo đường này! Bây giờ chúng tôi có thể đi đâu? Đường nào sẽ an toàn cho chúng tôi?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
vi: Cảm ơn vì lời khuyên của ngài, người bạn tốt! Cầu mong chúng ta sẽ gặp lại nhau vào những lúc tốt đẹp hơn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
vi: Tôi rất buồn vì Moremirmu đã hy sinh trên chiến trường, sau tất cả những gì ông ấy đã làm để giúp đỡ chúng ta.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
vi: Cầu mong ông ấy được yên nghỉ thanh bình!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
vi: Ông ấy đã hy sinh khi chiến đấu vì cậu, thưa hoàng tử, cũng giống như bất kỳ ai trong số chúng tôi cũng sẵn sàng hy sinh vì cậu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
vi: Nơi này khiến tôi cảm thấy không thoải mái, kể cả khi bọn ma quái đã rút lui. Bây giờ chúng ta có thể đi đâu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
vi: Vùng đất Wesnoth không còn an toàn cho chúng ta nữa. Lực lượng của nữ hoàng sục sạo mọi ngóc ngách. Chúng ta phải khẩn trương đến vùng đất phương bắc, băng qua Dòng Sông Lớn. Chúng ta đi mau!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
vi: Đúng vậy! Chúng ta hãy đi khỏi đây!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
vi: Núi sư tử đầu chim

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
vi: Sư tử đầu chim mẹ

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
vi: Đây là nơi nào? Đó là một ngọn núi lớn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
vi: Đó là ngọn núi sư tử đầu chim huyền thoại.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
vi: Núi sư tử đầu chim! Chúng ta có thể đánh cắp một vài quả trứng từ bọn sư tử đầu chim và luyện những con non làm thú cưỡi biết bay. Điều đó có được không, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
vi: Chúng ta có thể làm điều đó, nhưng phải hết sức cẩn thận. Quấy nhiễu sư tử đầu chim có thể rất nguy hiểm... nhưng những thú cưỡi như thế sau này có thể giúp ích nhiều cho chúng ta. Cho dù làm gì, chúng ta cũng phải đi qua nơi này.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
vi: Chúng ta hãy bắt đầu leo núi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
vi: Hình như chúng ta không phải là những người duy nhất quan tâm đến ngọn núi này. Lại là mụ nữ hoàng đang chống lại chúng ta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
vi: Mọi người, mau lên! Lên đường!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
vi: Ha ha! Chúng ta đã giết được con vật bẩn thỉu bay trên trời này, chúng ta đã phỗng tay trên những quả trứng trước bọn phiến loạn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
vi: Chúng ta đã đánh bại được bọn chúng! Giờ chúng ta làm gì?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
vi: Chúng ta phải tiếp tục hướng bắc. Đã quá muộn để trở lại nơi an toàn ở Elensefar hay Alduin trước khi mùa đông đến. Do đó chúng ta phải băng qua Dòng Sông Lớn và tiếp tục tiến về vùng đất của các người lùn. Nhanh lên, chúng ta đi thôi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
vi: Với những quả trứng sư tử đầu chim này, chúng ta sẽ có thể nhân giống sư tử đầu chim để phục vụ chúng ta. Khi chúng đủ lớn để chở người, chúng ta có thể thuê các kỵ binh sư tử đầu chim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
vi: Thật là xấu hổ, chúng ta đã không thể lấy được những quả trứng sư tử đầu chim đó. Tôi rất vui vì chúng ta đã không giết bất kỳ con sư tử đầu chim nào. Chúng là những động vật lộng lẫy (nhìn trở lại ngọn núi). Nhưng...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
vi: Chà chà!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
vi: Những con vật uy nghi đang lượn vòng quanh đỉnh núi. Một vài con nhìn trừng trừng về phía Konrad, cặp mắt đại bàng của chúng soi vào anh ta từ một khoảng cách khó tin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
vi: Thật kinh ngạc! Trước đây tôi chưa bao giờ được nghe về cách cư xử như thế ở loài sư tử đầu chim.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
vi: Nghĩa là sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
vi: Tôi không biết. Đi thôi, màn biểu diễn kết thúc rồi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
vi: Thật là xấu hổ, chúng ta đã không thể lấy được những quả trứng sư tử đầu chim đó - một lúc nào đó chúng chắc chắn sẽ cho chúng ta lợi thế. Nhưng, chúng ta vẫn phải tiếp tục.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
vi: Chúng ta hãy tiếp tục lên đường!

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Graak
en: Rampant Graak
vi: Graak hung hăng

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Grook
en: Rampant Grook
vi: Grook hung hăng

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Gruak
en: Rampant Gruak
vi: Gruak hung hăng

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
vi: Khúc cạn Abez

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
vi: Di chuyển Konrad đến bờ phía bắc dòng sông

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
vi: Thật sao? Vậy điều gì đã xảy ra, Delfador?

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
vi: Và sau đó... các ngài đã bị đánh bại?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
vi: Chúng tôi đã chiến thắng. Chúng tôi đã đẩy lùi được bọn chúng...

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
vi: Tên ngu xuẩn đó đã tự giết chính mình.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
vi: Tôi đã tập hợp mọi người để đánh lại kẻ phản bội, và tất nhiên cả Asheviere nữa, vì mụ ta đứng đằng sau tất cả mọi chuyện. Chúng tôi đã đối mặt với chúng, không phải ở đây, mà trên đường từ Weldyn, ở Tath. Chúng tôi đã bị áp đảo, có lẽ là bốn chọi một. Giữa trận chiến, tên ngốc đó lao đến tấn công tôi, chém điên cuồng. Tôi chẳng còn sự lựa chọn nào khác ngoài kết liễu đời hắn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
vi: Vậy là đúng, ngài đã giết hắn đúng không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
vi: Hắn ta đã chết trong trận chiến dưới tay tôi. Đáng buồn là các anh em của cậu không có cơ hội để tận hưởng một cái chết đáng vinh dự như vậy, Konrad ạ.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
vi: Thưa các ngài, với tất cả sự tôn trọng, chúng ta phải khẩn trương lên. Chúng ta phải lội qua sông ngay lập tức. Và, nhìn kìa! Hình như các tháp canh bên bờ sông có người!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
vi: Nhìn kìa! Một số người phương nam, người của Wesnoth, đang định băng vào vùng đất của chúng ta! Chúng ta sẽ giết chúng ngay cạnh bờ sông!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
vi: Không còn nơi nào khác chúng ta có thể băng qua hay sao? Có thể là ngược dòng?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
vi: Mùa đông sắp buông xuống đầu chúng ta. Chúng ta chỉ có vài ngày để băng qua sông, và cây cầu gần nhất ở xa phía ngược dòng. Bị mắc kẹt ở phía nam dòng sông khi mùa đông đến chắc chắn sẽ là tự sát. Asheviere sẽ bẫy chúng ta như những con chuột! Nhìn phía tây kìa! Asheviere có một pháo đài ở biên giới, và hình như đầy quân lính! Chúng ta phải băng qua sông ở đây, mau lên!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
vi: Bọn chúng kia rồi! Vậy là đúng, bọn chúng đã đánh bại được bọn ma quái. Giờ bọn chúng đang định rời khỏi Wesnoth. Chúng ta không thể để chúng băng qua sông! Người đâu, mau đuổi theo chúng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
vi: Không phải lại là cô ta chứ! Chúng ta phải hết sức khẩn trương lên! Đừng quên mang theo những quả trứng sư tử đầu chim. Chúng phải có thêm thời gian để nở. Mau lên!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
vi: Không phải lại là cô ta chứ! Mau lên! Chúng ta phải mau lên!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
vi: Ngươi đã đuổi ta được khỏi chiến trường, nhưng ngươi vẫn không thắng được ta đâu, kẻ mạo danh!

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
vi: Thuồng luồng nước

note: [event]
en: Cuttle Fish
vi: Mực

note: [message]: type=Water Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
vi: Gràoooooooo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
vi: Cái gì thế?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
vi: Những sinh vật từ đáy sâu sắp tấn công chúng ta! Chúng rất nguy hiểm! Mau lên! Chúng ta phải mau chóng đến được bờ bên kia!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
vi: Chúng ta đã băng qua sông an toàn! Giờ chúng ta đi đâu?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
vi: Ta không thể tin được. Bọn chúng đã chạy thoát! Chúng ta phải đuổi theo. Người đâu, đuổi theo chúng! Chúng ta cũng băng qua sông! Rồi chúng ta sẽ gặp lại nhau, kẻ mạo danh bẩn thỉu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
vi: Ngài có nghĩ cô ta sẽ thực sự đuổi theo chúng ta không, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
vi: Có vẻ chắc chắn cô ta sẽ tìm cách, nhưng có nhiều sinh vật hơn chúng ta vừa đánh vẫn đang ẩn nấp dưới dòng sông này; điều đó sẽ gây khó khăn cho cô ta. Chúng ta phải tiếp tục lên đường. Nếu cô ta có thể băng qua sông trước mùa đông, chúng ta sẽ tính sau!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
vi: Mùa đông phương bắc

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
vi: Bên kia dòng sông là vùng đất mà chỉ có rất ít người đã từng đặt chân đến. Hồi trống hiệu tùng tùng văng vẳng đằng xa của bọn người thú khiến những khu rừng thông rậm rạp, nép mình sau những quả đồi nhấp nhô trở nên vừa ngoạn mục vừa đầy bất trắc.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
vi: Những cơn gió xoáy, nặng trĩu tuyết kéo giật liên hồi đội quân của Konrad, báo hiệu những ngày cuối cùng của mùa thu và khởi đầu của một mùa đông khắc nghiệt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
vi: Mùa đông năm nay lạnh quá! Có lẽ chúng ta nên dừng lại ở đây và nghỉ ngơi một chút.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
vi: Dừng lại và nghỉ ngơi sao? Thưa hoàng tử, chúng ta phải mau chóng tìm ra vương trượng lửa, không được để nó rơi vào tay kẻ thù!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
vi: Chúng ta đã hành quân vất vả kể từ lần chúng ta bị bọn ma quái bao vây ở thung lũng bẩn thỉu đó. Giờ thì mùa đông đang trút xuống chúng ta, và chúng ta đã tiêu gần hết tiền. Vùng đất này trông có vẻ khá màu mỡ. Chắc chắn chúng ta có thể cư ngụ ở đây trong mùa đông!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
vi: Đúng vậy, chúng ta hãy nghỉ ngơi một chút. Tôi chắc chắn sẽ có nhiều thử thách phía trước, và tôi không nghĩ mình có thể chịu đựng được một thử thách khác như lội qua sông trong nhiều ngày.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
vi: Chúng ta đang bị lực lượng của kẻ thù lớn nhất của các cậu truy đuổi, đang đi tìm vương trượng lửa, định mệnh của vương quốc đang nằm trong tay chúng ta, vậy mà loài người các cậu lại muốn dừng lại và nghỉ ngơi sao? Lên đường!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
vi: Họ nói đúng đấy, Kalenz. Lúc đầu tôi cũng muốn lấy được vương trượng trong vòng một tháng, nhưng không thể. Quân lính của chúng ta sẽ bắt đầu bỏ trốn nếu họ không sớm được nghỉ ngơi. Nhưng ở vùng đất phương bắc hoang vu này, chúng ta vẫn phải chiến đấu để giành quyền nghỉ ngơi! Nhìn về phía bắc kìa! Bọn người thú bẩn thỉu đó sẽ không cho chúng ta một tí bình yên nào đâu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
vi: Chúng ta phải khẩn trương lên trước khi tuyết chôn vùi chúng ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
vi: Chiến thắng là của chúng ta! Chúng ta đã chiếm được vùng đất từ tay bọn người thú. Giờ thì chúng ta có thể nghỉ ngơi ở đây khi mùa đông lạnh trôi qua.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
vi: Mặc dù vậy, chúng ta không nên nghỉ ngơi quá lâu, các bạn. Chúng ta vẫn phải đến được vùng đất cổ của người lùn trước khi kẻ thù của chúng ta đến đó.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
vi: Một doanh trại được dựng lên trong một thung lũng hẻo lánh, bảo vệ những người cư ngụ trước những điều tồi tệ nhất của thời tiết mùa đông và những đội tuần tra lang thang của bọn người thú. Trong thời gian này, vách thung lũng vang vọng tiếng rúc rích của những con sư tử đầu chim mới nở, chúng nô đùa vui vẻ khắp doanh trại.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
vi: Konrad giao cho các pháp sư thần tiên nhiệm vụ nuôi nhốt động vật. Các pháp sư thần tiên có mối quan hệ bẩm sinh với bọn sư tử đầu chim non, mà đôi cánh của chúng vẫn còn quá nhỏ để chở người.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
vi: Một doanh trại được dựng lên trong một thung lũng hẻo lánh, bảo vệ những người cư ngụ trước những điều tồi tệ nhất của thời tiết mùa đông và những đội tuần tra lang thang của bọn người thú.

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
vi: Cửa Động Người Lùn

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
vi: Di chuyển Konrad đến lối vào các đường hầm của người lùn

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
vi: Cột trụ Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
vi: Cửa Động Lớn

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
vi: Cuối cùng, đây là lối vào các đường hầm của người lùn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
vi: Tất cả những gì tôi có thể nhìn thấy là các tàn tích và những ngôi làng nghèo nàn.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
vi: Những người dân làng nghèo nàn đã từng sống ở đây và buôn bán với người lùn bây giờ bị bọn người thú bắt làm nô lệ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
vi: Làm nô lệ cho bọn người thú xấu xa ư? Chúng ta phải giải phóng họ!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
vi: Điều đó không phải là sự lựa chọn khôn ngoan, vì nhiệm vụ của chúng ta là tìm lại được vương trượng lửa. Nếu chúng ta chần chừ ở nơi này, quân đoàn người thú sẽ bao vây chúng ta.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
vi: Konrad, hãy lưu ý đến những lời của Delfador. Chúng ta sẽ trở lại để xóa bỏ sự kìm kẹp của bọn người thú khỏi vùng đất này. Nhìn kìa - bọn người thú đã tập hợp. Số nhiều hơn chắc chắn đang trên đường đến đây.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
vi: Điều này không làm tôi hài lòng lắm, nhưng tôi sẽ nghe lời khuyên của các ngài.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
vi: Thưa ngài, tôi sẽ trinh sát con đường phía trước. Nếu những cửa động này bị bịt kín, khiến chúng ta trở thành mồi săn cho đạo quân đang tập hợp, thì điều đó sẽ là thảm họa cho chúng ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
vi: Tốt. Chúng ta phải tìm được một con đường xuống dưới lòng đất trước khi bị áp đảo.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
vi: Chú của tôi trước đây thường buôn lậu... ờ... ý tôi là... buôn bán thực phẩm cho các người lùn. Chú ấy có thể lấy các xe thóc ngay trước mũi bọn người thú xấu xí đó.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
vi: Chú ấy chắc chắn đang ẩn nấp ở một trong các ngôi làng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
vi: Lực lượng phòng thủ của các người lùn chắc chắn đã từng rất mạnh. Hãy nhìn những tòa tháp đổ nát đó!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
vi: Trận chiến bên ngoài rất ác liệt và kéo dài đến tận nửa năm. Nhưng những trận chiến bên trong đường hầm còn tồi tệ hơn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
vi: Những cột trụ Thunedain. Ông ấy là một chủ tướng người lùn huyền thoại, người đã thực hiện cuộc chống cự cuối cùng của mình ở đây. Cầu mong chúng ta chiến thắng ở nơi ông ấy đã ngã xuống.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
vi: Tôi sẽ tìm cách xoay xở, mặc dù tôi không biết mình sợ điều gì hơn: bọn người thú bẩn thỉu hay các hang động hôi hám.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
vi: Cút về địa ngục, đồ rác rưởi!

note: [then]
en: Uncle Somf
vi: Chú Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
vi: Ai... ai đây?

note: [message]: speaker=Uncle Somf The addressed person is the speaker's niece or nephew.
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
vi: $outlaw_name|! Cháu khỏe không? Chú không gặp cháu đã hàng năm trời rồi.

note: [message]: speaker=Uncle Somf The mentioned person, $outlaw_name, is the speaker's niece or nephew.
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
vi: Hô! Bạn của $outlaw_name cũng là bạn của ta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
vi: Chúng tôi cần vào được các hang động của người lùn.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
vi: Tất cả mọi lối vào khu mỏ đã bị cố tình đánh sập trong lúc chiến đấu. Các cửa động được bảo vệ chặt chẽ, nhưng vẫn có thể vào được. Đạo quân người thú tấn công các cửa động đã bị đẩy lùi, nhưng các bạn có thể lẻn vào mà không bị phát hiện.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
vi: Cách tốt nhất là đi xuyên qua các đường hầm khu mỏ. Bọn người thú chẳng bao giờ tìm được mọi lối vào khu mỏ, và có nhiều lối vào vẫn dẫn sâu xuống dưới lòng đất.

note: [message]: speaker=Uncle Somf The addressed person is the speaker's niece or nephew.
en: How are we doing, $outlaw_name|?
vi: Chúng ta làm thế nào đây, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
vi: Như mọi khi, chú ạ!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
vi: Tệ thật, đúng không?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
vi: Những cánh cửa... chúng xê dịch được!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
vi: Mau lên, chúng ta hãy lẻn vào trong và hy vọng các người lùn không phản đối...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
vi: ... và bọn người thú không đuổi theo.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
vi: Cửa động bị đóng và bị chặn từ bên trong!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
vi: Chúng ta không vào được? Chúng ta sẽ làm gì bây giờ?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
vi: Người ta nói rằng bọn người thú đã sử dụng các đường hầm khu mỏ cũ để đánh úp người lùn. Hình như có một đường hầm ở gần, phía đông bắc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
vi: Thế thì chúng ta phải đến được đường hầm đó!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
vi: Khu mỏ cũ này hình như nối với các đường hầm chính.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
vi: Tôi cảm thấy lưỡng lự khi quyết định vào. Chắc chắn sẽ rất khó khăn trong bóng tối!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
vi: Không còn thời gian để nhàn rỗi huyên thuyên hay chậm trễ đủ kiểu nữa. Lên đường!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
vi: Tôi đã đến được lối vào khu mỏ, nhưng không có đường hầm nào ở đây. Đá và gạch vụn đã chặn hoàn toàn lối đi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
vi: Thế thì tôi hy vọng chúng ta có thể qua được các cửa động chính.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
vi: Đó là lựa chọn duy nhất của chúng ta. Mau lên!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
vi: Cầu mong chúng ta sẽ sống để lại được nhìn thấy ánh mặt trời.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người thú bẩn thỉu canh gác vùng đất này, nhưng chúng ta phải tiếp tục không được nghỉ. Số nhiều hơn chắc chắn sẽ đến!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
vi: Đúng là chúng ta không được chậm trễ. Hãy vào các cửa động lớn đến vương quốc người lùn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
vi: Đúng là chúng ta không được chậm trễ. Khu mỏ phía đông bắc là cách tốt nhất để vào.

note: [message]: speaker=Cuttle Fish
en: Ruarrrrr!!!
vi: Gràooooo!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
vi: Một con quái vật ẩn nấp trong hồ!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
vi: Truyền thuyết là có thật! Luôn có những sinh vật đầy tua ẩn nấp trong hồ gần các đường hầm của người lùn.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
vi: Nhưng đội quân của Konrad không đơn độc khi vào hang động...

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
vi: Tiến sâu vào bóng tối

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
vi: Tìm các người lùn

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
vi: Ở đây tối quá, tôi chẳng nhìn thấy gì!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
vi: Đúng là rất tối. Chúng ta sẽ phải đốt đuốc, đi từ từ và cẩn thận. Có thể vẫn có người lùn ở dưới này có thể giúp đỡ chúng ta!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
vi: Quả vậy. Thần tiên chúng tôi không thoải mái lắm ở những căn hầm tối tăm này.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
vi: Ai đến đó? Bọn sống trên mặt đất! Mọi người, vào vị trí canh gác!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
vi: Chúng tôi đến với mục đích hòa bình, thưa các bạn. Chúng tôi đến với mục đích hòa bình!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
vi: Ồ, thế sao? Tôi thấy ông đi cùng với bọn thần tiên. Người lùn bọn ta không thể sống bình yên mà không có bọn thần tiên phản bội đến để làm phiền bọn ta hay sao?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
vi: Tại sao ngươi nói những lời khó nghe thế hả, tên lùn? Các thần tiên chẳng bao giờ làm hại các ngươi.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
vi: ’Chẳng bao giờ làm hại bọn ta?’ Thế thì tại sao, chính ta đã ở đó, khi các thần tiên từ chối liên minh với bọn ta. Nhiều người lùn đã bị giết hại, và bọn thần tiên hèn nhát các ngươi đã chẳng làm gì để giúp đỡ!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
vi: Ngươi đi quá xa rồi đấy! Ta là Kalenz, chủ tướng thần tiên hùng mạnh! Một kẻ như ngươi, đang khóc sụt sùi trong đường hầm, mà dám gọi ta là kẻ hèn nhát sao?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
vi: Nói hay lắm! Thế thì hãy giải thích về sự có mặt của ngươi ở đây, con người kia. Ngươi là ai? Tại sao ngươi lại liều mạng đến Knalga, quê hương của những người lùn?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
vi: Chúng tôi... chúng tôi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
vi: Chúng tôi đến để một người thừa kế có thể đòi lại quyền thừa kế của mình, để một vị vua có thể đòi lại ngai vàng của mình. Chúng tôi tìm vương trượng lửa.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
vi: Vương trượng lửa? Các ngươi bị mất trí rồi sao? Chắc chắn các ngươi đang nói đùa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
vi: Chúng tôi không nói đùa, anh bạn. Chúng tôi tìm vương trượng lửa. Chúng tôi thỉnh cầu sự giúp đỡ của các người lùn để tìm nó. Nhưng chắc chắn chúng tôi sẽ đi tìm nó, bất kể các anh có giúp chúng tôi hay không.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
vi: Ông nói những lời thật ngu xuẩn. Thậm chí còn không ai biết vương trượng lửa có còn tồn tại hay không. Và ai là người thừa kế, vị vua mà ông nói đó?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
vi: Là tôi, thưa ngài.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
vi: Ta là Delfador, Delfador Vĩ đại, pháp sư trưởng của vua Garard, và là người bảo vệ người thừa kế của ngài.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
vi: Ngươi... ngươi là Delfador? Ta đã nhìn thấy Delfador khi ta còn trẻ, và ta sẽ nói cho ngươi biết, ông già, ngươi không phải là Delfador. Người đâu! Đuổi những kẻ nói láo này đi cho khuất mắt ta. Delfador đã chết cách đây nhiều năm rồi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
vi: Ta là Delfador Vĩ đại! Hãy run sợ trước cơn thịnh nộ của ta!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
vi: Ông... ông đúng là Delfador! Nhưng bọn tôi  nghe được tin rằng ông đã chết, cách đây hàng năm trời rồi mà!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
vi: Bọn chúng nghĩ rằng ta đã chết. Bọn chúng hy vọng rằng ta đã chết. Nhưng ta vẫn sống.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
vi: Và ông thực sự nghĩ rằng các người có thể tìm thấy vương trượng lửa sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
vi: Đúng vậy. Nếu các anh giúp chúng tôi, anh bạn, toàn bộ kho báu của Knalga mà chúng tôi tìm thấy sẽ là của các anh. Chúng tôi chỉ muốn vương trượng. Sẽ rất nguy hiểm. Đừng nghĩ sai về điều đó: người lùn sẽ bị giết, có thể là nhiều người lùn. Nhưng chắc chắn tốt hơn việc trốn tránh bọn người thú như loài giun dế.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
vi: Thế thì chúng tôi sẽ đến các đường hầm phía đông!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
vi: Người trông nom sư tử đầu chim

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
vi: Tôi xin lỗi, hoàng tử Konrad. Bọn sư tử đầu chim non đang phá đứt dây trói. Chỉ là do chúng đang trở nên quá lớn và quá hiếu động, không thể kiềm chế được nữa!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
vi: Cái gì đây? Sư tử đầu chim trong lâu đài của ta? Tống cổ bọn súc vật đi ngay!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
vi: Súc vật? Chúng tôi định sử dụng chúng làm thú cưỡi.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
vi: Ha ha! Sư tử đầu chim làm thú cưỡi! Các người vẫn chưa hết điên rồ sao?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
vi: (nhìn phật ý)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
vi: Thôi được, nếu các người phải thực hiện kế hoạch điên rồ này, ta sẽ cung cấp cho các người quân lính của riêng ta để làm kỵ binh! Một con người yếu ớt - hoặc tệ hơn, một thần tiên - sẽ chẳng bao giờ có thể điều khiển được bản năng bạo lực của chúng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
vi: Vâng, tôi đoán thế...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
vi: Người lùn cưỡi sư tử đầu chim

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
vi: Chà chà... Không cần phải cáu kỉnh. Yên nào... yên nào... BAY NÀO!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển các kỵ binh sư tử đầu chim đáng kinh sợ!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
vi: Mặc dù bốc mùi, nhưng sư tử đầu chim là những động vật lộng lẫy. Chúng di chuyển trong các hang động ngoằn ngoèo của chúng tôi có thể không được tốt cho lắm, nhưng nếu các người trở lại mặt đất, chúng sẽ thống trị bầu trời. Thay mặt liên minh Knalga, chúc các người may mắn.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
vi: Hừm... hình như có một lối đi bí mật phía sau những tảng đá này!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
vi: Có một đống của cải lớn trong hòm kho báu này! Tôi có thể đếm được hai trăm lượng vàng!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
vi: Viên tướng bị thất lạc

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
vi: Giờ chúng ta đang ở trong các hang động chính của người lùn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
vi: Những con đường dưới lòng đất đã từng dẫn đến những vùng khác nhau của khu liên hợp, nhưng giờ mọi thứ đều đổ nát.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
vi: Tấm biển đề ’Khu vực dành cho khách’.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
vi: Gia đình chú tôi đã chết đuối sau khi bọn người thú làm ngập lụt hang động đó...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
vi: Một xoáy nước ẩn cuốn bạn vào một dòng chảy dưới mặt đất!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
vi: Cái gì đây, lại bọn quỷ núi phải hông? Nào, đến với bố đi, bọn oắt con bé nhỏ.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
vi: Này? Ai đó?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
vi: Cái quái quỷ gì thế? Một loài quái vật nào đó định dụ ta xuống nước để trở thành bữa ăn của mi, đúng hông?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
vi: (khụt khịt) Một người-cá. Chưa bao giờ nghe nói đến. Ta hông biết mi có ngon như các bạn của ta ở đây hông.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
vi: Tại sao anh lại ở dưới này? Kia là... xác quỷ núi phải không?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
vi: Ta đã sống chết với bọn chó con này khi đang bảo vệ tiền đồn. Bọn ta đã bị cuốn đi, ngã vào nước, và bị hút vào hang động này.

note: [message]
en: How long have you been here?
vi: Anh đã ở đây bao lâu rồi?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
vi: Ơ, ít nhất cũng vài ngày. Thịt quỷ núi bắt đầu bốc mùi, và ta thì khá phàm ăn, mi hiểu điều ta muốn nói chứ. Không thể bơi qua dòng nước đó, và không phải là ta chưa thử.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
vi: Tôi sẽ cứu anh. Hãy bám vào vai tôi, anh lùn.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
vi: Cảm ơn. Không cần mất thời gian ở đây nữa. Đi thôi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
vi: Lần này được chuẩn bị tốt hơn để đương đầu với dòng chảy, nên cuối cùng bạn cũng nổi lên từ xoáy nước.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
vi: Chà, người-cá, chúng ta thành công rồi. Ta sẽ chiến đấu cho chủ tướng của mi. Ông ta có vẻ là một ông bạn dũng cảm.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
vi: Bạn bước vào một thánh đường tự nhiên rộng lớn, với những bức tường hình vòm cao ngất trong bóng tối. Trải dài ngang qua hành lang là một vực thẳm lớn, xung quanh, nền hang động dường như đã hoàn toàn bị bào mòn. Nơi đây đã từng là trung tâm của một đế chế người lùn thịnh vượng, tàn dư của nó đã bị các lực lượng bóng tối đẩy vào những hang sâu của Knalga.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
vi: Có một hang động lớn ở phía nam.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
vi: Đá đang xê dịch!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
vi: Ai đó? Bạn hay thù?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
vi: Chúng tôi đang liều mạng tìm cách tống khứ bọn người thú và quỷ núi khỏi các đường hầm này. Xin hãy giúp đỡ chúng tôi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
vi: Lũ sinh vật hèn hạ! Chúng ta hãy giũ sạch nòi giống bọn chúng khỏi các đường hầm này!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
vi: Tôi không biết bọn ma quái đã ở trong những hang ổ đó!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
vi: Kẻ thù bẩn thỉu mà chúng ta đang đánh là ai thế?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
vi: Ta là Lionel. Ta là viên tướng bị thất lạc. Ta sẽ trả thù tất cả các ngươi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
vi: Trả thù? Bọn ta đã làm gì ngươi mà ngươi phải trả thù?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
vi: Lionel à? Tướng à? Ta nhớ cái tên đó...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
vi: Ngươi còn nhớ ta sao? Ta là tướng lĩnh giỏi nhất của đức vua, được phái xuống các hang hố này để tìm lại vương trượng. Nhưng bọn người thú đã đặt bẫy ta và người của ta trong hang động này, bỏ đói bọn ta đến chết. Bọn người lùn thì chẳng giúp gì, để ta chết. Giờ ta sẽ báo thù tất cả các ngươi!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
vi: Á! Ta đã bị đánh bại! Nhưng ít ra cũng dưới tay những kẻ thù xứng đáng, chứ không phải bọn người thú ghê tởm.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
vi: Yên nghỉ nhé, Lionel. Tội nghiệp, viên tướng bị mất tích.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
vi: Ta đã bị tiêu diệt, nhưng nhiệm vụ của ta phải được hoàn thành. Dù các ngươi là kẻ thù, nhưng ít ra các ngươi cũng là những kẻ xứng đáng, vì thế ta sẽ cho các ngươi biết, vương trượng ở phía đông nơi đây, phía đông của con đường mà các ngươi đã đến, sâu trong các hang động. Ta đã mắc sai lầm vì không hỏi phương hướng lúc ta bị lạc. Cầu mong các ngươi sẽ có vận may tốt hơn ta!

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
vi: Mặt đất rung chuyển.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
vi: Những người cao lớn, tôi cảm ơn các bạn. Gần đây, cuộc sống chẳng là gì ngoài một cuộc đấu tranh. Chúng ta đang ở tiền đồn văn minh cuối cùng trong các hang động này.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
vi: Vương trượng? À, các bạn đang tìm vương trượng. Những cư dân trên mặt đất các bạn thật là nhiều tham vọng. Ngoài thành lũy của tôi, bè lũ của bóng tối chiếm thế thống trị hoàn toàn. Các bạn sẽ không thể sống sót nếu không được hỗ trợ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
vi: Chúng tôi hoan nghênh lời đề nghị của ngài. Giữ vương trượng tránh xa tay bọn súc vật xấu xa cũng là mục tiêu của chúng tôi, và chúng tôi sẽ thắng với sự giúp đỡ của ngài.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển các vệ binh người lùn huyền thoại!

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
vi: Những hang động này rất rộng lớn. Nếu chúng ta định tìm vương trượng lửa chúng ta phải mau lên. Chúng ta không đơn độc, và giờ sẽ còn tệ hơn vì kẻ thù đã đánh hơi được máu của chúng ta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
vi: Chúng tôi sẽ làm như thế nào?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
vi: Tôi không biết, Konrad, nhưng tôi có thể cảm nhận con đường của chúng ta sẽ chỉ dẫn chúng ta đi xuống. Chúng ta sẽ tiếp tục về phía đông bắc, tới những nơi sâu nhất của các hang động này.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance
en: Hasty Alliance
vi: Liên minh vội vàng

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
vi: Li’sar chết

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
vi: Căn cứ người lùn cuối cùng đã ở xa phía sau, đoàn quân tiến xuống những nơi sâu nhất của hang động. Trừ một vài cuộc quấy nhiễu náo loạn của bọn yêu tinh, không khí trong những lối đi ẩm thấp vẫn tĩnh mịch và âm u.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
vi: Bước qua một hành lang thấp, Konrad và Delfador thoát khỏi những hầm mộ giống như mê cung để vào một bóng tối lạnh lẽo. Bóng tối dường như đè bẹp họ. Ánh sáng chập chờn rồi tắt. Kể cả cây gậy của vị pháp sư già cũng phải gắng hết sức tạo ra đủ ánh sáng để có thể nhìn xung quanh.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
vi: Một khoảng không rộng lớn trải dài phía trước, băng qua đó, đoàn quân cũng không nhìn thấy trần hay vách. Gió hú và quất từng hồi trên những rìa đá chật hẹp vắt vẻo, như thể được cổ vũ bởi một ma thuật mạnh mẽ nào đó ở gần... và một thế lực đen tối mới thức dậy.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
vi: Chúng ta đang ở đâu? Giờ đi đường nào? Tôi quá mệt mỏi với bóng tối này!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
vi: Tôi không chắc chắn về đường đi. Để tôi nghĩ chút đã.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: En garde!
vi: Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
vi: Cô đang làm gì ở đây thế?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
vi: Bắt các ngươi, tất nhiên! Lần trước, các ngươi đã thoát khỏi tay ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
vi: Đồ ngốc! Chúng ta đang ở nơi sâu nhất của hang động, có thể đang bị đủ mọi loại sinh vật bao vây, vậy mà cô vẫn muốn đánh chúng tôi sao? Cô sẽ khiến tất cả chúng ta toi mạng!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
vi: Đừng có lừa ta! Ta biết tại sao các ngươi đến đây! Nhưng ta sẽ kết liễu các ngươi và ý đồ mưu phản của các ngươi ở đây. Sau đó ta sẽ lấy vương trượng, và lại trở về với ánh mặt trời!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
vi: Ngạc nhiên chưa! Chết đi, những kẻ yêu-mặt-trời các ngươi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
vi: Ta thấy chúng ta không còn lựa chọn nào khác ngoài việc giúp đỡ lẫn nhau. Chúng ta hãy cùng chiến đấu đến khi trở lại mặt đất. Đồng ý chứ?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
vi: Nhưng một khi chúng ta thoát khỏi cái lỗ này, ta sẽ thanh toán nợ nần với ngươi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
vi: Được. Tôi đồng ý chúng ta giúp đỡ lẫn nhau cùng sống sót ra khỏi hang ổ này, tại sao lại không nhỉ? Hãy tiếp tục góp chung các nguồn lực của chúng ta. Tôi cho anh cầm cố số vàng của tôi.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
vi: Ta không thể tin kết cục lại như thế này!

note: #-#-#-#-#  2586  #-#-#-#-# [scenario]: id=17_Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
vi: Vương trượng lửa

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
vi: Băng qua vực thẳm, không khí gần như nứt nẻ trước năng lượng ma thuật. Nó cũng trở nên dần dần ấm hơn. Nền hang nhẵn và bóng loáng, và một ánh sáng yếu ớt không đủ để xua đi bóng tối dày đặc. Khói bụi núi lửa phun ra từ những kẽ nứt trên nền hang động.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
vi: Những tiếng ầm ầm từ xa và những trận động đất khiến việc đứng vững trở nên khó khăn. Lòng đất trở nên đầy sức sống, căng tràn, sẵn sàng giải tỏa gánh nặng đã chất chứa hàng thế kỷ...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
vi: Konrad hoặc Li’sar lấy được vương trượng lửa

note: [note] [message]: speaker=narrator
en: If Delfador rests, he can concentrate on the location of the Sceptre of Fire.
vi: Nếu Delfador nghỉ ngơi, ông ấy có thể chú tâm vào địa điểm của vương trượng lửa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
vi: Vương trượng chắc chắn phải ở gần đây! Chúng ta sẽ đi đâu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
vi: Bản thân chúng ta không thể thăm dò vùng này nhiều được, đặc biệt khi chúng ta bị cư dân của những hang động này bao vây. Chúng ta phải đề nghị các đồng minh người lùn giúp tìm kiếm hang động cùng chúng ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
vi: Đúng vậy, tôi cảm thấy nó ở gần đây! Chúng ta phải tìm kiếm cẩn thận.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
vi: Một trận động đất! Chúng ta sẽ bị sập bẫy!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
vi: Nhận thấy? Ai? Delfador, ông ấy nói thế nghĩa là sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
vi: Vương trượng... lòng đất... dung nham nóng chảy... lửa... không khí xung quanh chúng ta... mọi thứ. Nó đang vẫy gọi người thừa kế - Tôi khó có thể giữ suy nghĩ đó lại trong tâm trí của tôi. Nó đã được rèn ở đây, không xa về phía bắc nơi chúng ta đang đứng. Sức mạnh tuyệt đối của nó!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
vi: Đâu? Nó ở đâu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
vi: Phía bắc. Tôi chỉ có thể nói vậy.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
vi: Konrad, như đã hứa, đây là ví của tôi, đầy vàng.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
vi: Bạn nhận được 300 lượng vàng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think... I think if I were to concentrate a bit I could tell you where it is.
vi: Tôi nghĩ... tôi nghĩ nếu tôi chú tâm một chút, tôi có thể nói cho cậu biết nó ở đâu.

note: [floating_text]
en: Concentrating
vi: Chú tâm

note: [message]: speaker=Delfador
en: I sense we are quite near the Sceptre; in fact, we should be able to see it right about now...
vi: Tôi cảm nhận thấy chúng ta ở khá gần vương trượng. Quả thực, chúng ta có thể nhìn thấy nó đâu đó quanh đây...

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
vi: Một lựa chọn phải được thực hiện

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
vi: Vương trượng, ban đầu bị mờ sau hàng thập kỷ khói bụi và đất đá, bắt đầu bừng sáng nhờ ngọn lửa của viên đá bên trong. Những dấu khắc thần bí của người lùn trên cán trượng bằng vàng sáng lên màu xanh lung linh. Hơi nóng và ánh sáng xua tan màu đen sền sệt.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
vi: Cuộc chạm trán đầu tiên với vương trượng trong tay những người sở hữu mới biến một vài con quỷ núi thành những cái xác bốc khói. Cảm nhận sự thức giấc của một phép thuật mạnh mẽ, các cư dân của cõi sâu nhanh chóng bỏ chạy tán loạn và tránh xa.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
vi: Delfador dẫn những người trẻ tuổi của mình qua những hành lang vắng vẻ và những đường hầm bị bỏ hoang trong bốn ngày. Lần đầu tiên Konrad nhìn thấy dấu hiệu của sự mệt mỏi trên khuôn mặt bí hiểm của vị pháp sư già. Cuối cùng, không khí trong lành cũng chào đón đoàn quân...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
vi: Đánh bại một trong hai chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
vi: Ta cảm ơn các ngươi đã giúp ta lên được mặt đất, nhưng giờ ta phải đòi lại những gì của ta!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
vi: Ngươi nghĩ ta chỉ nói đùa thôi sao? Ta cần giành quyền thừa kế!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
vi: Thế thì chúng ta hãy đặt ra một kế hoạch chiến đấu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
vi: Chúng ta đã trốn thoát.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
vi: Không, ta đã nghĩ... ta thực sự không muốn giết ngươi. Ta đã có được thứ ta cần có. Nếu ngươi hứa không bao giờ đến phía nam Dòng Sông Lớn nữa, ta sẽ tha mạng cho ngươi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
vi: Ngươi dám nói những lời như thế với một công chúa hoàng gia sao! Ngươi có muốn ta rán chín ngươi không, tên thần tiên kia?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
vi: Hòa bình nào, các bạn! Dù chúng ta đã ra được khỏi đường hầm, nhưng không phải chúng ta đã an toàn. Chúng ta đang ở một nơi nào đó trong vùng đất phương bắc khô cằn và hoang vu, đó là tất cả những gì chúng ta biết. Nhìn kìa, ở phía bắc là bọn người thú, ở phía nam là các đạo quân bóng tối. Chúng ta phải tiếp tục hòa bình với nhau, nếu không tất cả chúng ta sẽ bỏ mạng!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
vi: Tôi cho rằng giúp nhau thêm một chút nữa sẽ có lợi cho cả đôi bên. Nhưng chúng ta sẽ làm gì? Chúng ta sẽ tự bảo vệ mình bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
vi: Tôi có thể nói chúng ta đang ở đâu. Kia là dòng sông có tên Longlier đối với con người, gọi là Arkan-thoria theo ngôn ngữ cổ của chúng tôi. Quê hương của chúng tôi nằm ở phía đông.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
vi: Thế thì có lẽ chúng ta nên tiến về phía đông dọc theo dòng sông, tìm nơi ẩn náu và nghỉ ngơi ở đó một khoảng thời gian?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
vi: Đúng là chúng ta nên tìm nơi ẩn náu ở đó, thưa hoàng tử, nhưng không phải bằng cách đi về phía đông dọc theo dòng sông. Tên của nó có nghĩa là ’dòng sông xương cốt’. Những sinh vật lớn và xấu xa ẩn nấp dọc theo bờ sông, nước của nó không thích hợp để uống, và nó chảy qua vách đá Thoria. Đã nhiều thế kỷ trôi qua kể từ khi có con người hay thần tiên đi qua vách đá đó mà sống sót. Không, hoàng tử, chúng ta phải chọn một đường khác.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
vi: Nhưng đường nào, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
vi: Có hai con đường tránh được dòng sông. Đi về phía bắc, qua quê hương cũ của chúng tôi, và sau đó đi về phía đông đến nơi giờ họ đang sống. Hoặc chúng ta có thể đi về phía nam, qua các đầm lầy, trước khi đổi hướng về phía đông và sau đó về phía bắc. Chúng ta sẽ băng qua sông một lần nữa nếu chúng ta chọn con đường đó, nhưng tôi biết một nơi an toàn để băng qua sông.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
vi: Nếu các thần tiên hứa cho ta nơi ẩn náu và chuyến đi an toàn, thì ta sẽ đi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
vi: Thế thì chúng ta phải lựa chọn. Đi về phía bắc vượt qua bọn người thú, nơi có vùng đồng bằng tuyết cổ xưa của các thần tiên, hoặc đi về phía nam, vượt qua đội quân của bọn ma quái, nơi những đầm lầy kinh hoàng đang chờ đợi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
vi: Các người cá trung thành, các bạn đã phục vụ chúng tôi vượt xa những gì cần có để trả món nợ ân nghĩa. Tôi tin tưởng sức mạnh và lòng trung thành của các bạn suốt chặng đường khổ cực này thậm chí cũng như các bạn đã tin tưởng chúng tôi khi dẫn các bạn qua giữa núi lửa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
vi: Nếu các bạn chắc chắn có thể di chuyển khắp vùng nước này và dẫn lực lượng của chúng tôi đến nơi an toàn, thì hãy dẫn đường cho chúng tôi.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
vi: Tôi đây, thưa chủ tướng. Chúng ta thẳng tiến. Hãy đi gần nhau, các chủ tướng cao quý.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
vi: Tôi nghi ngờ khả năng các anh có thể dẫn chúng tôi xuôi theo bờ sông Longlier...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
vi: (sốc) Cái gì?! Konrad, cậu điên rồi! Cậu coi thường lời khuyên của tôi sao?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
vi: Chúng ta sẽ đi về phía đông sao? Xuôi dòng sông sao? Konrad, tôi hy vọng anh biết những gì anh đang làm.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
vi: Tất nhiên là không, con nhóc, nếu không cậu ta đã chọn một con đường an toàn hơn.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
vi: Delfador, ngài không thể để điều này xảy ra! Chúng ta chắc chắn sẽ chết!

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
vi: (thở dài) Tôi đã cảm thấy yếu lòng nhiều năm khi sống cùng người của ngài, Kalenz. Chỉ lòng hăng say và khát khao chiến đấu mới vượt qua được năng lực nội quan và tính trầm lặng của một thần tiên.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
vi: Phải chịu đựng sỉ nhục khi chấp nhận ý chí của loài người là một điều xúc phạm đến lòng kiêu hãnh và sự thông thái của ngài, đặc biệt trong tình hình gay gắt như thế này. Tôi nhấn mạnh để ngài nhớ từ lâu chúng ta đã được dẫn dắt dưới sự chỉ huy của Konrad, và chúng ta sắp sửa giáng cây búa định mệnh xuống ngai vàng phi nghĩa của Asheviere. Chúng ta sẽ tiến về phía đông.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
vi: Tôi không thích quyết định này, ông bạn già. Có truyền thuyết về những thứ đang cư ngụ trên dòng sông này mà tôi cũng không dám nói đến...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
vi: Hoàng tử Konrad, ngài có chắc chắn muốn làm điều này không?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
vi: Tôi nghĩ rằng...

note: [option]
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
vi: Suy đi tính lại, có lẽ chúng ta nên chọn một con đường an toàn hơn.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
vi: Vâng, thưa ngài.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
vi: Nếu bạn muốn chọn đường sông về sau, di chuyển một người cá đến đầu bên phải của dòng sông một lần nữa.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
vi: Đồng bằng tuyết

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
vi: Những cánh đồng tuyết này đã từng là quê hương của chúng tôi. Chúng tôi đã rời khỏi đây cách đây hàng thế kỷ. Truyền thuyết kể rằng một thanh kiếm lửa lớn đã bị bỏ lại.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
vi: Thanh kiếm này có thể hữu ích cho cuộc hành trình sắp tới của chúng ta. Tôi tự hỏi nó có thể bị giấu ở đâu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
vi: Ai mà lại vứt bỏ một báu vật kỳ diệu như thế?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
vi: Tôi tin nó là của Ila’alion, một nguyên soái thần tiên hùng mạnh. Nó đã được các thần tiên phương nam, bạn của ngài, bỏ bùa để làm tặng vật cho ông ấy. Ông ấy đã thăm quê hương của họ với vai trò là phái viên của các thần tiên phương Bắc chúng tôi, và đã được kêu gọi để đánh bại một con quái vật hay gì đó khác.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
vi: Tặng vật! Để đánh một con quái vật?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
vi: Đó chắc phải là một cuộc cướp phá khủng khiếp. Thế nhưng, sau khi trở về với mọi người, thanh kiếm chỉ là một lời mời thảm họa.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
vi: Các nguyên soái đồng đội của ông ấy... có thể nói họ đã quá chậm để đến giúp đỡ Ila’alion khi ông ấy trấn giữ vùng đồng bằng này chống lại một cuộc xâm lược của bọn người thú. Họ phẫn nộ vì tính kiêu ngạo của ông ấy, khi là người cầm thanh kiếm, và sự phẫn nộ đối với các thần tiên đôi lúc là một vũ lực lớn. Thanh kiếm đã bị thất lạc trong lãnh thổ của bọn người thú kể từ đó.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
vi: Đó chỉ là một người không biết điều khiển sức mạnh được trao cho mình.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
vi: Cô đã học được bài học ấy rồi đấy.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
vi: Tiến lên đi, tên thần tiên, trừ khi ngươi muốn cắm trại ở nơi hoang vu lạnh lẽo này. Còn ta thì không!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
vi: Đúng là...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
vi: Nghe đây, kẻ có mắt như mù, ông nghĩ ta không biết quyền lực có thể làm gì với tâm hồn con người sao? Những tội lỗi xấu xa một người có thể phạm phải là gì khi lẽ phải và công bằng chỉ là những văn kiện có thể viết ra mà một nữ hoàng đã phát chán vì chúng?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
vi: Ta trở thành sĩ quan phụ tá đáng tin cậy nhất của mẹ ta. Ta được phái đi để dẹp những âm mưu nổi loạn. Tất nhiên bọn chúng đã đánh trả. Ta chẳng bao giờ biết những kẻ đó là ai hay tại sao bọn chúng lại đánh mẹ ta. Konrad, anh may mắn đấy. Anh không biết Wesnoth đã như thế nào nhiều năm vừa qua đâu. Không có hòa bình. Ta chẳng bao giờ biết đến hòa bình.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
vi: Tôi biết nỗi đau khổ mẹ cô đã gây ra cho Wesnoth, cô bé. Đất nước đã bị chia cắt. Thần tiên biết. Bọn người thú biết. Bọn ma quái cảm nhận được. Nhiều quân đội lớn loài người băng qua các vùng đồng bằng săn đuổi lẫn nhau, và khi không còn người nào sống sót, những kẻ ngoài cuộc sẽ tự nhận Wesnoth là nhà của chúng.

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
vi: Đầm lầy kinh hoàng

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
vi: Đánh bại chúa tể thây ma Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
vi: Đánh bại tất cả các hiệp sĩ chết chóc trước tiên

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
vi: Vùng đất này thật đáng nguyền rủa. Các thây ma đã tồn tại ở đây hàng năm trời, dụ những kẻ phiêu lưu và binh lính vào chỗ chết để làm giàu cho quân đội và của cải của chúng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
vi: Nhìn kìa! Đầm lầy tràn ngập đủ mọi thể loại xương khô, xác chết và những thứ tồi tệ. Tôi hy vọng mình đã thực hiện một lựa chọn khôn ngoan khi đi đường này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
vi: Các hiệp sĩ chết chóc hình như là nô lệ của tên chúa tể thây ma. Tên này chắc phải rất mạnh, vì các hiệp sĩ chết chóc thường có linh hồn rất cứng cỏi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
vi: Tôi tin chúng ta có thể tiêu diệt tên chủ tướng và giải phóng các nô lệ. Chúng ta sẽ phải chiến đấu quyết liệt trước khi có thể an toàn đi qua vùng đầm lầy này. Hy vọng những bộ xương của chúng ta sẽ không tham gia cùng các chiến binh đã chết, những kẻ giờ đang chống lại chúng ta đó.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
vi: Tên hiệp sĩ chết chóc nổ tung thành một đám mây bụi khi bị tiêu diệt. Nhưng chiếc áo giáp của hắn rơi xuống đất và vẫn còn nguyên vẹn. Khối thép màu đen nặng nề sáng bóng như ánh gương.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
vi: Delfador... tấm giáp che ngực đó... sao nó lại ở đây?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
vi: Kẻ sở hữu nó chắc chắn là một chiến binh nổi tiếng khi còn sống. Ta tự hỏi hắn là ai. Tấm giáp đó chắc phải có một bùa phép mạnh để có thể chịu được hàng thế kỷ không bị han gỉ. Hãy lựa chọn một cách khôn ngoan người sẽ mặc nó.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
vi: Khi tên hiệp sĩ chết chóc cuối cùng ngã xuống, một tiếng thét chói tai phát ra từ tên chúa tể thây ma. Rõ ràng việc điều khiển những linh hồn mạnh như thế đã khiến hắn yếu đi một cách đáng kể, và hắn sôi sục giận dữ.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
vi: Đòn đánh cuối cùng tiêu diệt tên chúa tể thây ma, giải phóng một luồng sóng năng lượng chấn động. Một đám mây bụi cuồn cuộn khổng lồ trào ra khi những tàn dư của thân xác con người một thời tan rã lần cuối cùng.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
vi: Đòn đánh cuối cùng tiêu diệt tên chúa tể thây ma, giải phóng một luồng sóng năng lượng chấn động. Kẻ thuộc hạ cuối cùng của hắn ngã gục như một con rối bị cắt dây. Một đám mây bụi cuồn cuộn trào ra khi những tàn dư của thân xác con người một thời tan rã lần cuối cùng.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
vi: Đòn đánh cuối cùng tiêu diệt tên chúa tể thây ma, giải phóng một luồng sóng năng lượng chấn động. Những kẻ thuộc hạ của hắn ngã gục như những con rối bị cắt dây. Một đám mây bụi cuồn cuộn trào ra khi những tàn dư của thân xác con người một thời tan rã lần cuối cùng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
vi: Quyền lực của Aimucasur trên vùng đất đáng nguyền rủa này đã kết thúc.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
vi: Đúng vậy, rất mạnh. Ban đầu tôi không chắc chắn về danh tính của hắn, nhưng giờ thì chắc chắn. Hắn đã sống cách đây hàng thế kỷ... hắn xuất hiện trong sử sách của chúng tôi, một hiệu trưởng trên đảo Alduin. Hắn được cho là đã mất tích, và giờ chúng ta biết điều gì đã xảy ra với hắn.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
vi: Tiến lên đi, tên thần tiên, trừ khi ngươi muốn cắm trại ở vũng lầy nhơ nhớp này. Còn ta thì không!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
vi: Nghe đây, kẻ có mắt như mù, ông nghĩ ta không biết quyền lực có thể làm gì với tâm hồn con người sao? Những tội lỗi xấu xa một người có thể phạm phải là gì khi lẽ phải và công bằng chỉ là những văn kiện có thể viết ra mà một nữ hoàng đã phát chán vì chúng?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
vi: Vách đá Thoria

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
vi: Đến được cuối dòng sông

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
vi: Giải cứu viên trung sĩ

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
vi: Đó không phải là tàu, mà là những con thuyền nước nông chỉ mới được đóng gần đây, nhiều khúc gỗ vẫn còn mới. Chúng bị chìm trong chiến trận, không phải do bão. Những con thuyền không bị lật úp đã bị đốt cháy. Trận chiến chắc đã diễn ra cách đây không lâu, có lẽ chỉ khoảng vài tuần. Chúng tôi không tìm thấy người nào sống sót. Một thứ nữa... tất cả đều cắm cờ của vương triều Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
vi: Các bạn có tìm thấy thuyền của kẻ địch không, kẻ mà những người Wesnoth đánh lại ấy?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
vi: Có lẽ bọn quái vật mà chủ tướng Kalenz từng ám chỉ đã đánh chìm các con thuyền.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
vi: Có thể. Tôi đoán chúng đang tìm đường về phía đông, cũng như chúng ta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
vi: Chúng ta làm gì tiếp đây? Chúng ta còn phải đi trên sông bao lâu nữa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
vi: Thế thì chúng ta chỉ có hai lựa chọn: tiếp tục xuôi theo dòng sông hoặc trở lại nơi chúng ta đã đến từ đó và tìm đường qua bọn người thú hoặc bọn ma quái.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
vi: Chúng ta chắc chắn không có thời gian để trở lại nữa! Chúng ta phải mau chóng đến quê hương của các thần tiên phương Bắc, để gặp các đồng minh thần tiên của chúng ta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
vi: Delfador nói đúng. Chúng ta phải đi thôi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
vi: Ôi trời! Một con quái vật!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
vi: Một con rồng! Một con rồng lớn!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
vi: Ta là Keh Ohn, người chỉ huy của các người rồng sinh sống trên những vách đá này. Các ngươi là ai?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
vi: Một con rồng biết nói?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
vi: Tôi bắt đầu hiểu tại sao ông lại nói về bọn quái vật trên đường của chúng ta ở đây rồi, chủ tướng Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
vi: Thưa hoàng tử, thưa công chúa, cả hai người đều sai. Đây không phải là một con rồng. Đây là một người rồng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
vi: Đây sao? Nhưng trước đây người ta chẳng bao giờ nhìn thấy người rồng ở Wesnoth... Ngươi có chắc chắn không?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Merfolk are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
vi: Tôi sinh ra ở vịnh Ngọc Trai và đã sống cả đời ở bờ biển phía đông. Nhưng tôi đã nói chuyện với những người đã từng đến đại dương phía tây và gặp bọn người rồng trong cuộc hành trình của họ. Do đó, tôi chắc chắn không nghi ngờ rằng sinh vật đang bay phía trước chúng ta là một người rồng, Delfador. Còn việc người ta chưa bao giờ nhìn thấy người rồng ở Wesnoth, tôi có cần phải nhắc ngài rằng chúng ta không còn ở Wesnoth nữa? Có nhiều thứ và nhiều sinh vật không thể tưởng tượng nổi có thể thấy được bên ngoài Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
vi: GRRÀO!! Lũ sinh vật ngốc nghếch, tự cho mình là trung tâm các ngươi có thể tỏ ra lịch sự và tôn trọng ta một chút được không?

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
vi: (phun một luồng lửa về phía Konrad và Li’sar)
    Thì raaaa... Chính các ngươi đã phái bọn tay sai đến tấn công bọn ta. Giờ khi bọn ta đã tiêu diệt chúng, các ngươi đích thân đến để làm nhiệm vụ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
vi: Không... Đang có một cuộc nội chiến giữa loài người chúng tôi. Những con thuyền được phái đến là của kẻ thù của chúng tôi, không phải của chúng tôi, kể cả khi chúng là thuyền Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
vi: Hoàng tử nói thật đấy.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
vi: Ta không biết. Các ngươi có thể đang nói thật, mà cũng có thể không. Người rồng bọn ta không tin các ngươi. Nhiều chiến binh của bọn ta đã chết trong trận chiến và số nhiều hơn vẫn đang điều trị cho những người bị thương, nhưng bọn ta vẫn có móng vuốt. Trở lại ngay và hãy để bọn ta được yên ổn. Nếu các ngươi bước thêm một bước, bọn ta sẽ không nương tay đâu.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
vi: Nếu các ngươi coi thường lời cảnh báo của ta - hãy chuẩn bị chiến đấu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
vi: Chiến đấu thì chiến đấu. Chúng ta phải đi xuôi theo dòng sông, không còn lựa chọn nào khác. Chúng ta sẽ chiến đấu để mở đường nếu cần thiết.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
vi: Các ngươi sẽ hối hận vì đã thách thức bọn ta. Anh em, vào vị trí!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
vi: Chúng tôi vừa tìm được $random lượng vàng trong sào huyệt của bọn rồng.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRRROOOOAAAAR!
vi: GRRRÀÀÀÀOOOO!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
vi: Hoan hô! Chúng ta đã giết được kẻ chỉ huy của bọn chúng!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
vi: Người chỉ huy của bọn ta đã chết, nhưng điều đó chẳng có gì quan trọng! Bọn ta có đủ thời gian để bổ nhiệm người chỉ huy mới sau khi thắng trận! Các bạn, hãy chiến đấu đến cùng!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
vi: Tuân lệnh, thưa ngài.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
vi: Tôi nhìn thấy ai đó trên đỉnh vách đá đằng kia!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
vi: Đó là một trung sĩ còn trẻ. Hình như anh ta bị thương nặng, nhưng vẫn sống.

note: [message]: type=Water Serpent
en: Grrroar
vi: Grrrào

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
vi: Ừm... câu hỏi đã được trả lời.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
vi: Chúng ta nên tìm cách giúp đỡ người lính bị thương.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
vi: Tôi có cần phải nhắc cho cô rằng, hắn ta, cũng giống như tất cả những kẻ đã chết khác, được phái đến để giết chúng ta không!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
vi: Có lẽ anh ta được phái để đuổi theo các ông, chứ không phải đuổi theo tôi. Tôi chắc chắn anh ta vẫn trung thành với công chúa của mình - người thừa kế ngai vàng Wesnoth!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
vi: Mục đích chính của chúng ta vẫn là sống sót, nhưng nếu chúng ta có thừa quân lính, chúng ta có thể tìm cách giải cứu viên trung sĩ đang bị kẹt trên vách đá. Tuy nhiên, tôi không hứa điều gì.

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
vi: Ai... các người là ai? Bạn hay thù?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
vi: Chúng tôi là bạn. Đừng lo về điều đó và đừng tìm cách đánh lại chúng tôi - anh không đủ sức để đánh lại đâu.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
vi: Công chúa Li’sar - đây sao? Công chúa, tôi sẵn sàng nghe lệnh của cô!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
vi: Hãy theo chúng tôi khi anh nghĩ mình có thể và hãy cẩn thận bọn quái vật. Chúng tôi đã đánh rất nhiều, và chắc chắn vẫn còn nhiều phía trước.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
vi: Có một thác nước lớn phía trước. Căn cứ vào tiếng ầm ầm của nước và độ cao của bọt, nó chắc phải cao ít nhất hàng trăm thước. Chúng ta phải rời khỏi dòng sông trước khi bị cuốn vào đó, nếu không chúng ta chắc chắn sẽ bỏ mạng!

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
vi: Kể cả người cá chúng tôi cũng không thể bơi qua đó. Con đường phía đông đã bị chặn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
vi: Chờ đã. Thế còn nhánh chảy vào dòng sông từ bên trong núi thì sao? Hình như có một cái hang...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
vi: Truyền thuyết nói rằng nhánh sông nhỏ đó bắt nguồn từ vùng đất của các thần tiên phương Bắc. Người ta nói rằng nó là một dòng chảy của Everlore, dòng sông chảy trong vùng đất quê hương của tôi, có một hệ thống hang động trong vùng đó với nhiều lối vào và nhiều dòng suối chảy vào lòng đất. Tôi không thể nói gì hơn, ngoại trừ nó đầy ma quái và những sinh vật khác, những kẻ tìm thấy sức mạnh trong bóng tối của hang động. Thần tiên chúng tôi không thích mạo hiểm vào trong hang động, mà đứng canh gác gần các lối vào để giết bất kỳ sinh vật bẩn thỉu nào ngốc nghếch khi lang thang ra ngoài. Hàng thế kỷ, không một thần tiên nào đã vào bên trong và chúng tôi hoàn toàn không biết gì về vùng đó. Quả thực, tôi không khuyến khích vào hang nếu chúng ta còn có các lựa chọn khác.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
vi: Tiếc là chúng ta không còn lựa chọn nào khác. Lên đường vào trong hang!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
vi: Tôi đã đến được lối vào hang. Hình như có một hệ thống kênh chảy xuyên qua núi. Hãy theo tôi, hy vọng chúng ta sẽ chui ra được.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging...
vi: Lời nói rất khích lệ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
vi: Tôi tự hỏi loại quái vật gì đang chờ đợi chúng ta bên trong.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
vi: Chúng ta sẽ sớm tìm ra thôi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
vi: Không có gì để chậm trễ thêm nữa. Chúng ta đi thôi.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
vi: Vâng, thưa công chúa!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
vi: Mọi người mau vào trong...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
vi: Quê hương của các thần tiên phương Bắc

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
vi: Konrad phải đến được khu rừng Lintanir ở phía đông và trấn giữ vị trí đó đến khi hết lượt

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
vi: Hết lượt trước khi đến được khu rừng

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
vi: Cuối cùng, các bạn, chúng ta sắp đến được khu rừng Lintanir, quê hương của các thần tiên phương Bắc. Tôi chào đời ở phía đông cách đây không xa... cách đây nhiều năm đến nỗi tôi cũng không thể nhớ nổi nữa.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
vi: Chúng ta đã ở trong vùng hoang vu đó quá lâu, giờ được nghỉ ngơi một chút thì tuyệt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
vi: Nhưng lại có màn sương mù lớn xung quanh chúng ta! Chúng ta không biết những nguy hiểm gì có thể nằm phía trước!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
vi: Chỉ cần chúng ta di chuyển cẩn thận, tôi chắc chắn chúng ta sẽ đến được nơi an toàn và mến khách của các thần tiên.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
vi: Các ngài! Cuối cùng tôi cũng tìm thấy các ngài.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
vi: Chào Telerandor, sứ giả của Lintanir! Tại sao anh lại tìm kiếm chúng tôi?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
vi: Khi chủ tướng của tôi biết được tin các ngài sắp đến, ông ấy đã phái kỵ binh đi tìm kiếm các ngài! Sắp có rắc rối xảy ra!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
vi: Rắc rối? Rắc rối kiểu gì?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
vi: Chúng tôi đã trông thấy một đạo quân lớn ở phía nam, đạo quân người của Wesnoth. Và chúng tôi tin bọn chúng đang tìm các ngài! Không nên mất thời gian nữa. Các ngài phải khẩn trương lên, đi về phía đông đến Lintanir. Chỉ ở đó các ngài mới được an toàn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
vi: Tôi chỉ hy vọng chúng ta tránh được bọn chúng. Chúng ta sẽ phải rẽ hướng đông bắc.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
vi: Chưa phải đã hết, thưa ngài. Bọn người thú bẩn thỉu đã nghe được tin bọn người này đến, thậm chí giờ đang tập hợp một đạo quân lớn để chống lại chúng ở phía bắc! Chắc chắn sẽ có một trận chiến lớn.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
vi: Nghe có vẻ rất nguy hiểm. Có lẽ chúng ta nên rút lui về phía tây, và ẩn nấp đến khi trận chiến kết thúc?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
vi: Ta là một công chúa đáng kính, không phải một kẻ mạo danh như ngươi! Ta đã hứa rằng ta sẽ đứng về phe của ngươi đến khi chúng ta ra được vùng đất này, và ta sẽ giữ lời hứa!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
vi: Thưa hoàng tử, thưa công chúa, không nên mất thời gian nữa! Các vị phải đến được phía đông, quê hương của chúng tôi. Chỉ ở đó các vị mới được an toàn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
vi: Kỵ binh, đừng đánh lừa chúng tôi. Chính anh nói loài người và người thú tiến hành chiến tranh trên vùng đồng bằng nằm phía trước. Anh lại đề nghị chúng tôi bay đến khu rừng lớn phía đông sao?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
vi: Thưa ngài, ngài phải xông thật nhanh qua vùng đồng bằng trước khi lực lượng chính của mỗi quân đội tiến hành giao chiến. Đó là cách duy nhất để tránh tai họa lớn này.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
vi: Thế thì, Konrad, chúng ta đi thôi. Chúng ta sẽ làm điều cần phải làm.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
vi: Chủ tướng của tôi đã bắt đầu tập hợp một đội quân thần tiên để đến và hộ tống các ngài vào rừng. Hãy cẩn thận, vì tất cả chúng ta đều đang gặp nguy hiểm!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
vi: Konrad, chúng ta phải hạ doanh trại. Nếu còn chậm trễ, các quân đội này sẽ đè bẹp chúng ta. Nếu có bất kỳ dấu vết nào về cuộc hành quân của chúng ta qua đây, bọn chúng sẽ đuổi theo chúng ta.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
vi: Konrad, anh nghĩ chúng ta có thể đi nước kiệu qua chiến trường sao?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
vi: Nhưng bọn chúng sẽ không sao lãng đến mức không nhận thấy sự hiện diện của chúng ta ở giữa bọn chúng đâu! Chúng ta đang bước vào chỗ chết!

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
vi: ... và Delfador, tất nhiên. Và Kalenz... và...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
vi: À! Tôi hiểu, Konrad. Tôi không lạ gì gánh nặng của một người chỉ huy. Lên đường!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
vi: (kiệt sức) Chúng tôi... (thở hổn hển) cuối cùng đã tìm thấy các ngài!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
vi: Chủ tướng Kalenz, chủ tướng Konrad, lực lượng của chúng tôi đang ở gần! Đừng mất hy vọng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
vi: Có bọn người thú! Chúng ta phải để chúng đánh người của Wesnoth, và tránh giao chiến với chúng bằng mọi giá!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
vi: Bọn chúng kia rồi! Tấn công!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
vi: Các ngài kia rồi! Các ngài phải nhanh chóng tiến về phía đông đến Lintanir!!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
vi: Chào mừng, người bạn của thần tiên! Chào mừng các bạn đến Emetria, pháo đài của tôi ở Lintanir. Các bạn phải ẩn náu ở đây đến khi trận chiến trôi qua. Nếu các bạn ở cùng với tôi ở đây trong chốc lát, tất cả chúng ta sẽ được an toàn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
vi: Cảm ơn, chủ tướng El’rien. Lòng mến khách của các thần tiên phương Bắc cũng hào hiệp như của họ hàng các bạn ở phương nam! Người của tôi sẽ giúp các bạn phòng thủ chống lại kẻ thù của chúng ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
vi: Konrad, cậu đã đến được lãnh địa của các thần tiên phương Bắc. Tiếp tục di chuyển về phía đông và để các thần tiên bảo vệ phía sau.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
vi: Chúng ta chưa đến được khu rừng, và trận chiến vẫn diễn ra ác liệt. Chúng ta sẽ bị bắt giữa hai quân đội lớn và không thể trốn thoát đến nơi an toàn! Chúng ta đã thua cuộc!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
vi: Những người bạn của thần tiên, các bạn đã đến nơi an toàn!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
vi: El’rien, chúng tôi cầm theo vương trượng lửa! Chúng ta phải hộ tống họ đến Elensiria!

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
vi: Những dòng kênh dưới mặt đất

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
vi: Tìm lối thoát từ dưới lòng đất và di chuyển Konrad đến đó

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
vi: Đoàn quân vào hang động bí ẩn, sẵn sàng đối mặt với điều chưa biết...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
vi: Hãy tóm lấy sinh vật hèn hạ đó!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
vi: Hội đồng thần tiên

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
vi: Chúng tôi quả thực rất vinh dự.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
vi: Tôi cũng có thể nói rằng chính các vị mới là những người được vinh dự. Đã lâu kể từ khi các vị được vinh dự diện kiến một công chúa của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
vi: Yên lặng nào, cô gái ngốc nghếch! Với tính kiêu ngạo như thế, thử hỏi sao hoàng gia Wesnoth ngày xưa càng ngày càng mất dần các mối quan hệ liên minh lâu đời của mình?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
vi: Vâng... ngài nói đúng, thưa ngài. Chính tôi mới là người được vinh dự khi ở đây, và tôi xin lỗi vì sự bất lịch sự của mình.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
vi: Delfador Vĩ đại. Cách nói khôn ngoan khi khuyên bảo cũng như cây gậy mạnh mẽ khi chiến đấu. Một sự kết hợp hiếm có, đặc biệt ở loài người.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
vi: Tha thứ cho tôi, thưa phu nhân, nhưng tôi e mình không nhớ đã từng gặp bà trước đây.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
vi: Konrad, đây là Parandra. Bà ấy đã giúp tôi giải cứu cậu khỏi nanh vuốt của Asheviere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
vi: Tôi thực sự không biết! Cảm ơn, phu nhân. Thật vui được gặp lại bà.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
vi: Mẹ cô đã vấy máu lên tay quá nhiều, cô bé! Bà ta đã khiến nhiều người phải chết oan ức. Khi Konrad còn là một đứa trẻ, bà ta đã ra lệnh giết tất cả các hoàng tử, để bà ta có thể chiếm đoạt ngôi vị thống trị.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
vi: Mẹ ta đã giết bọn họ sao? Vậy là còn có nhiều hoàng tử khác, không chỉ Konrad? Chắc chắn ông đang nói dối! Parandra, bà nói sao?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
vi: Còn ngài nói gì, đức vua thần tiên?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, that is why I must take the Sceptre. I will return, and people will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen Dowager. The throne is rightfully mine, and with the Sceptre I can prove it.
vi: Đó là lý do tại sao ta phải lấy vương trượng. Ta sẽ trở về, và mọi người sẽ chấp nhận ta làm nữ hoàng. Ta sẽ cai trị một cách công bằng và hợp lẽ phải. Mẹ ta chỉ là hoàng hậu. Ngai vàng là của ta một cách hợp pháp, và với vương trượng ta có thể chứng tỏ điều đó.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, I have the Sceptre! I will return and the people will accept me as Queen! My mother is only Queen Dowager. The Throne is rightfully mine, and I will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my adviser and counselor, Delfador.
vi: Ta có vương trượng! Ta sẽ trở về và mọi người sẽ chấp nhận ta làm nữ hoàng. Mẹ ta chỉ là hoàng hậu. Ngai vàng là của ta một cách hợp pháp, và ta sẽ cai trị bằng công bằng và lẽ phải. Thậm chí ta có thể chấp nhận ngài làm cố vấn và quân sư của ta, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
vi: Còn nếu tôi từ chối đưa nó cho anh ta?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
vi: Delfador! Li’sar đã trở thành bạn của chúng ta. Tôi không muốn đánh cô ấy! Miễn là cô ấy cai trị công bằng và hợp lẽ phải, thì có sao nếu cô ấy trở thành nữ hoàng?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
vi: Cậu mới là người thừa kế hợp pháp. Cậu sẽ là vua, Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
vi: Delfador, ngài đã nuôi nấng, dạy dỗ Konrad để trở nên tài giỏi và khôn ngoan, ngay thẳng và chính trực. Một chiến sĩ biết tôn trọng và yêu hòa bình. Nhưng ngai vàng không phải nơi dành cho cậu ấy. Ngài hiểu điều tôi nói mà, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
vi: Nhưng tôi không hiểu! Ý bà là sao, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
vi: Dần dần, mọi thứ sẽ được tiết lộ, công chúa. Còn bây giờ, hãy trở về và đòi lại ngai vàng Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
vi: Parandra, điều bà nói có thể đúng ở mức độ nào đó, nhưng miễn là bà và tôi không nói với ai về điều chúng ta biết, tôi không thấy có lý do nào giải thích tại sao Konrad không phải là người tốt nhất để giành ngai vàng.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
vi: Ngài luôn đúng ở nhiều thứ, Delfador, và sự thông thái của ngài thì không ai trong thế giới loài người có thể sánh được. Nhưng ở điểm này, thì ngài đã lầm. Li’sar là người thừa kế. Cô ấy nên giành ngai vàng. Giờ chính tôi đã gặp cô ấy, tôi chắc chắn về điều đó.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
vi: Cô ấy sẽ đòi lại ngai vàng, và không phải tôi sao? Tôi sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
vi: Li’sar sẽ là nữ hoàng, nhưng cậu sẽ đi cùng cô ấy. Quả thực, chúng tôi không thể thuyết phục cậu làm khác được. Tôi đã thấy cách cậu nhìn cô ấy, Konrad. Tôi nghĩ rằng giờ cậu sẽ theo cô ấy thậm chí đến cùng trời cuối đất.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
vi: Thưa phu nhân, cô ấy là em họ của tôi! Chẳng có gì giữa hai chúng tôi!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
vi: Thế thì nếu quả thực như cậu nói, Konrad, có lẽ cậu nên ở lại đây với chúng tôi. Chắc chắn sẽ an toàn hơn cho cậu. Các thần tiên có thể chỉ cho cậu những thứ khiến cậu ngạc nhiên, những thứ mà chưa một con người nào đã từng nhìn thấy trước đây.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
vi: Đó là một lời đề nghị hào hiệp, thưa phu nhân, nhưng quả thực bà nói đúng, tôi sẽ đi cùng Li’sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
vi: Còn ngài nói sao, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
vi: Hãy nói với tôi, Li’sar, cô có sẵn sàng đánh lại mẹ của mình để giành ngai vàng không?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
vi: Vì lợi ích của đất nước. Nếu cần thiết, tôi sẽ chiến đấu với bà ấy, thưa đức vua thần tiên.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
vi: Tôi cảm thấy cô gái này nói thật, Delfador, mặc dù tôi biết rằng ngài không tán thành, nhưng những lời của Parandra, con gái của Elandria là khôn ngoan. Hãy nghỉ ngơi ở đây một thời gian, sau đó trở về cùng bọn họ.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
vi: Vậy thì, hội đồng thần tiên đã quyết định. Nhưng chúng tôi sẽ đi đường nào để trở về? Khúc cạn Abez không thể qua được nữa, vì chắc chắn nó sẽ bị nhiều người theo dõi và canh gác.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
vi: Dãy núi Rồng? Nghe có vẻ rất nguy hiểm! Thậm chí tôi còn không nghĩ có rồng trên đời này!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
vi: Không có con rồng nào được nhìn thấy ở dãy núi đó đã nhiều năm qua, nhưng dãy núi vẫn giữ tên cũ. Nhưng con đường đó sẽ rất nguy hiểm cho chúng tôi. Không còn con đường nào khác sao?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
vi: Mọi con đường đều nguy hiểm, mặc dù vậy, vẫn có một số hy vọng khi theo con đường này. Hãy nghỉ ngơi, sau đó trở về, các bạn. Nữ thần may mắn đã mỉm cười với các bạn từ trước đến nay, bất chấp mọi nguy hiểm. Có lẽ cô ấy sẽ tiếp tục làm như thế.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
vi: Đúng vậy, hãy nghỉ ngơi. Binh sĩ của các bạn sẽ được chăm sóc và hồi phục. Chúng tôi đảm bảo các bạn sẽ rời khỏi đây với đủ tài nguyên để hoàn thành cuộc hành trình.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
vi: Trở về Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
vi: Sau nhiều ngày tận hưởng những thức ăn lạ và những loại vải vóc đẹp của những người chủ nhà, Konrad bỗng thấy thao thức. Sự cấp bách thúc giục khi cậu mặc bộ quân phục và thắt chặt những sợi dây da còn mới mùi dầu.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
vi: Cậu bước dài qua các tòa đại sảnh của thành lũy thần tiên, thăm và động viên binh lính. Nhiều người là thần tiên sắp sửa bỏ lại sự sung túc và hòa bình của thủ đô của mình để tiến hành chiến tranh với một quân đội loài người hùng hậu - cuộc chiến tranh của cậu. Sức nặng của suy nghĩ đó đè nặng lên tâm trí cậu.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
vi: Konrad đứng trên thành lũy nhìn về phía chân trời khi người của cậu đang hối hả phía dưới. Cậu đột nhiên nhận ra lý do tại sao mình cảm thấy không thoải mái: những làn khói đen mỏng, hòa vào các đám mây phía đằng xa. Cậu hét to ra lệnh khởi hành và được binh lính hăng hái tuân theo.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
vi: Các cận thần - đội quân tiên phong gần như vô địch của Kalenz hộ tống Konrad và Delfador qua khu rừng. Chiến tranh đã lan đến vùng đất phương Bắc, nhưng bằng cách đi theo những con đường mòn đã bị bỏ hoang từ lâu, qua những ngọn đồi lởm chởm phía đông, họ không gặp phải băng nhóm phiến loạn nào. Những đỉnh cao dốc đứng của dãy núi Rồng nhìn họ hành quân qua những miền hoang vắng.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
vi: Sau khi trải qua hơn nửa năm ở những vùng hoang vu xa xôi, nguy hiểm, trái tim của Konrad dội lên suy nghĩ rằng cuộc hành trình này sắp đến hồi kết. Mặc dù mối nguy hiểm lớn nhất vẫn đang nằm phía trước, nhưng cậu biết cuối cùng cậu cũng đã trở về nhà.

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
vi: Nhìn kìa! Đó là kẻ phản bội Li’sar, cùng tên pháp sư già và tên chủ tướng thần tiên bẩn thỉu. Mau lên, hãy bắt bọn chúng! Nữ hoàng muốn bỏ tù bọn chúng.

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
vi: Bọn ta không còn sự lựa chọn nào khác ngoài việc giết các ngươi.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
vi: Những kẻ xâm nhập này mạnh hơn chúng ta tưởng. Mau gọi quân tiếp viện!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
vi: Nữ hoàng đã phái bọn ta đến giúp ông bắt bọn phiến loạn này.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
vi: Bọn ta đã thay đổi kế hoạch. Giờ chúng ta sẽ giết chúng.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
vi: Bài kiểm tra của thị tộc

note: #-#-#-#-#  2593 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
vi: Đánh bại các chỉ huy của kẻ thù

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
vi: Người đồng bằng

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [then]
en: Sir Alric
vi: Ngài Alric

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [then]
en: Sir Ruga
vi: Ngài Ruga

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [then]
en: Sir Daryn
vi: Ngài Daryn

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
vi: Chủ tướng Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
vi: Chào những con người của đồng bằng.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
vi: Những kẻ xâm nhập đó muốn gì? Chúng ta không mời chúng đến đây, điều đó là chắc chắn.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
vi: Bọn ta sẽ không tham gia cùng các ngươi.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
vi: Ha! Các ngươi nghĩ các ngươi có thể chiếm được ngai vàng sao? Hãy đánh bại bọn ta và bọn ta sẽ tham gia cùng các ngươi, hoặc rời đi ngay và đừng bao giờ trở lại!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
vi: Thôi được. Bọn ta sẽ chiến đấu với các ngươi.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
vi: Lũ ngốc! Bọn ta sẽ hạ gục các ngươi như những con chó!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
vi: Giờ thì không còn đường quay lại cho các ngươi nữa. Đây sẽ là một trận đấu quyết tử!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
vi: Delfador, đây chỉ là một điều điên rồ. Chúng ta sẽ không thể có đủ khả năng khi chiến đấu với mụ nữ hoàng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
vi: Chủ tướng Bayar, hãy dừng sự điên rồ này lại! Tôi thách ông một trận đấu tay đôi.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
vi: Hô! Ngươi làm ta nực cười đấy, người thừa kế trẻ. Hô, hô, thách ta cơ đấy.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
vi: Người thừa kế trẻ? Vậy là ông tán thành quyền thừa kế của tôi?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
vi: Láo xược. Hừ! Ngươi có nhìn thấy bọn người thú trên vùng đồng bằng của bọn ta không? Bọn ta chưa ban cho ngươi một bài kiểm tra sức mạnh sao?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
vi: Tôi chẳng nhìn thấy mục đích của bài tập này. Nó chỉ làm chúng tôi yếu đi.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
vi: Được.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
vi: Ta không thể tin được! Ngươi đã đánh bại ta! Giờ ngươi là chủ tướng của ta, còn ta phải rời chiến trường trong hổ thẹn. Nhưng thị tộc vẫn chiến đấu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
vi: Người chỉ huy của họ đã thua nhưng bọn họ vẫn chiến đấu!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
vi: Ngươi có thể đánh bại ta, nhưng thị tộc sẽ không bao giờ thất bại. Quân số của bọn ta là vô hạn!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
vi: Kể cả khi ta thề với ngọn thương sẽ phục vụ ngươi, thị tộc của ta vẫn chiến đấu!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
vi: Một thất bại nhục nhã, nhưng các ngươi không địch được sức mạnh của thị tộc đâu!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
vi: Ngừng lại! Ta không thể tin được! Ngươi đã đánh bại bọn ta! Quả thực, ngươi rất xứng đáng, thậm chí xứng đáng để đòi lại ngai vàng. Các thị tộc sẽ giúp ngươi. Bọn ta sẽ chiến đấu cùng ngươi chống lại nữ hoàng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
vi: Vậy là các ông đã thừa nhận thất bại! Các ông sẽ giúp tôi đánh lại nữ hoàng độc ác chứ?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
vi: Chúng tôi sẽ phục vụ ngài, thưa ngài. Ngài sẽ trở thành một vị vua xứng đáng.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
vi: Các kỵ binh hùng mạnh của vùng đồng bằng phía đông, các hiệp sĩ của thị tộc, giờ sẽ nằm dưới quyền chỉ huy của bạn!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
vi: Tôi nghĩ các ông đã nhầm! Các ông sẽ giúp tôi trở thành nữ hoàng.

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Whom do we serve?
vi: Thế thì ai là người chỉ huy? Chúng tôi phục vụ ai?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
vi: Delfador, ngài không nghĩ đã đến lúc chúng ta giải quyết việc đó sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
vi: Phải, đã đến lúc. Đã đến lúc để kể sự thật. Tôi đã hy vọng có thể mang bí mật này xuống tận dưới mồ, nhưng không thể. Thần tiên các ngài sống quá lâu, và mặc dù tôi đã rất cố gắng để hiểu, nhưng sự thông thái của các ngài vẫn là điều lạ lùng đối với tôi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of Mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
vi: Chúng ta sẽ không nói về nó bây giờ. Thay vào đó, hãy đi cùng ta, Konrad và Li’sar, đến đỉnh núi Elnar. Để ngắm nhìn Weldyn. Để lập kế hoạch cho trận chiến, và để nói chuyện.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
vi: Chúng ta đang đánh tan tác lực lượng của họ! Hãy xem liệu thị tộc có đủ lực lượng không. Sự giúp đỡ của họ khi bảo vệ phía sườn của chúng ta sẽ là vô giá.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
vi: Đánh bại Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
vi: Chúng ta đang nhìn toàn cảnh thành phố Weldyn. Thành phố lớn. Thành phố cổ. Thành phố của cái ác. Thành phố của cái thiện. Thành phố của con người.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
vi: Trận chiến diễn ra lâu dài và ác liệt. Chúng tôi đã bị đánh bại. Eldred đã bị giết, nhưng tôi biết cơn giận dữ của Asheviere sẽ rất lớn. Tôi biết nhiều người vô tội sẽ bị giết. Tôi phải cứu nền quân chủ. Tôi phải cứu các hoàng tử. Tôi đã khẩn trương đến Weldyn, trước khi lính của Asheviere có thể đến đó để thực hiện những mệnh lệnh xấu xa.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
vi: Tất nhiên, cô cậu sẽ kinh ngạc vì điều này, nhưng nó là sự thật. Tôi đã mau chóng kết liễu những kẻ vô lại thực hiện việc làm bẩn thỉu đó. Sau đó tôi mang theo xác hoàng tử nhỏ và cưỡi ngựa chạy trốn. Tôi đã trốn đi xa, đến vùng đất của các thần tiên.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
vi: Nhờ một vận mệnh kỳ lạ và bí ẩn, phu nhân thần tiên Parandra đã tình cờ bắt gặp một đứa trẻ. Bà ấy không biết nó đến từ đâu, chỉ biết bọn người thú sẽ ăn thịt nó nếu bà ấy không can thiệp. Các thần tiên đã cảm thấy một vận may lớn mỉm cười với đứa trẻ này. Có lẽ đó là lý do tại sao những người trung thành nhất này đã đồng ý với kế hoạch của tôi.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
vi: Sau khi chôn cất hoàng tử nhỏ, chúng tôi đã đồng ý sẽ không bao giờ nói về cậu ấy nữa. Thay vào đó, chúng tôi sẽ gọi đứa trẻ mồ côi này là Konrad, và nó sẽ được nuôi dưỡng để trở thành vua. Tôi sẽ nói rằng tôi đã giết bọn lính trước khi chúng thực hiện việc làm xấu xa, chứ không phải sau. Sẽ không một ai biết. Và chắc chắn không một ai biết, cho đến tận bây giờ.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
vi: Còn giờ, chúng ta không chần chừ ở đây thêm nữa! Bình minh đã đến! Thời điểm để người thừa kế đòi lại ngai vàng đã đến!

note: [side]: type=Cavalier, id=Sir Kalm
en: Sir Kalm
vi: Ngài Kalm

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
vi: Cuối cùng, bọn phiến loạn đó cũng đến để đối mặt với ta, trong khi phần lớn quân đội của ta đang mải giao chiến với bọn thị tộc.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
vi: Con mụ khốn kiếp. Quân đội của ngươi đang nếm mùi chết chóc. Các thị tộc đã đến để hất đổ ngươi, kẻ cướp ngôi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
vi: Đầu hàng đi, mẹ. Đất nước đã đổ quá nhiều máu. Con đến để giành lại ngôi vị hợp pháp của mình.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
vi: À. Con gái của ta, kẻ phản bội. Vậy là đúng. Với mưu phản như thế, triều đại của ta phải kéo dài! Phải kéo dài.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
vi: Delfador! Kẻ đã cản mũi ta! Quân phản phúc! Người đâu! Bắt chúng! Giết chúng! Giết tất cả bọn chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
vi: Đỡ này, mụ phù thủy!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
vi: Mẹ, con đã thề sẽ kết thúc triều đại tàn ác của mẹ, và giờ con sẽ thực hiện.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
vi: Con gái, ta đã xây dựng vương quốc này cho con. Tất cả là dành cho con!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
vi: Đến giờ mà mẹ vẫn không thể nói thật ư? Lòng tham lam đã hủy hoại tâm hồn mẹ. Mẹ là một con quái vật! Một kẻ giết người! Con rất đau lòng khi phải xuống tay với mẹ, nhưng mẹ đã chọn định mệnh của riêng mình. Vì Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
vi: Li’sar đã đánh một đòn kết liễu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
vi: Ngươi đã săn đuổi ta khắp mọi vùng đất, suốt nhiều năm. Ta đây, nữ hoàng bóng tối.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
vi: Ta chắc chắn đã giết ngươi, vậy mà ngươi vẫn ám ảnh ta. Cút đi, con quỷ! Ta trục xuất ngươi, con ma!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
vi: Konrad đã đánh một đòn kết liễu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
vi: Giờ ta sẽ tiêu diệt ngươi giống như đã tiêu diệt con trai ngươi.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
vi: Ngươi luôn ngoan cố, lão phù thủy, không ai cản trở các kế hoạch của ta kiên quyết như ngươi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
vi: Ta luôn là người hầu hèn mọn của vương triều, và kể cả giờ vẫn vậy.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
vi: Delfador! Ta căm thù ngươi, kẻ giun dế. Ngươi dám giáp mặt với ta, nữ hoàng của ngươi sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
vi: ... Pháp Sư Bảo Vệ của Vương Quốc Những Con Người Vùng Tây-Bắc, Cố Vấn Trưởng của <i>Vương Triều</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
vi: ... và cố vấn riêng của đức vua và <i>bạn</i> ta, Garard đệ nhị, người đã bị ngươi làm phản một cách <i>bẩn thỉu</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
vi: Ta là Delfador Vĩ đại và NGÀY HÔM NAY NGƯƠI PHẢI ĐỀN TỘI!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
vi: Trong cảnh rùng rợn khủng khiếp của cơn thịnh nộ phép thuật, Asheviere đã bị tiêu diệt hoàn toàn!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
vi: Quân phản phúc! Những kẻ độc ác đã giết hại ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
vi: Thế là ngươi đã ra đi, Asheviere, nữ hoàng bóng tối của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
vi: Cuối cùng chúng ta đã chiến thắng! Li’sar! Cô sẽ là nữ hoàng!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
vi: Đúng vậy, nhưng tôi sẽ không quên những gì các vị đã làm cho tôi, Konrad, Delfador, và Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
vi: Quá nhiều máu đã đổ. Quá nhiều người đã chết. Vì điều gì? Một danh hiệu?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
vi: Vì công bằng, Chủ tướng thần tiên. Chúng ta chiến đấu bởi vì nếu không, cái ác sẽ thắng thế. Nhưng tôi cầu xin ngài hãy để những người chết được yên nghỉ. Chúng ta đã giành chiến thắng. Ngày mai là một ngày mới, các bạn... chúng ta hãy xây dựng lại vương quốc này.

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
vi: Triều đại của nữ hoàng bóng tối kết thúc. Li’sar, con gái của Garard đệ nhị và người thừa kế ngai vàng Wesnoth, lên ngôi nữ hoàng và là người cầm vương trượng lửa, báu vật mà cô sẽ truyền cho những người kế vị của mình.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
vi: Triều đại của cô kéo dài, và cô sửa chữa lại những việc làm xấu xa của mẹ mình.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
vi: Delfador trở thành Cố vấn cấp cao của Li’sar, giúp đỡ cô trong những vấn đề quan trọng nhất của nhà nước. Ông hưởng một tuổi thọ lớn và được ban một lễ tang hoàng gia, sau đó ông được chôn cất trong hầm mộ hoàng gia ở Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
vi: Kalenz trở về quê hương của mình ở phương Bắc và không bao giờ trở lại vùng đất của loài người nữa.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
vi: Konrad trở thành một quý tộc trong cung điện của Li’sar. Cậu cưới Li’sar và họ có với nhau hai con trai, một con gái.

note: [variation]: race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
vi: Công chúa chiến trận

note: [variation] [unit_type]: id=Commander
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
vi: Cấp bậc Người chỉ huy dành cho những người có khả năng dẫn đầu các đội quân tham gia chiến đấu. Sở hữu năng lực lãnh đạo, họ cho các đơn vị cấp độ thấp hơn trong những ô lục giác lân cận hiệu quả chiến đấu tốt hơn. Những người chỉ huy sử dụng kiếm thành thạo nhất, mặc dù họ cũng mang theo cung để sử dụng khi cần thiết. Nếu người chỉ huy bị mất, trận chiến cũng bại theo.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
vi: Nữ hoàng bóng tối

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: The evil queen Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
vi: Nữ hoàng độc ác Asheviere đã khủng bố Wesnoth trong nhiều năm. Kiến thức phép thuật khiến mụ trở thành một địch thủ xứng đáng khi chiến đấu, mặc dù sức mạnh của mụ chủ yếu có được từ những kẻ mà mụ chỉ huy.

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
vi: bão tuyết dữ dội

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
vi: Trung sĩ bị thương

note: [variation]: race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
vi: Công chúa

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
vi: Người thú biển

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
vi: Thường bị xem là kẻ thấp kém so với những cá thể đồng loại trên cạn, nhưng các người thú biển đại diện cho một bước nhảy vọt lớn đối với mọi yêu tinh khi chúng đã thích nghi với môi trường nước. Với thanh kiếm cong, chúng là những đấu sĩ có trình độ, mặc dù sự thiếu hụt đòn tấn công từ xa và khả năng phòng thủ kém trên cạn thể hiện những điểm yếu chiến lược của chúng.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
vi: Sư tử đầu chim đang ngủ

note: [firststrike]: id=initiative
en: All adjacent friendly units will strike first in melee combat, even when defending.
vi: Tất cả các đơn vị bạn bè đứng cạnh sẽ đánh trước khi chiến đấu cận chiến, kể cả khi đang phòng thủ.

note: [message]: speaker=unit
en: We are vanquished, for I have been defeated!
vi: Chúng ta đã thua cuộc, vì tôi đã bị đánh bại!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
vi: Á! Đời tôi thế là hết!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
vi: Không! Thế là hết! Chúng ta đã bị đánh bại!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
vi: Ít ra tôi cũng có một cái chết vinh dự.

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
vi: Thanh kiếm đồ sộ này đã được chế tạo cách đây hàng thế kỷ dưới tay các thợ rèn thần tiên - những người đã bị lãng quên từ lâu, họ đã phù phép khối thép xanh xanh bằng một ngọn lửa phép thuật. Những ánh lửa nhảy múa trên bề mặt khối kim loại, cho nó một ánh gương hoàn mĩ.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
vi: Chỉ người chỉ huy quân đội mới có thể sử dụng thanh kiếm này!

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
vi: Áo giáp hư không

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
vi: Một tấm giáp che ngực đẹp đẽ được chế tạo từ thép đen bóng loáng, áo giáp hư không gần như không thể xuyên thủng bởi những vũ khí hữu hình!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
vi: Chỉ một chiến binh mạnh mẽ mới có thể mặc tấm áo giáp này!

note: [trait]: id=void_armor
en: void armor
vi: áo giáp hư không

note: [trait]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
vi: Áo giáp hư không cấp cho các sức kháng cự sau đây:
    chém: 50%
    đâm: 40%
    va đập: 40%
    lửa: +10%

note: [object]: id=object_sceptre
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
vi: Vương trượng cổ này đã được rèn dưới tay những người lùn của dãy núi Trái Tim. Một biểu tượng của vương quyền Wesnoth, vương trượng có sức mạnh bắn các quả cầu lửa vào kẻ thù của người cầm nó!

note: [object]: id=object_sceptre
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
vi: Đây là vương trượng lửa. Chỉ một người kế vị ngai vàng thực sự mới dám cầm báu vật này!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
vi: Nó đây rồi. Cuối cùng, tôi cũng có vương trượng!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
vi: Cuối cùng nó đã ở trong tay chúng ta! Giờ chúng ta hãy rời khỏi hang ổ hôi hám này.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
vi: Tôi nghĩ rằng nếu chúng ta đi tiếp một chút về phía bắc, chúng ta sẽ có thể ra được.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
vi: Cuối cùng, tôi cũng có vương trượng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
vi: Đúng vậy. Cô đã có được nó, Li’sar. Tôi hy vọng cô sẽ sử dụng nó một cách khôn ngoan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
vi: Cách sử dụng đầu tiên của tôi sẽ là giúp chúng ta ra khỏi cái lỗ này! Tôi hy vọng anh coi đó là khôn ngoan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
vi: Vương trượng giúp người sở hữu nó trở nên mạnh mẽ, nhưng không thể bất tử, cô bé. Hãy sử dụng nó một cách cẩn thận. Đi thôi, tôi tin có một lối ra ở phía bắc!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
vi: Tôi biết mình đang làm gì. Chúng ta đi thôi!

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
vi: Vợ của Garard, hoàng hậu Asheviere đã đến để hân hoan theo dõi trận chiến từ một ngọn đồi gần đó. Ngôi vua của con trai mụ chắc chắn sẽ làm thỏa mãn tham vọng quyền lực của mụ hơn hẳn ngôi vua của chồng mụ.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
vi: Nhằm trao đổi để được nhận cống vật, tư lệnh phương Bắc đã vui vẻ lập hòa bình với Eldred, kẻ tự xưng làm vua và dẫn quân đội của hắn về phía nam đến Weldyn.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
vi: Eldred đã phát động chiến tranh chống lại Delfador và lực lượng của ông với lời khuyên của mẹ hắn văng vẳng bên tai: <i>“Không đánh một ai lớn hay nhỏ trừ lão pháp sư già, phải chém đầu lão.”</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
vi: Và Eldred quả thực đã gặp Delfador mặt đối mặt trong trận chiến, ở vùng ngoại ô gần Tath. Kiếm đụng độ với gậy phép, pháp sư già khôn ngoan chiến đấu với chiến binh trẻ hung hăng.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
vi: Cuối cùng, người của Delfador đã thua trận và thất bại thảm hại, nhưng Asheviere tìm thấy xác con trai mình nằm bất động trên mặt đất, bị hạ gục bởi gậy phép của vị pháp sư.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
vi: Không lâu sau khi tin tức về mệnh lệnh của Asheviere đến tai Delfador, ông đã bí mật xâm nhập vào cung điện và đánh cắp Konrad, cháu trai trẻ tuổi nhất của Garard, nhờ đó cứu cậu bé thoát chết.

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: saber
vi: kiếm lưỡi cong

note: [campaign]: id=Liberty
en: Liberty
vi: Tự do

note: #-#-#-#-#  2587 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
vi: Kẻ phạm pháp

note: #-#-#-#-#  2587 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
vi: Kẻ trốn tránh

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
vi: Cuộc đột kích

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
vi: Đánh bại tất cả các yêu tinh cướp bóc

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
vi: Yêu tinh đến được làng Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
vi: Baldras chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
vi: Harper chết

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
vi: Bất tuân luật pháp

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
vi: Giết thủ lĩnh quân đội Wesnoth, Tarwen

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
vi: Nhìn kìa, kỵ binh đang đến.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
vi: Đừng vội mừng, cháu trai.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
vi: Bảo vệ cánh cổng.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
vi: Cút khỏi làng của ta!

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
vi: Một chiến lược của hy vọng

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
vi: Đánh bại cả hai chỉ huy của kẻ thù

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
vi: Relana chết

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
vi: Mệnh lệnh bất chính

note: [label]
en: Port of Elensefar
vi: Cảng Elensefar

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
vi: Chủ tướng Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
vi: Đánh bại tướng của kẻ thù

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
vi: Maddock chết

note: [wml_message]
en: Could not convert a $stored_changers[$i].type, please report!
vi: Không thể chuyển đổi một $stored_changers[$i].type, xin báo cáo!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
vi: Ngươi là ai? Ngươi là cái thứ gì vậy?

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
vi: Trốn tìm

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
vi: Bọn chúng thấy chúng ta rồi! <i>Chạy mau</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
vi: Dẫn đường đi.

note: [scenario]: id=06_The_Hunters
en: The Hunters
vi: Thợ săn

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
vi: Sáng hôm sau, đội tuần tra đêm địa phương trở về tiền đồn. Họ ngạc nhiên khi thấy các đồng đội của mình giao chiến với băng nhóm những kẻ côn đồ mà họ đã nghe nói đến lâu nay.

note: [scenario]: id=07_Glory
en: Glory
vi: Vinh quang

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
vi: Phá hủy thành trì Halstead

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
vi: Nhìn đằng xa kìa... kỵ binh đang đến!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
vi: Ngài Gwydion

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
vi: Thổi hiệu lệnh tiến công!

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
vi: Tôi nghĩ... tôi nghĩ chúng đang định lao vào Halstead... đồ ngu!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
vi: Chúng đã phá vỡ cổng pháo đài! Đẩy lùi chúng!

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
vi: Thành trì Halstead bắt đầu rung chuyển...

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
vi: Không ai ở bên trong pháo đài có thể sống sót mà ra ngoài.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
vi: Không ai kịp đến cứu Baldras. Ông và nhiều đồng đội của mình đã chết ngày hôm đó dưới thành trì Halstead.

note: [scenario]: id=08_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
vi: Tự do - Hồi kết

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
vi: Cận vệ chết chóc

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
vi: Đôi khi các chiến binh hay tướng lĩnh hùng mạnh nhất, bị nguyền rủa với lòng căm thù và tội lỗi, trở lại thế giới này trong lốt hiệp sĩ chết chóc. Các cận vệ chết chóc phục vụ họ, đồng thời tích lũy đủ sức mạnh vô đạo để trở thành hiệp sĩ chết chóc. Trong quá trình đó, cận vệ cũng nhận được một phần lớn quyền lực của hiệp sĩ, bao gồm khả năng điều khiển bọn tay chân.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
vi: Pháp sư lừa đảo

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
vi: luồng băng

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
vi: Chủ tướng bóng tối

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
vi: Một số ít người tìm hiểu bí mật của phép thuật ánh sáng và bóng tối mà vẫn giữ được tinh thần trong sạch. Những người có thể làm chủ sự cân bằng trở thành các chủ tướng bóng tối, không tồn tại hoàn toàn trong thế giới ánh sáng hay bóng tối. Không còn cần vũ khí hữu hình, họ đáng sợ với cả kẻ thù lẫn những người dưới quyền.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
vi: kiếm ánh sao

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
vi: chớp bóng tối

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
vi: luồng bóng tối

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
vi: Pháp sư bóng tối

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
vi: Những năm tháng sử dụng bạo lực để hỗ trợ việc nghiên cứu phép thuật cấm đã biến các pháp sư bóng tối thành những đấu sĩ đáng sợ. Hoàn toàn bị mê hoặc bởi quyền lực, họ chỉ huy một nhóm nhỏ tay sai. Bọn họ kém hơn khi chiến đấu bằng phép thuật trực tiếp với các pháp sư khác, nhưng thay vào đó họ tập trung năng lượng của mình vào những đòn đánh cận chiến mang tính hủy diệt. Bất kể sức mạnh tấn công, những lệch lạc trong tâm hồn đã bắt đầu gây tác động bất lợi đến sức khỏe của họ.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
vi: Nông dân sống trong những xóm làng nhỏ rải rác khắp vùng nông thôn Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
vi: Trưởng làng

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
vi: Mỗi ngôi làng rải rác khắp vùng nông thôn Wesnoth thường được dẫn dắt bởi một nhóm những người có tuổi, họ là những cư dân sáng suốt và có nhiều kinh nghiệm nhất của làng.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
vi: Trưởng làng cao tuổi

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
vi: Toàn bộ ngôi làng trông cậy vào những người cao tuổi để được dìu dắt. Mạnh mẽ và sáng suốt, các trưởng làng cao tuổi gánh trên vai trách nhiệm vì hạnh phúc của cộng đồng. Các quan chức cấp tỉnh thường chọn họ làm thị trưởng để pháp luật và lệ làng phù hợp nhau.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
vi: Trưởng làng cao tuổi

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
vi: Nông dân trẻ tuổi

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
vi: Những người nông dân trẻ tuổi cũng giống như thanh niên sống ở các nơi khác trên khắp Wesnoth: liều lĩnh, vênh váo, và háo hức được khám phá.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
vi: Nông dân trẻ tuổi

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
vi: Người gác đêm là những người đàn ông và phụ nữ bảo vệ làng khỏi kẻ cướp, cả con người lẫn những loài khác, lảng vảng ở vùng nông thôn Wesnoth vào ban đêm.

note: [female]
en: female^Watchwoman
vi: Người gác đêm

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
vi: Người gác biên giới

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
vi: Những ngôi làng ở biên giới đào tạo dân quân để chống lại những kẻ thù địch. Trong khi những người gác biên giới này không được đào tạo và trang bị như tiêu chuẩn của quân đội, bản tính dẻo dai vốn có và sự hiểu biết về điều kiện địa phương khiến họ trở nên nguy hiểm trên đất đai quê nhà.

note: [female]
en: female^Borderer
vi: Người gác biên giới

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
vi: Nông dân thợ săn

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
vi: Những ngôi làng, đặc biệt ở vùng hoang vu gần biên giới, dựa vào các thợ săn để có nguồn thức ăn dồi dào. Khả năng ẩn nấp và kiến thức thông thạo địa hình địa phương có thể là tài sản quý giá khi chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
vi: Nông dân đánh bẫy

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
vi: Nông dân đánh bẫy là những thợ săn có năng lực, họ cung cấp thức ăn và lông thú cho một vài ngôi làng. Kinh nghiệm săn bắn khiến họ trở nên quý giá nhất vào ban đêm, trong rừng và đầm lầy.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
vi: Thợ săn lành nghề

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
vi: Các thợ săn lành nghề đã dành cả đời sống ở những vùng rừng và đầm lầy xa xôi hẻo lánh, coi đó là ngôi nhà hoang dã của mình. Họ có thể nhắm bắn chính xác những con chuột đầm lầy dữ tợn và theo dấu bất kỳ thứ gì di chuyển trong lãnh thổ của họ.

note: #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
vi: KHÔNG!

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: axe
vi: rìu

note: [terrain_type]: id=zfarmer-fence  # AI-animal-proof fences from first scenario [terrain_type]: id=farmer-fence  # AI-animal-proof fences from first scenario [terrain_type]: id=fence [terrain_type]: id=fence_iron
en: Fence
vi: Hàng rào

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
vi: Nước sâu xám

note: [terrain_type]: id=deep_water_medium
en: Medium Deep Water
vi: Nước sâu trung bình

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
vi: Nước sâu nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
vi: Nước nông xám

note: [terrain_type]: id=medium_shallow_water
en: Medium Shallow Water
vi: Nước nông trung bình

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
vi: Nước nông nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=ford
en: Ford
vi: Chỗ cạn

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển xám

note: [terrain_type]: id=medium_reef
en: Medium Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển trung bình

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=swamp_water_reed
en: Swamp Water Reed
vi: Lau sậy đầm lầy

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
vi: Bùn lầy

note: [terrain_type]: id=grassland [terrain_type]: id=savanna [terrain_type]: id=grass_dry [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Grassland
vi: Đồng cỏ

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
vi: Cỏ xanh

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
vi: Cỏ tương đối khô

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
vi: Cỏ khô

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
vi: Lớp lá rụng

note: [terrain_type]: id=dirt_dark [terrain_type]: id=dirt [terrain_type]: id=dirt_dry
en: Dirt
vi: Đất

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
vi: Đất tối

note: [terrain_type]: id=dirt
en: Regular Dirt
vi: Đất thường

note: [terrain_type]: id=dirt_dry
en: Dry Dirt
vi: Đất khô

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
vi: Đá cuội thường

note: [terrain_type]: id=road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as flat terrain.
vi: <italic>text='Đường'</italic> là những con đường mòn bằng đất đá, được tạo nên dưới dấu chân của nhiều lữ khách. Đối với trò chơi, đường hoạt động như địa hình đất phẳng.

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
vi: Đá cuội xám

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
vi: Đá cuội đã mọc cỏ

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
vi: Cát sa mạc

note: [terrain_type]: id=sand_beach
en: Beach Sands
vi: Cát biển

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
vi: Hoa hỗn hợp

note: [terrain_type]: id=farm
en: Farmland
vi: Nông trường

note: [terrain_type]: id=stones_small
en: Stones
vi: Đá

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
vi: Nấm nhỏ

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
vi: Trang trại nấm

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
vi: Thực vật sa mạc

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
vi: Thực vật sa mạc không có gai

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
vi: Đá có cát bồi

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
vi: Hoa súng

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
vi: Hoa súng đang nở

note: [terrain_type]: id=detritus_bones
en: Remains
vi: Di tích

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_snowy [terrain_type]: id=great_tree_dead [terrain_type]: id=great_tree_dead_oak
en: Great Tree
vi: Cây lớn

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
vi: Cây lớn đã chết

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
vi: Rừng nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=rainforest
en: Rainforest
vi: Rừng mưa

note: [terrain_type]: id=palm_desert_forest
en: Palm Forest
vi: Rừng cọ

note: [terrain_type]: id=palm_forest
en: Dense Palm Forest
vi: Rừng cọ rậm

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
vi: Rừng thông

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
vi: Rừng thông phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
vi: Rừng rụng lá mùa hè

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
vi: Rừng rụng lá mùa thu

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
vi: Rừng rụng lá mùa đông

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
vi: Rừng  rụng lá phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp mùa hè

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall
en: Fall Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp mùa thu

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp mùa đông

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=hills_regular
en: Regular Hills
vi: Đồi thường

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
vi: Đồi khô

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
vi: Đụn cát

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
vi: Đồi tuyết

note: [terrain_type]: id=regular_mountains
en: Regular Mountains
vi: Núi thường

note: [terrain_type]: id=dry_mountains
en: Dry Mountains
vi: Núi khô

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
vi: Núi phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Wooden Floor
vi: Sàn gỗ

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Basic Wooden Floor
vi: Sàn gỗ cơ bản

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
vi: Sáng

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
vi: Chùm sáng

note: [terrain_type]: id=cave_floor
en: Cave Floor
vi: Nền hang động

note: [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Earthy Cave Floor
vi: Nền hang động bằng đất

note: [terrain_type]: id=flagstones_dark
en: Dark Flagstones
vi: Đá lát đường sẫm màu

note: [terrain_type]: id=cave_path
en: Cave Path
vi: Đường trong hang động

note: [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Lit Mushroom Grove
vi: Lùm nấm được chiếu sáng

note: [terrain_type]: id=mine_rails [terrain_type]: id=mine_railsdiag1 [terrain_type]: id=mine_railsdiag2
en: Mine Rail
vi: Đường ray mỏ

note: [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
vi: Vực

note: [terrain_type]: id=canyon
en: Regular Chasm
vi: Vực thường

note: [terrain_type]: id=chasm_earthy
en: Earthy Chasm
vi: Vực đất

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
vi: Vực dung nham

note: [terrain_type]: id=volcano
en: Volcano
vi: Núi lửa

note: [terrain_type]: id=cloud
en: Regular Impassable Mountains
vi: Núi không thể qua

note: [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Snowy Impassable Mountains
vi: Núi phủ tuyết không thể qua

note: [terrain_type]: id=cloud_desert
en: Desert Impassable Mountains
vi: Núi trong sa mạc không thể qua

note: [terrain_type]: id=cavewall [terrain_type]: id=cavewall_earthy [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Cave Wall
vi: Vách hang động

note: [terrain_type]: id=cavewall
en: Natural Cave Wall
vi: Vách hang động tự nhiên

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy
en: Natural Earthy Cave Wall
vi: Vách hang động bằng đất tự nhiên

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
vi: Tường đá có ánh sáng

note: [terrain_type]: id=impassable_overlay
en: Impassable Overlay
vi: Lớp phủ không thể qua

note: [terrain_type]: id=unwalkable_overlay
en: Unwalkable Overlay
vi: Lớp phủ không thể đi bộ qua

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Adobe Village
vi: Làng gạch

note: [terrain_type]: id=desert_village_tent
en: Desert Tent Village
vi: Làng lều sa mạc

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
vi: Làng lều

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
vi: Làng của người thú

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
vi: Làng của người thú phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
vi: Làng của thần tiên phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
vi: Làng của thần tiên

note: [terrain_type]: id=human_village
en: Cottage
vi: Nhà tranh

note: [terrain_type]: id=snow_village
en: Snowy Cottage
vi: Nhà tranh phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=human_village_ruin
en: Ruined Cottage
vi: Nhà tranh hoang phế

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Human City
vi: Thành phố của con người

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
vi: Làng có cối xay gió

note: [terrain_type]: id=city_village_wno
en: Snowy Human City
vi: Thành phố của con người phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=city_village_ruin
en: Ruined Human City
vi: Thành phố của con người hoang phế

note: [terrain_type]: id=hill_village
en: Hill Stone Village
vi: Làng đá trên đồi

note: [terrain_type]: id=snow-hill_village
en: Snowy Hill Stone Village
vi: Làng đá trên đồi phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=hill_village_ruin
en: Ruined Hill Stone Village
vi: Làng đá trên đồi hoang phế

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
vi: Làng nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
vi: Làng của người rồng

note: [terrain_type]: id=underground_village
en: Cave Village
vi: Làng trong hang động

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
vi: Làng của người lùn

note: [terrain_type]: id=hut_village
en: Hut
vi: Túp lều

note: [terrain_type]: id=hut_snow_village
en: Snowy Hut
vi: Túp lều phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
vi: Nhà gỗ

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
vi: Nhà gỗ phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=igloo
en: Igloo
vi: Lều tuyết

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
vi: Làng đầm lầy

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
vi: Làng của người cá

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilities are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
vi: <italic>text='Làng ngập nước'</italic> là nơi ở của người cá và người rắn. Đây là nơi cư ngụ của các sinh vật sống dưới nước, các cư dân trên cạn gặp khó khăn khi di chuyển và phòng thủ trong những ngôi làng này. Tuy nhiên, cũng giống như bất kỳ ngôi làng nào khác, tất cả mọi sinh vật đều nhận được lợi ích từ việc chăm sóc các đơn vị bị thương. Bất kỳ đơn vị nào đứng trong làng đều có thể phục hồi tám máu mỗi lượt, hoặc được giải độc.
    
    Người cá và người rắn có tỷ lệ phòng thủ 60% trong làng ngập nước, trong khi các đơn vị trên cạn thường có tỷ lệ phòng thủ thấp.

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
vi: Lớp phủ làng

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
vi: Doanh trại phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
vi: Lâu đài của người thú

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
vi: Lâu đài phủ tuyết của người thú

note: [terrain_type]: id=human_castle
en: Human Castle
vi: Lâu đài của con người

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
vi: Lâu đài phủ tuyết của con người

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elven Castle
vi: Lâu đài của thần tiên

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle2
en: Dwarven Castle
vi: Lâu đài của người lùn

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
vi: Lâu đài hoang phế của con người

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
vi: Tàn tích của con người bị chìm

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
vi: Tàn tích đầm lầy của con người

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
vi: Lâu đài sa mạc

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
vi: Lâu đài sa mạc hoang phế

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep [terrain_type]: id=merman_campkeep [terrain_type]: id=troll_campkeep
en: Encampment Keep
vi: Pháo đài doanh trại

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
vi: Pháo đài doanh trại cao

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
vi: Pháo đài doanh trại phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
vi: Pháo đài của người thú

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
vi: Pháo đài phủ tuyết của người thú

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
vi: Pháo đài của con người

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
vi: Pháo đài phủ tuyết của con người

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
vi: Pháo đài của thần tiên

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep2
en: Dwarven Castle Keep
vi: Pháo đài của người lùn

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
vi: Pháo đài hoang phế

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
vi: Pháo đài hoang phế của con người

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
vi: Pháo đài của con người bị chìm

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
vi: Pháo đài đầm lầy của con người

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
vi: Pháo đài sa mạc

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
vi: Pháo đài sa mạc hoang phế

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
vi: Lớp phủ lâu đài

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
vi: Lớp phủ pháo đài

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
vi: Cầu gỗ

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
vi: Cầu bị mục

note: [terrain_type]: id=stone_bridge [terrain_type]: id=stone_bridgediag1 [terrain_type]: id=stone_bridgediag2
en: Basic Stone Bridge
vi: Cầu đá cơ bản

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
vi: Cầu qua vực hang động

note: [terrain_type]: id=hangingbridgediag1 [terrain_type]: id=hangingbridgediag2 [terrain_type]: id=hangingbridge
en: Hanging Bridge
vi: Cầu treo

note: [terrain_type]: id=stonechasmbridgediag1 [terrain_type]: id=stonechasmbridgediag2 [terrain_type]: id=stonechasmbridge
en: Stone Chasm Bridge
vi: Cầu qua vực đá

note: [terrain_type]: id=plankbridgediag1 [terrain_type]: id=plankbridgediag2 [terrain_type]: id=plankbridge
en: Plank Bridge
vi: Cầu ván

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
vi: Ngoài bản đồ

note: [terrain_type]: id=sand
en: Sands
vi: Bãi cát

note: [terrain_type]: id=castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification.
    Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
vi: <italic>text='Lâu đài'</italic> là bất kỳ kiểu công sự bền vững nào.
    Gần như tất cả các đơn vị đều nhận được lợi thế phòng thủ lớn khi chiếm đóng lâu đài, và hầu hết các đơn vị đều nhận được khả năng tự do di chuyển qua lâu đài. Các đơn vị đứng trong một lâu đài biểu thị khả năng phòng thủ của nó. Nếu bỏ trống đơn vị trên một ô lục giác tường thành, kẻ thù có thể đột nhập vào lâu đài mà không bị ngăn cản, giành được cùng lợi thế phòng thủ như mọi người bên trong.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ khoảng 60% trong lâu đài.

note: [terrain_type]: id=flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild.
    Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
vi: <italic>text='Đồng cỏ'</italic> tương ứng với những vùng đồng bằng trống trải, có hoặc không canh tác, chăn thả súc vật, hoặc hoang dã.
    Là vùng đất trống trải, đồng cỏ vừa rất dễ băng qua, nhưng cũng khó để phòng thủ. Những đơn vị hoạt động tốt nhất trên đồng cỏ thường hoặc là kỵ binh, hoặc những đơn vị rất nhanh nhẹn có thể tận dụng lợi thế của không gian.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 30% đến 40% trên đồng cỏ.

note: [terrain_type]: id=forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
vi: <italic>text='Rừng'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng nào có nhiều cây cối, đủ để cản trở người đi. Dù rừng làm chậm bước gần như mọi người, nhưng chúng cho hầu hết các đơn vị khả năng phòng thủ tốt hơn vùng đất trống trải. Tuy nhiên, kỵ binh lại gặp nhiều khó khăn khi di chuyển trong rừng đến mức mất hết mọi lợi ích từ việc ẩn nấp. Thần tiên với rừng là một ngoại lệ của quy tắc chung này. Họ không chỉ di chuyển dễ dàng trong rừng, mà còn có lợi thế phòng thủ lớn. Người lùn là một ngoại lệ khác của quy tắc này; dù họ có thể cày xuyên qua rừng mà không bị mất nhiều tốc độ, nhưng việc hoàn toàn xa lạ với địa hình khiến họ không nhận được lợi thế phòng thủ.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 50% trong rừng, nhưng kỵ binh chỉ có 30%. Thần tiên, ngược lại, hưởng tỷ lệ phòng thủ 60% đến 70%, kể cả những đơn vị cưỡi ngựa. Người lùn nói chung chỉ nhận tỷ lệ phòng thủ 30% trong rừng.

note: [terrain_type]: id=frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice.
    Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
vi: Địa hình <italic>text='đóng băng'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng đất phẳng nào bị tuyết hoặc băng bao phủ.
    Hầu hết các đơn vị bị giảm tốc độ trên địa hình đóng băng, và cũng gặp khó khăn hơn khi phòng thủ. Chú ý rằng các đơn vị bơi, kể cả những đơn vị có thể thở dưới mặt nước, cũng không thể bơi dưới băng.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 20% đến 40% trên địa hình đóng băng.

note: [terrain_type]: id=village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise.
    Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
vi: <italic>text='Làng'</italic> tương ứng với bất kỳ nhóm công trình xây dựng nào của con người hoặc những chủng tộc khác.
    Gần như mọi đơn vị, kể cả kỵ binh, đều dễ dàng di chuyển qua làng, và hầu hết các đơn vị đều giành được lợi thế phòng thủ khi chiếm đóng một ngôi làng. Làng cung cấp tài nguyên và chăm sóc các đơn vị bị thương, cho phép đơn vị đứng bên trong phục hồi tám máu mỗi lượt, hoặc được giải độc.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 50% đến 60% trong làng, trong khi kỵ binh chỉ nhận được 40%.

note: [terrain_type]: id=impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarefied heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
vi: Các chướng ngại vật mà ngay cả người lữ hành kiên quyết nhất cũng không thể vượt qua bao gồm những bức tường đá rắn chắc, những ngọn núi cao và dốc đến nỗi chúng luôn có mây bao phủ. Kể cả các sinh vật bay cũng không thể di chuyển qua những đỉnh núi lởm chởm ở độ cao hiếm có như thế, và kể cả con quỷ núi dữ tợn nhất cũng không thể đập thủng những bức tường đá dày.

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
vi: Tin nhắn đang chờ

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
vi: Bây giờ bạn sẽ kết nối đến máy chủ để tải về phần bổ sung.

note: [button]: id=remove_addons [label]
en: Remove Add-ons
vi: Xóa phần bổ sung

note: [label]
en: Downloads:
vi: Lượt tải về:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=dependencies
en: addon_dependencies^None
vi: Không có

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=translations
en: translations^None
vi: Không có

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
vi: Chọn phần bổ sung bạn muốn xóa.

note: [side]
en: Attacker
vi: Người tấn công

note: [label]
en: Play a Campaign
vi: Chơi một chiến dịch

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Chat Log
vi: Nhật ký tán gẫu

note: [button]: id=copy
en: clipboard^Copy
vi: Chép

note: [button]: id=copy_ [button]: id=copy
en: filesystem^Copy
vi: Chép

note: [button]: id=copy_ [button]: id=copy
en: Copy this path to clipboard
vi: Chép đường dẫn này vào bảng chọn

note: [button]: id=browse_ [button]: id=browse
en: filesystem^Browse
vi: Duyệt

note: [button]: id=browse_ [button]: id=browse
en: Browse this location using a file manager
vi: Duyệt địa điểm này sử dụng trình quản lý tập tin

note: [button]: id=new
en: New ToD
vi: TĐTN mới

note: [button]: id=delete
en: Delete ToD
vi: Xóa TĐTN

note: [label]
en: Would you like to apply the changes?
vi: Bạn có muốn áp dụng các thay đổi không?

note: [label]
en: User Interaction Required
vi: Cần tương tác của người dùng

note: [label]: id=message
en: User interaction required
vi: Cần tương tác của người dùng

note: [label]: id=title
en: Place Label
vi: Đặt nhãn

note: [toggle_button]: id=team_only_toggle
en: Team only
vi: Chỉ cho đội

note: [toggle_button]: id=visible_fog_toggle
en: Visible in fog
vi: Nhìn thấy trong sương mù

note: [toggle_button]: id=visible_shroud_toggle
en: Visible in shroud
vi: Nhìn thấy trong màn che

note: [label]: id=title
en: Edit Scenario Settings
vi: Sửa thiết lập trình hiệu chỉnh

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Experience modifier:
vi: Hệ số kinh nghiệm:

note: [toggle_button]: id=victory_when_enemies_defeated
en: Declare victory once all enemies are defeated
vi: Tuyên bố chiến thắng khi đánh bại tất cả kẻ thù

note: [toggle_button]: id=random_start_time
en: Random starting time
vi: Thời điểm ban đầu ngẫu nhiên

note: [label]: id=title
en: Side Setup
vi: Thiết lập phe

note: [label]
en: Team identifier:
vi: Định danh đội:

note: [label]
en: Team name:
vi: Tên đội:

note: [toggle_button]: id=no_leader
en: No leader
vi: Không có người lãnh đạo

note: [toggle_button]: id=hidden
en: Hide in status table
vi: Ẩn trong bảng trạng thái

note: [label]
en: Gold:
vi: Vàng:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Gold per village:
vi: Vàng mỗi làng:

note: [label]
en: Support per village:
vi: Hỗ trợ mỗi làng:

note: [label]
en: Controller:
vi: Điều khiển:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [row]
en: controller^Human
vi: Con người

note: [row]
en: controller^AI only
vi: Chỉ trí tuệ nhân tạo

note: [row]
en: controller^None
vi: Không có

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Resize Map
vi: Thay đổi kích thước bản đồ

note: [label]
en: Old width:
vi: Chiều rộng cũ:

note: [label]
en: Old height:
vi: Chiều cao cũ:

note: [label]
en: Expand/shrink direction:
vi: Mở rộng / thu hẹp hướng:

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
vi: Chép địa hình cạnh

note: [label]
en: Formula debugger
vi: Trình gỡ lỗi công thức

note: [label]
en: Call stack
vi: Ngăn xếp lời gọi

note: [button]: id=step
en: Step operation
vi: Bước qua thao tác

note: [button]: id=next
en: Next operation
vi: Thao tác kế tiếp

note: [button]: id=stepout
en: Step out
vi: Bước ra

note: [label]
en: Execution trace
vi: Dấu vết thi hành

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
vi: Bạn có thực sự muốn xóa trò chơi này không?

note: [grid]
en: Game data:
vi: Dữ liệu trò chơi:

note: [grid]
en: User data:
vi: Dữ liệu của người dùng:

note: [grid]
en: Saved games:
vi: Trò chơi đã lưu:

note: [grid]
en: Cache:
vi: Bộ nhớ đệm:

note: [button]: id=copy
en: Copy this report to clipboard
vi: Chép báo cáo này vào bảng chọn

note: [grid]
en: Villages:
vi: Số làng:

note: [grid]
en: Landform:
vi: Kiểu đất:

note: [label]
en: Press desired hotkey (Esc cancels)
vi: Ấn phím tắt mong muốn (Esc hủy bỏ)

note: [label]
en: Choose your preferred language:
vi: Chọn ngôn ngữ ưa thích của bạn:

note: [image]: id=needs_password
en: Requires a password to join
vi: Cần mật khẩu để tham gia

note: [toggle_button]: id=filter_invert
en: Invert filter
vi: Đảo ngược bộ lọc

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
vi: Phòng gặp gỡ nhiều người chơi

note: [label]
en: Player Info —
vi: Thông tin người chơi -

note: [button]: id=remove_from_list
en: Remove from List
vi: Xóa khỏi danh sách

note: [label]
en: Ban time:
vi: Thời gian cấm:

note: [label]
en: Change Control
vi: Thay đổi quyền điều khiển

note: [label]
en: A local server instance has to be started in order to host a networked game. The server will run as a background process until all users have disconnected. Do you wish to continue?
vi: Cần khởi chạy một chương trình máy chủ để làm chủ một trò chơi mạng. Máy chủ sẽ chạy dưới một tiến trình ngầm đến khi tất cả các người chơi ngắt kết nối. Bạn có muốn tiếp tục không?

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
vi: Đăng nhập vào máy chủ Wesnoth nhiều người chơi chính thức

note: [widget]: id=name
en: Join Official Server
vi: Tham gia máy chủ chính thức

note: [column]
en: Join a different server
vi: Tham gia máy chủ khác

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
vi: Chơi trò chơi nhiều người chơi với máy tính hoặc người trên cùng một máy

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [widget]: id=name #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Local Game
vi: Trò chơi cục bộ

note: [label]
en: Scroll speed:
vi: Tốc độ cuộn:

note: [slider]: id=scroll_speed
en: Change the speed of scrolling around the map
vi: Thay đổi tốc độ cuộn quanh bản đồ

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Skip AI moves
vi: Bỏ qua di chuyển của máy tính

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Do not animate AI units moving
vi: Không hiện hoạt ảnh di chuyển của đơn vị do máy tính điều khiển

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Accelerated speed
vi: Tăng tốc

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Make units move and fight faster
vi: Làm cho các đơn vị di chuyển và chiến đấu nhanh hơn

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Turn dialog
vi: Hộp thoại nhắc lượt

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Display a dialog at the beginning of your turn
vi: Hiển thị hộp thoại ở đầu lượt của bạn

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Enable planning mode on start
vi: Bật chế độ lập kế hoạch khi bắt đầu

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Activates Planning Mode on game start
vi: Kích hoạt chế độ lập kế hoạch khi bắt đầu trò chơi

note: [toggle_button]: id=whiteboard_hide_allies
en: Hide allies’ plans by default
vi: Ẩn kế hoạch của đồng minh theo mặc định

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Interrupt move when an ally is sighted
vi: Gián đoạn di chuyển khi nhìn thấy đồng minh

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
vi: Nhìn thấy đơn vị đồng minh làm gián đoạn di chuyển của đơn vị của bạn

note: [toggle_button]: id=save_replays
en: Save replays at the end of scenarios
vi: Lưu bản phát lại vào cuối màn chơi

note: [toggle_button]: id=delete_saves
en: Delete auto-saves at the end of scenarios
vi: Xóa các bản lưu tự động vào cuối màn chơi

note: [column]
en: Set maximum number of automatic saves to be retained
vi: Thiết lập số bản lưu tự động tối đa cần giữ lại

note: [button]: id=btn_add_hotkey
en: Add Hotkey
vi: Thêm phím tắt

note: [button]: id=btn_clear_hotkey
en: Clear Hotkey
vi: Xóa phím tắt

note: [toggle_button]: id=show_floating_labels
en: Show floating labels
vi: Hiện nhãn nổi

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show team colors
vi: Hiện màu của đội

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
vi: Hiện vòng tròn có màu quanh chân mỗi đơn vị để biết nó ở phe nào

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Animate map
vi: Hoạt hóa bản đồ

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Display animated terrain graphics
vi: Hiện hoạt ảnh địa hình

note: [toggle_button]: id=animate_units_standing
en: Show unit standing animations
vi: Hiện hoạt ảnh đứng của đơn vị

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Show unit idle animations
vi: Hiện hoạt ảnh rảnh rỗi của đơn vị

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Play short random animations for idle units
vi: Phát hoạt ảnh ngắn ngẫu nhiên cho đơn vị rảnh rỗi

note: [slider]: id=idle_anim_frequency
en: Set the frequency of unit idle animations
vi: Thiết lập tần số hoạt ảnh rảnh rỗi của đơn vị

note: [column]
en: Sound effects
vi: Hiệu ứng âm thanh

note: [column]
en: Sound effects on/off
vi: Bật/tắt hiệu ứng âm thanh

note: [column]
en: Change the sound effects volume
vi: Thay đổi mức âm lượng hiệu ứng âm thanh

note: [column]
en: Music on/off
vi: Bật/tắt âm nhạc

note: [column]
en: Play a bell sound at the beginning of your turn
vi: Phát âm thanh chuông ở đầu lượt của bạn

note: [column]
en: Turn bell
vi: Chuông nhắc lượt

note: [column]
en: Change the bell volume
vi: Thay đổi mức âm lượng chuông

note: [column]
en: User interface sounds
vi: Âm thanh giao diện người dùng

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Chat timestamping
vi: Nhãn thời gian tán gẫu

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Add a timestamp to chat messages
vi: Thêm nhãn thời gian vào tin nhắn tán gẫu

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Uncheck to delete the saved password (on exit)
vi: Bỏ đánh dấu để xóa mật khẩu đã lưu (khi thoát)

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show lobby joins
vi: Không hiện sự kiện tham gia phòng gặp gỡ

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
vi: Không hiện tin nhắn về những người chơi tham gia phòng gặp gỡ

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show lobby joins of friends only
vi: Chỉ hiện sự kiện tham gia phòng gặp gỡ của bạn bè

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
vi: Hiện tin nhắn về bạn bè của bạn tham gia phòng gặp gỡ

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show all lobby joins
vi: Hiện mọi sự kiện tham gia phòng gặp gỡ

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
vi: Hiện tin nhắn về tất cả các người chơi tham gia phòng gặp gỡ

note: [button]: id=mp_wesnothd
en: Find and set path to MP server to host LAN games
vi: Tìm và thiết lập đường dẫn đến máy chủ NNC để làm chủ trò chơi trên mạng cục bộ

note: [button]: id=add_friend
en: Add this username to your friends list (add optional notes, e.g., 'player_name notes on friend')
vi: Thêm tên người dùng này vào danh sách bạn bè của bạn (thêm ghi chú tùy chọn, ví dụ 'tên_người_chơi ghi chú về bạn bè')

note: [button]: id=remove
en: Remove this username from your list
vi: Xóa tên người dùng này khỏi danh sách của bạn

note: [button]: id=open
en: filesystem^Open
vi: Mở

note: [button]: id=open
en: Open this file with an external application
vi: Mở tập tin này bằng một ứng dụng bên ngoài

note: [button]: id=browse_dir
en: Browse the screenshots folder using a file manager
vi: Duyệt thư mục hình chụp màn hình sử dụng trình quản lý tập tin

note: [label]
en: Choose Theme
vi: Chọn sắc thái

note: [button]: id=help
en: Show Battle for Wesnoth help
vi: Hiện trợ giúp Trận chiến vì Wesnoth

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
vi: Hiển thị lời khuyên trước

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
vi: Hiển thị lời khuyên kế tiếp

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
vi: Bắt đầu chiến dịch một người chơi mới

note: [grid]
en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
vi: Chế độ nhiều người chơi (chơi trên cùng một máy, mạng cục bộ hoặc Internet), hoặc một màn chơi đấu với máy tính

note: [grid]
en: Load a saved game
vi: Tải một trò chơi đã lưu

note: [grid]
en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
vi: Tải về chiến dịch, thời đại, hoặc gói bản đồ do người dùng tạo

note: #-#-#-#-#  2588  #-#-#-#-# [grid] #-#-#-#-#  2591 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Map Editor
vi: Chỉnh sửa bản đồ

note: [grid]
en: Start the map editor
vi: Bắt đầu chương trình chỉnh sửa bản đồ

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
vi: Cấu hình các thiết lập của trò chơi

note: [grid]
en: View the credits
vi: Xem danh sách đóng góp

note: [grid]
en: Quit the game
vi: Thoát trò chơi

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
vi: vi

en: Image doesn't fit on canvas.
vi: Hình ảnh không khớp với họa tiết nền.

en: Text has a font size of 0.
vi: Văn bản có kích thước phông bằng 0.

en: No state or draw section defined.
vi: Không xác định được trạng thái hoặc vùng vẽ.

en: No resolution defined.
vi: Không xác định được độ phân giải.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
vi: Nhóm '$id' đã liên kết có nhiều định nghĩa.

en: No grid defined.
vi: Không xác định được lưới.

en: addons_view^All Add-ons
vi: Tất cả các phần bổ sung

en: addons_view^Installed
vi: Đã cài đặt

en: addons_view^Upgradable
vi: Có thể nâng cấp

en: addons_view^Not Installed
vi: Chưa cài đặt

en: addons_of_type^Campaigns
vi: Chiến dịch

en: addons_of_type^Scenarios
vi: Màn chơi

en: addons_of_type^SP/MP campaigns
vi: Chiến dịch 1NC/NNC

en: addons_of_type^MP campaigns
vi: Chiến dịch NNC

en: addons_of_type^MP scenarios
vi: Tài nguyên NNC

en: addons_of_type^MP map-packs
vi: Gói bản đồ NNC

en: addons_of_type^MP eras
vi: Thời đại NNC

en: addons_of_type^MP factions
vi: Liên minh NNC

en: addons_of_type^Resources
vi: Tài nguyên

en: addons_of_type^Other
vi: Khác

en: addons_of_type^Unknown
vi: Không xác định

en: addon_state^Installed, not tracking local version
vi: Đã cài đặt, không theo dõi phiên bản cục bộ

en: addon_state^Published, not tracking local version
vi: Đã phát hành, không theo dõi phiên bản cục bộ

en: addon_state^Installed ($local_version|), upgradable
vi: Đã cài đặt ($local_version|), có thể nâng cấp

en: addon_state^Published ($local_version| installed), upgradable
vi: Đã phát hành (đã cài đặt $local_version|), có thể nâng cấp

en: addon_state^Installed ($local_version|), outdated on server
vi: Đã cài đặt ($local_version|), hết hạn trên máy chủ

en: addon_state^Published ($local_version| installed), outdated on server
vi: Đã phát hành (đã cài đặt $local_version|), hết hạn trên máy chủ

en: url^None
vi: Không có

en: $requester requires the following modifications to be enabled:
vi: $requester yêu cầu bật bản sửa đổi sau đây:

en: $requester requires the following modifications to be disabled:
vi: $requester yêu cầu tắt bản sửa đổi sau đây:

en: The currently chosen scenario is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
vi: Màn chơi hiện được chọn không tương thích với thiết lập của bạn.
    Xin chọn một màn chơi tương thích.

en: The currently chosen era is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
vi: Thời đại hiện được chọn không tương thích với thiết lập của bạn.
    Xin chọn một thời đại tương thích.

en: The currently chosen modification is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
vi: Bản sửa đổi hiện được chọn không tương thích với thiết lập của bạn.
    Xin chọn một bản sửa đổi tương thích.

en: /1000 tiles
vi: /1000 ô

en: Coastal
vi: Ven biển

en: Inland
vi: Nội địa

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
vi: Trò chơi: hiện $num_shown nằm ngoài $num_total

en: Observers allowed
vi: Cho phép người quan sát

en: Observers not allowed
vi: Không cho phép người quan sát

en: Side $side
vi: Phe $side

en: friend
vi: bạn bè

en: Reassign Hotkey
vi: Gán lại phím tắt

en: All hotkeys have been reset to their default values.
vi: Tất cả các phím tắt đã được đặt lại v giá trị mặc định.

en: Hotkeys Reset
vi: Đặt lại phím tắt

en: No default gui defined.
vi: Không xác định được giao diện người dùng đồ họa mặc định.

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
vi: Không xác định được thành phần đồ họa bắt buộc '$id'.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
vi: 'list_data' phải có cùng số cột với 'list_definition'.

en: No list defined.
vi: Không xác định được danh sách.

en: A 'list_definition' should contain one row.
vi: 'list_definition' phải chứa một hàng.

en: No page defined.
vi: Không xác định được trang.

en: Need at least 1 parallel item.
vi: Cần ít nhất 1 mục song song.

en: The number of value_labels and values don't match.
vi: Số value_labels và values không khớp nhau.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
vi: Tìm thấy một thành phần đồ họa có trợ giúp mà không có chú giải.

en: No nodes defined for a tree view.
vi: Không xác định được nút cho khung nhìn dạng cây.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
vi: [nút]id 'root' được dành riêng để cài đặt.

en: No node defined.
vi: Không xác định được nút.

en: Unknown builder id for tree view node.
vi: Id bộ tạo không xác định cho nút khung nhìn dạng cây.

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
vi: Nhấn giải tán cần một nút 'click_dismiss' hoặc 'ok'.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
vi: Thất bại khi hiện hộp thoại, nó không vừa với màn hình.

en: Deselect Hex
vi: Bỏ chọn ô lục giác

en: Select/Move/Attack
vi: Chọn/Di chuyển/Tấn công

en: Animate Map
vi: Hoạt hóa bản đồ

en: Previous Unit
vi: Đơn vị trước

en: Hold Position
vi: Giữ vị trí

en: Default Zoom
vi: Độ phóng mặc định

en: Toggle Full Screen
vi: Bật tắt toàn màn hình

en: Map Screenshot
vi: Chụp màn hình bản đồ

en: Toggle Ellipses
vi: Bật tắt hình elip

en: Toggle Grid
vi: Bật tắt lưới

en: Set Team Label
vi: Đặt nhãn đội

en: Show Enemy Moves
vi: Hiện di chuyển của kẻ thù

en: Best Possible Enemy Moves
vi: Di chuyển của kẻ thù tốt nhất có thể

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
vi: Chế độ lập kế hoạch

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
vi: Giả sử đã chết

en: Quit to Desktop
vi: Thoát về hệ điều hành

en: Close Map
vi: Đóng bản đồ

en: Partial Undo
vi: Đảo lại một phần

en: Revert All Changes
vi: Đảo ngược tất cả các thay đổi

en: Clear Selected Item Set
vi: Xóa tập hợp mục được chọn

en: Swap Foreground/Background Palette Item
vi: Tráo mục bảng màu cận cảnh/hậu cảnh

en: Change Palette Group
vi: Thay đổi nhóm bảng màu

en: Scroll Palette Left
vi: Cuộn bảng màu sang trái

en: Scroll Palette Right
vi: Cuộn bảng màu sang phải

en: Left mouse button selects or deselects with Ctrl, right brings up a context menu. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
vi: Nút chuột trái chọn hoặc bỏ chọn với Ctrl, nút chuột phải mở trình đơn ngữ cảnh. Giữ Shift để lựa chọn dạng đũa thần các ô có cùng kiểu địa hình.

en: Left mouse button sets or drags a label, right clears.
vi: Nút chuột trái thiết lập hoặc kéo một nhãn, nút chuột phải xóa nhãn.

en: Left mouse button sets a new unit or moves a unit via drag and drop, right brings up a context menu. Needs a defined side.
vi: Nút chuột trái thiết lập một đơn vị mới hoặc di chuyển một đơn vị thông qua kéo thả, nút chuột phải mở trình đơn ngữ cảnh. Cần một phe đã xác định.

en: Item Tool
vi: Công cụ Đồ vật

en: Left mouse button sets the village ownership to the current side, right clears. Needs a defined side.
vi: Nút chuột trái thiết lập quyền sở hữu làng cho phe hiện thời, nút chuột phải xóa quyền sở hữu. Cần một phe đã xác định.

en: Toggle the recruit attribute of a unit.
vi: Bật tắt khả năng tuyển một đơn vị.

en: Can be Renamed
vi: Có thể đổi tên

en: Toggle the unit being renameable.
vi: Bật tắt khả năng đổi tên đơn vị.

en: Toggle Minimap Unit Coding
vi: Bật tắt mã đơn vị bản đồ thu nhỏ

en: Toggle Minimap Terrain Coding
vi: Bật tắt mã địa hình bản đồ thu nhỏ

en: Toggle Minimap Unit Drawing
vi: Bật tắt vẽ đơn vị bản đồ thu nhỏ

en: Toggle Minimap Village Drawing
vi: Bật tắt vẽ làng bản đồ thu nhỏ

en: Toggle Minimap Terrain Drawing
vi: Bật tắt vẽ địa hình bản đồ thu nhỏ

en: Default Brush
vi: Chổi vẽ mặc định

en: Single Tile
vi: Ô duy nhất

en: Radius One
vi: Bán kính một

en: Radius Two
vi: Bán kính hai

en: Brush NW-SE
vi: Chổi vẽ TB-ĐN

en: Brush SW-NE
vi: Chổi vẽ TN-ĐB

en: Left mouse button pastes from the clipboard, right brings up a context menu.
vi: Nút chuột trái dán từ bảng chọn, nút chuột phải mở trình đơn ngữ cảnh.

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
vi: Xuất tọa độ được chọn vào bảng chọn hệ thống

en: Rotate Clipboard Clockwise
vi: Quay bảng chọn theo chiều kim đồng hồ

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
vi: Quay bảng chọn ngược chiều kim đồng hồ

en: Flip Clipboard Horizontally
vi: Lật ngang bảng chọn

en: Flip Clipboard Vertically
vi: Lật dọc bảng chọn

en: Rotate Selection
vi: Quay vùng chọn

en: Apply a Mask
vi: Áp dụng mặt nạ

en: Toggle Terrain Transition Update
vi: Bật tắt cập nhật chuyển tiếp địa hình

en: Auto-update Terrain Transitions
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình

en: Auto-update Terrain Transitions: No
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình: Không

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình: Một phần

en: Refresh Image Cache
vi: Tải lại bộ nhớ đệm ảnh

en: Draw Hex Coordinates
vi: Vẽ tọa độ ô lục giác

en: Draw Terrain Codes
vi: Vẽ mã địa hình

en: Save Selection to Area
vi: Quay vùng chọn thành khu vực

en: Rename Selected Area
vi: Đổi tên khu vực được chọn

en: Remove Selected Area
vi: Xóa khu vực được chọn

en: Add New Area
vi: Thêm khu vực mới

en: Delay Shroud Updates
vi: Trễ cập nhật màn che

en: Update Shroud Now
vi: Cập nhật màn che ngay

en: Find Label or Unit
vi: Tìm nhãn hoặc đơn vị

en: Run Formula
vi: Chạy công thức

en: Change Language
vi: Thay đổi ngôn ngữ

en: Previous Tip of the Day
vi: Lời khuyên trước

en: Manage Add-ons
vi: Quản lý phần bổ sung

en: Start Editor
vi: Khởi chạy trình chỉnh sửa bản đồ

en: Unrecognized Command
vi: Lệnh không xác định

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
vi: Không có sắc thái nào. Thử thay đổi từ bên trong một trò chơi đang chạy.

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
vi: Một lỗi có thể do WML không hợp lệ đã xảy ra
    Thông báo lỗi là:

en: When reporting the bug please include the following error message :
vi: Khi báo cáo lỗi xin kèm theo thông báo lỗi sau đây:

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
vi: Trong phần '[$section|]' ở đó '$primary_key| = $primary_value', khóa bắt buộc '$key|' không được thiết lập.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
vi: Trong phần '[$section|]' khóa bắt buộc '$key|' không được thiết lập.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
vi: Khóa '$key' đã bị từ bỏ và hỗ trợ cho khóa này sẽ bị gỡ bỏ trong phiên bản $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
vi: Khóa '$deprecated_key' đã được đổi tên thành '$key'. Hỗ trợ cho khóa '$deprecated_key' sẽ bị gỡ bỏ trong phiên bản $removal_version.

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: LoW
vi: TTW

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: Legend of Wesmere
vi: Truyền thuyết Wesmere

note: #-#-#-#-#  2589 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW, type=hybrid #-#-#-#-#  2600 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
vi: Lính

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: High Lord
vi: Chủ tướng cấp cao

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
vi: Người tạo và thiết kế chính

note: [entry]
en: Spiros, George and Alexander Alexiou (Santi/fnaek)
vi: Spiros, George và Alexander Alexiou (Santi/fnaek)

note: [about]
en: Prose-doctoring and adaptation for mainline
vi: Duyệt lại lời thoại và sửa đổi để phát hành chính thức

note: [about]
en: WML Assistance
vi: Hỗ trợ WML

note: #-#-#-#-#  2589 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [about]
en: Artificial Intelligence
vi: Trí tuệ nhân tạo

note: [entry]
en: And the rest of the Wesnoth community for feedback,
    criticism, help with WML code and graphics.
vi: Và những người còn lại trong cộng đồng Wesnoth đã phản hồi,
    phê bình, giúp đỡ với mã WML và đồ họa.

note: [label]
en: River Telfar
vi: Sông Telfar

note: [label]
en: Telfar Green
vi: Bãi cỏ Telfar

note: [label]
en: Northern Shallows
vi: Nước nông phía bắc

note: [label]
en: Dancer’s Green
vi: Bãi cỏ Vũ Công

note: [label]
en: Brightleaf Wood
vi: Rừng Lá Tươi

note: [label]
en: Ford of Alyas
vi: Khúc cạn Alyas

note: [label]
en: West Tower
vi: Tháp phía tây

note: [label]
en: North Bridge
vi: Cầu phía bắc

note: [label]
en: North Tower
vi: Tháp phía bắc

note: [label]
en: South Bastion
vi: Pháo đài phía nam

note: [label]
en: East Tower
vi: Tháp phía đông

note: [label]
en: Ford of Tifranur
vi: Khúc cạn Tifranur

note: [label]
en: Karmarth Hills
vi: Đồi Karmarth

note: [label]
en: Westwind Wood
vi: Rừng Gió Tây

note: [label]
en: Southwind Wood
vi: Rừng Gió Nam

note: [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
vi: Đánh bật gốc

note: [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: Chapter One: Flight and Fight
vi: Chương một: Chạy trốn và chiến đấu

note: [part]
en: The great elven heroes Kalenz and Landar were born in a quiet green wood in Lintanir on the fringes of the Great Northern Forest.
vi: Hai người anh hùng thần tiên vĩ đại Kalenz và Landar sinh ra trong một khu rừng xanh yên tĩnh ở Lintanir, ngoài rìa khu rừng lớn phương bắc.

note: [part]
en: Though not of noble birth, Kalenz showed early promise in the arts of his people. His quick intelligence gained him more than usual respect among elders normally inclined to pay little heed to anyone younger than a century old.
vi: Dù không có dòng dõi quý tộc, Kalenz đã sớm thể hiện triển vọng trong các nghề của thần tiên. Trí thông minh sắc sảo giúp anh giành được sự nể phục nhiều hơn bình thường từ nhiều người lớn tuổi, những người có xu hướng ít chú ý đến bất kỳ ai trẻ hơn một trăm tuổi.

note: [part]
en: Landar and Kalenz were friends from childhood. He too attracted the attention of elders, at first because of a knack for mischief and pranks. But there was no real harm in the boy, and his jokes made him popular among the younger elves.
vi: Landar và Kalenz là bạn từ thời thơ ấu. Landar cũng thu hút sự chú ý của những người lớn tuổi, bởi sở trường phá phách và nghịch ngợm. Nhưng cậu bé thực sự không có ý xấu, và những trò đùa khiến anh nổi tiếng trong số các thần tiên trẻ.

note: [part]
en: Perhaps the elders sensed that changing times would require more flexible minds; these were the years when humans from the Green Isle were establishing themselves south of the Great River, and the known world was changing more rapidly than it had for a thousand years before.
vi: Có lẽ những người lớn tuổi cảm nhận rằng thời thế thay đổi cần những quyết định linh động hơn. Đó là những năm tháng khi con người từ đảo Xanh định cư ở phía nam Dòng Sông Lớn, và thế giới đang thay đổi nhanh hơn một nghìn năm trước đây.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You trifled with the wrong elf!
vi: Ngươi đã đùa cợt với thần tiên!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
vi: Nhận lấy này, đồ cặn bã người thú!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
vi: Bọn người thú đang tấn công chúng ta từ mọi phía! Vào vị trí!

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
vi: Đầu hàng hay là chết, bọn khốn!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
vi: Chúng quá đông. Chúng ta không còn lựa chọn nào ngoài chịu khuất phục.

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
vi: Thần tiên không bao giờ được đầu hàng bọn súc vật bẩn thỉu đó! Ai sẽ chiến đấu với chúng bên cạnh tôi?

note: [message]: id=Landar
en: We will follow you, Kalenz — but where can we go?
vi: Chúng tôi sẽ theo anh, Kalenz - nhưng chúng ta có thể đi đâu?

note: [message]: id=Landar
en: We are surrounded!
vi: Chúng ta đang bị bao vây!

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must storm one of the orcs’ outposts to break the encirclement before more enemies arrive!
vi: Thế thì chúng ta phải đột chiếm một trong các tiền đồn của bọn người thú để phá vòng vây trước khi kẻ thù kéo đến!

note: [message]: id=Anduilas
en: Very well, Kalenz — lead us!
vi: Được rồi, Kalenz - hãy dẫn dắt chúng tôi!

note: [objective]: condition=win
en: Kill any of the orc leaders
vi: Giết bất kỳ tên thủ lĩnh người thú nào

note: [objective]: condition=win
en: Keep Velon alive
vi: Giữ Velon sống sót

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
vi: Landar chết

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
vi: Bọn ta đầu hàng!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
vi: Ta đã nói bọn ta không bắt giữ tù nhân chưa nhỉ? Chết đi!

note: [message]: id=Velon
en: Kalenz was right and I was wrong. Go; join Kalenz while yet you can. I and the remaining elders will cover your retreat as best we may.
vi: Kalenz đã đúng và ta đã sai. Đi đi. Hãy tham gia cùng Kalenz chừng nào các cậu còn có thể. Ta và những người lớn tuổi còn lại sẽ che chắn đường rút lui của các cậu hết sức có thể.

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... find vengeance for us!
vi: Chạy đi, Kalenz... hãy tìm cách trả thù cho chúng tôi!

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon, I swear on the life of Irdya that I will not let you be forgotten while elves yet draw breath to sing.
vi: Velon, tôi thề đến tận cùng Irdya rằng tôi sẽ không để các ngài bị lãng quên chừng nào thần tiên còn lấy hơi thở để ca hát.

note: [message]: id=Velon
en: Swords will aid us more than songs, Kalenz; you saw that before I.
vi: Kiếm sẽ giúp chúng tôi nhiều hơn các bài hát, Kalenz. Anh đã thấy điều đó trước tôi.

note: [message]: id=Kalenz
en: Swordsmen you shall have, as swiftly as I can find them and return.
vi: Các ngài sẽ có lính kiếm, ngay khi tôi có thể tìm thấy họ và trở về.

note: [message]: id=Landar
en: Velon has fallen. He counseled weakness, but did not deserve such an ugly death. We shall return with swords to avenge him!
vi: Velon đã gục ngã. Ông ấy khuyên bảo điều khó chấp nhận, nhưng không đáng phải chịu một cái chết như thế. Chúng ta sẽ trở về với kiếm để trả thù cho ông ấy!

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
vi: Các ngươi sẽ không đi xa được đâu! Đuổi theo chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, tree-shaggers! We will feed your young to our wolves!
vi: Nguyền rủa các ngươi, đồ khốn! Bọn ta sẽ lấy trẻ con của các ngươi làm thức ăn cho lũ sói của bọn ta!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? The orc held plunder!
vi: Cái gì đây? Tên người thú giữ của ăn cắp!

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... Our hopes ride with you...
vi: Chạy đi, Kalenz... Hy vọng của chúng tôi đi cùng anh...

note: [scenario]: id=02_Hostile_Mountains
en: Hostile Mountains
vi: Dãy núi thù địch

note: [part]
en: Kalenz and his band broke out of the orcish encirclement, only to discover that the country on the direct route to the Ka’lian was already swarming with orcs. The raid on Kalenz’s home, it seemed, had been but one small part of a great migration south. There was no choice but to make a detour through territory the elves would rather have avoided...
vi: Kalenz và đội quân của mình thoát khỏi vòng vây của bọn người thú, chỉ để nhận ra rằng vùng quê trên con đường trực tiếp đến Ka’lian đã tràn ngập bọn người thú. Hình như cuộc tấn công vào quê hương của Kalenz, chỉ là một phần nhỏ của luồng di cư lớn về phía nam. Không còn lựa chọn nào ngoài việc đi đường vòng qua lãnh thổ mà các thần tiên đều muốn tránh...

note: [side]
en: Neutrals
vi: Trung lập

note: [message]: id=Olurf
en: Those stinking trolls ha’ stepped on <i>our</i> land!
vi: Bọn quỷ núi hôi thối đó đã bước lên đất <i>của chúng ta</i>!

note: [message]: id=Olurf
en: Those lying elves have stepped on <i>our</i> land!
vi: Bọn thần tiên dối trá đó đã bước lên đất <i>của chúng ta</i>!

note: [message]: id=Kalenz
en: Fight to subdue, and do not kill unless you must. We have foes enough as it is without making blood enemies of these dwarves.
vi: Hãy chiến đấu để chinh phục, nhưng đừng giết trừ khi bắt buộc. Chúng ta đã có đủ kẻ thù mà không cần phải vấy máu người lùn rồi.

note: [message]: id=Olurf
en: It should be rare sport to watch this... Just be sure not to trespass on our land.
vi: Hiếm khi ta tử tế... Chỉ cần đảm bảo đừng xâm phạm vào đất của bọn ta.

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to elves!
vi: Cầm rìu lên, bọn thần tiên phải chết!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to trolls!
vi: Cầm rìu lên, bọn quỷ núi phải chết!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and kill all the interlopers!
vi: Cầm rìu lên, và giết tất cả những kẻ xâm phạm!

note: [message]: id=Olurf
en: Defend our bounds! Slay all who trespass them!
vi: Hãy bảo vệ biên giới của chúng ta! Giết tất cả những kẻ xâm phạm!

note: [message]: id=Kalenz
en: I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...
vi: Tôi cứ hy vọng tránh được những con đường này... Con đường phía đông đi qua lãnh thổ của người lùn và ngắn hơn. Tôi cầu mong các người lùn sẽ cho phép chúng ta an toàn băng qua, vì con đường còn lại đi qua lãnh thổ của quỷ núi...

note: [message]: id=Olurf
en: Not even in yer dreams, elf. These are dwarvish lands, and troubles we want no part of nip at yer heels. Get out and stay out!
vi: Không, kể cả trong mơ, thần tiên. Đây là vùng đất của người lùn, và bọn ta không muốn rắc rối phía sau ngươi. Cút đi và tránh xa!

note: [message]: id=Olurf
en: Bah. More smooth words and trickery, by my beard. We know yer kind... and who needs yer help anyway, weaklings? Leave now, or feel my axe! That same kiss of steel will greet all intruders. Anyone who sets foot on the eastern bank o’ this river will rue the day he was born!
vi: Hừ. Lại là những lời nói và thủ đoạn xảo trá. Bọn ta biết nòi giống các ngươi... và ai cần sự giúp đỡ của các ngươi chứ, bọn yếu đuối? Đi mau, hoặc cảm nhận lưỡi rìu của ta! Nụ hôn thép đó sẽ chào đón tất cả những kẻ xâm nhập. Bất kỳ kẻ nào đặt chân lên bờ phía đông của dòng sông sẽ hối hận ngày hắn được sinh ra!

note: [message]: id=Landar
en: I cannot see how trolls could be any less friendly.
vi: Tôi không thể nhìn thấy cách bọn quỷ núi có thể kém thân thiện hơn.

note: [message]: id=Kalenz
en: Hmm... Perhaps the dwarves’ intransigence can serve our purpose. Onwards, and no matter what you do, do <i>not</i> step on the eastern bank of the river!
vi: Hừm... Có lẽ sự không nhượng bộ của người lùn có thể phục vụ cho mục đích của chúng ta. Lên đường, và bất kể các bạn làm gì, <i>đừng</i> bước lên bờ phía đông của dòng sông!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz or Landar must reach the signpost
vi: Kalenz hoặc Landar phải đến được biển chỉ đường

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
vi: Đánh bại Grugl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
vi: Olurf chết

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
vi: Chúng ta đã làm được. Lên đường đến Wesmere!

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves! But at least they felled a few trolls before they left.
vi: Bọn thần tiên điên khùng! Nhưng ít nhất chúng cũng hạ được một vài tên quỷ núi trước khi rời đi.

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves!
vi: Bọn thần tiên điên khùng!

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl tried to eat dwarves, but choked on their sharp nasty axes.
vi: Ựa! Grugl đã tìm cách ăn thịt người lùn, nhưng tắt thở trước những lưỡi rìu sắc dơ bẩn của chúng.

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl wanted tasty elf-meat, but choked on their nasty pointy spears!
vi: Ựa! Grugl muốn nếm thịt thần tiên, nhưng tắt thở trước những mũi tên nhọn dơ bẩn của chúng!

note: [scenario]: id=03_Kalian_under_Attack
en: Ka’lian under Attack
vi: Ka’lian bị tấn công

note: [part]
en: Events at the Ka’lian took an ominous turn before Kalenz and his band could arrive there...
vi: Những sự kiện ở Ka’lian đã chuyển biến xấu trước khi Kalenz và đội quân của mình có thể đến đó...

note: [message]: speaker=unit
en: Chief, the cursed tree-shaggers are defeating us!
vi: Thủ lĩnh, bọn khốn đáng nguyền rủa đang đánh bại chúng ta!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Good, you are returned. What news is there?
vi: Tốt, ngươi đã trở về. Có tin gì?

note: [message]: id=Urudin
en: The elvish scum refused to surrender, Warlord. We have begun the attack, as planned.
vi: Bọn cặn bã thần tiên không chịu đầu hàng, thưa tư lệnh. Chúng đã bắt đầu tấn công, như kế hoạch lập ra.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Were you able to breach their citadel?
vi: Ngươi có đột nhập được vào thành trì của chúng không?

note: [message]: id=Urudin
en: Yes. We slaughtered them in great numbers.
vi: Có. Chúng tôi đã giết rất nhiều bọn chúng.

note: [message]: id=Urudin
en: No, our attack was repulsed.
vi: Không, cuộc tấn công của chúng tôi đã bị đẩy lùi.

note: [message]: id=Urudin
en: They resisted us fiercely; the battle is not yet done.
vi: Chúng kháng cự chúng tôi một cách mãnh liệt. Trận chiến vẫn chưa kết thúc.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Go, report this news to the warlord Grubr.
vi: Đi mau, báo cáo tin này cho tư lệnh Grubr.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: These elves are weak, mere meat for my wolves! Get them!
vi: Bọn thần tiên này yếu, chỉ là thịt cho lũ sói của ta! Thanh toán chúng!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Cursed tree-shaggers and their filthy bows! We shall await the main army.
vi: Bọn khốn đáng nguyền rủa và những cây cung bẩn thỉu của chúng! Chúng ta sẽ chờ quân đội chính.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders.
vi: Đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
vi: Galtrid chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Eradion
vi: Eradion chết

note: [message]: speaker=narrator
en: For days, Kalenz and his small host of followers traveled, moving nearer and yet nearer to the Ka’lian. Thanks to the dense fog and elvish woodscraft, the band was able to evade the orcish hunters. Then, as they were almost arrived at their destination, the north wind blew, and the fog lifted to reveal a grim sight...
vi: Trong nhiều ngày, Kalenz và đội quân nhỏ của mình di chuyển, mỗi lúc một đến gần Ka’lian. Nhờ màn sương mù dày đặc và tài đi rừng của thần tiên, đội quân tránh được bọn người thú săn lùng. Sau đó, khi họ gần đến đích, gió bắc thổi, và màn sương mù tan đi, để lộ ra một cảnh tượng hãi hùng...

note: [message]: id=Kalenz
en: Great hosts of orcs converge on the Ka’lian! But if we fall upon them from behind as they are fully engaged with the defenders, we and they together might yet defeat them.
vi: Các đạo quân người thú lớn cùng kéo về Ka’lian! Nếu chúng ta xông vào chúng từ đằng sau khi chúng đang tập trung giao chiến với những người phòng thủ, chúng ta và họ có thể đánh bại chúng.

note: [message]: id=Galtrid
en: Are you our army’s vanguard? Hurry, for we are sorely pressed here.
vi: Các anh là lực lượng tiên phong trong quân đội của chúng ta phải không? Mau lên, vì chúng tôi đang bị tấn công dồn dập ở đây.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, we are fleeing an attack on our home in the Lintanir. Time enough for talk later; we must defeat these orcs together, or at least hold them off long enough for the humans to come to our aid.
vi: Không, chúng tôi đang chạy trốn khỏi một cuộc tấn công vào quê nhà chúng tôi ở Lintanir. Có đủ thời gian để nói chuyện sau. Chúng ta phải cùng nhau đánh bại bọn người thú này, hoặc ít nhất cũng giữ chân chúng đủ lâu để con người đến giúp chúng ta.

note: [message]: id=Galtrid
en: Then you have not heard the ill tidings. King Haldric has broken the treaty. The humans will not come to our aid!
vi: Thế thì anh không nghe tin xấu rồi. Vua Haldric đã phá vỡ hiệp ước. Con người sẽ không đến giúp chúng ta!

note: [message]: id=Landar
en: How dare they break the treaty!
vi: Sao chúng dám phá vỡ hiệp ước!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have failed to relieve the defenders, and more orcish war-bands are arriving. All is lost!
vi: Chúng ta đã thất bại, không thể cứu trợ những người phòng thủ, còn quân đội của người thú lại đang kéo đến. Tất cả thế là hết!

note: [objective]: condition=win
en: Hold on until turns run out.
vi: Phòng thủ đến khi hết lượt

note: [message]: id=guard
en: Hist! Someone is sneaking about in the mist.
vi: Suỵt! Có ai đó đang lén lút trong sương mù.

note: [message]: id=Urudin
en: Ho, elves! Hand over the stone and we <i>might</i> not destroy your cute little playhouse, and we <i>might</i> spare you. Or, at the very least, we promise you a quick and painless death.
vi: Hô, thần tiên! Hãy trao hon đa, bọn ta <i>có thể</i> không phá hủy nhà hát nhỏ bé xinh xắn của các ngươi, và <i>có thể</i> tha cho các ngươi. Hoặc, ít nhất, bọn ta cũng hứa cho các ngươi một cái chết nhanh chóng và không đau đớn.

note: [message]: id=Galtrid
en: What ‘stone’, foul and clumsy orc? Your lips are not fit even to name the citadel of the Ka’lian, for it has stood since before your kind crawled into sunlight and will endure long after you are forgotten!
vi: ‘Hon đa’ gì, tên người thú bẩn thỉu vụng về? Mồm của ngươi thậm chí còn không đáng để gọi tên thành trì Ka’lian, vì nó đã đứng vững từ trước khi nòi giống các ngươi bò ra ngoài ánh nắng mặt trời và sẽ kéo dài lâu sau khi các ngươi bị lãng quên!

note: [message]: id=Urudin
en: We will cram those arrogant words back down your throat before we kill you, wose-spawned worm of an elf!
vi: Bọn ta sẽ nhồi những lời kiêu ngạo đó trở lại cổ họng ngươi trước khi giết ngươi, tên sâu bọ thần tiên!

note: [message]: id=Galtrid
en: To arms, elven-kin! They are many, but our army is returning and surely close at hand. We have but to hold until it arrives!
vi: Vào vị trí, mọi người! Chúng đông, nhưng quân đội của chúng ta đang trở về và chắc chắn sắp đến. Chúng ta chỉ phải phòng thủ đến khi họ tới!

note: [message]: speaker=narrator
en: You will have a different recall list and amount of starting gold than you may be expecting at the beginning of this scenario, as you will not start with Kalenz’s army.
vi: Bạn sẽ có một danh sách gọi lại và lượng vàng bắt đầu có thể khác so với mong đợi ở đầu màn chơi này, khi bạn không bắt đầu với quân đội của Kalenz.

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
vi: Chúng ta đã thắng! Ka’lian được an toàn!

note: [message]: id=Huraldur
en: The elvish treasury is under attack! They need help desperately!
vi: Kho bạc của thần tiên đang bị tấn công! Họ rất cần giúp đỡ!

note: [message]: id=Kalenz
en: Galtrid, your men are weary from long combat. Mine are fresher; I’ll go.
vi: Galtrid, người của ông đã mệt mỏi sau trận chiến dài. Người của tôi khỏe hơn, tôi sẽ đi.

note: [message]: id=Huraldur
en: Hurry! We were near overwhelmed as I left.
vi: Mau lên! Chúng tôi đã gần bị áp đảo khi tôi rời đi.

note: [message]: id=Galtrid
en: Yes, go, Kalenz, I’ll guard the Ka’lian till our army returns from the front.
vi: Được, đi đi, Kalenz. Tôi sẽ bảo vệ Ka’lian đến khi quân đội của chúng ta trở về từ mặt trận.

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
vi: Kho bạc của thần tiên

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: Chapter Two: The Treasury
vi: Chương hai: Kho bạc

note: [part]
en: Kalenz and his forces raced to relieve the siege of the Elvish Treasury...
vi: Kalenz và lực lượng của mình chạy nhanh đến giải vây cho kho bạc của thần tiên...

note: [message]: id=Huraldur
en: And I see the remains of the garrison has been taken prisoner.
vi: Tôi cũng thấy những người còn lại của đồn trú đã bị bắt làm tù nhân.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!
vi: Chúng ta phải giải phóng họ và bắt bọn thằn lằn trả giá. Tấn công và đừng để kẻ nào sống sót!

note: [message]: role=liberator
en: I will do as you say, sneak in and free them. Wish me good fortune and no discovery!
vi: Tôi sẽ làm như anh nói, lẻn đi và giải phóng họ. Hãy chúc tôi may mắn và không bị phát hiện!

note: [message]: id=Kalenz
en: Go swiftly and silently.
vi: Hãy đi thật nhanh và yên lặng.

note: [message]: id=Shurm
en: More elves are coming! Too late, we’ve taken all your gold and we’ll get more gold from the orcs for helping them out!
vi: Nhiều thần tiên đang đến! Quá muộn rồi, bọn ta đã lấy toàn bộ vàng của các ngươi và sẽ có thêm vàng từ người thú vì giúp đỡ họ!

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
vi: Các ngươi sẽ không sống để tận hưởng điều đó đâu!

note: [message]: id=Kalenz
en: I accept your service gratefully, for I will need every sword and bow and spell with which to defeat these invaders. There will be time for talk later; now, we must fight.
vi: Tôi rất biết ơn và chấp nhận lời đề nghị của các cô, vì tôi sẽ cần mọi kiếm, cung và phép thuật để đánh bại bọn xâm lược này. Sẽ có thời gian để nói chuyện sau, còn giờ, chúng ta phải chiến đấu.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
vi: Cleodil chết

note: [message]: id=Kalenz
en: Without their leaders, the saurians flee in panic. Let us free the treasury’s garrison before they can find it in them to rally and return.
vi: Không có chỉ huy, bọn thằn lằn đang chạy trốn trong hoảng loạn. Chúng ta hãy giải phóng đồn trú của kho bạc trước khi chúng có thể tập hợp và quay lại.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have defeated the saurians and freed the garrison, and that is no small thing... but our gold is gone.
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn thằn lằn và giải phóng đồn trú, nhưng có một điều không nhỏ... vàng của chúng ta đã ra đi.

note: [message]: id=Cleodil
en: The saurians happily carried away the treasury gold, but they had come here looking for something more specific... some individual object they called ‘dastone’. I am sorry, my lord Kalenz, I could not understand their distorted speech very well.
vi: Bọn thằn lằn đã đánh cắp vàng trong kho bạc, nhưng chúng đến đây tìm một thứ gì đó cụ thể hơn... một vật đặc biệt nào đó chúng gọi là ‘hon đa’. Tôi xin lỗi, chủ tướng Kalenz, tôi không thể hiểu rõ cách nói méo mó của chúng.

note: [message]: id=Kalenz
en: We will hunt down those saurians and retrieve our gold. More, we must teach them that it is lethal folly to raid us, else they will plague us like rats.
vi: Chúng ta sẽ truy đuổi bọn thằn lằn đó và lấy lại vàng. Ngoài ra, chúng ta phải dạy cho chúng biết rằng tấn công chúng ta là hành động dại dột chết người, nếu không chúng sẽ gây tai họa cho chúng ta như những con chuột.

note: [message]: speaker=unit
en: I am ashamed to die at the hands of tree-shaggers!
vi: Ta thật hổ thẹn vì chết dưới tay bọn khốn!

note: [message]: speaker=second_unit
en: When you meet your kin in the dry hells, tell them you perished at the hands of Kalenz’s elves!
vi: Khi ngươi gặp đồng loại ở địa ngục, hãy cho chúng biết ngươi đã bỏ mạng dưới tay các thần tiên của Kalenz!

note: [label]
en: Saurian Treasury
vi: Kho bạc của thằn lằn

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
vi: Kho bạc của thằn lằn

note: [message]: id=Kalenz
en: There they are. They have dumped our gold in their own treasury. We must strike quickly and leave with the gold before they can summon their full host.
vi: Chúng kia rồi. Chúng đã trút vàng của chúng ta vào kho bạc của chúng. Chúng ta phải đánh nhanh và rời đi với số vàng trước khi chúng có thể triệu tập toàn bộ đạo quân.

note: [message]: id=Cleodil
en: Moving so much gold is no light matter. We will need horses to bear it back home.
vi: Chuyển nhiều vàng thế không phải là vấn đề nhẹ nhàng. Chúng ta sẽ cần ngựa để chở vàng về nhà.

note: [message]: id=Hraurg Saurians often hiss their sibilants; do this in your language.
en: The elves have followed ussss! We must hold the gold until reinforcements arrive.
vi: Bọn thần tiên đã theo ssssau chúng ta! Chúng ta phải giữ vàng đến khi quân tiếp viện tới.

note: [object]
en: The bearer of this chest is slowed in movement and attack by the same effect as the slow weapon special. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
vi: Người mang hòm này di chuyển và tấn công với cùng hiệu quả như khi bị chậm: lượng thiệt hại gây ra bởi các đòn tấn công giảm một nửa và chi phí di chuyển cho đơn vị tăng gấp đôi. Một đơn vị bị chậm sẽ có biểu tượng ốc sên trong thông tin bên phải màn hình khi nó được chọn.

note: [message]: speaker=unit
en: We have reached the treasury. Guard me while I bring the pillage home.
vi: Chúng ta đã đến được kho bạc. Hãy bảo vệ tôi khi tôi mang của về nhà.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Transport the treasure with a rider to the signpost
vi: Mục tiêu mới: Vận chuyển kho của bằng một kỵ binh đến biển chỉ đường

note: [message]: speaker=unit
en: Aargh! I shall never see the bright moon’s face again!
vi: Á! Ta sẽ chẳng bao giờ thấy mặt trăng rực rỡ nữa!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have recovered our gold; it is well.
vi: Chúng ta đã giành lại vàng, tốt rồi.

note: [message]: role=gold_carrier
en: We have recovered much more than our own treasure. These saurians would seem to have taken up robbery as a vocation!
vi: Chúng ta đã giành lại nhiều hơn hẳn kho vàng của chúng ta. Hình như bọn thằn lằn này đã lấy trộm cướp làm nghề nghiệp!

note: [message]: id=Spahr
en: They took all our treasure! Quickly, place ambushers on all trails from here to Wesmere. I will give 500 gold to whoever kills their leader. They must not escape.
vi: Chúng đã lấy toàn bộ kho vàng của chúng ta! Nhanh lên, bố trí mai phục trên tất cả mọi con đường từ đây đến Wesmere. Ta sẽ tặng 500 lượng vàng cho bất kỳ ai giết được chỉ huy của chúng. Chúng không được trốn thoát.

note: [message]: id=Cleodil
en: But the Ka’lian’s gold is the Ka’lian’s. Would you have us divide our forces, some to return it to them while others attempt your thunder-stroke?
vi: Nhưng vàng của Ka’lian là của Ka’lian. Anh muốn chúng ta phân chia lực lượng, một số người trở về để trả lại vàng cho họ trong khi những người khác thực hiện cuộc tấn công sấm chớp của anh ư?

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil’s doubt is wise. Only a foolish commander divides his forces in the presence of superior numbers; to do so is to invite defeat in detail.
vi: Nghi ngờ của Cleodil là hợp lý. Chỉ một người chỉ huy ngốc nghếch mới phân chia lực lượng của mình trước số địch thủ đông hơn hẳn. Làm thế chắc chắn là thất bại.

note: [message]: id=Cleodil
en: Landar, thoughts that brew in hot blood are seldom well-found.
vi: Landar, những suy nghĩ ấp ủ trong máu nóng hiếm khi được xem xét cẩn thận.

note: [message]: id=Landar
en: It... is so. Again you speak wisdom. Very well; to the Ka’lian!
vi: Đúng... vậy. Anh lại nói rất có lý. Thôi được, đến Ka’lian!

note: [scenario]: id=06_Acquaintance_in_Need
en: Acquaintance in Need
vi: Kết bạn bất đắc dĩ

note: [part]
en: To evade the saurians blocking the eastern approaches to Wesmere, Kalenz and his war-band moved to enter Wesmere Forest from a different direction...
vi: Để tránh bọn thằn lằn đang chặn các lối vào phía đông Wesmere, Kalenz và đoàn quân của mình di chuyển vào khu rừng Wesmere từ một hướng khác...

note: [message]: id=Kalenz
en: What’s this? It appears the orcs have surrounded a dwarvish enclave. And by the sound of the bellowing I hear, I think our old friend, Olurf, is here.
vi: Cái gì đây? Hình như bọn người thú đã bao vây vùng đất của người lùn. Dựa vào tiếng kêu tôi nghe được, tôi nghĩ người bạn cũ của chúng ta, Olurf, ở đây.

note: [message]: id=Olurf
en: You again? Maybe ye were not completely wrong when ye predicted the orcs would attack us. We ha’ been forced from our home and are now surrounded.
vi: Lại là ngươi sao? Có lẽ ngươi đã không hoàn toàn sai khi tiên đoán bọn người thú sẽ tấn công bọn ta. Bọn ta buộc phải rời bỏ quê nhà và giờ đang bị bao vây.

note: [message]: id=Cleodil
en: Let us give them aid — it’s clear they need it!
vi: Chúng ta hãy giúp đỡ họ - rõ ràng họ đang cần!

note: [message]: id=Landar
en: Help them? They would not even let us pass through their land to avoid the trolls. You remember, Kalenz?
vi: Giúp chúng? Chúng thậm chí đã không để chúng tôi đi qua đất của chúng để tránh quỷ núi. Anh nhớ chứ, Kalenz?

note: [message]: id=Kalenz
en: Our enemy is the orcs, not the dwarves. Besides, the orcs are in our way. Olurf, we cannot let you have all the fun here!
vi: Kẻ thù của chúng ta là người thú, không phải người lùn. Ngoài ra, người thú đang ở trên đường của chúng ta. Olurf, chúng tôi không thể để ông vui đùa một mình ở đây!

note: [message]: id=Olurf
en: For an elf, you think like a dwarf! I think I like you!
vi: Đối với một thần tiên, anh suy nghĩ như một người lùn! Ta thích anh!

note: [message]: id=Olurf
en: whisper^—For an elf...
vi: - Đối với một thần tiên...

note: [message]: id=Olurf
en: The orcs ha’ been defeated. My lord, we are in your debt.
vi: Bọn người thú đã bị đánh bại. Chủ tướng, chúng tôi nợ ơn anh.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must put aside our differences and ally against the orcish menace. Olurf, join us!
vi: Chúng ta phải đặt các bất hòa sang một bên và liên minh chống lại mối đe dọa từ bọn người thú. Olurf, hãy tham gia cùng chúng tôi!

note: [message]: id=Olurf
en: Dwarves, ally with elves? I owe ye a debt, but my kin willna’ be happy at the thought.
vi: Người lùn, liên minh với thần tiên? Tôi nợ ơn anh, nhưng người của tôi sẽ không vui với ý tưởng đó.

note: [message]: id=Kalenz
en: There will be a big fight with the orcs in Wesmere very soon. If you can cover our flank to the north, I will pay you 400 gold.
vi: Chẳng bao lâu nữa sẽ có một trận chiến lớn với bọn người thú ở Wesmere. Nếu các ông có thể che chắn sườn phía bắc, chúng tôi sẽ trả các ông 400 lượng vàng.

note: [message]: id=Olurf
en: A proper contract for good money? That’s a different matter; I’m sure I can find some o’ my people willing to fight on those terms!
vi: Một hợp đồng vì tiền sao? Đó là một vấn đề khác. Tôi chắc chắn có thể tìm được một số người sẵn sàng chiến đấu với điều kiện đó!

note: [message]: id=Landar
en: What? Kalenz, are you out of your mind? Surely you will not throw away 400 gold on this scheming mercenary!
vi: Cái gì? Kalenz, anh mất trí rồi sao? Chắc chắn anh sẽ không vứt bỏ 400 lượng vàng vào bọn lính đánh thuê đầy mưu mô này!

note: [message]: id=Olurf
en: Where there’s a contract, our honor is involved. We will be there to cover your northern flank or else I will return your gold!
vi: Nơi nào có hợp đồng, nơi đó có danh dự của chúng tôi. Chúng tôi sẽ ở đó để che chắn sườn phía bắc, nếu không tôi sẽ trả lại vàng!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no falsity behind his speech, my lord.
vi: Tôi không cảm thấy sự dối trá nào sau lời nói của ông ta, thưa chủ tướng.

note: [message]: id=Kalenz
en: I, too, believe him. Dwarves may be... rough... by our standards, but they are not liars. I think he knows that if he does not honor his contract, next time we will not be there to come to his aid.
vi: Tôi cũng tin ông ta. Người lùn có thể... thô lỗ... theo tiêu chuẩn của chúng ta, nhưng họ không phải là những kẻ dối trá. Tôi nghĩ ông ta biết rằng nếu ông ta không tôn trọng hợp đồng của mình, lần sau chúng ta sẽ không có mặt để giúp đỡ ông ta.

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
vi: Lần cầm cự cuối cùng của thần tiên

note: [part]
en: The journey back to Wesmere was surprisingly uneventful, the orcs having apparently withdrawn to regroup after their defeats. Kalenz and his band returned just in time...
vi: Hành trình trở lại Wesmere yên ổn một cách đáng ngạc nhiên, bọn người thú hình như đã rút lui để tập hợp lại sau khi bại trận. Kalenz và đoàn quân của mình trở về vừa kịp lúc...

note: [message]: race=orc,troll
en: Flee! They have broken us!
vi: Chạy mau! Chúng đã đánh tan chúng ta!

note: [message]: id=Landar
en: Hunt them down and kill every single one of them!
vi: Đuổi theo chúng và giết từng đứa một!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not wise to put a wounded foe in a desperate situation; they will but fight harder for it. Break their will and let them flee, so they will spread fear of us among their kind.
vi: Đặt kẻ thù bị thương vào một tình huống tuyệt vọng không phải là điều khôn ngoan, chúng sẽ chỉ chiến đấu liều lĩnh hơn. Hãy đập tan ý chí của chúng và để chúng chạy trốn, như thế chúng sẽ truyền bá nỗi sợ chúng ta cho đồng loại của chúng.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are not defeated, and our troops and supplies are exhausted. This is the end!
vi: Bọn người thú không bị đánh bại, còn quân lính và nguồn tiếp tế của chúng ta đã cạn kiệt. Thế là hết!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs have pushed us back to the Ka’lian. There is no way out. We must win here!
vi: Bọn người thú đã đẩy lùi chúng ta trở lại Ka’lian. Không còn cách nào để thoát ra. Chúng ta phải chiến thắng ở đây!

note: [message]: id=Galtrid
en: This is our final stand. If they take the Ka’lian, all is lost!
vi: Đây là lần cầm cự cuối cùng của chúng ta. Nếu chúng chiếm được Ka’lian, chúng ta sẽ mất tất cả!

note: [message]: id=Landar
en: Galtrid, speak not of defeat. Elvenkind shall rise! Our enemies shall perish in blood and fire!
vi: Galtrid, đừng nói về thất bại. Thần tiên sẽ đứng lên! Kẻ thù của chúng ta sẽ bỏ mạng trong máu và lửa!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is a dark day indeed when elves must steel themselves with dreams of slaughter.
vi: Quả là một ngày đen tối khi thần tiên phải trui rèn bản thân với những giấc mơ giết chóc.

note: [message]: id=Urug-Pir
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
vi: Chúng ta sẽ tiêu diệt bọn thần tiên yếu đuối đó và lấy hon đa!

note: [message]: id=El_Isomithir
en: These are hardened orc and troll veterans. Men, prepare for a long, difficult fight...
vi: Đó là những chiến binh người thú và quỷ núi dày dạn kinh nghiệm. Mọi người, hãy chuẩn bị cho một trận chiến dài, khó khăn...

note: [message]: id=Olurf
en: Did ye think we’d let you have all the fun wi’ the orcs by yerselves?
vi: Các anh nghĩ chúng tôi để cho các anh vui vẻ một mình với bọn người thú sao?

note: [message]: id=Landar
en: It’s not much of an army he is bringing with him, though.
vi: Hừm, đội quân mà ông ta mang theo không có nhiều.

note: [message]: id=Olurf
en: Not much of an army? These are dwarves with mighty axes, each worth three of you and your silly plinking bows!
vi: Không có nhiều? Đây là những người lùn với lưỡi rìu hùng mạnh, mỗi người đáng giá ba người các anh và những cây cung ngớ ngẩn của các anh!

note: [message]: id=Kalenz
en: Olurf, is that all the dwarves you could find? Was the gold not enough?
vi: Olurf, đó là toàn bộ những người lùn ông có thể tìm thấy sao? Vàng không đủ ư?

note: [message]: id=Olurf
en: They are no’ fighting for gold, they’re here for the fun. I’d ha’ brought a lot more if my men ha’ all kept quiet about helping elves! But the rest o’ my clan should join us in a few days.
vi: Họ không chiến đấu vì vàng, họ ở đây vì trò vui. Lẽ ra tôi có thể mang tới nhiều người hơn nếu người của tôi giữ yên lặng về việc giúp đỡ các thần tiên! Nhưng những người còn lại trong thị tộc của tôi sẽ tham gia cùng chúng tôi trong vài ngày tới.

note: [message]: id=Landar
en: In a few days? That’s too late! We want our gold back!
vi: Trong vài ngày tới? Thế thì quá muộn! Chúng tôi muốn lấy lại vàng!

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
vi: Tất nhiên, trừ chi phí.

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
vi: Chi phí gì?

note: [message]: id=Olurf
en: It’s an ancient dwarvish custom to buy the warriors a few drinks before the battle... So minus expenses that’s about even.
vi: Mua cho các chiến binh ít đồ uống trước trận đấu là một truyền thống cổ xưa của người lùn... Do đó trừ chi phí đồ uống, thế là vừa đủ.

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
vi: Điều đó giải thích tại sao họ lại liều lĩnh khi chiến đấu như vậy...

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
vi: Cuối cùng! Bọn người thú đã bị đánh bại.

note: [message]: id=Pirorr
en: The elves have beaten us and they did not use da stone. Maybe they don’t have it? Great Chief will not like bad news!
vi: Bọn thần tiên đã đánh bại chúng ta và chúng không sử dụng hon đa. Có thể chúng không có nó? Đại thủ lĩnh sẽ không thích nghe tin xấu đâu!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, we are again in your debt. You returned just in time.
vi: Kalenz, chúng tôi lại nợ ơn anh. Anh trở về vừa kịp lúc.

note: [message]: id=Kalenz
en: And we have what’s left of the elvish treasury with us!
vi: Và chúng tôi mang theo những thứ có trong kho bạc của thần tiên!

note: [message]: id=Truugl
en: Aargh! I should have stayed in the mountains instead of joining the orcs!
vi: Á! Lẽ ra ta nên ở lại trong núi thay vì tham gia cùng bọn người thú!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
vi: Bọn người thú, cái chết là tất cả những gì các ngươi sẽ tìm thấy trong khu rừng này!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
vi: Ta chết mà không có hon đa ư?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Be grateful, tree-shagger, for I have spared you the pain of seeing your precious citadel burned and razed.
vi: Hãy biết ơn ta đi, đồ khốn, vì ta đã tha cho ngươi nỗi đau chứng kiến cảnh thành trì quý giá của mình bị đốt trụi và san bằng.

note: [message]: speaker=unit
en: Galtrid, my friend. Do not let my death be in vain. Destroy these foul orcs, and sing for me in the green woods when we have won.
vi: Galtrid, bạn của tôi. Đừng để cái chết của tôi trở thành vô ích. Hãy tiêu diệt bọn người thú bẩn thỉu này, và ca hát cho tôi trong khu rừng xanh khi chúng ta chiến thắng.

note: [message]: id=Galtrid
en: We shall avenge you tenfold!
vi: Chúng tôi sẽ báo thù cho anh gấp mười lần!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Dead he is. Too quick. His screams were sweet.
vi: Hắn đã chết. Quá nhanh. Tiếng thét của hắn thật ngọt ngào.

note: [message]
en: Let us pursue the orc who murdered $unit.name|!
vi: Chúng ta hãy đuổi theo tên người thú đã sát hại $unit.name|!

note: [message]: id=Galtrid
en: No, don’t leave your formation. An elf was slain by beast. What does it matter which beast it was? We must kill them all.
vi: Không, đừng rời bỏ đội hình. Một thần tiên bị súc vật giết. Súc vật đó là gì có quan trọng không? Chúng ta phải giết hết bọn chúng.

note: [scenario]: id=08_Council_of_Hard_Choices
en: Council of Hard Choices
vi: Hội đồng các lựa chọn khó khăn

note: [part]
en: Kalenz, you have won a great victory! Wesmere is safe. But... for what cause have you invited a dwarf to the elvish council? This is most unusual!
vi: Kalenz, anh đã giành một chiến thắng vĩ đại! Wesmere đã được an toàn. Nhưng... vì nguyên nhân gì anh lại mời một người lùn đến hội đồng của thần tiên? Điều này thật không bình thường!

note: #-#-#-#-#  2589 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [part] #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event] [side]: type=Autumn Shyde, id=Lady Dionli
en: Lady Dionli
vi: Phu nhân Dionli

note: [part]
en: Those of us who follow Kalenz have shown it can be done. We have been fighting ever since we were forced out of our home country, in all kinds of lands. And, we are willing to die in order to defeat foul orcs!
vi: Chúng tôi, những người theo Kalenz đã chứng tỏ điều đó có thể thực hiện được. Chúng tôi đã chiến đấu kể từ khi bị buộc phải rời bỏ quê nhà, trên tất cả các kiểu vùng đất. Và chúng tôi sẵn sàng chết để đánh bại bọn người thú bẩn thỉu!

note: [part]
en: Aftermath
vi: Sau cuộc họp

note: [part]
en: Perhaps you were wiser than I, Landar. Had we divided our forces, we would not be bound to inaction now.
vi: Có lẽ anh thông thái hơn tôi, Landar. Nếu chúng ta phân chia lực lượng, giờ chúng ta đã không bị buộc phải án binh bất động.

note: [part]
en: And our home? How can we free Lintanir without taking the war to the orcs?
vi: Còn quê nhà của chúng ta? Chúng ta có thể giải phóng Lintanir bằng cách nào nếu không tiến hành chiến tranh với bọn người thú?

note: [part]
en: And where do we find this mage, if he exists?
vi: Vậy chúng tôi tìm vị pháp sư này ở đâu, nếu ông ấy tồn tại?

note: [part]
en: It willna’ be easy. He lives in the mountains of Thoria and he never helps anyone for free. Thoria is very dangerous, especially for elves. Even dwarves and trolls dinna’ go there lightly.
vi: Điều đó sẽ không dễ dàng. Ông ấy sống trong dãy núi Thoria và chẳng bao giờ giúp bất kỳ ai miễn phí. Thoria rất nguy hiểm, đặc biệt cho các thần tiên. Kể cả người lùn và quỷ núi cũng hiếm khi đến đó.

note: [part]
en: I think I can. But dangerous this will be!
vi: Tôi nghĩ mình có thể. Nhưng sẽ rất nguy hiểm!

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
vi: Những kẻ săn tiền thưởng

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Chapter Three: The Book of Crelanu
vi: Chương ba: Cuốn sách của Crelanu

note: [part]
en: Believing that Wesmere’s seeming safety might prove a costly illusion, Kalenz, Landar and Olurf left enough troops and resources to guard it strongly before starting off on the long and dangerous trip to the great mage of Thoria. They would soon find that peril was closer than they had reckoned.
vi: Tin rằng tính an toàn vẻ ngoài của Wesmere có thể là một ảo tưởng tai hại, Kalenz, Landar và Olurf để đủ quân lính và tài nguyên ở lại để bảo vệ thành trì trước khi bắt đầu hành trình dài và nguy hiểm đến gặp vị pháp sư vĩ đại ở Thoria. Họ sớm thấy rằng tai họa ở gần hơn họ nghĩ.

note: [side] [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Creatures
vi: Sinh vật

note: [args]
en: some experienced warriors
vi: một số chiến binh có kinh nghiệm

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
vi: Kalenz băng qua dòng sông

note: [message]: id=Huurgh
en: Yess! It’s the elves who stole our gold! The bounty is mine!
vi: Đúng! Đó là bọn thần tiên đã đánh cắp vàng của chúng ta! Tiền thưởng là của ta!

note: [message]: id=Shhar
en: I saw them first, fool! The bounty is all mine.
vi: Ta thấy chúng trước, đồ ngu! Tất cả tiền thưởng là của ta.

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
vi: Chúng đang nói về cái gì vậy?

note: [message]: id=Kalenz
en: Remember, we are here on a mission. We will fight these saurians if we must, but our mission is to get to Thoria.
vi: Hãy nhớ, chúng ta ở đây để thực hiện nhiệm vụ. Chúng ta sẽ chiến đấu với bọn thằn lằn này nếu bắt buộc, nhưng nhiệm vụ của chúng ta là đến Thoria.

note: [message]: id=Landar
en: They are far too numerous to risk battle with. Let’s cross the river!
vi: Chúng cũng quá đông để liều lĩnh chiến đấu. Chúng ta hãy băng qua sông!

note: [message]: id=Olurf
en: We can outrun them in the woods and mountains beyond the north shore. But crossing the river without a bridge? We dwarves know water is a very dangerous thing!
vi: Chúng ta có thể chạy nhanh hơn chúng trong rừng và trên núi ở bờ phía bắc bên kia. Nhưng băng qua sông mà không có cầu ư? Người lùn chúng tôi biết nước là một thứ rất nguy hiểm!

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, Cleodil. Close in behind me; I’ll guard you from harm myself. Look to your weapons as we cross, all! And be wary.
vi: Cô nói đúng suy nghĩ của tôi, Cleodil. Hãy ở sau lưng tôi, tôi sẽ bảo vệ cô trước mọi nguy hiểm. Tất cả hãy nhìn vào vũ khí của mình khi chúng ta băng qua! Và hãy cẩn thận.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Kalenz left the Ka’lian he had ordered $left_behind_kalenz to stay and guard it.
vi: Trước khi Kalenz rời Ka’lian, anh đã ra lệnh cho $left_behind_kalenz ở lại để bảo vệ thành trì.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Landar left the Ka’lian he had ordered $left_behind_landar to stay and guard it.
vi: Trước khi Landar rời Ka’lian, anh đã ra lệnh cho $left_behind_landar ở lại và bảo vệ thành trì.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
vi: Chúng ta đã làm được. Lên đường đến Thoria!

note: [message]: id=Landar
en: We’ll need to settle things with these saurians once and for all!
vi: Chúng ta sẽ cần giải quyết mọi thứ với bọn thằn lằn này một lần và mãi mãi!

note: [message]: id=Cleodil
en: Hasn’t enough blood been shed? I think we can compose matters with them after the threat of the orcs has been met.
vi: Chúng ta đổ máu chưa đủ hay sao? Tôi nghĩ chúng ta có thể giải quyết mọi vấn đề với chúng sau khi mối đe dọa từ bọn người thú đã được xử lý.

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
vi: Truyền thuyết là có thật! Các sinh vật biển đang nhằm vào chúng ta!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
vi: Chúng đang tiến đến chúng ta từ mọi phía!

note: [message]: speaker=unit
en: Watch for the serpent!
vi: Coi chừng con thuồng luồng!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
vi: Vách đá Thoria

note: [part]
en: Leaving Arkan-Thoria behind, Kalenz and his band ventured into the dangerous mountains of Thoria...
vi: Rời Arkan-Thoria, Kalenz và đội quân của mình mạo hiểm vào trong dãy núi Thoria nguy hiểm...

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
vi: Chỉ huy sư tử đầu chim

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
vi: Kalenz đến được biển chỉ đường

note: [message]: id=Landar
en: I can hardly see with all that mist around, but I can sense danger.
vi: Tôi gần như không thể nhìn thấy gì với màn sương mù xung quanh, nhưng tôi có thể cảm thấy nguy hiểm.

note: [message]: id=Olurf
en: Told ye it would be no picnic excursion, elf-boy. Are ye lily-livered to continue?
vi: Tôi đã nói với anh đây không phải chuyến dã ngoại, chàng trai. Anh không dám tiếp tục sao?

note: [message]: id=Kalenz
en: Gentlemen, don’t squabble. We cannot go back now. But be watchful; I don’t like the feel of this country one bit.
vi: Mọi người, đừng cãi nhau. Giờ chúng ta không thể quay lại. Nhưng hãy cẩn thận, tôi không thích cảm nhận về xứ sở này một chút nào.

note: [message]: id=Cleodil
en: I, too, feel we are in great danger.
vi: Tôi cũng thế, tôi cảm thấy chúng ta đang gặp nguy hiểm.

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil, stay close to me. If there is anything real behind this aura of dread, likely your keen senses will find it first and I will want to know what you discover immediately.
vi: Cleodil, hãy ở gần tôi. Nếu có thứ gì đó đằng sau màn sương đáng sợ này, nhiều khả năng các giác quan nhạy bén của cô sẽ tìm thấy nó trước, và tôi muốn biết ngay lập tức cô đã phát hiện ra điều gì.

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
vi: Lên đường!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
vi: Anh làm tốt lắm, chàng trai!

note: [message]: id=Cleodil
en: There is some greasy-looking smoke rising ahead of us! Kalenz... my lord... I feel something terribly wrong is happening!
vi: Có khói bốc lên phía trước chúng ta! Kalenz... chủ tướng... tôi cảm thấy một điều gì đó rất không ổn đang xảy ra!

note: [message]: id=Olurf
en: Crelanu’s place should be close now, as I remember. Quickly, this way!
vi: Như tôi nhớ, nơi ở của Crelanu phải ở gần gây. Nhanh lên, lối này!

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
vi: Coi chừng!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s... it’s monstrous!
vi: Đó là... đó là một con quái vật!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no malice in it; we are the interlopers here. Spare it if you can.
vi: Tôi không cảm nhận thấy ác tâm trong nó. Chúng ta là những người xâm phạm ở đây. Hãy tha cho nó nếu có thể.

note: [message]: id=Kalenz
en: Do as Cleodil says. We have enemies sufficient without provoking new ones.
vi: Hãy làm như Cleodil nói. Chúng ta đã có đủ kẻ thù rồi, không cần phải kích động thêm kẻ thù mới.

note: [scenario]: id=11_Battle_of_the_Book
en: Battle of the Book
vi: Trận chiến giành cuốn sách

note: [part]
en: Quickening their pace, the elves and dwarves raced towards the smoke...
vi: Tăng tốc độ, thần tiên và người lùn chạy đua về hướng làn khói...

note: [message]: id=Crelanu
en: I sense a presence that is not one of Aquagar’s creatures. Who are you, and what is your purpose here?
vi: Ta có thể cảm nhận sự hiện diện không phải là một trong các sinh vật của Aquagar. Các ngươi là ai, và mục đích của các ngươi ở đây là gì?

note: [message]: id=Cleodil
en: That, I think, must be the mage of which Olurf spoke. But he is not the one I sensed as we approached this place...
vi: Tôi nghĩ đó hẳn phải là vị pháp sư mà Olurf nói tới. Nhưng ông ấy không phải là người tôi cảm nhận được khi chúng ta đến gần nơi này...

note: [message]: id=Landar
en: I feel the shadow of destiny on my soul. There is something I am fated to do here, but I know not what.
vi: Tôi cảm nhận được hình bóng của định mệnh trên tâm hồn của mình. Có một điều gì đó tôi nhất định phải làm ở đây, nhưng tôi không biết là gì.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you are the mage Crelanu, we have come to seek your help.
vi: Nếu ông là pháp sư Crelanu, chúng tôi đến để tìm sự giúp đỡ của ông.

note: [message]: id=Crelanu
en: I am Crelanu... but if you want my help you must begin by helping me, for I am besieged here and in no state to aid anyone else.
vi: Tôi là Crelanu... nhưng nếu các anh muốn có sự giúp đỡ của tôi, các anh phải bắt đầu bằng cách giúp tôi, vì tôi bị bao vây ở đây và ở trong tình trạng không thể giúp được người nào khác.

note: [message]: id=Landar
en: Ahhh. A fight! Perhaps this is my fate. Come, Kalenz, let us make a rescue.
vi: À. Một trận chiến! Có lẽ đây là định mệnh của tôi. Đi thôi, Kalenz, chúng ta hãy thực hiện cuộc giải cứu.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Aquagar
vi: Đánh bại Aquagar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
vi: Crelanu chết

note: [message]: id=Landar
en: Looks like your mage friend is in trouble. There is a horde of drakes attacking him!
vi: Hình như ông bạn pháp sư của anh đang gặp rắc rối. Có một đạo quân người rồng đang tấn công ông ấy!

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed. Before he can aid us, we will have to aid him.
vi: Quả vậy. Trước khi ông ấy có thể giúp chúng ta, chúng ta sẽ phải giúp ông ấy.

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
vi: Bọn ngu ngốc! Cuốn sách sẽ là của ta!

note: [message]: id=Cleodil
en: There... I sense magic emanating from that stone keep east of the lake. That is where we will find the mage.
vi: Ở kia... Tôi cảm nhận được phép thuật đang phát ra từ pháo đài bằng đá phía đông hồ nước kia. Đó là nơi chúng ta sẽ tìm thấy vị pháp sư.

note: [message]: speaker=unit
en: I die, but I will not go unavenged! Cursed will you be Kalenz! You will never find lasting peace in all your years. You will lose your dearest. And you, Crelanu, your book will bring woe on you and haunt all its future owners to their graves! This will be the price for slaying me, Aquagar, great drake wizard of Morogoth.
vi: Ta chết, nhưng ta sẽ không ra đi mà không được trả thù! Nguyền rủa ngươi Kalenz! Ngươi sẽ chẳng bao giờ tìm thấy hòa bình bền vững suốt cuộc đời. Ngươi sẽ mất người thân yêu nhất. Và ngươi, Crelanu, cuốn sách của ngươi sẽ mang tai họa đến với ngươi và ám ảnh tất cả những kẻ sở hữu tương lai của nó đến khi xuống mồ! Đây sẽ là cái giá phải trả vì đã giết ta Aquagar, pháp sư người rồng vĩ đại của Morogoth.

note: [message]: id=Olurf
en: Some scary fellow this Aquagar thinks he is! Come now, I think Crelanu owes us some drinks.
vi: Tên Aquagar này nghĩ hắn là một gã đáng sợ! Đi thôi, tôi nghĩ Crelanu nợ chúng ta một số đồ uống.

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
vi: Hy vọng cuối cùng của chúng ta đã ra đi!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
vi: Tiết lộ

note: [part]
en: This is Kalenz, leader of the elves. I have brought him here to ask for your advice and your aid in dealing with the orcs.
vi: Đây là Kalenz, chỉ huy của các thần tiên. Tôi đưa anh ấy đến đây để nhờ ông khuyên bảo và giúp đỡ trong việc xử lý bọn người thú.

note: [part]
en: Elves, you have fought valiantly and have won a great victory at the forest of Wesmere. Yet the forces ranged against you are not yet defeated. Indeed, they grow stronger every day. You contend against destiny. But for the moment you have diverted the orcs’ attention.
vi: Thần tiên, các anh đã chiến đấu dũng cảm và đã giành chiến thắng vĩ đại trong khu rừng Wesmere. Nhưng lực lượng chống lại các anh vẫn chưa bị đánh bại. Quả thực, chúng mạnh lên mỗi ngày. Các anh chiến đấu chống lại số phận. Nhưng hiện tại, các anh đã đánh lạc hướng sự chú ý của bọn người thú.

note: [part]
en: What do you mean, ‘diverted their attention’?
vi: ‘Đánh lạc hướng sự chú ý’, ý ông là sao?

note: [part]
en: You cannot even imagine it. Why do you suppose orcs came all the way here to attack you?
vi: Anh không thể tưởng tượng được đâu. Anh nghĩ tại sao bọn người thú lại đến tận đây để tấn công các anh?

note: [part]
en: Because they are orcs! Look old man, can you help us beat them or not?
vi: Bởi vì chúng là người thú! Nhìn lão già đó kìa, ông có thể giúp chúng tôi đánh chúng hay không?

note: [part]
en: You must be Landar. Very brave, but also very brash.
vi: Anh hẳn phải là Landar. Rất dũng cảm, nhưng cũng rất hỗn xược.

note: [part]
en: Landar is brash, but he does speak plainly why we came here. I do not understand what you are talking about, either. Olurf tells me you are very wise, but only help for a price. We will pay any price within our power; just name it.
vi: Landar hỗn xược, nhưng anh ấy đã nói thẳng lý do chúng tôi đến đây. Tôi cũng không hiểu ông đang nói về điều gì. Olurf nói với tôi ông rất thông thái, nhưng chỉ giúp đỡ khi được trả phí. Chúng tôi sẽ trả bất kỳ phí nào trong phạm vi của chúng tôi, chỉ cần cho chúng tôi biết.

note: [part]
en: Are you saying the orcs attacked us looking for something?
vi: Ông nói bọn người thú tấn công chúng tôi để tìm kiếm một thứ gì đó phải không?

note: [part]
en: Yes, that is what I am saying.
vi: Đúng vậy, đó là điều tôi đang nói.

note: [part]
en: It’s not a dastone, it’s the stone: They mean the Ruby of Fire...
vi: Không phải hon đa, mà là hòn đá. Ý chúng là viên đá lửa...

note: [part]
en: What’s that, and what does it have to do with us?
vi: Đó là cái gì, và nó có gì liên quan đến chúng tôi?

note: [part]
en: It’s the source of your troubles. It is a very powerful magical artifact. The tyrant Haldric has it, but he has fooled the orcs into believing that the elves are hiding it. But now, they suspect they have been fooled. Haldric and his people will pay for his arrogance.
vi: Đó là nguồn gốc rắc rối của các anh. Đó là một bảo bối có phép thuật rất mạnh. Tên bạo chúa Haldric có nó, nhưng hắn đã đánh lừa bọn người thú để chúng tin rằng thần tiên đang giấu nó. Nhưng giờ, chúng nghi chúng đã bị đánh lừa. Haldric và người của hắn sẽ trả giá vì tính kiêu ngạo của mình.

note: [part]
en: I once counted Haldric a friend, but he was the one who banished me from Wesnoth. He charged me with trying to steal the Ruby, seeking its power for myself... but the truth is that the Ruby is warping Haldric’s mind, making him ever more surly and suspicious of those he once counted allies. Anyone can wield the Ruby in battle when his anger merges with the fiery nature of the gem, but only a true master of magic, or one who is uncommonly pure in heart, can safely handle it outside of battle. Unshielded, its magical radiance changes Haldric a little every time he comes close to it.
vi: Tôi từng là một người bạn của Haldric, nhưng hắn là kẻ đã trục xuất tôi khỏi Wesnoth. Hắn buộc tội tôi tìm cách đánh cắp viên đá, để tìm kiếm sức mạnh của nó cho bản thân... nhưng sự thực là viên đá đang làm sa đọa tinh thần của Haldric, khiến hắn cáu kỉnh và ngờ vực nhiều hơn với những người từng là đồng minh. Bất kỳ ai cũng có thể sử dụng viên đá để chiến đấu khi cơn giận dữ của mình hợp nhất với bản chất nóng như lửa của viên đá, nhưng chỉ một bậc thầy pháp thuật thực sự, hoặc một người trong sáng một cách phi thường, mới có thể cầm nó một cách an toàn khi không chiến đấu. Không được che chắn, bức xạ phép thuật của nó thay đổi Haldric từng chút một, cứ mỗi lần hắn đến gần.

note: [part]
en: So the orcs will, seeking the Ruby, now attack the humans?
vi: Vậy bọn người thú đang tìm kiếm viên đá, giờ sẽ tấn công con người?

note: [part]
en: Yes. But after they win, your people will be next. And after you, the dwarves.
vi: Đúng. Nhưng sau khi chúng chiến thắng, sẽ đến người của các anh. Và sau các anh, sẽ là người lùn.

note: [part]
en: Don’t worry overmuch about us. It is clear you have troubles of your own.
vi: Đừng lo quá nhiều về chúng tôi. Rõ ràng ông có rắc rối của riêng mình.

note: [part]
en: We are grateful for this counsel. But can you help us directly? Is there a way to stop the orcs?
vi: Chúng tôi rất biết ơn vì lời khuyên này. Nhưng ông có thể giúp chúng tôi trực tiếp được không? Có cách nào ngăn chặn bọn người thú không?

note: [part]
en: You cannot defeat them with the forces you can now muster. You can only gain time, in the hope that you can use it to grow strong again.
vi: Các anh không thể đánh bại chúng bằng lực lượng tập hợp được bây giờ. Các anh chỉ có thể giành được thời gian, với hy vọng rằng các anh có thể sử dụng nó để mạnh trở lại.

note: [part]
en: How? Don’t tell me we had to fight the saurians, cross Arkan-Thoria, contend against the river monsters, and fight trolls and yetis to come here for nothing!
vi: Bằng cách nào? Đừng nói với tôi chúng tôi phải chiến đấu với bọn thằn lằn, băng qua Arkan-Thoria, đối mặt với bọn quái vật trên sông, đánh bọn quỷ núi và người tuyết để đến đây mà chẳng được gì cả!

note: [part]
en: You need to kill their Great Chief and make it look like he was murdered by orcs. That way the orcs will start a civil war for succession, for many yearn to take their Great Chief’s place. You will be safe until a new leader arises strong enough to unite them again.
vi: Các anh cần giết tên đại thủ lĩnh của chúng và làm cho mọi thứ giống như hắn bị người thú sát hại. Theo cách đó, bọn người thú sẽ bắt đầu một cuộc nội chiến để giành ngôi vị, vì nhiều kẻ cũng muốn chiếm vị trí của tên đại thủ lĩnh. Các anh sẽ được an toàn đến khi một thủ lĩnh mới xuất hiện, đủ mạnh để thống nhất bọn chúng một lần nữa.

note: [part]
en: Kill an orcish Great Chieftain? But he’s guarded better than a troll hole!
vi: Giết tên đại thủ lĩnh người thú? Nhưng hắn được bảo vệ tốt hơn một hang quỷ núi!

note: [part]
en: Indeed, it will not be at all easy. But maybe I can help you...
vi: Đúng vậy, điều đó sẽ không dễ dàng chút nào. Nhưng tôi có thể giúp các anh...

note: [part]
en: But you want something in return...
vi: Nhưng ông muốn đổi lại một thứ gì đó...

note: [part]
en: It is as you say. These drakes were after my book. This book has all the magic and spells I know in it. They are very powerful, but the one enemy they cannot defeat is old age. The knowledge tempts me to prolong my life by evil and dark means... But this is the work of my life and I can no more destroy it than I could slay my own child. Aquagar is slain, but more will come. One of my allies has betrayed me, and now too many know of this book.
vi: Đúng như anh nói. Bọn người rồng muốn cuốn sách của tôi. Cuốn sách này chứa tất cả các phép thuật và thần chú mà tôi biết. Chúng rất mạnh, nhưng có một kẻ thù mà người ta không thể đánh bại là tuổi già. Tri thức đã xúi giục tôi kéo dài sự sống bằng những biện pháp xấu xa và đen tối... Nhưng đây là công việc của đời tôi và tôi không thể phá hủy nó cũng như không thể giết đứa con của riêng mình. Aquagar đã bị giết, nhưng nhiều kẻ khác sẽ đến. Một trong các đồng minh của tôi đã phản bội tôi, và giờ quá nhiều người đã biết về cuốn sách này.

note: [part]
en: If you come with us, we will protect you...
vi: Nếu ông đi với chúng tôi, chúng tôi sẽ bảo vệ ông...

note: [part]
en: No, my time is done... But the charge I lay on you, Kalenz, is to take my book and keep it from unworthy hands. Find someone to hold it who will not be corrupted by its power. And then find someone worthy not merely to hold it, but to use it!
vi: Không, thời đại của tôi đã kết thúc... Nhưng trách nhiệm tôi giao cho anh, Kalenz, là nhận cuốn sách của tôi và giữ nó tránh xa những bàn tay không xứng đáng. Tìm ai đó để giữ nó, người sẽ không bị sức mạnh của nó hủy hoại. Sau đó tìm ai đó xứng đáng không chỉ để giữ nó, mà để sử dụng nó!

note: [part]
en: If your book is as powerful as you say, why not use it against the orcs?
vi: Nếu cuốn sách mạnh như ông nói, sao không sử dụng nó để chống lại người thú?

note: [part]
en: Because the book is like the Ruby of Fire. Any fool can use the magic in the book, but only a master can vanquish the lust for power that it will bring out in him. He who fails will turn into something like Haldric, or worse...
vi: Bởi vì cuốn sách cũng giống như viên đá lửa. Bất kỳ kẻ ngốc nghếch nào cũng có thể sử dụng phép thuật trong cuốn sách, nhưng chỉ một bậc thầy mới có thể chế ngự tham vọng quyền lực mà nó mang đến. Kẻ nào không thể làm được điều đó sẽ biến thành một thứ gì đó giống như Haldric, hoặc tệ hơn...

note: [part]
en: Cleodil is pure in heart. Perhaps she can guard your book without being corrupted by its secrets...
vi: Cleodil là người trong sáng. Cô ấy có thể giữ cuốn sách mà không bị những bí mật của nó làm vẩn đục...

note: [part]
en: I am sure all these secrets are far beyond my art. My art is the healing kind and I...
vi: Tôi chắc chắn tất cả những bí mật này vượt quá khả năng của tôi. Khả năng của tôi là điều trị và tôi...

note: [part]
en: There is no other option.
vi: Không còn lựa chọn nào khác.

note: [part]
en: Very well, suppose Cleodil accepts the guardianship of your book. How will you then help us slay the orcish Great Chief?
vi: Thôi được, giả sử Cleodil chấp nhận trách nhiệm bảo vệ cuốn sách, vậy ông sẽ giúp chúng tôi giết tên đại thủ lĩnh người thú bằng cách nào?

note: [part]
en: There is a way, but it will be very dangerous. Two of you must enter the orcish camp by stealth and kill the Great Chief. There is a potion that will make you invisible for some time.
vi: Có một cách, nhưng nó sẽ rất nguy hiểm. Hai người trong số các anh phải lẻn vào trại của bọn người thú và giết tên đại thủ lĩnh. Có một liều thuốc thần sẽ giúp các anh trở nên vô hình trong một khoảng thời gian.

note: [part]
en: The elves have legends of such things. I suppose you have this potion, then?
vi: Thần tiên có nhiều truyền thuyết về những đồ vật như vậy. Tôi cho là ông có liều thuốc thần này, đúng không?

note: [part]
en: Indeed I do, but it is perilous to use. It is made from the eyes of a powerful undead lich. It will make you invisible, but it is likely also to have undesirable effects, some temporary, some permanent!
vi: Đúng vậy, nhưng nó rất nguy hiểm khi sử dụng. Nó được làm từ mắt của một tên thây ma hùng mạnh. Nó sẽ giúp các anh trở nên vô hình, nhưng nhiều khả năng cũng có những hiệu ứng không mong muốn, một số là tạm thời, một số là vĩnh viễn!

note: [part]
en: No! This is too dark and dangerous! I fear for you, Kalenz! I... would not see you come to harm.
vi: Không! Quá đen tối và nguy hiểm! Tôi lo sợ cho anh, Kalenz! Tôi... không muốn chứng kiến anh chịu tai họa.

note: [part]
en: What undesirable effects?
vi: Những hiệu ứng không mong muốn gì?

note: [part]
en: Your physical strength will decrease, though in return you will be able to use magic more easily and powerfully. Cleodil will show you. But the real danger will be the touch of the lich’s evil nature stealing through your veins. You will need to fight and master this evil in yourself, else you might slowly turn into a lesser demilich yourself. This is why you must take only a small dose and finish the job quickly. Delay and you will fail in your mission; take too large a dose, and you will become as the lich was.
vi: Sức mạnh cơ thể của các anh sẽ giảm sút, nhưng bù lại các anh sẽ có thể sử dụng phép thuật dễ dàng hơn và mạnh mẽ hơn. Cleodil sẽ chỉ cho các anh. Nhưng nguy hiểm thực sự sẽ là tác động từ bản chất xấu xa của tên thây ma chảy qua mạch máu của các anh. Các anh sẽ cần chiến đấu và làm chủ cái ác này trong chính bản thân mình, nếu không các anh có thể từ từ biến thành một nửa thây ma. Đó là lý do tại sao các anh chỉ nên dùng một liều lượng nhỏ và kết thúc công việc nhanh chóng. Nếu chậm trễ, các anh sẽ không hoàn thành nhiệm vụ, nếu sử dụng liều lượng quá lớn, các anh sẽ trở thành một kẻ như tên thây ma.

note: [part]
en: It is a dark and desperate course you set before me, but I see no other way; we must stop the orcs. As leader I cannot ask my men to run a risk I will not take myself, so I will be one of the two who will go to kill the Great Chief. But I will not compel anyone else to come with me, not at peril of being overwhelmed from within by evil magic. Does anyone volunteer?
vi: Ông đã bày cho tôi một con đường đen tối và khủng khiếp, nhưng tôi không nhìn thấy cách nào khác. Chúng tôi phải ngăn chặn bọn người thú. Với tư cách là nhà lãnh đạo, tôi không thể đề nghị người của tôi liều một việc mà mình không nhận, vì thế tôi sẽ là một trong hai người đi giết tên đại thủ lĩnh. Nhưng tôi sẽ không buộc bất kỳ ai khác phải đi cùng tôi, phải chịu rủi ro bị ma thuật chôn vùi từ bên trong. Có ai tình nguyện không?

note: [part]
en: I will come with you. We shall not fail!
vi: Tôi sẽ đi cùng anh. Chúng ta sẽ không thất bại!

note: [part]
en: This does not seem the wisest of choices.
vi: Đây có vẻ không phải lựa chọn khôn ngoan nhất.

note: [part]
en: Landar may be impetuous, but he is a great fighter and my trusted friend. We should be about our task now, I think. Crelanu, your book will be safe with us. Cleodil will guard it until we find a worthy keeper.
vi: Landar có thể bốc đồng, nhưng anh ấy là một đấu sĩ giỏi và người bạn đáng tin cậy của tôi. Tôi nghĩ chúng tôi nên thực hiện nhiệm vụ bây giờ. Crelanu, quyển sách của ông sẽ được an toàn với chúng tôi. Cleodil sẽ bảo vệ nó đến khi chúng tôi tìm được một người xứng đáng để sử dụng.

note: [part]
en: Come, I will give you and Landar the potion and show you a safe point to cross the river.
vi: Đi đi, tôi sẽ cho anh và Landar liều thuốc thần, cũng như chỉ anh một điểm an toàn để băng qua sông.

note: [scenario]: id=13_News_from_the_Front
en: News from the Front
vi: Tin tức từ mặt trận

note: [scenario]: id=13_News_from_the_Front
en: Chapter Four: The Alliance
vi: Chương bốn: Liên minh

note: [part]
en: With Crelanu’s book in hand, Kalenz and his band began the long journey south to the Ka’lian...
vi: Với cuốn sách của Crelanu trong tay, Kalenz và đội quân của mình bắt đầu hành trình dài về phía nam đến Ka’lian...

note: [message]: id=Landar
en: Oh, no, I forgot my dose of Crelanu’s invisibility philter. I’ll go back and get it. I’ll catch up with you later!
vi: Ôi, không, tôi đã quên bùa phép vô hình của Crelanu. Tôi sẽ quay lại để lấy nó. Tôi sẽ đuổi kịp các anh sau!

note: [message]: id=Olurf
en: Maybe some of my dwarves can escort you...
vi: Một vài người lùn của tôi có thể hộ tống anh...

note: [message]: id=Kalenz
en: Go, Landar, but be careful. We need you.
vi: Đi đi, Landar, nhưng hãy cẩn thận. Chúng tôi cần anh.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some weeks later, as Kalenz and his companions were working their way southwards from the high peaks of the Heart Mountains into its foothills...
vi: Vài tuần sau, khi Kalenz và những người bạn của mình đang trên đường tiến về phía nam từ những đỉnh cao của dãy núi Trái Tim vào vùng đồi chân núi...

note: [message]: id=Eonihar
en: At last I have found you, alive and well! We need you back at once! The orcs have attacked the humans.
vi: Cuối cùng tôi đã tìm thấy, các anh vẫn sống và ổn! Chúng tôi cần các anh trở lại một lần nữa! Bọn người thú đã tấn công con người.

note: [message]: id=Kalenz
en: This means we are safe for the time being, no?
vi: Điều này có nghĩa là hiện tại chúng ta đang an toàn, đúng không?

note: [message]: id=Eonihar
en: What’s more, King Haldric is dead. His successor wants to renew the treaty of alliance and has asked for our help.
vi: Còn nữa, vua Haldric đã chết. Người kế vị ông ta muốn nối lại hiệp ước liên minh và đã cầu viện sự giúp đỡ của chúng ta.

note: [message]: id=Landar
en: How convenient! Now they need our help, they come running!
vi: Đúng lúc làm sao! Giờ chúng cần sự giúp đỡ của chúng ta, chúng lại chạy đến!

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar! You’re back! All is well?
vi: Landar! Anh đã trở lại! Mọi việc ổn chứ?

note: [message]: id=Landar
en: Yes, I have the philter of invisibility.
vi: Ổn, tôi đã có bùa phép vô hình.

note: [message]: id=Kalenz
en: We face a difficult choice. I know humans did not help us when the orcs attacked, but the orcs are everybody’s enemy. When humans fall, we’ll be next.
vi: Chúng ta đang đối mặt với một lựa chọn khó khăn. Tôi biết con người đã không giúp đỡ chúng ta khi bọn người thú tấn công, nhưng bọn người thú là kẻ thù của tất cả mọi người. Khi con người thất thủ, sẽ đến lượt chúng ta.

note: [message]: id=Eonihar
en: The orcish forces are encamped south of the Great River, and have surrounded the fortified human settlement at Tath. The humans are sending all their forces there. We need to decide whether we will help them or not.
vi: Lực lượng người thú cắm trại ở phía nam Dòng Sông Lớn, chúng đã bao vây khu dân cư của con người ở Tath. Con người đang điều toàn bộ lực lượng đến đó. Chúng ta cần quyết định có giúp họ hay không.

note: [message]: id=Kalenz
en: Go tell the council and the human king that we will be there! Now, let’s hurry!
vi: Đi báo cho hội đồng và vua của con người rằng chúng tôi sẽ ở đó! Giờ, chúng ta hãy mau lên!

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
vi: Đồng minh con người

note: [part]
en: With the human-elf alliance revived, our heroes hurried to the battlefield...
vi: Với liên minh con người - thần tiên sống lại, những người anh hùng của chúng ta vội vã đến chiến trường...

note: [objective]: condition=win
en: Last for the end of turns
vi: Cầm cự đến khi hết lượt

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
vi: Aldar chết

note: [message]: id=Aldar
en: So it is true! The elves have come to our aid!
vi: Vậy là đúng! Thần tiên đã đến để giúp đỡ chúng ta!

note: [message]: id=Olurf
en: Hey! Do I look like an elf?
vi: Ê! Trông ta giống một thần tiên lắm sao?

note: [message]: id=Landar
en: I can scarce believe I am fighting besides these betrayers.
vi: Tôi khó có thể tin chúng ta đang chiến đấu bên cạnh những kẻ phản bội.

note: [message]: id=Cleodil
en: We cannot be choosy about our allies when our need is dire.
vi: Chúng ta không thể kén cá chọn canh về đồng minh của mình khi tình cảnh thảm khốc.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed not. Save your anger for our enemies, Landar.
vi: Đúng là không thể. Hãy dành cơn giận dữ của anh cho kẻ thù của chúng ta, Landar.

note: [message]: id=Landar
en: I shall. But when our need is not so dire, there must be a reckoning...
vi: Tất nhiên. Nhưng khi tình cảnh của chúng ta không quá thảm khốc, phải có một sự tính sổ...

note: [message]: id=Tan-Grub
en: An elven army to the north? And they have dwarves with them? We must defeat them in detail before they combine, which means attacking before our reinforcements arrive. Maybe we can beat the humans before the elves can intervene. Overrun city and castle!
vi: Một quân đội thần tiên ở phía bắc? Và chúng có người lùn đi cùng? Chúng ta phải đánh bại chúng trước khi chúng kết hợp, có nghĩa là tấn công trước khi quân tiếp viện của chúng ta đến. Chúng ta có thể đập bọn con người trước khi lũ thần tiên có thể can thiệp. Hãy tàn phá thành phố và lâu đài!

note: [message]: speaker=narrator
en: The brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
vi: Tiếng tù và văng vẳng từ xa.

note: [message]: id=Aldun
en: General Aldar has received your message. He asks that you engage the orcish reinforcements from the north, preventing them from joining with their fellows here. Those fresh troops must not be allowed to enter the battle! Our reinforcements should arrive in a few days.
vi: Tướng Aldar đã nhận được thông điệp của các anh. Ông ấy đề nghị các anh giao chiến với quân tiếp viện của bọn người thú từ phía bắc, ngăn chặn chúng tham gia cùng đồng đội ở đây. Bọn lính mới đó không được phép vào trận! Quân tiếp viện của chúng tôi sẽ đến trong vài ngày nữa.

note: [message]: id=Kalenz
en: Very well... But have you any word of the elvish troops marching to join us? We are too few to defeat the enemy without them.
vi: Được rồi... Nhưng anh có tin tức gì về quân lính thần tiên đang hành quân đến gặp chúng tôi không? Chúng tôi quá ít để đánh bại kẻ thù nếu không có họ.

note: [message]: id=Aldun
en: We have no news from the Ka’lian.
vi: Chúng tôi không có tin tức gì từ Ka’lian.

note: [message]: id=Galtrid [message]: role=l3_store
en: Kalenz! We come to fight beside you!
vi: Kalenz! Chúng tôi đến để chiến đấu bên cạnh anh!

note: [message]: id=Kalenz
en: Where is the rest of the elvish army? They were promised and should be here!
vi: Những người còn lại trong quân đội thần tiên đâu? Họ đã hứa sẽ ở đây!

note: [message]: id=Eradion
en: The Great Council has decided it was too risky to send troops here. But some of us dissented and have come to fight beside you.
vi: Đại hội đồng đã quyết định quá mạo hiểm khi điều quân lính đến đây. Nhưng một vài người trong số chúng tôi bất đồng quan điểm và đã đến để chiến đấu bên cạnh anh.

note: [message]: id=Landar
en: That is well! If the Ka’lian is too fearful or blind to see what is needed, we must do it ourselves.
vi: Được rồi! Nếu Ka’lian quá lo sợ hoặc không thể nhìn ra điều gì là cần thiết, thì chúng ta phải tự làm điều đó.

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not well that we have become so divided as this.
vi: Chúng ta trở nên chia rẽ như thế này thật không hay.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, it is not. But if we do not defeat these orcs here and now our divisions will all be moot. I will take every sword-arm I can get and be glad of them.
vi: Tất nhiên là không. Nhưng nếu chúng ta không đánh bại bọn người thú ở đây, tất cả những chia rẽ của chúng ta sẽ trở thành thảm họa. Tôi sẽ nhận mọi cánh tay phải tôi có thể có.

note: [message]: id=Kulrad
en: I see foul orcs to be ridden down! Charge!
vi: Ta thấy cần đè chết bọn người thú bẩn thỉu các ngươi dưới chân ngựa! Tấn công!

note: [message]: race=orc
en: More of the cursed horse-pokers!! Run, let’s get out of here!
vi: Lại là bọn khốn cưỡi ngựa đáng nguyền rủa! Chạy mau, hãy ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=narrator
en: The not-at-all-brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
vi: Tiếng tù và rút lui văng vẳng từ xa.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed it is not. As always, Cleodil, you speak with the wisdom and care that befits a healer. That is a good reminder for those who must walk the path of steel and warfare, and touches my heart.
vi: Đúng vậy. Như mọi khi, Cleodil, cô luôn phát biểu với trí tuệ và sự quan tâm thích hợp với một điều trị viên. Đó là một lời nhắc nhở cho những ai phải bước trên con đường đao kiếm và chiến tranh, điều đó làm lay động trái tim tôi.

note: [message]: id=Olurf
en: A good fight against foul enemies. These orcs make a dwarf’s hackles rise; I might even fight them for free, next time.
vi: Một trận chiến tuyệt vời chống lại những kẻ thù bẩn thỉu. Bọn người thú đó làm cho râu tóc của một người lùn dựng lên. Lần sau thậm chí tôi có thể chiến đấu với chúng miễn phí.

note: [message]: id=Aldar
en: The King is here! Hail Haldric II, King of Wesnoth!
vi: Nhà vua ở đây! Hãy chào Haldric đệ nhị, vua của Wesnoth!

note: [message]: speaker=unit
en: Tath will fall! We have failed!
vi: Tath sẽ thất thủ! Chúng ta đã thất bại!

note: [message]: speaker=unit
en: I die? Great Chief never said anything about fighting elves and dwarves!
vi: Ta chết ư? Đại thủ lĩnh chẳng nói gì về việc chiến đấu với bọn thần tiên và người lùn!

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
vi: Hiệp ước

note: [part]
en: Friends, today we have won a great victory, though it lost us good men. Let this be the beginning of a new alliance between our people.
vi: Các bạn, hôm nay chúng ta đã giành một chiến thắng vĩ đại, dù phải chịu tổn thất to lớn. Hãy để đây là khởi đầu cho một liên minh mới giữa những người của chúng ta.

note: #-#-#-#-#  2589 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [part] #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Haldric II
vi: Haldric đệ nhị

note: [part]
en: King Haldric II, I am very pleased to hear these words. We are facing dangerous adversaries. We intend to put an end to this threat and we will welcome any ally against it.
vi: Vua Haldric đệ nhị, tôi rất vui mừng khi nghe lời nói đó. Chúng ta đang đối mặt với những đối thủ nguy hiểm. Chúng tôi định kết liễu mối đe dọa này và chào mừng bất kỳ đồng minh nào chống lại nó.

note: [part]
en: Silence! How dare you talk this way to the King!
vi: Im đi! Sao ngươi dám nói thế với đức vua!

note: [part]
en: Your father had a certain stone, the Ruby of Fire. Do you still have it?
vi: Cha anh có một hòn đá nào đó, viên đá lửa. Anh vẫn có nó chứ?

note: [part]
en: How is it that you know about the Ruby of Fire?
vi: Làm sao cô biết về viên đá lửa?

note: [part]
en: We have learned, oh King, that the energy suffusing the Ruby can have evil effects on its wielders. It may well be this was the reason your father grew closed in upon himself. For your own sake and that of your kingdom, we advise you to enclose it in a net or filigree of pure gold charged with the magic of light.
vi: Ồ, chúng tôi đã biết được rằng năng lượng mà viên đá phát ra có thể tác động xấu đến người sử dụng nó. Đây có thể là lý do cha anh trở nên khép kín. Vì lợi ích của chính anh và vương quốc của anh, chúng tôi khuyên anh nên bọc nó trong một tấm lưới hay lớp vỏ bằng vàng nguyên chất chứa phép thuật ánh sáng.

note: [part]
en: Yes... this would explain many things. It shall be as you say, and I am grateful for the warning.
vi: Đúng... điều này giải thích được nhiều thứ. Tôi sẽ làm như cô nói, và tôi rất biết ơn vì đã cảnh báo.

note: [part]
en: Now that we have signed the Treaty, let us put it into action. We will take the fight to the orcs before winter falls; we need you to demonstrate against them, drawing them away from the roads north. Can we count on you?
vi: Giờ chúng ta đã ký hiệp ước, hãy thực hiện nó. Chúng ta sẽ tiến hành chiến tranh với bọn người thú trước khi mùa đông đến, chúng tôi cần các anh biểu dương lực lượng chống lại chúng, kéo chúng ra khỏi những con đường phía bắc. Chúng tôi có thể trông cậy ở các anh không?

note: [part]
en: I am not sure... My late father did not pay too much attention to military matters, and we have already lost very many men...
vi: Tôi không chắc chắn... Cha tôi đã không chú ý nhiều đến những vấn đề quân sự, và chúng tôi đã mất nhiều người...

note: [part]
en: I knew it! I always told you we stand alone!
vi: Tôi biết mà! Tôi luôn nói với anh chúng ta phải đứng một mình!

note: [scenario]: id=16_The_Chief_Must_Die
en: The Chief Must Die
vi: Tên thủ lĩnh phải chết

note: [part]
en: With the battle of Tath over, Kalenz and Landar knew the time had come to carry out Crelanu’s dangerous but necessary plan. Meanwhile Cleodil had, reluctantly, been training Kalenz in a selected few of the secrets of Crelanu’s book...
vi: Với trận chiến ở Tath kết thúc, Kalenz và Landar biết thời điểm để thực hiện kế hoạch nguy hiểm nhưng cần thiết của Crelanu đã đến. Trong lúc đó, Cleodil miễn cưỡng đào tạo cho Kalenz một ít bí mật được tuyển chọn trong cuốn sách của Crelanu...

note: [part]
en: I have taught you all that I dare. My lord... Kalenz... I pray you come back safely. My heart aches when I think of you going into such danger as this. It is peril not merely to your body, but to the essence of yourself.
vi: Tôi đã dạy cho anh tất cả những gì tôi dám. Chủ tướng... Kalenz... tôi cầu mong anh bình an trở về. Trái tim tôi đau nhói khi nghĩ đến việc anh đi vào nơi nguy hiểm như thế. Không chỉ nguy hiểm cho cơ thể, mà còn cho cả bản tính của anh.

note: [part]
en: I do not think I could bear your death. Still less could I bear the corruption of your soul; the grief would ruin me.
vi: Tôi nghĩ tôi không thể chịu đựng được nếu anh chết. Tôi cũng không thể chịu đựng được nếu tâm hồn anh bị lầm lạc, nỗi đau buồn sẽ hủy hoại tôi.

note: [part]
en: My eyes are open. To the danger, and... to you. You glow like a star in the night, Cleodil. You will be my guide out of darkness.
vi: Đôi mắt tôi đang mở. Trước nguy hiểm, và trước... em. Em rực rỡ như một ngôi sao trong đêm, Cleodil. Em sẽ là người dẫn đường đưa tôi ra khỏi bóng tối.

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
vi: Đại thủ lĩnh Brurbar

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Orcish Great Chief and Kalenz must reach the signpost
vi: Giết tên đại thủ lĩnh người thú và Kalenz phải đến được biển chỉ đường

note: [hides]: id=invisible
en: Enemy units cannot see this unit, except for wolf-based units who can smell it if close enough. Hence except for wolf-based units, enemy units will not initiate an attack on this unit. Defense is at 80 percent for every terrain except water, where it is 70 percent.
vi: Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này, trừ các đơn vị cưỡi sói có thể đánh hơi thấy nó nếu đủ gần. Do đó, trừ các đơn vị cưỡi sói, các đơn vị kẻ thù sẽ không chủ động tấn công đơn vị này. Khả năng phòng thủ là 80% trên mọi địa hình trừ nước, ở đó là 70%.

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
vi: Cuối cùng chúng ta ở đây. Landar, anh có chắc muốn thực hiện nhiệm vụ này không?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
vi: Chắc chắn. Tiến hành thôi!

note: [message]: id=Kalenz
en: We need to kill the Great Chief and get out before the effect of the philter ends. Time to drink it down now!
vi: Chúng ta cần giết tên đại thủ lĩnh và thoát ra trước khi hiệu lực của bùa phép kết thúc. Đã đến lúc uống nó!

note: [event]
en: Crelanu’s philter affecting Kalenz
vi: Bùa phép của Crelanu tác động đến Kalenz

note: [event]
en: Crelanu’s philter affecting Landar
vi: Bùa phép của Crelanu tác động đến Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: This feels passing strange! Landar, remember to stay far from the wolves —they may be able to smell us.
vi: Tôi cảm thấy thật kỳ lạ! Landar, nhớ tránh xa khỏi bọn chó sói - chúng có thể đánh hơi thấy chúng ta.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcish chieftain is dead! Now we must make appear he was slain by an orcish hand!
vi: Tên thủ lĩnh người thú đã chết! Giờ chúng ta phải làm cho mọi thứ như thể hắn bị giết dưới một bàn tay người thú!

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late, the potion effects have worn off and we are visible!
vi: Muộn mất rồi, hiệu lực của liều thuốc thần đã hết tác dụng, chúng ta đã hiện hình!

note: [message]: id=Kalenz
en: With our ruse revealed, the orcs will attack our forests instead of fighting among themselves.
vi: Mưu kế của chúng ta đã bị lộ, bọn người thú sẽ tấn công các khu rừng của chúng ta thay vì đánh nhau.

note: [message]: id=Ozul
en: The Great Chief has been murdered! Whoever did it will only get da throne over my dead stinking body!
vi: Đại thủ lĩnh đã bị sát hại! Bất kể kẻ nào làm thế, hắn sẽ chỉ có được ngai vàng khi bước qua xác của ta!

note: [message]: id=Tamitahan
en: I am the strongest warlord! I will be Chief!
vi: Ta là tư lệnh mạnh nhất! Ta sẽ là thủ lĩnh!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
vi: Không đời nào có kẻ đánh cắp ngai vàng của ta!

note: [message]: id=Khrubar
en: This is my time and I will kill anyone who disputes it!
vi: Giờ là lúc của ta và ta sẽ giết bất kỳ kẻ nào tranh chấp nó!

note: [message]: id=Landar
en: The plan is working! Now we will take back what’s ours!
vi: Kế hoạch thành công! Giờ chúng ta sẽ lấy lại những gì của chúng ta!

note: [message]: id=Kalenz
en: Softly, Landar. We still have to get out of here...
vi: Mau lên, Landar. Chúng ta vẫn phải ra khỏi đây...

note: [scenario]: id=17_Breaking_the_Siege
en: Breaking the Siege
vi: Phá vỡ vòng vây

note: [part]
en: With the orcs embroiled in a civil war, Kalenz seized the chance to take back his beloved home. Reports had been arriving of an enclave of Northern Elves yet holding out against the orcish invaders. It was quickly decided to send a force to their aid. But harsh winter weather descended while it was en route...
vi: Với việc bọn người thú bị lôi kéo vào một cuộc nội chiến, Kalenz nắm lấy cơ hội đòi lại quê hương yêu dấu của mình. Có tin báo cáo một vùng đất của các thần tiên phương Bắc vẫn đang cầm cự trước bọn người thú xâm lược. Kalenz nhanh chóng quyết định điều một lực lượng đến giúp đỡ họ. Nhưng thời tiết mùa đông khắc nghiệt đã trút xuống khi họ lên đường...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
vi: Uradredia chết

note: [message]: id=Kior-Pur
en: I see troops coming from the south! It must be that our army has beaten these elves and humans and will now help us crush these remaining elves!
vi: Ta thấy quân lính đang đến từ phía nam! Quân đội của chúng ta hẳn đã đánh nhừ tử bọn thần tiên và con người, giờ họ sẽ giúp chúng ta tiêu diệt đám thần tiên còn lại này!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our defenses are stretched thin. Men, prepare to face another orcish attack!
vi: Lực lượng phòng thủ của chúng ta đang bị dàn mỏng. Mọi người, chuẩn bị đối mặt với một cuộc tấn công khác của bọn người thú!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
vi: Các thần tiên phương Bắc vẫn cầm cự. Chuẩn bị chiến đấu!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves are now free!
vi: Các thần tiên phương Bắc giờ đã được tự do!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our thanks to you, Kalenz, son of Kliada. Our troops are at your command.
vi: Chúng tôi cảm ơn anh, Kalenz, con trai của Kliada. Quân lính của chúng tôi sẽ do anh chỉ huy.

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
vi: Bọn thần tiên đang tấn công chúng ta! Viện binh!

note: [message]: id=Kalenz
en: Before you die, know that you lost in Wesmere, you lost at Tath, you will lose here and that your Great Chief is dead!
vi: Trước khi chết, ngươi nên biết rằng các ngươi đã thua ở Wesmere, các ngươi đã thua ở Tath, các ngươi sẽ thua ở đây và đại thủ lĩnh của các ngươi đã chết!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
vi: Giờ phút vinh quang

note: [part]
en: Kalenz, your mission is complete. The orcish Great Chieftain is dead and you have recaptured your home. Yet I sense there is turmoil in your mind...
vi: Kalenz, nhiệm vụ của anh đã hoàn thành. Tên đại thủ lĩnh người thú đã chết và anh đã giành lại quê nhà của mình. Nhưng tôi cảm thấy có sự rối loạn trong tâm trí của anh...

note: [part]
en: It is indeed as you say, Cleodil. It is that potion that gnaws at me. I cannot enjoy our victories, nor can I rest. I am fighting it every single moment.
vi: Đúng như cô nói, Cleodil. Chính liều thuốc thần đó đang gặm nhấm tôi. Tôi không thể tận hưởng chiến thắng của chúng ta, cũng không thể nghỉ ngơi. Tôi đang chiến đấu với nó mỗi khoảnh khắc.

note: [part]
en: Crelanu warned us this might occur...
vi: Crelanu đã cảnh báo chúng ta điều này có thể xảy ra...

note: [part]
en: There was no other choice. Even if we die, it was worth it.
vi: Không có lựa chọn nào khác. Kể cả khi chúng tôi chết, điều đó cũng xứng đáng.

note: [part]
en: You will not die. You must fight it. I have faith in you Kalenz... beloved... You will overcome and master it. It will be hard and painful, but you will beat the potion. It is Landar who truly concerns me...
vi: Anh sẽ không chết. Anh phải chiến đấu với nó. Tôi tin ở anh, Kalenz... yêu dấu... Anh sẽ chế ngự và làm chủ nó. Điều đó sẽ khó khăn và đau đớn, nhưng anh sẽ đánh bại liều thuốc thần. Landar mới thực sự là người khiến tôi lo lắng...

note: [part]
en: He seems to handle it better than do I...
vi: Anh ấy dường như xử lý nó tốt hơn tôi...

note: [part]
en: It does seem so, Kalenz. But I fear things may not be as they seem. Landar’s mind has become dark and clouded to my healing senses.
vi: Hình như vậy, Kalenz. Nhưng tôi sợ mọi thứ có thể không như vẻ bên ngoài. Tâm trí của Landar đã trở nên đen tối và bị che mờ theo cảm quan của tôi.

note: [part]
en: I understand too well what that may portend, beloved, but I do not wish to believe it. Landar is my friend, near as dear to me as you are.
vi: Tôi cũng hiểu rõ điều có thể xảy ra, em yêu dấu, nhưng tôi không muốn tin. Landar là bạn tôi, cũng thân thiết với tôi như em.

note: [part]
en: Some dwarves have been found dead in our camp. Landar is extremely unfriendly towards them, and ill-feeling is growing. I think the dwarves will leave us soon.
vi: Một số người lùn được phát hiện đã chết trong trại của chúng ta. Landar cực kỳ không thân thiện với họ, và mối ác cảm đang lớn dần. Tôi nghĩ người lùn sẽ sớm rời bỏ chúng ta.

note: [part]
en: I will try to mend matters between them...
vi: Tôi sẽ tìm cách giải quyết những vấn đề giữa họ...

note: [part]
en: I see I cannot convince you. Go, do as you must; but be careful Kalenz, for I fear for us all...
vi: Tôi thấy mình không thể thuyết phục anh. Đi đi, làm điều anh phải làm, nhưng hãy cẩn thận Kalenz, vì tôi lo sợ cho tất cả chúng ta...

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
vi: Sự trả thù đắt giá

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Chapter Five: Civil War
vi: Chương năm: Nội chiến

note: [part]
en: Kalenz... the shydes and druids are not happy with this. The saurians are already beaten, and there is too much hate in Landar’s heart. Something is not right here.
vi: Kalenz... các tiên nữ cánh chuồn và đạo sĩ không hài lòng với điều này. Bọn thằn lằn đã bị trừng trị rồi, có quá nhiều hận thù trong trái tim của Landar. Có điều gì đó không ổn ở đây.

note: [part]
en: I am not entirely easy with this myself, Cleodil. But there is something to what Landar says; the wide green world must know there is a price, a heavy price for raiding in the forest of Wesmere.
vi: Bản thân tôi hoàn toàn không dễ dãi với điều này, Cleodil. Nhưng có điều gì đó trong những lời Landar nói, thế giới xanh rộng lớn phải biết có một cái giá, một cái giá nặng nề khi tấn công khu rừng Wesmere.

note: [part]
en: Then you who walk the earth path and carry steel can collect that price. Those on the faerie path will not be with you. Not this time.
vi: Thế thì các anh, những người bước đi trên con đường cõi trần và mang kiếm có thể thu mức giá đó. Những người trên con đường cõi tiên sẽ không đi cùng anh. Không vào lúc này.

note: [part]
en: We do as we must.
vi: Chúng tôi làm điều chúng tôi phải làm.

note: [message]: id=Kalenz
en: That was the last. A bitter day’s work, and no memory to be proud of.
vi: Đó là tên cuối cùng. Công việc của một ngày cay đắng, và không có kỷ niệm gì để tự hào.

note: [message]: id=Landar
en: A shame we missed the opportunity to rid the forests of dwarves, as well.
vi: Thật đáng xấu hổ, chúng ta đã bỏ lỡ cơ hội trừ khử bọn người lùn khỏi các khu rừng.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy units, and destroy all villages
vi: Đánh bại tất cả các kẻ thù, và phá hủy mọi ngôi làng

note: [message]: id=Landar
en: Now is our chance to finish them off...
vi: Giờ là cơ hội để chúng ta kết liễu chúng...

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
vi: Tôi sợ đây sẽ là một cuộc thảm sát...

note: [message]: id=Landar
en: Destroy them, root and branch. Burn out their homes. Let none remain alive!
vi: Tiêu diệt chúng, nhổ tận gốc. Đốt nhà của chúng. Đừng để kẻ nào sống sót!

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz is not able to recruit or recall shamans or any of their advancements in this scenario.
vi: Kalenz không thể tuyển hoặc gọi lại các pháp sư hay bất kỳ nâng cấp nào của họ trong màn chơi này.

note: [message]
en: These are but eggs and hatchlings.
vi: Đây chỉ là trứng và con non.

note: [message]: id=Landar
en: Do not spare them. They will only foul our forests anew when they get their growth.
vi: Đừng tha cho chúng. Chúng sẽ chỉ làm bẩn các khu rừng của chúng ta khi lớn lên.

note: [message]
en: They even shatter our eggs!
vi: Chúng còn đập vỡ trứng của chúng ta!

note: [message]: role=Anduilas
en: But... to kill their young? Are we to go that far?
vi: Nhưng... giết con non của chúng ư? Chúng ta có cần đi xa đến thế không?

note: [message]: id=Kalenz
en: Stay. You need not have the blood of children on your hands, and I shall not.
vi: Thôi đi. Anh không cần vấy máu trẻ con lên tay của mình, và tôi cũng không.

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps you are too tender-minded to do what must be done, but many of us are not.
vi: Có lẽ anh quá nhạy cảm khi làm điều cần phải làm, nhưng nhiều người chúng tôi thì không.

note: [message]: id=Kalenz
en: I will not set elf against elf. But, Landar, I fear you are storing up a dreadful price for yourself.
vi: Tôi sẽ không để thần tiên chống lại thần tiên. Nhưng Landar, tôi sợ anh đang tạo ra một mức giá kinh hoàng cho chính mình.

note: [message]: id=Landar
en: Stand aside. I will do what is needful.
vi: Thôi đi. Tôi sẽ làm điều cần thiết phải làm.

note: [message]
en: Their revenge is terrible! I fear for our kind.
vi: Sự trả thù của chúng thật khủng khiếp! Tôi lo sợ cho người của chúng ta.

note: [scenario]: id=20_Council_Ruling
en: Council Ruling
vi: Quyết định của hội đồng

note: [part]
en: If it weren’t for Kalenz and his men, none of us would be here to argue the point today.
vi: Nếu không có Kalenz và người của anh ấy, sẽ chẳng có ai trong số chúng ta ở đây để cãi lý.

note: [part]
en: I agree. What’s done is done. Let us concentrate on the future, not the past.
vi: Tôi đồng ý. Điều gì phải làm đã làm. Chúng ta hãy tập trung vào tương lai, không phải quá khứ.

note: [part]
en: I lay down my burden humbly and gladly. But we need to have a strong army, as the orcs will return!
vi: Tôi sẵn sàng hạ bỏ gánh nặng. Nhưng chúng ta cần có một quân đội mạnh, vì bọn người thú sẽ trở lại!

note: [part]
en: Cowards and traitors!
vi: Bọn hèn nhát và phản bội!

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
vi: Kẻ ám sát thần tiên

note: [part]
en: After the council’s decision, Kalenz and Cleodil retired in the North.
vi: Sau quyết định của hội đồng, Kalenz và Cleodil ẩn dật ở phương Bắc.

note: [part]
en: Free of the pressure of war, they took delight in each other. The heart-bond they had formed amidst peril and death grew closer, and all but vanquished the remnant evil Crelanu’s philter had left in Kalenz. The two began to think of having children.
vi: Thoát khỏi áp lực chiến tranh, họ vui vẻ với nhau. Mối liên kết tình cảm họ đã tạo ra giữa hiểm nguy và chết chóc trở nên gần gũi hơn, mọi tàn dư tai hại từ bùa phép của Crelanu trong người Kalenz đã bị chế ngự. Hai người bắt đầu nghĩ đến việc có con.

note: [part]
en: But their peace was not to last. In the outer world, the blood tides were rising. And in the heart of Landar, who had once been their friend, evil was not vanquished, but festered and grew...
vi: Nhưng thời kỳ yên bình của họ không kéo dài. Ở thế giới bên ngoài, những đợt sóng khổng lồ đang trỗi dậy. Và trong trái tim Landar, người đã từng là bạn của họ, cái ác không bị chế ngự, mà mưng mủ và lớn dần...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz begins this scenario in retirement, and is not able to recall his veteran troops.
vi: Kalenz bắt đầu màn chơi này khi nghỉ hưu, và không thể gọi lại quân lính kỳ cựu của mình.

note: [message]: speaker=unit
en: As you command, my lord.
vi: Tuân lệnh, thưa ngài.

note: [message]: id=Cleodil
en: You turn on us? I cannot believe it! How has elf come to strive against elf so bitterly?
vi: Anh trở mặt với chúng tôi ư? Thật không thể tin được! Làm sao thần tiên có thể đánh thần tiên?

note: [message]: id=Kalenz
en: Evil takes many forms, my love. Today we see another of its faces... and must defeat it again. Prepare to die, $betrayer|!
vi: Cái xấu có nhiều hình dạng, em yêu... Hôm nay chúng ta thấy một khuôn mặt khác của nó... chúng ta phải đánh bại nó một lần nữa. Chuẩn bị chết đi, $betrayer|!

note: [message]: role=betrayer
en: Hold, $unit.name|! Now we fight for Landar!
vi: Khoan đã, $unit.name|! Giờ chúng tôi chiến đấu cho Landar!

note: [message]
en: Hold your hand, $unit.name|! $second_unit.name| is on our side!
vi: Dừng tay, $unit.name|! $second_unit.name| ở phe chúng ta!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
vi: Kalenz đến được biển chỉ đường

note: [message]: id=Galenor
en: My lord Kalenz, you are in great danger! You must leave here immediately.
vi: Chủ tướng Kalenz, anh đang gặp nguy hiểm! Anh phải rời khỏi đây ngay lập tức.

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
vi: Quá muộn rồi! Tất cả những kẻ phản bội sẽ chết!

note: [message]: id=Oblil
en: Do not listen to this traitor! You have all heard the order!
vi: Đừng nghe tên phản bội! Tất cả các ngươi đã nghe mệnh lệnh rồi đó!

note: [message]: id=Galenor
en: You should try to reach Uradredia and the North Elves. He too, has refused to join Landar. Word is that some troops still loyal to you are heading there.
vi: Anh nên tìm cách đến chỗ Uradredia và các thần tiên phương Bắc. Ông ấy cũng đã từ chối tham gia cùng Landar. Có tin rằng một số quân lính vẫn trung thành với anh đang hướng đến đó.

note: [message]: speaker=unit
en: Now we must fare swiftly to the North Elves!
vi: Giờ chúng ta phải mau chóng đến gặp các thần tiên phương Bắc!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
vi: Trận chiến phương bắc

note: [part]
en: It was clear to Kalenz and Cleodil that there would be no sanctuary for them while Landar lived. But during their years in seclusion the fame of their deeds had only grown. Many healers and sorceresses responded to Cleodil’s call, and Kalenz found that recruits came to him as readily as if he were still High Lord in name.
vi: Đối với Kalenz và Cleodil, rõ ràng sẽ không có nơi trú ẩn cho họ khi Landar còn sống. Nhưng trong những năm tháng ẩn dật, tiếng tăm từ các hành động của họ đã lớn mạnh. Nhiều điều trị viên và nữ phù thủy hưởng ứng lời kêu gọi của Cleodil, Kalenz cũng thấy rằng các lính mới sẵn sàng đến với anh như thể anh vẫn còn giữ chức danh chủ tướng cấp cao.

note: [part]
en: Kalenz’s veterans joined the host of the Northern Elves under Uradredia. Very soon, Landar’s army appeared...
vi: Các chiến binh kỳ cựu của Kalenz gia nhập đạo quân thần tiên phương Bắc dưới sự chỉ huy của Uradredia. Chẳng bao lâu sau, quân đội của Landar xuất hiện...

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz can only recall shamans and their advancements from his former army; the rest of his men joined Uradredia before he arrived.
vi: Kalenz chỉ có thể gọi lại các pháp sư và nâng cấp của họ từ quân đội trước đây, những người còn lại đã tham gia cùng Uradredia trước khi anh đến.

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
vi: Sống sót trong sáu ngày

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
vi: Landar, hãy nghe tôi! Không thể như thế này. Tôi biết về liều thuốc thần. Để chúng tôi giúp!

note: [message]: id=Landar
en: Here is Kalenz. There can be no talk with traitors! Leave none of them alive!
vi: Đây là Kalenz. Không thể nói chuyện với những kẻ phản bội! Đừng để kẻ nào trong số chúng sống sót!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
vi: Mọi thứ không ổn! Rút lui! Chúng ta sẽ gặp lại nhau, bọn phản bội!

note: [message]: id=Landar
en: We have yet to break their defenses! While we are getting weaker, the enemy is getting stronger! Retreat!
vi: Chúng ta chưa phá vỡ hàng phòng thủ của chúng! Chúng ta đang yếu đi, trong khi kẻ thù lại mạnh lên! Rút lui!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
vi: Chúng ta đã thắng!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
vi: Kết thúc chiến tranh

note: [part]
en: It is said that the battle with the North Elves was the beginning of the end for Landar’s revolt. But civil war smoldered on for many more years, neither side mustering enough strength to achieve a decisive victory. Until, eventually, Landar’s increasingly harsh and arrogant ways drove away many of his followers. After assembling all the troops he could, Kalenz marched against his old friend and now mortal enemy, Landar, in the forest of Gitamoth...
vi: Người ta nói rằng trận chiến với các thần tiên phương Bắc là kết thúc cuộc nổi dậy của Landar. Nhưng cuộc nội chiến vẫn cháy âm ỉ trong nhiều năm nữa, không có bên nào tập hợp đủ sức mạnh để đạt được chiến thắng quyết định. Rốt cuộc, những biện pháp tàn nhẫn và kiêu ngạo ngày một tăng của Landar đã khiến hắn mất nhiều người đi theo. Sau khi tập hợp toàn bộ quân lính, Kalenz dẫn quân đến gặp người bạn cũ và giờ là kẻ thù, Landar, trong khu rừng Gitamoth...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
vi: Đánh bại Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, let us spill no more elvish blood. Give up. We can help you!
vi: Landar, chúng ta hãy ngừng đổ máu. Từ bỏ đi. Chúng tôi có thể giúp anh!

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
vi: Không! Tất cả sẽ kết thúc ở đây!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me $unit.name|. I will sing your name in praise under the stars!
vi: Tha thứ cho tôi, $unit.name|.

note: [message]: speaker=unit
en: We must all pass, $second_unit.name|. Make your song beautiful...
vi: Chúng tôi phải qua, $second_unit.name|.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me, $unit.name|, this victory brings me no joy.
vi: Tha thứ cho tôi, $unit.name|, chiến thắng này không mang lại cho tôi niềm vui nào.

note: [message]: speaker=unit
en: Remember me to the trees, $second_unit.name|.
vi: Gửi lời chào của tôi đến cây cối, $second_unit.name|.

note: [message]: id=Landar
en: I fall. Perhaps now I can rest!
vi: Ta đã thua. Giờ ta có thể nghỉ ngơi!

note: [message]: id=Kalenz
en: I am deeply grieved that it came to this, Landar. You were my best friend. I was blind to what the potion was doing to you. I was fighting it myself!
vi: Tôi vô cùng đau lòng khi mọi thứ lại như thế này, Landar. Anh là người bạn tốt nhất của tôi. Tôi đã mù quáng trước những gì liều thuốc thần làm với anh. Chính tôi đã chiến đấu với nó!

note: [message]: id=Landar
en: I know. But you are not at fault, for I did not take just one bottle. I wanted to make sure we could kill the orcish Great Chief, so I went back for a second and drank that one, too. Now I have driven our dwarvish allies away and brought death and disaster to our own people. I have even tried to kill my own friend. I am a disgrace to elven-kind.
vi: Tôi biết. Nhưng anh không có lỗi, vì tôi không uống chỉ một chai. Tôi muốn đảm bảo chúng ta có thể giết tên đại thủ lĩnh người thú, vì thế tôi đã trở lại để lấy chai thứ hai và uống chai đó nữa. Giờ tôi đã đuổi các đồng minh người lùn đi, mang chết chóc và thảm họa đến với người của chúng ta. Thậm chí tôi còn tìm cách giết người bạn của mình. Tôi là điều ô nhục đối với họ hàng thần tiên.

note: [message]: id=Kalenz
en: It was not all your fault. Maybe the curse of Aquagar struck true, or maybe yours was the blood-price fate required of us for victory. Rest well, my friend. Rest well Landar, Hero of the Elves!
vi: Đó không phải là lỗi của anh. Có lẽ lời nguyền của Aquagar đã đúng, hoặc anh là định mệnh phải trả bằng máu cần để chúng ta chiến thắng. Yên nghỉ nhé, bạn của tôi, Landar, người anh hùng của các thần tiên!

note: [part]
en: Kalenz buried Landar with full honors and made him a monument worthy of a true elvish hero.
vi: Kalenz chôn cất Landar với lòng tôn kính và xây cho anh ấy một công trình kỷ niệm xứng với một người anh hùng thực sự của thần tiên.

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
vi: Những người còn lại đã theo Landar được tha mạng, nhưng họ bị trục xuất đến khu rừng Gitamoth, từ nay về sau được biết với cái tên khu rừng Yên Lặng.

note: [part]
en: As Landar had wiped out the Elvish Council, Kalenz was unanimously chosen as High Lord of the Elves. North and South Elves swore allegiance to him.
vi: Do Landar đã trừ khử hội đồng thần tiên, Kalenz được chọn một cách đồng lòng làm chủ tướng cấp cao. Các thần tiên phương Bắc và phương Nam thề trung thành với anh.

note: [part]
en: When Kalenz felt his work to have been done as well as it might be, he retired with Cleodil to their home in the Forest of Lintanir.
vi: Khi Kalenz cảm thấy công việc của mình đã hoàn thành như mong đợi, ông nghỉ hưu cùng Cleodil ở quê nhà của họ trong khu rừng Lintanir.

note: [part] "Sundered" is archaic English roughly meaning "torn apart".
en: But Kalenz’s story was not yet over. Aquagar’s curse was fulfilled; prolonged in life by Crelanu’s philter, he outlived not only his beloved but their children. Sundered from his kin by their mortality, fleeing the reflections in their eyes of his lost beloved, he left his home and wandered for many a year across the Great Continent. Oft did he arrive unexpected at times and places when his people were in dire straits, and succor them with wisdom or magic or his bright keen blade.
vi: Nhưng câu chuyện của Kalenz chưa kết thúc. Lời nguyền của Aquagar đã có tác dụng. Với cuộc đời kéo dài do bùa phép của Crelanu, ông sống lâu hơn không chỉ người bạn đời yêu dấu mà cả các con của mình. Bị chia ly khỏi những người trong gia đình khi họ chết, chạy trốn hình ảnh phản chiếu trong mắt họ về người bạn đời đã mất, ông rời quê nhà và lang thang nhiều lần một năm trên khắp Đại Lục Địa. Ông thường đến bất thình lình vào những lúc và những nơi khi người của ông ở trong tình cảnh nguy cấp, và giúp đỡ họ bằng tri thức, phép thuật hoặc lưỡi kiếm sắc sáng chói của mình.

note: [part]
en: To learn of Kalenz’s last and perhaps greatest deeds, and those in which he was most alone, seek ye the tale of Delfador the Great and the fall of the usurping Queen Asheviere.
vi: Để biết về những việc làm cuối cùng và có lẽ là vĩ đại nhất của Kalenz, cũng như những việc làm trong đó ông gần như hành động một mình, hãy tìm câu chuyện về Delfador Vĩ đại và sự sụp đổ của nữ hoàng Asheviere cướp ngôi.

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz
vi: khích lệ Kalenz

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: female^elates Kalenz
vi: khích lệ Kalenz

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: Through the special bond between Kalenz and Cleodil, she elates him to fight better.
    Adjacent to Cleodil, Kalenz will do 25% more damage in battle.
vi: Thông qua mối liên kết đặc biệt giữa Kalenz và Cleodil, cô ấy sẽ khích lệ anh chiến đấu tốt hơn.
    Đứng cạnh Cleodil, Kalenz sẽ gây nhiều hơn 25% lượng thiệt hại khi chiến đấu.

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals Kalenz +4
vi: hồi máu Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: female^heals Kalenz +4
vi: hồi máu Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: If a shyde has developed a special bond to a person her healing abilities increase for him. This allows Cleodil to give Kalenz extra points of healing at the beginning of your turn.
vi: Khi một tiên nữ cánh chuồn phát triển một mối liên kết đặc biệt với một người, khả năng trị thương của cô sẽ tăng lên đối với anh ấy. Điều này cho phép Cleodil cho Kalenz thêm điểm hồi máu ở đầu lượt của bạn.

note: [message]: speaker=unit
en: Prepare to die, elven witch!
vi: Chuẩn bị chết đi, mụ phù thủy!

note: [message]: id=Kalenz
en: I will slay any who harms her without mercy.
vi: Ta sẽ giết không thương xót bất kỳ kẻ nào làm hại cô ấy.

note: [message]: id=Cleodil
en: Nor will you find me an easy foe!
vi: Ngươi sẽ thấy ta không phải là địch thủ dễ dàng đâu!

note: [message]: id=Cleodil
en: I am wounded!
vi: Tôi bị thương!

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil! No! I will aid you.
vi: Cleodil! Không! Tôi sẽ giúp cô.

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated. Now the orcs will destroy us!
vi: Tôi đã bị đánh bại. Giờ bọn người thú sẽ tiêu diệt chúng ta!

note: [message]: speaker=unit
en: It is finished! I can finally rest!
vi: Thế là hết! Cuối cùng tôi có thể yên nghỉ!

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
vi: Vĩnh biệt, Kalenz!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Nooo! We cannot continue without Landar!
vi: Khôôông! Chúng ta không thể tiếp tục nếu không có Landar!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m sorry I failed you, Kalenz... my beloved...
vi: Tôi xin lỗi đã làm anh thất vọng, Kalenz... yêu dấu...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Nooo! Cleodil! Without you I cannot go on!
vi: Khôôông! Cleodil! Không có cô, tôi không thể đi tiếp!

note: [message]: speaker=unit
en: I go to join my sires in the Halls of Death
vi: Tôi đi gặp lại tổ tiên của tôi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I cannot fight the orcs alone! It’s all over!
vi: Tôi không thể chiến đấu với bọn người thú một mình! Tất cả thế là hết!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Our cause is lost. With Uradredia gone, the North Elves will no longer fight!
vi: Sự nghiệp của chúng ta đã mất. Khi Uradredia ra đi, các thần tiên phương Bắc sẽ không chiến đấu nữa!

note: [message]: speaker=unit
en: I grieve that I have failed you, my lord Kalenz...
vi: Tôi rất đau lòng vì đã làm ngài thất vọng, chủ tướng Kalenz...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Farewell $unit.name. Your loyal service won’t be forgotten.
vi: Vĩnh biệt $unit.name. Sự phục vụ trung thành của anh sẽ không bao giờ bị lãng quên.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
vi: Ôi, không! Muộn mất rồi...

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
vi: wesnoth - Trận chiến vì wesnoth, một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi theo phong cách thần thoại

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
vi: B<wesnoth> [I<TÙY CHỌN>] [I<ĐƯỜNG DẪN_ĐẾN_DỮ LIỆU>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
vi: Trận chiến vì B<Wesnoth> là một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi theo phong cách thần thoại.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
vi: Đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù sử dụng lực lượng quân lính được tuyển chọn tốt, chú ý quản lý nguồn tài nguyên của bạn bao gồm vàng và các ngôi làng. Tất cả các đơn vị đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng; để chiến thắng, triển khai lực lượng của bạn để phát huy lợi thế tốt nhất trong khi ngăn cản kẻ thù làm điều tương tự. Khi các đơn vị giành được kinh nghiệm, chúng đạt được những khả năng mới và trở nên mạnh mẽ hơn. Chơi bằng chính ngôn ngữ của bạn và thử thách kỹ năng khi đối đầu với một đối thủ máy tính đầy mưu mẹo, hay tham gia vào cộng đồng lớn những người chơi trực tuyến của Wesnoth. Tạo các đơn vị, màn chơi hay chiến dịch của riêng bạn và chia sẻ với những người khác.

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
vi: Mức độ khó của chiến dịch được chỉ định (1 đến tối đa). Nếu không chỉ định, hộp chọn mức độ khó của chiến dịch sẽ xuất hiện.

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
vi: Định danh của màn chơi từ chiến dịch được chỉ định. Mặc định là màn chơi đầu tiên.

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
vi: ghi đè thư mục dữ liệu bằng thư mục được chỉ định

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
vi: chạy trò chơi ở chế độ toàn màn hình.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
vi: B<--gunzip>I<\ tập_tin.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
vi: giải nén một tập tin ở định dạng gzip và lưu không có đuôi .gz. I<tập_tin.gz> sẽ bị xóa.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
vi: B<--gzip>I<\ tập_tin>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
vi: nén một tập tin ở định dạng gzip, lưu nó dưới tên I<tập_tin>.gz và xóa I<tập_tin>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
vi: hiển thị một tóm tắt về các tùy chọn dòng lệnh cho đầu ra chuẩn, và thoát.

note: type: TP
en: B<-l,\ --load>I<\ file>
vi: B<-l,\ --load>I<\ tập_tin>

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
vi: B<--log->I<mức_độ>B<=>I<miền_1>B<,>I<miền_2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
vi: tắt lưu trữ đệm dữ liệu trò chơi.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
vi: chạy trò chơi không có âm nhạc.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
vi: chạy trò chơi không có âm thanh và âm nhạc.

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
vi: lỗi kiểm định được đối xử như là lỗi nghiêm trọng.

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
vi: in đường dẫn của thư mục chứa thiết lập người dùng và thoát.

note: type: TP
en: B<--userdata-dir>I<\ name>
vi: B<--userdata-dir>I<\ tên>

note: type: Plain text
en: prints the path of the userdata directory and exits.
vi: in đường dẫn của thư mục dữ liệu của người dùng và thoát.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
vi: giả sử rằng bộ nhớ đệm hợp lệ. (nguy hiểm)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
vi: hiện số phiên bản và thoát.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
vi: chạy trò chơi trong chế độ cửa sổ.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
vi: phát lại trò chơi được tải với tùy chọn B<--load>.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
vi: Tùy chọn cho --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
vi: Các tùy chọn nhiều người chơi cho phe được đánh dấu bằng I<number>. I<number> phải được thay thế bằng một số hiệu của phe. Thường là 1 hoặc 2 nhưng phụ thuộc vào số người chơi có thể có trong màn chơi được chọn.

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
vi: chọn một tập tin cấu hình để tải cho máy tính điều khiển phe này.

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
vi: sử dụng tùy chọn này để chơi trong thời đại được chọn thay vì thời đại B<Default>. Thời đại được chọn theo một định danh. Các thời đại được mô tả trong tập tin B<data/multiplayer/eras.cfg>.

note: type: Plain text
en: do not use map settings, use default values instead.
vi: không sử dụng thiết lập bản đồ, mà sử dụng các giá trị mặc định.

note: type: Plain text
en: repeats a multiplayer game I<value> times. Best to use with B<--nogui> for scriptable benchmarking.
vi: lặp lại một trò chơi nhiều người chơi I<giá_trị> lần. Sử dụng tốt nhất với B<--nogui> để kiểm nghiệm theo kịch bản.

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
vi: đặt tham số bổ sung cho phe này. Tham số này phụ thuộc vào tùy chọn được sử dụng với B<--controller> và B<--algorithm>. Nó chỉ hữu ích với những người thiết kế trí tuệ máy của riêng mình. (chưa có tư liệu hoàn chỉnh)

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
vi: chọn một màn chơi nhiều người chơi theo định danh. Định danh màn chơi mặc định là B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
vi: chọn một liên minh của thời đại hiện thời cho phe này. Liên minh được chọn bởi một định danh. Liên minh được mô tả trong tập tin data/multiplayer.cfg.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
vi: Viết bởi David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
vi: Chỉnh sửa bởi Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> và Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
vi: Trang hướng dẫn này ban đầu được viết bởi Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
vi: Đây là Phần mềm Tự do; phần mềm này được cấp phép theo GPL phiên bản 2, được công bố bởi Free Software Foundation (Tổ chức phần mềm tự do). KHÔNG có bảo hành; kể cả cho KHẢ NĂNG ĐEM LẠI LỢI NHUẬN hay LỢI ÍCH CHO MỘT MỤC ĐÍCH CỤ THỂ.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
vi: Tiến trình nền cho mạng nhiều người chơi Trận chiến vì Wesnoth

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
vi: wesnothd - tiến trình nền cho mạng nhiều người chơi Trận chiến vì B<Wesnoth>

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
vi: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<đường_dẫn>\|] [\|B<-p> I<cổng>\|] [\|B<-t> I<số>\|] [\|B<-T> I<số>\|]

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
vi: B<-c\ >I<đường _dẫn>B<,\ --config>I<\ đường_dẫn>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
vi: xác định cho wesnothd nơi để tìm tập tin cấu hình cần sử dụng. Xem phần B<CẤU HÌNH MÁY CHỦ> bên dưới để biết cú pháp. Bạn có thể tải lại cấu hình bằng cách gửi SIGHUP đến tiến trình máy chủ.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
vi: chạy wesnothd như một tiến trình nền.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
vi: nói cho bạn biết tùy chọn dòng lệnh làm gì.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
vi: đặt mức độ nghiêm trọng của các miền ghi lưu. B<all> có thể được sử dụng để khớp với bất kỳ miền ghi lưu nào. Các mức độ có sẵn: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Theo mặc định mức độ B<error> được sử dụng và mức độ B<info> cho miền B<server>.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
vi: B<-p\ >I<cổng>B<,\ --port>I<\ cổng>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
vi: kết máy chủ với cổng được chỉ định. Nếu không có cổng nào được chỉ định, cổng B<15000> sẽ được sử dụng.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
vi: B<-t\ >I<số>B<,\ --threads>I<\ số>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
vi: thiết lập số tuyến chờ đợi cho hoạt động vào/ra mạng là n (mặc định: B<5>,\ tối đa:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
vi: B<-T\ >I<số>B<,\ --max-threads>I<\ số>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
vi: thiết lập số tuyến làm việc tối đa sẽ được tạo ra. Nếu đặt là  B<0> thì sẽ không có giới hạn (mặc định: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
vi: hiện số phiên bản và thoát.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
vi: bật chế độ ghi lưu gỡ lỗi.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
vi: CẤU HÌNH MÁY CHỦ

note: type: SS
en: The general syntax is:
vi: Cú pháp chung là:

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>"
vi: I<khóa>="I<giá_trị>"

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
vi: I<khóa>="I<giá_trị>,I<giá_trị>,..."

note: type: SS
en: Global keys:
vi: Các phím toàn cục:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
vi: Nếu đặt là B<no> (mặc định), các yêu cầu tắt và khởi động lại sẽ bị bỏ qua trừ khi chúng đến từ fifo. Đặt là B<yes> để cho phép tắt từ xa thông qua một /query bởi một người quản trị.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
vi: Đường dẫn đầy đủ hoặc tương đối đến một tập tin (định dạng nén gzip) mà máy chủ có thể đọc và ghi. Các lệnh cấm sẽ được lưu vào tập tin này và được đọc lại khi khởi động máy chủ.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
vi: Xác định xem tập tin các phòng có được đọc và ghi ở dạng nén hay không. Mặc định là B<yes>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
vi: Số kết nối được phép từ cùng một địa chỉ IP.  B<0> nghĩa là vô hạn. (mặc định: B<5>)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
vi: Tên/biệt danh không được máy chủ chấp nhận. B<*> và B<?> từ các mẫu ký tự đại diện được hỗ trợ. Xem B<glob>(7) để biết thêm chi tiết. Giá trị mặc định (được sử dụng nếu không có gì được chỉ định) là: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
vi: Số tin nhắn được phép trong B<messages_time_period>. (mặc định: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
vi: Khoảng thời gian (tính bằng giây) phát hiện tràn ngập tin nhắn. (mặc định: B<10> giây)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
vi: Tin nhắn trong ngày.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
vi: Xác định ai có thể tạo phòng mới trên máy chủ. Giá trị có sẵn là B<everyone>, B<registered>, B<admin> và B<nobody>, và cấp quyền tương ứng với tất cả mọi người, những người dùng đã đăng ký, những người quản trị hay tắt không cho tạo phòng mới. Giá trị mặc định là B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
vi: Mật khẩu được sử dụng để có quyền quản trị (thông qua B</query admin >I<password>).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
vi: Thư mục nơi máy chủ lưu trữ các bản phát lại trò chơi. (Đừng quên dấu /!) Mặc định là `' nghĩa là thư mục nơi wesnothd được khởi chạy.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
vi: Lệnh mà máy chủ sử dụng để khởi chạy một tiến trình máy chủ mới thông qua lệnh B<restart>. (Chỉ có thể được đưa ra thông qua fifo. Xem thiết lập B<allow_remote_shutdown>).

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
vi: Đường dẫn đến tập tin nơi thông tin về các phòng được lưu trữ. Tập tin này được đọc trên máy chủ lúc khởi động và được ghi vào sau đó. Nếu rỗng hay không được đặt, các phòng không được tải hay lưu.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
vi: Xác định xem máy chủ có tự động lưu bản phát lại của các trò chơi không. (mặc định: B<false>)

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
vi: Một danh sách phân cách bằng dấu phẩy các chuỗi phiên bản được máy chủ chấp nhận. B<*> và B<?> từ các mẫu ký tự đại diện được hỗ trợ. (mặc định là phiên bản wesnoth tương ứng)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
vi: Ví dụ: B<versions_accepted="*"> chấp nhận bất kỳ chuỗi phiên bản nào.

note: type: SS
en: Global tags:
vi: Các thẻ toàn cục:

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
vi: Địa chỉ của máy chủ để chuyển hướng đến.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
vi: Cổng để kết nối đến.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
vi: Một danh sách phân cách bằng dấu phẩy các phiên bản để chuyển hướng. Hoạt động tương tự như B<versions_accepted> với các mẫu ký tự đại diện.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
vi: B<[ban_time]> Một thẻ để định nghĩa các từ khóa thuận tiện cho khoảng thời gian cấm tạm thời.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
vi: Tên sử dụng để tham khảo thời gian cấm.

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
vi: Định khoảng thời gian. Định dạng là: %d[%s[%d%s[...]]] trong đó %s là s (giây), m (phút), h (giờ), D (ngày), M (tháng) hoặc Y (năm) và %d là một số. Nếu không có chỉ số thời gian thì giả định là phút (m). Ví dụ: B<time="1D12h30m"> có kết quả thời gian cấm là 1 ngày, 12 giờ và 30 phút.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
vi: B<[proxy]> Một thẻ thông báo cho máy chủ để hoạt động như một máy ủy quyền và chuyển tiếp các yêu cầu của máy khách đã kết nối đến máy chủ được chỉ định. Chấp nhận các khóa giống như B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
vi: Trạng thái thoát bình thường là 0 khi máy chủ được tắt một cách đúng đắn. Trạng thái thoát 2 chỉ thị một lỗi với các tùy chọn dòng lệnh.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
vi: Viết bởi David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Chỉnh sửa bởi Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> và Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  Trang hướng dẫn này ban đầu được viết bởi Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Content of: <book><bookinfo><title>
en: Battle for Wesnoth User&#8217;s Manual
vi: Hướng dẫn người dùng Trận chiến vì Wesnoth

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
vi: Trận chiến vì Wesnoth là một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi với phong cách thần thoại.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
vi: Xây dựng quân đội hùng mạnh, từ từ đào tạo lính mới thành các chiến binh kỳ cựu. Trong các trò chơi về sau, gọi lại các chiến binh bền bỉ nhất và tạo thành đạo quân mà không kẻ nào có thể chống lại! Chọn đơn vị từ một loạt các chuyên gia, và chọn thủ công một lực lượng có sức mạnh đúng đắn để chiến đấu tốt trên những địa hình khác nhau chống lại mọi kiểu chống đối.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
vi: Wesnoth có nhiều câu chuyện dân gian khác nhau đang chờ bạn chơi. Bạn có thể chiến đấu với người thú, ma quái và trộm cướp ở biên giới của vương quốc Wesnoth, chiến đấu cùng với rồng trên những đỉnh núi cao chót vót, thần tiên trong những dải màu xanh của khu rừng Aethenwood, người lùn trong các đại sảnh của Knalga, hoặc thậm chí người cá ở vịnh Ngọc Trai. Bạn có thể chiến đấu để giành lại ngai vàng Wesnoth, sử dụng sức mạnh kinh hoàng của mình trên ma quái để thống trị vùng đất của con người, hoặc lãnh đạo bộ lạc người thú vinh quang của mình chiến thắng trước những kẻ dám cướp đoạt đất đai của bạn.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player fantasy battles.
vi: Bạn sẽ có thể chọn trong số trên hai trăm kiểu đơn vị (bộ binh, kỵ binh, cung thủ và pháp sư... đó mới chỉ là bắt đầu) và các hành động chiến đấu, từ mai phục các đơn vị nhỏ đến đụng độ các quân đội lớn. Bạn cũng có thể thách đấu bạn bè - hoặc người lạ - và chiến đấu trong những trận chiến nhiều người chơi hoành tráng.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Battle for Wesnoth is open-source software, and a thriving community of volunteers cooperates to improve the game. You can create your own custom units, write your own scenarios, and even script full-blown campaigns. User-maintained content is available from an add-on server, and the very best of it is incorporated into Battle for Wesnoth&#8217;s official releases.
vi: Trận chiến vì Wesnoth là một phần mềm mã nguồn mở, và một cộng đồng thịnh vượng các tình nguyện viên hợp tác để cải tiến trò chơi. Bạn có thể tạo các đơn vị tùy chỉnh, viết các màn chơi, và kể cả các chiến dịch trọn vẹn theo kịch bản của riêng mình. Nội dung do người dùng bảo trì có từ máy chủ phần bổ sung, và những thứ tốt nhất của nó được tích hợp vào các bản phát hành chính thức của Trận chiến vì Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
vi: Thế giới

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the Northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
vi: Phần đã biết của Đại Lục Địa, trên đó có Wesnoth, nói chung được chia thành ba vùng: vùng đất phương Bắc, thường là không có luật, vương quốc Wesnoth cùng xứ theo từng thời kỳ Elensefar, và lãnh địa của các thần tiên tây nam trong khu rừng Aethenwood và xa hơn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west.
vi: Vương quốc Wesnoth nằm ở trung tâm của vùng đất này. Biên giới của nó là Dòng Sông Lớn ở phía bắc, vùng đồi Dulatus ở phía đông và nam, bìa rừng Aethenwood ở phía tây nam, và Đại Dương Lớn ở phía tây. Elensefar, tỉnh một thời của Wesnoth, giới hạn bởi Dòng Sông Lớn ở phía bắc, một đường xác định lỏng lẻo với Wesnoth ở phía đông, vịnh Ngọc Trai ở phía nam, và đại dương ở phía tây.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region.  To the north and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-Elves keeps to its own mysterious affairs.
vi: Vùng đất phương Bắc là xứ sở hoang vu ở phía bắc của Dòng Sông Lớn. Nhiều nhóm người thú, người lùn, những người man rợ và thần tiên cư trú trong vùng. Ở phía bắc và phía đông là khu rừng Lintanir, ở đó vương quốc lớn của các thần tiên phương bắc giữ những công việc bí ẩn của riêng nó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
vi: Trên vùng đất là những ngôi làng rải rác ở đó bạn có thể điểu trị cho quân lính và thu thập thu nhập cần để hỗ trợ quân đội. Bạn cũng sẽ phải băng qua núi, sông, xuyên qua rừng, đồi, lãnh nguyên, và băng qua đồng cỏ trống trải. Trong mỗi vùng này, các sinh vật khác nhau đã thích nghi để sống ở đó có thể di chuyển dễ dàng hơn và chiến đấu tốt hơn khi chúng ở trong địa hình quen thuộc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
vi: Các sinh vật

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its ruins and dungeons.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
vi: Trong thế giới Wesnoth ở đó con người, thần tiên, người lùn, người thú, người rồng, thằn lằn, người cá, người rắn, và nhiều chủng tộc khác chưa biết đến cư ngụ. Ở những vùng đất đáng nguyền rủa, người chết và ma đi lang thang, quái vật ẩn nấp trong những đống đổ nát và hầm tối. Mỗi loài đều đã thích nghi với các địa hình cụ thể. Con người sống chủ yếu ở những vùng đồng cỏ ôn hòa. Trên đồi, núi và trong hang động dưới lòng đất, người thú và người lùn gần như đang ở nhà. Trong rừng thần tiên chiến ưu thế. Trên đại dương và sông hồ, người cá và người rắn thống trị.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society&#8201;&#8212;&#8201;loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
vi: Trong trò chơi, các chủng tộc xếp nhóm thành các liên minh, ví dụ, người thú thường hợp tác với quỷ núi, và thần tiên hoặc người lùn với con người. Một số liên minh khác phản ánh sự phân chia trong xã hội con người, ví dụ những người trung thành với những kẻ giang hồ. Trong hầu hết các chiến dịch, bạn sẽ điều khiển các đơn vị lấy từ một liên minh duy nhất. Nhưng đôi khi các liên minh có thể lập đồng minh với những liên minh khác, vì thế bạn có thể phải đối mặt với nhiều hơn một liên minh trong một màn chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
vi: Tìm đường của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
vi: Khi Wesnoth khởi động lần đầu tiên nó hiển thị một ảnh nền ban đầu và một cột các nút gọi là Trình đơn chính. Các nút chỉ hoạt động với chuột. Cho những người nóng vội, chúng tôi khuyên bạn: nhấn nút "Ngôn ngữ" để thiết lập ngôn ngữ của bạn, sau đó nhấn nút "Hướng dẫn" để chạy hướng dẫn, sau đó chơi chiến dịch "Câu chuyện về hai anh em" bằng cách nhấn nút "Chiến dịch" và chọn nó từ danh sách được cung cấp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li&#8217;sar, learning from the Elder Mage Delfador — pay attention or he might turn you into a newt.
vi: Hướng dẫn là một trò chơi thực sự, nhưng cơ bản, dạy bạn một số điều cơ bản cần để chơi trò chơi. Thắng hay thua không quan trọng ở đây, mà quan trọng là học những gì cần biết. Nhấn nút Hướng dẫn để chơi. Trong Hướng dẫn, bạn nhập vai hoàng tử Konrad hoặc công chúa Li&#8217;sar, học từ pháp sư già Delfador, hãy chú ý nếu không ông ấy có thể biến bạn thành một con sa giông.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
vi: Wesnoth được thiết kế chủ yếu để chơi các chiến dịch. Chiến dịch là một loạt các màn chơi nối tiếp nhau. Nhấn nút này để bắt đầu một chiến dịch mới. Bạn sẽ được cho một danh sách lựa chọn các chiến dịch có trên máy tính (nhiều hơn có thể tải về nếu bạn muốn). Chọn chiến dịch của bạn và nhấn Đồng ý để bắt đầu hoặc Hủy bỏ để thoát. Mỗi chiến dịch có một mức độ khó: dễ, trung bình (bình thường), và khó. Chúng tôi khuyên trung bình vì mức độ này khá thử thách, nhưng không khó. Bạn không thể thay đổi độ khó trong chiến dịch. Trong trường hợp bạn gặp vấn đề nghiêm trọng khi chiến đấu ở mức độ dễ, cẩm nang về <link linkend="basic_strategy">Chiến lược cơ bản</link> chắc chắn sẽ giúp bạn. Một khi bạn đã chọn mức độ khó, bạn sẽ bắt đầu với màn chơi đầu tiên của chiến dịch.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
vi: Nhấn nút này để chơi một màn chơi chống lại một hoặc nhiều đối thủ. Bạn có thể chơi trò chơi qua Internet hoặc với máy tính, chống lại đối thủ do máy tính hoặc người điều khiển. Khi bạn chọn nút này, một hộp thoại sẽ xuất hiện và cho phép bạn chọn cách bạn muốn chơi màn chơi. Để tìm hiểu thêm, xem <link linkend="scenarios">màn chơi</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
vi: Nhấn nút này để vào máy chủ nội dung ở đó chứa rất nhiều nội dung do người dùng bình thường tạo. Trong số các thứ có ở đó là nhiều chiến dịch, thời đại nhiều người chơi (định nghĩa các liên minh cho các trò chơi nhiều người chơi) và bản đồ nhiều người chơi. Với nút "Xóa phần bổ sung" bạn có thể xóa chúng một khi bạn không muốn chúng nữa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps for multiplayer games or for building your own campaign upon.
vi: Nhấn nút này để bắt đầu chương trình chỉnh sửa bản đồ ở đó bạn có thể tạo các bản đồ tùy chỉnh để nhiều người chơi hoặc để xây dựng chiến dịch của riêng bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
vi: Nhấn nút này, chọn ngôn ngữ của bạn, và nhấn Đồng ý để sử dụng nó, hoặc Hủy bỏ để tiếp tục với ngôn ngữ hiện thời. Lần đầu tiên Wesnoth khởi động, nó mặc định là tiếng Anh hoặc ngôn ngữ bản địa hệ thống nếu có thể được xác định, nhưng một khi bạn thay đổi nó, nó sẽ bắt đầu bằng ngôn ngữ đó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
vi: Nhấn vào đây để thay đổi các thiết lập mặc định.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
vi: Nhấn nút này để đóng Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
vi: Nhấn nút này để mở hệ thống trợ giúp tích hợp trong trò chơi. Nó sẽ cung cấp cho bạn thông tin về các đơn vị và tất cả các thứ khác có liên quan đến trò chơi. Hầu hết các thứ này được đề cập trong hướng dẫn sử dụng này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
vi: Nhấn nút này để đọc mẹo nhỏ kế tiếp từ "Tập sách Wesnoth".

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the previous little tip from the "Tome of Wesnoth".
vi: Nhấn nút này để đọc mẹo nhỏ trước từ "Tập sách Wesnoth".

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
vi: Có hai cách cơ bản để chơi Trận chiến vì Wesnoth:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
vi: Chơi một loạt các màn chơi nối tiếp, gọi là một chiến dịch, chống lại máy tính.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
vi: Chơi một màn chơi đơn chống lại các đối thủ do máy tính hoặc người điều khiển.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10–20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don&#8217;t lose units you don&#8217;t use.
vi: Chiến dịch là các loạt trận chiến với một mạch truyện kết nối. Các chiến dịch thông thường có khoảng 10-20 màn chơi. Lợi thế chính của chiến dịch là chúng cho phép bạn phát triển quân đội. Khi bạn hoàn thành một màn chơi, các đơn vị còn lại ở cuối được lưu lại để bạn sử dụng trong màn chơi kế tiếp. Nếu bạn không chọn sử dụng một đơn vị trong một màn chơi nó vẫn được mang sang màn chơi kế tiếp, vì thế bạn không mất đơn vị nếu bạn không sử dụng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
vi: Chiến dịch là dạng chủ yếu Wesnoth nhắm đến để chơi, có lẽ là được ưa thích nhất, và là cách được khuyến cáo cho những người chơi mới để tìm hiểu trò chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
vi: Một màn chơi đơn mất khoảng 30 phút đến 2 giờ để hoàn thành. Đây không phải cách nhanh nhất để chơi, nhưng các đơn vị của bạn không được lưu và bạn không thể sử dụng các đơn vị của chiến dịch. Bạn có thể chơi các màn chơi chống lại máy tính hoặc các người chơi khác qua Internet hoặc bên máy tính của bạn. Các màn chơi được truy cập qua nút "Nhiều người chơi" trên trình đơn chính.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
vi: Có một vài tùy chọn có thể bạn được cung cấp khi nhấn vào nút "Nhiều người chơi":

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Multiplayer dialog
vi: Hộp thoại nhiều người chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
vi: Tham gia máy chủ chính thức

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
vi: Tùy chọn này kết nối trực tiếp đến máy chủ chính thức. Bạn sẽ kết thúc trong phòng gặp gỡ ở đó bạn có thể tạo các trò chơi như bạn muốn, ở đó nhiều trò chơi cũng đã mở và có thể một số người chơi đang chờ để tham gia một trận đấu mới.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
vi: Tùy chọn này mở một hộp thoại cho phép bạn nhập địa chỉ của máy cần tham gia. Trong hộp thoại này cũng có nút "Xem danh sách" hiện một danh sách các máy chủ chính thức có thể được sử dụng để dự phòng nếu máy chủ chính hiện không hoạt động.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: You can also reach servers hosted by any other player with this menu option.  So if you got a server running in your local network, just enter the address and port number (default: 15000). If you for example want to connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000
vi: Bạn cũng có thể kết nối đến các máy chủ của bất kỳ người chơi nào khác với tùy chọn trình đơn này. Do đó nếu bạn có một máy chủ đang chạy trên mạng cục bộ, chỉ cần nhập địa chỉ và cổng (mặc định: 15000). Ví dụ nếu bạn muốn kết nối đến một máy chủ đang chạy trên máy có địa chỉ 192.168.0.10 và cổng mặc định, bạn sẽ nhập chuỗi này vào hộp thoại: 192.168.0.10:15000

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically started in the background when selecting this option. It will be stopped, once all players left the server.  Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
vi: Để có thể bắt đầu một trò chơi nhiều người chơi mà không sử dụng máy chủ nhiều người chơi bên ngoài, bạn phải khởi động trình phục vụ, thường được đặt tên là <emphasis>wesnothd</emphasis>. Chương trình này được tự động khởi chạy ngầm khi chọn tùy chọn này. Nó sẽ bị ngừng, khi tất cả các người chơi đã rời máy chủ. Những người chơi khác cần có thể kết nối đến cổng 15000 sử dụng TCP để chơi với bạn trên máy chủ của bạn. Nếu bạn ở sau tường lửa, bạn có lẽ sẽ cần thay đổi các thiết lập tường lửa để cho phép các kết nối đến cổng 15000, và yêu cầu tường lửa chuyển tiếp thông tin đến máy làm chủ trò chơi. Bạn không cần thực hiện thay đổi tường lửa để tham gia các trò chơi có trên một máy chủ công cộng hoặc bởi ai đó khác.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
vi: Tùy chọn này tạo một trò chơi chạy ngay trên máy tính của bạn. Bạn có thể sử dụng nó làm trò chơi ghế nóng trong đó mọi ngời chơi trên cùng máy tính bằng cách nhận lượt theo <emphasis>ghế nóng</emphasis>. Các trò chơi ghế nóng sẽ mất cùng khoảng thời gian như các trò chơi qua Internet. Hoặc bạn có thể chỉ cần chơi một màn chơi chống lại đối thủ máy tính thay vì con người. Tùy chọn này cũng có thể được sử dụng làm cách đơn giản để khám phá các tính năng của đơn vị từ các liên minh khác nhau bằng cách chọn liên minh nào bạn muốn chơi và liên minh nào đối thủ của bạn chơi. Tất nhiên, bạn cũng có thể trộn cả hai trong một trò chơi, tức là cùng chơi với một người bạn chống lại một đối thủ máy tính.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
vi: Màn hình trò chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Game Screen
vi: Màn hình trò chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
vi: Bất kể bạn đang chơi một màn chơi hay một chiến dịch, bố cục cơ bản của màn hình trò chơi đều giống nhau. Phần lớn màn hình là một bản đồ hiện tất cả các hành động diễn ra trong trò chơi. Xung quanh bản đồ là nhiều thành phần khác cung cấp thông tin hữu ích về trò chơi và được mô tả chi tiết hơn bên dưới.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
vi: Phía trên màn hình đi từ trái qua phải là các mục sau:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
vi: Nút trình đơn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
vi: Nút Hành động

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
vi: Bộ đếm lượt (lượt hiện thời/số lượt tối đa)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
vi: Vàng của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
vi: Số làng (làng của bạn/tổng số làng)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
vi: Tổng số đơn vị của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
vi: Phí bảo trì của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
vi: Thu nhập của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
vi: Thời gian hiện thời hoặc thời gian còn lại (trong các trò chơi nhiều người chơi có định thời gian)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
vi: Phía bên phải màn hình đi từ trên xuống dưới là:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
vi: Toàn bản đồ, có tỷ lệ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate), defense and movement of the currently selected unit on the marked hex
vi: Vị trí ô lục giác hiện thời (tọa độ x, tọa độ y), tỷ lệ phòng thủ và di chuyển của đơn vị hiện được chọn trên ô lục giác được đánh dấu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
vi: Kiểu ô lục giác hiện thời

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
vi: Chỉ thị thời điểm trong ngày

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
vi: Hồ sơ cho đơn vị được chọn cuối cùng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
vi: Nút Kết thúc lượt

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
vi: Tuyển quân và Gọi lại

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
vi: Khi bạn bắt đầu một màn chơi hoặc chiến dịch lần đầu tiên bạn sẽ chỉ có một ít đơn vị trên bản đồ. Một trong số này sẽ là người chỉ huy của bạn (được xác định bằng một biểu tượng vương miện vàng nhỏ). Người chỉ huy của bạn thường được đặt trong một lâu đài trên một ô lục giác đặc biệt gọi là một pháo đài. Khi người chỉ huy của bạn ở trên một pháo đài (không chỉ là pháo đài của bạn, mà cả pháo đài của bất kỳ lâu đài kẻ thù nào bạn chiếm) và bạn có đủ vàng, bạn có thể tuyển các đơn vị cho quân đội của mình. Trong các màn chơi sau, bạn có thể gọi lại các đơn vị có kinh nghiệm đã sống sót trong các màn chơi trước. Từ đây, bạn có thể bắt đầu xây dựng quân đội để chinh phục kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl+r</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle hex. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent&#8217;s commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops&#8201;&#8212;&#8201;so don&#8217;t dilly-dally looking at the scenery, there&#8217;s a battle to be won.
vi: Điều đầu tiên bạn có lẽ muốn làm là tuyển đơn vị đầu tiên của bạn. Ấn <literal>Ctrl+r</literal> (hoặc nhấn chuột phải lên một ô lục giác lâu đài còn trống và chọn "Tuyển quân"), bạn sẽ có thể tuyển một đơn vị từ danh sách tất cả các đơn vị có thể. Mỗi quân được tuyển được đặt trên một ô lục giác lâu đài còn trống. Khi bạn đã lấp đầy hết lâu đài, bạn không thể tuyển quân được nữa đến khi các đơn vị di chuyển ra ngoài. Người chỉ huy của đối thủ cũng được đặt trên pháo đài lâu đài của nó và sẽ bắt đầu tuyển dụng quân lính, vì thế đừng la cà ngắm cảnh, có một trận chiến cần phải thắng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
vi: Vào cuối mỗi màn chơi thành công, tất cả quân lính còn lại của bạn được lưu tự động. Ở đầu màn chơi kế tiếp, bạn có thể gọi lại chúng theo cách tương tự như tuyển quân. Quân lính được gọi lại thường có nhiều kinh nghiệm hơn lính mới tuyển và thường là lựa chọn tốt hơn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
vi: Quân đội của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
vi: Tất cả các kiểu trò chơi đều sử dụng binh sĩ, gọi là các đơn vị. Mỗi đơn vị được xác định bởi chủng tộc, cấp độ và phân loại. Mỗi đơn vị đều có điểm mạnh và điểm yếu, dựa trên sức kháng cự của chúng, địa hình hiện thời, và cấp độ. Chi tiết đầy đủ có trong trợ giúp trong trò chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
vi: Sống và Chết - Kinh nghiệm

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you&#8217;ll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
vi: Khi quân lính của bạn giành kinh nghiệm chiến đấu, chúng sẽ học được thêm nhiều kỹ năng và trở nên mạnh hơn. Chúng cũng sẽ chết trong chiến trận, vì thế bạn sẽ cần tuyển quân và gọi lại thêm khi điều đó xảy ra. Nhưng hãy chọn một cách khôn ngoan, vì mỗi quân lính có đều có điểm mạnh và điểm yếu mà một đối thủ xảo trá sẽ dễ dàng lợi dụng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Pay careful attention to the Objectives pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
vi: Chú ý cẩn thận hộp thoại Mục tiêu ở đầu mỗi màn chơi. Thông thường bạn sẽ giành chiến thắng bằng cách giết toàn bộ chỉ huy của kẻ thù, và chỉ bị thua cuộc khi để người chỉ huy của mình bị giết. Nhưng các màn chơi có thể có những mục tiêu chiến thắng khác - đưa người chỉ huy của bạn đến một điểm xác định, giải cứu ai đó, giải quyết một vấn đề, hoặc phòng thủ chống lại một cuộc bao vây đến hết một số lượt nhất định.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
vi: Khi bạn thắng một màn chơi, bản đồ sẽ xám lại và nút <emphasis>Kết thúc lượt</emphasis> sẽ thay đổi thành <emphasis>Kết thúc màn</emphasis>. Giờ bạn có thể làm những việc như thay đổi các tùy chọn lưu trò chơi hoặc (nếu bạn đang tham gia một trò chơi nhiều người chơi) tán gẫu với những người chơi khác trước khi ấn nút đó để đi tiếp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn&#8217;t carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the <link linkend="game_screen">game screen</link>.
vi: Quân đội của bạn không chiến đấu miễn phí. Bạn mất vàng để tuyển các đơn vị và để bảo trì chúng. Bạn bắt đầu mỗi màn chơi với lượng vàng mang theo từ màn chơi trước (mặc dù mỗi màn chơi đều đảm bảo bạn có ít nhất một lượng vàng tối thiểu để bắt đầu nếu bạn không mang theo đủ từ các màn chơi trước) và có thể tăng nhiều hơn bằng cách thỏa mãn nhanh chóng mục tiêu của màn chơi, và trong một màn chơi, bằng cách kiểm soát các ngôi làng. Mỗi ngôi làng bạn kiểm soát sẽ cho bạn thu nhập hai lượng vàng mỗi lượt. Khi bạn bắt đầu một màn chơi, thường đáng giá khi giành quyền kiểm soát càng nhiều làng càng tốt để đảm bảo bạn có đủ thu nhập để tiến hành chiến tranh. Bạn có thể xem lượng vàng và thu nhập hiện thời của mình ở phía trên màn hình như được mô tả trong phần <link linkend="game_screen">màn hình trò chơi</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
vi: Ở đầu mỗi màn chơi, trạng thái trò chơi của bạn thường được lưu lại. Nếu bạn thua cuộc, bạn có thể tải nó và thử lại. Khi bạn đã thành công, bạn sẽ được hỏi lại để lưu màn chơi kế tiếp và chơi màn đó. Nếu bạn phải ngừng khi đang chơi trong một màn chơi, bạn có thể lưu lượt của mình và tải lại nó về sau. Chỉ cần nhớ, một người chơi Trận chiến vì Wesnoth giỏi không bao giờ cần lưu trong một màn chơi. Tuy nhiên, hầu hết những người mới bắt đầu có xu hướng làm thế khá thường xuyên.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold pieces per turn, plus 2 more gold pieces for every village that side controls. In a campaign, starting gold is a minimum amount defined by the scenario, which is typically lower as the difficulty level increases. In addition you often get a percentage of gold to carry over from the last scenario played. The exact percentage depends on the scenario and is usually displayed as part of the scenario objectives.
vi: Mỗi phe được cho một lượng vàng nào đó để bắt đầu, và nhận 2 lượng vàng mỗi lượt, cộng thêm 2 lượng vàng nữa cho mỗi ngôi làng phe đó kiểm soát. Trong một chiến dịch, lượng vàng ban đầu là lượng vàng tối thiểu được xác định bởi màn chơi, thường thấp hơn khi mức độ khó tăng lên. Ngoài ra bạn thường có một tỷ lệ phần trăm lượng vàng mang theo từ màn chơi cuối cùng được chơi. Tỷ lệ phần trăm chính xác phụ thuộc vào màn chơi và thường được hiển thị như một phần trong mục tiêu màn chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Recruit dialog
vi: Hộp thoại tuyển quân

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
vi: Vàng được sử dụng chủ yếu để xây dựng quân đội bằng cách tuyển các đơn vị mới hoặc gọi lại các đơn vị từ các màn chơi trước trong một chiến dịch. Các đơn vị có thể được tuyển hoặc gọi lại khi người chỉ huy ở trên một pháo đài mà lâu đài của nó có ít nhất một ô lục giác trống.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
vi: Nhấn chuột phải vào một ô lục giác lâu đài trống và chọn Tuyển quân để tuyển các đơn vị từ danh sách đưa ra. Chi phí để tuyển quân phụ thuộc vào đơn vị, nhưng thường giữa 10 đến 20 vàng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
vi: Nhấn chuột phải vào một ô lục giác lâu đài trống và chọn Gọi lại để gọi lại các đơn vị từ các màn chơi trước. Gọi lại tốn chi phí 20 lượng vàng mỗi đơn vị. Xem <link linkend="unit_recall">gọi lại đơn vị</link> để biết thêm thông tin.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited — i.e. the leader or those that join voluntarily — usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side&#8217;s units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
vi: Mỗi đơn vị cũng có một chi phí bảo trì. Chi phí bảo trì thường bằng cấp độ của đơn vị, trừ đơn vị có đặc điểm "trung thành" (<link linkend="traits">xem bên dưới</link>). Các đơn vị không được tuyển từ lúc đầu - tức là người chỉ huy hoặc những người tham gia một cách tình nguyện - thường có đặc điểm Trung thành. Chỉ phải trả phí bảo trí nếu tổng phí bảo trì các đơn vị của một phe lớn hơn số ngôi làng phe đó điều khiển. Phí bảo trì phải trả là hiệu giữa số ngôi làng và chi phí bảo trì.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
vi: Do đó, công thức để xác định thu nhập mỗi lượt là

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><literallayout>
en: 2 + villages − maximum(0, upkeep − villages)
vi: 2 + số làng - max(0, phí bảo trì - số làng)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
vi: ở đó phí bảo trì băngf tổng cấp độ của tất cả các đơn vị không trung thành của bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
vi: Nếu chi phí bảo trì lớn hơn số làng + 2 thì phe bắt đầu mất vàng, nếu nó bằng, không giành được hay mất thu nhập.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
vi: Trận chiến vì Wesnoth có hàng trăm kiểu đơn vị được đặc trưng bởi một tập hợp phong phú các chỉ số. Ngoài ra, các đơn vị riêng lẻ có thể có các <link linkend="traits">đặc điểm</link> riêng làm cho chúng hơi khác so với các đơn vị khác có cùng kiểu. Cuối cùng, những nhà thiết kế chiến dịch có thể thêm các đơn vị duy nhất vào chiến dịch của họ để mở rộng thêm các tùy chọn cho người chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
vi: Các chỉ số cơ bản cho một đơn vị bao gồm máu, số điểm di chuyển nó có, vũ khí nó có thể sử dụng và lượng thiệt hại các vũ khí gây ra. Ngoài ra, các đơn vị cũng có các đặc điểm khác, chẳng hạn phân loại và các khả năng đặc biệt, được mô tả chi tiết hơn bên dưới.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, chaotic, or liminal. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
vi: Mỗi đơn vị có một phân loại: chính thống, trung lập, hỗn độn, hoặc tính ngưỡng. Phân loại tác động đến cách các đơn vị thực hiện ở các thời điểm trong ngày khác nhau. Các đơn vị trung lập không bị ảnh hưởng bởi thời điểm trong ngày. Các đơn vị chính thống gây nhiều thiệt hại hơn vào ban ngày và ít hơn vào ban đêm. Các đơn vị hỗn độn gây nhiều thiệt hại hơn vào ban đêm và ít hơn vào ban ngày. Các đơn vị tính ngưỡng gây ít thiệt hại hơn trong cả ngày lẫn đêm.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
vi: Hai giai đoạn "ngày" và "đêm" được phân biệt dưới dạng Buổi sáng, Buổi chiều và Canh một, Canh hai, theo vị trí của mặt trời và mặt trăng trong hình ảnh thời điểm trong ngày.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
vi: Bảng sau đây hiển thị tác động của các thời điểm trong ngày khác nhau đến lượng thiệt hại gây ra bởi các đơn vị chính thống, hỗn độn và tính ngưỡng:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
vi: Thời điểm trong ngày và lượng thiệt hại

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
vi: Giai đoạn trong ngày

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
vi: Chính thống

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
vi: Hỗn độn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Liminal
vi: Tính ngưỡng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
vi: Ngày (buổi sáng)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
vi: Ngày (buổi chiều)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
vi: Đêm (canh một)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
vi: Đêm (canh hai)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Keep in mind that some scenarios take place underground, where it is perpetually night!
vi: Lưu ý rằng một số màn chơi diễn ra dưới lòng đất, ở đó luôn luôn là đêm!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 \* 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 \* 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit&#8217;s 15.
vi: Ví dụ: xem xét một một trận đấu giữa một đơn vị chính thống và một đơn vị trung lập khi cả hai có thiệt hại cơ bản là 12. Vào lúc bình minh hoặc chạng vạng, cả hai sẽ gây ra 12 điểm thiệt hại nếu chúng đánh trúng. Trong buổi sáng hoặc buổi chiều, đơn vị chính thống sẽ gây (<literal>12 \* 1.25</literal>) hay 15 điểm, trong khi đơn vị hỗn độn sẽ gây (<literal>12 \* 0.75</literal>) hay 9 điểm. Trong canh một hoặc canh hai, đơn vị chính thống sẽ gây 9 điểm khi so với 15 của đơn vị hỗn độn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
vi: Nếu một đơn vị trung lập tương đương chiến đấu, nó sẽ luôn gây 12 điểm thiệt hại bất kể giờ giấc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
vi: Các đơn vị có các đặc điểm phản ánh các nét tính chất của chúng. Các đặc điểm được cấp ngẫu nhiên cho các đơn vị khi chúng được tạo. Hầu hết các đơn vị nhận hai đặc điểm.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
vi: Các đặc điểm có thể cho hầu hết các đơn vị là như sau:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
vi: Các đơn vị thông minh cần kinh nghiệm để nâng cấp ít hơn bình thường 20% (quỷ núi không có đặc điểm này). Các đơn vị thông minh rất hữu ích ở đầu một chiến dịch vì chúng có thể nâng cấp lên cấp độ cao nhanh hơn. Về sau trong chiến dịch, đặc điểm thông minh không hữu ích lắm bởi vì nâng cấp sau cấp độ tối đa không phải là một thay đổi có ý nghĩa bằng nâng cấp cấp độ. Nếu bạn có nhiều đơn vị ở <emphasis>cấp độ tối đa</emphasis>, bạn có thể muốn gọi lại các đơn vị có những đặc điểm khác hữu ích hơn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren&#8217;t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
vi: Các đơn vị nhanh nhẹn có thêm 1 điểm di chuyển, nhưng ít máu hơn bình thường 5%. Nhanh nhẹn là đặc điểm dễ nhận thấy nhất, đặc biệt ở các đơn vị di chuyển chậm như quỷ núi hay bộ binh hạng nặng. Các đơn vị có đặc điểm nhanh nhẹn thường có tính linh động tăng đáng kể trên địa hình gồ ghề, đó có thể là điều quan trọng cần xem xét khi triển khai lực lượng. Ngoài ra, các đơn vị nhanh nhẹn không dai sức bằng các đơn vị không có đặc điểm này và do đó kém hơn khi trấn giữ những vị trí tranh chấp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
vi: Các đơn vị bền bỉ có nhiều hơn bình thường 4 máu cộng thêm 1 máu với mỗi cấp độ.Các đơn vị bền bỉ có thể hữu dụng ở mọi giai đoạn của chiến dịch, và đây là đặc điểm hữu dụng cho mọi đơn vị. Bền bỉ thường là đặc điểm hữu ích nhất khi nó xảy ra ở một đơn vị có sự kết hợp của lượng máu thấp, phòng thủ tốt, hoặc sức kháng cự cao. Các đơn vị bền bỉ đặc biệt hữu ích để trấn giữ những vị trí chiến lược trước đối thủ.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
vi: Các đơn vị mạnh mẽ gây nhiều hơn 1 điểm thiệt hại cho mỗi đòn đánh trúng khi cận chiến, và có nhiều hơn 1 máu. Mặc dù hữu ích cho bất kỳ đơn vị cận chiến nào, nhưng đặc điểm mạnh mẽ hiệu quả nhất với các đơn vị có số lần đánh cao chẳng hạn như đấu sĩ thần tiên. Các đơn vị mạnh mẽ có thể rất hữu ích khi một chút thiệt hại bổ sung là tất cả những gì cần để biến một đòn gây thiệt hại bình thường thành một đòn đánh kết liễu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
vi: Cũng có một số đặc điểm chỉ được cấp cho một số đơn vị hoặc chỉ cho các đơn vị của một chủng tộc nhất định. Đó là:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
vi: Các đơn vị khéo léo gây nhiều hơn 1 điểm thiệt hại cho mỗi đòn đánh trúng khi chiến đấu từ xa. Khéo léo là đặc điểm chỉ có ở thần tiên. Thần tiên nổi tiếng vì vẻ huyền bí, và tài khéo léo với cây cung. Tuy nhiên, một số thần tiên được ban tặng tài năng bẩm sinh trội hơn anh em của họ. Những thần tiên này gây thêm một điểm thiệt hại với mỗi mũi tên.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses).
vi: Không phải chịu hình phạt giảm lực tấn công trong những thời điểm trong ngày không thuận lợi (Bộ binh hạng nặng, Ma ăn xác, Quỷ núi, Xác chết biết đi)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest heal even when traveling or fighting.  Healthy units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn regardless.
vi: Lừng danh vì sức sống lâu bền, một số người lùn cứng cáp hơn những người khác và có thể nghỉ ngơi kể cả khi đang di chuyển hoặc chiến đấu. Các đơn vị khỏe mạnh có nhiều hơn bình thường 1 máu cộng thêm 1 máu với mỗi cấp độ và phục hồi 2 máu nghỉ ngơi thông thường sau mỗi lượt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
vi: Cũng có một số đặc điểm không được cấp ngẫu nhiên. Các đặc điểm này có thể được cấp bởi người thiết kế màn chơi hoặc luôn được cấp dựa trên kiểu đơn vị:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Aged
vi: Già

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The oldest units may have the Aged trait, receiving an 8 points HP decrease and having -1 movement and melee damage.
vi: Các đơn vị già nhất có thể có đặc điểm Già, giảm 8 điểm máu, 1 điểm di chuyển và lượng thiệt hại cận chiến.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Units with the Dim trait require 20% more experience to advance.
vi: Các đơn vị có đặc điểm Đần độn cần thêm 20% kinh nghiệm để nâng cấp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Elemental
vi: Sơ cấp

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Elemental units aren&#8217;t alive and thus are immune to poison, and drain and plague don&#8217;t work on them.  Elemental units generally have <emphasis>Elemental</emphasis> as their only trait.
vi: Các đơn vị sơ cấp không phải là sinh vật do đó miễn nhiễm với độc, bòn rút với bệnh dịch cũng không có tác dụng với chúng. Các đơn vị sơ cấp nói chung có <emphasis>Sơ cấp</emphasis> là đặc điểm duy nhất.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Loyal units don&#8217;t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player&#8217;s forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
vi: Các đơn vị trung thành không đòi phí bảo trì. Hầu hết các đơn vị đều đòi một chi phí bảo trì ở cuối mỗi lượt, bằng với cấp độ của chúng. Các đơn vị trung thành không đòi chi phí này. Trong chiến dịch, các đơn vị nhất định có thể chọn gia nhập lực lượng của người chơi với ý muốn riêng. Các đơn vị này được đánh dấu bằng đặc điểm trung thành. Mặc dù chúng có thể đòi tiền để được gọi lại, nhưng chúng không bao giờ đòi chi phí bảo trì. Đặc điểm này có thể khiến chúng trở nên vô giá trong một chiến dịch dài, khi lượng vàng tiếp tế ít. Các đơn vị được tuyển không bao giờ có đặc điểm này, do đó sẽ là không khôn ngoan khi thải hồi các đơn vị trung thành hoặc để chúng chết một cách dại dột.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Mechanical units aren&#8217;t alive and thus are immune to poison, and drain and plague don&#8217;t work on them.  Mechanical units generally have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait.
vi: Các đơn vị máy móc không phải là sinh vật do đó miễn nhiễm với độc, bòn rút và bệnh dịch cũng không có tác dụng với chúng. Các đơn vị máy móc nói chung có <emphasis>Máy móc</emphasis> là đặc điểm duy nhất.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Large, unwieldy units with the Slow trait have -1 movement and 5% more hitpoints.
vi: Các đơn vị lớn, vụng về với đặc điểm Chậm chạp giảm 1 điểm di chuyển và nhiều hơn 5% máu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
vi: Các đơn vị ma quái miễn nhiễm với độc, bòn rút và bệnh dịch cũng không có tác dụng với chúng. Các đơn vị ma quái nói chung có <emphasis>Ma quái</emphasis> là đặc điểm duy nhất. Bởi vì các đơn vị ma quái là thân xác của người chết, được gọi lên để chiến đấu, nên chất độc không có tác dụng với chúng. Điều này có thể khiến chúng trở nên vô giá khi xử lý những kẻ thù sử dụng chất độc kết hợp với tấn công.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Units may have the Weak trait, receiving a -1 increment in hitpoints and melee damage.
vi: Các đơn vị có thể có đặc điểm yếu ớt, giảm 1 máu và 1 lượng thiệt hại cận chiến.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
vi: Tính đặc biệt của đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
vi: Một số đơn vị có các đòn tấn công đặc biệt. Chúng được liệt kê bên dưới:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
vi: Đánh lén

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (e.g. petrified).
vi: Khi được sử dụng để tấn công, đòn này gây lượng thiệt hại lớn gấp đôi nếu có một kẻ thù của đối phương ở phía đối diện của đối phương, và đơn vị đó không bị mất khả năng (ví dụ bị hóa đá).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
vi: Điên cuồng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target&#8217;s counterattack.
vi: Khi được sử dụng để tấn công, đòn này gây lượng thiệt hại lớn gấp đôi cho đối phương. Nó cũng khiến cho đơn vị này phải chịu lượng thiệt hại lớn gấp đôi từ đòn phản công của đối phương.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
vi: Bòn rút

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
vi: Đánh trước

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
vi: Phép thuật

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
vi: Thiện xạ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Plague
vi: Bệnh dịch

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn&#8217;t work on Undead or units in villages.
vi: Khi một đơn vị bị giết bởi một đòn tấn công bệnh dịch, đơn vị đó sẽ bị thay thế bằng một xác chết biết đi ở cùng phe với đơn vị có đòn tấn công bệnh dịch. Đòn này không có tác dụng với ma quái hoặc các đơn vị ở trong làng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
vi: Đòn này làm nhiễm độc đối phương. Các đơn vị bị nhiễm độc mất 8 máu mỗi lượt đến khi chúng được giải độc hoặc bị giảm xuống còn 1 máu. Bản thân chất độc không thể giết một đơn vị.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Petrify
vi: Hóa đá

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
vi: Số lần đánh của đòn tấn công này giảm khi đơn vị bị thương. Số lần đánh tỷ lệ với % máu / máu tối đa đơn vị có. Ví dụ một đơn vị có 3/4 lượng máu tối đa sẽ có 3/4 số lần đánh được phép.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
vi: Một số đơn vị có khả năng hoặc tác động trực tiếp đến các đơn vị khác, hoặc tác động đến cách mà đơn vị đó tương tác với các đơn vị khác. Các khả năng này được liệt kê bên dưới:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này có thể ẩn nấp trong rừng, và không bị kẻ thù phát hiện. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này khi nó ở trong rừng, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
vi: Ẩn nấp

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này có thể ẩn nấp trong làng (trừ những ngôi làng dưới nước), và không bị kẻ thù phát hiện, trừ khi kẻ thù có đơn vị đứng cạnh nó. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này khi nó ở trong làng, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
vi: Giải độc

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
vi: Một đơn vị có thể cứu chữa một đồng minh khỏi độc tố, mặc dù đồng minh sẽ không nhận được thêm lượng máu phục hồi ở lượt nó được giải độc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Feeding
vi: Bồi dưỡng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
vi: Hồi máu +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
vi: Cho phép đơn vị hồi máu cho các đơn vị đồng minh đứng bên cạnh ở đầu mỗi lượt. Một đơn vị được điều trị viên này chăm sóc có thể phục hồi lên tới 4 máu mỗi lượt, hoặc ngăn chất độc phát huy hiệu lực ở lượt đó. Một đơn vị bị nhiễm độc không thể được một điều trị viên cứu chữa khỏi chất độc, mà phải tìm kiếm sự chăm sóc của một ngôi làng hoặc một đơn vị có khả năng giải độc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
vi: Hồi máu +8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
vi: Đơn vị này kết hợp các phương thuốc thảo mộc với phép thuật để điều trị cho các đơn vị trên chiến trường nhanh hơn bình thường. Một đơn vị được điều trị viên này chăm sóc có thể phục hồi lên tới 8 máu mỗi lượt, hoặc ngăn chất độc phát huy hiệu lực ở lượt đó. Một đơn vị bị nhiễm độc không thể được một điều trị viên cứu chữa khỏi chất độc, mà phải tìm kiếm sự chăm sóc của một ngôi làng hoặc một đơn vị có khả năng giải độc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
vi: Chiếu sáng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
vi: Đơn vị này chiếu sáng vùng xung quanh, làm cho các đơn vị chính thống chiến đấu tốt hơn, và các đơn vị hỗn độn chiến đấu kém hơn. Bất kỳ đơn vị nào đứng cạnh đơn vị này đều chiến đấu như thể đang là chạng vạng khi trời đang là ban đêm, và như thể đang là ban ngày khi chạng vạng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Leadership
vi: Lãnh đạo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
vi: Đơn vị này có thể lãnh đạo các đơn vị cùng phe đứng cạnh nó, làm cho chúng chiến đấu tốt hơn. Các đơn vị cùng phe có cấp độ thấp hơn đứng cạnh sẽ gây nhiều thiệt hại hơn khi chiến đấu. Khi một đơn vị đứng cạnh, có cấp thấp hơn, và ở cùng phe với đơn vị có khả năng lãnh đạo giao chiến, các đòn tấn công của nó gây thiệt hại nhiều hơn 25% nhân với mức chênh lệch cấp độ của chúng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
vi: Săn đêm

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này trở nên vô hình trong đêm. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này vào ban đêm, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
vi: Tái tạo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
vi: Đơn vị này sẽ tự phục hồi 8 máu mỗi lượt. Nếu nó bị nhiễm độc, nó sẽ loại bỏ chất độc thay vì phục hồi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
vi: Đột nhập

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
vi: Chịu đòn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit&#8217;s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
vi: Sức kháng cự của đơn vị này tăng gấp đôi, lên tới tối đa 50%, khi phòng thủ. Sức kháng cự âm không bị ảnh hưởng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
vi: Lặn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này có thể ẩn nấp trong nước sâu, và không bị kẻ thù phát hiện. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này khi nó ở trong nước sâu, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
vi: Đơn vị này có thể dịch chuyển tức thời giữa hai ngôi làng trống bất kỳ mà phe nó sở hữu, sử dụng một điểm di chuyển.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Experience
vi: Kinh nghiệm

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
vi: Các đơn vị được thưởng kinh nghiệm khi chiến đấu. Sau khi giành đủ kinh nghiệm, chúng sẽ nâng cấp và trở nên mạnh mẽ hơn. Lượng kinh nghiệm giành được phụ thuộc vào cấp độ của đơn vị kẻ thù và kết cục của trận đấu: nếu một đơn vị giết được đối thủ, nó nhận 8 điểm kinh nghiệm với mỗi cấp độ của kẻ thù (4 nếu kẻ thù có cấp độ 0), trong khi các đơn vị sống sót sau trận đấu mà không giết được đối thủ được thưởng 1 điểm kinh nghiệm với mỗi cấp độ của kẻ thù. Nói cách khác:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
vi: Thưởng kinh nghiệm khi giết hoặc chiến đấu với kẻ thù có các cấp độ khác nhau

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
vi: cấp độ kẻ thù

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
vi: thưởng khi giết

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
vi: thưởng khi chiến đấu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
vi: Gọi lại đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
vi: Sau khi hoàn thành một màn chơi, tất cả các đơn vị sống sót sẽ có thể được gọi lại ở màn chơi kế tiếp. Bạn không thể di chuyển hoặc tấn công bằng một đơn vị ở lượt bạn tuyển quân hoặc gọi lại đơn vị đó. Một đơn vị được gọi lại vẫn giữ cấp độ, điểm kinh nghiệm, (đôi khi) bất kỳ thứ phép thuật nào đã lấy, và sẽ có đầy đủ máu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2–7 will identify the additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the path your unit will take towards that hex as well as additional information on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend="orbs">orbs</link> on the top of a unit&#8217;s energy bar provide a quick way to see which of your units have already moved or can move further in the current turn.
vi: Nhấn vào một đơn vị xác định tất cả những nơi nó có thể di chuyển đến ở lượt hiện thời bằng cách làm tối các ô lục giác không thể tới được (ấn các phím số 2-7 sẽ xác định các ô lục giác bổ sung có thể tiếp cận với số lượt đó theo cách tương tự). Khi ở trong chế độ này, di chuyển con trỏ trên một ô lục giác sẽ xác định đường đi đơn vị của bạn sẽ theo để hướng đến ô lục giác đó cũng như thông tin thêm về tỷ lệ phòng thủ của đơn vị trên ô lục giác đó, và nếu mất nhiều hơn một lượt, số lượt cần để đơn vị đến. Nếu bạn không muốn di chuyển đơn vị, có thể hủy chế độ này bằng cách chọn một đơn vị khác (bằng cách nhấn vào đơn vị mới hoặc sử dụng các phím <literal>n</literal> hay <literal>N</literal>) hoặc bằng cách nhấn chuột phải (Cmd-nhấn trên máy Mac) vào bất cứ đâu trên bản đồ. <link linkend="orbs">Quả cầu</link> phía trên thanh năng lượng của một đơn vị cung cấp một cách nhanh để xem các đơn vị của bạn đã di chuyển hay còn còn có thể di chuyển tiếp ở lượt này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit&#8217;s destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
vi: Nếu bạn quyết định di chuyển đơn vị được chọn, nhấn vào ô bạn muốn di chuyển đến và đơn vị của bạn sẽ di chuyển đến không gian đó. Nếu bạn chọn một đích nằm ngoài tầm với ở lượt hiện thời, đơn vị sẽ di chuyển xa hết mức có thể ở lượt hiện thời và vào <emphasis>chế độ đi đến</emphasis>. Trong <emphasis>chế độ đi đến</emphasis> đơn vị của bạn sẽ tiếp tục di chuyển đến đích ở các lượt tiếp theo. Bạn có thể dễ dàng đảo lại các di chuyển đi đến ở đầu lượt kế tiếp. Bạn cũng có thể thay đổi đích của một đơn vị bằng cách chọn đơn vị đó và chọn một đích mới hoặc nhấn lại đơn vị để hủy bỏ <emphasis>chế độ đi đến</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
vi: Di chuyển vào một ngôi làng hiện trung lập hoặc của kẻ thù sẽ chiếm quyền sở hữu của nó và kết thúc di chuyển cho đơn vị đó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
vi: Hầu hết các đơn vị gây ra một vùng kiểm soát tác động đến các ô lục giác đơn vị của bạn có thể tiếp cận và đường đi đơn vị của bạn theo. Các hạn chế này được phản ánh tự động trong cả đường đi được hiển thị cho đơn vị của bạn lẫn các ô lục giác nó có thể di chuyển đến ở lượt hiện thời.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
vi: Vùng kiểm soát

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A unit&#8217;s Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
vi: Vùng kiểm soát của một đơn vị mở rộng đến sáu ô lục giác ngay cạnh đơn vị, và các đơn vị di chuyển vào một vùng kiểm soát của kẻ thù bị bắt buộc phải dừng. Các đơn vị có khả năng đột nhập bỏ qua các vùng kiểm soát của kẻ thù và có thể di chuyển tự do qua chúng mà không bị buộc phải dừng. Các đơn vị cấp độ 0 được xem là quá yếu để tạo ra một vùng kiểm soát và tất cả các đơn vị đều có thể di chuyển dễ dàng qua các ô lục giác xung quanh một đơn vị cấp độ 0 của kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
vi: Phía trên thanh năng lượng hiện bên cạnh mỗi đơn vị của bạn là một quả cầu. Quả cầu này có màu:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Orb
vi: Quả cầu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Green orb
vi: Quả cầu xanh lục

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it hasn&#8217;t moved this turn
vi: Nếu bạn điều khiển đơn vị và nó chưa di chuyển ở lượt này

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Yellow orb
vi: Quả cầu vàng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack
vi: Nếu bạn điều khiển đơn vị và nó đã di chuyển ở lượt này, nhưng vẫn có thể di chuyển tiếp hoặc tấn công

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Red orb
vi: Quả cầu đỏ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit, but it can no longer move or attack, or the user ended the unit&#8217;s turn
vi: Nếu bạn điều khiển đơn vị, nhưng nó không thể di chuyển hoặc tấn công được nữa, hoặc người dùng đã kết thúc lượt của đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Blue orb
vi: Quả cầu xanh lam

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: No orb
vi: Không có quả cầu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
vi: Elip, màu đội và biểu tượng anh hùng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
vi: Thường hình elip sẽ là một đĩa đặc. Trên các đơn vị cấp độ 0, bạn sẽ nhìn thấy một hình elip có các đường đứt nét. Điều này chỉ thị rằng đơn vị không có vùng kiểm soát.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
vi: Chiến đấu

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack – this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
vi: Nếu bạn di chuyển đến bên cạnh một đơn vị kẻ thù, bạn có thể tấn công nó. Nhấn vào đơn vị của bạn mà đang đứng cạnh đơn vị của kẻ thù, và nhấn vào kẻ thù bạn muốn tấn công - thao tác này sẽ mở một cửa sổ cho bạn thêm tùy chọn cho trận đấu. Mọi đơn vị đều có một hoặc nhiều vũ khí. Một số vũ khí, chẳng hạn kiếm, là các vũ khí cận chiến, và một số vũ khí, chẳng hạn cung, là các vũ khí từ xa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with a melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with a ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
vi: Nếu bạn tấn công bằng một vũ khí cận chiến, kẻ thù bạn tấn công sẽ có thể đánh lại bạn bằng một vũ khí cận chiến. Nếu bạn tấn công bằng một vũ khí từ xa, kẻ thù bạn tấn công sẽ có thể đánh lại bạn bằng một vũ khí từ xa. Nếu kẻ thù không có một vũ khí có cùng kiểu với vũ khí bạn dùng để tấn công, chúng sẽ không thể đánh lại và không gây bất kỳ thiệt hại nào cho bạn trong trận đấu đó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit&#8217;s defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you&#8217;re interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
vi: Mọi đơn vị đều có một nguy cơ bị đánh trúng phụ thuộc vào địa hình nó đang đứng. Ví dụ, các đơn vị trong lâu đài và làng có nguy cơ bị đánh trúng thấp hơn, và thần tiên trong rừng có nguy cơ bị đánh trúng thấp. Để xem tỷ lệ phòng thủ (tức là cơ hội không bị đánh trúng) của đơn vị, nhấn vào đơn vị, sau đó di chuột trên địa hình bạn quan tâm, và tỷ lệ phòng thủ sẽ được hiển thị như một giá trị phần trăm trong khung trạng thái, cũng như được hiển thị trên ô lục giác địa hình.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
vi: Bạn có thể nhận được thêm thông tin bổ sung, bao gồm cơ hội mà người tấn công và người phòng thủ sẽ bị giết, bằng cách nhấn nút "Tính toán thiệt hại" trong cửa sổ trận đấu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
vi: Kiểu tấn công

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
vi: <emphasis role="strong">Chém</emphasis>: Các vũ khí có cạnh để cắt, dùng để chặt các mẩu thịt từ kẻ thù. Ví dụ: dao găm, đao, kiếm lưỡi cong, móng vuốt người rồng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe&#8217;s body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
vi: <emphasis role="strong">Đâm</emphasis>: Các vũ khí có điểm nhọn và hoặc một tay cầm dài hoặc một vật phóng ra, dùng để xuyên thủng cơ thể kẻ thù và gây thiệt hại cho các cơ quan bên trong. Ví dụ: thương, mác, mũi tên.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy&#8217;s bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
vi: <emphasis role="strong">Va đập</emphasis>: Các vũ khí không có đầu nhọn hay cạnh sắc, nhưng đủ nặng để đập vỡ xương cốt kẻ thù. Ví dụ: chùy, gậy, nắm đấm quỷ núi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A Dark Adepts&#8217;s chill wave.
vi: <emphasis role="strong">Lạnh</emphasis>: Các vũ khí dựa trên hơi lạnh hoặc đạn băng. Ví dụ: sóng lạnh của một tín đồ bóng tối.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake&#8217;s fire breath.
vi: <emphasis role="strong">Lửa</emphasis>: Các vũ khí sử dụng lửa để nướng kẻ thù như một con gà. Ví dụ: hơi thở lửa của một người rồng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures and spirits. Example: A white mage&#8217;s magic attack.
vi: <emphasis role="strong">Bí kíp</emphasis>: Một đòn tấn công xua đuổi phép thuật hồi sinh xác chết, bóng ma, các sinh vật và linh hồn ma quái khác. Ví dụ: đòn tấn công phép thuật của một pháp sư trắng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
vi: Mỗi đơn vị nhiều hay ít đều dễ bị tổn thương với các kiểu tấn công khác nhau. 6 chỉ số trong mô tả đơn vị hiển thị điểm mạnh và điểm yếu của đơn vị trước 6 kiểu tấn công. Một chỉ số sức kháng cự dương chỉ thị rằng đơn vị sẽ chịu ít thiệt hại hơn từ kiểu tấn công. Một chỉ số sức kháng cự âm chỉ thị rằng đơn vị đặc biệt dễ bị tổn thương trước kiểu tấn công này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
vi: Ví dụ: Lớp vảy của người rồng bảo vệ chúng trước hầu hết các kiểu tấn công ngoại trừ vũ khí đâm và vũ khí lạnh. Các đơn vị kỵ binh của con người nói chung được bảo vệ tốt trừ các đòn tấn công đâm, đó là điểm yếu của chúng. Ma quái có sức kháng cự rất cao trước vũ khí chém và đâm nhưng rất dễ bị tổn thương trước các đòn tấn công va đập và bí kíp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
vi: Sử dụng kiểu tấn công tốt nhất chống lại các đơn vị kẻ thù về thực chất sẽ tăng cơ hội của bạn để giết chúng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
vi: Một đơn vị có thể được điều trị tối đa 8 máu mỗi lượt. Một đơn vị không di chuyển hoặc chiến đấu trong một lượt được <emphasis>nghỉ ngơi</emphasis> và sẽ phục hồi 2 máu. Máu phục hồi nhờ <emphasis>nghỉ ngơi</emphasis> được thêm vào máu phục hồi nhờ điều trị, do đó một đơn vị có thể phục hồi lên tới tổng cộng 10 máu mỗi lượt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
vi: Có hai cách cơ bản để một đơn vị được phục hồi máu:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
vi: Chờ trong một ngôi làng. Đơn vị sẽ phục hồi 8 máu mỗi lượt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit&#8217;s ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
vi: Đứng bên cạnh các đơn vị có khả năng <emphasis>hồi máu</emphasis>. Số lượng máu phục hồi được chỉ định trong mô tả khả năng của đơn vị. Đó là <emphasis>hồi máu +4</emphasis> hoặc <emphasis>hồi máu +8</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Regeneration
vi: Tái tạo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
vi: Quỷ núi và thần rừng có khả năng tự phục hồi bẩm sinh nhờ tái tạo. Chúng sẽ phục hồi 8 máu mỗi lượt nếu chúng bị thương. Chú ý rằng bởi vì tất cả các đơn vị chỉ có thể phục hồi tối đa 8 máu mỗi lượt, quỷ núi và thần rừng không nhận được lợi ích thêm từ việc ở trong một ngôi làng hay đứng bên cạnh một đơn vị hồi máu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by waiting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning. Resting is still allowed, although it will not substantially diminish the poison&#8217;s effect.
vi: Một số đòn tấn công có thể gây thiệt hại độc trên đơn vị của bạn. Khi điều này xảy ra, đơn vị bị nhiễm độc sẽ nhận lượng thiệt hại 8 máu mỗi lần đến khi nó được giải độc. Chất độc có thể được giải bằng cách chờ trong một ngôi làng hoặc đừng bên cạnh một đơn vị có khả năng <emphasis>giải độc</emphasis>. Các đơn vị có khả năng <emphasis>hồi máu</emphasis> chỉ có thể ngăn chất độc không gây thiệt hại ở lượt đó, chứ không giải độc. Khi chất độc được giải, đơn vị không tăng hay mất máu ở lượt đó do hồi máu/nhiễm độc. Một đơn vị thường không thể được hồi máu đến khi nó được giải độc. Nghỉ ngơi vẫn được cho phép, mặc dù về căn bản nó sẽ không làm giảm tác dụng của chất độc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
vi: Một số gợi ý khác về hồi máu:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
vi: Một đơn vị có thể mất vài lượt để phục hồi hoàn toàn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
vi: Các điều trị viên (pháp sư thần tiên, đạo sĩ thần tiên, tiên nữ cánh chuồn, pháp sư trắng, pháp sư ánh sáng, hiệp sĩ thần thánh) hồi máu tất cả các đơn vị bị thương xung quanh chúng, do đó bạn có thể giữ các đơn vị này gần trận chiến mà không làm mất chúng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
vi: Các điều trị viên không hồi máu các đơn vị kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
vi: Các điều trị viên không thể hồi máu cho chính mình, nhưng xem điểm kế tiếp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
vi: Sử dụng các điều trị viên theo cặp, để họ có thể phục hồi cho nhau nếu cần thiết.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and speed up healing.
vi: Nhiều điều trị viên từ các phe đồng minh khác nhau có thể hồi máu cho cùng đơn vị và tăng tốc độ hồi máu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
vi: Quỷ núi và thần rừng không thể tái tạo các đơn vị khác.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
vi: Quỷ núi và thần rừng tự giải độc như một ngôi làng làm.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
vi: Chiến lược và Mẹo

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
vi: Chiến lược cơ bản

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
vi: Những nguyên tắc và mẹo chiến đấu cơ bản sau đây nhằm giúp bạn bắt đầu sự nghiệp của một cựu binh chiến đấu người Wesnoth. Những ví dụ cụ thể nhỏ hơi gắn với chiến dịch "Người thừa kế ngai vàng".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Don&#8217;t waste units
vi: Đừng lãng phí các đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
vi: Đừng để các đơn vị bị thương đến một cái chết chắc chắn. Khi một đơn vị mất nhiều hơn nửa máu của nó, bạn nên xem xét một cách nghiêm túc việc rút nó về nơi an toàn và hoặc là để nó đứng trong một ngôi làng để hồi máu hoặc chăm sóc nó bằng một điều trị viên (như Pháp sư thần tiên hoặc Pháp sư trắng). Các điều trị viên rất hữu ích!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don&#8217;t waste your units.
vi: Điều này là vì những lý do thực tế: một đơn vị bị thương nặng không thể trấn giữ hoặc giết kẻ thù. Khi tấn công hoặc phản công, nó nhiều khả năng bỏ mạng. Ngoài ra, bằng cách gửi nó đến cái chết chắc chắn, điểm kinh nghiệm (KN) nó đã thu thập được bị mất. Tuyển dụng một đơn vị thay thế có thể là không thể bởi vì người chỉ huy của bạn không ở trên pháo đài hoặc quỹ tiền của bạn đang xuống thấp. Kể cả nếu bạn có thể tuyển một người thay thế, nó thường cách xa mặt trận. Do đó đừng lãng phí các đơn vị của bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Out of the enemy&#8217;s reach
vi: Ngoài tầm với của kẻ thù

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary&#8217;s reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy&#8217;s moves.
vi: Bạn bảo vệ các đơn vị bị thương bằng cách nào? Chúng được bảo vệ tốt nhất bằng cách nằm ngoài tầm với của kẻ địch. Không có kẻ thù nào có thể tấn công chúng nếu kẻ thù thậm chí còn không thể đến gần chúng. Phần tiếp theo nói về vùng kiểm soát (VKS) chỉ cho bạn cách hạn chế di chuyển của kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
vi: Trong trình đơn Hành động, bạn có thể chọn "Hiện di chuyển của kẻ thù" để tô sáng tất cả các ô lục giác mà đối thủ của bạn có thể thực sự di chuyển tới. Điều này tính cả vùng kiểm soát của bạn. Do đó bạn có thể đảm bảo đơn vị gần chết của bạn, đang ở đằng sau, quả thực không thể bị tấn công vì kẻ thù không thể di chuyển đến gần nó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
vi: Khi quân đội gặp gỡ, bạn có thể muốn cố gắng là người đầu tiên tấn công. Do đó cố gắng kết thúc lượt nằm ngoài phạm vi đánh của đơn vị kẻ thù. Hắn không thể tấn công mà nhiều khả năng sẽ vào gần phạm vi đánh của bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
vi: Che chắn bằng vùng kiểm soát (VKS) của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
vi: Mọi đơn vị có cấp độ 1 trở lên đều có một vùng kiểm soát (VKS) bao phủ toàn bộ 6 ô lục giác xung quanh. Điều này có nghĩa là khi một kẻ thù di chuyển vào một trong sáu ô lục giác, nó bị bắt buộc phải dừng và giai đoạn di chuyển của nó kết thúc (chỉ những kẻ thù với khả năng hiếm đột nhập mới bỏ qua vùng kiểm soát này).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
vi: Do VKS, một kẻ thù không thể lẻn giữa hai đơn vị xếp theo đường bắc-nam hoặc chéo và có đúng 1 hoặc 2 ô lục giác giữa chúng. Bằng cách kết hợp các cặp này thành một bức tường dài hoặc sử dụng chúng theo các hướng khác, bạn có thể ngăn kẻ thù tiếp cận một đơn vị bị thương đằng sau. Hắn phải đánh bại các đơn vị đang giữ VKS trước. Nếu kẻ thù chỉ vừa đủ để tiếp cận nó, kể cả một đơn vị duy nhất cũng có thể che chắn một vùng nhỏ đằng sau.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
vi: Giữ hàng phòng thủ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
vi: Bằng cách xếp hàng nhiều đơn vị liên tiếp cạnh nhau hoặc với nhiều nhất 1 ô lục giác giữa chúng, bạn có thể tạo nên một hàng phòng thủ vững mạnh. Chú ý rằng, vì Wesnoth sử dụng các ô lục giác, một "hàng" từ đông sang tây không phải là một đường thẳng mà là một đường hình chữ chi. Đường bắc nam và chéo là các đường thẳng "thực sự".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
vi: Đến từ một phía, kẻ thù chỉ có thể tấn công bất kỳ đơn vị nào của bạn trong hàng bằng 2 đơn vị của mình. Theo kinh nghiệm, một đơn vị khỏe mạnh không có điểm yếu cụ thể nào có thể chịu được đòn tấn công từ hai đơn vị thông thường của kẻ thù có cùng cấp độ hoặc thấp hơn mà không bị giết.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
vi: Tiếc là, hàng của bạn phải bẻ cong để tạo một hình nêm hoặc để khớp với địa hình. Ở điểm góc này, 3 đơn vị kẻ thù có thể tấn công. Điều này cũng xảy ra ở cuối hàng nếu hàng quá ngắn. Sử dụng các đơn vị có nhiều máu trên địa hình đúng hoặc có sức kháng cự đúng để trấn giữ điểm yếu này. Đây là nơi dễ bị giết nhất, do đó sử dụng các đơn vị không có hoặc có ít điểm kinh nghiệm (KN) cho mục đích này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
vi: Xếp hàng quân lính của bạn cũng ngăn ngừa kẻ thù khỏi bao vây ai trong số chúng. Vì lý do VKS, một đơn vị với một kẻ thù đằng sau nó và một đằng trước nó bị bẫy.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
vi: Quay vòng quân của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
vi: Khi một đơn vị ở mặt trận bị thương nặng, bạn có thể di chuyển nó đến nơi an toàn sau hàng phòng thủ của bạn. Để giữ hàng, bạn chắc chắn sẽ phải thay thế nó bằng một quân dự bị, do đó giữ một vài đơn vị đằng sau mặt trận. Nếu bạn có điều trị viên, các đơn vị bị thiệt hại ở hàng thứ hai sẽ phục hồi nhanh chóng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
vi: Chú ý rằng các đơn vị của bạn có thể đi qua các ô lục giác chứa lính của riêng bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
vi: Sử dụng địa hình

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy&#8217;s counterstrikes will be less likely to do damage.
vi: Cố gắng định vị quân lính của bạn để chúng tấn công từ một ô lục giác có tỷ lệ phòng thủ cao chống lại một kẻ thù ở ô lục giác có tỷ lệ phòng thủ địa hình thấp. Theo cách đó, các đòn trả đũa của kẻ thù sẽ ít có khả năng gây thiệt hại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
vi: Ví dụ, bạn có thể định vị thần tiên ở ngay bìa rừng để bọn người thú tấn công phải đứng trên đồng cỏ trong khi các thần tiên của bạn hưởng tỷ lệ phòng thủ cao của rừng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
vi: Tấn công và chọn mục tiêu của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
vi: Tiến quân và tấn công chắc chắn là phần thú vị nhất trên đường đến chiến thắng của bạn. Giết hoặc làm yếu kẻ thù trên đường và di chuyển phòng tuyến về phía trước. Điều này có thể khá phiền phức vì kẻ thù được tấn công ở lượt của mình.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn&#8217;t matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
vi: Thường, bạn sẽ tập trung một vài đơn vị vào một đơn vị kẻ thù để kết liễu nó, nhưng những đơn vị này đang tạo nên phòng tuyến của bạn mà giờ đã bị phá hỏng một phần. Điều này có thể không có vấn đề gì bởi vì bạn nằm ngoài tầm với của đơn vị kẻ thù kế tiếp. Nhưng cũng có thể có vấn đề bởi vì bạn mới chỉ làm yếu được một kẻ thù rất mạnh và ở lượt sau, nó sẽ đánh trả. Có thể là một kỵ sĩ giáng một đòn tấn công kết liễu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen&#8217;s vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
vi: Đánh trước là một lợi thế bởi vì nó cho phép bạn chọn đơn vị nào sẽ đối mặt. Lợi dụng điểm yếu của kẻ thù: ví dụ nhắm những đòn tấn công từ xa vào kẻ thù không có vũ khí từ xa. Lợi dụng điểm yếu như tính dễ bị tổn thương của kỵ sĩ với đâm. Nhưng nhớ rằng chúng cũng được đánh lại ở lượt của mình, do đó bạn cũng có điểm yếu mà kẻ thù có thể lợi dụng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
vi: Ví dụ, các kỵ sĩ có thể giữ phòng tuyến trước bộ binh người thú và quỷ núi bé con rất tốt vì chúng có một số sức kháng cự trước chém và va đập. Nhưng kỵ sĩ của bạn có thể nhanh chóng gục ngã trước người thú bắn cung và lính giáo yêu tinh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you&#8217;re willing to lose that unit. To withstand the enemy&#8217;s strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
vi: Thường đáng giá nếu bạn có thể giết hẳn (hoặc gần giết) kẻ thù đối mặt. Nếu bạn không chắc chắn về khả năng kết liễu kẻ thù trong một lượt, hoặc là đảm bảo đơn vị của bạn có thể chịu được đòn đánh trả hoặc quyết định rằng bạn sẵn sàng mất đơn vị đó. Để chống cự lại đòn của kẻ thù ở lượt kế tiếp, thường là khôn ngoan khi tấn công sử dụng phạm vi mà cho phép kẻ thù gây thiệt hại ít nhất cho bạn, hơn là chọn thiệt hại dự kiến lớn nhất cho kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime, Chaotic units like orcs or undead fight better at night, and Liminal units fight best during the twilight. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
vi: Nhớ rằng các đơn vị chính thống như con người chiến đấu tốt hơn vào ban ngày, các đơn vị hỗn độn như người thú hoặc ma quái chiến đấu tốt hơn vào ban đêm, và các đơn vị tính ngưỡng chiến đấu tốt nhất vào lúc chạng vạng. Theo lý tưởng bạn muốn gặp lần đầu kẻ thù khi bạn là mạnh và/hoặc hắn là yếu. Khi kẻ thù có thời điểm mạnh, thường đáng giá khi củng cố phòng tuyến của bạn và giữ một vị trí phòng thủ thuận lợi. Khi thời điểm yếu của nó sắp đến, bước tiến của bạn sẽ tràn về phía trước.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
vi: Ví dụ, thần tiên có thể giữ một khu rừng trong một cuộc công kích của người thú vào ban đêm và tiến lên khi mặt trời mọc. Bạn thậm chí còn có thể nhận thấy máy tính chủ động rút lui người thú vào ban ngày.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
vi: Theo dòng chiến dịch, quan trọng bạn phải xây dựng được một lực lượng dày dạn. Các màn chơi về sau sẽ giả định bạn có các đơn vị cấp độ 2 và 3 để gọi lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
vi: Các đơn vị của bạn giành hầu hết điểm kinh nghiệm (KN) nhờ giết một đơn vị kẻ thù (8KN với mỗi cấp độ của đơn vị bị giết). Do đó, thường có ý nghĩa khi để các đơn vị cấp cao làm yếu một kẻ thù, nhưng nhường đòn kết liễu cho một đơn vị cần kinh nghiệm hơn. Cụ thể, các điều trị viên thường yếu khi chiến đấu và thường cần <emphasis>phỗng tay trên</emphasis> các đòn kết liễu theo cách này để nâng cấp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
vi: Ban đầu (khi bạn có thể không có đơn vị cấp độ cao nào), cố gắng cho một lượng nhỏ các đơn vị của bạn đánh đòn kết liễu. Điều này sẽ giúp chúng mau chóng trở thành các đơn vị cấp độ 2, và chúng sau đó có thể hướng dẫn những người khác.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Don&#8217;t neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
vi: Đừng sao lãng việc kiếm kinh nghiệm cho người chỉ huy của bạn. Bạn cần giữ anh ta an toàn, nhưng nếu bạn nâng niu quá mức, anh ta sẽ quá yếu để sống sót trong những màn chơi tương lai.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
vi: Chơi vui vẻ nhất có thể

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
vi: Nhớ rằng, ý tưởng của một trò chơi là để cho vui! Sau đây là một số lời khuyên từ đội phát triển về cách chơi vui vẻ nhất có thể:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you&#8217;ll find it much more rewarding.
vi: Xem xét chơi chiến dịch ở mức độ khó "Trung bình", đặc biệt nếu bạn có ít kinh nghiệm với các trò chơi chiến lược. Chúng tôi cảm thấy bạn sẽ nhận thấy nó đáng chơi hơn nhiều.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
vi: Đừng đổ mồ hôi quá nhiều khi bạn mất một vài đơn vị. Chiến dịch được thiết kế để làm cho người chơi mất một vài đơn vị dọc đường.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
vi: Đừng lạm dụng lưu trò chơi. Cách đây lâu, Wesnoth chỉ cho phép lưu trò chơi vào cuối màn chơi. Lưu giữa màn chơi được thêm vào để thuận tiện khi sử dụng nếu bạn phải tiếp tục trò chơi vào một ngày khác, hoặc để bảo vệ tránh đổ vỡ. Chúng tôi không khuyến cáo tải đi tải lại các trò chơi được lưu giữa màn bởi vì pháp sư trắng của bạn liên tục bị giết. Thay vào đó, hãy học cách bảo vệ pháp sư trắng, và cân nhắc các nguy cơ! Đó là một phần của chiến lược.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
vi: Nếu bạn muốn tải lại một trò chơi đã lưu, chúng tôi khuyến cáo trở lại đầu màn chơi, để bạn có thể chọn một chiến lược mới phù hợp, thay vì chỉ đơn giản tìm một số ngẫu nhiên thiên vị bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
vi: Nhưng nhớ rằng, mục đích là vui vẻ! Bạn có thể có sở thích khác với các nhà phát triển, vì thế làm những gì mà bạn thích nhất! Nếu bạn thích tải trò chơi đã lưu mỗi lần bạn mắc lỗi, tìm một trò chơi <emphasis>hoàn hảo</emphasis> ở đó bạn chẳng bao giờ mất một đơn vị, vâng, hãy cứ tiếp tục!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
vi: Ở đầu một màn chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object.
vi: Đầu tiên, đọc mục tiêu màn chơi. Đôi khi bạn không phải giết các chỉ huy của kẻ thù, mà chỉ cần sống sót sau một số lượt nhất định, hoặc nhặt một đối tượng cụ thể.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
vi: Quan sát bản đồ: địa hình, vị trí của người chỉ huy của bạn và những người chỉ huy khác.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy&#8217;s attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
vi: Sau đó, bắt đầu tuyển quân. Các đơn vị rẻ hữu ích để thí mạng trước đợt tấn công đầu tiên của kẻ thù, các đơn vị cao cấp sau đó có thể được mang ra để hỗ trợ. Các đơn vị nhanh có thể được sử dụng làm trinh sát, để khám phá bản đồ và để nhanh chóng chinh phục các ngôi làng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
vi: Trong màn chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
vi: Thử chiếm và kiểm soát càng nhiều làng càng tốt để giữ thu nhập.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
vi: Giữ các đơn vị theo đội để kẻ thù không thể tấn công từ nhiều phía, và để bạn có thể áp đảo mỗi đơn vị kẻ thù. Đặt các đơn vị của bạn theo hàng để kẻ thù không thể tấn công bất kỳ kẻ thù nào của bạn từ nhiều hơn hai phía.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
vi: Các đơn vị khác nhau có điểm mạnh điểm yếu khác nhau tùy thuộc vào địa hình và kẻ chúng đang tấn công, nhấn chuột phải lên đơn vị và chọn "Mô tả đơn vị" để biết thêm.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you can use them to block enemies reaching your important units.
vi: Bạn có thể sử dụng các đơn vị cấp thấp làm bia đỡ đạn, để làm chậm kẻ thù. Ví dụ bạn có thể sử dụng chúng để ngăn chặn kẻ thù tiếp cận các đơn vị quan trọng của bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
vi: Bạn có thể gây thiệt hại cho kẻ thù bằng các đơn vị cao cấp và sau đó kết liễu chúng bằng các đơn vị cấp thấp hơn - để cho chúng thêm kinh nghiệm (và cuối cùng giúp chúng nâng cấp lên cấp độ tiếp theo)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
vi: Khi bạn có một pháp sư trắng (nâng cấp từ pháp sư) hoặc đạo sĩ thần tiên (nâng cấp từ pháp sư thần tiên), đặt nó ở giữa một vòng tròn các đơn vị để điều trị cho chúng khi chúng di chuyển khắp bản đồ (các pháp sư thần tiên cũng có thể làm điều này, nhưng không tốt bằng).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
vi: Mất đơn vị là bình thường, kể cả các đơn vị cấp cao.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
vi: Thời điểm trong ngày thực sự quan trọng:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
vi: các đơn vị chính thống gây nhiều thiệt hại hơn vào ban ngày và ít hơn vào ban đêm

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
vi: các đơn vị hỗn độn gây nhiều thiệt hại hơn vào ban đêm và ít hơn vào ban ngày

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead — think about what it&#8217;s going to be next turn as well as this turn.
vi: nhớ luôn kiểm tra thời điểm trong ngày ở bên phải màn hình. Lập kế hoạch trước - nghĩ về điều sẽ xảy ra ở lượt sau cũng như lượt này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
vi: Một số đơn vị kháng cự hoặc có nhược điểm với các kiểu tấn công khác nhau. Các đơn vị cưỡi ngựa yếu khi đấu với vũ khí đâm. Các vũ khí lửa và bí kíp tiêu diệt ma quái. Để xem một đơn vị kháng cự bao nhiêu với một kiểu tấn công, nhấn chuột phải lên đơn vị, chọn "Mô tả đơn vị", sau đó chọn "Sức kháng cự". Nó sẽ hiển thị sức kháng cự của một đơn vị với các kiểu tấn công khác nhau.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
vi: Một phần quan trọng để thành công trong Trận chiến vì Wesnoth là giữ cho các đơn vị của bạn khỏe mạnh. Khi các đơn vị nhận thiệt hại, bạn có thể hồi máu cho chúng bằng cách di chuyển chúng vào làng hoặc bên cạnh các đơn vị hồi máu đặc biệt (ví dụ pháp sư thần tiên hoặc pháp sư trắng). Một số đơn vị khác bạn sẽ gặp phải, như quỷ núi, có khả năng tự hồi máu bẩm sinh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
vi: Thắng một màn chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
vi: Các đơn vị cấp cao là cần thiết để giết nhanh chóng các chỉ huy của kẻ thù, và để tránh mất nhiều đơn vị.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map&#8217;s villages for the rest of the turns.
vi: Bạn thắng một màn chơi càng nhanh, lượng vàng bạn nhận được càng nhiều; bạn sẽ nhận được nhiều vàng từ chiến thắng sớm hơn là từ tất cả các ngôi làng trên bản đồ cho số lượt còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
vi: Giết tất cả các người chỉ huy của kẻ thù thường cho chiến thắng nhanh chóng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: More general tips
vi: Nhiều mẹo chung hơn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units).
vi: Sau các màn chơi giết chóc (ở đó bạn nhận nhiều trừng phạt), thường có các màn chơi "phòng thở" ở đó bạn có thể dễ dàng giành thêm vàng và kinh nghiệm (các đơn vị cấp cao).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
vi: Các đơn vị cấp cao có phí bảo trì cao hơn các đơn vị cấp thấp (1 lượng vàng mỗi cấp độ), các đơn vị trung thành là một ngoại lệ.

note: [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
vi: Bản đồ người dùng

note: [era]: id=era_default, type=hybrid
en: The standard era for Wesnoth multiplayer. Consists of six factions and is generally balanced.
vi: Thời đại mặc định cho Wesnoth nhiều người chơi. Bao gồm sáu liên minh và nói chung là cân bằng.

note: [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
vi: Thời đại anh hùng

note: [era]: id=era_heroes
en: An era with higher level units: level three leaders, with level one and two units available for recruit. Consists of six factions. Not considered balanced.
vi: Một thời đại với các đơn vị ở cấp độ cao hơn: những người lãnh đạo cấp độ ba, có thể tuyển các đơn vị cấp độ một và hai. Bao gồm sáu liên minh. Không được xem là cân bằng.

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random
en: Knalgan Alliance
vi: Liên minh Knalga

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: 2p — Aethermaw
vi: 2nc - Aethermaw

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: Long ago, the Great Mage Sulla was imprisoned in the Aethermaw, a nexus of mystical energy whose chaotic nature was able to prevent her escape. Over the centuries, however, Sulla gradually attuned her powers to the maelstrom of disorder that is the Aethermaw, and has now begun to project its influence onto the material plane, drawing in entire regions of land from hundreds of different worlds, realities and time-periods. She experiments with these disparate pieces of the cosmos, manipulating them, merging them and sending them back and forth between the Aethermaw and their place of origin. Perhaps, as her mastery over the Aethermaw grows, Sulla will one day break free of its bonds. Until that time comes, she will continue to amuse herself by arranging battles between the mortal beings unlucky enough to be drawn into its depths. Designed by Doc Paterson.
vi: Cách đây đã lâu, Đại pháp sư Sulla bị giam cầm ở Aethermaw, một vùng năng lượng bí ẩn với bản chất hỗn loạn có thể ngăn bà trốn thoát. Tuy nhiên, qua hàng thế kỷ, Sulla đã từ từ thích ứng sức mạnh của mình với vùng xoáy rối loạn Aethermaw, và bắt đầu chiếu ảnh hưởng của nó lên bề mặt vật chất, kiến thiết toàn bộ vùng đất từ hàng trăm thế giới, thực thể và thời kỳ khác nhau. Bà thử nghiệm với các mẩu tạp nham này của vũ trụ, điều khiển, hợp nhất và gửi chúng qua lại giữa Aethermaw và nơi ban đầu của chúng. Có lẽ một ngày nào đó, khi sự tinh thông của bà trên Aethermaw lớn mạnh, Sulla sẽ thoát khỏi cảnh kìm kẹp. Cho đến thời điểm đó, bà vẫn tiếp tục tiêu khiển bằng cách dàn xếp chiến trận giữa các sinh vật trần tục không may bị kéo vào nơi sâu tận cùng. Thiết kế bởi Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^North
vi: Bắc

note: [side]
en: teamname^South
vi: Nam

note: [message]: speaker=narrator
en: The Aethermaw growls.
vi: Aethermaw gầm thét.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
vi: 2nc - Thành trì Arcanclave

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: Long ago, countless centuries before the time of Haldric, and far beyond the easternmost reaches of Lintanir Forest, great and terrible wars were fought. The records tell of a powerful battle-mage, a brilliant tactician and practitioner of the arcane arts, who had been given the title of Dauntless by his followers. At the battle of Arcanclave, Dauntless and his armies did battle with a savage race of sorcerer-demons known as the Kah Ruuk. Surrounded by tens of thousands of Kah Ruuk, Dauntless used his magic to summon a powerful earth elemental (who, for unknown reasons, owed Dauntless a debt of gratitude). The elemental raised great stones from deep within the earth, forming them, in mere moments, into the walls and battlements of a massive fortress. Thousands of Kah Ruuk perished in their attempt to overrun Arcanclave Citadel, and Dauntless and his men were victorious that day. More than one thousand years later, the Warrior-Queen Cynsaun the First drove a clan of necromancers from the ruins of Arcanclave Citadel, and, in the years that followed, converted the region into a military stronghold. It is rumored that several powerful artifacts, remnants from the reign of the Great Mage Dauntless, may yet remain hidden, lost somewhere within the granite and obsidian walls of Arcanclave Citadel. Designed by Doc Paterson.
vi: Cách đây đã lâu, vô số thế kỷ trước thời Haldric, và vượt xa cực đông của khu rừng Lintanir, những cuộc chiến tranh vĩ đại và khủng khiếp đã nổ ra. Ghi chép kể về một pháp sư-chiến binh hùng mạnh, một nhà chiến thuật và người thực hành phép thuật bí truyền lỗi lạc, người đã được các môn đồ của mình đặt danh hiệu Bất khuất. Trong trận chiến Arcanclave, Bất khuất và quân đội của mình đã chiến đấu với một chủng tộc ma quỷ-phù thủy man rợ có tên Kah Ruuk. Bị hàng chục nghìn tên Kah Ruuk bao vây, Bất khuất sử dụng phép thuật của mình để triệu hồi nguyên tố đất mạnh mẽ (mà không biết vì lý do gì, đã nợ ơn Bất khuất). Nguyên tố đã gọi lên những tảng đá khổng lồ từ sâu bên trong lòng đất, tạo hình chúng, và trong khoảnh khắc, kết thành những bức tường của một pháo đài đồ sộ. Hàng nghìn tên Kah Ruuk đã bỏ mạng trong nỗ lực bao vây thành trì Arcanclave, Bất khuất và đồng đội đã chiến thắng ngày hôm đó. Hơn một nghìn năm sau, Nữ hoàng-chiến binh Cynsaun đệ nhất đã đánh đuổi một bè đảng các pháp sư gọi hồn khỏi đống đổ nát của thành trì Arcanclave, và trong những năm sau đó, chuyển vùng này thành một thành trì quân đội. Người ta đồn rằng một vài hiện vật mạnh mẽ, di tích từ triều đại của Đai pháp sư Bất khuất, có thể vẫn còn thất lạc đâu đó trong những bức tường đất đá của thành trì Arcanclave. Thiết kế bởi Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^East
vi: Đông

note: [side]
en: teamname^West
vi: Tây

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
vi: 2nc - Hang động mãng xà

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
vi: Những hang động này đã từng là sào huyệt của Chak’kso Ney’yks, một mãng xà trong truyền thuyết. Hình dạng bị hóa đá của các nạn nhân vẫn còn như những tượng đài thể hiện sức mạnh tàn ác của hắn.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
vi: Gió trời thổi lạnh suốt đêm thâu,
    Trăng đã lên cao, đêm đã lâu.
    Người rồng bỏ quê hòng đánh cắp
    Kho báu mãng xà tận nơi đâu.
    
    Đêm đó, bầu trời nổi bão giông,
    Những điều đã biết coi như không,
    Bay vào hang động, anh hùng ngốc
    Cháy bùng ngọn lửa từ bên trong.
    
    Ôi, ngọn lửa đó đã không còn,
    Mãng xà gầm tiếng động núi non,
    Hơi lạnh thấu xương, rồng hóa đá,
    Mãi mãi ở lại ngọn lửa son.
    
    Gió trời thổi lạnh mãi về sau,
    Năm tháng qua đi, ngày đã lâu,
    Người rồng đứng đó, không thể có
    Kho báu mãng xà tận hang sâu.
    
    (đề bởi Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
vi: Xikkrisx Syrsszk là một chiến binh thằn lằn hùng mạnh, được các bô lão của thị tộc Rysssrylosszkk (dịch: “Thị tộc Những Kẻ Săn Mồi Trên Sông Nước Bỏng“) phái tới vùng này. Các bô lão chuẩn bị tiến hành chiến tranh nhằm vào một tiền đồn của loài người, và rất cần tới phép thuật mạnh mẽ của Oxsrrsk, một thằn lằn bí ẩn, người được nhìn thấy lần cuối cùng đang thẳng tiến theo hướng hồ Ruaskkolin. Xikkrisx tìm thấy cơ thể hóa đá của Oxsrrsk, cùng với một cuộn giấy được buộc cẩn thận, có vẻ như đã bị rơi xuống kẽ nứt nhỏ trên nền hang động. Hắn mở cuộn giấy và đọc một đoạn ngắn từ giữa văn bản: “Sau khi bị xích trói và bị trục xuất khỏi thượng giới, linh hồn giận dữ của Chak’kso đã tìm cách giải thoát, và ảnh hưởng xấu đến nhiều vùng của thượng giới, thông qua “những con đường đá“ kéo dài từ mặt đất đến tận đáy sâu địa ngục. Cơn thịnh nộ này làm biến đổi trứng của loài thằn lằn vĩ đại, định hình thể xác và linh hồn trong những quả trứng theo lòng căm thù của Chak’kso“. Bối rối, Xikkrisx cố gắng tập trung vào nhiệm vụ cần thực hiện. Nghĩ rằng các bô lão có thể tìm được cách nào đó để phục hồi Oxsrrsk, hắn bắt đầu công việc vất vả và căng thẳng để kéo bức tượng trở về lãnh địa của thị tộc Rysssrylosszkk. Kiệt sức, và chưa đi khỏi hồ được bao xa, Xikkrisx đặt bức tượng trong một cái hang nhỏ và nằm xuống để nghỉ. Hắn bị đánh thức bởi một tiếng gầm lạnh thấu xương.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
vi: Oxsrrsk là một nhà tiên tri thằn lằn hùng mạnh, người đã lấy được cuộn giấy quý báu nhất (từ hầm mộ của nhà tiên tri Hesx-Rzzak mà giờ đã chết) trong một cuộc đột kích chống lại thị tộc Xraxss thù địch. Cuộn giấy có tiêu đề “Ney’yks ánh mắt đá“, và kể về một sinh vật có tên “Chak’kso Ney’yks“, mà theo ngôn ngữ cổ của loài thằn lằn, có nghĩa là “Con cả của Chak’kso“. Chak’kso là một á thần hùng mạnh của địa ngục, được mô tả là “con quỷ lớn của trái đất“ trong sử sách của thần tiên. Theo những sử sách này, Chak’kso đã từng tìm cách biến mọi sinh vật trên hành tinh thành đá; vì hắn căm thù những sinh vật bằng xương thịt. Cuối cùng hắn đã bị đánh bại và bị xích trói bởi phép thuật, nhưng vào nhiều thế kỷ sau khi trục xuất hắn (đến một nơi xa xôi dưới mặt đất), một mầm mống sinh vật mới bắt đầu xuất hiện, đó là một nòi giống có khả năng biến mọi sinh vật thành đá. Có một thời kỳ khi những con mãng xà này (người ta đã đặt tên cho chúng) tàn phá thế giới, biến hàng nghìn người thành đá. Từng con mãng xà một lần lượt bị đánh bại, dù cái giá phải trả không hề nhỏ. Dường như tất cả đều bị tiêu diệt, trừ một con mãng xà có tên “Ney’yks“, hay “Con cả“ theo ngôn ngữ hiện đại. Hoàn toàn tin tưởng vào khả năng của mình trong việc định vị và buộc sinh vật này phải phục tùng, Oxsrrsk lên đường...

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
vi: Vóc người mảnh dẻ, đôi tay khéo léo
    - - Bảy tảng đá và mười một
    Khiến kẻ thù không có một cơ hội nào
    - - Bảy tảng đá và mười một
    Thiện xạ có tên Dũng sĩ diệt rồng
    đã bị giết như những bức tượng nơi đây
    - - Bảy tảng đá - và thần tiên
    (đề bởi Gauteamus)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt...
vi: Rah Ihn Mar, nhà vô địch của Những Ngọn đồi Bùng cháy, tìm đường đến vùng hồ Ruaskkolin để truy đuổi anh hùng thần tiên Terowydlithrol, mà thần tiên gọi là ’dũng sĩ diệt rồng’. Người ta kể rằng Terowydlithrol đã giết được con rồng lửa đe dọa một ngôi làng thần tiên, và đã phát động ’cuộc trả đũa’ giết 37 người rồng, được cho là đã liên minh với con rồng lửa, đang đóng quân trong một khe núi gần đó. Biết rằng những người rồng này là vô tội, Rah Ihn Mar đến hồ Ruaskkolin để tìm giết Terowydlithrol, người được bắt gặp đã tiến vào vùng hồ chỉ trước đó một ngày. Bừng bừng lòng căm thù, Rah Ihn Mar bắt đầu cuộc săn đuổi...

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
vi: Nó đã sống ở đó từ năm này qua năm khác, dưới nước sâu, rình bắt cá, ếch và người cá lạc vào lãnh thổ của nó. Đây là hồ của nó, không phải của ai khác. Mặc dù hồ không lớn, nhưng nó vẫn là chủ nhân của hồ. Sau đó, con mãng xà đến, nhìn vào mắt con thuồng luồng. Con thuồng luồng không chết, nhưng nó cũng không còn sống nữa. Chúa tể mới của hồ đã đến.
    (đề bởi Turin)

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
vi: Dường như không ai biết câu chuyện về con nhện dũng cảm này.
    (đề bởi WinnerA)

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
vi: Câu chuyện về kẻ cướp đường xui xẻo này chưa từng được kể.
    (đề bởi WinnerB)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
vi: Một vị anh hùng dũng cảm trong thời đại vàng của Wesnoth, kỵ binh và người chỉ huy vĩ đại của loài người đã đến nơi tai họa này khi đột kích tấn công bọn người thú. Bị những sinh vật bẩn thỉu đánh bất ngờ, nhiều đồng đội đã hy sinh, nhưng ông vẫn chiến đấu ngoan cường, hạ gục nhiều kẻ thù. Nhưng hỡi ôi! Con mãng xà kinh tởm đã biến ông thành đá ngay khi ông giết được tên người thú cuối cùng. Giờ đây tất cả những gì còn lại chỉ là một bức tượng cứng đờ gợi nhớ về sự chịu đựng và sức mạnh vĩ đại trước đây của ông.
    (đề bởi Fynmiir)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
vi: Tướng Talael Ryndoc đã đến nơi này để chiến đấu tay đôi với Đại nguyên soái Aethec Corryn, nhưng cả hai người chẳng bao giờ tìm thấy nhau.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly...
vi: Những lời cuối cùng Đại nguyên soái Aethec Corryn đã nói: “Talael Ryndoc! Ta đã chán tìm kiếm ngươi! Ta sẽ trở về hoàng cung của Haldric, và cho triều đình biết rằng ngươi chỉ là một kẻ hèn nhát vì đã trốn tránh trận đấu giữa hai chúng ta! Nỗi nhục nhã của ngươi sẽ còn đau đớn hơn cả cái chết ta định dành cho ngươi!”
    
    Có lẽ ông ta không nên hét to như thế...

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
vi: Chiến binh dũng cảm mà người rắn gọi là Rilhon này, đã nghe kể về một kho báu khó tin bị thất lạc trong những hang động ngập nước - một cây giáo có đầu được cho là làm từ răng của Chak’kso Ney’yks, một mãng xà đã bị giết từ lâu dưới tay anh hùng thần tiên Eloralduil. Theo truyền thuyết, vũ khí vẫn còn ở đâu đó dưới đáy hồ này (hồ Ruaskkolin, được đặt theo tên con thuồng luồng biển sống dưới hồ). Đã chuẩn bị sẵn sàng để chiến đấu với con thuồng luồng, Rilhon lại gặp hai bất ngờ lớn khác. Điều bất ngờ đầu tiên là hình dạng hóa đá của con thuồng luồng Ruaskkolin. Điều bất ngờ thứ hai là con mãng xà Chak’kso Ney’yks vẫn còn sống, và lạ thay, vẫn có đầy đủ răng.
    (đề bởi Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
vi: Xuyên những con sóng và những dòng sông
    xanh rồi trắng
    nàng đưa đẩy thủy triều
    dạy loài cá cách nói chuyện với các hành tinh
    màu xanh bạc
    với phép thuật
    chảy từ tâm hồn nàng đến lớp tảo rong và những chiếc vỏ ốc
    nàng quẫy đuôi và vặn đôi tay
    hát những bài ca mơ được chạy với đôi chân trần trên cát
    và giờ đây
    và giờ đây khoảng lặng kỳ lạ nhất
    từ năm này qua năm khác
    nàng không chớp mi
    
    (đề bởi MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
vi: 2nc - Chiến trường Cynsaun

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
vi: Tỉnh Cynsaun được đặt theo tên của Nữ hoàng-chiến binh Cynsaun đệ nhất, người đã đánh đuổi các pháp sư gọi hồn khỏi những vùng đất này vào năm Wesnoth 961.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
vi: 2nc - Tương lai mờ mịt (Sống sót)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player team-based play against randomly-spawned AI units. Victory is achieved by surviving and defeating all enemy waves. During the course of play, the terrain will change based on random weather effects.
    
    Note: You need to use the default map settings for the scenario to work right.
vi: Tương lai mờ mịt là một màn chơi sống sót để chơi một mình hoặc theo đội hai người chơi chống lại các đơn vị máy tính được sinh ra một cách ngẫu nhiên. Giành chiến thắng bằng cách sống sót và đánh bại tất cả các đợt tấn công của kẻ thù. Trong quá trình chơi, địa hình sẽ thay đổi dựa trên những hiệu ứng thời tiết ngẫu nhiên.
    
    Ghi chú: Bạn cần sử dụng thiết lập bản đồ mặc định để màn chơi hoạt động đúng.

note: [side]
en: teamname^Revolt
vi: Quân nổi loạn

note: [side]
en: teamname^Human
vi: Con người

note: [then] [objective]: condition=lose
en: Death of your leader
vi: Người chỉ huy của bạn chết

note: [then]
en: Since your team has only one leader, the enemy waves will not be at full strength.
vi: Do đội của bạn chỉ còn một người chỉ huy, các đợt tấn công của kẻ thù sẽ không sử dụng toàn bộ sức mạnh.

note: [else]
en: Death of both of your team’s leaders
vi: Cả hai người chỉ huy đội của bạn chết

note: [else]
en: Since your team has two leaders, the enemy waves will be at full strength.
vi: Do đội của bạn có hai người chỉ huy, các đợt tấn công của kẻ thù sẽ sử dụng toàn bộ sức mạnh.

note: [objective]: condition=win
en: Survive and defeat all enemy waves
vi: Sống sót và đánh bại tất cả các đợt tấn công của kẻ thù

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
vi: Tương lai mờ mịt - màn chơi sống sót ngẫu nhiên

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves of units and defeat the final archenemies.
    
    The spawning waves are randomly generated and will be different each time Dark Forecast is played.
    
    They appear along the north, south, and west map edges — though they are most likely to spawn on the west edge. The waves appear at somewhat regular intervals.
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    <b>Dark Forecast was made by:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Map design, spawn groups, and scenario concept
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation
vi: Nhiệm vụ của bạn là sống sót qua các đợt tấn công và đánh bại kẻ thù cuối cùng.
    
    Các đợt tấn công được tạo ra một cách ngẫu nhiên và sẽ khác nhau mỗi lần chơi Tương lai mờ mịt.
    
    Chúng xuất hiện dọc theo các cạnh bản đồ phía bắc, nam và tây - chúng thường xuất hiện nhiều nhất ở cạnh phía tây. Các đợt tấn công thường theo những khoảng thời gian khá đều đặn.
    
    Thời tiết cũng sẽ thay đổi ngẫu nhiên, tác động đến bố cục của bản đồ.
    
    
    <b>Tương lai mờ mịt được thực hiện bởi:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Thiết kế bản đồ, các nhóm đơn vị và ý tưởng màn chơi
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • Cài đặt WML

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
vi: Vậy đây là thung lũng đáng nguyền rủa - chúng ta phải chiếm vùng đất này.

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
vi: Có tin đồn rằng cư dân ở đây là một dạng liên minh lạ giữa người và thú, yêu sách của chúng ta không phải không bị chống đối. Chúng ta phải chuẩn bị trước những điều bất ngờ trên vùng đất này.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
vi: Thế thì chúng ta hãy khám phá những gì đang chờ đợi và dạy cho chúng biết đừng chống lại yêu sách của chúng ta.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
vi: Á! Sao lại thế này? Ta đã bại trận dưới tay những kẻ mọi rợ! Thượng đế đã bỏ rơi ta...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
vi: Những tiếng reo hò của kẻ thù là điều cuối cùng ngươi nghe được trong lúc hấp hối... niềm hân hoan của kẻ thù lấp đầy những khoảnh khắc cuối cùng của ngươi bằng lòng căm thù.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
vi: Kẻ thù reo hò khi màn sương mịt mù nổi lên từ vùng đất, nhấn chìm ngươi. Khi những làn khói ma quái bòn rút hết ý chí của ngươi, ngươi nhận ra rằng giây phút của mình trên vùng đất này đã đến hồi kết thúc.

note: [lua]: final_spawn
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
vi: Những sinh vật cuối cùng và mạnh nhất này đang chống lại chúng ta. Tôi cảm thấy rằng nếu chúng ta có thể kết liễu chúng đúng lúc, chúng ta sẽ chiến thắng.

note: [lua]: final_spawn
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
vi: Những tiếng kêu thất thanh và những lời cầu xin lòng thương xót cuối cùng cũng im lặng, khi bạn rút lưỡi kiếm vấy máu khỏi xác tên phiến loạn cuối cùng. Sẽ không còn sự chống đối từ bọn cặn bã địa phương nữa. Triều đại của bạn cuối cùng đã giành được ổn định.

note: [lua]: weather_map
en: Drought
vi: Hạn hán

note: [lua]: weather_map
en: Heavy Rains
vi: Mưa lớn

note: [lua]: weather_map
en: Snowfall
vi: Tuyết rơi

note: [lua]: weather_map
en: Heavy Snowfall
vi: Tuyết rơi nhiều

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
vi: 2nc - Sào huyệt Oni

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
vi: Những hang động khác thường này đã từng được gọi là Phòng Quỷ Cười, và là thành trì trong cùng của Kah Ruuk Oni. Kah Ruuk là một loài quỷ ăn thịt người độc ác và xảo trá, kẻ đã khủng bố người của vùng đất phía đông trong gần bốn trăm năm, trước khi biến mất khỏi Irdya không để lại dấu vết. Kể từ lúc đó, nhiều liên minh đã ganh đua giành quyền thống trị sào huyệt Oni, hy vọng giải mã được những phép thuật kỳ lạ và bí ẩn của những kẻ tạo ra nó.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
vi: 2nc - Sân trong của Elensefar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
vi: Chiến đấu qua những hành lang và khu vườn, và kiểm soát sân trong phía đông của nơi từng là thành phố Elensefar huy hoàng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
vi: 2nc - Hồ Sao Băng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
vi: Cách đây đã lâu, một ngôi sao lớn đã rơi xuống từ thiên đường, để lại dấu vết trên vùng rừng tùng bách này.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
vi: 2nc - Thôn làng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
vi: Chiến tranh biến những trang trại và làng mạc đơn sơ của một vùng quê yên bình thành một chiến trường tan hoang. Thiết kế bởi Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
vi: 2nc - Đảo Cá Mập Sừng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: Players must forge strange alliances with the local inhabitants, in order to survive on this most unusual of islands. Designed by Doc Paterson.
vi: Các người chơi phải tìm cách liên minh với các cư dân địa phương, để sống sót trên hòn đảo khác thường này. Thiết kế bởi Doc Paterson.

note: [unit]: type=Young Ogre
en: Big Baby Bo
vi: Bé Bự Bo

note: [unit]: type=Drake Fighter
en: Rawffus the Dim
vi: Rawffus Đen Tối

note: [unit]: type=Woodsman
en: Clockwork Boy
vi: Chàng thợ đồng hồ

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brutal
en: Neki the Brutal
vi: Neki Hung Bạo

note: [unit]: type=Soulless
en: Rzrrt the Dauntless
vi: Rzrrt Bất Khuất

note: [unit]: type=Skeleton
en: Sorrek, Chosen of Death
vi: Sorrek, Đại Diện Thần Chết

note: [unit]: type=Young Ogre
en: Big Baby Dro
vi: Dro Bé Bự

note: [unit]: type=Drake Fighter
en: Gawffus the Dim
vi: Gawffus Đen Tối

note: [unit]: type=Orcish Leader
en: Neki the Brute
vi: Neki Hung Bạo

note: [unit]: type=Soulless
en: Tyxrrn the Dauntless
vi: Tyxrrn Bất Khuất

note: [unit]: type=Skeleton
en: Rukhos, Chosen of Death
vi: Rukhos, Đại Diện Thần Chết

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
vi: 2nc - Vùng đất ma ảm đạm

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
vi: Những tàn dư ít ỏi còn sót lại trên thuộc địa khai thác giàu có một thời này, giờ chỉ là nơi ẩn náu cho những kẻ cướp bóc và trộm cắp.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruphus_Isle
en: Players must navigate the dispersive terrain of this small but topographically dense island.
vi: Các người chơi phải di chuyển trên địa thế phân tán của hòn đảo nhỏ nhưng dày đặc địa hình này.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
vi: 2nc - Châu thổ Đá Đen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
vi: Hai quân đội đụng độ nhau trên vùng bờ biển bị chia cắt, đầy những hang động ẩn và những dòng sông lởm chởm đá.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
vi: 2nc - Giao lộ Đầu Bạc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
vi: Các người chơi phải băng qua mọi kiểu địa hình để giành chiến thắng trên bản đồ tay đôi nhiều mặt trận này.

note: [effect]: type=arcane
en: evil eye
vi: mắt độc hại

note: [trait]: id=remove_hp
en: statue
vi: tượng

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
vi: Đây là một tác phẩm điêu khắc được làm bằng đá.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
vi: 2nc - Tàn tích của Sulla

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
vi: Ngập dưới biển và bị các yếu tố của mùa đông tàn phá, giờ đây chỉ còn lại những tàn tích, nước và băng trong hình bóng của đế chế hùng mạnh một thời này.

note: [side]
en: Statue of Sulla
vi: Tượng Sulla

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Sulla Vĩ đại, còn được gọi là Sulla Công lý, Sulla Bạo chúa, Nữ hoàng của tòa tháp chìm, Bà chủ sông băng, Sulla người Hỏa táng, Sulla Ngạo mạn và Sulla Chân chính.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
vi: Tượng Lhun-dup

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Lhun-dup, người hầu của Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
vi: Tượng Ri-nzen

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Ri-nzen, người hầu của Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
vi: Tượng Ten-zin

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Ten-zin, người hầu của Sulla.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
vi: Tượng Lo-bsang

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Lo-bsang, người hầu của Sulla.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
vi: 2nc - Vùng đất tự do

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
vi: Vùng đất tự do, còn được những người ở phía đông xa xôi gọi là vùng đất không có vua, nằm giữa vùng đất hoang vu và vương quốc Carorath, phân tách một vùng đất có luật với một vùng đất hoàn toàn hoang dã. Người của vùng đất tự do đã chiến đấu, trở thành những người chinh phục trong hàng trăm năm, xua đuổi loài thú vật khỏi biên giới phía tây, và những tên đế quốc Carorath khỏi biên giới phía đông.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
vi: 2nc - Đồn trú Nghìn Nọc Độc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
vi: 2nc - Kênh Weldyn

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
vi: Tuyến đường tiếp tế sống còn này đóng vai trò quan trọng trong nhiều trận chiến vĩ đại nhất Wesnoth.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
vi: 3nc - Đầm lầy Alirok

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplay
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
vi:  Thiết lập khuyến cáo là 2 lượng vàng mỗi ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
vi: Ba người chơi đối đầu trên chiến trường ngập nước này.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
vi: 3nc - Đảo Horatii

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
vi: 3nc - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
vi: Chỉ một phe sẽ giành chiến thắng trên bản đồ ba người chơi chật hẹp này.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
vi: 4nc - Tỉnh Nước Xanh

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
vi: Những người chép sử viết rằng tỉnh Nước Xanh đã bị phá hủy và được xây dựng lại chừng hai chục lần. Giờ đây, khi quân đội lại một lần nữa cùng đổ về những dòng suối lởm chởm đá và những đỉnh núi phủ đầy tuyết của tỉnh thành nhỏ bé này, dân làng dường như cũng không còn bận tâm nữa.

note: [side]
en: teamname^Team 1
vi: Đội 1

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
vi: 4nc - Đảo liên lâu đài

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
vi: Đi từ lâu đài này đến lâu đài khác trong khi đánh vào hòn đảo trung tâm.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
vi: 4nc - Giao chiến

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
vi: Bản đồ 2 đấu với 2 loại nhỏ.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
vi: 4nc - Thôn làng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
vi: Chiến tranh biến những trang trại và làng mạc đơn sơ của một vùng quê yên bình thành một chiến trường tan hoang.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
vi: 4nc - Giao lộ Isar

note: [side]
en: teamname^Southwest
vi: Tây Nam

note: [side]
en: teamname^Northeast
vi: Đông Bắc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
vi: 4nc - Vua của ngọn đồi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
vi:  Thiết lập khuyến cáo là 2 lượng vàng mỗi ngôi làng và 150 lượng vàng ban đầu.

note: [side]
en: teamname^Southeast
vi: Đông Nam

note: [side]
en: teamname^Northwest
vi: Tây Bắc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
vi: 4nc - Sông Loris

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
vi: 4nc - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
vi: Ai sẽ ra khỏi biên giới của chiến trường đẫm máu này?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
vi: 4nc - Những con đường dao găm

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
vi:  Thiết lập khuyến cáo là 2 lượng vàng mỗi ngôi làng, 28 ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
vi: 4nc - Tàn tích Terra-Dwelve

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
vi: 4nc - Bao vây lâu đài

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
vi: 4nc - Địa ngục

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
vi: Bản đồ 2 đấu với 2 đánh nhanh ở sâu dưới mặt đất.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
vi: 4nc - Hỗn loạn ở Xanthe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
vi: 5nc - Đấu giá-X

note: [side]
en: teamname^Center
vi: Trung tâm

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
vi: 5nc - Khu rừng sợ hãi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
vi: Giữa phong cảnh hỗn độn này, năm quân đội chiến đấu để giành thế thống trị.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
vi: 5nc - Vùng đất hoang vu

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
vi:  Thiết lập khuyến cáo là 1 lượng vàng mỗi ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
vi: Một vùng hoang vu rộng lớn, man dại, không ai cai quản; địa hình được điểm bằng nhiều rừng rú, hang động, sông ngòi, và tàn tích của những pháo đài cổ.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
vi: 6nc - Chiến trường thập tự quân

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
vi: Người ta lại có thể được nghe những tiếng hò hét tập hợp quân trên chiến trường đã xác xơ vì thời gian, nơi hồn ma của hàng ngàn chiến binh dũng cảm bay lượn vô hình xuyên qua những dãy núi, rặng cây, sông suối.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
vi: 6nc - Miếng bánh lục giác

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
vi: Trò chơi đồng đội 2 đấu với 2 hoặc 3 đấu với 3.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
vi: 6nc - Sống sót đồng đội

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
vi: Màn chơi trong đó mục tiêu là sống sót càng lâu càng tốt.

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
vi: Sống sót qua tất cả các cuộc tấn công của kẻ thù

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
vi: Những người chỉ huy đội của bạn chết

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
vi: Gợi ý: Tìm hiểu các điểm phát sinh và kiểu của kẻ thù sẽ giúp ích rất nhiều.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
vi: Lượt 2: Người trung thành

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
vi: Lượt 5: Người Knalga

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
vi: Lượt 8: Quân nổi loạn

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
vi: Lượt 11: Người phương bắc

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
vi: Lượt 14: Người rồng

note: [label]
en: Turn 17: Undead
vi: Lượt 17: Ma quái

note: [label]
en: Tower of Doom
vi: Tháp tận thế

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
vi: Thần tiên

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
vi: Bạn đã thua trò chơi này, nhưng đừng sợ. Bạn luôn có thể thử lần nữa. Lần nữa. Và lần nữa. *Hahaha*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
vi: 6nc - Những cái bẫy Manzivan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
vi: 6nc - Núi lửa

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
vi: 6nc - Hoàng hôn Waterloo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
vi: 8nc - Thảo nguyên Mokena

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
vi: Lấy cảm hứng từ Morituri, bản đồ 8 người chơi này tạo cảnh chiến đấu thiên anh hùng ca, cần hai đội để phối hợp cả tấn công lẫn phòng thủ.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
vi: 8nc - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
vi: Phối hợp đồng đội và mưu lược là chìa khóa để chiến thắng trên chiến trường khác thường này, nơi tám quân đội đánh nhau đến cùng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
vi: 9nc - Merkwuerdigliebe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
vi: Bản đồ 3 đấu với 3 đấu với 3 rất nhỏ. Nên sử dụng bộ định thời 60 giây do có đông người chơi. Đội chơi là các người chơi 159 đấu với 267 đấu với 348 (bắc đấu với đông nam đấu với tây nam). Có rất ít làng cho mỗi người chơi, do đó nên sử dụng 3 lượng vàng mỗi ngôi làng.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
vi: Bản đồ ngẫu nhiên

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
vi: Bản đồ được tạo ngẫu nhiên. Ghi chú: các bản đồ ngẫu nhiên thường không cân đối, nhưng nếu có thời gian, bạn có thể tạo lại chúng đến khi nhận được một bản đồ tốt.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
vi: Bản đồ ngẫu nhiên (Sa mạc)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
vi: Bản đồ ngẫu nhiên với cát là địa hình chủ yếu. Ghi chú: các bản đồ ngẫu nhiên thường không cân đối, nhưng nếu có thời gian, bạn có thể tạo lại chúng đến khi nhận được một bản đồ tốt.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
vi: Bản đồ ngẫu nhiên (Đầm lầy)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
vi: Bản đồ ngẫu nhiên với đầm lầy là địa hình chủ yếu. Ghi chú: các bản đồ ngẫu nhiên thường không cân đối, nhưng nếu có thời gian, bạn có thể tạo lại chúng đến khi nhận được một bản đồ tốt.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
vi: Bản đồ ngẫu nhiên (Mùa đông)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
vi: Bản đồ ngẫu nhiên được thiết lập ở khoảng giữa mùa đông và mùa xuân, chủ yếu với địa hình phủ tuyết. Ghi chú: các bản đồ ngẫu nhiên thường không cân đối, nhưng nếu có thời gian, bạn có thể tạo lại chúng đến khi nhận được một bản đồ tốt.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
vi: Kiểm nghiệm wesnoth: điều khiển của máy tính

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
vi: Kiểm nghiệm wesnoth, sử dụng --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
vi: Kiểm nghiệm wesnoth: cuộn

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
vi: Kiểm nghiệm wesnoth, sử dụng --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
vi: Kiểm nghiệm wesnoth: Đi xuyên qua màn che

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
vi: Kiểm nghiệm wesnoth, sử dụng --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
vi: Hồi sinh phương Bắc

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
vi: HSPB

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
vi: Đối với những người ở Cửa Động Người Lùn, lựa chọn rất rõ rệt: hoặc làm lao dịch như những nô lệ bị áp bức cho bọn người thú đến cuối cuộc đời ngắn ngủi và khốn khổ, hoặc liều mạng để đổi lấy tự do, nổi dậy chống lại các chúa tể tàn bạo. Họ không biết rằng cuộc đấu tranh của mình sẽ là điểm mấu chốt cho những sự kiện lớn - có thể phục hồi vùng đất phương Bắc về vinh quang mà họ đã từng có trước đây.

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: (Expert level, 13 scenarios.)
vi: (Mức độ chuyên gia, 13 màn chơi)

note: [about]
en: Prose, Grammatical and WML Assistance
vi: Lời thoại, hỗ trợ ngữ pháp và WML

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
vi: Hỗ trợ mã lệnh và bản dịch

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
vi: Xa về phía bắc Wesnoth, và gần các hang động người lùn của Knalga, đã từng có một cộng đồng hợp chủng phát triển thịnh vượng, được biết đến với tên Cửa Động Người Lùn. Thức ăn, gỗ và vải vóc từ trên khắp Wesnoth và cả nhiều vùng đất thần tiên được mang đến đây để bán cho người lùn, trong khi quặng, kim loại và các sản phẩm do người lùn chế tác được mang đến đây để trao đổi giữa các dân tộc trên mặt đất. Người lùn và con người sống và làm việc cạnh nhau, kể cả thần tiên, những người đến để buôn bán, cũng lẫn vào các chủng tộc họ hàng - nhiều hơn mức bình thường ở đâu đó khác. Cửa Động Người Lùn trở nên đông đúc và giàu có.

note: [part]
en: For many years it was indeed so. Dwarven Doors was a peaceful and prosperous place. Until the orcs came...
vi: Trong nhiều năm, quả thực là như vậy. Cửa Động Người Lùn là một nơi thanh bình và thịnh vượng. Đến khi bọn người thú đến...

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
vi: Các cuộc đột kích ban đầu chỉ là những phép thử, và bọn người thú chỉ là đám lộn xộn. Nhưng chúng trở nên đông đảo và đe dọa hơn, các toán cướp bóc trở thành các đội quân, rồi đại đội. Sau đó, một tư lệnh hùng mạnh, tên thủ lĩnh được gọi là Khazg Nanh Đen nổi lên giữa bộ lạc Kiếm Khát Máu. Hắn xây dựng quân đội và bao vây Cửa Động Người Lùn.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
vi: Đó là thời điểm của diệt vong và những chiến công vĩ đại, của lửa, máu và giết chóc. Con người và người lùn của thành phố chiến đấu dũng cảm. Nhưng dường như luôn có thêm người thú để thay thế những kẻ bị giết, trong khi phe phòng thủ không thể tìm được viện trợ nào. Yêu cầu cứu viện được gửi đi nhiều vùng đất khác, nhưng không ai để ý, vì chúng ở xa và những người ở đó không cảm thấy bị người thú đe dọa, họ chỉ nghĩ đến những vụ việc và những cuộc đấu tranh của riêng mình.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
vi: Sau một năm và một ngày chiến đấu ác liệt, thành phố thất thủ. Đường phố tràn ngập máu. Người lùn bị đẩy lui vào trong các hang động của Knalga, trong khi con người của Cửa Động Người Lùn, những người sống sót sau cuộc cướp phá, bị bọn người thú bắt làm nô lệ. Bị cắt đứt liên lạc với mặt đất, các người lùn Knalga vẫn chiến đấu, nhưng biết rằng họ không thể tránh được mãi sự khuất phục hoàn toàn.

note: [part]
en: Dark years passed; human generations grew up in slavery, and came near to forgetting that their ancestors had been free — and might have completely forgotten were it not for a fateful day in 518YW. That day that changed the lives of the people of Dwarven Doors — forever.
vi: Những năm tháng đen tối trôi qua. Nhiều thế hệ con người lớn lên trong cảnh nô lệ, và gần như quên rằng tổ tiên của mình đã từng được tự do - và có thể đã hoàn toàn quên nếu như không có cái ngày định mệnh vào năm Wesnoth 518. Ngày đó đã thay đổi cuộc đời của những người ở Cửa Động Người Lùn - mãi mãi.

note: [part]
en: It was an early spring day like any other; the humans — joyless beneath the orcish whip — were dispiritedly planting the yearly crop. All at once, the war-drums of the orcs began pounding; harsh war-cries sounded as orcs mustered to gather their weapons and man their posts. Startled, the peasants looked around in alarm, and that was when they saw him.
vi: Đó là một ngày đầu xuân như bao ngày khác. Con người - buồn bã dưới ngọn roi của bọn người thú - đang chán nản gieo trồng vụ mùa hàng năm. Đột nhiên, tiếng trống hiệu của bọn người thú bắt đầu nổi lên. Những tiếng la hét thất thanh vang lên khi bọn người thú tập trung để thu thập vũ khí và củng cố vị trí. Giật mình vì báo động, các nông dân nhìn xung quanh, và họ nhìn thấy anh ấy.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
vi: Anh xông ra khỏi khu rừng, chiếc áo choàng phất phơ theo làn gió, lưỡi kiếm của anh lóe lên nhanh hơn ý nghĩ, và tất cả bọn người thú đáng ghét xung quanh anh ngã gục. Đứng bên phải anh là một pháp sư già với giọng trầm, nói oang oang những câu thần chú giữa cảnh huyên náo của trận chiến, trong khi mặt đất rung chuyển trước sức mạnh phép thuật của ông. Đứng bên trái anh là một chủ tướng thần tiên vĩ đại, bừng sáng với ngọn lửa tiên. Theo ngay sau và hỗ trợ họ là một quân đội thần tiên nhỏ nhưng hùng mạnh.

note: [part] tyrant -> Queen Asheviere from Heir to the Throne.
en: Word quickly spread among the humans that this hero was none other than Prince Konrad of Wesnoth, faring to the ruins of Knalga to retrieve the Sceptre of Fire and use it to save his homeland from the rule of a tyrant, and they stood, rooted to their places in awe.
vi: Tin tức nhanh chóng lan truyền rằng người anh hùng này không phải là ai khác ngoài hoàng tử Konrad của Wesnoth, đang lên đường đến những tàn tích của Knalga để lấy vương trượng lửa, và sử dụng nó để giải cứu quê hương mình khỏi ách thống trị của một kẻ bạo ngược. Họ đứng chôn chân tại chỗ trong khiếp sợ.

note: [part]
en: As quickly as it had begun, it was over. Konrad reached the entrance to the tunnels and ushered his men through. Then he turned one last time to face the peasants. Raising his sword in salute and farewell, he called out to them: <i>“Hold fast your hope, for one day you shall be free!”</i> Then he was gone.
vi: Mọi thứ kết thúc cũng nhanh như khi bắt đầu. Konrad đến được lối vào đường hầm và dẫn người của mình đi theo. Sau đó anh quay lại một lần cuối cùng để đối mặt với các nông dân. Giơ thanh kiếm của mình lên chào tạm biệt, anh hô to với họ: <i>“Hãy giữ hy vọng, vì sẽ có ngày các bạn được tự do!”</i> Rồi anh đi.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
vi: Sau ngày đó, chẳng còn thứ gì đều đều như trước. Hy vọng nổi lên trong tim họ như một ngọn lửa âm ỉ nhưng nhen nhóm. Những người sáng dạ và cả gan nhất trong số họ bắt đầu lập kế hoạch và tập luyện một cách bí mật. Còn các chủ nhân người thú, những kẻ đã trở nên ngốc nghếch vì tính kiêu ngạo của mình, không nhận ra.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
vi: Một trong số các nông dân này tên là Tallin. Cậu từng là một đứa trẻ nhỏ, vừa mới rời khỏi vòng tay mẹ, khi Konrad đập tan đạo quân người thú. Nhưng cậu không bao giờ quên ngày hôm đó. Cha cậu là một thợ rèn vũ khí, gia đình cậu ít phải chịu sự đối xử tàn nhẫn hơn hầu hết người khác, bởi vì các chủ nhân người thú coi trọng nghề thủ công đó. Thậm chí mẹ cậu còn bí mật dạy chữ cho cậu. Khi cậu bé lớn lên thành một người đàn ông trẻ, cậu có thể chạm vào đao kiếm, và mơ ước.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
vi: Rồi đến một ngày, Al’Tar, ‘chủ nhân’ hiện tại của Cửa Động Người Lùn, bị một bộ lạc người thú hàng xóm tấn công. Tallin nắm lấy khoảnh khắc cơ hội của mình. Sử dụng kiến thức có được từ những năm tháng theo dõi, lắng nghe và lập kế hoạch, cậu đánh cắp được ít vũ khí và một lượng vàng nhỏ của Al’Tar. Cậu chạy đến một tàn tích bỏ hoang trong rừng để tập hợp các nông dân bạn bè của mình.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
vi: Tallin chết

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
vi: Nhưng, Tallin, đây sẽ là một cuộc tàn sát.

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
vi: Không bao giờ! Tôi thà chết còn hơn!

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
vi: Đây là một trong các lối vào hang động của người lùn.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
vi: Á! Quỷ núi! Hang động tràn ngập quỷ núi!

note: [message]: speaker=Tallin
en: <i>Yes</i>! We did it! We are free!
vi: <i>Đúng</i>! Chúng ta đã làm được! Chúng ta được tự do!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
vi: Garrugch không hoàn thành nhiệm vụ, nhưng Al’tar chết dưới tay các nô lệ nông dân. Tốt hơn hết nên báo cho chủ nhân biết.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
vi: Chủ nhân cần thêm thịt cho bọn chó sói. Nông dân thịt ngon.

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, put the rest of those peasant rabble back in chains.
vi: Hừ! Bọn bay, đặt đám nông dân thấp hèn đó vào lại xiềng xích.

note: [message]: speaker=second_unit
en: (<i>Stab</i>)
vi: (<i>Đâm</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
vi: Hắn không phải một kẻ sáng dạ lắm, đúng không?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
vi: Không! Ta đã không hoàn thành nhiệm vụ!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
vi: Nhiệm vụ? Nhiệm vụ gì?

note: [scenario]: id=02_01_Infested_Caves
en: Infested Caves
vi: Hang động bị quấy phá

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
vi: Nỗi đau buồn vì những người tử trận cũng không thể kìm nén niềm vui sướng của mọi người vì tự do mới tìm được. Họ lục soát các nhà kho của bọn người thú, ca hát, nhảy múa và uống say sưa. Các chiến binh mới lớn khoe khoang về những chiến công của mình, trong khi phụ nữ và trẻ em nhìn với vẻ khiếp sợ.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
vi: Giữa cuộc vui, riêng Tallin vẫn trầm lặng. Anh biết rằng nhiều khả năng bọn người thú sẽ trở lại để báo thù và tàn sát đến tận người cuối cùng trong số họ. Buổi sáng hôm sau, anh tập hợp những cái đầu lạnh xung quanh mình, để họ có thể bàn bạc về phương hướng hành động kế tiếp. Không được đào tạo nghệ thuật chiến đấu cũng như không mong đợi gì về viện trợ từ các vùng đất thịnh vượng ở phía nam, họ có thể bảo vệ chính mình bằng cách nào?

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
vi: Những suy nghĩ của hội đồng nhanh chóng hướng tới các người lùn, đồng minh thân cận trong quá khứ. Tuy nhiên, không ai biết về tình trạng của họ trong những đường hầm Knalga. Các trinh sát dũng cảm nhất tìm thấy ở đó dấu vết của nhiều con quỷ núi, và những sinh vật còn đen tối hơn quỷ núi. Thậm chí còn có lời đồn rằng, các người lùn chết sau cuộc xâm lược Knalga đã sống lại, lang thang khắp những đường hầm để giết người sống. Chiến đấu với tất cả các kiểu quái vật không biết chỉ với hy vọng tìm được những người lùn còn sống sót trở thành ý tưởng kém hấp dẫn.

note: [part]
en: So the matter lay, and the peasants dithered from one suggested plan of action to the next, never arriving at any conclusion. In the meantime, some help, unlooked for, arrived in the form of a small band of woodsrunners — escapees from the orcs, grown wood-wise and crafty, and in contact with larger bands of poachers and outlaws roaming the night. Embassies were sent; agreements made. A handful of experienced fighters, scarred and closemouthed, came to Dwarven Doors to find and train the most willing in their rugged fighting style.
vi: Do đó vấn đề vẫn tồn đọng, các nông dân run lập cập khi đi từ kế hoạch hành động này sang kế hoạch hành động khác, chẳng đến được kết luận nào. Trong lúc ấy, một lối thoát, không hề được tìm kiếm, bỗng đến dưới dạng một nhóm nhỏ những người đi rừng - những người đang chạy trốn khỏi bọn người thú, họ thông thạo rừng rú, nhiều mưu mẹo, và có mối liên lạc với các toán thợ săn giang hồ lang thang trong đêm. Sứ giả được cử đi, thỏa thuận được thực hiện. Một nhóm các đấu sĩ có kinh nghiệm, lắm sẹo và ít nói, đến Cửa Động Người Lùn để tìm và đào tạo những người quyết tâm nhất theo phong cách chiến đấu gian khổ của họ.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
vi: Nửa tháng sau chiến thắng, thị trấn bị đánh thức khỏi giấc ngủ lúc nửa đêm bởi tiếng trống văng vẳng của bọn người thú. Các trinh sát được huấn luyện cùng những người đi đêm trở về, báo tin rằng một đội quân người thú mạnh đang đến gần. Chưa bao giờ hoảng sợ đến thế, những người của Cửa Động Người Lùn trông đợi sự chỉ dẫn từ Tallin.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
vi: Giữa hai điều: đối mặt với cảnh diệt vong chắc chắn trong tay bọn người thú, hay một định mệnh không rõ ràng trong các hang động Knalga, Tallin chọn điều thứ hai. Mọi người nhanh chóng tập hợp, thu thập tất cả thức ăn và vũ khí họ có thể tìm được, rồi đâm sâu vào bóng tối của hang động.

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
vi: Chúng ta ở đây...

note: [message]: role=Supporter
en: (<i>Trip</i>) <i>Oof!</i>
vi: (<i>Vấp ngã</i>) <i>Ối!</i>

note: [message]: role=Supporter
en: Great idea, Tallin, I probably couldn’t even fight a bat down here.
vi: Ý tưởng hay đấy, Tallin, tôi thậm chí không thể đánh nổi một con dơi ở dưới này.

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
vi: Níp níp!

note: [message]: role=Supporter
en: Ahhhh!
vi: Á!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
vi: Cứ bình tĩnh. Chúng ta sẽ xử lý bất kỳ thứ gì có thể đến. Giờ đi thôi, hãy tìm các người lùn.

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Prepare to die, you foul orc!</i>
vi: <i>Chuẩn bị chết đi, tên người thú bẩn thỉu!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
vi: Khoan đã! Tôi không phải là người thú, tôi là con người!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
vi: Con người! Thật kinh ngạc, ta chưa từng nhìn thấy con người kể từ khi bọn người thú tấn công.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
vi: Ông sống sót được từ đó đến nay bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Camerin
en: By frying every orc, troll or skeleton I come across. Duh! Those monsters desecrated my life’s work, now I shall not rest till I send every last one of them to hell! Oh, and just between me and you, it is actually good fun — more fun anyway than sitting on your backside studying all day...
vi: Bằng cách rán giòn mọi tên người thú, quỷ núi hoặc bộ xương ta bắt gặp. Hừ! Bọn quái vật đó làm ô uế công việc của đời ta, giờ ta sẽ không nghỉ ngơi đến khi gửi trả con vật cuối cùng về địa ngục! Ồ, mà giữa tôi và anh, thực sự là vui đấy - kiểu gì cũng vui hơn việc ngồi trên mông đít học hành cả ngày...

note: [message]: speaker=unit
en: ... Uh, sure!
vi: ... Ừm, chắc chắn rồi!

note: [message]: speaker=Camerin
en: But silly me, where are my manners? Would you like to come inside for tea?
vi: Nhưng ta thật ngớ ngẩn, phép lịch sự của ta đâu rồi? Anh có muốn vào trong uống trà không?

note: [message]: speaker=unit
en: Um... err... well actually we are presently busy fighting our way through hordes of trolls and skeletons trying to find the dwarves... if there are any left.
vi: Ừm... ơ... thực ra chúng tôi đang bận chiến đấu với các đạo quân quỷ núi và xương khô để tìm đường đến chỗ người lùn... nếu họ còn sống sót.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hordes of trolls and skeletons! Where?! Let’s go burn ’em all!
vi: Các đạo quân quỷ núi và xương khô! Ở đâu?! Hãy thiêu tất cả bọn chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: Er... let’s go...
vi: Ơ... chúng ta đi thôi...

note: [message]: speaker=unit
en: whisper^Is it safe to have this lunatic with us?
vi: Để kẻ mất trí này đi cùng chúng ta có an toàn không nhỉ?

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Burn, you disgusting filth!</i>
vi: <i>Cháy này, đồ rác rưởi kinh tởm!</i>

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
vi: Á! Lửa!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Yeah! Die, scum, die!</i>
vi: <i>Ừ! Chết đi, đồ cặn bã, chết đi!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
vi: Đường hầm này cứ kéo dài mãi...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
vi: Tôi nghĩ chúng ta nên thăm dò khu vực này trước khi đi sâu hơn vào trong các hang động Knalga.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
vi: Trời đất, nhìn những thứ đó kìa!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
vi: Các bộ xương!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
vi: Nhìn những lưỡi rìu chúng cầm kìa. Các bộ xương đó một thời hẳn phải là những người lùn!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
vi: Hãy đứng vững, mọi người. Các người lùn bảo vệ Knalga lại nổi lên rồi. Giờ chỉ cần xem họ có còn nhận ra chúng ta là bạn hay không thôi.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
vi: Chúng đang tấn công chúng ta!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
vi: Tiêu diệt chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
vi: Ê, nhìn này, đây là một cánh cổng thời cổ xưa. Hình như bọn quỷ núi quá ngốc nghếch để tìm ra cách mở nó.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
vi: Ê, nhìn này, đây là một cánh cổng thời cổ xưa. Hình như các bộ xương quá ngốc nghếch để tìm ra cách mở nó.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
vi: Hừm, hãy xem có gì đằng sau.

note: [message]: speaker=unit
en: All right. (<i>Grunt... strain...</i>) It’s not moving. It seems to be stuck.
vi: Được rồi. (<i>Càu nhàu... gắng sức...</i>) Nó không dịch chuyển. Hình như nó bị kẹt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
vi: Hừm, thế thì chỉ cần đá cho nó phát.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Right.
vi: ... Được rồi.

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, this situation is hopeless — there are endless monsters swarming from all directions!
vi: Tallin, tình huống này thật vô vọng - vô số quái vật đang tràn ra từ tất cả mọi hướng!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We are in a dire situation indeed — but just see — the trolls and the skeletons are also attacking each other. We must all stay together in one group; let each man support the man next to him. If our ranks are imposing enough the monsters may shy away from us in favor of easier prey.
vi: Quả thực chúng ta đang ở trong một tình huống thảm khốc - nhưng nhìn xem - bọn quỷ núi và các bộ xương cũng đang tấn công lẫn nhau. Tất cả chúng ta phải ở cùng nhau trong một nhóm, hãy để mỗi người hỗ trợ người bên cạnh mình. Nếu đội hình của chúng ta đủ mạnh mẽ, bọn quái vật có thể tránh xa chúng ta để tấn công con mồi dễ dàng hơn.

note: [message]: role=Supporter
en: But still, Tallin, we will take losses, and for each one of us, there is no replacement — whereas for every monster we kill, it seems that two more come to take its place!
vi: Thế nhưng, Tallin, chúng ta sẽ phải chịu tổn thất, và cứ mỗi một người trong số chúng ta mất đi, đều không có người thay thế - trong khi với mỗi con quái vật mà chúng ta giết, hình như lại có thêm hai con nữa đến để thay thế vị trí của nó.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Which is why we must make haste to find the dwarves. Dwarves are hardy creatures and they know their caves backwards and forwards — so I am sure at least some must have survived! Indeed, this is our only hope for otherwise, be it on the surface or be it down here, any way we turn we face certain destruction!
vi: Đó là lý do tại sao chúng ta phải mau chóng tìm các người lùn. Người lùn là những sinh vật dũng cảm, họ biết mọi ngóc ngách các hang động của mình - vì thế tôi chắc chắn ít nhất cũng có vài người phải còn sống sót! Quả thực, đây là niềm hy vọng duy nhất của chúng ta, vì nếu không, thì dù ở trên mặt đất hay ở dưới này, kiểu gì chúng ta cũng đối mặt với cảnh diệt vong chắc chắn!

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
vi: Ngươi đứng nguyên đó... Ồ! Một con người!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
vi: Những người ở Cửa Động Người Lùn gửi lời chào, anh bạn.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
vi: Cửa Động Người Lùn? Tôi cứ nghĩ con người trên mặt đất các bạn đã bị bọn người thú giết hoặc bắt làm nô lệ cách đây nhiều năm rồi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
vi: Đúng, chúng tôi bị bắt làm nô lệ, nhưng chúng tôi đã nổi dậy chống lại Al’Tar và băng nhóm của hắn. Để tiếp tục được tự do, chúng tôi tìm kiếm sự giúp đỡ và trang thiết bị từ các đồng minh cũ của chúng tôi, những người lùn.

note: [message]: speaker=unit
en: Och, the dwarves of Knalga are themselves in desperate straits — but we havena’ forgotten the old bonds. Be welcome to our keep. Aye, and have speech with our chieftain, the Lord Hamel.
vi: Ồ, các người lùn Knalga cũng đang ở trong cơn hoạn nạn - nhưng chúng tôi không quên những ràng buộc cũ. Chào mừng đến với pháo đài của chúng tôi. Và hãy nói chuyện với thủ lĩnh của chúng tôi, chủ tướng Hamel.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
vi: Chào Tallin. Người của tôi đã cho tôi biết về chiến thắng của cậu trước Al’Tar.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
vi: Chà, chúng ta đã làm được!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
vi: Á! Chúng ta đã xong rồi sao?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
vi: Tốt, chúng ta đã dọn dẹp được hang động... ít nhất là lúc này. Giờ hãy đến pháo đài người lùn và mặc cả để có những vũ khí tốt hơn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
vi: Tốt, không còn con quái vật nào ẩn nấp trong những đoạn đường hầm này nữa. Tôi có thể nghe thấy tiếng ồn ào của các người lùn ngay phía trước. Đi thôi, mọi người, chúng ta hãy đến gặp họ.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
vi: Tallin, chúng tôi vừa nhận được tin rằng chủ tướng người lùn Hamel đã bị giết. Chúng ta đến quá muộn!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
vi: Không! Không có vũ khí của người lùn, chúng ta không còn hy vọng!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
vi: Ê, chuyện gì đang diễn ra ở đây thế?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
vi: Chúng tôi đang giết nhiều quỷ núi và xương khô.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
vi: Thật sao! Anh có để dành con nào cho tôi không?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
vi: Ồ, thực sự là không...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww!
vi: Ặc!

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
vi: Nhưng nếu ông muốn tham gia cùng chúng tôi, tôi chắc chắn chúng ta sẽ chiến đấu với nhiều người thú, quỷ núi và xương khô trong tương lai gần.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
vi: Thật sao! Ồ, được, thế thì tôi tham gia!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... That was rather odd. Who is this guy?
vi: ... Thật kỳ cục. Gã đó là ai thế?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
vi: Ồ, đừng bận tâm đến ông ta, đó là Camerin. Ông ta từng là một pháp sư thông thái, ông ta chuyển đến tận đây một mình để nghiên cứu. Nhưng sau đó, khi bọn người thú xâm lược, ông ta trở nên hơi điên rồ. Suy đoán của tôi đó là bọn người thú đã lục lọi nơi ở của ông ta và đốt các ghi chép hay thứ gì đó. Dù là gì, ông ta cũng không thể chịu đựng nổi và trở nên loạn thần kinh. Kể từ đó, ông ta đi lang thang khắp hang động, tiêu diệt mọi loại quái vật mà ông ta bắt gặp. Tất cả bọn chúng đã cho ông ta một công việc rất tốt đến tận bây giờ. Vì thế chỉ cần lịch sự, cho ông ta một cơ hội nào đó, cậu sẽ thấy ông ta tương đối vô hại...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
vi: Chào mừng đến với Đường Hầm Phía Nam... hoặc ít nhất, những gì còn lại của Đường Hầm Phía Nam.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
vi: Cảm ơn ngài, chủ tướng Hamel. Dù Knalga đang ở trong tình cảnh hỗn loạn, nhưng thật mừng khi thấy rằng ít nhất một số người lùn đã sống sót.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
vi: Đúng, điều đó đề cập đến lý do chính cho chuyến thăm của chúng tôi. Chúng tôi đã trốn thoát, nhưng để tiếp tục được tự do, chúng tôi cần những vũ khí và áo giáp tốt hơn. Dùi cui và chĩa hất cỏ sẽ không giúp chúng tôi chạy được lâu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
vi: Người lùn được biết là những công nhân luyện kim và thợ rèn vũ khí giỏi nhất. Chúng tôi hy vọng rằng các ngài sẽ có thể giúp đỡ chúng tôi.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
vi: Đúng, nghề của chúng tôi rất tuyệt... nhưng bản thân chúng tôi không có nhiều vũ khí và áo giáp. Chúng tôi chỉ là tàn dư sống sót trước bọn người thú ở lối vào các hang động này. Có thể còn các tàn dư khác, nhưng nếu còn, chúng tôi cũng không biết về họ.

note: [message]: speaker=Tallin
en: If you don’t mind me asking, Lord Hamel, how exactly did you manage to survive the orcish invasion? And since it was the orcs who reduced Knalga to this sorry state — where are they now? From what I have seen, it is mostly trolls and skeletons who lately haunt these caves.
vi: Nếu ngài không phiền tôi hỏi, chủ tướng Hamel, các ngài sống sót trước cuộc xâm lược của bọn người thú bằng cách nào? Chính bọn người thú đã biến Knalga thành tình trạng đáng buồn này - giờ chúng ở đâu? Từ những gì tôi nhìn thấy, hầu như chỉ có quỷ núi và các bộ xương lảng vảng quanh hang động.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, there are orcs enough down here, but ye’ll not likely see them; they hide from us like vermin. You see, lad, in these caves there is no more fearsome a foe than a dwarf. Not only do we move through the caves swiftly, but we know them like the backs of our hands. The orcs did indeed manage to swamp our defenses with their sheer numbers all those long years ago, but not before we surprised and slew their leader — the cursed Khazg Black-Tusk. Since then, although the orcs still foul these caves with their stench, their attacks have been uncoordinated and erratic, wi’ the orcs as likely to attack each other as they are to attack us.
vi: Ồ, có người thú dưới này, nhưng cậu sẽ ít khả năng nhìn thấy chúng, chúng lẩn trốn chúng tôi như loài sâu bọ. Cậu biết đấy, chàng trai, trong các hang động này, không có đối thủ nào đáng sợ hơn một người lùn. Chúng tôi không chỉ di chuyển nhanh chóng qua các hang động, mà còn biết rõ như lòng bàn tay. Bọn người thú quả thực đã áp đảo lực lượng phòng thủ của chúng tôi hoàn toàn nhờ số đông cách đây nhiều năm, nhưng không phải vào thời điểm trước khi chúng tôi đánh úp và giết chỉ huy của chúng - tên Khazg Nanh Đen đáng nguyền rủa. Kể từ đó, mặc dù bọn người thú vẫn làm bẩn các hang động này bằng mùi hôi thối, nhưng các cuộc tấn công của chúng đều lung tung và thất thường, bọn người thú cũng tấn công lẫn nhau như chúng tấn công chúng tôi.

note: [message]: speaker=Hamel
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
vi: Tuy nhiên, trong những năm gần đây, tôi nhận thấy có ít người thú và nhiều bộ xương hơn. Bọn người thú hình như sợ chúng và tìm cách tránh xa khi có thể, nhưng các đồng minh quỷ núi của chúng thì lại là một chuyện khác. Bọn quỷ núi thực sự có vẻ thích thú khi đập nát các bộ xương thành bụi, và hút bất kỳ chất tủy nào còn sót lại trong các ống xương của chúng...

note: [message]: speaker=Tallin
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
vi: Thế thì câu chuyện với các bộ xương đó là gì? Chúng có vẻ từng là người lùn khi còn sống, nhưng giờ, hình như chúng chỉ là những kẻ giết chóc vô thức, tấn công bất kỳ ai và bất kỳ thứ gì.

note: [message]: speaker=Hamel
en: In truth, we ha’ no idea. They just started appearing one day some years after we were trapped here — by ones and twos in the beginning, and now by the hordes. We were fair frightened when we first encountered them, but we soon discovered they fell to our hammers just as readily as the orcs fell to our axes. So, it is not their existence I fear — for we have faced far worse trials — but their rising numbers gives cause for worry...
vi: Quả thực, chúng tôi không biết. Chúng bắt đầu xuất hiện vào một ngày sau vài năm chúng tôi bị mắc kẹt ở đây - ban đầu chỉ là một hay hai bộ xương, nhưng bây giờ là cả đạo quân. Chúng tôi khá hoảng sợ khi gặp chúng lần đầu tiên, nhưng ngay sau đó đã phát hiện ra rằng chúng gục ngã trước các cây búa cũng dễ dàng như bọn người thú gục ngã trước các lưỡi rìu của chúng tôi. Do đó, điều tôi lo sợ không phải là sự tồn tại của chúng - vì chúng tôi đã đối mặt với những thử thách tồi tệ hơn nhiều - mà là số lượng của chúng đang ngày càng tăng lên.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
vi: Hừm, giờ chúng tôi ở đây cùng ngài, chủ tướng Hamel, và để đổi lấy vũ khí, chúng tôi sẵn lòng giúp ngài dọn dẹp các hang động tràn ngập quái vật này.

note: [message]: speaker=Hamel
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
vi: Đó là vấn đề đấy, chàng trai. Chúng tôi mắc kẹt trong những đường hầm này đã nhiều năm nay, gần như bị cắt đứt hoàn toàn khỏi các nguồn thức ăn, kim loại hay dụng cụ. Chúng tôi phải cố gắng hết sức để sống sót. Chúng tôi sẽ có thêm thức ăn khi có thể lên được mặt đất, dụng cụ thì có nhiều trong kho, nhưng chúng tôi không thể tiếp cận khi bọn người thú và quỷ núi vẫn canh giữ. Còn kim loại tạm thời khá khan hiếm, trước hết, cần phải mang quặng về để nấu chảy.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So, is there not any source of good ores nearby?
vi: Vậy, không có bất kỳ nguồn quặng tốt nào gần đây sao?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
vi: Có, có chứ. Cách đây vài dặm về phía bắc là nơi chúng tôi từng khai thác nhiều kim loại thô. Tuy nhiên, hình như đó cũng là nơi tất cả các bộ xương xuất hiện. Chúng tôi có thể trấn giữ pháo đài trước các bộ xương, nhưng tôi không dám đánh liều vào hang ổ của chúng. Đi đến đó là chết chắc.

note: [message]: speaker=Tallin
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
vi: Với tất cả lòng kính trọng, thưa chủ tướng Hamel, chúng tôi, những người từ Cửa Động Người Lùn, đã đối mặt với chết chắc nhiều lần rồi. Nổi dậy chống lại bọn người thú được cho là chết chắc. Đâm đầu vào các hang động ảm đạm này được cho là chết chắc. Nếu định mệnh của chúng tôi là chết thì cứ để vậy đi. Cho đến tận lúc đó, người của tôi vẫn chiến đấu, và tôi sẽ dẫn dắt họ chiến đấu!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Och, human though ye be, ye speak very like a dwarf, lad. Form up, men! To the mines! Let the guardsmen stay behind along with the noncombatants — for their safety and to hold the keep.
vi: Ồ, dù cậu là con người, nhưng cậu nói rất giống một người lùn, chàng trai. Tập hợp, mọi người! Đến hầm mỏ! Để các vệ binh cùng những người không tham gia chiến đấu ở lại - vì sự an toàn của họ, và để giữ pháo đài.

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
vi: Đến hầm mỏ

note: [part]
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
vi: Hy vọng bỏ qua bọn quái vật đang ẩn nấp ở mọi góc trong hang động, con người và người lùn trở lại mặt đất, hy vọng nhanh chóng đến được hầm mỏ. Tuy nhiên, khi rời hang động, họ nhận thấy mình đang đối mặt với một mối đe dọa mới.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
vi: Hamel chết

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
vi: Ê, nhìn kìa, có thịt cho chúng ta! Đi thôi, bọn bay, đã đến giờ ăn!

note: [message]: role=Supporter
en: I don’t think so, buddy.
vi: Ta không nghĩ thế đâu, anh bạn.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger than we thought. Someone go tell the Master...
vi: Á! Chúng mạnh hơn chúng ta nghĩ. Ai đó đi báo cho chủ nhân...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
vi: Có việc gì với tên ‘chủ nhân’? Điều đó bắt đầu khiến mình lo lắng.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
vi: Đây là lối vào hầm mỏ của người lùn. Chúng ta đi thôi!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger than we thought, let’s go tell Master.
vi: Ê, bữa ăn của chúng ta đi mất rồi! Hừm, chúng mạnh hơn chúng ta nghĩ, mau đi báo cho chủ nhân.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
vi: Có việc gì với tên ‘chủ nhân’? Điều đó bắt đầu khiến mình lo lắng.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
vi: Dọn dẹp hầm mỏ

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
vi: Nhìn kìa! Hầm mỏ của người lùn.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
vi: Nhìn dòng kênh kìa. Các người lùn đã tạo ra nó để vận chuyển kim loại đã khai thác vào sâu trong Knalga. Cậu có thấy hai căn phòng đó không, một ở phía tây bắc và một ở phía đông nam? Nếu chiếm được chúng, chúng ta sẽ giành được lợi thế chiến thuật lớn.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
vi: Trời đất! Toàn bộ nơi này nhung nhúc ma quái! Chúng đã gọi xác chết dậy để làm việc cho chúng.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
vi: Hình như chúng cũng canh phòng cẩn mật nữa. Nhìn kìa, hầu hết các công sự đã được sửa chữa, chúng bố trí những bộ xương dơ bẩn ở khắp nơi.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
vi: May là, lối vào này có vẻ ọp ẹp. Hình như chúng chưa nhận thấy chúng ta.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
vi: AI ĐẾN ĐÓ?

note: [message]: speaker=Hamel
en: (<i>Wince</i>).
vi: (<i>Co rúm</i>).

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
vi: Ối, tôi đã phát biểu quá sớm.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
vi: Có lẽ hắn cần một quả cầu lửa...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
vi: NGƯƠI KHÔNG TRẢ LỜI. MAU BÁO CHO CHỦ NHÂN!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
vi: Ai đến đó? À, ta thấy rồi, lại có thêm nô lệ.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
vi: Những kẻ khác trước đây đã mắc sai lầm đó đấy. Ngươi là ai?

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who am I? (<i>Cackles wildly</i>) I am Malifor the Great, the master of death! These tunnels, haunted by the ghosts of the dead dwarves of Knalga, are the domain of my power.
vi: Ta là ai ư? (<i>Cười man rợ</i>) Ta là Malifor Vĩ Đại, chủ nhân của cái chết! Các đường hầm này, đầy hồn ma ám ảnh của những người lùn Knalga đã chết, là lãnh địa cho sức mạnh của ta.

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
vi: Ngươi dám quấy rầy sự yên nghỉ của những người lùn dũng cảm đó ư? Ngươi sẽ phải trả giá bằng máu!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
vi: HA HA HA HA! Cơn giận tầm thường của ngươi làm ta buồn cười nhất đấy, tên người lùn yếu đuối. Chẳng bao lâu nữa, ta sẽ hoàn thành cuộc tàn sát mà bọn người thú đã phát động một cách đầy triển vọng, và toàn bộ Knalga sẽ là của ta! Từ đó ta sẽ quét sạch tất cả các sinh vật khỏi phương bắc, rồi tràn xuống Wesnoth!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
vi: Thôi huênh hoang đi, bị xương khốn nạn! Chuẩn bị trở về với cát bụi!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Such vast threats from one so small? HAHAHA!
vi: HA HA HA HA! Lời đe dọa lớn tiếng từ một kẻ nhỏ bé làm sao? HA HA HA!

note: [message]: speaker=Malifor
en: But– My my, what do we have here? — Tallin.
vi: Nhưng - Ố ô, chúng ta có gì ở đây này? - Tallin.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
vi: Ồ, đúng, ta biết ngươi, Tallin. Ta đã theo dõi ngươi từ lâu. Ngươi là một ứng viên hoàn hảo để trở thành một trong những viên tướng bất tử của ta.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Look around you, Tallin; see all the power, see all of the wealth, the glory, the pleasure that the realm of death has to offer. Think of the great empire of Knalga; it can be yours. Come, share it with me!
vi: Nhìn xung quanh ngươi đi, Tallin. Hãy nhìn toàn bộ sức mạnh, toàn bộ của cải, vinh quang, hoan lạc mà thế giới chết chóc dành cho ngươi. Hãy nghĩ về đế chế Knalga vĩ đại, nó có thể là của ngươi. Đến đây, hãy cùng ta sở hữu nó!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin! Get hold of yourself!
vi: Tallin! Hãy giữ vững tinh thần!

note: [message]: speaker=Malifor
en: It’s very easy, Tallin... See that little vermin by your side? Take out your knife... cut his throat... feel his hot blood pump over your hands... sacrifice him!
vi: Dễ lắm, Tallin... Thấy thằng sâu bọ tầm thường cạnh ngươi chứ? Rút dao ra... cắt cổ hắn... cảm nhận máu nóng của hắn tuôn trên tay ngươi... hãy hiến tế hắn!

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Shakes head</i>) I reject your evil. Attack, men! Let us rid the good green world of this rotting filth!
vi: (<i>Lắc đầu</i>) Ta từ chối đề nghị độc ác của ngươi. Mọi người, tấn công! Hãy trừ khử thứ rác rưởi mục nát này khỏi thế giới xanh tươi đẹp!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! That’s the way of it, lad! For the murdered dwarves of Knalga! Attack!
vi: Đúng! Phải như thế chứ, chàng trai! Vì những người lùn Knalga bị sát hại! Tấn công!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
vi: Đồ ngu! Ngươi sẽ phải đền mạng vì hành động dại dột của mình.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
vi: Được thôi, ông bạn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
vi: Cẩn thận, mọi người, có thứ gì đó đang chui ra khỏi các dòng kênh! Mặt nước đang khuấy động và ngập ngụa rác rưởi của chúng. Lui lại và dũng cảm lên.

note: [message]: type=Necrophage
en: <i>Fooood</i>!
vi: <i>Thức ăn</i>!

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
vi: Các vị thần ánh sáng, những thứ đó là kiểu kinh tởm gì thế!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
vi: Ồ, và cố gắng tránh xa móng vuốt của chúng. Nếu bị dính dù chỉ một vết trầy xước, mà không được xử lý nhanh chóng, các anh sẽ sớm thấy mình ốm yếu và không thể chiến đấu tiếp.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Bah! They look like fat slugs to me. Come on boys, let’s chop them to pieces before they can leave the canal.
vi: Hừ! Trông chúng như những con ốc sên béo mập. Xông lên, các chàng trai, hãy chặt chúng thành từng mảnh trước khi chúng rời khỏi dòng kênh.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, you puny weaklings think you can destroy me? <i>Fools</i>! You will all soon be serving me!
vi: HA HA HA, bọn yếu đuối các ngươi nghĩ mình có thể tiêu diệt được ta sao? <i>Đồ ngu</i>! Chẳng bao lâu nữa, tất cả các ngươi sẽ phục vụ ta!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Oh no, he just... disappeared.
vi: Ôi không, hắn vừa... biến mất.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
vi: Cuối cùng chúng ta đã bảo vệ được hầm mỏ. Nhưng chúng ta sẽ làm gì với tên thây ma bẩn thỉu đó? Hắn là một mối đe dọa với tất cả các sinh vật, hắn phải bị kết liễu.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
vi: Đúng! Chúng ta sẽ phải đưa cả những bộ xương của hắn lẫn chính hắn đến nơi yên nghỉ cuối cùng trước khi sửa sang lại các hang động này cho người lùn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
vi: Nhưng tôi vô cùng bực tức. Chúng ta cần những vũ khí tốt hơn. May mắn và nghị lực chỉ có thể giúp chúng ta được đến mức này.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
vi: Đúng. Chúng ta phải thực hiện cả hai. Có lẽ tốt nhất là tôi tập hợp người của mình để bắt đầu chế tạo vũ khí, trong khi cậu và những người khác đuổi theo tên thây ma. Trước khi cậu đưa hắn đến nơi yên nghỉ cuối cùng và trở về đây, chúng tôi đã có một khởi đầu tốt với công việc.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
vi: Vậy nhất trí thế.

note: [message]: role=follower
en: With all respect, Lord Hamel, some o’ us would like to fare forth with Tallin. He’s lucky, he is — or he makes his own luck.
vi: Với tất cả lòng kính trọng, thưa chủ tướng Hamel, một vài người trong số chúng tôi muốn đi tiếp với Tallin. Cậu ấy thật may mắn - hoặc cậu ấy tự tạo ra may mắn cho riêng mình.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
vi: Vậy cũng được. Tôi cho phép và chào tạm biệt. Cố gắng giữ chàng trai an toàn...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
vi: Cảm ơn ngài, chủ tướng Hamel.

note: [scenario]: id=05a_01_The_Pursuit
en: The Pursuit
vi: Cuộc truy đuổi

note: [objective]: condition=win
en: Get past the Revenants.
vi: Vượt qua các bộ xương giữ mộ

note: [objective]: condition=win
en: Find Malifor and destroy him
vi: Tìm Malifor và tiêu diệt hắn

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
vi: Hắn kìa! Mau bắt hắn!

note: [message]: role=starting_speaker
en: I don’t think so, you living vermin.
vi: Ta không nghĩ thế đâu, sinh vật sâu bọ.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We’ll have to kill these revenants to get after him. There are only two of them, so they shouldn’t last long.
vi: Chúng ta phải giết các bộ xương giữ mộ này để đuổi theo hắn. Chỉ có hai tên, nên chúng sẽ không trụ được lâu.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
vi: Ơ... Đường nào?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
vi: Khốn kiếp! Chúng ta đã mất dấu hắn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
vi: Rốt cuộc thì cũng chẳng có gì khác, vì chúng ta sẽ truy đuổi hắn và đập tan hắn thành bụi. NGHE THẤY KHÔNG, BỘ XƯƠNG GIÀ?

note: [message]: speaker=Malifor
en: (<i>Faint cackle of laughter in the distance</i>)
vi: (<i>Tiếng cười văng vẳng từ xa</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
vi: Đúng! Sẽ vui đây!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
vi: Chúng ta hãy tiếp tục một cách cẩn thận. Không ai được đi lạc ra xa. Chúng ta không biết thứ gì có thể đang ẩn nấp trong các đường hầm này.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
vi: Ngục tối

note: [message]: speaker=unit
en: Those poor wretches!
vi: Tội nghiệp những người khốn khổ!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
vi: Chúc may mắn, bạn của tôi.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! I am free. Lord Tallin, I am forever in your debt! We will follow you to the end of the world if need be.
vi: Cuối cùng! Ta đã được tự do. Chủ tướng Tallin, tôi mãi mãi nợ ơn anh! Chúng tôi sẽ theo anh đến cùng trời cuối đất nếu cần thiết.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s just ‘Tallin’, no ‘Lord’. And no problem.
vi: Chỉ là ‘Tallin’, không phải ‘chủ tướng’. Và không có vấn đề gì.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
vi: Thôi nào, không phải bây giờ.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
vi: Ồ, xin lỗi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
vi: Các vị là ai? Làm sao các vị lại ở dưới này?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
vi: Thật hài hước, tại sao bị xương đó lại giữ các vị làm tù nhân? Hắn thực sự có vẻ không phải một kẻ từ bi.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
vi: Hắn không giữ chúng tôi sống vì lòng từ bi, hắn muốn điều tra chúng tôi để xem có cách nào kháng cự lại các đòn tấn công bí kíp của chúng tôi không. Những kẻ như hắn rất có nhược điểm trước những đòn tấn công như thế.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
vi: Thật tốt khi biết điều đó. Nhưng giờ các vị được tự do đi bất cứ đâu các vị muốn. Cầu mong các vị thần ánh sáng dẫn đường cho các vị.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
vi: Như tôi đã nói, Tallin, tôi mãi mãi nợ ơn anh, và tôi sẽ trả nợ một cách nghiêm túc. Nếu anh không phản đối, tôi sẽ phục vụ anh đến khi một trong hai chúng ta rời khỏi cõi đời này.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
vi: Ồ, đừng nghĩ về điều đó. Đừng nói về nợ nần giữa chúng ta, thay vào đó, hãy chung tay làm đồng minh để phục hồi sự trong sạch của vùng đất phương Bắc này.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera [message]: id=Elenia
en: Thank you, Tallin.
vi: Cảm ơn, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just ‘Tallin’. I am no Lord, just a humble peasant trying to restore our people to freedom.
vi: Chỉ cần ‘Tallin’. Tôi không phải chủ tướng, chỉ là một nông dân hèn mọn đang tìm cách giành lại tự do cho người của mình.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
vi: Thật hài hước, tại sao bị xương đó lại giữ các vị làm tù nhân? Hắn có vẻ không phải một kẻ từ bi.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
vi: Hắn không giữ chúng tôi sống vì lòng từ bi, hắn muốn điều tra chúng tôi để xem có cách nào kháng cự lại các đòn tấn công bí kíp của chúng tôi không. Những kẻ như hắn rất có nhược điểm trước những đòn tấn công như thế, tôi chắc chắn giờ anh cũng biết rồi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
vi: Thôi được, hoan nghênh các vị tham gia cùng chúng tôi.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>)
vi: (<i>Cười khúc khích</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
vi: Đây, để tôi xem.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Uh... where... am... I...?
vi: Ơ... tôi... đang... ở... đâu... đây?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
vi: Cô đang ở trong ngục của Malifor. Những người dũng cảm này vừa giải thoát cho cô.

note: [message]: speaker=Elenia
en: ... Thanks.
vi: ... Cảm ơn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Sister Thera, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
vi: Không có gì. Sơ Thera, hãy chăm sóc cô ấy. Nếu cô ấy muốn tham gia cùng chúng ta, cô ấy sẽ trở thành một đồng minh hữu ích.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
vi: Tất nhiên, tôi muốn... tham gia cùng anh... chủ tướng Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
vi: Tôi cũng cảm thấy tốt hơn rồi. Giờ chúng ta hãy đáp trả bộ xương kinh tởm đó.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
vi: Cô đang ở trong ngục của Malifor. Chúng tôi vừa giải thoát cho cô.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
vi: Không có gì. Cứ thoải mái. Nếu cô muốn tham gia cùng chúng tôi, sự giúp đỡ của cô có thể là vấn đề sống chết đối với nhiều người trong số chúng tôi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
vi: Chỉ cần Tallin, tôi không phải chủ tướng. Và trông cô có vẻ tốt hơn rồi.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
vi: Ồ, chỉ là một vài mẹo vặt mà tôi biết, nếu không, có lẽ giờ tôi đã chết rồi. Nhưng chúng ta hãy đáp trả bộ xương kinh tởm đó.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
vi: Tại sao bộ xương đó lại bắt giữ cô?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
vi: Bởi vì hắn nghĩ tôi xinh đẹp.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
vi: Bộ xương già đó ư? Chà, một kẻ thật điên loạn.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
vi: Anh đang nói với tôi đấy.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
vi: Ôi trời! Mình vừa thả cái gì ra khỏi chiếc lồng thế! Mọi người nhìn xem.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
vi: Ồ ố ô, tuyệt, đó là một người rồng!

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Whimper</i>)
vi: (<i>Thút thít</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
vi: Thánh thần ơi, một sinh vật dữ tợn đang khóc thút thít! Bọn chúng đã làm quái quỷ gì với nó thế?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
vi: Bọn khốn nạn!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
vi: Có lẽ là một trong những thí nghiệm khác của Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
vi: Tôi không biết, hãy xem nó nói gì.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
vi: Ê, gã to xác. Bọn ta sẽ không làm hại ngươi đâu. Bọn ta muốn làm bạn của ngươi.

note: [message]: speaker=Krash
en: ... Not... going... to... hurt... me?
vi: ... Sẽ... không... làm... hại... tôi?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
vi: Ê, nó nói!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
vi: Phải là ‘anh ấy’, đúng thế, thực ra chúng là những sinh vật rất thông minh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
vi: Suỵt! Tôi đang tìm cách nói chuyện với nó. Không, bọn ta sẽ không làm hại ngươi đâu. Nhưng bọn ta muốn ngươi làm hại một số bộ xương.

note: [message]: speaker=Krash
en: Skeletons! GRRRR!!
vi: Bộ xương! GRRRR!!

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
vi: Nhìn xem! Nó sẵn sàng đi rồi! Ê, khói đó đang thoát ra từ tai nó phải không?

note: [message]: speaker=Krash
en: ROOOAARR!
vi: RÀÀÀOO!

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
vi: Chà! Rốt cuộc nó cũng không thân thiện lắm... hoặc ít nhất cũng là với một số thứ.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
vi: Kho báu

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
vi: Có kẻ xâm nhập! Thanh toán chúng!

note: [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
vi: Mang nó về!

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
vi: Quyền trượng công lý! Trời đất quỷ thần, nó đang làm gì tít tận dưới này?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
vi: Ông có gì ở đó, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: This is the Great Rod of Justice, my boy. It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years it did just that, for during the time it was wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars troubled the land.
vi: Đây là quyền trượng công lý, chàng trai. Kể cả khi tôi còn trẻ, nó đã là một bảo bối cổ. Người ta nói nó được chính các vị thần tạo ra, và được trao cho người thống trị đầu tiên thực sự đảm bảo được hòa bình, hòa thuận và trên tất cả - công lý. Trong hàng trăm năm, nó đã thực hiện điều đó, trong thời gian nó được sử dụng, giai cấp thống trị chẳng bao giờ trở nên thối nát, mọi người chẳng bao giờ thiếu công lý, và chẳng có tội lỗi hay chiến tranh nào gây rắc rối cho vùng đất.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
vi: À, với quyền trượng công lý dưới này, hy vọng tình hình có thể được cải thiện. Tallin, cậu hoặc một người đáng tin cậy của cậu phải sử dụng cây gậy này để mang hòa bình và công lý trở lại với thế giới.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
vi: Tại sao ông không thể sử dụng nó, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
vi: Tôi là một sinh vật của quá khứ, do đó thời đại để tôi sử dụng nó đã qua từ lâu. Giờ là thời đại của cậu, Tallin, trách nhiệm của cậu là chứng kiến người của mình nhận được hòa bình, thịnh vượng và công lý. Nhanh lên, đến lấy hoặc cử một người đến lấy, vì thời gian không còn nhiều.

note: [option]
en: rod of justice^Take it
vi: Giữ lấy

note: [message]: speaker=Camerin
en: That’s... that’s the Rod of Justice!
vi: Đó là... đó là quyền trượng công lý!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
vi: Ông có biết gì về nó không, Camerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
vi: Tôi không nghĩ có người nào còn sống để biết về điều gì đó chắc chắn hơn các tin đồn và truyền thuyết. Thậm chí có rất ít người biết nó tồn tại!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
vi: Làm sao ông biết về nó?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
vi: Một số truyền thuyết cổ xưa nhất của thần tiên có đề cập một cách mơ hồ về bảo bối này. Nhưng ngoài điều đó...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Interesting. I wonder who — or what — could have created such a powerful artifact. There must be one heck of a story behind this thing.
vi: Thật thú vị. Tôi tự hỏi ai - hoặc cái gì - đã tạo ra một bảo bối mạnh như thế. Chắc hẳn phải có cả một câu chuyện đằng sau đồ vật này.

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
vi: Quyền trượng công lý

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
vi: quyền trượng công lý

note: [option]
en: rod of justice^Leave it
vi: Bỏ lại

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
vi: Phòng lớn

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The Great Chamber’? Hmmm, wonder what that could be.
vi: ‘Phòng lớn’? Hừm, tự hỏi điều đó có thể là gì.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
vi: Dừng lại! Ai đến đó? Bạn hay thù?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
vi: Còn tùy. Các ngươi có trung thành với Malifor không?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
vi: Không bao giờ! Nếu các ngươi được Malifor phái đến, thì hãy biết rằng bọn ta sẽ không bao giờ đầu hàng! Đến và gặp gỡ cái chết của các ngươi đi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
vi: Khoan đã! Chúng tôi không phải là bạn của Malifor một tí nào. Ngược lại, chúng tôi đến để tiêu diệt hắn.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
vi: Cuối cùng! Các anh không biết chúng tôi đã chờ đợi ngày này bao lâu đâu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did you get here and how long have you been here?
vi: Làm sao các anh lại ở đây và các anh đã ở đây bao lâu?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
vi: Ban đầu chúng tôi là tù nhân của Malifor, nhưng chúng tôi đã đào hầm ra ngoài và trốn thoát. Sau đó, chúng tôi kéo dài sự sống sót mong manh bằng bất kỳ thứ gì chúng tôi có thể trộm cắp hoặc cướp được từ Malifor.

note: [message]: speaker=second_unit
en: By now you have tunnels all through this place.
vi: Giờ các anh đã có đường hầm ở khắp nơi này.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
vi: Đúng. Ở vách tường phía nam tưởng chừng trống rỗng đó, thực ra có một lối vào kho báu bí mật.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Awesome, let’s go!
vi: Tuyệt vời, chúng ta đi thôi!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
vi: Chúng ta đến nơi rồi.

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
vi: Có lẽ mình đã phát biểu quá sớm...

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Great Chamber’, my foot! This is a death chamber!
vi: ‘Phòng lớn’, chân của tôi! Đây là phòng chết chóc thì có!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
vi: Được rồi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
vi: Phòng làm việc của Malifor Vĩ Đại

note: [message]: role=Study Guard
en: They are attacking the master’s study! We must stop them! Call the reserves!
vi: Chúng đang tấn công phòng làm việc của chủ nhân! Chúng ta phải ngăn chặn chúng! Gọi quân tiếp viện!

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
vi: Thật thú vị. Hình như có ai đó thực sự không muốn chúng ta đi xuống đường hầm này.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
vi: Nước thánh! Chắc chắn một điều, các bộ xương không thích chúng ta nhúng tay vào thứ này. Nhưng có thể đó là lý do tại sao chúng lại để nước thánh ở đây.

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
vi: Cảnh báo! Các chai lọ này chứa rác thải độc hại. Gây phân hủy khi tiếp xúc.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
vi: Ê, một cái hồ dưới lòng đất.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
vi: Ôi! Những thứ đó là gì thế!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
vi: Ồ đúng, những thứ đó. Coi chừng, chúng là chân tay của một sinh vật nào đó dưới nước. Chúng sẽ tìm cách đấm các anh đến chết, sau đó lôi các anh xuống nước để ăn thịt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
vi: Vậy chúng ta đi qua bằng cách nào? Tôi có thể thấy rằng hành lang tiếp tục về cả hai phía bắc nam mà chúng ta vẫn chưa tìm thấy Malifor...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
vi: Những sinh vật có kiểu đó tái tạo lại theo thời gian. Tôi không chắc chúng ta có thể tiêu diệt nó hoàn toàn. Nhưng nếu chúng ta phá hủy tay chân của nó, chúng ta sẽ tương đối an toàn đến khi chúng tái tạo lại.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
vi: Vậy, chúng ta hãy tiếp tục.

note: [message]: speaker=unit
en: I... I am one of Tallin’s men...
vi: Ta... ta là một trong số những người của Tallin...

note: [message]: speaker=Abhai
en: Who is this ‘Tallin’?
vi: ‘Tallin’ là ai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
vi: Mục đích của ngươi khi đến đây là gì?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
vi: Để tôi đoán xem nào. Malifor?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
vi: Ông sẽ tham gia cùng chúng tôi để đánh bại sinh vật xấu xa này chứ?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
vi: Cứ tiếp tục đi theo các đường hầm ngập nước này. Tôi nghĩ chúng dẫn các cậu đến thẳng chỗ Malifor.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
vi: Câm mồm. Hãy đi giết chúng.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
vi: Hình như nó đây. Đây là cánh cửa dẫn đến phòng làm việc của Malifor. Tất cả chúng ta đã sẵn sàng chưa?

note: [option]
en: Just wait a sec.
vi: Cứ chờ một chút.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
vi: Có thứ gì không xử lý được à?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
vi: Không. Tôi có nên mở nó không?

note: [option]
en: Go for it!
vi: Mở đi!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
vi: Ê, nhìn này, trông nó giống một kiểu đòn bẩy.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
vi: Tôi có nên bẩy nó không?

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
vi: Chẳng thấy gì. Cánh cửa không dịch chuyển.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why don’t you try ‘knocking’?
vi: Sao không thử ‘gõ cửa’?

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
vi: Có ai ở nhà không?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
vi: Đồ sâu bọ khốn kiếp! Bảo vệ đâu!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
vi: Các ngươi đã xâm lược vương quốc của ta, đuổi ta khỏi hầm mỏ, tấn công nhà ngục, và cướp bóc kho báu của ta. Sự cả gan của các ngươi sẽ kết thúc ở đây!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
vi: Ngươi sai rồi, Malifor, vì ngươi mới là kẻ sẽ bị tiêu diệt. Ngươi độc ác, tàn nhẫn và là nỗi khiếp sợ với mọi sinh vật. Thế giới sẽ là một nơi tốt hơn khi ngươi ra đi!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
vi: Để thỏa mãn lòng tham lam và cơn đói khát, ngươi đã khủng bố tất cả những gì tốt đẹp. Ngươi đã quấy nhiễu sự yên nghỉ của những người dũng cảm bảo vệ Knalga. Giờ, triều đại xấu xa của ngươi sẽ kết thúc.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
vi: Đồ ngu! Đừng nghĩ có thể giết ta dễ dàng đến thế. Chẳng bao lâu nữa, xác của tất cả các ngươi sẽ phục vụ ta. Xông vào chúng, đạo quân của ta!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, DEATH HAS NO EFFECT ON ME YOU FOOLS!
vi: HA HA HA HA, CÁI CHẾT CHẲNG CÓ TÁC DỤNG GÌ VỚI TA ĐÂU, LŨ NGU!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, YOUR IDIOCY AMUSES ME GREATLY!
vi: HA HA HA HA, TÍNH NGU SI CỦA CÁC NGƯƠI LÀM TA VUI QUÁ!

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
vi: NHỮNG KẺ PHÀM TRẦN YẾU ĐUỐI CÁC NGƯƠI CHẲNG BAO LÂU NỮA SẼ PHỤC VỤ TA!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
vi: Giờ tôi biết rồi. Không thể tiêu diệt hắn bằng những biện pháp thông thường.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
vi: Thế thì chúng ta tiêu diệt hắn bằng cách nào? Chắc chắn phải có một cách.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, I think there is, but only myself or Thera have the means to do it. Come on Thera, let’s destroy that old skeleton.
vi: Đúng, tôi nghĩ là có, nhưng chỉ tôi hoặc Thera mới có biện pháp làm điều đó. Đi thôi Thera, chúng ta hãy tiêu diệt bộ xương già đó.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
vi: Vâng, em không thể chờ đợi để nhúng tay vào tên chó chết đó!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
vi: Câu đó thật không thanh lịch tí nào.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry.
vi: (<i>Cười khúc khích</i>) Xin lỗi.

note: [message]: speaker=Malifor
en: AHHHH! YOU BLASTED MAGE!
vi: Á! ĐỒ PHÁP SƯ KHỐN KIẾP!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
vi: Tốt. Cuối cùng chúng ta đã giải quyết được hắn. Hắn đang tan rã.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Curses on you you blasted mages, curses on you you blasted dwarves, curses on you you blasted humans, and CURSES ON YOU YOU BLASTED TALLIN! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY—
vi: Nguyền rủa các ngươi, bọn pháp sư khốn kiếp, nguyền rủa các ngươi, bọn người lùn khốn kiếp, nguyền rủa các ngươi, bọn con người khốn kiếp, và NGUYỀN RỦA NGƯƠI, TALLIN KHỐN KIẾP! CẦU MONG CUỘC ĐỜI CỦA CÁC NGƯƠI SẼ ĐẦY ĐAU KHỔ! CẦU MONG NGƯỜI CỦA CÁC NGƯƠI CHẲNG BAO GIỜ ĐƯỢC TỰ DO! CẦU MONG TẤT CẢ NHỮNG NGƯỜI THÂN CẬN BỎ RƠI CÁC NGƯƠI! CẦU MONG SÉT ĐÁNH TRÚNG ĐẦU CÁC NGƯƠI! CẦU MONG -

note: [message]: speaker=Tallin
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
vi: Cầu mong ngươi ngậm mồm lại và mau chết đi.

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY—
vi: CẦU MONG TRÁI ĐẤT MỞ RA VÀ NUỐT CHỬNG NGƯƠI! CẦU MONG RĂNG CỦA NGƯƠI RƠI RA HẾT! CẦU MONG NGƯƠI TRỞ THÀNH MỘT LÃO GIÀ GẦY GÒ ỐM YẾU! CẦU MONG -

note: [message]: speaker=second_unit
en: Finally! He has been reduced to dust.
vi: Cuối cùng! Hắn đã tan thành bụi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
vi: Cuối cùng! Chiến thắng là của chúng ta! Tốt lắm, mọi người!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
vi: Vậy, giờ đi đâu, Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
vi: Giờ, chúng ta hãy trở về gặp các người lùn và xem họ đã rèn vũ khí cho chúng ta đến mức nào.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
vi: Khi đội quân của Tallin giũ sạch bụi đường khỏi quần áo, con người và người lùn lại họp hội đồng một lần nữa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
vi: Thật tuyệt, Hamel. Người của chúng ta lại thịnh vượng.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
vi: Đúng. Tin tức đã lan truyền, và người lùn đã sống gian khổ ở vùng hoang vu để bọn người thú phải biết sợ khi đến gặp chúng tôi. Cảm ơn cậu, Tallin, Knalga lại đứng lên!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! How about the weapons and armor?
vi: Tuyệt! Còn vũ khí và áo giáp thì sao?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
vi: Đúng, sự thực chúng tôi thích rìu và búa hơn, nhưng chúng tôi cũng chế tạo kiếm. Chúng tôi không thể tự cho mình là các chuyên gia rèn vũ khí mà không biết cách sử dụng những vũ khí chúng tôi chế tạo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That’s great! What is the price of your weapons? We have gathered much booty from Malifor’s treasury and we will be able to pay you generously.
vi: Thật tuyệt! Giá tiền cho những vũ khí của các ngài là bao nhiêu? Chúng tôi đã lấy được nhiều của cải từ kho báu của Malifor và sẽ có thể trả các ngài một cách hào phóng.

note: [message]: speaker=Galim
en: Price?! Don’t insult us, Tallin. Ye have done great things to help the dwarves — it’s because of you that we ha’ made a start rebuilding Knalga in the first place. Dinna’ ye speak of price to us.
vi: Giá tiền?! Đừng xúc phạm chúng tôi, Tallin. Các cậu đã làm những điều tuyệt vời để giúp người lùn - chính nhờ các cậu mà chúng tôi đã bắt đầu xây dựng lại Knalga. Đừng nói về giá tiền với chúng tôi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
vi: Nhưng các ngài không cần vàng để xây dựng lại Knalga ư? Và chúng tôi có nhiều.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
vi: Tallin, Knalga từng là một dân tộc cực kỳ giàu có. Kho báu của Malifor chỉ là một phần nhỏ số của cải mà chúng tôi sẽ tìm được, và đang tìm mỗi ngày. Vì thế không! Các cậu sẽ cần vàng để xây dựng lại Cửa Động Người Lùn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Hamel.
vi: Cảm ơn ngài, Hamel.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Pahhh, thank <i>you</i>!
vi: Hừ, cảm ơn <i>cậu</i>!

note: [message]: speaker=Hamel
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
vi: Tallin, còn một điều nữa, tôi đã dẫn dắt người của mình chiến đấu trong nhiều năm. Khi còn trẻ, tôi đã được đào tạo thuật lãnh đạo. Có những thứ mà cậu cần biết...

note: [message]: speaker=Hamel
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
vi: Tôi biết cậu đã gây ấn tượng với một chiếc chĩa hất cỏ, và cậu không tồi chút nào khi chọn sử dụng kiếm. Nhưng có những kỹ năng mà một vị tướng phải học ngoài việc vung vũ khí.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I would be honored, Lord Hamel.
vi: Tôi rất vinh dự, thưa chủ tướng Hamel.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is...
vi: À, thôi tính hình thức đi, chàng trai. Giờ, những thứ đầu tiên. Một trong những điều quan trọng nhất để trở thành một người lãnh đạo là...

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
vi: Người bạn cũ

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
vi: Con người nghỉ ngơi trong vài ngày, sau đó được trang bị vũ khí và áo giáp mới, đồng thời được người lùn huấn luyện.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
vi: Nhưng hòa bình không kéo dài. Một buổi sáng sớm, Tallin (đau từ đầu đến chân vì tập luyện) giật mình tỉnh giấc vì tiếng kèn, tiếng trống và tiếng sắt thép loảng xoảng khi con người và người lùn vội vã tự vũ trang.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
vi: Cậu đi tìm Hamel, người đã nhắc cậu rằng một đạo quân người thú hùng hậu đã đến các cánh cổng của Knalga mới.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
vi: Kế hoạch được quyết định rằng người của Tallin nên xông ra để gặp bọn người thú, trong khi người của Hamel mở đường rút lui vào trong hang động.

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag
en: Knalgans
vi: Người Knalga

note: [objectives]
en: Defeat Rakshas, if you can...
vi: Đánh bại Rakshas, nếu bạn có thể...

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
vi: Vậy là ta đã thấy các ngươi, bọn lùn tịt hôi thối và lũ sâu bọ con người cuối cùng cũng lấy hết can đảm để đối mặt với ta.

note: [message]: id=Tallin
en: Who are you, and what do you want?
vi: Ngươi là ai, và ngươi muốn gì?

note: [message]: id=Rakshas
en: I am Emperor Rakshas and by the power of my sword, I lead the orcish people. I am here simply finishing the job Khazg Black-Tusk started years ago — the conquest of Knalga.
vi: Ta là hoàng đế Rakshas và nhân danh sức mạnh thanh kiếm của ta, ta lãnh đạo các người thú. Ta ở đây đơn giản để hoàn thành công việc mà Khazg Nanh Đen đã bắt đầu cách đây vài năm - chinh phục Knalga.

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
vi: Hừ! Ta muốn xem bọn người lùn hèn nhát đó có thể lừa ta như chúng đã làm với Nanh Đen không! Kiểu gì đi nữa, bọn người lùn sẽ sớm cúi gục dưới chân ta và trang bị cho người của ta những vũ khí tinh xảo nhất. Với vũ khí của người lùn, và sự giàu có của Knalga, chẳng điều gì có thể ngăn chặn bọn ta. Kể cả cái ao tù nhỏ bé mà bọn con người các ngươi gọi là Wesnoth không lâu nữa cũng sẽ chẳng là gì ngoài một đống đổ nát bị đốt phá.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
vi: Gã này chắc chắn đang ảo tưởng về uy quyền.

note: [message]: role=Supporter
en: I am not so sure it’s that simple, Tallin. Think back to those orcs at the Dwarven Doors, and those wolves on the way to the mines; they were both saying something about ‘The Master’.
vi: Tôi không chắc mọi thứ lại đơn giản đến thế, Tallin. Hãy nghĩ về bọn người thú ở Cửa Động Người Lùn, và những con chó sói trên đường đến hầm mỏ. Cả hai đều nói về một thứ gì đó gọi là ‘chủ nhân’.

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah?
vi: Thật sao?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
vi: Hừm, trừ khi tôi đoán sai, kẻ đó chính là hắn.

note: [message]: id=Tallin
en: Well, if that is so, then it’s time to end this menace once and for all! Fall on them, boys!
vi: Hừm, nếu đúng là thế, thì đã đến lúc để kết thúc mối đe dọa này một lần và mãi mãi! Xông vào chúng, các chàng trai!

note: [message]: id=Tallin
en: Come on, why are we just sitting here in these caves?! Have you forgotten already all these orcs have done to us! Let us spill their foul blood on the ground!
vi: Đi thôi, tại sao chúng ta lại chỉ ngồi đây, trong hang động này?! Mọi người đã quên tất cả những gì bọn người thú làm với chúng ta rồi hay sao? Hãy bắt chúng phải đổ máu!

note: [message]: id=Rakshas
en: So! Your forces are managing to advance upon me, are they? Very impressive, but it shall do you no good. KNIGHTS!!
vi: Vậy lực lượng của ngươi có đủ khả năng tiến về phía ta, phải không? Ấn tượng đấy, nhưng chẳng giúp gì cho các ngươi đâu. CÁC HIỆP SĨ ĐÂU!!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: HAHAHA! GOT YOU, SUCKERS!
vi: HA HA HA! BỌN OẮT CON!

note: [message]: id=Rakshas
en: CHARGE!!
vi: TẤN CÔNG!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh, hell! Form up, men, back to back! Don’t let them penetrate our ranks!
vi: Ôi trời! Tập hợp, mọi người, vai kề vai! Đừng để chúng xuyên qua hàng ngũ của chúng ta!

note: [message]: id=Rakshas
en: That’s not all, my friends. GENERALS, CALL THE RESERVES!
vi: Chưa hết đâu. TƯỚNG ĐÂU, GỌI QUÂN TIẾP VIỆN!

note: [message]: id=Drung
en: Oh yeah!
vi: HA HA!

note: [message]: id=Poul
en: HAHAHA!
vi: HA HA HA!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
vi: Ngươi chết rồi, đồ sâu bọ con người!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
vi: Ố ồ ô! Đến lúc vui rồi!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
vi: Chẳng có vẻ gì tốt...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
vi: Á! Ta đã bị giết!

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
vi: Chúng đã giết một trong các viên tướng của ta! VIỆN BINH!

note: [message]: id=Poul
en: My death will only make the Master’s punishment for you worse, you fools!
vi: Cái chết của ta sẽ chỉ khiến sự trừng phạt của chủ nhân dành cho các ngươi tồi tệ hơn thôi, bọn ngu ngốc!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
vi: Cái chết của ngươi sẽ khiến sự trừng phạt chủ nhân của ngươi từ bọn ta gần hơn một bước!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But— my my, what’s in that big pouch? 300 gold! Not bad.
vi: Nhưng - ố ồ, có gì trong cái túi đó thế? 300 lượng vàng! Không tồi.

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
vi: Lũ sâu bọ các ngươi sẽ phải trả giá vì điều đó! VIỆN BINH!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
vi: Á! Mau chạy thoát thân!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What the... Hey, where do you think you are running off to, you coward!
vi: Cái đ... Ê, ngươi nghĩ mình chạy đi đâu, đồ hèn nhát!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
vi: Ngăn chặn hắn!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s too late! I am sorry, Tallin, he got away! We did not expect he would flee like a coward.
vi: Quá muộn rồi! Tôi xin lỗi, Tallin, hắn đã trốn thoát! Chúng ta không nghĩ hắn sẽ chạy trốn như một kẻ hèn nhát.

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
vi: Khốn kiếp! Chúng ta đã có cơ hội kết thúc cuộc chiến tranh bằng một đòn. Giờ chúng ta sẽ phải đuổi theo hắn, giả sử chúng ta có thể phá vòng vây này!

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
vi: Hừ, chúng ta đã chiến đấu với chúng suốt ba ngày đêm mà chưa thấy hồi kết thúc. Giờ đêm thứ tư sắp đến, chúng ta nên làm gì?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
vi: Dường như là vô vọng nếu cứ tiếp tục như thế này. Số lượng người thú là không có giới hạn và Rakshas được bảo vệ cẩn thận. Kết quả duy nhất cho tất cả những điều này là lại có thêm người bị tàn sát.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
vi: Tôi đồng ý, Tallin, sẽ là vô nghĩa nếu cứ tiếp tục.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
vi: Thôi được. Mọi người rút lui!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
vi: Ặc! Ngay khi tôi vừa mới bắt đầu trò vui!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
vi: Giải quyết tranh chấp

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
vi: Tallin và người của mình rút lui vào trong hang động, bọn người thú dồn dập đuổi theo sau họ.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
vi: Tuy nhiên, người lùn đã chuẩn bị sẵn sàng, và ngay khi con người lọt qua lực lượng phòng thủ, các người lùn có vũ trang xông vào bọn người thú khát máu đã mệt mỏi vì chiến trận.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
vi: Từng đợt, từng đợt người thú gục ngã trước lực lượng phòng thủ của người lùn và tan tác.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
vi: Khi trận chiến diễn ra ác liệt, Tallin họp hội đồng với Hamel một lần nữa.

note: [story]
en: How did ye fare?
vi: Các cậu thế nào?

note: [story]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
vi: Thật dữ dội và đẫm máu. Chúng tôi chiến đấu với chúng trong ba ngày đêm mà không thấy hồi kết. Cứ mỗi lần chúng tôi giết một tên người thú, dường như lại có thêm hai tên đến thay thế hắn. Chúng tôi gần như chắc chắn không thể thắng nếu cứ chiến đấu như thế này.

note: [story]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss than ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
vi: Nên cậu đã rút lui. Rất đúng, chàng trai. Lực lượng phòng thủ đã chuẩn bị của chúng ta có thể giữ chân bọn người thú lâu hơn nhiều và với ít tổn thất hơn cậu đã làm trên chiến trường. Tôi thấy việc huấn luyện cậu không phải là vô ích.

note: [story]
en: And I am grateful — but what should we do from here? The number of humans and dwarves is limited, unlike the orcs whose numbers seem unlimited.
vi: Tôi rất biết ơn - nhưng chúng ta nên làm gì từ đây? Số lượng con người và người lùn có hạn, không giống bọn người thú, số lượng của chúng dường như vô hạn.

note: [story]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
vi: Đúng. Nhưng chúng ta phải tiêu diệt hoàn toàn đạo quân người thú này nếu muốn có thứ gì đó khác với một cuộc nghỉ ngơi ngắn.

note: [story]
en: Orcs are fickle; if we negotiated a treaty with them — assuming they would accept — it would just be broken as soon as the next warlord arose among them.
vi: Bọn người thú khá thất thường. Nếu chúng ta thương lượng một hiệp ước với chúng - giả sử chúng chấp nhận - nó sẽ bị phá vỡ ngay khi tên tư lệnh kế tiếp nổi lên trong số chúng.

note: [story]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
vi: Thế thì chúng ta sẽ làm gì? Chúng ta có thể ám sát gã Rakshas này và ném chúng vào cảnh lộn xộn một lần nữa không?

note: [story] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
vi: Điều đó sẽ rất khó khăn. Lần trước chúng tôi đã làm điều đó, và giờ chắc chắn chúng sẽ cảnh giác. Dù sao đi nữa, đó cũng chỉ là giải pháp tạm thời. Chẳng bao lâu sau, một tên thủ lĩnh mạnh khác sẽ nổi lên và chúng ta lại thấy mình ở giữa mớ bòng bong.

note: [story]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
vi: Hừm, trở lại vấn đề. Chúng ta nên làm gì?

note: [story]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
vi: Tôi nghĩ chúng ta nên tìm cách thu thập thêm đồng minh. Như thế chúng ta có thể giao chiến với chúng trên nhiều mặt trận, hoặc chia chúng thành những nhóm nhỏ hơn, hay cắt đứt nguồn tiếp tế của chúng. Các khả năng là vô tận.

note: [story]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
vi: Lời nói thật thông thái, nhưng có ai ở vùng đất phương Bắc này có thể giúp đỡ chúng ta?

note: [story]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
vi: Wesnoth ở quá xa, và chúng ta không biết tình trạng chính trị bây giờ ra sao.

note: [story]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
vi: Rồi sau đó, công chúa Li’sar cũng truy đuổi Konrad. Tôi tự hỏi điều gì đã xảy đến với họ.

note: [story]
en: The last time any dwarf set eyes on Konrad was when he set out to the eastern tunnels in search of the Sceptre of Fire, so he could claim his place as ruler.
vi: Lần cuối cùng người lùn nhìn thấy Konrad là khi anh ta lên đường đến các đường hầm phía đông để tìm kiếm vương trượng lửa, để anh ta có thể đòi ngôi vị cai trị của mình.

note: [story]
en: Geez, what a fool’s quest. Everyone in these Northlands knows that the Sceptre is long gone.
vi: Hừ, thật là ngốc nghếch. Mọi người ở vùng đất phương Bắc đều biết rằng vương trượng đã mất từ lâu.

note: [story]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
vi: Nhưng chúng ta đang lạc đề rồi. Chúng ta có thể tìm thấy đồng minh trong vùng đất phương Bắc hoang dã này ở đâu?

note: [story]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
vi: Tallin, trước khi tôi bị Malifor bắt giữ, tôi thường liên lạc với một pháp sư hùng mạnh tên là Ro’Arthian và người em trai Ro’Sothian.

note: [story]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
vi: Ro’Arthian, hừ! Đừng nhắc đến cái tên đáng nguyền rủa đó!

note: [story]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
vi: Tại sao không, Hamel, ngài có mối bất bình với ông ta ư?

note: [story]
en: I have heard all about him from my good friend Stalrag. He is — or was anyway, haven’t heard from him in years — the chief o’ the villages that lay along Highbrook Pass.
vi: Tôi đã nghe tất cả về hắn từ người bạn tốt của tôi, Stalrag. Hắn là - hoặc từng là, tôi không nghe tin về hắn đã nhiều năm nay - thủ lĩnh của các ngôi làng nằm dọc theo đèo Suối Cao.

note: [story]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
vi: Bọn pháp sư bẩn thỉu đó từ lâu đã khủng bố Stalrag và người của ông ấy.

note: [story]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
vi: Hãy nhớ, Hamel, một câu chuyện như thế này thường có hai mặt. Có lẽ các pháp sư coi người lùn là những kẻ xâm lược. Ngài sẽ cảm thấy thế nào nếu nói... thần tiên quyết định đến và san bằng Knalga để họ có thể trồng một khu rừng lớn khác ở bên trên?

note: [story]
en: Those filthy elves! I’ll...
vi: Bọn thần tiên bẩn thỉu đó! Tôi sẽ...

note: [story] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
vi: Thấy không?

note: [story]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
vi: Các vị giữ liên lạc với bọn pháp sư như thế làm gì? Cứu vớt linh hồn chúng chăng?

note: [story]
en: (<i>Giggle</i>) Something like that.
vi: (<i>Cười khúc khích</i>) Một điều gì đó như thế.

note: [story] [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Rolls eyes</i>)
vi: (<i>Tròn mắt</i>)

note: [story]
en: Father Morvin, what are you trying to say?
vi: Cha Morvin, ý cha là gì?

note: [story]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
vi: Tôi đề nghị chúng ta đến đèo Suối Cao và xem tình hình như thế nào. Nếu các pháp sư vẫn còn sống, chúng ta có thể thuyết phục họ giúp chúng ta. Ngoài ra, nếu Stalrag vẫn ở đó, chúng ta cũng có thể sử dụng sự giúp đỡ của ông ấy nữa.

note: [story]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
vi: Tôi không thấy cách mà chỉ hai pháp sư có thể giúp chúng ta được nhiều.

note: [story]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
vi: Không chỉ là hai pháp sư. Họ có quyền lực trên nhiều sinh vật hoang dã như quỷ khổng lồ, sư tử đầu chim, và đôi khi cả quỷ núi! Sẽ không tồi khi có những sinh vật như thế ở phe chúng ta.

note: [story]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
vi: Nghe có vẻ tốt. Ngài nghĩ sao, Hamel?

note: [story]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
vi: Hừm. Giờ là thời điểm không còn hy vọng. Nếu bọn pháp sư mất trí đó đồng ý giúp đỡ, tôi đoán chúng ta sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài chấp nhận.

note: [story]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
vi: Ê, bản thân chúng ta đã có kinh nghiệm với các pháp sư điên khùng. Tin tôi đi, họ rất nguy hiểm! Mọi người sẽ cảm thấy tốt hơn nhiều khi có một vài người trong số họ ở cùng phe.

note: [story]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
vi: Cậu cần đi nhanh để đến được đèo Suối Cao trước khi bọn người thú thực hiện một cuộc tấn công khác với số lượng lớn. Tôi nghĩ cậu nên mang theo ít vàng cậu nghĩ là cần thiết và để lượng còn lại ở đây. Chúng tôi sẽ cất nó trong các đường hầm tránh xa khỏi bọn người thú trong trường hợp chúng đột nhập.

note: [story]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
vi: Vậy quyết định thế. Giờ chúng tôi đến con đèo trên núi đó chính xác bằng cách nào?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
vi: Như thế, Tallin và đội quân của mình lên đường để tìm kiếm sự giúp đỡ của các pháp sư.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
vi: Khi đến con đèo trên núi, Tallin và người của mình thấy rằng hình như họ đến hơi chậm.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
vi: HA! Cuối cùng ta cũng có ngươi, tên người lùn khốn nạn!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
vi: Á! Bọn pháp sư khốn kiếp! Ta phải giết hai ngươi bao nhiêu lần trước khi các ngươi để bọn ta yên!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Leave <i>you</i> in peace?! It is your kind that won’t leave <i>us</i> in peace! Ever since you blasted dwarves built that damn road you have harassed us unceasingly! Now, it ends here! After I kill you I will split your carcass and hang it at the mouth of this pass as a warning for any other fools like you! And unlike us <i>you</i> won’t come back.
vi: Để <i>các ngươi</i> yên?! Chính các ngươi mới không để <i>bọn ta</i> yên! Từ khi bọn người lùn khốn kiếp các ngươi xây con đường chết tiệt đó, các ngươi không ngừng quấy rầy bọn ta! Giờ, mọi thứ sẽ kết thúc ở đây! Sau khi giết ngươi, ta sẽ phanh thây ngươi và treo ở lối vào con đèo để cảnh cáo những kẻ ngu ngốc khác như ngươi! Và không giống bọn ta, <i>ngươi</i> sẽ không quay lại.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: You cursed mage! I now go to join all of my men you have killed. But know this, the Shinsplitters will <i>never</i> submit! We will defy you to our last breath!
vi: Tên pháp sư đáng nguyền rủa! Giờ ta đi gặp lại tất cả những người của ta mà ngươi đã giết. Nhưng hãy nhớ điều này, bọn ta sẽ <i>không bao giờ</i> phục tùng! Bọn ta sẽ thách thức ngươi đến hơi thở cuối cùng!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hold it! What’s going on here?
vi: Chờ đã! Chuyện gì đang diễn ra ở đây?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
vi: Ro’Sothian, ông đó phải không?

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
vi: Không phải bây giờ, cha. Tôi đang bận một chút.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Ro’Sothian! How are you doing, my old friend! Boy, you sure look... erm... different!
vi: Ro’Sothian! Ông dạo này thế nào, bạn cũ của tôi! Trời, ông trông... ừm... khác quá!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
vi: Camerin! Trời đất quỷ thần, tôi không gặp ông đã lâu lắm rồi! Tôi đây, để tôi kết liễu tên sâu bọ nhỏ bé này rồi chúng ta nói chuyện.

note: [message]: speaker=Tallin
en: whisper^Camerin, you know him?
vi: Camerin, ông biết ông ta sao?

note: [message]: speaker=Camerin
en: whisper^Duh! His brother Ro’Arthian is the one who taught me magic!
vi: Đúng! Anh trai ông ta, Ro’Arthian là người đã dạy tôi phép thuật!

note: [message]: speaker=Tallin
en: whisper^Oh...!
vi: Ồ...!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
vi: Chờ chút đã, Ro’Sothian, ông không được giết hắn.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Huh?! He killed me!
vi: Hả?! Hắn đã giết tôi!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh... I see. But we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the chaos that it was in.
vi: Ồ... tôi hiểu. Nhưng chúng tôi đến vì việc cấp bách hơn. Chúng tôi rất cần sự giúp đỡ của ông. Đây là Tallin từ cộng đồng Cửa Động Người Lùn. Như ông biết, người ở Cửa Động Người Lùn đã bị bọn người thú bắt làm nô lệ trong nhiều năm. Họ đã phá vỡ xiềng xích và cùng với chủ tướng Hamel từ Knalga, họ đang bắt đầu đòi lại Knalga từ cảnh hỗn loạn hiện tại.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
vi: Thật sao? Vậy có liên quan gì đến tôi? Cây gậy của tôi sắp sửa thổi bay tên sâu bọ nhỏ bé này một lần và mãi mãi.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can’t let that happen! That’s why we have come here, to seek your and your brother’s help in defeating the orcs.
vi: Đừng! Xin hãy nghe tôi, ông bạn. Bọn người thú lại nổi dậy, chúng đang đe dọa thôn tính hoàn toàn Knalga và biến nó thành đất của người thú. Chúng tôi không thể để điều đó xảy ra! Đó là lý do chúng tôi đến đây, để tìm kiếm sự giúp đỡ của ông và anh trai ông, nhằm đánh bại bọn người thú.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Take your begging and shove it, Father! We don’t help no-one. Not even you and <i>especially</i> not any dwarf!
vi: Thôi xin xỏ đi cha! Chúng tôi không giúp một ai. Kể cả ông và <i>đặc biệt là</i> người lùn!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
vi: Chờ một chút, ông bạn. Ông không biết vui thế nào khi chiến đấu với bọn đó đâu. Ông sẽ rán hàng nghìn bộ xương, người thú, quỷ núi và chó sói. Thật đấy, bạn cũ ạ.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Camerin, you were always a little crazy. Now I see you have gone stark raving mad! Do you really think we would help anyone? <i>Especially</i> a bunch of dwarves!
vi: Camerin, ông luôn điên khùng. Giờ tôi thấy ông đã hoàn toàn mất trí! Ông thực sự nghĩ chúng tôi sẽ giúp bất kỳ ai sao? <i>Nhất là</i> một lũ người lùn.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
vi: Ta mệt mỏi rồi, chuẩn bị chết đi, tên người lùn khốn nạn! Còn những người khác, biến đi và đừng quay lại, trừ khi các ngươi chán sống!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
vi: Ối trời, ông ta đang tập trung năng lượng cho một luồng hơi lạnh.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
vi: Nhanh lên, em yêu, chúng ta phải ngăn chặn ông ta. Đi thôi!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
vi: Ê, hai vị định tận hưởng tất cả trò vui cho riêng mình sao?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: All right, all right, hang on!
vi: Được rồi, được rồi, đi thôi!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
vi: ANH TRAI! CỨU EM VỚI!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: (<i>Booming voice coming from all directions</i>) SO YOU MAGES HAVE THE AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!
vi: (<i>Giọng nói văng vẳng đến từ mọi hướng</i>) BỌN PHÁP SƯ CÁC NGƯƠI DÁM CẢ GAN TẤN CÔNG EM TRAI TA! CÁC NGƯƠI SẼ CHẾT VÌ HÀNH ĐỘNG DẠI DỘT CỦA MÌNH!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
vi: Ro’Arthian, hãy nghe tôi. Chúng tôi không muốn đánh nhau với các ông, chúng tôi đến đây để tìm sự giúp đỡ của các ông.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>No answer</i>)
vi: (<i>Không trả lời</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
vi: Tôi biết ông có thể nghe tôi, Ro’Arthian. Định mệnh của mọi sinh vật ở phương bắc phụ thuộc vào sự giúp đỡ của các ông.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
vi: Thôi đi, cha, ông ta không trả lời. Tôi sợ chúng ta phải sử dụng... ừm... biện pháp mạnh hơn để thuyết phục ông ta.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, you are right.
vi: (<i>Thở dài</i>) Đúng, cậu nói đúng.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
vi: Nhốt Ro’Sothian vào nhà tù đằng kia đến khi chúng ta bắt được anh trai ông ta.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
vi: Ai đó để mắt đến ông ta. Tôi không muốn ông ta trốn thoát.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
vi: Ha! Ta đã được tự do! Giờ bọn phản bội bẩn thỉu các ngươi sẽ trả giá!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
vi: Ôi không, ông ta đã trốn thoát! Nhanh lên, mọi người, chúng ta phải bắt lại ông ta!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
vi: Á! Không phải lần nữa chứ!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
vi: Thôi nào, Ro’Sothian, chúng tôi thực sự không phải làm thế này. Hãy tham gia cùng chúng tôi!

note: #-#-#-#-#  2593 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Sothian #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
vi: Không bao giờ!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
vi: Hừm, chúng ta sẽ nói chuyện sau.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
vi: Trở lại nhà tù đi, ông bạn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
vi: Ro’Arthian, ông đã sẵn sàng nói chuyện chưa?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
vi: Thôi được, bọn xâm phạm. Các ngươi muốn gì?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well... First, why don’t you tell us what <i>you</i> want?
vi: Hừm... Trước hết, tại sao ông không cho bọn tôi biết <i>ông</i> muốn gì?

note: [message]: speaker=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
vi: Vậy về cơ bản, ông muốn được ở yên một mình. Đúng không?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Wow! Someone <i>finally</i> figured it out!
vi: Chà! <i>Cuối cùng</i> cũng có người hiểu ra!

note: [message]: speaker=Tallin
en: All right! Listen, then. Right now we have very little power to grant your request. We are simply a band of peasants fighting for the freedom of our homeland.
vi: Được rồi! Vậy thì, nghe đây. Ngay bây giờ chúng tôi có rất ít sức mạnh để đáp ứng yêu cầu của ông. Chúng tôi chỉ đơn giản là một toán nông dân chiến đấu giành tự do cho quê hương của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
vi: Nhưng khi chúng tôi đánh bại đạo quân người thú, thiết lập lại Knalga, mang luật lệ và trật tự vào vùng đất phương Bắc, chúng tôi sẽ đạt được một số quyền lực theo quyền chinh phục.

note: [message]: speaker=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
vi: Khi thời điểm đó đến, sau đây tôi tuyên bố một lời thề nghiêm nghị: không con người hay người lùn nào được đặt chân lên vùng đất của ông mà không được ông cho phép. Nếu bất kỳ người nào của tôi vi phạm điều luật này, họ sẽ bị tử hình, và tôi tin mình cũng có thể nói thay mặt Hamel về vấn đề này.

note: [message]: speaker=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
vi: Để thời điểm đó đến, chúng ta phải tiêu diệt đạo quân người thú. Nhưng chúng tôi không thể làm điều đó với sự giúp đỡ của các ông. Các ông sẽ tham gia cùng chúng tôi chứ?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
vi: Hãy nghĩ đi, Ro’Arthian, đó là một cuộc mặc cả công bằng. Nếu ông không đồng ý với đề nghị của Tallin, cuộc chiến vô tận hai ông tiến hành với người lùn sẽ chẳng bao giờ được giải quyết. Các ông ám ảnh vùng núi này đã quá lâu. Đã đến lúc để ông và em trai ông được yên nghỉ.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
vi: Hừm. Em nghĩ sao, em trai?

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: (<i>Shrugs</i>) I don’t think we have any other choice left.
vi: (<i>Nhún vai</i>) Em nghĩ chúng ta không còn bất kỳ lựa chọn nào khác.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Come on, guys, it will be great! Those orcs will never know what hit them! Together we’ll rip them to shreds! If you are planning to retire after this, this is the perfect chance for you guys to go out with a bang! You guys will become legends! <i>“The two terrible mages, risen from the dead to devastate the orcish hordes!”</i>
vi: Đi nào, hai ông bạn, sẽ rất tuyệt đấy! Bọn người thú sẽ chẳng bao giờ biết thứ gì đánh vào chúng đâu! Chúng ta sẽ cùng nhau xé xác chúng thành từng mảnh! Nếu các ông định nghỉ ngơi sau việc này, đây là cơ hội hoàn hảo để các ông ra ngoài bắn bùm bùm! Các ông sẽ trở thành huyền thoại! <i>“Hai pháp sư khủng khiếp, nổi lên từ cõi chết để tàn phá đạo quân người thú!”</i>

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
vi: Thôi được, Tallin. Chúng tôi chấp nhận với điều kiện người của cậu mãi mãi phải để chúng tôi yên sau việc này.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
vi: Ro’Arthian, tôi không mang dòng máu hoàng gia, nhưng tôi là người biết giữ lời. Tôi sẽ giữ lời thề tôi đã tuyên bố với giá đặt cọc bằng cả cuộc đời mình.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
vi: Được rồi. Đạo quân người thú sẽ cảm nhận cơn thịnh nộ của chúng tôi!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Wait a second, Tallin. Are you saying that we should abandon our homeland to these wretched mages?!
vi: Chờ một chút, Tallin. Anh nói chúng tôi nên từ bỏ quê hương cho bọn pháp sư khốn nạn này sao?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
vi: Thủ lĩnh Stalrag, người ta nói rằng để cứu một gia đình, chúng ta nên sẵn sàng hy sinh một người; để cứu một thành phố, chúng ta nên sẵn sàng hy sinh một gia đình; và để cứu một quốc gia, chúng ta nên sẵn sàng hy sinh một thành phố.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
vi: Giờ, Stalrag, đến lượt ông. Ông có muốn giải cứu Knalga hay không?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
vi: Hừm, Tallin, nếu cậu giải quyết theo cách đó... Chúng tôi không thích như thế, nhưng nếu đó là điều cần thiết để giải cứu Knalga, chúng tôi sẽ làm thế.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
vi: Cảm ơn ông, Stalrag. Tôi chắc chắn rằng sự hy sinh của ông và người của ông sẽ luôn được nhớ đến.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: (<i>Mumbles</i>) Yeah, great compensation...
vi: (<i>Lầm bầm</i>) Hừ, đền bù công bằng thật...

note: [message]: speaker=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
vi: Thị tộc của tôi sẽ phục vụ cậu, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
vi: Cảm ơn Stalrag và Ro’Arthian. Tuy nhiên, hiện tại tôi đã có đủ lực lượng dưới sự điều khiển của tôi và tôi nghĩ rằng hợp nhất lực lượng của chúng ta sẽ chỉ tạo ra cảnh lộn xộn. Sư tử đầu chim của ông sẽ được sử dụng, nhưng tôi nghĩ ông nên giữ lại quyền chỉ huy quỷ núi và quỷ khổng lồ, đến khi cần chúng.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
vi: Tốt. Giờ chúng ta hãy trở lại hang động và bắt đầu lập kế hoạch tốt nhất để dạy cho bọn người thú một bài học mà chúng sẽ không bao giờ quên!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
vi: Vĩnh biệt các bạn. Giờ tôi đi gặp những người anh em đã tử trận của tôi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
vi: Không! Nếu Stalrag chết, sẽ không có ai trong số người của ông ấy theo chúng ta. Thế là hết.

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
vi: Công chúa thần tiên

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
vi: Sau khi đạt được sự giúp đỡ của hai pháp sư thây ma, đội quân trở về Knalga.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
vi: Ồ, thật là tuyệt vời, chàng trai, có được cả hai pháp sư thây ma và Stalrag ở phe chúng ta. Giờ chúng ta hãy bàn kế hoạch để hạ gục Rakshas...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
vi: Các pháp sư thây ma phái sư tử đầu chim đi trinh sát số lượng và đội hình triển khai của lực lượng người thú, cũng như tìm kiếm đồng minh.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
vi: Một ngày, sư tử đầu chim vào trong hang động, kêu rít lên báo tin rằng một lực lượng thần tiên lớn đang đến từ phía đông. Thông điệp nhanh chóng được gửi đến các thần tiên hỏi mục đích của họ. Câu trả lời ngạo mạn đó là mục đích của họ không liên quan gì đến người lùn hay con người, và tốt nhất là nên ở yên trong lỗ khi thần tiên đi qua.

note: [part]
en: Before the humans and dwarves could respond to this message, another gryphon arrived with the news that the orcs were holding an elvish sorceress prisoner in the castle of Bitterhold, less than a day’s march distant to the northwest. The castle had attracted notice because it had been recently rebuilt and manned by a unit known to include some of the hardiest and toughest of veteran orcs.
vi: Trước khi con người và người lùn có thể trả lời thông điệp này, một sư tử đầu chim khác đến với tin báo rằng bọn người thú đang giữ một tù nhân phù thủy thần tiên trong lâu đài Bitterhold, cách xa chưa đến một ngày hành quân về phía tây bắc. Lâu đài thu hút sự chú ý vì gần đây nó đã được xây dựng lại, và lực lượng canh gác bao gồm một số chiến binh người thú gan dạ và ngoan cố nhất.

note: [part]
en: Gryphons and a picked force of human woodsmen were sent out that very night, and less than two days later managed to ambush an orcish messenger on the road out of Bitterhold. The messenger was carrying a ransom demand to the elves — for the sorceress was, in fact, a princess of the highest rank.
vi: Sư tử đầu chim và một lực lượng tuyển chọn các tiều phu con người được phái đi đêm đó, và chưa đến hai ngày sau, đã mai phục được một sứ giả người thú trên con đường ngoài Bitterhold. Tên sứ giả mang một yêu cầu đòi tiền chuộc đến các thần tiên - vì quả thực, nữ phù thủy là một công chúa có địa vị cao nhất.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
vi: Các nhà lãnh đạo họp hội đồng, cân nhắc những việc cần làm...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
vi: Công chúa bị bắt cóc này là một ván bài lớn. Không dễ để lôi kéo thần tiên ra khỏi rừng đâu.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
vi: Đúng, chàng trai. Người nhà của cô ta đã đến để chiến đấu hoặc trả tiền chuộc. Nhìn bên ngoài, không thể biết được mục đích nào.

note: [story]
en: Pah! Who cares? Let the elves and orcs chop each other into mincemeat. It will just make things easier for us.
vi: Hừ! Ai quan tâm? Cứ để thần tiên và người thú băm bổ lẫn nhau. Điều đó sẽ chỉ khiến mọi thứ dễ dàng hơn cho chúng ta.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
vi: Ha! Ta biết bộ não của ngươi đã mục nát hết rồi mà. Nghĩ đi, đầu lâu xương sọ, điều gì sẽ xảy ra nếu thần tiên không chiến đấu mà lại trả tiền chuộc?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
vi: Ngươi muốn chết sao, tên lùn?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
vi: Hòa bình nào, hòa bình! Nếu hai người muốn giết một thứ gì đó, có nhiều người thú ở bên ngoài đấy.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
vi: Tôi nghĩ chúng ta có cơ hội để kiếm thêm một số đồng minh mới ở đây...

note: [story]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
vi: Tất nhiên chúng ta sẽ không làm điều đó. Thật ra, tôi nghĩ tốt nhất chúng ta không nên nói gì với các thần tiên.

note: [story]
en: Why d’ye say that?
vi: Sao cậu lại nói thế?

note: [story]
en: Well, suppose we do join up with the elves — assuming they will let us — and we make a combined raid on the fortress, what will the orcs most likely do when the ransom slips from their grasp?
vi: Hừm, nếu chúng ta tham gia cùng các thần tiên - giả sử họ đồng ý - và chúng ta phối hợp tấn công pháo đài, bọn người thú sẽ làm gì khi tiền chuộc tuột khỏi tay chúng?

note: [story]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
vi: Chính xác. Mặt khác, nếu chúng ta tấn công pháo đài trong khi bọn người thú đang nhận tiền chuộc từ các thần tiên, chúng có thể do dự đủ lâu.

note: [story]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
vi: Hừm... tôi nghĩ cậu có lý, chàng trai. Tôi đánh cuộc Rakshas đã ra mệnh lệnh nghiêm ngặt rằng không được đụng đến cô ta khi không có chỉ thị trực tiếp của hắn.

note: [story]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
vi: Nhưng sẽ là dại dột khi tin rằng bọn người thú vẫn mãi ngu ngốc. Nếu chúng ta muốn dẫn trước bằng cuộc đột kích này, chúng ta phải vào và ra nhanh như chớp.

note: [story]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
vi: Thị tộc của tôi sẽ là vô giá cho một công việc như thế này. Họ dữ tợn và không bao giờ rút lui, họ sẽ không ngừng tấn công đến khi hoặc là họ, hoặc là đối thủ của họ chết. Không pháo đài nào có thể trụ được lâu trước họ.

note: [story]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
vi: Ha ha, tôi thích kế hoạch này. Một khi chúng ta nhúng tay vào cô công chúa nhỏ này, các thần tiên sẽ bắt buộc phải làm những gì chúng ta muốn chúng làm.

note: [story]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
vi: Nhớ này, Ro’Arthian, chúng ta cần các đồng minh tự nguyện hơn là những tên tay sai phẫn uất có thể trở mặt với chúng ta khi có cơ hội. Nếu chúng ta giải cứu công chúa này, các thần tiên có thể không chọn giúp đỡ chúng ta, nhưng đó là một nguy cơ mà chúng ta phải nhận.

note: [story]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
vi: Và ít nhất, bọn người thú sẽ không thể nuôi quân bằng khoản tiền chuộc mà chúng không có.

note: [story]
en: Bah... weak, soft humans. Have it your way if you must.
vi: Hừ... bọn con người mềm yếu. Cứ làm những gì các cậu phải làm.

note: [story]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
vi: Vậy quyết định thế, Tallin, tôi sẽ giữ hang động ở đây trong khi cậu và thị tộc của Stalrag đến Bitterhold. Bọn người thú vẫn chưa từ bỏ tấn công vào các đường hầm phía nam.

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the Princess
vi: Giải cứu công chúa

note: [objective]: condition=win
en: Resist for as long as you can
vi: Kháng cự lâu hết mức có thể

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
vi: Ro’Arthian chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
vi: Ro’Sothian chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
vi: Khi ra khỏi miệng một đường hầm bí mật gần pháo đài, Tallin và người của mình quan sát quang cảnh đằng trước họ.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
vi: Kia là pháo đài Bitterhold. Quả là công trình đồ sộ và ấn tượng...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
vi: Chúng đã ngăn dòng sông để tạo thành một hào nước cho lâu đài của chúng.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
vi: Chúng ta ở đây để ngắm cảnh hay để giải cứu công chúa đáng nguyền rủa đó? Nếu các cậu thực sự muốn ngắm cảnh, thì hãy nhìn doanh trại người thú ở phía nam của chúng ta.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just our luck to be here when they’re mustering a field force — probably to attack the caves. Avoid them if you can, kill them if you can’t.
vi: Chúng ta thật may mắn ở đây khi chúng đang tập hợp lực lượng chiến đấu - có lẽ để tấn công hang động. Tránh chúng nếu có thể, giết chúng nếu không thể.

note: [message]: speaker=Atul
en: INTRUDERS! KILL THEM!!
vi: CÓ KẺ XÂM NHẬP! GIẾT CHÚNG!!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Lead; I will follow.
vi: Dẫn đường đi, tôi sẽ theo sau.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
vi: Ê, bọn xâm nhập đó sắp giải cứu con bé thần tiên! Chúng ta không thể để điều đó xảy ra! Giết nó! Giết con bé thần tiên!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
vi: Khốn kiếp! Chúng ta đã không đủ nhanh.

note: [scenario]: id=09a_Introductions
en: Introductions
vi: Giới thiệu

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
vi: Di chuyển Tallin đến biển chỉ đường ở phía bắc

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Now that we are well shot of that dungeon, do you mind telling me who you are?
vi: Giờ chúng ta đã ra khỏi ngục tù đó, các vị không phiền cho tôi biết các vị là ai chứ?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
vi: Em gái! Em không nhận ra chị ư?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
vi: Ôi trời! Elenia! Đúng là chị! Đã mấy năm rồi! Điều gì đã xảy ra với chị thế? Tất cả bọn em cứ nghĩ chị đã chết!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
vi: Đúng, chị biết em sẽ nghĩ thế. Điều thực sự đã xảy ra đó là chị bị một bị xương già kinh tởm bắt giữ.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
vi: Ý chị là Malifor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
vi: Không ai khác. Chị là tù nhân của hắn trong nhiều năm đến khi những người dũng cảm này giải cứu chị. Quá nguy hiểm khi một mình trở lại các khu rừng thần tiên với bọn người thú ở khắp nơi, và nghĩ về ơn nợ của chị đối với họ, chị đã theo họ kể từ đó.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
vi: Thật sao, vậy những người này là ai?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
vi: Ở đây chúng ta có nhà lãnh đạo và người anh hùng của chúng ta, Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
vi: Cậu ấy là người đã dẫn dắt người của mình nổi dậy chống lại bọn người thú, mà chẳng trang bị vũ khí gì ngoài chĩa hất cỏ.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Wow!
vi: Chà!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
vi: Sau đó Tallin và băng nhóm khố rách áo ôm của cậu ấy săn tìm Malifor và đập tan hắn thành bụi. Giờ Tallin đang xây dựng một liên minh gồm con người, người lùn, các pháp sư đã chết và bất kỳ thứ gì cậu ấy có thể tìm được để tiêu diệt bọn người thú.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
vi: Chị nói đúng, Elenia. Tallin thực sự là một anh hùng.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
vi: Và một người khiêm tốn nữa chứ!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more than you can imagine.
vi: Tallin, anh không chỉ giải cứu tôi và chị tôi thoát khỏi cảnh tù đày, mà còn đánh bại Malifor, kẻ từ lâu đã là một tai họa với người dân của tôi. Bằng cách đánh bại hắn, anh đã giúp các thần tiên phương Bắc nhiều hơn anh có thể tưởng tượng.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
vi: Không, không phải là chẳng có gì, Tallin. Các thần tiên phương Bắc sẽ luôn nợ ơn anh. Hãy cho tôi biết, chúng tôi có thể làm gì để đền ơn anh?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more than a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
vi: Đó khó có thể coi là sự đền đáp ơn nợ của chúng tôi đối với anh, Tallin. Gã Rakshas này cũng là kẻ thù với mọi thần tiên phương Bắc. Cách đây chưa đến vài tháng, bọn người thú đã tấn công các khu rừng của chúng tôi và bắt tôi làm tù nhân. Giúp anh đánh bại chúng sẽ là điều phục vụ cho lợi ích của chúng tôi cũng như của các anh.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
vi: Phát biểu thật hào hiệp, Tallin. Thôi được, tôi sẽ tham gia cùng anh trong nhiệm vụ tiêu diệt mối đe dọa này. Hãy phái sư tử đầu chim ngay lập tức đến gặp người của tôi. Tôi sẽ sử dụng tất cả sức ảnh hưởng mà tôi có, hoặc có thể thuyết phục cha chúng tôi chuẩn bị quân lính thần tiên cho những trận chiến sắp tới.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Er, Eryssa... there is a large elvish force moving this direction. By now they cannot be more than two days’ march from here. It seems that our father sent them to either free you or bargain for your release.
vi: Ơ, Eryssa... có một lực lượng thần tiên lớn đang di chuyển theo hướng này. Bây giờ, họ cách đây không nhiều hơn hai ngày đường. Hình như cha chúng ta đã phái họ đến để cứu em hoặc thương lượng để em được thả.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
vi: Tại sao chị không nói điều này từ trước? Hãy ngay lập tức phái sư tử đầu chim đi cùng dấu triện cá nhân của tôi, báo với họ rằng tôi sẽ chỉ huy lực lượng. Bảo họ đến thẳng Knalga và gặp tôi ở đó.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sounds good— I mean, let it be so.
vi: Nghe có vẻ tốt - ý tôi là, quyết định như vậy.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
vi: Không phiền chút nào. Tôi là Tallin, từ thành phố Cửa Động Người Lùn của con người. Cùng với chủ tướng người lùn Hamel, pháp sư Ro’Arthian và em trai ông ấy, chúng tôi đang tìm cách phục hồi hòa bình và tự do cho Knalga.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
vi: Ồ. Tốt cho anh.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The only problem — or the major one, anyway — is these blasted orcs. They all have united under the leadership of this guy called Rakshas and are determined to make Knalga into an orcish stronghold — enslaving or killing any humans, dwarves or anything else along the way.
vi: Vấn đề duy nhất - hoặc vấn đề chính - là bọn người thú khốn kiếp đó. Tất cả bọn chúng đã thống nhất dưới sự lãnh đạo của một gã gọi là Rakshas, chúng quyết tâm biến Knalga thành đất của người thú, bắt làm nô lệ hoặc giết con người, người lùn hay bất kỳ ai khác dọc đường.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
vi: Vậy có gì liên quan đến tôi?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
vi: Hừ, con người ngu ngốc. Ở đâu anh có ý tưởng đó?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
vi: Con bé vô ơn! Ta rất muốn bẻ cổ ngươi!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
vi: Tiến lên một bước về phía ta đi, thây ma, ngươi sẽ thấy mình lủng lẳng ở đầu một cành nho.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
vi: Để cô ta yên, thây ma! Giải cứu cô ta là mục tiêu ban đầu của một gã ngốc và tấn công cô ta sẽ không làm tình hình trở nên tốt hơn. Nhất là một đòn tấn công từ kẻ bất tài như ngươi!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
vi: Hòa bình nào! Hòa bình!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
vi: Chúng tôi đối xử với bọn người thú như thế nào không liên quan đến các anh!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
vi: Thật là một ả thô lỗ. Cô ta khiến tôi muốn rán chín cô ta!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
vi: Lịch sự với bề trên của ông đi, pháp sư!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
vi: Cẩn thận cái lưỡi của cô đấy, thần tiên!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
vi: Ai nói tôi không đền ơn các vị? Khi tôi trở về với các thần tiên, chúng tôi sẽ cho các vị năm nghìn lượng vàng để giải quyết rắc rối của các vị.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
vi: Chúng tôi đã có cả kho vàng rồi! Chúng tôi không cần thêm nữa!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
vi: Đó là việc của anh, không phải của tôi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Oh well. It isn’t as if we weren’t expecting this.
vi: (<i>Thở dài</i>) Thôi được. Đây không phải điều chúng tôi mong đợi.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
vi: Thấy chưa, tôi đã nói với cậu rồi!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
vi: Tôi biết, ông nói đúng. Tôi xin lỗi, Ro’Arthian. Lẽ ra tôi nên nghe ông.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
vi: Hừm, thật vô nghĩa khi chần chừ ở đây. Chúng ta hãy trở về Knalga.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey look, it’s a troll!
vi: Ê nhìn này, đó là một con quỷ núi!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
vi: Một con quỷ núi? Bọn quỷ núi đang làm gì gần Knalga này thế? Có điều gì đó không ổn, mọi người, mau quay về!

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
vi: Vàng bị đánh cắp

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
vi: Bối rối trước sự có mặt của bọn quỷ núi ở quá gần lực lượng phòng thủ của người lùn, đội quân nhanh chóng tìm đường trở về Knalga.

note: [part]
en: Fearing the worst, Tallin rushed to find Hamel who also couldn’t bear to meet his eyes.
vi: Lo sợ điều xấu nhất, Tallin đổ xô đi tìm Hamel, Hamel cũng không thể chịu đựng khi bắt gặp đôi mắt của cậu.

note: [story]
en: Hamel, what is wrong?! Why is everyone acting so strangely?
vi: Hamel, có chuyện gì thế?! Tại sao mọi người lại hành động kỳ lạ vậy?

note: [story]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
vi: Chúng tôi rất lấy làm xấu hổ, Tallin. Chúng tôi đã không đáp ứng được niềm tin cậu dành cho chúng tôi.

note: [story]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
vi: Vàng của cậu, Tallin, chúng tôi đã không thể bảo vệ nó.

note: [story]
en: My gold!? Why, what happened? Start from the beginning.
vi: Vàng của tôi!? Tại sao, điều gì đã xảy ra? Bắt đầu từ đầu đi.

note: [story]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
vi: Không lâu sau khi cậu rời đi, bọn người thú lại phát động tấn công ồ ạt một lần nữa.

note: [story]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
vi: Trước một cuộc tấn công ồ ạt và dữ dội như thế, chúng tôi phải kêu gọi toàn bộ quân tiếp viện. Khi điều đó tỏ ra không đủ, chúng tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc kêu gọi một số người từ các lực lượng bảo vệ khác.

note: [story]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
vi: Chúng tôi đánh trả, nhưng không phải trước khi chúng ăn cắp toàn bộ kho vàng của cậu.

note: [story]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
vi: Tôi xin lỗi, Tallin, chúng tôi đã làm tất cả những gì chúng tôi có thể. Ước gì chúng tôi có thể làm được nhiều hơn.

note: [story]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
vi: Ôi không! Rakshas sẽ xây dựng nhiều quân lính với số vàng đó!

note: [story]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
vi: Đúng. Tôi biết rõ điều đó, Tallin.

note: [then]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
vi: Thấy chưa, con người khốn khổ! Ít nhất bây giờ cậu cũng biết rõ tính hào phóng của các thần tiên.

note: [then]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
vi: Câm mồm đi, thằng oắt con! Nếu không phải vì ngươi thì bọn ta đã không mất vàng!

note: [then]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
vi: Ta không nói chuyện với ngươi, thây ma! Ngươi hãy học cách câm mồm.

note: [then]
en: Who is this annoying chit?
vi: Con ranh khó chịu này là ai thế?

note: [then]
en: That’s it! I have had enough from you worthless rabble. I will soon send a rider with the promised gold, and in the meantime, I’m leaving!
vi: Đúng thế! Ta đã có đủ từ đám tiện dân vô dụng các ngươi. Ta sẽ sớm cử một kỵ binh đến với vàng như đã hứa, còn giờ ta sẽ rời đi!

note: [then]
en: Begone and good riddance, brat!
vi: Cút đi cho khuất mắt, con ranh!

note: [then]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
vi: Trở lại vấn đề vàng bị đánh cắp, các ngài có đuổi theo bọn quỷ núi không?

note: [then]
en: Were you able to pursue them?
vi: Các ngài có đuổi theo chúng không?

note: [else]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
vi: Đừng tuyệt vọng, Tallin. Ít nhất cậu cũng ngăn chặn được bọn người thú lấy tiền chuộc.

note: [else]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
vi: Nhưng thay vào đó, chúng đã đánh cắp toàn bộ số vàng của chúng tôi.

note: [else]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
vi: Thôi nào, Tallin. Chúng ta không điều khiển được số phận. Chúng ta sẽ làm tất cả những gì chúng ta có thể, đến hết khả năng và để ông trời quyết định kết quả.

note: [else]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
vi: Ngài nói đúng, Hamel, xin lỗi. Các ngài có đuổi theo bọn quỷ núi không?

note: [story]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
vi: Chúng tôi đã cố gắng, Tallin, nhưng với bọn người thú vẫn đang dồn dập tấn công lực lượng phòng thủ phía nam và các nhóm quỷ núi khác đang tìm cách xâm nhập ở khắp nơi, chúng tôi đơn giản không có đủ nhân lực.

note: [story]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
vi: Bọn quỷ núi đã ăn cắp vàng bao lâu rồi?

note: [story]
en: It couldna’ ha’ been more than a day now.
vi: Chưa thể nhiều hơn một ngày.

note: [story]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
vi: Thế thì chúng tôi sẽ đuổi theo chúng. Kể cả khi chúng tôi không bắt được chúng, chúng tôi cũng có thể đánh Rakshas trước khi hắn có cơ hội sử dụng toàn bộ số vàng đó.

note: [story]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
vi: Hamel, hãy tập hợp người lùn và chuẩn bị thực hiện một cuộc tấn công toàn lực chống lại bọn người thú. Đã đến lúc cho chúng một bài học.

note: [story]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
vi: Chúng tôi sẽ theo dấu vết của bọn quỷ núi, nó sẽ dẫn chúng ta trở lại chỗ Rakshas.

note: [then]
en: Eryssa, what news of the elves?
vi: Eryssa, có tin tức gì về các thần tiên không?

note: [then]
en: Our gryphons have reached them. They are no more than a few days march from us.
vi: Sư tử đầu chim của chúng ta đã đến được chỗ họ. Họ cách chúng ta không nhiều hơn vài ngày đường.

note: [then]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
vi: Tôi sẽ phái một sứ giả khác đến đề nghị họ cử trinh sát đi định vị bọn quỷ núi, những kẻ đã lấy vàng của anh. Các thần tiên sẽ có thể chặn giữa bọn quỷ núi và đồng minh của chúng.

note: [else]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
vi: Suy nghĩ rất hợp lý. Cầu mong các vị thần ở bên anh.

note: [story]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
vi: Vậy quyết định thế. Hamel, khi gặp bọn người thú, tôi sẽ gửi thông điệp cho ngài. Khi ngài nhận được, hãy đến hết tốc lực. Đã gần đến lúc cho trận chiến quyết định tất cả.

note: [story]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
vi: Rìu và búa của mọi người lùn đều khát máu của bọn người thú!

note: [story]
en: All right, let’s move out, people!
vi: Được rồi, chúng ta đi thôi, mọi người!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
vi: Đội quân lên đường đến các đường hầm phía bắc đuổi theo bọn quỷ núi.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
vi: Họ chỉ gặp một số cản trở nhỏ dọc theo dấu vết của bọn quỷ núi, mà họ nhanh chóng vượt qua.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
vi: Dấu vết bắt đầu dẫn về phía đông, rồi phía nam. Một vài giờ sau, đội quân ra khỏi đường hầm vào ánh nắng sớm của bình minh.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
vi: Khi thoát khỏi đường hầm, đội quân thấy mình đang bị bao vây.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
vi: Ha ha, lũ ngu ngốc! Chúng ta tóm được các ngươi rồi!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
vi: Ha ha ha! Chúng bước thẳng vào bẫy của chúng ta.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
vi: Và bọn ta đã gửi vàng thẳng đến chỗ chủ nhân!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
vi: Giờ, chúng ta hãy xử lý lũ sinh vật yếu đuối này!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
vi: Ôi không, chúng ta bị bao vây!

note: [message]: speaker=Tallin This is an approximate quote from an Anglo-Saxon heroic poem the Lay of Beorthnoth. Translate appropriately.
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
vi: Lòng dũng cảm sẽ trở nên cứng rắn hơn, trái tim sẽ trở nên sôi nổi hơn, tinh thần sẽ trở nên mãnh liệt hơn khi sức mạnh của chúng ta suy giảm. Giết hết bọn chúng!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeeahhh! I like it!
vi: Đúng! Tôi thích thế!

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Sniff sniff</i>)
vi: (<i>Hít hít</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
vi: Có chuyện gì thế, anh chàng to lớn?

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Flap flap flap</i>)
vi: (<i>Vỗ cánh phành phạch</i>)

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
vi: Ê! Cậu ta đi đâu thế?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
vi: Krash, cậu sắp bỏ lỡ cuộc vui rồi!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
vi: Tôi nghĩ cậu ấy đã quyết định giờ là lúc để chia tay chúng ta.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
vi: Một sinh vật thật dữ tợn nhưng hiền lành. Chúng ta sẽ rất nhớ cậu ấy.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
vi: Tạm biệt, Krash, cầu mong các vị thần ánh sáng dẫn đường cho cậu.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
vi: Ê! Nhìn xem ai trở lại kìa!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
vi: Và nhìn kìa, cậu ấy mang theo bạn bè nữa!

note: [message]: speaker=Singe
en: ROOAARRR!!
vi: RÀÀOO!!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
vi: Mau lên các bạn, chúng ta hãy dựng trại!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
vi: Phải thế chứ! Tôi biết chúng tôi có thể trông mong ở cậu mà!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
vi: Hừm, cậu ấy hẳn đã đánh hơi được mùi của các người rồng khác và đến chỗ họ để thuyết phục họ giúp chúng ta.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
vi: Ôi, thật đáng yêu!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
vi: Hãy nói điều đó với bọn quỷ núi.

note: [message]: id=Oof,Tor
en: What?! Drakes?! Fire! Aagghh!
vi: Cái gì?! Người rồng?! Lửa! Á!

note: [message]: id=Glu,Bor
en: Shut your mouth, you coward!
vi: Câm mồm đi, đồ hèn nhát!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
vi: Giúp Tallin đánh bại các chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
vi: Tốt lắm, Hidel! Lực lượng của anh thế nào?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Very good. Our first task is to give brave Tallin here full support in defeating these trolls.
vi: Tốt lắm. Công việc đầu tiên của chúng ta là cho Tallin dũng cảm đây sự hỗ trợ toàn lực để đánh bại bọn quỷ núi.

note: [message]: id=Oof,Glu,Tor
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
vi: Ôi không! Bọn thần tiên khốn kiếp đó vừa hợp nhất lực lượng với con người! Thật vô vọng! Chạy mau! Chạy mau!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
vi: Hừm, chúng ta nên để bọn quỷ núi chạy đi hay kết liễu chúng bây giờ?

note: [option]
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
vi: Ê! Đứng lại, đồ hèn nhát!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
vi: Ngươi là kẻ ngu ngốc, con người! Bọn ta sẽ đập tan và tiêu diệt ngươi!

note: [option]
en: Haha! Look at them run!
vi: Ha ha! Nhìn chúng chạy kìa!

note: [message]: id=Oof,Glu,Tor
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
vi: Ôi không! Các thần tiên vừa cho bọn con người cả một kho vàng! Thật vô vọng! Chạy mau! Chạy mau!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
vi: Ngươi là kẻ ngu ngốc, con người! Hãy xem cách bọn ta đập tan và tiêu diệt ngươi!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
vi: Kẻ nào trong đám tiện dân các ngươi là Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
vi: Ta đây.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Princess Eryssa sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what’s good for you.
vi: Công chúa Eryssa gửi cho ngươi số vàng này cùng mệnh lệnh tránh xa các thần tiên phương Bắc nếu ngươi biết điều gì là tốt cho ngươi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
vi: Tại sao? Bọn ta đã làm gì với các thần tiên phương Bắc?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
vi: Sự đối xử tồi tệ mà cô ấy nhận được khi ở cùng các ngươi là lời xúc phạm với mọi thần tiên phương Bắc. Do đó, nếu ngươi, hay bất kỳ tên tay sai nào của ngươi chường mặt ra trước mắt bọn ta một lần nữa, các ngươi sẽ bị bắn tại chỗ.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
vi: Ngươi dám xúc phạm công chúa của bọn ta!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
vi: Tốt hơn là ngươi nên biến đi, thần tiên, trước khi bọn ta giết ngươi.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
vi: Các thần tiên phương Bắc sẽ mãi mãi không quên lời xúc phạm này! Rồi sẽ đến ngày chủng tộc của ngươi hối hận vì hành động dại dột của mình!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
vi: Hừ, thần tiên. Thật là một lũ ngạo mạn!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Phew, they are defeated at last.
vi: Phù, cuối cùng chúng cũng bị đánh bại.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
vi: Hidel, để tôi giới thiệu với anh vị cứu tinh của tôi: Tallin.

note: [message]: speaker=Hidel
en: It is an honor to meet you, Tallin.
vi: Thật vinh dự được gặp cậu, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
vi: Vinh dự là của tôi, thưa ngài.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
vi: Chúng tôi đã nghe nhiều về trí thông minh và lòng dũng cảm của cậu. Số lượng con người qua hàng thế kỷ, những người đã giành được sự tôn trọng và thán phục của các thần tiên phương Bắc là cực kỳ ít, nhưng nên biết rằng cậu là một trong số họ.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
vi: Tôi rất vinh dự, thưa ngài, và tôi hy vọng rằng tôi sẽ sống xứng đáng với niềm tin mà các thần tiên phương Bắc đã dành cho tôi.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced.
vi: Tôi chắc chắn như vậy, Tallin. Niềm tin của các thần tiên hiếm khi đặt không đúng chỗ.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: ... the road ahead is clear and I am eager to blast some more orcs. Shall we proceed?
vi: ... thì con đường phía trước hoàn toàn vắng người và tôi rất háo hức muốn đánh bay thêm một số tên người thú. Chúng ta tiếp tục chứ?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward, men!
vi: Được. Mọi người lên đường!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
vi: Đúng, tôi đã nghe nói thế. Nhưng người đàn ông dũng cảm này đã đến đích trước anh.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
vi: Đó hẳn phải là Tallin nổi tiếng.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
vi: Rất hân hạnh.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
vi: Chúng tôi đã nghe nhiều về trí thông minh và lòng dũng cảm của cậu. Số lượng con người qua hàng thế kỷ, những người đã giành được sự tôn trọng và nể phục của các thần tiên phương Bắc là cực kỳ ít, nhưng cậu là một trong số họ.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
vi: Tôi chắc chắn như vậy, Tallin. Niềm tin của các thần tiên hiếm khi đặt không đúng chỗ. Cũng nên biết rằng các vùng đất thần tiên phương bắc sẽ luôn rộng mở chào đón cậu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
vi: Cảm ơn ngài.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
vi: Quân lính của chúng ta thế nào, Hidel?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
vi: Tuyệt vời! Chúng ta sẽ hỗ trợ Tallin đến mức tối đa để tiêu diệt đạo quân người thú. Chúng ta không chỉ nợ ơn anh ấy mà làm thế còn phục vụ lợi ích của chúng ta cũng như của anh ấy.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
vi: Được rồi, mọi người. Con đường phía trước vắng người, lên đường đến chiến thắng!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
vi: Sườn phía đông

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
vi: Sau khi phá vỡ vòng vây, đội quân tiếp tục đuổi theo bọn quỷ núi.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
vi: Theo bờ một con sông, họ nhanh chóng vào một thung lũng. Ở lối vào thung lũng, pháo đài Angthurim đồ sộ của bọn người thú lờ mờ hiện ra.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
vi: Trời đất! Nhìn pháo đài đó kìa. Lâu đài Angthurim thậm chí còn dữ tợn hơn cả danh tiếng của nó.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
vi: Tôi không ngồi rỗi trong lúc bị bắt giữ. Tôi đã theo dõi, lắng nghe và học hỏi. Manh mối tôi nghe được từ những lời huênh hoang của bọn lính gác đã được các trinh sát của chúng tôi xác nhận. Angthurim là chốt toàn bộ sườn phía đông của chúng. Nếu chúng ta chiếm được nó, hàng phòng thủ của chúng sẽ gần như sụp đổ.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
vi: Chính xác. Sư tử đầu chim của tôi cho tôi biết Angthurim là yếu tố chủ chốt của toàn bộ sườn phía đông. Nếu chúng ta chiếm được nó, hàng phòng thủ của chúng sẽ gần như sụp đổ.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
vi: Ê, nhìn xem ai ở đây này!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Where is my gold?!
vi: Vàng của ta đâu?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
vi: Đó là Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
vi: Ngay đây, thưa chủ nhân.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
vi: À, tốt lắm, đầy tớ trung thành của ta. Ngươi sẽ được ban thưởng hậu hĩnh! Hãy cho ta biết, ngươi có tin gì về tên sâu bọ con người đã liên tục lẩn trốn khỏi nanh vuốt của ta?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
vi: Chúng tôi đã bẫy hắn và toán đồ đệ nhỏ mọn của hắn. Bây giờ chắc chúng đã bị nấu thành bột và làm thức ăn cho quỷ núi bé con rồi.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Hahahaha! Very g—
vi: Ha ha ha ha! Tốt l...

note: [message]: speaker=Rakshas
en: What?! YOU! YOU ANNOYING, DISGUSTING LITTLE VERMIN! DON’T YOU KNOW HOW TO DIE?!
vi: Cái gì?! NGƯƠI! ĐỒ SÂU BỌ NHỎ BÉ KINH TỞM KHÓ CHỊU! NGƯƠI KHÔNG BIẾT CÁCH CHẾT Ư?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
vi: Tên bẩn thỉu, người duy nhất sẽ chết ở đây là ngươi và bất kỳ kẻ nào dám đến chỗ bọn ta. Đứng lên và chiến đấu!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do than stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
vi: Hừ! Ta có những thứ tốt hơn cần làm hơn là dập tắt cuộc đời vô nghĩa của ngươi. Tướng đâu, giết hắn và mang đầu hắn về cho ta!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! The coward has fled. Eryssa, your elves are good at moving quickly through the forests. Do you think they can overtake and pin him down while we deal with this fortress?
vi: Khốn kiếp! Tên hèn nhát đã chạy trốn. Eryssa, thần tiên các cô di chuyển nhanh trong rừng. Cô có nghĩ họ có thể đuổi kịp và cầm chân hắn khi chúng tôi xử lý pháo đài này không?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
vi: Vậy thì làm đi. Tôi sẽ ở lại với Tallin và... ừm... vì anh ấy có thể sử dụng sự hỗ trợ của tôi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Blushes slightly</i>)
vi: (<i>Hơi đỏ mặt</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Wink wink</i>)
vi: (<i>Nháy mắt</i>)

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
vi: Khốn kiếp! Tên hèn nhát đã chạy trốn. Nhanh lên, mọi người, chúng ta phải xông vào pháo đài trước khi hắn có thể tiêu số vàng đó.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
vi: Đúng! Bọn người thú phải chết!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
vi: Ro’Arthian, phái một sứ giả đến chỗ Hamel. Bảo ông ấy đã đến lúc.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
vi: Tốt lắm. Lên đường! Chiến thắng hoặc là chết!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
vi: Xông lên các chàng trai, hãy cho chúng biết tay!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
vi: Đi mau, bọn người thú ngu ngốc các ngươi! Ta đang tìm cách tuyển quân ở đây!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
vi: Tự lo lấy mình đi, con quỷ núi ngu ngốc!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
vi: Chúng không phải là lũ người thú đáng yêu nhất ngươi từng gặp sao?

note: [message]: id=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses.
vi: Chúng ta đã chiếm được trái tim từ lực lượng phòng thủ phía đông của chúng.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now let us make haste to rescue Hidel. I am uneasy for him; some of those bodyguards Rakshas keeps are fell fighters.
vi: Giờ chúng ta hãy khẩn trương giải cứu Hidel. Tôi lo cho ông ấy, một số vệ sĩ mà Rakshas giữ là những đấu sĩ tàn ác.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now to settle scores with Rakshas once and for all!
vi: Giờ đã đến lúc giải quyết nợ nần với Rakshas một lần và mãi mãi!

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
vi: Lấy vàng

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
vi: Sau khi chiếm được lâu đài Angthurim, đội quân lên đường đuổi theo Rakshas, hy vọng các thần tiên của Hidel đã có thể cầm chân hắn.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
vi: Người thú là những sinh vật nặng nề chậm chạp. Dấu vết của Rakshas dễ dàng bị lần theo. Nhưng một sự tĩnh mịch đáng lo ngại, chỉ bị phá vỡ bở tiếng quạ kêu, bao phủ lên con đường hắn đã chiếm.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
vi: Chẳng bao lâu sau, họ bắt gặp cảnh tan hoang của một trận chiến lớn. Xác của thần tiên và người thú nằm khắp nơi. Vô số vũ khí bị gãy và áo giáp bị vỡ vương vãi. Tên cung của thần tiên và tên nỏ của người thú cắm tua tủa vào cây cối gần đó. Mặt đất vấy máu đỏ.

note: [part]
en: They paused for scant minutes to bind the wounds of a few surviving elves and leave them a small guard. Then they pressed onward to rescue Hidel — and they found him.
vi: Họ tạm dừng vài phút để băng bó vết thương cho một ít thần tiên sống sót và để họ ở lại với một lực lượng bảo vệ nhỏ. Sau đó họ tiếp tục lên đường để giải cứu Hidel - và tìm thấy ông ấy.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
vi: Rải rác quanh Hidel là xác của ít nhất ba tư lệnh và gần như một loạt bộ binh, chiến binh và cung thủ người thú. Vũ khí của ông bị gãy thành nhiều khúc, áo giáp bị vỡ tan tành. Rõ ràng chiến bại của ông là một thiên sử thi của vinh quang và lòng dũng cảm, xứng đáng để nhớ mãi trong lời ca của tất cả các chủng tộc thân thích.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Eryssa approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
vi: Nước mắt chảy trên mặt, Eryssa đến bên người anh hùng gục ngã và nâng đầu ông vào lòng. Khi cô vuốt nhẹ gương mặt của ông, đôi mắt ông run rẩy mở ra.

note: [part]
en: Her face streaked with tears, Eryssa gazed imploringly at Father Morvin and Sister Thera. They simply sighed and shook their heads. It was too late to save Hidel. In a broken voice Eryssa addressed him:
vi: Khuôn mặt đẫm nước mắt, Eryssa nhìn cha Morvin và sơ Thera một cách van nài. Họ chỉ thở dài và lắc đầu. Đã quá muộn để cứu Hidel. Với giọng nức nở, Eryssa nói:

note: [story]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
vi: Hidel, tôi xin lỗi. Tôi đã điều anh đến chỗ chết, tôi rất đau lòng.

note: [story]
en: ... But... there is... one thing... we... could do. We... managed to... recover the gold... Sisal... took it and... retreated south...
vi: ... Nhưng... có... một thứ... chúng tôi... đã làm được. Chúng tôi... đã... lấy lại số vàng... Sisal... hãy nhận lấy và... rút lui về phía nam...

note: [story]
en: I held out as... long as... I could... but they... defeated us... Rakshas went... east and the... rest... went... after... Sisal...
vi: Tôi đã chiến đấu... lâu... hết mức có thể... nhưng chúng... đã đánh bại chúng tôi... Rakshas đi... về phía đông và... những người còn lại... đi... theo... Sisal...

note: [story]
en: Now... uphold the honor... of the Northern... Elves... Recover... the gold... slay this monster... and bring peace and... prosperity... back to the... Northlands... Tallin?
vi: Giờ... hãy giữ danh dự... của các thần tiên... phương Bắc... Lấy lại... vàng... giết con quái vật này... mang hòa bình và... thịnh vượng... trở lại... vùng đất phương Bắc... Tallin?

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
vi: Nghe tiếng Hidel gọi, Tallin đến gần và quỳ bên Hidel, cúi đầu để tỏ lòng kính trọng.

note: [story]
en: At your service, sir.
vi: Tôi đang nghe, thưa ngài.

note: [story]
en: Eryssa has been... my charge ever... since she was born... I now return... to the earth... from which... I sprang... Please take care... of her.
vi: Eryssa là... người tôi trông nom... từ khi cô ấy được sinh ra... Giờ tôi trở về... với cát bụi... từ nơi... tôi xuất phát... Xin hãy chăm sóc... cô ấy.

note: [story]
en: Rest assured, sir, I will place myself between Eryssa and any ill that strength or love may counter.
vi: Cứ yên tâm, thưa ngài, tôi sẽ đặt mình giữa Eryssa và bất kỳ điều xấu nào mà sức mạnh hoặc tình yêu có thể gây ra với cô ấy.

note: [story]
en: Thank you... Tallin... Now I may rest... in... peace... May you... be victorious...
vi: Cảm ơn cậu... Tallin... Giờ tôi... có thể... yên nghỉ. Cầu mong... cậu chiến thắng...

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Eryssa wept with Hidel’s head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
vi: Sau những lời nói đó, Hidel nhắm mắt và trút hơi thở cuối cùng. Khi Eryssa khóc với đầu Hidel trong lòng, Tallin đến gần cô, ngập ngừng, sau đó nhẹ nhàng ôm cô trong vòng tay.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
vi: Một dòng kỷ niệm thời thơ ấu và nỗi đau buồn sâu sắc khiến cô không thể nói. Cô và Tallin ngồi yên bên cạnh nhau, nắm tay nhau một lát.

note: [part]
en: As Tallin comforted Eryssa, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Eryssa.
vi: Khi Tallin an ủi Eryssa, những người còn lại tỏa ra, tập hợp các thần tiên rải rác, và chăm sóc những người bị thương. Sau đó họ đến trước Tallin và Eryssa.

note: [story]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
vi: Hãy biến nỗi buồn thành cơn thịnh nộ, cô gái, gặp những kẻ đã giết đồng bào của cô. Dạy cho chúng điều sẽ xảy ra với những kẻ muốn trở thành kẻ thù của thần tiên.

note: [part]
en: At these words, Eryssa arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel’s ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas’s back-trail.
vi: Nghe lời nói đó, Eryssa đứng lên và lau sạch nước mắt. Cô chỉ huy lực lượng thần tiên sống sót, vì tất cả đều biết cô là một công chúa có địa vị cao và nhìn người được bảo trợ của Hidel như người lãnh đạo của họ theo đúng luật. Không một gương mặt nào trong số họ kém dữ tợn hơn của cô khi họ nhận lệnh và bắt đầu lần theo dấu vết của Rakshas.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
vi: Lúc sau, một sư tử đầu chim từ trên trời sà xuống báo tin có trận chiến trong một khu rừng chỉ cách vị trí của họ vài dặm về phía nam. Lực lượng thần tiên còn lại được trông thấy đang chiến đấu một cách liều lĩnh với bọn người thú.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
vi: Đối với sư tử đầu chim, các thần tiên hình như đang bị bao vây ác liệt. Đoàn quân nhanh chóng hướng về phương nam và tiến vào trong rừng.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
vi: Đánh bại bọn người thú

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
vi: Sau khi khẩn trương xuyên qua rừng trong chưa đầy một canh giờ, đoàn quân đến chiến trường.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
vi: Sisal, cô thế nào?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Sheds a tear</i>)
vi: (<i>Rơi lệ</i>)

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel... died a hero’s death, one worthy to be sung forever.
vi: Hidel... đã chết như một người anh hùng, điều xứng đáng để ngợi ca mãi mãi.

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
vi: Bọn chó chết! Tallin, quả thực nếu không có Hidel, tất cả chúng tôi đều đã chết và Rakshas sẽ rất vui vẻ ngồi đếm vàng.

note: [message]: id=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more than an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
vi: Hidel và một nhóm thần tiên đã cầm chân bọn người thú trong nhiều hơn một giờ. Đó là khoảng thời gian đủ để chúng tôi cuỗm vàng và tập trung ở tàn tích này.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
vi: Vậy các cô có vàng?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
vi: Chúng tôi có vàng, giờ chúng ta sẽ có máu của bọn người thú! NHÂN DANH HIDEL.

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
vi: Grrr, Ha’Tuil chưa bao giờ thất bại khi thực hiện nhiệm vụ. Chẳng bao lâu nữa, ta sẽ đặt đầu các ngươi dưới chân chủ nhân!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
vi: Ngươi sẽ nếm kiếm lạnh và rên rỉ trên đường đến địa ngục, tên người thú khốn nạn bẩn thỉu!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
vi: Á! Ta đã thất bại!

note: [message]: id=Sisal
en: Cheer up — you won’t have to live with your failure for long... (<i>Snicker</i>)
vi: Vui lên đi - ngươi sẽ không phải sống với thất bại của mình quá lâu đâu... (<i>Nhếch mép</i>)

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
vi: Á! Vĩnh biệt các bạn. Giờ tôi đi gặp Hidel.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
vi: Sisal! Khôôôông!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
vi: Ha ha! Giờ chúng ta đã có vàng!

note: [message]: id=Eryssa
en: I don’t think so, you bastard orcs! That gold belongs to us. Besides, we now have a few scores to settle with you. Take them, troops — I want no orc left alive!
vi: Ta không nghĩ thế đâu, bọn người thú chó chết! Số vàng đó là của bọn ta. Ngoài ra, bọn ta có một số nợ nần cần giải quyết với các ngươi. Nghe này, quân lính - tôi muốn không tên người thú nào còn sống!

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
vi: Nhờ Hidel và các thần tiên, chúng ta đã giành lại vàng. Giờ hãy đuổi theo Rakshas để thanh toán hắn một lần và mãi mãi.

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel’s death was a grievous loss; our thirst for vengeance must do what the stolen gold cannot. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
vi: Cái chết của Hidel là một tổn thất nặng nề, cơn khát báo thù của chúng ta phải làm điều mà số vàng bị đánh cắp không thể. Giờ hãy đuổi theo Rakshas để thanh toán hắn một lần và mãi mãi.

note: [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
vi: Trận chiến cuối cùng

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
vi: Đoàn quân một lần nữa lần theo dấu vết của Rakshas. Chẳng bao lâu sau, họ nhận được báo cáo từ sư tử đầu chim trinh sát rằng Rakshas đang tập hợp một lực lượng người thú hùng hậu trong một pháo đài khổng lồ cách họ vài dặm về phía tây, rõ ràng để tiêu diệt cuộc nổi dậy của họ một lần và mãi mãi.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
vi: Sư tử đầu chim báo cáo tiếp rằng xa hơn vài dặm nữa về phía tây là một lực lượng các chiến binh kỳ cựu người lùn, đang tiến vững chắc đến pháo đài người thú.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
vi: Kế hoạch chiến đấu nhanh chóng được thực hiện, đoàn quân tách thành ba nhóm. Hai nhóm ngay lập tức khởi hành về phía tây bắc và tây nam trong khi nhóm thứ ba nghỉ ngơi trong một giờ, sau đó hướng thẳng về phía tây.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
vi: Ý tưởng là để bao vây hoàn toàn Rakshas ở mọi phía, cắt đứt mọi cơ hội trốn thoát hay tiếp viện.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
vi: Nhóm đi về phía bắc do Krash và bạn bè người rồng của cậu dẫn đầu.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
vi: Nhóm đi về phía bắc do Ro’Arthian dẫn đầu và bao gồm quỷ núi, quỷ khổng lồ và một số pháp sư được tuyển chọn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eryssa and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
vi: Eryssa và các thần tiên còn lại, háo hức trả thù cho Hidel, đi về phía nam, trong khi Tallin dẫn đầu nhóm đi về phía tây.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
vi: Một vài giờ sau, tất cả các nhóm hội tụ ở pháo đài.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
vi: Rakshas! Lần trước ngươi đã lẩn tránh ta. Giờ chui ra và chết như một người bình thường đi!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
vi: Cái đ...? Hắn đến đây bằng cách nào?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
vi: Bọn ta đã tiêu diệt và đánh tan toàn bộ sườn phía đông của ngươi, và giờ đến lượt ngươi!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
vi: Con ranh thần tiên! Vậy là ngươi đã gia nhập cùng bọn con người, phải không? Thôi được, cả hai ngươi sẽ chết!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
vi: Chúc may mắn, đồ quái vật. Ngươi đã bị bao vây. Bọn ta sẽ giết ngươi và để kền kền cùng thú hoang ăn xác của ngươi.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
vi: Ha ha ha ha! Đồ ngu, các ngươi không thấy mình đang ở ngay giữa lãnh thổ người thú, bị bao vây hay sao? Vào lúc này, toàn bộ quân đội phía tây của ta đang hành quân đến đây. Chẳng bao lâu nữa, họ sẽ ở đây và đánh tan lực lượng của các ngươi như cỏ rác!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
vi: Bọn ta đã tiêu diệt và đánh tan toàn bộ sườn phía đông của ngươi, anh bạn, và giờ đến lượt ngươi!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
vi: À, đồ sâu bọ nhỏ bé kinh tởm! Ta sẽ móc cầu mắt ngươi ra và...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
vi: Bọn ta không có cầu mắt, đồ ngốc!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
vi: HỪ! Bọn ngu ngốc, nên biết rằng chẳng bao lâu nữa các ngươi sẽ bị áp đảo và bao vây. Vào lúc này, toàn bộ quân đội phía tây của ta đang hành quân đến đây. Họ sẽ ở đây và đánh tan lực lượng yếu đuối của các ngươi như cỏ rác!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
vi: Thật chứ?

note: [message]: id=Rakshas
en: <i>What</i>?!
vi: <i>Cái gì</i>?!

note: [message]: id=Hamel
en: Your western army has been slaughtered, Rakshas, and <i>you</i> will soon join them!
vi: Quân đội phía tây của ngươi đã bị tàn sát, Rakshas, và <i>ngươi</i> sẽ sớm gặp lại chúng!

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
vi: Nhưng... nhưng... sao có thể thế này?

note: [message]: id=Hamel
en: It’s called ‘The End’, foul orc. Forward! FOR KNALGA!!
vi: Bây giờ là ‘hồi kết’, tên người thú bẩn thỉu. Tiến lên! VÌ KNALGA!!

note: [message]: id=Krash
en: FOR FRIENDSHIP!!
vi: VÌ TÌNH BẠN!!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: FOR PEACE!!
vi: VÌ HÒA BÌNH!!

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
vi: VÌ TRÒ VUI!

note: [message]: id=Eryssa,Sisal
en: FOR HIDEL!!
vi: VÌ HIDEL!!

note: [message]: role=Supporter
en: FOR DWARVEN DOORS!!
vi: VÌ CỬA ĐỘNG NGƯỜI LÙN!!

note: [message]: id=Tallin
en: FOR THE FREE PEOPLES OF THE NORTH! FALL ON THEM, MEN!!
vi: VÌ NHỮNG NGƯỜI TỰ DO CỦA PHƯƠNG BẮC! MỌI NGƯỜI, XÔNG VÀO CHÚNG!!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
vi: Trời đất, nhìn bọn người thú đang trút ra từ pháo đài đó kìa.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
vi: Đúng, và không phải chỉ là người thú, tất cả bọn chúng đều là những chiến binh dày dạn kinh nghiệm!

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah. Obviously this is going to take some time. If necessary we can sit tight in our fortifications and besiege them until they starve!
vi: Đúng. Chắc chắn sẽ mất thời gian. Nếu cần thiết, chúng ta có thể ngồi yên trong các công sự của chúng ta và bao vây đến khi chúng chết đói!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
vi: Chết đi, đồ súc vật sát nhân! Ngươi sẽ không còn khủng bố những người phương Bắc được nữa.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
vi: Hãy nhận lấy định mệnh của kẻ dám xúc phạm các người lùn Knalga.

note: [message]: id=Eryssa,Sisal,Elenia
en: Or the elves of the Northern Forests.
vi: Hay các thần tiên của những khu rừng phương Bắc.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
vi: Hay con người của Cửa Động Người Lùn.

note: [message]: id=Rakshas
en: (<i>Gurgle</i>) No...! This... cannot... be... happening... to... me...
vi: (<i>Rít lên</i>) Không...! Điều này... không thể... xảy ra... với... ta...

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
vi: Đó là những lời cuối cùng của Rakshas vĩ đại!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
vi: Cuối cùng! Rakshas đã bị giết, và đạo quân người thú đã bị tiêu diệt. Hòa bình và thịnh vượng sẽ đến với vùng đất phương Bắc một lần nữa!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
vi: Toàn bộ các lực lượng liên minh cùng hò reo long trời lở đất. Thử thách dài của họ cuối cùng cũng kết thúc.

note: [message]: id=Camerin
en: (<i>Small voice lost in the uproar</i>) Awww, is it over already?
vi: (<i>Giọng nhỏ lẫn trong tiếng hò reo</i>) Á, thế là hết rồi sao?

note: #-#-#-#-#  2593 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: id=Hamel [message]: speaker=Father Morvin #-#-#-#-#  2597 (Battle for Wesnoth 1.5.7+dev)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit
en: Argh!
vi: Á!

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
vi: Hamel! Khốn kiếp, không có người lùn giữ sườn phía tây, chúng ta chắc chắn sẽ bị đánh bại.

note: [message]: id=Eryssa,Elenia
en: Sisal! Noooo! Not you too!
vi: Sisal! Khôôông! Không phải là cô nữa chứ!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
vi: Những người bị thương được chăm sóc, sau đó mọi người tập hợp trong lâu đài vừa chinh phục để quyết định phương hướng hành động.

note: [message]: id=Tallin
en: So, Rakshas has been defeated and all the armies that he had gathered have been crushed. This relieves a blight on our land — but if we do not address the causes of the blight, we could be in for trouble later.
vi: Vậy là, Rakshas đã bị đánh bại và toàn bộ quân đội mà hắn tập hợp đã bị tiêu diệt. Điều này giảm bớt tai họa trên vùng đất của chúng ta - nhưng nếu chúng ta không giải quyết nguyên nhân của tai họa, chúng ta có thể gặp rắc rối về sau.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
vi: Như thế nào, Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
vi: Rakshas chỉ là một triệu chứng. Căn bệnh chính là bản chất của bọn người thú.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
vi: Bọn người thú cực kỳ đông đảo và hiếu chiến. Chừng nào chúng còn đấu đá lẫn nhau, bản chất hiếu chiến phản tác dụng và chúng không phải là mối đe dọa. Nhưng khi một tư lệnh mạnh như Rakshas nổi lên trong số chúng, bản chất khát máu trở thành một bệnh dịch cho các hàng xóm của chúng.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
vi: Thử thách của chúng ta là đảm bảo bọn người thú không thống nhất dưới một thủ lĩnh mạnh, hiếu chiến trong tương lai.

note: #-#-#-#-#  2593 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: id=Tallin
en: Exactly.
vi: Chính xác.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
vi: Đúng. Và chúng ta không chỉ ngăn không cho bọn người thú thống trị vùng đất phương Bắc. Chúng ta cần làm cho vùng đất phương Bắc trở thành một nơi an toàn cho tất cả các chủng tộc thân thích buôn bán, đi lại và sinh sống hòa bình. Chúng ta cũng phải đảm bảo rằng không có băng nhóm người thú, quỷ núi, quỷ khổng lồ và bất kỳ sinh vật nào khác đi lang thang rình rập những người vô tội.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
vi: Một công việc thích đáng và khó khăn. Có ai có ý kiến gì không?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
vi: Tôi có một đề nghị.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
vi: Bọn người thú quá táo tợn và sinh sản nhanh, khó có thể bị trừ tiệt, kể cả khi chúng ta dốc toàn lực tàn sát bọn chúng. Do đó, chúng ta phải tìm cách để làm cho chúng trở thành một phần trong giải pháp của chúng ta.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I propose the creation of a neutral council of warders, composed of humans, dwarves, elves, drakes, trolls or anyone else who wishes to join, no matter what race they come from — even orcs.
vi: Tôi đề nghị tạo ra một hội đồng trung lập các lính bảo vệ, gồm con người, người lùn, thần tiên, người rồng, quỷ núi hoặc bất kỳ ai khác muốn tham gia, bất kể chủng tộc - kể cả người thú.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The first task of the warders would be to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
vi: Nhiệm vụ đầu tiên của các lính bảo vệ sẽ là đi đến mỗi bộ lạc người thú và thực hiện hiệp ước với chúng rằng chúng sẽ không bị tấn công nếu kiềm chế tấn công những người khác.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs have just experienced a crushing defeat; it shouldn’t be too hard to get them to agree. In the future, if they should renege on their treaties, and threaten the peace and prosperity of the North, then the army maintained by the warders would crush them.
vi: Bọn người thú vừa trải qua một cuộc bại trận thê thảm, sẽ không quá khó để bắt chúng đồng ý. Trong tương lai, nếu chúng vi phạm hiệp ước, đe dọa hòa bình và thịnh vượng của phương Bắc thì quân đội duy trì bởi các lính bảo vệ sẽ tiêu diệt chúng.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
vi: Đó là phác thảo cơ bản đề xuất của tôi. Hội đồng bảo vệ như thế được chứ?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
vi: Nghe lời nói của vị pháp sư thông thái, toàn bộ hội đồng hò reo tán thành.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
vi: Chuẩn!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
vi: Thông minh!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
vi: Nghe có vẻ vui đấy.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
vi: Hamel đứng lên, giơ tay và chờ cho tiếng hò reo lắng xuống.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
vi: Qua thời gian, Tallin đã chứng tỏ bản thân là một nhà lãnh đạo khôn ngoan, dũng cảm và có năng lực. Cậu ấy được người lùn, thần tiên cũng như người lùn nể phục. Do đó, tôi đề nghị rằng Tallin sẽ là chủ tịch đầu tiên của Hội đồng bảo vệ.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
vi: Một lần nữa, tất cả lại hò reo tán thành long trời lở đất. Tiếng ồn ào kéo dài một lát, sau đó Tallin đứng lên và giơ tay ra hiệu yên lặng.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
vi: Tôi cảm ơn mọi người vì lòng yêu mến và vinh dự đã dành cho tôi. Để đáp lại lòng yêu mến đó, tôi chấp nhận trách nhiệm này.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
vi: Không nhà lãnh đạo nào chỉ một mình mà có thể thành công, tôi sẽ cần sự giúp đỡ của tất cả các bạn.

note: [message]: id=Tallin
en: Father Morvin, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
vi: Cha Morvin, toàn bộ kế hoạch này là ý tưởng của ngài. Ngài và vợ ngài sẵn lòng đứng bên cạnh và hỗ trợ tôi chứ?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
vi: Rất sẵn lòng, Tallin. Chúng tôi sẽ đứng cùng Hội đồng bảo vệ đến cuối đời nếu cần thiết.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
vi: Tôi nghe theo lệnh của ngài, chủ tướng Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: ‘Lord’? Oh no!
vi: ‘Chủ tướng’? Ôi không!

note: [message]: id=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Better get used to it.
vi: (<i>Cười khúc khích</i>) Tốt hơn nên làm quen với tên gọi đó đi.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
vi: Cậu đã dẫn dắt tôi và thị tộc của tôi một cách khôn ngoan. Chúng tôi sẽ duy trì Hội đồng bảo vệ.

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
vi: Hả, ừ! Ở bên cậu những ngày qua thật là vui. Thậm chí giờ tôi không nghĩ sẽ rời đi.

note: [message]: id=Elenia
en: Tallin, as you know, I have been separated from my race and kinsmen — well, except Eryssa — for many years now. I wish to go back to the elvish forests and live among my kinsmen again. Perhaps I will return someday.
vi: Tallin, như anh đã biết, tôi bị cách ly khỏi họ hàng của tôi - ừm, trừ Eryssa - đã nhiều năm nay. Tôi muốn trở về các khu rừng thần tiên và lại sống cùng đồng bào của tôi. Có lẽ tôi sẽ trở lại vào một ngày nào đó.

note: [message]: id=Elenia
en: (<i>Smiles</i>) It is not unlikely...
vi: (<i>Mỉm cười</i>) Nhiều khả năng là như thế...

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
vi: Không cần phải xin lỗi, Krash, vì anh và các người rồng của anh đã là sự giúp đỡ vô giá với chúng tôi. Toàn bộ vùng đất phương Bắc nợ ơn các anh.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
vi: Như anh đã từng nói, Tallin, đừng nói về ơn nợ giữa chúng ta. Tôi sẽ loan tin cho người của tôi và bất kỳ ai muốn tham gia Hội đồng của anh, họ sẽ được tự do tham gia. Ngoài việc giành được sự nể phục của thần tiên và người lùn, anh cũng giành được sự nể phục của người rồng. Tôi chắc chắn nhiều người sẽ đến tham gia cùng anh.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
vi: Nếu anh cần giúp đỡ thì hãy đến gặp chúng tôi. Sư tử đầu chim sẽ chỉ đường cho anh.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
vi: Cảm ơn, anh bạn.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
vi: Abhai, sự hỗ trợ của ông cũng là một trợ giúp lớn đối với chúng tôi.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
vi: Hừ, đừng nghĩ về điều đó. Chắc chắn đó sẽ là một câu chuyện thú vị để kể cho những người ở nhà.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
vi: Vậy là ông muốn trở về nhà?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I believe Thera and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
vi: Tôi tin Thera và tôi có thể giúp đỡ ông, Abhai. Đừng lo lắng, ông sẽ sớm ở nhà.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
vi: Tôi cũng cảm ơn ông, Abhai. Cầu mong ông được yên nghỉ.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
vi: Ro’Arthian và Ro’Sothian, hai ông cũng là những đồng minh trung thành. Như thỏa thuận của chúng ta, các ông có thể trở về đèo Suối Cao, tôi sẽ bố trí lính gác ở cả hai đầu để tử hình bất kỳ kẻ nào vào mà không có sự cho phép của các ông.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
vi: Cảm ơn cậu, Tallin. Những chiếc xương già nua của chúng tôi đã mệt mỏi khi phải vận động quá lâu thời gian qua. Cuối cùng chúng tôi cũng có thể yên nghỉ. Tuy nhiên, chúng tôi đã vất vả chiến đấu để có được sự nghỉ ngơi này, chúng tôi sẽ không để công sức của mình bị lãng phí. Khi vùng đất phương Bắc thực sự cần chúng tôi, chúng tôi sẽ đứng lên một lần nữa.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
vi: Stalrag, trong nhiều năm qua chúng ta đã đánh nhau, nhưng những sự kiện gần đây đã khiến chúng ta trở thành đồng minh. Giờ tôi sẽ yên giấc vĩnh hằng, cầu mong chúng ta chia tay như những người bạn.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
vi: Cầu mong ông được yên nghỉ và không bị quấy rầy, Ro’Arthian.

note: [message]: id=Tallin
en: And Eryssa... I may be rash and bold to ask this but... (<i>Goes to his knees in front of Eryssa and takes her hand</i>) Will you marry me?
vi: Còn Eryssa... tôi có thể hấp tấp và trơ trẽn khi hỏi điều này nhưng... (<i>Quỳ trước Eryssa và nắm tay cô</i>) Em sẽ cưới anh chứ?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Struck speechless</i>)
vi: (<i>Không nói nên lời</i>)

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
vi: Tallin, cậu có chắc không? Thần tiên có tuổi thọ rất dài khi so với con người. Cô ấy sẽ sống ít nhất một thế kỷ rưỡi nữa trong khi cậu chỉ có nhiều nhất bảy mươi năm phía trước.

note: [message]: id=Tallin
en: (<i>Eyes on Eryssa</i>) I know, Hamel. Then may the coming seventy years be the most happiest and fulfilling years in our lives. Should we deny ourselves happiness out of the fear of loss?
vi: (<i>Nhìn Eryssa</i>) Tôi biết, Hamel. Thế thì có lẽ bảy mươi năm sắp tới sẽ là những năm tháng hạnh phúc và đầy đủ nhất trong đời chúng tôi. Tại sao chúng tôi phải từ chối hạnh phúc vì nỗi sợ mất mát?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
vi: Phát biểu hay lắm!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
vi: Em có thể ngốc nghếch khi nói thế này, Tallin, nhưng... vâng.

note: [message]: speaker=narrator
en: The joy of the multitude could not be contained, and the ensuing celebration lasted for a full five days. At that time Tallin and Eryssa were duly married by Father Morvin and Sister Thera.
vi: Niềm vui của mọi người không thể kìm nén, và lễ kỷ niệm sau đó kéo dài trọn năm ngày. Tallin và Eryssa được cha Morvin và sơ Thera cử hành lễ cưới.

note: [message]: speaker=narrator
en: After the wedding, Tallin and Eryssa went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
vi: Sau đám cưới, Tallin và Eryssa trở lại Cửa Động Người Lùn nơi họ thành lập Hội đồng bảo vệ Liên minh phương Bắc, một tổ chức chịu trách nhiệm đảm bảo hòa bình và công lý ở vùng đất phương Bắc. Trụ sở chính của Liên minh phương Bắc được ấn định là thành phố Cửa Động Người Lùn mới.

note: [message]: speaker=narrator
en: Although Tallin faced many challenges as the head of the Northern Alliance, his marriage with Eryssa was serene and filled with happiness. Together they had one son, about whom were written many legends.
vi: Mặc dù Tallin đối mặt với nhiều thử thách với tư cách là người đứng đầu Liên minh phương Bắc, hôn nhân của cậu với Eryssa rất êm đềm và ngập tràn hạnh phúc. Họ có với nhau một con trai, mà xoay quanh đó có nhiều truyền thuyết.

note: [message]: id=Tallin
en: Once again I thank all of you. For those of you who are leaving, may the Lords of Light — or Darkness — guide you on your path. For those of you who are staying — come, we have much to do.
vi: Một lần nữa tôi cảm ơn tất cả các bạn. Với những người rời đi, cầu mong các vị thần ánh sáng - hoặc bóng tối - dẫn đường cho các bạn. Với những người ở lại - đến đây, chúng ta có nhiều việc cần làm.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
vi: Tallin và bạn bè của mình trở lại Cửa Động Người Lùn nơi họ thành lập Hội đồng bảo vệ Liên minh phương Bắc, một tổ chức chịu trách nhiệm đảm bảo hòa bình và công lý ở vùng đất phương Bắc. Trụ sở chính của Liên minh phương Bắc được ấn định là thành phố Cửa Động Người Lùn mới.

note: [message]: speaker=narrator
en: In time, Knalga’s caverns were refurbished, becoming a busy and prosperous home to many dwarves. Under the protection of the Northern Alliance, people of all races began coming, as they did before, from all corners of the known — and unknown — world to trade with the Dwarves of Knalga.
vi: Đồng thời, các hang động Knalga được sửa chữa lại, trở thành nơi ở bận rộn và thịnh vượng cho nhiều người lùn. Dưới sự bảo vệ của Liên minh phương Bắc, người của tất cả các chủng tộc bắt đầu đến, như trước đây, từ mọi góc của thế giới đã biết - và chưa biết - để buôn bán với các người lùn Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, from a small, enslaved community, the people of Dwarven Doors — by their fortitude, valor, and wisdom — brought the Northlands out of the darkness and restored them to their former glory.
vi: Như vậy, từ một cộng đồng nhỏ, bị nô dịch hóa, những người của Cửa Động Người Lùn - nhờ sức chịu đựng, lòng dũng cảm và trí tuệ - đã đưa vùng đất phương Bắc ra khỏi bóng tối và phục hồi nó trở lại vinh quang từng có trước đây.

note: [unit_type]: id=Cave Serpent
en: The Water Serpent is a foe dire enough when encountered in the rivers and seas of the sunlit world, but his rare cave-dwelling kin are yet more terrible. Though their eyes are of little use in the stygian darkness of the deep caves where they dwell, they have become sensitive to even the tiniest sound that might indicate unwary prey in their domain, and will home in on it with remorseless efficiency.
vi: Thuồng luồng nước là một kẻ thù khủng khiếp khi bắt gặp trên sông và biển của thế giới có ánh nắng mặt trời, nhưng họ hàng hiếm hoi sống trong hang động của nó còn khủng khiếp hơn. Dù đôi mắt của chúng có ít tác dụng trong bóng tối ảm đạm của hang sâu nơi chúng cư ngụ, chúng đã trở nên nhạy cảm kể cả với âm thanh nhỏ nhất báo hiệu con mồi thiếu thận trọng trong lãnh địa của chúng, và sẽ đầu độc nó với hiệu quả khó tin.

note: [part]
en: Father Morvin
vi: Cha Morvin

note: [part]
en: Sister Thera
vi: Sơ Thera

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I am finished, but our campaign must... not end... crush... our... enemies... and... save... our... people...
vi: Á! Thế là xong, nhưng chiến dịch của chúng ta... không được kết thúc... tiêu diệt... kẻ thù... và... giải cứu... người... của chúng ta...

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
vi: Không, Tallin, chúng tôi không thể làm điều đó nếu không có anh!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What... how can this happen?
vi: Cái gì... điều này có thể xảy ra sao?

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
vi: Ông ấy đã hoàn toàn mất trí, nhưng mình chắc chắn sẽ nhớ ông ấy.

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Roars in pain</i>)
vi: (<i>Rống lên đau đớn</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
vi: Thật không hay, Tallin, cậu ấy đi rồi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
vi: Lũ quái vật khốn nạn! Các ngươi sẽ phải trả giá!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
vi: Á, ta thích gã đó!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Alas! My wanderings have come to an end.
vi: Ối! Những ngày tháng lang thang của ta đã đến hồi kết thúc.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
vi: Khốn kiếp, chúng ta đã mất một đồng minh quý giá.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
vi: Vĩnh biệt Elenia. Cầu mong cô tìm thấy hòa bình trong hành trình cuối cùng của mình.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
vi: Á! Cứu em với, chồng của em!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Dramatic as always.
vi: (<i>Tròn mắt</i>) Lại đóng kịch như mọi khi.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhhhhh!
vi: Á!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
vi: Lũ quái vật các ngươi nghĩ mình mạnh lắm phải không? Hừ, xem đây.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
vi: Lũ ngu ngốc bất tài, các ngươi nghĩ mình có thể giết được bọn ta sao? Chúc may mắn!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
vi: Ặc! Súc vật chảy dãi ngu ngốc!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
vi: Nỗ lực tiêu diệt bọn ta của ngươi là vô nghĩa, sinh vật bẩn thỉu.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh no, Morvin! We have failed in our mission to help Tallin!
vi: Ôi không, Morvin! Chúng ta đã thất bại trong nhiệm vụ giúp đỡ Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
vi: Thất bại ư? Không bao giờ. Từ thất bại không có trong từ điển của chúng ta.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Alas! I am dying! Morvin darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
vi: Ôi! Em đang chết! Morvin yêu quý, em ước anh ở bên cạnh em để em có thể chết trong vòng tay anh! Để em có thể cảm nhận nụ hôn của môi anh trên môi em lần cuối cùng!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Thera, do you always have to be so dramatic?
vi: (<i>Tròn mắt</i>) Thera, sao em cứ luôn phải đóng kịch thế?

note: [message]: role=Supporter
en: Um... Father? Your wife just got killed...
vi: Ừm... Cha? Vợ ngài vừa bị giết...

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
vi: Ồ đúng rồi. TA KÊU GỌI CÁC VỊ THẦN ÁNH SÁNG BAN CHO EM SỰ SỐNG!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
vi: Sinh vật độc ác! Sao ngươi dám dùng sức mạnh cục súc của mình trước một người mỏng manh như ta.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t worry, Thera, you will have plenty of opportunities to set him straight.
vi: Đừng lo, Thera, em sẽ có nhiều cơ hội xử lý hắn.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
vi: Thera, khi nào mọi chuyện kết thúc, em nên sơn mặt và tham gia nhà hát kịch.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
vi: Ê, không phải anh luôn nói rằng cuộc sống chẳng là gì ngoài một vở kịch sao?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
vi: Đúng, có thể là một vở kịch, nhưng không có lý do nào để diễn xuất cường điệu quá mức!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Who needs an excuse for overacting?
vi: (<i>Cười khúc khích</i>) Ai cần lý do để diễn xuất cường điệu quá mức?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
vi: Chà! Trò đó hơi khó diễn.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
vi: Thật vui vì em vẫn sống.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Thank you, honey.
vi: (<i>Cười khúc khích</i>) Cảm ơn, anh yêu.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
vi: Hãy cảm ơn các vị thần ánh sáng, không phải anh!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
vi: Ối! Đau quá. Sao chúng ta không thử làm lại điều đó nhỉ?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
vi: Được rồi, quay ngược thời gian!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
vi: Được rồi, thử thêm một lần nữa!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
vi: Chỉ cần đừng tìm cách tự sát lần nữa.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
vi: Thera, giờ em nên biết rằng trình diễn về mình như thế không thích hợp lắm với một tăng lữ.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
vi: Thôi nào, anh yêu! Rốt cuộc, đó là những lời trong lúc hấp hối của em!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Women!
vi: (<i>Tròn mắt</i>) Phụ nữ!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: That’s darned right!
vi: Đúng vãi!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
vi: Thera! Lời nói đó vừa thốt ra từ em! Em thực sự nên ngừng bắt chước kiểu nói của các người lùn.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Alas! So... close.
vi: Ối!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
vi: Ê, như thế không được. Những người tốt không được chết. Hừm, mình sẽ sửa lại.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Morvin? Well, I’ll fix that.
vi: Ôi anh yêu. Anh lại vừa để mình bị giết sao, Morvin? Hừm, em sẽ sửa lại.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
vi: Sức mạnh của cái thiện chẳng bao giờ có thể bị đánh bại bởi những kẻ như ngươi!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, try taking a bath and you <i>might</i> be able to kill him for good (<i>Wink wink</i>). But for the time being, abracadabra!
vi: Đúng, chỉ cần tắm rửa và anh <i>có thể</i> giết hắn. (<i>Nháy mắt</i>) Nhưng bây giờ, úm ba la xì bùa!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
vi: Con quỷ núi ngu ngốc, có lẽ lần sau ngươi nên tìm cách giết một ai đó mà có thể bị giết.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
vi: Á! Ta sẽ quay lại và kết liễu ngươi ở kiếp sau.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
vi: Có lẽ sớm hơn anh nghĩ.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
vi: Á! Ta đã bị đánh vỡ sọ!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Eew! Gross! Ahh never mind, I’ll get you cleaned up good.
vi: Eo! Khiếp! Nhưng không sao, em sẽ giúp anh trở lại như cũ.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
vi: À đúng, như thế tốt hơn.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin! You bad boy, always getting into trouble.
vi: Morvin! Anh thật là tệ, luôn dính vào rắc rối.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
vi: Xin lỗi, sẽ không làm điều đó nữa. Anh hứa!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I heard that, Thera.
vi: Anh nghe thấy rồi, Thera.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
vi: Ê, chỉ cần cho hắn một cơ hội để đâm đầu tự tử.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Now where did he go?!
vi: Giờ hắn đã đi đâu?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahhh, Thera, you would make such a good housewife!
vi: À, Thera, em sẽ trở thành một bà nội trợ tốt đấy!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yes, if you would ever buy me a house! (<i>Pouty face</i>)
vi: Vâng, nếu anh mua cho em một ngôi nhà! (<i>Mặt hờn dỗi</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, don’t you think that this isn’t really a good time to talk about that?
vi: Thera, em không nghĩ giờ thực sự không phải là thời điểm thích hợp để nói chuyện về điều đó sao?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry!
vi: (<i>Cười khúc khích</i>) Xin lỗi!

note: [message]: speaker=unit
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
vi: Ta đã có đủ rồi! Đi thôi người anh em, hãy ra khỏi đây.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
vi: Quỷ tha ma bắt! Họ đã ra đi, những sinh vật họ điều khiển cũng rời đi. Không có họ, chúng ta không còn hy vọng.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
vi: Vĩnh biệt các bạn. Giờ tôi đi gặp những người anh em đã tử trận của tôi.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
vi: Không, Stalrag! Không có ông, điều gì sẽ xảy ra với thị tộc của ông?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Shinsplitters... join Tallin... He is your new... leader... trust... and... serve... him... as... you... have... served... me.
vi: Thị tộc của tôi... hãy tham gia cùng Tallin... Cậu ấy là người chỉ huy... mới... hãy tin cậy... và... phục vụ... cậu ấy... như đã... phục vụ... tôi.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Your death shall not go unavenged, brave Stalrag. DEATH TO THE ORCS!!
vi: Cái chết của ông sẽ không ra đi mà không được báo thù, Stalrag dũng cảm. BỌN NGƯỜI THÚ PHẢI CHẾT!!

note: [message]: role=Shinsplitter
en: DIE, YOU FOUL SCUM!!
vi: CHẾT ĐI, ĐỒ CẶN BÃ BẨN THỈU!!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
vi: Ối, anh phải tiếp tục nhiệm vụ của mình mà không có tôi!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Eryssa, no! Please don’t die!
vi: Eryssa, không! Xin đừng chết!

note: #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Rugnur
en: (<i>Gulp</i>)
vi: (<i>Ực</i>)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
vi: VTL

note: #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  2598 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
vi: Giáp sắt

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
vi: Một cuộc mặc cả

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
vi: Tôi ở đây để kể cho bạn về cách chế tạo ra nó. Về quá trình rèn đúc ra nó, sâu bên trong những hang động của vương quốc người lùn. Và về những người lùn đã làm ra nó. Họ vĩ đại, đúng thế đấy. Họ nằm trong số những người anh hùng vĩ đại nhất của Knalga cổ đại.

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
vi: Đưa 5 xe hàng chứa đầy bạc trở về lâu đài của người lùn

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
vi: Đưa 4 xe hàng chứa đầy bạc trở về lâu đài của người lùn

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
vi: Đưa Alanin, người có viên đá lửa, đến lâu đài của người lùn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
vi: Rugnur chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
vi: Haldric đệ nhị chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
vi: Alanin chết

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
vi: Mất một xe hàng

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
vi: Con người, đứng lại! Kẻ nào dám đem quân đội vào vùng đồi của người lùn?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
vi: Chúng tôi đến để thương lượng với các anh.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
vi: Được, hãy nói đi. Và nếu chúng tôi không thích những gì các người nói, thì các người phải rời đi!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
vi: Các anh đã nghe nói đến viên đá lửa chưa?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
vi: Rồi... vị vua đầu tiên của các người đem nó đến từ bên kia biển, đúng không? Các người sở hữu nó.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
vi: Chính xác. Tuy nhiên, chúng tôi có một rắc rối với nó.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
vi: Rắc rối kiểu gì?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
vi: Một dạng năng lượng phép thuật nào đó làm cho những người xung quanh viên đá cư xử một cách... kỳ lạ. Tôi nhận thấy điều đó với cha tôi. Ông ấy ở gần viên đá càng lâu, ông ấy càng trở nên kiêu ngạo, thậm chí là độc ác.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
vi: Vậy anh muốn tôi làm gì? Tôi thấy chuyện này chả liên quan gì đến người lùn chúng tôi cả.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
vi: Và... anh muốn chúng tôi làm việc này, ngăn chặn bức xạ của viên đá? Bằng cách tạo ra một kiểu bảo vật nào đó, đúng không?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
vi: Nếu anh không được phép thực hiện thỏa thuận, hãy cử một người nào đó được phép, tôi sẽ thương lượng với người đó.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
vi: Năm nghìn lượng bạc.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
vi: Anh đã nói anh muốn một bảo vật phép thuật mạnh, không phải một món đồ chơi của trẻ con! Vậy... hai mươi nghìn, tối thiểu. Chúng tôi sẽ mất nhiều năm để chế tác bảo vật này, anh phải trả cho chúng tôi xứng đáng.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
vi: Mười nghìn.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
vi: Không dưới mười lăm!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
vi: Vậy không mua bán gì cả. Giờ tôi sẽ thu xếp đồ đạc và đến gặp một thị tộc người lùn khác.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
vi: Thôi được rồi - mười nghìn... giờ, anh muốn chúng tôi làm gì với viên đá?

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
vi: Đúng thế. Tôi sẽ đến cùng với số bạc.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
vi: Các ngươi đang nói gì thế?! Con đường này luôn mở cho tất cả mọi người cơ mà.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
vi: Đúng, bọn ta cho phép mọi người sử dụng nó, nhưng nó là con đường của bọn ta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
vi: Không đúng! Đây là vùng đất của người lùn. Đó là con đường của bọn ta!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
vi: Người Wesnoth chúng tôi và thần tiên các anh đã có một hiệp ước! Các anh thật sự muốn phá vỡ hiệp ước chỉ để bảo vệ một con đường thậm chí không phải của mình sao?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
vi: À, ta hiểu rồi - các ngươi là quân phiến loạn. Hiệp ước của bọn ta với thần tiên không áp dụng cho các ngươi, vì thế ta hoàn toàn không có vấn đề gì khi giết các ngươi nếu các ngươi cản đường ta. Rugnur, chúng ta cứ tiếp tục việc vận chuyển.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
vi: Toàn bộ số bạc đã ở đó. Tiếp tục công việc đi, Rugnur!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
vi: Hàng đã được tháo dỡ.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
vi: Anh chỉ cần $incominggold nữa thôi, sau đó anh có thể bắt đầu công việc.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
vi: Anh chỉ cần $incominggold và viên đá nữa thôi, sau đó anh có thể bắt đầu công việc.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
vi: Đó là xe hàng cuối cùng! Chúng tôi sẽ bắt đầu công việc ngay lập tức.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
vi: Chúng tôi có đủ số bạc rồi, giờ chúng tôi chỉ cần viên đá nữa thôi.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
vi: Ha ha! Quân tiếp viện của bọn ta đến rồi. Các ngươi không có cách nào chống lại được sức mạnh kết hợp của bọn ta đâu!

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
vi: Cứ thử xem - nếu các ngươi còn sống để xuống dưới lòng đất, ta không nghĩ vậy đâu. Ha ha!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
vi: Quân tiếp viện của thần tiên! Chúng từ đâu ra vậy? Ta cứ nghĩ số thần tiên phản đối hiệp ước có ít hơn thế này chứ. Mau lên, đưa xe hàng đi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
vi: Landar? Ngươi nói đến 'Landar' nào vậy?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
vi: Tên Landar quý giá của các ngươi có thể hôn cây rìu của ta.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
vi: Anh vừa để một xe hàng, có tiền <i>của tôi</i>, bị chiếm! Tôi không thể tin tưởng các anh giữ an toàn cho tài sản của tôi, cuộc giao dịch kết thúc.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
vi: Đóng cổng

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
vi: Cho người đứng lên sáu dấu thần để đóng cổng

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
vi: Giết tất cả các thần tiên ở trong hang sau khi đóng cổng

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
vi: Giết tất cả các thần tiên trong hang

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
vi: Baglur chết

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
vi: Bọn thần tiên ở ngay sau lưng tôi! Chúng ta phải báo cho hội đồng về cuộc tấn công này...!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
vi: Được - Tôi sẽ đi báo tin cho hội đồng. Anh ở lại đây và chiến đấu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
vi: Được, nghe có vẻ tốt đấy. Tôi sẽ ở lại đây tìm cách bảo vệ cánh cổng...

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
vi: Ta thấy các ngươi đã phái một sứ giả đến thành phố. Ý tưởng hay đấy, nhưng nó có ích gì không? Bọn ta có nhiều quân và nhiều lương thực hơn, bọn ta sẽ vào hang động đó để giết các ngươi!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
vi: Ha ha! Đúng như ta nghĩ. Tốt thôi, đầu hàng đi!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
vi: Ừm... với điều kiện gì?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Unconditional.
vi: Vô điều kiện.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
vi: Khoan! Rugnur, họ không nói với anh <i>bất kỳ thứ gì</i> khi anh chỉ huy ở đây sao?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
vi: Không hẳn. Bây giờ lẽ ra đang là thời kỳ hòa bình. Ông là ai?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
vi: Thôi xen vào việc của người khác đi, tên lùn già! Rugnur chỉ huy ở đây, và chính hắn mới là người sẽ thương lượng với bọn ta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
vi: Baglur, ông đóng cổng bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
vi: Ờ, khó đấy. Nó là một cánh cổng phép thuật. Không thể bị phá hủy. Nhưng điều đó cũng có nghĩa nó chỉ có thể được đóng lại bởi phép thuật. Anh cần đặt một chiến binh trên mỗi một trong sáu dấu thần. Khi tất cả đã vào vị trí, cổng sẽ đóng lại. Sau đó bọn thần tiên sẽ mãi mãi bị khóa bên ngoài hang động, hay ít nhất cũng không thể qua lối vào này.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
vi: Chúng ta không có lính đóng quân gần các dấu thần, để kích hoạt chúng sao?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
vi: Được rồi, chúng nằm ở đâu?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
vi: Hai dấu thần nằm trong một hành lang bên về phía tây bắc, hai dấu thần khác ở vị trí tương tự về phía đông nam, và hai ở ngay bên cạnh cổng trước.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
vi: Các ngươi đã quyết định đầu hàng chưa? Nếu các ngươi vẫn chưa bỏ cuộc, hãy chuẩn bị chiến đấu!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
vi: Các ngươi có thể mạnh hơn bọn ta, nhưng ta không tin các ngươi có thể vượt qua công trình bằng đá của người lùn đâu. Bọn ta từ chối - giờ hãy đóng cổng lại!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
vi: Nhưng còn lối vào này thì sao? Bọn thần tiên có thể đi qua nó dễ dàng như cánh cổng chính, và nó không đóng lại được!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
vi: Tôi nghĩ nó có thể được bịt kín bằng cách nào đó... Đúng, nhìn kìa, kích hoạt dấu thần hình như đã đóng kín khoảng trống.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
vi: Mọi người đã đứng trên các dấu thần! Giờ chúng ta làm gì?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
vi: Chỉ cần theo dõi. Cổng sẽ mau chóng đóng lại. Sau đó, bọn thần tiên bên ngoài - và, tiếc là, cả những người lùn vẫn ở ngoài đó - sẽ không còn liên quan.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
vi: Nếu đó là điều ngươi lựa chọn, tốt thôi, nhưng hãy chuẩn bị để chờ trong nhiều năm.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
vi: Các ngươi bắt bọn ta trở thành những kẻ hèn nhát ư? Bọn ta không đầu hàng.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
vi: Giờ tôi nên xuống thành phố và báo cáo. Tôi đã trễ giờ rồi...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
vi: Dấu thần chỗ tôi đã được kích hoạt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
vi: Thế là xong bọn thần tiên. Giờ tôi nên xuống thành phố và báo cáo. Tôi đã trễ giờ rồi...

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
vi: Trong thành phố người lùn

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
vi: Ngày hôm nay Durstorn không vui. Mà ông ấy cũng chẳng mấy khi vui vẻ, nhưng hôm nay ông ấy cáu kỉnh hơn bình thường.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
vi: Có lẽ ở tiền đồn đang có chiến đấu chăng?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
vi: Hả! Không hề có cuộc tấn công nào ngoài biên giới từ khi con người đến từ bên kia biển, tại sao giờ lại có kẻ tấn công chúng ta chứ?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
vi: Bọn thần tiên có thể cũng muốn vàng của chúng ta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
vi: Hả? Sứ giả không đến và nói với ngài ư?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
vi: Tôi nghĩ tốt hơn ngài nên để tôi giải thích. Vua Haldric đệ nhị của Wesnoth đã đến cánh cổng. Rồi chúng tôi phải đóng nó lại, điều đó tốn khá nhiều thời gian.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
vi: Hắn muốn gì? Và tại sao các ngươi phải đóng cổng?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
vi: Anh ta muốn giao dịch mua bán với chúng ta. Anh ta đưa cho chúng tôi một viên đá phép thuật, gọi là 'viên đá lửa', và bảo chúng tôi chế tạo một vương trượng bao ngoài nó, để kiềm chế phép thuật xấu, hay thứ gì đó tương tự thế. Chúng tôi đóng cổng vì bọn thần tiên đã tấn công chúng tôi.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
vi: Anh ta đã trả trước cho chúng ta năm nghìn lượng bạc, và sẽ đưa thêm năm nghìn khi chúng ta giao vương trượng nếu kịp hoàn thành trước khi anh ta chết.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
vi: Cái gì?! Ngươi đã chấp nhận rồi sao? Thằng ngốc, lẽ ra ngươi nên đến gặp một trong những người lớn tuổi! Chúng ta có thể có số tiền lớn hơn nhiều mười nghìn lượng bạc từ hắn! Đây là một nhiệm vụ sẽ tiêu tốn nhiều năm, và giờ thì toàn bộ công việc của chúng ta trong thời gian đó chỉ đem lại rất ít lợi lộc.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
vi: Vì chàng trai này đã mặc cả quá tệ, tại sao không để anh ta tự mình thực hiện hợp đồng? Nếu anh ta thất bại, anh ta phải gánh chịu hậu quả.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
vi: Ý kiến hay đấy, Baglur! Nhưng dù sao thì hắn cũng cần được giúp đỡ, và sẽ phải nhờ đến một thợ rèn tài giỏi để chế tạo vương trượng. Sao chúng ta không phái hắn đi tìm Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
vi: Ý ngài là gã người lùn điên khùng sống ở xa về phía bắc ư?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
vi: Tốt thôi, thưa ngài. Chúng tôi sẽ đi về phía bắc để tìm Thursagan. Ngài có biết ông ấy ở đâu không?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
vi: Đến lối vào hang động xa nhất về phía bắc, rồi đi tiếp về phía bắc. Ông ấy ở đâu đó trong vùng đồi.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
vi: Tôi có bỏ lỡ điều gì không?

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
vi: Tìm kiếm người thợ khắc dấu thần

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
vi: Tìm Thursagan và thuyết phục ông ta trở về thành phố của người lùn

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
vi: Tìm Thursagan và thuyết phục ông ta trở về thành phố của người lùn, sau đó đưa ông ta trở lại hang động

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
vi: Di chuyển Thursagan đến biển chỉ đường

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
vi: Krawg chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
vi: Thursagan chết

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
vi: Nhưng, chúng ta tìm ông ấy bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
vi: Nhà của ông ấy có lẽ là ngôi nhà duy nhất quanh đây. Không ai khác điên đến mức sống ở phía bắc xa thế này! Kể cả thần tiên cũng không thách thức chúng ta ở đây.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
vi: Đúng thế. Chúng ta có lẽ sẽ phải chiến đấu để đến được nhà của ông ấy.

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
vi: Quác ngườời sẽẽ nóói quyện vớới cúúng tôôi cứứ?!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
vi: Aaa! Cái gì thế?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
vi: Đó... đó có phải là một con sư tử đầu chim không?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
vi: Nó đang nói chuyện với chúng ta! Ngươi muốn gì, sư tử đầu chim?

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
vi: Tôi thấy một ngôi nhà ở đằng xa!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
vi: Cút đi, bọn chim các ngươi! Nếu không ta sẽ đốt các ngươi thành tro!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
vi: Các người muốn gì?! Để ta yên!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
vi: Ha! Tên ngốc đó nghĩ hắn có thể ra lệnh cho ta. Tại sao hắn lại muốn ta trở về?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
vi: Ồ, và giờ Durstorn muốn ta chế tạo nó, đúng không? Hừm, ta sẽ không đi đâu cả.

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
vi: Nó là một viên đá của người Wesnoth, nhưng cũng được cho là bảo vật phép thuật mạnh nhất từng thấy. Kể cả một người không có kinh nghiệm cũng có thể sử dụng nó để bắn những quả cầu rực lửa mạnh không kém gì các pháp sư trưởng.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
vi: Kiềm chế và tăng cường sức mạnh của nó.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... We have to get back into the caves.
vi: Tốt. Giờ vẫn còn thú hoang ở đây... Chúng ta phải trở vào trong hang.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
vi: Họp hội đồng

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
vi: Chủ tướng Durstorn, chúng tôi đã hoàn thành nhiệm vụ. Thursagan ở đây.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
vi: Giờ, viên đá mà tôi sẽ làm việc cùng đâu, hả Durstorn?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
vi: Hả! <i>Ngươi</i> không tin <i>ta</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
vi: Chính xác! Tại sao ta phải tin ông? Ta ra lệnh cho ông ở ngoài kho bạc, tránh xa khỏi viên đá đó!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
vi: Viên đá là của ta, đừng chạm vào nó!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
vi: Hừm... một viên ngọc thú vị. Tôi có thể cảm thấy sức mạnh phép thuật của nó. Tôi sẽ bắt đầu phác thảo kế hoạch cho vương trượng ngay lập tức.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
vi: Giờ, tôi cần một số vật liệu để chế tạo vương trượng này.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
vi: Cứ việc sử dụng vàng và than của ta, ta có đủ rồi! Còn nếu chúng không ‘đủ tốt’ với ông, hãy tự đi mà tìm lấy.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
vi: Khoan, khoan. Vàng và than... tôi nghĩ chúng ta có thể tìm thấy chúng trong các hầm mỏ bị bỏ hoang ở phía đông, phía bắc sông Arkan-thoria. Bọn quỷ núi đã tràn ngập các hầm mỏ, nhưng trước đây nơi này là nguồn vật liệu nghề rèn tốt nhất.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
vi: Vậy, chúng ta sẽ đến các hầm mỏ phía đông!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
vi: Điều đó có thể chấp nhận được. Durstorn, hãy điều một số thợ mỏ đi cùng chúng tôi đến các hầm mỏ phía đông, tôi sẽ mang theo vài thợ khắc dấu thần đang được đào tạo từ học viện để chiến đấu với kẻ thù.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
vi: Hai thợ khắc dấu thần từ học viện đã tham gia cùng bạn!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
vi: Tốt, tất cả các bạn đến hầm mỏ phía đông. Còn tôi, tôi sẽ ở lại đây. Chẳng ích lợi gì khi đến nơi mà tôi không giúp được gì!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
vi: Tôôi cũũng vậậy!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
vi: Thu thập vật liệu

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
vi: Ngoài ra, loại than duy nhất để nấu chảy thứ vàng đó cũng ở đây.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
vi: Vậy chúng ta xuống đây để làm gì, khai thác loại vàng và than này sao? Việc đó thật đơn giản.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
vi: Đúng thế, mặc dù chúng ta sẽ phải thuê thợ mỏ - họ không làm việc không công. Nhưng hãy cẩn thận, có quỷ núi và những thứ tương tự ở dưới này...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
vi: Đừng quên tuyển thợ mỏ. Các chiến binh của chúng ta có thể dọn sạch quỷ núi và những thứ tệ hơn khỏi đường hầm, nhưng một khi chúng ta tìm thấy vàng và than, chúng ta cần các thợ mỏ để lấy chúng.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
vi: Tôi đã có toàn bộ số than tôi có thể chở...

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
vi: Tôi đã có toàn bộ số vàng tôi có thể chở...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
vi: Than của tôi đã chở tới nơi!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
vi: Đây là lượt chở than cuối cùng chúng ta cần.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
vi: Đây là tất cả những gì chúng ta cần từ các hầm mỏ này. Giờ chúng ta nên trở về theo hướng tây, nơi không có quỷ núi hay quỷ khổng lồ, và khai thác ở đó.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
vi: Vàng đây.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
vi: Thợ kim hoàn

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
vi: Rugnur và những người bạn trở về nhà. Giờ, tôi không muốn khiến bạn có cảm giác rằng chỉ có Rugnur và Thursagan làm việc trên kiệt tác này. Còn có những người khác - nhiều người khác. Chính vì thế, tôi giới thiệu Theganli, người thợ kim hoàn. Vai trò của ông nhỏ, nhưng quan trọng.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
vi: Ông định cắt viên đá ra ư?! Ông có điên không?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
vi: Ông ấy ở trong cửa hàng, ở đường hầm phía nam.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
vi: Theganli! Ra khỏi đó, Durstorn ra lệnh cho ông đến thành.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
vi: Ông ta không cần đến đây, tôi sẽ đem viên đá đến cửa hàng của ông ta. Ông ta dù sao cũng cần dụng cụ của mình.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
vi: Ông nghĩ ông có thể cắt nó theo cách bản kế hoạch của tôi chỉ ra không?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
vi: Tốt lắm. Hãy xem ông có thể làm được gì.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
vi: Thế nào, ông đã hoàn thành thứ gì chưa?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
vi: Rugnur, còn chờ gì nữa? Đi và lấy dụng cụ của bọn đó, để cắt viên đá!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
vi: Khoan! Lần trước ngươi đã tự ý mặc cả và làm chúng ta mất năm nghìn lượng bạc. Lần này ta sẽ đi với ngươi!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
vi: Thưa chủ tướng, ngài chắc chứ?

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
vi: Vùng đồi của thị tộc Shorbear

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
vi: Đánh bại Glonoin, người đứng đầu thị tộc Shorbear

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
vi: Durstorn chết

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
vi: Ồ, đó là một số người lùn sống trong hang. Các người có việc gì ở đây?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
vi: Ngươi dám sỉ nhục ta! Các ngươi có muốn buôn bán hay không?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
vi: Thôi được, tôi đang nghe đề nghị của ông.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
vi: Bọn ta muốn thuê những dụng cụ tốt nhất của các ngươi trong một khoảng thời gian ngắn. Bọn ta sẽ chỉ dùng chúng để cắt một viên đá quý. Đề nghị ban đầu của ta là hai trăm lượng bạc.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
vi: Hẳn phải đáng giá lắm thì các ngươi mới đến đây và đề nghị nhiều thế! Các ngươi định bán nó với giá bao nhiêu, hả?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
vi: Đó không phải là việc của ngươi!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
vi: Ta sẽ lấy hai nghìn năm trăm, tối thiểu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
vi: Durstorn, chỗ đó bằng một phần tư tất cả lợi nhuận của chúng ta rồi!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
vi: Ta biết rồi. Ờ, Glonoin, năm trăm thì sao?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
vi: Hai nghìn ba trăm là giá thấp nhất của ta! Ta không cần tiền nhiều như các ngươi cần cắt viên đá quý đâu!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
vi: Ngươi bị điên rồi! Ta sẽ đề nghị một nghìn, nhưng không cao hơn!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
vi: Hai nghìn, và ta sẽ không lấy thấp hơn!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
vi: Chúng ta phải làm gì đây? Chúng ta không thể trả cao hơn!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
vi: Đề nghị hắn giá một nghìn năm trăm, nhưng đừng tăng thêm, kể cả khi hắn từ chối.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
vi: Vậy ông định làm gì?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
vi: Tấn công hắn, và lấy dụng cụ bằng vũ lực.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
vi: Ông có điên không?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
vi: Ông đang mắc sai lầm đấy, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
vi: Tất cả các ngươi im đi! Tấn công bọn chúng!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
vi: Vậy, thần tiên, các anh cũng chống lại bọn người lùn này sao? Chúng đang tấn công thị tộc của tôi hoàn toàn chẳng vì lý do nào cả!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
vi: À, chúng không dọa được ta đâu! Chúng ta sẽ đánh bại cả hai bọn chúng!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
vi: Ông định làm điều đó bằng cách nào? Bọn thần tiên nhung nhúc vùng đồi này, đang tìm cách giết chúng ta.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
vi: Quả thật. Giết chúng! Và đảm bảo không còn kẻ nào vào nữa. Sau đó chúng ta có thể đóng cổng.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
vi: Quả thật. Mọi người mau vào hang, và giết những kẻ vẫn còn bên trong!

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
vi: Hựựự...

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
vi: Tiến vào hang động

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
vi: Hành động thiếu suy nghĩ của Durstorn dẫn đến nhiều rắc rối. Không chỉ là việc bị thần tiên bao vây.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
vi: Di chuyển Rugnur đến cửa hang phía đông bắc

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
vi: Di chuyển Alanin đến biên giới phía nam ở bờ đông của dòng sông

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
vi: Đến lúc này mà ông ta vẫn không thể chế tạo nó? Thôi được, chúng ta nên tìm cách rời đi, nhưng không có nghĩa chúng ta muốn là có thể rời đi được. Chúng ta đang bị bao vây!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
vi: Thưa chủ tướng, nếu ngài cho phép tôi nói, ngài nhầm rồi. Chúng ta có thể -

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
vi: Im đi, Baglur! Ngươi không biết mình đang nói gì đâu. Ta đã phân tích tình hình, chúng ta tận số đến nơi rồi. Hy vọng lớn nhất của chúng ta là đầu hàng. Có lẽ nếu chúng ta đưa cho bọn thần tiên bản thiết kế vương trượng lửa, chúng sẽ để chúng ta sống.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
vi: Thưa chủ tướng, nếu ngài cho phép tôi nói, ngài nhầm rồi. Chúng ta có thể -

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
vi: Im đi, Rugnur! Ngươi không biết mình đang nói gì đâu. Ta đã phân tích tình hình, chúng ta tận số đến nơi rồi. Hy vọng lớn nhất của chúng ta là đầu hàng. Có lẽ nếu chúng ta đưa cho bọn thần tiên bản thiết kế vương trượng lửa, chúng sẽ để chúng ta sống.

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
vi: <i>Uỵch!</i>

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
vi: Kế hoạch này không tệ bằng việc ở lại đây để bị giết, nhưng cũng không nhiều khả năng thành công. Kể cả khi thành công, nó cũng đạt được điều gì? Chúng ta sẽ bị dồn vào góc ở đó.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
vi: Tôi không biết liệu chúng ta có bị dồn vào góc hay không. Nhưng cái hang đó có vẻ đi sâu, và chúng ta có thể thoát khỏi bọn thần tiên, chúng di chuyển trong hang quá chậm. Một khi chúng ta ra ngoài, chúng sẽ tìm đường trở về Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
vi: Xứ sở giữa nơi này và Knalga sẽ tràn ngập bọn thần tiên. Tốt hơn chúng ta nên trở về các hầm mỏ bỏ hoang phía bắc sông Arkan-thoria, nơi chúng ta đã khai thác vàng và than. Ít nhất ở đó Alanin cũng có hy vọng tìm thấy chúng ta.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
vi: Điều đó tốt cho các anh, các anh có thể chạy nhanh trong hang động, nhưng tôi thì không thể! Tôi phải làm gì đây?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
vi: Anh là một thành viên của quân đội Wesnoth. Tại sao anh không trở lại quân ngũ? Hãy xem liệu anh có thể chạy băng qua được bọn thần tiên ở phía đông nam không...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
vi: ... rồi phi ngựa về phía nam đến khi anh tới được một trong các tiền đồn của mình.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
vi: Đi về phía nam sẽ có nhiều cơ hội thành công cho cậu hơn là ở lại đây hay quay trở về hầm mỏ! Và báo tin cho Haldric biết về những gì đã xảy ra cũng là cách tốt nhất để giúp chúng tôi.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
vi: Tôi cho là vậy...

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
vi: Rugnur, tôi sẽ chạy về phía nam. Tôi nên nói gì với Haldric?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
vi: Tôi không biết có gì trong các hang động này, nhưng là gì đi nữa thì nó cũng không thể tệ bằng việc ở lại đây để chết.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
vi: Phi ngựa trước ngựa phi

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
vi: Đến được tiền đồn Wesnoth ở phía nam

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
vi: Chủ tướng Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
vi: Kỵ binh của Wesnoth, ngươi không thể vượt trước bọn ta đâu! Dù ngươi đang mang tin gì đi nữa, nó cũng không thể đến nơi!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
vi: Để xem!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
vi: Dân làng ở đây trung thành với Wesnoth. Họ sẽ sẵn sàng giúp mình trốn thoát khỏi bọn thần tiên!

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
vi: Tôi hiểu rồi. Vào trong đi. Tôi không tin chúng có thể chiếm được pháo đài này, kể cả khi chúng muốn phát động một cuộc chiến.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
vi: Đưa tất cả các anh hùng đến cuối đường hầm

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
vi: Di chuyển Thursagan đến lò rèn

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
vi: Bảo vệ Thursagan đến khi vương trượng lửa hoàn thành

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
vi: Sống sót đến khi hết lượt

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
vi: Một kẻ thù di chuyển vào lò rèn

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
vi: Thursagan, chúng ta đã đến được hầm mỏ phía đông, nhưng bọn thần tiên đang theo sát chúng ta. Chúng ta làm gì bây giờ?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
vi: Chúng ta có hai lựa chọn. Chúng ta hoặc có thể ở lại chiếu đấu, và chắc chắn sẽ chết, hoặc chạy càng nhanh càng tốt đến cuối con đường này vào sâu trong hang, nơi chúng ta có thể tìm thấy thứ gì đó giúp chúng ta. Ngoài ra, hãy nhớ, bọn thần tiên không thể chạy nhanh trong hang động bằng chúng ta, vì vậy chúng ta có thể đi trước chúng và đặt một cái bẫy.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
vi: Nếu chúng ta đưa cho chúng viên đá, rồi sao? Kiểu gì chúng cũng sẽ giết chúng ta. Viên đá đó còn có sức mạnh để làm những thứ lớn lao, những thứ xấu xa. Chúng ta không thể để nó rơi vào tay kẻ xấu.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
vi: Vậy thì chúng ta sẽ chạy. Tôi đề nghị tổng động viên mọi người lùn có ở đây. Đây có thể là cơ hội cuối cùng để chúng ta làm thế.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
vi: Thế là chúng ta đang bỏ chạy, hả? Tôi không thích điều đó, nhưng có vẻ đây là lựa chọn duy nhất của chúng ta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
vi: Nếu điều đó làm ông cảm thấy tốt hơn, thì chúng ta có lẽ cũng sẽ chết theo cách này.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
vi: Nhìn kìa, có một con rồng ở trong hang!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
vi: Ngươi là kiểu rồng to xác nào vậy?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
vi: Tôi thà đối mặt với một con rồng còn hơn là với hàng trăm tên thần tiên. Cứ tiếp tục!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
vi: Cái gì đây? Một người lùn cùng với bọn thần tiên chống lại chúng ta?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
vi: Chắc hẳn là một trong số những tên lính đánh thuê Surghan. Tôi đánh cuộc bọn thần tiên đã thuê chúng. Đó là tin xấu cho chúng ta, vì chúng đi trong hang động cũng nhanh như chúng ta.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
vi: Aaaaaaaa! Nhììn nàày! Lòò rèèn ở đâây!

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
vi: Đồ ngu, các ngươi đã để kẻ thù đến chỗ ta khi ta không có khí giới!

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=Thursagan
en: Ayahahh...
vi: Aaaaaaa...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
vi: Tôi đã hoàn thành công việc. Giờ thì nó thật sự là vương trượng lửa, một bảo vật phép thuật mạnh mẽ.

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
vi: Hang lửa

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
vi: Thăm dò hang động càng nhiều càng tốt

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
vi: Đúng vậy, một kế hoạch thú vị. Ông định làm điều này như thế nào?

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
vi: Còn Krawg - vâng, Krawg theo anh ta. Tôi không biết như thế nào. Nhưng Krawg bay về phía nam, đến Weldyn, và đến đó gần như cùng lúc với Alanin.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
vi: Chỉ huy đội bảo vệ

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
vi: Đứng lại! Anh có việc gì ở Weldyn, thủ đô của Wesnoth?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
vi: Tốt. Anh có thể đi qua.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
vi: Tôi mang tin tức về vương trượng lửa, tôi được đức vua ủy quyền mười lăm năm trước. Tôi đã đi xa một thời gian dài, đừng cản trở tôi nữa.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
vi: Thần sẽ để Krawg giải thích điều đó.

note: #-#-#-#-#  2594 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: role=rider_speaker
en: Who?
vi: Ai?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
vi: Tâu bệ hạ, một con sư tử đầu chim vừa bay qua tường thành của chúng ta! Đó có thể là dấu hiệu của một cuộc tấn công!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
vi: Không, đó là... bạn của thần Krawg. Nó đã đi cùng với Rugnur vào trong hang động, nhưng thoát ra qua một cái lỗ trên trần ngay trước khi dung nham lấp đầy hang.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
vi: Thần không biết. Thần chỉ mang tin tức, thần không tạo ra nó, cũng không hoàn toàn hiểu những việc liên quan. Nhưng, lời khuyên của thần là đừng làm gì cả. Thần tin bệ hạ sẽ không tìm ra nó, dù có điều hàng trăm quân đội đi tìm. Nhưng hãy ghi chép lại trong sách sử rằng vương trượng lửa thật sự tồn tại.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
vi: Nhưng trước khi nó được tìm thấy, có nhiều truyền xoay quanh nó, và những người làm ra nó - Thursagan, nhà hiền triết người lùn lỗi lạc nhất, và Rugnur, người vĩ đại nhất trong số các anh hùng người lùn ngày xưa.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravan
vi: Xe hàng

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Wolf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Spider [unit_type]: id=SotA Flying Corpse_Bat [unit_type]: id=SotA Soulless_Wolf [unit_type]: id=SotA Soulless_Spider [unit_type]: id=SotA Soulless_Bat [attack]: type=blade [a
en: fangs
vi: răng nanh

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
vi: Người lùn thợ mỏ

note: [attack]: type=pierce
en: pick
vi: cuốc chim

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
vi: Vua của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Gahahh...
vi: Aaaaa...

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Maghah...
vi: Hựựựựự...

note: [message]: speaker=Alanin
en: Ahhgg...
vi: Aaaaa...

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: hammer
vi: búa

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
vi: Để xem.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
vi: Pháp sư người thú

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
vi: Con trai của Mắt Đen

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
vi: CTCMĐ

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
vi: Bộ binh

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
vi: (Mức độ chuyên gia, 18 màn chơi)

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
vi: Kết thúc hòa bình

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Alber
vi: Đánh bại Alber

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
vi: Kapou’e chết

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to become a Lord Companion of the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors — the headquarters of the Northern Alliance — Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to break the unity of the orcs by slaying their strongest leader.
vi: Rahul ấn tượng với trí thông minh, lòng dũng cảm và khả năng lãnh đạo của Karun Mắt Đen đến nỗi đã mời Karun Mắt Đen trở thành đồng chủ tướng của Liên minh phương Bắc. Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, Karun Mắt Đen quyết định chấp nhận lời đề nghị. Tuy nhiên, trên đường đến thành phố Cửa Động Người Lùn - trụ sở của Liên minh phương Bắc - Karun và nhóm nhỏ vệ sĩ của mình bị tấn công và sát hại đến người cuối cùng. Không có ai sống sót để xác nhận vụ việc, nhưng không lâu sau, người thú tin rằng chính Liên minh phương Bắc đã chủ trương sắp đặt cuộc mai phục này, để phá vỡ tính đoàn kết của người thú, bằng cách giết người chỉ huy mạnh nhất của họ.

note: [part]
en: In the thirteenth year of the Lord Protectorship of Howgarth III — the successor of Rahul I — tension began to rise between orcish tribes and human earldoms in the Northlands. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Alliance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
vi: Vào năm thứ mười ba Howgarth đệ tam làm chủ tướng bảo hộ - người kế nhiệm của Rahul đệ nhất - căng thẳng bắt đầu nổi lên giữa các bộ lạc người thú và các lãnh địa bá tước của con người ở vùng đất phương Bắc. Nạn đói khiến con người đến định cư ở một số vùng đất của người thú và đẩy người thú vào vùng đồi hoang vắng. Một vài bộ lạc người thú vẫn còn trong Liên minh, cảm nhận được sức ép, hoặc rời bỏ lãnh thổ của Liên minh hoặc nổi dậy và bị tiêu diệt.

note: [part]
en: Baron Alber personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
vi: Nam tước Alber đích thân dẫn một đội quân tiên phong nhỏ với nhiệm vụ thiết lập một căn cứ trong vùng đất của người thú.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
vi: Trước chập tối, binh lính của hắn đến được một vùng núi dưới sự cai quản của thủ lĩnh người thú Kapou’e, con trai của Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
vi: Nhìn kìa, các bạn! Bọn người thú đó không tưởng tượng được chúng đang sống ngày cuối cùng trong đời đâu. Hãy giết chúng và đòi lại vùng đất này cho người của chúng ta!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts — kill him and bring me his head!
vi: Thằng bé vô lễ này là ai vậy? Bay đâu - giết và mang đầu hắn về cho ta!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
vi: Ặc! Ta tiêu rồi! Nhưng những người khác sẽ đến và trả thù cho ta, bọn người thú bẩn thỉu!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
vi: Ồ, cứ chết đi, đồ sâu bọ.

note: [message]: speaker=Vrag
en: (<i>Pant</i>) Chief! Chief!
vi: (<i>Thở hổn hển</i>) Thủ lĩnh! Thủ lĩnh!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
vi: Nói đi, kỵ binh.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more than one or two days march from here.
vi: Có một quân đội khổng lồ của con người đang hành quân về phía chúng ta! Bọn chúng chỉ cách đây khoảng một hay hai ngày đường.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
vi: Không xong rồi! Thủ lĩnh, chúng ta nên làm gì đây?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did with this trash!
vi: Đừng sợ. Nếu những kẻ yếu đuối đó đến, chúng ta sẽ xử lý chúng theo cách chúng ta đã làm với tên rác rưởi này!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh, Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
vi: Ơ, thưa thủ lĩnh, quân đội đó rất lớn! Không chỉ vậy, hầu hết bọn chúng trông có vẻ khó xơi. Chạm trán với chúng bằng lực lượng chúng ta có trong tay sẽ là dại dột.

note: [option]
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
vi: Nếu những gì ngươi nói là đúng, thì không có cách nào một mình bộ lạc của chúng ta có thể đối mặt với một quân đội như thế.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Wise decision, Kapou’e. By the size of that army, this is no mere raid — it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
vi: Quyết định khôn ngoan đấy, Kapou’e. Dựa vào kích thước của quân đội đó, đây không phải chỉ là một cuộc cướp bóc - có vẻ như con người đã quyết định tuyên chiến với chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
vi: Nếu chúng muốn chiến tranh, thì chúng sẽ có chiến tranh!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
vi: Chúng ta sẽ đến Barag Gór ở vùng đất của các bộ lạc tự do và yêu cầu hỗ trợ từ Đại Hội đồng. Với sự giúp đỡ của họ, chúng ta có thể tập hợp quân từ các bộ lạc tự do và đè bẹp bọn con người.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
vi: Nhưng các bộ lạc tự do ở phía bên kia vùng núi Haag. Vùng núi đó tràn ngập bọn người lùn và quỷ núi hoang dã.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be so cowardly. The trolls have been our allies in the past — maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish dirt-grubbers? Move it! We leave within the hour. If you’re not ready by then, stay and die.
vi: Đừng nhát gan thế. Quỷ núi từng là đồng minh của chúng ta trong quá khứ - có lẽ họ sẽ giúp chúng ta. Còn một người thú thực thụ việc gì phải sợ bọn người lùn bới đất? Thôi nào! Chúng ta sẽ rời đi trong vòng một giờ nữa. Nếu các ngươi chưa sẵn sàng thì cứ ở lại và chết.

note: [option]
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
vi: Hừ, con người ư? Không hơn yêu tinh. Chúng ta sẽ đập tan bọn chúng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
vi: Bay đâu, chuẩn bị chiến đấu! Chúng ta sẽ cho bọn người đó thấy điều gì xảy ra khi chúng tìm cách trộm cắp từ Kapou’e, con trai của Mắt Đen!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
vi: Quân đội của con người

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
vi: Đánh bại Lanbec’h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
vi: Không chịu khuất phục trước nỗi sợ hãi, Kapou’e tập hợp các chiến binh của mình để chuẩn bị cho trận chiến sắp tới.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
vi: Anh không phải thất vọng. Một vài ngày sau lực lượng chính của quân đội loài người đến. Tức giận đến tột cùng trước cái chết của con rể mình, bá tước Lanbec’h đích thân chỉ huy quân đội.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
vi: Vậy đây là tên người thú cả gan dám giết con rể của ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou’e — Son of the Black-Eye!
vi: Và đây là con người ngu ngốc dám dẫn quân đến chống lại Kapou’e - con trai của Mắt Đen!

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
vi: Khi Kapou’e nhìn thấy những binh lính dày dạn tràn ra từ doanh trại của con người, anh bắt đầu đổi ý.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
vi: Bọn chúng quá đông và khó xơi. Một ít người chúng ta ở đây không có cơ hội.

note: [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
vi: Tôi đã nói rồi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
vi: Láo xược! Nhưng dù sao ngươi cũng đúng. Lẽ ra ta cần chú ý đến những người ủng hộ mình. Nhưng chúng ta nên làm gì bây giờ?

note: [message]: speaker=Vrag [message]: role=Helper
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
vi: Chúng ta phải bỏ chạy! Chúng ta không có cách nào để có thể chống cự trước một lực lượng như thế.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
vi: Con trai của Mắt Đen sẽ không bao giờ ‘bỏ chạy’. Nhưng thực hiện một cuộc ‘rút lui chiến lược’ lại là chuyện khác.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
vi: Cha ta thường nói về các pháp sư của Đại Hội đồng sống ở Barag Gór, trong vùng đất của những bộ lạc tự do. Chúng ta sẽ yêu cầu họ ủng hộ. Với sự giúp đỡ của họ, chúng ta có thể thống nhất các bộ lạc người thú và đè bẹp bọn con người.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah, Chief?
vi: Vâng, thưa thủ lĩnh?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
vi: Ngươi, hãy tập hợp mọi người trên con đường phía bắc nơi đây. Chúng ta sẽ giữ chân bọn con người đến khi ngươi xong việc.

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way. We managed to gather the last of the gold from the treasury as well.
vi: Thủ lĩnh, tất cả mọi người đã sẵn sàng. Đi thôi, lối này. Chúng tôi cũng đã tập hợp số vàng cuối cùng từ kho bạc.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
vi: Sao ngươi lâu vậy. Đi thôi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
vi: Bọn ta sẽ trở lại, lũ con người hút bùn bẩn thỉu!

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!
vi: Đúng đấy, chạy đi. bọn người thú hèn nhát các ngươi! Vùng đất này là của ta!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
vi: Trong mơ nhé, đồ sâu bọ. Khi thời cơ đến, ngươi sẽ phải đền mạng cho tất cả những gì ngươi đã gây ra!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
vi: Tiến về vùng núi Haag

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
vi: Di chuyển Kapou’e đến cuối vùng núi

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
vi: Grüü chết

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
vi: Chúng ta sắp băng qua vùng núi. Chúng ta đang ở gần vùng đất của các bộ lạc tự do. Cho đến giờ mọi thứ vẫn ổn.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
vi: Là ta, Kapou’e, con trai của Karun Mắt Đen. Ngươi muốn gì, người lùn?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
vi: Ồ, vậy là một nhóm người thú bốc mùi khác, ờ. Cút đi, nếu không bọn ta sẽ rửa rìu bằng máu của các ngươi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
vi: Nhìn xem, đồ lùn tịt ngu đần, bọn ta không ra đây để giết các ngươi, vậy tại sao các ngươi không chạy trốn và ẩn nấp trong hang hay một nơi nào đó. Bọn ta sẽ qua đây trong vài giờ nữa.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
vi: Các ngươi sẽ bị tiêu diệt vì những lời lẽ khinh bỉ và vô lễ của mình. Anh em, đừng để tên người thú nào sống sót qua đây!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
vi: Có vẻ rốt cuộc chúng ta cũng phải chiến đấu với chúng.

note: [message]: role=Helper
en: Hey, Chief, I was thinking — dwarves are pretty slow; why don’t we just bypass them?
vi: Thưa thủ lĩnh, tôi nghĩ - bọn người lùn khá là chậm chạp, tại sao chúng ta không bỏ qua chúng?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
vi: Ý tôi là, chúng ta có thể dễ dàng đánh bại chúng nhưng điều đó sẽ chỉ làm chậm chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
vi: Dù chuyện gì xảy ra đi nữa, chúng ta cũng phải băng qua vùng núi này và ta không thích bỏ kẻ thù ở phía sau. Đâm, đập, và giết!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
vi: Tôi chưa bao giờ đi xa đến thế. Chúng ta đang băng qua biên giới vùng đất của Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
vi: Nhìn kìa! Người lùn đang chiến đấu với người thú!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
vi: Cha ơi, chúng ta nên giúp họ. Người thú là đồng minh của chúng ta.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
vi: Ta không biết. Người thú là đồng minh của chúng ta trong quá khứ, nhưng họ đối xử với chúng ta như với những kẻ ngốc.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
vi: Nhưng thưa cha, chúng ta không biết họ đang tìm kiếm cái gì. Nếu hợp tác với họ, chúng ta có thể đập bẹp người lùn.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Right, my son. We help our orcish friends. But you take care... I would be desperate if something happened to you.
vi: Đúng vậy, con trai ta. Chúng ta sẽ giúp những người bạn người thú. Nhưng con hãy cẩn thận... Ta sẽ vô cùng ân hận nếu có điều gì xảy đến với con.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
vi: Cha! Ôi không!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I’ll kill you to the last!
vi: Bọn người lùn bẩn thỉu! Giờ ta sẽ giết các ngươi đến kẻ cuối cùng!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
vi: Ôi không, ta đã bị đánh bại.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
vi: Con trai ta! Ta không nên để nó tham gia trận đánh này. Giờ bọn ta sẽ về hang, và không bao giờ trở lại.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
vi: Quỷ núi đã tiêu tùng. Chúng ta rất cần sự giúp đỡ của họ trong những trận chiến sắp tới. Không có họ, không còn hy vọng.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
vi: Aaaa! Ta tiêu rồi!

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. All right boys, let’s go!
vi: Nghe vui đấy. Được rồi mọi người, đi thôi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
vi: Chúng ta đã thành công rồi! Chúng ta đã băng qua vùng núi Haag! Nhìn những ngọn đồi xanh kìa! Vùng đất của các bộ lạc tự do giờ đang ở gần đây. Ta có thể thấy tường thành của Barag Gór ở đằng xa.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
vi: Cha ơi, con muốn tham gia cùng họ. Cha đồng ý chứ?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
vi: Con trai của ta, con đã đủ khôn lớn để khám phá thế giới. Còn ta, ta phải ở lại đây. Nhưng hãy cẩn thận, có nhiều sinh vật muốn chúng ta chết, như thần tiên và con người. Chúng rất thông minh và tàn nhẫn.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
vi: Cảm ơn cha. Đừng lo, con sẽ tự lo được cho mình.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
vi: Grüü, cảm ơn nhiều vì sự giúp đỡ của cậu trong trận chiến này. Tôi rất tiếc cho sự ra đi của cha cậu. Cậu có muốn tham gia cùng chúng tôi trong cuộc hành trình này không? Sự giúp đỡ của cậu sẽ rất hữu ích đối với tôi.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
vi: Cha tôi đã đến để giúp các anh. Tôi sẽ bôi nhọ ký ức về ông ấy nếu không giúp các anh. Tôi sẽ đi!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
vi: Bao vây Barag Gór

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
vi: Một pháp sư chết

note: [note]
en: Except for the shamans, the Barag Gór defenders will not follow you into the next scenario
vi: Trừ các pháp sư, những người bảo vệ Barag Gór sẽ không theo bạn vào màn chơi kế tiếp

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
vi: Khi đội quân đến được Barag Gór, họ gặp một cảnh tượng sửng sốt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What the—! Barag Gór is besieged by elves! The wose-born weaklings have always been jealous of our power, but what reason do they have to attack the city?
vi: Cái gì! Barag Gór bị thần tiên bao vây! Bọn yếu đuối do cây đẻ ra luôn đố kỵ với sức mạnh của chúng ta, nhưng vì lý do gì chúng phải tấn công thành phố?

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
vi: Ngài mong chờ điều gì, thủ lĩnh? Bọn chúng là thần tiên mà.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.
vi: Hừm. $scout.name, đi tìm hiểu xem bọn chúng định làm gì.

note: #-#-#-#-#  2596 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: role=Scout #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Sure.
vi: Chắc chắn rồi.

note: [message]: speaker=Ammon
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
vi: Một bước nữa thôi là ngươi sẽ chết, đồ bọ chét. Tốt nhất là chạy đi nếu ngươi coi trọng mạng sống của mình.

note: [message]: speaker=Ammon
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
vi: Coi chừng mồm miệng trước bề trên đấy, tên yêu tinh! Ngươi có thể nói với thủ lĩnh của ngươi giao nộp các pháp sư cho bọn ta, nếu hắn muốn sống trước lúc mặt trời lặn.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
vi: Lũ thần tiên cao ngạo các ngươi có việc gì với các pháp sư của bọn ta?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Our business with them is none of your concern.
vi: Việc của bọn ta với các pháp sư không liên quan gì đến ngươi.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
vi: Ồ, có liên quan chứ. Các pháp sư nắm giữ kiến thức cổ xưa và những thứ thiêng liêng của bọn ta, không phải cho những kẻ như ngươi. Tại sao các ngươi lại muốn bắt họ chứ?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Well... the humans want to... meet with them.
vi: Thì... con người muốn... gặp mặt họ.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
vi: Ồ, vậy là chúng trả cho các ngươi để các ngươi đến đây và bắt họ, đúng không?

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
vi: Vậy là bọn thần tiên ‘bề trên’ giờ chẳng là gì ngoài một lũ lính đánh thuê.

note: [message]: speaker=Ammon
en: KILL HIM!!
vi: GIẾT HẮN!!

note: [message]: role=Scout
en: Hahaha! If you can!
vi: Ha ha ha! Nếu các ngươi có thể!

note: [message]: speaker=Ammon
en: Blast it, he got away.
vi: Khốn kiếp, hắn bỏ chạy rồi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring, $scout.name?
vi: Ngươi mang tin gì về, $scout.name?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
vi: Bọn thần tiên đã bị con người mua chuộc để bắt và giao nộp các pháp sư cho chúng.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, Chief.
vi: Thủ lĩnh, tôi có một kế hoạch tinh vi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
vi: Nói đi, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
vi: Chúng ta đi và giết hết bọn chúng. Ngài nghĩ sao?

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
vi: Tự do rồi! Cảm ơn nhiều, con trai của Mắt Đen. Tôi là Jetto, bậc thầy về ám sát, giờ thì ngài có thể nhờ đến hội sát thủ để giúp ngài thực hiện nhiệm vụ!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
vi: Jetto, làm sao ngươi lại bị bọn thần tiên bắt?

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
vi: Cuối cùng! Thế bao vây đã bị phá vỡ.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
vi: Cảm ơn, con trai của Mắt Đen. Nếu cậu không đến kịp, tôi không biết điều gì sẽ xảy đến với chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
vi: Không sao! Vui đấy chứ, phải không, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
vi: Ha ha ha! Đúng thế!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
vi: Nhưng, thật ra, chúng tôi cất công đến đây từ vùng đất của mình để nhờ các ngài giúp đỡ.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
vi: Tại sao? Có chuyện gì?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
vi: Bọn con người xấc xược đó đã tập hợp một quân đội khổng lồ và tấn công chúng tôi. Chúng tôi đã đánh bại đội quân tiên phong của chúng, nhưng cuối cùng chúng tôi buộc phải rút lui.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
vi: Hừm, tình hình này rất nghiêm trọng. Như cậu biết đấy, chúng cũng thuê cả bọn thần tiên để đến đây tấn công chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
vi: Đúng thế. Có vẻ như bọn con người đang tuyên chiến tổng lực với chúng ta.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
vi: Chúng ta phải cân nhắc cẩn thận vấn đề này. Vào trong thành phố đi, chúng ta sẽ thảo luận về nó.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
vi: Con trai của Mắt Đen! Ngài có thể giải thoát tôi khỏi cái lồng tệ hại này không?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
vi: Làm sao ngươi lại bị bọn thần tiên bắt?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
vi: Được rồi, ai đó mau đến giải thoát cho anh ta.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
vi: Tự do rồi! Cảm ơn nhiều, con trai của Mắt Đen. Tôi là Jetto, bậc thầy về ám sát, giờ thì ngài có thể nhờ đến các sát thủ của tôi để giúp ngài thực hiện nhiệm vụ!

note: [scenario]: id=05_To_the_Harbor_of_Tirigaz
en: To the Harbor of Tirigaz
vi: Đến cảng Tirigaz

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
vi: Sau vài ngày đường, đội quân dừng lại để nghỉ qua đêm.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
vi: Ààà, tôi mệt quá. Thật hay khi dừng lại ở một nơi yên ắng như thế này.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
vi: Quá yên ắng. Thật nhàm chán.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
vi: Im nào, tôi vừa nghe thấy thứ gì đó.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
vi: Ngài nói đúng. Tôi có thể nhìn thấy thứ gì đó đang di chuyển trên đồi. Có vẻ như ở đó có ma quái.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
vi: Tuyệt vời! Đến lúc tập luyện rồi!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
vi: Ờ... tôi không nghĩ vậy đâu. Chúng ta hãy ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
vi: Không đời nào! Grüü muốn đập một vài tên ma quái.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
vi: Nhưng...

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, we must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more cunning in them than we are.
vi: Im nào, Vraurk, chúng ta phải tin tưởng con trai của Mắt Đen, vì anh ấy mưu mẹo trong những vấn đề này hơn chúng ta rất nhiều.

note: [message]: speaker=Grüü
en: That’s right, let’s go!
vi: Đúng thế, đi thôi!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
vi: Hừm, một cái chai thật tinh xảo! Cái gì đây?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
vi: Nó ghi là N.Ư.Ớ.C T.H.Á.N.H

note: [message]: speaker=unit
en: I’m thirsty... <i>Gulp gulp</i>
vi: Mình đang khát ... <i>Ực ực</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
vi: À, ngon tuyệt!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
vi: Trời sắp sáng, những sinh vật bóng đêm đó sẽ sớm trở về hang ổ của chúng.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
vi: Grüü, cậu quên chúng ta cũng là những sinh vật bóng đêm rồi sao?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
vi: Ờ... phải...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
vi: Ngọn cờ đen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
vi: Đánh bại Slowhand và Harman

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
vi: Tirigaz đây rồi. Nhưng chuyện gì đang xảy ra vậy?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
vi: Có vẻ như bọn con người cũng tấn công nơi này. Cậu nói đúng, Kapou’e, con người đã tuyên chiến tổng lực với chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
vi: Nghe này, nếu chúng ta muốn gặp những thành viên còn lại của Đại Hội đồng, chúng ta phải đẩy lùi cuộc tấn công này. Pháp sư các ngài trốn trong rừng đến khi chúng tôi đánh bại chúng. Sẽ nhanh và dễ dàng hơn cho chúng tôi nếu chúng tôi không phải lo bảo vệ các ngài.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, Son of the Black-Eye.
vi: Đó là một lựa chọn khôn ngoan. Chúc may mắn, con trai của Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
vi: Ha ha! Kế hoạch của chúng ta đang diễn ra thuận lợi, hãy bao vây chúng trên đất liền trong khi đồng minh của chúng ta tấn công chúng từ biển!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
vi: Nhìn kìa, một nhóm người của chúng ta đang đến từ phía bắc.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
vi: Lời chào từ Kapou’e, con trai của Karun Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
vi: Con trai của Karun Mắt Đen vĩ đại?! Thật vinh dự cho chúng tôi, thưa thủ lĩnh.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
vi: Đừng khúm núm như bọn con người thế, chỉ cần nói cho ta biết chuyện gì đang xảy ra ở đây.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next day a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
vi: Tôi không biết rõ, một ngày mọi thứ vẫn êm ả và bình yên thì có một hạm đội của con người xuất hiện và bắt đầu cho lính đổ bộ. Chúng tôi đã cố hết sức để cầm cự, nhưng chúng đã chiếm pháo đài phía bắc. Rồi viện binh của con người đến từ căn cứ của chúng ở phía nam.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
vi: Các pháp sư an toàn chứ?

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
vi: Khi chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi không có cách nào để cầm cự bọn con người, chúng tôi đưa họ về phía đông đến một nơi gần vùng đồi Than Khóc cùng với phần lớn phụ nữ và trẻ em. Những người còn lại ở lại đây để cho họ một ít thời gian.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
vi: Quyết định khôn ngoan đấy. Thực sự bọn ta đến để nói chuyện với các pháp sư, nhưng chừng nào còn ở đây, bọn ta sẽ giúp các ngươi thoát khỏi tình trạng khó khăn này. Grüü, giữ chân chúng trong khi tôi chạy đến pháo đài và tổ chức lực lượng để phản công. Chúng ta không thể đánh bại chúng dưới biển nếu không có tàu, nhưng chúng ta có thể tiêu diệt chỗ đứng chúng đã giành được trên đất liền.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
vi: Tôi thích chiến lược này, thưa thủ lĩnh!

note: [message]
en: Let’s get those orcs!
vi: Chúng ta hãy tiêu diệt bọn người thú đó!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
vi: Aaaa! Ta tiêu rồi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
vi: Cuối cùng, các ngươi cũng phải trả giá cho những gì các ngươi đã gây ra với anh em người thú của ta!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
vi: Chúng ta đã chiến thắng. Ai đó đi báo cho các pháp sư rằng giờ họ có thể ra ngoài được rồi.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
vi: Chúc mừng chiến thắng của cậu, Kapou’e. Cậu làm rạng danh tiếng tăm của cha cậu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
vi: Cảm ơn, nhưng tôi có tin này. Vì lực lượng ở đây tin mình sẽ bị đánh bại, họ đã đưa các pháp sư đến vùng đồi Than Khóc. Nếu chúng ta muốn gặp họ, chúng ta phải đuổi kịp họ.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
vi: Ồ, tuyệt. Điều đó có nghĩa là chúng ta phải băng qua sa mạc Chết Chóc đầy rẫy bọ cạp độc khổng lồ và bọn trộm cướp con người. Băng qua sa mạc tốn rất nhiều thời gian! Không nói đến việc sau sa mạc này, chúng ta sẽ phải băng qua khu rừng Yên Lặng!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Well, we have no choice... I’ve never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey will be fun.
vi: Hừm, chúng ta không còn lựa chọn nào khác... Tôi chưa bao giờ nếm bọ cạp nhưng tôi chắc chắn chúng rất ngon. Chuyến đi này sẽ rất vui đây.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
vi: Sa mạc chết chóc

note: [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant [side] [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, 
en: Villains
vi: Kẻ ác

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
vi: Nghỉ ngơi vào ban ngày và hành quân chủ yếu vào ban đêm, đoàn quân di chuyển đều đều qua cát trong hai ngày.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
vi: Sức nóng ban ngày và hơi lạnh ban đêm khiến các người thú kiệt sức. May thay, họ chưa gặp bất kỳ con bọ cạp khổng lồ nào, nhưng họ cũng chưa tìm được nguồn thức ăn hay nước uống.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
vi: Trước sáng sớm ngày thứ ba, đoàn quân đã đói lả, mệt mỏi và rã rời, nhưng dựa theo bản đồ, một ốc đảo lớn ở cách đó không xa.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
vi: Tuy nhiên, ngay sau đó, một cơn gió mạnh bắt đầu thổi. Nó nhanh chóng mạnh lên, quất cát nóng khắp người họ. Họ khó có thể nhìn xa hơn tầm với của bàn tay, và có vẻ họ sắp bị chôn sống trong cát mù mịt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
vi: Ặc! Thứ cát đáng nguyền rủa!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
vi: Tôi đang đói và chúng ta vẫn chưa tìm được con bọ cạp khổng lồ nào hết. Tôi chắc chắn chúng rất ngon.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
vi: Tôi hy vọng chúng ta sẽ chẳng tìm thấy con nào! Chúng là những quái vật có áo giáp, búa của cậu cũng vô dụng trước lớp vỏ dày của chúng.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
vi: Tôi từng nghe nói cách tốt nhất để đánh bại chúng là tấn công vào mắt chúng bằng kiếm sắc, đốt cháy chúng, hay đâm chúng bằng các mũi tên. Nhưng tôi cũng hy vọng chúng ta sẽ không phải gặp chúng.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
vi: Mau lên, dỡ trại, chúng ta phải đến được ốc đảo!

note: [message]: speaker=Pirk
en: What?! Through all this chaos?!
vi: Cái gì?! Qua tất cả mớ hỗn độn này sao?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
vi: Cuối cùng chúng ta cũng thành công! Giờ hãy chờ cơn bão cát này kết thúc, tái tiếp tế và và nghỉ ngơi một chút trước khi tiếp tục hành trình.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
vi: Của cậu đấy Grüü, có bọ cạp khổng lồ của cậu đấy!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
vi: Ồ tuyệt, thật đúng lúc.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
vi: Đúng thế, tôi đói lắm rồi.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
vi: Đó không phải ý tôi muốn nói!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
vi: À, cuối cùng! Đến giờ ăn rồi!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
vi: Quỷ núi các cậu thật kinh dị!

note: [message]: speaker=Grüü
en: <i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!
vi: <i>Oẹ</i>! Tởm quá! Những thứ này có vị thật kinh khủng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don’t know if you should have eaten that, Grüü, you don’t look so good.
vi: Tôi không biết cậu có nên ăn thứ đó không, Grüü, cậu trông có vẻ không ổn.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
vi: Oẹ... tôi cảm thấy khó chịu.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
vi: Hừm, có vẻ như bọn bọ cạp có chất độc.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
vi: Còn Grüü thì sao?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
vi: À, cậu ấy sẽ ổn sau vài phút thôi. Rốt cuộc, cậu ấy cũng là quỷ núi mà. Đúng không, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: (<i>Puke</i>)
vi: (<i>Nôn ói</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
vi: Đứng im đó! Ốc đảo này là của bọn ta! Cút đi nếu không tất cả các ngươi sẽ chết!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
vi: Nhìn đi, thằng ngu, bọn ta đang ở giữa bão cát, bọn ta gần như hết sạch thức ăn và nước uống. Không có cách nào bọn ta có thể đi tiếp mà không dừng ở ốc đảo này.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t care, get lost!
vi: Ta không quan tâm, cứ việc đi lạc đi!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
vi: Giải thích với chúng chẳng có ích gì, Kapou’e, chúng không nghe đâu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here.
vi: Đúng vậy, tôi có thể thấy điều đó. Hừm, tôi đoán chúng ta phải dọn sạch đám tiện dân này khỏi đây.

note: [message]: speaker=Grüü
en: ... Food...!
vi: ... Thức ăn...!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: ... Water...!
vi: ... Nước uống...!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Come... on..., people...! We have... to... keep... going...
vi: ... Mọi người..., cố... lên...! Chúng ta... phải... đi... tiếp...

note: [message]: speaker=Pirk
en: ... Can’t... The... heat... is... too... much...
vi: ... Không thể... Sức... nóng... quá... khủng khiếp...

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
vi: Khu rừng Yên Lặng

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
vi: Đánh bại thần tiên

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou’e and his men — eager to escape the searing heat — left the oasis and continued on their trek.
vi: Ngay sau khi cơn bão cát kết thúc, Kapou’e và người của mình - nóng lòng muốn thoát khỏi cái nóng bỏng rát - rời ốc đảo và tiếp tục cuộc hành trình.

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the Silent Forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away — leaving everything deathly quiet.
vi: Họ rất vui mừng khi nhìn thấy khu rừng Yên Lặng vào tối ngày thứ hai. Họ nhanh chóng dựng trại với hy vọng có được sự nghỉ ngơi cần thiết. Tuy nhiên, khi bình minh đến, một màn sương dày tràn ra và tất cả các âm thanh tự nhiên của khu rừng biến mất - khiến mọi thứ tĩnh lặng một cách đáng sợ.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence are starting to unsettle me. What is this place, anyway?
vi: Sương mù và sự yên lặng bắt đầu làm ta lo lắng. Nơi này là gì vậy?

note: [message]: speaker=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from the tribes used to hunt here and fish in the River Bork. But that all changed a few years ago. Now, few would enter here unless forced.
vi: Không phải lúc nào cũng như thế này. Nhiều thợ săn từ các bộ lạc đã từng săn bắn ở đây và đánh cá ở sông Bork. Nhưng mọi thứ đã thay đổi cách đây vài năm. Giờ, ít người mới vào đây trừ khi bị ép buộc.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
vi: Chuyện gì đã xảy ra? Tại sao mọi người không đến đây nữa?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
vi: Sự thật là chỉ có ít người vào khu rừng này và trở về nhà an toàn. Tôi không chắc chắn, nhưng nhiều khả năng, khu rừng này tràn ngập bọn thần tiên phản bội.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
vi: Bọn thần tiên đang làm gì mà ở sâu trong lãnh thổ của người thú như vậy? Dù gì đi nữa, chúng ta cũng cần nghỉ ngơi. Chúng ta có đủ sức mạnh để đối phó với một đám thần tiên xâm phạm. Nếu gặp, chúng ta sẽ chặt chúng thành từng mảnh.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Elves! You were right, Gork, this place is infested with the skinny weaklings.
vi: Thần tiên! Ngài đã nói đúng, Gork, nơi này đầy rẫy bọn gầy nhom yếu đuối.

note: [message]: speaker=unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
vi: Khốn kiếp, bọn người thú đã phát hiện ra chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
vi: Các ngươi có ý định gì khi xâm phạm lãnh thổ của người thú?

note: [message]: speaker=unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
vi: Đồ ngu, các ngươi nghĩ bọn ta sẽ nói cho các ngươi biết ư?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
vi: Người đâu, bắt một tên thần tiên và chất vấn hắn. Ta chắc chắn điều đó sẽ cho chúng ta vài câu trả lời.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some answers out of you.
vi: Giờ thì bọn ta sẽ có vài câu trả lời từ ngươi.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
vi: Các ngươi có thể giết ta và đi tiếp, nhưng ta sẽ không nói cho các ngươi biết bất cứ điều gì đâu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
vi: Tốt thôi...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
vi: Vậy là thần tiên các ngươi đã thiết lập căn cứ bí mật ở đây. Tại sao vậy?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
vi: Trước đây bọn ta đã thỏa thuận với con người. Họ đang lập kế hoạch cho một cuộc tấn công lớn vào bọn hiếu chiến các ngươi, và con người cam kết rằng nếu chúng ta giúp họ, họ sẽ cho chúng ta một vùng lãnh thổ rộng lớn, một khi trận chiến kết thúc.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
vi: Đúng thế, nhưng hoàng tử của bọn ta đã bị trục xuất khỏi những vùng đất đó vì hợp tác với con người. Giờ ngài đang tìm cách gây dựng một đế chế cho riêng mình.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
vi: Hừm, thú vị đấy. Vậy là các ngươi xây dựng căn cứ ở đây để tấn công chúng ta. Đúng không?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
vi: Đúng vậy đấy.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
vi: Nào mọi người, có vẻ như chúng ta có việc để làm rồi. Chúng ta phải tiêu diệt căn cứ bí mật này.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: As for this weakling, I’ll personally behead her.
vi: Còn với kẻ yếu đuối này, đích thân ta sẽ chém đầu ả.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: As for this weakling, I’ll personally behead him.
vi: Còn với kẻ yếu đuối này, đích thân ta sẽ chém đầu hắn.

note: [message]: speaker=second_unit In this string, the speaker is male while the person described as a "weakling" is female.
en: female^With pleasure. But what should I do with this weakling?
vi: Rất vui lòng. Nhưng tôi nên làm gì với kẻ yếu đuối này?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead her.
vi: Chém đầu ả.

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this weakling?
vi: Rất vui lòng. Nhưng tôi nên làm gì với tên yếu đuối này?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead him.
vi: Chém đầu hắn.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhhhh!
vi: Aaaaaa!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
vi: Làm tốt lắm, mọi người, xong rồi! Giờ chúng ta không phải lo lắng về bọn thần tiên này tấn công chúng ta nữa. Hãy nghỉ ngơi một chút và tiếp tục cuộc hành trình.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
vi: Xin tuân lệnh, thưa quý cô.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
vi: Shan Taum Tự Mãn

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
vi: Sống sót trước hành động đe dọa của Shan Taum trong 20 lượt

note: [objectives]
en: Defeat Shan Taum
vi: Đánh bại Shan Taum

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
vi: Sau khi dọn sạch thần tiên khỏi khu rừng Yên Lặng, Kapou’e và đoàn quân của mình khởi hành trên chặng cuối của cuộc hành trình. Sau vài ngày, cuối cùng họ cũng đến được thành phố Lmarig trong vùng đồi Than Khóc, dưới sự cai quản của Shan Taum Tự Mãn.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
vi: Đây rồi, vùng đồi Than Khóc! Chúng ta chỉ có thể hy vọng điều tốt nhất.

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
vi: Cậu là quỷ núi, vì thế cậu không biết. Vùng đất này do Shan Taum Tự Mãn cai quản, hắn từng là địch thủ của Karun Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
vi: Tôi không tin hắn sẽ chào đón con trai của Mắt Đen đâu.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
vi: Ai đó? Kapou’e! Ngươi đang làm gì trên đất của ta vậy, đồ còi cọc yếu đuối?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
vi: Khoan đã, Shan Taum. Bọn ta tìm Đại Hội đồng, không phải gây sự với ngươi.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
vi: Ha ha ha! Ngươi chẳng là gì cả! Đất đai của ngươi đâu rồi? Ngươi đã trở thành một kẻ ăn mày. Ngươi cũng yếu đuối như cha ngươi vậy!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
vi: Ngươi dám nói về cha ta như thế sao, đồ hèn nhát đáng khinh?! Ta sẽ làm một cái ca từ sọ của ngươi!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
vi: Thật sao? Ngươi sẽ uống gì với cái ca đó? Rượu bạc hà ư?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
vi: Giận điên người, Kapou’e ra lệnh tấn công Shan Taum Tự Mãn.

note: [message]: speaker=Echarp
en: What is this? Are you mad?! Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other?!
vi: Cái gì thế này? Các cậu điên rồi sao?! Con người sắp sửa bao vây pháo đài của chúng ta ở Prestim, mà các cậu còn đánh nhau ư?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
vi: Ờ... ừm...

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
vi: Tôi biết cậu muốn gì ở chúng tôi nhưng tôi e rằng chúng tôi không thể giúp cậu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But my people...
vi: Nhưng người của tôi...

note: [message]: speaker=Vraurk
en: This is true. Now we are pressed from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is <i>you</i>!
vi: Đúng thế. Giờ chúng ta đang bị tấn công từ mọi phía bởi con người và thần tiên, chúng ta cần một thủ lĩnh có thể thống nhất tất cả các ngọn cờ. Người đó chính là <i>cậu</i>!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
vi: Nghe chưa? Có một trận chiến đang chờ chúng ta ở Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
vi: Kapou’e, nếu Prestim thất thủ, con người sẽ có chỗ đứng vững chắc ở bờ bên này của dòng sông, và người của cậu sẽ không còn được an toàn. Cậu là người duy nhất có thể giúp chúng tôi bảo vệ Prestim!

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
vi: Giải cứu Inarix

note: [objective]: condition=win
en: Wait for Inarix’s arrival from the south on turn 4
vi: Chờ cho Inarix đến từ phía nam ở lượt 4

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
vi: Phá hủy phần phía nam của cây cầu

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
vi: Để tuyển thằn lằn về sau, đưa Inarix và ít nhất bốn thằn lằn đến nơi an toàn

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
vi: À! Chúng không phải là đối thủ trước cây búa của tôi đâu.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
vi: Tệ hơn nữa, trinh sát của chúng ta báo cáo rằng các đồng minh do Inarix dẫn đầu vẫn mắc kẹt ở bở sông bên kia, cách đây vài dặm. Họ sẽ không thể băng qua sông được.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
vi: Thần tiên và người lùn đã gia nhập với con người để chống lại chúng ta, chúng đã dựng trại gần đây. Con người sẽ đến sớm. Chúng ta phải phá hủy cây cầu phía nam.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
vi: Tôi biết chúng ta phải làm gì. Giết bọn thần tiên và giúp Inarix băng qua.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
vi: Sẽ không dễ dàng thế đâu! Kẻ thù của chúng ta phòng thủ rất vững chắc.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends — get them!
vi: Nhìn kìa, bộ lạc người thú phá hủy căn cứ bí mật trong khu rừng Yên Lặng đã tăng viện cho Prestim. Đến lúc trả thù cho những người họ hàng thiệt mạng của chúng ta rồi, các bạn - hãy thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
vi: Ààà, đó là ‘hoàng tử’ được nhắc đến ở khu rừng Yên Lặng. Tiếc là, tôi không nghĩ chúng ta có thể xử lý hắn bây giờ, chúng ta phải tập trung vào việc giải cứu Inarix.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
vi: Mau, mau, các bạn. Lanbec’h và người của hắn đang ở ngay sau đuôi chúng ta, chúng ta phải nhanh chóng đến được Prestim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
vi: Hừ! Ta sẽ không để mình nổ tung thành từng mảnh đâu!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
vi: Grüü, tránh xa thứ đó ra! Tôi vẫn còn cần cậu!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... Fine, Chief!
vi: Ừ... Được thôi, thưa thủ lĩnh!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
vi: Tôi sẽ không làm vậy đâu!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
vi: Tránh xa chỗ đó ra đồ ngu, ta vẫn còn ở đây!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
vi: Ê, đừng châm lửa, tôi vẫn chưa được an toàn!

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
vi: Thủ lĩnh, Inarix vẫn chưa băng qua! Ngài thật sự chắc chắn muốn làm điều này chứ?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
vi: Tôi sẵn sàng rồi, thưa thủ lĩnh!

note: [option]
en: Let her blow!
vi: Cho nổ đi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
vi: Vĩnh biệt, $unit.name|!

note: [message]: speaker=Inarix
en: Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!
vi: Nguyền rủa ngươi, con trai của Mắt Đen! Ngươi sẽ trả giá cho việc này!

note: [message]
en: No, wait!
vi: Không, chờ đã!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaaaaargh!
vi: Aaaaaaaa!

note: [option]
en: Wait a moment.
vi: Chờ một chút.

note: [message]: speaker=unit
en: <i>Phew!</i>
vi: <i>Phù!</i>

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
vi: Khốn kiếp! Thằn lằn có quá nhiều thương vong để có thể thật sự giúp đỡ chúng ta. Chúng ta sẽ không thể tuyển họ trong tương lai.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This isn’t working. Mobilize all our troops and send these creatures back to hell.
vi: Không ổn rồi. Mau điều động toàn bộ binh lính và đưa lũ sinh vật đó trở lại địa ngục.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
vi: Sẽ không ai nói rằng thần tiên dũng cảm hơn chúng ta, mọi người, tấn công!

note: [unit]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, id=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec’h
vi: Bá tước Lanbec’h

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
vi: Thanh toán chúng! Giết chúng đến kẻ cuối cùng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
vi: Quá muộn rồi, chúng ta đã bị đánh bại.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
vi: Đất xanh sẽ nguyền rủa ngươi vì việc này...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
vi: Nguyền rủa ngươi, đồ người thú bẩn thỉu!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
vi: Quân đội đụng độ

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
vi: Bảo vệ thành công Prestim trong bốn ngày

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
vi: Chúng ta ở đây, và chúng đang chuẩn bị tấn công.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
vi: Tường thành của Prestim bằng đá cứng, chúng sẽ chỉ tốn thời gian mà thôi.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
vi: Chúng tôi đã tiếp đón các sứ giả từ Hội đồng, họ nói rằng họ đang tập hợp các bộ lạc thành Đại Binh đoàn.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
vi: Tuyệt! Khi nào họ đến?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
vi: Trong bốn ngày nữa. Tôi sợ điều đó sẽ là quá muộn.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
vi: Tuyệt.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Look, the humans are boarding a ship!
vi: Nhìn kìa, bọn con người đang lên tàu!

note: #-#-#-#-#  2596 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
vi: Tấn công!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
vi: Chúng tôi đến để giữ đúng thỏa thuận với liên minh, bá tước Lanbec’h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
vi: Đáng nguyền rủa thật! Chúng có người cá hỗ trợ.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!
vi: Đại Binh đoàn sắp đến rồi! Đuổi chúng khỏi làng của chúng ta <b>ngay</b>!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are!
vi: Chúng tôi đã đến!

note: [message]: role=greathordewarlord1
en: What’s this? This weakling has let humans enter Prestim? I will lead the horde and push them to the river!
vi: Cái gì thế này? Tên yếu đuối đã để con người vào Prestim? Ta sẽ chỉ huy binh đoàn và đẩy chúng xuống sông!

note: [message]: role=greathordewarlord2
en: Bah! I’m the only one strong enough to drive out the humans! The Great Horde follows me!
vi: Hừ! Ta mới là người duy nhất đủ mạnh để đuổi bọn con người! Đại Binh đoàn theo ta!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Look at that, the stupid orcs are starting to fight amongst themselves! Now’s our chance, everyone attack!
vi: Nhìn kìa, bọn người thú ngu ngốc đang bắt đầu đánh nhau! Cơ hội của chúng ta đây rồi, mọi người, tấn công!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
vi: Chúng quá đông, RÚT LUI!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
vi: Cuối cùng Đại Binh đoàn cũng đến! Ta đã bắt đầu nghĩ họ sẽ chẳng bao giờ đến.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of the humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out again anytime soon.
vi: Cậu là người anh hùng khi bảo vệ Prestim, đối mặt với cuộc chống cự như vậy chắc chắn đã làm hao mòn ý chí chiến đấu của con người. Giờ chúng đang rút lui về pháo đài và sẽ không dám mạo hiểm ra ngoài sớm đâu.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
vi: Giờ là lúc cho chúng thấy chúng ta là ai và dẫn Đại Binh đoàn đuổi theo chúng. Chúng ta sẽ không nghỉ ngơi đến khi tiêu diệt được bá tước Lanbec’h. Đập, đâm, giết!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
vi: Phản công

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
vi: Al’Brock chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
vi: Flar’Tar chết

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
vi: Với việc Đại Binh đoàn đến, và con người rút lui, lực lượng người thú thống nhất tổ chức một hội đồng chiến tranh.

note: [part]
en: Kapou’e himself — desiring to settle this business once and for all — led his remaining forces to Dorest, the human city due southeast of Prestim, to which Earl Lanbec’h had retreated.
vi: Về phần Kapou’e - muốn giải quyết việc này một lần và mãi mãi - dẫn các lực lượng còn lại đến Dorest, thành phố của con người ở đông nam Prestim, nơi bá tước Lanbec’h đã rút lui về.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
vi: Bá tước Lanbec’h, đồ hèn nhát luồn cúi, ra đây và đối mặt với ta nếu ngươi có gan!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
vi: Xin lỗi nhé, ông tướng. Ngươi quá tầm thường để những người như bá tước phải ra tay. Ngài đã để lại vinh dự đó cho ta.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said than done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
vi: Nói dễ hơn làm, thưa thủ lĩnh. Có nhiều con người trong thành phố đó. Và chúng cũng được vũ trang.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
vi: Không quan trọng. Binh đoàn, đập chúng!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
vi: Người lùn chống cự

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
vi: Các chỉ huy người thú choáng váng. Một lực lượng kẻ thù lớn như vậy xâm nhập sâu vào lãnh thổ người thú bằng cách nào, mà họ lại không hề hay biết? Làm sao kẻ thù lại biết đánh vào Borstep, là điểm tập hợp cho các lực lượng người thú, cũng như kho vũ khí và tiếp tế chính của họ?

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorest while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
vi: Kapou’e nghi ngờ có kiểu phản bội nào đó. Cho rằng các cuộc tấn công của con người sẽ rất ít do thời tiết khắc nghiệt, anh chỉ để lại một lực lượng nhỏ để bảo vệ Dorest, trong khi anh và phần lớn binh đoàn người thú nhanh chóng đến giải vây Borstep.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
vi: Khi họ trèo qua ngọn đồi cuối cùng trước thành phố, cảnh tượng trước mắt khiến họ u sầu. Chẳng còn lại gì ở Borstep. Tường thành đã bị đập vỡ, nhà cửa bị thiêu trụi và cư dân bị xua đuổi hoặc tàn sát. Không hề có dấu vết của các pháp sư người thú.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
vi: Dỡ trại vào lúc chạng vạng ngày hôm sau, binh đoàn lên đường truy đuổi thủ phạm. Trước ngày thứ ba, họ đã bắt kịp kẻ thù.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
vi: Nhìn này, hai pháo đài bỏ hoang. Có lẽ bọn người thú đã xây dựng trong một cuộc chiến vô nghĩa chống lại lẫn nhau.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
vi: Khốn kiếp, bọn người thú đã bắt kịp chúng ta.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions than your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
vi: Thần tiên, bọn tôi có thể di chuyển và chiến đấu tốt hơn và nhanh hơn nhiều các người trong điều kiện này. Mau chóng dẫn các tù nhân người thú đến Melmog. Người lùn sẽ ngăn chặn hiểm họa người thú!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
vi: Tốt lắm, nhưng đồng minh con người của chúng ta cũng sẽ ở lại để giúp các người. Rốt cuộc, chúng ta đang xử lý con trai của Mắt Đen ở đây.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
vi: Hừ, vậy tùy các ngươi thôi. Giờ, đi mau đi, thần tiên.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
vi: Hừ, bọn thần tiên nhỏ bé hèn nhát. Không người lùn nào lại đồng ý với một đề nghị như vậy. Thoát nợ rồi, bọn thần tiên đó chỉ làm vướng chân mà thôi. Nào mọi người, đến lúc cho bọn người thú thấy sắt thép của chúng ta rồi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
vi: Ààà, hay lắm. Cuối cùng tôi cũng có cơ hội đập bẹp bọn người lùn một lần nữa.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
vi: Hãy bắt chúng trả giá vì những gì chúng đã gây ra cho người dân của chúng ta. Máu và thép!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?
vi: Chiến thắng!... Grüü, cậu đang <i>ăn</i> cái gì thế?

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
vi: Một con chó của bọn sâu bọ con người. Thịt động vật rất ngon. Khi chúng ta chiến đấu với con người lần nữa, tôi có thể ăn một con ngựa nhỏ chứ?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
vi: Trở về nhà

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
vi: Sau khi phá tan sự phong tỏa của người lùn, binh đoàn tiếp tục băng qua hẻm núi. Kapou’e bắt đầu nhận ra vùng đất xung quanh họ, và đủ chắc chắn, họ nhanh chóng thấy mình đã trở về quê hương của bộ lạc.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
vi: Ồ, mọi người, chúng ta đã trở về nhà. Ta đã nói chúng ta sẽ trở về vào một ngày nào đó mà.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
vi: Ồ, chúng đã xây kín nơi này.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
vi: Nghe này, mọi người. Mục tiêu chính của chúng ta là giải cứu các pháp sư. Sẽ chẳng có ích gì khi đâm đầu vào bọn con người còi cọc, trong khi chúng lén đưa các pháp sư ra khỏi cửa sau.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
vi: Ngài đang nghĩ gì vậy, thủ lĩnh?

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
vi: Tôi thích kế hoạch này, thưa thủ lĩnh!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
vi: Cậu luôn thích kế hoạch của thủ lĩnh, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
vi: Tất nhiên rồi. Đập thần tiên, đập ma quái, đập người lùn, đập con người. Đập hết bọn chúng, kế hoạch rất hay!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
vi: Hừm, dù sao cậu ta cũng có ý tưởng đúng.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
vi: Tốt, mọi người đi nào. Ta sẽ bắt đầu cuộc tấn công từ đây. Ta muốn mọi người phải vào vị trí muộn nhất trước canh một. Rõ chứ?

note: [message]: speaker=Flar'Tar [message]: speaker=second_unit
en: Yes, Chief.
vi: Vâng, thưa thủ lĩnh.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Understood.
vi: Hiểu.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
vi: À, thưa thủ lĩnh...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Yes, Grüü?
vi: ... Có việc gì hả, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
vi: Tôi có thể đem theo một ít vàng được không?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
vi: Được, lấy một trăm. Đừng làm mất đấy.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
vi: Tôi vào vị trí rồi, thưa thủ lĩnh.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
vi: Tuyệt vời. Giờ, những người khác đâu?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
vi: Chúng tôi đến rồi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
vi: Tốt, nhưng Grüü đâu?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
vi: Bọn quỷ núi đần độn, ngài chẳng bao giờ có thể tin cậy chúng.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, Chief!
vi: Tôi ở đây, thưa thủ lĩnh!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
vi: Máu và đá, Grüü! Cậu đáng lẽ phải vào vị trí trước canh một. Giờ đã là bình minh rồi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
vi: Ơ, xin lỗi, có một số con người trên đường đi. Chúng tôi đập bẹp, không vấn đề gì.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
vi: Nghe có vẻ đơn giản.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
vi: Thần tiên đáng khinh, chúng ta muốn vài câu trả lời!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
vi: NÓI!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: ... Well, what do you want to know?
vi: ... Thôi được, các ngươi muốn biết gì?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
vi: Ngươi có thể bắt đầu bằng cách nói cho bọn ta biết ai bảo các ngươi đánh vào Borstep.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Uh... we have intelligence.
vi: Ơ... bọn ta có tin báo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
vi: Đừng để ta phải tra tấn ngươi thêm nữa.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I yield. Shan Taum the Smug told us that that’s where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
vi: Ta đầu hàng. Shan Taum Tự Mãn đã cho bọn ta biết đó là nơi các pháp sư đang ở, cũng như một điểm tập hợp và kho vũ khí cho người thú các ngươi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
vi: Hừ, đừng nghĩ ngươi có thể phá vỡ tính đoàn kết của binh đoàn với những lời nói dối ngu ngốc đó!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
vi: Không, thật mà, đó là sự thật. Hắn ghen tị với một kẻ còn trẻ mới nổi nào đó gọi là Kapou’e. Hắn nói tất cả các pháp sư đều ‘bợ đỡ’ Kapou’e, chỉ vì cha Kapou’e có một con mắt đen hay thứ gì đó như thế.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
vi: Hãy tỏ ra kính trọng khi nhắc đến Karun Mắt Đen, đồ do cây đẻ ra. Giờ, các pháp sư ở đâu?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: They’re... the humans killed them.
vi: Họ... con người giết họ rồi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
vi: Ngươi nói dối!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
vi: Tôi không nói dối. Xác của họ đang đóng băng trong cái hồ đằng kia.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We had better go look.
vi: Tốt hơn hết chúng ta nên đi xem thử.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You had better go look.
vi: Tốt hơn hết ngươi nên đi xem thử.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
vi: Một vài phút sau...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
vi: Bọn sâu bọ con người và thần tiên yêu cây đã đi quá xa rồi! MÁU VÀ THÉP! Ta muốn giết hết con người và thần tiên trong khu vực này! Không thương xót, giết không tha!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
vi: Thủ lĩnh! Đúng như vậy, các pháp sư đã bị giết!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: <i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
vi: <i>Cái gì</i>?! Bọn sâu bọ con người và thần tiên yêu cây đã đi quá xa rồi! MÁU VÀ THÉP! Ta muốn giết hết con người và thần tiên trong khu vực này! Không thương xót, giết không tha!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
vi: Tôi nên làm gì với tên này?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
vi: Ném hắn xuống hồ. Nếu hắn đóng băng đến chết thì tốt hơn.

note: [scenario]: id=15_Civil_War
en: Civil War
vi: Cuộc nội chiến

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
vi: Đánh bại tất cả các thủ lĩnh nổi loạn và...

note: [objective]: condition=win
en: Then move Kapou’e to the signpost in the southwest
vi: Sau đó di chuyển Kapou’e đến biển chỉ đường phía tây nam

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the southwest
vi: Di chuyển Kapou’e đến biển chỉ đường phía tây nam

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
vi: Tức điên trước cái chết của các pháp sư, binh đoàn người thú tàn sát con người và các đồng minh của chúng. Trong cơn giận dữ , họ lùng sục trong tuyết hàng giờ tìm kiếm bất kỳ ai còn sống sót. Chỉ khi cơn thịnh nộ nguôi đi, những suy nghĩ về cái chết của các pháp sư chết mới bắt đầu lắng xuống.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorest that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
vi: Hơn nữa, binh lính dưới sự dẫn dắt của Kapou’e đã trở nên kính trọng anh như một người lãnh đạo khôn ngoan và có năng lực, họ tuyên bố trung thành với anh. Vui mừng, Kapou’e điều quân đội theo các hướng khác nhau để thống nhất các bộ lạc khác, bằng vũ lực nếu cần thiết. Al’Brock được điều về phía tây, dọc theo tuyến đường mà Kapou’e đã sử dụng để chạy trốn các lực lượng con người gần một năm trước. Flar’Tar được điều trực tiếp về phía nam để tập hợp các bộ lạc dọc theo dãy núi Haag và vùng đồi Than Khóc phía đông. Kapou’e tự mình hướng thẳng phía tây nam đến Bitok. Tất cả bọn họ gặp nhau ở Dorest mùa xuân đó, để đẩy lùi cuộc tấn công của con người mà dường như chắc chắn xảy đến.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
vi: Sau khi lập kế hoạch, Kapou’e lên đường đến Bitok để tìm ra gốc rễ của hành động phản bội.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
vi: Mắt Đen! Bọn ta sẽ không phục tùng một kẻ mới nổi như ngươi!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
vi: Quay lại và trở về nơi ngươi đã đến, nếu không ngươi sẽ thấy đầu mình trên một mũi mác! Rõ chứ?

note: [message]: speaker=Kapou'e "whupping" is not a typo for "whipping"; it is a Southern American dialect word meaning "a severe beating".
en: It’s been a chilly winter. How about we warm ourselves up a bit by giving these traitors a good whupping, boys?
vi: Giờ đang là một mùa đông lạnh. Sao chúng ta không sưởi ấm một chút bằng cách cho bọn phản bội một trận tơi bời, các cậu nhỉ?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
vi: Đập bọn người thú nhỏ bé cũng vui! Thủ lĩnh không cho mình làm vậy thường xuyên.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
vi: Giờ cậu muốn đập bao nhiêu cũng được, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
vi: Lũ hèn hạ này sẽ không còn là vấn đề nữa.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
vi: Đã kiểm soát được bộ lạc này.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
vi: Đây là những gì ngươi nhận được vì đã từ bỏ con trai của Mắt Đen.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
vi: Tên rác rưởi đã bị tiêu diệt.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
vi: He he, chúng ta đã quét sạch hết bọn chúng.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
vi: Giờ hãy đi thôi, chúng ta có một cuộc hẹn với Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I can’t leave these renegades unguarded at our rear. I must take care of them before continuing.
vi: Ta không thể bỏ bọn phản bội này ở lại phía sau được. Ta phải xử lý chúng trước khi tiếp tục.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
vi: Kẻ hèn nhát

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
vi: Và cứ thế họ cứ tiến quân, kiên trì trong thời tiết mà có thể giết cả một con người dày dạn nhất, và qua các trận chiến ác liệt đẫm máu với các bộ lạc tham chiến.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
vi: Cuối cùng, sau hơn ba tháng, Kapou’e và quân đội kiệt sức nhưng dày dạn của mình cũng đến Bitok, ngay trước khi băng tan vào mùa xuân.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
vi: Chào buổi sáng, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father’s old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
vi: Ồ, tôi chỉ nghĩ mình nên đi dạo để rèn luyện vào mùa đông và ghé thăm người bạn cũ của cha tôi thôi. Sao lại không chứ, vì danh sách ấn tượng các thành tựu gần đây của hắn.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
vi: Thành tựu?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
vi: DỐI TRÁ! TẤT CẢ ĐỀU LÀ DỐI TRÁ!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker!
vi: Sao ngươi dám tố cáo ta là kẻ phản bội, tên liếm phân!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Right... So what will it be, beheading or torture?
vi: Được... Vậy ngươi muốn bị gì, chặt đầu hay tra tấn?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
vi: Orga, giết thằng nhóc này cho ta. Ta sẽ ở trong pháo đài.

note: #-#-#-#-#  2596 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Orga #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
vi: Vâng, thưa ngài!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
vi: Cái gì! Hãy chiến đấu như một người thú, đồ hèn nhát nhu nhược!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
vi: Thưa thủ lĩnh, thật kỳ lạ. Shan Taum dường như không còn nhiều quân bên mình nữa. Hắn đã được trao quyền kiểm soát một nửa Đại Binh đoàn. Ngài có nghĩ họ đã bỏ rơi hắn không?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
vi: Tốt, chúng ta cũng đã đè bẹp ổ kháng cự này. Giờ thì kẻ hèn nhát Shan Taum đó đã chạy đến nơi đâu trên thế giới rồi?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
vi: Con người tấn công

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
vi: Giữ chân con người

note: [objectives]
en: Defeat Earl Lanbec’h
vi: Đánh bại bá tước Lanbec’h

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou’e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou’e’s exploits had been widely circulated — from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
vi: Sự có mặt của họ tỏ ra không cần thiết. Sau một vài ngày, Kapou’e sốc khi phát hiện ra người của anh nể sợ anh đến mức nào. Tin tức về những kỳ công của Kapou’e đã lan truyền rộng rãi - từ cuộc giải cứu các pháp sư tại Barag Gór, đến cuộc hành quân bắt buộc qua trận bão tuyết phương bắc. Nhiều người thú trẻ tuổi đặc biệt tôn thờ anh với lòng nhiệt tình đến nỗi chính anh cũng thấy điều đó thật kinh ngạc.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
vi: Tiến lên, anh em! Bầy sói của chúng ta sẽ được ăn no tối nay!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
vi: Đến đây, bọn con người yếu đuối. Grüü có một món quà nhỏ cho các ngươi...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
vi: Khi một ngày mới bắt đầu, các lực lượng của con người đến thêm.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
vi: Chúng tôi đến rồi, thưa chủ tướng.

note: [unit]: type=General, id=Howgarth III [side]: type=General, id=Howgarth III
en: Howgarth III
vi: Howgarth đệ tam

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
vi: Dừng lại! Điều gì đang xảy ra ở đây!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Howgarth? You and your interfering alliance always show up at the worst possible time.
vi: Howgarth? Anh và liên minh phiền phức của anh luôn xuất hiện vào thời điểm tệ hại nhất.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
vi: Thế ngươi nghĩ ngươi là ai, đồ ốc sên?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
vi: Tôi là Howgarth thuộc Liên minh phương Bắc, người kế nhiệm sau Rahul đệ nhất.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
vi: Đây là một vấn đề nghiêm túc về lãnh thổ, Howgarth. Liên minh phương Bắc không có quyền can thiệp vào việc này.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
vi: Hừm, tốt thôi. Thực tế là, vùng đất này được xác định rõ ràng theo hiệp ước là lãnh thổ của con người. Vì vậy, nếu anh đang muốn có địa vị cao và sang hơn, thì hãy tập hợp người của anh để giúp chúng tôi đẩy lùi hiểm họa người thú này.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
vi: Ha ha, vui đấy, tên ngốc già. Ngươi nghĩ bọn ta đần độn đến mức để mắc lừa ư? Ta không quên những gì các ngươi đã làm với cha ta đâu.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
vi: Anh đang nói gì vậy?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
vi: Cái gì? Chúng tôi nhận được tin rằng cha anh đã từ chối lời mời của chúng tôi và đó là kết thúc của vấn đề. Tôi không biết gì về vụ ám sát. Thực tế là, tôi đã ở đó khi sứ giả người thú mang cho Rahul câu trả lời của Karun.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
vi: Sứ giả, sứ giả nào?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
vi: Nếu tôi nhớ chính xác, đó một người thú tên là Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
vi: Hay thật, cái tên đó nghe quen thuộc một cách kỳ lạ...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
vi: Liên minh phương Bắc

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
vi: Giết Shan Taum và bá tước Lanbec’h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
vi: Howgarth đệ tam chết

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
vi: Kapou’e đồng ý gặp Howgarth đệ tam. Tuy nhiên, không tin tưởng con người, Kapou’e mang theo Grüü, cũng như một trong các binh sĩ đáng tin cậy nhất. Bá tước Lanbec’h thẳng thừng từ chối tham dự cuộc đàm phán.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorest back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorest and disperse the Horde.
vi: Cuộc tấn công của con người dừng lại trong thời gian này, cả hai bên gặp nhau ở giữa chiến trường. Howgarth đệ tam yêu cầu Kapou’e trao trả Dorest lại cho con người và trở về vùng đất của mình như quy định trong hiệp ước. Kapou’e từ chối làm như vậy chừng nào con người còn tấn công vùng đất của người thú. Anh yêu cầu con người giải tán lực lượng và trả lại bất kỳ vùng đất nào họ đã đánh cắp từ người thú. Chỉ khi đó anh mới trả lại Dorest và giải tán Binh đoàn.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
vi: Howgarth đệ tam đồng ý và nói thêm rằng, nếu bá tước Lanbec’h tiếp tục xâm lược, thì theo các điều luật của Liên minh phương Bắc, chính ông sẽ buộc phải chống lại bá tước.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other than Shan Taum himself.
vi: Điều đó đã được giải quyết, Kapou’e bắt đầu điều tra về cái chết của cha mình. Howgarth đệ tam lặp đi lặp lại câu chuyện của mình, rằng điều cuối cùng họ nghe được từ Karun Mắt Đen là thông điệp từ chối lời mời gia nhập Liên minh phương Bắc, được đem tới không bởi ai khác ngoài Shan Taum.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
vi: Trong lúc họ đang thảo luận về vấn đề, một nhóm người thú xông ra từ khu rừng và vùng đồi xung quanh, và bao vây cuộc đàm phán.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
vi: Hợp tác với con người, hừ. Ngươi mới là người phải nói rõ. Ngươi đang làm gì ở đây, Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
vi: Ta ở đây để làm với ngươi những gì ta đã làm với cha ngươi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
vi: Vậy là ngươi đã giết cha ta.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
vi: Tôi đã nói với anh thế nào, Kapou’e?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
vi: Ngài không cho chúng tôi lựa chọn nào khác ngoài việc đáp trả bằng hành động quân sự.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
vi: Ha ha! Buồn cười quá, Howgarth. Nhìn xung quanh ngươi đi. Ngươi sẽ chết ngay sau khi người thú bạn ta đây ra lệnh. Và sau đó binh lính của ngươi sẽ tự động cho rằng Kapou’e đã lừa và giết ngươi.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Not today, my friend. (<i>Whistles</i>)
vi: Không phải hôm nay đâu, bạn của tôi. (<i>Huýt gió</i>)

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
vi: Kapou’e, điều quan trọng là tôi phải trở lại được trại của mình để mang tin tức về thỏa thuận của chúng ta và về hành động phản bội này. Một trong các kỵ binh sư tử đầu chim của tôi sẽ đưa tôi đi. Vệ sĩ và các sư tử đầu chim còn lại của tôi sẽ giúp anh chiến đấu chống lại cuộc phục kích này. Một khi anh trở lại trại của mình, chúng ta sẽ cùng nhau tấn công bọn phản bội. Khi chúng đã chết và phân tán, tôi tin anh sẽ thực hiện thỏa thuận của chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
vi: Đồng ý. Chúng ta hãy làm vậy. MÁU VÀ THÉP!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
vi: Khốn kiếp! Hắn ta đã trốn thoát. Người thú, hãy đem đầu Kapou’e về cho ta. Ta phải đến doanh trại và tấn công thành phố.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
vi: Shan Taum tên đại hèn nhát. Không bao giờ muốn chiến đấu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward.
vi: Hoan hô, cuối cùng chúng ta cũng tóm được tên hèn nhát.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him, Chief?
vi: Hoan hô, cuối cùng chúng ta cũng tóm được tên hèn nhát. Ngài muốn chúng tôi làm gì với hắn, thưa thủ lĩnh?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and steel! The traitor was mine!
vi: Máu và thép! Tên phản bội là của ta!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I’m sorry, Kapou’e. I’ll have my men leave what remains of him to you.
vi: Tôi xin lỗi, Kapou’e. Tôi sẽ bảo người của mình để lại xác của hắn cho anh.

note: [message]
en: What do you want us to do with him, Chief?
vi: Ngài muốn chúng tôi làm gì với hắn, thưa thủ lĩnh?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
vi: Cắm đầu hắn vào cọc nhọn và để diều hâu dọn dẹp sạch sẽ. Ta không hề đùa về việc làm một cái ca từ sọ của hắn đâu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No! Without him the Northern Alliance will continue to fall apart.
vi: Không! Không có ông ấy, Liên minh phương Bắc sẽ tiếp tục sụp đổ.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
vi: HOAN HÔ!

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
vi: Kapou’e thống trị trong nhiều năm, và những năm đó là khoảng thời gian thịnh vượng và đoàn kết chưa từng có đối với người thú. Dưới sự lãnh đạo của Kapou’e, các lực lượng người thú thống nhất dẹp tan bất cứ băng nhóm phản bội nào của con người, người lùn, thần tiên và ma quái. Các thỏa thuận đã đạt đến kết quả rằng những người thú muốn buôn bán sẽ có quyền đi lại tự do ở bất cứ đâu trên lãnh thổ người thú, mà không bị các bộ lạc khác cản trở.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
vi: Trong năm thứ tám triều đại của Kapou’e, và sau đó một lần nữa vào năm thứ mười bốn, lãnh thổ người thú lại bị xâm lược, đầu tiên bởi thần tiên, sau đó bởi con người. Như một minh chứng cho sức mạnh của người thú thống nhất dưới sự chỉ huy của Kapou’e, cả hai cuộc tấn công đều bị đè bẹp nhanh chóng và dứt khoát, thậm chí trước khi Liên minh phương Bắc có thể can thiệp.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more than enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
vi: Để giữ cho những cuộc giao chiến giữa các bộ lạc ở mức tối thiểu, Kapou’e cũng duy trì một quân đội khổng lồ, lấy từ tất cả các vùng đất trong đế chế của mình. Để bù đắp chi phí bảo trì một quân đội như vậy, anh thường cho người ngoài thuê binh sĩ của mình làm lính đánh thuê. Người của tất cả các chủng tộc tận dụng lợi thế này, và do đó, những người thú khao khát chiến đấu được nhiều hơn mong đợi, để giữ họ khỏi tấn công các láng giềng gần nhất của mình.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
vi: Grüü đặc biệt thích ngao du. Con quỷ núi to lớn, láu cá, và nhanh nhẹn thậm chí còn trở nên nổi tiếng hơn Kapou’e. Những câu chuyện về lòng dũng cảm và mưu mẹo của cậu đã lan xa đến tận Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
vi: Pháp sư người thú học việc

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
vi: Pháp sư người thú già

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
vi: Ối! Đau quá!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
vi: Hội đồng sẽ chẳng bao giờ tập hợp đầy đủ nữa. Hết hy vọng rồi.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
vi: Aaaa! Thế là hết. Người của ta tận số rồi!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
vi: Ôi không, ta đã bị đánh bại.

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
vi: Đại Binh đoàn: chi phí bảo trì của mọi đơn vị giảm đi một.

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce [attack]: type=cold
en: curse
vi: nguyền rủa

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: ballista
vi: máy bắn tên

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
vi: Câu chuyện về hai anh em

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
vi: CCVHAE

note: #-#-#-#-#  2597 (Battle for Wesnoth 1.5.7+dev)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
vi: Kỵ sĩ

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
vi: Đại hiệp sĩ

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
vi: Một pháp sư độc ác đang đe dọa ngôi làng nhỏ Maghre và các cư dân của nó. Pháp sư của làng liên lạc với anh trai của mình để nhờ giúp đỡ, nhưng không phải mọi thứ đều diễn ra như kế hoạch. Bạn có thể giúp không?

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
vi: Nhổ tận gốc một pháp sư

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
vi: Các bộ xương và thây ma giết hại gia súc và đốt phá ruộng đồng. <i>“Hãy sợ và tuân lệnh pháp sư Mordak!”</i> chúng vừa la hét bằng giọng nói tàn ác vừa làm những việc bẩn thỉu. Mọi người biến mất khỏi những trang trại cách biệt. Đàn ông và phụ nữ bắt đầu sợ ban đêm, con cái họ thì sợ cả ban ngày. Nhưng người chủ đất gần nhất cũng cách hơn một ngày đường phi ngựa, còn những sứ giả được phái đi để nhờ giúp đỡ thì không trở về.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
vi: Có một người tên là Baran, người đã thể hiện tài năng của một pháp sư khi còn trẻ. Anh đã đến học viện lớn trên đảo Alduin, và trở về để ứng dụng phép thuật của mình ở vùng đất nơi anh sinh ra. Mọi người tìm đến anh nhờ giúp đỡ và dẫn dắt. Anh tìm thấy những vũ khí gần như đã bị bỏ quên từ thời tổ tiên ông cha của họ được treo trong nhiều ngôi nhà, và bảo dân làng lấy chúng xuống để lau chùi và bôi dầu. Anh yêu cầu những thợ rèn của Maghre chế tạo các mũi giáo và lưỡi rìu cho những người chưa có vũ khí.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
vi: Baran còn có một người anh trai tên là Arvith, người đã rời Maghre đi tìm cơ nghiệp, và đã trở thành người chỉ huy của một nhóm kỵ sĩ, những người được thuê làm bảo vệ cho những xe chở hàng của các lái buôn. May thay khi Baran còn là một pháp sư học việc, anh đã làm một cặp bùa cho mình và anh trai, nhờ đó họ có thể gọi cho nhau khi nguy cấp. Baran đã gọi cho anh trai mình.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
vi: 12 V, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Baran ở Maghre
    
    Nếu mình có thể đối mặt với tên ‘Mordak’ này! Mình nghĩ phép thuật của mình có thể mạnh hơn hắn. Nhưng hắn lại ở trên những ngọn đồi, có người hầu bảo vệ cẩn thận, còn mình thì chỉ có thể tập hợp những người nông dân đang hoảng sợ để chiến đấu với bọn thuộc hạ của hắn bằng dao và gậy. Mình cần anh trai, anh ấy luôn có mưu lược về chiến trận tốt hơn mình.
    
    Liệu anh ấy có chú ý đến lời kêu gọi không? Mình không biết anh ấy có còn giữ mảnh bùa hay không, bọn mình đã không nói chuyện từ cái ngày đen tối ấy ở Toen Caric. Nếu anh ấy không đến vì mình, có thể anh ấy sẽ trở về để giúp đỡ ngôi làng của bọn mình trong giờ phút nguy nan này.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
vi: Nhận thấy lời gọi của mảnh bùa, Arvith tập hợp nhiều người nhất đến mức có thể và vội vàng đến Maghre để giúp Baran.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
vi: Giết Mordak, tên pháp sư xấu xa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
vi: Arvith chết

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
vi: Xin chào, anh trai, và mừng anh trở về nhà.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
vi: Chào.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
vi: Đó là tất cả sao, Arvith? Em hiểu, nhưng...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
vi: Em đã gọi, và anh đã đến, hãy hài lòng với điều đó. Có chuyện gì với Maghre thế?

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
vi: Em có thể cảm nhận được sự dính líu bẩn thỉu của Mordak trên các luồng không khí và đất ngầm. Hắn phải ở đâu đó về phía bắc, em đoán sẽ không quá hai ngày đường cưỡi ngựa.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
vi: Được rồi. Anh sẽ làm điều này vì ngôi làng. Em có thể giữ tên pháp sư tránh xa khỏi lưng bọn anh được chứ?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
vi: Em sẽ đi mai phục cùng một đội trinh sát và tiều phu. Trong khi anh nghi binh và giết các sinh vật của hắn, em sẽ tìm cách đánh bại Mordak bằng phép thuật lúc hắn không đề phòng. Anh sẽ là cánh tay phải, em là cánh tay trái... được chứ, anh trai?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
vi: ... Được. Chỉ cần đảm bảo em sẽ ở đó khi bọn anh cần em.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
vi: Baran giờ hẳn đã vào vị trí. Tấn công chúng, đánh lạc hướng tên tín đồ để Baran có thể bật bẫy!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
vi: Baran vẫn chưa tấn công!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
vi: Liệu cậu ấy có bỏ rơi chúng ta không?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
vi: Không... Không. Có điều gì đó. Tôi lo lắng cho cậu ấy... nhưng ngay bây giờ điều đó có nghĩa là chúng ta phải tự mình xử lý tên Mordak này.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
vi: Tốt lắm, các cậu! Nhưng điều gì đã xảy ra với em trai tôi?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
vi: Ngươi lo lắng cho hắn ta ư? Hê-hê... hơ... hựự...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
vi: Không thể biết thêm điều gì từ tên này, chúng ta sẽ phải tự mình tìm kiếm Baran!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
vi: Thưa ngài, các trinh sát của chúng ta báo rằng Baran đã bị bắt và đang bị áp giải đi xa hơn nữa về phía bắc!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
vi: Bọn chúng dám làm vậy! Chúng ta phải đuổi theo chúng.

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
vi: Kế hoạch phục kích ta của em trai ngươi đã thất bại. Giờ hắn là tù nhân của bọn ta.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
vi: Em trai ta, bị bắt cóc rồi ư? Anh đã làm em thất vọng, Baran! Và giờ thì lực lượng của Mordak đã tấn công ngôi làng!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
vi: Tôi nghe nói những sinh vật này gần như miễn nhiễm với vũ khí của chúng ta, để xem!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
vi: Đâu có quá khó!

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
vi: Cuộc truy đuổi

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
vi: Arvith và băng nhóm của mình phi ngựa về phía bắc để tìm người em trai mất tích.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
vi: 16 V, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Arvith ở Maghre
    
    Nhưng giờ mình đã qua thời mê tín rồi, mình đã đủ hiểu biết để đoán ra sự thật đằng sau những kiểu câu chuyện như thế này. Khu rừng là nhà của thần tiên - những kẻ không thân thiện. Mình lo lắng cho người của mình, ngựa không chiến đấu tốt trong rừng, còn các thần tiên sẽ nguy hiểm hơn trong lãnh thổ của chúng. Nhưng có những việc cần thực hiện và những câu hỏi cần trả lời. Điều gì đó lớn hơn đang xảy ra. Một pháp sư gọi hồn khủng bố dân làng thì không có gì mới, nhưng tại sao thuộc hạ của hắn không tan tác khi hắn bị giết? Chúng đang đi đâu? Và quan trọng nhất, tại sao chúng bắt theo Baran?
    
    Ngoài ra... mình muốn gặp lại em trai mình.

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
vi: Chiến đấu để tìm đường ra khỏi khu rừng trước khi những kẻ bắt cóc trốn thoát

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
vi: Đuổi kịp những kẻ bắt cóc

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
vi: Đi nào, các cậu. Một cuộc đi dạo qua khu rừng xanh tuyệt vời như vậy, còn gì tốt hơn chứ?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
vi: Các ngươi! Đứng lại và giải thích.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
vi: Chúng tôi đang đuổi theo một số kẻ bắt cóc em trai tôi!

note: [message]: role=Mercenary
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
vi: Tôi mừng là ít nhất chúng ta cũng không phải đối mặt với ma. Nhưng các thần tiên này sẽ khiến chúng ta gặp bất lợi, ngựa của chúng ta không xoay xở tốt trong rừng.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
vi: Hừ, chỉ cần ở trên đường, các lính giáo và lính cung của chúng ta có thể chiến đấu trong rừng sâu. Chúng ta đã đối mặt và vượt qua nhiều hiểm nguy còn lớn hơn trò của bọn nghiệp dư này.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see them! There they are!
vi: Tôi thấy chúng! Chúng kia rồi!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
vi: Đi nào, các cậu, hãy đuổi kịp những kẻ bắt cóc đó!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
vi: Ha! Ngươi đã bắt được ta, nhưng nó sẽ chẳng giúp ích gì cho ngươi. Ta đã gửi thằng em trai pháp sư quý giá của ngươi cùng một nửa quân của ta trước một ngày, giờ này chắc hắn đã bị nhốt trong ngục tù của chủ nhân bọn ta.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
vi: Lưỡi kiếm của ta đang nằm ngang cổ ngươi. Chỉ đường cho bọn ta đến chỗ em trai ta mau, nếu không ta sẽ làm thứ máu bẩn của ngươi chảy xuống đất.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
vi: Trói hắn lại và mang hắn theo. Nếu hắn lừa chúng ta, hắn sẽ chết.

note: [message]: role=Mercenary
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
vi: Thủ lĩnh, chúng ta đang làm gì vậy? Tôi đã nghĩ anh không còn muốn làm gì với Baran nữa, kể từ lúc ở Toen Caric.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
vi: Tôi không chắc nữa. Tôi vẫn còn giận em trai, nhưng khi biết có kẻ đã hành hung cậu ấy thì mọi thứ lại khác. Lên ngựa, và đi thôi.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
vi: Xin chào. Tôi là Brena, một hiệp khách. Tôi thấy các anh đuổi theo và chiến đấu với bọn ma quái bẩn thỉu. Vẫn còn bọn chúng để tiêu diệt chứ?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
vi: Đúng. Chúng tôi nghĩ hang ổ của chúng nằm về phía đông bắc. Chúng đã bắt em trai tôi.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
vi: Tôi cực kỳ căm thù bè lũ bọn chúng. Nếu anh cho phép, tôi sẽ đi theo và cùng anh chiến đấu với chúng.

note: [message]: role=Mercenary
en: He would only slow us down!
vi: Anh ta sẽ chỉ làm chậm chân chúng ta thôi!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
vi: Hãy để ta quyết định.

note: [option]
en: Oh, all right then. Come along with us.
vi: Ồ, tốt thôi. Hãy đi cùng chúng tôi.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
vi: Cảm ơn. Các bạn của tôi và tôi sẽ giúp anh thực hiện nhiệm vụ cao cả này.

note: [option]
en: I am sorry. We have not the time to spare.
vi: Tôi xin lỗi. Chúng tôi không có thời gian.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
vi: Vậy hãy nhận lấy cái này, vì tôi hiểu anh đang thực hiện nhiệm vụ. Các bạn của tôi sẽ giúp anh khi anh cho gọi họ.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
vi: Bạn nhận được 70 lượng vàng!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
vi: Theo dấu vết của chúng!

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
vi: Lâu đài có lính gác

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
vi: Lính gác lâu đài

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
vi: Giải cứu Baran

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
vi: Giết tên phù thủy bóng tối để lấy chìa khóa mở ngục

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
vi: Di chuyển Arvith đến phòng giam có em trai anh ta để giải cứu cậu ấy

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
vi: Baran chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
vi: Arvith và người của mình dừng lại bên ngoài lâu đài, nhìn chằm chằm vào khối đá khổng lồ hiện ra lờ mờ trong sương mù. Có chuyển động sau màn sương.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
vi: Đứng lại! Bạn hay thù? Nói mật khẩu đi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
vi: Mật khẩu là

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
vi: Bạn, cho qua.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
vi: Tên tín đồ đã không dẫn chúng ta đi sai đường. Ta sẽ giữ lời, mặc dù rất khó chịu. Cắt dây cho hắn, hãy để hắn đi cho khuất mắt.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
vi: Sai rồi! Chết đi!

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
vi: Thế là bớt đi một tên người thú khoác lác trên thế giới.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
vi: Đội trưởng, bọn <i>người thú</i> đang làm gì ở tận phía nam xa xôi này?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
vi: Câu hỏi hay đấy. Có lẽ em trai ta sẽ tìm ra.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
vi: Đến phiên gác của các anh rồi phải không? Nghĩa là giờ chúng tôi rời khỏi đây được chứ?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
vi: Ừm, đúng vậy. Tốt. Các anh có thể đi.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
vi: Ừm, anh phải nói mật khẩu.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
vi: Ồ, tất nhiên. Tôi suýt quên.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
vi: Cảm ơn! Thủ tục thật phiền phức, nhỉ?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
vi: Mật khẩu không đúng! Bọn này không phải lính thay phiên gác! Thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
vi: Ta nghĩ ta nên hỗ trợ người của mình ở mặt trận để đảm bảo chúng ta có thể giải cứu em trai ta.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
vi: Dưới tay ngươi hay Tairach, chết vẫn là chết... (hựự)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
vi: ‘Tairach’? Tairach là ai hay cái gì vậy?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
vi: Có một cái chìa khóa trong áo của hắn.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
vi: Có lẽ đó là chìa khóa để mở phòng giam chúng đang giữ Baran! Tôi sẽ lấy nó.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
vi: Nhìn xem tôi tìm được gì ở đây này! Tôi có thể đếm được một trăm lượng vàng.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
vi: Nhìn xem tôi tìm được gì ở đây này! Tôi có thể đếm được năm mươi lượng vàng.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
vi: Tôi tìm thấy Baran. Cậu ấy ở trong phòng giam này.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
vi: Rất vui được gặp lại anh, Arvith.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
vi: Và cả em nữa, em trai.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
vi: Anh chắc hẳn là một trong những người của Arvith. Xin hãy giúp tôi ra khỏi ngục tù này.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
vi: Tên phù thủy bóng tối Rotharik đáng nguyền rủa đã giam em sau cánh cổng sắt ma thuật này. Nó chỉ có thể mở được bằng đúng chìa khóa. Anh phải lấy chìa khóa từ hắn để giải cứu em.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
vi: Cảm ơn anh đã cứu em. Em... đã không chắc rằng anh sẽ tới.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
vi: Em không tin vào anh trai mình sao, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
vi: Không phải vậy. Có lẽ em đáng bị chết mòn ở đây. Em đã làm anh thất vọng. Em lại làm anh thất vọng.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
vi: Có lẽ vậy. Nhưng em vẫn là em trai anh. Và... anh không bao giờ nghi ngờ em đã đến tìm anh.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
vi: Ồ không có gì đâu. Một vài gã thần tiên, một hay hai tên phù thủy bóng tối, một đám người thú và lũ ma quái. Thật ra chỉ là công việc một ngày cho bọn anh thôi.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
vi: Cảm ơn anh vì đã đến giúp em. Chúng ta hãy trở về làng.

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
vi: Quá muộn cho ngươi rồi! Em trai ngươi đã chết! Ha ha ha ha...!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Argh!!
vi: Aaaa!!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
vi: Trở về làng

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
vi: 27 V, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Baran ở Maghre
    
    Gần về đến nhà rồi. Tuần vừa rồi với mình đầy những cảm xúc lẫn lộn - hạnh phúc và khó khăn. Thật tuyệt khi ra khỏi phòng giam ngục tù đó và lại được thấy ánh mặt trời mà không có mối đe dọa về cái chết hay tệ hơn treo trên đầu... nhưng khi nguy hiểm đã qua, mình lại phải đối mặt với công việc cũng nản chí không kém là làm hòa với anh trai.
    
    Arvith đã tha thứ cho mình lúc anh ấy giải cứu mình khỏi ngục giam. Thế nhưng, phải mất cả tuần vừa rồi bọn mình mới xây dựng lại được không khí thoải mái với nhau như đã từng có trước đây. Thật may mắn bọn mình đã có thể trở lại như xưa - bọn mình tránh xa khu rừng Xám, và trên đường đi vòng qua nó, bọn mình đã đi qua vùng quê thực sự xinh đẹp. Điều đó đã cho bọn mình nhiều thời gian để trò chuyện.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
vi: 27 V, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Baran ở Maghre
    
    Dù mình giờ đã thoải mái hơn, nhưng suy nghĩ của mình vẫn thường nhớ về Toen Caric. Lẽ ra bọn mình đã có thể đẩy lùi bọn người thú mà không phải chịu tổn thất lớn - kế hoạch tấn công gọng kìm Arvith nghĩ ra chắc chắn sẽ thành công nếu không vì mình. Mình thật khinh suất khi để lại người của mình lại đằng sau - mình đã khiến tên tư lệnh bị thương và buộc hắn phải rút lui khỏi chiến trường, nhưng cái giá phải trả quá lớn so với thành quả đạt được. Những người dưới quyền chỉ huy của mình lẽ ra đã được cứu nếu mình ở lại với họ.
    
    Mình không thể trách Arvith vì đã gây ra cái chết của họ, và mình chẳng bao giờ có thể sửa chữa được sai lầm mà mình đã làm, nhưng mình tin rằng thời gian sẽ hàn gắn lại vết thương. Bọn mình lại trở về làng như hai anh em một lần nữa.
    
    Nhưng mình vẫn còn lo lắng. Mình tự hỏi... cảm nhận điềm gở này của mình có phải chỉ là tàn dư của khoảng thời gian mình bị nhốt trong ngục tù đó, hay là một dấu hiệu của điều gì đó thực sự?

note: [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Reeve Hoban
vi: Chủ tịch Hoban

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
vi: Tìm hiểu xem chuyện gì đang xảy ra trong làng

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
vi: Nhìn kìa. Ngôi làng ở ngay phía bên kia đồi, và anh đã thấy mọi người đang đến để chào đón chúng ta!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
vi: Không, họ đang chạy trốn khỏi thứ gì đó. Chúng ta phải tìm hiểu xem chuyện gì đang xảy ra ở đó!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
vi: Mọi người! Sẵn sàng chiến đấu!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
vi: Chúng ta nên tìm chủ tịch Hoban. Có thể ông ấy biết chuyện gì đang diễn ra ở đây.

note: #-#-#-#-#  2597 (Battle for Wesnoth 1.5.7+dev)  #-#-#-#-# [message]: speaker=second_unit #-#-#-#-#  2600 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
vi: Chúng ta gần tới nơi rồi!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
vi: Tên tư lệnh đó! Hắn là...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
vi: Đúng thế, anh biết khuôn mặt đó dù ở bất kỳ đâu. Đặc biệt sau những gì em gây ra cho hắn.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
vi: Tên tư lệnh từ Toen Caric.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
vi: Ngươi! Tên pháp sư đã đốt mặt ta sứt sẹo! GIẾT CHÚNG!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
vi: Hãy hoàn thành điều chúng ta đã bắt đầu, anh trai.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
vi: Được. Anh sẽ là cánh tay phải, còn em sẽ là cánh tay trái. Đi thôi!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
vi: Tôi rất mừng khi thấy các anh đã trở về.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
vi: Tôi cũng rất mừng khi ở đây. Nhưng chuyện gì đã xảy ra với Maghre vậy?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
vi: Ngay sau khi các anh đi chúng tôi đã bị bọn người thú bao vây. Một nửa người dân Maghre đã đi, chúng tôi không thể ngăn chặn chúng.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
vi: Tên tư lệnh người thú muốn bắt chúng tôi làm nô lệ. Chúng tôi không thể cầm cự lâu hơn được nữa.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
vi: Hãy cẩn thận, người của hắn là những đấu sĩ tàn ác và đã giết nhiều người. Còn rất ít người có thể cầm vũ khí, nhưng tôi sẽ phái họ đến giúp các anh chiến đấu.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
vi: Giết tên tư lệnh người thú để giải phóng ngôi làng

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
vi: Xong rồi. Cuối cùng chúng ta đã đánh bại hắn. Thật tốt khi có em bên cạnh, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
vi: Nhiều thứ đã bị phá hủy. Sẽ rất khó để sửa chữa lại mọi thứ mà bọn người thú và ma quái đã hủy hoại. Và chúng cũng có thể lại đến.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
vi: Anh phải trở về để kiếm sống. Nhưng chúng ta có mảnh bùa mà, em trai. Nếu em lại bị bao vây, anh sẽ đến.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
vi: Anh không nghĩ chúng ta có thể cứu ai từ những ngôi làng này được nữa. Quá muộn rồi.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
vi: Mình đã quá yếu để bảo vệ những người này. Ôi, tại sao điều này lại xảy ra với mình?!

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
vi: Câu chuyện về hai anh em - Hồi kết

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
vi: 22 IX, năm Wesnoth 365
    Trích từ nhật ký của Arvith ở Maghre
    
    Maghre trông tốt hơn nhiều lần cuối mình nhìn thấy nó. Baran đã lập kỳ công trong hai năm qua. Ngôi làng được xây dựng lại, đồng ruộng bao quanh được phục hồi và có người canh tác. Dù em trai mình có lo lắng, nhưng người dân không đối mặt với mối đe dọa nào mới trong thời gian đó.
    
    Thật khó khăn hơn khi phải đi xa trong hai năm đó, nhưng mình và Baran mỗi người đều có nghề nghiệp riêng, và bọn mình ít có cơ hội để gặp lại nhau. Nhưng khi bạn bè và mình đi ngang qua vùng đất này với một người bảo trợ mới, mình đều xin phép ông ấy về thăm em trai và ông ấy cũng đồng ý.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
vi: 22 IX, năm Wesnoth 365
    Trích từ nhật ký của Arvith ở Maghre
    
    Thật bất ngờ, người bảo trợ này là một thần tiên. Mình chưa bao giờ nghĩ mình sẽ đối xử như bạn với một thần tiên, nhưng ông ấy không kiêu ngạo như bọn còn lại. Kalenz, ông ấy tự giới thiệu như vậy. Ông ấy đã nhìn quá nhiều, mình có thể nói vậy, chỉ cần nhìn vào mắt ông ấy. Mình nghĩ bọn mình sẽ phải sớm làm việc để được trả lương.
    
    Tuy vậy, trong lúc chờ đợi, thật tốt khi được thư giãn và tận hưởng hòa bình.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
vi: Tất cả giờ đã tiêu tan, ta thất bại rồi...

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
vi: Thế là hết, mình đã bị đánh bại.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
vi: Cây búa của Thursagan

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
vi: CBCT

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
vi: Trong những năm đầu của liên minh phương Bắc, một đoàn thám hiểm từ Knalga đi tìm họ hàng của mình ở Kal Kartha và biết được câu chuyện về cây búa của Thursagan huyền thoại. Những hiểm họa của hành trình xuyên qua vùng đất phương Bắc hoang dã, dù ghê gớm, cũng lu mờ so với cái ác mà họ sẽ phải đối mặt ở phút cuối.

note: [about]
en: Special Guest Designer
vi: Thiết kế đặc biệt

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
vi: Ý tưởng, chơi thử, và hỗ trợ

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
vi: Tại cổng phía Đông

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
vi: Nhưng mối đe dọa từ bọn người thú thù địch, những con người man rợ và tàn dư ma quái vẫn chưa kết thúc. Người lùn giữ những đội bảo vệ mạnh ở các lối vào Knalga. Vào năm 550 sau khi thành lập Wesnoth, thủ lĩnh Cổng phía Đông nhận được lời cảnh cáo rằng đã phát hiện một nhóm nhỏ bọn người thú ác ôn.

note: [label]
en: East Gate
vi: Cổng phía Đông

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
vi: Đánh bại Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
vi: Aiglondur chết

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
vi: <i>Cầm rìu lên!</i> Hôm nay chúng ta sẽ là cánh tay của liên minh phương Bắc, và giết hoặc đánh tan những kẻ xâm lược này.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
vi: Bọn ta là những người thú thực sự, chứ không phải những kẻ yếu đuối liên minh với lũ sâu bọ con người và lũ nhỏ bé hôi hám như các ngươi. Các ngươi sẽ là thịt cho bầy sói của bọn ta.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
vi: Đòi lại quá khứ

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
vi: Sau chiến thắng trước bọn người thú, Aiglondur được triệu tập tới phòng hội kiến của Hamel, chủ tướng của Knalga và đồng chủ tướng của liên minh phương Bắc. Bên cạnh bệ đài là một người lạ mặc áo choàng của hội bậc thầy tri thức...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
vi: Cây búa của Thursagan?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
vi: Đó là điều tôi đã nói, thưa chủ tướng Hamel, và nó là sự thật. Ngoại trừ điều này; hội bậc thầy tri thức đã cho phép tôi tiết lộ rằng những bí mật nghề nghiệp, thực ra không bị mất như chúng ta vẫn tưởng.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
vi: Cậu nói sao? Không bị mất ư?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
vi: Vâng. Ngài sẽ nhớ lại rằng trong lúc sửa chữa các hành lang phía tây, chúng tôi đã dọn sạch một cái hang nhỏ, nơi chính Thursagan đã từng có một xưởng làm việc ở đó, trước khi bỏ đi nghiên cứu một mình ở phương Bắc xa xôi.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
vi: Và các cậu đã tìm thấy cái gì ư?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
vi: Một cuốn sách. Sách của Thursagan, trong một gian bí mật và bị khóa. Ông ấy chắc hẳn đã tự mình đào đá bằng thuật khắc dấu thần. Cái hang tiết lộ điều đó. Chúng tôi đã phải rất cố gắng để giải mã. Nhưng có lẽ rằng, với cuốn sách và cây búa trên tay, chúng ta có thể đào tạo và khởi xướng lại các thợ khắc dấu thần một lần nữa.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
vi: Thế vì nguyên nhân gì ta lại không nghe được tin này?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
vi: Thưa chủ tướng, cuộc tìm kiếm mới chỉ gần đây. Chúng tôi vẫn đang giải mã cuốn sách. Và còn điều này: với cây búa ở Kal Kartha và cuốn sách ở đây, câu hỏi lãnh địa nào sẽ có quyền đào tạo các thợ khắc dấu thần mới hơi... khó xử.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
vi: Chúng tôi sợ khuấy động một cuộc tranh cãi trước khi cuốn sách được hiểu đúng.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
vi: Ta công nhận đó là một suy nghĩ đúng đắn, mặc dù ta không hoàn toàn hài lòng khi không được biết tin. Nhưng cậu đã đến gặp ta với một yêu cầu, và ta nghĩ ta biết nó là gì.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
vi: Đúng vậy, thưa chủ tướng Hamel, đó là điều mà chúng tôi đến để thỉnh cầu.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
vi: Cậu đã nói đúng ý ta, Aiglondur. Cậu có phải họ hàng của ta không?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
vi: Cháu của ngài, thưa chủ tướng.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
vi: Vâng, thưa chủ tướng Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
vi: Chúng ta phải khẩn trương lên, mùa đông đang đến gần, và vượt qua những ngọn núi sắp trở nên nguy hiểm.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
vi: Đồng minh kỳ lạ

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Gorthas
en: Invaders
vi: Những kẻ xâm lược

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
vi: Angarthing chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
vi: Marth-Tak chết

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
vi: Nhân danh liên minh, hãy rời khỏi vùng đất này ngay!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
vi: Cảnh đó trông thật kỳ lạ - một người thú chiến đấu vì liên minh phương Bắc.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
vi: Các ngươi, những kẻ trên đường! Các ngươi có thuộc liên minh phương Bắc hay không?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We are.
vi: Chúng tôi có.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
vi: Tốt, vậy thì, hãy tôn trọng hiệp ước giống như tôi.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
vi: Chúng ta đã thất bại trong nhiệm vụ của liên minh.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
vi: Phía đông hả? Các anh sẽ không tìm thấy nhiều bạn bè ở hướng đó đâu. Chúc chuyến đi an toàn.

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
vi: Di chuyển Aiglondur đến biển chỉ đường ở đầu phía đông của con đèo

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
vi: Nhìn kìa, con đèo cao. Theo bản đồ cũ, chúng ta đang ở nửa đường đến Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
vi: Chúng ta phải nhanh chóng vượt qua, có một cơn bão tồi tệ đang đến phía sau. Bị kẹt trong trận bão tuyết trên những đỉnh núi cao đó thì không phải là chuyện đùa đâu.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
vi: Tuyết bắt đầu rơi. Đi thôi, mọi người! Bị kẹt ở đây là chết.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
vi: Chúng ta đã bị kẹt trong tuyết. Nhiệm vụ của chúng ta đã thất bại, kể cả khi chúng ta sống đến mùa xuân.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
vi: Chúng ta đã vượt qua con đèo!

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
vi: Tìm các cư dân

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
vi: Chúng ta đang ở vùng ngoại ô của vùng đất có dân cư xung quanh Kal Kartha, nhưng có điều gì đó không ổn tại đây.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
vi: Quá tĩnh lặng... và tôi nghĩ mình ngửi thấy mùi khói trong gió.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
vi: Hãy tìm kiếm các cư dân ở đây. Có thể họ có điều gì cần nói với chúng ta.

note: [scenario]: id=06_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
vi: Khu rừng cấm

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
vi: Di chuyển cả Aiglondur lẫn Angarthing đến biển chỉ đường phía đông

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
vi: Ai quấy nhiễu khu rừng của bọn ta thế?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
vi: Một phái đoàn của liên minh phương Bắc, đang tìm đường đến Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
vi: Bọn ta cho phép rất ít người ngoài vào đường rừng, và không người lùn nào kể từ khi bọn đeo mặt nạ quấy phá biên giới phía đông. Không kẻ cầm rìu nào được phép đến gần cây của bọn ta. Hãy trở về nơi các ngươi đã đến!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
vi: Không. Bọn ta có nhiệm vụ. Bọn ta phải đi qua.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
vi: Các ngươi không được qua đây.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
vi: Mùa đông đang theo gót bọn ta, và khu rừng của các ngươi đứng giạng háng trên khoảng trống duy nhất ở vùng núi này. Các ngươi không cho bọn ta lựa chọn nào ngoài việc đánh các ngươi.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
vi: Thế thì, cứ việc. Đống xương của các ngươi không phải là bộ xương đầu tiên bón đất cho khu rừng của bọn ta.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
vi: Tập hợp theo tôi, mọi người. Chúng ta có những việc cần làm tốt hơn là cãi lộn với bọn thần tiên.

note: [scenario]: id=07_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
vi: Bao vây Kal Kartha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
vi: Dulcatulos chết

note: [message]: speaker=Movrur
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
vi: Nhìn kìa! Cổng phía Tây của Kal Kartha!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
vi: Và đang bị bao vây. Có một đạo quân người thú mạnh giữa chúng ta và cánh cổng đó.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
vi: À... lại lũ nhỏ bé hôi hám, hãy đến để chết như bọn hèn nhát trong hang.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
vi: Chúng ta hãy mang cho những người bà con đầu của tên người thú đó làm quà tặng.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
vi: Kal Kartha sẽ không thất thủ đâu!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
vi: Kal Kartha đã bị chiếm. Nhiệm vụ của chúng ta đã thất bại.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
vi: Đánh rất đẹp, cảm ơn các anh. Chúng tôi bị ép rất gay go. Các anh là những vị khách quý, tôi sẽ dẫn các anh đến những địa khu tốt nhất mà chúng tôi có. Chủ tướng của chúng tôi, bậc thầy khắc dấu thần Karrag, muốn nói chuyện với các anh vào ngày mai.

note: [scenario]: id=08_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
vi: Cung điện của Karrag

note: [side]
en: Kal Karthans
vi: Người Kal Kartha

note: [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Magog [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Hekyll [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Jekyll [unit]: type={TYPE} [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dra
en: Masked Dwarf
vi: Người lùn đeo mặt nạ

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
vi: Đánh bại Karrag

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
vi: Chào, các bạn người lùn. Toàn bộ Kal Kartha cảm ơn vì cuộc giải cứu kịp thời của các anh.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
vi: Chúng tôi đến từ Knalga. Thị tộc của các ông là bà con với chúng tôi. Chúng tôi chỉ thực hiện nghĩa vụ của mình với họ hàng.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
vi: Với một điều kiện. Ông phải tháo bỏ chiếc mặt nạ đó và cho chúng tôi xem bộ mặt thật. Tôi là một nhân chứng.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
vi: Nhưng luật phải xem. Một người lùn phải đặt tên và mặt phía sau những việc làm của mình. Tôi là một nhân chứng.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
vi: Luật phán. Chống lại hắn. Tận mắt chứng kiến, không thể dối trá. TA LÀ MỘT NHÂN CHỨNG!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
vi: Không... không... thật kinh khủng! Chủ tướng, sao ngài có thể như thế này?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
vi: Ta đau đớn hàng tuần trong cơn hấp hối. Chỉ lòng căm thù và kiến thức khắc dấu thần ngày xưa mới giữ được ta, cho đến khi ta trở thành như bây giờ. Ta sẽ báo thù. Ta sẽ tiêu diệt bọn người thú, con người, thần tiên, và tất cả trừ những người thực sự!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
vi: Và các ngươi đã định đoạt số phận của mình. Hàng trăm kẻ bới đất đã chết để dệt tấm vải máu xung quanh cây búa và linh hồn của các người lùn. Các ngươi và những người bạn mới sẽ là những kẻ hiến tế cuối cùng ta cần để thâu tóm toàn bộ chủng tộc người lùn cho mục đích của riêng ta. THANH TOÁN CHÚNG!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
vi: Không phe nào có thể tuyển dụng hoặc gọi lại. Bạn phải thắng bằng những quân lính bạn có.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
vi: Chờ đã... cái chết bề ngoài của tên thây ma chỉ là một ảo giác khác. Sự thực hắn đã chạy qua ô cửa đằng sau ngai vàng kia.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
vi: Thế thì Karrag đã chạy trốn xuống hầm ngầm. Không ai ngoài những kẻ đeo mặt nạ của hắn đến đó nữa.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
vi: Chúng ta phải đuổi theo. Mau lên! Có thể lời nói của hắn về việc sử dụng cây búa sai mục đích chỉ là cơn mê sảng điên dại, nhưng chúng ta không thể để cho phép thuật bẩn thỉu của hắn thành công.

note: [scenario]: id=09_The_Underlevels
en: The Underlevels
vi: Hầm ngầm

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
vi: Karrag <i>đâu</i>? Chúng ta không thể ở sau hắn quá vài giây.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
vi: Đó là tiếng trống hiệu!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
vi: Đúng. Karrag đang kêu gọi quân lính chiến đấu. Chỉ quỷ sứ mới biết tên thây ma sẽ triệu gọi thứ chết tiệt gì. CẦM RÌU LÊN!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
vi: Không! Không! Không! Những kẻ bới đất phải chết! Những người thực sự phải thống trị tất cả!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
vi: ‘Những người thực sự’ nói bằng lưỡi rìu của bọn ta. Chết đi, thây ma bẩn thỉu.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
vi: Các người lùn Kal Kartha, tôi phát biểu luật. Nhà của các bạn đã sập. Các bạn đã chứa chấp cái ác. Giờ ai sẽ chịu trách nhiệm dọn sạch nơi nhơ nhớp này?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
vi: Các người lùn Kal Kartha thì thầm với nhau và nhìn nhau băn khoăn. Không ai bước lên phía trước.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
vi: Bậc thầy tri thức... Không ai trong số chúng tôi xứng đáng để nhận quyền lực. Karrag đã lừa tất cả chúng tôi, biến chúng tôi thành công cụ cho âm mưu bẩn thỉu của hắn.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
vi: Tôi được bảo sẽ tìm thấy Aiglondur của Knalga ở đây. Tôi mang thông báo từ Tallin, chủ tướng bảo hộ của liên minh.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
vi: Tôi đây. Nói thông báo của anh đi.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
vi: Aiglondur, chủ tướng bảo hộ phong tặng anh danh hiệu đồng chủ tướng của liên minh. Ông ấy mời anh trở về Knalga, ngay khi có thể, để phong chức.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
vi: (<i>Ngạc nhiên</i>) Đồng chủ tướng? Còn họ hàng của chúng tôi...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
vi: Không có gì hổ thẹn cho một đồng chủ tướng khi cai quản lãnh địa này, như Hamel ở Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
vi: Những người Kal Kartha nhìn nhau, và Aiglondur, với rạng ngời hy vọng.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
vi: Điều đó là xứng đáng. Các bậc thầy tri thức sẽ tán thành.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
vi: Pelias, gửi lời cảm ơn của tôi đến chủ tướng bảo hộ! Tôi sẽ dự lễ phong chức vào mùa xuân. Nhưng có vẻ tôi vẫn còn một số công việc cần làm ở đây trước.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
vi: Người lùn chép sử

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
vi: Người lùn chép sử là các sử gia của chủng tộc cổ xưa và đáng tự hào này. Họ ít, và sự tồn tại của họ nói chung không được các dân tộc khác của Đại Lục Địa biết đến. Ngoài những khả năng của nhân chứng, họ có thêm, nhờ nghiên cứu về thảo dược và khoáng chất, khả năng giải độc.

note: #-#-#-#-#  2598 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [effect]: type=impact
en: bolas
vi: bẫy

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
vi: Người lùn bậc thầy tri thức

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
vi: Bậc thầy tri thức là những nhà hiền triết của chủng tộc người lùn. Lời cố vấn của họ rất có giá trị với các tư lệnh và thủ lĩnh, và họ được các người lùn thông thường nể sợ, vì họ đã thăm dò những bí mật sâu kín nhất và được giữ gìn cẩn thận nhất của tri thức người lùn. Người ta nói rằng nơi nào có một bậc thầy tri thức, nơi đó có linh hồn của người lùn. Ngoài những khả năng của người chép sử, họ có thêm khả năng điều trị hữu hạn.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
vi: Người lùn vệ sĩ rồng đeo mặt nạ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
vi: Đấu sĩ người lùn đeo mặt nạ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
vi: Vệ binh người lùn đeo mặt nạ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
vi: Chủ tướng người lùn đeo mặt nạ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
vi: Người lùn canh gác đeo mặt nạ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
vi: Người lùn lực lưỡng đeo mặt nạ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
vi: Người lùn giáp sắt đeo mặt nạ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
vi: Người lùn thần sấm đeo mặt nạ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
vi: Người lùn vệ sĩ sấm sét đeo mặt nạ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
vi: Người lùn nhân chứng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
vi: Một nhân chứng hoạt động như đôi mắt của lịch sử người lùn, một truyền thuyết khó hiểu mà họ không bao giờ chia sẻ với người ngoài. Sự có mặt của một nhân chứng truyền cảm hứng cho các chiến binh người lùn bằng kiến thức mà những chiến công (và cái chết) của họ sẽ không ra đi mà không được ghi lại. Họ học được phong cách chiến đấu thận trọng không giống như của các đồng đội, một phong cách được thiết kế để biến sức mạnh được ca tụng của người lùn thành vũ khí chống lại chính nó. Một nhân chứng được xem là thần thánh, và các nhân chứng thường được sử dụng làm phái viên giữa các thị tộc người lùn.

note: [leadership]: id=inspire
en: inspire
vi: truyền cảm

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
vi: Ta đã thất bại!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
vi: Ôi không! Không có bậc thầy tri thức, chúng ta không thể hoàn thành nhiệm vụ!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
vi: Không có Dulcatulos giải thích các hành động của chúng ta cho những người Kal Kartha, chúng ta sẽ phải chiến đấu với họ. Nhiệm vụ của chúng ta đã thất bại.

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
vi: Sự tích Wesnoth

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
vi: STW

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
vi: Dẫn dắt hoàng tử Haldric qua sự sụp đổ của hòn đảo Xanh và băng qua đại dương để thành lập vương quốc Wesnoth. Cuộc chạm trán với chúa tể thây ma Jevyan đang chờ đợi...

note: [about]
en: WML Contributors
vi: Đóng góp WML

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
vi: Mùa hè bão tố

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
vi: Vào những ngày trước khi Haldric đệ nhất giải cứu người dân của chúng tôi và thành lập vương quốc Wesnoth, chúng tôi đến từ một quốc đảo ở xa về phía tây...

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then <i>they</i> came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
vi: Chúng tôi thịnh vượng, mạnh và đông đảo. Chúng tôi sống trên vùng đất trù phú với nhiều vị vua. Sau đó <i>bọn chúng</i> đến, những người Wesfolk. Bọn chúng là bè lũ xấu xa, tàn bạo và bẩn thỉu.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
vi: Bọn chúng là những người tị nạn bị đánh bại của một cuộc chiến nào đó, chạy trốn khỏi quê hương ở một vùng đất còn xa hơn nữa về phía tây. Những người Wesfolk không đông, nhưng chúng sử dụng ma thuật, điều khiển những linh hồn báo thù và những binh đoàn người chết biết đi...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
vi: Sau một cuộc đấu tranh vĩ đại, hòa bình đã đến. Chúng tôi đến để thống trị gần hết hòn đảo, còn bọn Wesfolk bị đẩy về những vùng rìa mép nhất. Khi chạm trán với những binh đoàn hèn hạ của chúng, chúng tôi đã lớn mạnh. Quả thực, chính từ cuộc chiến tranh này chúng tôi đã học mót được những mảnh kiến thức đầu tiên về phép thuật.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
vi: Bạn phải nhớ rằng hành trình từ lục địa phía tây đến đảo Xanh của chúng tôi lúc nào cũng đầy hiểm họa - nguy hiểm đến nỗi chẳng bao giờ thiết lập được một mối quan hệ buôn bán ổn định giữa lục địa và hòn đảo.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
vi: Mọi thứ còn tệ hơn khi giong buồm về phía đông. Một hải lưu mạnh, lạnh quét từ phía bắc của đại dương phía đông, đẩy mọi con tàu ra khỏi hành trình. Những con tàu đã đi về phía đông và trở về báo cáo chẳng có thứ gì ngoài đại dương mênh mông và những con quái vật biển hèn hạ.

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
vi: Theo thời gian, năng lực hàng hải của chúng tôi lớn mạnh. Sau đó, một ngày, thái tử vịnh Phương Nam đầy nhiệt huyết trở về nhà từ một chuyến đi dài với một câu chuyện khó tin. Anh ta kể rằng có những vùng đất ở phía đông có thể đến được bằng cách xông xáo đi thuyền về phía đông và bắc, để bù trừ sức giật về phía nam của đại dương.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
vi: Không lâu sau khi trở về, thái tử, người đã phát hiện ra vùng đất ở phía đông bị ốm và chết trong hoàn cảnh khó hiểu. Em trai của thái tử, người kế tiếp trong dòng dõi kế vị, bực mình vì con mắt nghi ngờ của mọi người nhìn vào hắn. Hắn âm mưu phát động một cuộc chiến tranh đánh lạc hướng với những người Wesfolk nghèo nàn và các chúa tể thây ma của họ.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
vi: Thái tử mới khởi hành với quân đội được tập hợp lớn nhất từ trước đến nay trên đảo để phát động chiến tranh với những người Wesfolk. Đó là nơi câu chuyện của chúng ta bắt đầu...

note: [part]
en: ... with the plight of a different prince on the same Isle...
vi: ... với hoàn cảnh của một hoàng tử khác trên cùng hòn đảo...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
vi: Đây là câu chuyện về Haldric đệ nhất và sự tích Wesnoth...

note: [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander
en: Prince Haldric
vi: Hoàng tử Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
vi: Lãnh tụ Wesfolk

note: [event]
en: King Eldaric IV
vi: Vua Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
vi: Đánh bại lãnh tụ Wesfolk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
vi: Hoàng tử Haldric chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
vi: Vua Eldaric chết

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do not raid us. What mystery is in it now?
vi: Bọn chúng là bè lũ trộm cướp Wesfolk, chúng hiếm khi tấn công chúng ta vào mùa hè. Điều bí ẩn gì thế không biết?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by raising a quarrel with another king?
vi: Giờ không phải thời điểm bình thường. Khi hoàng tử vịnh Phương Nam đã tổ chức một đạo quân có thể tiêu diệt hoàn toàn chúng, tại sao chúng lại dàn xếp rắc rối bằng cách gây sự với một đức vua khác?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Perhaps these are refugees fleeing his advance?
vi: Có thể đây là những kẻ tị nạn đang chạy trốn cuộc truy đuổi của hắn ta chăng?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater kingdoms?
vi: Không thể nào. Chúng có thể lẩn trốn tên hoàng tử ở vùng hoang vu, nhưng ở phía nam và đông nơi đây người của chúng ta cư trú còn đông hơn, và là nguy hiểm lớn hơn cho chúng. Cứ cho là chúng có thể thắng chúng ta, tại sao chúng lại dám chọc giận các vương quốc lớn hơn?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!
vi: Chúng ta phải truy hỏi những kẻ sống sót sau khi đánh bại chúng. Lên đường đến chiến thắng!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
vi: Nhìn kìa, một tên hoàng tử bé nhỏ và người của hắn! Bọn ta sẽ dạy cho các ngươi một bài học vì những gì các ngươi đã làm với bọn ta!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
vi: Đừng quên một số ngôi làng biệt lập, chúng ta cần vàng!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
vi: Mau lên, con trai! Chúng ta phải thắng trước khi vụ thu hoạch mùa hè bị hủy hoại.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
vi: Ta viện dẫn quyền đầu hàng! Đừng giết ta...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
vi: Tại sao các ngươi đến quấy rối vùng đất của bọn ta?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
vi: Quấy rối vùng đất của các ngươi! Hừ! Tên hoàng tử vịnh Phương Nam ngu xuẩn của các ngươi đã tấn công vùng đất của bọn ta. Các chúa tể thây ma không còn lựa chọn nào... Họ đã mở một cánh cổng... và...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
vi: Và sao?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
vi: Họ đã thề giáng tất cả những nỗi khiếp sợ của địa ngục xuống hòn đảo. Họ đã xây một cánh cổng bằng đá lớn ở trung tâm xứ sở người thú ở xa phía tây! Giờ kể cả bọn ta, những người Wesfolk cũng phải chạy trốn nếu không sẽ trở thành nô lệ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
vi: Người thú chỉ là sinh vật của những câu chuyện bịa đặt!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
vi: Ngươi đã ở trên hòn đảo này quá lâu. Ta đảm bảo với ngươi rằng bọn người thú có thật. Bây giờ có lẽ đã có hàng loạt cánh cổng đến xứ sở người thú. Chẳng còn hy vọng.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
vi: Chúng ta phải chuẩn bị phòng thủ! Haldric, ở lại pháo đài. Ta phải đi củng cố lại biên giới của chúng ta.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
vi: Ngươi có thể đi. Nhớ đừng làm phiền bọn ta nữa, theo tục lệ, ngươi có thể viện dẫn quyền đầu hàng nhưng chỉ một lần. Nếu còn gặp lại, ta sẽ không khoan dung đâu.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Vụ mùa sẽ hư hỏng, chúng ta sẽ chết đói!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
vi: Chết đi, đồ cặn bã Wesfolk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
vi: Ác ôn, hãy đỡ cơn thịnh nộ của ta!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
vi: Mùa thu

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
vi: Mùa hè chuyển thành mùa thu, vua Eldaric củng cố biên giới của mình. Không lâu trước khi những trinh sát người thú đầu tiên xuất hiện. Chiến tranh đã tràn đến thung lũng.

note: [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Stormvale
vi: Thung lũng bão tố

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
vi: Vua Eldaric IV chết

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
vi: Bọn người thú giết lãnh tụ Wesfolk

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
vi: Haldric, không ổn rồi! Bọn người thú đã đến. Chúng ta đã gặp chúng ở pháo đài phía bắc nhưng bọn chúng quá đông. Chúng đã đánh chọc sườn chúng ta ở phía đông dãy núi. Ta có lính bảo vệ riêng đang giữ con đèo phía bắc, nhưng họ sẽ không thể cầm cự lâu... Chúng ta phải sơ tán.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
vi: Thật khủng khiếp! Còn tồi tệ hơn nữa. Đám tiện dân Wesfolk lại hành nghề ở con đèo phía nam...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
vi: Đó là con đường duy nhất ra khỏi thung lũng! Đây đúng là thảm họa! Chúng ta phải đánh bại lũ cặn bã Wesfolk đó và chạy trốn về phía nam. Nhà của chúng ta đã mất... Chúng ta phải khẩn trương lên.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
vi: Thật là tệ hại...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
vi: Nhanh lên! Chỉ có chết chóc đang chờ đợi ở thung lũng này!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
vi: Ừm, ta viện dẫn quyền đầu h...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
vi: Không! Chuẩn bị mất đầ...

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long road ahead!
vi: Nhưng tôi có thể giúp đỡ! Thật đấy! Các ông có thể sử dụng tôi và những kỹ năng của chúng tôi trên con đường dài phía trước!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
vi: Haldric, con nói sao về vấn đề này?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
vi: Hừm... sau một lúc suy nghĩ...

note: [option]
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
vi: Ta nghĩ rằng những kỹ năng của các ngươi có thể hữu ích. Ngươi có thể tham gia cùng bọn ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
vi: Vậy ta sẽ gọi ngươi là gì?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
vi: Cứ gọi là nữ tướng cướp.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [then]
en: Lady Outlaw
vi: Nữ tướng cướp

note: [option]
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
vi: Lời của ngươi không đáng tin. Chuẩn bị gặp chúa trời đi!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (<i>Reaches into pocket</i>) <i>Poof</i>!
vi: Bọn ngốc ngạo mạn! (<i>Đút tay vào túi</i>) <i>Hấp</i>!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat.
vi: Á, cô ta đi rồi. Lần sau, kiếm nhiều hơn, lời ít hơn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
vi: Cô ta thật tài tình! Có lẽ ta đã lựa chọn sai. Nhưng ít nhất cô ta cũng để lại một ít vàng...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
vi: Con trai, chúng ta phải dẫn người của chúng ta qua con đèo phía nam. Ta sẽ ở lại để cầm chân bọn quái vật hèn hạ này lâu đến mức có thể.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
vi: Nhưng, cha!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
vi: Đó là cách duy nhất. Đi đi, và đừng nhìn lại! Chúc con may mắn!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
vi: Chúng ta bị bao vây! Bọn người thú đã chiếm con đèo phía nam! Tất cả thế là hết!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
vi: Chúng ta bị bao vây! Ta có thể nhìn thấy quân tiếp viện của chúng! Tất cả thế là hết!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
vi: Nhà của chúng ta! Chúng ta sẽ đi đâu?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
vi: Không phải lúc nhìn lại đằng sau nữa! Chúng ta phải đi về phía nam.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
vi: Cuộc chạy trốn đau lòng

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander
en: Refugees
vi: Người tị nạn

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
vi: Cha, con ước gì cha ở đây...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
vi: Nếu là tôi, tôi sẽ thôi ủy mị và nhặt kiếm lên. Có nhiều thứ để chiến đấu đằng trước chúng ta!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
vi: Burin Mất Tích

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
vi: Burin, Burin Mất Tích. Các ngươi là ai?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
vi: Tôi là hoàng tử Haldric, chúng ta không có nhiều thời gian để trò chuyện. Chúng tôi phải mau chóng qua được con đèo... Ông là kiểu người gì thế?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
vi: Tôi là một người lùn, cậu đúng là ngốc nghếch! Tôi bị lạc đường khi thám hiểm sâu dưới lòng đất, cách đây gần một thế kỷ rồi. Tôi chẳng bao giờ tìm được đường về nhà. Nhưng ở đây có vẻ cũng đủ tốt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
vi: Tốt? Bọn người thú đã đến, và chúng tôi phải chạy trốn!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
vi: Người thú! Đã lâu kể từ ngày tôi cảm thấy thỏa mãn khi bổ nát bọn này dưới lưỡi rìu. Đã đến lúc chiến đấu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
vi: Trước đây ông đã chiến đấu với bọn người thú sao?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
vi: Tên ngốc! Cậu đã lớn lên ở đâu thế? Thôi đủ rồi, hãy thanh toán một số tên người thú!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow...? We’re doomed!
vi: Chúng ta đã bị mắc kẹt ở trong con đèo. Ta có thể nhìn thấy quân tiếp viện của chúng! Tất cả thế là hết! Đó là... Đó là tuyết sao...? Chúng ta tận số rồi!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
vi: ĐN - Đường sông.
    TN - Vùng trung du.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
vi: ĐI VỀ! CHẲNG CÓ GÌ ĐỂ XEM Ở ĐÂY!

note: [option]
en: I think I’ll take the river road...
vi: Mình nghĩ mình sẽ đi đường sông...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
vi: Tốt. Vùng trung du giờ có lẽ là đống đổ nát tràn ngập bọn người thú quấy phá.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: <i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.
vi: <i>Đầm lầy</i>?! Tôi cao chưa đến năm tấc, tôi cũng không nổi! ... Á, nhưng thôi cứ đi.

note: [option]
en: We’ll go through the Midlands...
vi: Chúng ta sẽ đi qua vùng trung du...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
vi: Tôi nghi ngờ rằng vùng trung du giờ có thể là đống đổ nát rồi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs.
vi: Tốt hơn đầm lầy. Tôi cao chưa đến năm tấc, tôi cũng không nổi! Ngoài ra, tôi thích gặp bọn người thú hơn.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
vi: Cứ đến đi!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
vi: Chết đi, bọn con người.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-oh!
vi: Úi trời!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
vi: Ta sẽ không đi dễ dàng thế đâu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)
vi: Chúng ta đã thoát khỏi con đèo. Ít nhất mình cũng biết rằng bọn người thú có thể bị đánh bại. Hừm, mình nghĩ rằng đây là lần cuối mình nhìn thấy quê hương... và cha mình. (<i>Thở dài</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
vi: Chúng ta lên đường đến vịnh Phương Nam. Đó là thành phố lớn nhất trên hòn đảo. Chúng ta có thể cầm cự ở đó. Nếu không được, vẫn còn cảng Nước Trong.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
vi: Đầm lầy Esten

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father’s noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
vi: Do đó hoàng tử Haldric bắt buộc phải rời bỏ quê hương mình, chẳng bao giờ trở về. Nhờ sự giúp đỡ từ sự hy sinh cao cả của cha mình, cậu đã trốn thoát qua con đèo phía nam. Haldric đã rời vùng đất quê hương, và trước mặt cậu, khoảng mênh mông của những vương quốc phương nam trải rộng.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
vi: Con đường sông theo dòng sông lớn nhất của hòn đảo về phía đông nam. Con đường này dẫn đến thành phố lớn thứ hai của đảo, cảng Nước Trong. Nhiều khả năng đây là thành phố lớn nhất của đảo nếu không có những sự kiện của cuộc chiến tranh Wesfolk. Các chúa tể thây ma làm vấy bẩn nhiều vùng đất xung quanh dòng sông trong một trận chiến lớn. Giờ đầm lầy là nơi ở của một giáo phái bắt chước những người Wesfolk.

note: #-#-#-#-#  2599 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Dark Sorcerer, id=Cleon [side]: type=Dark Sorcerer, id=Lollyra [side]: type=Dark Sorcerer, id=Clurka #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]
en: Cultists
vi: Tín đồ giáo phái

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
vi: Vô cùng bối rối, hoàng tử Haldric dẫn đoàn quân tị nạn của mình vào đầm lầy Esten. Ở giữa đầm lầy đó, một màn sương mù phủ xuống hoàng tử trẻ Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
vi: Tôi có cảm giác rất tệ về nơi này. Đầm lầy kinh khủng này và giáo phái điên cuồng của nó... Trước khi những rắc rối này bắt đầu, chúng tôi đã phải dọn dẹp đầm lầy mỗi mùa xuân và mùa thu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
vi: Tôi cho rằng với lũ người thú sát nhân điên cuồng đang lang thang, thì điều đó đã lâu không được thực hiện.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.
vi: Tôi nhớ bọn người thú... Tất cả chúng ta đi đường này, và (<i>hít</i>) có mùi thật thú vị.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all.
vi: Nơi này quá tĩnh mịch. Tôi không thích nơi này, không thích một tí nào.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
vi: Chờ đã, tôi nghĩ đã nghe thấy thứ gì đó... Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
vi: Cẩn thận, không biết có gì đang ẩn nấp ở đó!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
vi: Mục sư Edren

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
vi: Có lẽ họ sẽ dọn dẹp vào lúc nào đó SAU KHI TẬN THẾ KẾT THÚC!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
vi: Ồ, hóa ra, cậu không phiền nếu tôi giúp một tay chứ?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
vi: Ơ, có ai đó nấp trong ngôi đền. Này! Đứng yên đó!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
vi: Ối! Ta sẽ sống lại!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
vi: Cầu xin cuộc sống bất tử!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ruddry
en: Sir Ruddry
vi: Ngài Ruddry

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
vi: Tôi không biết các bạn là ai, nhưng các bạn không thể tiếp tục theo đường này! Có một đạo quân người thú lớn hơn bất kỳ quân đội nào tôi đã nhìn thấy ở ngay cuối con đường!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
vi: Tôi là Haldric, cha tôi là vua Eldaric IV ở vùng đất phía tây bắc nơi đây. Chiến sĩ, anh đã bỏ vị trí sao?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
vi: Không, thưa ngài! Tôi là người sống sót duy nhất của lực lượng viễn chinh cảng Nước Trong. Hãy tin tôi, các ngài không thể tiếp tục theo đường này, thưa ngài. Đặc biệt với những người tị nạn, các bạn sẽ bị tàn sát.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
vi: Hãy nói cho tôi biết, cảng Nước Trong vẫn cầm cự chứ? Cảng có thông không?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
vi: Thưa ngài, nếu ngài không phiền, tôi sẽ đi cùng ngài.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
vi: Chúng ta lên đường...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Chúng ta sẽ bị mắc kẹt ở đầm lầy này khi mùa đông đến!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
vi: Vùng trung du

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
vi: Hoàng tử Haldric dẫn đoàn quân tị nạn của mình vào vùng trung du, khói lửa đầy trong không khí.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
vi: Đúng như chúng ta nghi ngờ, bọn người thú đã cướp phá vùng trung du. Đây không phải cách văn minh để chiến đấu! Nhìn kìa, vẫn có người thú... Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
vi: Được rồi! Tấn công!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
vi: Hãy đỡ cơn thịnh nộ của ta, bọn cặn bã người thú!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
vi: CON NGƯỜI... Ta nhìn thấy con người!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
vi: Hogar! Mày đã nói chúng ta sẽ không gặp bất kỳ hành động nào phía sau mặt trận.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
vi: Câm mồm đê! Chỉ cần thanh toán chúng.

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
vi: ĐN - Rừng Cổ Thụ. Cứ liều mạng mà vào!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
vi: TN - Vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
vi: Cái gì? Lại con người ở đây nữa sao? Hãy thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
vi: Hắn hơn hẳn tau! Tiếp viện!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
vi: Hogar là thằng ngốc! Tiếp viện!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ladoc
en: Sir Ladoc
vi: Ngài Ladoc

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
vi: Tôi là Haldric, cha tôi là vua Eldaric IV ở vùng đất phía tây bắc nơi đây. Chiến sĩ, anh không ở sai hàng ngũ đấy chứ?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
vi: Bọn chúng đã tàn phá vị trí của tôi. Tôi bị đánh trúng vào đầu quá mạnh. Khi tôi tỉnh dậy, quân đội người thú đã tràn qua vị trí của tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
vi: Hãy nói cho tôi biết, tình hình vịnh Phương Nam thế nào?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
vi: Vịnh Phương Nam sẽ không thất thủ mà không có một trận chiến kinh khiếp, thưa ngài. Họ sẽ chống cự đến hơi thở cuối cùng! Tôi chỉ ước tôi ở đó!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
vi: Chúng ta không thể quay lại, và con đường phía trước đã bị chặn... Tôi nghĩ chúng ta sẽ phải đánh liều và đi qua khu rừng Cổ Thụ, sau đó tìm cách đến cảng Nước Trong.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Chúng ta sẽ bị mắc kẹt ở vùng trung du này khi mùa đông đến!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
vi: Rừng Cổ Thụ

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
vi: Elilmaldur-Rithrandil chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
vi: Đoàn quân của Haldric nhận thấy mình đang ở giữa khu rừng Cổ Thụ. Con đường lộ nhanh chóng thu hẹp và trở thành một con đường mòn. Cành cây vươn cao trên đầu, chặn gần như toàn bộ ánh sáng... Những tiếng động đầy điềm gở của khu rừng sâu vang vọng xung quanh.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
vi: Ước gì khu rừng tệ hại này kết thúc! Ở đây có những con muỗi to bằng nắm tay của tôi, những cái cây già cỗi bẩn thỉu này khiến tôi sởn tóc gáy.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
vi: Nơi này không đến nỗi tệ. Người của Haldric đúng là một lũ đa nghi khi những thứ kiểu này xảy ra.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
vi: Yên lặng nào. Nghe đi, tôi nghĩ đã nghe thấy thứ gì đó.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
vi: Tất cả những gì ta nghe được là lại có kẻ thù của cây!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
vi: Cái cây đó, nó nói! Không, không, chúng tôi là bạn của cây, thật đấy!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
vi: Người của ngươi từ lâu đã mang rìu đến đây đấy, các bạn của cây ạ. Nhưng các ngươi có vẻ không nguy hiểm bằng những con quái vật mới, chúng đã đến để gây tai họa cho bọn ta. Bọn chúng chặt cây, đốt cây mà không có lý do nào!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
vi: Các ngươi nói mình là bạn của cây, vậy hãy chứng minh đi. Vì chúng ta đang rất cần giúp đỡ, nếu không các ngươi có thể tận số với những con quái vật đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: quietly^Be careful with the trees.
vi: Cẩn thận với những cái cây đấy.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: What? What are you looking at me for?
vi: Cái gì? Cậu nhìn tôi như thế là sao?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
vi: Ngôi đền đã bị cướp phá, nhưng lối vào hầm mộ có vẻ đã bị chặn bởi một bức tường năng lượng phép thuật.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
vi: Lũ cây thối tha ngu ngốc, bọn ta sẽ cho các ngươi thấy!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
vi: Chặt hết bọn chúng. Trong rừng này lạnh quá, tau nghĩ chúng tau cần một mồi lửa!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
vi: Không có sự giúp đỡ của những người cây đó, chúng ta sẽ bị mắc kẹt trong khu rừng này đến lúc chết! Sẽ chẳng có gì để cầm cự với bọn người thú!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
vi: Lũ người cây ngu đần.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs!
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người thú!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
vi: Hôm nay các bạn đã chứng tỏ mình là bạn của cây. Từ lâu người của các bạn chỉ mang những lưỡi rìu sắc đến để làm hại chúng tôi. Các bạn đến để xây dựng những công trình bằng đá này. Rễ của chúng tôi có thể chậm, nhưng mạnh. Chúng tôi rốt cuộc cũng sẽ đòi lại tất cả những tảng đá này cho trái đất.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
vi: Tôi nghĩ các ông sẽ không phải lo lắng về người của tôi nhiều nữa. Bọn người thú đã đến, và chúng đang chiếm hòn đảo này!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
vi: Hừm, người của tôi đã ở đây trước người của cậu, và chúng tôi cũng sẽ ở đây sau khi bọn người thú ra đi. Chúng tôi đã ở đây trước tất cả những người khác, và tôi nghĩ rằng cuối cùng thì chúng tôi sẽ ở đây.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
vi: Các ông có thể giúp chúng tôi đánh bọn người thú không?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
vi: Người của tôi gắn kết với rừng, chúng tôi không giúp được nhiều cho các bạn ngoài biên giới của chúng tôi. Có thể chúng tôi vẫn giúp được ít nào đó cho các bạn. Trong một cuộc chiến tranh của loài người các bạn cách đây cũng lâu, một trong số các vị vua của các bạn đã bẫy nhốt một thây ma xấu xa trong hầm mộ của ngôi đền ở giữa rừng. Chúng tôi đã ở đó, chúng tôi theo dõi.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
vi: Sau khi chúng tôi đánh đuổi người của các bạn đi, chúng tôi tìm được cách phá phép thuật giữ kẻ xấu xa trong hầm mộ, và ngăn không cho người khác vào.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
vi: Điều này sẽ giúp chúng tôi thế nào?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
vi: Tên thây ma đang giữ một bảo bối có sức mạnh. Chúng tôi biết, chúng tôi có thể cảm nhận được nó. Bảo bối này có thể giúp đỡ các bạn.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the Old Continent, long ago. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
vi: Ông ta chắc hẳn đang nói về viên ngọc lửa. Đó là bảo bối mạnh nhất của chúng tôi. Chúng tôi đã mang nó theo từ Cựu Lục Địa, cách đây đã lâu. Chúng tôi đã nghĩ nó bị thất lạc trong chiến tranh với người của anh, khi chúa tể thây ma Lenvan thất thủ!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
vi: Lúc này chúng tôi cần tất cả mọi trợ giúp chúng tôi có thể nhận được!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
vi: Thế thì tôi sẽ mở hầm mộ cho các bạn...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
vi: Hoàng tử trẻ, mặc dù các chúa tể thây ma đã phản bội chúng tôi bằng cách liên minh với bọn cặn bã người thú đó, nhưng tôi không thể để mình chiến đấu chống lại một trong những người chỉ huy vĩ đại nhất của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
vi: Nữ tướng cướp, tại sao bọn cô lại để cho những con quái vật đó dẫn dắt người của mình?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
vi: Haldric, chúng tôi là một dân tộc cổ sống ở một vùng đất với đủ mọi loại người và thú. Chúng tôi cần ý định vượt xa tuổi thọ ngắn ngủi của con người. Thuật gọi hồn cho phép những người tài giỏi nhất của chúng tôi sống mãi mãi, và những người kém nhất phải phục vụ như những nô lệ ngu đần.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war in the far West, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was one of our greatest leaders. He led our escape to this land. Albeit, after being down in that hole for so long I don’t imagine he’s too happy.
vi: Ngoài việc thua cuộc chiến tranh ở phương tây xa xôi, sau đó là cuộc chiến tranh tị nạn trước người của anh, rồi bọn người thú này, đó không phải một điều quá tệ. Chúa tể thây ma Lenvan là một trong những người chỉ huy vĩ đại nhất của chúng tôi. Ông ấy đã dẫn dắt chúng tôi chạy trốn đến vùng đất này. Dẫu vậy, sau khi bị nhốt trong hang đó quá lâu tôi không nghĩ ông ta sẽ vui vẻ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
vi: Ờ, ừ. Cô có xem xét tới khả năng rằng hành động vô đạo biến những người tài giỏi nhất của mình thành ma quái là điều khiến họ rơi vào bóng tối không?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
vi: Chúng ta sẽ tranh luận sau. Tôi vẫn có thể hữu ích cho anh. Tôi sẽ trinh sát con đường phía trước. Chúng ta cần biết liệu có thể đến được vịnh Phương Nam hay không. Tôi sẽ trở về sau vài ngày nữa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Chúng ta sẽ bị mắc kẹt trong khu rừng này đến lúc chết!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
vi: Ngôi đền dưới hang sâu

note: [part]
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
vi: Hoàng tử Haldric cùng đoàn tùy tùng, quyết tâm và thận trọng, xuống hầm mộ bên dưới ngôi đền, được chôn sâu dưới nền đá cứng, trong gốc rễ tận cùng của thế giới. Haldric nghe thấy một giọng nói văng vẳng từ xa.

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
vi: Chúa tể thây ma Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord
vi: Đánh bại chúa tể thây ma

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
vi: Lấy viên đá lửa (bằng Haldric)

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
vi: Tự do! Cuối cùng ta đã được tự do! Không pháp sư nào có thể nhốt ta ở đây mãi được nữa! Đứng lên đi, hỡi các binh sĩ bóng tối của ta, thế giới sẽ lại một lần nữa là của chúng ta!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
vi: Trở lại dưới lòng đất... Chà, lần này có vẻ tốt hơn nhiều! Nhưng bọn cư dân dưới này, tởm quá!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
vi: Chúng ta hãy đưa những con quái vật này về nơi yên nghỉ cuối cùng.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
vi: Tất cả những ngày của ta thế là hết.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
vi: Thế giới sẽ không nhớ hắn ta một tí nào đâu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
vi: Cái gì thế! Không! Các người cây lại nhốt chúng ta ở đây. Chắc họ nghĩ rằng chúng ta đã thất bại. Chúng ta đã bị mắc kẹt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t like the look of that pool at all.
vi: Tôi không thích vẻ ngoài của cái ao đó chút nào.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
vi: Thật lạ là tên chúa tể thây ma lại không mang thứ này trên người. Vì mình thực sự không biết thứ này làm gì, nên ngay bây giờ mình sẽ để nó dưới đáy ba lô.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
vi: Có lẽ bạn nên di chuyển ai đó khác đến chiếc hòm.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
vi: Hắn ta đang hồi sinh người chết của chúng ta!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
vi: Trở về rừng Cổ Thụ

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
vi: Người cây

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
vi: Hoàng tử Haldric thoát khỏi mộ của chúa tể thây ma, với viên đá lửa. Khu rừng ngày hôm đó dường như sáng hơn, nhưng có một cơn gió lạnh. Đã cuối mùa thu, và những hạt tuyết đầu tiên bắt đầu rơi. Hoàng tử Haldric trở về pháo đài trong rừng của mình, cân nhắc về điều tiếp theo cần làm...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
vi: Thế là các bạn đã đánh bại tên thây ma và trở về với báu vật sức mạnh của hắn. Trái đất cảm thấy sung sướng dưới chân tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
vi: Tôi có báu vật, nhưng tôi không biết nó làm gì. Còn tệ hơn, tôi không biết điều gì đang diễn ra ngoài khu rừng này. Số người tị nạn càng ngày càng tăng. Chúng tôi cần đến vịnh Phương Nam, nhưng tôi không dám dẫn người trên vùng đồng bằng và liều mạng với một cuộc tàn sát.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
vi: Đôi mắt của tôi không vượt xa hơn khu rừng. Các bạn quả thực đã chứng tỏ mình là một người bạn của cây, ước gì tôi có thể giúp các bạn được nhiều hơn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
vi: Tất cả chúng tôi không thể ở lại đây trong mùa đông, chúng tôi sẽ chết đói, hoặc chết cóng. Lòng mến khách của các ông, dù rất hào phóng, mới chỉ vừa đủ. Chờ đã - tôi nhìn thấy ai đó!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
vi: Anh nghĩ rằng tôi đã bỏ chạy, đúng không?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
vi: Ý nghĩ đó vừa nảy ra trong đầu tôi.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
vi: Ừm, tôi đến mang theo tin tức về con đường đến vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
vi: Thật sao?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
vi: Tin không tốt. Đạo quân chính của bọn người thú đang ở giữa khu rừng và vịnh Phương Nam. Rõ ràng chúng ta không thể đi đường đó. Tuy nhiên, con đường đến cảng Nước Trong không có người thú. Hình như bọn chúng đang bị sa lầy ở đầm lầy Esten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
vi: Ừm, tôi chắc chắn không để ý đến bọn người thú đang mò mẫm trong đầm lầy quái quỷ đó. Nhưng vẫn còn một câu hỏi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
vi: Tôi có thể tin cô, và thông tin của cô không? Tôi thậm chí còn không biết tên cô.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
vi: Lại là ngươi!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
vi: Ta đến mang theo tin tức về con đường đến vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
vi: Hừ! Những lời của ngươi chẳng có ý nghĩa gì với ta.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
vi: Đây là tin quan trọng, và không tốt. Đạo quân chính của bọn người thú đang ở giữa khu rừng và vịnh Phương Nam. Rõ ràng các bạn không thể đi đường đó. Tuy nhiên, con đường đến cảng Nước Trong không có người thú. Hình như bọn chúng đang bị sa lầy ở đầm lầy Esten.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
vi: Ta đề nghị chúng ta hợp nhất lực lượng, và tìm cách đến cảng Nước Trong.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
vi: Ừm, ta chắc chắn không để ý đến bọn người thú đang mò mẫm trong đầm lầy quái quỷ đó. Nhưng vẫn còn một số câu hỏi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
vi: Nữ quái, tại sao bọn cô lại để cho những con quái vật ma quái đó dẫn dắt người của mình?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
vi: Ngoài việc thua cuộc chiến tranh ở phương tây ngày xưa, sau đó là cuộc chiến tranh tị nạn trước người của anh, rồi bọn người thú này, đó không phải một điều quá tệ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
vi: Ờ, ừ. Cô có xem xét tới khả năng rằng hành động vô đạo biến những người tài giỏi nhất của mình thành ma quái là điều khiến họ rơi vào bóng tối không?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
vi: Chúng ta hãy gác lại cuộc tranh luận vô nghĩa này. Còn gì nữa không?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
vi: Tại sao tôi phải tin cô, hay thông tin của cô? Tôi thậm chí còn không biết tên cô, và cô có thói quen kinh tởm khi biến mất một cách bí ẩn!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
vi: Thôi được rồi!

note: [unit]: id=Lady Jessene, type=$lady_store.type
en: Lady Jessene
vi: Nàng Jessene

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
vi: Hoàng tử trẻ, đã đến lúc đi! Chúng ta phải chạy trốn trước khi tuyết mùa đông đến!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
vi: Được rồi. Chúng ta sẽ thẳng hướng đến cảng Nước Trong. Cảm ơn ông, Elilmaldur-Rithrandil, tôi sẽ nhớ đến lòng mến khách của ông!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
vi: Luôn sung sướng khi giúp một người bạn của cây. Cầu mong các vị thần ánh sáng chỉ đường cho các bạn!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
vi: Cuối cùng, chúng ta cũng ra khỏi khu rừng này!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
vi: Cảng Nước Trong

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
vi: Chỉ huy Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
vi: Nông dân tức giận

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly:
vi: Hèn nhát:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the First Ship
vi: Chạy trốn trên con tàu đầu tiên

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Second Ship
vi: Chạy trốn trên con tàu thứ hai

note: [objective]: condition=win
en: Heroic:
vi: Anh hùng:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Third Ship
vi: Chạy trốn trên con tàu thứ ba

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessene
vi: Nàng Jessene chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
vi: Chỉ huy Aethyr chết

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
vi: Lỡ con tàu cuối cùng

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
vi: Hoàng tử của chúng ta đến cảng Nước Trong, với bọn người thú đang theo sát gót. Dù bọn người thú chưa bắt được cậu, nhưng tuyết mùa đông đã tràn về, và những con tàu có vẻ không có mặt ở bến cảng.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
vi: A! Cảng Nước Trong vẫn đứng vững!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
vi: Trung úy, ai chỉ huy ở đây thế? Còn những con tàu đâu? Chúng ta có nguy cơ bị mắc kẹt ở thành phố này trong mùa đông nếu bến cảng đóng băng.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
vi: Tôi, thưa ngài, tôi chỉ huy đồn lính địa phương. Toàn bộ đội tàu đánh cá của chúng tôi đang sơ tán người dân đến vịnh Phương Nam. Những con tàu sẽ trở lại trong vài ngày tới. Lực lượng của chúng tôi đã giao tranh với bọn người thú khi chúng ra khỏi đầm lầy Esten. Ban đầu chúng tôi thắng thế và đã đẩy lui chúng vào đầm lầy!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
vi: Nhưng chiến thắng của chúng tôi không kéo dài, quân tiếp viện người thú nhanh chóng tàn phá các vị trí của chúng tôi. Chúng tôi mất gần hết lực lượng, thưa ngài, gồm cả vua Nước Trong, người đã hy sinh anh dũng khi dẫn đầu một cuộc tấn công.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s horrible!
vi: Thật là khủng khiếp!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
vi: Máu của nhiều binh sĩ nhuộm đỏ chiến trường ngày hôm đó. Nhưng bọn người thú vẫn tiến lên. Đức vua không có người thừa kế, còn các quý tộc khác đã chạy trốn đến vịnh Phương Nam. Chúng tôi bận sơ tán những người dân còn lại. Quân đội giúp chúng tôi có đủ thời gian để sơ tán gần như toàn bộ dân chúng, và phần lớn các kho dự trữ mùa đông. Họ đã đến vịnh Phương Nam, giờ tràn ngập người tị nạn từ khắp nơi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
vi: Chúng tôi chỉ trấn giữ thành phố đến khi người tị nạn cuối cùng rời đi. Các ngài, thưa ngài, được tự do rút đến nơi an toàn khi con tàu kế tiếp đến. Nhưng, cho phép tôi được nói thẳng, lực lượng của chúng tôi bị dàn mỏng và chúng tôi sử dụng mọi trợ giúp chúng tôi có thể nhận được để giữ vững thành trì. Nếu không tôi sợ rằng chúng tôi sẽ bị áp đảo trước khi những người cuối cùng có thể được sơ tán.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
vi: Ừm, chúng tôi là những người tị nạn cuối cùng từ vùng đất của chúng tôi, vì bọn người thú đang ở ngay sát gót! Chúng tôi có cả những người Wesfolk. Họ đã phục vụ. Họ cũng cần được sơ tán. Chúng tôi đã đi xa và có nhiều người bị thương, nhưng chúng tôi sẽ giúp ông bảo vệ các thành trì này lâu đến mức có thể.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular. Are you sure, my lord?
vi: Tôi cảm ơn ngài, thưa ngài. Nhưng chúng tôi cũng mang những người Wesfolk này theo sao? Điều đó thật... bất thường. Ngài có chắc không, thưa ngài?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
vi: Chắc. Hãy hiểu rằng đây là những đồng minh và bạn bè của chúng ta.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
vi: Đúng vậy, thưa ngài! Ngài cần chúng tôi giúp đỡ cầm cự khi những con tàu đến.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
vi: Tàu! Chẳng ai nói gì về những con tàu. Ước gì nỗi thống khổ này kết thúc! À, bọn người thú sẽ giúp ta bớt căng thẳng.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
vi: Mọi người, vào vị trí! Chúng ta có thể sơ tán mọi người trong ba đợt tàu nữa. Đến lúc đó, hãy bắt bọn người thú phải trả giá đắt cho mỗi phân đất của chúng ta. Vì nhà của chúng ta, vì người của chúng ta, vì đức vua đã hy sinh của chúng ta!

note: [message]: speaker=unit
en: You killed my family! Die!
vi: Các ngươi đã sát hại gia đình ta! Chết đi!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.”</i> Bah! I’ll show you irregular...
vi: <i>“Cũng mang những người Wesfolk này theo sao? Điều đó thật... bất thường.”</i> Hừ! Tôi sẽ cho ông thấy bất thường...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
vi: Đẩy chúng xuống biển! Chúng đang ở trong những ngôi nhà mùa đông của chúng tau! Ê... Tan-Vragar, tau chắc chắn chúng sẽ thích bất ngờ nhỏ của mày đấy!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
vi: Hãy hát ca, hãy bước đi, tôi hy vọng bạn có một ngày tươi sáng hơn!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
vi: Khúc cạn của người chết

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
vi: Đường sông - Đến đầm lầy Esten.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
vi: Thưa ngài, con tàu đầu tiên đã đến! Hoàng tử Haldric, nếu ngài và người của ngài phải rời đến vịnh Phương Nam, chỉ cần đi ra bến để lên tàu.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
vi: Thưa ngài, con tàu đầu tiên đã khởi hành. Nhưng con tàu thứ hai không lâu nữa sẽ đến.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
vi: Thưa ngài, con tàu thứ hai đã đến! Hoàng tử Haldric, nếu ngài và người của ngài phải rời đến vịnh Phương Nam, chỉ cần đi ra bến để lên tàu.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
vi: Thưa ngài, con tàu thứ hai đã khởi hành. Nhưng con tàu cuối cùng sẽ ở đây ngay bây giờ. Với sự trợ giúp của ngài, chúng ta có thể cầm cự lâu hơn một chút.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
vi: Thưa ngài, con tàu cuối cùng đã đến! Những người cuối cùng của chúng ta có thể chạy trốn đến nơi an toàn. Hoàng tử Haldric, ngài và người của ngài phải đi ngay bây giờ! Hãy đi ra bến để lên tàu đến vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
vi: Thưa ngài, con tàu cuối cùng đã khởi hành. Chúng ta đã bị mắc kẹt!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
vi: Thưa ngài, con tàu chưa ở đây. Hãy đến giúp chúng tôi phòng thủ chống lại bọn người thú.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
vi: Đừng trốn tránh trách nhiệm của mình, chiến sĩ. Khi con tàu đến, đây là nơi hoàng tử Haldric phải đến để dẫn các bạn lên tàu. Đến lúc đó, hãy giúp chúng tôi phòng thủ chống lại bọn người thú.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I’ll be there soon—
vi: Hãy để ta được yên nghỉ! Tình yêu của ta, ta sẽ sớm ở đó...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
vi: Chúng ta cần ông ta để ra khỏi đây. Chúng ta đã bị mắc kẹt!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
vi: Tôi biết tôi đã nói tôi không thể nổi mà.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
vi: Tôi có thể đề nghị vòng vèo một chút được không?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
vi: Anh có viên đá lửa, nhưng anh không biết nó làm gì, đúng không? Anh biết tên thây ma ở ngay ngoài vịnh Phương Nam mà bọn anh đã hóa đá đó...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
vi: Đúng vậy, mũi Thây Ma! Nơi chúng tôi lần đầu tiên sử dụng các pháp sư để chiến đấu, và đảo chiều cuộc chiến tranh chống lại người của cô.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
vi: Ừ, đúng vậy... Đó là Caror, địch thủ chính của chúa tể thây ma Lenvan vừa mới chết. Hắn ta thèm muốn viên đá, và đã nghiên cứu về nó. Bản nghiên cứu duy nhất của hắn, cuốn sách về lửa và bóng tối, đã bị hóa đá cùng với hắn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
vi: Nếu chúng ta cập bến ngoài vịnh Phương Nam, chúng ta sẽ bị mắc kẹt. Tôi chắc chắn về điều đó!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
vi: Gia đình tôi đến từ vịnh Phương Nam. Cha tôi là một binh sĩ ở đó. Lối vào cống ngầm của thành phố nằm gần hóa thạch của thây ma đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
vi: Chà, kế hoạch này bắt đầu có vẻ nguy hiểm. Chỉ huy Aethyr, ông sẽ tham gia cùng chúng tôi chứ?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
vi: Không. Những con quái vật này đã sát hại gia đình tôi. Vợ tôi, các con gái của tôi. Tôi chẳng còn gì nữa. Tôi sẽ ở lại. Khi bọn người thú vật lộn để cướp được cảng Nước Trong của tôi, sẽ chẳng còn lại gì ngoài gạch vụn!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
vi: Các nông dân có vẻ thích ngài. Ai mà biết, có thể họ cũng giúp đỡ được chút nào đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
vi: Các tài nguyên đang khan hiếm, chúng ta cần tất cả mọi trợ giúp chúng ta có thể nhận được. Hãy dũng cảm chiến đấu hết sức, bạn của tôi!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
vi: Mũi Thây Ma Thất Trận

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
vi: Chúa tể thây ma Caror

note: [objective]: condition=win
en: Kill the lich to get his book
vi: Giết tên thây ma để lấy cuốn sách của hắn

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
vi: Haldric vào cống ngầm của vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
vi: Các ông chủ đã nói chúng tau sẽ ở trong thành phố đó trước mùa đông. Các ông chủ sai, lũ sâu bọ con người vẫn ở đó, và tau đang...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
vi: Chờ đã! Tau nhìn thấy một con tàu. Bọn con người đang đến! Đập chúng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, let’s un-petrify that lich and take his book, then get into the sewers. Umm, what language would that book be in?
vi: Chúng ta hãy giải phép hóa đá tên thây ma đó và lấy cuốn sách của hắn, sau đó vào các cống ngầm. Ừm, cuốn sách đó viết bằng ngôn ngữ gì nhỉ?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
vi: Nói hùng hồn thật. Cuốn sách có lẽ viết bằng tiếng Wesfolk cổ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ohh.
vi: Ồ.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
vi: Chỉ cần lấy cuốn sách, tôi nghĩ tôi có thể dịch nó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
vi: Sau đó, vào cống ngầm của vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
vi: Đúng vậy.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord... I should investigate more closely.
vi: Có một trụ đá kỳ cục đứng gần đây. Có thể nó có gì đó liên quan đến tên chúa tể thây ma... Tôi sẽ điều tra kỹ lưỡng hơn.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
vi: Có một trụ đá kỳ cục đứng gần đây.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the lich. Maybe you should get yourself over here.
vi: Haldric, đây có vẻ là một công việc cho anh, có thể có gì đó cần làm với tên thây ma. Có lẽ anh nên tự mình đến đây.

note: [option]
en: I think I’ll say that magic phrase.
vi: Tôi nghĩ tôi sẽ nói câu thần chú đó.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
vi: Hừm! Anh chỉ vui mừng vì trụ đá đó chứng minh được dòng dõi của mình!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
vi: Tự do, ta đã được tự do, ta cảm thấy viên đá lửa! Nó sẽ là của ta.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
vi: Không, ngươi sẽ không có đâu, con quỷ của bóng tối!

note: [option]
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
vi: Tôi nghĩ tôi sẽ chờ một chút trước khi đọc câu thần chú.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
vi: Chúng ta có nhiều vấn đề thúc bách hơn cần xử lý trước khi giải phóng thây ma đó.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
vi: Anh sợ sẽ nhận ra mình không thuộc dòng dõi hoàng gia chứ gì?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
vi: Đây có vẻ là một công việc cho hoàng tử Haldric, hy vọng thế.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
vi: Tên chúa tể thây ma đã được giải phóng rồi.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
vi: TB - Vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=unit
en: More like ‘NW — Every orc on the Isle’. Hmph!
vi: Đúng hơn phải là ‘TB - Mọi người thú trên hòn đảo’. Hừm!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book! Let’s get out of here!
vi: Chúng ta đã có cuốn sách! Hãy ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
vi: Nghe có vẻ tốt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
vi: Tôi cảm thấy mình đã quên điều gì đó. Ôi, cuốn sách!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
vi: Hoàng tử Haldric phải là người đầu tiên vào cống ngầm vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Rarlg
en: Rarlg — argh, a raul-rarlg!
vi: Rarlg, raul-rarlg!

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
vi: Ôi chúa!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
vi: Nó còn mang theo bạn.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
vi: Hết rồi. Hết rồi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
vi: Tôi tìm thấy cuốn sách trong áo choàng hắn bỏ lại! Hãy ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book and the orcs are out of our way. Let’s get out of here!
vi: Chúng ta có cuốn sách và bọn người thú đã biến khỏi đường đi của chúng ta. Hãy ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
vi: Tôi có thể nghe thấy quân tiếp viện của chúng đang đến! Chúng ta đã bị mắc kẹt! Tất cả thế là hết!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
vi: Cống ngầm - Nguy hiểm. Tránh xa!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
vi: Cống ngầm vịnh Phương Nam

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
vi: Daellyn Đỏ

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
vi: Phù thủy đỏ

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
vi: Tinry Đỏ

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
vi: Hoàng tử Haldric ra khỏi cống ngầm

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both wizards and Prince Haldric exits the sewer
vi: Đánh bại cả hai phù thủy và hoàng tử Haldric ra khỏi cống ngầm

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
vi: Trong chặng cuối của hành trình đến vịnh Phương Nam, Haldric và đoàn tùy tùng nhận thấy mình đang ở trong các cống ngầm của vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
vi: Chỉ con người mới có thể lấp đầy một hang động đẹp như thế này bằng rác thải. Con người. Ơ, kia có phải một đôi ủng không?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
vi: Chúng ta nên thận trọng ở dưới này. Đây không phải rãnh thoát nước của một bà già, đây là cống ngầm vịnh Phương Nam. Người ta nói rằng thành phố đã bẻ hướng một dòng sông ngầm để sử dụng, và để chất thải chảy bên dưới lòng sông cũ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
vi: Đây là đầu cuối cùng của lòng sông đó. Truyền thuyết nói rằng...

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
vi: Em có cảm thấy không, em trai? Tên này mang viên đá lửa. Sau bao nhiêu thời gian tìm kiếm, nó đã đến với chúng ta!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
vi: Các anh em Đỏ cuối cùng sẽ tiến đến sức mạnh. Chúng ta phải có nó. Hãy thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
vi: Khôôông! Bọn phù thủy đang làm ngập cống ngầm. Chúng ta tận số rồi!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
vi: Haldric, tôi linh tính có điềm gở. Anh có nhận thấy bất cứ kẻ nào mạnh về phép thuật đều có thể cảm nhận được viên đá đó không? Elilmaldur-Rithrandil cảm nhận được nó, chúa tể thây ma Caror cũng vậy, giờ là hai tên này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
vi: Chúng ta đã lấy được cuốn sách của tên chúa tể thây ma, và đúng là tôi có thể cảm nhận được sức mạnh của viên đá, kể cả ở trong ba lô. Chúng ta hãy thử xem nó làm gì, trước khi quyết định làm gì với nó.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
vi: Người anh em!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
vi: Hừm. Hình như hắn có bản đồ, và một ít vàng!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
vi: Á, lòng sông đã bị chặn! Chỉ có đống chất nhờn mới qua được. Chúng ta phải đi loanh quanh.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
vi: Đến vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=narrator
en: It’s not very heroic if Prince Haldric isn’t the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
vi: Không anh hùng lắm nếu hoàng tử Haldric không phải là người dẫn đầu đoàn quân của mình ra khỏi các cống ngầm của vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
vi: Nguy hiểm phía trước!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Ahead’? So far it’s been danger everywhere.
vi: ‘Phía trước’? Nguy hiểm đã ở khắp nơi rồi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
vi: Cuối cùng, lên đường đến vịnh Phương Nam

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
vi: Vịnh Phương Nam vào mùa đông

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
vi: Vua Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
vi: Hoàng tử Haldric thoát khỏi cống ngầm vịnh Phương Nam ở chính giữa thành phố. Sau một lúc bối rối, cậu nhận được cuộc hội kiến với vua của vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
vi: Thế là, hoàng tử, cậu mang theo những người tị nạn, nhưng cậu cũng mang kiếm theo chứ?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
vi: Tôi mang cả hai, và tất cả chúng tôi trung thành với vua của vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
vi: Ta biết cậu từ hồi cậu còn là cậu bé, và những người đi trước cậu. Cha cậu là một người đáng kính, cậu cũng vậy. Giờ cậu không phải là vua sao?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
vi: Một vị vua không có đất và vương miện không phải là vua, thưa ngài.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
vi: Đúng vậy. Đây là những tháng ngày đen tối phải trải qua, hoàng tử trẻ. Cậu đã làm cha cậu tự hào. Tốt hơn nhiều di sản của ta, một kẻ phiêu lưu đã chết và một kẻ ngốc mất tích! Thế cũng phải khi dòng dõi của ta sẽ kết thúc cùng với vương quốc này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
vi: Ngài không nên nói những điều như thế!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
vi: Hừm! Giờ điều đó không quan trọng. Gì thế này? Cậu mang theo cả một ả du đãng Wesfok. Đuổi cô ta cùng những kẻ khác ra ngoài!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
vi: Ông định đuổi người của tôi ra ngoài trời tuyết sao? Chuẩn bị chết đi...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
vi: Cô ấy và những người của cô ấy đã giúp đỡ tôi rất nhiều. Mở cổng đi, hãy để họ vào.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
vi: Cái gì? Cậu đang nói sao, chàng trai? Thế còn những kẻ Wesfolk đã đục khoét cổng của bọn ta thì sao?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
vi: Để tất cả họ vào đi! Vì lòng nhân đạo trên hòn đảo này!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you let all of the Wesfolk who may come into the city, and allow them to participate in what must happen next.
vi: Và bởi vì tôi có thể giải quyết vụ việc. Tôi có thể giải cứu mạng sống của tất cả người dân trên hòn đảo này. Tôi sẽ tiết lộ tất cả, nếu ông thề với linh hồn con trai cả của mình rằng ông sẽ để tất cả những người Wesfolk có thể vào thành phố, và cho phép họ tham gia những điều phải xảy ra sau đó.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
vi: Hừm... Thôi được. Ta thề. Nói đi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: First, I <i>can</i> translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
vi: Thứ nhất, tôi <i>có thể</i> dịch cuốn sách cho phép Haldric sử dụng viên đá lửa. Bảo bối sẽ giúp đỡ bằng điều nó làm.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
vi: Thứ hai, tôi biết đường đến những vùng đất bí ẩn ở phía đông. Addroran, tôi là hoa tiêu và bạn của con trai ông. Tin tôi đi, các ông phải đi về phía đông.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
vi: Bạ... Cái gì?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
vi: Cô ta chỉ đầy những bất ngờ.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
vi: Tôi là hoa tiêu. Haldric, người của anh chỉ trôi giạt vào đây từ lâu, nhưng người của tôi đến đây có mục đích. Lẽ ra tất cả các anh vẫn chăn cừu và sống trong lều cỏ nếu không có người của tôi.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
vi: Ân huệ người của ngươi đã làm cho chúng ta. Nhưng tại sao phải chạy trốn? Và tại sao phải về phía đông? Bọn ta đã đẩy lùi cuộc tấn công của bọn người thú. Bọn ta sẽ tìm cách chiếm lại hòn đảo.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
vi: Không phải lúc để ra vẻ can đảm nữa. Các ông phải tiến về phía đông bởi vì người của tôi đến từ phía tây, giờ lúc nhúc mọi kiểu kẻ thù và quái vật có thể tưởng tượng được. Quả thực là ở đó không còn chỗ nữa. Nếu các ông nghĩ chúng tôi là người xấu, các ông sẽ còn nhìn thấy những thứ khác đến đằng sau chúng tôi. Các ông sẽ trở thành nô lệ, hoặc các ông sẽ chết.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
vi: Hãy học bài học của chúng tôi. Nếu chúng tôi chạy trốn đến đây khi kể cả một trong những thành phố lớn của chúng tôi đứng vững, chúng tôi vẫn có thể chiếm hòn đảo dễ dàng. Nhưng chúng tôi đã chiến đấu đến giây phút cuối cùng. Không thể có thỏa hiệp với bọn người thú, số lượng của chúng là không giới hạn, và các ông không có cách nào để ngăn chặn bọn người thú tiếp tục đến.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
vi: Ông không định đi cùng chúng tôi sao?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
vi: Bệ hạ, sẽ có một vương quốc mới ở phía đông, và phần lớn hạm đội sẽ mang cờ của vịnh Phương Nam. Một ngai vàng mới và những vùng đất mới đang chờ ngài ở phía đông.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
vi: Dòng máu của ta đã kết thúc cùng các con trai ta, và ta đã già. Hãy để những con tàu chở phụ nữ, trẻ em, và thanh niên trước. Một vương quốc mới phải được khai sinh. Những người già bọn ta vẫn còn giá trị. Bọn ta sẽ bắt bọn người thú phải trả giá đắt khi chúng đến để chiếm nơi này!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessene, about that book?
vi: Nếu không còn cách nào khác. Cầu mong các thiên thần mãi mãi ca ngợi lòng dũng cảm của các vị vua vịnh Phương Nam. Jessene, còn cuốn sách đó?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
vi: Tôi sẽ bắt đầu dịch. Ồ, còn anh nên niêm phong lối vào cống ngầm.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
vi: Mùa xuân cuối cùng

note: [event]
en: Southbay Guard
vi: Đội bảo vệ vịnh Phương Nam

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
vi: Viên đá lửa thấm đẫm phép thuật từ phương tây xa xôi, và có thể được sử dụng để thiêu đốt kẻ thù.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
vi: Vua Addroran IX chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
vi: Chủ tướng Typhon chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessene has translated Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
vi: Vài tháng trôi qua. Jessene đã dịch cuốn sách về lửa và bóng tối của chúa tể thây ma Caror. Hoàng tử Haldric bận thăm dò những bí mật của viên đá lửa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
vi: Tôi nghĩ tôi đã tìm ra thứ gì đó. Nhìn này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
vi: Ái! Nóng, nóng, nóng! Úi, ai đó thực sự nên gắn thứ này vào một cây trượng hay cái gì đó! Tôi nghĩ giờ tôi sẽ để dành nó để chiến đấu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
vi: Cẩn thận! Chà, ít ra anh cũng tiến bộ đấy.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
vi: Hừm. Tên ngốc tí nữa thì thiêu cháy hết tất cả chúng ta. Con người, luôn chơi đùa với những trò phù thủy.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
vi: Bọn người thú! Chúng đã chiếm biên giới! Vào vị trí! Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
vi: Vì vinh quang của vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
vi: Hoàng tử Haldric, tôi sẽ tập trung trấn giữ vịnh Phương Nam. Cậu phải đánh bại bọn người thú. Tàu chưa sẵn sàng. Chúng ta phải đánh bại quân đội người thú này để mua thêm thời gian. Cố gắng đừng giết tất cả chúng ta bằng viên đá đó!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
vi: Tốt lắm. Tôi sẽ làm hết sức mình.

note: [event]
en: Lord Typhon
vi: Chủ tướng Typhon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
vi: Tôi đến tìm thái tử!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
vi: Người cá này là ai thế?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
vi: Ông ấy là lý do chính con trai ông đến những vùng đất phía đông. Chủ tướng Typhon đã cung cấp cho chúng tôi ngọc trai và hộ tống chuyến đi của chúng tôi để đổi lấy các mũi đinh ba và móc cá bằng thép. Thật khó để trở thành thợ rèn khi sống ở dưới nước.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
vi: Đúng vậy. Nhưng hoàng tử đâu?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
vi: Thái tử đã chết. Nhưng chúng tôi cần ông giúp đỡ lần nữa...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
vi: Điều kiện vẫn thế chứ?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
vi: Đồng ý.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit merfolk!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển người cá!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
vi: Mau lên. Chúng ta phải củng cố biên giới nếu không tất cả sẽ kết thúc!

note: [event] [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Familiar
vi: Người hầu

note: [event] [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan
en: Lich-Lord Jevyan
vi: Chúa tể thây ma Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
vi: Vua Addroran, những ngày của ngươi đã hết. Chuẩn bị trở về với cát bụi. Nếu may mắn ta có thể hồi sinh ngươi từ cõi chết cho trò vui của riêng ta. Ồ, và gì thế này? Ta cảm nhận, ta cảm nhận được viên đá lửa.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
vi: Ngươi quái vật! Ngươi đã phản bội bọn ta, để liên minh với bọn người thú này?!

note: [event]
en: Fool Prince
vi: Hoàng tử ngốc

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
vi: Con bé ngốc nghếch! Tham vọng của ta là vô biên, ta sẽ sống sót để thống trị người thú và tất cả các loài khác. Còn nhiều hơn để có thể nói cho các ngươi. Vua Addroran, gặp con trai của ngươi đi - ngươi sẽ sớm tham gia cùng hắn thôi.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
vi: Ch-a! Tham gia... cùng... chúng con...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
vi: Anh trai của hắn hấp dẫn hơn...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
vi: Quân tiếp viện của chúng đang đến, chúng ta không củng cố được biên giới! Chúng ta sẽ chết!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
vi: Vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
vi: Đến cảng Nước Trong

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands &amp; Oldwood
vi: Đến vùng trung du &amp; rừng Cổ Thụ

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
vi: Đến suối Phương Bắc

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
vi: Đến vùng trung du

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
vi: Vịnh Phương Nam mới

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
vi: Đã bị niêm phong, không có lối thoát cho ngươi!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
vi: Thế là hết.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
vi: Chúng ta cần ông ấy để trấn giữ vịnh Phương Nam. Thế là hết!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người thú. Hãy chuẩn bị tàu và ra khỏi đây.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
vi: Ôi, các con của ta... - Như chúng ta đã thỏa thuận. Ta sẽ giữ vịnh Phương Nam đến hơi thở cuối cùng.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What I don’t like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
vi: Điều tôi không thích là việc chúa tể thây ma Jevyan, mà thủ đô của chúng tôi được đặt tên theo tên hắn, đã phản bội người của tôi. Còn tệ hơn, hắn biết rằng anh có viên đá đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
vi: Giờ chúng ta không thể làm gì nhiều về điều đó. Tôi đặt tên con tàu này là Eldaric, để tưởng nhớ đến cha tôi. Và hòn đảo đó...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
vi: Tuyệt, lại tàu, và giờ là một đại dương!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
vi: Sau khi các bạn đến được vùng đất mới, hãy phái một vài con tàu trở lại, vì có thể vẫn còn người sống sót ở vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
vi: Con trai của ta!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
vi: Những con người suy sụp

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship, the Eldaric, his home and the Green Isle lost to him forever. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
vi: Vài ngày sau, hoàng tử Haldric khởi hành trên con tàu của mình, Eldaric, cậu đã mất quê hương và đảo Xanh mãi mãi. Trước cậu là một khoảng mênh mông vùng biển đầy sóng gió, hòn đảo bí ẩn mà nàng Jessene đã đề cập, và những vùng đất còn xa lạ hơn ở xa hơn nữa về phía đông.

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
vi: Hòn đảo mà vua Haldric và thủy thủ đoàn tiếp cận là một ngọn núi lửa mà giờ đang chìm từ từ xuống biển. Thái tử anh của vịnh Phương Nam đã thiết lập một chỗ đứng trên hòn đảo này, bất chấp bản chất hiếu chiến của các cư dân bò sát của nó. Giờ chỉ còn một ít tàn tích của chỗ đứng đó.

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
vi: Sau thời gian lênh đênh trên biển, một hòn đảo hiện ra. Con tàu Eldaric cập một bến cảng thô sơ có vẻ bị bỏ hoang.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
vi: Đất liền! Đất liền! Phù hộ các vị thần ánh sáng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
vi: Chúng tôi đến vì hòa bình. Chúng tôi chỉ tìm cách tái tiếp tế các con tàu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I don’t think diplomacy is going to work.
vi: Tôi không nghĩ ngoại giao sẽ có tác dụng.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
vi: Raaa lààà con người, các ngươi lại đến để quấy rối bọn taaa. Chuẩn bị chết đi! Vì vinh quang của các vị thần Morogor!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Do I need to say, <i>“I told you so”</i>?
vi: Tôi có cần phải nói, <i>“Tôi đã nói với anh rồi”</i> không?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
vi: Bitey Thuồng Luồng

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
vi: Nhìn kìa, một con thuồng luồng nổi lên từ đáy sâu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
vi: Có vẻ như các chiến binh của chúng đã từ bỏ trận đấu. Giờ chúng ta có thể tái tiếp tế các con tàu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
vi: Điều tốt đó là, chúng sẽ trở lại để bảo vệ hòn đảo này sau khi chúng ta rời đi. Đó sẽ là một cách tốt để ngăn ngừa những kẻ khác theo sau chúng ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
vi: Hòn đảo này đang chìm từ từ. Hừm, mình tự hỏi chúng sẽ làm gì khi nó trở nên quá nhỏ cho chúng?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
vi: Chúng có vẻ khá thông minh. Chắc chúng rất hiếu chiến và đông đảo. Tôi chắc chắn rốt cuộc chúng sẽ sơ tán. Giống như chúng ta ngay bây giờ thôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
vi: Tôi thấy ý nghĩ đó không hay cho lắm.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Clack!</i>
vi: <i>Phành phạch!</i> <i>Phành phạch!</i>

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
vi: Hạm đội đang chết đói, chúng ta sẽ chẳng bao giờ bình định được hòn đảo này trước lúc chết!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
vi: Cuộc đổ bộ gay go

note: [part]
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
vi: Sau một loạt những cơn bão tồi tệ, con tàu Eldaric chao đảo trên mặt nước, và phần lớn hạm đội bị phân tán. Chủ tướng Typhon đề nghị dừng ở một nhóm đảo nhỏ lộng gió để tập hợp lại.

note: [side]: type=Naga Warrior, id=Abraxas [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia [side]: type=Naga Warrior, id=Gaxmail
en: Naga
vi: Người rắn

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
vi: Tôi không nghĩ có thể chịu được điều này lâu hơn được nữa. Tôi đang ốm đây!

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
vi: Mồi! Hãy thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
vi: Hạm đội phải tập hợp lại ở đây. Chúng ta phải đánh bại những con quái vật này.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
vi: Chompey Thuồng Luồng

note: [case]
en: Graarrrrrr!
vi: Grrrrrrràào!

note: [case]
en: Scaly the Serpent
vi: Scaly Thuồng Luồng

note: [case]
en: Roarrrrrr!
vi: Grrrrrrrào!

note: [case]
en: Toothey the Serpent
vi: Toothey Thuồng Luồng

note: [case]
en: Hissssss!
vi: Grrrrrrrào!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người rắn. Hạm đội có thể tập hợp lại ở đây.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
vi: Lần sau chúng ta nhìn thấy đất liền, đó sẽ là lục địa lớn ở phía đông.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be glad when this voyage is over. We’re almost there. Almost there.
vi: Tôi rất mừng khi chuyến đi này kết thúc. Chúng ta gần tới nơi rồi. Gần tới nơi rồi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
vi: Tôi nghĩ chúng ta đang bị theo đuổi...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
vi: Chúng ta quá chậm... Hạm đội sẽ bị tan tác về bốn góc của thế giới!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
vi: Vùng đất mới

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
vi: Sau một tuần vững vàng giong buồm về phía đông, họ bắt đầu nghe thấy tiếng kêu của những con mòng biển và cảm nhận được hình bóng lờ mờ của đất liền. Đại Lục Địa xuất hiện trước họ trên những con sóng lấp lánh của mùa hè.

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dursil [side]: type=Elvish Champion, id=Eowarar
en: Continentals
vi: Người lục địa

note: [objective]: condition=win
en: (the scenario ends when any unit perishes)
vi: (màn chơi kết thúc khi có đơn vị thiệt mạng)

note: [objective]: condition=win
en: Avoid deaths for as long as possible
vi: Tránh chết chóc càng lâu càng tốt

note: [note]
en: You will receive a finish bonus — equal to an early finish bonus — for the number of turns you lasted.
vi: Bạn sẽ nhận được phần thưởng kết thúc - bằng với phần thưởng kết thúc sớm - cho số lượt đã trải qua.

note: [note]
en: 20% of finishing gold carried over to the next scenario.
vi: 20% lượng vàng kết thúc được mang sang màn chơi kế tiếp.

note: [note]
en: Enemies will not initiate an attack if there is a risk of them dying.
vi: Kẻ thù sẽ không phát động tấn công nếu có nguy cơ khiến chúng bị chết.

note: [message]: speaker=narrator
en: Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had appeared from at sea.
vi: Nhưng bờ biển Đại Lục Địa không phải một nơi thanh bình như hình ảnh của nó nhìn từ biển.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
vi: Về đi, bọn người lùn hèn hạ! Theo hiệp ước, các ngươi đã cam kết chỉ giữ vùng đồi núi ở phía bắc Dòng Sông Lớn. Đây không phải đất của các ngươi.

note: [message]: speaker=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and all of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
vi: Đất của bọn ta đã trở nên chật chội, hầm mỏ của bọn ta đã đến tận cùng của thế giới. Bọn ta đã thắng cuộc chiến chống lại những kẻ sống trong bóng tối đó. Các ngươi có quyền gì để đòi tất cả các khu rừng trên thế giới, và toàn bộ vùng đất ở phía nam Dòng Sông Lớn, và ép buộc bọn ta chỉ ở trên vùng đồi núi phía bắc? Ở phía nam này cũng có đồi núi tốt như bất kỳ nơi nào khác!

note: [message]: speaker=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true—
vi: Theo quyền của hiệp ước, lâu đời nhưng vẫn còn đúng...

note: [message]: speaker=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: <i>“We don’t cut the trees, we groom the forest.”</i> Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to have the thought!
vi: Hừm! Bọn thần tiên nhạt nhẽo vô duyên các ngươi: <i>“Chúng ta không chặt cây, chúng ta gìn giữ rừng.”</i> Những lưỡi rìu của chúng ta có thể lấy gỗ với chi phí chỉ bằng một phần năm! Ta có thể tính giá chỉ bằng một nửa bọn ngươi, mà vẫn giàu có, và ta không phải là người đầu tiên có ý nghĩ đó!

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
vi: Chờ đã, ta nhìn thấy một con tàu. Nhiều tàu. Chúng ta đang bị xâm lược!

note: [message]: speaker=Dursil
en: Umm, we’re being invaded? Fine, we’ll sort out our differences later. Let’s get them first.
vi: Hừ, chúng ta đang bị xâm lược? Được rồi, chúng ta sẽ giải quyết bất đồng sau. Hãy thanh toán bọn chúng trước.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
vi: Chúng tôi đến vì hòa bình. Chúng tôi...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid bloodshed even if we have to ward them off. There has to be a peaceful resolution to this.
vi: Chà, anh tập bài diễn thuyết đó mấy ngày rồi. Tôi đoán đã đến lúc cho ngoại giao. Haldric, chúng ta nên tránh đổ máu kể cả khi chúng ta phải đỡ đòn của họ. Phải có một giải pháp hòa bình cho việc này.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
vi: Nhân danh... Đây là lục địa quê hương của tôi. Nhưng tôi đã lên đường về phía đông. Tôi chắc hẳn đã đi trọn vẹn vòng quanh thế giới.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
vi: Người của tôi ở rất xa về phía nam. Tôi không biết điều gì đang diễn ra ở đây. Tôi sẽ đi cùng cậu đến tận cùng. Cậu là một anh bạn tốt. Chỉ cần không đi biển nữa.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
vi: Tôi đánh cuộc đây không phải cuộc đón tiếp mà anh mong đợi.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
vi: Cái gì? Điều gì đang diễn ra ở đây thế? Người lùn? Con người? Tàu? Glimir, hãy cho ta biết.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
vi: Những câu chuyện vậy là đúng. Phải có bọn thực dân người lùn ở vùng đồi Nâu. Chúng tôi bắt được bọn này đang chặt gỗ gần vịnh. Sau đó chúng tôi nhìn thấy nhiều tàu. Không như trước đây, với gã từ vịnh Phương Nam và con tàu duy nhất của hắn. Lúc nào cũng thú vị khi hắn ghé qua.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
vi: Chúng tôi nghĩ chúng tôi đang bị xâm lược. Chúng tôi, ừm, lúc này gạt bỏ bất đồng với người lùn sang một bên, và quyết định xử lý bọn này trước.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
vi: Thật là nhiễu loạn. Con người, các ngươi gặp may vì ta ở đây để tha thứ cho các ngươi đấy. Vì hôm nay hội đồng chủ tướng đang họp trong một khu rừng cách đây không xa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
vi: Tôi là hoàng tử Haldric. Chúng tôi đến vì hòa bình. Chúng tôi...

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
vi: Còn ngươi, người lùn, trở về vùng đồi Nâu. Sau đó nói với người của ngươi chuẩn bị để trở về phương bắc.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
vi: Ta sẽ trở về vùng đồi, nhưng ta không hứa rằng người của ta sẽ đi đâu. Hừm!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
vi: Haldric, đúng không? Cậu là chỉ huy của bọn họ à? Cậu và các cố vấn hãy đến để gặp tôi. Các hành khách của cậu sẽ an toàn khi lên bờ ở đây.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Maybe it’d be best if you didn’t mention our little friend following us...
vi: Có lẽ tốt nhất là anh không nên đề cập đến người bạn nhỏ đang theo sau chúng ta...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
vi: Tôi phải trở về với người của tôi. các bạn có thể nhận sự giúp đỡ của tôi trong tương lai. Người của tôi vẫn ở lại để các bạn tùy ý sử dụng.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
vi: Tôi phải trở về với người của tôi. Các chiến binh của tôi đã chiến đấu cùng các bạn muốn ở lại. Các bạn đã giữ lời, các bạn có thể nhận sự giúp đỡ của tôi trong tương lai.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
vi: Jessene, hãy báo cho một phần ba hạm đội trở lại đảo Xanh, để tìm thêm những người sống sót. Nếu họ trở về, bảo họ tiếp tục trở lại đến khi không còn tìm thấy người sống sót nào nữa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend.
vi: Cầu mong dòng nước dẫn đưa ông nhanh chóng, bạn của tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
vi: Để thủy thủ đoàn nòng cốt lái tàu, và cho họ nguồn tiếp tế còn lại. Gửi lời tới chủ tướng Typhon. Đảm bảo rằng không nhiều hơn một phần ba hạm đội được phái đi. Chúng ta không được cung cấp cho bọn người thú một hạm đội đã sẵn sàng. Mau lên, trở về trước lúc gặp những người này, họ là gì ấy nhỉ? À, thần tiên.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
vi: Đây là Eldaric thứ hai tôi phải nói lời tạm biệt. Lần này ít ra cũng dễ hơn lần đầu tiên.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
vi: Ka’lian

note: [side]: type=Elvish Champion Kalian, id=Lord Logalmier [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
vi: Chủ tướng Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
vi: Chủ tướng Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
vi: Chủ tướng El’Isomithir

note: [option]
en: I think I’ll fight the dragon!
vi: Tôi nghĩ tôi sẽ đánh con rồng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
vi: Chủ tướng Logalmier, tôi sẽ đánh bại con rồng của ông.

note: [option]
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
vi: Hãy thanh toán bọn thằn lằn và người rắn trên bãi biển đó!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
vi: Những con quái vật máu lạnh đó sẽ hứng chịu cơn thịnh nộ của tôi!

note: [option]
en: Let’s clear out that troll hole!
vi: Hãy dọn sạch hang quỷ núi đó!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
vi: Thế quỷ núi chính xác là con gì?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
vi: Ma quái. Hừ! Chúng tôi là chuyên gia khi đánh chúng.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
vi: Nhân danh hòa bình giữa những người chúng tôi:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
vi: Ta sợ rằng người của ta quá dễ dãi với các ngươi. Ta ban chiếu chỉ rằng các ngươi được phép đánh con rồng của đầm lầy Xanh và đám thuộc hạ thằn lằn của nó. Nếu các ngươi có thể đánh bại nó, các ngươi sẽ kiếm được nơi của mình trên vùng đất này.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
vi: Có một nhóm thằn lằn, những người bạn của con rồng, ta chắc chắn, đang buôn bán kim loại với bọn người rắn ngoài biển. Chúng ta nên ngăn chặn bọn này. Chúng ở trên một bãi biển gần đây.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
vi: Bọn ta có rắc rối với một hang quỷ núi ở vùng đồi Nâu. Ta nhận thấy những người lùn ở đó khi gặp bọn quỷ núi khá là vui thích, đây sẽ là một nhiệm vụ thích hợp cho các ngươi.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
vi: À, cậu đã đánh bại con rồng, con người vùng tây-bắc, cậu thực sự gây ấn tượng đấy.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
vi: Thế là cậu đã đánh bại bọn quỷ núi. Chào mừng quay trở lại, Haldric.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
vi: Các bãi biển của chúng ta lại được tự do. Ta biết ta có thể tin cậu, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
vi: Haldric và đoàn tùy tùng thấy mình đang đứng trước Ka’lian, hay hội đồng các chủ tướng thần tiên.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
vi: Dionli, tại sao cô lại mang những con người này đến trước chúng ta?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
vi: Họ cũng là kiểu người giống như hoàng tử vịnh Phương Nam. Họ đến để tị nạn. Tôi thấy có thể sử dụng bọn họ.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
vi: Sử dụng kiểu gì? Chúng ta cần gì những kẻ sống ngắn ngủi ở đây?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
vi: Người lùn đã đến vùng đồi Nâu. Bọn chúng sống lâu, lại tăng trưởng như cỏ dại trên cánh đồng trống. Điều đó thật đáng lo ngại.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
vi: Nhiều hơn ba vẫn tốt hơn là ít hơn hai. Hoàng tử vịnh Phương Nam rất tốt, hắn có uy tín với người của hắn. Có lẽ những người này cũng cùng kiểu như thế.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
vi: Nhưng tại sao họ lại đến tị nạn? Nói đi, con người.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
vi: Người của tôi đến vì hòa bình. Có một cuộc chiến tranh ở quê hương chúng tôi. Chúng tôi là những người tị nạn. Chúng tôi đến tìm kiếm một nơi ở mới, vì hòn đảo của chúng tôi ở phía tây và phía bắc giờ đã bị mất.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
vi: Thế các ngươi đến để đánh cắp đất của bọn ta sao? Bọn ta biết bản tính của các ngươi, những con người vùng tây-bắc.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
vi: Chúng tôi chỉ muốn sống trong hòa bình. Người lùn là người của núi đồi, thần tiên là người của rừng, chúng tôi chỉ tìm kiếm nơi nào đó trong không gian ở giữa.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the Great River.
vi: Tôi đề nghị rằng chúng ta ban cho những con người này các vùng đồng bằng phía bắc và phía nam Dòng Sông Lớn.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
vi: Bọn chúng cần được kiểm tra trước khi ban như thế.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
vi: Thế thì một yêu cầu của mỗi người trong số chúng ta được không?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed. (<i>Sigh</i>)
vi: Đồng ý. (<i>Thở dài</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
vi: Ừm, đồng ý.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
vi: Rất tốt, nhưng đây mới chỉ là bắt đầu, con người. Vẫn còn nhiều điều để làm cho các ngươi.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
vi: Các ngươi lại chiến thắng. Các ngươi có thể kiếm được nơi của mình trên vùng đất này.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
vi: À, hoàng tử trẻ, cậu không yếu như ta nghĩ.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
vi: Cậu đã thành công, hoàng tử Haldric. Tôi biết cậu có thể làm điều đó.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
vi: Con người vùng tây bắc, cậu đã kiếm được nơi của mình trên lục địa lớn này.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people—
vi: Như chúng ta đã thỏa thuận, cậu và người của cậu...

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: —may stay.
vi: ... có thể ở lại.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
vi: Bọn ta ban cho các ngươi vùng đồng bằng ở phía bắc Dòng Sông Lớn, vùng đồng bằng và đồi ở phía nam Dòng Sông Lớn. Hãy tử tế với vùng đất. Khi cần thiết, bọn ta có thể kêu gọi các ngươi, hãy nhớ lòng hào hiệp của bọn ta.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Who is this?
vi: Ai đây?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there.
vi: Đó là chỉ huy Aethyr của cảng Nước Trong. Tôi cứ nghĩ ông đã bỏ mạng khi chiến đấu ở đó rồi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
vi: Không, thưa ngài. Tôi dẫn đầu những người sống sót cuối cùng của cảng Nước Trong. Chúng tôi cầm cự lần cuối ở ngọn đèn biển khi một trong những con tàu của ngài đến. Một trong những người của tôi đã đánh tôi vào đầu, sau đó tôi tỉnh giấc dưới biển.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some ‘old friends’ have decided to make an appearance. You should go ‘greet’ them.
vi: Tôi đến mang theo tin tức. Một số ‘người bạn cũ’ đã quyết định xuất hiện. Ngài nên đến ‘chào’ bọn họ.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I fear our friend has said too much. You go on ahead, I’ll catch up with you.
vi: Tôi sợ người bạn của chúng ta đã nói quá nhiều. Anh đi trước, tôi sẽ bắt kịp sau.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
vi: Giết con rồng

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon and defeat all enemy leaders
vi: Giết con rồng và đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
vi: Sau vài ngày đường, Haldric thấy mình đang đứng trước một khoảng đầm lầy mênh mông. Một hòn đảo nhỏ với một ngọn núi nhô cao. Đó chỉ có thể là nơi ở của con rồng.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
vi: Ruồi, ruồi, khắp nơi! Oái!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
vi: ‘Hoàng tử Haldric dũng sĩ diệt rồng’ nghe cũng hay đấy.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
vi: Để xem...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
vi: Tôi mừng vì điều đó đã kết thúc. Các thần tiên chắc chắn không tạo điều kiện dễ dàng cho chúng ta. Đúng là một phép màu khi bất cứ ai trong số chúng ta còn sống.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
vi: Tôi vẫn không gọi anh là ‘dũng sĩ diệt rồng’.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
vi: Nhìn những con bò sát bùn to kìa. Chúng phân chia khi bị giết.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
vi: Thật là khờ khi đùa giỡn với rồng đấy, thằng nhóc!

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
vi: Ai dám quấy rầy Shek’kahan Khủng Khiếp thế?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
vi: Ta đây, ác ôn!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
vi: Chúng ta vẫn phải giết con rồng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
vi: Hang của con rồng có một ít châu báu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
vi: Chúng ta đã giết được con rồng:

note: [option]
en: Let’s get out of here!
vi: Hãy ra khỏi đây!

note: [option]
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
vi: Hãy kết liễu đám quái vật còn lại này!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
vi: Nhiều thằn lằn hơn đang đến. Chúng đã bao vây chúng ta! Chúng ta tận số rồi.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
vi: Bãi biển thằn lằn

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek, Prince Haldric and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
vi: Sau một cuộc hành trình dài, hoàng tử Haldric cùng đoàn tùy tùng thấy mình đang ở trên một bãi biển đầy nắng. Thông thường, đây sẽ là một khoảnh khắc thú vị, nhưng họ nhanh chóng nhận ra bọn thằn lằn đang tích cực làm việc ở đó.

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
vi: Quái vật! Chúng ta đang bị bọn quái vật xâm lược.

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
vi: Chúng ta phải giữ bãi biển đến khi có thể kêu gọi các bạn người rắn của chúng ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
vi: Bọn ta, quái vật? Hừ... chuẩn bị đỡ lưỡi kiếm của bọn ta.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: (<i>Sigh</i>) I bet he sees none of the irony in that.
vi: (<i>Thở dài</i>) Mình đánh cuộc anh ta không nhận ra sự mỉa mai trong đó.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
vi: Chúng ta quá chậm... Bọn người rắn ở biển sẽ tiến đánh chúng ta!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
vi: Ối! Chúng phân chia khi bị giết.

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
vi: Chúng ta phải bảo vệ thằn lằn. Chúng ta cần kim loại!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
vi: Chúng ta đã dọn dẹp được bãi biển. Hãy trở về với các thần tiên.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
vi: Hang quỷ núi

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
vi: Không lâu trước khi Haldric và đoàn tùy tùng vào vùng đồi Nâu. Một hướng dẫn viên thần tiên dẫn họ đến một miệng hang nứt, và họ đi xuống vào trong bóng tối.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about Trolls?
vi: Có ai thực sự biết thứ gì về quỷ núi không?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
vi: Hừm... Chúng ta có thực sự cần biết nhiều về quỷ núi không? Tôi nghĩ sẽ an toàn khi nói rằng các thần tiên sẽ không phái chúng ta xuống đây nếu chúng thân thiện.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
vi: Được rồi. Hãy thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
vi: Chúng ta đã thất bại... Bọn quỷ núi đang đến qua lối vào.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
vi: Bọn quỷ núi đã bị đánh bại, nhưng chúng không phải là những đối thủ dễ dàng. Chẳng có gì lạ tại sao các thần tiên lại ép chúng ta làm công việc dơ bẩn của họ.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
vi: Hòn đảo bị nguyền rủa

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
vi: Cô ấy... Cô ấy thật là đẹp.

note: [event]
en: Midnight Queen
vi: Nữ hoàng Nửa đêm

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
vi: Các ngươi sẽ phục vụ... Hãy đến chiêm ngưỡng ta đi. Hãy cảm nhận tình yêu của ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
vi: Cô ấy thật là...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
vi: Haldric, nghĩ bằng óc đi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
vi: Thanh toán cô ta trước khi cô ta bỏ bùa mê tất cả chúng ta!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
vi: Ngôi đền trống rỗng.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
vi: Đánh bại Nữ hoàng Ma cà rồng

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
vi: Sau một hành trình đường biển ngắn, Haldric đến hòn đảo Nước Mắt bị nguyền rủa của các thần tiên. Một màn sương mù treo trong không khí.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double-crossing humans! Ahh, I’ve been with you this far. Who’d have thought, a nautical dwarf.
vi: Tôi đã nói không đi tàu nữa. Bọn con người hai mang! À, tôi đã đi cùng cậu lâu đến mức này. Không biết có ai nghĩ được, một người lùn hàng hải.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
vi: Tôi cho rằng chúng ta lại đối mặt với ma quái. Hãy cẩn thận.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
vi: Đây là những người chết đã lâu. Không giống như ma quái người của tôi sử dụng, đây là các thần-tiên-đã-chết. Hãy cẩn thận.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
vi: Tất cả những con quỷ của bóng tối sẽ chết dưới tay ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
vi: Các thần tiên đó cuối cùng cũng yên nghỉ. Tôi hy vọng những lời nguyền bọn chúng giáng lên chúng ta không có trọng lượng.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
vi: Haldric, anh quá là hoang tưởng.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
vi: Ta nguyền rủa tất cả dòng họ các ngươi những kẻ đã đặt chân lên hòn đảo này.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
vi: Ta nguyền một tai họa sẽ giáng xuống các ngươi. Các ngươi sẽ không bao giờ nhìn thấy hòa bình.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
vi: Linh hồn của ta sẽ ám ảnh nơi này đến giây phút cuối của thời gian! Ta nguyền rủa các ngươi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
vi: Không có nữ hoàng của chúng bọn ma quái đang tan biến!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
vi: Cút, cút về mồ mả của nhà ngươi!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
vi: Chúng ta vẫn phải đánh bại nữ hoàng ma cà rồng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
vi: Không! Con tàu cần đón chúng ta thấy rằng vẫn đang có đánh nhau. Nó không dừng lại. Chúng ta đã bị mắc kẹt.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
vi: Gián điệp trong rừng

note: [event]
en: Jessene in Hiding
vi: Jessene đang ẩn nấp

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
vi: Và hắn mang một bảo bối có sức mạnh. Người thú sẽ không thể cảm nhận được điều đó. Có quyền lực nào đó chúng ta không thể nhìn thấy được ở đây.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
vi: Nhưng chúng ta đã phát biểu hiệp ước với tên Haldric này và những người vùng tây bắc của hắn...

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: (<i>Sigh</i>) Agreed.
vi: (<i>Thở dài</i>) Đồng ý.

note: [message]: speaker=Jessene in Hiding
en: Some friends. I must tell Haldric.
vi: Bạn đểu. Mình phải cho Haldric biết.

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
vi: Đội quân tiên phong

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on a fog-covered plain.
vi: Haldric và đoàn tùy tùng chạy đua qua vùng đồng bằng để chạm trán với hiểm họa người thú vừa tái hiện. Đêm trước trận chiến, nàng Jessene đã bắt kịp Haldric trên một vùng đồng bằng phủ sương mù.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
vi: Haldric, các thần tiên, chúng ta không thể tin họ!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
vi: Tôi cũng định nói với cô điều đó.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
vi: Haldric, không ổn rồi. Các thần tiên có ý định thứ hai. Họ nghĩ chúng ta có thể rắc rối hơn là đáng giá. Chúng ta phải kiên quyết đánh bại bọn người thú này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
vi: Điều đó không có vẻ vô lý.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
vi: Nhiều người thú hơn sẽ theo sau bọn này. Viên đá đảm bảo điều đó. Nếu có thêm bọn người thú theo chúng ta đến đây, các thần tiên sẵn lòng để chúng ta chiến đấu một mình. Sau đó họ đã nói họ sẽ ‘xử lý những kẻ sống sót’.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Jevyan is here... His familiar, that skull. He won’t let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
vi: Jevyan ở đây... Người hầu của hắn, cái đầu lâu đó. Hắn sẽ không để một phần thưởng có lợi như viên đá lửa tuột mất đâu. Đặc biệt khi hắn thấy mình có lợi thế.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessene, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
vi: Tôi có một kế hoạch. Jessene, còn nhớ hang quỷ núi đó không? Đây, hãy lấy viên đá lửa, giấu nó vào trong hang.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
vi: Haldric! Cái gì! Tại sao?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
vi: Cứ làm đi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
vi: Chỉ huy Aethyr, bọn người thú đó đến trên tàu của chúng ta sao? Chúng đã bắt giữ hạm đội chúng ta phái đi sao?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
vi: Không, thưa ngài! Chúng chắc hẳn đã chiếm toàn bộ số tàu thuyền còn lại trên đảo Xanh. Hạm đội của chúng ta sẽ trở về trong những ngày tới.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
vi: Chúng ta là một dân tộc tị nạn. Chúng ta phải đẩy lùi đội quân tiên phong của chúng, và củng cố vị trí đổ bộ. Nếu chúng chiếm được tàu của chúng ta, chúng ta sẽ mất tất cả. Chúng ta sẽ bị đè bẹp dưới trận thủy triều người thú.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessene soon departs. In the distance a voice booms:
vi: Nàng Jessene nhanh chóng rời đi. Từ xa một giọng nói oang oang:

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
vi: Bỏ vàng xuống đi! Đã trả đủ cho những người bạn của chúng tau rồi. Có con người ở đây, tau có thể ngửi thấy chúng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Chúng ta sẽ chẳng bao giờ đánh bại được bọn người thú đến bãi biển.

note: [message]: speaker=$chest_unit_temp.id
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
vi: Tôi vừa tìm thấy chiếc hòm của bọn người thú. Nó đầy vàng.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
vi: Các ngươi sẽ bị hạ gục dưới tay ta, bọn bị thịt vô dụng!

note: [message]: speaker=Rabbin
en: Embrace your end, mortals!
vi: Chuẩn bị tận số đi, bọn con người!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: These monsters seem like they want to be embraced by my hammer!
vi: Có vẻ những con quái vật đó muốn nếm cây búa của ta!

note: [case]
en: General Kafka
vi: Tướng Kafka

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
vi: Đừng bao giờ tin bọn người sống làm công việc của người chết. Chuẩn bị gặp gỡ định mệnh đi!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
vi: Công việc duy nhất của người chết là vẫn chết. Hãy chuẩn bị gặp lại mặt đất.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon.
vi: Chúng ta đã đánh bại được đội quân tiên phong của chúng. Chúng ta phải gặp gỡ hạm đội trước khi Jevyan tiêu diệt họ và bắt giữ tàu. Mình hy vọng Jessene sớm trở lại.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
vi: Ôi, lại được gặp gia đình! Đừng khóc vì sự ra đi của tôi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
vi: A, thật tuyệt khi ở nhà! Tôi không quan tâm nhiều đến chính trị, nhưng thật tuyệt khi ở nhà!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
vi: Hạm đội trở về

note: [side]: type=Draug, id=General Heravan
en: General Heravan
vi: Tướng Heravan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
vi: Aethyr chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
vi: Haldric đến địa điểm nơi hạm đội phải trở về theo kế hoạch. Một vài con tàu đã cập bến. Bọn người thú đang ở biên giới.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
vi: Thưa ngài, một số con tàu đã đổ bộ... Có vẻ chúng bị thiệt hại do hành trình. Hừm, hình như phần lớn hạm đội vẫn đang ở ngoài biển.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
vi: Chắc chắn chúng đang bốc khói từ lửa của bọn người thú. Chúng ta phải đánh bại những con quái vật này trước khi mọi người chết đói ngoài biển, hoặc trước khi Jevyan phát động tấn công bằng hạm đội của hắn.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
vi: Vâng thưa ngài! Những người tị nạn còn lại đã chạy về phía nam, đến địa điểm đổ bộ ban đầu của chúng ta. Nhưng nếu chúng ta thất bại ở đây, họ chắc chắn sẽ bị tàn sát.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
vi: Vậy giải quyết thế. Nói chuyện đủ rồi, đã đến lúc chiến đấu!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
vi: Vì vinh quang của những con người đảo Xanh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
vi: Không, vì vinh quang của tất cả những con người vùng tây-bắc! Tấn công!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
vi: Hừ! Lũ sâu bọ con người nhỏ bé, bọn ta sẽ giẫm nát các ngươi dưới gót chân!

note: [message]: speaker=General Heravan
en: —And raise your dead to serve us forever!
vi: ... Và hồi sinh người chết của các ngươi để phục vụ chúng ta mãi mãi!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
vi: Từ bỏ đi, thằng nhóc! Ngươi không thể đánh bại ta - Hừm, gì thế này? Ngươi đã học được cách giấu giếm sức mạnh của viên đá lửa. Nhưng điều đó không quan trọng, xác của ngươi sẽ nằm rạp dưới chân ta.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
vi: Tôi nhìn thấy những cột buồm ở phía chân trời. Hạm đội của Jevyan ở đây! Tất cả thế là hết.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
vi: Hãy lên bờ có trật tự và tiếp tục về phía nam

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
vi: Hừm, họ đã bỏ phần ‘nếu không sẽ bị người thú ăn thịt’.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
vi: Tôi đã trở lại, mọi thứ đều ổn! Haldric, tôi hy vọng anh biết mình đang làm gì.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
vi: Ừm, chúng ta sẽ nói chuyện sau. Lúc này tôi đang bận một chút. Tôi mừng cô đã trở lại nguyên vẹn.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
vi: Đúng vậy, có vẻ như anh sử dụng tất cả mọi trợ giúp anh có thể nhận được.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
vi: Chúng ta đã đánh bại lực lượng của Jevyan. Những con tàu phải đổ bộ hành khách nhanh chóng...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
vi: Haldric, điều gì đang diễn ra? Kế hoạch là gì?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to confront Jevyan and destroy him.
vi: Chúng ta sẽ chạm trán Jevyan và tiêu diệt hắn.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
vi: Nói dễ hơn là làm. Kể cả nếu chúng ta đánh bại hắn, các chúa tể thây ma khác sẽ theo sau. Vì viên đá đó. Nếu tôi bị hoang tưởng, tôi sẽ nói rằng ‘người bạn cây’ cũ thân mến của chúng ta có thể đã biết quá nhiều.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
vi: Chúng ta nên thảo luận bí mật điều này. Lại đây, đi với tôi.

note: [message]: type=Cuttle Fish
en: <i>Slurp, click, click, click!</i>
vi: <i>Soàm soạp, tách, tách, tách!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t know what that is, but it doesn’t sound friendly.
vi: Tôi không biết đó là cái gì, nhưng nó nghe có vẻ không thân thiện.

note: [message]: speaker=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you... Ahhck!
vi: Người của ta như tảng đá lăn, các ngươi có thể chạy, nhưng bọn ta sẽ đè bẹp các ngươi... Ặc!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
vi: Ta... ta chết sao?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
vi: Kế hoạch

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
vi: Thế kế hoạch của anh là gì?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, that’s devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You’ll be expected to come to their aid.
vi: Haldric, điều đó thật ranh ma. Tôi thích kế hoạch này. Nhưng anh đã phát biểu một hiệp ước với các thần tiên. Họ sẽ trông đợi anh đến để giúp đỡ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We’ll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won’t even come to their aid at all—
vi: Đúng, chúng ta có thể đến giúp đỡ họ. Chúng ta sẽ phải cân nhắc các lựa chọn khi nào và thời điểm có thuận lợi không. Nếu bọn người thú trở lại với số lượng lớn, mũi nhọn cuộc tấn công của chúng phải rơi vào ai đó khác nếu không chúng ta sẽ không sống sót. Ai biết được, có thể tôi cũng sẽ không đến giúp đỡ họ tí nào...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
vi: Nhiều người sẽ gọi anh là kẻ hèn nhất nếu anh không đến. Họ sẽ nói rằng anh đã quay lưng trên hiệp ước với các thần tiên. Anh không thể nói với mọi người những gì tôi đã nghe trộm được.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
vi: Những sự kiện gần đây đã dạy tôi một điều: rằng sống sót đi trước danh dự. Ngoài ra, họ sẽ không cười nhạo tôi đâu - tôi sẽ chết.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>What?!</i>
vi: <i>Cái gì?!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be dead. I mean we can’t just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it — but that’s not the point. Jessene, you’re going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
vi: Tôi sẽ chết. Ý tôi là chúng ta không thể chỉ nói rằng chúng ta đã cho đi viên đá lửa, hoặc gửi cho Jevyan một bức thư. Ừm, chúng ta sẽ nói điều đó - nhưng đó không phải là điểm chính. Jessene, cô sẽ giả mạo một hiệp ước có vẻ trịnh trọng, trong đó viết chúng ta cho các thần tiên viên đá lửa, đổi lấy nơi ở của chúng ta ở đây.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
vi: Tôi sẽ đối mặt với Jevyan, và nếu những lời đồn về sức mạnh của hắn là đúng, hắn sẽ lấy hiệp ước đó ra khỏi thân xác sứt sẹo của tôi. Sau đó, bọn cô sẽ tiêu diệt Jevyan sau khi lời của hiệp ước đã truyền bá đến bọn người thú, nhưng trước khi hắn có cơ hội đọc được tâm trí của tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You will. I wouldn’t have made it this far without you, Jessene. But everything turns on convincing Jevyan, it’s the only way we can possibly keep the orc hordes off our necks.
vi: Cô sẽ dẫn dắt. Tôi không thể đi xa thế này nếu không có cô, Jessene. Nhưng mọi thứ cần tập trung vào việc thuyết phục Jevyan, đó là cách duy nhất chúng ta có thể giữ các đạo quân người thú tránh xa những cái cổ của chúng ta.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this is ridiculous! I—
vi: Haldric, điều này thật nực cười! Tôi...

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: There is no way I’m letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessene?
vi: Tôi sẽ không để ngài thực hiện điều này đâu, thưa ngài! Trên xác chết của chúng ta, đúng không Jessene?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
vi: Tôi sẽ làm điều đó, thưa ngài! Tôi sẽ hy sinh để gài hiệp ước giả.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
vi: Không. Tôi không thể yêu cầu ông làm việc này.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
vi: Ngài đã hai lần từ chối tôi chết vẻ vang. Một lần khi ngài đến cảng Nước Trong, và lần nữa khi tàu của ngài giải cứu tôi. Tôi sẽ không để bị từ chối điều này lần thứ ba đâu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
vi: Không, đây là sự hy sinh chính tôi phải thực hiện!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
vi: Thưa ngài, gia đình tôi đã bị sát hại, nhà của tôi đã mất. Tất cả những gì tôi mong mỏi là gặp lại họ. Hãy cho tôi cái chết vẻ vang này... Xin ngài! Tôi cầu xin ngài!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
vi: Sau khi cuộc xung đột này kết thúc tôi sẽ phải chịu đựng hàng năm trời cô độc, không có cách vẻ vang nào để gặp lại họ. Tôi muốn nhìn con quái vật Jevyan đó trước khi ra đi! Tôi không thể bị từ chối!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well, if you can’t be deterred. Remember, you <i>must</i> be slain by the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
vi: Thôi được, nếu ý ông đã quyết. Nhớ, ông <i>phải</i> bị giết dưới tay chính Jevyan. Chúng ta không thể để một tên người thú mù chữ hay một bộ xương ngu đần lấy bản hiệp ước. Chúng tôi sẽ tôn vinh sự hy sinh của ông.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
vi: Hãy tôn vinh tôi bằng cách tiêu diệt Jevyan! Tốt nhất là trước khi hắn có thể làm những thứ ghê tởm với tôi. Tôi muốn yên nghỉ dưới đất, không phải trở thành một kẻ nô lệ ngu đần nào đó đến muôn đời!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
vi: Chúng tôi đảm bảo. Tôi hứa.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
vi: Chúng ta phải cẩn thận khi để cho một trong các chỉ huy người thú trốn thoát trở về đảo Xanh với tin tức rằng các thần tiên ’có’ viên đá lửa. Suỵt... Cơn cuồng dại lao vào ’cái chết vẻ vang’ của dân tộc các anh là kiểu gì thế?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
vi: Chỉ huy Aethyr hy sinh dưới tay chúa tể thây ma Jevyan và

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
vi: Tiêu diệt chúa tể thây ma Jevyan và

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
vi: Đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù trừ một

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
vi: Chỉ huy Aethyr chết dưới tay ai đó khác Jevyan

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
vi: Thất bại khi để lại một chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
vi: Haldric tiếp cận địa điểm nơi chúa tể thây ma Jevyan cập bến. Cuộc chạm trán cuối cùng hiện ra lờ mờ trước cậu.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
vi: Ngươi không thể thắng. Hãy đưa cho ta viên đá lửa và ta sẽ yên ổn rời đi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn’t give you the Ruby of Fire.
vi: Mọi thứ kết thúc ở đây, Jevyan. Kể cả khi ta tin những lời của ngươi, ta cũng không thể đưa cho ngươi viên đá lửa.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
vi: Hừ! Kể cả nếu ngươi đã học được cách giấu giếm sức mạnh của viên đá lửa, ngươi cũng sẽ phải giao nộp cho ta khi chết!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
vi: Ngươi thật ngu xuẩn, Jevyan. Ngươi nghĩ bọn ta đảm bảo nơi ở của bọn ta ở đây bằng cách nào? Bọn ta phải cho các thần tiên viên đá lửa. Bọn ta vừa ký hiệp ước với các thần tiên để bảo đảm nơi ở của bọn ta ở đây.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
vi: Không! Ta không tin. Chỉ một kẻ ngu ngốc mới cho đi một bảo bối có sức mạnh như thế.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
vi: Một kẻ ngu ngốc, hay một đoàn quân tị nạn tuyệt vọng!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Casting fire is the least of the Ruby’s abilities. You are twice a fool, for having failed to plumb more than its most trivial use and for having given it away.
vi: Bắn lửa là thứ lặt vặt nhất trong số những khả năng của viên đá. Ngươi còn ngu ngốc gấp đôi, vì đã không dò ra được nhiều hơn cách sử dụng tầm thường nhất của nó mà lại cho đi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, orcish scum!
vi: Cậu không nên cho các thần tiên những đồ chơi như thế! Hừ! Nhưng nó cũng chẳng quan trọng với tôi. Tôi không phải là phù thủy. Tất cả những gì tôi có là cây rìu. Hê, hê. Đó là tất cả những gì tôi cần - chuẩn bị chết đi, bọn cặn bã người thú!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
vi: Ha. Hãy bắt tất cả những kẻ thuộc hạ của bóng tối phải ngã gục!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
vi: Chẳng quan trọng, bởi vì ở đây ngươi sẽ chết!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
vi: Vì tất cả dân lành của cảng Nước Trong!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
vi: Vì vinh quang của vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
vi: Bọn ta không cần thứ đồ phép thuật rẻ tiền nào để đánh bại ngươi! Chuẩn bị chết đi, đống bao tải xương lụ khụ! Vì vinh quang của tất cả những con người vùng tây-bắc!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
vi: Tao thấy căm ghét khi con mồi của tao lải nhải! Hãy thanh toán chúng, mất cả hành trình dài để về nhà đấy!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
vi: Bọn ta sẽ sớm biết ngươi có viên đá lửa hay không!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander, you remember the plan right?
vi: Chỉ huy, ông nhớ kế hoạch chứ?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir. I am ready.
vi: Vâng, thưa ngài. Tôi đã sẵn sàng.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
vi: Hắn ta đang hồi sinh người chết của chúng ta! Cẩn thận!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
vi: Hãy đỡ cơn thịnh nộ của ta, Jevyan, ta đang đến vì ngươi đây! Không mẩu giấy nào trong túi ta có thể ngăn ta tiêu diệt ngươi. Vì gia đình! Vì những con người của cảng Nước Trong!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
vi: Mọi cuộc đời đều hữu hạn, ngươi sẽ phục vụ cùng với bọn còn lại.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
vi: Tiến lên, giữ bình tĩnh, chỉ một giây thôi...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
vi: Vì những người Wesfolk!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
vi: Cẩn thận, chỉ huy!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
vi: Ngài từ chối cái chết vẻ vang của tôi sao? Kẻ thù của chúng ta chưa bị thuyết phục rằng các thần tiên có viên đá.

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag o’ bones is gone, but you haven’t beat us yet!
vi: Cái bị xương già đó đã ra đi, nhưng các ngươi vẫn chưa đánh được bọn tau!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
vi: Bọn tau đã lấy nhà các ngươi, giờ bọn tau sẽ lấy mạng các ngươi!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
vi: Bọn thầu tiêu có viên đá lửa đó, còn các ngươi chẳng có gì!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
vi: Con người, bọn ta sẽ hút tủy từ xương của các ngươi!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
vi: Trận chiến đang chống lại chúng ta!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
vi: Lực lượng của chúng ta đang bị đánh tơi tả! Chúng ta phải chạy trốn trở về đảo Xanh!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
vi: Thật tệ hại cho bọn ta!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
vi: Bị đánh bại, dưới tay con người sao?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
vi: Tiếp tục chiến đấu, lũ sâu bọ người thú hèn nhát các ngươi!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
vi: Cái bị xương già đó đã tan tành, và mục tiêu của chúng tau đã mất. Chúng tau biết các thầu tiêu có viên đá lửa đó. Rút lui!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
vi: Các thầu tiêu có viên đá lửa, chúng tau phải chạy trốn. Lên tàu!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
vi: Bọn ta có nhiều họ hàng trên đảo Xanh - bọn ta sẽ trở lại để lấy viên đá lửa!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
vi: Chúng ta phải quay về đảo Xanh. Các thầu tiêu có viên đá lửa còn cuộc tấn công của chúng ta đã bị ngăn chặn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
vi: Kế hoạch xoay quanh việc cho phép một số tên người thú trở lại đảo Xanh để cho đồng loại của chúng biết rằng các thần tiên có viên đá lửa, để chúng ta không phải chịu mũi nhọn của cuộc xâm lược kế tiếp.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
vi: Chúng ta đã làm gì?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
vi: Tình yêu của ta, gia đình của ta, ta sẽ sớm ở đ...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
vi: Aethyr! Không! Ông ấy mang tính quyết định để làm Jevyan tin rằng các thần tiên có viên đá lửa.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
vi: Jevyan - ta phỉ nhổ vào ngươi. Ngươi sắp tận số rồi. Tình yêu của ta, gia đình của ta, ta sẽ sớm ở đ...

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What’s this? A treaty. That’s elf script.
vi: Ngu xuẩn. Ngươi không thể sánh với sức mạnh của ta. Cái gì! Cái gì thế này? Một hiệp ước. Đó là văn bản của thần tiên.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
vi: Không. Tại sao? Bọn ngu xuẩn, các ngươi đã cho các thần tiên viên đá lửa. Nhưng điều đó sẽ không cứu được các ngươi đâu. Ta sẽ tiêu diệt các ngươi, sau đó xử lý bọn thần tiên.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
vi: Để xem. Vì danh dự của chỉ huy Aethyr, tiến lên!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
vi: Ta đã bỏ mạng trước khi kế hoạch của ta đạt thành quả. Ta nguyền rủa ngươi Haldric, ngươi và con cháu của ngươi sẽ chẳng biết gì ngoài xung đột!

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
vi: Á. Một con quái vật đang phá hủy cây cầu.

note: [message]
en: The bridge!
vi: Cây cầu!

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
vi: Bước tiến của chúng ta bị cản trở, con quái vật đó đã phá hủy cây cầu!

note: [message]: speaker=Abraxas
en: It’s the Prince Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
vi: Đó là tên hoàng tử Haldric! Jevyan, ông chẳng bao giờ nói ông đến để tiêu diệt con quái vật này. Chúng tôi sẽ giúp ông.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Splat</i>!
vi: <i>Phành phạch!</i> <i>Chít chít!</i>

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
vi: À... Đáng đời!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You’ll pay for that!
vi: Các ngươi sẽ phải trả giá vì điều đó!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
vi: Hạ gục bọn ngu xuẩn đó.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
vi: Đứng lên, từ mặt đất hãy đứng lên!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
vi: Chui ra đi các binh sĩ trung thành của ta!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
vi: Chúng ta đã làm được! Chúng ta đã thắng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
vi: Jevyan đã bị tiêu diệt, nhưng chúng ta phải trả cái giá khủng khiếp. Hãy để chỉ huy Aethyr được yên nghỉ và thảo luận điều gì sẽ đến trong những ngày tới.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
vi: Cầu mong chỉ huy Aethyr có cuộc hành trình bình yên tới thiên đường, nơi vợ và các con gái yêu quý của ông ấy đã đến trước. Vì hành động anh hùng đối mặt với tai họa, ông ấy sẽ có một nơi vinh quang ở xứ sở ánh sáng...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
vi: Không có sự hy sinh cao cả của chỉ huy, chúng ta sẽ chẳng bao giờ có ngày hôm nay. Hôm nay ở đây chúng ta đã giành một chiến thắng vĩ đại nhưng nhiều người đã mất. Cha tôi Eldaric và vua Addroran đã tử trận, và cùng với họ, nhiều dân lành khác. Nhưng, vẫn còn hy vọng, và một vùng đất mới đang mở ra trước chúng ta!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessene and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
vi: Nhưng những việc làm mờ ám đã được thực hiện ở tất cả các bên. Giờ có một bí mật mà chỉ Jessene và tôi biết. Tôi phải có được lời của các bạn rằng điều tôi nói sẽ không bao giờ được nói ra nữa.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
vi: Tôi đã theo cậu đến mức này, tôi sẽ giữ bí mật. Tôi hứa.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
vi: Chủ tướng, tôi sẽ bảo vệ bí mật của ngài đến lúc chết.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
vi: Tôi sẽ giữ nó theo mình xuống tận dưới mồ.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
vi: Tôi đồng ý, nhưng bất hạnh có thể theo cậu tùy vào bản chất hành động mờ ám của cậu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
vi: Các thần tiên không có viên đá lửa. Chúng ta đã lừa bọn người thú. Nếu chúng trở lại chúng sẽ đến tìm các thần tiên.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
vi: Để công bằng, Haldric, các thần tiên đã cân nhắc việc phản bội hiệp ước với chúng ta.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
vi: Hừm. Tôi đã rất nghi ngờ - cả thần tiên và các cậu. Con người và thần tiên luôn nghĩ họ thật thông minh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, you hid the ruby away in that vile troll hole? Didn’t you?
vi: Jessene, cô đã giấu viên đá trong cái hang quỷ núi bẩn thỉu đó phải không? Hay là không?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
vi: Cái gì? Tại sao anh lại nghi ngờ tôi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
vi: Bọn người thú không trốn thoát được lên tàu đã tập hợp lại. Chúng đang chuẩn bị hành quân đến chỗ các thần tiên. Chúng ta nên đến giúp đỡ những người bạn mới.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
vi: Bọn người thú này ít, nhưng các thần tiên không quen với chiến tranh. Ngoài ra chúng ta sẽ phải dựa vào lòng tốt của các thần tiên nếu muốn sống sót qua mùa đông đầu tiên này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
vi: Sau đó chúng ta sẽ xây dựng thành phố ở tất cả những vùng mà thần tiên đã cho chúng ta. Chúng ta nên di chuyển thủ đô vào vùng nội địa, tránh xa bờ biển. Tôi hy vọng con cái dân lành của vùng tây-bắc, của đảo Xanh sẽ tìm thấy thịnh vượng ở vùng đất mới này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
vi: Thế còn những người còn lại các bạn?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
vi: Tôi sẽ trở về với người của tôi. Có vẻ chúng tôi đã phát triển nhiều và mạnh lúc tôi đi. Tôi sẽ thử thuyết phục họ về lợi ích của việc sử dụng những con đường dưới mặt đất để định cư ở những vùng đất mới.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
vi: Tôi biết đường đến nhiều nơi, tôi nghĩ thế. Tôi muốn tìm hiểu xem có người lùn ở những vùng đất khác không. Đây là một thế giới rộng lớn với nhiều dãy núi tốt. Tôi rất chắc chắn về điều đó.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
vi: Tôi chỉ là một người hầu hèn mọn của triều đình. Tôi sẽ thành lập một dòng hiệp sĩ mới cho vùng đất mới. Vì một vị vua mới, nếu ngài cho phép tôi phục vụ dưới ngọn cờ của ngài.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
vi: Tuyệt vời.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
vi: Tôi cho rằng giờ tôi là vua Haldric. Hừm... nhưng chúng ta gọi vương quốc mới này là gì?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
vi: Tôi có thể đề nghị được không?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The word ‘Wesfolk’ is from your old tongue. It means ‘People of the West’. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be ‘Wes Noth’. So I suggest that the new kingdom be called ‘Wesnoth’, in honor of our old home.
vi: Từ ’Wesfolk’ là từ ngôn ngữ cổ của chúng tôi. Nó có nghĩa là ’người phương tây’. Các thần tiên gọi chúng ta là người vùng tây-bắc. Theo cùng ngôn ngữ cổ, đó sẽ là ’Wes Noth’. Vì thế tôi đề nghị rằng vương quốc mới sẽ được gọi là ’Wesnoth’, để tưởng nhớ đến quê hương cũ của chúng ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
vi: Hừm. ’Wesnoth’. Tôi thích từ này. Được, ’Wesnoth’ được. Thế thì tôi là vua đầu tiên của Wesnoth!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
vi: Thế thì, tôi sẽ trở thành gì?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true ‘Kingdom of Wesnoth’. I... I think a Queen’s crown would sit well upon that flame-colored hair of yours, Jessene.
vi: Có nhiều người Wesfolk trong số những người còn lại. Chúng ta phải tiếp tục thống nhất dưới một ngọn cờ. Tôi sẽ cần cô bên cạnh nếu có hy vọng để xây dựng một ’vương quốc Wesnoth’ thực sự. Tôi... Tôi nghĩ một vương miện hoàng hậu sẽ hợp với mái tóc màu lửa của cô đấy, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am not to be bought with trinkets, Haldric.
vi: Tôi không thể mua bằng những đồ nữ trang rẻ tiền, Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t think I can make it work without <i>you</i>.
vi: Thế thì hãy nắm lấy tay tôi, Jessene, nếu cô không chấp nhận vương miện hay vương quốc. Cô đã có cả hai. Chúng tôi không thể thực hiện điều này nếu không có người của cô... và tôi không nghĩ tôi có thể làm được nếu không có <i>em</i>.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Probably not. And, if nothing else, the hero-king of Wesnoth, Haldric Dragonbane, will need someone to remind him that he does not eat lightning and belch thunder. I... accept.
vi: Có lẽ là không. Và, nếu không còn gì khác, vị vua-anh hùng của Wesnoth, Haldric dũng sĩ diệt rồng, sẽ cần ai đó nhắc nhở mình rằng anh ấy không ăn sét và ợ ra sấm. Em... chấp nhận.

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
vi: Trong những thời đại về sau, người ta hát bài ’Phá vỡ hiệp ước’, một câu chuyện sử thi kể về sự phản bội của Haldric với các thần tiên. Họ xì xào bàn tán về cái giá mà Haldric và con cháu của mình phải trả vì sự phản bội đó mà không biết toàn bộ sự thật.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
vi: Nhưng một vài người trong số chúng ta vẫn nhớ câu chuyện thực sự về cuộc đổ bộ đến lục địa lớn này. Câu chuyện thực sự về sự tích Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Powerful magic users sometimes have familiars, creatures which have had a spirit or minor demon drawn into them. A familiar may act as a spy or messenger for its master.
vi: Những kẻ sử dụng phép thuật hùng mạnh đôi khi có người hầu, những sinh vật có một linh hồn hoặc một con quỷ nhỏ được đưa vào trong chúng. Một người hầu có thể hoạt động làm gián điệp hoặc sứ giả cho chủ nhân của nó.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
vi: Chỉ huy quý tộc

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
vi: Cấp bậc Chỉ huy quý tộc dành cho những người có khả năng dẫn đầu các đội quân tham gia chiến đấu. Sở hữu năng lực lãnh đạo, họ cho các đơn vị cấp độ thấp hơn trong những ô lục giác lân cận hiệu quả chiến đấu tốt hơn. Những người chỉ huy sử dụng kiếm thành thạo nhất, mặc dù họ cũng mang theo cung để sử dụng khi cần thiết. Nếu người chỉ huy bị mất, trận chiến cũng bại theo.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
vi: Đấu sĩ quý tộc

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
vi: Chủ tướng quý tộc

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
vi: Thanh niên quý tộc

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
vi: Hôm nay cậu ấy là một thanh niên, hết lòng với ngôi vua, cậu đang tìm cách trở thành một Chủ tướng - để tham gia vào lực lượng tinh nhuệ của loài người.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
vi: kiếm luyện tập

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
vi: Nữ quái ma cà rồng

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
vi: Lạnh lùng và xinh đẹp, cô ta giữ vẻ tươi trẻ vĩnh hằng của mình bằng cách uống máu người sống.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
vi: nụ hôn máu

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
vi: Là những lãnh tụ của các vương quốc loài người, các vị vua chịu trách nhiệm cai quản và bảo vệ thần dân. Các vị vua có thể điều phối đòn tấn công của các đơn vị cấp 1 và 2, do đó tăng hiệu quả chiến đấu của chúng.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
vi: Nữ quái Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and on the battlefield she has earned valuable experience, which continues increasing with time, as does her natural leadership.
vi: Sinh ra trong tầng lớp quý tộc Wesfolk, cô và người của mình bị các chúa tể - những kẻ đã phản bội lòng trung thành của họ khi cuộc chiến tranh chống lại người của Haldric bị thua - trục xuất khỏi xã hội. Nữ quái này vẫn giữ tính quý tộc của mình và trên chiến trường, cô đã kiếm được những kinh nghiệm quý báu. Những kinh nghiệm này, cũng như tài lãnh đạo bẩm sinh của cô, tiếp tục tăng theo thời gian.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
vi: Lãnh tụ Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
vi: Nữ du đãng Wesfolk

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
vi: đánh lạc hướng

note: [skirmisher]: id=distract
en: This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but not for itself).
vi: Đơn vị này vô hiệu hóa vùng kiểm soát của kẻ thù xung quanh nó cho các đơn vị đồng minh (nhưng không cho chính nó).

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
vi: Mình chưa thể ra đi... Mình vẫn còn nhiều điều để làm.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
vi: Chưa phải lúc! Không!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I’ll not go so easil—
vi: Không! Mình sẽ không đi dễ dàng như th...

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I’m not dying today! <i>Poof</i>! (<i>The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.</i>)
vi: Hừ! Ta không chết hôm nay đâu! <i>Hấp</i>! (<i>Nữ tướng cướp tan biến thành một làn khói.</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
vi: Tên ngốc. Lẽ ra mình không nên theo cậu ta.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
vi: Vĩnh biệt các đức vua, cầu mong dòng máu của các ngài tiếp tục!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
vi: Vì đất đai và chủ tướng, tôi hy sinh tất cả!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
vi: Cầu mong các vị thần ánh sáng bảo vệ tất cả chúng ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
vi: Không có ông ấy, phần dưới thân tàu của chúng ta sẽ hoàn toàn không được bảo vệ...

note: [unit]: type=Walking Corpse
en: A Former Friend
vi: Người bạn cũ

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
vi: Tôi vẫn nghĩ tôi nên được gọi là ’dũng sĩ diệt rồng’.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
vi: Không trong cả đời tôi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: It could be worse. We could be back in that troll hole!
vi: Còn tệ hơn. Chúng ta có thể trở lại cái hang quỷ núi đó!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, <i>not</i> the holes!
vi: Này, có chê thì chê bọn quỷ núi, chứ <i>không phải</i> những cái hang!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, at least we don’t have to contend with the undead. No offense, Jessene.
vi: Ít nhất chúng ta cũng không phải chiến đấu với bọn ma quái. Không có ý xúc phạm, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
vi: Đừng bận tâm về điều đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
vi: Quá tệ là nơi này không tốt như bãi biển... Tôi nhớ bãi biển.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
vi: Cô lập kế hoạch chia sẻ điều này với tôi khi nào thế?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
vi: Haldric, các sứ giả vừa thông báo cho tôi rằng hạm đội từ quê hương cũ của chúng ta đã trở về. Họ trở lại với hạm đội lớn gần bằng hạm đội chúng ta đã lên đường lúc ban đầu, và vịnh Phương Nam vẫn đứng vững. Đây là tin tốt. Theo như mệnh lệnh của anh, một phần ba hạm đội đã quay đầu trở lại.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
vi: Đó quả thực là tin tốt. Số lượng của chúng ta đã tăng gấp đôi. Giờ tập trung vào nhiệm vụ trước mắt.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
vi: Đội bảo vệ phương nam

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
vi: ĐBVPN

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
vi: Thường dân

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
vi: Sinh ra để theo ngọn cờ

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: South Guard
vi: Đội bảo vệ phương nam

note: [label]
en: The River Fort
vi: Pháo đài bên sông

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
vi: Điều tra pháo đài bên sông

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
vi: Đánh bại Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
vi: Deoran chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
vi: Ngài Gerrick chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
vi: Mỗi khi bạn thấy một mục tiêu trông giống như thế này, bạn nên di chuyển người chỉ huy của mình (hoặc bất kỳ đơn vị nào hộp thoại vừa đề nghị) đến ô lục giác chứa nó.

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
vi: Ngài Gerrick

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
vi: Các đơn vị có dấu hiệu <i>anh hùng</i> là tối quan trọng đối với chiến dịch của bạn. Nếu bất kì ai trong số họ chết, bạn sẽ thua cuộc, vì thế hãy bảo vệ họ cẩn thận!

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
vi: Quay về doanh trại nơi bạn đã bắt đầu và tuyển một số quân lính!

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
vi: Quân đội tốt nhất sẽ có sự trộn lẫn của nhiều đơn vị để đối phó với các kẻ thù khác nhau mà bạn sẽ gặp. Ngay bây giờ, hãy tập trung vào việc tạo một quân đoàn nhỏ các Lính cung có kinh nghiệm.

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
vi: Aleron là một Lính trường cung, mạnh hơn và được huấn luyện tốt hơn các lính cung thông thường. Những mũi tên của anh ta là vũ khí lợi hại với những kẻ thù không có đòn tấn công từ xa.

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
vi: Nhớ rằng, Moreth đã bảo bạn nên gặp ngài Gerrick tại pháo đài bên sông. Di chuyển Deoran đến đó và xem ngài Gerrick sẽ nói gì!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
vi: Lưỡi kiếm thử thách

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Criminal
vi: Tội phạm

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
vi: Đưa Deoran đến thành Westin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
vi: Mục sư Hylas chết

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
vi: Mục sư Hylas

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
vi: Cái quái quỷ gì thế này?! Những thứ chiến đấu cho hắn không phải là người sống!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
vi: Chúng tôi sẽ trả thù cho cái chết của em trai ngài!

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
vi: Và ngài Loris đã đi gặp các thần tiên?

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
vi: Chuyến đi liều lĩnh

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
vi: Bạn phải di chuyển Deoran đến trung tâm thành trì của thần tiên. Đảm bảo tuyển một lực lượng đủ mạnh để dẹp sạch bọn cướp trước khi đưa Deoran rời khỏi doanh trại!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
vi: Địa hình trống trải quá. Giá như kỵ binh của chúng ta đến kịp!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
vi: Chỉ huy, tôi đã nhận được lời yêu cầu xin quân tiếp viện của ngài, và tôi mang theo kỵ binh đến đây!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển Kỵ binh.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
vi: Thung lũng Nước mắt

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
vi: Dọn sạch thung lũng Nước mắt

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
vi: Di chuyển Ethiliel đến làng của Mebrin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
vi: Ethiliel chết

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
vi: Vũ khí của chúng ta vô dụng trước những bộ xương này! Đâm vào chúng chẳng khác gì đâm vào không khí!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
vi: Vệ sĩ thần tiên

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
vi: Tôi sẵn lòng chết vì quý cô...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
vi: Mebrin! Thầy có ở đó không? Bọn em đến tìm thầy nhờ giúp đỡ!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
vi: Mebrin! Thầy ở đâu?!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
vi: Lựa chọn trong sương mù

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
vi: Điều tra khu vực phía nam dòng sông Đen

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
vi: Tìm ra nguồn gốc của lũ ma quái và tiêu diệt nó

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
vi: Đánh bại Urza Afalas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
vi: Urza Afalas chết

note: [message]: speaker=second_unit
en: We found the lich!
vi: Chúng tôi đã tìm thấy tên thây ma!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
vi: Tôi thấy có cái gì đó di chuyển trong sương mù... giống như một doanh trại!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
vi: Các ngươi sẽ trả giá vì đã bắt Mebrin! Nếu ông ấy bị hại...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
vi: Thôi được. Con người phải hợp sức để chống lại ma quái.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
vi: Thần tiên đã bỏ rơi chúng ta trong khu rừng đáng nguyền rủa này! Chúng ta chắc chắn bị lạc rồi!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
vi: Quái vật trong hồ

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
vi: Gràào!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
vi: Có lẽ giờ chúng ta nên sửa chữa sai lầm đó.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
vi: Thế thì chúng ta sẽ rút lui về Westin và chuẩn bị cho trận chiến sắp tới. Tôi cầu mong cơ hội chiến thắng duy nhất của chúng ta hôm nay không bị mất.

note: [scenario]: id=06a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
vi: Tiến vào hang sâu

note: [event]
en: Eye Guardian
vi: Hộ vệ mắt

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
vi: Tìm nguồn gốc của lũ ma quái dưới thành trì

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
vi: Cuộc trường chinh

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
vi: Di chuyển Deoran qua khu rừng và băng qua sông

note: [note]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
vi: Ở đầu mỗi lượt, Urza Afalas sẽ mở ra con đường bí mật trong phạm vi tầm nhìn của anh ta.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
vi: Chỉ xa hơn một chút nữa thôi!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
vi: Đi thôi! Nhanh lên!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
vi: Cứ tiếp tục di chuyển!

note: [scenario]: id=07a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
vi: Trở về Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
vi: Di chuyển Deoran vào tỉnh Kerlath

note: [message]: speaker=Deoran
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
vi: Ờ ờ, ngài quỷ khổng lồ ạ, chúng tôi không ngon lắm đâu.

note: [message]: speaker=Liryn
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
vi: Dừng lại! Kẻ nào đến biên giới Wesnoth thế?

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
vi: Sỏi trong nước lũ

note: [event]
en: Death Guard
vi: Vệ binh chết chóc

note: [scenario]: id=08a_Vengeance
en: Vengeance
vi: Báo thù

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
vi: Vệ binh Westin

note: [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Enraged Elves
vi: Thần tiên nổi giận

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
vi: Nông dân tội nghiệp

note: [message]: role=observant
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
vi: Hắn ta vừa giết người nông dân vô tội đó! Chúng ta phải ngăn chặn hắn!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
vi: Cứ mỗi người bọn ta bị các ngươi hạ gục, nhiều người khác sẽ đứng lên!

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
vi: Chiều hướng chiến tranh

note: [value]
en: Provincial Guard
vi: Vệ binh cấp tỉnh

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
vi: Đánh bại Mal M’Brin

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
vi: Mục sư Mefel

note: [event]
en: Minister Romand
vi: Mục sư Romand

note: [event]
en: Minister Alanafel
vi: Mục sư Alanafel

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
vi: Cuống mắt

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
vi: Được đặt tên là ‘cuống mắt’ vì lý do hiển nhiên, những sinh vật giống cây này có thể nhìn chằm chằm vào một kẻ thù bất cẩn, bòn rút trực tiếp năng lượng sống để bổ sung cho chúng. Dù gần như không thể phòng thủ trước những đòn tấn công cận chiến, nhưng cái nhìn chết chóc của nó từ xa thì không thể đánh giá thấp.

note: [attack]: type=impact
en: smash
vi: đập

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
vi: nhìn chằm chằm

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
vi: Chỉ huy kỵ binh

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
vi: Chỉ huy bộ binh

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
vi: Những chỉ huy kỳ cựu đã nhiều lần đối mặt với chiến trận, dẫn dắt binh lính của mình với đôi bàn tay vững chắc và tính quyết đoán không nao núng.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
vi: mã tấu

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
vi: Trung úy bộ binh

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
vi: Chỉ huy bộ binh Wesnoth chịu trách nhiệm cho các đồn trú, bảo vệ các thị trấn và làng mạc vùng biên giới. Họ xuất thân từ hàng ngũ binh sĩ kỳ cựu, không phải tầng lớp quý tộc, tất cả đều đã chứng tỏ được khả năng lãnh đạo và lòng dũng cảm khi chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
vi: Chỉ huy cấp thấp

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
vi: Tướng cưỡi ngựa

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
vi: Ta đã không hoàn thành nhiệm vụ bảo vệ vương quốc...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
vi: Hãy nếm đòn của ta!

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: lance
vi: thương

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
vi: Tiêu diệt một kẻ thù dữ tợn

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
vi: Bị giết

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
vi: Chào mừng đến với Wesnoth!

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
vi: Chào ngài, Delfador! Đã đến lúc để tấn công thứ gì đó chưa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
vi: Hừm...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
vi: Ngài đã tìm thấy một tên người thú cho cháu đánh rồi, phải không? Hay là một con quỷ núi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
vi: Yên lặng nào! Ta sẽ triệu ra cho cháu một đối thủ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
vi: ... là hình nộm này!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
vi: Một hình nộm? Ngài muốn cháu chiến đấu với một con bù nhìn sao?

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
vi: Tấn công

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
vi: Ơ! Hình nộm này đánh trả!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
vi: Hừm, có lẽ chúng ta nên bắt đầu với một con búp bê.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
vi: Cháu có nên rút lui không?

note: [message]: speaker=Delfador [message]: speaker=Galdrad
en: Good idea!
vi: Ý kiến hay đấy!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
vi: Vương miện

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
vi: Tiếc thay, cháu đã sử dụng hết lượt của mình khi tấn công hình nộm. Giờ sẽ tới lượt hình nộm.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
vi: Con <i>bù nhìn</i> được một lượt?

note: [event] [else]
en: End your turn
vi: Kết thúc lượt

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
vi: Ối! Cháu cần trị thương! Chỉ còn $student_hp máu!

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
vi: Cháu sẽ tuyển một số thần tiên!

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
vi: Di chuyển Konrad đến pháo đài

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
vi: Di chuyển Li’sar đến pháo đài

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
vi: Ơ, hình nộm vừa phục hồi 2 máu! Cháu cần tấn công nó thêm lần nữa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
vi: Đúng vậy, nếu một đơn vị không làm gì trong một lượt, nó sẽ hồi máu từ từ.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
vi: Tiếp tục tấn công bằng cả hai thần tiên đến khi hình nộm bị tiêu diệt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
vi: Có lẽ cháu nên tuyển một thần tiên khác?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
vi: Mô tả đơn vị

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
vi: Bảo vệ quân lính của bạn

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
vi: Nhớ kéo lùi các đơn vị bị thương vào làng và tuyển thêm nếu cần thiết. Đặc biệt chú ý đến các đơn vị có <i>điểm kinh nghiệm (KN)</i> cao nhất để chúng có thể nâng cấp và trở nên mạnh mẽ hơn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
vi: Mỗi ngôi làng bạn kiểm soát sẽ <i>hỗ trợ</i> một đơn vị miễn phí. Quá giới hạn đó, bạn phải trả phí cho mỗi đơn vị một lượng vàng mỗi lượt.

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
vi: Phòng thủ

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
vi: Hình nộm đã bị tiêu diệt, và mình vừa giành được thêm kinh nghiệm!

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
vi: Các hình nộm này chỉ tấn công nếu bạn đứng cách chúng một ô. Nếu cẩn thận, bạn có thể giết được chúng lần lượt từng con một.

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
vi: Mình hy vọng có cơ hội rút lui sau đợt này!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
vi: Chỉ cần một đòn gặp may của một tên bộ binh người thú nữa, là mình ra đi!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
vi: Đánh bại tên chỉ huy người thú

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
vi: Ồ anh Galdrad! Ngài Delfador có gọi ra thứ gì khác để đánh em nữa không? Có thể là một bầy bù nhìn chăng?

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
vi: Em nên làm gì?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
vi: Trước hết, chúng ta sẽ phải đối phó với tên bộ binh người thú đứng giữa sông. Giải quyết hắn ta sẽ không mấy khó khăn.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
vi: Sau đó, tên đầu sỏ sẽ tuyển thêm quân để phái đến đánh chúng ta, khi đó trận chiến thực sự sẽ bắt đầu.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
vi: Do đó cuộc tấn công nhiều khả năng nhất, là băng qua cầu. Hòn đảo ở giữa chính là chìa khóa: nó có một ngôi làng để điều trị các đơn vị bị thương, và rừng, ở đó chúng ta sẽ chiến đấu thuận lợi.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
vi: Cung thủ thần tiên

note: [message]: speaker=narrator
en: Long-distance Movement
vi: Di chuyển khoảng cách dài

note: [message]: speaker=narrator
en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
vi: Bạn có thể ra lệnh cho một đơn vị di chuyển trong nhiều lượt bằng cách chọn đơn vị và nhấn vào đích đến. Sẽ có một số chỉ thị cần mất bao nhiêu lượt để đến đó.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Enemy Movement
vi: Theo dõi di chuyển của kẻ thù

note: [message]: speaker=narrator
en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
vi: Bạn có thể nhìn thấy một kẻ thù có thể tiếp cận đến đâu bằng cách di chuyển chuột trên chúng. Bạn có thể xem tất cả các di chuyển có thể của kẻ thù cùng một lúc bằng lệnh <b>Hiện di chuyển của kẻ thù</b> từ trình đơn <b>Hành động</b>.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
vi: Cẩn thận! Bây giờ là ban đêm. Bọn người thú là <i>hỗn độn</i>, có nghĩa là các đòn tấn công của chúng bây giờ mạnh hơn 25%. Ban ngày, các đòn tấn công của chúng yếu hơn 25%, đó là một chênh lệnh đáng kể. Em là <i>chính thống</i>: mạnh hơn vào ban ngày và yếu hơn vào ban đêm. Các chiến binh thần tiên của em là <i>trung lập</i>: không bị ảnh hưởng bởi thời điểm trong ngày.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Unused Units
vi: Theo dõi các đơn vị không sử dụng

note: [message]: speaker=narrator
en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
vi: Bạn có thể đảm bảo bạn đã sử dụng toàn bộ quân lính bằng cách ấn <b>n</b> để bước từ đơn vị này đến đơn vị khác. Nếu bạn ấn <b>dấu cách</b>, bạn có thể đánh dấu đơn vị hiện được chọn đã hoàn thành lượt của nó, ngăn bạn di chuyển nó một cách sơ ý về sau. Khi <b>n</b> không còn chọn đơn vị mới nào nữa, bạn có thể an toàn kết thúc lượt.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory Conditions
vi: Điều kiện chiến thắng

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
vi: Nhớ tuyển quân hữu ích với tình huống. Các cung thủ là đặc biệt hiệu quả để chống lại bộ binh người thú, kỵ binh chó sói và tên đầu sỏ của chúng.

note: [then]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
vi: Chú ý bọn người thú đang băng qua sông! Nếu chúng vào được rừng, chúng sẽ khó bị đánh đuổi!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
vi: Đơn vị đó chỉ cần đánh một đòn kết liễu (8 điểm kinh nghiệm) nữa là có thể nâng cấp! Đừng để nó chết!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
vi: Tên đầu sỏ của chúng đã di chuyển vào ngôi làng đó! Hắn không ngốc nghếch như mình nghĩ. Ngôi làng hồi máu cho hắn mỗi lượt và cho hắn lợi thế phòng thủ.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
vi: Đơn vị đó đã chiếm ngôi làng của chúng ta! Tốt nhất em nên đuổi hắn ra, nếu không nó sẽ hồi máu cho hắn mỗi lượt và cho hắn lợi thế phòng thủ.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
vi: Sử dụng tôi để tấn công là đầy mạo hiểm! Tôi có thể làm chậm đối thủ bằng đòn tấn công từ xa, nhưng tôi hy vọng thủ lĩnh có kế hoạch nếu tôi đánh trượt!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
vi: Mất một điều trị viên làm tổn thương mọi quân lính! Giữ họ tránh xa phạm vi tiếp cận của kẻ thù!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
vi: Chú ý tên đầu sỏ người thú: hắn ta có thể gây thiệt hại 36 máu vào ban đêm! Tấn công bằng nhiều đơn vị cùng lúc vào ban ngày.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
vi: Trẻ tuổi và non nớt, các đấu sĩ có năng lực sử dụng kiếm và dễ bị thương tổn trước đòn tấn công của kẻ thù. Tuy nhiên, họ có tiềm năng trở thành những chiến binh vĩ đại vào một ngày nào đó.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
vi: Đấu sĩ

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
vi: Hình nộm

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
vi: Hình nộm được sử dụng để tập luyện đánh kiếm và cưỡi ngựa đấu thương. Sẽ là cực kỳ bất thường khi bị một hình nộm tấn công.

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: chill wave
vi: sóng lạnh

note: [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Human [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dwarf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Goblin [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Mounted [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Saurian [unit_type]: id=SotA Walking Corps
en: Walking Corpse
vi: Xác chết biết đi

note: [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
vi: Xác chết biết đi là thân thể của những người đã chết, được hồi sinh nhờ ma thuật. Dù không đặc biệt nguy hiểm với một chiến binh dày dạn, nhưng cảnh tượng những đồng đội cũ của mình giữa đám đông xác chết biết đi cũng đủ để đe dọa bất kỳ ai.

note: [unit_type]: id=Sacrifice, race=human [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
vi: Pháp sư gọi hồn

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
vi: gậy bệnh dịch

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
vi: Kỹ thuật hồi sinh xác chết rất phổ biến trong ma thuật, những kẻ hành nghề thường sử dụng nó để gọi dậy tay sai và quân lính từ những thân thể không còn sự sống. Những xác chết lê lết này thường đông nhưng yếu; mặc dù vậy, khi chiến đấu, một cú chạm cũng có thể đánh thức chúng, khiến chúng trở nên ghê gớm hơn hẳn.

note: [unit_type]: id=SotA Soulless_Human [unit_type]: id=SotA Soulless_Dwarf [unit_type]: id=SotA Soulless_Goblin [unit_type]: id=SotA Soulless_Gryphon [unit_type]: id=SotA Soulless_Mounted [unit_type]: id=SotA Soulless_Saurian [unit_type]: id=SotA Soulless_Swimmer [unit_type]: id=SotA Soulless_Troll [un
en: Soulless
vi: Vô hồn

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Berserker, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
vi: Người lùn thịnh nộ là một đẳng cấp người lùn hiếm có, họ tìm cách để giận dữ điên cuồng trước khi chiến đấu. Những chiến binh này quên hoàn toàn mọi khái niệm phòng thủ, chỉ nghĩ đến những cuộc tấn công không ngừng, điều đã khiến họ đi vào truyền thuyết.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
vi: tức giận điên cuồng

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
vi: gậy rồng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
vi: Các chiến binh người lùn sử dụng những chiếc rìu chiến và những cây búa lớn, điều khiến họ trở thành những đối thủ đáng sợ khi cận chiến. Họ vượt trội trên địa hình núi hoặc dưới lòng đất. Dù không nhanh nhẹn, nhưng sức mạnh và sự bền bỉ của họ bù lại còn nhiều hơn.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
vi: Chủng tộc người lùn từ lâu đã nổi tiếng vì sự cường tráng của cơ thể, và nhiều chiến binh của họ tự trang bị cho mình để phát huy lợi thế này. Các vệ binh người lùn tham gia chiến đấu bằng khiên và giáo. Nhiệm vụ của họ chủ yếu là trấn giữ phòng tuyến, và tiêu diệt một lượng lớn những kẻ đang tìm cách chọc thủng nó. Khi phòng tuyến tiến về phía trước, họ hành động để củng cố bước tiến khó lòng địch nổi của nó.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
vi: lao

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
vi: rìu chiến

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
vi: rìu nhỏ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
vi: Kinh nghiệm và rèn luyện đã biến các vệ binh thành những binh sĩ xứng đáng. Người lùn lực lưỡng được trang bị để tương xứng với năng lực của họ, và có thể trấn giữ trận địa chống lại tất cả trừ những cuộc tấn công dai dẳng nhất. Mất một vị trí vào tay một trong số những người lùn này là một điều nguy hiểm, vì sẽ không dễ dàng để giành lại.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
vi: Khi những người của Wesnoth lần đầu tiên chạm trán với người lùn, họ rất sửng sốt trước sức mạnh của các người lùn thần sấm. Người lùn thần sấm có thể bắn chết người từ xa qua bộ máy của những cây gậy kỳ lạ họ mang theo khi chiến đấu. Tiếng động inh tai của những cây ‘gậy sấm sét‘ này khiến những người chứng kiến phải kinh hãi, và còn đáng sợ hơn vì người lùn luôn giữ bí mật về công trình của mình.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
vi: gậy sấm sét

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Ulfserker, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
vi: Người lùn là một chủng tộc đấu sĩ mạnh mẽ có từ xa xưa. Người lùn nổi giận là những người dữ tợn nhất trong số các đấu sĩ này; khi chiến đấu, họ sẽ nổi cơn thịnh nộ mù quáng để không cảm thấy sợ hãi hay đau đớn, và sẽ không để ý đến bất kỳ thương tích nào.

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
vi: Tiên nữ cánh chuồn

note: [attack]: type=impact
en: shield bash
vi: đập bằng khiên

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: lightbeam
vi: chùm sáng

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: thorns
vi: gai

note: [attack]: type=impact
en: ram
vi: búa

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
vi: lửa tiên

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
vi: Dơi máu

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
vi: Dơi máu được đặt tên như thế vì chúng có màu đỏ, mà một số người coi đó là biểu trưng cho món ăn ưa thích của chúng. Những sinh vật này bay nhanh và có thể hút máu của những kẻ chúng tấn công, theo cách đó lấy được sức sống của các nạn nhân.

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
vi: Dơi kinh hoàng

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
vi: Những con dơi máu tàn ác, tham ăn và thành công nhất trở thành dơi kinh hoàng, không chỉ có khả năng hút máu mà còn bòn rút cả năng lượng sống từ các nạn nhân của chúng.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
vi: Dơi quỷ

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
vi: Dơi quỷ là những quái vật bay sống bằng máu của các sinh vật khác. Răng nanh của chúng không nguy hiểm lắm, nhưng chúng bòn rút sức sống cùng với máu của các nạn nhân.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
vi: Được đẩy bằng mái chèo hoặc buồm nhỏ, thuyền được dùng để đi lại giữa những khoảng cách ngắn và ở những vùng nước nông nơi những con tàu lớn không thể di chuyển được.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
vi: Tàu buôn

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
vi: Tàu buôn là những con tàu nước sâu được đóng để để buôn bán và vận chuyển.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
vi: Tàu cướp biển

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
vi: Tàu cướp biển so với tàu vận tải cũng giống như sói so với cừu. Bọn cướp biển lái chúng rất vui vẻ khi giúp những con tàu khác giảm bớt gánh nặng hàng hóa.

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
vi: Tàu chiến vận tải

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
vi: Tàu chiến vận tải là những con tàu được trang bị nhiều vũ khí chở binh lính. Khi tiếp cận bờ biển, chúng có thể đổ quân để tấn công.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
vi: Tư lệnh người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
vi: Các tư lệnh người rồng thực hiện nghĩa vụ giữ gìn trật tự của đẳng cấp rất nghiêm ngặt. Để thi hành nhiệm vụ tốt hơn, chúng đã từ bỏ móng vuốt đeo tay truyền thống của người rồng, đổi giáo để lấy mũi đâm và lưỡi chém của kích. Theo chúng, mất đi tính tiện dụng cũng là mức giá hợp lý cho sức nặng thô sơ của đầu kim loại đồ sộ. Tấm giáp dày các tư lệnh người rồng mặc bảo vệ chúng trước những vũ khí có thể lọt qua lớp vảy.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
vi: kích

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
vi: Người rồng hủy diệt

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
vi: Nếu không mặc áo giáp, một số cá thể người rồng gần như không thể phân biệt được với loài rồng thần thoại, ít nhất cũng là với người thường. Những sinh vật có tên ‘người rồng hủy diệt‘ là những sinh vật hung dữ, vừa miễn nhiễm với lửa vừa sở hữu một ngọn lửa khủng khiếp.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
vi: móng vuốt

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
vi: hơi thở lửa

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
vi: Kiếm sĩ người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
vi: Bộ áo giáp đen là dấu hiệu cho cấp bậc cao nhất trong đẳng cấp đấu sĩ: kiếm sĩ người rồng. Chỉ một số ít mới có thể đạt được kĩ năng và sức mạnh cần thiết để được kết nạp vào thứ hạng cao nhất này mà không bỏ mạng trong chiến trận. Mặc dù các người rồng khác có thể xem thường đẳng cấp đấu sĩ, nhưng chúng luôn cực kì thận trọng để chắc chắn không có ai xung quanh. Các kiếm sĩ người rồng bảo vệ danh dự đấu sĩ một cách mãnh liệt, và không ai dám bàn cãi quyền làm như vậy của chúng.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
vi: móng vuốt

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
vi: Người rồng thiêu đốt

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
vi: Người rồng thiêu đốt tự hào vì dòng máu và sức mạnh của tổ tiên xa xưa đang chảy thật nhất trong cơ thể, cho chúng khả năng phun ra lửa. Khả năng này, cùng với kích thước lớn và những móng vuốt đáng sợ, khiến chúng trở thành những địch thủ nguy hiểm khi chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
vi: Người rồng đụng độ

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
vi: Người rồng đụng độ là những thành viên thuộc một đẳng cấp người rồng có một không hai. Bộ áo giáp dày, dù khắc phục được điểm yếu tự nhiên của người rồng trước những mũi giáo và tên, nhưng lại nặng nề và cản trở đến nỗi chúng không thể bay hay tập trung đủ hơi thở để sử dụng ngọn lửa bên trong cơ thể. Chúng đã chấp nhận điều thiệt thòi này bằng cách xếp bỏ hoàn toàn cánh để khẳng định rằng chúng không cần bay cũng có thể chiến thắng khi chiến đấu.
    
    Đây cũng là đẳng cấp duy nhất được phép vi phạm điều cấm kỵ và chiến đấu bằng giáo ngoài móng vuốt kim loại truyền thống của người rồng. Điều đó khiến người rồng đụng độ trở nên đặc biệt giỏi khi "giải quyết" những cuộc tranh chấp lãnh thổ với các cá thể người rồng khác, bắt người khác phải tuân theo luật lệ của bộ lạc.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
vi: Người rồng thúc ép

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
vi: Vận động và mánh khóe không phải là chiến thuật cho người rồng thúc ép, thay vào đó, chúng đè bẹp đối thủ ở bất cứ nơi nào mà cận chiến là ác liệt nhất. Ở phạm vi gần, bộ áo giáp làm chúng mất khả năng phun lửa cũng chẳng phải là điều quan trọng; mà điều quan trọng là sức mạnh chúng đã học được để tập trung vào mỗi đòn đánh. Các lãnh đạo người rồng biết thận trọng để không bôi nhọ danh dự của người rồng thúc ép, và nói chung chỉ kêu gọi chúng để chiến đấu với những kẻ thù nguy hiểm nhất.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
vi: đinh ba

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
vi: Đấu sĩ người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
vi: Các đấu sĩ người rồng sử dụng những lưỡi kiếm cong và có năng lực phun lửa của tổ tiên. Chúng cũng có thể bay, đó là điều khiến mọi địch thủ phải lo lắng. Sức mạnh lớn, cùng với lớp vảy cứng của chứng là điều khủng khiếp với lính kiếm của bất kỳ chủng tộc nào khác.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
vi: kiếm

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
vi: Người rồng lửa

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
vi: Chưa được phép mặc bộ áo giáp màu đỏ bằng vàng vốn chỉ dành cho những thứ hạng người rồng thiêu đốt cao nhất, các người rồng lửa tô điểm bộ áo giáp của mình bằng bạc. Mặc dù chúng mới chỉ bắt đầu cống hiến cuộc đời cho ngọn lửa bùng cháy bên trong, nhưng sinh khí của nó đã phát ra qua lớp da, hun nóng lớp vảy của chúng thành một màu xám đỏ.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
vi: Người rồng tim lửa

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
vi: Người rồng tim lửa thiếu sức mạnh để đánh bại những người rồng cấp cao khác trong một trận đấu tay đôi, luôn thích tránh giao chiến trong bộ lạc. Kinh nghiệm đã dạy cho bất cứ người rồng nào đạt được đến mức này phạm vi của quyền lực: ở đâu thì có thể thúc đẩy những kẻ dưới quyền và khi nào thì nên để mặc chúng tự xoay xở. Chỉ thỉnh thoảng một người rồng tim lửa sẽ thách thức người lãnh đạo bộ lạc nhằm nắm quyền tối cao, và chỉ khi anh ta chắc chắn về sự ủng hộ của đồng loại.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
vi: Người rồng lóe sáng

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
vi: Người rồng lượn

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
vi: Nhiều người rồng thích được tận hưởng luồng không khí trên lớp vảy, do đó chúng mặc những chiếc áo choàng nhẹ của đẳng cấp người rồng lượn. Những cuộc đốt phá kéo dài ở những nơi xa xôi ngoài lãnh thổ bộ lạc là niềm đam mê của chúng, dù các người rồng khác thường tự hỏi điều gì có thể khiến một người chấp nhận công việc nặng nhọc như là đi săn khi có thể tìm thấy nhiều vinh quang hơn trên chiến trường.
    
    Người rồng lượn thường hay săn những con thú lớn như hươu nai, lợn, hay cá heo; khả năng phun lửa của tổ tiên người rồng, vốn bị cản trở bởi áo giáp ở các đẳng cấp người rồng khác, là vô giá để xua và dồn con mồi mà không làm hại nó. Nếu một người rồng lượn được gọi ra chiến trường, anh ta thích quấy rối kẻ thù từ xa - và nếu mọi thứ thất bại, anh ta sẽ chiến đấu bằng bàn chân, giữ đôi cánh quý giá của mình tránh khỏi kẻ thù càng xa càng tốt.

note: [attack]: type=impact
en: slam
vi: đâm sầm

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
vi: Người rồng bão tố

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
vi: Người rồng bão tố đã giao việc săn bắt hái lượm hèn kém cho các thành viên thấp hơn trong hàng ngũ của mình để tiến xa hơn. Chúng là thành phần không thể thiếu của quân đội người rồng, trinh sát trước cho lực lượng chính, đưa tin giữa chiến trường, và nhào vào quân thù ở nơi mà bọn chúng ít ngờ tới nhất. Việc được phép - một cách miễn cưỡng - tập luyện với lính mới từ các đẳng cấp khác đã tăng cường năng lực chiến đấu của chúng, nhưng sức mạnh lớn nhất của chúng vẫn nằm ở tốc độ và khả năng bay lượn.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
vi: Người rồng địa ngục

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
vi: Người rồng địa ngục là bậc thầy của ngọn lửa chúng phun ra, được kính trọng và nể sợ trong bộ lạc gần ngang bằng với tổ tiên tàn bạo của chúng. Chúng có thể lảng vảng bình yên vô sự khắp cơn bão lửa do chính chúng tạo ra, vảy nhuốm đỏ vì sử dụng quá mức ngọn lửa nội tại, bộ áo giáp đỏ bằng vàng được chạm khắc càng làm nổi bật ảo giác rằng chúng là những con rồng.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
vi: Người rồng trời

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
vi: Người rồng đánh đập

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
vi: Thay vì để áo giáp trói buộc bản thân, người rồng đánh đập đã học được cách chuyển sức nặng của áo giáp để bổ sung cho đà của cơ thể, thêm sức mạnh vào những cú đánh bằng giáo ngắn và móng vuốt đeo tay. Đồ trang bị và cơ thể là một, kể cả những chiếc mũ sắt và những chiếc sọ dày của chúng cũng là vũ khí. Người rồng đánh đập sẽ vui vẻ hoàn thành nhiệm vụ đẳng cấp của mình, miễn là có thể thực hiện được trên chiến trường.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
vi: Tổng đốc người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
vi: Các tổng đốc người rồng khác biệt so với những phần tử còn lại của đẳng cấp người rồng đụng độ ở hai điểm: những chiếc mũ trang trí lộng lẫy, bắt chước tổ tiên rồng huyền thoại, và sự chăm chú khi chúng xếp đôi cánh bọc sắt của mình trong lớp vải màu sáng chói trước khi báo cáo nhiệm vụ. Dù kiểu cách ăn mặc này xuất phát từ niềm kiêu hãnh mà chúng cảm nhận về vai trò của mình trong xã hội người rồng, nhưng nó khác xa với nghi thức. Tấm giáp đồng cồng kềnh của chúng là tác phẩm tốt nhất từ các lò rèn của người rồng, và những lưỡi kích của chúng có thể bổ đôi một con người.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
vi: Chiến binh người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
vi: Những người rồng thuộc đẳng cấp đấu sĩ, như chiến binh người rồng, là nền móng cho quân đội của bất kỳ bộ lạc nào. Không có khả năng hay kỹ năng đặc biệt nào khiến chúng khác biệt, ngoài sức mạnh tàn bạo tự nhiên và sự rèn luyện trong quân đội giúp chúng cắt xuyên qua lực lượng của kẻ thù. Chúng chiến đấu trong hàng thế kỷ, trong bộ áo giáp da mạ gốm với lưỡi kiếm truyền thống được lắp trên mu mỗi bàn tay.

note: [attack]: type=pierce
en: composite bow
vi: cung tổ hợp

note: [attack]: type=fire
en: torch
vi: đuốc

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
vi: Người lùn thịnh nộ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
vi: Người lùn vệ sĩ rồng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
vi: Không rõ tại sao họ lại được gọi là vệ sĩ rồng, một cái tên do các anh em người lùn của họ đặt. Một số người cho rằng cái tên xuất phát từ vũ khí họ đã lựa chọn, những chiếc gậy kì lạ phun ra lửa và chết chóc. Những người khác lại đoán rằng đó là bởi vì những vũ khí như thế sẽ là một mối đe dọa để chống lại cả một con rồng - sinh vật hoàn toàn có thể tái xuất hiện trong thế giới thực. Dù bất cứ giả thuyết nào, chính vì những vũ khí này mà các vệ sĩ của nhiều thành trì người lùn trở nên vừa nổi tiếng vừa đáng sợ - thứ vũ khí đã tiêu diệt nhiều chiến binh hùng mạnh chỉ bằng một đòn duy nhất.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
vi: Người lùn thăm dò

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
vi: Người lùn thăm dò là những người sống sót có một không hai. Chỉ sử dụng trang thiết bị mang theo, họ có thể đi khắp rừng núi hàng tháng trời tìm kiếm những vỉa quặng và những mỏ khoáng mới. Mặc dù kỹ năng cận chiến của họ kém hơn một số người lùn khác, họ vẫn vô địch với tài ném rìu, họ đã tập luyện kỹ năng này khi đi săn ở vùng núi. Tính linh hoạt khiến họ trở thành một đối thủ nguy hiểm và mưu mẹo.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
vi: Đấu sĩ người lùn

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
vi: Vệ binh người lùn

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
vi: Chủ tướng người lùn

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
vi: Trong bộ áo giáp sáng chói, các chủ tướng người lùn trông giống như những ông vua đến từ lòng núi. Họ sử dụng rìu và búa với kỹ năng siêu việt, và có thể đánh trúng mục tiêu cách xa vài bước chân bằng một lưỡi rìu ném tay. Dù di chuyển chậm, nhưng họ là một minh chứng cho lòng dũng cảm của chủng tộc người lùn.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
vi: Người lùn thám hiểm

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
vi: Những người lùn gan dạ này đôi khi phải xa rời hang động của mình trong thời gian dài để trinh sát và tuần tra biên giới. Họ dành thời gian để theo dõi những kẻ xâm nhập, và chiến đấu với bọn trộm cướp, những kẻ xâm phạm lãnh thổ người lùn. Họ là những đấu sĩ mạnh mẽ khi cận chiến, và tài ném rìu khéo léo của họ từ xa có thể sánh với sức mạnh và độ chính xác của một cung thủ loài người.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
vi: Trinh sát người lùn

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
vi: Mặc dù người lùn không thể sánh với các chủng tộc cao lớn nếu chạy nước rút, nhưng khi không bị bộ áo giáp nặng nề làm vướng víu, sức chịu đựng và tính bền bỉ ghê gớm cho phép họ sánh với tất cả trừ những đơn vị nhanh nhất nếu chạy đường dài. Các trinh sát người lùn phát huy lợi thế này, họ đi trước lực lượng chính và báo cáo về cách bố trí lực lượng và di chuyển của quân địch, hoặc củng cố các mục tiêu quan trọng. Ngoài chiến trận, họ thường được sử dụng để đưa tin giữa các cộng đồng người lùn. Tuy nhiên, họ phải trả giá cho tốc độ của mình bằng sự bảo vệ nghèo nàn của chiếc áo giáp nhẹ.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
vi: Người lùn canh gác

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
vi: Người lùn lực lưỡng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
vi: Người lùn giáp sắt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
vi: Người lùn thần sấm

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
vi: Người lùn vệ sĩ sấm sét

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
vi: Người lùn vệ sĩ sấm sét nổi tiếng vì thứ vũ khí lạ lùng của họ, những cây gậy kỳ lạ làm bằng gỗ và sắt tạo ra tiếng động ầm ầm khi bắn. Bộ máy đằng sau những vũ khí này là một điều bí ẩn, một bí mật mà những người lùn Knalga sử dụng chúng, thậm chí được cho là đã đúc ra chúng, sẽ mang theo xuống tận dưới mồ. Điều lớn nhất được biết là nhiều báo cáo kể rằng người lùn đổ một thứ bụi đen bí ẩn vào miệng vũ khí của họ, mà một số người nói đó là thức ăn để nuôi con quái vật bị nhốt bên trong.
    
    Dù một cú bắn từ những cây ‘gậy sấm sét‘ này có thể mất vài phút để chuẩn bị, nhưng kết quả mà người lùn nhìn thấy là hoàn toàn xứng đáng với sự chờ đợi.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
vi: Người lùn nổi giận

note: [female]
en: female^Elvish Archer
vi: Cung thủ thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
vi: Thần tiên báo thù

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
vi: Thần tiên báo thù

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
vi: Thủ lĩnh thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
vi: Thần tiên vô địch

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
vi: Đạo sĩ thần tiên

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: ensnare
vi: bẫy

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
vi: Thần tiên phù thủy

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
vi: Đấu sĩ thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
vi: Anh hùng thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
vi: Chủ tướng thần tiên cấp cao

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
vi: Phu nhân thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
vi: Chủ tướng thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
vi: Thần tiên thiện xạ

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
vi: Thần tiên thiện xạ

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
vi: Nguyên soái thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
vi: Thần tiên mở đường

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
vi: Thần tiên gác rừng

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
vi: Thần tiên gác rừng

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
vi: Kỵ binh thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
vi: Trinh sát thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
vi: Pháp sư thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
vi: Siêu xạ thủ thần tiên

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
vi: Siêu xạ thủ thần tiên

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: faerie touch
vi: cú chạm thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
vi: Phù thủy thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
vi: Thiên thần cánh bướm

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
vi: tơ

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
vi: Đơn vị xóa sương mù

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
vi: Kỵ binh bạo sói

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
vi: ‘Bạo sói‘ chỉ khác với nhiều loài sói thông thường ở kích thước và màu sắc. Chúng đứng cao hơn vai một con ngựa, và rất tham ăn. Chỉ có người điên mới muốn chạm trán với bạo sói; nhưng các yêu tinh, sau khi phải trả giá đắt, cũng đã thuần hóa và cưỡi được chúng.
    
    Móng vuốt của chó sói thường không được xem là bộ phận quá nguy hiểm, nhưng của con vật lớn cỡ này thì dày hơn và dài hơn móng sắt. Những kẻ cưỡi chúng bôi chất độc lên hai chân trước, giống chất độc bọn người thú ám sát sử dụng, khiến cho cú đánh từ chân những con vật này trở thành một đòn nguy hiểm chết người.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
vi: Yêu tinh đâm xiên

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
vi: Yêu tinh được bọn người thú sử dụng làm những kẻ đột nhập để phá vỡ phòng tuyến của kẻ thù. Những kẻ sống sót được qua một vài trận chiến đầu tiên tự trang bị cho mình một cây giáo dài để bù lại tầm với ngắn, và bộ áo giáp tốt hơn để bảo vệ thân hình nhỏ bé của chúng.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
vi: Hiệp sĩ yêu tinh

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
vi: Yêu tinh cướp bóc

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
vi: Một số yêu tinh huấn luyện những con chó sói của mình vượt qua nỗi sợ lửa. Khi cướp bóc, những yêu tinh này đóng vai trò hỗ trợ, chúng sẽ đốt nhà và mùa màng của kẻ thù. Chúng cũng mang theo lưới để hả hê phá phách những kẻ đang định tập hợp lực lượng để phòng thủ hay phản công.

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
vi: Yêu tinh kích động

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
vi: Những kẻ cầm cờ là một điều kì cục của bọn yêu tinh. Một yêu tinh sống sót qua chiến trận đủ lâu để được coi là kỳ cựu đã là hiếm, nhưng để các yêu tinh khác nhận ra và tôn trọng địa vị kỳ cựu đó còn hiếm hơn. Dù sao đi nữa, lời thúc giục cuồng nhiệt của một yêu tinh kích động vẫn động viên hiệu quả nhiều yêu tinh non nớt chiến đấu mạnh hơn và lâu hơn trước khi chúng chết.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
vi: Kỵ binh chó sói

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
vi: Những sinh vật oai vệ và mạnh mẽ này là chủ nhân của bầu trời. Sư tử đầu chim vừa nguy hiểm vừa cảnh giác với nhiều sinh vật thông minh khác, do đó không nên quấy nhiễu chúng nếu không có lý do chính đáng.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
vi: Bậc thầy sư tử đầu chim

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
vi: Các bậc thầy sư tử đầu chim có nhiều kinh nghiệm điều khiển sư tử đầu chim, sư tử đầu chim đã trở thành một phần của họ. Mối quan hệ đặc biệt này tạo nên trung tâm của cơn chấn động hướng về phía mặt đất, vì những con chim săn mồi hùng mạnh này có thể ra đòn từ bất kỳ đâu.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
vi: Kỵ binh sư tử đầu chim

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
vi: Chỉ một số ít người mới có thể kết bạn với những con sư tử đầu chim hùng mạnh. Những người cưỡi các quái vật bay đó trở thành kỵ binh sư tử đầu chim, và khám phá thế giới bầu trời trên lưng chúng.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
vi: Các đại hiệp sĩ đã đạt đến tột đỉnh tài năng với kiếm và thương. Mặc áo giáp bọc sắt, và cưỡi những con chiến mã được gây giống để có nhiều sức mạnh hơn là tốc độ, những chiến binh này tạo nên nòng cốt của các lực lượng kỵ binh hùng mạnh. Một đại hiệp sĩ dẫn đầu một cuộc xung kích là cảnh tượng kinh hoàng với bộ binh, và thường là đủ để chọc thủng thẳng qua một phòng tuyến.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
vi: kiếm dài

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
vi: Những kỵ sĩ có tài năng và kỷ luật được thăng cấp thành hiệp sĩ. Kỳ cựu trong chiến đấu, họ đã nhận thấy kết quả nghiêm trọng của một đòn xung kích thất bại, và đã học được sự thận trọng khi sử dụng nó. Do đó, các hiệp sĩ mang theo kiếm, và tập luyện những chiến thuật mà, mặc dù đòi hỏi nhiều kiên nhẫn, nhưng ít nguy hiểm hơn đòn xung kích. Tuy nhiên, những ngọn thương vẫn sẵn sàng, và việc tăng cường kinh nghiệm với những vũ khí này khiến chúng trở nên nguy hiểm hơn khi được sử dụng.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
vi: Kỵ sĩ đánh thương

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
vi: Kỵ sĩ đánh thương nằm trong số những kỵ sĩ dũng cảm và đáng sợ nhất trên khắp Wesnoth. Mặc ít áo giáp, họ được tự do phi ngựa, nhanh hơn bất kỳ đồng đội nào. Chiến thuật táo bạo họ sử dụng giống như một con dao hai lưỡi, vì họ thường hoặc là chiến thắng vẻ vang hoặc là chết nhanh chóng. Kỵ sĩ đánh thương giỏi trội khi săn đuổi những lính bộ binh mắc sai lầm vì phá vỡ đội hình, và khi đâm thủng các phòng tuyến. Tuy nhiên, họ cũng có hạn chế khi phòng thủ.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
vi: Thường xuất thân từ những vùng hoang vu của Wesnoth, các kỵ sĩ được đào tạo từ bé để cưỡi ngựa và theo một đạo lý nghiêm khắc. Đòn xung kích một kỵ sĩ tạo ra là một chiến thuật mạnh mẽ dù mạo hiểm, giá trị của nó đã được chứng minh nhiều lần trên chiến trường. Các kỵ sĩ giỏi trội khi đấu với hầu hết bộ binh, đặc biệt là những kẻ lạc ra khỏi phòng tuyến, nhưng phải cẩn thận trước cả lính giáo lẫn cung thủ vì họ dễ trở thành mục tiêu do có kích thước lớn.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
vi: Cách sử dụng cung thuật khác với một trò tiêu khiển đã được nhìn ra từ thuở ban đầu, và các cung thủ đã trở nên rất cần thiết trong chiến tranh từ thời xa xưa. Thường có nguồn gốc thấp kém, xuất thân từ giai cấp nông dân hoặc tiều phu, các lính cung trong quân đội được đào tạo ddeer sử dụng cả cung lẫn kiếm ngắn, và rất phổ biến trên chiến trường.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
vi: Thiết kỵ binh

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
vi: nỏ

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
vi: Kỵ binh

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
vi: Kỵ binh khác với kỵ sĩ ở chiến thuật và trang bị. Kỵ binh mặc áo giáp nặng hơn, mang theo kiếm và khiên, thay vì một ngọn thương. Chiến thuật của họ không bao gồm xung kích; mà họ dùng kiếm để chém, sử dụng cả ngựa lẫn người cưỡi làm công cụ cận chiến hiệu quả.
    
    Kỵ binh rất hữu ích để chiếm và trấn giữ những vị trí trên vùng đất trống trải, để che chắn các binh sĩ đồng đội, và cũng để trinh sát.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
vi: Long kỵ binh

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
vi: Những kỵ binh tài năng trong quân đội Wesnoth được đào tạo cách sử dụng nỏ, và xứng với những con chiến mã mạnh mẽ hơn nhiều. Mặc áo giáp và sử dụng kiếm thành thạo, các binh sĩ này có thể phi ngựa xông lên và trấn giữ trận địa. Tính linh động và sự bền bỉ khiến họ trở nên có giá trị lớn trên chiến trường.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
vi: Đấu sĩ tay đôi

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
vi: Theo một phong tục đặc biệt, tầng lớp quý tộc Wesnoth thường đăng ký cho con trai mình vào một trong hai dòng dũng sĩ, đào tạo cho họ thuật cưỡi ngựa hoặc đấu kiếm. Các đấu sĩ tay đôi được gọi như vậy theo một cách tập luyện phổ biến của các quý tộc trẻ, mà nỗi đau khi bị sỉ nhục, dù có thật hay tưởng tượng, đều có thể kích động họ thể hiện một cách liều lĩnh địa vị danh giá của mình.
    
    Những kiếm sĩ có kinh nghiệm mang theo bên mình một chiếc nỏ nhỏ, có thể dễ dàng giấu dưới áo khoác hoặc áo choàng. Dù lên dây chậm và đôi khi bị coi là nhục nhã khi sử dụng, nhưng nó quả thực rất hữu ích. Những đấu sĩ tay đôi sống đủ lâu để trở nên kỳ cựu thường làm thế, nhượng bộ danh dự cho lợi ích và sự sống sót.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
vi: Kiếm sĩ

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
vi: Các kiếm sĩ theo một trường phái suy nghĩ cho rằng áo giáp mà hầu hết binh lính mặc khi chiến đấu chính là kẻ thù xấu xa nhất. Áo giáp chỉ có thể làm yếu một đòn, còn tránh đòn giúp người phòng thủ hoàn toàn bình an vô sự. Việc có thể né tránh hiệu quả các đòn tấn công là một năng lực hiếm có chỉ dành cho những người có cơ thể uyển chuyển và chịu đựng được sự rèn luyện nghiêm khắc.
    
    Chỉ được trang bị một con dao găm và thanh kiếm lưỡi cong, các kiếm sĩ di chuyển nhanh nhẹn và hữu ích trong nhiều tình huống mà mặc giáp lại là điều bất lợi. Họ thích thú khi nhảy múa xung quanh những quân lính như bộ binh nặng, chế giễu chiếc vỏ sắt cồng kềnh.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
vi: Đại nguyên soái

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
vi: Đại nguyên soái là một trong những cấp bậc được coi trọng nhất trong quân đội loài người. Những người mang danh hiệu đó đều đã sống sót qua nhiều thử thách cam go, chứng minh được cả tài trí mưu lược lẫn khí phách lớn trong chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
vi: Lính kích

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
vi: Kích là một vũ khí nặng và khó sử dụng, nhưng đầy uy lực trong tay của một chuyên gia. Nó cũng linh động hơn nhiều so với nguồn gốc của nó là giáo. Kích có bốn điểm đánh chính, nhiều hơn hai so với một cây giáo hoặc mác; đó là đỉnh đầu, lưỡi, mũi nhọn ở thân cán, và một điểm bên trong lưỡi kích, có thể được sử dụng trong chuyển động kéo ngược về phía người sử dụng. Tất cả tạo nên một vũ khí rất linh hoạt khi cận chiến, đặc biệt để chống lại kỵ binh.
    
    Tuy nhiên, kích đắt hơn đáng kể để chế tạo so với giáo, và trong tay một lính chưa có kinh nghiệm thì kém hiệu quả hơn nhiều. Trong quân đội Wesnoth, theo lệ thường, người ta chỉ cấp các vũ khí này cho những lính mác kì cựu, những người đã chứng minh rằng họ có kỹ năng sử dụng chúng một cách thành thạo trên chiến trường.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
vi: Bộ binh hạng nặng

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
vi: Bộ binh hạng nặng là các đấu sĩ khỏe mạnh mặc áo giáp sắt và mang những vũ khí va đập nặng. Dù có sức mạnh vô địch khi cận chiến, nhưng họ lại kém khả năng cơ động. Họ được sử dụng tốt nhất ở những vị trí phòng thủ tĩnh. Một ít bộ binh hạng nặng trong hàng ngũ sẽ củng cố nó một cách đáng kể, mặc dù làm ảnh hưởng đến tính linh hoạt về mặt chiến thuật.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
vi: Bộ binh chùy sắt

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
vi: Các bộ binh chùy sắt được đặt tên vì những lý do đã quá rõ ràng với địch thủ của họ. Những chiến binh mặc giáp này có thể sánh với bọn quỷ khổng lồ về sức mạnh, và được coi là những nhà vô địch của đội bảo vệ trong lâu đài mà họ phục vụ. Tuy nhiên, họ khá đắt để bảo trì và không thể được phái đến những trận chiến ở xa mà không có một đoàn người hầu hộ tống để hỗ trợ cho họ.
    
    Dù gây choáng váng khi giao đấu cận chiến, vẫn có nhiều mặt hạn chế khi được trang bị theo cách này; các bộ binh chùy sắt dễ bị xuống sức, và biết rất rõ rằng họ không thể chạy trên chiến trường. Họ đã nhiều lần nhìn thấy một đồng đội ở xa gục ngã, nhưng bất lực không thể tới nơi kịp thời để giúp đỡ.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
vi: Lính lao

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
vi: Lính giáo gần như luôn trang bị cho mình một vài mũi lao, để sát thương kẻ thù từ xa. Tuy nhiên, một số người nhận thấy họ có tài năng bẩm sinh khi sử dụng lao. Lính lao là tài sản quý giá của quân đội, họ có thể bổ sung cho kỹ năng giao đấu cận chiến của mình bằng khả năng xử lý những địch thủ ở xa. Họ có thể phóng lao vào hàng ngũ kẻ thù từ xa, mà không bị đánh trả, và vẫn giữ được trận địa khi cận chiến.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
vi: Trung úy

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
vi: Lính trường cung

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
vi: Trường cung là những vũ khí đáng sợ, nhưng quá khó sử dụng với các cung thủ mới vào nghề. Trường cung đòi hỏi sức mạnh lớn để giương dây, vì tầm xa và lực đẩy vượt trội của nó vẫn là vô dụng trừ khi người sử dụng có khả năng nhắm bắn tốt. Lính trường cung mang theo vũ khí của mình như một biểu tượng của niềm kiêu hãnh, vã hầu hết lính cung đều mong đợi ngày họ có thể bắt đầu sử dụng trường cung.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
vi: Lính cung bậc thầy

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
vi: Các lính cung bậc thầy đã đạt đến tột đỉnh giới hạn của con người về cung thuật. Được trang bị bằng cả một thanh kiếm, lẫn một cây cung lớn từ gỗ thủy tùng, những chiến binh này làm vẻ vang cho các đạo quân cung thủ bằng sự có mặt của họ, hạ gục nhiều kẻ thù bằng những phát bắn chuẩn xác. Kỹ năng sử dụng kiếm cũng không bị coi nhẹ, họ giỏi ngang với những lính kiếm mới vào nghề. Trong số nhiều chủng tộc trên thế giới, chỉ thần tiên mới vượt được loài người về cung thuật, và các lính cung, có lẽ vì ghen tị, đã cho rằng điều đó chỉ là do tuổi tác.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
vi: Sĩ quan quân sự

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
vi: Các kiếm sĩ bậc thầy có một vị trí đáng ghen tị trong cuộc sống. Dù cuộc hành trình đến được địa vị của họ là một con đường đời nguy hiểm, nhưng đã đến lúc họ được hưởng thành quả. Lừng lẫy vì tài năng và vẻ bảnh bao, những người đàn ông này mang tư chất bẩm sinh của tầng lớp quý tộc, và lọt vào mắt xanh của nhiều quý cô thuộc dòng dõi quý phái.
    
    Họ thường chọn những đồ trang bị xa xỉ, và tự do đi lang thang khắp vùng đất nếu họ muốn. Họ thường là thủ lĩnh của một đội bảo vệ lâu đài, hoặc là hiệu trưởng của một học viện quân đội, những vị trí mà ở đó bản tính khoa trương của họ không những được chấp nhận, mà có thể còn hữu ích.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
vi: Lính mác

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
vi: Những lính giáo có triển vọng trong quân đội Wesnoth thường được thăng chức để sử dụng mác, và được trang bị những thứ cao cấp hơn hẳn đống áo giáp da hỗn tạp họ đã mặc khi còn là tân binh. Mác là một vũ khí dài hơn nhiều so với giáo, do đó tạo điều kiện cho nhiều chiến thuật chiến đấu khác nhau. Một hàng rào lính mác là mối tai họa của mọi kỵ binh. Với kỷ luật và chiến thuật thích hợp, lính mác cũng có thể ngăn chặn nhiều bộ binh khác.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
vi: mác

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
vi: Trung sĩ

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
vi: Bộ binh xung đòn

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
vi: Bộ binh xung đòn là thành phần ưu tú của bộ binh hạng nặng, và họ được sử dụng nhiều khi chỉ để đe dọa. Chỉ những người vạm vỡ một cách phi thường mới có thể vào hàng ngũ của họ, và khi mặc bộ áo giáp đen đầy gai, họ trở thành một hình ảnh đáng sợ. Cảnh tượng các bộ binh xung đòn tiêu diệt kẻ thù cũng làm tan tác tinh thần của bất kỳ phe đối lập nào, những kẻ đôi khi tự hỏi liệu có phải ẩn sau bộ giáp là những con quái vật chứ không phải người. Tất nhiên, mặt hạn chế của bộ áo giáp nặng như thế là thời gian cần để di chuyển vào và ra khỏi chiến trường.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
vi: Kiếm đối với nhiều người là một món đồ xa xỉ đắt tiền, và là thứ mà các nông dân khó có thể mua được. Giáo dễ chế tạo hơn nhiều và sẽ hoạt động tốt kể cả khi không có mũi nhọn, dù đa số đều có thể mua được mũi nhọn. Mặc áo giáp da, và thường được trang bị bằng một tấm khiên và một vài mũi lao, lính giáo là thành phần chủ yếu của hầu hết quân đội, thường được tung ra mặt trận chỉ sau khóa huấn luyện cơ bản nhất.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
vi: Một binh sĩ có kinh nghiệm thường sẽ tiết kiệm đủ tiền để trang bị cho mình một bộ áo giáp vảy hoặc xích, và một thanh đao rắn chắc. Dù việc đổi giáo lấy kiếm có thể là một thay đổi ngược đời, nhưng hầu hết lính giáo sẽ nắm ngay lấy cơ hội, họ đều biết rõ nhược điểm của vũ khí mà họ bỏ lại. Kiếm không phải là không có mặt hạn chế, nhưng nó linh hoạt hơn giáo, và tốt hơn nhiều khi chiến đấu ở những góc chật hẹp.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
vi: Con người thường thắc mắc về sự vận hành của thế giới quanh mình. Một số người nỗ lực theo đuổi suy nghĩ xa vời này, coi đó là việc làm chính của cả đời. Bất kỳ pháp sư nào xứng đáng với danh hiệu đều dành ít nhất một thập kỷ để học tập, tích lũy kiến thức; điều đó khiến họ xa cách với những người khác. Những con người này đã nguyện theo đuổi con đường học thức, họ đứng đối lập hoàn toàn với một thế giới mà ở đó chỉ có vài người biết đọc biết viết. Đội ngũ pháp sư là con em của những gia đình quý tộc, hoặc những người muốn tìm lối thoát khỏi sự trống rỗng trí óc của lao động chân tay.
    
    Có một lời châm biếm rằng, với toàn bộ tri thức và tính độc quyền khiêm tốn của mình, cộng đồng tập thể các pháp sư rất có thể cai quản xã hội, nếu họ muốn. Tuy nhiên, tình yêu thực sự của họ không phải là tiền bạc hay quyền lực, và những người coi việc nghiên cứu phép thuật là một biện pháp để đạt được những mục tiêu như thế thường không có đủ phẩm chất cần thiết để trở thành một bậc thầy thực sự.
    
    Yếu về thể chất và không quen với chiến đấu, nhưng các pháp sư có một số phép thuật mang lại lợi ích lớn trong chiến trận.

note: [attack]: type=fire
en: missile
vi: đạn lửa

note: [female]
en: female^Mage
vi: Pháp sư

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
vi: Pháp sư trưởng

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
vi: Danh hiệu Pháp sư trưởng theo truyền thống chỉ được phong sau một thời gian dài học tập và đạt thành tích tương xứng. Các pháp sư trưởng thường được dùng ở các vị trí giáo dục, hoặc làm cố vấn cho những người đủ khôn ngoan để tìm trái ngọt của tri thức. Nhiều pháp sư nhắm tới những ông chủ giàu có, đó là một việc làm có lợi cho cả hai bên, vì ngoài những phép thần thông kỳ lạ hay lời khuyên ra, nó cho phép pháp sư được tự do theo đuổi việc nghiên cứu của mình mà không bị quấy rầy. Từ đây nhiều thành tựu lớn của tri thức nhân loại nảy sinh, như khoa học, triết học và nghệ thuật, nói chung, những thứ mang đến vẻ đẹp cho thế giới.
    
    Dù không được đào tạo bất kỳ hình thức chiến đấu nào, nhưng khi cần thiết một pháp sư trưởng có thể tháo xích toàn bộ sức mạnh phép thuật của mình, đó là điều không thể coi thường.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
vi: cầu lửa

note: [female]
en: female^Arch Mage
vi: Pháp sư trưởng

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
vi: Pháp sư già

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
vi: Từng là pháp sư vĩ đại, các pháp sư già nhận thấy sức mạnh của mình đã giảm đôi chút sau nhiều năm chiến đấu mệt mỏi. Tuy nhiên họ vẫn đáng sợ trên chiến trường với những tia chớp mạnh mẽ.

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
vi: Bất kỳ người nào, kể cả được cân nhắc để phong tặng danh hiệu Đại pháp sư cũng gần như là một truyền thuyết vào thời của mình, và những người rao tin cũng học được sự thận trọng khi nêu ra danh hiệu đó. Công lao để giành danh hiệu được một hội đồng các pháp sư cao tuổi đứng đầu xem xét cẩn thận, và tước hiệu chỉ được trao khi có sự đồng thuận của đa số. Bất kể thế nào, bất cứ ai được bổ nhiệm một cách nghiêm túc để giành vinh dự được gọi là Đại pháp sư chắc chắn đều là một bậc thầy về phép thuật, và tài năng đã vượt qua gần như mọi đồng nghiệp của mình.
    
    Dù họ hoàn toàn không phải là những chiến binh, nhưng việc ứng dụng phép thuật của họ vào chiến đấu là điều khiến các binh sĩ khác phải nép mình vì khiếp sợ.

note: [female]
en: female^Great Mage
vi: Đại pháp sư

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
vi: Pháp sư đỏ

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
vi: Trên đỉnh thành công sau thời gian học việc, một pháp sư cởi bỏ chiếc áo choàng màu nâu của người mới vào nghề và đón nhận chiếc áo khoác màu đỏ của bậc thầy. Ý nghĩa của sự thay đổi này thường bị tầng lớp nông dân hiểu sai lệch, họ đặt danh hiệu một cách nhầm lẫn các pháp sư bậc thầy là các ‘pháp sư đỏ‘. Cũng thế, tính biểu tượng của sự thay đổi về màu sắc cũng bị hiểu nhầm thành để biểu thị khả năng của pháp sư khi làm ảo thuật tạo ra lửa chỉ từ không khí loãng, một trò mà, dù hữu ích không thể chối cãi, vẫn bị chính các pháp sư xem là một ứng dụng vớ vẩn của sự hiểu biết khó lòng địch nổi của họ.
    
    Dù yếu về thể chất, và không được đào tạo như những chiến binh, nhưng các ‘pháp sư đỏ‘ có nhiều ngón nghề trong tay áo, bao gồm cả những cầu lửa mà có thể đã tạo nên cái tên thông tục của họ.

note: [female]
en: female^Red Mage
vi: Pháp sư đỏ

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
vi: Pháp sư bạc

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
vi: Nhiều con đường mà một pháp sư có thể theo học dẫn đến những kết cục rất khác nhau. Thường được xem là những nhà hiền triết, hoặc những người bí ẩn đi lang thang, các pháp sư bạc hành động theo một chương trình mà cả đồng nghiệp của họ cũng mơ hồ. Dù các giáo sĩ thường thuê họ để giảng dạy, nhưng họ vẫn hơi xa cách.
    
    Thực tế là, trong hàng ngũ pháp sư, họ có dòng tôn giáo riêng, với những bí mật của riêng họ. Một trong số đó là khả năng băng qua những khoảng cách lớn, nhanh hơn bất kỳ người đi bộ nào. Các thành viên của dòng tôn giáo bạc kiên quyết từ chối thảo luận về sự vận hành của năng lực này với mọi pháp sư bạn bè, và những người thi thoảng xoi mói vào công việc của họ cũng đã phải từ bỏ nỗ lực, chẳng bao giờ nói về nó nữa.
    
    Các pháp sư bạc thường giỏi về thể chất hơn các pháp sư khác, và những kỹ năng của họ trên chiến trường là hữu ích không thể chối cãi, nếu ai đó có thể xui được họ vận dụng chúng.

note: [female]
en: female^Silver Mage
vi: Pháp sư bạc

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
vi: Pháp sư trắng

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
vi: Một số pháp sư, khi tìm hiểu về thế giới xung quanh, và học được chân lý của nỗi đau đớn và sự nghèo khổ mà loài người phải chịu đựng, đã nhận ra rằng họ không thể tiếp tục sự nghiệp học hành. Những con người này từ bỏ cuộc đời của một pháp sư, và gia nhập các dòng tu, cống hiến tài năng của mình cho những điều tốt đẹp. Sau lễ thụ phong, họ thường đi khắp thế giới, chăm sóc những người bệnh và bị thương.
    
    Dù không được đào tạo để chiến đấu, nhưng họ là một đồng minh mạnh để chống lại những thứ ma thuật hoặc trái với tự nhiên.

note: [female]
en: female^White Mage
vi: Pháp sư trắng

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
vi: Pháp sư ánh sáng

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
vi: Sau nhiều năm kinh nghiệm, các pháp sư trắng mộ đạo nhất phát triển những sức mạnh tinh thần to lớn. Hoàn toàn thành tâm theo con đường ánh sáng, họ có thể kêu gọi sự giúp đỡ của ánh sáng để xua đuổi bóng đêm.
    
    Theo một đạo lý nghiêm khắc, những con người này hoạt động không mệt mỏi để mang lại sự sống và trật tự cho thế giới hỗn loạn mà họ đang sống.

note: [female]
en: female^Mage of Light
vi: Pháp sư ánh sáng

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
vi: Sau một vài năm phục vụ, nhiều tên ‘cướp cạn‘ nổi lên trong hàng ngũ những kẻ sống ngoài vòng pháp luật. Chúng đã chứng tỏ bản thân khi chiến đấu, nên được giao những nhiệm vụ nguy hiểm hơn, và một phần lợi lộc lớn hơn. Dù nhiều đối thủ coi thường loại vũ khí của chúng, nhưng những kẻ phạm pháp biết rõ về khả năng sát thương của vũ khí, cũng như tính sẵn sàng của quân dụng. Chúng hơi kém khi chiến đấu giữa ban ngày, chúng thích sự che chở của bóng tối.

note: [female]
en: female^Outlaw
vi: Kẻ phạm pháp

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
vi: Những kẻ trộm cắp tài giỏi nhất đôi khi được giao nhiệm vụ để lấy thứ còn lớn hơn cả tài sản của nạn nhân. Là những bậc thầy dùng dao và di chuyển nhanh nhẹn phi thường, những hình bóng đầy đe dọa này sẽ dùng mọi cách để khử các nạn nhân, đó có thể là những con dao tẩm độc để ném từ xa, hay một lưỡi dao găm để đâm vào sau lưng. Nguy hiểm vào ban đêm, những kẻ ám sát chiến đấu kém hơn dưới ánh mặt trời.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
vi: ném dao

note: [female]
en: female^Assassin
vi: Kẻ ám sát

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
vi: Kẻ cướp

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
vi: Kẻ cướp là một tập hợp đủ hạng người, đa số có hoàn cảnh mờ ám. Chúng là cánh tay đắc lực của các nhóm tội phạm có tổ chức. Dù chúng có thể thiếu mưu mẹo hoặc trí thông minh, nhưng chúng giỏi trội ở công việc ưa thích của mình là đánh đập các nạn nhân đến khi họ phải quy hàng. Giống như mọi kẻ sống ngoài vòng pháp luật, chúng không thoải mái khi chiến đấu giữa ban ngày, mà quen hoạt động vào ban đêm.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
vi: Kẻ cướp cạn

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
vi: Những tên tội phạm nhỏ mọn này thường bị bọn đàn anh gọi một cách nhạo báng là ‘kẻ cướp cạn lót đường‘, vì chúng thường được giao bất kỳ việc gì cần chạy lăng xăng nhiều, như đưa tin hoặc trinh sát. Khả năng chịu đựng và tính nhanh nhẹn mà chúng có được từ vai trò này giúp ích nhiều cho chúng khi chiến đấu. Bất chấp những vũ khí thấp kém, chúng vẫn khá giỏi trong việc quấy nhiễu kẻ thù, đặc biệt dưới sự che chở của bóng tối.

note: [female]
en: female^Footpad
vi: Kẻ cướp cạn

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
vi: Những tên tội phạm kỳ cựu trở nên khét tiếng vì cả tính tàn nhẫn lẫn khả năng tránh bị bắt. Chúng có thể nguy hiểm trong môi trường thuận lợi của mình, nhưng không phải là địch thủ trước số lượng đông đảo của đội quân giữ gìn pháp luật có thể tràn ra bắt chúng.

note: [female]
en: female^Fugitive
vi: Kẻ trốn tránh

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
vi: Kẻ cướp đường

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
vi: Những kẻ cướp đường khét tiếng bỉ ổi vì những hành động bạo lực lén lút. Sẵn sàng làm thuê cho bất cứ ai trả nhiều nhất, chúng cầm đầu băng nhóm trộm cướp chống lại kẻ thù của người thuê chúng, thường bằng cách tấn công trên đường vắng hoặc lúc đêm khuya. Kinh nghiệm với các cuộc chạm trán như thế khiến chúng trở thành những địch thủ nguy hiểm khi chiến đấu tay đôi.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
vi: Những tên đầu sỏ của bất kỳ nhóm trộm cắp nào đều giành được vị trí của mình nhờ năng lực. Những kẻ lừa đảo này đã trải qua nhiều khoảnh khắc khó chịu khi lao qua đám đông và tránh đòn của những kẻ muốn làm hại chúng, đó là những kỹ năng rất hữu hiệu khi chiến đấu. Chúng cũng có thể ném dao với độ chính xác cao, và hàng giờ lảng vảng trong đêm đã khiến chúng chiến đấu thuận lợi hơn trong bóng tối.

note: [female]
en: female^Rogue
vi: Kẻ lừa đảo

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
vi: Kẻ lưu manh

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
vi: Một số người không có tài năng gì đặc biệt không thể hoặc không muốn sống một cuộc đời lương thiện. Người ta gọi những kẻ kiếm sống bằng đầu nặng của một cây gậy là những ‘kẻ lưu manh‘. Với đủ may mắn và kinh nghiệm, chúng có thể tránh được chốn lao tù hoặc cái chết đang chờ đợi phần lớn đồng đảng của chúng.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
vi: Kẻ trộm cắp

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
vi: Đã lâu đến mức chẳng người nào còn có thể nhớ được, các thành viên của nhiều ‘phường hội‘ những kẻ bắt chuột nổi lên ở các thành phố lớn đã tẩy trắng tóc bằng vôi đến khi nó trở thành một màu xanh nhợt nhạt. Đó là điều quan trọng cần làm, vì nghề nghiệp của chúng thường dính líu đến những việc làm dưới mức hợp pháp. Những kẻ trộm cắp có nhiều kỹ năng, và khi cần thiết, vừa di chuyển nhanh nhẹn, vừa giỏi sử dụng dao. Chúng vui sướng khi dùng những thủ đoạn chiến đấu dưới mức chính trực, vì chỉ thấy ít lợi lộc trong một ‘trận đấu ngay thẳng‘.

note: [female]
en: female^Thief
vi: Kẻ trộm cắp

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
vi: Kẻ côn đồ

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
vi: Những kẻ côn đồ đến từ nhiều nguồn khác nhau; trong khi một số kẻ sinh ra để trở thành côn đồ, thì nhiều kẻ đã từng là binh lính bị cho rằng không đủ năng lực để phục vụ trong quân đội hoặc nông dân bị đuổi khỏi quê hương. Những con người đó trở thành những kẻ côn đồ như một cách kiếm sống. Bất kể hoàn cảnh ra sao, tất cả bọn chúng đều có chung khuynh hướng đánh các nạn nhân bằng những chiếc dùi cui lớn.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
vi: chĩa

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
vi: Chiến binh hoàng gia

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
vi: Tiều phu

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
vi: Tiều phu là thợ săn, thợ chặt gỗ, người đốt than... họ kiếm sống qua ngày ở nơi mà thế giới con người gần với thế giới hoang dã. Mưu kế và tài đi rừng thường giúp ích cho họ khi vũ khí tỏ ra không hiệu quả.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
vi: Thợ săn

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
vi: Săn bắn là môn thể thao phổ biến của giới quý tộc, nhưng nó cũng có thể là kế sinh nhai của những người bình dân. Giống như bất kỳ nghề nào khác, luôn có những người với kỹ năng săn bắn siêu việt. Thợ săn biết mọi mưu mẹo trong nghề, tài giỏi khi di chuyển, lần theo dấu vết ở vùng hoang vu, và sử dụng cung thành thạo. Họ có thể bắn trúng những mục tiêu di động, mục tiêu ẩn nấp trong bụi rậm; đó là một kỹ năng được tôi rèn từ nhiều năm tháng luyện tập mà các lính cung của quân đội thường thiếu.
    
    Những thợ săn bậc thầy được các nhóm đang sinh sống hoặc đi qua vùng hoang dã thuê, trở thành những con người của pháp luật, hoặc những con người hoạt động chống lại pháp luật. Kể cả thiên nhiên cũng có vô vàn bất ngờ chết chóc, và bất kỳ người chỉ huy nào không thuê được một người hướng dẫn như thế đều có thể mất quân lính của mình chỉ vì địa hình. Những thợ săn giỏi có thể cứu nhiều mạng người, vạch đường, cung cấp thức ăn, và kỹ năng với cây cung của họ đặc biệt hữu ích khi chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
vi: Kẻ săn trộm

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
vi: Dù không được đào tạo như các chiến binh, nhưng các kỹ năng mà một thợ săn (đặc biệt là những người bắn cung) sở hữu đặc biệt hữu ích khi chiến đấu. Bất kỳ nhóm binh lính hoặc trộm cướp nào đi qua vùng hoang dã đều sẽ cần thuê một vài kẻ săn trộm, không chỉ để săn bắn mà còn để có thêm một tay trong các trận đánh quan trọng.
    
    Do kinh nghiệm, những thợ săn này có khả năng khác thường vào ban đêm, trong rừng và đầm lầy.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
vi: Kẻ giang hồ là những người phiêu bạt, lang thang nay đây mai đó, họ đã chọn xa lánh bạn bè đồng đội của mình vì vô số lý do. Họ dành phần lớn cuộc đời sống giữa thiên nhiên, và biết nhiều bí mật của nó. Họ là những nhà thám hiểm và thăm dò xuất sắc, có thể tìm được thức ăn và chỗ trú ẩn ở nơi mà những người khác chỉ tìm thấy củi mục và đá vụn.
    
    Sự hiện diện của những con người này gây lo lắng cho những kẻ thống trị độc đoán, họ là thành phần mà các hiệp sĩ và quân đội không thể kiểm soát. Những kẻ giang hồ là những người có động cơ không minh bạch, và là những người đầu tiên phỉ báng các sắc lệnh hoàng gia, nếu họ nghe được. Họ hoàn toàn có thể làm thuê cho bọn trộm cướp cũng như phục vụ triều đình.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
vi: Kẻ đánh bẫy

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
vi: Những tiều phu tài giỏi là đồng minh hữu ích cho bất kỳ quân đội nào, cũng như không thể thiếu được với bất kỳ nhóm người nào sống ở vùng hoang dã. Họ có thể theo dõi cả người lẫn thú vật, thông báo những điều mà đa số người khác không nhận thấy, và thường là những người duy nhất có thể tìm được thức ăn, có thể là động vật hay rau cỏ.
    
    Kỹ năng săn bắn của họ rất hữu ích khi chiến đấu, họ cũng tài giỏi khác thường vào ban đêm, trong rừng và đầm lầy.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
vi: Tiên tri người cá

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
vi: Những năm tháng mộ đạo sẽ phú cho các nữ tu sĩ kiến thức vĩ đại về sự vận hành của thế giới, và ban cho họ sự ủng hộ của ánh sáng. Quyền năng trao cho những cô gái của thế giới nước này là một đề tài không bao giờ cạn trong nhiều câu chuyện và lời ca; chẳng hạn như câu chuyện về các hiệp sĩ của tòa tháp bạc, bị dồn tới đường cùng và bị giết bên bờ sông Alavynne, nhưng lại cưỡi ngựa trở lại vào ngày hôm sau, còn nguyên quân số, và lật đổ triều đại của công tước đỏ.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
vi: Phù thủy người cá

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
vi: Tiên cá, giống như thần tiên, có năng lực mạnh mẽ và bẩm sinh về phép thuật, mặc dù phép thuật của họ khác nhiều so với phép thuật của thần tiên. Những tiên cá thành thạo khả năng này được mọi người quý mến, và tài năng của họ được ứng dụng trong vô số nghề, trong đó có nhiều nghề mà loài người chẳng bao giờ dám mơ ước. Việc sử dụng phép thuật trong chiến tranh để chống lại chủng tộc của chính mình là điều cấm kỵ - sức mạnh này là vũ khí lớn bảo vệ người cá trước những con quái vật lang thang dưới đáy biển sâu.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
vi: bọt nước

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
vi: Người cá đánh bẫy

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
vi: Đấu sĩ người cá

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
vi: Người cá thiết giáp

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
vi: Thợ săn người cá

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
vi: Tiên cá nhập môn

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
vi: Các tiên cá trẻ thường theo học môn phép thuật nước bẩm sinh của người cá. Họ được ban tặng những khả năng kỳ diệu mà không một loài nào khác có thể bắt chước được, một biểu hiện cho thiên hướng cõi tiên của những sinh vật này.
    
    Dù yếu, nhưng họ khá ghê gớm khi chiến đấu, vì họ có thể kêu gọi chính vùng nước xung quanh đánh đập kẻ thù.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
vi: Người cá ném lao

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
vi: Người cá quăng lưới

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
vi: Tu sĩ người cá

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
vi: Nữ thần người cá

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
vi: Bản chất cõi tiên của tiên cá mạnh nhất ở các nữ thần, mối liên hệ của họ với những dòng phép thuật thường khiến họ bị nhầm là các nữ thủy thần. Dù chắc chắn không đúng, nhưng sự nhầm lẫn này là có thể hiểu được, vì kể cả các tiên cá cũng hiếm khi bắt gặp những nữ thủy thần thực sự. Biểu hiện phép thuật của họ chắc chắn rất giống của nữ thủy thần, nước xung quanh một nữ thần biết phục tùng như một phần của chính nàng.
    
    Vô số ứng dụng của phép thuật này hiếm khi xảy đến với các cư dân trên cạn, những người chỉ biết nhìn với vẻ kinh ngạc.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
vi: cú chạm nữ thủy thần

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
vi: Lính giáo người cá

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
vi: Đại vương người cá

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
vi: Chiến binh người cá

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcon
vi: Chim ưng trưởng thành

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: beak
vi: mỏ

note: [unit_type]: id=Falcon, race=falcon
en: Falcon
vi: Chim ưng

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
vi: Rồng lửa

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
vi: Rồng là một sinh vật huyền thoại, thường chỉ bắt gặp trong những câu chuyện tưởng tượng. Chúng rất hiếm, và nếu không có những sự kiện lịch sử, đó là sự phá hủy các thành phố và làng mạc trong nháy mắt mà những sinh vật này đã gây ra, thì chúng có thể đã bị coi chỉ là hoang đường. Các truyền thuyết mô tả rất cụ thể về cảnh tàn phá của loài rồng; đề cập đến sức mạnh, tốc độ, sự xảo trá phi phàm, và trên hết là ngọn lửa lớn cháy bùng bên trong chúng.
    
    Người ta nói chiến đấu với một con rồng là đỉnh điểm của nguy hiểm, chỉ thích hợp cho những kẻ ngốc, hoặc những hiệp sĩ dũng cảm nhất.

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event]
en: Fire Guardian
vi: Hộ vệ lửa

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
vi: Hộ vệ lửa là những linh hồn của khói và lửa. Không ai biết chính xác chúng đến từ đâu, nhưng chúng thường được triệu gọi bởi những pháp sư vĩ đại để thực hiện mệnh lệnh của họ. Khi không bị điều khiển, chúng thích vui đùa trong những hồ nham thạch và vô cùng thích thú trong việc đốt cháy mọi thứ chúng có thể đụng đến.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
vi: móng vuốt lửa

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
vi: Bò sát bùn khổng lồ

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: mud glob
vi: giọt bùn

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
vi: Chuột khổng lồ

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
vi: Bọ cạp khổng lồ

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
vi: Một con bọ cạp bình thường đã đủ nguy hiểm - khả năng gây tử vong của con bọ cạp có kích thước bằng cả một người thì không cần giải thích nhiều.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
vi: nọc

note: [attack]: type=impact [attack]: type=blade
en: pincers
vi: càng

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
vi: Nhện khổng lồ

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
vi: Người ta đồn rằng nhện khổng lồ lang thang khắp các hang động sâu của Knalga, ăn sống nuốt tươi nhiều nạn nhân. Chúng có nhát cắn hiểm mang chất độc, và cũng có thể quăng tơ nhện vào không trung để bẫy con mồi.

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
vi: Bò sát bùn

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
vi: Thuồng luồng biển

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
vi: Rồng xương

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
vi: Cách đây đã lâu, một trong những sinh vật hùng mạnh nhất, con rồng đáng sợ chỉ còn lại xương và gân đen. Lâu sau khi chết, nó được hồi sinh nhờ sức mạnh đen tối của thuật gọi hồn, mà giờ nó phục vụ. Rồng xương trông chẳng khác gì một đống xương, nhưng số ít người nghĩ theo cách đó đã sống đủ lâu để thay đổi ý kiến của mình.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
vi: hàm

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
vi: Xúc tu đáy sâu

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
vi: Các nhà thông thái bất đồng về tổ tiên của thuồng luồng nước. Một số người cho rằng chúng là những họ hàng non trẻ hoặc đã trưởng thành của loài thuồng luồng biển. Những người còn lại cho rằng chúng là một nhánh nguyên thủy của người rắn. Điều chắc chắn đúng, đó là tốt nhất nên tránh những vùng nước nơi chúng tụ tập.

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
vi: Chó sói là loài động vật hung hăng săn mồi theo đàn. Mặc dù mỗi cá thể là yếu, nhưng một bầy sói có thể giết cả người khỏe mạnh nhất chỉ trong vài phút.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
vi: Bạo sói

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
vi: Chó sói khổng lồ

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
vi: Đấu sĩ người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
vi: Người rắn là một trong số ít chủng tộc có khả năng di chuyển tốt dưới nước, điều đó cho chúng ưu thế của cả một thế giới mà các cư dân trên cạn không thể xâm phạm. Nhưng chúng không phải là những sinh vật thực sự của biển cả, việc không thở được trong nước khiến chúng gặp nhiều khó khăn dưới biển sâu. Chúng có hình dáng nhỏ và hơi yếu, nhưng thường nhanh nhẹn hơn nhiều so với các đối thủ khác.

note: [female]
en: Nagini Fighter
vi: Đấu sĩ người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
vi: Du côn người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
vi: Những kiếm sĩ người rắn từng trải nhất được kết nạp vào đẳng cấp du côn, là bậc thầy của thuật song kiếm. Chúng ra đòn nhanh như rắn, sinh vật mà chúng giống, và nhảy tránh đòn tấn công một cách uyển chuyển. Chúng không chỉ là những đối thủ hùng mạnh trên địa hình trống trải, mà khả năng bơi lội còn cho chúng sự linh hoạt nguy hiểm chết người.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
vi: Du côn người rắn

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
vi: Những kiếm sĩ người rắn từng trải nhất được kết nạp vào đẳng cấp du côn, là bậc thầy của thuật song kiếm. Chúng ra đòn nhanh như rắn, sinh vật mà chúng giống, và nhảy tránh đòn tấn công một cách uyển chuyển. Chúng không chỉ là những đối thủ hùng mạnh trên địa hình trống trải, mà khả năng bơi lội còn cho chúng sự linh hoạt nguy hiểm chết người.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
vi: Chiến binh người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
vi: Những chiến binh người rắn trẻ tuổi khao khát ngày chúng được sử dụng lưỡi kiếm thứ hai. Việc tập luyện sử dụng hai lưỡi kiếm của chúng hoàn toàn không giống với của người thú hay các chủng tộc khác, vì chúng đã bắt đầu học cách sử dụng hình dạng như rắn của mình để đạt được hiệu quả tốt nhất, vặn xoắn và xoay cơ thể để tránh đòn. Điều này khiến chúng trở nên nguy hiểm trên cạn, nhưng sức cản của nước gây trở ngại lớn cho khả năng này.

note: [female]
en: Nagini Warrior
vi: Chiến binh người rắn

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
vi: Nhiều chiến binh người rắn trẻ tuổi khao khát ngày họ được sử dụng lưỡi kiếm thứ hai. Việc tập luyện sử dụng hai lưỡi kiếm của chúng hoàn toàn không giống với của người thú hay các chủng tộc khác, vì chúng đã bắt đầu học cách sử dụng hình dạng như rắn của mình để đạt được hiệu quả tốt nhất, vặn xoắn và xoay cơ thể để tránh đòn. Điều này khiến chúng trở nên nguy hiểm trên cạn, nhưng sức cản của nước gây trở ngại lớn cho khả năng này.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
vi: Quỷ khổng lồ là những sinh vật khổng lồ thường sống đơn độc ở vùng hoang vu, có hình dáng rất giống con người, dù to lớn và méo mó. Chúng có thể chậm hơn hoặc kém thông minh hơn con người, nhưng sức mạnh của chúng thì không thể đánh giá thấp.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
vi: dao phay

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
vi: Quỷ khổng lồ trẻ tuổi

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
vi: Khi còn trẻ tuổi, quỷ khổng lồ đôi khi bị bắt vào quân đội để được huấn luyện. Chúng không thể sử dụng vũ khí một cách thành thạo, nhưng bù lại cho thiếu hụt đó là sức mạnh to lớn của chúng.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
vi: Người thú bắn cung

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
vi: Người thú ám sát

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
vi: Người thú bắn nỏ

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
vi: Bộ binh người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
vi: Chỉ huy người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
vi: Thủ lĩnh người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
vi: Sát thủ người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
vi: Người thú bắn đại nỏ

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
vi: Thủ lĩnh người thú tối cao

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
vi: Tư lệnh người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
vi: Chiến binh người thú

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
vi: Thằn lằn rất nhanh nhẹn, chúng có thể di chuyển mau lẹ trên những địa hình mà nhiều kẻ thù phải chật vật mới qua được. Khi sự nhanh nhẹn bẩm sinh này được kết hợp với kinh nghiệm, sức mạnh và trang bị thích hợp, các chiến binh thằn lằn có thể trở nên đặc biệt nguy hiểm khi chiến đấu, bởi vì chúng khó bị cầm chân hơn nhiều so với các kẻ thù khác. Kể cả khi mặc giáp, các chiến binh thằn lằn cũng có thể tận dụng lợi thế của khoảng trống nhỏ nhất trong phòng tuyến kẻ địch, năng lực của chúng khiến kẻ thù phải hối hận vì những sai lầm trong chiến thuật.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
vi: Đạo sĩ thằn lằn

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
vi: Thằn lằn có một số kiến thức về thứ mà con người gọi là phép phù thủy, nhưng cách tập luyện của chúng sặc mùi bói toán và ma thuật. Dù không hiểu nhiều, nhưng những ai chống lại kẻ sử dụng phép phù thủy đều xem đó là một thứ đáng sợ.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
vi: Các chiến binh thằn lằn thường có tầm vóc yếu hơn các địch thủ thần tiên hoặc con người. Tất nhiên đây chỉ là khái niệm tương đối, chúng vẫn có thể trở nên cực kỳ mạnh mẽ, mà không mất tính linh động bẩm sinh. Điều này rất nguy hiểm khi chiến đấu, vì một kẻ thù không cẩn thận có thể sớm nhận thấy quân lính hỗ trợ của mình đã bị những sinh vật này đánh chọc sườn.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
vi: Tiên tri thằn lằn

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
vi: Một số thằn lằn mặc những y phục bí truyền và được che phủ từ đầu đến chân trong những hình thù đáng sợ, kỳ quái, bằng cả nét vẽ lẫn hình xăm. Một số người nghi ngờ chúng là những kẻ ảo tưởng, hoặc những nhà tiên tri của loài thằn lằn. Nhưng dù chúng có vai trò ‘xã hội‘ gì đi nữa, chúng vẫn mạnh một cách không thể chối cãi khi sử dụng thứ phép thuật kỳ lạ của nòi giống thằn lằn, và là những sinh vật cần phải coi chừng nếu đã bắt gặp.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
vi: Thằn lằn có tầm vóc nhỏ và hơi yếu vì lý do này, nhưng chúng rất nhanh nhẹn. Khi chiến đấu, kích thước nhỏ cho phép chúng lao qua nhiều phòng tuyến mà sẽ giữ chân được bất kỳ người trưởng thành nào, khiến chúng trở thành một kẻ thù mưu mô cần xử lý.
    
    Giáo là vũ khí ưa thích của chúng, vì những chiếc chân sau mạnh mẽ có đủ lực đẩy một cây giáo để gây nhiều thiệt hại đáng kể, cả khi cầm trong tay cũng như khi ném.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
vi: Thầy bói thằn lằn

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
vi: Thằn lằn có một số năng lực kỳ lạ dựa trên phép thuật và sự bí ẩn. Rõ ràng có một số cá thể thằn lằn đặc biệt tài giỏi y thuật, đó là lợi ích lớn khi chiến tranh nổ ra.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
vi: Quỷ núi vĩ đại

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
vi: Khi một cá thể quỷ núi có tuổi tác và sự hiểu biết xứng với sức sống khác thường trời ban, nó trở thành một sinh vật đặc biệt lạ thường, một quái vật được lưu truyền hàng thế hệ. Những chiến công của sức mạnh và mưu mẹo là nguồn gốc của nhiều câu chuyện về quỷ núi, và để thấy những câu chuyện bằng xương bằng thịt không hề làm giảm sự vĩ đại của chúng.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
vi: Anh hùng quỷ núi

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
vi: Một số quỷ núi khi sinh ra có một phần sức mạnh và sức sống khác thường đặc trưng cho chủng tộc của chúng. Trong một xã hội mà sức mạnh tạo nên quyền lực, đồng loại tôn vinh chúng là anh hùng.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
vi: Quỷ núi quăng đá

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
vi: Nhiều quỷ núi đã nảy ra ý nghĩ ném đá khi chiến đấu, và một số cá thể đã chọn đá làm vũ khí. Vì những hòn đá có hình dạng tốt để ném không phải lúc nào cũng dễ tìm, quỷ núi quăng đá đã mang chúng theo trong những chiếc túi đeo trên vai. Chất liệu da tạo nên chiếc túi cũng thích hợp với một chiếc dây văng đá thô sơ.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
vi: Quỷ núi từ lâu đã gây lo lắng cho suy nghĩ của loài người và người lùn. Các nhà hiền triết vẫn còn bối rối về nguồn gốc của những sinh vật này và nguyên nhân đằng sau sức sống và sức mạnh khác thường của chúng. Quỷ núi trưởng thành cao hơn người, và kể cả khi tay không, vẫn là một mối nguy hiểm khi chiến đấu. Những chiếc dùi cui lớn của chúng hoạt động như một phần của cánh tay, dùng để đập và bắt con mồi phải quy hàng.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
vi: Pháp sư quỷ núi

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
vi: Pháp sư quỷ núi là những người lãnh đạo bí ẩn của quỷ núi. Dù không mạnh hay dai sức bằng các cá thể khác, nhưng sức mạnh thực sự của chúng nằm ở phép thuật liên quan đến lửa, mà chúng sử dụng để thiêu kẻ thù.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
vi: luồng lửa

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
vi: Chiến binh quỷ núi

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
vi: Quỷ núi thường không cần cũng như không thích sử dụng bất kỳ binh khí nào khi chiến đấu, vì những cây gậy và hòn đá lớn với chúng đã là quá tốt. Tuy nhiên, người ta đã bắt gặp nhiều lần quỷ núi mặc áo giáp có đinh và cầm búa bằng kim loại. Người ta cho rằng đồng minh người thú là nguồn gốc của các quân dụng này; vì những cuộc viễn chinh vào các hang quỷ núi bị bỏ trống đã không tìm thấy nhiều bằng chứng về việc sử dụng công cụ, và hoàn toàn không có bất kỳ tác phẩm kim loại nào. Chỉ cần tưởng tượng mức độ nguy hiểm của quỷ núi với tay không, là đủ thấy suy nghĩ về quỷ núi có vũ trang đáng lo ngại đến thế nào.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
vi: Quỷ núi bé con

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
vi: Mô tả quỷ núi là bé con là một điều nghịch dụ, vì cơ thể của chúng đã cứng cáp hơn nhiều cơ thể của một người trưởng thành. Chúng vụng về và chưa có khả năng đi vững, mà vẫn phải bò lóng ngóng trên cả tứ chi, nhưng khó khăn do điều này được bù lại bằng sức mạnh thô bạo của chủng tộc quỷ núi.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
vi: Ma đoạt xác

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
vi: Ma đoạt xác là sinh vật hiện hữu trong những cơn ác mộng khủng khiếp nhất của loài người. Không giống như những họ hàng thấp kém hơn của chúng là ma đào xác và ma ăn xác, ma đoạt xác không đủ kiên nhẫn để chờ nạn nhân chết vì chất độc trước khi ăn thịt. Chúng tấn công trực tiếp bằng cái miệng khổng lồ, tìm cách xé thịt thẳng từ kẻ thù. Một khi kẻ thù đã bị tiêu diệt, chúng ăn phần xác còn lại, đồng thời lấy thêm sức mạnh.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
vi: Ma đào xác

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
vi: Chỉ những pháp sư gọi hồn đồi bại và tàn ác nhất mới biết cần phải làm gì để biến một người thành một con ma đào xác, và đó là điều bí mật bọn chúng chẳng bao giờ tiết lộ. Tuy nhiên, kết quả thì ai cũng biết; đó là một con quái vật chẳng biết gì về những ngày tháng khi còn là con người, một sinh vật lê lết trần truồng như ngày nó được sinh ra, và tọng vào miệng xác thịt của người chết.
    
    Chính vì những điều như thế mà thuật gọi hồn bị kết tội với lòng căm thù sâu sắc nhất ở mọi vùng đất văn minh.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
vi: Ma ăn xác

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
vi: Tín đồ bóng tối

note: [female]
en: female^Dark Adept
vi: Tín đồ bóng tối

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
vi: Phù thủy bóng tối

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
vi: Nỗi sợ hãi trước ma thuật được tăng cường bởi bí mật và những lời đồn đại sai lầm xung quanh nó. Các phù thủy bóng tối đã bắt đầu giải mã được những bí mật của sự sống và cái chết. Công việc này đưa ra những khái niệm mơ hồ về mối liên kết giữa linh hồn và thể xác, cũng như những thử nghiệm thành công đầu tiên trong việc điều khiển mối ràng buộc này. Điều bí ẩn khủng khiếp ẩn nấp phía sau cái chết hé mở, và chắc chắn sẽ được tìm hiểu.
    
    Bất kể các phù thủy bóng tối có mưu đồ gì khi sử dụng ma thuật để giành được sự bất tử từ quyền lực của tự nhiên, những kết quả công việc đầu tiên của họ đã có ngay nhiều ứng dụng xấu xa. Sự sống họ thổi vào xác chết có thể tạo ra kẻ hầu cho họ, đó là những tên tay sai sẽ làm việc cũng như giết chóc mà không bao giờ hỏi chủ nhân. Các tác phẩm này có một lòng trung thành mà bất kỳ tên bạo chúa nào cũng phải mơ ước, nó cám dỗ cả những kẻ hầu như không màng quyền lực.

note: [female]
en: Dark Sorceress
vi: Phù thủy bóng tối

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
vi: Nỗi sợ hãi trước ma thuật chủ yếu bắt nguồn từ sự ít hiểu biết của người thường. Các phù thủy bóng tối đã bắt đầu giải mã được những bí mật của sự sống và cái chết. Công việc này đưa ra những khái niệm mơ hồ về mối liên kết giữa linh hồn và thể xác, cũng như những thử nghiệm thành công đầu tiên trong việc điều khiển mối ràng buộc này. Điều bí ẩn khủng khiếp ẩn nấp phía sau cái chết hé mở, và chắc chắn sẽ được tìm hiểu.
    
    Bất kể các phù thủy bóng tối có mưu đồ gì khi sử dụng ma thuật để giành được sự bất tử từ quyền lực của tự nhiên, những kết quả công việc đầu tiên của họ đã có ngay nhiều ứng dụng xấu xa. Sự sống họ thổi vào xác chết có thể tạo ra kẻ hầu cho họ, đó là những tên tay sai sẽ làm việc cũng như giết chóc mà không bao giờ hỏi chủ nhân. Các tác phẩm này có một lòng trung thành mà bất kỳ tên bạo chúa nào cũng phải mơ ước, nó cám dỗ cả những kẻ hầu như không màng quyền lực.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
vi: Một trong những tột đỉnh của ‘ma thuật đen‘ là thuật gọi hồn, năng lực khủng khiếp dùng để đánh thức người chết bằng sự sống giả tạo. Chỉ riêng khám phá này cũng đã khiến loài người phải lên án ma thuật đen, vì những điều ác mộng mà nó biến thành hiện thực đã cho nỗi sợ hãi cả một kho vũ khí mới.
    
    Năng lực này, xét theo mọi khía cạnh, là bước đầu tiên để chế ngự cái chết nhằm đạt đến phần thưởng tột đỉnh: sự bất tử.

note: [female]
en: female^Necromancer
vi: Pháp sư gọi hồn

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
vi: Cung thủ hủy diệt

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
vi: Những cung thủ ma quái mạnh nhất bao giờ cũng là những kẻ đã từng là cung thủ khi còn sống. Chúng lang thang khắp chiến trường, với ký ức lu mờ về khả năng trước đây của mình, không biết cũng như không quan tâm mục đích là gì hay kẻ thù là ai. Chúng chỉ bị dẫn dắt bởi một bản tính tàn ác sinh ra từ sự tồn tại vô nghĩa và đầy nỗi thống khổ.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
vi: Xạ thủ bắn xương

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
vi: Kỵ binh xương

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
vi: Trên bộ xương của loài chim lớn giống đà điểu, đã từng được một nền văn minh bị thất lạc sử dụng làm vật cưỡi, các kỵ binh xương có thể di chuyển nhanh hơn nhiều đơn vị kỵ binh.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
vi: Hiệp sĩ chết chóc

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
vi: Người ta kể nhiều câu chuyện về những chiến binh và tướng lĩnh hùng mạnh nhất, những người bị nguyền rủa với lòng căm thù và day dứt vì bị phản bội, đã trở lại thế giới này trong lốt hiệp sĩ chết chóc. Sử dụng cùng vũ khí như khi còn sống, các hiệp sĩ chết chóc chỉ huy đạo quân ma quái trong cuộc tìm kiếm sự trả thù.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
vi: Đao phủ chết chóc

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
vi: Khi còn sống, những kẻ kinh tởm có tên ‘đao phủ chết chóc‘ là những bậc thầy chiến đấu, những binh sĩ vừa lanh lợi vừa nguy hiểm. Những chủ nhân mới của chúng nhận ra điều này, đã trang bị cho chúng để tương xứng với các kỹ năng chúng đã từng có. Dù yếu, nhưng những con quái vật này nhanh hơn nhiều so với đồng loại, cả khi di chuyển lẫn với những lưỡi rìu của chúng.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
vi: Bộ xương giữ mộ

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
vi: Nhiều đống đổ nát tiêu điều vẫn còn sót lại một ít tàn dư của những người đã từng ở đó. Những chiến binh dũng cảm, giờ đây bị lạc đường trong cõi u mê của sự sống giả tạo, lang thang khắp các trận chiến của ký ức, chiến đấu liều mạng để được giải thoát, để giành sự yên nghỉ chỉ có được nhờ sức mạnh. Cứ thế chúng chiến đấu không suy nghĩ, không thương xót.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
vi: Chiến binh xương

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
vi: Được ban cho sự sống giả tạo để chiến đấu một lần nữa, những sinh vật mang cái tên chiến binh xương rõ ràng đã từng là những chiến binh vĩ đại khi còn sống, dù ký ức về thời gian đó giờ đã phai nhòa. Kể cả những pháp sư đã hồi sinh chúng cũng chỉ có thể suy đoán về quá khứ của chúng. Ngoài những câu hỏi như thế, chiến binh xương là một công cụ mạnh mẽ trong chiến đấu: một chiến binh dũng cảm không hề cảm thấy đau đớn, và sẽ chiến đấu đến giây phút cuối cùng.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
vi: Bộ xương là những chiến binh đã bị giết trong chiến trận và được hồi sinh nhờ ma thuật. Chúng gần như không có trí tuệ, không dao động trong mọi mục đích, không sợ đau hay sợ chết, và chỉ cần sự có mặt của các bộ xương cũng đủ để đe dọa bất kỳ kẻ nào dám thách thức chủ nhân của chúng.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
vi: Một bộ xương bắn cung hơi khác so với những ‘bộ xương‘ thường hay đi cùng - đó là một tội ác trái với tự nhiên, một chiến binh được gọi lên từ cõi chết để chiến đấu một lần nữa. Trong tay chủ nhân, các binh sĩ này sẽ làm bất cứ thứ gì để thực hiện nhiệm vụ được giao, vì nỗi sợ cái chết chẳng có ý nghĩa gì với một kẻ đã chết.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
vi: Ma

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
vi: Một linh hồn bị bắt làm nô lệ trong bức màn bùa phép giống như cơn gió trên cánh buồm của một con tàu. Linh hồn bị đọa đày trở thành một kẻ hầu đắc lực, có thể được giao bất cứ nhiệm vụ gì mà chủ nhân của nó thấy phù hợp.

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
vi: Vô diện

note: #-#-#-#-#  2602 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead #-#-#-#-#  2603 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=ENightgaunt
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
vi: Không ai biết mục đích của những chiếc mặt nạ mà các sinh vật này đeo, cũng như khuôn mặt mà chúng che giấu. Người sống hiếm khi nhìn thấy những hình thù khủng khiếp này, và những người còn sống để nói về chúng cũng không có thì giờ để tìm hiểu về kẻ thù của họ.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
vi: Bóng ma

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
vi: Còn được gọi là ‘kẻ trống rỗng‘, các bóng ma tạo nên cánh tay phải đắc lực cho chủ nhân của chúng. Chúng là nỗi sợ hãi khủng khiếp với người sống, vì chúng cũng nguy hiểm chết người như vẻ bề ngoài thể hiện.
    
    Việc tạo ra những bóng ma này không thực sự ghê gớm, mà mối nguy hiểm thực sự khi chạm trán với một bóng ma đó là nó chỉ là kẻ đi đầu của một lực lượng nguy hiểm hơn nhiều sẽ theo sau nó.

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
vi: Hồn ma

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
vi: Vong hồn của những kẻ đã từng là chiến binh này là một trong những thứ đáng sợ nhất mà một pháp sư gọi hồn có thể tạo ra, vì một lưỡi kiếm bổ thẳng qua chúng cũng chỉ như chém vào không khí, gần như chẳng gây hại gì. Chính suy nghĩ rằng những kẻ thù này là bất khả chiến bại đã khiến người ta khiếp sợ, may thay đó là một quan điểm khác xa với sự thật.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
vi: Thần rừng cổ thụ

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
vi: Thần rừng lớn tuổi

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
vi: Người ta nói rằng thần rừng có nhiều kích thước, nhưng tất cả bọn họ đều có hình dáng giống cây, và càng lớn tuổi, kích thước càng tăng. Nhiều câu chuyện cũng kể thần rừng giống cây ở điểm này, họ cao vượt hẳn lên những sinh vật đang bước bên dưới. Đây là lý do chính giải thích tại sao hiếm khi bắt gặp thần rừng đến thế - họ thường ngủ đứng, một thần rừng có vóc dáng đó bề ngoài không khác gì một cái cây có hình dạng kỳ cục. Kể cả một thần tiên sơ ý đôi khi cũng có thể bị đánh lừa.
    
    Thần rừng hoàn toàn không phải là những chiến binh, nhưng sức mạnh to lớn của họ có thể dễ dàng biến thành bạo lực, khi ai đó cố tình chọc giận những sinh vật này.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
vi: Kể cả thần tiên cũng hiếm khi bắt gặp, thần rừng là một loài sinh vật ít người biết đến. Thần tiên là nguồn gốc của hầu hết kiến thức về thần rừng; họ biết rằng những sinh vật này không phải bắt nguồn từ cây cối, dù giống về hình dáng. Họ cũng biết rằng thần rừng gắn bó với thế giới cõi tiên còn gần gũi hơn chính thần tiên bọn họ, mặc dù theo một cách khác. Không ai biết những động cơ cũng như việc làm của thần rừng, mặc dù đa số đều tán thành lý thuyết hiển nhiên rằng thần rừng là những người canh gác tận tụy của thế giới tự nhiên.
    
    Thần rừng hoàn toàn không hiếu chiến, nhưng có một sức mạnh đáng kinh ngạc. Tuy nhiên họ không quen cũng như không nhanh nhẹn khi di chuyển.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
vi: Dưới mặt trời cháy bỏng

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
vi: DMTCB

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
vi: Trong tương lai xa, một nhóm nhỏ thần tiên vật lộn để sống sót giữa đống đổ nát của những đế chế đã sụp đổ. Dẫn dắt người dân của bạn ra khỏi sa mạc trên cuộc hành trình sử thi để tìm một nơi ở mới.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Expert level, 10 scenarios.)
vi: (Mức độ chuyên gia, 10 màn chơi)

note: [lua]: wesnoth.interface.game_display.unit_status
en: dehydrated: This unit is dehydrated. It will lose 4 HP and have its damage reduced by 1 each turn during the day unless prevented by healers or cured by water at an oasis.
    
    Units cannot be killed or deal no damage as a result of dehydration.
vi: bị mất nước: Đơn vị này bị mất nước. Nó sẽ mất 4 máu và sức tấn công bị giảm đi 1 mỗi lượt vào ban ngày trừ khi được ngăn ngừa bởi điều trị viên hoặc được cứu chữa bằng nước ở một ốc đảo.
    
    Các đơn vị không thể bị giết hoặc không gây lượng thiệt hại nào do mất nước.

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
vi: Buổi sáng hôm sau

note: [side] [side]: id=Kaleh, type=Quenoth Youth
en: team_name^Quenoth Elves
vi: Thần tiên Quenoth

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
vi: Đánh bại Xanthos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
vi: Kaleh chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nym
vi: Nym chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garak
vi: Garak chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Zhul
vi: Zhul chết

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
vi: Kaleh, anh có đó không?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
vi: Nym, cô phải không?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
vi: Ừ, tôi chui ra rồi. Cơn bão đã qua đi. Với ánh sáng ban mai, Naia đã kết thúc một đêm khủng khiếp.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
vi: Thiên thạch đã ngừng rơi rồi phải không?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
vi: Tôi đã nói với anh rồi, bầu trời hoàn toàn trong trẻo và quang đãng. Giờ ra nhanh lên, chàng ngốc, những người khác có thể cần chúng ta giúp đỡ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn’t think it could be this bad.
vi: Chuyện gì đã xảy ra? Ôi Eloh, miệng hố ở khắp nơi, mọi thứ đều đổ nát. Tôi khó có thể nhận ra làng của chúng ta. Tôi không nghĩ có thể tệ thế này.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
vi: Chờ đã, pháo đài của chúng ta ở ngay phía đông. Lãnh tụ Tanuil chắc chắn đang tuyển những người khác để xử lý cảnh tàn phá này. Có lẽ chúng ta nên đến pháo đài, trước khi tìm kiếm những người còn lại trong làng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
vi: Pháo đài của Tanuil, pháo đài xinh đẹp của chúng ta đã bị phá hủy. Chúng ta sẽ triệu tập người dân chiến đấu bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
vi: Chúng ta phải tập hợp những người sống sót chúng ta có thể tìm được giữa đống gạch vụn. Có vẻ như chẳng còn ai sống sót, nhưng ít nhất chúng ta cũng có thể cảm ơn Eloh, vì đó là một cái chết nhanh chóng. Nhưng đi thôi, chúng ta không thể chú tâm vào những người đã chết, chúng ta phải giúp đỡ những người đang sống.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
vi: Nhưng nếu Tanuil đã chết, ai sẽ dẫn dắt chúng ta?

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
vi: Đó là một câu hỏi để lúc khác trả lời. Còn giờ chúng ta hãy tiếp tục tìm kiếm đống đổ nát.

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
vi: Kaleh, Nym, giúp chúng tôi với!

note: [message]: speaker=Nym [message]: speaker=Kaleh
en: What in Uria’s name is that?
vi: Nhân danh Uria, cái gì thế?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
vi: Chúng đến cùng những tảng đá rơi từ trên trời. Tôi không biết chúng là cái gì, nhưng hình như chúng đang thoát ra khỏi các miệng hố. Nếu chúng ta không ngăn chặn chúng, sẽ chẳng còn lại gì cho làng hay người của chúng ta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
vi: Vào vị trí, các bạn! Vẫn còn những người có thể chiến đấu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
vi: Có thêm người của chúng ta đang chiến đấu với bọn quái vật bùn!

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
vi: Thế thì chúng ta hãy tham gia chiến đấu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
vi: Lại có thêm bò sát bùn, chúng ta hãy mau trừ khử chúng.

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
vi: Đây là sân tập của chúng ta. Nhìn kìa, đó là Garak, đội trưởng đội bảo vệ. Ông ấy và các chiến binh đã sống sót đêm qua!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
vi: Nhưng họ đang chiến đấu với nhiều sinh vật bùn. Nhanh lên, chúng ta phải giúp họ!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
vi: Ha! Cuối cùng chúng cũng bị tiêu diệt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
vi: Cây cầu này dẫn đến hòn đảo thiêng ở giữa hồ.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
vi: Hừm. Một số đạo sĩ tu luyện trên hòn đảo có thể vẫn còn sống. Chúng ta nên đi kiểm tra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
vi: Cẩn thận. Cây cầu đã bị sập, chúng ta sẽ phải lội qua nước nông.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
vi: Cái cây lớn! Nó đã bị chôn vùi dưới các tảng đá. Thánh địa linh thiêng nhất của chúng ta đã bị vấy bẩn. Ôi, Eloh, chúng con sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
vi: Có ai còn sống không?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
vi: Cuối cùng! Chúng tôi cứ lo không còn ai khác sống sót.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
vi: Mẹ bề trên, bà ổn chứ?

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
vi: Không còn thời gian để giữ kiểu cách nghi thức nữa. Tôi ổn. Tôi sợ chỉ còn ít người trong số chúng tôi sống sót, nhưng chúng tôi sẽ cho các bạn mượn năng lực mà chúng tôi có. Hãy đưa tôi đến với những người cần trị thương.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
vi: Nhưng cái cây lớn, nó đã bị phá hủy!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
vi: Tất cả mọi thứ trên thế giới này đều đi đến một kết thúc, nhưng sức mạnh của Eloh vẫn trường tồn. Một cái cây mới sẽ mọc lên ở vị trí của nó. Đi thôi, hãy để chúng tôi gặp những người cần trị thương.

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: Deep One
vi: Quái vật đáy sâu

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
vi: Quái vật đáy sâu là các sinh vật khổng lồ sống dưới nước, ẩn nấp ở những nơi tối tăm của thế giới. Chúng hiếm khi trồi lên mặt nước, và khi chúng trồi lên, cách tốt nhất để sống sót khi gặp các quái vật này là ở yên trên bờ. Chúng có thể tóm đối thủ bằng những xúc tu mạnh mẽ, hoặc phun mực đen có chất độc từ xa.

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles the moment the first elf set foot off the island.
vi: Nước hồ đột ngột trở nên đen kịt và lay động, phun trào một đống xúc tu, vào khoảnh khắc thần tiên đầu tiên đặt chân ra ngoài hòn đảo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
vi: Tôi cảm thấy một bóng tối lớn trong hồ này, nhưng tôi không biết đó là cái gì. Những tảng đá rơi chắc hẳn đã đánh thức nó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
vi: Hãy bảo vệ các nữ tu sĩ, chúng ta sẽ gửi trả con vật quái dị này về cõi địa ngục!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
vi: Có thể chúng đang trốn trong chuồng. Đi kiểm tra xem.

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
vi: Đã an toàn để ra chưa? Tôi sợ quá.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
vi: Chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng toán thợ săn sớm trở về.

note: [message]: speaker=Nisen
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
vi: Ôi, cảm ơn Eloh, tôi cứ nghĩ chúng chẳng bao giờ ngừng.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They’ve agreed to help us search for other survivors.
vi: Ồ, một số thần tiên đã sống sót trong khu dân cư ngoài này. Họ đã đồng ý giúp chúng ta tìm kiếm những người sống sót khác.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
vi: Trại không có ai. Tôi tự hỏi điều gì đã xảy ra với các cư dân?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
vi: Trại này đã bị bỏ hoang. Có dấu hiệu của một cuộc chiến và một ít vết máu nhưng không có gì khác. Tôi lo cho các thần tiên sống ở đây.

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
vi: Nơi này sặc mùi chết chóc, ta có thể ngửi thấy nó từ xa hàng dặm. Ôi, ta yêu nó làm sao, đó là mùi của sức mạnh, chiến thắng tất yếu của cái chết trước sự sống. Bọn thần tiên yếu đuối, ta sẽ sử dụng xác chết những người thân của các ngươi để tạo ra một quân đội ma quái! Tất cả sẽ cúi đầu trước pháp sư gọi hồn Xanthos!

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
vi: Kỹ năng tính toán thời gian của hắn không thể tồi hơn. Tôi biết rằng các tín đồ ma quái thường rình rập những mục tiêu nhỏ, nhưng chúng không cả gan tấn công chúng ta đã nhiều năm qua. Tại sao Eloh lại trút quá nhiều tai họa xuống chúng ta như thế?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
vi: Hãy tỏ ra có niềm tin một chút đi, cô gái. Nữ thần không bắt chúng ta làm nhiều hơn những gì chúng ta có thể làm. Với ơn của Eloh, chúng ta sẽ chiến thắng kẻ đòi hỏi vô lý này.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
vi: Một vài người trong số chúng ta từng cảm thấy chen chúc khi ở trong làng, và muốn sống ở bên ngoài, trên sa mạc mênh mông. Họ nghĩ họ có thể chạy đến nơi an toàn trong tường thành của chúng ta nếu nguy hiểm đến. Tôi rùng mình khi tưởng tượng điều có thể đã xảy ra với họ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
vi: Tên pháp sư gọi hồn cuối cùng cũng bị đánh bại.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
vi: Rốt cuộc người chết cũng được yên nghỉ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don’t think we’ve explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
vi: Tên pháp sư gọi hồn đã chết, nhưng tôi nghĩ chúng ta chưa khảo sát hết toàn bộ ngôi làng. Có thể vẫn còn thần tiên cần giải cứu. Chúng ta nên quay lại và kiểm tra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve explored the village, and I think we’ve rescued the last of the survivors.
vi: Chúng ta đã khảo sát ngôi làng, và tôi nghĩ chúng ta đã cứu được người cuối cùng trong số những người sống sót.

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
vi: Chào, có ai còn sống không?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
vi: Có, và chúng tôi chắc chắn có thể sử dụng sự giúp đỡ của các bạn. Một pháp sư gọi hồn đang tấn công chúng tôi, hắn định sử dụng những người bạn đã ngã xuống của chúng tôi làm nguyên liệu cho ma thuật xấu xa của hắn. Các bạn đã ở đâu?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
vi: Chúng tôi ở xa ngoài sa mạc, tìm mồi và bọn người thú lang thang. Ngay khi nhìn thấy cơn bão đá, chúng tôi chạy hết tốc lực trở về. Tôi chỉ ước chúng tôi có thể đến sớm hơn.

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
vi: Đừng khóc khi nước đã tràn. Nhưng chúng tôi chắc chắn rất mừng vì giờ các bạn ở đây.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
vi: Có vẻ như cuối cùng chúng ta cũng được một chút hòa bình. Nhưng giờ chúng ta làm gì?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
vi: Tanuil và gia đình ông ấy đâu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
vi: Pháo đài đã bị đá đè bẹp. Chúng tôi không tìm thấy người nào còn sống sót.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
vi: Quá nhiều người đã chết đêm nay.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
vi: Làng của chúng ta chỉ còn là đống đổ nát. Những bức tường thành tổ tiên chúng ta xây dựng qua hàng thế hệ đã bị sập chỉ trong vài giờ. Hầu hết các giếng nước đã bị phá hủy. Cả cái cây lớn cũng không còn nữa. Một điều chắc chắn, chúng ta không thể ở lại đây.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
vi: Cô thật là ngốc khi tuyệt vọng. Nơi này luôn là nhà của chúng ta. Nước ở đây tốt, chúng ta biết vùng đất này. Chúng ta có thể xây dựng lại, Eloh phù hộ, chúng ta có thể thịnh vượng trở lại.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
vi: Hãy suy nghĩ một chút đi. Còn ai khác chưa nhìn thấy cơn bão đá? Còn kẻ thù nào khác đang đến để tiêu diệt nốt những người còn lại trong số chúng ta? Không có lòng từ bi trong sa mạc, và chúng ta có nhiều kẻ thù - những kẻ sẽ tìm cách lợi dụng thời điểm chúng ta bị suy yếu.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
vi: Con bé láo xược, mi không nên nói thế với người lớn tuổi, hay với bậc bề trên của mi.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
vi: Tôi có quyền phát biểu suy nghĩ của mình!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
vi: Bình tĩnh nào, các bạn. Trong lúc hỗn loạn, chẳng có gì ngoài chết chóc và hủy diệt. Kể cả vào thời điểm thử thách này, chúng ta cũng phải thể hiện lòng dũng cảm, và tuân theo luật lệ của chúng ta. Không có luật lệ, chúng ta sẽ như những con vật trong sa mạc, đánh nhau để tranh giành từng mẩu thịt. Trong số những người sống sót, Kaleh theo phả hệ là người họ hàng gần nhất với Tanuil, do đó, là người lãnh đạo của chúng ta. Cậu thấy sao, Kaleh?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: <i>“You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.”</i> I’m not sure why I’m the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
vi: Đêm qua, trước cơn bão đá, tôi nghe thấy một giọng nói trong giấc ngủ. Nó giống như một điệu nhạc du dương, và bằng cách nào đó, tôi biết đó là Eloh. Tôi vẫn nhớ chính xác những lời của người: <i>“Ngươi phải mạnh mẽ, thần tiên trẻ, vì ngươi đang bước vào một thời kỳ tai họa. Quê hương mà ngươi biết sẽ bị phá hủy, và ngươi phải dẫn người dân của mình đến một vùng đất mới. Về phía bắc, ngươi sẽ tìm thấy hòa bình và cứu vớt. Hãy băng qua sa mạc và hướng về dãy núi. Đừng sợ, vì ta sẽ chỉ dẫn và bảo vệ ngươi.”</i> Tôi không chắc tại sao tôi lại là người mà người chọn để báo mộng, nhưng nếu đây là ý chí của người, tôi sẽ nghe theo. Quê nhà của chúng ta đã mất, còn sa mạc lại là một nơi khắc nghiệt. Nếu Eloh đã chuẩn bị một nơi ở mới cho chúng ta, thì tôi sẽ dẫn chúng ta đến đó.

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
vi: Tôi lo ngại những nguy hiểm ẩn náu trong sa mạc khô cằn và xa hơn về phía bắc, nhưng vì cậu là người lãnh đạo của chúng ta, tôi sẽ theo cậu đến bất kỳ đâu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
vi: Thế thì chúng ta hãy mau thu thập mọi nguồn tài nguyên từ đống đổ nát và hướng về phía bắc. Quê nhà của chúng ta không còn là nơi an toàn nữa, chúng ta phải tìm một nơi trú ẩn mới cho người dân của chúng ta.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
vi: Còn xác của những người đã chết thì sao? Chúng ta không thể để họ bị lũ quạ xâu xé hay những tên phù thủy bóng tối khác xâm phạm.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
vi: Tôi đồng ý, chúng ta không nên quên những người đã chết. Chúng ta nên dựng một giàn thiêu lớn và hỏa táng họ theo đúng nghi thức, để khói có thể mang họ đến kiếp sau.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
vi: Kaleh, tôi không muốn chần chừ lâu hơn cần thiết, nhưng tôi đồng ý rằng chúng ta phải xem xét những người đã chết trước khi rời đi. Garak, ông và người của ông mau thu lượm xác. Nym, giúp ta tìm dầu và gỗ để chúng ta có thể dựng một giàn thiêu.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
vi: Và như thế, mọi việc được thực hiện. Những người đã chết được đặt một cách cung kính trên lượng gỗ ít ỏi mà chúng tôi có thể tìm được. Nhưng ngọn lửa đủ lớn để thiêu xác thành tro và giúp linh hồn của họ mau đến kiếp sau. Cái chết của nhiều người trong số chúng tôi không phải là điềm gở nhất cho khởi đầu của một hành trình lớn đến thế. Họ là những người đầu tiên trong số người dân của chúng tôi chết trong nỗ lực lớn lao này, nhưng họ không phải là những người cuối cùng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
vi: Có gì ở phía bắc thế? Hình như còn nhiều ma quái hơn! Cơn bão đá chắc hẳn đã thu hút các pháp sư gọi hồn khác. Chúng ta không có cách nào để có thể đánh bại hết bọn chúng. Chúng ta không còn thời gian. Không còn lối thoát. Eloh cứu vớt chúng ta!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
vi: Băng qua sa mạc khô cằn

note: [label]
en: Pinnacle Rock
vi: Đỉnh Núi Đá

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
vi: Tôi đã băng qua sa mạc này từ lâu, khi còn là một thiếu niên. Chúng tôi chuẩn bị thực hiện một cuộc đột kích lớn nhằm tiêu diệt tên pháp sư gọi hồn bẩn thỉu đang ẩn nấp trong một tàn tích, hắn đang tạo ra một quân đội ma quái. Đó là một trận chiến dơ dáy, đặc biệt sau lúc chập tối, nhưng tất cả phép thuật cũng không thể cứu hắn khi chúng tôi chém đứt đầu hắn. À, đó là những ngày...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
vi: Ông có nhớ gì về vùng sa mạc này không?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
vi: Cậu có nhìn thấy điểm màu nâu nhô lên trên chân trời phía bắc kia không? Đó là đỉnh Núi Đá. Đó là vùng đất cao nhất trong bán kính hàng dặm xung quanh, và có một dòng suối ở dưới chân, tôi vẫn nhớ lần cuối cùng tôi cắm trại ở đó. Nếu chúng ta đến được đỉnh Núi Đá, chúng ta sẽ chỉ còn cách rìa dãy núi một vài dặm.

note: [message]: speaker=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren’t easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
vi: Nhưng giữa đấy và đây là một dải cát cực kỳ khô cằn, chỉ có một vài ốc đảo và hố nước. Các ốc đảo không dễ tìm nhưng thỉnh thoảng cát bay đi, để lộ ra những con đường cũ bằng đá nối từ ốc đảo này sang ốc đảo khác. Chúng hẳn đã từng tạo nên một con đường lớn để buôn bán.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
vi: Tôi tin rằng đã từng có một đế chế hùng mạnh trong vùng đất này, từ lâu rồi, trước khi cát đến.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
vi: Tôi đã nhìn thấy các tàn tích cổ của nhiều lâu đài và công trình bằng đá trong cát. Con đường của người xưa có thể lại giúp ích cho chúng ta. Nếu đi theo đường nối từ ốc đảo này sang ốc đảo khác, chúng ta có thể sống sót trước cơn khát và hơi nóng của sa mạc. Nhưng có những nguy hiểm trong cát còn tệ hơn cả khát nước, chúng ta phải cảnh giác và dò đường cẩn thận.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
vi: Không may, vì cuộc chạy trốn vội vàng khỏi làng, chúng ta thiếu các túi đựng nước và khẩu phần lương thực. Chúng ta sẽ có đủ nếu đi nhanh và ăn càng ít càng tốt, nhưng sẽ không chịu đựng được lâu trong hoang mạc nếu không thể tìm thêm nguồn nước. Giữa cái nóng của ban ngày và cái lạnh của ban đêm, hành trình này sẽ rất gian khổ cho người dân của chúng ta.

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Midday, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit’s attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of damage. Healers can prevent dehydration from becoming worse, but cannot heal it. Only by refreshing at an oasis (any water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength.
vi: Vào ban ngày (bình minh, buổi sáng, buổi trưa, buổi chiều và chạng vạng), ở đầu mỗi lượt của bạn, mọi đơn vị trên các ô lục giác cát, đường, gạch vụn hoặc đụn cát sẽ bị khát. Mỗi lần bị khát làm giảm sức tấn công của đơn vị và làm mất $dehydration_loss máu. Các điều trị viên có thể ngăn chặn không cho hiện tượng mất nước trở nên tệ hơn, nhưng không thể giải mất nước. Chỉ bằng cách phục hồi ở một ốc đảo (bất kỳ ô lục giác nước nào) ở đầu lượt của bạn mới giúp cho đơn vị lấy lại sức mạnh tấn công đầy đủ.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
vi: Kaleh, cẩn thận, đừng tuyển quá nhiều vệ sĩ để đi cùng chúng ta. Tôi không biết chúng ta có tìm được ngôi làng nào khác ngoài sa mạc không, do đó thu nhập mà chúng ta có ngay bây giờ là tất cả những gì chúng ta sẽ có. Nhớ rằng khi người của chúng ta nhận được thêm kinh nghiệm, họ thường đòi hỗ trợ nhiều hơn, vì thế tôi không muốn chúng ta hết nguồn tiếp tế giữa chừng khi băng qua sa mạc.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
vi: Ừm, chúng ta đến gần đỉnh Núi Đá càng sớm càng tốt. Lên đường!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
vi: Chờ đã. Tôi nghĩ tôi vừa phát hiện ra thứ gì đó đằng trước chúng ta...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
vi: Cái gì? Tôi không nhìn thấy gì cả.

note: [message]: speaker=unit
en: See those shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
vi: Mọi người có thấy những vết sáng lốm đốm đằng trước kia không? Bọ cạp. Rất nhiều. Cả một ổ.

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
vi: Cậu có muốn chúng ta chiến đấu không? Chúng ta vẫn có thể tránh chúng, nhưng chúng ở giữa chúng ta và ốc đảo kế tiếp.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
vi: Bọ cạp! Chúng ta hẳn đã vấp phải nguyên cả một ổ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person’s body. There doesn’t seem to be much of him left, but wait— What’s this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I’ve heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
vi: Lũ bọ cạp đang ngấu nghiến xác một người tội nghiệp nào đó. Có vẻ phần xác người đó không còn nhiều, nhưng chờ đã - cái gì đây? Giống như một chiếc nhẫn vàng nhỏ. Có tuồng chữ cổ của thần tiên ở mặt bên trong, nhưng tôi có thể đọc được. Hình như đây là một chiếc nhẫn lữ hành! Người nào đeo nó sẽ không phải chịu đựng đói hay khát, nóng hay lạnh. Tôi đã nghe nhiều câu chuyện về những đồ vật có phép thuật như thế, và chắc chắn giờ chúng ta có thể sử dụng nó.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
vi: Một đơn vị đeo chiếc nhẫn này miễn nhiễm với mọi thiệt hại gây ra bởi hơi nóng của sa mạc vào ban ngày.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this ring?
vi: Tôi có nên lấy chiếc nhẫn này không?

note: [option]
en: Yes, I’ll take it.
vi: Có, tôi sẽ lấy nó.

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
vi: Nhẫn lữ hành

note: [option]
en: No, I think someone else should wear it.
vi: Không, tôi nghĩ ai đó khác nên đeo nó.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
vi: Nhìn này, một ốc đảo! Nước mát của nó sẽ cho phép người của chúng ta lấy lại sức mạnh và nghỉ ngơi an toàn trên cỏ trong hơi nóng của ban ngày.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
vi: Quỷ khổng lồ đi săn

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
vi: Không có cơ hội nào lẻn qua hay sao?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
vi: Chúng ta sẽ phải đi xa hơn trên địa hình khó khăn. Nếu muốn bỏ qua chúng, tôi đề nghị đi thẳng về phía bắc với hy vọng tìm được một ốc đảo ở đó.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
vi: Thịt tươi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
vi: Quỷ khổng lồ mai phục!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
vi: Úi, chúng bốc mùi cũng khủng khiếp như hình thù của chúng. Và chúng to khổng lồ! Hừm, chúng càng to xác, chúng càng khó hạ gục.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
vi: Đó là con quỷ khổng lồ cuối cùng. Bọn này giống như một toán đang đi săn, chúng hẳn phải có một lán trại ở đâu đó quanh đây.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
vi: Ê! Nhìn kìa, chúng đánh rơi thứ gì đó... Một cái chai bằng đá, bịt kín. Mình tự hỏi có gì bên trong...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nym! No! Don’t open—
vi: Nym! Không! Đừng mở -

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
vi: Quá muộn rồi. Chỉ toàn cát bên trong. Không đáng giá... Oa! Chuyện gì đang xảy ra thế?!

note: [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: Dust Devil
vi: Quỷ bụi

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
vi: Đó là một con quỷ bụi. nhưng tôi chưa bao giờ thấy một con nhỏ như thế.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
vi: Nó có vẻ thích cô, có vẻ như cô vừa có một vật cưng cho riêng mình.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
vi: Cô bé, tôi đã nói đừng mở. Đi thôi, tôi thực sự muốn đến một ốc đảo sớm.

note: [event]
en: Black Lieutenant
vi: Trung úy đen

note: [event]
en: Black Hand Bandit
vi: Kẻ cướp Bàn Tay Đen

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
vi: Mình nghĩ đây lại là một cuộc tuần tra nhàm chán khác... Tên thần tiên kia! Đây là ốc đảo của bọn ta, bọn ta sẽ tưới nó bằng máu của ngươi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
vi: Bọn ta cần số nước đó, và bọn ta phải bước qua các ngươi để lấy nó, điều bắt buộc.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
vi: Bọn ta không biết các ngươi là ai, mà bọn ta không cần quan tâm. Hãy run sợ trước sức mạnh của Bàn Tay Đen!

note: [event]
en: Undead Raider
vi: Ma quái cướp bóc

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
vi: Lùi lại, lũ ác ôn! Nếu không ta sẽ giết các ngươi lần thứ hai!

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
vi: Lần trước ngươi đã thách thức chủ nhân của bọn ta. Giờ ngươi sẽ chết! Đích thân ta sẽ làm cho ngươi chết thật từ từ và đau đớn, để cảm ơn vì vết bỏng ngươi đã tặng ta.

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
vi: Lần trước ngươi đã thách thức chủ nhân của bọn ta. Giờ ngươi sẽ chết!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
vi: Lũ ma quái ngu ngốc, chúng chẳng bao giờ nghe. Thế thì hãy nếm ngọn lửa của ta!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
vi: Hình như cô ấy đang gặp rắc rối. Chúng ta nên giúp cô ấy.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
vi: Chà! Hình như đó là tên cuối cùng trong số chúng.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
vi: Cảm ơn vì đã giúp đỡ! Đúng là một cuộc giải vây kịp thời.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
vi: Đúng là nhiều ma quái. Tại sao chúng lại đuổi theo cô?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago... It’s a long story. But who are you? You almost look like elves.
vi: Tôi vô tình chọc tức một pháp sư gọi hồn mạnh cách đây đã lâu... Đó là một câu chuyện dài. Nhưng các bạn là ai? Các bạn trông gần giống thần tiên.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
vi: Đúng thế, chúng tôi là các thần tiên Quenoth đang trên đường đi về phía bắc. Cô có vẻ giống một pháp sư, nhưng tôi cứ nghĩ tất cả các pháp sư như cô đã ra đi rồi.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
vi: Đúng thế, tôi là một pháp sư lửa. Tôi đã đi lang thang khá lâu, khám phá và học hỏi. Nhưng sa mạc này có vẻ không được mến khách! Tôi đang định xem xét dãy núi phía bắc, các bạn không phiền nếu tôi tham gia hành trình cùng các bạn một khoảng thời gian chứ?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
vi: Chúng tôi rất hân hạnh khi có sự giúp đỡ của một ai đó tinh thông về lửa.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
vi: Lũ ma quái đã bị đánh bại, nhưng chúng ta cũng mất cô ấy trong trận chiến. Khốn kiếp, lẽ ra chúng ta đã có thể cứu cô ấy.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord
en: Vengeful Lord
vi: Chúa tể hận thù

note: [then]
en: Honor Guard
vi: Vệ sĩ danh dự

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
vi: Sinh vật đáng ghét nhất trong lâu đài của ta! Đến với ta! Đến với ta, hỡi các linh hồn lầm lạc của sa mạc! Hãy tẩy rửa sự ô uế này!

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
vi: Vẫn hát điệu cũ. Bọn ta đã đánh bại ngươi một lần trước đây, và bọn ta có thể làm thế lần nữa!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Noo... (<i>Fades</i>)
vi: Khôông... (<i>Tan biến</i>)

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
vi: Trong lúc tìm kiếm lâu đài của hắn, chúng tôi thấy một chiếc hòm đầy vàng.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
vi: Quỷ khổng lồ du cư

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
vi: Thần tiên! Giết hết bọn chúng!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it’s a fight they want, it’s a fight they’ll get.
vi: Lâu đài đổ nát này hẳn là nơi bọn quỷ khổng lồ trú ngụ. Hừm, nếu đó là trận chiến chúng muốn, thì đó sẽ là trận chiến chúng nhận được.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
vi: Đó là con cuối cùng trong số những con vật bốc mùi. Chúng sẽ không còn gây rắc rối cho chúng ta nữa.

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
vi: Tàn tích này trông quen một cách kỳ lạ.

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
vi: Khiếp, vẫn còn máu khô trên đá. Thật như ma quỷ.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
vi: Vùng đất này là của Bàn Tay Đen. Cứ xâm phạm đi rồi các ngươi sẽ chết.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
vi: Bọn cướp. Nếu chúng cản đường chúng ta, chúng sẽ phải hối hận.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
vi: Chúng ta không thể nào đưa tất cả người dân qua sa mạc an toàn khi bọn cướp quấy nhiễu chúng ta. Chúng ta phải đánh bại chúng trước khi tiếp tục.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
vi: Mọi người có thấy không? Tôi nghĩ tôi vừa nhìn thấy ai đó biến mất sau đụn cát đằng kia. Tôi nghĩ chúng ta đang bị theo dõi. Tôi nghi còn nhiều tên cướp đang ẩn nấp trong các đụn cát hơn chúng ta nghĩ.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
vi: Khốn kiếp. Tôi chắc chắn đã nhìn thấy một ốc đảo ở đây. Chắc là một ảo ảnh. Tôi đã ở ngoài cát quá lâu rồi.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
vi: Bọn cướp đã lập căn cứ quanh đỉnh Núi Đá. Đó là một địa điểm tốt, nhưng kiểu gì đi nữa, chúng ta cũng sẽ đuổi bọn chúng ra khỏi đó.

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
vi: Tôi đầu hàng! Ý tôi là chúng tôi đầu hàng. Xin đừng giết tôi.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
vi: Xin hãy tỏ lòng từ bi với chúng tôi. Chúng tôi chỉ tìm cách sống sót trên vùng đất khủng khiếp này.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
vi: Ta sẽ không giết ngươi như một kẻ máu lạnh. Nhưng hãy rời khỏi vùng đất này, và đừng bao giờ cản đường bọn ta nữa. Nếu không ta sẽ không tỏ lòng từ bi với ngươi đâu.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
vi: Đây, hãy lấy lọ nước thánh này. Các anh sẽ cần nó để đối phó với lũ ma quái xung quanh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
vi: Ta sẽ lấy lọ nước này, để đổi lấy mạng của ngươi. Nhưng hãy rời khỏi vùng đất này, và đừng bao giờ cản đường bọn ta nữa. Nếu không ta sẽ không tỏ lòng từ bi với ngươi đâu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
vi: Đó là nước thánh. Khi bôi lên một vũ khí, nó sẽ làm cho vũ khí trở nên nguy hiểm với các sinh vật có phép thuật. Những lọ nước như thế này rất hiếm và có giá trị. Chúng ta nên chọn cẩn thận ai sẽ sử dụng nó.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take the holy water?
vi: Tôi có nên lấy nước thánh không?

note: [object]: id=PureWater
en: This water will make your melee weapons <i>arcane</i>, and thus especially powerful against the undead.
vi: Nước này sẽ làm cho vũ khí cận chiến của bạn có kiểu thiệt hại <i>bí kíp</i>, do đó đặc biệt mạnh để chống lại ma quái.

note: [option]
en: No, I think someone else should take it.
vi: Không, tôi nghĩ ai đó khác nên lấy nó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
vi: Băng cướp Bàn Tay Đen vẫn đe dọa những người khác. Chừng nào thủ lĩnh của chúng còn chiến đấu, chúng ta sẽ không thể đưa tất cả người dân của chúng ta qua sa mạc an toàn. Chúng ta phải xử lý Bàn Tay Đen trước khi có thể tiến xa hơn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
vi: Băng cướp đã bị đánh bại và chúng ta đã băng qua sa mạc đáng nguyền rủa này. Những ngọn đồi chỉ còn cách vài dặm về phía bắc. Chúng ta sẽ có thể tìm thấy nước và nơi nghỉ ngơi ở đó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
vi: Giờ chúng ta đã có khoảnh khắc yên bình, tôi phải hỏi cô, Elyssa, thực sự cô đang làm gì giữa sa mạc? Đó là một nơi khá cằn cỗi để đi lang thang.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
vi: Thật khó tưởng tượng. Ở đây có khi không đủ mưa để tưới những cây xương rồng nhỏ bé, chứ đừng nói đến mùa màng.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
vi: Những tàn tích lớn rải rác khắp sa mạc mà tôi đã nhìn thấy là một minh chứng rằng có gì đó đã ở đây trước chúng ta. Có lẽ vào thời kỳ cách đây đã lâu, khi vùng đất vẫn còn khoan dung.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Before the Great Fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I’m searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of the Sceptre of Fire?
vi: Trước cuộc Đại Sụp Đổ, có nhiều thành phố rộng lớn, với những trường pháp thuật, thư viện, những kho tàng tri thức khổng lồ. Hầu hết đã bị phá hủy trong cảnh loạn lạc và những năm tháng suy tàn sau đó, nhưng tôi đang tìm kiếm các mẩu nhỏ còn sót lại. Ví dụ, các bạn đã bao giờ nghe nói đến vương trượng lửa chưa?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
vi: Chưa, tôi chưa từng nghe nói đến. Nó là cái gì thế?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m not sure. I’ve read various references to it, but nothing specific. I’ve been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I’m sure it must be somewhere.
vi: Tôi không chắc chắn. Tôi đã đọc vô số tư liệu tham khảo về nó, nhưng chẳng có gì cụ thể. Tôi tìm nó đã lâu. Tất cả những gì tôi biết, đó là một cây quyền trượng có phép thuật rất mạnh và là một biểu tượng hoàng gia nào đó trong đế chế cũ, nhưng tôi không biết nó có thể ở đâu. Vì thế tôi lùng sục khắp vùng đất, tìm hiểu mọi thông tin có thể để biết về những ngày xa xưa. Tôi chắc chắn nó phải ở đâu đó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
vi: Có lẽ. Nhưng đã quá lâu rồi, và quá nhiều thông tin đã bị thất lạc. Ai mà biết được?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of provisions and our people are exhausted. We’ve taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
vi: Chúng ta đã hết đồ dự trữ và người của chúng ta đã kiệt sức. Chúng ta đã mất thời gian quá lâu để băng qua sa mạc, tôi sợ rằng chúng ta sẽ chẳng bao giờ đến được phía bên kia.

note: [do]: role=LostSoul
en: Lost Soul
vi: Linh hồn lầm lạc

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
vi: Sa mạc bị ám bởi linh hồn của những kẻ đã chết từ lâu. Vào lúc chạng vạng, chúng lại hiện ra, và trong đêm dài, chúng có thể cực kỳ khó chịu. Chúng biến mất vào lúc bình minh, nhưng cá nhân tôi thích hơi nóng của ban ngày hơn những điều kinh dị của ban đêm.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
vi: Kết hợp của sức nóng ban ngày và lũ ma quái hiện ra làm cho chạng vạng là một thời điểm đặc biệt nguy hiểm.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
vi: Điều gì đã xảy ra? Tất cả các linh hồn ma quái vừa biến mất.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
vi: Các linh hồn này yếu. Chúng tìm cách rình rập những người bơ vơ, nhưng khi gặp phải sự kháng cự mạnh, chúng chạy trốn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
vi: Các ngươi lại đến và hiện ra phải không, lũ linh hồn? Bọn ta chưa đánh bại các ngươi sao?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
vi: Những linh hồn lầm lạc này không thể giữ bất kỳ thứ gì ngoài ký ức về cuộc sống đã ra đi từ lâu. Chúng sẽ lại hiện ra để gây tai họa cho chúng ta, đêm này qua đêm khác.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
vi: Biến mau, lũ linh hồn hèn nhát các ngươi, và để bọn ta yên!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
vi: Cuộc náo loạn trong đêm

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
vi: Đánh bại Azkotep

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
vi: Đánh bại Ystara

note: [objective]: condition=lose
en: You lose control (even temporarily) of more than 6 villages
vi: Bạn mất quyền kiểm soát (kể cả tạm thời) nhiều hơn 6 ngôi làng

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
vi: Kaleh, dậy đi! Lính gác báo có di chuyển trong cát!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
vi: Người thú à?

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
vi: Tôi không...

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
vi: Chúng ta lại gặp nhau, Ystara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
vi: Ngươi nghĩ ngươi có thể thắng ta sao, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
vi: Người đại diện của ta, Zur sẽ xẻ ngươi thành từng mảnh như kẻ yếu đuối là ngươi trước đây.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grak will swallow your soul, or what’s left of it.
vi: Ngươi luôn là kẻ kiêu ngạo, đồ khốn nạn nhỏ bé. Grak sẽ nuốt chửng linh hồn, hay bất cứ thứ gì còn sót lại của ngươi.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
vi: Ngươi đã từng hắt hủi ta và ta sẽ bắt ngươi trả giá. Vào vị trí, các thuộc hạ của ta! Hãy cảm nhận cơn thịnh nộ của ta!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
vi: ... nghĩ thế. Anh thực sự biết cách chọn địa điểm cắm trại đấy, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
vi: Chúng từ đâu đến vậy? Tôi thề các lâu đài không ở đó lúc mặt trời lặn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
vi: Nhiều thứ kỳ lạ có thể xảy ra trong đêm dài. Nhưng bất kể hình thù như hồn ma của chúng, tôi chắc chắn lưỡi thép lạnh của chúng vẫn có thể cắt sâu vào da thịt.

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
vi: Doanh trại của chúng ta nằm ngoài đường tấn công trực tiếp, vì thế ít nhất chúng ta cũng có một chút an toàn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
vi: Nhưng nếu trận chiến lan tràn, người của chúng ta sẽ bị giết bởi các đạo quân ma quái!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
vi: Chúng ta không có cách nào có thể kịp thoát khỏi trận chiến. Chúng ta phải bảo vệ trại trước lũ ma quái.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
vi: Tôi sợ rằng nếu chúng ta mất nhiều hơn một nửa số lều, chúng ta sẽ không có đủ sức mạnh để đi tiếp. Garak, đánh thức mọi người dậy. Chúng ta phải trấn giữ lũ ma quái đến lúc bình minh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
vi: Vào vị trí, mọi người, vào vị trí!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
vi: Chúng đang gọi dậy xác đồng đội của chúng ta! Thật là khủng khiếp!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
vi: Thế thì chúng ta sẽ phải cho chúng một lễ hỏa táng thích đáng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
vi: Quá nhiều người trong số chúng ta đã bị giết. Giờ chúng ta chắc chắn sẽ bị lũ ma quái áp đảo. Tất cả thế là hết!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
vi: Những kẻ đại diện này... Tôi sẽ thách đấu với chúng. Zhul, hãy phù hộ cho vũ khí của tôi bằng ánh sáng của Eloh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
vi: Garak, nhưng mặt trời...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
vi: Ông sẽ không làm điều gì như thế chứ, bất cứ ai đơn độc tìm cách chiến đấu với những con vật ghê rợn đó đều chắc chắn sẽ chết. Chúng tôi cần ông, chúng tôi sẽ không thể thành công nếu không có ông.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That’s not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
vi: Không! Điều đó không đúng, tương lai của chúng ta là những gì chúng ta tạo ra, hãy tránh xa cuộc chiến này và...

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
vi: Và sao? Cậu muốn ta trở thành một kẻ hèn nhát ư? Ta đã sống đủ lâu, ta không sợ giây phút cuối đời, hãy để ta cho nó một ý nghĩa gì đó.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
vi: Tên kia! Đồ ghê tởm! Hãy đứng lên và đối mặt với ta, bóng ma! Ta thách ngươi!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
vi: Kẻ phàm trần ngu ngốc... Vì dám thách thức ta, ta sẽ ăn sống nuốt tươi linh hồn ngươi và hành hạ nó đến muôn đời...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
vi: Vậy là ngươi đã tiêu diệt Zur... Đến đi, kẻ phàm trần, hãy giao chiến với ta... Đã đến lúc để ngươi thay thế hắn...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
vi: Tên kia! Đống xương! Ta thách ngươi, hãy đứng lên và đối mặt với ta!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
vi: Thần tiên yếu đuối... Ngươi đến lúc chết rồi...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
vi: Grak quá yếu... Nhưng ngươi vẫn xứng được tôn trọng... Hãy gặp lưỡi rìu của ta và thay thế hắn...

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
vi: Vậy là kết thúc... Người đại diện của các ngươi đã chết, bọn thần tiên... Hãy đến tham gia cùng hắn đi...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
vi: Garak đâu? Có ai nhìn thấy ông ấy không?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
vi: Tôi thấy ông ấy nhảy vào bóng tối hun hút để đuổi theo một nhóm kẻ thù. Hy vọng không có gì xảy ra với ông ấy.

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
vi: Không! Trận giao tranh này chưa kết thúc, Azkotep. Ta sẽ cho ngươi nếm sức mạnh thật sự của ta.

note: [event]
en: Possessed Garak
vi: Garak bị chiếm hữu

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
vi: Eloh bảo vệ chúng ta, hắn đã làm gì?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
vi: Ta đã sống lại! Ta có thể cảm nhận!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
vi: Ta sẽ... không... chịu thua... Ta đã đánh bại... người đại diện... của ngươi... Ta... sẽ... thắng... ngươi...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
vi: Không, đồ ngu! Dừng lại!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
vi: Chúa tể bóng tối... không còn nữa...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
vi: Garak sụp xuống đất với lưỡi kiếm của chính mình lòi ra khỏi ngực.

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
vi: Không! Sao ngươi dám? Ta sẽ báo thù ngươi vì đã làm hỏng cuộc giao tranh này! Bóng tối sẽ thống trị đến khi ta chiến thắng!

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha...!
vi: Ha ha ha...!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
vi: Eloh bảo vệ chúng ta, điều gì đang xảy ra?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
vi: Ha ha ha! Tên thần tiên yếu đuối của các ngươi không còn nữa. Với thân xác của hắn, ta sẽ đè bẹp tất cả các ngươi. Đứng lên, các thuộc hạ của ta, hãy thỏa thuê giết chóc đi!

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
vi: Không, ta sẽ báo thù. Ta sẽ cho ngươi thấy bóng tối là mạnh nhất ngay trước bình minh. Chết chóc và hủy diệt, hãy giúp ta báo thù!

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
vi: Ta sẽ hỗ trợ ngươi, bóng tối sẽ không tan đi đến khi một trong số chúng ta chiến thắng.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
vi: Ta đã nói với các ngươi, ta sẽ trở lại, bọn ngu ngốc! Giờ ta sẽ báo thù tất cả các ngươi. Bóng tối sẽ thống trị đến khi ta chiến thắng.

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
vi: Ta sẽ hỗ trợ ngươi, bóng tối sẽ không tan đi đến khi một trong số chúng ta chiến thắng.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
vi: Nhìn kìa, bình minh đang đến, cứu tinh của chúng ta đã ở gần trong tay. Kể cả đêm trường cũng không thể kéo dài mãi mãi, với ánh sáng của mặt trời, sức mạnh ma quái sẽ suy yếu và ma thuật của chúng sẽ lộ diện.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
vi: Có lẽ tôi đã phát biểu quá sớm. Nguyền rủa Uria, hắn thậm chí đã che kín các vì sao, tất cả đều là bóng tối. Kaleh, mục tiêu của chúng ta đã rõ ràng, chúng ta phải tiêu diệt vật kinh tởm đó.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
vi: Nhưng phải giết Garak ư? Làm sao chúng ta có thể?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak’s sake? Just protecting our encampments isn’t enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can’t end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that... thing keep control of the body of our friend.
vi: Thứ đó không phải là Garak. Đêm nay đã kéo dài đủ lâu, và quá nhiều người của chúng ta đã chết. Còn bao nhiêu người phải hy sinh vì Garak nữa? Chỉ cần bảo vệ doanh trại của chúng ta là đủ, bóng tối và hỗn loạn sẽ áp đảo chúng ta nếu chúng ta không thể kết thúc trận chiến này sớm. Chúng ta phải tiêu diệt một trong hai kẻ ác đó, bằng bất cứ giá nào. Tôi không muốn... thứ đó điều khiển thân xác người bạn của chúng ta.

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: The stench of death is in the air.
vi: Mùi chết chóc ở trong không khí.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
vi: Đúng thế, hãy kết thúc điều này một lần và mãi mãi.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
vi: Có gì trên biên giới của chúng ta thế? Bọn thần tiên bốc mùi và lại ma quái nữa ư? Chúng ta sẽ dạy cho chúng một bài học mà chúng sẽ không sớm quên. Tấn công!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
vi: Nếu những kẻ cướp bóc đó chiếm được bất kỳ doanh trại nào của chúng ta, tôi sợ định mệnh cho người của chúng ta cũng tồi tệ như khi bị chiếm bởi lũ ma quái.

note: [event]
en: Wounded Elven Scout
vi: Thần tiên trinh sát bị thương

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
vi: Người thú... Không xa đằng sau tôi... Từ vùng đồi...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: You got me, elf... But you won’t be so lucky with the tribes of the hills... (<i>Cough</i>)
vi: Ngươi đã hạ được ta, thần tiên... Nhưng ngươi sẽ không may mắn đến thế với các bộ lạc trên đồi đâu... (<i>Ho</i>)

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
vi: Ta vô cùng hối hận... Ta sẽ không thể thấy...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (<i>Cough</i>)
vi: Bị giết bởi một kẻ đã chết... (<i>Ho</i>)

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
vi: Nhìn kìa, hắn đã đánh rơi thứ gì đó! Tôi tự hỏi đó là cái gì...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
vi: Đó là một kiểu bản đồ. Tôi nghĩ tôi nhận ra một số ngọn đồi phía trước.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
vi: Trông giống như các lán trại và các lộ trình tuần tra. Nhiều lán trại và lộ trình tuần tra. Kaleh, anh có nghĩ chúng ta có thể đi lén lút giữa chúng không?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
vi: Tôi nghĩ là khó, nhưng đáng thử. Nhưng trước hết, chúng ta phải tìm cách sống sót trước đống hỗn độn này đã.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
vi: Đúng rồi, xin lỗi. Bọn ghê tởm khốn kiếp.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
vi: Giờ chúng ta sẽ chẳng bao giờ biết có gì trên tờ giấy da đó. Thật đáng xấu hổ.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
vi: Thủ lĩnh đã tử trận! Chạy mau!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
vi: Ông chủ đã chết! Chạy mau!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
vi: Ngươi nghĩ ngươi đã đánh bại ta, phải không? Thằng ngốc, ta sẽ có một hình dạng mới mạnh và khủng khiếp hơn những gì ngươi có thể tưởng tượng!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
vi: Sao ngươi dám can thiệp vào cuộc giao tranh của bọn ta! Ta không cần sự giúp đỡ của ngươi. Ta sẽ dạy cho ngươi đừng cản trở một chúa tể bóng tối.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
vi: Cuối cùng. Thế là xong.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
vi: Thấy chưa, ta đã nói với ngươi ta còn mạnh hơn. Trò chơi này đã kết thúc, giờ ta có thể rời khỏi cái xác vỏ này.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s... he’s still breathing!
vi: Ông ấy... ông ấy vẫn thở!

note: [message]: speaker=Garak_defeated [message]: speaker=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (<i>cough</i>) I go to a better place.
vi: Bảo vệ cậu bé cho tôi Zhul, (<i>ho</i>) tôi đến một nơi tốt hơn.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
vi: Còn Garak thì sao?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
vi: Tôi đã tự hỏi và tìm kiếm, không có dấu hiệu nào của ông ấy hay xác ông ấy.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
vi: Thế thì ông ấy có lẽ đã chết, nhưng ông ấy chết như một chiến binh. Hãy tôn trọng mong muốn của ông ấy, và nhớ ông ấy về điều đó.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
vi: Ông ấy chết như một anh hùng. Hãy nhớ điều đó để kể chuyện, vì điều đó hoàn toàn xứng đáng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
vi: Cuối cùng các chúa tể ma quái cũng bị đánh bại.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
vi: Bọn chúng quá đông và màn đêm sắp sửa ra đi. Lùi lại mau bọn bay, lùi lại!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
vi: Tôi có tể nhìn thấy những tia nắng đầu tiên của Naia đang tỏa sáng phía chân trời. Chưa bao giờ đẹp đến thế. Lực lượng ma quái đã vỡ tan thành bụi, và những tên người thú còn lại đang rút lui trước bình minh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
vi: Cậu đã làm một điều thật dũng cảm, Kaleh, đánh bại cả hai chúa tể ma quái. Điều đó cần lòng can đảm và sức mạnh lớn. Nhờ cuộc tấn công táo bạo của cậu, chúng ta không phải chờ đợi bình minh giải cứu chúng ta. Cậu là vị cứu tinh của chúng ta. Và có ít người chết hơn so với khi chúng ta phải chờ đợi suốt đêm dài.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
vi: Mặc dù chúng ta đã cứu được gần như tất cả mọi người vào lúc này, nhưng không phải lúc nào cũng may mắn đến thế. Chừng nào các thần tiên - những người đã chiến đấu cùng anh trong quá khứ vui vẻ trở lại, nếu số người của chúng ta nhỏ đi, thì tuyển dụng các chiến binh mới sẽ càng ngày càng trở nên đắt đỏ. Tốt nhất nên dự trữ vàng để đối phó với tình huống này.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
vi: Các ngươi đã chiến thắng, nhưng đừng nghĩ rằng các chúa tể bóng tối có thể dễ dàng bị đánh bại đến thế. Bọn ta sẽ trở lại, và thống trị lâu dài sau khi xương của các ngươi vỡ tan thành bụi. Đây là đất của bọn ta, không ai có thể rời đi mà không bị tổn thương.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
vi: Ngươi đã chiến đấu mãnh liệt để bảo vệ những người quý giá, thần tiên trẻ. Không có chiến công lớn nào ra đi mà không bị trừng phạt.

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: A token to remember us by...
vi: Để các ngươi phải nhớ đến bọn ta...

note: [message]: speaker=Garak
en: Aauugghh!
vi: Aaa!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
vi: Ông ấy vừa gục xuống!

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
vi: Các ngươi sẽ không bao giờ thấy người đại diện của mình nữa. Bọn ta sẽ hành hạ linh hồn của hắn đến muôn đời.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
vi: Đừng nghe chúng, chúng bất lực khi bại trận. Kể cả khi Garak tử trận, linh hồn ông ấy cũng đến một nơi tốt hơn và chúng không thể bắt được ông ấy ở đó.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
vi: Ha, giờ các ngươi đã biết được xác thịt luôn yếu hơn sức mạnh của ma quái.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
vi: Các xác chết ma quái của ta sẽ luôn đánh bại người sống.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
vi: Ông ấy đã đến từ cát bụi, ông ấy sẽ trở về với cát bụi. Chúng ta tưởng nhớ và tôn vinh sự hy sinh của ông ấy, tôi thề rằng cái chết của ông ấy sẽ không phải là điều vô ích.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goodbye, old friend. May Eloh shine her light eternal upon you.
vi: Vĩnh biệt, ông bạn già. Cầu Eloh soi tỏa ánh sáng của người cho ông đến muôn đời.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
vi: Ông ấy là một đấu sĩ dũng cảm nhất mà tôi từng thấy trong hành trình của mình.

note: [message]: speaker=Nym
en: He was a bastard at times... But... but why did he have to die? It... it just doesn’t make sense.
vi: Thỉnh thoảng ông ấy hơi dở hơi... Nhưng... nhưng tại sau ông ấy phải chết? Điều đó... điều đó chẳng có ý nghĩa gì cả.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
vi: Thật là phi thường, tất cả các doanh trại của chúng ta đều sống sót đêm qua.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
vi: Hừm, chỉ còn lại $elven_camps doanh trại, nhưng chúng ta sẽ sống sót.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
vi: Đúng, nhưng với cái giá nào?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
vi: Mặc dù chúng ta đã cứu được gần như tất cả mọi người vào lúc này, nhưng không phải lúc nào cũng may mắn đến thế. Chừng nào các thần tiên - những người đã chiến đấu cùng anh trong quá khứ vui vẻ trở lại, khi số người của chúng ta nhỏ đi, tuyển dụng các chiến binh mới sẽ càng ngày càng trở nên đắt đỏ. Tốt nhất nên dự trữ vàng để đối phó với tình huống này.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
vi: Chúng ta đã chịu đựng tổn thất, nhưng chúng ta chưa tan tác. Chúng ta đã cứu được hầu hết mọi người đêm nay. Nhưng chừng nào các thần tiên - những người đã chiến đấu cùng anh trong quá khứ vui vẻ trở lại, khi số người của chúng ta nhỏ đi, tuyển dụng các chiến binh mới sẽ càng ngày càng trở nên đắt đỏ. Tốt nhất nên dự trữ vàng để đối phó với tình huống này.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
vi: Chúng ta đã chịu đựng tổn thất nặng nề, nhưng chúng ta chưa tan tác. Người của chúng ta sẽ còn nhớ lâu cuộc tàn sát này. Eloh đã ở đâu trong bóng tối? Và tôi sợ rằng chừng nào các thần tiên - những người đã chiến đấu cùng anh trong quá khứ vui vẻ trở lại, khi số người của chúng ta nhỏ đi, tuyển dụng các chiến binh mới sẽ càng ngày càng trở nên đắt đỏ. Tốt nhất nên dự trữ vàng để đối phó với tình huống này.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
vi: Tất cả chết chóc và hủy diệt này. Những bóng ma đó đã cãi lý về điều gì? Có phải tất cả chuyện này chỉ là một kiểu trò chơi điên cuồng nào đó?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
vi: Quả thực các chúa tể bóng tối rất mạnh và điên cuồng. Chỉ Eloh mới biết sự thật của những gì đã xảy ra đêm nay.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
vi: Tôi không muốn ở đây đêm mai để tìm hiểu. Những ngọn đồi phía bắc ở rất gần rồi. Chúng ta hãy đi xa khỏi đây trước một màn đêm khác.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
vi: Lún vào bóng tối

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must reach the exit tunnel at the north edge of the map
vi: Kaleh phải đến được đường hầm ở rìa phía bắc bản đồ

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
vi: Những ngọn núi này thật kỳ vĩ! Tôi chưa bao giờ nghĩ chúng to đến thế. Còn thứ màu trắng trên các đỉnh chóp kia là gì?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
vi: Tôi ước Garak ở đây, ông ấy biết về vùng đất này nhiều hơn tôi. Tôi chưa bao giờ ở đây, nhưng tôi nghe kể từ số ít người đã thực hiện hành trình và trở về. Thứ màu trắng đó gọi là tuyết, Nym ạ, và các đỉnh núi rất lạnh. Những ngọn đồi nhỏ này không khó để băng qua, nhưng chúng đầy người thú và yêu tinh. Giờ trông mọi thứ có vẻ thanh bình, nhưng bọn chúng ẩn nấp trong nhiều hang động và đường hầm dưới mặt đất.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
vi: Tôi có một ảo mộng khác đêm qua, Eloh bảo tôi rằng chúng ta phải tiếp tục về phía bắc, nhưng thay vì đi qua những ngọn núi, người nói rằng chúng ta phải đi dưới chúng.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
vi: Dưới chúng? Nhưng bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
vi: Các sinh vật khác ngoài người thú đào đường hầm trong lòng đất. Cách đây đã lâu, người lùn khai thác mỏ ở những dãy núi như thế này, còn bọn quỷ núi khổng lồ thích ẩn nấp ở những nơi tối tăm sâu dưới mặt đất. Nếu vị thần của anh thông tường mọi việc như anh nghĩ, Kaleh, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu có một cách để băng qua dưới dãy núi này. Tôi không sợ bóng tối, và anh sẽ không thiếu một nguồn lửa hay ánh sáng.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
vi: Hừm, nếu chúng ta phải đi dưới dãy núi này, chắc chắn chúng ta sẽ phải cật lực chiến đấu với bọn người thú và yêu tinh đó.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
vi: Đúng vậy. Tôi muốn cảnh báo cậu một lần nữa, Kaleh, đây không phải sa mạc. Người thú thích chiến đấu trên đồi và trong hang động, và chúng ta sẽ không có lợi thế chiến đấu trên cát trống trải. Với những mất mát gần đây, chúng ta không có lợi thế về quân số như trước đây. Do đó tốt nhất chúng ta phải hết sức cẩn thận. Nhưng nếu chúng ta có thể dọn đường trong vùng đồi phía trước, chúng ta sẽ có thể hộ tống mọi người vào đường hầm. Và hy vọng dưới lòng đất sẽ dễ bảo vệ họ hơn khi ở ngoài trời.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
vi: Đánh mạnh và nhanh đồng thời cẩn thận - được rồi, sẽ vui đây.

note: [event]
en: Goblin Coward
vi: Yêu tinh hèn nhát

note: [event]
en: Goblin Scout
vi: Trinh sát yêu tinh

note: [message]: speaker=Goblin Scout
en: Attack!
vi: Tấn công!

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
vi: Chạy mau!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
vi: Bọn yêu tinh thật dễ đoán làm sao.

note: [event]
en: Lake Naga
vi: Hồ người rắn

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
vi: Tiến lên, hỡi các sinh vật trong hồ! Hãy hoàn thành lời thề các ngươi đã thực hiện và giúp bọn ta đánh đuổi những sinh vật đáng ghét này khỏi vùng đất của chúng ta.

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
vi: Bọn thần tiên này mạnh hơn chúng ta nghĩ! Điều thêm quân tiếp viện!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
vi: Sao hắn có thể di chuyển nhanh đến thế? Hắn nhanh hơn bất kỳ kỵ sĩ yêu tinh nào mình từng thấy. Thật là bất thường.

note: [message]: speaker=Panok
en: Gaaghh!!
vi: Gààoo!!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
vi: Chờ một chút. Hắn đeo một chiếc nhẫn bạc trên một ngón tay. Tôi nghĩ chiếc nhẫn có thể có phép thuật. Có lẽ đó là lý do tại sao hắn di chuyển nhanh đến thế.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
vi: Kaleh, tôi nghĩ rằng anh nên lấy chiếc nhẫn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
vi: Tại sao lại là tôi?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
vi: Vì anh có xu hướng di chuyển chậm và nếu chúng ta vào trong hang động, anh sẽ cần tất cả tốc độ anh có thể nhận được. Ngoài ra, chúng tôi không thể để mất anh, anh chẳng bao giờ biết khi nào việc có thể chạy nhanh hơn một chút lại là sự khác biệt giữa sống và chết.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
vi: Nhẫn tốc độ

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
vi: Nhẫn này sẽ tăng tốc độ tối đa của bạn lên 1.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
vi: Lũ thần tiên đã giết yêu tinh Panok! Những yêu tinh khác có thể chạy trốn vào hang động, nhưng bọn ta sẽ không từ bỏ vùng đồi này mà không chiến đấu. Tiến lên, hỡi các sinh vật trong hồ! Hãy hoàn thành lời thề các ngươi đã thực hiện và giúp bọn ta đánh đuổi những sinh vật đáng ghét này khỏi vùng đất của chúng ta.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
vi: Gớm! Đường hầm này tối đen như mực! Nó cũng tệ như khi chiến đấu trong một đêm không trăng, và nó bốc mùi bọn người thú rác rưởi. Tôi khó có thể nghĩ về một nơi mà tôi muốn đi vào.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
vi: Chúng ta không còn lựa chọn nào. Chúng ta không thể băng qua phía trên dãy núi này, vì thế chúng ta phải đi bên dưới. Nếu bọn người thú trốn trong đường hầm và chặn đường chúng ta, chúng ta phải vào nơi tối tăm của chúng và chiến đấu với chúng, bất chấp mọi điều kiện.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
vi: Ngoài ra, bất kỳ lúc nào anh thấy một tên người thú đặc biệt cứng đầu chặn lối đi, những quả cầu lửa của tôi có thể đánh bay hắn nhanh chóng.

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
vi: Greebo giữ tiền an toàn trước bọn người thú dơ bẩn. Và đặc biệt là lũ thần tiên bốc mùi.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
vi: Hình như hắn bỏ lại đống của cải ăn cắp trong cái hang này. Không có nhiều. Hẳn phải rất khó khăn.

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn’t very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. <i>“If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear.”</i> It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
vi: Thật kỳ cục. Ai đó đã đục một vòi phun nước thô sơ ở cuối lối đi. Nước đóng băng đổ vào một cái hồ lớn. Ở đáy hồ tôi có thể nhìn thấy một bộ xương vẫn đang nắm chặt một thanh kiếm. Thanh kiếm dường như tỏa ánh sáng màu xanh nhạt. Hồ nước không sâu lắm, tôi có thể dễ dàng lội vào và nhặt nó lên. Nhưng ai đó đã khắc một thông điệp trên tường. <i>“Nếu ngươi dám lấy thanh kiếm ở đây, nỗi sợ lớn nhất của ngươi chắc chắn sẽ xuất hiện.”</i> Đó có vẻ là một thanh kiếm tốt, nhưng tôi có nên đánh liều không?

note: [option]
en: I fear no creature, I will take the blade!
vi: Tôi không sợ sinh vật nào cả, tôi sẽ lấy thanh kiếm!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
vi: Thanh kiếm tê buốt khi chạm vào và phát ra ánh sáng lạnh. Tôi tự hỏi làm thế nào mà nó ở đây.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
vi: Kiếm lạnh

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
vi: Đơn vị sử dụng thanh kiếm này sẽ gây thiệt hại lạnh bằng đòn tấn công cận chiến của nó.

note: [command]
en: Purple Abomination
vi: Vật kinh tởm màu tím

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
vi: Tôi là một vật kinh tởm, xin hãy giết tôi.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
vi: Tôi đã nhìn thấy một số sinh vật xấu xí trong đời, nhưng thứ đó thì quả là xấu.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
vi: Có tiếng nói rằng ta không còn lựa chọn nào, ta phải tấn công!

note: [option]
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
vi: Tôi không thích giọng điệu này. Tôi sẽ ra khỏi đây.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
vi: Đường đến đây là kết thúc. Nước quá sâu để đi tiếp. Tôi cảm thấy lạnh, ướt và không thể nhìn thấy gì. Tôi không chắc chắn tôi đang làm gì ở đây. Một thế lực kỳ lạ đã khiến tôi muốn đến tận đây, nhưng tôi không biết điều gì khiến tôi nghĩ thế là tốt.

note: [unit]: type=Dark Assassin Cloaked, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
vi: Nhân vật đeo mặt nạ

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
vi: Kaleh, ta là hiện thân của cái chết.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
vi: Và ta sẽ báo thù cho tất cả những người ngươi đã giết!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
vi: Ta hứa chúng ta sẽ gặp lại nhau.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
vi: Hắn ta vừa biến mất. Thật kỳ cục.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
vi: Lối đi này có vẻ khác so với các đường hầm và hang động khác. Nó rộng, trơn và dốc xuống. Tôi đánh cuộc đây là con đường mà Eloh đã nói tới.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
vi: Đây không phải một lối đi tự nhiên, các bức vách được chạm trổ quá kỳ công và nhẵn nhụi để có thể là công trình của người thú. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu lối đi này từng được chạm trổ bởi người lùn. Tôi tự hỏi không biết có còn ai trong dãy núi này...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
vi: Chúng ta đã giết được tất cả các thủ lĩnh người thú và yêu tinh trong phạm vi lân cận, chúng ta có thể thoải mái và không gặp rắc rối gì khi đưa những người còn lại của mình xuống dưới này. Thật kỳ cục, tôi đoán chúng ta đang đổi nguy hiểm đã biết lấy nguy hiểm không biết. Chúng ta thực sự đang đặt mạng sống của mình trong tay Eloh, cầu mong người chỉ dẫn chúng ta như đã từng làm trước đây.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
vi: Giờ chúng ta đã tìm được đường, chúng ta sẽ có thể đưa những người còn lại của mình qua bọn người thú. Thật kỳ cục, tôi đoán chúng ta đang đổi nguy hiểm đã biết lấy nguy hiểm không biết. Chúng ta thực sự đang đặt mạng sống của mình trong tay Eloh, cầu mong người chỉ dẫn chúng ta như đã từng làm trước đây.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
vi: Tôi sẽ chỉ vui vẻ khi có thể thở không khí trong lành, thấy ánh mặt trời và những vì sao một lần nữa. Nhưng ai mà biết chúng ta sẽ gặp những gì sâu dưới lòng đất?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
vi: Hừm, chỉ có một cách để tìm ra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
vi: Chúng ta đã mất quá lâu để đưa người của mình vào đường hầm! Bọn người thú đang kéo tới, băng qua chân đồi từ cả hai phía đông, tây để đánh chọc sườn chúng ta. Chúng ta không có cách nào để có thể giết hết bọn người thú và yêu tinh. Giờ chúng ta sẽ chẳng bao giờ đến được nơi an toàn.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
vi: Cuộc chiến dưới mặt đất

note: [side] [modify_side]
en: team_name^Trolls
vi: Quỷ núi

note: [side] [modify_side]
en: team_name^Dwarves
vi: Người lùn

note: [objective]: condition=win
en: Defeat troll leaders
vi: Đánh bại các chỉ huy quỷ núi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat dwarf leaders
vi: Đánh bại các chỉ huy người lùn

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Cloaked Figure
vi: Đánh bại nhân vật đeo mặt nạ

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Fundin
vi: Fundin chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nori
vi: Nori chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thungar
vi: Thungar chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gnarl
vi: Gnarl chết

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You mentioned that dwarves and trolls often lived underground, Elyssa. I’ve only heard myths, have you ever met a dwarf or a troll?
vi: Cô đã nói người lùn và quỷ núi thường sống dưới lòng đất, Elyssa. Tôi chỉ nghe kể từ truyền thuyết, cô đã bao giờ gặp một người lùn hay quỷ núi chưa?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: No I haven’t, I don’t often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I’ve read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with dwarves.
vi: Chưa, tôi thường không thăm dò dưới lòng đất trừ khi tôi buộc phải vậy. Có nhiều thứ dơ dáy ẩn núp tránh xa ánh sáng mặt trời. Nhưng tôi đã đọc một ít về họ, và thậm chí đã gặp một số ít người, những người có giao thiệp với người lùn.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are dwarves like?
vi: Người lùn như thế nào?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: They’re a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for elves. There was some betrayal many years ago, though I don’t know what happened.
vi: Họ là những người kiêu ngạo, một số nói rằng họ tham lam. Họ thích vàng, kim loại quý, và rèn nhiều thứ đẹp đẽ. Tôi nên cảnh báo anh, họ không có nhiều thiện cảm với thần tiên. Có sự phản bội nào đó cách đây nhiều năm, dù tôi không biết điều gì đã xảy ra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what about trolls? I’m not sure I’d want to meet one face to face.
vi: Còn quỷ núi thì sao? Tôi không chắc tôi muốn gặp một con, mặt đối mặt.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Trolls and dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn’t try to cheat them.
vi: Quỷ núi và người lùn là kẻ thù tự nhiên, sống rất gần nhau. Nhiều người nói quỷ núi hơi cục súc và man rợ. Quỷ núi to lớn và rất mạnh, với da cứng như đá, và có thể là những kẻ thù đáng sợ. Nhưng tôi biết một người, cách đây lâu rồi, đã buôn bán với một nhóm quỷ núi và nói rằng chúng khá ngay thẳng, miễn là anh không tìm cách lừa chúng.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’ll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either dwarves or trolls. But Eloh will watch over us.
vi: Hừm, với sự chỉ dẫn của Eloh, tôi hy vọng chúng ta sẽ nhận thấy các đường hầm này bị bỏ hoang. Tôi sẽ rất vui nếu vấn đề lớn nhất của chúng ta là không bị lạc. Tôi không có nhiều mong muốn gặp người lùn hay quỷ núi. Nhưng Eloh sẽ dõi theo chúng ta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
vi: Thật ư? Tôi có ấn tượng người không có sức mạnh dưới lòng đất.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh’s aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
vi: Ở đâu cậu có ý tưởng đó? Chắc chắn Eloh là mạnh nhất vào ban ngày, khi mặt trời tỏa sáng xuống chúng ta. Nhưng cần phải nói rằng kể cả vào những đêm đen tối nhất, người cũng sẽ bảo vệ những người trung thành của mình. Ngược trở lại vào Thời Đại Vàng, các chiến binh thần tiên thiêng liêng đã dẫn dắt nhiều cuộc viễn chinh chống lại người thú và các thứ bẩn thỉu khác ẩn nấp dưới lòng đất, giết chúng với sự giúp đỡ của Eloh. Niềm tin là vũ khí của chúng ta, Kaleh. Tôi nghĩ cậu nên giữ nghi ngờ cho riêng mình, đừng khiến người dân của chúng ta lo lắng không đúng lúc. Eloh sẽ luôn bảo vệ chúng ta, nếu chúng ta đi theo con đường của người.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
vi: Thế thì chúng ta hãy hy vọng phần còn lại trong hành trình của chúng ta sẽ yên ổn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
vi: Tôi đã nghe nói về người lùn, nhưng bà có ý tưởng gì không, Zhul, chúng ta có thể gặp những kiểu sinh vật gì dưới lòng đất?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
vi: Những đường hầm này xa lạ đối với tôi, tôi không biết nhiều hơn cậu. Tất cả những gì tôi biết về người lùn là từ một vài câu chuyện từ Thời Đại Vàng.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
vi: Họ như thế nào?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
vi: Họ sống sâu dưới lòng đất, khai thác vàng, kim loại quý, và rèn nhiều thứ đẹp đẽ. Họ từng là đồng minh của chúng ta trong Thời Đại Vàng, nhưng trong xung đột và loạn lạc của cuộc sụp đổ, chúng ta đã mất toàn bộ liên lạc. Tôi không biết có ai còn sống sót không. Nhưng trong Thời Đại Vàng, họ rất hữu ích trong những cuộc chiến của chúng ta chống lại người thú và quỷ núi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
vi: Quỷ núi là gì?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge gray creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
vi: Quỷ núi là những sinh vật khổng lồ màu xám, chúng cực kỳ to và rất mạnh. Chúng là những sinh vật ẩn dật, trốn dưới lòng đất. Chúng ta chưa bao giờ có nhiều tiếp xúc với chúng, dù một số quỷ núi chiến đấu cùng người thú trong những cuộc chiến tranh lớn. Chúng là những chiến binh mạnh mẽ. Có lẽ chúng chết hết rồi. Tôi chắc chắn không bao giờ muốn gặp một con quỷ núi, mặt đối mặt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
vi: Nhưng với sự chỉ dẫn của Eloh, tôi hy vọng chúng ta sẽ nhận thấy các đường hầm này bị bỏ hoang. Tôi sẽ rất vui nếu vấn đề lớn nhất của chúng ta là không bị lạc. Kể cả dưới lòng đất Eloh cũng sẽ dõi theo chúng ta.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
vi: Tất cả những gì tôi có thể nói là các đường hầm này không tồi như chúng ta nghĩ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhh! Did you hear something?
vi: Suỵt! Mọi người có nghe thấy gì không?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
vi: Kiến. Những con kiến rất to. Có lẽ chúng sẽ không thù địch.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
vi: Nhưng ngược lại, con nhện đó thì có thể đấy.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
vi: Bị mắc kẹt giữa một con nhện và con mồi của nó. Không phải là một nơi hay ho.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
vi: Chà! Mọi người có thấy không? Nhũ đá khổng lồ đó vừa rơi và đè bẹp con nhện. Chúng ta may mắn làm sao!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
vi: Eloh hẳn đang dõi theo chúng ta.

note: [message]: speaker=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I’ll be very disappointed.
vi: Mọi người biết không, nếu tất cả những gì chúng ta phát hiện dưới này đều là côn trùng, tôi sẽ rất thất vọng.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
vi: Nhện không phải là côn trùng.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
vi: Cảm ơn vì đã làm sáng tỏ.

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
vi: Cứu! Chúng ở khắp nơi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
vi: Nym, cô nói đúng lúc không chê vào đâu được.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
vi: Đó là một người lùn, nhưng có vẻ như anh ta đã bị đánh đến gần chết.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
vi: Lùn và rậm lông, đó chắc hẳn phải là một người lùn. Nhưng anh ta đã bị đánh đến gần chết.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
vi: Tôi không biết ‘chúng’ là cái gì, nhưng chúng ta không thể quay lại. Mọi người, hãy chuẩn bị cho bất kỳ điều gì.

note: [event]
en: Dwarf Defender
vi: Người lùn phòng thủ

note: [event]
en: Troll Defender
vi: Quỷ núi phòng thủ

note: [event]
en: Dwarf Leader
vi: Chỉ huy người lùn

note: [event]
en: Troll Leader
vi: Chỉ huy quỷ núi

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
vi: Chà.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
vi: Tôi nghĩ tôi thích con nhện và lũ kiến hơn...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Stand firm, boys, here they come!
vi: Hãy đứng vững, các chàng trai, chúng đang đến!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren’t they? But these tunnels are rich in ore, and we won’t let a couple of trolls keep them from us.
vi: Lũ man rợ ngoan cố thật. Nhưng những đường hầm này rất giàu quặng, và bọn ta sẽ không để một con quỷ núi nào lấy chúng từ tay bọn ta đâu.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Wait... What... Who are you?
vi: Đợi đấy... Cái gì... Các ngươi là ai?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Uh...
vi: Ờ...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What by the names of my forefathers are they?
vi: Nhân danh ông cha ta, chúng là cái gì thế?

note: [message]: speaker=second_dwarf
en: Elves?! What in the nine hells are elves doing down here?
vi: Thần tiên?! Chín tầng địa ngục bọn thần tiên đang làm gì dưới này thế?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
vi: Không quan trọng, các ngươi là ai?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
vi: Chúng xâm nhập vùng đất của chúng tôi và giết trẻ con của chúng tôi. Bọn người lùn luôn muốn nhiều hơn, luôn thèm khát những tảng đá lấp lánh.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
vi: Những con quái vật đó đã giết các chàng trai của tôi. Kaleh, nếu cậu là người dũng cảm, hãy giúp chúng tôi đánh đuổi bọn vụng về này khỏi đường hầm của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
vi: Không, đây là nhà của chúng tôi. Hãy giúp chúng tôi, những người nhỏ bé, và chúng tôi sẽ giúp các bạn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
vi: Quá đông cho chúng ta tìm cách giải quyết cả hai, ngoài ra, với tất cả những đường hầm rẽ nhánh này, chúng ta không biết đi đường nào. Tôi nghĩ chúng ta nên nhận lời đề nghị của họ, liên minh với một trong hai phe để có thể nhận sự giúp đỡ của họ trong việc tìm đường trở lại mặt đất.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
vi: Nhưng kể cả khi chúng ta làm thế, còn toàn bộ người dân của chúng ta thì sao? Chúng ta có thể hộ tống họ an toàn qua vùng chiến tranh này bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
vi: Chúng ta sẽ không hộ tống. Nếu chúng ta giữ phần đông người của mình ẩn náu trong lối đi, chúng ta sẽ có thể bảo vệ họ, ít nhất cũng là trong chốc lát. Đồng thời, chúng ta sẽ tiến về phía trước và tìm cách ra khỏi đống lộn xộn này. Tôi nghĩ bà nói đúng Zhul, nếu may mắn, chúng ta có thể thương lượng một lối đi an toàn để ra khỏi đây.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
vi: Nhưng cả hai trông có vẻ ngang nhau. Chúng ta nên liên minh với ai?

note: [option]
en: Let’s aid the dwarves.
vi: Hãy giúp người lùn.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on trolls. But you’ll see, Griknagh will smash you all.
vi: Hừ! Tất cả các ngươi đều giống nhau. Mọi người đều chống lại quỷ núi. Nhưng các ngươi sẽ thấy, Griknagh sẽ đập nát tất cả các ngươi.

note: [option]
en: Let’s aid the trolls.
vi: Hãy giúp quỷ núi.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
vi: Ta biết bọn thần tiên không thể tin được mà. Thằng ngốc, ngươi sẽ hối hận vì sự phản bội của mình. Hãy nếm thép của người lùn!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There seems to be an abandoned dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
vi: Hình như đằng trước có một pháo đài của người lùn bị bỏ hoang. Nếu chúng ta có thể đến được pháo đài, chúng ta sẽ có thể bắt đầu tập hợp các chiến binh của mình để giúp sức trong trận chiến.

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
vi: Quỷ núi phục kích

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
vi: Người lùn phục kích

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
vi: Người lùn thần sấm

note: [then]
en: Troll Flamecaster
vi: Quỷ núi quăng lửa

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
vi: Cháy, cháy, và chết đi!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
vi: Mau nhảy tránh!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
vi: Bọn pháp sư quỷ núi đó đang tàn sát người lùn bằng những luồng lửa! Không tốt chút nào.

note: [message]: id=$casualty
en: Aauughh!
vi: Aaaaaa!

note: [message]: id=$casualty
en: No...!
vi: Không...!

note: [message]: id=$casualty
en: Help me!!
vi: Cứu tôi với!!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
vi: Lại là phép thuật đáng nguyền rủa của bọn quỷ núi. Lùi lại!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do your best, boy, and may your ancestors watch over you.
vi: Tôi cần quay lại và tập hợp thêm quân tiếp viện. Chúng tôi đang gặp nguy, Kaleh, tôi cần người của cậu che chở cho chúng tôi. Hãy cố gắng hết sức, cậu bé, cầu mong tổ tiên của cậu dõi theo cậu.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
vi: Người lùn ném lựu đạn

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
vi: Hãy thổi bay những con quái vật đó về cõi âm ti nơi chúng sinh ra! Nổ tan xác chúng đi!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: More dwarven trickery! Fall back!
vi: Lại là thủ đoạn quỷ quyệt của bọn người lùn! Lùi lại!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
vi: Bọn người lùn đó đang quăng chất nổ vào quỷ núi với sức mạnh tàn phá! Tôi không nghĩ các quỷ núi có thể chống cự được lâu hơn nữa.

note: [message]: id=$casualty
en: Aaughh!
vi: Aaaaaa!

note: [message]: id=$casualty
en: Gaaghh!
vi: Gààoo!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
vi: Tôi phải trở lại và tìm thêm quỷ núi để chiến đấu. Anh phải cầm chân bọn chúng, Kaleh. Hãy mạnh như đá. Griknagh sẽ ở bên anh.

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
vi: Thủ lĩnh của chúng tôi đã phái chúng tôi đến giúp các bạn. Chúng tôi chiến đấu cho các bạn đến khi bọn người lùn chết. Chúng tôi sẽ báo thù cho những người đã chết của chúng tôi!

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
vi: Bọn người lùn sử dụng các trụ đá để đánh dấu lãnh thổ. Thật là phí phạm đá dùng để ném.

note: [message]: speaker=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we’re to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go — I want to kill me some troll!
vi: Có vẻ như chúng tôi đến vừa kịp lúc. Thủ lĩnh bảo chúng tôi chiến đấu cùng các bạn đến khi tất cả bọn quỷ núi chết. Hãy cho chúng tôi biết cần đến đâu - tôi muốn giết một con quỷ núi nào đó!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
vi: Bọn quỷ núi trưng bày đầu lâu của kẻ thù như một cách để đánh dấu lãnh thổ. Thật man rợ.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Did you think you had escaped me, Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
vi: Ngươi nghĩ ngươi đã thoát khỏi ta sao, Kaleh? Ta là hình bóng của ngươi, ta sẽ luôn ở đó đến khi ngươi trả giá cho những gì mình đã làm.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
vi: Ngươi muốn chạy trốn, phải không? Nhưng ngươi không thể. Họ cũng không thể thoát khỏi mụ. Kể cả cái chết cũng không thể cứu họ. Mụ sẽ ăn sống nuốt tươi tất cả chúng ta. Nhưng trước hết ta sẽ báo thù. Hãy nhảy điệu chết chóc cho ta, Kaleh! Nhảy! Nhảy!

note: [message]: speaker=unit
en: Nasty dwarves and stinkin’ elves, we will smash you all!
vi: Bọn người lùn dơ dáy và lũ thần tiên bốc mùi, bọn ta sẽ đập tan tất cả các ngươi!

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
vi: Giết bọn thần tiên! Chúng ta phải ngăn chặn chúng ở đây. Đây là đất của chúng ta, hãy tiêu diệt những kẻ xâm lược!

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
vi: Ngươi đang làm gì ở đây? Bọn quỷ núi ẩn nấp trong đường hầm phía nam, không phải lối này.

note: [message]: speaker=unit
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as trolls? I will cleave all in two with my axe!
vi: Bọn thần tiên phản bội, sao các ngươi có thể chiến đấu cùng những sinh vật kinh tởm như quỷ núi? Ta sẽ bổ đôi tất cả các ngươi bằng lưỡi rìu của ta!

note: [message]: speaker=unit
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
vi: Nếu các ngươi nghĩ các ngươi có thể chiếm hang động này của bọn ta, thì các ngươi là những kẻ ngu ngốc. Bọn ta là bậc thầy chiến đấu dưới lòng đất và bọn ta sẽ chết để bảo vệ quê hương. Anh em của ta, hãy chiến đấu!

note: [message]: speaker=unit
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
vi: Ngươi đang làm gì ở đây? Bọn người lùn dơ dáy ở phía bắc, không có người lùn ở lối này. Hãy quay lại và dũng cảm chiến đấu.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
vi: Yên nghỉ là yên lặng...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
vi: Tôi đi gặp tổ tiên...

note: [message]: speaker=Thungar
en: Arrghh!!
vi: Ááá!!

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
vi: Ta sẽ báo thù...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
vi: Ông từ đâu đến thế?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
vi: Có nhiều đường hầm bí mật những cư dân mặt trời các bạn không biết. Chỉ quỷ núi biết. Chúng tôi thông minh hơn các bạn nghĩ. Zurg lẽ ra tự mình giết bọn người lùn, nhưng anh ấy bị điều lùi khỏi nơi diễn ra trận chiến thực sự.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
vi: Trận chiến thực sự? Tôi cứ nghĩ đó là những gì chúng tôi đã dính líu?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
vi: Trong lúc các bạn chiến đấu, một thị tộc người lùn khác lẻn vòng quanh và đánh chọc sườn chúng tôi. Chúng mưu mô thế đó. Chúng tôi phải rời bỏ các bạn và chạy về để bảo vệ phụ nữ và các quỷ núi nhỏ. Bọn người lùn không bao giờ từ bỏ, nhiều quỷ núi chết hôm nay, chiến đấu rất ngoan cường. Nhưng bọn người lùn mắc sai lầm, các bạn mạnh hơn người lùn hay quỷ núi nghĩ. Các bạn vũ khí bí mật của quỷ núi.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
vi: Ý ông là gì?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
vi: Ngay trước trận chiến, chúng tôi tìm thấy lối đi bí mật phía bắc dẫn thẳng đến thành trì lớn bọn người lùn. Ẩn nấp trong thành trì người lùn quan trọng, chỉ đạo trận chiến. Bọn người lùn luôn nghĩ chúng đấu sĩ giỏi nhất nên chúng chỉ để một ít người lùn bảo vệ thành trì. Nếu thần tiên các bạn có thể chọc thủng hàng phòng thủ bọn người lùn và giết thủ lĩnh người lùn, thì điều đó sẽ gây nhiều thiệt hại cho bọn người lùn, khiến chúng sợ và bối rối, con mồi dễ dàng cho quỷ núi. Các bạn làm điều này và chúng tôi có thể đẩy lùi chúng. Sau đó thủ lĩnh quỷ núi có thể chỉ giúp các bạn cách trở lại mặt đất. Các bạn đi với Zurg, anh ấy chỉ các bạn đường đến lối đi bí mật.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
vi: Kiến thức của họ về những đường hầm này thật kỳ bí. Tôi đã thề cách đây một phút rằng bức tường đó là đá đặc.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
vi: Chờ một chút, Zurg, chúng tôi phải xử lý nhân vật đeo mặt nạ bí ẩn này trước khi có thể theo ông.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
vi: Có vẻ như công việc của chúng ta chưa hoàn thành. Thôi được, hãy tập hợp lại, chúng ta phải theo Zurg.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
vi: Chúc mừng, một số chàng trai của tôi không nghĩ các bạn có thể đánh quỷ núi.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
vi: Đừng nghĩ anh biết mọi đường hầm và lối đi vòng vèo qua các hang động này, thần tiên. Lẽ ra tôi đã có thể tự mình giết hắn, nhưng tôi chỉ bị điều lùi khỏi mặt trận chính.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
vi: Mặt trận? Tôi cứ nghĩ đây là mặt trận.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: While you were fighting, a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We’re going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
vi: Trong lúc các bạn chiến đấu, một thị tộc quỷ núi khác đã lẻn vòng quanh các lính gác và đánh chọc sườn chúng tôi, tấn công kho tiếp tế của chúng tôi. Lũ chó chết bốc mùi đó đông hơn chúng tôi nghĩ. Nói thật với các bạn, chúng tôi bị ép rất mạnh. Chúng tôi phải rút lui toàn bộ lực lượng vào hang để tăng cường hậu tuyến. Nhưng chiến thắng của các bạn ở đây đã tạo ra một cơ hội ngoài mong đợi.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
vi: Tức là?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Grimnir, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
vi: Chờ một chút, Grimnir, chúng tôi phải xử lý nhân vật đeo mặt nạ bí ẩn này trước khi có thể theo ông.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
vi: Có vẻ như công việc của chúng ta chưa hoàn thành. Thôi được, hãy tập hợp lại, chúng ta phải theo Grimnir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
vi: Hắn đi đâu rồi? Sao hắn biến mất như thế? Nhân danh Uria, hắn huênh hoang về điều gì? Bất kể là ai, kẻ đó đều bắt đầu làm ta bực mình.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Zurg.
vi: Nhân vật đeo mặt nạ đã ra đi. Nhưng công việc của chúng ta chưa hoàn thành. Mau tập hợp, chúng ta phải theo Zurg.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Grimnir.
vi: Nhân vật đeo mặt nạ đã ra đi. Nhưng công việc của chúng ta chưa hoàn thành. Mau tập hợp, chúng ta phải theo Grimnir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
vi: Ôi không, chúng ta mất thời gian quá lâu và quân tiếp viện của kẻ thù đã đến. Giờ chúng ta chắc chắn sẽ bị áp đảo!

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
vi: Những con quỷ núi ma quái này chiến đấu một lần nữa như khi còn sống, ngoại trừ lần này chúng bốc mùi kinh khủng hơn nhiều.

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls
en: In the Tunnels of the Trolls
vi: Trong đường hầm của quỷ núi

note: [side]
en: Dwarf Ally
vi: Đồng minh người lùn

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
vi: Mục tiêu ban đầu:

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
vi: Quỷ núi tra khảo

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
vi: Quỷ núi phụ tá

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
vi: Pháp sư quỷ núi cấp cao

note: [message]: speaker=Grimnir
en: This passage leads very close to the trolls’ main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I’ve had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I’ll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he’s sent most of his best warriors to the front. You’ll know the head troll when you see him — he’s big, gray and extra ugly.
vi: Lối đi này dẫn rất gần đến hang ổ chính của bọn quỷ núi, các bạn có thể nghe thấy tiếng bước chân của chúng đang đi lại tới lui ngay sau bức tường phía đông. Tất cả mọi thứ ngăn cách chúng ta với bọn quỷ núi là một bức tường đá mỏng. Tôi đã bảo các chàng trai của tôi gài chất nổ cuối đường hầm, khi các bạn di chuyển một đơn vị đến cạnh bức tường cuối cùng, tôi sẽ cho nổ để mở đường. Tên thủ lĩnh quỷ núi chỉ được bảo vệ một cách sơ sài, hắn đã điều hầu hết các chiến binh tốt nhất ra mặt trận. Các bạn sẽ biết con quỷ núi đứng đầu khi nhìn thấy hắn - hắn to xác, xám xịt và cực kỳ xấu xí.

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
vi: Tôi nghĩ tất cả các con quỷ núi trông đều như thế. Tôi cho rằng chúng ta sẽ chỉ cần tìm con hét to nhất.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
vi: Vậy các ông đã tự mình đào tất cả những đường hầm này sao?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
vi: Cách đây đã lâu, trước khi bọn quỷ núi đáng nguyền rủa xâm chiếm, chúng tôi dành cả ngày đào tất cả đường hầm qua dãy núi này. Ôi vàng và đá quý chúng tôi đã khai thác! Khu mỏ tràn ngập âm thanh vui sướng của búa và lời ca tiếng hát của người lùn, những căn phòng nạm đá quý của chúng tôi bừng sáng như mặt trời. Nhiều hoàng tử của con người và thần tiên trả cho chúng tôi hậu hĩnh vì nghệ thuật chế tác từ các lò rèn của chúng tôi. Nhưng giờ đường hầm vắng lặng và chúng tôi dành cả ngày để săn tìm bọn quỷ núi đáng nguyền rủa đó. Nhưng không thể cứ mãi chăm chú vào quá khứ. Có nhiều việc hơn cần phải thực hiện! Tuy nhiên, chúng tôi giữ danh dự và tôi hứa với các bạn, hãy làm việc này cho chúng tôi, các bạn sẽ được đền đáp xứng đáng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
vi: Điều đó sẽ được thực hiện.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
vi: Một khi các bạn đã hoàn thành đưa người vào vị trí, tôi sẽ kích nổ.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
vi: Quỷ núi tàn bạo

note: [event] [unit]: type=Troll [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Guard
vi: Hộ vệ quỷ núi

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
vi: Nổ nè!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
vi: Những kẻ xâm lược! Giết chúng!

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf
en: Wounded Dwarf
vi: Người lùn bị thương

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
vi: Nói cho bọn ta thủ lĩnh của ngươi đang nấp ở đâu!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
vi: Chủ nhân, nhìn kìa!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
vi: Ha! Các ngươi nghĩ các ngươi có thể cứu được bạn bè của mình sao. Các ngươi sai rồi. Ulg, đi giết tên tù nhân còn lại. Chúng ta sẽ xử lý bọn ngu ngốc này.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
vi: Vâng thưa chủ nhân, tôi sẽ bắt hắn phải đau đớn.

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Aaahh!
vi: Aaa!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
vi: Nếu di chuyển nhanh, chúng ta có thể cứu được tù nhân còn lại trước khi anh ta cũng bị giết.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
vi: Ta sẽ bắt ngươi phải ré lên, tên lùn!

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: I owe you my life. I can’t believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I’m so ashamed. I could not protect them... but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends’ deaths!
vi: Tôi nợ các bạn ơn cứu mạng. Tôi không thể tin, tôi bị bắt khi tất cả những người xung quanh tôi đã chiến đấu và chết vẻ vang. Thật đáng xấu hổ. Tôi không thể bảo vệ họ... nhưng tôi sẽ bảo vệ các bạn, kể cả nếu tôi có phải theo các bạn đến cùng trời cuối đất. Giờ hãy dẫn tôi đến chỗ bọn quỷ núi, để tôi báo thù cho cái chết của bạn bè tôi!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
vi: Chà. Nơi này nóng quá.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
vi: Hang động này nóng quá, thật ngột ngạt. Tôi có thể cảm thấy áo giáp của mình đang nóng lên. Nếu chúng ta chần chừ ở đây quá lâu, chúng ta sẽ bị thiêu sống. Tôi không muốn nghĩ về điều sẽ xảy ra nếu tôi tìm cách bước trên dung nham. Nhưng bù lại, dung nham cũng thắp sáng hang động. Tôi chỉ thấy biết ơn bọn quỷ núi vì đã xây một cây cầu bắc qua dung nham.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
vi: Chúng đã chọc qua hàng phòng thủ bên ngoài. Phá hủy cây cầu, chúng không được qua!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
vi: Ơ, tôi rút lại lời nói. Tuy nhiên, bọn quỷ núi có vẻ không tiến lên. Tôi đoán chúng nghĩ dung nham có thể giữ chân chúng ta. Hừ, chúng ta sẽ cho chúng thấy. Cần nhiều hơn một tí hơi nóng để ngăn chặn chúng ta!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
vi: Đứng lên! Đứng lên và nhấn chìm những kẻ xâm lược trong lửa thiêng!

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
vi: Cái chết tiệt gì thế? Chắc chắn nó không có vẻ gì tốt. Thứ cuối cùng chúng ta cần ở đây lại là lửa nữa.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
vi: Có một vũng nước nhỏ ở đây. Nó chắc hẳn phải đến từ một mạch ngầm nào đó sâu trong lòng đất. Nước mát và khoan khoái. Hãy để tôi tắm một lúc và phục hồi, sau hơi nóng của hang động đáng nguyền rủa đó.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $heat_damage damage each turn from the heat.
vi: Ở đầu mỗi lượt, bất kỳ đơn vị nào đang ở trong vũng nước này đều phục hồi 10 máu và sẽ không bị tác động bởi nhiệt trong hang động. Tất nhiên, nếu đơn vị rời khỏi vũng nước, nó sẽ chịu $heat_damage điểm thiệt hại chuẩn mỗi lượt do nhiệt.

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Fire Guardian) (Fire Guardian2) (Fire Guardian3)}, role=Guardian Phoenix
en: Guardian Phoenix
vi: Phượng hoàng hộ vệ

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
vi: Thứ đó sẽ không nằm yên khi chết đâu!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
vi: Đứng lên, các hộ vệ linh thiêng, và tiêu diệt chúng!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
vi: Nhìn kìa, lại có thêm hộ vệ lửa!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
vi: Đứng lên và tấn công chúng ngay, khi chúng đang sơ hở!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
vi: Ôi trời, lại có thêm hộ vệ lửa nữa. Khi tôi qua được địa ngục này tôi sẽ giết bọn quỷ núi đó.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
vi: Chúng không được phép băng qua phía bên kia! Giết chúng!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
vi: Thật ngạc nhiên làm sao, lại hộ vệ lửa nữa. Tôi thực sự sẽ rất vui khi thoát khỏi hang động này.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
vi: Bất chấp các hộ vệ lửa, bọn thần tiên gần như đã băng qua được dung nham!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
vi: Rõ ràng thế là không đủ. Ngươi đi cảnh báo những người khác và gọi quân tiếp viện. Ta sẽ trấn giữ chúng lâu hết mức có thể.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
vi: Cầu mong Griknagh bảo vệ ông. Tôi sẽ sớm trở lại!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
vi: Viện binh quỷ núi

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
vi: Thủ lĩnh quỷ núi

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
vi: Cố vấn cấp cao

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
vi: Cứ liều mạng xâm phạm hang động thiêng liêng nhất của bọn ta đi. Từ lâu bọn ta đã bảo vệ nơi chôn cất linh thiêng nhất của bọn ta trước nòi giống bẩn thỉu các ngươi, bọn ta sẽ rắc xương các ngươi cạnh xương tổ tiên bọn ta.

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for the murders they have done!
vi: Tiêu diệt những kẻ xâm lược! Bắt chúng trả giá vì những tội ác chúng đã làm!

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
vi: Đứng lên, các anh em của những thời đại đã qua! Hãy đứng lên và tiêu diệt những kẻ xâm lược!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
vi: Á! Nguyền rủa các ngươi! Các ngươi không bao giờ sống để nhìn thấy ánh mặt trời nữa đâu!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: And so, at last, it ends.
vi: Vậy là cuối cùng cũng kết thúc.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
vi: Quỷ núi to đã chết! Chạy mau!

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
vi: Với kiến thức của họ về tất cả các đường hầm bí mật này, họ đã có thể dẫn chúng ta đến thẳng đây thay vì bắt chúng ta đi qua ‘lực lượng bảo vệ sơ sài’ đó. Chúng ta sẽ tiết kiệm được nhiều những chiến đấu không cần thiết trong việc thực sự đến chỗ tên thủ lĩnh quỷ núi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
vi: Có lẽ họ muốn kiểm tra tiếp năng lực chiến đấu của chúng ta. Ngoài ra, mọi con quỷ núi chúng ta giết đều là con mà họ không phải giết. Nhưng tôi nghĩ chúng ta đã tạo ra được một kết quả lớn hơn những gì họ mong đợi.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
vi: Hừm, được, sau tất cả những gì các bạn đã làm, tôi nghĩ tôi có thể sắp xếp một thứ gì đó. Chúng tôi có một ít phòng rộng hơn đủ chỗ cho người của các bạn, hơi chật chội một chút, nhưng an toàn. Do các bạn mới đến lần đầu, chúng tôi đã bố trí một vài chàng trai trông nom họ. Các bạn đã cất giấu người của mình ở một địa điểm được bảo vệ tốt, nhưng các bạn chẳng bao giờ có thể chắc chắn. Tôi sẽ bảo họ giúp hộ tống người của các bạn đến nơi an toàn. Chúng tôi chắc chắn không muốn gặp bất kỳ bất ngờ nào.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
vi: Các ông đầy những bất ngờ. Nhưng tôi cảm thấy tốt hơn khi biết một vài người các ông đang trông nom những người còn lại của tôi. Được rồi mọi người, đừng mừng vội, chúng ta vẫn còn việc phải làm!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
vi: Ở đây mát hơn, hình như có một lỗ thông gió ở phía tây.

note: [event]
en: Dwarf Ghost
vi: Ma người lùn

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
vi: Chào, bạn. Cách đây đã lâu, tôi cũng chiến đấu với bọn quỷ núi và đến nơi này. Nhưng không may, tôi bị dung nham thiêu đến chết và chết gần như không được ban phúc cũng không được tôn kính. Hãy tìm xác của tôi và ban cho tôi sự yên bình mà tôi luôn mong muốn. Thực hiện điều này, tôi sẽ để các bạn qua.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
vi: Nhìn này, một bộ xương vỡ vụn. Tôi nghĩ đây có thể là xác của ma người lùn. Đào một cái mộ nông cũng không lâu lắm.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
vi: Cầu mong Eloh, hay bất cứ vị thần nào anh tôn thờ, ban cho anh sự yên bình và lối đi an toàn đến kiếp sau. Chúng tôi sẽ trả thù cho cái chết của anh.

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. I leave now for the halls of my ancestors...
vi: Cảm ơn. Các bạn đã làm cho tôi điều mà đồng loại người lùn của tôi chẳng bao giờ có thể. Tôi sẽ không chặn đường các bạn nữa. Giờ tôi đi gặp tổ tiên của tôi...

note: [event]
en: Crypt Guardian
vi: Hộ vệ hầm mộ

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
vi: Nơi này trông giống một hầm mộ của quỷ núi. Bất kể nó là gì, nó hẳn phải rất quan trọng, vì có hộ vệ ma quái riêng.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent; the edges are still raw and crumbling. It cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
vi: Có một vực sâu ở đây cắt đứt đoạn cuối hầm mộ. Chắc hẳn mới có gần đây, bờ mép vẫn tróc và vỡ vụn. Vực sâu cắt đứt lối đi dẫn đến một quan tài bằng đá được trang trí khá cầu kỳ.

note: [option]
en: It might be useful, I’ll take it.
vi: Nó có thể hữu ích, tôi sẽ lấy nó.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
vi: Cây gậy vừa khít trong tay tôi. Hình như nó không có nhiều tác dụng ở tầm xa, nhưng khi cận chiến, nó có thể khá hữu ích.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
vi: Gậy độc màu ngọc bích

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
vi: Cây gậy làm cho các đòn tấn công cận chiến của đơn vị này gây thiệt hại độc.

note: [option]
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
vi: Sau khi suy đi tính lại, tốt hơn nên để người chết được yên nghỉ.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves, id=Grog 0 (
en: In the Domain of the Dwarves
vi: Trong lãnh địa của người lùn

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
vi: Thủ lĩnh người lùn

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [event]
en: Dwarf Sergeant
vi: Trung sĩ người lùn

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
vi: Người lùn hận thù

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=East Scout [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=West Scout
en: Dwarf Scout
vi: Trinh sát người lùn

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
vi: Đường hầm này dẫn rất gần đến hang ổ chính của bọn người lùn. Các bạn có thể nghe thấy tiếng bước chân bé tí của chúng ở ngay phía bên kia tường. Tất cả mọi thứ ngăn cách chúng ta với bọn người lùn là một bức tường đá mỏng. Khi các bạn di chuyển một đơn vị đến cạnh bức tường cuối cùng, theo lệnh các bạn, Zurg sẽ phá hủy nó bằng phép thuật lửa. Tên thủ lĩnh người lùn chỉ được bảo vệ một cách sơ sài, hắn đã điều các chiến binh tốt nhất đi săn quỷ núi. Hê, chúng tôi cho các bạn nhiệm vụ dễ dàng. Các bạn biết tên thủ lĩnh người lùn khi nhìn thấy hắn, hắn lùn hơn và xấu hơn hầu hết các tên khác.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
vi: Các ông đã tự mình đào tất cả những đường hầm này sao?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
vi: Không, hầu hết là đường hầm của bọn người lùn bé tí. Chúng tôi thích các đường hầm tự nhiên, đủ to và cao cho các quỷ núi hùng mạnh. Khi thế giới còn trẻ, Griknagh đục nhiều đường hầm và hang động xuyên qua đá xa dưới chân chúng ta. Chúng tôi đi xuống, theo những dòng mạch ngầm cổ xưa, sâu hơn nhiều bọn người lùn yếu đuối. Nhưng giờ chúng tôi quay ngược trở lên, đại thủ lĩnh nói giờ có nhiều thứ không tốt sâu bên dưới. Không tốt cho quỷ núi. Chúng tôi quay ngược trở lên để đòi lại đất đai từ cổ xưa. Nhưng chúng tôi thấy đầy bọn người lùn bốc mùi nhỏ bé. Tất cả những tảng đá xinh đẹp đã ra đi, bọn người lùn tham lam đã lấy hết. Vì thế chúng tôi chiến đấu để đòi lại đất đai. Nhưng Zurg nói nhiều quá. Chúng ta có việc phải làm. Hãy tìm tên thủ lĩnh người lùn và giết hắn, chúng tôi sẽ đền đáp cho các bạn một cách xứng đáng.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
vi: Một khi các bạn vào vị trí, Zurg sẽ phá hủy bức tường.

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Sentinel [unit]: type=Dwarvish Steelclad [unit]: type=Dwarvish Berserker [unit]: type=Dwarvish Dragonguard
en: Dwarf Guard
vi: Hộ vệ người lùn

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
vi: Nắm đấm và lửa, đập đá!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
vi: Công việc của tôi ở đây đã hoàn thành. Zurg phải báo cáo lại với đại thủ lĩnh. Nhiều thứ cần làm và người lùn cần giết trước khi nghỉ ngơi. Zurg sẽ trở lại sau để xem các thần tiên nhỏ bé làm việc thế nào. Chiến đấu mạnh giỏi!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
vi: Những kẻ xâm lược! Mau báo động!

note: [message]: speaker=unit
en: Zurg must have collapsed the tunnel. Perhaps he didn’t want to give the dwarves an easy access route if they defeated us. So much for an escape route, I guess we’ll just have to be sure not to fail.
vi: Zurg chắc hẳn đã phá sập đường hầm. Có lẽ ông ấy không muốn cho bọn người lùn một đường xâm nhập dễ dàng nếu chúng đánh bại chúng ta. Quá nhiều cho một lối thoát, tôi đoán chúng ta chỉ phải đảm bảo chắc chắn không thất bại.

note: [event]
en: Dwarf Conscript
vi: Người lùn lính mới

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
vi: Ngươi có biết nhiệm vụ đầu tiên của một chiến binh người lùn là gì không, thằng oắt?

note: [message]
en: Sir?
vi: Thưa ngài?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
vi: Luôn luôn cảnh giác, các chàng trai, kẻ thù có thể ở bất kỳ đâu!

note: [message]
en: But sir—
vi: Nhưng thưa ngài -

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
vi: Ta đã cho phép ngươi nói chưa? Ta đã cho chưa?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
vi: Ta đã giết bọn quỷ núi khi ngươi còn quấn tã. Ta đã viết sách về giết quỷ núi. Và ngươi sẽ không đi bất kỳ đâu đến khi ta xong việc với ngươi.

note: [message]
en: But sir, behind you...!
vi: Nhưng thưa ngài, đằng sau ngài...!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
vi: Ồ để ta đoán xem nào, một con quỷ núi dơ dáy to xác, đúng không? Và khi ta quay lại, ngươi sẽ chạy trốn như một kẻ hèn nhát. Ngươi nghĩ ta đủ ngốc để mắc lừa trò bịp đó sao?

note: [message]
en: No, it’s an elf!
vi: Không, đó là một thần tiên!

note: [message]: id=Dwarf Sergeant
en: What...?! Right... First task, boys, kill the intruder!
vi: Cái gì...?! Đúng rồi... Nhiệm vụ đầu tiên, các chàng trai, giết kẻ xâm lược!

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
vi: Tôi còn quá trẻ để chết, cứu tôi với!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh, grow a backbone... Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on, boys, kill the intruder!
vi: Ồ, can đảm lên... Hả? Ê, vậy là thằng oắt đã nói thật. Xông lên, các chàng trai, giết kẻ xâm lược!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
vi: Tôi yêu ngài, trung sĩ...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
vi: Ha, ngươi bị mắc bẫy rồi. Ta đã có được ngươi ở ngay nơi ta muốn, và lần này sẽ không ai cứu ngươi đâu.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: How did a troll get stuck all the way back here?
vi: Làm thế nào mà một quỷ núi bị mắc kẹt ở đây?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
vi: Cảm ơn các bạn. Grog bị lạc và có quá nhiều bọn người lùn bốc mùi. Nếu các bạn không đến, Grog đã bị giết. Grog nợ các bạn ơn cứu mạng.

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: Here they come! Blow the charges!
vi: Chúng đang đến đây! Kích nổ!

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
vi: Chúng cũng đang đến lối này! Kích nổ!

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: What?! Nothing happened! Who rigged the darn charges anyway? I’m going to have to hold them off by myself.
vi: Cái gì?! Chẳng có gì xảy ra! Ai đã gian lận đống chất nổ chết tiệt thế? Giờ ta phải tự mình cầm chân chúng.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery. We will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
vi: Đó là một sai lầm khi phụ thuộc vào thủ đoạn. Bọn ta sẽ đánh bại các ngươi mặt đối mặt. Một người lùn đích thực luôn nhìn thẳng vào đối thủ khi giết hắn!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
vi: Thế nên ta thách đấu với các ngươi, mặt đối mặt. Nếu các ngươi không phải là những kẻ hèn nhát, hãy bước lên trên cầu và gặp gỡ định mệnh của các ngươi!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
vi: Ta đã không làm được. Kích nổ dự phòng! Nếu chúng ta không thể ngăn chặn chúng, thì có thể hồ đen sẽ ngăn chặn được.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
vi: Chúng đã băng qua vực! Kích nổ dự phòng! Nếu chúng ta không thể ngăn chặn chúng, thì có thể hồ đen sẽ ngăn chặn được.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
vi: Đó là một hồ nước khổng lồ dưới lòng đất. Nước có vẻ tối, sâu và lạnh. Hình như cũng có một ít rêu trên vách đang chiếu sáng hang động, làm cho mọi thứ dễ nhìn hơn.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
vi: Dơi nhiều lông

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
vi: Ẩn sĩ người lùn

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
vi: Có gì đó đang đến! Úi, nó to, nhiều lông, và dơ dáy. Tôi ghét dơi, tôi thực sự ghét dơi.

note: [message]: speaker=unit
en: Graaawk!
vi: Grààào!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
vi: Thoát nợ.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
vi: Bờ rìa kết thúc ngay ở đây. Nước đủ nông để lội qua, nhưng tôi ngờ ngợ vừa nhìn thấy thứ gì đó di chuyển dưới mặt nước. Có thể chỉ là cá, nhưng tôi không thích diện mạo của nó.

note: [message]
en: What are those?!
vi: Cái gì kia?!

note: [message]
en: Here come more of them!
vi: Chúng lại đến nữa!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
vi: Thứ động đậy dưới nước đã ngừng. Tôi nghĩ chúng ta đã giết được cái cuối cùng. Bất kể ‘chúng’ là cái gì.

note: [event]
en: Dwarf High Guard
vi: Hộ vệ người lùn cấp cao

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
vi: Vậy là cuối cùng các ngươi cũng đến. Hãy kết thúc mọi thứ, ở đây và bây giờ!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
vi: Khốn kiếp! Kể cả khi chết ta cũng nguyền rủa các ngươi! Các ngươi sẽ chẳng bao giờ sống sót để thoát khỏi những đường hầm này đâu!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
vi: Thủ lĩnh đã tử trận! Chạy mau!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
vi: Các thần tiên nhỏ bé chiến đấu cừ. Zurg ấn tượng. Thủ lĩnh người lùn chết, bọn người lùn hèn nhát chạy trốn trước chúng ta. Cuộc chiến của chúng tôi chưa kết thúc, vẫn còn chiến đấu nhiều, nhưng thần tiên và quỷ núi đã thắng trận chiến này. Chúng tôi cảm ơn các bạn. Đại thủ lĩnh đã cho phép các bạn đến nói chuyện với ông ấy. Vinh dự lớn, chưa bao giờ có ai trong số thần tiên các bạn được phép gặp ông ấy. Nhưng ông ấy muốn nói chuyện và thưởng cho các bạn. Xin đi cùng với tôi.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
vi: Với kiến thức của họ về tất cả các đường hầm bí mật này, họ đã có thể dẫn chúng ta đến thẳng đây thay vì bắt chúng ta đi qua ‘lực lượng bảo vệ sơ sài’ đó. Chúng ta sẽ tiết kiệm được nhiều những chiến đấu không cần thiết trong việc thực sự đến chỗ tên thủ lĩnh người lùn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
vi: Có lẽ họ muốn kiểm tra tiếp năng lực chiến đấu của chúng ta. Ngoài ra, mọi tên người lùn chúng ta giết đều là tên mà họ không phải giết. Nhưng tôi nghĩ chúng ta đã tạo ra được một kết quả lớn hơn những gì họ mong đợi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
vi: Suỵt, hai người. Vâng, tất nhiên, chúng tôi rất vinh dự được đến gặp đại thủ lĩnh. Nhưng trước hết, chúng tôi đã bỏ lại nhiều người gần lối vào hang lớn, nơi các ông gặp chúng tôi lần đầu, và tôi sợ rằng kể cả bây giờ những hang động đó cũng không an toàn. Các ông có thể giúp chúng tôi hộ tống người của mình đến nơi an toàn được không?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Hmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn’t want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
vi: Hừm, được, được, chúng tôi có thể giúp. Chúng tôi có một ít hang động lớn, những người nhỏ bé các bạn có thể ở, và tôi sẽ cho một số quỷ núi to giúp hộ tống các bạn đến đó. Đại thủ lĩnh không muốn bất kỳ bất ngờ khó chịu nào. Hãy chỉ tôi chỗ người của các bạn đang ẩn náu, chúng tôi sẽ giúp các bạn đưa họ đến hang của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
vi: Tôi cảm ơn ông. Đi thôi, mọi người, đừng mừng vội, chúng ta vẫn còn việc phải làm!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
vi: Chúng đã đến để lấy của quý của ta. Nó là của ta, đúng, nó là của ta. Chúng sẽ không có nó, không, chúng sẽ không có nó. Chúng ta sẽ giết hết bọn chúng, đúng, đúng, chúng ta sẽ giết hết.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
vi: Nguyền rủa bọn chúng! Bọn ta ghét bọn chúng!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
vi: Cái gì đây? Quần áo của hắn rách tả tơi, nhưng hắn lại có tấm bùa trang sức này đeo quanh cổ. Nó chứa một viên thạch anh khổng lồ có vẻ đang phát ra ánh sáng màu tím kỳ lạ. Mình tự hỏi hắn lấy một món đồ trang sức như thế này ở đâu?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
vi: Ê, chờ một chút, tấm bùa đó phát sáng cùng màu với dấu khắc chữ cổ này. Có thể nếu mình đeo tấm bùa vào và bước lên dấu khắc...

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
vi: Chà. Khá là ấn tượng. Tấm bùa ngừng phát sáng và dấu khắc chữ cổ cũng biến mất, nhưng chúng để lộ ra điều gì?

note: [message]: speaker=Smaller Tentacle
en: <i>Splash! Splash!</i>
vi: <i>Tóe! Tóe!</i>

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: More tentacles?! What, did that thing have a baby?
vi: Lại xúc tu nữa à?! Cái gì, thứ đó có một đứa con sao?

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
vi: Nhân danh Eloh, cái gì đây? Ai đó đã khắc một chữ cổ màu tím phát sáng trên sàn cuối lối đi này. Nó hẳn phải có phép thuật. Và lối đi này kết thúc đột ngột trong một bức tường đá nhẵn. Điều này không thể là một sự trùng lặp. Nhưng bức tường có vẻ khá vững chắc. Mình tự hỏi ai đã khắc chữ cổ đó và vì sao?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
vi: Dấu khắc chữ cổ vẫn ở đó, bừng sáng một cách bí ẩn. Tôi vẫn không biết tại sao nó lại được đặt ở đây, nhưng rõ ràng nó có sức mạnh và phép thuật, một sự kết hợp của những thứ mà tôi ngần ngại khi dính líu.

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that’s left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: <i>“May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall.”</i> Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won’t miss it.
vi: Dựa vào những dấu khắc chữ cổ trên tường, đây hẳn phải là mộ của một người lùn cổ xưa nào đó. Ngôi mộ có vẻ trống rỗng trừ chiếc quan tài bằng đá trang trí công phu này. Bộ xương bên trong quan tài đã tan thành bụi từ lâu. Tất cả những thứ còn sót lại là một ít đồ trang sức theo nghi lễ và chiếc thắt lưng vàng sáng chói này. Ghi bên trong là những từ: <i>“Cầu mong ngài có sức bền bỉ để đứng vững lâu sau khi kẻ thù của ngài ngã xuống.”</i> Lấy trộm đồ từ mồ mả chẳng bao giờ là một điều hay, nhưng thắt lưng này có vẻ có phép thuật và người sở hữu nó trước đây chắc chắn sẽ không tiếc nó đâu.

note: [option]
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
vi: Tôi không sợ ma, tôi sẽ lấy nó.

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
vi: Thắt lưng vừa khít! Bằng cách nào đó tôi cảm thấy mạnh mẽ và bền bỉ hơn. Quá dễ, hình như không có cái bẫy nào được đặt trên quan tài. Hôm nay là ngày may mắn của tôi.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
vi: Thắt lưng của người lùn

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
vi: Máu tối đa của đơn vị đeo thắt lưng này sẽ tăng thêm 12.

note: [command]
en: Angry Ghost
vi: Ma tức giận

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
vi: Ngươi, kẻ đã quấy rầy sự yên nghỉ của ta, hãy đến và tham gia cái chết cùng ta!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
vi: Lại thế nữa, có lẽ tôi đã phát biểu quá sớm.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
vi: Giao thiệp với người lùn

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
vi: Vua Thurongar

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
vi: Phòng yết kiến được trang trí đẹp mắt. Những bức tranh tường lộng lẫy và những tuồng chữ cổ của người lùn bao phủ các bức tường, nổi bật giữa căn phòng là một ngai vàng bằng đá lớn được chạm trổ phức tạp. Hai bên ngai vàng là hai bức tượng chi tiết của một loài thú vật nào đó mà bạn không biết. Trên sàn phủ đá đen, và một lối đi lợp gạch trơn nhẵn dẫn các vị khách thẳng đến một chỗ ngồi bằng đá nhỏ đối diện ngai vàng.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
vi: Chào Kaleh, ta là Thurongar, vua của các người lùn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
vi: Tôi là Kaleh, người lãnh đạo của các thần tiên Quenoth.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
vi: Ta đã nghe về các chiến công gần đây của cậu trong việc chống lại mối đe dọa từ bọn quỷ núi. Từ lâu đến nay chúng là cái gai trong mắt bọn ta. Trước đây chúng chỉ là một bệnh dịch không thường xuyên, nhưng giờ đi đâu bọn ta cũng gặp chúng quấy phá. Chúng đã trở nên khôn hơn với chiến thuật của chúng. Bọn ta đã mất một vài khu dân cư bên ngoài trước các cuộc tấn công của chúng. Tuy nhiên, bọn ta không ngừng chiến đấu và với chiến thắng gần đây của cậu, có lẽ trận chiến này đang mang đến lợi thế cho bọn ta. Nhưng hãy nói cho ta biết, thần tiên các cậu đang làm gì sâu dưới lòng đất này thế?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
vi: Đó là một câu chuyện dài, nhưng chúng tôi đến từ phía nam, nơi chúng tôi sống trên sa mạc. Làng của chúng tôi đã bị phá hủy, và tôi đang dẫn dắt người của mình trên hành trình tìm nơi ở mới. Vị thần của chúng tôi Eloh đã xuất hiện trước tôi trong giấc mộng, và bảo tôi đi về phía bắc, nhưng khi chúng tôi đến dãy núi, người nói tôi nên đi bên dưới thay vì tìm cách băng qua những đỉnh núi đầy tuyết. Đó là cách hàng nghìn người chúng tôi kết thúc dưới này.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
vi: Thật thú vị. Ta muốn để các cậu sống cùng bọn ta, nhưng ta sợ bọn ta không có nhiều không gian trống, thành phố này gần như đã đầy ắp. Và nhìn cậu, ta nghĩ thế giới dưới lòng đất không phải là nơi thích hợp cho những người các cậu. Ta nghĩ vị thần của các cậu có thể đã định một nơi nào đó khác cho các cậu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
vi: Đúng vậy, mặc dù tôi ngưỡng mộ thành phố vĩ đại mà các ngài đã đục đẽo từ đá này, nhưng tôi nghĩ nhiều người của tôi thấy các đường hầm này đáng sợ và xa lạ. Tất cả những gì chúng tôi thực sự muốn làm là tìm đường trở lại mặt đất, ở phía bắc của dãy núi.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
vi: Ta có thể giúp các cậu điều đó. Bọn ta chưa điều bất cứ ai lên mặt đất đã nhiều năm qua, nhưng bọn ta biết một lối đi dẫn đến cánh cổng phía bắc cổ xưa. Cách đây một vài thế hệ, bọn ta buôn bán nhiều với những con người sống ở phía bắc dãy núi, nhưng sau đó một con người mới nào đó lên nắm quyền và ra sắc lệnh rằng mọi liên lạc với bọn ta sẽ bị cắt đứt. Bọn ta đã phái các sứ giả đi tìm hiểu tại sao, nhưng họ chẳng bao giờ trở về.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Rogrimir here has volunteered to lead you to the surface.
vi: Nhưng người lùn là những thợ mỏ tuyệt vời, và bọn ta giữ bản đồ chi tiết của tất cả các đường hầm mà bọn ta đã thăm dò. Bọn ta vẫn có các bản đồ đường hầm dẫn trở lại mặt đất. Tất nhiên ta không nghĩ các cậu sẽ có thể hiểu được chúng, do đó, Rogrimir đây đã tình nguyện dẫn các cậu lên mặt đất.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
vi: Các bạn đã cứu mạng tôi và món nợ của tôi với các bạn vẫn chưa được trả. Chỉ đường lên mặt đất và bảo vệ các bạn ít nhất cũng là những gì tôi có thể làm.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
vi: Các bạn đã cứu anh trai tôi, và dù anh ấy đã hy sinh khi chiến đấu, nhưng anh ấy đã chết như một chiến binh thay vì một kẻ hèn nhát. Tôi cảm ơn các bạn vì điều đó. Tôi sẽ thay thế anh ấy và giúp các bạn lên mặt đất.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
vi: Các bạn đã giúp đỡ rất nhiều những người anh em của tôi. Để đổi lại, dù ghét ánh sáng, nhưng tôi là người biết rõ nhất các đường hầm lên trên, do đó tôi sẽ là người dẫn đường của các bạn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Rogrimir.
vi: Cảm ơn rất nhiều vì sự giúp đỡ của anh. Chúng tôi đã lo lắng về việc bị lạc trong những đường hầm ngoằn ngoèo này. Chúng tôi rất vinh dự khi có anh đi cùng, Rogrimir.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
vi: Những người lùn đã chiến đấu bên cạnh anh cũng đến để bày tỏ lòng kính trọng của họ.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
vi: Các bạn đã giúp chúng tôi đánh một đòn nặng nề vào lũ man rợ đó, chiến đấu bên cạnh các bạn là một điều vinh dự. Các bạn là những thần tiên dũng cảm nhất chúng tôi từng biết. Chúng tôi muốn đi cùng các bạn, nhưng, ừm, chúng tôi không thích đi quá gần mặt đất đến thế, ngoài ra, vẫn còn nhiều cuộc chiến đấu cần phải thực hiện dưới này. Các bạn đừng lo, chúng tôi sẽ không nghỉ ngơi đến khi giết hết toàn bộ bọn quỷ núi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
vi: Tôi hiểu. Cảm ơn các bạn, các bạn đã giúp đỡ chúng tôi nhiều. Được chiến đấu cùng các bạn là một vinh dự.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
vi: Kaleh, tôi sợ rằng đã đến lúc để chúng ta chia tay.

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
vi: Nhưng chúng tôi cần cô! Chúng tôi sẽ làm gì khi không có cô?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
vi: Với sự giúp đỡ của các người lùn, tôi nghĩ các bạn sẽ ổn. Tôi không biết nơi ở gì vị thần của anh đã chuẩn bị cho các anh, Kaleh, nhưng tôi tin ở anh, và tôi biết anh sẽ tìm thấy một nơi cho người dân của mình. Nơi của tôi là ở đây, với các người lùn. Còn các bạn không thực sự cần tôi, các bạn có nhau.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
vi: Nếu ý cô đã quyết, thì tôi sẽ không cố thuyết phục cô nữa. Nhưng chúng tôi sẽ rất nhớ cô.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
vi: Tôi cảm ơn Eloh vì thời gian ngắn mà cô đã trải qua cùng với chúng tôi.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
vi: Bảo trọng nhé, và một ngày nào đó, có thể chúng ta sẽ gặp lại nhau.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
vi: Cảm ơn các bạn. Tôi nợ các bạn quá nhiều vì đã giúp tôi gặp người lùn. Tôi chưa bao giờ tự mình xuống dưới này. Với một số giúp đỡ từ các người lùn, tôi đã làm phép thanh kiếm lửa này cho các bạn. Cầu mong ngọn lửa của nó luôn chiếu sáng con đường của các bạn, và hạ gục kẻ thù. Tôi tặng thanh kiếm này cho tất cả các bạn như một bằng chứng cho lòng biết ơn của tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A flaming sword. That’s amazing. I just don’t know who should use it.
vi: Một thanh kiếm lửa. Thật đáng kinh ngạc. Tôi chỉ không biết ai nên sử dụng nó.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
vi: Tôi sẽ để anh quyết định, hãy sử dụng nó theo cách tốt nhất mà anh thấy phù hợp.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
vi: Bạn có thể chọn đơn vị nào bạn muốn lấy thanh kiếm lửa. Nếu bạn muốn một đơn vị khác sử dụng thanh kiếm, Kaleh có thể tuyển hoặc gọi lại đơn vị khác.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
vi: Đây là một thành phố tuyệt diệu, nhưng tôi không thể chờ đợi để cảm nhận một lần nữa ánh nắng mặt trời trên khuôn mặt và làn gió trên mái tóc.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
vi: Tôi có nên lấy thanh kiếm này không?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
vi: Thanh kiếm này sẽ làm cho tất cả các đòn tấn công cận chiến của bạn thực hiện thiệt hại lửa.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
vi: Tôi sẽ sử dụng thanh kiếm này một cách tự hào, và khi nhìn vào nó, tôi sẽ nhớ đến cô, Elyssa.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
vi: Giờ ta nghĩ các cậu nên khởi hành càng sớm càng tốt. Bọn quỷ núi hiện tại đã rút vào trong lỗ, nhưng ai mà biết chúng sẽ đánh lại vào lúc nào.

note: [option]
en: No, I think someone else should wield it.
vi: Không, tôi nghĩ ai đó khác nên sử dụng nó.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
vi: Nói chuyện với quỷ núi

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
vi: Đại thủ lĩnh Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor [unit]: type=Troll Shaman
en: Spiritual Advisor
vi: Cố vấn tinh thần

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
vi: Rõ ràng phòng yết kiến này trước đây được trang trí khá cầu kỳ, nhưng gần như tất cả mọi thứ của nó đã bị phá hủy, để lộ ra nền đá và đất. Thứ còn lại là một ngai vàng bằng đá lớn, được phủ đầu lâu, da động vật và sơn sáng chói. Các bức tường từng được bao phủ bởi những bức tranh và tuồng chữ cổ của người lùn, nhưng một vài quỷ núi đang bận tróc chúng ra. Sàn trước đây lát đá đen nhưng giờ chỉ còn lại hai ô gạch nhỏ quanh hai chiếc ghế trong căn phòng này. Bạn ngạc nhiên khi thấy rằng lối đi nhỏ lát gạch chạy thẳng chính giữa căn phòng vẫn được để nguyên. Nó dẫn đến một chiếc ghế đá nhỏ đối diện ngai vàng lớn.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
vi: Tôi, đại thủ lĩnh Darmog, chào mừng cậu, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
vi: Tôi, Kaleh, người lãnh đạo của các thần tiên Quenoth, cảm ơn ngài đã gặp gỡ tôi.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
vi: Thay mặt cho tất cả quỷ núi, Darmog cảm ơn các bạn vì chiến thắng vĩ đại trước bọn người lùn. Các bạn đã giúp đánh đuổi bọn người lùn dơ dáy và cho chúng tôi thời gian để củng cố lực lượng phòng thủ. Quỷ núi chúng tôi không phải luôn là kẻ thù của người lùn. Cho đến gần đây chúng tôi không có nhiều tiếp xúc với những người nhỏ bé. Nhưng bọn người lùn xâm chiếm các đường hầm của chúng tôi, làm vấy bẩn những nơi linh thiêng của chúng tôi, giết phụ nữ và trẻ em của chúng tôi. Bọn chúng không quan tâm về bất kỳ điều gì ngoài vàng và đá quý. Các pháp sư nói rằng linh hồn đồng loại của chúng tôi đang khóc lóc đòi báo thù và Darmog sẽ không nghỉ ngơi đến khi tất cả bọn người lùn chết!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
vi: Nhưng tôi tò mò, chúng tôi không biết về những người như các bạn. Chúng tôi cảm ơn các bạn vì đã giúp đỡ, nhưng các bạn là ai và tại sao các bạn lại xuống dưới này với nhiều người như vậy?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
vi: Đó là một câu chuyện dài, nhưng chúng tôi đến từ phía nam, nơi chúng tôi sống trên mặt đất, trong sa mạc. Làng của chúng tôi đã bị phá hủy, và tôi đang dẫn dắt người của mình trên hành trình tìm nơi ở mới. Vị thần của chúng tôi Eloh đã xuất hiện trước tôi trong giấc mộng, và bảo tôi đi về phía bắc, nhưng khi chúng tôi đến dãy núi, người nói tôi nên đi bên dưới thay vì tìm cách băng qua những đỉnh núi đầy tuyết. Chúng tôi không muốn sống dưới này, chúng tôi chỉ đang tìm đường đến phía bên kia dãy núi.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been above ground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
vi: Darmog chưa bao giờ ở trên mặt đất, nhưng Darmog hiểu câu chuyện của các bạn. Một người lãnh đạo phải bảo vệ và trông nom người dân của mình. Mọi người đều xứng đáng tìm thấy nơi ở của riêng họ. Nếu chúng tôi có thể giúp các bạn, chúng tôi sẽ giúp.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Grog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
vi: Chúng tôi có thể giúp các bạn tìm đường trở lại các vùng đất có ánh mặt trời. Trong đền thờ, chúng tôi giữ nhiều ghi chép từ quá khứ. Chúng tôi chưa bước đi trên mặt đất đã nhiều thế hệ, không phải từ thời bóng tối dẫn chúng tôi xuống dưới lòng đất. Nhưng chúng tôi là bậc thầy của thế giới dưới lòng đất, chúng tôi đã thăm dò nhiều đường hầm. Gần đây một trong các trinh sát của chúng tôi đã tìm thấy một lối đi dẫn về phía bắc, trở lại các vùng đất có ánh mặt trời, tôi nghĩ đó có thể là con đường các bạn sẽ đi. Để thưởng cho thành tích của các bạn, chúng tôi sẽ giúp đỡ các bạn. Grog đã tình nguyện bảo vệ các bạn và dẫn các bạn trở lại các vùng đất có ánh mặt trời.

note: [message]: speaker=Grog
en: You saved Grog’s life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
vi: Các bạn đã cứu mạng Grog. Grog vẫn nợ các bạn một món nợ cảm ơn. Để đền đáp, Grog sẽ bảo vệ các thần tiên nhỏ bé và chỉ cho họ đường trở lại các vùng đất có ánh sáng.

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
vi: Các bạn đã cứu anh trai của Nog, và anh ấy chết như một chiến binh trong chiến trận, không phải như một kẻ hèn nhát trong xiềng xích. Nog rất biết ơn. Các bạn đã chứng tỏ mình là những chiến binh mạnh mẽ dũng cảm, Nog sẽ giúp các bạn tìm đường trở lại các vùng đất có ánh sáng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Grog.
vi: Cảm ơn rất nhiều vì sự giúp đỡ của anh. Chúng tôi đã lo lắng về việc bị lạc trong những đường hầm ngoằn ngoèo này. Chúng tôi rất vinh dự khi có anh đi cùng, Grog.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Nog.
vi: Cảm ơn rất nhiều vì sự giúp đỡ của anh. Chúng tôi đã lo lắng về việc bị lạc trong những đường hầm ngoằn ngoèo này. Chúng tôi rất vinh dự khi có anh đi cùng, Nog.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
vi: Những quỷ núi đã chiến đấu cùng các bạn cũng muốn cảm ơn. Họ kể những câu chuyện tuyệt vời về lòng dũng cảm của các bạn.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
vi: Chúng tôi cảm ơn các bạn vì tất cả những gì các bạn đã làm cho quỷ núi. Các bạn là những người nhỏ bé dũng cảm nhất mà chúng tôi biết. Chúng tôi sẽ kể chuyện về trận chiến của các bạn cho tất cả gia đình của mình để không ai quên. Chúng tôi ước có thể đi cùng các bạn và chiến đấu nữa, nhưng đại thủ lĩnh cần chúng tôi bảo vệ thành phố này. Nhiều người lùn vẫn còn, vẫn còn nhiều cuộc chiến đấu. Griknagh sẽ bảo vệ chúng tôi, cầu mong ngài cũng dõi theo các bạn.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
vi: Tôi đã học được nhiều từ quỷ núi trong thời gian tôi ở đây, nhưng vẫn có quá nhiều thứ để học. Phép thuật của họ thật đáng kinh ngạc. Anh đã nhìn thấy các pháp sư của họ chưa? Họ tạo ra lửa bằng tay không. Họ rất quan tâm đến phép thuật của tôi và họ đã đề nghị dạy tôi cách tạo ra lửa. Tôi cứ nghĩ tôi là một trong những người cuối cùng vẫn thực hành phép thuật, ai mà biết tôi sẽ tìm thấy quỷ núi vẫn dạy nó sâu bên dưới lòng đất? Có quá nhiều thứ tôi có thể học hỏi từ họ, tôi không thể rời đi bây giờ.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
vi: Với sự giúp đỡ của các quỷ núi, tôi nghĩ các bạn sẽ ổn. Tôi không biết nơi ở gì vị thần của anh đã chuẩn bị cho các anh, Kaleh, nhưng tôi tin ở anh, và tôi biết anh sẽ tìm thấy một nơi cho người của mình. Nơi của tôi là ở đây, với các quỷ núi. Còn các bạn không thực sự cần tôi, các bạn có nhau.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
vi: Cảm ơn các bạn. Tôi nợ các bạn quá nhiều vì đã giúp tôi gặp quỷ núi. Tôi chưa bao giờ tự mình xuống dưới này. Tôi đã tìm thấy thanh kiếm này khi chiến đấu với người lùn, và với một số trợ giúp từ quỷ núi, tôi đã làm phép thanh kiếm lửa này cho các bạn. Cầu mong ngọn lửa của nó luôn chiếu sáng con đường của các bạn, và hạ gục kẻ thù. Tôi tặng thanh kiếm này cho tất cả các bạn như một bằng chứng cho lòng biết ơn của tôi.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
vi: Giờ Darmog nghĩ các bạn nên khởi hành càng sớm càng tốt. Bọn người lùn rất lén lút, hôm nay chúng rút lui nhưng ngày mai có thể tấn công. Càng ra đi sớm, các bạn càng an toàn.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
vi: Tôi hoàn toàn đồng ý, tôi không thể chờ đợi để cảm nhận một lần nữa ánh nắng mặt trời trên khuôn mặt và làn gió trên mái tóc.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
vi: Ra khỏi chảo rán

note: [side]
en: Human Ally
vi: Đồng minh con người

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
vi: Đánh bại trung sĩ Durstrag

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grog
vi: Grog chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nog
vi: Nog chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rogrimir
vi: Rogrimir chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Jarl
vi: Jarl chết

note: [note]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
vi: Sứ giả là kẻ chỉ huy các đơn vị đặc biệt có màu trắng

note: [message]: speaker=$ally_id
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
vi: Chúng ta đã đi xa và gần lên đến mặt đất. Nhưng trước hết chúng ta nên dừng lại và nghỉ ngơi ở đây một chút.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
vi: Đó là một dòng sông lớn, nước đang chảy nhanh.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
vi: Đúng vậy, vào mùa này, tuyết trên núi tan, và những dòng sông như thế này thường đi sâu dưới lòng đất. Đôi khi sông chảy qua và làm ngập các hang động, một tai nạn chết người thỉnh thoảng xảy ra với người của tôi.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
vi: Nước chảy qua hang động sâu và sẫm màu. Đôi khi những dòng nước giận dữ làm ngập các đường hầm mà không có báo trước. Một dòng suối có thể tưới tiêu một ngôi làng, nhưng một trận lụt bất ngờ có thể phá hủy nó.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
vi: Hừm, chúng ta ra khỏi đây càng nhanh, tôi sẽ càng vui.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
vi: Chờ đã, mọi người có cảm thấy không?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
vi: Tôi cảm thấy một cơn địa chấn từ xa. Âm thanh ầm ầm đó là gì?

note: [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
vi: Quỷ núi báo thù

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderguard [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
vi: Người lùn báo thù

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
vi: Lũ thần tiên bẩn thỉu, các ngươi chưa thoát khỏi tay bọn ta đâu. Thủ lĩnh của bọn ta sẽ được trả thù! Bọn ta đã tháo đập dòng sông và chẳng bao lâu nữa tất cả sẽ chết đuối trong nước sâu. Hãy đến tham gia cái chết cùng bọn ta!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
vi: Âm thanh đó chắc hẳn là nước cuốn. Chúng ta phải mau đưa mọi người ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Quick, the southern passage!
vi: Nhanh lên, lối phía nam!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
vi: Chúng ta không có một khoảnh khắc để mất!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, ants!
vi: Nhìn này, kiến!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
vi: Nhìn này, lại có kiến!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
vi: Có chắc không có con nhện nào không?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must lead to more tunnels than we first thought.
vi: Không, nhưng nước cũng đang dâng lên ở phía đông nam. Dòng sông hẳn phải dẫn đến nhiều đường hầm hơn chúng ta nghĩ ban đầu.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must lead to more tunnels than we first thought.
vi: Tôi không nhìn thấy con nhện nào, nhưng nước cũng đang dâng lên ở phía đông nam. Dòng sông hẳn phải dẫn đến nhiều đường hầm hơn chúng ta nghĩ ban đầu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
vi: Lũ kiến chắc hẳn cũng đang chạy trốn khỏi nước ngập.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
vi: Chúng có vẻ bối rối, mất phương hướng. Tôi đoán con nào lo con ấy. Úi, ôi. Một số con hình như đã nhận thấy chúng ta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
vi: Hừm, chúng ta cũng phải ra khỏi đây. Có vẻ như chúng ta không còn lựa chọn nào ngoài việc chiến đấu để tìm đường ra khỏi hỗn loạn.

note: [message]: speaker=Durth
en: <i>Huff, huff.</i> First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
vi: <i>Hừ, hừ.</i> Đầu tiên ông chủ bảo chúng ta đi tuần tra hang động này, sau đó thì hang động chết tiệt này bắt đầu bị ngập. Gì tiếp nữa đây?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
vi: Câm mồm đi và tiếp tục chạy, nếu không chúng ta chắc chắn sẽ làm mồi cho cá!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
vi: Ê, nhìn kìa! Đó là một con quỷ núi!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
vi: Hả? Một con quỷ núi?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark gray skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion! The trolls must have started the flood!
vi: Ừ, đúng như bà tao thường kể cho bọn tao: da xám xịt, mắt đỏ lòm, to lớn, cục súc với bộ óc bé tí teo như con tép riu. Chúng núp sâu trong lòng đất và ghét mọi thứ sống trên mặt đất. Đây chắc chắn là một cuộc xâm lược! Bọn quỷ núi chắc hẳn đã gây ra trận lụt!

note: [set_variable]
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
vi: Mồi cho cá? Tép riu? Bọn người này là ai và chúng đang nói về cái gì vậy?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
vi: Ê, nhìn kìa! Đó là một người lùn!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
vi: Hả? Một người lùn?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot. The dwarves must have started the flood!
vi: Ừ, đúng như bà tao thường kể cho bọn tao: lùn tịt và bè bè, râu dài, bọn mất dạy, bẩn thỉu, luồn lách như trạch. Chúng núp dưới lòng đất và chỉ ngoi lên để trộm cắp bất kỳ thứ gì quý giá chúng có thể nhúng tay vào. Đây chắc chắn là một phần trong kế hoạch của chúng. Bọn người lùn chắc hẳn đã gây ra trận lụt!

note: [set_variable]
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
vi: Mồi cho cá? Trạch? Bọn người này là ai và chúng đang nói về cái gì vậy?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! Those must be elves!
vi: Ê, nhìn kìa! Đó chắc hẳn là thần tiên!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
vi: Hả? Thần tiên?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
vi: Mồi cho cá? Mai rùa? Bọn người này là ai và chúng đang nói về cái gì vậy?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
vi: Thế thì giết chúng mau!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
vi: Rõ ràng chúng là kiểu người âm mưu ‘tiền trảm, hậu tấu’.

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
vi: Giờ không phải lúc để thắc mắc, nước không có dấu hiệu ngừng lại. Chúng ta phải ra khỏi đây chừng nào vẫn còn có thể!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
vi: Khốn kiếp, nước đang dâng quá nhanh. Đường hầm bọn người đó đang chạy trốn là cách nhanh nhất để ra khỏi đây, nhưng nó cũng bị ngập rồi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
vi: Phải có một cách khác để ra. Phải có!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: There might be, but I don’t—
vi: Có thể có, nhưng tôi không -

note: [message]: speaker=Nym
en: Then show us the way already! We’re running out of time.
vi: Thế thì chỉ cách đó cho chúng tôi! Chúng ta không còn nhiều thời gian.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
vi: Thôi được. Chỉ cần tiếp tục đi về phía tây, nhưng hãy cẩn thận.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
vi: Chà, nơi này là gì thế. Nó có vẻ được bảo vệ cẩn thận.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
vi: Đây là một pháo đài cổ. Tôi không biết ai đã sống ở đây, nhưng nó đã bị bỏ hoang từ lâu.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
vi: Giờ chúng ta đã đến một pháo đài cổ. Tôi không biết ai đã sống ở đây, nhưng nó đã bị bỏ hoang từ lâu.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
vi: Anh đã ở lối này trước đây chưa?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
vi: Rồi, nhưng tôi không thăm dò xa lắm. Nơi bẩn thỉu này vẫn có lính gác bảo vệ. Nó sặc mùi ma thuật.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
vi: Tôi ước có một con đường khác, nhưng có vẻ chúng ta không còn lựa chọn nào.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
vi: Chờ đã. Căn phòng đằng trước chúng ta có lẽ là một cái bẫy được canh chừng cẩn mật. Có một cách khác. Trước đây, khi thăm dò nơi này, tôi đã tìm thấy một lối đi bí mật bỏ qua cổng chính. Hãy tìm kiếm dọc theo vách phía nam của hang động này, các bạn sẽ tìm thấy nó. Vấn đề duy nhất là lối đi đó dài, hút gió, và tiêu tốn những giây phút quý giá của chúng ta. Với việc nước đang dâng lên, đó có thể là khoảng thời gian chúng ta không nên lãng phí. Tôi để quyết định cuối cùng cho anh, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
vi: Hừm, lối vào đường hầm bí mật phải ở đâu đó quanh đây.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
vi: Tôi nhìn thấy một vết nứt hình cánh cửa trên bức vách này.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
vi: Tốt, đó sẽ là lối vào đường hầm bí mật. Giờ hãy mau chóng vào trong.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
vi: Hừm, đây là đoạn cuối đường hầm. Điều đó có nghĩa cánh cửa bí mật còn lại sẽ ở ngay đây.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
vi: Xem nào, tôi nghĩ tôi đã tìm thấy nó.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
vi: Lối đi kết thúc ở một ngõ cụt.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
vi: Có một cánh cửa bí mật khác ngay đằng trước đấy.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
vi: Ồ, đúng rồi. Xem nào, tôi nghĩ tôi đã tìm thấy nó.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
vi: Tôi không biết. Lần trước, khi đến đây, tôi hoảng sợ trước tất cả các dấu khắc chữ cổ và những thứ di chuyển trong bóng tối, nên tôi không thăm dò xa hơn.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
vi: Nhiều đường mòn do vô số dấu chân để lại chứng tỏ rõ ràng rằng công sự đã từng bị chiếm đóng rất lâu, nhưng giờ khu vực này hoàn toàn trống rỗng, trừ hai dấu khắc chữ cổ phát sáng ở giữa. Lần trước, khi đến đây, tôi hoảng sợ trước các dấu khắc chữ cổ và những thứ di chuyển trong bóng tối, nên không thăm dò xa hơn. Tôi sợ tôi không thể khuyên các bạn nên đi đường nào từ nơi đây.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
vi: Hừm, chúng ta không thể mất cả ngày để nghĩ về điều đó. Hãy chọn một hướng, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
vi: Chờ đã, các dấu khắc chữ cổ đó phát ánh sáng màu xanh nhạt, và vì lý do nào đó, chúng có vẻ không đe dọa như những dấu khắc màu đỏ chúng ta đã thấy trước đây. Có thể một phép thuật nào đó bị bỏ lại ở đây có thể giúp chúng ta, nếu ai đó đủ dũng cảm để bước lên chúng.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
vi: Tôi cảm thấy khoan khoái và trẻ lại!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
vi: Dấu khắc chữ cổ đã biến mất. Tôi đoán phép thuật có số lần sử dụng hữu hạn.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
vi: Không còn nhiều đồ đạc trong căn phòng này. Tôi nghĩ nó là một kiểu nhà kho nào đó, nhưng có vẻ như chẳng còn gì hữu ích.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
vi: Nguyền rủa Uria! Nước cũng đang dâng lên ở đây. Phía tây của căn phòng này đã bị ngập. Tôi nghĩ tôi nhìn thấy các hình bóng đang nổi lên khỏi mặt nước. Bất kể chúng là gì, chắc chắn cũng không tốt.

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
vi: Nơi này trông giống một phòng tập luyện. Vẫn còn một ít kiếm và giáo mác cũ nằm ở góc phòng. Nhưng hình như nó bị bỏ hoang cũng khá lâu rồi.

note: [event]
en: Blessed Kali
vi: Kali thần thánh

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
vi: Được rồi bọn bay, hãy thử lại. Pior, nhớ vung kiếm với toàn bộ cơ thể, không phải chỉ cánh tay.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
vi: Dani, di chuyển chân. Nếu ngươi đứng yên, ngươi là một người đã chết.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Right, sir.
vi: Được, thưa ngài.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more. You’re becoming too predictable.
vi: Iona, thử biến hóa các đòn tấn công nhiều hơn. Ngươi đang trở nên quá dễ đoán đấy.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: I’ll try, sir.
vi: Tôi sẽ cố gắng, thưa ngài.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we’re going to keep practicing until I’m satisfied. So, ready... attack!
vi: Và nhớ này, mọi người, chúng ta sẽ tiếp tục tập luyện đến khi ta hài lòng. Được rồi, sẵn sàng... tấn công!

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
vi: Chờ một chút, tôi không nhìn thấy mục tiêu hay con bù nhìn tập luyện nào. Chúng đang giả định tấn công ai chứ?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
vi: Tôi tin đó là chúng ta. Nhưng có lẽ chúng ta nên cho chúng một vài bài học về phong cách chiến đấu đúng đắn.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
vi: Tiến lên! Ta sẽ không đi đâu cho đến hết ngày, và trừ khi các ngươi có thể chiến đấu tốt hơn, các ngươi cũng thế. Giờ hãy ngừng than thở và làm lại toàn bộ. Ta sẽ không đối xử dễ dãi với bọn đần độn các ngươi đâu!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
vi: Cuối cùng, chúng ta cũng được nghỉ ngơi. Tôi chán ngấy việc tập luyện rồi.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
vi: Kali chỉ là kẻ ngu xuẩn vì ông ta đau đớn khi chẳng bao giờ trở thành một đạo sĩ cấp cao.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
vi: Này, có lẽ chúng ta nên lấy một ít thức ăn từ trong bếp trước khi phải đi cầu nguyện.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
vi: Ý hay đấy, tôi hy vọng ngày mai họ sẽ để chúng ta ra ngoài, tôi nhớ mặt trời làm sao.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
vi: Vẫn đánh vật với bọn học trò sau từng ấy năm, tên đó chắc chắn có quá nhiều niềm đam mê công việc.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
vi: Những đứa trẻ đó là ai thế? Tại sao chúng lại chết, trong bóng tối, cách đây nhiều năm như thế? Cầu mong Eloh tỏa ánh sáng vĩnh hằng của người lên linh hồn của chúng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
vi: Quá khứ là quá khứ, và chúng ta chẳng có gì để làm với nó. Ngay bây giờ chúng ta có người của chính mình để lo nghĩ.

note: [then]
en: Novice Dani
vi: Học trò Dani

note: [then]
en: Novice Iona
vi: Học trò Iona

note: [then]
en: Novice Pior
vi: Học trò Pior

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
vi: Nơi đây chắc hẳn từng là trại lính. Tàn tích của giường chiếu chăn màn bừa bãi khắp sàn. Bất kể điều gì đã xảy ra ở đây, nó hẳn phải rất đột ngột. Một vài bộ xương vẫn nằm trên giường, ngủ đến muôn đời.

note: [event]
en: Restless Dead
vi: Người chết không yên nghỉ

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
vi: Báo thù!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
vi: Hừm, quá nhiều cho ngủ đến muôn đời.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
vi: Ê, cái gì đây? Hình như có một cánh cửa trên bức tường này. Nếu mình đẩy nó, có lẽ...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
vi: Mọi người biết gì không? Một cánh cửa bí mật!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
vi: Hừm, có gì đằng sau cánh cửa?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
vi: Ồ. Lối đi bị chặn bởi một dấu khắc chữ cổ phát sáng màu đỏ khác. Tôi không chắc bước qua nó là một ý hay.

note: [event]
en: Failed Experiment
vi: Thử nghiệm thất bại

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
vi: Căn phòng này có vẻ đã từng là một kiểu phòng thí nghiệm nào đó. Nền nhà vương vãi chai lọ vỡ và các thiết bị kỳ lạ khác. Thứ nổi bật hơn là các dấu khắc chữ cổ phát sáng và những sinh vật vừa xuất hiện trên chúng. Một kiểu sinh vật có móng vuốt nào đó và một con quỷ khổng lồ trẻ bị tra tấn. Đằng sau chúng là một con quái vật khổng lồ nào đó nổi giữa một vòng tròn phép thuật. Hình như con quái vật đang ngủ, nhưng hai con đằng trước thì tỉnh táo hơn nhiều. Và chúng có vẻ tức giận.

note: [message]: speaker=Failed Experiment 1
en: Graaww!
vi: Grààoo!

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
vi: Để nỗi đau kết thúc!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
vi: Ở giữa vòng tròn này là một sinh vật khổng lồ, với cơ bắp cuồn cuộn và đôi mắt đỏ ngàu. Tôi cứ nghĩ nó chỉ là một người rất to lớn, trừ những mũi khâu phủ khắp toàn bộ cơ thể của nó. Quả thực, hình như nó được kết hợp từ nhiều phần cơ thể được vá lại với nhau. Nó có vẻ đang ngủ giữa vòng tròn phép thuật phát sáng. Tôi có thể phá vòng tròn và giải phóng nó, nhưng tôi không biết hậu quả sẽ là gì. Tôi không chắc chắn muốn một thứ gì có kiểu sức mạnh đó tấn công tôi.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
vi: Chủ nhân, mệnh lệnh của ngài là gì?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
vi: Kromph cần mệnh lệnh. Hãy ra lệnh cho tôi!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
vi: Theo bọn ta. Tấn công kẻ thù của bọn ta.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
vi: Vâng, thưa cô chủ. Kromph theo các cô. Giết kẻ thù.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
vi: Nhanh trí đấy, Nym. Hình như nó là tác phẩm của một phép thuật nào đó. May mắn là nó nghĩ chúng ta là chủ nhân của nó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
vi: Có vẻ như cô có con vật cưng khá lớn đấy, Nym.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
vi: Con vật cưng không phải là lựa chọn đầu tiên của tôi. Nhưng nó có thể hữu ích. Tôi tự hỏi nó thích ăn gì?

note: [option]
en: Leave that thing alone.
vi: Mặc kệ thứ đó.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
vi: Tất cả các lối đi đều dẫn đến căn phòng này. Đây chỉ là ngõ cụt thôi sao? Hình như nó là một kiểu đền điện nào đó, nhưng rõ ràng nó đã bị bỏ hoang từ lâu. Tất cả những gì còn lại là bệ thờ bằng đá kia. Tôi không biết chúng thờ vị thần gì, nhưng máu khô và xương vỡ vụn trên bệ thờ không phải là điềm hay.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I don’t like the smell of this place.
vi: Tôi không thích mùi của nơi này.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I feel some sort of presence... Ugh... it makes my skin crawl.
vi: Tôi cảm nhận thấy một kiểu gì đó... Úi... nó khiến tôi sởn gai ốc.

note: [message]: speaker=Nym
en: Grog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
vi: Grog, tôi cứ nghĩ anh đã nói trước đây mình từng ở đây? Chúng ta sẽ đi đâu từ đây đây?

note: [message]: speaker=Nym
en: Nog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
vi: Nog, tôi cứ nghĩ anh đã nói trước đây mình từng ở đây? Chúng ta sẽ đi đâu từ đây đây?

note: [message]: speaker=Nym
en: Rogrimir, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
vi: Rogrimir, tôi cứ nghĩ anh đã nói trước đây mình từng ở đây? Chúng ta sẽ đi đâu từ đây đây?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
vi: Tôi chưa bao giờ thăm dò trong khu tổ hợp sâu đến mức này. Nhưng mọi hang ổ đều phải có một cửa hậu ở đâu đó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
vi: Hừm, tôi sẽ không từ bỏ. Phải có một cách nào đó để ra. Tìm kiếm khắp nơi, mọi người.

note: [event]
en: Ancient Guardian
vi: Hộ vệ cổ xưa

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
vi: Hình như trong ngôi đền còn sót lại một ít sức mạnh.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
vi: Tôi không biết chúng vừa nói gì, nhưng ý của chúng thì khá rõ ràng đấy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
vi: Làm tốt hơn là nói, tôi định gửi trả chúng về bất kỳ cõi địa ngục nào đã sinh ra chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
vi: Cái gì đây? Ẩn dưới gờ của bệ thờ là một cái chốt bằng sắt. Nó trông hơi gỉ, nhưng với một ít cố gắng, tôi có thể rút nó ra. Tôi không biết nó sẽ làm gì, nhưng chúng ta không còn nhiều lựa chọn.

note: [option]
en: Pull the lever.
vi: Rút cái chốt.

note: [message]: speaker=unit
en: What?! Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
vi: Cái gì?! Hai đường hầm bí mật? Mọi người có nghĩ đây từng là một cái bẫy không? Hay có thể là một cái cửa hậu?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
vi: Tôi bắt đầu băn khoăn các tín đồ giáo phái này làm gì. Nhưng quan trọng hơn, chúng ta đi đường nào?

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
vi: Nhìn kìa, lối đi phía tây đã bị ngập! Nó hẳn phải kết nối với các đường hầm khác bằng cách nào đó.

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
vi: Không còn thời gian để suy nghĩ về lịch sử của nơi này nữa. Chúng ta phải mau ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
vi: Đúng vậy, lối đi phía đông. Tôi không biết nó đi đâu, nhưng với nước đang dâng lên, chúng ta đi bất cứ nơi nào khác với ở đây, càng sớm càng tốt.

note: [option]
en: Leave it alone.
vi: Mặc kệ nó.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
vi: Nơi này trông giống như một phòng chôn cất.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
vi: Những hầm mộ như thế này thường được bảo vệ cẩn mật, tốt hơn hết chúng ta không nên quấy rầy quách quan tài.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
vi: Ta đã chờ những kẻ ngu ngốc như các ngươi từ lâu rồi, các ngươi dám quấy rầy nơi yên nghỉ của bọn ta. Hãy trả giá cho tất cả những hành động mạo phạm như thế!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
vi: Bà có lời khuyên đúng lúc nào khác không, Zhul?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
vi: Chúng ta gặp may, một khe nứt đã mở ra ở bức vách phía bắc. Chúng ta có thể trốn thoát theo đường đó.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
vi: Ngươi chạy, nhưng ngươi sẽ không thoát khỏi cái chết đâu!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
vi: Ngươi đã bỏ rơi họ, Kaleh, cho nỗi đau đớn và thống khổ muôn đời. Giờ ngươi sẽ trả giá! Ngươi sẽ nhìn thấy dòng nước đen nuốt chửng những người ngươi yêu quý. Hãy đi theo bóng tối, Kaleh, nó cũng đang đến để tìm ngươi.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
vi: Ha! Thằng ngốc, ngươi chẳng biết gì.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
vi: Nhanh, tóm lấy hắn! Đừng để hắn trốn thoát một lần nữa.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
vi: Không, không, không trốn thoát nữa. Xin hãy giết tôi đi, để kết thúc nỗi đau.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
vi: Không, ngươi đã săn đuổi ta với những điều bí ẩn đã quá lâu. Ta cần một vài câu trả lời. Ngươi là ai? Cái gì phía sau chiếc mặt nạ đen đó?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
vi: Nhìn đi, Kaleh, kẻ thù của ngươi. Giờ ngươi thấy mỉa mai chưa?

note: [message]: speaker=Nym
en: Oh Eloh save us, it’s... it’s an elf.
vi: Ôi, Eloh cứu chúng ta, đó là... đó là một thần tiên.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh’s name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
vi: Keratur, con trai của Tanuil. Nhân danh Eloh, anh đang làm gì ở đây? Sao anh có thể làm điều này? Chúng tôi cứ nghĩ anh đã chết.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
vi: Kaleh, chúng ta không có nhiều thời gian để thắc mắc. Nước đang dâng lên và chúng ta phải đưa mọi người đến nơi an toàn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
vi: Bất kể những gì anh đã làm, anh là một người trong số chúng tôi, Keratur, và tôi sẽ không để anh ở đây để chết trong bóng tối. Đích thân tôi sẽ cõng anh nếu tôi phải làm thế.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
vi: Gì cũng được. Ta không quan tâm.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
vi: Nhìn kìa, ánh sáng ban ngày! Tôi nghĩ cuối cùng chúng ta cũng ra được khỏi hang động!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
vi: Cái gì đây? Ai đó đã xây một tiền đồn ở cuối hang. Những kẻ chiếm đóng đâu?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
vi: Kaleh, tôi nghĩ anh nên đến đây và xem này.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
vi: Ôi, Eloh. Tất cả bọn họ đã chết. Bị tàn sát. Nhanh lên, chúng ta phải dọn dẹp đống này, tôi không muốn những người còn lại phải chứng kiến một cảnh khủng khiếp như thế.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
vi: Giờ, Keratur, tôi sẽ có câu trả lời. Anh đã nhúng tay vào việc này phải không?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: They heard me and... and they got in the way. But they aren’t even elves, what do they matter?
vi: Chúng đã nghe ta... và chúng theo. Nhưng chúng thậm chí không phải là thần tiên, chúng đâu có ý nghĩa gì?

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
vi: Ngươi thằng ngốc -

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
vi: Yên nào, Nym. Nhưng tôi vẫn không hiểu anh đến đây bằng cách nào. Chúng tôi cứ chắc rằng anh đã chết. Chúng tôi đã tìm kiếm và tìm kiếm, nhưng chẳng bao giờ thấy xác của anh.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Heh, heh, no you didn’t find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
vi: Hê hê, không, ngươi đã không tìm thấy ta. Ta tỉnh dậy thấy mình bị mắc kẹt dưới đống gạch vụn, và cuối cùng khi thoát ra, ngôi làng đã bị bỏ hoang. Chỉ còn mùi của chết chóc và hủy diệt. Sau đó ta thấy chúng, các đạo quân ma quái, đang trút xuống từ các đụn cát. Một bè đảng các pháp sư gọi hồn... chúng tìm thấy ta và bắt ta phải chứng kiến, chúng bắt ta phải chứng kiến tất cả!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
vi: Chứng kiến cái gì?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful... she had flaming red hair... they cut her... I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
vi: Chúng mang đến một số con người, trói chặt lại. Đẹp làm sao... cô ấy có mái tóc đỏ như lửa... chúng cắt xẻo cô ấy... ta vẫn có thể nghe thấy tiếng cô ấy la hét. Nhưng đó chỉ là khởi đầu. Chúng tụng những ngôn từ của sức mạnh, đổ máu nóng lên cát, sau đó ta nghe thấy những tiếng la hét quằn quại và đau đớn...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
vi: Của con người?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
vi: Không, ta nghe thấy những tiếng la hét của người chết, bị giật ra khỏi nơi yên nghỉ, linh hồn của họ bốc vào không trung, rú lên trong nỗi đau đớn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
vi: Nhưng, nhưng chúng ta đã thiêu xác để họ không thể bị gọi dậy.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
vi: Ngu ngốc. Điều đó không ngăn chặn được sức mạnh đen tối của chúng. Chẳng thứ gì có thể ngăn chặn được chúng. Ta cảm thấy luồng gió của các linh hồn bay lượn, và hơi lạnh không thể chịu nổi, quá lạnh. Trong chốc lát, ta cảm thấy nỗi đau khổ của họ. Nhưng không, chúng không giết ta. Chúng để ta đi như một nhân chứng và cười nhạo khi ta lê lết qua những đụn cát.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
vi: Ta đã theo dấu vết của ngươi, và lẻn vào giữa người của ngươi. Không ai nhận thấy ta, vì ta quá lén lút. Và ngươi hỏi ta đã theo ngươi qua các đường hầm bằng cách nào ư? Ha, ngươi đã hộ tống ta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
vi: Nhưng tại sao, tại sao anh lại muốn giết bọn tôi?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
vi: Ngươi đã bỏ rơi họ! Nỗi đau, sự thống khổ, ta vẫn nhìn thấy những gương mặt ma quỷ và nghe thấy những tiếng than vãn của họ. Bọn pháp sư gọi hồn tiếp tục ca tụng đi ca tụng lại một cái tên: Yechnagoth, Yechnagoth, nó vang vọng trong tai ta. Cứ mỗi khi đi ngủ, ta lại nghe thấy cái tên đó, và tiếng cười, tiếng cười ghê tởm. Mụ liên tục nói với ta đó là lỗi của ngươi. Và ta tin mụ. Kaleh, hãy tha thứ cho ta, ta chỉ muốn nỗi đau dừng lại.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I... I forgive you.
vi: Tôi... tôi tha thứ cho anh.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I do not fear death any more.
vi: Ta không sợ cái chết nữa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
vi: Anh ta đã chết. Hãy yên nghỉ nhé. Ôi, ta đã làm gì? Tất cả những đồng bào đã chết của chúng ta, bị xâm phạm và hành hạ đến muôn đời.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
vi: Như chính cậu đã nói, quá khứ là quá khứ, giờ chẳng có gì để làm với nó.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
vi: Đừng tự trách mình. Anh không biết. Nếu chúng ta ở lại, chúng ta cũng sẽ bị lũ ma quái giết. Chúng ta không thể bảo vệ làng của mình trước nhiều kẻ thù đến thế. Chúng ta đã không còn lựa chọn nào.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
vi: Đó chỉ là điều an ủi nhỏ. Những việc làm của tôi đã biến thành tro đắng trong miệng. Cầu mong Eloh tha thứ cho tôi. Tôi đã không biết.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
vi: Nếu anh cho phép, Kaleh, tôi nghĩ tôi sẽ đi trinh sát quanh bên ngoài một chút. Chúng ta không biết có gì nằm ngoài đó. Và tôi có thể bí mật len lỏi nhiều nơi mà anh không thể.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You can go Nym, just be careful.
vi: Cô có thể đi, Nym, chỉ cần cẩn thận.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
vi: Tôi luôn cẩn thận. Tôi sẽ sớm trở lại.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
vi: Hừm, ít nhất chúng ta cũng có thể sử dụng tiền đồn này để tập hợp quân lính sống sót. Có bao nhiêu người đã ra được khỏi hang động rồi, Zhul?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
vi: Chúng tôi vẫn đang tìm cách đếm đầu người, nhưng giữa những những cảnh khủng khiếp dưới lòng đất và dòng nước, chúng ta đã mất một ít. Tuyển các chiến binh mới ngày càng trở nên khó khăn. Tuy nhiên, chúng tôi nên cảm ơn Eloh, và cậu, Kaleh, vì nhiều người trong số chúng ta đã sống sót.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
vi: Hừm, Nym nói đúng, chúng ta không biết có gì ngoài đó. Vì thế chúng ta nên thiết lập một lực lượng bảo vệ vòng ngoài quanh cửa hang, và bắt đầu khám phá phía bên này dãy núi trông thế nào.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
vi: Nhìn kìa, đường hầm dốc đột ngột xuống dưới về bên trái. Và nó đủ lớn để làm chệch hướng phần lớn nước đang dâng lên.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
vi: Và tôi nghĩ tôi nhìn thấy một ánh sáng yếu ớt ở bên phải.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
vi: Có thể nào? Có thể nào chúng ta thực sự đã gần ra khỏi bóng tối dường như không-bao-giờ-kết-thúc này?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Grog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
vi: Grog, cảm ơn rất nhiều vì đã dẫn chúng tôi ra khỏi hang động. Chúng tôi sẽ chẳng bao giờ tìm thấy đường nếu không có sự giúp đỡ của anh. Nhưng giờ đường hầm đã bị ngập, anh sẽ tìm đường trở về với người của mình bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Grog is surprised by your bravery and strength.
vi: Grog cũng tự hào vì các thần tiên nhỏ bé. Anh ấy sẽ không thể đi đến mức này nếu không có sự giúp đỡ của các bạn. Grog ngạc nhiên trước lòng dũng cảm và sức mạnh của các bạn.

note: [message]: speaker=Grog
en: Truth is that Grog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Grog cannot go back through all that water. And Grog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
vi: Sự thực là Grog không biết nhiều về các vùng đất có ánh mặt trời. Mặt trời và các vì sao thật đáng sợ, mọi thứ đều trống trải, phơi bày, không có nơi an toàn nào để ẩn nấp. Nhưng Grog không thể quay lại qua dòng nước đó. Và Grog không biết tìm thấy đường hầm khác để trở về nhà ở đâu. Anh ấy cũng lạc đường như các thần tiên.

note: [message]: speaker=Grog
en: But Grog not afraid. Great leader told Grog to guide and protect elves, and Grog will keep his oath. Grog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Grog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Grog will continue to serve and protect you.
vi: Nhưng Grog không sợ. Đại thủ lĩnh đã bảo Grog chỉ dẫn và bảo vệ các thần tiên, và Grog sẽ giữ lời thề của mình. Grog sẽ theo các thần tiên đến bất cứ đâu họ có thể đi và bảo vệ họ khỏi nguy hiểm hết sức có thể. Có thể về sau, Grog sẽ tìm được đường khác để trở về hang động. Nhưng bây giờ, Grog sẽ tiếp tục phục vụ và bảo vệ các bạn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Rogrimir, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
vi: Rogrimir, tôi muốn cảm ơn rất nhiều vì đã dẫn chúng tôi ra khỏi hang động. Chúng tôi sẽ chẳng bao giờ tìm thấy đường nếu không có sự giúp đỡ của anh. Nhưng giờ đường hầm đã bị ngập, anh sẽ tìm đường trở về với người của mình bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
vi: Ồ, chính tôi mới là người phải cảm ơn cậu, cậu bé. Tôi đã chỉ đường cho cậu, nhưng chính cậu và người của mình đã vượt qua nhiều hiểm họa và chướng ngại vật để trốn thoát. Trong nhiều năm, tôi hiếm khi nhìn thấy người gan dạ và dũng cảm như thế.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
vi: Nhưng sự thực tôi không thể trở về theo đường tôi đã đến, và kể cả nếu có các đường hầm khác dẫn ngược trở về quê hương, tôi cũng không biết tìm chúng ở đâu. Tôi không biết nhiều về vùng đất trên mặt đất cũng như các bạn.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
vi: Nhưng vua của tôi đã bảo tôi bảo vệ các bạn khỏi mọi nguy hiểm, và tôi sẽ giữ lời thề đó. Tôi không thích thế giới trên mặt đất, nó quá trống trải và sơ hở. Tôi cảm thấy rằng tôi có thể bị tấn công từ mọi hướng. Nhưng một lời thề là một lời thề, vì thế tôi sẽ theo anh và người của anh đến bất kỳ đâu các bạn có thể đi và bảo vệ các bạn hết mức có thể. Các đường hầm không thể bị ngập mãi, có lẽ về sau, nếu tôi có thể về theo đường này, tôi sẽ tìm được đường trở về quê hương. Nhưng bây giờ tôi theo mệnh lệnh của anh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
vi: Lòng trung thành của anh là một vinh dự với người của tôi. Quả thực tôi rất mừng khi có anh chiến đấu bên cạnh.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
vi: Có vẻ như đội bảo vệ ở tiền đồn này đã dành dụm được một ít của cải. Tôi nghĩ họ sẽ không phiền nếu chúng ta sử dụng nó.

note: [message]: speaker=unit
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
vi: Eloh vĩ đại, thật tuyệt khi lại được ở bên ngoài. Để được nhìn thấy bầu trời trải rộng trên đầu, để cảm nhận làn gió trên khuôn mặt...

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Grog, Grog not used to big open spaces.
vi: Chúng ta đã làm được. Bên ngoài có vẻ xa lạ với Grog, Grog không quen với các không gian trống trải rộng lớn.

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
vi: Tôi nghĩ cuối cùng chúng ta cũng đã ra được bên ngoài. Tôi đã quên bầu trời và gió như thế nào rồi.

note: [message]: race=quenoth,elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
vi: Mọi người có nhìn thấy đằng xa kia không? Có ai biết chúng ta đang ở đâu không?

note: [message]: speaker=$talking_unit.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
vi: Chúng ta đã ra khỏi sườn một ngọn núi, nhìn xuống một thung lũng lớn. Vùng đất này có vẻ giống nhiều với vùng đồi phía nam dãy núi. Thung lũng đầy những đụn cát, dù khu vực giữa phẳng lặng. Hình như có một khu dân cư nào đó ở trung tâm thung lũng. Và xa về phía bắc, tôi có thể nhìn thấy thứ gì đó lấp lánh trên đường chân trời, nhưng tôi không biết đó là cái gì.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
vi: Kaleh, Kaleh, đến với ta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
vi: Giọng nói này là gì? Nghe quen quá.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
vi: Hãy ra để ta có thể nhìn thấy ngươi. Vị thần của ngươi đang gọi ngươi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
vi: Tôi đang mơ sao? Đây là thực ư? Tôi đến đây, tôi đến đây.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
vi: Chào Kaleh, ta, Eloh đây.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
vi: Nhưng tôi không nằm mơ sao? Tôi có thể nhìn thấy người ư? Điều này làm sao có thể?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
vi: Ngươi nghi ngờ sức mạnh của ta ư? Ngươi vừa ra khỏi bóng tối, và ta xuất hiện trước ngươi để chúc mừng ngươi.

note: [message]: speaker=$talking_unit.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
vi: Kaleh, cậu đang nói chuyện với ai thế?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
vi: Bây giờ, ta chỉ xuất hiện trước ngươi, Kaleh, vì ngươi đặc biệt, ngươi là Người Được Chọn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
vi: Yên nào Zhul, tôi sẽ giải thích mọi thứ sau.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
vi: Đúng vậy, ta đã chọn ngươi làm người dẫn dắt người của ta ra khỏi nguy hiểm và chết chóc, để vào một cuộc đời cứu vớt vĩnh hằng. Băng dưới dãy núi là một bước rất quan trọng, và việc tiêu diệt những kẻ không tín ngưỡng chứng tỏ ngươi -

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Kaleh, a quick question—
vi: Kaleh, một câu hỏi nhanh -

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Grog, I’m busy.
vi: Không phải bây giờ Grog, tôi đang bận.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Nog, I’m busy.
vi: Không phải bây giờ Nog, tôi đang bận.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Rogrimir, I’m busy.
vi: Không phải bây giờ Rogrimir, tôi đang bận.

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
vi: Cái gì thế này? Ngươi không giết những kẻ không tín ngưỡng ư?!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
vi: Tôi xin lỗi tôi không thể hoàn thành mệnh lệnh của người, nhưng chúng tôi đã chiến đấu giữa một cuộc chiến tranh. Chúng tôi bị áp đảo mạnh và chúng tôi cần trợ giúp. Quả thực các người lùn rất hữu ích. Họ đã bảo vệ chúng tôi trước quỷ núi và không có sự chỉ dẫn của họ, chúng tôi sẽ không thể sống sót để ra khỏi hang động.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
vi: Tôi xin lỗi tôi không thể hoàn thành mệnh lệnh của người, nhưng chúng tôi đã chiến đấu giữa một cuộc chiến tranh. Chúng tôi bị áp đảo mạnh và chúng tôi cần trợ giúp. Quả thực các quỷ núi rất hữu ích. Họ đã bảo vệ chúng tôi trước người lùn và không có sự chỉ dẫn của họ, chúng tôi sẽ không thể sống sót để ra khỏi hang động.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
vi: Giờ, trong thung lũng có một nhóm người sinh sống, họ cũng đã nhìn thấy ánh sáng. Họ có thể xa lạ, nhưng họ là những người trung thành của ta. Ngươi phải tin họ, họ sẽ chỉ cho ngươi đường đến phía bắc. Hãy theo họ và họ sẽ dẫn ngươi đến gặp ta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
vi: ‘Dẫn ngươi đến gặp ta’, ý của người là gì? Người là một vị thần, người không tồn tại ở khắp nơi sao? Tôi cứ nghĩ người đang chỉ cho chúng tôi nơi ở mới.

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
vi: Trung sĩ Durstrag

note: [event]
en: Human Guard
vi: Vệ sĩ con người

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
vi: Ta đã nhìn thấy tín hiệu báo nguy từ tiền đồn. Nhân danh Nữ Thần Bóng Tối, ngươi là ai và ngươi đã làm gì với người của ta?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
vi: Tên tôi là Kaleh, và đây là người của tôi. Chúng tôi đến từ phía nam và thật không may, chúng tôi tìm thấy người của ông đã chết -

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You ‘found’ them you say? You’ll pardon me if I don’t take you at your word. We haven’t seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
vi: Đã chết?! Ngươi nói ngươi đã ‘tìm thấy họ’? Ta không tin lời của ngươi. Bọn ta chưa nhìn thấy thần tiên đã nhiều thế hệ, nhưng bọn ta vẫn nhớ sự phản bội của các ngươi ngày xưa. Thần tiên các ngươi đang lén lút làm gì qua hang động vào cửa sau của bọn ta thế?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Well, actually they were fleeing from—
vi: Ừm, thực ra họ đang chạy trốn khỏi -

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
vi: Một con quỷ núi! Bọn ta chưa từng nhìn thấy nòi giống các ngươi ở đây đã nhiều năm, nhưng ta nhớ rõ. Ta vẫn nhớ các cuộc đột kích của quỷ núi khi ta còn niên thiếu.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but we have long memories. I remember how your ‘traders’ used to come up and cheat us out of our valuables. You’ll find we’re not so easy to fool this time.
vi: Một người lùn! Bọn ta chưa từng nhìn thấy nòi giống các ngươi ở đây đã nhiều năm, nhưng bọn ta nhớ rõ. Ta nhớ cách bọn ‘lái buôn’ các ngươi thường đến và lừa gạt lấy những thứ quý giá của bọn ta. Ngươi sẽ thấy lần này bọn ta không dễ mắc lừa thế nữa đâu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
vi: Nếu ông để tôi giải thích -

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
vi: Ồ không cần giải thích, đã quá rõ ràng các ngươi định làm gì rồi. Cả một đạo quân thần tiên, câu kết với quỷ núi, lén lút đằng sau hàng phòng thủ của bọn ta. Đối với ta đây giống như một cuộc xâm lược đáng sợ.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there’s no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
vi: Ồ không cần giải thích, đã quá rõ ràng các ngươi định làm gì rồi. Cả một đạo quân thần tiên, câu kết với người lùn, lén lút đằng sau hàng phòng thủ của bọn ta. Đối với ta đây giống như một cuộc xâm lược đáng sợ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
vi: Không, không. Ông không hiểu! Chúng tôi được bảo các ông có thể giúp chúng tôi.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
vi: Thưa ngài, ngài còn nhớ sắc lệnh mà thành viên hội đồng Noblis đã thông qua chứ? Về bất cứ kẻ ngoại bang nào xuất hiện ở biên giới?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
vi: Ta không biết ngươi đang lảm nhảm về điều gì, thần tiên, nhưng ngươi gặp may khi gặp ta vào một ngày tốt lành đấy. Ngươi sẽ phải giải thích mọi thứ trước Hội Đồng Sắt. Giờ ngươi và người của ngươi hạ vũ khí xuống, bọn ta sẽ bắt giam các ngươi để xét xử. Họ sẽ phán quyết các ngươi điều họ thấy phù hợp.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
vi: Mọi thứ sẽ ổn. Cứ làm như ông ta nói.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
vi: Tôi là chủ nhân của chính tôi. Tôi sẽ không tuân lệnh của ai, kể cả người, Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
vi: Cái gì thế, cậu bé? Ngươi đang nói chuyện với ta sao? Đây không phải một cuộc thương lượng. Ngươi đang ở trên đất của ta, dưới quyền xét xử của ta. Hạ vũ khí xuống và ngoan ngoãn phục tùng, nếu không ta sẽ khiến ngươi phải hối tiếc.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all-powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
vi: Bà không phải là vị thần tôi đã cùng lớn lên. Bà có thể có mọi quyền lực, nhưng tôi sẽ không là con rối của bà. Tôi vẫn là người lãnh đạo của họ và miễn là tôi còn thở, tôi sẽ làm những gì tôi nghĩ là tốt nhất cho người của tôi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
vi: Kaleh, cậu không phiền nói cho tôi, nhân danh Uria, điều gì đang diễn ra chứ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
vi: Không có thời gian. Ngay bây giờ chúng ta phải chuẩn bị cho một trận chiến khác. Tôi sẽ trở lại tiền đồn và tập hợp quân lính. Tôi sợ không bao lâu nữa, tai họa sẽ trút xuống từ những ngọn đồi này.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
vi: Hừm, giờ chúng tôi đã sẵn sàng. Tôi hy vọng cậu biết mình đang làm gì, Kaleh.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
vi: Grog cũng không thích bọn con người. Chúng hèn hạ. Nhưng chúng sẽ kêu hay khi bị đập đấy.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
vi: Tôi chưa bao giờ thích bọn con người. Tôi sẽ rất vui khi chiến đấu với thứ gì đó ngoài ma quái.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
vi: Tôi đã trở lại, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
vi: À! Cô làm tôi sợ đấy, Nym. Tôi không nghe thấy tiếng bước chân cô đến.

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
vi: Tất nhiên là anh không nghe thấy. Đó là lý do nó được gọi là lén lút.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
vi: Kiểu gì đi nữa, anh thực sự đã đưa chúng ta vào một đống lộn xộn. Tin tốt đó là tiền đồn không được canh gác cẩn mật như anh nghĩ. Đơn vị đồn trú có vẻ ít người. Rõ ràng chúng không dự kiến bất kỳ cuộc tấn công nghiêm trọng nào đến từ hướng này.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
vi: Còn tin xấu là gì?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
vi: Tin xấu đó là tôi đã nghe lỏm được tên chỉ huy đang ra lệnh cho một nhóm người đặc biệt để sẵn sàng phi ngựa về phía bắc kêu gọi quân tiếp viện. Hình như bọn con người có một ngôi làng lớn hơn ở phía bắc. Tiền đồn này ít người canh gác đủ để chúng ta có thể đánh bại chúng, nhưng khi chúng ta suy yếu, nếu chúng mang toàn bộ sức mạnh của quân đội để chống lại chúng ta, tôi sợ chúng ta có thể bị tiêu diệt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
vi: Thế thì chúng ta chỉ cần đảm bảo không có sứ giả nào thoát khỏi thung lũng này để kêu gọi quân tiếp viện.

note: [event]
en: Undead Emissary
vi: Phái viên ma quái

note: [message]: speaker=Undead Emissary
en: Cursed elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the Order of the Crimson Talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
vi: Lũ thần tiên đáng nguyền rủa, các ngươi đã để lại rác rưởi khắp các đại sảnh, và làm ô uế nơi tôn nghiêm của bọn ta. Các ngươi đã bôi bẩn danh dự của bọn ta, bọn ta sẽ báo thù. Bọn ta là binh đoàn Móng Vuốt Đỏ, và kể cả cái chết cũng không ngăn cản được bọn ta. Các ngươi sẽ hối hận cái ngày các ngươi đã xâm phạm vào hang ổ của bọn ta!

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
vi: Người chết không thể nằm yên sau khi chết sao? Chúng không bị mắc kẹt trong các đường hầm và hang động ngập nước ư?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
vi: Ma quái không phải thở, tôi không nghĩ một ít nước có thể ngăn cản chúng. Ngoài ra, cô có thấy cách con ma vừa bay qua đá không, nếu chúng có thể di chuyển qua các bức vách thì chúng cần gì phải quan tâm về các đường hầm ngập nước?

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
vi: Hừm. Vậy giờ chúng ta đang chiến đấu trong một thung lũng có ma ám.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
vi: Chỉ huy ma quái

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
vi: Tôi không hiểu. Bọn con người này đang làm gì ở đây? Tôi chưa bao giờ thấy nhiều người ở một nơi như thế.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
vi: Con người không phải chỉ là bọn trộm cướp trên sa mạc mà cậu đã biết, Kaleh. Nhớ rằng cách đây đã lâu, đế chế Wesnoth vĩ đại của loài người trải khắp tất cả các vùng đất đã biết. Một số người của chúng ta nói rằng chính con người đã mang cuộc Đại Sụp Đổ đến với chúng ta. Nhưng trách người khác chỉ là điều điên rồ. Eloh nói rằng không phải bóng tối bên ngoài, mà chính bóng tối bên trong chúng ta mới là nguyên nhân dẫn đến suy tàn và sụp đổ.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
vi: Nhưng giờ không phải là lúc thuyết giáo. Con người đã từng trải rộng khắp nhiều vùng đất, và bất chấp tất cả những cảnh tàn phá của thời gian, tôi chắc chắn ít nhất một vài người trong số họ đã sống sót. Họ là những người gan dạ và nhanh chóng thích nghi với điều kiện mới. Tôi chỉ ước điều tương tự cũng có thể dùng để nói về đồng bào của chúng ta.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
vi: Có thể có thần tiên ở đâu đó khác. Chúng ta không thể chắc chắn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, we can’t. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
vi: Không, chúng ta không thể. Nhưng ngay bây giờ, chúng ta phải xử lý vấn đề trước mắt. Cảm ơn vì thông tin, Zhul. Bọn con người này là những đấu sĩ giỏi nhưng chúng không sánh được với tốc độ và năng lực của chúng ta. Tôi đã lớn lên và chiến đấu trên những đụn cát như thế này, và tôi sẽ không thể thua trước một lũ lưu manh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
vi: Mau điều sứ giả và đội hộ tống. Đi về phía vắc và mang trợ giúp về càng sớm càng tốt!

note: [unit]: type=Dragoon, id=messenger
en: Human Messenger
vi: Sứ giả con người

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Cavalryman) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Dragoon) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Javelineer) (Swordsman)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Bowman) (Bowman) (Longbowman)}
en: Human Escort
vi: Hộ vệ con người

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
vi: Nếu tên sứ giả đó thoát khỏi thung lũng, chúng ta sẽ gặp rắc rối. Chúng ta phải ngăn chặn hắn!

note: [message]: speaker=messenger
en: No! I must get help!
vi: Không! Ta phải nhận trợ giúp!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
vi: Tốt. Giờ chúng ta được an toàn. Chúng ta chỉ phải đánh bại Durstrag trước khi hắn điều một sứ giả khác đi tìm quân tiếp viện.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
vi: Tên sứ giả đã trốn thoát! Hắn ta chắc chắn sẽ trở về với quân tiếp viện. Chúng ta tận số rồi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
vi: Đừng lo. Bọn ta không phải là những con quái vật như các ngươi nghĩ. Ta sẽ không giết ngươi như một kẻ máu lạnh đâu.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
vi: Hừ, thằng nhóc, ngươi chẳng biết gì! Có những định mệnh còn tệ hơn cả cái chết.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather than surrender to us!
vi: Hắn ta đã tự sát thay vì đầu hàng chúng ta!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
vi: Chúng đã giết trung sĩ Durstrag! Chạy mau!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
vi: Bọn con người còn lại đang tháo chạy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
vi: Để chúng đi. Chúng ta đã thắng trận chiến và tôi mệt mỏi vì cảnh đổ máu này rồi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
vi: Tên con người Durstrag đó lo sợ về điều gì?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
vi: Tôi không biết, nhưng tôi sợ chúng ta có thể tìm ra.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
vi: Cậu rất khó hiểu, Kaleh ạ. Giờ trận chiến đã kết thúc. Cậu sẽ giải thích cho chúng tôi cậu đã nói chuyện với ai khi chúng ta gặp bọn con người lần đầu chứ?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
vi: Không, chưa.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
vi: Có gì không ổn sao, Kaleh? Anh không tin chúng tôi à?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
vi: Có chứ, tất nhiên là tôi tin. Nhưng đó chỉ là một giả thuyết. Tôi không muốn nói nhiều hơn đến khi tôi có bằng chứng. Hãy cho tôi thời gian đến tối mai, sau đó tôi sẽ cho các bạn biết mọi chuyện.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
vi: Thôi được. Tôi tin các quyết định và năng lực lãnh đạo của cậu từ trước đến nay. Tôi sẽ chờ thêm một chút nữa.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
vi: Vậy giờ chúng ta làm gì? Vùng đất ở phía bắc dãy núi này có vẻ tương tự như ở phía nam. Chúng ta không thể quanh quẩn ở đây mãi. Rốt cuộc bọn con người sẽ trở lại cùng quân tiếp viện, và thung lũng vẫn bị ma ám.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
vi: Đúng vậy, tôi nghĩ chúng ta rời khỏi thung lũng này càng sớm càng tốt. Nhưng chúng ta không biết gì về địa hình xung quanh. Không có bất kỳ ai chỉ dẫn, chúng ta không biết có những hiểm họa gì ở gần. Tôi không thích điều người đi khắp các vùng đất xa lạ khi tôi không biết có gì phía trước chúng ta. Chúng ta đã mất quá nhiều người rồi. Tôi không muốn dẫn chúng ta vào một cái bẫy.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
vi: Khi trinh sát loanh quanh, tôi nghĩ tôi đã nhìn thấy một ốc đảo gần lối vào thung lũng này. Nếu chúng ta di chuyển đến đó, chúng ta sẽ ở ngoài tầm với của lũ ma quái. Tôi nghĩ nó sẽ an toàn, ít nhất cũng trong một thời gian ngắn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
vi: Đúng vậy. Các hồn ma như thế này thường lảng vảng quanh những nơi chúng chết: chúng đi càng xa, chúng càng yếu. Vì thế, nếu chúng ta ra xa khỏi nơi chúng chết, chúng ta sẽ được an toàn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
vi: Tốt, chúng ta hãy đưa mọi người ra khỏi đây và cắm trại quanh ốc đảo. Giờ, Nym, cô biết ai là những trinh sát giỏi nhất của chúng ta, tôi muốn cô dẫn một số thần tiên đi do thám. Chúng ta sẽ phái các nhóm trinh sát nhỏ về phía bắc, đông bắc và tây bắc. Đừng đi quá xa, cố gắng để không bị phát hiện, và đừng làm bất kỳ thứ gì nguy hiểm. Nhưng tôi muốn biết có gì ngoài đó.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
vi: Nhưng Eloh không nói với cậu nên đi đâu và những nguy hiểm gì cậu phải đối mặt ư?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She was... rather vague. I know we’re supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
vi: Người khá... mập mờ. Tôi biết chúng ta nói chung cần phải đi về phía bắc, nhưng tôi muốn có thêm thông tin trước khi quyết định đưa chúng ta theo một hướng.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
vi: Đừng lo về chúng tôi, Kaleh. Chúng tôi sẽ cẩn thận. Tôi sẽ tổ chức năm nhóm để trinh sát các vùng đất ở gần. Chúng tôi sẽ trở lại trong khoảng nửa ngày nữa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
vi: Được, đến lúc đó, chúng tôi sẽ ổn định quanh ốc đảo và thiết lập một lực lượng phòng thủ tốt hết mức có thể. Đến khi tôi biết có gì ngoài đó, tôi sẽ không liều lĩnh bất kỳ điều gì.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
vi: Cứu với, tôi đang chết đuối!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
vi: Nhìn kìa, nước đang trút ra khỏi đường hầm bên sườn núi vào trong thung lũng! Nhiều nước quá, thậm chí nó còn tạo thành một dòng sông nhỏ. Ngay lúc này, tôi chắc chắn không muốn xuôi dòng trận lụt đó.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
vi: Nhìn kìa, đằng kia, trong thung lũng. Nước đã trút ra khỏi đường hầm bên sườn núi, tạo thành một dòng sông và cái hồ nhỏ. Tôi vui vì chúng ta không xuôi dòng trận lụt đó khi nước trào ra khỏi đường hầm.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
vi: Tôi có thể nhìn thấy quân tiếp viện của bọn con người đang đến phía chân trời. Giờ chúng ta chắc chắn sẽ bị áp đảo! Ước gì chúng ta di chuyển nhanh hơn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
vi: Vài giờ sau...

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh’s name, Nym, you look terrible. Are you well?
vi: Nhân danh Eloh, Nym, cô có vẻ hoảng sợ. Cô ổn chứ?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes. Just... let me... catch... my breath.
vi: Vâng. Chỉ cần... để tôi... thở... đã.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
vi: Nước. Nước ngọt. Nhân danh các vị thần, tôi cứ nghĩ vảy của tôi tróc ra rồi.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
vi: Cứ bình tĩnh, cậu ấy là một người bạn. Chỉ cần để tôi giải thích.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re fine?
vi: Cô thực sự tơi tả đấy, Nym. Cô chắc chắn mình ổn chứ?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
vi: Tôi ổn. Nhưng tôi đã tìm thấy một ai đó thực sự muốn nói chuyện với anh.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: He looks like a half-man half-fish.
vi: Anh ta trông giống như nửa người nửa cá.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
vi: Đúng vậy. Tôi đến từ đại dương, và tôi tìm các bạn đã lâu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The ocean? What are you talking about?
vi: Đại dương? Anh đang nói về điều gì vậy?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
vi: Đừng cố giải thích, Esanoo. Thay vào đó, chúng ta sẽ chỉ cho họ thấy.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
vi: Còn nhiều người các anh nữa sao? Những người khác đâu?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
vi: Họ đã bị bọn con người bẩn thỉu bắt giữ. Tôi vừa mới trốn thoát, với sự giúp đỡ từ người bạn của anh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
vi: Và tại sao chúng tôi nên tin những gì anh nói?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hmmmm... Yes, yes I think I do. I don’t know why, but I trust you.
vi: Hừm... Đúng, đúng, tôi hiểu. Tôi không biết tại sao, nhưng tôi tin anh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
vi: Anh không biết tìm chủ nhân của mình ở đâu ư?

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
vi: Họ được điều về phía bắc. Theo mô tả của Esanoo, có vẻ như họ hướng thẳng đến khu dân cư của con người. Tôi hy vọng không có gì xấu xảy ra với họ.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
vi: Giọt máu đào hơn ao nước lã

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
vi: Đồng minh con người

note: [side]
en: Iron Council
vi: Hội Đồng Sắt

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
vi: Cứu ít nhất hai người cá trước lượt 16

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
vi: Đánh bại Tanstafaal và Eloh

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
vi: Chiếm tất cả 4 con tàu của con người

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
vi: Ba người cá phải sống sót

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
vi: Giờ chúng ta đã xuống dưới chân đồi, các bạn không thể nhìn thấy toàn bộ vùng nước đó, nó bị che khuất bởi cây cối. Tôi chưa bao giờ nghĩ tôi sẽ nhìn thấy nhiều cây ở một nơi như thế.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
vi: So với sa mạc, nó gần như là một thiên đường. Tất cả sự sinh sôi và cây cỏ này, tôi có thể cảm thấy nhịp đập cuộc sống.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
vi: Nhưng những cái cây này trông khác, khu rừng có vẻ gì đó tối. Tôi vẫn thích ở trong không gian trống trải ở đó tôi có thể nhìn thấy kẻ thù của mình đang đến.

note: [message]: speaker=Grog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Grog tired of walking under hot sun.
vi: Những cái cây trông to và khỏe, như quỷ núi. Tối nữa. Grog mệt mỏi khi phải bước dưới ánh mặt trời nóng nực rồi.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
vi: Dưới những tán cây có vẻ râm mát và thoải mái hơn so với phải phơi mình dưới mặt trời nóng rừng rực. Tôi kiệt sức sau khi đi bộ qua sa mạc khô cằn đó rồi.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that’s where they are holding the rest of my group.
vi: Đây là nơi bố trí các doanh trại của con người, ở phía tây bắc. Chúng đã thiết lập một chuỗi đảo dọc theo bờ vịnh. Khi xuyên qua những cái cây này, các bạn sẽ sớm nhìn thấy chúng. Tôi nghĩ đó là nơi chúng đang giam giữ những người còn lại trong nhóm của tôi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
vi: Anh đã nói rằng chỉ còn lại năm người nữa trong nhóm của anh, phải không?

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
vi: Chờ đã, mọi người có nghe thấy không?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
vi: Có ai đó đang đến. Nhanh lên, trốn mau!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
vi: Cái gì? Hả?

note: [event]
en: Human Scout
vi: Trinh sát con người

note: [message]: id=scout1
en: Hey, what do we have here?
vi: Ê, xem chúng ta có gì ở đây này?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Uh... Uh...
vi: Ơ... Ơ...

note: [message]: id=scout2
en: It’s another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
vi: Đó là một con khác trong số lũ cá đó. Nó hẳn đã trở lại để tìm cách giải cứu bạn bè của nó.

note: [message]: id=scout2
en: We’d better get him back to the base. They’re going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
vi: Tốt hơn hết chúng ta nên đưa nó về căn cứ. Họ sẽ hiến tế tất cả bọn chúng trong một nghi lễ linh thiêng nào đó vào lúc bình minh chỉ trong hai ngày nữa.

note: [message]: id=scout1
en: Yeah, we’ll be heroes!
vi: Ừ, chúng ta sẽ là anh hùng!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
vi: Không, nếu bọn ta moi ruột các ngươi trước. Tấn công!

note: [message]: id=scout1
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
vi: Nữ Thần Bóng Tối bảo vệ chúng ta, chúng là thần tiên!

note: [message]: id=scout2
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
vi: Chúng có hàng đống! Chạy mau, chúng ta phải cảnh báo những người khác!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
vi: Hừm, quá nhiều cho yếu tố bất ngờ.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
vi: Cảm ơn. Tôi xin lỗi, tôi không biết điều gì vừa xảy đến với tôi. Chúng nhảy xổ từ đâu ra.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s fine, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
vi: Ổn rồi, anh không quen ở trên cạn, và anh đã ở trên cạn quá lâu. Kể cả nếu bọn con người biết chúng ta đến, chúng ta vẫn có thể đánh chúng. Chỉ cần cẩn thận và ở sau lưng chúng tôi đến khi chúng ta đến gần mặt nước.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
vi: Tôi chắc chắn sẽ chú ý đến điều đó. Tôi sợ vảy của tôi khô hết cả rồi. Ngứa kinh khủng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well if we’re going to save those merfolk, then we don’t have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We’d better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
vi: Hừm, nếu chúng ta muốn giải cứu những người cá đó, thì chúng ta không được mất thời gian. Bọn con người đã nói chúng sẽ hiến tế chỉ trong hai ngày nữa. Tốt hơn hết, chúng ta nên cắm trại ở đây và tiến về phía tây bắc càng sớm càng tốt. Tôi hy vọng chúng ta có thể giải cứu họ kịp thời.

note: [event]
en: Human Soldier
vi: Lính con người

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
vi: Tuyệt vời! Chúng ta đã giải cứu được tất cả nhóm của tôi khỏi bọn con người. Tôi không thể cảm ơn các bạn đủ.

note: [message]: race=merman
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
vi: Đúng vậy, chúng tôi nợ các bạn một món nợ lớn. Cậu làm tốt lắm Esanoo, tốt hơn tôi hy vọng.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
vi: Esanoo nói còn năm người cá trong nhóm của mình. Tôi nghĩ chúng ta đã giải cứu tất cả bọn họ!

note: [message]: race=merman
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
vi: Đúng vậy, tôi nghĩ giờ các bạn đã giải cứu hết toàn bộ chúng tôi. Chúng tôi nợ các bạn một món nợ lớn. Chúng tôi rất buồn vì Esanoo đã tử trận, nhưng chúng tôi sẽ tôn vinh cậu ấy và kể cho mọi người nghe câu chuyện về những chiến công vĩ đại của cậu ấy. Mừng là cậu ấy đã tìm thấy các bạn và đưa các bạn đến chỗ chúng tôi. Kể cả con cá nhỏ nhất cũng có thể thay đổi dòng chảy của biển cả.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
vi: Tôi đã trở lại, cùng với các thần tiên mà chúng ta đang tìm. Họ đã đồng ý giúp chúng ta giải cứu những người còn lại trong nhóm khỏi bọn con người bẩn thỉu.

note: [message]: speaker=unit
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
vi: Quả thực các bạn đã làm tốt lắm, tốt hơn nhiều những gì tôi có thể hy vọng. Chúng ta sẽ nói chuyện sau, còn bây giờ chúng ta phải giải cứu những người anh em của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
vi: Xin chào. Esanoo đã nói với chúng tôi rằng các bạn đang tìm kiếm chúng tôi, và anh ấy đã dũng cảm dẫn chúng tôi đến đây. Dù anh ấy đã tử trận, nhưng chúng tôi đến để giải cứu những người còn lại trong số các bạn.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
vi: Đúng, tôi nhận ra khuôn mặt anh, thần tiên trẻ. Chúng ta sẽ nhớ đến sự hy sinh của Esanoo. Nhưng ngay bây giờ chúng ta phải giải cứu những người anh em của tôi, trước khi họ bị bọn con người bẩn thỉu giết hại.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
vi: Anh ta có thể nhận ra khuôn mặt của anh bằng cách nào? Chúng ta còn chưa bao giờ nhìn thấy anh ấy trước đây.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
vi: Chúng ta sẽ hỏi sau, còn bây giờ chúng ta hãy tiếp tục chiến đấu.

note: [message]: speaker=unit
en: female_speaker^Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
vi: Quả thực các bạn đã làm tốt lắm, tốt hơn nhiều những gì tôi có thể hy vọng. Chúng ta sẽ nói chuyện sau, còn bây giờ chúng ta phải giải cứu những người anh em của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: female_addressed^Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
vi: Xin chào. Esanoo đã nói với chúng tôi rằng các bạn đang tìm kiếm chúng tôi, và anh ấy đã dũng cảm dẫn chúng tôi đến đây. Dù anh ấy đã tử trận, nhưng chúng tôi đến để giải cứu những người còn lại trong số các bạn.

note: [message]: speaker=unit
en: female_speaker^Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
vi: Đúng, tôi nhận ra khuôn mặt anh, thần tiên trẻ. Chúng ta sẽ nhớ đến sự hy sinh của Esanoo. Nhưng ngay bây giờ chúng ta phải giải cứu những người anh em của tôi, trước khi họ bị bọn con người bẩn thỉu giết hại.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could she recognize your face? We’ve never seen her before.
vi: Cô ta có thể nhận ra khuôn mặt của anh bằng cách nào? Chúng ta còn chưa bao giờ nhìn thấy cô ấy trước đây.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Free at last! Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you’re elves?!
vi: Cuối cùng cũng được tự do! Tạ ơn thần biển. Nhưng chờ một chút, các bạn là thần tiên phải không?!

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
vi: Cảm ơn vì đã giải cứu tôi. Chúng ta sẽ cho bọn con người đó thấy cơn thịnh nộ thực sự của người cá!

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
vi: Cảm ơn vì đã giải cứu tôi. Thần tiên các bạn rất giỏi chiến đấu trên cạn. Tôi ghen tị với các bạn.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=quenoth,elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
vi: Tôi cũng ghen tị với năng lực của các bạn khi chiến đấu dưới nước.

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
vi: Cảm ơn vì đã giải cứu tôi. Cầu mong thần biển phù hộ và bảo vệ các bạn. Nếu các bạn có bất kỳ ai bị thương, tôi có thể điều trị cho họ. Những lưỡi kiếm của bọn con người xấu xa quả thực khủng khiếp.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
vi: Một nơi dơ dáy tối tăm làm sao. Có thứ gì đó bốc mùi khủng khiếp.

note: [event]
en: Undead Warden
vi: Cai ngục ma quái

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
vi: Cảm ơn vì đã giải cứu tôi. Cậu đã trốn thoát bằng cách nào?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: One of the elves we were searching for helped me get away before I was caught. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
vi: Một trong số các thần tiên chúng ta đang tìm kiếm đã giúp tôi trốn thoát, khỏi bị bắt. Tôi không thể tin bọn con người lại giam cầm cô ở một nơi kinh khủng như thế. Bị kẹt trong bóng tối với lũ ma quái đó. Chúng ta sẽ bắt chúng phải trả giá vì những gì chúng đã làm!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
vi: Esanoo đã tìm thấy các thần tiên mà chúng ta đang tìm kiếm. Cậu ấy đã đưa họ trở lại và họ giúp giải thoát chúng ta. Tôi không thể tin bọn con người lại giam cầm cô ở một nơi kinh khủng như thế. Bị kẹt trong bóng tối với lũ ma quái đó. Chúng ta sẽ bắt chúng phải trả giá vì những gì chúng đã làm!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
vi: Đúng, tất nhiên là cô nói đúng. Thứ lỗi cho tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
vi: Không, quá nhiều người cá đã chết! Không đủ người còn sống để tiên đoán địa điểm chủ nhân của họ. Lẽ ra chúng ta phải bảo vệ các người cá cẩn thận hơn. Giờ công cuộc tìm kiếm của chúng ta đã trở thành vô vọng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
vi: Quá nhiều người cá đã chết! Kể cả nếu chúng ta có cứu được người cuối cùng, cũng sẽ không đủ để tiên đoán địa điểm chủ nhân của họ. Lẽ ra chúng ta phải bảo vệ các người cá cẩn thận hơn. Giờ công cuộc tìm kiếm của chúng ta đã trở thành vô vọng.

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey... wait a minute. Faugh! This water is salty! It tastes terrible, I can’t drink this! What use is all this water if you can’t drink it?
vi: Chà, nước ở đây ấm quá. Thử tưởng tượng nếu mình có chỗ nước này ở nhà, nhiều hơn lượng nước mình có thể uống cả đời! Ê... chờ một chút. Phù! Nước này có vị mặn. Thật kinh khủng, mình không thể uống được thứ này! Tất cả chỗ nước này để làm gì nếu mình không thể uống được?

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
vi: Thật tuyệt khi ở ngoài này, ngắm nhìn bao quát mặt nước lấp lánh. Nếu không có bọn con người xấu xa và các thần tiên phản bội ở sau lưng, mình có thể dành cả ngày chỉ để ngồi đây. Nhưng mình thực sự nên trở lại trận chiến. À, cuộc đời thật là khó khăn.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
vi: Thật tuyệt khi ở ngoài này, ngắm nhìn bao quát mặt nước lấp lánh. Nếu không có bọn con người xấu xa đó và Eloh biết có kẻ nào khác ở sau lưng mình, mình có thể dành cả ngày chỉ để ngồi đây. Nhưng mình thực sự nên trở lại trận chiến. À, cuộc đời thật là khó khăn.

note: [message]: speaker=unit
en: If I were a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
vi: Nếu mình là một người ở trên cạn, mình sẽ nghĩ khung cảnh từ dải cát này thật đáng kinh ngạc. Nhưng mình lại là sinh vật của biển cả và mình đã nhìn thấy những cảnh như thế này mọi ngày rồi.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
vi: Các ngươi cứ liều mạng xâm phạm vào vùng đất của bọn ta đi. Tất cả những kẻ chống lại ý chí của Hội Đồng Sắt đều sẽ bị tiêu diệt!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
vi: Lũ thần tiên ngu ngốc. Bọn ta đã nghe nói đến nòi giống nhỏ mọn các ngươi. Các ngươi chỉ là loài sâu bọ khi so sánh với sức mạnh của Nữ Thần Bóng Tối. Hôm nay sẽ là ngày tận số của các ngươi.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
vi: Người nói các ngươi sẽ đến. Các ngươi có thể đánh bại bọn ta, nhưng không ai có thể thách thức người. Các ngươi sẽ phải cúi đầu vào phút cuối. Đó là định mệnh của các ngươi.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
vi: Thời khắc đã đến, đồng đội của ta. Vào ngày thiêng liêng nhất này, chúng ta hãy hiến tế bọn vô đạo cho Nữ Thần Bóng Tối. Nỗi đau đớn của chúng sẽ là minh chứng cho sức mạnh và vinh quang của người!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
vi: Ôi không! Nữ phù thủy của chúng tôi, We-jial. Bọn chúng đã giấu cô ấy ở đâu? Định mệnh khủng khiếp nào đã xảy ra với cô ấy? Ước gì chúng ta có thể giải cứu cô ấy kịp thời.

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
vi: Thần biển sẽ mang linh hồn cô ấy ra biển và đưa nó xuống đáy sâu. Cầu mong ngài dõi theo cô ấy đến ngày tất cả chúng ta lại ở bên nhau.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible acts have these humans committed?
vi: Esanoo nói có năm người cá bị bắt giữ. Chúng ta chỉ tìm thấy bốn. Chúng giấu người cuối cùng ở đâu? Bọn con người này đã thực hiện những hành động khủng khiếp gì?

note: [message]: race=merman
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
vi: Chúng đã bắt We-jial, nữ phù thủy của chúng tôi, và chia cắt cô ấy khỏi chúng tôi. Thần biển sẽ mang linh hồn cô ấy ra biển và đưa nó xuống đáy sâu. Cầu mong ngài dõi theo cô ấy đến ngày tất cả chúng ta lại ở bên nhau.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
vi: Song sắt của những chiếc lồng đang bốc khói và nóng đỏ!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
vi: Cầu mong thần biển bảo vệ chúng ta. Họ đang bị thiêu sống! Thật khủng khiếp, tôi không thể chịu đựng được khi phải chứng kiến.

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
vi: Thần biển sẽ mang linh hồn của họ ra biển và đưa chúng xuống đáy sâu. Cầu mong ngài dõi theo họ đến ngày tất cả chúng ta lại ở bên nhau.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
vi: Eloh bảo vệ chúng ta. Họ đang bị thiêu sống! Tôi không biết mục đích của cuộc hiến tế vô đạo này là gì, nhưng thật kinh tởm khi phải chứng kiến.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We couldn’t save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk’s leader!
vi: Chúng ta đã không thể giải cứu đủ các người cá. Chúng ta đã thất bại. Giờ chúng ta sẽ chẳng bao giờ gặp được người chỉ huy của các người cá!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
vi: Ôi chủ nhân, tha thứ cho tôi. Tôi không thể cứu tất cả bọn họ kịp thời. Bọn con người xấu xa, các ngươi sẽ trả giá gấp đôi vì những gì các ngươi đã làm!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
vi: Bọn thần tiên bốc mùi đã giải thoát một số người cá. Và chúng vẫn chiến đấu. Thi hành kế hoạch B. Giết tất cả bọn người cá đó!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
vi: Ta phải đi báo cáo với Hội Đồng Sắt. Tiếp tục chiến đấu!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
vi: Ta đi kêu gọi quân tiếp viện. Đừng nản chí, chúng ta sẽ tiêu diệt bọn thần tiên yếu đuối này.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
vi: Giờ ta phải đi, tiếp tục chiến đấu thay mặt cho ta.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
vi: Nguyền rủa bọn chúng! Lũ thần tiên đã đánh cắp lễ vật của chúng ta dành cho Nữ Thần. Chúng ta sẽ báo thù. Tiếp tục chiến đấu và thi hành kế hoạch C!

note: [message]: speaker=Nym Nym is talking about Hekuba, the male necromancer who is the final enemy leader in
en: Who was that?
vi: Ai kia?

note: [message]: race=merman subject is a male necromancer
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
vi: Đó là một trong bộ ba chủ trì Hội Đồng Sắt. Chúng hiếm khi rời khỏi nơi trú ẩn. Chúng thích để các thuộc hạ của mình thực hiện những công việc dơ bẩn hơn.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
vi: Chào, các người anh em, tôi đã trở lại!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
vi: Tanstafaal, anh đã ở đâu? Chúng tôi đang tìm anh.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
vi: Tôi đã ra đi trên một hành trình và nhìn thấy ánh sáng. Tôi sẽ không mù quáng theo bước chân của anh nữa, Kaleh. Tôi trở về để dẫn dắt người của chúng ta theo con đường đúng đắn. Người đã nói với tôi, và tôi là người đại diện cho ý chí thần thánh của người.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
vi: Ai đã nói với anh?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
vi: Nhìn đi, nữ thần của chúng ta đã trở về với chúng ta. Tất cả cúi đầu trước Eloh, vị cứu tinh của chúng ta!

note: [message]: role=mystic_speaker
en: The Goddess!
vi: Nữ thần!

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Forgive me my sins!
vi: Tha thứ cho tội lỗi của tôi!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
vi: Tôi thật sung sướng khi được chiêm ngưỡng Eloh...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
vi: Chào các thần dân của ta. Vào lúc thử thách, ta xuất hiện trước các ngươi, để cứu các ngươi một lần nữa.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
vi: Ta đến với các ngươi cùng tin thảm khốc: một người trong số các ngươi đã phản bội ta, và là kẻ phản bội sự nghiệp của các ngươi.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
vi: Không phải ta đã nói ta sẽ cứu các ngươi khỏi cái ác và đưa các ngươi đến miền đất hứa sao? Ta đã hướng dẫn các ngươi ra khỏi sa mạc khô cằn và dưới dãy núi. Và sự cứu rỗi của các ngươi đã ở gần trong tay.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
vi: Nhưng có một kẻ đã trở nên lầm lạc trước sức mạnh của hắn và từ chối kế hoạch thần thánh của ta. Hắn tìm cách lộng quyền ta. Hắn không có niềm tin và cho rằng hắn biết rõ hơn ta, người đã dõi theo các ngươi hàng thế hệ. Hắn muốn dẫn các ngươi đi lạc lối. Ở những vùng đất đầy hiểm họa này, định mệnh cuộc hành trình của các ngươi như đứng trên lưỡi dao, loạng choạng một lần và tất cả sẽ sụp đổ.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
vi: Đúng vậy, ta nói về kẻ được gọi là người-lãnh-đạo của các ngươi, Kaleh. Ban đầu ta đã xuất hiện trước hắn vì ta nghĩ hắn là một trong những người trung thành, nhưng hắn đã phản bội sự tin tưởng của ta. Những con người các ngươi đang giết đã muốn giúp các ngươi, đến khi Kaleh ngu ngốc tấn công họ. Và giờ Kaleh đang bắt các ngươi phục vụ bọn người cá xấu xa và những mưu đồ quỷ quyệt của chúng. Theo con đường của hắn, hắn sẽ bắt các ngươi cúi đầu và phục vụ vị thần bẩn thỉu của bọn người cá.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
vi: Đó là lý do ta đã xuất hiện trước Tanstafaal, một trong những tín đồ trung thành của ta. Tất cả chưa phải đã mất. Hãy theo anh ta, ta vẫn có thể cứu các ngươi khỏi hiểm họa. Nhưng trước hết, hãy đến với ta, ngừng chiến đấu với những con người này, giết kẻ dị giáo Kaleh và đám bạn bè của hắn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
vi: Chờ đã, mọi người, đừng để bị đánh lừa. Thứ xuất hiện bên cạnh Tanstafaal không phải là vị thần của chúng ta. Ban đầu tôi quá ngu ngốc, nhưng sau đó tôi đã nhận ra qua hành động của mụ, mụ là một kẻ mạo danh. Khi mụ xuất hiện trong giấc mơ của tôi vào đêm trước khi Garak chết, mụ bảo tôi giết tất cả những kẻ sống dưới dãy núi, kể cả người lùn, những người đã giúp chúng ta. Khi chúng ta thoát khỏi hang động, mụ cũng xuất hiện trước tôi một lần nữa, và bảo tôi cúi đầu trước bọn con người, nếu không mụ sẽ tiêu diệt tôi. Eloh chưa bao giờ đe dọa một ai trong số chúng ta hay sai khiến chúng ta hành động.

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh’s words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
vi: Tại sao chúng tôi phải tin anh? Chúng tôi chưa từng trực tiếp nghe những lời của Eloh. Chỉ bây giờ, khi anh dẫn chúng tôi vào hành động dại dột này, Eloh mới xuất hiện trước chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
vi: Chờ đã, mọi người, đừng để bị đánh lừa. Thứ xuất hiện bên cạnh Tanstafaal không phải là vị thần của chúng ta. Ban đầu tôi quá ngu ngốc, nhưng sau đó tôi đã nhận ra qua hành động của mụ, mụ là một kẻ mạo danh. Khi mụ xuất hiện trong giấc mơ của tôi vào đêm trước khi Garak chết, mụ bảo tôi giết tất cả những kẻ sống dưới dãy núi, kể cả quỷ núi, những người đã giúp chúng ta. Khi chúng ta thoát khỏi hang động, mụ cũng xuất hiện trước tôi một lần nữa, và bảo tôi cúi đầu trước bọn con người, nếu không mụ sẽ tiêu diệt tôi. Eloh chưa bao giờ đe dọa một ai trong số chúng ta hay sai khiến chúng ta hành động.

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
vi: Tại sao chúng tôi phải tin anh? Chúng tôi chưa từng trực tiếp nghe những lời đó. Chỉ bây giờ, khi anh dẫn chúng tôi vào hành động dại dột này, người mới xuất hiện trước chúng tôi.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
vi: Những lời của ngươi chẳng có nghĩa lý gì, Kaleh. Những người anh em của ta, Eloh đã xuất hiện trước các bạn. Người đã phát biểu. Cứ liều mạng thách thức người. Ta tuyên bố tất cả những kẻ chống lại Eloh là dị giáo. Tất cả những ai trung thành, hãy tham gia cùng ta và giết bọn lộng quyền!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
vi: Eloh không bao giờ bảo thần tiên giết thần tiên. Nhưng có vẻ ta không còn nhiều lựa chọn. Mọi người, tôi đã dẫn dắt các bạn đến mức này, hãy tham gia cùng tôi và giúp tôi tiêu diệt cuộc nổi loạn mới này!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
vi: Tôi không biết, nhưng với những gì tôi đã thấy ở bọn con người, tôi nghĩ theo mụ sẽ dẫn chúng ta xuống một con đường đen tối. Một thứ mà cá nhân tôi không muốn khám phá kết cục của nó.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I... I have to ponder this.
vi: Tha thứ cho tôi, Kaleh. Tôi không biết tin vào ai. Tôi... tôi phải cân nhắc điều này.

note: [message]: speaker=Grog
en: Great Leader told Grog to serve you, and so Grog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
vi: Đại thủ lĩnh bảo Grog phục vụ anh, do đó Grog vẫn sẽ theo lệnh của anh. Nhưng các thần tiên khác hẳn đang ở trên một hòn đảo riêng biệt. Chúng ta sẽ băng qua nước sâu bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
vi: Thủ lĩnh bảo tôi phục vụ cậu, và chuyện này không thể phá vỡ niềm tin của tôi vào cậu. Nhưng các thần tiên đó hẳn đang ở trên một hòn đảo khác, chúng ta sẽ băng qua nước sâu bằng cách nào?

note: [message]: race=merman
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
vi: Tôi tin chúng tôi có thể giúp đỡ. Chúng tôi rất biết ơn vì tất cả những gì anh đã làm cho chúng tôi, Kaleh. Dù chúng tôi đảm bảo chúng tôi không làm hại các anh, anh đúng khi nói rằng hành động tốt hơn lời nói. Chúng tôi quen với nước hơn các anh, và chúng tôi thấy rằng có hai con đường nước nông dẫn đến hòn đảo nơi các thần tiên khác đang ở. Chúng tôi có thể chỉ cho anh hai đường này và giúp anh băng qua, để anh có thể chấm dứt cuộc nổi loạn này.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
vi: Cảm ơn, tôi chắc chắn các bạn sẽ rất hữu ích trong nước nông. Được rồi mọi người, tôi không muốn giết thêm bất kỳ ai trừ khi bắt buộc. Quá nhiều máu đã đổ. Hãy hạ gục họ, gây thương tích cho họ, giết họ chỉ khi bắt buộc. Nhưng chúng ta phải ngăn chặn tên Tanstafaal mất trí trước khi hắn tiêu diệt toàn bộ chúng ta.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
vi: Chúng tôi, những người đã chiến đấu bên cạnh anh sẽ đứng cùng anh, Kaleh, nhưng nhiều người của chúng ta đang chạy trốn và gia nhập cùng Tanstafaal. Tôi sợ rằng chừng nào anh còn có thể gọi lại các chiến binh cũ, anh sẽ không thể tuyển bất kỳ người nào mới.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
vi: Thế thì chúng ta sẽ chiến đấu với số lượng ít ỏi mà chúng ta có.

note: [event]
en: Elvish Rebel
vi: Thần tiên nổi loạn

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
vi: Tôi xin lỗi, Kaleh, tôi không thể để người của chúng ta tàn sát lẫn nhau. Phải có một cách để ngăn chặn điều này.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
vi: Không, đừng...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
vi: Tôi không còn lựa chọn nào, tạm biệt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say, <i>“To err is elven, but to forgive divine”</i>?
vi: Ôi Eloh, người biết tôi đã trung thành phục vụ người lâu đến mức nào. Giờ tôi cầu xin người một ân huệ. Đừng giết cậu bé Kaleh, cậu ấy chỉ làm những gì trái tim mách bảo. Chẳng phải người đã nói: <i>“Mắc lỗi là thần tiên, nhưng tha lỗi là thần thánh”</i> đó sao?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
vi: Ngươi dám lên lớp ta à? Ta là một vị thần còn ngươi chỉ là người thường. Tất cả các ngươi nên biết rằng vị trí của các ngươi là thực hiện ý chí của ta, chứ không phải là thắc mắc!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
vi: Nhưng người có thể thấy niềm tin của nhiều người chúng ta đang dao động. Người không thể có được lòng trung thành của họ bằng cách giết cậu bé và các bạn của cậu ấy. Xin hãy từ bi và khoan dung, như người luôn từng vậy trước đây, và có lẽ không cần cuộc xung đột tự-hủy-diệt này nữa.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Times have changed. Mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
vi: Thời thế đã thay đổi. Từ bi là biểu hiện của sự yếu đuối. Đây sẽ là một bài học cho mọi người, lòng trung thành tuyệt đối là sức mạnh tuyệt đối. Rõ ràng ngươi không hiểu khái niệm này, Zhul. Người của ta, giờ là lúc để phá bỏ đội quân cũ và tạo ra một đế chế mới của sức mạnh, lòng trung thành và vinh quang! Ta sẽ ban cho những người trung thành cuộc sống vĩnh hằng, chúng ta sẽ chiến thắng mọi kẻ thù!

note: [message]: speaker=Zhul
en: No, I—
vi: Không, tôi -

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
vi: Không, ta nghĩ ngươi sẽ không quấy rầy ta nữa. Ngươi sẽ là một bức tượng, bắt buộc phải chứng kiến những sự kiện đang diễn ra và không thể can thiệp. Ta nghĩ đây sẽ là hình phạt thích đáng. Như thế ngươi sẽ học được cách đừng thắc mắc ý chí thần thánh của ta.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Aarrggh! Voices in my head, make them stop!
vi: Ááá! Những giọng nói trong đầu ta, bắt chúng ngừng lại!

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
vi: Cái gì? Ngươi nghe thấy gì?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must... Can’t... Must... Help me!
vi: Phải... Không thể... Phải... Cứu tôi với!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must obey... Can’t resist... I... Yes, Mistress, I am yours.
vi: Phải tuân lệnh... Không thể kháng cự... Tôi... Vâng, thưa bà chủ, tôi tuân lệnh của người.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
vi: Nữ thần nói thần tiên tồi tệ. Giết thần tiên. Giết!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, augghh!!
vi: Bà chủ đã ra đi, phải tuân lệnh, nhưng Nym cũng là chủ. Nym nói phải bảo vệ thần tiên, nhưng bà chủ nói phải giết thần tiên, nhưng phải bảo vệ, phải giết, bảo vệ, giết, bảo vệ, giết, ááá!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
vi: Nó vừa gục xuống, các mệnh lệnh mâu thuẫn chắc hẳn đã quá mức chịu đựng đối với nó.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
vi: Tội nghiệp Kromph, ít nhất cuối cùng nó cũng được yên nghỉ.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
vi: Cua tức giận

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
vi: Những thứ đó từ đâu đến thế? Chúng có vẻ nguy hiểm.

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
vi: Những thứ đó là gì thế? Trông chúng như những con cua khổng lồ.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
vi: Các ngươi nghĩ mình có thể hạ gục ta sao? Đây chỉ là một phần nhỏ trong sức mạnh thực sự của ta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood; you are not our god.
vi: Phần nhỏ hay không, nếu có thể tiêu diệt ngươi, ta sẽ tiêu diệt. Bàn tay ngươi đã vấy máu bọn ta, ngươi không phải là vị thần của bọn ta.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Don’t worry Kaleh, we will see each other again... I promise.
vi: Đừng lo Kaleh, chúng ta sẽ gặp lại nhau... Ta hứa.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
vi: Mụ ta làm tôi rùng mình, nhưng ít nhất có vẻ mụ ta cũng có thể bị tiêu diệt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
vi: Đó chỉ là một hiện thân, nhưng nếu gặp lại, tôi sẽ bắt mụ phải trả giá vì tất cả những gì mụ đã làm.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
vi: Tôi xin lỗi Kaleh. Niềm tin che mờ lý trí của tôi. Nhưng tôi đã rất muốn tin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to... to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
vi: Bà không cần phải xin lỗi. Điều bà đã làm thật dũng cảm. Tôi ước với... với bất kỳ vị thần nào vẫn đang dõi theo chúng ta, rằng cảnh đổ máu này là không cần thiết. Nhưng tôi không thể để một nửa người dân của tôi bị thứ đó thao túng. Nghe có vẻ kinh khủng, nhưng thậm chí cái chết còn là một định mệnh tốt hơn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
vi: Vậy là khi cậu có cuộc chạm trán kỳ lạ với tên con người Durstrag đó và lính của hắn, ngay sau khi chúng ta thoát khỏi hang động, cậu đang nói chuyện với Eloh, hoặc hiện thân nào đó, phải không?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That’s when I really started to get suspicious.
vi: Đúng vậy, mụ chỉ xuất hiện trước tôi và yêu cầu tôi đầu hàng bọn con người. Khi tôi từ chối, mụ đe dọa tôi, nói rằng mụ sẽ giết tôi nếu tôi từ chối. Đó là khi tôi thực sự bắt đầu thấy nghi ngờ.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
vi: Rõ ràng thứ đó không phải là vị thần của chúng ta. Tôi không biết nó là gì nhưng tôi phải tiếp tục tin rằng Eloh đang ở đâu đó. Không có niềm tin, chúng ta còn lại điều gì?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
vi: Chúng ta có nhau.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That’s not enough. Look, you’re a wonderful girl Nym, and Kaleh, you’ve shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
vi: Điều đó là không đủ. Nhìn xem, cô là một cô gái tuyệt vời, Nym, và Kaleh, cậu đã chứng tỏ bản thân là một người lãnh đạo vĩ đại, nhưng hành động của chúng ta phải có ý nghĩa gì đó hơn là chỉ sống sót ngày qua ngày. Phải có một mục đích cao hơn. Eloh hẳn phải có một kế hoạch nào đó cho chúng ta. Chúng ta phải tiếp tục tin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Peace, Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
vi: Thôi nào, Zhul, chúng ta có thể thảo luận về thần học sau. Chúng ta vẫn có việc phải làm.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
vi: Ngươi không thể đánh bại ta, ta được nữ thần bảo vệ. Kaleh, cuối cùng, ta sẽ cho mọi người thấy ai mạnh hơn!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
vi: Ôi Tanstafaal, tội nghiệp ngươi. Trận chiến này chưa bao giờ dành cho ngươi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
vi: Không, đừng giết hắn. Hắn có thể xứng đáng với điều đó, nhưng hắn sẽ không chết dưới tay tôi.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
vi: Không bao giờ, Kaleh. Ta sẽ không là đầy tớ của ngươi nữa đâu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh, poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
vi: Tại sao hắn phải tự sát? Ôi Tanstafaal lầm lạc tội nghiệp. Hôm nay chúng ta đã mất quá nhiều thần tiên.

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
vi: Đừng trách chính mình, chính Eloh đã thuyết phục hắn nổi loạn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
vi: Đúng, mụ cũng sẽ phải trả giá cho phần của mụ trong tất cả những chuyện này.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
vi: Thế là xong. Mọi người thấy không, Tanstafaal đã bị giết bởi chính bàn tay của mình, và thứ giả mạo vị thần của chúng ta đã ra đi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
vi: Ngươi, kẻ tự xưng là Eloh, ta thách thức ngươi, nếu ngươi là vị thần thực sự của bọn ta, thì hãy ra mặt đi, và đánh thẳng vào nơi ta đang đứng đây này!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
vi: Chẳng có gì. Eloh có thể vẫn dõi theo chúng ta, nhưng thứ đó không phải là người. Tôi không giữ ác cảm với tất cả các bạn - những người đã nổi loạn. Ban đầu tôi cũng bị lừa gạt, và không giống như kẻ mạo danh, tôi khoan dung. Chúng ta chỉ còn lại quá ít để giết chóc lẫn nhau vì những bất bình nhỏ. Hãy tuyên bố ân xá và đoàn kết một lần nữa, tiến lên, tay trong tay, vì thần thánh hay không thần thánh, tôi sẽ giúp các bạn tìm ra một vùng đất tốt hơn, hoặc chết cùng nhau.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
vi: Tôi thay mặt cho tất cả mọi người nói rằng chúng tôi chấp nhận đề nghị ân xá và sẽ theo anh một lần nữa. Anh đã chứng tỏ bản thân là một người lãnh đạo và chúng tôi cũng mệt mỏi vì cảnh đổ máu này rồi. Có lẽ chúng tôi đã sai về Eloh và Tanstafaal. Chúng tôi sẽ phải nghĩ lâu và khó khăn về điều này.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
vi: Cảm ơn. Và tôi cũng không quên lời hứa tôi đã thực hiện với các bạn người cá của chúng ta. Nếu có thể, tôi muốn gặp chủ nhân của các bạn. Tư cách của các bạn là một minh chứng, và tôi, ít nhất, cũng tin tưởng các bạn.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
vi: Còn bọn ta thì sao, thần tiên bé nhỏ, ngươi quên bọn ta rồi sao?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
vi: Ta không bao giờ quên những gì các ngươi đã làm với các người cá.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
vi: Tốt, đó chỉ là một mùi vị. Các ngươi là những kẻ ngu ngốc khi xen vào việc của bọn ta, Hội Đồng Sắt không khoan dung với những kẻ ngu ngốc đâu. Nữ Thần Bóng Tối sẽ nuốt chửng linh hồn của các ngươi, các ngươi sẽ quằn quại trong đau đớn. Đứng lên, những người anh em của ta, vì sức mạnh của người, những kẻ đã chết hãy đứng lên và tham gia cùng chúng ta! Những tảng đá cũng sẽ nhô lên khỏi mặt nước để giúp chúng ta băng qua. Chúng ta sẽ tràn ra như một bệnh dịch và đánh đuổi những kẻ ngoại đạo đằng trước chúng ta!

note: [event]
en: Arisen Warrior
vi: Chiến binh nổi dậy

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
vi: Quái quỷ, ngay khi mọi thứ đang bắt đầu lắng xuống.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
vi: Trước khi quyết định, tôi chỉ có một câu hỏi: người cá các bạn định đưa chúng tôi đến gặp chủ nhân của các bạn bằng cách nào, nếu bà ấy cư ngụ sâu bên dưới biển?

note: [message]: race=merman
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
vi: Thực ra chúng tôi thích cư ngụ ở những vùng nước nông hơn, ở đó chúng tôi vui đùa trong những rặng san hô xinh đẹp, dưới mặt trời và mặt trăng. Nhưng tôi lạc đề rồi, tôi nhận ra các anh không thể bơi như chúng tôi, tôi tin tôi có một giải pháp.

note: [message]: race=merman
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
vi: Bọn con người thuộc Hội Đồng Sắt cư ngụ trên một hòn đảo lớn ở phía tây bắc. Tôi bị bắt đến đó nhiều lần để hỏi cung. Đó là một nơi đáng sợ, đầy đá đen và những đỉnh núi cao, nhưng ở giữa là một phá nước. Trong phá nước, tôi nhìn thấy một vài con tàu thả neo, mà chúng tôi có thể sử dụng để vận chuyển người của các bạn qua sóng.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Across the waves?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels! And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
vi: Qua sóng?! Chúng tôi là một dân tộc của sa mạc, chúng tôi chẳng biết gì về việc lái tàu thuyền! Tôi cũng không thích ý tưởng đặt toàn bộ mạng sống của mình dưới quyền của một con tàu nào đó do con người đóng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk. If they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
vi: Chúng tôi đã đi đến nhiều nơi kỳ lạ và sống sót. Tôi tin các người cá. Nếu họ tin rằng họ có thể vận chuyển chúng ta an toàn qua đại dương, thì tôi sẽ đặt cuộc đời mình vào tay họ.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
vi: Dù anh đi bất kỳ đâu, Kaleh, tôi sẽ theo anh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
vi: Thôi được. Từ trước đến nay, cậu chưa từng dẫn chúng tôi đi lạc lối, giờ tôi sẽ không rời bỏ cậu đâu.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog scared of big water and bright sun, but Grog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Grog will do so.
vi: Grog sợ nước sâu và mặt trời chói lọi, nhưng Grog sẽ không làm ô danh đại thủ lĩnh. Đại thủ lĩnh nói theo Kaleh, Grog sẽ làm thế.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
vi: Ui, bị mắc kẹt giữa nước và mặt trời là một nơi khủng khiếp, nhưng anh đi đâu tôi cũng sẽ theo.

note: [message]: race=merman
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
vi: Chúng tôi đã tấn công bọn con người trong quá khứ, khi tàu thuyền của chúng xâm phạm vùng nước của chúng tôi, nên chúng rất sợ chúng tôi. Các pháp sư bóng tối của chúng đã thực hiện bùa phép bảo vệ tàu thuyền, ngăn chặn bất kỳ người nào trong số chúng tôi leo lên. Tôi sợ rằng chúng tôi không thể chiếm tàu thuyền cho các bạn. Tất nhiên, chúng tôi sẽ giúp các bạn cầm chân bọn con người. Về sau, khi chúng ta trốn thoát, với sự giúp đỡ của các bạn, tôi nghĩ chúng tôi có thể hóa giải phép thuật bảo vệ, nhưng ngay bây giờ, các bạn phải tự mình đánh chiếm.

note: [message]: race=merman
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people on board. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
vi: Có bốn chiếc tàu trong phá nước. Khi các bạn chiếm được một trong số bốn, chúng tôi có thể giúp các bạn lái chúng ra ngoài khơi và tự do. Sau đó chúng ta có thể đưa chúng vào bờ biển, tránh xa khỏi bọn con người, và để những người còn lại trong số các bạn lên tàu. Nhưng chúng ta sẽ cần cả bốn chiếc tàu để chứa đủ toàn bộ người của các bạn.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
vi: Thực sự, chúng tôi không có nhiều người như trước đây.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
vi: Dù phí tổn cao, nhưng chúng ta làm điều chúng ta phải làm. Đi thôi, hãy chiếm những con tàu đó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
vi: Chúng ta đã hết thời gian. Bọn con người đang lấy lại sức mạnh và chắc chắn sẽ áp đảo chúng ta.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
vi: Chúng ta đã chiếm được tất cả bốn chiếc tàu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
vi: Tốt, thế thì chúng ta hãy ra khỏi đây. Người cá sẽ giúp các bạn điều khiển tàu. Tôi phải tập hợp những người còn lại và rút lui khỏi chiến trường đẫm máu này. Chúng tôi sẽ gặp các bạn dọc theo đường bờ biển phía tây nơi đây. Đừng lo về việc lạc chúng tôi, chúng tôi sẽ bám theo bờ biển và người cá sẽ giúp chúng ta giữ liên lạc. Một khi trốn thoát và ra ngoài phạm vi đánh trả của bọn con người, chúng ta có thể đưa những người còn lại lên tàu.

note: [message]: type=Mermaid Priestess,Mermaid Diviner,Mermaid Enchantress,Mermaid Siren [message]: race=merman
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
vi: Nhờ bàn tay thần biển, tôi có thể gọi gió. Cầu mong gió cản trở kẻ thù của chúng ta và thổi những con tàu này đến nơi an toàn!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
vi: Nói chuyện với cá

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
vi: Vệ sĩ người cá

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
vi: Chào Kaleh, tôi đã chờ đợi để gặp cậu từ lâu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
vi: Xin chào. Tôi e là tôi đang gặp bất lợi, vì bà biết tên tôi còn tôi lại không biết tên bà.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
vi: Tên tôi là Melusand. Tôi là người mà cậu có thể gọi là tu sĩ cấp cao trong số các người cá.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This is—
vi: Đây là -

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog says thank you.
vi: Grog nói cảm ơn.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
vi: Cảm ơn vì lòng tốt của bà.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
vi: Không, cậu không phải giới thiệu. Tôi đã biết các bạn là ai và tại sao các bạn lại đi đến tận đây.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
vi: Nếu bà biết nhiều vậy, tại sao bà lại lôi kéo tất cả chúng tôi đến đây?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
vi: Bình tĩnh nào, cô gái trẻ. Tất cả sẽ được tiết lộ vào thời điểm thích hợp.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
vi: Tôi đã chú ý theo dõi hành động của các bạn, nhưng tôi không thể liên lạc trực tiếp với các bạn. Đó là lý do tôi phái những người thân cận đáng tin cậy nhất của mình đi tìm các bạn. Tôi xin lỗi vì khó khăn khi sắp xếp một cuộc gặp mặt. Ồ, và tôi hy vọng các bạn không phiền về các vệ sĩ của tôi. Nhưng quân do thám của mụ ở khắp nơi và tôi phải chắc chắn chúng ta có thể trò chuyện mà không bị nghe lỏm. Ngoài ra, cẩn thận chẳng bao giờ là thừa.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
vi: Quân do thám của ai?

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
vi: Cách đây đã lâu, có một đế chế vĩ đại của con người, gọi là đế chế Wesnoth. Họ sống hòa bình cùng thần tiên và người lùn, đánh đuổi những sức mạnh đen tối sâu dưới lòng đất. Đó là thời đại của hòa bình, ánh sáng và thịnh vượng.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
vi: Đúng, chúng tôi biết về thời đại này.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
vi: Hai mặt trời, một công trình cho sức mạnh và sự ngạo mạn của đế chế Wesnoth, thiêu đốt trái đất. Đồng ruộng hạn hán, rừng tàn lụi, đầm lầy biến thành bùn khô nứt nẻ. Kể từ đó, quỹ đạo của mặt trời thứ hai trên bầu trời đã dịch chuyển, tạo ra bóng tối trường kỳ mà các bạn đã biết mỗi đêm. Cái ác tràn lan khắp vùng đất. Các pháp sư của đế chế Wesnoth vẫn lảng vảng, ám ảnh nơi chết của mình khi bọn chúa tể ma quái tràn vào sa mạc. Những con người sống sót rơi vào tình cảnh man rợ và nghèo khổ. Người thú phủ khắp vùng đất, giết chóc lẫn nhau, và bất cứ kẻ nào rơi vào tay chúng. Người lùn và quỷ núi ẩn nấp trong hang động, trong bóng tối, vật lộn một cuộc chiến vô tận. Tôi không có ý xúc phạm người bạn của các bạn, nhưng phần lớn bọn họ ít quan tâm đến định mệnh của những cư dân trên mặt đất. Và không có rừng, thần tiên chết dần chết mòn, trở thành một nạn nhân khác của hỗn loạn và cái ác đang thống trị.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
vi: Người cá chúng tôi có thể làm gì? Nhờ phép thuật, chúng tôi nhìn thấy nhiều điều, nhưng chúng tôi không có quân số, cũng như sức mạnh, để mang lại trật tự cho lãnh địa của các cư dân trên cạn. Thậm chí biển cả cũng không được tự do trước bóng tối, chúng tôi chiến đấu để sống sót trước bọn người rắn và những thứ tồi tệ hơn nhiều nhảy xổ ra khỏi các nơi tối tăm. Chúng tôi có lợi thế dưới nước, nhưng các bạn đã thấy chúng tôi không hợp thế nào khi lên trên bờ.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
vi: Có lẽ các bạn đang tự hỏi tại sao tôi lại biết toàn bộ lịch sử này. Ở xa ngoài biển là một chuỗi đảo, từng bị một số con người đến từ đế chế Wesnoth chiếm đóng. Trong Thời Đại Vàng, tàu thuyền thường qua lại đất liền, chở hàng hóa và tin tức. Đứng đầu các kiều dân hình như là một nhóm pháp sư, những người muốn một nơi an toàn để thực hiện các thí nghiệm của mình. Được bảo vệ bởi phép thuật và sự cách ly, các kiều dân này trụ vững lâu hơn hầu hết người khác sau sự sụp đổ của đế chế. Chúng tôi không biết chắc chắn điều gì đã xảy ra với họ, nhưng cách đây nhiều năm, người của tôi phát hiện ra các tàn tích của khu dân cư. Trong lúc thăm dò tàn tích, chúng tôi tìm thấy một thư viện đầy thư từ và một vài nhật ký. Bằng phép thuật và kiến thức, chúng tôi có thể giải mã các ghi chép, nhờ đó chúng tôi có thể lắp ráp toàn bộ lịch sử kết cục của Thời Đại Vàng.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was built some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
vi: Quần đảo có vẻ tươi tốt sum suê, do đó chúng tôi quyết định cư trú ở các vùng nước nông. Nhưng chúng tôi phát hiện ra rằng hòn đảo lớn nhất là một nơi kỳ lạ và đầy điềm gở. Một khu rừng rậm rạp che kín mít quang cảnh bên trong hòn đảo, và ở giữa, chúng tôi có thể nhìn thấy một vài đỉnh núi đá cao. Trên đỉnh cao nhất có xây một kiểu đồn lũy nào đó, và thỉnh thoảng vào ban đêm, chúng tôi nhìn thấy ánh sáng kỳ lạ từ nó phát ra. Chúng tôi phái một vài đội viễn chinh vào trong rừng để thăm dò tòa nhà, nhưng không ai trở về. Không lâu sau đó, nhiều người cá ngủ trên bờ biển biến mất vào ban đêm, chỉ để lại vết máu dẫn vào khu rừng rậm rạp. Rõ ràng có thứ gì đó ẩn nấp trong rừng, nhưng chúng tôi không biết là gì. Các tu sĩ của chúng tôi cảm thấy một sự hiện diện kỳ lạ mà họ không thể hiểu, và bóng tối che phủ mọi nỗ lực bói cầu tiên tri của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be fine.
vi: Chúng tôi tuyên bố hòn đảo đã bị nguyền rủa, và tránh xa khỏi nó hết mức có thể. Một vài người nói chúng tôi nên chạy trốn khỏi quần đảo, nhưng nước rất tốt để đánh bắt, và bọn người rắn đáng nguyền rủa, những kẻ thường tấn công các khu dân cư của chúng tôi, không quấy rối chúng tôi ở đây. Vì thế chúng tôi ở lại và tự nhắc nhở mình rằng, nếu chúng tôi giữ khoảng cách, mọi thứ sẽ ổn.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
vi: Nhưng rồi đêm đó đến, tôi vẫn nhớ như thể đó là ngày hôm qua. Khi mặt trời lặn, một bóng tối tràn ra từ ngọn tháp, che kín mặt trăng và các vì sao. Từ biển khơi, những tiếng la hét ghê rợn vọng đến, và một đạo quân người rắn lớn xuất hiện, chui ra khỏi đáy sâu. Còn tồi tệ hơn, từ hòn đảo lớn đó, xác của những con người đã chết từ lâu bỗng bật dậy và hành quân qua nước, giết chóc không thương xót. Chúng tôi không chuẩn bị cho một cuộc tấn công mạnh như thế, chúng tôi bắt buộc phải chạy trốn để thoát thân. Quả thực chúng tôi may mắn khi vẫn cứu được nhiều người.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
vi: Khi nhận thức được sự việc, tôi trách con người. Tôi nghĩ bằng các thí nghiệm, chúng đã đánh thức một thứ gì đó, một thứ gì đó xấu xa. Nhiều năm sau, chúng tôi vẫn phải chịu đựng hậu quả từ sự kiêu căng ngạo mạn đáng nguyền rủa của chúng. Có thứ gì đó mưng mủ trên hòn đảo đó, làm hư hỏng mọi vật nó chạm vào. Kể từ khi chúng tôi chạy trốn, hòn đảo đó đã trở thành nơi ẩn náu cho những điều đen tối và khủng khiếp. Bọn người rắn lảng vảng trên biển, ma quái và những thứ kinh dị khác ẩn nấp trong khu rừng độc địa đó. Số ít sinh vật mà chúng tôi bắt sống nói về một nữ thần bóng tối, một kẻ mà chúng phục vụ mù quáng đến chết. Có vẻ như mụ đã điều khiển bọn con người mà các anh cũng đã thấy.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
vi: Mụ có tên không?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
vi: Mụ có nhiều tên. Chúng tôi gọi mụ là kẻ ăn linh hồn. Nhưng theo ngôn ngữ cổ, tên của mụ là Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
vi: Đúng vậy, tôi nghĩ cái tên đó cũng quen thuộc với các bạn. Mụ luôn tìm kiếm các tín đồ mới. Tôi tin rằng chính mụ là người đã xuất hiện trong lốt vị thần của các bạn. Nhưng tham vọng quyền lực có thể là điểm yếu của mụ. Vì mụ đã đánh giá thấp sức mạnh ý chí của các bạn. Các bạn không dễ bị điều khiển như những người mụ đã kiềm chế trước đây. Mụ mang các bạn đến đây để trở thành tín đồ của mụ, nhưng tôi tin rằng các bạn là những người có thể tiêu diệt mụ.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
vi: Bà có vẻ mạnh, tại sao bà không thể tự mình tiêu diệt mụ?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
vi: Những năm tháng chiến đấu đã khiến chúng tôi suy yếu. Người của tôi ít về số lượng và không có sức mạnh để một mình đánh mụ. Nhưng tôi nhìn thấy ở các bạn một sức mạnh và lòng quyết tâm cho tôi hy vọng. Với sự giúp đỡ của các bạn, chúng tôi có thể có cơ hội.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
vi: Các bạn phải nhận thức rằng nếu mụ không bị ngăn chặn, ai mà biết bệnh dịch của mụ có thể lan tràn đến mức nào? Tôi đã bói cầu tiên tri, chỉ một số ít có sức mạnh để đứng lên chống lại một thế lực như thế. Nếu chúng ta không đứng lên, ai sẽ đứng lên?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
vi: Làm sao chúng tôi có thể tin bà? Làm sao chúng tôi biết bà không phải là đầy tớ của Yechnagoth, được phái đến để lừa chúng tôi?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
vi: Nếu các bạn đã biết điều gì đó về chúng tôi, các bạn sẽ không hỏi một câu hỏi như thế! Ý nghĩ đó là một điều xúc phạm đối với tất cả những gì chúng tôi đang tranh đấu! Các bạn đã thấy cách đồng bào tôi liều mạng để tìm, bảo vệ các bạn và người của các bạn trước bọn con người. Các bạn đã thấy cách bọn con người đối xử với chúng tôi. Những hành động của chúng tôi không đủ làm bằng chứng ư?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because in the end, I’m afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Yechnagoth’s reach is long and her vengeance is terrible.
vi: Bởi vì cuối cùng, tôi e là các bạn cũng phải tin chúng tôi thôi. Nếu chúng tôi muốn bắt giữ các bạn, chúng tôi đã có thể làm điều đó. Nhưng chúng tôi không ở đây để ép buộc các bạn làm bất cứ điều gì. Cứ tự do rời đi nếu các bạn muốn, chúng tôi có thể dẫn các bạn trở lại đất liền. Nhưng các bạn sẽ tìm thấy ít bạn bè ở vùng hoang dã phía bắc dãy núi, và bọn con người sẽ tìm kiếm các bạn. Tầm với của Yechnagoth rất xa và sự báo thù của mụ rất khủng khiếp.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she will not be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
vi: Quả thực, đó là điều mụ đang mong đợi. Giống như số ít người khác đã kháng cự lại mụ trước đây, mụ mong đợi các bạn chạy trốn khỏi mụ, xa hết mức có thể. Cách đây từ lâu, mụ đã bị tấn công nặng nề, đó là một điều mụ không lường trước. Tôi không nghĩ rằng mụ coi các bạn là một mối đe dọa, nhưng chúng ta có một cơ hội thực sự ở đây để cho mụ thấy rằng, vẫn có sức mạnh mà mụ không thể điều khiển.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
vi: Bà đã cho chúng tôi nhiều điều để suy nghĩ. Nhưng tôi không thể thực hiện một quyết định quan trọng như thế trong chốc lát. Xin hãy cho chúng tôi thời gian để nói chuyện và thảo luận về vấn đề này.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
vi: Tất nhiên. Chúng tôi sẽ rút ra vùng nước nông và cho các bạn một chút riêng tư. Nhưng đừng cân nhắc quá lâu, vì chúng ta không có nhiều thời gian. Không lâu nữa tôi sẽ trở lại.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
vi: Ừm, mọi người nghĩ gì?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
vi: Còn nhiều hơn cả một câu chuyện.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m not sure what to think. It’s all so much information.
vi: Tôi không chắc chắn đang nghĩ gì. Thật quá nhiều thông tin.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
vi: Grog không chắc anh ấy có tin tưởng bà cá không. Điều gì nếu bà ấy chỉ muốn thần tiên các bạn chiến đấu thay cho bà ấy?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’m still not sure I trust her. What if she’s just trying to get you all to fight her war for her?
vi: Tôi vẫn không chắc tôi tin tưởng bà ấy. Điều gì nếu bà ấy chỉ tìm cách để tất cả các bạn chiến đấu thay cho bà ấy?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
vi: Quan điểm ở đây là, đó không phải là cuộc chiến của bà ấy, đó cũng là cuộc chiến của chúng ta. Cá nhân tôi tin câu chuyện của bà ấy. Với toàn bộ sức mạnh mà Melusand nói Yechnagoth có, làm sao chúng ta biết Yechnagoth không phải là kẻ đã nã những tảng đá xuống làng của chúng ta cách đây vài tuần? Điều gì nếu tất cả chỉ là một phần của kế hoạch biến người của chúng ta thành một nhóm tín đồ mất trí?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
vi: Có phải kế hoạch hay không, điều quan trọng bây giờ là chúng ta sẽ làm gì với chính mình? Chúng ta có bổn phận phải bảo vệ người của chúng ta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
vi: Không, không, không! Quá nhiều máu đã đổ. Mọi thứ đã đi quá xa để chúng ta chỉ cần quay lưng và rảo bước. Mọi người đã thấy điều mụ làm với Keratur và Tanstafaal, máu của họ ở trên tay tôi, tôi sẽ báo thù!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
vi: Kể cả nếu bây giờ chúng ta quay lưng và rời đi, chúng ta sẽ đi đâu?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
vi: Tôi thừa nhận rằng Melusand nói đúng. Chúng ta không thể trở về dưới dãy núi theo đường chúng ta đã đến, bọn con người chắc chắn bây giờ đang canh gác cẩn mật lối đó. Chúng ta có thể đề nghị người cá đưa chúng ta trở về bờ biển phía bắc hoặc phía nam của nơi chúng ta đến, nhưng tôi không biết gì về những vùng đất này. Chúng ta sẽ lang thang không mục đích qua vùng hoang vu. Ôi, ước gì chúng ta có Eloh chỉ dẫn. Chúng con cần người bây giờ hơn bao giờ hết.

note: [message]: speaker=Nym
en: This entire journey has been based on a lie—
vi: Toàn bộ cuộc hành trình này chỉ dựa trên một lời nói dối -

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
vi: Tôi biết! Tôi biết! Mọi người muốn trừng phạt tôi bằng cách bắt tôi tự sát, hay từ chức lãnh đạo? Hãy tưởng tượng cách tôi cảm nhận. Tôi nghe thấy giọng nói ấy, nó như thể cách bà đã kể cho chúng tôi nghe, khi chúng tôi còn nhỏ, Zhul. Giọng nói của vị thần, nói với chúng ta lần đầu tiên kể từ ngày xửa ngày xưa. Tôi đã tin, tôi đã muốn tin mãnh liệt, rằng tôi có thể dẫn người của chúng ta tránh xa khỏi sợ hãi và chết chóc. Giờ tôi nhìn thấy họ mỗi khi tôi ngủ, tôi nhìn thấy khuôn mặt của họ, tất cả đồng bào của chúng ta, những người đã chết trên hành trình đáng nguyền rủa. Ôi, ước gì điều này chưa từng xảy ra!

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
vi: Không, không, không ai trách anh đâu, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
vi: Nhiều người, những người đã chứng kiến các khoảnh khắc đen tối, ước họ có thể quay lại và làm lại quá khứ. Nhưng điều đó không nằm trong sức mạnh của chúng ta, tất cả những gì chúng ta có thể làm bây giờ, là làm những điều có vẻ đúng đắn vào thời điểm xảy đến với chúng ta. Đừng tuyệt vọng, Kaleh, nếu không, Yechnagoth đã chiến thắng.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
vi: Đúng vậy, nhớ này, cậu bé, trận chiến vẫn chưa thất bại chừng nào chúng ta còn thở.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
vi: Đừng vội từ bỏ, anh chàng nhỏ bé. Trận chiến vẫn chưa thất bại chừng nào chúng ta còn chiến đấu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
vi: Mọi người nói đúng. Tôi tin Melusand, bà ấy cũng kỳ lạ như câu chuyện của mình vậy. Từ tất cả những gì tôi đã chứng kiến, Yechnagoth thực sự là một tai họa trên trái đất này, và tôi sẵn sàng từ bỏ cuộc sống của mình để đổi lấy một cơ hội tiêu diệt mụ, một lần và mãi mãi. Nhưng đây không phải lựa chọn mà tôi có thể quyết định cho tất cả người dân của chúng ta.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
vi: Mụ sẽ trả giá cho tất cả những gì mụ đã làm với người của chúng ta, và nếu tôi phải chết để tiêu diệt mụ, thì tôi cũng sẵn sàng. Tôi sẽ không bỏ rơi anh đâu, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
vi: Nghe có vẻ kỳ lạ, nhưng vẫn có một số thứ trên thế giới này quan trọng hơn định mệnh của chúng ta. Nhiều năm từ bây giờ, mặt trời sẽ lại mọc, một hạt giống sẽ nở thành hoa, một đứa trẻ sẽ được sinh ra. Và tôi tin rằng nếu Yechnagoth chiến thắng, thì tất cả những điều tốt đẹp đều sẽ bị phá hủy. Chúng ta sống trong một thế giới khắc nghiệt, nhưng vẫn có những điều tốt đẹp, bất kể điều gì có thể xảy ra với chúng ta, tôi sẵn lòng hy sinh cuộc đời của mình để chứng kiến những điều tốt đẹp đó sống sót.

note: [message]: speaker=Grog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Grog. Still, Grog will do what he can to see her destroyed.
vi: Kể cả trong những đường hầm sâu nhất, người của Grog cũng không thể thoát khỏi sức mạnh của Yechnagoth mãi mãi nếu mụ không bị ngăn chặn. Chống lại cái ác như thế, Grog chắc chắn đại thủ lĩnh sẽ cho Grog cả một quân đội quỷ núi, nhưng Grog e rằng các bạn chỉ có Grog. Tuy nhiên, Grog sẽ làm tất cả những gì anh ấy có thể để thấy mụ bị tiêu diệt.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth’s power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
vi: Kể cả trong những đường hầm sâu nhất dưới lòng đất, chúng tôi cũng không thể thoát khỏi sức mạnh của Yechnagoth mãi mãi nếu mụ không bị ngăn chặn. Chống lại cái ác như thế, tôi chắc chắn vua của tôi sẽ cho tôi cả một quân đội người lùn, nhưng tôi e rằng các bạn chỉ có mình tôi. Tuy nhiên, tôi sẽ làm tất cả những gì có thể để thấy mụ bị tiêu diệt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
vi: Vậy là mọi thứ đã quyết định. Nhưng chúng ta không thể nói về vấn đề này đối với tất cả người của chúng ta. Những người sẵn sàng thực hiện nhiệm vụ này có thể chẳng bao giờ trở về, và trận chiến này chắc chắn không phải là nơi cho những người trẻ hay những người già yếu. Hãy để tất cả những người sợ hoặc không thể chiến đấu ở lại cùng với các người cá. Tôi sẽ đề nghị Melusand sắp xếp để nếu chúng ta thất bại, họ sẽ được đưa đi xa khỏi đây, và có thể sống trong hòa bình mà họ tìm được.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
vi: Cậu thật trắc ẩn, nhưng tôi không nghĩ rằng nhiều người trong số những người sống sót của chúng ta muốn ở lại. Cậu là người lãnh đạo của chúng ta, Kaleh, và cậu đi đâu, chúng tôi đều sẽ theo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
vi: Thời gian trôi qua.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
vi: Các bạn đã đi đến quyết định chưa?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
vi: Rồi. Yechnagoth đã chơi xỏ chúng tôi như những kẻ ngốc. Chúng tôi đã mất tất cả những người thân yêu vì âm mưu của mụ. Sự kiêu ngạo của mụ sẽ không thể không bị phản kháng. Chúng tôi sẽ giúp các bạn.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
vi: Tuyệt vời. Do số lượng ít ỏi, chúng tôi không thể thực hiện một cuộc tấn công trực diện chống lại toàn bộ lực lượng của mụ. Thay vào đó, một cuộc tấn công lén lút có thể cho phép chúng tôi lẻn qua hàng phòng thủ của mụ và đánh thẳng vào tim mụ. Có nhiều người trong số chúng tôi khao khát đánh kẻ ăn linh hồn. Tôi sẽ tổ chức một cuộc tấn công trên một trong các hòn đảo ngoài cùng phía bắc để tạo nghi binh. Tôi cũng muốn cảm ơn các bạn vì đã cứu đồng bào của tôi khỏi bọn con người. Họ nợ các bạn ơn cứu mạng và muốn trả món nợ ơn nghĩa. Họ đã tình nguyện hướng dẫn và hộ tống các bạn đến đích.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
vi: Mặc dù phép thuật của mụ che phủ hòn đảo trước thuật bói cầu tiên tri của tôi, nhưng đó là hòn đảo lớn nhất, mà chúng tôi gọi là đảo Zocthanol, ở đó tôi cảm nhận được sức mạnh lớn nhất.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
vi: Tại sao nó lại được gọi là đảo Zocthanol?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth’s minions have time to return.
vi: Bởi vì Zocthanol có nghĩa là bị nguyền rủa theo ngôn ngữ của chúng tôi. Ở đó tôi nghĩ các bạn sẽ tìm thấy nguồn gốc của sự đồi bại. Chúng tôi sẽ không thể tiếp tục cuộc tấn công quá lâu, nhưng điều đó sẽ cho các bạn đủ thời gian để trượt qua hàng phòng thủ bên ngoài và đến gần đảo Zocthanol. Các bạn phải thăm dò hòn đảo, tìm nguồn gốc của bóng tối đang quấy phá và tiêu diệt nó trước khi đám thuộc hạ còn lại của Yechnagoth có thời gian đáp trả.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
vi: Nhân tiện nói về một chủ đề có liên quan, tôi có thể cho các bạn một tia hy vọng vào thời khắc đen tối này. Tôi biết các bạn đang tìm kiếm một nơi ở cho người của mình. Những hòn đảo hư hại này trước đây từng rất trù phú và tươi tốt. Nếu bóng tối này thực sự có thể bị tiêu diệt, thì một nơi như thế có lẽ là nơi ở mà các bạn đang tìm kiếm. Và tôi hứa với các bạn rằng, nếu các bạn giúp chúng tôi, chúng tôi sẽ giúp các bạn thích nghi với vùng đất mới này. Nhưng điều đó lại là chuyện để nói vào một ngày khác.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
vi: Trước khi các bạn đi, tôi có một thứ muốn tặng các bạn. Tôi sợ rằng ở nơi các bạn đến, sức mạnh phép thuật của tôi sẽ không có nhiều tác dụng. Tuy nhiên tôi muốn các bạn đeo những chiếc ghim hoa cài áo này. Chúng được làm từ những vỏ sò quý hiếm nhất có thể tìm thấy trên biển cả. Tôi đã ban phúc cho chúng với sức mạnh của thần biển. Chừng nào các bạn còn đeo chúng, tôi sẽ còn có thể theo dõi hành động của các bạn. Các bạn có thể nhận thấy chúng cũng bảo vệ các bạn theo một cách nào đó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
vi: Chúng tôi cảm ơn bà vì những món quà xinh đẹp. Chúng tôi sẽ đeo chúng với niềm vinh dự.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
vi: Chúng tôi có một đề nghị muốn hỏi bà.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
vi: Được, bất cứ điều gì.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
vi: Chúng tôi đi vào bóng tối này và biết rằng có lẽ không ai trong số chúng tôi sẽ sống sót trở về. Nhưng tôi không thể đề nghị toàn bộ người của tôi đi cùng, trái với ý chí của họ. Trận chiến này cũng không phải là nơi cho trẻ em và những người già của chúng tôi. Tôi nhờ bà bảo vệ tất cả những người tôi bỏ lại, và nếu trận chiến diễn tiến xấu, xin hãy dẫn họ đi càng xa khỏi đây càng tốt. Ít nhất họ cũng có thể có một chút hòa bình và hạnh phúc ở những vùng hoang dã xa xôi.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
vi: Tôi sẽ làm như lời cậu đề nghị. Nhưng nếu trận chiến này diễn tiến xấu, tôi không nghĩ sẽ còn nhiều nơi an toàn trên các vùng đất đã biết.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
vi: Trước khi chúng tôi rời đi, có một điều tôi không hiểu. Khi gặp Kaleh lần đầu tiên, Esanoo nói việc này có liên quan đến Yechnagoth và Zhangor. Chúng ta biết về Yechnagoth, còn Zhangor là ai?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
vi: Tôi nhớ khi Yechnagoth giả mạo làm Eloh, mụ nói mụ là người giết hung thần Zhangor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
vi: Tôi tự hỏi ở đâu Yechnagoth nghe được câu chuyện về hung thần Zhangor. Đó là một câu chuyện buồn và chưa bao giờ được kể trong nhiều thế hệ, nhưng có lẽ bây giờ là lúc thích hợp.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the demon Zhangor.
vi: Tất cả bắt đầu vào những năm tháng trước cuộc Đại Sụp Đổ. Các thần tiên của khu rừng Wesmere là bậc thầy của những phép thuật bí truyền. Họ coi trọng tri thức và tinh thông thuật tiên tri, tìm cách bói cầu để biết bí mật của các chủng tộc khác. Trong lúc bói cầu, họ đã thu hút sự chú ý của con quỷ Zhangor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
vi: Zhangor xuất hiện trước họ trong lốt một thần tiên trẻ đẹp và nói với họ rằng một bóng tối lớn đang đến, tiêu diệt toàn bộ tri thức mà họ đã thu thập. Hắn nói nếu họ tôn thờ hắn làm một vị thần, hắn sẽ bảo vệ họ và tiết lộ cho họ những tri thức và phép thuật mà họ chỉ có thể mơ ước. Nhưng hắn muốn nhiều hơn, hắn muốn hiến tế bằng máu một thần tiên mỗi tháng. Một số thần tiên chống đối, nhưng hầu hết bị cám dỗ bởi viễn cảnh của sức mạnh còn lớn hơn, nên họ đã cúi đầu và tôn thờ hắn như một vị thần. Số ít những người chống lại uy thế của hắn là những người đầu tiên bị ném vào ngục và bị hiến tế.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
vi: Khi những vùng đất còn lại chịu thua trước bóng tối và hỗn loạn, khu rừng Wesmere là một trong số ít hòn đảo của hòa bình và an toàn. Nhưng Zhangor lợi dụng sự sợ hãi của các thần tiên nên đòi nhiều hơn từ các tín đồ của hắn. Hắn tuyên bố rằng tất cả các thần tiên khác là dị giáo và không đáng sống. Vì thế các thần tiên Wesmere cho những người tị nạn chỗ ẩn náu, sau đó đưa họ đến chỗ các tu sĩ bóng tối, những kẻ hiến tế họ trên những bàn thờ đẫm máu của Zhangor. Zhangor thỏa thuê trước các lễ hiến tế này và càng ngày càng trở nên mạnh hơn. Hắn vẫn muốn nhiều hơn. Khi không còn người tị nạn đến nữa, các tu sĩ ra lệnh cho đội quân cướp bóc đi tìm và mang về bất cứ linh hồn tội nghiệp nào chúng có thể tìm thấy. Khi không tìm thấy thần tiên nữa, chúng rình rập con người, người lùn, người thú, bất cứ ai chúng có thể tìm thấy trong những vùng đất ở gần.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
vi: Đến thời điểm này, hầu hết các khu rừng khác đều đã bị thiêu cháy, và Eloh dẫn người của chúng tôi về phía nam băng qua vùng đồng bằng. Chúng tôi ngạc nhiên khi nhận thấy khu rừng Wesmere vẫn đứng vững, và thậm chí ngạc nhiên hơn khi một đạo quân thần tiên cướp bóc chui ra khỏi rừng và tấn công chúng tôi vào ban đêm, đánh cắp một vài đứa trẻ của chúng tôi. Eloh, với trí tuệ của người, đã tiết lộ trong một giấc mơ về những điều khủng khiếp đã xảy ra trong khu rừng đen tối đó. Chúng tôi hết sức kinh sợ trước những gì đồng loại chúng tôi đã làm, và dù miễn cưỡng khi phải tấn công đồng loại, chúng tôi đã quyết định không thể để những âm mưu ghê tởm đó tiếp tục. Chúng tôi thề báo thù cho những đứa trẻ bị hiến tế, chúng tôi tấn công với toàn lực.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
vi: Bị các tu sĩ bóng tối lôi kéo và sợ hãi trước cơn thịnh nộ của Zhangor, các thần tiên Wesmere chiến đấu ngoan cố trước số lượng vượt trội của chúng tôi. Trận chiến quả thực khủng khiếp. Khu rừng xinh đẹp một thời đó ướt sũng máu, xác chết vương vãi khắp các thảm cỏ. Trận chiến lên đến cực điểm với Zhangor xuất hiện trong hình dạng thực của hắn phía trên khu rừng. Hắn bay trên vùng đất, trút lửa xuống cả những người phòng thủ, cũng như những kẻ tấn công, khoái trá trước chết chóc và hủy diệt. Chúng tôi không có sức mạnh để chiến đấu với một kẻ mạnh như hắn, và chúng tôi kêu gọi Eloh giải cứu chúng tôi vào lúc nguy cấp. Trong một hóa thân ánh sáng, người xuất hiện và hai vị thần chiến đấu kịch liệt phía trên khu rừng đang cháy. Cuối cùng người chặt đầu hắn và quẳng xác hắn xuống dưới mặt đất.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Zhangor. For Eloh told us that she had not killed Zhangor, but merely banished him from this world. We did not want to risk Zhangor ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Zhangor might be saved.
vi: Đến lúc này, toàn bộ khu rừng đã bị nhấn chìm trong lửa, cả bạn và thù đều chạy trốn khỏi địa ngục. Vì vị thần của mình đã chết, các thần tiên Wesmere đầu hàng và cầu xin tha thứ, kể cho chúng tôi toàn bộ câu chuyện đáng buồn. Chúng tôi thương hại và chăm sóc họ hết mức có thể, nhưng sợ rằng một số tu sĩ sùng đạo có thể tiếp tục tôn thờ Zhangor một cách bí mật. Vì Eloh nói với chúng tôi rằng người không giết Zhangor, mà chỉ trục xuất hắn khỏi thế giới này. Chúng tôi không muốn Zhangor chia rẽ người của chúng tôi nữa. Do đó chúng tôi đã quyết định các tu sĩ bóng tối, những kẻ đã tổ chức hiến tế, phải bị tử hình, còn tất cả những người khác từ bỏ Zhangor, có thể được cứu vớt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
vi: Các tu sĩ của chúng tôi cũng tuyên bố rằng cái tên Zhangor và câu chuyện của hắn là một điều cấm, nói về hắn nghĩa là phạm tội chết. Sự cảnh giác cao độ của họ đã được tưởng thưởng, trong một vài thế hệ chỉ những tu sĩ cấp cao mới biết được câu chuyện, và nội dung của nó được truyền cho tôi. Dù những biện pháp này có vẻ nghiêm khắc, nhưng tôi tin chúng hợp lý. Nếu Zhangor được triệu gọi trở lại, tôi không nghĩ chúng ta có thể sống sót qua một cuộc ly giáo khác. Và như thế câu chuyện về Zhangor được truyền từ thế hệ này sang thế hệ khác, để nhắc nhở chúng tôi, những người bảo vệ tri thức, về hành động dại dột khi quý trọng tri thức hơn hạnh phúc của nhân dân.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
vi: Tôi tự hỏi bà còn được truyền những câu chuyện cấm nào khác.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
vi: Cô gái ngốc nghếch! Đừng hỏi một câu như thế. Tin tôi đi, tốt nhất là không nên biết. Tri thức có thể là một sức nặng khủng khiếp, và không phải một thứ mà tôi muốn một người trẻ như cô phải gánh vác. Hãy quý trọng những điều tốt đẹp trong cuộc sống này, đừng soi mói các bí mật đen tối. Eloh tha thứ cho tôi, có lẽ tôi đã kể cho các bạn nghe quá nhiều, nhưng vào thời khắc đen tối này, tôi cảm thấy rằng các bạn nên biết một chút sự thực.

note: [message]: speaker=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I’d never heard of Zhangor before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That’s why I made those elusive references to Yechnagoth and Zhangor, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
vi: Thật thú vị. Quả thực, tôi chưa bao giờ nghe nói đến Zhangor trước khi bảo Esanoo nhắc đến hắn cho cậu, Kaleh. Để tôi giải thích. Khi Eloh xuất hiện trước cậu, tôi đã có thể sử dụng sức mạnh của mình để nghe trộm cuộc hội thoại của cậu. Tôi không biết cậu nghi ngờ đến mức nào, nhưng tôi không muốn gây ra hoảng loạn bằng cách tiết lộ công khai thực sự cậu đã nói chuyện với ai. Tôi chỉ hy vọng thuyết phục cậu đến đây để tôi có thể đích thân tiết lộ sự thực cho cậu. Đó là lý do tôi đề cập một cách bóng gió đến Yechnagoth và Zhangor, hy vọng rằng Kaleh sẽ suy nghĩ về mối liên hệ giữa Eloh và Yechnagoth, và đủ tò mò để tìm tôi. Sai lầm của tôi đó là tôi không nhận ra Yechnagoth tiến nhanh đến thế. Tôi rất lấy làm tiếc việc phát hiện ra danh tính thực sự của mụ đã khiến người của cậu phải trả giá đắt như vậy.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
vi: Còn bây giờ tôi phải nói lời chào tạm biệt các bạn. Những người cá các bạn đã giải cứu sẽ chỉ cho các bạn con đường đến hòn đảo, còn tôi phải đi tổ chức cuộc nghi binh. Chúng tôi sẽ bắt đầu tấn công vào cuối đêm dài kế tiếp, do đó trước bình minh, hòn đảo lớn sẽ tương đối ít người bảo vệ. Tôi sẽ cầu nguyện cho thành công của các bạn, với may mắn, tất cả chúng ta sẽ gặp lại nhau.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
vi: Trận chiến giành đảo Zocthanol

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
vi: Tín đồ của Eloh

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
vi: Người cá bị mắc bẫy

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
vi: Kaleh phải chiếm được một pháo đài

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island
vi: Tiếp cận thành trì đen ở giữa hòn đảo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
vi: Đánh bại các chỉ huy của kẻ thù, tìm cả hai chìa khóa

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
vi: Bất kỳ đơn vị nào tiếp cận thành trì đen

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
vi: Sương mù này từ đâu đến thế? Tôi chẳng nhìn thấy gì!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
vi: Sương mù và bóng tối che phủ nơi này, nhưng chúng ta có thể sử dụng nó làm lợi thế. Các con tàu sẽ được che giấu an toàn trong nước sâu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
vi: Chúng ta nên tìm một pháo đài trước khi đổ bộ những người còn lại. Tôi không thích ý tưởng đổ bộ mọi người mà không có một công sự bảo vệ chúng ta. Có sương mù che giấu, họ sẽ an toàn trong chốc lát. Khi đã tìm thấy một nơi để tập hợp người, chúng ta có thể đưa những người còn lại đến và bắt đầu chiến đấu.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
vi: Tôi nghĩ có một số tàn tích của con người ở phía tây nam hòn đảo. Nếu các bạn muốn thăm dò vùng đất ở phía tây, thì chúng tôi sẽ bơi qua nước nông để xem chúng ta có thể tìm thấy gì.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
vi: Đó là một kế hoạch hay. Trước hết hãy tìm một pháo đài, sau đó chúng ta có thể thăm dò phần còn lại của hòn đảo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can’t tell what they are. As much as I love plants and trees, I don’t like the look of it.
vi: Gớm. Khu rừng đó có vẻ tối và đầy điềm gở. Mọi người có nhìn thấy những cặp mắt đó không. Có những thứ đang nhìn chòng chọc vào chúng ta từ sâu trong rừng, nhưng tôi không thể nói chúng là cái gì. Dù yêu thực vật cây cối, tôi cũng không thích hình ảnh của nó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
vi: Đúng vậy. Ở phía nam có vẻ trống trải hơn nhiều. Các người cá đã nói rằng có tàn tích của con người ở phía tây nam. Có lẽ chúng ta nên thăm dò nơi đó trước. Tôi không muốn vào rừng đến khi chúng ta có nhiều thần tiên hơn ở bên cạnh.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
vi: Tôi không hiểu. Tất cả những gì chúng ta nhìn thấy là tàn tích, xương, một ít cát và cỏ. Tôi cứ nghĩ chúng ta sẽ bị tấn công ngay khi đặt chân lên hòn đảo này. Mọi người đâu rồi?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
vi: Điều đó khiến tôi lo lắng. Tôi liên tục nghĩ rằng thứ gì đó sẽ nhảy ra từ phía sau tảng đá hoặc bức tường đá, và tấn công, nhưng mọi thứ thật tĩnh mịch. Quá tĩnh mịch.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
vi: Các ngươi xâm phạm vùng đất thánh, Số Một nói các ngươi phải chết!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
vi: Hừ! Tên nhỏ bé, ngươi không xứng với thời gian của bọn ta! Bọn ta là các thần tiên Quenoth. Chạy đi và đừng quấy rối bọn ta nữa, nếu không bọn ta sẽ đập chết ngươi như một con bọ.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
vi: Không, ngươi không phải là Số Một. Ngươi không ra lệnh Boyicht. Tấn công!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
vi: Thằn lằn cuồng tín

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
vi: Ta chết cũng chẳng hề gì. Số Một sẽ giết hết các ngươi. Không ai có thể kháng cự.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: I say good riddance. He creeped me out.
vi: Thoát nợ. Hắn khiến tôi sởn gai ốc.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon
en: Naga Leader
vi: Chỉ huy người rắn

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
vi: Tôi đã chiếm được pháo đài. Lâu đài này hơi đổ nát, nhưng nó sẽ phục vụ chúng ta. Giờ tôi tự hỏi các người cá ở đâu?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
vi: Đừng sợ, chúng tôi đây! Chúng tôi đã thăm dò nửa phía nam của hòn đảo. Trừ bọn thằn lằn mà các bạn đã thấy, và một số ngôi làng bị bỏ hoang, nó có vẻ trống rỗng. Chúng tôi đã chiếm làng cho các bạn, để giúp hỗ trợ quân lính của các bạn.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
vi: Cảm ơn, tôi nghĩ chúng tôi sẽ cần mọi hỗ trợ chúng tôi có thể nhận được.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
vi: Giờ các bạn đã tìm được một pháo đài để bảo vệ người của mình, tôi có thể đưa các con tàu khác đến.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
vi: Tốt, giờ chúng ta có thể bắt đầu tuyển và gọi lại các chiến binh của chúng ta. Tất nhiên với ít người còn lại, việc đào tạo các chiến binh mới sẽ rất khó khăn và đắt đỏ. Nhưng nếu chúng ta thua trận chiến này, thì vàng sẽ để làm gì?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
vi: Giờ chúng ta đã thiết lập được căn cứ hoạt động, chúng ta nên tìm đường đến thành trì đen ở dãy núi giữa hòn đảo. Tôi đánh cuộc nó ở đâu đó giữa khu rừng tăm tối đó.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
vi: Trong lúc thăm dò, chúng tôi đã tìm thấy một nhóm quân tiếp viện, họ được phái đến để giúp các bạn, Melusand cũng gửi lời hỏi thăm. Các bạn có thể tuyển họ ở căn cứ, nếu muốn. Chúng tôi không thể hữu ích nhiều cho các bạn trên cạn, nhưng chúng tôi sẽ bảo vệ các bạn trước bất cứ mối đe dọa nào từ dưới nước.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
vi: Cảm ơn. Tôi chắc chắn quân tiếp viện sẽ rất hữu ích.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
vi: Hãy cảm nhận cú chạm lạnh buốt của cái chết!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
vi: Ta sẽ giết tất cả các ngươi và tắm trong máu của các ngươi!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
vi: Chúng ta đã đến gần nơi có vẻ là thành trì đen, nhưng bao quanh là một bức tường đá khổng lồ trơn láng. Tôi không thể tìm được cách nào để vào.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
vi: Có thứ gì đó ở đây. Tên người thú và bộ xương hẳn đang bảo vệ một lối vào nào đó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
vi: Có chắc không? Hãy tìm kiếm cẩn thận. Tên người thú và bộ xương hẳn đang bảo vệ một lối vào nào đó.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
vi: Chờ một chút. Có nét mờ của một cánh cửa nhỏ trên đá. Nhưng không có cách nào để mở nó. Tất cả những gì tôi nhìn thấy có vẻ giống như hai lỗ khóa nhỏ trên đá. Giờ tôi tự hỏi chúng ta có thể tìm thấy chìa khóa ở đâu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
vi: Ê, thế hai chiếc chìa khóa chúng ta tìm thấy trên xác tên ma quái và tên người thú thì sao?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
vi: Tôi có một ý nghĩ. Tôi đánh cuộc Eloh đã trao chúng cho những ai mụ tin cậy nhất. Một tên người thú và một bộ xương canh gác cánh cửa. Một trong hai tên hẳn phải giữ chìa khóa. Tôi đánh cuộc những kẻ chỉ huy chịu trách nhiệm cho những đồ vật quý giá như thế.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
vi: Chúng ta đã tìm được cả hai chìa khóa. Giờ chúng ta chỉ phải lấy chúng và mở cánh cửa đến thành trì đen. Tôi đã mệt mỏi với tất cả cảnh đổ máu này rồi. Dù Yechnagoth ẩn nấp ở đâu, chúng ta cũng sẽ tìm thấy mụ, và bắt mụ phải trả giá vì tất cả những gì mụ đã làm.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Aaaargh!
vi: Aaaa!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
vi: Nhìn này, tôi tìm thấy một chiếc chìa khóa vàng trên sợi xích quanh cổ hắn. Đây hẳn phải là một trong hai chìa khóa cần thiết để vào thành trì đen.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
vi: Nhìn này, tôi tìm thấy một chiếc chìa khóa vàng trên sợi xích quanh cổ hắn. Tôi tự hỏi chiếc chìa khóa này để làm gì? Tôi đánh cuộc kiểu gì nó cũng hữu ích. Tôi sẽ giữ nó.

note: [message]: speaker=Graghht
en: Nooo!!
vi: Khôôông!!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
vi: Nhìn này, tôi tìm thấy một chiếc chìa khóa sắt trên sợi xích quanh cổ hắn. Đây hẳn phải là một trong hai chìa khóa cần thiết để vào thành trì đen.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
vi: Nhìn này, tôi tìm thấy một chiếc chìa khóa sắt trên sợi xích quanh cổ hắn. Tôi tự hỏi chiếc chìa khóa này để làm gì? Tôi đánh cuộc kiểu gì nó cũng hữu ích. Tôi sẽ giữ nó.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
vi: Cứu tôi với...

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
vi: Một người cá! Có vẻ anh ta đang ở trong tình huống tồi tệ.

note: [message]: speaker=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
vi: Ràààooo!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
vi: Một con thuồng luồng biển! Thứ đó hẳn phải dài 20 thước. Chắc nó sống trong xác con tàu đắm đó. Tôi rùng mình khi nghĩ nó ăn gì.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
vi: Người cá biết ơn

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
vi: Cảm ơn các bạn. Tôi bị bọn người cá bắt giữ và mắc kẹt ở đây đã lâu. Tôi không biết bao lâu rồi. Tôi không nghĩ tôi có thể chịu đựng được lâu hơn nữa. Thật khủng khiếp.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
vi: Hừm, hãy giúp chúng tôi trả thù bọn người rắn. Chúng tôi ở đây để tiêu diệt Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
vi: Tuyệt. Để tôi phục hồi sức mạnh trước đã.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
vi: Tôi tìm thấy một chiếc hòm trong khoang của con tàu đắm này. Giống như một kho báu bị chìm!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
vi: Chúng ta đã hết thời gian! Lực lượng mà các người cá giúp nghi binh đã trở về, chúng chắc chắn sẽ giết hết chúng ta.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
vi: Ta thấy vậy là các ngươi cuối cùng đã giết cả hai trung úy của ta. Ta tự hỏi các ngươi mất bao lâu để làm điều đó.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
vi: Bọn ta đã có chìa khóa. Giờ ngươi không thể trốn khỏi bọn ta.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
vi: Các ngươi thực sự nghĩ một thứ đơn giản như cặp chìa khóa là đủ để vào và ra khỏi chốn linh thiêng của ta ư? Toàn bộ mọi thứ chỉ là một trò chơi, để xem các ngươi gặp nhiều rắc rối đến thế nào khi thực hiện nhiệm vụ nhỏ mọn của mình mà thôi.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
vi: Phù, bọn thần tiên các ngươi thật quá ngây thơ.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
vi: Cứ nói tất cả những gì ngươi muốn, bọn ta sẽ báo thù!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
vi: Đó là tất cả những gì các ngươi muốn ư? Ta cho rằng ta nợ Kaleh một cuộc tiếp kiến cá nhân, sau tất cả những gì ta đã đặt hắn vào. Hừm, đây là cơ hội của ngươi. Đến với ta đi, cậu bé, và chứng tỏ với ta những gì ngươi có. Tất cả những kẻ khác, hãy tránh xa, trừ khi các ngươi muốn một cái chết từ từ và đau đớn. Ta sẽ xử lý các ngươi sau.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail then please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
vi: Tôi phải đi và kết thúc chuyện này. Nhưng trước hết tôi muốn cảm ơn tất cả các bạn vì niềm tin dành cho tôi suốt cuộc hành trình dài này. Nếu tôi không thắng thì xin hãy chạy khỏi nơi này cùng các người cá và tìm một nơi nào đó, nơi các bạn có thể có hòa bình và được an toàn. Mong muốn cuối cùng của tôi đó là bất kể điều gì xảy ra, tất cả các bạn đều sống lâu dài và tốt đẹp. Đừng để những hy sinh của chúng ta bị lãng quên...

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
vi: Kaleh, anh không thể chỉ đi vào đó một mình. Mụ ta sẽ giết anh!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn’t face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
vi: Tôi phải đi. Quá nhiều người đã chết vì hành động của tôi. Tôi không thể chịu được việc phải mất cô, Nym. Giờ là lúc để tôi kết thúc mọi thứ, một mình.

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
vi: Cầu mong Eloh bảo vệ cậu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Her will be done.
vi: Chắc chắn sẽ là như thế.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
vi: Giờ chúng ta chỉ phải chờ đợi...

note: [message]: speaker=Nym
en: You aren’t actually going to let him face her alone?!
vi: Chúng ta không để cậu ấy một mình đối mặt với mụ ta chứ?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, I am. In the end it is his decision.
vi: Tôi để. Rốt cuộc đó là quyết định của cậu ấy.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ve saved his sorry ass all this way, I’m not going to let him go and let himself get killed now!
vi: Tôi đã nhiều lần cứu tên ngốc ấy, giờ tôi sẽ không để cậu ấy đi và để cậu ấy bị giết đâu!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
vi: Nymphtessa, cô gái nhỏ của ta, cô luôn là một kẻ nổi loạn. Nhưng rốt cuộc, cô phải học cách tôn trọng quyết định của người lãnh đạo của mình. Kaleh đã thực hiện lựa chọn của cậu ấy, và nếu Eloh muốn, cậu ấy sẽ thắng. Cô đã nhìn thấy cách tất cả những mất mát của chúng ta đè nặng lên cậu ấy. Cậu ấy không muốn chúng ta bất tuân lệnh và hy sinh mạng sống của mình.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
vi: Tôi không quan tâm! Bà nghĩ tôi sẽ để cậu ấy vào đó và chiến đấu một mình ư? Cậu ấy sẽ bị giết! Cậu ấy cần sự giúp đỡ của chúng ta. Không có chúng ta, cậu ấy sẽ chẳng bao giờ ra được khỏi sa mạc. Những người còn lại có thể chỉ cần ngồi một chỗ và cầu nguyện, nhưng tôi sẽ vào đó!

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Grog. Other elves may be scared, but Grog fear no dark place. Grog just hope there still something to smash when he gets there.
vi: Grog sẽ không chỉ ngồi đây khi Kaleh chiến đấu. Kaleh cần một đấu sĩ mạnh như Grog. Các thần tiên khác có thể sợ, nhưng Grog không sợ nơi tối tăm. Grog chỉ hy vọng vẫn có thứ gì đó để đập khi anh ấy vào đó.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’ve followed that boy this far, I’m not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
vi: Mình đã theo cậu bé này đến tận bây giờ, mình sẽ không để cậu ấy bước vào đó mà không có mình. Ngoài ra, đã có ai nghe thấy một người lùn sợ đi vào trong lòng đất chưa? Mình chỉ hy vọng họ để dành một ít cho mình chiến đấu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
vi: Âm thanh the thé kỳ lạ phát ra từ khu rừng là cái gì thế?

note: [event]
en: Nocturnal Pest
vi: Tai họa ban đêm

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s odd. Why did those bats suddenly fly off?
vi: Thật kỳ cục. Tại sao những con dơi đó lại đột ngột ngừng bay?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
vi: Chắc chúng là loài ăn đêm.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
vi: Cuộc chạm trán cuối cùng

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
vi: Đánh bại Eloh giả

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
vi: Đánh bại Yechnagoth

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
vi: Kaleh! Không!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
vi: Cậu ấy vẫn đang thở. Eloh, tôi có ơn gì, xin trao cho cậu ấy.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
vi: Cậu ấy đang cựa quậy.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
vi: Đúng, cậu bé vẫn còn sống. Nhưng sinh vật bẩn thỉu đã làm điều này với cậu ấy đâu rồi?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
vi: Anh chàng nhỏ bé chưa chết. Nhưng con mụ xấu xa đã làm điều này với cậu ấy đâu rồi?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
vi: Vậy là, đám bạn yếu đuối của tên thần tiên nghĩ chúng có thể giải cứu hắn. Nhưng quá muộn cho các ngươi rồi. Hắn đã là của ta!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Grog, you shouldn’t have.
vi: Nym, Zhul, Grog, lẽ ra các bạn không nên vào.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Nog, you shouldn’t have.
vi: Nym, Zhul, Nog, lẽ ra các bạn không nên vào.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Rogrimir, you shouldn’t have.
vi: Nym, Zhul, Rogrimir, lẽ ra các bạn không nên vào.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn’t have.
vi: Nym, Zhul, lẽ ra các bạn không nên vào.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
vi: Những nỗ lực của các ngươi thật thú vị, nhưng rốt cuộc cũng vô ích. Vì ta mạnh vượt xa khả năng tưởng tượng của các ngươi, và đây là minh chứng cho sức mạnh của ta!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
vi: Ngươi không phải là Eloh. Ngươi chỉ là một trò hề đáng khinh giả mạo sức mạnh và vinh quang của người!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
vi: Đó là điều ngươi nghĩ sao? Ta sẽ chứng minh rằng ngươi sai. Hãy nhìn người của ngươi và thất vọng đi!

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
vi: Tất cả chào Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
vi: Những kẻ dị giáo phải chết!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
vi: Họ tôn thờ vị thần thực sự của họ.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
vi: Đến và cúi đầu trước chủ nhân thực sự của ngươi đi, cậu bé.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
vi: Mong muốn của người là mệnh lệnh của tôi.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
vi: Á, ngươi dám đâm ta!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
vi: Ta đã băng qua sa mạc, núi và đại dương, chứng kiến người của ta đổ máu mỗi bước trên đường đi. Ta không đến tận đây để từ bỏ đâu. Ta đã mệt mỏi khi bị gọi là cậu bé rồi. Ta là Kalehssar, người lãnh đạo nhân dân của ta, ta sẽ chiến đấu với ngươi đến hơi thở cuối cùng!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
vi: Ta ra lệnh cho ngươi dừng hành động ngu xuẩn này lại!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
vi: Những chiếc ghim hoa vỏ sò Melusand tặng chúng ta, chúng đang phát sáng!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
vi: Ngươi sẽ không bao giờ chế ngự được bọn ta đâu, không bao giờ chừng nào hy vọng còn sống sót!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
vi: Thôi được. Ngươi chọn cái chết phải không? Thế thì ngươi sẽ nhận được nó từ những người ngươi yêu thương nhất. Giết những kẻ không tín ngưỡng, không để kẻ nào sống sót!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
vi: Vâng thưa bà chủ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
vi: Mặc kệ những người anh em của chúng ta, chúng ta phải tiêu diệt mụ!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
vi: Ngươi nghĩ ngươi đã giết được ta sao? Ngươi không biết ngươi đang đối mặt với điều gì đâu.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
vi: Mụ ta thực sự là ai? Có thể nào là Zhangor, trở lại để báo thù vì bị giam cầm không?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
vi: Nói bậy! Ta không phải là tên ngu xuẩn đó, ta không quan tâm đến những thứ nhỏ mọn như báo thù. Ta cũng không phụ thuộc vào những kẻ phàm trần để thực thi ý chí của ta. Không, đích thân ta sẽ tiêu diệt các ngươi!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Huh? What happened?
vi: Hả? Điều gì đã xảy ra?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
vi: Phép thuật của mụ đã bị phá. Nhưng tôi nghĩ chúng ta chưa thắng. Hãy đến giúp chúng tôi!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Yes priestess.
vi: Vâng.

note: [message]: speaker=Nym
en: What is that thing?!
vi: Thứ đó là cái gì thế?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
vi: Eloh bảo vệ chúng ta!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
vi: Nguyền rủa Uria, lại thêm những thứ kinh tởm!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
vi: Có thể nào giết được thứ này không? Nó to quá!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
vi: Nó hẳn phải có một điểm yếu nào đó. Nhìn các chóp mạch kìa, tôi cứ nghĩ chúng bằng đá, nhưng hình như chúng đang sống. Có lẽ nếu chúng ta tiêu diệt chúng, sinh vật này sẽ suy yếu đi. Bất kể có thứ kinh dị gì xuất hiện đi nữa, chúng ta cũng phải tiếp tục tấn công. Chúng ta không thể dừng lại!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
vi: Phần thân giữa đó phục hồi nhanh hơn những gì chúng ta có thể gây thiệt hại cho nó. Các đòn tấn công của chúng ta gần như không gây thiệt hại cho nó một tí nào. Chúng ta cần mau chóng tìm một mưu kế khác!

note: [message]: speaker=$victim_id
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I— I’m stuck!
vi: Quái quỷ gì thế? Sinh vật trung tâm đó vừa đánh trúng tôi bằng một kiểu nhớt nào đó. Đau quá, tôi - tôi bị dính!

note: [message]: speaker=$victim_id
en: Ow, I’m stuck!
vi: Ối, tôi bị dính!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><b>Aaaurrgghh!!</b></big>
vi: <big><b>Ááá!!</b></big>

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
vi: Tôi nghĩ cuối cùng chúng ta cũng gây thiệt hại cho nó. Chúng ta phải tấn công phần thân giữa, khi nó vẫn còn sơ hở!

note: [message]: type=Crawling Horror
en: Aiiee!!
vi: Ái!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
vi: Cuối cùng. Thế là xong.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
vi: Yechnagoth thực sự chết rồi ư?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she’s dead Nym.
vi: Đúng, mụ chết rồi Nym ạ.

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
vi: Tôi gần như không thể tin điều đó.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh’s might has prevailed.
vi: Nhìn kìa, kẻ mạo danh đã bị đánh bại. Sức mạnh của Eloh đã thắng.

note: [message]: speaker=Grog
en: Ugh. Grog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
vi: Úi. Grog bị máu me và nhớt xanh dơ dáy bao phủ. Bất kể sinh vật đó là gì, khi chết mụ ta cũng bốc mùi chẳng hơn gì khi còn sống.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
vi: Úi. Tôi bị máu me và thứ dơ dáy màu xanh bao phủ. Tôi không biết trong chín tầng địa ngục chúng ta đã chiến đấu với cái gì, nhưng khi chết mụ ta cũng bốc mùi chẳng hơn gì khi còn sống.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
vi: Tôi bước ra ngoài đón ánh sáng mặt trời, không tin rằng chúng tôi đã chiến thắng. Nhìn bao quát hòn đảo, trong khoảnh khắc tôi nhận ra điều đã thay đổi. Bóng tối hôi hám tan khỏi vùng đất, và tôi nhìn thấy hai mặt trời đang tỏa sáng như thuở ban đầu. Nhìn tán cây xanh rực rỡ và đại dương lấp lánh, tôi nhận ra rằng nơi đây từng là một nơi xinh đẹp. Một vài người anh em đang chờ tôi và tôi vui mừng khôn xiết khi phát hiện ra họ không còn là những nô lệ mất trí tôi đã chứng kiến trước đây nữa. Họ đã được hóa giải khỏi bùa phép.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth’s death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island’s foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
vi: Quả thực sau cái chết của Yechnagoth, có vẻ như tất cả các thuộc hạ của mụ đều trở về xu hướng hỗn loạn ban đầu. May mắn là chúng tôi đã tiêu diệt hầu hết các cư dân bẩn thỉu của hòn đảo. Bọn người thú và ma quái còn lại thiếu kỷ luật từng có trước đây, chúng tôi không gặp rắc rối gì khi trừ khử chúng. Lũ người rắn cũng tháo chạy, và không còn quấy rầy chúng tôi kể từ đó. Ít nhất là một lần chúng tôi cũng được an toàn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
vi: Một vài ngày sau, Melusand đích thân xuất hiện và phát biểu việc tẩy rửa hòn đảo này là một điều kỳ diệu. Chúng tôi thực hiện một hiệp ước giữa thần tiên và người cá, thề sống bên nhau trong hòa bình và thịnh vượng. Melusand ban phúc cho hòn đảo, và đặt tên cho nó là ‘đảo Quenoth’ để vinh danh chúng tôi. Các người cá rất hữu ích khi dạy chúng tôi thích nghi với vùng đất kỳ lạ này, dù tôi vẫn gặp rắc rối khi tập làm quen với việc ngâm mình trong nước. Nước đã từng quý hơn vàng. Tôi khó có thể tưởng tượng một nơi ở tốt hơn cho người của tôi. Giữa sự hào phóng của biển cả và nhiều hoa quả trong khu rừng, chúng tôi không thiếu thức ăn. Chúng tôi được cách ly khỏi hỗn loạn trên đất liền và các người cá canh giữ vùng nước. Melusand nói giờ là lúc cho hòa bình và thịnh vượng. Trước đây, tôi không nghĩ chúng tôi có thể sống sót qua cuộc hành trình, có quá nhiều điều nguy hiểm đến tính mạng. Đến đây gần như là một phép màu. Tôi chỉ ước mình có thể quên đi cái giá chúng tôi đã trả...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh’s grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
vi: Nếu biết trước ở đầu cuộc hành trình cái giá tôi phải trả bằng máu, tôi không rõ liệu mình có đủ sức mạnh để vượt qua bước đầu tiên không. Lẽ ra tôi nên biết rằng các bạn của tôi sẽ không để tôi một mình chạm trán với Yechnagoth. Nhờ ơn Eloh và một chút may mắn, không ai trong số họ chết trong trận chiến đẫm máu đó. Nhưng quá nhiều người tôi lớn lên cùng không được may mắn như thế. Tại sao quá nhiều người trong số chúng tôi phải chết? Tôi ước mình có thể quay lại và làm lại từ đầu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
vi: Nếu biết trước ở đầu cuộc hành trình cái giá tôi phải trả bằng máu, tôi không rõ liệu mình có đủ sức mạnh để vượt qua bước đầu tiên không. Lẽ ra tôi nên biết rằng các bạn của tôi sẽ không để tôi một mình chạm trán với Yechnagoth. Nhưng tôi sẵn sàng từ bỏ cuộc sống của mình ngày hôm nay nếu tôi có thể mang Nym trở lại. Cô ấy đã theo tôi một cách trung thành và chiến đấu bên cạnh tôi từ lâu, để cuối cùng mất cô ấy... Tôi ước mình có thể quay lại và làm lại từ đầu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
vi: Mặc dù tôi tin rằng trận chiến trong thành trì đen là giờ phút vinh quang nhất của chúng tôi, tôi vẫn bị ám ảnh bởi cái chết của Nym ở nơi tăm tối đó. Cứ mỗi buổi sáng, vào lúc mặt trời mọc, tôi ra đầu phía đông nam của hòn đảo và nhìn bao quát mặt nước, bao quát thế giới mà chúng tôi đã hy sinh quá nhiều để giữ gìn. Tôi tự nhắc mình điều Zhul đã nói, và tất cả bọn họ đều tin rằng, bất chấp mọi chết chóc và tranh đấu chúng tôi đã chứng kiến trong cuộc hành trình, thế giới này vẫn là một nơi đủ tốt đẹp mà Nym sẵn sàng hy sinh cuộc sống của mình để giải cứu. Nhìn xuống mặt nước, và nhìn trở lại sự thịnh vượng của chúng tôi, tôi bảo với lòng mình điều đó là xứng đáng. Nhưng đôi khi điều đó dường như chỉ là một niềm an ủi nhỏ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
vi: Nếu biết trước ở đầu cuộc hành trình cái giá tôi phải trả bằng máu, tôi không rõ liệu mình có đủ sức mạnh để vượt qua bước đầu tiên không. Lẽ ra tôi nên biết rằng các bạn của tôi sẽ không để tôi một mình chạm trán với Yechnagoth. Nhưng tôi sẵn sàng từ bỏ cuộc sống của mình ngày hôm nay nếu tôi có thể mang Zhul trở lại. Bà ấy đã theo tôi một cách trung thành và chiến đấu bên cạnh tôi từ lâu, để cuối cùng mất bà ấy... Tôi ước mình có thể quay lại và làm lại từ đầu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
vi: Mặc dù tôi tin rằng trận chiến trong thành trì đen là giờ phút vinh quang nhất của chúng tôi, tôi vẫn bị ám ảnh bởi cái chết của Zhul ở nơi tăm tối đó. Cứ mỗi buổi sáng, vào lúc mặt trời mọc, tôi ra đầu phía đông nam của hòn đảo và nhìn bao quát mặt nước, bao quát thế giới mà chúng tôi đã hy sinh quá nhiều để giữ gìn. Tôi tự nhắc mình điều Zhul đã nói, và tất cả bọn họ đều tin rằng, bất chấp mọi chết chóc và tranh đấu chúng tôi đã chứng kiến trong cuộc hành trình, thế giới này vẫn là một nơi đủ tốt đẹp mà Zhul sẵn sàng hy sinh cuộc sống của mình để giải cứu. Nhìn xuống mặt nước, và nhìn trở lại sự thịnh vượng của chúng tôi, tôi bảo với lòng mình điều đó là xứng đáng. Nhưng đôi khi điều đó dường như chỉ là một niềm an ủi nhỏ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Grog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
vi: Nếu biết trước ở đầu cuộc hành trình cái giá tôi phải trả bằng máu, tôi không rõ liệu mình có đủ sức mạnh để vượt qua bước đầu tiên không. Lẽ ra tôi nên biết rằng các bạn của tôi sẽ không để tôi một mình chạm trán với Yechnagoth. Nhưng tôi sẵn sàng từ bỏ cuộc sống của mình ngày hôm nay nếu tôi có thể mang Grog trở lại. Anh ấy đã rời bỏ quê hương để chiến đấu một cách trung thành bên cạnh tôi, để cuối cùng tôi mất anh ấy... Tôi ước mình có thể quay lại và làm lại từ đầu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Grog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Grog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
vi: Mặc dù tôi tin rằng trận chiến trong thành trì đen là giờ phút vinh quang nhất của chúng tôi, tôi vẫn bị ám ảnh bởi cái chết của Grog ở nơi tăm tối đó. Cứ mỗi buổi sáng, vào lúc mặt trời mọc, tôi ra đầu phía đông nam của hòn đảo và nhìn bao quát mặt nước, bao quát thế giới mà chúng tôi đã hy sinh quá nhiều để giữ gìn. Tôi tự nhắc mình điều Zhul đã nói, và tất cả bọn họ đều tin rằng, bất chấp mọi chết chóc và tranh đấu chúng tôi đã chứng kiến trong cuộc hành trình, thế giới này vẫn là một nơi đủ tốt đẹp mà Grog sẵn sàng hy sinh cuộc sống của mình để giải cứu. Nhìn xuống mặt nước, và nhìn trở lại sự thịnh vượng của chúng tôi, tôi bảo với lòng mình điều đó là xứng đáng. Nhưng khi tôi nghĩ về cuộc chiến tranh dữ dội mà người của anh ấy có lẽ vẫn đang chiến đấu dưới lòng đất, điều đó dường như chỉ là một niềm an ủi nhỏ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
vi: Nếu biết trước ở đầu cuộc hành trình cái giá tôi phải trả bằng máu, tôi không rõ liệu mình có đủ sức mạnh để vượt qua bước đầu tiên không. Lẽ ra tôi nên biết rằng các bạn của tôi sẽ không để tôi một mình chạm trán với Yechnagoth. Nhưng tôi sẵn sàng từ bỏ cuộc sống của mình ngày hôm nay nếu tôi có thể mang Nog trở lại. Anh ấy đã rời bỏ quê hương để chiến đấu một cách trung thành bên cạnh tôi, để cuối cùng tôi mất anh ấy... Tôi ước mình có thể quay lại và làm lại từ đầu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Nog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
vi: Mặc dù tôi tin rằng trận chiến trong thành trì đen là giờ phút vinh quang nhất của chúng tôi, tôi vẫn bị ám ảnh bởi cái chết của Nog ở nơi tăm tối đó. Cứ mỗi buổi sáng, vào lúc mặt trời mọc, tôi ra đầu phía đông nam của hòn đảo và nhìn bao quát mặt nước, bao quát thế giới mà chúng tôi đã hy sinh quá nhiều để giữ gìn. Tôi tự nhắc mình điều Zhul đã nói, và tất cả bọn họ đều tin rằng, bất chấp mọi chết chóc và tranh đấu chúng tôi đã chứng kiến trong cuộc hành trình, thế giới này vẫn là một nơi đủ tốt đẹp mà Nog sẵn sàng hy sinh cuộc sống của mình để giải cứu. Nhìn xuống mặt nước, và nhìn trở lại sự thịnh vượng của chúng tôi, tôi bảo với lòng mình điều đó là xứng đáng. Nhưng khi tôi nghĩ về cuộc chiến tranh dữ dội mà người của anh ấy có lẽ vẫn đang chiến đấu dưới lòng đất, điều đó dường như chỉ là một niềm an ủi nhỏ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Rogrimir back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
vi: Nếu biết trước ở đầu cuộc hành trình cái giá tôi phải trả bằng máu, tôi không rõ liệu mình có đủ sức mạnh để vượt qua bước đầu tiên không. Lẽ ra tôi nên biết rằng các bạn của tôi sẽ không để tôi một mình chạm trán với Yechnagoth. Nhưng tôi sẵn sàng từ bỏ cuộc sống của mình ngày hôm nay nếu tôi có thể mang Rogrimir trở lại. Anh ấy đã rời bỏ quê hương để chiến đấu một cách trung thành bên cạnh tôi, để cuối cùng tôi mất anh ấy... Tôi ước mình có thể quay lại và làm lại từ đầu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Rogrimir in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Rogrimir was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
vi: Mặc dù tôi tin rằng trận chiến trong thành trì đen là giờ phút vinh quang nhất của chúng tôi, tôi vẫn bị ám ảnh bởi cái chết của Rogrimir ở nơi tăm tối đó. Cứ mỗi buổi sáng, vào lúc mặt trời mọc, tôi ra đầu phía đông nam của hòn đảo và nhìn bao quát mặt nước, bao quát thế giới mà chúng tôi đã hy sinh quá nhiều để giữ gìn. Tôi tự nhắc mình điều Zhul đã nói, và tất cả bọn họ đều tin rằng, bất chấp mọi chết chóc và tranh đấu chúng tôi đã chứng kiến trong cuộc hành trình, thế giới này vẫn là một nơi đủ tốt đẹp mà Rogrimir sẵn sàng hy sinh cuộc sống của mình để giải cứu. Nhìn xuống mặt nước, và nhìn trở lại sự thịnh vượng của chúng tôi, tôi bảo với lòng mình điều đó là xứng đáng. Nhưng khi tôi nghĩ về cuộc chiến tranh dữ dội mà người của anh ấy có lẽ vẫn đang chiến đấu dưới lòng đất, điều đó dường như chỉ là một niềm an ủi nhỏ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
vi: Nếu biết trước ở đầu cuộc hành trình cái giá tôi phải trả bằng máu, tôi không rõ liệu mình có đủ sức mạnh để vượt qua bước đầu tiên không. Lẽ ra tôi nên biết rằng các bạn của tôi sẽ không để tôi một mình chạm trán với Yechnagoth. Nhưng tôi sẵn sàng từ bỏ cuộc sống của mình ngày hôm nay nếu tôi có thể mang bất kỳ ai trong số họ trở lại. Họ đã theo tôi một cách trung thành và chiến đấu bên cạnh tôi từ lâu, để cuối cùng mất họ... Tôi ước mình có thể quay lại và làm lại từ đầu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends’ deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
vi: Mặc dù tôi tin rằng trận chiến trong thành trì đen là giờ phút vinh quang nhất của chúng tôi, tôi vẫn bị ám ảnh bởi cái chết của bạn bè tôi ở nơi tăm tối đó. Cứ mỗi buổi sáng, vào lúc mặt trời mọc, tôi ra đầu phía đông nam của hòn đảo và nhìn bao quát mặt nước, bao quát thế giới mà chúng tôi đã hy sinh quá nhiều để giữ gìn. Tôi tự nhắc mình điều Zhul đã nói, và tất cả bọn họ đều tin rằng, bất chấp mọi chết chóc và tranh đấu chúng tôi đã chứng kiến trong cuộc hành trình, thế giới này vẫn là một nơi xinh đẹp và đủ tươi tốt mà họ sẵn sàng hy sinh cuộc sống của mình để giải cứu. Nhìn xuống mặt nước, và nhìn trở lại sự thịnh vượng của chúng tôi, tôi bảo với lòng mình điều đó là xứng đáng. Nhưng tôi vẫn nhớ họ một cách da diết.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
vi: Chúng tôi đưa Nym đến một hòn đảo nhỏ ở phía bắc, nơi có một đỉnh núi duy nhất với khung cảnh tuyệt vời của quần đảo xung quanh. Đối với tôi, đó có vẻ là một cảnh mà Nym sẽ thích. Vì thế tôi và một số ít người khác leo lên đỉnh núi và đào một ngôi mộ cho Nym, để cô ấy luôn có thể nhìn xuống chúng tôi và thấy tất cả những gì chúng tôi hoàn thành với món quà của cô ấy. Vì cô ấy đã tặng chúng tôi món quà cuộc sống, và mỗi ngày tôi phấn đấu để sử dụng nó hết mức có thể. Tôi sẽ luôn nhớ đến cô ấy. Nym, người đã ở bên tôi kể từ khi tôi còn là một đứa trẻ, và trong mọi bước của cuộc hành trình, người luôn trung thành, nhưng chẳng bao giờ ngần ngại phát biểu suy nghĩ của mình, người luôn biết nói đùa bất kể trong tình huống khủng khiếp đến mức nào. Tôi nhớ ánh mắt của cô ấy, tôi nhớ nụ cười của cô ấy, tôi nhớ...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Zhul’s funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
vi: Đám tang của Zhul là một nghi lễ lớn, giống như những gì bà đã kể cho chúng tôi nghe từ lâu. Tôi dẫn đầu đám rước gồm một vài nữ tu còn lại và tất cả những người ngoan đạo trên toàn hòn đảo, để bà ấy có thể nhìn thấy tất cả những gì bà ấy đã làm cho chúng tôi. Bà ấy là một nữ tu của sa mạc, nên chúng tôi chôn bà ấy trên một bãi biển lớn ở phía tây bắc hòn đảo. Trong trận chiến cuối cùng, bà ấy là một trong những thần tiên già nhất ra đi, và tôi cho rằng tôi phải cảm ơn Eloh vì bà ấy không chết trong suốt cuộc hành trình. Bà ấy là người chỉ dẫn, là niềm tin và liên kết của tôi với quá khứ. Tôi buồn vì bà ấy không sống để nhìn thấy thành quả lao động của mình, nhưng tôi hy vọng giờ bà ấy ở bên Eloh, ở một nơi tốt hơn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Grog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Grog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
vi: Tôi buồn trước cái chết của Grog, nhưng bằng cách cứu mạng tôi, cuối cùng anh ấy cũng đã trả tôi món nợ cả đời. Tôi nghĩ anh ấy cũng sẵn lòng chết trong trận chiến. Tôi đã cân nhắc việc việc dẫn đầu một đội viễn chinh để trở lại và trao trả xác của anh ấy cho người thân, nhưng các thần tiên đồng đội của tôi đã bị suy yếu sau hành trình dài và tôi không muốn đánh liều mất thêm ai nữa. Thay vào đó, tôi tìm kiếm khắp hòn đảo, và cuối cùng trong khối đá nhô ra ở phía tây bắc tôi tìm thấy một loạt hang động. Chúng không sâu như quê hương của anh ấy nhưng tôi nghĩ Grog muốn được nằm nghỉ dưới một khối đá vững chắc nào đó. Vì thế chúng tôi chôn anh ấy với lòng tôn kính và sẽ nhớ mãi sự giúp đỡ mà người của anh ấy đã làm cho chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Nog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Nog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
vi: Tôi buồn trước cái chết của Nog, nhưng bằng cách cứu mạng tôi, cuối cùng anh ấy cũng đã trả tôi món nợ cả đời. Tôi nghĩ anh ấy cũng sẵn lòng chết trong trận chiến. Tôi đã cân nhắc việc việc dẫn đầu một đội viễn chinh để trở lại và trao trả xác của anh ấy cho người thân, nhưng các thần tiên đồng đội của tôi đã bị suy yếu sau hành trình dài và tôi không muốn đánh liều mất thêm ai nữa. Thay vào đó, tôi tìm kiếm khắp hòn đảo, và cuối cùng trong khối đá nhô ra ở phía tây bắc tôi tìm thấy một loạt hang động. Chúng không sâu như quê hương của anh ấy nhưng tôi nghĩ Nog muốn được nằm nghỉ dưới một khối đá vững chắc nào đó. Vì thế chúng tôi chôn anh ấy với lòng tôn kính và sẽ nhớ mãi sự giúp đỡ mà người của anh ấy đã làm cho chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Rogrimir, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Rogrimir would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
vi: Tôi buồn trước cái chết của Rogrimir, nhưng bằng cách cứu mạng tôi, cuối cùng anh ấy cũng đã trả tôi món nợ cả đời. Tôi nghĩ anh ấy cũng sẵn lòng chết trong trận chiến. Tôi đã cân nhắc việc việc dẫn đầu một đội viễn chinh để trở lại và trao trả xác của anh ấy cho người thân, nhưng các thần tiên đồng đội của tôi đã bị suy yếu sau hành trình dài và tôi không muốn đánh liều mất thêm ai nữa. Thay vào đó, tôi tìm kiếm khắp hòn đảo, và cuối cùng trong khối đá nhô ra ở phía tây bắc tôi tìm thấy một loạt hang động. Chúng không sâu như quê hương của anh ấy nhưng tôi nghĩ Rogrimir muốn được nằm nghỉ dưới một khối đá vững chắc nào đó. Vì thế chúng tôi chôn anh ấy với lòng tôn kính và sẽ nhớ mãi sự giúp đỡ mà người của anh ấy đã làm cho chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
vi: Mặc dù không mộ đạo bằng Zhul, nhưng tôi cảm ơn Eloh mỗi ngày vì Nym đã sống sót qua trận chiến khủng khiếp trong thành trì đen đó. Không ai hăng hái hơn cô ấy trong việc tận hưởng cuộc sống trên quần đảo. Cô ấy ham thích bơi lội và đi thuyền giữa các vùng nước nông và dành nhiều thời gian dưới nước đến nỗi đôi khi tôi nghĩ cô ấy là tiên cá. Tiếng cười lấp lánh và sự nhanh trí của cô ấy là món quà hàng ngày cho chúng tôi. Cô ấy giao lưu với trẻ em bằng những câu chuyện ly kỳ (dù thường thêm một chút mắm muối) về hành trình vĩ đại của chúng tôi, và thỉnh thoảng khi tôi buồn rầu, cô ấy nhắc nhở tôi về niềm vui khi sống trên vùng đất xinh đẹp này. Cô ấy là một nhân chứng sống cho chân lý rằng kể cả khi chúng tôi được sinh ra trên cát, chúng tôi cũng có thể thịnh vượng ở bất cứ đâu chúng tôi có nghị lực sống.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth’s deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh’s great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won’t be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
vi: Người già nhất trong số các thần tiên sống sót, Zhul, giờ di chuyển chậm chạp hơn, nhưng bà ấy vẫn có sự lấp lánh trong ánh mắt. Bất chấp những gian khổ của cuộc hành trình và mưu mẹo gian dối của Yechnagoth, chiến thắng của chúng tôi chỉ củng cố thêm niềm tin của bà. Bà ấy sẽ nhanh chóng tìm cách sửa lỗi của chúng tôi nếu có ai đó trong số chúng tôi thể hiện sự nghi ngờ vào sức mạnh của Eloh. Gần đây, bà ấy nói với tôi rằng tất cả những thử thách và chiến thắng trong hành trình của chúng tôi chỉ là một phần trong kế hoạch vĩ đại của Eloh, và nơi ở mới này là phần thưởng của chúng tôi. Giờ bà ấy dành thời gian để đào tạo một thế hệ nữ tu hoàn toàn mới, và kể những câu chuyện cổ tích cho trẻ em để chúng không bị lãng quên. Bà ấy đã bắt đầu thiết kế một lùm cây linh thiêng trong rừng cho Eloh, như chúng tôi từng làm ngày xưa. Tôi vẫn chưa quen với việc nhìn thấy nhiều cây đến thế, nhưng có lẽ, như một số người đã nói, đó là dấu hiệu mà hòa bình và thịnh vượng của ngày xưa đã quay trở lại.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Grog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Grog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Grog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
vi: Bằng cách cứu mạng tôi, Grog đã trả tôi món nợ cả đời, nhưng tôi thuyết phục anh ấy ở lại thêm một thời gian và ăn mừng sau chiến thắng vĩ đại. Chúng tôi vui vẻ ngày này qua ngày khác, cảm ơn Eloh và vị thần của các người cá, tận hưởng sự hào phóng và vẻ đẹp của nơi ở mới. Sau đó, chúng tôi bắt tay vào xây dựng nhà ở cho người dân. Grog ở lại để giúp chúng tôi xây dựng, anh ấy là công nhân chăm chỉ nhất trong số chúng tôi. Nhưng sau một khoảng thời gian, anh ấy đến gặp tôi và nói rằng anh ấy phải trở về với người của mình. Grog nói thời gian anh ấy ở cùng chúng tôi giống như một giấc mơ tuyệt vời. Anh ấy hứa sẽ luôn nhớ đến chúng tôi, nhưng người của anh ấy cần anh ấy, và anh ấy phải trở về nhà. Anh ấy nói rằng một ngày nào đó anh ấy sẽ trở lại để thăm chúng tôi, nhưng tôi không chắc tôi sẽ có thể gặp lại anh ấy một lần nữa trong đời. Tôi quý trọng ký ức về anh ấy và người của anh ấy, tôi sẽ nhớ mãi lòng trung thành kiên định của anh ấy cũng như tất cả những gì anh ấy đã làm để giúp đỡ chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Nog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Nog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Nog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
vi: Bằng cách cứu mạng tôi, Nog đã trả tôi món nợ cả đời, nhưng tôi thuyết phục anh ấy ở lại thêm một thời gian và ăn mừng sau chiến thắng vĩ đại. Chúng tôi vui vẻ ngày này qua ngày khác, cảm ơn Eloh và vị thần của các người cá, tận hưởng sự hào phóng và vẻ đẹp của nơi ở mới. Sau đó, chúng tôi bắt tay vào xây dựng nhà ở cho người dân. Nog ở lại để giúp chúng tôi xây dựng, anh ấy là công nhân chăm chỉ nhất trong số chúng tôi. Nhưng sau một khoảng thời gian, anh ấy đến gặp tôi và nói rằng anh ấy phải trở về với người của mình. Nog nói thời gian anh ấy ở cùng chúng tôi giống như một giấc mơ tuyệt vời. Anh ấy hứa sẽ luôn nhớ đến chúng tôi, nhưng người của anh ấy cần anh ấy, và anh ấy phải trở về nhà. Anh ấy nói rằng một ngày nào đó anh ấy sẽ trở lại để thăm chúng tôi, nhưng tôi không chắc tôi sẽ có thể gặp lại anh ấy một lần nữa trong đời. Tôi quý trọng ký ức về anh ấy và người của anh ấy, tôi sẽ nhớ mãi lòng trung thành kiên định của anh ấy cũng như tất cả những gì anh ấy đã làm để giúp đỡ chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Rogrimir fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Rogrimir stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Rogrimir said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
vi: Bằng cách cứu mạng tôi, Rogrimir đã trả tôi món nợ cả đời, nhưng tôi thuyết phục anh ấy ở lại thêm một thời gian và ăn mừng sau chiến thắng vĩ đại. Chúng tôi vui vẻ ngày này qua ngày khác, cảm ơn Eloh và vị thần của các người cá, tận hưởng sự hào phóng và vẻ đẹp của nơi ở mới. Sau đó, chúng tôi bắt tay vào xây dựng nhà ở cho người dân. Rogrimir ở lại để giúp chúng tôi xây dựng, anh ấy là công nhân chăm chỉ nhất trong số chúng tôi. Nhưng sau một khoảng thời gian, anh ấy đến gặp tôi và nói rằng anh ấy phải trở về với người của mình. Rogrimir nói thời gian anh ấy ở cùng chúng tôi giống như một giấc mơ tuyệt vời. Anh ấy hứa sẽ luôn nhớ đến chúng tôi, nhưng người của anh ấy cần anh ấy, và anh ấy phải trở về nhà. Anh ấy nói rằng một ngày nào đó anh ấy sẽ trở lại để thăm chúng tôi, nhưng tôi không chắc tôi sẽ có thể gặp lại anh ấy một lần nữa trong đời. Tôi quý trọng ký ức về anh ấy và người của anh ấy, tôi sẽ nhớ mãi lòng trung thành kiên định của anh ấy cũng như tất cả những gì anh ấy đã làm để giúp đỡ chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Grog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
vi: Tôi sẽ luôn nhớ đến Grog, người đã hi sinh trong cuộc hành trình. Một chiến binh dũng cảm tôi chưa từng thấy. Dù anh ấy đã chia tay chúng tôi quá sớm, nhưng tôi vẫn quý trọng khoảng thời gian ngắn mà tôi quen biết anh ấy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Nog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
vi: Tôi sẽ luôn nhớ đến Nog, người đã hi sinh trong cuộc hành trình. Một chiến binh dũng cảm tôi chưa từng thấy. Dù anh ấy đã chia tay chúng tôi quá sớm, nhưng tôi vẫn quý trọng khoảng thời gian ngắn mà tôi quen biết anh ấy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Rogrimir who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
vi: Tôi sẽ luôn nhớ đến Rogrimir, người đã hi sinh trong cuộc hành trình. Một chiến binh dũng cảm tôi chưa từng thấy. Dù anh ấy đã chia tay chúng tôi quá sớm, nhưng tôi vẫn quý trọng khoảng thời gian ngắn mà tôi quen biết anh ấy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
vi: Quá nhiều điều đã xảy ra kể từ khi chúng tôi rời sa mạc, nhưng nhìn lại cuộc hành trình, tôi không muốn quên Garak và sự hy sinh của ông ấy. Tôi không tin chúng tôi có thể sống sót ra khỏi sa mạc nếu không có sức mạnh và sự chỉ dẫn của ông ấy. Tôi nhớ cách ông ấy mỉm cười khi ra trận, cách ông ấy cầu nguyện trên xác bạn bè đã tử trận. Thỉnh thoảng tôi nghĩ về ông ấy, bị chôn trong sa mạc cùng các đồng đội khác. Tôi nghĩ ông ấy sẽ tự hào về chúng tôi. Ông ấy vừa là một chiến binh giỏi vừa là một người thầy tốt. Chúng tôi sẽ luôn nhớ đến ông ấy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth’s infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
vi: Còn thành trì đen, sau nhiều thảo luận, chúng tôi quyết định trở lại các nghi lễ cổ xưa để tẩy sạch vùng đất ô uế, đó là sử dụng lửa. Chúng tôi lấp đầy cấu trúc bằng gỗ, dầu, và châm lửa, để đảm bảo bất kỳ tàn dư nào của Yechnagoth đều sẽ bị lửa thiêng gột rửa sạch. Sau đó chúng tôi tháo dỡ thành trì đen, từng viên đá một. Tôi bị cám dỗ trước việc tiết kiệm đá để xây dựng trong tương lai, nhưng tôi không biết trong chúng còn tồn tại những phép thuật bẩn thỉu gì, tôi không muốn đánh liều may rủi. Do đó, với sự giúp đỡ của các người cá, chúng tôi khuân đá ra xa ngoài khơi và quẳng chúng xuống đáy đại dương. Khi hòn đá cuối cùng bị vứt bỏ, chúng tôi quyết định rằng dù xây hay trồng gì xung quanh, vùng đó sẽ được để trần trụi như một điều nhắc nhở về cái ác đã từng cư ngụ ở đây và tất cả những người đã hi sinh tính mạng để tiêu diệt nó.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I’m not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
vi: Đã một vài năm kể từ những sự kiện mà tôi ghi chép vào đây. Tôi không còn hoạt bát và nhanh nhẹn như xưa, vì thế tôi quyết định đã đến lúc để tôi ghi lại toàn bộ câu chuyện này, đề phòng nếu có điều gì xảy đến với tôi. Mong muốn duy nhất của tôi, là các thế hệ con cháu sẽ không quên tất cả những người đã hi sinh để có một tương lai cho họ. Nhìn những tàn tích của các đế chế cổ đại, tôi biết rằng thời gian đã xóa nhòa tất cả mọi thứ. Chúng tôi đã lãng quên quá nhiều điều về Thời Đại Vàng. Đừng để câu chuyện của chúng tôi chịu chung số phận. Miễn là chuyện về những người đã ra đi vẫn còn được kể, thì theo một nghĩa nào đó, họ vẫn sống và ở bên chúng ta. Hãy tôn kính những người đã chết. Hãy nhớ các sai lầm của chúng tôi để không lặp lại. Và trên tất cả, hãy quý trọng mọi ngày, vì đó là một món quà, mà chúng tôi tặng cho các bạn.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, how’s the writing going?
vi: Ê, Kaleh, ghi chép thế nào rồi?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
vi: Thực ra tôi vừa hoàn thành.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been working on that thing for months. I’m impressed.
vi: Anh đã làm việc với thứ đó mấy tháng rồi. Tôi rất ấn tượng đấy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
vi: Đúng vậy, thật tuyệt vì cuối cùng cũng xong việc.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there’ll be one heck of a celebration afterwards.
vi: Ừm, khả năng sắp xếp thời gian của anh thật hoàn hảo. Zhul đang khánh thành lùm cây mới cho Eloh, và anh biết không, sẽ có cả một buổi tiệc liên hoan sau đó đấy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I suppose we wouldn’t want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
vi: Chúng ta sẽ không bỏ lỡ. Tôi tự hỏi không biết họ có còn chai rượu vang nào từ năm ngoái không?

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ll just have to find out. Come on!
vi: Chúng ta sẽ phải tìm hiểu. Đi thôi!

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
vi: Chỉ huy con người

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
vi: Trong thế giới khắc nghiệt này, sức mạnh thường tạo nên quyền lực, và những chỉ huy này đủ mạnh để leo lên vị trí lãnh đạo. Dẫn đầu các nhóm nhỏ chiến binh, chỉ huy tập hợp quân lính quanh mình và không khoan dung với kẻ thù, đánh mãnh liệt bằng cả kiếm và cung.

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster
en: Central Body
vi: Thân giữa

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
vi: Vật này không thể mô tả, chưa ai từng nhìn thấy thứ gì như thế trước đây.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
vi: tia năng lượng

note: [unit_type]: id=Central Body2
en: Weakened Central Body
vi: Thân giữa đã suy yếu

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
vi: Nỗi sợ sởn gai ốc

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
vi: Chóp mạch

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
vi: Nhện hang

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
vi: Nhện hang lang thang sâu trong lòng đất, ăn sống nuốt tươi nhiều nạn nhân. Chúng có thể cắn ở phạm vi gần, bằng cách ấy, đầu độc kẻ thù, cũng như có thể tấn công bằng lưới từ xa, làm chậm kẻ thù của chúng.

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Dawarf
vi: Người lèo

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
vi: Lốc xoáy từ bụi và cát sa mạc, nhanh như gió, không thể định vị khi nghỉ ngơi và cũng nguy hiểm như bão cát khi bị chọc tức.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
vi: gió xoáy

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
vi: bão cát

note: [regenerate]
en: dust recuperation
vi: cuốn bụi

note: [regenerate]
en: The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain.
vi: Đơn vị này sẽ hồi 6 máu mỗi lượt trên địa hình cát hoặc đất.

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
vi: một quỷ bụi mạnh hơn

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
vi: một quỷ bụi cao hơn

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
vi: một quỷ bụi được hồi máu hoàn toàn

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
vi: Golem thịt

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
vi: Cấu trúc mạnh khó tin, golem thịt được các pháp sư gọi hồn tạo ra từ xác của những chiến binh tử trận. Dù các golem này luôn tuân theo mọi mệnh lệnh, và tấn công kẻ thù với cơn thịnh nộ không ngừng, chứng điên ám ảnh chúng thỉnh thoảng khiến chúng trở mặt với chủ nhân.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
vi: đập điên cuồng

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
vi: Quỷ Ixthala

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
vi: Bò sát bùn nhỏ

note: [unit_type]: id=Naga Guardian
en: Naga Guardian
vi: Hộ vệ người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Warden
en: Naga Warden
vi: Lính gác người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel
en: Naga Sentinel
vi: Lính canh người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
vi: Thợ săn người rắn

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: Dark Assassin
vi: Kẻ ám sát đen tối

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
vi: Kẻ ám sát đen tối xuất hiện và biến mất ngay lập tức. Không ai biết hắn từ đâu đến hay tại sao hắn lại hành động như thế, nhưng dấu vết chết chóc hắn để lại khi xuất hiện là không thể lầm lẫn được.

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Corrupted Elf
vi: Thần tiên đồi bại

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
vi: Ngập trong tinh thần đen tối, các thần tiên đồi bại kết hợp sức mạnh nhẫn tâm với ma thuật để tạo ra những đối thủ ghê gớm. Dù thân xác thần tiên thường phân hủy nhanh chóng, nhưng những vật kinh tởm này là vũ khí hiệu nghiệm của các chúa tể ma quái.

note: [attack]: type=cold
en: magic
vi: phép thuật

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: female^Divine Avatar
vi: Hóa thân thần thánh

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
vi: Các hóa thân thần thánh chỉ xuất hiện vào những lúc thực sự cần thiết. Đó là hình dạng của chính các vị thần, hiện ra chốc lát trong thế giới này, chỉ những người được ban phúc mới đủ may mắn để chứng kiến những hình ảnh của sức mạnh và sự hoàn hảo như thế.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: female^Divine Incarnation
vi: Hiện thân thần thánh

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
vi: Các hiện thân thần thánh được cho là thứ gần nhất với hình dạng thực sự của một vị thần trong thế giới này, vừa kinh hoàng vừa đáng sợ.

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
vi: Ma vĩnh hằng

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
vi: Một trong những ơn huệ lớn của tạo hóa, đó là linh hồn con người không thể thay đổi, cũng không thể bị phá hủy. Tuy nhiên, nhiều thứ mà một pháp sư gọi hồn có thể làm, bất chấp điều này, là hoàn toàn khủng khiếp.
    
    Bị mắc kẹt trong bức màn bùa phép xấu xa, một linh hồn giống như cơn gió trên cánh buồm của một con tàu. Thủ đoạn có được từ nhà tù này là một kẻ hầu đắc lực, có thể được giao bất cứ nhiệm vụ gì mà chủ nhân của nó thấy phù hợp.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
vi: Vô diện vĩnh hằng

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
vi: Bóng đen vĩnh hằng

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
vi: Bóng ma vĩnh hằng

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their master’s power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master’s domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
vi: Còn được gọi là ‘kẻ trống rỗng’, các bóng ma tạo nên cánh tay phải đắc lực cho chủ nhân của chúng. Những vật kinh tởm này là nỗi sợ hãi thực sự đối với người sống, và canh gác lãnh địa cho chủ nhân của chúng qua đêm mà không cần ngủ.
    
    Việc tạo ra những bóng ma này không thực sự ghê gớm, mà mối nguy hiểm thực sự khi chạm trán với một bóng ma đó là nó chỉ là kẻ đi đầu của một lực lượng nguy hiểm hơn nhiều sẽ theo sau nó.

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
vi: Hồn ma vĩnh hằng

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
vi: Hình thù méo mó của những kẻ đã từng là chiến binh này là một trong những thứ đáng sợ nhất mà một pháp sư gọi hồn có thể tạo ra, vì một lưỡi kiếm bổ thẳng vào chúng cũng chỉ như chém vào không khí. Điều khiến người ta sợ hãi như thế chính là suy nghĩ rằng những con quái vật này là bất khả chiến bại, một niềm tin mà thực sự khác xa với sự thật. 
    
    Do đó, một bùa phép cho những sinh vật này đã được tạo ra để cho phép chúng phục hồi năng lượng từ những kẻ đe dọa chúng.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
vi: Ma ám là linh hồn bị hành hạ của những kẻ chết đột ngột và chưa bao giờ được yên nghỉ. Tê liệt vì cú sốc trước cái chết, chúng bị nguyền rủa để mãi mãi ám ảnh nơi chúng chết và sống đi sống lại những khoảnh khắc cuối cùng.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
vi: Thây ma nhện

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
vi: Từng là chiến binh vĩ đại trên khắp đồng bằng, các kỵ binh cưỡi trên lưng những con ngựa bằng xương này được gọi dậy từ cát bằng ma thuật để gieo rắc nỗi sợ hãi và sự hủy diệt.

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh, the irony!
vi: Chết trên đỉnh chiến thắng. Ôi, thật mỉa mai!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
vi: Ta còn quá trẻ để chết. Điều gì sẽ xảy ra với người dân của ta?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
vi: Cứu tôi với, Kaleh, tôi sắp chết...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
vi: Eloh bảo vệ chúng ta, tôi đã thất bại.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh! Curse you!
vi: Aaa! Nguyền rủa các ngươi!

note: [message]: speaker=unit
en: I go now to join my forefathers...
vi: Giờ tôi đi gặp tổ tiên của tôi...

note: [message]: speaker=unit
en: No, $unit.name can’t die now!
vi: Không, $unit.name không thể chết vào lúc này!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
vi: Không có sự chỉ dẫn của anh ấy, chúng ta có thể thoát khỏi những hang động quái quỷ này bằng cách nào? Chúng ta sẽ bị lạc khi không có anh ấy!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
vi: Anh ấy là một chiến binh dũng cảm và một đồng minh thực sự. Chúng ta sẽ luôn nhớ đến anh ấy.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
vi: Vĩnh biệt Nym, tôi đi gặp thần biển. Thần tiên các bạn phải đi tiếp mà không có tôi.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
vi: Vĩnh biệt Esanoo. Anh là người tôi yêu mến nhất trong số các người cá.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaurrgghh!!
vi: Aaa!!

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
vi: Không thể kết thúc như thế này, ta vẫn còn quá nhiều thứ cần xem xét.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
vi: Sao chúng ta lại có thể để cô ấy chết? Tôi chưa bao giờ thấy phép thuật lửa nào như thế. Chúng ta sẽ vô cùng thương tiếc cô ấy.

note: [floating_text]
en: thirst
vi: khát

note: [floating_text] [unstore_unit]
en: refreshed
vi: được phục hồi

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
vi: Ghi chú: Chiến dịch này có lẽ không thích hợp cho những người mới bắt đầu. Nó thay đổi một số tiêu chuẩn Wesnoth, chẳng hạn các chỉ số của thần tiên và chu kỳ ngày/đêm. Chiến dịch này nhấn mạnh yếu tố nhập vai và thường có các màn chơi dài hơn, với các mục tiêu thay đổi ở giữa chừng. Vì những lý do này, chúng tôi thành thật khuyên bạn thỉnh thoảng nên lưu trò chơi ở giữa màn, như thế bạn sẽ không mất toàn bộ tiến triển của mình nếu bạn mắc kẹt và phải bắt đầu lại.

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amid the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell uncounted years ago. It was a hard and savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around one of the rare oases. We had heavily fortified our village against marauders and were the largest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
vi: Chương 1: Tôi, Kaleh, lớn lên giữa cát chảy, dưới hai mặt trời Sela và Naia. Đó là một vùng đất của ngày nóng khô và đêm lạnh buốt, của những sinh vật ghê rợn đi lang thang, nơi nước còn quý hơn vàng. Chúng tôi đã sống trên cát từ khi rừng biến mất cách đây nhiều năm đến mức không tính nổi. Đó là một vùng đất khắc nghiệt và hoang vu, nhưng chúng tôi còn cứng cỏi hơn, chúng tôi sống sót được bằng cách định cư quanh một trong các ốc đảo hiếm hoi. Chúng tôi củng cố vững chắc làng của mình trước bọn cướp và sống trong một doanh trại lớn nhất mà chúng tôi biết. Bác tôi, Tanuil - người dẫn dắt chúng tôi trong nhiều năm, đã dạy cho chúng tôi trở nên tự lực và mạnh mẽ trước mọi kẻ thù. Một dân tộc đấu tranh giữa một đại dương mênh mông cát, chúng tôi nghĩ mình đã sẵn sàng cho bất kỳ thứ gì. Nhưng tất cả đã thay đổi vào một đêm định mệnh, khi lửa từ trên trời rơi xuống...

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
vi: Tôi nhớ đêm đó như thể ngày hôm qua. Tôi không hề mơ, nhưng khi ngủ tôi có một ảo tưởng kỳ lạ. Mặc dù vậy, tôi không có nhiều thời gian để suy nghĩ về điều đó, vì tôi bị đánh thức trong đêm bởi âm thanh của những tiếng nổ chói tai, gỗ bong tróc từng mảng và các thần tiên đang la hét. Đêm đó, những tảng đá cháy rừng rực từ trên trời rơi xuống, to hơn những gì bạn có thể tưởng tượng. Chúng đập tan quang cảnh như những tia chớp, châm lửa bất kỳ thứ gì có thể cháy, đập nát nhà cửa, tường thành, và thần tiên. Chẳng có nơi nào để ẩn nấp, chẳng có nơi nào để được che chở. Tôi rất sợ, tôi nghĩ rằng nếu tìm cách chạy trốn tôi có thể bị đè bẹp, vì thế tôi ẩn nấp và cầu nguyện Eloh. Trước đây tôi chưa bao giờ cầu nguyện một cách sùng đạo như đêm đó. Tôi nghe tiếng kêu khóc ở bên ngoài, nhưng tôi không thể buộc mình di chuyển. Cuối cùng, những tia nắng vàng mỏng manh của buổi bình minh tang tóc cũng nhô lên khỏi chân trời, như thể chính Naia cũng bị sốc khi chứng kiến cảnh tàn phá.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
vi: Chương 2: Khi tôi mười lăm tuổi, lần đầu tiên tôi tham gia đột kích, chống lại cuộc xâm lăng của bọn người thú ở phía tây. Một đoàn quân người thú đông đảo dưới ngọn cờ mới nào đó đã ra khỏi các chân đồi phía bắc và giận dữ băng qua sa mạc, giết bất kỳ thứ gì chúng có thể nhúng bàn tay bẩn thỉu vào.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
vi: Lén lút giữa các đụn cát, chúng tôi lẻn đến trại của chúng và mai phục chúng vào lúc bình minh. Đối với một chàng trai trẻ, trận đánh mạnh quá sức tưởng tượng: kiếm va vào nhau, máu, tiếng la hét, bạn và thù vật lộn tới lui. Bọn người thú tập hợp xung quanh một tên thủ lĩnh, quân số lớn hơn của chúng đối lập với năng lực chiến đấu tài giỏi của chúng tôi. Chính cha tôi là người đã tìm được đường đến chỗ tên thủ lĩnh người thú bẩn thỉu và giết hắn trên cát nhuốm máu. Những tên người thú sống sót thoát vòng vây và bỏ chạy khỏi chiến trường, bị chúng tôi săn đuổi và giết lần lượt hoặc theo từng nhóm nhỏ. Đó có vẻ là một chiến thắng huy hoàng, và tôi hầu như không nhận thấy đồng đội thần tiên của mình nằm chết trên cát.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
vi: Tôi choáng váng trên hành trình trở về nhà, tim tôi đập với niềm phấn khởi và lòng tự hào. Tôi đã hoàn thành trận chiến đầu tiên của tôi, giờ tôi là một người đàn ông như cha tôi. Sau đó, vào một đêm dài, một cơn gió khắc nghiệt nổi lên, than vãn và rít lên quanh lều của chúng tôi. Trước bình minh, mọi thứ chỉ tệ hơn, tôi tự hỏi không biết có phải một vị thần bóng tối nào đó đang tìm cách trả thù cho cuộc thảm sát người thú không. Trước đây tôi đã nhìn thấy bão cát, nhưng tôi chưa bao giờ trải qua một cơn bão như thế này. Tôi trốn trong lều cầu nguyện Eloh như thể cuộc sống của tôi phụ thuộc vào điều đó. Không khí trở nên dày đặc với cát, mọi thứ càng lúc càng tối tăm và mù mịt...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
vi: Điều tiếp theo tôi nhớ, ai đó đang cúi xuống lắc tôi tỉnh dậy. Tôi bị chôn nửa người trong cát, và tôi cảm thấy yếu nhưng vẫn sống. Đồ đạc của tôi tản mát khắp các đụn cát hoặc bị vùi trong cát. Nhìn xung quanh tôi chỉ thấy một vài người bạn, họ đang đào cát, hy vọng tìm thấy những người sống sót khác. Tôi hùng hục đào cát với đôi bàn tay trần và la hét đến khi khản giọng. Dù đã cố gắng hết sức, tôi vẫn không thể tìm thấy cha tôi. Họ nói với tôi ông ấy đã bị cát nuốt chửng, nhưng tôi vẫn nặng lòng. Trong khoảnh khắc, thế giới của tôi sụp đổ, tôi chưa bao giờ chứng kiến sa mạc theo cách như thế. Ngày hôm đó tôi biết rằng sa mạc có thể biến động và dữ dội, cái chết luôn ẩn nấp ngay phía trên chân trời.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
vi: Giờ tôi lại ra đi, băng qua sa mạc, nhưng lần này không chỉ mình tôi, mà cả người dân của tôi, những người mà tôi phải bảo vệ. Họ phụ thuộc vào sự phán đoán của tôi, và tôi nhận thức thấy rõ sức nặng trên vai mình. Nghĩ về khoảng thời gian cuối cùng chúng tôi bắt buộc phải ra đi, tôi lặng lẽ cầu nguyện để cha tôi phù hộ cho chúng tôi. Chẳng có nơi nào để đi ngoài hướng bắc.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
vi: Chương 3: Khi chúng tôi tiếp tục về hướng bắc qua sa mạc, đồi núi lờ mờ đằng xa báo hiệu niềm an ủi khi được thoát khỏi biển cát mênh mông. Chẳng bao lâu, chúng tôi đến được chân đồi, chúng tôi quyết định nghỉ đêm ở đó. Cũng mệt mỏi như khi hành quân trên cát, tôi cảm thấy sợ một cách kỳ lạ. Tôi đã sống cả đời trên sa mạc, đó là nhà của tôi, còn những ngọn đồi nhiều đá và những đỉnh núi trắng lấp lánh dường như xa lạ và đầy điềm gở.

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh’s promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the other-worldly ones. But who was I to question a god?
vi: Tôi không biết mình có làm đúng không, khi dẫn người của mình đến những vùng đất xa lạ. Bất chấp lời hứa của Eloh, tôi không tự tin bằng Zhul rằng tất cả sẽ ổn. Nhìn lại, tôi nghĩ thật kỳ lạ khi tôi là người duy nhất được Eloh báo mộng. Tôi chưa bao giờ thật sự mộ đạo, tôi luôn lo lắng về những vấn đề ngày qua ngày hơn là những thứ thuộc thế giới tâm linh. Nhưng tôi là ai để nghi ngờ một vị thần?

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said <i>“Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.”</i> And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
vi: Đêm đó, khi ngủ, tôi lại mơ, lần đầu tiên kể từ đêm định mệnh đó. Eloh lại đến với tôi, lần này người xuất hiện trong một hình ảnh đẹp rực rỡ, sáng như mặt trời. Người nói <i>“Hãy dũng cảm, vì ngươi sẽ sớm đi vào một thời kỳ bóng tối, nhưng tất cả các thử thách của ngươi sẽ được đền đáp xứng đáng vào phút cuối. Ngươi phải đi bên dưới dãy núi phía bắc, không phải bên trên. Ngươi sẽ tìm thấy tàn tích của một tháp canh cổ làm bằng đá đen trong sa mạc cạnh sườn đồi. Theo đường hầm cổ xuống dưới dãy núi, khi ngươi lại nhìn thấy bầu trời và các mặt trời của ta, ta sẽ liên lạc với ngươi. Nhưng hãy cẩn thận trước những kẻ ẩn nấp trong bóng tối, chúng trốn ánh sáng của ta, và không đáng tin cậy. Ta không có sức mạnh trong bóng tối, vì thế ngươi là bàn tay công lý của ta. Hãy trừng trị những kẻ không tín ngưỡng. Giờ đi đi, và đừng sợ bóng tối.”</i> Lại một lần nữa, như trước đây, tôi bị đánh thức bởi một tiếng thét trong đêm.

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, had it always been this way? As we traveled I pondered what this world might have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
vi: Chương 4: Chúng tôi tìm thấy tòa tháp bằng đá đen đổ nát mà Eloh đã mô tả, và dựng trại cạnh chân đồi trước dãy núi. Tôi vẫn còn sốc trước sự ra đi của Garak và tất cả các thần tiên khác, những người đã tử trận đêm qua. Vùng đất này có quá nhiều chết chóc, phải chăng nó luôn như thế này? Trong lúc đều đều bước đi, tôi suy nghĩ mông lung, thế giới này ngày xưa có thể như thế nào trước cuộc Đại Sụp Đổ. Tôi vẫn nhớ câu chuyện tôi từng được nghe kể nhiều lần khi còn là một đứa trẻ:

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile, Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria’s followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests began to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
vi: Hòa bình và thịnh vượng rốt cuộc cũng ấp ủ suy đồi và sa sút. Bằng sức mạnh dối trá và lừa đảo của mình, Uria nuôi dưỡng các nhóm tín đồ, hứa hẹn đáp ứng những mong muốn đen tối nhất của chúng. Mụ đợi thời cơ, và từ từ vươn bàn tay đen ra khắp thế giới. Đầu tiên, những cuộc tranh cãi lặt vặt giữa con người, thần tiên và người lùn bùng phát thành xung đột, lôi kéo người của chúng tôi vào những cuộc chiến tranh mà họ dính líu hàng thế hệ. Sau đó người thú và những sinh vật bẩn thỉu khác trở lại thế giới và tấn công các khu dân cư của chúng tôi, san bằng làng mạc và thảm sát hàng trăm người. Các tín đồ của Uria học thuật gọi hồn và triệu gọi quân đội ma quái. Người của chúng tôi đã trở nên yếu đuối, nhu nhược trong thời kỳ hòa bình và không hợp để đối phó với những thử thách mới này. Kể cả thiên nhiên dường như cũng run sợ trước cuộc tấn công: mùa màng thất bát, cây cối héo tàn và những khu rừng của chúng tôi bắt đầu chết. Nhiễu loạn nhất là đêm dài ra, tạo ra màn đêm trường kỳ mà chúng tôi phải chịu ngày nay. Nhiều người trong số chúng tôi thất vọng, và nhiều người đi theo bóng tối, tôn thờ Uria với hy vọng giải cứu chính mình. Những người bạn trước đây vật lộn với số ít ỏi tài nguyên còn sót lại, hỗn loạn đe dọa chôn vùi tất cả chúng tôi.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
vi: Vào lúc rối loạn này, Eloh lần đầu tiên xuất hiện trước một số người, những người vẫn kiên trì chiến đấu để bảo vệ quê hương và di sản của chúng tôi. Người nói với chúng tôi rằng những ngày tháng cũ đã kết thúc, chỉ thông qua kỷ luật nghiêm ngặt và sức mạnh, chúng tôi mới có thể sống sót được ở thế giới mới. Người dẫn chúng tôi ra khỏi một vài khu rừng còn sót lại, mà bọn người thú đang chặt và đốt phá, vào những vùng đồng bằng trống trải, ở đó chúng tôi có thể đi lang thang tự do. Người dạy chúng tôi rằng chúng tôi yếu khi chỉ có một mình, nhưng nếu đoàn kết, chúng tôi có thể khiến kẻ thù phải run sợ. Chúng tôi học được rằng cách duy nhất để sống sót ở thế giới mới khắc nghiệt này là luôn coi trọng nhu cầu của nhiều người hơn nhu cầu của cá nhân. Tất cả chúng tôi phải làm việc cùng nhau, vì nếu không, chúng tôi chẳng là gì cả. Kể cả khi đồng bằng khô hạn thành sa mạc, chúng tôi vẫn theo ý chí và bước trên con đường của người, nhớ ơn tổ tiên và những hy sinh họ đã thực hiện để chúng tôi có thể sống, và luôn cố gắng tạo một thế giới tốt hơn cho con cháu.

note: [part]
en: Had the golden age been just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations—if anything the land had grown even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be better than the land we were born into?
vi: Phải chăng thời đại vàng chỉ là một câu chuyện? Tôi có thể tạo ra kiểu thế giới gì cho các thế hệ tương lai của chúng tôi? Tất cả những gì tôi biết về quá khứ chỉ là tàn tích của những lâu đài lớn, và những câu chuyện kể về một thời kỳ khi cuộc sống có nhiều hơn thay vì chỉ là một cuộc vật lộn để sống sót. Cuộc sống dường như không trở nên dễ dàng hơn cho chúng tôi trong một vài thế hệ cuối cùng - nếu có, đất đai còn nghiệt ngã hơn. Có nơi nào còn sót lại trên thế giới này - mà tôi có thể dẫn người dân của tôi đến - tốt hơn vùng đất nơi chúng tôi được sinh ra?

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
vi: Chương 5: Chúng tôi tiến sâu vào bóng tối, dẫn theo hàng dài người dọc theo hành lang chật hẹp, đi càng ngày càng sâu bên dưới gốc rễ của dãy núi. Chúng tôi mang theo đuốc làm bằng cọ, và đã lấy thêm đuốc của bọn người thú, vì vậy chúng tôi có đủ nguồn ánh sáng, ít nhất là trong chốc lát. Nhưng kể cả như thế, những ngọn đuốc bập bùng cũng tỏa ra ít ánh sáng, và bóng đen chập chờn khắp nơi. Những vách tường ẩm ướt và sền sệt, không khí dường như ôi thiu và tiếng bước chân của chúng tôi vang vọng khắp hành lang.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
vi: Nơi đây dường như là một môi trường xa lạ mà chúng tôi khó có thể tưởng tượng. Chúng tôi là một dân tộc sống trên cát, và kể cả trong đêm dài, chúng tôi cũng có thể tìm kiếm và định hướng nhờ những ngôi sao sáng lấp lánh trên bầu trời cao. Tôi biết rõ rằng chúng tôi không thể đi bên trên những ngọn núi đóng băng, cũng không thể trở lại, nhưng tôi rùng mình trước ý nghĩ về hàng tấn, hàng tấn đá trên đầu tôi, và cảm thấy sức nặng của ngọn núi đè lên tôi. Hành lang ngoằn ngoèo, và tôi nhanh chóng mất mọi cảm nhận phương hướng, nhưng vì không có lối đi ở hai bên, chúng tôi không có nhiều lựa chọn ngoài việc tiếp tục tiến về phía trước.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
vi: Nhìn lại, tôi nghĩ điều dũng cảm nhất mà người của tôi từng làm là theo tôi vào bóng tối, chỉ dựa vào lời hứa của Eloh và niềm tin của họ vào khả năng lãnh đạo của tôi. Tôi không biết chúng tôi sẽ bị mắc kẹt bao lâu dưới lòng đất, hay thậm chí chúng tôi nên đi đường nào. Nhưng tôi hy vọng Eloh sẽ dẫn dắt chúng tôi bằng cách nào đó. Nym nói mọi người thì thầm rằng tôi có thể dẫn họ qua bất kỳ thứ gì, và đúng là khi chúng tôi rời đi, tôi khó có thể tưởng tượng được rằng chúng tôi sẽ chiến đấu với kẻ cướp, ma quái, người thú và yêu tinh. Cuộc sống trước đây của tôi như một giấc mơ về những năm tháng đã qua, dù lúc đó mới chỉ mười ngày từ khi làng của chúng tôi bị phá hủy.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
vi: Thứ gì ẩn nấp trong bóng tối? Ai là những kẻ không tín ngưỡng mà Eloh ám chỉ? Tim tôi đập mạnh trong lồng ngực, mọi thứ dường như được khuếch đại dưới này. Tôi cảm thấy nghi ngờ, đây không phải là nơi mà người của tôi có thể cảm thấy thoải mái. Tôi bước dứt khoát về phía trước, cân nhắc mọi thứ chúng tôi đã trải qua từ trước đến nay, nguyền rủa Uria nếu tôi hoảng sợ vào lúc này.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
vi: Chương 6: Người lùn Grimnir dẫn chúng tôi qua một mê cung các lối đi ngoằn ngoèo, không nói một lời. Ông ra hiệu cho chúng tôi im lặng và chúng tôi rón rén về phía trước. Tất cả những gì tôi có thể nghe thấy là tiếng chân bước nhẹ và hơi thở nặng nề của tôi. Kể cả tiếng động nhỏ nhoi ấy dường như cũng vang vọng qua các vách tường chật hẹp của lối đi gập ghềnh. Tôi đột nhiên nhận thấy khối đất đá khổng lồ phía trên chúng tôi, và trong khoảnh khắc, tôi hết hy vọng được thấy mặt trời lần nữa. Sau đó, tôi vồ lấy thanh kiếm, với lòng quyết tâm mới mẻ và thề thực hiện đến cùng nhiệm vụ này.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
vi: Chương 6: Quỷ núi Zurg dẫn chúng tôi qua một mê cung các lối đi ngoằn ngoèo, không nói một lời. Cuối cùng sau hàng giờ hành quân, ông dừng lại. Ông ra hiệu cho chúng tôi im lặng và chúng tôi rón rén về phía trước. Tất cả những gì tôi có thể nghe thấy là tiếng chân bước nhẹ và hơi thở nặng nề của tôi. Kể cả tiếng động nhỏ nhoi ấy dường như cũng vang vọng qua các vách tường chật hẹp của lối đi gập ghềnh. Tôi đột nhiên nhận thấy khối đất đá khổng lồ phía trên chúng tôi, và trong khoảnh khắc, tôi hết hy vọng được thấy mặt trời lần nữa. Sau đó, tôi vồ lấy thanh kiếm, với lòng quyết tâm mới mẻ và thề thực hiện đến cùng nhiệm vụ này.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
vi: Tôi không biết chúng tôi đã lê bước bao lâu qua những lối đi tối tăm nhỏ xíu đó. Thời gian dường như trôi theo một cách khác, sâu bên dưới lòng đất. Nhưng cuối cùng, khi đến đích, quang cảnh tôi thấy thật ngoạn mục. Chúng tôi vào trong một hang động lớn, nơi các người lùn đã xây dựng một thành phố khổng lồ. Được bảo vệ bằng những bức tường đá và những cánh cổng to hơn những gì tôi từng chứng kiến, nơi này gần như bất khả xâm phạm. Khi vào, tôi kinh ngạc trước công trình bằng đá của họ và nhận thấy nơi này tràn ngập người lùn. Nó lớn hơn bất kỳ ngôi làng nào tôi từng thấy.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
vi: Các người lùn dẫn chúng tôi đến phía xa của thành phố, nơi họ để chúng tôi nghỉ ngơi trong một vài hang động phụ, thường dùng làm nhà kho. Chỗ ngủ nghỉ hơi chật hẹp, nhưng lần đầu tiên kể từ khi đâm sâu vào lòng đất, tôi cảm thấy an toàn.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
vi: Vị vua người lùn đang bận dọn dẹp sau trận chiến vừa qua, và không trở lại trong vài ngày. Tôi tận hưởng khoảng thời gian ít ỏi để tìm hiểu càng nhiều càng tốt về những người kỳ lạ này. Tôi rất ấn tượng trước sự khéo léo của họ. Họ chế tạo vũ khí và áo giáp có chất lượng mà tôi chưa bao giờ nhìn thấy trước đây. Chúng tôi cũng khá gây tò mò cho các người lùn. Tôi không biết lần cuối họ từng nhìn thấy một thần tiên là khi nào. Trong khi một số dường như nghi ngờ hoặc lo sợ chúng tôi, nhưng các người lùn nói chung rất lịch sự và đáp ứng mọi nhu cầu của chúng tôi. Cuối cùng, chúng tôi được gọi đến để gặp vị vua người lùn...

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
vi: Chương 7: Chúng tôi nhanh tróng trở về và tìm thấy những người còn lại, họ đang ẩn nấp an toàn cách chiến trường vài dặm. Sau khi chúng tôi đảm bảo với các thần tiên còn lại rằng quỷ núi là đồng minh, Zurg lặng lẽ và nhanh chóng dẫn chúng tôi tránh xa khỏi chiến tuyến, qua một mê cung các đường hầm bí mật.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was sufficient space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
vi: Tôi không biết chúng tôi đã lê bước bao lâu qua những lối đi tối tăm nhỏ xíu đó. Thời gian dường như trôi theo một cách khác, sâu bên dưới lòng đất. Nhưng cuối cùng chúng tôi cũng bước vào một hang động lớn. Bao trùm cả hang động là những tàn tích của một nơi mà chắc hẳn ban đầu từng là thành phố của người lùn. Những bức tường đá to lớn đầy những lỗ thủng khổng lồ, nhiều chiếc cổng sắt đã bị phá tan tành. Khi vào qua cổng, chúng tôi thấy các người lùn đã chết và những dấu hiệu rùng rợn của trận chiến vừa xảy ra. Xung quanh chúng tôi là nhiều quỷ núi, đang làm việc cật lực để sửa chữa lại tường thành và các công sự phòng ngự khác. Zurg dẫn chúng tôi qua cảnh hỗn độn đến vài hang động ngóc ngách vừa được sử dụng làm nhà kho. Có đủ không gian cho chúng tôi ngủ nghỉ, và các người lùn đã bỏ lại nhiều đồ dự trữ.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
vi: Zurg nói với chúng tôi rằng họ vừa chiếm được thành phố này từ tay người lùn, và Đại Thủ Lĩnh đã chuyển đến đây để thiết lập căn cứ hoạt động. Rõ ràng họ lo lắng về một cuộc phản công của người lùn. May mắn là quỷ núi khá giỏi xây đá, nên các bức tường nhanh chóng được sửa chữa. Quỷ núi không nói chuyện nhiều, nhưng dường như rất thông minh và không phải là những kẻ khát máu như lời đồn. Thực ra, nhìn chung họ có vẻ khá trầm lặng, trừ khi bị khiêu khích. Tôi nhận thấy rằng quyền lãnh đạo được cân bằng giữa các chiến binh và các pháp sư. Thủ lĩnh quân sự của quỷ núi được chọn và được cố vấn bởi một hội đồng các pháp sư của họ.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
vi: Tôi ước mình có thể có nhiều thời gian hơn để tìm hiểu về những sinh vật bị hiểu lầm này, nhưng chúng tôi không thể chần chừ lâu. Kể cả khi được quỷ núi bảo vệ, nhưng ở giữa cuộc chiến đẫm máu này, tôi lo sợ cho sự an toàn của người dân của mình. Và sau khi chờ một vài ngày, tôi nhận được yêu cầu hội kiến với Đại Thủ Lĩnh.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
vi: Chương 9: Nym và Esanoo dẫn chúng tôi về phía bắc, băng qua sa mạc với những đụn cát, hướng về lán trại của con người, nơi người cá đang bị giam giữ. Tôi hỏi Nym, Esanoo từ đâu đến, nhưng cô ấy không trả lời, cô ấy chỉ nói rằng chính tôi phải nhìn thấy.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
vi: Ngay khi trèo lên đụn cát cuối cùng, quả thực tôi đã nhìn thấy điều cô ấy muốn nói. Màu xanh lấp lánh bao phủ toàn bộ chân trời. Tôi khuỵu xuống trong kinh sợ, tôi chưa bao giờ nhìn thấy một nơi nhiều nước đến thế. Tôi không thể viết ra bằng lời cú sốc và sửng sốt mà tôi cảm nhận. Tôi đã lớn lên trên một vùng đất nơi nước quý như vàng, và giờ nhìn thấy hàng dặm, hàng dặm nước. Chỉ khi đó tôi mới hiểu các người cá thực sự đến từ đâu. Tôi đã ở những nơi kỳ lạ, cao tít trên núi, sâu dưới hàng nghìn tấn đất đá, nhưng thế giới nước này là thứ kỳ lạ nhất trong tất cả các nơi.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
vi: Điều mang tôi đến khái niệm xa lạ khác mà tôi đang cố để hiểu: nữ thần Eloh của chúng tôi. Kế hoạch của bà là gì? Tại sao bà lại muốn tôi đầu hàng con người? Con người cũng tôn thờ bà hay sao? Con người có vẻ hung ác và xấu xa đến nỗi tôi không thể tưởng tượng họ có thể tôn thờ cùng một vị thần như chúng tôi. Tôi cứ nghĩ Eloh là vị thần chỉ của chúng tôi, tôi không nhớ Zhul đề cập đến bất kỳ chủng tộc nào khác tôn thờ bà sau cuộc Đại Sụp Đổ, dù có thể mọi thứ đã thay đổi trong những năm chuyển tiếp. Mệnh lệnh của bà không có ý nghĩa gì, bà ấy có vẻ không giống với nữ thần mà Zhul đã kể với tôi một chút nào. Và Esanoo đang nói về điều gì? Chủ nhân của cậu ấy biết gì về ‘Yechnagoth’ và ‘Zhangor’? Nếu Eloh không giúp chúng tôi, thì tôi rất cần một số câu trả lời. Tôi cầu nguyện bất kỳ vị thần nào còn sót lại rằng tôi sẽ không dẫn người của mình vào một cái bẫy...

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
vi: Chương 8: Tôi lên đường với trái tim được soi sáng và bước chân vội vã. Chúng tôi đang ngược trở lên và tôi chắc chắn rằng hình phạt dưới lòng đất này sẽ sớm kết thúc. Với sự giúp đỡ của các đồng minh mới, tôi cảm thấy tự tin hơn trước đây. Ồ, để cảm nhận thấy gió trên tóc và ánh mặt trời trên mặt. Nhưng ngay lúc này, chúng tôi vẫn còn nhiều dặm để đi. Theo nhịp bước, tôi để cho tâm trí mình lang thang đến những vấn đề lớn hơn.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
vi: Kiểu nơi ở mà Eloh đã chuẩn bị cho chúng tôi ở phía bên kia dãy núi là gì? Còn nơi nào trên thế giới chưa bị tràn lan bởi chiến tranh và hủy diệt? Tôi lớn lên trong một vùng đất của ‘giết hoặc bị giết’. Trộm cướp, quỷ khổng lồ, và những con quái vật khác rình rập kẻ yếu và bơ vơ. Người thú và yêu tinh đột kích bất kỳ khu dân cư nào chúng có thể tìm thấy, và người của tôi phải đấu tranh để bảo vệ những điều nhỏ nhoi mà họ có. Còn những tên pháp sư gọi hồn điên cuồng và các linh hồn ma quái thì lảng vảng khắp sa mạc, kiếm ăn trên số ít những người sống sót.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
vi: Ban đầu tôi nghĩ rằng chỉ cần rời khỏi sa mạc, chúng tôi có thể tìm thấy một nơi thanh bình tránh xa tất cả những cảnh đổ máu và chết chóc. Nhưng kể cả dưới lòng đất, những tàn dư cuối cùng của quỷ núi và người lùn vẫn tiếp tục một cuộc chiến đấu đẫm máu đến chết. Đây có phải điều thế giới của chúng tôi đã trở thành? Và tại sao Eloh lại bảo tôi ‘giết những kẻ không tín ngưỡng’? Nếu chúng tôi tấn công cả người lùn và quỷ núi, chúng tôi sẽ không thể sống sót được đến mức này. Mọi nơi tôi nhìn, tôi đều thấy tàn tích của những đế chế hùng mạnh một thời. Nếu chúng tôi tiêu diệt người cuối cùng trong số những người này, sẽ còn lại gì quanh chúng tôi ngoài một sự trống rỗng ảm đạm?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
vi: Thế nhưng, ở đây trong bóng tối, Eloh lại nói rằng người không có sức mạnh. Người không thể giúp chúng tôi ở đây, chúng tôi phải tự lo liệu lấy. Dù người là vị thần của chúng tôi, tôi không thể chỉ phó mặc và phụ thuộc vào người để người luôn giải cứu chúng tôi. Đây cũng là người dân của tôi, và tôi có trách nhiệm đối với họ với tư cách là người lãnh đạo. Tôi phải thực hiện những quyết định của riêng mình mà tôi thấy là tốt nhất. Như Zhul từng kể với tôi khi tôi còn là một đứa trẻ, Eloh tha thứ cho tất cả mọi tội lỗi của chúng tôi. Nếu tôi mắc lỗi khi phán đoán, người chắc chắn sẽ hiểu. Eloh có thể là người dẫn đường của chúng tôi, nhưng tôi là người lãnh đạo và tôi sẽ làm những điều tôi phải làm để bảo vệ người dân của mình trong suốt cuộc hành trình.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
vi: Như thế, vững vàng với quyết tâm của mình, tôi tiếp tục bước lên, ra khỏi bóng tối và hướng về một vùng đất mới.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
vi: Chương 10: Các người cá giúp chúng tôi lái tàu ra khơi. Một số thần tiên trẻ tuổi thực sự khá giỏi lèo lái tàu. Còn tôi hầu hết ở trong buồng của thuyền trưởng và cố gắng tránh bị say sóng. Biển cả khiến tôi nhớ lại khi ở giữa sa mạc mênh mông, chỉ dựa vào những ngôi sao đêm để tìm đường. Nhưng nếu không có sự giúp đỡ của các người cá, chúng tôi sẽ lạc trong vô vọng.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
vi: Buổi chiều hôm đó, ba người cá ngồi trong một vòng tròn và thực hiện nghi lễ để xác định vị trí chủ nhân của họ. Có vẻ thành công, vì họ chỉ cho chúng tôi thẳng hướng mặt trời lặn.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
vi: Buổi sáng hôm sau, chúng tôi đến đích. Đó thậm chí không phải một hòn đảo, chỉ là một cồn cát nhô lên phía trên mặt nước. Chúng tôi hạ thủy một chiếc xuồng và các người cá kéo chúng tôi đến bờ cát. Không ai trong số chúng tôi thực sự thành thạo với các mái chèo.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
vi: Dưới nước xung quanh cồn cát là một số lượng lớn các hộ vệ người cá. Đứng một mình trên đỉnh cồn cát là một trong số những người cá già nhất mà tôi từng thấy. Bà ra hiệu cho chúng tôi và chúng tôi lại gần...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
vi: Chương 11: Thuyền của chúng tôi lướt nhẹ trên mặt nước, ẩn giấu trong bóng tối trước bình minh. Lúc này, các người cá đang phát động cuộc tấn công nghi binh, nhưng việc chúng tôi không gặp bất kỳ sự kháng cự nào vẫn khiến tôi bối rối một cách kỳ lạ. Phía trước chúng tôi, hòn đảo lớn hiện ra lờ mờ, tối tăm và đầy đe dọa.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
vi: Cuối cùng, gần như tất cả người dân của tôi đã quyết định tham gia trận chiến cuối cùng này. Tôi ngạc nhiên. Họ đã đi qua quá nhiều nơi, thế nhưng họ vẫn tin tưởng ở tôi. Nhìn xung quanh họ, tôi không thể nhớ nổi có bao nhiêu gương mặt thân quen đã mất. Chỉ vừa đủ một phần tư những người đã lên đường hành trình cùng chúng tôi còn sống sót. Nếu tôi biết được mọi thứ sẽ tệ đến mức này, liệu tôi có nên rời đi khỏi nơi đầu tiên không? Tôi cứ nghĩ Eloh đang bảo vệ và chỉ dẫn cho bước đi của chúng tôi, nhưng sự thực, tất cả chính là tôi. Dù tốt hơn hay tệ hơn, tôi cũng không có ai để trách ngoài chính bản thân mình.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
vi: Nhưng Zhul nói đúng, nếu chúng tôi đi đến hết mức này chỉ để có một cơ hội giúp người cá đánh bại Yechnagoth thì hành trình của chúng tôi không phải là vô ích. Chúng tôi đang tìm kiếm một nơi ở mới, an toàn, tránh xa khỏi tất cả những nỗi sợ hãi và chết chóc của sa mạc, nhưng giờ đây cuộc đấu tranh này dường như còn quan trọng hơn. Liệu những hòn đảo này có thể trở thành một nơi ở cho người dân của tôi không? Đó là một viễn cảnh quá tuyệt vời để dám hy vọng tới. Nhưng rốt cuộc đó không phải là điều đang dẫn dắt tôi. Tất cả những gì tôi quan tâm là báo thù mụ ta vì đã làm điều này với chúng tôi. Garak, Keratur, Tanstafaal, tất cả những linh hồn tội nghiệp khác mà chúng tôi bỏ lại trong làng và nhiều người đã đánh dấu đường đi bằng máu của họ, tất cả bọn họ sẽ được trả thù.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
vi: Cuộc xung đột này còn lớn hơn cả vận mệnh của chúng tôi. Những hòn đảo này từng là nơi tươi đẹp tràn đầy hy vọng. Những đế chế lớn có thể đã ra đi, nhưng vẫn có những người đang vùng vẫy để sống sót. Dù mọi thứ có vẻ tàn nhẫn, nhưng vẫn có một ít vẻ đẹp và ánh sáng còn sót lại, bị giấu đi. Tôi sẽ không để tất cả bị nuốt chửng bởi bóng tối thứ hai. Tôi không quan tâm đến những gì xảy ra cho tôi, nhưng tôi cầu nguyện Eloh (nếu người vẫn đang lắng nghe) rằng nếu tôi chết, thì tôi chết để làm cho vùng đất này trở thành một nơi tốt hơn. Cầu mong điều này không phải là hoàn toàn vô ích...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
vi: Chương 12: Sức mạnh thật sự không đo bằng vũ lực hay kiến thức, mà bằng những gì bạn có thể làm - cho những người mà bạn yêu thương.

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
vi: Tàu của con người

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
vi: Lâu đài ma

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
vi: Pháo đài ma

en: Disaster
vi: Thảm họa

en: Rocks
vi: Đá

en: %s: unable to resolve bind address %s; disabling bind.
vi: %s: không tìm thấy được địa chỉ bind “%s”; tắt bỏ bind.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
vi: Kết nối tới %s[%s]:%d…

en: Connecting to %s:%d...
vi: Kết nối tới %s:%d…

en: Connecting to [%s]:%d...
vi: Kết nối tới [%s]:%d…

en: setsockopt SO_RCVBUF failed: %s
vi: setsockopt SO_RCVBUF gặp lỗi: %s

en: failed: %s.
vi: gặp lỗi: %s.

en: %s: unable to resolve host address %s
vi: %s: không phân giải được địa chỉ của máy %s

en: setsockopt SO_REUSEADDR failed: %s
vi: setsockopt SO_REUSEADDR gặp lỗi: %s

en: Too many fds open.  Cannot use select on a fd >= %d
vi: Mở quá nhiều fd. Không thể dùng chọn trên một fd >= %d

en: Converted links in %d files in %s seconds.
vi: Đã chuyển đổi các liên kết trong %d tập tin trong %s giây.

en: Converting links in %s...
vi: Chuyển đổi các liên kết trong %s…

en: nothing to do.
vi: không có gì cần làm.

en: Cannot convert links in %s: %s
vi: Không thể chuyển đổi liên kết trong %s: %s

en: Unable to delete %s: %s
vi: Không xóa được %s: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
vi: Không sao lưu được %s thành %s: %s

en: Unable to get cookie for %s
vi: Không thể lấy cookie cho %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
vi: Lỗi cú pháp trong Set-Cookie: %s tại vị trí %d.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to
vi: Cookie đến từ %s đã cố đặt miền thành

en: Cannot open cookies file %s: %s
vi: Không mở được tập tin cookie %s: %s

en: Error writing to %s: %s
vi: Lỗi ghi vào %s: %s

en: Error closing %s: %s
vi: Lỗi đóng %s: %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
vi: Dạng danh sách không hỗ trợ, đang thử phân tích dạng danh sách Unix.

en: Index of /%s on %s:%d
vi: Chỉ mục của /%s trên %s:%d

en: time unknown
vi: thời gian không xác định

en: File
vi: Tập tin

en: Directory
vi: Thư mục

en: Link
vi: Liên kết

en: Not sure
vi: Không chắc

en:  (%s bytes)
vi:  (%s byte)

en: Length: %s
vi: Kích thước: %s

en: , %s (%s) remaining
vi: , còn lại %s (%s)

en: , %s remaining
vi: , còn %s

en:  (unauthoritative)
vi:  (không đủ thẩm quyền)

en: Logging in as %s ...
vi: Đăng nhập với tên %s…

en: Error in server response, closing control connection.
vi: Lỗi trong câu trả lời của máy phục vụ, đóng liên kết điều khiển.

en: Error in server greeting.
vi: Lỗi trong lời chào của máy phục vụ.

en: Write failed, closing control connection.
vi: Gặp lỗi khi ghi, đóng liên kết điều khiển.

en: The server refuses login.
vi: Máy phục vụ từ chối đăng nhập.

en: Login incorrect.
vi: Đăng nhập không đúng.

en: Logged in!
vi: Đã đăng nhập!

en: Server did not accept the 'PBSZ 0' command.
vi: Máy chủ không chấp nhận lệnh “PBSZ 0”.

en: Server did not accept the 'PROT %c' command.
vi: Máy chủ không chấp nhận lệnh “PROT %c”.

en: Server error, can't determine system type.
vi: Lỗi máy phục vụ, không xác định được dạng hệ thống.

en: done.
vi: xong.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
vi: Không hiểu kiểu “%c”, đóng kết nối điều khiển.

en: done.
vi: xong.

en: ==> CWD not needed.
vi: ==> không cần CWD.

en: Logically impossible section reached in getftp()
vi: Theo lô-gíc không thể với đến các phần trong getftp()

en: No such directory %s.
vi: Không có thư mục %s.

en: ==> CWD not required.
vi: ==> không yêu cầu CWD.

en: File has already been retrieved.
vi: Tập tin đã được lấy rồi.

en: Cannot initiate PASV transfer.
vi: Không khởi đầu được sự truyền tải PASV.

en: Cannot parse PASV response.
vi: Không phân tích được câu trả lời PASV.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
vi: không kết nối được tới %s cổng %d: %s

en: Bind error (%s).
vi: Lỗi buộc “bind” (%s).

en: Invalid PORT.
vi: Lệnh PORT không đúng.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
vi: 
    REST không thành công; làm lại từ đầu.

en: File %s exists.
vi: Tập tin %s đã sẵn có.

en: No such file %s.
vi: Không có tập tin %s.

en: No such file %s.
vi: Không có tập tin %s.

en: No such file or directory %s.
vi: Không có tập tin hay thư mục tên %s.

en: %s has sprung into existence.
vi: %s xuất hiện bất thình lình.

en: %s: %s, closing control connection.
vi: %s: %s, đóng kết nối điều khiển.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
vi: %s (%s) - Kết nối dữ liệu: %s;

en: Control connection closed.
vi: Đã đóng kết nối điều khiển.

en: Data transfer aborted.
vi: Truyền tải dữ liệu bị bãi bỏ.

en: File %s already there; not retrieving.
vi: Tập tin %s đã có ở đó nên không nhận nữa.

en: (try:%2d)
vi: (lần thử: %2d)

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s]
vi: %s (%s) — ghi vào đầu ra tiêu chuẩn %s[%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s]
vi: %s (%s) — đã lưu %s [%s]

en: Removing %s.
vi: Đang xóa %s.

en: Using %s as listing tmp file.
vi: Dùng %s làm tập tin danh sách tạm.

en: Removed %s.
vi: Đã xóa %s.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
vi: Độ sâu đệ quy %d vượt quá ngưỡng tối đa %d.

en: Remote file no newer than local file %s -- not retrieving.
vi: Tập tin trên máy chủ không mới hơn tập tin cục bộ %s -- không tải xuống.

en: Remote file is newer than local file %s -- retrieving.
vi: Tập tin %s trên máy chủ mới hơn tập tin cục bộ -- đang tải xuống.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
vi: Kích thước không bằng nhau (nội bộ %s) -- đang tải xuống.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
vi: Tên của liên kết mềm không hợp lệ, bỏ qua.

en: Already have correct symlink %s -> %s
vi: Đã có liên kết mềm đúng %s -> %s

en: Creating symlink %s -> %s
vi: Tạo liên kết mềm %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink %s.
vi: Không hỗ trợ liên kết mềm, bỏ qua liên kết mềm %s.

en: Skipping directory %s.
vi: Bỏ qua thư mục %s.

en: %s: unknown/unsupported file type.
vi: %s: Kiểu tập tin không biết hoặc không được hỗ trợ.

en: Failed to set permissions for %s.
vi: Gặp lỗi khi phân quyền cho %s.

en: %s: corrupt time-stamp.
vi: %s: dấu vết thời gian bị hỏng.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
vi: Sẽ không nhận thư mục vì độ sâu là %d (tối đa %d).

en: Not descending to %s as it is excluded/not-included.
vi: Không vào %s vì nó bị loại ra hoặc không được thêm vào.

en: Rejecting %s.
vi: Từ chối %s.

en: Error matching %s against %s: %s
vi: Lỗi khớp %s với %s: %s

en: No matches on pattern %s.
vi: Không tìm thấy cái nào khớp với mẫu %s.

en: Wrote HTML-ized index to %s [%s].
vi: Đã viết chỉ mục ở dạng HTML vào %s [%s].

en: Wrote HTML-ized index to %s.
vi: Đã viết chỉ mục ở dạng HTML vào %s.

en: ERROR: Cannot open directory %s.
vi: LỖI: Không thể mở thư mục %s.

en: ERROR: Failed to open cert %s: (%d).
vi: LỖI: Gặp lỗi khi mở giấy chứng nhận %s: (%d).

en: Loaded CA certificate '%s'
vi: Chứng nhận CA đã tải “%s”

en: ERROR: Failed to load CRL file '%s': (%d)
vi: LỖI: Gặp lỗi khi tải tập tin CRL “%s”: (%d).

en: Loaded CRL file '%s'
vi: Tập tin CRL đã tải “%s”

en: ERROR: GnuTLS requires the key and the cert to be of the same type.
vi: LỖI: GnuTLS yêu cầu khóa và chứng nhận phải cùng một kiểu.

en: Please report this issue to bug-wget@gnu.org
vi: Hãy gửi thông báo lỗi nảy sinh này cho <bug-wget@gnu.org>.

en: GnuTLS: unimplemented 'secure-protocol' option value %d
vi: GnuTLS: giá trị tùy chọn “secure-protocol” chưa được thực hiện %d

en: %s: No certificate presented by %s.
vi: %s: Không có chứng thực từ %s.

en: %s: The certificate of %s is not trusted.
vi: %s: Chứng nhận của %s không tin cậy.

en: %s: The certificate of %s has been revoked.
vi: %s: Chứng nhận của %s đã bị thu hồi.

en: %s: The certificate signer of %s was not a CA.
vi: %s: Người ký chứng nhận của %s không phải là một CA.

en: %s: The certificate of %s was signed using an insecure algorithm.
vi: %s: Chứng nhận của %s đã được ký bằng thuật toán không an toàn.

en: %s: The certificate of %s is not yet activated.
vi: %s: Chứng nhận của %s vẫn chưa được kích hoạt.

en: %s: The certificate of %s has expired.
vi: %s: Chứng nhận của %s đã bị hết hạn.

en: Error initializing X509 certificate: %s
vi: Lỗi khởi tạo chứng nhận X509: %s

en: No certificate found
vi: Không tìm thấy chứng nhận nào

en: Error parsing certificate: %s
vi: Lỗi phân tích cú pháp của chứng nhận: %s

en: The certificate has not yet been activated
vi: Chứng nhận vẫn chưa được kích hoạt

en: The certificate has expired
vi: Chứng nhận đã hết hạn dùng

en: The certificate's owner does not match hostname %s
vi: Chủ chứng nhận không tương ứng với tên máy %s

en: The public key does not match pinned public key!
vi: Khóa công không khớp với khóa công được đóng cứng!

en: Certificate must be X.509
vi: Giấy chứng nhận phải có định dạng X.509

en: Error in handling the address list.
vi: Có lỗi trong xử lý danh sách địa chỉ.

en: Resolving %s...
vi: Đang phân giải %s…

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
vi: gặp lỗi: Không có địa chỉ IPv4/IPv6 cho máy.

en: failed: timed out.
vi: gặp lỗi: quá lâu không đáp ứng.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
vi: %s: Không thể phân giải liên kết không hoàn chỉnh %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
vi: %s: URL không hợp lệ %s: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
vi: Lỗi ghi yêu cầu HTTP: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
vi: Không có phần đầu, coi là HTTP/0.9

en: File %s already there; not retrieving.
vi: Tập tin %s đã sẵn có nên không nhận nữa.

en: gmtime failed. This is probably a bug.
vi: gmtime gặp lỗi. Đây gần như chắc chắn là một lỗi.

en: Cannot convert timestamp to http format. Falling back to time 0 as last modification time.
vi: Không thể chuyển đổi dấu vết thời gian sang định dạng http. Quay lại dùng 0 làm thời điểm sửa lần cuối.

en: BODY data file %s missing: %s
vi: Thiếu tập tin dữ liệu BODY %s: %s

en: Reusing existing connection to [%s]:%d.
vi: Dùng lại kết nối đã có tới [%s]:%d.

en: Reusing existing connection to %s:%d.
vi: Dùng lại kết nối đã có tới %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
vi: Gặp lỗi khi đọc trả lời từ ủy nhiệm: %s

en: %s ERROR %d: %s.
vi: %s LỖI %d: %s.

en: Malformed status line
vi: Dòng trạng thái sai dạng

en: Proxy tunneling failed: %s
vi: Gặp lỗi khi tạo đường hầm ủy nhiệm: %s

en: Unknown authentication scheme.
vi: Không hiểu lược đồ xác thực.

en: Authentication selected: %s
vi: Xác thực đã chọn: %s

en: Saving to: %s
vi: Đang ghi vào: %s

en: When downloading signature:
    %s: %s.
vi: Khi đang tải chữ ký:
    %s: %s.

en: Unable to read signature content from temporary file. Skipping.
vi: Không thể đọc nội dung chữ ký từ tập tin tạm. Nên bỏ qua.

en: Could not create temporary file. Skipping signature download.
vi: Không thể tạo tập tin tạm. Đang bỏ qua việc tải chữ ký về.

en: Invalid pri value. Assuming %d.
vi: Giá trị pri không hợp lệ. Nên coi là %d.

en: Could not find acceptable digest for Metalink resources.
    Ignoring them.
vi: Không thể tìm thấy tóm lược được chấp thuận cho nguồn Metalink.
    Nên bỏ qua chúng.

en: Disabling SSL due to encountered errors.
vi: Tắt SSL vì gặp lỗi.

en: %s request sent, awaiting response...
vi: Đã gửi yêu cầu %s, đang đợi câu trả lời…

en: No data received.
vi: Không nhận được dữ liệu.

en: Read error (%s) in headers.
vi: Lỗi đọc (%s) trong phần đầu.

en: Location: %s%s
vi: Địa điểm: %s%s

en:  [following]
vi:  [theo]

en: File %s not modified on server. Omitting download.
vi: Tập tin %s chưa bị sửa trên máy chủ. Nên bỏ qua không tải về.

en: Server ignored If-Modified-Since header for file %s.
    You might want to add --no-if-modified-since option.
vi: Máy chủ bỏ qua phần đầu If-Modified-Since header cho tập tin %s.
    Bạn có lẽ nên thêm tùy chọn --no-if-modified-since.

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
vi: 
        Đã nhận tập tin đầy đủ; không cần làm gì nữa.

en: Length:
vi: Kích thước:

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
vi: Cảnh báo: không hỗ trợ ký tự đại diện trong HTTP.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
vi: Đã bật chế độ nhện. Hãy kiểm tra tập tin trên máy chủ tồn tại không.

en: Cannot write to %s (%s).
vi: Không thể ghi vào %s (%s).

en: Required attribute missing from Header received.
vi: Thiếu thuộc tính cần thiết từ Phần đầu nhận được.

en: Username/Password Authentication Failed.
vi: Phương thức xác thực Tài-khoản/Mật_khẩu bị lỗi.

en: Cannot write to WARC file.
vi: Không thể ghi vào tập tin WARC.

en: Cannot write to temporary WARC file.
vi: Không thể ghi vào tập tin tạm thời WARC.

en: Unable to establish SSL connection.
vi: Không thiết lập được kết nối SSL.

en: Cannot unlink %s (%s).
vi: Không thể hủy liên kết %s (%s).

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
vi: LỖI: Chuyển hướng (%d) mà không có vị trí.

en: Could not find Metalink data in HTTP response. Downloading file using HTTP GET.
vi: Không thể tìm thấy dữ liệu Metalink trong phần HTTP trả về. Đang tải các tập tin dùng HTTP GET.

en: Metalink headers found. Switching to Metalink mode.
vi: Tìm thấy phần đầu Metalink. Nên chuyển sang chế độ Metalink.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
vi: Tập tin trên máy chủ không tồn tại -- liên kết hỏng!!!

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
vi: Thiếu phần đầu “Last-modified” -- time-stamp bị tắt.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
vi: Sai phần đầu “Last-modified” -- time-stamp bị bỏ qua.

en: Server file no newer than local file %s -- not retrieving.
vi: Tập tin %s trên máy chủ không mới hơn tập tin cục bộ -- không nhận.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
vi: Kích thước tập tin không tương ứng (cục bộ %s) - đang nhận.

en: Remote file is newer, retrieving.
vi: Tập tin trên máy chủ mới hơn, đang nhận.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
vi: Tập tin trên máy chủ tồn tại và có thể chứa liên kết đến tài nguyên khác -- đang lấy về.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
vi: Tập tin trên máy chủ tồn tại nhưng không chứa liên kết --  không lấy về.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
vi: Tập tin trên máy chủ tồn tại và có thể chứa thêm liên kết,
    nhưng đệ quy bị tắt -- không lấy về.

en: Remote file exists.
vi: Tập tin trên máy chủ đã sẵn có.

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s/%s]
vi: %s (%s) — ghi vào đầu ra chuẩn %s[%s/%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s/%s]
vi: %s (%s) — đã lưu %s [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
vi: %s (%s) - Đóng kết nối tại byte %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
vi: %s (%s) - Lỗi đọc tại byte %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
vi: %s (%s) - Lỗi đọc tại byte %s/%s (%s).

en: Unsupported quality of protection '%s'.
vi: Không hỗ trợ chất lượng bảo vệ “%s”.

en: Unsupported algorithm '%s'.
vi: Không hỗ trợ thuật toán “%s”.

en: %s: Cannot read %s (%s).
vi: %s: Không đọc được %s (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
vi: %s: Lỗi trong %s trên dòng %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
vi: %s: Lỗi cú pháp trong %s trên dòng %d.

en: %s: Unknown command %s in %s at line %d.
vi: %s: Lệnh không biết %s trong %s trên dòng %d.

en: Parsing system wgetrc file (env SYSTEM_WGETRC) failed.  Please check
    '%s',
    or specify a different file using --config.
vi: Việc phân tích tập tin hệ thống wgetrc (env SYSTEM_WGETRC) gặp lỗi.
    Xin hãy kiểm tra “%s”,
    hay chỉ định một tập tin khác sử dụng tùy chọn --config.

en: Parsing system wgetrc file failed.  Please check
    '%s',
    or specify a different file using --config.
vi: Việc phân tích tập tin hệ thống wgetrc gặp lỗi.  Xin hãy kiểm tra
    “%s”,
    hay chỉ định một tập tin khác sử dụng tùy chọn --config.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to %s.
vi: %s: Cảnh báo: Cả wgetrc của hệ thống và người dùng đều chỉ tới %s.

en: %s: Invalid --execute command %s
vi: %s: Câu lệnh “--execute” không đúng %s

en: %s: %s: Invalid boolean %s; use `on' or `off'.
vi: %s: %s: Giá trị %s không đúng; dùng “on” (bật) hay “off” (tắt)

en: %s: %s: Invalid %s; use `on', `off' or `quiet'.
vi: %s: %s: %s không hợp lệ; dùng “on” (bật), “off” (tắt) hay “quiet” (im lặng).

en: %s: %s: Invalid number %s.
vi: %s: %s: Số %s sai.

en: %s: %s must only be used once
vi: %s: %s chỉ được dùng một lần

en: %s: %s: Invalid byte value %s
vi: %s: %s: Giá trị byte %s sai.

en: %s: %s: Invalid time period %s
vi: %s: %s: Khoảng thời gian %s sai.

en: use-askpass requires a string or either environment variable WGET_ASKPASS or SSH_ASKPASS to be set.
vi: use-askpass yêu cầu một chuỗi hoặc là một biến môi trường WGET_ASKPASS hoặc là SSH_ASKPASS được đặt.

en: %s: %s: Invalid value %s.
vi: %s: %s: Giá trị %s sai.

en: %s: %s: Invalid header %s.
vi: %s: %s: Phần đầu %s sai.

en: %s: %s: Invalid WARC header %s.
vi: %s: %s: Phần đầu WARC không hợp lệ %s.

en: %s: %s: Invalid progress type %s.
vi: %s: %s: Sai kiểu tiến độ %s.

en: %s: %s: Invalid restriction %s,
        use [unix|vms|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].
vi: %s: %s: Sai giới hạn %s,
        dùng: [unix|vms|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].

en: Encoding %s isn't valid
vi: Bảng mã %s không hợp lệ

en: Conversion from %s to %s isn't supported
vi: Không hỗ trợ chức năng chuyển đổi từ %s sang %s

en: Incomplete or invalid multibyte sequence encountered
vi: Gặp chuỗi byte không hoàn chỉnh hoặc không hợp lệ

en: Unhandled errno %d
vi: Mã lỗi %d không được xử lý

en: locale_to_utf8: locale is unset
vi: locale_to_utf8: chưa đặt miền địa phương

en: idn_encode failed (%d): %s
vi: idn_encode bị lỗi (%d): %s

en: Failed to convert to lower: %d: %s
vi: Gặp lỗi khi chuyển sang chữ thường: %d: %s

en: 
    Redirecting output to %s.
vi: 
    Chuyển hướng kết xuất tới %s.

en: %s: %s; disabling logging.
vi: %s: %s; không ghi nhật ký.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
vi: Cách dùng: %s [TÙY CHỌN]… [URL]…

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
vi: Tùy chọn dài bắt buộc phải có tham số đi kèm thì tùy chọn ngắn cũng vậy.

en: Startup:
vi: Khởi động:

en:   -V,  --version                   display the version of Wget and exit
vi:   -V,  --version                   hiển thị phiên bản của Wget rồi thoát.

en:   -h,  --help                      print this help
vi:   -h,  --help                      hiển thị trợ giúp này.

en:   -b,  --background                go to background after startup
vi:   -b,  --background                chuyển chạy nền sau sau khi khởi động.

en:   -e,  --execute=COMMAND           execute a `.wgetrc'-style command
vi:   -e,  --execute=LỆNH              thực hiện một câu lệnh kiểu-“.wgetrc”.

en: Logging and input file:
vi: Tập tin nhật ký và đầu vào:

en:   -o,  --output-file=FILE          log messages to FILE
vi:   -o,  --output-file=TẬP-TIN       ghi nhật ký vào TẬP-TIN.

en:   -a,  --append-output=FILE        append messages to FILE
vi:   -a,  --append-output=TẬP-TIN     nối thêm các lời nhắn vào TẬP-TIN.

en:   -d,  --debug                     print lots of debugging information
vi:   -d,  --debug                     hiển thị nhiều thông tin để tìm và sửa lỗi.

en:        --wdebug                    print Watt-32 debug output
vi:        --wdebug                    hiển thị kết xuất để gỡ lỗi bằng Watt-32.

en:   -q,  --quiet                     quiet (no output)
vi:   -q,  --quiet                     im lặng (không kết xuất ra màn hình).

en:   -v,  --verbose                   be verbose (this is the default)
vi:   -v,  --verbose                   hiển thị chi tiết (đây là mặc định).

en:   -nv, --no-verbose                turn off verboseness, without being quiet
vi:   -nv, --no-verbose                không chi tiết, cũng không im lặng.

en:        --report-speed=TYPE         output bandwidth as TYPE.  TYPE can be bits
vi:        --report-speed=KIỂU         Hiển thị băng thông (bandwidth) cho KIỂU.
                                         KIỂU có thể là các bít.

en:   -i,  --input-file=FILE           download URLs found in local or external FILE
vi:   -i,  --input-file=TẬP-TIN        tải các URL trong TẬP-TIN cục bộ hay bên ngoài.

en:        --input-metalink=FILE       download files covered in local Metalink FILE
vi:        --input-metalink=TẬP-TIN    tải các URL tìm thấy trong TẬP-TIN Metalink cục bộ.

en:   -F,  --force-html                treat input file as HTML
vi:   -F,  --force-html                coi tập tin đầu vào là HTML.

en:   -B,  --base=URL                  resolves HTML input-file links (-i -F)
                                         relative to URL
vi:   -B,  --base=URL                  chuyển đổi liên kết tập tin nhập HTML (-i -F)
                                         tương đối so với URL này

en:        --config=FILE               specify config file to use
vi:        --config=TẬP-TIN            chỉ định tập tin cấu hình sẽ sử dụng

en:        --no-config                 do not read any config file
vi:        --no-config                 đừng đọc bất kỳ tập tin cấu hình nào

en:        --rejected-log=FILE         log reasons for URL rejection to FILE
vi:        --rejected-log=TẬP-TIN      ghi nhật ký các lý do URL bị từ chối vào TẬP-TIN

en: Download:
vi: Tải về:

en:   -t,  --tries=NUMBER              set number of retries to NUMBER (0 unlimits)
vi:   -t,  --tries=SỐ                  đặt số lần thử lại (0 = không giới hạn).

en:        --retry-connrefused         retry even if connection is refused
vi:        --retry-connrefused         cố tải dù kết nối bị từ chối.

en:   -O,  --output-document=FILE      write documents to FILE
vi:   -O,  --output-document=TẬP-TIN   ghi dữ liệu vào TẬP-TIN này.

en:   -nc, --no-clobber                skip downloads that would download to
                                         existing files (overwriting them)
vi:   -nc, --no-clobber                bỏ qua những công việc sẽ tải tới tập tin
                                         đã có (ghi đè lên chúng).

en:   -c,  --continue                  resume getting a partially-downloaded file
vi:   -c,  --continue                  tiếp tục tải phần còn tại của một tập tin.

en:        --start-pos=OFFSET          start downloading from zero-based position OFFSET
vi:        --start-pos=OFFSET          bắt đầu tải về từ vị trí bù này tính từ mốc không

en:        --progress=TYPE             select progress gauge type
vi:        --progress=KIỂU             chọn dạng mô tả tiến độ.

en:        --show-progress             display the progress bar in any verbosity mode
vi:        --progress=KIỂU             chọn dạng mô tả tiến độ.

en:   -N,  --timestamping              don't re-retrieve files unless newer than
                                         local
vi:   -N,  --timestamping              không nhận lại tập tin trừ khi mới hơn
                                         nội bộ.

en:        --no-if-modified-since      don't use conditional if-modified-since get
                                         requests in timestamping mode
vi:        --no-if-modified-since      đừng dùng điều kiện if-modified-since
                                         trong chế độ dấu vết thời gian

en:        --no-use-server-timestamps  don't set the local file's timestamp by
                                         the one on the server
vi:        --no-use-server-timestamps  đừng đặt dấu vết thời gian của tập tin cục bộ
                                         tùy theo nhãn thời gian trên máy phục vụ.

en:   -S,  --server-response           print server response
vi:   -S,  --server-response           in ra đáp ứng của máy chủ.

en:        --spider                    don't download anything
vi:        --spider                    không tải xuống gì hết.

en:   -T,  --timeout=SECONDS           set all timeout values to SECONDS
vi:   -T,  --timeout=GIÂY              đặt mọi giá trị thời hạn là số GIÂY.

en:        --dns-servers=ADDRESSES     list of DNS servers to query (comma separated)
vi:        --dns-servers=ĐỊA_CHỈ       liệt kê các máy phục vụ DNS muốn truy vấn (ngăn cách bằng dấu phẩy)

en:        --bind-dns-address=ADDRESS  bind DNS resolver to ADDRESS (hostname or IP) on local host
vi:        --bind-dns-address=ĐỊA-CHỈ  buộc vào ĐỊA_CHỈ này (tên máy hoặc IP)
                                         trên máy nội bộ.

en:        --dns-timeout=SECS          set the DNS lookup timeout to SECS
vi:        --dns-timeout=GIÂY          đặt thời gian chờ tìm DNS thành GIÂY.

en:        --connect-timeout=SECS      set the connect timeout to SECS
vi:        --connect-timeout=GIÂY      đặt thời gian chờ kết nối thành GIÂY.

en:        --read-timeout=SECS         set the read timeout to SECS
vi:        --read-timeout=GIÂY         đặt thời gian chờ đọc thành GIÂY.

en:        --no-proxy                  explicitly turn off proxy
vi:        --no-proxy                  không dùng máy chủ ủy nhiệm.

en:   -Q,  --quota=NUMBER              set retrieval quota to NUMBER
vi:   -Q,  --quota=SỐ                  đặt giới hạn số phục hồi thành SỐ này.

en:        --bind-address=ADDRESS      bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host
vi:        --bind-address=ĐỊA-CHỈ      buộc vào ĐỊA_CHỈ này (tên máy hoặc IP)
                                         trên máy nội bộ.

en:        --limit-rate=RATE           limit download rate to RATE
vi:        --limit-rate=TỐC-ĐỘ         giới hạn tốc độ tải xuống thành TỐC_ĐỘ này.

en:        --no-dns-cache              disable caching DNS lookups
vi:        --no-dns-cache              không dùng bộ nhớ đệm tìm kiếm DNS.

en:        --restrict-file-names=OS    restrict chars in file names to ones OS allows
vi:        --restrict-file-names=OS    giới hạn ký tự trong tên tập tin thành
                                         những gì hệ điều hành cho phép.

en:        --ignore-case               ignore case when matching files/directories
vi:        --ignore-case               không phân biệt chữ HOA/thường khi khớp mẫu
                                         tin/thư mục.

en:   -4,  --inet4-only                connect only to IPv4 addresses
vi:   -4,  --inet4-only                chỉ kết nối tới các địa chỉ IPv4.

en:   -6,  --inet6-only                connect only to IPv6 addresses
vi:   -6,  --inet6-only                chỉ kết nối tới các địa chỉ IPv6.

en:        --prefer-family=FAMILY      connect first to addresses of specified family,
                                         one of IPv6, IPv4, or none
vi:        --prefer-family=NHÓM        đầu tiên kết nối tới địa chỉ của nhóm chỉ ra,
                                         một trong IPv6, IPv4, hoặc none (không).

en:        --user=USER                 set both ftp and http user to USER
vi:        --user=TÀI-KHOẢN            đặt người dùng cho cả ftp và http.

en:        --password=PASS             set both ftp and http password to PASS
vi:        --password=MẬT-KHẨU         đặt cả mật khẩu ftp và http thành MẬT-KHẨU.

en:        --ask-password              prompt for passwords
vi:        --ask-password              nhắc nhập mật khẩu.

en:        --use-askpass=COMMAND       specify credential handler for requesting 
                                         username and password.  If no COMMAND is 
                                         specified the WGET_ASKPASS or the SSH_ASKPASS 
                                         environment variable is used.
vi:        --use-askpass=LỆNH          chỉ định bộ xử lý ủy nhiệm cho tài khoản và
                                         mật khẩu yêu cầu. Nếu không đưa ra LỆNH
                                         thì biến môi trường WGET_ASKPASS hoặc SSH_ASKPASS 
                                         sẽ được dùng.

en:        --no-iri                    turn off IRI support
vi:        --no-iri                    tắt hỗ trợ IRI.

en:        --local-encoding=ENC        use ENC as the local encoding for IRIs
vi:        --local-encoding=BẢNG-MÃ    dùng bảng mã này làm bảng mã cục bộ cho IRI.

en:        --remote-encoding=ENC       use ENC as the default remote encoding
vi:        --remote-encoding=BẢNG-MÃ   dùng bảng mã này làm bảng mã từ xa mặc định.

en:        --unlink                    remove file before clobber
vi:        --unlink                    gỡ bỏ tập tin trước khi ghi đè.

en:        --keep-badhash              keep files with checksum mismatch (append .badhash)
vi:        --keep-badhash              giữ lại các tập tin mà không khớp tổng kiểm (treo thêm .badhash)

en:        --metalink-index=NUMBER     Metalink application/metalink4+xml metaurl ordinal NUMBER
vi:        --metalink-index=SỐ        SỐ thứ tự Metalink application/metalink4+xml metaurl

en:        --metalink-over-http        use Metalink metadata from HTTP response headers
vi:        --metalink-over-http        dùng siêu dữ liệu Metalink từ phần đầu HTTP trả về

en:        --preferred-location        preferred location for Metalink resources
vi:        --preferred-location        vị trí ưu tiên cho nguồn Metalink

en: Directories:
vi: Thư mục:

en:   -nd, --no-directories            don't create directories
vi:   -nd, --no-directories            không tạo thư mục.

en:   -x,  --force-directories         force creation of directories
vi:   -x,  --force-directories         ép buộc tạo thư mục.

en:   -nH, --no-host-directories       don't create host directories
vi:   -nH, --no-host-directories       không tạo thư mục máy.

en:        --protocol-directories      use protocol name in directories
vi:        --protocol-directories      dùng tên giao thức trong thư mục.

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX   save files to PREFIX/..
vi:   -P,  --directory-prefix=TIỀN-TỐ  ghi tập tin vào TIỀN-TỐ/..

en:        --cut-dirs=NUMBER           ignore NUMBER remote directory components
vi:        --cut-dirs=SỐ               lời đi SỐ thư mục trên máy chủ.

en: HTTP options:
vi: Tùy chọn HTTP:

en:        --http-user=USER            set http user to USER
vi:        --http-user=TÀI-KHOẢN       đặt người dùng http thành TÀI-KHOẢN này.

en:        --http-password=PASS        set http password to PASS
vi:        --http-password=MKHẨU       đặt mật khẩu http thành MẬT-KHẨU này.

en:        --no-cache                  disallow server-cached data
vi:        --no-cache                  không cho phép dữ liệu cache trên server.

en:        --default-page=NAME         change the default page name (normally
                                         this is 'index.html'.)
vi:        --default-page=TÊN          thay đổi TÊN trang mặc định
                                         (bình thường là “index.html”.).

en:   -E,  --adjust-extension          save HTML/CSS documents with proper extensions
vi:   -E,  --adjust-extension          lưu tài liệu HTML/CSS với phần mở rộng phù hợp

en:        --ignore-length             ignore 'Content-Length' header field
vi:        --ignore-length             bỏ qua trường “Content-Length” của phần đầu.

en:        --header=STRING             insert STRING among the headers
vi:        --header=CHUỖI              chèn CHUỖI vào giữa các phần đầu.

en:        --max-redirect              maximum redirections allowed per page
vi:        --max-redirect              số chuyển hướng tối đa cho phép trên mỗi trang.

en:        --proxy-user=USER           set USER as proxy username
vi:        --proxy-user=TÀIKHOẢN       đặt TÀIKHOẢN làm tên người dùng ủy nhiệm.

en:        --proxy-password=PASS       set PASS as proxy password
vi:        --proxy-password=MẬTKHẨU    dùng MẬT KHẨU này để làm mật khẩu ủy nhiệm.

en:        --referer=URL               include 'Referer: URL' header in HTTP request
vi:        --referer=URL               thêm phần đầu “Referer: URL” vào yêu cầu HTTP.

en:        --save-headers              save the HTTP headers to file
vi:        --save-headers              ghi phần đầu HTTP vào tập tin.

en:   -U,  --user-agent=AGENT          identify as AGENT instead of Wget/VERSION
vi:   -U,  --user-agent=TÁC-NHÂN       dùng đại diện này thay thế Wget/PHIÊN-BẢN.

en:        --no-http-keep-alive        disable HTTP keep-alive (persistent connections)
vi:        --no-http-keep-alive        không giữ HTTP sống (kết nối lâu dài).

en:        --no-cookies                don't use cookies
vi:        --no-cookies                không dùng cookies.

en:        --load-cookies=FILE         load cookies from FILE before session
vi:        --load-cookies=TẬP-TIN      lấy cookie từ TẬP-TIN trước khi làm việc.

en:        --save-cookies=FILE         save cookies to FILE after session
vi:        --save-cookies=TẬP-TIN      ghi cookie vào TẬP-TIN sau khi làm việc.

en:        --keep-session-cookies      load and save session (non-permanent) cookies
vi:        --keep-session-cookies      nạp và ghi cookie phiên làm việc (không
                                          thường trực).

en:        --post-data=STRING          use the POST method; send STRING as the data
vi:        --post-data=CHUỖI           dùng phương pháp POST; gửi CHUỖI làm dữ liệu.

en:        --post-file=FILE            use the POST method; send contents of FILE
vi:        --post-file=TẬP-TIN         dùng phương thức POST; gửi nội dung của TẬP-TIN.

en:        --method=HTTPMethod         use method "HTTPMethod" in the request
vi:        --method=HTTPMethod         dùng phương thức "HTTPMethod" trong phần đầu.

en:        --body-data=STRING          send STRING as data. --method MUST be set
vi:        --body-data=CHUỖI           gửi CHUỖI làm dữ liệu. --method phải được đặt.

en:        --body-file=FILE            send contents of FILE. --method MUST be set
vi:        --body-file=TẬP-TIN         gửi nội dung của TẬP-TIN. --method phải được đặt.

en:        --content-disposition       honor the Content-Disposition header when
                                         choosing local file names (EXPERIMENTAL)
vi:        --content-disposition       tùy theo dòng đầu “Content-Disposition”
                                        (sắp đặt nội dung) khi chọn tên tập tin cục bộ
                                        (THỬ NGHIỆM)

en:        --content-on-error          output the received content on server errors
vi:        --content-on-error          kết xuất nội dung đã nhận với lỗi trên máy chủ.

en:        --auth-no-challenge         send Basic HTTP authentication information
                                         without first waiting for the server's
                                         challenge
vi:        --auth-no-challenge         gửi thông tin xác thực HTTP Cơ bản
                                         mà không đợi yêu cầu của máy phục vụ.

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
vi: Tùy chọn HTTPS (SSL/TLS):

en:        --https-only                only follow secure HTTPS links
vi:        --https-only                chỉ theo các liên kết HTTPS bảo mật

en:        --no-check-certificate      don't validate the server's certificate
vi:        --no-check-certificate      không kiểm tra tính hợp lệ của chứng
                                         thực của máy chủ.

en:        --certificate=FILE          client certificate file
vi:        --certificate=TẬP-TIN       tập tin chứng nhận của ứng dụng khách

en:        --certificate-type=TYPE     client certificate type, PEM or DER
vi:        --certificate-type=KIỂU     dạng chứng nhận ứng dụng khách, PEM hoặc DER.

en:        --private-key=FILE          private key file
vi:        --private-key=TẬP-TIN       TẬP TIN chứa khóa riêng.

en:        --private-key-type=TYPE     private key type, PEM or DER
vi:        --private-key-type=KIỂU     kiểu chìa khóa riêng tư, PEM hoặc DER.

en:        --ca-certificate=FILE       file with the bundle of CAs
vi:        --ca-certificate=TẬP-TIN    tập tin đóng gói các CA.

en:        --ca-directory=DIR          directory where hash list of CAs is stored
vi:        --ca-directory=DIR          thư mục chứa danh sách mã băm của CA.

en:        --crl-file=FILE             file with bundle of CRLs
vi:        --ca-certificate=TẬP-TIN    tập tin đóng gói các CA.

en:        --pinnedpubkey=FILE/HASHES  Public key (PEM/DER) file, or any number
                                       of base64 encoded sha256 hashes preceded by
                                       'sha256//' and separated by ';', to verify
                                       peer against
vi:        --pinnedpubkey=TẬP_TIN/MÃ_BĂM  Tập tin khóa công (PEM/DER), hay bất kỳ
                                       số của mã băm sha256 mã hóa bằng base64 treo
                                       trước bằng “sha256//” và ngăn cách bằng “;”,
                                       để kiểm tra lại căn cứ vào mạng ngang hàng

en:        --random-file=FILE          file with random data for seeding the SSL PRNG
vi:        --random-file=TẬP-TIN       tập tin với dữ liệu theo xác suất
                                         để tạo thành SSL PRNG.

en:        --egd-file=FILE             file naming the EGD socket with random data
vi:        --egd-file=TẬP-TIN          đặt tên socket EGD với dữ liệu dữ liệu

en: HSTS options:
vi: Tùy chọn HSTS:

en:        --no-hsts                   disable HSTS
vi:        --no-hsts                   tắt HSTS

en:        --hsts-file                 path of HSTS database (will override default)
vi:        --hsts-file                 đường dẫn của cơ sở dữ liệu HSTS (sẽ ghi đè theo mặc định)

en: FTP options:
vi: Tùy chọn FTP:

en:        --ftp-stmlf                 use Stream_LF format for all binary FTP files
vi:        --ftp-stmlf                 dùng định dạng Stream_LF cho mọi tập tin FTP nhị phân.

en:        --ftp-user=USER             set ftp user to USER
vi:        --ftp-user=TÀI-KHOẢN        dùng TÀI-KHOẢN này để đăng nhập ftp.

en:        --ftp-password=PASS         set ftp password to PASS
vi:        --ftp-password=MẬT-KHẨU     dùng mật khẩu này để đăng nhập ftp.

en:        --no-remove-listing         don't remove '.listing' files
vi:        --no-remove-listing         không xóa bỏ tập tin “.listing”.

en:        --no-glob                   turn off FTP file name globbing
vi:        --no-glob                   không dùng globbing cho tên tập tin FTP.

en:        --no-passive-ftp            disable the "passive" transfer mode
vi:        --no-passive-ftp            tắt chế độ truyền "passive" (thụ động).

en:        --preserve-permissions      preserve remote file permissions
vi:        --preserve-permissions      duy trì quyền của tập tin từ máy chủ.

en:        --retr-symlinks             when recursing, get linked-to files (not dir)
vi:        --retr-symlinks             khi đệ quy, lấy tập tin được liên kết đến
                                         (không phải thư mục).

en: FTPS options:
vi: Tùy chọn FTPS:

en:        --ftps-implicit                 use implicit FTPS (default port is 990)
vi:        --ftps-implicit                 dùng FTPS ngầm định (cổng mặc định là 990)

en:        --ftps-resume-ssl               resume the SSL/TLS session started in the control connection when
                                             opening a data connection
vi:        --ftps-resume-ssl               coi rằng phiên SSL/TLS được bắt đầu trong kết nối điều khiển
                                             khi mở kết nối dữ liệu

en:        --ftps-clear-data-connection    cipher the control channel only; all the data will be in plaintext
vi:        --ftps-clear-data-connection    chỉ mã hóa kênh điều khiển; mọi dữ liệu sẽ ở dạng thường

en:        --ftps-fallback-to-ftp          fall back to FTP if FTPS is not supported in the target server
vi:        --ftps-fallback-to-ftp          quay lại dùng FTP nếu FTPS không được hỗ trợ ở máy đích

en: WARC options:
vi: Tùy chọn về WARC:

en:        --warc-file=FILENAME        save request/response data to a .warc.gz file
vi:        --warc-file=TẬP-TIN         ghi dữ liệu request/response (yêu cầu/trả lời)
                                         vào tập tin .warc.gz.

en:        --warc-header=STRING        insert STRING into the warcinfo record
vi:        --warc-header=CHUỖI         chèn CHUỖI vào bản ghi warcinfo.

en:        --warc-max-size=NUMBER      set maximum size of WARC files to NUMBER
vi:        --warc-max-size=SỐ          đặt kích thước tối đa cho các tập tin WARC.

en:        --warc-cdx                  write CDX index files
vi:        --warc-cdx                  ghi tập tin chỉ mục CDX.

en:        --warc-dedup=FILENAME       do not store records listed in this CDX file
vi:        --warc-dedup=TẬP-TIN        không lưu các bản ghi được liệt kê
                                         trong tập tin CDX này.

en:        --no-warc-compression       do not compress WARC files with GZIP
vi:        --no-warc-compression       không nén các tập tin WARC bằng GZIP.

en:        --no-warc-digests           do not calculate SHA1 digests
vi:        --no-warc-digests           không tính giá trị băm SHA1.

en:        --no-warc-keep-log          do not store the log file in a WARC record
vi:        --no-warc-keep-log          không lưu tập tin nhật ký trong bản ghi WARC.

en:        --warc-tempdir=DIRECTORY    location for temporary files created by the
                                         WARC writer
vi:        --warc-tempdir=THƯMỤC       vị trí để lưu các tập tin tạm được tạo bởi
                                         bộ ghi WARC.

en: Recursive download:
vi: Tải đệ quy:

en:   -r,  --recursive                 specify recursive download
vi:   -r,  --recursive                 dùng tải đệ quy.

en:   -l,  --level=NUMBER              maximum recursion depth (inf or 0 for infinite)
vi:   -l,  --level=SỐ                  độ sâu lớn nhất của đệ quy (inf hoặc 0 = vô hạn).

en:        --delete-after              delete files locally after downloading them
vi:        --delete-after              xóa tập tin nội bộ sau khi tải xong.

en:   -k,  --convert-links             make links in downloaded HTML or CSS point to
                                         local files
vi:   -k,  --convert-links             làm cho liên kết trong mã HTML hay CSS đã tải xuống
                                         chỉ tới tập tin cục bộ.

en:        --convert-file-only         convert the file part of the URLs only (usually known as the basename)
vi:        --convert-file-only         chỉ chuyển đổi bộ phận tập tin của URL (thường được đến là tên cơ sở)

en:        --backups=N                 before writing file X, rotate up to N backup files
vi:        --backups=N                 trước khi ghi tập tin X, sao lưu thành N bản.

en:   -K,  --backup-converted          before converting file X, back up as X_orig
vi:   -K,  --backup-converted          trước khi chuyển đổi tập tin X, sao lưu thành X_orig.

en:   -K,  --backup-converted          before converting file X, back up as X.orig
vi:   -K,  --backup-converted          trước khi chuyển đổi tập tin X,
                                         sao lưu thành X.orig.

en:   -m,  --mirror                    shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing
vi:   -m,  --mirror                    tùy chọn rút gọn tương đương với
                                         “-N -r -l inf --no-remove-listing”.

en:   -p,  --page-requisites           get all images, etc. needed to display HTML page
vi:   -p,  --page-requisites           lấy mọi hình ảnh, v.v… cần thiết để
                                         hiển thị trang HTML.

en:        --strict-comments           turn on strict (SGML) handling of HTML comments
vi:        --strict-comments           bật xử lý chặt (SGML) cho chú thích HTML.

en: Recursive accept/reject:
vi: Chấp nhận/từ chối đệ quy:

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions
vi:   -A,  --accept=DANH-SÁCH          danh sách phần đuôi mở rộng được chấp nhận
                                         được ngăn cách bằng dấu phẩy

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions
vi:   -R,  --reject=DANH-SÁCH          danh sách phần đuôi mở rộng bị loại trừ

en:        --accept-regex=REGEX        regex matching accepted URLs
vi:        --accept-regex=BTCQ         chấp nhận các URL khớp biểu thức chính qui

en:        --reject-regex=REGEX        regex matching rejected URLs
vi:        --reject-regex=BTCQ         từ chối các URL khớp biểu thức chính qui

en:        --regex-type=TYPE           regex type (posix|pcre)
vi:        --regex-type=KIỂU           kiểu biểu thức chính qui (posix|pcre)

en:        --regex-type=TYPE           regex type (posix)
vi:        --regex-type=KIỂU           kiểu biểu thức chính qui (posix)

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains
vi:   -D,  --domains=DANH-SÁCH         miền chấp nhận cách nhau bằng dấu phẩy

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains
vi:        --exclude-domains=DANH-SÁCH miền loại trừ cách nhau bằng dấu phẩy

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents
vi:        --follow-ftp                theo liên kết FTP từ tài liệu HTML

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags
vi:        --follow-tags=DANH-SÁCH     những thẻ HTML có thể theo

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags
vi:        --ignore-tags=DANH-SÁCH     những thẻ HTML bị bỏ qua

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive
vi:   -H,  --span-hosts                đi tới máy khác khi đệ quy

en:   -L,  --relative                  follow relative links only
vi:   -L,  --relative                  chỉ đi theo liên kết tương đối

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories
vi:   -I,  --include-directories=DANH-SÁCH những thư mục cho phép

en:        --trust-server-names        use the name specified by the redirection
                                         URL's last component
vi:   --trust-server-names             dùng tên được chỉ định bởi thành phần
                                       cuối cùng của địa chỉ URL chuyển hướng

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories
vi:   -X,  --exclude-directories=DANH-SÁCH  những thư mục loại trừ

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory
vi:   -np, --no-parent                 không đi ngược lên thư mục mẹ

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
vi: GNU Wget %s, chương trình tải dữ liệu từ mạng không tương tác.

en: Password for user %s:
vi: Mật khẩu cho tài khoản %s:

en: Cannot create pipe
vi: Không thể tạo ống dẫn

en: Error initializing spawn file actions for use-askpass: %d
vi: Gặp lỗi khi khởi tạo thao tác sản sinh tập tin dùng cho use-askpass: %d

en: Error setting spawn file actions for use-askpass: %d
vi: Lỗi cài đặt thao tác sản sinh tập tin để dùng cho use-askpass: %d

en: Error reading response from command "%s %s": %s
vi: Gặp lỗi khi đọc trả lời từ lệnh "%s %s": %s

en: Username for '%s%s':
vi: Tài khoản cho “%s%s”:

en: Password for '%s%s@%s':
vi: Mật khẩu cho “%s%s@%s”:

en: Compile:
vi: Biên dịch:

en: GNU Wget %s built on %s.
vi: GNU Wget %s được biên dịch dành cho %s.

en:     %s (env)
vi:     %s (môi trường)

en:     %s (user)
vi:     %s (người dùng)

en:     %s (system)
vi:     %s (hệ thống)

note: TRANSLATORS: When available, an actual copyright character (circle-c) should be used in preference to "(C)".
en: Copyright (C) %s Free Software Foundation, Inc.
vi: Tác quyền © năm %s của Tổ chức Phần mềm Tự do, Inc.

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
vi: Giấy Phép Công Cộng GNU (GPL), phiên bản 3 hay mới hơn
    <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
    Đây là phần mềm tự do: bạn có quyền thay đổi và phát hành lại nó.
    KHÔNG CÓ BẢO HÀNH GÌ CẢ, với điều kiện được pháp luật cho phép.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
vi: 
    Nguyên bản được viết bởi Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.

en: Please send bug reports and questions to <bug-wget@gnu.org>.
vi: Hãy gửi thông báo lỗi và các câu hỏi cho <bug-wget@gnu.org>.
    Thông báo lỗi dịch cho: <http://translationproject.org/team/vi.html>.

en: Memory allocation problem
vi: Vấn đề về cấp phát bộ nhớ

en: Exiting due to error in %s
vi: Thoát ra bởi vì lỗi trong %s

en: Try `%s --help' for more options.
vi: Thử “%s --help” để biết thêm tùy chọn.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
vi: %s: tùy chọn không hợp lệ -- “-n%c”

en: Debugging support not compiled in. Ignoring --debug flag.
vi: Việc hỗ trợ gỡ lỗi không được biên dịch cùng. Bỏ qua cờ --debug

en: Both --no-clobber and --convert-links were specified, only --convert-links will be used.
vi: Nếu cả hai tùy chọn --no-clobber và --convert-links được chỉ ra, chỉ --convert-links được dùng.

en: Both --no-clobber and --convert-file-only were specified, only --convert-file-only will be used.
vi: Cả hai tùy chọn --no-clobber và --convert-file-only được chỉ ra, chỉ --convert-file-only được dùng.

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
vi: Không thể dùng --verbose và --quiet cùng lúc.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
vi: Không thể cùng một lúc đánh dấu thời gian và không ghi đè tập tin cũ.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
vi: Không thể chỉ ra đồng thời cả hai tùy chọn --inet4-only và --inet6-only.

en: Cannot specify both -k or --convert-file-only and -O if multiple URLs are given, or in combination
    with -p or -r. See the manual for details.
vi: Không chỉ đinh cả hai -k hay --convert-file-only và -O với nhiều địa chỉ URL, hoặc dùng kèm
    với -p hay -r. Xem sổ tay để biết chi tiết.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
vi: CẢNH BÁO: tổ hợp tùy chọn “-O” với “-r” hay “-p” gây ra
    tất cả nội dung đã tải lên được đặt vào tập tin riêng lẻ bạn đã chỉ ra.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
vi: CẢNH BÁO: chức năng ghi giờ không làm gì khi dùng cùng với tùy chọn “-O”. Xem sổ tay để tìm chi tiết.

en: WARC output does not work with --no-clobber, --no-clobber will be disabled.
vi: Kết xuất WARC không làm việc với tùy chọn --no-clobber, --no-clobber sẽ bị tắt đi.

en: WARC output does not work with timestamping, timestamping will be disabled.
vi: Kết xuất WARC không làm việc với tùy chọn timestamping, timestamping sẽ bị tắt đi.

en: WARC output does not work with --spider.
vi: Kết xuất WARC không làm việc với tùy chọn --spider.

en: WARC output does not work with --continue or --start-pos, they will be disabled.
vi: Kết xuất WARC không làm việc với tùy chọn --continue hay --start-pos, chúng sẽ bị tắt đi.

en: Digests are disabled; WARC deduplication will not find duplicate records.
vi: Tóm lược (mã băm) bị tắt đi; WARC sẽ không tìm những bản ghi trùng nhau.

en: Cannot specify both --ask-password and --password.
vi: Không thể chỉ ra đồng thời cả hai tùy chọn “--ask-password” và “--password”.

en: Specifying both --start-pos and --continue is not recommended; --continue will be disabled.
vi: Chỉ ra cả --start-pos và --continue là không nên; --continue sẽ bị tắt.

en: %s: missing URL
vi: %s: thiếu URL

en: You cannot specify both --post-data and --post-file.
vi: Không thể chỉ ra đồng thời cả hai tùy chọn “--post-data” và “--post-file”.

en: You cannot use --post-data or --post-file along with --method. --method expects data through --body-data and --body-file options
vi: Bạn không thể dùng tùy chọn --post-data hay --post-file cùng với --method. --method cần dữ liệu thông qua các tùy chọn --body-data và --body-file

en: You must specify a method through --method=HTTPMethod to use with --body-data or --body-file.
vi: Bạn phải chọn phương thức thông qua --method=HTTPMethod hay dùng với --body-data hoặc --body-file.

en: You cannot specify both --body-data and --body-file.
vi: Không thể chỉ ra đồng thời cả hai tùy chọn --body-data và --body-file.

en: This version does not have support for IRIs
vi: Phiên bản này không hỗ trợ IRI

en: -k or -r can be used together with -O only if outputting to a regular file.
vi: “-k” hay “-r” chỉ có thể được dùng cùng với “-O” chỉ khi xuất vào một tập tin thông thường.

en: --convert-links or --convert-file-only can be used together only if outputting to a regular file.
vi: --convert-links hay --convert-file-only chỉ có thể được dùng cùng với nhau chỉ khi xuất vào một tập tin thông thường.

en: Failed to init libcares
vi: Gặp lỗi khi khởi tạo libcares

en: Failed to init c-ares channel
vi: Gặp lỗi khi khởi tạo kênh c-ares

en: Failed to parse IP address '%s'
vi: Gặp lỗi khi phân tích địa chỉ IP %s

en: Failed to set DNS server(s) '%s' (%d)
vi: Gặp lỗi khi đặt máy phục vụ DNS “%s” (%d).

en: No URLs found in %s.
vi: Không tìm thấy địa chỉ URL trong %s.

en: Unable to parse metalink file %s.
vi: Không thể phân tích cú pháp tập tin metalink %s.

en: Could not download all resources from %s.
vi: Không thể tải về mọi nguồn tài nguyên từ %s.

en: FINISHED --%s--
    Total wall clock time: %s
    Downloaded: %d files, %s in %s (%s)
vi: XONG --%s--
    Tổng thời gian: %s
    Đã tải về: %d tập tin, %s trong %s (%s)

en: Download quota of %s EXCEEDED!
vi: VƯỢT GIỚI HẠN tải về %s!

en: -O not supported for metalink download. Ignoring.
vi: -O không được hỗ trợ với tải về metalink. Nên bỏ qua.

en: Planned metalink file: %s
vi: Tập tin metalink đã lên kế hoạch: %s

en: Secured metalink file: %s
vi: Tập tin metalink an ninh: %s

en: Rejecting metalink file. Unsafe name.
vi: Từ chối tập tin metalink. Tên không an toàn.

en: Processing metaurl %s...
vi: Đang xử lý metaurl %s…

en: Rejecting metaurl file %s. Unsafe name.
vi: Từ chối tập tin metalink %s. Tên không an toàn.

en: Failed to download %s. Skipping metaurl.
vi: Gặp lỗi khi tải %s. Nên bỏ qua metaurl.

en: Unable to parse metaurl file %s.
vi: Không thể phân tích cú pháp tập tin metaurl %s.

en: Metaurls processing returned with error.
vi: Việc xử lý Metaurls trả về lỗi.

en: Resource type %s not supported, ignoring...
vi: Tài nguyên kiểu %s không được hỗ trợ, nên bỏ qua…

en: Could not open downloaded file.
vi: Không thể mở tập tin đã tải về.

en: Computing size for %s
vi: Đang tính kích cỡ của %s

en: File size not declared. Skipping check.
vi: Kích thước tập tin chưa được công bố. Nên bỏ qua việc kiểm tra.

en: Could not get downloaded file's size.
vi: Không thể lẫy cỡ của tập tin đã tải về.

en: Size mismatch for file %s.
vi: Cỡ của tập tin không khớp với tập tin %s.

en: Size matches.
vi: Kích cỡ khớp nhau.

en: Computing checksum for %s
vi: Đang tính tổng kiểm của %s

en: Checksum matches.
vi: Tổng kiểm khớp nhau.

en: Checksum mismatch for file %s.
vi: Tổng kiểm không khớp với tập tin %s.

en: Could not open downloaded file for signature verification.
vi: Không thể mở đã tải về để xác thực chữ ký.

en: Signature validation succeeded.
vi: Việc xác nhận chữ ký đã thành công.

en: Invalid signature. Rejecting resource.
vi: Chữ ký không hợp lệ. Từ chối tài nguyên.

en: Data matches signature, but signature is not trusted.
vi: Dữ liệu khớp với chữ ký, nhưng chữ ký lại không đáng tin.

en: No checksums found.
vi: Không tìm thấy tổng kiểm.

en: Failed to download %s. Skipping resource.
vi: Gặp lỗi khi tải %s. Nên bỏ qua tài nguyên.

en: File %s retrieved but size does not match.
vi: Tập tin %s đã được tải về nhưng kích cỡ lại không khớp.

en: File %s retrieved but checksum does not match.
vi: Tập tin %s đã được tải về nhưng tổng kiểm lại không khớp.

en: File %s retrieved but signature does not match.
vi: Tập tin %s đã được tải về nhưng chữ ký lại không khớp.

en: Renaming %s to %s.
vi: Đang đổi %s thành %s.

en: Continuing in background.
vi: Tiếp tục chạy nền.

en: Continuing in background, pid %lu.
vi: Tiếp tục ở nền, pid %lu.

en: Output will be written to %s.
vi: Kết quả sẽ được ghi vào %s.

en: fake_fork_child() failed
vi: fake_fork_child() (giả tạo tiến trình con?) gặp lỗi

en: fake_fork() failed
vi: fake_fork() gặp lỗi

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
vi: %s: Không tìm thấy trình điều khiển ổ cắm dùng được.

en: ioctl() failed.  The socket could not be set as blocking.
vi: ioctl() gặp lỗi.  Ổ cắm không thể được đặt như là kiểu khối.

en: %s: %s:%d: warning: %s token appears before any machine name
vi: %s: %s:%d: cảnh báo: hiệu bài %s xuất hiện trước bất kỳ tên máy nào

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
vi: %s: %s:%d: không rõ hiệu bài “%s”

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
vi: Cách dùng: %s NETRC [TÊN MÁY]

en: %s: cannot stat %s: %s
vi: %s: không thể lấy thống kê (stat) %s: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
vi: CẢNH BÁO: sử dụng mầm số ngẫu nhiên yếu.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
vi: Không thể tạo mầm PRNG, coi như sử dụng --random-file.

en: Your OpenSSL version is too old to support TLSv1.1
vi: Phiên bản OpenSSL của bạn quá cũ để hỗ trợ TLSv1.1

en: Your OpenSSL version is too old to support TLSv1.2
vi: Phiên bản OpenSSL của bạn quá cũ để hỗ trợ TLSv1.2

en: OpenSSL: unimplemented 'secure-protocol' option value %d
vi: OpenSSL: giá trị tùy chọn “secure-protocol” chưa được thực hiện %d

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by %s:
vi: %s: không thể thẩm tra chứng nhận của %s, cấp bởi %s:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
vi:   Không thể thẩm tra cục bộ quyền của nhà cấp.

en:   Self-signed certificate encountered.
vi:   Gặp chứng nhận tự ký.

en:   Issued certificate not yet valid.
vi:   Chứng nhận đã cấp nhưng chưa hợp lệ.

en:   Issued certificate has expired.
vi:   Chứng nhận đã cấp cũng đã hết hạn dùng.

en: %s: no certificate subject alternative name matches
    	requested host name %s.
vi: %s: không có tên thay thế của chủ thể chứng nhận mà
    	tương ứng với tên máy yêu cầu %s.

en:     %s: certificate common name %s doesn't match requested host name %s.
vi:     %s: tên thường gọi của chứng nhận %s không tương ứng tên máy yêu cầu %s.

en:     %s: certificate common name is invalid (contains a NUL character).
        This may be an indication that the host is not who it claims to be
        (that is, it is not the real %s).
vi:     %s: tên chung chứng nhận không hợp lệ (chứa một ký tự null).
        Trường hợp này có thể thấy rằng máy chủ không phải là cái mà được bảo vệ
        (do vậy, máy không phải là %s thật).

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
vi: Để kết nối không an toàn tới %s, hãy dùng “-no-check-certificate”.

en: 
    %*s[ skipping %sK ]
vi: 
    %*s[ nhảy qua %sK ]

en: Invalid dot style specification %s; leaving unchanged.
vi: Lỗi trong định dạng dấu chấm %s, để nguyên.

note: TRANSLATORS: "ETA" is English-centric, but this must be short, ideally 3 chars.  Abbreviate if necessary.
en:     eta %s
vi:     cần %s

note: TRANSLATORS: The meaning is "elapsed time", and it is shown * next to the progress bar once the download is done. * This should not take up more room than * available here (6 columns).  Abbreviate if necessary.
en:     in
vi:     trong

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
vi: Không thể lấy tần số đồng hồ THỜI GIAN THỰC: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
vi: Xóa %s vì nó sẽ bị từ chối.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
vi: Đang tải robots.txt; xin hãy bỏ qua các thông báo lỗi.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
vi: Lỗi phân tích URL của proxy %s: %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
vi: Lỗi trong URL của proxy %s: Phải là HTTP.

en: %d redirections exceeded.
vi: Vượt quá mức giới hạn %d lần chuyển hướng.

en: Giving up.
vi: Chịu thua.

en: Retrying.
vi: Đang thử lại.

en: Found no broken links.
vi: Không tìm thấy liên kết hỏng.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
vi[0]: Tìm thấy %d liên kết hỏng.

en: Unsupported scheme %s
vi: Lược đồ không được hỗ trợ %s

en: Scheme missing
vi: Thiếu lược đồ

en: Invalid host name
vi: Sai tên máy

en: Bad port number
vi: Sai số hiệu cổng

en: Unterminated IPv6 numeric address
vi: Địa chỉ số IPv6 không có giới hạn

en: IPv6 addresses not supported
vi: Không hỗ trợ địa chỉ IPv6

en: Invalid IPv6 numeric address
vi: Sai địa chỉ IPv6 dạng số

en: HTTPS support not compiled in
vi: Chưa biên dịch để hỗ trợ HTTPS

en: %s: %s: Failed to allocate enough memory; memory exhausted.
vi: %s: %s: Gặp lỗi khi cấp pháp đủ bộ nhớ; do hết bộ nhớ.

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
vi: %s: %s: Gặp lỗi khi cấp phát %ld byte; do hết bộ nhớ.

en: %s: aprintf: text buffer is too big (%d bytes), aborting.
vi: %s: aprintf: vùng đệm văn bản quá lớn (%d byte), nên hủy bỏ.

en: Continuing in background, pid %d.
vi: Tiếp tục chạy nền, pid %d.

en: Failed to unlink symlink %s: %s
vi: Bỏ liên kết mềm %s không thành công: %s

en: Invalid regular expression %s, %s
vi: Biểu thức chính qui không hợp lệ %s, %s

en: Error while matching %s: %d
vi: Gặp lỗi khi so khớp %s: %d

en: Error opening GZIP stream to WARC file.
vi: Lỗi mở dòng dữ liệu GZIP tới tập tin WARC.

en: Error writing warcinfo record to WARC file.
vi: Lỗi ghi bản ghi warcinfo vào tập tin WARC.

en: Opening WARC file %s.
vi: Đang mở tập tin WARC %s.

en: Error opening WARC file %s.
vi: Gặp lỗi trong khi mở tập tin WARC %s.

en: CDX file does not list original urls. (Missing column 'a'.)
vi: Tập tin CDX không liệt kê url gốc. (Thiếu cột “a”.)

en: CDX file does not list checksums. (Missing column 'k'.)
vi: Tập tin CDX không liệt kê mã băm tổng kiểm tra. (Thiếu cột “k”.)

en: CDX file does not list record ids. (Missing column 'u'.)
vi: Tập tin CDX không liệt kê id bản ghi. (Thiếu cột “u”.)

en: Loaded %d record from CDX.
    
     | Loaded %d records from CDX.
vi[0]: Đã tải %d bản ghi từ CDX.

en: Could not read CDX file %s for deduplication.
vi: Không thể đọc tập tin CDX %s cho tái nhân bản.

en: Could not open temporary WARC manifest file.
vi: Không thể mở tập tin kê khai tạm thời WARC.

en: Could not open temporary WARC log file.
vi: Không thể ghi vào tập tin nhật ký tạm thời WARC.

en: Could not open WARC file.
vi: Không thể mở tập tin WARC.

en: Could not open CDX file for output.
vi: Không thể mở tệp tin CDX cho đầu ra.

en: Could not open temporary WARC file.
vi: Không thể mở tập tin tạm thời WARC.

en: Found exact match in CDX file. Saving revisit record to WARC.
vi: Tìm thấy khớp hoàn toàn trong tập tin CDX. Đang ghi bản ghi truy cập lại vào WARC.

en: A super sexy space-saving top panel
vi: Một bảng điều khiển siêu tiết kiệm không gian

en: View by Category
vi: Xem theo loại

en: Search Apps
vi: Tìm kiếm ứng dụng

en: Run this command…
vi: Chạy lệnh này…

en: Remove from _Dock
vi: Xóa khỏi _Dock

en: Add to _Dock
vi: Thêm vào _Dock

en: Application Actions
vi: Hành động ứng dụng

en: Run an application, action or script
vi: Chạy ứng dụng, hành động hoặc tập lệnh

en: Run application or command in terminal
vi: Chạy ứng dụng hoặc lệnh trong terminal

note: TRANSLATORS: The first %s is what the user searched for, the second will be replaced with the localized name of AppCenter
en: Search for %s in %s
vi: Tìm %s trong %s

en: Search the app store
vi: Tìm kiếm trong cửa hàng ứng dụng

en: AppCenter
vi: Trung tâm ứng dụng

en: AppCenter is not installed
vi: Trung tâm ứng dụng không được cài đặt

en: Calculate basic expressions.
vi: Tính toán các biểu thức cơ bản.

en: bc is not installed
vi: bc không được cài đặt

en: Execute '%s'
vi: Thực thi '%s'

en: Find and execute arbitrary commands.
vi: Tìm và thực thi các lệnh tùy ý.

en: Search for and run applications on your computer.
vi: Tìm kiếm và chạy các ứng dụng trên máy tính của bạn.

en: Opens current selection using %s
vi: Mở lựa chọn hiện tại bằng %s

en: Open %s in default web browser
vi: Mở %s trong trình duyệt mặc định

en: Open %s in %s
vi: Mở %s trong %s

en: Open this link in default browser
vi: Mở liên kết này trong trình duyệt mặc định

en: Open link in default browser
vi: Mở liên kết trong trình duyệt mặc định

en: Open %s settings
vi: Mở cài đặt %s

en: Lock this device
vi: Khóa thiết bị này

en: Close all open applications and quit
vi: Đóng tất cả ứng dụng mở đã mở và thoát

en: Put your computer into suspend mode
vi: Đưa máy tính của bạn vào chế độ tạm ngưng

en: Put your computer into hibernation mode
vi: Đưa máy tính của bạn vào chế độ ngủ đông

en: Turn your computer off
vi: Tắt máy tính của bạn

en: Restart your computer
vi: Khởi động lại máy tính của bạn

en: Lock the session or Log Out from it. Suspend, hibernate, restart or shutdown your computer.
vi: Khóa phiên hoặc Đăng xuất khỏi nó. Tạm dừng, ngủ đông, khởi động lại hoặc tắt máy tính của bạn.

en: ConsoleKit wasn't found
vi: Không tìm thấy ConsoleKit

en: Bluetooth Settings…
vi: Cài đặt Bluetooth…

en: Date & Time Settings…
vi: Cài đặt Ngày & Giờ…

en: This Virtual Private Network could not be connected to.
vi: Không thể kết nối tới mạng riêng ảo này.

en: Network Settings…
vi: Cài đặt Mạng…

en: Disabled until tomorrow
vi: Vô hiệu hóa cho đến ngày mai

en: Night Light Settings…
vi: Cài đặt ánh sáng ban đêm…

en: Notifications Settings…
vi: Cài đặt thông báo…

en: %i%% charged
vi: Đã sạc %i%%

en: %lld day until full | %lld days until full
vi[0]: %lld ngày cho đến khi đầy

en: %lld hour until full | %lld hours until full
vi[0]: %lld giờ cho đến khi đầy

en: %lld minute until full | %lld minutes until full
vi[0]: %lld phút cho đến khi đầy

en: %lld second until full | %lld seconds until full
vi[0]: %lld giây cho đến khi đầy

en: %i%% remaining
vi: %i%% còn lại

en: %lld day until empty | %lld days until empty
vi[0]: %lld ngày cho đến khi cạn

en: %lld hour until empty | %lld hours until empty
vi[0]: %lld giờ cho đến khi cạn

en: %lld minute until empty | %lld minutes until empty
vi[0]: %lld phút cho đến khi cạn

en: %lld second until empty | %lld seconds until empty
vi[0]: %lld giây cho đến khi cạn

en: Apps Using Lots of Power
vi: Những ứng dụng đang sử dụng nhiều năng lượng

en: Show Percentage
vi: Hiển thị phần trăm

en: Power Settings…
vi: Cài đặt Năng lượng…

en: Shut Down…
vi: Tắt máy…

en: Are you sure you want to Log Out?
vi: Bạn có chắc chắn muốn Đăng xuất?

en: This will close all open applications.
vi: Thao tác này sẽ đóng tất cả các ứng dụng đang mở.

en: Are you sure you want to Shut Down?
vi: Bạn có chắc chắn muốn Tắt máy?

en: Sound Settings…
vi: Cài đặt âm thanh…

en: Music player
vi: Trình nghe nhạc

note: Type: boolean Description
en: Should non-superusers be able to capture packets?
vi: Người dùng không phải siêu người dùng nên có quyền bắt gói tin không?

note: Type: boolean Description
en: Dumpcap can be installed in a way that allows members of the "wireshark" system group to capture packets. This is recommended over the alternative of running Wireshark/Tshark directly as root, because less of the code will run with elevated privileges.
vi: Dumpcap có thể được cài đặt bằng một cách cấp cho các thành viên của nhóm « wireshark » có quyền bắt gói tin. Thiết lập này khuyến khích, so với chạy Wireshark/Tshark trực tiếp dưới người chủ, vì ít mã nguồn hơn sẽ chạy với quyền truy cập cao.

note: Type: boolean Description
en: For more detailed information please see /usr/share/doc/wireshark-common/README.Debian.
vi: Để tìm chi tiết, xem tài liệu Đọc Đi « /usr/share/doc/wireshark-common/README.Debian ».

note: Type: boolean Description
en: Enabling this feature may be a security risk, so it is disabled by default. If in doubt, it is suggested to leave it disabled.
vi: Bật tính năng này có thể rủi ro bảo mật thì nó bị tắt theo mặc định. Chưa chắc nên để lại bị tắt.

en:  strikethrough
vi:  gạch giữa

en: '%s' is not one of the valid strings
vi: '%s' không phải là một chuỗi hợp lệ

en: '%s' is one of the invalid strings
vi: '%s' là một trong số những chuỗi không hợp lệ

en: An optional corner radius for adding rounded corners.
vi: Bán kính góc tự chọn để thêm góc được bo tròn.

en: Check to indicate right-to-left text layout.
vi: Bấm chọn để bố trí chữ từ phải sang trái.

en: Check to suppress hyphenation.
vi: Kiểm tra để cấm tách từ.

en: Corner &radius:
vi: Bán &kính góc:

en: Rig&ht-to-left
vi: P&hải-sang-trái

en: Suppress hyphe&nation
vi: Cấm tá&ch từ

en: The value of the corner radius.
vi: Giá trị cho bán kính góc.

en: Units for the corner radius.
vi: Đơn vị cho bo tròn góc.

en: 
    Name:
vi: 
    Tên:

en: "%s" is already open!
vi: "%s" đang mở!

en: %d dir %s (%s) | %d dirs %s (%s)
vi[0]: %d thư mục %s (%s)

en: %d file %s (%s) | %d files %s (%s)
vi[0]: %d tập tin %s (%s)

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
vi: 0 = không nén, 1 mặc định, 4 = nén ít nhất nhưng nhanh nhất

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
vi: 0 = không nén, 3 mặc định, 5 = nén tốt nhất nhưng chậm nhất

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
vi: 0 = không nén, 5 mặc định, 9 = nén tốt nhất nhưng chậm nhất

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
vi: 0 = không nén, 6 mặc định, 9 = nén tốt nhất nhưng chậm nhất

en: 5 = default compression, 7 = max compression
vi: 5 = nén mặc định, 7 = nén tối đa

en: <span color='red' style='italic'>Please install xdg-utils package so that
    Xarchiver can recognize more file types.</span>
vi: <span color='red' style='italic'>Vui lòng cài gói xdg-utils để
    Xarchiver có thể nhận dạng nhiều kiểu tập tin hơn.</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Enter password for:</span>
vi: <span weight='bold' size='larger'>Nhập mật khẩu cho:</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Password required for:</span>
vi: <span weight='bold' size='larger'>Yêu cầu có mật khẩu cho:</span>

en: <th>Files:</th>
vi: <th>Tập tin:</th>

en: A_ction
vi: Thao tá_c

en: Actions:
vi: Thao tác:

en: Adding files to archive, please wait...
vi: Đang thêm tập tin, vui lòng chờ...

en: Adding to archive:
vi: Đang thêm vào kho lưu trữ:

en: Allow subdirs with drag and drop
vi: Cho phép các thư mục con bằng cách kéo và thả

en: An error occurred while accessing the archive:
vi: Có lỗi xảy ra khi truy cập kho lưu trữ:

en: An error occurred!
vi: Có lỗi xảy ra!

en: Archive Name
vi: Tên Kho lưu trữ

en: Archive Properties
vi: Thuộc tính kho lưu trữ

en: Archive manager
vi: Trình Quản Lý Kho Lưu Trữ

en: Archive tree
vi: Cây kho lưu trữ

en: Archive type:
vi: Kiểu kho lưu trữ:

en: Archiver output
vi: Đầu ra kho lưu trữ

en: Can't add files to the archive:
vi: Không thể thêm tập tin vào kho lưu trữ:

en: Can't allocate memory for the archive structure!
vi: Không thể cấp phát bộ nhớ cho cấu trúc kho lưu trữ!

en: Can't allocate memory for the archive structure:
vi: Không thể cấp phát bộ nhớ cho cấu trúc kho lưu trữ:

en: Can't convert the archive to self-extracting:
vi: Không thể chuyển đổi kho lưu trữ sang tự giải nén:

en: Can't create a new archive:
vi: Không thể tạo kho lưu trữ mới:

en: Can't extract files from the archive:
vi: Không thể giải nén tập tin từ kho:

en: Can't fseek in file:
vi: Không thể fseek trong tập tin:

en: Can't fseek to position 104:
vi: Không thể fseek đến vị trí 104:

en: Can't multi-extract archives:
vi: Không thể giải nén hàng loạt các kho lưu trữ:

en: Can't open RPM file %s:
vi: Không thể mở tập tin RPM %s:

en: Can't open file "%s":
vi: Không thể mở tập tin "%s":

en: Can't open file %s:
vi: Không thể mở tập tin %s:

en: Can't perform extraction!
vi: Không thể giải nén!

en: Can't perform this action:
vi: Không thể thực hiện tác vụ này:

en: Can't read data from file:
vi: Không thể đọc dữ liệu từ tập tin:

en: Can't run the archiver executable:
vi: Không thể chạy trình kho lưu trữ:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
vi: Không thể ghi tiện ích unzipsfx vào kho lưu trữ:

en: Choose the application to use
vi: Chọn ứng dụng để dùng

en: Choose the archive type to create
vi: Chọn kiểu kho lưu trữ để tạo

en: Close archive
vi: Đóng kho lưu trữ

en: Cmd-line outp_ut
vi: Đầu _ra Cmd-line

en: Comment:
vi: Bình luận:

en: Compressed   size:
vi: Kích cỡ nén:

en: Compressed size:
vi: Kích cỡ nén:

en: Compression:
vi: Phần nén:

en: Confirm deletion of files
vi: Xác nhận xóa tập tin

en: Create a solid archive
vi: Tạo kho lưu trữ rắn

en: Delete files after adding
vi: Xóa tập tin sau khi thêm

en: Dese_lect all
vi: B_ỏ chọn tất cả

en: Destination dirs:
vi: Thư mục đích:

en: Do not store paths
vi: Không lưu đường dẫn

en: Do you really want to cancel?
vi: Bạn thật sự muốn hủy bỏ?

en: Doing so will probably corrupt your archive!
vi: Làm thế có thể trục trặc kho lưu trữ của bạn!

en: Encrypted:
vi: Mã hóa:

en: Encryption:
vi: Mã hóa:

en: Enter passwo_rd
vi: Nhập mật _khẩu

en: Extract files
vi: Giải nén tập tin

en: Extract files with full path
vi: Giải nén tập tin với đường dẫn đầy đủ

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies
vi: Chỉ giải nén những tập tin mới hơn so với những tập tin tồn tại trên ổ đĩa.

en: Extract pathnames
vi: Tên đường dẫn giải nén

en: Extract to dir "Archive Name"
vi: Giải nén đến thư mục "Tên Kho"

en: Extracting from archive:
vi: Đang giải nén từ kho lưu trữ:

en: Failed to launch the application!
vi: Chạy chương trình không thành công!

en: File Paths:
vi: Đường dẫn tập tin:

en: Files
vi: Tập tin

en: Files:%*s%s
vi: Tập tin:%*s%s

en: Freshen and replace
vi: Làm mới và thay thế

en: Freshen existing files
vi: Làm mới tập tin hiện tại

en: Icons size (requires restart)
vi: Kích cỡ biểu tượng (yêu cầu khởi động lại)

en: If checked the archive comment is shown after the archive is loaded
vi: Nếu chọn, phần bình luận của kho lưu trữ sẽ hiển thị sau khi kho lưu trữ được mở.

en: Include subdirectories
vi: Bao gồm các thư mục con

en: Make SF_X
vi: Tạo SF_X

en: Modified on:
vi: Chỉnh sửa vào:

en: Multi-Extract
vi: Giải nén hàng loạt

en: Number of files:
vi: Số lượng tập tin:

en: Only archives
vi: Chỉ kho lưu trữ

en: Open <i>%s</i> with:
vi: Mở <i>%s</i> với:

en: Open a text file
vi: Mở tập tin văn bản

en: Open an archive
vi: Mở kho lưu trữ

en: Open image files with:
vi: Mở tập tin ảnh với:

en: Open text files with:
vi: Mở tập tin văn bản với:

en: Open the selected files with
vi: Mở tập tin được chọn với

en: Options
vi: Tùy chọn

en: Please check the 'Store archiver output' option to see it.
vi: Vui lòng kiểm tra tùy chọn 'đầu ra kho lưu trữ'.

en: Please enter it!
vi: Vui lòng nhập vào!

en: Please enter the extraction path.
vi: Vui lòng nhập địa chỉ giải nén.

en: Please enter the password.
vi: Vui lòng nhập mật khẩu.

en: Please fill the "Extract to" field!
vi: Vui lòng điền vào ô "Giải nén đến"!

en: Please go to Preferences->Advanced and set it.
vi: Vui lòng vào Tùy Chọn ->Nâng Cao và thiết lập.

en: Please select the 7zCon.sfx module
vi: Vui lòng chọn tiện ích 7zCon.sfx

en: Please select the archives you want to extract
vi: Vui lòng chọn kho lưu trữ muốn giải nén

en: Please select the destination directory
vi: Vui lòng chọn thư mục đích

en: Points to
vi: Điểm đến

en: Preferred archive format
vi: Định dạng kho lưu trữ mong muốn

en: Preferred temp directory:
vi: Thư mục tạm mong muốn:

en: Print the archive content as HTML
vi: In nội dung kho lưu trữ theo HTML

en: Print the archive content as text
vi: In nội dung kho lưu trữ theo dạng văn bản

en: Save the archive as
vi: Lưu kho lưu trữ với

en: Save the self-extracting archive as
vi: Lưu kho lưu trữ tự giải nén với

en: Save window geometry
vi: Lưu hình cửa sổ

en: Select "New" to create or "Open" to open an archive
vi: Chọn "Tạo mới" hoặc "Mở" để mở một kho lưu trữ

en: Select _by pattern
vi: Chọn theo _mẫu

en: Select an application
vi: Chọn ứng dụng

en: Show archive comment
vi: Hiển thị bình luận kho lưu trữ

en: Show archive location bar
vi: Hiển thị thanh vị trí kho lưu trữ

en: Show archive tree sidebar
vi: Hiển thị thanh cây kho lưu trữ

en: Some errors occurred:
vi: Xuất hiện lỗi:

en: Sort archive by filename
vi: Sắp xếp kho theo tên tập tin

en: Store archiver output
vi: Lưu đầu ra trình kho lưu trữ

en: Store full paths
vi: Lưu đường dẫn đầy đủ

en: The archive "%s" already exists!
vi: Kho lưu trữ "%s" đã tồn tại!

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory
vi: Cấu trúc thư mục của kho được tạo lại trong thư mục giải nén

en: The archiver doesn't support this feature!
vi: Trình kho lưu trữ không hỗ trợ tính năng này!

en: The filename column is sorted after loading the archive
vi: Cột tên tập tin được sắp xếp sau khi mở kho

en: This archive is encrypted!
vi: Kho lưu trữ này đã được mã hóa.

en: This option extracts archives in directories named with the archive names
vi: Tùy chọn này sẽ giải nén trong thư mục cùng tên với tên kho lưu trữ

en: This option includes the subdirectories when you add files with drag and drop
vi: Tùy chọn bao gồm thư mục con khi bạn thêm tập tin bằng cách kéo thả

en: Total Progress:
vi: Tổng tiến độ:

en: Touch files
vi: Tập tin liên lạc

en: Uncompressed size:
vi: Kích cỡ chưa nén:

en: Uncompressed size:
vi: Kích cỡ chưa nén:

en: Update and add
vi: Cập nhật và thêm vào

en: Update existing files
vi: Cập nhật tập tin có sẵn

en: Use a custom command:
vi: Sử dụng lệnh tùy chọn:

en: Web browser to use:
vi: Sử dụng trình duyệt web:

en: You didn't set which browser to use!
vi: Bạn chưa thiết lập trình duyệt nào để sử dụng!

en: You didn't set which program to use for opening this file!
vi: Bạn chưa thiết lập chương trình dùng để mở tập tin này!

en: You don't have the right permissions to extract the files to the directory "%s".
vi: Bạn không được phép giải nén vào thư mục "%s".

en: You haven't added any of them!
vi: Bạn chưa có thêm vào!

en: You haven't selected any files to add!
vi: Bạn chưa chọn tập tin để thêm vào!

en: You missed the archive name!
vi: Bạn quên tên kho lưu trữ!

en: You missed the password!
vi: Bạn thiếu mật khẩu!

en: You missed where to extract the files!
vi: Bạn quên địa chỉ để giải nén tập tin

en: _Multi-Extract
vi: Giải _nén hàng loạt

en: choose...
vi: chọn...

en: example: *.txt; ac*
vi: Ví dụ: *.txt; ac*

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
vi: xarchiver: %s
    Dùng lệnh xarchiver --giúp xem danh sách đầy đủ các tùy chọn lệnh hiện có.

note: Type: boolean Description
en: Create video4linux (/dev/video*) special files?
vi: Có tạo tập tin video4linux (/dev/video*) đặc biệt không?

note: Type: boolean Description
en: Scan for TV stations?
vi: Có quét tìm các kênh TV không?

note: Type: boolean Description
en: A list of TV stations found by scanning can be included in the configuration file.
vi: Tìm được thì danh sách các kênh TV nằm trong tập tin cấu hình.

note: Type: boolean Description
en: This requires a working bttv driver. If bttv isn't configured correctly, TV stations will not be found.
vi: Việc này cần thiết trình điều khiển bttv hoạt động. Chưa cấu hình đúng bttv thì không tìm thấy kênh TV.

note: Type: boolean Description
en: Channel names will be retrieved from teletext information, which will only work for PAL channels.
vi: Lấy các tên kênh từ thông tin teletext: chỉ hoạt động cho kệnh kiểu PAL.

note: Type: select Description
en: TV standard:
vi: Tiêu chuẩn TV:

note: Type: boolean Description
en: Create a default configuration for xawtv?
vi: Có tạo cấu hình mặc định cho xawtv không?

note: Type: boolean Description
en: A system-wide configuration file for xawtv can be created with reasonable default values for the local country.
vi: Có thể tạo cho xawtv một tập tin cấu hình toàn hệ thống chứa các giá trị hơi thích hợp với quốc gia đó.

note: Type: boolean Description
en: That file is not required but will simplify software configuration for users.
vi: Tập tin này không phải bắt buộc phải dùng, nhưng vẫn còn đơn giản hoá tiến trình cấu hình phần mềm cho người dùng.

note: Type: select Choices
en: us-bcast
vi: Mỹ-phát_thanh

note: Type: select Choices
en: us-cable
vi: Mỹ-cáp

note: Type: select Choices
en: us-cable-hrc
vi: Mỹ-cáp-hrc

note: Type: select Choices
en: japan-bcast
vi: Nhật-phát_thanh

note: Type: select Choices
en: japan-cable
vi: Nhật-cáp

note: Type: select Choices
en: europe-west
vi: Tây-Âu

note: Type: select Choices
en: europe-east
vi: Đông-Âu

note: Type: select Choices
en: italy
vi: Ý

note: Type: select Choices
en: newzealand
vi: Niu-Xi-Lan

note: Type: select Choices
en: australia
vi: Úc

note: Type: select Choices
en: ireland
vi: Ai-len

note: Type: select Choices
en: france
vi: Pháp

note: Type: select Choices
en: china-bcast
vi: Trung-phát_thanh

note: Type: select Description
en: Frequency table to use:
vi: Bảng tần số cần dùng:

note: Type: select Description
en: A frequency table is a list of TV channel names and numbers with their broadcast frequencies.
vi: Bảng tần số là danh sách các tên/số kênh TV và tần số phát hành tương ứng.

en: Auto Flag
vi: Tự Động Đặt Cờ

en: Auto Flip View
vi: Tự Động Xoay Bàn Cờ

en: Highlight Last Move
vi: Đánh Dấu Nước Cuối

en: Highlight with Arrow
vi: Đánh Dấu Với Mũi Tên

en: One-Click Moving
vi: Đi Quân Với Chỉ Một Bấm

en: Popup Exit Messages
vi: Bật Cửa Sổ Thoát Chương trình

en: Popup Move Errors
vi: Bật Cửa Sổ Lỗi Nước Đi

en: Show Coordinates
vi: Hiện Tọa Độ

en: Test Legality
vi: Kiểm Tra Hợp Lệ

en: Auto-Raise Board
vi: Tự Động Hiện Bàn Cờ

en: Load Game Options
vi: Các Lựa Chọn Tải Ván Cờ

en: Save Game Options
vi: Các Lựa Chọn Lưu Ván Cờ

en: Default Beep
vi: Tiếng tút ngầm định

en: New Shuffle Game
vi: Tráo Bên...

en: Archbishop
vi: Sĩ

en: Chancellor
vi: Xe

en: Promote
vi: Phong Cấp

en: Cannon
vi: Pháo

en: Empty square
vi: Ô Trống

en: About XBoard
vi: Thông Tin Về XBoard

en: Copy Game List
vi: Copy Danh Sách Các Ván Cờ Vào Clipboard

en: Board...
vi: Bàn Cờ...

en: Game List Tags...
vi: Các Thẻ của Danh Sách Ván Cờ

en: ICS Client
vi: Kết Nối Chơi Với Máy Chủ ICS

en: Machine Match
vi: Trận Đấu Với Máy

en: Upload to Examine
vi: Tải Để

en: Adjudicate to White
vi: Phân Xử Trắng Thắng

en: Adjudicate to Black
vi: Phân Xử Đen Thắng

en: Adjudicate Draw
vi: Phân Xử Hòa

en: Highlight Dragging
vi: Đánh Dấu Khi Đang Kéo Quân Cờ

en: Highlight With Arrow
vi: Đánh Dấu Với Mũi Tên

en: Periodic Updates
vi: Cập Nhật Theo Chu Kỳ

en: Popup Exit Message
vi: Bật Cửa Sổ Thoát Chương trình

en: Show Coords
vi: Hiện Tọa Độ

en: Save Settings Now
vi: Lưu Các Tham Số Ngay

en: Save Settings on Exit
vi: Lưu Các Tham Số Khi Kết Thúc

en: applications
vi: ứng dụng

en: documents
vi: tài liệu

en: downloads
vi: bản tải về

en: movies
vi: phim

en: music
vi: nhạc

en: photos
vi: ảnh chụp

en: pictures
vi: ảnh

en: share
vi: chia sẻ

en: videos
vi: ảnh động

en: Update standard folders to current language?
vi: Cập nhật các thư mục cơ bản sang ngôn ngữ hiện tại chứ?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
vi: Bạn đã đăng nhập với một ngôn ngữ mới (tiếng Việt). Tên một số thư mục chuẩn trong thư mục cá nhân có thể được tự động cập nhật cho trùng khớp với ngôn ngữ đã chọn. Quá trình cập nhật sẽ thay đổi các thư mục sau:

en: _Keep Old Names
vi: _Giữ tên cũ

en: _Update Names
vi: _Cập nhật tên

en: Current folder name
vi: Tên thư mục hiện tại

en: New folder name
vi: Tên thư mục mới

en: Note that existing content will not be moved.
vi: Chú ý rằng các nội dung hiện có sẽ không bị di chuyển.

en: _Don't ask me this again
vi: _Không hỏi nữa

en: There was an error updating the folders
vi: Có lỗi xảy ra khi cập nhật các thư mục

en: Update common folders names to match current locale
vi: Cập nhật tên các thư mục thông dụng cho khớp với ngôn ngữ bản địa

en: User folders update
vi: Cập nhật thư mục người dùng

en: Adding files to the composition
vi: Thêm các tập tin vào bộ chọn

en: Quick Format
vi: Định dạng nhanh

en: Full Format
vi: Định dạng toàn bộ

en: Quick Deformat
vi: Xóa định dạng nhanh

en: Full Deformat (slow)
vi: Xóa định dạng toàn bộ (chậm)

en: Eject the disc
vi: Trả đĩa ra

en: Default value for eject checkbox
vi: Gía trị mặc định cho hộp chọn lấy đĩa

en: Burning device
vi: Thiết bị ghi

en: Blank mode
vi: Chế độ trống

en: E_ject disk
vi: _Lấy đĩa ra

note: blanking can only be performed on blank discs, format and deformat are allowed to be blank ones
en: The inserted disc is already blank.
vi: Đĩa bỏ vào đã trống

en: No disc detected in the drive.
vi: Không tìm thấy đĩa trong đầu đọc đĩa

en: Disc is not erasable.
vi: Đĩa không có khả năng xóa

en: Blanking disc...
vi: Đĩa trống...

en: Unable to grab the drive.
vi: Không thể tìm đĩa

en: Show volume name
vi: Hiển thị tên thiết bị

en: Show a text entry for the name of the volume
vi: Hiển thị một mục nhập văn bản cho tên thiết bị

en: Burn Composition
vi: Ghi bộ chọn

en: Composition name
vi: Tên bô chọn

en: <small>Would you like to change the default composition name?</small>
vi: <small>B</small>

en: Burn_Free
vi: Ghi tự _do

note: create ISO ?
en: Only create _ISO
vi: Chỉ tạo tập tin _ISO

en: _Burn Composition
vi: _Ghi bộ chọn

en: Could not create destination ISO file: %s
vi: Không tạo được file ISO: %s

en: Writing ISO...
vi: Đang ghi ISO...

en: An error occured while writing ISO: %s
vi: Có lỗi xảy ra khi ghi ISO: %s

en: An error occurred in the burn backend.
vi: Có lỗi xảy ra trong bên trong chương trình ghi

en: The write mode is not supported currently.
vi: Chế độ ghi hiện tại không được hỗ trợ

note: could not create source
en: Could not create ISO source structure.
vi: Không thể tạo cấu trúc file ISO nguồn

en: Burn image
vi: Ghi ảnh

note: file
en: Image to burn
vi: Ảnh để ghi

en: ISO images
vi: Các ảnh ISO

en: _Burn image
vi: _Ghi ảnh

en: Burn mode is not currently implemented.
vi: Chế độ ghi hiện tại chưa được thiết lập

en: An error occurred in the burn backend
vi: Xảy ra lỗi bên trong chương trình ghi

en: Unable to determine image size.
vi: Không xác định được kích thước ảnh

en: Cannot open image.
vi: Không thể mở tập tin ảnh

en: Burning image...
vi: Đang ghi ảnh...

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead)
vi: Không thể thêm dữ liệu vào đĩa đa phiên trong chế độ ghi này (hãy sử dụng TAO)

en: Closed disc with data detected. Need blank or appendable disc
vi: Đĩa đã có dữ liệu. Cần đĩa trống hay đĩa có thể ghi thêm vào

en: No disc detected in drive
vi: Không thấy đĩa trong đầu ghi

en: Cannot recognize state of drive and disc
vi: Không thể ghi nhận trạng thái của đầu ghi và đĩa

en: The selected image does not fit on the inserted disc
vi: Ảnh lựa chọn không chứa vừa trên đĩa đã đưa vào

en: Failed to get image size
vi: Ko lấy được kích thước ảnh

en: Make sure you selected a valid file and you have the proper permissions to access it.
vi: Hãy chắc rằng bạn đã lựa chọn một tập tin hợp lệ và có quyền để truy xuất nó.

en: Audio composition
vi: Bộ chọn âm thành

en: Copy data CD
vi: Sao chép dữ liệu đĩa CD

en: CD Reader device
vi: Thiết bị đọc CD

en: On the _fly
vi: Đg thực h_iện

en: _Copy CD
vi: _Sao chép CD

en: Please insert a recordable disc.
vi: Hãy bỏ một đĩa có thể ghi dữ liệu vào

en: Writing CD...
vi: Đang ghi CD...

en: Reading CD...
vi: Đang đọc CD...

en: %s: %s
    Try %s --help to see a full list of available command line options.
vi: %s: %s
    Thử %s --help để xem danh sách đầy đủ của các tuỳ chọn dòng lệnh khả dụng.

note: TEXT_SETUP_TMP_PATH
en: Temporary directory
vi: Thư mục tạm

en: Select command
vi: Chọn lệnh

en: Cannot burn audio onto a DVD.
vi: Không thể ghi âm thanh vào một đĩa DVD

en: You can only have a maximum of 99 tracks.
vi: Bạn chỉ có thể có nhiều nhất 99 bài hát

en: A problem with the burn backend occurred.
vi: Đã có sự cố với lõi của chương trình ghi

en: Proceed to Burn
vi: Tiến hành ghi

en: You are trying to burn more onto the disc than it can hold.
vi: Bạn đang cố ghi nhiều dữ liệu hơn đĩa có thể lưu trữ

en: File %s does not have a .wav extension
vi: Tập tin %s khoogn có phần mở rộng .wav

en: Could not open %s.
vi: Không thể mở %s.

en: Failed to change songs while transcoding
vi: Thất bại đổi bài hát trong khi giải mã

en: Device address
vi: Địa chỉ thiết bị

en: Burn speeds supported by the device
vi: Tốc độ ghi được hỗ trợ bởi thiết bị

en: Disc status
vi: Tình trạng đĩa

en: Is the disc erasable
vi: Có phải là đĩa xóa được không

en: Can burn CDR
vi: Có thể ghi CDR

en: Can burn CDRW
vi: Có thể ghi CDRW

en: Can burn DVDR
vi: Có thể ghi DVDR

en: Can burn DVDPLUSR
vi: Có thể ghi DVDPLUS

en: Can burn DVDRAM
vi: Có thể ghi DVDRAM

en: CD and DVD burning application
vi: Ứng dụng ghi đĩa CD và DVD

en: Burn Image (xfburn)
vi: Ghi tập tin ảnh (xfburn)

note: close all windows and quit
en: Forced to quit
vi: Bắt buộc thoát

en: Application has no command
vi: Không có lệnh

en: Commands History
vi: Lịch sử lệnh

en: This will permanently clear the custom command history.
vi: Điều này sẽ xóa bỏ vĩnh viễn lịch sử lệnh tùy chọn

en: Are you sure you want to clear the command history?
vi: Bạn có chắc là muốn xóa lịch sử lệnh tùy chọn?

en: The custom action will be deleted permanently.
vi: Hành động tùy chọn sẽ bị xóa vĩnh viễn.

en: Are you sure you want to delete pattern "%s"?
vi: Bạn có chắc là muốn xóa mẫu "%s"?

en: Toggle view mode
vi: Bật chế độ xem

en: La_unch
vi: _Chạy

en: Failed to launch desktop item editor
vi: Thất bại khi chạy trình chỉnh sửa mục trên màn hình nền

en: This will permanently remove the custom desktop file from your home directory.
vi: Điều này sẽ gỡ bỏ vĩnh viễn tệp tin tùy chọn màn hình nền từ thư mục cá nhân của bạn

en: Failed to remove desktop file
vi: Thất bại khi gỡ bỏ tệp tin màn hình nền

en: Are you sure you want to hide "%s"?
vi: Bạn có chắc là muốn ẩn "%s"?

en: Remove From Bookmarks
vi: Gỡ bỏ khỏi mục đánh dấu

en: Start in collapsed mode
vi: Khởi động ở chế độ mở rộng

en: Replace the existing service
vi: Thay thế dịch vụ hiện hành

en: Quit all instances
vi: Thoát tất cả các thể hiện

en: Do not try to use or become a D-Bus service
vi: Đừng thử để sử dụng hay chuyển thành một dịch vụ D-Bus

en: Remember last _selected category
vi: Ghi nhớ mục cuối cùng được _chọn

en: Always c_enter the window
vi: Luôn căn _giữa cửa sổ

en: Center the window on startup.
vi: Căn giữa cửa sổ khi khởi động

en: Text besi_de icons
vi: Chữ bên cạnh biểu tượng

en: Ite_m icon size:
vi: Kích cỡ biểu tượng _mục:

en: Categ_ory icon size:
vi: Kích thước biểu tượng phân l_oại:

en: C_lear Custom Command History
vi: _Xóa lịch sử lệnh tùy chọn

en: Remove the currently selected action.
vi: Gỡ bỏ hành động được chọn hiện thời.

en: Patte_rn:
vi: _Mẫu:

en: _Save match in command history
vi: _Lưu chính xác vào lịch sử lệnh

en: Custom _Actions
vi: _Hành động tùy chọn

en: Find and launch applications installed on your system
vi: Tìm và chạy ứng dụng đã cài đặt trên hệ thống của bạn

en: (Charging from AC)
vi: (Đang sạc pin)

en: (AC on-line)
vi: (Đang sử dụng điện nguồn)

en: %d%% (%02d:%02d) remaining
vi: Còn lại %d%% (%02d:%02d)

en: %02d:%02d remaining
vi: Còn lại %02d:%02d

en: %d%% remaining
vi: Còn lại %d%%

en: AC off-line
vi: Nguồn không có điện

en: WARNING: Your battery has reached critical status. You should plug in or shutdown your computer now to avoid possible data loss.
vi: Cảnh báo: Pin đã đạt mức báo động! Bạn nên cắm điện vào hay tắt máy tính để tránh mất dữ liệu.

en: WARNING: Your battery is running low. You should consider plugging in or shutting down your computer soon to avoid possible data loss.
vi: Cảnh báo: Pin của bạn đang còn ít! Bạn nên cắm điện vào hay tắt máy tính để tránh mất dữ liệu.

en: Unable to open the following url: %s
vi: Không thể mở url sau: %s

en: Low percentage:
vi: Mức thấp

en: Low battery action:
vi: Hành động khi pin ở mức thấp

en: Display a warning message
vi: Hiển thị cảnh báo

en: Run command in terminal
vi: Chạy lệnh trong terminal

en: Critical percentage:
vi: Mức báo động

en: Critical battery action:
vi: Hành động khi pin đạt mức báo động

en: Display label
vi: Hiển thị nhãn

en: Display icon
vi: Hiển thị biểu tượng

en: Display percentage
vi: Hiển thị phần trăm

en: Display power
vi: Hiển thị nguồn

en: Hide time/percentage when full
vi: Ẩn thời gian/phần trăm khi đầy

en: Display percentage in tooltip
vi: Hiển thị phần trăm trên chú thích

en: Display time remaining in tooltip
vi: Hiển thị thời gian còn lại trên chú thích

en: Show and monitor the battery status
vi: Hiển thị và giám sát tình trạng pin

en: Clipboard manager
vi: Trình quản lý bộ nhớ đệm

en: Edit with Gimp
vi: Chỉnh sửa bằng Gimp

en: View with Ristretto
vi: Xem bằng Ristretto

en: Xfce Bug
vi: Lỗi của Xfce

en: GNOME Bug
vi: Lỗi của GNOME

en: Long URL
vi: Đại chỉ URL đầy đủ

en: Shrink the URL
vi: Địa chỉ URL thu gọn

en: Configure the plugin
vi: Cấu hình plugin

en: Sync _selections
vi: Đồng bộ _lựa chọn

en: If checked, the selections will be synced with the default clipboard in a way that you can paste what you select
vi: Nếu đánh dấu, sự lựa chọn(văn bản, file, hình ảnh) sẽ được đồng bộ với bộ nhớ đệm mặc định theo cách mà bạn có thể sao chép những gì mà bạn đã chọn

en: Save on _quit
vi: Lưu khi _thoát

en: If checked, this option will restore the history on every new Xfce session
vi: Nếu được đánh dấu, tuỳ chọn này sẽ khôi phục lịch sử lại trên mỗi phiên làm việc mới của Xfce

en: If checked, this option allows to store one image inside the history
vi: Nếu đánh dấu, tuỳ chọn này sẽ cho phép lưu trữ một ảnh trong lịch sử sử dụng

en: If checked, the selections won't affect the history except the manual copies
vi: Nếu đánh dấu, sự lựa chọn sẽ không ảnh hưởng tới lịch sử sử dụng ngoại trừ khi sao chép thủ công

en: Size of the _history:
vi: Kích thước của lịch sử sử dụng

en: <b>History</b>
vi: <b>Lịch sử</b>

en: Enable _actions
vi: Cho phép _hành động

en: If checked, the clipboard texts will be matched against regular expressions and a menu will display possible actions
vi: Nếu đánh dấu,  văn bản trong bộ nhớ đệm sẽ được kiếm trả dựa trên các biểu thức chính quy và một trình đơn sẽ hiển thị những hành động bạn có thể làm

en: You can use the substitution parameters "\1", "\2" and so on in the commands. The parameter "\0" represents the complete text. If you don't know regular expressions, have a look at the documentation of Clipman that has an introdution for them.
vi: Bạn có thể sử dụng tham số thay thế "\1", "\2" và tương tự trong các lệnh. Tham số "\0"  đại diên cho toàn bộ văn bản. Nếu bạn không biết biểu thức chính quy, hãy xem qua trong tài liệu của Clipman có nói về nó

en: Activate only on manual copy
vi: Chỉ kích hoạt khi sao chép thủ công

en: By default the action is triggerred by a selection, check this option to trigger the action only when you make a manual copy
vi: Theo mặc định, hành động này được bắt chặn bở việc lựa chọn, đánh dấu vào tuỳ chọn này để chỉ được bắt chặn khi bạn thực hiện sao chép thủ công

en: <b>Action</b>
vi: <b>Hành động</b>

en: Unable to execute the command "%s"
    
    %s
vi: Không thể thực hiện lệnh "%s"
    
    %s

en: Are you sure you want to clear the history?
vi: Bạn có thực sự muốn xoá lịch sử sử dụng?

en: Clipboard Manager for Xfce
vi: Trình quản ly bộ nhớ đệm cho Xfce

en: Usage: %u%%
vi: Mức sử dụng: %u%%

en: CPU Graph Properties
vi: Thuộc tính CPU Graph

en: Show border
vi: Hiện đường viền

en: Color 1:
vi: Màu 1:

en: Color 2:
vi: Màu 2:

en: Color 3:
vi: Màu 3:

en: Fastest (~250ms)
vi: Nhanh nhất (~250ms)

en: Fast (~500ms)
vi: Nhanh (~500ms)

en: Normal (~750ms)
vi: Thường (~750ms)

en: Slow (~1s)
vi: Chậm (~1s)

en: Update Interval:
vi: Cập nhật:

en: Tracked Core:
vi: Nhân được theo dõi:

en: No history
vi: Không có lịch sử

en: Color mode:
vi: Chế độ màu

en: A plugin to query different dictionaries.
vi: Phần mở rộng giúp truy vấn các từ điển khác.

en: Look up a word
vi: Tìm kiếm từ

en: Search the given text using a Dict server(RFC 2229)
vi: Tìm kiếm văn bản bằng máy chủ từ điển (RFC 2229)

en: Search the given text using a web-based search engine
vi: Tìm kiếm từ được chọn bằng trình duyệt web

en: Check the given text with a spell checker
vi: Kiểm tra văn bản được chọn bằng trình kiểm tra chính tả

en: Start stand-alone application even if the panel plugin is loaded
vi: Khởi động ứng dụng độc lập nếu phần mở rộng thanh tác vụ được nạp

en: Dictionary Client
vi: Tử điển tĩnh

en: Spell Checker Results:
vi: Kết quả kiểm tra chính tả:

en: %d suggestion found. | %d suggestions found.
vi[0]: Tìm thấy %d đề nghị.

en: Suggestions for "%s" (%s):
vi: Đề nghị cho "%s" (%s):

en: "%s" is spelled correctly (%s).
vi: "%s" đúng chính tả là (%s).

en: No suggestions could be found for "%s" (%s).
vi: Không có đề nghị nào tìm thấy cho "%s" (%s).

note: translation hint: * Error while executing <spell command, e.g. "aspell"> (<error message>)
en: Error while executing "%s" (%s).
vi: Lỗi khi thực thi"%s" (%s).

en: Please set the spell check command in the preferences dialog.
vi: Hãy đặt lệnh kiểm tra chính tả trong hộp thoại tùy thích.

en: Speed Reader
vi: Trình đọc tốc độ

en: You must enter a text.
vi: Bạn bải nhập đoạn văn bản.

en: Choose a file to load
vi: Chọn tệp tin để nạp

en: (display %d word at a time) | (display %d words at a time)
vi[0]: (hiển thị %d từ một phút)

en: This is an easy speed reading utility to help train you to read faster. It does this by flashing words at a rapid rate on the screen.
vi: Đây là tiện ích đọc tốc độ giúp bạn luyện khả năng đọc nhanh hơn. Bằng cách thay đổi các cụm từ ở tốc độ cao trên màn hình.

en: _Words per Minute:
vi: Từ trên _phút:

en: _Mark Paragraphs
vi: Đánh _dấu các đoạn

en: Word _Grouping:
vi: _Nhóm từ:

en: _Font Size:
vi: _Cỡ chữ:

en: Enter some text here you would like to read.
    
    Be relaxed and make yourself comfortable, then press Start to begin speed reading.
vi: Nhập văn bản mà bạn muốn đọc vào đây
    
    Thư giãn và thoải mái bản thân, sau đó nhấn Bắt đầu để đọc tốc độ.

en: Load the contents of a file
vi: Nạp nội dung của tệp tin

en: Clear the contents of the text field and paste the contents of the clipboard
vi: Xóa nội dung ô nhập liệu và dán nội dung từ clipboard

en: Clear the contents of the text field
vi: Xóa nội dung ô nhập liệu

en: The search URL is empty. Please check your preferences.
vi: Địa chỉ tìm kiếm trống. Hãy kiểm tra lại tùy chỉnh của bạn.

en: Browser could not be opened. Please check your preferences.
vi: Không thể mở trình duyệt. Hãy kiểm tra tùy chỉnh của bạn.

note: for translators: the first wildcard is the search term, the second wildcard * is the name of the preferred web search engine
en: Search "%s" using "%s"
vi: Tìm kiếm "%s" bằng "%s"

en: Web Search:
vi: Tìm kiếm trang web"

en: Could not connect to server.
vi: Không thể kế nối đến máy chủ.

en: The server is not ready.
vi: Máy chủ ko sẵn sàng.

en: Unknown error while querying the server.
vi: Không rõ lỗi khi đang truy vấn máy chủ

en: Dictionary Results:
vi: Kết quả từ điển:

en: No matches could be found for "%s".
vi: Không tìm thấy kết quả phù hợp cho "%s"

en: %d definition found. | %d definitions found.
vi[0]: Tìm thấy %d định nghĩa.

en: Querying %s...
vi: Đang truy vấn %s...

en: Server Information for "%s"
vi: Thông tin máy chủ về "%s"

en: The server doesn't offer any databases.
vi: Máy chủ không đưa ra bất cứ cơ sở dữ liệu nào.

en: Speed _Reader
vi: Trìn_h đọc tốc độ

en: Search with:
vi: Tìm kiến với:

en: _Dictionary Server
vi: Máy ch_ủ từ điển

en: _Web Service
vi: Dịch vụ _Web

en: _Spell Checker
vi: Kiểm t_ra chính tả

en: Xfce4 Dictionary
vi: Từ điển Xfce4

en: dict.leo.org - German <-> English
vi: dict.leo.org - Tiếng Đức <-> Tiếng Anh

en: dict.leo.org - German <-> French
vi: dict.leo.org - Tiếng Đức <-> Tiếng Pháp

en: dict.leo.org - German <-> Spanish
vi: dict.leo.org - Tiếng Đức <-> Tiếng Tây Ban Nha

en: dict.leo.org - German <-> Italian
vi: dict.leo.org - Tiếng Đức <-> Tiếng Ý

en: dict.leo.org - German <-> Chinese
vi: dict.leo.org - Tiếng Đức <-> Tiếng Trung

en: Wikipedia, the free encyclopedia (EN)
vi: Wikipedia, bách khoa toàn thư mở (Tiếng Anh)

en: Wiktionary, the free dictionary (EN)
vi: Wiktionary, Từ điển mở (Tiếng Anh)

en: Merriam-Webster Online Dictionary
vi: Từ điển trực tuyến Merriam-Webster

en: You have chosen an invalid dictionary.
vi: Bạn đã chọn từ điển không thích hợp

en: <b>Default search method:</b>
vi: <b>Phương pháp tìm kiếm mặc định:</b>

en: Web Service
vi: Dịch vụ Web

en: Last used method
vi: Phương pháp được sử dụng lần cuối

en: <b>Colors:</b>
vi: <b>Màu sắc:</b>

en: Links:
vi: Đường dẫ:

en: Spelled correctly:
vi: Chính tả chính xác:

en: Spelled incorrectly:
vi: Chính tả không chính xác:

note: panel entry size
en: Text field size:
vi: Kích cỡ ô nhập liệu:

note: server port
en: Server Port:
vi: Cổng:

en: * (use all)
vi: *(dùng tất cả)

en: ! (use all, stop after first match)
vi: ! (dùng tất cả, dừng sau lần đúng đầu tiên)

en: Spell Check Program:
vi: Chương trình kiểm tra chính tả:

en: <i>The spell check program can be 'enchant', 'aspell', 'ispell' or any other spell check program which is compatible to the ispell command.
    The icon shows whether the entered command exists.</i>
vi: <i>Chương trình kiểm tra chính tả có thể là 'enchant', 'aspell', 'ispell' hay bất chứ chương trình nào tương thích với lệnh ispell.
    Biểu tượng hiện bất kể lệnh được nhập tồn tại hay không.</i>

en: %s/%s space left on %s (%s)
vi: %s/%s trống trên %s (%s)

en: %s/%s space left on %s
vi: %s/%s trống trên %s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
vi: không kiểm tra được điểm gắn %s, xin hãy xem lại cấu hình

en: Only %s space left on %s (%s)!
vi: Chỉ còn %s trống trên %s (%s)!

en: Only %s space left on %s!
vi: Chỉ còn %s trống trên %s!

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
vi: Trình kiểm tra không gian trống

en: TLS handshake failed: %s
vi: "Bắt tay" TLS không thành công: %s

en: Received HTTP response code %d.  The most likely reason for this is that your GMail username or password is incorrect.
vi: Nhận được mã trả lời HTTP %d.  Nguyên nhân có khả năng cao nhất là người dùng hoặc mật khẩu GMail không đúng.

en: Received HTTP response code %d, which should be 200.  There may be a problem with GMail's servers, or they have incompatibly changed their authentication method or location of the new messages feed.
vi: Nhận được câu trả lời HTTP mã %d, khác với giá trị đúng (200).  Có thể có vấn đề với máy chủ GMail, hoặc phương thức xác thực người dùng hay vị trí thư mới của GMail đã thay đổi.

en: Previous thread hasn't exited yet, not checking mail this time.
vi: Vẫn chưa thoát ra thread trước đó, hiện sẽ không kiểm tra mail trong lần này

en: minute(s).
vi: phút.

en: Remote GMail Mailbox
vi: Hộp thư GMail ở xa

en: The GMail plugin can connect to Google's mail service and securely retrieve the number of new messages.
vi: Plugin GMail có thể kết nối tới dịch vụ thư của Google và nhận thư mới theo đường truyền bảo mật.

en: Secure IMAP is not available, and the IMAP server does not support plaintext logins.
vi: Không dùng được IMAP bảo mật, và máy chủ IMAP không hỗ trợ đăng nhập thông thường.

en: Authentication failed.  Perhaps your username or password is incorrect?
vi: Xác minh thất bại. Có phải phần tên tài khoản hoặc mật khẩu bị sai?

en: STARTTLS security was requested, but this server does not support it.
vi: Yêu cầu dùng bảo mật STARTTLS, nhưng máy chủ này không hỗ trợ.

en: No server or username is set.
vi: Chưa đặt máy chủ hoặc người dùng.

en: The folder list cannot be retrieved until a server, username, and probably password are set.  Also be sure to check any security settings in the Advanced dialog.
vi: Chỉ nhận được danh sách thư mục khi thiết lập đúng máy chủ, tên người dùng và mật khẩu.  Đồng thời cần kiểm tra lại các thiết lập bảo mật trong hộp thoại Nâng cao.

en: Set New Mail Folders
vi: Đặt các Thư mục Mới

en: New Mail Folders
vi: Thư mục mới

en: Advanced IMAP Options
vi: Tùy chọn IMAP nâng cao

en: Use unsecured connection
vi: Dùng kết nối không bảo mật

en: Use SSL/TLS on alternate port
vi: Dùng SSL/TLS trên cổng xen kẽ

en: Use SSL/TLS via STARTTLS
vi: Dùng SSL/TLS qua STARTTLS

en: Use non-standard IMAP _port:
vi: Dùng _cổng IMAP không theo chuẩn:

en: IMAP server _directory:
vi: _Thư mục máy chủ IMAP:

en: IMAP Server
vi: Máy chủ IMAP

en: _Mail server:
vi: Máy _chủ:

en: New mail _folders...
vi: _Thư mục mới...

en: Remote IMAP Mailbox
vi: Hộp thư IMAP ở xa

en: The IMAP plugin can connect to a remote mail server that supports the IMAP protocol, optionally using SSL for link protection.
vi: Plugin IMAP kết nối tới một máy chủ thư ở xa có hỗ trợ giao thức IMAP, có thể chọn dùng SSL để bảo mật kết nối.

en: Failed to get status of file %s: %s
vi: Không lấy được trạng thái của tập tin %s: %s

en: %s is not a directory. Is %s really a valid maildir?
vi: %s không phải là một thư mục. %s là một maildir?

en: Maildir _Path:
vi: Đường _dẫn Maildir:

en: Select Maildir Folder
vi: Chọn Thư mục Maildir

en: Local Maildir Spool
vi: Maildir trên máy

en: The Maildir plugin can watch a local maildir-style mail spool for new messages.
vi: Plugin Maildir dùng để kiểm tra thư mới của hộp thư dạng maildir trên máy nội bộ.

en: Mbox _Filename:
vi: _Tên tập tin Mbox:

en: Select mbox file
vi: Chọn tập tin mbox

en: Local Mbox spool
vi: Mbox trên máy

en: Mbox plugin watches a local mbox-type mail spool for new messages.
vi: Plugin Mbox theo dõi hộp thư dạng mbox trên máy nội bộ.

en: Malformed line %s in %s ignored.
vi: Lờ đi dòng bị sai %s trong %s.

en: The configuration of this plugin is read from
    the default mh maildir profile file ~/.mh_profile
vi: Đọc cấu hình của plugin này từ tập tin
    ~/.mh_profile mặc định của mh

en: Local MH mail folder
vi: Hộp thư MH trên máy

en: MH plugin watches local MH folders for new mail
vi: Plugin MH theo dõi thư mục MH nội bộ

en: Advanced POP3 Options
vi: Tùy chọn POP3 nâng cao

en: Use SSL/TLS via STLS
vi: Dùng SSL/TLS qua STLS

en: Use non-standard POP3 _port:
vi: Dùng _cổng POP3 không theo chuẩn:

en: POP3 Server
vi: Máy chủ POP3

en: Remote POP3 Mailbox
vi: Hộp thư POP3 ở xa

en: The POP3 plugin can connect to a remote mail server that supports the POP3 protocol, optionally using SSL for link protection.
vi: Plugin POP3 kết nối tới một máy chủ thư ở xa có hỗ trợ giao thức POP3, có thể chọn dùng SSL để bảo mật kết nối.

en: Operation aborted
vi: Bỏ qua tiến trình

en: Could not find host "%s": %s
vi: Không tìm thấy host "%s": %s

en: Failed to connect to server "%s": %s
vi: Không kết nối được tới máy chủ "%s": %s

en: Not compiled with SSL/TLS support
vi: Biên dịch không có hỗ trợ SSL/TLS

en: Failed to send encrypted data: %s
vi: Gửi dữ liệu mã hóa bị thất bại: %s

en: Failed to send data: %s
vi: Gửi dữ liệu bị thất bại: %s

en: Failed to receive encrypted data: %s
vi: Xảy ra lỗi khi thực hiện việc tiếp nhận dữ liệu được mã hóa: %s

en: Failed to receive data: %s
vi: Xảy ra lỗi khi tiếp nhận dữ liệu: %s

en: Canceling read: read too many bytes without a newline
vi: Hủy bỏ việc đọc dữ liệu: do phải đọc quá nhiều byte dữ liệu mà không có dấu xuống hàng

en: xfce4-mailwatch-plugin: Unable to initialise GThread support.  This is likely a problem with your GLib install.
vi: xfce4-mailwatch-plugin: Không chạy được hỗ trợ GThread support.  Rất có thể có vấn đề từ cài đặt GLib.

en: Unable to write config file '%s'
vi: Không ghi được tập tin cấu hình '%s'

en: Unable to set permissions on config file '%s'.  If this file contains passwords or other sensitive information, it may be readable by others on your system.
vi: Không đặt được quyền hạn cho tập tin cấu hình '%s'.  Nếu tập tin này chứa mật khẩu hoặc thông tin có giá trị, thì những người dùng khác sẽ đọc được chúng.

en: This mailbox type does not require any configuration settings.
vi: Dạng hộp thư này không yêu cầu bất kỳ thiết lập cấu hình nào.

en: Mailwatch
vi: Trình theo dõi thư

en: Mailbox name required.
vi: Cần tên hộp thư.

en: Please enter a name for the mailbox.
vi: Xin hãy nhập tên cho hộp thư.

en: Edit Mailbox: %s
vi: Sửa Hộp thư: %s

en: Select Mailbox Type
vi: Chọn dạng Hộp thư

en: Select a mailbox type.  A description of the type will appear below.
vi: Chọn dạng hộp thư.  Đọc mô tả của dạng ở dưới.

en: Add New Mailbox
vi: Thêm Hộp thư Mới

en: Remove Mailbox
vi: Xóa hộp thư

en: Removing a mailbox will discard all settings, and cannot be undone.
vi: Xóa hộp thư sẽ bỏ mọi thiết lập, và không thể phục hồi lại.

en: Mailboxes
vi: Hộp thư

en: No new mail
vi: Không có thư mới

en: You have %d new message: | You have %d new messages:
vi[0]: Bạn nhận được %d tin nhắn mới:

en: tells how many new messages in each mailbox|    %d in %s
vi: cho biết có bao nhiêu tin nhắn mới trong hộp thư | %d trong %s

en: Xfce Mailwatch
vi: Trình theo dõi thư của Xfce

en: The mailwatch applet cannot be added to the panel.
vi: Không thêm được trình theo dõi thư vào thanh panel.

en: It is possible that your version of GLib does not have threads support.
vi: Có thể phiên bản GLib trên máy không hỗ trợ luồng.

en: Mailwatch log
vi: Bản ghi

en: Log _lines:
vi: _Dòng ghi:

en: Show log _status in icon
vi: Hiển thị _trạng thái trong biểu tượng

en: Ne_w mail
vi: Thư _mới

en: Mail Watcher
vi: Theo dõi Thư

en: External Programs
vi: Chương trình ngoài

note: External programs - Labels.
en: Run _on click:
vi: Khi nhấn chuột, _chạy:

en: Ne_w Mail
vi: _Thư mới

en: Xfce4 Mailwatch Plugin
vi: Tiện ích theo dõi thư Xfce4 Mailwatch

en: Check mail from multiple mailboxes
vi: Kiểm tra thư từ nhiều hộp thư

en: not mounted
vi: chưa gắn

en: <span foreground="#FF0000">not mounted</span>
vi: <span foreground="#FF0000">chưa gắn</span>

en: Mount Plugin
vi: Plugin gắn

en: WARNING: These options are for experts only! If you do not know what they may be good for, keep your hands off!
vi: CẢNH BÁO: Những tùy chọn này chỉ dành cho người dùng có kinh nghiệm! Nếu không biết rõ về chúng, xin đừng thay đổi gì!

en: Mount devices
vi: Thiết bị gắn

en: Xfce4-Netload-Plugin
vi: Plugin Netload của Xfce4

en: Linux proc device '/proc/net/dev' not found.
vi: Không tìm thấy thiết bị proc của Linux '/proc/net/dev'.

en: Interface was not found.
vi: Không tìm thấy giao diện mạng.

en: no IP address
vi: không có địa chỉ IP

en: Ideal for your quick notes
vi: Ý tưởng cho chú thích nhanh của bạn

en: Notes %d
vi: Ghi chú %d

en: Rename group
vi: Đổi tên nhóm

en: The name %s is already in use
vi: Tên %s đã được sử dụng rồi

en: Are you sure you want to delete this group?
vi: Bạn chắc rằng muốn xoá nhóm này chứ?

en: The name "%s" is invalid.
vi: Tên "%s" không hợp lệ.

en: The invalid characters are: %s
vi: Kí tự không hợp lệ là: %s

en: _Add a new group
vi: _Thêm nhóm mới

en: Sticky window
vi: Ghim cửa sổ lại

en: _Rename group
vi: Đổ_i tên nhóm

en: _Delete group
vi: _Xoá nhóm

en: Are you sure you want to delete this note?
vi: Bạn có chắc muốn xoá ghi chú này?

note: Hide from taskbar
en: Hide notes from taskbar
vi: Giấu chú thích khỏi thanh tác vụ

en: New group settings
vi: Thiết lập cho nhóm mới

en: Xfce Notify Daemon
vi: Daemon thông báo Xfce

en: Unknown option "%s"
vi: Tùy chọn không rõ "%s"

en: Unable to start notification daemon
vi: Không thể bắt chạy daemon thông báo

en: Failed to set new theme
vi: Đặt chủ đề, thất bại

en: Notification Preview
vi: Xem trước thông báo

en: This is what notifications will look like
vi: Thông báo trông sẽ như thế này

en: Notification preview failed
vi: Xem trước thông báo, thất bại

en: Released under the terms of the GNU General Public License, version 2
vi: Phát hành dưới những điều khoản của Giấy phép công cộng phổ biến GNU, phiên bản 2

en: Please report bugs to %s.
vi: Thông báo lỗi đến %s.

en: _Disappear after:
vi: _Ẩn sau:

en: Default _position:
vi: _Vị trí mặc định:

en: Customize how notifications appear on your screen
vi: Tùy chỉnh cách thông báo ẩn trên màn hình

en: Create Launcher on the panel
vi: Tạo launcher trên thanh panel

en: Add a new launcher to the panel based on the information of this desktop file
vi: Thêm một launcher mới trên thanh panel dựa vào thông tin của tệp tin desktop

en: Customize the panel
vi: Tùy chỉnh bảng điều khiển

en: Pane_l
vi: Thanh pane_l

en: Add _New Items...
vi: Thêm _mục mới...

en: Panel Pr_eferences...
vi: Tùy _chọn thanh panel...

en: Show the 'Panel Preferences' dialog
vi: Hiện hộp thoại 'Tùy thích'

en: Show the 'Add New Items' dialog
vi: Hiển thị hộp thoại "Thêm mục mới"

en: Save the panel configuration
vi: Lưu thiết lập của thanh panel

en: Add a new plugin to the panel
vi: Thêm phần mở rộng cho thanh panel

en: Restart the running panel instance
vi: Khởi động lại thanh panel ngay tức thì

en: Quit the running panel instance
vi: Thoát thanh panel ngay lập tức

en: Do not wait for a window manager on startup
vi: Không chờ trình quản lý cửa sổ khởi động

note: spawn ourselfs again
en: Restarting...
vi: Khởi động lại...

en: Failed to show the preferences dialog
vi: Hiển thị hộp thoại tùy thích thất bại

en: Failed to show the add new items dialog
vi: Hiển thị hộp thoại thêm mục mới thất bại

en: Failed to save the panel configuration
vi: Lưu

en: Failed to add a plugin to the panel
vi: Thêm phần mở rộng cho thanh panel thất bại

en: Failed to restart the panel
vi: Khởi động lại thanh panel thất bại

en: Failed to quit the panel
vi: Tắt thanh panel thất bại

en: Failed to send D-Bus message
vi: Gửi tin nhắn D-Bus thất bại

en: Do you want to start the panel? If you do, make sure you save the session on logout, so the panel is automatically started the next time you login.
vi: Bạn có muốn bật thanh panel? Nếu muốn, hãy chắc rằng bạn đã lưu phiên chạy khi đăng xuất, như thế thanh panel sẽ tự động chạy mỗi khi bạn đăng nhập.

en: This will create a new launcher plugin on the panel and inserts the dropped files as menu items.
vi: Việc này sẽ tạo phần launcher mở rộng trên thanh panel và chèn tệp tin được thả như là một mục của thực đơn.

en: Create new launcher from %d desktop file | Create new launcher from %d desktop files
vi[0]: Tạo launcher mới từ tệp tin màn hình nền %d

en: Are you sure you want to quit the panel?
vi: Bạn có chắc là muốn tắt thanh panel?

en: Failed to execute command "%s"
vi: Thực thi lệnh "%s" thất bại

en: The panel of the Xfce Desktop Environment
vi: Thanh panel của môi trường màn hình XFCE

note: setup the dialog
en: Add New Item
vi: Thêm mục mới

en: Please choose a panel for the new plugin:
vi: Hãy chọn thanh panel cho phần mở rộng mới:

en: Because the panel is running in kiosk mode, you are not allowed to make changes to the panel configuration as a regular user
vi: Do thanh panel đang chạy ở chế độ kiosk, bạn không được phép thay đổi cấu hình của thanh như người dùng thường

en: Modifying the panel is not allowed
vi: Không cho phép chỉnh sửa thanh panel

en: Add New Items
vi: Thêm mục mới

en: Enter search phrase here
vi: Nhập cụm từ cần tìm vào đây

en: Plugin "%s" unexpectedly left the panel, do you want to restart it?
vi: Phần mở rộng "%s" thoát không mong đợi , bạn có muốn khởi động lại nó?

en: The plugin restarted more than once in the last %d seconds. If you press Execute the panel will try to restart the plugin otherwise it will be permanently removed from the panel.
vi: Phần mở khởi động lại hơn một lần trong %d giây. Nếu bạn nhấn "Thực thi" thanh panel sẽ cố khởi động lại phần mở rộng nếu không nó sẽ bị gỡ bỏ vĩnh viễn.

en: The panel and plugin configurations will be permanently removed
vi: Cấu hình của thanh panel và phần mở rộng sẽ bị xóa vĩnh viễn

en: Are you sure you want to remove panel %d?
vi: Bạn có chắc là muốn xóa thanh panel %d?

en: If you remove the item from the panel, it is permanently lost.
vi: Nếu bạn gỡ bỏ mục này khỏi thanh panel, nó sẽ bị mất vĩnh viễn.

en: None (use system style)
vi: Không (sử dụng kiểu của hệ thống)

en: Remove the currently selected panel
vi: Gỡ bỏ thanh panel vừa được chọn

en: M_ode:
vi: _Chế độ

en: Select this option to extend the panel over multiple monitors.
vi: Lựa chọn tùy chọn này để mở rộng thanh panel qua nhiều màn hình.

en: _Lock panel
vi: _Khóa thanh panel

en: Select this option to hide the handles of the panel and lock its position.
vi: Lựa chọn tùy chọn này sẽ ẩn đi phần tay cầm của thanh panel và khóa vị trí của nó.

en: Don't _reserve space on borders
vi: Không dự trữ không gian đường viền

en: Select this option if you want maximized windows to cover the area behind the panel. This only works when the panel is attached to a screen edge.
vi: Lựa chọn tùy chọn này nếu bạn muốn tối đa không gian cửa sổ trên phần sau của thanh panel. Nó chỉ làm việc khi thanh panel ở cạnh của màn hình.

en: Num_ber of rows:
vi: _Số hàng:

en: L_ength (%):
vi: Chiều _dài (%):

en: A_utomatically increase the length
vi: Tự động tăng chiều dài

en: Select this option to automatically increase the length of the panel if the plugins request more space.
vi: Lựa chọn tùy chọn này để tự động tăng chiều dài của thanh panel nếu phần mở rộng đòi hỏi nhiều không gian hơn.

en: D_isplay
vi: Hiển _thị

en: Pick a Panel Color
vi: Chọn một màu cho thanh panel

en: Select A Background Image
vi: Lựa chọn hình ảnh nền

note: I18N: label for the enter transparency slider
en: _Enter:
vi: _Nhập:

note: I18N: label for the leave transparency slider
en: _Leave:
vi: _Xuất:

en: Appeara_nce
vi: Diện mạo

en: Add new item to this panel
vi: Thêm mục mới cho thanh panel

en: Remove currently selected item
vi: Gỡ bỏ mục được chọn

en: Edit the currently selected item
vi: Chỉnh sửa mục được chọn

en: Show about information of the currently selected item
vi: Hiển thị thông tin về mục được chọn

en: Move currently selected item up by one row
vi: Di chuyển mục được chọn lên trên một hàng

en: Move currently selected item down by one row
vi: Di chuyển mục được chọn xuống dưới một hàng

en: Ite_ms
vi: _Mục

en: _Lock Panel
vi: _Khóa thanh panel

en: Failed to load the default configuration
vi: Nạp cấu hình mặc định, thất bại

en: Panel configuration has been updated.
vi: Cấu hình thanh panel đã được cập nhật.

en: Action Buttons
vi: Nút thao tác

en: Appeara_nce:
vi: _Diện mạo:

en: _Show confirmation dialog
vi: _Hiển thị hộp thoại xác nhận

en: Show a confirmation dialog with a 30 second timeout for some of the actions.
vi: Hiển thị hộp thoại xác nhận trong vòng 30 giây cho một vài

en: Logging out in %d seconds.
vi: Chuẩn đăng xuất trong vòng %d giây.

en: Log _Out...
vi: Đăng _nhập

en: Loc_k Screen
vi: _Khóa màn hình

en: Do you want to suspend to disk?
vi: Bạn có muốn tạm dừng ổ đĩa?

en: Hibernating computer in %d seconds.
vi: Chuẩn bị ngủ đông trong khoảng %d giây.

en: Do you want to suspend to RAM?
vi: Bạn có muốn tạm dừng vào RAM?

en: Suspending computer in %d seconds.
vi: Chuẩn bị tạm dừng máy tính trong vòng %d giây.

en: Are you sure you want to restart?
vi: Bạn có muốn khởi động lại?

en: Restarting computer in %d seconds.
vi: Chuẩn bị khởi động lại trong vòng %d giây.

en: Are you sure you want to shut down?
vi: Bạn có thực sự muốn tắt máy?

en: Turning off computer in %d seconds.
vi: Chuẩn bị tắt máy trong vòng %d giây.

en: Log out, lock or other system actions
vi: Đăng xuất, khóa và các thao tác hệ thống khác

en: _Show button title
vi: _Hiển thị tiêu đề nút

en: Show application d_escription in tooltip
vi: Hiển thị chú thích cho ứng dụng trong tooltip

en: Show ic_ons in menu
vi: Hiển thị _biểu tượng trong thực đơn

en: Show generic application n_ames
vi: Hiển thị tên chung cho ứng dụng

en: Select this option to show the generic application name in the menu, for example "File Manager" instead of "Thunar"
vi: Chọn tùy chọn này để hiển thị tên chung của ứng dụng trong thực đơn, ví dụ "Quản lý tệp tin" thay vì "Thunar"

en: Use the _default menu
vi: Sử dụng thực đơn mặc định

en: Ed_it Menu
vi: _Sửa thực đơn

en: Use c_ustom menu file:
vi: Sử dụng tệp tin thực đơn tùy chọn:

en: Menu _file:
vi: Tệp tin thự_c đơn:

en: Select A Menu File
vi: Lựa chọn một tệp tin thực đơn

en: Select An Icon
vi: Lựa chọn một biểu tượng

en: Show a menu containing categories of installed applications
vi: Hiển thị thực đơn bao gồm các mục ứng dụng đã được cài đặt

en: Failed to execute clock command
vi: Thực thi lệnh đồng hồ, thất bại

en: Time_zone:
vi: _Múi giờ

en: Time and Date _Settings...
vi: _Cài đặt ngày và giờ...

en: The format describes the date and time parts to insert into the panel. For example, %Y will be substituted with the year, %m with the month and %d with the day. Similarly, <b></b> tags will make the text bold. See the "Help" page for additional information.
vi: Định dạng miêu tả phần ngày và giờ được chèn vào thanh panel. Ví dụ, %Y sẽ tương ứng với năm, %m tương ứng vơi tháng và %d tương ứng với ngày. Tương tự, thẻ <b></b> sẽ làm chữ in đậm. Xem "Trợ giúp" để có thêm thông tin chi tiết.

en: _Tooltip format:
vi: Định dạng _tooltip:

en: Sho_w AM/PM
vi: Hiện AM/PM

en: 24-_hour clock
vi: Đồng hồ 24 giờ

en: True _binary clock
vi: Đồng hồ _nhị phân

en: Display _seconds
vi: Hiện _giây

en: F_ormat:
vi: Đinh _dạng

en: Clock Options
vi: Tùy chọn đồng hồ

note: I18N: %0 will be replaced with the preceding hour, %1 with * the comming hour
en: %0 o'clock
vi: %0 giờ

en: five past %0
vi: năm giờ %0 phút

en: ten past %0
vi: mười giờ %0 phút

en: quarter past %0
vi: %0 giờ mười năm phút

en: twenty past %0
vi: 0% giờ hai mươi phút

en: twenty five past %0
vi: 0% giờ hai mươi năm phút

en: %1 o'clock
vi: %1 giờ

[ctx: one]
note: I18N: some languages have a singular form for the first hour, * other languages should just use the same strings as above
en: %0 o'clock
vi: %0 giờ

[ctx: one]
en: five past %0
vi: năm giờ %0 phút

[ctx: one]
en: ten past %0
vi: mười giờ %0 phút

[ctx: one]
en: quarter past %0
vi: %0 giờ mười năm phút

[ctx: one]
en: twenty past %0
vi: 0% giờ hai mươi phút

[ctx: one]
en: twenty five past %0
vi: 0% giờ hai mươi năm phút

[ctx: one]
en: %1 o'clock
vi: %1 giờ

en: twelve
vi: mười hai

en: What time is it?
vi: Bây giờ là mấy giờ?

en: Failed to launch application "%s"
vi: Chạy ứng dụng "%s", thất bại

en: No default application found for "%s"
vi: Không ứng dụng mặc định nào cho "%s" được tìm thấy

en: Failed to launch default application for "%s"
vi: Chạy ứng dụng mặc định cho "%s", thất bại

en: Failed to execute the preferred application for category "%s"
vi: Thực thi ứng dụng ưa thích cho tệp tin dạng "%s", thất bại

en: Show a directory tree in a menu
vi: Hiển thị cây thư mục trong thực đơn

en: Select A Directory
vi: Lựa chọn một thư mục

en: _Base Directory:
vi: Đường _dẫn:

en: Enter a list of patterns that will be used to determine which files are visible in a directory. If you specify more than one pattern here, the list items must be separated with semicolons (e.g. *.txt;*.doc).
vi: Nhập vào danh sách các mẫu sẽ được sử dụng để xác định tệp tin sẽ được hiển thị. Nếu bạn muốn thêm nhiều hơn một mẫu, danh sách các mục phải được ngăn cách bằng dấu chấm phẩy (vd: *.txt;*.doc).

en: Open launcher menu
vi: Mở thực đơn launcher

en: Unnamed Item
vi: Mục không được đặt tên

en: If you delete an item, it will be permanently removed
vi: Nếu bạn xóa một mục, nó sẽ bị gỡ bỏ vĩnh viễn

en: Are you sure you want to remove "%s"?
vi: Bạn có chắc là muốn gỡ bỏ "%s"?

en: Unnamed item
vi: Mục không được đặt tên

en: Inside Button
vi: Kèm trong nút

en: _Edit Item
vi: _Sửa mục

en: D_elete Item
vi: _Xóa mục

en: Add Appli_cation
vi: _Thêm ứng dụng

en: New _Application
vi: Ứng dụng _mới

en: New _Link
vi: Đường _dẫn mới

en: Add one or more existing items to the launcher
vi: Thêm một hay nhiều mục đang too

en: Delete the currently selected item
vi: Xóa mục đang được chọn

en: Add a new empty item
vi: Thêm một mục trống mới

en: Disable t_ooltips
vi: Vô hiệu hóa tooltip_s

en: Select this option to disable the tooltips when moving over the panel button or menu items.
vi: Chọn tùy chọn này để vô hiệu hóa chú thích khi bạn di chuyển qua một nút hay mục của thực đơn.

en: Show _label instead of icon
vi: Hiện tên tha_y vì biểu tượng

en: Show last _used item in panel
vi: Hiển thị mục được sử dụng lần cuối trên thanh panel

en: Select this option to move the clicked menu item to the panel.
vi: Chọn tùy chọn này để di chuyển mục được chọn đến thanh panel.

en: Program launcher with optional menu
vi: Trình chạy chương trình với trình đơn tùy chọn

en: Workspace _Settings...
vi: _Cài đặt không gian làm việc...

en: Unable to open the workspace settings
vi: Không thể mở cài đặt không gian làm việc

en: Number of _rows:
vi: Số _hàng:

en: Switch between virtual desktops
vi: Chuyển đổi giữa các màn hình ảo

en: Minimize all open windows and show the desktop
vi: Ẩm tất cả các cửa sổ đang mở và hiện màn hình

en: Hide all windows and show the desktop
vi: Ẩm tất cả các cửa sổ và hiện màn hình

en: Unable to start the notification area
vi: Không thể khởi động vùng thông báo

en: When space is limited
vi: Khi không gian hạn chế

en: Group title and window title
vi: Nhóm tiêu đề và tiên đề ứng dụng

en: None, allow drag-and-drop
vi: Không, cho phép di-và-thả

en: Window Buttons
vi: Các nút cửa sổ

en: Show button _labels
vi: Hiển thị _nhãn cho nút

en: Show _flat buttons
vi: Hiển thị các nút _phẳng

en: Show _handle
vi: Hiển thị _tay cầm

en: Sorting _order:
vi: Phân _loại theo:

en: Window _grouping:
vi: _Nhóm cửa sổ:

en: Mi_ddle click action:
vi: Thao tác nhấn chuột giữa:

en: _Switch windows using the mouse wheel
vi: Sử dụng nút cuộn để _chuyển đổi giữa các cửa sổ

en: No Windows
vi: Không có cửa sổ

en: Remove Workspace "%s"
vi: Gỡ bỏ không gian làm việc "%s"

en: Remove Workspace %d
vi: Xóa không gian %d

en: Button layout:
vi: Cách bố trí nút:

en: Show windows from _all workspaces
vi: Hiển thị cửa sổ trên mọi không gian làm việc

en: Xfce Power Manager
vi: Trình quản lý năng lượng của Xfce

en: Power manager settings
vi: Cài đặt quản lý năng lượng

en: When power button is pressed:
vi: Khi nút nguồn được nhấn:

en: When sleep button is pressed:
vi: Khi nút ngủ được nhấn:

en: When hibernate button is pressed:
vi: Khi nút ngủ đông được nhấn:

en: When laptop lid is closed:
vi: Khi đóng nắp laptop:

en: One minute
vi: 1 phút

en: one minute
vi: 1 phút

en: Suspend operation not permitted
vi: Chế độ tạm dừng không được cho phép

en: Suspend operation not supported
vi: Chế độ tạm dừng không được hỗ trợ

en: Hibernate operation not permitted
vi: Chế độ ngủ đông không được cho phép

en: Hibernate operation not supported
vi: Chết độ ngủ đông không được hỗ trợ

en: Hibernate and suspend operations not supported
vi: Chế độ ngủ đông và tạm dừng không được hỗ trợ

en: Hibernate and suspend operations not permitted
vi: Chế độ ngủ đông và tạm dừng không được cho phép

en: When all the power sources of the computer reach this charge level
vi: Khi tất cả các nguồn năng lượng của máy đạt đến mức sạc này

en: PowerSupply
vi: Nguồn cấp

en: Energy empty
vi: Dung lượng trống

en: Check your power manager installation
vi: Kiểm quá trình cài đặt trình quản lý năng lượng

en: Xfce4 Power Manager is not running, do you want to launch it now?
vi: Trình quản lý năng lượng Xfce4 không chạy, bạn có muốn khởi chạy nó ngay bây giờ?

en: Failed to load power manager configuration, using defaults
vi: Thất bại khi nạp thiết lập cho trình quản lý năng lượng, sử dụng mặc định

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
vi: Đây là %s phiên bản %s, chạy trên Xfce %s.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
vi: Biên dịch với GTK+ %d.%d.%d, liên kết với GTK+ %d.%d.%d.

en: Settings for the Xfce Power Manager
vi: Cài đặt cho Trình quản lý năng lượng Xfce

en: Line power
vi: Đường điện

en: Hibernate the system
vi: Ngủ đông hệ thống

en: Suspend the system
vi: Tạm dừng hệ thống

en: Shutdown the system
vi: Tắt hệ thống

en: System is running on low power. Save your work to avoid losing data
vi: Hệ thống đang chạy trên mức năng lượng thấp. Lưu công việc của bạn để tránh mất mát dữ liệu

en: System is running on low power
vi: Máy đang chạy trên mức năng lượng thấp

en: Your %s charge level is low
    Estimated time left %s
vi: Dung lượng pin thấp %s
    Thời gian còn lại là %s

en: Suspend not supported
vi: Tạm dừng không được hỗ trợ

note: generate a human-readable summary for the notification
en: Brightness: %.0f percent
vi: Độ sáng: %.0f percent

en: Your %s is fully charged
vi: Đã sạc đầy %s

en: Your %s is charging
vi: Đang sạc %s

en: Your %s is discharging
vi: Đang dùng %s

en: System is running on %s power
vi: Hệ thống đang chạy bằng %s

en: Your %s is empty
vi: %s đang trống

en: 
    Xfce Power Manager %s
    
    Part of the Xfce Goodies Project
    http://goodies.xfce.org
    
    Licensed under the GNU GPL.
vi: 
    Trình quản lý năng lượng Xfce %s
    
    Một phần của Dự án tiện ích Xfce
    http://goodies.xfce.org
    
    Giấy phép của GNU GPL

en: With policykit support
vi: Với hỗ trợ policykit

en: Without policykit support
vi: Không hỗ trợ policy kit

en: With network manager support
vi: Với hỗ trợ quản lý mạng

en: Without network manager support
vi: Không hỗ trợ quản lý mạng

en: Can suspend
vi: Có thể tạm dừng

en: Can hibernate
vi: Có thể ngủ đông

en: Authorized to suspend
vi: Đã xác nhận để tạm dừng

en: Authorized to hibernate
vi: Đã xác nhận để ngủ đông

en: Authorized to shutdown
vi: Đã xác nhận để tắt máy

en: Has battery
vi: Kèm pin

en: Has brightness panel
vi: Có khung điều chỉnh độ sáng

en: Has power button
vi: Có nút năng lượng

en: Has hibernate button
vi: Có nút ngủ đông

en: Has sleep button
vi: Có nút đi ngủ

en: Has LID
vi: Có nắp

en: Dump all information
vi: Loại bỏ mọi thông tin

en: Restart the running instance of Xfce power manager
vi: Khởi động lại trình quản lý năng lượng Xfce

en: Show the configuration dialog
vi: Hiện hộp thoại thiết lập

en: Quit any running xfce power manager
vi: Thoát bất cứ trình quản lý năng lượng xfce nào đang chạy

en: Xfce power manager is not running
vi: Trình quản lý năng lượng Xfce không chạy

en: Another power manager is already running
vi: Trình quản lý năng lượng khác đang chạy

en: Xfce power manager is already running
vi: Trình quản lý năng lượng Xfce đang chạy

en: Invalid cookie
vi: Cookie không phù hợp

en: None of the screen lock tools ran successfully, the screen will not be locked.
vi: Không công cụ khóa màn hình nào chạy thành công, màn hình sẽ không bị khóa.

en: Power management for the Xfce desktop
vi: Quản lý năng lượng cho môi trường Xfce

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Region to capture</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Vùng chụp</span>

en: Entire screen
vi: Toàn bộ màn hình

en: Take a screenshot of the entire screen
vi: Tạo ảnh chụp toàn bộ màn hình

en: Take a screenshot of the active window
vi: Tạo một ảnh chụp của cửa sổ đang kích hoạt

en: Capture the mouse pointer
vi: Chụp ảnh chuột

en: Display the mouse pointer on the screenshot
vi: Hiển thị chuột trên ảnh

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before capturing</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Tạm dừng trước khi chụp</span>

en: Delay in seconds before the screenshot is taken
vi: Số giây để hoãn trước khi ảnh được chụp

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Action</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Hành động</span>

en: Save the screenshot to a PNG file
vi: Lưu ảnh chụp màn hình thành tập tin PNG

en: Copy the screenshot to the clipboard so that it can be pasted later
vi: Sao chép ảnh chụp màn hình đến bộ đệm để bạn có thể sao chép nó sau

en: Open the screenshot with the chosen application
vi: Mở ảnh chụp với ứng dụng đã chọn

en: Application to open the screenshot
vi: Ứng dụng để mở ảnh chụp

en: Save screenshot as...
vi: Lưu ảnh chụp thành...

en: Upload the screenshot...
vi: Tải ảnh chụp màn hình lên...

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Status</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Tình trạng</span>

en: The password for the user above
vi: Mật khẩu cho người dùng trên

en: Delay in seconds before taking the screenshot
vi: Số giây hoãn trước khi chụp

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
vi: Chọn một vùng để chụp bằng cách nhấn vào một điểm trên màn hình và không thả nút chuột, rê chuột đến góc còn lại của vùng rồi thả nút chuột.

en: Take screenshots of the entire screen, of the active window or of a region
vi: Chụp toàn bộ màn hình, hay cửa sổ đang kích hoạt hay một vùng màn hình

note: widget = sensors->eventbox;
en: No sensors selected!
vi: Chưa chọn bộ cảm ứng nào!

note: gtk_widget_set_sensitive(myFontBox, !sd->sensors->display_values_graphically);
en: x-small
vi: rất nhỏ

en: x-large
vi: rất lớn

en: Sensors Plugin
vi: Plugin cảm ứng

en: Error: Could not connect to sensors!
vi: Lỗi: Không thể kết nối tới bộ cảm ứng!

en: Xfce Session
vi: Phiên chạy Xfce

en: Use this session to run Xfce as your desktop environment
vi: Sử dụng phiên chạy này để dùng Xfce như môi trường làm việc của bạn

en: Unable to contact settings server
vi: Không thể liên lạc với máy chủ cài đặt

en: App_lication Autostart
vi: Tự khởi chạy ứng dụng

en: If running
vi: Nếu đang chạy

en: Session Save Error
vi: Lỗi khi lưu phiên chạy

en: Unable to save the session
vi: Không thể lưu phiên chạy

en: Clear sessions
vi: Xóa phiên chạy

en: Are you sure you want to empty the session cache?
vi: Bạn có thực sự muốn làm trống bộ nhớ đệm phiên chạy?

en: The saved states of your applications will not be restored during your next login.
vi: Tình trạng đã lưu của ứng dụng sẽ không được khôi phục trong lần đăng nhập tiếp theo

en: You might need to delete some files manually in "%s".
vi: Bạn có thể cần phải xóa một số tệp tin bằng tay trong "%s"

en: All Xfce cache files could not be cleared
vi: Mọi tệp tin trong  bộ nhớ đẹm không thể bị xóa

en: Are you sure you want to terminate "%s"?
vi: Bạn có thực sự muốn kết thúc "%s"?

en: Terminate Program
vi: Kết thúc chương trình

en: _Quit Program
vi: _Thoát chương trình

en: Unable to terminate program.
vi: Không thể kết thúc chương trình

en: (Unknown program)
vi: (Không rõ chương trình)

en: Add application
vi: Thêm ứng dụng

en: Select a command
vi: Chọn một câu lệnh

en: Edit application
vi: Sử chương trình

en: Failed to open %s for writing
vi: Không mở được %s để ghi

en: Failed to unlink %s: %s
vi: Không bỏ được liên kết %s: %s

en: Failed to create file %s
vi: Không tạo được tập tin %s

en: Failed to open %s for reading
vi: Mở %s để đọc, thất bại

en: Failed adding "%s"
vi: Thất bại khi thêm "%s"

en: Failed to remove item
vi: Thất bại khi gỡ bỏ mục

en: Failed to edit item
vi: Thất bại khi sửa mục

en: Failed to edit item "%s"
vi: Thất bại khi sửa mục "%s"

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
vi: Chọn phiên bạn muốn khôi phục. Bạn có thể chỉ cần nhấp kép vào tên phiên để khôi phục.

en: Create a new session.
vi: Tạo phiên mới.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
vi: Huỷ đăng nhập và quay trở lại màn hình đăng nhập.

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
vi: Không thể tra địa chỉ internet cho %s.
    Điểu này sẽ ngăn Xfce hoạt động đúng.
    Có thể giải quyết vấn đề bằng cách thêm
    %s vào tập tin /etc/hosts trên hệ thống.

en: Continue anyway
vi: Dù sao thì vẫn tiếp tục

note: FIXME: migrate this into the splash screen somehow so the * window doesn't look ugly (right now no WM is running, so it * won't have window decorations).
en: Session Manager Error
vi: Lỗi trình quản lý phiên chạy

en: Shutdown Failed
vi: Tắt máy, thất bại

en: Failed to suspend session
vi: Phiên chạy tạm dừng, thất bại

en: Failed to hibernate session
vi: Phiên chạy ngủ đông thất bại

en: Log out %s
vi: Đăng xuất %s

en: _Save session for future logins
vi: _Lưu phiên cho lần đăng nhập sau

en: Shutdown is blocked by the kiosk settings
vi: Tắt máy bị khóa bởi cài đặt kiosk

en: Unknown shutdown method %d
vi: Không rõ phương pháp tắt máy %d

en: Log out without displaying the logout dialog
vi: Đăng xuất mà không hiện hôp thoại

en: Halt without displaying the logout dialog
vi: Tắt máy mà không hiện hôp thoại

en: Reboot without displaying the logout dialog
vi: Khởi động lại mà không hiện hôp thoại

en: Suspend without displaying the logout dialog
vi: Tạm dừng mà không hiện hôp thoại

en: Hibernate without displaying the logout dialog
vi: Ngủ đông mà không hiện hôp thoại

en: Log out quickly; don't save the session
vi: Đăng xuất nhanh chóng, không lưu phiên chạy

en: Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>
vi: Được viết bởi Benedikt Meurer <benny@xfce.org>

en: and Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.
vi: và Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.

en: Received error while trying to log out
vi: Nhận được lỗi trong khi cố gắng đăng xuất

en: Log out of the Xfce Desktop
vi: Đăng xuất khỏi màn hình Xfce

en: Session and Startup
vi: Phiên chạy và khởi động

en: Your session is being saved.  If you do not wish to wait, you may close this window.
vi: Phiên chạy đang được lưu. Nếu bạn không muốn đợi, bạn có thể đóng cửa sổ này.

en: File /proc/stat not found!
vi: Không tìm thấy tập tin /proc/stat!

en: System Load: %ld%%
vi: Tải hệ thống: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
vi: Bộ nhớ: dùng %ldMB từ %ldMB

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
vi: Swap: dùng %ldMB từ %ldMB

en: Bar color:
vi: Màu:

en: CPU monitor
vi: Theo dõi CPU

en: Memory monitor
vi: Theo dõi bộ nhớ

en: Swap monitor
vi: Theo dõi swap

en: Uptime monitor
vi: Theo dõi thời gian đã chạy

en: System Load Monitor
vi: Tải hệ thống

en: File /proc/uptime not found!
vi: Không tìm thấy tập in /proc/uptime!

en: Easy to use task manager
vi: Trình quản lý tác vụ dễ dùng

en: Execution error
vi: Lỗi thực thi

en: Couldn't find any default command to run.
vi: Không thể tìm thấy bất cứ lệnh mặc định nào để chạy

en: Run Task Manager as root
vi: Chạy trình quản lý tác vụ với root

en: Terminal emulator
vi: Giả lập dòng lệnh

en: <b>Processes:</b> %u
    <b>CPU:</b> %.0f%%
    <b>Memory:</b> %.0f%%
    <b>Swap:</b> %.0f%%
vi: <b>Tiến trình:</b> %u
    <b>CPU:</b> %.0f%%
    <b>Ram:</b> %.0f%%
    <b>Swap:</b> %.0f%%

en: Processes: %u
    CPU: %.0f%%
    Memory: %.0f%%
    Swap: %.0f%%
vi: Tiến trình: %u
    CPU: %.0f%%
    Ram: %.0f%%
    Swap: %.0f%%

en: Memory: %s%%
vi: Ram: %s%%

en: Processes: %d
vi: Tiến trình: %d

note: TRANSLATORS: “Prio.” is short for Priority, it appears in the tree view header.
en: Prio.
vi: Ưu tiên

en: Warning, you are using the root account, you may harm your system.
vi: Cảnh báo, bạn đang sử dụng tài khoản root, bạn có thể gây hại cho hệ thống.

en: Settings for Task Manager
vi: Cài đặt cho trình quản lý tác vụ

en: Show full command lines
vi: Hiện toàn bộ dòng lệnh

en: Refresh rate:
vi: Tốc độ làm tươi:

en: Unable to register terminal service: %s
vi: Không đăng ký được dịch vụ terminal: %s

en: User id mismatch
vi: ID người dùng không tương ứng

en: Option "--default-display" requires specifying the default X display as its parameter
vi: Tùy chọn "--default-display" cần tham số là màn hình X mặc định

en: Option "--default-working-directory" requires specifying the default working directory as its parameter
vi: Tùy chọn "--default-working-directory" cần tham số là thư mục làm việc mặc định

en: Option "--execute/-x" requires specifying the command to run on the rest of the command line
vi: Tùy chọn "--execute/-x" cần một câu lệnh chạy trên dòng lệnh

en: Option "--command/-e" requires specifying the command to run as its parameter
vi: Tùy chọn "--command/-e" cần tham số là câu lệnh để chạy

en: Option "--working-directory" requires specifying the working directory as its parameter
vi: Tùy chọn "--working-directory" cần tham số là thư mục làm việc

en: Option "--title/-T" requires specifying the title as its parameter
vi: Tùy chọn "--title/-T" cần tham số là tiêu đề

en: Option "--display" requires specifying the X display as its parameters
vi: Tùy chọn "--display" cần tham số là màn hình X

en: Option "--geometry" requires specifying the window geometry as its parameter
vi: Tùy chọn "--geometry" cần tham số là kích thước của cửa sổ

en: Option "--role" requires specifying the window role as its parameter
vi: Tùy chọn "--role" cần tham số là vai trò của cửa sổ

en: Option "--startup-id" requires specifying the startup id as its parameter
vi: Tùy chọn "--startup-id" cần tham số là id chạy lúc đầu

en: Unable to determine your login shell.
vi: Không nhận ra shell đăng nhập của người dùng.

en: Failed to execute child
vi: Thực hiện tiến trình con không thành công

en: Xfce Terminal Emulator
vi: Trình giả lập Terminal cho Xfce

en: Compose Email
vi: Soạn Thư

en: Unable to drop selection of type text/plain to terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
vi: Không thể lấy được lựa chọn dạng văn bản/thường tới terminal: Định dạng (%d) hoặc chiều dài (%d) sai

en: Unable to drop Mozilla URL on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
vi: Không thể lấy được URL của Mozilla trên terminal: Định dạng (%d) hoặc chiều dài (%d) sai

en: Unable to drop URI list on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
vi: Không thể lấy được danh sách URI trên terminal: Định dạng (%d) hoặc chiều dài (%d) sai

en: Received invalid color data: Wrong format (%d) or length (%d)
vi: Nhận được dữ liệu màu sai: Định dạng (%d) hoặc chiều dài (%d) sai

en: _Set Title...
vi: Đặt tiê_u đề...

en: Display help contents
vi: Hiển thị nội dung trợ giúp

en: Show/hide the menubar
vi: Hiện/ẩn thanh trình đơn

en: Show Window _Borders
vi: Hiện đường biên cửa _sổ

en: Show/hide the window decorations
vi: Hiện/ẩn trang trí cửa sổ

en: Window Title|Set Title
vi: Đặt tiêu đề

en: Enter the title for the current terminal tab
vi: Nhập tiêu đề cho thẻ tab hiện thời của terminal

en: Replaces initial title
vi: Thay thế tiêu đề gốc

en: Goes before initial title
vi: Đi trước tiêu đề gốc

en: Goes after initial title
vi: Đi sau tiêu đề gốc

en: Isn't displayed
vi: Không được hiển thị

en: None (use solid color)
vi: Không (dùng màu duy nhất)

en: Auto-detect
vi: Tự động nhận ra

en: Terminal Preferences
vi: Tùy chỉnh Terminal

en: _Initial title:
vi: _Tiêu đề gốc:

en: _Dynamically-set title:
vi: Tiêu đề đặt độn_g:

en: _Run command as login shell
vi: _Chạy câu lệnh như shell đăng nhập

en: Select this option to force Terminal to run your shell as a login shell when you open new terminals. See the documentation of your shell for details about differences between running it as interactive shell and running it as login shell.
vi: Chọn tùy chọn này để bắt buộc Terminal chạy shell như một shell đăng nhập khi mở các terminal mới. Hãy xem tài liệu đi kèm với shell để biết chi tiết về các chế độ chạy khác nhau của shell (hội thoại và đăng nhập).

en: _Update utmp/wtmp records when command is launched
vi: _Cập nhật các bản ghi utmp/wtmp khi chạy câu lệnh

en: This option controls whether the terminal will scroll down automatically whenever new output is generated by the commands running inside the terminal.
vi: Tùy chọn này điều chỉnh để terminal sẽ cuộn xuống tự động khi có kết quả mới tạo ra bởi các câu lệnh chạy bên trong terminal.

en: Enables you to press any key on the keyboard to scroll down the terminal window to the command prompt.
vi: Cho phép người dùng nhấn bất kỳ phím nào để cuộn cửa sổ terminal xuống tới dấu nhắc câu lệnh.

en: Specifies the number of lines that you can scroll back using the scrollbar.
vi: Chỉ ra số dòng người dùng có thể cuộn ngược lại bằng thanh cuộn.

en: Enable this option to allow applications running inside the terminal windows to use bold text.
vi: Bật tùy chọn này để cho phép các ứng dụng chạy bên trong cửa sổ terminal dùng chữ đậm.

en: Display _menubar in new windows
vi: Hiển thị _thanh trình đơn trong cửa số mới

en: Enable this option to show the menubar in newly created terminal windows.
vi: Bật tùy chọn này để hiển thị thanh trình đơn trong cửa sổ mới tạo ra.

en: Display _borders around new windows
vi: Hiển thị đường _biên quanh cửa sổ mới

en: Enable this option to show window decorations around newly created terminal windows.
vi: Bật tùy chọn này để hiển thị trang trí quanh cửa sổ terminal mới tạo ra.

en: Light Green
vi: Xanh lục nhạt

en: Disable all me_nu access keys (such as Alt+f)
vi: Tắt bỏ mọi phím nóng để mở trì_nh đơn (ví dụ Alt+t)

note: Generate error message
en: Could not execute command:
vi: Không thực hiện được câu lệnh:

note: Plugin size label
en: Width (in chars):
vi: Rộng (theo ký tự):

en: Verve Command Line
vi: Dòng lệnh Verve

en: No carrier signal
vi: Không có tín hiệu đưa

en: _Autohide when offline
vi: _Tự động ẩn khi ngoài mạng

en: Browse the file system to choose a custom command.
vi: Duyệt hệ thống để chọn một lệnh tùy thích.

en: Clear Recently Used
vi: Dọn danh sách được dùng gần đây

en: Di_splay:
vi: H_iển thị:

en: Failed to launch menu editor.
vi: Không thể chạy trình chỉnh sửa thực đơn.

en: Failed to lock screen.
vi: Thất bại khi khóa màn hình.

en: Failed to log out.
vi: Thất bại khi đăng xuất.

en: Failed to open settings manager.
vi: Thất bại khi mở quản lý thiết lập.

en: Icon and title
vi: Tiêu đề và biểu tượng

en: Man Pages
vi: Trang chính

en: Nam_e:
vi: Tên

en: Position _search entry next to panel button
vi: Đặt ô tìm kiếm gần biểu tượng Whisker

en: Position commands next to search _entry
vi: Đặt các nút lệnh cạnh ô tìm kiếm

en: Remove action "%s"?
vi: Xóa bỏ hành động %s?

en: Remove selected action
vi: Hủy bỏ

en: Search Actio_ns
vi: Tìm kiếm hành động

en: Search Action
vi: Tìm

en: Select an Icon
vi: Chọn biểu tượng

en: Show a menu to easily access installed applications
vi: Hiển thị thực đơn để chạy ứng dụng dễ dàng

en: Show application _descriptions
vi: Hiển thị mô tả_ứng dụng

en: Show generic application _names
vi: Hiển thị bằng tên chung cho ứng dụng

en: Sort Alphabetically A-Z
vi: Sắp xếp theo thứ tự A-Z

en: Sort Alphabetically Z-A
vi: Sắp xếp theo thứ tự Z-A

en: Switch categories by _hovering
vi: Chuyển đổi tiêu đề khi rê ch_uột

en: The action will be deleted permanently.
vi: Hành động sẽ bị xóa vĩnh viễn

en: Unable to add launcher to desktop.
vi: Không thể thêm vào thanh truy cập nhanh ở desktop.

en: Unable to add launcher to panel.
vi: Không thể thêm vào thanh truy cập nhanh hay khung.

en: Whisker Menu
vi: Thực đơn Whisker

en: _Edit Applications
vi: _Sửa Ứng dụng

en: _Panel Button
vi: Nút điều khiển

en: Screen %d, Monitor %d
vi: Màn hình %d, Monitor %d

en: File/launcher icons
vi: Biểu tượng tập tin/trình gọi

en: Build options:
vi: Tùy chọn biên dịch:

en:     Desktop Menu:        %s
vi:     Thực đơn màn hình:        %s

en:     Desktop Icons:       %s
vi:     Biểu tượng màn hình:       %s

en:     Desktop File Icons:  %s
vi:     Biểu tượng màn hình:  %s

en: %s is not running.
vi: %s không chạy.

en: <b>Workspace %d</b>
vi: <b>Vùng làm việc %d</b>

en: <i>Workspace %d</i>
vi: <i>Vùng làm việc %d</i>

en: _Add Workspace
vi: _Thêm vùng làm việc

en: _Remove Workspace %d
vi: Gỡ _bỏ vùng làm việc %d

en: _Remove Workspace '%s'
vi: Gỡ _bỏ vùng làm việc '%s'

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
vi: Không chạy được "%s":

en: Launch Error
vi: Lỗi chạy

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
vi: Không chạy được "exo-desktop-item-edit" cần thiết để tạo và sửa các trình gọi và liên kết trên màn hình.

en: _Open all
vi: _Mở hết

note: create launcher item
en: Create _Launcher...
vi: Tạo trình _gọi...

note: create link item
en: Create _URL Link...
vi: Tạo liên kết _URL...

en: _Edit Launcher
vi: _Sửa trình gọi

en: Desktop _Settings...
vi: _Thiết lập desktop...

en: P_roperties...
vi: _Thuộc tính...

en: Eject Failed
vi: Đẩy ra không thành công

en: Mount Failed
vi: Lỗi khi gắn

en: E_ject Volume
vi: Đẩy đĩa _ra

en: This window might be busy and is not responding.
    Do you want to terminate the application?
vi: Cửa sổ này có thể đang bạn và không có hồi đáp.
    Bạn có muốn tắt ứng dụng?

en: Workspace Name
vi: Tên không gian làm việc

en: Window Manager Tweaks
vi: Tinh chỉnh của trình quản lí cửa sổ

en: Configure layout, names and margins
vi: Thiết lập cách bố trí, tên và lề

en: <b>The_me</b>
vi: <b>_Chủ đề</b>

en: <b>Title fon_t</b>
vi: <b>_Phông cho tiêu đề</b>

en: <b>Title _alignment</b>
vi: <b>Căn _lề cho tiêu đề</b>

en: Click and drag the buttons to change the layout
vi: Nhấn và di chuyển các nút để thay đổi cách bố trí

en: The window title cannot be removed
vi: Tiêu đề cửa sổ không thể bị gỡ bỏ

en: <b>Button layout</b>
vi: <b>Cách bố trí nút</b>

en: Define shortcuts to perform _window manager actions:
vi: Định nghĩa các lối tắt để thực thi các thao tác _quản lý cửa sổ:

en: Click to foc_us
vi: Nhấn để _tập trung

en: Focus follows _mouse
vi: Tập trung theo _con trỏ

en: _Delay before window receives focus:
vi: Trì _hoãn trước khi cửa sổ được tập trung:

note: Raise focus delay
en: <i>Short</i>
vi: <i>Ngắn</i>

note: Raise focus delay
en: <i>Long</i>
vi: <i>Dài</i>

en: <b>Focus model</b>
vi: <b>Cách tập trung</b>

en: Automatically give focus to _newly created windows
vi: Tự động tập trung khi một cửa sổ _mới hiện ra

en: <b>New window focus</b>
vi: <b>Tập trung vào cửa sổ mới</b>

en: To screen _borders
vi: Đến _viền màn hình

en: To other _windows
vi: Đến cửa _sổ khác

en: Dis_tance:
vi: _Khoảng cách:

note: Edge resistance Smart placement size
en: <i>Small</i>
vi: <i>Nhỏ</i>

note: Edge resistance
en: <i>Wide</i>
vi: <i>Rộng</i>

en: With the mouse _pointer
vi: Với con t_rỏ chuột

en: With a _dragged window
vi: Với cửa sổ đang được di chuyển

en: When _moving
vi: Khi _di chuyển

en: When _resizing
vi: Khi _thay đổi kích cỡ

en: <b>Hide content of windows</b>
vi: <b>Hiện nội dung cửa sổ</b>

en: The action to perform when the title-bar is double-clicked
vi: Thao tác sẽ thực thi khi thanh tiêu đề được nháy đúp

en: <b>Double click _action</b>
vi: <b>_Thao tác nháy đúp</b>

en: This will reset all shortcuts to their default values. Do you really want to do this?
vi: Việc này sẽ đặt mọi lối tắt về giá trị mặc định. Bạn có thực sự muốn làm điều này?

en: Cycle _through windows on all workspaces
vi: Duyệt _qua các cửa sổ trên mọi không gian làm việc

en: C_ycling
vi: _Duyệt

en: Switch to win_dow's workspace
vi: Chuyển quan không gian làm việc của cửa sổ

en: Do _nothing
vi: _Không làm gì

en: Hide frame of windows when ma_ximized
vi: Ẩn khung cửa sổ khi được _phóng to

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
vi: Biên là khu vực bên ngoài màn hình không thể đặt cửa sổ ứng dụng

en: Minimize _Other Windows
vi: Bờ cửa sổ theo các cửa sổ khác

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
vi: %s: GtkMenu không bắt được con trỏ

en: Generic 101-key PC
vi: PC chung 101 phím

en: Generic 102-key (Intl) PC
vi: PC chung 102 phím (Quốc tế)

en: Generic 104-key PC
vi: PC chung 104 phím

en: Generic 105-key (Intl) PC
vi: PC chung 105 phím (Quốc tế)

en: Dell 101-key PC
vi: Dell PC 101 phím

en: Dell Latitude series laptop
vi: Máy tính xách tay Dell sê-ri Latitude

en: Winbook Model XP5
vi: Winbook kiểu mẫu XP5

en: PC-98xx Series
vi: Sê ri PC-98xx

en: A4Tech Wireless Desktop RFKB-23
vi: Không dây Để bàn RFKB-23 A4Tech

en: Azona RF2300 wireless Internet Keyboard
vi: Bàn phím không dây Internet Azona RF2300

en: Advance Scorpius KI
vi: Nâng cao Scorpius KI

en: Brother Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Brother

en: BTC 5113RF Multimedia
vi: BTC 5113RF đa phương tiện

en: BTC 9116U Mini Wireless Internet and Gaming
vi: BTC 9116U Internet và Chạy trò Không dây Nhỏ

en: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternate option)
vi: Cherry Blue Line CyBo@rd (tùy chọn thay thế)

en: Cherry CyBo@rd USB-Hub
vi: Cherry CyBo@rd Cái Nối USB

en: Cherry B.UNLIMITED
vi: Cherry B.VÔ_HẠN

en: Chicony Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Chicony

en: Compaq Easy Access Keyboard
vi: Bàn phím Truy cập Dễ dàng của Compaq

en: Compaq Internet Keyboard (7 keys)
vi: Bàn phím Internet Compaq (7 phím)

en: Compaq Internet Keyboard (13 keys)
vi: Bàn phím Internet Compaq (13 phím)

en: Compaq Internet Keyboard (18 keys)
vi: Bàn phím Internet Compaq (18 phím)

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Armada) Laptop Keyboard
vi: Bàn phím nhỏ gọn cho máy xách tay/notebook Compaq (ví dụ Armada)

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Presario) Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet cho máy xách tay/notebook Compaq (ví dụ Presario)

en: Compaq iPaq Keyboard
vi: Bàn phím iPaq Compaq

en: Dell USB Multimedia Keyboard
vi: Bàn phím đa phương tiện USB Dell

en: Dell Laptop/notebook Inspiron 6xxx/8xxx
vi: Xách tay Dell Inspiron 6xxx/8xxx

en: Dell Laptop/notebook Precision M series
vi: Xách tay Dell dãy Precision M

en: Dexxa Wireless Desktop Keyboard
vi: Bàn phím Không dây Dexxa cho Desktop

en: Diamond 9801 / 9802 series
vi: Sê ri Diamond 9801 / 9802

en: Fujitsu-Siemens Computers AMILO laptop
vi: Máy tính xách tay AMILO Fujitsu-Siemens

en: Genius Comfy KB-16M / Genius MM Keyboard KWD-910
vi: Genius Tiện lợi KB-16M / Bàn phím Genius MM KWD-910

en: Logitech Generic Keyboard
vi: Bàn phím chung Logitech

en: Logitech G15 extra keys via G15daemon
vi: Logitech G15 các phím thêm thông qua G15daemon

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Hewlett-Packard

en: Hewlett-Packard SK-250x Multimedia Keyboard
vi: Bàn phím đa phương tiện Hewlett-Packard SK-250x

en: IBM Rapid Access
vi: Truy cập nhanh IBM

en: IBM Rapid Access II
vi: Truy cập nhanh IBM II

en: Logitech Access Keyboard
vi: Bàn phím Truy cập Logitech

en: Logitech Internet 350 Keyboard
vi: Bàn phím Internet Logitech 350

en: Logitech Media Elite Keyboard
vi: Bàn phím Logitech Media Elite

en: Logitech Cordless Desktop (alternate option)
vi: Logitech Cordless Desktop (tùy chọn thay thế)

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option 2)
vi: Logitech Cordless Desktop Pro (tùy chọn thay thế 2)

en: Logitech iTouch Cordless Keyboard (model Y-RB6)
vi: Bàn phím Không dây Logitech iTouch (mẫu mã Y-RB6)

en: Logitech Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Logitech

en: Logitech Internet Navigator Keyboard
vi: Bàn phím Logitech Internet Navigator

en: Logitech iTouch Internet Navigator Keyboard SE
vi: Bàn phím Logitech iTouch Internet Navigator SE

en: Logitech iTouch Internet Navigator Keyboard SE (USB)
vi: Bàn phím Logitech iTouch Internet Navigator SE (USB)

en: Logitech Ultra-X Keyboard
vi: Bàn phím Logitech Ultra-X

en: Logitech Ultra-X Cordless Media Desktop Keyboard
vi: Bàn phím Logitech Ultra-X Cordless Media Desktop

en: Logitech diNovo Keyboard
vi: Bàn phím Logitech diNovo

en: Logitech diNovo Edge Keyboard
vi: Bàn phím Logitech diNovo Edge

en: Memorex MX2500 EZ-Access Keyboard
vi: Bàn phím Memorex MX2500 EZ-Access

en: Microsoft Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Microsoft

en: ViewSonic KU-306 Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet ViewSonic KU-306

en: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedish
vi: Bàn phím Internet Microsoft Pro, Thụy Điển

en: Microsoft Office Keyboard
vi: Bàn phím Văn phòng Microsoft

en: Ortek MCK-800 MM/Internet keyboard
vi: Bàn phím Ortek MCK-800 MM/Internet

en: Sanwa Supply SKB-KG3
vi: Sanwa áp dụng SKB-KG3

en: Super Power Multimedia Keyboard
vi: Bàn phím đa phương tiện Siêu Năng Lực

en: Trust Wireless Keyboard Classic
vi: Bàn Phím Cổ điển Không dây Tin tưởng

en: Trust Direct Access Keyboard
vi: Bàn phím Truy cập Thẳng Tin tưởng

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (102/105:EU mode)
vi: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (chế độ 102/105:EU)

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (106:JP mode)
vi: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (chế độ 106:JP)

en: Yahoo! Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Yahoo!

en: MacBook/MacBook Pro (Intl)
vi: MacBook/MacBook Pro (quốc tế)

en: Macintosh Old
vi: Macintosh Cũ

en: Happy Hacking Keyboard for Mac
vi: Bàn phím Happy Hacking cho Mac

en: Acer Laptop
vi: Máy tính xách tay Acer

en: Asus Laptop
vi: Mấy tính xách tay Asus

en: Apple Laptop
vi: Máy tính xách tay Apple

en: Apple Aluminium Keyboard (ANSI)
vi: Bàn phím nhôm Apple (ANSI)

en: Apple Aluminium Keyboard (ISO)
vi: Bàn phím nhôm Apple (ISO)

en: Apple Aluminium Keyboard (JIS)
vi: Bàn phím nhôm Apple (JIS)

en: SILVERCREST Multimedia Wireless Keyboard
vi: Bàn phím Không dây Đa phương tiện SILVERCREST

en: Laptop/notebook eMachines m68xx
vi: Máy tính xách tay eMachines m68xx

en: Happy Hacking Keyboard
vi: Bàn phím Happy Hacking

en: Sun Type 7 USB
vi: Kiểu Sun 7 USB

en: Sun Type 7 USB (European layout)
vi: Kiểu Sun 7 USB (Bố cục Châu Âu)

en: Sun Type 7 USB (Unix layout)
vi: Kiểu Sun 7 USB (Bố cục Unix)

en: Sun Type 7 USB (Japanese layout) / Japanese 106-key
vi: Kiểu Sun 7 USB (Bố cục Nhật Bản) / 106 phím Nhật Bản

en: Sun Type 6/7 USB
vi: Kiểu Sun 6/7 USB

en: Sun Type 6/7 USB (European layout)
vi: Kiểu Sun 6/7 USB (Bố cục Châu Âu)

en: Sun Type 6 USB (Unix layout)
vi: Kiểu Sun 6 USB (Bố cục Unix)

en: Sun Type 6 USB (Japanese layout)
vi: Kiểu Sun 6 USB (Bố cục Nhật Bản)

en: Sun Type 6 (Japanese layout)
vi: Kiểu Sun 6 (Bố cục Nhật Bản)

en: Htc Dream phone
vi: Điện thoại Htc Dream

en: English (US, with euro on 5)
vi: Tiếng Anh (Mỹ với euro trên 5)

en: English (US, international with dead keys)
vi: Tiếng Anh (Mỹ, quốc tế với phím chết)

en: English (US, alternative international)
vi: Tiếng Anh (Mỹ, thay thế bản quốc tế)

en: English (Colemak)
vi: Tiếng Anh (Colemak)

en: English (Dvorak)
vi: Tiếng Anh (Dvorak)

en: English (Dvorak, international with dead keys)
vi: Tiếng Anh (Dvorak quốc tế với phím chết)

en: English (Dvorak alternative international no dead keys)
vi: Tiếng Anh (Dvorak quốc tế thay thế (không có phím chết))

en: English (left handed Dvorak)
vi: Tiếng Anh (Dvorak cho người thuận tay trái)

en: English (right handed Dvorak)
vi: Tiếng Anh (Dvorak cho người thuận tay phải)

en: English (classic Dvorak)
vi: Tiếng Anh (Dvorak cổ điển)

en: English (Programmer Dvorak)
vi: Tiếng Anh (Dvorak dành cho người lập trình)

en: Russian (US, phonetic)
vi: Tiếng Nga (Mỹ, ngữ âm)

en: English (Macintosh)
vi: Tiếng Anh (Macintosh)

en: English (international AltGr dead keys)
vi: Tiếng Anh (Quốc tế với phím chết AltGr)

en: English (the divide/multiply keys toggle the layout)
vi: Tiếng Anh (các phím chia/nhân bật tắt bố cục)

en: Serbo-Croatian (US)
vi: Tiếng Serbo-Crô-oát (Mỹ)

en: English (Workman)
vi: Tiếng Anh (Workman)

en: English (Workman, international with dead keys)
vi: Tiếng Anh (Workman quốc tế với phím chết)

en: Pashto (Afghanistan, OLPC)
vi: Tiếng Pas-tô (Áp-ga-nít-xtan, OLPC)

en: Persian (Afghanistan, Dari OLPC)
vi: Tiếng Persian (Áp-ga-nít-xtan, Dari OLPC)

en: Uzbek (Afghanistan, OLPC)
vi: Tiếng U-x-béc (Áp-ga-nít-xtan, OLPC)

en: Arabic (azerty)
vi: Tiếng A-rập (azerty)

en: Arabic (azerty/digits)
vi: Tiếng A-rập (azerty/chữ số)

en: Arabic (digits)
vi: A-rập (chữ số)

en: Arabic (qwerty)
vi: Tiếng Ả Rập (qwerty)

en: Arabic (qwerty/digits)
vi: Tiếng Ả rập (qwerty/chữ số)

en: Arabic (Buckwalter)
vi: Tiếng Ả Rập (Buckwalter)

en: Arabic (Macintosh)
vi: Tiếng Ả Rập (Macintosh)

en: Albanian (Plisi)
vi: Tiếng An-ba-ni (Plisi)

en: Armenian (phonetic)
vi: Tiếng Ác-mê-ni (ngữ âm)

en: Armenian (alternative phonetic)
vi: Tiếng Ác-mê-ni (ngữ âm thay thế)

en: Armenian (eastern)
vi: Tiếng Ác-mê-ni (miền đông)

en: Armenian (western)
vi: Tiếng Ác-mê-ni (miền tây)

en: Armenian (alternative eastern)
vi: Tiếng Ác-mê-ni (miền đông thay thế)

en: German (Austria, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Đức (Áo, loại bỏ phím chết)

en: German (Austria, Sun dead keys)
vi: Tiếng Đức (Áo, phím chết Sun)

en: German (Austria, Macintosh)
vi: Tiếng Đức (Áo, Macintosh)

en: Belarusian (legacy)
vi: Tiếng Be-la-ru (cổ)

en: Belarusian (Latin)
vi: Tiếng Be-la-ru (La-tinh)

en: Belgian (alternative)
vi: Tiếng Bỉ (thay thế)

en: Belgian (alternative, Latin-9 only)
vi: Tiếng Bỉ (thay thế, chỉ Latin-9)

en: Belgian (alternative, Sun dead keys)
vi: Tiếng Bỉ (thay thế, phím chết Sun)

en: Belgian (ISO alternate)
vi: Tiếng Bỉ (ISO Xen kẽ)

en: Belgian (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Bỉ (loại bỏ phím chết)

en: Belgian (Sun dead keys)
vi: Tiếng Bỉ (phím chết Sun)

en: Belgian (Wang model 724 azerty)
vi: Tiếng Bỉ (Wang mô hình 724 azerty)

en: Urdu (phonetic)
vi: Tiếng Urdu (ngữ âm)

en: Urdu (alternative phonetic)
vi: Tiếng Urdu (ngữ âm thay thế)

en: Urdu (WinKeys)
vi: Tiếng Urdu (WinKeys)

en: English (India, with rupee sign)
vi: Tiếng Anh (Mỹ với euro trên 5)

en: Bosnian (with guillemets for quotes)
vi: Tiếng Bo-x-ni-a (Dùng “guillemets” làm dấu trích dẫn)

en: Bosnian (with Bosnian digraphs)
vi: Tiếng Bo-x-ni-a (Dùng chữ ghép Bo-x-ni-a

en: Bosnian (US keyboard with Bosnian digraphs)
vi: Tiếng Bo-x-ni-a (Bàn phím Mỹ với các chữ ghép Bo-x-ni-a)

en: Bosnian (US keyboard with Bosnian letters)
vi: Tiếng Bo-x-ni-a (Bàn phím Mỹ với các chữ cái Bo-x-ni-a)

en: Portuguese (Brazil, eliminate dead keys)
vi: Bồ Đào Nha (Bra-xin, loại bỏ phím chết)

en: Portuguese (Brazil, Dvorak)
vi: Bồ Đào Nha (Bra-xin, Dvorak)

en: Portuguese (Brazil, Nativo)
vi: Bồ Đào Nha (Brazil, Nativo)

en: Portuguese (Brazil, Nativo for US keyboards)
vi: Bồ Đào Nha (Bra-xin, Nativo cho bàn phím Mỹ)

en: Esperanto (Brazil, Nativo)
vi: Quốc tế ngữ (Bra-xin, Nativo)

en: Portuguese (Brazil, IBM/Lenovo ThinkPad)
vi: Bồ Đào Nha (Bra-xin, IBM/Lenovo ThinkPad)

en: Bulgarian (traditional phonetic)
vi: Tiếng Bun-ga-ri (ngữ âm truyền thống)

en: Bulgarian (new phonetic)
vi: Tiếng Bun-ga-ri (ngữ âm mới)

en: Berber (Algeria, Latin characters)
vi: Tiếng Berber (An-gê-ri, ký tự La-tinh)

en: Berber (Algeria, Tifinagh characters)
vi: Tiếng Berber (An-gê-ri, ký tự Ti-phi-nac)

en: French (Morocco)
vi: Tiếng Pháp (Ma Rốc)

en: Berber (Morocco, Tifinagh)
vi: Tiếng Berber (Ma Rốc, Ti-phi-nac)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alternative)
vi: Tiếng Berber (Ma Rốc, Ti-phi-nac thay thế)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alternative phonetic)
vi: Tiếng Berber (Ma Rốc, Ti-phi-nac ngữ âm thay thế)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended)
vi: Tiếng Berber (Ma Rốc, Ti-phi-nac mở rộng)

en: Berber (Morocco, Tifinagh phonetic)
vi: Berber (Ma Rốc, Ti-phi-nac ngữ âm)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended phonetic)
vi: Tiếng Berber (Ma Rốc, Ti-phi-nac mở rộng ngữ âm)

en: English (Cameroon)
vi: Tiếng Anh (Ca-mơ-run)

en: French (Cameroon)
vi: Tiếng Pháp (Ca-mơ-run)

en: Cameroon Multilingual (qwerty)
vi: Tiếng Ca-mơ-run đa ngữ (qwerty)

en: Cameroon Multilingual (azerty)
vi: Tiếng Ca-mơ-run đa ngữ (azerty)

en: Cameroon Multilingual (Dvorak)
vi: Tiếng Ca-mơ-run đa ngữ (Dvorak)

en: French (Canada, Dvorak)
vi: Tiếng Pháp (Ca-na-đa, Dvorak)

en: French (Canada, legacy)
vi: Tiếng Pháp (Ca-na-đa, cổ)

en: Canadian Multilingual (first part)
vi: Tiếng Ca-na-đa đa ngữ (phần đầu)

en: Canadian Multilingual (second part)
vi: Tiếng Ca-na-đa đa ngữ (phần thứ hai)

en: French (Democratic Republic of the Congo)
vi: Tiếng Pháp (Cộng Hòa Dân Chủ Công-gô)

en: Tibetan (with ASCII numerals)
vi: Tiếng Tây Tạng (có chữ số ASCII)

en: Croatian (with guillemets for quotes)
vi: Tiếng Croát-chi-a (Dùng “guillemets” làm dấu trích dẫn)

en: Croatian (with Croatian digraphs)
vi: Tiếng Croát-chi-a (với chữ ghép Croát-chi-a)

en: Croatian (US keyboard with Croatian digraphs)
vi: Tiếng Croát-chi-a (Bàn phím Mỹ với các chữ ghép Croát-chi-a)

en: Croatian (US keyboard with Croatian letters)
vi: Tiếng Croát-chi-a (Bàn phím Mỹ với các chữ cái Croát-chi-a)

en: Czech (with &lt;\|&gt; key)
vi: Tiếng Séc (với phím &lt;\|&gt;)

en: Czech (qwerty)
vi: Tiếng Séc (qwerty)

en: Czech (qwerty, extended Backslash)
vi: Tiếng Séc (qwerty, Gạch ngược mở rộng)

en: Czech (UCW layout, accented letters only)
vi: Tiếng Séc (Bố trí UCW, chỉ chữ có dấu)

en: Czech (US Dvorak with CZ UCW support)
vi: Tiếng Séc (Mỹ Dvorak cũng hỗ trợ CZ UCW)

en: Russian (Czech, phonetic)
vi: Tiếng Nga (Séc, ngữ âm)

en: Danish (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Đan Mạch ( loại bỏ phím chết)

en: Danish (Winkeys)
vi: Tiếng Đan Mạch (Có phím Windows)

en: Danish (Macintosh)
vi: Tiếng Đan Mạch (Macintosh)

en: Danish (Macintosh, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Đan Mạch (Macintosh, loại bỏ phím chết)

en: Danish (Dvorak)
vi: Tiếng Đan Mạch (Dvorak)

en: Dutch (Sun dead keys)
vi: Tiếng Hà Lan (Phím chết Sun)

en: Dutch (Macintosh)
vi: Tiếng Hà Lan (Macintosh)

en: Dutch (standard)
vi: Tiếng Hà Lan (tiêu chuẩn)

en: Estonian (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Et-tô-ni-a (loại bỏ phím chết)

en: Estonian (Dvorak)
vi: Tiếng Et-tô-ni-a (Dvorak)

en: Estonian (US keyboard with Estonian letters)
vi: Tiếng Et-tô-ni-a (bàn phím Mỹ với các chữ cái E-x-tô-ni-a)

en: Persian (with Persian keypad)
vi: Tiếng Ba Tư (có vùng phím Ba Tư)

en: Kurdish (Iran, Latin Q)
vi: Tiếng Kuổ-đít (I ran, La-tinh Q)

en: Kurdish (Iran, F)
vi: Tiếng Kuổ-đít (I ran, F)

en: Kurdish (Iran, Latin Alt-Q)
vi: Tiếng Kuổ-đít (I ran, La-tinh Alt-Q)

en: Kurdish (Iran, Arabic-Latin)
vi: Tiếng Kuổ-đít (Iran, A Rập La-tinh)

en: Iraqi
vi: Tiếng I-rắc

en: Kurdish (Iraq, Latin Q)
vi: Tiếng Iran (Irắc, La-tinh Q)

en: Kurdish (Iraq, F)
vi: Tiếng Iran (I-rắc, F)

en: Kurdish (Iraq, Latin Alt-Q)
vi: Tiếng Iran (I-rắc, La-tinh Alt-Q)

en: Kurdish (Iraq, Arabic-Latin)
vi: Tiếng Iran (I-rắc, Ả Rập La-tinh)

en: Faroese (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Pha-rô (loại bỏ phím chết)

en: Finnish (classic)
vi: Tiếng Phần Lan (cổ điển)

en: Finnish (classic, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Phần Lan (cổ điển, loại trừ phím chết)

en: Finnish (Winkeys)
vi: Tiếng Phần Lan (Có phím Win)

en: Northern Saami (Finland)
vi: Tiếng Bắc Xa-mi (Phần Lan)

en: Finnish (Macintosh)
vi: Tiếng Phần Lan (Macintosh)

en: French (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Pháp (loại bỏ phím chết)

en: French (Sun dead keys)
vi: Tiếng Pháp (phím chết Sun)

en: French (alternative)
vi: Tiếng Pháp (thư mục dữ liệu thay thế)

en: French (alternative, Latin-9 only)
vi: Tiếng Pháp (thay thế, chỉ Latin-9)

en: French (alternative, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Pháp (thay thế, loại bỏ phím chết)

en: French (alternative, Sun dead keys)
vi: Tiếng Pháp (thay thế, phím chết Sun)

en: French (legacy, alternative)
vi: Tiếng Pháp (cũ, thay thế)

en: French (legacy, alternative, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Pháp (cổ, thay thế, loại bỏ phím chết)

en: French (legacy, alternative, Sun dead keys)
vi: Tiếng Pháp (cổ, thay thế, phím chết Sun,

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way)
vi: Tiếng Pháp (Bepo, tối ưu nhân tố, cách Dvorak)

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way, Latin-9 only)
vi: Tiếng Pháp (Bepo, tối ưu nhân tố, cách Dvorak, chỉ Latin-9)

en: French (Dvorak)
vi: Tiếng Pháp (Dvorak)

en: French (Macintosh)
vi: Tiếng Pháp (Macintosh)

en: French (Azerty)
vi: Tiếng Pháp (Azerty)

en: French (Breton)
vi: Tiếng Pháp (Breton)

en: Georgian (France, AZERTY Tskapo)
vi: Tiếng Óc-khi-tanh (Pháp, AZERTY Tskapo)

en: English (Ghana)
vi: Tiếng Anh (Cộng hòa Ga-na)

en: English (Ghana, multilingual)
vi: Tiếng Anh (Ga-na, đa ngữ)

en: English (Ghana, GILLBT)
vi: Tiếng Anh (Ghana, GILLBT)

en: French (Guinea)
vi: Tiếng Pháp (Ghi-nê Xích Đạo)

en: Georgian (ergonomic)
vi: Tiếng Gi-oa-gi-a (ergonomic)

en: Georgian (MESS)
vi: Tiếng Gi-oa-gi-a (MESS)

en: Russian (Georgia)
vi: Tiếng Nga (Georgia)

en: Ossetian (Georgia)
vi: Tiếng Ossetian (Georgia)

en: German (dead acute)
vi: Tiếng Đức (dấu sắc chết)

en: German (dead grave acute)
vi: Tiếng Đức (dấu huyền chết)

en: German (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Đức (loại bỏ phím chết)

en: German (T3)
vi: Tiếng Đức (T3)

en: Romanian (Germany)
vi: Tiếng Ru-ma-ny (Đức)

en: Romanian (Germany, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Ru-ma-ny (Đức, loại bỏ phím chết)

en: German (Dvorak)
vi: Tiếng Đức (Dvorak)

en: German (Sun dead keys)
vi: Tiếng Đức (phím chết Sun)

en: German (Neo 2)
vi: Tiếng Đức (Neo 2)

en: German (Macintosh)
vi: Tiếng Đức (Macintosh)

en: German (Macintosh, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Đức (Macintosh, loại bỏ phím chết)

en: Lower Sorbian (qwertz)
vi: Tiếng Xoa-bi Thấp (qwertz)

en: German (qwerty)
vi: Tiếng Đức (qwerty)

en: Turkish (Germany)
vi: Thổ Nhĩ Kỳ (Đức)

en: Russian (Germany, phonetic)
vi: Tiếng Nga (Đức, ngữ âm)

en: German (dead tilde)
vi: Tiếng Đức (dấu sóng chết)

en: Greek (simple)
vi: Tiếng Huy Lạp (đơn giản)

en: Greek (extended)
vi: Tiếng Hy Lạp (mở rộng)

en: Greek (eliminate dead keys)
vi: Hy-lạp (loại bỏ phím chết)

en: Hungarian (standard)
vi: Tiếng Hung Ga ri (tiêu chuẩn)

en: Hungarian (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (loại bỏ phím chết)

en: Hungarian (qwerty)
vi: Tiếng Hun-ga-ri (qwerty)

en: Hungarian (101/qwertz/comma/dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (101/qwertz/dấu phẩy/Phím chết)

en: Hungarian (101/qwertz/comma/eliminate dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (101/qwertz/dấu phẩy/loại bỏ phím chết)

en: Hungarian (101/qwertz/dot/dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (101/qwertz/dấu chấm/Phím chết)

en: Hungarian (101/qwertz/dot/eliminate dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (101/qwertz/dấu chấm/loại bỏ phím chết)

en: Hungarian (101/qwerty/comma/dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (101/qwerty/dấu phẩy/Phím chết)

en: Hungarian (101/qwerty/comma/eliminate dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (101/qwerty/dấu phẩy/loại bỏ phím chết)

en: Hungarian (101/qwerty/dot/dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (101/qwerty/dấu chấm/Phím chết)

en: Hungarian (101/qwerty/dot/eliminate dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (101/qwerty/dấu chấm/loại bỏ phím chết)

en: Hungarian (102/qwertz/comma/dead keys)
vi: Tiếng Hung Ga ri (102/qwertz/dấu phẩy/Phím chết)

en: Hungarian (102/qwertz/comma/eliminate dead keys)
vi: Tiếng Hung-ga-ri (102/qwertz/dấu phẩy/loại bỏ phím chết)

en: Hungarian (102/qwertz/dot/dead keys)
vi: Tiếng Hung-ga-ri (102/qwertz/dấu chấm/Phím chết)

en: Hungarian (102/qwertz/dot/eliminate dead keys)
vi: Tiếng Hung-ga-ri (102/qwertz/dấu chấm/loại bỏ phím chết)

en: Hungarian (102/qwerty/comma/dead keys)
vi: Tiếng Hung-ga-ri (102/qwerty/dấu phẩy/Phím chết)

en: Hungarian (102/qwerty/comma/eliminate dead keys)
vi: Tiếng Hung-ga-ri (102/qwerty/dấu phẩy/loại bỏ phím chết)

en: Hungarian (102/qwerty/dot/dead keys)
vi: Tiếng Hung-ga-ri (102/qwerty/dấu chấm/Phím chết)

en: Hungarian (102/qwerty/dot/eliminate dead keys)
vi: Tiếng Hung-ga-ri (102/qwerty/dấu chấm/loại bỏ phím chết)

en: Icelandic (Sun dead keys)
vi: Tiếng Ai-len (phím chết Sun)

en: Icelandic (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Ai-len (loại bỏ phím chết)

en: Icelandic (Macintosh, legacy)
vi: Tiếng Ai-len (Macintosh, cũ)

en: Icelandic (Macintosh)
vi: Tiếng Ai-len (Macintosh)

en: Icelandic (Dvorak)
vi: Tiếng Ai-xơ-len (Dvorak)

en: Hebrew (lyx)
vi: Tiếng Do Thái (lyx)

en: Hebrew (phonetic)
vi: Tiếng Do Thái (ngữ âm)

en: Hebrew (Biblical, Tiro)
vi: Tiếng Do Thái (Kinh thánh, Tiro)

en: Italian (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Ý (loại bỏ phím chết)

en: Italian (Winkeys)
vi: Tiếng Ý (Có phím Windows)

en: Italian (Macintosh)
vi: Tiếng Ý (Macintosh)

en: Italian (US keyboard with Italian letters)
vi: Tiếng Ý (Bàn phím Mỹ với các chữ cái Ý)

en: Georgian (Italy)
vi: Tiếng Gi-oa-gi-a (Ý)

en: Italian (IBM 142)
vi: Tiếng Ý (IBM 142)

en: Japanese (Kana)
vi: Tiếng Nhật (Kana)

en: Japanese (Kana 86)
vi: Tiếng Nhật (Kana 86)

en: Japanese (OADG 109A)
vi: Tiếng Nhật (OADG 109A)

en: Japanese (Macintosh)
vi: Tiếng Nhật (Macintosh)

en: Japanese (Dvorak)
vi: Tiếng Nhật (Dvorak)

en: Kyrgyz (phonetic)
vi: Tiếng Khư-rơ-gư-xtanh (ngữ âm)

en: Russian (Kazakhstan, with Kazakh)
vi: Tiếng Nga (Ka-zắc-tan, có Kha-xắc)

en: Kazakh (with Russian)
vi: Tiếng Kha-xắc (với tiếng Nga)

en: Kazakh (extended)
vi: Tiếng Kha-xắc (mở rộng)

en: Lao (STEA proposed standard layout)
vi: Lào (bố cục STEA tiêu chuẩn dự kiến)

en: Spanish (Latin American)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (Mỹ La-tinh)

en: Spanish (Latin American, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (Mỹ La-tinh, loại bỏ phím chết)

en: Spanish (Latin American, include dead tilde)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (Mỹ La-tinh, có phím chết)

en: Spanish (Latin American, Sun dead keys)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (Mỹ La-tinh, phím chết sun)

en: Spanish (Latin American, Dvorak)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (Mỹ La-tinh, Dvorak)

en: Lithuanian (standard)
vi: Tiếng Li-tu-a-ni (tiêu chuẩn)

en: Lithuanian (US keyboard with Lithuanian letters)
vi: Tiếng Li-tu-a-ni (Bàn phím Mỹ với các chữ cái Li-tu-a-nia)

en: Lithuanian (IBM LST 1205-92)
vi: Tiếng Li-tu-a-ni (IBM LST 1205-92)

en: Lithuanian (LEKP)
vi: Tiếng Li-tu-a-ni (LEKP)

en: Lithuanian (LEKPa)
vi: Tiếng Li-tu-a-ni (LEKPa)

en: Latvian (apostrophe variant)
vi: Tiếng Lát-vi-a (biến thể hô ngữ)

en: Latvian (tilde variant)
vi: Tiếng Lát-vi-a (biến thể dấu sóng ~)

en: Latvian (F variant)
vi: Tiếng Lát-vi-a (biến thể F)

en: Latvian (modern)
vi: Tiếng Lát-vi-a (hiện đại)

en: Latvian (ergonomic, ŪGJRMV)
vi: Tiếng Lát-vi-a  (công thái học, ŪGJRMV)

en: Latvian (adapted)
vi: Tiếng Lát-vi-a (vay mượn)

en: Montenegrin
vi: Tiếng Montenegrin

en: Montenegrin (Cyrillic)
vi: Tiếng Montenegrin (Ki-rin)

en: Montenegrin (Cyrillic, ZE and ZHE swapped)
vi: Tiếng Montenegrin (Ki-rin, đổi chỗ Z và ZHE)

en: Montenegrin (Latin Unicode)
vi: Tiếng Montenegrin (La-tinh Unicode)

en: Montenegrin (Latin qwerty)
vi: Tiếng Montenegrin (La-tinh qwerty)

en: Montenegrin (Latin Unicode qwerty)
vi: Tiếng Montenegrin (La-tinh Unicode qwerty)

en: Montenegrin (Cyrillic with guillemets)
vi: Tiếng Montenegrin (Ki-rin có “guillemets”)

en: Montenegrin (Latin with guillemets)
vi: Tiếng Montenegrin (La-tinh có “guillemets”)

en: Macedonian (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Maxêđôni (loại bỏ phím chết)

en: Maltese (with US layout)
vi: Tiếng Mantơ (có bố trí Mỹ)

en: Norwegian (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Na Uy (loại bỏ phím chết)

en: Norwegian (Winkeys)
vi: Tiếng Na Uy (Có phím Windows)

en: Norwegian (Dvorak)
vi: Tiếng Na Uy (Dvorak)

en: Northern Saami (Norway)
vi: Tiếng Bắc Xa-mi (Na Uy)

en: Northern Saami (Norway, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Bắc Xa-mi (Na Uy, loại bỏ phím chết)

en: Norwegian (Macintosh)
vi: Tiếng Na Uy (Macintosh)

en: Norwegian (Macintosh, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Na Uy (Macintosh, loại bỏ phím chết)

en: Norwegian (Colemak)
vi: Tiếng Na-uy (Colemak)

en: Polish (legacy)
vi: Tiếng Ba Lan (cổ)

en: Polish (qwertz)
vi: Tiếng Ba Lan (qwertz)

en: Polish (Dvorak)
vi: Tiếng Ba Lan (Dvorak)

en: Polish (Dvorak, Polish quotes on quotemark key)
vi: Tiếng Ba Lan (Dvorak, dấu ngoặc Polish trên phím đánh dấu ngoặc)

en: Polish (Dvorak, Polish quotes on key 1)
vi: Tiếng Ba Lan (Dvorak, dấu ngoặc tiếng Ba Lan trên phím 1)

en: Russian (Poland, phonetic Dvorak)
vi: Tiếng Ru-man-ni (Ba Lan, ngữ âm Dvorak)

en: Polish (programmer Dvorak)
vi: Tiếng Ba Lan (dành cho người lập trình)

en: Portuguese (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (loại bỏ phím chết)

en: Portuguese (Sun dead keys)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (phím chết Sun)

en: Portuguese (Macintosh)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (Macintosh)

en: Portuguese (Macintosh, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (Macintosh, loại bỏ phím chết)

en: Portuguese (Macintosh, Sun dead keys)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (Macintosh, phím chết Sun)

en: Portuguese (Nativo)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (Nativo)

en: Portuguese (Nativo for US keyboards)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (Nativo cho bàn phím Mỹ)

en: Esperanto (Portugal, Nativo)
vi: Tiếng Ét-pê-ran-to (Bồ Đào Nha, Nguyên gốc)

en: Romanian (cedilla)
vi: Tiếng Ru-man-ni (cedilla)

en: Romanian (standard)
vi: Tiếng Ru-man-ni (tiêu chuẩn)

en: Romanian (standard cedilla)
vi: Tiếng Ru-man-ni (dấu phẩy tiêu chuẩn)

en: Romanian (WinKeys)
vi: Tiếng Ru-man-ni (Có phím Windows)

en: Russian (phonetic)
vi: Tiếng Nga (ngữ âm)

en: Russian (phonetic WinKeys)
vi: Tiếng Nga (ngữ âm, phím Win)

en: Russian (typewriter)
vi: Tiếng Nga (máy chữ)

en: Russian (legacy)
vi: Tiếng Nga (cổ)

en: Russian (typewriter, legacy)
vi: Tiếng Nga (máy chữ, kiểu cũ)

en: Ossetian (legacy)
vi: Tiếng O-set (cổ)

en: Ossetian (WinKeys)
vi: Tiếng O-set (WinKeys)

en: Chuvash (Latin)
vi: Tiếng Chuvash (La-tinh)

en: Russian (DOS)
vi: Tiếng Nga (DOS)

en: Russian (Macintosh)
vi: Tiếng Nga (Macintosh)

en: Serbian (Russia)
vi: Tiếng Xéc-bi (Nga)

en: Bashkirian
vi: Tiếng Ba-s-khi-ri

en: Russian (phonetic azerty)
vi: Tiếng Nga (ngữ âm azerty)

en: Russian (phonetic dvorak)
vi: Tiếng Nga (dvorak ngữ âm)

en: Russian (phonetic French)
vi: Tiếng Nga (Pháp ngữ âm)

en: Serbian (Cyrillic, ZE and ZHE swapped)
vi: Tiếng Xéc-bi (Ki-rin, đổi chỗ Z và ZHE)

en: Serbian (Latin Unicode)
vi: Tiếng Xéc-bi (La-tinh Unicode)

en: Serbian (Latin qwerty)
vi: Tiếng Xéc-bi (La-tinh qwerty)

en: Serbian (Latin Unicode qwerty)
vi: Tiếng Xéc-bi (La-tinh Unicode qwerty)

en: Serbian (Cyrillic with guillemets)
vi: Tiếng Xéc-bi (Ki-rin với “guillemets”)

en: Serbian (Latin with guillemets)
vi: Tiếng Xéc-bi (La-tinh với “guillemets”)

en: Pannonian Rusyn
vi: Tiếng Đồng điệu Ru-xin Pa-non

en: Slovenian (with guillemets for quotes)
vi: Tiếng Xlô-ven (Dùng “guillemets” làm dấu trích dẫn)

en: Slovenian (US keyboard with Slovenian letters)
vi: Tiếng Xlô-ven (Bàn phím Mỹ với các chữ cái Xlô-ven)

en: Slovak (extended Backslash)
vi: Tiếng Xlô vác (gạch ngược Mở rộng)

en: Slovak (qwerty)
vi: Tiếng Xlô vác (qwerty)

en: Slovak (qwerty, extended Backslash)
vi: Tiếng Xlô vác (qwerty, Gạch ngược mở rộng)

en: Spanish (eliminate dead keys)
vi: Tây Ban Nha (loại bỏ phím chết)

en: Spanish (Winkeys)
vi: Tây Ban Nha (Có phím Windows)

en: Spanish (include dead tilde)
vi: Tây Ban Nha (bao gồm dấu sóng chết)

en: Spanish (Sun dead keys)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (phím chết Sun)

en: Spanish (Dvorak)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (Dvorak)

en: Asturian (Spain, with bottom-dot H and bottom-dot L)
vi: Tiếng Biến thế Ax-tu-ri có H chấm dưới và L chấm dưới

en: Catalan (Spain, with middle-dot L)
vi: Tiếng Ca-ta-lăng (Tây Ban Nha, có chữ L chấm giữa)

en: Spanish (Macintosh)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (Macintosh)

en: Swedish (eliminate dead keys)
vi: Tiếng Thụy Điển (loại bỏ phím chết)

en: Swedish (Dvorak)
vi: Tiếng Thụy Điển (Dvorak)

en: Russian (Sweden, phonetic)
vi: Tiếng Nga (Thụy Điển, ngữ âm)

en: Russian (Sweden, phonetic, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Nga (Thụy Điển, ngữ âm, loại bỏ phím chết)

en: Northern Saami (Sweden)
vi: Tiếng Bắc Xa-mi (Thụy Điển)

en: Swedish (Macintosh)
vi: Tiếng Thụy Điển (Macintosh)

en: Swedish (Svdvorak)
vi: Thụy Điển (Svdvorak)

en: German (Switzerland, legacy)
vi: Tiếng Đức (Thụy Sỹ, cũ)

en: German (Switzerland, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Đức (Thụy Sỹ, loại bỏ phím chết)

en: German (Switzerland, Sun dead keys)
vi: Tiếng Đức (Thụy Sỹ, phím chết Sun)

en: French (Switzerland, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Pháp (Thụy Sỹ, loại bỏ phím chết)

en: French (Switzerland, Sun dead keys)
vi: Tiếng Pháp (Thụy Sỹ, phím chết Sun)

en: French (Switzerland, Macintosh)
vi: Tiếng Pháp (Thụy Sỹ, Macintosh)

en: German (Switzerland, Macintosh)
vi: Tiếng Đức (Thụy Sỹ, Macintosh)

en: Syriac (phonetic)
vi: Tiếng Syriac (ngữ âm)

en: Kurdish (Syria, Latin Q)
vi: Tiếng Kuổ-đít (Iran, A Rập La-tinh)

en: Kurdish (Syria, F)
vi: Tiếng A Rập (Xy-ri)

en: Kurdish (Syria, Latin Alt-Q)
vi: Tiếng Iran (I-rắc, La-tinh Alt-Q)

en: Tajik (legacy)
vi: Tiếng Ta-gíc (cổ)

en: Sinhala (phonetic)
vi: Tiếng Sinhala (ngữ âm)

en: Tamil (Sri Lanka, Unicode)
vi: Tiếng Ta-min (Xri-lan-ca, Unicode)

en: Tamil (Sri Lanka, TAB Typewriter)
vi: Tiếng Ta-min (Xri-lan-ca, TAB máy chữ)

en: Sinhala (US keyboard with Sinhala letters)
vi: Tiếng Sinhala (Bàn phím Mỹ với các chữ cái Sinhala)

en: Thai (TIS-820.2538)
vi: Tiếng Thái (TIS-820.2538)

en: Thai (Pattachote)
vi: Tiếng Thái Lan (Pattachote)

en: Turkish (F)
vi: Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ (F)

en: Turkish (Alt-Q)
vi: Tiếng Thổ nhĩ kỳ (Alt-Q)

en: Turkish (Sun dead keys)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (phím chết Sun)

en: Kurdish (Turkey, Latin Q)
vi: Tiếng Kuổ-đít (Iran, A Rập La-tinh)

en: Kurdish (Turkey, F)
vi: Tiếng Kuổ-đít (Thổ Nhĩ Kỳ, F)

en: Kurdish (Turkey, Latin Alt-Q)
vi: Tiếng Iran (I-rắc, La-tinh Alt-Q)

en: Turkish (international with dead keys)
vi: Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ (quốc tế với phím chết)

en: Crimean Tatar (Turkish Q)
vi: Tiếng Ta-tă Cợ-ri-mia (Thổ Nhĩ Kỳ Q)

en: Crimean Tatar (Turkish F)
vi: Tiếng Ta-tă Cợ-ri-mia (Thổ Nhĩ Kỳ F)

en: Crimean Tatar (Turkish Alt-Q)
vi: Tiếng Ta-tă Cợ-ri-mia (Thổ Nhĩ Kỳ Alt-Q)

en: Taiwanese (indigenous)
vi: Tiếng Đài Loan (bản địa)

en: Saisiyat (Taiwan)
vi: Tiếng Saisiyat (Đài-loan)

en: Ukrainian (phonetic)
vi: Tiếng U-crai-na (ngữ âm)

en: Ukrainian (typewriter)
vi: Tiếng U-crai-na (máy đánh chữ)

en: Ukrainian (WinKeys)
vi: Tiếng U-crai-na(Có phím Windows)

en: Ukrainian (legacy)
vi: Tiếng U-crai-na (cổ)

en: Ukrainian (standard RSTU)
vi: Tiếng U-crai-na (RSTU chuẩn)

en: Russian (Ukraine, standard RSTU)
vi: Tiếng Nga (U-crai-na, RSTU chuẩn)

en: Ukrainian (homophonic)
vi: Tiếng U-crai-na (phát âm giống nhau)

en: English (UK, extended WinKeys)
vi: Tiếng Anh (UK, WinKeys)

en: English (UK, international with dead keys)
vi: Tiếng Anh (Anh, quốc tế với phím chết)

en: English (UK, Dvorak)
vi: Tiếng Anh (UK, Dvorak)

en: English (UK, Dvorak with UK punctuation)
vi: Tiếng Anh (Mỹ, Dvorak dấu chấm câu Anh Quốc)

en: English (UK, Macintosh)
vi: Tiếng Anh (UK, Macintosh)

en: English (UK, Macintosh international)
vi: Tiếng Anh (Anh, Macintosh quốc tế)

en: English (UK, Colemak)
vi: Tiếng Anh (UK, Colemak)

en: Korean (101/104 key compatible)
vi: Tiếng Hàn Quốc (tương thích với kiểu bàn phím 101/104)

en: Japanese (PC-98xx Series)
vi: Tiếng Nhật (Sê-ri PC-98xx)

en: Irish (UnicodeExpert)
vi: Ai-len (UnicodeExpert)

en: Ogham (IS434)
vi: Tiếng Ogam (IS434)

en: Urdu (Pakistan, CRULP)
vi: Tiếng Ua-đu (Pa-ki-x-thănh, CRULP)

en: Urdu (Pakistan, NLA)
vi: Tiếng Ua-đu (Pa-ki-x-thănh, NLA)

en: Arabic (Pakistan)
vi: Ả Rập (Pa-ki-x-thănh)

en: Esperanto (displaced semicolon and quote, obsolete)
vi: Ét-pe-ran-tô (hoán đổi dấu chấm phẩy và dấu nháy, cũ)

en: English (Nigeria)
vi: Tiếng Anh (Nigeria)

en: Braille (left hand)
vi: Chữ nổi (tay trái)

en: Braille (right hand)
vi: Chữ nổi (tay phải)

en: Turkmen (Alt-Q)
vi: Tiếng Tuôcmen (Alt-Q)

en: French (Mali, alternative)
vi: Pháp (Mali, thay thế)

en: English (Mali, US Macintosh)
vi: Anh (Mali, Macintosh Mỹ)

en: English (Mali, US international)
vi: Anh (Mali, Mỹ quốc tế)

en: French (Togo)
vi: Tiếng Pháp (Tô gô)

en: Filipino (QWERTY Baybayin)
vi: Tiếng Phi-li-pin (QWERTY Baybayin)

en: Filipino (Capewell-Dvorak Latin)
vi: Tiếng Phi-li-pin (Capewell-Dvorak Latin)

en: Filipino (Capewell-Dvorak Baybayin)
vi: Tiếng Phi-li-pin (Capewell-Dvorak Baybayin)

en: Filipino (Capewell-QWERF 2006 Latin)
vi: Tiếng Phi-li-pin (Capewell-QWERF 2006 Latin)

en: Filipino (Capewell-QWERF 2006 Baybayin)
vi: Tiếng Phi-li-pin (Capewell-QWERF 2006 Baybayin)

en: Filipino (Colemak Latin)
vi: Tiếng Phi-li-pin (Colemak Latin)

en: Filipino (Colemak Baybayin)
vi: Tiếng Phi-li-pin (Colemak Baybayin)

en: Filipino (Dvorak Latin)
vi: Tiếng Phi-li-pin (Dvorak Latin)

en: Filipino (Dvorak Baybayin)
vi: Tiếng Phi-li-pin (Dvorak Baybayin)

en: Moldavian (Gagauz)
vi: Tiếng Mon-đa-vi (Gagauz)

en: Switching to another layout
vi: Chuyển sang bố cục khác

en: Right Alt (while pressed)
vi: Alt phải (trong khi bấm)

en: Left Alt (while pressed)
vi: Alt trái (trong khi bấm)

en: Left Win (while pressed)
vi: Win trái (trong khi bấm)

en: Right Win (while pressed)
vi: Win phải (trong khi bấm)

en: Any Win key (while pressed)
vi: Bất kỳ phím Win (trong khi bấm)

en: Caps Lock (while pressed), Alt+Caps Lock does the original capslock action
vi: CapsLock (trong khi bấm), Alt+CapsLock thì làm việc gốc khóa chữ hoa

en: Right Ctrl (while pressed)
vi: Ctrl phải (trong khi bấm)

en: Shift+Caps Lock
vi: Shift+CapsLock

en: Caps Lock (to first layout), Shift+Caps Lock (to last layout)
vi: CapsLock (tới bố trí đầu tiên), Shift+CapsLock (tới bố trí cuối cùng)

en: Left Win (to first layout), Right Win/Menu (to last layout)
vi: Win trái (tới bố trí đầu tiên), Win phải/Trình đơn (tới bố trí cuối cùng)

en: Left Ctrl (to first layout), Right Ctrl (to last layout)
vi: Ctrl trái (tới bố trí đầu tiên), Ctrl phải (tới bố trí cuối cùng)

en: Both Alt keys together
vi: Cả hai phím Alt với nhau

en: Both Ctrl keys together
vi: Cả hai phím Ctrl với nhau

en: Left Ctrl+Left Shift
vi: Ctrl trái+Shift trái

en: Right Ctrl+Right Shift
vi: Ctrl phải + Shift phải

en: Left Alt+Left Shift
vi: Alt trái + Sift trái

en: Left Win
vi: Win trái

en: Win Key+Space
vi: Phím Win+Space

en: Right Win
vi: Win phải

en: LeftCtrl+LeftWin (to first layout), RightCtrl+Menu (to second layout)
vi: Ctrl trái + Win trái (chuyển đến bố trí đầu tiên), Ctrl phải+Menu (tới bố trí thứ hai)

en: LeftCtrl+LeftWin
vi: CtrlTrái+WinTrái

en: Key to choose 3rd level
vi: Phím để chọn cấp ba

en: Any Win key
vi: Bất kỳ phím Win

en: Any Alt key
vi: Bất kỳ phím Alt

en: Right Alt, Shift+Right Alt key is Compose
vi: Alt phải, phím Shift+ Alt phải là Compose

en: Right Alt key never chooses 3rd level
vi: Phím Alt bên phải không bao giờ chọn bậc thứ 3

en: &lt;Less/Greater&gt;
vi: &lt;Nhỏ/Lớn hơn&gt;

en: Caps Lock chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
vi: Caps Lock chọn cấp 3, thực hiện khóa một lần khi bấm với một bộ chọn cấp 3 khác

en: Backslash chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
vi: Backslash chọn cấp 3, thực hiện khóa một lần khi bấm với một bộ chọn cấp 3 khác

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
vi: &lt;Nhỏ/Lớn hơn&gt; chọn cấp 3, hành động một lần khóa khi bấm cùng với các chọn cấp 3 khác

en: Ctrl key position
vi: Vị trí phím Ctrl

en: Caps Lock as Ctrl
vi: Caps Lock là Ctrl

en: Left Ctrl as Meta
vi: Ctrl trái là Meta

en: Swap Ctrl and Caps Lock
vi: Trao đổi Ctrl và CapsLock

en: At left of 'A'
vi: Bên trái của “A”

en: At bottom left
vi: Dưới trái

en: Right Ctrl as Right Alt
vi: Ctrl phải làm Alt phải

en: Menu as Right Ctrl
vi: Ctrl phải làm Trình đơn

en: Swap Left Alt key with Left Ctrl key
vi: Hoán đổi Alt trái với phím Ctrl trái

en: Swap Left Win key with Left Ctrl key
vi: Hoán đổi Win trái với phím Ctrl trái

en: Swap Right Win key with Right Ctrl key
vi: Hoán đổi Win phải với phím Ctrl phải

en: Left Alt as Ctrl, Left Ctrl as Win, Left Win as Alt
vi: Alt trái là Ctrl, Ctrl trái là Win, Win trái là Alt

en: Use keyboard LED to show alternative layout
vi: Sử dụng đèn bàn phím để chỉ ra bố trí xen kẽ

en: Layout of numeric keypad
vi: Bố trí vùng phím số

en: Unicode additions (arrows and math operators)
vi: Phần thêm Unicode (các mũi tên và toán tử toán học)

en: Unicode additions (arrows and math operators; math operators on default level)
vi: Phần thêm Unicode (các mũi tên và toán tử toán học; toán tử toán học ở mức mặc định)

en: Legacy Wang 724
vi: Wang 724 cũ

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators)
vi: Vùng phím Wang 724 có phần thêm Unicode (các mũi tên và toán tử toán học)

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators; math operators on default level)
vi: Vùng phím Wang 724 có phần thêm Unicode (các mũi tên và toán tử toán học; toán tử toán học ở mức mặc định)

en: ATM/phone-style
vi: Kiểu điện thoại/ATM

en: Numeric keypad delete key behaviour
vi: Ứng xử phím xóa của vùng số

en: Legacy key with dot
vi: Phím thừa tự có chấm

note: Actually, with KP_SEPARATOR, as the old keypad(comma)
en: Legacy key with comma
vi: Phím thừa tự có dấu phẩy

en: Four-level key with dot
vi: Phím bốn bậc có chấm

en: Four-level key with dot, Latin-9 only
vi: Phím bốn bậc có chấm, chỉ Latin-9

en: Four-level key with comma
vi: Phím bốn bậc có dấu phẩy

en: Four-level key with momayyez
vi: Phím bốn bậc có momayyez

note: This assumes the KP_ abstract symbols are actually useful for some apps The description needs to be rewritten
en: Four-level key with abstract separators
vi: Phím bốn bậc có bộ phân cách ảo

en: Semicolon on third level
vi: Dấu chấm phẩy ở cấp ba

en: Caps Lock key behavior
vi: Đặc điểm của phím CapsLock

en: Caps Lock uses internal capitalization; Shift "pauses" Caps Lock
vi: CapsLock sử dụng chức năng viết hoa nội bộ; Shift “tạm dừng” CapsLock

en: Caps Lock uses internal capitalization; Shift doesn't affect Caps Lock
vi: CapsLock sử dụng chức năng viết hoa nội bộ; Shift không có tác động CapsLock

en: Caps Lock acts as Shift with locking; Shift "pauses" Caps Lock
vi: CapsLock hoạt động như Shift mà cũng khóa; Shift “tạm dừng” CapsLock

en: Caps Lock acts as Shift with locking; Shift doesn't affect Caps Lock
vi: CapsLock hoạt động như Shift mà cũng khóa; Shift không có tác động CapsLock

en: Caps Lock toggles normal capitalization of alphabetic characters
vi: CapsLock bật tắt viết hoa thông thường của các ký tự chữ cái

en: Caps Lock toggles ShiftLock (affects all keys)
vi: CapsLock bật tắt ShiftLock (mọi phím đều bị ảnh hưởng)

en: Swap ESC and Caps Lock
vi: Trao đổi ESC và CapsLock

en: Make Caps Lock an additional ESC
vi: Đặt CapsLock làm một phím ESC bổ sung

en: Make Caps Lock an additional Backspace
vi: Đặt CapsLock làm một phím Xóa lùi bổ sung

en: Make Caps Lock an additional Super
vi: Đặt CapsLock làm một phím Super bổ sung

en: Make Caps Lock an additional Hyper
vi: Đặt CapsLock làm một phím Hyper bổ sung

en: Make Caps Lock an additional Menu key
vi: Đặt CapsLock làm một phím Menu bổ sung

en: Make Caps Lock an additional Num Lock
vi: Đặt CapsLock làm một phím NumLock bổ sung

en: Caps Lock is also a Ctrl
vi: Caps Lock cũng là một Ctrl

en: Caps Lock is disabled
vi: CapsLock bị tắt

en: Alt/Win key behavior
vi: Ứng xử phím Alt/Win

en: Add the standard behavior to Menu key
vi: Thêm ứng xử tiêu chuẩn vào phím trình đơn.

en: Alt and Meta are on Alt keys
vi: Alt và Meta nằm trên các phím Alt

en: Alt is mapped to Win keys (and the usual Alt keys)
vi: Alt ánh xạ tới các phím Win (và các phím Alt thường dùng)

en: Ctrl is mapped to Win keys (and the usual Ctrl keys)
vi: Ctrl ánh xạ tới các phím Win (và các phím Ctrl thường dùng)

en: Ctrl is mapped to Alt keys, Alt is mapped to Win keys
vi: Ctrl ánh xạ tới các phím Alt, phím Alt lại ánh xạ đến Win

en: Meta is mapped to Win keys
vi: Meta ánh xạ tới các phím Win

en: Meta is mapped to Left Win
vi: Meta ánh xạ tới Win trái

en: Hyper is mapped to Win keys
vi: Hyper ánh xạ tới các phím Win

en: Alt is mapped to Right Win, Super to Menu
vi: Ánh xạ Alt sang phím Win bên phải và Super sang phím trình đơn

en: Left Alt is swapped with Left Win
vi: Alt trái được tráo đổi với phím Win trái

en: Alt is swapped with Win
vi: Alt được tráo đổi với phím Win

en: Win is mapped to PrtSc (and the usual Win key)
vi: Win ánh xạ tới các phím PrtSc (và các phím Win thường dùng)

en: Position of Compose key
vi: Vị trí phím Compose

en: 3rd level of Left Win
vi: Mức thứ 3 của phím Win trái

en: 3rd level of Right Win
vi: Mức thứ 3 của phím Win phải

en: 3rd level of Menu
vi: Mức thứ 3 của phím Menu

en: 3rd level of Left Ctrl
vi: Mức thứ 3 của phím Ctrl trái

en: 3rd level of Right Ctrl
vi: Mức thứ 3 của Ctrl phải

en: 3rd level of Caps Lock
vi: Mức thứ 3 của phím Caps Lock

en: 3rd level of &lt;Less/Greater&gt;
vi: Mức thứ 3 của &lt;Nhỏ/Lớn hơn&gt;

en: Miscellaneous compatibility options
vi: Tùy chọn tương thích khác

en: Default numeric keypad keys
vi: Các phím vùng số mặc định

en: Numeric keypad keys always enter digits (as in Mac OS)
vi: Phím vùng số luôn nhập số (như trên HDH Mac)

en: NumLock on: digits, Shift switches to arrow keys, Numlock off: always arrow keys (as in MS Windows)
vi: NumLock bật: chữ số, Shift chuyển thành phím mũi tên, Numlock tắt: luôn dùng phím mũi tên (giống như trong MS Windows)

en: Shift does not cancel Num Lock, chooses 3rd level instead
vi: Shift không hủy Numlock, chọn cấp 3 để thay thế

en: Special keys (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) handled in a server
vi: Các ký tự đặc biệt (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) được xử lý bằng một trình phục vụ

en: Apple Aluminium Keyboard: emulate PC keys (Print, Scroll Lock, Pause, Num Lock)
vi: Bàn phím nhôm Apple: mô phỏng phím PC: Print (In), Scroll_Lock (Khóa cuộn), Pause (Tạm dừng), NumLock (Khóa số)

en: Shift cancels Caps Lock
vi: Shift thôi CapsLock

en: Enable extra typographic characters
vi: Bật thêm ký tự thuật in máy

en: Both Shift keys together toggle Caps Lock
vi: Cả hai phím Shift với nhau thì bật/tắt Caps Lock

en: Both Shift keys together activate Caps Lock, one Shift key deactivates
vi: Cả hai phím Shift với nhau thì kích hoạt Caps Lock, một Shift bỏ kích hoạt

en: Both Shift keys together toggle ShiftLock
vi: Cả hai phím Shift với nhau thì bật/tắt ShiftLock

en: Shift + NumLock toggles PointerKeys
vi: Shift + NumLock bật/tắt PointerKeys

en: Allow breaking grabs with keyboard actions (warning: security risk)
vi: Cho bắt ngắt với thao tác của bàn phím (cảnh báo: tiềm ẩn nhiều rủi ro)

en: Allow grab and window tree logging
vi: Cho bắt và ghi nhật ký cây cửa sổ

en: Adding currency signs to certain keys
vi: Đang thêm ký hiệu tiền tệ vào phím nào đó

en: Euro on E
vi: Euro trên E

en: Euro on 2
vi: Euro trên 2

en: Euro on 4
vi: Euro trên 4

en: Euro on 5
vi: Euro trên 5

en: Rupee on 4
vi: Ru pi trên 4

en: Key to choose 5th level
vi: Phím để chọn cấp 5

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
vi: &lt;Nhỏ/Lớn hơn&gt; chọn cấp năm, khóa khi bấm nhau với một bộ chọn cấp năm khác

en: Right Alt chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
vi: Alt phải chọn cấp 5, khóa khi bấm nhau với một bộ chọn cấp 5 khác

en: Left Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
vi: Win trái chọn cấp 5, khóa khi bấm nhau với một bộ chọn năm 5 khác

en: Right Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
vi: Win phải chọn cấp 5, khóa khi bấm nhau với một bộ chọn cấp 5 khác

en: Using space key to input non-breakable space character
vi: Dùng phím dài để nhập ký tự dấu cách không thể ngắt

en: Usual space at any level
vi: Dấu cách bình thường ở mọi bậc

en: Non-breakable space character at second level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ hai

en: Non-breakable space character at third level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ ba

en: Non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ ba, không nhập gì ở bậc thứ tư

en: Non-breakable space character at third level, thin non-breakable space character at fourth level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ ba, ký tự dấu cách không thể ngắt mảnh ở bậc thứ tư

en: Non-breakable space character at fourth level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ tư

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ tư, ký tự dấu cách không thể ngắt mảnh ở bậc thứ sáu

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level (via Ctrl+Shift)
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ tư, ký tự dấu cách không thể ngắt mảnh ở bậc thứ sáu (dùng Ctrl+Shift)

en: Zero-width non-joiner character at second level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự nối có chiều rộng không ở cấp 3

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level, non-breakable space character at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự nối có chiều rộng không ở cấp 3, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 4

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 3

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 3, không có gì ở cấp 4

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, zero-width joiner at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 3, ký tự nối có chiều rộng không ở cấp 4

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, thin non-breakable space at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 3, ký tự dấu cách mảnh không thể ngắt ở cấp 4

en: Zero-width non-joiner character at third level, zero-width joiner at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 3, ký tự nối có chiều rộng không ở cấp 4

en: Japanese keyboard options
vi: Tùy chọn bàn phím tiếng Nhật

en: Kana Lock key is locking
vi: Phím Kana Lock sẽ khóa

en: NICOLA-F style Backspace
vi: Xóa lùi kiểu NICOLA-F

en: Make Zenkaku Hankaku an additional ESC
vi: Đặt Zenkaku Hankaku làm một phím ESC bổ sung

en: Korean Hangul/Hanja keys
vi: Phím Hangul/Hanja Hàn Quốc

en: Hardware Hangul/Hanja keys
vi: Phím Hangul/Hanja phần cứng

en: Right Alt as Hangul, right Ctrl as Hanja
vi: Alt phải như là Hangul, Ctrl phải là Hanja

en: Right Ctrl as Hangul, right Alt as Hanja
vi: Ctrl phải làmHangul, Alt phải là Hanja

en: Adding Esperanto supersigned letters
vi: Đang thêm các dấu mũ tiếng Ét-pe-ran-tô

en: To the corresponding key in a Qwerty layout
vi: Để tương ứng phím trên một bố trí Qwerty

en: To the corresponding key in a Dvorak layout
vi: Để tương ứng phím trên một bố trí Dvorak

en: To the corresponding key in a Colemak layout
vi: Để tương ứng phím trên một bố trí Colemak

en: Maintain key compatibility with old Solaris keycodes
vi: Bảo trì phím tương thích với mã Solaris cũ.

en: Sun Key compatibility
vi: Tương thích phím Sun

en: Key sequence to kill the X server
vi: Tổ hợp phím để kết thúc X

en: APL keyboard symbols
vi: Ký hiệu bàn phím APL

en: APL keyboard symbols (Dyalog)
vi: Ký hiệu bàn phím APL (Dyalog)

en: APL keyboard symbols (sax)
vi: Ký hiệu bàn phím APL (sax)

en: APL keyboard symbols (unified)
vi: Ký hiệu bàn phím APL (unified)

en: APL keyboard symbols (IBM APL2)
vi: Các ký hiệu bàn phím APL (IBM APL2)

en: APL keyboard symbols (Manugistics APL*PLUS II)
vi: Các ký hiệu bàn phím APL (Manugistics APL*PLUS II)

en: APL keyboard symbols (APLX unified)
vi: Các ký hiệu bàn phím APL (APLX unified)

en: Multilingual (Canada, Sun Type 6/7)
vi: Đa ngữ (Canada, Kiểu Sun 6/7)

en: German (US keyboard with German letters)
vi: Tiếng Đức (Bàn phím Mỹ với các chữ cái Đức)

en: German (with Hungarian letters and no dead keys)
vi: Tiếng Đức (có chữ Hung-ga-ri và không có phím chết

en: Polish (Germany, eliminate dead keys)
vi: Tiếng Ba Lan (Đức, loại bỏ phím chết)

en: German (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Đức (Kiểu Sun 6/7)

en: German (Aus der Neo-Welt)
vi: Tiếng Đức (Aus der Neo-Welt)

en: German (KOY)
vi: Tiếng Đức (KOYT)

en: German (Bone)
vi: Tiếng Đức (Bone)

en: German (Bone, eszett home row)
vi: Tiếng Đức (Bone, mũi tên eszett home)

en: German (Neo qwertz)
vi: Tiếng Đức (qwertz hiện đại)

en: German (Neo qwerty)
vi: Tiếng Đức (qwerty hiện đại)

en: Lithuanian (US Dvorak with Lithuanian letters)
vi: Tiếng Li-tu-a-nia (Bàn phím Dvorak Mỹ với các chữ cái Li-tu-a-nia)

en: Lithuanian (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Lát-vi (Kiểu Sun 6/7)

en: Latvian (US Dvorak)
vi: Tiếng Lát-vi-a (US Dvorak)

en: Latvian (US Dvorak, Y variant)
vi: Tiếng Lát-vi-a (US Dvorak, biến thể Y)

en: Latvian (US Dvorak, minus variant)
vi: Tiếng Lát-vi-a (US Dvorak, biến thể dấu trừ)

en: Latvian (programmer US Dvorak)
vi: Tiếng Lát-vi-a (US Dvorak dành cho người lập trình)

en: Latvian (programmer US Dvorak, Y variant)
vi: Tiếng Lát-vi-a (US Dvorak dành cho người lập trình, biến thể Y)

en: Latvian (programmer US Dvorak, minus variant)
vi: Tiếng Lát-vi-a (US Dvorak dành cho người lập trình,biến thể dấu trừ)

en: Latvian (US Colemak)
vi: Tiếng Lát-vi-a (US Colemak)

en: Latvian (US Colemak, apostrophe variant)
vi: Tiếng Lát-vi-a (US Colemak, biến thể nháy đơn)

en: Latvian (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Lát-vi-a (Kiểu Sun 6/7)

en: English (US, international AltGr Unicode combining)
vi: Tiếng Anh (Mỹ, quốc tế tổ hợp Unicode AltGr)

en: English (US, international AltGr Unicode combining, alternative)
vi: Tiếng Anh (Mỹ, Quốc tế tổ hợp Unicode AltGr, thay thế)

en: Atsina
vi: Át-xi-na

en: Czech Slovak and German (US)
vi: Tiếng Slô-vác Séc và Đức (Mỹ)

en: English (US, IBM Arabic 238_L)
vi: Tiếng Anh (Mỹ, IBM Ả-rập 238_L)

en: English (US, Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Anh (Mỹ, Kiểu Sun 6/7)

en: English (Norman)
vi: Tiếng Anh (Nóoc-măng)

en: English (Carpalx)
vi: Tiếng Anh (Carpalx)

en: English (Carpalx, international with dead keys)
vi: Tiếng Anh (Carpalx, quốc tế với phím chết)

en: English (Carpalx, international AltGr dead keys)
vi: Tiếng Anh (Carpalx, quốc tế với phím chết AltGr)

en: English (Carpalx, full optimization)
vi: Tiếng Anh (Carpalx, tối ưu hóa toàn diện)

en: English (Carpalx, full optimization, international with dead keys)
vi: Tiếng Anh (Carpalx, tối ưu hóa toàn diện, quốc tế với phím chết)

en: English (Carpalx, full optimization, international AltGr dead keys)
vi: Tiếng Anh (Carpalx, tối ưu hóa toàn diện, quốc tế với phím chết AltGr)

en: Polish (international with dead keys)
vi: Tiếng Ba Lan (quốc tế với phím chết)

en: Polish (Colemak)
vi: Tiếng Ba Lan (Colemak)

en: Polish (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Ba Lan (Kiểu Sun 6/7)

en: Crimean Tatar (Dobruja Q)
vi: Tiếng Tác-ta (Dobruja Q)

en: Romanian (ergonomic Touchtype)
vi: Tiếng Ru-ma-ni (Touchtype sinh thái công)

en: Romanian (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Ru-ma-ni (Kiểu Sun 6/7)

en: Serbian (combining accents instead of dead keys)
vi: Tiếng Xéc-bi (tổ hợp dấu phụ thay cho phím chết)

en: Russian (with Ukrainian-Belorussian layout)
vi: Tiếng Nga (với bố trí Ucrai-na Belorussian)

en: Russian (Rulemak, phonetic Colemak)
vi: Tiếng Nga (Rulemak, ngữ âm Colemak)

en: Russian (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Nga (Kiểu Sun 6/7)

en: Armenian (OLPC phonetic)
vi: Tiếng Ac-mê-ni (ngữ âm OLPC)

en: Hebrew (Biblical, SIL phonetic)
vi: Tiếng Hê-brơ (Do thái) (Kinh thánh, ngữ âm SIL)

en: Arabic (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Ả rập (Kiểu Sun 6/7)

en: Belgian (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Bỉ (Kiểu Sun 6/7)

en: Portuguese (Brazil, Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (Bra-xin, Kiểu Sun 6/7)

en: Czech (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Séc (Kiểu Sun 6/7)

en: Danish (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Đan-mạch (Kiểu Sun 6/7)

en: Dutch (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Hà-lan (Kiểu Sun 6/7)

en: Estonian (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Ét-tôn-nia (Kiểu Sun 6/7)

en: Finnish (DAS)
vi: Tiếng Phần Lan (DAS)

en: Finnish (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Phần Lan (Kiểu Sun 6/7)

en: French (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Pháp (Kiểu Sun 6/7)

en: Greek (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Hy Lạp (Kiểu Sun 6/7)

en: Italian (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Ý (Kiểu Sun 6/7)

en: Japanese (Sun Type 6)
vi: Tiếng Nhật (Kiểu Sun 6/7)

en: Japanese (Sun Type 7 - pc compatible)
vi: Tiếng Nhật (Kiểu Sun 7 - tương thích pc)

en: Japanese (Sun Type 7 - sun compatible)
vi: Tiếng Nhật (Kiểu Sun 7 - tương thích sun)

en: Norwegian (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Na Uy (Kiểu Sun 6/7)

en: Portuguese (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Bồ Đào Nha (Kiểu Sun 6/7)

en: Slovak (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng X-lô-vác (Kiểu Sun 6/7)

en: Spanish (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Tây Ban Nha (Kiểu Sun 6/7)

en: Swedish (Dvorak A5)
vi: Tiếng Thụy Điển (Dvorak A5)

en: Swedish (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Thụy Điển (Kiểu Sun 6/7)

en: Elfdalian (Swedish, with combining ogonek)
vi: Elfdalian (Thụy Điển, với ogonek tổ hợp)

en: German (Switzerland, Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Đức (Thụy Sỹ, Kiểu Sun 6/7)

en: French (Switzerland, Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Pháp (Thụy Sỹ, Kiểu Sun 6/7)

en: Turkish (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ (Kiểu Sun 6/7)

en: Ukrainian (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng U-crai-na (Kiểu Sun 6/7)

en: English (UK, Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Anh (UK, Kiểu Sun 6/7)

en: Korean (Sun Type 6/7)
vi: Tiếng Hàn (Kiểu Sun 6/7)

en: EurKEY (US based layout with european letters)
vi: EurKEY (Bố cục Mỹ với các chữ cái châu âu)

en: Bangla (Probhat)
vi: Tiếng Băng-la-đét (Probhat)

en: Bangla (India)
vi: Tiếng Băng-la-đét (Ấn-độ)

en: Bangla (India, Probhat)
vi: Tiếng Băng-la-đét (Ấn-độ, Probhat)

en: Bangla (India, Baishakhi)
vi: Tiếng Băng-la-đét (Ấn-độ, Baishakhi)

en: Bangla (India, Bornona)
vi: Tiếng Băng-la-đét (Ấn-độ, Bornona)

en: Bangla (India, Uni Gitanjali)
vi: Tiếng Băng-la-đét (Ấn-độ, Uni Gitanjali)

en: Bangla (India, Baishakhi Inscript)
vi: Tiếng Băng-la-đét (Ấn-độ, Baishakhi Inscript)

en: Manipuri (Eeyek)
vi: Tiếng Manipuri (Eeyek)

en: Punjabi (Gurmukhi Jhelum)
vi: Tiếng Punjabi (Gổ-mu-khi Jhelum)

en: Kannada (KaGaPa phonetic)
vi: Kannada (ngữ âm KaGaPa)

en: Malayalam (Lalitha)
vi: Tiếng Mã-lai (Lalitha)

en: Malayalam (enhanced Inscript, with rupee sign)
vi: Tiếng Mã-lai (Inscript tăng cường, với dấu rupee)

note: Keyboard indicator for Ol Chiki layouts
en: sat
vi: sa

en: Tamil (Unicode)
vi: Tiếng Ta-min (Unicode)

en: Tamil (keyboard with numerals)
vi: Tiếng Ta-min (Bàn phím với các chữ số)

en: Tamil (TAB typewriter)
vi: Tiếng Ta-min (TAB máy chữ)

en: Tamil (TSCII typewriter)
vi: Tiếng Ta-min (TSCII máy chữ)

en: Telugu (KaGaPa phonetic)
vi: Tiếng Te-lu-gu (ngữ âm KaGaPa)

en: Hindi (Bolnagri)
vi: Tiếng Hin-đi (Bolnagri)

en: Hindi (Wx)
vi: Tiếng Hin-đi (Wx)

en: Hindi (KaGaPa phonetic)
vi: Tiếng Hin-đi (ngữ âm KaGaPa)

en: Sanskrit (KaGaPa phonetic)
vi: Tiếng Sanskrit (ngữ âm KaGaPa)

en: Marathi (KaGaPa phonetic)
vi: Tiếng Marathi (ngữ âm KaGaPa)

en: 
    
    Will now attempt to run without this file.
vi: 
    
    Sẽ thử chạy không sử dụng tệp tin này.

en: 
     Do you want to continue?
vi: 
    Bạn có muốn tiếp tục không?

en: 
    Will now attempt to run without this file.
vi: 
    Sẽ thử chạy không sử dụng tệp tin này.

[ctx: Page {pagenumber} "of {pagecount}"]
en:  of {1}
vi:  trên {1}

en: %F-Note-%H-%M
vi: %F-Ghi chú-%H-%M

en: <b>No devices were found. This seems wrong - maybe file a bug report?</b>
vi: <b>Không tìm thấy thiết bị nào. Nếu đây là lỗi, hãy báo với chúng tôi.</b>

en: Add/Edit Tex
vi: Thêm/Chỉnh sửa Tex

en: Advanced export options
vi: Các tùy chọn xuất nâng cao

en: Apply to all pages
vi: Áp dụng cho mọi trang

en: Apply to current page
vi: Áp dụng cho trang hiện tại

en: Attach file to the journal
vi: Gắn tệp tin vào sổ

en: Attribute "{1}" could not be parsed as double, the value is "{2}"
vi: Thuộc tính "{1}" không thể được phân tích thành dạng double, giá trị là "{2}"

en: Attribute "{1}" could not be parsed as double, the value is nullptr
vi: Thuộc tính "{1}" không thể được phân tích thành dạng double, giá trị là nullptr

en: Attribute "{1}" could not be parsed as int, the value is "{2}"
vi: Thuộc tính "{1}" không thể được phân tích thành dạng int, giá trị là "{2}"

en: Attribute "{1}" could not be parsed as int, the value is nullptr
vi: Thuộc tính "{1}" không thể được phân tích thành dạng int, giá trị là nullptr

en: Attribute "{1}" could not be parsed as size_t, the value is "{2}"
vi: Thuộc tính "{1}" không thể được phân tích thành dạng size_t, giá trị là "{2}"

en: Attribute "{1}" could not be parsed as size_t, the value is nullptr
vi: Thuộc tính "{1}" không thể được phân tích thành dạng size_t, giá trị là nullptr

en: Attribute color not set!
vi: Thuộc tính màu chưa được đặt!

en: Audio folder not set! Recording won't work!
    Please set the recording folder under "Preferences > Audio recording"
vi: Thư mục tự động chưa được đặt! Chức năng ghi âm sẽ không hoạt động!
    Xin đặt thư mục ghi âm dưới "Tùy chọn > Ghi âm"

en: Autosave failed with an error: {1}
vi: Tự động lưu đã thất bại với lỗi: {1}

en: Autosave renamed from {1} to {2}
vi: Tập tin lưu tự động đã được đổi tên từ {1} thành {2}

en: Autosaving to {1}
vi: Lưu tự động vào {1}

en: Bring forward
vi: Đưa ra phía trước

en: Bring to front
vi: Đặt phía trước

en: Change line style
vi: Đổi kiểu đường vẽ

en: Color "{1}" unknown (not defined in default color list)!
vi: Không xác định được màu "{1}" (không có trong danh sách màu mặc định)!

en: Copy current
vi: Sao chép từ trang hiện tại

en: Copy page
vi: Sao chép trang

en: Could not create folder: {1}
    Failed with error: {2}
vi: Không thể tạo thư mục: {1}
    Đã thất bại với lỗi: {2}

en: Could not load LaTeX PDF file
vi: Không thể nạp tập tin PDF LaTeX

en: Could not load LaTeX PDF file: {1}
vi: Không thể nạp tập tin PDF LaTeX: {1}

en: Could not load pagetemplates.ini file
vi: Không thể nạp tập tin pagetemplates.ini

en: Could not open attachment: {1}. Error message: Could not read file
vi: Không thể mở tập tin được gắn: {1} Thông báo lỗi: không đọc được tập tin

en: Could not open attachment: {1}. Error message: Could not write file
vi: Không thể mở tập tin được gắn: {1} Thông báo lỗi: không viết được tập tin

en: Could not open attachment: {1}. Error message: {2}
vi: Không thể mở tập tin được gắn: {1} Thông báo lỗi: {2}

en: Could not open file: "{1}"
vi: Không thể mở tệp: "{1}"

en: Could not parse custom toolbar.ini file: {1}
    Toolbars will not be available
vi: Không thể phân tích được tập tin toolbar.ini tùy chỉnh: {1}
    Các thanh công cụ sẽ không có sẵn

en: Could not parse general toolbar.ini file: {1}
    No Toolbars will be available
vi: Không thể phân tích được tập tin toolbar.ini chung: {1}
    Các thanh công cụ sẽ không có sẵn

en: Could not read image: {1}. Error message: {2}
vi: Không thể đọc được hình ảnh: {1}. Thông báo lỗi: {2}

en: Could not redo "{1}"
    Something went wrong… Please write a bug report…
vi: Không thể làm lại "{1}"
    Đã có gì đó bị sai... Xin viết báo lỗi…

en: Could not remove tool item from Toolbar {1} on position {2}
vi: Không thể gỡ dụng cụ khỏi thanh công cụ {1} ở vị trí {2}

en: Could not remove tool item {1} from Toolbar {2} on position {3}
vi: Không thể gỡ dụng cụ {1} khỏi thanh công cụ {2} ở vị trí {3}

en: Could not rename autosave file from "{1}" to "{2}": {3}
vi: Không thể đổi tên tệp lưu tự động từ "{1}" sang "{2}": {3}

en: Could not save .tex file: {1}
vi: Không thể lưu tập tin .tex: {1}

en: Could not start {1}: {2} (exit code: {3})
vi: Không thể khởi động {1}: {2} (mã lỗi: {3})

en: Could not undo "{1}"
    Something went wrong… Please write a bug report…
vi: Không thể hoàn tắc "{1}"
    Đã có gì đó bị sai... Xin viết báo lỗi…

en: Custom Export
vi: Xuất tùy chỉnh

en: Default Tool
vi: Công cụ mặc định

en: Delete Logfile
vi: Xoá các tập tin nhật ký

en: Delete current page
vi: Xóa trang hiện tại

en: Delete this layer
vi: Xóa lớp này

en: Delete this page
vi: Xóa trang này

en: Display advanced export options
vi: Hiển thị các tùy chọn xuất nâng cao

en: Do not open Autosave files. They may will be overwritten!
    Copy the files to another folder.
    Files from Folder {1} cannot be opened.
vi: Không mở các tập tin lưu tự động. Chúng sẽ có thể bị ghi đè!
    Xin chép các tập tin vào một thư mục khác.
    Các tập tin từ thư mục {1} không mở được.

en: Do not overwrite the background PDF! This will cause errors!
vi: Không viết đè tập tin PDF nền! Việc này sẽ gây lỗi!

en: Document file was removed.
vi: Tập tin tài liệu đã bị gỡ.

en: Document is corrupted (no pages found in file)
vi: Tài liệu đã bị lỗi (không tìm được trang nào trong tập tin)

en: Draw Arrow
vi: Vẽ mũi tên

en: Draw coordinate system
vi: Vẽ trục tọa độ

en: Emergency saved document
vi: Tập tin được lưu khẩn cấp

en: Erase stroke
vi: Xóa nét

en: Error opening file "{1}"
vi: Lỗi khi mở tập tin "{1}"

en: Error opening file: "{1}"
vi: Lỗi khi mở tập tin: "{1}"

en: Error reading PDF: {1}
vi: Lỗi khi đọc PDF: {1}

en: Error save image #1
vi: Lỗi khi lưu ảnh #1

en: Error save image #2
vi: Lỗi khi lưu ảnh #2

en: Error while autosaving: {1}
vi: Lỗi khi tự động lưu: {1}

en: Error: {1}
vi: Lỗi: {1}

en: Hide all
vi: Ẩn tất cả

en: Image file successfully created
vi: Ảnh được tạo thành công

en: Insert latex
vi: Chèn latex

en: Insert layer
vi: Chèn lớp

en: Insert page
vi: Chèn trang

en: Move page downwards
vi: Chuyển trang xuống dưới

en: Move page upwards
vi: Chuyển trang lên trên

en: New Xournal
vi: Tạo Xournal mới

[ctx: {1} is a URI]
en: Open {1}
vi: Mở {1}

en: PDF files
vi: Tập tin PDF

en: Page deleted
vi: Đã xóa Trang

en: Pause / Play
vi: Tạm dừng / Chạy

en: Presentation mode
vi: Chế độ trình chiếu

en: Record Audio / Stop Recording
vi: Thu âm / Ngừng

en: Recorder could not be started.
vi: Không thể mở được máy ghi âm.

en: Redo:
vi: Làm lại:

en: Remove PDF Background
vi: Xóa nền PDF

en: Restore file
vi: Khôi phục tập tin

en: Save file error: {1}
vi: Lỗi khi lưu tập tin: {1}

en: Select Object
vi: Chọn đối tượng

en: Select Rectangle
vi: Chọn tam giác

en: Select another PDF
vi: Chọn tập tin PDF khác

en: Select another name
vi: Chọn tên khác

en: Select region
vi: Chọn vùng

en: Send Bugreport
vi: Gửi báo cáo lỗi

en: Send backward
vi: Gửi trở lại

en: Send to back
vi: Gửi lại

en: Sorry, Xournal++ can only open one file at once.
    Others are ignored.
vi: Xin lỗi, Xournal++ chỉ có thể mở một tập tin một lúc.
    Các tập tin khác sẽ bị loại bỏ.

en: This document is not saved yet.
vi: Tài liệu này chưa được lưu.

en: Trying to emergency save the current open document…
vi: Thử lưu khẩn cấp tập tin đang mở…

en: Undo:
vi: Hoàn tác:

en: Very Thick
vi: Rất dày

en: Zoom fit to screen
vi: Phóng vừa màn hình

en: eraser
vi: tẩy

en: touchscreen
vi: màn hình cảm ứng

en: About Xournal++
vi: Thông tin về Xournal++

en: All pages
vi: Tất cả các trang

en: Autosaving
vi: Tự động lưu

en: Border Color
vi: Màu viền

en: Current page
vi: Trang hiện tại

en: Delete stroke
vi: Xóa nét

en: Insert Latex
vi: Chèn Latex

en: Load / Save
vi: Nạp / Lưu

en: Max Length (mm)
vi: Độ dài tối đa (mm)

en: Middle Mouse Button
vi: Nút chuột giữa

en: Right Mouse Button
vi: Chuột phải

en: Select PDF Page
vi: Chọn Trang PDF

en: Select toolbar:
vi: Chọn thanh công cụ:

en: Text Font...
vi: Kiểu chữ...

en: The unit of the ruler is cm
vi: Đơn vị của thước là cm

en: Touchscreen
vi: Màn hình cảm ứng

en: Try to select object first.
vi: Thử chọn đối tướng trước.

en: Try to select object first; if nothing selected then show floating toolbox if enabled.
vi: Thử chọn đối tượng trước; nếu không có gì được chọn sẽ hiển thị hộp công cụ nổi nếu được kích hoạt.

en: Usually 0 or 1
vi: Thường là 0 hoặc 1

en: With help from the community
vi: Với sự trợ giúp từ cộng đồng

en: s <i>(after which the touchscreen will be reactivated again)</i>
vi: s <i>(sau đó màn hình cảm ứng sẽ được kích hoạt trở lại)</i>

en: Xpad is a graphical program.  Please run it from your desktop.
vi: Xpad là một chương trình đồ hoạ. Hãy chạy nó từ màn hình nền của bạn.

en: Could not open directory %s.
vi: Không mở được thư mục %s

en: This directory is needed to store preference and pad information.  Xpad will close now.
vi: Cần thư mục này để lưu tùy thích và dữ liệu. Xpad sẽ thoát bây giờ.

en: Show version number and quit
vi: Hiển thị phiên bản rồi thoát

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
vi: Không tạo trang mới khi khởi động nếu chưa có trang nào.

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
vi: Tạo một trang mới khi khởi động, ngay cả khi đã có trang cũ.

en: Create a new pad with the contents of a file
vi: Tạo một trang mới với nội dung của một tập tin

en: Close all pads
vi: Đóng mọi trang

en: Could not read file %s.
vi: Không đọc được tập tin %s.

en: Delete this pad?
vi: Xoá bỏ trang này?

en: All text of this pad will be irrevocably lost.
vi: Tất cả nội dung của trang này sẽ bị mất hoàn toàn.

en: Sticky notes
vi: Ghi chép bám dính

en: Use font from xpad preferences
vi: Sử dụng phông chữ từ tùy thích xpad

en: Use this font:
vi: Sử dụng phông chữ này:

en: Use colors from xpad preferences
vi: Sử dụng màu từ tùy thích xpad

en: Use these colors:
vi: Sử dụng màu này:

en: Set Font
vi: Chọn phông chữ

en: Use font from theme
vi: Sử dụng phông chữ của sắc thái

en: Use colors from theme
vi: Sử dụng màu của sắc thái

en: _Confirm pad deletion
vi: _Xác nhận việc xoá bỏ trang

en: Xpad Preferences
vi: Tùy thích Xpad

en: Clear Pad Contents
vi: Xoá nội dung trang

en: Close and Save Pad
vi: Đóng và lưu trang

en: Delete Pad
vi: Xoá bỏ trang

en: Open New Pad
vi: Mở trang mới

en: Edit Preferences
vi: Hiệu chỉnh tùy thích

en: Edit Pad Properties
vi: Hiệu chỉnh tài sản của trang

en: Close All Pads
vi: Đóng mọi trang

en: Jot down notes for later
vi: Ghi nhanh chú thích đến sau

en: Xreader Document Viewer Manual
vi: Hướng dẫn sử dụng bộ xem tài liệu Xreader

en: The Xreader Document Viewer application enables you to view documents of various formats like Portable Document Format (PDF) files and PostScript files
vi: Bộ xem tài liệu Xreader giúp bạn xem nhiều định dạng tài liệu như Portable Document Format (PDF) và PostScript

en: Xreader Document Viewer Manual V1.1
vi: Hướng dẫn sử dụng Bộ xem tài liệu Xreader V1.1

en: Xreader Document Viewer Manual V1.0
vi: Hướng dẫn sử dụng Bộ xem tài liệu Xreader V1.0

en: This manual describes version 0.2 of Xreader Document Viewer
vi: Tài liệu này mô tả Bộ xem tài liệu Xreader phiên bản 0.2

en: To report a bug or make a suggestion regarding the Xreader Document Viewer application or this manual, follow the directions in the <ulink url="help:mate-feedback" type="help">MATE Feedback Page</ulink>.
vi: Để thông báo lỗi hoặc có đề nghị liên quan đến ứng dụng Xreader hoặc tài liệu này, vui lòng làm theo hướng dẫn trong <ulink url="help:mate-feedback" type="help">Trang phản hồi MATE</ulink>.

en: Xreader Document Viewer
vi: Bộ xem tài liệu Xreader

en: The <application>Xreader Document Viewer</application> application enables you to view documents of various formats like Portable Document Format (PDF) files and PostScript files. <application>Xreader Document Viewer</application> follows Freedesktop.org and MATE standards to provide integration with Desktop Environment.
vi: <application>Bộ xem tài liệu Xreader</application> giúp bạn xem nhiều định dạng tài liệu như Portable Document Format (PDF) và PostScript. <application>Xreader</application> được tích hợp với môi trường làm việc theo tiêu chuẩn mà Freedesktop.org và dự án MATE đề xuất.

en: To Start Xreader Document Viewer
vi: Để khởi động Bộ xem tài liệu Xreader

en: <application>Xreader Document Viewer</application> starts when you open a document such as a PDF or PostScript file.
vi: <application>Bộ xem tài liệu Xreader</application> sẽ tự động chạy mỗi khi bạn mở một tài liệu dạng PDF hoặc PostScript.

en: Alternatively, you can start <application>Xreader Document Viewer</application> from the command line, with the command: <command>xreader</command>.
vi: Tuy nhiên, bạn có thể mở <application>Xreader</application> bằng nhiều cách khác, như gõ lệnh: <command>xreader</command>.

en: When You Start Xreader Document Viewer
vi: Khi khởi động Xreader

en: When you start <application>Xreader Document Viewer</application>, the following window is displayed.
vi: Khi chạy <application>Bộ xem tài liệu Xreader</application>, cửa sổ sau sẽ hiện lên.

en: Xreader Document Viewer Window
vi: Cửa sổ Xreader

en: Shows Xreader Document Viewer main window. Contains titlebar, menubar, toolbar and display area. Menubar contains File, Edit, View, Go and Help menus.
vi: Cửa sổ chính của Xreader. Các thành phần: thanh tiêu đề, thanh trình đơn, thanh công cụ và vùng hiển thị. Thanh trình đơn bao gồm các mục Tập tin, Hiệu chỉnh, Xem, Di chuyển và Trợ giúp.

en: The <application>Xreader Document Viewer</application> window contains the following elements:
vi: Cửa sổ chương trình <application>Xreader</application> bao gồm các thành phần sau đây:

en: The menus on the menubar contain all of the commands that you need to work with documents in <application>Xreader Document Viewer</application>.
vi: Thanh trình đơn chứa tất cả các lệnh để bạn sử dụng khi làm việc với các tài liệu trong <application>Bộ xem tài liệu Xreader</application>.

en: Drag a file into the <application>Xreader Document Viewer</application> window from another application such as a file manager.
vi: Kéo một tập tin từ một ứng dụng khác, như bộ Quản lý tập tin chẳng hạn, vào trong cửa sổ <application>Bộ xem tài liệu Xreader</application>.

en: In <application>Xreader Document Viewer</application>, you can perform the same action in several ways. For example, you can open a document in the following ways: <informaltable frame="all"><tgroup cols="2" colsep="1" rowsep="1"><colspec colname="COLSPEC0" colwidth="50*"/><colspec colname="COLSPEC1" colwidth="50*"/><placeholder-1/><placeholder-2/></tgroup></informaltable>
vi: Trong <application>Xreader</application>, bạn có thể thực hiện một hành động theo nhiều cách khác nhau. Ví dụ, bạn có thể mở một tài liệu bằng một trong các cách sau: <informaltable frame="all"><tgroup cols="2" colsep="1" rowsep="1"><colspec colname="COLSPEC0" colwidth="50*"/><colspec colname="COLSPEC1" colwidth="50*"/><placeholder-1/><placeholder-2/></tgroup></informaltable>

en: Click <guibutton>Open</guibutton>. <application>Xreader Document Viewer</application> displays the name of the document in the titlebar of the window.
vi: Nhấn nút <guibutton>Mở</guibutton>. <application>Xreader</application> sẽ hiển thị tên tập tin được mở trong phần thanh tiêu đề của cửa sổ chương trình.

en: To open another document, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice> again. <application>Xreader Document Viewer</application> opens each file in a new window.
vi: Để mở một tài liệu khác, hãy chọn <menuchoice><guimenu>Tập tin</guimenu><guimenuitem>Mở</guimenuitem></menuchoice> thêm lần nữa. <application>Bộ xem tài liệu Xreader</application> sẽ mở mỗi tập tin trong một cửa sổ riêng biệt.

en: If you try to open a document with format that <application>Xreader Document Viewer</application> does not recognize, the application displays an error message.
vi: Nếu <application>Xreader</application> không nhận dạng được định dạng của tài liệu bạn chọn để xem, chương trình sẽ phát một thông báo lỗi.

en: You can use the following methods to resize a page in the <application>Xreader Document Viewer</application> display area:
vi: Bạn có thể sử dụng các cách sau để thay đổi kích thước trang tài liệu trong vùng hiển thị của <application>Xreader</application>:

en: To resize a page to have the same width as the <application>Xreader Document Viewer</application> display area, choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Fit page width</guimenuitem></menuchoice>.
vi: Để đặt kích cỡ trang đúng bằng chiều rộng của vùng hiển thị trong cửa sổ <application>Xreader</application>, chọn <menuchoice><guimenu>Xem</guimenu><guimenuitem>Vừa độ rộng trang</guimenuitem></menuchoice>.

en: To resize a page to fit within the <application>Xreader Document Viewer</application> display area, choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Best Fit</guimenuitem></menuchoice>.
vi: Để đặt kích cỡ trang sao cho toàn bộ trang vừa khít trong vùng hiển thị của <application>Xreader</application>, chọn <menuchoice><guimenu>Xem</guimenu><guimenuitem>Vừa khít</guimenuitem></menuchoice>.

en: To resize the <application>Xreader Document Viewer</application> window to have the same width and height as the screen, choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Full Screen</guimenuitem></menuchoice>. To resize the <application>Xreader Document Viewer</application> window to the original size, click on the <guibutton>Exit Full Screen</guibutton> button.
vi: Để phóng to cửa sổ <application>Xreader</application> ra toàn màn hình, chọn <menuchoice><guimenu>Xem</guimenu><guimenuitem>Toàn màn hình</guimenuitem></menuchoice>. Để thu cửa sổ <application>Xreader</application> về kích thước cũ, nhấn vào nút <guibutton>Bỏ chế độ toàn màn hình</guibutton>.

en: If you cannot choose the <guimenuitem>Print</guimenuitem> menu item, the author of the document has disabled the print option for this document. To enable the print option, you must enter the master password when you open the document. See <xref linkend="xreader-password"/> for more information about password-protected files.
vi: Trong một số trường hợp, nếu tác giả khi tạo tài liệu đã đặt chế độ cấm không cho in tài liệu, bạn sẽ không chọn được lệnh <guimenuitem>In</guimenuitem>. Lúc này, bạn phải nhập mật khẩu phù hợp thì chương trình mới có thể in tài liệu này. Xin xem <xref linkend="xreader-password"/> để biết thêm thông tin về cách xử lý các tập tin được mã hóa bằng mật khẩu.

en: The <guilabel>Create a PDF document</guilabel> option is not supported in this version of <application>Xreader Document Viewer</application>.
vi: Tùy chọn <guilabel>Tạo tài liệu PDF</guilabel> chưa được hỗ trợ trong phiên bản <application>Xreader</application> hiện thời.

en: This functionality is not supported in this version of <application>Xreader Document Viewer</application>.
vi: Tính năng này chưa được hỗ trợ trong phiên bản <application>Xreader</application> hiện thời.

en: When you try to open a password-protected document, <application>Xreader Document Viewer</application> displays a security dialog. Type either the user password or the master password in the <guilabel>Enter document password</guilabel> text box, then click <guibutton>Open Document</guibutton>.
vi: Khi bạn mở một tài liệu được bảo vệ bằng mật khẩu, <application>Xreader</application> sẽ hiển thị một hộp thoại bảo mật. Tại đây, hãy nhập mật khẩu người dùng hoặc mật khẩu chủ vào ô <guilabel>Nhập mật khẩu</guilabel>, sau đó nhấn <guibutton>Mở tài liệu</guibutton>.

en: If the window is the last <application>Xreader Document Viewer</application> window open, the application exits.
vi: Nếu cửa sổ hiện thời là cửa sổ <application>Xreader</application> cuối cùng đang mở, thao tác này sẽ kết thúc hoạt động của chương trình.

en: Below is a list of all shortcuts present in <application>Xreader Document Viewer</application>:
vi: Bảng dưới đây liệt kê tất cả các phím tắt được sử dụng trong <application>Bộ xem tài liệu Xreader</application>:

en: Xreader is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
vi: Xreader là phần mềm tự do; bạn có thể phát hành lại nó và/hoặc sửa đổi nó theo các điều khoản của Giấy phép Công cộng GNU như được xuất bản bởi Tổ chức Phần mềm Tự do; hoặc phiên bản 2 của Giấy phép này, hoặc bất kì phiên bản sau nào (tuỳ ý).

en: Xreader is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
vi: Xreader được phân phối với mong muốn nó sẽ là một phần mềm có ích, nhưng KHÔNG PHẢI CHỊU BẤT KÌ TRÁCH NHIỆM NÀO. Xem Giấy phép Công cộng GNU để biết thêm chi tiết.

en: Run xreader in fullscreen mode
vi: Chạy Xreader ở chế độ toàn màn hình

en: Run xreader in presentation mode
vi: Chạy Xreader ở chế độ trình diễn

en: Run xreader as a previewer
vi: Chạy Xreader ở chế độ xem thử

note: Please translate this to the correct directory name (eg. german=>de) XSANE_LANGUAGE_DIR
en: language_dir
vi: vi

note: can be translated with \251 FILENAME_PREFIX_CLONE_OF
en: clone-of-
vi: bản sao của

note: WINDOW_ABOUT_TRANSLATION, MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION
en: About translation
vi: Giới thiệu dịch thuật

note: WINDOW_AUTHORIZE
en: authorization
vi: Chấp thuận giấy phép

note: WINDOW_GPL
en: GPL - the license
vi: GPL - giấy phép

note: WINDOW_EULA
en: End User License Agreement
vi: Chấp thuận giấy phép của người dùng (EULA)

note: WINDOW_LOAD_BATCH_LIST
en: load batch list
vi: nạp danh sách batch

note: WINDOW_SAVE_BATCH_LIST
en: save batch list
vi: lưu danh sách batch

note: WINDOW_BATCH_SCAN
en: batch scan
vi: quét batch

note: WINDOW_BATCH_RENAME
en: rename batch area
vi: đổi tên vùng batch

note: WINDOW_FAX_PROJECT
en: fax project
vi: dự án fax

note: WINDOW_FAX_RENAME
en: rename fax page
vi: đổi tên trang fax

note: WINDOW_PRESET_AREA_RENAME
en: rename preset area
vi: đổi tên vùng định trước

note: WINDOW_PRESET_AREA_ADD
en: add preset area
vi: thêm vùng định trước

note: WINDOW_MEDIUM_RENAME
en: rename medium
vi: đổi tên phương tiện

note: WINDOW_MEDIUM_ADD
en: add new medium
vi: thêm phương tiện mới

note: WINDOW_SETUP
en: setup
vi: thiết lập

note: WINDOW_GAMMA
en: Gamma curve
vi: Đường cong gamma

note: WINDOW_STANDARD_OPTIONS
en: Standard options
vi: Tùy chọn chuẩn

note: WINDOW_DEVICE_SELECTION
en: device selection
vi: chọn thiết bị

note: WINDOW_VIEWER_OUTPUT_FILENAME
en: Viewer: select output filename
vi: Trình xem: chọn tên tập tin đầu ra

note: WINDOW_OCR_OUTPUT_FILENAME
en: Select output filename for OCR text file
vi: Chọn tên tập tin đầu ra cho tập tin văn bản OCR

note: WINDOW_OUTPUT_FILENAME
en: select output filename
vi: chọn tên tập tin đầu ra

note: WINDOW_SAVE_SETTINGS
en: save device settings
vi: lưu thiết lập thiết bị

note: WINDOW_LOAD_SETTINGS
en: load device settings
vi: nạp thiết lập thiết bị

note: WINDOW_CHANGE_WORKING_DIR
en: change working directory
vi: thay đổi thư mục làm việc

note: WINDOW_TMP_PATH
en: select temporary directory
vi: chọn thư mục tạm thời

note: WINDOW_SCALE DESC_VIEWER_SCALE
en: Scale image
vi: Cân chỉnh ảnh

note: WINDOW_DESPECKLE DESC_VIEWER_DESPECKLE
en: Despeckle image
vi: Xóa vết đốm ảnh

note: WINDOW_STORE_MEDIUM
en: Store medium definition
vi: Lưu trữ định nghĩa phương tiện

note: WINDOW_NO_DEVICES
en: No devices available
vi: Hiện không có thiết bị

note: MENU_ITEM_ABOUT_XSANE
en: About XSane
vi: Giới thiệu XSane

note: MENU_ITEM_OCR
en: OCR - save as text
vi: OCR - lưu theo văn bản

note: MENU_ITEM_ROTATE90
en: Rotate 90
vi: Xoay 90

note: MENU_ITEM_ROTATE270
en: Rotate 270
vi: Xoay 270

note: MENU_ITEM_MIRROR_X
en: Mirror |
vi: Phản chiếu |

note: MENU_ITEM_MIRROR_Y
en: Mirror -
vi: Phản chiếu -

note: FRAME_RAW_IMAGE
en: Raw image
vi: Ảnh thô

note: FRAME_ENHANCED_IMAGE
en: Enhanced image
vi: Ảnh cải thiện

note: BUTTON_NOT_ACCEPT
en: Not accept
vi: Không đồng ý

note: BUTTON_CONT_AT_OWN_RISK
en: Continue at your own risk
vi: Tiếp tục với rủi ro

note: BUTTON_BATCH_LIST_SCAN
en: Scan batch list
vi: Quét danh sách batch

note: BUTTON_BATCH_AREA_SCAN
en: Scan selected area
vi: Quét vùng chọn

note: BUTTON_PAGE_SHOW
en: Show page
vi: Hiển thị trang

note: BUTTON_IMAGE_EDIT
en: Edit image
vi: Hiệu chỉnh ảnh

note: BUTTON_IMAGE_RENAME
en: Rename image
vi: Đổi tên ảnh

note: BUTTON_CREATE_PROJECT
en: Create project
vi: Tạo dự án

note: BUTTON_SEND_PROJECT
en: Send project
vi: Gửi dự án

note: BUTTON_ADD_PRINTER
en: Add printer
vi: Thêm máy in

note: BUTTON_DELETE_PRINTER
en: Delete printer
vi: Xóa máy in

note: BUTTON_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview
vi: Quét xem trước

note: BUTTON_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview
vi: Thôi xem trước

note: BUTTON_DISCARD_IMAGE
en: Discard image
vi: Bỏ ảnh

note: BUTTON_DISCARD_ALL_IMAGES
en: Discard all images
vi: Bỏ mọi ảnh

note: BUTTON_DO_NOT_CLOSE
en: Do not close
vi: Không đóng

note: BUTTON_SCALE_BIND
en: Bind scale
vi: Giới hạn cân chỉnh

note: RADIO_BUTTON_FINE_MODE
en: Fine mode
vi: Chế độ tinh xảo

note: RADIO_BUTTON_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device preferences at exit
vi: Lưu các sở thích thiết bị và thoát ra

note: RADIO_BUTTON_OVERWRITE_WARNING
en: Overwrite warning
vi: Cảnh báo việc ghi đè

note: RADIO_BUTTON_SKIP_EXISTING_NRS
en: Skip existing filenames
vi: Nhảy qua các tên tập tin hiện có

note: RADIO_BUTTON_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: Reduce 16 bit image to 8 bit
vi: Giảm ảnh 16 bit xuống 8 bit

note: RADIO_BUTTON_WINDOW_FIXED
en: Main window size fixed
vi: Kích cỡ cửa sổ chính không đổi

note: RADIO_BUTTON_PRIVATE_COLORMAP
en: Use private colormap
vi: Dùng bản đồ màu riêng

note: RADIO_BUTTON_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Autoenhance gamma
vi: Tự động cải thiện gamma

note: RADIO_BUTTON_AUTOCORRECT_COLORS
en: Autocorrect colors
vi: Tự động hiệu chỉnh màu

note: RADIO_BUTTON_OCR_USE_GUI_PIPE
en: Use GUI progress pipe
vi: Dùng pipe tiến trình đồ họa

note: TEXT_SCANNING_DEVICES
en: scanning for devices
vi: đang rà tìm thiết bị

note: TEXT_AVAILABLE_DEVICES
en: Available devices:
vi: Thiết bị hiện có:

note: TEXT_SCANNER_BACKEND
en: Scanner and backend:
vi: Máy quét và backend:

note: TEXT_LOADED_BACKEND
en: Loaded backend:
vi: Backend đã nạp:

note: TEXT_SANE_VERSION
en: Sane version:
vi: Phiên bản SANE:

note: TEXT_RECENT_VALUES
en: Recent values:
vi: Giá trị hiện thời:

note: TEXT_GAMMA_CORR_BY
en: Gamma correction by:
vi: Hiệu chỉnh gamma bởi:

note: TEXT_SOFTWARE_XSANE
en: software (XSane)
vi: phần mềm (XSane)

note: TEXT_GAMMA_INPUT_DEPTH
en: Gamma input depth:
vi: Độ sâu đầu vào gamma:

note: TEXT_GAMMA_OUTPUT_DEPTH
en: Gamma output depth:
vi: Độ sâu đầu ra gamma:

note: TEXT_SCANNER_OUTPUT_DEPTH
en: Scanner output depth:
vi: Độ sâu đầu ra máy quét:

note: TEXT_OUTPUT_FORMATS
en: XSane output formats:
vi: Định dạng đầu ra của XSane:

note: TEXT_8BIT_FORMATS
en: 8 bit output formats:
vi: Định dạng đầu ra 8 bit:

note: TEXT_16BIT_FORMATS
en: 16 bit output formats:
vi: Định dạng đầu ra 16 bit:

note: TEXT_AUTHORIZATION_REQ
en: Authorization required for
vi: Yêu cầu chấp thuận giấy phép cho

note: TEXT_AUTHORIZATION_SECURE
en: Password transmission is secure
vi: Việc truyền mật khẩu được bảo mật

note: TEXT_AUTHORIZATION_INSECURE
en: Backend requests plain-text password
vi: Backend yêu cầu mật khẩu dạng văn bản đơn thuần

note: TEXT_USERNAME
en: Username :
vi: Tên người dùng:

note: TEXT_INVALID_PARAMS
en: Invalid parameters.
vi: Tham số không hợp lệ.

note: TEXT_VERSION
en: version:
vi: phiên bản:

note: TEXT_WITH_GIMP_SUPPORT
en: with GIMP support
vi: có hỗ trợ của GIMP

note: TEXT_WITHOUT_GIMP_SUPPORT
en: without GIMP support
vi: không có hỗ trợ của GIMP

note: TEXT_GTK_VERSION
en: compiled with GTK-
vi: được biên dịch với GTK-

note: TEXT_GIMP_VERSION
en: compiled with GIMP-
vi: được biên dịch với GIMP-

note: TEXT_EULA
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    Should the program prove defective, you assume the cost of all
    necessary servicing, repair or correction. To use this program you
    have to read, understand and accept the following
    "NO WARRANTY" agreement.
vi: XSane được phân phối dưới các điều khoản của GNU/GPL do
    Tổ Chức Phần Mềm Tự Do phát hành kể từ phiên bản 2 trở đi.
    
    Chương trình này được phân phối với hy vọng là nó hữu ích cho bạn
    nhưng không kèm theo bảo đảm nào, thậm chí không có ý là sẽ
    đảm bảo cho việc thương mại hay cho một mục đích đặc biệt nào.
    Chương chình không tránh khỏi có thiếu sót, bạn có thể tốn kém với
    mọi dịch vụ cần thiết, sửa chữa hay hiệu chỉnh. Để dùng chương trình,
    bạn cần đọc để hiểu và chấp thuận cam kết "KHÔNG ĐẢM BẢO" sau.

note: TEXT_GPL
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
vi: XSane được phân phối dưới các điều khoản của GNU/GPL do
    Tổ Chức Phần Mềm Tự Do phát hành kể từ phiên bản 2 trở đi.
    
    Chương trình này được phân phối với hy vọng là nó hữu ích cho bạn
    nhưng không kèm theo bảo đảm nào, thậm chí không có ý là sẽ
    đảm bảo cho việc thương mại hay cho một mục đích đặc biệt nào.

note: TEXT_TRANSLATION
en: Translation:
vi: Dịch thuật:

note: TEXT_ADF_PAGES_SCANNED
en: Scanned pages:
vi: Trang đã quét:

note: TEXT_EMAIL_STATUS
en: Project status:
vi: Tình trạng dự án:

note: TEXT_MEDIUM_DEFINITION_NAME
en: Medium Name:
vi: Tên phương tiện:

note: TEXT_DESPECKLE_RADIUS
en: Despeckle radius:
vi: Xóa vết lốm đốm theo bán kính:

note: TEXT_BLUR_RADIUS
en: Blur radius:
vi: Làm mờ theo bán kính:

note: TEXT_BATCH_LIST_SCANMODE
en: Scanmode:
vi: Chế độ quét:

note: TEXT_BATCH_LIST_GEOMETRY_TL
en: Top left:
vi: Đỉnh trái:

note: TEXT_BATCH_LIST_BY_GUI
en: as selected
vi: như đã chọn

note: TEXT_SETUP_PRINTER_SEL
en: Printer selection:
vi: Chọn máy in:

note: TEXT_SETUP_COPY_NR_OPT
en: Copy number option:
vi: Đặt số bản sao:

note: TEXT_SETUP_IMAGE_PERMISSION
en: Image-file permissions
vi: Quyền hạn cho tập tin ảnh

note: TEXT_SETUP_DIR_PERMISSION
en: Directory permissions
vi: Quyền hạn cho thư mục

note: TEXT_SETUP_JPEG_QUALITY
en: JPEG image quality
vi: Chất lượng ảnh JPEG

note: TEXT_SETUP_PNG_COMPRESSION
en: PNG image compression
vi: Nén ảnh PNG

note: TEXT_SETUP_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Filename counter length
vi: Độ dài bộ đếm tên tập tin

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_16
en: TIFF 16 bit image compression
vi: Nén ảnh 16 bit TIFF

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_8
en: TIFF 8 bit image compression
vi: Nén ảnh 8 bit TIFF

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_1
en: TIFF lineart image compression
vi: Nén ảnh lineart TIFF

note: TEXT_SETUP_SHOW_RANGE_MODE
en: Show range as:
vi: Hiển thị khoảng theo:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_OVERSAMPLING
en: Preview oversampling:
vi: Quá mẫu chuẩn Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA
en: Preview gamma:
vi: Gamma Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Preview gamma red:
vi: Đỏ gamma Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Preview gamma green:
vi: Xanh lá cây gamma Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Preview gamma blue:
vi: Xanh da trời gamma Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_LINEART_MODE
en: Threshold option:
vi: Tùy chọn ngưỡng:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: Preview pipette range
vi: Xem trước khoảng pipette

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MIN
en: Threshold minimum:
vi: Ngưỡng tối thiểu:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MAX
en: Threshold maximum:
vi: Ngưỡng tối đa:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MUL
en: Threshold multiplier:
vi: Ngưỡng bộ nhân:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_OFF
en: Threshold offset:
vi: Ngưỡng offset:

note: TEXT_SETUP_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Name of grayscale scanmode:
vi: Tên chế độ quét cân bằng xám:

note: TEXT_SETUP_HELPFILE_VIEWER
en: Helpfile viewer (HTML):
vi: Trình xem tập tin trợ giúp (html):

note: TEXT_SETUP_FAX_RECEIVER_OPTION
en: Receiver option:
vi: Tùy chọn người nhận:

note: TEXT_SETUP_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Postscriptfile option:
vi: Tùy chọn Postscriptfile:

note: TEXT_SETUP_FAX_NORMAL_MODE_OPT
en: Normal mode option:
vi: Tùy chọn chế độ bình thường:

note: TEXT_SETUP_FAX_FINE_MODE_OPT
en: Fine mode option:
vi: Tùy chọn chế độ tinh xảo:

note: TEXT_SETUP_FAX_PROGRAM_DEFAULTS
en: Set program defaults for:
vi: Đặt mặc định chương trình cho:

note: TEXT_SETUP_FAX_VIEWER
en: Viewer (Postscript):
vi: Trình xem (Postscript):

note: TEXT_SETUP_FAX_LEFT
en: Left offset
vi: Offset trái

note: TEXT_SETUP_FAX_BOTTOM
en: Bottom offset
vi: Offset đáy

note: TEXT_SETUP_SMTP_PORT
en: SMTP port:
vi: Cổng SMTP:

note: TEXT_SETUP_EMAIL_REPLY_TO
en: Reply to:
vi: Trả lời:

note: TEXT_SETUP_POP3_PORT
en: POP3 port:
vi: Cổng POP3:

note: TEXT_SETUP_OCR_COMMAND
en: OCR Command:
vi: Lệnh OCR:

note: TEXT_SETUP_OCR_INPUTFILE_OPT
en: Inputfile option:
vi: Tùy chọn tập tin đầu vào:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTPUTFILE_OPT
en: Outputfile option:
vi: Tùy chọn tập tin đầu ra:

note: TEXT_SETUP_OCR_USE_GUI_PIPE_OPT
en: Use GUI progress pipe:
vi: Dùng pipe tiến trình đồ họa:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTFD_OPT
en: GUI output-fd option:
vi: Tùy chọn output-fd đồ họa:

note: TEXT_SETUP_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Progress keyword:
vi: Từ khóa tiến trình:

en: new media
vi: phương tiện mới

note: MENU_ITEM_SHOW_GAMMA
en: Show gamma curve
vi: Hiển thị đường cong gamma

note: MENU_ITEM_SHOW_BATCH_SCAN
en: Show batch scan
vi: Hiển thị quét batch

note: MENU_ITEM_SHOW_STANDARDOPTIONS
en: Show standard options
vi: Hiển thị tùy chọn chuẩn

note: MENU_ITEM_SHOW_ADVANCEDOPTIONS
en: Show advanced options
vi: Hiển thị tùy chọn nâng cao

note: MENU_ITEM_LENGTH_UNIT
en: Length unit
vi: Đơn vị dài

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_CONTINUOUS
en: continuous
vi: liên tục

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DISCONTINU
en: discontinuous
vi: không liên tục

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DELAYED
en: delayed
vi: Để trễ

note: MENU_ITEM_SHOW_RESOLUTIONLIST
en: Show resolution list
vi: Hiển thị danh sách độ phân giải

note: MENU_ITEM_PAGE_ROTATE
en: Rotate postscript
vi: Xoay postscript

note: MENU_ITEM_EDIT_MEDIUM_DEF
en: Edit medium definition
vi: Biên soạn định nghĩa phương tiện

note: MENU_ITEM_SAVE_DEVICE_SETTINGS
en: Save device settings
vi: Lưu thiết lập thiết bị

note: MENU_ITEM_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Load device settings
vi: Nạp thiết lập thiết bị

note: MENU_ITEM_XSANE_EULA
en: Show EULA
vi: Hiển thị EULA

note: MENU_ITEM_XSANE_GPL
en: Show license (GPL)
vi: Hiển thị giấy phép (GPL)

note: MENU_ITEM_XSANE_DOC
en: XSane doc
vi: Tài liệu XSane

note: MENU_ITEM_BACKEND_DOC
en: Backend doc
vi: Tài liệu backend

note: MENU_ITEM_AVAILABLE_BACKENDS
en: Available backends
vi: Backend hiện có

note: MENU_ITEM_SCANTIPS
en: Scantips
vi: Mẹo quét

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_NONE
en: no compression
vi: không nén

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITTRLE
en: CCITT 1D Huffman compression
vi: Nén CCITT 1D Huffman

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_JPEG
en: JPEG DCT compression
vi: Nén JPEG DCT

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_PACKBITS
en: pack bits
vi: gói các bit

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE
en: Slider (Scale)
vi: Con trượt (Cân chỉnh)

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLLBAR
en: Slider (Scrollbar)
vi: Con trượt (Thanh cuộn)

note: MENU_ITEM_RANGE_SPINBUTTON
en: Spinbutton
vi: Nút xoay

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE_SPIN
en: Scale and Spinbutton
vi: Nút Xoay và Cân chỉnh

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLL_SPIN
en: Scrollbar and Spinbutton
vi: Thanh cuộn và Nút xoay

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_STANDARD
en: Standard options window (lineart)
vi: Cửa sổ tùy chọn chuẩn (lineart)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_XSANE
en: XSane main window (lineart)
vi: Cửa sổ chính XSane (lineart)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_GRAY
en: XSane main window (grayscale->lineart)
vi: Cửa sổ chính XSane (grayscale->lineart)

note: MENU_ITEM_FILETYPE_BY_EXT
en: by ext
vi: theo phần mở rộng

note: MENU_ITEM_PRESET_AREA_ADD_SEL
en: Add selection to list
vi: Thêm việc chọn vào danh sách

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ADD
en: Add medium definition
vi: Bổ sung định nghĩa phương tiện

note: MENU_ITEM_RENAME
en: Rename item
vi: Đổi tên mục

note: PROGRESS_RECEIVING_FRAME_DATA
en: Receiving %s data
vi: Đang nhận dữ liệu %s

note: PROGRESS_ROTATING_DATA
en: Rotating image
vi: Đang xoay ảnh

note: PROGRESS_MIRRORING_DATA
en: Mirroring image
vi: Đang phản chiếu ảnh

note: PROGRESS_PACKING_DATA
en: Packing image
vi: Đang đóng gói ảnh

note: PROGRESS_CONVERTING_DATA
en: Converting image
vi: Đang chuyển đổi ảnh

note: PROGRESS_SAVING_DATA
en: Saving image
vi: Đang lưu ảnh

note: PROGRESS_CLONING_DATA
en: Cloning image
vi: Đang sao ảnh

note: PROGRESS_SCALING_DATA
en: Scaling image
vi: Đang cân chỉnh ảnh

note: PROGRESS_DESPECKLING_DATA
en: Despeckling image
vi: Đang xóa lốm đốm ảnh

note: PROGRESS_BLURING_DATA
en: Bluring image
vi: Đang làm mờ ảnh

note: PROGRESS_OCR
en: OCR in progress
vi: Đang chạy OCR

note: DESC_SCAN_START
en: Start scan <Ctrl-Enter>
vi: Bắt đầu quét <Ctrl-Enter>

note: DESC_SCAN_CANCEL
en: Cancel scan <ESC>
vi: Thôi quét <Esc>

note: DESC_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview scan <Alt-p>
vi: Quét để Xem Trước <Alt-p>

note: DESC_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview scan <Alt-ESC>
vi: Thôi quét Xem Trước <Alt-Esc>

note: DESC_FILENAME_COUNTER_STEP
en: Value that is added to filenamecounter after scan
vi: Giá trị được thêm vào bộ đếm tên tập tin sau khi quét

note: DESC_BROWSE_FILENAME
en: Browse for image filename
vi: Duyệt tên tập tin ảnh

note: DESC_FILENAME
en: Filename for scanned image
vi: Tên tập tin cho ảnh đã quét

note: DESC_FILETYPE
en: Type of image format, the suitable filename extension is automatically added to the filename
vi: Loại định dạng ảnh, phần mở rộng thích hợp của tên tập tin được tự động thêm vào tên tập tin

note: DESC_FAXPAGENAME
en: Enter new name for faxpage
vi: Nhập tên mới cho trang Fax

note: DESC_FAXRECEIVER
en: Enter receiver phone number or address
vi: Nhập số điện thoại hay địa chỉ người nhận

note: DESC_EMAIL_FILETYPE
en: Select filetype for image attachments
vi: Chọn loại tập tin cho ảnh đính kèm

note: DESC_PRESET_AREA_RENAME
en: Enter new name for preset area
vi: Nhập tên mới cho vùng định trước

note: DESC_PRESET_AREA_ADD
en: Enter name for new preset area
vi: Nhập tên cho vùng định trước mới

note: DESC_MEDIUM_RENAME
en: Enter new name for medium definition
vi: Nhập tên mới cho định nghĩa phương tiện

note: DESC_MEDIUM_ADD
en: Enter name for new medium definition
vi: Nhập tên cho định nghĩa phương tiện mới

note: DESC_PRINTER_SELECT
en: Select printerdefinition <Shift-F1/F2/...>
vi: Chọn định nghĩa máy in <Shift-F1/F2/...>

note: DESC_RESOLUTION
en: Set scan resolution
vi: Đặt độ phân giải khi quét

note: DESC_RESOLUTION_X
en: Set scan resolution for x direction
vi: Đặt độ phân giải cho trục X

note: DESC_RESOLUTION_Y
en: Set scan resolution for y direction
vi: Đặt độ phân giải cho trục Y

note: DESC_ZOOM
en: Set zoomfactor
vi: Đặt zoomfactor

note: DESC_ZOOM_X
en: Set zoomfactor for x direction
vi: Đặt zoomfactor cho trục X

note: DESC_ZOOM_Y
en: Set zoomfactor for y direction
vi: Đặt zoomfactor cho trục Y

note: DESC_COPY_NUMBER
en: Set number of copies
vi: Đặt số lượng bản sao

note: DESC_NEGATIVE
en: Negative: Invert colors for scanning negatives <Ctrl-n>
vi: Âm bản: đảo màu để quét âm bản <Ctrl-n>

note: DESC_GAMMA
en: Set gamma value
vi: Đặt giá trị gamma

note: DESC_GAMMA_R
en: Set gamma value for red component
vi: Đặt giá trị gamma cho thành phần màu đỏ

note: DESC_GAMMA_G
en: Set gamma value for green component
vi: Đặt giá trị gamma cho thành phần màu xanh lá cây

note: DESC_GAMMA_B
en: Set gamma value for blue component
vi: Đặt giá trị gamma cho thành phần màu xanh da trời

note: DESC_BRIGHTNESS
en: Set brightness
vi: Đặt độ sáng

note: DESC_BRIGHTNESS_R
en: Set brightness for red component
vi: Đặt độ sáng cho thành phần màu đỏ

note: DESC_BRIGHTNESS_G
en: Set brightness for green component
vi: Đặt độ sáng cho thành phần màu xanh lá cây

note: DESC_BRIGHTNESS_B
en: Set brightness for blue component
vi: Đặt độ sáng cho thành phần màu xanh da trời

note: DESC_CONTRAST
en: Set contrast
vi: Đặt độ tương phản

note: DESC_CONTRAST_R
en: Set contrast for red component
vi: Đặt độ tương phản cho thành phần màu đỏ

note: DESC_CONTRAST_G
en: Set contrast for green component
vi: Đặt độ tương phản cho thành phần màu xanh lá cây

note: DESC_CONTRAST_B
en: Set contrast for blue component
vi: Đặt độ tương phản cho thành phần màu xanh da trời

note: DESC_THRESHOLD
en: Set threshold
vi: Đặt ngưỡng

note: DESC_RGB_DEFAULT
en: RGB default: Set enhancement values for red, green and blue to default values <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     brightness = 0
     contrast = 0
vi: Mặc định RGB: Đặt các giá trị cải thiện cho màu đỏ, xanh lá cây và xanh da trời thành giá trị mặc định <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     độ sáng = 0
     độ tương phản = 0

note: DESC_ENH_DEFAULT
en: Set default enhancement values <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    brightness = 0
    contrast = 0
vi: Đặt giá trị cải thiện mặc định <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    độ sáng = 0
    độ tương phản = 0

note: DESC_ENH_RESTORE
en: Restore enhancement values from preferences <Ctrl-r>
vi: Khôi phục các giá trị cải thiện từ các tùy thích <Ctrl-r>

note: DESC_ENH_STORE
en: Store active enhancement values to preferences <Ctrl-+>
vi: Lưu trữ các giá trị cải thiện hoạt động vào Tùy thích <Ctrl-+>

note: DESC_HIST_INTENSITY
en: Show histogram of intensity/gray <Alt-i>
vi: Hiển thị bảng kê cường độ/màu xám <Alt-i>

note: DESC_HIST_RED
en: Show histogram of red component <Alt-r>
vi: Hiển thị bảng kê của thành phần màu đỏ <Alt-r>

note: DESC_HIST_GREEN
en: Show histogram of green component <Alt-g>
vi: Hiển thị bảng kê của thành phần màu xanh lá cây <Alt-g>

note: DESC_HIST_BLUE
en: Show histogram of blue component <Alt-b>
vi: Hiển thị bảng kê của thành phần màu xanh da trời <Alt-b>

note: DESC_HIST_PIXEL
en: Display mode: show histogram with lines instead of pixels <Alt-m>
vi: Chế độ hiển thị: hiển thị bảng kê theo dòng thay vì pixel <Alt-m>

note: DESC_HIST_LOG
en: Show logarithm of pixelcount <Alt-l>
vi: Hiển thị logarithm của pixelcount <Alt-l>

note: DESC_PRINTER_SETUP
en: Select definition to change
vi: Chọn định nghĩa để thay đổi

note: DESC_PRINTER_NAME
en: Define a name for the selection of this definition
vi: Đặt tên cho việc chọn định nghĩa này

note: DESC_PRINTER_COMMAND
en: Enter command to be executed in copy mode (e.g. "lpr")
vi: Nhập lệnh thực thi trong chế độ sao chép (VD:  "lpr")

note: DESC_COPY_NUMBER_OPTION
en: Enter option for copy numbers
vi: Nhập số lượng bản sao

note: DESC_PRINTER_LINEART_RESOLUTION
en: Resolution with which lineart images are printed and saved in postscript
vi: Độ phân giải để in và lưu ảnh lineart theo dạng postscript

note: DESC_PRINTER_GRAYSCALE_RESOLUTION
en: Resolution with which grayscale images are printed and saved in postscript
vi: Độ phân giải để in và lưu ảnh cân bằng xám theo dạng postscript

note: DESC_PRINTER_COLOR_RESOLUTION
en: Resolution with which color images are printed and saved in postscript
vi: Độ phân giải để in và lưu ảnh màu theo dạng postscript

note: DESC_PRINTER_WIDTH DESC_FAX_WIDTH
en: Width of printable area
vi: Chiều rộng vùng in được

note: DESC_PRINTER_HEIGHT DESC_FAX_HEIGHT
en: Height of printable area
vi: Chiều cao vùng in được

note: DESC_PRINTER_LEFTOFFSET DESC_FAX_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the printable area
vi: Offset trái từ mép giấy đến vùng in được

note: DESC_PRINTER_BOTTOMOFFSET DESC_FAX_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the printable area
vi: Offset đáy từ mép giấy đến vùng in được

note: DESC_PRINTER_GAMMA
en: Additional gamma value for photocopy
vi: Giá trị gamma thêm cho photocopy

note: DESC_PRINTER_GAMMA_RED
en: Additional gamma value for red component for photocopy
vi: Giá trị gamma thêm cho thành phần màu đỏ cho photocopy

note: DESC_PRINTER_GAMMA_GREEN
en: Additional gamma value for green component for photocopy
vi: Giá trị gamma thêm cho thành phần màu xanh lá cây cho photocopy

note: DESC_PRINTER_GAMMA_BLUE
en: Additional gamma value for blue component for photocopy
vi: Giá trị gamma thêm cho thành phần màu xanh da trời cho photocopy

note: DESC_TMP_PATH
en: Path to temp directory
vi: Đường dẫn tới thư mục tạm

note: DESC_BUTTON_TMP_PATH_BROWSE
en: Browse for temporary directory
vi: Duyệt tìm thư mục tạm

note: DESC_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Minimum length of counter in filename
vi: Độ dài tối thiểu của bộ đếm trong tên tập tin

note: DESC_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device dependant preferences in default file at exit of xsane
vi: Lưu các tùy thích phụ thuộc thiết bị vào tập tin mặc định khi thoát khỏi XSane

note: DESC_OVERWRITE_WARNING
en: Warn before overwriting an existing file
vi: Cảnh báo trước khi ghi đè tập tin hiện có

note: DESC_SKIP_EXISTING
en: If filename counter is automatically increased, used numbers are skipped
vi: Nếu bộ đếm tên tập tin được tăng tự động, bỏ qua các số đã dùng

note: DESC_PSFILE_WIDTH
en: Width of paper for postscript files
vi: Bề ngang của trang cho tập tin postscript

note: DESC_PSFILE_HEIGHT
en: Height of paper for postscript files
vi: Chiều cao của trang cho tập tin postscript

note: DESC_PSFILE_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
vi: Lề trái offset từ mép giấy đến vùng sử dụng cho tập tin postscript

note: DESC_PSFILE_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
vi: Đáy offset từ mép giấy đến vùng sử dụng cho tập tin postscript

note: DESC_MAIN_WINDOW_FIXED
en: Use fixed main window size or scrolled, resizable main window
vi: Dùng cỡ cửa sổ chính cố định hoặc cửa sổ chính cuộn được và có thể đổi cỡ

note: DESC_PREVIEW_COLORMAP
en: Use an own colormap for preview if display depth is 8 bpp
vi: Dùng bản đồ màu cho xem trước nếu độ sâu hiển thị là 8 bit

note: DESC_SHOW_RANGE_MODE
en: Select how a range is displayed
vi: Chọn cách hiển thị một chuỗi

note: DESC_PREVIEW_GAMMA
en: Set gamma correction value for preview image
vi: Đặt giá trị hiệu chỉnh gamma cho ảnh xem trước

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Set gamma correction value for red component of preview image
vi: Đặt giá trị hiệu chỉnh gamma cho thành phần màu đỏ của ảnh xem trước

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Set gamma correction value for green component of preview image
vi: Đặt giá trị hiệu chỉnh gamma cho thành phần màu xanh lá cây của ảnh xem trước

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Set gamma correction value for blue component of preview image
vi: Đặt giá trị hiệu chỉnh gamma cho thành phần màu xanh da trời của ảnh xem trước

note: DESC_LINEART_MODE
en: Define the way XSane shall handle the threshold option
vi: Định nghĩa cách để XSane xử lý tùy chọn ngưỡng

note: DESC_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Select grayscale scanmode. This scanmode is used for lineart preview scan when transformation from grayscale to lineart is enabled
vi: Chọn chế độ quét cân bằng xám, dùng để quét xem trước lineart khi cho phép chuyển dạng từ cân bằng xám thành lineart

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MIN
en: The scanner's minimum threshold level in %
vi: Mức ngưỡng tối thiểu của máy quét theo %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MAX
en: The scanner's maximum threshold level in %
vi: Mức ngưỡng tối đa của máy quét theo %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MUL
en: Multiplier to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
vi: Bộ nhân để tạo khoảng ngưỡng của XSane và máy quét là như nhau

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_OFF
en: Offset to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
vi: Offset để tạo khoảng ngưỡng của XSane và máy quét là như nhau

note: DESC_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: dimension of square that is used to average color for pipette function
vi: Cạnh hình vuông được dùng để dung hòa màu cho hàm pipette

note: DESC_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Change gamma value when autoenhancement button is pressed
vi: Thay đổi giá trị gamma khi nhấn nút tự động cải thiện

note: DESC_AUTOCORRECT_COLORS
en: Do color correction after preview scan has finished
vi: Hiệu chỉnh màu sau khi kết thúc việc quét xem trước

note: DESC_FAX_COMMAND
en: Enter command to be executed in fax mode
vi: Nhập lệnh thực thi trong chế độ Fax

note: DESC_FAX_RECEIVER_OPT
en: Enter option to specify receiver
vi: Nhập tùy chọn để chỉ ra người nhận

note: DESC_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Enter option to specify postscript files following
vi: Nhập tùy chọn để định ra tập tin postscript sau đây

note: DESC_FAX_NORMAL_OPT
en: Enter option to specify normal mode (low resolution)
vi: Nhập tùy chọn để định ra chế độ bình thường (độ phân giải thấp)

note: DESC_FAX_FINE_OPT
en: Enter option to specify fine mode (high resolution)
vi: Nhập tùy chọn để định ra chế độ tinh xảo (độ phân giải cao)

note: DESC_FAX_VIEWER
en: Enter command to be executed to view a fax
vi: Nhập lệnh thực thi để xem Fax

note: DESC_FAX_FINE_MODE
en: Send fax with high vertical resolution (196 lpi instead of 98 lpi)
vi: Gửi Fax có độ phân giải dọc cao (196 lpi thay vì 98 lpi)

note: DESC_SMTP_SERVER
en: IP Address or Domain name of SMTP server
vi: Địa chỉ IP hay tên miền của máy chủ SMTP

note: DESC_SMTP_PORT
en: port to connect to SMTP server
vi: cổng nối tới máy chủ SMTP

note: DESC_POP3_SERVER
en: IP Address or Domain name of POP3 server
vi: Địa chỉ IP hay tên miền của máy chủ POP3

note: DESC_POP3_PORT
en: port to connect to POP3 server
vi: cổng nối tới máy chủ POP3

note: DESC_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Define Keyword that is used to mark progress information
vi: Định ra từ khóa dùng để đánh dấu thông tin tiến trình

note: DESC_ADD_BATCH
en: Add selection for batch scan
vi: Thêm phần chọn cho quét batch

note: DESC_ZOOM_OUT
en: Zoom 20% out
vi: Thu nhỏ 20%

note: DESC_ZOOM_IN
en: Click at position to zoom to
vi: Nhấp chuột tại vị trí để phóng

note: DESC_ZOOM_AREA
en: Zoom into selected area
vi: Phóng to vùng chọn

note: DESC_ZOOM_UNDO
en: Undo last zoom
vi: Thôi việc phóng vừa rồi

note: DESC_FULL_PREVIEW_AREA
en: Select visible area
vi: Chọn vùng hiển thị

note: DESC_DELETE_IMAGES
en: Delete preview image cache
vi: Xóa cache ảnh xem trước

note: DESC_ROTATION
en: Rotate preview and scan
vi: Xoay ảnh xem trước và quét

note: DESC_RATIO
en: Aspect ratio of selection
vi: Tỷ lệ cạnh của vùng chọn

note: DESC_PAPER_ORIENTATION
en: Define image position for printing
vi: Định ra vị trí ảnh để in

note: DESC_VIEWER_CLONE
en: Clone image
vi: Sao ảnh

note: DESC_MIRROR_X
en: Mirror image at vertical axis
vi: Phản chiếu ảnh qua trục dọc

note: DESC_MIRROR_Y
en: Mirror image at horizontal axis
vi: Phản chiếu ảnh qua trục ngang

note: DESC_VIEWER_ZOOM
en: Zoom image
vi: Phóng ảnh

note: DESC_STORE_MEDIUM
en: Store medium
vi: Thiết bị lưu trữ

note: DESC_DELETE_MEDIUM
en: Delete active medium
vi: Xóa phương tiện hoạt động

note: DESC_X_SCALE_FACTOR
en: X-Scale factor
vi: Tác nhân cân chỉnh X

note: DESC_Y_SCALE_FACTOR
en: Y-Scale factor
vi: Tác nhân cân chỉnh Y

note: DESC_BATCH_LIST_EMPTY
en: Empty batch list
vi: Xóa nội dung danh sách batch

note: DESC_BATCH_LIST_SAVE
en: Save batch list
vi: Lưu danh sách batch

note: DESC_BATCH_LIST_LOAD
en: Load batch list
vi: Nạp danh sách batch

note: DESC_BATCH_RENAME
en: Rename area
vi: Đổi tên vùng

note: DESC_BATCH_ADD
en: Add selected preview area to batch list
vi: Thêm vùng xem trước được chọn vào danh sách batch

note: DESC_BATCH_DEL
en: Delete selected area from batch list
vi: Xóa vùng được chọn khỏi danh sách batch

note: DESC_AUTOMATIC
en: Turns on automatic mode
vi: Bật chế độ tự động

note: ERR_HOME_DIR
en: Failed to determine home directory:
vi: Không xác định được thư mục home:

note: ERR_CHANGE_WORKING_DIR
en: Failed to change working directory to
vi: Không đổi được thư mục hoạt động thành

note: ERR_SET_OPTION
en: Failed to set value of option
vi: Không đặt được giá trị tùy chọn

note: ERR_GET_OPTION
en: Failed to obtain value of option
vi: Không đạt tới được giá trị tùy chọn

note: ERR_OPTION_COUNT
en: Error obtaining option count
vi: Lỗi khi đạt tới số tùy chọn

note: ERR_DEVICE_OPEN_FAILED
en: Failed to open device
vi: Không mở được thiết bị

note: ERR_NO_DEVICES
en: no devices available
vi: không có thiết bị

note: ERR_DURING_READ
en: Error during read:
vi: Lỗi khi đọc:

note: ERR_DURING_SAVE
en: Error during save:
vi: Lỗi khi lưu:

note: ERR_BAD_DEPTH
en: Can't handle depth
vi: Không thể xử lý độ sâu

note: ERR_UNKNOWN_SAVING_FORMAT
en: Unknown file format for saving
vi: Không xác định được định dạng tập tin để lưu

note: ERR_OPEN_FAILED
en: Failed to open
vi: Không mở được

note: ERR_FAILED_PRINTER_PIPE
en: Failed to open pipe for executing printercommand
vi: Không mở được pipe để thực thi lệnh máy in

note: ERR_FAILED_EXEC_PRINTER_CMD
en: Failed to execute printercommand:
vi: Không thực thi được lệnh máy in:

note: ERR_FAILED_START_SCANNER
en: Failed to start scanner:
vi: Không chạy được máy quét:

note: ERR_FAILED_GET_PARAMS
en: Failed to get parameters:
vi: Không nhận được tham số:

note: ERR_NO_OUTPUT_FORMAT
en: No output format given
vi: Không có định dạng đầu ra

note: ERR_TOO_MUCH_DATA
en: Backend sends more image data than it defined in parameters
vi: Backend gửi nhiều dữ liệu ảnh hơn chỉ định trong tham số

note: ERR_LIBTIFF
en: LIBTIFF reports error
vi: LIBTIFF báo có lỗi

note: ERR_LIBPNG
en: LIBPNG reports error
vi: LIBPNG báo có lỗi

note: ERR_LIBJPEG
en: LIBJPEG reports error
vi: LIBJPEG báo lỗi

note: ERR_UNKNOWN_CONSTRAINT_TYPE
en: unknown constraint type
vi: Kiểu tự chủ không xác định

note: ERR_OPTION_NAME_NULL
en: Option has empty name (NULL).
vi: Tùy chọn có tên trống (null).

note: ERR_BACKEND_BUG
en: This is a backend bug. Please inform the author of the backend!
vi: Đây là lỗi của backend. Hãy thông báo cho tác giả biết!

note: ERR_FAILED_EXEC_DOC_VIEWER
en: Failed to execute documentation viewer:
vi: Không thực thi được trình xem tài liệu:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_VIEWER
en: Failed to execute fax viewer:
vi: Không thực thi được trình xem Fax:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_CMD
en: Failed to execute fax command:
vi: Không thực thi được lệnh Fax:

note: ERR_BAD_FRAME_FORMAT
en: bad frame format
vi: định dạng khung hỏng

note: ERR_FAILED_SET_RESOLUTION
en: unable to set resolution
vi: không thể đặt độ phân giải

note: ERR_PASSWORD_FILE_INSECURE
en: Password file (%s) is insecure, use permission x00
vi: Tập tin mật khẩu (%s) không bảo mật, hãy dùng quyền hạn x00

note: ERR_MAJOR_VERSION_NR_CONFLICT
en: Sane major version number mismatch!
vi: Không khớp số phiên bản chính của SANE!

note: ERR_XSANE_MAJOR_VERSION
en: XSane major version =
vi: phiên bản chính XSane =

note: ERR_BACKEND_MAJOR_VERSION
en: backend major version =
vi: phiên bản chính backend =

note: ERR_PROGRAM_ABORTED
en: *** PROGRAM ABORTED ***
vi: *** HỦY BỎ CHƯƠNG TRÌNH ***

note: ERR_FAILED_ALLOCATE_IMAGE
en: Failed to allocate image memory:
vi: Không cấp phát bộ nhớ được cho ảnh:

note: ERR_PREVIEW_BAD_DEPTH
en: Preview cannot handle bit depth
vi: Xem trước không thể xử lý độ sâu bit

note: ERR_GIMP_SUPPORT_MISSING
en: GIMP support missing
vi: Thiếu hỗ trợ GIMP

note: ERR_CREATE_FAX_PROJECT
en: Could not create faxproject
vi: Không thể tạo dự án fax

note: WARN_COUNTER_UNDERRUN
en: Filename counter underrun
vi: Chạy dưới bộ đếm tên tập tin

note: WARN_NO_VALUE_CONSTRAINT
en: warning: option has no value constraint
vi: cảnh báo: tùy chọn không có tính tự chủ giá trị

note: ERR_HEADER_CHILD_PROCESS_ERROR
en: Child process error
vi: Lỗi tiến trình con

note: ERR_FAILED_CREATE_FILE
en: Failed to create file:
vi: Không tạo được tập tin:

note: ERR_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Error while loading device settings:
vi: Lỗi khi nạp thiết lập của thiết bị:

note: ERR_NO_DRC_FILE
en: is not a device-rc-file !!!
vi: không phải device-rc-file !!!

note: ERR_NETSCAPE_EXECUTE_FAIL
en: Failed to execute netscape!
vi: Không thực thi được Netscape!

note: ERR_SENDFAX_RECEIVER_MISSING
en: Send fax: no receiver defined
vi: Gửi fax: chưa chỉ định người nhận

note: ERR_CREATED_FOR_DEVICE
en: has been created for device
vi: đã được tạo ra cho thiết bị

note: ERR_USED_FOR_DEVICE
en: you want to use it for device
vi: bạn muốn dùng nó cho thiết bị

note: ERR_MAY_CAUSE_PROBLEMS
en: this may cause problems!
vi: Việc này có thể gây trục trặc!

note: WARN_UNSAVED_IMAGES
en: There are %d unsaved images
vi: Có %d ảnh chưa được lưu

note: WARN_FILE_EXISTS
en: File %s already exists
vi: Tập tin %s tồn tại rồi

note: ERR_FILE_NOT_POSTSCRIPT
en: File %s is not a postscript file
vi: Tập tin %s không phải dạng postscript

note: ERR_UNSUPPORTED_OUTPUT_FORMAT
en: Unsupported %d-bit output format: %s
vi: Không hỗ trợ định dạng đầu ra %d-bit: %s

note: WARN_VIEWER_IMAGE_NOT_SAVED
en: viewer image is not saved
vi: Ảnh ở trình xem không được lưu

note: TEXT_USAGE_OPTIONS
en: [OPTION]... [DEVICE]
vi: [TÙY CHỌN]... [THIẾT BỊ]

note: strings for gimp plugin XSANE_GIMP_INSTALL_BLURB
en: Front-end to the SANE interface
vi: Front-end tới giao diện SANE

note: XSANE_GIMP_INSTALL_HELP
en: This function provides access to scanners and other image acquisition devices through the SANE (Scanner Access Now Easy) interface.
vi: Chức năng này cho phép truy cập máy quét và các thiết bị thu ảnh thông qua giao diện của SANE (Scanner Access Now Easy).

note: Menu path must not be translated, this is done by the gimp. Only translate the text behind the last "/" XSANE_GIMP_MENU_DIALOG
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Device dialog...
vi: <Hộp công cụ>/Tập tin/Nhận từ/XSane: Thoại thiết bị...

note: XSANE_GIMP_MENU
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane:
vi: <Hộp công cụ>/Tập tin/Nhận từ/XSane:

note: XSANE_GIMP_MENU_DIALOG_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/Device dialog...
vi: <Hộp công cụ>/Xtns/XSane/Thoại thiết bị...

note: XSANE_GIMP_MENU_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/
vi: <Hộp công cụ>/Xtns/XSane/

note: strings that are used in structures, so it is not allowed to use _()/gettext() here gettext_noop does mark these texts but does not change the string MENU_ITEM_SURFACE_FULL_SIZE
en: full size
vi: To hết cỡ

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3P
en: DIN A3 port.
vi: DIN A3 dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3L
en: DIN A3 land.
vi: DIN A3 ngang

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4P
en: DIN A4 port.
vi: DIN A4 dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4L
en: DIN A4 land.
vi: DIN A4 ngang

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5P
en: DIN A5 port.
vi: DIN A5 dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5L
en: DIN A5 land.
vi: DIN A5 ngang

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_P
en: legal port.
vi: Giấy chuẩn dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_L
en: legal land.
vi: Giấy chuẩn ngang

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_P
en: letter port.
vi: Giấy thư dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_L
en: letter land.
vi: Giấy thư ngang

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FULL_COLOR_RANGE
en: Full color range
vi: Dải màu đầy đủ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_STANDARD_NEG
en: Standard negative
vi: Âm bản chuẩn

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG
en: Agfa negative
vi: Âm bản Agfa

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_XRG200_4
en: Agfa negative XRG 200-4
vi: Âm bản Agfa XRG 200-4

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_HDC_100
en: Agfa negative HDC 100
vi: Âm bản Agfa HDC 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FUJI_NEG
en: Fuji negative
vi: Âm bản Fuji

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KODAK_NEG
en: Kodak negative
vi: Âm bản Kodak

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG
en: Konica negative
vi: Âm bản Konica

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG_VX_100
en: Konica negative VX 100
vi: Âm bản Konica VX 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ROSSMANN_NEG_HR_100
en: Rossmann negative HR 100
vi: Âm bản Rossmann HR 100

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_CONNECTION_FAILED
en: POP3 connection failed
vi: Không kết nối POP3 được

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_LOGIN_FAILED
en: POP3 login failed
vi: Không đăng nhập POP3 được

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_CONNECTION_FAILED
en: SMTP connection failed
vi: Không kết nối SMTP được

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_FROM
en: From entry not accepted
vi: Không chấp nhận mục Từ

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_RCPT
en: Receiver entry not accepted
vi: Không chấp nhận mục người nhận

note: TEXT_FAX_STATUS_FAX_QUEUED
en: Fax is queued
vi: Fax được xếp hàng

note: Sane backend messages
en: flatbed scanner
vi: Máy quét để bàn

en: frame grabber
vi: Trình thu khung ảnh

en: handheld scanner
vi: Máy quét cầm tay

en: still camera
vi: camera tĩnh

en: virtual device
vi: thiết bị ảo

en: Device busy
vi: Thiết bị đang bận

en: End of file reached
vi: Đến cuối tập tin

en: Document feeder jammed
vi: Khay cấp tài liệu bị kẹt

en: Document feeder out of documents
vi: Khay cấp tài liệu không chứa tài liệu

en: Scanner cover is open
vi: Nắp máy quét đang mở

en: Error during device I/O
vi: Lỗi I/O thiết bị

en: Access to resource has been denied
vi: Truy cập đến nguồn bị từ chối

en: Select file.
vi: Chọn tập tin.

en: Warning:
    
    The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running
    on display "%s".  Launch it now?
vi: Cảnh báo:
    
    Daemon của XScreenSaver có vẻ như đang không chạy
    trên màn hình "%s".  Chạy nó bây giờ?

en: Error:
    
    No Help URL has been specified.
vi: Lỗi:
    
    Không có địa chỉ trợ giúp nào được chỉ định.

en: Error:
    
    The xscreensaver daemon did not start up properly.
vi: Lỗi:
    
    Xscreensaver daemon đã không khởi chạy đúng.

en: Please check your $PATH and permissions.
vi: Hãy kiểm tra $PATH và quyền hạn.

en: Error:
    
    Couldn't determine init file name!
vi: Lỗi:
    
    Không định được tên tập tin init!

en: Error:
    
    Couldn't write %s
vi: Lỗi:
    
    Không thể ghi %s

en: Error:
    
    no `manualCommand' resource set.
vi: Lỗi:
    
    Không có thiết lập cho `manualCommand'.

en: Error:
    
    Unparsable time format: "%s"
vi: Lỗi:
    
    Không phân tích được Định dạng Thời gian: "%s"

en: Error:
    
    Directory does not exist: "%s"
vi: Lỗi:
    
    Thư mục không tồn tại: "%s"

en: Descriptions not available: no XML support compiled in.
vi: Mô tả không có sẵn: chưa biên dịch hỗ trợ cho XML ở trong.

en: Blank Screen
vi: Màn hình Trống

en: Screen Saver Disabled
vi: Tắt trình Bảo vệ Màn hình

en: Warning:
    
    file "%s" has changed, reloading.
vi: Cảnh báo:
    
    Tập tin "%s" đã thay đổi, nạp lại.

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    Since they are different users, they won't be reading/writing
    the same ~/.xscreensaver file, so %s isn't
    going to work right.
    
    You should either re-run %s as "%s", or re-run
    xscreensaver as "%s".
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
vi: Cảnh báo:
    
    %s đang chạy với người dùng "%s" trên máy chủ "%s".
    Nhưnghiển thị quản lý trình bảo vệ màn hình X "%s"
    đang chạy với người dùng "%s" trên máy chủ "%s".
    
    Vì họ là những người dùng khác nhau, họ sẽ không đọc/ghi
    với cùng một ~/.xscreensaver file, do vậy %s sẽ không làm
    việc đúng.
    
    Bạn nên hoặc là chạy lại %s bằng "%s" hay chạy lại trình
    bảo vệ màn hình X bằng "%s".

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    If those two machines don't share a file system (that is,
    if they don't see the same ~%s/.xscreensaver file) then
    %s won't work right.
    
    Restart the daemon on "%s" as "%s" now?
vi: Cảnh báo:
    
    %s đang chạy với người dùng "%s" trên máy chủ "%s".
    Nhưnghiển thị quản lý trình bảo vệ màn hình X "%s"
    đang chạy với người dùng "%s" trên máy chủ "%s".
    
    Nếu hai máy tính này không chia sẻ tập tin hệ thống (đó
    là nếu chúng không xem cùng một ~%s/.xscreensaver file),
    do vậy %s sẽ không làm việc đúng.
    
    Chạy lại daemon trên "%s" bằng "%s" bây giờ không?

en: Warning:
    
    This is %s version %s.
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is version %s.  This could cause problems.
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
vi: Cảnh báo:
    
    Đây là %s phiên bản %s.
    Nhưng lại hiển thị bảo vệ màn hình "%s"
    là phiên bản %s.  Điều này có thể gây trục trặc.
    
    Khởi chạy lại daemon của trình bảo vệ màn hình bây giờ ?

en: %s: unknown option: %s
vi: %s: tùy chọn không xác định: %s

en: Anemone
vi: Cò chân ngỗng

en: Few
vi: Ít

en: Arms
vi: Tay

en: Tentacles
vi: Xúc tu

en: Often
vi: Thường thường

en: Ant
vi: Kiến

en: Attraction
vi: Lôi cuốn

en: Balls
vi: Bóng

en: Outward
vi: Hướng ra ngoài

en: Inward
vi: Hướng vào trong

en: Lasers
vi: La-ze

en: Boxed
vi: Đóng hộp

en: Don't hide bubbles when they pop
vi: Không ẩn bong bóng khi nổ

en: C Curve
vi: Đường cong chữ C

en: Coral
vi: San hô

en: Sparse
vi: Thưa thớt

en: Dense
vi: Dày đặc

en: Rotate around X axis
vi: Xoay quanh trục X

en: Rotate around Y axis
vi: Xoay quanh trục Y

en: Rotate around Z axis
vi: Xoay quanh trục Z

en: Rotate around X and Y axes
vi: Xoay quanh trục X và Y

en: Rotate around X and Z axes
vi: Xoay quanh trục X và Z

en: Rotate around Y and Z axes
vi: Xoay quanh trục Y và Z

en: Rotate around all three axes
vi: Xoay quanh cả 3 trục

en: Cynosure
vi: Trọng tâm

en: Demon
vi: Diễn thử

en: Drift
vi: Trôi dạt

en: Endgame
vi: Kết thúc Trò chơi

en: Number of trees
vi: Số lượng cây

en: Grid Size
vi: Kích cỡ đường kẻ ô

en: 1 Second
vi: 1 giây

en: Interference
vi: Giao thoa

en: Juggle
vi: Tung hứng

en: Kaleidescope
vi: Kính vạn hoa

en: Trails
vi: Vệt

en: Giant Lavalite
vi: Lavalite khổng lồ

en: Cone Lavalite
vi: Lavalite chóp nhọn

en: Rocket Lavalite
vi: Lavalite thăng thiên

en: Don't Rotate
vi: Không xoay

en: Mountain
vi: Dãy núi

en: Munch
vi: Nhai

en: Seldom
vi: Hiếm khi

en: Nervousness
vi: Căng thẳng

en: Spastic
vi: Co cứng

en: Pedal
vi: Bàn đạp

en: Penetrate
vi: Thâm nhập

en: Explosions
vi: Sự bùng nổ

en: Start badly, but learn
vi: Khởi đầu kém, nhưng để học

en: Always play well
vi: Luôn luôn chơi hay

en: Fertility
vi: Màu mỡ

en: Slowly
vi: Chậm

en: Quickly
vi: Nhanh

en: 0 deg
vi: 0 độ

en: 90 deg
vi: 90 độ

en: Queens
vi: Hoàng hậu

en: Steering
vi: Lái

en: Pyramid
vi: Hình chóp

en: Strange
vi: Kỳ lạ

en: Curviness
vi: Sự uốn cong

en: Bigger
vi: To hơn

en: Whirlies
vi: Xoay tít

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: install.tooltip This is a format message used to format tooltips on install: links. These links allow users to install packages by clicking a link in the help. The tooltip may also be used as the link text, if there's no link text in the document. Special elements in t
en: Install <string/>
vi: Cài đặt <string/>

en: GNOME Help
vi: Trợ giúp GNOME

en: Help viewer for GNOME
vi: Trình xem trợ giúp dành cho GNOME

en: Yelp is the GNOME help viewer. It is the default Mallard viewer, but it can also display DocBook, info, man, and HTML documentation.
vi: Yelp là ứng dụng xem trợ giúp dành cho GNOME. Nó là bộ xem Mallard mặc định, nhưng nó còn có thể hiển thị tài liệu dạngDocBook, info, man, và HTML.

en: It makes it easy to find the documentation you need, with interactive search and bookmarks.
vi: Nó làm cho việc tìm tài liệu bạn muốn dễ dàng hơn, với các tìm kiếm tương tác và đánh dấu.

en: It also has an editor mode, which shows editorial comments and revision statuses when editing Mallard documents.
vi: Nó còn có một chế độ soạn thảo, thứ mà hiển thị các ghi chú phiên bản và tình trạng xem xét khi sửa các tài liệu Mallard.

en: The page ‘%s’ was not found in the document ‘%s’.
vi: Không tìm thấy trang “%s” trong tài liệu “%s”.

en: The file ‘%s’ does not exist.
vi: Tập tin “%s” không tồn tại.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
vi: Không thể phân tích tập tin “%s” vì nó không phải là tài liệu XML hợp chuẩn.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
vi: Không thể phân tích tập tin “%s” vì nó bao gồm thêm một hay nhiều tài liệu XML không hợp chuẩn.

en: The requested page was not found in the document ‘%s’.
vi: Không tìm thấy trang đã yêu cầu trong tài liệu “%s”.

en: Search results for “%s”
vi: Kết quả tìm kiếm “%s”

en: No matching help pages found in “%s”.
vi: Không tìm thấy trang trợ giúp trùng khớp trong "%s".

en: No matching help pages found.
vi: Không tìm thấy trang trợ giúp nào khớp.

en: All Help Documents
vi: Tất cả tài liệu trợ giúp

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
vi: Không thể phân tích tập tin “%s” vì nó không phải trang thông tin đúng định dạng.

en: The directory ‘%s’ does not exist.
vi: Thư mục “%s” không tồn tại.

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing or not valid.
vi: Bảng kiểu dáng XSLT “%s” bị thiếu hoặc không hợp lệ.

en: No href attribute found on yelp:document
vi: Không tìm thấy thuộc tính href trên yelp:document

en: C_opy Code Block
vi: Sa_o chép khối mã

en: _Install Packages
vi: Gói _cài đặt

en: Save Code _Block As…
vi: Lưu _khối mã vào…

en: _Copy Text
vi: _Chép văn bản

en: The URI ‘%s’ does not point to a valid page.
vi: Đường dẫn URI “%s” không trỏ đến một trang hợp lệ.

en: The URI does not point to a valid page.
vi: URI không trỏ đến một trang hợp lệ.

en: The URI ‘%s’ could not be parsed.
vi: Không thể phân tích đường dẫn URI “%s”.

en: Unknown Error.
vi: Lỗi không rõ.

en: You do not have PackageKit. Package install links require PackageKit.
vi: Bạn chưa cài ứng dụng PackageKit. Các liên kết cài đặt gói yêu cầu phải có PackageKit.

en: Save Code
vi: Lưu mã

en: Send email to %s
vi: Gửi thư điện tử đến %s

en: _Save Video As…
vi: _Lưu video vào…

en: S_end Image To…
vi: _Gửi ảnh đến…

en: S_end Video To…
vi: _Gửi video đến…

en: Could not load a document for ‘%s’
vi: Không thể tải một tài liệu “%s”

en: Could not load a document
vi: Không thể tải một tài liệu

en: Document Not Found
vi: Không tìm thấy tài liệu

en: Page Not Found
vi: Không tìm thấy trang

en: Cannot Read
vi: Không thể đọc

en: Search for packages containing this document.
vi: Tìm kiếm các gói có chứa tài liệu này.

en: Turn on editor mode
vi: Bật chế độ soạn thảo

en: Larger Text
vi: Chữ lớn hơn

en: Smaller Text
vi: Chữ nhỏ đi

en: All Help
vi: Mọi trợ giúp

en: Search (Ctrl+S)
vi: Tìm kiếm (Ctrl+S)

en: Get help with GNOME
vi: Nhận trợ giúp từ GNOME

en: documentation;information;manual;help;
vi: documentation;information;manual;help;tài liệu;tai lieu;thông tin;thong tin;hướng dẫn;huong dan;trợ giúp;tro giup;

note: (itstool) path: msg/msgstr http://www.docbook.org/tdg/en/html/qandaentry.html This is used as a label before questions in a question-and-answer set.  Typically, questions are simply numbered and answers are not labelled at all.  However, DocBook allows document authors to set the labelling style for
en: Q:
vi: H:

note: (itstool) path: msg/msgstr Revision status of a document or page. Content has been written and reviewed, and it awaiting a final approval.
en: Candidate
vi: Ứng cử viên

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of maintainers.
en: Maintained By
vi: Bảo trì bởi

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of links to sections on the current page.
en: On This Page
vi: Trên trang này

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list contributors other than authors, editors, translators, or other types we have specific lists for.
en: Other Credits
vi: Đóng góp khác

note: (itstool) path: msg/msgstr Revision status of a document or page. Content was once current, but needs to be updated to reflect software updates.
en: Outdated
vi: Lỗi thời

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of publishers.
en: Published By
vi: Xuất bản bằng

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to shrink images back down after they've been expanded to full size.
en: Scale images down
vi: Co nhỏ ảnh lại

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of translators.
en: Translated By
vi: Dịch bởi

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to expand images to full size.
en: View images at normal size
vi: Xem ảnh ở kích cỡ bình thường

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: biblioentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to bibliography entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <biblioentry.label/> - The term being defined by the glossary en
en: View the bibliography entry <biblioentry.label/>.
vi: Xem mục <biblioentry.label/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name-date This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used wh
en: from <comment.name/> on <comment.date/>
vi: từ <comment.name/> vào <comment.date/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used when on
en: from <comment.name/>
vi: từ <comment.name/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: email.tooltip This is a format message used to format tooltips on mailto: links. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <string/> - The linked-to email address
en: Send email to ‘<string/>’.
vi: Gửi thư điện tử đến ‘<string/>’.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to glossary entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <glossterm/> - The term being defined by the glossary entry
en: Read the definition for ‘<glossterm/>’.
vi: Đọc định nghĩa của ‘<glossterm/>’.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glosssee.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or more g
en: See <glosssee/>.
vi: Xem <glosssee/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossseealso.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or mo
en: See also <glosssee/>.
vi: Xem thêm <glosssee/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: seeie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <
en: See <seeie/>.
vi: Xem <seeie/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: seealsoie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follow
en: See also <seeie/>.
vi: Xem thêm <seeie/>.

en: "%1$s" instead "%2$s"
vi: "%1$s" thay vì "%2$s"

en: "%1$s" is expected
vi: "%1$s" được dự đoán trước

en: "%1$s" must be between 1970.01.01 and 2038.01.18.
vi: "%1$s" phải ở giữa 1970.01.01 và 2038.01.18.

en: "%1$s" value must be less than or equal to "%2$s" value
vi: giá trị "%1$s" phải nhỏ hơn hoặc bằng giá trị "%2$s"

en: "host:key" pair is expected
vi: cặp "host:key" được dự đoán

en: %1$d characters exceeds maximum length of %2$d characters
vi: Kí tự %1$d vượt quá độ dài tối đa của kí tự %2$d

en: %1$d day | %1$d days
vi[0]: %1$d ngày%1$d ngày

[ctx: screen reader]
en: %1$d matches for %2$s found
vi: %1$d khớp với %2$s được tìm thấy

en: %1$d of %3$d%2$s problem is shown | %1$d of %3$d%2$s problems are shown
vi[0]: %1$d of %3$d%2$s vấn đề%1$d of %3$d%2$s vấn đề

en: %1$d problems selected.
vi: %1$d vấn đề đã lựa chọn.

en: %1$s (year %2$s)
vi: %1$s (năm %2$s)

en: %1$s - thrown by module located at %2$s.
vi: %1$s - phát bởi mô đun nằm ở %2$s.

en: %1$s Item | %1$s Items
vi[0]: %1$s mục%1$s mục

en: %1$s [Line: %2$s | Column: %3$s]
vi: %1$s [Dòng: %2$s | Cột: %3$s]

[ctx: screen reader]
en: %1$s action | %1$s actions
vi[0]: %1$s hành động%1$s hành động

en: %1$s event | %1$s events
vi[0]: %1$s sự kiện

en: %1$s host in maintenance | %1$s hosts in maintenance
vi[0]: %1$s thiết bị đang bảo trì

en: %1$s item | %1$s items
vi[0]: %1$s mục

[ctx: screen reader]
en: %1$s message | %1$s messages
vi[0]: %1$s thông điệp

en: %1$s minute | %1$s minutes
vi[0]: %1$s phút

en: %1$s of %2$s element in problem state | %1$s of %2$s elements in problem state
vi[0]: %1$s of %2$s yếu tố có vấn đề

[ctx: screen reader]
en: %1$s preselected, use down,up arrow keys and enter to select
vi: %1$s được chọn trước, sử dụng phím down,up và enter để lựa chọn

en: %1$s problem | %1$s problems
vi[0]: %1$s vấn đề

en: %1$s problem in total | %1$s problems in total
vi[0]: %1$s vấn đề trên tổng

en: %1$s retry left | %1$s retries left
vi[0]: còn %1$s lần thử

en: %1$s second | %1$s seconds
vi[0]: %1$s giây

en: %1$s unacknowledged problem | %1$s unacknowledged problems
vi[0]: %1$s vấn đề chưa xác nhận

[ctx: screen reader]
en: %1$s widget
vi: %1$s ô điều khiển

[ctx: screen reader]
en: %1$s, Severity, %2$s
vi: %1$s, Chặt chẽ, %2$s

[ctx: screen reader]
en: %1$s, read only
vi: %1$s, chỉ đọc

[ctx: screen reader]
en: %1$s, selected
vi: %1$s, chọn

en: %4$s failed login attempt logged. Last failed attempt was from %1$s on %2$s at %3$s. | %4$s failed login attempts logged. Last failed attempt was from %1$s on %2$s at %3$s.
vi[0]: %4$s đăng nhập sai ghi nhận. Đăng nhập sai cuối cùng từ %1$s vào %2$s lúc %3$s.

en: %d device | %d devices
vi[0]: %d thiết bị

en: (0 - infinitely)
vi: (0 - vô hạn)

en: (0 - use action default)
vi: (0 - hoạt động mặc định)

en: (Only super admins can create groups)
vi: (Chỉ có nhóm super admins mới có thể tạo nhóm)

en: (no proxy)
vi: (không proxy)

en: 0 - use default port
vi: 0 - cổng sử dụng mặc định

en: 0 or 1
vi: 0 hoặc 1

en: 100 busiest triggers
vi: 100 trigger cảnh báo nhiều nhất

en: 500 latest values
vi: 500 giá trị gần nhất

en: <manual>
vi: <bằng tay>

en: <sub-menu/sub-menu/...>script
vi: <sub-menu/sub-menu/...>tập lệnh

en: ADD OVERRIDE
vi: Thêm đè lên

en: Acceptable SLA
vi: SLA chấp nhận được

en: Access denied!
vi: Truy cập bị từ chối!

en: Ack
vi: Ghi nhận

en: Acknowledge
vi: Ghi nhận

en: Acknowledged
vi: Đã ghi nhận

en: Acknowledged PROBLEM events
vi: Sự cố được ghi nhận

en: Acknowledged RESOLVED events
vi:  Sự kiện được ghi nhận giải quyết

en: Action "%1$s" already exists.
vi: Hành động "%1$s" đã tồn tại.

en: Action "%1$s" no operations defined.
vi: Hành động "%1$s" không có thao tác được định nghĩa.

en: Action added
vi: Action được thêm vào

en: Action class %1$s must extend %2$s class.
vi: Lớp hành động %1$s phải mở rộng lớp %2$s.

en: Action deleted
vi: Hành động đã được xóa

en: Action disabled | Actions disabled
vi[0]: Hành động bị vô hiệu

en: Action enabled | Actions enabled
vi[0]: Hành động được kích hoạt

en: Action log
vi: Bản ghi hoạt động

en: Action updated
vi: Hành động đã cập nhật

[ctx: maintenance status]
en: Active
vi: Kích hoạt

en: Active since
vi: Kích hoạt từ

en: Active till
vi: Kích hoạt

en: Add (message type limit reached)
vi: Thêm (kiểu tin nhắn đã đạt giới hạn)

en: Add a new widget
vi: Thêm một ô điều khiển mới

en: Add child
vi: Thêm phần tử con

en: Add child element
vi: Thêm phần tử con

en: Add host
vi: Thêm host

en: Add missing
vi: Thêm các mục thiếu

en: Add multiple maps
vi: Thêm nhiều bản đồ

en: Add new data set
vi: Đặt lại dữ liệu mới

en: Add new interface
vi: Thêm giao diện mới

en: Add new override
vi: Ghi đè

en: Add prototype
vi: Thêm kiểu

en: Add submaps
vi: Thêm nội dung sơ đồ

en: Add to favourites
vi: Thêm vào ưa thích

en: Add to host group
vi: Thêm vào nhóm host

en: Add to host groups
vi: Thêm vào nhóm host

en: Add widget
vi: Thêm ô điều khiển

[ctx: screen reader]
en: Added, %1$s
vi: Đã thêm, %1$s

en: Advanced labels
vi: Nhãn nâng cao

en: Age less than
vi: Thời gian ít hơn

en: Age less than %1$s
vi: Tuổi nhỏ hơn %1$s

en: Agent availability check. Returns nothing - unavailable; 1 - available
vi: Kiểm tra tính sẵn sàng của agent. Trả về 0 - không sẵn sàng; 1 - sẵn sàng

en: Agent encryption
vi: Mã hóa agent

en: Agent host name. Returns string
vi: Tên máy chủ agent. Trả về kiểu string

en: Agent interfaces
vi: Giao diện agent

en: Aggregation function
vi: Chức năng tổng hợp

en: Aggregation interval
vi: Chu kỳ tổng hợp

en: Alert message
vi: Tin nhắn cảnh báo

en: Align map elements
vi: Sắp xếp phần tử sơ đồ

en: All dashboards
vi: Tất cả bảng điều khiển

en: All groups
vi: Tất cả nhóm

en: All hosts
vi: Tất cả máy chủ

en: All links should have "Name" and "URL" specified
vi: Tất cả các đường dẫn phải có "Tên" và "URL"

en: All maps
vi: Tất cả sơ đồ

en: All problems
vi: Tất cả vấn đề

en: All problems if tag values match
vi: Tất cả vấn đề nếu khớp với thẻ giá trị

en: All slide shows
vi: Tất cả sllide hiển thị

en: All templates
vi: Tất cả mẫu

en: Allow manual close
vi: Cho phép đóng bằng tay

en: Allowed hosts
vi: Những host được phép

en: Alternatively, you can install it manually:
vi: Ngoài ra, bạn có thể cài đặt thủ công:

en: And/Or
vi: Và/Hoặc

en: Any character string included
vi: Chuỗi ký tự bất kỳ bao gồm

en: Application "%1$s" already exists.
vi: Ứng dụng "%1$s" đã tồn tại.

en: Application added
vi: Ứng dụng đã được thêm vào

en: Application deleted | Applications deleted
vi[0]: Ứng dụng đã được xóa

en: Application error.
vi: Lỗi ứng dụng.

en: Application prototypes
vi: Kiểu ứng dụng

en: Application updated
vi: Ứng dụng đã cập nhật

en: Application with ID "%1$s" is not available on "%2$s".
vi: Ứng dụng có ID "%1$s" không sẵn sàng trên "%2$s".

en: Application with applicationid "%1$s" does not exist.
vi: Ứng dụng với id "%1$s" không tồn tại.

en: Apply permissions and tag filters to all subgroups
vi: Áp dụng quyền truy cập và bộ lọc thẻ đến phân nhóm

[ctx: maintenance status]
en: Approaching
vi: Đang tiếp cận

en: Are you sure you want perform this action?
vi: Bạn có chắc muốn thực hiện hành động này?

en: Are you sure you want to delete
vi: Bạn có chắc muốn xóa

en: Are you sure, you want to leave this page?
vi: Bạn có chắc chắn muốn rời khỏi trang?

en: Area type
vi: Loại vùng

en: As plain text
vi: Như dạng text

en: Assertions
vi: Khẳng định

en: Asset tag
vi: Thẻ tài sản

en: At %1$s:%2$s on %3$s %4$s of every %5$s
vi: Tại %1$s:%2$s trên %3$s %4$s của %5$s

en: At %1$s:%2$s on day %3$s of every %4$s
vi: Tại %1$s:%2$s ngày %3$s của %4$s

en: At (hour:minute)
vi: Tại (giờ:phút)

en: At least one action is mandatory.
vi: Cần ít nhất một hành động.

en: At least one host group or host must be selected.
vi: Ít nhất một nhóm máy chủ hoặc máy chủ phải đượ chọn.

en: At least one maintenance period must be created.
vi: Ít nhất một chu kỳ bảo trì phải được thiết lập.

en: At least one of MySQL, PostgreSQL or Oracle should be supported.
vi: Ít nhất một trong số MySQL, PostgreSQL hoặc Oracle phải được hỗ trợ.

en: At least one operation must be selected.
vi: Ít nhất một thao tác phải được chọn.

en: At least one operation must exist.
vi: Ít nhất một thao tác phải tồn tại.

en: At least one update operation or message is mandatory
vi: Ít nhất một hoạt động cập nhật hoặc tin nhắn là bắt buộc

en: At least one update operation or message must exist.
vi: Ít nhất một thao tác cập nhật hoặc tin nhắn phải tồn tại.

en: At least one user or user group must be selected.
vi: Ít nhất một người dùng hoặc một nhóm người dùng phải được lựa chọn.

en: Attempt interval
vi: Khoảng thời gian thử nghiệm

en: Audit
vi: Kiểm tra

en: Audit data storage period "%1$s".
vi: Kiểm tra chu kì lưu trữ dữ liệu "%1$s".

en: Audit log
vi: Kiểm tra log

en: AuthN requests
vi: Yêu cầu xác thực

en: Authentication algorithm
vi: Thuật toán xác thực

en: Authentication failed: %1$s.
vi: Xác thực lỗi: %1$s.

en: Authentication method changed
vi: Phương phác xác thực chuyển đổi

en: Authentication passphrase
vi: Mật mã xác thực

en: Authentication protocol
vi: Giao thức xác thực

en: Authentication settings updated
vi: Cài đặt xác thưc đã được cập nhật

[ctx: history source selection method]
en: Auto
vi: Tự động

en: Auto-login
vi: Tự động đăng nhập

en: Auto-login and auto-logout options cannot be enabled together.
vi: Tùy chọn đăng nhập tự động hoặc đăng xuất tự động không thể bật cùng một lúc.

en: Automatic icon mapping
vi: Tự động vẽ biểu tượng bản đồ

en: Automatic icon selection
vi: Tự động lựa chọn biểu tượng

en: Autoregistration
vi: Tự động hóa

en: Autoregistration actions
vi: Hành động tự động

en: Autoregistration data storage period
vi: Thời gian lưu trữ dữ liệu tự động

en: Autoregistration event and alert data storage period "%1$s".
vi: Sự kiện tự động và thời gian lưu trữ dữ liệu cảnh báo "%1$s".

en: Availability report
vi: Thông báo tính sẵn sàng

en: Base DN
vi: DN cơ sở

en: Base colour
vi: Màu cơ bản

en: Bind password
vi: Ràng buộc mật khẩu

en: Body and headers
vi: Nội dung và tiêu đề

en: Boolean to decimal
vi: Boolean đến decimal

en: Border colour
vi: Màu viền

en: Border type
vi: Kiểu viền

en: Both passwords must be equal.
vi: Cả hai mật khẩu phải bằng nhau.

en: By host
vi: Bởi máy chủ

en: By trigger template
vi: Bởi mẫu kích hoạt

en: CLOSING
vi: ĐÓNG

en: CPU information. Returns string or integer
vi: Thông tin SPU. Trả về kiểu string hoặc integer

en: CPU load. Returns float
vi: CPU load. Trả về kiều float

en: CPU utilisation percentage. Returns float
vi: Tỉ lệ sử dụng CPU. Trả về kiểu float

en: CSV to JSON
vi: CSV qua JSON

en: Calculate SLA, acceptable SLA (in %)
vi: Tính SLA, SLA được chấp nhận (%)

en: Calculates the average value, based on the various parameters supplied. Zabbix server collects aggregate information by doing direct database queries.
vi: Tính giá trị trung bình, dựa trên nhiều tham số. Máy chủ thu thập giá trị qua truy vấn trực tiếp database.

en: Calculates the maximum value, based on the various parameters supplied. Zabbix server collects aggregate information by doing direct database queries.
vi: Tính giá trị cực đại, dựa trên các thông số. Máy chủ thu thập giá trị qua truy vấn trực tiếp database.

en: Calculates the minimum value, based on the various parameters supplied. Zabbix server collects aggregate information by doing direct database queries.
vi: Tính giá trị cực tiêu, dựa trên các thông số. Máy chủ thu thập giá trị qua truy vấn trực tiếp database.

en: Calculates the sum of values, based on the various parameters supplied. Zabbix server collects aggregate information by doing direct database queries.
vi: Tính tổng, dựa trên các thông số. Máy chủ thu thập giá trị qua truy vấn trực tiếp database.

[ctx: screen reader]
en: Can not be removed
vi: Không thể xóa

en: Cannot add a discovered application "%1$s" to a web scenario.
vi: Không thể thêm ứng dụng dò tìm "%1$s" trên một web scenario.

en: Cannot add a non-numeric item "%1$s" to graph "%2$s".
vi: Không thể thêm một item phi số "%1$s" vào biểu đồ "%2$s".

en: Cannot add a non-numeric item "%1$s" to graph prototype "%2$s".
vi: Không thể thêm một item phi số "%1$s" vào kiểu biểu đồ "%2$s".

en: Cannot add action
vi: Không thể thêm hành động

en: Cannot add application
vi: Không thể thêm ứng dụng

en: Cannot add correlation
vi: Không thể thêm liên kết

en: Cannot add correlation condition
vi: Không thể thêm điều kiện liên kết

en: Cannot add dependency from a host to a template.
vi: Không thể thêm quan hệ phụ thuộc từ một máy chủ đến một mẫu.

en: Cannot add dependency from trigger "%1$s:%2$s" to non existing trigger "%3$s:%4$s".
vi: Không thể thêm quan hệ phụ thuộc từ trigger "%1$s:%2$s" đến trigger không tồn tại "%3$s:%4$s".

en: Cannot add discovery rule
vi: Không thể thêm quy tắc phát hiện

en: Cannot add graph
vi: Không thể thêm biểu đồ

en: Cannot add graph prototype
vi: Không thể thêm kiểu biểu đồ

en: Cannot add group
vi: Không thể thêm nhóm

en: Cannot add host
vi: Không thể thêm host

en: Cannot add host prototype
vi: Không thể thêm kiểu host

en: Cannot add image
vi: Không thể thêm hình ảnh

en: Cannot add item
vi: Không thể thêm item

en: Cannot add item "%1$s" from "%2$s" to application "%3$s" from "%4$s".
vi: Không thể thêm item "%1$s" từ "%2$s" đến ứng dụng "%3$s" từ "%4$s".

en: Cannot add item prototype
vi: Không thể thêm kiểu item

en: Cannot add items.
vi: Không thể thêm các item.

en: Cannot add maintenance
vi: Không thể thêm bảo trì

en: Cannot add map element of the map "%1$s" due to circular reference.
vi: Không thể thêm phần tử sơ đồ của sơ đồ "%1$s" do tham chiếu vòng tròn.

en: Cannot add media type
vi: Không thể thêm kiểu phương tiện

en: Cannot add module: %1$s. | Cannot add modules: %1$s.
vi[0]: Không thể thêm mô-đun: %1$s.

en: Cannot add more than one item with type "Graph sum" on graph "%1$s".
vi: Không thể thêm nhiều hơn một item với kiểu "Graph sum" trên đồ thị "%1$s".

en: Cannot add more than one item with type "Graph sum" on graph prototype "%1$s".
vi: Không thể thêm nhiều hơn một item với kiểu "Graph sum" trên kiểu đồ thị "%1$s".

en: Cannot add network map
vi: Không thể thêm mạng sơ đồ

en: Cannot add new application "%1$s".
vi: Không thể thêm ứng dụng mới "%1$s".

en: Cannot add proxy
vi: Không thể thêm proxy

en: Cannot add regular expression
vi: Không thể thêm biểu thức chính quy

en: Cannot add screen
vi: Không thể thêm screen

en: Cannot add script
vi: Không thể thêm tập lệnh

en: Cannot add service
vi: Không thể thêm dịch vụ

en: Cannot add slide show
vi: Không thể thêm slide show

en: Cannot add submaps. Max depth reached.
vi: Không thể thêm các sơ đồ con. Độ sâu tối đa đạt được.

en: Cannot add template
vi: Không thể thêm template

en: Cannot add trigger
vi: Không thể thêm trigger

en: Cannot add trigger prototype
vi: Không thể thêm kiểu trigger

en: Cannot add user
vi: Không thể thêm người dùng

en: Cannot add user group
vi: Không thể thêm nhóm người dùng

en: Cannot add value map
vi: Không thể thêm giá trị sơ đồ

en: Cannot add web scenario
vi: Không thể thêm web scenario

en: Cannot add widget: not enough free space on the dashboard.
vi: Không thể thêm widget: không đủ không gian.

en: Cannot add widgets in kiosk mode
vi: Không thể thêm ô điều khiển trong chế độ kiosk

en: Cannot bind anonymously to LDAP server.
vi: Không thể liên kết ẩn danh với máy chủ LDAP.

en: Cannot bind to LDAP server.
vi: Không thể liên kết với máy chủ LDAP.

en: Cannot clear history
vi: Không thể xóa lịch sử

en: Cannot clear history: at least one of the selected items doesn't belong to any monitored host
vi: Không thể xóa lịch sử: ít nhất 1 mục không thuộc thiết bị được giám sát

en: Cannot clone graph prototypes.
vi: Không thể sao chép kiểu đồ thị.

en: Cannot clone host prototypes.
vi: Không thể sao chép kiểu host.

en: Cannot clone item prototypes.
vi: Không thể sao chép kiểu item.

en: Cannot clone trigger prototypes.
vi: Không thể sao chép kiểu trigger.

en: Cannot close problem: %1$s.
vi: Không thể đóng lại vấn đề: %1$s.

en: Cannot connect to LDAP server.
vi: Không thể kết nối đến máy chủ LDAP.

en: Cannot connect to the database.
vi: Không thể kết nối đến cơ sở dữ liệu.

en: Cannot convert POST data:
vi: Không thể chuyển đổi dữ liệu POST:

en: Cannot copy graph | Cannot copy graphs
vi[0]: Không thể sao chép đồ thị

en: Cannot copy item | Cannot copy items
vi[0]: Không thể sao chép mục

en: Cannot copy trigger | Cannot copy triggers
vi[0]: Không thể sao chép trigger

en: Cannot copy trigger "%1$s:%2$s", because it has multiple hosts in the expression.
vi: Không thể sao chép trigger "%1$s:%2$s", bởi vì nó có nhiều máy chủ trong biểu thức.

en: Cannot create a host prototype on a discovered host "%1$s".
vi: Không thể tạo một kiểu host trên một discovered host "%1$s".

en: Cannot create another database connection.
vi: Không thể tạo sự kết nối cơ sở dữ liệu khác.

en: Cannot create circular dependencies.
vi: Không thể tạo quan hệ phụ thuộc vòng tròn.

en: Cannot create dependency on trigger itself.
vi: Không thể tạo quan hệ phụ thuộc trên bản thân trigger.

en: Cannot create dependency on trigger prototype itself.
vi: Không thể tạo quan hệ phụ thuộc trên một trigger.

en: Cannot create discovery rule
vi: Không thể tạo quy tắc phát hiện

en: Cannot create icon map
vi: Không thể tạo biểu tượng sơ đồ

en: Cannot create new application, web scenario is already assigned to application.
vi: Không thể tạo ứng dụng mới, web scenario được sẵn sàng gán cho ứng dụng.

en: Cannot create the configuration file.
vi: Không thể tạo tập tin cấu hình.

en: Cannot create widget: %1$s.
vi: Không thể tạo ô điều khiển: %1$s.

en: Cannot delete Zabbix internal user "%1$s", try disabling that user.
vi: Không thể xóa người dùng zabbix nội bộ "%1$s", thử vô hiệu hóa người dùng nào đó.

en: Cannot delete action
vi: Không thể xóa hành động

en: Cannot delete application | Cannot delete applications
vi[0]: Không thể xóa ứng dụng

en: Cannot delete correlation
vi: Không thế xóa sự tương quan

en: Cannot delete dashboard | Cannot delete dashboards
vi[0]: Không thể xóa dashboard

en: Cannot delete dependency
vi: Không thể xóa quan hệ phụ thuộc

en: Cannot delete discovered application "%1$s".
vi: Không thể xóa ứng dụng dò tìm "%1$s".

en: Cannot delete discovery rule
vi: Không thể xóa quy tắc phát hiện

en: Cannot delete discovery rules
vi: Không thể xóa các quy tắc phát hiện

en: Cannot delete graph
vi: Không thể xóa biểu đồ

en: Cannot delete graph prototype
vi: Không thể xóa kiểu biểu đồ

en: Cannot delete graph prototypes
vi: Không thể xóa các kiểu biểu đồ

en: Cannot delete graphs
vi: Không thể xóa các biểu đồ

en: Cannot delete group | Cannot delete groups
vi[0]: Không thể xóa nhóm

en: Cannot delete host
vi: Không thể xóa host

en: Cannot delete host because maintenance "%1$s" must contain at least one host or host group. | Cannot delete selected hosts because maintenance "%1$s" must contain at least one host or host group.
vi[0]: Không thể xóa thiết bị đang bảo trì "%1$s" phải chứa ít nhất 1 hoặc 1 nhóm thiết bị.

en: Cannot delete host group because maintenance "%1$s" must contain at least one host or host group. | Cannot delete selected host groups because maintenance "%1$s" must contain at least one host or host group.
vi[0]: Không thể xóa nhóm thiết bị đang bảo trì "%1$s" phải chứa ít nhất 1 hoặc 1 nhóm thiết bị.

en: Cannot delete host prototypes
vi: Không thể xóa các kiểu host

en: Cannot delete icon map
vi: Không thể xóa biểu tượng sơ đồ

en: Cannot delete image
vi: Không thể xóa hình ảnh

en: Cannot delete inventory.
vi: Không thể xóa danh sách lưu trữ.

en: Cannot delete item
vi: Không thể xóa item

en: Cannot delete item prototype
vi: Không thể xóa loại item

en: Cannot delete item prototypes
vi: Không thể xóa các loại item

en: Cannot delete items
vi: Không thể xóa các item

en: Cannot delete maintenance
vi: Không thể xóa bảo trì

en: Cannot delete media type | Cannot delete media types
vi[0]: Không thể xóa phương tiện

en: Cannot delete module: %1$s. | Cannot delete modules: %1$s.
vi[0]: Không thể xóa mô-đun: %1$s.

en: Cannot delete network map
vi: Không thể xóa sơ đồ mạng

en: Cannot delete proxy | Cannot delete proxies
vi[0]: Không thể xóa proxy

en: Cannot delete regular expression | Cannot delete regular expressions
vi[0]: Không thể xóa regular expression

en: Cannot delete screen
vi: Không thể xóa màn hình

en: Cannot delete script | Cannot delete scripts
vi[0]: Không thể xóa script

en: Cannot delete scripts. Script "%1$s" is used in action operation "%2$s".
vi: Không thể xóa các tập lệnh. Tập lệnh "%1$s" được sử dụng trong hành động thao tác "%2$s".

en: Cannot delete selected actions
vi: Không thể xóa các hành động được lựa chọn

en: Cannot delete selected correlations
vi: Không thể xóa mối liên hệ đã chọn

en: Cannot delete service
vi: Không thể xóa dịch vụ

en: Cannot delete slide show
vi: Không thể xóa slide show

en: Cannot delete template
vi: Không thể xóa template

en: Cannot delete templated application.
vi: Không thể xóa ứng dụng mẫu.

en: Cannot delete templated graph prototype.
vi: Không thể xóa kiểu đồ thị mẫu.

en: Cannot delete templated graph.
vi: Không thể xóa đồ thị mẫu.

en: Cannot delete templated host prototype.
vi: Không thể xóa kiểu host mẫu.

en: Cannot delete templated item prototype.
vi: Không thể xóa kiểu giao thức đồ thị mẫu.

en: Cannot delete templated item.
vi: Không thể xóa item mẫu.

en: Cannot delete templated items.
vi: Không thể xóa các item mẫu.

en: Cannot delete templated trigger "%1$s:%2$s".
vi: Không thể xóa trigger mẫu "%1$s:%2$s".

en: Cannot delete templated trigger prototype "%1$s:%2$s".
vi: Không thể xóa kiểu giao thức trigger mẫu "%1$s:%2$s".

en: Cannot delete templated web scenario "%1$s".
vi: Không thể xóa web scenario mẫu "%1$s".

en: Cannot delete trigger
vi: Không thể xóa trigger

en: Cannot delete trigger prototype
vi: Không thể xóa kiểu trigger

en: Cannot delete trigger prototypes
vi: Không thể xóa các kiểu trigger

en: Cannot delete triggers
vi: Không thể xóa các trigger

en: Cannot delete user | Cannot delete users
vi[0]: Không thể xóa người dùng

en: Cannot delete user group | Cannot delete user groups
vi[0]: Không thể xóa nhóm người dùng

en: Cannot delete value map | Cannot delete value maps
vi[0]: Không thể xóa giá trị bản đồ

en: Cannot delete web scenario
vi: Không thể xóa web scenario

en: Cannot disable action | Cannot disable actions
vi[0]: Không thể vô hiệu hành động

en: Cannot disable correlation | Cannot disable correlations
vi[0]: Không thể vô hiệu quan hệ

en: Cannot disable discovery rule | Cannot disable discovery rules
vi[0]: Không thể vô hiệu quy tắc khám phá

en: Cannot disable host | Cannot disable hosts
vi[0]: Không thể vô hiệu thiết bị

en: Cannot disable item | Cannot disable items
vi[0]: Không thể vô hiệu mục

en: Cannot disable media type | Cannot disable media types
vi[0]: Không thể vô hiệu phương tiện

en: Cannot disable module: %1$s. | Cannot disable modules: %1$s.
vi[0]: Không thể vô hiệu mô-đun: %1$s.

en: Cannot disable trigger | Cannot disable triggers
vi[0]: Không thể vô hiệu trigger

en: Cannot disable web scenario | Cannot disable web scenarios
vi[0]: Không thể vô hiệu web scenario

en: Cannot display item queue.
vi: Không thể hiển thị hàng đợi item.

en: Cannot display more than one item with type "Graph sum".
vi: Không thể hiển thị nhiều hơn một item với kiểu "Graph sum".

en: Cannot enable action | Cannot enable actions
vi[0]: Không thể kích hoạt hành động

en: Cannot enable correlation | Cannot enable correlations
vi[0]: Không thể kích hoạt quan hệ

en: Cannot enable discovery rule | Cannot enable discovery rules
vi[0]: Không thể kích hoạt quy tắc khám phá

en: Cannot enable host | Cannot enable hosts
vi[0]: Không thể kích hoạt thiết bị

en: Cannot enable item | Cannot enable items
vi[0]: Không thể kích hoạt mục

en: Cannot enable media type | Cannot enable media types
vi[0]: Không thể kích hoạt phương tiện

en: Cannot enable module: %1$s. | Cannot enable modules: %1$s.
vi[0]: Không thể kích hoạt mô-đun: %1$s.

en: Cannot enable trigger | Cannot enable triggers
vi[0]: Không thể kích hoạt trigger

en: Cannot enable web scenario | Cannot enable web scenarios
vi[0]: Không thể kích hoạt web scenario

en: Cannot evaluate expression
vi: Không thể đánh giá biểu thức

en: Cannot execute script
vi: Không thể thực hiện tiến trình

en: Cannot expand macros.
vi: Không thể mở rộng bộ lệnh.

en: Cannot find background image "%1$s" used in map "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy hình nền "%1$s" được sử dụng trong sơ đồ "%2$s".

en: Cannot find graph "%1$s" used in screen "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy biểu đồ "%1$s" được sử dụng trong màn hình screen "%2$s".

en: Cannot find group "%1$s" used in map "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy nhóm "%1$s" được sử dụng trong sơ đồ "%2$s".

en: Cannot find group "%1$s" used in screen "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy nhóm "%1$s" được sử dụng trong màn hình screen "%2$s".

en: Cannot find host "%1$s" used in map "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy host "%1$s" được sử dụng trong sơ đồ "%2$s".

en: Cannot find host "%1$s" used in screen "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy host "%1$s" được sử dụng trong màn hình screen "%2$s".

en: Cannot find host group "%1$s" for host prototype "%2$s" of discovery rule "%3$s" on "%4$s".
vi: Không thể tìm thấy nhóm host "%1$s" cho kiểu host "%2$s" của quy tắc phát hiện "%3$s" trên "%4$s".

en: Cannot find host interface on "%1$s" for item key "%2$s".
vi: Không thể tìm thất host interface trên "%1$s" cho item key "%2$s".

en: Cannot find icon "%1$s" used in map "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy biểu tượng "%1$s" được sử dụng trong sơ đồ "%2$s".

en: Cannot find icon map "%1$s" used in map "%2$s".
vi: Không thể tìm thấp biểu tượng sơ đồ "%1$s" được sử dụng trong sơ đồ "%2$s".

en: Cannot find interface "%1$s" used for discovery rule "%2$s" on "%3$s".
vi: Không tìm thấy interface "%1$s" được dùng cho quy tắc khám phá "%2$s" trên "%3$s".

en: Cannot find interface "%1$s" used for item "%2$s" on "%3$s".
vi: Không tìm thấy interface "%1$s" được dùng cho mục "%2$s" trên "%3$s".

en: Cannot find interface "%1$s" used for item prototype "%2$s" of discovery rule "%3$s" on "%4$s".
vi: Không thấy interface "%1$s" được dùng cho prototype mục "%2$s" của quy tắc khám phá "%3$s" trên "%4$s".

en: Cannot find item "%1$s" on "%2$s" used as the Y axis MAX value for graph "%3$s".
vi: Không thể tìm thấy item "%1$s" trên "%2$s" được sử dụng như giá trị cực đại trên trục Y cho biểu đồ "%3$s".

en: Cannot find item "%1$s" on "%2$s" used as the Y axis MAX value for graph prototype "%3$s" of discovery rule "%4$s" on "%5$s".
vi: Không thể tìm thấy item "%1$s" trên "%2$s" được sử dụng như giá trị cực đại trên trục Y cho kiểu biểu đồ "%3$s" của quy tắc phát hiện "%4$s" trên "%5$s".

en: Cannot find item "%1$s" on "%2$s" used as the Y axis MIN value for graph "%3$s".
vi: Không thể tìm thấy item "%1$s" trên "%2$s" được sử dụng như giá trị nhỏ nhất trên trục Y của biểu đồ "%3$s".

en: Cannot find item "%1$s" on "%2$s" used as the Y axis MIN value for graph prototype "%3$s" of discovery rule "%4$s" on "%5$s".
vi: Không thể tìm thấy item "%1$s" trên "%2$s" được sử dụng như giá trị nhỏ nhất trên trục Y cho kiểu biểu đồ "%3$s" của quy tắc phát hiện "%4$s" trên "%5$s".

en: Cannot find item "%1$s" on "%2$s" used in graph "%3$s".
vi: Không thể tìm kiếm item "%1$s" trên "%2$s" được sử dụng trong đồ thị "%3$s".

en: Cannot find item "%1$s" on "%2$s" used in graph prototype "%3$s" of discovery rule "%4$s" on "%5$s".
vi: Không thể tìm kiếm item "%1$s" trên "%2$s" được sử dụng trong kiểu đồ thị "%3$s" của quy tắc dò tìm "%4$s" trên "%5$s".

en: Cannot find item "%1$s" used in screen "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy "%1$s" được sử dụng trên màn hình screen "%2$s".

en: Cannot find map "%1$s" used in map "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy "%1$s" được sử dụng trong sơ đồ "%2$s".

en: Cannot find map "%1$s" used in screen "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy sơ đồ "%1$s" được sử dụng trên màn hình screen "%2$s".

en: Cannot find template "%1$s" for host prototype "%2$s" of discovery rule "%3$s" on "%4$s".
vi: Không thể tìm thấy template "%1$s" cho kiểu host "%2$s" của quy tắc phát hiện "%3$s" trên "%4$s".

en: Cannot find template "%1$s" for override "%2$s" of discovery rule "%3$s" on "%4$s".
vi: Không thể tìm thấy mẫu "%1$s" để ghi đèn "%2$s" của quy tắc dò tìm "%3$s" trên "%4$s".

en: Cannot find trigger "%1$s" used in map "%2$s".
vi: Không thể tìm thấy trigger "%1$s" được sử dụng trong sơ đồ "%2$s".

en: Cannot find value map "%1$s" used for item "%2$s" on "%3$s".
vi: Không thể tìm thấy giá trị sơ đồ "%1$s" được sử dụng item "%2$s" trên "%3$s".

en: Cannot find value map "%1$s" used for item prototype "%2$s" of discovery rule "%3$s" on "%4$s".
vi: Không thể tìm thấy giá trị sơ đồ "%1$s" được sử dụng cho kiểu item "%2$s" của quy tắc phát hiện "%3$s" trên "%4$s".

en: Cannot format Tree. Check logic structure in service links.
vi: Không thể tìm thấy dạng thức cây. Kiểm tra cấu trúc bản ghi trong các liên kết dịch vụ.

en: Cannot format tree.
vi: Không thể tìm thấy dạng thức cây.

en: Cannot have empty visible template name.
vi: Không thể để trống tên mẫu.

en: Cannot import template "%1$s", linked template "%2$s" does not exist. | Cannot import template "%1$s", linked templates "%2$s" do not exist.
vi[0]: Không thể nhập "%1$s", mẫu đã liên kết "%2$s" không tồn tại.

en: Cannot insert trigger expression
vi: Không thể chèn biểu thức trigger

en: Cannot link template
vi: Không thể liên kết template

en: Cannot link template.
vi: Không thể kết nối mẫu.

en: Cannot load module at: %1$s. | Cannot load modules at: %1$s.
vi[0]: Không thể tải mô-đun tại: %1$s.

en: Cannot logout.
vi: Không thể đăng xuất.

en: Cannot mass update host name.
vi: Không thể cập nhật cùng một lúc tên host.

en: Cannot mass update template name.
vi: Không thể cập nhật hàng loạt tên mẫu.

en: Cannot mass update visible host name.
vi: Không thể cập nhật cùng một lúc visible host name.

en: Cannot mass update visible template name.
vi: Không thể cập nhật hàng loạt tên mẫu có thể nhìn thấy.

en: Cannot pass duplicate template IDs for the linkage: %1$s.
vi: Không thể vượt qua ID mẫu trùng lặp cho liên kết: %1$s.

en: Cannot perform delete statement on table "%1$s" without where condition.
vi: Không thể xóa trạng thái trong bảng "%1$s" với điều kiện tại đó.

en: Cannot perform update statement on table "%1$s" without values.
vi: Không thể cập nhật trạng thái trong bảng "%1$s" với nhiều giá trị.

en: Cannot perform update statement on table "%1$s" without where condition.
vi: Không thể cập nhật trạng thái trong bảng "%1$s" với điều kiện tại đó.

en: Cannot process applications from different hosts or templates.
vi: Không thể xử lý các ứng dụng từ các host khác nhau hoặc các template.

en: Cannot read JSON: %1$s.
vi: Không thể đọc JSON: %1$s.

en: Cannot read XML: %1$s.
vi: Không thể đọc XML: %1$s.

en: Cannot read the response, check connection with the Zabbix server "%1$s".
vi: Không thể đọc các câu trả lời, kiểm tra kết nối với Zabbix server "%1$s".

en: Cannot rename guest user.
vi: Không thể đổi tên người dùng khách.

en: Cannot save discovery rule without checks.
vi: Không thể lưu các quy tắc phát hiện với các kiểm tra.

en: Cannot save widget "%1$s".
vi: Không thể lưu ô điều khiển "%1$s".

en: Cannot send command, check connection with Zabbix server "%1$s".
vi: Không thể gửi lệnh, kiểm tra kết nối đến Zabbix server "%1$s".

en: Cannot send request
vi: Không thể gửi yêu cầu

en: Cannot send request: %1$s.
vi: Không thể gửi yêu cầu: %1$s.

en: Cannot set "%1$s" for action "%2$s".
vi: Không thể đặt "%1$s" cho hoạt động "%2$s".

en: Cannot set "%1$s" for graph "%2$s".
vi: Không thể đặt "%1$s" cho đồ thị "%2$s".

en: Cannot set "%1$s" for graph prototype "%2$s".
vi: Không thể đặt "%1$s" cho kiểu đồ thị "%2$s".

en: Cannot set "%1$s" for item "%2$s".
vi: Không thể đặt lại "%1$s" cho item "%2$s".

en: Cannot set "%1$s" for template screen "%2$s".
vi: Không thể đặt "%1$s" cho screen mẫu "%2$s".

en: Cannot set "templateid" field for application prototype in item prototype "%1$s".
vi: Không thể đặt trường "templateid" cho kiểu ứng dụng trong kiểu item "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for screen "%1$s".
vi: Không thể đặt lại "templateid" cho screen "%1$s".

en: Cannot set inventory fields for disabled inventory.
vi: Không thể đặt lại các trường inventory khi vô hiệu hóa inventory.

en: Cannot set resource ID for screen element.
vi: Không thể đặt ID nguồn cho phần tử screen.

en: Cannot support notification audio for this device.
vi: Không thể hỗ trợ âm thanh thông báo cho thiết bị này.

en: Cannot switch host for interface.
vi: Không thể chuyển đổi host cho interface.

en: Cannot test disabled media type.
vi: Không thể kiểm tra loại phương tiện bị vô hiệu hóa.

en: Cannot unblock user | Cannot unblock users
vi[0]: Không thể bỏ chặn người dùng

en: Cannot unlink and clear Web scenarios.
vi: Không thể ngắt kết nối hoặc xóa các web scenario.

en: Cannot unlink and clear applications.
vi: Không thể ngắt kết nối hoặc xóa các ứng dụng.

en: Cannot unlink template
vi: Không thể ngắt kết nối tempate

en: Cannot unlink template.
vi: Không thể kết nối đến mẫu.

en: Cannot unlink trigger "%1$s", it has items from template that is left linked to host.
vi: Không thể hủy kích hoạt liên kết "%1$s", nó có các mục từ mẫu được liên kết với máy chủ.

en: Cannot update "%1$s" for action "%2$s".
vi: Không thể cập nhật "%1$s" cho hành động "%2$s".

en: Cannot update "%1$s" for graph "%2$s".
vi: Không thể cập nhật "%1$s" cho đồ thị "%2$s".

en: Cannot update "%1$s" for graph prototype "%2$s".
vi: Không thể cập nhật "%1$s" cho kiểu đồ thị "%2$s".

en: Cannot update "%1$s" for item "%2$s".
vi: Không thể cập nhật "%1$s" cho item "%2$s".

en: Cannot update "%1$s" for templated trigger "%2$s".
vi: Không thể cập nhật "%1$s" cho trigger mẫu "%2$s".

en: Cannot update "%1$s" for templated trigger prototype "%2$s".
vi: Không thể cập nhật "%1$s" cho kiểu trigger mẫu "%2$s".

en: Cannot update "%2$s" for a discovered host "%1$s".
vi: Không thể cập nhật "%2$s" cho máy chủ dò tìm "%1$s".

en: Cannot update "%2$s" for a discovered item "%1$s".
vi: Không thể cập nhật "%2$s" cho item được dò tìm "%1$s".

en: Cannot update "%2$s" for a discovered trigger "%1$s".
vi: Không thể cập nhật "%2$s" cho một trigger dò tìm "%1$s".

en: Cannot update "imagetype" for image "%1$s".
vi: Không thể cập nhật "imagetype" cho ảnh "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for screen "%1$s".
vi: Không thể cập nhật "templateid" cho screen "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for template screen "%1$s".
vi: Không thể cập nhật "templateid" cho template screen "%1$s".

en: Cannot update a discovered graph.
vi: Không thể cập nhật một biểu đồ được phát hiện.

en: Cannot update a discovered host group.
vi: Không thể cập nhật một nhóm host được phát hiện.

en: Cannot update a templated web scenario "%1$s": %2$s.
vi: Không thể cập nhật một mẫu web scenario "%1$s": %2$s.

en: Cannot update action
vi: Không thể cập nhật hành động

en: Cannot update application
vi: Không thể cập nhật ứng dụng

en: Cannot update authentication
vi: Không thể cập nhật xác thực

en: Cannot update configuration
vi: Không thể cập nhật cấu hình

en: Cannot update correlation
vi: Không thể cập nhật sự tương quan

en: Cannot update discovered application "%1$s".
vi: Không thể cập nhật ứng dụng dò tìm "%1$s".

en: Cannot update discovery rule
vi: Không thể cập nhật quy tắc phát hiện

en: Cannot update event | Cannot update events
vi[0]: Không thể cập nhật sự kiện

en: Cannot update graph
vi: Không thể cập nhật đồ thị

en: Cannot update graph prototype
vi: Không thể cập nhật kiểu đồ thị

en: Cannot update group
vi: Không thể cập nhật nhóm

en: Cannot update groups for discovered host "%1$s".
vi: Không thể cập nhật các nhóm cho host được phát hiện "%1$s".

en: Cannot update host
vi: Không thể cập nhật máy chủ

en: Cannot update host encryption settings. Connection settings for both directions should be specified.
vi: Không thể cập nhật cài đặt mật mã máy chủ. Cài đặt kết nối cho cả hướng được chỉ rõ.

en: Cannot update host prototype | Cannot update host prototypes
vi[0]: Không thể cập nhật prototype thiết bị

en: Cannot update hosts
vi: Không thể cập nhật các host

en: Cannot update icon map
vi: Không thể cập nhật biểu tượng sơ đồ

en: Cannot update image
vi: Không thể cập nhật hình ảnh

en: Cannot update interface for discovered host "%1$s".
vi: Không thể cập nhật interface cho host được phát hiện "%1$s".

en: Cannot update item
vi: Không thể cập nhật item

en: Cannot update item prototype | Cannot update item prototypes
vi[0]: Không thể cập nhật prototype mục

en: Cannot update item prototypes
vi: Không thể cập nhật mục nguyên mẫu

en: Cannot update items
vi: Không thể cập nhật các item

en: Cannot update macros
vi: Không thể cập nhật các macro

en: Cannot update maintenance
vi: Không thể cập nhật bảo trì

en: Cannot update media type
vi: Không thể cập nhật kiểu media

en: Cannot update module: %1$s.
vi: Không thể cập nhật mô-đun: %1$s.

en: Cannot update network map
vi: Không thể cập nhật sơ đồ mạng

en: Cannot update proxy
vi: Không thể cập nhật proxy

en: Cannot update proxy for discovered host "%1$s".
vi: Không thể cập nhật proxy cho host được phát hiện "%1$s".

en: Cannot update regular expression
vi: Không thể cập nhật biểu thức chính quy

en: Cannot update screen
vi: Không thể cập nhật screen

en: Cannot update script
vi: Không thể cập nhật script

en: Cannot update service
vi: Không thể cập nhật dịch vụ

en: Cannot update slide show
vi: Không thể cập nhật slide show

en: Cannot update step for a templated web scenario "%1$s": %2$s.
vi: Không thể cập nhật bước cho một mẫu web scenario "%1$s": %2$s.

en: Cannot update template
vi: Không thể cập nhật template

en: Cannot update templated applications.
vi: Không thể cập nhật các template ứng dụng.

en: Cannot update templates
vi: Không thể cập nhật mẫu

en: Cannot update templates on discovered host "%1$s".
vi: Không thể cập nhật các template trên host được phát hiện "%1$s".

en: Cannot update trigger
vi: Không thể cập nhật trigger

en: Cannot update trigger "%1$s": %2$s.
vi: Không thể cập nhật trigger "%1$s": %2$s.

en: Cannot update trigger prototype | Cannot update trigger prototypes
vi[0]: Không thể cập nhật prototype trigger

en: Cannot update trigger prototype "%1$s": %2$s.
vi: Không thể cập nhật kiểu trigger "%1$s": %2$s.

en: Cannot update trigger prototypes
vi: Không thể cập nhật các kiểu trigger

en: Cannot update user
vi: Không thể cập nhật người dùng

en: Cannot update user group | Cannot update user groups
vi[0]: Không thể cập nhật nhóm người dùng

en: Cannot update value map
vi: Không thể cập nhật giá trị sơ đồ

en: Cannot update web scenario
vi: Không thể cập nhận web scenario

en: Case sensitive login
vi: Đăng nhập phân biệt chữ hoa/thường

en: Catches all SNMP traps that match regex. If regexp is unspecified, catches any trap.
vi: Chọn tất cả các trap SNMP phù hợp với regex. Nếu regrexp không được chỉ định, chọn bất kỳ trap nào.

en: Catches all SNMP traps that were not caught by any of snmptrap[] items.
vi: Chọn tất cả các trap SNMP không bị chọn bởi bất kỳ item snmptrap [] nào.

[ctx: noun]
en: Change
vi: Thay đổi

[ctx: verb]
en: Change
vi: Thay đổi

en: Change PSK
vi: Thay đổi PSK

en: Change per second
vi: Thay đổi trên giây

en: Change severity
vi: Thay đổi mức độ bảo mật

en: Change type
vi: Thay đổi loại

en: Character string included
vi: Chuỗi ký tự bao gồm

en: Character string not included
vi: Chuỗi ký tự không bao gồm

en: Chassis
vi: Khung

en: Chassis information. Returns string
vi: Thông tin Chassis. Trả về kiểu string

en: Check already exists.
vi: Kiểm tra đã tồn tại.

en: Check expression part starting from "%1$s".
vi: Thành phần biểu thức kiểm tra bắt đầu từ "%1$s".

en: Check for error in JSON
vi: Kiểm tra lỗi trong JSON

en: Check for error in XML
vi: Kiểm tra lỗi trong XML

en: Check for error using regular expression
vi: Kiểm tra lỗi trong việc sử dụng biểu thức

en: Check of pre-requisites
vi: Kiểm tra điều kiện tiên quyết

en: Check the key, please. Default example was passed.
vi: Kiểm tra key. Ví dụ mặc định là mật khẩu đã được sử dụng.

en: Check type
vi: Kiểu kiểm tra

en: Checks if DNS service is up. Returns 0 - DNS is down (server did not respond or DNS resolution failed); 1 - DNS is up
vi: Kiểm tra nếu máy chủ DNS bật. Trả về 0 - DNS tắt (Máy chủ không trả lời hoặc độ phân giải DNS lỗi);1 - DNS bật

en: Checks if it is possible to make TCP connection to specified port. Returns 0 - cannot connect; 1 - can connect
vi: Kiểm tra nếu có thể thực hiện kết nối TCP đến cổng được chỉ định. Trả về 0 - không thể kết nối; 1 - có thể kết nối

en: Checks if service is running and accepting TCP connections. Returns 0 - service is down; 1 - service is running
vi: Kiểm tra nếu dịch vụ đang chạy và chấp nhận kết nối TCP. Trả về 0 - dịch vụ không chạy; 1 - dịch vụ đang chạy

en: Checks if service is running and responding to UDP requests. Returns 0 - service is down; 1 - service is running
vi: Kiểm tra nếu dịch vụ đang chạy và đáp ứng yêu cầu đến UDP. Trả về 0 - dịch vụ không chạy; 1 - dịch vụ đang chạy

en: Checks if this TCP port is in LISTEN state. Returns 0 - it is not in LISTEN state; 1 - it is in LISTEN state
vi: Kiểm tra nếu cổng TCP này là trong trạng thái LISTEN. Trả về 0 - nó không ở trạng thái LISTEN; 1 - nó không ở trạng thái LISTEN

en: Checks if this UDP port is in LISTEN state. Returns 0 - it is not in LISTEN state; 1 - it is in LISTEN state
vi: Kiểm tra nếu cổng UDP này là trong trạng thái LISTEN. Trả về 0 - nó không ở trạng thái LISTEN; 1 - nó ở trạng thái LISTEN

en: Checks performance of TCP service. Returns 0 - service is down; seconds - the number of seconds spent while connecting to the service
vi: Kiểm tra performance của dịch vụ TCP. Trả về 0 - dịch vụ không chạy; giây - số giây đã sử dụng trong khi kết nối với dịch vụ

en: Checks performance of UDP service. Returns 0 - service is down; seconds - the number of seconds spent waiting for response from the service
vi: Kiểm tra performance của dịch vụ UDP. Trả về 0 - Dịch vụ không chạy; giây - số giây dành để chờ phản hồi từ dịch vụ

en: Checks should be unique.
vi: Kiểm tra phải là duy nhất.

en: Circular reference in templates: %1$s.
vi: Thông tư tham khảo cho các template: %1$s.

en: Circular template linkage is not allowed.
vi: Liên kết cho tham chiếu dạng hình tròn không được cho phép.

en: Class %1$s not found for action %2$s.
vi: Lớp %1$s không tìm thấy cho hoạt động %2$s.

en: Clear history and trends
vi: Xóa lịch sử và phương hướng

en: Clear when unlinking
vi: Xóa khi không liên kết

en: Click and drag to desired size.
vi: Nhấp và kéo đến kích thước mong muốn.

en: Click to view or edit
vi: Kích để xem hoạt sửa

en: Close expression constructor
vi: Đóng hàm tạo biểu thức

en: Close new event
vi: Đóng sự kiện mới

en: Close old events
vi: Đóng sự kiện cũ

en: Close problem
vi: Đóng vấn đề

en: Colour "%1$s" is not correct: expecting hexadecimal colour code (6 symbols).
vi: Màu "%1$s" là không đúng: phải là mã màu thập lục phân (6 ký tự).

en: Colour (OK)
vi: Màu sắc (OK)

en: Column added
vi: Thêm cột

en: Column deleted
vi: Xóa cột

en: Combined result
vi: Kết quả tổng hợp

en: Comparing several triggers with "and" is not allowed.
vi: So sánh một số trigger với "và" không được phép.

en: Component %1$s already registered.
vi: Thành phần %1$s đã được đăng ký.

en: Component %1$s is not registered.
vi: Thành phần %1$s chưa được đăng ký.

en: Compress records older than
vi: Nén bản ghi cũ hơn

en: Compression is not available due to incompatible DB version
vi: Nén không khả dụng do phiên bản DB không tương thích

en: Concurrent sessions
vi: Các phiên làm việc đồng thời

en: Condition "%2$s" is not used in formula "%3$s" for action "%1$s".
vi: Điều kiện "%2$s" không được sử dụng trong công thức "%3$s" cho hoạt động "%1$s".

en: Condition "%2$s" is not used in formula "%3$s" for correlation "%1$s".
vi: Điều kiện "%2$s" không được sử dụng trong công thức "%3$s" cho liên kết "%1$s".

en: Condition "%2$s" is not used in formula "%3$s" for discovery rule "%1$s".
vi: Điều kiện "%2$s" không được sử dụng trong công thức "%3$s" cho quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Condition "%2$s" is not used in formula "%3$s" for override "%1$s".
vi: Điều kiện "%2$s không được sử dụng trong công thức "%3$s" để ghi đè "%1$s".

en: Condition "%2$s" used in formula "%3$s" for action "%1$s" is not defined.
vi: Điều kiện "%2$s" được sử dụng trong công thức "%3$s" cho hoạt động "%1$s" không xác định.

en: Condition "%2$s" used in formula "%3$s" for correlation "%1$s" is not defined.
vi: Điều kiện "%2$s" được sử dụng trong công thức "%3$s" cho liên kết "%1$s" không xác định.

en: Condition "%2$s" used in formula "%3$s" for discovery rule "%1$s" is not defined.
vi: Điều kiện "%2$s" được sử dụng trong công thức "%3$s" cho quy tắc dò tìm "%1$s" không được xác định.

en: Condition "%2$s" used in formula "%3$s" for override "%1$s" is not defined.
vi: Điều kiện "%2$s được sử dụng trong công thức "%3$s" để ghi đè "%1$s" thì chưa được định nghĩa.

en: Conditions duplicates for correlation "%1$s".
vi: Điều kiện trùng lặp cho tương quan "%1$s".

en: Configuration cache statistics. Cache - buffer (modes: pfree, total, used, free).
vi: Cấu hình thống kê cache. Cache - buffer (chế độ: pfree, total, used, free).

en: Configuration file "%1$s" created.
vi: Tập tin cấu hình "%1$s" đã tạo.

en: Configuration import
vi: Cấu hình import

en: Configuration of GUI
vi: Cấu hình của GUI

en: Configuration of Zabbix
vi: Cấu hình của Zabbix

en: Configuration of actions
vi: Cấu hình của các hành động

en: Configuration of applications
vi: Cấu hình của các ứng dụng

en: Configuration of authentication
vi: Cấu hình xác thực

en: Configuration of discovery rules
vi: Cấu hình của quy tắc phát hiện

en: Configuration of graph prototypes
vi: Cấu hình của kiểu đồ thị

en: Configuration of graphs
vi: Cấu hình của các đồ thị

en: Configuration of host groups
vi: Cấu hình của các nhóm host

en: Configuration of host prototypes
vi: Cấu hình của các kiểu host

en: Configuration of hosts
vi: Cấu hình của các host

en: Configuration of housekeeping
vi: Cấu hình của housekeeping

en: Configuration of icon mapping
vi: Cấu hình của biểu tượng bản đồ

en: Configuration of images
vi: Cấu hình của hình ảnh

en: Configuration of item prototypes
vi: Cấu hình của các kiểu item

en: Configuration of items
vi: Cấu hình của các item

en: Configuration of macros
vi: Cấu hình của các macro

en: Configuration of maintenance periods
vi: Cấu hình của chu kỳ bảo trì

en: Configuration of media types
vi: Cấu hình của kiểu media

en: Configuration of network maps
vi: Cấu hình của sơ đồ mạng

en: Configuration of proxies
vi: Cấu hình của các proxy

en: Configuration of regular expressions
vi: Cấu hình của các biểu thức chính quy

en: Configuration of screens
vi: Cấu hình của screen

en: Configuration of scripts
vi: Cấu hình của các câu lệnh

en: Configuration of services
vi: Cấu hình dịch vụ

en: Configuration of slide shows
vi: Cấu hình của các slide show

en: Configuration of templates
vi: Cấu hình của các template

en: Configuration of trigger displaying options
vi: Cấu hình của các tùy chọn hiển thị trigger

en: Configuration of trigger prototypes
vi: Cấu hình của các kiểu trigger

en: Configuration of trigger severities
vi: Cấu hình của điều kiện trigger

en: Configuration of triggers
vi: Cấu hình của các trigger

en: Configuration of user groups
vi: Cấu hình của các nhóm người dùng

en: Configuration of users
vi: Cấu hình của các người dùng

en: Configuration of value mapping
vi: Cấu hình của giá trị bản đồ

en: Configuration of web monitoring
vi: Cấu hình của web monitoring

en: Configuration of working time
vi: Cấu hình của thời gian làm việc

en: Configuration updated
vi: Cấu hình đã cập nhật

en: Configure DB connection
vi: Cấu hình kết nối DB

en: Confirmation text
vi: Xác nhận văn bản

en: Congratulations! You have successfully installed Zabbix frontend.
vi: Chúc mừng! Bạn đã cài đặt thành công Zabbix frontend.

[ctx: missing data function]
en: Connected
vi: Đã kết nối

en: Connection timeout of %1$s seconds exceeded when connecting to Zabbix server "%2$s".
vi: Thời gian kết nối của %1$s đã vượt quá khi kết nối đến máy chủ Zabbix "%2$s".

en: Connection to Zabbix server "%1$s" failed. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Incorrect DNS server configuration.
vi: Kết nối đến máy chủ Zabbix "%1$s" bị lỗi. Các nguyên nhân có thể là:
    1. Không đúng địa chỉ IP hoặc DNS trong "zabbix.conf.php";
    2. Sai tham số cấu hình máy chủ DNS.

en: Connection to Zabbix server "%1$s" refused. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Security environment (for example, SELinux) is blocking the connection;
    3. Zabbix server daemon not running;
    4. Firewall is blocking TCP connection.
vi: Kết nối đến máy chủ Zabbix "%1$s" bị từ chối. Có thể là do:
    1. Không đúng địa chỉ IP hoặc DNS trong "zabbix.conf.php";
    2. Thiết lập bảo mật (ví dụ, SELinux) đang khóa kết nối;
    3. Máy chủ Zabbix đang ngừng;
    4. Tường lửa khóa kết nối TCP.

en: Connection to Zabbix server "%1$s" timed out. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Firewall is blocking TCP connection.
vi: Kết nối đến máy chủ Zabbix "%1$s" bị quá thời gian. Nguyên nhân có thể:
    1. Sai Ip hoặc tên miền trong tệp "zabbix.conf.php";
    2.Tường lửa đang khóa kết nối TCP.

en: Connections from host
vi: Kết nối từ máy chủ

en: Connections from proxy
vi: Kết nối từ proxy

en: Connections to host
vi: Kết nối đến máy chủ

en: Connections to proxy
vi: Kết nối đến proxy

en: Constructor
vi: Cấu trúc

en: Content controls
vi: Nội dung điều khiển

en: Content controls: header
vi: Điều khiển nội dung: tiêu đề

en: Content menu
vi: Nội dung menu

en: Context name
vi: Tên ngữ cảnh

en: Continue overrides
vi: Tiếp tục ghi đè

en: Contract number
vi: Số hợp đồng

en: Convert to JSON
vi: Chuyển đổi thành JSON

en: Correlation "%1$s" already exists.
vi: Liên kết "%1$s" đã tồn tại.

en: Correlation added
vi: Liên kết đã thêm

en: Correlation deleted
vi: Liên kết đã xóa

en: Correlation disabled | Correlations disabled
vi[0]: Quan hệ đã bị vô hiệu

en: Correlation enabled | Correlations enabled
vi[0]: Quan hệ được kích hoạt

en: Correlation is missing parameters: %1$s
vi: Liên kết bị thiếu tham số: %1$s

en: Correlation name cannot be empty.
vi: Tên liên kết không thể để trống.

en: Correlation rule
vi: Quy tắc liên kết

en: Correlation updated
vi: Liên kết được cập nhật

en: Could not save image!
vi: Không thể lưu trữ hình ảnh!

en: Count of context switches. Returns integer
vi: Đếm bởi chuyển ngữ cảnh. Trả về kiểu integer

en: Count of directory entries, recursively. Returns integer
vi: Đếm các mục trong thư mục, đệ quy. Trả về kiểu integer

en: Count of matched lines in log file monitoring with log rotation support. Returns integer
vi: Đếm các dòng khớp nhau trong giám sát tệp nhật ký với hỗ trợ xoay vòng nhật ký. Trả về kiểu integer

en: Count of matched lines in log file monitoring. Returns integer
vi: Đếm các dòng khớp nhau trong giám sát tệp nhật ký. Trả về kiểu integer

en: Create action
vi: Tạo action

en: Create application
vi: Tạo ứng dụng

en: Create application (select host first)
vi: Tạo ứng dụng (chọn host trước tiên)

en: Create background
vi: Tạo nền

en: Create correlation
vi: Tạo liên kết

en: Create dashboard
vi: Tạo bảng điều khiển

en: Create dependent discovery rule
vi: Tạo quy định dò tìm phụ thuộc

en: Create dependent item
vi: Tạo item phụ thuộc

en: Create disabled
vi: Tạo thêm đã vô hiệu hóa

en: Create discovery rule
vi: Tạo quy tắc phát hiện

en: Create discovery rule (select host first)
vi: Tạo quy định dò tìm (lựa chọn máy chủ trước)

en: Create enabled
vi: Tạo thêm đã kích hoạt

en: Create graph
vi: Tạo đồ thị

en: Create graph (select host first)
vi: Tạo đồ thị (chọn host đầu tiên)

en: Create graph prototype
vi: Tạo kiểu đồ thị

en: Create host
vi: Tạo host

en: Create host group
vi: Tạo nhóm host

en: Create host prototype
vi: Tạo kiểu host

en: Create hosts from selected prototypes as disabled?
vi: Tạo máy chủ từ kiểu đã chọn đã bị vô hiệu hóa?

en: Create hosts from selected prototypes as enabled?
vi: Tạo máy chủ từ kiểu đã chọn đã được kích hoạt?

en: Create icon
vi: Tạo biểu tượng

en: Create icon map
vi: Tạo biểu tượng bản đồ

en: Create item
vi: Tạo item

en: Create item (select host first)
vi: Tạo item (chọn host đầu tiên)

en: Create item prototype
vi: Tạo kiểu item

en: Create items from selected prototypes as disabled?
vi: Tạo item từ kiểu được chọn đã bị vô hiệu hóa?

en: Create items from selected prototypes as enabled?
vi: Tạo item từ kiểu đã chọn đã được kích hoạt?

en: Create maintenance period
vi: Tạo chu kỳ bảo trì

en: Create map
vi: Tạo bản đồ

en: Create media type
vi: Tạo media type

en: Create new
vi: Tạo mới

en: Create proxy
vi: Tạo proxy

en: Create screen
vi: Tạo screen

en: Create script
vi: Tạo script

en: Create slide show
vi: Tạo slide show

en: Create trigger
vi: Tạo trigger

en: Create trigger (select host first)
vi: Tạo trigger (chọn host đầu tiên)

en: Create trigger prototype
vi: Tạo kiểu trigger

en: Create triggers from selected prototypes as disabled?
vi: Tạo trigger từ kiểu được chọn đã vô hiệu hóa?

en: Create triggers from selected prototypes as enabled?
vi: Tạo trigger từ kiểu được chọn được kích hoạt?

en: Create user
vi: Tạo người dùng

en: Create user group
vi: Tạo nhóm người dùng

en: Create value map
vi: Tạo giá trị bản đồ

en: Create web scenario
vi: Tạo web scanario

en: Create web scenario (select host first)
vi: Tạo web scanario (chọn máy chủ đầu tiên)

en: Current host
vi: Host hiện tại

en: Custom expression
vi: Biểu thức tự chọn

en: Custom graphs
vi: Tùy chỉnh các đồ thị

en: Custom intervals
vi: Khoảng thời gian tự chọn

en: Custom label for map "%2$s" elements of type "%1$s" may not be empty.
vi: Tùy chỉnh nhãn cho phần tử bản đồ "%2$s" của kiểu "%1$s" không thể để trống.

en: Custom message
vi: Hiệu chỉnh tin nhắn

en: Custom multiplier
vi: Tùy chỉnh nhân bản

en: Custom on fail
vi: Hiệu chỉnh thất bại

en: Custom screens
vi: Tùy chỉnh screen

en: Custom script
vi: Tùy chỉnh script

en: Custom scripts
vi: Tập lệnh tùy chỉnh

en: Custom severity names affect all locales and require manual translation!
vi: Tùy chỉnh tên mức độ nghiêm trọng ảnh hưởng đến tất cả các local và yêu cầu biên dịch bằng tay!

en: Custom slides
vi: Tùy chỉnh các slide

en: Dashboard "%1$s" already exists.
vi: Bảng điều khiển "%1$s" đã tồn tại.

en: Dashboard "%1$s" cell X - %2$s Y - %3$s is already taken.
vi: Bảng điều khiển "%1$s" ô X - %2$s Y - %3$s đã thực hiện.

en: Dashboard "%1$s" widget in cell X - %2$s Y - %3$s is out of bounds.
vi: Bảng điều khiển "%1$s" ô điều khiển trong ô X - %2$s Y - %3$s nằm ngoài giới hạn.

en: Dashboard created
vi: Bảng điều khiển đã tạo

en: Dashboard deleted | Dashboards deleted
vi[0]: Dashboard đã được xóa

en: Dashboard properties
vi: Thuộc tính bảng điều khiển

en: Dashboard sharing
vi: Bảng điều khiển chia sẻ

en: Dashboard updated
vi: Bảng điều khiển được cập nhật

en: Dashboards
vi: Bảng điều khiển

en: Dashed line
vi: Đường đứt nét

en: Data from %1$s. Generated in %2$s sec.
vi: Dữ liệu từ %1$s. Tạo ra trong %2$s giây.

en: Data is not properly encoded.
vi: Dữ liệu không được mã hóa chính xác.

en: Data overview
vi: Tổng quan dữ liệu

en: Data set
vi: Đặt lại dữ liệu

en: Data storage period
vi: Chu kì lưu trữ dữ liệu

en: Database history tables upgraded
vi: Bảng lịch sử nâng cấp cơ sở dữ liệu

en: Database host
vi: Cơ sở dữ liệu host

en: Database monitor
vi: Cơ sở dữ liệu theo dõi

en: Database password
vi: Mật khẩu cơ sở dữ liệu

en: Database port
vi: Cổng sơ sở dữ liệu

en: Database user
vi: Người dùng cơ sở dữ liệu

en: Date HW decommissioned
vi: Ngày HW đã ngừng hoạt động

en: Date HW installed
vi: Ngày HW đã cài đặt

en: Date HW maintenance expires
vi: Ngày HW hết hạn bảo trì

en: Date HW purchased
vi: Ngày đã mua HW

en: Day before yesterday
vi: Ngày trước hôm qua

en: Day of month
vi: Ngày trong tháng

en: Default authentication
vi: Xác thực mặc định

en: Default delay
vi: Trễ mặc định

en: Default host inventory mode
vi: Chế độ kiểm kê máy chủ mặc định

en: Default login form
vi: Mẫu đăng nhập mặc định

en: Default media type
vi: Loại phương tiện mặc định

en: Default operation step duration
vi: Các bước thao tác mặc định

en: Default theme
vi: Theme mặc định

en: Default theme "%1$s".
vi: Theme mặc định "%1$s".

en: Delayed by
vi: Trễ bởi

en: Delete all elements that are not present in the XML file?
vi: Xóa tất cả các phần tử không có trong tệp XML?

en: Delete and clear
vi: Xóa và xóa sạch

en: Delete and clear selected templates? (Warning: all linked hosts will be cleared!)
vi: Xóa và xóa hoàn toàn các template được chọn hay không? (Cảnh báo: tất cả các liên kết đến host sẽ bị xóa bỏ hoàn toàn!)

en: Delete and clear template? (Warning: all linked hosts will be cleared!)
vi: Xóa và xóa bỏ hoàn toàn template hay không? (Cảnh báo: tất cả các liên kết đến các host sẽ bị xóa bỏ hoàn toàn!)

en: Delete application?
vi: Xóa ứng dụng?

en: Delete current action?
vi: Xóa hành động hiện tại?

en: Delete current correlation?
vi: Xóa sự liên kết hiện tại?

en: Delete dashboard?
vi: Xóa bảng điều khiển?

en: Delete discovery rule?
vi: Xóa quy tắc phát hiện?

en: Delete expression?
vi: Xóa biểu thức?

en: Delete graph prototype?
vi: Xóa kiểu đồ thị?

en: Delete graph?
vi: Xóa đồ thị?

en: Delete history of selected items?
vi: Xóa lịch sử của các item được chọn?

en: Delete history of selected web scenarios?
vi: Xóa lịch sử của web scenario được chọn?

en: Delete icon map?
vi: Xóa biểu tượng bản đồ?

en: Delete item prototype?
vi: Xóa kiểu item?

en: Delete item?
vi: Xóa item?

en: Delete links between selected elements?
vi: Xóa liên kết giữa các phần tử được chọn?

en: Delete maintenance period?
vi: Xóa chu kỳ bảo trì?

en: Delete media type?
vi: Xóa loại phương tiện?

en: Delete missing
vi: Xóa bị lỗi

en: Delete proxy?
vi: Xóa proxy?

en: Delete regular expression?
vi: Xóa biểu thức chính quy?

en: Delete screen?
vi: Xóa screen?

en: Delete script?
vi: Xoas script?

en: Delete selected actions?
vi: Xóa các action được chọn?

en: Delete selected applications?
vi: Xóa các ứng dụng được chọn?

en: Delete selected correlations?
vi: Xóa liên kết đã chọn?

en: Delete selected dashboards?
vi: Xóa bảng điều khiển đã chọn?

en: Delete selected discovery rules?
vi: Xóa các quy tắc phát hiện được chọn?

en: Delete selected elements?
vi: Xóa các phần tử được chọn?

en: Delete selected graph prototypes?
vi: Xóa các kiểu đồ thị được chọn?

en: Delete selected graphs?
vi: Xóa các đồ thị được chọn?

en: Delete selected group?
vi: Xóa các nhóm được chọn?

en: Delete selected groups?
vi: Xóa các nhóm được chọn?

en: Delete selected host groups?
vi: Xóa các nhóm host được chọn?

en: Delete selected host prototype?
vi: Xóa kiểu host được chọn?

en: Delete selected host prototypes?
vi: Xóa các kiểu host được chọn?

en: Delete selected host?
vi: Xóa host được chọn?

en: Delete selected hosts?
vi: Xóa các host được chọn?

en: Delete selected image?
vi: Xóa các hình ảnh được chọn?

en: Delete selected item prototypes?
vi: Xóa các kiểu item được chọn?

en: Delete selected items?
vi: Xóa các item được chọn?

en: Delete selected maintenance periods?
vi: Xóa các chu kỳ bảo trì được chọn?

en: Delete selected map?
vi: Xóa sơ đồ đã chọn?

en: Delete selected maps?
vi: Xóa các sơ đồ được chọn?

en: Delete selected media types?
vi: Xóa các media type được chọn?

en: Delete selected proxies?
vi: Xóa các proxy được chọn?

en: Delete selected regular expressions?
vi: Xóa các biểu thức chính quy được chọn?

en: Delete selected screens?
vi: Xóa screen được chọn?

en: Delete selected scripts?
vi: Xóa các script được chọn?

en: Delete selected shapes?
vi: Xóa hình đã chọn?

en: Delete selected slide shows?
vi: Xóa các slide show được chọn?

en: Delete selected templates?
vi: Xóa các template được chọn?

en: Delete selected trigger prototypes?
vi: Xóa các kiểu trigger được chọn?

en: Delete selected triggers?
vi: Xóa các trigger được chọn?

en: Delete selected user?
vi: Xóa người dùng được chọn?

en: Delete selected users?
vi: Xóa các người dùng được chọn?

en: Delete selected value mapping?
vi: Xóa giá trị bản đồ được chọn?

en: Delete selected value mapping? It is used for %d item! | Delete selected value mapping? It is used for %d items!
vi[0]: Xóa giá trị ánh xạ? Nó được dùng cho %d mục!

en: Delete selected value maps?
vi: Xóa giá trị sơ đồ được chọn?

en: Delete selected web scenarios?
vi: Xóa web scenario được chọn?

en: Delete service "%1$s"?
vi: Xóa dịch vụ "%1$s"?

en: Delete slide show?
vi: Xóa slide show?

en: Delete template?
vi: Xóa template?

en: Delete trigger prototype?
vi: Xóa kiểu trigger?

en: Delete trigger?
vi: Xóa trigger?

en: Delete web scenario?
vi: Xóa web scanario?

en: Deleted: Host "%1$s".
vi: Đã xóa: Host "%1$s".

en: Deleted: Host prototype "%1$s" on "%2$s".
vi: Đã xóa: Kiểu host "%1$s" trên "%2$s".

en: Deleted: Template "%1$s".
vi: Đã xóa: Template "%1$s".

en: Dependent
vi: Phụ thuộc

en: Dependent item
vi: Item phụ thuộc

en: Deployment status
vi: Trạng thái triển khai

en: Details of web scenario
vi: Chi tiết của web scenario

en: Device interrupts. Returns integer
vi: Thiết bị ngắt. Trả về kiểu integer

en: Device uniqueness criteria
vi: Tiêu chí duy nhấn của thiết bị

en: Dimension (cols x rows)
vi: Kích thước (cột x hàng)

en: Directory size (in bytes). Returns integer
vi: Kích thước thư mục (byte). Trả về integer

en: Disable debug mode
vi: Tắt chế độ gỡ lỗi

en: Disable debug mode in selected groups?
vi: Tắt chế độ debug trong nhóm được lựa chọn?

en: Disable host
vi: Vô hiệu hóa host

en: Disable host?
vi: Vô hiệu hóa host?

en: Disable hosts
vi: Vô hiệu hóa máy chủ

en: Disable hosts in the selected host groups?
vi: Vô hiệu hóa host trong nhóm được lựa chọn?

en: Disable hosts monitored by selected proxies?
vi: Vô hiệu hóa host được giám sát bởi các proxy đã chọn?

en: Disable selected actions?
vi: Vô hiệu hóa các action được lựa chọn?

en: Disable selected applications?
vi: Vô hiệu hóa các ứng dụng đã chọn?

en: Disable selected correlations?
vi: Vô hiệu hóa liên kết đã chọn?

en: Disable selected discovery rules?
vi: Vô hiệu hóa các quy tắc phát hiện đã chọn?

en: Disable selected groups?
vi: Vô hiệu hóa các nhóm đã chọn?

en: Disable selected hosts?
vi: Vô hiệu hóa các host đã chọn?

en: Disable selected items?
vi: Vô hiệu hóa các item đã chọn?

en: Disable selected media types?
vi: Vô hiệu hóa các media type đã chọn?

en: Disable selected modules?
vi: Vô hiệu hóa các mô-đun được chọn?

en: Disable selected triggers?
vi: Vô hiệu hóa các trigger đã chọn?

en: Disable selected web scenarios?
vi: Vô hiệu hóa web scenario đã chọn?

en: Discard unchanged
vi: Hủy không thay đổi

en: Discard unchanged with heartbeat
vi: Hủy bỏ không thay đổi với nhịp tim

en: Discard value
vi: Hủy giá trị

en: Discovered
vi: Đã khám phá

en: Discovered by
vi: Được khám phá bởi

en: Discovered device
vi: Khám phá thiết bị

en: Discovered items
vi: Item được dò tìm

en: Discovery
vi: Khám phá

en: Discovery actions
vi: Hành động dò tìm

en: Discovery by proxy
vi: Phát hiện bởi proxy

en: Discovery check
vi: Kiểm tra phát hiện

en: Discovery checks
vi: Các kiểm tra phát hiện

en: Discovery list
vi: Danh sách phát hiện

en: Discovery object
vi: Đối tượng phát hiện

en: Discovery rule
vi: Quy tắc phát hiện

en: Discovery rule "%1$s" already exists on "%2$s", inherited from another template.
vi: Quy tắc phát hiện "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s", kế thừa từ template khác.

en: Discovery rule "%1$s" already exists on "%2$s".
vi: Quy tắc phát hiện "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s".

en: Discovery rule "%1$s" already exists.
vi: Quy tắc dò tìm "%1$s" đã tồn tại.

en: Discovery rule "%1$s" cannot be copied without its master item.
vi: Quy tắc dò tìm "%1$s" không thể được sao chép mà không có mục chính.

en: Discovery rule "%1$s" is used in "%2$s" action.
vi: Quy tắc dò tìm "%1$s" trong hoạt động "%2$s" được sử dụng.

en: Discovery rule created
vi: Quy tắc phát hiện đã tạo

en: Discovery rule deleted
vi: Quy tắc phát hiện đã xóa

en: Discovery rule disabled | Discovery rules disabled
vi[0]: Quy tắc khám phá đã bị vô hiệu

en: Discovery rule enabled | Discovery rules enabled
vi[0]: Quy tắc khám phá đã được kích hoạt

en: Discovery rule updated
vi: Quy tắc phát hiện đã cập nhật

en: Discovery rules
vi: Các quy tắc phát hiện

en: Discovery rules deleted
vi: Các quy tắc phát hiện đã xóa

en: Discovery status
vi: Trạng thái phát hiện

en: Disk read statistics. Returns integer with type in sectors, operations, bytes; float with type in sps, ops, bps
vi: Đĩa đọc số liệu thống kê. Trả về kiểu integer với kiểu trong mảng, thao tác, bytes; float với kiểu sps, ops, bps

en: Disk space in bytes or in percentage from total. Returns integer for bytes; float for percentage
vi: Dung lượng đĩa tính theo byte hoặc theo tỉ lệ phần trăm trên tổng số. Trả về kiểu integer hoặc byte; float cho tỉ lệ phần trăm

en: Disk write statistics. Returns integer with type in sectors, operations, bytes; float with type in sps, ops, bps
vi: Thống kê đĩa ghi. Trả về kiểu integer với loại trong các ngành, hoạt động, byte; float với loại trong sps, ops, bps

en: Display OK triggers for
vi: Các trigger hiển thị OK khi

en: Display graph
vi: Hiển thị đồ thị

en: Display problems
vi: Hiển thị vấn đề

en: Display stacked graph
vi: Hiển thị sơ đồ xếp chồng

en: Displaying %1$s of %2$s found
vi: Hiển thị %1$s của %2$s đã tìm được

en: Displaying %1$s to %2$s of %3$s found
vi: Hiển thị %1$s đến %2$s của %3$s được tìm thấy

en: Displaying options
vi: Hiển thị tùy chọn

en: Do not calculate
vi: Không tính toán

en: Do not keep history
vi: Không giữ lịch sử

en: Do not keep trends
vi: Không giữ những cái gần nhất

en: Do you wish to replace the conditional expression?
vi: Bạn có muốn thay thế biểu thức điều kiện không?

en: Does not match regular expression
vi: Không khớp với biểu thức chính quy

en: Download the configuration file
vi: Tải xuống tệp tin cấu hình

en: Downtime
vi: Thời gian down

en: Duplicate "%1$s" value "%2$s" for correlation "%3$s".
vi: Tạo bản sao "%1$s" giá trị "%2$s" cho liên kết"%3$s".

en: Duplicate "%1$s" value "%2$s" for correlation.
vi: Tạo bản sao "%1$s" giá trị "%2$s" cho liên kết.

en: Duplicate "name" value "%1$s" for application prototype in item prototype "%2$s".
vi: Tạo bản sao "tên" giá trị "%1$s" cho kiểu ứng dụng trong kiểu itam "%2$s".

en: Duplicate "name" value "%1$s" for map.
vi: Tạo bản sao "tên" giá trị "%1$s" cho sơ đồ.

en: Duplicate "name" value "%1$s" for screen.
vi: Tạo bản sao "tên" giá trị "%1$s" cho screen.

en: Duplicate dependencies in trigger "%1$s".
vi: Bản sao quan hệ phụ thuộc trong trigger "%1$s".

en: Duplicate dependencies in trigger prototype "%1$s".
vi: Tạo bản sao quan hệ phụ thuộc trong kiểu trigger "%1$s".

en: Duplicate host. Host with the same host name "%1$s" already exists in data.
vi: Trùng máy chủ. Máy chủ với tên trùng "%1$s" đã tồn tại trong dữ liệu.

en: Duplicate host. Host with the same visible name "%1$s" already exists in data.
vi: Trùng máy chủ. Máy chủ với tên trùng "%1$s" đã tồn tại trong dữ liệu.

en: Duplicate severity name "%1$s".
vi: Trùng lắp tên nghiêm trọng "%1$s".

en: Duplicate userid "%1$s" in users for map "%2$s".
vi: Tạo bản sao id người dùng "%1$s" trong người dùng cho sơ đồ "%2$s".

en: Duplicate userid "%1$s" in users for screen "%2$s".
vi: Tạo bản sao id người dùng "%1$s" trong người dùng screen "%2$s".

en: Duplicate usrgrpid "%1$s" in user groups for map "%2$s".
vi: Tạo bản sao id nhóm người dùng "%1$s" trong nhóm người dùng cho sơ đồ "%2$s".

en: Duplicate usrgrpid "%1$s" in user groups for screen "%2$s".
vi: Tạo bản sao id nhóm người "%1$s" dùng trong nhóm người dùng cho screen "%2$s".

en: Dynamic item
vi: Item động

en: Dynamic items
vi: Item động

en: Each URL should have a unique name. Please make sure there is only one URL named
vi: Mỗi URL cần có một tên duy nhất. Xin chắc chắn chỉ có một URl có tên

en: Each item
vi: Mỗi mục

en: Edit dashboard
vi: Chỉnh sửa bảng điều khiển

en: Edit map
vi: Chỉnh sửa sơ đồ

en: Edit operation
vi: Hiệu chỉnh thao tác

en: Edit screen
vi: Chỉnh sửa screen

en: Edit slide show
vi: Chỉnh sửa slide show

en: Edit tree element
vi: Chỉnh sửa phần tử cây

en: Edit trigger
vi: Chỉnh sửa trigger

en: Edit widget
vi: Chỉnh sử ô điều khiển

en: Effective value
vi: Giá trị hiệu quả

en: Elasticsearch error: %1$s.
vi: Lỗi tìm kiếm: %1$s.

en: Elasticsearch url is not set for type: %1$s.
vi: Url tìm kiếm không được đặt cho kiểu: %1$s.

en: Empty SSL certificate file for web scenario "%1$s".
vi: Tệp chứng chỉ SSL trống cho web scenario "%1$s".

en: Empty SSL key file for web scenario "%1$s".
vi: Tệp khóa SSL trống cho web scenario: "%1$s".

en: Empty application prototype name in item prototype "%1$s".
vi: Tên kiểu ứng trống trong kiểu item "%1$s".

en: Empty colour.
vi: Màu trống.

en: Empty correlation ID.
vi: ID liên kết trống.

en: Empty filter condition formula ID for action "%1$s".
vi: ID công thức điều kiện lọc trống cho hoạt động "%1$s".

en: Empty filter condition formula ID for discovery rule "%1$s".
vi: ID công thức điều kiện lọc trống cho quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Empty filter condition macro for discovery rule "%1$s".
vi: Macro điều kiện lọc trống cho quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Empty filter condition operator for action "%1$s".
vi: Toán tử điều kiện lọc trống cho hành động "%1$s".

en: Empty filter condition type for action "%1$s".
vi: Loại điều kiện lọc trống cho hành động "%1$s".

en: Empty input parameter.
vi: Không có tham số đầu vào.

en: Empty input parameters.
vi: Không có các tham số đầu vào.

en: Empty map ID.
vi: ID sơ đồ trống.

en: Empty media type ID.
vi: ID loại phương tiện trống.

en: Empty name.
vi: Không có tên.

en: Empty parameters
vi: Tham số rỗng

en: Empty screen ID for screen.
vi: Không có screen ID cho screen.

en: Empty screen ID for template screen.
vi: Không có screen ID cho template screen.

en: Empty screen ID.
vi: ID screen trống.

en: Enable HTTP authentication
vi: Kích hoạt xác thực HTTP

en: Enable LDAP authentication
vi: Kích hoạt xác thực LDAP

en: Enable SAML authentication
vi: Kích hoạt xác thực SAML

en: Enable compression
vi: Cho phép nén

en: Enable confirmation
vi: Kích hoạt xác thực

en: Enable debug mode in selected groups?
vi: Kích hoạt chế độ debug trong các nhóm được lựa chọn?

en: Enable host
vi: Kích hoạt host

en: Enable host?
vi: Kích hoạt host?

en: Enable hosts
vi: Kích hoạt máy chủ

en: Enable hosts monitored by selected proxies?
vi: Kích hoạt tính năng theo dõi các host bằng cách chọn các proxy?

en: Enable internal housekeeping
vi: Kích hoạt tính năng dọn dẹp nội bộ

en: Enable selected actions?
vi: Kích hoạt các action được chọn?

en: Enable selected applications?
vi: Kích hoạt các ứng dụng được chọn?

en: Enable selected correlations?
vi: Kích hoạt liên kết đã được chọn?

en: Enable selected discovery rules?
vi: Kích hoạt các quy tắc phát hiện được chọn?

en: Enable selected groups?
vi: Kích hoạt các nhóm được chọn?

en: Enable selected hosts?
vi: Kích hoạt các host được chọn?

en: Enable selected items?
vi: Kích hoạt các item được chọn?

en: Enable selected media types?
vi: Kích hoạt các media type đã chọn?

en: Enable selected modules?
vi: Cho phép các mô-đun được chọn?

en: Enable selected triggers?
vi: Kích hoạt các trigger đã chọn?

en: Enable selected web scenarios?
vi: Kích hoạt web scenario đã được chọn?

en: Enable trapping
vi: Kích hoạt trap

en: Encryption level
vi: Cấp độ mã hóa

en: End of line sequence
vi: Kết thúc chuỗi

en: Error in search request for table "%1$s".
vi: Lỗi trong yêu cầu tìm kiếm cho bảng "%1$s".

en: Error: %1$s
vi: Lỗi: "%1$s"

en: Event acknowledged
vi: Sự kiện được tiếp nhận

en: Event correlation
vi: Liên kết sự kiện

en: Event correlation rules
vi: Quy tắc liên kết sự kiện

en: Event details
vi: Chi tiết sự kiện

en: Event generation
vi: Tạo ra sự kiện

en: Event is acknowledged
vi: Sự kiện được công nhận

en: Event is not acknowledged
vi: Sự kiện không được thừa nhận

en: Event list [previous 20]
vi: Danh sách sự kiện [20 trở lại]

en: Event log monitoring. Returns log
vi: Theo dõi log sự kiện. Trả về log

en: Event tag pair
vi: Cặp thẻ sự kiện

en: Event updated | Events updated
vi[0]: Sự kiện đã được cập nhật

en: Events and alerts
vi: Các sự kiện và các thông báo

en: Every day(s)
vi: Hàng ngày(s)

en: Every week(s)
vi: Hàng tuần(s)

en: Except selected
vi: Lựa chọn loại trừ

en: Exclude host groups
vi: Loại trừ các nhóm máy chủ

en: Execute SQL error [%1$s] in [%2$s].
vi: Thực hiện lỗi SQL [%1$s] trong [%2$s].

en: Execute WMI query and return the JSON document with all selected objects
vi: Thực hiện truy vấn WMI và trả về tài liệu JSON với tất cả các đối tượng được chọn

en: Execute WMI query and return the first selected object. Returns integer, float, string or text (depending on the request)
vi: Thực hiện truy vấn WMI và trả về đối tượng được trả về đầu tiên. Trả về kiểu integer, float, string hoặc text (tùy theo yêu cầu)

en: Execute now
vi: Thực hiện ngay

en: Execute on
vi: Thực hiện trên

en: Executed
vi: Thực thi

en: Executed script
vi: Câu lệnh đã thực hiện

en: Execution confirmation
vi: Thực hiện xá nhận

en: Expand macros
vi: Mở rộng macros

en: Expand single problem
vi: Mở rộng vấn đề duy nhất

[ctx: maintenance status]
en: Expired
vi: Hết hạn

en: Export to CSV
vi: Export thành CSV

en: Expression Variable Elements
vi: Biểu thức các phần tử biến thiên

en: Expression cannot be empty
vi: Biểu thức không thể bị rỗng

en: Expression constructor
vi: Người xây dựng biểu thức

en: Expression syntax error.
vi: Biểu thức lỗi cú pháp.

en: Expression type
vi: Loại biểu thức

en: Expressions
vi: Các biểu thức

en: External check
vi: Kiểm tra bên ngoài

en: Failed to create dashboard
vi: Không thể tạo bảng điều khiển

en: Failed to parse URL.
vi: Không thể phân tích cú pháp URL.

en: Failed to update dashboard
vi: Không thể cập nhật bảng điều khiển

en: Failed to update template.
vi: Không thể cập nhật mẫu.

en: Failure Audit
vi: Thử nghiệm thất bại

en: Fatal error, please report to the Zabbix team
vi: Lỗi nghiêm trọng, vui lòng báo cáo cho nhóm Zabbix

en: Favourite graphs
vi: Các đồ thị ưa thích

en: Favourite maps
vi: Các bản đồ ưathích

en: Favourite screens
vi: Screen ưa thích

en: Field "%1$s" cannot be set to NULL.
vi: Trường "%1$s" không thể bị thiết lập là NULL.

en: Field "%1$s" is mandatory.
vi: Trường "%1$s" là bắt buộc.

en: Field "%1$s" is missing a value for map "%2$s".
vi: Trường "%1$s" thiếu giá trị cho sơ đồ "%2$s".

en: Field "%1$s" is missing a value for media type "%2$s".
vi: Trường "%1$s" thiếu giá trị cho phương tiện "%2$s".

en: Field "%1$s" is missing a value for screen "%2$s".
vi: Trường "%1$s" thiếu giá trị cho screen "%2$s".

en: Field "%1$s" is not correct: %2$s
vi: Trường "%1$s" không chính xác: %2$s

en: Field "%1$s" is not integer.
vi: Trường "%1$s" không phải là số nguyên.

en: Field "%1$s" is not string.
vi: Trường "%1$s" không phải là chuỗi.

en: Field "%1$s" is required for media type "%2$s".
vi: Trường "%1$s" được chuẩn bị cho loại phương tiện "%2$s".

en: Field "%1$s" must be missing.
vi: Trường "%1$s" phải bị lỗi.

en: Field "host" is mandatory.
vi: Trường "máy chủ" là bắt buộc.

en: File checksum, calculated by the UNIX cksum algorithm. Returns integer
vi: Tổng kiểm tra tệp, được tính toán bằng thuật toán cksum UNIX. Trả về kiểu integer

en: File format is unsupported.
vi: Định dạng tập tin không được hỗ trợ.

en: File is too big, max upload size is %1$s bytes.
vi: Tập tin quá lớn, kích thước tải lên tối đa là %1$s byte.

en: File size (in bytes). Returns integer
vi: Kích cỡ tệp tin (byte). Trả về kiểu integer

en: File time information. Returns integer (Unix timestamp)
vi: Thông tin thời gian tập tin. Trả về kiểu integer (dấu thời gian Unix)

en: Filled region
vi: Khu vực được tô kín

en: Find string in a file. Returns 0 - match not found; 1 - found
vi: Tìm chuỗi trong một tệp tin. Trả về 0 - không tìm thấy; 1 - tìm thấy

en: Find string in a file. Returns the line containing the matched string, or as specified by the optional output parameter
vi: Tìm chuỗi trong một tập tin. Trả về dòng chứa chuỗi khớp hoặc theo chỉ định của tham số đầu ra tùy chọn

en: Find string on a web page. Returns the matched string, or as specified by the optional output parameter
vi: Tìm chuỗi trên một trang web. Trả về chuỗi khớp hoặc theo chỉ định của tham số đầu ra tùy chọn

en: Finnish (fi_FI)
vi: Hoàn thành(fi_FI)

[ctx: page navigation]
en: First
vi: Đầu tiên

en: Fit to map
vi: Ăn khớp với bản đồ

en: Flexible
vi: Linh hoạt

en: Follow redirects
vi: Theo dõi chuyển hướng

en: Font colour
vi: Màu font

en: Form data
vi: Mẫu dữ liệu

en: Formula missing for action "%1$s".
vi: Thiếu biểu thức cho hành động "%1$s".

en: Formula missing for discovery rule "%1$s".
vi: Thiếu biểu thức cho quy định dò tìm "%1$s".

en: Formula missing for override "%1$s".
vi: Thiểu biểu thức để ghi đè "%1$s".

en: French (fr_FR)
vi: French(fr_FR)

en: Frontend access
vi: Truy cập Frontend

en: Frontend messaging
vi: Thông điệp frontend

en: Full clone
vi: Nhân bản đầy đủ

en: GSM modem
vi: Bộ điều giải GSM

en: GUI access disabled.
vi: Truy cập GUI bị vô hiệu hóa.

en: Generated in %1$s sec
vi: Được tạo trong %1$s giây

en: Get content of web page. Returns web page source as text
vi: Nội dung của trang web. Trả về nguồn trang web dưới dạng văn bản

en: Get value
vi: Lấy giá trị

en: Get value and test
vi: Nhận giá trị và kiểm tra

en: Get value from host
vi: Nhận giá trị từ máy chủ

en: Given expression is not a macro
vi: Biểu thức đã cho không phải là một macro

en: Global regular expression "%1$s" does not exist.
vi: Biểu thức chính quy toàn cục "%1$s" không tồn tại.

en: Global script
vi: Tập lệnh toàn cục

en: Global scripts
vi: Các tập lệnh toàn cục

en: Global value
vi: Giá trị toàn cục

en: Go back to %1$s
vi: Quay trở về %1$s

en: Go to dashboard
vi: Đi tới bảng điều khiển

en: Go to last page, %1$s
vi: Đến trang cuối, %1$s

en: Go to next page, %1$s
vi: Đến trang kế, %1$s

en: Go to page %1$s
vi: Đến trang %1$s

en: Go to page %1$s, current page
vi: Đến trang %1$s, trang hiện tại

en: Go to previous page, %1$s
vi: Đến trang trước, %1$s

en: Gradient line
vi: Đường độ dốc

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s" (inherited from another template).
vi: Đồ thị "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s" (kế thừa từ template khác).

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s" (items are not identical).
vi: Đồ thị "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s" (các item là không giống nhau).

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s".
vi: Đồ thị "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s".

en: Graph "%1$s" cannot inherit. No required items on "%2$s" (Ymax value item).
vi: Đồ thị "%1$s" không thể kế thừa. Không có các item yêu cầu trên "%2$s" (giá trị item Ymax).

en: Graph "%1$s" cannot inherit. No required items on "%2$s" (Ymin value item).
vi: Đồ thị "%1$s" không thể kế thừa. Không có các item yêu cầu trên "%2$s" (giá trị item Ymin).

en: Graph "%1$s" cannot inherit. No required items on "%2$s".
vi: Đồ thị "%1$s" không thể kế thừa. Không có các item yêu cầu trên "%2$s".

en: Graph "%1$s" does not exist on template "%2$s".
vi: Đồ thị "%1$s" đã tồn tại trên template "%2$s".

en: Graph "%1$s" with templated items cannot contain items from other hosts.
vi: Đồ thị "%1$s" với các template item không thể chứa các item từ các host khác.

en: Graph (classic)
vi: Đồ thị (cơ bản)

en: Graph added
vi: Đồ thị được thêm vào

en: Graph copied | Graphs copied
vi[0]: Đồ thị đã được sao chép

en: Graph deleted
vi: Đồ thị đã xóa

en: Graph element
vi: Phần tử đồ thị

en: Graph prototype
vi: Kiểu đồ thị

en: Graph prototype "%1$s" contains item prototypes from multiple discovery rules.
vi: Kiểu đồ thị "%1$s" bao gồm các kiểu item từ nhiều quy tắc phát hiện.

en: Graph prototype "%1$s" must have at least one item prototype.
vi: Kiểu đồ thị "%1$s" phải có ít nhất một kiểu item.

en: Graph prototype "%1$s" with templated items cannot contain items from other hosts.
vi: Kiểu đồ thị "%1$s" với các template item không thể chứa các item từ các host khác.

en: Graph prototype added
vi: Kiểu đồ thị đã được thêm vào

en: Graph prototype deleted
vi: Kiểu đồ thị đã xóa

en: Graph prototype not found.
vi: Kiểu đồ thị không tìm thấy.

en: Graph prototype updated
vi: Kiểu đồ thị đã được cập nhật

en: Graph prototype with ID "%1$s" is not available.
vi: Kiều đồ thị với ID "%1$s" không sẵn sàng.

en: Graph prototypes
vi: Các kiểu đồ thị

en: Graph prototypes deleted
vi: Các kiểu đồ thị đã xóa

en: Graph sum
vi: Tính tổng đồ thị

en: Graph type
vi: Kiểu đồ thị

en: Graph updated
vi: Đồ thị được cập nhật

en: Graph with ID "%1$s" is not available.
vi: Đồ thị với ID "%1$s" không sẵn sàng.

en: Graph with name "%1$s" already exists in graphs or graph prototypes.
vi: Đồ thị với tên "%1$s" đã tồn tại trong số các đồ thị hoặc các kiểu đồ thị.

en: Graph with same name but other type exist.
vi: Đồ thị với tên giống nhau nhưng kiểu khác nhau tồn tại.

en: Graphs deleted
vi: Các đồ thị đã xóa

en: Greek (el_GR)
vi: Greek(el_GR)

en: Group "%1$s" cannot be deleted, because it is used by a host prototype.
vi: Nhóm "%1$s" không thể bị xóa, bởi vì nó được sử dụng bởi các kiểu host.

en: Group "%1$s" cannot be deleted, because it is used in a correlation condition.
vi: Nhóm "%1$s" không thể xóa, bởi vì nó được sử dụng trong một điều kiện tương quan.

en: Group "%1$s" does not exist.
vi: Nhóm "%1$s" không tồn tại.

en: Group "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
vi: Nhóm "%1$s" cho host "%2$s" không tồn tại.

en: Group added
vi: Nhóm đã được thêm

en: Group deleted | Groups deleted
vi[0]: Nhóm đã bị xóa

en: Group for discovered hosts
vi: Nhóm cho các host được phát hiện

en: Group for discovered hosts "%1$s".
vi: Nhóm cho các host được phát hiện "%1$s".

en: Group prototype cannot be based on a discovered host group "%1$s".
vi: Kiểu nhóm không thể dựa trên một nhóm host được phát hiện "%1$s".

en: Group prototypes
vi: Các kiểu nhóm

en: Group updated
vi: Nhóm được cập nhật

en: Grouping by
vi: Gộp nhóm theo

en: Guest user
vi: Tài khoản khách

en: HTTP authentication
vi: Xác thực HTTP

en: HTTP login form
vi: Mẫu đăng nhập HTTP

en: HTTP settings
vi: Cài đặt HTTP

en: HTTPS
vi: HTTPs

en: HW architecture
vi: Kiến trức HW

en: Hardware (Full details)
vi: Phần cứng (đầy đủ các chi tiết)

en: Hardware sensor reading. Returns float
vi: Đọc cảm biến phần cứng. Trả về kiểu float

en: Hexadecimal to decimal
vi: Thập lục phân đến thập phân

en: Hide debug
vi: Ẩn gỡ lỗi

en: Hide groups without problems
vi: Ẩn nhóm không có vấn đề

en: Hide sidebar
vi: Ẩn thanh bên cạnh

[ctx: screen reader]
en: Hierarchy
vi: Thứ bậc

en: High-contrast dark
vi: Độ tương phản tối

en: High-contrast light
vi: Độ tương phản sáng

en: Highlight whole row
vi: Làm nổi bật toàn bộ hàng

en: History and trends compression
vi: Lịch sử và xu hướng nén

en: History cleanup is not supported if compression is enabled
vi: Lịch sử dọn dẹp không được hỗ trợ nếu nén được kích hoạt

en: History clearing can take a long time. Continue?
vi: Xóa lịch sử có thể mất một thời gian dài. Tiếp tục?

en: History data selection
vi: Lựa chọn dữ liệu lịch sử

en: History data storage period "%1$s".
vi: Thời gian lưu trữ dữ liệu lịch sử "%1$s".

en: History of events
vi: Lịch sử của các sự kiện

en: History storage period
vi: Lịch sử chu kỳ lưu trữ

en: Horizontal align
vi: Sắp xếp theo chiều ngang

en: Host "%1$s" already exists.
vi: Host "%1$s" đã tồn tại.

en: Host "%1$s" cannot be without host group.
vi: Máy chủ "%1$s" không thể không có nhóm máy chủ.

en: Host "%1$s" is monitored with proxy "%2$s".
vi: Host "%1$s" được theo dõi với proxy "%2$s".

en: Host (ascending)
vi: Host (tăng dần)

en: Host access
vi: Kết nối host

en: Host added
vi: Host được thêm vào

en: Host address
vi: Địa chỉ máy chủ

en: Host availability
vi: Máy chủ hiện hữu

en: Host cannot have more than one default interface of the same type.
vi: Host không thể có nhiều hơn một interface mặc định của kiểu tương tự.

en: Host count
vi: Đếm host

en: Host deleted
vi: Host đã xóa

en: Host disabled | Hosts disabled
vi[0]: Thiết bị đã bị vô hiệu

en: Host enabled | Hosts enabled
vi[0]: Thiết bị đã được kích hoạt

en: Host group
vi: Nhóm host

en: Host group "%1$s" already exists.
vi: Nhóm host "%1$s" đã tồn tại.

en: Host group "%1$s" cannot be deleted, because it is used in a global script.
vi: Nhóm máy chủ "%1$s" không thể bị xóa, bởi vì nó được sử dụng trong một tập lệnh toàn cục.

en: Host group "%1$s" is internal and can not be deleted.
vi: Nhóm host "%1$s" là nội bộ và không thể bị xóa.

en: Host group elements
vi: Các phần tử nhóm host

en: Host group issues
vi: Sản phẩm nhóm host

en: Host group label type
vi: Kiểu nhãn nhóm host

en: Host group with ID "%1$s" is not available.
vi: Nhóm máy chủ với ID "%1$s" không sẵn sàng.

en: Host groups
vi: Các nhóm host

en: Host info
vi: Thông tin các host

en: Host interface
vi: Giao diện host

en: Host inventory
vi: Host lưu trữ

en: Host inventory overview
vi: Tổng quan về host lưu trữ

en: Host issues
vi: Sản phẩm host

en: Host label type
vi: Kiểu nhãn host

en: Host macros
vi: Máy chủ macro

en: Host metadata
vi: Dữ liệu đặc tả host

en: Host networks
vi: Các mạng host

en: Host prototype
vi: Kiểu máy

en: Host prototype "%1$s" already exists on "%2$s", inherited from another template.
vi: Kiểu host "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s", kế thừa từ các template khác.

en: Host prototype "%1$s" already exists on "%2$s".
vi: Kiểu host "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s".

en: Host prototype added
vi: Kiểu host được thêm vào

en: Host prototype deleted
vi: Kiểu host bị xóa

en: Host prototype macros
vi: Máy chủ macro nguyên mẫu

en: Host prototype updated | Host prototypes updated
vi[0]: Prototype thiết bị đã được cập nhật

en: Host prototype with host name "%1$s" already exists in discovery rule "%2$s".
vi: Kiểu host với tên host "%1$s" đã tồn tại trong quy tắc phát hiện "%2$s".

en: Host prototype with visible name "%1$s" already exists in discovery rule "%2$s".
vi: Kiểu host với tên hiển thị "%1$s" đã tồn tại trong quy tắc phát hiện "%2$s".

en: Host prototypes
vi: Các kiểu host

en: Host prototypes deleted
vi: Các kiểu host đã xóa

en: Host router
vi: Định tuyến host

en: Host screens
vi: Màn hình host

en: Host time
vi: Thời gian của host

en: Host update failed.
vi: Host cập nhật thất bại.

en: Host updated
vi: Host đã cập nhật

en: Host with ID "%1$s" is not available.
vi: Máy chủ với ID "%1$s" không sẵn sàng.

en: Host with the same name "%1$s" already exists.
vi: Host với cùng một tên "%1$s" đã tồn tại.

en: Host with the same visible name "%1$s" already exists.
vi: Host với cùng một tên hiển thị "%1$s" đã tồn tại.

en: Hosts and groups
vi: Máy chủ và nhóm

en: Hosts location
vi: Vị trí các host

en: Hosts updated
vi: Các host đã cập nhật

en: I confirm to remove all macros
vi: Tôi xác nhận gỡ bỏ tất cả các macro

en: IP and DNS cannot be empty for host interface.
vi: IP và DNS không thể để trống cho host interface.

en: IP range
vi: Dải IP

en: IP range "%1$s" exceeds "%2$s" address limit
vi: Dải IP "%1$s" vượt quá giới hạn địa chỉ "%2$s"

en: IPMI interfaces
vi: Giao diện IPMI

en: IPMI scripts can be executed only by server.
vi: Các tiến trình IPMI chỉ có thể được thực thi bởi máy chủ.

en: IPMI sensor IDs and other sensor-related parameters. Returns JSON.
vi: ID cảm biến IPMI và các thông số liên quan đến cảm biến khác. Trả về JSON.

en: Icon (default)
vi: Biểu tượng (mặc định)

en: Icon (disabled)
vi: Biểu tượng (vô hiệu hóa)

en: Icon (maintenance)
vi: Biểu tượng (bảo trì)

en: Icon (problem)
vi: Biểu tượng (vấn đề)

en: Icon highlight
vi: Biểu tượng tô sáng

en: Icon map
vi: Biểu tượng bản đồ

en: Icon map "%1$s" already exists.
vi: Bản đồ biểu tượng "%1$s" đã tồn tại.

en: Icon map "%1$s" cannot be deleted. Used in map "%2$s".
vi: Biểu tượng bản đồ "%1$s" không thể bị xóa. Sử dụng trong bản đồ "%2$s".

en: Icon map created
vi: Biểu tượng bản đồ được tạo

en: Icon map deleted
vi: Biểu tượng bản đồ đã xóa

en: Icon map updated
vi: Biểu tượng bản đồ được cập nhật

en: Icon mapping
vi: Vẽ biểu tượng

en: Icon with ID "%1$s" is not available.
vi: Biểu tượng với ID "%1$s" không sẵn sàng.

en: Identical ID (%1$s) is used by modules located at %2$s.
vi: ID giống hệt (%1$s) được sử dụng bởi các mô-đun nằm ở %2$s.

en: Identical actions are used by modules located at %1$s.
vi: Các hành động giống hệt nhau được sử dụng bởi các mô-đun đặt tại %1$s.

en: Identical namespace (%1$s) is used by modules located at %2$s.
vi: Namespace giống hệt (%1$s) được sử dụng bởi các mô-đun đặt tại %2$s.

en: Identification of the system. Returns string
vi: Nhận dạng hệ thống. Trả về kiểu string

en: If filter matches
vi: Nếu khớp với bộ lọc

en: If you think this message is wrong, please consult your administrators about getting the necessary permissions.
vi: Nếu bạn nghĩ rằng tin nhắn này là sai, xin vui lòng tham khảo ý kiến các quản trị viên của bạn về việc nhận các điều khoản cần thiết.

en: Image "%1$s" already exists.
vi: Hình ảnh "%1$s" đã tồn tại.

en: Image added
vi: Hình ảnh đã được thêm

en: Image deleted
vi: Hình ảnh đã bị xóa

en: Image label type
vi: Loại nhãn hình ảnh

en: Image load error [%1$s] in [%2$s].
vi: Lỗi tải hình ảnh [%1$s] trong [%2$s].

en: Image size must be less than %1$s.
vi: Kích thước hình ảnh phải nhỏ hơn %1$s.

en: Image updated
vi: Hình ảnh được cập nhật

en: Images for all maps will be updated!
vi: Các hình ảnh cho tất cả bản đồ sẽ được cập nhật!

en: Imported successfully
vi: Đã nhập thành công

en: Impossible to filter by inventory field "%1$s", which does not exist.
vi: Không thể lọc theo trường kiểm kê "%1$s", không tồn tại.

en: In maintenance
vi: Đang bảo trì

en: In range
vi: Trong phạm vi

en: Inaccessible discovery rule
vi: Quy tắc dò tìm không thể tiếp cận

en: Inaccessible graph
vi: Đồ thị không thể tiếp cận

en: Inaccessible graph prototype
vi: Đồ thị nguyên mẫu không thể tiếp cận

en: Inaccessible group
vi: Nhóm không thể tiếp cận

en: Inaccessible host
vi: Máy chủ không thể tiếp cận

en: Inaccessible item
vi: Item không thể tiếp cận

en: Inaccessible item prototype
vi: Mục nguyên mẫu không thể tiếp cận

en: Inaccessible maintenance
vi: Bảo trì không thể tiếp cận

en: Inaccessible map
vi: Sơ đồ không thể tiếp cận

en: Inaccessible template
vi: Mẫu không thể tiếp cận

en: Inaccessible trigger
vi: Trigger không thể tiếp cận

en: Inaccessible user
vi: Người dùng không thể truy cập

en: Include event menu entry
vi: Bao gồm menu sự kiện

en: Include subgroups
vi: Bao gồm các nhóm nhỏ

en: Incoming traffic statistics on network interface. Returns integer
vi: Thống kê lưu lượng truy cập đến interface mạng. Trả về kiểu trigger

en: Incorrect "height" value for map "%1$s".
vi: Giá trị "độ cao" không chính xác cho sơ đồ "%1$s".

en: Incorrect "permission" value "%1$s" in user groups for map "%2$s".
vi: Giá trị "quyền truy cập" "%1$s" không chính xác trong nhóm người dùng cho sơ đồ "%2$s".

en: Incorrect "permission" value "%1$s" in user groups for screen "%2$s".
vi: Giá trị "quyền truy cập" "%1$s" không chính xác trong nhóm người dùng cho screen "%2$s".

en: Incorrect "permission" value "%1$s" in users for map "%2$s".
vi: Giá trị "quyền truy cập" "%1$s" không chính xác trong người dùng cho sơ đồ "%2$s".

en: Incorrect "permission" value "%1$s" in users for screen "%2$s".
vi: Giá trị "quyền truy cập" "%1$s" không chính xác trong người dùng cho screen "%2$s".

en: Incorrect "private" value "%1$s" for map "%2$s".
vi: Giá trị "riêng" "%1$s" không chính xác cho sơ đồ "%2$s".

en: Incorrect "private" value "%1$s" for screen "%2$s".
vi: Giá trị "riêng" "%1$s" không chính xác cho screen "%2$s".

en: Incorrect "soft" field value for dependency for service "%1$s".
vi: Giá trị trường "soft" không chính xác cho sự phụ thuộc đối với dịch vụ "%1$s".

en: Incorrect "width" value for map "%1$s".
vi: Giá trị "chiều rộng" không chính xác cho sơ đồ "%1$s".

en: Incorrect %1$s label type value for map "%2$s".
vi: Kiểu giá trị nhãn %1$s không chính xác cho bản đồ "%2$s".

en: Incorrect API "%1$s".
vi: API không chính xác "%1$s".

en: Incorrect SNMP OID.
vi: SNMP OID không chính xác.

en: Incorrect SNMP community.
vi: SNMP community không chính xác.

en: Incorrect acceptable SLA for service "%1$s".
vi: Sự chấp nhận SLA không chính xác đối với dịch vụ "%1$s".

en: Incorrect acknowledgement action operationid.
vi: Sự ghi nhận không chính xác hoạt động.

en: Incorrect action condition discovery check.
vi: Điều kiện kiểm tra phát hiện action không chính xác.

en: Incorrect action condition discovery check. Discovery check does not exist or you have no access to it.
vi: Điều kiện kiểm tra phát hiện action không chính xác. Kiểm tra phát hiện không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào nó.

en: Incorrect action condition discovery object.
vi: Điều kiện đối tượng phát hiện action không chính xác.

en: Incorrect action condition discovery rule. Discovery rule does not exist or you have no access to it.
vi: Điều kiện quy tắc phát hiện action không chính xác. Quy tắc phát hiện không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào nó.

en: Incorrect action condition discovery status.
vi: Điều kiện trạng thái phát hiện action không chính xác.

en: Incorrect action condition event type.
vi: Điều kiện kiểu sự kiện action không chính xác.

en: Incorrect action condition host group. Host group does not exist or you have no access to it.
vi: Điều kiện nhóm host action không chính xác. Nhóm host không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào nó.

en: Incorrect action condition host. Host does not exist or you have no access to it.
vi: Điều kiện host action không chính xác. Host không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào nó.

en: Incorrect action condition port "%1$s".
vi: Điều kiện cổng action "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect action condition proxy. Proxy does not exist or you have no access to it.
vi: Điều kiện proxy action không chính xác. Proxy không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào nó.

en: Incorrect action condition template. Template does not exist or you have no access to it.
vi: Điều kiện template action không chính xác. Template không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào nó.

en: Incorrect action condition trigger severity.
vi: Điều kiện mức độ quan trọng của trigger action không chính xác.

en: Incorrect action condition trigger. Trigger does not exist or you have no access to it.
vi: Điều kiện trigger action không chính xác. Trigger không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào chúng.

en: Incorrect action condition type.
vi: Kiểu điều kiện action không chính xác.

en: Incorrect action operation command type.
vi: Thao tác kiểu câu lệnh action không chính xác.

en: Incorrect action operation condition acknowledge type.
vi: Thao tác kiểu điều kiện tiếp nhận action không chính xác.

en: Incorrect action operation condition type.
vi: Thao tác kiểu điều kiện action không chính xác.

en: Incorrect action operation escalation step values.
vi: Bước thao tác các giá trị tiếp theo không chính xác.

en: Incorrect action operation host group. Host group does not exist or you have no access to this host group.
vi: Thao tác nhóm host action không chính xác. Nhóm host không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào nhóm host đó.

en: Incorrect action operation host. Host does not exist or you have no access to this host.
vi: Thao tác host action không chính xác. Host không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào host này.

en: Incorrect action operation port "%1$s".
vi: Cổng hoạt động không chính xác "%1$s".

en: Incorrect action operation template. Template does not exist or you have no access to this template.
vi: Mẫu hoạt động không chính xác. Mẫu không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào mẫu này.

en: Incorrect action operation type "%1$s" for event source "%2$s".
vi: Loại thao tác hoạt động không chính xác "%1$s" cho nguồn sự kiện "%2$s".

en: Incorrect action operation user group. User group does not exist or you have no access to this user group.
vi: Thao tác nhóm người dùng action không chính xác. Nhóm người dùng không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào nhóm người dùng này.

en: Incorrect action operation user. User does not exist or you have no access to this user.
vi: Thao tác người dùng action không chính xác. Người dùng không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào người dùng này.

en: Incorrect action operationid.
vi: Operationid không chính xác.

en: Incorrect algorithm for service "%1$s".
vi: Thuật toán đối với dịch vụ "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect arguments passed to function
vi: Đối số không chính xác được thông qua hàm

en: Incorrect arguments passed to function.
vi: Các đối số không chính xác được thông qua hàm.

en: Incorrect bulk value for interface.
vi: Giá trị số lượng lớn không chính xác cho interface.

en: Incorrect calculate SLA value for service "%1$s".
vi: Tính toán giá trị SLA cho dịch vụ "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect characters used for host name "%1$s".
vi: Ký tự không chính xác được sử dụng cho tên máy chủ "%1$s".

en: Incorrect characters used for proxy name "%1$s".
vi: Các ký tự được sử dụng cho tên proxy "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect characters used for template name "%1$s".
vi: Các ký tự được sử dụng cho tên template "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect conditions for action "%1$s".
vi: Điều kiện không chính xác cho hoạt động "%1$s".

en: Incorrect conditions for discovery rule "%1$s".
vi: Điều kiện không chính xác cho quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Incorrect correlation ID.
vi: ID liên kết không chính xác.

en: Incorrect custom expression "%2$s" for action "%1$s": %3$s.
vi: Biểu thức tự chọn "%2$s" không chính xác cho hoạt động "%1$s": %3$s.

en: Incorrect custom expression "%2$s" for correlation "%1$s": %3$s.
vi: Biểu thức tự chọn "%2$s" không chính xác cho liên kết "%1$s": %3$s.

en: Incorrect custom expression "%2$s" for discovery rule "%1$s": %3$s.
vi: Biểu thức tự chọn "%2$s" không chính xác cho quy tắc dò tìm "%1$s": %3$s.

en: Incorrect custom expression "%2$s" for override "%1$s": %3$s.
vi: Biểu thức tùy chọn không chính xác "%2$s" để chép đè "%1$s": %3$s.

en: Incorrect data.
vi: Dữ liệu không chính xác.

en: Incorrect default charset for Zabbix database: %1$s.
vi: Bộ ký tự mặc định không chính xác cho cơ sở dữ liệu Zabbix: %1$s.

en: Incorrect evaltype value.
vi: Giá trị evaltype không chính xác.

en: Incorrect event object "%1$s" (%2$s) for event source "%3$s" (%4$s), only the following objects are supported: %5$s.
vi: Đối tượng sự kiện "%1$s" ("%2$s") không chính xác đối với nguồn sự kiện "%3$s" ("%4$s"), chỉ những đối tượng đang theo dõi được hỗ trợ: "%5$s".

en: Incorrect eventobject value.
vi: Giá trị đối tượng sự kiện không chính xác.

en: Incorrect eventsource value.
vi: Giá trị nguồn sự kiện không chính xác.

en: Incorrect field "%1$s" name or value in where statement for table "%2$s".
vi: Trường có tên "%1$s" không chính xác hoặc giá trị ở nơi báo cáo đối với bảng "%2$s".

en: Incorrect fields for sysmap.
vi: Các trường đối với sysmap không chính xác.

en: Incorrect file upload.
vi: Tải lên tập tin không chính xác.

en: Incorrect filter condition formula ID for action "%1$s".
vi: ID công thức điều kiện bộ lọc không chính xác cho hoạt động "%1$s".

en: Incorrect filter condition formula ID for discovery rule "%1$s".
vi: ID công thức điều kiện bộ lọc không chính xác cho quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Incorrect filter condition formula ID given for correlation "%1$s".
vi: ID công thức điều kiện bộ lọc không chính xác cho liên kết "%1$s".

en: Incorrect filter condition macro for discovery rule "%1$s".
vi: Điều kiện lọc macro không chính xác cho quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Incorrect filter condition macro for override "%1$s".
vi: Macro điều kiện bộ lọc không chính xác để ghi đè "%1$s".

en: Incorrect filter condition operator for action "%1$s".
vi: Thao tác điều kiện lọc không chính xác cho hoạt động "%1$s".

en: Incorrect filter condition operator for discovery rule "%1$s".
vi: Thao tác điều kiện lọc không chính xác cho quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Incorrect filter condition type for action "%1$s".
vi: Kiểu điều kiện lọc không chính xác cho hoạt động "%1$s".

en: Incorrect function is used
vi: Hàm được sử dụng không chính xác

en: Incorrect graph ID "%1$s" provided for screen element.
vi: ID đồ thị "%1$s" không chính xác đã cung cấp cho phần tử screen.

en: Incorrect graph prototype ID "%1$s" provided for screen element.
vi: ID kiểu đồ thị không chính xác "%1$s" được cung cấp cho phần tử screen.

en: Incorrect host ID "%1$s" provided for screen element.
vi: Host ID "%1$s" không chính xác đã cung cấp cho Phần tử screen.

en: Incorrect host group ID "%1$s" provided for screen element.
vi: ID nhóm host "%1$s" không chính xác đã cung cấp cho phần tử screen.

en: Incorrect host group.
vi: Nhóm host không chính xác.

en: Incorrect image index.
vi: Chỉ số hình ảnh không chính xác.

en: Incorrect input parameters.
vi: Các tham số đầu vào không chính xác.

en: Incorrect interface DNS parameter "%1$s" provided.
vi: Tham số giao diện DNS "%1$s" được cung cấp không đúng.

en: Incorrect interface port "%1$s" provided.
vi: Cống kết nối "%1$s" không đúng.

en: Incorrect inventory field "%1$s".
vi: Trường kiểm kê "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect inventory mode in action operation.
vi: Chế độ kiểm kê không chính xác trong thao tác hoạt động.

en: Incorrect item ID "%1$s" provided for screen element.
vi: ID item "%1$s" được cung cấp không chính xác đối với phần tử screen.

en: Incorrect item for axis value.
vi: Item không chính xác đối với trục giá trị.

en: Incorrect item key "%1$s" provided for trigger expression on "%2$s".
vi: Key item "%1$s" không chính xác được cung cấp cho biểu thức trigger trên "%2$s".

en: Incorrect item prototype ID "%1$s" provided for screen element.
vi: ID kiểu item "%1$s" không chính xác được cung cấp cho phần tử screen.

en: Incorrect item value type
vi: Kiểu giá trị item không chính xác

en: Incorrect item value type "%1$s" provided for trigger function "%2$s".
vi: Kiểu giá trị item "%1$s" được cung cấp không chính xác đối với hàm trigger "%2$s".

en: Incorrect list of items.
vi: Thống kê không chính xác của các item.

en: Incorrect maintenance - date must be between 1970.01.01 and 2038.01.18
vi: Bảo trì không chính xác - ngày phải ở giữa 1970.01.01 và 2038.01.18

en: Incorrect maintenance period (minimum 5 minutes)
vi: Chu kỳ bảo trì không chính xác (nhỏ nhất là 5 phút)

en: Incorrect map ID "%1$s" provided for screen element.
vi: ID bản đồ "%1$s" được cung cấp không chính xác đối với phần tử screen.

en: Incorrect map ID.
vi: ID sơ đồ không chính xác.

en: Incorrect max columns provided for screen element.
vi: Giá trị cột lớn nhất được cung cấp không chính xác cho phần tử screen.

en: Incorrect media type ID.
vi: ID loại phương tiện không chính xác.

en: Incorrect method "%1$s.%2$s".
vi: Phương pháp "%1$s.%2$s" không chính xác.

en: Incorrect object value.
vi: Giá trị đối tượng không chính xác.

en: Incorrect parameter "%1$s" value: %2$s.
vi: Tham số không chính xác "%1$s" giá trị: %2$s.

en: Incorrect parameter for action "%1$s".
vi: Tham số cho action "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect parameter for operations.
vi: Tham số cho theo tác không chính xác.

en: Incorrect parameters for action update method "%1$s".
vi: Các tham số cho phương pháp cập nhật action "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect parameters for condition.
vi: Các tham số cho điều kiện không chính xác.

en: Incorrect parameters for maintenance.
vi: Các tham số cho bảo trì không chính xác.

en: Incorrect parent for service "%1$s".
vi: Dịch vụ gốc "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect parent service.
vi: Dịch vụ gốc không chính xác.

en: Incorrect port range.
vi: Phạm vi cổng không chính xác.

en: Incorrect regular expression "%1$s": "%2$s"
vi: Biểu thức chính quy "%1$s" không chính xác: "%2$s"

en: Incorrect resource type provided for screen item.
vi: Kiểu tài nguyên không chính xác được cung cấp cho screen item.

en: Incorrect response received from Zabbix server "%1$s".
vi: Đáp ứng không chính xác nhận được từ máy chủ Zabbix "%1$s".

en: Incorrect screen ID "%1$s" provided for screen element.
vi: ID screen "%1$s" không chính xác được cung cấp cho phần tử screen.

en: Incorrect screen ID.
vi: ID screen không chính xác.

en: Incorrect screen provided for slide show.
vi: Screen không chính xác được cung cấp cho slide hiển thị.

en: Incorrect service end time.
vi: Thời gian kết thúc dịch vụ không chính xác.

en: Incorrect service start time.
vi: Thời gian bắt đầu dịch vụ không chính xác.

en: Incorrect service time type.
vi: Kiểu thời gian dịch vụ không chính xác.

en: Incorrect sort order for service "%1$s".
vi: Thứ tự sắp xếp không chính xác cho dịch vụ "%1$s".

en: Incorrect source value.
vi: Giá trị nguồn không chính xác.

en: Incorrect status for host "%1$s".
vi: Trạng thái máy chủ không chính xác "%1$s".

en: Incorrect status for service "%1$s".
vi: Trạng thái cho dịch vụ "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect style provided for screen element.
vi: Kiểu không chính xác được cung cấp cho phần tử screen.

en: Incorrect template screen ID.
vi: Template screen ID không chính xác.

en: Incorrect templated web scenario step count.
vi: Bước web scenario mẫu không chính xác.

en: Incorrect trigger ID for service "%1$s".
vi: Trigger ID cho dịch vụ "%1$s" không chính xác.

en: Incorrect trigger expression
vi: Biểu thức trigger không chính xác

en: Incorrect trigger expression.
vi: Biểu thức trigger không chính xác.

en: Incorrect trigger expression. Host "%1$s" does not exist or you have no access to this host.
vi: Biểu thức trigger không chính xác. Host "%1$s" không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào host này.

en: Incorrect trigger expression. Trigger expression elements should not belong to a template and a host simultaneously.
vi: Biểu thức trigger không chính xác. Các phần tử biểu thức trigger không phải thuộc về một template và một host cùng một lúc.

en: Incorrect trigger function "%1$s" provided in expression.
vi: Hàm trigger "%1$s" không chính xác được cung cấp trong biểu thức.

en: Incorrect trigger prototype expression. Host "%1$s" does not exist or you have no access to this host.
vi: Biểu thức trigger không chính xác. Máy chủ "%1$s" không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào máy chủ này.

en: Incorrect trigger prototype expression. Trigger prototype expression elements should not belong to a template and a host simultaneously.
vi: Biểu thức trigger không chính xác. Các thành phần biểu thức trigger không nên đồng thời thuộc về một mẫu và máy chủ lưu trữ.

en: Incorrect type of calculation for action "%1$s".
vi: Loại tính toán không chính xác cho hoạt động "%1$s".

en: Incorrect type of calculation for correlation "%1$s".
vi: Loại tính toán không chính xác cho liên kết"%1$s".

en: Incorrect type of calculation for discovery rule "%1$s".
vi: Loại tính toán không chính xác cho quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Incorrect user ID specified for map "%1$s".
vi: ID người dùng không chính xác được chỉ định cho sơ đồ "%1$s".

en: Incorrect user ID specified for screen "%1$s".
vi: ID người dùng không chính xác được chỉ định cho screen "%1$s".

en: Incorrect user group ID specified for map "%1$s".
vi: ID nhóm người dùng không chính xác được chỉ định cho sơ đồ "%1$s".

en: Incorrect user group ID specified for screen "%1$s".
vi: ID nhóm người dùng không chính xác được chỉ định cho screen "%1$s".

en: Incorrect user group.
vi: Nhóm người dùng không chính xác.

en: Incorrect value "%1$s" for "%2$s" field.
vi: Giá trị "%1$s" không chính xác đối với trường "%2$s".

en: Incorrect value "%1$s" for "%2$s" field: must be between %3$s and %4$s, and have no more than %5$s digits after the decimal point.
vi: Giá trị không chính xác "%1$s" cho trường "%2$s": phải nằm trong khoảng từ %3$s đến %4$s và không có nhiều hơn chữ số %5$s sau dấu thập phân.

en: Incorrect value "%1$s" for "%2$s" field: must be between %3$s and %4$s.
vi: Giá trị "%1$s" không chính xác đối với trường "%2$s": phải nằm giữa "%3$s" và "%4$s".

en: Incorrect value "%1$s" for float field "%2$s".
vi: Giá trị "%1$s" không chính xác đối với trường float "%2$s".

en: Incorrect value "%1$s" for int field "%2$s".
vi: Giá trị "%1$s" không chính xác đối với trường int "%2$s".

en: Incorrect value "%1$s" for unsigned int field "%2$s".
vi: Giá trị "%1$s" không chính xác đối với trường unsigned int "%2$s".

en: Incorrect value "%1$s" in field "%2$s" for correlation "%3$s".
vi: Giá trị không chính xác "%1$s" trong trường "%2$s" cho liên kết "%3$s".

en: Incorrect value "%1$s" in field "%2$s" for media type "%3$s".
vi: Giá trị "%1$s" không chính xác trong trường "%2$s" cho loại phương tiện "%3$s".

en: Incorrect value for "%1$s" field.
vi: Giá trị không chính xác cho trường "%1$s".

en: Incorrect value for field "%1$s": %2$s.
vi: Giá trị không chính xác cho trường "%1$s": %2$s.

en: Incorrect value used for PSK field. It should consist of an even number of hexadecimal characters.
vi: Giá trị không chính xác được sử dụng cho trường PSK. Nó nên bao gồm một số chẵn các ký tự thập lục phân.

en: Incorrect value used for proxy status "%1$s".
vi: Giá trị được sử dụng cho trạng thái proxy "%1$s" không chính xác.

en: Information about a service. Returns integer with param as state, startup; string - with param as displayname, path, user; text - with param as description; Specifically for state: 0 - running, 1 - paused, 2 - start pending, 3 - pause pending, 4 - continue pending, 5 - stop pending, 6 - stopped, 7 - unknown, 255 - no such service; Specifically for startup: 0 - automatic, 1 - automatic delayed, 2 - manual, 3 - disabled, 4 - unknown
vi: Thông tin về một dịch vụ. Trả về số nguyên với tham số là trạng thái, khởi động; string - với tham số là tên hiển thị, đường dẫn, người dùng; text - với tham số như mô tả; Cụ thể cho trạng thái: 0 - đang chạy, 1 - tạm dừng, 2 - bắt đầu chờ xử lý, 3 - tạm dừng chờ xử lý, 4 - tiếp tục chờ xử lý, 5 - dừng chờ xử lý, 6 - dừng, 7 - không xác định, 255 - không có dịch vụ; Cụ thể khởi động: 0 - tự động, 1 - tự động bị trì hoãn, 2 - thủ công, 3 - bị vô hiệu hóa, 4 - không xác định

en: Inherited and host macros
vi: Kế thừa và máy chủ macros

en: Inherited and host prototype macros
vi: Các macro nguyên mẫu được kế thừa và lưu trữ

en: Inherited and template macros
vi: Kế thừa và macros mẫu

en: Inherited and trigger tags
vi: Các thẻ kích hoạt và kế thừa

en: Inherited items
vi: Mục kế thừa

en: Insert expression
vi: Chèn biểu thức

en: Installer name
vi: Tên người cài đặt

en: Interface is linked to item "%1$s" on "%2$s".
vi: Interface được liên kết đến item "%1$s" trên "%2$s".

en: Interface type
vi: Kiểu giao diện

en: Interface with DNS "%1$s" cannot have empty IP address.
vi: Interface đối với DNS "%1$s" không thể có địa chỉ IP để trống.

en: Interface with IP "%1$s" cannot have empty DNS name while having "Use DNS" property on "%2$s".
vi: Interface với IP "%1$s" không thể có tên DNS để trống trong khi có thuộc tính "sử dụng DNS" trên "%2$s".

en: Interface with IP "%1$s" cannot have empty DNS name.
vi: Interface đối với IP "%1$s" không thể có tên DNS để trống.

[ctx: authentication]
en: Internal
vi: Nội bộ

[ctx: user type]
en: Internal
vi: Nội bộ

en: Internal JSON-RPC error.
vi: Lỗi nội bộ JSON-RPC.

en: Internal actions
vi: Hành động nội bộ

en: Internal data storage period
vi: Chu kì lưu trữ dữ liệu nội bộ

en: Internal event and alert data storage period "%1$s".
vi: Sự kiện và chu kì cảnh báo lưu trữ dữ liệu nội bộ "%1$s".

en: Internal problem
vi: Vấn đề nội bộ

en: Internal problem recovery
vi: Khôi phục vấn đề nội bộ

en: Invalid IP address "%1$s".
vi: Địa chỉ IP "%1$s" không hợp lệ.

en: Invalid JSON. An error occurred on the server while parsing the JSON text.
vi: JSON không hợp lệ. Một lỗi xảy ra trên máy chủ trong khi phân tích văn bản JSON.

en: Invalid Request.
vi: Yêu cầu không hợp lệ.

en: Invalid action condition: %1$s.
vi: Điều kiện hoạt động không hợp lệ: %1$s.

en: Invalid audit data storage period: %1$s.
vi: Kiểm kê chu kì lưu trữ dữ liệu: %1$s.

en: Invalid autoregistration data storage period: %1$s.
vi: Thời gian lưu trữ dữ liệu tự động không hợp lệ: %1$s.

en: Invalid blinking on trigger status change: %1$s.
vi: Cảnh báo nhấp nháy không hợp lệ khi thay đổi trạng thái trigger: %1$s.

en: Invalid data storage period for services: %1$s.
vi: Kiểm kê chu kì lưu trữ dữ liệu của dịch vụ: %1$s.

en: Invalid date.
vi: Ngày kiểm kê.

en: Invalid displaying of OK triggers: %1$s.
vi: Hiển thị không hợp lệ của các trigger OK : %1$s.

en: Invalid email address "%1$s".
vi: Địa chỉ email không hợp lệ "%1$s".

en: Invalid email address for media type with ID "%1$s".
vi: Địa chỉ email không hợp lệ cho loại phương tiện với ID "%1$s".

en: Invalid fifth parameter.
vi: Tham số thứ năm không hợp lệ.

en: Invalid first parameter.
vi: Tham số đầu tiên không hợp lệ.

en: Invalid fourth parameter.
vi: Tham số thứ tư không hợp lệ.

en: Invalid history data storage period: %1$s.
vi: Lịch sử chu kỳ lưu trữ dữ liệu không hợp lệ: %1$s.

en: Invalid hostid for macro "%1$s".
vi: Hostid không hợp lệ đối với macro "%1$s".

en: Invalid internal data storage period: %1$s.
vi: Chu kì lưu trữ dữ liệu nội bộ không chính xác: %1$s.

en: Invalid interval "%1$s".
vi: Khoảng thời gian "%1$s" không hợp lệ.

en: Invalid key "%1$s" for discovery rule "%2$s" on "%3$s": %4$s.
vi: Key "%1$s" không hợp lệ đối với quy tắc phát hiện "%2$s" trên "%3$s": "%4$s".

en: Invalid key "%1$s" for item "%2$s" on "%3$s": %4$s.
vi: Key "%1$s" không hợp lệ đối với item "%2$s" trên "%3$s": "%4$s".

en: Invalid key "%1$s" for item prototype "%2$s" on "%3$s": %4$s.
vi: Key "%1$s" không hợp lệ đối với kiểu item "%2$s" trên "%3$s": "%4$s".

en: Invalid key "%1$s": %2$s.
vi: Key "%1$s" không hợp lệ: "%2$s".

en: Invalid macro "%1$s": %2$s.
vi: Macro "%1$s" không hợp lệ: %2$s.

en: Invalid method parameters.
vi: Phương pháp tham số không hợp lệ.

en: Invalid network discovery data storage period: %1$s.
vi: Chu kì lưu trữ dữ liệu dò tìm mạng không hợp lệ: %1$s.

en: Invalid number of parameters.
vi: Số đối số không hợp lệ của các tham số.

en: Invalid parameter "%1$s": %2$s.
vi: Tham số "%1$s" không hợp lệ: %2$s.

en: Invalid params.
vi: Tham số không hợp lệ.

en: Invalid refresh of unsupported items: %1$s
vi: Làm mới không hợp lệ các item không được hỗ trợ: %1$s

en: Invalid response code "%1$s".
vi: Đáp ứng code "%1$s" không hợp lệ.

en: Invalid second parameter.
vi: Tham số thứ hai không hợp lệ.

en: Invalid tag "%1$s": %2$s.
vi: Thẻ "%1$s" không hợp lệ: %2$s.

en: Invalid third parameter.
vi: Tham số thứ ba không hợp lệ.

en: Invalid time period.
vi: Khoảng thời gian không hợp lệ.

en: Invalid trends data storage period: %1$s.
vi: Thời gian lưu trữ dữ liệu không hợp lệ: %1$s.

en: Invalid trigger data storage period: %1$s.
vi: Thời gian lưu trữ dữ liệu kích hoạt không hợp lệ: %1$s.

en: Invalid type for macro "%1$s".
vi: Không đúng loại cho macro "%1$s".

en: Invalid user sessions data storage period: %1$s.
vi: Thời gian lưu trữ dữ liệu phiên người dùng không hợp lệ: %1$s.

en: Inventory disabled for host "%1$s".
vi: Kiểm kê bị vô hiệu hóa cho host "%1$s".

en: Inventory field
vi: Trường kiểm kê

en: Inventory mode
vi: Chế độ kiểm kê

en: Is online?
vi: Có trực tuyến hay không?

en: It is not possible to filter by user password.
vi: Nó không thể lọc theo mật khẩu người dùng.

en: It is not possible to search by user password.
vi: Nó không thể tìm kiếm theo mật khẩu người dùng.

en: Item "%1$s" already exists on "%2$s", inherited from another template.
vi: Item "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s", kế thừa từ template khác.

en: Item "%1$s" already exists on "%2$s".
vi: Item "%1$s" không tồn tại trên "%2$s".

en: Item "%1$s" cannot be copied without its master item.
vi: Mục "%1$s" không thể được sao chép mà không có mục chính.

en: Item "%1$s" cannot populate a missing host inventory field number "%2$d". Choices are: from 0 (do not populate) to %3$d.
vi: Item "%1$s" không thể gắn vào một quá trình kiểm kê số trường đang bị lỗi "%2$d". Các lựa chọn là: từ 0 (Không được gắn vào) đến "%3$d".

en: Item "%1$s" does not exist on template "%2$s".
vi: Item "%1$s" không tồn tại trên template "%2$s".

en: Item "%1$s" does not exist or you have no access to this item
vi: Item "%1$s" không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào item này

en: Item "%1$s" on "%2$s": application "%3$s" does not exist.
vi: Item "%1$s" trên "%2$s": ứng dụng "%3$s" không tồn tại.

en: Item added
vi: Item đã được thêm vào

en: Item contains user defined macros with type "Secret text". Values of these macros should be entered manually.
vi: Mục chứa macro người dùng định nghĩa loại "Secret text". Giá trị của macro phải được nhập thủ công.

en: Item copied | Items copied
vi[0]: Mục đã được sao chép

en: Item deleted
vi: Item đã bị xóa

en: Item disabled | Items disabled
vi[0]: Mục đã bị vô hiệu hóa

en: Item enabled | Items enabled
vi[0]: Mục đã được kích hoạt

en: Item in "not supported" state
vi: Item trong trạng thái "không được hỗ trợ"

en: Item not selected
vi: Item không được lựa chọn

en: Item pre-processing is missing parameters: %1$s
vi: Item chuẩn bị xử lí bị thiếu tham số: %1$s

en: Item prototype
vi: Kiểu item

en: Item prototype "%1$s" already exists on "%2$s", inherited from another template.
vi: Kiểu item "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s", kế thừa từ template khác.

en: Item prototype "%1$s" already exists on "%2$s", linked to another rule.
vi: Kiểu item "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s", được kết nối đên quy tắc khác.

en: Item prototype "%1$s" already exists on "%2$s".
vi: Kiểu item "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s".

en: Item prototype added
vi: Kiểu item đã được thêm vào

en: Item prototype deleted
vi: Kiểu item đã bị xóa

en: Item prototype updated | Item prototypes updated
vi[0]: Prototype của mục đã được cập nhật

en: Item prototype with ID "%1$s" is not available.
vi: Kiểu item với ID "%1$s" không sẵn sàng.

en: Item prototypes
vi: Các kiểu item

en: Item prototypes deleted
vi: Các kiểu item đã bị xóa

en: Item prototypes updated
vi: Các mục nguyên mẫu được cập nhật

en: Item updated
vi: Item đã được cập nhật

en: Item uses host interface from non-parent host.
vi: Item sử dụng host interface không phải từ host gốc.

en: Item uses incorrect interface type.
vi: Item sử dụng kiểu interface không chính xác.

en: Item values
vi: Giá trị item

en: Item will not be refreshed. Please enter a correct update interval.
vi: Item sẽ được làm mới. Nhập một khoảng thời gian cập nhật chính xác.

en: Item will not be refreshed. Specified update interval requires having at least one either flexible or scheduling interval.
vi: Item sẽ không được làm mới. Khoảng thời gian cập nhật được chỉ định yêu cầu phải có ít nhất một khoảng thời gian linh hoạt hoặc kế hoạch.

en: Item will not be refreshed. Update interval should be between 1s and 1d. Also Scheduled/Flexible intervals can be used.
vi: Mục sẽ không được làm mới. Khoảng thời gian cập nhật nên nằm giữa 1giây và 1ngày. Cũng có thể sử dụng khoảng thời gian theo lịch trình/linh hoạt.

en: Item with ID "%1$s" is not available.
vi: Item với ID "%1$s" không sẵn sàng.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as a discovery rule.
vi: Item với key "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s" như là một quy tắc phát hiện.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as an item created from item prototype.
vi: Item với key "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s" như là một item được tạo từ item gốc nguyên mẫu.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as an item prototype.
vi: Item với key "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s" như là một item gốc nguyên mẫu.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as an item.
vi: Item với key "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s" như là một item.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as unknown item element.
vi: Item với key "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s" như là phần tử item chưa biết.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s".
vi: Item với key "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s".

en: Items deleted
vi: Các item đã bị xóa

en: Items location
vi: Vị trí các item

en: Items updated
vi: Các item được cập nhật

en: JSON is expected
vi: JSON thì được kỳ vọng

en: JSON string is expected
vi: Chuỗi JSON là được kì vọng

en: Keep lost resources period
vi: Giữ thời gian tài nguyên bị mất

en: Key "%1$s" does not match <grpmax|grpmin|grpsum|grpavg>["Host group(s)", "Item key", "<last|min|max|avg|sum|count>", "parameter"].
vi: Key "%1$s" không khớp với <grpmax|grpmin|grpsum|grpavg>["Host group(s)", "Item key", "<last|min|max|avg|sum|count>", "parameter"].

en: Kiosk mode
vi: Chế độ Kiosk

en: LDAP authentication
vi: Xác thực LDAP

en: LDAP is not configured
vi: LDAP không được cấu hình

en: LDAP login successful
vi: Đăng nhập LDAP thành công

en: LDAP settings
vi: Cài đặt LDAP

en: Label location
vi: Vị trí nhãn

en: Language "%1$s" is not supported.
vi: Ngôn ngữ "%1$s" không được hỗ trợ.

[ctx: page navigation]
en: Last
vi: Giá trị cuối cùng

en: Last %1$d day | Last %1$d days
vi[0]: %1$d ngày cuối

en: Last %1$d hour | Last %1$d hours
vi[0]: %1$d giờ cuối

en: Last %1$d minute | Last %1$d minutes
vi[0]: %1$d phút cuối

en: Last %1$d month | Last %1$d months
vi[0]: %1$d tháng cuối

en: Last %1$d second | Last %1$d seconds
vi[0]: %1$d giây cuối

en: Last %1$d year | Last %1$d years
vi[0]: %1$d năm cuối

en: Last 365 days
vi: 365 ngày gần đây nhất

en: Last change (descending)
vi: Lần thay đổi cuối cùng (giảm dần)

en: Last check
vi: Lần kiểm tra cuối cùng

en: Last hour graph
vi: Đồ thị giờ cuối cùng

en: Last month graph
vi: Đồ thị tháng cuối cùng

en: Last of
vi: Lần cuối cùng của

en: Last seen (age)
vi: Nhìn thấy lần cuối cùng (thời kỳ)

en: Last value
vi: Giá trị cuối cùng

en: Last week graph
vi: Đồ thị tuần cuối cùng

en: Latest data
vi: Dữ liệu gần đây nhất

en: Latest values
vi: Các giá trị gần đây nhất

en: Left trim
vi: Cắt trái

en: Limit for search and filter results
vi: Tìm kiếm/lọc các yếu tố giới hạn

en: Line colour
vi: Màu đường

en: Link indicators
vi: Chỉ số liên kết

en: Link new templates
vi: Liên kết các mẫu mới

en: Link selementid1 field is pointing to a nonexistent map selement ID "%1$s" for map "%2$s".
vi: Trường liên kết selementid1 được trỏ đến một bản đồ không tồn tại selement ID "%1$s" cho bản đồ "%2$s".

en: Link selementid2 field is pointing to a nonexistent map selement ID "%1$s" for map "%2$s".
vi: Trường liên kết selementid2 được trỏ đến một bản đồ không tồn tại selement ID "%1$s" cho bản đồ "%2$s".

en: Link templates
vi: Liên kết các template

en: Link to template
vi: Liên kết đến template

en: Link to templates
vi: Liên kết đến các template

en: Linked map
vi: Sơ đồ được kết nối

en: Linked templates
vi: Các template đã liên kết

en: Linked to templates
vi: Đã liên kết tới mẫu

en: List is empty
vi: Danh sách rỗng

en: List of user group shares
vi: Danh sách chia sẻ nhóm người dùng

en: List of user shares
vi: Danh sách chia sẻ người dùng

en: Listing of MAC addresses. Returns string
vi: Danh sách địa chỉ MAC. Trả về kiểu string

en: Listing of PCI or USB devices. Returns text
vi: Danh sách các thiết bị PCI hoặc USB. Trả về kiểu text

en: Listing of installed packages. Returns text
vi: Danh sách các gói được cài đặt. Trả về kiểu text

en: Listing of services. Returns 0 - if empty; text - list of services separated by a newline
vi: Danh sách dịch vụ. Trả về 0 - nếu trống; text - danh sách các dịch vụ được phân tách bởi một dòng mới

en: Loading time of full web page (in seconds). Returns float
vi: Thời gian tải của trang web đầy đủ (tính bằng giây). Trả về kiểu float

en: Location latitude
vi: Vị trí vĩ độ

en: Location longitude
vi: Vị trí kinh độ

en: Log file monitoring with log rotation support. Returns log
vi: Giám sát tệp tin log với hỗ trợ quay vòng log. Trả về log

en: Log file monitoring. Returns log
vi: Giám sát tệp tin log. Trả về kiểu log

en: Log time format
vi: Dạng thức thời gian log

en: Log unmatched SNMP traps
vi: Log không khớp với SNMP traps

en: Login failed.
vi: Đăng nhập thất bại.

en: Login name or password is incorrect.
vi: Tên đăng nhập hoặc mật khẩu không chính xác.

en: Logout requests
vi: Yêu cầu đăng xuất

en: Logout responses
vi: Phản hồi đăng xuất

en: Low-level discovery rule in "not supported" state
vi: Quy tắc phát hiện mức độ thấp ở trạng thái "không được hỗ trợ"

en: MAC address A
vi: Địa chỉ MAC A

en: MAC address B
vi: Địa chỉ MAC B

en: MD5 checksum of file. Returns character string (MD5 hash of the file)
vi: Tổng kiểm tra MD5 của tập tin. Trả về chuỗi ký tự (MD5 của tệp)

en: Macro "%1$s" already exists on "%2$s".
vi: Macro "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s".

en: Macro "%1$s" already exists.
vi: Macro "%1$s" đã tồn tại.

en: Macro "%1$s" is not unique.
vi: Macro "%1$s" không phải là duy nhất.

en: Macro with hostmacroid "%1$s" does not exist.
vi: Macro với hostmacroid "%1$s" không tồn tại.

en: Macros updated
vi: Các macro được cập nhật

en: Main filter
vi: Bộ lọc chính

en: Main navigation
vi: Điều hướng chính

en: Maintenance "%1$s" already exists.
vi: Bảo trì "%1$s" đã tồn tại.

en: Maintenance "%1$s" value cannot be bigger than "%2$s".
vi: Giá trị bảo trì "%1$s" không thể lớn hơn "%2$s".

en: Maintenance "Active since" value cannot be bigger than "Active till".
vi: Giá trị bảo trì "Active since" không thể được lớn hơn so với "Active till".

en: Maintenance added
vi: Bảo trì đã được thêm vào

en: Maintenance deleted
vi: Bảo trì đã bị xóa

en: Maintenance period
vi: Chu kỳ bảo trì

en: Maintenance period length
vi: Độ dài chu kỳ bảo trì

en: Maintenance periods
vi: Các chu kỳ bảo trì

en: Maintenance type
vi: Kiểu bảo trì

en: Maintenance updated
vi: Bảo trì đã được cập nhật

en: Maintenance with data collection
vi: Bảo trì với tập hợp dữ liệu

en: Maintenance without data collection
vi: Bảo trì mà không thu thập dữ liệu

en: Maintenance: %1$s
vi: Báo trì: %1$s

en: Mandatory parameter is missing.
vi: Tham số bắt buộc bị lỗi.

en: Manually closed
vi: Hướng dẫn bị đóng

en: Map "%1$s" already exists.
vi: Sơ đồ "%1$s" đã tồn tại.

en: Map "%1$s" is public and read-only sharing is disallowed.
vi: Sơ đồ "%1$s" công khai và chia sẻ chỉ đọc không được phép.

en: Map element
vi: Phần tử sơ đồ

en: Map element is missing parameters: %1$s
vi: Phần tử sơ đồ là thiếu tham số: %1$s

en: Map element label location
vi: Vị trí nhãn phần tử sơ đồ

en: Map element label type
vi: Loại nhãn phần tử bản đồ

en: Map is updated! Return to map list?
vi: Bản đồ được cập nhật! Quay trở lại danh sách bản đồ?

en: Map label type
vi: Kiểu nhãn bản đồ

en: Map name cannot be empty.
vi: Tên sơ đồ không thể để trống.

en: Map navigation tree
vi: Cây điều hướng bản đồ

en: Map owner cannot be empty.
vi: Chủ sở hữu sơ đồ không thể để trống.

en: Map shape
vi: Hình sơ đồ

en: Map update failed.
vi: Cập nhật sơ đồ bị lỗi.

en: Map with ID "%1$s" is not available.
vi: Sơ đồ với ID "%1$s" không sẵn sàng.

en: Mapped to
vi: Bản đồ được vẽ tới

en: Mappings
vi: Vẽ bản đồ

en: Mark elements on trigger status change
vi: Các phần tử đánh đấu trên trạng thái trigger thay đổi

en: Mark others
vi: Đánh dấu khác

en: Mark selected
vi: Đánh dấu được lựa chọn

en: Mass update
vi: Cập nhật hàng loạt

en: Mass update elements
vi: Cập nhật hàng loạt các phần tử

en: Mass update shapes
vi: Hình dạng cập nhật lớn

en: Master item
vi: Mục chính

en: Matches regular expression
vi: Khớp biểu thức chính quy

en: Max columns
vi: Cột lớn nhất

en: Max count of elements to show inside table cell
vi: Đếm tối đã các phần tử hiển thị bên trong ô của bảng

en: Max count of elements to show inside table cell "%1$s".
vi: Đếm tối đã các phần tử hiển thị bên trong ô của bảng "%1$s".

en: Maximum number of opened files supported by OS. Returns integer
vi: Số lượng tệp mở tối đa được hỗ trợ bởi HĐH. Trả về kiểu integer

en: Maximum number of processes supported by OS. Returns integer
vi: Số lượng tiến trình tối thiểu được hỗ trợ bởi HĐH. Trả về kiểu integer

en: Maximum time period to display is %1$s day. | Maximum time period to display is %1$s days.
vi[0]: Thời gian cực đại hiển thị là %1$s ngày.

en: Maximum total length of email address exceeded for media type with ID "%1$s".
vi: Tổng chiều dài tối đa của địa chỉ email vượt quá đối với loại phương tiện có ID "%1$s".

[ctx: May short]
en: May
vi: Tháng 5

en: Media type "%1$s" already exists.
vi: Loại phương tiện "%1$s" đã tồn tại.

en: Media type added
vi: Loại phương tiện đã được thêm vào

en: Media type deleted | Media types deleted
vi[0]: Phương tiện đã được xóa

en: Media type disabled | Media types disabled
vi[0]: Phương tiện đã bị vô hiệu hóa

en: Media type enabled | Media types enabled
vi[0]: Phương tiện đã được kích hoạt

en: Media type is missing parameters: %1$s
vi: Loại phương tiện là thiếu tham số: %1$s

en: Media type test failed.
vi: Kiểm tra loại phương tiện không thành công.

en: Media type test log
vi: Nhật ký kiểm tra loại phương tiện

en: Media type test successful.
vi: Kiểm tra loại phương tiện thành công.

en: Media type updated
vi: Loại phương tiện đã được cập nhật

en: Media type with ID "%1$s" is not available.
vi: Kiểu phương tiện với ID "%1$s" là không sẵn sàng.

en: Media types
vi: Các loại phương tiện

en: Media types used by action "%1$s".
vi: Các loại phương tiện được sử dụng bởi hành động "%1$s".

en: Memory limit: %1$s
vi: Giới hạn bộ nhớ: %1$s

en: Memory size in bytes or in percentage from total. Returns integer for bytes; float for percentage
vi: Kích thước bộ nhớ theo byte hoặc theo tỷ lệ phần trăm từ tổng số. Trả về kiểu integer cho byte; kiểu float tỷ lệ phần trăm

en: Memory used by process in bytes. Returns integer
vi: Bộ nhớ đã sử dụng bởi tiến trình theo byte. Trả về kiểu integer

en: Menu entry URL
vi: Menu URL

en: Menu entry name
vi: Tên mục menu

en: Message format
vi: Định dạng tin nhắn

en: Message template
vi: Mẫu tin nhắn

en: Message timeout
vi: Thời hạn tin nhắn

en: Message type
vi: Loại tin nhắn

en: Message/Command
vi: Tin nhắn/Lệnh

en: Method not found.
vi: Không tìm thấy giải pháp.

en: Minimum required PHP memory limit is %1$s (configuration option "memory_limit").
vi: Giới hạn bộ nhớ PHP yêu cầu tối thiểu là %1$s (tùy chọn cấu hình "memory_limit").

en: Minimum required PHP upload filesize is %1$s (configuration option "upload_max_filesize").
vi: Kích thước tập tin đẩy lên nhỏ nhất trong PHP là %1$s (chỉnh sửa trong "upload_max_filesize").

en: Minimum required PHP version is %1$s.
vi: Phiên bản PHP yêu cầu tối thiểu là %1$s.

en: Minimum required limit on execution time of PHP scripts is %1$s (configuration option "max_execution_time").
vi: Giới hạn yêu cầu tối thiểu về thời gian thực hiện của các tập lệnh PHP là %1$s (tùy chọn cấu hình "max_execut_time").

en: Minimum required limit on input parse time for PHP scripts is %1$s (configuration option "max_input_time").
vi: Giới hạn yêu cầu tối thiểu về thời gian phân tích cú pháp đầu vào cho các tập lệnh PHP là %1$s (tùy chọn cấu hình "max_input_time").

en: Minimum required size of PHP post is %1$s (configuration option "post_max_size").
vi: Kích thước yêu cầu tối thiểu của bài đăng PHP là %1$s (tùy chọn cấu hình "post_max_size").

en: Minimum severity
vi: Sự quan trọng tối thiểu

en: Minimum time period to display is %1$s minute. | Minimum time period to display is %1$s minutes.
vi[0]: Khoảng thời gian nhỏ nhất là %1$s phút.

en: Missing "gitemid" field for item.
vi: Thiếu trường "gitemid" cho item.

en: Missing "itemid" field for item.
vi: Thiếu trường "itemid" cho item.

en: Missing "name" field for application prototype in item prototype "%1$s".
vi: Thiếu trường "tên" cho kiểu ứng dụng trong kiểu item "%1$s".

en: Missing "name" field for graph prototype.
vi: Thiếu trường "tên" cho kiểu đồ thị.

en: Missing "name" field for graph.
vi: Thiếu trường "tên" cho đồ thị.

en: Missing items for graph "%1$s".
vi: Thiếu item cho đồ thị "%1$s".

en: Missing items for graph prototype "%1$s".
vi: Thiếu các item cho kiểu đồ thị "%1$s".

en: Missing key "%1$s" for host "%2$s".
vi: Thiếu key "%1$s" cho host "%2$s".

en: Module added: %1$s. | Modules added: %1$s.
vi[0]: Mô-đun được thêm: %1$s.

en: Module deleted: %1$s. | Modules deleted: %1$s.
vi[0]: Mô-đun bị xóa: %1$s.

en: Module disabled: %1$s. | Modules disabled: %1$s.
vi[0]: Mô-đun bị vô hiệu hóa: %1$s.

en: Module enabled: %1$s. | Modules enabled: %1$s.
vi[0]: Mô-đun được kích hoạt: %1$s.

en: Module updated: %1$s.
vi: Mô-đun được cập nhật: %1$s.

en: Module.php class must extend %1$s for module located at %2$s.
vi: Lớp mô đun php phải mở rộng %1$s cho mô đun ở %2$s.

en: Modules updated
vi: Các mô đun đã được cập nhật

en: Monitored by
vi: Theo dõi bởi

en: Monitored by proxy
vi: Giám sát bằng proxy

en: Monitored host
vi: Host được giám sát

en: More matches found...
vi: Tìm thấy nhiều kết quả phù hợp hơn...

[ctx: screen reader]
en: More than %1$d matches for %2$s found
vi: Nhiều hơn %1$d khớp với %2$s được tìm thấy

en: More than 10 minutes
vi: Nhiều hơn 10 phút

en: More than one graph with name "%1$s" within host.
vi: Nhiều hơn một đồ thị với tên "%1$s" trong host.

en: Multiple PROBLEM events
vi: Những sự kiện có nhiều vấn đề

[ctx: user first name]
en: Name
vi: Tên

en: Name ID
vi: Tên ID

en: Name of the form field should not exceed 255 characters.
vi: Tên của mẫu trường không nên vượt quá 255 kí tự.

en: Network discovery data storage period
vi: Chu kì lưu trữ dữ liệu dò tìm mạng

en: Network discovery event and alert data storage period "%1$s".
vi: Sự kiện dò tìm mạng và chu kỳ cảnh báo lưu trữ dữ liệu "%1$s".

en: Network interface list (includes interface type, status, IPv4 address, description). Returns text
vi: Danh sách interface (bao gồm loại interface, trạng thái, địa chỉ IPv4, mô tả). Trả về kiểu text

en: Network map added
vi: Sơ đồ mạng được thêm vào

en: Network map deleted
vi: Sơ đồ mạng đã bị xóa

en: Network map updated
vi: Sơ đồ mạng được cập nhật

en: Network maps
vi: Sơ đồ mạng

en: New application
vi: Ứng dụng mới

en: New application prototype
vi: Kiểu ứng dụng mới

en: New condition
vi: Điều kiện mới

en: New dashboard
vi: Bảng điều khiển mới

en: New element
vi: Phần tử mới

en: New event host group
vi: Nhóm sự kiện máy chủ mới

en: New event tag name
vi: Tên thẻ sự kiện mới

en: New event tag value
vi: Giá trị thẻ sự kiện mới

en: New operation
vi: Hoạt động mới

en: New regular expression
vi: Biểu thức chính quy mới

en: New service time
vi: Thời gian dịch vụ mới

en: New triggers
vi: Trigger mới

en: Next step
vi: Bước tiếp theo

en: No "%1$s" given for correlation "%2$s".
vi: Không có "%1$s" cho liên kết "%2$s".

en: No "%1$s" given for correlation.
vi: Không có "%1$ s" cho liên kết.

en: No "%1$s" given for graph prototype.
vi: Không có "%1$s" được đưa ra cho kiểu đồ thị.

en: No "%1$s" given for graph.
vi: Không có "%1$s" được đưa ra cho đồ thị.

en: No "%1$s" given for map.
vi: Không có "%1$s" cho sơ đồ.

en: No "%1$s" given for media type.
vi: Không có "%1$s" cho phương tiện.

en: No "%1$s" given for screen.
vi: Không có "%1$s" được đưa ra màn hình.

en: No "%1$s" given for template screen.
vi: Không có "%1$s" được đưa ra cho màn hình mẫu.

en: No "%2$s" given for a filter condition of action "%1$s".
vi: Không có "%2$s" cho điều kiện lọc hoạt động "%1$s".

en: No "%2$s" given for a filter condition of discovery rule "%1$s".
vi: Không có "%2$s" cho điều kiện lọc quy tắc dò tìm "%1$s".

en: No "%2$s" given for the filter of action "%1$s".
vi: Không có "%2$s" cho lọc hoạt động "%1$s".

en: No "%2$s" given for the filter of discovery rule "%1$s".
vi: Không có "%2$s" cho bộ lọc quy tắc dò tìm "%1$s".

en: No SNMP OID specified.
vi: SNMP OID không được ghi rõ.

en: No URL provided for screen element.
vi: Không cung cấp URL cho phần tử screen.

en: No authentication type specified for action operation command "%1$s".
vi: Không có loại xác thực được chỉ định cho lệnh thao tác hành động "%1$s".

en: No authentication user name specified for action operation command "%1$s".
vi: Không có tên người dùng xác thực được chỉ định cho lệnh thao tác hành động "%1$s".

en: No authentication user name specified.
vi: Không quy định xác thực tên người dùng.

en: No command specified for action operation.
vi: Không quy định lệnh cho thao tác action.

en: No command type specified for action operation.
vi: Không quy định kiểu lệnh cho thao tác action.

en: No condition type given for correlation "%1$s".
vi: Không có loại điều kiện cho liên kết "%1$s".

en: No conditions defined.
vi: Điều kiện không được xác định.

en: No data collection
vi: Không thu thập dữ liệu

en: No data found.
vi: Không tìm thấy dữ liệu.

en: No default interface for "%1$s" type on "%2$s".
vi: Không có interface mặc định cho kiểu "%1$s" trên "%2$s".

en: No details
vi: Không có thông tin chi tiết

en: No discovery rule IDs given.
vi: Không có quy tắc phát hiện các ID cho.

en: No execution target specified for action operation command "%1$s".
vi: Không có mục tiêu thực hiện được chỉ định cho lệnh hoạt động hành động "%1$s".

en: No file was uploaded.
vi: Không có tập tin nào được tải lên.

en: No graph ID provided for screen element.
vi: Không cung cấp ID đồ thị cho phần tử screen.

en: No graph item with graphid "%1$s".
vi: Không có mục đồ thị với đồ họa "%1$s".

en: No graph prototype ID provided for screen element.
vi: Không có ID kiểu đồ thị được cung cấp cho phần tử screen.

en: No graphs added.
vi: Không có đồ thị nào được thêm vào.

en: No host IDs given.
vi: Không có các host ID nhất định.

en: No host given for macro "%1$s".
vi: Không có host nhất định nào cho macro "%1$s".

en: No host group ID provided for screen element.
vi: ID nhóm host không được cung cấp cho phần tử screen.

en: No host groups with groupid "%1$s".
vi: Không có nhóm máy chủ nào có groupid "%1$s".

en: No host selected.
vi: Không có máy chủ nào được chọn.

en: No host with hostid "%1$s".
vi: Không có máy chủ nào có hostid "%1$s".

en: No icon for map element ""%1$s".
vi: Không có biểu tượng cho thành phần bản đồ ""%1$s".

en: No interface found
vi: Không tìm thấy giao diện

en: No interface found.
vi: Không tìm thấy interface.

en: No interface provided for proxy "%1$s".
vi: Không có giao diện được cung cấp cho proxy "%1$s".

en: No interfaces for host "%1$s".
vi: Không có các giao diện cho máy chủ "%1$s".

en: No inventory mode specified for action operation.
vi: Không có chế độ kiểm kê được chỉ định cho thao tác hoạt động.

en: No item ID provided for screen element.
vi: Không có ID mục được cung cấp cho thành phần màn hình.

en: No item prototype ID provided for screen element.
vi: Không có ID item gốc được cung cấp cho phần tử screen.

en: No item with itemid="%1$s".
vi: Không có item với itemid = "%1$s".

en: No items defined.
vi: Không các định được các item.

en: No macros found.
vi: Không tìm thấy macro nào.

en: No map ID provided for screen element.
vi: Map ID không được cung cấp cho phần tử screen.

en: No maps added.
vi: Bản đồ không được thêm vào.

en: No new modules discovered
vi: Không có các mô đun mới được phát hiện

en: No operation type given for correlation "%1$s".
vi: Không có loại hoạt động nào được đưa ra cho liên kết "%1$s".

en: No permissions for system access.
vi: Không có quyền truy cập hệ thống.

en: No permissions to referred object or it does not exist!
vi: Không có quyền truy cập vào đối tượng được gọi hoặc nó không tồn tại!

en: No private key file specified for action operation command "%1$s".
vi: Không có tập tin khóa riêng được chỉ định cho lệnh thao tác "%1$s".

en: No private key file specified.
vi: Không quy định khóa tập tin riêng.

en: No public key file specified for action operation command "%1$s".
vi: Không có tập tin khóa công khai nào được chỉ định cho lệnh thao tác "%1$s".

en: No public key file specified.
vi: Không quy định được khóa tập tin công khai.

en: No recipients for action operation message.
vi: Không có người nhận khi gửi nhắn tin.

en: No refresh
vi: Không làm mới

en: No screens added.
vi: Không có screen nào được thêm vào.

en: No script specified for action operation command.
vi: Không quy được script cho thao tác lệnh action.

en: No target selected
vi: Không có mục tiêu nào được chọn

en: No target selected.
vi: Không có mục tiêu nào được chọn.

en: No trigger with triggerid "%1$s".
vi: Không có trigger với triggerid "%1$s".

en: No triggers defined.
vi: Không xác định được trigger nào.

en: Non-boolean flags are deprecated.
vi: Không có cờ boolean bị phản đối.

en: Normal view
vi: Xem bình thường

en: Not Ack
vi: Không báo nhận

en: Not all results are displayed. Please provide more specific search criteria.
vi: Không phải tất cả các kết quả được hiển thị. Vui lòng cung cấp các tiêu chí tìm kiếm cụ thể hơn.

en: Not all templates are linked to "%1$s".
vi: Không phải tất cả các mẫu được liên kết đến "%1$s".

en: Not allowed to set password for user "guest".
vi: Không được phép đặt lại mật khẩu cho người dùng "guest".

en: Not authorised.
vi: Không có tác giả.

en: Not inherited items
vi: Vật phẩm không được thừa kế

en: Notification report
vi: Thông báo báo cáo

en: Notify all involved
vi: Thống báo tất cả các vấn đề

en: Number of CPUs. Returns integer
vi: Số lượng CPU. Trả về kiểu integer

en: Number of enabled items on the host.
vi: Số lượng item kích hoạt trên máy chủ.

en: Number of hosts (enabled/disabled)
vi: Số lượng thiết bị (kích hoạt/vô hiệu)

en: Number of items (enabled/disabled/not supported)
vi: Số lượng item (kích hoạt/vô hiệu hóa/không hỗ trợ)

en: Number of items in Zabbix database.
vi: Số lượng item trong cơ sở dữ liệu Zabbix.

en: Number of items in proxy history that are not yet sent to the server
vi: Số lượng itrm trong lịch sử proxy mà chưa được gửi đến máy chủ

en: Number of items in the queue which are delayed by from to to seconds, inclusive.
vi: Số lượng item trong hàng đợi mà đang bị trễ từ giây thứ, bao gồm.

en: Number of items in the queue which are delayed in Zabbix server or proxy by "from" till "to" seconds, inclusive.
vi: Số lượng các mục trong hàng đợi bị trì hoãn trong máy chủ Zabbix hoặc proxy bằng cách "từ" đến "đến" giây, bao gồm.

en: Number of monitored hosts
vi: Số lượng host được giám sát

en: Number of out-of-window collisions. Returns integer
vi: Số xung đột ngoài window. Trả về kiểu integer

en: Number of problems
vi: Số lượng vấn đề

en: Number of problems and expand most critical one
vi: Số lượng vấn đề và mở rộng nghiêm trọng nhất

en: Number of processor cores on VMware hypervisor, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Số lượng lõi bộ xử lý trên VMware hypervisor, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: Number of processor threads on VMware hypervisor, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Số lượng nhánh bộ xử lý trên VMware hypervisor, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: Number of processors on VMware virtual machine, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Số lượng bộ xử lý trên máy ảo VMware, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: Number of status changes
vi: Số trạng thái thay đổi

en: Number of templates
vi: Số lượng mẫu

en: Number of triggers (enabled/disabled [problem/ok])
vi: Số lượng kích hoạt (cho phép/vô hiệu hóa [problem/ok])

en: Number of triggers in Zabbix database.
vi: Số lượng trigger trong cơ sở dữ liệu Zabbix.

en: Number of unsupported items in Zabbix database.
vi: Số lượng item không được hỗ trợ trong cơ sở dữ liệu Zabbix.

en: Number of unsupported items on the host.
vi: Số lượng item không được hỗ trợ trên máy chủ.

en: Number of users (online)
vi: Số lượng người dùng (trực tuyến)

en: Number of users logged in. Returns integer
vi: Số lượng người dùng đăng nhập được. Trả về kiểu integer

en: Number of values stored in table HISTORY.
vi: Số lượng giá trị được lưu trữ trong bảng HISTORY.

en: Number of values stored in table HISTORY_LOG.
vi: Số lượng giá trị được lưu trữ trong bảng HISTORY_LOG.

en: Number of values stored in table HISTORY_STR.
vi: Số lượng giá trị được lưu trữ trong bảng HISTORY_STR.

en: Number of values stored in table HISTORY_TEXT.
vi: Số lượng giá trị được lưu trữ trong bảng HISTORY_TEXT.

en: Number of values stored in table HISTORY_UINT.
vi: Số lượng giá trị được lưu trữ trong bảng HISTORY_UNIT.

en: Number of values stored in table TRENDS.
vi: Số lượng giá trị được lưu trữ trong bảng TRENDS.

en: Number of values stored in table TRENDS_UINT.
vi: Số lượng giá trị được lưu trữ trong bảng TRENDS_UNIT.

en: Number of virtual machines on VMware hypervisor, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Số lượng máy ảo trên VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URl, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: Number or percentage of inodes. Returns integer for number; float for percentage
vi: Số lượng hoặc tỷ lệ phần trăm của các nút. Trả về integer cho số; foat cho tỷ lệ phần trăm

en: Numeral systems
vi: Hệ thống số

en: Numeric (float)
vi: Số (float)

en: Numeric (integer)
vi: Số lượng (integer)

en: Numeric (unsigned)
vi: Số (unsigned)

en: OK event closes
vi: Đóng sự kiện OK

en: OK event generation
vi: Tạo sự kiện OK

en: OOB IP address
vi: Địa chỉ IP OOB

en: OOB router
vi: Bộ định tuyến OOB

en: OOB subnet mask
vi: Mặt nạ subnet OOB

en: OS (Full details)
vi: HỆ ĐIỀU HÀNH (đầy đủ chi tiết)

en: OS (Short)
vi: HỆ ĐIỀU HÀNH (thu gọn)

en: Octal to decimal
vi: Bát phân đến thập phân

en: Old event tag name
vi: Thẻ tên sự kiện cũ

en: Old event tag value
vi: Giá trị thẻ sự kiện cũ

en: Old tag name
vi: Tên thẻ cũ

en: On status change triggers blink for
vi: Thay đổi trạng thái trigger trong nháy mắt

en: One of the objects is left without a host group.
vi: Một trong các đối tượng rời khỏi một nhóm host.

en: One time only
vi: Một lần duy nhất

en: One-time downtime
vi: Một lần downtime

en: Only Super Admins can create host groups.
vi: Chỉ các Super Admin mới có thể tạo các nhóm host.

en: Only Super Admins can create media types.
vi: Chỉ các Super Admin mới có thể tạo các media type.

en: Only Super Admins can create user groups.
vi: Chỉ Siêu Admin mới có thể tạo nhóm người dùng.

en: Only Super Admins can delete media types.
vi: Chỉ các Super Admin mới có thể xóa các media type.

en: Only Super Admins can delete user groups.
vi: Chỉ các Super Admin mới có thể xóa các nhóm người dùng.

en: Only Super Admins can edit media types.
vi: Chỉ các Super Admin mới có thể chỉnh sửa các media type.

en: Only Super Admins can update user groups.
vi: Chỉ Siêu Admin mới có thể cập nhật nhóm người dùng.

en: Only Zabbix agent, SNMPv1, SNMPv2 and SNMPv3 checks can be made unique.
vi: Chỉ có Zabbix agent, SNMPv1, SNMPv2 và SNMPv3 có thể được tạo thành duy nhất.

en: Only administrators can set map owner.
vi: Chỉ quản trị viên mới có thể đặt chủ sở hữu sơ đồ.

en: Only administrators can set screen owner.
vi: Chỉ quản trị viên mới có thể đặt chủ sở hữu screen.

en: Only administrators can set slide show owner.
vi: Chỉ quản trị viên mới có thể đặt chủ sở hữu slide show.

en: Only items assigned to enabled hosts are counted
vi: Chỉ các item được gán đến host đã kích hoạt mới được tính

en: Only one Prometheus step is allowed.
vi: Chỉ một bước Prometheus được cho phép.

en: Only one change step is allowed.
vi: Chỉ một bước thay đổi được cho phép.

en: Only one check can be unique.
vi: Chỉ một kiểm tra có thể là duy nhất.

en: Only one throttling step is allowed.
vi: Chỉ một bước tiết lưu được cho phép.

en: Only selected problem | Only selected problems
vi[0]: Chỉ các vấn đề được lựa chọn

en: Only super admins can create correlations.
vi: Chỉ có siêu quản trị viên mới có thể tạo ra mối liên hệ.

en: Only super admins can create value maps.
vi: Chỉ có siêu quản trị viên mới có thể tạo ra giá trị cho sơ đồ.

en: Only super admins can delete value maps.
vi: Chỉ có siêu quản trị viên mới có thể xóa giá trị sơ đồ.

en: Only super admins can set dashboard owner.
vi: Chỉ nhóm super admin mới có thể thiết lập chủ sở hữu bảng điều khiển.

en: Only super admins can update correlations.
vi: Chỉ siêu admin mới có thể cập nhật liên kết.

en: Only super admins can update value maps.
vi: Chỉ super admin mới có thể cập nhật giá trị sơ đồ.

en: Only the last 20%% of the indicator is displayed.
vi: Chỉ có 20%% cuối cùng của bộ chỉ thị được hiển thị.

en: Only triggers assigned to enabled hosts and depending on enabled items are counted
vi: Chỉ các trigger được gán đến các host đã kích hoạt và tùy thuộc vào các item đã kích hoạt mới được tính

en: Operating system information. Returns string
vi: Thông tin hệ điều hành. Trả về kiểu string

en: Operation "%1$s" already exists.
vi: Thao tác "%1$s" đã tồn tại.

en: Operation cannot be performed due to unauthorized request.
vi: Thao tác không thể được thực hiện do yêu cầu không được cho phép.

en: Operation details
vi: Chie tiết thao tác

en: Operation has no group to operate.
vi: Thao tác không có nhóm để hoạt động.

en: Operation has no template to operate.
vi: Thao tác không có template để hoạt động.

en: Operation type
vi: Kiểu thao tác

en: Operational data
vi: Dữ liệu hoạt động

en: Other configuration parameters
vi: Cấu hình các tham số khác

en: Other parameters
vi: Các tham số khác

en: Outgoing traffic statistics on network interface. Returns integer
vi: Thống kê lưu lượng truy cập đi trên interface. Trả về kiểu integer

[ctx: item_form]
en: Overridden by
vi: Ghi đè bởi

en: Override item history period
vi: Ghi đè chu kỳ lịch sử item

en: Override item trend period
vi: Ưu tiên chu kỳ item

en: Override with name "%1$s" already exists.
vi: Ghi đè với tên "%1$s" đã tồn tại.

en: PHP LDAP extension missing.
vi: Thiếu phần mở rộng PHP LDAP.

en: PHP OpenSSL extension missing.
vi: Thiếu PHP OpenSSL

en: PHP bcmath extension missing (PHP configuration parameter --enable-bcmath).
vi: Phần mở rộng PHP bcmath đang lỗi (cấu hình tham số PHP --kích hoạt-bcmath).

en: PHP ctype extension missing (PHP configuration parameter --enable-ctype).
vi: Phần mở rộng PHP ctype lỗi (cấu hình tham số PHP --kích hoạt-ctype).

en: PHP databases support
vi: Hỗ trợ cơ sở dữ liệu PHP

en: PHP gd FreeType support
vi: Hỗ trợ PHP gd FreeType

en: PHP gd FreeType support missing.
vi: Hỗ trợ lỗi PHP gd FreeType.

en: PHP gd GIF image support missing.
vi: Hỗ trợ hình ảnh PHP gd GIF bị thiếu.

en: PHP gd GIF support
vi: Hỗ trợ PHP gd GIF

en: PHP gd JPEG image support missing.
vi: Hỗ trợ hình ảnh PHP gd JPEG bị lỗi.

en: PHP gd JPEG support
vi: Hỗ trợ PHP gd JPEG

en: PHP gd PNG image support missing.
vi: Hỗ trợ hình ảnh PHP gd PNG bị lỗi.

en: PHP gd PNG support
vi: Hỗ trợ PHP gd PNG

en: PHP gd extension missing (PHP configuration parameter --with-gd).
vi: Phần mở rộng PHP gd lỗi (cấu hình tham số PHP --with-gd).

en: PHP gettext extension missing (PHP configuration parameter --with-gettext). Translations will not be available.
vi: Thiếu phần mở rộng gettext PHP (tham số cấu hình PHP --with-gettext). Bản dịch sẽ không có sẵn.

en: PHP libxml extension missing.
vi: Phần mở rộng PHP libxml lỗi.

en: PHP mbstring extension missing (PHP configuration parameter --enable-mbstring).
vi: Phần mở rộng PHP mbstring lỗi (cấu hình tham số PHP --kích hoạt-mbstring).

en: PHP option "%1$s"
vi: Tùy chọn PHP "%1$s"

en: PHP option "%1$s" must be set to "%2$s"
vi: Tùy chọn PHP "%1$s" phải được gửi "%2$s"

en: PHP session auto start must be disabled (PHP directive "session.auto_start").
vi: PHP session tự khởi động phải vô hiệu hóa (PHP chỉ thị "session.auto_start").

en: PHP session extension missing (PHP configuration parameter --enable-session).
vi: Phần mở rộng PHP session lỗi (cấu hình tham số --kích hoạt-session).

en: PHP sockets extension missing (PHP configuration parameter --enable-sockets).
vi: Phần mở rộng PHP sockets lỗi (cấu hình tham số PHP --kích hoạt-sockets).

en: PHP string function overloading must be disabled.
vi: Quá tải chức năng chuỗi PHP phải bị vô hiệu hóa.

en: PHP version
vi: Phiên bản PHP

en: PHP xmlreader extension missing.
vi: Phần mở rộng PHP xmlreader lỗi.

en: PHP xmlwriter extension missing.
vi: Phần mở rộng PHP xmlwriter lỗi.

en: PROBLEM event generation mode
vi: Chế độ tạo sự kiện PROBLEM

en: PSK identity
vi: Danh tính PSK

en: PSK is too short. Minimum is %1$s hex-digits.
vi: PSK quá ngắn. Tối thiểu là %1$s hex-digits.

en: Page received incorrect data
vi: Trang nhận được dữ liệu không chính xác

[ctx: page navigation]
en: Pager
vi: Trang

en: Parameter "%1$s" is deprecated.
vi: Tham số "%1$s" được yêu cầu.

en: Parent discovery rules
vi: Quy tắc phát hiện gốc

en: Parent graphs
vi: Các đồ thị gốc

en: Parent host value
vi: Giá trị máy chủ cấp trên

en: Parent items
vi: Các item gốc

en: Parent service
vi: Dịch vụ gốc

en: Parent templates
vi: Mẫu cấp trên

en: Parent triggers
vi: Các trigger gốc

en: Parent web scenarios
vi: Các web scenario gốc

en: Parse
vi: Phân tích

en: Parse SQL error [%1$s] in [%2$s].
vi: Lỗi Parse SQL [%1$s] trong [%2$s].

en: Password (once again)
vi: Mật khẩu (nhập lại một lần nữa)

en: Password is not mandatory for non internal authentication type.
vi: Mật khẩu không bắt buộc đối với loại xác thực không nội bộ.

en: Paste widget
vi: Dán widget

en: Paste without external links
vi: Dán mà không cần liên kết bên ngoài

en: Pause operations for suppressed problems
vi: Tạm dừng hoạt động cho các vấn đề bị hạn chế

en: Peak memory usage: %1$s
vi: Cách sử dụng bộ nhớ lúc cao điểm: %1$s

en: Percentile line (left)
vi: Đường phần trăm (trái)

en: Percentile line (right)
vi: Đường phần trăm (phải)

en: Performs a DNS query. Returns character string with the required type of information
vi: Thực hiện một truy vấn DNS. Trả về chuỗi ký tự với loại thông tin cần thiết

en: Period type
vi: Loại chu kỳ

en: Periods
vi: Các chu kỳ

en: Permissions can be assigned for user groups only.
vi: Quyền truy cập có thể chỉ được gán cho nhóm người dùng.

en: Placing algorithm
vi: Đặt thuật toán

en: Please check configuration parameters. If all is correct, press "%1$s" button, or "%2$s" button to change configuration parameters.
vi: Vui lòng kiểm tra các thông số cấu hình. Nếu tất cả đều chính xác, nhấn nút "%1$s" hoặc nút "%2$s" để thay đổi các tham số cấu hình.

en: Please confirm that you want to remove all macros.
vi: Vui lòng xác nhận rằng bạn muốn xóa tất cả các macro.

en: Please create database manually, and set the configuration parameters for connection to this database. Press "%1$s" button when done.
vi: Vui lòng tạo cơ sở dữ liệu theo cách thủ công và đặt các tham số cấu hình để kết nối với cơ sở dữ liệu này. Nhấn nút "%1$s" khi hoàn tất.

en: Please enter the host name or host IP address and port number of the Zabbix server, as well as the name of the installation (optional).
vi: Vui lòng nhập tên máy chủ hoặc địa chỉ IP máy chủ và số cổng của máy chủ Zabbix, cũng như tên cài đặt (tùy chọn).

en: Please select two elements
vi: Xin vui lòng lựa chọn 2 phần tử

en: Populates host inventory field
vi: Gắn linh kiện vào trường host còn lại

en: Port cannot be empty for host interface.
vi: Cổng không thể được để trống đối với host interface.

en: Port range
vi: Phạm vi cổng

en: Post fields
vi: Trường gửi

en: Post type
vi: Loại thư

en: Pre-installation summary
vi: Tóm tắt chuẩn bị cài đặt

en: Preprocessing
vi: Tiền xử lý

en: Preprocessing steps
vi: Bước tiền xử lý

en: Prev. time
vi: Thời điểm trước

en: Previous value
vi: Giá trị trước

en: Previous week
vi: Quay lại tuần trước

en: Primary POC cell
vi: Ô POC đầu tiên

en: Primary POC email
vi: Email POC đầu tiên

en: Primary POC name
vi: Tên POC đầu tiên

en: Primary POC notes
vi: Ghi chú POC đầu tiên

en: Primary POC phone A
vi: Điện thoại A POC đầu tiên

en: Primary POC phone B
vi: Điện thoại BPOC đầu tiên

en: Primary POC screen name
vi: Tên screen POC đầu tiên

en: Privacy passphrase
vi: Bảo mật mật khẩu

en: Privacy protocol
vi: Giao thức riêng

en: Privilege level
vi: Cấp đặc quyền

en: Problem created
vi: Vấn đề được tạo

en: Problem display
vi: Hiển thị vấn đề

en: Problem expression
vi: Biểu thức vấn đề

en: Problem hosts
vi: Vấn đề máy chủ

en: Problem is not suppressed
vi: Vấn đề không được triệt tiêu

en: Problem is suppressed
vi: Vấn đề được triệt tiêu

en: Problem on
vi: Vấn đề

en: Problem recovery
vi: Phục hồi vấn đề

en: Problem resolved
vi: Vấn đề được giải quyết

en: Problem time
vi: Thời gian có vấn đề

en: Problem update
vi: Cập nhật sự cố

en: Problem, if all children have problems
vi: Problem, nếu tất cả các phần tử con đều có sự cố

en: Problem, if at least one child has a problem
vi: Vấn đề, nếu ít nhất một phần tử con có vấn đề

en: Problems by severity
vi: Vấn đề nghiêm trọng

en: Process CPU utilisation percentage. Returns float
vi: Xử lý phần trăm sử dụng CPU. Trả về kiểu float

en: Process tags
vi: Thẻ quy trình

en: Prometheus pattern
vi: Mô hình Prometheus

en: Prometheus to JSON
vi: Prometheus đến JSON

en: Provided URL "%1$s" is invalid.
vi: URL "%1$s" được cung cấp không hợp lệ.

en: Proxy "%1$s" already exists.
vi: Proxy "%1$s" đã tồn tại.

en: Proxy "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
vi: Proxy "%1$s" cho host "%2$s" không tồn tại.

en: Proxy "%1$s" is used by action "%2$s".
vi: Proxy "%1$s" được sử dụng cho hoạt động "%2$s".

en: Proxy "%1$s" is used by discovery rule "%2$s".
vi: Proxy "%1$s" được sử dụng bởi quy tắc phát hiện "%2$s".

en: Proxy added
vi: Proxy đã được thêm vào

en: Proxy address
vi: Địa chỉ proxy

en: Proxy deleted | Proxies deleted
vi[0]: Proxy đã được xóa

en: Proxy interface creation failed.
vi: Proxy interface tạo thất bại.

en: Proxy interface update failed.
vi: Proxy interface cập nhật thất bại.

en: Proxy name
vi: Tên proxy

en: Proxy updated
vi: Proxy đã được cập nhật

en: Query fields
vi: Trường truy vấn

en: Queue details
vi: Chi tiết hàng đợi

en: Queue overview
vi: Tổng quan về hàng đợi

en: Queue overview by proxy
vi: Tổng quan về hàng đợi bằng proxy

en: RESOLVED
vi: ĐÃ GIẢI QUYẾT

en: Raw data
vi: Dữ liệu thô

en: Raw post
vi: Gửi thô

en: Received value
vi: Giá trị nhận được

en: Recent problems
vi: Vấn đề gần đây

en: Recipient (ascending)
vi: Người nhận (tăng dần)

en: Recipient (descending)
vi: Người nhận (giảm dần)

en: Recovery expression
vi: Biểu thức phục hồi

en: Recovery expression syntax error.
vi: Phục hồi lỗi cú pháp biểu thức.

en: Recovery operations
vi: Phục hồi hoạt động

en: Recovery time
vi: Thời gian phục hồi

en: Refresh interval
vi: Làm mới thời gian

en: Refresh interval multiplier
vi: Làm mới hệ số nhân thời gian

en: Refresh unsupported items
vi: Làm mới item không được hỗ trợ

en: Refresh unsupported items "%1$s".
vi: Làm mới item "%1$s" không được hỗ trợ.

en: Regular expression "%1$s" already exists.
vi: Biểu thức chính quy "%1$s" đã tồn tại.

en: Regular expression added
vi: Biểu thức chính quy đã được thêm vào

en: Regular expression deleted | Regular expressions deleted
vi[0]: Regular expression đã được xóa

en: Regular expression does not exist.
vi: Biểu thức chính quy không tồn tại.

en: Regular expression must be a string
vi: Biểu thức chính quy phải là kiểu string

en: Regular expression updated
vi: Biểu thức chính quy đã được cập nhật

en: Regular items
vi: Item chính quy

en: Release to create a widget.
vi: Phát hành để tạo một widget.

en: Remember me for 30 days
vi: Ghi nhớ khoảng 30 ngày

en: Remote command
vi: Lệnh từ xa

en: Remove domain name
vi: Xóa tên miền

en: Remove from favourites
vi: Gỡ bỏ từ mục ưa thích

en: Remove from host group
vi: Gỡ bỏ từ nhóm host

en: Remove from host groups
vi: Gỡ bỏ từ các nhóm host

en: Remove host
vi: Gỡ bỏ host

[ctx: screen reader]
en: Remove, %1$s
vi: Xóa, %1$s

[ctx: screen reader]
en: Removed, %1$s
vi: Đã xóa, %1$s

en: Replace dependencies
vi: Thay thế quan hệ phụ thuộc

en: Request body
vi: Yêu cầu nội dung

en: Request body type
vi: Yêu cầu kiểu nội dung

en: Request sent successfully
vi: Yêu cầu gửi thành công

en: Request type
vi: Yêu cầu kiểu

en: Required host permissions
vi: Quyền truy cập host được yêu cầu

en: Required performance (vps)
vi: Hiệu năng cần thiết (vps)

en: Required performance of the Zabbix server, in new values per second expected.
vi: Hiệu năng cần thiết của máy chủ Zabbix, trong các giá trị mới được dự tính trên mỗi giây.

en: Required server performance, new values per second
vi: Hiệu năng cần thiết của máy chủ, các giá trị mới trên mỗi giây

en: Required status codes
vi: Các mã trạng thái được yêu cầu

en: Required string
vi: Chuỗi được yêu cầu

en: Reset all fields to default values?
vi: Đặt lại tất cả các trường thành giá trị mặc định?

en: Reset confirmation
vi: Phục hồi xác nhận

en: Resolved by
vi: Giải quyết bởi

en: Resolved by correlation rule "%1$s".
vi: Giải quyết bởi quy tắc liên kết "%1$s".

en: Resolved by correlation rule.
vi: Giải quyết bởi quy tắc liên kết.

en: Resolved by inaccessible user.
vi: Đã giải quyết bởi người dùng không thể truy cập.

en: Resolved by user "%1$s".
vi: Giải quyết bởi người dùng "%1$s".

en: Response code
vi: Mã đáp ứng

en: Response time
vi: Thời gian đáp ứng

en: Response type: JSON
vi: Loại phản hồi: JSON

en: Response type: String
vi: Kiểu phản hồi: chuỗi

en: Result converted to %1$s
vi: Kết quả được chuyển thành %1$s

en: Result is FALSE
vi: Kết quả là FALSE

en: Result is TRUE
vi: Kết quả là TRUE

en: Result type
vi: Loại kết quả

en: Result with value map applied
vi: Kết quả với bản đồ giá trị được áp dụng

en: Retrieve mode
vi: Lấy lại chế độ

en: Retrieving contents of a file. Returns text
vi: Chỉ lấy nội dùng 1 tệp tin. Trả về kiểu text

en: Return a JSON array with LLD macros describing the MBean objects or their attributes. Can be used for LLD.
vi: Trả về một mảng JSON với các macro LLD mô tả các đối tượng MBean hoặc các thuộc tính của chúng. Có thể được sử dụng cho LLD.

en: Return a JSON array with MBean objects or their attributes. Compared to jmx.discovery it does not define LLD macros. Can be used for LLD.
vi: Trả về một mảng JSON với các đối tượng MBean hoặc các thuộc tính của chúng. So với jmx.discovery nó không định nghĩa các macro LLD. Có thể được sử dụng cho LLD.

en: Return first column of the first row of the SQL query result.
vi: Trả về cột đầu tiên của hàng đầu tiên của kết quả truy vấn SQL.

en: Return value of an attribute of MBean object.
vi: Trả về giá trị của một thuộc tính của đối tượng MBean.

en: Returns ICMP ping response time in seconds. Example: 0.02
vi: Trả về thời gian đáp ứng ICMP ping trong vài giây. Ví dụ: 0.02

en: Returns a JSON array describing the host network interfaces configured in Zabbix. Can be used for LLD.
vi: Trả về một mảng JSON mô tả các giao diện mạng máy chủ được cấu hình trong Zabbix. Có thể được sử dụng cho LLD.

en: Returns a JSON object containing Zabbix server or proxy internal metrics.
vi: Trả về một đối tượng JSON chứa máy chủ Zabbix hoặc số liệu nội bộ proxy.

en: Returns availability of a particular type of checks on the host. Value of this item corresponds to availability icons in the host list. Valid types are: agent, snmp, ipmi, jmx.
vi: Trả về tính sẵn sàng của một loại hình cụ thể của kiểm tra trên máy chủ. Giá trị của item này tương ứng với các biểu tượng có sẵn trên danh sách host. Các loại hợp lệ là: agent, snmp, ipmi, jmx.

en: Returns current maintenance status of the host.
vi: Trả về trạng thái bảo trì hiện tại của máy chủ.

en: Returns information associated with Zabbix Java gateway. Valid params are: ping, version.
vi: Trả về thông tin liên quan đến Zabbiz Java gateway. Các tham số hợp lệ là: ping, version.

en: Returns percentage of lost ICMP ping packets.
vi: Trả về tỉ lệ mất gói tin ping ICMP.

en: Revert changes
vi: Hoàn nguyên thay đổi

en: Right trim
vi: Cắt bên phải

en: Row added
vi: Hàng được thêm

en: Row deleted
vi: Hàng bị xóa

en: Row span
vi: Chiếm giữ trong hàng

en: Rows per page
vi: Số hàng trên mỗi trang

en: Run IPMI command
vi: Thực hiện lệnh IPMI

en: Run SSH commands
vi: Thực hiện lệnh SSH

en: Run TELNET commands
vi: Thực hiện lệnh TELNET

en: Run commands
vi: Thực hiện lệnh

en: Run custom commands on %1$s
vi: Chạy các lệnh tùy chỉnh trên %1$s

en: Run global script
vi: Chạy global script

en: Run remote commands on current host
vi: Thực hiện lệnh từ xa trên host hiện tại

en: Run remote commands on host groups
vi: Thực hiện lệnh từ xa trên các nhóm host

en: Run remote commands on hosts
vi: Thực hiện lệnh từ xa trên các host

en: Run specified command on the host. Returns text result of the command; 1 - with mode as nowait (regardless of command result)
vi: Chạy lệnh được chỉ định trên máy chủ. Trả về kết quả văn bản của lệnh; 1 - với chế độ như bây giờ (bất kể kết quả lệnh)

en: SAML settings
vi: Các thiết lập SAML

en: SLO service URL
vi: SLO dịch vụ URL

en: SMTP helo
vi: SMTP hello

en: SMTP server
vi: Máy chủ SMTP

en: SMTP server port
vi: Cổng máy chủ STMP

en: SNMP agent
vi: Các quản lý SNMP

en: SNMP trap key is invalid.
vi: Khóa SNMP trap là không hợp lệ.

en: SNMP version
vi: Phiên bản SNMP

en: SP name ID format
vi: Tên SP định dạng ID

en: SQL count: %1$s (selects: %2$s | executes: %3$s)
vi: Đếm SQL: %1$s (chọn: %2$s | thực thi: %3$s)

en: SQL statement execution has failed "%1$s"
vi: Thực hiện câu lệnh SQL đã thất bại "%1$s"

en: SQL statement execution has failed "%1$s".
vi: Thực hiện câu lệnh SQL đã thất bại "%1$s".

en: SSL certificate file
vi: Tệp chứng chỉ SSL

en: SSL key file
vi: Tệp khóa SSL

en: SSL key password
vi: Mật khẩu SSL

en: SSL verify host
vi: Máy chủ xác minh SSL

en: SSL verify peer
vi: Xác minh SSL ngang hàng

en: SSO service URL
vi: URL dịch vụ SSO

en: Save it as "%1$s"
vi: Lưu thành "%1$s"

en: Scan directory
vi: Quét thư mục

en: Scheduled check
vi: Kiểm tra lịch trình

[ctx: selected problems]
en: Scope
vi: Phạm vi

en: Screen "%1$s" already exists on template "%2$s".
vi: Screen "%1$s" đã tồn tại trên template "%2$s".

en: Screen "%1$s" already exists.
vi: Screen "%1$s" đã tồn tại.

en: Screen "%1$s" cell X - %2$s Y - %3$s is already taken.
vi: Screen "%1$s" ô X - %2$s Y - %3$s đã được thực hiện.

en: Screen "%1$s" column span in cell X - %2$s Y - %3$s is incorrect.
vi: Màn hình "%1$s" khoảng cách cột trong ô X - %2$s Y - %3$s là không chính xác.

en: Screen "%1$s" column span in cell X - %2$s Y - %3$s is too big.
vi: Screen "%1$s" khoảng cách cột trong ô X - %2$s Y - %3$s là quá lớn.

en: Screen "%1$s" is public and read-only sharing is disallowed.
vi: Screen "%1$s" là công khai và chia sẻ chỉ đọc không được phép.

en: Screen "%1$s" row span in cell X - %2$s Y - %3$s is incorrect.
vi: Screen "%1$s" khoảng cách hàng trong ô X - %2$s Y - %3$s là không chính xác.

en: Screen "%1$s" row span in cell X - %2$s Y - %3$s is too big.
vi: Screen "%1$s" khoảng cách hàng trong ô X - %2$s Y - %3$s là quá lớn.

en: Screen added
vi: Screen đã được thêm vào

en: Screen deleted
vi: Screen đã bị xóa

en: Screen name cannot be empty.
vi: Tên screen không được để trống.

en: Screen owner cannot be empty.
vi: Chủ sở hữu screen trống.

en: Screen updated
vi: Screen đã được cập nhật

en: Script "%1$s" already exists.
vi: Script "%1$s" đã tồn tại.

en: Script added
vi: Script đã được thêm vào

en: Script deleted | Scripts deleted
vi[0]: Script đã bị xóa

en: Script menu path "%1$s" already used in script name "%2$s".
vi: Danh sách đường dẫn script "%1$s" đã được sử dụng trong tên script "%2$s".

en: Script name
vi: Tên script

en: Script name "%1$s" already used in menu path for script "%2$s".
vi: Tên script "%1$s" đã được sử dụng trong danh sách đường dẫn cho script "%2$s".

en: Script parameters
vi: Tiến trình tham số

en: Script parameters "%1$s" are missing the last new line feed for media type "%2$s".
vi: Tiến trình tham số "%1$s" đang thiếu nguồn cấp dữ liệu dòng mới cuối cùng cho loại phương tiện "%2$s".

en: Script profiler
vi: Hồ sơ tập lệnh

en: Script updated
vi: Script đã được cập nhật

en: Search attribute
vi: Tìm kiếm thuộc tính

en: Search pattern is empty
vi: Tìm kiếm mẫu là trống

en: Secondary POC cell
vi: Ô POC thứ hai

en: Secondary POC email
vi: Email POC thứ hai

en: Secondary POC name
vi: Tên POC thứ hai

en: Secondary POC notes
vi: Ghi chú POC thứ hai

en: Secondary POC phone A
vi: Điện thoại A POC thứ hai

en: Secondary POC phone B
vi: Điện thoại B POC thứ hai

en: Secondary POC screen name
vi: Tên screen POC thứ hai

en: Secret text
vi: Văn bản bí mật

en: Security level
vi: Mức độ bảo mật

en: Security name
vi: Tên bảo mật

en: Select prototype
vi: Lựa chọn kiểu

en: Select widget
vi: Chọn ô điều khiển

en: Selected actions deleted
vi: Các action đã chọn bị xóa

en: Selected and all other problems of related triggers
vi: Đã chọn và tất cả các vấn đề khác của các trigger liên quan

en: Selected correlations deleted
vi: Đã chọn liên kết bị xóa

en: Selected elements
vi: Các phần tử đã chọn

en: Selected items only
vi: Chỉ item được chọn

[ctx: screen reader]
en: Selected, %1$s in position %2$d of %3$d
vi: Đã chọn, %1$s ở vị trí %2$d của %3$d

[ctx: screen reader]
en: Selected, %1$s, read only, in position %2$d of %3$d
vi: Đã chọn, %1$s, chỉ đọc, ở vị trí %2$d của %3$d

en: Send message to user groups
vi: Gửi tin nhắc đến các nhóm người dùng

en: Send message to users
vi: Gửi tin nhắn đến các người dùng

en: Send only to
vi: Chỉ gửi đến

en: Send to user groups
vi: Gửi tới nhóm người dùng

en: Send to users
vi: Gửi tới người dùng

en: Separately
vi: Riêng biệt

en: Serial number A
vi: Số seri A

en: Serial number B
vi: Số seri B

en: Server (proxy)
vi: Máy chủ (proxy)

en: Server time
vi: Thời gian máy chủ

en: Service "%1$s" cannot be deleted, because it is dependent on another service.
vi: Dịch vụ "%1$s" không thể bị xóa, bởi vì nó phụ thuộc vào dịch vụ khác.

en: Service "%1$s" cannot be dependent on itself.
vi: Dịch vụ "%1$s" không thể phụ thuộc vào chính nó.

en: Service "%1$s" cannot be linked to a trigger and have children at the same time.
vi: Dịch vụ "%1$s" không thể liên kết đến một trigger và có sản phẩm cùng một lúc.

en: Service "%1$s" is already hardlinked to a different service.
vi: Dịch vụ "%1$s" đã có liên kết tắt cứng đến một dịch vụ khác.

en: Service availability report
vi: Thông báo tính sẵn sàng dịch vụ

en: Service cannot be parent and child at the same time.
vi: Dịch vụ không thể vừa là cha vừa là con cùng một thời điểm.

en: Service created
vi: Dịch vụ được tạo

en: Service data storage period "%1$s".
vi: Chu kỳ lưu trữ dữ liệu "%1$s".

en: Service deleted
vi: Dịch vụ đã bị xóa

en: Service dependencies
vi: Quan hệ phụ thuộc dịch vụ

en: Service parent
vi: Dịch vụ chủ

en: Service port
vi: Cổng dịch vụ

en: Service start time must be less than end time.
vi: Thời gian bắt đầu dịch vụ phải ít hơn so với thời gian kết thúc.

en: Service times
vi: Thời gian dịch vụ

en: Service type
vi: Kiểu dịch vụ

en: Service updated
vi: Dịch vụ được cập nhật

en: Services form a circular dependency.
vi: Các dịch vụ tạo thành một quan hệ phụ thuộc vòng tròn.

en: Session terminated, re-login, please.
vi: Kết thúc phiên làm việc, hãy đăng nhập lại.

en: Set custom time period
vi: Đặt chu kỳ thời gian tùy chỉnh

en: Set error to
vi: Đặt lỗi thành

en: Set host inventory mode
vi: Đặt chế độ kiểm kê máy chủ

en: Set new value
vi: Thiết lập giá trị mới

en: Set value to
vi: Thiết lập giá trị cho

en: Setting LDAP dereferencing mode failed.
vi: Cài đặt chế độ tham chiếu LDAP không thành công.

en: Setting LDAP protocol failed.
vi: Cài đặt giao thức LDAP thất bại.

en: Setting LDAP referrals to "Off" failed.
vi: Cài đặt LDAP tham chiếu đến "Off" thất bại.

en: Severity (descending)
vi: Mức độ quan trọng (giảm dần)

[ctx: screen reader]
en: Severity changed
vi: Mức độ nghiêm trọng đã thay đổi

en: Severity changes
vi: Mức độ nghiêm trọng thay đổi

[ctx: screen reader]
en: Severity decreased
vi: Mức độ nghiêm trọng đã giảm

[ctx: screen reader]
en: Severity increased
vi: Mức độ nghiêm trọng đã tăng

en: Sharing option "%1$s" is missing a value for map "%2$s".
vi: Chia sẻ tùy chọn "%1$s" bị thiếu một giá trị cho sơ đồ "%2$s".

en: Sharing option "%1$s" is missing a value for screen "%2$s".
vi: Chia sẻ tùy chọn "%1$s" bị thiếu một giá trị cho screen "%2$s".

en: Shortened
vi: Rút ngắn

en: Show header
vi: Hiển thị tiêu đề

en: Show hosts in maintenance
vi: Hiển thị các host trong bảo trì

en: Show items without data
vi: Hiển thị các item không có dữ liệu

en: Show lines
vi: Hiển thị các dòng

en: Show operational data
vi: Hiển thị dữ liệu hoạt động

en: Show problems
vi: Hiển thị vấn đề

en: Show selected
vi: Hiển thị lựa chọn

en: Show suppressed problems
vi: Hiển thị vấn đề bị loại bỏ

en: Show text as HTML
vi: Hiển thị văn bản như HTML

en: Show timeline
vi: Hiển thị dòng thời gian

en: Show triggers
vi: Hiển thị các trigger

en: Show unacknowledged only
vi: Chưa xác nhận hiện thị

en: Show unavailable maps
vi: Hiển thị sơ đồ không sẵn sàng

en: Show value
vi: Hiển thị giá trị

en: Show warning if Zabbix server is down
vi: Hiển thị cảnh báo nếu máy chủ Zabbix không hoạt động

en: Show working time
vi: Hiển thị thời gian làm việc

en: Shown
vi: Đã hiển thị

en: Sidebar control
vi: Thanh điều khiển bên cạnh

en: Sign in with HTTP
vi: Đăng nhập với HTTP

en: Sign in with Single Sign-On (SAML)
vi: Đăng nhập với SSO (SAML)

en: Simple change
vi: Thay đổi đơn giản

en: Simple check
vi: Kiểm tra đơn giản

en: Simple graph
vi: Đồ họa đơn giản

en: Simple graph prototype
vi: Kiểu đồ thị đơn giản

en: Site ZIP / postal
vi: Địa chỉ web ZIP / postal

en: Site address A
vi: Địa chỉ web A

en: Site address B
vi: Địa chỉ web B

en: Site address C
vi: Địa chỉ web C

en: Site city
vi: Địa chỉ web thành phố

en: Site country
vi: Địa chỉ web quốc gia

en: Site notes
vi: Ghi chú địa chỉ web

en: Site rack location
vi: Địa chỉ của vị trí

en: Site state / province
vi: Site quốc gia / tỉnh

en: Size of the response received from Zabbix server "%1$s" exceeds the allowed size of %2$s bytes. This value can be increased in the ZBX_SOCKET_BYTES_LIMIT constant in include/defines.inc.php.
vi: Kích thước của các đáp ứng nhận được từ máy chủ Zabbix "%1$s" vượt quá kích thước cho phép của %2$s byte. Giá trị này có thể được tăng lên trong các hằng số ZBX_SOCKET_BYTES_LIMIT trong include/defines.inc.php.

en: Skipped copying of graph "%1$s" to host "%2$s".
vi: Sao chép đồ thị "%1$s" đến host "%2$s" được bỏ qua.

en: Slide show "%1$s" already exists.
vi: Slide show "%1$s" đã tồn tại.

en: Slide show "%1$s" is public and read-only sharing is disallowed.
vi: Slide show "%1$s" là công khai và chia sẻ chỉ đọc không được cho phép.

en: Slide show added
vi: Slide show đã được thêm vào

en: Slide show deleted
vi: Slide show đã bị xóa

en: Slide show must contain slides.
vi: Slide show phải chứa các slide.

en: Slide show owner cannot be empty.
vi: Chủ sở hữu slide show không thể để trống.

en: Slide show updated
vi: Slide show đã được cập nhật

en: Slide shows
vi: Các slide show

en: Software (Full details)
vi: Phần mềm (đầy đủ chi tiết)

en: Software application A
vi: Phần mềm ứng dụng A

en: Software application B
vi: Phần mềm ứng dụng B

en: Software application C
vi: Phần mềm ứng dụng C

en: Software application D
vi: Phần mềm ứng dụng D

en: Software application E
vi: Phần mềm ứng dụng E

en: Software architecture information. Returns string
vi: Thông tin kiến trúc phần mềm. Trả về kiểu string

en: Some of the history for this item may be compressed, deletion is not available.
vi: Một số lịch sử cho mặt hàng này có thể bị nén, xóa không có sẵn.

en: Sort entries by
vi: Sắp xếp mục bởi

en: Sort order (0->999)
vi: Sắp sếp theo thứ tự (0->999)

en: Sort triggers by
vi: Sắp xếp các trigger theo

en: Sorting by field "%1$s" not allowed.
vi: Sắp xếp theo trường "%1$s" không được cho phép.

en: Specified script does not exist or you do not have rights on it for action operation command.
vi: Tập lệnh được chỉ định không tồn tại hoặc bạn không có quyền truy cập vào nó cho thao tác lệnh hoạt động.

en: Specify host to see the graphs.
vi: Chỉ định máy chủ để xem các biểu đồ.

en: Specify some filter condition to see the values.
vi: Chỉ định một số điều kiện lọc để xem các giá trị.

en: Standard items
vi: Các item chuẩn

en: Start in
vi: Bắt đầu

en: Starting TLS failed.
vi: TLS Bắt đầu thất bại.

en: Startup time of Zabbix server, Unix timestamp.
vi: Thời gian bắt đầu khởi động của máy chủ Zabbix, Unix timestamp.

[ctx: history source selection method]
en: Static
vi: Tĩnh

en: Status (ascending)
vi: Trạng thái (tăng dần)

en: Status (descending)
vi: Trạng thái (giảm dần)

en: Status calculation
vi: Tính toán trạng thái

en: Status calculation algorithm
vi: Thuật toán tính toán trạng thái

en: Status codes
vi: Mã trạng thái

en: Status disabled
vi: Trạng thái bị vô hiệu hóa

en: Status maintenance
vi: Trạng thái bảo trì

en: Status of discovery
vi: Trạng thái của discovery

en: Status ok
vi: Trạng thái ok

en: Status only
vi: Chỉ trạng thái

en: Status problem
vi: Trạng thái vấn đề

en: Step "%1$s" [%2$s of %3$s] failed: %4$s
vi: Bước "%1$s" [%2$s of %3$s] bị thất bại: %4$s

en: Step duration
vi: Thời gian các bước

en: Step of web scenario
vi: Bước web scenario

en: Step with name "%1$s" already exists.
vi: Bước có tên "%1$s" đã tồn tại.

en: Stop processing
vi: Dừng xử lý

en: Storage period
vi: Giai đoạn lưu trữ

en: Structured data
vi: Cấu trúc dữ liệu

en: Subfilter
vi: Bộ lọc con

[ctx: encryption certificate]
en: Subject
vi: Chủ đề

en: Success Audit
vi: Kiểm nghiệm thành công

en: Success message
vi: Tin chắn thành công

en: Sum of incoming and outgoing traffic statistics on network interface. Returns integer
vi: Tổng số thống kê lưu lượng đến và đi trên interface. Trả về kiểu integer

en: Suppressed till: %1$s
vi: Bị nén cho đến khi: %1$s

en: Swap in (from device into memory) statistics. Returns integer
vi: Trao đổi thống kê (từ thiết bị vào bộ nhớ). Trả về kiểu integer

en: Swap out (from memory onto device) statistics. Returns integer
vi: Trao đổi thống kê (từ bộ nhớ vào thiết bị). Trả về kiểu integer

en: Swap space size in bytes or in percentage from total. Returns integer for bytes; float for percentage
vi: Hoán đổi kích thước không gian theo byte hoặc theo tỷ lệ phần trăm từ tổng số. Trả về kiểu integer cho byte; float cho tỷ lệ phần trăm

en: Switching authentication method will reset all except this session! Continue?
vi: Chuyển đổi phương pháp xác nhận sẽ thiết laoapj lại tất cả ngoại trừ phiến này! Tiếp tục?

en: System boot time. Returns integer (Unix timestamp)
vi: Thời gian khởi động hệ thống. Trả về kiểu integer (đơn vị dấu thời gian)

en: System error occurred. Please contact Zabbix administrator.
vi: Xảy ra lỗi hệ thống. Vui lòng liên hệ với quản trị viên Zabbix.

en: System host name. Returns string
vi: Tên máy chủ hệ thống. Trả về kiểu string

en: System statistics. Returns integer or float
vi: Thống kê hệ thống. Trả về kiểu integer hoặc float

en: System time. Returns integer with type as utc; string - with type as local
vi: Thời gian hệ thống. Trả về kiểu integer với kiểu như utc; string- với kiểu là cục bộ

en: System uptime in seconds. Returns integer
vi: Thời gian chạy hệ thống tính bằng giây. Trả về kiểu integer

en: TOTAL
vi: TOÀN BỘ

en: Table "%1$s" does not exist.
vi: Bảng "%1$s" không tồn tại.

en: Table "%1$s" doesn't have a field named "%2$s".
vi: Bảng "%1$s" không có trường đươc đặt tên "%2$s".

en: Tag display priority
vi: Thẻ hiển thị ưu tiên

en: Tag filter
vi: Thẻ bộ lọc

en: Tag for matching
vi: Thẻ cho phù hợp

en: Target list
vi: Danh sách mục tiêu

en: Target type
vi: Kiểu mục tiêu

en: Template "%1$s" already exists.
vi: Mẫu "%1$s" đã tồn tại.

en: Template "%1$s" cannot be without host group.
vi: Mẫu "%1$s" không thể nằm ngoài nhóm máy chủ.

en: Template "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
vi: Template "%1$s" cho host "%2$s" không tồn tại.

en: Template added
vi: Template đã được thêm vào

en: Template and host properties that are inherited through template linkage will be unlinked and cleared.
vi: Các thuộc tính mẫu và máy chủ được kế thừa thông qua liên kết mẫu sẽ bị hủy liên kết và xóa.

en: Template cannot be linked to another template more than once even through other templates.
vi: Template không thể liên kết được đến template khác nhiều hơn một lần thậm chí thông qua các template khác.

en: Template deleted
vi: Template đã bị xóa

en: Template group
vi: Nhóm template

en: Template linkage
vi: Liên kết template

en: Template macros
vi: Macro mẫu

en: Template screen "%1$s" already exists.
vi: Template screen "%1$s" đã tồn tại.

en: Template screens
vi: Màn hình mẫu

en: Template trigger
vi: Kích hoạt mẫu

en: Template updated
vi: Template đã được cập nhật

en: Template with the same name "%1$s" already exists.
vi: Template với cùng một tên "%1$s" đã tồn tại.

en: Template with the same visible name "%1$s" already exists.
vi: Template với cùng tên hiển thị "%1$s" đã tồn tại.

en: Templates "%1$s" unlinked from hosts "%2$s".
vi: Template "%1$s" không liên kết từ các host "%2$s".

en: Templates updated
vi: Các mẫu đã được cập nhật

en: Test all steps
vi: Kiểm tra tất cả các bước

en: Test authentication
vi: Kiểm tra xác thực

en: Test confirmation
vi: Kiểm tra sự xác nhận

en: Test data
vi: Kiểm tra dữ liệu

en: Test expressions
vi: Kiểm tra các biểu thức

en: Test item
vi: Kiểm tra mục

en: Test media type "%1$s"
vi: Kiểm tra kiểu đa phương tiện "%1$s"

en: Test of "%1$s" items is not supported.
vi: Kiểm tra các mục "%1$s" không được hỗ trợ.

en: Test string
vi: Kiểm tra chuỗi

en: Test subject
vi: Đề kiểm tra

en: The "%1$s.%2$s" method must be called without the "auth" parameter.
vi: Phương thức "%1$s.%2$s" phải được gọi ngoại trừ tham số "auth".

en: The X coordinate of screen element located at X - %1$s and Y - %2$s of screen "%3$s" is too big.
vi: Tọa độ X của phần tử screen đặt tại X - %1$s và Y - %2$s của screen "%3$s"là quá lớn.

en: The Y coordinate of screen element located at X - %1$s and Y - %2$s of screen "%3$s" is too big.
vi: Tọa độ Y của phần tử screen đặt tại X - %1$s và Y - %2$s của screen "%3$s" là quá lớn.

en: The Zabbix database version does not match current requirements. Your database version: %1$s. Required version: %2$s. Please contact your system administrator.
vi: Phiên bản database không phù hợp. Phiên bản hiện tại: %1$s. Phiên bản yêu cầu: %2$s. Vui lòng liên hệ quản trị.

en: The application is not discovered anymore and will be deleted in %1$s (on %2$s at %3$s).
vi: Ứng dụng không được dò tìm nữa và sẽ bị xóa trong %1$s (trên %2$s ở %3$s).

en: The application is not discovered anymore and will be deleted the next time discovery rule is processed.
vi: Ứng dụng không được dò tìm nữa và sẽ bị xóa trong lần xử lý dò tìm tiếp theo.

en: The cloned host contains user defined macros with type "Secret text". The value and type of these macros were reset.
vi: Máy chủ nhân bản chứa các macro do người dùng xác định với loại "Văn bản bí mật". Giá trị và loại của các macro này đã được đặt lại.

en: The cloned host prototype contains user defined macros with type "Secret text". The value and type of these macros were reset.
vi: Nguyên mẫu máy chủ nhân bản chứa các macro do người dùng xác định với loại "Văn bản bí mật". Giá trị và loại của các macro này đã được đặt lại.

en: The cloned template contains user defined macros with type "Secret text". The value and type of these macros were reset.
vi: Mẫu nhân bản chứa các macro do người dùng xác định với loại "Văn bản bí mật". Giá trị và loại của các macro này đã được đặt lại.

en: The graph is not discovered anymore and will be deleted in %1$s (on %2$s at %3$s).
vi: Đồ thị không được dò tìm thêm nửa và sẽ bị xóa trong %1$s (vào %2$s lúc %3$s).

en: The graph is not discovered anymore and will be deleted the next time discovery rule is processed.
vi: Đồ thị không được dò tìm thêm nửa và sẽ bị xóa vào lần dò tìm kế tiếp

en: The host group is not discovered anymore and will be deleted in %1$s (on %2$s at %3$s).
vi: Nhóm host không được phát hiện nữa và sẽ bị xóa trong %1$s (trên %2$s tại %3$s).

en: The host group is not discovered anymore and will be deleted the next time discovery rule is processed.
vi: Nhóm máy chủ không được dò tìm nữa và sẽ bị xóa trong lần xử lý dò tìm tiếp theo.

en: The host is not discovered anymore and will be deleted in %1$s (on %2$s at %3$s).
vi: Host không được phát hiện nữa và sẽ bị xóa trong %1$s (trên %2$s tại %3$s).

en: The host is not discovered anymore and will be deleted the next time discovery rule is processed.
vi: Máy chủ không được dò tìm nữa và sẽ bị xóa trong lần xử lý dò tìm tiếp theo.

en: The image is used in icon map %1$s. | The image is used in icon maps %1$s.
vi[0]: Hình ảnh đã sử dụng trong icon bản đồ %1$s.

en: The image is used in map %1$s. | The image is used in maps %1$s.
vi[0]: Hình ảnh đã sử dụng trong bản đồ %1$s.

en: The item is not discovered anymore and will be deleted in %1$s (on %2$s at %3$s).
vi: Item không được phát hiện nữa và sẽ bị xóa trong %1$s (trên %2$s tại %3$s).

en: The item is not discovered anymore and will be deleted the next time discovery rule is processed.
vi: Item này không được dò tìm nữa và sẽ bị xóa trong lần xử lý dò tìm tiếp theo.

en: The number of processes. Returns integer
vi: Số lượng các tiến trình. Trả về kiểu integer

en: The parameter "%1$s" is missing from the user attributes.
vi: Tham số "%1$s" bị thiếu trong các thuộc tính người dùng.

en: The received JSON is not a valid JSON-RPC Request.
vi: JSON đã nhận không phải là một yêu cầu JSON-RPC hợp lệ.

en: The requested remote-procedure does not exist / is not available
vi: Các yêu cầu thủ tục từ xa không tồn tại / không sẵn sàng

en: The trigger is not discovered anymore and will be deleted in %1$s (on %2$s at %3$s).
vi: Bộ kích hoạt không được đò tìm thêm nửa và sẽ bị xóa trong %1$s (vào%2$s lúc %3$s).

en: The trigger is not discovered anymore and will be deleted the next time discovery rule is processed.
vi: Bộ kích hoạt không được dò tìm thêm nửa và sẽ bị xóa vào lần sử dụng tới

en: The web scenario application belongs to a different host than the web scenario host.
vi: Ứng dụng web scenario thuộc về một host khác hơn so với host web scenario.

en: This day last week
vi: Ngày cuối tuần

en: This field is automatically populated by item "%1$s".
vi: Trường này được tự động điền theo mục "%1$s".

en: This is the test message from Zabbix
vi: Đây là thông báo thử nghiệm từ Zabbix

en: This month so far
vi: Tháng này đến nay

en: This screen column is not empty. Delete it?
vi: Cột screen này không được để trống. Xóa nó?

en: This screen row is not empty. Delete it?
vi: Hàng screen này không được để trống. Xóa chúng?

en: This week so far
vi: Tuần này cho đến nay

en: This year so far
vi: Năm này cho đến nay

en: Throttling
vi: Điều tiết

en: Till
vi: Cho tới

en: Time (ascending)
vi: Thời gian (tăng dần)

en: Time (descending)
vi: Thời gian (giảm dần)

en: Time a particular Zabbix process or a group of processes (identified by <type> and <mode>) spent in <state> in percentage.
vi: Thời gian một quy trình Zabbix cụ thể hoặc một nhóm các quy trình (được xác định bởi <type> và <mode>) được chi tiêu theo <state> theo tỷ lệ phần trăm.

en: Time of proxy last access. Name - proxy name. Valid params are: lastaccess - Unix timestamp, delay - seconds.
vi: Thời gian truy cập proxy cuối cùng. Tên - tên proxy. Các thông số hợp lệ là: Lần truy cập cuối- Dấu thời gian Unix, độ trễ - giây.

en: Time period
vi: Chu kỳ thời gian

en: Time shift
vi: Di chuyển mốc thời gian

en: Time type
vi: Kiểu thời gian

en: Time zone for PHP is not set (configuration parameter "date.timezone").
vi: Múi giờ cho PHP không được thiết lập (cấu hình tham số "date.timezone").

en: To set a host interface select a single item type for all items
vi: Để thiết lập một host interface chọn một kiểu item duy nhất cho tất cả các item

en: Today so far
vi: Hôm nay

en: Total Elasticsearch time: %1$s
vi: Tổng thời gian tìm kiếm: %1$s

en: Total SQL time: %1$s
vi: Tổng thời gian SQL: %1$s

en: Total time: %1$s
vi: Tổng thời gian: %1$s

en: Transaction has not been closed. Aborting...
vi: Giao dịch chưa được đóng lại. Đang hủy bỏ...

en: Transform SQL query result into a JSON array for low-level discovery.
vi: Chuyển đổi kết quả truy vấn SQL thành một mảng JSON để dò tìm mức độ thấp.

en: Transform SQL query result into a JSON array.
vi: Chuyển đổi kết quả truy vấn SQL thành một mảng JSON.

en: Transport error.
vi: Lỗi đường truyền.

[ctx: missing data function]
en: Treat as 0
vi: Coi là 0

en: Trend data storage period "%1$s".
vi: Thời gian lưu trữ dữ liệu xu hướng "%1$s".

en: Trend storage period
vi: Khuynh hướng chu kỳ lưu trữ dữ liệu

en: Trends
vi: Các khuynh hướng

en: Trigger "%1$s" already exists on "%2$s".
vi: Trigger "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s".

en: Trigger "%1$s" belongs to templates with different linkages.
vi: Trigger "%1$s" thuộc về các mẫu có các liên kết khác nhau.

en: Trigger "%1$s" depends on trigger "%2$s", which does not exist.
vi: Trigger "%1$s" phụ thuộc vào "%2$s", mà không tồn tại.

en: Trigger URL
vi: URL kích hoạt

en: Trigger actions
vi: Hành động kích hoạt

en: Trigger added
vi: Trigger được thêm vào

en: Trigger cannot be dependent on a trigger that is inherited from it.
vi: Trigger không thể phụ thuộc vào một trigger mà được kế thừa từ nó.

en: Trigger copied | Triggers copied
vi[0]: Trigger được sao chép

en: Trigger data storage period
vi: Chu kì lưu trữ dữ liệu trigger

en: Trigger deleted
vi: Trigger đã bị xóa

en: Trigger details
vi: Chi tiết trigger

en: Trigger disabled | Triggers disabled
vi[0]: Trigger đã bị vô hiệu

en: Trigger displaying options
vi: Tùy chọn hiển thị trigger

en: Trigger enabled | Triggers enabled
vi[0]: Trigger đã được kích hoạt

en: Trigger event and alert data storage period "%1$s".
vi: Sự kiện trigger và thời gian lưu trữ dữ liệu cảnh báo "%1$s".

en: Trigger has items from template "%1$s" that is not linked to host.
vi: Trigger có các item từ template "%1$s" đó không phải là liên kết đến host.

en: Trigger in "unknown" state
vi: Trigger ở trạng thái "unknown"

en: Trigger in template "%1$s" has dependency with trigger in template "%2$s".
vi: Trigger trong template "%1$s" phụ thuộc vào trigger trong template "%2$s".

en: Trigger info
vi: Thông tin các trigger

en: Trigger label type
vi: Kiểu nhãn trigger

en: Trigger name
vi: Tên trigger

en: Trigger overview
vi: Tổng quan các trigger

en: Trigger prototype
vi: Kiểu trigger

en: Trigger prototype "%1$s" already exists on "%2$s".
vi: Trigger "%1$s" đã tồn tại trên "%2$s".

en: Trigger prototype "%1$s" belongs to templates with different linkages.
vi: Trigger "%1$s" thuộc về các mẫu có các liên kết khác nhau.

en: Trigger prototype "%1$s" contains item prototypes from multiple discovery rules.
vi: Kiểu trigger "%1$s" chứa các kiểu item từ nhiều quy tắc phát hiện.

en: Trigger prototype "%1$s" depends on trigger "%2$s", which does not exist.
vi: Kiểu trigger "%1$s" phụ thuộc vào trigger "%2$s", không tồn tại.

en: Trigger prototype "%1$s" must contain at least one item prototype.
vi: Kiểu trigger "%1$s" phải chứa ít nhất một kiểu item.

en: Trigger prototype added
vi: Kiểu trigger đã được thêm vào

en: Trigger prototype cannot be dependent on a trigger that is inherited from it.
vi: Kiểu trigger không thể phụ thuộc vào một trigger được kế thừa từ nó.

en: Trigger prototype deleted
vi: Kiểu trigger đã bị xóa

en: Trigger prototype updated | Trigger prototypes updated
vi[0]: Prototype của trigger đã cập nhật

en: Trigger prototypes
vi: Các kiểu trigger

en: Trigger prototypes deleted
vi: Các kiểu trigger đã bị xóa

en: Trigger prototypes updated
vi: Các kiểu trigger đã được cập nhật

en: Trigger severities
vi: Mức độ quan trọng của trigger

en: Trigger severity
vi: Mức độ quan trọng của trigger

en: Trigger status "OK"
vi: Trạng thái trigger "OK"

en: Trigger status "Problem"
vi: Trạng thái Trigger "Problem"

en: Trigger tags
vi: Thẻ kích hoạt

en: Trigger updated
vi: Trigger được cập nhật

en: Triggers deleted
vi: Các trigger đã bị xóa

en: Triggers top 100
vi: Các trigger trong top 100

en: Two items ("%1$s" and "%2$s") cannot populate one host inventory field "%3$s", this would lead to a conflict.
vi: Hai item ("%1$s" và "%2$s") không thể gắn vào một trường host còn lại "%3$s", điều này sẽ dẫn đến một cuộc xung đột.

en: Two map elements should be selected
vi: Hai phần tử sơ đồ nên được chọn

en: Type (Full details)
vi: Kiểu (đầy đủ chi tiết)

en: Type (OK)
vi: Kiểu (OK)

en: Type (ascending)
vi: Kiểu (tăng dần)

en: Type (descending)
vi: Kiểu (giảm dần)

en: Type of calculation
vi: Kiểu tính toán

en: Type of information
vi: Kiểu thông tin

en: Type of information must be "Numeric (unsigned)" or "Numeric (float)" for aggregate items.
vi: Loại thông tin phải là "Số (unsigned)" hoặc "Số (float)" cho các item tổng hợp.

en: URL (after login)
vi: URL (sau khi đăng nhập)

en: URL is not properly encoded.
vi: URL không được mã hóa chính xác.

en: URL name should be unique for map "%1$s".
vi: Tên URL phải là duy nhất trong sơ đồ "%1$s".

en: URL parameter cannot be array.
vi: Tham số URL không thể là kiểu mảng.

en: URL parameter name is empty.
vi: Tên tham số URL là trống.

en: URL should have both "name" and "url" fields for map "%1$s".
vi: URL phải có cả trường "tên" và "url" cho sơ đồ "%1$s".

en: Unable to create the configuration file.
vi: Không thể tạo tập tin cấu hình.

en: Unable to determine current Zabbix database version: %1$s.
vi: Không thể xác định phiên bản database hiện tại: %1$s.

en: Unable to overwrite the existing configuration file.
vi: Không thể ghi đè lên tệp cấu hình hiện có.

en: Unable to select configuration.
vi: Không thể lựa chọn cấu hình.

en: Unable to upload file because "file_uploads" is disabled.
vi: Không thể tải lên tập tin bởi vì "file_uploads" đã bị vô hiệu hóa.

en: Unacknowledge
vi: Không biết

en: Unacknowledged
vi: Chưa biết

en: Unacknowledged PROBLEM events
vi: Các sự kiện PROBLEM không được báo nhận

en: Unacknowledged RESOLVED events
vi: Các sự kiện ĐÃ GIẢI QUYẾT chưa được xác nhận

en: Unacknowledged only
vi: Chỉ không được báo nhận

en: Unblock selected users?
vi: Bỏ chặn các người dùng được lựa chọn?

en: Unexpected response for action %1$s.
vi: Phản ứng bất ngờ cho hành động %1$s.

en: Unknown function.
vi: Hàm không rõ.

en: Unknown host item, no such item in selected host
vi: Host item không rõ, không có item trong host được lựa chọn

en: Unknown host, no such host present in system
vi: Host không rõ, không có như vậy trong hệ thống

en: Unknown interface type.
vi: Kiểu interface không rõ.

en: Unknown resource
vi: Tài nguyên không rõ

en: Unknown step failed: %1$s
vi: Bước thất bại không rõ: %1$s

en: Unknown value type
vi: Kiểu giá trị không rõ

en: Unlink and clear
vi: Hủy liên kết và xóa

en: Unlink from template
vi: Hủy liên kết từ template

en: Unlink from templates
vi: Hủy liên kết từ các template

en: Unlinked: Application "%1$s" on "%2$s".
vi: Hủy liên kết: Ứng dụng "%1$s" trên "%2$s".

en: Unlinked: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
vi: Hủy liên kết: Quy tắc phát hiện "%1$s" trên "%2$s".

en: Unlinked: Host prototype "%1$s" on "%2$s".
vi: Hủy liên kết: Kiểu host "%1$s" trên "%2$s".

en: Unlinked: Item "%1$s" on "%2$s".
vi: Hủy liên kết: Item "%1$s" trên "%2$s".

en: Unlinked: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
vi: Hủy liên kết: Kiểu item "%1$s" trên "%2$s".

en: Unlinked: Web scenario "%1$s" on "%2$s".
vi: Hủy liên kết: Web scenario "%1$s" trên "%2$s".

en: Unsupported charset or collation for table: %1$s. | Unsupported charset or collation for tables: %1$s.
vi[0]: Không hỗ trợ charset hoặc collation cho bảng: %1$s.

en: Unsupported import file extension "%1$s".
vi: Không hỗ trợ import phần mở rộng tập tin: "%1$s".

en: Unsupported import format "%1$s".
vi: Không hỗ trợ import có dạng thức "%1$s".

en: Unsupported operation.
vi: Hành động không được hỗ trợ.

en: Unsupported parameter "%2$s" for a filter condition of action "%1$s".
vi: Không hỗ trợ tham số "%2$s" cho một điều kiện lọc cho hoạt động "%1$s".

en: Unsupported parameter "%2$s" for a filter condition of discovery rule "%1$s".
vi: Tham số không được hỗ trợ "%2$s" cho điều kiện lọc của quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Unsupported parameter "%2$s" for the filter of action "%1$s".
vi: Tham số không được hỗ trợ "%2$s" cho bộ lọc hoạt động "%1$s".

en: Unsupported parameter "%2$s" for the filter of discovery rule "%1$s".
vi: Tham số không được hỗ trợ "%2$s" cho bộ lọc quy tắc dò tìm "%1$s".

en: Update existing
vi: Cập nhật đã tồn tại

en: Update operations
vi: Cập nhật thao tác

en: Update problem
vi: Cập nhật vấn đề

en: Updated status of host "%1$s".
vi: Cập nhật trạng thái của máy chủ "%1$s".

en: Updated: %1$s
vi: Đã cập nhật: %1$s

en: Upper level maps
vi: Các bản đồ ở mức cao hơn

en: Uptime of Zabbix server process in seconds.
vi: Thời gian hoạt động của tiến trình máy chủ Zabbix trong vài giây.

en: Uptime/Downtime
vi: Thời gian hoạt động/Thời gian ngừng hoạt động

en: Use bulk requests
vi: Sử dụng yêu cầu số lượng lớn

en: Use custom event status colours
vi: Sử dụng màu trạng thái sự kiện tùy chỉnh

en: Use if severity
vi: Sử dụng nếu mức độ quan trọng

en: Used in actions
vi: Sử dùng trong các action

en: Used in items
vi: Các mục đã được sử dụng

en: User "%1$s" cannot be without user group.
vi: Người dùng "%1$s" không thể không có nhóm người dùng.

en: User "%1$s" is dashboard "%2$s" owner.
vi: Người dùng "%1$s" là chủ sở hữu bảng điều khiển "%2$s".

en: User "%1$s" is map "%2$s" owner.
vi: Người dùng "%1$s" là sở hữu sơ đồ "%2$s".

en: User "%1$s" is screen "%2$s" owner.
vi: Người dùng "%1$s" là chủ sở hữu screen "%2$s".

en: User "%1$s" is slide show "%2$s" owner.
vi: Người dùng "%1$s" là chủ sở hữu slide show "%2$s".

en: User "%1$s" is used in "%2$s" action.
vi: Người dùng "%1$s" được sử dụng trong hoạt động "%2$s".

en: User action
vi: Người dùng hoạt động

en: User added
vi: Người dùng được thêm vào

en: User can't change type for himself
vi: Người dùng không thể thay đổi kiểu cho chính mình

en: User cannot add himself to a disabled group or a group with disabled GUI access.
vi: Người dùng không thể thêm chính mình vào một nhóm đã bị vô hiệu hóa hoặc một nhóm tiếp cận với giao diện người dùng.

en: User cannot change their user type.
vi: Người dùng không thể thay đổi quyền của người dùng.

en: User deleted | Users deleted
vi[0]: Người dùng đã được xóa

en: User group "%1$s" already exists.
vi: Nhóm người dùng "%1$s" đã tồn tại.

en: User group "%1$s" is used in "%2$s" action.
vi: Nhóm người dùng "%1$s" sử dùn trong hoạt động "%2$s".

en: User group "%1$s" is used in configuration for database down messages.
vi: Nhóm người dùng "%1$s" được sử dụng trong cấu hình cho cơ sở dữ liệu tin nhắn không hoạt động.

en: User group "%1$s" is used in script "%2$s".
vi: Nhóm người dùng "%1$s" được sử dụng trong tập lệnh "%2$s".

en: User group added
vi: Đã thêm nhóm người dùng

en: User group deleted | User groups deleted
vi[0]: Nhóm người dùng đã được xóa

en: User group for database down message
vi: Nhóm người dùng cho cơ sở dữ liệu tin nhắn không hoạt động

en: User group for database down message "%1$s".
vi: Nhóm người dùng cho cơ sở dữ liệu tin nhắn không hoạt động "%1$s".

en: User group sharing is missing parameters: %1$s for map "%2$s".
vi: Chia sẻ nhóm người dùng bị thiếu tham số: %1$s cho sơ đồ "%2$s".

en: User group sharing is missing parameters: %1$s for screen "%2$s".
vi: Chia sẻ nhóm người dùng bị thiếu tham số: %1$s cho screen "%2$s".

en: User group updated | User groups updated
vi[0]: Người dùng đã được cập nhật

en: User group with ID "%1$s" is not available.
vi: Nhóm người dùng với ID "%1$s" không sẵn sàng.

en: User groups
vi: Các nhóm người dùng

en: User is not allowed to delete himself.
vi: Người dùng không được phép xóa chính mình.

en: User macro missing parameters: %1$s
vi: Người dùng macro thiếu tham số: %1$s

en: User password
vi: Mật khẩu người dùng

en: User session data storage period "%1$s".
vi: Chu kỳ lưu trữ phiên dữ liệu người dùng "%1$s".

en: User sessions
vi: Các phiên làm việc của người dùng

en: User sharing is missing parameters: %1$s for map "%2$s".
vi: Chia sẻ của người dùng bị thiếu tham số: %1$s cho sơ đồ "%2$s".

en: User sharing is missing parameters: %1$s for screen "%2$s".
vi: Chia sẻ của người dùng bị thiếu tham số: %1$s cho screen "%2$s".

en: User type
vi: Kiểu người dùng

en: User unblocked | Users unblocked
vi[0]: Người dùng đã được mở khóa

en: User updated
vi: Người dùng được cập nhật

en: User with ID "%1$s" is not available.
vi: Người dùng có ID "%1$s" không khả dụng.

en: User with alias "%1$s" already exists.
vi: Người dùng có tên "%1$s" đã tồn tại.

en: User/Recipient
vi: Người dùng/Người nhận

en: Username and password
vi: Tên đăng nhập và mật khẩu

en: Username attribute
vi: Thuộc tính tài khoản

en: VMware cache statistics. Valid modes are: total, free, pfree, used and pused.
vi: Thống kê bộ nhớ VMware. Các chế độ hợp lệ: total, free, pfree, used và pused.

en: VMware cluster status, <url> - VMware service URL, <name> - VMware cluster name
vi: Trạng thái VMware cluster, <url> - Dịch vụ VMware URL, <name> - Tên VMware cluster

en: VMware datacenters and their IDs. Returns JSON
vi: VMware datacenters và IDs. Trả về JSON

en: VMware datastore capacity statistics in bytes or in percentage from total. Returns integer for bytes; float for percentage
vi: Thống kê dung lượng kho dữ liệu VMware theo byte hoặc theo tỷ lệ phần trăm trên tổng số. Trả về kiểu integer cho byte; float cho tỷ lệ phần trăm

en: VMware datastore hypervisors list, <url> - VMware service URL, <datastore> - datastore name
vi: Danh sách các kho lưu trữ dữ liệu của VMware, <url> -URL dịch vụ VMware, <datastore> -tên kho dữ liệu

en: VMware datastore read statistics, <url> - VMware service URL, <datastore> - datastore name, <mode> - latency/maxlatency - average or maximum
vi: Kho dữ liệu VMware đọc số liệu thống kê, <url> - URL dịch vụ VMware,  <datastore> - tên kho dữ liệu, <mode> - độ trễ / tối đa - trung bình hoặc tối đa

en: VMware datastore write statistics, <url> - VMware service URL, <datastore> - datastore name, <mode> - latency/maxlatency - average or maximum
vi: Kho dữ liệu VMware ghi số liệu thống kê, <url> - URL dịch vụ VMware, <datastore> - tên kho dữ liệu,<mode> - độ trễ / tối đa - trung bình hoặc tối đa

en: VMware event log, <url> - VMware service URL, <mode> - all (default), skip - skip processing of older data
vi: Log sự kiện VMware, <url> - URL dịch vụ VMware, <mode> - tất cả (mặc định), bỏ qua - bỏ qua xử lý dữ liệu cũ hơn

en: VMware hypervisor BIOS uuid, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: VMware hypervisor BIOS uuid, <url> - Dịch vụ VMwareURL, <uuid> - Tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor ballooned memory size, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Kích thước bộ nhớ VMware hypervisor thừa ra, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor cluster name, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Tên VMware hypervisor cluster, <url> - Dịch vụ VMware hypervisor cluster VMware URL, <uuid> - Tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor datastore read statistics, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name, <datastore> - datastore name, <mode> - latency
vi: Kho dữ liệu đọc số liệu thống kê VMware hypervisor, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - Tên host VMware hypervisor, <datastore> - tên kho dữ liệu, <mode> - độ trễ

en: VMware hypervisor datastore write statistics, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name, <datastore> - datastore name, <mode> - latency
vi: Kho dữ liệu ghi số liệu thống kê VMware hypervisor, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - Tên host VMware hypervisor, <datastore> - tên kho dữ liệu, <mode> - độ trễ

en: VMware hypervisor datastores list, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Danh sách kho dữ liệu của VMware hypervisor, <url> - URL dịch vụ VMware, <uuid> - tên máy chủ VMware hypervisor

en: VMware hypervisor model, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Mô hình VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor name, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Tên VMware hypervisor, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor network input statistics, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name, <mode> - bps
vi: Thống kê mạng đầu vào VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor, <mode> - bps

en: VMware hypervisor network output statistics, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name, <mode> - bps
vi: Thống kê mạng đầu vào VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor, <mode> - bps

en: VMware hypervisor performance counter, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name, <path> - performance counter path, <instance> - performance counter instance
vi: Theo dõi hiệu suất VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor , <path> - đường dẫn theo dõi hiệu suất, <instance> - đếm số lần hiệu suất

en: VMware hypervisor processor frequency, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Tần số bộ xử lý VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor processor model, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Mô hình bộ xử lý VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor processor usage in Hz, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Cách sử dụng bộ xử lý VMware hypervisor đơn vị là Hz, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor status, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Trạng thái VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor total memory size, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Kích thước bộ nhớ tổng VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor uptime, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Thời gian chạy VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor used memory size, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Kích thước bộ nhớ đã sử dụng VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor vendor name, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Tên nhà sản xuất VMware hypervisor, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware hypervisor version, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware hypervisor host name
vi: Phiên bản VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host VMware hypervisor

en: VMware service full name, <url> - VMware service URL
vi: Tên đầy đủ của dịch vụ VMware, <url> - dịch vụ VMware URL

en: VMware service version, <url> - VMware service URL
vi: Phiên bản dịch vụ VMware, <url> - dịch vụ VMware URL

en: VMware virtual machine ballooned memory size, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Kích thước bộ nhớ máy ảo VMware bị thừa ra, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine committed storage space, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Không gian lưu trữ máy ảo VMware được thống nhất, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine compressed memory size, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Kích thước bộ nhớ máy ảo VMware được nén lại, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine disk device read statistics, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name, <instance> - disk device instance, <mode> - bps/ops - bytes/operations per second
vi: Thiết bị đĩa máy ảo VMware đọc số liệu thống kê, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware, <instance> - Số thiết bị đĩa, <mode> - bps/ops - bytes/số lần thao tác trên giây

en: VMware virtual machine disk device write statistics, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name, <instance> - disk device instance, <mode> - bps/ops - bytes/operations per second
vi: Thiết bị đĩa máy ảo VMware ghi số liệu thống kê, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware, <instance> - Số thiết bị đĩa, <mode> - bps/ops - bytes/số lần thao tác trên giây

en: VMware virtual machine file system statistics, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name, <fsname> - file system name, <mode> - total/free/used/pfree/pused
vi: Hệ thống tập tin máy ảo thống kê VMware, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware, <fsname> - tên hệ thống tập tin, <mode> - total/free/used/pfree/pused

en: VMware virtual machine guest memory usage, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Cách sử dụng bộ nhớ máy ảo VMware của khách, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - Tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine host memory usage, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Cách sử dụng bộ nhớ máy ảo VMware của host, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine hypervisor name, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Tên máy ảo VMware hypervisor, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine name, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Tên máy ảo VMware, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine network interface input statistics, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name, <instance> - network interface instance, <mode> - bps/pps - bytes/packets per second
vi: Thống kê interface mạng đầu vào máy ảo VMware, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware, <instance> - số lượng interface, <mode> - bps/pps - bytes/số lượng gói tin trên giây

en: VMware virtual machine network interface output statistics, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name, <instance> - network interface instance, <mode> - bps/pps - bytes/packets per second
vi: Thống kê interface mạng đầu ra máy ảo VMware, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy áo VMware, <instance> - số lượng interface, <mode> - bps/pps - bytes/số lượng gói tin trên giây

en: VMware virtual machine performance counter, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name, <path> - performance counter path, <instance> - performance counter instance
vi: Hiệu suất truy cập máy ảo VMware, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware, <path> - đường dẫn hiệu suất truy cập, <instance> - Số lượng hiệu suất truy cập

en: VMware virtual machine power state, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Tình trạng nguồn của máy ảo VMware, <url> - dich vụ VMware URL, <uuid> - Tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine private memory size, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Kích thước bộ nhớ riêng của máy ảo VMware, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine processor ready time ms, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Bộ xử lý máy ảo VMware thời gian sẵn sàng ms, <url> - URL dịch vụ VMware, <uuid> - Tên máy chủ máy ảo VMware

en: VMware virtual machine processor usage in Hz, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Cách sử dụng bộ xử lý máy ảo VMware đơn vị Hz, <url> - Dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine shared memory size, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Kích thước bộ nhớ chia sẻ của máy ảo VMware, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine swapped memory size, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Kích thước bộ nhớ máy ảo VMware được trao đổi, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine total memory size, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Kích thước bộ nhớ tổng của máy ảo VMware, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine uncommitted storage space, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Không gian lưu trữ máy ảo VMware không được thống nhất, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine unshared storage space, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Không gian lưu trữ máy ảo VMware không được chia sẻ, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: VMware virtual machine uptime, <url> - VMware service URL, <uuid> - VMware virtual machine host name
vi: Thời gian hoạt động của máy ảo VMware, <url> - dịch vụ VMware URL, <uuid> - tên host máy ảo VMware

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_align". Choices are: "%2$s" and "%3$s"
vi: Giá trị "%1$s" là không hợp lệ đối với tham số "grid-align". Các lựa chọn là: "%2$s" và "%3$s"

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_show". Choices are: "%2$s" and "%3$s".
vi: Giá trị "%1$s" là không hợp lệ đối với tham số "grid-show". Các lựa chọn là: "%2$s" và "%3$s".

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_show". Choices are: "%2$s".
vi: Giá trị "%1$s" là không hợp lệ đối với tham số "grid-align". Các lựa chọn là: "%2$s".

en: Value "%1$s" is too long for field "%2$s" - %3$d characters. Allowed length is %4$d characters.
vi: Giá trị "%1$s" là quá dài đối với trường "%2$s" - %3$d ký tự. Chiều dài cho phép là %4$d ký tự.

en: Value cache effectiveness. Valid parameters are: requests, hits and misses.
vi: Hiệu quả của bộ đệm giá trị. Các tham số hợp lệ là: requests, hits và misses.

en: Value cache statistics. Valid modes are: total, free, pfree, used and pused.
vi: Thống kê giá trị của cache. Các chế độ hợp lệ là: total, free, pfree, used and pused.

en: Value map
vi: Giá trị bản đồ

en: Value map "%1$s" already exists.
vi: Giá trị bản đồ "%1$s" đã tồn tại.

en: Value map added
vi: Giá trị bản đồ đã được thêm vào

en: Value map deleted | Value maps deleted
vi[0]: Giá trị bản đồ đã được xóa

en: Value map updated
vi: Giá trị bản đồ đã cập nhật

en: Value mapping
vi: Lập giá trị bản đồ

en: Value mappings
vi: Giá trị sơ đồ

en: Value mappings for value maps will be updated!
vi: Ánh xạ giá trị cho bản đồ giá trị sẽ được cập nhật!

en: Value of any Windows performance counter. Returns integer, float, string or text (depending on the request)
vi: Giá trị của bất kỳ bộ đếm hiệu suất Windows. Trả về integer, float, string hoặc text (tùy theo yêu cầu)

en: Value of new event tag
vi: Giá trị của thẻ sự kiện mới

en: Value of old event tag
vi: Giá trị của thẻ sự kiện cũ

en: Value: no data
vi: Giá trị: không có dữ liệu

en: Values without names are not allowed in form fields.
vi: Các giá trị không có tên không được cho phép trong các trường mẫu.

en: Various information about specific process(es). Returns float
vi: Thông tin khác nhau về quá trình cụ thể. Trả về kiểu float

en: Verbose
vi: Chi tiết

en: Version of Zabbix agent. Returns string
vi: Phiên bản của Zabbix agent. Trả về kiểu string

en: Version of Zabbix server or proxy
vi: Phiên bản của máy chủ hoặc proxy Zabbix

en: Vertical align
vi: Căn hàng thẳng đứng

en: Virtual space size in bytes or in percentage from total. Returns integer for bytes; float for percentage
vi: Kích thước không gian ảo tính bằng byte hoặc theo tỷ lệ phần trăm từ tổng số. Trả về integer cho byte; float cho tỷ lệ phần trăm

en: Visible name
vi: Tên hiển thị

en: Visible name cannot be empty if host name is missing.
vi: Tên hiển thị không thể bị trống nếu tên host bị lỗi.

[ctx: setup]
en: Warning
vi: Cảnh báo

en: We are sorry, the maximum possible number of elements to remember has been reached.
vi: Chúng tôi xin lỗi, số lượng tối đa có thể của các phần tử để ghi nhớ đã đạt tới giới hạn.

en: Web scenario "%1$s" already exists on host "%2$s".
vi: Web scenario "%1$s" đã tồn tại trên host "%2$s".

en: Web scenario "%1$s" already exists.
vi: Web scenario "%1$s" đã tồn tại.

en: Web scenario "%1$s" on "%2$s": application "%3$s" does not exist.
vi: Web scenario "%1$s" trên "%2$s": ứng dụng "%3$s" không tồn tại.

en: Web scenario added
vi: Web scenario đã được thêm

en: Web scenario deleted
vi: Web scenario đã bị xóa

en: Web scenario disabled | Web scenarios disabled
vi[0]: Web scenario đã bị vô hiệu hóa

en: Web scenario enabled | Web scenarios enabled
vi[0]: Web scenario đã được kích hoạt

en: Web scenario updated
vi: Web scenario đã cập nhật

en: Webhook does not have parameters.
vi: Webhook không có tham số.

en: Welcome to
vi: Chào mừng đến với

en: When active
vi: Khi hoạt động

en: Widget is too small for the specified number of columns and rows.
vi: Widget quá nhỏ so với số lượng cột và hàng được chỉ định.

en: With data collection
vi: Thu thập dữ liệu

en: With dependencies
vi: Với sự phụ thuộc

en: With header row
vi: Với dòng tiêu đề

en: With problem name
vi: Với tên vấn đề

en: With problems
vi: Các vấn đề

en: With triggers
vi: Các trigger

en: Without problems
vi: Ngoài các vấn đề

en: Without triggers
vi: Ngoài các trigger

en: Working time
vi: Thời gian làm việc

en: Working time "%1$s".
vi: Thời gian làm việc "%1$s".

en: Wrong Module.php class name for module located at %1$s.
vi: Tên lớp Module.php bị sai cho mô-đun đặt tại %1$s.

en: Wrong fields for dependency for service "%1$s".
vi: Những trường không đúng đối với quan hệ phụ thuộc cho dịch vụ "%1$s".

en: Wrong fields for host "%1$s".
vi: Các trường sai cho máy chủ "%1$s".

en: Wrong fields for macro "%1$s".
vi: Những trường không đúng đối với macro "%1$s".

en: Wrong fields for map link.
vi: Những trường không đúng đối với liên kết bản đồ.

en: Wrong fields for service "%1$s".
vi: Những trường không đúng đối với dịch vụ "%1$s".

en: Wrong fields for time for service "%1$s".
vi: Những trường không đúng đối với thời gian của dịch vụ "%1$s".

en: Wrong value for url field.
vi: Giá trị sai cho trường url.

en: XML XPath
vi: Đường dẫn XML

en: XML data
vi: Dữ liệu XML

en: XML is empty
vi: XML trống

en: XML is expected
vi: XML được kỳ vọng

en: Y axis MAX value
vi: Giá trị cực đại của trục Y

en: Y axis MAX value must be greater than Y axis MIN value
vi: Giá trị lớn nhất của trục Y phải lớn hơn giá trị nhỏ nhất của trục Y

en: Y axis MAX value must be greater than Y axis MIN value.
vi: Giá trị cực đại của trục Y phải lớn hơn giá trị cực tiểu trục Y.

en: Y axis MIN value
vi: Giá trị cực tiểu trục Y

en: Y axis side
vi: Trục bên Y

en: Y-axis
vi: Trục Y

en: You are logged in as "%1$s".
vi: Bạn vừa đăng nhập vào "%1$s".

en: You are not able to choose some of the languages, because locales for them are not installed on the web server.
vi: Bạn không thể chọn một số trong các ngôn ngữ, bởi vì địa chỉ của chúng không được cài đặt trên web máy chủ.

en: You can not switch hosts for current selection.
vi: Bạn không thể chuyển đổi các host cho lựa chọn hiện tại.

en: You did not specify targets for action operation command "%1$s".
vi: Bạn đã không chỉ định mục tiêu cho lệnh hoạt động hành động "%1$s".

en: You did not specify targets for action operation global script "%1$s".
vi: Bạn đã không chỉ định mục tiêu cho kịch bản toàn cầu hoạt động hành động "%1$s".

en: You do not have permission to perform this operation.
vi: Bạn không có quyền để thực hiện các thao tác này.

en: You do not have permissions to create users.
vi: Bạn không có quyền để tạo các người dùng.

en: You do not have permissions to edit dashboard
vi: Bạn không có quyền chỉnh sửa bảng điều khiển

en: You have no permissions to access this page.
vi: Bạn không có quyền truy cập trang này.

en: You have unsaved changes.
vi: Bạn có các thay đổi chưa lưu.

en: You must login to view this page.
vi: Bạn phải đăng nhập để xem trang này.

en: Your database is not working properly. Please wait a few minutes and try to repeat this action. If the problem still persists, please contact system administrator. The problem might be caused by long running transaction or row level lock accomplished by your database management system.
vi: Cơ sở dữ liệu của bạn không hoạt động đúng. Vui lòng đợi vài phút và cố gắng lặp lại hành động này. Nếu sự cố vẫn còn, vui lòng liên hệ với quản trị viên hệ thống. Vấn đề có thể do giao dịch chạy dài hoặc khóa cấp hàng được thực hiện bởi hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu của bạn.

en: Zabbix Share
vi: Chia sẻ zabbix

en: Zabbix Technical Support
vi: Hỗ trợ kỹ thuật zabbix

en: Zabbix has received an incorrect request.
vi: Zabbix đã nhận được một yêu cầu không chính xác.

en: Zabbix internal authentication
vi: Xác thực Zabbix internal

en: Zabbix login form
vi: Mẫu đăng nhập zabbix

en: Zabbix server
vi: Máy chủ Zabbix

en: Zabbix server "%1$s" can not be reached. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Incorrect network configuration.
vi: Máy chủ Zabbix không thể liên lạc được "%1$s". Có thể do:
    1. Sai địa chỉ IP hoặc DNS trong "zabbix.conf.php";
    2. Sai cấu hình mạng.

en: Zabbix server (proxy)
vi: Máy chủ zabbix (proxy)

en: Zabbix server details
vi: Chi tiết máy chủ zabbix

en: Zabbix server is not running: the information displayed may not be current.
vi: Máy chủ Zabbix đang không hoạt động: thông tin được hiển thị có thể không phải của hiện tại.

en: Zabbix server is running
vi: Máy chủ Zabbix đang hoạt động

en: Zabbix server is running check interval "%1$s".
vi: Máy chủ Zabbix đang hoạt động khoảng thời gian kiểm tra "%1$s".

en: Zabbix server name
vi: Tên máy chủ Zabbix

en: Zabbix server port
vi: Cổng máy chủ Zabbix

en: [Wrong value for day: "%1$s" ]
vi: [Giá trị sai cho ngày: "%1$s" ]

en: [Wrong value for month: "%1$s" ]
vi: [Sai giá trị cho tháng: "%1$s" ]

en: a boolean is expected
vi: một boolean được mong đợi

en: a character string is expected
vi: một chuỗi kí tự được mong đợi

en: a floating point value is expected
vi: một giá trị dấu phẩy động được mong đợi

en: a hexadecimal colour code (6 symbols) is expected
vi: một mã màu thập lục phân (6 ký hiệu) được mong đợi

en: a low-level discovery macro is expected
vi: một macro dò tìm cấp thấp được mong đợi

en: a number has too many fractional digits
vi: một số có quá nhiều chữ số phân số

en: a number is expected
vi: một số được kì vọng

en: a number is too large
vi: một số là quá lớn

en: a numeric value is expected
vi: một giá trị số được mong đợi

en: a relative time is expected
vi: một thời gian tương đối được mong đợi

en: a time is expected
vi: một thời gian được kì vọng

en: a time period is expected
vi: một khoảng thời gian được dự kiến

en: a time range is expected
vi: một khoảng thời gian dự kiến

en: a time unit is expected
vi: một đơn vị thời gian dự kiến

en: a user macro is expected
vi: một macro người dùng được kì vọng

en: abschange() - Absolute difference between last and previous value
vi: abschange() - Sự khác biệt tuyệt đối giữa giá trị cuối cùng và giá trị trước

en: affects only filtered data
vi: chỉ ảnh hưởng đến dữ liệu được lọc

en: all media
vi: tất cả media

en: an array is expected
vi: một mảng được mong đợi

en: an array or a character string is expected
vi: một mảng hoặc một chuỗi ký tự được mong đợi

en: an empty string is expected
vi: một chuỗi trống dự kiến

en: an even number of hexadecimal characters is expected
vi: một số lượng chẵn các ký tự thập lục phân được mong đợi

en: an explicit time is expected
vi: một thời gian rõ ràng được dự kiến

en: an integer is expected
vi: một số nguyên được mong đợi

en: an unsigned integer is expected
vi: một số nguyên không dấu được mong đợi

en: as Red
vi: là Màu đỏ

en: at least one override option must be specified
vi: ít nhất một tùy chọn ghi đè phải được chỉ định

en: autoregistered host
vi: tự động đăng ký máy chủ

en: autoregistration
vi: tự động hóa

en: avg
vi: trung bình

en: avg() - Average value of a period T
vi: avg() - Giá trị trung bình của một khoảng thời gian T

en: band() - Bitwise AND of last (most recent) T value and mask
vi: band() - Bitwise AND của giá trị T và mặt nạ cuối cùng (gần đây nhất)

en: blinking
vi: nhấp nháy

en: both username and password should be either present or empty
vi: cả tên người dùng và mật khẩu đều phải có hoặc trống

en: cannot be changed
vi: không thể thay đổi

en: cannot be empty
vi: không thể để trống

en: cannot convert to JSON, result value too long
vi: không thể chuyển đổi sang JSON, giá trị kết quả quá dài

en: cannot perform Scroll API request, data could be truncated
vi: không thể thực hiện yêu cầu API, dữ liệu có thể bị cắt ngắn

en: cannot update property for templated discovery rule
vi: không thể cập nhật thuộc tính cho mẫu quy tắc dò tìm

en: change() - Difference between last and previous value
vi: change() - Sự khác biệt giữa giá trị cuối cùng và giá trị trước đó

en: check expression starting from "%1$s"
vi: kiểm tra biểu thức bắt đầu từ "%1$s"

en: circular dependency is not allowed
vi: vòng phụ thuộc thì không được phép

en: circular item dependency is not allowed
vi: phụ thuộc item không được phép

en: comma-separated list
vi: danh sách được phân tách bằng dấu phẩy

en: count() - Number of successfully retrieved values V (which fulfill operator O) for period T
vi: count() - Số lượng giá trị được truy xuất thành công V (đáp ứng toán tử O) cho giai đoạn T

en: date() - Current date
vi: date() - Ngày hiện tại

en: dayofmonth() - Day of month
vi: dayofmonth() - Ngày của tháng

en: dayofweek() - Day of week
vi: dayofweek() - Ngày trong tuần

en: delta() - Difference between MAX and MIN value of a period T
vi: delta() - Chênh lệch giữa giá trị MAX và MIN của khoảng thời gian T

en: diff() - Difference between last and preceding values (1 - true, 0 - false)
vi: diff() - Sự khác biệt giữa các giá trị cuối cùng và trước (1 - true, 0 - false)

en: directory or script name cannot be empty
vi: tên thư mục hoặc tập lệnh không được để trống

en: discovered host
vi: máy chủ đã được dò tìm

en: discovered service
vi: dịch vụ đã được dò tìm

en: discovery
vi: dò tìm

en: displaying %1$s to %2$s of %3$s Items
vi: Hiển thị %1$s đến %2$s của %3$s mục

en: does not match
vi: không khớp

en: error message
vi: thông điệp lỗi

en: esc_step_from and esc_step_to must be set together.
vi: esc_step_from và esc_step_to phải được thiết lập cùng nhau.

en: expression is empty
vi: biểu thức trống

en: failed to parse JSON
vi: thất bại trong việc phân tích JSON

en: first parameter is expected
vi: tham số đầu tiên được mong đợi

en: forecast() - Forecast for next t seconds based on period T
vi: forecast() - Dự báo cho t giây tiếp theo dựa trên khoảng thời gian T

en: fuzzytime() - Difference between item value (as timestamp) and Zabbix server timestamp is less than or equal to T seconds (1 - true, 0 - false)
vi: fuzzytime() - Chênh lệch giữa giá trị item (dưới dạng dấu thời gian) và dấu thời gian của máy chủ Zabbix nhỏ hơn hoặc bằng T giây (1 - đúng, 0 - sai)

[ctx: item_form]
en: global housekeeping settings
vi: thiết lập dọn dẹp toàn bộ

en: graph pattern
vi: mô hình đồ thị

en: host group
vi: nhóm máy chủ

en: host pattern
vi: mẫu máy chủ

en: hostid of dependent item and master item should match
vi: id máy chủ của item phụ thuộc và item chủ phải phù hợp

en: including subgroups
vi: bao gồm các nhóm nhỏ

en: incorrect calculated item formula
vi: Công thức tính toán sai

en: incorrect calculated item formula starting from "%1$s"
vi: Công thức tính toán sai từ "%1$s"

en: incorrect condition type
vi: loại điều kiện không chính xác

en: incorrect element count
vi: số phần tử không chính xác

en: incorrect syntax near "%1$s"
vi: cú pháp không chính xác gần "%1$s"

en: invalid Prometheus output
vi: đầu ra Prometheus không hợp lệ

en: invalid Prometheus pattern
vi: mẫu Prometheus không hợp lệ

en: invalid address range "%1$s"
vi: phạm vi địa chỉ không hợp lệ "%1$s"

en: invalid byte sequence in UTF-8
vi: chuỗi byte không hợp lệ trong UTF-8

en: invalid delay
vi: thời gian trễ không hợp lệ

en: invalid history storage period
vi: thời gian lưu trữ lịch sử không hợp lệ

en: invalid host group name
vi: tên máy chủ không hợp lệ

en: invalid host name
vi: tên máy chủ không hợp lệ

en: invalid regular expression
vi: biểu thức chính quy không hợp lệ

en: invalid trend storage period
vi: chu kì lưu trữ dữ liệu không hợp lệ

en: iregexp() - Regular expression V matching last value in period T (non case-sensitive; 1 - match, 0 - no match)
vi: iregexp() - Biểu thức V thông thường khớp với giá trị cuối cùng trong khoảng thời gian T (không phân biệt chữ hoa chữ thường; 1 - khớp, 0 - không khớp)

en: is greater than or equals
vi: lớn hơn hoặc bằng

en: is less than or equals
vi: nhỏ hơn hoặc bằng

en: is not enclosed in {} or is malformed
vi: không được đính kèm trong {} hoặc không đúng định dạng

en: item pattern
vi: item mẫu

en: key is empty
vi: không có key

[ctx: week of month]
en: last
vi: cuối cùng

en: last() - Last (most recent) T value
vi: last() - Giá trị T cuối cùng (gần đây nhất)

en: list of characters
vi: danh sách kí tự

en: logeventid() - Event ID of last log entry matching regular expression T (1 - match, 0 - no match)
vi: logeventid() - ID sự kiện của bản log cuối cùng khớp với biểu thức chính quy T (1 - khớp, 0 - không khớp)

en: logseverity() - Log severity of the last log entry
vi: logseverity() - Mức độ nghiêm trọng của bản log cuối cùng

en: logsource() - Log source of the last log entry matching parameter T (1 - match, 0 - no match)
vi: logsource() - Nguồn log của tham số khớp bản log cuối cùng T (1 - khớp, 0 - không khớp)

en: low-level discovery rule
vi: quy tắc dò tìm mức thấp

en: macro is empty
vi: macro trống

en: max() - Maximum value for period T
vi: max() - Giá trị tối đa cho giai đoạn T

en: maximum dependent items count reached
vi: số lượng phụ thuộc tối đa đạt đến

en: maximum number of dependency levels reached
vi: số lượng mức độ phụ thuộc tối đa đạt được

en: min() - Minimum value for period T
vi: min() - Giá trị tối thiểu cho giai đoạn T

en: minimum length is %1$s characters
vi: độ dài tối thiểu là ký tự %1$s

en: must be a valid LDAP user
vi: phải là một người dùng LDAP hợp lệ

en: must be between "%1$s" and "%2$s"
vi: phải nằm trong khoảng "%1$s" và "%2$s"

en: must contain at least one low-level discovery macro
vi: phải chứa ít nhất một macro dò tìm cấp thấp

[ctx: new element in multiselect]
en: new
vi: mới

en: nodata() - No data received during period of time T (1 - true, 0 - false), Mode (strict - ignore proxy time delay in sending data)
vi: nodata() - Không nhận được dữ liệu trong khoảng thời gian T (1 - đúng, 0 - sai), Chế độ (nghiêm ngặt - bỏ qua thời gian trễ proxy trong việc gửi dữ liệu)

en: nonempty key and value pair expected
vi: cặp khóa và giá trị dự kiến không được để trống

en: now() - Number of seconds since the Epoch
vi: now() - Số giây kể từ Epoch

en: only one time unit is allowed
vi: chỉ cho phép một đơn vị thời gian

en: percentile() - Percentile P of a period T
vi: percentile() - Phần trăm P của giai đoạn T

en: prev() - Previous value
vi: prev() - Giá trị trước

en: problem pattern
vi: mẫu vấn đề

en: reference to a non-existent tree element
vi: tham chiếu đến một yếu tố cây không tồn tại

en: refreshed every %1$s sec.
vi: cứ %1$s giây làm mới một lần.

en: regexp() - Regular expression V matching last value in period T (1 - match, 0 - no match)
vi: regexp() - Biểu thức V thông thường khớp với giá trị cuối cùng trong khoảng thời gian T (1 - khớp, 0 - không khớp)

en: ruleid of dependent item and master item should match
vi: quy tắc của item phụ thuộc và item chủ phải phù hợp

en: search string
vi: tìm chuỗi

[ctx: adjective]
en: second
vi: giây

en: second parameter is expected
vi: tham số thứ hai được kì vọng

en: should be empty
vi: trống

en: should be less than current time
vi: nên nhỏ hơn thời điểm hiện tại

en: show icon mappings
vi: hiển thị biểu đồ ánh xạ

en: show value mappings
vi: hiển thị giá trị ánh xạ

en: str() - Find string V in last (most recent) value (1 - found, 0 - not found)
vi: str() - Tìm chuỗi V trong giá trị cuối cùng (gần đây nhất) (1 - tìm thấy, 0 - không tìm thấy)

en: strlen() - Length of last (most recent) T value in characters
vi: strlen() - Độ dài của giá trị T cuối cùng (gần đây nhất) trong các ký tự

en: sum() - Sum of values of a period T
vi: sum() - Tổng giá trị của một khoảng thời gian T

en: supplied credentials are not unique
vi: thông tin được cung cấp không phải là duy nhất

en: template ID "%1$s" is passed %2$s times
vi: mẫu ID "%1$s" được thông qua %2$s lần

en: the parameter "%1$s" is missing
vi: tham số "%1$s" bị thiếu

en: the table "%1$s" was not found
vi: Không tìm thấy bảng "%1$s"

en: the tag "%1$s" is missing
vi: thẻ "%1$s" bị thiếu

en: third parameter is expected
vi: tham số thứ ba được mong đợi

en: time shift
vi: thay đổi thời gian

en: time() - Current time
vi: time() - Thời gian hiện tại

en: timeleft() - Time to reach threshold estimated based on period T
vi: timeleft() - Thời gian để đạt ngưỡng ước tính dựa trên khoảng thời gian T

en: trigger does not allow manual closing
vi: trigger không cho phép đóng thủ công

en: trigger prototype cannot be moved to another template or host
vi: mẫu trigger không thể được chuyển sang mẫu hoặc máy chủ khác

en: trigger with linkages cannot be moved to another template or host
vi: trigger với các liên kết không thể được chuyển đến một mẫu hoặc máy chủ khác

en: type here to search
vi: kiểu cần tìm kiếm

en: unacceptable URL
vi: không được chấp nhận URL

en: unexpected constant "%1$s"
vi: hằng số không được kỳ vọng "%1$s"

en: unexpected constant value "%1$s"
vi: giá trị hằng số không kỳ vọng "%1$s"

en: unexpected end of key
vi: kết thúc key bất thường

en: unexpected end of macro
vi: kết thúc bất ngờ của macro

en: unexpected parameter "%1$s"
vi: tham số bất ngờ "%1$s"

en: unexpected tag "%1$s"
vi: thẻ bất ngờ "%1$s"

en: unexpected text "%1$s"
vi: văn bản bất ngờ "%1$s"

en: unexpected value "%1$s"
vi: giá trị bất ngờ "%1$s"

en: unsupported time suffix
vi: hậu tố thời gian không được hỗ trợ

en: unsupported version number
vi: số phiên bản không được hỗ trợ

en: value "%1$s" already exists
vi: giá trị "%1$s" đã tồn tại

en: value "%1$s" not found
vi: giá trị "%1$s" không được tìm thấy

en: value %1$s already exists
vi: giá trị "%1$s" đã tồn tại

en: value is too long
vi: giá trị quá dài

en: value must be one of %1$s
vi: giá trị phải là một trong %1$s

en: value of first parameter is too long
vi: giá trị của tham số đầu tiên quá dài

en: value of new event tag
vi: giá trị của thẻ sự kiện mới

en: value of second parameter is too long
vi: giá trị của tham số thứ hai quá dài

en: value of third parameter must be one of %1$s
vi: giá trị của tham số thứ ba phải là một trong số %1$s

en: wrong discovery rule type
vi: phát hiện sai loại quy tắc

en: wrong item type
vi: loại item sai

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
vi: Chương trình này là phần mềm tự do; bạn có thể phát hành lại nó và/hoặc sửa đổi nó với điều kiện của Giấy Phép Công Cộng GNU (LGPL) được xuất bản bởi Tổ chức Phần mềm Tự do; hoặc phiên bản 2 của Giấy Phép này, hoặc (tùy chọn) bất kỳ phiên bản mới hơn.

en: This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more details.
vi: Chương trình này được phát hành vì mong muốn nó có ích, nhưng KHÔNG CÓ BẢO HÀNH GÌ CẢ, THẬM CHÍ KHÔNG CÓ BẢO ĐẢM ĐƯỢC NGỤ Ý KHẢ NĂNG BÁN HAY KHẢ NĂNG LÀM ĐƯỢC VIỆC DỨT KHOÁT. Xem Giấy phép Công cộng GNU (LGPL) để biết thêm chi tiết.

en: You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
vi: Bạn đã nhận một bản sao của Giấy phép Công cộng GNU (LGPL) cùng với chương trình này; nếu không, hãy viết thư cho Tổ chức Phần mềm Tự do (Free Software Foundation, Inc.), 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.

en: Display dialog boxes from shell scripts
vi: Hiển thị các hộp thoại từ các tập lệnh kịch bản

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
vi: Bạn cần phải xác định kiểu hộp thoại. Xem “zenity --help” để biết thêm thông tin

en: Could not parse message
vi: Không thể phân tích thông điệp

en: Invalid value for a boolean typed hint.
    Supported values are 'true' or 'false'.
vi: Giá trị dạng lô-gíc cho phần gợi ý không hợp lệ.
    Giá chỉ chỉ có thể là “true” hoặc “false”.

note: (iibiiay)
en: Unsupported hint. Skipping.
vi: Không hỗ trợ gợi ý. Bỏ qua.

note: unknown hints
en: Unknown hint name. Skipping.
vi: Không biết tên gợi ý. Bỏ qua.

en: Could not parse command from stdin
vi: không thể phân tích lệnh từ đầu vào tiêu chuẩn

en: Zenity notification
vi: Thông báo Zenity

note: Checks if username has been passed as a parameter
en: Type your password
vi: Nhập mật khẩu của bạn

en: Type your username and password
vi: Nhập tài khoản và mật khẩu của bạn

en: Maximum value must be greater than minimum value.
vi: Giá trị tối đa phải lớn hơn giá trị tối thiểu.

en: Value out of range.
vi: Giá trị nằm ngoài phạm vi.

en: No column titles specified for List dialog.
vi: Không có tiêu đề cột được xác định cho hộp thoại Danh sách.

en: You should use only one List dialog type.
vi: Bạn nên dùng chỉ một kiểu hộp thoại Danh sách.

en: Set the dialog title
vi: Đặt tựa đề cho hộp thoại

en: Set the window icon
vi: Đặt biểu tượng cửa sổ

en: ICONPATH
vi: ĐƯỜNG_DẪN_BIỂU_TƯỢNG

en: Set the width
vi: Đặt chiều rộng

en: Set the height
vi: Đặt chiều cao

en: Set dialog timeout in seconds
vi: Đặt thời hạn hộp thoại chờ tính theo giây

en: Set the label of the OK button
vi: Đặt nhãn cho nút OK

en: Set the label of the Cancel button
vi: Đặt nhãn cho nút Thôi

en: Add an extra button
vi: Thêm nút mở rộng

en: Set the modal hint
vi: Đặt gợi ý ở trên cùng

en: Set the parent window to attach to
vi: Đặt cửa sổ mẹ để mà gắn vào

en: WINDOW
vi: CỬA_SỔ

en: Display calendar dialog
vi: Hiển thị hộp thoại về lịch

en: Set the dialog text
vi: Đặt văn bản thoại

en: Set the calendar day
vi: Đặt ngày trong lịch

en: DAY
vi: NGÀY

en: Set the calendar month
vi: Đặt tháng của lịch

en: MONTH
vi: THÁNG

en: Set the calendar year
vi: Đặt năm của lịch

en: YEAR
vi: NĂM

en: Set the format for the returned date
vi: Đặt định dạng cho ngày tháng được trả lại

en: Display text entry dialog
vi: Hiển thị hộp thoại nhập văn bản

en: Set the entry text
vi: Đặt văn bản nhập

en: Hide the entry text
vi: Ẩn văn bản nhập

en: Display error dialog
vi: Hiển thị hộp thoại báo lỗi

en: Set the dialog icon
vi: Đặt biểu tượng của hộp thoại

en: ICON-NAME
vi: TÊN_BIỂU_TƯỢNG

en: Do not enable text wrapping
vi: Không ngắt dòng trong văn bản

en: Do not enable Pango markup
vi: Không bật đánh dấu Pango

en: Enable ellipsizing in the dialog text. This fixes the high window size with long texts
vi: Bật elíp hóa trong chữ hộp thoại. Việc này sẽ cố định chiều cao của cửa sổ với chiều dài của văn bản

en: Display info dialog
vi: Hiển thị hộp thoại thông tin

en: Display file selection dialog
vi: Hiển thị hộp thoại chọn tập tin

en: Set the filename
vi: Đặt tên tập tin

en: Allow multiple files to be selected
vi: Cho phép chọn nhiều tập tin đồng thời

en: Activate directory-only selection
vi: Kích hoạt chỉ khả năng chọn thư mục

en: Activate save mode
vi: Kích hoạt chế độ lưu

en: Set output separator character
vi: Đặt ký tự định giới kết xuất

en: Confirm file selection if filename already exists
vi: Xác nhận việc chọn tập tin nếu tên tập tin đã có

en: Set a filename filter
vi: Đặt một bộ lọc tên tập tin

note: Help for file-filter argument (name and patterns for file selection)
en: NAME | PATTERN1 PATTERN2 ...
vi: TÊN | MẪU1 MẪU2 …

en: Display list dialog
vi: Hiển thị hộp thoại danh sách

en: Set the column header
vi: Đặt phần đầu cột

en: Use check boxes for the first column
vi: Dùng các hộp kiểm cho cột đầu tiên

en: Use radio buttons for the first column
vi: Dùng các nút chọn một cho cột đầu tiên

en: Use an image for the first column
vi: Dùng một ảnh cho cột đầu tiên

en: Allow multiple rows to be selected
vi: Cho phép chọn nhiều hàng đồng thời

en: Allow changes to text
vi: Cho phép sửa đổi văn bản

en: Print a specific column (Default is 1. 'ALL' can be used to print all columns)
vi: In cột riêng (Mặc định là 1. Có thể dùng “ALL” để in tất cả các cột)

en: Hide a specific column
vi: Ẩn cột chỉ định

en: Hide the column headers
vi: Ẩn phần đầu cột

en: Change list default search function searching for text in the middle, not on the beginning
vi: Thay đổi danh sách hàm tìm kiếm mặc định để tìm kiếm văn bản ở giữa, không phải ở đầu

en: Display notification
vi: Hiển thị thông báo

en: Set the notification text
vi: Đặt văn bản thông báo

en: Listen for commands on stdin
vi: Chờ lệnh từ đầu vào tiêu chuẩn

en: Set the notification hints
vi: Đặt gợi ý thông báo

en: Display progress indication dialog
vi: Hiển thị hộp thoại chỉ diễn biến

en: Set initial percentage
vi: Đặt phần trăm ban đầu

en: PERCENTAGE
vi: PHẦN_TRĂM

en: Pulsate progress bar
vi: Đập theo nhịp thanh diễn biến

en: Dismiss the dialog when 100% has been reached
vi: Bỏ hộp thoại khi tiến đến 100%

en: Kill parent process if Cancel button is pressed
vi: Chấm dứt tiến trình cha nếu nhấn nút Thôi

en: Hide Cancel button
vi: Ẩn nút Thôi

en: Estimate when progress will reach 100%
vi: Ước đoán khi tiến trình đạt 100%

en: Display question dialog
vi: Hiển thị thoại câu hỏi

en: Give Cancel button focus by default
vi: Để nút bấm Thôi được đưa vào tầm ngắm theo mặc định

en: Suppress OK and Cancel buttons
vi: Cấm nút Đồng ý và Thôi

en: Display text information dialog
vi: Hiển thị thoại thông tin chữ

en: Set the text font
vi: Đặt phông chữ cho văn bản

en: Enable an I read and agree checkbox
vi: Bật ô đánh dấu "Tôi đọc và đồng ý"

en: Enable HTML support
vi: Bật hỗ trợ HTML

en: Do not enable user interaction with the WebView. Only works if you use --html option
vi: Không thể bật người dùng tương tác với WebView. Chỉ hoạt động với tùy chọn --html

en: Set an URL instead of a file. Only works if you use --html option
vi: Đặt URL thay vì tập tin. Chỉ hoạt động với tùy chọn --html

en: Auto scroll the text to the end. Only when text is captured from stdin
vi: Tự động cuộn văn bản đến cuối. Chỉ khi văn bản được lấy từ đầu vào tiêu chuẩn

en: Display warning dialog
vi: Hiển thị hộp thoại cảnh báo

en: Display scale dialog
vi: Hiển thị hộp thoại thanh trượt

en: Set initial value
vi: Đặt giá trị ban đầu

en: Set minimum value
vi: Đặt giá trị tối thiểu

en: Set maximum value
vi: Đặt giá trị tối đa

en: Set step size
vi: Đặt kích cỡ bước

en: Print partial values
vi: In giá trị riêng

en: Hide value
vi: Ẩn giá trị

en: Display forms dialog
vi: Hiển thị hộp thoại biểu mẫu

en: Add a new Entry in forms dialog
vi: Thêm ô nhập mới trong hộp thoại biểu mẫu

en: Add a new Password Entry in forms dialog
vi: Thêm ô nhập mật khẩu vào hộp thoại biểu mẫu

en: Add a new Calendar in forms dialog
vi: Thêm Lịch mới vào hộp thoại biểu mẫu

en: Calendar field name
vi: Tên trường của lịch

en: Add a new List in forms dialog
vi: Thêm danh sách mới trong hộp thoại biểu mẫu

en: List field and header name
vi: Trường và tên tiêu đề danh sách

en: List of values for List
vi: Danh sách giá trị cho danh sách

en: List of values separated by |
vi: Các giá trị ngăn cách bằng dấu |

en: List of values for columns
vi: Danh sách giá trị cho cột

en: Add a new combo box in forms dialog
vi: Thêm hộp chọn mới vào biểu mẫu

en: Combo box field name
vi: Tên trường của hộp chọn

en: List of values for combo box
vi: Danh sách giá trị cho hộp chọn lựa

en: Show the columns header
vi: Hiện phần đầu cột

en: Display password dialog
vi: Hiển thị hộp thoại mật khẩu

en: Display the username option
vi: Hiển thị tùy chọn tên người dùng

en: Display color selection dialog
vi: Hiển thị hộp thoại chọn màu sắc

en: Set the color
vi: Cài đặt màu sắc

en: Show the palette
vi: Hiện bảng màu

en: About zenity
vi: Giới thiệu Zenity

en: Show general options
vi: Hiện tùy chọn chung

en: Calendar options
vi: Tùy chọn lịch

en: Show calendar options
vi: Hiển thị tùy chọn về lịch

en: Text entry options
vi: Tùy chọn nhập văn bản

en: Show text entry options
vi: Hiển thị tùy chọn về nhập văn bản

en: Error options
vi: Tùy chọn báo lỗi

en: Show error options
vi: Hiển thị tùy chọn về cách báo lỗi

en: Info options
vi: Tùy chọn thông tin

en: Show info options
vi: Hiển thị tùy chọn về thông tin

en: File selection options
vi: Tùy chọn việc chọn tập tin

en: Show file selection options
vi: Hiển thị tùy chọn về chọn tập tin

en: Show list options
vi: Hiển thị tùy chọn về danh sách

en: Notification icon options
vi: Tùy chọn biểu tượng thông báo

en: Show notification icon options
vi: Hiển thị tùy chọn về biểu tượng thông báo

en: Progress options
vi: Tùy chọn thanh diễn biến

en: Show progress options
vi: Hiển thị tùy chọn về thanh diễn biến

en: Question options
vi: Tùy chọn câu hỏi

en: Show question options
vi: Hiển thị tùy chọn về câu hỏi

en: Warning options
vi: Tùy chọn cảnh báo

en: Show warning options
vi: Hiển thị tùy chọn về cảnh báo

en: Scale options
vi: Tùy chọn thanh trượt

en: Show scale options
vi: Hiển thị tùy chọn về thanh trượt

en: Text information options
vi: Tùy chọn thông tin văn bản

en: Show text information options
vi: Hiển thị tùy chọn về thông tin văn bản

en: Color selection options
vi: Tùy chọn về chọn màu sắc

en: Show color selection options
vi: Hiện tùy chọn về lựa chọn màu sắc

en: Password dialog options
vi: Tùy chọn hộp thoại mật khẩu

en: Show password dialog options
vi: Hiển thị tùy chọn hộp thoại mật khẩu

en: Forms dialog options
vi: Tùy chọn hộp thoại biểu mẫu

en: Show forms dialog options
vi: Hiện tùy chọn cho hộp thoại biểu mẫu

en: Show miscellaneous options
vi: Hiển thị các tùy chọn khác

en: This option is not available. Please see --help for all possible usages.
vi: Không có tùy chọn này. Vui lòng chạy lệnh --help để xem mọi cách có thể dùng.

en: --%s is not supported for this dialog
vi: Không hỗ trợ tùy chọn --%s ở kiểu hộp thoại này

en: Two or more dialog options specified
vi: Bạn đã đưa ra ít nhất hai tùy chọn hộp thoại
